بيت اللسان المغلفة الناقلون الرئيسيون لمنتجات الوسائط المتعددة. إنشاء منتجات الوسائط المتعددة الهيكل والميزات الرئيسية لمنتج الوسائط المتعددة

الناقلون الرئيسيون لمنتجات الوسائط المتعددة. إنشاء منتجات الوسائط المتعددة الهيكل والميزات الرئيسية لمنتج الوسائط المتعددة

تعد الوسائط المتعددة واحدة من تلك المجالات البرمجية التي تتجلى فيها "الطابع الوطني" بشكل أكبر، لذلك سنخصص لها في هذا العدد الخاص مقالًا منفصلاً.

إن مفهوم الوسائط المتعددة واسع جدًا، وستركز هذه المقالة حصريًا على المنتجات المنزلية. يمكن تقسيم أقراص الوسائط المتعددة المنزلية إلى أقراص ترفيهية وتعليمية. وفي المقابل يمكن بيع المنتجات التعليمية على شكل منشورات موسوعية ومرجعية أو برامج تعليمية أو ألعاب تعليمية. يتم تخصيص منصات إنشاء البرامج التعليمية لفصل منفصل. هذه هي نوع من المنشئين العالميين، على أساسها يقوم المعلم بإنشاء مجموعته الخاصة من الدروس والاختبارات. مزيد من التفاصيل حول البرامج والأدوات التدريبية لتطويرها يمكن العثور عليها في مقالة "برامج وأدوات التدريب على الكمبيوتر لتطويرها" المنشورة في هذا العدد من المجلة.

في هذه المقالة، إلى جانب مراجعة منتجات الوسائط المتعددة التعليمية، سنتناول الألعاب المحلية بالتفصيل.

تجدر الإشارة إلى أنه في العامين الماضيين كان هناك طفرة حقيقية في تطوير الألعاب في بلدنا. أصبحت التطورات الروسية شائعة في السوق الغربية، على الرغم من أنها مشبعة للغاية. تمكن مطورونا من جذب المستخدم الغربي المدلل. مشاريع "IL-2 Sturmovik" (المطور - "1C:MaddoxGames"، الناشر - "1C")، "Corsairs" (المطور - "Akella"، الناشر - "1C"، "Truckers-2" (المطور - SoftLab-Nsk ، الناشر - "1C") - كل هذه أمثلة على المشاريع التي تشغل الأسطر الأولى من المخططات على المواقع الغربية. يتم تطوير كل من هذه الروائع، والإصدارات التالية قيد التطوير - "Corsairs-2"، "Truckers-3" "؛ من المحتمل أن تحتوي الألعاب الشعبية قريبًا على نفس عدد حلقات المسلسلات التلفزيونية الشهيرة. ولكن على الرغم من النجاح الذي حققته في السوق الغربية، فإن مطورينا لا ينسون عشاق الألعاب المحليين. ومن الواضح أن مشاريع مثل مهمة الرسوم المتحركة "12 كرسيًا" ، والتي يتم إعدادها بواسطة فريق مطورين مشهورين من Voronezh - شركة Saturn Plus، أو ألعاب جديدة عن Pilot Brothers، والتي يتم تطويرها بواسطة 1C، أو ألعاب عن Wolf and the Hare من الرسوم المتحركة الشهيرة "حسنًا، انتظر لحظة "، التي ظهرت مؤخرًا في سوقنا، تستهدف المستخدم الروسي على وجه التحديد. دعنا نتحدث عن كل شيء بالترتيب: كما هو الحال دائمًا، أولاً وقبل كل شيء، دعنا نتحدث عن المنتجات الجديدة وتلك المشاريع التي تستعد للتو للإصدار.

منتجات الوسائط المتعددة التعليمية

وهناك الكثير من الشركات العاملة في هذا السوق؛ دعونا نتحدث بإيجاز شديد عن آخر التطورات التي أعدها القادة في هذا المجال - الشركات "1C"، "Cyril and Methodius"، "New Disk"، "MediaHouse".

منتجات الوسائط المتعددة التعليمية من 1C

إذا كانت شركة 1C في وقت سابق مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بمفاهيم "المحاسبة" و"الأتمتة"، فإن العلامة التجارية 1C معروفة اليوم خارج نطاق الإدارة. يعرف ملايين الأطفال شركة 1C على أنها "شركة ألعاب"، ويعرفها آلاف المعلمين باعتبارها شركة مصنعة لمنتجات البرامج التعليمية. ومع ذلك، كما يشهد ممثلو 1C نفسها، من الناحية الكمية، فقد تجاوز اتجاه الوسائط المتعددة منذ فترة طويلة "برامج الأعمال". في عام 2001، أصدرت شركة 1C عددًا من المنتجات التعليمية. تم الانتهاء من المشروع الرئيسي "1C: Tutor". الرياضيات (الجزء الأول)"، تم الإعلان عن تطوير منصة "1C: التعليم". ومن المقرر هذا العام إصدار أكثر من 50 عنوانًا في سلسلة "1C: Tutor"، و"1C: مجموعة تعليمية"، و"1C: عالم الكمبيوتر"، وما إلى ذلك.

منصة "1C: التعليم"

توفر المنصة المطورة "1C: التعليم" فرصًا كبيرة لإنشاء منشورات إلكترونية ودورات تعليمية وامتحانية، والحفاظ على مكتبات العروض التقديمية ومواد الاختبار والعناصر المكونة لها، وتوزيع ومراقبة إتقان الدورات على مستوى العمل الجماعي والشخصي.

