Rumah gusi Mode "Jalan Besar" ("Mafia"): penelusuran. Mafia: Kota Surga yang Hilang

Mode "Jalan Besar" ("Mafia"): penelusuran. Mafia: Kota Surga yang Hilang

Pengembang-Ilusi Softworks
Penerbit-Permainan TUHAN
Penerbit di Rusia- 1C

Situs web permainan www.mafia-game.com

Pendahuluan dan Fitur

Mafia pasti akan menjadi hit. Banyak orang yang menunggu game dari Illusion Softworks (pengembang Hidden & Dangerous) dan GOD Games ini dan menaruh harapan besar padanya. Permainan ini sangat erat kaitannya dengan skandal Grand Pencurian Otomatis 3, atau sederhananya, adalah campuran dari "penembak" di satu sisi, dan balap gila melalui jalan-jalan kota dengan mobil, di sisi lain, ditambah sedikit petualangan, data ensiklopedis tentang mobil-mobil pada masa itu.

Dan juga lautan darah, tabrakan dengan pejalan kaki, pembunuhan polisi dan hiburan asusila lainnya. Dan semua aksinya terjadi di Amerika pada tahun 30-an. Mafia Italia, larangan, jazz,


depresi hebat, secara umum, Anda semua tahu. Meskipun penulis mengembangkan ide GTA, di beberapa tempat mereka secara serius mengurangi konsep tersebut. Pada saat yang sama, orang tidak bisa tidak memperhatikan plot yang bagus, meskipun linier. Meskipun semua misi harus diselesaikan dalam urutan yang ketat dan kita hampir tidak punya waktu untuk perjalanan gratis keliling kota, alur ceritanya menarik perhatian Anda dan tidak membiarkan Anda pergi hingga akhir permainan. Jika di GTA cutscene dimaksudkan untuk menghubungkan misi satu sama lain, maka di sini kita memiliki kisah gangster yang memutarbalikkan, yang bahkan penulis coba isi dengan pelajaran moral dan psikologi. Meski di beberapa tempat ternyata cukup bersabun dan melodramatis. Desain keseluruhan, gaya bermain, dan suasana hati tampak serupa Max Payne. Suram, berdarah dan memilukan.


Desain antarmuka secara umum tampak “ditipu” dari MP. Namun, mungkin itu menjadi lebih baik, yang utama adalah hasilnya cantik dan bergaya.


Suasana hati sangat dirusak oleh banyak gangguan pada grafis “mesin” (mobil terkadang terbang di udara, sepuluh sentimeter di atas jalan, jatuh ke dinding, terjebak di tepi jalan, dll.) dan skrip permainan internal (beberapa di antaranya adalah mematikan - permainan tidak bisa dilewati). Ada juga kekurangan umum. Misalnya, balapan mobil balap yang terkenal, yang kerumitannya “menimbulkan serangan jantung bagi banyak pemain”.


Forum permainan dipenuhi dengan seruan tentang kesulitan ekstrim dari misi ini dan cara yang mungkin perjalanannya. Sementara itu, penulis menawarkan untuk mengunduh file game yang disimpan setelah menyelesaikan rute dan berjanji untuk memperbaiki semua kekurangan (terutama balapan naas) di patch berikutnya. Kesalahan yang terkenal dalam bab yang disebut "Sarah", ketika permainan tidak dapat diselesaikan sama sekali karena skrip tidak berfungsi, juga masih belum diperbaiki. Baca forum dan unduh permainan yang disimpan tahap selanjutnya.

Merencanakan

Plot permainan ini didasarkan pada kenangan dan rekaman pertobatan mantan gangster dan karakter utama permainan - Tommy Angelo. Semuanya dimulai dengan dialognya di sebuah bar dengan seorang polisi, yang dia undang untuk mengakui segalanya. Tokoh utama berbicara tentang kejahatannya, polisi terkejut dan menuliskannya. Sepanjang cerita kita menjadi peserta dalam semua peristiwa ini. Di awal usia 30-an, Tommy “beruntung” bisa menyelamatkan dua anggota keluarga Salieri dari kematian, dan untuk itu ia diundang untuk bergabung dengan keluarga tersebut. Namun, dia tidak punya pilihan, seperti yang diisyaratkan secara halus oleh konselighieri Don Frank kepadanya. Beginilah seorang sopir taksi sederhana, yang mendapati dirinya berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat, menjadi seorang mafioso dan pembunuh yang kejam. Tapi apakah itu benar-benar kejam? Sepanjang permainan kita harus mendengarkan komentar Tommy tentang peristiwa tertentu, pengalaman dan siksaannya. Dia terus-menerus terpecah antara pekerjaan dan sisi moral. Semuanya sangat dramatis.

Jadi, kami memulai permainan sebagai sopir taksi sederhana. Setelah kami menyelamatkan Tony dan Sam dari tangan bandit Don Morello, kami menerima tawaran untuk menghubungi Don Salieri jika timbul masalah. “Saya akan mengingatnya,” kata Tommy, dan rutinitas sopir taksi kami terus berlanjut. Jadi kami berkeliling kota, mengantar orang berkeliling, sampai Tommy memutuskan untuk istirahat dan minum kopi. Begitu dia keluar dari mobil, dia diserang oleh preman kemarin, dan dia tidak punya pilihan selain melarikan diri melalui gerbang dan halaman ke bar Salieri, yang untungnya terletak di dekatnya.


Sebentar lagi, dari gerbang belakang bar, teman-teman baru kita akan membawa mayat para gangster yang terlalu pendendam yang mengejar Tommy. "Selamat datang di keluarga, Nak. Ini Sam dan Tony, yang kamu selamatkan dari tangan bandit Morello kemarin. Sekarang kamu bekerja sama." Tommy mencium tangan Don, setelah itu dia menjadi anggota penuh keluarga dan gangster. Di sinilah kehidupan gangster yang normal dimulai. Pengumpulan upeti, pembunuhan, pencurian mobil, pemerasan, dll.

Seperti yang telah disebutkan, misi-misi tersebut saling menggantikan secara berurutan dan mereka tidak membiarkan kita berkeliling kota begitu saja. Setelah menyelesaikan tugas berikutnya, kami kembali ke bar, dan tugas berikutnya segera dimulai. Misinya sangat besar dan kompleks, bisa juga disebut “bab”. Masing-masing memiliki namanya sendiri, banyak screensaver dan lain-lain.


Pemuatan setiap misi disertai dengan gambar yang sesuai, dibuat dalam bentuk foto asli. Misi tentang penyelundup, misalnya, dibingkai dengan sekotak wiski Kanada. Ada pilihan lain - semuanya terlihat sangat gaya.


Setiap misi biasanya berlangsung beberapa jam secara real time. Anda harus melakukan perjalanan ke berbagai bagian kota besar tempat aksi berlangsung dan melakukan banyak tugas berbeda. Kota ini sangat besar sehingga Anda mulai menavigasinya dengan baik hanya menjelang akhir permainan. Penulis mengklaim luasnya sepuluh kilometer persegi. Dalam hal ini, misi atau “bab” dibagi menjadi beberapa episode, juga dengan namanya sendiri. Ketika sebuah episode atau misi berakhir, permainan secara otomatis disimpan. Tidak ada pilihan untuk menyimpan permainan di mana pun. Biasanya perubahan episode dikaitkan dengan perubahan lokasi.

Izinkan saya memberi Anda salah satu contoh yang paling berkesan. Anda harus masuk ke rumah bordil, membunuh manajernya, dan sebagai peringatan, di depan semua orang. Kemudian tanam bahan peledak di kantor direktur dan setelah ledakan keluar dari rumah bordil. Sebelum memulai setiap misi, kami menerima pengarahan singkat dari Don. Lalu kita pergi ke Ralph yang gagap, yang mengelola armada kendaraan keluarga.


Dari dia kami mendapat informasi tentang mobil jenis baru dan cara mencurinya dengan benar, serta kami juga memilih mobil untuk tugas yang akan datang. Lalu kita pergi atau berkendara ke Vincenzo, yang menangani semua jenis senjata, termasuk senapan mesin ringan dan senapan mesin Thompson. Dari dia kami mendapatkan senjata yang diperlukan dan langsung bekerja. Anda harus memilih senjata tergantung pada misinya - Anda tidak bisa menyembunyikan senjata panjang di bawah jaket atau jas hujan. Agar kita tidak tersesat kota besar, di pojok kiri atas terdapat kompas yang menunjukkan arah tujuan perjalanan berada. Palang merah pada kompas menunjukkan posisi tepat di mana kita harus parkir, jika tidak, skrip tidak akan berfungsi. Tombol Tab menampilkan peta kota transparan, di mana mobil kita ditandai dengan panah kuning, dan tujuan perjalanan berwarna biru. Peta hanya tersedia di dalam kota (lagi pula, Anda juga dapat berjalan-jalan di pedesaan dalam game). Jadi, kami mengambil mobil, senjata, dan pergi ke rumah bordil. Setelah menyembunyikan senjatanya di bawah jubah, kami dengan sopan bertanya kepada petugas di mana tempatnya saat ini ada seorang manajer. Ternyata sang pengelola sedang makan siang di restoran tersebut, dia memakainya jas putih. Kami pergi ke restoran dan menemukan seorang pria berjas putih. "Salam dari Don Salieri", dan manajer berjas putih tertembak di dahi. Selanjutnya kita tembak para penjaga dan bodyguard dan setelah mengambil kunci di belakang counter dari petugas di resepsionis, kita naik ke atas. Kami membuka kantor, menanam bahan peledak dan melompat melalui jendela di lobi ke atap yang berdekatan. Tampaknya hanya itu? Tapi tidak, seseorang menelepon polisi. Episode kedua bab ini dimulai. Pengejaran di atap. Polisi sudah bergegas menuju pintu keluar kebakaran, sirene mobil menderu-deru, dan Tommy melompat dari atap ke atap sambil menembak orang berseragam biru. Ini adalah ketika kita mengendarai mobil, kita tidak boleh membunuh petugas polisi, kita tidak boleh membunuh orang yang lewat, kita tidak boleh melebihi batas kecepatan dan menerobos lampu merah. Semua ini, seperti di GTA, akan diikuti dengan hukuman dan, tergantung pada kejahatannya, pasukan polisi tertentu akan dikirim untuk menangkap Anda. Jika Anda melanggar peraturan lalu lintas, harap membayar denda. Jika Anda tidak memenuhi tuntutan polisi lalu lintas setempat, simbol borgol akan muncul di layar. Jika polisi mengejar Anda, mereka akan memenjarakan Anda. Permainan akan berakhir. Namun jika Anda tiba-tiba secara tidak sengaja menembak warga sipil (tabrakan tidak dihitung) atau, amit-amit, penjaga hukum, maka simbol pistol akan muncul, yang artinya “bunuh dengan cara apa pun”. Artinya jelas. Sekitar sepuluh mobil polisi akan dikirim untuk menangkap Anda sekaligus. Mereka tidak akan berbicara denganmu, mereka akan membunuhmu.

