ಮನೆ ದಂತ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ರಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದ ನಾಯಿ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು. ಇತರ ಉಪಗ್ರಹಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ರಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದ ನಾಯಿ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು. ಇತರ ಉಪಗ್ರಹಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ವಿಕಿರಣ 4 ರಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟದ ಅಂಶವೆಂದರೆ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಸಹಚರರು. ಅವು ಬಹಳ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಪ್ರಣಯ ಸಂಬಂಧ, ಮತ್ತು ಪಾತ್ರ ಅಥವಾ ಸಂಗಾತಿಯ ಲಿಂಗವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ. ಮತ್ತು ಕೆಲವು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಅಥವಾ ಪೈಪರ್) ಈಗಾಗಲೇ ಫಾಲ್‌ಔಟ್ 4 ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಮ್ಯಾಸ್ಕಾಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ.ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಹಚರರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಉಂಟಾಗಬಹುದು.

ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಮ್ಮ ನಾಯಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ದೂರುತ್ತಾರೆ. "ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ರಲ್ಲಿ ಡಾಗ್ಮೀಟ್ ಎಲ್ಲಿದೆ?!", "ಡಾಗ್ಮೀಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು?" ಎಂದು ಜೋರಾಗಿ ಅಳುತ್ತಾಳೆ. ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ಷುಲ್ಲಕ "ನಾಯಿ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಿದೆ" ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ವೇದಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ ಸಮುದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು: ನಾಯಿ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಯಿತು?


ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ರಲ್ಲಿ ನಾಯಿಯನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಡಾಗ್ಮೀಟ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು. ಏನ್ ಮಾಡೋದು? ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನಾಯಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ಅದೇ ಆಟಗಾರ, ಒಡನಾಡಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಅವನು ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ ಅವನ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ಕಳೆದುಹೋದ ಪ್ರಾಣಿಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಸಲಹೆ ನೀಡಬಹುದು. ನಾಯಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾಯಿಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ - ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನೋಡಿ. ಕಳೆದುಹೋದ ನಾಯಿಯ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಲೋಭನೆಗೆ ಒಳಗಾಗದಿದ್ದರೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು, ನನ್ನಂತೆ, ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದು ಡಜನ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ), ನಂತರ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಲ್ಲದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

"~" ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ player.moveto 0001d162"- ಕಾಣೆಯಾದ ನಾಯಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇತರ ಉಪಗ್ರಹಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

ಸಹಜವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಅವರು ತಮ್ಮ ನಾಯಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಕ್ಯೂರಿಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಪೈಪರ್ ಒಮ್ಮೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು. ನಾನು ಅವಳನ್ನು ಕೋಟೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ಬರಲಿಲ್ಲ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾನು ನನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿದೆ, ಸಂಜೆ ಅವಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೆ, ಮಬ್ಬು ಆವರಿಸಿದ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಇಣುಕಿ ನೋಡಿದೆ, ಕೋಟೆಯ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ. ಆದರೆ ಅವಳು ಕಾಣಿಸಲೇ ಇಲ್ಲ. ಅವಳು ಬಹುಶಃ ಮನನೊಂದಿದ್ದಳು, ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಬಿಟ್ಟುಕೊಟ್ಟೆ. ಆದರೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪೈಪರ್ ನಿಕ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ಅವರ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರ ಅವಳು ಕಥೆಯ ಕಟ್-ಸೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. "ನಾಯಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು?" ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕಾಣೆಯಾದ ಒಡನಾಡಿ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಕೇವಲ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಗ್ರಹಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ:

