Տուն Լնդեր Առցանց արագ մուտքագրման ծրագիր: Արագ մուտքագրման անվճար ստեղնաշարի մարզիչ

Առցանց արագ մուտքագրման ծրագիր: Արագ մուտքագրման անվճար ստեղնաշարի մարզիչ

Արագ մուտքագրումՍա անվճար, գեղեցիկ և բազմաֆունկցիոնալ ստեղնաշարի մարզիչ. Այս ծրագրով դուք կարող եք հեշտությամբ և համար կարճաժամկետ սովորեք արագ և առանց սխալների մուտքագրել ստեղնաշարի վրա. Համեմատելով Արագ մուտքագրումստեղնաշարով տպել սովորելու կոմերցիոն ծրագրերով, հարկ է նշել, որ ծրագիրըայն ոչ պակաս ֆունկցիոնալ է, ունի գեղեցիկ դիզայն, չի պարունակում նյարդայնացնող գովազդ և շատ արդյունավետ է։ Ծրագրի հետ մի քանի ժամ աշխատելը և ձեր մատները գիտեն, թե որտեղ են գտնվում անհրաժեշտ ստեղները, և ձեր աչքերը ստուգում են, թե ինչ է տպված մոնիտորի վրա առանց ստեղնաշարին նայելու. Եթե ​​դուք վճռական եք սովորեք «դիպչել» մուտքագրել արագ և ճշգրիտ, Rapid Typing-ը սիրով կօգնի ձեզ հասնել դրան:

Ծրագիր ստեղնաշարի վրա տպել արագ և հետաքրքիր սովորելու համար

Rapid Typing ծրագիրը աջակցում է թեմաների, գունային սխեմաների և ձայնի փոփոխմանը: Ծրագրում ստեղնաշարը արտացոլվում է պատուհանի ներքևի մասում (դիզայնը և դրա տեսակը նույնպես հեշտությամբ կարելի է փոխել) հուշումներովո՞ր ձեռքը, ո՞ր մատը և ո՞ր կոճակը սեղմել: Որպեսզի երեխան սովորի, թե ինչպես ճիշտ մուտքագրել ստեղնաշարի վրա, դրա համար ոչ միայն օգտակար կլինի, այլև հետաքրքիր, ծրագրի դասերի ստատիկ ֆոնը կարող է փոխվել անիմացիոն տարրերով ֆոնի վրա. Ծրագիրը տրամադրում է ուսուցում մի քանի օգտատերերի համար, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր անհատական ​​կարգավորումները: Վիճակագրության պահպանումը, դասերի խմբագրման գործառույթը, ծրագրի հետ աշխատելու օգնությունը, ծրագրային բարեկամական և ինտուիտիվ ինտերֆեյսը ռուսերեն և ուկրաիներեն լեզուների աջակցությամբ, ինչպես նաև ծրագրում ներառված ստեղնաշարի վրա մուտքագրելու հիմունքների և բարդությունների գրագետ և մասնագիտական ​​ուսուցում: Rapid Typing հիանալի և անփոխարինելի վիրտուալ ուսուցիչ ձեր համակարգչի վրա: Հավատացեք ինձ, Rapid Typing-ից մի քանի դասից հետո դուք հաճելիորեն կզարմանաք մուտքագրման արագության ձեր ձեռքբերումներով՝ ժպտալով հիշելով, թե ինչպես վերջերս դանդաղորեն մեկ մատով փնտրեցիք ցանկալի տառը:

Ներբեռնման համար առաջարկվող արխիվը պարունակում է ստեղնաշարի սիմուլյատորի երկու տարբերակ՝ տեղադրման և շարժական: Դուք միշտ կարող եք երկրորդը ձեզ հետ վերցնել USB ֆլեշ կրիչով, որտեղ էլ որ գնաք:

Թվային դարաշրջանում, որտեղ համակարգչով աշխատելն անհրաժեշտություն է, ստեղնաշարով արագ մուտքագրել կարողանալը շատ կարևոր է: Շատերը դրա համար գրանցվում են դասընթացների, գնում դասընթացներ և ծախսում իրենց բյուջեի զգալի մասը։ Այնուամենայնիվ, դա անհրաժեշտ չէ միշտ անել:

Այս հոդվածում մենք կպարզենք, թե ինչպես սովորել մուտքագրել ստեղնաշարի վրա ինքներդ՝ արագ և անվճար: Մենք ձեզ կտանք 5 խորհուրդ սկսելու համարմուտքագրեք արագ և ճիշտ: Որոշ խորհուրդներ բավականին տարօրինակ են, բայց մենք ձեզ ավելին կտանք մի քանի հավելվածներօգնել ձեզ գործնականումև ավելի արագ սովորել:

1. Ազատվեք վատ սովորություններից

Ամենադժվարը դադարել մուտքագրել այնպես, ինչպես սովոր ես: Եթե ​​ձեր ծանոթությունը համակարգչի հետ սկսվել է խաղերից (այդպես է պատահել ինձ հետ), ապա, ամենայն հավանականությամբ, ձեր ձախ ձեռքըինքնաբերաբար ձեռք կբերի wad ստեղները, իսկ ճիշտը կհայտնվի մկնիկի վրա: Եթե ​​դուք այդպիսի մարդ չեք, հավանաբար տպում եք ցուցամատներով։ Դուք ստիպված կլինեք ձերբազատվել նման սովորություններից, եթե ցանկանում եք սովորել, թե ինչպես արագ մուտքագրել ստեղնաշարի վրա։

2. Օգտագործեք բոլոր 10 մատները

Հաջորդ քայլը ձեր մատների ճիշտ դիրքավորումն է ստեղնաշարի վրա: Եթե ​​ուշադիր նայեք ստեղնաշարին, կնկատեք, թե ինչպես ցուցամատներ F ստեղնից և J ստեղներից յուրաքանչյուրի վրա: Սա կօգնի ձեզ ճիշտ գտնվելու վայրըայլ մատներ՝ չնայած ստեղնաշարին:

Դա պարզ է, ձեր ցուցամատը պետք է լինի F և J ստեղների վրա, իսկ մյուս մատները բնականաբար կընկնեն ստեղնաշարի վրա:

Ստորև նկարում դուք կնկատեք գունավոր տարածքները, որոնք ցույց են տալիս յուրաքանչյուր մատի կիրառման տարածքը:


3. Հպեք մուտքագրում

Հաջորդ բանը, որ դուք պետք է անեք, հպումով մուտքագրելու վարպետություն է: Սա այն դեպքում, երբ դուք մուտքագրում եք և չեք նայում ստեղնաշարին: Ուսումնասիրելով տպագրության այս տեսակը՝ դուք կարող եք զգալիորեն մեծացնել մուտքագրման արագությունը և խուսափել հնարավոր սխալներից և տառասխալներից:

Դա կարելի է սովորել միայն պրակտիկայի միջոցով, և մի քանի ժամը բավարար չի լինի։ Ձեզանից կարող է մի քանի շաբաթ տևել, մինչև ձեր մատները հիշեն, թե ինչ է անում նրանցից յուրաքանչյուրը: Շարունակեք պարապել, նույնիսկ եթե սկսեք մուտքագրել նույնիսկ ավելի դանդաղ, քան նախկինում:

4. Սկսեք օգտագործել թեժ ստեղները

Զարմանալի չէ, որ Windows-ում և Mac OS-ում շատ տաք ստեղներ կան: Քանի որ ձեր երկու ձեռքերն արդեն ստեղնաշարի վրա են, ինչու ժամանակ վատնել մկնիկը օգտագործելու համար:

Տեքստի հետ աշխատելիս հիմնականում օգտագործվում են հետևյալ թեժ ստեղները.