تتكون المنصة من جزء الخادم (الأساسي) ومجموعة قابلة للتوسيع من المكونات الأساسية (التطبيقات). جزء الخادم مصنوع بلغة Java، مما يسمح له بالعمل تحت أنظمة تشغيل مختلفة.

ستسمح منصة 1C:Education للشركاء والمستخدمين بإجراء التخصيص المرن لمهمة محددة. الحل، الذي تم تنفيذه على منصة 1C:Education، يمكن توسيع نطاقه بسهولة من الإصدار المحلي إلى إصدار الإنترنت.

استكمال سلسلة البرامج التعليمية "1C:Tutor"

"1ج: مدرس. "اختبارات التهجئة" هي نظام مراقبة وتشخيص موجه لكل من يحتاج، بسبب مهنته، إلى معرفة القراءة والكتابة أو اختبار معرفة القراءة والكتابة للآخرين. يمكن دمج الاختبارات مع مجمع تدريب اللغة الروسية، والذي يسمح لك ليس فقط بتحديد الفجوات في المعرفة، ولكن أيضًا لتعلم القواعد اللازمة على الفور.

يشتمل المنتج على 407 مهمة اختبارية تغطي 128 قاعدة للغة الروسية، وكتابًا مرجعيًا عن قواعد الإملاء، وقاموسًا للمصطلحات اللغوية (أكثر من 600 مقالة) وقوائم الأدبيات التعليمية.

يسمح لك نظام اختبارات الكمبيوتر التشخيصية بالتحقق من مستوى إجادتك الإملائية في موضوع ما، بالإضافة إلى تحديد أسباب الأخطاء والحصول على توصية فردية قائمة على أسس سليمة.

"1ج: مدرس. الرياضيات (الجزء الأول)" هي دورة لطلاب المدارس الثانوية والمتقدمين. إنه مخصص للدراسة الذاتية والعمل تحت إشراف المعلم، وسيكون مفيدًا أيضًا للمعلمين في إعداد الدروس وإدارتها.

توفر دورة الرياضيات الأصلية 3 مستويات من الصعوبة وتتضمن 74 درسًا. تحتوي المادة على 375 عرضًا تفاعليًا سمعيًا وبصريًا يبلغ طولها الإجمالي 10 ساعات، معززة بتحليل وحل 550 مشكلة، معظمها من خيارات الامتحانات.

تتيح لك وحدة التحقق إدخال الإجابات في شكل تعبيرات رقمية أو أبجدية عشوائية. يُستكمل المجمع بـ: آلة حاسبة، وجهاز رسم بياني، ومحاكي الحساب الذهني، وقاموس مرجعي، ومجموعة من الملاحظات لجميع الدروس، ومعلومات وتوصيات للمتقدمين للجامعات، بالإضافة إلى قائمة بالأدبيات التعليمية.

تغطي الدورة معظم المواضيع الأساسية المقدمة في امتحانات القبول بالجامعة وتركز في المقام الأول على نظرية وممارسة حل المشكلات.

سلسلة "1C: مجموعة تعليمية"

تتضمن هذه السلسلة برامج الوسائط المتعددة في مواد التعليم العام واللغات الأجنبية.

"1ج: مجموعة تعليمية. جزيرة الحساب - مطور المنتج هو شركة Istra-Soft المحلية، ويعمل 1C كناشر. يتكون البرنامج من خمس ألعاب رئيسية. ومن خلال تحريك مؤشر الفأرة حول الجزيرة، يمكنك معرفة المكان الذي تعيش فيه الشخصيات الموجودة في اللعبة. كل واحد منهم لديه أراضيه الخاصة، من خلال النقر عليها سيتم نقلك لزيارة شخصية أو أخرى. ستعلمك الشخصيات المضحكة العد السريع وأسماء ورموز الأرقام، وستساعد في تدريب ذاكرتك. يمكن تكوين البرنامج مع مراعاة عمر الطفل. يتم تحديد مدى تعقيد المهام الجديدة المقترحة من خلال الإنجازات السابقة.

"البروفيسور هيغنز. الألمانية بدون لهجة! من المقرر إطلاقه في يونيو. تم إنشاء المنتج من قبل مطور محلي - شركة Istra-Soft، وسيتم إصدار البرنامج في سلسلة 1C: المجموعة التعليمية. ذات مرة اختبرنا منتج "البروفيسور هيغينز". الانجليزية بدون لهجة! وكانوا سعداء جدًا به. كان تدريس الصوتيات الإنجليزية جيدًا بشكل خاص هناك. نأمل أن يتم تدريس اللغة الألمانية بشكل جيد على قدم المساواة.

"اللغة الروسية. المدرسة الثانوية (الصفوف 5، 6، 7) هي تطوير لشركة Inis-Soft المحلية (الناشر - شركة 1C). تم تصميم البرامج لتنظيم الاختبارات ومراقبة استيعاب المواد التعليمية بصريًا وإصدار توصيات فردية لإزالة الفجوات في المعرفة. نظام الاختبارات والإملاءات والدروس يوفر التدريب طوال العام الدراسي بأكمله. كجزء من "اللغة الروسية" المعقدة. تم إصدار أقراص مضغوطة خاصة بالمدرسة الثانوية للصفوف الخامس والسادس والسابع. وهي تغطي أقسامًا من برنامج اللغة الروسية التقليدية لهذه الفئات: الصوتيات والرسومات، وتكوين الكلمات، وعلم المعاجم والعبارات، والصرف، والتهجئة.

