Hogar Tratamiento dental Conocedores de clubes qué, dónde, cuándo. La historia del juego de televisión "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?"

Conocedores de clubes qué, dónde, cuándo. La historia del juego de televisión "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?"

Alexéi Blinov su primer partido en el club "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?" Jugó en 1991. Luego trabajó como capataz de turno en la Asociación de Tejidos de Leningrado. A lo largo de los años de juego en el club, recibió el título de “Mejor Capitán del Club”. También es propietario de dos Crystal Owls (1992, 1993).

Graduado de la Facultad de Tecnología del Instituto de Industria Textil y Ligera de Leningrado (ahora Universidad de Tecnología y Diseño) en 1986, la Academia de Ingeniería y Economía de San Petersburgo en 1999, tiene varios trabajos científicos y un certificado de derechos de autor.

Trabajaba como capataz de turno, era trabajador del Komsomol y empleado de un centro juvenil. Trabajó en empresas bancarias y de inversión.

Fue asesor del vicegobernador de San Petersburgo en materia de transporte y energía y luego, durante cinco años en la administración de San Petersburgo, trabajó como vicepresidente del comité de transporte. Después de eso, pasó a estructuras bancarias, dirigió una empresa de leasing y fue director general de OJSC Petersburg Fuel Company (PTK).

Posteriormente se trasladó al negocio de los medios, convirtiéndose en director general de CJSC Izvestia-Petersburg, pero después de un tiempo comenzó a compaginar este puesto con el de director de marketing y ventas de Scania-Peter LLC.

Desde 2007 es director de relaciones públicas. Club de fútbol"Cenit". Apasionado seguidor del Zenit.

Graduado del Instituto Politécnico de Odessa, departamento de ingeniería térmica y eléctrica.

Boris Burda ganó fama como presentador de programas culinarios en la televisión ucraniana y autor de artículos y libros sobre cocina.

Actúa activamente en festivales; los amantes de la música lo conocen como el autor e intérprete de una irónica canción de bardo. Filma historias para el programa "Quiero saber" de Mikhail Shirvindt (Canal Uno).

Escribe una columna culinaria en el periódico Sobesednik. Publicado regularmente en la revista "Story" de Moscú: ensayos sobre personajes históricos.



Alexander Byalko juega en el club de élite desde 1979. El primer ganador del premio único del club: la "Insignia del Búho".

Egresado del MEPhI, Candidato de Ciencias Físicas y Matemáticas. En 1984 se graduó en el Instituto de Periodismo de Moscú en la Facultad de Periodismo de la Universidad Estatal de Moscú, con especialización en periodismo. Estudió (no terminó) en MIINYAZ. Mauricio Thorez.

Enseñó en MEPhI, en 1999-2003. Trabajó como subdirector de la empresa Brener (autocosmética y servicios automotrices).

En 2003-2008 y desde 2009 hasta la actualidad, Director Adjunto de Ciencias de la planta química y metalúrgica experimental "Giredmeta" en la ciudad de Podolsk, región de Moscú.

En 2008-2009 - Decano de la Academia de Relaciones Laborales y Sociales.

En 2006-2007 Fue presentador del programa "Bialko Show" de la radio "Cultura". En 2007, el programa fue nominado entre los tres mejores programas de radio de Rusia.

Participante de la tercera temporada del programa "El último héroe".

Alexander Byalko tiene alrededor de 40 trabajos científicos en física nuclear y teoría de la información. Es autor de cinco libros de ficción, incluido El origen de la humanidad.


Leonid Vladimirsky Jugó en el club "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?" desde 1982, en ese momento era estudiante del MEPhI. Es el dueño del Búho de Cristal (1986).

Graduado del Instituto de Ingeniería Física de Moscú (MEPhI). Tiene varias publicaciones sobre aspectos técnicos del control de ensayos nucleares.
Trabaja como administrador de sistemas (programador) en la empresa Multex.com (Nueva York, EE. UU.), que vende información relacionada con la negociación de acciones a través de Internet.


Valentina Golubeva primer partido en el club "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?" Jugó en 1982. En 1985, se convirtió en capitana del único equipo femenino del club. Es propietario de dos “Crystal Owls” (verano, otoño de 2003).

Graduado de la Facultad de Matemáticas Aplicadas de la Universidad Estatal de Bielorrusia.

Candidato de Ciencias Técnicas. Profesor asistente. Tiene amplia experiencia en relaciones públicas políticas y consultoría.

En 1995-2006 Trabajó en campañas electorales para órganos gubernamentales de todos los niveles. Gestionó proyectos en las agencias Niccolo M, Imageland PR y An Affiliate of Edelman.

Ocupó el cargo de Directora de Estrategia y Desarrollo de la sucursal rusa de Destini Financial Group, consultoría Buro Akzent, director ejecutivo de la Asociación de Empresas Consultoras de Relaciones Públicas (AKOS-ICCO).

Valentina Golubeva es directora de estrategia y desarrollo del Centro para el Desarrollo de Tecnologías de Gestión (CDMT) e imparte un curso especial de Liderazgo Cultural y Teambuilding en la Universidad MGIMO del Ministerio de Asuntos Exteriores de la Federación de Rusia.



Fedor Dvinyatin primer partido en el club "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?" Jugó en el equipo de Alexey Blinov en 1990. Ganador de cuatro Crystal Owls (1991, 1994, 2000 y 2002). En 2002 se convirtió en campeón mundial de deportes "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?" como parte del equipo de Alexander Druz.

Graduado por la Facultad de Filología de la Universidad Estatal de San Petersburgo, filólogo ruso. Candidato de Filología.

Profesor asociado del Departamento de Lengua Rusa de la Universidad Estatal de San Petersburgo, así como del Canadian College de la Universidad Estatal de San Petersburgo. Especialista en literatura rusa de los siglos XI-XIV y XIX-XX (poética textual, intertextualidad, modelos lingüísticos), estudios paleoslavos, poética general, historia y metodología de la filología y las humanidades en general. Autor de la serie publicaciones cientificas sobre el tema especificado. Autor y presentador del programa cultural "Alfa, Beta, Gamma, Delta..." en Radio Rusia.

El equipo KVN de Stupino, cerca de Moscú, lleva el nombre de Fyodor Dvinyatin.


Oleg Dolgov juega "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?" desde 1979. En ese momento era empleado del Instituto de Física que lleva su nombre. Academia de Ciencias Lebedev de la URSS. Ganador del Búho de Cristal (1987).

Ganador del premio principal "Caracol de porcelana" del "Club de los Sabios" de Bulgaria. Recibió un premio en los juegos internacionales "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?" en Bulgaria en 1987

Graduado del Instituto de Física y Tecnología de Moscú. Profesor, Doctor en Ciencias Físicas y Matemáticas.

Desde 1996 vive y trabaja en Alemania. Lugar de trabajo: Instituto Max Planck de Física del Estado Sólido en Stuttgart.

Cinco veces ganador del premio Crystal Owl (1990, 1992, 1995, 2000 y 2006).

En el juego final de la serie de invierno de 1995, Alexander Druz recibió el título honorífico de Maestro del juego "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?", recibió el "Gran Búho de Cristal" y la Orden de la Estrella de Diamante como el mejor jugador de los 20 años completos de existencia del club de élite.

En el club lo llaman el "Gran Combinador": sabe contar, calcular y calcular casi todo.

En total, jugó 65 partidos en el programa, ganando 39 de ellos. Las hijas de Alexander, Inna y Marina, también tocan en el club "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?". Ambos recibieron un Búho de Cristal.

Alexander Druz es el líder del equipo deportivo "Transsfera" "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?", que ganó el primer campeonato mundial en 2002. "Transsfera" ganó 9 veces la Copa del Gobernador de San Petersburgo. Se convirtió en el campeón de la versión televisiva del juego "Brain Ring" en 1990, 1991 y 1994. Además, ganó dos veces en el programa “Juego Propio” en 1995 y 2003.

Actualmente es director de programación del canal STO TV (San Petersburgo).


Georgy Zharkov Comenzó a jugar en el Club en 1994. Ganador del “Crystal Owl”.

Graduado de Vladimirsky Universidad Pedagógica. Historiador, candidato de ciencias psicológicas.

Participó en varios escándalos de alto perfil.

En 2004, fue descalificado por 3 años por violar las reglas de los torneos de la Copa de las Ciudades y la Copa de Rusia en el juego "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?". Zharkov proporcionó al comité organizador de la Copa de las Ciudades una dirección de correo electrónico ficticia, recibió preguntas sobre el torneo y, como resultado, su equipo obtuvo el tercer lugar.

Intentó hacer lo mismo en la Copa de Rusia (diciembre de 2003), pero el engaño fue descubierto.

En 2007, fue condenado a 4 años y 5 meses de prisión suspendida por cargos de agresión sexual y encarcelamiento ilegal. Zharkov permaneció en libertad, pero bajo promesa de no irse. Después de que se cumplió la mitad de la sentencia suspendida en 2009, se borraron los antecedentes penales.


Andrey Kamorin Jugó activamente en el Club entre 1978 y 1986. Ganador del título honorífico "Mejor Capitán de Club".

En 1981 se graduó en la Facultad de Periodismo Internacional de Moscú. instituto estatal relaciones Internacionales(MGIMO) Ministerio de Asuntos Exteriores de la URSS.

Ex periodista internacional, trabajó como corresponsal del periódico Izvestia durante 15 años.

De 1996 a 1997 - Subdirector de la Dirección de Programas de la Empresa de Televisión NTV para Radiodifusión Extranjera.

De 1998 a 2001 Trabajó como director ejecutivo en NTV-Kino y también se desempeñó como productor coordinador y consultor jefe.

En 2001, se convirtió en director general de New Russian Series LLC. Aquí, hasta 2006, produjo series de televisión como "Las calles de las linternas rotas", "Los secretos de la investigación", "El agente de seguridad nacional", "Los niños de Arbat", "Taxi Driver", "Cop Wars", "Aeropuerto ", etc.

Desde 2006 hasta la actualidad - CEO LLC "Forward-film", productora y coproductora de las series "Katerina", "Defense of Krasin", "Schedule of Fates", "Special Group", "Cop Wars-3", "Web", "Cop in Ley", "Patrulla de Caminos". Miembro de la Unión de Periodistas de Rusia, miembro del Gremio de Productores de Rusia, miembro de la Academia de Televisión Rusa.

