տուն Լնդեր Need for Speed ​​շարքի լավագույն մրցարշավները: Need for Speed. հիշելով լեգենդար ֆրանշիզայի բոլոր մասերը Ինչ արագության կարիք կա

Need for Speed ​​շարքի լավագույն մրցարշավները: Need for Speed. հիշելով լեգենդար ֆրանշիզայի բոլոր մասերը Ինչ արագության կարիք կա

Նարուտոյի աշխարհում երկու տարի անցավ աննկատ: Նախկին նորեկները համալրել են փորձառու շինոբիների շարքերը՝ չունին և ջոնին կոչումներով։ Գլխավոր հերոսները տեղում չմնացին. յուրաքանչյուրը դարձավ լեգենդար Սանիններից մեկի՝ Կոնոհայի երեք մեծ նինձյաների աշակերտը: Նարնջագույն հագուստով տղան շարունակեց իր մարզումները իմաստուն, բայց էքսցենտրիկ Ժիրայայի հետ՝ աստիճանաբար բարձրանալով մարտական ​​հմտության նոր մակարդակի: Սակուրան դարձավ բուժիչ Ցունադեի օգնականն ու վստահելի անձը՝ Տերեւային գյուղի նոր առաջնորդը։ Դե, Սասկեն, որի հպարտությունը հանգեցրեց Կոնոհայից վտարմանը, ժամանակավոր դաշինքի մեջ մտավ չարաբաստիկ Օրոչիմարուի հետ, և յուրաքանչյուրը կարծում է, որ նրանք առայժմ միայն օգտագործում են մյուսին:

Կարճատեւ դադարն ավարտվեց, և իրադարձությունները ևս մեկ անգամ արագացան փոթորկի արագությամբ: Կոնոհայում կրկին բողբոջում են առաջին Հոկագեի կողմից ցանված հին վեճի սերմերը: Ակացուկիի խորհրդավոր առաջնորդը գործի է դրել համաշխարհային տիրապետության ծրագիր: Ավազ գյուղում և հարևան երկրներում իրարանցում է, ամենուրեք նորից ի հայտ են գալիս հին գաղտնիքները, և պարզ է, որ մի օր հաշիվները պետք է վճարվեն: Մանգայի երկար սպասված շարունակությունը նոր շունչ հաղորդեց սերիալին և նոր հույս՝ անթիվ երկրպագուների սրտերում:

© Hollow, World Art

  • (52182)

    Սուսերամարտիկ Տացումին, գյուղացի մի հասարակ տղա, գնում է Մայրաքաղաք՝ փող աշխատելու իր սովամահ գյուղի համար։
    Եվ երբ նա հասնում է այնտեղ, շուտով իմանում է, որ մեծ ու գեղեցիկ Մայրաքաղաքը պարզապես արտաքին տեսք է։ Քաղաքը թաղված է կոռուպցիայի, դաժանության և անօրինականության մեջ, որը գալիս է վարչապետի կողմից, ով կառավարում է երկիրը կուլիսներից:
    Բայց ինչպես բոլորը գիտեն, «Մենակ դաշտում ռազմիկ չէ», և դրա դեմ ոչինչ անել հնարավոր չէ, հատկապես, երբ քո թշնամին պետության ղեկավարն է, ավելի ճիշտ՝ նա, ով թաքնվում է նրա հետևում:
    Կգտնի՞ Տացումին համախոհներ և կկարողանա՞ ինչ-որ բան փոխել։ Դիտեք և պարզեք ինքներդ։

  • (52116)

    Fairy Tail-ը վարձու կախարդների գիլդիա է, որը հայտնի է ամբողջ աշխարհում իր խելահեղ չարաճճիություններով: Երիտասարդ կախարդուհի Լյուսին վստահ էր, որ դառնալով նրա անդամներից մեկը, նա հայտնվել էր աշխարհի ամենահիասքանչ Գիլդիայում... մինչև չհանդիպեց իր ընկերներին. թռչող խոսող կատուն Երջանիկ, էքսպոզիցիոնիստ Գրեյը, ձանձրալի խելագար Էլզան, դյութիչ և սիրող Լոկին... Նրանք միասին պետք է հաղթեն բազմաթիվ թշնամիների և ապրեն շատ անմոռանալի արկածներ:

  • (46768)

    18-ամյա Սորան և 11-ամյա Շիրոն խորթ եղբայր և քույր են, լրիվ մեկուսիներ և մոլախաղերից կախվածություն ունեցողներ։ Երբ երկու մենակություն հանդիպեցին, ծնվեց անխորտակելի «Դատարկ տարածություն» միությունը, որը սարսափեցրեց բոլոր արևելյան խաղացողներին: Թեև հասարակության մեջ տղաները ցնցվում և աղավաղվում են ոչ մանկական ձևերով, համացանցում փոքրիկ Շիրոն տրամաբանության հանճար է, իսկ Սորան հոգեբանության հրեշ է, որին չի կարելի խաբել: Ավաղ, արժանավոր մրցակիցները շուտով վերջացան, այդ իսկ պատճառով Շիրոն այնքան ուրախացավ շախմատի խաղով, որտեղ վարպետի ձեռագիրը երևում էր առաջին իսկ քայլերից։ Հաղթելով իրենց ուժերի սահմանին՝ հերոսները ստացան հետաքրքիր առաջարկ՝ տեղափոխվել այլ աշխարհ, որտեղ նրանց տաղանդները կհասկանան և կգնահատվեն:

    Ինչու ոչ? Մեր աշխարհում Սորան և Շիրոյին ոչինչ չի պահում, իսկ Disboard-ի ուրախ աշխարհը կառավարվում է տասը պատվիրաններով, որոնց էությունը հանգում է մեկ բանի՝ ոչ մի բռնություն և դաժանություն, բոլոր տարաձայնությունները լուծվում են արդար խաղի միջոցով: Խաղային աշխարհում ապրում է 16 ռասա, որոնցից ամենաթույլն ու անտաղանդը համարվում է մարդկային ռասան։ Բայց հրաշք տղերքն արդեն այստեղ են, նրանց ձեռքում է Էլքիայի թագը՝ մարդկանց միակ երկիրը, և մենք հավատում ենք, որ Սորայի և Շիրոյի հաջողություններն այսքանով չեն սահմանափակվելու։ Երկրի բանագնացներին պարզապես անհրաժեշտ է միավորել Դիսբորդի բոլոր ցեղերը, և այդ ժամանակ նրանք կկարողանան մարտահրավեր նետել Տետ աստծուն, ի դեպ, իրենց հին ընկերոջը: Բայց եթե մտածեք դրա մասին, արժե՞ դա անել:

    © Hollow, World Art

  • (46470)

    Fairy Tail-ը վարձու կախարդների գիլդիա է, որը հայտնի է ամբողջ աշխարհում իր խելահեղ չարաճճիություններով: Երիտասարդ կախարդուհի Լյուսին վստահ էր, որ դառնալով նրա անդամներից մեկը, նա հայտնվել էր աշխարհի ամենահիասքանչ Գիլդիայում... մինչև չհանդիպեց իր ընկերներին. թռչող խոսող կատուն Երջանիկ, էքսպոզիցիոնիստ Գրեյը, ձանձրալի խելագար Էլզան, դյութիչ և սիրող Լոկին... Նրանք միասին պետք է հաղթեն բազմաթիվ թշնամիների և ապրեն շատ անմոռանալի արկածներ:

  • (62974)

    Համալսարանի ուսանող Կանեկի Քենը դժբախտ պատահարի հետևանքով հայտնվում է հիվանդանոցում, որտեղ նրան սխալմամբ փոխպատվաստում են գուլերից մեկի՝ մարդու մսով սնվող հրեշների օրգանները։ Այժմ նա ինքն է դառնում նրանցից մեկը, իսկ մարդկանց համար վերածվում է կործանման ենթակա վտարանդի։ Բայց կարո՞ղ է նա դառնալ մյուս գայլերից մեկը: Թե՞ հիմա նրա համար այլեւս տեղ չկա աշխարհում։ Այս անիմեն կպատմի Կանեկիի ճակատագրի և այն ազդեցության մասին, որը նա կունենա Տոկիոյի ապագայի վրա, որտեղ շարունակական պատերազմ է ընթանում երկու տեսակների միջև։

  • (35433)

    Մայրցամաքը, որը գտնվում է Իգնոլա օվկիանոսի կենտրոնում, մեծ կենտրոնականն է և ևս չորսը՝ հարավային, հյուսիսային, արևելյան և արևմտյան, և աստվածներն իրենք են հոգում դրա մասին, և այն կոչվում է Էնտե Իսլա:
    Եվ կա մի անուն, որը սարսափի մեջ է գցում բոլորին Էնտե Իսլայում` խավարի տիրակալ Մաո:
    Նա տերն է մյուս աշխարհի, որտեղ ապրում են բոլոր մութ արարածները:
    Նա վախի ու սարսափի մարմնացումն է։
    Խավարի Տեր Մաոն պատերազմ հայտարարեց մարդկային ցեղի դեմ և մահ ու ավերածություն ցանեց ամբողջ Էնտե Իսլա մայրցամաքում:
    Խավարի Տիրոջը սպասարկում էին 4 հզոր գեներալներ.
    Ադրամելեքը, Լյուցիֆերը, Ալսիելը և Մալակոդան:
    Չորս դև գեներալները գլխավորեցին գրոհը մայրցամաքի 4 մասերի վրա։ Սակայն հայտնվեց մի հերոս, որը խոսեց անդրաշխարհի բանակի դեմ. Հերոսը և իր ընկերները հաղթեցին արևմուտքում խավարի Տիրոջ զորքերին, ապա հյուսիսում՝ Ադրամելեքին, իսկ հարավում՝ Մալակոդային։ Հերոսը գլխավորեց մարդկային ցեղի միացյալ բանակը և հարձակում սկսեց կենտրոնական մայրցամաքի վրա, որտեղ կանգնած էր Խավարի Տիրոջ ամրոցը...

