Ev Ağızdan qoxu Virtual reallıq eynəkləri üçün şablonları çap edin. Öz əlinizlə bir karton smartfon üçün virtual reallıq eynəklərindən HTC Vive necə etmək olar

Virtual reallıq eynəkləri üçün şablonları çap edin. Öz əlinizlə bir karton smartfon üçün virtual reallıq eynəklərindən HTC Vive necə etmək olar

İlk baxışdan montaj diaqramı olduqca sadə görünür - adi smartfon və bir cüt linza. Ancaq əslində hər şey daha mürəkkəbdir, çünki proses optika sahəsində kifayət qədər ciddi bilik tələb edəcəkdir.

Unutmayaq ki, nəzərdən keçirdiyimiz cihazların hazırlanmasına böyük səylər və resurslar sərf olunur, onların əsas hissəsi istifadəçinin gözü üçün optimal olan komponentlərin tapılmasına yönəlib.

Əgər sizi “Google Cardboard xallarını necə toplamaq olar?” sualı maraqlandırırsa, diqqətinizə çatdırırıq ən sadə variant virtual reallıq eynəklərinin öz-özünə yığılması üçün konsepsiyalar.

DIY karton montaj diaqramı

Birincisi, bizə xüsusi Cardboard proqramı quraşdırılmış Android OS ilə işləyən smartfon, karton vərəq, lent, hökmdar, qələm və bıçaq lazımdır. Gördüyünüz kimi, mürəkkəb bir şey yoxdur. Bu halda, sonda tamamilə funksional bir cihaz əldə edəcəyik. Karton rəsmlərini buradan yükləməyi unutmayın elektron versiyaşablon. Hər şey üç A4 vərəqini götürür və printerdə əvvəlcədən çap edilməlidir.

Çap üçün karton diaqram

Əvvəlcə bir karton vərəqi VR gözlükləri üçün gövdəyə çeviririk. Bunu etmək üçün ən asan yol qayçıdır. Nəticə üç divar olmalıdır: sol, sağ və arxa, ön tələb olunmur.

Növbəti dizayn elementi iki biconvex lensdir. Onların fokus uzunluğu nə qədər uzun olsa, bir o qədər yaxşıdır (optimal olaraq 40 mm). etməyi unutmayın arxa divar onların quraşdırılması üçün yuva deşikləri. Sonra, optikanı lentlə təmin edin.

Bundan sonra şəkli tənzimləməyə başlaya bilərsiniz. Bunu etmək üçün smartfonu displeylə linzalara doğru yerləşdirməli və onu müxtəlif istiqamətlərdə hərəkət etdirərək, şəklin aydınlığının maksimum olacağı mövqeyi təyin etməlisiniz.


Cardboard tətbiqi videolara baxmağa və ya Google Street View panoramik səhnələrə baxmaq üçün proqramı işə salmağa imkan verir ki, bu da uzaq şəhərlərdə virtual gəzintilər etməyə imkan verir.

Texnologiyalara investisiya lazımdır

Daha əvvəl müzakirə etdiyimiz virtual reallıq cihaz diaqramı olduqca sadədir. Dünyanın aparıcı istehsalçılarının dəbilqələri daha çox fərqlənir kompleks dizayn və "qabaqcıl" funksionallıq. Nümunəmiz nə giroskop və akselerometrin olması, nə korpusun aşınma müqaviməti, nə də erqonomikası ilə öyünə bilməz. Bu cihazı istifadə etməməyinizi şiddətlə tövsiyə edirik uzun müddət montaj prosesinə heç bir optik mütəxəssisi cəlb olunmadığı üçün bu, gözlər üçün təhlükəsiz olmaya bilər.

Bununla belə, səthi olsa belə, bizim yığdığımız gadget yenə də bu cür cihazların işləməsi haqqında çox göstərici təəssürat yaradır. Üstəlik inanılmazdır faydalı təcrübə xüsusiyyətləri ən yaxşı fabrik nümunələri ilə kifayət qədər müqayisə olunan virtual reallıq eynəklərinin öz istehsalı.

Eynəklərin işləməsini təmin etmək üçün yalnız xüsusi linzalar və istifadəçinin başının kosmosdakı vəziyyətini izləməyə imkan verən proqram paketi tələb olunurdu. ümumi idarəetmə sistemi.

Bununla belə, həqiqətən yüksək texnologiyalı bir cihaz əldə etmək üçün onu evdə yığmaq kifayət etməyəcək, sizə ciddi, yaxşı təşkil edilmiş və yaxşı maliyyələşdirilmiş biznes layihəsi lazımdır.

Son qeydlər:

  • 19.12.2016 Siz hələ virtual reallıq eynəklərinin sahibi olmamısınız, amma bu haqda ciddi düşünürsünüz? O zaman bu material sizin üçündür. Bütün bu cür cihazları dörd növə bölmək olar: Karton eynəklər (Google Cardboard) Çətin ki, […]
  • 10/08/2018 sweetcars.com.ua saytında ABŞ-dan bir avtomobil sərfəlidir, burada Amerika avtomobili sifariş edə bilərsiniz. Axı xaricdə işlənmiş maşının qiyməti buradakından qat-qat ucuzdur. Və şirkət işçilərinin xidmətlərinin qiyməti olduqca münasibdir. Üçün […]
  • 01/09/2019 Təkmil USB Type-C portuna malik olan və məlumatı böyük sürətlə ötürə bilən yeni LaCie Mobile portativ diskləri rəsmi olaraq təqdim edildi. Tərtibatçı əmindir ki, belə bir məhsul həmin şəxslərə müraciət edəcək [...]
  • 13.01.2019 Sony əla təchizatlı smartfon buraxdı. Sony-nin yeni flaqmanı Snapdragon 855-ə əsaslanır. Yaddaş dəsti 6 GB RAM və maksimum 256 GB tutumlu flaşdan ibarətdir. Akkumulyatorun tutumu 3900 mAh. Gözlənilən Sony flaqmanı […]
  • 10/02/2018 Kolyadenko müəllif emalatxanasında uşaq bağçalarının dizaynı "Kolyadenko" memarlıq emalatxanası mikrorayonların, binaların və tikililərin, xəstəxanaların, klinikaların, uşaq bağçalarının, məktəblərin, parkların və ictimai bağların dizaynı üçün xidmətlər göstərir. Sifariş […]

Virtual reallıq haqqında eşitməyən demək olar ki, heç bir insan qalmayıb və yəqin ki, hər kəs bu cür cihazlar üçün standarta çevrildiyi deyilə bilən Oculus Rift VR dəbilqəsi haqqında artıq eşitmişdir. Bazarda, həmçinin Durovis Dive və ya sensasiyalı Google Cardboard kimi VR eynəkləri üçün ekran kimi 4-5 düym diaqonallı smartfon ekranından istifadə etməyə imkan verən həllər var ki, bu da virtuala daxil olmaqda demokratiya zolağını aşağı salıb. reallıq, hər kəs üçün demək olar, amma yenə də, bu texnologiya hələ hər yerdə yayılmayıb: Google-un eyni karton layihəsindən istifadə etmək, Durovis Dive kimi cihaz almaq, bahalı olmasa da, hər kəsin tələb olunan diaqonalı olan smartfona sahib deyil. pula dəyər, bundan sonra onunla nə edəcəyini başa düşmədən və daha da çox, Oculus Rift dəbilqəsini sifariş etmək və gözləmək, bir çox səbəbə görə orta insan üçün olduqca problemlidir - cihazın qiymətindən tutmuş, nə Bunu etmək hələ tam aydın olmayan və sifarişin çatdırılmasını kifayət qədər uzun müddət gözləməklə başa çatır.Təbii ki, qiymətdən başqa ən vacib maneə adi tənbəllik və sönmüş maraqdır.

Bu yazıda sizə virtual reallığa gedən yolum haqqında danışacağam, hər hansı nisbətən müasir Android smartfonu və ya istənilən diaqonal planşetindən istifadə edərək VR dəbilqə düzəltmək üçün ətraflı və demək olar ki, hərtərəfli bələdçini təsvir edəcəyəm, bu layihə təxminən 5-8 saata başa gələcək. iş və istək və imkanlarınızdan asılı olaraq 500 -2000 rubl xərclənir və sonunda siz fullHD 3D filmləri və fotoşəkilləri izləmək, Android oyunlarını oynamaq və həmçinin sevimli oyunlarınızı oynamaq üçün dəbilqədən istifadə etmək imkanı verəcək çox maraqlı bir cihaz əldə edəcəksiniz. İstənilən dərəcədə müasir kompüter oyunları. Bəli, baş izləmə və VR immersion ilə.

Buna görə də, tənbəllikdən boğulmamısınızsa və maraqlanırsınızsa, kəsilmənizi xahiş edirəm, amma sizi xəbərdar edirəm, məqalə ümumi çəkisi 4 meqabayt olan üç onlarla "kartof keyfiyyətli" şəkillərlə doludur.

Diqqət, aşağıda təsvir olunan hər şeyi öz təhlükə və riskinizlə istifadə edin; istehsal zamanı səhvlər uzun müddət istifadə zamanı yerləşmə spazmı və yorğunluqla nəticələnə bilər.

Google Cardboard haqqında son məqalədə oxucular belə sadə və maraqlı bir konsepsiyaya heyran qaldılar - bir cüt linzalı kartondan hazırlanmış dəbilqə, smartfonunuzu yerləşdirin və uçun, lakin çoxlarının "onu fərqli diaqonal üçün necə etmək olar" sualları var idi. ora planşet necə quraşdırmaq olar” və ən əsası, “niyə sizin bu 3D-ni görməkdə çətinlik çəkirəm”. Mən 6,4" smartfonun sahibi kimi Sony Xperia Z Ultra da bu suallarla maraqlandı, xüsusən də dostum yeni buraxılmış Durovis Dive paketi aldıqdan sonra, burada Google-un karton dəbilqəsi kimi, siz diaqonal olaraq cəmi beş düym ətrafında cihazları quraşdıra bilərsiniz və o, mənə bir cüt linza verdi. öz dəbilqənizi düzəltmək üçün aldınız.

Smartfonumu Durovis dalışına söykənmək cəhdi uğursuz oldu - əlbəttə ki, bir şey görünürdü, lakin 3D və ya hətta məqbul bir şəkildən uzaq idi və virtual reallığın qoxusu yox idi. Eyni zamanda, bu cihazda quraşdırılmış dördüncü nexus yaxşı nəticələr göstərdi, lakin 1280x720 piksel təsvir ölçüsü də immersionu tam yaşamağa imkan vermədi.

Beləliklə, bir smartfon, bir neçə linza və əlimdə bir az optimizmlə VR qulaqlıq düzəltməyə bir az vaxt sərf etmək qərarına gəldim. Əgər sizdə artıq öz dizaynınız olan Google Cardboard və ya Durovis Dive oxşar dəbilqəniz varsa və mənim istehsal təcrübəmi oxumaqda maraqlı deyilsinizsə, birbaşa tətbiq imkanlarının təsvirinə keçə bilərsiniz, əminəm ki, maraqlı olacaq. Sizə.

Dəbilqə hazırlamaq üçün alətlər və materiallar, lazımi avadanlıq

Beləliklə, bizə lazım olan ilk şey fullHD smartfon və ya planşetdir əməliyyat sistemi Android, nə qədər müasirdirsə, bir o qədər yaxşıdır, diaqonal isə əksər hallarda vacib deyil. Ekranın ən uzun tərəfi böyük əhəmiyyət kəsb edir - bu, şagirdləriniz arasındakı məsafənin iki qatından çox kiçik olmamalıdır, lakin çox da böyük olmamalıdır - çərçivənin hər yarısının mərkəzi göz bəbəyinin mərkəzinə düşməlidir. , bu parametr linzaların bir-birindən yaxınlaşıb uzaqlaşması ilə tənzimlənir və burada tələlər var. Arayış üçün qeyd edək ki, təsvir edilən dəbilqədə istifadə olunan smartfonun diaqonalı 162 mm, uzun tərəfi isə 142 mm-dir.

