Dom Desni Režim "Big Walk" ("Mafija"): vodič. Mafija: Grad izgubljenog raja

Režim "Big Walk" ("Mafija"): vodič. Mafija: Grad izgubljenog raja

Developer-Illusion Softworks
Izdavač-BOG Igre
Izdavač u Rusiji- 1C

Web stranica igre www.mafia-game.com

Uvod i karakteristike

Mafija će sigurno biti hit. Ova igra od Illusion Softworksa (programeri Hidden & Dangerous) i GOD Games je bila dugo očekivana i polagala je velike nade. Igra je vrlo blisko povezana sa skandaloznim Grandom Krađa auta 3, ili jednostavnije rečeno, mješavina je “pucača” s jedne strane i ludog trkanja gradskim ulicama u automobilima, s druge, plus malo avanturističkih, enciklopedijskih podataka o automobilima tog vremena.

A također i more krvi, sudari s pješacima, ubistva policajaca i druge nemoralne zabave. A sva radnja se odvija u Americi 30-ih godina. italijanska mafija, prohibicija, džez,


velika depresija, generalno, svi znate. Iako su autori razvili ideje GTA, na nekim mjestima su ozbiljno srezali koncept. U isto vrijeme, ne može se ne primijetiti dobar, iako linearan, zaplet. Iako se sve misije moraju izvršavati u strogom redoslijedu i gotovo da nećemo imati vremena za besplatna putovanja po gradu, zaplet vas hvata i ne pušta do kraja igre. Ako su u GTA scene bile namijenjene da nekako povežu misije jedne s drugima, ovdje imamo uvrnutu gangstersku sagu, koju su autori čak pokušali ispuniti moralnim poukama i psihologijom. Iako je na nekim mjestima ispalo prilično sapunasto i melodramatično. Sveukupni dizajn, stil igre i raspoloženje djelovali su bliski Max Payne. Sumorno, krvavo i srceparajuće.


Dizajn interfejsa je generalno izgledao kao da je „otkinut“ od MP-a. Međutim, možda je i na bolje, glavna stvar je da je ispalo lijepo i elegantno.


Raspoloženje ozbiljno kvare brojni kvarovi kako grafičkog „motora” (automobili ponekad lete u zrak, deset centimetara iznad puta, padaju u zidove, zaglavljuju se u ivičnjacima itd.) i internih skripti igrica (neki od njih su smrtonosna - igra se ne može proći). Postoje i opšti nedostaci. Na primjer, zloglasna utrka trkaćih automobila, čija je složenost „mnogim igračima dovela do srčanog udara“.


Forumi igrica puni su uzvika o ekstremnoj težini ove misije i mogući načini njegov prolaz. U međuvremenu, autori nude preuzimanje sačuvane datoteke igre nakon završetka rute i obećavaju da će popraviti sve nedostatke (posebno nesretnu trku) u sljedećem patchu. Neispravljena je i poznata greška u poglavlju pod nazivom "Sarah", kada se igra uopšte ne može završiti zbog nefunkcionisanja skripte. Čitajte forume i preuzimajte sačuvane igre kasnijim fazama.

Parcela

Radnja igre zasnovana je na sjećanjima i zabilježenom pokajanju bivšeg gangstera i glavnog lika igre - Tommyja Angela. Sve počinje njegovim dijalogom u baru sa policajcem, kojeg poziva da bi sve priznao. Glavni lik priča o svojim zločinima, policajac je iznenađen i zapisuje. Kroz priče postajemo učesnici svih ovih događaja. Početkom 30-ih, Tommy je imao "sreću" da spasi dva člana porodice Salieri od smrti, i zbog toga je pozvan da se pridruži ovoj porodici. Međutim, nema izbora, što mu suptilno nagovještava konselighier Don Frank. Tako jednostavan taksista, koji se nađe na pravom mjestu u pravo vrijeme, postaje mafijaš i nemilosrdni ubica. Ali da li je to zaista tako nemilosrdno? Kroz igru ​​ćemo morati slušati Tommyjeve komentare na određene događaje, njegova iskustva i muke. Stalno je rastrgan između posla i moralne strane stvari. Sve je to veoma dramatično.

Dakle, počinjemo igru ​​kao jednostavan taksista. Nakon što smo spasili Tonyja i Sama iz ruku Don Morellovih razbojnika, dobili smo ponudu da kontaktiramo Don Salierija ako se pojave problemi. "Imaću to na umu", kaže Tommy, a naša rutina taksista se nastavlja. Vozimo se gradom, vozeći ljude unaokolo, sve dok Tommy ne odluči da napravi pauzu i popije kafu. Čim izađe iz auta, napadaju ga jučerašnji nasilnici i ne preostaje mu ništa drugo nego da pobjegne kroz kapije i dvorišta do Salijerijevog bara, koji se, srećom, nalazi u blizini.


Uskoro će naši novi prijatelji sa zadnje kapije bara iznijeti leševe pretjerano osvetoljubivih gangstera koji su jurili Tomija. "Dobro došao u porodicu, sine. Ovo su Sam i Tony, koje si jučer spasio iz ruku Morellovih bandita. Sada radite zajedno." Tommy ljubi Donu ruku, nakon čega on postaje punopravni član porodice i gangster. Tu počinje normalan gangsterski život. Prikupljanje počasti, ubistva, krađe automobila, ucjene itd.

Kao što je već spomenuto, misije se smjenjuju uzastopno i neće nam dozvoliti da se samo vozimo po gradu. Nakon obavljenog sljedećeg zadatka, vraćamo se u bar i odmah počinje sljedeći. Misije su veoma velike i složene, mogu se nazvati i „poglavljima“. Svaki od njih ima svoje ime, mnogo screensaver-a i drugih stvari.


Učitavanje svake misije prati odgovarajuća slika, napravljena u obliku prave fotografije. Misija o krijumčarima, na primjer, uokvirena je kutijom kanadskog viskija. Postoje i druge opcije - sve izgleda vrlo elegantno.


Svaka misija obično traje nekoliko sati u realnom vremenu. Morate putovati u različite dijelove ogromnog grada u kojem se radnja odvija i obavljati mnogo različitih zadataka. Grad je toliko ogroman da se njime manje-više dobro krećete tek pred sam kraj igre. Autori tvrde da je njegova površina deset kvadratnih kilometara. U ovom slučaju, misije ili „poglavlja“ se dijele na epizode, također s vlastitim nazivima. Kada se epizoda ili misija završi, igra se automatski pohranjuje. Ne postoji opcija da se igra bilo gdje pohrani. Obično je promjena u epizodi povezana s promjenom lokacije.

Dozvolite mi da vam navedem jedan od najupečatljivijih primjera. Morate ući u javnu kuću, ubiti njenog upravnika, i kao upozorenje, pred svima. Zatim postavite eksploziv u ured direktora i nakon eksplozije izađite iz bordela. Prije početka svake misije, dobijamo kratki brifing od Dona. Zatim idemo do Ralpha koji muca, koji upravlja porodičnim voznim parkom.


Od njega dobijamo informacije o novim tipovima automobila i kako ih pravilno ukrasti, a takođe biramo automobil za predstojeći zadatak. Zatim idemo ili vozimo do Vincensa, koji se bavi svim vrstama oružja, uključujući i automatske puške i mitraljeze Thompson. Od njega dobijamo potrebno oružje i idemo direktno na posao. Oružje biste trebali odabrati ovisno o misiji - oružje duge cijevi ne može se sakriti ispod jakne ili kabanice. Da se ne bismo izgubili veliki grad, u gornjem lijevom uglu nalazi se kompas koji nam pokazuje smjer u kojem se nalazi odredište putovanja. Crveni krst na kompasu pokazuje tačnu poziciju mjesta gdje moramo parkirati, inače skripta neće raditi. Tasterom Tab otvara se prozirna mapa grada, na kojoj je naš automobil označen žutom strelicom, a odredište putovanja plavo. Mapa je dostupna samo unutar grada (na kraju krajeva, možete i šetati selom u igri). Dakle, uzimamo auto, oružje i idemo u bordel. Sakrivši oružje ispod ogrtača, ljubazno pitamo službenika gdje je unutra ovog trenutka postoji menadžer. Ispostavilo se da menadžer ruča u restoranu, on je odjeven bijelo odijelo. Idemo u restoran i nalazimo čovjeka u bijelom odijelu. "Pozdrav od Don Salierija", a menadžer u belom odelu dobija metak u čelo. Zatim pucamo na čuvare i tjelohranitelje i, nakon što smo uzeli ključ iza pulta od službenice na recepciji, idemo na vrh. Otvaramo ured, postavljamo eksploziv i skačemo kroz prozor u predvorju na susjedni krov. Čini se da je to to? Ali ne, neko je pozvao policiju. Počinje druga epizoda ovog poglavlja. Rooftop chase. Policija već žuri niz požarne stepenice, sirene automobila zavijaju, a Tomi skače s krova na krov, istovremeno pucajući na ljude u plavim uniformama. To je kada vozimo auto, ne smijemo ubijati policajce, ne smijemo ubijati prolaznike, ne smijemo prekoračiti brzinu i proći na crveno svjetlo. Sve ovo, kao i u GTA-u, prati kazna i, u zavisnosti od zločina, biće poslate određene policijske snage da vas uhvate. Ukoliko ste prekršili saobraćajna pravila, platite kaznu. Ako ne postupite u skladu sa zahtjevima lokalne saobraćajne policije, na ekranu će se pojaviti simbol lisica. Ako vas policija uhvati, strpaće vas iza rešetaka. Igra će se završiti. Ali ako iznenada slučajno ubijete civila (sudar se ne računa) ili, ne daj Bože, čuvara zakona, tada će se pojaviti simbol pištolja, što znači "ubiti po svaku cijenu". Značenje je jasno. Desetak policijskih automobila biće poslato da vas uhvate odjednom. Neće razgovarati s tobom, ubiće te.