Sementara itu, Tommy telah mencapai ujung atap, dan tidak jelas ke mana harus pergi selanjutnya. Ini diikuti dengan cutscene di mana Tommy melempar tangga ke gereja terdekat, terjerat perancah. Ayo turun dan inilah kejutan baru untukmu! Tampaknya kami baru saja menghadiri upacara pemakaman orang yang kami bunuh dalam baku tembak kemarin. Kerabat yang datang ke kebaktian siap untuk tidak menghormati ritual dan aturan perilaku apa pun di gereja, hanya untuk membalas dendam kepada Anda. Balas dendam dulu. Episode ketiga misi dimulai dengan baku tembak berdarah tepat di dalam gereja.


Dan ketika kerabat terakhir dari banyak (omong-omong) anak laki-laki itu jatuh, kita akan kembali mendengarkan dialog panjang antara Tommy dan Bapa Suci tentang topik moralitas dan etika. Kami kembali ke bar Salieri dengan mobil jenazah curian. Jadi, kehidupan seorang gangster sederhana penuh dengan romansa dan petualangan. Sebagian besar misi permainan dilakukan dengan sangat cemerlang dan dimainkan dengan penuh minat. Baik penggemar balap maupun penggemar menembak akan menikmati pengalaman ini.

Implementasi sistem tempur dan senjata

Sistem pertarungan dalam game ini digarap dengan cukup serius. Saat menyelesaikan misi, ada ruang untuk pemikiran taktis dan reaksi cepat. Tommy bisa melakukan jungkir balik dan berguling, menembak, sedikit menonjol dari rintangan alam. Anda dapat memotret saat bepergian dari mobil. Tangan kanan Tommy akan mengemudikan mobil dan menembak ke luar jendela dengan tangan kirinya. Oleh karena itu, targetnya harus berada di sebelah kiri mobil, jika tidak, tidak akan ada hasil. Selain itu, hanya senjata ringan - pistol - yang cocok untuk menembak dari mobil. Anda tidak akan bisa memegang hard drive, senapan mesin, atau senapan dengan satu tangan. Memotret dari mobil lebih sulit karena Anda juga harus mengendarai mobil, tetapi lebih aman - badan mobil dapat menahan lebih banyak benturan daripada tubuh Anda. Namun pilihan terbaik adalah memotret dari belakang mobil. Saat mobil parkir tegak lurus ke sasaran melalui pengereman tajam dan sudut belok besar, setelah itu kita keluar dan menembak langsung dari balik kap mesin. Musuh mengikuti kita dengan berbagai trik. Mereka juga tahu cara berguling, bersembunyi, lari dari satu tempat perlindungan ke tempat perlindungan lainnya, tetapi perilaku mereka linier dan setelah beberapa kali memuat permainan, Anda dapat melewati momen yang sangat sulit tanpa kehilangan, setelah mempelajari perilaku musuh. AI berada pada level yang sangat rata-rata, mereka sangat jarang menyadari untuk bersembunyi di tempat berlindung bahkan untuk memuat ulang, dan terkadang semua berguling dan jungkir balik ini tampak bodoh. Setelah mereka, musuh sering kali mendapati dirinya berada dalam posisi yang jauh lebih buruk. Biasanya perjalanannya diperumit oleh jumlah musuh, bukan kualitasnya. Setelah membunuh musuh, paling sering senjatanya jatuh ke lantai, Anda juga dapat menjarah mayatnya, tetapi paling sering tidak ada yang ditemukan di sana. Senjatanya cukup beragam, memiliki daya hancur yang berbeda-beda, recoil yang berbeda-beda, dan jarak tembak yang berbeda-beda. Senjata harus dipilih sehubungan dengan situasi dan tujuan. Ini sangat poin penting. Di tempat ramai, Anda harus menggunakan tinju, pisau, atau tongkat baseball, jika tidak, polisi akan berlari ke arah suara tembakan. Secara umum, lebih baik berkeliling kota dalam mode senjata tersembunyi (tombol "H"), dalam hal ini detik-detik berharga akan dihabiskan untuk menyiapkan senjata, tetapi polisi tidak akan menyentuh Anda. Toh, untuk membawa senjata kamu bisa langsung mendapat status “Tangkap” atau “Bunuh”. Pisau, tongkat pemukul, dan linggis tidak dianggap sebagai senjata. Berikutnya adalah pistol. Saya menemukan sekitar lima jenis di antaranya, mungkin masih banyak lagi. Semuanya berbeda dalam keseimbangan “jumlah muatan/kekuatan destruktif/mundur”, yaitu, seberapa besar penglihatan akan menyimpang setelah ditembakkan. Pistolnya sangat bagus untuk sasaran jarak jauh. Kami memiliki beberapa jenis hard drive yang kami miliki - senapan gergaji laras ganda, otomatis - dengan delapan muatan. Senapan yang digergaji bagus dalam pertempuran jarak dekat, ketika tembakan ditembakkan hampir dari jarak dekat. Anda dapat membunuh dengan senapan gergajian untuk pertama kalinya. Ngomong-ngomong, ini juga berlaku untuk heromu. Dan terakhir, favorit saya adalah senapan mesin ringan Thompson tahun 1928. Berfungsi paling baik ketika ada banyak musuh yang melawan Anda. Ini akan merobohkan semua orang tanpa pandang bulu. Melayani mereka dengan benar. Ia dibedakan oleh kekuatan penghancurnya yang liar dan hampir tidak dapat dikendalikan sepenuhnya saat menembak. Sangat menarik untuk mengetahui bahwa orang Sisilia asli lebih memilih senapan laras ganda yang dipotong dari keseluruhan rangkaian ini.


Ini adalah etika dan budaya mafia. Pada dasarnya itu saja.

Antarmuka dan kontrol

Pahlawan kita memiliki inventaris (kunci "I"), yang menyimpan senjata (satu dari setiap jenis) dan terkadang item penting. Semua tindakan (misalnya, mengumpulkan barang) harus dilakukan dengan tombol kanan mouse. Jika beberapa tindakan dimungkinkan di lokasi ini, tanda seru akan muncul di bagian bawah layar. Artinya di sini Anda dapat mengambil sesuatu, membuka pintu, menyalakan lampu, berbicara dengan seseorang, dll. Jika beberapa tindakan memungkinkan, menu pop-up akan muncul di mana Anda dapat memilih tindakan yang Anda perlukan. Jika tidak, kontrolnya sepele; semua tombol dapat dikonfigurasi ulang di menu opsi. Misalnya, untuk mencuri mobil, Anda harus mengetahui cara melakukannya terlebih dahulu, jika tidak, Tommy akan mengatakan sesuatu seperti, “Ini pertama kalinya saya melihat kunci seperti itu.” Lalu pergi ke mobil (akan muncul tanda seru), tekan dan tahan tombol kanan mouse. Kami menunggu sampai Tommy menoleh dan masuk ke dalam mobil dan sekarang kami sudah berada di dalam. Untuk keluar dari mobil Anda harus berhenti, dan ketika tanda seru muncul, tekan kembali tombol kanan. Ini sangat sederhana. Navigasi dengan berbagai perangkat di dalam mobil sederhana dan jelas. Kami tidak akan melihat dasbor - semua instrumen terletak di tepi layar. Tachometer, speedometer, di bawah - meteran bahan bakar. Di kiri atas adalah kompas dan radar. Di radar, mobil polisi biasa ditandai dengan warna biru, dan mobil yang mengejar Anda ditandai dengan warna merah. Di sebelah kanan adalah stopwatch; beberapa misi harus diselesaikan dalam waktu tertentu. Tombol "Tab" menampilkan peta, yang tanpanya mustahil melakukan perjalanan keliling kota. "F5" akan menampilkan tanda "60 km/jam", batas kecepatan di perkotaan.


Tidak peduli seberapa keras Anda menekan gas, mobil akan menambah kecepatan enam puluh kilometer per jam dan mempertahankannya secara otomatis. Mode ini memungkinkan Anda menghindari pertemuan tidak menyenangkan dengan polisi. Sebaliknya, jika Anda terbiasa dengan mobil dan kota, tidak ada polisi yang akan mengganggu Anda. Namun jangan lupa bahwa sebelum Anda memulai tugas berikutnya, Anda harus menyingkirkan “ekornya”. Untuk melakukan ini, Anda dapat berkendara ke gerbang gelap, lalu berdiri dan menunggu hingga indikator pengejaran menghilang.


Hal utama saat ini adalah jangan sampai menarik perhatian polisi, jika tidak maka akan berkobar dengan kekuatan baru. Tidak ada pengecatan ulang mobil, penggantian plat nomor, atau sekadar bonus untuk menangkal kejaran, seperti di GTA 3, di dalam game. Semua dialog internal game terjadi secara spontan, tanpa campur tangan pemain untuk memilih jalur. Saya senang dengan banyaknya jumlah dan fleksibilitas pengaturan permainan; Anda bahkan dapat memilih satuan speedometer - mil atau kilometer. Tombol "C" beralih di antara lima kamera berbeda. Kamera-kamera yang dipasang: atas-belakang, atas-belakang jauh, di kap mesin, di roda kiri, dan di bemper depan. Mungkin itu saja yang bisa dikatakan tentang kontrol game ini.

Grafik.