  • ಕಾಡ್ಸ್‌ವರ್ತ್ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ: player.moveto 0001ca7d
  • ಲಾಸ್ಟ್ ಡೀಕನ್: player.moveto 00045ac9
  • ಮೆಕ್‌ಗ್ರಾಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲಾಗಲಿಲ್ಲ: player.moveto 0000313b
  • ಪಲಾಡಿನ್ ನೃತ್ಯ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು: player.moveto 0005de4d
  • ಪೈಪರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಲಿಲ್ಲ: player.moveto 00002f1f
  • ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು: player.moveto 0003f2bb
  • ನಿಕ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ: player.moveto 00002f25
  • ಕೇಟ್ ಹುಡುಕಲಾಗಲಿಲ್ಲ: player.moveto 00079305
  • ಕ್ಯೂರಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾದರು: player.moveto 00102249
  • X6-88 ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ: player.moveto 000E210A
  • ಲಾಸ್ಟ್ ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್: player.moveto 00022615
ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿರಲು ಮತ್ತು ಕಾಮನ್‌ವೆಲ್ತ್‌ನ ನಿರಾಶ್ರಿತ ಆದರೆ ಸುಂದರವಾದ ಪಾಳುಭೂಮಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಫಾಲ್‌ಔಟ್ 4 ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯಾವುದೇ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೇವೆ. ನಮಗೆ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಾವು ಇಡೀ ಕಾಮನ್‌ವೆಲ್ತ್ ಅನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ವೇಸ್ಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟ!

ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಹಚರರಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಜನರಿದ್ದಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹುಡುಕಬಹುದು - ನಮ್ಮ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಒಡನಾಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾಮನ್ವೆಲ್ತ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ನೀವು ಹುಡುಕಲಾಗದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಹೋಗಲು ಬಿಡುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಯಾವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆತಿದ್ದೀರಿ. ಅಥವಾ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಅದು ಇಲ್ಲ.

ಕಾಣೆಯಾದ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಬೆಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಡಾಗ್‌ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಅಥವಾ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಗಂಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ

ಒಂದೇ ವಸಾಹತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಹಚರರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಇದು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ - ನೀವು ಬೆಲ್ ಅನ್ನು ಬಾರಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ನೆಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಒಟ್ಟುಗೂಡುತ್ತವೆ. ಪಾಲುದಾರರು ಸೇರಿದಂತೆ.

ನೀವು ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ವಿಭಾಗ "ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು" - "ವಿವಿಧ". ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಅದನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಕೇವಲ 4 ಯೂನಿಟ್ ಮರ ಮತ್ತು ಉಕ್ಕಿನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನಾಯಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ

ನಿಮ್ಮ ನಾಯಿಯನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಂತೆ, ಅವಳಿಗಾಗಿ ಬೂತ್ ನಿರ್ಮಿಸಿ - ನಾಯಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರಲ್ಲಿ ಮಲಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕುರುಬ ನಾಯಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿಯಲು ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಬೂತ್ ಇರಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಇವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೂತ್ ನಿರ್ಮಾಣವು "ಅಲಂಕಾರ" - "ವಿವಿಧ" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದ ಮೂಲಕ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ನಾಯಿಯ ಮನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಮೂರು ಘಟಕಗಳ ಮರದ ಮತ್ತು ಒಂದು ಘಟಕದ ಉಕ್ಕಿನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ನೀವು ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಸಾಹತಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಯಾವುದನ್ನು ಮರೆತಿದ್ದೀರಿ. ಆದರೆ ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸುತ್ತಿ ಅಲ್ಲಿ ಗಂಟೆ ಕಟ್ಟುವ ಆಸೆಯಿಲ್ಲ. ಅಥವಾ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಗೆ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯಲು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಅದು ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕನ್ಸೋಲ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲು, ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ~ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ).

ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸಹಚರನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಐಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ.