Galardonado con un Premio Especial, un diploma del Quinto Aniversario del Foro Internacional de Telecine "JUNTOS" "Por su contribución al desarrollo del arte televisivo" (2004).


Andrei Kozlov se convirtió en jugador del club "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?". Es el dueño del "Diamond Owl" (2008), tres veces ganador del "Crystal Owl" (1992, 1994, 2008), maestro del juego "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?" ganador del título honorífico de "Mejor Capitán de Club".

Graduado de la Facultad de Química de la Universidad Estatal de Donetsk.

Después de graduarse de la universidad, trabajó como profesor en el Instituto Metalúrgico Zhdanovsky (ahora Mariupol).

Desde 1990 trabaja en televisión en Moscú, es director de los programas de televisión "Brain Ring", "Guía de programas", "Cómo gastar un millón", "Revolución cultural", "Canciones del siglo XX", " La vida es bella", presentadora del programa " Brain Ring", productora general de la compañía de televisión "Igra-TV".


Nurali Latypov Jugó en el Club de Connoisseurs de 1980 a 1986. Ganador del primer Búho de Cristal en la historia del Club (1984).

Graduado de la Universidad Estatal de Rostov (facultades de biología y física), estudio de posgrado a tiempo completo en el Departamento de Filosofía de las Ciencias Naturales de la Universidad Estatal de Moscú. MV Lomonósov. Especialización: neurofisiólogo (neurocibernética); metodólogo Candidato de Ciencias Filosóficas.

Trabajó como observador político del Comité Central del Komsomol; Asesor del Primer Ministro de la Federación de Rusia, Ivan Silaev, Vicepresidente del Banco de Moscú. Actualmente es miembro de la junta directiva del consorcio "Tarde Moscú", asesor del alcalde de Moscú, Yuri Luzhkov, de forma voluntaria.

En 2003, estuvo entre los tres primeros del partido "Unión de Personas por la Educación y la Ciencia" (SLON) en las elecciones a Duma estatal RF.

Laureado con el premio literario "El Becerro de Oro", 12 veces ganador del Gran Premio exposiciones internacionales Caricaturas, autor de numerosas monografías e inventos en el campo de las comunicaciones electrónicas.


Víctor Sidnev Jugó en el club "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?" desde 1979. Ganador del “Crystal Owl” y del título de “Mejor Capitán de Club”.

En 1978 se graduó en el Instituto de Física y Tecnología de Moscú. Después de graduarse del instituto, trabajó en una rama del Instituto de Energía Atómica que lleva su nombre. I.V. Kurchatov en Troitsk como ingeniero junior compañero de investigación, investigador, investigador senior. Presentó una serie de ideas nuevas para el uso de aceleradores de plasma pulsado, en particular, la creación de fuentes de rayos X pulsados. Autor de más de 30 artículos científicos en el campo de la hidrodinámica del plasma.

De 1989 a 1990 trabajó como profesor de matemáticas en San Ramón, California, Estados Unidos.

En 1991 dirigió el Instituto de Evaluación y Desarrollo de Tecnología, que se dedica al desarrollo e implementación de altas tecnologías en el campo de las telecomunicaciones.

En 1997 creó y dirigió la empresa Troitsk-Telecom.

En 2000 fue elegido diputado del Consejo de Diputados de la ciudad de Troitsk, donde trabajó en los comités de ciencia y desarrollo Social ciudad-ciudad de la ciencia y sobre la labor normativa y reglamentaria del Consejo de Diputados.

En agosto de 2003 fue elegido jefe de la ciudad de Troitsk. En 2007 fue reelegido para este cargo.


Nikita Shangin Jugó en el club "¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?" desde 1981. Ganador del "Crystal Owl".

En 1976 se graduó en el Instituto de Arquitectura de Moscú.

Durante siete años trabajó en Mosproekt-2 en el campo de la restauración, en particular en los edificios históricos de Zamoskvorechye. Actualmente es el arquitecto jefe de proyectos en el taller de arquitectura de JSC Kurortproekt.

Miembro de la Unión de Arquitectos de Rusia, Arquitecto Honorario del Comité Estatal de Construcción de la Federación de Rusia.

Entre los proyectos realizados se encuentra el Complejo Conmemorativo Estatal de Katyn, considerado el mejor proyecto paisajístico ruso en 1999. En 2000, el complejo de Katyn recibió el premio de arquitectura Sección Dorada.

En septiembre de 2017 se cumplieron 42 años del estreno del primer episodio del programa “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?". Todo este tiempo, un equipo de expertos busca respuestas a las preguntas de los espectadores. Te invitamos a conocer a los expertos más brillantes en “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?"!

Historia del programa de juegos.

El primer episodio de este programa se estrenó en 1975. Luego se eligió como lugar de rodaje el bar del centro de televisión de Ostankino. Siete años más tarde, el juego intelectual único se “trasladó” al número 47 de la calle Herzen. Más tarde, el juego se transmitió desde Bulgaria tres veces. De 1988 a 1989 Los expertos se reunieron en Krasnaya Presnya y luego se trasladaron al pabellón de caza en el jardín Neskuchny, donde, dicho sea de paso, se reúnen hasta el día de hoy.

El autor del proyecto televisivo es Vladimir Voroshilov. Nació en diciembre de 1930. Su madre, Vera Borisovna Pellekh, era costurera y trabajaba en casa, y su padre, Yakov Davidovich Kalmanovich, primero ocupó el cargo de jefe de la oficina de racionalización y luego se convirtió en ingeniero jefe del Comisariado del Pueblo de Industria Ligera. Después de graduarse de la Escuela Secundaria de Arte de Moscú, Vladimir ingresó en la Escuela de Teatro de Arte de Moscú y estudió en los Cursos Superiores de Dirección.

En 1966, Voroshilov fue invitado a trabajar en televisión. Inicialmente, estuvo involucrado en el rodaje de obras de televisión y documentales. Vladimir Voroshilov lanzó su primer gran proyecto televisivo llamado "Subasta" en 1969. Es cierto que solo seis episodios vieron la luz, después de lo cual el programa fue retirado del aire y su autor fue transferido a la categoría de autónomos. A pesar de esto, en septiembre de 1975, Voroshilov lanzó el primer juego “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?". Por cierto, durante los primeros años el apellido del autor no aparecía en los créditos; la editora del programa, Natalia Stetsenko, marcaba en las carpetas que entregaba a la emisión que no había presentador.

A finales del año 2000, Vladimir Yakovlevich celebró su último juego. Y en marzo de 2001 falleció. Ese mismo año, Voroshilov recibió póstumamente el premio TEFI. En 2003, ante la tumba del primer presidente de la Asociación Internacional de Clubes “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" Se instaló un cubo de granito negro, símbolo de una caja negra. La autora del proyecto es Nikita Shangin, participante del juego de televisión.

Maxim Oskarovich Potashev

El moscovita Maxim Potashev nació en enero de 1969. Se graduó en el Instituto de Física y Tecnología de Moscú. Y su primer partido en el Club tuvo lugar en 1994.

Fue este experto quien en el año 2000 fue reconocido como el mejor jugador del equipo “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" ¡Por 25 años de existencia de este proyecto! Maxim Oskarovich tiene cuatro "Búhos de Cristal", y dos de ellos los recibió en el año 2000 en la serie de juegos de aniversario. Además, es dueño de la estrella de diamantes del Maestro del ChGK. El secreto del éxito es simple: según Potashev, para ganar el juego es necesario poder jugar para el equipo y no para uno mismo.

A Maxim no le gusta hablar de sí mismo; se sabe que conoce bien los deportes y la ciencia ficción. Prefiere la poesía de Pasternak, Blok, Gumilyov. Incluso intenté escribir poesía. Maxim Potashev no soporta las cebollas hervidas, la mala poesía, los gatos y las mujeres estúpidas. Maxim está casado y tiene dos hijos.

Andrey Anatolyevich Kozlov

Otro Maestro del Juego es Andrey Kozlov. Nació en diciembre de 1960 en el avión que volaba de Alemania a la Unión Soviética.

El sueño de infancia de Andrei era trabajar en televisión. Por lo tanto, después de graduarse de la escuela, fue a Moscú para matricularse en la Escuela de Teatro Shchukin. El joven pasó las pruebas de acceso, pero tomó los documentos y, ante la insistencia de sus padres, regresó a Donetsk. Aquí Andrey ingresó a la Universidad Estatal de Donetsk. Kozlov eligió la química como especialidad. Andrei Anatolyevich escribió una carta a los editores del club de expertos. Pasó de inmediato ronda de clasificación. En 1989 participó en un partido de club de élite. Vale la pena señalar que Andrei Kozlov juega exclusivamente como capitán del equipo. Entre los premios que recibe este conocedor se encuentra un “Búho de Diamante” y tres “Cristales”. Además, Andrei Anatolyevich posee el título honorífico de "Mejor Capitán".

Por cierto, el sueño de infancia de Kozlov se hizo realidad: desde 1990 vive en Moscú y trabaja en televisión. Fue él quien se convirtió en director de programas de televisión como:

  • "Anillo cerebral".
  • "Cómo gastar un millón".
  • "La vida es bella".
  • "Guía de programas".
  • "Canciones del siglo XX".
  • "Revolución cultural".

Alexander Abramovich Druz

Es difícil encontrar una persona que nunca haya escuchado el nombre de este experto “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?". Alexander Abramovich es un maestro del juego, su lista de premios incluye seis “Cristales” y un “Búho Diamante”, la Orden de la “Estrella Diamante”.

Alexander nació en mayo de 1955, su tierra natal es la ciudad de Leningrado. Aquí se graduó en el Instituto de Ingenieros de Transporte Ferroviario y recibió un diploma con honores. La única “B” del diploma la entregó el profesor de economía política del socialismo. Cuando se le pregunta qué lo llevó al club de élite, Alexander Druz responde simplemente: curiosidad. Por curiosidad le escribió una carta al editor del juego, y a partir de ella decidió jugar un par de partidas. Sin embargo, no pudo parar: desde 1981, Druz juega hasta el día de hoy. Otros expertos llaman al maestro nada menos que el "Gran Combinador", porque es capaz de calcular absolutamente todo. Los miembros del club también notan el amor especial de Alexander Abramovich por los chistes: puede contarlos sobre un tema determinado, durante un tiempo e incluso durante una discusión.

Alexander Druz está casado, su otra mitad no juega en el Club, dice que debería haber al menos uno en la familia persona normal. Pero las hijas de Alexander, Inna y Marina (te contaremos más sobre ellas un poco más adelante) son apasionadas amantes del juego, cada una de ellas tiene un "Búho".