Թեժ ստեղներՆկարագրություններ
Ctrl+CՊատճենել
Ctrl+Xկտրել
Ctrl + VՆերդիր
Ctrl+Zչեղարկել
Ctrl+SՊահպանել
Ctrl+FԲառի որոնում
Ctrl+AԸնտրեք բոլորը
Shift + ձախ սլաք կամ աջ սլաքԸնտրեք հաջորդ տառը
Ctrl + Shift + ձախ սլաք կամ աջ սլաքԸնտրեք հաջորդ բառը
Ctrl + ձախ սլաք կամ աջ սլաքՏեքստի կուրսորը տեղափոխեք հաջորդ բառը՝ առանց այն ընդգծելու
ՏունԳնացեք տողի սկիզբ
ՎերջԳնացեք տողի վերջ
Էջ վերևՈլորեք վերև
Էջ ներքևՈլորեք ներքև

Դուք կարող եք նաև օգտագործել ստեղնաշարի դյուրանցումներ ինտերնետով զննարկելիս: Ահա ստեղնաշարի մի քանի դյուրանցումներ, որոնք կարող եք օգտագործել վեբ բրաուզերներում նավարկելու համար:

Թեժ ստեղներՆկարագրություններ
Ctrl + TabԱնցեք հաջորդ ներդիրին
Ctrl + shift + TabԱնցեք նախորդ ներդիրին
Ctrl+TԲացեք նոր ներդիր
Ctrl+WՓակեք ընթացիկ ներդիրը
Ctrl + shift + TԲացեք նախկինում փակված ներդիրը
Ctrl+Rթարմացնել ընթացիկ վեբ էջը
Ctrl + NԲացեք նոր վեբ դիտարկիչի պատուհանում
BackspaceՎերադարձեք մեկ էջ
Shift + BackspaceԳնացեք մեկ էջ առաջ

Վերջապես, ահա ստեղնաշարի մի քանի ընդհանուր դյուրանցումներ ավելի ընդհանուր (Windows) նավիգացիայի համար:

5. Պրակտիկա ծառայություններում և ծրագրերում

Պարտադիր չէ, որ ստեղնաշարով մուտքագրելու պրակտիկան չափազանց լարված լինի: Դրա համար էլ այն գոյություն ունի հսկայական գումարտարբեր հավելվածներ. Ստորև մենք կանդրադառնանք լավագույն անվճար սիմուլյատորներին՝ սովորելու, թե ինչպես արագ մուտքագրել ստեղնաշարի վրա.

  • Keyboard Solo-ն հայտնի սիմուլյատոր է, որն օգնում է սովորել արագ մուտքագրել ստեղնաշարի վրա: Ծրագիրը նրանցից կարող եք գնել ergosolo.ru կայքում և սովորել առցանց՝ nabiraem.ru
  • Clavagons-ը հիանալի նախագիծ է, որը ձեզ հնարավորություն է տալիս սովորել և մրցակցել այլ մարդկանց հետ մուտքագրելու արագության հարցում, ինչը ուսուցումը վերածում է հետաքրքիր մրցույթի: Ծառայությունն առաջարկում է սովորական և պրեմիում հաշիվներ՝ ամբողջական մուտքով և արժե ընդամենը 80 ռուբլի ամսական – klavogonki.ru
  • Clavarog-ը ստեղնաշարի անվճար մարզիչ է՝ պարզ ինտերֆեյսով: Պարզապես այցելեք կայք և մտեք ճակատամարտի մեջ՝ klava.org
  • Բոլոր 10-ը՝ հիանալի անվճար ծառայություն՝ սենսորային մուտքագրում սովորեցնելու համար – vse10.ru
  • Stamina-ն ամենահին նախագիծն է, որն առաջարկում է արագ մուտքագրում սովորեցնելու անվճար ծրագիր՝ stamina.ru

Բոլորս էլ հիշում ենք հին ֆիլմեր, որտեղ հաճախ ցուցադրում էին համակարգչային հանճարների, ովքեր կարողանում էին արագ տպել մոնիտորի վրա նայելով, զրուցել գլխավոր հերոսի հետ և միաժամանակ սուրճ խմել։ Այն ժամանակ դա այնքան էլ հնարավոր չէր թվում, բայց իրականում այդպես չէր: Տասը մատով հպումով մուտքագրելու մեթոդը գոյություն ունի երկար տարիներ: Այսպիսով, ինչպե՞ս կարող եք արագ սովորել այս հիանալի մեթոդը:

Կույր տասը մատով մեթոդի ուսուցման համար կան հսկայական թվով վերապատրաստման ծրագրեր, ինչպես վճարովի, այնպես էլ անվճար. Stamina, AK Keyboard Trainer, Keyboard Soloև շատ ուրիշներ։ Բացի ծրագրերից, կան նաև հպումով մուտքագրելու առցանց թրեյներներ, օրինակ՝ կայքը VSE10կամ ծառայություն Էրգոսոլո. Նրանց գործունեության սկզբունքը նույնն է, ինչ սովորական ծրագրերում, միայն փոխանցվում է ձեր բրաուզերին: Այս ամենն արդեն իսկ լավ սկիզբ է տալիս՝ համեմատած վերջին ժամանակների հետ, երբ սենսորային մուտքագրումը սովորում էին գրքերից (օրինակ՝ Solo on the Typewriter, Solo on the Keyboard-ի ստեղծողի առաջին գիրքը): Այնուամենայնիվ, նախքան սովորելը, դուք պետք է իմանաք մի քանիսը պարզ կանոններ.