Palet yang tidak terlalu terang yang dipilih untuk game ini tidak memberikan kesan negatif. Sayangnya, para seniman kurang memperhatikan detail, tidak ada cukup objek yang dapat dirusak dalam permainan, dan modelnya terlalu sederhana dan di beberapa tempat tidak dirakit dengan baik. Misalnya, kepala banyak gangster “melekat” pada sudut yang salah dan umumnya tidak proporsional dengan tubuh. Model mobilnya sangat sederhana - cantik, tapi sederhana, tidak menarik lagi untuk dihancurkan hingga hanya tersisa satu kerangka, seperti yang terjadi di GTA atau Carmageddon. Desain Grafis permainan tidak bisa disebut sesuatu yang luar biasa, tapi kota besar akan mengesankan pemain mana pun. Persyaratan Sistem game - setidaknya PIII-500MHz, memori 128MB dan kartu video 32MB. Prosesor yang direkomendasikan 750 MHz, 256 MB RAM dan video 64 MB. Resolusi terendah (320x240) hingga tertinggi (2048x1536) didukung.. Dengan setting grafis maksimal, di Athlon XP 1600+ saya, RAM 256 MB, Radeon 7500, saya hanya bisa bermain normal di resolusi 640x480. Menarik kesimpulan.

Suara

Berbicara tentang suara, kami tidak bisa tidak menyebutkan lagu-lagu jazz hebat yang dimainkan selama misi. Ada komposisi instrumental murni dan melodi dengan vokal. Kadang-kadang saya harus mematikan semua suara lain hanya untuk mendengarkan musik yang bagus dan berkeliling kota dengan mobil antik. Tema musik sangat mendukung suasana hati. Suara mobil dan lingkungan, kecelakaan atau penembakan juga dilakukan dalam tingkat yang baik dan tidak menimbulkan keluhan. Jeritan orang-orang yang terluka dan sekarat dalam baku tembak atau para bandit yang melarikan diri dengan pengecut sungguh mengesankan.

Gim ini juga memiliki ensiklopedia mobil pada masa itu. Anda dapat memeriksa model masing-masing secara detail dari semua sisi, serta membaca informasi tentangnya dan mencari tahu spesifikasi teknis. Ini memiliki mode Free Ride dan Extreme Free Ride, ketika Anda cukup mengatur parameter peta, kondisi awal, dll. dan bebas berkeliling kota, mendapatkan uang, membeli senjata dan mobil baru, dll.


Perusahaan 1C menulis di situsnya tentang mode permainan multipemain. Mungkin akan ditambahkan pada salah satu patch yang akan datang.

Melanjutkan

Anda setidaknya harus mencoba memainkan game hebat ini. Beberapa orang mungkin tidak tertarik dengan banyaknya kekerasan di Mafia, tetapi film aksi modern mana pun memiliki banyak kekerasan. Tidak ada jalan keluar di sini. Plot yang dikembangkan dengan baik, dan banyak sekali temuan menarik pengembang. Sudut kamera dalam adegan yang luar biasa, hampir sinematik, dan desain adegan ini juga sangat tinggi tingkat tinggi. Hadiah untuk sinematografi dan karya sutradara. Game ini mungkin sedikit kurang dinamis dibandingkan GTA, tetapi lebih nyata, nyata, dan dapat dipercaya. Kombinasi eksplosif antara balapan tanpa hambatan dan aksi 3D pasti akan memikat pemain mana pun. Bagaimanapun, masing-masing dari kita, setidaknya untuk sesaat, bermimpi menjadi seorang gangster...

»Rahasia menyelesaikan misi


Misi 2. Tentang pengangkutan penumpang.
Melihat lebih dekat para penumpang, kami mengenali Sarah, Sam, dan karakter lain di antara mereka. Ada juga beberapa mobil di tempat parkir di awal misi. Di beberapa tempat Anda bisa duduk sebagai penumpang, pengemudi akan membawa Anda sekitar 10 meter, dan kemudian permainan akan berakhir. Dan dari beberapa Anda bisa mengeluarkan penumpang atau bahkan sopir. Mobil yang dicuri ditandai dengan warna putih di radar.


Misi 2. Tentang melarikan diri dari gangster ke bar Salieri.
Di gang-gang Anda dapat melihat hal-hal berikut: seorang laki-laki sedang kencing di dinding, seorang laki-laki lain mendobrak pintu dengan linggis, tetapi linggis tersebut tidak dapat diambil darinya, seorang laki-laki lain sedang memperbaiki penyedot debu, dan seorang perempuan lain berdiri di gang. menunggu seseorang yang bisa disuruh berdiri dimana dan temannya sedang menunggu.


Misi 3. Tentang penghancuran mobil di bar Morello.
Setelah sampai di bar dan membunuh penjaga dengan tongkat, kami meletakkan kotak di sebelah kiri pintu masuk di depan pintu keluar belakang, kami memblokir pintu keluar utama dengan mobil apa pun dan melemparkan campuran pembakar ke mobil yang diparkir, dan para gangster tidak akan bisa meninggalkan bar, tetapi hanya yang utama yang akan berteriak dengan memilukan dan meminta untuk "merobohkan pintu sialan ini" :) Alih-alih sebuah kotak, Anda dapat memarkir mobil di pintu keluar belakang.


Misi 4. Tentang Motel Clark.
Kami memanjat keluar jendela dan, tanpa membunuh siapa pun, mengambil senapan mesin di lantai dua di tempat tidur, turun ke bawah dan menembak roda mobil kuning, maka pria botak itu tidak akan bisa pergi. Lalu kami naik kembali untuk berurusan dengan para pria itu. Ada juga toilet di lantai dasar, dan Tommy bisa buang air sedikit. Ada juga lampu yang digantung di atas bar counter. Jika dipukul maka akan jatuh ke lantai, lantai akan menyala, dan akan ada pertunjukan mini.Juga di lantai tiga di toilet duduk Tarantino dengan koran, yang bisa dibunuh di sana;)


Misi 5. Tentang mencuri mobil sport.
Di lingkungan kelas pekerja, beberapa tunawisma berdiri dan menghangatkan tangan kecil mereka di dekat tong api. Di jembatan antara pulau tengah dan Newark, Anda dapat melihat orang yang bunuh diri, siap melompat ke air, tetapi tidak pernah melompat, dan kerumunan orang di dekatnya.


Misi 7. Tentang Sarah.
Setelah hooligan muncul, Anda dapat mengambil papan di sebelah kanan dinding. Dipercaya bahwa ada dua cutscene misi, dan yang kedua muncul jika Anda membunuh semua pengganggu. Namun informasi ini belum dapat dikonfirmasi dan oleh karena itu tidak dapat diandalkan.


Misi 8. Tentang hooligan di bengkel mobil.
Seorang pria akan masuk ke halaman dan berdiri saja; Anda tidak akan dapat berbicara dengannya. Jangan menyentuhnya agar tidak merusak rahasianya. Kemudian, dalam misi berikutnya "Chase", temui lagi halaman orang itu - Anda sekarang dapat berbicara dengannya. Dia akan berkata: “Maaf, saya tidak bisa menolak.” Juga selama pengejaran, kira-kira di pintu keluar Chinatown, Anda akan melihat terjadi kecelakaan (sebuah mobil menabrak truk). Jika Anda menabrak pengemudi truk atau mencoba mencuri truk, dia akan mengambil papan dari tumpukan dan menyerang Tommy (salah satu dari dua tempat dalam permainan di mana Anda bisa mendapatkan papan). Jika Anda berbicara dengan seorang wanita (yang sedang berdebat dengan pengemudi itu), dia akan berkata "Hai Tommy" atau "Halo Tuan Angelo".


Misi tentang pelacur di sebuah hotel.
Di salah satu ruangan Anda dapat mengambil pisau dan diam-diam memotong hampir semua musuh dengan pisau itu. Ketika Anda sampai di atap gereja, tepat di depan Anda Anda akan melihat sebuah ember tergantung di tali, dan seorang pekerja berdiri di bawah. Jika Anda menembakkan ember, ember itu akan jatuh menimpa orang yang malang.


Misi tentang perjalanan ke luar kota pada malam hari untuk membeli "kosorylovka".
Lahan kosong di Hoboken dapat diakses melalui tiang pagar yang terletak di barat laut lingkungan tersebut. Ada sebuah mobil menarik yang tersembunyi di sana yang bisa Anda duduki. FBI akan datang demi teman Luka.


Misi tentang transportasi Frank dan baku tembak di bandara.
Tony kecil punya seekor anjing. Kami memarkir mobil di sebelah anjing, dan ketika anjing berlari ke arahnya, kami menembak mobil tersebut dengan senapan gergaji sehingga meledak. Kami mendekati kepala anjing dan menggunakannya. Anda bisa bersenang-senang dengan gangster di bandara. Misalnya, Anda dapat memaksa seorang pria kulit hitam dengan linggis, yang keluar dari truk, untuk membunuh semua gangster dengan senapan mesin, meskipun setelah pertarungan pria kulit hitam tersebut akan tetap mati. Untuk melakukan ini, pertama-tama Anda harus berkendara ke pria kulit hitam dengan truk, lalu mengemudi di belakang pagar di seberang gedung bandara. Pria kulit hitam itu akan berlari ke tempat parkir tempat mobil dan taksi diparkir. Para gangster akan habis, dan orang kulit hitam akan mulai memukuli mereka dengan linggis. Anda juga dapat masuk ke truknya dan memaksa semua gangster dari SELURUH bandara untuk didistribusikan ke dalam mobil (jumlahnya cukup, dan jika pasangan diledakkan di awal, maka mereka akan mulai menarik satu sama lain keluar dari kursi belakang). Tapi semua ini harus dilakukan sebelum Frank kehabisan mesin kasir, dan kamu sendiri tidak boleh pergi ke sana.


Misi tentang kesepakatan dengan Bill Gates.
Sebelum gangster menyerang, Anda dapat memblokir jalan mereka dengan menempatkan mobil di tumpukan di jalan masuk menuju lantai paling atas. Beberapa dapat dihisap dengan menabrak dinding, karena Anda tidak dapat menembak di sana. Kemudian, ketika para gangster tiba, mereka akan terkunci di antara mobil dan terjebak. Kemudian Anda dapat meledakkan mobil-mobil yang sebelumnya berasap dengan beberapa tembakan, kemudian sisa mobil dalam rantai tersebut akan meledak, dan hampir semua gangster akan mati.


