வெளியிடப்பட்ட ஆண்டு: 2016
வெளியீட்டு வகை: மீண்டும் பேக்
விளையாட்டு பதிப்பு: 1.6.02
டேப்லெட்: உள்ளே தைக்கப்பட்டது
✔ இயக்க முறைமை: விண்டோஸ் எக்ஸ்பி / விண்டோஸ் விஸ்டா / விண்டோஸ் 7 / விண்டோஸ் 8, 8.1 / விண்டோஸ் 10
✔ செயலி: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ ரேம்: 2 ஜிபி (முன்னுரிமை 4 ஜிபி)
✔ வீடியோ அட்டை: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ ஒலி அட்டை: DirectX® 9.0c இணக்கமான ஒலி சாதனம்
✔ இலவச ஹார்ட் டிஸ்க் இடம்: 10 ஜிபி விளக்கம்:
முதல் பகுதியின் சுருக்கம்:
க்ளோண்டிக் ஆஃப் ஆர்ட்டிஃபாக்ட்ஸ் என்ற இடத்திற்குச் செல்லும் நம்பிக்கையில் ஸ்கிஃப் சுற்றளவுக்கு அப்பால் சென்றார். இருப்பினும், ChEZ க்கு ஒரு ரகசிய பாதையைப் பற்றி அவர் வாங்கிய தகவல் தவறானது, மேலும் நம் ஹீரோ Zaton இன் புறநகர்ப் பகுதியில் தன்னைக் காண்கிறார். பின்தொடர்பவர்களில் ஒருவரைச் சந்தித்த ஸ்கிஃப் ஸ்காடோவ்ஸ்கிற்குச் சென்று வணிகர் பொரோடாவிடம் வேலை செய்யத் தொடங்குகிறார். வணிகரின் பணிகளில் ஒன்றைச் செய்யும்போது, 10 ஆம் நூற்றாண்டில் புதைக்கப்பட்ட புதையல் பற்றிய தகவலை ஸ்கிஃப் பெறுகிறார். சில தகவல்களைச் சேகரித்த பிறகு, ஸ்கிஃப் சிவப்பு வனத்தின் சுரங்கங்களுக்கு ஒரு உதவிக்குறிப்பைப் பெறுகிறார் - வெளிப்படையாக அங்கே புதையல் உள்ளது. ஜிஜி அங்கு செல்கிறார்.
சதி:
கோல்டன் கான்வாய் 2 மோட்டின் சதி, முன்னுரையில் வழங்கப்பட்ட நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு உடனடியாக அதன் வளர்ச்சியைத் தொடங்குகிறது, அங்கு ஸ்கிஃப் சிவப்பு வனத்திற்குச் சென்று வெளியேற்றப்படுகிறார். நிகழ்வுகள் சிவப்பு காட்டில் உருவாகின்றன - ஃபாரெஸ்டரின் குடிசையில் ஸ்கிஃப் நினைவுக்கு வருகிறார். ஜடோனில் ஒரு சக்திவாய்ந்த வெடிப்பு ஏற்பட்டது என்பதை அவரிடமிருந்து அவர் அறிந்துகொள்கிறார் - மேலும் வெடிப்பு தொடங்குவதற்கு முன்பு அனைத்து குடிமக்களும் ஜடோனை விட்டு வெளியேறினர். சுரங்கங்களில் புதையலைத் தேடுவதற்காக - சிவப்பு வனப்பகுதிக்கு விஜயம் செய்ததன் நோக்கத்தைப் பற்றியும் ஸ்கிஃப் ஃபாரெஸ்டரிடம் கூறுகிறார். ஆனால் ஒரு சிக்கல் உள்ளது - சுரங்கங்கள் சின் குழுவின் கட்டுப்பாட்டில் உள்ளன, இது அரிதான கலைப்பொருளான ஹார்ட் ஆஃப் தி சர்கோபகஸுக்கு ஈடாக மட்டுமே அவற்றின் தளத்திற்குள் அனுமதிக்கப்படும். அவரைத் தேட, ஸ்கிஃப் மண்டலத்தின் தெற்கே செல்ல வேண்டும், ஆனால் மற்றொரு சிக்கல் உள்ளது - தெற்கே உள்ள ஒரே சாலை மற்றும் சிவப்பு காடு யந்தருக்கு செல்லும் சாலை, இது ஆலைக்கு நேரடியாக செல்கிறது, அங்குள்ள பிரதேசத்தில். மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட உமிழ்ப்பான்...
கவனம்!!! மோட் நிலையான மற்றும் டைனமிக் லைட்டிங்கில் மட்டுமே வேலை செய்யும்!!!இடங்கள்
மோட் 14 இடங்களில் நடைபெறும்: அக்ரோப்ரோம் டன்ஜியன்ஸ், பார், டார்க் வேலி, லேண்ட்ஃபில், ரெட் ஃபாரஸ்ட், டிகர்ஸ் கேச், அக்ரோப்ரோம், எக்ஸ்-18 ஆய்வகம், காட்டுப் பகுதி, கார்டன், ஆம்பர், ராணுவக் கிடங்குகள், டார்க் ஹாலோ, லிமான்ஸ்க்.
கூடுதலாக, விளையாட்டில் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட இரண்டு இடங்கள் தோன்றின: ரஸ்ட் லேக் மற்றும் பியர் கார்னர்.
முக்கிய மாற்றங்கள் மற்றும் விளையாட்டு அம்சங்கள்
புதிய சதி, முக்கிய மற்றும் இரண்டாம் நிலை தேடல்கள்;
பழையவற்றை மறுவடிவமைப்பு செய்தல் மற்றும் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட விளையாட்டு இடங்களை அறிமுகப்படுத்துதல்;
புதிய ஸ்டாக்கர் குழுக்களின் இருப்பு;
விளையாட்டு தனித்துவமான கலைப்பொருட்கள் மற்றும் தற்காலிக சேமிப்புகளின் தோற்றத்தைக் கொண்டுள்ளது;
மாற்றப்பட்ட கிராபிக்ஸ்;
மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் கைகால்களை கத்தியைப் பயன்படுத்தி வெட்டுதல்;
சகாரோவிடமிருந்து பிறழ்ந்த பாகங்கள் பரிமாற்றம் வெகுமதியின் மாறி தேர்வு;
கதிர்வீச்சினால் உணவு மாசுபடுதல்;
தனிப்பட்ட பிடிஏ, இதன் மூலம் நீங்கள் உங்கள் சொந்த உரையுடன் அட்டையில் மதிப்பெண்களை வைக்கலாம் மற்றும் பணத்தை பணமாக மாற்றலாம், அதை நீங்கள் தற்காலிக சேமிப்பில் விடலாம் அல்லது வெறுமனே தூக்கி எறியலாம்;
ஒரு தாக அமைப்பு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது மற்றும் சூடான உணவுடன் GG க்கு உணவளிக்க வேண்டிய அவசியம்;
அடுப்பிலும் நெருப்பிலும் உணவு சமைக்கலாம்;
Jerboas ஆயுதங்கள் இல்லாமல் கொல்லப்படலாம்;
பல்வேறு மறைவிடங்கள் உள்ளன.
ஒரு விளையாட்டு:
- எதுவும் வெட்டப்படவில்லை
- எதுவும் மீண்டும் குறியிடப்படவில்லை
- கேம் பதிப்பு: 1.6.02
- கேம் பதிப்பு: n/a
துணை நிரல்கள் - விரும்பியபடி நிறுவவும்:
- மரங்கள், புதர்கள் போன்றவற்றின் அமைப்புகளை மாற்றுதல். அசல் வேண்டும்
- புல்லை அசல் ஒன்றை மாற்றுதல்
- பத்திரிகையில் உள்ள தோட்டாக்களின் எண்ணிக்கையின் குறிகாட்டியை அகற்றவும்
mod இன் செயல்பாடு Windows 7 x64 இல் சோதிக்கப்பட்டது.
கவனம்!!! மோட் நிலையான மற்றும் டைனமிக் லைட்டிங்கில் மட்டுமே வேலை செய்யும்!!!
Windows 7/8/10 இன் உரிமையாளர்கள், பயனர் கணக்குக் கட்டுப்பாடு (UAC) இயக்கப்பட்டிருந்தால், நிர்வாகி உரிமைகளுடன் கேமை இயக்கவும்.
_ விளையாட்டில் சேமிப்பது வேலை செய்யவில்லை என்றால், நிர்வாகி உரிமைகளுடன் கேமை இயக்கவும்.
_ கேம் தொடங்கவில்லை என்றால், கேமின் ரூட்டில் உள்ள பயனர் தரவு கோப்புறையிலிருந்து user.ltx கோப்பை நீக்க முயற்சிக்கவும்.