Կանոն թիվ 1. Հետևե՛ք ձեր կեցվածքին

Եվ մի զարմացեք, տպագրության արտադրողականությունը բարձրացնելու առաջին գործիքը: Հիշեք, որ դուք պետք է նստեք ձեր մեջքը ուղիղ և հենված աթոռի հետևի վրա, ձեր կոնքերը ձեր մարմնից 90 աստիճան անկյան տակ, ինչպես նաև ձեր ազդրերը ձեր կոնքերի համեմատ: Ձեր ձեռքերը պետք է թեքված լինեն նույն անկյան տակ, իսկ գլուխը պետք է լինի մոնիտորի դիմաց՝ դրանից 40-70 սանտիմետր հեռավորության վրա։ Իհարկե, այդ նպատակների համար ավելի լավ է ընտրել բազկաթոռներով հարմարավետ աթոռ:

Կանոն թիվ 2. Ներխուժեք միջամտությունը:

Ոչ մի փոքր բան չպետք է անհանգստացնի ձեզԵրկար եղունգներ, թևեր, աշխատասեղանի բեկորներ, բաժակներ, գրիչներ... Պետք է վերացնել այն ամենը, ինչը կխանգարի ձեզ ճիշտ նստել և մուտքագրել, այնուհետև կարող եք կենտրոնանալ ստեղնաշարի մկանների մտապահման վրա:

Կանոն թիվ 3. փնտրեք ելուստներ

Բոլորը տեսել են այդ նկարները գունավոր մատներով և ստեղնաշարի վրա իրենց տեղը։ Եվ ամենահարմարն է այս բոլոր դիրքերին գալ հիմնականից. FYVA-OLJ. Իրականում, առաջին բանը, որ դուք պետք է սովորեք տասը մատով մեթոդով, ձեր ցուցամատը տառերի վրա դնելն է Աձախ ձեռքի համար և ՄԱՍԻՆճիշտի համար։ Դժվար չի լինի դրանք կուրորեն գտնել. բոլոր ստեղնաշարերի վրա այս ստեղները ունեն փոքր, բայց նկատելի ելուստներ: Այս դիրքից շատ հարմար է սեղմել ցանկացած ստեղն իրեն ամենամոտ մատով, բացի այդ, այբուբենի ամենահաճախ օգտագործվող տառերը գտնվում են ստեղնաշարի այս տողում:

Կանոն թիվ 4. ճշգրիտ դիրքեր

Սովորելիս փորձեք ամեն մատն իր տեղը գիտերՊետք չէ սովորել մատով սեղմել «ոչ նա» ստեղնը, նույնիսկ եթե դա հիմա հարմար է թվում: Ժամանակակից ստեղնաշարի էրգոնոմիկան, ըստ էության, մշակվել է հատուկ տասը մատով մուտքագրելու մեթոդի համար, ուստի արագ արդյունքների համար ավելի լավ է ամեն ինչ անել հրահանգների համաձայն: Բանալին յուրաքանչյուր սեղմելուց հետո դուք պետք է վերադառնաք սկզբնական դիրքի FYVA-OLDZH: Spacebar-ը պետք է սեղմվի բութ մատըձեռքը հակառակ ձեռքը, որը դրել էր նամակը նրա դիմաց: Նույնը վերաբերում է Shift ստեղնին. այն սեղմվում է ձեռքի փոքր մատով «աշխատանքային» մատի դիմաց:

Կանոն թիվ 5. աչք մի՛ նայիր:

Երբ սովորեք սիմուլյատորների վրա տասը մատով մեթոդը, այս հմտությունը մասամբ ձեռք կբերվի, բայց դա բավարար չէ հպումով մուտքագրելու համար: Դուք պետք է փոխկապակցեք ձեր յուրաքանչյուր մատի մկանային ուժը և դիրքը էկրանին երևացող տառի հետ՝ առանց ստեղնաշարին նայելու, սա է ամբողջ սկզբունքը: Մատներն իրենք կսկսեն հասնել անհրաժեշտ տառերին:երբ դուք կիրառում եք այս հմտությունը:

Կանոն թիվ 6. Սովորեք հանգստանալ

Քանի որ տասը մատով մեթոդը օգտագործում է մկանային հիշողություն, ապա այստեղ սկզբունքը պետք է լինի նույնը, ինչ ֆիզիկական պատրաստվածության դեպքում՝ մկանները «սովորելուց» հետո։ , Ուստի 30-45 րոպե մեքենագրելու հետ աշխատելուց հետո ընդմիջեք և հայացքը կտրեք մոնիտորից։ Նույն կանոնը կօգնի ձեզ ավելի լավ կենտրոնանալ, եթե հոգնած եք, նյարդայնացած կամ անզգույշ սխալներ եք թույլ տալիս։

Կանոն թիվ 7. ժամանակ տրամադրեք

Դուք միշտ ժամանակ կունենաք արագություն զարգացնելու համար: Կարևոր է նախ մարզել մկանային հիշողությունը բարելավելու համար տպագրության որակը, և արագությունը կգա ժամանակի հետ:

Ռունետի ընդարձակության մեջ կան շատերը տարբեր տեսանյութերսենսորային մուտքագրման դասերով։ Իրականում, նրանք գրեթե բոլորը կրկնում են այն, ինչ ձեզ կասի հպումով մուտքագրելու ցանկացած սիմուլյատոր: Հետևաբար, ահա ձեզ համար ընդամենը ուսուցողական տեսանյութ՝ տեղեկատվությունը ամրապնդելու համար.

Եզրակացություն

Շատերը պնդում են, որ մի քանի ամսում սովորել են քիչ թե շատ թափանցիկ դիպչել, և այս հմտությունն արդեն օգնել է իրենց աշխատանքում։ երկար տարիներ! Փորձեք սովորել տասը մատով հպումով մուտքագրելու մեթոդը՝ կիրառելով 7 պարզ կանոն՝ ձեր արտադրողականությունը բարձրացնելու համար:


Անձնական համակարգչի կամ նոութբուքի շատ ժամանակակից օգտվողներ, ովքեր անընդհատ բախվում են տեքստի մուտքագրմանը, հավանաբար կզարմանան այն փաստից, որ հպումով մուտքագրելու մեթոդը գոյություն ունի արդեն 125 տարի: Ամերիկյան ֆիլմերում լայնորեն կիրառվող տասը մատով մուտքագրման մեթոդը արդյունավետության բարձրացման հիանալի լուծում է և այսօր օգտակար է բոլորին։ Մեծ չափով դա բացատրում է ինտերնետում հպումով մեքենագրելու ուսուցանող բազմաթիվ նյութերի, առցանց դասերի և ստեղնաշարի սիմուլյատորների առկայությունը՝ մուտքագրման արագությունը մեծացնելու համար:

Ի՞նչ է դա։

Կույր տպագրության մեթոդ(տառագիր, ամերիկյան հպումով տաս մատով մուտքագրելու մեթոդ, in ԱնգլերենԿան նաև հպումով մուտքագրման և հպումային մուտքագրման եղանակի տարբերակներ)՝ ստեղնաշարի տեքստի մուտքագրում, որում մարդը չի նայում ստեղներին: Իսկ 10 մատով մեքենագրելը ձեռք է բերվում մշտական ​​պրակտիկայի միջոցով մկանային հիշողության զարգացման միջոցով։