  • (33812)

    Յատոն թափառող ճապոնական աստված է՝ սպորտային կոստյումով նիհար, կապույտ աչքերով երիտասարդի տեսքով: Սինտոիզմում աստվածության ուժը որոշվում է հավատացյալների քանակով, բայց մեր հերոսը չունի տաճար, քահանաներ, բոլոր նվիրատվությունները տեղավորվում են սակեի շշի մեջ: Թաշկինակով տղան աշխատում է որպես վարպետ՝ պատերին գովազդ նկարելով, բայց ամեն ինչ շատ վատ է ընթանում։ Նույնիսկ լեզվակռիվ Մայուն, ով երկար տարիներ աշխատում էր որպես շինկի՝ Յատոյի սուրբ զենքը, թողեց իր տիրոջը: Եվ առանց զենքի, կրտսեր աստվածը ավելի ուժեղ չէ, քան սովորական մահկանացու հրաշագործը, նա պետք է (ի՜նչ ամոթ) թաքնվի չար ոգիներից: Եվ այնուամենայնիվ, ո՞ւմ է պետք այդպիսի երկնային էակը։

    Մի օր ավագ դպրոցական մի գեղեցիկ աղջիկ՝ Հիորի Իկին, իրեն նետեց բեռնատարի տակ՝ փրկելու սևազգեստ մի տղայի: Դա վատ ավարտվեց. աղջիկը չմահացավ, այլ կարողություն ձեռք բերեց «թողնել» իր մարմինը և քայլել «մյուս կողմից»: Այնտեղ հանդիպելով Յատոյին և ճանաչելով նրա անախորժությունների մեղավորը, Հիյորին համոզեց անօթևան աստծուն բուժել նրան, քանի որ նա ինքն էլ խոստովանեց, որ ոչ ոք չի կարող երկար ապրել աշխարհների միջև: Բայց, ավելի լավ ճանաչելով միմյանց, Իկին հասկացավ, որ ներկայիս Յատոն բավարար ուժ չունի իր խնդիրը լուծելու համար: Դե, դուք պետք է ձեր ձեռքը վերցնեք և անձամբ ուղղորդեք թափառաշրջիկին ճիշտ ճանապարհով. նախ՝ զենք գտեք անհաջողակին, հետո օգնեք նրան գումար վաստակել, իսկ հետո, տեսեք, թե ինչ է տեղի ունենում: Իզուր չէ, որ ասում են՝ ինչ ուզում է կինը, Աստված է ուզում։

    © Hollow, World Art

  • (33782)

    Սուիմեի համալսարանի արվեստի ավագ դպրոցում կան բազմաթիվ հանրակացարաններ, կա նաև Սակուրա բնակելի տունը: Թեև հանրակացարաններն ունեն խիստ կանոններ, Սակուրայում ամեն ինչ հնարավոր է, ինչի պատճառով էլ նրա տեղական մականունը «գժանոց» է: Քանի որ արվեստում հանճարն ու խելագարությունը միշտ ինչ-որ տեղ մոտ են, «բալի այգու» բնակիչները տաղանդավոր ու հետաքրքիր տղաներ են, որոնք չափազանց հեռու են «ճահճից»: Վերցնենք, օրինակ, աղմկոտ Միսակին, ով իր սեփական անիմե է վաճառում խոշոր ստուդիաներին, իր ընկերոջը և փլեյբոյ սցենարիստ Ջինին կամ մեկուսացված ծրագրավորող Ռյունոսուկեին, ով աշխարհի հետ շփվում է միայն ինտերնետի և հեռախոսի միջոցով: Նրանց հետ համեմատած՝ գլխավոր հերոսուհի Սորատա Կանդան պարզամիտ է, ով հայտնվել է «հոգեբուժարանում» միայն... կատուներին սիրելու համար:

    Ուստի հանրակացարանի ղեկավար Չիհիրո-սենսեյը Սորատային՝ որպես միակ ողջամիտ հյուրի, հանձնարարեց հանդիպել իր զարմիկ Մաշիրոյին, ով հեռավոր Բրիտանիայից տեղափոխվում էր իրենց դպրոց։ Փխրուն շիկահերը Կանդաին իսկական պայծառ հրեշտակ էր թվում։ Ճիշտ է, նոր հարևանների հետ խնջույքի ժամանակ հյուրն իրեն կոշտ էր պահում և քիչ էր ասում, բայց նորաթուխ երկրպագուն ամեն ինչ վերագրում էր ճանապարհից առաջացած հասկանալի սթրեսին և հոգնածությանը։ Սորատային միայն իսկական սթրես էր սպասում առավոտյան, երբ նա գնաց արթնացնելու Մաշիրոյին։ Հերոսը սարսափով հասկացավ, որ իր նոր ընկերուհին՝ մեծ արտիստը, բացարձակապես այս աշխարհից դուրս էր, այսինքն՝ նա նույնիսկ ի վիճակի չէր հագնվել։ Իսկ նենգ Չիհիրոն հենց այնտեղ է. այսուհետ Կանդան հավերժ կպահի իր քրոջը, քանի որ տղան արդեն պարապել է կատուների վրա:

    © Hollow, World Art

  • (34036)

    21-րդ դարում համաշխարհային հանրությանը վերջապես հաջողվեց համակարգել մոգության արվեստը և բարձրացնել այն նոր մակարդակի: Նրանք, ովքեր ի վիճակի են մոգություն կիրառել Ճապոնիայում իններորդ դասարանն ավարտելուց հետո, այժմ ողջունվում են կախարդական դպրոցներում, բայց միայն այն դեպքում, եթե դիմորդները հանձնեն քննությունը: Առաջին դպրոց (Հաչիոջի, Տոկիո) ընդունվելու քվոտան 200 աշակերտ է, լավագույն հարյուրը ընդունվում են առաջին բաժնում, մնացածը՝ ռեզերվում, երկրորդում, իսկ ուսուցիչները նշանակվում են միայն առաջին հարյուրին՝ «Ծաղիկներ. »: Մնացածը՝ «Ոգոտները», սովորում են ինքնուրույն: Միաժամանակ դպրոցում միշտ տիրում է խտրականության մթնոլորտ, քանի որ նույնիսկ երկու բաժինների ձեւերն են տարբեր։
    Շիբա Տացույան և Միյուկին ծնվել են 11 ամսվա տարբերությամբ, ինչը նրանց նույն տարին է դպրոցում: Առաջին դպրոց ընդունվելուն պես նրա քույրը հայտնվում է Ծաղիկների մեջ, իսկ եղբայրը մոլախոտերի մեջ. չնայած տեսական գերազանց գիտելիքներին, գործնական մասը նրա համար հեշտ չէ։
    Ընդհանուր առմամբ, մենք սպասում ենք միջակ եղբոր և օրինակելի քրոջ, ինչպես նաև նրանց նոր ընկերների՝ Չիբա Էրիկայի, Սաիջո Լեոնհարթի (կամ պարզապես Լեոյի) և Շիբատա Միզուկիի ուսումնասիրությանը մոգության, քվանտային ֆիզիկայի դպրոցում, մրցաշարում: Ինը դպրոցների և շատ ավելին...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30033)

    «Յոթ մահացու մեղքերը», երբեմնի մեծ ռազմիկներ, որոնք հարգված էին բրիտանացիների կողմից: Բայց մի օր նրանց մեղադրում են միապետներին տապալելու փորձի և սուրբ ասպետներից մի մարտիկի սպանելու մեջ: Այնուհետև Սուրբ ասպետները պետական ​​հեղաշրջում են անում և իշխանությունը վերցնում իրենց ձեռքում։ Եվ «Յոթ մահացու մեղքերը», այժմ վտարվածներ, ցրված են թագավորությունում, բոլոր ուղղություններով: Արքայադուստր Էլիզաբեթը կարողացավ փախչել ամրոցից։ Նա որոշում է գնալ փնտրելու Մելիոդասին՝ Յոթ մեղքերի առաջնորդին։ Այժմ բոլոր յոթն էլ պետք է նորից միավորվեն՝ ապացուցելու իրենց անմեղությունը և վրեժխնդիր լինելու իրենց վտարման համար:

  • (28781)

    2021 թ Անհայտ «Գաստրեա» վիրուսը երկիր եկավ և մի քանի օրվա ընթացքում ոչնչացրեց գրեթե ողջ մարդկությանը։ Բայց սա պարզապես վիրուս չէ, ինչպիսին Էբոլա կամ ժանտախտն է: Նա մարդ չի սպանում։ Գաստրեան խելացի վարակ է, որը վերադասավորում է ԴՆԹ-ն՝ տանտիրոջը վերածելով սարսափելի հրեշի:
    Պատերազմը սկսվեց և ի վերջո անցավ 10 տարի։ Մարդիկ գտել են վարակից մեկուսանալու միջոց. Միակ բանը, որ Gastrea-ն չի կարող հանդուրժել, դա հատուկ մետաղ է՝ Վարանիումը։ Հենց սրանից մարդիկ կառուցեցին հսկայական մոնոլիտներ ու դրանցով շրջապատեցին Տոկիոն։ Թվում էր, թե այժմ սակավաթիվ փրկվածները կարող են հանգիստ ապրել մոնոլիտների հետևում, բայց ավաղ, սպառնալիքը չի վերացել։ Գաստրեան դեռ սպասում է հարմար պահի՝ Տոկիո ներթափանցելու և մարդկության մի քանի մնացորդները ոչնչացնելու համար։ Հույս չկա։ Մարդկանց ոչնչացումը միայն ժամանակի հարց է։ Բայց սարսափելի վիրուսը ևս մեկ այլ ազդեցություն ունեցավ. Կան նրանք, ովքեր արդեն ծնվել են այս վիրուսով իրենց արյան մեջ։ Այս երեխաները՝ «Անիծված երեխաները» (Բացառապես աղջիկները) ունեն գերմարդկային ուժ և վերածնունդ։ Նրանց օրգանիզմում վիրուսի տարածումը շատ անգամ ավելի դանդաղ է ընթանում, քան սովորական մարդու օրգանիզմում։ Միայն նրանք կարող են դիմակայել «Գաստրեայի» արարածներին, և մարդկությունն այլևս հույս չունի: Կկարողանա՞ն մեր հերոսները փրկել մնացած կենդանի մարդկանց և գտնել սարսափելի վիրուսի բուժումը: Դիտեք և պարզեք ինքներդ։

  • (27839)

    Steins, Gate-ում պատմությունը տեղի է ունենում Chaos, Head-ի իրադարձություններից մեկ տարի անց:
    Խաղի ինտենսիվ պատմությունը տեղի է ունենում մասամբ իրատեսորեն վերստեղծված Ակահիբարա թաղամասում, որը Տոկիոյում հայտնի otaku առևտրի վայր է: Սյուժեն հետևյալն է՝ մի խումբ ընկերներ Ակիհիբարայում սարք են տեղադրում՝ անցյալին տեքստային հաղորդագրություններ ուղարկելու համար։ Խաղի հերոսների փորձարկումներով հետաքրքրված է SERN անունով խորհրդավոր կազմակերպությունը, որը նույնպես զբաղվում է ժամանակի ճամփորդության ոլորտում սեփական հետազոտություններով։ Եվ հիմա ընկերները պետք է հսկայական ջանքեր գործադրեն SERN-ի կողմից գերվելուց խուսափելու համար:

    © Hollow, World Art


    Ավելացվեց Սերիա 23β, որը ծառայում է որպես այլընտրանքային ավարտ և շարունակություն դեպի SG0:
  • (27142)

    Երեսուն հազար խաղացողներ Ճապոնիայից և շատ ավելի շատ խաղացողներ ամբողջ աշխարհից հանկարծ հայտնվեցին հսկայական բազմախաղացող առցանց դերային խաղի Legend of the Ancients խաղում: Մի կողմից, խաղացողները ֆիզիկապես տեղափոխվեցին նոր աշխարհ, իրականության պատրանքը գրեթե անթերի էր: Մյուս կողմից, «զոհերը» պահպանեցին իրենց նախկին ավատարները և ձեռք բերած հմտությունները, օգտատիրոջ միջերեսը և հարթեցման համակարգը, իսկ խաղի մեջ մահը հանգեցրեց հարության միայն մոտակա մեծ քաղաքի տաճարում: Հասկանալով, որ մեծ նպատակ չկա, և ոչ ոք չի նշել ելքի գինը, խաղացողները սկսեցին հավաքվել միասին՝ ոմանք ապրելու և կառավարելու ջունգլիների օրենքով, մյուսները՝ դիմակայելու անօրինականությանը:

    Շիրոն և Նաոցուգուն՝ աշխարհում ուսանող և գործավար, խաղի մեջ՝ խորամանկ հրաշագործ և հզոր մարտիկ, վաղուց են միմյանց ճանաչում լեգենդար «Mad Tea Party» գիլդիայից: Ավաղ, այդ օրերը ընդմիշտ անցել են, բայց նոր իրականության մեջ կարող ես հանդիպել հին ծանոթների ու պարզապես լավ տղաների, որոնց հետ չես ձանձրանա։ Եվ ամենակարեւորը՝ Լեգենդների աշխարհում հայտնվել է բնիկ բնակչություն, որը այլմոլորակայիններին համարում է մեծ ու անմահ հերոսներ։ Ակամայից ուզում ես դառնալ Կլոր սեղանի մի տեսակ ասպետ՝ ծեծելով վիշապներին ու փրկելով աղջիկներին։ Դե, շուրջը շատ աղջիկներ կան, հրեշներ և ավազակներ նույնպես, իսկ հանգստանալու համար կան հյուրընկալ Ակիբայի նման քաղաքներ։ Հիմնական բանը այն է, որ դուք չպետք է մեռնեք խաղի մեջ, շատ ավելի ճիշտ է ապրել մարդու նման:

    © Hollow, World Art

  • (27238)

    Hunter x Hunter-ի աշխարհում կա մարդկանց մի դաս, որը կոչվում է Որսորդներ, ովքեր, օգտագործելով հոգեկան ուժերը և մարզվելով մարտական ​​բոլոր ձևերով, ուսումնասիրում են հիմնականում քաղաքակիրթ աշխարհի վայրի անկյունները: Գլխավոր հերոսը՝ Գոն (Գուն) անունով մի երիտասարդ, ինքը՝ մեծ որսորդի որդին է։ Նրա հայրը խորհրդավոր կերպով անհետացել է շատ տարիներ առաջ, և այժմ, մեծանալով, Գոնը (Գոնգը) որոշում է գնալ նրա հետքերով։ Ճանապարհին նա գտնում է մի քանի ուղեկիցների՝ Լեորիոյին՝ հավակնոտ բժիշկ, ում նպատակը հարստանալն է։ Կուրապիկան իր կլանի միակ փրկվածն է, որի նպատակը վրեժխնդրությունն է։ Կիլուան մարդասպանների ընտանիքի ժառանգն է, որի նպատակը մարզվելն է: Նրանք միասին հասնում են իրենց նպատակին և դառնում Որսորդներ, բայց սա միայն առաջին քայլն է նրանց երկար ճանապարհին... Իսկ առջևում Կիլուայի և նրա ընտանիքի պատմությունն է, Կուրապիկայի վրեժխնդրության պատմությունը և, իհարկե, մարզումները, նոր առաջադրանքներն ու արկածները։ ! Սերիալը դադարեց Կուրապիկայի վրեժխնդրությամբ... Ի՞նչ է մեզ սպասվում հաջորդիվ այսքան տարի անց։

  • (28056)

    Գայլերի ցեղը գոյություն է ունեցել անհիշելի ժամանակներից: Նրա ներկայացուցիչները բոլորովին դեմ չեն մարդկանց, նրանք նույնիսկ սիրում են նրանց՝ հիմնականում իրենց հում տեսքով։ Մարդկային մարմնի սիրահարները արտաքուստ չեն տարբերվում մեզնից, ուժեղ, արագ և համառ, բայց նրանցից քիչ են, ուստի գայլերը որսի և քողարկման խիստ կանոններ են մշակել, իսկ խախտողները պատժվում են կամ հանգիստ հանձնվում չար ոգիների դեմ պայքարողներին: Գիտության դարում մարդիկ գիտեն գայլերի մասին, բայց ինչպես ասում են՝ սովոր են։ Իշխանությունները մարդակերներին սպառնալիք չեն համարում, ավելին, դրանք դիտում են որպես գերզինվորներ ստեղծելու իդեալական հիմք։ Փորձերը վաղուց են ընթանում...

