Dom Miris iz usta Štampajte šablone za naočare za virtuelnu stvarnost. Kako napraviti HTC Vive od naočara za virtuelnu stvarnost za kartonski pametni telefon vlastitim rukama

Štampajte šablone za naočare za virtuelnu stvarnost. Kako napraviti HTC Vive od naočara za virtuelnu stvarnost za kartonski pametni telefon vlastitim rukama

Na prvi pogled, dijagram sklapanja izgleda prilično jednostavno - običan pametni telefon i par sočiva. Međutim, u stvarnosti je sve mnogo složenije, makar samo zato što će proces zahtijevati prilično ozbiljno znanje iz područja optike.

Ne zaboravimo da su ogromni napori i resursi uloženi u razvoj uređaja koje razmatramo, a čiji je najveći dio usmjeren na pronalaženje komponenti koje su optimalne za oči korisnika.

Ako vas zanima pitanje "Kako prikupiti Google Cardboard bodove?", onda vam skrećemo pažnju najjednostavnija opcija koncepti za samosastavljanje naočara za virtuelnu stvarnost.

DIY dijagram sastavljanja kartona

Prije svega, trebat će nam pametni telefon sa operativnim sistemom Android sa posebnom aplikacijom Cardboard instaliranom na njemu, list kartona, traka, ravnalo, olovka i nož. Kao što vidite, ništa komplikovano. U ovom slučaju, na kraju ćemo dobiti potpuno funkcionalan uređaj. Ne zaboravite da preuzmete Cardboard crteže sa elektronska verzijašablon. Cijela stvar traje tri A4 lista i mora se prethodno odštampati na štampaču.

Kartonski dijagram za štampu

Prvo pretvaramo list kartona u tijelo za VR naočale. Najlakši način da to učinite je makazama. Rezultat bi trebao biti tri zida: lijevi, desni i stražnji, prednji nije potreban.

Sljedeći element dizajna su dva bikonveksna sočiva. Što je veća njihova žižna daljina, to bolje (optimalno 40 mm). Ne zaboravite da uradite zadnji zid rupe za kućište za njihovu ugradnju. Zatim pričvrstite optiku trakom.

Nakon toga možete početi prilagođavati sliku. Da biste to učinili, morate pozicionirati pametni telefon s ekranom prema sočivima i, pomicanjem u različitim smjerovima, odrediti položaj u kojem će jasnoća slike biti maksimalna.


Aplikacija Cardboard vam omogućava da gledate video zapise ili pokrenete program za gledanje panoramskih scena Google Street View, koji omogućava virtuelne šetnje udaljenim gradovima.

Tehnologije trebaju ulaganja

Dijagram uređaja virtuelne stvarnosti o kojem smo ranije govorili izuzetno je jednostavan. Kacige vodećih svjetskih proizvođača razlikuju se mnogo više složen dizajn i "napredne" funkcionalnosti. Naš uzorak se ne može pohvaliti prisustvom žiroskopa i akcelerometra, niti otpornošću kućišta na habanje, niti ergonomijom. Izričito preporučujemo da ovaj uređaj ne koristite za dug period vrijeme, možda nije sigurno za oči jer u proces sklapanja nisu bili uključeni stručnjaci za optiku.

Međutim, čak i ako je površan, gadget koji smo sastavili ipak daje vrlo indikativan utisak o radu ovakvih uređaja. Plus to je nevjerovatno korisno iskustvo samoproizvodnja naočara za virtuelnu stvarnost, čije su karakteristike sasvim uporedive sa najboljim fabričkim uzorcima.

Da bi naočale funkcionisale, bile su potrebne samo posebne leće i softverski paket koji omogućava praćenje položaja glave korisnika u prostoru i generalni menadžment sistem.

Međutim, da biste dobili istinski visokotehnološki uređaj, sama mogućnost da ga sastavite kod kuće očito neće biti dovoljna za ozbiljan, dobro organiziran i dobro financiran poslovni projekat.

Posljednje napomene:

  • 19.12.2016. Još niste postali vlasnik naočara za virtuelnu stvarnost, ali ozbiljno razmišljate o tome? Onda je ovaj materijal za vas. Svi takvi uređaji se mogu podijeliti u četiri tipa: Kartonske naočale (Google Cardboard) Malo je vjerovatno da će […]
  • 10/08/2018 Automobili iz SAD-a na sweetcars.com.ua su isplativi, ovdje možete naručiti američki automobil. Uostalom, trošak rabljenog automobila u inostranstvu je mnogo jeftiniji nego kod nas. A cijena usluga zaposlenih u kompaniji je prilično pristupačna. Kako bi […]
  • 01/09/2019 Zvanično su predstavljeni novi LaCie Mobile prenosivi uređaji koji imaju napredni USB Type-C port i mogu prenositi informacije ogromnom brzinom. Programer je uvjeren da će se takav proizvod svidjeti onima [...]
  • 13.01.2019. Sony je objavio pametni telefon sa odličnim hardverom. Novi Sony vodeći model baziran je na Snapdragon 855. Memorijski set se sastoji od 6 GB RAM-a i flash memorije sa maksimalnim kapacitetom od 256 GB. Baterija ima kapacitet od 3900 mAh Očekivani vodeći Sony […]
  • 02.10.2018. Projektovanje vrtića u autorskoj radionici Kolyadenko Arhitektonska radionica "Kolyadenko" pruža usluge projektovanja mikrokvartova, zgrada i objekata, bolnica, klinika, vrtića, škola, parkova i javnih bašta. Naručite […]

Praktično nema ljudi koji nisu čuli za virtuelnu stvarnost, a verovatno su svi već čuli za Oculus Rift VR kacigu, za koju se može reći da je postala standard za ovu vrstu uređaja. Na tržištu postoje i rješenja koja vam omogućavaju da koristite ekran pametnog telefona od 4-5" kao ekran za VR naočale, kao što su Durovis Dive ili senzacionalni Google Cardboard, koji su snizili ljestvicu demokratije u ulasku u virtuelnu stvarnost. recimo za sve, ali ipak. Međutim, ova tehnologija još nije postala sveprisutna: nemaju svi pametni telefon sa potrebnom dijagonalom za korištenje istog Googleovog kartonskog projekta, kupiti uređaj poput Durovis Dive, doduše nije skup, ali vrijedan novca, bez ikakvog razumijevanja šta dalje s njim, a još više, naručivanje i čekanje same Oculus Rift kacige je prilično problematično za prosječnu osobu iz više razloga - počevši od cijene uređaja, šta da radi s kojim još nije sasvim jasno, a završava se prilično dugim čekanjem na isporuku narudžbe. Naravno, najvažnija prepreka je, osim cijene, obična lijenost i ugašena radoznalost.

U ovom članku ću vam reći o svom putu do virtuelne stvarnosti, opisati ću vam detaljan i gotovo iscrpan vodič za izradu VR kacige koristeći bilo koji relativno moderan Android pametni telefon ili tablet bilo koje dijagonale, ovaj projekt će koštati oko 5-8 sati rad i košta 500 -2000 rubalja, ovisno o vašim željama i mogućnostima, a na kraju ćete dobiti vrlo zanimljiv uređaj koji će vam omogućiti da gledate fullHD 3D filmove i fotografije, igrate Android igrice i koristite kacigu za igranje omiljenih PC igre bilo kojeg stepena modernosti. Da, sa praćenjem glave i VR uranjanjem.

Stoga, ako vas ne obuzima lijenost i radoznali ste, molim za rez, ali vas upozoravam, članak je pun tri desetine slika “krompir kvaliteta”, ukupne težine 4 megabajta.

Pažnja, koristite sve što je dole opisano na vlastitu odgovornost i greške u proizvodnji mogu dovesti do grča akomodacije i umora tokom duže upotrebe.

U nedavnom članku o Google Cardboardu, čitatelji su se divili tako jednostavnom i zanimljivom konceptu - kaciga od kartona s parom sočiva, ubacite pametni telefon i letite, ali mnogi su imali pitanja "kako to napraviti za drugu dijagonalu", " kako instalirati tablet tamo”, i, što je najvažnije, glavna stvar je “zašto imam problema da vidim ovaj tvoj 3D”. Ja, kao vlasnik pametnog telefona od 6,4 inča Sony Xperia Z Ultra se takođe zainteresovao za ova pitanja, posebno nakon što je moj prijatelj dobio paket sa tek izdatim Durovis Dive, gde, kao i Guglov kartonski šlem, možete instalirati uređaje samo oko pet inča dijagonalno, a on mi je dao par sočiva koje je on kupljen za izradu vlastite kacige.

Pokušaj da svoj pametni telefon prislonim na Durovis ronjenje je bio neuspješan – nešto se, naravno, vidjelo, ali je bilo daleko od 3D ili čak prihvatljive slike, i nije bilo mirisa virtuelne stvarnosti. U isto vrijeme, četvrti nexus instaliran u ovom uređaju pokazao je dobre rezultate, ali rezolucija od 1280x720 piksela nam također nije omogućila da u potpunosti doživimo uranjanje.

Dakle, sa pametnim telefonom, nekoliko sočiva i malo optimizma u ruci, odlučio sam da provedem malo vremena praveći VR slušalice. Ako već imate sličnu kacigu, vlastitog dizajna, Google Cardboard ili Durovis Dive, a niste zainteresovani da čitate moje proizvodno iskustvo, možete odmah preći na opis mogućnosti primjene, siguran sam da će biti zanimljivo za tebe.