Bizə lazım olan ikinci şey linzalardır. Burada yadda saxlamaq lazımdır ki, linzaların minimal təhrifi olan iş sahəsi mərkəzdə yerləşir və ondan uzaqlaşdıqca görüntü keyfiyyəti sürətlə azalır, buna görə də lensin diametri fərqi təhrif etmədən örtmək üçün kifayət qədər böyük olmalıdır. gözlər və çərçivənin yarılarının mərkəzləri arasındakı məsafələrdə, lakin bu zaman linzaların bir-birinə yaxınlaşması və ya bir-birindən uzaqlaşması üçün müəyyən bir həddi keçməməlidir, lakin baxışlar mərkəzə yaxından keçməlidir. lens sahəsi. Bu, aşağıdakı şəkildə sxematik şəkildə göstərilmişdir.

Mən linzaların seçilməsi və axtarışı mövzusuna və ümumiyyətlə optik sistemə toxunmayacağam, çünki bu məqalədə bu geniş mövzunu tam təsvir etmək problemlidir, bir çox variant var və hansını seçəcəyinizi bilmirəm. var. Mənim vəziyyətimdə, bir aparat mağazasında 160 rubla bir cüt böyüdücü eynək alındı:

Sınaqlar və ilkin parametrlər zamanı onların bədənlərini sökmək qərara alındı ​​və nə sürpriz - hər bir belə böyüdücü şüşədə 50 diametrli bir cüt eyni (hər halda, çılpaq gözlə fərqlənməyən) linzalar olduğu ortaya çıxdı. mm və qalınlığı təxminən 8-9 mm-dir və biz onlarla işləyəcəyik.

Əslində, dəbilqə düzəltmək üçün sizə ən yaxın hardware mağazasından aşağıdakı materiallar və alətlər lazımdır, mənim vəziyyətimdə bu Leroy Merlin idi:

1. Tikinti köpüyü, orta sıxlıq, 20 mm qalınlığında - 0,5 m2, təbəqə başına 60 rubl

2. Köpüklü polietilen, qalınlığı 20 mm - 0,8 m2, bir təbəqə üçün 80 rubl

3. Bir rulon iki tərəfli lent və 2 mm mikro büzməli karton vərəqi - hər şey üçün 60 rubl

4. Geniş elastik bant və ya kəmər, bəlkə də Velcro ilə - hər şey üçün 50 rubl

5. Materialları çəkmək və kəsmək üçün alətlər dəsti - hər şey üçün 100 rubl

6. Skoç lenti və ya mənim vəziyyətimdə çeşiddə vinil film - hər şey üçün 100 rubl

Dərhal deyim ki, material alarkən tələb olunan sərfiyyatı bilmirdim, amma göz bəbəyinin hesablamalarına görə, alınan bir vərəq köpük və polietilen 3-4 belə dəbilqəyə bəs etməli idi və bunların hamısı satılmadı. daha kiçik həcmlər. Problem deyil, işə başlamazdan əvvəl aşağıdakı faydalı bacarığı xatırlamaq kifayətdir - materialın tam yarısını kəsin və kəsin, onu atmaqdan qorxmayın və yenidən cəhd edin - materialların qiyməti qəpik-quruşdur və dəbilqə içərisindəki rahatlığınız qiymətsizdir, buna görə də daha sonra səthi sürtməyə və ya sıxmağa dözməkdənsə, hissəni daha rahat şəkildə yenidən düzəltmək daha yaxşıdır, nəticədə məhsulun çox boş ölçüsü.

Bundan əlavə, fəaliyyətinizi optimallaşdıraraq, əvvəlcədən deyəcəyəm ki, işə başlamazdan əvvəl, optik sisteminizi sınayacağınız və tənzimləyəcəyiniz smartfonunuza proqramlar və faylları yükləməlisiniz.

Funksionallığı yoxlamaq üçün proqramlar və fayllar

Beləliklə, yuxarıda təsvir olunan üsulları yüklədiniz və sınadınız və sürətli işləmək üçün sizə ən uyğun olanı seçdiniz. Razılaşaq ki, sizdə 6-7 düym diaqonallı smartfon və ya planşet, iki cüt linza (bir cütlə cəhd edə bilərsiniz, amma mənim sxemim hələ də ikidir, uyğunsuzluqlar mümkündür, öz istəyinizlə istifadə edin), quraşdırılmış proqramlar və satın alınan alətlərdən materiallar.İlk addım ilk linzalar üçün ilk çərçivəni hazırlamaq olacaq.Mən onu köpük plastikdən hazırladım və nəzəri olaraq əlimdə mərkəzdənqaçma matkap olsa yaxşı olardı, hətta beton üçün belə. rozetkaları kəsmək üçün istifadə olunurdu, lakin ümumiyyətlə, hər hansı bir növ, məsələn, ağac üçün sürüşən freze, hətta kompas da edə bilər.Əlimdə bunların heç biri yox idi, ona görə də dairəvi deşikləri kəsmək məcburiyyətində qaldım. Linza diametri mənimkindən kiçik olan Walter White dəftərxana bıçağı tamamilə səliqəsiz olardı.Beləliklə, birinci blank aşağıdakı şəkildəki kimi iki linza üçün çərçivədir.

Bunu etmək üçün siz smartfonu ekranı yuxarı vəziyyətdə masanın üstünə qoymalı, ona əyilməli və linzaları götürüb gözlərinizə gətirməli, fokus məsafəsini tapmağa çalışmalısınız. Üzünüzlə ekran arasında minimum məsafəyə çalışmalısınız ki, o, “linzaya” uyğun olsun və 3D effekti müşahidə olunsun. Bu təsir müşahidə edilmirsə, dəyişdirilirsə və ya təhrif edilirsə, ümidsiz olmayın, əvvəlcə fokus uzunluğunu, daha dəqiq desək, linzaları smartfondan çıxarmaq üçün lazım olan məbləği başa düşmək kifayətdir. Bu cütdəki linzalar arasındakı məsafə necədir? Bu sadədir - şagirdlər arasındakı məsafə ilə çərçivənin yarılarının mərkəzləri (ekranın uzun tərəfinin yarısı) arasındakı məsafənin yarısı olan dəyəri tapın. Tutaq ki, gözlərimiz arasında 65 mm var və ekran 135 mm, yarısı 67,5 mm-dir, yəni linzaların mərkəzlərini təxminən 66 mm-ə yerləşdirmək lazımdır, ilk təxmin üçün bu kifayətdir.

İndi lazımi məsafələri qeyd etdikdən sonra linzalar üçün deşikləri kəsdik. Köpüyün sıxlığını təxmini olaraq təxmin edərək, linzanın möhkəm quraşdırılmasının kifayət olduğunu düşündüm; əgər onun üçün linzanın özündən bir qədər kiçik diametrli bir deşik açsam, kəsilmiş dairəni diametri 2 mm azaldım. fərziyyə ilə mükəmməl üst-üstə düşür. Parametrləriniz fərqli ola bilər, amma mahiyyət eynidir - delikləri bir az daha kiçik edin. Obyektivi dayaz endirmək lazımdır, mən onu 2 mm endirmişəm, aşağıda bunun səbəbi aydın olacaq və yəqin ki, qeyd etməyə ehtiyac yoxdur ki, linzaları eyni müstəvidə yerləşdirmək yaxşı olardı, yəni ikisi də olmalıdır. bərabər şəkildə girin.

Birinci mərhələ tamamlandı, indi ekran-obyektiv məsafəsinin maketi var və biz davam edə bilərik. İki cüt linza haqqında dediklərimi xatırlayırsınız? Ola bilsin ki, onlar optik mənada o qədər də vacib olmaya bilər (əslində var), lakin sonrakı tənzimləmə üçün əvəzolunmazdırlar. Tutaq ki, siz yuxarıda təsvir olunduğu kimi ilk linza cütünü quraşdırdınız, smartfonunuzda (oyun, film, seçiminiz) 3D təsviri yandırdınız və üçölçülülük tapmağa çalışırsınız. Bir cüt linza bir anda bunu etməyə imkan vermədi. Amma ikinci cütü gözümün qabağına gətirəndə və məsafələrlə oynadıqdan sonra istədiyim mövqeyi tapanda dərhal ekranda üçölçülü bir şəkil göründü. Buna nail olmaq üçün eyni vaxtda linzaları ekrana nisbətən, bu ekrana və birinci cüt linzalara paralel bir müstəvidə yuxarı-aşağı və yanlara köçürməlisiniz. Şəkildə paralaks effektini izləmək üçün istifadə edə biləcəyiniz bir detal tapın, ona diqqət yetirin və hər bir gözdəki şəkilləri uyğunlaşdırmağa çalışın. Bəzi bacarıqlarla bunu çox tez etmək olar, lakin təəssüf ki, bu prosesi sürətləndirməyin bir yolunu deyə bilmərəm. Bu sınaq stendi mənə kömək etdi, burada alt linzalar artıq köpük plastikdən hazırlanmışdır və ekrana uyğunlaşdırılmışdır, üst cüt isə polietilen çərçivəyə salınmışdır və hər bir linza ayrıca, "stereo" axtarışında gözümün qabağında hərəkət etdim. ” və bütün strukturun altında - istədiyiniz hündürlükdə ekran:

Gec-tez təzə, şirəli, dəbli gənclik 3D alacaqsınız, lakin dövrəyə ikinci optik cütün daxil olması səbəbindən ilk fokus parametri bir qədər aşağı olacaq. Qorxmağa ehtiyac yoxdur, lazım olan bütün diqqəti yenidən konfiqurasiya etməkdir. Bunu etmək üçün əvvəlcə düzəltdiyiniz ikinci linzalar üçün çərçivə düzəltməlisiniz. Məsləhətim budur ki, əvvəlcə linzalar arasında dəyişdirilmiş məsafəyə uyğunlaşdırılmış ilk kadrınızı köçürün, sonra üçölçülüluğu tənzimlədikdən sonra birinci və ikinci linzalar cütü arasındakı məsafəni vizual olaraq təxmin edin. Gözlə kifayət qədər olacaq və bu məsafə materialın qalınlığı ilə müqayisə edilməlidir - yaxşı, sözün əsl mənasında, cütlər arasındakı məsafə köpük qalınlığından daha çox və ya daha azdır. Daha azdırsa, hər şey sadədir, ikinci çərçivədə linzaları bir az daha dərinə, lazımi miqdarda quraşdırmalı olacaqsınız, lakin bu məsafə köpük qalınlığından böyükdürsə, sadəcə olaraq birinci çərçivəni çevirə bilərsiniz. daha çox girintili tərəf sizə baxır, ona görə də iki çərçivə arasında aralayıcılardan hazırlanmış bağçanı hasarlamağa ehtiyac yoxdur. Mənim vəziyyətimdə belə oldu, birinci çərçivəni tərsinə çevirdim, bu çərçivələri daha çox girintili tərəfləri bir-birinə baxaraq qatladım və linzaları hər tərəfdən bir az içəriyə endirdim.

Beləliklə, smartfon ekranında 3D-yə baxmaq imkanı verən optik cihazımız var. Ancaq əlbəttə ki, fokus haqqında xatırlayırıq, əvvəlcə ikinci cüt linzalar təqdim etməklə, sonra isə birinci cütü digər tərəfə çevirməklə dəyişdirildi, buna görə fokusun yenidən tənzimlənməsi lazımdır. Sadə hərəkətlərlə diqqəti tutduqda, bu məsafəyə diqqət yetirməli və elə hündürlükdə köpük dayaqları düzəltməlisiniz ki, ilk kadrınızı ekranın üstündə quraşdırmaqla linzalardakı təsvir fokuslansın.