Մեթոդի պատմություն

Հպումային մուտքագրման մեթոդը հայտնի դարձավ F. E. McGurrin-ի շնորհիվ, ով աշխատում էր որպես ստենոգրաֆ Սոլթ Լեյք Սիթիի դատարանում: Այս մարդը, ով կիրառում էր իր մշակած տասը մատով արագ մուտքագրելու մեթոդը, հաղթեց 1888 թվականի հուլիսի 25-ին մեքենագրելու արագության մրցույթում հակառակորդի դեմ, ով օգտագործում էր տեսողությամբ ութ մատով մեթոդը: Այս իրադարձությունը լայնորեն նկարագրվեց պարբերական մամուլում, ինչի արդյունքում գրամեքենաների ժողովրդականությունը մեծապես մեծացավ։ Հանրահայտ է դարձել նաև տպագրության մեթոդը (Վիքիպեդիա)։

Ժամանակակից ստեղնաշարերի ստեղների դասավորությունը հիմնականում ստանդարտացված է, բայց որոշ արտադրողներ երբեմն դիմում են. ոչ ստանդարտ տեսք, ինչը դժվարացնում է ընտելանալն ու հավաքել աշխատանքային կայանները փոխելիս: Սկզբում ստեղների վրայի նշանները, հիմնականում՝ տառերը, չունեին մեզ համար սովորական QWERTY դասավորություն, այլ կազմված էին երկու շարքով՝ այբբենական կարգով։ Սա խնդիրներ ստեղծեց միմյանց ներգրավող լծակների հետ և հանգեցրեց QWERTY դասավորության գյուտին Քրիստոֆեր Սքոուլզի կողմից 1868 թվականին: Այս ստեղնաշարի առանձնահատկությունն այն էր, որ անգլերենում ամենատարածված տառերի համակցություններով ստեղները տեղադրվում էին միմյանցից հնարավորինս հեռու, ինչը թույլ էր տալիս խուսափել լծակների միահյուսումից և մուտքագրման գործընթացը դարձնել ավելի հարմարավետ: Այս դասավորությամբ գրամեքենայի վրա էր, որ F. McGurrin-ը հաղթեց մրցույթում, որը հայտնի դարձրեց QWERTY-ին: Այսօր մասնագետները քննադատում են այս դասավորությունը իր անհարմարության համար՝ առաջարկելով այլընտրանքային տարբերակներ (Դվորակ, Կոլեմակ), սակայն ժողովրդականությամբ դրանք զգալիորեն զիջում են ավանդականին։

Ռուսական YTSUKEN-ը չուներ այբբենական և QWERTY ստեղնաշարերի նման խնդիրներ, այն սկզբում հնարավորինս հարմար էր մուտքագրելու համար, քանի որ ամենահաճախ օգտագործվող տառերը գտնվում էին կենտրոնում, հեշտ հասանելի էին ցուցամատով:

Տասը մատով հպումով մուտքագրելու մեթոդի առավելությունները

Համակարգչային տեխնոլոգիաներն այնքան ամուր են հաստատվել առօրյա կյանքում, որ մենք չենք պատկերացնում մեր կյանքը առանց դրանց: Երբ մեզ անհրաժեշտ է շարադրություն պատրաստել համալսարանական դասընթացի համար, երբ մեզ անհրաժեշտ է համացանցում գտնել հետաքրքրող տեղեկատվություն, առաջին հերթին դիմում ենք մուտքագրման սարքերին (ստեղնաշար և մկնիկ): Մուտքագրման արագությունը մեծապես որոշում է կատարված առաջադրանքի բարդությունը և ծախսած ժամանակը: Ելնելով դրանից՝ հպումով մուտքագրելու առաջին առավելությունն այն է, որ տեքստի, այլ ոչ թե ստեղների վրա կենտրոնանալը զգալիորեն մեծացնում է կենտրոնացումը և ուշադրությունը և օգնում խուսափել շեղումից: Սա նաև հեշտացնում է թույլ լուսավորված սենյակում աշխատելը:

Երկրորդ՝ առանց ստեղնաշարին նայելու տասը մատով մուտքագրելը զգալիորեն մեծացնում է մուտքագրման արագությունը։ Այն եզակի է բոլորի համար, բայց անկասկած ավելի բարձր է, քան այն չօգտագործողին։ Ռուսական դասավորության համար սենսորային մուտքագրման ժամանակ մուտքագրված ճիշտ նիշերի քանակի ռեկորդը (պաշտոնապես ներառված է Գինեսի ռեկորդների գրքում) սահմանել է Մ.Շեստովը և կազմում է րոպեում 720 նիշ։ Ակնհայտ է, որ արագ մուտքագրման միջոցով մուտքագրման աշխատանքը կհեշտանա, քանի որ դուք կկարողանաք որոշ չափով ավտոմատացնել գործընթացը։ Սա շատ կարևոր է, եթե ամեն օր բախվում եք մեծ տեքստեր մուտքագրելու անհրաժեշտության հետ, քանի որ այժմ դա ավելի քիչ էներգիա կծախսի, և արդյունավետությունը կբարձրանա:

Երրորդ՝ իրավունքով արագ հավաքում, տարօրինակ է, բայց թույլ տրված սխալների ու տառասխալների թիվը զգալիորեն կրճատվել է։

Չորրորդ՝ կարևոր առավելություն, որի վրա երբեմն կենտրոնանում են տարբեր սիմուլյատորների հեղինակները, ֆիզիկական հարմարավետությունն է։ Ստեղնաշարից դեպի էկրան և հետև նայելու անհրաժեշտությունը վերացնելն օգնում է պահպանել տեսողությունը և պահպանել մկանային տոնուսըպարանոց, առողջ կեցվածք: Տասը մատով մեթոդի կիրառումը աշխատանքի գործընթացում ներգրավում է բոլոր մատները, ինչը թույլ է տալիս նաև պաշտպանվել մասնագիտական ​​հիվանդություններից։

Հպում մուտքագրելու ուսուցման մեթոդներ

Տաս մատով կույր տպագրության մեթոդի առավելություններն անհերքելի են։ Համակարգչով աշխատող բոլոր մարդկանց համար մուտքագրման բարձր արագությունը ուղիղ համեմատական ​​է աշխատանքի արդյունավետությանը և աշխատանքին ծախսած ժամանակին:

Հետաքրքիր փաստ է այն, որ ԱՄՆ-ում մարդկանց 95%-ը գիտի հպումով մուտքագրում, քանի որ նրանք սկսում են սովորեցնել այն դեռ վաղ. տարրական դպրոց. Այս հմտությունը զարգացնելու համար նախատեսված են նաև բազմաթիվ ծրագրեր՝ մանկական ֆլեշ խաղերից մինչև մեծահասակների համար վճարովի բազմաֆունկցիոնալ ստեղնաշարի սիմուլյատորներ: IN Արևմտյան ԵվրոպաՆերառված է նաև տասը մատով մուտքագրելու մեթոդի ուսուցումը կրթական ծրագիր. Բայց ահա մենք ունենք այն օգտակար հմտությունՈչ բոլորը կարող են պարծենալ, չնայած այն հանգամանքին, որ, ըստ մեքենագրելու դասավանդման ոլորտի մասնագետների, բոլորը կարող են արագ սովորել մեքենագրել։

