Hogar Eliminación Concursos de Año Nuevo para niños de 5 a 7 años. Enciclopedia de los mejores concursos de Año Nuevo para niños.

Concursos de Año Nuevo para niños de 5 a 7 años. Enciclopedia de los mejores concursos de Año Nuevo para niños.

Juegos y competiciones

Juego "sí" y "no"

El presentador hace preguntas a las que los participantes del juego deben responder rápidamente, sin dudarlo, "sí" o "no". El que comete un error queda eliminado del juego.

- ¿Papá Noel es un anciano alegre?
- Sí.
- ¿Te gustan las bromas y los chistes?
- Sí.
- ¿Conoces canciones y acertijos?
- Sí.
- ¿Se comerá todos tus chocolates?
- No.
- ¿Encenderá el árbol de Navidad de los niños?
- Sí.
- ¿Esconderá los hilos y las agujas?
- No.
- ¿No envejece su alma?
- Sí.
- ¿Nos calentará afuera?
- No.
- ¿Es el hermano de Joulupukki Frost?
- Sí.
- ¿Floreció una rosa bajo la nieve?
- No.
- ¿Se acerca el Año Nuevo?
- Sí.
- ¿La Doncella de las Nieves tiene esquís?
- No.
- ¿Papá Noel trae regalos?
- Sí.
- ¿Todas las máscaras brillan el día de Año Nuevo?
- Sí.

Hay otra versión de este juego. El presentador nombra los objetos y los participantes también responden rápidamente, sin pensar, si son adecuados para decorar el árbol de Navidad.

- ¿Petardos multicolores?
- Sí.
- ¿Mantas y almohadas?
- No.
- ¿Camas y cunas plegables?
- No.
- ¿Mermeladas, chocolates?
- Sí.
- ¿Bolas de cristal?
- Sí.
- ¿Las sillas son de madera?
- No.
- ¿Osos de peluche?
- Sí.
- ¿Cartillas y libros?
- No.
- ¿Las cuentas son multicolores?
- Sí.
- ¿Y las guirnaldas son ligeras?
- Sí.
- ¿Nieve hecha de lana blanca?
- Sí.
- ¿Buenos soldados?
- No.
- ¿Zapatos y botas?
- No.
- ¿Tazas, tenedores, cucharas?
- No.

"Misión de nieve"

Para este juego, puedes usar una pelota pequeña o hacer una “bola de nieve” con algodón. Los participantes del juego se paran en círculo y pasan la “bola de nieve” alrededor del círculo. Al mismo tiempo dicen:

Todos estamos rodando una bola de nieve
Todos contamos hasta cinco.
Uno dos tres CUATRO CINCO -
¡Canta una canción para ti!

Quien tenga una “bola de nieve” en la última frase cumplirá este deseo. La última frase se puede cambiar: "¡Y leerte poesía!", "¡Bailemos para ti!", "¡Te contaré un cuento de hadas!" etcétera.

"Anécdota "con barba""

Los concursantes se turnan para contar chistes. Si uno de los presentes conoce la continuación, al narrador se le entrega una “barba”, que es reemplazada por un trozo de algodón. Gana el que tenga menos trozos de algodón.

"Concurso de cocina"

Durante un tiempo determinado (por ejemplo, 5 minutos), los participantes del juego deben crear un menú de Año Nuevo. Todos los platos que contiene deben comenzar con la letra "N" (Año Nuevo). Los platos del menú de Papá Noel deben comenzar con la letra "M", y los de Snow Maiden, con la letra "S". Gana el que tenga el menú más grande.

“¡Cantaré ahora!”

El día de Año Nuevo es costumbre cantar canciones y bailar alrededor del árbol de Navidad. Pero esta actividad se puede diversificar. Por ejemplo, cuando el presentador aplaude, todos empiezan a cantar la famosa canción “El arbolito de Navidad hace frío en invierno…”. Con el segundo aplauso, se detiene el canto en voz alta, pero todos los participantes en el juego continúan cantando para sí mismos. En la tercera palmada, todos empiezan a cantar en voz alta otra vez. El que ingresa incorrectamente queda eliminado.

"Personaje de cuento de hadas"

Sobre la mesa se colocan tarjetas con los nombres de personajes de cuentos de hadas y personajes de dibujos animados escritos en ellas (con las inscripciones hacia abajo). El participante en el juego saca cualquier carta y, luego de leer lo que allí está escrito, debe, mediante expresiones faciales, gestos y sonidos característicos, retratar a este personaje para que los presentes entiendan de quién está hablando. La primera persona que adivine saca la siguiente carta.

"Cenicienta"

El juego involucra a dos personas. A cada participante se le vendan los ojos y se le pide que desmonte su propio tobogán, en el que se mezclan guisantes, frijoles, lentejas y serbal seco (los ingredientes se pueden cambiar según lo que haya en la casa). Los participantes, con los ojos vendados, clasifican las frutas en grupos. El que primero complete la tarea gana.

"Premio Misterio"

Se envuelve un pequeño regalo (cuaderno, bolígrafo, etc.) en papel, sobre el que se pega un trozo de papel con un acertijo. Una vez más lo envuelven en papel y nuevamente pegan el papel con la adivinanza. Puede haber cualquier cantidad de capas de este tipo, todo depende de la cantidad de jugadores. El participante desdobla una capa de papel, lee el acertijo y dice la respuesta en voz alta. Luego desdobla la siguiente capa, vuelve a leer el acertijo para sí mismo y dice la respuesta. Si no sabe la respuesta, lee el acertijo en voz alta. El primero en resolver este acertijo desenrolla la siguiente capa de papel. El ganador es el que, habiendo resuelto el último acertijo, llega al regalo.

"Teléfono móvil"

Los participantes en el juego nombran los números en orden. Quienes obtienen el número 5 o sus múltiplos dicen “ding-ding”. Quienes obtienen el número 7 y sus múltiplos dicen “ding-diling”. El que comete un error queda eliminado del juego.

"¡Elige un premio!"

Varios regalos envueltos en bolsitas están atados a una cuerda larga. Al participante en el juego se le vendan los ojos y se le entregan unas tijeras. Debe cortar algún regalo, que recibe.

"Zapatilla para Cenicienta"

Los participantes en el juego amontonan sus zapatos y se vendan los ojos. El presentador mezcla los zapatos en una pila y da la orden: "¡Encuentra tu zapato!" Los participantes con los ojos vendados deben encontrar su par de zapatos y calzarse. Quien complete la tarea más rápido gana.

"Toropyzhki"

Para esta competición necesitarás gelatina dulce o, por ejemplo, halva. El ganador es el que come más rápido la porción que le ofrecen utilizando un palillo.

"Los cosechadores"

Los participantes del juego se dividen en 2 equipos. La tarea de cada equipo es mover tantas naranjas o mandarinas como sea posible a un lugar determinado sin usar las manos en un tiempo determinado (por ejemplo, 10 minutos).

"Acertijos"

Cada participante en el juego tiene pegado a su espalda una hoja de papel con el nombre de un animal, objeto, etc. (por ejemplo, un elefante, un bolígrafo, una pera, un avión), pero para que los jugadores no sepan lo que está escrito en sus hojas de papel. Pero pueden leer lo que está escrito en la espalda de los demás. Los participantes en el juego deben hacerse preguntas capciosas entre sí para descubrir qué está escrito en sus espaldas. Las respuestas sólo pueden ser “sí” o “no”. El que adivine primero su “nombre” es el ganador. El juego se juega hasta que la última persona adivine correctamente. Todos reciben premios de incentivo.

"Escultores"

Esta competición se realiza mejor al aire libre. El presentador nombra una letra y los participantes del concurso deben modelar con nieve cualquier objeto que comience con esta letra. Quien ciega más rápido y de forma más fiable, gana. Puedes realizar esta competición en casa utilizando plastilina.

Trucos

Aprende estos sencillos trucos y... Nochevieja A los ojos de tus invitados te convertirás en un mago inigualable.

Hilo en una chaqueta

Notas un hilo blanco en tu chaqueta y tratas de cepillarlo, pero el hilo permanece en la chaqueta. Luego lo agarras por la punta y tiras. Para su sorpresa (y la de otras personas), ella continúa. Tiras más y más hasta que se acaban varios metros de hilo.