Burada, mənim fikrimcə, vacib bir xüsusiyyəti söyləmək lazımdır; onun təbiətinə tam əmin deyiləm, lakin bir neçə dəfə eksperimental mövzularda müşahidə etmişəm. Həyatda bir çox fəaliyyət təkrar yanaşmalar, yaxınlaşma və təkrarlama tələb edir. Bu, görünür, hər kəs üçün aydın deyil, lakin demək olar ki, həmişə bu üsul işləyir və sadə bir alqoritmə əməl etsəniz daha yaxşı nəticələr verir - cəhd edin və təkmilləşdirin. Və bu dəbilqə məsələsində, eyni hekayədir, bəlkə də siz ilk dəfə iki düzgün çərçivə yarada bilməyəcəksiniz, məsələn, bir cütü üç dəfə, ikincisini iki dəfə düzəltdim və artıq bilirəm ki, mən bunu yenidən edəcəyəm, çünki təkmilləşdirmələr üçün fikirlər var. Ancaq hər təkrarlama ilə keyfiyyət artdı və şəkil daha da yaxşılaşdı, buna görə də bir neçə yanaşma etsəniz, lakin sizin üçün "heç nə alınmadı", ümidsiz olmayın, fasilə verin və yenidən başlayın, davam edin. Nəticə buna dəyər.

Kiçik bir işarə - ortaya çıxan göz qapağı (iki cüt linzalar və onların çərçivələrindən ibarət blok adlandıracağam) yaxşı bir stereo təsvirə malikdirsə, lakin fokus uzunluğu ilk təxminlərə nisbətən əhəmiyyətli dərəcədə artıbsa, göz qapağını sökün. yarısını iki çərçivəyə çevirin və məsafələrlə oynayın, bəlkə də daha optimalı olacaq - ola bilsin ki, göz qapaqlarından birini əks tərəfə çevirməli və ya bəlkə də onları bir-birindən uzaqlaşdırmalısınız. Xatırlayırıq ki, maksimum faydalı piksel sayına nail olmalıyıq (əks halda məlumatsız olacaq) və minimum məsafə ekrandan uzaqda (əks halda çətin olacaq). Əgər gözəl, ecazkar fokus uzunluğunuz varsa, lakin nədənsə stereo baza uğurlu deyilsə, linzalar arasında ortada olan köpük plastiki bıçaqla diqqətlə kəsin və baxın - onları bir-birindən ayırmaq və ya bir-birinə yaxınlaşdırmaq lazımdır. , sonra isə vəziyyətə uyğun hərəkət edin. Təxminən desək, hər bir göz üçün bir olan iki göz qapağınız olacaq, onları tənzimləyin və işlədikdən sonra onları ikitərəfli lentlə yapışdırın.

Bu mərhələdə linzalarla hekayə bitir və indi fərqi yoxdur optik dizaynı mənim versiyama görə düzəldin, yoxsa öz mülahizələriniz əsasında, o zaman o qədər də vacib olmayacaq, hekayənin qalan hissəsi istənilən variant üçün uyğundur.

Dəbilqə prototipinin yığılması

Okülerdən ekrana qədər ümumi fokus uzunluğunu tapdıqdan sonra onun əsasında bir qutu düzəltməliyik və burada obyektiv mərhələsindən daha çox seçim var. Ancaq indi sizin əlinizdə cihazın "ürəyi", daha doğrusu, "gözləri" və onun ən mürəkkəb hissəsi var, yəni gələcəkdə daha asan olacaq. Tutaq ki, siz yuxarıda təsvir edilən hər şeyi düzgün yerinə yetirə bildiniz və göz qapaqlarını gözlərinizə taxaraq və smartfonunuza əyilməklə 3D təsviri inamla müşahidə edə bilərsiniz. Bu demo tərtibatı ilə çox məşğul olduqdan sonra, yəqin ki, optimizasiyaya ən çox ehtiyac duyduğunuz linzaların yerləşdirilməsinin bəzi xüsusiyyətlərini və göz qapaqlarının rahatlığını görəcəksiniz. Özünüzü çox məhdudlaşdırmayın, özünüz üçün, görmə qabiliyyətiniz, burnunuzun və kəllə sümüyünüzün forması və s. üçün nəyisə optimallaşdırın və təkmilləşdirin.

Məsələn, okulyar düzəltdikdən sonra üzümə çəkdim və onu köpük kərpicə toxundurduğumu başa düşdüm. Rahatlıq tamamilə sıfırdır və siz hələ də bir müddət bu dəbilqəni başınıza taxmalı olacaqsınız! Buna görə də, qutu hazırlayarkən smartfonu təhlükəsiz və rahat şəkildə içəriyə yerləşdirərkən taxma rahatlığını artırmağa çalışdım. qurtarmalıydım içəri polistirol köpük və onu köpüklü polietilenlə əvəz edin, şəkildəki sarıdır. O, daha çevikdir və formanı geniş diapazonda bükməyə imkan verir, buna görə də dəbilqənin daxili səthi ondan hazırlanır. Göz bölgəsində və burun ətrafında üzə sıx uyğun olmalıdır, əks halda linzaların tənəffüsdən dumanlanmasını daim müşahidə edəcəksiniz, dərhal bu məqamı nəzərə alın. Bu hissəni konstruksiyadan və ya üzgüçülük maskasından hazırlamaq fikri var idi, amma əlimdə yox idi, ona görə də bunu özüm etdim, amma hazır maskalı variant sizə üstünlük verə bilər və məmnuniyyətlə tövsiyə edin. Mən özüm də baş tərəfə bitişik dəbilqə üçün tərəflər düzəltməyə qərar verdim.

Yadda saxlamağa dəyər başqa bir məqam, smartfonun çəkisi və onun işləyəcəyi qol, dəstəyə təzyiq göstərməkdir. Mənim Xperia Ultra-nın çəkisi 212 qramdır və onun üzdən çıxarıldığı tələb olunan məsafə 85 mm-dir, üstəlik qutunun öz çəkisi - bütün bunlar birlikdə, deyərdim ki, dəbilqəni rezervasiyalarla rahat edir. Arxasında bir qayışı var, bu bölmənin sonundakı şəkildə görünəcək, bu kəmər rezin lentdən hazırlanmışdır, eni 40 mm, onu başın arxasına kifayət qədər sıx çəkir, lakin ekran daha ağır idi və ya qolu daha böyük idi (fokus uzunluğunu oxuyun) - dəbilqə taxmaq mümkün olardı, daha çətin olardı. Beləliklə, daha böyük diaqonalı və ya çəkisi olan cihazların sahibləri üçün dərhal burun körpüsündən başın arxasına qədər ikinci, eninə kəmər ilə başın üzərində montaj sxemi üzərində düşünməyi məsləhət görürəm, bu daha rahat olacaq və daha təhlükəsiz.

Həmçinin, bu mərhələdə daha bir nüans - səs çıxışı haqqında düşünməli olacaqsınız. Məndə bir neçə cüt qulaqcıq var, həm qapalı, həm də açıq, qulaqcıqlar və sair, amma fikirləşəndən sonra böyük və rahat Sony MDR-lərin ətrafında böyük qulaqcıqları olan dəbilqə qurmadım, sadə qulaqcıqları seçdim. Bəlkə də sərin səsli dəbilqə hazırlamaq sizin üçün çox vacib olacaq, bu halda dərhal qulaqlıqları, onların qövsünü və dəbilqəni montajı ilə necə dəqiq ifadə edəcəyinizi təsəvvür etməlisiniz. Prototipləşdirmə mərhələsində tez bir zamanda buxarlanan belə bir şirnikləndiricim var idi, amma bunu etmək qərarına gəlsəm, dəbilqənin növbəti, təkmilləşdirilmiş versiyasında mütləq ona qayıdacağam. İstənilən halda, dəbilqə korpusunda smartfonunuzun səs çıxışının mövqeyinə uyğun gələn dəliyə ehtiyacınız olacaq.

Beləliklə, mənim stolumda bu cihaz var - daxili səthi başın formasına bir qədər uyğunlaşdırılmış bir göz qapağı. O, artıq üzdə rahat oturur, eninə uyğundur və bunu etmək üçün mənə yalnız bu şablon lazım idi, başın formasına əyilmiş köpük parçasından kəsilmişdir, bəzi düzəlişlərlə həm yuxarıya, həm də aşağıya uyğun olacaq dəbilqədən:

Əvvəllər göz qapağının fokus uzunluğunu bir neçə yanaşmada öyrəndik. İndi smartfonun ekranını lazımi məsafədə yerləşdirmək lazımdır. Yadda saxlayın ki, ekran elə yerləşdirilməlidir ki, onun üfüqi simmetriya oxu şagirdləri arasındakı xəyali xəttlə hündürlükdə üst-üstə düşsün, lakin onun üzə nisbətən simmetrik yerləşdirilməli olması artıq sizə aydındır. Mənim vəziyyətimdə, ekran və ona ən yaxın olan göz qapağının yan tərəfi arasındakı məsafə 43 mm idi, buna görə də üst və alt səthləri köpükdən, həmçinin iki yan əlavə etdim. Nəticə, ekrana yerləşdirildikdən sonra təyinatı üçün istifadə edilə bilən köpük plastik qutu oldu, burada yuxarıda göstərilən şablon lazım idi.

Bu mərhələdə smartfonun fokuslanması və yerləşdirilməsi üçün bir neçə kiçik düzəlişlər edildi, bundan sonra - əldə edilən nəticələrin dəqiq ölçülməsi və xarici, karton qutunun kəsilməsi. O, iki məqsədə xidmət edir - kifayət qədər incə köpüyü mexaniki zədələrdən qoruyur, ilkin təcrübələr mərhələsində onu barmaqlarımla asanlıqla basdım, buna diqqət etməli idim, ikinci və əsas məqsəd isə kartonun ekranı köpüyə basaraq istədiyiniz vəziyyətdə saxlayın.

Nəticə, smartfonun altında gizləndiyi üst ön hissəsində qapaqlı qutudur.

Dəbilqəni başımda sınadıqdan sonra və hər cür 3D-ni kifayət qədər gördükdən sonra dəbilqənin içərisindəki kiçik narahatlıqları düzəltdim və baş üçün bir bərkidici - elastik bir bant düzəltdim. Sadəcə bir üzük ilə birlikdə tikilir və kartona iki tərəfli lentlə yapışdırılır, üstəlik, lenti əvəz etmək üçün istifadə olunan gümüş bir oracle ilə bərkidilir. Nəticə belə bir şey oldu:

Yeri gəlmişkən, bu şəkil bir az sonra ehtiyac duyacağımız USB kabelini birləşdirmək üçün istifadə olunan başqa bir texniki çuxur göstərir. Bu dəbilqə üçün linzaları hədiyyə edən test subyektinin başında dəbilqə belə görünür:

Bəs axırda nə oldu?
Ölçüləri: 184x190x124 mm
Boş çəki: 380 qram
USB giriş/çıxış
3,5 mm qulaqlıq yuvası
Faydalı ekran sahəsi 142x75 mm
Çözünürlük 1920x1020 piksel

Səyahətimizin proqram hissəsinə keçməyin vaxtı gəldi.