ويستند المجمع على 14000 مهمة اختبار، كل منها يحتوي على معلومات خلفية سياقية. تحتوي الدورة التدريبية على 28 قسمًا، وأكثر من 350 عنصرًا تعليميًا، و1070 اختبارًا، و70 درسًا موضوعيًا وضابطًا، و120 إملاءً. يتم توفير المعلومات المرجعية من خلال كتاب مرجعي للنص التشعبي، ونصائح نصية، وخوارزميات لإكمال المهام، ودعم المخططات الرسومية.

"الموسوعة الكبرى 2002"

في عام 2002، أصدرت الشركة نسخة جديدة من "الموسوعة الكبيرة" - BEKM'2002. هذه هي الطبعة السادسة، ويتم توسيع محتواها وتحديثها سنويًا، مما يسمح للموسوعة بأن تظل ذات صلة وموثوقة دائمًا. يبلغ حجم المعلومات النصية المتضمنة في الموسوعة 75 مجلدًا من الكتب (التنسيق العادي، 600 صفحة لكل منها) - 82000 مقالة موسوعية، وأكثر من 6.5 ساعة من الصوت، وأكثر من 6 ساعات من الفيديو والرسوم المتحركة، وأكثر من ذلك بكثير. صدرت "الموسوعة الكبرى" في ثلاثة إصدارات: 2 قرص مضغوط، 8 أقراص مضغوطة وأقراص DVD.

جنبا إلى جنب مع تنفيذ المشروع الرئيسي - BEKM، تظهر دائما منشورات مواضيعية منفصلة جديدة للشركة.

"موسوعة سينما سيريل وميثوديوس"

لقد توسع محتوى الموسوعة في الإصدار الجديد بشكل ملحوظ، حيث يشغل الإصدار الجديد بالفعل 7 أقراص مضغوطة. هذه هي موسوعة الوسائط المتعددة الأكثر اكتمالا المخصصة للسينما، والتي تحتوي على كمية هائلة من المعلومات المثيرة للاهتمام لكل من المتخصصين ومحبي الأفلام: تاريخ مصور للسينما العالمية، مراجعات لأكثر من 11000 فيلم، معلومات عن السيرة الذاتية لـ 11300 شخصية، معلومات حول مهرجانات الأفلام والجوائز والفائزين بها، وثروة من المواد التوضيحية (المقالات مصحوبة بصور للفنانين والمخرجين والملصقات واللقطات ومقاطع الفيديو والأغاني من الأفلام، وما إلى ذلك).

"موسوعة الموسيقى الشعبية لكيريل وميثوديوس"

تحتوي الموسوعة على معلومات واسعة النطاق لكل من يهتم بالموسيقى - كل شيء عن نجوم الموسيقى الشعبية المحلية والأجنبية، وموسيقيي الجاز المتميزين و"أبطال" موسيقى الروك، والملحنين وكتاب الأغاني، ومجموعة غنية من مقاطع الفيديو، والجداول الزمنية، وما إلى ذلك.

تم تحديث وتوسيع محتوى الإصدار الجديد من الموسوعة بشكل كبير - بالفعل 7 أقراص مضغوطة. تتضمن الموسوعة أيضًا كتالوجًا للألبومات، وتاريخًا مصورًا لموسيقى الجاز والروك، وكلمات الأغاني ذات الأوتار، ومقاطع الفيديو، وأجزاء الصوت، وصور الموسيقيين، وقاموسًا للمصطلحات الموسيقية، ومجموعة من روابط الإنترنت المواضيعية. من أجل وصف جميع موسوعات كيرلس وميثوديوس، ستكون هناك حاجة إلى موسوعة خاصة. يمكن لأي شخص مهتم الحصول على معلومات إضافية على موقع الشركة على: www.km.ru.

"دورة الرياضيات 2000"

تساعد "دورة الرياضيات 2000" التفاعلية، التي طورها L.Ya Borevsky، وهو موظف في جامعة موسكو الحكومية، على التحضير بفعالية وفي وقت قصير إلى حد ما لامتحانات القبول في الجامعات باستخدام الطريقة الأصلية.

الميزة الرئيسية لـ "دورة الرياضيات" هي الحل التفاعلي خطوة بخطوة لمشاكل الاختبار الحقيقية على شاشة الكمبيوتر. تعتبر تقنية التحضير للامتحان فريدة من نوعها وليس لها نظائرها ليس فقط في بلدنا، ولكن في جميع أنحاء العالم.

المزايا الرئيسية للدورة:

  • شعبية واسعة للمنتج (على مدى 3 سنوات، بلغ حجم المبيعات 45 ألف قرص)؛
  • البرنامج الوحيد في العالم الذي ينفذ الحلول التفاعلية لمشاكل الامتحانات؛
  • تنظيم أساليب حل المشكلات؛
  • كتاب المؤلف المطبوع المكون من 1200 صفحة كاملاً مع البرنامج؛
  • 422 مسألة امتحانية حقيقية يتم حلها على جهاز الكمبيوتر؛
  • 422 مسألة امتحان حقيقية، والتي تمت مناقشتها في الكتاب المدرسي؛
  • حاسبة الصيغة؛
  • الراسمة لظروف كل مهمة.

"دورة فيزياء القرن الحادي والعشرين"

يعد برنامج "دورة الفيزياء في القرن الحادي والعشرين" هو أحدث إصدار من "دورة الفيزياء لأطفال المدارس والمتقدمين" المعروفة على نطاق واسع من تأليف L.Ya Borevsky.

في المجموع، تحتوي الدورة على 21 موضوعًا و420 مشكلة (210 منها يتم حلها على الكمبيوتر). تم تجهيز كل مهمة من المهام البالغ عددها 210 بنموذج على شكل عمل مختبري مع الرسوم المتحركة للعملية وتخطيط جميع المتغيرات والقدرة على تعديل معلمات العملية. يقوم البرنامج بتحليل التقدم المحرز في الحل ويقدم توصيات لمزيد من العمل على المشكلة. تسمح لك اليوميات والمجلة بالاحتفاظ بإحصائيات التقدم التفصيلية.