Alati i materijali, neophodna oprema za izradu kacige

Dakle, prvo što nam treba je fullHD pametni telefon ili tablet sa operativni sistem Android, što moderniji, to bolji, dok dijagonala, uglavnom, nije bitna. Najduža strana ekrana je od najveće važnosti - ne bi trebala biti mnogo manja od dvostruke udaljenosti između vaših zjenica, ali ne bi trebala biti ni mnogo veća - središte svake polovine okvira treba pasti u centar zenice , ovaj parametar se podešava pomicanjem sočiva sve bliže i dalje jedno od drugog, i tu postoje zamke. Za referencu, dijagonala pametnog telefona koji se koristi u opisanoj kacigi je 162 mm, a duža strana je 142 mm.

Druga stvar koja nam je potrebna su sočiva. Ovdje morate imati na umu da je radna površina sočiva s minimalnim izobličenjem u sredini, a s udaljenosti od njega kvalitet slike brzo opada, tako da promjer sočiva mora biti dovoljno velik da pokrije razliku bez izobličenja na udaljenostima između očiju i središta polovica okvira, ali pri tome ne smije prelaziti određenu granicu kako bi se sočiva mogla približiti jedno drugom ili dalje razmaknuti, ali tako da pogled prelazi blizu središnjeg područje sočiva. Ovo je šematski prikazano na donjoj slici.

Neću se zadržavati na temi izbora i traženja sočiva, i optičkog sistema općenito, jer je problematično u cijelosti opisati ovu ogromnu temu u ovom članku, postoji mnogo opcija, a ne znam koju ćete imati. U mom slučaju, par povećala je kupljen u prodavnici željeza za 160 rubalja, ovako:

Tokom testova i početnih podešavanja odlučeno je da se njihova tijela rastave, i kakvo iznenađenje - u svakoj takvoj lupi se pokazalo par identičnih (u svakom slučaju nerazlučivih golim okom) sočiva prečnika 50 mm i debljine oko 8-9 mm, a mi ćemo raditi s njima.

Zapravo, za izradu kacige trebat će vam sljedeći materijali i alati iz najbliže željezarije, u mom slučaju to je bio Leroy Merlin:

1. Građevinska pjena, srednje gustine, debljine 20 mm - 0,5 m2, 60 rubalja po listu

2. Pjenasti polietilen, debljine 20 mm - 0,8 m2, 80 rubalja po listu

3. Rola dvostrane trake i list mikro valovitog kartona od 2 mm - 60 rubalja za sve

4. Široka elastična traka ili kaiš, eventualno sa čičak trakom - 50 rubalja za sve

5. Set alata za crtanje i rezanje materijala - 100 rubalja za sve

6. Selotejp, ili u mom slučaju, vinilna folija u asortimanu - 100 rubalja za sve

Odmah ću reći da prilikom kupovine materijala nisam znao potrebnu potrošnju, ali prema procjenama očne jabučice jedan kupljeni list pjene i polietilena je trebao biti dovoljan za 3-4 takva kaciga, a sve to nije prodato u manje količine. Nije problem, prije početka rada samo zapamtite sljedeću korisnu vještinu - isjecite i isecite tačno polovinu materijala, nemojte se bojati baciti ga i pokušati ponovo - materijali koštaju peni, a vaša udobnost unutar kacige je neprocjenjiv, pa je bolje preraditi dio praktičnije nego kasnije izdržati trljanje površine ili gnječenje, ili obrnuto, previše labavu veličinu rezultirajućeg proizvoda.

Dalje, optimizirajući vaše aktivnosti, unaprijed ću vam reći da ćete i prije početka rada morati preuzeti aplikacije i fajlove na svoj pametni telefon na kojem ćete pokušati prilagoditi svoj optički sistem.

Programi i fajlovi za testiranje funkcionalnosti

Dakle, preuzeli ste i isprobali gore opisane metode i odabrali onu koja vam najviše odgovara za brzi rad. Da se dogovorimo da imate pametni telefon ili tablet sa dijagonalom 6-7", dva para sočiva (možete probati sa jednim parom, ali moja shema je i dalje dva, moguća su odstupanja, koristite po vlastitom nahođenju), instalirane programe i kupljene materijali od alata Prvi korak će biti da napravim prvi ram za prvi par sočiva, a u teoriji bi bilo dobro imati pri ruci centrifugu, koja se koristi. za rezanje utičnica, ali generalno, bilo koja vrsta kliznog rezača za drva će poslužiti ili čak ni kompas nisam imao ništa od ovoga, pa sam morao izrezati okrugle rupe s Walter White nožem. koji bi, sa manjim prečnikom sočiva od mog, bio potpuno neuredan, tako da je prvi blank okvir za dva sočiva, kao što je prikazano na slici.

Da biste to napravili, moraćete da stavite pametni telefon na sto sa podignutim ekranom, nagnete se preko njega i, podignuvši sočiva, prinesete ih očima, pokušavajući da pronađete žižnu daljinu. Morate težiti minimalnoj udaljenosti između vašeg lica i ekrana, tako da stane u „sočivo“ i da se uoči 3D efekat. Ako se ovaj efekat ne primijeti, pomakne ili izobliči, prvo ne očajavajte, bit će dovoljno razumjeti žižnu daljinu, tačnije, količinu za koju trebate ukloniti sočiva sa pametnog telefona. Što je s razmakom između sočiva u ovom paru? Jednostavno je - pronađite vrijednost koja je na pola puta između udaljenosti između zjenica i udaljenosti između središta polovica okvira (pola dugačke strane ekrana). Recimo da imamo 65 mm između očiju, a ekran je 135 mm, polovina od toga je 67,5 mm, što znači da središta sočiva treba da postavite na otprilike 66 mm, za prvu aproksimaciju ovo je dovoljno.

Sada, nakon što smo označili potrebne udaljenosti, izrezali smo rupe za sočiva. Približno procijenivši gustinu pjene, smatrao sam da je dovoljno da čvrsto postavim sočivo ako za njega napravim rupu promjera nešto manjeg od samog sočiva, smanjio sam izrezani krug za 2 mm u prečniku; savršeno se poklopila sa pretpostavkom. Vaši parametri mogu biti drugačiji, ali suština je ista - napravite rupe malo manje. Potrebno je plitko udubiti sočivo, ja sam ga uvukao za 2 mm, ispod će biti jasno zašto, a vjerovatno ne treba ni spominjati da bi bilo lijepo postaviti sočiva u istoj ravni, odnosno da oba biti ravnomerno uvučen.

Prva faza je završena, sada imamo mock-up udaljenosti od ekrana do sočiva i možemo dalje. Sjećate se šta sam rekao o dva para sočiva? Oni možda nisu toliko važni u optičkom smislu (zapravo jesu), ali su od neprocjenjive važnosti za dalje podešavanje. Recimo da ste instalirali prvi par sočiva kao što je gore opisano, uključili 3D sliku na svom pametnom telefonu (igrica, film, vaš izbor) i pokušavate pronaći trodimenzionalnost. Jedan par sočiva mi nije dozvolio da to uradim odjednom. Ali kada sam drugi par prinio očima i, nakon poigravanja s udaljenostima, pronašao željenu poziciju, na ekranu se odmah pojavila trodimenzionalna slika. Da biste to postigli, potrebno je istovremeno pomicati sočiva u odnosu na ekran, u ravni paralelnoj sa ovim ekranom i prvim parom sočiva, gore i dolje i u stranu. Pronađite detalj na slici koji možete koristiti za praćenje efekta paralakse, fokusirajte se na njega i pokušajte povezati slike u svakom oku tako da se podudaraju. Uz određenu vještinu, to se može učiniti vrlo brzo, ali, nažalost, ne mogu vam reći kako da ubrzate ovaj proces. Pomogao mi je ovaj probni stalak, ovdje je donji par sočiva već u pjenastoj plastici i prilagođen ekranu, a gornji par, uokviren polietilenom i svako sočivo posebno, kretao sam ispred očiju, u potrazi za "stereo “, a ispod cijele konstrukcije - ekran na potrebnoj visini:

Prije ili kasnije dobit ćete svjež, sočan, moderan omladinski 3D, ali zbog uvođenja drugog optičkog para u kolo, prva postavka fokusa će biti malo pogrešna. Nema potrebe da se plašite, sve što je potrebno je da ponovo konfigurišete fokus. Da biste to učinili, prvo morate napraviti okvir za drugi par sočiva koje ste upravo podesili. Moj savjet je da prvo kopirate svoj prvi okvir prilagođen promijenjenom razmaku između sočiva, a zatim vizualno procijenite udaljenost između prvog i drugog para sočiva nakon što podesite trodimenzionalnost. Na oko će biti dovoljno, a ovu udaljenost treba usporediti s debljinom materijala - pa, doslovno, da li je udaljenost između parova veća ili manja od debljine pjene. Ako je manje, sve je jednostavno, morat ćete sočiva u drugi okvir ugraditi malo dublje, za potrebnu količinu, ali ako je ta udaljenost veća od debljine pjene, možete jednostavno okrenuti prvi okvir sa više uvučena strana okrenuta prema vama, tako da ne morate ograđivati ​​baštu od odstojnika između dva okvira. U mom slučaju se desilo ovako, okrenuo sam prvi okvir naopako, presavio ove okvire sa udubljenijim stranama okrenutim jedna prema drugoj, i uvukao sočiva malo prema unutra sa svake strane.

Dakle, imamo optički uređaj koji nam omogućava da gledamo 3D na ekranu pametnog telefona. Ali, naravno, sjećamo se fokusa koji je prvo promijenjen uvođenjem drugog para sočiva, a zatim okretanjem prvog para na drugu stranu, pa fokus treba ponovo podesiti. Kada jednostavnim pokretima uhvatite fokus, trebat ćete uočiti ovu udaljenost, te napraviti pjenaste nosače takve visine da će postavljanjem vašeg prvog kadra iznad ekrana slika u sočivima biti fokusirana.