Misinya adalah tentang membawa Salieri ke restoran dan tentang seorang pengkhianat bercelana pendek.
Jika Anda melakukan pemuatan dari misi sebelumnya dengan agak salah, tetapi sedikit ke samping dari pintu masuk rumah Carlo, dan bahkan lebih disukai melompat dan jungkir balik, lalu setelah memuat misi selanjutnya, Tommy tidak akan berada di pintu masuk tepat di belakang Salieri, melainkan di sebelah kirinya menembus tembok. Jadi dia bisa berlari sedikit di sekitar "apartemen" tamu rumah, tetapi akan sangat sulit untuk keluar ke halaman, karena dinding yang tidak terlihat akan menghalangi pintu keluar, tetapi Anda dapat melihat teman-teman Carlo yang mengintai dan mengalahkan hampir semua orang untuk kematian.


Sebuah misi tentang pesta dengan seorang pria di kapal yang sakit.
Akan ada gelas di bar di atas kapal (di sebelah kiri di meja bar). Mungkin akan sedikit mabuk


Misinya tentang Morello yang harus ditangkap, diantar ke pelabuhan, dan ditembak di hanggar.
Dalam pengejaran, Anda dapat menembakkan ban mobilnya... Dan di pelabuhan, jika Anda menembak barel besar di platform di ujung pelabuhan, barel tersebut akan meledak dan mengenai banyak musuh, termasuk mereka yang duduk. di derek.


Misi tentang penjara tua dan bandit lokal.
Lihatlah laut saat Anda keluar dari menara menuju puncak. Akan ada seorang nelayan tukang perahu yang sedang berusaha memperbaiki perahunya.


Misi tentang Sam dan galeri seni.
Kadang-kadang, bahkan sebelum Pete menguning, Tommy memiliki pisau di inventarisnya...


Rahasia di Jalan besar (Ekstrim) .
Di lokasi konstruksi di Hoboken, di balik pagar transparan, ada mobil biru yang tersembunyi... Dan juga di Extreme.


Rahasia terkait semua mode dan misi.
Bagi yang ingin mengakses semua mobil di freeride, lalu di mode “Extreme”, pergi ke timur laut Oakwood, ada bilik telepon di sebelahnya, naik ke sana dan tekan tombol aksi. Itu saja, sekarang di freeride Anda dapat memilih semua prototipe mobil. Dan untuk membuat model seperti Thor 812 tersedia untuk freeride, yang dapat diajarkan Luca untuk Anda curi di misi terakhir, gunakan itu di Workers' Quarter, tidak jauh dari gudang dari misi 18, tetapi hanya saat berada di "Freeride - Lokasi Italia Kecil".



Dalam tugas apa pun Anda bisa mendapatkan mobil rahasia. Untuk melakukan ini, Anda perlu menembak melalui jendela yang terletak di sisi barat menara, yang terletak di jembatan antara tempat kerja dan Pulau Tengah. Jika pengambilan gambar berhasil, maka layar akan menjadi gelap sesaat. Setelah ini, Anda perlu pergi ke jembatan yang menghubungkan Central Island dan Kawasan Bisnis. Jika Anda masuk ke bawah jembatan ini (di sisi kiri) saat berada di Central Island, Anda akan melihat Ford merah dari adegan terakhir terparkir rapi di sana. Dan jika Anda menembak salah satu jendela dari sisi Pulau Tengah, yang terletak di balkon yang menghubungkan kedua rumah, maka layar akan menjadi gelap dan permainan akan terhenti... Untuk mencegah hal ini terjadi dan tetap mendengar memilih kata-kata umpatan Ceko, unduh dan letakkan di folder dengan Mafia. Secara pribadi, saya mendengar ungkapan ini, tetapi setelah itu permainannya masih terhenti bagi saya, jadi itu tergantung siapa Anda.


Polisi itu aneh, ini penjelasan singkatnya video untuk ditinjau.


Menyiapkan pilihan rahasia
Denis Tsarev alias ringostarr

Mafia: Kota Surga yang Hilang - permainan kultus dalam genre aksi orang ketiga yang dirilis pada tahun 2002. Seri game ini masih sangat populer dan disegani di kalangan gamer. Pada tahun 2016, bagian ketiga dari saga mafia dirilis. Namun pendiri proyek tersebut masih belum dilupakan. Program ini memiliki semua yang diharapkan dalam permainan komputer pada tahun 2002: plot yang luar biasa, dunia terbuka, romansa gangster, dan grafik yang bagus pada masanya.

Sepanjang permainan, Anda terlibat dalam menyelesaikan alur cerita Tommy Angelo, mantan sopir taksi. Namun, tidak banyak orang yang mengetahui bahwa game ini memiliki mode lain di mana Anda dapat menghabiskan waktu setelah menyelesaikan kampanye utama. Mode ini akan menjadi alasan yang bagus untuk sekali lagi terjun ke atmosfer permainan dan menghabiskan beberapa jam, atau bahkan selusin, memainkannya (mode ini tidak menyayangkan siapa pun dengan kompleksitasnya yang semakin meningkat).

Dalam artikel ini Anda akan mempelajari semua detail tentang mode “Big Walk”, rahasia, dan fitur gameplay yang mungkin tidak terpikirkan sebelumnya.

Semua mode dalam game

Jumlah masuk permainan komputer"Mafia" memiliki 3 mode permainan. Yang pertama adalah kampanye cerita. Sebagai bagiannya, Anda harus melalui 20 misi berbeda, yang disertai dengan cutscene. Di antara tugas-tugas, Anda tidak akan dapat bergerak bebas di sekitar kota, karena Anda akan terus-menerus diminta untuk menyelesaikan misi (dan seringkali sebagian besar tugas dibatasi waktunya).

Plotnya adalah plotnya, tetapi semua orang masih ingin menikmati kota Amerika tahun 20-an. Inilah yang dipikirkan oleh pengembang game dan memasukkan mode bebas ke dalam "Mafia" yang disebut "Walk". Di dalamnya, tidak ada yang mewajibkan Anda untuk terlibat dalam misi. Anda cukup menjelajahi kota dan berkeliling kota sepuasnya sambil mendengarkan musik atmosfer.

Saat Anda menyelesaikan ceritanya, dan berjalan-jalan di kota tidak lagi menyenangkan, selamat datang di mode “Jalan Besar”. yang pertama kali memakan waktu sekitar 20 jam, terasa terlalu singkat bagi pengembang, jadi mereka memutuskan untuk menambahkan kampanye lain. 19 tugas baru dengan tingkat kesulitan dan tujuan yang bervariasi akan menghadirkan gameplay aktif beberapa jam lagi. Sudah tertarik? Kalau begitu mari kita lihat lebih dekat mode ini.

Bagaimana cara membukanya?

Mari kita lihat cara membuka "Big Walk" di "Mafia". Anda dapat mengakses game reguler sejak peluncuran pertama. Dan untuk membuka "Big Walk", Anda harus menyelesaikan bagian utama alur cerita. Jika Anda hanya tertarik pada mode terpisah, unduh simpanan orang lain dari Internet dengan cerita yang sudah selesai dan salin ke folder permainan di "Dokumen Saya".

Setelah itu, luncurkan gamenya. Jika sebelumnya item “Jalan Jauh” di menu utama tidak aktif (disorot dengan warna abu-abu), kini Anda dapat mengkliknya. Sekarang mari kita bicara tentang perbedaan mode ini dari permainan utama dan apa yang perlu Anda perhatikan.

Perbedaan dari Story Mode

Perbedaan pertama langsung terlihat oleh pemain. Pertama, karakter utama memulai permainan di tanah miliknya sendiri. Anda masih bermain sebagai Tommy. Anda memiliki salah satu dari dua mobil tercepat di kota. Di rumah Anda sendiri, Anda dapat menyimpan mobil yang dicuri dan ditemukan, memulihkan kesehatan, senjata, dan sebagainya. Perlu segera dicatat bahwa ada masalah besar dengan senjata dalam mode ini, karena hampir semua misi melibatkan pencurian kendaraan.

Dalam permainan "Mafia" ("Jalan Besar"), rahasia ada di setiap langkah. Kota itu sendiri dan arsitekturnya juga sedikit berubah. Sekarang di banyak tempat Anda akan menemukan trampolin, untuk melompatinya Anda akan menerima bonus. Selain itu, ada 19 mobil unik yang tersembunyi di sekitar kota yang bisa Anda temukan dan kendarai ke garasi Anda sendiri.

Tempat cerita utama dalam mode ini ditutup (bar Salieri dan lainnya). Anda dapat mengendarai mobil sport sebanyak yang Anda mau: tidak ada polisi di "Big Walk", jadi tidak ada yang bisa menghukum Anda karena kecerobohan atau pelanggaran hukum. Namun, berhati-hatilah dengan yang terakhir - masih ada gangster yang beroperasi di kota yang dapat dengan mudah membunuh Anda. Namun, Anda juga bisa mendapatkan uang tambahan dari mereka: kematian seorang gangster menghasilkan Tommy $500.

DAN perubahan terkini berhubungan dengan lalu lintas kota. Pertama, transportasi umum sekarang sedikit terhambat dan bisa terakumulasi pada satu titik. Karena itu, Anda tidak boleh menunggunya di halte bus. Kedua, armada kendaraan kota sedikit disederhanakan - mobil sport dikeluarkan darinya dan dibuat langka (ditemukan dalam satu atau beberapa salinan). Contohnya adalah mobil pribadi Anda di rumah: hanya Tommy dan satu orang di seluruh kota yang memilikinya. Perlu dicatat bahwa tidak disarankan untuk mengisi garasi Anda dengan mobil pertama yang Anda temui. Hampir semua ruang garasi akan ditempati oleh hadiah dan mobil unik yang akan Anda temukan di kota atau terima jika berhasil menyelesaikan misi. Di sinilah rahasia berakhir dalam permainan "Mafia" ("Big Walk"). Sekarang Anda siap.

