Bahay Sakit ng ngipin Intelektwal na laro batay sa mga istasyon ng Fort Boyard. Laro sa paglalakbay Fort Bayard para sa summer camp

Intelektwal na laro batay sa mga istasyon ng Fort Boyard. Laro sa paglalakbay Fort Bayard para sa summer camp


Ipinakita ko sa iyo ang programa ng Fort Boyard sa modernong istilo. Sa mundo ng pagbabago at ang mabilis na bilis ng pag-unlad, hindi ko maaaring balewalain ang mga pagbabago sa pagpili ng pagtatalaga ng mga aksyon - ito ay # (hashtag). Susundan natin ang mga notasyong ito.

Tulad ng naaalala ng lahat, ang kakanyahan ng larong Fort Boyard ay dumadaan sa mga yugto hanggang sa huling layunin. Kaya sa pagbabagong ito, kailangan mong dumaan sa ilang partikular na #bases, kung saan para sa pagkumpleto ng mga gawain, makakatanggap ang team ng #head start sa huling #seventh base.

Mahusay na mga koponan ang nabuo. Iminumungkahi kong pumili ng isang kapitan ng pangkat. Ang bawat koponan ay may mga scarves ng parehong kulay. Gawaing paghahanda natupad. Magsimula na tayo!

Habang puno ka ng lakas, sumusuko kami 100m sa #firstbase. Narito ang 100 metrong toilet paper para sa bawat koponan. Ang isang driver ay pinili mula sa bawat koponan - siya ang mamumuno sa koponan. Nag-unwind ang driver papel sa banyo, nagbibigay daan. At ang iba pang mga miyembro ng koponan ay i-roll ang papel pabalik sa roll. Handa ka na ba? Magsimula na tayo. Hindi namin pinupunit ang papel, dapat itong isang solong roll.

Nandito na tayo #sa tabi ng #unang base . Marahil ay isang masamang ideya na igulong ito. Kailangan nating itago ang papel na ito kahit papaano. A! Malamang na ginamit ito ng lahat cheat sheet sa mahirap sitwasyon sa buhay? Sa panahon ng pagsusulit, halimbawa. Ang iyong gawain: ilagay ang lahat ng ito sa iyong mga bulsa, pababa sa iyong kwelyo, sa iyong pantalon, medyas, atbp., pinupunit ang lahat ng papel sa maliliit na piraso. Kung sino ang mauna ay siyang panalo. Handa ka na ba? Magsimula na tayo.

Gumawa ng isang mahusay na trabaho. Kakasimula pa lang namin, pero may tututol ba na uminom ng alak? Pagkatapos ay iniimbitahan kita sa #secondbase. #along #second base . Kaya malas ang gawain. Nagtanim kami ng puno para sa iyo vodka sa isang pakete . Ang iyong gawain ay upang mangolekta ng ani. Ngunit ang isang miyembro ng koponan ay maaari lamang mag-withdraw ng isang pakete. Maaari mong gamitin ang malakas na balikat, braso, binti ng isang tao. Ang koponan na makakumpleto nito nang mas mabilis ang mananalo at magkakaroon ng #head start. Handa ka na ba? Tara na!

Anong ani! Oras na para tanggapin! Upang gawin ito, kailangan nating pumunta sa #thirdbase kasama ang mga nilalaman ng mga pakete. #sa tabi ng #thirdbase . Ngunit ang yugtong ito ay hindi madali. Kakailanganin mong uminom habang iniikot ang singsing! Kailangan mong i-twist ang hoop sa iyong sinturon (braso, binti, leeg) at sabay-sabay na uminom (subukang uminom). Ang nagwagi ay ang pinakamabilis na umiinom, hindi nalalasing, at maaaring uminom ng lahat. Ang bilang ng mga nanalo sa koponan ay naitala, at kung saan mas marami sa kanila ang makakakuha ng #head start. Handa ka na ba? Magsimula na tayo!

Malayo pa ang paglalakad ng zigzag, kaya ipapakita namin ito sa #fourth base. #alongside #fourthbase . Ang tinatawag na karera sa pagtakbo. Ngunit ang pagtakbo ay hindi karaniwan, sa mga pares. Ang mga manlalaro ay nakatayo nang nakatalikod sa isa't isa at magkahawak-kamay. Nagsisimula sila mula sa isang landmark patungo sa isa pa, na matatagpuan sa layo na 10 m, pagkatapos ay bumalik. Ang isang kailangang-kailangan na kondisyon ng laro ay hindi upang mapunit ang iyong likod mula sa isa't isa. Tumatakbo ang isang manlalaro at hinila ang isang kapareha sa likod niya, na sumusubok na kumilos kasabay ng una. Maraming tao ang nabigong tumakbo sa loob ng mga kundisyon. Ang nagwagi ay ang pares na sumasaklaw sa distansya doon at pabalik nang mas mabilis kaysa sa iba. Ang oras ng pagtakbo ay naitala. Handa ka na ba? Tara na! #the winner gets a head start.

Hindi lahat ay kasing simple ng tila. Bilisan natin sa #fifthbase. #sa lugar #fifth base . Ang lahat ng kalahok sa kumpetisyon ay pumila sa mga pangkat ng 3 tao. Ang bawat "tatlo" ng mga manlalaro ay tumatanggap ng bola. Sa hudyat, ang isa sa tatlong manlalaro, na sinusuportahan ng mga siko ng dalawa pang manlalaro, ay humakbang sa bola at ini-roll ito. Ang mga pangkat na ang mga koponan ay umabot sa finish line ay mananalo at makatanggap ng #head start.

Pagkatapos nito ay kailangan lang #rematch sa #thirdbase . Pasulong. Naaalala ba ng lahat ang mga patakaran? Tara na.

Nagkaroon kami ng masarap na pagkain. Susunod, tutulungan ka ng iyong mga baga. Bilisan natin sa #sixthbase. #along #anim na base . Ang iyong gawain: pumunta sa linya ng tapusin at pabalik, palakihin ang bag upang hindi ito mahulog. Tanging mga hindi nalaglag na packet ang naitala. Nakumpleto ng bawat miyembro ng pangkat ang gawain. Malinaw ba ang mga tuntunin? Magsimula na tayo!

Dito na tayo lohikal na konklusyon. #the odds have been gained and we have a direct road to the #seventh base. #sa lugar #ikapitong base . Sa teritoryo ng camp site mayroong mga lobo na naglalarawan ng mga mansanas na dapat kolektahin nang ligtas at maayos. At lahat tayo ay babalik dito. Pasulong!
Ang bola ay nakatali sa isang sinulid sa paligid ng baywang (ang bola ay dapat na nasa antas at sa lugar ng puwit). Ang buton ay ginagamit upang tumusok sa isang piraso ng adhesive tape at idikit ito sa noo ng manlalaro. Ang pamamaraang ito ay ginagawa sa bawat kalahok.
Pagkatapos ang bawat manlalaro ay dapat tiklop ang kanyang mga kamay sa kanyang dibdib o sa likod ng kanyang likod (hindi niya magagamit ang mga ito sa panahon ng laro). Ang gawain ng manlalaro ay gamitin ang pindutan sa kanyang noo upang mabutas ang bola ng kalaban (nang hindi ginagamit ang kanyang mga kamay) at alisin ang piraso ng papel mula sa bola. Handa ka na ba? Tara na!

At narito siya #huling punto . Kinakalkula namin ang #handicap - nangangahulugan ito na mayroon kang #handicap na n segundo upang makumpleto ang susunod na gawain. Kaya, sa iyong mga kamay mayroon kang mga titik, ang kumbinasyon nito ay lumalabas na isang pariralang puno ng optimismo at magandang kalooban. Magsisimula ang team na "so-and-so" 6 segundo mas maaga. Handa ka na ba? Magsimula na tayo!

"Sa pamamagitan ng makita ang layunin, at hindi ang mga hadlang, makakarating tayo kung saan kailangan nating puntahan!" Ganito talaga ang hitsura ng iyong landas patungo sa #seventhbase sa camp site na ito.