  1. ಕೇಟ್ ಐಡಿ: 00079305
  2. ಕೋಡ್ಸ್ವರ್ತ್ ID: 0001ca7d
  3. ಕ್ಯೂರಿ ID: 00102249
  4. ಪಲಾಡಿನ್ ನೃತ್ಯ ID: 0005de4d
  5. ಡೀಕನ್ ಐಡಿ: 00045ac9
  6. ನಾಯಿ ID: 0001d162
  7. ಜಾನ್ ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ID: 00022615
  8. ರಾಬರ್ಟ್ ಮ್ಯಾಕ್‌ಕ್ರೆಡಿ ID: 0002a8a7
  9. ನಿಕ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ಐಡಿ: 00002f25
  10. ಪೈಪರ್ ಐಡಿ: 0002f1f
  11. ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ಗಾರ್ವೆ ಐಡಿ: 0001a4d7
  12. ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಐಡಿ: 0003f2bb
  13. X6-88 ID: 0002e210a

ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಐಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪಾಲುದಾರರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವನನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಸರಿಸಬಹುದು.

player.moveto ಐಡಿ- ಈ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಜ್ಞೆಯು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಒಡನಾಡಿಗೆ ಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

ರೆಡ್ ರಾಕೆಟ್ ಟ್ರಕ್ ಸ್ಟಾಪ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಾಯಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಎಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಫಾಲ್‌ಔಟ್ 4 ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಗಮನದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಅವಳು ಸರ್ವೈವರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಅವಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಪಾಲುದಾರನಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ರ ನಾಯಿಯು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗಾಯಗೊಂಡರೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಬಹುದು: ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದು ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಪಾಲುದಾರನಾಗಿ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ಅನುಭವಿ ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ನಾಯಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ರಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ.

1. ವಾಲ್ಟ್-ಟೆಕ್ ಜನಸಂಖ್ಯಾ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ವಾಲ್ಟ್-ಟೆಕ್ ವರ್ಕ್‌ಶಾಪ್ ಡಿಎಲ್‌ಸಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ವಸ್ತುವು ಮೆನು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಹಾರ -> ಇತರೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಟರ್ಮಿನಲ್‌ನಂತೆ ನೀವು ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು. ಸಾಧನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ತದನಂತರ ಮುಖ್ಯ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ "ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ವಿಐಪಿಗಳು" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಭೇಟಿಯಾದ ಪಾಲುದಾರರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಈ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. "ಕೀಪರ್ಸ್ ಬೆಸ್ಟ್ ಫ್ರೆಂಡ್ಸ್" ಎಂಬ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನಾಯಿಗೆ ಪಾಯಿಂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಿಪ್-ಬಾಯ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಅನ್ನು ವಸಾಹತಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದರೆ, ಅವಳು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬರುವ ಮೊದಲು "ದಿ ವಾರ್ಡನ್‌ನ ಬೆಸ್ಟ್ ಫ್ರೆಂಡ್ಸ್" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಾಯಿಯು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸಾಹತಿಗೆ ಕಾರವಾನ್ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾಯಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ವೇಗದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಚಲಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು.

2. ನೀವು ವಾಲ್ಟ್-ಟೆಕ್ ವರ್ಕ್‌ಶಾಪ್ ಡಿಎಲ್‌ಸಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ನಾಯಿಯನ್ನು ಯಾವ ವಸಾಹತಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ನೋಡಿ ನಾಯಿ ಕೆನಲ್ಗಳು. ನೀವು ಕಳುಹಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾಯಿ ತಕ್ಷಣವೇ "ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು 2-3 ದಿನಗಳು ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

3. ನೀವು ನಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೇರ್ಪಡದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಾಲುದಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, ಸರಳವಾಗಿ ಬೇರೆ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ, ಮತ್ತು ನಾಯಿಯು ಸರ್ವೈವರ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ.

4. ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾಯಿಯು ಸ್ವತಃ ಸರ್ವೈವರ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ. "ರೆವೆಲೇಶನ್" ಕಾರ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಕ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ಜಾಡು ಅನುಸರಿಸಲು ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ; ನಾಯಿಯು ಬಾಗಿಲಿನ ಹೊರಗೆ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. "ರಿಯೂನಿಯನ್" ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಾಯಿಯು ನಾಯಕನನ್ನು ಫೋರ್ಟ್ ಹ್ಯಾಗನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲ್ಲಾಗ್‌ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ.

5. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾಯಿಯು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಪಾಲುದಾರನಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ ಅದೇ ವಸಾಹತಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಮೋರಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ.

6. ನಾಯಿಯು ತನ್ನ ಮನೆಯ ಟ್ರಕ್ ಸ್ಟಾಪ್, ರೆಡ್ ರಾಕೆಟ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲು ಭೇಟಿಯಾದರು. ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಯಾವ ವಸಾಹತಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಸೂಚಿಸದಿರುವುದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪಾಲುದಾರನು ತನ್ನ ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ: ಪೈಪರ್ ಸಂಪಾದಕೀಯ ಕಚೇರಿಗೆ, ನಿಕ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ತನ್ನ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಏಜೆನ್ಸಿಗೆ, ಡಾಗ್ಮೀಟ್ ರೆಡ್ ರಾಕೆಟ್ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ಗೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿರಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಡೀ ವಸಾಹತು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸಂಪಾದಕೀಯ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಪೈಪರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಬೇಕೆಂದು ಆಟವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಟ್ಯಾಬ್ ಒತ್ತಿರಿ.

7. ಎಲ್ಲಾ ವಸಾಹತುಗಾರರನ್ನು ಕರೆಯಲು ಗಂಟೆ ಬಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ದೊಡ್ಡ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಭಯಾರಣ್ಯ ಬೆಟ್ಟಗಳು) ಕಳೆದುಹೋದ ನಾಯಿಯನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ನಿರ್ಮಾಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

8. ಅಭಯಾರಣ್ಯದ ಬೆಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ, ನಾಯಿಯೊಂದು ಮೋರಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದು ಮನೆಯೊಂದರ ಹಿಂದೆ ಇದೆ. ಈ ವಸಾಹತಿನಲ್ಲಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಬೂತ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಲ್ಲದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿವೆ. ನಿಮಗೆ ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕದಿರಲು, ತಕ್ಷಣವೇ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಮಾರಾಟಗಾರರಿಂದ ಖರೀದಿಸಿ ವಸಾಹತುಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದ ನಾಯಿಗಳು ಸಹ ಇದೇ ಬೂತ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

9. ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ರಲ್ಲಿ ನಾಯಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು:

"prid 0001d162″ - ವಸ್ತುವಿನ ಆಯ್ಕೆ,

"moveto ಪ್ಲೇಯರ್" - ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ನಾಯಿ, ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ತಕ್ಷಣವೇ ಸರ್ವೈವರ್‌ನಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಇರಬೇಕಾದ ವಸಾಹತು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರೆಡ್ ರಾಕೆಟ್ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್.

10. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ:

player.moveto 0001d162

ಇದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಾಯಿಗೆ ಸಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲರ ID ಗಳು ಫಾಲ್ಔಟ್ ಪಾಲುದಾರರು 4:
ಕೇಟ್ - 00079305
ಕೋಡ್ಸ್ವರ್ತ್ - 0001ca7d
ಕ್ಯೂರಿ – 00102249
ಪಲಾಡಿನ್ ನೃತ್ಯ - 0005de4d
ಡೀಕನ್ - 00045ac9
ನಾಯಿ - 0001d162
ಜಾನ್ ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ - 00022615
McCready - 0002a8a7
ನಿಕ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ - 00002f25
ಪೈಪರ್ - 0002f1f
ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ಗಾರ್ವೆ - 0001a4d7
ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಮ್ಯಾನ್ - 0003f2bb
X6-88 - 0002e210a

ನಾಯಿ (ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷಾಂತರದಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿ "ನಾಯಿ") ವಿಶೇಷವಾಗಿದೆ ಉಪಗ್ರಹ, ಇದು ಕಾಮನ್‌ವೆಲ್ತ್‌ನಾದ್ಯಂತ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು. ಆಶ್ರಯವನ್ನು ತೊರೆಯುವಾಗ ನೀವು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಮೊದಲ ಸಹಚರರಲ್ಲಿ ನಾಯಿಯೂ ಒಂದು.

