Hogar Prevención Mod para monstruos aterradores 1.7 10.

Mod para monstruos aterradores 1.7 10.

Entonces, vayamos directo al grano.

Mod de monstruo Skyrim | Monstruo Skyrim Mod

El mod se actualizó a la versión 13, se agregaron nuevos monstruos, incluido Avians (el compañero de Drex). Todas las adiciones a la versión 12 también se aplicarán a la versión 13.

Este mod agregará más de cien nuevos monstruos a la inmensidad de Skyrim, así como varias docenas de dragones, además de nuevas armas, armaduras e ingredientes alquímicos. Aquí hay que hacer una aclaración importante: hay DOS versiones de este mod, con y sin edición. Puede descargar la versión editada 4.1 desde nuestro sitio web. Esta versión es la número 12 y no ha sido editada. Para que puedas comparar. Hay algunos comentarios bastante divertidos en la página original. ¿Qué hace este mod? Como ya se mencionó, agrega cientos de nuevas criaturas y armas. No solo están "pastando en algún lugar", sino que están muy seriamente entretejidos en el mundo, tienen puntos de generación y crecen de nivel de la misma manera (a excepción de algunos jefes). No todos los monstruos encajan en la atmósfera al 100%. Traduje este mod y tuve que ir a Google varias veces para descubrir qué diablos era. Puedo decir que en este mod hay monstruos de Gothic y The Witcher, y quizás de algún otro lugar. Sin embargo, mira las capturas de pantalla.

Atención: el archivo se comprime usando 7zip en modo ultra. Utilice 7z para desempacar.

Cazador | Cazador

Mod-adición al original. Agregará varias ubicaciones nuevas, ampliaciones de las antiguas. Por supuesto, hay nuevos monstruos, jefes y recompensas interesantes. Si quieres hacerte cosquillas en los nervios y satisfacer tus necesidades de ropa de Diablo, bienvenido. Busque: Fort Sungard, Sunset Cleft, Cold Rock Pass, Illinata Depths, Silent Moon Camp y Footbreak Pass.

Parches | Parches Skymomod

Tres parches:
1 - skymo-amanecer. Para el contenido descargable "Guardia del Alba". No es necesario instalarlo; el Monter Mod original funciona sin él, incluso si tienes los tres DLC. Pero si quieres que aparezcan nuevos monstruos en nuevas ubicaciones, aquí lo tienes.
2 - skymomod amigable con la historia. Al igual que para los fanáticos de ENT, elimina algunos monstruos nuevos, como Triceratops y otros como él. El autor claramente no conocía CHIM y no veo el sentido de este parche. Pero depende de ti.
3 - skymo-dawn, amigable con la historia. Para fanáticos de ENT que quieran ver nuevos monstruos en Dawnguard.

Anillos de Invocación y Amuletos | Mascotas

Por amor de Dios, no pregunten por qué el autor lo llamó "Mascotas", no lo sé. Entonces, este mod te permitirá convocar nuevos monstruos. Pero este complemento no te dará una pila de hechizos, no. Tú mismo debes encontrar el amuleto o anillo adecuado que te permitirá convocar a la criatura deseada. Los anillos y amuletos no se pueden fabricar, solo se pueden encontrar; no tienen un lugar permanente (excepto uno), por lo que se pueden encontrar tanto en cofres de bandidos como debajo de la almohada del Emperador. Un total de 24 artefactos únicos para invocar. Y sí, no es malo: cuando Stalfos, Rided, un par de Golems y un grupo de inquietos Draugr juegan contigo simultáneamente, invocar una criatura similar es algo seductor y divino.

Guerra del Nigromante | Nigromante Total War of Might and Magic

Una gruesa adición al original. Agregará alrededor de doscientos nuevos monstruos, hechizos, armaduras y armas. Este mod está vinculado a la serie de juegos Might & Magic (Ruby-Cast) y agrega cuatro facciones que intentan descomprimirse entre sí. No puedo decir mucho sobre este mod: los juegos en primera persona no me atraparon mucho, soy más de Wizardry, y entre las estrategias solo jugué juegos de tres notas, y aun así de cartas. Parecen bárbaros, como nigromantes con caos y se agregarán elfos, si no estoy confundiendo nada. No hay capturas de pantalla (¿todavía?), digamos gracias al nexo.

Captura de pantalla :

hombre pantera | Hombre pantera - Reemplazo de hombre lobo

Otra nueva salchicha de hombres lobo de vainilla, esta vez de gato. Los gatos (o más precisamente las panteras) utilizan sus sonidos, que son muy atmosféricos.