Ovdje je potrebno reći sljedeće, po mom mišljenju, važno svojstvo, nisam baš siguran u njegovu prirodu, ali sam ga nekoliko puta uočio kod eksperimentalnih subjekata. Mnoge aktivnosti u životu zahtijevaju ponovljene pristupe, aproksimaciju i ponavljanje. Ovo, naizgled, nije svima jasno, ali gotovo uvijek ova metoda funkcionira i daje bolje rezultate ako slijedite jednostavan algoritam - pokušajte i poboljšajte se. I u slucaju ove kacige je ista prica, mozda neces uspeti da napravis dva ispravna para ramova prvi put, na primer ja sam prepravljao jedan par tri puta, a drugi dva puta i vec znam da ću to ponoviti, jer postoje ideje za poboljšanja. Ali svakim ponovnim izvođenjem kvalitet se povećavao i slika je postajala sve bolja, pa ako ste napravili par pristupa, ali vam "ništa nije išlo", nemojte očajavati, odmorite se i počnite iznova, nastavite. Rezultat je vrijedan toga.

Mali nagovještaj - ako dobijeni okular (kako ću nazvati blok od dva para sočiva i njihovih okvira, spojenih zajedno) ima dobru stereo sliku, ali se žižna daljina značajno povećala u odnosu na prve aproksimacije, rastavite okular u pola u dva okvira i poigrajte se s udaljenostima, možda će biti optimalnije - možda ćete morati okrenuti jedan od okulara na drugu stranu, ili ih možda razmaknuti dalje jedan od drugog. Sjećamo se da moramo postići maksimalan broj korisnih piksela (inače će biti neinformativno) i minimalna udaljenost dalje od ekrana (inače će biti glomazno). Ako imate divnu, divnu žarišnu daljinu, ali iz nekog razloga stereo baza nije uspješna, nožem pažljivo odrežite pjenastu plastiku u sredini između sočiva i pogledajte - morate ih razdvojiti ili približiti , a zatim postupite u skladu sa situacijom. Grubo govoreći, imat ćete dva okulara, po jedan za svako oko, podesiti ih i kada proradi, zalijepite ih dvostranom trakom.

U ovoj fazi se završava priča sa sočivima i sada nije bitno da li ste napravili optički dizajn po mojoj verziji, ili na osnovu svojih promišljanja, onda to neće biti toliko bitno, ostatak priče pogodan je za bilo koju opciju.

Sklapanje prototipa kacige

Nakon što smo pronašli ukupnu žižnu daljinu od okulara do ekrana, moramo napraviti kutiju na njegovoj bazi, a ovdje postoji još više opcija nego u fazi sočiva. Ali, sada imate u svojim rukama „srce“, odnosno „oči“ uređaja i njegov najsloženiji dio, što znači da će u budućnosti biti lakše. Recimo da ste uspjeli sve što je gore opisano odraditi ispravno, a 3D sliku možete sa sigurnošću promatrati tako što ćete postaviti okulare na oči i nagnuti se nad pametni telefon. Nakon što ste se dosta igrali sa ovim demo rasporedom, vjerovatno ćete primijetiti neke karakteristike smještaja sočiva i praktičnost okulara, za koje lično smatrate da im je najpotrebnija optimizacija. Ne ograničavajte se previše, optimizirajte i poboljšajte nešto za sebe, za svoj vid, oblik nosa i lubanje itd.

Na primjer, nakon što sam napravio okular, nanio sam ga na lice i shvatio da sam ga dotaknuo pjenastom ciglom. Pogodnosti je apsolutno nula, a ovu kacigu i dalje morate nositi na glavi neko vrijeme! Stoga sam, prilikom izrade kutije, pokušao da povećam udobnost nošenja dok sam istovremeno pametni telefon sigurno i zgodno smjestio unutra. Morao sam da se otarasim unutra polistirensku pjenu, a zamijenite je pjenastim polietilenom, na slici je žute boje. Fleksibilniji je i omogućava da se oblik uvija u širokom rasponu, zbog čega je unutrašnja površina kacige napravljena od njega. Trebalo bi da dobro pristaje uz lice u predjelu očiju i oko nosa, inače ćete stalno promatrati zamagljivanje sočiva od disanja, odmah uzmite u obzir ovu tačku. Postojala je ideja da ovaj dio napravim od građevinske ili plivačke maske, ali nisam je imao pri ruci, pa sam to sam uradio, međutim, opcija sa gotovom maskom vam se može učiniti boljom, i ja sam sretan preporučiti. I sam sam odlučio da napravim i strane za kacigu uz glavu.

Još jedna stvar koju vrijedi zapamtiti je težina pametnog telefona i poluga na kojoj će raditi, vršeći pritisak na oslonac. Moja Xperia Ultra je teška 212 grama, a potrebna udaljenost na kojoj se odstranjuje od lica je 85 mm, plus sopstvena težina kutije - sve to zajedno, rekao bih, čini kacigu ugodnim za rezervacije. Ima jednu traku pozadi, to će se videti na slici na kraju dela, ova traka je napravljena od gumice širine 40mm koja je prilično čvrsto vuče za potiljak, ali ako ekran bila teža, ili je poluga bila veća (čitaj žižna daljina duža) - bilo bi moguće nositi kacigu bilo bi mnogo teže. Dakle, za vlasnike uređaja s većom dijagonalom ili težinom, savjetujem vam da odmah razmislite o shemi montaže na glavi s drugom, poprečnom trakom od mosta nosa do stražnjeg dijela glave, bit će prikladnije i sigurnije.

Također, u ovoj fazi morat ćete razmišljati o još jednoj nijansi - izlazu zvuka. Imam nekoliko pari slušalica, zatvorenih i otvorenih, postoje slušalice i tako dalje, ali nakon što sam razmislio, nisam napravio kacigu oko velikih i udobnih Sony MDR-ova sa velikim jastučićima za uši, već sam izabrao jednostavne slušalice. Možda će vam biti kritično da napravite kacigu sa hladnim zvukom, u tom slučaju morate odmah zamisliti kako ćete tačno artikulirati slušalice, njihov luk i kacigu s njegovim nosačem. Imao sam takvo iskušenje, koje je brzo nestalo u fazi izrade prototipa, ali ću mu se sigurno vratiti u sljedećoj, poboljšanoj verziji kacige, ako se odlučim za nju. U svakom slučaju, trebat će vam rupa na tijelu kacige koja odgovara položaju audio izlaza vašeg pametnog telefona.

Dakle, na svom stolu imam ovaj uređaj - okular čija je unutrašnja površina malo prilagođena obliku glave. Već udobno leži na licu, pristaje širini, a za izradu mi je bio potreban samo ovaj šablon, izrezan od komada pjene zakrivljenog prema obliku glave, pristajat će, uz određena podešavanja, i na vrhu i na dnu kacige:

Prethodno smo u nekoliko pristupa saznali žižnu daljinu okulara. Sada morate postaviti ekran pametnog telefona na željenu udaljenost. Zapamtite da ekran mora biti postavljen tako da se njegova horizontalna os simetrije po visini poklapa sa zamišljenom linijom između zjenica, ali činjenica da mora biti postavljen simetrično u odnosu na lice vam je već jasna. U mom slučaju je razmak između ekrana i njemu najbliže strane okulara bio 43 mm, tako da sam gornju i donju površinu napravio od pjene, kao i dva bočna umetka. Rezultat je bila kutija od pjenaste plastike, koja se, kada se postavi na ekran, mogla koristiti za predviđenu namjenu, gdje je bio potreban gore prikazani šablon.

U ovoj fazi bilo je nekoliko malih podešavanja fokusiranja i pozicioniranja pametnog telefona, nakon toga – precizno mjerenje dobijenih rezultata i sečenje vanjskog kartonskog kućišta. Služi u dvije svrhe - štiti prilično osjetljivu pjenu od mehaničkih oštećenja, prilično sam je lako pritisnuo prstima u fazi početnih eksperimenata, morao sam paziti na to, a druga i glavna namjena je da će karton biti držite ekran u željenom položaju, pritiskajući ga na pjenu.

Rezultat je kutija sa poklopcem na gornjoj prednjoj strani, ispod koje je sakriven pametni telefon.

Isprobavši kacigu na glavi, i vidjevši dovoljno svih vrsta 3D-a, ispravio sam manje neugodnosti unutar kacige i napravio pričvršćivanje - elastičnu traku za glavu. Jednostavno se zašije prstenom i zalijepi dvostranom trakom na karton, plus je pričvršćen na vrhu srebrnim orakulom, kojim je zamijenjena traka. Rezultat je bio otprilike ovako:

Inače, ova slika prikazuje još jednu tehničku rupu, koja služi za povezivanje USB kabla, koji će nam trebati nešto kasnije. A ovako izgleda kaciga na glavi ispitanika koji je donirao sočiva za ovaj šlem:

Pa šta se na kraju dogodilo?
Dimenzije: 184x190x124 mm
Težina praznog vozila: 380 grama
USB ulaz/izlaz
3,5 mm priključak za slušalice
Korisna površina ekrana 142x75 mm
Rezolucija 1920x1020 piksela

Vrijeme je da pređemo na programski dio našeg putovanja.

Dostupne karakteristike VR kacige

Gledanje 3D videa

Prva stvar koja vam pada na pamet je gledanje filmova u 3D. Ovo je vrlo jednostavna i razumljiva ulazna tačka u virtuelnu stvarnost, iako je, strože rečeno, pre prag nedaleko od nje, prethodnog koraka. Ali, da ne bismo umanjili prednosti ove vrste zabave, obavještavam vas da je gledanje 3D filmova u nastaloj kacigi vrlo zanimljiva i zabavna aktivnost. Gledao sam samo dva filma, tako da mi još nije dosta, ali osjećaj je jako dobar: zamislite da ste na metar i po od zida u koji gledate direktno. Ne okrećući glavu, pokušajte da pogledate okolo oko sebe - to će vam biti dostupan ekran. Da, rezolucija je mala – svako oko dobija samo 960x540 piksela od fullHD filma, ali ipak ostavlja prilično primetan utisak.