1. Տան ստեղներ

Տասը մատով մուտքագրումը հիմնված է այն փաստի վրա, որ յուրաքանչյուր մատ ունի իր «սեփական» ստեղները, որոնք պետք է սեղմվեն նրանց կողմից: Ըստ էության, հմտություն զարգացնելու գործընթացը հանգում է «մկանային» հիշողության մշտական ​​մարզմանը։ Որպեսզի սովորեք, թե ինչպես արագ դիպչել տիպին, առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, հիշեք, թե ինչպես պետք է ձեր մատները տեղադրվեն ստեղնաշարի վրա՝ այսպես կոչված «տուն» ստեղները:

Ձախ ձեռքի սկզբնական դիրքը (ստանդարտ ռուսերեն ստեղնաշարի դասավորություն). փոքր մատը «F» ստեղնի վրա, մատնեմատը՝ «Y», միջնամատը՝ «B», ցուցամատը «A»-ի վրա: Մեկնարկային դիրքի համար աջ ձեռքըՓոքր մատը «F»-ի վրա, մատնեմատը «D»-ի վրա, միջնամատը «L»-ի վրա, ցուցամատը «O»-ի վրա: Երկու ձեռքերի բութ մատները տեղադրված են բացատ սանդղակի վրա: Ավելի մեծ հարմարության համար գրեթե բոլոր արտադրողները համակարգչային տեխնիկա«A» և «O» ստեղների վրա հատուկ կանխատեսումներ արեք, որպեսզի նույնիսկ առանց ստեղնաշարին նայելու հեշտությամբ գտնեք «տուն» գիծը և ձեր մատները միշտ վերադարձնեք իրենց սկզբնական դիրքին:

2. Յուրաքանչյուր մատ ունի իր բանալիները

Բացի «տուն» ստեղներից, յուրաքանչյուր մատի վրա սովորաբար տրվում են կոճակներ բնօրինակի վերևում և ներքևում: Սկզբում շատ դժվար է ինքդ քեզ սովորեցնել այս ձևով տպել առանձին մամլիչների անբնական դիրքի պատճառով, բայց հետագայում պրակտիկայի հետ կգա հարմարությունը։

Օրինակ 1. Մատներին համապատասխան ստեղների դասական սխեման

Օրինակ 2. Փոփոխված սխեման մատների համապատասխան ստեղների համար

Երկրորդ տարբերակում, ըստ Անդրեյ Միխայլովի (Հաբրախաբր), պետք չէ ձախ փոքրիկ մատը սահեցնել մատնեմատի տակ։

3. Մշտական ​​պրակտիկա

Պրակտիկան կատարյալ է դարձնում: Փորձեք փակել ձեր աչքերը և ձեր մատները դնել տնային գծի վրա և մուտքագրել ձեր անունն ու ազգանունը դատարկ թերթիկի վրա: Շարունակեք պարապել, մինչև կարողանաք դա անել առանց սխալվելու: Հետո գնացեք պարզ նախադասություններՕրինակ՝ «Մայրիկը լվացել է շրջանակը» կամ «Ես խնձոր ունեմ»։ Փորձեք չնայել ստեղնաշարին դա անելիս: Եղեք համառ, դա անմիջապես չի ստացվի: Եթե ​​որևէ գործունեություն սկսում է նյարդայնացնել ձեզ, ընդմիջեք և շարունակեք ավելի ուշ:

4. Հատուկ վերապատրաստման ծրագրեր

Համար հետագա զարգացումԴուք կարող եք օգտագործել բազմաթիվ հմտություններ, ինչպես վճարովի, այնպես էլ անվճար ծրագրեր, որը կօգնի ձեզ սովորել ստեղների տեղը և արագ մուտքագրել տեքստ, զարգացնել մատների շարժիչ հմտությունները։ Դուք կարող եք ավելին իմանալ ստեղնաշարի մարզիչների դրական և բացասական կողմերի մասին:

  • Մի շտապեք սովորելու վաղ փուլերում: Բարձր արագությունՍեթը կգա ավելի ուշ՝ պրակտիկայի արդյունքում։ Նախ, կարևոր է հիշել ստեղների գտնվելու վայրը և սովորել մուտքագրել առանց սխալների, մնացածը տեխնիկայի հարց է։
  • Սեղմեք համապատասխան ստեղները միայն համապատասխան մատներով: Սա կարող է սկզբում այնքան էլ հարմար չլինի, բայց երբ սովորություն զարգացնես, շատ ավելի հեշտ կլինի: Թեև եթե ձեզ համար ավելի հարմար է առանձին մատների «նպատակը փոխելը», կարող եք փորձել օգտագործել ձեր սեփական տեխնիկան:
  • Սովորեք չնայել ստեղնաշարին: Ավելի ճիշտ, անհրաժեշտության դեպքում դադարեք սովորել, օգտագործել իմպրովիզացված միջոցներ՝ թաքցնելու համար։
  • Ձեր մատները մոտ պահեք բազային դիրքին: Մատների և ձեռքերի շարժումներում պատահականություն չպետք է լինի, միայն բնականություն։
  • Նշեք ձեր առաջընթացը: Ծրագրերի մեծ մասը ավտոմատ կերպով հաշվում է նիշերը րոպեում և սխալները: Երբ բավականաչափ տիրապետում եք հպումով մուտքագրմանը, խաղ խաղացեք ինքներդ ձեզ հետ՝ կապեք ձեր աչքերը և գրեք կամայական տեքստ, այնուհետև ստուգեք այն:
  • Մուտքագրելիս մեջքը ուղիղ պահեք, իսկ գլուխը ուղիղ էկրանի դիմաց:
  • Եթե ​​դուք օգտագործում եք սեղանադիր համակարգիչ, ավելի հարմար կլինի, եթե ստեղնաշարը մի փոքր պահեք մոնիտորի աջ կողմում, ինչպես ցույց է տրված ստորև նկարում ճիշտ համակարգչի համար (info. Habrahabr):

Համակարգչով առաջադրանքը կատարելու արագությունը կարող է կախված լինել ոչ միայն ակնհայտ գործոններից՝ պրոցեսորի աշխատանքից կամ, կոպիտ ասած, մարդու ինտելեկտից: Երբեմն ամենասահմանափակող գործոնը զուտ մեխանիկական աշխատանքն է, այն է՝ ստեղնաշարով մուտքագրելը: Մտքերը շատ առաջ են գնում, բայց մատները ժամանակ չունեն տեքստը շտկելու։ Այս իրավիճակին ակնհայտորեն բախվում են ոչ միայն գրողները, լրագրողները, ծրագրավորողները, այլեւ բոլոր նրանք, ովքեր պետք է երկու-երեք մատով տեքստ հավաքեն՝ առանց աչքը ստեղնաշարից կտրելու։

Զարմանալի է, որ 19-րդ դարում հայտնաբերված տասը մատով հպումով մուտքագրելու մեթոդը այժմ շատ անգամ ավելի արդիական է համակարգչի յուրաքանչյուր ակտիվ օգտագործողի համար: Դրա հմուտ օգտագործումը կարող է զգալիորեն նվազեցնել տեքստ մուտքագրելու համար ծախսվող ժամանակը:

Վերանայումը ներառում է ստեղնաշարի մարզիչներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի առնվազն մեկը տարբերակիչ հատկանիշայս տեսակի ծրագրերի շարքում։ Հետևաբար, սիմուլյատոր ընտրելիս կարող եք առաջնորդվել վերանայման վերնագրերով:

«Ստեղնաշարի սոլո»՝ հուսալի համակողմանի

«Keyboard Solo»-ն ստեղնաշարի ամենաբազմակողմանի մարզիչն է, ուստի արժե սկսել վերանայումը դրանով: Բացի ռուսերենից, անգլերենից և գերմաներենից, գործում է «Թվերը ընտելացնելը» դասընթացը, որը օգտակար կլինի, օրինակ, հաշվապահներին: Ունիվերսալ հրատարակությունը ներառում է ռուսերեն, անգլերեն և թվային դասավորություններ:

Տեղադրումից հետո առաջին տպավորությունը կարող է թերահավատ լինել. չափազանց ոչ պաշտոնական մոտեցում: Այնուամենայնիվ, որքան օգտվողը հեռանում է դասընթացի սկզբից, այնքան ավելի իմաստալից են դառնում այդ շեղումները: Նրանք թույլ են տալիս ընդմիջել բավականին միապաղաղ վարժություններից։ Թերևս տեքստային նյութի ամենամեծ օգուտը ճիշտ սեղմման, կեցվածքի վերաբերյալ առաջարկություններն են: ճիշտ տեխնիկա, որը կարևոր է կույր տասը մատով մուտքագրելու համար։ Նայելով առաջ. միայն Solo-ն այս տեղեկատվությունը հավասարաչափ է տրամադրում դասընթացի ընթացքում:

Զորավարժությունները կատարելուց առաջ անհրաժեշտ է կատարել տաքացում, որն օգնում է հարմարվել Solo-ին։ Իրական ժամանակում, ինչպես նաև մարզումից հետո կարող եք դիտել վիճակագրություն՝ միջին միավոր, շահույթի մակարդակ, սխալների քանակ: Վիճակագրությունը հասանելի է ոչ միայն վարժությունների համար, այլև օրերի համար, դուք կարող եք դրանք օգտագործել վարժությունների դինամիկան հետևելու համար:

Ստեղնաշարի ուսուցումը չի պարունակում իմաստալից արտահայտություններ, դրանք նախապես պատրաստված «սինթետիկ» արտահայտություններ են. Ի դեպ, Solo-ում սխալները չափազանց անցանկալի են, դուք հաճախ ստիպված եք լինում կրկնել առաջադրանքը: Անցնելու պահանջները խիստ են, յուրաքանչյուր նոր մակարդակի հետ վարժություններն ավելի են բարդանում, որոնցից մոտ հարյուրը կա։ Այո, ըստ երևույթին, իզուր չէ, որ ծրագիրը ներառում է հոգեբանական թեստեր:

Ծրագրի ինտերֆեյսը երկիմաստ տպավորություն է թողնում: Համեմատելով «Keyboard Solo»-ի նախորդ տարբերակների հետ՝ չի կարելի ասել, որ մոխրագույն և կանաչ երանգներով մշակված նոր ինտերֆեյսը նկատելիորեն բարելավել է ծրագրի էրգոնոմիկան։ Մի կողմից, այն բավականին հարմար է օգտագործել բոլոր պարամետրերը և տարրերը լավ փաստաթղթավորված են օգնության մեջ: Բայց դուք կարող եք սխալ գտնել, որ վիրտուալ ստեղնաշարը չի նշում, թե որ մատը սեղմել այս կամ այն ​​ստեղնը, և ոչ մի հուշում չի ցուցադրվում վարժության ընթացքում: Արդյունքում, առանց բավարար փորձի, դուք պետք է վերադառնաք վարժության նկարագրությանը:

VerseQ. սովորել մեր սխալներից

Ծրագրի նկարագրության մեջ ամենակարևորն այն չէ, որ օգտագործողը կարողանա հպել «բառացիորեն մեկ ժամում» (ըստ սիմուլյատորի հեղինակի): Մեկ այլ բան գրավիչ է. VerseQ-ն մարզումների ժամանակ օգտագործում է ալգորիթմներ, որոնք հիմնված չեն «մարզչական» վրա, ինչպես նաև չի «պատժում» վարժությունների ժամանակ թույլ տված սխալների համար: Ավելին, դասընթացը հիմնված է օգտատերերի սխալների և խնդրահարույց արտահայտությունների վրա, որոնցում, ըստ վիճակագրության, ամենից հաճախ առաջանում են դժվարություններ։ Ավելին, ըստ պլանի, օգտվողը չի սովորի իր սխալների մասին վիճակագրությունից: Չնայած դրան, ընդհանուր վիճակագրությունը ցուցադրվում է ինչպես մարզումների ժամանակ, այնպես էլ որպես մարզումների դինամիկա՝ սեղմելով F9:

Գործողության երեք ռեժիմ կա՝ գերմաներեն, ռուսերեն և անգլերեն դասավորությամբ: Բացի այդ, ներածական վարժություններ չկան, այբուբենի բոլոր տառերն արդեն իսկ ներգրավված են: Այնուամենայնիվ, չպետք է սպասել, որ ձեր մուտքագրած տեքստը իմաստալից կլինի. որպես կանոն, դրանք հնչյունականորեն կապված տառերի կրկնվող համակցություններ են (դրանք կարող են արտասանվել): Տեխնիկան հիմնված է ոչ միայն սեղմելու, այլև ստեղների միջև անցումների վրա:

VerseQ-ի տարբերակիչ առանձնահատկությունը ներկայացման չափավոր «երանգն» է, հանգստացնող գունային սխեման և ընդհանրապես չեզոք դիզայնը: Անհայտ է, թե որքան ջանք է պահանջվում ծրագիրը գրգռված վիճակում թողնելու համար: Ի դեպ, եթե խոսենք գնի խնդրի մասին, «Solo on the Keyboard»-ում չգրանցված տարբերակի մասին նախազգուշացում է հայտնվում յուրաքանչյուր վարժությունից հետո, VerseQ-ում՝ միայն ծրագրի մեկնարկի սկզբում:

Ամենաշատը կարևոր տեղեկությունհավաքված հակիրճ օգնության ֆայլում՝ ինչպես ճիշտ օգտագործել ծրագիրը, դասավանդման մեթոդիկա, ստեղնաշարի տեխնիկա: Թերևս այն, ինչ պակասում է այս սիմուլյատորում, ավելին է մանրամասն հրահանգներվարժությունների հետ աշխատելու մասին, ինչպես արվում է «Մենակ»-ում։

Typing Master – ժանրի դասական

Ընդհանուր առմամբ, այս սիմուլյատորը չէր կարող ներառվել վերանայման մեջ, քանի որ այն չի աջակցում ռուսալեզու դասավորությանը, բայց այնուամենայնիվ. կամ իտալերեն; բ) Typing Master-ը կառուցվածքային, չափորոշված ​​դասընթացի հիանալի օրինակ է:

Ոչ բոլոր օգտատերերին դուր կգա Typing Master-ի խիստ մոտեցումն ու պահպանողականությունը, համեմատած Solo-ի հետ, ծրագիրն էլ ավելի հակիրճ է ներկայացված. Typing Master-ն առաջարկում է հետևյալ դասընթացները.