El secreto del truco: Antes de realizar un truco, en el bolsillo interior de la chaqueta se guarda un pequeño lápiz, en el que se enrollan varios metros de hilo de un carrete. Usa una aguja para empujar la punta del hilo a través de la tela de la chaqueta hacia afuera. Lo principal es que no queden rastros en su bolsillo después de la demostración del truco, si los espectadores particularmente atentos deciden inspeccionar sus bolsillos. Por eso el hilo se enrolla alrededor del lápiz.

Tres vasos y papel.

Coloque dos vasos de vidrio a cierta distancia uno del otro sobre la mesa. Coloca una hoja de papel encima.

Tome el tercer vaso en sus manos e invite al público a colocarlo entre los dos vasos sobre una hoja de papel para que el papel no se doble. Por supuesto, nadie lo consigue. Luego demuestras tus habilidades "mágicas".

El secreto del truco: Doble una hoja de papel como un acordeón a lo largo del lado largo, entonces podrá soportar fácilmente el peso incluso de un vaso de vidrio.

cuerda magica

Te sientas en una mesa frente al público, les muestras una cuerda, la pones sobre la mesa y dices: “Haré un nudo en esta cuerda sin usar las manos”.

Después de esto, cruza los brazos sobre el pecho. Tomando un extremo de la cuerda con la mano izquierda y el otro con la derecha, extiendes los brazos hacia los lados. ¡Realmente había un nudo en la cuerda!

El secreto del truco: No hay ningún secreto especial aquí. Solo necesitas llevar una cuerda de al menos 1 metro de largo. Y, por supuesto, ensayar con atención el acto para poder agarrar ambos extremos de la cuerda de la mesa.

"Parche" mágico

Le pide al público dos monedas de 1 y 5 rublos. Coloque una moneda de 1 rublo en un trozo pequeño de papel, haga una marca alrededor con un lápiz y luego corte con cuidado un agujero con un diámetro igual al de esta moneda de 1 rublo. Después de esto, invite a los espectadores a insertar una moneda de 5 rublos en este agujero. Nadie tiene idea de cómo hacer esto. Entonces podrás resolver fácilmente el problema propuesto.

El secreto del truco: Por supuesto, una moneda de 5 rublos no cabe en un agujero tan pequeño. Pero si doblas una hoja de papel por la mitad de modo que la línea de doblez pase por el centro del agujero, el agujero se convertirá en un espacio. Estire un poco el papel; el diámetro del agujero es suficiente para que una moneda se deslice con facilidad.

Sin mojarte las manos

Tome un plato plano grande, coloque una moneda encima y vierta una pequeña cantidad de agua hasta que cubra la moneda. Luego pida al público que tome la moneda sin mojarse las manos.

El secreto del truco: Enciendes un trozo de papel y lo pones en un vaso. Luego, rápidamente voltea el vaso y colócalo en un plato cerca de la moneda. Cuando el papel del vaso se quema y se apaga, el agua del plato se acumulará debajo y la moneda acabará en un lugar seco.

Tres diseños

Tome 21 cartas y colóquelas boca arriba en tres cartas en siete filas. Deberías terminar con tres columnas verticales de siete cartas cada una. Invite a uno de los espectadores a recordar una carta y decir en qué columna se encuentra. Con cuidado, una por una, coloque las cartas de cada columna en pilas y luego todas las pilas en una sola. En este caso, se debe colocar una pila de cartas de la columna con la carta seleccionada en el medio entre las otras dos. Luego, voltee la pila boca abajo, vuelva a colocar las cartas en tres columnas de siete cartas cada una y vuelva a pedir al espectador que indique en qué columna está la carta seleccionada. Dobla las tarjetas en columnas y vuelve a colocar la columna de tarjetas indicada en el medio. Y finalmente, extiende las cartas por tercera vez y nuevamente coloca la columna con la carta seleccionada entre las otras dos. Cuente diez cartas. Sale la undécima carta.

El secreto del truco: Lo principal es colocar siempre la columna con la carta oculta entre las otras dos.

truco complicado

Toma una baraja de cartas. Invita a uno de los espectadores a elegir y recordar una carta y colocarla encima del mazo sin mostrártela. Luego retira la plataforma y coloca su parte inferior encima. Coloque las cartas boca arriba e indique con precisión la carta oculta.

El secreto del truco: Para encontrar la carta oculta, usaremos un pequeño truco. Antes de demostrar el truco, recordamos la carta más baja de la baraja. Ahora, al colocar la baraja, la carta oculta quedará frente a la carta que espiamos.

tarjeta adivinada

Invitas a cuatro espectadores a sentarse a la mesa contigo. Repartes cinco cartas a todos. Después de esto, los espectadores deben recordar una carta de las que tienen en la mano. Recoges las cartas y las colocas sobre la mesa en cinco montones. Los espectadores eligen una de las pilas. Tomas las tarjetas y las distribuyes en abanico ante el público. Luego preguntas cuál de ellos ve su tarjeta. Una vez recibida la respuesta, indicas con precisión la tarjeta que recuerdan.

El secreto del truco: Empiezas a recoger cartas del espectador que se sienta a tu izquierda y luego vas en el sentido de las agujas del reloj. Además, recoges las cinco cartas a la vez y no una a la vez. Tus cartas serán las últimas en recogerse y estarán en la parte superior del mazo. Cuando luego organizas las cartas en cinco montones, cualquiera de ellos contiene las cartas en el orden en que los espectadores se sientan en la mesa. Si, por ejemplo, un tercer espectador identifica “su” carta, será la tercera, contando desde la parte superior del montón, etc.

reyes y damas

Los reyes y reinas se seleccionan del mazo. Los colocas frente al público en dos filas: por separado para los reyes y por separado para las reinas. Apilas las cartas, colocando una pila de reyes encima de una pila de reinas. Los espectadores pueden retirar la baraja resultante de ocho cartas tantas veces como desee. Luego escondes las cartas detrás de tu espalda, sacas dos cartas y se las muestras al público. Ven que es el rey y la reina del mismo palo.

El secreto del truco: Inicialmente, apilas las cartas de modo que la secuencia de palos en ambas barajas sea la misma. A tus espaldas, divides el mazo en dos mazos de cuatro cartas y tomas la carta superior de cada minimazo. Siempre será el rey y la reina del mismo palo.

número previsto

Invita a uno de los espectadores a pensar en un número. Después de esto, el espectador deberá multiplicarlo por 2, luego sumar 8, dividir por 2 y restar el número que tenga en mente. Después de una pausa significativa, anuncias que el número resultante es 4.

El secreto del truco:¡No existe ninguna matemática secreta y pura!

Para niños juego de año nuevo para la empresa "bola de nieve"

La distribución de regalos es el momento más agradable y esperado de las vacaciones de Año Nuevo. Siempre va acompañado de algún tipo de atracción o juego. El juego propuesto es adecuado para unas vacaciones “familiares” en casa y con poca gente.

El canje de premios de Año Nuevo de la bolsa de Papá Noel se organiza de la siguiente manera: en círculo, adultos y niños pasan una "bola de nieve" especialmente preparada, hecha de algodón o tela blanca. Sería bueno que Papá Noel tuviera uno de estos en su bolso. Se transmite “quién”, dice Papá Noel:


Todos estamos rodando una bola de nieve

Todos contamos hasta cinco.

Uno dos tres CUATRO CINCO -

Canta una canción para ti.

Deberías bailar un baile.

Déjame contarte un acertijo...

La persona que canjea el premio sale del círculo y el juego continúa.

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa "¡Corta el premio!"

A una cuerda tendida horizontalmente a una altura de 1,5 a 2 m se atan hilos de 50 a 80 cm de largo, a los que se les atan todo tipo de premios. Si el premio es demasiado pesado, se adjunta un sobre con su nombre. Los concursantes, uno a la vez, con los ojos vendados y armados con grandes tijeras de punta roma (para no lastimarse), intentan cortar su premio. Para dificultar la tarea, el niño tiene prohibido ayudarse con la mano derecha.

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa "Sillas"

Un juego muy popular y muy antiguo en las fiestas infantiles. Tenía muchos nombres. E incluso ahora existen muchas variaciones de este juego. Las reglas son las siguientes: las sillas se colocan en círculo, los jugadores se sientan en ellas mirando al centro y el conductor se para en el medio.

A su orden "¡Muévete!" los niños intentan pasar rápidamente a otra silla. Este es el momento en el que el conductor puede tomar asiento. Como el conductor no puede empujar ni agarrar a los jugadores con las manos, deliberadamente da varias órdenes seguidas para crear confusión y ocupar el espacio libre.