Da biste gledali filmove u ovom obliku, trebat će vam besplatni MX Player plejer sa instaliranim kodekom za vaš procesor, imam ga ARMv7 Neon i, zapravo, video fajl. Lako ih možete pronaći na svim vrstama torrent trackera, tehnologija se zove Side-by-Side ili skraćeno SBS, slobodno pretražujte koristeći ove ključne riječi. Plejer ima mogućnost podešavanja omjera videa koji se reproducira, što je izuzetno korisno za SBS fajlove, koji se inače protežu okomito kako bi ispunili cijeli ekran. U mom slučaju, morao sam da odem na podešavanja - "ekran" - "aspekt" i da odaberem "ručno" da postavim omjer na 18 prema 4, inače ćete dobiti vertikalno izdužene slike. Pokušao sam potražiti druge igrače sa sličnom funkcionalnošću, ali nisam ih mogao pronaći, ako znate, dodajte ih u svoju bazu znanja.

Generalno, nemam više šta da dodam ovome - pred vašim očima je obično 3D kino, sve je vrlo slično odlasku u bioskop, ili gledanju na 3D TV-u sa polarizovanim naočarima, na primer, ali na U isto vrijeme postoje razlike, općenito, ako volite 3D, trebali biste isprobati VR kacigu.

Android aplikacije za Durovis Dive i slične sisteme

Čitava ova priča je zapravo počela od ove tačke. U osnovi, sljedeća tri linka prikazuju skoro sve moguće programe za Android u ovom trenutku:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Šta nam je potrebno da bismo udobno doživjeli virtuelnu stvarnost? Očigledno - džojstik ili bilo koji drugi kontroler, na primjer - bežična tastatura. U mom slučaju, sa Sony pametnim telefonom, prirodan i logičan izbor je izvorni i izvorno podržani kontroler sa PS3, ali pošto ga nisam imao pri ruci, već dobri stari Genius MaxFire G-12U, dodao sam adapter sa microUSB-a na USB na njega, spojio ga na pametni telefon i nije se čak ni iznenadio što je odmah počeo da radi kako u interfejsu uređaja tako iu pojedinačnim programima bez ikakvih pitanja.

Trebat će vam i slušalice, jer će uranjanje u virtuelnu stvarnost bez zvuka biti nepotpuno. Ja imam ove obične utikače, a vi sami možete zaključiti koji je zgodniji.

Šta biste trebali očekivati, a šta ne biste trebali očekivati ​​od aplikacija predstavljenih u ovom dijelu? Činjenica je da su sve aplikacije općenito koje su napisane za Android na temu virtuelne stvarnosti, blago rečeno vrlo oskudne. Ako ih pokrenete bez kacige i pokušate, eto, vidjeti kakva je ovo virtuelnost, onda postoji šansa da nećete htjeti kupiti ili napraviti kacigu. Iskreno su veoma grubi i jadni, i ne predstavljaju ništa super-interesantno.

Ali. Kada stavite glavu u kacigu, sve postaje potpuno drugačije, a lično, ja, skeptičan prema svemu, nikada ne bih vjerovao, ali ipak je tako.

Glavna stvar koju treba uzeti u obzir je praćenje kretanja glave. Čak i uz lošu implementaciju, odnosno usporavanja, ovo je potpuno novo i neistraženo polje senzacija, vjerujte mi, prije pojave kacige, ovako nešto niste osjetili jako dugo, još od vremena avantura sa penjačima u planinama, šetnje po dnu okeana, noćenje u šumi i druga masovna ubistva koja svi toliko volimo. Kaciga pruža potpuno nerealan osjećaj stvarnosti, izvinjavam se na igri riječi, a svaka, čak i najlošija grafika unutar nje će izgledati kao slatkiš, općenito, moram reći - ako volite da igrate igrice, ili iskusite nove stvari, kaciga je uređaj za vas.

Iz vlastitog iskustva: zamislite da ste u 1998. godini i, recimo, poljski studio za kompjuterske igrice napravio je demo u kojem ste sletjeli na Mjesec, izašli iz modula, vidjeli kultnu američku zastavu, koja izgleda kao karton pribijen na štap, zaboden u zemlju, a iznad zastave na nebu stoji natpis izuzetno lošim fontom „sakupite alat, ostalo 3 komada“. Istovremeno, grafika je sastavljena od vrlo, vrlo jednostavnih elemenata, gdje monotono kopirano zvjezdano nebo i tlo koje se ponavlja pod vašim nogama zauzimaju 98% korisne površine ekrana, a negdje i par piksela onih “ alati” koje morate pronaći su vidljivi. Ne baš. Već ih možete vidjeti, samo trebate hodati do njih 10 minuta. Samo idi. Uz mjesec. Bez zvuka. Ponavljanjem sprijtova. Nema nikakve akcije.

Recite mi, nakon koliko sekundi biste izbrisali ovu igru ​​sa svog računara ili čak sa svog pametnog telefona? To je to. A noseći kacigu, ovo čudo vam omogućava da doživite (!) pustoš i usamljenost jedine osobe na planeti. Bez šale. Nakon 15 minuta igranja, našao sam se očajnički uplašen da sam sam na Mjesecu, pod okriljem zvijezda, i potpuno se ne zna šta da radim.

Manje-više ista priča sa svim ostalim igrama i aplikacijama. Oni su jadni, jezivi kao pakleni, ali u isto vrijeme unutar kacige - vraćaju te prije 15-20 godina, a ko i ranije, na same igre koje su igrali, a ne sa kojima su se provodili. Za sada, moje jedino pitanje za programere je - zašto ne postoji nijedna igra sa punopravnim zapletom za ovaj scenario? Jedna igra bi nevjerovatno spasila situaciju, jer sada, pokazujući ljudima virtuelnu stvarnost na Androidu, nema šta posebno da se pokaže, sve sa rezervama "ovo je demo, ovdje se ne smije pucati" i "to je to, sve igra je završena, da, za 4 minuta." Inače, skoro sve ove aplikacije su napisane na Unity-u, što ih čini još iznenađujućim nizak nivo, ili ne znam kako da tražim.

Ali svejedno me nemojte slušati, probajte sami i recite mi svoju verziju, zanima me. I začinite to linkovima, učinit ću to neizmjerno. Na primjer, čak sam instalirao demo sa nečuvenim nazivom Toilet Simulator. Jer.

Malo uskršnje jaje

Zapravo, na web stranici Durovis Dive postoji link do Quake-2, demo verzije igre koja se može instalirati na Android i koja ima mogućnost prikaza SBS moda na dnu ove stranice nalaze se detaljna uputstva o tome kako da uradim ovo. Jedino što nije funkcionisalo u automatskom režimu je to što posebna arhiva nije raspakovana, tako da će u postavkama pokrenute igre biti linkovi do ogledala, potrebno je da ponovo ukucate jedan od njih u pretraživač na radnoj površini, preuzmite samoraspakujuću arhivu, izvucite datoteku pak0.pak odatle i zalijepite je u direktorij igre instalirane na telefonu, imam je pod nazivom baseq2.

Nakon toga mi se isti Q2 pokrenuo bez problema - radi vrlo brzo i sve se jasno vidi. Postalo je strašno nakon bukvalno 30 sekundi, jeza niz kičmu, ali neću dalje opisivati, probajte sami. Nažalost, nije bilo moguće napraviti snimak ekrana, a džojstik trenutno radi samo u "lutanju" režimu, ne može da snima, moraćete da petljate sa postavkama.

Tako me je sva ova tromost Android programera (pažnja Android programera!) navela na misao - pa, nema igara za Android - hajde da probamo desktop računar, imajući na umu glavne prednosti virtuelna kaciga- ogroman ekran sa uranjanjem u sliku i praćenje položaja glave, a mi ćemo se truditi da ih ne izgubimo.

Povezivanje na računar kao VR uređaj

Iskreno rečeno, ideja o takvoj vezi pojavila se odmah, ali nije bilo niti jedne ideje kako, šta i kojim redoslijedom to učiniti. Dakle, dok sam crtao, sekao i lepio delove, istovremeno sam razmišljao gde da dobijem informaciju o tome kako da prikažem sliku sa video kartice računara, dok sam istovremeno na računar prenosio praćenje glave, odnosno podatke žiroskopa i akcelerometra. I sve to, po mogućnosti sa minimalnim zakašnjenjem.

I znate, pronađeno je rješenje. Sastoji se od tri faze, od kojih ćemo svaku razmotriti zasebno, a prvo ću opisati radne opcije, a zatim ću proći kroz one koje su se pokazale neučinkovitima u mom slučaju, ali vam mogu biti korisne.

Izrađujemo 3D izlaz na računaru.

Ispostavilo se da je to relativno jednostavno, ali bez da odmah znate, možete se izgubiti. Dakle, idealan računar koji vam omogućava da igrate punopravne 3D igre u stereo izlaznom formatu ima video karticu baziranu na konvencionalnim NVidia ili ATI čipovima, što modernije to bolje, i, što je veoma važno, drajveri imaju mogućnost konfigurirati proizvoljnu rezoluciju. Ako imate laptop (moj slučaj) ili video karticu čiji drajveri ne podržavaju proizvoljne rezolucije, slika u kacigi će biti izdužena okomito, a Moguće rješenje, nesigurno i prilično zamorno - kopanje po registru i registracija dozvola tamo. Vaši prijedlozi, opet, srdačno su dobrodošli!