"دورة اللغة الروسية"

تغطي دورة اللغة الروسية مجموعة كاملة من قواعد اللغة الروسية. باستخدام هذا البرنامج، يمكنك تنفيذ مهام الاختبار: إدراج الحروف والكلمات المفقودة، وحتى كتابة الإملاءات. تم تصميم البرنامج للتدريب المنهجي - لمدة عام واحد مع تحميل 2-3 ساعات في الأسبوع.

جهاز محاكاة المعلم الإلكتروني للغة الروسية هو نظام من الاختبارات التعليمية والدورات التدريبية التي تعمل على تطوير مهارات القراءة والكتابة وتساعد في القضاء على الأخطاء النموذجية والفردية.

تتضمن "دورة اللغة الروسية" مهام تعليمية ومراقبة ومهام ألعاب حول جميع موضوعات التهجئة وعلامات الترقيم الروسية - 600 مهمة في 5 مستويات. يتضمن كل مستوى 15-17 موضوعًا، وكل موضوع بدوره يحتوي على 5-10 أنواع من التمارين. تتطلب بعض التمارين ضبط النفس، والبعض الآخر يتم فحصها على الفور بواسطة الكمبيوتر. في نهاية كل مستوى، يُطلب منك إكمال مهام الاختبار النهائي وكتابة إملاءات الاختبار.

"قوانين المرور"

هل أنت مصمم على الحصول على رخصة القيادة؟ ثم لديك فرصة عظيمة لدراسة قواعد الطريق باستخدام أحدث الأساليب. يتم تمييز نصوص القواعد والقوانين بالألوان، لذلك ستهتم بالتأكيد بأهم النقاط. ستسمح لك مقاطع الفيديو المدمجة بفهم المادة النظرية باستخدام مثال محدد وتجنب الأخطاء النموذجية للسائقين المبتدئين. ستساعدك مقتطفات من قواعد المرور على تذكر جميع المعلومات الضرورية بسهولة.

يمكنك اختبار معلوماتك باستخدام بطاقات امتحان هيئة تفتيش السلامة المرورية الحكومية (GAI). العمل مع التذاكر ممكن في وضعين: اختبار المعرفة والامتحان. في وضع اختبار المعرفة، يمكنك الإجابة على الأسئلة؛ في حالة الإجابة غير الصحيحة، يُعرض عليك تعليق وروابط للمواد النظرية ذات الصلة. في وضع الامتحان، يتم إعادة إنتاج الامتحان في شرطة المرور: تقوم بالإجابة على جميع الأسئلة وبعد ذلك فقط يمكنك قراءة التعليقات والروابط الخاصة بالمواد.

بمساعدة هذا القرص المضغوط، ستجتاز الاختبارات النظرية والعملية بنجاح، وستساعدك المعرفة المكتسبة على إتقان أساسيات السلوك الآمن على الطريق بسرعة.

يوفر البرنامج الميزات التالية:

  • أوراق الامتحانات من جميع الفئات. A و B - كما هو الحال في شرطة المرور (شرطة المرور)؛
  • التعليقات والروابط للمواد الخاصة بالتذاكر؛
  • دورات فيديو القيادة.
  • السلامة الأساسية وقواعد الرعاية الطبية؛
  • كتالوج السيارات
  • دليل شركات السيارات في روسيا.

مختبر أنظمة الوسائط المتعددة. جامعة ماري الحكومية التقنية

غالبًا ما نتحدث على صفحات مجلتنا عن منتجات من شركات موسكو الشهيرة. ومع ذلك، يوجد في مدن أخرى في بلدنا عدد غير قليل من مراكز التطوير حيث يقومون بإنشاء منتجات ذات جودة عالية للغاية. نود أن نلفت انتباهكم إلى منتجات مختبر أنظمة الوسائط المتعددة التابع لجامعة ولاية ماري التقنية.

أنشأ هذا المركز دورة كيمياء متعددة الوسائط فازت بجائزة في معرض دولي. تتضمن الدورة الأقراص المدمجة التالية:

  • "الكيمياء العامة وغير العضوية"؛
  • "الكيمياء العضوية"؛
  • "كيمياء. دورة اساسية".

يعد أسلوب المطورين في إنشاء أقراص الوسائط المتعددة التعليمية أمرًا غير معتاد ويعتمد على استعارات ثلاثية الأبعاد. الفكرة الأساسية هي أن شاشة الكمبيوتر هي بمثابة نافذة على عالم جديد. إن استعارات "المسرح" و"السيرك"، المقدمة عن طريق الرسومات ثلاثية الأبعاد وعناصر الواقع الافتراضي، هي الأساس لعرض المادة التعليمية وتنظيم التنقل على القرص المضغوط.

يجب ألا تكون الأقراص المضغوطة التعليمية أقل إثارة للاهتمام وجاذبية للأطفال من ألعاب الكمبيوتر. يتيح لنا النهج المطبق في دورة الوسائط المتعددة "الكيمياء" سد الفجوة القائمة بين الأقراص المضغوطة التعليمية والألعاب. وفي المعرض الدولي "ميليا-2000" الذي أقيم في مدينة كان (فرنسا)، أصبح القرص المضغوط "الكيمياء العضوية" هو الفائز في "مسابقة المواهب الجديدة" التي شاركت فيها 110 جامعات حول العالم. سنخبرك عن هذا المنتج بمزيد من التفاصيل.