U međuvremenu, Tommy je stigao do kraja krovova i nije jasno kuda dalje. Nakon toga slijedi scena u kojoj Tommy baca merdevine na obližnju crkvu, upletenu u skele. Idemo dole i evo novog iznenađenja za vas! Čini se da smo završili upravo na sahrani za tipa kojeg smo ubili u jučerašnjoj pucnjavi. Rođaci koji su došli na službu spremni su da ne poštuju nikakve obrede i pravila ponašanja u crkvi, samo da bi vam se razračunali. Prvo osveta. Treća epizoda misije počinje krvavom pucnjavom u crkvi.


A kada padne i posljednja dječakova mnogobrojna (usput rečeno) rodbina, opet ćemo slušati dugi dijalog Tomija i svetog oca na temu morala i etike. Vraćamo se u Salierijev bar u ukradenim mrtvačkim kolima. Dakle, život jednostavnog gangstera pun je romantike i avanture. Većina misija igre je odrađena jednostavno briljantno i igra se sa velikim zanimanjem. I ljubitelji trka i entuzijasti pucanja će uživati ​​u iskustvu.

Implementacija borbenog sistema i naoružanja

Borbeni sistem u igri je prilično ozbiljno razrađen. Prilikom dovršavanja misija, postoji prostor za taktičko razmišljanje i brzu reakciju. Tommy može izvoditi salto i kotrljanje, pucati, lagano vireći iz prirodnih prepreka. Možete pucati u pokretu iz automobila. Desna ruka Tommy će voziti auto i pucati kroz prozor lijevom rukom. Cilj, shodno tome, mora biti lijevo od automobila, inače ništa neće raditi. Također, samo lako oružje - pištolji - pogodno je za pucanje iz automobila. Nećete moći jednom rukom držati hard disk, mitraljez ili pušku. Teže je pucati iz automobila, jer morate i voziti auto, ali je sigurnije - karoserija automobila može izdržati mnogo više udaraca od vašeg tijela. Ali najbolja opcija bila je pucanje iza automobila. Kada se auto parkira pod pravim uglom u odnosu na metu kroz oštro kočenje i veliki ugao okretanja, nakon čega izlazimo iz njega i pucamo direktno iza haube. Neprijatelji nas prate u raznim trikovima. Znaju se i kotrljati, sakriti, bježati iz jednog skloništa u drugo, ali njihovo ponašanje je linearno i nakon nekoliko učitavanja igre možete prebroditi čak i vrlo težak trenutak bez gubitka, proučavajući ponašanje neprijatelja. AI je na vrlo prosječnom nivou, oni vrlo rijetko shvaćaju da se sakriju u zaklon čak i da bi ponovo napunili, a ponekad sva ta prevrtanja i salta izgledaju jednostavno glupo. Nakon njih, neprijatelj se često nađe u mnogo gorem položaju. Obično je prolaz kompliciran brojem neprijatelja, a ne njihovom kvalitetom. Nakon što ubijete neprijatelja, najčešće mu oružje padne na pod, možete i opljačkati leš, ali najčešće se na njemu ništa ne može naći. Oružje je prilično raznoliko, ima različitu razornu moć, različit trzaj i različite domete paljbe. Oružje treba birati u odnosu na situaciju i svrhu. Ovo je veoma važna tačka. Na mjestima s puno ljudi treba koristiti šake, nož ili bejzbol palicu, inače će policija dotrčati na zvuk pucnjave. Općenito, bolje je kretati se gradom u modu skrivenog oružja (tipka "H"), u tom slučaju će se dragocjene sekunde potrošiti na pripremu oružja, ali vas policija neće dirati. Uostalom, za nošenje oružja možete odmah dobiti status "Uhapsiti" ili "Ubiti". Nož, palica i poluga se ne smatraju oružjem. Slijede pištolji. Naišao sam na njih pet vrsta, možda ih ima i više. Svi se razlikuju u ravnoteži “broja naboja/razorne sile/odmaka”, odnosno koliko će nišan zalutati nakon hica. Pištolji su veoma dobri za velike mete. Na raspolaganju imamo nekoliko tipova tvrdih diskova - dvocijevnu rezalicu, automatsku - sa osam punjenja. Rezane sačmarice su dobre u bliskoj borbi, kada se vatra ispaljuje gotovo u otvor. Možeš ubiti pištoljem prvi put. Usput, ovo se odnosi i na vašeg heroja. I na kraju, moj omiljeni - automat Thompson iz 1928. Najbolje funkcionira kada je cijela gomila neprijatelja protiv vas. Sve će pokositi neselektivno. Dobro im služi. Odlikuje se divljom razornom snagom i gotovo potpunom nekontrolacijom prilikom pucanja. Zanimljivo je bilo znati da pravi Sicilijanci više vole dvocijevke sačmarice iz cijelog ovog kompleta.


Ovo je mafijaški bonton i kultura. To je u osnovi to.

Interfejs i kontrola

Naš heroj ima inventar (ključ "I"), koji čuva oružje (po jedno od svake vrste) i ponekad ključne predmete. Sve radnje (na primjer, prikupljanje predmeta) treba izvršiti desnom tipkom miša. Ako je neka radnja moguća na ovoj lokaciji, na dnu ekrana će se pojaviti znak uzvika. To znači da ovdje možete nešto podići, otvoriti vrata, upaliti svjetlo, razgovarati s nekim itd. Ako je moguće nekoliko radnji, pojavit će se iskačući meni gdje možete odabrati onu koja vam je potrebna. Inače, kontrole su trivijalne, svi tasteri se mogu rekonfigurisati u meniju sa opcijama. Da biste, na primjer, ukrali auto, prvo morate znati kako se to radi, inače će Tommy reći nešto poput "Ovo je prvi put da vidim takvu bravu." Zatim idite do automobila (pojaviće se uzvičnik), pritisnite i držite desnu tipku miša. Čekamo dok Tommy ne okrene glavu i provali u auto i sada smo već unutra. Da biste izašli iz auta morate stati, a kada se pojavi znak uzvika, ponovo pritisnite desno dugme. Sve je vrlo jednostavno. Navigacija sa raznim uređajima u automobilu je jednostavna i jasna. Nećemo videti kontrolnu tablu – svi instrumenti se nalaze na ivicama ekrana. Tahometar, brzinomjer, ispod - mjerač goriva. Gore lijevo je kompas i radar. Na radaru su obični policijski automobili označeni plavom bojom, a oni koji vas jure crvenom bojom. Na desnoj strani je štoperica, neke misije moraju biti završene unutar određenog vremena. Taster "Tab" prikazuje mapu bez koje je jednostavno nemoguće putovati gradom. "F5" će prikazati znak "60 km/h", ograničenje brzine u urbanim sredinama.


Bez obzira koliko pritisnete gas, automobil će povećati brzinu od šezdeset kilometara na sat i automatski će je održavati. Režim vam omogućava da izbjegnete neugodne susrete sa policijom. S druge strane, kada se naviknete na automobile i grad, nikakva policija vam neće smetati. Ne zaboravite, međutim, da prije nego započnete sljedeći zadatak, trebate se riješiti "repa". Da biste to učinili, možete se odvesti do neke mračne kapije, a zatim stajati i čekati dok indikator potjere ne nestane.


Glavna stvar u ovom trenutku je da ne uhvatite oko policije, inače će se rasplamsati s novom snagom. U igri nema prefarbanja automobila, menjanja registarskih tablica ili jednostavno bonusa za odbijanje potere, kao u GTA 3. Sav interni dijalog igre odvija se samostalno, bez intervencije igrača da bira linije. Bio sam zadovoljan velikim brojem i fleksibilnošću podešavanja igre, čak možete odabrati i jedinice brzinomjera - milje ili kilometri; Tipka "C" prebacuje između pet različitih kamera. Kamere su postavljene: gornje zadnje, gornje zadnje udaljene, na haubi, na lijevom kotaču i na prednjem braniku. To je vjerovatno sve što se može reći o kontrolama igre.