Općenito, morat ćete instalirati verziju drajvera video kartice koja podržava proizvoljne rezolucije. Ako vaš pametni telefon i vaš monitor imaju svaki ekran od 1920x1080 piksela, onda je sve vrlo jednostavno - u postavkama video kartice morate kreirati proizvoljnu rezoluciju od 1920x540, a zatim je primijeniti na monitor. Vidjet ćete kako je radna površina ekrana postala manja po visini i nalazi se na sredini ekrana. Ako je slika na vašem ekranu otprilike ovakva, onda ste sve uradili kako treba:

Dakle, sve je testirano na običnom, ali moćnom desktop računaru sa NVidia video karticom i najnoviju verziju vozači. Važno je da su ispunjeni uslovi - kada igrate igru ​​u stereo modu, slika na svakoj polovini kadra nije izdužena.

Druga stvar koju trebate je da preuzmete 3D drajver - koji ima punu probnu verziju za period od dvije sedmice i omogućava vam da emitujete 3D slike na periferne uređaje u proizvoljnim konfiguracijama, jedan pored drugog, odozgo do dna i anaglif, u osnovi, šta god želite.

Instalirajte na uobičajen način, pokrenite uslužni program TriDef 3D Display Setup i odaberite opciju Side-by-side, sada kada pokrenete igre iz ovog drajvera, one će biti u stereo modu „svako oko ima pola okvira“. Ako imate instalirane igre, možete otvoriti uslužni program TriDef 3D Ignition i potražiti instalirane igre, u prozoru će se pojaviti prečica do vaše igre - voila, možete je koristiti.

Nisam imao instalirane igre, pa sam instalirao Steam i kupio Portal 2 za 99 rubalja na rasprodaji, ali ovo je reklama. I ovdje dolazi trenutak kojeg morate biti svjesni - drajver koji služi stereo izlaz može emitovati stereo za bilo koju igru ​​koja se može pokrenuti na cijelom ekranu, ali ne može kreirati izlaz za prozor čija je površina manja od veličine radne površine . Zapamtite ovu tačku, ispod će postati kritična, kao crvena krpa biku.

Općenito, ako su drajveri instalirani i konfigurirani, igra je kupljena i pokrenuta, a na ekranu sve izgleda otprilike ovako:

Možete preći na sljedeću fazu.

Prebacivanje slike sa računara na ekran pametnog telefona

Ovdje postoji nekoliko načina, a sudeći po brojnim ikonama na tržištu, nije tako malo programa koji vam omogućavaju da prenesete ono što je potrebno. Imao sam "sreću" prije nego što sam našao zgodnu i izvodljivu aplikaciju, isprobao sam nekoliko drugih, depresivnih i frustrirajućih hakova sa Google Playa, i žao mi je što su tu ubacili šljaku. Proveo sam više vremena tražeći i postavljajući aplikacije nego na izradu uređaja. Štaviše, morao sam kupiti jednu od aplikacija i sve bi bilo u redu s njom, da nije sve bilo loše. Ali prije svega: svakako će vam trebati lokalna Wi-Fi veza između vašeg računala i pametnog telefona.

Također će vam trebati dobra i brza „udaljena radna površina“ koja vas ne odjavljuje sa vašeg desktop računa kada se prijavljujete na daljinu. Takav program se pokazao kao besplatni Splashtop, a pronađen je i poluplaćeni iDisplay.

Onaj koji se plaća - sa njim je sve u redu, samo što nije dozvoljavao postavljanje ekrana izrezanog na vrhu i dnu tačno na sredinu ekrana, pa sam morao da ga napustim, ali generalno radi dobro, bilo je čak recenziju na Habréu, odakle sam je i dobio. Ali Splashtop je radio kako treba, pa ga instalirajte.

Svi programi ovog tipa rade na približno isti način - potrebno je da preuzmete i instalirate host verziju za vaš desktop, a verziju prijemnika za vaš pametni telefon. Mislim da s tim neće biti problema, pa neću opisivati ​​ove procese, potrebno je samo pet minuta da se završe - preuzeto, instalirano, registrirano, konfigurirano, povezano. Jedina stvar koju ću spomenuti je da ćete morati ući u postavke i naznačiti da se vaša bežična veza mora koristiti lokalno, za što ćete morati eksplicitno navesti IP vašeg računala u verziji Androida; ovu adresu koristeći ipconfig uslužni program na komandnoj liniji. Zapravo, ovo su sva podešavanja, sve bi već trebalo da radi, evo, na primer, trenutno snimka ekrana sa pametnog telefona:

Ako pokrenete igru ​​iz uslužnog programa 3D Ignition, ona će se pojaviti na ekranu vašeg pametnog telefona u isto vrijeme kada će se pojaviti na monitoru. Ili ne. Jer ovdje leži najtoplija zamka naše istorije, i da, smijat ćete se koliko i ja. Pazite na lukavstvo: drajver koji prikazuje stereo sliku iz igre zahteva ceo ekran (ako izaberete „prozorski“ režim, stereo neće raditi, igra će se normalno pokrenuti), a program za pristup radnoj površini sa vaš pametni telefon vrišti “Ne mogu” pokrenuti preko cijelog ekrana, izvinite, da, apsolutno” i može prikazati samo radnu površinu i prozore na njoj.

Stoga, najsuptilnija tačka. Najvjerovatnije ćete moći igrati sve igre koje se pokreću u režimu „prozora bez granica“. Ne znam sigurno zašto i gdje takav mod postoji u igricama, iz ovog razloga, ili zbog nekog drugog - ali ispostavilo se da je spas: s jedne strane, obmanjuje desktop i govori mu da je pokrenut igra na Cijeli ekran, a s druge strane, formalno prikazuje samo prozor na pametnom telefonu, doduše bez okvira i proširen da popuni cijeli ekran. Isti je slučaj kada su vukovi nahranjeni, a ovce sigurne.

Tako da sam imao sreće, Portal-2, koji sam preuzeo sa Steam-a, pokazao se upravo onom igrom koja podržava sva tri načina pokretanja. Dakle, samo morate po vlastitom nahođenju provjeriti koje će se igre pokrenuti na ovaj način, a koje neće.

Sada možete pokrenuti igru ​​i igrati je sa kacigom. Ali, kako kažu, slika bi bila nepotpuna da nema praćenja kretanja glave.

Povezivanje praćenja glave

Pročitali ste dovde, na čemu vam čestitam. Ne želim da vas zavaravam, ova tačka je najkompleksnija i najmanje proučavana, međutim, ne očajavajte. Dakle.

Prva misao je bila da se "rastavi" Oculus Rift SDK ili Durovis Dive SDK, pošto je izvorni kod javno dostupan. Možda je to trebalo da se uradi, ali ja nisam programer i ne razumem ništa o tome. Stoga je moja pažnja bila usmjerena na gotova rješenja koja prenose položaj pametnog telefona u prostoru na desktop. Kako se ispostavilo, jednostavno postoji ogroman broj programa koji to navodno mogu učiniti. Sudeći po opisima, skoro sve je tako. I opet sam prošao kroz desetine programa sa slatkim obećanjima, ali u stvarnosti je bilo još strašnije, odvratnije i jadnije od prolaska kroz programe za prikazivanje slika na ekranu pametnog telefona, i šta više, još jadnije od onih demo igrica za Durovis Dive, koji sam gore opisao. Ako u ovoj fazi uhvatite talas frustracije, onda je to to, "zbogom kaciga". Ipak, potreban (uz rezervacije) program je pronađen. No, prvo muha u masti - Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse - sve to nije uspjelo. Posebno prvi na ovoj listi - opis kaže da Monect Portable nudi način rada

FPS mod - Korištenje žiroskopa za ciljanje mete baš kao pravi pištolj u vašoj ruci, savršena podrška COD seriji!

Na kraju sam ga kupio za fantastičnih 60 rubalja, ali se pokazalo da je to netačno. Ovaj način rada jednostavno ne postoji u aplikaciji! Bio sam ljut.

No, prijeđimo na uspješne opcije. Ponovo ćete morati da preuzmete host i klijentsku verziju programa pod nazivom DroidPad. Ona je ta koja je prilikom postavljanja jednog od načina rada omogućila da se izvrši potrebno i prenesu parametri senzora u stvarnom vremenu putem bežičnog pristupa. Algoritam je sljedeći: instalirajte program na radnu površinu i pametni telefon, pokrenite ga na pametnom telefonu, odaberite način rada "Miš - Miš pomoću naginjanja uređaja", a zatim pokrenite njegovu desktop verziju.

Ako je sve urađeno ovim redoslijedom, veza bi trebala funkcionirati, i voila - vi kontrolirate kursor miša na ekranu računara! Do sada je bilo haotično i haotično, ali čekajte, sada ćemo to postaviti. U mom slučaju, u Android verziji aplikacije, snimak ekrana prozora postavki izgleda ovako:

Možete postaviti naziv uređaja, ali bolje je ne dirati port - radi prema zadanim postavkama, ali bolje je ne dirati ono što radi za sada. U desktop verziji je sve malo komplikovanije, moja podešavanja su ovakva, ali ih još treba optimizirati, pa ih koristite samo kao vodič, ništa više:

Evo podešavanja osi X i Y na ekranu računara i jačine senzora sa telefona. Za mene je još uvijek crna kutija kako to sve funkcionira, jer programeri aplikacije ne daju nikakvu dokumentaciju, pa informacije dajem “kao što jesu”. Potpuno sam zaboravio da dodam da na svom pametnom telefonu imam instaliran program koji kontroliše pokretanje aplikacija u pejzažnoj ili portretnoj orijentaciji, a sve aplikacije koje su testirane za ovaj poduhvat testirane su u pejzažnom režimu. Aplikacija se zove Rotation Manager, a automatska rotacija ekrana je globalno onemogućena na pametnom telefonu.

