Mājas Protezēšana un implantācija Kodoltermiskais reaktors minecraft 1.7 versijā 10. Ko mod pievieno? Darbs ar konfigurācijas failu

Kodoltermiskais reaktors minecraft 1.7 versijā 10. Ko mod pievieno? Darbs ar konfigurācijas failu


Mod faktorizācija- moda pamatā ir bloku mehānismi, kas nepieciešami pilnīgi dažādiem mērķiem. Ar šo sistēmu palīdzību no šiem mehānismiem var automatizēt gandrīz jebkuru spēles procesu. Mehānismi var apstrādāt un transportēt resursus, ražot enerģiju, iegūt rūdas, audzēt augus, uzraudzīt pūļus un strādāt ar šķidrumiem.

Mazliet Paspēlēsimies ar FZ

Ko mod pievieno?

  1. 5 jaunas rūdas.
  2. 39 mehānismi un daudzi priekšmeti.
  3. Daudziem mehānismiem ir skaists un ērts interfeiss.
  4. Automātiska jebkuru resursu ieguve.
  5. Šķidrumu apstrāde un uzglabāšana (mucas, caurules un sūkņi).
  6. Iespēja transportēt priekšmetus starp lādēm un mehānismiem ļaus savienot mehānismus tīklā.
  7. Enerģija, no kuras darbojas lielākā daļa mehānismu. Ražo ģeneratori un transportē pa vadiem.
  8. Elektroinstrumenti, ieroči un kvantu bruņas.
  9. Biškopība.
  10. Kodolbumba.
  11. 6 jauni šķidrumi, no kuriem 1 var izliet pasaulē kā ūdeni.

Faktorizācija- mod ir paredzēts izdzīvošanai ar to. Pasaulē kopā ar parastajām rūdām rodas 5 jaunas, dažkārt sastopami arī gumijas koki un savvaļas bišu stropi. Izmantojot šos resursus, varat izveidot vienkāršus mehānismus: procesorus un vienkāršus ģeneratorus, kas palīdzēs izveidot komponentus progresīvu mehānismu un priekšmetu, piemēram, kodolreaktors, matērijas ģenerators, elektriskā urbjmašīna un kvantu bruņas. Ar modi jūs varat izdzīvot ļoti daudz ilgu laiku un attīstīties dažādos virzienos.

  • Hevea vai gumijas koks:
    Pasaulē ģenerēts ar mazu varbūtību, tikai biomos, kur ir zāle. Jaunajās versijās tas bieži tiek ģenerēts mežos, džungļos un purvos. Izmanto lateksa un gumijas ražošanai. Var audzēt mākslīgi. Visbiežāk parādās mežā, džungļos vai purvos.
    Hevea Sapling (486) - pilieni no Hevea lapotnēm. Izmanto Hevea audzētavā jaunu Hevea augu audzēšanai. Izaug apmēram 10 minūtēs.
  • Eļļa:
    Pasaulē reti ģenerēts ezeru veidā ar strūklaku vidū, ģenerācija biežāk tuksnešos. Tas izskatās kā tumšs šķidrums, tam piemīt ūdens īpašības: tas plūst, tajā var peldēt un noslīkt, un, saskaroties ar lavu, tas pārvēršas par akmeni. Var nest ar spaini vai izsūknēt. Biežāk parādās tuksnešos.
  • Savvaļas stropi:
    Reti rodas uz virsmas. Pieskaroties, viņam uzlidos 2 bites. Salauz to, un no bitēm izkritīs karaliene un trans.
    Bites var pastāvēt tikai ar grūtībām ieslēgtu!

  1. Jaukta rūda- tiek ģenerēts reti, ar vidējiem nogulsnēm, kas nepārsniedz 20. līmeni, iegūst ar dzelzs vai dimanta cirtni vai urbi. Pilieni sarkanakmens, dzelzs putekļi, zelta putekļi, retāk urāns un lapis lazuli.
  2. Urāna rūda- rodas reti, nelielās atradnēs, ne augstāk par 48. līmeni, iegūst ar dzelzs vai dimanta cirtni vai urbi. Pilina urāna un 50% dzelzs putekļus. Urāns ir nepieciešams, lai efektīvi izgatavotu urāna stieņus.
  3. Iridija rūda- ģenerēts ārkārtīgi reti, 1 mazs depozīts uz 3-4 gabaliņiem. Ja jūs to atrodat, jums ir ļoti paveicies. iegūst ar dzelzs vai dimanta cirtni vai urbi. Nokrīt gabals irīdija un 50% zelta putekļi, 2 gabali veido 1 irīdija stieņu.
  4. Varš- ļoti bieži zem līmeņa 30. iegūst ar akmens cirti un augstāk
  5. Skārda- bieži sastopams zem 30. līmeņa. izrakts ar akmens cirti un augstāk

  • Bites- dažreiz parādās tikai tad, ja ir ieslēgta grūtības pakāpe. Viņi lido zemu, trāpīšanas gadījumā viņi ļoti ātri sāks lidot prom no spēlētāja. Kad viņi nomirst, viņi nomet bišu tranu (dronu). Veselība - 5.