Al mismo tiempo, el conductor no tiene derecho a ceder. nuevo equipo, si los jugadores no han terminado de completar el anterior. El que se queda sin lugar se convierte en conductor o, para alegría de todos, paga una multa.

Aquí hay una versión más compleja de este juego. Todos los participantes se dividen en tres o cuatro (dependiendo del número de participantes) grupos. Cada grupo es el nombre de una fruta. Por ejemplo, “manzanas”, “ciruelas”, “melocotones”, etc. Digamos que hay 20 personas jugando. Luego cada grupo tendrá cinco personas: 5 manzanas, 5 melocotones, 5 ciruelas, 5 peras.

Diecinueve personas se sientan en círculo y la vigésima está en el medio, sin asiento. Él grita: "¡Manzanas!" Según este comando, sólo las “manzanas” deben cambiar de lugar. El conductor nombra los grupos, intenta ocupar el asiento libre y espera que alguno de los jugadores se equivoque. Si se le ordena: "¡Ciruelas!" Cuando otro “fruto” comienza a actuar, se vuelve líder.

Si el conductor da la orden: "¡Ensalada!", todos los jugadores cambian de silla. A cualquier orden, el conductor puede sentarse en el asiento libre.

O puedes jugar así: hay menos niños sentados en sillas que sillas. Un lugar es gratis. El conductor se esfuerza por ocupar este lugar, pero los niños no se lo permiten, cambiando rápidamente de asiento de un lugar a otro. Tan pronto como alguien se queda boquiabierto, el conductor se sienta en una silla vacía y su vecino de derecha o izquierda se convierte en conductor.

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa "Cinderella's Shoes"

Este juego es especialmente bueno cuando hay aproximadamente el mismo número de niños y niñas en la fiesta. El equipo femenino es “Cenicientas”, el equipo masculino es “Príncipes”. Todos los "príncipes" abandonan la habitación por un minuto y las "Cenicientas" se quitan los zapatos y los ponen al azar en una pila. Luego las niñas se sientan en fila en el sofá o en sillas muy juntas, y los padres que las guían o ayudan las cubren desde las rodillas para arriba con una sábana o algún tipo de tela, a modo de biombo, para que los “príncipes” que entren. Sólo vemos los pies descalzos de las futuras “princesas”.

Ahora los niños deben ponerse los zapatos de cada “Cenicienta” lo más rápido posible. Aquí hay que tener mucho cuidado y recordar con qué vino cada niña, qué calcetines llevaba, qué tipo de pie tenía, grande o pequeño. Las niñas no deben decírselo a los niños ni interferir con su difícil tarea. Después de todo, la Cenicienta del cuento de hadas es una niña muy modesta y mansa, y esto es lo que la distingue de sus hermanas.

Cuando finaliza el trabajo, el presentador anuncia el tiempo durante el cual el equipo de chicos completó su tarea y ahora invita a las chicas a salir de la sala. Los equipos cambian de roles.

Ambos equipos cometerán errores, es decir, se pondrán los zapatos de otra persona para “Cenicientas” y “Príncipes”. ¡Esto significa que en este juego ganó la amistad y el resultado más importante es un estado de ánimo alegre y risas sonoras!

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa "¿Adivina cuánto?"

Al lado del muñeco puedes colocar un tarro transparente de nueces o caramelos (en un envoltorio). En la lata hay una inscripción: "¿Adivina cuánto?" Los niños deberán poner sus respuestas escritas en una hoja de papel en el mismo cuadro donde pusieron las respuestas con el nombre esperado del muñeco. El frasco debe estar lleno al menos en dos tercios. Cuantos más ítems haya, menos probable será que haya un gran número de respuestas idénticas.

Los resultados de ambas competiciones se resumen simultáneamente, al final de las vacaciones. Por acertar el número de nueces o caramelos, el ganador podrá recibir el tarro completo. Esta condición del concurso puede anunciarse al inicio de las vacaciones o escribirse en la lata. ¿Qué pasa si nadie adivina el número exacto? Entonces se podrá llamar ganador al que indicó el número más cercano al correcto.

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa "Lo que cuelgan del árbol de Navidad"

El presentador puede proponer su propia versión:

- Los chicos y yo jugaremos. juego interesante:

Lo que cuelgan del árbol de Navidad, lo llamaré así para los niños.

Si digo todo correctamente, diga “¡Sí!” en respuesta.

Bueno, si de repente algo sale mal, diga con valentía: “¡No!” ¿Listo? ¡Comenzar!

- ¿Petardos multicolores?

– ¿Mantas y almohadas?

– ¿Camas y cunas plegables?

- ¿Mermeladas, chocolates?

- ¿Bolas de cristal?

- ¿Las sillas son de madera?

- ¿Osos de peluche?

- ¿Cartillas y libros?

- ¿Las cuentas son multicolores?

– ¿Las guirnaldas son ligeras?

- ¿Zapatos y botas?

– ¿Tazas, tenedores, cucharas?

– ¿Los caramelos son brillantes?

– ¿Son reales los tigres?

– ¿Los conos son dorados?

- ¿Las estrellas están radiantes?

Veo que sabes cómo decorar un árbol de Navidad. ¿Sabes quién es Papá Noel? Si está de acuerdo conmigo, diga "Verdadero" y si no está de acuerdo, diga "Falso".

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa "Estoy caminando, caminando, caminando, llevando a los niños conmigo"

Esto es una puesta al día para los más pequeños. Se pueden jugar con niños de 3 a 8 años.

Los niños se convierten en una cadena detrás del líder. El líder camina y dice las siguientes palabras: "Estoy caminando, caminando, caminando, guiando a los niños conmigo, y tan pronto como me dé la vuelta, inmediatamente los atraparé a todos". Cuando escuchan la palabra "sobrepescado", los niños corren hacia lugar seguro llamada "ciudad". La ciudad puede ser simplemente un espacio vacío separado del patio de recreo por una cinta o cuerda, o pueden ser sillas en las que los niños deben tener tiempo para sentarse. Cuando los niños se escapan, el líder debe atraparlos. Si los niños son pequeños, de 3 a 5 años, el líder debe fingir que está atrapando, pero no puede atrapar. De lo contrario, el niño puede enojarse mucho como resultado de este juego.

El juego va bien en casa cuando el presentador lleva a los niños de una habitación a otra durante mucho tiempo, repitiendo las dos primeras líneas varias veces. Cuando se pronuncia la preciada palabra "Te atraparé", los niños, gritando, corren por todo el apartamento hacia la ciudad salvadora. Este juego es divertido, emotivo y brinda mucho placer a los niños pequeños. Después de ponerse al día, los niños participarán encantados en concursos y atracciones. Simple y un juego divertido para dos personas es una competición.

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa "¡Soy el mejor bombero!"

Antes de que comience el juego, debes darles a los niños tres prendas de vestir, que deben recordar bien. Esta ropa puede ser ridícula para hacerlo más divertido.

Cuando todos los participantes se han acostumbrado a los nuevos disfraces, comienzan a caminar al son de la música alrededor de las sillas paradas en círculo, de espaldas al centro. Una vez que se detiene la música, los “jóvenes bomberos” se quitan una prenda a la vez y la colocan en la silla más cercana.

La música vuelve a sonar y el movimiento de los “bomberos” continúa hasta que se quitan las tres prendas, que, naturalmente, acaban en sillas diferentes. Aquí es donde comienza la diversión.

El presentador grita: “¡Fuego!”, y los “bomberos” empiezan a buscar frenéticamente sus cosas y vestirse. Está claro que gana el más eficiente.

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa "Clairvoyant"

El presentador invita a uno de los chicos a pasar al frente y les cuenta al resto lo que puede ver. visión especial que incluso al alejarse, puede descubrir lo que el espectador tiene en sus manos. Para confirmar sus palabras, pone dos monedas de 5 rublos y 2 rublos en su izquierda y palma derecha. "Ahora me daré la vuelta", dice el anfitrión, "y tú reorganizas las monedas para que no sepa qué mano es cuál".

Cuando el espectador hace esto, el presentador se vuelve hacia él y le pide mentalmente que triplique la cantidad de rublos en mano derecha, luego duplique la cantidad de rublos en su mano izquierda, luego sume los números resultantes y nombre la cantidad. "Diecinueve", dice el espectador, "una moneda de cinco rublos en la mano derecha y una moneda de dos rublos en la izquierda". El espectador confirma que el mago tiene razón. ¿Cómo logró averiguarlo? La respuesta es simple. Si el número es par, entonces hay cinco rublos en la mano izquierda. Y si es raro, entonces a la derecha.