VR dəbilqəsinin mövcud xüsusiyyətləri

3D videoya baxmaq

Ağla gələn ilk şey filmləri 3D formatında izləməkdir. Bu, virtual reallığa çox sadə və başa düşülən giriş nöqtəsidir, baxmayaraq ki, daha dəqiq desək, ondan çox da uzaq olmayan bir hədddir, əvvəlki addımdır. Ancaq bu cür əyləncələrin üstünlüklərini azaltmamaq üçün sizə bildirirəm ki, yaranan dəbilqədə 3D filmlərə baxmaq çox maraqlı və əyləncəli bir fəaliyyətdir. Mən cəmi iki filmə baxmışam, ona görə də hələ doymamışam, amma hiss çox yaxşıdır: təsəvvür edin ki, birbaşa baxdığınız divardan bir yarım metr aralısınız. Başınızı çevirmədən, ətrafınızdakı əraziyə nəzər salmağa çalışın - bu sizin üçün mövcud ekran olacaq. Bəli, qətnamə kiçikdir - hər bir göz fullHD filmdən yalnız 960x540 piksel alır, lakin buna baxmayaraq, kifayət qədər nəzərə çarpan təəssürat yaradır.

Bu formada filmlərə baxmaq üçün prosessorunuz üçün kodek quraşdırılmış pulsuz MX Player pleyerinə ehtiyacınız olacaq, məndə ARMv7 Neon və əslində video faylı var. Onları bütün növ torrent izləyicilərində asanlıqla tapa bilərsiniz, texnologiya Side-By-Side və ya qısaca SBS adlanır, bu açar sözlərdən istifadə edərək axtarış etməkdən çekinmeyin. Pleyer oynanılan videonun aspekt nisbətini tənzimləmək qabiliyyətinə malikdir, bu, əks halda bütün ekranı doldurmaq üçün şaquli şəkildə uzanan SBS faylları üçün son dərəcə faydalıdır. Mənim vəziyyətimdə parametrlərə - "ekran" - "aspekt"ə keçməli və aspekt nisbətini 18-dən 4-ə təyin etmək üçün "əl ilə" seçimini etməli oldum, əks halda şaquli uzanan şəkillər alacaqsınız. Bənzər funksionallığı olan digər oyunçuları axtarmağa çalışdım, amma tapa bilmədim, əgər bilirsinizsə, onları məlumat bazanıza əlavə edin.

Ümumiyyətlə, bu nöqtəyə əlavə edəcəyim başqa bir şey yoxdur - adi bir 3D kinoteatr gözünüzün qabağındadır, hər şey kinoya getməyə və ya məsələn, polarizasiyalı eynəklərlə 3D televizora baxmağa çox bənzəyir, amma eyni zamanda fərqlər var, ümumiyyətlə, 3D-ni sevirsinizsə, VR dəbilqəsini sınamalısınız.

Durovis Dive və oxşar sistemlər üçün Android proqramları

Bütün bu hekayə əslində bu nöqtədən başladı. Əsasən, aşağıdakı üç bağlantı hazırda Android üçün demək olar ki, bütün mümkün proqramları göstərir:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Virtual reallığı rahat yaşamaq üçün bizə nə lazımdır? Aydındır ki, bir joystick və ya hər hansı digər nəzarətçi, məsələn - simsiz klaviatura. Mənim vəziyyətimdə, Sony smartfonu ilə təbii və məntiqi seçim PS3-dən yerli və yerli olaraq dəstəklənən nəzarətçidir, lakin əlimdə yox idi, amma köhnə Genius MaxFire G-12U, mən adapter əlavə etdim. microUSB-dən USB-yə , onu smartfona qoşdu və onun həm cihaz interfeysində, həm də fərdi proqramlarda heç bir sual olmadan dərhal işləməyə başlamasına təəccüblənmədi.

Qulaqlıqlara da ehtiyacınız olacaq, çünki səssiz virtual reallığa dalmaq natamam olacaq. Məndə bu adi tıxaclar var və hansının daha əlverişli olduğunu özünüz anlaya bilərsiniz.

Bu bölmədə təqdim olunan tətbiqlərdən nə gözləməli və nəyi gözləməməlisiniz? Fakt budur ki, ümumiyyətlə Android üçün virtual reallıq mövzusunda yazılmış bütün proqramlar, yumşaq desək, çox cüzidir. Onları dəbilqəsiz idarə etsəniz və bunun nə cür virtuallıq olduğunu görməyə çalışsanız, dəbilqə almaq və ya düzəltmək istəməyəcəyiniz bir şans var. Açığı, onlar çox kobud və bədbəxtdirlər və super maraqlı heç nəyi təmsil etmirlər.

Amma. Başını dəbilqəyə qoyanda hər şey tamam başqa cür olur və şəxsən mən hər şeyə şübhə ilə yanaşıram, heç vaxt buna inanmazdım, amma buna baxmayaraq belədir.

Diqqət edilməli olan əsas şey baş hərəkətinin izlənməsidir. Zəif icra və ya yavaşlama ilə belə, bu tamamilə yeni və araşdırılmamış hisslər sahəsidir, inanın, dəbilqənin meydana çıxmasından əvvəl, qaya alpinistləri ilə sərgüzəştlər dövründən bəri çoxdan belə bir şey hiss etmədiniz. dağlarda, okeanların dibi ilə gəzmək, meşədə gecələmək və hamımızın çox sevdiyi digər kütləvi qətllər. Dəbilqə tamamilə qeyri-real reallıq hissi verir, söz oyunu üçün üzr istəyirəm və hər hansı, hətta ən zəif qrafika onun içərisində konfet kimi görünəcək, ümumiyyətlə, deməliyəm - oyun oynamaq və ya yeni şeylər yaşamaq istəyirsinizsə, dəbilqə sizin üçün cihazdır.

Öz təcrübəmdən: təsəvvür edin ki, siz 1998-ci ildəsiniz və deyək ki, bir Polşa kompüter oyun studiyası demo hazırladı ki, siz aya endiniz, moduldan çıxdınız və kartona mismarlanmış Amerika bayrağını gördünüz. yerə ilişmiş çubuq və səmada bayrağın üstündə çox zəif şriftlə “alətlərinizi toplayın, 3 ədəd qalıb” yazısı var. Eyni zamanda, qrafika çox, çox sadə elementlərdən ibarətdir, burada monoton şəkildə kopyalanan ulduzlu səma və ayaqlarınızın altındakı kvadrat təkrarlanan torpaq ekranın istifadəyə yararlı sahəsinin 98% -ni və haradasa bir neçə pikseli tutur. tapmalı olduğunuz alətlər” görünür. Həqiqətən yox. Onları artıq görə bilərsiniz, sadəcə 10 dəqiqə onlara piyada getmək lazımdır. Sadəcə get. Ayla. Səssiz. Spritləri təkrarlamaqla. Heç bir hərəkət yoxdur.

Mənə deyin, bu oyunu neçə saniyədən sonra kompüterinizdən, hətta smartfonunuzdan silərdiniz? Bu belədir. Və dəbilqə taxaraq, bu möcüzə planetdəki yeganə insanın viranəliyini və tənhalığını yaşamağa (!) imkan verir. Zarafat etmirəm. Oyunun 15 dəqiqəsindən sonra Ayda, ulduzların pərdəsi altında tək olduğum üçün çox qorxdum və nə edəcəyimi tam olaraq bilmədim.

Bütün digər oyunlar və proqramlar ilə az-çox eyni hekayə. Onlar bədbəxtdirlər, cəhənnəm kimi ürperticidirlər, amma eyni zamanda dəbilqə içərisində - səni 15-20 il əvvəl və daha əvvəl də vaxt keçirdikləri oyunlara deyil, oynadıqları oyunlara göndərirlər. İndiyə qədər tərtibatçılara yeganə sualım budur - niyə bu ssenari üçün tam hüquqlu bir süjeti olan bir oyun yoxdur? Tək bir oyun vəziyyəti inanılmaz dərəcədə xilas edərdi, çünki indi insanlara Android-də virtual reallığı göstərəndə göstərmək üçün xüsusi bir şey yoxdur, hər şey “bu demodur, burada çəkə bilməzsən” və “bu qədər, bütün oyun tamamlandı, bəli, 4 dəqiqəyə." Yeri gəlmişkən, bu tətbiqlərin demək olar ki, hamısı Unity-də yazılmışdır ki, bu da onları daha da təəccübləndirir aşağı səviyyə, yoxsa necə axtaracağımı bilmirəm.

Amma yenə də məni dinləmə, özün cəhd et və öz versiyanı söylə, mənə maraqlıdır. Və bağlantılarla mövsüm edin, mən bunu çox edəcəyəm. Məsələn, mən hətta tualet simulyatoru adında bir demo quraşdırdım. Çünki.

Kiçik bir Pasxa yumurtası

Əslində, Durovis Dive veb-saytında oyunun Android-də quraşdırıla bilən və SBS rejimini göstərmək qabiliyyətinə malik demo versiyası olan Quake-2-yə keçid var; bu səhifənin aşağı hissəsində necə işləmək barədə ətraflı təlimatlar var. bunu etmək. Avtomatik rejimdə işləməyən yeganə şey, ayrıca arxivin açılmaması idi, buna görə də işləyən oyunun parametrlərində güzgülərə keçidlər olacaq, onlardan birini masaüstünüzdəki brauzerə yenidən yazmalı, yükləyin özü-özünə açılan arxiv, oradan pak0.pak faylını çıxarıb telefonda quraşdırılmış oyunun kataloquna yapışdırın, məndə ona baseq2 adlanır.

Bundan sonra eyni Q2 mənim üçün problemsiz başladı - çox tez işləyir və hər şey aydın görünür. Bu, sözün əsl mənasında 30 saniyədən sonra qorxunc oldu, onurğada üşütmə oldu, amma daha çox təsvir etməyəcəyəm, özünüz cəhd edin. Təəssüf ki, ekran görüntüsünü çəkmək mümkün olmadı və joystik hazırda yalnız “gəzən” rejimində işləyir, çəkə bilməz, parametrlərlə məşğul olmalı olacaqsınız.

Beləliklə, Android tərtibatçılarının bütün bu ləngliyi (Android tərtibatçılarının nəzərinə!) məni belə bir fikrə vadar etdi - yaxşı, Android üçün oyunlar yoxdur - əsas üstünlükləri nəzərə alaraq masaüstü kompüteri sınayaq. virtual dəbilqə- təsvirə batırılmış böyük ekran və baş mövqeyini izləmək və biz onları itirməməyə çalışacağıq.

VR cihazı kimi kompüterə qoşulma

Düzünü desəm, belə bir əlaqə ideyası dərhal ortaya çıxdı, lakin bunu necə, nə və hansı qaydada etmək barədə bir fikir yox idi. Buna görə də, hissələri çəkərkən, kəsərkən və yapışdırarkən eyni vaxtda baş izləmə, yəni giroskop və akselerometr məlumatlarını kompüterə ötürərkən, eyni zamanda bir kompüterin video kartından bir görüntünün necə göstəriləcəyi barədə məlumatı haradan əldə edəcəyimi düşünürdüm. Və bütün bunlar, tercihen minimal gecikmə ilə.

Və bilirsiniz, həll yolu tapıldı. Bu, üç mərhələdən ibarətdir, hər birini ayrıca nəzərdən keçirəcəyik və əvvəlcə iş variantlarını təsvir edəcəyəm, sonra isə mənim vəziyyətimdə təsirsiz olan, lakin sizin üçün faydalı ola biləcəkləri nəzərdən keçirəcəyəm.

Kompüterdə 3D çıxış yaradırıq.

Nisbətən sadə olduğu ortaya çıxdı, ancaq dərhal bilmədən itirə bilərsiniz. Beləliklə, stereo çıxış formatında tam hüquqlu 3D oyunları oynamağa imkan verən ideal kompüter adi NVidia və ya ATI çiplərinə əsaslanan video karta malikdir, nə qədər müasir olsa, bir o qədər yaxşıdır və çox vacib olanı, sürücülərin ixtiyari qətnaməni konfiqurasiya edin. Sürücüləri ixtiyari qətnamələri dəstəkləməyən bir noutbuk (mənim işim) və ya video kartınız varsa, dəbilqədəki şəkil şaquli olaraq uzanacaq və Mümkün Həll, təhlükəli və olduqca yorucu - reyestrdə qazma və orada icazələrin qeydiyyatı. Təklifləriniz, yenə də səmimi qəbul olunur!