    Գլխավոր հերոս Քեն Կանեկիին նոր ճանապարհի ցավալի որոնում է սպասվում, քանի որ նա հասկացավ, որ մարդիկ և գայլերը նման են. պարզապես ոմանք բառացիորեն ուտում են միմյանց, մյուսները՝ փոխաբերական իմաստով: Կյանքի ճշմարտությունը դաժան է, այն չի կարելի փոխել, իսկ նա, ով երես չի տալիս, ուժեղ է։ Եվ հետո ինչ-որ կերպ:

  • (26753)

    Գործողությունը տեղի է ունենում այլընտրանքային իրականության մեջ, որտեղ դևերի գոյությունը վաղուց ճանաչված է. Խաղաղ օվկիանոսում կա նույնիսկ կղզի՝ «Itogamijima», որտեղ դևերը լիարժեք քաղաքացիներ են և ունեն հավասար իրավունքներ մարդկանց հետ: Այնուամենայնիվ, կան նաև մարդկային աճպարարներ, որոնք որսում են նրանց, մասնավորապես՝ արնախումներ։ Սովորական ճապոնացի դպրոցական Ակացուկի Կոջու անունով անհայտ պատճառով վերածվել է «մաքուր վամպիրի»՝ թվով չորրորդը: Նրան սկսում է հետևել մի երիտասարդ աղջիկ՝ Հիմերակի Յուկինան կամ «սայր շամանը», որը պետք է վերահսկի Ակացուկիին և սպանի նրան, եթե նա դուրս գա վերահսկողությունից։

  • (25502)

    Պատմությունը պատմում է Սայտամա անունով մի երիտասարդի մասին, ով ապրում է մի աշխարհում, որը հեգնանքով նման է մերին: Նա 25 տարեկան է, ճաղատ ու գեղեցիկ, և, առավել ևս, այնքան ուժեղ, որ մեկ հարվածով կարող է ոչնչացնել մարդկությանը սպառնացող բոլոր վտանգները։ Նա փնտրում է իրեն կյանքի դժվարին ճանապարհին՝ միաժամանակ ապտակներ բաժանելով հրեշներին ու չարագործներին։

  • (23222)

    Այժմ դուք պետք է խաղաք խաղը: Թե ինչպիսի խաղ կլինի, կորոշի ռուլետկաը։ Խաղադրույքը կլինի ձեր կյանքը: Մահից հետո մարդիկ, ովքեր մահացել են միաժամանակ, գնում են թագուհի Դեցիմ, որտեղ նրանք պետք է խաղ խաղան։ Բայց իրականում այստեղ նրանց հետ կատարվողը Երկնային Դատաստանն է:

  • Need For Speed ​​մրցարշավային շարքը իսկական լեգենդ է իր ժանրում: Racing խաղի առաջին մասը թողարկվել է 1994 թվականին, երբ ոչ ոք չէր կարող կասկածել, որ Electronic Arts-ի մտահղացումն էր, որը երկար ժամանակ միտումներ կսահմանի համակարգչային մրցավազքի աշխարհում: Շարքն ունի 23 մաս տարբեր հարթակներում՝ բոլորովին տարբեր կոնցեպտներով ու թեմաներով։ Դրանց թվում կան և՛ Need For Speed-ի շատ հաջող և լավագույն մասերը, և՛ անկեղծորեն ձախողված խաղերը: Բոլոր մրցավազքները կարելի է բաժանել մի քանի ժամանակաշրջանների, և դրանցից կարելի է առանձնացնել ամենահաջողակները և կարևորը խաղացողների և արդյունաբերության համար: Եկեք նայենք յուրաքանչյուր NFS դարաշրջանին ավելի մանրամասն:

    Թողարկում 1994-ից մինչև 2002թ

    Շատ խաղացողներ դեռ հավատում են, որ Need For Speed-ի բոլոր լավագույն մասերը թողարկվել են խաղերի առաջին սերնդում: 1994 թվականին առաջին մասը թողարկվեց 3DO-ով, իսկ մեկ տարի անց հասավ անհատական ​​համակարգիչներ։ Խաղացողին հնարավորություն է տրվել մուտք գործել դեպի բոլոր տրանսպորտային միջոցները և հետքերը հենց խաղի սկզբում: Յուրաքանչյուր մեքենայի նկարագրությունը ունի առանձին տեսանյութ և տեքստ՝ բնութագրերով։ NFS-ն առաջին խաղերից էր, որտեղ մշակողները փորձում էին պատճենել մեքենաների իրական ֆիզիկական մոդելը։ Այս մասը չի կարելի անվանել լավագույնը, բայց այն հեշտությամբ կարելի է համարել ամենակարևորներից մեկը, քանի որ հենց NFS 1-ով սկսվեց «Need for Speed»-ի դարաշրջանը:

    Երկրորդ մաս

    Need For Speed ​​2-ը թողարկվել է 1997 թվականին: Դրա բոլոր ասպեկտները բարելավվել են՝ գրաֆիկայից մինչև մեքենաների պարկ: Ստեղծողները ավելացրել են նոր ռեժիմներ, ուղու ձևավորում, փոփոխականություն և շատ ավելին: Հիմնական առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ միայն երկրորդ մասում է հնարավոր եղել վարել այն ժամանակվա բացառիկ սուպերքարերը։

    Կատաղի հետապնդում

    1998 թվականը և, ըստ մեծամասնության, լավագույն մասի թողարկումը՝ Need for Speed ​​3 Hot Pursuit: Անվանման հիման վրա այս մրցավազքին ավելացվել է ոստիկանական հետապնդման ռեժիմ, ինչը նշանակում է, որ նախագծի դինամիկան և բազմազանությունը զգալիորեն աճել են։ Գրաֆիկայի և 3D տեխնոլոգիաների ուժեղ առաջընթացի շնորհիվ, շարքի երրորդ մասում ծրագրավորողներին հաջողվել է հասնել հիանալի նկարների, եղանակի, օրվա ժամի փոփոխության և այլն։ Խաղը պարզապես ապշեցրեց երևակայությունը, այդ իսկ պատճառով այն շարունակում է մնալ Need For Speed-ի լավագույն մասը ոչ միայն թողարկման ժամանակահատվածում, այլև մինչ օրս: Միլիոնավոր երկրպագուների սերը կարող է ցույց տալ, որ Hot Pursuit-ը իսկական լեգենդ է և կարող է շատ խաղացողների նոստալգիա առաջացնել նույնիսկ 2017 թվականին:

    Բարձր խաղադրույքներ

    1999 թվականին թողարկվեց High Stakes-ը, որը բարելավեց և կատարելագործեց նախորդ մրցավազքում ներկայացված բոլոր գաղափարները։ Հիմնական նորամուծությունը High Stakes ռեժիմն էր, որտեղ մրցարշավորդները կռվում էին սեփական մեքենաների համար: Այս պահը ոգևորություն և հետաքրքրություն ավելացրեց տեղի ունեցողին։ Այժմ դուք ստանում եք դրամական պարգև առաջնություններում հաղթելու համար և կարող եք թարմացումներ տեղադրել ձեր մեքենաների վրա: Ի ուրախություն PC խաղացողների՝ ստեղծողները ավելացրել են բացարձակապես բոլոր հետքերը իրենց սիրելի Hot Pursuit-ից: High Stakes խաղը չդարձավ լեգենդար, բայց ձեռք բերեց իր հանդիսատեսին և երկրպագուներին, ուստի այն կարելի է համարել լավ և հաջողված հատված:

    Porsche Unleashed

    2000 թվականի հաջորդ խաղը շարքում ինչ-որ չափով սովորական չէ: Porsche Unleashed-ը ամբողջությամբ նվիրված էր Porsche-ի արտադրանքին: Ամբողջ խաղը կառուցված էր այս ապրանքանիշի մեքենաների սիրո վրա: Դա ակնհայտ էր ամեն ինչում՝ սպորտային մեքենաների նկարագրություններ, թեստեր, մակարդակի դիզայն և առաջադրանքներ: Խաղը գնահատել են ոչ միայն Porsche-ի երկրպագուները, այլև մյուս գեյմերները։ Porsche Unleashed-ը կարելի է համարել այդ սերնդի ամենավերջին Need For Speed ​​տիտղոսը։

    Խաղը գերում է իր բնապատկերներով և պահանջում է վարորդից սիրել և հարգել իր մեքենան: Նախքան ձեր կարիերան սկսելը, դուք պետք է անցնեիք թեստեր, և տրանսպորտային միջոցների ապակողպումը տեղի ունեցավ ըստ դարաշրջանի, ինչը մեծացրեց հետաքրքրությունը գործընթացին:

    Hot Pursuit 2

    Հաջող փորձից հետո Electronic Arts-ը վերադառնում է իր արմատներին և նախկին գաղափարներին: Hot Pursuit 2-ը առաջին խաղն էր EA-ի նոր Black Box ստուդիայի համար, որը շարունակելու էր արտադրել Need for Speed-ի լավագույն տարբերակը:

    Խաղը շարունակում է զարգացնել երրորդ համարակալված մասի հայեցակարգը։ Racing-ն այժմ բաժանված է երկու առաջնության՝ կանոնավոր մրցումների և ոստիկանական հետապնդումների: Եթե ​​առաջին ռեժիմը բավականին ձանձրալի էր, ապա ոստիկանների հետ մրցավազքը կարող էր զվարճացնել և մարտահրավեր նետել ցանկացած խաղացողի: Ահա թե ինչու երկրպագուները հավանեցին այս խաղը: Hot Pursuit 2-ը նաև շարքի առաջին խաղն էր, որտեղ ամբողջ սաունդթրեքը ներկայացված էր տարբեր կատարողների լիցենզավորված հետքերով, այդ իսկ պատճառով NFS-ի երգերը դարձան խաղի դեմքը:

    Փողոցային մրցավազքի և թյունինգի դարաշրջան

    2000-ականների սկզբին թողարկվեց «Fast and Furious» ֆիլմը, որտեղ հիմնական թեման գիշերային մրցավազքն էր, նեոնային լուսավորությունը, հետապնդումները ոստիկանների և աղջիկների հետ: Ֆիլմի հաջողությունից հետո ընկերությունը սկսեց զարգացնել NFS-ի թեմատիկ մասը և թողարկեց Underground-ը 2003 թվականին։

    Այս խաղը դարձել է իսկապես խորհրդանշական և նշանակալի ամբողջ շարքի ճակատագրում: Ուղղության արմատական ​​փոփոխությունը օգուտ բերեց նախագծին: Թանկարժեք սուպերքարերի փոխարեն կգտնեք էժան ճապոնական մեքենաներ և քաղաքային մեքենաներ, որոնք պետք է կատարելագործեք սեփական ռեսուրսներով և ռեսուրսներով։ Ոստիկաններն անհետացան փողոցներից, բայց ավելացվեց լիարժեք գիշերային քաղաք՝ նեոնային լույսերով, երաժշտությամբ և այլ պարագաներով։ Underground-ը դեռ բաց աշխարհ չի ավելացրել, բայց դա չի խանգարել խաղացողներին: Մրցավազքների բարդությունը նույնպես գրավեց ինձ. կարիերայիս վերջում մի քանի փորձ պահանջվեց առաջինը վերջնագծին հասնելու համար (մնացած տեղերը, ինչպես գիտենք, ոչ մի կերպ չպարգևատրվեցին):

    EA-ն բռնեց ալիքը և հասկացավ, թե ինչ է պետք խաղացողներին: Ուղիղ մեկ տարի անց լույս տեսավ Underground 2-ի շարունակությունը: Ստեղծողները անփոփոխ թողեցին հայեցակարգը և որոշեցին ավելացնել ավելի շատ հնարավորություններ և բարելավել գրաֆիկան: Շատ խաղացողներ դեռևս վիճում են, թե որ մասն է ավելի լավ՝ Need for Speed ​​Underground կամ Underground 2: Կողքում երկրորդ բաց աշխարհն է, բարելավված գրաֆիկա, թյունինգի ավելի շատ տարբերակներ, ռեժիմներ և տանելի սյուժե: Առաջինը գրավում էր իր բարդությամբ, սաունդթրեքով և դինամիկայով։ Underground 2-ն իսկապես խաղացողին տվեց լիակատար ազատություն: Օրինակ՝ արտաքին տեսքը բարելավելու համար նախ պետք է գտնել համապատասխան պահեստամասերի խանութ։ Փառք ձեռք բերելու համար դուք պետք է վաստակեք ոճային աստղեր և հայտնվեք մեքենաների ամսագրերի շապիկներին, իսկ հովանավորչական պայմանագրերը զեղչեր են տալիս բաղադրիչների վրա: Իրական երազանք 2000-ականների սկզբի փողոցային մրցարշավորդի համար:

    Ամենապահանջված

    Այստեղ մենք հասնում ենք խաղին, որն իրավամբ համարվում է Need For Speed ​​խաղի վերջին լավագույն մասը: Բաց քաղաքում գիշերային մրցավազքի հաջողության հետևանքով մշակողները սկսում են զարգացնել իրենց գաղափարը: Գիշերը զիջում է ցերեկը, խաղաղության սպաներ են ավելանում և խաղադրույքները բարձրանում են: Most Wanted-ում փոխադրամիջոցների պարկը փոխվել է. այժմ խաղացողին հասանելի է ոչ միայն էժան քաղաքային մեքենաները, այլև սուպերքարերը: Թյունինգ համակարգը պարզեցվեց, բայց դա ոչ մի կերպ չազդեց խաղի վրա: «Wonted-ի կամուրջի» գլխավոր հպարտությունը հետապնդումն է։ Ոստիկանության հետ մրցելն իսկապես հետաքրքիր և դժվար է: Սյուժեն ներկայացված է 15 մրցարշավորդներից բաղկացած «սև ցուցակով», որոնց պետք է հաղթել փուլերով՝ վաստակել համբավ միավորներ, հաղթել մրցավազքում և կատարել առաջադրանքները հետապնդումների ժամանակ ոստիկանների հետ: Վերջին հատվածն ամենահետաքրքիրն է խաղում։ Need for Speed ​​​​Most Wanted-ը արժանիորեն ստացավ բարձր գնահատականներ, համայնքի ջերմ ակնարկներ և երկար կյանք: Այս պահին դուք կարող եք ապահով կերպով վարել «Bridge of Wonted»-ը և չվախենալ հնացած գրաֆիկայից, իսկ դինամիկայի առումով այս հատվածը «համապատասխանում է» շատ ժամանակակից մրցավազքերի:

    Վիճահարույց հատվածներ

    Շատ հաջողակ Most Wanted-ից հետո մշակողները պարտություն կրեցին: 2006 թվականին թողարկվեց The Bridge of Wonted-ի շարունակությունը NFS Carbon-ի տեսքով։ Գրեթե բոլոր սիրելի տարրերը մնացին տեղում՝ բոսերը, ոստիկանները, թյունինգի և մրցարշավի ռեժիմները: Այնուամենայնիվ, խաղը կորցրեց իր դեմքը և չափազանց կարճ էր, իսկ գրաֆիկան թողեց շատ ցանկալի: Հատված, որն անպայմանորեն խորհուրդ չի տրվում ներկա պահին ծանոթանալու համար:

    2007 թվականին EA Black Box-ը փոխեց ուղղությունը և թողարկեց Pro Street-ը կիսապրոֆեսիոնալ մրցարշավով։ Թյունինգի հայեցակարգը, մեքենաների և ղեկավարների մեծ նավատորմը յուրաքանչյուր տեսակի մրցույթում հետաքրքիր էր, բայց մյուս որոշումները հակասական էին: Նախ, շատերին դուր չեկավ մեքենայի վարքագծի ֆիզիկան: Երկրորդ, կարիերայի ռեժիմի անցումը չափազանց երկար է և կեսից ձանձրալի է դառնում: Խորհուրդ ենք տալիս կարդալ այն, եթե հոգնել եք փողոցային մրցավազքի թեմայից։

    2008-ի Need for Speed ​​​​Undercover-ը համարվում է սերիայի ամենավատ խաղերից մեկը: Ստեղծողները վերադարձան փողոցային մրցարշավներին և ոստիկանությանը՝ ավելացնելով սյուժեն կինոնկարներով ներդիրներով։ Ինչպես նախատեսվում էր, Undercover-ը պետք է հետ բերեր Most Wanted-ի երկրպագուներին, սակայն իրականում այլ կերպ ստացվեց։ Վատ կատարումը, արհեստական ​​ինտելեկտի ցածր մակարդակը, ձանձրալի առաջադրանքները և շատ այլ մանրուքներ ազդեցին դրա վրա: Առավելությունները ներառում են տրանսպորտային միջոցների մեծ պարկ և թյունինգ:

    NFS Shift-ը դժվար է համեմատվել նախորդ մրցավազքերի հետ: EA Black Box-ը մշակվել է մեկ այլ ստուդիայի հետ միասին։ Մասն ուղղված է պրոֆեսիոնալ լուրջ մրցարշավին՝ վարքագծի իրատեսական մոդելով։ Այնուամենայնիվ, նորմալ ֆիզիկան առաջին անգամ չստացվեց, ուստի խաղացողներին մնում էր հիանալ գեղեցիկ գրաֆիկայով և մեքենաների մեծ նավատորմով:

    NFS-ի վերադարձ

    2010 թվականին խաղի մշակողները Criterion Games-ն էին, որը հայտնի է Hot Pursuit 2010-ով, որը բնօրինակ մասի վերամշակումն է՝ բազմաթիվ բարելավումներով։ Այս խաղը համարձակորեն դասվում է լեգենդար Most Wanted-ի հետ և շատերի կողմից կոչվում է Need For Speed-ի լավագույն մասը: Դրա վերաբերյալ ակնարկները չափազանց դրական են: Hot Pursuit 2010-ում ամեն ինչ լավ է. շքեղ մեքենաներ և գեղեցիկ գրաֆիկա, գեղատեսիլ տեսարաններ ուղու վրա, տարբեր մրցակցության և հետապնդման ռեժիմներ: Հարկ է նաև նշել հիանալի մուլտիպլեյերը, որում դեռ կարող եք հանդիպել նոստալգիկ խաղացողների: Hot Pursuit 2010-ը Most Wanted-ից հետո շարքի երկրորդ մասն է, որին անպայման խորհուրդ է տրվում ծանոթանալ։

    The Run

    Run-ը նույնպես փորձ է, ինչպես Shift-ը: Խաղն ամբողջությամբ լքեց բաց աշխարհը և թյունինգը՝ հօգուտ սյուժեի և զվարճանքի: Այն այնքան լավ չստացվեց, ինչպես մենք կուզեինք՝ բավականաչափ սյուժե չկար, իսկ մրցարշավներն էլ իրենց հերթին չափազանց ձանձրալի էին: Այնուամենայնիվ, The Run-ին արժե ծանոթանալ իր յուրահատկության և գրաֆիկական բաղադրիչի պատճառով. իսկապես հետաքրքիր է դիտել Հյուսիսային Ամերիկայի անընդհատ փոփոխվող վայրերը:

    Ամենափնտրված 2012 թ

    Electronic Arts-ի սեփական նախագծերի վերամշակման շարքը լավ չընթացավ Hot Pursuit-ի վերաթողարկումից անմիջապես հետո: Criterion Games-ն արդեն ամբողջությամբ վերցնում է շարքը և թողարկում անհաջող խաղ։ Most Wanted 2012-ի միակ լավ բանը գրաֆիկան է՝ գեղեցիկ քաղաք և լավ դիզայնով մեքենաների մոդելներ: Հակառակ դեպքում, հայեցակարգը ձախողվեց՝ սյուժեի, թյունինգի և նույնիսկ կատարվողի ամենաչնչին զգացողության բացակայությունը:

    Մրցակիցներ

    Սխալների շտկման աշխատանքները շատ հաջող են անցել։ Պատմությունը դեռ շատ բան էր թողնում, բայց խաղը լրացրեց այն: Մրցակիցներն առաջարկում են առանձին արշավներ մրցարշավորդների և ոստիկանների համար: Դինամիկ հետապնդումները, հատուկ հմտությունները և բաց աշխարհը այս մասը դարձրին լավ առցանց ժամանց:

    Վերսկսել

    2015 թվականին սերիալը վերսկսվեց։ Նոր մասը կոչվում է Need for Speed ​​2015 և խաղացողին վերադարձնում է գիշերային մրցավազքի: Թանկարժեք մեքենաներ, թյունինգ, ոստիկանություն. ամեն ինչ կարծես թե այնպես է, ինչպես պետք է լինի, միայն տարերքներից յուրաքանչյուրն է հիասթափեցնում: Ոստիկանությունը համարվում է ամենաթույլը սերիալի բոլոր մասերից։ Վարքագծի ֆիզիկական մոդելը ցավ է պատճառում համակարգչային մրցավազքի իրական երկրպագուներին, իսկ սցենարը միամիտ է և չի համապատասխանում իր ժամանակին։

    Արդյունքում, Payback-ը թողարկվել է 2017թ. Նորաբաց աշխարհ, սյուժե իրական դերասաններով, շատ մեքենաներ ու թյունինգ։ Այս պահին դեռ վաղ է ասել, թե արդյոք այս խաղը կլինի լավագույնը: Սակայն միջանկյալ ակնարկներն այլ բան են ասում:

    Արդյունքներ

    Ամբողջ ցանկից, դատելով համայնքի արձագանքներից, խորհուրդ է տրվում անպայման խաղալ NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted և Hot Pursuit 2010 (ինչպես սերիայի լավագույն մասերում), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (ինչպես հետաքրքիր փորձերում): Նաև Underground-ի երկու մասերը՝ համեմատաբար թարմ Rivals-ը և վերջին Payback-ը, մեծ հաճույք կպատճառեն խաղացողին: Այժմ դուք գիտեք, թե Need For Speed-ի որ մասերն են լավագույնը և որ մասերի վրա չպետք է վատնեք ձեր ազատ ժամանակը:

    Իր երկարատև պատմության ընթացքում Need For Speed-ը և՛ բարձրացել է աղյուսակների ամենավերևում, և՛ իջել է ամենաներքևը:

    Սերիալը ներառում էր արագ սպորտային մեքենաներով վազքներ, ոստիկանների հետ հետապնդումներ, թյունինգ և նույնիսկ կրճատումներ: Թողարկված NFS: Rivals-ը դարձավ սերիայի 20-րդ հոբելյանական խաղը, եթե, իհարկե, այն հաշվենք Shift 2 Unleashed-ի հետ միասին, որի անունից մշակման գործընթացում որոշեցին հեռացնել «Need: For Speed» արտահայտությունը: , ըստ երևույթին, որպեսզի խաղը սխալ չհամարվի արկադայի հետ։

    Բոլոր թողարկված նախագծերից միայն NFS: Nitro-ն է բացառիկ Nintendo կոնսոլի համար, մինչդեռ մնացած խաղերը միշտ այցելել են առավելագույն թվով հարթակներ: Electronic Arts-ի կողմից խորամանկորեն հորինված V-ռալլի մրցավազքը փորձել է թողարկել Ամերիկայում «Need for Speed» վերնագրով, մենք, իհարկե, հաշվի չենք առնի, և ոչ մի նորմալ երկրպագու չի համարում այս խաղերը որպես Need: Արագության համար. Այսպիսով, ահա մենք գնում ենք Need For Speed ​​շարքի հինգ լավագույն խաղերը:

    Դա առաջին մասն էր, որը թողարկվեց 3DO-ի համար 1994-ին, իսկ DOS-ի համար 1995-ին և զբաղեցնում է հինգերորդ տեղը։ Առաջին NFS-ը զարմացրեց խաղացողներին, իհարկե, գրաֆիկայի և ֆիզիկայի միջոցով: Մինչ այդ մենք խաղացինք Lotus կամ F1 (Formula 1), որոնցում պիքսելների մի խումբը շրջանցեց մյուսին: Need For Speed-ում կասկած չկար, որ դուք գտնվում էիք զով սպորտային մեքենայում՝ վազելով իրական գիշերային քաղաքի կամ մայրուղու միջով:

    Արդեն առաջին խաղում դուք ծանոթացաք դասական մեքենաներին, որոնք ընդմիշտ տեղավորվել են Need For Speed-ում` Lamborghini diablo, Dodge Viper, Chevrolet Corvette, և նրանցից յուրաքանչյուրի մասին իրական տեսանյութեր են նկարահանվել խաղում: Կարելի է նաև կարդալ պատմական տեղեկություններ, նայել հին մոդելների լուսանկարները և այլն, այսինքն՝ իսկական հանրագիտարան։ Need For Speed-ը ընդմիշտ բարձրացրեց մրցարշավային խաղերի նշաձողը, և դրանից հետո պարուհին այլևս չգլորվեց:

    Չորրորդ տեղում է Need For Speed ​​շարքի ամենահետաքրքիր, անսովոր և հակասական խաղերից մեկը՝ Porsche Unleashed-ը: Սա սերիայի միակ խաղն է, որտեղ խաղացողներին առաջարկվել է վարել միայն մեկ մակնիշի մեքենա՝ իհարկե Porsche-ն: 50-ականների հենց առաջին մոդելներից մինչև ժամանակի ամենաարդիական Boxster-ները, իհարկե։ Խաղը թողարկվել է 2000 թվականին։ Որոշ խաղացողներ ատում են այս խաղը, իսկ ոմանք այն համարում են լավագույն Need For Speed-ը: Իսկ ընդհանրապես խաղացողներին դուր է եկել ամենահին մեքենաները վարելու գաղափարը։

    Կարիերայի ռեժիմում հատկապես հետաքրքիր է մրցավազքի միջով անցնելը, գումար վաստակելը և կամաց-կամաց գնել ավելի ու ավելի նոր մոդելներ: Դուք կարող եք հստակ զգալ տարբերությունը, երբ տեղափոխվում եք 356-ից 911: Եվ ավելի անսովոր և զով ռեժիմը Factory Driver-ն էր, որտեղ խաղացողը, գործարանային վարորդի դերում, կատարում էր բոլոր տեսակի տեխնիկական առաջադրանքները, քշում էր կոնների միջև: և նույնիսկ մասնակցել է անօրինական մրցարշավների: Porsche-ն սանձազերծեց եզակի Need For Speed-ը չորրորդ տեղում:

    Ոստիկանական հետապնդումները NFS շարքի ամենահետաքրքիր և տպավորիչ թեմաներից են: Ոստիկաններն արդեն առաջին մասում էին, բայց 1998-ի Hot Pursuit-ում էր, որ նրանք դարձան կենտրոնական հերոսը: Ոստիկանները ցցեր, արգելապատնեշներ տեղադրեցին, հարվածեցին նրանց, և երբ նրանք բռնեցին գեյմերին, նրանք իրենց արտահայտություններն էին տալիս, ինչպիսիք են. «Ձեռքերը գլխիդ հետևում, ոտքերը գլխարկի վրա» կամ դասականը. » Հին «ծովահենների» տերերը հավանաբար հիշում են ձայնային վարպետության այս գլուխգործոցը։ 2002 թվականին հայտնվեց շատ լավ Hot Pursuit 2։

    Դե, երրորդ տեղում մենք ունենք ոստիկանության մասին ամենալավ Need For Speed-ը` Hot Pursuit 2010-ը Criterion Games-ից, դասական Need For Speed-ի ռիմեյքը: Դուք կարող եք ասել, որ 98-ի բնօրինակը, օրիգինալ Hot Pursuit-ը, պետք է զբաղեցնի այս տեղը, բայց մենք ընդհանրապես այդպես չենք կարծում: Criterion-ի խաղը ոչ միայն վերարտադրեց այդ gameplay-ի բոլոր լավագույն պահերը, այլև ավելացրեց իր առանձնահատկությունները, այսինքն՝ հասցրեց այն նոր մակարդակի. սրանք, իհարկե, բոլոր տեսակի հարձակողական գործիքներ են, ինչպես կան emiyas, spikes: , և այլն, և ոստիկանի համար խաղալու հիանալի եղանակ:

    Շատ խաղացողների համար ոստիկանական ռեժիմը դարձել է գրեթե ավելի հետաքրքիր, քան մրցարշավի ռեժիմը: Աննկարագրելի հուզմունք. երբ սերենաները ոռնում են քո շուրջը, ուղղաթիռը պտտվում է գլխավերևում, և դու խոյացնում ես փողոցային մրցարշավորդին, և այն գնում է ուղիղ դեպի խրամատը: Բացի այդ, այս բոլոր հարմարանքները, ինչպիսիք են գամասեղները, էմմիները, տուրբոները, որոնք այժմ կարող են օգտագործվել նաև մրցարշավորդների կողմից: Նրանք գեղեցկություն են ավելացնում և մղում մրցավազքին: Գեղեցիկ գրաֆիկա. Պատահարները պարզապես ապշեցուցիչ տեսք ունեն, իսկ հետքերը՝ մթնոլորտային և հիպնեցող: Hot Pursuit 2010-ը անդիմադրելի է և, անշուշտ, ոչ միայն Need For Speed-ի լավագույն խաղերից մեկն է, այլև երբևէ եղած լավագույն մրցարշավային խաղերից մեկը: Երրորդ տեղ.

    Եվ վերջապես, ժամանակն է Underground - Need for Speed-ը երկրորդ տեղում է։ Դժվար է նոր բան ասել այս խաղի մասին, բոլորն արդեն ամեն ինչ գիտեն դրա մասին: Դե, խաղացողներից ով չի նստել գիշերը Underground-ում այնպիսի արտահայտություններով, ինչպիսիք են «դե, հիմա ես կավարտեմ մրցավազքը, կփոխեմ բամպերը և անպայման կքնեմ»: Ստորգետնյա - նա քաշեց մեր հոգու ամենաբարակ, ամենազգայուն թելերը. սրանք աղջիկներ են, թյունինգ, զով մեքենաներ և նյու մետալ:

    Ամենազարմանալին այն է, որ խաղը, որն ըստ էության վերակենդանացրեց շարքի ժողովրդականությունը ոչ առանձնապես լավ ընդունված Porsche Unleashed-ից և Hot Pursuit 2-ից հետո, շատ պարզ էր մշակվում: Մշտական ​​գիշերային ժամանակը ծրագրավորողներին շատ ժամանակ խնայեց: Հետքերը կրկնվում էին, իսկ մեքենաները շատ նման էին միմյանց, իսկ Underground-ում այլ բան էր։ Խաղացողները հոգնել էին Ferraris և Mc Larens վարելուց, փոխարենը նրանք ժամեր էին ծախսում սփոյլերների վրա և վինիլներ նկարելով Mitsubishi Lancer-ի կամ Subaru Impreza-ի վրա:

    Եվ ինչ հիանալի սաունդթրեք էր: Static-X-ը և նրանց անմահ հիթը «The Only», Lostprophets, Rob Zombie, Story of the Year, և նույն երգը հնչում էր մենյուում... Need for Speed: Underground - երկրորդ տեղում, ողջույններով այն ժամանակից, երբ Համակարգչային խաղերն իսկական հաճույք էին պատճառում.

    Ահա մենք գալիս ենք հաղթողին. Առաջին տեղ, բոլոր ժամանակների լավագույն Need for Speed ​​– Most Wanted 2005 թ. Ինչու է նա այդքան լավը: Բոլորը, նա լավ է բացարձակապես բոլորի համար: Այս խաղը վերցրեց անցյալի Need for Speed ​​խաղերի լավագույնը, դրեց այն մեկ տարայի մեջ, լավ խառնեց և պատրաստեց 100% զվարճալի կոկտեյլ: Եկեք հիշենք բոլոր այդ չիպսերը հերթականությամբ:

    Ենթադրենք մեքենաներ՝ սկսած հասարակ և սիրելիներից՝ Underground Toyota Supra-ից և Mazda RX-7-ից մինչև շքեղ Lamborghini Murcielago և Gallardo: Եվ հիշեք մեր գեղեցիկ BMW-ն սպիտակ և կապույտ գույներով. չէ՞ որ սա այն մեքենան է, որը դուք դեռ երազում եք ունենալ: Եվ, իհարկե, թյունինգ, ոճավորում, մի շարք պահեստամասեր, վինիլներ, գունազարդումներ և այլ բաներ՝ խաղի մեջ մեքենան իսկապես ձերը դարձնելու համար: Գեյմփլեյը վերցրեց ամենաշատ «հյութերը» Underground-ից և Hot Pursuit-ից և բոլորի սիրելի թմրամիջոցների մրցավազքից՝ ռադարների վրա արագության մրցավազքներից և, իհարկե, հիանալի, ֆենոմենալ զով ու էպիկական ոստիկանական հետապնդումներից:

    Այս ամենը, ի դեպ, գեղեցիկ էր և բազմազան, և այսպիսով, այս ամբողջ աշխարհը բաց էր. խնդրում եմ, խուսափեք ձեր սեփական երթուղիներով հետապնդումից: Եվ հիշեք ձեր սիրելի շրջանակները ոստիկաններից և եռանկյուններից խուսափելու համար, որոնց տակ թաքնված էին ջրային աշտարակներն ու բենզալցակայանները։

    Նույնիսկ 2010-ի Hot Pursuit-ը չէր կարող ավելի լավ խաղ խաղալ ոստիկանների հետ մեկ խաղացողի համար: Հիշեք այն ահավոր առաքելությունները, երբ ստիպված էիք ճեղքել տասը պատնեշ, խոցել տասնհինգ ոստիկանական մեքենա, որոշակի վնաս պատճառել. հետապնդումը կարող էր ձգվել կես ժամ, որի յուրաքանչյուր րոպեն լի էր քշելով և լարվածությամբ:

    Գումարած այս ամենին՝ հիանալի սյուժե՝ գեղեցիկ տեսանյութերով և հզոր կերպարներով, այս ամենը լրացնում էր ուրախության պատկերը։ Իսկ սաունդթրեքը ներառում էր Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine և Avenged Sevenfold: Ընդհանրապես, խաղը լեգենդ է, գլուխգործոց, այնպիսի խաղ, ինչպիսին նրանք այլևս չեն ստեղծում: Տասից տասը և բոլոր ժամանակների լավագույն Need for Speed-ը: Առաջին տեղը.