Ang kuta ay ang buong paaralan na may maraming saradong lugar. Ang mga takdang-aralin para sa bilang ng mga mag-aaral ay inihanda nang maaga, ang mga kinakailangang kagamitan ay inilalagay sa mga silid-aralan. Ang bawat gawain ay dapat makumpleto sa loob ng 1 minuto. Ang pagpili ng mga bata para sa pagsubok ay isinasagawa nang sapalaran upang walang mga pagkakasala. Ang lahat ng mga bata ay nakatayo sa isang bilog, ang pinuno ay nakatayo nang nakatalikod sa kanila at tumawag ng isang salita - kung sino ang nakakuha ng huling titik sa pagkalkula ay pumasa sa pagsusulit. Mga bata, tumatakbo sa mga silid-aralan, kumpletuhin ang mga gawain at mangolekta ng mga pahiwatig upang hulaan keyword. Hindi lahat ay makakahanap ng mga pahiwatig at makumpleto ang gawain sa loob ng inilaang oras - mananatili silang mga bilanggo hanggang sa katapusan ng pagsubok sa mga saradong silid. Mga takdang-aralin.

1. Ang isang spool ng sinulid ay gusot sa pagitan ng mga binti ng mga mesa at upuan. Kailangan mong i-wind up ito at makahanap ng clue sa dulo - isang maliit na alpombra.

3. Mangolekta ng mga litrato sa kindergarten mula sa mga bata. Ang paksa ng pagsusulit ay dapat makahanap ng isang tao sa mga litrato. Sa likod ng nais na larawan mayroong isang pahiwatig - ang titik na "m".

4. Sa isang tumpok ng mga pindutan, maghanap ng 2-3 magkapareho, sa kasong ito maaari kang makakuha ng isang pahiwatig - ang titik na "o" na nakasulat sa card.

5. Sa grupo ng mga susi, hanapin ang mga susi na kailangan upang buksan ang opisina at kunin ang pahiwatig mula dito - isang laruang mouse.

6. Sa isang makitid na plorera na hindi maabot ng kamay, mayroong isang plastik na itlog na may pahiwatig. May tubig at kutsara sa opisina. Kailangan mong punan ang plorera upang lumutang ang itlog: naglalaman ito ng titik na "o".

7. Mayroong maraming mga nakatiklop na piraso ng papel sa kahon;

8. Ang mga bola ay dapat gamitin upang itumba ang mga pin. Ang isa sa kanila ay may nakasulat na clue - ang titik na "i".

9. Ang mga maliliit na kahon ay puno ng iba't ibang mga pagpuno - harina, lupa, mga karayom ​​ng Christmas tree, mga balahibo, cereal na may langis ng mirasol, atbp. Kailangan mong hanapin ang susi sa mga kahon upang kunin ang bakas mula sa silid na binubuksan nito. Ang clue na ito ay isang pahayagan na may gabay sa programa.

10. Ang mga salita ay nakasulat sa pisara; kinakailangang tandaan kung aling mga salita ang nakasulat nang hiwalay, kasama ng isang gitling: sa palagay ko, walang sinuman, una, walang sinuman, atbp. Ang clue ay isang card na may letrang "t".

11. Mayroong 9 na mga parisukat na may iba't ibang mga palatandaan na iginuhit sa pisara. Sa loob ng ilang segundo, tinitingnan at naaalala ng bata ang kanilang lokasyon, at pagkatapos ay dapat kopyahin ang lahat mula sa memorya. Ang clue ay ang letrang "r".

12. Makinig sa tula at maghanap ng salita na walang letrang “s”.

Lubog na ang araw sa likod ng nayon,

Ang mga tits ay natutulog, si jays ay natutulog,

Isang bigote na hito natutulog sa ilog,

Ang kagubatan, ang steppe, at ang hardin ay natutulog.

Ang kawan ay natutulog, ang pastol at ang aso,

Dinala siya ng panaginip sa kanyang bansa

lahat.

Sagot: ang salitang "ilog". Pahiwatig - i-print.

13. Mayroong 6 na napalaki na lobo sa dingding, kung saan nakatago ang mga pantig at titik na nakasulat sa mga baraha. Kailangan mong pindutin ang bola gamit ang isang dart at gamitin ang mga nahulog na titik upang bumuo ng isang clue - ang salitang "in-fo-r-ma-tsi-ya".

14. Maaaring kasama sa mga gawain mga halimbawa ng matematika, mga palaisipan na kailangang lutasin, mga tula na kailangang isaulo at basahin ng puso upang makakuha ng pahiwatig. Maaari kang mag-alok ng maliliit na crossword puzzle.

Kung makumpleto ng mga bata ang lahat ng gawain, magkakaroon sila ng mga sumusunod na pahiwatig: isang alpombra, isang laruang daga, ang salitang "impormasyon," mga titik na maaaring gamitin upang mabuo ang salitang "monitor," isang selyo, isang gabay sa programa, ang salita. “wika.” Gamit ang mga pahiwatig na ito, dapat hulaan ng mga bata ang keyword na "computer." Matapos makumpleto ang lahat ng mga gawain at, marahil, ang pangunahing salita ay nahulaan, ang Master of Shadows sa isang madilim na suit ay papasok sa laro. Nagbibigay siya ng 3-4 na mga gawain, na nakumpleto ang 2 kung saan, maaaring iligtas ng mga bata ang mga bilanggo. Mga takdang-aralin.

1. Ang mga balangkas ng mas maliliit na gilid ng mga domino ay iginuhit sa sheet. Kinakailangan na maglagay ng mga buto sa pagguhit at hindi sirain ang buong gusali. Kung sino man ang bumagsak na gusali ay nawala.

2. Ang isang takip ay lumulutang sa isang balde ng tubig. Ang Guro at ang bata ay may parehong bilang ng mga barya. Salitan sila sa paglalagay ng mga barya sa takip. Nawala yung takip niya.

Mayroong 20 lapis sa mesa. Pinapayagan kang mag-alis ng 1 hanggang 3 lapis sa isang galaw. Ang sinumang may natitirang lapis ay itinuturing na talo. 4. May 10 buttons na nakakabit sa papel. Ang Master at ang bata bawat isa ay may 10 ng parehong mga pindutan. Binibigyan ng 15 segundo upang matandaan ang pagkakasunud-sunod ng mga pindutan. Ang isa na wastong inilatag ang pattern ay nanalo. Dahil dito, natatanggap ng mga bata ang mga susi sa mga opisina kung saan naka-lock ang mga bilanggo at iniligtas sila.

Ang mga bata ay nagsasama-sama, tumayo sa mga titik ng pangunahing salita na nakasulat sa sahig (Larawan 4), at pagkatapos ay bumubuhos ang kendi mula sa isang kahon na nasuspinde sa kisame.

Maaari kang maghiwa ng isang butas sa kahon upang ang kamay ng isang bata ay makapasok at mapuno ito ng kendi. Ang oras para sa pagkolekta ng kendi ay dapat na limitado, ang pinto ng opisina ay dapat magsara nang dahan-dahan, at ang mga bata, na nakatanggap ng kendi bilang gantimpala, ay lumipat sa ibang klase para sa tsaa.

Elena Emelyanova
Sitwasyon ng palakasan at intelektwal na laro na "Fort Boyard"

Sitwasyon ng larong pampalakasan-intelektwal"FORD BOYARD»

Target: propaganda pisikal na kultura At malusog na imahe buhay sa mga preschooler at kanilang mga magulang.

Mga gawain:

Pagkakaisa ng pangkat ng mga bata sa pamamagitan ng magkasanib na mga aktibidad;

Pagpapalakas pisikal na kalusugan, pagpapanatili ng diwa ng kompetisyon sa mga koponan;

Pag-unlad ng lakas, liksi, tibay, inisyatiba, tiyaga;

Pagsali sa mga magulang sa buhay palakasan kindergarten.