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa "Voices of Animals"

Este es un juego de adivinanzas para los más pequeños, ellos estarán felices de mostrar cómo salta un conejito, cómo camina un oso torpe y cómo “hablan” los diferentes animales.

Papá Noel. En el bosque cerca del árbol de Navidad el día de Año Nuevo

Hay un alegre baile circular.

Sentado firmemente en una rama,

El gallo canta...

Niños. ¡Ku-ka-re-ku!

Papá Noel. Y cada vez en respuesta a él.

Una vaca muge...

Niños. ¡Muu, muu, muu!

Papá Noel. Quería decir “bravo” a los cantantes, pero sólo el gato lo logró...

Niños. ¡Maullar!

Papá Noel. No puedes distinguir las palabras, dicen las ranas...

Niños. ¡Kwa-kwa-kwa!

Papá Noel. Y le susurra algo al camachuelo.

Cerdo gracioso...

Niños. ¡Oink, oink, oink!

Papá Noel. Y, sonriendo para sí mismo,

La cabrita cantó...

Niños. ¡Sé-sé-sé!

Papá Noel. ¿Quién diablos es éste? El cuco lloró...

Niños. ¡Cuco!

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa Mysterious Prize

El presentador entrega a los chicos sentados a la mesa un paquete voluminoso y les dice que dentro hay un premio. Pero sólo aquellos que completen la tarea escondida debajo del envoltorio podrán recibirlo. La persona que lo desea retira el envoltorio y descubre una adivinanza escrita en un papel y pegada a los bordes del siguiente envoltorio. Si el concursante sabe la respuesta, la dice en voz alta.

Si la respuesta es correcta, puede quitar el siguiente envoltorio, pero... debajo no hay un premio, sino el siguiente acertijo. El que adivina el acertijo avanza siempre que sus respuestas sean correctas. Pero si no sabe la respuesta correcta, lee el acertijo en voz alta.

El que da la respuesta correcta continúa el juego. Cuantas más capas de envoltorio haya, más interesante quedará. Debe haber al menos diez capas.

Juego infantil de Año Nuevo para la empresa "Responde al revés"

Este juego se juega al final. vacaciones de año nuevo. El líder camina alrededor del círculo y hace preguntas. Aquel a quien se las pregunta puede responderlas, y todos los chicos deben ayudar al unísono. Poco a poco (esto es responsabilidad del líder), responden cada vez más chicos. Y la palabra “Fin” ya debería ser dicha por toda la sala.

Diré la palabra "alto"

Y usted responde: "bajo".

Diré la palabra "lejos"

Y usted responde: "cerca".

Te diré la palabra "lleno"

Respondes: "hambriento".

Te diré "caliente"

Respondes: "frío".

Te diré la palabra "acuéstate"

Me responderás: "levántate".

Te lo cuento luego "padre"

Me responderás: "madre".

Te diré la palabra "sucio"

Me responderás: "limpio".

Te diré "lento"

Me responderás: "rápido".

Te diré la palabra "cobarde"

Respondes: "valiente".

Ahora diré "comienzo"

Respondes: "el fin".

Concurso de disfraces de Año Nuevo para niños "Exploradores polares"

El presentador se dirige a los dos equipos: “Chicos, hemos recibido un telegrama que dice que nuestra expedición necesita ayuda urgente en el Polo Norte. Necesitamos enviar al norte a dos muchachos valientes y, lo más importante, resistentes”.

Cuando se han elegido los muchachos dignos, el presentador dice: “Ahora tenemos que vestir a nuestros enviados para que no pasen frío en el Polo Norte. Después de mi orden "¡Empiece!" Los participantes deben vestir a sus futuros exploradores polares con la ropa más abrigada en 2 o 3 minutos. Es mejor utilizar sólo la ropa que llevan los niños. El resultado son dos divertidos bollos, con los que resulta muy divertido hacerse fotos. También puedes identificar al ganador contando qué equipo logró ponerle más ropa “extra” a su explorador polar.

Juego musical de Año Nuevo para la compañía infantil "Virtuosi"

Un juego educativo durante el cual los niños recordarán los nombres de algunos instrumentos musicales y cómo se tocan. Los virtuosos son, como sabemos, músicos que han alcanzado la cima del dominio de su instrumento. A menudo saben tocar varios instrumentos musicales. Así nuestros hijos se volverán como ellos mientras juegan.

El presentador pide a uno de los participantes que pase a la habitación de al lado o que se dé la vuelta y se tape los oídos. Después de eso, les dice a los chicos que ahora se convertirán en un conjunto de virtuosos que tocarán diferentes instrumentos. Primero habrá un conjunto de violinistas (el presentador muestra en detalle cómo se toca el violín y los muchachos repiten sus movimientos), luego habrá un conjunto de acordeonistas, luego todos tocarán el piano y, al final, la trompeta. Lo principal es seguir atentamente al líder y repetir los movimientos con precisión. Después de esto, el conductor es llamado a la sala y los "virtuosos" le demuestran sus habilidades. Su tarea es adivinar qué instrumentos tocaron los chicos. Este juego requiere ciertos conocimientos del mundo de la música, por lo que no se puede jugar con niños completamente desprevenidos. Y si los niños tienen algún conocimiento, entonces se pueden utilizar en el juego instrumentos musicales menos conocidos.

El juego va bien durante el intermedio del concierto-conferencia. Si el presentador tiene la oportunidad, es bueno preparar un fonograma con una grabación del sonido de estos instrumentos y encenderlo durante el juego.

Concurso de Año Nuevo para niños "A la empresa - por encargo"

El juego comienza con los niños bailando, saltando y corriendo al son de una música alegre. De repente, el presentador da la tarea: "Compañía... - ¡un niño y una niña!" Todos los niños deben formar parejas rápidamente. Cualquiera que no tenga tiempo de encontrar pareja es eliminado del juego. Equipo del presentador "Tarea - ¡sin compañía!" significa que todos vuelven a bailar uno a la vez.

Nueva tarea: “¡La empresa... tiene un número impar de personas!”, y los niños se apresuran a completar la nueva tarea. El presentador puede fantasear y proponer cada vez más condiciones nuevas: “¡Empresas de 2 niños y 3 niñas!”, “Empresas por color de pelo”, “Empresas de dos, tres, cuatro”, etc. El resto fuera de la empresa cae. afuera. Ganan los más atentos y eficientes.

Juego de Año Nuevo para niños "Saw at the Zoo"

Este juego de musica, donde el abuelo Frost canta y los niños responden:

– Un enorme hipopótamo duerme tras las rejas en la puerta.

"Hay un elefante viejo que vigila el sueño tranquilo de una cría de elefante".

– ¡Lo vimos, lo vimos, lo vimos en el zoológico!

– ¡La marta de ojos negros es un pájaro maravilloso!

– Enojado-desdeñoso Lobo gris¡Haz clic con los dientes en los chicos!

– ¡Lo vimos, lo vimos, lo vimos en el zoológico!

“De repente, los pingüinos volaron más alto que los abetos y los álamos.

- ¡Estás confundiendo, estás confundiendo, abuelo, estás confundiendo!

- Los ponis son caballos pequeños, ¡qué divertidos son los ponis!

– ¡Lo vimos, lo vimos, lo vimos en el zoológico!

“La insaciable bestia chacal caminaba de pared en pared.

– ¡Lo vimos, lo vimos, lo vimos en el zoológico!

- Y el cocodrilo verde caminó con paso importante por el campo.

- ¡Estás confundiendo, estás confundiendo, abuelo, estás confundiendo!

Los niños deben responder correctamente sin perder el ritmo.

Juego de Año Nuevo para niños "Lotería en la que todos ganan"

Se colocan trozos de papel con las letras C, A, E en un sombrero, se mezclan bien y se sacan uno por uno. C significa vela, E significa árbol de Navidad, etc. Luego hay un concurso para cada letra. Por ejemplo, así...

Broma temática infantil. El presentador anuncia el nombre de mamá o papá y los compañeros deben adivinar el nombre del niño. El truco es que el regalo no va a la persona que acertó, sino al padre del niño "encontrado".

¿Quién puede comerse un plátano más rápido? Se invitan cuatro voluntarios. Su tarea es pelar y comerse un plátano sin usar las manos. Puedes hacer la tarea más difícil vendándoles los ojos. Además de las hormonas de la alegría, este juego provoca otra cosa positiva. La gerencia podrá descubrir quién en el equipo es un líder natural, quién tiene un desempeño excelente y quién tiene talento.

