Bahay Pagtanggal Fallout 4 bobblehead energy weapon. Power bobblehead - Mass Fusion

Fallout 4 bobblehead energy weapon. Power bobblehead - Mass Fusion

Pag-activate ng console:
Sa panahon ng laro, pindutin nang matagal ang kaliwa habang pinindot at ipasok ang mga code.

I_want_be_god - ang iyong mga mandirigma ay hindi masasaktan
I_want_big_guns - makakakuha ka ng lahat ng uri ng malalaking baril

Gayundin ang ilang maliliit na tip:

Tungkol sa Ctrl-Q code sa Magic Trainer Creator...

Wala pa akong nakitang paglalarawan nito kahit saan... At gayon pa man - ito ang pinakakailangang bagay sa
housekeeping code! ;)
Paglalarawan ng iba pang mga code:

1. ctrl+g - imortalidad
3. ctrl+z - lumabas sa mapa nang hindi kinukumpleto ang gawain...

Ano ang Ctrl-Q?

Hayaan akong ipaliwanag - ang code na ito ay gumagawa ng dalawang bagay sa dealer ng armas sa iyong base.
Una, halos lahat ng armas ay lumalabas sa kanyang imbentaryo. Pangalawa, ang dami
lahat ng bagay ay nagiging 9999.
Astig diba? :))) Pero may isang PERO (o higit sa isa...). Ilang bagay na
Gusto kong magkaroon ng higit pa, hindi sila lumilitaw sa merchant - mabuti, tila, hindi niya binabayaran ang mga ito
mga sagot. Ngunit ang iba ay mayroon sila - isang doktor, halimbawa, lahat ng uri ng "mga pribadong mangangalakal", at
sa pangkalahatan - mga libro, sabihin nating, hinahanap mo sa panahon ng mga misyon...
Nangangahulugan ito na ang algorithm ay sumusunod mula dito: ninanakawan namin ang lahat ng mga merchant, lahat ng mga ito ay kawili-wili sa iyo
Hindi rin namin itinatapon o ginagamit ang mga bagay na matatagpuan sa panahon ng mga misyon, ngunit dinadala ang mga ito sa
sa sarili kong panday. Mga gamot, libro, master key, tool set, sa madaling salita -
lahat sa pangkalahatan. Ang pangunahing bagay ay ibenta mo siya ng hindi bababa sa isang kopya ng mga bagay na ito.
Pagkatapos ay tinapos namin ang pag-uusap sa kanya, pindutin ang Ctrl-Q... at... mabuti, umaasa ako sa iyo
nakuha ;))) Pagkatapos ay namimili kami mula sa kanya, huwag lang walisin ang lahat sa counter - kailangan nating
manatili ng KAHIT ISANG kopya ng bawat item. Kapag naubusan siya ng isang bagay -
pindutin mo lang ulit itong combination, magiging 9999 na naman.

Pagdoble ng kagamitan
Huminto ka kapag gumagalaw sa mapa
Ilapit ang kagamitan sa exit area
Lumabas ka bilang isang grupo mula sa sasakyan nang direkta sa exit zone ng lokasyon
Bumalik ka sa lokasyon ng "kagamitan" at umupo dito. Pagkaalis sa kinalalagyan
Ang isang duplicate ng kotse ay nananatili sa loob (walang mga bagay).
Ang bilang ng mga natitirang pagkuha ay katumbas ng bilang ng mga paglabas sa pamamagitan ng makina.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Showdown

Fallout Tactics: Nagawa na ng Brotherhood of Steel na matatag na maitatag ang sarili nito
mga hard drive ng mga tagahanga. Maganda ang laro, walang duda, pero... gaya ng dati, may nangyari
hindi sa paraang inaasahan namin. Gayunpaman, ang mga ideya tungkol sa perpektong laro ng mga Australiano mula sa
14 Ang Silangan at ang karaniwang manlalaro ay maaaring hindi pareho sa ilang paraan. Isasantabi natin ang emosyon, kasi
talk about “pero ako, if only I were a developer...”, ungol na parang matanda
Ang bawat tao'y maaaring makipag-usap tungkol sa "baluktot na kabataan". Paano kung i-roll up namin ang aming mga manggas
kumuha ng maalikabok na hanay ng mga tool mula sa aparador at ipakita sa mundo kung ano ang kaya mo
Mga manlalaro ng Russian Fallout? Higpitan ito sa isang lugar, ayusin ito sa isa pa -
tingnan mo, pagkatapos ng iyong interbensyon ang laro ay kumikinang na may maliliwanag na madugong kulay,
naabot ang hindi pa nagagawang taas ng gameplay/design at nakangiting malapad na walang ngipin (radiation)
bibig. Kinokontrol na mutasyon, wika nga. Genetic engineering Sa kanyang pinakamahusay.
Posibleng nasiyahan ka sa bawat pixel, bawat milimetro sa laro
interface, bawat kulugo sa magiliw na mukha ng isang nuclear mutant. Inilarawan
ang isang estado ng permanenteng kasiyahan ay hindi isang hadlang. Walang kailangang baguhin
maaari kang pumunta lamang sa mga direktoryo ng programa, at maging mausisa tungkol sa
itinago sila ng mga developer sa radioactive depth ng mga mapagkukunan ng laro, at magkakaroon
maraming kawili-wiling bagay. Bilang halimbawa, tingnan ang mga inset, na nagpapakita
ang pinaka-kagiliw-giliw na mga sandali ng autopsy. Ang pangunahing teksto ng artikulo ay
ang quintessence ng impormasyon sa mga file na naglalaman ng iba't ibang "hub" ng laro
(sa madaling salita, "junk"). Ibig sabihin, kung ano ang nakasanayan mong basahin sa Codex
(“Mga Mapagkukunan ng Laro”). Ngunit dahil maraming ganoong mga file, sulit na sabihin ang tungkol sa mga ito
hiwalay na artikulo.

Pangkalahatang probisyon
Sa pamamagitan ng pagsusuot ng anti-radiation suit at pag-inom ng Rad-X na mga tablet (wala na
parehong pamantayan), maaari mong kunin ang gusto mo. Naka-package ang mga mapagkukunan ng laro
mga file na may extension na *.bos (matatagpuan sa \Core folder), na pinakamarami
totoong zip archive (na may zero compression!), kahit na pinalitan ang pangalan ng mga ito.
I-unpack ang mga file sa isang random na direktoryo (huwag kalimutang sabihin sa archiver
panatilihin ang orihinal na puno ng direktoryo, kung hindi man ay magkakaroon ka ng walang laman na paghalu-halo ng mga file),
i-edit sa iyong paghuhusga at pagkatapos ay i-pack ito pabalik, isinasaisip ang antas
compression - 0 (ito ay sapilitan!). Maaari mong i-unzip ang mga mapagkukunan sa isang direktoryo sa
kung saan sila ay orihinal na naroroon, ang bilis ng pag-load ng mga bagong lokasyon at graphics
sa kasong ito ay tataas nang malaki. Ang isang katulad na trick ay magiging kapaki-pakinabang para sa mga kotse,
nilagyan ng 256 MB ng RAM: kahit na sa gayong mga "halimaw" na mga problema ay madalas na sinusunod
hindi maipaliwanag na preno. Ilista agad natin kung aling archive ang naglalaman ng kung ano, para iyon
pasimplehin ang iyong gawain sa paghahanap ng data na interesado ka hangga't maaari.
campaigns.bos - lahat ng misyon para sa single-player mode (*.mis files, structure
na nananatiling misteryo sa amin hanggang sa paglabas ng isang espesyal na editor). Dito
mayroong isang lubhang kawili-wiling file campaigns\mission_to_cd.txt, na responsable para sa
pagkakasunod-sunod ng mga misyon. Subukang maglaro sa pagkakasunud-sunod ng mga antas,
kung wala kang lakas na maghintay para sa katapusan ng iyong paglalagalag, ngunit alamin kung paano ito natapos,
Gusto ko.
entities.bos - paglalarawan ng mga aktibong bagay sa laro (mga bayani, armas, kaaway at
paraan ng transportasyon). Kung walang espesyal na editor, muli, mas mabuting huwag makialam,
although... marunong ka bang gumamit ng hex editor? Subukang buksan ang *.ent- kasama nito
mga file at tingnan ang kanilang istraktura - na may angkop na pagsusumikap maaari kang maghukay ng ilan
kapaki-pakinabang na impormasyon. At kung hindi ito gumana, pagkatapos ay tingnan ang mga pahina ng "Code",
lahat ay tinalakay ng detalyado doon.
gui.bos - mga elemento ng disenyo ng interface at ilang graphics ng laro
(medalya, cursors). Kung gusto mong i-edit ang mga cursor, i-rate ang file
cursors.cfg, kung saan lahat sila ay nakarehistro nang sama-sama. Walang mas kawili-wiling mga bagay
matatagpuan sa def_style.cfg script (karamihan ay mga color scheme).
locale.bos - ang karamihan ng mga text message ay matatagpuan dito
(tingnan sa ibaba).
tunog.bos - tunog. Nahahati sa dalawang folder - \Ambient
(tunog sa background) at \Game (mga epekto - sigaw ng halimaw, pagsabog, atbp.). *.wav at
*.mp3 ay hindi naging misteryo sa sinuman sa mahabang panahon, kaya maaari mong gawin ang anumang gusto mo gamit ang voice acting
kahit ano. Gusto mo bang magsimula ang iyong operating system sa mga hiyawan ng pagsasama
Deathclaw, at natapos ang trabaho sa isang makatas pagsabog ng nuklear? Ang mga tunog ay nasa iyong mga kamay.
mga sprite.bos. Sprites - sila ay susunod digmaang nukleyar mga sprite. Mga figurine ng manlalaban,
mutants, mga kotse at daan-daang iba pang mga item.
tables.bos - iba't ibang mga talahanayan na responsable para sa panimulang paglalagay ng mga karera,
animation ng mga sundalo at isang grupo ng iba pang mga bagay. Kung "pinili" mo ito sa isang editor, huwag
kalimutan ang tungkol sa pagkakaroon ng mga tab - mga espesyal na character kung wala ito ay wala
ay hindi gagana (mula sa labas ang mga tab ay mukhang ilang magkakasunod na mga tab
spaces (gamitin ang Tab button sa iyong keyboard upang ipasok ang mga ito).
Ang tiles.bos ay ang pinakamahirap na archive, puno ng mga tile (mga elemento
antas ng disenyo). Mga sahig at kisame ng mga base militar, basura, mga nawasak na lungsod at
ibang post-apocalyptic exotica ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa mga mahilig gumawa ng mga bagay
isang bagay na tulad nito gamit ang iyong sariling mga kamay. Paano ang tungkol sa sculpting isang antas para sa Q3 o
UT sa diwa ng Fallout?
Bukod pa rito, inirerekomenda kong maglaan ka ng oras upang tingnan ang mga direktoryo ng \Pelikula at \Music,
matatagpuan sa pangunahing catalog, sa labas ng anumang mga archive. Sa una
may mga video (*.bik, maaari mong tingnan ang mga ito gamit ang Bink Audio Player), sa pangalawa -
musika sa mp3. Kung gusto mong pagyamanin ang laruan gamit ang iyong paboritong musika, itapon ang lahat
mga track ng interes sa folder na \Music\Custom at i-on ang kaukulang opsyon sa
mga setting ng laro (Gumamit ng custom na musika).
Ngayon ay dumaan tayo sa loob ng mga pinaka-kagiliw-giliw na mga file, malalaman natin
anong mga pagkakataon ang ibinigay sa amin ng mga developer ng Australia.

Mutated na mga titik
Brotherhood of Steel, mutants - ito ay mabuti, ngunit medyo pamantayan at kakila-kilabot
na-hackney. Pagkatapos ng lahat, magkano ang maaari mong panggagahasa? storyline orihinal
Fallout? Kung maaari lang silang makabuo ng isang bagay na mas kawili-wili, sila ay tamad... ngunit ito ay magiging maganda
ilipat ang epikong aksyon sa mga lansangan ng kanyang katutubong Uryupinsk (tumingin sa labas ng bintana -
hindi ba magkatulad ang tanawin?), at italaga ang kapitbahay sa hagdanan bilang pangunahing mutant
site ni Vasily Alibabaevich, isang mabuting kaibigan at kasama. Well, pinalalaki ko ito. Ngunit din
Hindi mahirap isagawa ang naturang operasyon.
Ito ay nagkakahalaga ng pagsisimula sa mga katangian ng mga bayani na matatagpuan sa file
\Locale\Game\characters.txt (sa loob ng locale.bos archive). Narito ang higit pa sa sapat para sa iyo
isang magandang halimbawa.
name_CORE_medic = (Doc)
Pangalan ng karakter. Maaaring palitan kung ninanais. Bigyang-pansin ang (kulot
bracket) - kung wala ang mga ito walang gagana.
desc_CORE_medic = (Ang medic ay isang all-round combatant, ngunit pinakamainam na panatilihin sa
sa likuran ng labanan upang magbigay ng kinakailangang suportang medikal.)
Paglalarawan ng Kasamang Doc. Maaari kang makabuo ng isang bagay na mas orihinal,
halimbawa: “Isang makaranasang adik sa droga na nagpalit ng sandata sa mapagkakatiwalaang syringe, magmaneho
kung saan malambot na tela kapwa sundalo - ang kanyang paboritong libangan." I'll immediately address your
pansin. Katulad na mga kahalayan, na sa ibang laro ay eksaktong katulad ng mga kahalayan at
magmumukha silang gumulong sa FT nang sabay-sabay. Ang mundo ng post-nuclear apocalypse ay tuyo
nasisiyahan sa anumang maruruming biro na mukhang mahusay sa panahon ng gameplay.
Ipinapakita nito na ang katutubong Ingles na teksto ay hindi malayo sa gateway slang
itim na ghetto.
Walang kumplikado sa pag-edit ng teksto, kaya ililista ko na lang kung saan
maghanap para sa natitirang mga file, at maaari mong harapin ang mga ito sa iyong sarili. Higit pa
Paalalahanan kita muli tungkol sa mga kulot na braces - kailangan ang mga ito.
\Locale\Errors - mga mensahe ng error sa system. Kung ang laruan ay walang diyos
buggy, malakas na bumagsak sa Windows sa bawat pagkakataon, huwag palampasin ang pagkakataon
bahagyang pasiglahin ang kahihiyan na ito sa pamamagitan ng mga cool na komento (lalo na ang mga masigasig na tagahanga
Ang Microsoft ay malamang na magpasok ng isang pagbanggit ng BG dito bawat dalawang linya).
Ang \Locale\Game ay ang storage para sa karamihan ng mga text. Ang partikular na interes ay ang mga sumusunod
mga sample.
weapon.txt at ammo.txt - mga armas at bala. Tulad ng maaaring napansin mo, sa laro
Walang mga armas ng Russia. Kaya bakit hindi palitan ang ilan
Robot Mini Gun para sa iyong paboritong AK-74?
items.txt - kapaki-pakinabang at hindi masyadong kapaki-pakinabang na mga bagay. Dahil ito ay nangyayari sa Uryupinsk,
hindi maiiwasan ng isang tao ang pagpapakilala ng isang natatanging bagay na tinatawag na Vodka - nasaan tayo kung wala ito,
lalo na't tinatanggal nito ang radiation na parang sa pamamagitan ng kamay (ito ay kung papalitan mo ito ng nakakalasing
uminom ng naaangkop na mga stimulant).
skill.txt, trait.txt at stats.txt - mga istatistika, mga espesyal na kakayahan at kasanayan.
Maaari mong gamitin ang mga file na ito para sa mga layuning pang-impormasyon (tingnan ang para sa
bakit kailangan ito o ang kasanayang iyon), at sa mga "pag-hack" (palitan ang mga pangalan ng mga kasanayan,
Halimbawa).
taunts.txt at badwords.txt - ang unang file ay isang listahan
pahayag ng mga tauhan. Ang pagpili ng mga salita na binibigkas nila sa bawat okasyon - mula sa
matagumpay na natamaan ang isang kalaban bago tumanggap ng kritikal na sugat. Mga mabubuti,
mga tamang parirala (bagama't maaaring itama ang ilang bagay), ang ilan sa mga ito ay kasama sa
hiwalay na sheet - pangalawang file ("masamang salita"). Ang mga naglalakbay sa ibang bansa, pati na rin
masinsinang nag-aaral wikang Ingles Ito ay lubos na inirerekomenda na kabisaduhin ang lahat ng ito. Ano ang
kaalaman sa isang wika na walang mga pangunahing kaalaman? Ang laro ay talagang natatangi sa mga tuntunin ng kung ano ang ipinakita nito
sa pananalita ng mga tauhang balbal. Inirerekomenda ito para sa familiarization kahit para sa mga taong may advanced na kaalaman.
kaalaman sa wika.
\Gui - interface sa lahat ng kaluwalhatian, mga tip at listahan ng mga may-akda. Palagi,
ipinakilala namin ang kaguluhan at lahat ng bagay na nasasakupan na sa halimbawa ng mga nakaraang materyales.
\Mission - binubuo ng isang bilang ng mga direktoryo kung saan ang lahat ng mayroon
saloobin sa mga misyon ng laro (kabilang ang voice acting sa mp3). Kumilos alinsunod sa
sariling ideya tungkol sa balangkas, sa pamamagitan ng pagkakatulad sa iba pang mga teksto.
Sa pagbabasa ng mga nakaraang talata, malamang na naisip mo: "Ang Uryupinsk, siyempre,
ayos lang. Anong uri ng mutation ang nangyari sa mga naninirahan dito na silang lahat
nakalimutan nila mahal, dakila at makapangyarihan, pagkakaroon ng misteryosong natutunan burges
dialect?" May problema pala, atleast take on Russification yourself. So I started
magsagawa ng mga eksperimento sa pagsisiyasat na sinusubukang sanayin ang isang laruan katutubong wika, Paano
bigla na lang naintindihan niya mula nang ipanganak. Siguraduhin mo ito
maaari mong tingnan ang mga nilalaman ng file gui\font\fnt_Monitor_outline.png (archive
gui.bos), kaya huwag mag-atubiling gumamit ng mga letrang Ruso kapag nagtatrabaho
text - nasubok, gumagana.

Apocalypse bukas
Upang ibuod, tandaan ko na ang mga kakayahan sa pag-edit ng laro ay talagang
halos walang limitasyon. Kung ili-link mo ang lahat ng nahanap ko, lalabas ito
sapat na mga materyales upang lumikha ng isang mahusay na pagbabago. At ito lang ang tip
malaking bato ng yelo Maraming mga kawili-wiling bagay, na nakabaon sa kailaliman ng *.bos archive, naghihintay
ang iyong pansin - kailangan mo lamang i-extend ang iyong mga kamay. Ang paglabas ng editor ay malapit na
mga antas/graphics, na nangangahulugang magkakaroon tayo ng higit pang mga pagkakataon para sa "pag-parse"
mga laro.
Nais kong bigyan ka ng babala tungkol sa isang bagay lamang - huwag maging tamad na gumawa ng mga backup na kopya,
lalo na bago seryosong pag-edit, upang masiguro laban sa pare-pareho
muling pag-install ng laro. Ang FT engine ay isang maselan na nilalang, tumatanggap ito ng anumang mga pagbabago
na may kawalang-kasiyahan.

Sa core\tables, hanapin ang folder ng Races, hanapin ang mga humanoid na parameter dito at baguhin
ang mga ito ayon sa sumusunod na talahanayan:
- - - - - - -
= - - - - - -
- - - - - - -
((-)-value na ipinasok mo sa iyong sarili)
((=)-ang halagang ilalagay mo dito ay dapat na mas mababa ng 5 puntos kaysa sa lahat
ang natitirang mga halaga na iyong ipinasok)
Good luck!

Kung ikaw ay natigil at hindi makumpleto ang laro, kung gayon ang larong ito ay para sa iyo
Ang GOD mode ay ibinigay. Sapat na ang magkaroon ng Magic Trainer Creator at magamit ito
gamitin :)) sa 89CFA0
baguhin ang halaga mula 00 hanggang 01 at gamitin sa laro:
1. ctrl+g - imortalidad
2. ctrl+w - lumipat sa anumang lugar sa lokasyon
3. ctrl+z - lumabas sa mapa nang hindi nakumpleto ang gawain... atbp. (tingnan ang mga code sa
impormasyon para sa tagapagsanay sa site na ito)

Kung kailangan mo agad ng level, ngunit wala kang sapat na karanasan, maaari mong i-boost ang isang player o NPC.
Upang gawin ito, magnakaw mula sa isa sa iyong grupo, maghagis ng mga bagay sa isang DOUBLE click
kanang pindutan ng mouse.
Lumilitaw ang sumusunod na mensahe:
Iyan ay hindi isang wastong item.
At ang taong ninakaw mo ay makakatanggap ng 15 XP. Hindi gaanong, ngunit kung minsan ay kapaki-pakinabang!

Sampung manlalaban sa isang squad ay hindi isang panaginip, ngunit isang katotohanan!!!

Kapag pumunta ka sa ikaapat na misyon sa bunker delta kakailanganin mong iligtas
apat na "big shot" ng mga tulisan: isang doktor, isang mandirigma, isang scientist at isang ambassador.
Gusto kitang pasayahin na sa wakas magkakaroon ka na ng TANK, pero para gumalaw ito
kailangan mo
ayusin mo ng maayos kaya grab 2-3 repairs. kit at isang magaling na mekaniko.
At ngayon tungkol sa pangunahing bagay, i-save ang lahat at ilagay ang mga ito sa tangke, ngunit mayroong isang glitch na magagawa mo
utos lamang ng isa sa apat. Kailangan mong ilagay ang isa sa tangke at magmaneho
tangke sa exit zone hanggang sa kalahati ng katawan ng barko. Pagkatapos ay tumakbo upang iligtas siya at ilagay sa tangke.
lahat ng iba pa.
Dapat ibigay sa iyo ng scientist ang susi sa safe gamit ang EMP rifle. Subukan mong sumipol sa kanya
ang susi na ito ay papunta sa exit area.
Pagkatapos mong umupo sa tangke ang lahat o ilan sa iyong mga nailigtas na tao, pumasok
exit zone para sa buong squad. Sasabihin nila sa iyo na ang lahat ay maayos, bumalik sa bunker. Yung
kung sino man ang nakaupo sa tangke doon at mananatili, ihiwalay sila at lumabas.
Iyon lang, mayroon kang 6-10 character sa iyong squad.

Paano maging "imortal".
Bumili ng speaker (nakita ko lang itong ibinebenta sa una at pangalawang misyon)
at ilagay ito sa anumang kamay ng NPC. Ngayon ay mayroon kang 76,000 buhay na may mga pennies at
ang parehong halaga ng maliit na kasanayan sa armas.
Ang lakas ay tumataas din sa 12.
Pagkatapos nito, kailangan mo ng doktor na ganap na gamutin ang iyong NPC, para dito magagawa mo
Kakailanganin mo ng ilang first aid kit mula sa isang doktor kung ang iyong kakayahan sa pagpapagaling ay hindi bababa sa 100%.
P.S. Sa bawat bagong antas, ang mga buhay ay bababa sa kanilang kasalukuyang antas
dami, kaya mag-stock ng mga first aid kit lalo na sa simula ng laro.

Maaari mong kopyahin ang mga bagay tulad ng sa fallout 2
T.E. maghagis ng item (halimbawa sa isang bunker) pumunta sa menu ng mapa nang hindi umaalis sa laro
alt-tab exit sa Windows, at sa \Core\user\$$current$$ directory copy to
isa pang directory file bunker.sav, pumunta sa laro, sa bunker, kunin ang item,
pumunta sa menu ng mapa, gumamit ng alt-tab upang pumunta sa Windows at kopyahin ang file pabalik, at kung kailan
pagpasok sa laro, ang bunker ay may nakalagay na bagay => dalawang bagay.

Ang mga Vault-Boy doll ay mga collectible item na makikita sa malawak na wastelands ng Fallout 4. Bawat isa sa mga "manika" na ito ay magbibigay-daan sa iyo na dagdagan ang iyong mga parameter ng S.P.E.C.I.A.L, at, sa huli, makakuha ng dalawang tagumpay - " Hindi sila mga manika..."At" Sila ay mga Action Figure na tropeo”.

Bobblehead Perception

  • Lokasyon: Ang manika na ito ay matatagpuan sa lugar kung saan kayo magkikita Preston Garvey, isa sa mga potensyal na kasama. Ang bobblehead ay matatagpuan sa Liberty Museum sa Concord. Nakapatong ito sa mesa sa tabi ng sirang terminal.
  • Bonus: Nagdaragdag ng isang punto sa stat ng Perception.

Bobblehead Charisma

  • Lokasyon: Parsons "Psychiatric Hospital"
  • Bonus: Nagdaragdag ng isang punto sa parameter na "Charisma".

Suntukan Bobblehead

  • Lokasyon: Kailangan mong umakyat sa tuktok ng Trinity Tower. Suntukan bobblehead sa hawla kung saan mo unang nakilala si Rex at Strong, ang super mutant na magiging kasama mo.
  • Bonus: Permanenteng makakuha ng +25% kritikal na pinsala mula sa suntukan na mga armas.

Bobblehead "Speech"

  • Lokasyon: Sa shelter 114 sa opisina ng caretaker, sa parehong lugar kung saan mo nakilala si Valentin, hanapin ang "Speech" Bobblehead sa mesa.
  • Bonus: Lahat ng merchant ay tumatanggap ng 100 caps pa para sa barter.

Energy Weapon Bobblehead

  • Lokasyon: Fort Hagen
  • Bonus: +25% kritikal na pinsala mula sa mga sandata ng enerhiya.

Bobblehead Science

  • Lokasyon: Malden High School - Vault 75
  • Bonus: Karagdagang pagtatangka kapag nagha-hack ng mga terminal.

Paputok na bobblehead

  • Lokasyon: Saugas – Metallurgical Plant
  • Bonus: 15% na mas sumasabog na pinsala

Bobblehead Intelligence

  • Lokasyon: Pampublikong Aklatan ng Boston
  • Bonus: +1 point para sa Intelligence parameter

Lakas ng Bobblehead

  • Lokasyon: Gusali ng Mass Fusion
  • Bonus: Ang iyong lakas ay permanenteng nadagdagan ng 1

Baby doll Medicine

  • Lokasyon: Vault 81
  • Bonus: Ang Stimpaks ay nagpapagaling ng 10% higit pang pinsala. Dapat kang makipag-usap sa doktor sa vault at pagkatapos ay umalis at bumalik sa vault mamaya. Babanggitin ni Bobby ang sikretong vault at bubuksan ito para sa iyo.

Pag-aayos ng Bobblehead

  • Lokasyon: Corvege - Assembly Plant
  • Bonus: ang mga pangunahing function ay 10% na mas mahaba

Baby doll Sneak

  • Lokasyon: Dunwich Borers
  • Bonus: Ikaw ay 10% na mas mahirap matukoy

Bobblehead Barter

  • Lokasyon: Pabrika ng canning
  • Bonus: ang mga presyo ay 5% na mas mababa

Malaking baril bobblehead

  • Lokasyon: Vault 95
  • Bonus: Permanenteng makakuha ng +25% kritikal na pinsala mula sa mabibigat na armas

Bobblehead Maliit na baril

  • Lokasyon: Gunners Plaza
  • Bonus: +25% pinsala mula sa maliliit na kalibre ng baril

Walang armas ang Bobblehead

  • Lokasyon: Atom Cats Garage
  • Bonus: 25% higit pang pinsala sa suntukan.

Bobblehead Endurance

  • Lokasyon: Poseidon Energy
  • Bonus: +1 Stamina

Swerte ng Bobblehead

  • Lokasyon: Isla ng Panoorin
  • Bonus: +1 swerte

Bobblehead Agility

  • Lokasyon: crash site ng FMS "Northern Star"
  • Bonus: +1 sa liksi

Vault-Tec– Mga koleksiyon ng Fallout 4 Ang mga ito ay maliliit na figurine na naglalarawan ng mga Bobblehead sa iba't ibang pose at damit. Ang bawat isa sa mga nakolektang numero ay nagdaragdag sa ESPESYAL na parameter o nagpapabuti sa isa sa mga kasanayan. Ang pagkolekta ng 10 figure ay magbubukas ng tagumpay "Hindi sila manika", nakolekta 20 – "Ito ay mga plastic figure.". Mula sa gabay na ito matututunan mo kung saan hahanapin ang lahat ng Bobbleheads sa mundo ng Fallout. 4 , kunin ang kinakailangang impormasyon para sa iyong paghahanap, sasabihin din namin sa iyo ang tungkol sa mga bonus na ibinibigay ng Bobbleheads.

Kaya, umalis ka na sa panimulang Shelter. Kailangan mong pumunta sa bahay ng nag-iisang Survivor Sanctuary Hills. Sundin ang koridor sa kaliwa at pumasok dating silid bata (huling pinto sa kanan). Makikita mo ang aklat ng kasanayan na "Ikaw ay espesyal" ( SPECIAL ka) nakahiga sa sahig. Sa tulong nito, maaari mong itaas ang anumang katangian na iyong pinili.
Bonus: +1 sa ESPESYAL na parameter na pinili.


Bobblehead "Perception"

Lokasyon: Ang "Perception" bobblehead ay matatagpuan sa lugar ng unang pagpupulong kay Harvey Preston, isa sa mga posibleng kasama (basahin ang tungkol sa kung paano gawing kasama si Harvey Preston). Ang kuwartong ito ay nasa Liberty Museum sa bayan ng Concord. Kapag pumasok ka sa silid kasama ang Minutemen, tumingin sa mesa sa kaliwa, at pagkatapos ay sa sirang terminal.
Deklamasyon: "Upang makilala ang kahinaan, kailangan mong maging matulungin."
Bonus: Ang iyong Perception ay permanenteng tumaas ng 1.



Bobblehead "Close Combat"

Lokasyon: Kailangan mong umakyat sa tuktok ng Trinity Tower, ang "Close Combat" Bobblehead sa hawla kung saan mo pinalaya sina Rex at Strongman ( Kapaki-pakinabang na impormasyon tungkol sa pag-unlad ng mga relasyon sa Super Mutant na ito ay matatagpuan).
Pagbigkas: "Ang mga seryosong isyu ay kailangang pag-usapan nang harapan."
Bonus: Ang lakas ng kritikal na pinsala sa mga armas ng suntukan ay tumataas ng 25%.



Bobblehead "Eloquence"

Lokasyon: Vault 114, Overseer's office, ang silid kung saan mo nakatagpo si Nick Valentine (Isinulat namin kung paano gawing tunay na kaibigan at kasama si Nick sa aming gabay. Mga Detalye). Hanapin ang "Eloquence" Bobblehead sa mesa.
Deklamasyon: “Hayaang maging sandata ang mga salita“.
Bonus: Lahat ng nagbebenta ay handang gumastos ng 100 caps pa sa panahon ng palitan.



Bobblehead "Pag-aayos"

Lokasyon: Lumipat sa Corvega car assembly shop. Ang iyong layunin ay umakyat sa bubong ng pagawaan, mayroong isang malaking, asul, bilog na tangke ng imbakan. Ang "Repair" bobblehead ay nasa dulo ng metal path na nakapalibot dito.
Deklamasyon: "Bakit bumaba kasama ang barko kung maaari mong subukang magtagpi ng butas?"
Bonus: Ang epekto ng Nuclear Blocks ay pinalawig ng 10%



Bobblehead "Pag-hack"

Lokasyon: Pumasok sa Pickman Gallery at sirain ang mga kaaway hanggang sa mahanap mo si Pickman sa basement. Ang sanggol na manika ay nasa lupa, malapit sa bariles ng apoy.
Pagbigkas: "Palaging magsikap para sa mga layunin na hindi matamo."
Bonus: Nagiging mas madali ang pag-hack.




Bago sa site

>

Pinaka sikat