Mga materyales at kagamitan: malalim na palanggana na may tubig, dalawang plastik na bangka iba't ibang kulay (plastik na takip) maliliit na bato (pinalawak na luad, magkaparehong barya, takip ng bote... suriin muna kung ilang pebbles ang kailangan para lumubog ang dalawang bangka); domino, A-3 sheet na may marka "landas". "Track" kumakatawan "bakas" maikling rib domino knuckle. Ang distansya sa pagitan ng mga marka ay 5 mm. Mga lobo na may mga piraso ng papel sa loob, kung saan nakasulat ang salitang "susi"; hanay ng mga bar; plastic builder's set, 4 na gymnastic sticks, 2 snow shovel, 2 hoops; 8 kahon, 8 lata na may iba't ibang pagpupuno: likidong semolina at sinigang na kanin, harina, cones, cling film at mga piraso ng oilcloth, wet wipes, isang tuwalya, isang treasure box na may apat na slits para sa mga kamay at candies, isang gymnastic stick na may dalawang nakadikit na bag - kaliskis; saliw ng musika; mga titik mula sa salitang "lakas ng loob".

Progreso ng kaganapan:

Nangunguna: - Hello, guys! Kumusta, mahal na mga bisita! Ngayon ay nagtipon kami upang ipagdiwang sporty- larong intelektwal "Ford Boyard» . Salubungin natin ang mga kalahok nito mga laro. Upang manalo sa larong ito kailangan mong hulaan ang pangunahing salita. Hindi ito madaling gawin, marami kang pagsubok na dadaanan, ngunit umaasa akong magtatagumpay ka.

1. Kumpetisyon "Path"

Bago tayo makarating sa masalimuot na bagay sporty at mga lohikal na gawain, iminumungkahi kong gumawa ng pisikal na pag-init.

Ang iba't ibang mga bagay ay inilalagay sa sahig sa anyo ng isang landas, sa dulo ay may isang susi. Ang koponan ay humalili sa pagsakop sa distansya, ang huling kalahok ay kukuha ng susi "bato", ngunit kung walang sinuman mula sa koponan ang nawalan ng balanse o natapakan ang sahig.

2. Kumpetisyon "Mga Bugtong"

Ang pinuno ay nagbabasa ng mga bugtong, ang mga bata mula sa magkabilang koponan ay tumatakbo sa tamburin, ang bata kung saan ang koponan ay unang tumama sa tamburin, ang pangkat na iyon ay may karapatang sumagot. Kung ang sagot ay hindi tama, ang karapatang sumagot ay ipapasa sa kabilang pangkat. Ang pangkat na sumasagot sa pinakamaraming tanong ay tumatanggap ng susi.

Mga tanong:

1. Anong palatandaan ang dapat ilagay sa pagitan ng 6 at 7 upang ang resulta ay mas mababa sa 7 at mas malaki sa 6? Sagot: Kuwit

2. Aling kalamnan ang pinakamalakas sa katawan ng tao? Sagot: Wika

3. Maaari mo itong itali, ngunit hindi mo ito makakalag. Sagot: Mag-usap

4. Aling ruta ang wala pang nalakad o nasakyan? Sagot: Milky Way

5. Ilang taon ang mayroon sa isang taon? Sagot: isa (tag-init)

6. Anong uri ng takip ang hindi maaaring gamitin upang ihinto ang anumang bote? Sagot: Daan

7. Sa anong salita "nagtago" inumin at natural na kababalaghan? Sagot: Ubas

8. Paano maglagay ng 2 litro ng gatas sa isang litro ng garapon? Sagot: Gawing curd

9. Hulaan ang bugtong: Sino ang may takong sa likod ng ilong? Sagot: Sapatos

10. Naglalakad ang mag-asawa, magkapatid na lalaki at babae, at mag-asawa. Ilang tao ang kabuuan? Sagot: 3 tao

11. Ang ilog na "angkop" sa bibig mo? Sagot: Desna

12. Ang pinaka malaking organ tao? Sagot: Balat

13. Ano ang madalas na nilalakad ng mga tao, ngunit bihirang magmaneho? Sagot: Sa hagdan

14. Sangang-daan. Ilaw ng trapiko. Nakatayo si Kamaz, isang kariton at isang nakamotorsiklo at naghihintay ng berdeng ilaw. Bumukas ang dilaw na ilaw at namatay ang Kamaz. Natakot ang kabayo at kinagat ang tenga ng nakamotorsiklo. Tulad ng isang aksidente sa trapiko, ngunit sino ang lumabag sa mga patakaran? Sagot: Nakamotorsiklo (walang helmet)

15. Ang kulay abong liyebre sa ilalim ng puno ng pino ay nagpahayag na siya ay isang sastre. At makalipas ang isang oras ay nagbigay ng order ang Teddy Bear sa sastre. - Ang iyong order ay magiging handa bago ang lamig ng Enero. Ang liyebre ay pumutol, ang liyebre ay nananahi, at ang oso ay naghihintay sa yungib. Lumipas na ang deadline. Dumating ang isang oso, ngunit hindi mo maisuot ang iyong pantalon? Sagot: Teddy bear naging oso

16. Pinangarap ni Marina ang isang chocolate bar, ngunit wala siyang 10 rubles upang bilhin ito. Pinangarap din ni Vasya ang isang chocolate bar, ngunit siya ay 1 ruble lamang. Nagpasya ang mga bata na bumili ng kahit isang chocolate bar para sa dalawa, ngunit kulang pa rin sila ng 1 ruble. Magkano ang halaga ng isang chocolate bar? Sagot: Gastos - 10 rubles. Walang pera si Marina.

17. Mayroong 20 tao sa bus. Sa unang hintuan 2 tao ang bumaba at 3 tao ang sumakay, sa susunod - 1 ang bumaba at 4 ang sumakay, sa susunod - 5 ang bumaba at 2 ang sumakay, sa susunod - 2 ang bumaba at 1 ang sumakay, sa kasunod - 9 ang bumaba at walang sumakay, sa susunod - 2 pa ang lumabas. Tanong: Ilang hinto ang naroon? Sagot:6 Ang sagot sa bugtong ay hindi ganoon kahalaga. Isa itong bugtong na may hindi inaasahang tanong. Habang sinasabi mo ang bugtong, ang manghuhula ay nagsisimulang bilangin ang bilang ng mga tao sa bus, at sa dulo ng bugtong, na may tanong tungkol sa bilang ng mga hinto, ikaw ay palaisipan sa kanya.

3. Kumpetisyon "Barge"

Ang bawat bata ay nagdadala ng isang maliit na bato sa kanilang ina. Ang bawat miyembro ng koponan ay humalili sa paglalagay ng maliit na bato sa kanilang bangka. Panalo ang team na yan, na ang bangka ay magtatagal. Ang nanalong koponan ay tumatanggap ng susi.

4. Kumpetisyon "Makitid na Landas"

Ang mga bata ay nagdadala ng isang domino tile sa isang pagkakataon. Ang mga kalahok ay humalili sa paglalagay ng mga domino sa anumang bakas ng paa. Kinakailangang punan ang lahat ng mga track nang hindi hinahawakan ang mga kalapit na domino o ibinaba ang mga ito. Talo ang team na yan, na pinatumba ng manlalaro ang katabing domino. Ang nanalong koponan ay tumatanggap ng susi.

5. Kumpetisyon "Rugs"

Ang mga bata ay ipinapakita ang isang alpombra na gawa sa 6 na piraso ng iba't ibang kulay sa loob ng 5 segundo. Ang bawat koponan ay may kanya-kanyang. Ang koponan na ang mga manlalaro ay inuulit ang pagkakasunod-sunod ng mga guhit nang mas mabilis at mas tama ang makakakuha ng susi.

6. Kumpetisyon "Mga Bola"

Ang mga manonood ay nakatayo sa random na pagkakasunud-sunod sa paligid ng bulwagan, na may hawak na mga bola sa kanilang mga kamay. Ang mga bata mula sa bawat koponan ay random na pumipili ng mga lobo at dinadala ang mga ito sa kanilang mga ina. Kailangang i-pop ng mga nanay ang lobo nang hindi gumagamit ng anumang bagay. Ang koponan na ang mga manlalaro ay nakahanap ng salitang "susi" sa mga bola ang mananalo.