Por cierto, Alexander tiene un secreto para criar niños inteligentes. El experto está seguro de que la inteligencia sólo se puede desarrollar hasta los 18 años, por lo que durante estos años es necesario tener tiempo para leerle el mayor número posible de libros a su hijo. También es importante responder a todas las preguntas de los niños. Alexander admite que si no sabe algo, no duda en consultar diccionarios y libros de referencia.

Alexander Andreevich Byalko

Alexander Byalko nació a finales del verano de 1952. MEPhI está detrás de él. Alexander Andreevich - Candidato de Ciencias Físicas y Matemáticas. Lo principal que entiende este experto es la física nuclear. Mi primer partido en el club “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" jugó en 1979. Fue Alejandro quien se convirtió en el primer propietario del "Signo del Búho". Alexander Byalko tiene una hija y un hijo. María es una periodista talentosa y Dmitry es bueno con las computadoras.

Ales Vasilievich Mukhin

La tierra natal de Ales es la ciudad de Minsk. Nació en septiembre de 1976. Vale la pena decir que Ales es profesor de historia e inglés; se graduó en la facultad de historia de la Universidad Pedagógica Estatal de Bielorrusia.

Los fanáticos del juego "ChGK" vieron por primera vez a Ales (algunos están más cerca de otra versión de este nombre: Oles) Mukhin en 2001. Este experto juega sólo como capitán. Ales tiene una señal de juego: si su esposa está presente en la sala, el juego será un éxito. Esta regla da sus frutos: Ales tiene un "Búho de cristal". Mukhin también tiene dos hijos: su hijo Anton, nacido en 1996, y su hija Dasha, que nació en 2004.

Ahora Ales vive en Minsk, trabaja en televisión. Poco se sabe sobre el experto. Le encanta, por ejemplo, la música clásica y suele asistir a conciertos de órgano. También le gusta el trabajo de Boris Grebenshchikov.

Boris Oskarovich Burda

En 1990, apareció un nuevo jugador en el club: Boris Burda. ¿En que? ¿Dónde? ¿Cuando?" no vino por su propia voluntad. En una entrevista, Burda admitió que fue chantajeado por las autoridades del Komsomol: si no hubiera dirigido el club "ChGK" de Odessa, estaba en peligro de sufrir serios problemas.

Boris Oskarovich habla de muchas otras cosas. Por ejemplo, sus pasatiempos incluyen el bádminton y la cocina. Vale la pena señalar que en 1999 se publicó un libro de este conocedor del club titulado "Boris Burda Treats". Dos años después, apareció una secuela del libro. El pasatiempo favorito de Boris es la lectura. Por cierto, aprendió a leer solo. Desde los cuatro años sus padres lo dejaron solo con su libro de ABC. Entre las aficiones de Boris Burda se encuentran las conversaciones con gente inteligente, juego “Heroes-3”, tocando la guitarra de seis cuerdas y el piano. El conocedor escribe canciones y participa en festivales de canciones artísticas. Por cierto, a principios de los años 70 del siglo pasado, Boris participó en otro juego famoso: KVN.

Entre los logros del club de élite se encuentran tres “Búhos de Cristal” y un búho “Diamante”. El club lo llama una "enciclopedia ambulante".

Lyudmila Avgustovna Gerasimova

Hablando de expertos, “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" Vale la pena mencionar a Lyudmila Gerasimova. El dueño de este búho apareció en el programa de juegos en 1981. Entonces todavía estudiaba en la Facultad de Química de la Universidad Estatal de Udmurtia. El debut fue exitoso: Lyudmila respondió correctamente dos preguntas y al final del juego se convirtió en la mejor experta. Hasta 1995, Gerasimova jugó en el equipo femenino, capitaneada por Valentina Golubeva. Posteriormente, Lyudmila comenzó a organizar un movimiento escolar de expertos. En la televisión de Ekaterimburgo presentó el programa Erudite Club.

Inna Alexandrovna Druz

La hija mayor del experto “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" Alexandra Druzya, propietaria del “Crystal Owl” Inna nació en 1979 en Leningrado. Ya a los 12 años participó en el juego “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?". Luego jugó en Vilnius. Inna se unió al club de élite cuando cumplió 15 años.

Detrás de la formación de Inna Aleksandrovna se encuentra el Liceo de Física y Matemáticas de San Petersburgo y la Universidad Estatal de Economía y Finanzas. También se graduó en la Universidad París-Dauphine. Inna Druz sabe alemán, inglés y idiomas franceses. Además, sus aficiones incluyen la fotografía y la lectura.

Marina Alexandrovna Druz

En diciembre de 1982, apareció una hija, Marina, en la familia de Alexander Abramovich. Fue a la escuela un año antes que sus compañeros. Marina estudió en el Liceo de Física y Matemáticas de San Petersburgo y su certificado solo tenía cuatro “B”. También cabe mencionar que habla español, francés y idiomas ingleses. Marina Druz es la ganadora de la Olimpiada de Literatura de toda Rusia.

Marina participó por primera vez en ChGK cuando tenía ocho años. Hoy tiene "Crystal Owl". Este conocedor lee mucho y prefiere los clásicos occidentales. Sus intereses incluyen el senderismo y diversas competiciones.

Yulia Valerievna Lazareva

Yulia Lazareva tiene tres "búhos" a la vez. Nació en 1983 en Moscú. Y en 2001 jugó su primer partido. Cuando la niña estudiaba en la Academia de Derecho de Moscú, le ofrecieron participar en la selección para el juego “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?". La niña aceptó sin dudarlo, porque anteriormente había participado en varios juegos intelectuales. Por cierto, Yulia recuerda que en cierta medida la decisión de jugar estuvo influenciada por el ejemplo de Inna Druz, de 16 años. Por cierto, fue Lazareva quien fue reconocida cinco veces como la mejor jugadora y experta del Club ChGK.

Yulia Valerievna se comunica voluntariamente con los periodistas. Habla de lo mucho que le encanta viajar, asistir a diversas exposiciones y conciertos. Entre los géneros musicales prefiere el jazz. No puede imaginar su vida sin amigos. Después de participar en juego intelectual"¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" Yulia también fue invitada a otros proyectos, como “Children’s Pranks” y “The Smartest”.

Asya Ilyinichna Shavinskaya

Entre los expertos “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" y graduarse Universidad Estatal San Petersburgo Asya Shavinskaya. Entre los premios de Asya se encuentran un cristal y un diamante “Búho”. Apareció por primera vez en el club ChGK a finales de 2003. Luego pasó la ronda telefónica del juego y pasó a formar parte del equipo de MTS. El segundo partido de 2004 le valió a Asya el título de mejor jugadora del equipo.

A este miembro experto del club le encanta ocio. Sus pasatiempos incluyen montar a caballo, billar, bailes de salón y gimnasia. Asya Shavinskaya hace caminatas de buena gana y participa en manifestaciones turísticas.

Elizaveta Sergeevna Ovdeenko

Hablando de expertos famosos “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?”, no se puede dejar de mencionar a Elizaveta Ovdeenko. Nació en Odessa en 1980. Isabel tiene dos educación más alta: Ella es matemática y trabajadora bancaria. La razón para mudarse a Moscú en 2010 fue una vida personal exitosa, y la niña llegó a ChGK por su amor por la reflexión. Además, a Elizabeth le encantan los juegos de palabras, por ejemplo, "Scrabble". Vale la pena señalar que Ovdeenko es el dueño de dos "Búhos de Cristal".

Vladímir Grigórievich Belkin

Cabe destacar a Vladimir Belkin, experto en el juego, miembro del club ChGK y de la junta directiva de la Asociación Internacional. Nació en enero de 1955 en Moscú. Vladimir estudió en la Universidad Técnica Nikolai Ernestovich Bauman. Egresado de la Facultad de Automatización y Mecanización de la Producción. Durante quince años trabajó en el Instituto Central de Investigación de Tecnología de Ingeniería Mecánica.

En 1989, Vladimir Belkin defendió su tesis y se convirtió en candidato de ciencias técnicas. La lista de sus obras incluye 15 certificados para una variedad de invenciones.

La primera vez que oyó hablar del juego intelectual fue en 1979. Vi varios episodios y escribí una carta al editor. Durante mucho tiempo no hubo respuesta; Vladimir logró olvidar que había enviado una solicitud para participar en el juego. Sin embargo, un año después lo llamaron y le ofrecieron venir a Ostankino. La entrevista con el editor duró tres horas. Después de que Vladimir Grigorievich fuera invitado a la selección. El hombre no pasó la primera etapa de clasificación, pero Voroshilov lo recordó. Y así, después de un año más, lo invitaron a volver al juego. Belkin se unió al club en 1982.

El objetivo del juego es que un equipo de expertos responda las preguntas enviadas por un equipo de televidentes.

Reglas básicas

Logotipo del programa (1977-1989)

Logotipo del programa (1990-2001)

Logotipo del programa (2001-2005)

Logotipo del programa (2005-2012)

Descripción del juego

EN versión televisiva En el juego, un equipo de expertos, formado por seis personas, responde a las preguntas enviadas por los espectadores. La pregunta es seleccionada por un top, que a su vez es lanzada por el gerente.

Los expertos tienen un minuto para discutir la pregunta, después del cual el capitán del equipo elige a un experto que responderá la pregunta. También hay casos en que un equipo da una respuesta antes de lo previsto: el experto que conoce la respuesta suele poner el puño sobre la mesa con el pulgar doblado hacia arriba. Si la respuesta es correcta, los expertos ganan un minuto extra de discusión, que pueden utilizar en cualquier pregunta posterior de este juego. La cantidad de minutos adicionales depende de las primeras respuestas del equipo. Recientemente, los expertos pueden obtener un “crédito de un minuto” en una pregunta determinada, pero con la condición de que respondan una de las siguientes preguntas sin un minuto de discusión.

Hay una pista en el juego. "club de ayuda". Si los expertos no saben la respuesta a una pregunta, pueden pedir ayuda a quienes se encuentran ahora en la sala. Los presentes tienen 20 segundos para expresar sus versiones. Desde 2007, la “ayuda del club” sólo se puede solicitar en los casos en los que la puntuación no favorece a los expertos. Desde 2010 tampoco se puede ganar en “blitz”, “superblitz” y en la ronda decisiva.