En 15 minutos, crea un nuevo eslogan para la empresa. Los colegas se dividen en varios equipos. El ganador es aquel que, habiendo cumplido tiempo especificado, inventará algo extraordinario. Esta competición puede ser más que un simple entrenamiento creativo. También puede resultar útil para la empresa.

¡Baile energético!" Varios empleados llevan pinzas para la ropa. Durante un baile incendiario, deben soltar tantas pinzas como sea posible. Naturalmente, sin usar las manos. ¡Se enciende la música y entonces comienza todo!

Juego de Año Nuevo para niños "Visitando al abuelo Frost"

Este es un juego para niños. Papá Noel invita a los niños a su cabaña en el bosque. Cuando los niños se paran detrás del “tren” del abuelo, él los guía, diciendo y mostrando diferentes movimientos que los niños deben realizar.

Nos tomamos de la mano

Cómo galopaban los caballos.

(El abuelo muestra cómo galopan los caballos, levantando las rodillas y los niños repiten).

Saltamos uno tras otro.

¡No le tenemos miedo al frío!

Y ahora somos como osos

Seguimos el camino.

(El abuelo camina lentamente, contoneándose de un pie a otro, repiten los niños).

nosotros contoneamos

Y no nos cansamos en absoluto.

Como conejitos alegres

¡Tanto niñas como niños!

(Todos saltan como conejitos).

Saltando, bromistas,

¡En unas divertidas vacaciones!

“¡Aquí estamos!” anuncia el abuelo “¡Baila, diviértete con todo tu corazón!”

(Suena música divertida, los niños saltan y bailan).

Papá Noel pone a los niños en un baile circular, él mismo en el medio. Canta y muestra a los niños los movimientos:

Llevo mucho tiempo esperando las vacaciones

Elegí un árbol de Navidad para los niños. (2 veces)

(Mira desde debajo de su palma hacia derecha e izquierda).

Así, mira

¡Elegí un árbol de Navidad para los niños!

(Los niños cantan las dos últimas líneas de cada verso y repiten los movimientos después del abuelo).

Llevo mucho tiempo esperando las vacaciones

Estaba buscando mis botas de fieltro. (2 veces)

(Papá Noel, bailando, muestra sus botas).

Así, mira

¡Estaba buscando mis botas de fieltro!

Llevo mucho tiempo esperando las vacaciones

Se puso guantes. (2 veces)

(Muestra cómo se puso los guantes).

Así, mira

¡Me puse mis guantes!

Llevo mucho tiempo esperando las vacaciones

Me probé este abrigo de piel. (2 veces)

(Muestra cómo se puso un abrigo de piel).

Así, mira

Llevo mucho tiempo esperando las vacaciones

Dobló el sombrero con piel...

Llevo mucho tiempo esperando las vacaciones

Y coleccionó regalos...

Al final del juego, Papá Noel y los chicos empiezan a bailar.

Juego de Año Nuevo para un grupo de niños entre bailes y durante los bailes.

La música es una parte muy importante de las vacaciones. Sin una música bien elegida y una reproducción clara de la misma, no se puede contar con un ambiente divertido. Los juegos dinámicos y activos requieren el mismo acompañamiento musical. Pueden ser canciones infantiles, canciones de dibujos animados, pero es mejor si es música instrumental. No es necesario que en una fiesta infantil sólo se ponga música infantil. Podría ser música de películas, música interpretada por una orquesta de instrumentos folclóricos rusos o música pop. Cuantas más melodías acompañen la festividad, mejor.

La parte más importante de cualquier festividad es el baile. En este sentido, no hay excepción fiesta infantil. Es cierto que sucede que los chicos, aunque quieren bailar, son tímidos. Por lo tanto, existen todo tipo de “delineadores de ojos” lúdicos y competitivos para bailar. Siempre, en todas las compañías, el concurso "Bailarín flexible" ayuda a animar a los más tranquilos y tímidos; es muy famoso, pero no se ha vuelto aburrido por ello. En general, la regla principal para celebrar cualquier día festivo, como saben, es la siguiente: "No hay malas competiciones, hay malos presentadores". Prepara premios: “Los bailarines más emotivos”, “Miss Grace”, “Mr. Charm”, ¡nunca sabes qué nominaciones se te ocurren! Es importante que nadie pase desapercibido.

Juego de Año Nuevo para escolares "En la cabina del astronauta"

Sabemos que un astronauta debe tenerlo todo a mano. Durante un vuelo al espacio, es posible que necesites todo tipo de artículos y debes poder llevarlos rápidamente. Además, el astronauta a veces no puede levantarse de su asiento. La silla del astronauta es una silla, los objetos espaciales son cubos o cajas de cerillas. Están esparcidos por el suelo, a poca distancia de los astronautas. Tarea: recoge tantos cubos como puedas sin levantarte de tu silla, sin levantar la vista de ella. El tiempo de finalización de la tarea es de 30 segundos. Los niños pequeños y de secundaria juegan este juego con abandono. Las cajas recogidas te serán útiles para la próxima competición sencilla y muy emocionante.

Juego de Año Nuevo para la empresa "Yo dibujo, te dibujo a ti"

Necesitará:

– hojas de papel en blanco;

– bufandas - según el número de participantes;

- rotuladores de punta;

- una botella de champán.

A los participantes en el juego se les vendan los ojos y se les entregan hojas de papel y marcadores. Tarea: dibujar, sin mirar, un retrato de Papá Noel y la Doncella de las Nieves. Gana el participante cuyo trabajo sea reconocido como el más exitoso. El premio es una botella de champán.

Juego de deportes para la empresa infantil "Hedgehogs"

Se atan treinta pinzas para la ropa a una cuerda de 1,5 m de largo y dos hombres la sostienen por encima de sus cabezas. Dos equipos de niños corren uno a uno hasta la cuerda, como en una carrera de relevos. Se quitan una pinza a la vez y corren hacia los "erizos" sentados en las sillas. Los adultos pueden actuar como erizos. Los niños disfrutan mucho jugando con sus padres. Los niños agarran pinzas para la ropa, corren hacia sus padres y las sujetan a cualquier parte de su ropa o al cabello. Gana el equipo cuyo “erizo” se eriza mejor y tiene más pinzas para la ropa. Es muy bueno realizar esta carrera de relevos en un área abierta para que la distancia hasta el "erizo" sea mayor, unos 10 m. Hoy en día hay a la venta muchas pinzas de plástico multicolores. Para este juego, es mejor comprar solo estos: los "erizos" resultarán divertidos y será interesante tomar fotos con ellos.

Este juego tiene una continuación: el presentador invita a los niños a recoger esta vez pinzas para la ropa y volver a sujetarlas a la cuerda. Sólo que ahora podrán hacerlo no uno a uno, sino todos juntos. Los niños agarran pinzas para la ropa y las cuelgan de una cuerda. Gana el equipo que primero complete la tarea. Son raras las vacaciones infantiles sin esta divertida carrera de relevos.

Pronto mi hijo, estudiante de tercer grado, tendrá Fiesta de Año Nuevo y a los padres se les dio la tarea de encontrar y realizar competiciones divertidas. Después de hurgar en Internet, elegí varios, en mi opinión, divertidos y competiciones interesantes para escolares clases primarias. Decidí publicar estos concursos en mi página, tal vez alguien lo necesite y le resulte interesante.

Cosecha

La tarea de los jugadores de cada equipo es mover las naranjas a un lugar determinado lo más rápido posible sin usar las manos. Papá Noel es el presentador. Da la salida y anuncia el ganador.

Creatividad colectiva

Dividase en dos equipos. Los jugadores sentados en el borde dibujan un garabato en la hoja y lo pasan. El siguiente jugador hace una adición con su propio garabato. El resultado debería ser un dibujo. ¿De quién será la “obra maestra” que preferirá el presentador?

rompecabezas de año nuevo

Tomemos papel grueso, cortemos rectángulos y escribamos en cada uno de ellos un personaje de cuento de hadas, reorganizando las letras: Minalva, Remudra, Ushkolaz, Chmokaivdu, Burchekashka, Ovodnyay, Konbugor, Ushivanka, Saloruchka, Yurkhash. Al reorganizar las letras en su mente, los niños deben adivinar quién está cifrado aquí. Quien adivine más palabras gana un premio para el concurso.

Pruebas fotográficas de año nuevo.