"الكيمياء العضوية"

الدورة التعليمية متعددة الوسائط "الكيمياء العضوية" مخصصة لدراسة الكيمياء في الصف الحادي عشر بالمدرسة الثانوية ويمكن استخدامها للتحضير لامتحانات القبول في مؤسسات التعليم العالي. تتميز "الكيمياء العضوية" بتقديمها غير المعتاد لمواد تعليمية معقدة، تعتمد على عدد كبير من الرسومات التوضيحية، وصيغ التفاعلات الكيميائية، والنماذج الافتراضية للجزيئات، والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للعمليات والظواهر، مكملة بالصور الفوتوغرافية وأجزاء من الصور الرقمية فيديو.

يحتوي القرص على 790 جزءًا تعليميًا، و360 رسمًا متحركًا، و1400 رسمًا توضيحيًا بيانيًا، و13 دقيقة من الفيديو، و4 ساعات من السرد، و80 صيغة متحركة، و110 اختبارًا معقدًا، و180 نموذجًا افتراضيًا، وفهرس أسماء لـ 40 عالمًا كيميائيًا.

"الجاز وفاوست"

المطور - ساتورن بلس، الناشر - 1C

"جاز وفاوست" هي لعبة مغامرة تتكشف أحداثها في الشرق القديم الغامض. مغامرات رومانسية، البحث عن الكنوز، حب الجمال الغامض - كل هذا ينتظر الشخصيات الرئيسية في اللعبة - المهرب المحسوب جاز والكابتن الحالم فاوست. سيتعين عليك السفر معهم إلى مدينة من العصور الوسطى وإلى الجزر وحتى زيارة الصحراء. ستواجه مهام أصلية ومواقف غير متوقعة، وسيتعين عليك استخدام كل براعتك، وأحيانًا الماكرة، لتحقيق هدفك العزيز.

"فريق المرتزقة: الاختبار الثاني"

المطور والناشر – شركة NMG

تدور أحداث اللعبة في المستقبل القريب. العام هو 2064. أدى نمو التقدم العلمي والتكنولوجي في بداية القرن الحادي والعشرين إلى التحضر العالمي للكوكب: يتركز 96٪ من سكان الأرض في 84 مدينة كبرى - أكبر المراكز الثقافية والعلمية والصناعية. ولكن مع التحضر العالمي ظهرت الأوبئة والبطالة والجريمة والفساد. لا تستطيع أجهزة الشرطة والمخابرات في المدن الكبرى التعامل مع الجماعات الإجرامية المنظمة تنظيماً جيداً والتي تنظم الأمور في شوارع المدينة وتحاول فرض سيطرتها في كل مكان. مستشفيات المدينة والمستشفيات المتنقلة مكتظة بضحايا إطلاق النار والحوادث التي من صنع الإنسان. فقط المقاتلون المدربون بشكل رائع يمكنهم إيقاف كل هذه الفوضى. ولكن يتم تجنيد المتخصصين الأكثر تدريباً فقط في صفوف المرتزقة. يجب على الأعضاء السابقين في القوات الخاصة للجيش وفرق الشرطة والخدمات الخاصة اجتياز اختبار للانضمام إلى "فريق المرتزقة" النخبة.

مميزات العبه:

  • المستوى 31؛
  • 10 أحرف؛
  • 9 أنواع من الأسلحة؛
  • 7 خيارات للمرافقة الموسيقية.
  • عدد كبير من القوام الجديد عالي الجودة؛
  • 4 أنواع من الألعاب:
    • تدمير جميع المعارضين ،
    • أمسك بعلم العدو واحتفظ بعلمك،
    • “الهيمنة” هي لعبة جماعية، هدفها هو الاستيلاء على عدة نقاط سيطرة موجودة في أماكن مختلفة من الساحة،
    • "الاختراق" هو ​​نوع مختلف من اللعبة الجماعية "التقاط العلم" بعلم واحد. ينقسم المشاركون إلى فريقين: الهجوم والدفاع. كل فريق له قاعدته الخاصة. يجب على المهاجمين الاستيلاء على العلم وإعادته إلى قاعدتهم.

"انتظرها! العدد 1. المطاردة"

المطور - أ. إفريموف، الناشر - "1C"

"انتظرها!" - لعبة آركيد كلاسيكية على المنصات تتيح لك أن تجد نفسك مرة أخرى في عالم القصص الخيالية للرسوم المتحركة المفضلة لديك.

الشخصية الرئيسية في اللعبة هي الذئب الذي يقرر الانتقام من كل مظالم الماضي. ومع ذلك، من أجل القبض على الجاني المكروه، سيتعين عليه التغلب على الكثير من العقبات والقتال مع العديد من أصدقاء الأرنب. وفقط في نهاية اللعبة يكتشف الذئب الفقير نوع الوحش المختبئ في جلد الأرنب "غير الضار". لا تفوت الفرصة الفريدة ليس فقط لمشاهدة تطور الأحداث في الرسوم الكاريكاتورية الشهيرة، ولكن أيضًا لتصبح مشاركًا مباشرًا فيها!

"انتظرها! العدد 2. حساب الجولة"

المطور - K-D Logic، الناشر - 1C

"انتظرها! العدد 2. "العد الدائري" هي لعبة منطقية مسلية تحتوي على الكثير من الألغاز.

ترتبط عملية حل جميع الألغاز في اللعبة برحلة الذئب، وهي شخصية من الرسوم المتحركة "حسنًا، فقط انتظر!"، المحبوبة من أجيال عديدة، عبر عالم القصص الخيالية. يلعب كل لغز دور الباب المقفل؛ بعد حل اللغز يصبح الطريق خاليًا ويمكن للذئب مواصلة رحلته.