Debido al gran número de personas en la sala, se dan casos de propinas no autorizadas. El entrenador que observe esta infracción de las reglas del juego sacará una tarjeta roja. En la sala hay operadores que pueden grabar la pista con cámaras de vídeo. El infractor es retirado de la sala hasta el final del juego.
El 10 de abril de 2016 se introdujo la tarjeta amarilla. Los administradores de sala se lo muestran al presentador en el momento en que el capitán del equipo de juego pide ayuda al club, y solo si durante la discusión notan sospechas en la indirecta. El equipo pierde la ayuda del Club en esta ronda, pero, a diferencia de una tarjeta roja, puede dar una respuesta. El infractor sufrirá un castigo más grave y, al final de la ronda, deberá abandonar la sala antes de que finalice el juego. La ayuda del Club no caduca y el equipo puede utilizarla en las próximas rondas si el marcador no favorece a los expertos. La tarjeta ha estado descontinuada desde 2018.

Cuando un equipo de expertos da una respuesta incorrecta, los espectadores cuyas preguntas los expertos se equivocaron reciben premios en efectivo: el espectador que obtuvo el primer punto para su equipo recibe 50.000 rublos, segundo punto - 60 000 , tercero - 70 000 , cuatro - 80 000 , quinto - 90 000 y el sexto punto - 100.000 rublos(hasta 2012 los importes eran de 10 000 antes 60.000 rublos). Si gana un equipo de expertos, el dinero no jugado se destinará al fondo de premios de la final del año, es decir, Si los expertos ganan con un resultado de 6:4, se añadirán 190.000 rublos al fondo por los puntos faltantes del quinto y sexto espectador.

juegos de sentadillas

En algunos casos, pueden jugar 2 o más equipos de expertos durante un juego. Este tipo de juego se llama juegos de sentadillas. Su esencia es que después de cada respuesta incorrecta, los equipos se reemplazan: los equipos cambian de lugar. El equipo que comienza el juego se determina por sorteo. Si ganan los expertos, gana el equipo que aportó el último punto decisivo.

Descripción de la localización y proceso de rodaje.

Un lugar para los conocedores de los juegos.

El rodaje del juego tiene lugar en Moscú, en el pabellón de caza del jardín Neskuchny. Está equipado con una sala especial con una mesa, que está dividida en 6 sectores en un radio grande (para cada miembro del equipo de expertos) y en 13 sectores en un radio pequeño, para preguntas. Las preguntas en sí se encuentran en sobres, que a su vez se encuentran en 12 sectores, firmados con los nombres de las ciudades de los participantes que enviaron la pregunta (entre estas 12 preguntas hay preguntas “blitz” y “super blitz”). En el decimotercer sector hay una placa de plástico en la que está impreso el número 13 en rojo (de 2001 a 2011 la fuente de los números es Pragmatica, desde 2011 la fuente de los números es Arial, desde 2013 la fuente de los números se ha vuelto un poco negrita). En el centro de la mesa hay un tablero con una flecha. El gerente hace girar la peonza y para el juego se elige la pregunta en la que se detiene la flecha. El sobre que contiene la pregunta se coloca en una pinza especial situada en uno de los monitores encima de los propios expertos. Los monitores suelen mostrar una fotografía o un vídeo del autor de la pregunta filmado específicamente para la pregunta, un vídeo filmado por los corresponsales para la pregunta, o dibujos o pinturas que ayudan a los expertos a responder.

Defensores

En cada partido del club hay defensores de los intereses de los expertos, los televidentes y el Guardián de las Tradiciones. Su opinión se tiene en cuenta a la hora de resolver situaciones controvertidas.

  • Defensor de los intereses de los expertos.. Apareció en 2002. El Defensor del Conocimiento selecciona al mejor conocedor del juego y le otorga el premio Crystal Atom. EN este momento El defensor de los intereses de los expertos es el director del departamento de comunicaciones de la corporación estatal Rosatom, Andrey Cheremisinov; en algunos partidos puede ser reemplazado por el director general de la corporación Alexey Likhachev; Anteriormente, los defensores fueron el abogado Mikhail Barshchevsky, la abogada del Colegio de Abogados de Moscú, Natalia Barshchevskaya, representantes del patrocinador general, la empresa MTS: Mikhail Susov, Grzegorz Ash, Igor Stolyarov, Mikhail Shamolin, Sergey Beshev, Alexander Popovsky (hasta 2012), director del Departamento de Comunicaciones de Rosatom Sergey Novikov (2013-2016).
  • Defensor de los intereses de los telespectadores. Apareció en 1991. El defensor del espectador selecciona la mejor pregunta del juego y determina el valor de las ganancias del espectador. Desde otoño de 2018, el cargo lo ocupa Dmitry Breitenbicher, vicepresidente senior de VTB Bank. De 2002 a 2009, el defensor de los intereses del equipo de televidentes fue el vicepresidente de Binbank, Grigory Guselnikov, de 2010, Dmitry Akulinin, de 2012, la vicepresidenta del Banco de Moscú, Irina Nikitenko, de 2013 a 2018. - vicepresidente del Banco VTB (antes "Banco de Moscú") Vladimir Verkhoshinsky, en algunos juegos fue reemplazado por el Presidente del Banco de Moscú Mikhail Kuzovlev.
  • Guardián de las tradiciones. Apareció en 2001. Grigory Guselnikov, como su nombre indica, supervisa la implementación de las reglas y "tradiciones" del club. Del 19 de mayo de 2001 al 26 de diciembre de 2009, Mikhail Barshchevsky fue el "Guardián de las Tradiciones".

Gerentes de sala

Hay dos mayordomos en el pasillo para asegurarse de que no queden pistas. Además, uno de los azafatos gira la peonza y el otro saca objetos, cajas negras y golpea el gong. Ahora los directores son Alexander Bakalov y Polina Lysenko; antes los directores eran Boris Fuks (2001-2015), Andrey Lysenko (...-2013), Evgeny Galkin (2011), Nikolay Lgovsky (1984-2001) y otros.

Preguntas

información general

El juego requiere una gran educación y una amplia perspectiva en el campo. ciencia moderna, capacidad de pensar de forma rápida, original y poco convencional, observación y atención.

Las preguntas se relacionan con diferentes áreas del conocimiento y tienen diferentes estilos, por lo que los mejores jugadores serán los más eruditos y leídos. Un equipo fuerte debe contar con una cooperación armoniosa entre personas con diferentes formas de pensar y, si es posible, especialistas en diferentes campos. Mucho depende de la formación y de la capacidad de entenderse dentro del equipo.

tipos de preguntas

Mesa de juego con tablero y preguntas.

Mesa de juego (desde 2013)

Preguntas de muestra

  • Aquí hay un antiguo manuscrito egipcio; dice de cierto esclavo: “Oye perfectamente con ambos oídos, es honesto y obediente”. Este texto se considera una de las primeras copias de... ¿qué? (Respuesta: publicidad)
  • La junta directiva de McDonald's cree que los rumores de que los platos de carne de McDonald's se preparan con lombrices se pueden refutar fácilmente comparándolos con la carne. Pregunta: ¿con qué criterio? (Respuesta: en términos de precio, las lombrices son mucho más caras)
  • Según el calendario humorístico de Belyaev y Stalber, “Si esta afirmación fuera cierta, Este No sabría tan bien”. Adivina de qué afirmación se habla y nómbrala. Este. (Respuesta: vino).
  • Una vez, el amigo de Mark Twain, Harry Dumain, pidió prestados 500 dólares y prometió devolverlos en un mes, por supuesto, si todavía estaba vivo. Pregunta: ¿Qué hizo Mark Twain cuando no recibió lo que le prometieron después de un mes? (Respuesta: se publicó el obituario de Dumain)
  • En la fábula de Ambrose Bierce, un diputado promete a sus electores no robar después de asumir el cargo. Cuando se reveló que estaba robando enormes sumas de dinero, los votantes exigieron respuestas. El diputado respondió que sí, prometió no robar, pero no hizo otra promesa. ¿Cuál? (Respuesta: promete no mentir)
  • Jerome K. Jerome comparado Este con el gobierno, ya que ambos se valoran sólo mientras sean buenos. Nombralo. (Respuesta: clima)
  • El humorista ruso Mikhail Zadornov dijo que no estaba enojado con los comunistas, ya que nunca lo engañaron. Pero ¿por qué, según él, no le engañaron? (Respuesta: porque de todos modos nunca les creyó)

Historial de juegos por año

Vladimir Voroshílov

Boris Kriuk

Sector Cero

Sector 13 (2001-2011)

Sector 13 (2011-2013)

Sector 13 (desde 2013)

1975. 4 de septiembre: en este día, se jugó un juego de acuerdo con reglas diferentes: dos familias jugaron entre sí (como en el popular juego "Lucky Chance"). El juego constaba de dos rondas, filmadas en el domicilio de cada familia. Se reunieron por el bien de la fotografía para el archivo familiar.

1976. Aparece un top, pero en los primeros juegos no se elegía la pregunta, sino el jugador que respondía. Ya este año el juego “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" Ya ha cambiado mucho y recibió el nombre de “club juvenil de televisión”. Dado que a Vladimir Voroshilov se le prohibió aparecer en la pantalla en ese momento, el primer lanzamiento completo del juego de televisión fue presentado por Alexander Maslyakov, quien en el futuro revivirá el proyecto KVN. Los primeros participantes fueron estudiantes de MSU que hablaban en voz alta y fumaban mientras discutían el tema. No había un límite de tiempo de discusión de un minuto; cada persona jugaba por sí misma y no en equipo.

1977. El juego finalmente tomó su forma final: una peonza que muestra una pregunta y un límite de tiempo de un minuto para discutir la pregunta. Su primer símbolo apareció en el juego: Fomka, el búho real. Las primeras preguntas fueron inventadas por el propio Vladimir Voroshilov, y más tarde, cuando el juego se hizo popular, comenzaron a aceptar preguntas de los espectadores. Se sabe que todos los días llegaban bolsas de cartas, cada una de las cuales debía ser respondida, elegida mejores preguntas, comprobar la exactitud de los hechos presentados, editar, preparar, si es necesario, los elementos necesarios. Por supuesto, una sola persona no puede hacer ese trabajo, y Voroshilov contó con la ayuda de su esposa Natalya Stetsenko, quien durante muchos años dirigió el departamento de correspondencia con los espectadores.