7. Kumpetisyon "The Leaning Tower"

Sa mesa ay nakatayo ang isang tore na binuo mula sa mga bloke. Ang bawat manlalaro ay pipili ng anumang antas at sa isang kamay ay bumunot ng isang bloke, na inilalagay sa bago, itaas na palapag ng tore. Talo ang team na yan, na ang manlalaro ay sisira sa tore.

8. Kumpetisyon "Mga Tagabuo"

Ang mga matatanda at bata ng bawat koponan ay humahalili sa pagsusuot ng mga bahagi ng plastic builder mula sa isang karaniwang pile sa tulong: matatanda - dalawang gymnastic sticks, mga bata - isang snow shovel. Kapag ang mga bahagi ng tagabuo ay tapos na, ang buong koponan ay nagtatayo ng bawat isa ng kanilang sariling tore. Ang koponan na ang tore ay ang pinakamataas na panalo.

9. Kumpetisyon "Mga kahon ng misteryo"

Ang bawat walong kahon ay naglalaman ng isang palanggana na may sariling tagapuno. Sa isang palanggana mayroong isang stick na may salitang "susi". Sa iba - sticks lang. Ang nagwagi ay ang koponan na ang mga manlalaro ay nakahanap ng isang stick na may salitang "susi" sa mga kahon.

Sa pagtatapos ng mga kumpetisyon, ang mga koponan ay nagpapalitan ng mga susi para sa mga titik. Pagkatapos nito ay ipabasa ito sa kanila misteryo:

Para hindi siya mawala,

Kailangan itong ipakita

At upang angkinin ito,

Kailangan niyang mapag-aralan

At hindi mawawala.

(Lakas ng loob)

Ang mga bata ng pangkat na nakahula ng salita ay nagsimulang magdala ng mga kendi mula sa kaban ng bayan at inilagay ang mga ito sa mga timbangan. Ang mga kendi ay maaari lamang dalhin sa iyong mga kamay. Pagkatapos ng pagtimbang, ang nanalong koponan ay tinutukoy. Ang bawat tao'y tinatrato ang kanilang sarili sa mga matamis.

Taon-taon para sa kanyang kaarawan ay may naiisip kaming espesyal para sa aming anak, buti na lang ipinanganak siya noong Agosto 5, at mga senaryo para sa party ng mga bata sa sariwang hangin sapat na. Halimbawa, noong nakaraang taon kami ay naghahanap ng pirate treasure. Buong taon ang aking anak na lalaki ay nanonood ng Fort Boyard nang may kagalakan, at nagpasya kaming gumawa ng katulad na bagay sa dacha.

Kaya, ang koponan ay binubuo ng limang tao - apat na lalaki 5-7 taong gulang at isang 6 na taong gulang na babae. Una kailangan nilang kumuha ng 5 susi.

Unang susi- ang bugtong ng matandang Fur (ang matanda ay ang lolo, na nakasuot ng itim na balbas), mabilis itong nahulaan.

Pangalawang susi- sa kwarto, nakapikit, kailangan mong maghanap ng 5 pirasong pinggan na nakalatag doon na may halong laruan. May susi sa baso.

Pangatlong susi ay nakatali sa bangko gamit ang tape. Para makuha ito, kinailangan itong tanggalin ang mga laruang nakatali sa tape, raket ng tennis at tricycle. Ito ay naging isa sa pinakamahirap na gawain.

Pang-apat na susi- naglagay sila ng "ahas" sa kalsada sa harap ng bahay, naglalagay ng mga plastik na tasa ng tubig. Kinailangan kong sumakay sa aking bisikleta sa paligid ng lahat ng mga tasa nang hindi natapon ang mga ito.

Ikalimang susi- mga gawain para sa pagbibilang ng isip sa loob ng sampu. Sa inilaang oras (kinailangan kong ilabas ito sa attic orasa) ang mga lalaki ay walang oras upang hulaan ang lahat, at ang isa sa kanila ay nakuha sa attic ng nakatatandang Fura. Ngunit, nang nahulaan ang isa pang bugtong, ang bilanggo ay ligtas na napalaya.

Ngayon ay oras na para sa mga pahiwatig.

Unang bugtong- isang kahoy na bloke ang itinulak sa lupa. Kinailangan itong i-swung mula sa gilid hanggang sa gilid, at sa ibaba ay mayroong isang pahiwatig - "pula ang kulay."

Pangalawang bugtong nakabitin sa isang puno (ang puno ay maganda, kumakalat, at madali mo itong akyatin), gayunpaman, may sapat na oras. Ang pangalawang palatandaan ay "may malambot na balahibo."

Pangatlong bakas- kailangan mong pindutin ang balde ng bola ng limang beses sa inilaang oras. Nakuha na namin, at may kalahating oras pa! Ang ikatlong clue ay "may buntot."

Pang-apat na clue- magpapintog ng 6 na lobo, ayon sa bilang ng mga bisita + isang pahiwatig. Ang bawat tao'y kailangang mag-pop ng lobo at kumpletuhin ang isang gawain - tumalon sa isang binti sa isang puno at likod, sumilip sa iyong ulo, pangalanan ang 5 nakakain na bagay na nagsisimula sa titik na "v", gumuhit ng isang lalaki na nakapikit, ilarawan ang isang hayop na walang salita, ang pang-apat na bakas ay "sa isang gulong" .

Ikalimang palatandaan gusto ng nagtatanghal na ibigay ito sa mga lalaki nang ganoon, ngunit pagkatapos ay ang malikot na tagabantay ng oras (tatay, nakasuot ng cap at kapote) ay namagitan, na inagaw ang bakas at tumakbo sa lawa. May mababaw na dalampasigan sa lawa at maganda ang panahon, kaya hindi kami nagdalawang-isip na itapon ang tip bottle sa lawa malapit sa dalampasigan. Habang naghuhubad ang mga bata, isang batang lalaki ang tumalon sa lawa na nakasuot ng kanyang damit pang-pista. Kinailangan niyang magpalit ng damit, ngunit nakakuha siya ng pahiwatig - "kumanta siya ng mga kanta at kinakagat ang lahat ng mga mani."

Walang alinlangan - ito ay isang ardilya. Ngayon ang mga bata ay kailangang makipaglaban sa tagabantay ng oras para sa oras.

Unang kumpetisyon- pagtatayo ng tore. Kung sino ang mapunta sa die ay talo.

Pangalawang kumpetisyon- pagmamartilyo ng pako. Kumpiyansa na pinalo ng birthday boy ang pako hanggang sa ulo.

Pangatlong kompetisyon- maglatag ng isang pagkakasunud-sunod ng mga may kulay na bola mula sa mosaic, tulad ng sa halimbawa. Una, bibigyan ka ng isang minuto upang kabisaduhin ang pattern, at pagkatapos ay sarado ang pattern, at kailangan mong ulitin ang pattern. Panalo ang mga bata ng may kumpiyansa.

Ikaapat na kompetisyon- isang ordinaryong plastik na takip ang lumulutang sa mangkok. Ang mga barya ay inilagay sa loob nito;

Ikalimang kompetisyon- Pumili kami ng iba't ibang mga berry mula sa hardin, pinutol ang mga pipino at singkamas. Nakapikit ang dalaga, at kailangan niyang tikman ang nilagay sa bibig niya. Ang gawain ay natapos nang walang kamali-mali!

Dumating ang pinakamahalagang sandali - kinailangan ng mga bata na ipamahagi ang mga titik (nakasulat sila sa mga kard) at hanapin ang kanilang mga kard.

Pagkatapos nito, inilunsad sila sa damuhan, sa dulo kung saan mayroong mga premyo - maliliit na kotse, simpleng laro, manika, magagandang hairpins, felt-tip pen, atbp. Ang kundisyon ay ang mga sumusunod - maaari ka lamang kumuha ng isang regalo sa isang pagkakataon. Sa inilaang oras, lahat ay nangolekta ng 4-5 na regalo, at pagkatapos ay isang tigre - isang mabait na cocker spaniel - tumalon sa damuhan. Natuwa ang mga bata.