"المحيط" عبارة عن إستراتيجية في الوقت الفعلي مع تغييرات مستمرة في المناظر الطبيعية ومحاولات الاستيلاء على المنطقة بواسطة وحدات خاصة وتحويلها إلى مصدر الطاقة الرئيسي. يمكن تغطية المناطق المطورة بقبة قوية للحماية من المعتدين. إلى جانب القدرات الفريدة للاستصلاح والمحيط الدفاعي، يتحكم اللاعب في مجموعات من الوحدات القتالية المعدلة. إن الحاجة إلى التخطيط الدقيق للإجراءات مع الأخذ في الاعتبار التضاريس المتغيرة، جنبًا إلى جنب مع المرونة التكتيكية، تطرح تحديات جديرة بالاهتمام لمحبي RTS. يحكي فيلم "المحيط" قصة حضارة الخروج التي تركت الأرض المحتضرة بحثًا عن عالم جديد. يصبح اللاعب مشاركًا في رحلة استكشافية ضخمة تمتد لألف عام عبر العشرات من العوالم الغامضة في المحيط النفسي.

"الحرب العالمية الثانية"

المطورون - 1C و1C:Maddox Games، الناشر - 1C

"World War II" (عنوان العمل) هي لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي تحكي قصة المعارك واسعة النطاق التي وقعت خلال الحرب العالمية الثانية من عام 1941 إلى عام 1945. سيكون لدى اللاعب ما يصل إلى 16 وحدة من أنواع مختلفة تحت تصرفه، على سبيل المثال، فرقة مشاة، طاقم دبابة، طاقم هاون أو مدفعية، إلخ. كان التركيز الرئيسي في الحرب العالمية الثانية على إدارة الموارد البشرية، فضلاً عن الواقعية والواقعية التاريخية. تم إنشاء اللعبة باستخدام محرك معدل لجهاز محاكاة الطيران IL-2 Sturmovik، والذي يمنح المطورين الحق في الوعد بنماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة للغاية، وتأثيرات خاصة ممتازة، وصوت ممتاز، ورسومات مذهلة ورسوم متحركة.

"قرصان-II"

المطور - أكيلا، الناشر - 1C

ومن المقرر إصدار اللعبة في خريف عام 2002.

"Corsairs-II" هي ملحمة قراصنة جديدة وجميلة بشكل مثير للدهشة، وهي استمرار طال انتظاره لـ "Corsairs" الشهير. ستسمح لك هذه اللعبة مرة أخرى بالإبحار في مياه البحر الكاريبي مثل ذئب البحر الحقيقي! ستبدأ مسيرتك المهنية كقائد لسفينة صغيرة انتهى بها الأمر بإرادة القدر في إحدى جزر الأرخبيل. عليك السيطرة على السفينة وإجراء العمليات التجارية والقتال مع الكثير من المعارضين. تجمع اللعبة بين وضعين مختلفين للعبة - وضع السباحة ووضع الحركة الأرضية. إن نظام إنشاء المهام ونظام لعب الأدوار الفريد والقدرة على إنشاء حفلة ألعاب يجعل من Corsairs-II المشروع الوحيد الذي يجمع بشكل كامل بين لعبة لعب الأدوار ومحاكاة السفن الشراعية.

"سائقو الشاحنات -3"

المطور - SoftLab-Nsk، الناشر - 1C

"Truckers-3" هو استمرار لمجموعة ألعاب المحاكاة المعروفة حول حياة سائق شاحنة ثقيلة محترف. عند إنشاء لعبة جديدة، درس المطورون بعناية وأخذوا في الاعتبار رغبات جيش ضخم من محبي هذه اللعبة. يعد "Truckers-3" بأن يصبح الرائد المطلق في هذا النوع من حيث الطول الإجمالي لمسارات اللعبة؛ علاوة على ذلك، هذه المرة ستكون جميع الطرق السريعة في اللعبة هي النسخ الأكثر دقة للطرق الحقيقية في منطقة حقيقية. وكما في اللعبة السابقة، يلعب اللاعب دور سائق شاحنة، ينقل البضائع ويتنافس مع المنافسين ويحارب المافيا التي احتلت الطرقات. ومع ذلك، فهو الآن يفعل ذلك مع الأصدقاء، الذين يمكنه الاعتماد عليهم في الأوقات الصعبة.

"12 كرسي"

المطور - Saturn Plus، الناشر في روسيا - Buka

ومن المقرر إصدار اللعبة في الربع الأول من عام 2003.

الاسم بلا شك مألوف لدى الجميع. تعتمد اللعبة على العمل المفضل لدى الجميع من تأليف Ilf وPetrov وهي مصنوعة من نوع مهمة الرسوم المتحركة. Saturn Plus هي شركة معروفة إلى حد ما، تأسست منذ حوالي خمس سنوات في فورونيج (حوالي 30 شخصًا). تتضمن ترسانتها تطورات مثل "أمراء العنبر التسعة" و"نيو بريمن" و"الوكيل" و"مغامرات الملازم رزفسكي".

الهدف من اللعبة، كما قد تتخيل، هو العثور على المجوهرات المخبأة في الكرسي. اللعبة مليئة بالمغامرة والفكاهة. على الرغم من أن حبكة الكتاب معروفة للجميع، إلا أن اللعبة ستقدم العديد من المفاجآت السارة، مما سيجبرك على إعادة إحياء المشاهد التي أصبحت بالفعل كلاسيكية والمشاهد التي ظهرت بسبب متطلبات نوع اللعبة.