Graficka umjetnost.

Ne baš svijetla paleta odabrana za igru ​​ne ostavlja negativan utisak. Nažalost, umjetnici su malo obraćali pažnju na detalje, u igri nema dovoljno razarajućih objekata, a modeli su previše jednostavni i na nekim mjestima loše sastavljeni. Na primjer, glave mnogih gangstera su "zakačene" pod pogrešnim uglovima i općenito su nesrazmjerne tijelu. Modeli automobila su krajnje jednostavni - lijepi, ali jednostavni, više ih nije zanimljivo razbijati dok ne ostane samo jedan kostur, kao što je bio slučaj u GTA ili Carmageddonu. Grafički dizajn igre se ne mogu nazvati nečim izvanrednim, ali veliki gradće impresionirati svakog igrača. Zahtjevi sustava igre - najmanje PIII-500MHz, 128MB memorije i 32MB video kartice. Preporučeni procesor od 750 MHz, 256 MB ram memorija i 64MB video. Podržane su rezolucije od najniže (320x240) do najviše (2048x1536). Sa maksimalnim grafičkim postavkama, na mom Athlon XP 1600+, 256 MB RAM-a, Radeon 7500, mogao sam normalno igrati samo na rezoluciji 640x480. Izvucite zaključke.

Zvuk

Kad smo kod zvuka, ne možemo a da ne pomenemo sjajne džez melodije koje sviraju tokom misija. Postoje i čisto instrumentalne kompozicije i melodije sa vokalom. Ponekad sam morao da isključim sve ostale zvukove da bih samo slušao odličnu muziku i vozio se gradom u starinskom autu. Muzičke teme savršeno podržavaju raspoloženje. Automatski zvuci i okruženje, nesreće ili pucnjave su također odrađene na dobrom nivou i ne izazivaju nikakve zamjerke. Impresivni su vriskovi ranjenih i umirućih u pucnjavi ili kukavički bježeći razbojnici.

Igra ima i enciklopediju automobila tog vremena. Možete detaljno ispitati model svakog sa svih strana, kao i pročitati informacije o njemu i saznati specifikacije. Ima režim Free Ride i Extreme Free Ride, kada jednostavno postavite parametre karte, početne uslove itd. i samo se slobodno vozi po gradu, zaradi novac, kupuje oruzje i nove aute itd.


Kompanija 1C piše na svojoj web stranici o načinu igre za više igrača. Možda će biti dodat u nekoj od nadolazećih zakrpa.

Sažetak

Definitivno biste trebali barem pokušati igrati ovu sjajnu igru. Neke može odbiti količina nasilja u mafiji, ali svaki moderni akcioni film ga ima dosta. Nema spasa. Dobro razvijena parcela, i samo tona zanimljivih nalaza programeri. Veličanstveni, gotovo filmski, uglovi kamere u scenama, a dizajn ovih scena je takođe veoma visok visoki nivo. Nagrada za kameru i rediteljski rad. Igra je možda malo manje dinamična od GTA, ali je stvarnija, životnija i uvjerljivija. Eksplozivna kombinacija trka bez ograničenja i 3D akcije nesumnjivo će osvojiti svakog igrača. Uostalom, svako od nas, bar na trenutak, sanjao je da postane gangster...

» Tajne izvršavanja misija


Misija 2. O prevozu putnika.
Pažljivije gledajući putnike, među njima prepoznajemo Saru, Sama i druge likove. Na parkingu na samom početku misije nalazi se i nekoliko automobila. U nekima možete sjediti kao putnik, vozač će vas odvesti oko 10 metara, a onda će se igra završiti. A iz nekih možete izvući putnika ili čak vozača. Ukradeni automobili su označeni bijelom bojom na radaru.


Misija 2. O bijegu od gangstera u Salierijev bar.
U uličicama možete vidjeti sljedeće: čovjeka koji piški po zidu, drugog čovjeka koji razbija vrata pajserom, ali mu se pajser ne može oduzeti, drugog čovjeka koji popravlja usisivač i još jednu ženu koja stoji u uličici čeka nekoga kome se može reći gdje da stane, a njena prijateljica čeka.


Misija 3. O uništavanju automobila u Morello baru.
Nakon što smo stigli do bara i palicom ubili stražara, postavljamo kutiju koja leži lijevo od ulaza ispred stražnjih izlaznih vrata, blokiramo glavni izlaz bilo kojim automobilom i bacamo zapaljivu smjesu na parkirane automobile, i gangsteri neće moći izaći iz šanka, ali će samo glavni vrištati srceparajuće i tražiti da "srušite ova prokleta vrata" :) Umjesto kutije, možete parkirati auto na zadnji izlaz.


Misija 4. O Clarkovom motelu.
Popnemo se kroz prozor i, ne ubijajući nikoga, uzmemo mitraljez na drugom spratu na krevetu, siđemo dole i otkinemo točkove žutom autu, onda ćelav neće moći da ode. Onda se penjemo nazad da se pozabavimo tipovima. U prizemlju se nalazi i toalet, a Tomi se može malo rasteretiti. Iznad šanka visi i lampa. Ako ga udarite, pasti će na pod, pod će zasvijetliti i bit će mini-šou.Također na trećem spratu u toaletu sjedi Tarantino sa novinama, koga tamo mogu ubiti ;)


Misija 5. O krađi sportskog automobila.
U radničkim naseljima, neki beskućnici stoje i griju svoje male ruke kraj bureta vatre. Na mostu između centralnog ostrva i Newarka možete vidjeti samoubicu, spremnog da skoči u vodu, ali nikada nije skočio, i gomilu ljudi u blizini.


Misija 7. O Sari.
Nakon što se pojave huligani, možete uzeti tablu desno pored zida. Vjeruje se da postoje dvije scene za misiju, a druga se pojavljuje ako ubijete sve nasilnike. Ali ova informacija nije potvrđena i stoga je nepouzdana.


Misija 8. O huliganima u automehaničarskoj radnji.
Čovek će ući u dvorište i samo ustati, nećete moći da razgovarate sa njim. Ne dirajte ga da ne pokvarite tajnu. Zatim, u sljedećoj misiji "Chase", ponovo trčite u dvorište tog tipa - sada možete razgovarati s njim. Reći će: „Izvini, nisam mogao da odolim.” Takođe tokom potjere, otprilike na izlazu iz Kineske četvrti, vidjet ćete nesreću (automobil je udario u kamion). Ako udarite vozača kamiona ili pokušate ukrasti kamion, on će uzeti dasku sa gomile i napasti Tomija (jedno od dva mjesta u igri gdje možete dobiti ploču). Ako razgovarate sa ženom (koja se svađa sa tim vozačem), ona će reći "zdravo Tommy" ili "Zdravo g. Angelo".


Misija o prostitutkama u hotelu.
U jednoj od soba možete uzeti nož i njime tiho izrezati gotovo sve neprijatelje. Kada se nađete na krovu crkve, odmah ispred vas videćete kantu okačenu na užetu, a ispod stoji radnik. Ako pucate u kantu, ona će pasti na nesrećnika.


Misija o noćnom izletu van grada radi kupovine "kosorylovke".
Do prazne parcele u Hobokenu može se pristupiti kroz stub ograde koji se nalazi na sjeverozapadu susjedstva. Tu se krije zanimljiv auto u koji možete sjesti. Federalci će doći na to za Lukinog prijatelja.


Misija o Frankovom transportu i pucnjavi na aerodromu.
Mali Tony ima psa. Auto parkiramo pored psa, a kada pas dotrči, pucamo u auto iz pištolja da eksplodira. Prilazimo psećoj glavi i koristimo je. Možete se jako zabaviti sa gangsterima na aerodromu. Na primjer, možete natjerati crnca sa pajserom, koji izlazi iz kamiona, da pobije sve gangstere iz mitraljeza prsa u ruku, iako će nakon borbe crnac ionako umrijeti. Da biste to učinili, prvo se morate kamionom odvesti do crnca, a zatim izaći iza ograde nasuprot aerodromske zgrade. Crnac će otrčati do parkinga gdje su parkirani automobili i taksiji. Gangsteri će istrčati, a crnac će početi da ih tuče pajserom. Možete i ući u njegov kamion i natjerati sve gangstere sa CIJELOG aerodroma da se rasporede po autima (ima ih taman dovoljno, a ako se par raznese na početku, onda će se početi izvlačiti iz zadnja sedišta). Ali sve ovo mora biti urađeno prije nego što Frank pobjegne iz kase, a ne smijete sami ići tamo.


Misija oko dogovora sa Billom Gatesom.
Prije nego što gangsteri napadnu, možete im blokirati put postavljanjem automobila na gomilu na prilazu do posljednjeg sprata. Neki se mogu popušiti udaranjem u zidove, jer se tamo ne može pucati. Zatim, kada gangsteri stignu, naći će se zaključani među automobilima i zaglavljeni. Tada možete raznijeti automobile koji su se prethodno dimili s nekoliko hitaca, tada će ostali automobili u lancu eksplodirati i skoro svi gangsteri će poginuti.