Nakon što ste konfigurisali svoje aplikacije na odgovarajući način, moraćete da povežete svoj pametni telefon sa računarom prema prethodno opisanom algoritmu (za mene svako neslaganje sa navedenim redosledom dovodi do ukidanja aplikacije), i, držeći pametni telefon u ruci kao nalazit će se unutar kacige, pokušajte konfigurirati postavke - naizmjenično prilagođavajući klizače radne površine i klikom na dugme "Kalibriraj" u prozoru verzije Androida. Odmah ću reći - nakon dosta pokušaja sam uspio relativno pristojno podesiti uglove i zaokrete, ali sam onda pri preciznijem podešavanju izgubio ta podešavanja bez razmišljanja da ih fotografišem, a ona koja su sada na snimku ekrana su samo aproksimacija prethodnim koji su bili I dalje se osjeća bolje. Još jedna stvar - svi ovi klizači su vrlo osjetljivi, a držanje pametnog telefona u jednoj poziciji u ruci kako ne bi proizvoljno pomjeralo kursor je nezgodno, tako da morate stalno prekidati vezu i konfigurirati, pa spajati i provjeravati. Nakon nekog vremena, informacije u članku o ovoj temi bit će ažurirane, ali čak i s trenutnim postavkama - unutar svijeta igara izgleda vrlo impresivno.

Pa, kakav je osjećaj? On ovog trenutka Zbog nedostatka vremena, instalirao sam igrice Portal 2 i besplatnu robotsku pucačinu HAWKEN, koju nudi Steam. Što se portala tiče, brzo porobite okolnom atmosferom i zvukom, a imerzija je toliko jaka da se nema sa čime porediti, osim možda sedenja pred kompjuterom pre 10 godina u četiri ujutru, sve je shvaćeno otprilike kao akutno. Ali ako je uokolo bio umor i mrak, onda je u kacigi bio nešto drugačiji, svjetliji efekat istog prisustva. Ali druga igra, u kojoj sjedite u kanonskom "ogromnom humanoidnom robotu", iznenadila me. Ako imate kacigu na glavi, stvarnost, projektovana kao na površinu kacige u igri, postaje bliža, toplija i svjetlija, i to vrlo brzo. Nevjerovatno brzo.

Ne treba pretpostaviti da će osjećaji koje izaziva VR kaciga biti isti za sve, ali na osnovu svih "zamoraca" mogu sa sigurnošću reći da su apsolutno svi cijenili ovaj uređaj, recenzije su izuzetno pozitivne i zainteresirane. Stoga vam s povjerenjem preporučujem da jedan dan provedete u izradi ove kacige i prosudite sami. Moj lični cilj je bio upravo ovo - da brzo zadovoljim radoznalost, bez posebnog gubljenja novca i vremena na čekanje, proveo sam oko tri dana tražeći i nameštajući sve, a sada vam predajem štafetu, u sažetom obliku.

Osobno sam odlučio da ću najvjerovatnije napraviti drugu verziju ove kacige, sa manjim modifikacijama i poboljšanjima, te naknadno kupiti najnoviju potrošačku verziju Oculus Rifta. Ispalo je vrlo zanimljivo i informativno.

Jako se radujem novim aplikacijama za Android, a dijelom je i ovaj članak napisan s nadom da će se neko od programera zainteresirati i otkriti neke zanimljive stvari koje će svi vidjeti. I, mala želja - ako znate neke programe i rješenja koje nisam spomenuo, ali koji bi proširili kvalitetu članka i poboljšali performanse uređaja - pišite o njima u komentarima, a ja ću svakako dodati vrijedne informacije na članak za buduće generacije.

TL;DR: članak opisuje brzu i kvalitetnu metodu za izradu kacige za virtuelnu stvarnost zasnovanu na HD pametnom telefonu ili tabletu sa Androidom na ploči, kompletno instrukcija korak po korak i opšti principi ovog procesa, a takođe opisuje glavne dostupne metode Primjene dobivene kacige: gledanje filmova u 3D formatu, igrice i aplikacije za Android, te povezivanje kacige sa računarom kako biste uronili u stvarnost desktop 3D igara.

Zbog rastuće popularnosti VR tehnologija, mnogi ljudi žele da im se pridruže. Danas postoji mnogo različitih varijacija i modela uređaja u prodaji u različitim cjenovnim kategorijama. Ipak, neki korisnici se, iz radoznalosti ili radi uštede, pitaju kako napraviti naočale za virtualnu stvarnost vlastitim rukama od kartona ili plastike (što je teže)?

Ova opcija je pogodna, prije svega, za one koji imaju moderan pametni telefon s velikim ekranom i ugrađenim setom senzora (više o potrebnim senzorima u nastavku). Prema statistikama, značajan dio svjetske populacije koristi takve uređaje. Dakle, uz neznatne novčane i određene vremenske troškove, korisnik može napraviti izvrsne trodimenzionalne naočale vlastitim rukama. U nastavku ćemo pogledati šta je za to potrebno i kako se svi dijelovi sastavljaju.

Zanimljivo je da čak i Google proizvodi i distribuira pojednostavljeni dizajn napravljen od kartona i jednostavnih sočiva, nazvan Cardboard. Njihove VR naočale, čak i u sličnom dizajnu, dostupne su u nekoliko verzija koje nije teško replicirati kod kuće.

Štaviše, sama kompanija je sve potrebne informacije učinila dostupnim javnosti.

Dakle, nema potrebe govoriti o relevantnosti pitanja koje se razmatra.

Šta vam je potrebno da sastavite VR naočare kod kuće

Prije nego što se brinete o materijalima i komponentama budućih naočara, trebali biste se uvjeriti da je vaš pametni telefon kompatibilan s tehnologijom. Postavke telefona treba da osiguraju ugodan rad sa 3D filmovima, igricama i drugim projektima virtuelne stvarnosti.

Pogodno za takve svrhe, na primjer:

  • Android 4.1 JellyBean ili bolji
  • iOS 7 ili noviji
  • Windows Phone 7.0 i tako dalje

Dijagonala ekrana mora biti najmanje 4,5 inča za udoban i potpun rad svih aplikacija.

Koji senzori su potrebni:

  • Magnetometar, odnosno digitalni kompas
  • Akcelerometar
  • Žiroskop

Posljednja dva uvjeta su potrebna za većinu virtualnih aplikacija, inače će korisnik moći vidjeti samo . Bez ove dvije komponente nije moguće u potpunosti procijeniti VR tehnologiju.

Treba napomenuti da vam za samostalnu proizvodnju neće trebati skupe ili rijetke komponente. Dakle, sada prijeđimo na popis potrebnih materijala za izradu VR naočala vlastitim rukama kod kuće:

  • Karton. Preporučljivo je koristiti najgušće i istovremeno tanke varijacije, na primjer valoviti karton. Karton mora biti u obliku jednog lista dimenzija najmanje 22x56 cm i debljine ne veće od 3 mm.
  • Objektivi. Najbolja opcija bi bila upotreba bikonveksnih asferičnih leća sa žarišnom daljinom od 40-45 mm i promjerom 25 mm. Preporučuje se korištenje staklene opcije umjesto plastike.
  • Magneti. Trebat će vam dva magneta: neodimijski u obliku prstena i keramika u obliku diska. Dimenzije treba da budu 19 mm u prečniku i 3 mm u debljini. Kao zamjenu možete koristiti običnu foliju za hranu. Alternativno, možete koristiti potpuno mehaničko dugme.
  • Velcro tj. tekstilni zatvarač. Za ovaj materijal su potrebne dvije trake od otprilike 20-30 mm svaka.
  • Guma. Dužina elastične trake treba da bude najmanje 8 cm, jer će se ona koristiti za pričvršćivanje pametnog telefona.

Osim materijala, trebat će vam i neki alati: ravnalo, makaze, ljepilo. Na osnovu vaših mogućnosti i domišljatosti, neki materijali i alati mogu se zamijeniti alternativnim opcijama ako funkcionalnost ne trpi.

Kao što već razumijete, sami materijali i alati neće biti dovoljni za proizvodnju, a još manje za sastavljanje cijele strukture. Naravno, za ovo je potreban crtež ili jednostavno šablonski dijagram za kreiranje naočara za virtuelnu stvarnost.

U nastavku možete pronaći šablon za izrezivanje naočara. Može se lako odštampati i zatim zalijepiti na komad kartona. Budući da proširena verzija naočala nadilazi uobičajeni pejzažni format (i jeste 3 lista A4 formata), tada ćete morati pažljivo i precizno kombinirati sve fragmente na spojevima.

Da biste preuzeli predložak na svoj računar, potrebno je da kliknete desnim tasterom miša na sliku, a zatim kliknete na stavku "Sačuvaj sliku kao".

Šablon od 3 dijela

Ispod ćete vidjeti 3 velike slike koje ćete morati odštampati i zatim zalijepiti na karton kako bi se poštovali svi spojevi.

Gotov rezultat na kartonu

Ovo je konačni rezultat koji biste trebali dobiti spajanjem 3 dijela A4 lista na karton.

Izrežite dizajn od kartona

Ovo smo dobili nakon što smo u potpunosti izrezali karton prema crtežu. Pažljivo pratite brojeve i pravilno povežite sve dijelove.

Gdje nabaviti sočiva za naočale

U ovom slučaju, sočiva su najteže dostupna komponenta. Ako ih ne možete pronaći u najbližim trgovinama i maloprodajnim objektima, možete ih potražiti na internetu.