Captura de pantalla :

Reptil | Lizardman - Reemplazo de hombre lobo

En realidad, nuevamente el procesamiento de hombres lobo, nada que agregar, nada que agregar. Ver capturas de pantalla.

Captura de pantalla :

Satélite Drex | Drex - Compañero de carrera aviar

Drex es un nuevo mercenario que vive en la Taberna del Gigante Durmiente y puede ser contratado. En general, eso es todo, Drex tiene su propia arma y está orientada al sigilo y al disparo. Excepto que Drex es un hombre pájaro. Puedes ver al mutante en la captura de pantalla.

Captura de pantalla :

Satélite Dagmar | Dagmar - Compañero de carrera del Minotauro

En realidad, además, de forma más que prosaica. El nuevo mercenario que se instaló en el “Gigante Durmiente” probablemente sea muy leal a todas las criaturas extrañas que se encuentran allí. Dagmar tiene sus propias armas diseñadas para infligir el máximo daño: un tanque animado. Y también es un Minotauro, sí.

Captura de pantalla :

Dragón | Compañero del Dragón de Fuego

Muy, muy lejos, ¿quién pasta en el prado? Así es, dragones. El mod añade un compañero: un dragón. Esta vez, lo creas o no, NO a la Taberna del Gigante Durmiente. Y en general no existe un satélite como tal, hay un anillo. El anillo se puede encontrar en el Templo Windy Peak (captura de pantalla exacta dentro del archivo). El pequeño dragón te seguirá mientras llevas el anillo; quítatelo y desaparece. El dragón es lo suficientemente pequeño como para entrar en todo tipo de cuevas.

Captura de pantalla :

Xivilai | Compañero de carrera Xivilai

De nuevo un compañero, un representante de la raza Xivilai, que puede blandir su hacha personalizada. Algo así como Dagmar, solo Diablo. Por supuesto, Xivilai dará alegremente su vida por su querido Dovahki, porque ha hecho mucho por su raza... Puedes encontrarlo en El gigante durmiente (junto con Dagmar, Drex, tres chicas mercenarias, las hermanas Luna , una tentadora, un comerciante misterioso, Verber, Lighting... )

Captura de pantalla :

Vampiro Mina | Mina: una compañera de carrera de vampiros

En realidad, agrega un Anillo de Vampiro (a la manera de un Anillo de Dragón) al Templo de Windy Peak. Al usar el anillo, puedes convocar a un poderoso vampiro zombie llamado Mina.

Captura de pantalla :

Requisitos : Monster Mod: no declarado, pero SKSE no hará daño. Para parches - "Dawnguard". Hunter: no anunciado, pero sería mejor si hubiera un parche para Dawnguard. Pets es un parche para Dawnguard. Para todos los satélites: no declarado. Para los reproductores de hombres lobo, no están declarados, pero el autor recomienda instalarlos DESPUÉS de la primera transformación en hombre lobo. Para la Guerra del Nigromante, solo el Monster Mod en sí.

Según la traducción: Todo ha sido traducido al ruso. Pero podría equivocarme fácilmente: “La guerra del Nigromante” es generalmente una terrible mezcla de inglés, checo y alemán. Si nota errores y absurdos, cancele la suscripción.

Descripción de Monstruo Mod para Skyrim :

¡El mod agrega más de 100 criaturas nuevas, como Tree Tree, Living Fire, Cyclops, Minotaur, nuevos tipos de Falmers, Centurions, Giants, Atronachs y muchos otros!
Y además, más de 70 tipos de dragones.
También hay monstruos del juego STALKER.
(pseudogigante, jabalí, gato, chupasangre cruzado con una hechicera).
Todos los monstruos están dispersos por todo el mundo de Skyrim.
pero sólo se encuentran en sus posibles hábitats, por ejemplo: el gato de las nieves y el troll de hielo se encuentran sólo en zonas nevadas.
Algunos monstruos tienen armas únicas.
(por ejemplo, Daedric Halberd) y armaduras (por ejemplo, Spriggan Armor). Además, a algunos se les puede despellejar, quitarles un ojo y cosas similares.

Actualizaciones en v13:
Se agregaron hordas de nuevas criaturas (demonios, gremlins, etc.) y armas.
Agregado niveles bajos para algunas criaturas raras.

Requisitos:
Parche 1.9
Guardia del amanecer: opcional.

PREGUNTAS MÁS FRECUENTES:
Pregunta: No se puede instalar a través de NMM
Respuesta: BSA pesa 1,4 GB, por lo que si tiene un administrador de 32 bits, nada funcionará. Todo está instalado en el administrador de 64 bits.