Para cualquier día festivo, es necesario tomar más fotografías para tener algo que recordar. ¿Por qué no convertirlo en una competición?
Del inventario necesitaremos varios tipos de adornos y accesorios de Año Nuevo y, por supuesto, una cámara.

Todos los participantes se turnan para representar algún personaje de cuento de hadas de Año Nuevo:
el mas glamoroso árbol de Navidad
El reno más triste
El Papá Noel más feliz
La doncella de nieve más distraída
La Baba Yaga más amable.
Etcétera…

Naturalmente, todo se hace utilizando accesorios preparados previamente. La versión final es la imagen capturada en la foto.

Atrapar un copo de nieve

Mantenga un trozo de algodón (copo de nieve) en el aire (sóplelo desde abajo) durante el mayor tiempo posible: 4-6 personas.

juguete del árbol de navidad

Frente a los dos jugadores, el presentador coloca un premio sobre una silla, envuelto en papel de regalo de colores brillantes, y dice el siguiente texto:
Amigos, en la hora de Año Nuevo, ¡no pueden pasar sin atención! No te pierdas el número “tres”, ¡llévate el premio, no bosteces!
“El árbol de Navidad saludó a los invitados. Primero vinieron cinco niños, para no aburrirse en la festividad, empezaron a contar todo: dos copos de nieve, seis petardos, ocho gnomos y perejil, siete nueces doradas entre el oropel retorcido; Contamos diez conos y luego nos cansamos de contar. Tres niñas vinieron corriendo..."
Si los jugadores se perdieron el premio, el presentador lo toma y dice: “¿Dónde estaban tus orejas?”; si uno de los jugadores resulta más atento, el presentador concluye: “¡Esos son oídos atentos!”

Telegrama a Papá Noel

Se pide a los chicos que mencionen 13 adjetivos: “gordo”, “pelirrojo”, “caliente”, “hambriento”, “lento”, “sucio”... Cuando todos los adjetivos están escritos, el presentador saca el texto del telegrama e inserta en él los adjetivos que faltan en la lista.

Texto de telegrama:

"... ¡Abuelo Frost! Todos... los niños esperan con ansias tu... llegada. El Año Nuevo es la fiesta más... del año. Cantaremos para ti... canciones, bailaremos... ¡Baila! Finalmente, entonces vendrá... Año Nuevo! Realmente no quiero hablar de... estudiar. Prometemos que solo recibiremos... calificaciones. Así que abre rápidamente tu... bolsa y danos... regalos. ¡Con respecto a ustedes... niños y... niñas!"

Máscara, te conozco

El presentador le pone la máscara al jugador. El jugador hace diferentes preguntas a las que recibe respuestas: sugerencias:

(- ¿Es este un animal? - No. - ¿Humano? - No. - ¿Pájaro? - ¡Sí! - ¿Doméstico? - Sí/no. - ¿Se ríe? - No. - ¿Cuacs?
- ¡Sí! - ¡Es un pato!)
La persona que adivine correctamente recibirá la máscara como premio.

Cofre misterioso

Cada uno de los dos jugadores tiene su propio cofre o maleta, en el que se guardan varias prendas. Los jugadores tienen los ojos vendados y, a la orden del líder, comienzan a ponerse cosas del cofre. La tarea de los jugadores es vestirse lo más rápido posible.

Tira de la cuerda

Dos chicos se sientan en sillas, dándose la espalda el uno al otro. Hay una cuerda o cordón debajo de las sillas. A una señal de Papá Noel, cada jugador corre alrededor de la silla del otro, se sienta en la suya e intenta agarrar rápidamente el extremo de la cuerda y tirar de ella.

Diversión alrededor del árbol de Año Nuevo, decorado con oropel, guirnaldas y juguetes: esta festividad probablemente hará las delicias de cualquier niño. Juegos y competiciones harán que la celebración sea aún más interesante.

Concursos de Año Nuevo para niños - preescolares.

Baile redondo alrededor del árbol de Navidad.
Para interesar a los jugadores más jóvenes, hay que intentarlo: los niños pierden el interés muy rápidamente si la actividad no les llama la atención. En tal situación, los bailes redondos alrededor del árbol de Navidad te salvarán. Esta es una opción beneficiosa para todos y que les encanta a los niños de todas las edades. Por lo general, se realizan bailes redondos con la canción "El arbolito de Navidad hace frío en invierno" o "Nació un árbol de Navidad en el bosque".

Juego “¿Qué tipos de árboles de Navidad existen?”
El presentador (la Doncella de Nieve o el Papá Noel pueden desempeñar su papel) dice:
- Mira qué elegante es nuestro árbol de Navidad: todo cubierto de preciosos juguetes y guirnaldas. Chicos, ¿saben dónde crecen los árboles de Navidad? ¡Por supuesto, en el bosque! Los árboles de Navidad pueden ser diferentes: anchos y delgados, altos y bajos.
A continuación, el presentador deberá explicar las reglas del juego:
- Chicos, párense en círculo y tomen las manos, y les diré cómo son los árboles de Navidad. Si digo "Alto", debes levantar las manos y si escuchas "Bajo", debes sentarte y bajar las manos. Si menciono árboles de Navidad anchos, necesito ampliar el círculo. Y si digo “Delgado”, debes estrechar el círculo. ¿Están todos claros? ¡Uno, dos, tres, empecemos!

juego de musica
(al son de la canción “Good Beetle” de la película de cuento de hadas “Cenicienta”)
1. ¡Levántense, niños, párense en círculo, párense en círculo, párense en círculo! ¡Aplaude sin perdonarte las manos! Saltad como conejitos: ¡saltad y saltad, saltad y saltad! ¡Ahora pisa fuerte, sin perdonar tus pies!
2. ¡Tomemos nuestras manos rápidamente, alegremente, levantemos las manos y saltemos más alto que los demás! Bajaremos las manos y estamparemos pie derecho, golpeamos con el pie izquierdo y sacudimos la cabeza.
El juego se repite 2 veces más.

Juego "Viste el árbol de Navidad"
Los niños se dividen en dos equipos. Cada uno tiene una caja de adornos para árboles de Navidad (preferiblemente irrompible). La esencia del juego es que los jugadores deben decorar un árbol de Navidad artificial, que se encuentra alejado de los equipos. El niño debe sacar un juguete de la caja, correr hacia el árbol de Navidad, colgar el juguete y regresar con su equipo. Y así hasta el último jugador. Gana el equipo cuyo árbol esté decorado primero.

Juego "El gato y el ratón"
Tres jugadores del equipo están disfrazados de gatos y se les da un palo al que se le ata una cuerda larga. Se ata un ratón falso al extremo opuesto de la cuerda. Los jugadores, acompañados de música alegre, enrollan una cuerda alrededor de un palo y poco a poco el ratón se acerca. Gana el gato más ágil, el que logró “atrapar” el ratón más rápido que los demás.

Juego "Cantos del árbol de Navidad"
El presentador pronuncia cuartetas y los niños gritan a coro las palabras de cada línea final.

Se ve bien en su traje
Los niños siempre están felices de verla.
Hay agujas en sus ramas,
Invita a todos a un baile redondo... (árbol de Navidad)

Está en el árbol de año nuevo.
Un payaso risueño con gorra,
Cuernos de plata
Y con imágenes... (casillas de verificación)

Cuentas, estrellas de colores,
Máscaras milagrosas pintadas,
Ardillas, gallos y cerdos,
Muy sonoro... (galletas saladas)

Un mono parpadeará desde el árbol de Navidad.
El oso pardo sonreirá
El conejito cuelga de un algodón,
Piruletas y... (chocolates)

Viejo Boleto,
Junto a él hay un muñeco de nieve.
Gatito rojo esponjoso
Y grande arriba... (golpe)

No hay outfit más colorido:
Guirnalda multicolor,
oropel dorado
Y brillante... (bolas)

Una linterna de aluminio brillante,
La campana y el barco.
Tren y coche,
Blancanieves... (copo de nieve)

El árbol de Navidad conoce todas las sorpresas.
Y les desea a todos diversión.
Para niños felices
Se enciende... (se enciende)

Juego "¿Quién es el primero?"
Competición de agilidad. Primero, cuelgue una chaqueta de invierno con las mangas hacia afuera en el respaldo de dos sillas y coloque un gorro de piel, una bufanda y un par de guantes en los asientos. Durante la competición, los jugadores deben abrir las mangas de sus chaquetas al son de una música alegre y luego ponérselas junto con el resto de su equipamiento invernal (gorro, bufanda y manoplas). El premio se entregará al que primero se siente en su silla y grite: “¡Feliz año nuevo!”.