Među dostupnim i najvjerovatnijim mjestima koja mogu ponuditi takav proizvod na prodaju, može se primijetiti sljedeće:

  • Prodavnice u kategoriji "Optika". Ovdje se proizvod mjeri u dimenzijama - dioptrija, a za naočale će vam trebati leće od najmanje +22 dioptrije.
  • Prodavnice kancelarijskog materijala. Ovdje prodaju lupe (tj. lupe), desetostruka sočiva treba raditi kao alternativa.
  • Pretražujte na domaćim sajtovima i trgovačke platforme, ili na stranim online aukcijama.
  • Napravite ga od plastične boce (više detalja u video uputama)

Ako se leće koje dobije korisnik u određenoj mjeri razlikuju od navedenog standarda, bit će potrebno ili izbrusiti sama sočiva ili izvršiti odgovarajuća prilagođavanja dizajna naočala. Često se problem može riješiti uključivanjem u svoj dizajn uređaja za podešavanje udaljenosti od pametnog telefona do objektiva.

Kako napraviti naočare bez sočiva

Oni koji zamišljaju opciju kreiranja VR naočara bez sočiva mogu odmah zaboraviti na to. Bez posebnih sočiva, rezultirajući dizajn neće se razlikovati od običnih čaša ili stakla. Takav dizajn neće donijeti nikakvu praktičnu korist, osim što se može koristiti za stvaranje kino efekta.

Korak po korak upute kako napraviti naočale za virtualnu stvarnost vlastitim rukama od kartona

Dakle, kada korisnik ima sve materijale, alate i odštampan šablon, onda montaža može početi.

Prvi korak

  1. Zalijepite šablon na karton
  2. Izrežite po konturi
  3. Savijte i pričvrstite pojedinačna mjesta

Prvi korak je da zalijepite crtež na list kartona. Glavna stvar je biti oprezan i održavati točnost na spojevima kako se dimenzije ne bi iskrivile. Zatim se svi elementi moraju pažljivo rezati duž konture. Iz posebnih oznaka na crtežu bit će jasno na kojim mjestima konstrukciju treba savijati i na koja je treba pričvrstiti.

Drugi korak

  1. Umetnite sočiva u gotovu strukturu
  2. Magnetni zatvarač
  3. Obloga kartona sa pjenom

Zatim morate umetnuti leće u već sastavljen okvir i, ako je potrebno, popraviti ih kako biste povećali pouzdanost pričvršćivača. Zatim se zalijepi traka od folije ili magneta kako bi se stvorilo nešto poput kontrolnog gumba.

Da bi se povećala udobnost korištenja rezultirajućeg uređaja, na mjestima kontakta s glavom, površina se može prekriti pjenastom gumom ili drugim materijalom za omekšavanje.

Tehnologija virtuelne stvarnosti u U poslednje vreme postaje sve relevantnija i traženija. Jedini problem je što je trenutna cijena uređaja prilično visoka visoki nivo, što čini tehnologiju nedostupnom svima. U ovom članku ćemo pogledati osnovne informacije o tome kako sami napraviti naočale za virtualnu stvarnost, koristeći samo improvizirana sredstva.

Šta trebate razumjeti prije nego što napravite domaće VR naočale?

Prije nego što vlastitim rukama razvijete naočale za virtualnu stvarnost, morate biti upoznati s principom njihovog rada. Ako je moguće, trebali biste testirati tvornički uzorak. Ovo je prilično jednostavno za napraviti - u trgovačkih centara uređaji sa tehnologijom virtuelne stvarnosti počinju da se pojavljuju masovno, pružajući brojne igrice za svoje posetioce.

Domaće VR naočare i kako one utiču na vid?

Odlučili ste napraviti naočale za virtualnu stvarnost kod kuće, zapamtite - ove vrste uređaja dizajnirane su tako da nakon određenog vremena korisnik misli da je virtualni svijet stvaran za njega. Shodno tome, prirodni princip vida mora biti očuvan. Iako moderni razvoji nemaju gotovo nikakav utjecaj na kvalitetu vida, nakon razvoja vlastitog prototipa, preporučujemo da ne trošite previše vremena na njegovu upotrebu. Ovo može biti loše za vaše oči.

Kako napraviti VR naočare vlastitim rukama?

Prije nego što napravite naočale vlastitim rukama, morate nabaviti sve neophodni alati i materijale koji će biti potrebni za završetak radova. Zatim možete nastaviti sa sljedećim postupcima.
Mjerenje prečnika potrebnih sočiva. Da bi se to postiglo, pametni telefon se postavlja na ravnu (!) stabilnu površinu, a zatim korisnik na njemu uključuje program za rekreaciju virtuelne stvarnosti. Zadatak majstora je da gleda ekran kroz sočiva, mijenjajući udaljenost dok se ne postigne idealno kvalitetna slika bez mutnih obrisa i uglova. Ovo će vam omogućiti da shvatite koji objektivi mogu biti potrebni, koja bi trebala biti žižna daljina itd.
U sljedećoj fazi kreiranja naočara za virtualnu stvarnost za telefon, majstor treba vlastitim rukama stvoriti kartonsku kutiju, koja služi kao futrola. Alternativna opcija bi bila skeniranje preuzeto sa interneta. Potrebno je osigurati da tijelo nema tako dugo dno kao gornji dio. Ne zaboravite na rupu za vlastiti nos. Nakon što je napravio izbočinu, pametni telefon će u potpunosti počivati ​​na njima. Ne zaboravite na izreze za dugmad koji se nalaze na bočnim stranama pametnog telefona.
Da biste postigli maksimalan kvalitet slike u VR naočalama, morate obojiti sve unutrašnjosti crnom bojom. Ovo će spriječiti refleksije i odsjaj koji mogu negativno utjecati na doživljaj gledanja.

Kako napraviti sočiva?

Mnogi ljudi se pitaju kako napraviti sočiva. Nećete ih moći sami kreirati, ali postoji jedan life hack - možete koristiti sočiva od starih nepotrebnih baterijskih lampi. Glavna stvar je da su isti. U skladu s tim, morat ćete nabaviti dvije svjetiljke.
Na kartonu su napravljene dvije rupe koje su malo manje od prečnika samih sočiva. U tom slučaju, oni će biti umetnuti što je moguće čvršće u karton ili drugu vrstu debelog papira. Da biste spriječili njihovo ispadanje, potrebno je dodatno pričvrstiti sočiva vrućim ljepilom. Nekoliko kapi će biti dovoljno.

Ako ne znate kako napraviti VR naočale, ne morate prvo tražiti upute kako ih sami napraviti. Prvo se morate upoznati s popisom materijala koji će biti potrebni za izradu domaćeg proizvoda. Naše virtuelne naočare biće napravljene od sledećih materijala:

  1. Pametni telefon sa Android operativnim sistemom;
  2. Olovka;
  3. Škare;
  4. Par sočiva;
  5. Vladar;
  6. Kartonska kutija.

Korak po korak instrukcije

Tabela bodova dostupna je na mreži i može se pronaći pretraživanjem Google Cardboard. Ako vam se ovo čini previše jednostavno, možete sami napraviti dizajn. Da bi se naočale koristile bez problema, kartonski listovi moraju biti izuzetno izdržljivi. Ovo je jedini način da se garantuje sigurnost nošenja.
U početku su svi dijelovi izrezani iz kartonske kutije. Na slici ispod možete vidjeti dijagram praznina po kojima su svi dijelovi pripremljeni:
Prije nego počnete rezati praznine za VR naočale, trebali biste napraviti crteže na kartonu. Da biste to učinili, koristite olovku i ravnalo.
Nakon što su crteži pripremljeni, možete ih početi rezati makazama. Ako napravite grešku, možete je ukloniti pištoljem za ljepilo. Kada su svi dijelovi izrezani, ostaje samo da ih povežete u jednu cjelinu.

List tvrdog kartona

Da biste napravili naočale za virtuelnu stvarnost vlastitim rukama, trebat će vam izdržljiv materijal. Kao što pokazuje praksa, naočare za virtuelnu stvarnost od kartona bile bi dobra opcija. Ali ako je zadatak stvoriti izdržljivu strukturu, trebat će vam valoviti karton za izradu naočala.

Šablon za rezanje naočala

Prije izrezivanja dijelova, morate preuzeti crteže s dimenzijama. Pronaći ih je prilično lako na internetu. Trebali biste odabrati predložak za naočale za virtualnu stvarnost napravljene od kartona ovisno o veličini vašeg uređaja ili ih prilagoditi pojedinačno. Glavna stvar je dobiti kvalitetnu sliku u svakom oku.

Leće u količini od 2 komada

Ne možete bez sočiva. Ako sa sobom nemate baterijske lampe, koristite edukativna sočiva za školu. Pogodne su i za kreiranje naočara za virtuelnu stvarnost. Najvažnije je dati im željenu poziciju i igrati se s distancom kako bi na kraju dobili dobru rezoluciju.

VR sadržaj za provjeru

Nakon što ste kreirali naočare za svoj pametni telefon vlastitim rukama, sve što trebate učiniti je otići na tržište Android aplikacija i preuzeti programe koji vam se sviđaju. Napravite svoj izbor prema sopstvenom ukusu.

Zaključak

Kada naučite kako napraviti VR naočale, primijetit ćete da je to prilično jednostavna procedura. Najteži dio za dizajn je okvir za naočale, ali na kraju ćete biti zadovoljni poslom koji ste obavili.

Dragi čitatelji, hvala vam što ste pročitali ili skrolovali do kraja članka. Molimo podijelite članak na društvenim mrežama. mreže. Trudimo se za vas. To će nam dati dodatnu motivaciju.