بعد أن قطع شوطا طويلا، مليئا بالاجتماعات مع الموتى ورجال الشرطة وحتى الشامان، يكشف البطل عن مجموعة متشابكة من الأحداث الغامضة.

مميزات العبه:

  • أكثر من 60 مشهد لعبة، تجري أحداثها في أماكن مختلفة، من المشرحة إلى مركز الشرطة؛
  • الكثير من الفكاهة السوداء - سيقدرها المعجبون؛
  • رسومات ثلاثية الأبعاد ممتازة، والرسوم المتحركة الحية؛
  • مؤامرة ملتوية لا تسمح لك بالابتعاد عن الكمبيوتر حتى نهاية اللعبة.

من الصعب جدًا التحدث في مقال واحد حتى عن أفضل تطورات الوسائط المتعددة للمصنعين المحليين فقط؛ تبين أن مراجعتنا بعيدة عن الاكتمال، لذلك سنواصل هذا الموضوع في العدد القادم.

كمبيوتر بريس 7"2002


فيحاليًا، يتم إيلاء الكثير من الاهتمام لتطوير منتجات الوسائط المتعددة، خاصة عندما يتعلق الأمر بإنشاء موسوعات الكمبيوتر والكتب المدرسية الإلكترونية والبرامج الترفيهية والتعليمية والكتيبات الإرشادية وما إلى ذلك. منتج الوسائط المتعددة هو، من ناحية، منتج برمجي يوفر للمستخدم وضع التشغيل التفاعلي (الحوار)، ومن ناحية أخرى، بيئة يتم فيها استخدام تأثيرات الفيديو والصوت المختلفة. إنه يذكرنا جدًا بالفيلم، حيث يُمنح المشاهد الفرصة لاختيار موقف أو موقف مؤامرة بشكل مستقل.

منتج الوسائط المتعددة هو تطوير حاسوبي تفاعلي، والذي قد يشمل الموسيقى ومقاطع الفيديو والرسوم المتحركة ومعارض الصور والشرائح وقواعد البيانات المختلفة وما إلى ذلك.

وفقا لوظيفتها التعليمية، يمكن تقسيم منتجات الوسائط المتعددة إلى:

· الموسوعات.

· برامج تدريبية؛

· برامج التنمية.

· برامج للأطفال.

اليوم، أصبحت منتجات الوسائط المتعددة متاحة لمجموعة واسعة من المشترين وتستخدم لدعم المعلومات ونشر الأفكار في جميع مجالات النشاط البشري تقريبًا. ومع ذلك، فإن مستوى أدائهم ليس جيدًا دائمًا. عند شراء ملحقات الوسائط المتعددة المختلفة، عليك الانتباه إلى المؤشرات التالية:

· جودة وموثوقية المواد المقدمة.

· جودة المادة الرسومية المقترحة.

· المرافقة الصوتية (نص، مرافقة موسيقية، مقدمات موسيقية، إلخ)؛

توافر مواد الفيديو وجودتها؛

· القدرات التفاعلية (اتجاهات المشاهدة المختلفة، وعمق دراسة المادة، وإمكانيات طباعة المعلومات، وما إلى ذلك)؛

· واجهة ودية.

لا يلبي كل منتج برمجي جاهز هذه المتطلبات، وقد تختلف الاهتمامات الشخصية للمستخدم بشكل كبير عن الاتجاه الذي اقترحه المطورون. في هذه الحالة، يمكنك تطوير منتج البرنامج الخاص بك والذي يسمح لك بالتوسع في الموضوع المحدد وإنشاء الواجهة الخاصة بك. على الرغم من أن تطوير منتج الوسائط المتعددة هو عملية معقدة ومكلفة، فإن المزيد والمزيد من الفنانين والمصممين والمبرمجين يتقنون هذا المجال من النشاط بنجاح.

لإنشاء منتج متعدد الوسائط، قد يتضمن الأمر ما يلي:

· لغات البرمجة؛

· الأدوات، أي. منتجات برمجية خاصة مثل Macromedia Director، Formula Graphics Multimedia System، Multimedia Creator، AuthorWare Professional، إلخ.

تعتبر المشاريع التي يتم تطويرها بهذه الطريقة أرخص إلى حد ما، ولكنها أقل عالمية، لأنها محدودة بقدرات الأداة المستخدمة.

يمكن تطوير منتجات الوسائط المتعددة مباشرة بواسطة شركة سفر صغيرة أو أي شركة أو مكتب آخر دون إشراك المتخصصين على أساس تطبيقات MS Office، كما يمكن استخدام منتجات برمجية إضافية لإعداد المادة، على سبيل المثال، PhotoShop ( معالجة الرسومات)، Adobe Premier (معالجة مقاطع الفيديو)، StoikSoftware (معالجة الصور وإنشاء التحويل)، Windows phonograph لتسجيل ومعالجة الصوت.

غالبًا ما يحتوي منتج برامج الوسائط المتعددة على قواعد بيانات يمكن تنفيذها، على سبيل المثال، باستخدام MS Access. يتم عرض الصور أو المقاطع باستخدام برنامج PowerPoint. لإنشاء وضع تفاعلي، يتم استخدام الارتباطات التشعبية التي تسمح بالوصول إلى تعليقات أكثر تفصيلاً. لإنشاء منتج وسائط متعددة، يجب أن يكون لديك نوعان من الأدوات البرمجية:

· إعداد المواد التي سيتم تضمينها في منتج الوسائط المتعددة.

· إنشاء المنتج نفسه.