Concurso de Año Nuevo "¡Máscara, te conozco!"
De todos los chicos, solo debes elegir un jugador. El presentador le pone una mascarilla. Además, el jugador no debería ver de quién es la máscara que lleva. El resto ve qué clase de héroe es este. El jugador que lleva la máscara debe adivinar quién está representado en ella. Hace preguntas a otros niños y recibe pistas de ellos. Las preguntas sólo pueden responderse "sí" o "no". La persona que acierte recibirá como premio una máscara.

Concurso "oropel"
Competición-competición para dos equipos. Como accesorio, el presentador le da oropel a cada niño. Suena una canción de Año Nuevo, por ejemplo Jingle Bells. Al son de la música, en cada equipo, el primer participante ata su oropel en un nudo en la mano del segundo participante, luego el segundo en la mano del tercero, y así sucesivamente. El último jugador corre hacia el primero y le ata un oropel; resulta ser un círculo. El ganador es el equipo cuyos miembros completaron la tarea antes que sus oponentes y levantaron la mano con oropel atado.

Juego "Doctor Aibolit"
Es un juego de equipo nuevamente. Esta vez los jugadores se alinean. El doctor Aibolit quiere saber: ¿alguien tuvo fiebre durante las vacaciones de Año Nuevo? Héroe de cuento de hadas Coloca un gran termómetro de cartón debajo de las axilas de los primeros participantes de ambos equipos. En este momento suena musica divertida. Los segundos jugadores deben tomar el termómetro y ponérselo, luego los terceros jugadores les quitan el termómetro, y así sucesivamente hasta el último niño de la fila. De la misma manera, el termómetro se mueve a orden inverso: desde los últimos jugadores hasta los primeros. Gana el equipo cuyo primer jugador le devuelva el termómetro al Dr. Aibolit más rápido.

Concurso "Juguete para árbol de Navidad"
Frente a los dos jugadores, el presentador coloca sobre una silla un premio envuelto en papel de regalo brillante y dice el siguiente texto:
“A la hora de Año Nuevo, amigos,
¡No puedes quedarte sin atención!
No te saltes el número "tres"
¡Coge el premio, no bosteces!

El árbol de Navidad saludó a los invitados.
Primero vinieron cinco niños.
Para no aburrirse durante las vacaciones,
Todos empezaron a contar con ello:
Dos copos de nieve, seis petardos,
Ocho gnomos y perejil,
Siete nueces doradas
Entre el oropel retorcido,
Contamos diez conos
Y luego te cansaste de contar.
Tres chicas vinieron corriendo..."
Si los jugadores se perdieron el premio, el presentador lo toma y dice: "¿Dónde estaban tus orejas?" Si alguno de los jugadores resulta estar atento, el presentador concluye: “¡Esos son oídos atentos!”

Juego "Cambios de Año Nuevo"
Papá Noel dice frases y los niños deben responder “sí” o “no” al unísono, independientemente de la rima.

¿Ustedes amigos vinieron aquí para divertirse?
Cuéntame un secreto: ¿estabas esperando al abuelo?
¿Te asustarán las heladas y el frío?
¿Estás listo para bailar junto al árbol de Navidad a veces?
Unas vacaciones no tienen sentido, ¿vamos a aburrirnos?
Papá Noel trajo dulces, ¿te los comerás?
¿Estás siempre listo para jugar con Snow Maiden?
¿Podemos fácilmente presionar a todos?
El abuelo nunca se derrite. ¿Cree usted esto?
¿Necesitas cantar un verso en un baile circular junto al árbol de Navidad?

Concurso “Haz reír a Nesmeyana”
Para la competición, es necesario preparar los detalles con antelación: máscaras divertidas, narices postizas, orejas.
La princesa Nesmeyana sabe dónde se esconde la Doncella de las Nieves, pero no puede revelar el secreto a los niños porque llora constantemente. La tarea de los concursantes es hacerla reír con divertidos movimientos y bailes. Para complementar una imagen brillante, los niños pueden utilizar accesorios divertidos.

Concurso de disfraces de año nuevo
Para esta competencia necesitarás los siguientes accesorios: papel (suficiente talla grande- al menos A4), cinta adhesiva, alfileres, tijeras y pegamento.
En un tiempo determinado (digamos, 10 minutos) debes idear y confeccionar un disfraz de Año Nuevo. La tarea se complica por el hecho de que es necesario tener tiempo no solo para confeccionar un conjunto, sino también para presentarlo al público, decir qué significa exactamente y para qué sirve (por ejemplo, si es un traje de noche o un vestido). disfraces). El jurado evalúa el resultado con aplausos. Gana el equipo que obtenga la ovación más fuerte y prolongada.

Debes escribir tareas divertidas de Año Nuevo en hojas de papel, colocar notas en globos y luego inflarlos. A cada participante se le debe entregar una pelota con una tarea. Tienes que reventarlo sin usar las manos. Cuando el participante se las arregle con esto, deberá completar la tarea escrita (por ejemplo, cantar una canción, bailar la danza de los pequeños cisnes, etc.). Ganará el que lo haga más divertido.

Concurso "Cadena de Año Nuevo"
Para este concurso deberás preparar hojas A4, una barra de pegamento y unas tijeras. Deben participar dos equipos. Durante un tiempo determinado (5-7 minutos), los participantes deben cortar tiras (3 cm de ancho y 12 cm de largo) y luego unirlas formando una cadena de Año Nuevo. Gana el equipo que haga la cadena más larga.

1. Recuerde que los niños cambian su atención muy rápidamente. Por lo tanto, las competiciones no deben prolongarse demasiado.
2. No debes realizar varias competiciones a la vez. Diluirlos con un programa de baile o números de conciertos.
3. Asegúrese de recompensar y alentar a los ganadores.

Diversión alrededor del árbol de Año Nuevo, decorado con oropel, guirnaldas y juguetes: esta festividad probablemente hará las delicias de cualquier niño. Juegos y competiciones harán que la celebración sea aún más interesante. Relax.by sabe qué concursos y diversión organizar para que los niños disfruten de unas vacaciones inolvidables.

Concursos de año nuevo para niños en edad preescolar.

Baile redondo alrededor del árbol de Navidad.
Para interesar a los jugadores más jóvenes, hay que intentarlo: los niños pierden el interés muy rápidamente si la actividad no les llama la atención. En tal situación, los bailes redondos alrededor del árbol de Navidad te salvarán. Esta es una opción beneficiosa para todos y que les encanta a los niños de todas las edades. Por lo general, se realizan bailes redondos con la canción "El arbolito de Navidad hace frío en invierno" o "Nació un árbol de Navidad en el bosque".

Juego “¿Qué tipos de árboles de Navidad existen?”
El presentador (la Doncella de Nieve o el Papá Noel pueden desempeñar su papel) dice:
- Mira qué elegante es nuestro árbol de Navidad: todo cubierto de preciosos juguetes y guirnaldas. Chicos, ¿saben dónde crecen los árboles de Navidad? ¡Por supuesto, en el bosque! Los árboles de Navidad pueden ser diferentes: anchos y delgados, altos y bajos.
A continuación, el presentador deberá explicar las reglas del juego:
- Chicos, párense en círculo y tomen las manos, y les diré cómo son los árboles de Navidad. Si digo "Alto", debes levantar las manos y si escuchas "Bajo", debes sentarte y bajar las manos. Si menciono árboles de Navidad anchos, necesito ampliar el círculo. Y si digo “Delgado”, debes estrechar el círculo. ¿Están todos claros? ¡Uno, dos, tres, empecemos!

juego de musica
(al son de la canción “Good Beetle” de la película de cuento de hadas “Cenicienta”)
1. ¡Levántense, niños, párense en círculo, párense en círculo, párense en círculo! ¡Aplaude sin perdonarte las manos! Saltad como conejitos: ¡saltad y saltad, saltad y saltad! ¡Ahora pisa fuerte, sin perdonar tus pies!
2. ¡Tomemos nuestras manos rápidamente, alegremente, levantemos las manos y saltemos más alto que los demás! ¡Bajaremos las manos, golpearemos el pie derecho, golpearemos el pie izquierdo y giraremos la cabeza!
El juego se repite 2 veces más.