1979. Los juegos comenzaron a celebrarse con regularidad. Apareció el término "conocedor"; ahora esta palabra se ha vuelto familiar para describir a los participantes en el juego; ahora se le suele llamar "club de conocedores". Hasta ese momento, no había ningún nombre especial para los jugadores. Los detalles de las reglas del juego cambiaban con frecuencia, pero el premio principal siempre eran los libros (que estaban colgados en el árbol de Navidad) y búho de cristal.

1982. Se ha introducido una regla de juego de seis puntos.

1983. En lugar del Ostankino TV Center, los partidos empiezan a celebrarse en una mansión de la calle Herzen

1984. Se ha introducido un nuevo premio: el Búho de Cristal. El ganador es el mejor jugador al final del año.

1987. Celebración de los Juegos Internacionales en Bulgaria

1988-1989 Juegos internacionales en Sovintsentr. En el juego participan varios equipos simultáneamente.

1990. El programa comienza con la salida del pabellón de caza en el jardín Neskuchny.

1991. El juego se ha comercializado más, es decir, ha pasado de ser un “club intelectual” a un “casino intelectual”. Los expertos empiezan a jugar por dinero.

1992. A partir de este año se celebran dos series al año: verano e invierno. Apareció un sector cero, llamado “sector cero”. Aparecía en lugar del sector con mayor monto, que se premiaba por la respuesta correcta. Cada pregunta ahora tiene un cierto “valor”, que se puede aumentar colocando el dinero ganado en un campo de juego determinado. Aparecieron patrocinadores y abogados (Mikhail Barshchevsky).

1995. En honor al vigésimo aniversario del juego, se llevan a cabo los Juegos Inmortales. Se introdujo el título de Club Master. Alexander Druz se convirtió en el primer maestro.

1999. El juego se transmite temporalmente en el canal NTV. La serie navideña está en marcha.

2000. En diciembre se celebran los Juegos de Aniversario, en los que está en juego la existencia del juego. Maxim Potashev recibe el título de Maestro. El 30 de diciembre Vladimir Voroshilov jugó su último partido.

2001. Este año muere el presentador del juego, Vladimir Voroshilov. Después de esto, su hijo adoptivo, Boris Kryuk, comenzó a jugar. Al principio distorsionó su voz, pero pronto se reveló y comenzó a jugar con su propia voz. En verano se celebra una serie para decidir si el juego existirá sin Voroshilov. En invierno, se actualizó la mesa de juego y se suspendieron los juegos por dinero. A partir de ese momento, el valor de las preguntas se determinó mediante votación telefónica de los espectadores (la diferencia entre el número de votos "me gusta" y "no me gusta" se multiplicó por 10 rublos; las cantidades negativas fueron iguales a cero). Al mismo tiempo, se introdujo el decimotercer sector (en 2000, este sector se denominó "sector de Internet").

2002. El juego comenzó a disputarse anualmente en cuatro series: primavera, verano, otoño e invierno. Después de todos los partidos se disputa el último partido del año, en el que participa el mejor equipo de expertos de la temporada. Se juegan un total de 17 partidos al año. El Búho de Cristal ahora se otorga tres veces al año. Se ha introducido un nuevo premio: el Búho de Diamante, que se otorga al mejor jugador del equipo ganador en la final del año.

2005. Celebrando el 30 aniversario del juego. Viktor Sidnev se convierte en el tercer maestro. A partir de ahora, al final del año del aniversario, el equipo ganador recibirá un Nido de Cristal: 6 búhos de cristal.

2008. A partir de este año, los premios en efectivo para los televidentes han cambiado. Por el primer punto para su equipo, el espectador recibe 10.000 rublos, por cada punto posterior, 10.000 más. Así, por el sexto punto el espectador recibe 60.000 rublos. En la final del año, Andrei Kozlov fue reconocido como el cuarto maestro y su equipo recibió un nido de cristal, ya que el año 33 fue reconocido como el año del aniversario.

2013. Las ganancias de los televidentes han aumentado. Dependiendo del punto ganado, el espectador recibe de 50 a 100 mil rublos. El juego está empezando a lanzarse en calidad HD.

2015. A partir de este año, el número de retransmisiones por año ha aumentado de 17 a 20. Ahora las series de primavera, verano y otoño constan de 5 partidos. Aparece la Academia de Telespectadores.

2018. Por primera vez se celebró una serie de juegos “Niños del siglo XXI”, en los que participaron equipos de escolares. En el Club aparecen el quinto Académico (Radik Khabibullin) y la quinta Maestra (Elizaveta Ovdeenko).

Vivir

Una de las principales características del juego es que se desarrolla en vivo. Durante la transmisión en vivo, los espectadores pudieron dar respuestas utilizando los teléfonos MTS. Sin embargo, el coste de un mensaje ha aumentado de 5 a 6 céntimos (según el plan de tarifas) a 10 rublos. Además, los primeros expertos recibieron un buen teléfono.

Premios y títulos

Búhos

  • Búho de cristal- El premio se introdujo en 1984. Otorgado al mejor jugador del equipo de expertos y al mejor jugador del equipo de televidentes según los resultados de una serie de partidos. El primer propietario del Crystal Owl fue Nurali Latypov. En las temporadas de aniversario hay un premio especial: Nido de cristal, que representa seis pequeños búhos sobre una bandeja de cristal. Galardonado El mejor equipo año de aniversario; por lo tanto, cada miembro del equipo se convierte en propietario de un Búho de Cristal. El premio fue otorgado dos veces: en 2008 al equipo de Andrei Kozlov y en 2010 al equipo de Balash Kasumov.

Ganadores del premio de expertos ( cursiva Los búhos obtenidos como parte del Nido de Cristal están resaltados):

  1. Alexander Druz - 1990, 1992 (invierno), 1995 (invierno), 2000 (otoño), 2006 (verano), 2012 (primavera);
  2. Fedor Dvinyatin - 1991 (verano), 1994 (verano), 2000 (invierno), 2002 (primavera);
  3. Maxim Potashev - 1997 (invierno), 2000 (invierno), 2000 (invierno), 2016 (otoño);
  4. Andrey Kozlov - 1992 (verano), 1994 (invierno), 2008 (invierno);
  5. Boris Burda - 1998 (invierno), 2000 (invierno), 2008 (invierno);
  6. Dmitry Avdeenko - 2009 (invierno), 2010 (invierno), 2018 (verano);
  7. Yulia Lazareva - 2010 (invierno), 2015 (otoño), 2017 (primavera);
  8. Alexey Blinov - 1992 (verano), 1993 (invierno);
  9. Alexander Rubin - 1995 (verano), 1996 (verano);
  10. Valentina Golubeva - 2003 (verano), 2003 (otoño);
  11. Ilya Novikov - 2004 (otoño), 2014 (verano);
  12. Vladimir Molchanov - 1991 (invierno), 2008 (invierno);
  13. Nikolay Silantyev - 2008 (invierno), 2008 (invierno);
  14. Elizabeth Ovdeenko - 2010 (invierno), 2011 (primavera);
  15. Mikhail Skipsky - 2010 (invierno), 2016 (primavera);
  16. Nurali Latypov - 1984;
  17. Marina Govorushkina - 1985;
  18. Leonid Vladimirsky - 1986;
  19. Oleg Dolgov - 1987;
  20. Neiko Neikov - 1987;
  21. Nikita Shangin - 1988;
  22. Vladislav Petrushko - 1989;
  23. Lyudmila Gerasimova - 1993 (verano);
  24. Georgy Zharkov - 1998 (verano);
  25. Alexander Byalko - 2000 (invierno);
  26. Alla Damsker - 2000 (invierno);
  27. Marina Druz - 2000 (invierno);
  28. Dmitry Eremin - 2000 (invierno);
  29. Sergey Tsarkov - 2000 (invierno);
  30. Victor Sidnev - 2001 (verano);
  31. Rovshan Askerov - 2001 (invierno);
  32. Dmitry Konovalenko - 2002 (verano);
  33. Mikhail Moon - 2002 (otoño);
  34. Inna Druz - 2003 (invierno);
  35. Ales Mukhin - 2004 (primavera);
  36. Asya Shavinskaya - 2004 (verano);
  37. Andrey Bychutkin - 2006 (otoño);
  38. Grigory Alkhazov - 2011 (verano);
  39. Vladimir Stepanov - 2012 (otoño);
  40. Gunel Babayeva - 2013 (verano);
  41. Boris Levin - 2014 (otoño);
  42. Boris Belozerov - 2017 (otoño);
  43. Alexey Kapustin - 2008 (invierno);
  44. Igor Kondratyuk - 2008 (invierno);
  45. Vladimir Antokhin - 2010 (invierno);
  46. Balash Kasumov - 2010 (invierno);
  47. Roman Alloyarov - Pequeño búho de cristal, 1997 (invierno).
  • Búho de diamante- se otorga al mejor jugador según los resultados del año. El premio fue fundado en 2002.
Expertos propietarios del Diamond Owl:
  1. Asya Shavínskaya (2004);
  2. Borís Burda (2007);
  3. Andréi Kozlov (2008);
  4. Balash Kasumov (2010);
  5. Alejandro Druz (2011);
  6. Borís Levin (2012);
  7. Iliá Novikov (2014).
Televidentes propietarios del Diamond Owl:
  1. Vladimir Lebedev de Pinsk, Bielorrusia (2002);
  2. María Melnikova de Moscú (2003);
  3. Zhanna Polyanskaya de Syktyvkar, República de Komi (2005);
  4. Natalya Khametshina de Astracán (2006);
  5. Tatyana Medvedeva de Saratov (2009);
  6. Pavel Boytsov de San Petersburgo (2013);
  7. Vladimir Korvyakov de Lytkarino, región de Moscú. (2015);
  8. Nikolay Azaryev del pueblo. Sukhoi Donetsk, región de Vorónezh. (2016);
  9. Tatyana Frolova de Moscú (2017);
  10. Konstantin Bogatski de Kempten, Alemania (2018).
  • signo de búho- fue el predecesor del Búho de Cristal, premiado varias veces a principios de los años 1980.

Chaquetas

chaqueta roja es una señal "miembro inmortal del club"- una persona que puede permanecer en el club incluso si su equipo pierde. Se otorgaba al mejor jugador del equipo que llegaba a la final de la serie, independientemente del resultado (pero hubo un partido en el que se otorgaba a todo el equipo). Después de los Juegos Inmortales, se abolieron las chaquetas.

Bandolera del mejor capitán.