Misija je odvođenje Salijerija u restoran i izdajnika u kratkim hlačama.
Ako malo netačno učitate iz prethodne misije, ali ste malo sa strane ulaznih vrata Karlove kuće, pa čak i po mogućnosti skačući i previjajući se, onda nakon učitavanja sljedeće misije, Tommy neće biti na ulazu odmah iza Salierija, već lijevo od njega kroz zid. Tako da može malo da trčkara po “stanovima” gostiju kuće, ali će biti veoma teško izaći u dvorište, pošto će nevidljivi zid sprečiti izlaz, ali možete videti Karlove prijatelje koji vrebaju i tuku skoro sve smrt.


Misija o zabavi sa tipom na brodu koji se razbolio.
U baru na brodu će biti čaša (lijevo na šanku). Možda se malo napijem


Misija se odnosi na Morello, koji mora biti uhvaćen, ispraćen do luke i streljan u hangaru.
U potjeri možete ispucati gumu njegovog auta... A u luci, ako pucate u velike cijevi na platformi na samom kraju luke, one će eksplodirati i pogoditi mnoge neprijatelje, uključujući i one koji sjede na dizalicama.


Misija o starom zatvoru i lokalnim razbojnicima.
Pogledajte more kada izađete iz tornja na vrh. Tu će biti ribar čamac koji pokušava popraviti svoj čamac.


Misija o Samu i umjetničkoj galeriji.
Ponekad, čak i prije žutog Petea, Tommy ima nož u svom inventaru...


Tajne u Velika šetnja (ekstremna) .
Na gradilištu u Hobokenu, iza prozirne ograde, krije se plavi auto... I u Extremu.


Tajne vezane za sve modove i misije.
Za one koji žele da imaju pristup svim automobilima u freeride-u, zatim u “Extreme” modu, idite na sjeveroistok od Oakwooda, pored nje je telefonska govornica, idite do nje i pritisnite dugme za akciju. To je to, sada u freerideu možete odabrati sve prototipove automobila. A da bi model kao što je Thor 812 bio dostupan za freeride, kojeg Luca može naučiti da ukradete u posljednjoj misiji, koristite ga u Radničkom kvartu, nedaleko od skladišta iz misije 18, ali samo dok ste u "Freeridu - Lokacija Mala Italija.



U bilo kojem zadatku možete dobiti tajni automobil. Da biste to učinili, morate pucati kroz prozor koji se nalazi na zapadnoj strani kupole, koji se nalazi na mostu između radnog prostora i Centralnog ostrva. Ako je snimak bio uspješan, ekran će se zatamniti na sekundu. Nakon toga morate ići do mosta koji povezuje Centralno ostrvo i Poslovni okrug. Ako prođete ispod ovog mosta (s lijeve strane) dok ste na Centralnom otoku, vidjet ćete crveni Ford iz završne scene uredno parkiran tamo. A ako pucate u jedan od prozora sa strane Centralnog ostrva, koji se nalazi na balkonu koji spaja dve kuće, ekran će se zatamniti i igra će se zamrznuti... Da se to ne dogodi i da se još uvek čuje odabrane češke psovke, preuzmite je i stavite u folder sa mafijom. Osobno sam čuo ovu frazu, ali nakon toga mi se igra ipak zamrznula, pa zavisi ko si.


Panduri su čudaci, evo jedne kratke video za pregled.


Pripremio izbor tajni
Denis Tsarev a.k.a. ringostarr

Mafia: Grad izgubljenog raja - kultna igra u akcionom žanru u trećem licu, koji je objavljen 2002. Ova serija igara je i dalje veoma popularna i poštovana među igračima. 2016. godine izašao je treći dio mafijaške sage. No, osnivač projekta još uvijek nije zaboravljen. Ovaj program ima sve što se može poželjeti u kompjuterskoj igrici 2002. godine: odličan zaplet, otvoreni svijet, gangsterska romansa i dobra grafika za svoje vrijeme.

Tokom cijele igre bavite se dovršavanjem priče za Tommyja Angela, bivšeg taksista. Međutim, malo ljudi zna da igra ima još jedan način u kojem možete proći vrijeme nakon završetka glavne kampanje. Ovaj način će biti odličan razlog da se još jednom uronite u atmosferu igre i provedete nekoliko sati, ili čak desetak, igrajući je (režim ne štedi nikoga sa svojom povećanom složenošću).

U ovom članku ćete saznati sve detalje o modusu “Big Walk”, tajnama i funkcijama igranja o kojima se možda ranije niste sjetili.

Svi modovi u igri

Ukupno in kompjuterska igra"Mafia" ima 3 načina igranja. Prva je priča kampanja. U sklopu toga, morate proći kroz 20 različitih misija, koje su popraćene scenama. Između zadataka nećete se moći slobodno kretati gradom, jer ćete stalno morati da dovršite misiju (a često je većina zadataka potpuno vremenski ograničena).

Radnja je radnja, ali svi i dalje žele da uživaju u američkom gradu 20-ih. Upravo to su mislili programeri igara i ubacili besplatni mod u “Mafiju” pod nazivom “Šetnja”. U njemu vas niko ne obavezuje da se bavite misijama. Možete jednostavno istražiti grad i voziti se po njemu do mile volje dok slušate atmosferu u kojoj uživate.

Kada završite priču, a šetnja gradom prestane biti zadovoljstvo, dobrodošli u mod “Big Walk”. koji traje oko 20 sati prvi put, izgledalo je prekratko programerima, pa su odlučili dodati još jednu kampanju. 19 novih zadataka koji se razlikuju po težini i cilju donijet će još nekoliko sati aktivnog igranja. Već ste zainteresirani? Zatim pogledajmo pobliže ovaj način rada.

Kako otvoriti?

Pogledajmo kako otvoriti "Veliku šetnju" u "Mafiji". Možete pristupiti redovnoj igri odmah od prvog pokretanja. A da biste otvorili "Big Walk", morat ćete završiti glavni priča. Ako vas zanima samo poseban način rada, preuzmite tuđe sačuvane datoteke s interneta sa završenom pričom i kopirajte ih u mapu igre u "Moji dokumenti".

Nakon toga pokrenite igru. Ako je ranije stavka “Duga hoda” u glavnom meniju bila neaktivna (označena sivom bojom), sada možete kliknuti na nju. Hajde sada da razgovaramo o tome kako se ovaj režim razlikuje od glavne igre i na šta treba da obratite pažnju.

Razlike u odnosu na Story Mode

Prve razlike su odmah očigledne igraču. prvo, glavni lik počinje igru ​​na svom imanju. Još uvijek igraš kao Tommy. Imate jedan od dva najbrža automobila u gradu. U vlastitom domu možete sačuvati ukradene i pronađene automobile, obnoviti svoje zdravlje, oružje i tako dalje. Vrijedi odmah napomenuti da u ovom načinu rada postoje veliki problemi s oružjem, jer gotovo sve misije uključuju krađu vozila.

U igrici "Mafia" ("Big Walk"), tajne su bukvalno na svakom koraku. Sam grad i njegova arhitektura također su neznatno izmijenjeni. Sada ćete na mnogim mjestima pronaći trampoline, za skakanje na kojima ćete dobiti bonuse. Osim toga, po gradu je skriveno 19 jedinstvenih automobila koje možete pronaći i odvesti u svoju garažu.

Glavna mjesta priče u ovom režimu su zatvorena (Salierijev bar i drugi). Možete voziti sportske automobile koliko god želite: u Velikoj šetnji nema policije, tako da vas niko ne može kazniti za nepromišljenost ili bezakonje. Međutim, budite oprezni s ovim posljednjim - u gradu još uvijek djeluju gangsteri koji vas lako mogu ubiti. Međutim, od njih možete zaraditi i dodatni novac: smrt jednog gangstera donosi Tommyju 500 dolara.

I posljednje promjene odnose se na gradski saobraćaj. prvo, javni prijevoz sada je malo inhibirano i može se akumulirati u jednom trenutku. Zbog toga ga možda nećete čekati na autobuskoj stanici. Drugo, gradski vozni park je malo pojednostavljen - iz njega su uklonjeni sportski automobili i napravljeni su rijetki (pronađeni u jednom ili više primjeraka). Primjer bi bio vaš lični automobil kod kuće: samo Tommy i još jedna osoba u cijelom gradu ga imaju. Vrijedi napomenuti da se ne preporučuje da svoju garažu punite prvim automobilima na koje naiđete. Gotovo sva garažna mjesta bit će zauzeta nagradama i unikatnim automobilima koje ćete pronaći u gradu ili dobiti za uspješno obavljanje misija. Tu tajne završavaju u igrici "Mafija" ("Velika šetnja"). Sada ste spremni.