Ümumiyyətlə, video kart sürücülərinin ixtiyari qətnamələri dəstəkləyən bir versiyasını quraşdırmalısınız. Smartfonunuz və monitorunuzun hər birinin ekranında 1920x1080 piksel varsa, onda hər şey çox sadədir - video kartın parametrlərində ixtiyari 1920x540 təsvir ölçüsünü yaratmalı və sonra onu monitora tətbiq etməlisiniz. Ekranın iş sahəsinin hündürlüyündə necə kiçildiyini və ekranın ortasında yerləşdiyini görəcəksiniz. Ekranınızdakı şəkil belədirsə, deməli hər şeyi düzgün etmisiniz:

Beləliklə, hər şey NVidia video kartı olan adi, lakin güclü bir masaüstü kompüterdə sınaqdan keçirildi və son versiya sürücülər. Şərtlərin yerinə yetirilməsi vacibdir - oyunu stereo rejimdə işləyərkən, çərçivənin hər yarısında təsvir uzanmır.

Sizə lazım olan ikinci şey 3D sürücüsünü yükləməkdir - iki həftə müddətinə tam sınaq versiyası var və periferik cihazlara ixtiyari konfiqurasiyalarda, yan-yana, yuxarıdan aşağıya və 3D təsvirləri çıxarmağa imkan verir. anaqlif, əsasən, nə istəyirsən.

Adi şəkildə quraşdırın, TriDef 3D Displey Quraşdırma yardım proqramını işə salın və Yan-yana seçimini seçin, indi bu sürücüdən oyunları işə saldığınız zaman onlar stereo rejimdə olacaqlar “hər gözdə yarım çərçivə var”. Əgər sizdə oyunlar quraşdırılıbsa, siz TriDef 3D Ignition yardım proqramını aça və axtara bilərsiniz quraşdırılmış oyunlar, pəncərədə oyununuzun qısa yolu görünəcək - voila, ondan istifadə edə bilərsiniz.

Quraşdırılmış oyunlarım yox idi, buna görə Steam quraşdırdım və Portal 2-ni satışda 99 rubla aldım, amma bu bir reklamdır. Və burada diqqətli olmağınız lazım olan bir məqam gəlir - stereo çıxışa xidmət edən sürücü tam ekranda işə salına bilən istənilən oyun üçün stereo çıxara bilər, lakin sahəsi masaüstünün ölçüsündən kiçik olan bir pəncərə üçün çıxış yarada bilməz. . Bu nöqtəni xatırlayın, aşağıda öküz üçün qırmızı bez kimi kritik olacaq.

Ümumiyyətlə, sürücülər quraşdırılıbsa və konfiqurasiya edilibsə, oyun alınır və işə salınır və hamısı ekranda belə görünür:

Növbəti mərhələyə keçə bilərsiniz.

Şəklin kompüterdən smartfon ekranına köçürülməsi

Burada bir neçə yol var və bazardakı çoxsaylı nişanlara görə, tələb olunanları çatdırmağa imkan verən proqramlar o qədər də az deyil. Rahat və işlək bir tətbiq tapmamışdan əvvəl "şanslı" idim, Google Play-dən bir neçə başqa, əsəbi və əsəbi müdaxiləni sınadım və oraya hər hansı bir şlak qoyduqlarına görə təəssüflənirəm. Mən cihazı düzəltməkdənsə, proqramların axtarışına və qurulmasına daha çox vaxt sərf etdim. Üstəlik, tətbiqlərdən birini almalı oldum və hər şey pis olmasaydı, onunla hər şey yaxşı olardı. Ancaq ilk növbədə: kompüteriniz və smartfonunuz arasında mütləq yerli Wi-Fi bağlantısına ehtiyacınız olacaq.

Sizə həmçinin uzaqdan daxil olarkən sizi masaüstü hesabınızdan çıxmayan yaxşı və sürətli “uzaq iş masası”na ehtiyacınız olacaq. Belə bir proqram pulsuz Splashtop oldu və yarı ödənişli iDisplay də tapıldı.

Ödənişli - onunla hər şey yaxşıdır, yalnız ekranın yuxarı və aşağı hissəsində kəsilmiş ekranı tam olaraq ekranın ortasında yerləşdirməyə imkan vermədi, ona görə də ondan imtina etməli oldum, amma ümumiyyətlə yaxşı işləyir, hətta var idi. Habré haqqında bir baxış, onu haradan əldə etdim. Lakin Splashtop lazım olduğu kimi işlədi, ona görə də quraşdırın.

Bu tip bütün proqramlar təxminən eyni şəkildə işləyir - masaüstünüz üçün host versiyasını və smartfonunuz üçün qəbuledici versiyasını yükləməli və quraşdırmalısınız. Düşünürəm ki, bununla bağlı heç bir problem olmayacaq, ona görə də bu prosesləri təsvir etməyəcəm, başa çatdırmaq üçün cəmi beş dəqiqə çəkir - endirilib, quraşdırılıb, qeydiyyatdan keçib, konfiqurasiya edilib, qoşulub. Qeyd edəcəyim yeganə şey odur ki, siz parametrlərə daxil olmalısınız və simsiz bağlantınızın yerli olaraq istifadə edilməli olduğunu göstərməlisiniz, bunun üçün Android versiyasında kompüterinizin IP-ni açıq şəkildə göstərməlisiniz; öyrənə bilərsiniz. komanda xəttindəki ipconfig yardım proqramından istifadə edərək bu ünvan. Əslində, bunlar bütün parametrlərdir, hər şey artıq işləməlidir, burada, məsələn, hazırda smartfonun ekran görüntüsü:

Oyunu 3D Ignition yardım proqramından işə salsanız, o, monitorda göründüyü ilə eyni vaxtda smartfonunuzun ekranında görünəcək. Ya yox. Çünki burada tariximizin ən qaynar tələsi var və bəli, siz də mənim kimi güləcəksiniz. Əl cəldliyinə diqqət yetirin: oyundan stereo təsviri göstərən sürücü tam ekran tələb edir ("pəncərəli" rejimi seçsəniz, stereo işləməyəcək, oyun normal işə düşəcək) və masaüstünə daxil olmaq üçün proqram. smartfonunuz "Mən bacarmıram" deyə qışqıraraq tam ekranı işə salır, bağışlayın, bəli, tamamilə" və yalnız iş masasını və üzərindəki pəncərələri göstərə bilər.

Buna görə də ən incə məqam. Çox güman ki, “sərhədsiz pəncərə” rejimində işləyən istənilən oyunu oynaya biləcəksiniz. Oyunlarda belə bir rejimin niyə və harada olduğunu dəqiq bilmirəm, bu səbəbdən və ya başqa bir şeyə görə - amma xilas oldu: bir tərəfdən, masaüstünü aldadır və işə salındığını söyləyir. oyun davam edir Tam Ekran, və digər tərəfdən, çərçivəsiz və bütün ekranı doldurmaq üçün genişləndirilmiş olsa da, rəsmi olaraq smartfonda yalnız pəncərəni göstərir. Eyni hal canavarların qidalandığı və qoyunların təhlükəsiz olduğu zaman.

Beləliklə, mənim bəxtim gətirdi, Steam-dən yüklədiyim Portal-2, hər üç işə salma rejimini dəstəkləyən oyun oldu. Beləliklə, hansı oyunların bu şəkildə başlayacağını və hansının çıxmayacağını öz mülahizənizlə yoxlamaq lazımdır.

İndi oyunu işə salıb onu dəbilqə taxaraq oynaya bilərsiniz. Ancaq necə deyərlər, baş hərəkəti izləmə olmasaydı, şəkil yarımçıq olardı.

Baş izləməni birləşdirin

Buraya qədər oxudunuz, buna görə sizi təbrik edirəm. Sizi aldatmaq istəmirəm, bu nöqtə ən mürəkkəb və ən az öyrənilmişdir, lakin ümidsiz olmayın. Belə ki.

İlk fikir Oculus Rift SDK və ya Durovis Dive SDK-nı “sökmək” idi, çünki mənbə kodu ictimaiyyətə açıqdır. Bəlkə də bunu etmək lazım idi, amma mən proqramçı deyiləm və bu barədə heç nə başa düşmürəm. Buna görə də diqqətim smartfonun kosmosdakı mövqeyini masaüstünə köçürən hazır həllərə yönəldi. Göründüyü kimi, bunu edə biləcək çox sayda proqram var. Təsvirlərə görə, demək olar ki, hər şey belədir. Yenə də şirin vədlərlə onlarla proqramdan keçdim, amma əslində bu, smartfonun ekranında şəkilləri göstərmək üçün proqramlardan keçməkdən daha qorxulu, iyrənc və bədbəxt idi və daha çox, o demo oyunlardan daha bədbəxt idi. yuxarıda təsvir etdiyim Durovis Dive üçün. Əgər bu mərhələdə məyusluq dalğası ilə qarşılaşırsınızsa, deməli, “əlvida dəbilqə” budur. Buna baxmayaraq, zəruri (şərtlərlə) proqram tapıldı. Ancaq əvvəlcə məlhəmdəki milçək - Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse - bütün bunlar işləmədi. Xüsusilə bu siyahıda birincisi - təsvirdə deyilir ki, Monect Portable bir rejim təmin edir

FPS rejimi - Hədəfi əlinizdəki real silah kimi nişan almaq üçün giroskopdan istifadə edərək COD seriyasını mükəmməl dəstəkləyir!

Nəticədə, mən onu inanılmaz 60 rubla aldım, amma bu yalan çıxdı. Bu rejim sadəcə tətbiqdə yoxdur! Mən qəzəbləndim.

Ancaq uğurlu variantlara keçək. Yenidən DroidPad adlı proqramın host və müştəri versiyasını yükləməlisiniz. Rejimlərdən birini qurarkən lazım olanları etməyə və sensorların parametrlərini real vaxt rejimində simsiz giriş vasitəsilə ötürməyə imkan verən o idi. Alqoritm aşağıdakı kimidir: proqramı iş masanıza və smartfonunuza quraşdırın, smartfonda işə salın, “Siçan - Cihazın əyilməsindən istifadə edərək siçan” rejimini seçin və sonra onun iş masası versiyasını işə salın.

Hər şey bu qaydada aparılırsa, əlaqə işləməlidir və voila - kompüter ekranında siçan kursorunu idarə edirsiniz! İndiyə qədər xaotik və xaotikdir, amma gözləyin, indi quraşdıracağıq. Mənim vəziyyətimdə, tətbiqin Android versiyasında parametrlər pəncərəsinin ekran görüntüsü belə görünür:

Cihazın adını təyin edə bilərsiniz, lakin porta toxunmamaq daha yaxşıdır - o, standart olaraq işləyir, lakin hazırda işləyənə toxunmamaq daha yaxşıdır. İş masası versiyasında hər şey bir az daha mürəkkəbdir, mənim parametrlərim belədir, lakin onlar hələ də optimallaşdırılmalıdır, ona görə də onları yalnız bələdçi kimi istifadə edin, başqa heç nə yoxdur:

Budur kompüter ekranındakı X və Y oxu parametrləri və telefondan gələn sensor gücü. Bütün bunların tam olaraq necə işlədiyi mənim üçün hələ də qara qutudur, çünki proqram tərtibatçıları heç bir sənəd təqdim etmirlər, ona görə də məlumatı “olduğu kimi” verirəm. Əlavə etməyi tamamilə unutdum ki, smartfonumda tətbiqlərin landşaft və ya portret oriyentasiyasında işə salınmasına nəzarət edən proqram quraşdırılıb və bu müəssisə üçün sınaqdan keçirilmiş bütün proqramlar landşaft rejimində sınaqdan keçirilib. Proqram Rotation Manager adlanır və ekranın avtomatik fırlanması smartfonda qlobal olaraq qeyri-aktiv edilib.