Esta bandolera se otorga al mejor capitán una vez cada cinco años. Introducido en 2000 por Vladimir Voroshilov. En el último partido del año 2000 decidió regalar la mejor bandolera del club a los capitanes más destacados de la historia del fútbol. No tuvo suficiente tiempo al aire en 2000, y Boris Kryuk entregó sus tirantes en el verano de 2001, después de la muerte de Voroshilov. Ganadores del premio:

  1. Andréi Kamorin (2001);
  2. Borís Eremin (2001);
  3. Vladimir Lutovinov (2001);
  4. Víctor Sidnev (2001);
  5. Andréi Kozlov (2001);
  6. Alexey Blinov (2001);
  7. Ales Mukhin (2005);
  8. Balash Kasumov (2010).

Correa de hombro cadete

Presentado por un experto que tiene la bandolera del mejor capitán al final de cada episodio de “Niños del Siglo XXI” al mejor capitán de esta serie. Hombros de la bandolera:

  1. Kirill Emelin (2018);
  2. Artyom Savochkin (2019).

Título de maestro de club

Desde 1995, en cada temporada aniversario del juego, uno de los expertos recibe el título de Maestro. Actualmente este título lo ostentan:

  1. Alejandro Druz (desde 1995);
  2. Maxim Potashev (desde 2000);
  3. Víctor Sidnev (desde 2005);
  4. Andrey Kozlov (desde 2008);
  5. Elizaveta Ovdeenko (desde 2018).

Título de académico del club.

Lo mismo ocurrió con los maestros del club, en la final de 2015 se introdujo el título de académico. Se asigna a los televidentes activos que:

  • tener un Búho de Cristal o Diamante y haber logrado seis victorias contra Expertos;
  • Otorgó dos veces el Búho de Cristal o el Búho de Diamante, independientemente del número de victorias sobre los expertos.

Los académicos siempre están invitados al club para el final de serie y el final de año, independientemente de si sus preguntas se juegan en la mesa o no. En caso de victoria entre los televidentes, los académicos, al igual que los maestros, participan colectivamente en la elección del ganador del premio final. Actualmente este título lo ostentan:

  1. Sergey Chevdar de Chernomorsk, Ucrania (ganador del “Crystal Owl”);
  2. Svetlana Sumachakova de Gorno-Altaisk, República de Altai (dos veces ganadora del Búho de Cristal);
  3. Tatyana Medvedeva de Saratov (ganadora del "Diamond Owl");
  4. Zhanna Polyanskaya de Syktyvkar, República de Komi (ganadora del “Diamond Owl”);
  5. Radik Khabibullin del pueblo de Popovka, territorio de Perm (ganador del “Crystal Owl”), desde el 28 de octubre de 2018.

Premio a la respuesta más brillante.

En el juego final de 2015 se otorgó por primera vez un premio especial a la respuesta más brillante del año. Es un gemelo de color dorado con la imagen de un búho. El premio se otorga anualmente a un experto que, gracias a su conocimiento y pensamiento innovador, pudo dar una respuesta brillante en un momento crucial. Ganadores del premio:

  1. Alena Povysheva (2015, pregunta sobre la forma del squash en el tercer juego de la Winter Series)
  2. Boris Belozerov (2016, pregunta súper relámpago sobre Ilya Oblomov en la tercera partida de la Serie de Verano)
  3. Elizaveta Ovdeenko (2017, pregunta relámpago sobre las gregerias de Ramón Gómez de la Serna en el segundo juego de la Serie de Invierno)
  4. Elizaveta Ovdeenko (2018, pregunta sobre el padre de la rima en el cuarto juego de la serie Winter)

Otros premios y reconocimientos

  • Insignia “Por servicios al juego “¿Qué?” ¿Dónde? ¿Cuándo?” - presentado el 14 de mayo de 2005 al “mejor experto de todos los tiempos y pueblos” Alexander Druz con motivo de su 50 aniversario, que coincidió el 10 de mayo. En el mismo juego, le regalaron un gatito Scottish Fold.
  • "Por la voluntad de ganar" ("Serpiente de diamante") - otorgado el 24 de diciembre de 2005 a Andrei Kozlov, quien, después de perder el 19 de noviembre de 2005, durante el siguiente juego demostró la exactitud de su respuesta incorrecta - rellenó la serpiente con arroz según su receta.
  • Medalla por 50 juegos: otorgada el 15 de abril de 2018 a Viktor Sidnev por su participación número 50 en el programa de juegos. El mismo día, Andrey Kozlov, Alexey Kapustin y Maxim Potashev recibieron las mismas medallas por participar en más de 50 juegos. Esta medalla también podría haberla recibido el veterano del club Alexander Druz, que en ese momento había jugado 91 partidos, pero le ofrecieron una nueva medalla cuando se sentó como jugador por 100ª vez.

pausas

Para los descansos en el juego, se utilizan varias pausas para levantar el ánimo del equipo de expertos:

  • Pausa musical: el presentador toma esta pausa después de la tercera ronda y más tarde, excepto en los momentos en que el marcador es 3:0 a favor de los expertos.
  • Pausa para el café: celebrada a partir del 4 de marzo de 2018, a los conocedores se les sirve café de la marca Ambassador.
  • Anteriormente, había una pausa para el té en el juego, que generalmente se llevaba a cabo entre las 23:00 y las 0:00 (a principios de invierno). Sirvieron té de la marca Ahmad, patrocinador del programa de juegos.

Música en el juego

Aquí hay una lista de todos los temas musicales que se usaron en el juego antes y ahora:

  • El 30 de diciembre de 2000, en el marco de la temporada del “Último Tour”, tuvo lugar un partido que decidió el destino del club. Si los expertos hubieran perdido, era poco probable que volviéramos a ver el partido. En el salón también estuvo presente el director general de ORT, Konstantin Ernst.
  • Después de la muerte de Vladimir Voroshilov, el destino del juego estaba bajo Gran pregunta: ¿Quién dirigirá el juego? El programa volvió a emitirse "según lo previsto": la serie de verano de 2001 se llevó a cabo bajo la pregunta "¿Ser o no ser un juego sin Voroshilov?" El Club seguirá existiendo si los expertos ganan el partido final y también si el público vota por mayoría a favor de la continuación del Club. Los conocedores ganaron por 6:4 y el 91% de los espectadores votó por la opción “Be”. La serie de juegos estuvo enteramente dedicada al creador del juego, Vladimir Voroshilov.
  • Desde 2001, el juego ha sido presentado por Boris Kryuk, pero pasó la Serie de Verano del mismo año con una voz baja procesada. Nadie sabía quién dirigía el juego; inicialmente se pensó que el anfitrión era el primo de Hook. Debido a tal incertidumbre, el presentador fue llamado “Sr. Esta tradición ha continuado hasta el día de hoy.
  • La Serie de Invierno de 2001 introdujo el juego de una manera completamente nueva. El estudio ha sido cambiado a más estilo moderno, y los expertos ya no juegan por dinero. A partir de ahora, junto con los búhos, sólo los mejores expertos y espectadores recibirán premios en efectivo.
  • Desde la temporada 2002 se han emitido cuatro episodios: primavera, verano, otoño e invierno. Anteriormente, sólo se jugaban las series de Verano e Invierno.
  • En el segundo partido de la serie de verano de 2002, alguien sonó el móvil en el pasillo.
  • Según el presentador del juego, Boris Kryuk, si un equipo de expertos gana la final del año, casi siempre es por 6:5, y si pierde, lo más frecuente es que sea por 6: 3.
  • El partido más corto (41 minutos) tuvo lugar el 10 de abril de 2010; entonces el presentador no hizo ninguna pausa musical.
  • El 17 de abril de 2010, uno de los jugadores del equipo de Andrei Kozlov, Igor Kondratyuk, jugó por primera vez por Skype, debido a la imposibilidad de volar a Moscú debido a la nube de cenizas de la erupción volcánica. El equipo ganó este juego. Esta es la primera vez que un experto del club participa en la discusión en ausencia.
  • El 28 de mayo de 1994, el equipo de Alexei Vavilov, con un marcador de 0:5 a favor de los televidentes, respondió 6 preguntas seguidas y ganó con un marcador de 6:5. La situación prácticamente se repitió en el equipo de Alexey Blinov el 12 de abril de 2008, a excepción del marcador inicial de 1:5.
  • En la última partida de 2008, el presentador Boris Kryuk entró por primera vez en la sala para encontrarse con los expertos.
  • En la final de 2008, el jugador que tenía que responder a las preguntas del Super Blitz fue elegido top.
  • En el partido final de 2010, en el decimotercer sector, se hizo una pregunta que no surgió de Internet, sino que fue inventada por el propio presentador. La pregunta sonaba así: “Probamos la tuerca en el diente, no se mueve. Buscamos un objeto más pesado cerca, pero no lo encontramos. Le damos la vuelta a la nuez, la sostenemos a contraluz hasta que encontramos una pequeña grieta en la cáscara y, colocando la cáscara de manera que la grieta quede arriba, la golpeamos con fuerza y ​​​​la rompemos o nos aseguramos de que el crack resulta ser falso. “¿Quién y de qué estamos hablando?” dijo todo esto? Dmitry Avdeenko respondió correctamente y la respuesta correcta fue “Esta es una metáfora muy hermosa de lo que está sucediendo aquí y ahora. nuez en en este caso es una pregunta, y estamos tratando de encontrar en ella debilidad, ábrelo para encontrar la respuesta correcta. Y, muy probablemente, esa metáfora fue propuesta por Vladimir Yakovlevich Voroshilov”.
  • En 2008, al final del año, el juego número 33 fue reconocido por los maestros como un juego de aniversario, pero con una salvedad: "si el año 66 del juego se reconoce como un aniversario".
  • En 2011, el primer juego de la serie de otoño presentó el sector 13, pero tuvo que cancelarse debido a problemas técnicos. Por primera vez en la historia del juego, un incidente así ocurrió en el último juego de la serie de verano de 2007. próximo caso ocurrió en el primer juego de la serie de primavera de 2014, nuevamente debido a problemas técnicos, posiblemente relacionados con la actualización del diseño de la pantalla.
  • En la final de 2013, antes del inicio de la partida, el equipo de Ales Mukhin y personalmente Ilya Novikov, que anteriormente había perdido un súper blitz en la ronda decisiva, intentaron apelar la pregunta fatal. Después de largas discusiones y discusiones (unos 15 minutos), Mikhail Barshchevsky aconsejó repetir inmediatamente la pregunta. El presentador apoyó la idea y preguntó a los espectadores en la sala si repetir la pregunta o no, y la decisión se tomaría si se recogieran al menos 7 votos. Como resultado, 9 espectadores votaron “a favor”, dos “en contra”, un espectador tuvo que abstenerse por no haber visto el partido anterior. Sólo después de la votación, el presentador aclaró que si juega el equipo de Mukhin, entonces los que votaron “a favor” decidirán votar por la pregunta sin posibilidad de ganar. La pregunta del sector 13 fue elegida como pregunta para repetición. Contenía una pregunta no de Internet, sino del propio presentador. A diferencia de la final de 2010, Boris Kryuk, al igual que el sector Zero, fue para Ilya Novikov, y el papel de “minutos para la reflexión” lo desempeñó reloj de arena. La cuestión se perdió y el equipo de Konstantin Ruder entró en el último partido.
  • En el partido final de 2013 llegó una pregunta de Pavel Boytsov, que vino a Moscú con su familia y su hijo estaba en el pasillo. Durante el anuncio de la respuesta correcta, el representante más joven de la familia comenzó a abrir la caja negra demasiado pronto, lo que fue seguido por una reacción bastante violenta por parte del presentador. El incidente se convirtió en meme y ganó gran popularidad fuera de la audiencia de “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?".
  • El 12 de abril de 2014, según los resultados del partido final de la Serie de Primavera, Svetlana Sumachakova de Gorno-Altaisk se convirtió en la primera espectadora de televisión en la historia de “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" - dos veces ganador del Crystal Owl.
  • El 7 de septiembre de 2014, en el primer juego de la Serie de Otoño, Irina Nizamova se convirtió en la primera mujer experta en la historia de “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?”, quién ganó el súper blitz. La peculiaridad del hecho es que Irina era jugadora suplente del equipo Rosatom, y este juego fue el debut de Irina.
  • El 13 de septiembre de 2014, en el segundo partido de la Serie de Otoño, el equipo de Balash Kasumov sintió el efecto del "ala de mariposa". En el sector 13, debido al número limitado de líneas que se muestran en la pantalla, la pregunta no se mostró en su totalidad. Aun así, en la mesa hubo una versión correcta, pero los expertos dieron la respuesta equivocada. Después de un tiempo, se decidió eliminar la pregunta del sector 13 y eliminar el propio sector de la mesa, aunque era posible elegir otra pregunta de Internet. Luego se sucedieron otras circunstancias: al repetir la ronda, se golpeó la parte superior, lo que podría decidir el destino del juego; en la pregunta elegida el equipo no tomó un minuto extra y perdió un punto, después de lo cual surgió tal situación en la mesa que con una probabilidad de 12/13 la siguiente pregunta sería un súper blitz; En la tercera pregunta del Super Blitz, Elizaveta Ovdeenko comete un error muy ofensivo, aunque conocía bien el área de conocimiento de la pregunta. Como resultado, la negligencia de los editores técnicos provocó la derrota y la salida del equipo de la temporada.
  • El 30 de abril de 2017, el cantante Philip Kirkorov recibió el "Búho de Diamante" con motivo de su aniversario, así como por "toda una cascada de brillantes pausas musicales".
  • El 2 de julio de 2017, el equipo de Rovshan Askerov perdió por 0-6. Este es el primer caso registrado en el que un equipo termina un partido con tal puntuación sin una ronda decisiva, es decir, sin responder correctamente 6 preguntas seguidas.
  • En el juego final de 2018, el Búho de Diamante fue otorgado a Konstantin Bogatsky de la ciudad alemana de Kempten. Konstantin no pudo asistir al partido, pero inmediatamente después de la ceremonia de premiación se pusieron en contacto con él y pudieron felicitarlo personalmente en vivo.