Početak moda

Kao što je gore spomenuto, u ovom načinu igre morat ćete završiti 19 jedinstvenih misija. Oni su raspoređeni po slučajnom redoslijedu, tako da možete naići na lake i vrlo teške zadatke u nizu. U modu "Big Walk" ("Mafia") prolaz može trajati oko 15 sati - sve ovisi o vašim vozačkim vještinama u glavnom dijelu. Ako ste se lako nosili sa trkačkom misijom, onda ni ovdje nećete imati problema.

Prije nego što počnete, obratite pažnju na nekoliko savjeta:

  • Nećete moći ponoviti misiju koja je već završena.
  • Sve zadatke daju instruktori u različitim dijelovima grada. Prvi NPC se može naći u blizini vašeg imanja.
  • Nakon uspješnog završetka misije, morate se vratiti osobi koja je izdala misiju. On će vam reći gdje možete preuzeti Tommyjevu nagradu. Nakon toga ćete imati odgovarajuću oznaku na mapi grada. Svi likovi misije su također označeni na mapi.
  • Zadatke možete preuzimati bilo kojim redoslijedom koji vam odgovara.
  • Nakon završetka misije "Big Walk", napredak se automatski pohranjuje u "Tasks" slot. Osim toga, možete ga sačuvati u posebnom “Home” utoru kada posjećujete svoje imanje.

Sada pređimo na kompletan i detaljan vodič kroz igru.

Misija 1

U prvoj misiji, vaš zadatak će biti da vozite kamion od jedne tačke do druge. Problem je što je kamion napunjen aktiviranim eksplozivom koji eksplodira pri malim brzinama. U skladu s tim, ne biste trebali spustiti iglu brzinomjera ispod 34 mph.

Na početku misije imate 30 sekundi da dostignete navedeni prag brzine, inače ćete biti razneseni zajedno s kamionom. Ali ima jedna lijepa stvar u vezi ove misije - nije vremenski ograničena. Morate odabrati optimalnu rutu i završiti je dovoljnom brzinom. Vozite mirno stazom označenom na karti i ne ustručavajte se trubom natjerati druge automobile da se kreću ispred vas.

Razminiranje

U modu "Big Walk" ("Mafia"), prolaz se nastavlja još jednom tematskom misijom s eksplozivom. Ovaj put nećete morati da vozite kamion sa bombama. Vaš zadatak će biti da očistite minske lokacije koje su raštrkane po gradu. Biće vam ponuđen prilično brz automobil, sa kojim ćete imati vremena da obiđete sve bombe koje su označene na mapi. Da očistite mine, samo idite do eksploziva i pritisnite tipku "U".

Prevoz automobila

Sljedeća misija će biti vremenski ograničena. U njemu ćete morati voziti kamione s automobilima. Ukupno su tri kamiona i tri boda. Morate ih zamijeniti. Ako dobro poznajete gradske ulice i prečice, iz prvog puta ćete se nositi sa zadatkom. Da stvar zakomplikuje, morate sami utovariti sportske automobile u kamione bez da oštetite nijedan od njih.

Eksplozivni teret

Još jedna varijacija na temu vožnje kamionom od tačke A do tačke B. Međutim, ovoga puta čeka vas još jedno iznenađenje. Činjenica je da je ovaj kamion napunjen nitroglicerinom, što dovodi do eksplozije pri najmanjem sudaru s drugim objektima. Osim toga, zadatak je ograničen timerom. Ako uspješno završite, dobit ćete kamion iz prve misije igre Mafia (“The Big Walk”) za svoju ličnu upotrebu. Automobili se automatski spremaju u vašu garažu.

Prečica

Još jedna blagovremena isporuka automobila. Ovaj put će vaš automobil uzeti u obzir kilometražu benzina. Što brže vozite, brže se troši gorivo. Stoga ćete morati isplanirati svoju rutu tako da na vrijeme stignete do benzinske pumpe. U ovom zadatku nema tajmera.

Potera

Misije "Big Walk" (Mafia) nastavljaju se s najtežom misijom u igri. Pored vašeg automobila, u njemu će učestvovati i avion. Vaš cilj je da progonite avion na udaljenosti ne većoj od 200 metara od njega. Gde aviona ne uzima u obzir prisustvo zgrada i drugih prepreka, a sve te prepreke ćete morati uzeti u obzir. Gotovo nijedan igrač nije uspio završiti ovu misiju prvi put, tako da ne očajavajte. Nakon nekoliko pokušaja, zapamtit ćete rutu aviona i s lakoćom je pratiti.

Čudna i neobična misija

Dostavljenim vozilom morate proći sve kontrolne tačke u predviđenom vremenu. Nevolja je u tome što kada se brzina glavnog lika poveća, udaljenosti su također izobličene, što ometa i zbunjuje igrača. Isto vrijedi i za nekoliko pokušaja i nakon proučavanja cijele rute.

Eliminacija neprijatelja

Zadaci se ne razlikuju po posebnoj raznolikosti igranja. Međutim, osma misija ne uključuje jurnjavu na vrijeme. Morate ubiti tri snajpera koji vas drže na nišanu. Tu leži težina zadatka. Da biste stvari olakšali, koristite poklopac. U igrici "Mafija" ("Velika šetnja"), oružje je u nedostatku, pa štedite uz nagradnu snajpersku pušku koju ste dobili u svojoj kući.

Invisible Man

Još jedna misija bez automobila. Morate sustići nevidljivog čoveka. Pažljivo pratite njegove postupke, jer će pokušati da vas nadmudri i sakri se od očiju.

Vožnja automobila

Od tačke A do tačke B morate voziti sportski automobil sa nekoliko nijansi. Prvo, bombe će padati s neba. Drugo, vaš automobil će stati pri brzinama većim od 40 mph. Za nagradu ćete dobiti ovaj automobil, ali u dobrom stanju.

ruski rulet

Ovog puta će se birati između dva automobila: jedan sa eksplozivom, a drugi bez. Međutim, razlike nisu označene na mapi, tako da možete samo nagađati ili proći drugi put.

Malo predaha

Najlakša misija daje vam odmor nakon nekoliko teških zadataka. Može se smatrati i najjednostavnijim u cijeloj igrici "Mafia 1" ("Big Walk"). Morate izvršiti nekoliko radnji: trčati po kući, sjesti nekoliko puta, odnijeti kutiju do odredišta u pratnji NPC-a i staviti je na mjesto.

Spasavanje

Ovdje morate spasiti djevojku koja je na drugom kraju grada. Isplanirajte unaprijed najkraći i najpovoljniji put do cilja i tada vas čeka uspjeh.

"Važan razgovor"

U misiji 14 morate se voziti po gradu između telefonskih govornica. Između njih, morate ispuniti tajmer na tajmeru, inače će sagovornik prekinuti vezu i nećete uspjeti u zadatku. Jednostavan za navigaciju uz dobro poznavanje gradskih ulica.

NLO susret

Ovaj put, umjesto aviona, jurite za letećim tanjirom. Na kraju putovanja čeka vas nagrada - još jedan kolekcionarski automobil za vašu garažu.

Pucanje

Igra "Mafia" ("Big Walk") ne nudi vam često pucnjave i stavljanje oružja u ruke. Misija 16 je samo jedna od njih. U zadatku ćete morati proći kroz uličicu punu neprijatelja od početka do kraja. Protivnici će se penjati sa svih strana, čak i sa balkona, zato budite oprezni. Na kraju skrenite lijevo u dvorište. Ovdje će tri gangstera sa puškama odmah istrčati na vas, pa se sakrijte iza najbližeg dostupnog zaklona kako ne biste umrli od dva hica. Vrijedi podsjetiti da u slučaju neuspjeha svaki zadatak počinje od samog početka.

Brzina

Već poznat zadatak za one koji već dugo igraju igru ​​"Mafija" ("Velika šetnja"). Misija 17 je još jedan transfer automobila. Kada se brzina smanji i dođe do sudara, misija počinje ispočetka, stoga odaberite široke ulice s minimalnom količinom gradskog prometa.

Race

U misiji morate sjesti za volan neobičnog raketnog automobila i voziti se s jednog kraja grada na drugi. Međutim, vaša ruta nije proizvoljna, već je postavljena stubovima dima. Stoga pažljivo pogledajte cestu kako ne biste propustili željenu kontrolnu tačku. Ako odlučite da skrenete ugao ili napravite prečicu oko stuba dima, moraćete da se vratite kontrolna tačka. Na ovaj način ćete potrošiti više vremena na ispunjavanje, pa se preporučuje da se odmah pridržavate pravila utrke.

Uništavanje neprijatelja

Završni zadatak ne uključuje potjeru. Ovaj put morate ubiti Speedy Gonzalesa. Možda će vam nedostajati dok ulazi u auto i odlazi. Za brzi prolaz obiđite dvorište sa poleđina, s kojim Gonzales istrčava, i pucati u njega.

Kraj

Čestitamo! Završen način Big Walk u Mafia: The City of Lost Heaven. Većina zadataka nema nikakve veze s glavnim zapletom, već samo dodaje složenost.