  • Mehānismi:
    • Mehānismi ir bloki, kas veic kādu darbību, atrodoties pasaulē. Piemēram, ģenerēt enerģiju, apstrādāt objektus, iegūt resursus utt.
  • GUI mehānismi:
    • Dažiem mehānismiem ir saskarne. Ar to jūs varat ievietot priekšmetus mehānismā vai izņemt tos no tā. Interfeisam var būt viens vai vairāki sloti. Lai atvērtu saskarni, vienkārši noklikšķiniet uz mehānisma. Lai ievietotu preci mehānisma slotā, vispirms ir jāatlasa šis slots un pēc tam jānospiež zilā bultiņas poga. Lai izņemtu priekšmetu no slota, vispirms atlasiet šo slotu un pēc tam noklikšķiniet uz tā.
    • Saskarnes kreisajā pusē ir enerģijas skala, kas parāda, cik pilna ir mehānisma iekšējā atmiņa.
    • Interfeiss ir pieejams drupinātājam, elektriskajai krāsnij, ekstraktoram, centrifūgai, utilizatoram, degvielas ģeneratoram, ģeotermālajam ģeneratoram, mucai, dravai, vannas kastei un MFE.
    • Ja mehānisms ir salūzis, no tā izkritīs priekšmeti.
  • Enerģija:
    • Enerģiju ģenerē ģeneratoru mehānismi un pa vadiem pārraida uz savienotajiem mehānismiem. Vairāki mehānismi, kas savienoti ar vadiem, veido tīklu. Visa saražotā enerģija tiek vienmērīgi sadalīta pa visiem tīkla mehānismiem, kas nav ģeneratori, ņemot vērā pretestību.
    • Mehānismi nevar pārraidīt enerģiju bezvadu režīmā, pat ja tie stāv viens otram blakus!
    • Daudzām enerģiju patērējošām mašīnām ir iekšēja krātuve, kas uzglabās neizmantoto enerģiju un vēlāk to izmantos mašīna. Uzkrātās enerģijas daudzumu mehānismā var uzzināt, noklikšķinot uz tā ar taustiņu vai aplūkojot skalu grafiskajā saskarnē, ja šim mehānismam tāda ir.
    • Katram ģeneratoram ir izejas parametrs - tā spriegums. Tīkla spriegumu nosaka ģeneratora maksimālais spriegums. Ja spriegums ir lielāks par jebkuru ierīču vai vadu robežu, tie izdegs.
    • Spriegumu var mainīt, izmantojot transformatorus. Transformatoram ir viena augstsprieguma izeja un 5 zemsprieguma izejas; tās var izvietot, izmantojot atslēgu. Transformators maina spriegumu, kad enerģija iet caur to. Ja spriegums ir lielāks par augstsprieguma izvadi, transformators izdegs.
  • Transformatoru veidi:
    1. Zemspriegums 32V 128V
    2. Vidējais spriegums 128V 512V
    3. Augstspriegums 512V 2048V
  • Spriegums un pretestība pēc noklusējuma ir atspējoti; kā to ieslēgt, lasiet instrukcijas beigās!
  • Stieple- uzstāda vadu bloku, ķēdes no šiem blokiem savieno mehānismus energotīklā. Vadam ir pretestība, kas nosaka enerģijas zudumus uz vienu stieples bloku.
  • Vadu veidi:
    1. Varš - sprieguma robeža 32V, pretestība - 1/5.
    2. Zelts - sprieguma robeža 128V, pretestība - 2/5.
    3. Kristāls - sprieguma robeža 512V, pretestība - 1/20.
    4. Tērauds - sprieguma robeža 2048V, pretestība - 1.
    5. Supravadītājs - nav sprieguma vai pretestības ierobežojuma
  • Enerģijas uzglabāšana (sikspārņu kaste, id 210, MFE, id 235, MFSU, id 252) - var uzglabāt 40 000 enerģijas sikspārņu kastē, 600 000 MFE, 10 000 000 MFSU. Nodod enerģiju tīklam, līdz tas aizpilda visu ierīču iekšējo enerģijas krātuvi. Uzglabāšanas vienībām ir viena slota saskarne, kas nepieciešama priekšmetu uzlādēšanai.
    • Izejas spriegums, kas pazīstams arī kā sprieguma ierobežojums:
      1. sikspārņu kaste 32V
      2. MFE 128V
      3. MFSU izeja 256V, ierobežojums 512V
  • Atslēga (uzgriežņu atslēga, ID 500)- ļauj apskatīt enerģijas līmeni mehānismos. Pie reaktora rāda apkuri, pie bākas pārslēdz režīmus, pie matērijas ģeneratora rāda matērijas radīšanas procesu utt.
    • Ļauj ieslēgt un izslēgt mehānismus. Pēc noklusējuma visi mehānismi ir iespējoti. Lai to ieslēgtu/izslēgtu, pieskarieties mehānisma taustiņam vai vienkārši pārvietojiet kursoru virs tā. Augšpusē parādīsies poga, kas parādīs, vai tā ir ieslēgta vai izslēgta. To izmanto, lai to ieslēgtu/izslēgtu.
  • Nospiežot taustiņu, mehānisms pagriežas. Rotācija pilda tikai dekoratīvu lomu!