Tətbiqlərinizi müvafiq olaraq konfiqurasiya etdikdən sonra smartfonunuzu əvvəllər təsvir edilmiş alqoritmə uyğun olaraq kompüterə qoşmalısınız (mənim üçün göstərilən sifarişlə hər hansı bir uyğunsuzluq tətbiqin dayandırılmasına səbəb olur) və smartfonu əlinizdə tutaraq dəbilqənin içərisində yerləşəcək, parametrləri konfiqurasiya etməyə çalışın - növbə ilə masa üstü sürgülərini tənzimləyin və Android versiyası pəncərəsində "Kalibrləmə" düyməsini basın. Dərhal deyəcəyəm - bir neçə cəhddən sonra bucaqları və dönmələri nisbətən layiqli şəkildə tənzimləyə bildim, lakin sonra daha dəqiq tənzimləyərkən onların şəklini çəkməyi düşünmədən o parametrləri itirdim və indi olanları. Ekran görüntüsündə əvvəlkilərə təxmin edilənlər var. Hələ də özünü daha yaxşı hiss edir. Daha bir şey - bütün bu sürgülər çox həssasdır və kursoru özbaşına hərəkət etdirməməsi üçün smartfonu əlinizdə bir vəziyyətdə saxlamaq əlverişsizdir, ona görə də siz daim əlaqəni kəsib konfiqurasiya etməli, sonra qoşulub yoxlamalısınız. Bir müddət sonra bu mövzuda məqalədəki məlumatlar yenilənəcək, lakin mövcud parametrlərlə belə - oyun dünyasında çox təsir edici görünür.

Yaxşı, necə hissdir? Aktiv Bu an Vaxt az olduğu üçün Steam tərəfindən təklif olunan Portal 2 oyunlarını və pulsuz robot atıcı HAWKEN-i quraşdırdım. Portala gəlincə, ətrafdakı atmosferin və səsin əsarətinə çevrilirsən və immersion o qədər güclüdür ki, onunla müqayisə ediləcək heç nə yoxdur, bəlkə də 10 il əvvəl səhər saat dörddə kompüter qarşısında oturmaqdan başqa, hər şey kəskin şəkildə qəbul edilir. Ancaq ətrafda yorğunluq və qaranlıq varsa, dəbilqədə eyni varlığın bir az fərqli, daha parlaq təsiri idi. Ancaq kanonik "nəhəng insanabənzər robotda" oturduğunuz ikinci oyun məni təəccübləndirdi. Başınızda dəbilqə varsa, oyunda dəbilqənin səthinə proqnozlaşdırılan reallıq yaxınlaşır, daha isti və parlaq olur və çox tez olur. Qəribə sürətli.

VR dəbilqəsinin yaratdığı hisslərin hamı üçün eyni olacağını düşünməməlisiniz, lakin bütün "qvineya donuzlarına" əsaslanaraq əminliklə deyə bilərəm ki, tamamilə hamı bu cihazı yüksək qiymətləndirdi, rəylər son dərəcə müsbət və maraqlıdır. Buna görə də, mən sizə bu dəbilqəni hazırlamaq üçün bir gün sərf etməyi və özünüz üçün mühakimə etməyi məsləhət görürəm. Mənim şəxsi məqsədim məhz bu idi - xüsusi pul və gözləməyə vaxt itkisi olmadan tez bir zamanda marağı təmin etmək. Təxminən üç gün axtarışa və hər şeyi qurmağa sərf etdim və indi estafeti sizlərə sıxılmış formada ötürürəm.

Şəxsən mən qərara gəldim ki, çox güman ki, kiçik dəyişikliklər və təkmilləşdirmələrlə bu dəbilqənin ikinci versiyasını düzəldəcəm və daha sonra Oculus Rift-in ən son istehlakçı versiyasını alacağam. Çox maraqlı və məlumatlı olduğu ortaya çıxdı.

Mən həqiqətən Android üçün yeni tətbiqləri səbirsizliklə gözləyirəm və qismən bu məqalə tərtibatçılardan birinin maraqlanacağı və hər kəsin görməsi üçün maraqlı şeylər ortaya qoyacağı ümidi ilə yazılmışdır. Və kiçik bir arzu - qeyd etmədiyim, lakin məqalənin keyfiyyətini genişləndirəcək və cihazın işini yaxşılaşdıracaq hər hansı bir proqram və həllər bilirsinizsə - şərhlərdə onlar haqqında yazın və mən mütləq dəyərli məlumatlar əlavə edəcəyəm. gələcək nəsillər üçün məqalə.

TL;DR: məqalədə Android ilə HD smartfon və ya planşet əsasında virtual reallıq dəbilqəsinin hazırlanması üçün sürətli və keyfiyyətli üsul təsvir edilir. addım-addım təlimat və bu prosesin ümumi prinsiplərini, həmçinin əsasını təsvir edir mövcud üsullar Yaranan dəbilqənin tətbiqləri: 3D formatında filmlərə, Android üçün oyunlara və proqramlara baxmaq və masaüstü 3D oyunlarının reallığına qərq olmaq üçün dəbilqəni kompüterə qoşmaq.

VR texnologiyalarının artan populyarlığı səbəbindən bir çox insan onlara qoşulmaq istəyir. Bu gün müxtəlif qiymət kateqoriyalarında satışda bir çox fərqli varyasyon və cihazların modelləri var. Buna baxmayaraq, bəzi istifadəçilər maraqdan və ya pula qənaət etmək üçün kartondan və ya plastikdən (hansı daha çətindir) öz əlləri ilə virtual reallıq eynəklərini necə düzəltməyi maraqlandırırlar?

Bu seçim, ilk növbədə, böyük ekranlı və daxili sensorlar dəsti olan müasir smartfonu olanlar üçün uyğundur (aşağıda tələb olunan sensorlar haqqında daha çox məlumat). Statistikaya görə, dünya əhalisinin xeyli hissəsi bu cür cihazlardan istifadə edir. Beləliklə, əhəmiyyətsiz pul və müəyyən vaxt xərcləri ilə istifadəçi öz əlləri ilə əla üçölçülü eynəklər edə bilər. Bunun üçün nə lazım olduğunu və bütün hissələrin aşağıda necə yığıldığını nəzərdən keçirəcəyik.

Maraqlı məqam ondan ibarətdir ki, hətta Google şirkəti kartondan və sadə linzalardan hazırlanmış sadələşdirilmiş dizaynı, Cardboard adlı məhsul istehsal edir və yayır. Onların VR eynəkləri, hətta oxşar dizaynda olsa da, evdə təkrarlamaq çətin olmayan bir neçə versiyada mövcuddur.

Üstəlik, şirkət özü bütün lazımi məlumatları ictimaiyyətə açıqlayıb.

Beləliklə, baxılan məsələnin aktuallığından danışmağa ehtiyac yoxdur.

Evdə VR eynəkləri yığmaq üçün nə lazımdır

Gələcək eynəklərin materialları və komponentləri barədə narahat olmamışdan əvvəl, smartfonunuzun texnologiyaya uyğun olduğundan əmin olmalısınız. Telefon parametrləri 3D filmlər, oyunlar və digər virtual reallıq layihələri ilə rahat işləməyi təmin etməlidir.

Belə məqsədlər üçün uyğundur, məsələn:

  • Android 4.1 JellyBean və ya daha yaxşısı
  • iOS 7 və ya daha yüksək
  • Windows Phone 7.0 və s

Bütün proqramların rahat və tam işləməsi üçün ekranın diaqonalı ən azı 4,5 düym olmalıdır.

Hansı sensorlar lazımdır:

  • Maqnitometr, yəni rəqəmsal kompas
  • Akselerometr
  • Giroskop

Son iki şərt əksər virtual proqramlar üçün tələb olunur, əks halda istifadəçi yalnız baxa biləcək. Bu iki komponent olmadan VR texnologiyasını tam qiymətləndirmək mümkün deyil.

Qeyd etmək lazımdır ki, öz-özünə istehsal üçün bahalı və ya nadir komponentlərə ehtiyacınız olmayacaq. Beləliklə, indi evdə öz əllərinizlə VR eynəkləri hazırlamaq üçün lazımi materialların siyahısına keçək:

  • Karton. Ən sıx və eyni zamanda nazik varyasyonlardan, məsələn, büzməli kartondan istifadə etmək tövsiyə olunur. Karton ölçüləri ən azı 22x56 sm və qalınlığı 3 mm-dən çox olmayan tək vərəq şəklində olmalıdır.
  • Linzalar. Ən yaxşı seçim fokus uzunluğu 40-45 mm və diametri 25 mm olan biconvex asferik linzalardan istifadə etmək olardı. Plastik əvəzinə şüşə variantdan istifadə etmək tövsiyə olunur.
  • Maqnitlər. Sizə iki maqnit lazımdır: üzük şəklində neodimium və disk şəklində keramika. Ölçülər 19 mm diametrdə və 3 mm qalınlığında olmalıdır. Əvəz olaraq, adi qida folqasından istifadə edə bilərsiniz. Alternativ olaraq, tam mexaniki düymədən istifadə edə bilərsiniz.
  • Velcro yəni tekstil bərkidicisi. Bu material hər biri təxminən 20-30 mm olan iki zolaq tələb edir.
  • Rezin. Elastik bandın uzunluğu ən azı 8 sm olmalıdır, çünki o, smartfonu qorumaq üçün istifadə olunacaq.

Materiallara əlavə olaraq, bəzi vasitələrə də ehtiyacınız olacaq: hökmdar, qayçı, yapışqan. Bacarıqlarınıza və ixtiralarınıza əsaslanaraq, bəzi materiallar və alətlər funksionallıqdan əziyyət çəkmirsə, alternativ variantlarla əvəz edilə bilər.

Artıq başa düşdüyünüz kimi, bütöv bir quruluşun istehsalı, daha az yığılması üçün təkcə materiallar və alətlər kifayət etməyəcəkdir. Təbii ki, bunun üçün virtual reallıq eynəkləri yaratmaq üçün rəsm və ya sadəcə şablon diaqram tələb olunur.

Aşağıda eynək kəsmək üçün şablon tapa bilərsiniz. Asanlıqla çap edilə bilər və sonra bir karton parçasına yapışdırıla bilər. Eynəklərin genişləndirilmiş versiyası adi landşaft formatından kənara çıxdığından (və belədir A4 formatında 3 vərəq), onda siz oynaqlardakı bütün parçaları diqqətlə və dəqiq bir şəkildə birləşdirməlisiniz.

Şablonu kompüterinizə yükləmək üçün şəklin üzərinə sağ klikləməlisiniz və sonra elementin üzərinə klikləyin. "Şəkili fərqli saxla".

3 hissədən ibarət şablon

Aşağıda çap edilməli və sonra bütün oynaqlara hörmət edilməsi üçün karton üzərinə yapışdırılmalı olan 3 böyük şəkil görəcəksiniz.

Kartonda bitmiş nəticə

Bu, A4 vərəqinin 3 hissəsini kartonda birləşdirərək əldə etməli olduğunuz son nəticədir.

Karton dizaynını kəsin

Rəsmə uyğun olaraq kartonu tamamilə kəsdikdən sonra əldə etdiyimiz budur. Rəqəmləri diqqətlə izləyin və bütün hissələri düzgün birləşdirin.

Eynək linzalarını haradan almaq olar

Bu məsələdə komponentə daxil olmaq ən çətin olan linzalardır. Onları yaxınlıqdakı mağazalarda və pərakəndə satış məntəqələrində tapa bilmirsinizsə, İnternetdə axtarış edə bilərsiniz.