Nakon što završite sve zadatke, možete nastaviti igrati u slobodnom svijetu. Svi nagradni automobili u garaži, svo oružje i bonusi će i dalje biti dostupni za korištenje. Sada će igra biti sačuvana samo u posebnom “Home” slotu. Za reproduciranje, morat ćete pokrenuti cijeli način iznova.

Igra Mafia se igra u ime lika po imenu Tommy. Početak djelovanja seže u 30-te godine prošlog vijeka. Bit ćete uronjeni u svijet neobičnih starih automobila, zanimljivih outfita i Thompson automata.

U početku ćete samo potaknuti mafije da urade svoja odvažna djela. Postepeno ćete postati čvrsti u ovoj stvari, pa ćete se čak i namjeriti na tužioca, istaknute političare i druge gangstere. Važno je da ne oklijevate dok obavljate neke zadatke, jer vrijeme može biti previše dragocjeno.

Misija 1: Ponuda koju ne možete odbiti


Jesen je 1930. Jednog večernjeg dana, vi ste, pod maskom običnog taksiste Tomija, stali da provjerite svoj automobil. Dvoje ljudi će istrčati iza ugla. Jedan od njih je ranjen, a drugi uperi pištolj u Tomija. Par će ući u auto i Tommy će ih voziti.

Ne dozvolite da se auto bandita približi previše. Oni će pucati i mogu ubiti vas ili suputnike. Na prvom skretanju, skrenuti, pokušavajući da udari automobil progonitelja o nešto. Nakon što otresete svoje progonitelje sa svog repa, imat ćete oko 10 minuta da dođete do Salierijevog bara. Vozite prema kompasu, koji će biti u gornjem lijevom uglu. Mapu možete koristiti pritiskom na “Tab”. Bolje je da se ne srušite, jer to narušava zdravlje. Bar Salieri se nalazi u oblasti Male Italije. Nastavite sa prolaskom igre Mafia.

Misija 2: Running Man


Vaš zadatak je da dopremite pet ljudi u različite dijelove grada - u crkvu u Poslovni centar, do bolnice u Newarku, do pozorišta na Centralnom ostrvu, prolazeći mostom Đulijano, do Pompei Bara u Hobokenu, do prodavnice u Maloj Italiji, prolazeći pored Đulijanovog mosta, a zatim i tunel. Postavite graničnik brzine na “F5” i pokrenite. Pokušajte da ne udarite prolaznike. U suprotnom, počet ćete iznova prolaziti kroz misiju.

Kada odvezete putnike, Tom će htjeti da se malo odmori i popije kafu. Sjeo je u auto, pored Salieri bara.


Odjednom je automobil udaren bejzbol palicom. Neko otvara vrata i izbacuje Tomija iz auta. Ovo su štreberi koji su nedavno jurili Paulieja i Sama. Moraš da trčiš. Pošto je Don Salierijev bar u blizini, trčite do njega. Nema smisla boriti se protiv njih, jer ćete izgubiti. Trči bez osvrtanja. Pratite zelene strelice do dvorišta i pratite kompas u gornjem desnom uglu. Ne možete stati, inače ćete poginuti.

Misija 3. Cocktail party. (Molotovljeva stranka)


Prolazak igre Mafia se nastavlja. Salieri je odlučio da te testira. Samo trebate početi uništavati automobile u blizini Morellovog bara. Izađite iz dvorišta, idite u Bar Morelo. Nalazi se u Newarku. Tamo je bolje ići kroz tunel, pa kroz Đulijanov most. Dok se približavate baru, vidjet ćete stražara kako stoji na crvenoj kapiji. Nema potrebe da privlačite pažnju na sebe. Parkirajte auto pored šanka i idite kroz zadnja vrata u dvorište. Tamo su kola.

Dođite do čuvara s leđa, dobro zamahnite i pogodite ga jednim udarcem. Zatim palicom razbijte automobile i zapalite ih molotovljevim koktelom. Kada uništite sve automobile, možete otići do šefa da ga prijavite. Ne zaboravite pogledati u garažu. Tamo ćete naći dobar auto za sebe.

Misija 4: Obična rutina


U ovoj misiji morate skupljati počast u gradu. Sam i Paulie ga sastavljaju i ti voziš. Prvo idite na Centralno ostrvo. Najbolje je pratiti pokretni most. Zatim idite u Hoboken. Do tamo možete doći preko Đulijanovog mosta. Zatim idite do motela koji se nalazi van grada.

Kada stignete u motel, Sam i Paulie će ići na počast. Tommy će ostati kod auta. Čućete pucnjeve unutra. Vrata će se otvoriti i Paulie će istrčati. On je ranjen i tražiće od vas da izvučete Sama iz nereda. Igra mafije se nastavlja.

Najbolja opcija je da se u motel ušunjate sa stražnje strane koristeći balkon. Ali budite oprezni jer u dvorištu je pas. Kada uđete u motel, nemojte žuriti uz stepenice. Prvo pogledajte u toalet. Tamo je sjedio mafijaš. Čim ga ubijete, odmah jurite u prvu sobu, gdje ćete vidjeti mitraljez Thompson. Sjedni u svoju sobu. Predstavnici mafije će vam sami doći. Biće ih ukupno tri. Međutim, malo je vjerovatno da će jedan od njih utrčati unutra. Ostaće u hodniku. Siđite niz stepenice, tamo ćete videti još trojicu mafijaša u kafiću. Dvojica su bila za bilijarskim stolovima, a jedan je sjeo sa mitraljezom za šank.


Ubijte sve i onda će čovjek istrčati. Biće u nekakvoj majici i bez pištolja. Počeće da te tuče pesnicama. Morate ga upucati i uputiti se u sobu odakle je ovaj bokser došao. Sam će biti tamo. Tomi ponovo pokušava da izvuče Sema, ali put blokira psihopata sa pištoljem u rukama i vrećom novca. Sada kod Tomija novi zadatak- sustigni psihopata i odnesi kesu sa novcem. Sjednite u auto i pritisnite papučicu gasa. Morate pratiti auto u koji je besmisleno pucati. Moramo pokušati da ga sustignemo u tunelu i blokiramo put. U ovom slučaju, on će izaći i otvoriti vatru na vas. Izađi i ti iz auta i pucaj nazad. Kada ubijete psihopata, idite do tijela i pretražite tijelo. To je to, ova misija je završena.

Misija 5: Fairplay


Prilikom igranja igre Mafia dolazi do 1932. godine. Trka bi se trebala održati sutra ujutro. Svi su se, poput Salijerija, kladili na mladog momka koji je bio prvi prije. Međutim, Ralph je rekao da postoji neki Evropljanin koji ima bolji auto od vašeg trkača.

Salieri će zamoliti Tomija da odveze Evropljanin auto do Luce Bertonea, koji je vlasnik garaže ispod mosta Giulianno. Malo će ispraviti šasiju. Ne morate nikome objašnjavati da je mnogim vašim prijateljima ovo potrebno.

Da biste završili misiju do kraja, imat ćete samo 13 minuta. Prvo morate otići na trkačku stazu. Naći ćete ga iza Radničke četvrti. Odvezite se do stražarnice, izađite iz auta, idite do stražara. Razgovarajte s njim, a zatim sačekajte da otvori barijeru. Ulazi u auto. Onda idite u garaže. Uđite u trkaći automobil i odvezite se do radionice Luce Bertonea. Do njega je bolje ići kroz tunel, a zatim preko Giulianno mosta. Na autu ne bi trebalo ostati niti jedna ogrebotina. Čuvajte se i policajaca. Kada Luka uradi sve što je potrebno sa autom, trebamo ga vratiti na stazu istim putem. Odvezite auto u garažu, idite ponovo u Salieri's Bar.

Igra mafije se nastavlja. Kada uđete u bar, čućete zvono. Luigi će podići telefon i dati ga Tommyju. Tommy je ljut zbog onoga što čuje na telefonu. Ispostavilo se da Don Salieri želi da stignete u tri kako biste učestvovali u trci. Ispostavilo se da se vodeći trkač razbolio. Vratite se na stazu i završite utrku. Ako imate gaming verziju od C1, onda bi za vas sve trebalo ići glatko. Poenta je da ćete imati priliku da odaberete nivo težine. U suprotnom, može vam izgledati teško i neprohodno. Zapravo, samo trebate slijediti brojna pravila - kočite na vrijeme na skretanjima, ne pritiskajte papučicu gasa prilikom izvođenja manevara. U suprotnom, rizikujete da dođete do proklizavanja. Da vratite auto na stazu, pritisnite “Num 0”

Utakmica i prolaz mafije počinje uvodnim videom u kojem Tommy Angello, glavni lik mafije, za kojeg moramo da igramo, ulazi u kafić u kojem ima sastanak sa detektivom. On će policajcu početi da priča o svom životu, o svim razlozima koji su ga naterali da izda svoje bivše poslodavce, za koje je proveo deset duge godine bio efikasan i odan čuvar, rešavajući najteže probleme.