_ டிரைவ் "சி" (விண்டோஸ் இருக்கும் இடத்தில்) ரீபேக்கை வைக்க வேண்டாம்
ரசிகர் மாற்ற வெளியீட்டு தேதி" ஸ்டால்கர்: கோல்டன் கான்வாய்"- டிசம்பர் 16, 2015.
டெவலப்பர்: !SkIF! .
தேவையான விளையாட்டு: "ஸ்டாக்கர்: கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்" 1.6.02. தேவையான இடம்: 760 எம்பி.
அனைத்து தேடல்களையும் முடிக்கிறது
விரைவான பணி தேர்வு மெனு:ஆரம்ப பணிகள்
ஸ்டால்கர்: கோல்டன் கான்வாய்
1. வணக்கம், மண்டலம்: தெரியாத நபருடன் பேசுங்கள்
நாங்கள் ஸ்கிஃப் என்ற புதிய வேட்டைக்காரனாக விளையாடுகிறோம். தெரியாத நபரிடமிருந்து ஒரு வரைபடத்தை வாங்கி, நாங்கள் Zaton சென்றோம். தொலைநோக்கியில் பார்க்கிறோம், ஏரியின் கரையில் ஒரு வேட்டைக்காரனைப் பார்க்கிறோம். நாங்கள் அவரை அணுகி அறிந்து கொள்கிறோம். ஸ்டாக்கர் துகன் எங்களை ஸ்க்லாடோவ்ஸ்க்கு அழைத்துச் செல்ல முன்வருகிறார். நாங்கள் தரையில் அழிக்கப்பட்ட கப்பலுக்குச் சென்று உள்ளே செல்கிறோம்.
2. ஒருவருக்கொருவர் தெரிந்துகொள்ளுதல்: தாடியை சந்திக்கவும்
உள்ளே நாங்கள் மதுக்கடைக்காரரிடம் பேசுகிறோம். அவரிடமிருந்து நாங்கள் ஒரு தொடக்க கிட், இராணுவ ரேஷன் மற்றும் முதல் பணியைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் கிட்டைத் திறக்கிறோம், அதில் PM கைத்துப்பாக்கி, முதலுதவி பெட்டி, தோட்டாக்கள், தண்ணீருடன் ஒரு குடுவை மற்றும் ஒரு தொடக்க உடை உள்ளது. ரேஷன் பொட்டலத்தில் இருந்து உணவையும், முதலுதவி பெட்டியில் இருந்து மருந்தையும் எடுத்துக் கொள்கிறோம். மதுக்கடைக்கு அருகில் உள்ள பீப்பாயில் குடுவை நிரப்பலாம்.
3. பேன் இருக்கிறதா என்று சோதிக்கவும்: பிஷ்ஷரிடமிருந்து கொள்கலனை எடு
நாங்கள் தெருவுக்குச் செல்கிறோம், தென்கிழக்கு வனப்பகுதிக்குச் செல்கிறோம், அங்கு தோண்டுபவர்களின் குழு குடியேறியது. சாலையில் கொள்ளைக்காரர்கள் இருக்கலாம், எனவே நேராக செல்வது நல்லது. நாங்கள் கொள்ளைக்காரர்களைக் கொன்றால், அவர்களின் ஆயுதங்களை எடுத்துக்கொள்வது பயனற்றது, அவை கிட்டத்தட்ட உடைந்துவிட்டன, ஆனால் உடல்களைத் தேடுவதன் மூலம் தானாகவே கொஞ்சம் பணம் கிடைக்கும்.
மத்திய கட்டிடத்தில் நாங்கள் 2 வது மாடிக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் ஃபிஷருடன் பேசுகிறோம் (வெளிப்படையாக ஸ்பிளிண்டர் கலத்திலிருந்து சாம் ஃபிஷரைப் போலவே). கொள்கலனைப் பெற்ற பிறகு, நாங்கள் அதே வழியில் கப்பலுக்குத் திரும்புகிறோம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், தாடியின் நம்பிக்கையைப் பெறுவதற்காக இந்த கொள்கலனை வழியில் திறக்கக்கூடாது.
வெகுமதி: 500 ரூபிள்.
4. நண்பர்: டூக்கனுடன் பேசுங்கள்
டக்கன் வெளியேறும் இடத்திற்கு அருகில் ஒரு மேஜையில் நிற்கிறது. நாங்கள் அவரிடம் பேசுகிறோம். அதன் பிறகு பணிகள் எதுவும் இல்லை. இப்போதைக்கு நாம் அந்த பகுதியை ஆராயலாம், ஆனால் சுற்றியுள்ள பகுதி மிகவும் காலியாக உள்ளது, மேலும் சிறப்பு உபகரணங்கள் இல்லாமல் எதையும் கண்டுபிடிப்பது கடினம். ஸ்க்லாடோவ்ஸ்கில், இடதுபுறத்தில் 2 வது மாடியில், இழுப்பறைகளை நாங்கள் ஆய்வு செய்கிறோம்; வலதுபுறத்தில் இருந்து நீங்கள் இலவச உணவைப் பெறலாம்.
5. வெடிப்பு: தங்குமிடம் தேடுங்கள்
சிறிது நேரம் கழித்து, மண்டலத்தில் ஒரு எழுச்சி தொடங்கும். அது தொடங்குவதற்கு முன்பே, தெற்கே செல்வது நல்லது, ஏனென்றால் நாம் அனுப்பப்படும் தங்குமிடம் நம் நிலையைப் பொறுத்தது. அண்டை வீடுகள் இனி செயல்படாது. நாங்கள் ஸ்க்லாடோவ்ஸ்கில் தங்கினால், வெளியேற்றப்பட்ட உடனேயே, கொள்ளைக்காரர்கள் கப்பலுக்குள் நுழைந்து எங்களை விரைவாகக் கொன்றுவிடுவார்கள். தெற்கில் நீங்கள் நோவாவின் கப்பலில் பாதுகாப்பாக உட்காரலாம்.
வெளியான சில நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, பியர்டிலிருந்து ஒரு புதிய பணி தோன்றும். நீங்கள் விரைவாக நேரத்தைத் தவிர்க்கலாம்; இதைச் செய்ய, ஸ்க்லாடோவ்ஸ்கில் இடதுபுறத்தில் 2 வது மாடிக்குச் சென்று படுக்கையில் படுக்கைக்குச் செல்கிறோம்.
6. கவனச் சோதனை: ஒரு துண்டு காகிதத்தைக் கண்டுபிடி
தாடி ஸ்க்லாடோவ்ஸ்க் என்ற சரக்குக் கப்பலின் உள்ளே எங்காவது மறைத்து வைக்கப்பட்டிருந்த காகிதத்தைக் கண்டுபிடிக்கச் சொல்கிறான். "F" விசையை அழுத்திப் பிடித்தால் எல்லாப் பொருட்களையும் தூரத்திலிருந்து பார்க்க முடியும் என்பதன் மூலம் தேடலை எளிதாக்குகிறது. 3 வது மாடியில், ஷஸ்ட்ரோய்க்கு அருகில், பங்க் படுக்கையின் மேல் "நொறுக்கப்பட்ட காகிதத் துண்டு" இருப்பதைக் காண்கிறோம்.
வெகுமதி: 700 ரூபிள்.
7. முதல் வேட்டை: பைசனுடன் பேசுங்கள்
தாடி எங்களை வேட்டைக்காரன் பைசனிடம் வழிநடத்துகிறது, அவர் மதுக்கடைக்கு எதிரே உள்ள பெட்டிகளில் அமர்ந்திருக்கிறார். வேட்டைக்காரனிடமிருந்து ஒரு TOZ-66 ஷாட்கன் மற்றும் 30 தோட்டாக்களைப் பெறுவோம். அரக்கர்களைச் சுடச் செல்லலாம். நீங்கள் மூன்று புள்ளிகளைச் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும்: 1 - காட்டுப்பன்றிகள் மற்றும் சதை (நாங்கள் அவர்களிடமிருந்து பாறைகளில் மறைக்கிறோம், மேலே இருந்து சுடுகிறோம்), 2 - ஜெர்போஸ் (ஒரு துப்பாக்கியால் சுடுவது நல்லது), 3 - நாய்கள்.
இந்த மாற்றத்தில் உள்ள ஷாட்கள் மிகவும் துல்லியமானவை மற்றும் அதிகபட்ச சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, எனவே நீங்கள் ஒரு நிலையான துப்பாக்கியால் தூரத்திலிருந்து அனைவரையும் கொல்லலாம். அரக்கர்களின் உடலில் எதுவும் இல்லை, பயனுள்ள பொருட்கள் தரையில் விழுகின்றன, எனவே "எஃப்" விசையை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது எல்லாவற்றையும் தேடுகிறோம்.