ಇತರ ಸಹಚರರಂತೆ, ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಬಹುದು, ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ, ಜನರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೂ ಅವನು ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾಯಿಯು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ನೀವೇ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವಾಗಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ.

ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ "ರೆಡ್ ರಾಕೆಟ್ ಟ್ರಕ್ ಸ್ಟಾಪ್" ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಒಡನಾಡಿಯಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಜೀವನಚರಿತ್ರೆ

ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್‌ಗೆ ಅಂತಹ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಲ್ಲ. ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಟ್ರಕ್ ಸ್ಟಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಅವಳ ಹಳೆಯ ಮಾಲೀಕರ ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವು ಇಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮರ್ಫಿ, ಒಂದು ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ನಾಯಿಯ ಮಾಲೀಕರು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಇದ್ದರು, ಆದರೆ ಸಹಾಯವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕಳುಹಿಸಿದ ನಂತರ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಕದನ

ನಾಯಿಯು ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅದು ಶತ್ರುವನ್ನು ನಿಶ್ಚಲಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ತನ್ನ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ನಿಶ್ಚಲ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧದ ದಾಳಿಗೆ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಉಪಗ್ರಹ ಮೆನು

ಕೆಲವು ವಿನಾಯಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ನಿಯಮಿತ ಒಡನಾಡಿಯಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅವನ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು (ಬಂಡಾನಾಗಳು, ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಉಪಗ್ರಹಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಪಗ್ರಹಗಳ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಪ್ಸಿನಾವನ್ನು ಇತರರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದು ಮೆನುವಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು [ಮೇಲಿನ ಬಾಣ] ಒತ್ತಿರಿ. ಕೆಳಗಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ:

  • ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹುಡುಕಲು [ಮೇಲಿನ ಬಾಣ] ಆದೇಶ;
  • [ಕೆಳಗಿನ ಬಾಣ] ಟ್ರಿಕ್ ತೋರಿಸಲು ಕೇಳಿ;
  • [ಬಲ ಬಾಣ] ಸಂವಾದವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ.
  • [ಎಡ ಬಾಣ] ಒಡೆಯಿರಿ.

ನಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವಾಗ, ಯಾವುದೇ ಸ್ನೇಹಪರ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯಲು ನೀವು ಅವನನ್ನು ಆದೇಶಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ.

ಇಷ್ಟಗಳು

ಇತರ ಸಹಚರರಂತಲ್ಲದೆ, ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ತನ್ನ ಮಾಲೀಕರೊಂದಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂತೋಷವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಮಾಡಿದರೂ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಅಪರಾಧಗಳು ಅಥವಾ ಅನೈತಿಕ ಕೃತ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೂ ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (ಪರ್ಕ್)

ಇತರ ಸಹಚರರಂತೆ, ಡಾಗ್‌ಮೀಟ್ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಸಹಚರರಂತಲ್ಲದೆ, ಅವಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ (ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ).


ನಾಯಿಮಾಂಸದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ಹೆಸರು

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು

ವಿವರಣೆ

ಅಟ್ಯಾಕ್ ಡಾಗ್, ಶ್ರೇಣಿ 1

ವರ್ಚಸ್ಸು 4

ನಾಯಿಮಾಂಸವು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಟ್ಯಾಕ್ ಡಾಗ್, ಶ್ರೇಣಿ 2

ವರ್ಚಸ್ಸು 4, ಹಂತ 9

ನಾಯಿಯು ಶತ್ರುವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ, ಅವನ ಅಂಗಗಳು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

ಅಟ್ಯಾಕ್ ಡಾಗ್, ಶ್ರೇಣಿ 3

ವರ್ಚಸ್ಸು 4, ಹಂತ 25

ನಾಯಿಯು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವಾಗ, ಅವನು ರಕ್ತಸ್ರಾವವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.



ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸದು

>

ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