Juego "Viste el árbol de Navidad"
Los niños se dividen en dos equipos. Cada uno tiene una caja de adornos para árboles de Navidad (preferiblemente irrompible). La esencia del juego es que los jugadores deben decorar un árbol de Navidad artificial, que se encuentra alejado de los equipos. El niño debe sacar un juguete de la caja, correr hacia el árbol de Navidad, colgar el juguete y regresar con su equipo. Y así hasta el último jugador. Gana el equipo cuyo árbol esté decorado primero.

Juego "El gato y el ratón"
Tres jugadores del equipo están disfrazados de gatos y se les da un palo al que se le ata una cuerda larga. Se ata un ratón falso al extremo opuesto de la cuerda. Los jugadores, acompañados de música alegre, enrollan una cuerda alrededor de un palo y poco a poco el ratón se acerca. Gana el gato más ágil, el que logró “atrapar” el ratón más rápido que los demás.

Juegos para escolares de primaria de 6 a 10 años.

Juego "Cantos del árbol de Navidad"
El presentador pronuncia cuartetas y los niños gritan a coro las palabras de cada línea final.

Se ve bien en su traje
Los niños siempre están felices de verla.
Hay agujas en sus ramas,
Invita a todos a un baile redondo... (árbol de Navidad)

Está en el árbol de año nuevo.
Un payaso risueño con gorra,
Cuernos de plata
Y con imágenes... (casillas de verificación)

Cuentas, estrellas de colores,
Máscaras milagrosas pintadas,
Ardillas, gallos y cerdos,
Muy ruidoso... (galletas saladas)

Un mono parpadeará desde el árbol de Navidad.
El oso pardo sonreirá
El conejito cuelga de un algodón,
Piruletas y... (chocolates)

Viejo Boleto,
Junto a él hay un muñeco de nieve.
Gatito rojo esponjoso
Y grande arriba... (golpe)

No hay outfit más colorido:
Guirnalda multicolor,
oropel dorado
Y brillante... (bolas)

Una linterna de aluminio brillante,
La campana y el barco.
Tren y coche,
Blancanieves... (copo de nieve)

El árbol de Navidad conoce todas las sorpresas.
Y les desea a todos diversión.
Para niños felices
Se enciende... (se enciende)

Juego "¿Quién es el primero?"
Competición de agilidad. Primero, cuelgue una chaqueta de invierno con las mangas hacia afuera en el respaldo de dos sillas y coloque un gorro de piel, una bufanda y un par de guantes en los asientos. Durante la competición, los jugadores deben abrir las mangas de sus chaquetas al son de una música alegre y luego ponérselas junto con el resto de su equipamiento invernal (gorro, bufanda y manoplas). El premio se entregará al que primero se siente en su silla y grite: “¡Feliz año nuevo!”.

Concurso de Año Nuevo "¡Máscara, te conozco!"
De todos los chicos, solo debes elegir un jugador. El presentador le pone una mascarilla. Además, el jugador no debería ver de quién es la máscara que lleva. El resto ve qué clase de héroe es este. El jugador que lleva la máscara debe adivinar quién está representado en ella. Hace preguntas a otros niños y recibe pistas de ellos. Las preguntas sólo pueden responderse "sí" o "no". La persona que acierte recibirá como premio una máscara.

Concurso "oropel"
Competición-competición para dos equipos. Como accesorio, el presentador le da oropel a cada niño. Suena una canción de Año Nuevo, por ejemplo Jingle Bells. Al son de la música, en cada equipo, el primer participante ata su oropel en un nudo en la mano del segundo participante, luego el segundo en la mano del tercero, y así sucesivamente. El último jugador corre hacia el primero y le ata un oropel; resulta ser un círculo. El ganador es el equipo cuyos miembros completaron la tarea antes que sus oponentes y levantaron la mano con oropel atado.

Juego "Doctor Aibolit"
Es un juego de equipo nuevamente. Esta vez los jugadores se alinean. El doctor Aibolit quiere saber: ¿alguien tuvo fiebre durante las vacaciones de Año Nuevo? El héroe del cuento de hadas coloca un gran termómetro de cartón debajo de las axilas de los primeros participantes de ambos equipos. En este momento suena música alegre. Los segundos jugadores deben tomar el termómetro y ponérselo, luego los terceros jugadores les quitan el termómetro, y así sucesivamente hasta el último niño de la fila. Del mismo modo, el termómetro se mueve en orden inverso: de los últimos jugadores a los primeros. Gana el equipo cuyo primer jugador le devuelva el termómetro al Dr. Aibolit más rápido.

Concurso "Juguete para árbol de Navidad"
Frente a los dos jugadores, el presentador coloca sobre una silla un premio envuelto en papel de regalo brillante y dice el siguiente texto:
“A la hora de Año Nuevo, amigos,
¡No puedes quedarte sin atención!
No te saltes el número "tres"
¡Coge el premio, no bosteces!

El árbol de Navidad saludó a los invitados.
Primero vinieron cinco niños.
Para no aburrirse durante las vacaciones,
Todos empezaron a contar con ello:
Dos copos de nieve, seis petardos,
Ocho gnomos y perejil,
Siete nueces doradas
Entre el oropel retorcido,
Contamos diez conos
Y luego te cansaste de contar.
Tres niñas vinieron corriendo..."
Si los jugadores se perdieron el premio, el presentador lo toma y dice: "¿Dónde estaban tus orejas?" Si alguno de los jugadores resulta estar atento, el presentador concluye: “¡Esos son oídos atentos!”

Juego "Cambios de Año Nuevo"
Papá Noel dice frases y los niños deben responder “sí” o “no” al unísono, independientemente de la rima.

¿Ustedes amigos vinieron aquí para divertirse?
Cuéntame un secreto: ¿estabas esperando al abuelo?
¿Te asustarán las heladas y el frío?
¿Estás listo para bailar junto al árbol de Navidad a veces?
Unas vacaciones no tienen sentido, ¿vamos a aburrirnos?
Papá Noel trajo dulces, ¿te los comerás?
¿Estás siempre listo para jugar con Snow Maiden?
¿Podemos fácilmente presionar a todos?
El abuelo nunca se derrite. ¿Cree usted esto?
¿Necesitas cantar un verso en un baile circular junto al árbol de Navidad?

Concurso “Haz reír a Nesmeyana”
Para la competición, es necesario preparar los detalles con antelación: máscaras divertidas, narices postizas, orejas.
La princesa Nesmeyana sabe dónde se esconde la Doncella de las Nieves, pero no puede revelar el secreto a los niños porque llora constantemente. La tarea de los concursantes es hacerla reír con divertidos movimientos y bailes. Para complementar una imagen brillante, los niños pueden utilizar accesorios divertidos.

Para niños a partir de 10 años

Concurso de disfraces de año nuevo
Para esta competencia necesitarás los siguientes accesorios: papel (lo suficientemente grande, al menos A4), cinta adhesiva, alfileres, tijeras y pegamento.
En un tiempo determinado (digamos, 10 minutos) debes idear y confeccionar un disfraz de Año Nuevo. La tarea se complica por el hecho de que es necesario tener tiempo no solo para confeccionar un conjunto, sino también para presentarlo al público, decir qué significa exactamente y para qué sirve (por ejemplo, si es un traje de noche o un vestido). disfraces). El jurado evalúa el resultado con aplausos. Gana el equipo que obtenga la ovación más fuerte y prolongada.

Concurso "Balón con sorpresa"
Debes escribir divertidas tareas de Año Nuevo en hojas de papel, colocar notas en globos y luego inflarlos. A cada participante se le debe entregar una pelota con una tarea. Tienes que reventarlo sin usar las manos. Cuando el participante se las arregle con esto, deberá completar la tarea escrita (por ejemplo, cantar una canción, bailar la danza de los pequeños cisnes, etc.). Ganará el que lo haga más divertido.

Concurso "Cadena de Año Nuevo"
Para este concurso deberás preparar hojas A4, una barra de pegamento y unas tijeras. Deben participar dos equipos. Durante un tiempo determinado (5-7 minutos), los participantes deben cortar tiras (3 cm de ancho y 12 cm de largo) y luego unirlas formando una cadena de Año Nuevo. Gana el equipo que haga la cadena más larga.

  • 01 Recuerde que los niños cambian su atención muy rápidamente. Por lo tanto, las competiciones no deben prolongarse demasiado.
  • 02 No se deben realizar varias competiciones a la vez. Diluirlos con un programa de baile o números de conciertos.
  • 03 Asegúrese de recompensar y alentar a los ganadores.


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