Mulai dari mode

Seperti disebutkan di atas, dalam mode permainan ini Anda harus menyelesaikan 19 misi unik. Tugas-tugas tersebut disusun secara acak, sehingga Anda mungkin menemukan tugas-tugas mudah dan sangat sulit secara berturut-turut. Dalam mode "Jalan Besar" ("Mafia"), perjalanan bisa memakan waktu sekitar 15 jam - semuanya tergantung pada keterampilan mengemudi Anda di bagian utama. Jika Anda dengan mudah mengatasi misi balap, maka Anda juga tidak akan mengalami masalah apa pun di sini.

Sebelum Anda mulai, perhatikan beberapa tips:

  • Anda tidak akan bisa mengulangi misi yang sudah selesai.
  • Semua tugas diberikan oleh instruktur di berbagai bagian kota. NPC pertama dapat ditemukan tepat di dekat properti Anda.
  • Setelah berhasil menyelesaikan misi, Anda harus kembali ke orang yang mengeluarkan misi. Dia akan memberitahu Anda di mana Anda dapat mengambil hadiah Tommy. Setelah ini, Anda akan mendapatkan tanda yang sesuai di peta kota. Semua karakter pencarian juga ditandai di peta.
  • Anda dapat mengambil tugas dalam urutan apa pun yang nyaman bagi Anda.
  • Setelah menyelesaikan misi "Jalan Besar", kemajuan secara otomatis disimpan di slot "Tugas". Selain itu, Anda dapat menyimpannya di slot “Rumah” terpisah saat mengunjungi properti Anda.

Sekarang mari kita beralih ke panduan permainan yang lengkap dan mendetail.

Misi 1

Pada misi pertama, tugas Anda adalah mengemudikan truk dari satu titik ke titik lainnya. Masalahnya adalah truk tersebut berisi bahan peledak aktif yang meledak dengan kecepatan rendah. Oleh karena itu, Anda tidak boleh menurunkan jarum speedometer di bawah 34 mph.

Di awal misi, Anda memiliki waktu 30 detik untuk mencapai ambang kecepatan yang ditentukan, jika tidak, Anda akan diledakkan bersama truk. Namun ada satu hal yang menyenangkan tentang misi ini - misi ini tidak dibatasi waktu. Anda harus memilih rute optimal dan menyelesaikannya dengan kecepatan yang memadai. Berkendaralah dengan tenang di sepanjang jalur yang ditandai di peta dan jangan ragu untuk menggunakan klakson untuk membuat mobil lain bergerak di depan Anda.

Menjinakkan ranjau

Dalam mode "Jalan Besar" ("Mafia"), perjalanan dilanjutkan dengan misi tematik lainnya dengan bahan peledak. Kali ini Anda tidak perlu mengemudikan truk yang membawa bom. Tugas Anda adalah membersihkan lokasi tambang yang tersebar di seluruh kota. Anda akan ditawari mobil yang cukup cepat, yang dengannya Anda punya waktu untuk berkeliling semua bom yang ditandai di peta. Untuk membersihkan ranjau, cukup pergi ke bahan peledak dan tekan tombol "U".

Transportasi mobil

Misi berikutnya akan dibatasi waktunya. Di dalamnya Anda harus mengemudikan truk dengan mobil. Ada tiga truk dan total tiga titik. Anda harus menukarnya. Jika Anda mengetahui jalan-jalan kota dan jalan pintas dengan baik, Anda akan mengatasi tugas tersebut untuk pertama kalinya. Untuk memperumit masalah, Anda harus memuat sendiri mobil sport tersebut ke dalam truk tanpa merusaknya.

Kargo yang mudah meledak

Satu lagi variasi tema mengendarai truk dari titik A ke titik B. Namun kali ini kejutan lain menanti Anda. Faktanya truk ini sarat dengan nitrogliserin, yang menyebabkan ledakan jika bertabrakan dengan benda lain. Selain itu, tugas dibatasi oleh pengatur waktu. Jika berhasil diselesaikan, Anda akan menerima truk dari misi pertama permainan Mafia (“The Big Walk”) untuk penggunaan pribadi Anda. Mobil disimpan di garasi Anda secara otomatis.

Jalan pintas

Pengiriman mobil tepat waktu lainnya. Kali ini mobil Anda akan memperhitungkan jarak tempuh bahan bakar. Semakin cepat Anda mengemudi, semakin cepat bahan bakar Anda dikonsumsi. Oleh karena itu, Anda harus merencanakan rute agar tiba di SPBU tepat waktu. Tidak ada pengatur waktu dalam tugas ini.

Penganiayaan

Misi "Big Walk" (Mafia) berlanjut dengan misi tersulit dalam game. Selain mobil Anda, pesawat terbang akan ambil bagian di dalamnya. Tujuan Anda adalah mengejar pesawat pada jarak tidak lebih dari 200 meter darinya. Pada saat yang sama pesawat terbang tidak memperhitungkan keberadaan bangunan dan hambatan lainnya, dan Anda harus memperhitungkan semua hambatan tersebut. Hampir tidak ada pemain yang berhasil menyelesaikan misi ini pertama kali, jadi jangan putus asa. Setelah beberapa kali mencoba, Anda akan mengingat rute pesawat dan mengikutinya dengan mudah.

Misi yang aneh dan tidak biasa

Anda harus mengemudikan kendaraan yang disediakan melalui semua pos pemeriksaan dalam waktu yang ditentukan. Masalahnya adalah ketika kecepatan karakter utama meningkat, jaraknya juga terdistorsi, sehingga mengganggu dan membingungkan pemain. Hal yang sama berlaku untuk beberapa kali percobaan dan setelah mempelajari keseluruhan rute.

Menghilangkan musuh

Tugasnya tidak terlalu bervariasi dalam gameplay. Namun, misi kedelapan tidak melibatkan pengejaran waktu. Anda harus membunuh tiga penembak jitu yang menjaga Anda di bawah todongan senjata. Di sinilah letak kesulitan tugas tersebut. Untuk mempermudah, gunakan penutup. Dalam permainan "Mafia" ("Jalan Besar"), persediaan senjata terbatas, jadi simpanlah dengan hadiah senapan sniper yang Anda terima di rumah Anda.

Manusia Tak Terlihat

Misi lain tanpa mobil. Anda harus mengejar pria tak kasat mata itu. Perhatikan tindakannya dengan hati-hati, karena dia akan mencoba mengakali Anda dan bersembunyi dari pandangan.

Mengendarai mobil

Anda harus mengendarai mobil sport dari titik A ke titik B dengan beberapa nuansa. Pertama, bom akan jatuh dari langit. Kedua, mobil Anda akan berhenti pada kecepatan di atas 40 mph. Sebagai imbalannya, Anda akan diberikan mobil ini, namun dalam kondisi baik.

Rolet Rusia

Kali ini akan ada dua pilihan mobil: satu dengan bahan peledak, dan yang lainnya tanpa bahan peledak. Namun perbedaannya tidak ditandai di peta, jadi Anda hanya bisa menebak atau melewatinya untuk kedua kalinya.

Sedikit istirahat

Misi termudah memberi Anda istirahat setelah beberapa tugas sulit. Ini juga dapat dianggap yang paling sederhana di seluruh permainan "Mafia 1" ("Big Walk"). Anda harus melakukan beberapa tindakan: berlari mengelilingi rumah, duduk beberapa kali, membawa kotak tersebut ke tujuannya ditemani oleh NPC dan meletakkannya di tempatnya.

Penyelamatan

Di sini Anda harus menyelamatkan seorang gadis yang berada di seberang kota. Rencanakan terlebih dahulu rute terpendek dan ternyaman menuju tujuan Anda, dan kemudian kesuksesan menanti Anda.

"Pembicaraan penting"

Dalam misi 14 Anda harus berkeliling kota di antara bilik telepon. Di antara mereka, Anda harus memenuhi pengatur waktu pada pengatur waktu, jika tidak lawan bicara akan menutup telepon dan Anda akan gagal dalam tugas. Mudah dinavigasi dengan pengetahuan yang baik tentang jalan-jalan kota.

Pertemuan UFO

Kali ini, alih-alih pesawat, Anda mengejar piring terbang. Di akhir perjalanan, hadiah menanti Anda - mobil koleksi lainnya untuk garasi Anda.

Baku tembak

Permainan "Mafia" ("Big Walk") tidak sering menawarkan Anda baku tembak dan menaruh senjata di tangan Anda. Misi 16 hanyalah salah satunya. Dalam tugas tersebut Anda harus melewati gang yang dipenuhi musuh dari awal hingga akhir. Lawan akan memanjat dari mana saja, bahkan dari balkon, jadi berhati-hatilah. Di ujung, belok kiri menuju halaman. Di sini, tiga gangster dengan senapan akan segera berlari ke arah Anda, jadi bersembunyilah di balik perlindungan terdekat yang tersedia agar tidak mati karena dua tembakan. Perlu diingat bahwa jika terjadi kegagalan, setiap tugas dimulai dari awal.

Kecepatan

Sudah menjadi tugas yang familiar bagi mereka yang sudah lama memainkan game "Mafia" ("Big Walk"). Misi 17 adalah transfer mobil lainnya. Ketika kecepatan berkurang dan terjadi tabrakan, misi dimulai dari awal lagi, jadi pilihlah jalan lebar dengan jumlah lalu lintas kota yang minimal.

Balapan

Dalam misi ini, Anda harus mengendarai mobil roket yang tidak biasa dan berkendara dari satu ujung kota ke ujung lainnya. Namun, rute Anda tidak sembarangan, melainkan ditentukan oleh kolom asap. Oleh karena itu, perhatikan baik-baik jalan agar tidak ketinggalan pos pemeriksaan yang diinginkan. Jika Anda memutuskan untuk mengambil jalan pintas atau mengambil jalan pintas di sekitar kolom asap, Anda harus kembali ke sana titik kontrol. Dengan cara ini Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu untuk menyelesaikannya, jadi disarankan untuk segera mengikuti aturan balapan.

Menghancurkan musuh

Tugas akhir tidak melibatkan kejar-kejaran. Kali ini kamu harus membunuh Speedy Gonzales. Anda mungkin merindukannya saat dia masuk ke mobilnya dan pergi. Untuk perjalanan cepat, kelilingi halaman dengan sisi sebaliknya, yang digunakan Gonzales, dan tembak dia.

Akhir

Selamat! Menyelesaikan mode Big Walk di Mafia: Kota Surga yang Hilang. Sebagian besar tugas tidak ada hubungannya dengan plot utama, tetapi hanya menambah kompleksitas.

Setelah menyelesaikan semua tugas, Anda dapat terus bermain di dunia bebas. Semua mobil hadiah di garasi, semua senjata dan bonus akan tetap tersedia untuk digunakan. Sekarang permainan hanya akan disimpan di slot khusus “Rumah”. Untuk memutar ulang, Anda harus memulai seluruh mode lagi.

Permainan Mafia dimainkan atas nama karakter bernama Tommy. Awal aksinya dimulai pada tahun 30-an abad terakhir. Anda akan tenggelam dalam dunia mobil antik yang tidak biasa, pakaian menarik, dan senapan mesin ringan Thompson.

Pada awalnya, Anda hanya akan memberikan tumpangan kepada mafiosi agar mereka melakukan perbuatan beraninya. Lambat laun Anda akan menjadi tangguh dalam hal ini dan bahkan membidik jaksa, politisi terkemuka, dan gangster lainnya. Penting untuk tidak ragu-ragu saat menyelesaikan beberapa tugas, karena waktu bisa jadi terlalu berharga.

Misi 1: Tawaran yang Tidak Dapat Anda Tolak


Saat itu musim gugur tahun 1930. Pada suatu sore, Anda, yang menyamar sebagai sopir taksi sederhana, Tommy, berhenti untuk memeriksa mobil Anda. Dua orang akan kehabisan dari sudut. Salah satu dari mereka terluka, dan yang lainnya menodongkan pistol ke Tommy. Pasangan itu akan masuk ke dalam mobil dan Tommy akan mengemudikannya.

Jangan biarkan mobil para bandit terlalu dekat. Mereka akan menembak dan dapat membunuh Anda atau sesama pelancong. Pada belokan pertama, berbeloklah, mencoba menabrak sesuatu pada mobil pengejar. Setelah Anda berhasil mengusir pengejar Anda, Anda memiliki waktu sekitar 10 menit untuk sampai ke bar Salieri. Berkendara sesuai kompas yang ada di pojok kiri atas. Anda dapat menggunakan peta dengan menekan “Tab”. Lebih baik tidak crash, karena ini menghilangkan kesehatan. Bar Salieri terletak di kawasan Little Italy. Lanjutkan melewati permainan Mafia.

Misi 2: Running Man


Tugas Anda adalah mengantarkan lima orang ke berbagai bagian kota - ke gereja di Pusat bisnis, ke rumah sakit di Newark, ke teater di Central Island, melewati Jembatan Giuliano, ke Pompeii Bar di Hoboken, ke toko umum di Little Italy, melewati Jembatan Giuliano, dan kemudian terowongan. Setel pembatas kecepatan ke "F5" dan mulai. Cobalah untuk tidak menabrak orang yang lewat. Jika tidak, Anda akan memulai misi dari awal lagi.

Saat Anda menurunkan penumpang, Tom ingin istirahat sebentar dan minum secangkir kopi. Dia duduk di dalam mobil, di sebelah Salieri Bar.


Tiba-tiba mobil tersebut dipukul dengan tongkat baseball. Seseorang membuka pintu dan mengusir Tommy keluar dari mobil. Inilah para geek yang baru-baru ini mengejar Paulie dan Sam. Anda harus lari. Karena bar Don Salieri dekat, larilah ke sana. Tidak ada gunanya melawan mereka, karena Anda akan kalah. Berlari tanpa melihat ke belakang. Ikuti panah hijau ke halaman dan ikuti kompas di pojok kanan atas. Anda tidak bisa berhenti, kalau tidak Anda akan terbunuh.

Misi 3. Pesta koktail. (Partai Molotov)


Perjalanan permainan Mafia berlanjut. Salieri memutuskan untuk mengujimu. Anda hanya perlu mulai menghancurkan mobil di dekat bar Morello. Tinggalkan halaman dan pergi ke Bar Morelo. Terletak di Newark. Lebih baik menuju ke sana melalui terowongan, lalu melalui Jembatan Giuliano. Saat Anda mendekati bar, Anda akan melihat seorang penjaga berdiri di gerbang merah. Tidak perlu menarik perhatian pada diri sendiri. Parkirkan mobil Anda di sebelah bar dan masuk melalui pintu belakang menuju halaman. Ada mobil di sana.

Berjalan ke arah penjaga dari belakang, lakukan ayunan yang bagus dan pukul dia dengan satu pukulan. Kemudian hancurkan mobil-mobil itu dengan tongkat pemukul dan bakar dengan bom molotov. Ketika Anda menghancurkan semua mobil, Anda dapat menemui bos untuk melapor. Jangan lupa untuk melihat ke dalam garasi. Di sana Anda akan menemukan mobil yang bagus untuk Anda sendiri.

Misi 4: Rutin Biasa


Dalam misi ini Anda harus mengumpulkan upeti di kota. Sam dan Paulie merakitnya dan Anda mengemudikannya. Pertama, pergi ke Pulau Tengah. Yang terbaik adalah mengikuti jembatan gantung. Lalu menuju ke Hoboken. Anda bisa sampai di sana melalui Jembatan Giuliano. Kemudian pergi ke motel yang terletak di luar kota.

Saat Anda tiba di motel, Sam dan Paulie akan pergi untuk memberikan penghormatan. Tommy akan tinggal di dekat mobil. Anda akan mendengar suara tembakan di dalam. Pintu akan terbuka dan Paulie akan kehabisan. Dia terluka dan akan memintamu untuk mengeluarkan Sam dari kekacauan itu. Permainan mafia berlanjut.

Pilihan terbaik adalah menyelinap ke motel dari belakang menggunakan balkon. Tapi hati-hati karena ada anjing di halaman. Saat Anda masuk ke motel, jangan terburu-buru menaiki tangga. Pertama, lihat di toilet. Seorang mafia duduk di sana. Segera setelah Anda membunuhnya, segera buru-buru ke ruangan pertama, di mana Anda akan melihat senapan mesin Thompson. Duduklah di kamarmu. Perwakilan mafia sendiri akan mendatangi Anda. Totalnya akan ada tiga. Namun, salah satu dari mereka tidak mungkin berjalan di dalam. Dia akan tetap berada di koridor. Turuni tangga, disana kamu akan melihat tiga mafia lagi di kafe. Dua orang berada di meja biliar, dan satu lagi duduk dengan senapan mesin di konter bar.


Bunuh semua orang dan kemudian seorang pria akan kehabisan. Dia akan mengenakan kaos oblong dan tanpa pistol. Dia akan mulai memukulmu dengan tinjunya. Anda harus menembaknya dan menuju ke ruangan tempat petinju ini berasal. Sam akan berada di sana. Tommy mencoba menarik Sam keluar lagi, tapi jalan dihadang oleh seorang psikopat dengan pistol di tangannya dan sekantong uang. Sekarang di rumah Tommy tugas baru- menyusul psikopat dan mengambil tas berisi uang. Duduk di dalam mobil dan tekan pedal gas. Anda harus mengikuti mobil, yang tidak ada gunanya untuk ditembak. Kita harus mencoba mengejarnya di terowongan dan memblokir jalan. Dalam hal ini, dia akan keluar dan menembaki Anda. Keluar dari mobil juga dan tembak balik. Saat Anda membunuh psikopat, pergilah ke tubuhnya dan cari tubuhnya. Itu saja, misi ini selesai.

Misi 5: Permainan Adil


Saat bermain melalui game Mafia, tibalah tahun 1932. Perlombaan dijadwalkan berlangsung besok pagi. Semua orang, seperti Salieri, bertaruh pada pemuda yang menjadi yang pertama sebelumnya. Namun, Ralph mengatakan ada beberapa orang Eropa yang memiliki mobil lebih baik dari pembalap Anda.

Salieri akan meminta Tommy untuk mengantarkan mobil orang Eropa itu kepada Luca Bertone, pemilik garasi di bawah Jembatan Giulianno. Dia akan sedikit memperbaiki sasisnya. Anda tidak perlu menjelaskan kepada siapa pun bahwa banyak teman Anda yang membutuhkan ini.

Untuk menyelesaikan misi hingga akhir, Anda hanya memiliki waktu 13 menit. Pertama, Anda harus pergi ke trek balap. Anda akan menemukannya di belakang Workers' Quarter. Berkendara ke pos jaga, keluar dari mobil, mendekati penjaga. Bicara padanya, lalu tunggu dia membuka penghalang. Masuk ke dalam mobil. Lalu pergi ke garasi. Masuk ke mobil balap dan pergi ke bengkel Luca Bertone. Lebih baik mencapainya melalui terowongan, dan kemudian melalui Jembatan Giulianno. Seharusnya tidak ada satupun goresan yang tertinggal pada mobil. Waspadalah juga terhadap polisi. Ketika Luka telah melakukan semua yang diperlukan dengan mobilnya, kami perlu membawanya kembali ke trek di jalan yang sama. Kendarai mobil ke garasi, pergi lagi ke Salieri's Bar.

Permainan mafia berlanjut. Saat Anda memasuki bar, Anda akan mendengar bel. Luigi akan mengangkat telepon dan memberikannya kepada Tommy. Tommy marah atas apa yang didengarnya di telepon. Ternyata Don Salieri ingin Anda tiba dalam waktu tiga untuk mengikuti perlombaan. Ternyata sang pembalap terdepan jatuh sakit. Kembali ke trek dan selesaikan balapan. Jika Anda memiliki versi game dari C1, semuanya akan berjalan lancar untuk Anda. Intinya Anda akan memiliki kesempatan untuk memilih tingkat kesulitan. Jika tidak, hal itu mungkin tampak sulit dan tidak dapat Anda lewati. Padahal, Anda hanya perlu mengikuti sejumlah aturan - mengerem tepat waktu saat menikung, jangan menekan pedal gas saat melakukan manuver. Jika tidak, Anda berisiko tergelincir. Untuk mengembalikan mobil ke lintasan, tekan “Nomor 0”

Permainan dan perjalanan mafia dimulai dengan video perkenalan di mana Tommy Angello, karakter utama Mafia, yang harus kita mainkan, memasuki sebuah kafe di mana dia punya janji dengan seorang detektif. Dia akan mulai menceritakan kepada petugas penegak hukum kisah hidupnya, semua alasan yang memaksanya untuk mengkhianati mantan majikannya, yang untuknya dia menghabiskan sepuluh tahun. bertahun-tahun adalah pengawas yang efektif dan setia, memecahkan masalah yang paling sulit.