Pregunta:¡Tengo monstruos morados y transparentes! ¿Qué hacer?
Respuesta: Razón 2: incumplimiento de los requisitos especificados anteriormente.
La segunda es una instalación torcida. ¡Simplemente copie los archivos a la carpeta Skyrim/Data y listo!

Pregunta: Los monstruos no aparecen. ¿Por qué?
Respuesta: Se necesitan aproximadamente 30 días de juego para que se produzca la reaparición en TODAS las ubicaciones del juego. Esperar.

Instalación:
Coloque los archivos en la carpeta Skyrim/Data, active el complemento en el iniciador.
Si tienes instalado guardia del alba, entonces asegúrese de poner Skymo-Dawn.esp

El archivo también contiene parches para Tradiciones amistosas versiones. Si lo usas, debes instalarlo.

Versión 13.0: reemplace los archivos .bsa y .esp en la carpeta de datos

¡IMPORTANTE!
Después de la instalación, asegúrese de hacer parche bash en Wrye golpe para agregar todos los monstruos nuevos a las hojas de nivel, si tienes otras modificaciones para agregar algo a estas mismas hojas de nivel.

De izquierda a derecha, empezando por la fila superior. Lo siento, no lo he usado fotos individuales. Además, no agregaré. ¿No recuerdas la magia del descubrimiento durante tus primeros días en Minecraft?

Carne de Jackalope cocida: se obtiene cocinando carne de Jackalope y es.

Carne cruda de Jackalope: la dejan caer ambos tipos de Jackalope.

Bowl of Fairy Dust: Una fuente de alimento abundante, pero no tan buena, que te cura con 3 corazones y te da unos segundos de saltos más altos y 5 segundos de debilidad. Sin embargo, ¡la caída todavía te dolerá!

Manzana podrida: No es tan buena para comer, pero si la comes te devolverá una semilla contaminada. Hay dos formas de hacerlo de forma segura. Un objeto poco común de un Anciano Dendroid.

Máscara dendroid: hecha de raíces dendroides y, al ser madera, no es demasiado duradera. Tiene el efecto de imperecedera eso protegerá tu vida de la mayoría de los ataques a menos que estés en llamas o te estés ahogando.

Sand Scalemail: Armadura corporal que complementa la Tusk Lance al reducir el tiempo requerido para la mejora de carga. Reparaciones con Scale Leather.

Sand Tassets: complementa la Tusk Lance al reducir el tiempo necesario para obtener una mejora. Reparaciones con Scale Leather.

Tusk Lance: lanza al jugador si está parado en el suelo y suelta el clic derecho después de mantenerlo presionado. Da un impulso de fuerza y ​​resistencia cuando se mantiene presionado durante el tiempo suficiente. Aproximadamente tan fuerte como una espada de piedra, pero el aumento de fuerza lo compensa cuando se hace correctamente. No encantable. Reparaciones con colmillos de Wyrm.

Arco Dorado: El arco necesario para disparar flechas doradas. La trayectoria de vuelo es mucho más recta y causa más daño que un arco normal. No es reparable. No encantable.

Flechas doradas: una flecha que niega los efectos de los Dendroid Elders. También cambia otros bloques a su alrededor (como extinguir todos los incendios), pero no espere que sea demasiado barato.

Dendroid Chakram: un aro para lanzar que cambiará de dirección después de un tiempo y rebotará en superficies y mobs.

Bone Dagger: un arma que es tan fuerte como la madera e inflige un efecto marchito. Tampoco demasiado duradero. Sin embargo, encontrará que a partir de niveles bajos puede compensar y durabilidad.

Espada de médula: convierte el hambre en salud si es necesario con un clic derecho prolongado. Si no hay hambre disponible, se toma en su lugar la durabilidad. Tiene la misma durabilidad y daño que Bone Dagger, además de encantabilidad.

Gold Lyre: actualmente solo reproduce notas aleatorias, por lo que no es tan bueno para quienes gustan de la música real. Las versiones futuras harán que tenga un efecto especial en los mobs.

Forro polar Jackalope: dejado caer por Frost Jackalope.

Jackalope Paw: Dejado por el Jackalope normal.

Asta de Wolpertinger: soltada por el Wolpertinger.

Jackalope Antler: lo sueltan ambos tipos de Jackalope. Más frecuente en las especies heladas.

Polvo de hadas: actúa como harina de huesos, que dejan caer las hadas. Puede usarse para convertir la tierra en pasto.

Raíz dendroid: lo arrojan los Dendroid Elders y, a veces, los Dendroids.

Vellocino de Oro: Se utiliza para hacer Hilo Dorado y se puede cortar de los Carneros Dorados.

Hilo Dorado: Se utiliza para fabricar equipos y se puede fundir para obtener pepitas de oro.