வெகுமதி: 1500 ரூபிள், பேக் பேக் (நீங்கள் உங்கள் சொந்த கேச் வைக்கலாம்).
இத்துடன் பயிற்சி பணிகள் முடிவடைகிறது. இப்போது சுற்றியிருக்கும் அனைத்து வேட்டைக்காரர்களும் எங்களுக்கு கூடுதல் பணிகளை வழங்க முடியும், மேலும் நாங்கள் வணிகர்களிடமிருந்து புதிய பொருட்களை வாங்கலாம்.
மருந்துடன் தேடல்கள்
ஸ்டால்கர்: கோல்டன் கான்வாய். ஷாமனின் தற்காலிக சேமிப்பு எங்கே?
அவசர உதவி: நோவாவிடம் டிஞ்சரை கொண்டு வாருங்கள் டாக்டர் எங்களுக்கு "ஸ்வாம்ப் டாக்டரின் டிஞ்சர்" கொடுப்பார், அதனுடன் நாம் தெற்கே செல்கிறோம், ஸ்டாக்கர் நோவா வசிக்கும் சிறிய கப்பலுக்கு. அவர் தனது செல்லப் பிராணியான போலி நாயான லாஸ்ஸிக்கு கஷாயத்தைப் பயன்படுத்துகிறார். |
கார்டியன் தேவதை: நோவாவிடம் டிஞ்சரை கொண்டு வாருங்கள் கொண்டுவரப்பட்ட மருந்து போதாது; வலுவான ஆண்டிபயாடிக் பற்றி மருத்துவரிடம் கேட்க வேண்டும். மருந்து வைத்திருக்கும் ஸ்டாக்கர்-வேதியியல் நிபுணர் பற்றி மருத்துவர் உங்களுக்குச் சொல்வார், நீங்கள் அதை இருப்பிடத்தின் மேற்கில் உள்ள VNZ வட்டத்தில் தேட வேண்டும். தேட உங்களுக்கு 1:00:00 மணிநேரம் உள்ளது. VNZ Krug இன் உள்ளே நாம் கீழ் தளத்திற்குச் சென்று, லிஃப்ட் கதவுகளைக் கண்டுபிடித்து, அவற்றின் வலதுபுறத்தில் உள்ள பொத்தானை அழுத்தவும். நாங்கள் லிஃப்ட் தண்டு கீழே அடித்தளத்தில் குதிக்கிறோம். நாங்கள் நேரியல் நடைபாதையில் செல்கிறோம், பேனல்களுக்குப் பின்னால் இடதுபுறத்தில் நீங்கள் தொத்திறைச்சியைக் காணலாம், இறுதியில் அலமாரிகளில் ஸ்டாக்கர் பானங்கள் இருக்கும். கடைசி மண்டபத்தில் நாங்கள் ஷாமனை சந்திப்போம், அவர் உதவ மறுப்பார், நாங்கள் அவரைக் கொல்ல வேண்டும், வெற்றிக்குப் பிறகு அவரது பிடிஏ எடுப்போம். ஒரு தனி நடைபாதையில் நாம் குழிக்கு மேல் குதிக்கிறோம், ஒரு முட்டுச்சந்தில் நாம் "ஹெர்குலஸ்" ஐக் கண்டுபிடிப்போம். அடித்தளத்திலிருந்து வெளியேற, நீங்கள் குழிக்குள் குதிக்க வேண்டும், ஆனால் அங்கே ஒரு உமிழும் ஒழுங்கின்மை உள்ளது, எனவே நீங்கள் முதலில் ஒரு போல்ட்டை தூக்கி எறிய வேண்டும், பின்னர் விரைவாக குதித்து ஓடிவிட வேண்டும். ஷாமனின் பிடிஏவில் அவர் மறைந்திருக்கும் இடத்திற்கு வழி உள்ளது, ஆனால் அது 9-1-17-18-1-3-12-6 என்ற எண்களுடன் குறியாக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளது. பணி விளக்கத்தில் எண்கள் ரஷ்ய எழுத்துக்களின் எழுத்துக்களைக் குறிக்கும் ஒரு குறிப்பு உள்ளது. இதன் விளைவாக, மறைகுறியாக்கப்பட்ட பதிவு இப்படி ஒலிக்கிறது: எரிபொருள் நிரப்பும் நிலையத்தில். நாங்கள் இருப்பிடத்தின் தென்மேற்கு பகுதியில் உள்ள எரிவாயு நிலையத்திற்கு செல்கிறோம். நாங்கள் இரண்டு ஏணிகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு தனி தொட்டியில் ஏறி அதிலிருந்து பிரதான கூரைக்கு குதிக்கிறோம். வடக்குப் பக்கத்தில், இடதுபுறத்தில், கூரையின் இரண்டு அடுக்குகளுக்கு இடையில் உள்ள இடத்தை நாங்கள் ஆய்வு செய்கிறோம், அங்கு, விட்டங்களின் பின்னால், ஒரு கேச் கொண்ட ஒரு பையுடனும் இருப்போம். உள்ளே: மருந்து கொண்ட சிரிஞ்ச், ஃபோர்ட்-17 பிஸ்டல், கலைப்பொருள் "திரைப்படம்", கலைப்பொருள் "இரவு நட்சத்திரம்", உணவு, முதலுதவி பெட்டி மற்றும் சாராயம். (நாங்கள் மசாண்ட்ரா ஒயின் விற்கவில்லை, அது மற்றொரு தேடலில் தேவைப்படும்). இரகசியம். மற்றொரு ஷாமனின் பையுடனும் கூரையின் தெற்குப் பக்கத்தில் உள்ளது, நாங்கள் உலோகத் தாள்களுக்கு இடையில் உள்ள இடத்தையும் பார்க்கிறோம். பொய் உள்ளது: கெட்டில், வாயு முகமூடி, மருந்து Etaperazine. நாங்கள் நோவாவுக்கு சிரிஞ்சைக் கொண்டு வருகிறோம், நாய் குணமாகும், டைமர் அணைக்கப்படும். ஷாமனின் பிடிஏவை ஸ்க்லாடோவ்ஸ்கில் உள்ள மருத்துவரிடம் எடுத்துச் செல்லலாம், நாங்கள் வெகுமதியைப் பெறுவோம்: 6000 ரூபிள். |
நோவா (தெற்கு கப்பலில் ஒற்றை வீரர்) நீதி: கொள்ளையர்களை அழிக்கவும் நாயைக் குணப்படுத்திய பிறகு, நோவா அதன் குற்றவாளிகளைக் கொல்லச் சொன்னார் - 3 கொள்ளையர்கள், அவர்கள் ஷெவ்செங்கோவின் கப்பலில் சிறிது வடக்கே குடியேறினர். கவனமாக இருங்கள், எதிரிகளில் ஒருவர் ரிவால்வர் துப்பாக்கியால் ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார். வெகுமதி: 7000 ரூபிள். கலைப்பொருள் "வானத்தின் ஷார்ட்". |
உளவு தேடல்கள்
ஸ்டால்கர்: கோல்டன் கான்வாய். ஸ்கேனரை எங்கே வைப்பது
சைச் (வலதுபுறம் 2வது மாடியில் ஆயுத வியாபாரி) விசித்திரமான சாதனம்: குறிப்பிட்ட இடத்தில் சாதனத்தை நிறுவவும் நாங்கள் பெரிய பாலத்தின் தெற்குப் பக்கத்திற்குச் சென்று, அதன் கீழ் இறங்கி, ஆதரவுகளுக்கு இடையில் உள்ள கான்கிரீட் லிண்டல் மீது குதிக்கிறோம். இந்த ஜம்பரின் இடது மூலையில் சாதனத்தை வைக்கிறோம். வெகுமதி: 200 ரூபிள். |
கார்டன் (3வது மாடியில் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்) கார்டானுக்கான ரேடியோ டிரான்ஸ்மிட்டர்: விபத்துக்குள்ளான ஹெலிகாப்டரிலிருந்து ரேடியோ டிரான்ஸ்மிட்டரை மீட்டெடுக்கவும் ஒழுங்கின்மை தெற்கில் "இரும்புக்காடு". ஒரு பொல்டெர்ஜிஸ்ட் இங்கே வாழ்கிறார், பொருட்களை நம் மீது வீசுகிறார், எனவே நாம் விரைவாக செயல்பட வேண்டும். உடைந்த ஹெலிகாப்டரின் காக்பிட்டில் நீங்கள் குதிக்க வேண்டும், டிரான்ஸ்மிட்டர் மேலே அமைந்துள்ளது. வெகுமதி: 1500 ரூபிள். 3 F1 கையெறி குண்டுகள், PO 4x34 பார்வை. |