Tomi je bio običan taksista, a kada je ponovo otišao na posao, nije ni slutio da će mu ova smjena preokrenuti cijeli život. Prvo je čuo škripanje i zvuk udarca, a onda su se iza ugla pojavila dva razbojnika, od kojih je jedan bio ranjen. Drugi ga je odvukao do Tomijevog taksija i zahtijevao da se otrgne od progonitelja. Cijev pištolja uperena u glavu nije ostavljala izbora - mafija je morala pomoći.

Ovdje kontrola dolazi do nas po prvi put. Zadatak prolaska igre Mafia je gore naveden - morate se po svaku cijenu otrgnuti od svojih progonitelja. Prije nego što započnete bijeg, Mafia walkthrough će vas ukratko upoznati s vožnjom u igri. Prema zadanim postavkama, strelice su odgovorne za kretanje vozila, odnosno gore - gas, dolje - kočnica, lijevo - skrenite lijevo i desno - skrenite desno. To je jednostavno. Osim toga, kontrole se mogu prilagoditi vašim potrebama preraspodjelom tipki. Takođe, pri rukovanju opremom imajte na umu da se ručna kočnica aktivira razmaknicom, uključen je limitator brzine od 60 km/h (maksimalna dozvoljena brzina, ubrzajte više - privući ćete pažnju policije!) i isključite tipkom F5. Ali Walkthrough of the Game Mafia obavještava - u ovoj misiji vi ovu funkciju neće uopšte biti potreban, pošto je edukativan, a u njemu nema policajaca. Možete promijeniti kameru pritiskom na tipku “C”. Ako želite, možete sami shvatiti nijanse ručnog mijenjanja brzina, oni se automatski mijenjaju, bez vašeg učešća. To je to, sada smo spremni za početak!

Počnimo s činjenicom da je vaš auto za red veličine slabiji od onog vaših protivnika koji vas jure, ispaljuju rafale Thompsona. Stoga, mafija upozorava: nemojte ni pokušavati pobjeći s njima na brzinu. Samo što tamo nema načina da se takmičite u ovom slučaju. Neprijatelji vas čak i ne moraju prestići - oni aktivno pucaju, postepeno smanjujući zdravlje i putnika i vašeg.

Zbog toga, najbolji način bježanje od protivnika je učinak iznenađenja - pri punoj brzini pokušajte naglo skrenuti u oštar zaokret - progonitelji će letjeti dalje po inerciji, a vi počinjete da se pletete uličicama, što češće skrećete, veće su šanse za odbacujući ih. O da, takođe - upravljanje vašim automobilom je jednostavno zastrašujuće, užasno klizi, nespretan je i polako povećava brzinu. Stoga ne pokušavajte nastaviti ubrzavati dok skrećete - inače se jednostavno nećete uklopiti u to! Možete pogledati kartu pritiskom na tipku TAB kako biste potražili najpogodnija mjesta za skretanje.

Odlomak igre Mafia vas obavještava da će vas, kada završite s bijegom, Sam i Paulie (tako se zovu vaši putnici) zamoliti da ih odvedete u područje “Male Italije” koje se nalazi na drugoj strani grada do bar Salijerija, njihovog šefa. Da biste stigli tamo, pratite kompas koji se nalazi u gornjem lijevom kutu, čija strelica uvijek pokazuje smjer ka vašem cilju. Ali kako u ovom slučaju morate doći na drugi kraj grada, morat ćete koristiti i mapu, jer u pravilu postoji samo jedan ulaz na most i teško ga je pronaći pomoću samo pomoć pokazivača kompasa. Stoga često pritiskajte tipku TAB da biste prikazali kartu i pratili svoj napredak na njoj.

Walkthrough Mafia preporučuje da ne zaboravite da imate i radar koji označava sva vozila - označena su istaknuta žuta tramvaji, i plavo - policijski automobili koji će se pojaviti iz sljedeće misije.

Kada dođete do bara, zaustavite se na tački označenoj na radaru. Putnici će izaći, hvala vam na pomoći i zamoliti vas da sačekate zahvalnost od gospodina Salierija. Tommy čeka. Nakon nekog vremena, Sam izlazi i vadi kovertu s novcem ispod jakne - u znak zahvalnosti, kao i da popravi štetu i rupe od metaka na autu. Ponudit će i pomoć Salijeriju u slučaju problema - šef cijeni ljude koji ga ne ostavljaju u nevolji. Pa, vrata su uvijek otvorena ako postoji potreba za poslom.

Prolazak kroz igru ​​Mafia nastavit će se s videom. Kod kuće, nakon otvaranja koverte, Tommy je otkrio da iznos koji mu je uručen značajno premašuje troškove popravke. Ali on ni pod kojim okolnostima nije želio da sarađuje sa kriminalcima - čak i ako su imali sav novac svijeta. Ali sudbina je odlučila drugačije...

Poglavlje 2 - Running Man

Tommy je uspješno popravio svoj auto i sve se vratilo u normalu. Počeo je još jedan normalan radni dan. Doći će putnik i zatražiti da ga odvezu u centar grada u poslovnoj četvrti. Ovdje je sve vrlo jednostavno ako ne pravite glupe greške. O greškama - malo niže, sada će vas mafijaški vodič podsjetiti na osnove navigacije - pogledajte kartu i kompas sa strelicom u gornjem lijevom kutu. Na karti će cilj biti označen križićem ili trouglom. Ako je u prvom slučaju to križ - vaše odredište, onda trokut samo pokazuje smjer ka cilju koji je udaljeniji i ne uklapa se u mapu koja prikazuje područje uz vas.

Sada će vam prolaz mafije pokazati najčešće greške na koje igrač može naići. Prvo, ograničenje brzine u Lost Havenu je 60 km/h. Ako ga prekoračite, suvozač će početi cviliti da biste vi vozili tiše, ali to nije najviše veliki problem, i policiju. Ako policajcu pješke zapnete za oko, ništa se loše neće dogoditi. Ali ako se radi o patrolnom automobilu, gotovo je nemoguće pobjeći od njega u svom uništenom automobilu. A ako se počnete opirati, nećete se izvući novčanom kaznom. Bićete uhapšeni. Što neminovno dovodi do neuspjeha misije.

Sljedeća stvar koja privlači pažnju policije je nesreća u kojoj ste učestvovali. Ovo se odnosi i na sudare sa drugim vozilima i na sudare sa pješacima. Za ovo je i kazna, osim ako niste uspjeli pregaziti policajca - tada ćete odmah biti uhapšeni.

Passage Mafia upozorava - ni policija ne voli vožnju kroz crveno svjetlo na semaforu. Dakle, prije nego što poletite naprijed, pogledajte na radar da vidite ima li u blizini automobil označen plavom bojom.

Za manje prekršaje možete se izvući samo novčanom kaznom, što vam samo po sebi neće donijeti ništa loše, s obzirom na činjenicu da igra ne predviđa vođenje gotovinskih računa - ovdje ne možete kupiti ništa, uz vrlo rijetke izuzetke, već u njima Tomi će jednostavno reći „evo novca“, i to je to. Stoga je ponekad, umjesto da pobjegnemo od policije, lakše zaustaviti se, izaći iz auta (prolaz mafije obavještava - da biste to učinili, pritisnite akcijski taster, po defaultu - desnu tipku miša), a zatim platiti kazna će se izvršiti sama. Važno je uzeti u obzir jedan detalj - možete prekršiti pravila tri puta tokom jedne misije ako odmah prestanete i platite kaznu. Ali četvrtog dana se više niko neće igrati s vama - pojavit će se indikator s lisicama, što znači da ćete biti uhapšeni. A ovo je neuspjeh misije, da vas podsjetim.

Pošto smo na temi policajaca... Postoje tri nivoa traženja - indikator sa protokolom znači da možete platiti kaznu i živjeti u miru. Lisice znače hapšenje. Ako se pojavi ikona sa slikom pištolja, ozbiljno ste prekršili zakon, a policija neće biti na ceremoniji i rizikovati svoje zaposlene - ako ne odustanete, znači da će pokušati da vas ubiju. Mafia obavještava prolaz - prvi nivo potrage može se dobiti za grubo kršenje pravila saobraćaja- prekoračenje brzine ili prelaženje znaka zabrane. Drugi stepen, hapšenje, može se zaraditi ozbiljnim prekoračenjem brzine, udarcem policajca, sistematskim kršenjem pravila i sličnim težim krivičnim djelima. Posljednji traženi nivo je lako zaraditi tako što ćete biti viđeni s oružjem u rukama, zvukom pucnjave koji uzrokuje da policija dotrča i drugim značajnim kršenjima zakona. Ali na to ćemo doći kasnije. Sada samo prevozimo putnike.