Tommy adalah seorang sopir taksi biasa, dan ketika dia kembali bekerja, dia tidak menyangka bahwa perubahan ini akan menjungkirbalikkan seluruh hidupnya. Mula-mula dia mendengar suara gerinda dan suara pukulan, kemudian dua bandit muncul di tikungan, salah satunya terluka. Yang kedua menyeretnya ke taksi Tommy dan menuntut agar dia melepaskan diri dari pengejarnya. Laras pistol yang diarahkan ke kepala tidak memberikan pilihan - mafia harus membantu.

Di sinilah kendali datang kepada kita untuk pertama kalinya. Tugas melewati permainan Mafia disebutkan di atas - Anda harus melepaskan diri dari pengejar Anda dengan cara apa pun. Sebelum Anda memulai pelarian, panduan Mafia akan memperkenalkan Anda secara singkat tentang mengemudi dalam game. Secara default, panah bertanggung jawab atas pergerakan kendaraan, masing-masing, atas - gas, bawah - rem, kiri - belok kiri, dan kanan - belok kanan. Sederhana saja. Selain itu, kontrolnya dapat disesuaikan dengan kebutuhan Anda dengan menetapkan ulang tombol. Selain itu, saat mengoperasikan peralatan, perlu diingat bahwa rem tangan diaktifkan dengan spasi, pembatas kecepatan 60 km/jam (kecepatan maksimum yang diperbolehkan, akselerasi lebih banyak - Anda akan menarik perhatian polisi!) dihidupkan dan mati dengan tombol F5. Tapi Walkthrough of the Game Mafia menginformasikan - dalam misi ini Anda fungsi ini tidak akan diperlukan sama sekali, karena bersifat mendidik, dan tidak ada polisi di dalamnya. Anda dapat mengubah kamera dengan menekan tombol “C”. Jika mau, Anda dapat mengetahui sendiri nuansa perpindahan gigi manual; secara default, perpindahan gigi dilakukan secara otomatis, tanpa partisipasi Anda. Itu saja, sekarang kita siap untuk memulai!

Mari kita mulai dengan fakta bahwa mobil Anda jauh lebih lemah dibandingkan mobil lawan yang mengejar Anda, menembakkan semburan Thompson. Oleh karena itu, Mafia Memperingatkan: Jangan mencoba melarikan diri bersama mereka dengan cepat. Hanya saja tidak ada cara untuk bersaing di sana dalam hal ini. Musuh bahkan tidak perlu menyusul Anda - mereka secara aktif menembak, secara bertahap mengurangi kesehatan penumpang dan Anda.

Itu sebabnya, cara terbaik melarikan diri dari lawan adalah efek kejutan - dengan kecepatan penuh, cobalah berbelok tajam ke tikungan tajam - pengejar akan terbang lebih jauh karena inersia, dan Anda mulai berkelok-kelok di sepanjang gang, semakin sering Anda berbelok, semakin besar peluangnya membuangnya. Oh ya, juga - penanganan mobil Anda sungguh menakutkan, sangat selip, kikuk, dan perlahan menambah kecepatan. Jadi jangan mencoba untuk terus berakselerasi saat berbelok - jika tidak, Anda tidak akan bisa melakukannya! Anda dapat melihat peta dengan menekan tombol TAB untuk mencari tempat yang paling nyaman untuk berbelok.

Bagian dari permainan Mafia memberi tahu Anda bahwa ketika Anda selesai melarikan diri, Sam dan Paulie (itulah nama penumpang Anda) akan meminta Anda untuk membawa mereka ke area "Italia Kecil", yang terletak di sisi lain kota ke bar Salieri, bos mereka. Untuk mencapainya, ikuti kompas yang terletak di pojok kiri atas, yang tanda panahnya selalu menunjukkan arah tujuan Anda. Tetapi karena dalam hal ini Anda harus pergi ke ujung lain kota, Anda juga harus menggunakan peta, karena biasanya hanya ada satu pintu masuk ke jembatan, dan sulit menemukannya dengan bantuan bantuan penunjuk kompas saja. Oleh karena itu, sering-seringlah menekan tombol TAB untuk menampilkan peta dan mengikuti kemajuan Anda di dalamnya.

Walkthrough Mafia menyarankan untuk tidak lupa bahwa Anda juga memiliki radar yang menandai semua kendaraan - yang ditandai akan disorot kuning trem, dan biru - mobil polisi yang akan muncul dari misi selanjutnya.

Saat Anda sampai di bar, berhentilah di titik yang ditandai di radar. Penumpang akan keluar, terima kasih atas bantuannya dan mohon menunggu ucapan terima kasih dari Pak Salieri. Tommy sedang menunggu. Setelah beberapa waktu, Sam keluar dan mengeluarkan sebuah amplop berisi uang dari balik jaketnya - sebagai tanda terima kasih, serta untuk memperbaiki kerusakan dan lubang peluru di mobil. Dia juga akan menawarkan bantuan kepada Salieri jika ada masalah - bos menghargai orang yang tidak meninggalkannya dalam kesulitan. Nah, pintunya selalu terbuka jika ada kebutuhan untuk bekerja.

Panduan game Mafia akan dilanjutkan dengan video. Sesampainya di rumah, setelah membuka amplop, Tommy menemukan bahwa jumlah yang diserahkan kepadanya jauh melebihi biaya perbaikan. Namun dia tidak ingin bekerja sama dengan penjahat dalam keadaan apa pun - bahkan jika mereka memiliki semua uang di dunia. Tapi takdir berkata lain...

Bab 2 - Manusia Lari

Tommy berhasil memperbaiki mobilnya dan semuanya kembali normal. Hari kerja normal lainnya dimulai. Seorang penumpang akan datang dan meminta untuk diantar ke pusat kota di kawasan bisnis. Semuanya sangat sederhana di sini jika Anda tidak membuat kesalahan bodoh. Tentang kesalahan - sedikit lebih rendah, sekarang panduan mafia akan mengingatkan Anda tentang dasar-dasar navigasi - lihat peta dan kompas dengan panah di sudut kiri atas. Di peta, target akan ditandai dengan tanda silang atau segitiga. Jika dalam kasus pertama itu adalah salib - tujuan Anda, maka segitiga hanya menunjukkan arah ke tujuan, yang lebih jauh dan tidak sesuai dengan peta yang menampilkan area yang berdekatan dengan Anda.

Sekarang, bagian mafia akan menunjukkan kepada Anda kesalahan paling umum yang mungkin ditemui pemain. Pertama, batas kecepatan di Lost Haven adalah 60 km/jam. Jika melebihinya, penumpang akan mulai merengek agar Anda mengemudi lebih pelan, tapi ini bukan yang maksimal masalah besar, dan polisi. Jika Anda menarik perhatian seorang polisi yang sedang berjalan kaki, tidak ada hal buruk yang akan terjadi. Namun jika itu adalah mobil patroli, hampir mustahil untuk menghindarinya dengan mobil Anda yang rusak. Dan jika Anda mulai menolak, Anda tidak akan dikenakan denda. Anda akan ditangkap. Yang pasti mengarah pada kegagalan misi.

Hal berikutnya yang menarik perhatian polisi adalah kecelakaan yang melibatkan Anda. Hal ini berlaku baik untuk tabrakan dengan kendaraan lain maupun tabrakan dengan pejalan kaki. Ada juga denda untuk ini, kecuali Anda berhasil menabrak polisi - maka Anda akan segera ditangkap.

Passage Mafia memperingatkan - polisi juga tidak suka mengemudi melalui lampu lalu lintas merah. Jadi, sebelum Anda terbang ke depan, lihatlah radar untuk melihat apakah ada mobil bertanda biru di dekatnya.

Untuk pelanggaran kecil, Anda hanya bisa lolos dengan denda, yang dengan sendirinya tidak akan membawa Anda sesuatu yang buruk, mengingat fakta bahwa permainan ini tidak menyediakan pemeliharaan rekening tunai - Anda tidak dapat membeli apa pun di sini, dengan pengecualian yang sangat jarang, tetapi di dalamnya Tommy hanya akan mengatakan “ini uangnya", dan itu saja. Oleh karena itu, terkadang, daripada melarikan diri dari polisi, lebih mudah untuk berhenti, keluar dari mobil (bagian mafia menginformasikan - untuk melakukan ini, tekan tombol tindakan, secara default - tombol kanan mouse), lalu bayar denda akan terjadi dengan sendirinya. Penting untuk mempertimbangkan satu detail - Anda dapat melanggar aturan tiga kali selama satu misi jika Anda segera berhenti dan membayar denda. Tetapi pada hari keempat tidak ada lagi yang akan bermain dengan Anda - indikator dengan borgol akan muncul, yang berarti kemungkinan ditangkap. Dan ini adalah kegagalan misi, izinkan saya mengingatkan Anda.

Karena kita sedang membahas topik polisi... Ada tiga tingkat pencarian - indikator dengan protokol berarti Anda dapat membayar denda dan hidup damai. Borgol berarti penangkapan. Jika ikon bergambar pistol muncul, Anda telah melanggar hukum secara serius, dan polisi tidak akan upacara dan mempertaruhkan karyawannya - jika Anda tidak menyerah, maka mereka akan mencoba membunuh Anda. Mafia menginformasikan panduannya - level buronan pertama dapat diperoleh karena pelanggaran berat terhadap aturan lalu lintas- baik ngebut atau melewati sinyal larangan. Tingkat kedua, penangkapan, dapat diperoleh dengan melampaui batas kecepatan secara serius, memukul seorang polisi, secara sistematis melanggar peraturan dan kejahatan serupa yang lebih serius. Level buronan terakhir mudah diperoleh dengan terlihat memegang senjata di tangan, suara tembakan yang menyebabkan polisi berlari, dan pelanggaran hukum signifikan lainnya. Tapi kita akan membahasnya nanti. Sekarang kami hanya mengangkut penumpang.