parodias

  • En uno de los episodios del programa de televisión “Jolly Guys”, se muestra una parodia de “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?". El presentador Vladimir Voroshilov fue parodiado por Leonid Sergeev, y el papel de experto lo desempeñó Nurali Latypov, quien más tarde se convirtió en uno de los participantes del club y el primer propietario del búho de cristal.
  • Numerosas parodias de “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?" se mostraron en KVN. En una de las parodias, Rovshan Askerov fue un participante invitado. Y en 2018, el KVN Star Team participó en el juego.
  • Una parodia del programa estaba contenida en uno de los episodios del programa de televisión "Dolls" (1997).
  • Los participantes del programa OSP-Studio también realizaron varias parodias. Además de las parodias del juego en sí (se parodiaron a los conocedores Boris Burda, Alexander Byalko y Alexander Druz), también se mostró una parodia del programa "Sin corbata" con la participación de conocedores.
  • En el escenario, el juego fue parodiado por Vladimir Vinokur (en el programa "¿Hay un boleto extra") y Maxim Galkin? Según Galkin, el presentador del programa fue Vladimir Putin, quien leyó cartas de George Bush, Boris Berezovsky y Gerhard Schroeder, y los expertos fueron Boris Yeltsin, Viktor Chernomyrdin, Grigory Yavlinsky y Valeria Novodvorskaya.
  • Tres parodias del programa de juegos “¿Qué? ¿Dónde? Cuando" estaban en el programa de televisión "Big Difference".
  • La parodia del juego consistió en un episodio completo del programa de televisión "Cartoon Personality" (8 de mayo de 2012), donde los expertos eran Dmitry Dibrov, Anastasia Volochkova, Gennady Onishchenko, Tina Kandelaki y Dmitry Guberniev, el capitán del equipo era Alexander Lukashenko. , y el presentador fue Vladimir Zhirinovsky.
  • Parodiado varias veces por el programa “ Club de comedia”, y en la víspera de Año Nuevo de 2010, algunos expertos (incluido Alexander Druz) fueron representados como muñecos 3D en el programa “ProjectorParisHilton”. Los propios presentadores de los programas, cuya transmisión a menudo se producía justo antes de “¿Qué? ¿Dónde? Cuando”, parodió varias veces la presentación de Boris Hook al final de su programa, y ​​una vez los espectadores realmente creyeron lo que estaba pasando.

Premios

  • TEFI-1997 en la categoría “Programa de entretenimiento”
  • TEFI-2001 en la categoría “Juego de televisión”
  • TEFI-2011 en la categoría “Juego de televisión. competencia intelectual"
  • TEFI-2014 en la categoría “Juego de TV”
  • TEFI-2016 en la categoría “Juego de TV”
  • TEFI-2018 en la categoría “Juego de TV”

Notas

Enlaces

  • Catálogo de enlaces a clubes regionales de juegos intelectuales.
  • Una base de datos de preguntas formuladas en torneos deportivos sobre “¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo?”, “Brain-ring” y “Juego propio”

¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?

Juegos de televisión rusos

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Provisiones generales
"En el principio era la palabra..."
En cada festival, los chicos se nos acercan para hablar sobre la "vida". En última instancia, cualquier conversación gira en torno a la clasificación de los equipos y la situación del equipo. Pero cuando empiezas a preguntar sobre los objetivos del juego, la composición profesional, la victoria y otras cosas que para nosotros son elementales, descubres una “tabula rasa”. Tenemos que hablar durante mucho tiempo sobre los principios del team building, las reglas de comportamiento en un equipo (con análisis, ejemplos, etc.). Este artículo apareció porque estaba cansado de contar lo mismo en todos los torneos.
Ahora la conversación comenzará después de leer este artículo.
Estos principios no son míos. El apellido en la parte superior, encima del título, sólo en pequeña medida puede considerarse el apellido del autor, más bien un coleccionista y sistematizador. Decenas de personas con las que hablé me ​​dieron su opinión sobre los principios de la formación de equipos, casos que confirmaron o refutaron (según ellos pensaban) algunos de ellos. Desafortunadamente, estos principios no son inventados. La experiencia de quienes crearon, entrenaron o participaron en equipos que lograron altos resultados muestra que existen leyes objetivas de la naturaleza (humana, cuya violación... Quien, por ignorancia o estupidez, hace esto, se sorprende de mucho tiempo, mirando el resultado) .
No se puede decir que estas leyes se implementen con 100% de claridad, por así decirlo E= mc 2 , ellas, como todas las leyes de la psicología, son muy complejas, con muchas circunstancias que las acompañan, pero, sin embargo, se cumplen en la mayoría de los casos con una precisión asombrosa, y en aquellos casos en los que parece que no funcionan, al más cerca En el examen hay huellas de los mismos que vienen.
Elegí deliberadamente el tono de un artículo científico. No permite “pensar según el árbol”, sino “brevemente la esencia”, lo que me conviene más, y al mismo tiempo me servirá de ejemplo para uno de los principios. Por cierto, aunque tengo muchos ejemplos de otras áreas, citaré de la vida de los equipos de ChGK, afortunadamente fue escrito para ellos (pero la mayoría de los ejemplos de la vida de otros equipos están en conversaciones privadas, porque esto Es mi opinión, y no es indiscutible, pero ofender a jugadores de otros equipos no entra en mis planes.

PD 1997: Resultó que nuestra gente tampoco estaba acostumbrada, se ofendieron mucho y tratar de ilustrar el artículo con ejemplos de la vida de nuestro equipo me costó mucho.

Victoria o emoción
¿Proceso o resultado? Estos son los puntos extremos entre los que se encuentra todo el espectro de motivación de jugadores y equipos. Por cierto, nadie dijo que no se puedan combinar, pero, como todo lo bueno, rara vez ocurre en su totalidad. La mayoría de las veces prevalece una de las tendencias, además de algunas adicionales (lucirse, chicas, aparecer en la televisión, los patrocinadores darán dinero, etc.).
Todo lo bueno hay que pagarlo. Para la felicidad de la victoria, hay que soportar compañeros difíciles e inconvenientes (un buen jugador rara vez carece de una peculiaridad: la especificidad), el régimen y la prohibición en el torneo, y quién sabe qué más... Pero los campeones del enésimo número de torneos, masters y demás, otros, otros. ¿Y la emoción de la pregunta que hicimos nosotros solos? No, hay algo en esto.
Todo lo bueno hay que pagarlo. Para la emoción de los amigos, con los que juegas, charlas, y prefieres todo, que no ofenden y en general... Bueno, no son jugadores de alto nivel, pero... Y hay que pagar con el juego inestable. , en mitad de la tabla del torneo... No daré ejemplos, son innumerables. Y en general, menos negatividad. Cada uno elige por sí mismo. Al formar un equipo, es mejor ponerse de acuerdo inmediatamente sobre el objetivo principal. Esto no excluye otros objetivos, pero la falta de acuerdo sobre el principal, al final, en mi opinión, rompe el equipo.
PD 1997: Desgraciadamente sucede que las prioridades de cada jugador cambian. En este caso, por ofensivo que sea, hay que separarse del jugador. Es cierto que ha aparecido una cohorte de landsknechts que realizan diferentes ambiciones en diferentes equipos. Quizás esto ayude a prolongar la vida de los equipos.