காட்டெருமை (ஸ்க்லாடோவ்ஸ்க் வேட்டைக்காரர்) உளவு விளையாட்டுகள்: தாடியுடன் பேசுங்கள் ஆந்தையின் தேடலான "விசித்திரமான சாதனம்" முடிந்த பிறகு, அதைப் பற்றி பியர்டிடம் சொல்லலாம், பின்னர் பைசன். ஆந்தையின் கண்காணிப்பை நிறுவ அவரிடமிருந்து ஒரு பிழை மற்றும் ஸ்கேனரைப் பெறுவோம். நீங்கள் கார்டனை அணுகி வலதுபுறம் சற்று திறந்திருக்கும் கதவுக்குள் குதிக்க வேண்டும். குதிக்கும் போது Ctrl+Shift அழுத்துவதன் மூலம் இதுபோன்ற குறுகிய இடங்களுக்குள் குதிக்கலாம். ஒரு வெற்று அறையில் ஒருமுறை, சுவருக்கு எதிராக கம்பி ஒட்டுப் பிழையை வைக்கிறோம். மூன்று பொத்தான்களையும் கிளிக் செய்யவும்: கட்டமைக்கவும், இயக்கவும், செயல்படுத்தவும். நாங்கள் பாலத்திற்குச் செல்கிறோம், முன்பு நிறுவப்பட்ட சாதனத்தில் ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தவும். நாங்கள் பைசனுக்குத் திரும்புகிறோம். Sych ஒரு புதிய கொள்ளைக்காரர்களின் குழுவை Zaton க்கு வழிநடத்த விரும்புகிறார் என்று மாறிவிடும். (அடுத்த கட்டத்திற்கு முன், ரேடியோ டிரான்ஸ்மிட்டரைப் பெறுவதற்கான கார்டனின் தேடலை நீங்கள் முடிக்க வேண்டும்). நாங்கள் டிரான்ஸ்மிட்டரை எடுத்து பாலத்தின் கீழ் அதன் அருகில் வைக்கிறோம். கூலிப்படையினர் ஏற்கனவே மிகவும் நெருக்கமாக இருக்கிறார்கள் என்று மாறிவிடும். சரியான ஆதரவின் அடிப்பகுதியில் நாம் பைசன் வைக்கும் பையை ஆய்வு செய்து, அங்கிருந்து ஒரு MP5 SD இயந்திர துப்பாக்கியை எடுக்கிறோம். கிழக்கிலிருந்து கூலிப்படையின் ஒரு பிரிவு வருகிறது. நாங்கள் மேல் பாறைகளில் ஏறி, எதிரிகள் திறந்த வெளியில் வரும் வரை காத்திருந்து, ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியால் அனைவரையும் கொன்று விடுகிறோம். இறந்தவர்களில் செர்ப்பைக் கண்டுபிடித்து அவரது பிடிஏவை எடுத்துக்கொள்கிறோம். வெகுமதி: 10,000 ரூபிள், கலைப்பொருள் "தீப்பந்து". |
Skladovsk இல் உள்ள பிற தேடல்கள்
ஸ்டால்கர்: கோல்டன் கான்வாய். மரம் அறுக்கும் ஆலையில் பிடிஏ எங்கே உள்ளது?
பைலட் (ஸ்க்லாடோவ்ஸ்கில் மத்திய மேசையில் பின்தொடர்பவர்) விமானியின் வேண்டுகோள்: பிடிஏவைக் கண்டறியவும் நீங்கள் Sawmill இல் உருப்படியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். PDA தெற்கு கட்டிடத்தில், கூரையின் கீழ் கிழக்கு கற்றை மீது மறைக்கப்பட்டுள்ளது. அங்கு செல்ல, நீங்கள் அருகிலுள்ள கோபுரத்தின் மீது ஏறி, ஒரு மெல்லிய எரிவாயு குழாய் வழியாக நடந்து, தெற்கு கட்டிடத்தின் பக்க கூரை மீது குதிக்க வேண்டும். மேலே நின்று, நீங்கள் மேலே குதித்து, பிரதான கூரையின் கீழ் பார்த்து, PDA ஐ கைத்துப்பாக்கியால் அடிக்க முயற்சிக்க வேண்டும். அடித்தால், பொருள் கீழே விழும், எனவே அதை எடுக்கலாம். (உங்களால் கூரை மீது ஏற முடியாவிட்டால், நீங்கள் கட்டிடத்தில் உள்ள டிராக்டரில் ஏறி, அங்கிருந்து தொலைதூரக் கற்றை, அதன் வடக்குப் பகுதியில் சுட முயற்சி செய்யலாம்). வெகுமதி: 2500 ரூபிள், கண்டறிதல் இரசாயன பதில். |
மருத்துவர் (வலதுபுறம் 2வது மாடியில் மருத்துவர்) நடுக்கம் வரலாறு: குடிசையின் சாவியைக் கண்டுபிடி ஸ்க்லாடோவ்ஸ்கில் எங்காவது மறைத்து வைக்கப்பட்டிருக்கும் ஒரு சாவியைக் கண்டுபிடிக்க ஸ்டாக்கர் மருத்துவர் உங்களிடம் கேட்கிறார். சாவி போர்ட் கிரேன்களில் குடிசையைத் திறக்கிறது. அங்கு நீங்கள் பதிவுகளுடன் ஒரு கோப்புறையை எடுக்க வேண்டும். சாவி மருத்துவருக்கு அடுத்ததாக, அவரது இடதுபுறத்தில் அமைச்சரவையில் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. உட்கார்ந்திருக்கும் போது குதிக்க வேண்டும், குதிக்கும் போது சாவியைப் பிடிக்க வேண்டும். துறைமுக கிரேன்கள். நாங்கள் ஒரு மர கட்டிடத்திற்குள் சென்று கதவைத் திறக்கிறோம். உள்ளே குறியீடு கொண்ட பாதுகாப்பு உள்ளது. அருகிலுள்ள வலது மூலையில், மேல் அலமாரியில் உள்ள ரேக்கில் ஒரு குறிப்பைக் காண்போம். அதன் உரையை நாங்கள் படித்தோம்: “... எனது சகாக்கள் வசிக்கும் இடத்திற்கு அடுத்ததாக ஒரு சிறிய வீட்டில் அதை மறைத்து வைத்தேன் ...” அசல் விளையாட்டான “கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்” படி, ஒரு வேட்டையாடும்-இரத்தம் உறிஞ்சும் நபர் இங்கு வாழ்ந்தார். VNZ க்கு அருகில் இரத்தக் கொதிப்பாளர்கள் வாழ்ந்தனர். VNZ Krug, தெற்கில் தனி வீடு. உள்ளே நாங்கள் மேசையில் குதித்து, அருகிலுள்ள உயர் அலமாரியைப் பாருங்கள், அங்கு நடுக்கம் ஃபிளாஷ் டிரைவ் உள்ளது. நாங்கள் போர்ட் கிரேன்களுக்குத் திரும்புகிறோம், ஃபிளாஷ் டிரைவிலிருந்து கிடைத்த குறியீட்டை உள்ளிடவும் - 378140. பாதுகாப்பிலிருந்து உயரடுக்கு மருத்துவ கிட் மற்றும் நடுக்கம் பதிவுகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம். வெகுமதி: கலைப்பொருள் "தீ மின்னல்". |
தோண்டுபவர்களின் தேடல்கள்
கோல்டன் கான்வாய். மசாண்ட்ரா, ககோரை எங்கே தேடுவது