    Քչերը չեն լսել Need for Speed ​​հայտնի մրցարշավային արտոնությունների մասին: Սերիալի խաղերը միասին վաճառվել են ավելի քան մեկ միլիոն օրինակով, իսկ շարքի հիման վրա նկարահանվել է առանձին ֆիլմ։ Սերիալն ունի բազմաթիվ երկրպագուներ ամբողջ աշխարհում, և մշակողները երբեք չեն դադարում զարմացնել երկրպագուներին սերիալի փորձերով:

    90-ականներից ի վեր Electronic Arts-ը թողարկում է շարքի նոր նախագիծ։ Խաղերի ցանկը բավականին լայն է, բայց ոչ բոլորն են հաջողվել։ Այնուամենայնիվ, ի հայտ են եկել բազմաթիվ մարգարիտ նախագծեր։ Այս հոդվածում մենք կթվարկենք Need for Speed ​​շարքի լավագույն խաղերը:

    10. Most Wanted (2012)

    Խաղը չպետք է շփոթել նույն սերիայի 2005 թվականի համանուն նախագծի հետ։ Այս Criterion նախագիծը շարունակում է Criterion-ի կողմից հաստատված արկադային ավանդույթը (ի տարբերություն Forza Horizon շարքի ռեալիզմի):

    Խաղն ունի գեղեցիկ գրաֆիկա, մեքենաների մեծ պարկ՝ Aston Martin-ից մինչև BMW, որոնք հիանալի կառավարվում էին: Մեծ թվով իրադարձություններ և մրցավազք խաղացողներին թույլ չեն տա ձանձրանալ: Խաղը չի հիասթափեցնի սերիալի երկարամյա երկրպագուներին:

    9. Need for Speed ​​(2015)

    Սերիալի այս վերագործարկումը պետք է լիներ ձևի վերադարձ: Մինչև այդ սերիայի խաղերը բարձր գնահատականներ չէին ստացել քննադատների և խաղացողների կողմից։ Մշակողները ներմուծել են այս խաղում մշտական ​​թարմացման առանձնահատկությունը. իրադարձություններն ու հանկարծակի իրադարձությունները խաղի աշխարհում հայտնվել են խաղի նոր թարմացումով: Բացասական կողմն այն է, որ խաղը պահանջում է մշտական ​​առցանց կապ:

    Խաղի սյուժեն ներկայացված է լիամետրաժ վիդեո ներդիրների տեսքով, որոնք պատմում են ժամանակակից մեգապոլիսի ստորգետնյա մրցարշավորդների մասին։

    8. Նիտրո (2009)

    Սա առաջին Need for Speed ​​խաղն է, որը ստեղծվել է հատուկ Wii կոնսուլների համար։ Նախագիծը հիանալի կերպով օգտագործում է Nintendo կոնսոլի ծայրամասային սարքերի առանձնահատկությունները և թույլ կտա ձեզ մեծ արագությամբ վարել վիրտուալ փողոցներով: Գրաֆիկան նույնպես գերազանց էր Wii-ի չափանիշներով: Բացի Wii Remote-ից, հնարավոր էր կառավարել լրացուցիչ պարագաներ՝ ղեկի տեսքով։ Խաղը դարձավ հիանալի մրցարշավային նախագիծ Nintendo կոնսոլում:

    7. ProStreet (2007)

    2007 թվականին թողարկված խաղը դարձավ սերիայի լավագույններից մեկը՝ հետևելով Carbon-ի առաջխաղացմանը։ Ի տարբերություն նախորդ նախագծերի, խաղը կենտրոնացած էր օրինական մրցավազքի վրա, և հայտնի ոստիկանների հետապնդման ռեժիմը անցյալում էր:

    Այնուամենայնիվ, նախագիծը գրավեց ուրիշներին՝ հիանալի ձայնային էֆեկտներ և մեքենան հարմարեցնելու բազմաթիվ տարբերակներ: Մեքենան կարող է հարմարեցվել ձեր վարելու ոճին համապատասխան: Խաղը ներառում էր նաև Need for Speed ​​խաղացողներին ծանոթ խաղի ռեժիմների ընտրություն: Եթե ​​ընտրեք Need for Speed: ProStreet-ը, հաստատ չեք հիասթափվի:

    6. Ածխածին (2006)

    Խաղը դուրս եկավ խորհրդանշական Most Wanted-ից մեկ տարի անց, և այն պետք էր չկորցնել իր դեմքը: Մշակողները չհիասթափեցին. նախագիծը լավն էր բոլոր առումներով։

    Խաղը հատկապես հաջողությամբ վերարտադրեց հսկայական մեգապոլիսի գիշերային կյանքը, ինչն այն նմանեցրեց ստորգետնյա ենթասերիալի նախագծերին: Մեքենայի անհատականացումը նույնպես ընդլայնվել է, և այժմ դուք կարող եք մոդելավորել մեքենայի առանձին մասերը, ինչպես ցանկանում եք: Մեքենաների պարկը զարմանալի էր իր բազմազանությամբ, հատկապես նավթային մեքենաները, որոնք բոլորովին այլ կերպ էին վարում: Եթե ​​Ձեզ դուր եկավ Most Wanted-ը, ապա այս խաղը չպետք է բաց թողնել:

    5. Մրցակիցներ (2013)

    Շարքի առաջին խաղը ութերորդ սերնդի կոնսուլների համար: Նախագիծը հիացրեց Xbox One-ի և PS4-ի տերերին հիանալի գրաֆիկայով և շրջակա միջավայրի պատկերով: Most Wanted-ից փոխառվել է մեծ բաց աշխարհ: Review County-ի աշխարհը ոչ միայն հիանալի տեսք ուներ, այլ նաև առաջարկեց անվերջ մրցավազքի հնարավորություններ և կողմնակի առաքելություններ: Դուք կարող եք մասնակցել ոստիկանների կամ կողոպտիչների կողմից հետապնդումների կամ վարել սպորտային սպորտային մեքենաներ, ինչպիսիք են Porsche 911-ը:

    Խաղի շեշտը դրված է կատու-մուկ խաղի վրա, և եթե դուք ցանկանում եք վերստեղծել ձեր սիրած ֆիլմի հետապնդումները վիրտուալ իրականության մեջ, Need for Speed: Rivals-ը ձեզ համար է:

    4. Shift (2009)

    Չնայած խաղացողները Need for Speed-ը կապում են արկադային զբոսանքների հետ, շարքի ավանդույթները փոխվեցին Shift-ի թողարկմամբ: Այս խաղը խաղացողներին առաջարկեց վարելու ավելի իրատեսական ոճ՝ սիմուլյացիա Gran Turismo-ի ոգով:

    Ոչ մի ոստիկանական հետապնդում, ոչ մի տեսարան, ոչ մի բաց աշխարհ՝ հազարավոր առաքելություններով. մաքուր մրցարշավային զվարճանք Դակոտա և Սիլվերսթոուն մրցուղիներում: Վարելու վրա դրված շեշտադրումը արդյունք տվեց. քանիցս շարքի մի քանի խաղեր կարողացան կրկնել բարձր արագության զգացումը:

    3. Հերթափոխ 2. սանձազերծված (2011)

    Եթե ​​ձեզ դուր եկավ առաջին խաղի ավելի իրատեսական շարժիչ մոդելը, ապա Shift ենթաշարքի նոր նախագիծը նույնպես հարմար կլինի։ Վարորդական մոդելը ռեալիզմով ավելի մոտ է այնպիսի նախագծերին, ինչպիսին է Forza Motorsport-ը: Նոր հետքերը, օրինակ՝ Շանհայը, և մեծ թվով մեքենաները զգալիորեն մեծացնում են խաղի հաճույքը առաջին մասի համեմատ։

    2. Most Wanted (2005)

    Երբ խոսում ենք Need for Speed ​​շարքի լավագույն խաղերի մասին, չի կարելի անտեսել դասականները: Most Wanted-ը մի անգամ շահեց ամբողջ աշխարհում մրցարշավային սիմուլյատորների սիրահարների սրտերը: Մինչ օրս, շատերի համար, այն շարունակում է մնալ սերիայի սիրված խաղը՝ այս ամենը շնորհիվ ոստիկանության հետ ադրենալին բարձրացող մրցավազքի և հիանալի ձևավորված վիրտուալ Ռոքպորտ քաղաքի:

    Խաղի նպատակը պարզ է՝ գրավել ձեր տեղը արևի տակ ամբողջ քաղաքում անօրինական մրցավազքում և վերականգնել ձեր կորցրած հեղինակությունը: Խաղը շարքի դասական է և պարտադիր է խաղի յուրաքանչյուր երկրպագուի համար:

    1. Hot Pursuit (2010)

    Անկասկած, Need for Speed ​​շարքի լավագույն խաղը Need for Speed: Hot Pursuit-ն է: Խաղը վերադարձավ շարքի արկադային արմատներին: Տեղանքը նույնպես հիշարժան էր. Seacrest վիրտուալ քաղաքը զարմացած էր իր գեղեցիկ բնապատկերներով, եղանակի և երթևեկության իրատեսական փոփոխություններով:

    Դուք կարող եք խաղալ որպես ոստիկան կամ մրցարշավորդ: Հակառակորդի դեմ պայքարում յուրաքանչյուր կողմ ուներ իր միջոցները, օրինակ՝ ոստիկանները ճամփին հասկեր ունեին։ Տրանսպորտային միջոցների մեծ պարկը՝ Bentley-ն, Porsche Panamera-ն և շատ ուրիշներ, հնարավորություն տվեցին իրականացնել ցանկացած մրցարշավային երազանք խաղի մեջ:

    Այն կարող եք գնել PiterPlay խանութից։



    Նորություն կայքում

    >

    Ամենահայտնի