  • Ģenerators- tas ir mehānisms, kas ražo enerģiju un nosūta to tīklam. Ģenerators nevar saņemt enerģiju, tikai izdalīt to.
  1. Saules panelis(saules panelis, id 209) - vienkāršākais ģenerators, dienas laikā saražo 20 enerģiju/sek, ja virsū nav bloki, kas bloķē gaismu. Spriegums 20V
  2. Degvielas ģenerators(degvielas ģenerators, id 211) - ir saskarne ar 1 degvielas slotu. Tas darbojas tāpat kā krāsns, tikai ražo enerģiju. Iekšējā atmiņa - 10 000 enerģijas. Dēļi/malka - 750 enerģijas uz degvielas vienību, kociņi/stādi - 250, ogles - 4000, lavas spainis - 10000. Spriegums 32V.
  3. Kodolreaktors, par viņu zemāk...
  4. Vējdzirnavas(vējdzirnavas, id 219) - uzstādot virs 64 augstuma (virs jūras līmeņa), jo vairāk enerģijas rodas, jo vairāk gaisa bloku 9x9x9 zonā ap vējdzirnavām un jo augstāk tās atrodas. Maksimāli 100 enerģijas/s. Neuzkrāj enerģiju. Spriegums no 0 līdz 100 V
  5. Ūdens dzirnavas(ūdensdzirnavas, id 220) - rada vairāk enerģijas, jo vairāk ūdens bloku ir 3x3x3 zonā ap to. Maksimāli 8 enerģijas/s. Neuzkrāj enerģiju. Spriegums 8V.
  6. Ģeotermālais ģenerators- (ģeotermālais ģenerators, id 221) - ir iekšēja lavas krātuve 16 spaiņiem. Izmanto 1 spaini lavas 50 sekundes un ģenerē 20 enerģijas/s. Tas apstājas, ja nav kur nodot enerģiju. Tas var ieliet lavu no mucas, kas atrodas virs tā, vai arī lavu var ieliet caur saskarni, ievietojot lavas spaini tās spraugā. Spriegums 32V.
  7. Šķidrās degvielas ģenerators- ir iekšēja krātuve jebkuram šķidrumam 16 spaiņos. Enerģijas ražošanai izmanto noteiktus šķidrumus. 1 spainis tiek apstrādāts 50 sekundēs. Ir saskarne ar 1 slotu šķidruma spainim. Var saņemt šķidrumu no mucas virs tā.
    1. Eļļa 8000 enerģijas/spainis
    2. Lava 5000 enerģijas/spainis
    3. Benzīns 16000 enerģijas/spainis
    4. Biomasa 10000 enerģijas/spainis
    5. spriegums 32V

  • Kodolreaktors ir atjaunots, mehānika, saskarne un konstrukcijas metode ir atjaunināta.
    • Konstrukcija: Veidojiet dobu kasti no pastiprinātiem blokiem tā, lai dobā daļa būtu 3 bloku augstumā, bet tās dobās daļas platums un garums nepārsniegtu 3 blokus. Griestu vietā novietojiet kontrolierus urāna stieņiem, bet augšpusē visas konstrukcijas vidū - reaktora kontrolieri. Tāpat kastes sienas malā jāuzstāda reaktora turbīna, no kuras plūdīs enerģija. Atveriet reaktora saskarni un, ja viss ir izdarīts pareizi, parādīsies sloti.
    • Ja tvertne ir bojāta, reaktors nespēs saturēt ūdeni un ātri pārkarst.
    • Darbība: reaktora darbībai tiek izmantots ūdens. Ja apkure būs spēcīgāka, ūdens tiks izšķiests lielākos daudzumos. Ja ūdens nevar atdzesēt reaktoru, tas sāks uzkarst. Ja reaktorā ir uzstādīta turbīna, enerģija tiek iegūta no siltuma un ūdens. Jūs varat ievietot urāna stieņus reaktora spraugās, kas rada siltumu. Lai palielinātu efektivitāti, stieņu tuvumā novietojiet citus stieņus vai neitronu atstarotājus. Samazināšanai - dzesētāji. Reaktora uzskaiti var rediģēt tikai aukstā laikā.
    • Grafīta stieņi. Tie kontrolē reaktora jaudu un var pilnībā apturēt reakciju, ja to pilnībā nolaiž. Jo tālāk stieņi tiek nolaisti, jo augstāka ir temperatūras robeža, pirms sākas ķēdes reakcija, un jo lēnāk norit pati reakcija. Stieņus var pārvietot, izmantojot saskarnes labajā pusē esošās bultiņas. Ķēdes reakcija sākas pēc skalas aizpildīšanas kreisajā pusē. Ķēdes reakcija bezgalīgi palielinās jaudu, līdz reaktors eksplodēs. To nevar apturēt.
    • Atcerieties! Ja reaktors ir salūzis darbības laikā vai lielā karstumā, tas vāji eksplodēs. Ja ķēdes reakcijas laikā tas saplīst, notiks atomu sprādziens.