Bilang isang treat, nag-alok kami sa kanila ng maliliit na canapé sandwich, pinalamanan na mga itlog, prutas, "mushroom" na gawa sa mga binti ng pipino at mga takip ng kamatis na may mga mantsa ng mayonesa, at, siyempre, isang cake, ang recipe na nakita ko sa website. Tinawag itong "masayang maliit na oso."

Natapos ang holiday sa paputok, at pagkatapos ay nagswimming ang lahat. Nang umalis ang mga bisita, lahat ng nag-aagawan sa isa't isa ay nagtanong kung kailan ang susunod na kaarawan. May gagawin pa tayo sa susunod na taon!

Pagtalakay

07.11.2006 10:10:03, Sergey

Kahanga-hanga!

Inggit talaga ako sa mga anak mo, ang bait ng mga magulang nila!
I'm all in thought, October na tayo, pero gusto ko (for 5 years) something memorable.

Ang galing lang! Sa sandaling lumaki tayo ng kaunti, may magiging kapaki-pakinabang sa atin. salamat po!

Magaling! Naiinggit ako sa iyong pagkamalikhain at mga kasanayan sa organisasyon. At palagi akong nahihirapan sa pagharap sa isang grupo ng maliliit na bata. Kakain ako ng pagkain, maglalagay ng mga cartoons, at iyon na. At naiingit ako sayo.

08/20/2005 00:22:51, Julia 4

Magkomento sa artikulong "Ang Ikaanim na Kaarawan, o Mga Pakikipagsapalaran sa Fort Boyard"

Ang aklat na "My Heart Jumps and Laughs" ay isang pagpapatuloy ng mga pakikipagsapalaran ng batang babae na si Dunne "My masayang buhay", na inilathala ng publishing house na "CompassGuide". Ang unang libro ay lumabas noong 2014 at minahal ng maraming mambabasa na may edad 6–8 taon. Ang mga bagong kuwento ay palaging nangangahulugan ng mga bagong pakikipagsapalaran at mga bagong aspeto ng kaligayahan. Magkano ang magagastos upang maging masaya upang malutas ang isang mahirap na problema at maramdaman ang pagbagsak ng bundok mula sa iyong mga balikat? Naranasan ni Dunne ang ganitong pakiramdam sa unang pagkakataon, tumatalon at tumatawa ang kanyang puso! Dalawa sa kanyang mga kaklase, sina Vikki at Mikki, ay umibig kay Kydde, at...

Ang 39-anyos na mang-aawit at ina ng maraming anak Si Jasmine, na nanganak sa kanyang ikatlong anak noong Abril, ay nagdiwang ng kaarawan ng kanyang nag-iisang anak na babae na si Margarita noong weekend. Ang ikalimang kaarawan ng batang babae ay nakapagpapaalaala sa isang tunay na bola ang batang babae na may kaarawan ay lumitaw sa imahe ni Belle mula sa cartoon ng Disney: "Ang ikalimang kaarawan ni Daisy ay ipinagdiwang sa magiliw na kumpanya at isang fairy-tale na kapaligiran!" Ngunit pagkatapos ay nagalit ang mga may sapat na gulang: ang ina ng kaarawan ay naglathala ng isang video kung saan, sa ulan ng confetti, dinala ni Philip Kirkorov si Jasmine sa isang sayaw at ibinagsak siya sa sahig...

Ang 34-taong-gulang na atleta na si Elena Isinbaeva, dalawang beses na kampeon Mga Larong Olimpiko, hindi kailanman ipinapakita sa publiko ang kanyang pangunahing premyo - ang kanyang nag-iisang anak na babae na si Eva. Ngunit minsan sa isang taon, hindi pa rin niya mapigilan ang kanyang mga emosyon - at ibinabahagi ang kaligayahan ng kanyang ina sa mga social network. Kahapon ay ipinagdiwang ni Elena Isinbaeva at ng kanyang asawang si Nikita Petinov ang ika-2 kaarawan ng kanilang anak na babae sa kanyang katutubong Volgograd. "We're celebrating Evochka's birthday! We turned 2 years old on June 28, 2016! We love you, our treasure!!!" Dahil ang mga larawan kasama ang asawa ni Isinbayev ay hindi rin...

Ang isang libro para sa isang bata ay isang mahiwagang mundo na nagbubukas ng maraming bago at kawili-wiling mga bagay. Pabulusok sa mundo ng mga engkanto at pakikipagsapalaran, ang mga bata na may malaking kasiyahan ay isipin ang kanilang sarili bilang kanilang mga paboritong bayani sa libro. Lumalabas na hindi ito palaging nangyayari. Ang mahiwagang mundo ng libro ng mga bata ay lumitaw noong kalagitnaan ng ika-17 siglo. Dati, ang mga fairy tale ay binabasa sa mga bata nang pasalita. At nang sila ay lumaki, nagbabasa sila ng mga aklat na isinulat para sa mga matatanda. Noong ika-18 siglo, natuwa ang mga bata sa mga gawa ni D. Defoe "Robinson Crusoe", J. Swift "The Travels...

Hindi pa kami nakakapagdesisyon, may meeting bukas, pero nagustuhan ko talaga ang ideyang maglaro ng Fort Boyard, para sa pera parang 6000 [link-1] 11/26/2014 8:27:06 PM, Ivolga. Posibleng gawin ang seremonyal na bahagi, at sa susunod na araw ay pumunta sa Romashkovo.

Gusto kong magbahagi ng ilang mga kagiliw-giliw na balita at gumawa ng isang maliit na advertising) Kamakailan, ang isang kaibigan ay nagkaroon ng isang holiday - ang kanyang kaarawan. Ang kanyang ika-34 na taon ng buhay ay papalapit na, gumugol kami ng mga 20 sa 34, mabuti, hindi eksakto magkasama, ngunit kami ay nakikipag-usap, nagkita at nagtatrabaho nang regular. At kaya, bilang isa sa mga inanyayahan sa holiday na ito, nagsimula akong mag-isip, ano ang ibibigay? Parang naibigay ko na lahat ng gusto ko at ayaw ko... Pero ayaw ko talagang magbigay ng walang kwenta at hindi applicable... Nagsimula akong maghanap, nakakita ng maraming pagpipilian... But still I dumating sa...

CHRONICLE 3 SHIFT July 12 Ang unang Sabado ng shift - ang unang araw ng mga magulang - ang mga ina, ama at lola ay nagmamadali upang bisitahin ang kanilang mga kamag-anak. Morning sports at afternoon creative, pati na rin ang mga siyentipikong akademya, paghahanda para sa mga kaganapan sa gabi at ang Ice Age ice show (oo, oo, walang pagkakamali - sa loob ng 2 araw ay magkakaroon kami ng ice dance show: ito ay isang mainit na tag-araw sa kampo, at mayroon kaming polar expedition). Ang unang konstelasyon ay naghahanda din na mag-host ng isang laro para sa buong kampo sa Linggo - "Fort...

Pagtalakay

Mula sa mga hindi pumunta sa araw ng mga magulang maraming salamat para sa ulat! Ang bata ay walang oras upang sabihin ang lahat sa pamamagitan ng telepono, nakukuha ko ito sa blog)

Nakakalungkot na walang mga emoticon sa blog, wala akong sapat na mga salita upang ipahayag ang opinyon at impresyon ng bata :-)

Magandang hapon, mayroon kaming napakagandang murang Pirates party na itinakda para sa gayong kaarawan! [link-1]. Tinawagan ko ang animator, iminungkahi niya ang programang Ford Bayard.

Kahit noong araw na nanganak ako, may pinaplano ako, tulad ng pagpunta sa Ministry of Emergency Situations. Sa pagkakataong ito, 18 linggo na akong nananatili sa bahay. Ang anumang bagay maliban sa "pagsisinungaling" o "paglangoy" ay lubhang hindi komportable.

Pagtalakay

Hindi mo alam kung kailan ka manganganak, halimbawa, ipinanganak ko ang aking unang anak na lalaki sa 40 na linggo, at ang pangalawa ko sa 38, at sa palagay ko ay hindi ako magsasapanganib na maglakbay nang malayo sa ganoong oras. Tanging sa tindahan, o para lamang sa paglalakad, ngunit hindi sa labas ng lungsod. Kung pupunta ka sa malayo, pagkatapos ay magdala ng isang espesyal na first aid kit, na magiging kapaki-pakinabang sa iyo kung may mali. Nabasa ko sa artikulo [link-1] kung ano ang dapat gawin ng mga buntis sa isang paglalakbay - nagustuhan ko ito, sa tingin ko ang impormasyon ay mahalaga. Ibinabahagi ko ito sa iyo.

Talagang ipapadala ko ang aking asawa at anak sa dacha at malamang na pumunta ako sa aking sarili, ngunit nasa iyo na magpasya, dahil ang 38 linggo ay pagkatapos lamang bumalik mula sa dacha? Malamang pupunta ako.
Kahit na ipagpalagay natin na nagsisimula ang mga contraction sa dacha, mayroon pa rin malaking pagkakataon magkaroon ng oras upang makarating sa rd.

Fort Boyard sa 12 buwan. nagustuhan ko talaga! Ang mga bata ay mahusay na okupado, sila ay tumakbo sa paligid at naglaro ng sapat. Pinapayuhan namin kayo na basahin ang: pagdiriwang ng kaarawan ng mga matatanda. magagandang sumbrero para sa mga bata. ang ugat sa ngipin ay namamaga.

Pagtalakay

Hello!
We are planning here for next year :) the most important thing is to book in September :)
ALL parents approved:) we are planning a mass march with parents
ngunit mayroon kaming 22 lalaki at 8 babae (5 sa kanila ay lalaki)

30.05.2014 18:37:50

Ang pagbubuntis ay isang panahon kung kailan inaasahan ng isang babae ang pagsilang ng isang bagong buhay at literal na muling isinilang ang kanyang sarili. Ang kanyang tingin ngayon ay tila nabaling sa loob - minsan nag-iisip, minsan malambing. At pagkatapos na lumipas ang toxicosis at iba pang mga alalahanin sa unang trimester, ang buntis ay namumulaklak na lang! Mga umaasang ina, ibahagi ang iyong kagandahan, ipadala ang iyong mga larawan sa aming bagong kompetisyon. Kundisyon: Ang mga larawan ng mga buntis na kababaihan ay tinatanggap para sa paglahok sa kompetisyon. Pagtanggap ng larawan: 11/12/2013 – 12/01...

Tandaan kung paano namin karaniwang ginugugol ang aming mga katapusan ng linggo at pista opisyal? Tulog na tayo pagkatapos linggo ng trabaho, nanonood kami ng aming paboritong TV, kumakain kami nang labis sa bahay ng aming mga magulang, sumasama kami sa aming mga anak sa isang araw upang mga shopping center. Bihirang-bihira ang buong pamilya mag-rollerblading, skiing at iba pa. Ang mga bata ay karaniwang may maraming mga seksyon at karagdagang mga klase sa katapusan ng linggo. At pagkatapos - naglalaro ng mga laro sa computer, habang ang mga magulang, pagod pagkatapos mamili, hangal na lumipat...

Nag-book kami ng programa ng Fort Boyard sa kanila para sa pagtatapos ng taon Ito ay magaganap sa teritoryo ng isang kampo ng mga bata sa distrito ng Pushkinsky Kahit gaano pa sinubukan ni Tyndeks, walang mga pagsusuri: ((Magandang hapon sa lahat. Ilang taon na akong sumasama sa kumpanyang ito sa kampo ng Parsley at sa rehiyon ng Moscow at sa Anapa.

Pagtalakay

Hello! Ako ay pinahihirapan ng parehong tanong) Paano ito napunta?

11/19/2015 10:41:13 AM, Mirabel

Magandang hapon po! Ilang taon na akong naglalakbay kasama ang kumpanyang ito sa kampo ng Parsley at sa rehiyon ng Moscow at Anapa. Sabihin na natin sa loob ng 3 taon naging Petrushkinite sila. gusto ko talaga. Ang lahat ng mga pista opisyal ay naganap sa teritoryo ng lumang Petrushka sa nayon ng Valuevo. Matapos itong maging New Moscow ang kampo ay inilipat sa Pushkinsky distrito(1st year) ito yata ang dahilan kung bakit walang reviews. Wala akong masasabing masama sa kanila. Walang anuman sa website ng Petrushka tungkol sa mga pista opisyal, ngunit maraming mga pagsusuri tungkol sa mismong kampo. Tingnan mo, baka makatulong.

Kung ang isang bata ay nangangailangan ng mga libro, pagkatapos ay nai-post ko ang aking listahan dito (na-download ko ito para sa aking anak na lalaki). Kwapiwin Mga anak ng asul na flamingo. Krapivin Ang gilid kung saan ang hangin ay Krapivin The Musketeer at ang fairy Krapivin The Crane at kidlat. Krapivin Sa gabi ng high tide. Trilogy. Krapivin Boy na may espada. Trilogy. Krapivin Lullaby para sa kapatid na Krapivin Squire Kashka Krapivin Dovecote sa dilaw na parang. Trilogy. Bulychev Ang Misteryo ng Ikatlong Planetang Bulychev Isang Daang Taon Nangunguna Bulychev Alice at ang Tatlong Kapitan Bulychev Kozlik...

Fort Boyard o... naghahanap ng mga animator. Birthday. Mga pista opisyal at regalo. Seksyon: Kaarawan. Ang sinumang kalahok ay maaaring sumagot sa mga kumperensya at magsimula ng mga bagong paksa, hindi alintana kung sila ay nakarehistro sa website ng 7ya.ru.

Tandaan kung paano namin karaniwang ginugugol ang aming mga katapusan ng linggo at pista opisyal? Natutulog kami pagkatapos ng linggo ng trabaho, nanonood ng paborito naming TV, kumakain nang labis sa bahay ng aming mga magulang at sa bahay, at pumunta sa mga shopping center kasama ang aming mga anak para sa araw na iyon. Bihirang-bihira ang buong pamilya mag-rollerblading, skiing at iba pa. Ang mga bata ay karaniwang may maraming seksyon at dagdag na klase sa katapusan ng linggo. At pagkatapos - naglalaro sa computer, habang ang mga magulang, pagod pagkatapos mamili, hangal na lumipat ng mga palabas sa TV o gumagawa ng mga gawaing bahay na naipon sa isang linggo...

TOURIST SPORTS LARO

Sa aming paaralan, isang tourist-sports game tulad ng Laro sa TV"Fort Bayard" Ang layunin ng laro ay upang mapabuti ang kalusugan, pisikal na pag-unlad mga mag-aaral, pagsulong ng turismo at mga aktibidad sa palakasan sa pagpapaunlad ng paaralan.

Ngayon pag-usapan natin ang laro mismo at ibigay ang script nito. HOST: "Ngayon, sa Bisperas ng Bagong Taon, ang aming maaliwalas na gym ay naging isang kuta, hindi malulutas para lamang sa mga tumatangging lumahok sa pananakop nito. So, lahat gustong sumali, walang natatakot? Kahanga-hanga! Magaling!”

Ang mga kalahok ay nahahati sa 4 na koponan ng 5 katao bawat isa / HOST: “Attention, team members! Bawat isa sa inyo ay dapat kumuha ng isang pirasong papel mula sa inyong backpack, na nagpapahiwatig ng bilang ng kumpetisyon kung saan siya lalahok sa unang round.

Tumutugtog ang musika. Ang bawat kalahok ay kumuha ng isang piraso ng papel na may numero mula sa kanilang backpack. Ang bawat kumpetisyon ay inilaan ng 2 minuto ayon sa orasa. Sa isang koponan, ang mga kalahok ay maaaring magpalit ng mga numero sa kanilang mga sarili, ngunit maaari lamang silang lumahok sa isang kumpetisyon.

HOST: "Nagbibigay kami ng isang minuto para sa mga kalahok na makabuo ng pangalan para sa kanilang koponan." Koponan -1- "Victoria", 2- "Amur Express". 3-"Pag-asa". 4- "Electroshock".

HOST: “Sa unang yugto, bawat isa sa inyo ay makakakuha ng isang token para sa inyong koponan, na nagbibigay sa inyo ng pagkakataong bumili ng karapatang lumahok sa mga susunod na kumpetisyon upang makakuha ng pahiwatig. Batay sa ilang mga pahiwatig, kailangan mong hulaan ang keyword. Magsimula na tayo!”

Narito ang mga obstacle competition na kailangang lagpasan ng mga koponan. Ang mga miyembro ng koponan ng Victoria ay dapat makilahok sa mga sumusunod na kumpetisyon:

1. “Pagtatawid”. Sa kahabaan ng suspendidong tawiran, na naka-install sa gym, gamit ang upper at lower harness at isang tourist carbine, pumunta sa gitna ng bulwagan, kunin ang token at bumalik. Kung ang isang kalahok ay walang oras, ang token ay aalisin sa kanya.

2. "Azimuth". Tatlong pin ang inilalagay sa gilid ng dingding sa layo na 1 m mula sa bawat isa. Nakatayo sa gitna ng bulwagan, na may compass sa iyong mga kamay, isang sheet ng papel kung saan ipinahiwatig ang azimuth, alamin kung saan nakalagay ang pin ang token. Kung ang token ay hindi matagpuan sa dalawang pagtatangka, pagkatapos ay magtatapos ang pagpapasiya ng azimuth.

3. “Swing”. Dumuyan ako sa isang swing, ginagamit ang aking mga binti upang kunin ang isang volleyball mula sa sahig, ilipat ito sa aking mga kamay at pagkatapos ay ihagis ang bola sa isang balde na nakasabit sa isang lubid na may counterweight. Kapag tumama ang bola sa balde, bumaba ito. Ang balde ay nakasabit sa isang maikling distansya mula sa swing, kaya ang mas mahirap mong indayog, mas malapit ka dito. May dalawang bola sa ilalim ng swing.

4. “Maningisda”. Nakaupo sa isang gymnastic na kambing at may hawak na pangingisda sa iyong mga kamay - isang tunay o isa na gawa sa isang stick, naylon thread at isang hook na gawa sa isang pako, kumuha ng isang lata / mula sa isang "Fanta", "Pepsi-Cola" , atbp. / Sa isa sa tatlong lata ay may isang token .

5. “Kolektibong pangingisda”. Upang gawin ito, gumagamit siya ng isang pag-install na binubuo ng isang metal hoop na may taas na 20 cm / lata na walang ilalim / at isang diameter na 20-25 cm, na naka-mount sa isang kahoy na platform at isang bilog na metal plate, kasama ang gilid ng kung saan 4 na butas ang pantay na nabubutas. Ang isang sinulid na 4-4.5 m ang haba ay sinulid sa bawat butas ng plato at nakatali ang kabilang dulo ng bawat sinulid ay nilagyan ng metal o kahoy na hawakan. Ang isang thread na 20-30 cm ang haba ay iginuhit mula sa gitna ng metal plate, kung saan nakakabit ang isang magnet.

Sa ilalim ng metal hoop, sa isang kahoy na base, ay namamalagi ang isang bakal na token. Sa paunang posisyon, bago magsimula ang kumpetisyon, ang mga thread ay sugat sa paligid ng mga hawakan. Ang mga kalahok, at mayroong apat sa kanila, ay i-unwind ang mga soybean thread at lumipat ng 4 na km sa apat na sulok ng silid, dapat balansehin ang magnet sa ibabaw ng metal hoop at tumpak (nang hindi hinahawakan ang hoop) bitawan ang magnet sa kahoy na plataporma ng ang hoop, akitin ang token gamit ang magnet at bunutin ito.

Sa kumpetisyon ng "Collective Fishing", ang lahat ng mga koponan ay humalili sa paglahok na karaniwan sa lahat ng mga kalahok sa laro.

Haharapin ng koponan ng Amur Express ang mga sumusunod na pagsubok:

1. “Kalaliman.” Ang log ay nakatakda sa taas na 120 cm Habang tumatawid sa log, kunin ang garapon na may token mula sa sahig (ang token ay nasa isa sa tatlong garapon) nang hindi kinakagat ang sahig gamit ang iyong kamay o paa, at pagkatapos ay magpatuloy. gumagalaw. Kung ang garapon na kinuha mula sa sahig ay lumabas na walang laman, kailangan mong iangat ito sa itaas at pagkatapos ay magpatuloy sa gawain.

2. "Tatlong lubid." Ang isang token ay nakakabit sa isa sa tatlong mga lubid, sa itaas na bahagi nito. Ang dalawa pa ay may mga pekeng token na nakakabit sa kanila.

3. "Arcanum". Magtapon ng isang loop sa ibabaw ng baras, na naka-mount patayo sa suporta. Hilahin ang pamalo kasama ang suporta patungo sa iyo at kunin ang token na nakakabit dito. Ang baras na may base ay naka-install sa layo na 4-5 m mula sa kalahok sa laro. Ang mga manok ng kalahok ay may lubid na may loop. Sa dulo.

4. "Ricochet". I-roll ang basketball, subukang mag-ricochet sa dingding at i-roll ang deflated basketball na may token patungo sa iyo. Ang bola ay maaari lamang ipadala mula sa likod ng isang linya na iginuhit parallel sa dingding na 6 m mula dito. Ito ay pinahihintulutang gumalaw sa linya at gumawa ng mga throws lamang gamit ang parehong bola.

5. “Kolektibong pangingisda”.

Inihanda para sa koponan ng Nadezhda mga susunod na gawain.

1. “Liana”. Tatlong lubid ang nakabitin sa layo na 2 m mula sa isa't isa. Pag-ugoy sa unang lubid, nang hindi hinahawakan ang sahig gamit ang iyong mga paa, umakyat sa pangalawang lubid, pagkatapos ay sa parehong paraan papunta sa pangatlo at tumalon sa itinalagang lugar kung saan nakalagay ang token. Pagkatapos ay bumalik sa parehong paraan.

2. “Layunin”. Mayroong 10 lata na nakalagay sa dingding sa taas na 3 m, 5 cm ang layo sa isa't isa. Ang isa sa mga ito ay naglalaman ng isang token. Nakatayo sa sahig 3 m mula sa dingding, itumba sila gamit ang mga bolang basahan.

3. "Ang pagbara." Dapat nating malampasan ang mga hadlang at mga hadlang. Ang mga balakid ay isang himnastiko na bangko/ lakad sa kahabaan nito/ at isang himnastiko na kabayo/ akyatin ito/, at upang malampasan ang isang bara - dumaan nang hindi hinahawakan ang lubid, na nakaunat sa iba't ibang direksyon sa isang limitadong lugar/ humigit-kumulang 2x1.5. Sa paglipat mo mula simula hanggang matapos, kailangan mong magbuhat ng mga timbang/ pamato/ 15-20 piraso sa kabuuan. Sa linya ng pagtatapos, dapat mong ilagay ang mga pamato sa mga timbangan na kinuha mula sa silid ng pisika; Ang token ay nasa ibabaw ng control weight.

4. “Lupon”. May isang board sa kabila ng gymnastics pommel horse, ang haba nito ay katumbas ng haba ng gymnastics bench. Ang isang 3x3m square ay iginuhit sa sahig malapit sa kabayo. May isang impis na bola na may token sa loob sa square. Sa pamamagitan ng pagkiling sa board at pag-roll ng basketball dito, dapat mong subukang patumbahin ang impis na bola na may token sa loob nito palabas ng parisukat. Ang board ay maaaring ilipat sa pommel horse pareho sa kanan at sa kaliwa. . "Kolektibong pangingisda"

Ang pangkat ng Electroshock ay dapat pumasa sa mga naturang pagsubok.

    "Lubid". Kapag umaakyat sa lubid, kalasin ang isang serye ng mga buhol sa nakasabit na lubid habang ikaw ay gumagalaw. Ang isang token ay nakakabit sa tuktok na buhol ng lubid.

    "Slope". Sa isang inclined board, na nakakabit sa gymnastics wall sa isang anggulo na 30-400, kailangan mong gumamit ng safety rope upang umakyat sa isang slope sa isang sports na paraan. Mayroong 10 lata sa ibabaw ng pader ng gymnastics. Ang isa sa mga ito ay naglalaman ng isang token. Sa pag-akyat, kailangan mong kumuha lamang ng isang lata at bumaba kasama nito, gamit ang sports descent technique. Kung walang token sa bangko, kailangan mong umakyat muli sa board para sa susunod na bangko, atbp.

    "Bangka". Nakaupo sa isang skateboard /skateboard board/ at hindi hinahawakan ang sahig gamit ang iyong mga kamay at paa, gamit lamang ang isang maikling stick / “paddle”/ lumipat sa kabilang “bank”, kumuha ng token at ibalik / ang lapad ng “ilog” ay 3 m./

    "Latian". Mayroong 20 pin na nakalagay sa sahig sa buong gym. Ayon sa isa sa kanila - isang token. Gumagalaw sa kahabaan ng mga poste /4 na stick na 1 m ang haba/ mula sa pin patungo sa pin, hanapin ang token at bumalik sa simula.

    "Kolektibong pangingisda" Sa unang yugto, dapat kumpletuhin ng lahat ng manlalaro ang mga gawain nang sabay-sabay, isang kalahok mula sa bawat koponan. Samakatuwid, ang orasa ay ibabalik lamang ng 5 beses. Sapat na para sa mga hukom na subaybayan lamang ang tamang pagsasagawa ng mga gawain. Ang pagsasagawa ng mga kumpetisyon sa isa sa mga koponan na nagtagumpay sa mga hadlang ay hindi dapat makagambala sa ibang mga koponan.

Sa ikalawang yugto ng laro, ang mga kalahok, na kumukumpleto ng mga gawain sa kumpetisyon sa mga hukom, ay subukang makakuha ng maraming mga pahiwatig hangga't maaari upang hulaan ang pangunahing salita. Nagbabayad ang mga manlalaro gamit ang isang token para sa karapatang lumahok sa bawat kumpetisyon. Ang isang manlalaro mula sa bawat koponan ay lumahok sa iba't ibang mga kumpetisyon.

Kumpetisyon 1. "Jumping rope." Alin sa apat na kalahok (isa mula sa bawat koponan) ang maaaring tumalon ng lubid nang mas mahaba kaysa sa hukom nang hindi naliligaw?

Kumpetisyon 2. “Bowling alley”. Pindutin ang pin mula sa layong 9m sa pamamagitan ng pag-roll ng volleyball sa sahig. Ang mga referee at mga manlalaro (isang kalahok sa bawat koponan) ay palipat-lipat ang bola. Kinakailangang makaiskor ng 2 puntos /dalawang hit/ sa tatlong pagtatangka. Sa kaso ng pagkakapantay-pantay ng mga puntos sa pagitan ng hukom at ng kalahok, ang tagumpay ay iginawad sa kalahok.

Kumpetisyon 3. “Juggler”. Ang hukom ay naglalagay ng isang piraso ng papel na may clue sa isa sa tatlong kahon, i-juggle ang mga kahon na ito, ibinabato ang mga ito, at inilagay sa mesa. Dapat hulaan ng kalahok sa dalawang pagtatangka kung aling kahon ang naglalaman ng clue.

Kumpetisyon 4. "Darts". Sino ang makakakuha ng mas maraming puntos kaysa sa hukom sa tatlong pagtatangka sa pamamagitan ng paghagis ng darts sa target?

Kumpetisyon 5. “Knots”. Sino ang mas mabilis na magtatali sa isang tourist knot: isang hukom o isang kalahok /inirerekomenda na mga buhol - "tuwid", "paghahabi", "clew", "borderline", "academic", atbp./ Ang nagwagi ay ang isa na, pagkatapos ng tatlong pagtatangka , nanalo ng twice judge.

Mga pangunahing salita at pahiwatig para sa bawat utos:

    Backpack - turista, sleeping bag, strap ng balikat: ang salitang ito ay binubuo ng 6 na titik, ang unang titik ng salitang ito ay "R".

    Compass - azimuth, hilaga, arrow, 6 na titik, unang titik "K".

    Gitara - musika, kanta, chord, 6 na letra, unang titik "G".

    Panahon – ulan, niyebe, pagtataya, 6 na letra, unang titik na “P”.

Kung ang keyword ay nahulaan, ang koponan ay tatanggapin sa ikatlong yugto.

Ang ikatlong yugto ay ang paggalaw sa labirint sa isang tiyak na direksyon kasama ang mga linya ng pagmamarka gym. Ang simula para sa lahat ng nakahula ng keyword ay sabay-sabay.

Mayroong 2 tao mula sa bawat koponan: ang isa ay ang pinuno, hawak niya ang isang mapa na may ruta sa kanyang mga kamay, nakatayo sa simula at pinamumunuan ang pangalawang kalahok, na nagbibigay sa kanya ng utos na "Tama!" “Sa kaliwa!” "Pasulong!". “Tumigil ka!” "Bumalik!". Ang pangalawang kalahok ay ang tagasunod. Hawak niya ang isang "monocle" sa kanyang mga kamay - isang 40 cm ang haba na tubo sa hugis ng isang pinutol na kono, na pinagsama mula sa makapal na papel. Ang diameter ng isang butas sa tubo / eyepiece / ay 30 cm, at ang isa ay 4 cm. Ang "monocle" ay pinindot sa mukha na may butas na mas malaking diameter. Nang makarating sa finish line, ang tagasunod ay kukuha ng isang kahon mula sa sahig kung saan hawak niya ang isang piraso ng papel na may nakasaad na azimuth, at ibinalik ang kabaligtaran na ruta sa pinuno. Sinasabi ng pinuno sa tagasunod ang daan pabalik.

Matapos mabuksan ang kahon at kumuha ng isang piraso ng papel, ipinapaalam ng mga kalahok ang azimuth sa kanilang ikatlong miyembro ng koponan, na nakatayo sa gitna ng bulwagan. Nang matukoy ang azimuth gamit ang isang compass, ipinapahiwatig ng kalahok sa kanyang mga kasama kung saan nakatago ang premyo. Imposibleng magkamali kapag tinutukoy ang azimuth, dahil sa ikatlong yugto ang orasa ay isinaaktibo, at kapag ang isa sa mga koponan ay nagsimulang matukoy ang azimuth ng kanilang premyo, nangangahulugan ito na mayroong 2 minuto na natitira bago matapos ang laro, at ang natitirang mga koponan ay dapat magmadali. Ano ang mga premyo? Ang mga kendi ay inilalagay sa 4 na bag, at ang mga balot ng kendi at gusot na mga piraso ng papel ay inilalagay sa isa pang 4 na bag. Ang mga bag ay isinasabit sa iba't ibang lugar sa gym gamit ang mga string upang maabot sila, ngunit nahihirapan. Kapag natukoy nang tama ang azimuth, makakahanap ka ng isang bag ng mga matamis, hindi mga wrapper ng kendi.

Matapos ang katapusan ng laro, ang mga resulta ay summed up sa isang tasa ng tsaa, nakaupo sa paligid ng isang impromptu table, kung saan mayroong mga sweets at cake. Walang talo. Nagtatapos ang holiday sa pagtatanghal ng mga awiting panturista na sinasabayan ng gitara at mga kandilang nakapatay ang mga ilaw ng gym.



Bago sa site

>

Pinakasikat