Panduan permainan Mafia memperingatkan - satu lagi kesalahan umum pemain pemula - kelambatan. Jika Anda belum menyadarinya, Anda memiliki waktu terbatas untuk mengirimkan ke setiap pelanggan. Jika gagal, misi gagal, coba lagi. Anda mungkin tidak tepat waktu, dan bukan hanya karena kelambatan, tetapi karena ketidakmampuan dangkal untuk mencari jalan tercepat menuju tujuan. Bukan yang terpendek, tapi tercepat - terkadang lebih baik berkendara jarak ekstra, tapi di jalan lurus, daripada melewati tikungan dalam waktu lama dan menyakitkan, mengingat lemahnya akselerasi mobil Tommy.

Dalam misi ini, untuk gagal, cukup menabrak pejalan kaki, atau menabrak sesuatu dengan keras, yang akan mengakibatkan cedera serius pada Anda dan penumpang. Jadi usahakan berkendara dengan hati-hati, jangan terlalu terburu-buru, tapi jangan ragu juga.

Setelah mengantarkan penumpang pertama Anda ke kawasan bisnis pusat kota, bersiaplah untuk membawa penumpang kedua ke rumah sakit di Newark. Di sana Anda akan menjemput orang ketiga, atau lebih tepatnya, orang ketiga, yang mengharuskan Anda membawanya melintasi Jembatan Giuliano ke teater di pulau tengah. Jembatan yang sama terletak tepat di tengah-tengah antar pulau, tegang, tertinggi dan terbesar, sulit untuk disamakan dengan apapun. Anda akan menjemput penumpang keempat di teater; dia harus pergi ke bar di Hobboken. Bawa dia ke sana. Mafia menginformasikan jalannya - di tujuan Anda akan mengambil penumpang terakhir, kelima. Siapa yang akan meminta Anda untuk membawanya ke Little Italy, ke toko kelontong. Ada juga tempat parkir di sana - Tommy hanya ingin istirahat sebentar.

Berkendara melintasi seluruh kota ke area yang diinginkan, setelah berhasil mengantarkan penumpang ke tempat tersebut, Anda akan melihat splash screen. Yang akan menjadi jelas mengapa Tommy berubah pikiran untuk menghindari kerja sama dengan mafia Salieri. Yang terakhir memiliki musuh bernama Morello, yang orang-orangnya Tommy membantu Sam dan Polly melarikan diri di misi pertama. Mereka ingat nomor mobil Angello, dan sekarang mereka membalas dendam karena mencegah mereka melaksanakan rencana mereka untuk menghancurkan rakyat Salieri. Sepasang preman menyerang mobil Tommy dengan pemukul, satu menghancurkan kendaraan, dan yang kedua menendang sopir taksi malang itu. Tommy secara ajaib berhasil melarikan diri... Kini kendali kembali ada di tangan kita.

Bagian dari permainan Mafia memberi tahu Anda - Anda harus lari ke bar Salieri untuk memeriksa janjinya untuk membantu dalam latihan. Anda harus berlari tidak secara acak, tetapi melalui rute yang ketat - melalui gang dan halaman belakang. Di jalan raya kamu akan cepat terbunuh dari mobil. Jadi jangan menyimpang dari satu-satunya keselamatan Anda, larilah dengan menggunakan jarum kompas sebagai panduan Anda. Dan juga gunakan petunjuk permainan - jika Anda melihat panah di dekat gang, jangan ragu untuk mematikannya. Dan jangan mencoba zigzag ke kiri dan ke kanan - itu hanya akan memperlambat Anda. Pertama lari lurus, lalu belok ke halaman sebelah kanan, belok kiri, lalu lurus. Seberangi jalan, lurus sedikit ke sana, lalu ke gang di sebelah kanan, dari mana mobil baru saja keluar. Di gang, belok kiri, naik tangga, ke kanan, lalu kiri lagi. Jalan lurus sedikit, lalu turuni tangga di sebelah kanan, kembali ke jalan raya. Anda tidak perlu berlari lama-lama di sepanjang jalan - belok lagi ke gang di sebelah kiri, akan ada jalan keluar di sebelah kanan di ujung halaman yang berlawanan. Berlari ke seberang jalan - itu saja, Anda berada di bar Salieri, Anda selamat! Sangat mudah untuk tidak membingungkan bar kanan - akan ada tanda di pintu kanan. Tonton video di mana Anda akan melihat akhir hidup para pengejar Anda.

Namun masalah Tommy tidak berhenti sampai di situ karena tetap menjadi sopir taksi sangat berbahaya, ia tidak berdaya melawan mafia musuh. Oleh karena itu, satu-satunya jalan keluar adalah pergi ke sisi Salieri...

Bab 3 - Pesta Koktail

Salieri menjelaskan kepada Tommy prinsip dasar komunitas mereka. Dan dia memberinya kesempatan untuk membuktikan dirinya, untuk menunjukkan betapa berharganya dia. Para pelanggar dari klan Morello akan dijadikan sebagai samsak tinju untuk berlatih pukulan - mereka sering berkumpul di salah satu bar di kawasan Newark, meninggalkan mobilnya di halaman belakang. Don Salieri ingin Anda menghancurkan kendaraan yang diparkir di sana.

Mafia menginformasikan panduannya - setiap tugas akan dimulai dengan fakta bahwa Anda perlu mendapatkan peralatan - senjata dan kendaraan. Senjata tersebut dikelola oleh seorang pria bernama Vincenzo, dan armada kendaraannya dikelola oleh Ralphie. Di akhir video, Anda akan diperkenalkan dengan karakter-karakter ini, ingat karakter mana yang dapat ditemukan di mana - ini akan berguna di masa depan, karena setiap tugas membutuhkan alat untuk bekerja. Vincenzo hampir selalu ada di kantornya. Kamu bisa sampai disana dengan keluar ke gang di belakang bar Salieri dan naik ke lantai dua melalui tangga, kamu bisa membuka pintu dan mengambil benda/senjata dengan kunci aksi. Dengan Ralphie, segalanya sedikit lebih sulit, karena dia terus-menerus dibawa ke seluruh armada organisasi, dia dapat ditemukan baik di garasi maupun di jalan atau di bawah mobil tempat dia bermain-main. Sulit untuk membingungkannya dengan siapa pun karena dia gagap.

Untuk melanjutkan perjalanan mafia, setelah menerima senjata berupa tongkat baseball dan bom molotov, pergilah ke Ralphie, dia akan mengajarimu cara membuka kunci mobil (buka saja kendaraan, tekan dan tahan tombol aksi, Tommy akan melakukan semuanya sendiri). Sekarang masuk ke mobil bersama Polly, keluar dari halaman menuju gang, dan dari sana ke jalan.

Kota akan dimuat, Anda akan dapat menggunakan peta, dan kompas yang sama akan muncul yang menunjukkan ke mana Anda harus pergi. Tetapi mafia menyarankan bagian ini - lebih baik fokus menggunakan peta, karena lebih mudah untuk menghitung rute tercepat. Sepanjang perjalanan, jangan main-main dengan berkendara ekstrem; akan ada lebih dari cukup dalam perjalanan kembali ke Salieri. Jangan dulu membuat polisi marah, dan jaga kesehatan Anda dengan menghindari menabrak lalu lintas dan tiang lampu. Ya, setiap tabrakan yang kurang lebih serius akan melukai Anda dan penumpang Anda, dalam hal ini Polly. Dan jika di sini dia hanya sebagai pengasuh, pengontrol dan penasihat Tommy, maka di masa depan Anda akan melakukan baku tembak bersama, di mana setiap poin kesehatan bernilai emas. Jadi berhati-hatilah.

Saat Anda mendekati bar musuh, panduan mafia merekomendasikan untuk mendengarkan saran Polly, yang menyarankan untuk berkeliling halaman dengan mobil dan memasukinya dari belakang. Karena di pintu masuk utama ada penjaganya. Ya, menghancurkannya dengan mobil sama sekali tidak sulit. Namun dalam kasus ini, Anda pasti akan membunyikan alarm, sekelompok musuh dengan pistol akan melompat keluar dari bar, dan mereka akan dengan cepat menunjukkan kepada Anda bahwa pistol jauh lebih efektif daripada tongkat pemukul Anda. Ya, ada juga bom molotov, tapi tetap saja, lebih baik ikuti saran Polly dan lakukan semuanya dengan tenang.

Anda bisa mendekati gerbang di belakang halaman dari dua sisi. Ini terbuka seperti pintu lainnya dengan menekan tombol aksi. Kemudian keluarkan pemukulnya, tahan tombol kiri mouse, dekati satu-satunya penjaga dari jarak dekat (tapi jangan sentuh dia!), lepaskan tombol mouse, setelah itu Tommy akan memukul lawannya dengan tamparan yang menarik, dari yang mana dia akan segera tersesat dan tersingkir. Sekarang Anda dapat memulai tugas langsung dari misi ini - menghancurkan mobil yang diparkir di bar. Akan ada tiga dari mereka. Mafia memperingatkan bagian tersebut - setelah menghancurkan mobil kedua, sekelompok musuh dengan pistol akan melompat keluar dari tempat itu, jadi taktik yang optimal adalah ini - melumpuhkan penjaga dengan tongkat pemukul, menghancurkan satu mobil sepenuhnya, parah, tetapi tidak sepenuhnya , rusak yang kedua, kocok sedikit yang ketiga dan bakar dengan bom molotov. Dengan ledakannya, ia akan mengenai tetangga yang belum Anda selesaikan, setelah itu tugas akan dihitung, dan tugas baru akan muncul - kembali ke bar ke Salieri. Lebih baik terburu-buru melakukan ini, karena meskipun mobil musuh rusak, Anda masih memiliki "ekor" berupa bantuan mereka. Mereka akan berusaha mencegah Anda mencapai tujuan dengan selamat, tetapi jika Anda terburu-buru dari awal, Anda tidak akan mendapat masalah.

Bahkan dengan mobil di belakang Anda, Anda cukup memasuki bar, setelah itu bab ini akan berhasil diselesaikan. Polly akan melaporkan kepada atasannya bahwa Anda adalah orang yang tepat dan akan memuji pekerjaan Anda. Setelah itu Salieri akan menerima Anda ke dalam keluarga, sekarang Tommy menjadi anggota penuhnya.



Baru di situs

>

Paling Populer