Belə bir məhsulu satışa təqdim edə biləcək mövcud və ən çox ehtimal olunan yerlər arasında aşağıdakıları qeyd etmək olar:

  • "Optika" kateqoriyasındakı mağazalar. Burada məhsul ölçülərlə ölçülür - dioptri və eynəklər üçün ən azı linzalara ehtiyacınız olacaq +22 dioptri.
  • Dəftərxana ləvazimatları mağazaları. Burada böyüdücü eynək satırlar (yəni. böyüdücü eynəklər), onqat linzalar alternativ kimi işləməlidir.
  • Yerli saytlarda axtarış və ticarət platformaları, və ya xarici onlayn hərraclarda.
  • Onu plastik butulkadan hazırlayın (video təlimatlarda daha ətraflı)

İstifadəçi tərəfindən alınan linzalar müəyyən edilmiş standartdan müəyyən dərəcədə fərqləndiyi təqdirdə, ya linzaların özlərini üyütmək, ya da eynəklərin dizaynında müvafiq düzəlişlər etmək lazımdır. Çox vaxt problemi dizaynınıza smartfondan lensə qədər olan məsafəni tənzimləmək üçün bir cihaz daxil etməklə həll etmək olar.

Eynəkləri linzasız necə etmək olar

Linzasız VR eynəkləri yaratmaq variantını təsəvvür edənlər bunu dərhal unuda bilərlər. Xüsusi linzalar olmadan, nəticədə dizayn adi eynək və ya şüşədən heç bir fərqi olmayacaq. Belə bir dizayn, kino effekti yaratmaq üçün istifadə oluna biləcəyi istisna olmaqla, heç bir praktik fayda gətirməyəcəkdir.

Öz əlinizlə kartondan virtual reallıq eynəklərini necə düzəltmək barədə addım-addım təlimat

Beləliklə, istifadəçinin bütün materialları, alətləri və çap edilmiş şablonu olduqda, montaj başlaya bilər.

İlk addım

  1. Şablonu kartonun üzərinə yapışdırın
  2. Kontur boyunca kəsin
  3. Ayrı-ayrı yerləri bükün və bərkidin

İlk addım rəsmləri karton vərəqə yapışdırmaqdır. Əsas odur ki, ölçülərin təhrif edilməməsi üçün diqqətli olun və oynaqlarda dəqiqliyi qoruyun. Sonra bütün elementlər kontur boyunca diqqətlə kəsilməlidir. Rəsmdəki xüsusi işarələrdən strukturun hansı yerlərdə əyilməsi və hansı yerlərdə bərkidilməsi lazım olduğu aydın olacaq.

İkinci addım

  1. Bitmiş quruluşa linzaları daxil edin
  2. Maqnit bərkidici
  3. Köpüklə astarlı karton

Sonra, artıq yığılmış çərçivəyə linzalar daxil etməlisiniz və zəruri hallarda bağlayıcının etibarlılığını artırmaq üçün onları düzəltməlisiniz. Sonra nəzarət düyməsi kimi bir şey yaratmaq üçün folqa və ya maqnit zolağı yapışdırılır.

Yaranan cihazın istifadəsinin rahatlığını artırmaq üçün baş ilə təmas yerlərində səth köpük kauçuk və ya digər yumşaldıcı material ilə örtülə bilər.

Virtual reallıq texnologiyası Son vaxtlar getdikcə aktuallaşır və tələb olunur. Yeganə problem cihazların hazırkı qiymətinin kifayət qədər olmasıdır yüksək səviyyə, bu texnologiyanı hər kəs üçün əlçatan etmir. Bu yazıda biz yalnız doğaçlama vasitələrdən istifadə edərək virtual reallıq eynəklərini özünüz necə düzəltməyinizə dair əsas məlumatları nəzərdən keçirəcəyik.

Evdə hazırlanmış VR eynəkləri yaratmazdan əvvəl nəyi başa düşməlisiniz?

Öz əlinizlə virtual reallıq eynəklərini hazırlamazdan əvvəl onların iş prinsipi ilə tanış olmalısınız. Mümkünsə, zavod nümunəsini sınaqdan keçirməlisiniz. Bunu etmək olduqca sadədir - daxil ticarət mərkəzləri virtual reallıq texnologiyasına malik cihazlar kütləvi şəkildə peyda olmağa başlayır və ziyarətçiləri üçün bir sıra oyunlar təqdim edir.

Evdə hazırlanmış VR eynəkləri və onlar görmə qabiliyyətinə necə təsir edir?

Evdə virtual reallıq eynəkləri hazırlamaq qərarına gəldikdə, unutmayın - bu tip cihazlar elə qurulub ki, müəyyən vaxtdan sonra istifadəçi virtual dünyanın onun üçün real olduğunu düşünsün. Buna görə görmənin təbii prinsipi qorunmalıdır. Müasir inkişafların görmə keyfiyyətinə praktiki olaraq heç bir təsiri olmasa da, öz prototipinizi hazırladıqdan sonra ondan istifadə etmək üçün çox vaxt sərf etməməyi tövsiyə edirik. Bu gözləriniz üçün pis ola bilər.

Öz əlinizlə VR eynəklərini necə etmək olar?

Öz əlinizlə eynək düzəltməzdən əvvəl hər şeyi almalısınız zəruri alətlər və işi başa çatdırmaq üçün lazım olacaq materiallar. Sonra aşağıdakı prosedurlara davam edə bilərsiniz.
Lazım olan linzaların diametrinin ölçülməsi. Bunun üçün smartfon düz (!) dayanıqlı səthə yerləşdirilir və sonra istifadəçi virtual reallığı yenidən yaratmaq üçün onun üzərində proqramı işə salır. Ustadın vəzifəsi bulanıq konturlar və künclər olmadan ideal yüksək keyfiyyətli şəkil əldə olunana qədər məsafəni dəyişdirərək ekrana linzalar vasitəsilə baxmaqdır. Bu, hansı linzaların tələb oluna biləcəyini, fokus uzunluğunun nə olduğunu və s.
Telefon üçün virtual reallıq eynəklərinin yaradılmasının növbəti mərhələsində usta şəxsən korpus kimi fəaliyyət göstərən karton qutu yaratmalıdır. Alternativ seçim İnternetdən endirilən bir skan olacaq. Bədənin bu qədər uzun bir dibinin olmadığını təmin etmək lazımdır üst hissəsi. Öz burnunuz üçün deşik haqqında unutmayın. Bir çıxıntı etdikdən sonra smartfon tam olaraq onların üzərində dayanacaq. Smartfonun yanlarında yerləşən düymələr üçün kəsiklər haqqında unutmayın.
VR eynəklərində maksimum şəkil keyfiyyətinə nail olmaq üçün bütün daxili hissələri qara rəngə boyamalısınız. Bu, baxış təcrübəsinə mənfi təsir göstərə biləcək əks və parıltının qarşısını alacaq.

Linzaları necə etmək olar?

Bir çox insan linzaların necə hazırlanacağını maraqlandırır. Onları özünüz yarada bilməyəcəksiniz, ancaq bir həyat hiyləsi var - köhnə lazımsız fənərlərdən linzalardan istifadə edə bilərsiniz. Əsas odur ki, onlar eynidir. Müvafiq olaraq, iki fənər əldə etməli olacaqsınız.
Kartonda linzaların diametrindən bir qədər qısa olan iki deşik yaradılır. Bu halda, onlar karton və ya digər qalın kağız növünə mümkün qədər sıx şəkildə daxil ediləcəklər. Onların düşməsinin qarşısını almaq üçün linzaları əlavə olaraq isti yapışqan ilə bağlamalısınız. Bir neçə damcı kifayətdir.

VR eynəklərini necə hazırlayacağınızı bilmirsinizsə, əvvəlcə onları özünüz necə hazırlayacağınıza dair təlimat axtarmağa ehtiyac yoxdur. Əvvəlcə evdə hazırlanmış bir məhsul yaratmaq üçün tələb olunan materialların siyahısı ilə tanış olmalısınız. Virtual eynəklərimiz aşağıdakı materiallardan hazırlanacaq:

  1. Android əməliyyat sistemi ilə smartfon;
  2. qələm;
  3. qayçı;
  4. bir cüt linza;
  5. hökmdar;
  6. Karton qutu.

Addım-addım təlimat

Nöqtələr cədvəli onlayn mövcuddur və onu Google Cardboard-da axtararaq tapmaq olar. Bu çox sadə görünürsə, dizaynı özünüz edə bilərsiniz. Eynəklərdən problemsiz istifadə etmək üçün karton təbəqələr son dərəcə davamlı olmalıdır. Bu, taxma təhlükəsizliyini təmin etməyin yeganə yoludur.
Əvvəlcə bütün hissələr karton qutudan kəsilir. Aşağıdakı şəkildə bütün hissələrin hazırlandığı blankların diaqramını görə bilərsiniz:
VR eynəkləri üçün boşluqları kəsməyə başlamazdan əvvəl kartonda rəsmlər çəkməlisiniz. Bunu etmək üçün qələm və hökmdardan istifadə edin.
Rəsmlər hazırlandıqdan sonra onları qayçı ilə kəsməyə başlaya bilərsiniz. Səhv etsəniz, onu yapışqan tabancası ilə aradan qaldıra bilərsiniz. Bütün hissələr kəsildikdən sonra qalan şey onları vahid bir bütövlükdə birləşdirməkdir.

Sərt karton vərəq

Öz əlinizlə virtual reallıq eynəkləri etmək üçün sizə davamlı material lazımdır. Təcrübə göstərir ki, kartondan hazırlanmış virtual reallıq eynəkləri yaxşı seçim olardı. Ancaq vəzifə davamlı bir quruluş yaratmaqdırsa, eynək etmək üçün büzməli karton lazımdır.

Eynək kəsmə şablonu

Parçaları kəsməzdən əvvəl ölçüləri olan rəsmləri yükləməlisiniz. Onları İnternetdə tapmaq olduqca asandır. Cihazınızın ölçüsündən asılı olaraq kartondan hazırlanmış virtual reallıq eynəkləri üçün şablon seçməlisiniz və ya onları fərdi olaraq fərdiləşdirməlisiniz. Əsas odur ki, hər bir gözdə yüksək keyfiyyətli görüntü əldə olunsun.

2 ədəd miqdarında linzalar

Linzalar olmadan edə bilməzsiniz. Yanınızda fənər yoxdursa, məktəb üçün öyrədici linzalardan istifadə etməlisiniz. Onlar virtual reallıq eynəkləri yaratmaq üçün də uyğundur. Əsas odur ki, nəticədə yaxşı həlli əldə etmək üçün onlara istədiyiniz mövqeni verin və məsafə ilə oynayın.

Yoxlamaq üçün VR məzmunu

Öz əlinizlə smartfonunuz üçün eynək yaratdıqdan sonra Android proqram bazarına getmək və bəyəndiyiniz proqramları yükləmək kifayətdir. Seçiminizi öz zövqünüzə uyğun edin.

Nəticə

VR eynəklərinin necə hazırlanacağını öyrəndikdən sonra bunun kifayət qədər sadə bir prosedur olduğunu görəcəksiniz. Dizayn etmək üçün ən çətin hissə eynək çərçivəsidir, lakin sonda görülən işdən məmnun qalacaqsınız.

Hörmətli oxucular, məqaləni oxuduğunuz və ya sonuna qədər sürüşdürdüyünüz üçün təşəkkür edirik. Məqaləni sosial şəbəkələrdə paylaşın. şəbəkələr. Biz sizin üçün çalışırıq. Bu, bizə əlavə motivasiya verəcək.

Ancaq bu yaxınlarda insanlar bunun üçün çox pul ödədilər! Virtual reallıq eynəklərinin kino ekranlarında olduğu o günlərdə onları ancaq varlı həvəskarlar ala bilirdi. Virtual aləmə açılan pəncərə üçün bir neçə min dollar xərcləməli oldunuz - axırda qiymətli cihaz ən azı 640 x 480 (və müvafiq piksel ölçüsü) təsvir ölçülü miniatür rəngli displeylərdən və heyrətamiz “giroskopik” sensorlardan istifadə edirdi.

Moda şıltaq bir xanımdır: virtual reallıq cihazları ucuzlaşmağa və geniş yayılmağa müvəffəq olduqlarından daha tez kino ekranlarından çıxdı. Onlar uzun müddət unudulmuşdu və yenidən xatırlayanda məlum oldu ki, vətəndaşların yaxşı yarısı hər gün həm böyüdücü şüşənin altında belə fərqlənməyən nöqtələri olan ekranı, həm də bucaq sensoru olan akselerometrləri daşıyır. İstənilən müasir smartfona bir qutu və bir cüt linza əlavə edin və Johnny Mnemonic tərəfindən taxılanlardan daha pis olmayan VR eynəkləri əldə edəcəksiniz.

Galaxy Note phabletinin etibarlı montajı, başda rahat yerləşmə, dəqiq tənzimlənmiş baxış sahəsi və minimal təhrifə malik xüsusi seçilmiş optika - 3D əyləncənin əsl həvəskarları üçün ciddi alışdır.

Lenslərlə arzu olunan qutuya əllərinizi götürməyin bir neçə yolu var. kimi bir çox tənzimləmə ilə ciddi (və bahalı) bir cihaz ala bilərsiniz Samsung Gear VR Karton dəstlərindən birini iyirmi dollara sifariş edə bilərsiniz, ən məşhuru Google Cardboard-dur. Və ya çatdırılmanı gözləyə bilməzsiniz, ancaq mövcud materiallardan öz əllərinizlə VR eynəkləri düzəldin.


Google tərəfindən tövsiyə edilən zərif dizayn tək, düz karton parçasından kəsilir və qatlanır. Yeganə mənfi cəhət odur ki, ciddi şəkildə müəyyən edilmiş fokus uzunluğu və diametri olan linzalar əldə etməli olacaqsınız.

Ölçü vacibdir

Özümüz hazırladığımız eynəklərin dizaynı Google Cardboard-dan üstünlüyə malikdir: onun içindəki linzalar ekrana nisbətən hərəkət edə bilir, beləliklə, siz eynəkləri konkret insanın xüsusi görmə qabiliyyətinə uyğunlaşdıra bilərsiniz.


Eynəklərimizin təfərrüatlarını birbaşa kartonda, sərbəst yaradıcılıq rejimində, göz ilə çəkdik, sizə arzuladığımız budur: nəticəni çox bəyəndik. Təcrübəmizi tam olaraq təkrarlamaq istəsəniz, yaranan hissələrdən ölçü götürdük və bir rəsm çəkdik. Smartfon üçün uyğun hissələr Samsung Galaxy S4 və diametri 3,5 sm fokus məsafəsi 3,5 sm olan linzalar Ölçülərinizə uyğun olaraq bədənin alt divarını işarələyərkən burun üçün yer buraxmağı unutmayın. Smartfonu bağlamaq üçün bir mexanizm təmin etməyinizə əmin olun (bizim vəziyyətimizdə bunlar qarmaqlar və elastik bantlardır).

Bədənin uzunluğu şüşənin xüsusiyyətləri ilə müəyyən edilir: lensin bərabər diametri ilə, fokus uzunluğu nə qədər uzun olsa, bədən daha uzun olacaq və əksinə. Mağazada fokus məsafəsi 3,5 sm və diametri 3,5 sm olan iki böyüdücü eynəyə rast gəldik.Eyni eynəkləri tapsanız çekinmeden skanlarımızı köçürün.


Lenslər fərqli olarsa, bədənin uzunluğunu xüsusiyyətlərinə uyğunlaşdırın. Bunu gözlə etmək asandır: smartfonu stolun üstünə qoyun, VR tətbiqini yandırın və linzalar vasitəsilə ekrana baxın. Konseptin hətta kassa olmadan da əla işlədiyini görəcəksiniz. Tamaşadan həzz aldıqdan sonra gələcək cihazın ölçüsü haqqında da fikir əldə edəcəksiniz.

Korpusun eni və hündürlüyü smartfon modeli ilə müəyyən edilir. Yan divarlar arasındakı məsafə ekranın eninə, üst və alt lövhələr arasındakı məsafə isə telefon korpusunun eninə uyğundur. Skanlarımız Samsung Galaxy S4 nəzərə alınmaqla hazırlanmışdır.


Korpusun küncündəki qalın lent parçası mühüm funksiyanı yerinə yetirir: o, smartfonun güc düyməsini təsadüfən basmaqdan qoruyur. Tənzimləmə mexanizmi oyunçunun görmə qabiliyyətinə uyğunlaşaraq linzaları ekran və gözlər arasında hərəkət etdirməyə imkan verir.

Kassanı hazırlamaq üçün qalın millimetr karton seçdik. Dizayn smartfonun ağırlığını daşımaq və ekranla linzalar arasında müəyyən məsafəni saxlamaq üçün kifayət qədər sərt olmalıdır. Sağ və sol gözlər üçün şəkilləri ayıran bölmə qalın kağızdan hazırlanmışdır. Lens mötərizələri də kağızdan hazırlanır. Həm karton, həm də kağız bir hökmdar boyunca dəftərxana bıçağı ilə asanlıqla kəsilə bilər.

Matrisə xoş gəlmisiniz

"Mobil virtual reallıq" üçün çoxlu proqramlar yoxdur, lakin çoxdur. Siz onları Cardboard (karton) açar sözü və ya VR abbreviaturası ilə tapa bilərsiniz. Onların arasında attraksionlar və oyunlar, konsertlər və filmlər, dünya şəhərlərinə 3D turlar və Kainatın dərinliklərinə maarifləndirici səyahətlər daxildir. Biz virtual reallıq dünyası ilə tanış olmağa başlamaq üçün ən dəyərli proqramları seçmişik.
Roller Coaster Vr. Bu adda onlarla proqram var, çünki “ roller sahil gəmisi"klassik virtual reallıq cazibəsi, VR tətbiqlərinin bir növü Tetrisdir. FIBRUM tərtibatçısının adı ilə ən möhtəşəm "slaydları" tapa bilərsiniz. Başınızı fırladın və gözlərinizi istədiyiniz kimi istiqamətləndirin və məhəbbətlə işlənmiş fonda yuvarlanan cəngəlliyin nəfəs kəsən mənzərələrindən, nəfəs kəsən uçuşlardan və sürətdən həzz alacaqsınız. Yeri gəlmişkən, rus şirkəti FIBRUM nəinki mükəmməl proqram təminatı hazırlayır, həm də 4,5-5,5 düymlük ekranlı smartfonlar üçün çox təkmil virtual reallıq qulaqlıqları istehsal edir.
Zombi Atıcı Vr. Dostunuzun otağın ortasında vəhşicəsinə fırlanaraq açıq-aşkar lənətlər qışqırdığını görmək istəyirsinizsə, onu bu oyunu oynamağa dəvət edin. Tətbiqin şübhəsiz üstünlüyü (yenə FIBRUM-dan) odur ki, o, əlavə nəzarətçilərə (joystiklər, gamepadlar və ya klaviaturalar) ehtiyac olmadan əsl 3D atıcıdır. Oyunçu başını döndərərək çarpaz işarəni hərəkət etdirir. Düşməni dəqiq nişan aldıqda, atış avtomatik olaraq baş verir. Beləliklə, oyun “hara baxıram, vururam” prinsipini həyata keçirir. Düşmənlərin oyunçuya bir neçə metrdən çox yaxınlaşmasına imkan vermədikləri üçün tərtibatçılara xüsusi təşəkkür etmək istərdim, əks halda infarkt keçirə bilərsiniz: 3D-də virtual zombi ən qabaqcıllardan daha qorxulu görünür. 2D oyuncaq.
Paul McCartney. Jaunt Inc.-dən bir proqram böyük Sir Paulun adını daşıyır, o, sizə The Beatles üzvü ilə eyni səhnədə olmağı və onu sanki qolun uzunluğunda görməyi təklif edir. Konsertin ab-havasına tam qərq olmağı təkcə üçölçülü təsvir və mükəmməl kamera işi deyil, həm də ətraf səs də asanlaşdırır. Təəssüf ki, proqram yalnız ekran ölçüsü beş düymdən böyük olan cihazlar üçün əlçatandır.
Orbulus. Virtual reallığın ən bariz üstünlüyü stulunuzu tərk etmədən dünyanın ən maraqlı guşələrinə baş çəkmək imkanıdır. Orbulus proqramı izləyicini ən çox yerə çatdırmaq üçün nəzərdə tutulmuş məhz bu məqsədə xidmət edir dəyərli yerlər planetimizdə və hətta ondan kənarda. Marsda gəzin, Oksford Təbiət Tarixi Muzeyini ziyarət edin, Şimal işıqlarından həzz alın və Honq Konqun Yeni il atəşfəşanlığından həzz alın. Tətbiq baxışlarınızdan istifadə edərək maraqlı idarəetmə mexanikasını həyata keçirir: istədiyiniz yerə getmək üçün sadəcə ona baxmaq lazımdır.

Sualtı qayalar

Linzalarla karton qutu qurmaq asan deyil, lakin çox sadədir. Ancaq yenə də burada bəzi incəliklər var. Tamaşaçının burnu üçün yer açmaq üçün bədənin alt hissəsi üst lövhəsindən qısa olmalıdır. Lens dayaqlarındakı əyri kəsiklər eyni məqsədə xidmət edir.


Qeyri-real ekran əks olunmasının qarşısını almaq üçün korpusun içini qara rəngə boyamaq çox tövsiyə olunur. Xarici olaraq, eynəkləri orijinal karton şəklində buraxdıq: onların qəddar, sənətkar görünüşünü bəyənirik.

Korpusun ön hissəsində yuxarı və aşağı plitələr yan divarlardan bir qədər kənara çıxır. Bu, smartfonun yaranan çıxıntılara söykənməsi üçün edilir. Plitələrin qarmaqları var: telefonu bərkitmək üçün onlara rezin bantlar taxılır. Cihazın etibarlı şəkildə quraşdırılması çox vacibdir, çünki əksər VR tətbiqləri başın aktiv fırlanmasını tələb edir.

Smartfonun yan kənarlarında VR eynək korpusunun panelləri arasında sıxışdırılmış düymələr sürpriz təqdim edə bilər. Onların özbaşına basılmasının qarşısını almaq üçün onlar üçün kəsiklər və ya əksinə dəstəklər təmin etməyə dəyər.


Eynək qutusunun daxili səthi qara rəngə boyanmalıdır. Ekranın yarısından bir qədər çoxu hər bir gözün görmə sahəsinə düşür. Ekrana əlavə olaraq yan divarları, döşəməni və tavanı görə bildiyiniz zaman kinoteatrda baxmaq hissi yaradır. Qara mürəkkəb lazımsız yansımaların və parıltının qarşısını alır, diqqətinizi ekrana yönəltməyə kömək edir.

Son bir məsləhət: kimisə yeni VR eynəklərinizi sınamağa dəvət edərkən, əvvəlcədən ikinci smartfon və ya kameranı hazırlayın. Yəqin ki, test cihazını videoya çəkmək istəyəcəksiniz. VR eynəklərinin qəsdən "karton" dizaynı aldadıcıdır: evdə hazırlanmış cihaz virtual aləmdə batmanın gözlənilməz güclü effekti yaradır, tamaşaçılar arasında emosiyalar fırtınasına səbəb olur.



Saytda yeni

>

Ən məşhur