ஃபிஷர் (வனத்துறையில் தோண்டுபவர்களின் தலைவர்) அதிக ஆபத்து இல்லாமல்: ஒரு நிலையை எடுக்க டிகர் எங்களை கட்டுப்படுத்திகளை வேட்டையாட அழைப்பார். இதைச் செய்ய, அவர் உங்களுக்கு ஒரு SVD துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியையும் 10 தோட்டாக்களையும் தருவார். நாம் குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்கு வந்து கட்டுப்படுத்தியை தூரத்திலிருந்து சுட வேண்டும். நீங்கள் அவரது உடலில் இருந்து "கட்டுப்பாட்டியின் கைகளை" எடுக்கலாம். இதை 3 முறை வெவ்வேறு இடங்களில் மீண்டும் செய்கிறோம். சுட வேண்டிய கடைசி புள்ளி வடக்கே வெகு தொலைவில் உள்ளது, அங்கு மினிமேப் வேலை செய்யாது; அங்கு நீங்கள் ஒரு பரந்த கல்லின் கீழ் பகுதியில் நிற்க வேண்டும். வெகுமதி: 5000 RUR, உணவு, டிடெக்டர் எலக்ட்ரான் பதில். பணியின் முடிவில், SVD ஐ பிஷ்ஷருக்குத் திருப்பி அனுப்புகிறோம், எனவே இது முடிந்தவரை தாமதமாக செய்யப்பட வேண்டும். |
கோடாரி (வனத்துறையில் தோண்டி வர்த்தகர்) டெலிவரி: மடிக்கணினியை ஃபாக்ஸுக்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள் வனப்பகுதியிலிருந்து நாங்கள் வடக்கே செல்கிறோம், எங்கள் இலக்கு மலையில் உள்ள முகாம். நெருப்பின் அருகே லிஸ் என்ற ஸ்டோக்கரைக் கண்டுபிடித்து அவருக்கு மடிக்கணினியைக் கொடுத்தோம். வெகுமதி: 1000 ரூபிள். டிடெக்டர் ரெஸ்பான்ஸ் வறுவல். |
குமுரி (வனத்துறையில் அகழ்வாராய்ச்சி தொழில்நுட்ப வல்லுநர், 2வது மாடியில்) தகராறு: Cahors மற்றும் Massandra கிடைக்கும் 1. Massandra - எரிவாயு நிலையத்தின் கூரையில், ஷாமனின் தற்காலிக சேமிப்பில் காணப்பட்டது. 2. Cahors - Skladovsk இல் Shustrogo தேடலுக்கான வெகுமதியாக அதைப் பெறுவோம். வெகுமதி: கலைப்பொருள் "கண்". |
தெளிவான வானம் தேடல்கள்
கோல்டன் கான்வாய். ரேடியோ கூறுகள்
ஷஸ்ட்ரி (ஸ்க்லாடோவ்ஸ்கின் 3 வது மாடியில் பின்தொடர்பவர்) கூரியர்: வெடிமருந்து பெட்டியை குளிர்ச்சியாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் 20 கிலோ எடையுள்ள ஒரு பெட்டியை தெற்கே - துணை மின்நிலைய பட்டறைக்கு வழங்குவது அவசியம். விஞ்ஞானிகளும் தெளிவான வானம் போராளிகளும் அங்கு வாழ்கின்றனர். பெட்டியைக் கொடுக்கும்போது, இந்தக் குழுவின் மற்ற தேடல்களுக்கான அணுகலைப் பெறுவோம். வெகுமதி: 1000 ரூபிள், இராணுவ மருத்துவ கிட், கஹோர்ஸ், பிபி பிஸ்டல். |
குளிர் (துணைநிலைப் பட்டறைகளில் தெளிவான வானத்தின் தலைவர்) ஆபத்தான வேலை: கட்டுப்படுத்தியை அழிக்கவும் விஞ்ஞானிகளின் தளத்திற்கு அருகில் ஒரு புதிய வகை அசுரன் தோன்றியுள்ளது, இது வழக்கமான வழிமுறைகளால் கொல்லப்பட முடியாது. அதை அழிக்க ஒரு கேப்சூல் தருவார்கள். பின்னாலிருந்து நீல நிற கன்ட்ரோலரைப் பதுக்கிக் கொண்டு, நம்மை ஹிப்னாடிஸ் செய்ய அவருக்கு நேரம் கிடைக்கும் முன், விரைவாக ஓடி வந்து காப்ஸ்யூலைச் செயல்படுத்துவோம். வெகுமதி: இராணுவம் இறக்குதல் (அம்மோ, கையெறி குண்டுகள்). |
கலஞ்சா (துணைநிலையக் கடைகளில் தெளிவான வானம் விஞ்ஞானி) ரேடியோ கூறுகள்: ரேடியோ பாகங்களைக் கண்டறியவும் 1. கம்பி ரோல் - வனவியல், மேற்கு கட்டிடம், ஒரு குழாய் கொண்ட அடுப்பில். 2. டிரான்சிஸ்டர்கள் - மரகதம், கிழக்கு மத்திய வீடு. 3. கேன் ஆஃப் ரோசின் - கழிவு மறுசுழற்சி நிலையம், டிரக்கின் பின்புறம். 4. மின்தேக்கிகள் - எரிந்த பண்ணை, வடக்கு வீடு, படுக்கையின் உள்ளே. 5. டெஸ்டோலைட் அடிப்படை - மறு நிரப்பு, அலமாரியில் உள்ள கட்டிடத்தில். வெகுமதி: ChN-3a உடல் கவசம். |
முக்கிய தேடல்களின் தொடர்ச்சி
ஸ்டால்கர்: கோல்டன் கான்வாய். நடைப்பயணம்
8. நண்பருக்கு உதவுங்கள்: ஒரு முரண்பாடான தாவரத்தைக் கண்டுபிடி
டூக்கன் விஞ்ஞானிகளின் உத்தரவை நிறைவேற்றுகிறது, ஒரு அசாதாரண பூவைத் தேடுகிறது, அதன் தேடலில் நாம் உதவலாம். எரிந்த பண்ணையில் நாங்கள் தெற்கு பீடபூமிக்கு செல்ல ஒரு டெலிபோர்ட்டைத் தேடுகிறோம்.
கருகிய பண்ணை. டெலிபோர்ட் ஒழுங்கின்மை அசல் விளையாட்டான “கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்” இல் உள்ள அதே இடத்தில் அமைந்துள்ளது - தெற்கு வெற்று முற்றத்தில் நீங்கள் வேலியின் இடைவெளி வழியாக குன்றிலிருந்து குதிக்க வேண்டும்.
தெற்கு பீடபூமி. டெலிபோர்ட் நம்மை உயரமான இடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும். நாங்கள் உடைந்த ஹெலிகாப்டருக்குச் செல்கிறோம், அதிலிருந்து வடக்கே செல்கிறோம், புதரின் கீழ் ஒரு அசாதாரண தாவரத்தைக் காண்போம்.
வெகுமதி: GSh-18 கைத்துப்பாக்கி.
9. கலைப்பொருளின் பின்னால்: தாடியுடன் பேசுங்கள்
கலைப்பொருட்களை எப்படி பெறுவது என்று தாடி சொல்லும். தொடங்குவதற்கு, அவர் நமக்குத் தருவார் டிடெக்டர் ஈர்ப்பு பதில்(புவியீர்ப்பு முரண்பாடுகளில் மட்டுமே கலைப்பொருட்களைக் காட்டுகிறது). அவருடன் நீங்கள் கிழக்கில் உள்ள அகழிக்குச் செல்ல வேண்டும், ஸ்டோன் மலர் கலைப்பொருளைக் கண்டுபிடிக்கவும். ரேடியோபுரோடெக்டர் - கதிர்வீச்சுக்கு எதிராக தற்காலிக பாதுகாப்பு.
தோண்டுபவர். நாங்கள் வடக்குப் பக்கத்திலிருந்து செல்கிறோம், ரேடியோ ப்ரொடெக்டரைப் பயன்படுத்துகிறோம், ஈர்ப்பு கண்டுபிடிப்பாளரைத் திறக்கவும் (விசை "O"). கலைப்பொருள் "கல் மலர்"மூன்று குழாய்களின் கட்டமைப்பின் தெற்கே தண்ணீரில் அமைந்துள்ளது.
வெகுமதி: 3000 ரூபிள்.
10. களத்தில் ஒரு போர்வீரன்: இரவு வரை காத்திருந்து பைசனிடமிருந்து உபகரணங்களைப் பெறுங்கள்
பைசன் கொள்ளைக்காரர்களின் முகாமை அமைதியாகத் தாக்கி அவர்களின் தலைவரான சுல்தானைக் கொல்ல முன்வருகிறது. நாங்கள் இரவில் அவரை அணுகுகிறோம், அவர் திருட்டுத்தனமான பணிக்கான உபகரணங்களை எங்களுக்குத் தருவார்: உருமறைப்பு கவசம், "ஸ்பியர் எம்12" ஹெல்மெட், சைலன்சருடன் கூடிய பெரெட்டா எம்92 பிஸ்டல்.