  • Izmantojiet priekšmetus un enerģiju, lai iegūtu jaunus priekšmetus
  1. Elektriskā krāsns(elektriskā krāsns, id 213) parastās krāsns elektriskais analogs, patērē 200 enerģijas un 5 sekundes vienai darbībai. Tam ir 3 slotu saskarne - 1 sastāvdaļai, 2 rezultātam un 3 akseleratoriem. Iekšējā krātuve - 2000 enerģijas. Maks. spriegums - 32V
  2. Smalcinātājs(macerators, id 204) - sasmalcina rūdu un lietņus putekļos. Tam ir 3 slotu saskarne - 1 sastāvdaļai, 2 rezultātam un 3 akseleratoriem. Metāla rūda - 2 putekļi, stieņa - 1 putekļi. No 1 putekļiem krāsnī var izveidot 1 lietni. Vienai darbībai patērē 1200 enerģijas un 20 sekundes. Iekšējā krātuve - 2000 enerģijas. Maks. spriegums - 32V
  3. Pārstrādātājs(pārstrādātājs, id 200) - ir saskarne ar 2 slotiem. Iznīcina priekšmetu no kreisās slotas, un ir iespēja saņemt glābšanu labajā slotā. Iekšējā atmiņa - 300. Maks. spriegums - 32V
  4. Centrifūga- Nepieciešams šūnveida pārstrādei medus pudelēs. Tam ir 3 slotu saskarne - 1 sastāvdaļai, 2 rezultātam un 3 akseleratoriem. Lai strādātu, 1. spraugā ir jābūt šūnām, bet 2. spraugā - tukšai pudelei. Vienai darbībai patērē 400 enerģijas un 20 sekundes. Maks. spriegums - 32V
  5. Nosūcējs- Nepieciešams efektīvai gumijas ražošanai no lateksa. Tam ir 3 slotu saskarne - 1 sastāvdaļai, 2 rezultātam un 3 akseleratoriem. Iegūst 3 gumijas no 1 lateksa. Vienai darbībai patērē 400 enerģijas un 20 sekundes. Maks. spriegums - 32V
  6. Bioreaktors- Nepieciešams, lai no organiskiem objektiem izveidotu biomasu. Var strādāt bez enerģijas, bet ar enerģiju darbojas 8 reizes ātrāk. Ir saskarne ar 1 slotu otrreizējās pārstrādes vienumam vai tukšam spainim. Izvada biomasu mucā virs mehānisma, ja tāds ir.
    • sēklas - 1/24 spainis
    • lapotne 1/32 spainis
    • jēla gaļa 1/12 spainis
    • kviešu 1/27 spainis
    • kviešu kūlis 1/3 spaiņa
    • Maks. spriegums - 32V
  7. Benzīna rūpnīca- Izmanto enerģiju, lai eļļu pārstrādātu benzīnā. Lai strādātu, jums blakus jānovieto 2 mucas, no kurām viena satur eļļu, bet otra ir tukša vai benzīns. Nav interfeisa. Maks. spriegums - 512V
  8. Replikators- nepieciešams, lai no šķidrām vielām un atkritumiem radītu matēriju objektus. Lai darbotos, replikators paņem 1 glābšanas materiālu no kreisās slotas un 1 spaini šķidrās vielas no mucas zem tā, pēc tam tas sāk apstrādi. 1 darbības laiks ir 50 sekundes. Maks. spriegums - 512V
  9. Kompresors- Nepieciešams, lai ražotu attiecīgi oglekļa šķiedru, kompozītmateriālu, presētu betonu un dimantus no oglekļa auduma, kompozītmateriāla lietņa, betona bloka un ogļu bloka. Tam ir 3 slotu saskarne - 1 sastāvdaļai, 2 rezultātam un 3 akseleratoriem. Uzglabā 2000 enerģijas. Maks. spriegums - 32V
  10. Starpliktuve. Tam ir 9 sloti izejmateriāliem un 9 sloti rezultātiem. Tas tiek novietots virs jebkura procesora (elektriskā krāsns, drupinātāja utt.) un iekrauj tajā izejvielas un noņem apstrādes rezultātu. Ļauj pievienot daudz izejmateriālu uzreiz un nav jāuzrauga process tālāk.

  • Tie ir mehānismi, kas iegūst un apstrādā resursus no pasaules.
  1. Boer(urbis, id 207) - rok zem sevis, līdz sasniedz pamatiežu, ja virsū ir lāde un tajā ir vieta. Iekšējā atmiņa - 500 enerģijas. Patērē 120 enerģijas blokā. Pilnībā izrok rūdas atradnes.
  2. Karjera(Karjers, id 202) - izrok ar marķieriem atzīmētajā zonā. Viņš saliek visus blokus lādē virs viņa. Patērē 80 enerģijas vienam blokam un 50 enerģijas, lai atbrīvotu 1 reljefa bloku.
    • Pirms darba uzsākšanas karjera teritorija ir jāmarķē ar marķieriem, ievietojot tos taisnstūrī un savienojot ar atslēgu. (Pieskaroties ar taustiņu, marķieris savienojas ar marķieriem ne tālāk par 64 blokiem, kas atrodas tieši uz ziemeļiem/dienvidiem/rietumiem/austrumiem)
    • Pēc marķēšanas karjeru novieto blakus marķierim (nevis iezīmētās zonas iekšpusē) un aktivizē ar atslēgu. Pēc aktivizēšanas, ja marķieri iezīmēs taisnstūrveida laukumu, karjers salauzīs marķierus un sāks sagatavot laukumu darbam (noņemt nevajadzīgos blokus, uzlikt marķēšanas žogu).
    • Pēc sagatavošanas karjers faktiski sāks rakšanu iezīmētajā zonā, to var paātrināt (un palielināt enerģijas izmaksas), ievietojot akseleratoru tā saskarnes slotā. 1 akselerators - 2 reizes paātrinājums.
      Karjeru bloki:
    • Marķieris- iezīmē teritoriju, aktivizē ar taustiņu.
    • Marķēšanas žogs- dekoratīvs bloks, ko izmanto karjers, attīrot teritoriju.
  3. Auto zemnieks(ražas kombains, 201) - neizmanto enerģiju. Ar viņu apkārt 9x9 blokus, liek zem viņa ūdeni. Stāda sēklas un stādus no lādes virs tā. Var izmantot kaulu miltus. Pilnībā nozāģē kokus.
  4. Bloku iznīcinātājs(bloka lauzējs, 232) - iznīcina bloku zem tā, ja virs tā ir lāde un tajā ir vieta kritienam no bloka. Izmanto bruģakmens ģeneratoram.