Cuero duro: hecho de cuero para cocinar y se usa para algunos conjuntos de armaduras.

Escamas de arena: Escamas obtenidas de un Sand Wyrm.

Colmillo de Wyrm: caída más rara de un Sand Wyrm.

Cuero de escamas: hecho de escamas de arena y cuero duro para el conjunto de armadura SandScale.

Bright Stardust: se obtiene al crear un Bright Starcore.

Void Stardust: se obtiene al crear un Void Starcore.

Bright Starcore: Coloca un Bright Starcore. Bueno como una pelota o un aficionado a la visión nocturna, pero explota durante el día. Una vez colocado, no se puede volver a recolectar.

Void Starcore: coloca un Void Starcore. Malo como una pelota y proporciona una mejora de la ceguera, que explota durante el día. Una vez colocado, no se puede volver a recolectar.

Misceláneas:

Fairy Jar: coloca un tarro en el suelo. Los que tienen hadas en su interior emitirán luz. También caerá y es frágil, pero puede enviarse río abajo para iluminar cuevas desde arriba. Los Jar Blocks se pueden recoger con la mano. Intentar recoger un hada en un frasco haciendo clic derecho puede enojar al hada.
Mientras haces clic con Mayús, liberarás un hada (si hay una dentro), ¡pero *no* están domesticadas! Las hadas enojadas estarán dispuestas a atacarte cuando lo sueltes, ya sea que lo sueltes con la mano o que el frasco se rompa.

Semilla contaminada: se utiliza para plantar plántulas dendroides en micelio. Se obtiene mediante el consumo de una manzana podrida.

Hongo de hadas: actualmente no implementado, pero aparecerá en anillos. Emite un bajo nivel de luz.

Dendroid Sapling: Actualmente no tiene ninguna función, pero no los dejaría dando vueltas en su mundo cuando llegue.

Descripción:
Un mod que encaja bien en la historia del juego Skyrim LE, añadiendo a la inmensidad de Skyrim muchos monstruos y bestias que son hostiles hacia el protagonista.

¡¡¡ATENCIÓN!!!
* ¡Para aquellos que tengan dudas sobre esta versión del mod! Esta versión del mod es REEDICIÓN, del mismo autor, y el mod se hizo desde cero, por lo que el informe de la versión del mod comenzó desde 1.0, en este momento Versión mod 4.01 (la última en este momento). Hay una versión antigua del mod que se creó en 2013 y tiene la versión 12.0, esta versión del mod está congelada, ¡pero funciona bastante! Si estás interesado, está ubicado. Sólo puedes instalar la versión antigua del mod 12.0 o esta nueva 4.01.

Actualización: 4.01 (opcional)
- Además, se actualizó la versión para la versión "ENT" del mod, eliminando los errores del autor (se eliminaron los Dagones, Jabalíes y Abominaciones invisibles, que no están destinados a la versión "ENT", sus datos fueron dejados por error) poner encima de la versión tradicional del mod con reemplazo del archivo .esm.

Más detalles:
- Este mod agrega cientos de criaturas nuevas a Skyrim junto con muchas armas nuevas con las que están equipadas algunas criaturas. Los monstruos están completamente integrados en listas niveladas, lo que significa que aparecerán a lo largo del juego.
- Este mod fue creado para proporcionar más variedad en el juego y causar mayor dificultad para completar el juego incluso para jugadores de los niveles más altos. Las criaturas están niveladas para el jugador, así que ten paciencia, no verás algunos de los monstruos hasta más tarde. niveles posteriores. Las armas no se agregan a las listas de proveedores para hacer que el mod sea más compatible con otros mods de armas, aunque se pueden afilar con una muela y encantar.

Requisitos:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8 (los 3 DLC)

Instalación:(se puede hacer a través de administradores de mods o manualmente)
1. El autor no dio su permiso para publicar el mod completo., ¡por eso solo tenemos el archivo .esm traducido en nuestro sitio web!
2. Necesitas descargar el mod principal del Nexus en sección ARCHIVOS PRINCIPALES (Monster Mod V4 O Monster Mod V4_Lore Version) luego instálelo.

3. Después de eso, descargue el archivo principal de nuestro sitio web (si lo desea) versión completa mod) o un archivo adicional (si prefiere la versión ENT del mod) con archivos traducidos e instálelo en el juego con el reemplazo de archivos.
* NOTA: en la versión LORE del mod, se eliminaron los monstruos que no corresponden a la historia del juego Skyrim. Desafortunadamente, el autor no proporcionó una lista de monstruos eliminados.

Eliminación:
Deshabilite el complemento mod en el iniciador y elimine los archivos instalados de la carpeta Datos.

¡Disfruta tu juego!



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