கழிவு மறுசுழற்சி நிலையங்கள். நாங்கள் மேற்குப் பக்கத்திலிருந்து உள்ளே வருகிறோம், வேலியில் ஒரு இடைவெளி உள்ளது. நாங்கள் தெற்கு முற்றத்தில் நடந்து கிழக்கு கதவு வழியாக கட்டிடத்திற்குள் நுழைகிறோம். அவர்கள் எங்களிடம் திரும்பி கவனிக்கும் முன், அருகிலுள்ள அனைத்து கொள்ளைக்காரர்களையும் நாங்கள் விரைவாக சுடுவோம். சுல்தான் 2 வது மாடியின் மையத்தில் நிற்கிறார்; அவரைக் கொன்ற பிறகு, நாங்கள் அவருடைய பிடிஏவை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.
நாங்கள் பைசனுக்குத் திரும்புகிறோம், சேக்கா தலைமையிலான கொள்ளைப் படைகள் அந்த இடத்திற்கு வந்துவிட்டதாக அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். இந்த பணிக்காக நாம் பெறுகிறோம் TGP-A சைலன்சர் மற்றும் கையெறி குண்டுகளுடன் கூடிய AK-74 தாக்குதல் துப்பாக்கி.
கொள்ளைக்காரர்கள் சாமில் அருகே ஏரியின் வடக்கு கரையில் நடந்து செல்கிறார்கள். நாங்கள் அவர்களுக்காக காத்திருக்கிறோம், ஒரு கையெறி குண்டு வீசுகிறோம், மீதமுள்ளவற்றை ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியால் முடிக்கிறோம். செக்கின் உடல் லேசான எக்ஸோஸ்கெலட்டனில் உள்ளது, அவரிடமிருந்து பிடிஏ எடுக்கிறோம்.
வெகுமதி: 5000 ரூபிள், கலைப்பொருள் "மைக்கா", அறிவியல் மருத்துவ கிட். பணியின் முடிவில், நீங்கள் முகமூடி மற்றும் ஹெல்மெட்டை பைசனுக்குத் திருப்பித் தர வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் அவரை ஒரு உரையாடலில் ஏமாற்றலாம் மற்றும் உங்களுக்காக விஷயங்களை வைத்திருக்கலாம். எவ்வாறாயினும் ஆயுதங்கள் எங்களிடம் இருக்கும்.
11. கருப்பு சூரியன்: வேலை பற்றி தாடியுடன் பேசுங்கள்
ஒரு சிறப்பு கலைப்பொருளைக் கண்டுபிடிக்க மதுக்கடைக்காரர் எங்களுக்கு ஸ்கேனரைக் கொடுப்பார். நோவாவின் கப்பலின் மேல் ஸ்கேனர் நிறுவப்பட வேண்டும், அங்கே ஏறலாம். ஸ்கேனர் இசும்ருட்னி பகுதியில் தொல்பொருள் இருப்பதை தோராயமாக மட்டுமே குறிக்கும்.
"எமரால்டு" என்பது இருப்பிடத்தின் மேற்கில் உள்ள குழந்தைகள் முகாம். கலைப்பொருள் "கருப்பு சூரியன்"டிடெக்டர்கள் இல்லாமல் தெரியும், இது தென்மேற்கு வீட்டில் அமைந்துள்ளது. அதை எடுத்தவுடனே மேடையின் ஓரத்தில் இருந்து 5 மர்மநபர்கள் தாக்குவார்கள். போரில் ஈடுபடாமல் இருக்க நீங்கள் விரைவாக வீட்டை விட்டு வெளியேறலாம்.
வெகுமதி: 4000 RUR, ஸ்லீப்பிங் பேக்.
12. வரலாற்றின் ஒரு பகுதி: ஒரு பழைய ஆதித்தில் அகழ்வாராய்ச்சிகளை மேற்கொள்ளுங்கள்
மதுக்கடைக்காரர் நமக்கு ஒரு மண்வெட்டியைக் கொடுப்பார்; வேட்டையாடுபவர்கள் நீல நிற ஒளியைக் கண்ட நிலத்தை நாம் தோண்ட வேண்டும்.
கருகிய பண்ணை. பண்ணையின் வடகிழக்கில் நாம் ஒரு முக்கோண தோஷத்தில் இறங்குகிறோம். ஒரு கட்டுப்படுத்தி நம்மை சுரங்கத்தில் சந்திப்பார்; நாங்கள் அவரை விரைவில் கொன்றுவிடுவோம். வடக்குச் சுவரின் நடுவில் நின்று தோண்டுகிறோம். கலைப்பொருளான "ஐஸ்" மற்றும் TT பிஸ்டல் ஆகியவற்றைக் கண்டுபிடிப்போம்.
பெரும் தேசபக்தி போரில் இருந்து கண்டுபிடிக்கப்பட்ட கைத்துப்பாக்கி பியர்டின் தாத்தாவுக்கு சொந்தமானது. பியர்ட் அந்த மண்டலத்திற்குச் சென்று ஸ்க்லாடோவ்ஸ்கில் குடியேறினார், ஏனெனில் அவர் இளவரசர் யாரோஸ்லாவ் தி வைஸின் பண்டைய புதையலைத் தேடிக்கொண்டிருந்தார் - போரின்போது அவரது தாத்தா கண்டுபிடித்து மறைத்து வைத்திருந்த தங்கப்பெட்டி. புதையலைப் பற்றிய முதல் குறிப்பை தாடி நமக்குத் தரும்.
13. தாத்தாவின் கதைகள்: முதல் தற்காலிக சேமிப்பைக் கண்டறியவும்
1. குறிப்பு: "வனப் பண்ணையின் வேலிக்குப் பின்னால் உள்ள பெரிய மரத்தின் அடியில் பார்."
வனவியல். நாங்கள் வனப்பகுதியின் வடக்கு வேலி வழியாக வெளியில் இருந்து செல்கிறோம், வடகிழக்கு மூலையில் ஒரு மரத்தின் கீழ் தோண்டி எடுக்கிறோம். பாட்டிலைத் தோண்டி அதிலிருந்து அடுத்த க்ளூவைப் பெறுவோம்.
2. "அடுத்ததை எரிந்த பூமியில் தேடுங்கள்" என்ற குறிப்பு.
ஒழுங்கின்மை "வடு". நாங்கள் ஒழுங்கின்மையின் வடக்குப் புள்ளியில் நிற்கிறோம், வனப்பகுதியின் தெற்கு அடிவாரத்தில், முழு வடுவும் தெளிவாகத் தெரியும். நாங்கள் தோண்டுகிறோம். அடுத்த குறிப்பு சுரங்கங்களைப் பற்றி பேசுகிறது.
நாங்கள் தாடிக்குத் திரும்புகிறோம், அருகிலுள்ள சுரங்கங்கள் சிவப்பு காட்டில் மட்டுமே உள்ளன என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார், நாங்கள் அங்கு தேடலைத் தொடர வேண்டும். ஆனால் உள்ளூர்வாசிகள் யாருக்கும் அங்கு செல்லும் வழி தெரியவில்லை.
14. இரகசிய பாதை: சிவப்பு வனத்திற்கு மாறுவது பற்றிய தகவலைக் கண்டறியவும்
நாங்கள் பைலட்டிடம் சாலையைப் பற்றி கேட்கிறோம், கூலிப்படையினரிடம் தகவல் இருக்கலாம், அவர்களின் குகையை நாங்கள் தேட வேண்டும் என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார்.
கழிவு மறுசுழற்சி நிலையம். நாங்கள் 2 வது மாடிக்கு செல்கிறோம், அங்கு சுல்தான் கொல்லப்பட்டார். கூரையின் கீழ் 3 பெரிய குழாய்கள் இயங்குகின்றன, நடுவில் ஒரு வளைந்த சுவர் உள்ளது, நீங்கள் அதன் மீது உயரமாக குதிக்கலாம். குழாயின் மேலிருந்து நாம் அருகில், உலோக அமைப்பை வைத்திருக்கும் ஒரு ஆதரவில், ஒரு ஃபிளாஷ் டிரைவ் "சிவப்பு வனத்தின் வரைபடம்" இருப்பதைக் காண்போம்.
நாங்கள் ஸ்க்லாடோவ்ஸ்க்கு திரும்பி, ஃபிளாஷ் டிரைவை பைலட்டிடம் கொடுத்து, போரோடாவிடம் பேசுகிறோம். "கோல்டன் கான்வாய்" மோட்டின் 2 வது பகுதியில் சதி தொடர்கிறது.
அனைத்து ரகசியங்களும் மறைவிடங்களும்
ஸ்காடோவ்ஸ்கில் ஒரு பாதுகாப்பை எவ்வாறு திறப்பது?
1 விசை. வனவியல். பெரிய மண்டபத்தில் 3 உலைகள் உள்ளன; நீங்கள் நீல பக்க குழாய்கள் வழியாக அவற்றின் மீது ஏறலாம். உச்சவரம்பு கீழ், பகிர்வுகள் சேர்த்து, நாம் வடமேற்கு மூலையில் செல்கிறோம், கடைசி பீம் ஒரு முக்கிய உள்ளது.