  • Tie ir mehānismi, kas var uzglabāt un apstrādāt šķidrumus. Visus šķidrumus var ieliet kapsulās
  • Šķidrumi, kurus var izliet pasaulē:
    1. eļļa
  • Šie šķidrumi var būt tikai mucā vai spainī:
    1. Benzīns
    2. Biomasa
    3. Šķidra viela
    4. Piens
  • Šie šķidrumi var būt tikai mucā vai pudelē:
    1. Meads
  • Muca(muca, 208) - uzglabā 16 spaiņus jebkura tāda paša veida šķidruma. Tam ir saskarne, kurā var skaidri redzēt šķidruma daudzumu un veidu. Lai ielietu šķidrumu mucā, augšējā spraugā jāievieto pudele vai spainis vai viena vai vairākas kapsulas ar šķidrumu; tukšais trauks nonāks apakšējā slotā. Lai uzņemtu šķidrumu, vienkārši uzsitiet uz mucas tukšu spaini vai kapsulu vai pudeli.
    • Jūs varat pagatavot medus mucā. Lai to izdarītu, atstājiet medu mucā apmēram 10 minūtes.
    • Ja vienu virs otras novieto 2 mucas ar vienu un to pašu šķidrumu, šķidrums no augšas ietecēs apakšā. Tas notiek arī tad, ja zemāk esošā muca ir tukša.
    • Mucā esošais šķidrums tiks parādīts bloka iekšpusē, ja iestatījumos ir iespējota Fancy grafika
  • Sūknis(sūknis, 222) - ja zem tā atrodas šķidrums, tas izsūknē visu blakus esošo šķidrumu ne tālāk kā 32 attālumā no sūkņa. Ja zem sūkņa atrodas mehānisms ar šķidrumu iekšpusē, šķidrums tiek izsūknēts no tā. Patērē 50 enerģijas uz vienu spaini.
  • Viss izsūknētais šķidrums pa caurulēm tiek pārnests uz uztvērējiem un no tiem uz savienotiem mehānismiem ar šķidruma uzglabāšanu. Sīkāka informācija par caurulēm un uztvērējiem atrodama sadaļā par konveijeru.
    • To mehānismu saraksts, kuros var būt šķidrums:
      1. Muca
      2. Ģeotermālais ģenerators
      3. Šķidrās degvielas ģenerators
      4. Vielu ģenerators (var izsūknēt tikai šķidrumu)
      5. Bioreaktors (var izsūknēt tikai šķidrumu)
    • Auto slaucējs(auto-slaucējs, 223) - ja tuvumā ir govis, izslauc 1 no tām ik pēc 10 sekundēm un pienu nodod mucā virs sevis.
    • Kausa pildviela(spaiņa pildviela, 224) - ja zem tās ir muca ar šķidrumu, virsū ir lāde, bet tukšos spaiņus, pudeles vai kapsulas lādē reizi sekundē piepilda ar šķidrumu no mucas.
    • Izaugsmes paātrinātājs(augšanas paātrinātājs, 225) - paātrina augu augšanu, izņemot stādus 11x11 zonā ap sevi (5 katrā virzienā), lai palielinātu 1 auga augšanu par 1/8, izmanto ūdens spaini no mucas augšpusē. to. Bez ūdens nedarbojas.
    • Mikseris(šķidruma blenderis, 230) - sajauc 2 dažādus šķidrumus no 2 mucām uz sāniem. saņem nejaušus priekšmetus, pamatojoties uz sajauktiem šķidrumiem. Priekšmeti tiek novietoti lādē virs tā.
    • Sildītājs(sildītājs, 231) - izmanto 120 enerģijas sekundē, lai uzsildītu 20°, pie 1000° viņš izmanto 1 bruģakmeni vai akmeni no lādes virs sevis un pārvērš to lavā, kuru ielej mucā uz viņa sāniem. 1 darbības laikā tas zaudē 500 siltuma. Izmanto ģeotermālo ģeneratoru degvielas ražošanai. Maks. spriegums - 128V

    1. Bāka(bāka, id 205) - palaiž uguņošanu, meklējot daļiņas. Ir 5 veidu daļiņas, kuras var pārslēgt ar taustiņu.
    2. Matērijas ģenerators(masu izgatavotājs, id 213) — izmanto 100 000 enerģijas, lai izveidotu 1 spaini ŠĶIDRĀS VIELĀS. Šķidrā viela tiek pārnesta uz mucu virs ģeneratora, un, izmantojot replikatoru, to var pārveidot par normālu vielu. Izveidošanas procesu var paātrināt, izmantojot katalizatoru. Var uzglabāt tikai 1 spaini šķidras vielas.
      • Tam ir saskarne ar 1 slotu katalizatoram un ražošanas skalu 1 šķidrās vielas spainim.
      • Katalizators var būt lūžņi vai lūžņu kaste, pēdējā ir 9 reizes efektīvāka.
      • Lai savāktu vielu, slotā varat ievietot spaini vai kapsulu.
    3. Konveijers(kastes transportētājs, id 203) — nepieciešams, lai pārvadātu priekšmetus starp lādēm un mehānismiem.
      • Konveijers ir novietots virs kastes/mehānisma un savienots ar citiem kastes mehānismiem, izmantojot caurules. Lai savienotu kasti/mehānismu ar cauruli, nepieciešams uztvērējs, kas atrodas starp mehānismu/lādi un cauruli.
      • Konveijers paņems priekšmetus no lādes vai no mehānisma rezultātu slota un pārvietos tos uz savienotā mehānisma pievienoto kasti vai sastāvdaļu slotu.
        • Transportētāju var savienot ar vairākiem uztvērējiem.
        • Šķirošana: lai kārtotu vienumus, kas iet caur šo uztvērēju, atveriet uztvērēja interfeisu un ievietojiet tur vienumus, kuriem tam vajadzētu iziet. Ja neko neieliksi, tad visi priekšmeti izies cauri.
    4. uztvērējs(uztvērējs, id 217), ir savienots ar caurulēm ar konveijeru, tādējādi savienojot ar to lādes vai mehānismus, kas atrodas blakus uztvērējam. Ir saskarne šķirojamo vienumu iestatīšanai
    5. caurule(caurule, id 216) - caurule, kas savieno uztvērēju un konveijeru. Nepieciešams priekšmetu pārvadāšanai. Izmanto arī sūknī šķidrumu transportēšanai
    6. Teleportētājs(teleportētājs, id 218) - noklikšķinot uz tā ar teleportēšanas ierīci, tas teleportējas uz nejaušu citu teleportētāju ar tādu pašu frekvenci, izmantojot 1000 enerģiju. Frekvence var būt no 0 līdz 15, noklusējuma vērtība ir 0, pārslēdzama ar taustiņu. Ja nav citu teleportētāju ar šo frekvenci, tad tiek rakstīts “pašreizējā frekvencē nav teleportētu”. Iekšējā atmiņa - 20 000 enerģijas. Maks. spriegums - 512V
    7. Montāža vai darbagalds(assembler, 229) - ļauj automātiski izveidot lielāko daļu vienumu. Tam ir 9 laiku saraksts sastāvdaļām un rezultātiem. Lai instalētu recepti, vispirms pieskarieties darbgaldam ar taustiņu un pēc tam ar vajadzīgo vienumu. Ja šo vienumu var izveidot, tiks parādīts ziņojums “recepte mainīta uz” un saskarnē tiks parādīta šī vienuma izstrādes diagramma. Amatniecībai nav nepieciešams ievietot recepti tieši tā, kā tā ir parādīta. Galvenais ir visu komponentu klātbūtne vajadzīgajā daudzumā.
    8. Kodollādiņš(kodolbumba, 233) - tiek aktivizēts, kad saņemat 100 enerģijas (izmantojiet priekšmetu - akumulatoru), pēc kura ekrānā parādīsies 30 sekunžu atpakaļskaitīšana. Atpakaļskaitīšanas laikā jūs varat atcelt visu, noņemot bumbu. Pēc 30 sekundēm, ja visi gabali ap bumbu ir ielādēti. Notiks sprādziens, kas atstās krāteri 40 bloku rādiusā, kā arī aizdedzinās visas virsmas. Ja pēc atpakaļskaitīšanas gabali netiek ielādēti, tiks parādīts ziņojums “Keep chunks around bomb loaded!”. un bumba uzsprāgs, tiklīdz būs ielādēti visi gabali. Krātera ģenerēšana no sprādziena aizņem 5-20 sekundes. Visi mobs, ieskaitot atskaņotāju, 50 rādiusā degs ļoti ilgu laiku, un arī tiks izmests.
    9. Terraformētājs- tērē enerģiju un maina ainavu sev apkārt. Reljefs mainās spirālē ap terraformētāju. Tam ir dažādi režīmi, kurus var pārslēgt ar taustiņu. Mainot režīmu, tiek atiestatīts progress. Sākotnēji nav režīma. Maks. spriegums - 512V
      • Režīmi:
        1. Flatifikācija - paaugstina/pazemina teritoriju ap teraformatoru līdz līmenim. Virsma tiek saglabāta, un, paceļot, tukšā vieta ir piepildīta ar akmeni. Vienai darbībai patērē 300 enerģijas
        2. Sasalšana - pārklāj virsmu ar sniegu, sasaldē ūdeni, maina zāles krāsu uz pelēkzaļu. Vienai darbībai patērē 50 enerģijas
        3. Pārtuksnešošanās - reljefa virsējo slāni aizstāj ar smiltīm. Maina zāles krāsu uz dzelteni zaļu. Vienai darbībai patērē 50 enerģijas
        4. Apzaļumošana - aizstāj virsējo slāni ar augsni un zāli. Tas ir uzstādīts virs tā augsta zāle vai zieds. Maina zāles krāsu uz zaļu. Vienai darbībai patērē 50 enerģijas

    Caurules ļauj transportēt priekšmetus no konteineriem (lādēm vai mehānismiem) uz citiem konteineriem, vienlaikus šķirojot, regulējot virzienu un paātrinot. Objekti caurulēs pārvietojas saskaņā ar šādiem noteikumiem:

    1. Pie dakšām parastajās caurulēs objekti izvēlas nejaušu virzienu.
    2. Prece izkritīs no caurules, ja tā tiks salūzusi kustības laikā vai ja caurule beigsies.
    3. Paātrinošās (zelta) caurulēs objekts uzņems ātrumu, citās zaudēs ātrumu, bet ātrums nevar nokrist līdz nullei vai pacelties virs noteiktas robežas.
    4. Dzelzs (vadošās) caurulēs priekšmets virzīsies tikai tajā virzienā, kurā caurule ir pagriezta, t.i., var pat apgriezties.
    5. Sarkanās akmens caurulēs (filtrēšana) priekšmets pāries, tikai tad, ja tas pats vienums atrodas caurules saskarnē, pretējā gadījumā tas atgriezīsies. Ja saskarnē nav norādīts neviens vienums, caurule ļaus iziet cauri jebkuram vienumam.
    6. Ja manta iederas lādē, tad to tur noliks, bet, ja nepietiks vietas, tad noliks daļu no kaudzes, vai arī nekas netiks likts un prece atlocīsies. Ar mehānismiem viss notiek tāpat, bet prece tiks ievietota tikai noteiktās vietās (parasti tās ir apstrādātu preču sloti)
    7. Koka caurule pa vienam noņems priekšmetus no lādes vai mehānisma abās tās pusēs.

    1. Drava - nepieciešama medus ražošanai. Ir 9 slotu interfeiss. Labajā pusē ir 2 sloti kreisajā pusē - 7. Karaliene un droni ir ievietoti labajās slotos (droni augšpusē, karaliene apakšā). Kreisajās spraugās tiek ievietoti rāmji, uz kuriem parādīsies medus.
    2. Medus tiks ražots, ja drava būs apgaismota saules gaisma, apkārt ir jebkāda veida ziedi (jo vairāk, jo labāk), un pareizajās vietās ir tukši rāmji. Medus procesu var atpazīt pēc progresa joslas interfeisā.
    3. Savvaļas strops, pasaulē reti ģenerēts, drops queen un drone, sīkāka informācija ģenerēšanas sadaļā
    • Bišu karaliene - pilieni no bitēm savvaļas stropos (skat. sākumā), izmanto dravā. Ir mūža ilgums un tā beigās sadalās jaunā karaliene un papildu drons.
    • Bišu drons
    • Tukšs rāmis
    • Rāmis ar šūnām
    • Pudele

    1. Dzīvnieku iznīcinātājs(mob slayer, 226) - darbojas tikai tad, ja virs tās ir lāde, un ir arī enerģija. Ja 6 bloku rādiusā ir dzīvnieki un to skaits pārsniedz noteiktu skaitu (1-8, konfigurēts ar atslēgu), 1 no tiem iznīcina, saņemot ceptu pilienu un ieliekot to lādē. Uz vienu nogalināšanu patērē 500 enerģijas, iekšējā atmiņa - 500 enerģijas. Iznīcināmo mobu skaita slieksnis parasti tiek izmantots, lai atstātu 2 mobus, lai papildinātu to skaitu.
    2. Automātiskais padevējs(auto feeder, 227) - ja 2 bloku rādiusā ir 2 vai vairāk viena veida mobs, izmanto 2 kviešus no lādes virs tā un izveido 3 tāda paša veida mobus, pēc kuriem tas nedarbojas minūte. Ar automātiskās padeves un dzīvnieku iznīcinātāja palīdzību jūs varat izveidot autofeomas.
    3. Aizsardzība no monstriem(aizsargs, 228) - triec monstriem milzīgā rādiusā (32 bloki), patērē 20 enerģijas uz 1 monstra veselību, neatstāj nevienu pilienu. Var radīt lielu stresu!.

    • Uzgriežņu atslēga- ļauj apskatīt informāciju par mehānismiem un tos ieslēgt/izslēgt - lai to izdarītu, vienkārši norādiet uz mehānismu ar atslēgu rokā, augšējā labajā stūrī parādīsies informācija un poga. Tas arī ļauj pielāgot dažus mehānismus un pagriezt tos, pieskaroties tiem.
    • Kapsulas- prece, kurā var uzglabāt jebkuru šķidrumu, un tajā pašā laikā pilnas kapsulas, kā arī tukšas, ir sakrautas 16 gabalos. Kapsulas var lietot tāpat kā spainīšus/pudeles jebkurā mehānismā. Bet jūs nevarat dzert no kapsulām vai izliet no tām šķidrumu.

    • Dzelzs, zelta, alvas un vara putekļi - iegūti no rūdas drupinātājā. izkausē lietņos un kalpo arī kā vieglo putekļu un reaktora elementu sastāvdaļa.
    • Vara un alvas lietņi ir sastāvdaļas stieples un dažu mehānismu izgatavošanai.
    • Tērauda lietnis ir visvienkāršākais amatniecības elements. Nepieciešams mašīnu bloku, mikroshēmu un daudzu mehānismu izgatavošanai. Izgatavots no dzelzs lietņa.
    • Mašīnas bloks ir vairuma mehānismu sastāvdaļa. Var izjaukt tērauda lietņos.
    • Regulāras un uzlabotas mikroshēmas ir mehānismu un priekšmetu izgatavošanas sastāvdaļas.
    • Vads - novieto stiepļu bloku, arī izkrīt no tā. Tagad inventāra vads ir prece. Tā ir arī sastāvdaļa mikroshēmu veidošanai.
    • reaktora modulis (507) - izmanto progresīvu mehānismu un priekšmetu izgatavošanai.
    • matērija (uu-matter, 508) - rodas vielas ģeneratorā. No tā var izgatavot daudz, taču galvenais mērķis ir izgatavot irīdiju.
    • irīdijs (iridium, 496) - komponents nanozobena un irīdija plāksnes izgatavošanai
    • Iridija plāksne ir kvantu bruņu sastāvdaļa.
    • Latekss (485) - savākts, izmantojot Hevea krānu, izmanto gumijas ražošanai.
    • Gumija(488) - materiāls stieplēm un gumijas ķiverei.
    • Ogļu putekļi - iegūti drupinātājā no oglēm, nepieciešami ogļu auduma izveidošanai.
    • Kompozītmateriālu lietnis - nepieciešams, lai kompresorā izveidotu kompozītu
    • Oglekļa audums - nepieciešams, lai kompresorā izveidotu oglekļa šķiedru.
    • Nesacietējis betons – nepieciešams, lai kompresorā izveidotu saspiestu betonu
    • Kompozīts - nepieciešams lāzera un irīdija kompozīta izgatavošanai.
    • Oglekļa šķiedra - nepieciešama nanobruņu izgatavošanai
    • Presēts betons - nepieciešams betona klājēja uzpildīšanai uz darbagalda
    • Ogļu bumba — nepieciešama ogļu bloka izgatavošanai.
    • Ogļu iezis - izmanto kompresorā, lai izveidotu dimantus.

    • Materiālu pārstrāde(skrabs) - izmanto kā vielu ģeneratora katalizatoru, kā arī nepieciešams glābšanas materiālu kastu izgatavošanai. Var iegūt no pārstrādātāja.
    • Pārstrādes kaste(scrab box) - tiek izmantots kā matērijas ģeneratora katalizators, un, kad tiek izmantots, 1 kaste pazūd un no tās izkrīt nejauša prece.

    • Uzlādē jebkurā enerģijas uzglabāšanas ierīcē.
      • Boer(urbis, 509) - līdzīgs cērtam, bet ar lādiņu, tas tiek uzlādēts lādē virs enerģijas krātuves. 300 izlietoti, 80 enerģijas/lietošana
      • Motorzāģis(motorzāģis, 510) - līdzīgs cirvim, bet ir lādiņš, 300 lietojumi, 80 enerģijas/lieto
      • Akumulators(akumulators, 498) - uzlādējama prece. uzglabā 10 000 enerģijas. Nospiežot ierīci, tā tajā pārnes 1000 enerģijas. (pārnēsājama krātuve)
      • Enerģijas kristāls(445) - maksas prece. uzglabā 100 000 enerģijas. Pieskaroties ierīcei, tā pārsūta tajā līdz pat 10 000 enerģijas.
      • Nanozobens(nano zobens, 499) - nodara 20 bojājumus par katru sitienu. Izlādējas, atrodoties rokā. Patērē 80 enerģijas/s, pilna uzlāde pietiks 100 sek. Otrais modifikācijas vienums, izgatavots no irīdija.
      • Kalnrūpniecības lāzers(444) - izšauj lādiņu uz priekšu, kas virzās 20 blokus, iznīcinot visu 1 bloka rādiusā no šāviņa. Visi iznīcinātie bloki, izņemot akmeni un zemi, izkrīt. Nodara nelielus bojājumus pūļiem. Uz vienu šāvienu patērē 500 enerģijas, uzglabā 100 000 enerģijas. Izmanto, lai ātri izveidotu piespēles.

    • Kvantu bruņas- katra komplekta vienība uzlādē un uzglabā 90 000 enerģijas. Pilns komplekts padara jūs neievainojamu (25 aizsardzība). Katrs elements tērē 30 enerģijas uz vienu bojājumu absorbciju. Kad bruņas ir izsmeltas, piešķir 15 aizsardzību.
      • Īpatnības:
        • Ķivere ļauj elpot zem ūdens.
        • Krūšu plāksne rada ugunsizturības efektu
        • bikses ļauj skriet ļoti ātri, izmantojot bruņu interfeisa pogas
        • zābaki bloķē visus kritiena bojājumus un ļauj lēkt augstu
    • Nanobruņas- katra komplekta vienība uzlādē un uzglabā 16 000 enerģijas. Pilns komplekts nodrošina 22 aizsardzību, absorbējot lielāko daļu bojājumu. Patērē 40 enerģijas uz vienu bojājumu absorbciju. Kad izsmelti, dod 11 aizsardzību.
      • Īpatnības:
        • zābaki bloķē dažus kritiena bojājumus
    • Jetpack- ļauj lidot. Vadāma ar pogu. Var uzvilkt, pieskaroties jebkuram blokam. Var uzlādēt.
    • Sikspārnis- rakšanas laikā nodod enerģiju uzlādes instrumentam. Var uzvilkt, pieskaroties jebkuram blokam. Var uzlādēt.

    • Pavada(siksna, id 498) - nav nekāda sakara ar citām moda lietām, ļauj vilkt sev līdzi mobu, kamēr pavada ir rokā. Lai piesaistītu mobu, noklikšķiniet uz tā. Tam ir izturības rezerve, kas tiek patērēta, velkot spītīgu aitu, vidēji tas ilgst 12 minūtes. Ir lēta amatniecība.
    • Jaucējkrāns(487) - savāc lateksa traipus uz hevea stumbra.
    • Betona klājējs(456) - uzlādēts, izmantojot saspiestu betonu uz darbagalda. Izmanto līdz 16 nesacietējuša betona blokiem.
      }

    Jaunums vietnē

    >

    Populārākais