"Tranvía o avión"
Estas dos palabras denotan dos enfoques diferentes de la composición, es decir, ¿Es variable o constante? (Me gustaría señalar que por "tranvía" nos referimos a un equipo que consta de 7 a 9 jugadores, y de un torneo a otro la composición de los seis jugadores cambia. Si el equipo expulsa a algunos jugadores de un torneo a otro torneo y recluta nuevos, entonces ya no estamos hablando de un "tranvía", sino de un "tren", ya que es poco probable que estos jugadores de este equipo se vuelvan a encontrar).
O los jugadores, como en un tranvía, entran en el equipo y lo abandonan (en diferentes paradas), o como en un avión: despegan, y en una sola composición hasta el final. Personalmente, me quedo con el "avión": es bueno pensar que eres insustituible. Una persona en tal situación se siente segura, juega relajadamente y hay notablemente menos "corrientes ocultas" en el equipo.
Por otro lado, el "tranvía" tiene una razón: entre los jugadores no hay relajación, en todos los torneos cuentan con el apoyo de suplentes, un equipo completo (pero hay un enfrentamiento: quién jugará hoy...) . Piensen, muchachos, piensen: hay una opción, pero hicimos nuestra elección y nuestro avión todavía está en vuelo.
PD 1997: Resultó que no se puede sacar a la mitad del equipo del avión, ni siquiera para mejorar el resultado (y eso no sucedió en el caso de nuestro equipo), sólo se puede romper el avión. Y aunque luego lo pegamos, ya no pudimos volar tan alto como antes.

Todas las profesiones son importantes.
EN diferentes tipos deportes en los que estuve involucrado, este principio se llamaba de otra manera: “todos trabajan”, “una persona está en su lugar”, pero aquí llamé a este principio así porque entre los ChGK algunos de ellos son tratados con falta de respeto, sin entender que sin La orquesta suena más pobre que cualquiera de los instrumentos. Veamos las profesiones con más detalle:
Despachador. El conductor, líder de la discusión, asume la responsabilidad de elegir la versión y el derecho a responder. La mayoría de las veces es el capitán, aunque no siempre. Un buen despachador es una bestia rara. Tranquilo, equilibrado, sencillo, capaz de mantener un equipo.
Volumen de acceso directo . Un erudito, una persona llena de conocimientos. Esta es su principal ventaja y principal desventaja, porque... No existe TPD sin una peculiaridad y, a menudo, estas cantidades se correlacionan. Un buen TPD sabe cómo sacar la respuesta ya en medio de una pregunta. TPD en el grupo es el animal que se encuentra con más frecuencia, ya que mucha gente piensa que 6 TPD es un equipo. Sucede que un equipo está formado por un poderoso TPD y personal de servicio, pero estos equipos rara vez llegan a lo más alto de la clasificación.
Intuir. El principal signo de un intuitivo es que nunca (o casi nunca) dice "lo sé", la mayoría de las veces dice "me parece". En general, gran parte de la intuición es “terra incognita”; sólo una cosa se sabe con certeza: una buena intuición puede sacar la respuesta correcta de la nada. Desventajas: vulnerabilidad, poca resistencia, susceptibilidad. Un buen intuitivo es un animal extremadamente raro (incluso si está en el Libro Rojo), pero perderlo: ¿qué perdió el equipo de Blinov con la salida de Levintov-Levitan?
Lógico. Responsable de aislar las más probables del montón de versiones y dejarlas en la discusión. Es su responsabilidad tratar de comprender la lógica del cuestionario, eliminar las cáscaras y oscuridades de la pregunta. Un buen lógico no es una bestia rara, pero desafortunadamente, para los cartesianos, Gente diferente La lógica puede ser muy diferente, por eso sólo un buen lógico puede describir la situación en pocas palabras para que todos la entiendan. Como soy el lógico de nuestro equipo, espero que comprenda que este artículo es un resumen de una conferencia de dos horas. El lógico también tiene defectos, y el principal es que exige acciones lógicas de otros jugadores (de acuerdo con su comprensión de la lógica) y se ofende cuando no lo hacen.
PD 1997: El principal eslogan del lógico: “Más vale un final terrible que un horror sin fin”. Por lo tanto, no le gusta lo incompleto en todo.
cabeza sobria. Devuelve la situación “a nuestras ovejas”, amortigua el swing del equipo, elimina la fricción y apaga las emociones. Una buena “cabeza sobria” hace esto de manera fácil, rápida y desapercibida. Cómo lo hace, no lo puedo decir, ya que nuestra "cabeza sobria" lo hace de manera fácil, rápida e imperceptible.
Nadie dice que cada función deba ser realizada por una sola persona. Todos somos un poco caballo. Sin una provisión básica de erudición, buena lógica, algo de intuición y lucidez, no hay buenos jugadores. Un gran jugador tiene, por así decirlo, alguna “hiperfunción”, y un gran equipo está formado por jugadores con “hiperfunciones” en una combinación óptima.
En mi opinión, un gran equipo con una composición óptima: un despachador, 2 TPD, un intuitivo, un lógico y una mente clara. En cualquier caso, a partir de la era de los encuentros entre ciudades, los primeros lugares en los torneos los ocupaban en la mayoría de los casos equipos de esta composición, y la práctica, como sabemos, es el criterio de la verdad. Por cierto, sobre la verdad. El mapa no es igual al territorio, aunque da mucha información sobre el mismo. En nuestro equipo no hay personas con funciones puras, aunque al comienzo de nuestra carrera Anatoly Wasserman era un TPD puro. Usando métodos de PNL Irina logró la revelación de su parte creativa y ahora la lógica y la intuición están trabajando allí con todas sus fuerzas, lo que personalmente, como lógica del equipo, es muy inquietante, ya que cambia el código de verificación. Ahora tengo que tener en cuenta que las versiones de Tolik no son 100% ciertas.
PD Lo releí y vi que el despachador y el "cabeza sobria" no tienen defectos. Déjame explicarte: este es nuestro capitán.
PD 1997: Resultó que el capitán tiene defectos, pero no se relacionan con el juego del equipo, sino con la vida del equipo, que es significativamente diferente.

Estamos grabando un videoclip.
PD 1997: Se me ocurrió la formulación de este principio. Y participé activamente en su implementación, por lo que sufro, pero no me arrepiento.
Según este principio, organizar una respuesta a una pregunta es similar a filmar un vídeoclip. Hay un director, un guionista, un camarógrafo, un diseñador de iluminación (etc.) y, finalmente, los actores. En un minuto (y en Brain incluso antes), este grupo bien coordinado debe hacer un videoclip sobre el tema: “La respuesta correcta a pregunta hecha". Para hacer esto, cada uno debe hacer su trabajo y, preferiblemente, hacerlo bien. Por supuesto, todos quieren verse hermosos, estar frente a todos, pero cada jugador debe tomar una decisión por sí mismo: quiere ser una estrella en el equipo, o jugar en un equipo estrella Por supuesto, un equipo estrella tiene sus propias estrellas, pero en este caso (hablo de nuestro equipo) tenemos un acuerdo claro: cada uno hace su trabajo (el indicado). lo hacen mejor que otros).
PD 1997: Lo principal es no olvidar que existe tal acuerdo y no pensar seriamente que una profesión puede hacerlo todo por sí misma.
Las claras formulaciones de Boris Burda no permiten a los presentadores criticar la respuesta. Es el portavoz del equipo, la mayoría de las respuestas (resultado del trabajo de todo el equipo) son suyas. Además, esta también es una mini obra interpretada por un actor talentoso. El discurso lento de Wasserman y su caricia en la barba y la “mujer hermosa con lógica de hierro” Irina Morozovskaya permiten al equipo cubrir ~99% de las respuestas. Viktor Morokhovsky suele decir las palabras: "Respuestas..." seguidas de su apellido. Tatyana Bogatyreva y yo respondemos en los casos en que todo está completamente "fuera", cuando sólo nosotros lo sabemos y el botón del cerebro ya ha sido presionado. Lo principal es el resultado, y siempre seremos considerados la gloria.
PD 1997: Si.
La elección que cada jugador debe hacer por sí mismo debe ser consciente. Después de todo, tendrás que esconder tu orgullo personal en tu bolsillo trasero, escuchar preguntas del público como: "¿Qué hacen estos... bueno... excepto Burda en el equipo?" Y haz el trabajo en silencio.
PD 1997: Con o sin él.

Ganadores
El desarrollo de este principio para equipos pertenece a Irina Morozovskaya y se basa en los conceptos de Eric Berne. Brevemente la esencia. Hay 3 tipos de personas: ganadora, no ganadora y perdedora. El ganador es confiado, generoso y respeta los acuerdos; el no ganador no siempre hace esto y el perdedor no lo hace;
Irina cree (y nosotros y la práctica estamos de acuerdo con ella) que el ganador obtiene 1 punto, el no ganador obtiene 0 puntos y el perdedor obtiene -1 punto, y los puntos del capitán se multiplican por 3. La suma de los puntos de los jugadores es el criterio para un equipo ganador. Teóricamente varía de -8 a +8, pero en la práctica estamos hablando del intervalo de +2 a +8 (aunque para ser honesto, +8 también es una teoría, no nos hemos encontrado con tales, incluso nuestro equipo tiene es +7). El primer capitán de nuestro equipo, Eduard Zlotnikov, reclutó un equipo con el objetivo consciente de ganar el primer campeonato telefónico MAK, e intuitivamente eligió de la lista del club (= 30 nombres) no sólo según un principio profesional (este principio ya estaba que conocemos), sino también del ganador principal.
Si quieres ser un ganador, ¡sé uno! El ganador actúa así inconscientemente, pero si alguien más se comporta como ganador, los resultados serán los mismos. El incumplimiento de este principio siempre se castiga.

posdata
Además de lo dicho anteriormente, también existe la ciencia de la soción, que le informará sobre la orientación psicológica y la compatibilidad de una persona. diferentes tipos personas, métodos de entrenamiento psicológico, pruebas y mucho más. No seas ciego, construye tus equipos conscientemente, analiza tus errores y tal vez estos principios te ayuden.
¡Buena suerte para ti!
1995



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