2 விசை. VNZ வட்டம். லிஃப்ட் தண்டு வழியாக ("கார்டியன் ஏஞ்சல்" தேடலுக்குப் பிறகுதான் திறக்கிறோம்) நாங்கள் அடித்தளத்திற்குச் செல்கிறோம். நீண்ட குறுகிய நடைபாதையின் முன் மூன்று பெட்டிகள் உள்ளன; கீழே உள்ள மத்திய அமைச்சரவையில், ஒரு குழு பின்னால் இழுக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் அதன் பின்னால் ஒரு முக்கிய உள்ளது.
3 - குறியீட்டுடன் குறிப்பு. எரிபொருள் நிரப்புதல், நாங்கள் பள்ளத்தாக்கின் அடிப்பகுதிக்குச் செல்கிறோம், ஜாபோரோஜெட்களை ஆய்வு செய்கிறோம், அதன் இடது பின்புற சக்கரத்தின் கீழ் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பு உள்ளது. 754916 என்ற குறியீட்டுடன் ஒரு துண்டு காகிதம் உள்ளே மறைந்துள்ளது.
பாதுகாப்பான உள்ளே: ஒட்டுமொத்த "சேவா", ஷாட்கன் SPAS-12, 3 கலைப்பொருட்கள் "சந்திரன்", "எமரால்ட்ஸ்", "நட்சத்திரம்".
ஆசிரியரே!SkIF! படி, மோடில் மொத்தம் 54-58 கேச்கள் உள்ளன. இந்த எண்ணில் சதி இரகசியங்கள் (அவை மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ளன) மற்றும் கலைப்பொருட்கள் (ஒவ்வொரு நாளும் அவை தானாகவே முரண்பாடுகளில் தோன்றும்) ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்கவில்லை. மோட்டின் பெரும்பாலான ரகசியங்கள் கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன, அவை அனைத்தும் இருப்பிடத்தின் அடிப்படையில் வரிசைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன:
1. அறுக்கும் ஆலை
நாங்கள் மரக்கட்டையிலிருந்து வடக்கு சாலையில் நடந்து, வாயிலை அடைந்து, வேலி வழியாக கிழக்கு நோக்கி செல்கிறோம். முதல் கான்கிரீட் ஆதரவில் நாம் ஒரு பையுடனும் இருப்போம். உள்ளே: MP5 தாக்குதல் துப்பாக்கி, பச்சை பட்டாணி. |
மரம் அறுக்கும் ஆலையின் வடக்கு கட்டிடத்தில் நாங்கள் மாடியில் ஏறுகிறோம். நாங்கள் மேற்கில் பக்க கிளையில் ஏறுகிறோம், வலதுபுறத்தில் பகிர்வுக்குப் பின்னால் ஒரு பையுடனும் இருப்போம். தற்காலிக சேமிப்பு: கலைப்பொருள் "ஸ்லக்", ஆன்டிராட். |
தெற்கு மரக்கட்டை கட்டிடத்தில், நீங்கள் ஒரு அலமாரியில் ஒரு தட்டையான பெட்டியைத் தேடலாம். ஸ்டாஷ்: TOZ-34 ஷாட்கன், தோட்டாக்கள், கையெறி குண்டு. |
நாங்கள் செங்கல் கோபுரத்தின் மீது ஏறி, பெரிய குழாய் வழியாக சாலைக்குச் செல்கிறோம், குழாயின் எழுச்சியில் ஒரு பையுடனும் உள்ளது. ஸ்டாஷ்: புதியவர் ஆடை, "போலி-காம்பஸ்" கலைப்பொருள், குடுவை, AKக்கான சைலன்சர் பிபிஎஸ்-1, கையெறி குண்டு. |
2. எரிந்த பண்ணை
3. மலை மீது முகாம்
4. ஒழுங்கின்மை "கொப்பறை"
5. ஸ்காடோவ்ஸ்க்
6. டிரெட்ஜர்
7. சதுப்பு நிலம்
8. "மரகதம்"
9. "ஷெவ்செங்கோ"
10. துறைமுக கிரேன்கள்
11. வனவியல்
12. VNZ "வட்டம்"
13. ஒழுங்கின்மை "Sosnodub"
15. ஒழுங்கின்மை "கிளா"
16. பழைய படகு
17. ஒழுங்கின்மை "வடு"
18. பெயரிடப்பட்ட பாலம். ப்ரீபிரஜென்ஸ்கி
19. ஒழுங்கின்மை "இரும்புக்காடு"
20. துணை மின்நிலைய பட்டறைகள்
21. ஒழுங்கின்மை "சர்க்கஸ்"
22. தெற்கு பீடபூமி
23. கழிவு மறுசுழற்சி நிலையம்
தென்மேற்கு மூலையில், தெற்கு மலைகளுக்கு அருகில் வேலிக்கு முன்னால். சுவருக்கு எதிரான முதுகுப்பை, உள்ளே: ஹெர்குலஸ். |
நிலையத்தின் தெற்கில் மூன்று பெரிய குழாய்கள் உள்ளன; நீங்கள் ஒரு ஏணியைப் பயன்படுத்தி அவற்றை ஏறலாம். சுவரின் அருகே ஒரு குழாயின் அடிப்பகுதியில் ஒரு பையுடனும், அதில் உள்ளது பிரவுனிங் ஹெச்பி-எஸ்ஏ ரிவால்வர். |
தென்மேற்கில் நாங்கள் ஒரு சிறிய கட்டிடத்தை ஆய்வு செய்கிறோம், அதன் சுவரில் ஒரு மின் பெட்டி உள்ளது, உள்ளே: மருத்துவ கிட், HK UPS பிஸ்டல், வேல்ஸ் புவியீர்ப்பு கண்டுபிடிப்பான். |
தென்கிழக்கில் கட்டிடத்தின் மீது பெரிய வளைந்த காற்று குழாய்களை ஆய்வு செய்கிறோம்; அவற்றில் ஒன்றில், வளைவில், ஒரு தற்காலிக சேமிப்பு உள்ளது: 3 அறிவியல் முதலுதவி பெட்டிகள். |
நாங்கள் தொழிற்சாலையை கிழக்கே விட்டு விடுகிறோம். அகற்றுவதில், தொலைதூர மின் இணைப்பு ஆதரவை நாங்கள் ஆய்வு செய்கிறோம்; கருப்பு டிடெக்டரின் வடிவத்தில் ஒரு சிறிய கேச் அதன் இடுகைகளில் ஒன்றில் சாய்ந்துள்ளது. தற்காலிக சேமிப்பு: Veles இரசாயன கண்டுபிடிப்பான். |
ஆலை பிரதேசத்தின் வடமேற்கு மூலையில் ஒரு சிறிய சோதனைச் சாவடி கட்டிடம் உள்ளது, அதன் பின்னால் செல்கிறோம், ஒரு டெலிபோர்ட் ஒழுங்கின்மையில் நம்மைக் காண்போம். 1-அடுக்கு நீட்டிப்பின் கூரையில் உள்ள வனப்பகுதிக்கு செல்லலாம், புதர்களில் நாம் ஒரு பையுடனும் இருப்போம்: ஜம்ப்சூட் "ஜரியா". |
சாதனை "கௌரவ வாசகர் தளம்" கட்டுரை பிடித்திருக்கிறதா? நன்றியுடன், நீங்கள் எந்த சமூக வலைப்பின்னல் மூலமாகவும் அதை விரும்பலாம். உங்களுக்கு இது ஒரு கிளிக், எங்களுக்கு இது கேமிங் தளங்களின் தரவரிசையில் மற்றொரு படி மேலே உள்ளது. |
||
சாதனை "கௌரவ ஆதரவாளர் தளம்" குறிப்பாக தாராள மனப்பான்மை உள்ளவர்களுக்கு, தளத்தின் கணக்கில் பணத்தை மாற்றுவதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது. இந்த வழக்கில், ஒரு கட்டுரை அல்லது ஒத்திகைக்கான புதிய தலைப்பின் தேர்வை நீங்கள் பாதிக்கலாம். |
நீங்கள் ஸ்கிஃப் என்ற ஸ்டால்கர். ஒரு நாள் நீங்கள் மண்டலத்தின் மிகவும் மதிப்புமிக்க கலைப்பொருட்கள் ஒரு பெரிய குவிப்பு பெற வாய்ப்பு உள்ளது. எந்த ஒழுக்கமான வேட்டையாடுபவர் மறுப்பார்? இருப்பினும், க்ளோண்டிக்கே என்று கூறப்படுவதற்குப் பதிலாக, ப்ரிபியாட்டின் கைவிடப்பட்ட பகுதியான Zaton இல் நீங்கள் இருப்பீர்கள். இப்போது உங்கள் முக்கிய குறிக்கோள் மண்டலத்தின் கடுமையான பிரதேசத்தில் வாழ்வதாகும்.