Korak kroz igru ​​Mafia upozorava - još jedan uobičajena greška igrači početnici - sporost. Ako niste primijetili, imate ograničeno vrijeme za dostavu svakom kupcu. Ako ne uspijete, misija nije uspjela, pokušajte ponovo. Možda nećete stići na vrijeme, i to ne samo zbog sporosti, već zbog banalne nesposobnosti da se traži najbrži put do cilja. Ne najkraći, ali najbrži - ponekad je bolje voziti dodatnu udaljenost, ali na ravnoj cesti, nego dugo i bolno prolaziti kroz zavoje, s obzirom na slabo ubrzanje Tommyjevog automobila.

U ovoj misiji, da ne bi uspjeli, dovoljno je jednostavno pregaziti pješaka, ili se snažno zabiti u nešto, što će dovesti do ozbiljnih ozljeda i vas i putnika. Zato pokušajte da vozite što je moguće opreznije, nemojte previše žuriti, ali ni ne oklijevajte.

Nakon što dopremite svog prvog putnika u poslovnu četvrt u centru grada, pripremite se da drugog odnesete u bolnicu u Newarku. Tamo ćete pokupiti treću, odnosno treću, koja će od vas tražiti da je odvedete preko Đulijanovog mosta do pozorišta na centralnom ostrvu. Taj isti most se nalazi tačno na sredini između ostrva, napet je, najviši i najveći, teško ga je pobrkati sa bilo čim. Pokupićete četvrtog putnika u pozorištu, on treba da ode u bar u Hobokenu. Vodite ga tamo. Mafija obavještava prolaz - na odredištu ćete pokupiti posljednjeg, petog putnika. Ko će te zamoliti da ga odvedeš u Malu Italiju, u prodavnicu. Tu je i parking - Tommy je samo htio da se malo odmori.

Vozite se kroz cijeli grad do željenog područja, nakon što uspješno dopremite putnika na mjesto, vidjet ćete splash screen. U kojem će postati jasno zašto se Tommy predomislio o izbjegavanju saradnje sa Salijerijevom mafijom. Potonji ima neprijatelja po imenu Morello, iz čijeg je naroda Tommy pomogao Samu i Polly da pobjegnu u prvoj misiji. Zapamtili su Angellov broj automobila, a sada traže osvetu što su ih spriječili da ostvare svoj plan da unište Salijerijeve ljude. Par nasilnika je palicama napalo Tomijev auto, jedan razbija vozilo, drugi udara nesretnog taksistu. Tommy je nekim čudom uspio pobjeći... Sada je kontrola ponovo u našim rukama.

Odlomak igre Mafia obavještava - trebate otrčati u Salierijev bar da provjerite njegovo obećanje da će pomoći u praksi. Morat ćete trčati ne nasumično, već strogom rutom - kroz uličice i dvorišta. Na autoputu ćete brzo biti ubijeni od auta. Zato ne odstupajte od svog jedinog spasa, trčite koristeći iglu kompasa kao vodič. I također koristite savjete igre - gdje vidite strelice u blizini uličica, ne oklijevajte da ugasite. I ne pokušavajte cik-cak lijevo-desno – to će vas samo usporiti. Prvo trčite pravo, pa skrenite desno u dvorište, u njemu skrenite lijevo, pa pravo. Pređite ulicu, idite malo pravo, pa u uličicu sa desne strane iz koje je auto upravo izašao. U uličici skrenite lijevo, idite uz stepenice, idite desno, pa opet lijevo. Hodajte malo ravno, a zatim se spustite stepenicama desno, nazad na ulicu. Nećete morati dugo trčati ulicom - skrenite ponovo u uličicu lijevo, na suprotnom kraju dvorišta će biti izlaz na desnoj strani. Trči preko ulice - to je to, ti si u Salijerijevom baru, spašen si! Lako je ne zbuniti desnu traku - na desnim vratima će biti znak. Pogledajte video u kojem ćete vidjeti kraj života vaših progonitelja.

Ali Tomijevim problemima nije bio kraj zbog činjenice da je ostajanje taksista bilo smrtno opasno, bio je bespomoćan protiv neprijateljske mafije. Stoga je jedini izlaz bio preći na Salijerijevu stranu...

Poglavlje 3 - Koktel zabava

Salieri je objasnio Tommyju osnovne principe njihove zajednice. I dao mu je priliku da se dokaže, da pokaže šta vrijedi. Prestupnici iz klana Morello služit će kao vreća za udaranje za vježbanje udaraca - često se okupljaju u jednom baru u području Newarka, ostavljajući svoje automobile u dvorištu. Don Salieri želi da uništite vozila parkirana tamo.

Mafia obavještava vodič - svaki zadatak će započeti činjenicom da trebate nabaviti opremu - oružje i vozilo. Oružjem upravlja čovjek po imenu Vincenzo, a voznim parkom Ralphie. Na kraju videa ćete se upoznati sa ovim likovima, zapamtite koji se od njih gdje mogu naći - to će vam biti korisno u budućnosti, jer svaki zadatak zahtijeva alate za rad. Vincenzo je gotovo uvijek u svojoj kancelariji. Do tamo možete doći tako što ćete izaći u uličicu iza Salierijevog bara i popeti se na drugi sprat uz stepenice, otvoriti vrata i pokupiti predmete/oružje pomoću akcijskog ključa. Sa Ralphiejem je malo teže, jer se stalno nosi kroz flotu organizacije, može se naći i u garaži i na ulici ili ispod nekog auta u kojem se petlja. Teško ga je pobrkati s bilo kim zbog činjenice da muca.

Da biste nastavili prolazak mafije, nakon što ste dobili oružje u obliku bejzbol palice i molotovljevih koktela, idite do Ralphieja, on će vas naučiti kako da obijate brave na automobilu (samo idite na vozilo, pritisnite i držite dugme za akciju, Tommy će sve uraditi sam). Sad uđi sa Poli u auto, izađi iz dvorišta u uličicu, a odatle na ulicu.

Grad će se učitati, moći ćete koristiti mapu, a pojavit će se isti kompas koji pokazuje kuda treba ići. Ali mafija savjetuje prolaz - bolje je usredotočiti se na korištenje karte, jer je lakše izračunati najbržu rutu. Usput, nemojte se zezati s ekstremnom vožnjom, biće je više nego dovoljno na povratku u Salieri. Nemojte još ljutiti policiju i vodite računa o svom zdravlju izbjegavajući sudaranje u nadolazeći saobraćaj i svjetiljke. Da, svaki manje-više ozbiljan sudar će povrijediti vas i vaše putnike, u ovom slučaju Poli. A ako je on ovdje samo čuvar, kontrola i savjetnik za Tommyja, onda ćete u budućnosti zajedno voditi pucnjave, gdje je svaki bod zdravlja zlata vrijedan. Zato budite oprezni.

Kada se približite neprijateljskom baru, mafijaški vodič preporučuje poslušati Poliin savjet, koja predlaže obilazak dvorišta s automobilima i ulazak u njega sa stražnje strane. Jer na glavnom ulazu je stražar. Da, zgnječiti ga autom nije nimalo teško. Ali u ovom slučaju ćete svakako podići uzbunu, grupa neprijatelja sa pištoljima će iskočiti iz šipke i vrlo brzo će vam pokazati da je pištolj mnogo efikasniji od vaše palice. Pa, tu je i molotovljev koktel, ali ipak je bolje poslušati Poliin savjet i sve raditi tiho.

Kapiji sa zadnje strane dvorišta možete prići sa dvije strane. Otvaraju se kao i druga vrata pritiskom na akcijski taster. Zatim izvadite palicu, držite pritisnutu lijevu tipku miša, priđite jedinom čuvaru iz blizine (ali ga ne dirajte!), pustite tipku miša, nakon čega će Tommy udariti protivnika sočnim šamarom, iz koji će brzo izgubiti put i biti duboko nokautiran. Sada možete pristupiti neposrednom zadatku ove misije - razbiti automobile parkirane u baru. Biće ih tri. Mafija upozorava na prolaz - nakon uništenja drugog auta, grupa neprijatelja sa pištoljima će iskočiti iz objekta, pa je optimalna taktika ovakva - nokautirati stražara palicom, potpuno uništiti jedan auto, ozbiljno, ali ne potpuno , drugu oštetiti, treću malo istući i zapaliti molotovljevim koktelom. Svojom eksplozijom pogodit će susjedni, koji niste završili, nakon čega će se brojiti zadatak, a pojavit će se novi - povratak u šipku do Salierija. Bolje je požuriti s ovim, jer uprkos uništenim automobilima neprijatelja, i dalje ćete imati "rep" u vidu njihove pomoći. Pokušat će vas spriječiti da bezbedno stignete na odredište, ali ako požurite od početka, nećete imati problema.

Čak i sa automobilom na repu, možete jednostavno ući u traku, nakon čega će se poglavlje uspješno završiti. Poli će prijaviti šefu da ste pravi momak i pohvalit će vaš rad. Nakon čega će vas Salieri prihvatiti u porodicu, sada je Tommy njen punopravni član.



Novo na sajtu

>

Najpopularniji