  • Touch Typing Course - ուղղակիորեն, սենսորային մուտքագրման դասընթաց
  • Speed ​​Building Course - արագության բարձրացում
  • Numbers Course - վերևի համարների շարքում մուտքագրելու կարճ դասընթաց
  • Հատուկ գնահատականների դասընթաց՝ լրացուցիչ խորհրդանիշների էքսպրես դասընթաց՝ փակագծեր, մաթեմատիկական նշաններ և այլն:
  • Թվային ստեղնաշարի դասընթաց՝ թվային ստեղնաշարի օգտագործման դասընթաց

Յուրաքանչյուր դասընթաց բաղկացած է տեսական և գործնական բլոկներից: Վարժության սկզբում նշված է առաջադրանքը կատարելու համար պահանջվող ժամանակը, ինչպես նաև ձեզնից խնդրում են ընտրել դժվարությունը (ճիշտ հարվածների 90%-ից մինչև 98%-ը): Նոր բանալիներ սովորելու ռեժիմում («նոր ստեղներ») մուտքագրվող տառերը ոչ մի կերպ կապված չեն միմյանց հետ հնչյունականորեն, բայց «փորված» ռեժիմում անհրաժեշտ է մուտքագրել բառեր. կան առանձին վարժություններ բառերի, նախադասությունների համար: , և պարբերություններ։ Առաջադրանքի վերջում ցուցադրվում է վիճակագրություն, որտեղից կարող եք պարզել, թե որ ստեղներն են ամենամեծ դժվարությունը առաջացնում։

Բացի այդ, հարկ է նշել TypingMaster Satellite-ը` օգնական, որն աշխատում է հետին պլանում և հետևում թույլ տված սխալներին, ինչպես նաև ստեղծում է անհատական ​​վարժություններ ամենաբարդ կոմբինացիաների համար:

Ինտերֆեյսը ստեղծվել է ծրագրավորողների կողմից, ովքեր ուշադրություն են դարձնում մանրուքներին: Նախ՝ շատ ինտուիտիվ է և բառացիորեն բացատրվում է, թե որ մատը սեղմել այս կամ այն ​​ստեղնը՝ ուղեկցող ստեղնաշարի դիագրամներով։ Շատ օգտակար է, որ ստեղնաշարի սխալները ցուցադրվում են խաչված ստեղների տեսքով (այլ սիմուլյատորներում դա չկա, ինչը հանգեցնում է մի քանի կրկնվող սխալների մեկ սխալ սեղմումից հետո):

TypingMaster-ը թույլ չի տալիս մեկ քայլ շեղվել տվյալ ծրագրից և ինչ-որ չափով հիշեցնում է չոր լեզվի քերականության դասընթացներ։ Այնուամենայնիվ, սա չի կարելի անվանել թերություն, ավելի շուտ. բնորոշ հատկանիշայս սիմուլյատորի, որը կա՛մ կպահի օգտագործողին, կա՛մ կհեռացնի նրան:

Տոկունություն - գործողության ազատություն

Typing Master-ի հետ ծանոթանալուց հետո Stamina-ն պարզվում է, որ վերանայման մեջ ամենա «անլուրջ» սիմուլյատորն է։ Ծրագիրը չի դուր կգա այն օգտատերերին, ովքեր ծրագրավորողի հումորի զգացումն անհարիր են համարում և միևնույն ժամանակ ամբողջությամբ հավատարիմ են տասը մատով մուտքագրելու մեթոդը սովորելուն: Լրջության պակասը սկսվում է օգնությունից, ամեն տեսակ մեկնաբանություններից ու ավարտվում ձայնային դերասանությամբ։ Ծրագրի գլխավոր էջում այցելուների արտահայտած ձայնի հետ կապված հատուկ դժգոհություններ կան։ Այս կետը կարող է շտկվել կարկատակի միջոցով կամ Stamina-ի կարգավորումներում «Գրաքննություն» տարբերակի միջոցով:

Չնայած վերը նշվածին, պետք չէ հապճեպ եզրակացություններ անել և անտեսել սիմուլյատորը: Պարզապես ուշադրություն դարձրեք ուսուցման ռեժիմների բազմազանությանը` «Դասեր», «Արտահայտություններ», «Տառեր», «Բոլոր նշաններ» և «Արտաքին ֆայլ»: Առավել մեծ հետաքրքրություն են ներկայացնում դասերը, որոնք բաժանված են հիմնական վարժություններ, տառերի, թվերի և նշանների համակցություններ։ Ինչ վերաբերում է թվային ստեղնաշարով դասերին. մշակողը նշում է, որ «անել է դրանք առանց իրականում փորձելու» և օգտատերերին հրավիրում է իրենք մասնակցել զարգացման գործընթացին (մեջբերում՝ «Կարո՞ղ ես ավելի խելացի բան անել»:

Ցավոք, Stamina-ի հեղինակը ծրագիրն իր լայն հնարավորություններով տեղադրեց անհարմար կեղևի մեջ, ուստի սիմուլյատորը գործարկելիս լիովին պարզ չէ, թե ինչպես և ինչ հաջորդականությամբ պետք է մուտք գործել այս բոլոր գործառույթները: Մյուս կողմից, օգնությունը բավականին հստակ բացատրում է դասընթացի մեթոդաբանությունը, հիմնական հասկացությունները, մուտքագրման տեխնիկան (մատների դիրքը ստեղնաշարի վրա և այլն): Հատուկ ուշադրությունտրվում է այլընտրանքային մեթոդմատների տեղադրում ստեղնաշարի վրա:

Ստեղնաշարի սիմուլյատորը կարող է առաջարկվել նաև ուկրաինական կամ բելառուսական դասավորության հետ աշխատելու համար (սա մի բան է, որը դուք չեք գտնի այլ սիմուլյատորներում): Հիմնական բաշխումը պարունակում է դասեր ռուսերեն, անգլերեն, ուկրաիներեն, և հնարավոր է ներառել այլ լեզուներով արտահայտություններ:

Այսպիսով, հիմնական հատկանիշը Stamina-ն օգտատիրոջը տրված գործողության ազատությունն է: Հետեւաբար, դուք կարող եք կատարել վարժությունները ցանկացած հերթականությամբ եւ ստեղծել ձեր սեփական դասընթացը: Մեթոդի բացասական կողմն այն է, որ անհայտ է, թե որքան արագ կարելի է կոնկրետ արդյունքների հասնել այս մոտեցմամբ:

Klavarog - առցանց ուսուցում

Klavarog-ը ինքնաբավ առցանց սիմուլյատոր է, ինչը ցույց է տալիս, որ նախագիծը կարող է գոյություն ունենալ և զարգանալ նվիրատվությունների միջոցով: Եվ զարգացման առաջընթացն իրականում նկատելի է, եթե նայեք:

Klavarog-ում, ինչպես Stamina-ում, չկա որոշակի հաջորդականություն, ինչպիսին է քայլ առ քայլ վարժությունները պարզից մինչև բարդ: Սիմուլյատորը ուղղում է սխալները և ավելացնում խնդրահարույց բառեր տեքստի յուրաքանչյուր գեներացված տողում (գործողության սկզբունքը նման է ինչպես Stamina-ին, այնպես էլ VerseQ-ին):

Հարմար է նավարկելու ստեղնաշարի դասավորությունը՝ օգտագործելով գունային սխեման, այն կարելի է միացնել ծրագրի կարգավորումներում («լրացնել» պատկերակը): Շատ օգտակար հուշում ձեռքի տեսքով այն է, թե որ մատը սեղմել ցանկալի ստեղնը ( նմանատիպ հնարավորություներևում էր միայն Typing Master-ում): Փորձառու օգտատերերը կարող են անջատել բոլոր հուշումները կամ անցնել Zen ռեժիմին, որտեղ գործնականում շեղումներ չկան:

Բացառությամբ ստանդարտ դասընթացներՌուսերեն և անգլերեն դասավորությամբ, հասանելի են թվային դասավորության, էսպերանտո, ծրագրավորման լեզուների դասընթացներ՝ PHP, Python, SQL, XML/XSLT: Առանձնահատուկ ուշադրության են արժանի բառարանային վարժությունները. հասանելի տարբերակներից անհրաժեշտ է մուտքագրել բառի ճիշտ թարգմանությունը: Եթե ​​բառը սխալ է ընտրված, ապա պետք է մուտքագրեք այն երեք անգամ: Այսպիսով, դուք կարող եք սպանել երկու թռչուն մեկ քարով. ձեր ստեղնաշարի և լեզվի հմտությունները միաժամանակ բարելավվում են: Այնուամենայնիվ, շնորհիվ այն բանի, որ բառերի հավաքածուն գեներացվում է ծրագրի կողմից, բավականին հեշտ է կռահել ճիշտ թարգմանությունը։

Ցավոք, ստեղնաշարի այս սիմուլյատորը թույլ չի տալիս գրանցել արդյունքներ, հետևել վիճակագրությանը և հմտությունների զարգացմանը: Ընդհանրապես, լավ կլիներ, որ կարողանայիք հաշիվ ստեղծել կայքում. տեխնիկապես դա հնարավոր է անել:

Կլավառոգի զարգացման վերաբերյալ ձեր առաջարկները կարող եք անել էջում։

Bombina՝ սիմուլյատոր փոքրիկների համար

«Բոմբինան» զբաղեցնում է անվճար տեղը, որտեղ մրցակիցներ չկան։ Այս սիմուլյատորը նախատեսված է դպրոցականների (ավելի ճիշտ՝ ավելի փոքր երեխաների) ուսուցման համար։ դպրոցական տարիք) կույր տասը մատով մուտքագրման մեթոդ.

Ծրագրի կեղևը «մուլտֆիլմ» է և պետք է գնահատվի երեխաների կողմից: Այնուամենայնիվ, մեծահասակները կարող են նաև ողջամիտ բողոքներ ունենալ: Ինտերֆեյսը բոլոր տեղերում ինտուիտիվ չէ, և անհարմար կթվա, որ նավիգացիոն տարրերը կամ, օրինակ, վարժության սկզբում «Սկսել» կոճակը բավականաչափ հստակ նշված չեն. պետք է որոնել դրանք: Օրինակ, ո՞վ կմտածեր, որ լաթի պատկերը «Ելք» կոճակի տեղական անալոգն է։

Հարցեր են ծագում սիմուլյատորի շահագործման մեթոդի վերաբերյալ. ինչպես է տեղի ունենում մարզումը, ինչին պետք է ուշադրություն դարձնեն ծնողներն ու երեխաները: Պարզվում է, որ կա բավականին մանրամասն օգնություն, որը կա ծրագրից առանձին։ Խորհուրդ է տրվում սկսել «Bombina»-ն ներածական դասընթացով, որտեղ մանրամասն բացատրվում է ստեղնաշարի վրա մատների դիրքը և տրվում է ստեղների նկարագրությունը: Այնուհետև կարող եք անցնել վարժություններին: Եթե ​​այլ սիմուլյատորներում շեշտը դրվում է անցումների և ստեղնաշարի ակորդների վրա, ապա այստեղ պետք է ուշադրություն դարձնել ցատկող «չիպերին» և կրկնել դրանց շարժումները:

Bombin-ն ունի դժվարության մակարդակներ, որոնք ազդում են վարժությունում թույլատրված սխալների քանակի վրա: Դուք կարող եք ակտիվացնել ավտոմատ անցումը մի դժվարության մակարդակից մյուսին. այն կաշխատի հետո հաջող ավարտվարժություններ բարձր գնահատականով առնվազն երեք անգամ:

Արդյունքում, հաշվի առնելով, որ ծրագիրն ունի բազմաթիվ ինտերակտիվ տարրեր և ռեժիմներ (կա նույնիսկ տրամաբանական խաղ), այն կարող է առաջարկվել երեխաներին համակարգչային հիմունքներ սովորեցնելու համար: Գոնե Bombina-ն ավելի խելացի ընտրություն կլիներ, քան պատահական խաղերի անվերջ շարանը:

Աղյուսակ 1. Ստեղնաշարի մարզիչների համեմատությունը ըստ ֆունկցիոնալության

Սիմուլյատորի անվանումըԲաշխման պայմաններըՍտեղնաշարի աջակցությունՎերապատրաստման ռեժիմներ
SharewareՌուսերեն, անգլերեն, գերմաներեն, իտալերեն, թվայինՋերմացումներ, առաջադրանքներ, վարժություններ, քննություն
Դատավարությունռուսերեն, անգլերեն, գերմաներենԶորավարժություններ
ԴատավարությունԱնգլերեն, իսպաներեն, գերմաներեն, ֆրանսերեն, իտալերենԶորավարժություններ, խաղեր, թեստեր
Անվճար ծրագիրԱնգլերեն, ռուսերեն, ուկրաիներեն +«Դասեր», «Արտահայտություններ», «Տառեր», «Բոլոր խորհրդանիշները», ձեր սեփական տեքստը
Նվիրատվության իրերՌուսերեն, անգլերեն, թվային, էսպերանտո, հնչյունական +Ուսուցում, սկզբնական, արագություն, բառապաշար, ծրագրավորում
Անվճար ծրագիր (1 օգտվող), համօգտագործվող ծրագիր (բազմ օգտատերերի տարբերակ)ռուսերեն, անգլերենՎարժություններ, խաղեր, սեփական տեքստ


Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի