Bahay Pulpitis Kawili-wiling mga panuntunan sa laro ng card. Mga laro sa card

Kawili-wiling mga panuntunan sa laro ng card. Mga laro sa card

Ang mga laro ng card ay palaging sikat sa mga tao. Para sa marami, ito ay isang paraan lamang upang magsaya at magsaya sa paglalaro ng isang kapana-panabik na laro, ngunit para sa ilan, ito ay isang tunay na paraan upang kumita ng pera. Nagbibigay-daan sa iyo ang mga card na maglaro ng maraming laro iba't ibang laro iba't ibang antas kahirapan. Kaya pala sikat na sikat sila. Ang mga card ay nilalaro sa lahat ng mga kontinente, lahat ay may sariling mga tunay na uri ng mga laro, ngunit ang ilang mga laro ay kilala sa buong planeta. Sa artikulong ito sasagutin natin ang tanong kung aling laro ng card ang pinakasikat.

Unang lugar - "Fool"

Ang larong ito ay kilala sa lahat. SA iba't-ibang bansa iba ang tawag dito, ngunit pareho ang mga tuntunin sa lahat ng dako. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng anim na baraha, na ang isa sa mga suit ay trump. Ang mga manlalaro ay naglalakad patungo sa isa't isa sa isang bilog. Ang isa na nananatiling may mga card sa kanyang mga kamay ay natalo sa laro. Ang layunin ng laro, sa kabaligtaran, ay upang mapupuksa ang mga baraha. Mayroong mga uri ng "Fool". Sa isang kaso, pinapayagang ilipat ang pag-atake gamit ang isang card na may parehong laki, sa kabilang banda, ang laro ay nilalaro bilang isang koponan. Maaari kang maglaro gamit ang isang buong deck ng mga baraha, kasama ng mga sixes at joker, o sa isang classic. Sa pangkalahatan, mayroong ilang dosenang uri ng "Fool". Bilang isang patakaran, ang larong ito ay hindi isang laro ng pagsusugal; kadalasan ito ay nilalaro para sa layunin ng isang kawili-wiling libangan.

Pangalawang lugar - "Kambing"

Kung ilista namin ang pinaka-kagiliw-giliw na mga laro ng card, pagkatapos ay kinakailangan na banggitin ang "Kambing". Ang mga patakaran ng laro ay medyo simple. Dalawang koponan ang lumahok, bawat isa ay binubuo ng dalawang tao. Naglalaro sila gamit ang isang deck na may 36 na mga sheet, habang ang mga sixes ay hindi ginagamit sa proseso mismo, ngunit gumaganap ng isang pantulong na papel.

Bago magsimula, bina-shuffle ng dealer ang mga card, pagkatapos ay magbibigay siya ng walong baraha sa bawat manlalaro. Ang gawain ay upang mangolekta ng mga pares ng mga baraha - ito ay kung paano ka puntos puntos. Ang nakakakuha ng pinakamaraming puntos ang siyang mananalo. Gayunpaman, ang iba't ibang mga card ay may iba't ibang mga halaga. Kaya, para sa aces nagbibigay sila ng 11 puntos. Para sa sampu - 10, para sa mga hari - 4, para sa mga reyna - tatlo, para sa mga jack - dalawang puntos. Ang natitirang mga card ay walang halaga.

Ikatlong lugar - "Poker"

Hindi tulad ng mga nakaraang laro, na kadalasan ay para lamang sa kasiyahan, ang poker ay may katuturan lamang kapag naglalaro para sa pera. Ito ang pinakasikat na laro sa pagsusugal sa mundo. internasyonal na komunidad Ang poker ay opisyal na kinilala bilang isang isport. Ang Poker ay nakakuha ng katanyagan nito higit sa dalawang daang taon na ang nakalilipas. Kinakatawan nito ang perpektong kumbinasyon ng husay at suwerte ng manlalaro na makakatulong sa iyong manalo. Ang poker ay nangangailangan ng mga madiskarteng at lohikal na kasanayan. Sa usapin ng kahirapan ay ikinumpara ito sa chess. Bukod dito, hindi tulad ng chess, ang poker ay isang laro na may hindi kumpletong impormasyon. Sa madaling salita, sa panahon ng laro hindi mo alam kung anong mga card ang nasa kamay ng iyong mga kalaban, habang sa chess lagi mong nakikita ang board. Ang poker ay maaaring gumamit ng iba't ibang deck, ngunit kadalasang nilalaro gamit ang karaniwang 52-sheet deck.

Pang-apat na lugar - "Blackjack"

Ang Blackjack ay napakasikat din sa mga taong nagsusugal. Sa una ito ay nilikha para sa mga casino at naglalaro para sa pera, ito ang pinaka lumang laro ng ganitong uri. Ang ninuno ng blackjack ay ang French "21", na may mas primitive na mga panuntunan. Ang lugar ng kapanganakan ng blackjack mismo ay ang USA. Sa Russia ito ay kilala sa dalawang pagkakaiba-iba. Sa klasikong bersyon, na maaaring matagpuan sa mga casino, at sa "bahay" na bersyon, na may mas maliit na deck.

Ikalimang lugar - "Kagustuhan"

Ang ninuno ng kagustuhan ay ang Ingles na "Whist", na sikat din sa pre-rebolusyonaryong Russia. Ang kagustuhan at whist ay itinuturing na aristokratikong libangan. Bilang isang patakaran, tatlo o apat na tao ang naglalaro. Maaari kang maglaro sa isang mas malaking grupo, ngunit sa kasong ito ang dynamics ay kapansin-pansing lumala. Ang buong deck ay kasangkot sa proseso, maliban sa pito. Upang manalo sa laro, kailangan mong puntos ang pinakamaraming puntos. Ang mga panuntunan sa kagustuhan ay medyo malawak, at sila ay patuloy na in-edit. Sa Russia, ang huling pag-update ng mga patakaran ay naganap noong 1996.

Ikaanim na lugar - "Tulay"

Ang tulay ay isa sa pinakamahirap mga laro ng card. Pinahahalagahan nito ang estratehiko at lohikal na pag-iisip manlalaro. Kasabay nito, halos walang kahulugan ang swerte. Ang tulay ay kinikilala ng Olympic Committee bilang opisyal na hitsura laro Ang bawat laro ay maihahambing sa isang larong chess sa mga tuntunin ng antas ng intelektwal. May isang opinyon na nakuha ng Bridge ang pangalan nito mula sa salitang Ruso na "biryuch". Isang deck ng 52 card ang ginagamit, mula sa deuces hanggang aces. Hindi kasali ang mga joker.

Ikapitong pwesto - "Gin Rummy"

Ang Gin Rummy ay naimbento ng mga Mexicano at lalong sikat sa Latin America at USA. Kilala rin sa ibang pangalan - Kunken. Ang Gin Rummy ay hindi isang laro ng pagsusugal; ito ay bihirang nilalaro para sa pera. Ang bawat laro ay nangangailangan ng lohikal at madiskarteng mga kasanayan at nabubuo ang mga ito nang maayos. Ang Gin Rummy ay idinisenyo para sa 2-4 na tao. Kung dalawang tao lamang ang lumahok, ang bawat isa ay bibigyan ng isang set ng sampung baraha. Kung tatlo o apat na tao ang lumahok, makakatanggap sila ng 7-8 card. Ang natitirang deck ay inilalagay sa gitna ng mesa. Ang tuktok na card ay tinanggal. Ito ay dinisenyo upang payagan ang mga hindi kinakailangang card na itapon dito. Ang layunin ay mangolekta ng kumbinasyon ng tatlong card ng parehong suit o halaga.

Ikawalong lugar - "Mafia"

Ang "Mafia" ay nagsimulang makakuha ng katanyagan ilang taon na ang nakalilipas. Ngayon ito ay isa sa mga pinakasikat na laro ng card para sa kumpanya. Ito ay madalas na nilalaro gamit ang isang regular na deck ng mga baraha, ngunit mayroon ding mga espesyal na set. Ang mga patakaran ay medyo simple. Bawat manlalaro ay binibigyan ng mga card. Ang ilan sa kanila ay mga kinatawan ng mafia (isang tiyak na kard ang may pananagutan para dito, na itinalaga ng pangkalahatang pahintulot), at ang lahat ng iba ay mga sibilyan. Kung ang kumpanya ay sapat na malaki, ang mga karagdagang character ay maaaring ipakilala upang magsagawa ng malawak na iba't ibang mga function. Ang bawat mafia con ay gumagawa ng isang pagpatay. Ang gawain ng mga sibilyan ay ibunyag ang mga kinatawan ng mafia, at ang gawain ng mafia ay patayin ang lahat ng mga sibilyan. Ito ay kagiliw-giliw na ang lugar ng kapanganakan ng "Mafia" ay Russia. Ngayon ito ay sikat sa parehong USA at Europa.

Ikasiyam na lugar - "Solitaire"

Ang Solitaire ay ang pinakasikat na laro ng card solitaire. Ito ay naging napakapopular pagkatapos ng pagpapatupad nito sa computer - Ang Solitaire ay isa sa mga paunang naka-install na laro sa Windows. Gayunpaman, maaari kang maglaro ng solitaire gamit ang mga simpleng card.

Ikasampung lugar - Deberts

SA Kamakailan lamang Ang "Debertz" ay nawala ang karamihan sa katanyagan nito, ngunit sa pagtatapos ng huling siglo ay kilala ito sa maraming bansa. May mga manlalaro pa ngayon. Ang layunin ng laro ay upang mangolekta ng 301 puntos sa pamamagitan ng pagkolekta ng ilang mga card. Ang nagwagi ay ang unang nakakolekta ng kinakailangang bilang ng mga puntos.

Mayroong iba't ibang mga bersyon kung saan nagmula ang larong ito. Tinatawag ito ng ilan na lugar ng kapanganakan ng Sakhalin, ang iba ay iniuugnay ang may-akda nito sa mga pamayanang Hudyo. Ang "Deberts" ay napakapopular sa USSR. Nagkaroon ng iba't ibang "Deberts", na pinangalanan sa mga lalawigan ng estado ng Sobyet - Kharkov at Moscow na "Deberts".

Kaya, ang materyal ay naglilista ng pinakasikat na mga laro ng card. Kasama sa listahan ang parehong mga uri ng pagsusugal, gaya ng “poker” at “blackjack,” at mga baguhan, gaya ng “tanga” at “kambing”.

Bagama't hindi ganoon kahirap tangkilikin ang simpleng libangan, hindi ganoon kadali para sa mga manlalaro na naghahanap ng kaguluhan. Samakatuwid, upang itama ang kasalukuyang sitwasyon, nag-aalok kami sa iyo na maging pamilyar sa seksyon ng paglalaro, na kinabibilangan ng mga libreng online na laro ng Card ng iba't ibang mga format. Ngayon ay mayroon kang pagkakataon na maglaro ng ilang mga laro ng mga baraha, subukang manalo o maglaro ng propesyonal na solitaryo, at bigyang pansin din ang entertainment sa pagsusugal sa anyo ng poker, lasenggo at 21 puntos. Ang kasaganaan ng card entertainment ay maaaring ilista nang mahaba at mahirap, kaya upang hindi makaligtaan ang pagkakataong laruin ang bawat isa sa kanila, gamitin ang aming bagong seksyon.

Ang mga card ay ang aming lahat

Pangunahing tampok Ang seksyong ito ay naglalaman ng hindi lamang isang malaking bilang ng iba't ibang mga laro ng card, ngunit isang kasaganaan ng mga larong solitaire. Oo, maaaring kakaiba ito, ngunit ang pangunahing pangangailangan sa mga manlalaro ay para sa solitaire. Iyon ang dahilan kung bakit nag-aalok kami sa iyo ng dose-dosenang pinakamarami iba't ibang mga pagpipilian paglalatag ng mga kard. May mga pagkakaibang pampakay, background, layout, bilang ng mga card, ilan karagdagang kondisyon at kahit likod ng card. Mayroong kahit na pagpipilian ng isang maliit na kumpetisyon na may isang talahanayan ng mga talaan, kung saan kailangan mong maglaro ng solitaryo nang mabilis. Sa pangkalahatan, tiyak na magkakaroon ka ng sapat na pagkakaiba-iba, ang pangunahing bagay ay hindi mag-aksaya ng oras at simulan ang laro.

Tungkol sa aming mga rekomendasyon, kabilang sa magagamit online games Nangibabaw ang "mga card" at solitaire na laro, kaya ligtas mong mapipili ang alinman sa mga ito upang agad na suriin ang gameplay. Inirerekomenda din namin na laruin mo ang larong “King of Poker,” na hindi lamang magpapasaya storyline, ngunit isang kaaya-ayang kapaligiran din. Ang katotohanan ay ang mga pangunahing kaganapan ay nagaganap sa Wild West at ikaw ay isang baguhan na manlalaro na dapat maglaro ng poker, manalo at bumili ng real estate. Kakailanganin niyang bisitahin ang ilang mga lungsod, manalo laban sa mga propesyonal at bumili ng lahat ng magagamit na mga gusali.

Ang sinumang user ay maaaring maglaro ng mga libreng Card game, gayunpaman, hindi laging posible na gawin nang walang pagsasanay at edukasyon. Minsan maaari kang makatagpo ng poker na may binagong mga panuntunan; huwag kalimutan ang tungkol sa solitaire na may ilang mga tampok, hindi banggitin ang iba pang orihinal na pakikipagsapalaran batay sa card entertainment. Handa ka na bang ipakita ang iyong pagkaasikaso at kaalaman sa mga laro ng card? Mayroon ka bang lakas ng loob na hamunin ang pinakamalakas na manlalaro sa espasyo ng paglalaro? Pagkatapos ay maaari kang magsimula, nais namin sa iyo na good luck!

Mga tampok ng solitaire at card game

  1. Ang pagsusugal ay handa nang sumabog sa iyong buhay.
  2. Ang pagkakaroon ng poker ay kwalipikado bilang isang kalamangan.
  3. May mga adventure na may plot.
  4. Isang magandang pagkakataon para pagbutihin ang iyong mga kasanayan sa paglalaro ng card.
  5. Mga kawili-wiling ideya at kasiya-siyang gameplay.

Mga laro ng card kasama ang mga bata familyr_papa isinulat noong Hulyo 31, 2012

teksto: Dmitry Pryanik

Mayroon kaming isang malaking paglalakbay sa hinaharap - kami ay magbabakasyon upang bisitahin ang mga kamag-anak sa Feodosia. Halos dalawang araw na kami sa kalsada. Hindi madali kahit para sa mga nasa hustong gulang na makatiis sa ganoong galaw, pabayaan ang malikot na Styopka. Ano ang gagawin sa kanya sa kalsada? Nagdadala kami ng ilang mini board game sa amin, ngunit hindi mo ito lalaruin buong araw!

Naisip ko na ang mga card ay magliligtas sa sitwasyon. Sa edad ni Stepka, gustung-gusto kong maglaro ng "Akulina" kasama ang aking lola, at "Naniniwala Ako - Hindi Ako Naniniwala" kasama ang aking lolo. Sinubukan kong alalahanin ang lahat ng mga laro ng card ng pagkabata, at nakagawa ako ng isang magandang listahan.


Bonjour, Madame!

Ang larong ito ay may dalawang pagpipilian. Una: isa-isang ibinabato ng nagtatanghal ang mga card. Pangalawa: lahat ng card ay ibinibigay sa mga manlalaro sa pantay na bilang at ang bawat manlalaro ay naglalagay ng isa sa mesa sa kanyang turn.

Ang bawat card ay tumutugma sa isang partikular na paggalaw o salita:

Ace - ihampas ang palad mo sa mesa
Hari - saludo
Babae - sumigaw ng "Bonjour Madame!"
Jack - sumigaw "Paumanhin, ginoo!"
Sampu - sumigaw ng "Hurray!"
Siyam - ipakpak ang iyong mga kamay
Walo - meow
Pitong - uwak
Anim - ungol

Ang manlalaro na pinaghalo ang mga salita o galaw ay aalisin sa laro.

Naniniwala ako - hindi ako naniniwala

Kung mayroong higit sa anim na manlalaro, pagkatapos ay dalawang deck ang pinaghalo. Ang mga card ay ibinibigay nang dalawa sa isang pagkakataon (at ang isang manlalaro ay maaaring magkaroon ng mas kaunting mga card kaysa sa iba - hindi ito mahalaga).

Ang isa na nakaupo sa kaliwa ng isa na nag-deal ng mga card ay magsisimula ng laro. Inilatag niya ang tatlong card nang nakaharap at pinangalanan ang halaga ng mga card. Nagsisimula ang laro sa aces. Iyon ay, ang manlalaro ay maaaring aktwal na maglagay ng mga ace at tumawag sa kanila, o maaari niyang ilagay ang anumang iba pang mga card, ngunit tatawagin din silang mga ace. Ang pangalawang manlalaro ay naglalagay ng mga hari (muli din - alinman ay naglalagay tamang card, o nanlilinlang). Ang ikatlong manlalaro ay naglalagay ng mga reyna at iba pa pababa.

Kung ang isang tao ay may pagdududa sa panahon ng laro, sinabi niya: "Nagdududa ako." Pagkatapos ang lahat ng mga card na inilatag sa mesa ay nakaharap. Kung ang hindi bababa sa isang card ay "pekeng" (iyon ay, hindi ito tinawag, ngunit napunta ito sa mesa), pagkatapos ay kukunin ng manlalaro ang lahat ng mga card para sa kanyang sarili. Kung walang cheating, kung gayon ang manlalaro na nandaya ay kukuha ng mga card.

Ang laro ay napanalunan ng isa na unang nag-alis ng kanyang mga baraha.

Eroshka

Ang laro ay maaaring laruin ng apat hanggang sampung tao. Sa simula, pumili ng isang suit - ito ang magiging pangunahing isa.

Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng tatlong baraha. Inilagay niya ang isa sa kanila na nakaharap sa mesa at ipinagpalit ito sa isa pang manlalaro. Sa pagpapatuloy ng laro sa ganitong paraan, kailangan mong mangolekta ng tatlong card ng parehong suit, na napagkasunduan sa simula ng laro. Ang mangolekta ay tinanggal sa laro.

Ang huling manlalaro na natitira ay itinuturing na natalo at tumatanggap ng palayaw na Eroshka.

Akulina

Kung mayroong higit sa anim na manlalaro, pagkatapos ay kumuha ng deck ng 52 card. Ang lahat ng mga card ay pantay na ibinibigay sa mga manlalaro, mula kanan hanggang kaliwa.

Tinitingnan ng bawat manlalaro ang kanyang mga card. Kung mayroong mga pares (dalawang deuces, dalawang jacks...), pagkatapos ay tinupi niya ang mga ito. Hawak niya ang natitirang mga card sa kanyang mga kamay sa isang pamaypay upang walang makita kung aling mga card ang naiwan niya.

Ang mga manlalaro ay nagpapalitan, mula kanan pakaliwa, na nagsisimulang gumuhit ng isang card mula sa isa't isa. Ganun din ulit ang ginagawa nila, kapag nakatagpo sila ng mga paired na card, itatapon sila. Hindi mo lang maitatapon si Akulina, ang Queen of Spades. Sa panahon ng pagpapalitan ng mga baraha, ito ay dumadaan mula sa isang manlalaro patungo sa isa pa at ang nagtapos sa kanyang mga kamay ay itinuturing na natalo.

Fofani

Ang larong ito ay parang Akulina. Ang nagtatanghal ay random na naglalabas ng isang card mula sa deck at itinago ito. Pagkatapos ang natitirang mga card ay ibibigay sa lahat ng kalahok sa laro. Ibinunyag nila ang kanilang mga card at itinatapon ang kanilang mga ipinares na card. Pagkatapos, isa-isa, gumuhit sila ng mga card mula sa isa't isa mula kanan pakaliwa. Sa sandaling makatagpo ang mga nakapares na card, itatapon muli ang mga ito. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa ang isa sa mga manlalaro ay may natitira pang huling card, na tumutugma sa isa na itinago ng pinuno.

asno

Ito ay isang laro ng pagkaasikaso. Dahil kailangan mong subaybayan hindi lamang ang iyong mga card, kundi pati na rin ang pag-uugali ng iba pang mga manlalaro.

Kaya, ang mga alas, hari, reyna, jack at sampu ay pinili mula sa deck.

I-shuffle ng presenter ang mga card at ibinahagi ang mga ito nang pantay-pantay sa lahat ng manlalaro. Sinimulan ng host ang laro - nakikipagpalitan siya ng isang card sa kanyang kapitbahay (nagpapalitan sila nang random, hindi sila nagpapakita ng mga card sa isa't isa). Ang layunin ay upang mangolekta ng apat na card (ace, o mga hari, o mga reyna...)

Ang laro ay nagaganap sa kumpletong katahimikan. Ang manlalaro na nangongolekta ng apat na baraha ay nagtataas hinlalaki. Sa sandaling mapansin ito ng ibang mga manlalaro, nagbibigay din sila ng thumbs up. Ang huling nakapansin at nagtaas ng daliri ay nagiging asno. Dapat siyang sumigaw ng "ey-ey" ng tatlong beses.

Lasenggo

Ito ay isang laro para sa dalawa. Ang mga card ay binabalasa at inilatag sa dalawang deck (mga larawan sa ibaba).

Isa-isang inilalagay ng mga manlalaro ang kanilang mga card sa mesa. Kung ang unang manlalaro ay may pinakamataas na card, kukunin niya ang parehong mga card para sa kanyang sarili at inilalagay ang mga ito sa ibaba ng kanyang deck.

Kung ang parehong mga manlalaro ay naglatag ng mga card na may parehong ranggo, o ang isa ay isang alas at ang isa ay anim, ang mga card ay pinagtatalunan. Nangangahulugan ito na ang bawat manlalaro ay naglalagay ng isa pa sa kanyang card (larawan sa ibaba), at isa pa sa itaas - nakaharap sa itaas. At nasa ikatlong card na nila hinuhusgahan kung sino ang nanalo sa hindi pagkakaunawaan. Ang nagwagi (iyon ay, ang isa na ang ikatlong card ay lumabas na ang pinakamataas) ang kukuha ng lahat ng mga card na kasangkot sa hindi pagkakaunawaan.

Ang laro ay nagpapatuloy hanggang ang isang manlalaro ay walang natitira na mga card. Talo siya at tinawag siyang lasenggo.

Domino

Ang laro ay nilalaro ng tatlo o higit pang mga manlalaro.

Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng pitong baraha. Ang natitirang mga card ay nasa kubyerta, kung saan kinukuha ng pinuno ang tuktok na card at inilalagay ito nang nakaharap sa mesa.

Sa card na ito, ang pangalawang manlalaro ay naglalagay ng tatlong card mula sa kanyang mga card - pababa man o pataas. Halimbawa, inilatag ng driver ang ginang. Ang pangalawang manlalaro ay naglalagay ng jack, sampu at siyam dito. O hari, alas at deuce. Ang suit ay hindi mahalaga.

Kapag naubos na ang lahat ng posibilidad at wala nang mga card na ilalagay mula sa mga nasa kamay, maaaring kunin ng manlalaro ang nangungunang card mula sa deck. Kung angkop na gawin ang susunod na tatlong baraha, magpapatuloy ang laro. Kung hindi, ang turn ay mapupunta sa ikatlong manlalaro.

Kapag naubos na ang deck, ipagpapatuloy ng mga manlalaro ang laro. Ang walang tatlong baraha ay tiklop, papasa (sinasabing "pass" at laktawan ang paglipat).

Ang layunin ng laro ay ang maging unang mapupuksa ang lahat ng iyong mga card.

Ang mga laro ng card ay minamahal sa buong mundo. Sa kanila, tulad ng sa mga ordinaryong tao, masarap maglaan ng oras sa kumpanya; ang mga card tournament ay ginaganap sa maraming bansa sa buong mundo. Mayroong higit sa isang libong uri ng mga laro ng card, at pinagsama-sama namin ang TOP 7 na pinakasikat sa kanila.

♠ ♠ ♠
7

GIN RAMMY

Pinaka sikat sa USA at Latin America. Ang gin rummy ay nagmula sa Mexican game na kunken, na sikat sa kalagitnaan ng huling siglo. Ngayon ang bersyon na ito ng rami ay laganap pangunahin sa Europa at USA.

Ang laro ay isang lohikal-estratehiko, at bihirang nilalaro para sa pera. Ang gin rummy ay idinisenyo para sa 2-4 na tao. Upang maglaro nang magkapares, 10 baraha ang ibinibigay, at ang isang kumpanya ng tatlo o apat na tao ay tumatanggap ng tig-pitong baraha. Ang deck na natitira pagkatapos ng pamamahagi ay inilalagay sa gitna ng talahanayan at ang pinakamataas na card ay aalisin - ang mga manlalaro ay magtapon ng mga hindi kinakailangang card dito.

Ang pangunahing layunin ng laro ay upang mangolekta ng kumbinasyon ng tatlo o higit pang mga card ng parehong suit o halaga. Ang mga manlalaro ay maaaring gumuhit ng mga card mula sa parehong mga resultang deck, ngunit hindi nila maaaring itapon ang mga sheet na kinuha lamang mula sa discard pile. Ang pinakamagandang posisyon sa laro ay gin, kapag ang isang tao ay walang "dagdag" na card sa kanyang mga kamay na hindi ginagamit sa kumbinasyon. Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos ang matatalo at ibibigay ang mga sheet (tumutugma sa halaga ng card, ang isang ace sa rami ay itinuturing na isa, ang jack, queen at king ay sampu).

♠ ♠ ♠
6

TULAY

Isa sa pinakamamahal sa Amerika at Europa, ngunit hindi masyadong sikat sa mga bansang CIS. Ang hinalinhan ng tulay ay itinuturing na "wist", sikat sa Imperyo ng Russia mula noong ika-19 na siglo, ngunit noong panahon ng Sobyet halos nawala.

Ang pagiging kumplikado ng tulay ay maihahambing sa chess at backgammon; ang laro ay kinikilala sa buong mundo bilang isang anyo ng intelektwal na isport. Ang mga paligsahan sa tulay ay ginaganap sa malalaking paligsahan at mini-event, na idinisenyo para sa isang kumpanya ng walong tao. Natatanging katangian- ang isang tao ay naglalaro hindi para sa kanyang sarili, ngunit para sa kanyang pares (Silangan sa isang koponan na may Kanluran, Hilaga kasama ang Timog). Sa tulay hindi kaugalian na magbigay ng mga pahiwatig o tulong sa iyong kaibigan; ang laro ay may mahigpit na code ng etika na hindi pinapayagan ang anumang paglabag sa mga patakaran at disiplina.

Ang tulay na goma sa bahay ay kinabibilangan ng apat na tao. Ang pagkakaiba-iba na ito ay hindi gaanong popular dahil sa malaking impluwensya ng randomness sa mga resulta ng laro. Ang mga mahilig sa tulay ay mas gusto ang isang pagkakaiba-iba ng palakasan ng laro, kung saan ang lahat ay nakasalalay sa memorya at lohikal na pag-iisip.

♠ ♠ ♠
5

KAGUSTUHAN

Tulad ng tulay, ito ay isang "aristocratic" na laro na may sarili nitong code of honor, na ang mga ugat nito ay humahantong sa English na "whist". Ito ay pinaka-kagiliw-giliw na maglaro ng kagustuhan sa isang kumpanya ng tatlo o apat na tao - ang mga card ay ibinibigay sa tatlong manlalaro lamang at sa mas maraming kalahok ang entertainment ay nawawala ang bilis at dynamism. Ang kagustuhan ay inuri bilang isang komersyal na laro, kung saan, hindi tulad ng pagsusugal, ang kinalabasan ng laro ay nakasalalay hindi sa swerte, ngunit sa mga kasanayan ng mga kalahok.

Ang Sevens ay hindi ginagamit sa kagustuhan; nilalaro ang mga ito gamit ang isang deck ng 32 sheet. Ang pangunahing layunin ng laro ay upang makakuha ng higit pang mga puntos. Ang mga panuntunan sa kagustuhan ay na-edit paminsan-minsan. Pinakabagong edisyon naganap noong 1996, nang ang Russian Club of Preference Admirers ay naglabas ng sarili nitong hanay ng mga rekomendasyon at panuntunan ng laro.

♠ ♠ ♠
4

BLACK JACK

Isa sa pinakasikat na laro ng card sa mundo, na partikular na naimbento para sa mga casino. Ang hinalinhan ng blackjack ay itinuturing na larong "Dalawampu't Isa", sikat sa ika-19 na siglo ng France. Unang lumitaw ang Blackjack sa mga establisyimento ng pagsusugal sa US. Upang maakit ang isang malawak na hanay ng mga bisita, ang mga manggagawa sa casino ay kailangang magsagawa ng iba't ibang mga kampanya sa PR at kahit na baguhin ang mga patakaran ng klasikong "Dalawampu't isa" upang maging mas kawili-wili para sa mga manlalaro.

Isa sa mga sikat na pagkakaiba-iba ng blackjack sa Russia ay point. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga varieties ay nasa deck: ang American version ay gumagamit ng 54 card, ang Russian version ay gumagamit ng 36. Ang punto ay itinuturing na isang home version, na mas angkop para sa paglalaro sa labas ng casino.

♠ ♠ ♠
3

POKER

Ang pinakasikat at sikat na laro ng card sa pagsusugal sa mundo. Ang poker ay kinikilala sa buong mundo bilang isang isport kung saan ang mga paligsahan at kampeonato ay regular na ginaganap. Ang laro ay nakakuha ng katanyagan higit sa dalawang daang taon na ang nakalipas; ang unang pagbanggit ng isang katulad na laro ng card ay nagsimula noong simula ng ika-16 na siglo.

Perpektong pinagsasama ng Poker ang lohikal at madiskarteng mga tampok sa mataas na lebel depende sa suwerte. Tulad ng sa gin rummy, ang pangunahing layunin ng mga kalahok ay makapuntos ng pinaka "makabuluhang" kumbinasyon. Ito ay mas kawili-wiling maglaro ng poker na may mga taya (kahit na para sa paglalaro ng pera), kapag ang mga kalahok, upang makatipid ng kanilang pera, ay kailangang madama ang kapaligiran sa mesa, maunawaan kung kailan mas mahusay na umalis sa laro at i-save ang natitirang mga chips, at sa anong oras na magsapalaran at itaas ang taya.

Mahalaga rin ang bluffing sa poker. Ang isang manlalaro na hindi nagmamay-ari ng mga mahahalagang card ay maaaring bluff ang mga kalaban na hindi sigurado sa kanilang mga kakayahan, na pinipilit silang umalis sa laro.

♠ ♠ ♠
2

KAMBING

Ang kambing ay lumitaw sa Alemanya sa pagtatapos ng ika-19 na siglo, na naging isa sa mga pinakasikat na laro ng card sa mga bansang CIS. Mayroong maraming mga pagkakaiba-iba. Ang bawat rehiyon ay may sariling bersyon ng kambing, na naiiba sa mga patakaran para sa pagtatalaga ng trump, na kadalasang lumilikha ng pagkalito para sa mga kalahok mula sa iba't ibang mga lungsod.

Ang kambing ay parehong tulay at tanga. Tulad ng sa tulay, ang mga manlalaro ay nahahati sa mga koponan na nakaupo sa crosswise, at pinapayagan ang tatlong manlalaro na "isa laban sa dalawa". Ang pagkakatulad sa isang tanga ay makikita sa pagkakaroon ng isang tramp card at ang pangangailangan na talunin ang mga kard ng kalaban.

♠ ♠ ♠
1

TANGA

Isang laro na hindi nangangailangan ng anumang espesyal na pagpapakilala, ang mga panuntunan na alam kahit sa mga unang baitang. Ang tanga ay lumitaw sa Imperyo ng Russia noong ika-19 na siglo at karaniwan lamang sa mga magsasaka - mas gusto ng maharlika ang "aristocratic" na kagustuhan at tulay. Ang laro ay nakakuha ng katanyagan sa USSR, at sa parehong oras ay lumitaw ang mga bagong uri ng tanga: i-flip, ilipat, na may isang deck ng 52 card.

Ang isang tanga ay nakikilala simpleng tuntunin at pagkakataong maglaro malaking kumpanya. Tulad ng karamihan sa mga laro ng card na hindi para sa totoong pera, tutulungan ka ng tanga na makalimutan ang iyong mga problema at maalis.

Pinapayagan kang kumita ng pera walang puhunan 50 rubles para sa 10 minuto!

Isang kumpleto at katulad na pangkalahatang-ideya ng lahat ng gawain sa Internet nang walang mga kalakip at may mga kalakip -

Mga laro ng card para sa 3 tao

Ang isang deck ng mga card ay palaging makakatulong sa isang nakakainip na gabi, gaano man karaming tao ang nasa kumpanya. Kasama sa iba't ibang card game ang mga idinisenyo para sa isang manlalaro, para sa dalawa, at maraming card game para sa tatlo. Lahat sila ay may kaakit-akit na balangkas at may kakayahang magbigay ng maraming positibong emosyon. Sa kasong ito, ang tagal ng laro ay maaaring ilang minuto, o maaari itong mag-drag sa loob ng ilang oras, na lilipad nang hindi napapansin. Ang paglalaro ng mga baraha para sa tatlo ay magiging isang mahusay na alternatibo sa nakakainip na pagsasama-sama kasama ang mga kaibigan.

Ano ang maaari mong laruin kasama ang tatlong kaibigan?

Ang anumang laro sa kumpanya ng mga kaibigan ay magiging kapana-panabik at kawili-wili, ngunit hindi ka dapat huminto sa mga klasikong laro ng folk card para sa tatlo, dahil ngayon ay may mas malaking pagpipilian sa kanila. Tuwing gabi maaari kang magdaos ng mga kumpetisyon bagong laro, para siguradong hindi magsasawa ang lahat.

Maaari mong laruin ang mga sumusunod na card game para sa tatlo:

  1. Classic card entertainment.
  2. Mga laro sa komersyal na card para sa tatlo.
  3. Libangan sa pagsusugal gamit ang mga card.
  4. Mga larong bayan.
  5. Matalino.

At ito ay isa lamang maliit na listahan ng entertainment na maaaring ayusin sa isang deck ng mga card sheet. Mayroon pa ring maraming mga pagpipilian, at kahit na wala kang anumang mga tunay na kalaban, maaari mong palaging ayusin ang iyong oras sa paglilibang sa tulong ng isang virtual na kumpanya ng mga manlalaro ng card, upang gawin ito kailangan mo lang pumunta.

Ang mga online card game para sa tatlo ay napakasikat ngayon. Ang mga ito ay palaging may kaugnayan at ang pangangailangan para sa mga ito sa mga manlalaro ay hindi bumababa, dahil pinapayagan ka nitong magpahinga, alisin ang iyong isip mga problema sa buhay, magpahinga pagkatapos ng trabaho, sanayin ang iyong lohika at pag-iisip, at subukan din ang iyong sariling lakas at suwerte. Mayroong isang malaking bilang ng mga naturang laro, lahat sila ay iba-iba, kaya walang gamer na hindi makakapili ng isa na makakatugon sa lahat ng kanyang mga kinakailangan at kagustuhan.

Ang pagtaas ng interes sa laro

Kapag ang iyong mga kaibigan ay pagod na sa paglalaro, sulit na alalahanin ang mga insentibo na gagawing mas kawili-wili ang laro. Ang mga laro ng card para sa tatlo ay maaaring gawing mas kapana-panabik kung makakaisip ka ng isang kawili-wiling parusa at reward sa pagtatapos ng laro. Kabilang dito ang:

  1. Mga larong strip.
  2. Mga laro na may hangarin na makakuha ng pera.
  3. Mga laro ng pagnanais.

Kapansin-pansin na ang mga laro sa pagnanais ay maaaring maging isang tunay na pakikipagsapalaran kung maghahanda ka nang maaga sa isang listahan ng mga kagustuhan. Pagkatapos ng lahat, maaari mong ialok ang iyong kalaban upang matupad ang iba't ibang mga hiling, tulad ng:

  1. Mga pagnanasa sa sports.
  2. Mga bulgar na pagnanasa.
  3. Mga pagnanais na may benepisyo para sa buong kumpanya o para sa nanalo sa partikular.
  4. Mga pagnanasa na may katatawanan.
  5. Mga pagnanasa sa alkohol.
  6. Matinding parusa sa pagkatalo at marami pang iba.

Ang lahat ay nakasalalay sa kung gaano kalawak ang imahinasyon ng mga kalahok ay "tumatakbo ng ligaw".



Bago sa site

>

Pinaka sikat