"கோல்டன் கான்வாய்" மோட்டின் முதல் பகுதியின் அம்சங்கள்:
- இந்த நடவடிக்கை ப்ரிப்யாட்டில் நடைபெறுகிறது, அதாவது ஜாட்டனில். இப்போது நீங்கள் ஒரு புதிய கதாபாத்திரத்துடன் விளையாடுகிறீர்கள் - சித்தியன்.
- பிரதேசம் ஏராளமான மறைவிடங்களால் நிரப்பப்பட்டுள்ளது, அதில் மிகவும் தேவையான விஷயங்கள் மற்றும் நீங்கள் இல்லாமல் செய்யக்கூடியவை உள்ளன.
- உங்களுக்கு அச்சுறுத்தலாக இருக்கும் பல புதிய உயிரினங்கள் உள்ளன. இப்போது மண்டலத்தின் உயிரினங்கள் மிகவும் உறுதியானவை, அவற்றைக் கொல்வது மிகவும் கடினம்.
- இப்போது நீங்கள் உங்கள் சொந்த உணவை அடுப்பு அல்லது நெருப்பில் சமைக்கலாம், அதே போல் உங்கள் குடுவை நிரப்பவும்.
- ஒரு புதிய ஆடை உங்களுக்குக் கிடைக்கும், இது திருட்டுத்தனத்தின் அளவை அதிகரிக்கும் மற்றும் எதிரியால் நீங்கள் கண்டறியப்படுவதற்கான வாய்ப்பைக் குறைக்கும்.
- ஒரு புதிய டிடெக்டர் அமைப்பும் தோன்றியது: ஒவ்வொரு ஒழுங்கின்மைக்கும் அதன் சொந்த கண்டுபிடிப்பான் உள்ளது.
"ஸ்டாக்கர் "கோல்டன் கான்வாய்": சில மறைவிடங்கள்
விளையாட்டில் நிறைய மறைவிடங்கள் உள்ளன. அவற்றில் சில மிகவும் பயனுள்ள பொருட்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, மேலும் சில நீங்கள் இல்லாமல் செய்யக்கூடிய பொருட்களைக் கொண்டிருக்கின்றன.
விளையாட்டின் போது நீங்கள் சில பொருட்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய தேடல்களைப் பெறுவீர்கள். உதாரணமாக, ஷாமன் மறைந்திருக்கும் இடத்தை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, எரிவாயு நிலையத்திற்குச் செல்லவும். தற்காலிக சேமிப்பு அவள் கூரையில் உள்ளது.
தாடியிலிருந்து பல மறைவிடங்களுக்கும் நீங்கள் அணுகலாம். அவற்றில் முதலாவது வனப்பகுதியில் உள்ள வாயிலின் இடதுபுறம், இரண்டாவது தாடியின் முற்றத்தில் உள்ள மரத்திற்கு அடுத்ததாக உள்ளது.
விளையாட்டின் போது நீங்கள் கழிவு மறுசுழற்சி கட்டிடத்தை ஆராய வேண்டும். அங்கு நீங்கள் ஒரு வலுவான இளஞ்சிவப்பு பேண்டேஜைக் கண்டுபிடிக்கும் அளவுக்கு அதிர்ஷ்டசாலியாக இருப்பீர்கள், இது உங்களுக்குத் தேவைப்படும்.
ஆயுதங்கள் பல மறைவிடங்களில் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ளன. எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, மரத்தூள் ஆலைக்கு அருகில் SVD உடன் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பு உள்ளது. SVD ஒரு சிறிய பாலத்தின் கீழ் உள்ளது, இது பல்வேறு உபகரணங்களுடன் ரயிலில் இருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை. மற்றொரு SVD சிமெண்ட் உற்பத்தி ஆலைக்கு அருகில் Burer's துளைக்கு அருகில் காணலாம்.
இரண்டாவது மாடிக்கு படிக்கட்டுகளுக்கு அடியில் உள்ள சினிமாவில் இதற்கான கட்டணத்தை காணலாம்.
வழியில் பழைய "ஜாபோரோஜெட்ஸை" நீங்கள் சந்திக்கும் போது, "தண்டர்" இருப்பதைத் தேடுங்கள். ஆயுதங்களுக்கான வெடிமருந்துகள் ஒரு நல்ல போனஸாக இருக்கும்.
நீங்கள், Zaton ஐ ஆராயும் போது, எரிந்த கிராமத்தை சந்திக்கும் போது, அதன் அருகில் Vintorez ஐ தேடுங்கள்.
நீங்கள் ஒரு துப்புரவு நிலையத்தின் புகைபோக்கியில் இருப்பதைக் கண்டால், நீங்கள் நிச்சயமாக தோட்டாக்களுடன் ஒரு பிரவுனிங்கை சந்திப்பீர்கள்.
அங்கு நீங்கள் பச்சை நிற முதலுதவி பெட்டி மற்றும் Veles எனப்படும் டிடெக்டர் ஆகியவற்றைக் காணலாம்.
மறைவிடங்களில் ஒன்று
Zaton இருப்பிடத்தின் நடைப்பயணம்
முதல் தேடலில் நீங்கள் Skadovsk க்குச் செல்ல வேண்டும், அங்கு நீங்கள் புதிய பணிகளைப் பெற்று வேலை பெற வேண்டும்.
டிரெட்ஜ் அருகே என்ன விசித்திரமான விஷயங்கள் நடக்கின்றன என்பதைச் சரிபார்ப்பதே உங்கள் பணி. பணியை முடிக்க, நீங்கள் ஆன்டி-ரேடின் மற்றும் முதலுதவி பெட்டிகளை வாங்க வேண்டும்.
அகழ்வாராய்ச்சிக்கு அருகில், நீங்கள் விரும்பிய இடத்திற்கு இரண்டு வழிகளைக் காண்பீர்கள்: பாலம் மற்றும் குழாய்கள் வழியாக. நீங்கள் இரண்டாவது விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தினால், வழியில் மற்ற வேட்டையாடுபவர்களைச் சந்திப்பீர்கள். அவர்கள் உங்களை ஏமாற்ற முயற்சிப்பார்கள், எனவே நீங்கள் அவர்களை முடிக்க முடியும். அங்கு நீங்கள் பல பயனுள்ள கலைப்பொருட்களைக் காணலாம் மற்றும் அடுத்த தற்காலிக சேமிப்பின் ஒருங்கிணைப்புகளைப் பெறலாம்.
மற்றொரு தேடலானது பழைய ஜாபோரோஜெட்ஸிலிருந்து ஸ்வாக்கைப் பிரித்தெடுக்க கோரியாகாவுக்கு உதவுவதாகும். வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தில் "Zaporozhets" ஐத் தேடி, நிலவறைகள் வழியாக வெளியேறவும்.
அடுத்த தேடலானது உங்களை ஒரு தேர்வுக்கு முன் வைக்கும்: வேட்டையாடுபவர்கள் அல்லது மிரட்டி பணம் பறிக்கும் கும்பலின் பக்கம் இருக்க வேண்டும். பின்தொடர்பவர்களுடன் இருக்க, பியர்டின் ஆலோசனையைப் பயன்படுத்தவும்.
அடுத்த தேடலானது சோஸ்னோடுப் மற்றும் வட்டம் VNZ இல் உள்ளது, அங்கு நீங்கள் இரத்தக் கொதிப்பாளர்களின் குகையைப் பார்வையிடுவீர்கள். முதலில், அவர்களை எழுப்ப வேண்டாம், பின்னர், கலைப்பொருட்களுக்கான இடத்தைத் தேடும்போது, துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தி அவற்றைச் சமாளிக்கவும்.
அடுத்து, நீங்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை இரத்தக் கொதிப்புகளை சந்திப்பீர்கள், மேலும் நீங்கள் இரும்புக் காடு மற்றும் எரிந்த பண்ணையின் பிரதேசத்தைத் தேடுவீர்கள். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், பல மறைவிடங்கள் உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்வது, ஆனால் அவற்றைக் கண்டுபிடிக்க உங்கள் வாழ்க்கையை தியாகம் செய்வது மதிப்புக்குரியது அல்ல - நீங்கள் ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால், இன்னொன்றைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.