Ali nedavno su ljudi platili mnogo novca za to! U onim danima kada su naočare za virtuelnu stvarnost bile na filmskim platnima, mogli su ih priuštiti samo bogati entuzijasti. Morali ste izdvojiti nekoliko hiljada dolara za prozor u virtuelni svijet - na kraju krajeva, dragocjeni uređaj koristio je minijaturne displeje u boji s rezolucijom od najmanje 640 x 480 (i odgovarajuće veličine piksela) i nevjerovatne "žiroskopske" senzore.

Moda je hirovita dama: uređaji za virtuelnu stvarnost sišli su sa filmskih platna mnogo brže nego što su uspeli da poskupe i postanu rašireni. Dugo su bili zaboravljeni, a kada su se ponovo sjetili, pokazalo se da dobra polovina građana svakodnevno nosi i displej sa tačkama koje se ne razlikuju ni pod lupom, i akcelerometre sa ugaonim senzorima. Samo pričvrstite futrolu i par sočiva na bilo koji moderni pametni telefon i dobit ćete VR naočare ništa gore od onih koje nosi Johnny Mnemonic.

Pouzdano postavljanje Galaxy Note phableta, udobno prianjanje na glavu, posebno odabrana optika sa precizno podešenim vidnim poljem i minimalnim izobličenjem - ozbiljna kupovina za istinske ljubitelje 3D zabave.

Postoji nekoliko načina da se dočepate željenog kućišta sa sočivima. Možete kupiti ozbiljan (i skup) uređaj sa dosta podešavanja, kao npr Samsung Gear VR Jedan od kartonskih kompleta možete naručiti za dvadeset dolara, od kojih je najpoznatiji Google Cardboard. Ili ne možete čekati isporuku, već napravite VR naočale vlastitim rukama od dostupnih materijala.


Elegantan dizajn koji preporučuje Google izrezan je i presavijen od jednog ravnog komada kartona. Jedina negativna je ta što ćete morati da nabavite sočiva sa strogo definisanom žižnom daljinom i prečnikom.

Veličina je bitna

Dizajn naočara, koji smo sami osmislili, ima prednost u odnosu na Google Cardboard: sočiva u njemu mogu se pomicati u odnosu na ekran, tako da možete prilagoditi naočare određenoj viziji određene osobe.


Nacrtali smo detalje naših naočala direktno na karton, u slobodnom kreativnom modu, na oko, što vam želimo: rezultat nam se jako dopao. U slučaju da želite da tačno ponovite naše iskustvo, uzeli smo dimenzije dobijenih delova i nacrtali crtež. Dijelovi pogodni za pametni telefon Samsung Galaxy S4 i sočiva prečnika 3,5 cm sa žižnom daljinom od 3,5 cm Prilikom obeležavanja donjeg zida tela prema vašim dimenzijama, ne zaboravite da ostavite mesta za nos. Obavezno osigurajte mehanizam za pričvršćivanje pametnog telefona (u našem slučaju to su kuke i elastične trake).

Dužina tela je određena karakteristikama stakla: sa jednakim prečnikom sočiva, što je veća žižna daljina, telo će biti duže i obrnuto. U prodavnici smo naišli na dvije lupe sa žižnom daljinom od 3,5 cm i prečnikom od 3,5 cm.


Ako se pokaže da se leće razlikuju, prilagodite dužinu tijela njihovim karakteristikama. To je lako učiniti na oko: stavite pametni telefon na sto, uključite VR aplikaciju i gledajte u ekran kroz sočiva. Vidjet ćete da koncept odlično funkcionira i bez kućišta. Nakon uživanja u spektaklu, dobićete i predstavu o veličini budućeg uređaja.

Širina i visina kućišta određuju se modelom pametnog telefona. Udaljenost između bočnih zidova jednaka je širini ekrana, a razmak između gornje i donje ploče odgovara širini kućišta telefona. Naša skeniranja su dizajnirana imajući na umu Samsung Galaxy S4.


Komad debele trake u kutu kućišta obavlja važnu funkciju: štiti tipku za napajanje pametnog telefona od slučajnog pritiska. Mehanizam za podešavanje omogućava vam da pomerate sočiva između ekrana i očiju, prilagođavajući se vidu igrača.

Za izradu tijela odabrali smo debeli milimetarski karton. Dizajn mora biti dovoljno čvrst da izdrži težinu pametnog telefona i održava određenu udaljenost između ekrana i sočiva. Pregrada koja razdvaja slike za desno i lijevo oko napravljena je od debelog papira. Nosači sočiva su takođe napravljeni od papira. I karton i papir se lako mogu rezati nožem za papir uz ravnalo.

Dobrodošli u matricu

Nema mnogo aplikacija za „mobilnu virtuelnu stvarnost“, ali mnogo. Možete ih pronaći po ključnoj riječi Cardboard (karton) ili po skraćenici VR. Među njima su atrakcije i igre, koncerti i filmovi, 3D ture po gradovima širom svijeta i obrazovna putovanja u dubine svemira. Odabrali smo najisplativije aplikacije s kojima možete započeti upoznavanje svijeta virtuelne stvarnosti.
Roller Coaster Vr. Postoji na desetine aplikacija sa ovim imenom, jer “ roller coaster"je klasična atrakcija virtuelne stvarnosti, neka vrsta Tetrisa VR aplikacija. Naći ćete najspektakularnije „slajdove“ po imenu programera FIBRUM. Okrenite glavu i usmjerite pogled kako želite i uživat ćete u prelijepim pogledima na valovitu džunglu, letovima koji oduzimaju dah i brzini na pozadini s ljubavlju. Između ostalog, Ruska kompanija FIBRUM ne samo da razvija odličan softver, već proizvodi i veoma napredne slušalice za virtuelnu stvarnost za pametne telefone sa ekranom od 4,5-5,5 inča.
Zombi Shooter Vr. Ako želite vidjeti svog prijatelja kako se divlje vrti na sredini sobe i izvikuje neartikulirane psovke, pozovite ga da igra ovu igru. Nesumnjiva prednost aplikacije (opet od FIBRUM-a) je to što je prava 3D pucačina, bez dodatnih kontrolera (džojstika, gamepada ili tastature). Igrač pomiče križić rotirajući glavu. Kada se precizno cilja na neprijatelja, hitac se javlja automatski. Dakle, igra implementira princip „gdje pogledam, pucam“. Želio bih da se posebno zahvalim programerima što nisu dozvolili neprijateljima da se približe igraču bliže od nekoliko metara, inače biste mogli završiti sa srčanim udarom: virtuelni zombi u 3D izgleda mnogo strašnije nego u najnaprednijim 2D igračka.
Paul McCartney. Aplikacija kompanije Jaunt Inc. nazvana je po velikom Sir Paulu, koja nudi da bude na istoj pozornici sa članom The Beatlesa i vidi ga doslovno na udaljenosti od ruke. Potpunu uranjanju u atmosferu koncerta omogućavaju ne samo trodimenzionalna slika i odličan rad kamere, već i surround zvuk. Nažalost, aplikacija je dostupna samo za uređaje s veličinom ekrana većom od pet inča.
Orbulus. Najočiglednija prednost virtuelne stvarnosti je mogućnost da posetite najzanimljivije delove sveta bez napuštanja stolice. Orbulus aplikacija služi upravo toj svrsi, osmišljena da najviše dovede gledaoca vredna mesta na našoj planeti, pa čak i šire. Prošećite Marsom, posjetite Oksfordski Prirodnjački muzej, uživajte u sjevernom svjetlu i uživajte u novogodišnjem vatrometu u Hong Kongu. Aplikacija implementira zanimljivu mehaniku kontrole pomoću vašeg pogleda: da biste otišli na željeno mjesto, samo ga trebate pogledati.

Podvodne stijene

Izrada kartonske kutije sa sočivima nije laka, ali vrlo jednostavna. Ali ipak, i ovdje postoje neke suptilnosti. Donji dio tijela trebao bi biti kraći od gornje ploče kako bi se ostavio prostor za nos gledatelja. Zakošeni rezovi na nosačima objektiva služe istoj svrsi.


Preporučljivo je da unutrašnjost kućišta obojite u crno kako biste izbjegli nerealne refleksije ekrana. Naočare smo izvana ostavili u originalnom kartonskom obliku: sviđa nam se njihov brutalan, zanatski izgled.

Na prednjoj strani kućišta, gornja i donja ploča malo vire izvan bočnih zidova. To je učinjeno tako da pametni telefon leži na rezultirajućim izbočinama. Ploče imaju kuke: na njih se stavljaju gumene trake za pričvršćivanje telefona. Sigurno postavljanje uređaja je vrlo važno, jer većina VR aplikacija zahtijeva aktivnu rotaciju glave.

Tasteri na bočnim ivicama pametnog telefona, koji su u sendviču između panela kućišta VR naočara, mogu predstavljati iznenađenje. Da bi se spriječilo njihovo spontano pritiskanje, vrijedi im osigurati izreze ili, obrnuto, potpore.


Unutrašnja površina kućišta za naočale treba biti obojena crnom bojom. Nešto više od polovine ekrana pada u vidno polje svakog oka. Stvara osećaj gledanja u bioskopu, kada se pored platna vide bočni zidovi, pod i plafon. Crno mastilo sprečava nepotrebne refleksije i odsjaj, pomažući vam da se fokusirate na ekran.

Još jedan savjet: kada pozivate nekoga da isproba vaše nove VR naočale, unaprijed pripremite drugi pametni telefon ili kameru. Vjerovatno ćete htjeti snimiti tester na video. Namjerno "kartonski" dizajn VR naočara vara: domaći uređaj stvara neočekivano snažan efekat uranjanja u virtuelni svijet, izazivajući buru emocija kod gledalaca.



Novo na sajtu

>

Najpopularniji