يمكن تمثيل المواد المضمنة في منتج الوسائط المتعددة بالرسومات والتسجيلات الصوتية والمرئية والنصوص. هذه أنواع مختلفة بشكل أساسي من المعلومات، حيث توجد بيئات برمجية منفصلة مع الأدوات المناسبة للعمل معها. دعونا نلقي نظرة على منتجات البرمجيات الأكثر شعبية لأنواع مختلفة من المعلومات.

معالجة الكائنات الرسومية.عند العمل مع الكائنات الرسومية، يجب التمييز بين نوعين من الأنشطة: مسح الرسومات وإنشاءها (تحريرها). يشير المسح الضوئي إلى عملية قراءة المعلومات تلقائيًا من الورق باستخدام أجهزة خاصة - الماسحات الضوئية ثم إدخال هذه المعلومات في الكمبيوتر. يتم استخدام منتجات البرامج التالية لمسح الرسومات ضوئيًا: PhotoEditor - تطبيق مضمن في MS Office ويسمح لك بمسح الرسومات ضوئيًا، بالإضافة إلى تنفيذ بعض العمليات لإعداد المواد الرسومية (تغيير التباين والسطوع واللون واتجاه الرسم)، Corel Photo-Paint - منتج برمجي يسمح لك بمسح الرسومات ضوئيًا، بالإضافة إلى معالجة المواد (المسح، تغيير اللون، تغيير الاتجاه، الحجم، تشبع اللون، وما إلى ذلك).

البيئات البرمجية الأكثر شيوعًا وسهلة الاستخدام لإنشاء الرسومات وتحريرها هي:

أدوبي فوتوشوب- منتج برمجي يسمح لك بمعالجة الملفات الرسومية. يعمل هذا المحرر مع عدد كبير من الصيغ (JPG، GIF , PSD، TIF وغيرها)، بالإضافة إلى المعالجة القياسية للرسومات، يسمح لك بتمريرها من خلال مرشحات مختلفة (التواء، الإغاثة الأساسية، الحبوب، الإضاءة المتغيرة، إلخ)؛

ستويك أرتمين- تم تضمينه في منتج البرنامج المحلي Stoik Software ويسمح لك بإنشاء خيارات متنوعة للأنماط التصويرية (الألوان المائية والزيتية والنقش وما إلى ذلك).

معالجة الفيديو. حاليًا، أصبحت كاميرات الفيديو الرقمية منتشرة على نطاق واسع، مما يسمح بالمعالجة والتحرير دون معالجة مسبقة. يتميز الفيديو الرقمي بعدة معلمات. أهمها: حجم الإطار، عدد الإطارات في الثانية (fps)، معدل البت (تدفق البيانات) ونوع المسح (متداخل أو تقدمي). يرجع وجود المسح المتشابك إلى خصوصيات نقل الإشارات التلفزيونية. مع المسح المتداخل، يتكون الإطار من نصفي إطار يتم إرسالهما بالتناوب؛ ومع المسح التدريجي، يتم إرسال الإطار بأكمله. أشهر منتجات البرامج التي تسمح لك بمعالجة الفيديو هي Adobe Premier وMorphman.

أدوبي بريمير- منتج برمجي يسمح لك برقمنة وتحرير الأجزاء مع عدد كبير من التحولات بينها؛ هناك إمكانية لتغيير حجم واتجاه الإطار.

مورفمان- منتج مضمن في برنامج Stoik ويسمح لك بتحرير مواد الفيديو، بالإضافة إلى إنشاء التحويل. تحت تتحوليشير إلى عملية الانتقال من صورة فيديو إلى أخرى من خلال تحويلها خطوة بخطوة. يتيح لك منتج البرنامج هذا إنشاء تحويل ثابت وتحول بين أجزاء الفيديو.

معالجة الصوت.إن أبسط وسيلة وأكثرها ملاءمة لمعالجة الصوت هي الفونوغراف- تطبيق MS Windows القياسي. يسمح لك بتسجيل الصوت وتحريره (خفض الصوت أو رفعه، زيادة/تقليل السرعة، إنشاء تأثيرات متنوعة).

معالجة الكلمة.عند العمل مع النص، يمكن إدخال جزء منه إلى الكمبيوتر مباشرة من لوحة المفاتيح، ويتم إدخال النصوص الكبيرة التي لا تتطلب تغييرات كبيرة بسهولة أكبر باستخدام الماسح الضوئي، مما يوفر معالجة إضافية للنص باستخدام منتجات برمجية خاصة.

القارئ على ما يرامبرنامج يستخدم لتحويل المواد الممسوحة ضوئيًا إلى نموذج نصي لمزيد من المعالجة في معالج النصوص.

تعد منتجات البرمجيات المصممة لإنشاء منتجات الوسائط المتعددة باهظة الثمن وتتطلب تدريبًا احترافيًا معينًا، لذلك يتم استخدامها بشكل أساسي من قبل المطورين المحترفين. فيما يلي بعض هذه المنتجات البرمجية:

مدير ماكروميديا ​​-تستخدم لإنشاء العروض التقديمية ومنتجات الوسائط المتعددة وتطبيقات الويب.

نظام الوسائط المتعددة الرسومات الصيغة- التأكد من إعداد برامج الوسائط المتعددة التي تعمل بالوضع التفاعلي (الموسوعات الإلكترونية، تطبيقات الويب، المواقع الإلكترونية، إلخ).

دريم ويفر الترا ديف- البرنامج هو أداة التطوير الأولى التي تسمح لك بإنشاء وتحرير تطبيقات الويب بشكل مرئي على منصات الخادم المختلفة. باستخدام Dreamweaver UltraDev، يمكن لشركات الأعمال الإلكترونية تسريع عملية تطوير المشروعات بشكل كبير بدءًا من الصفحات والنماذج التي يتم إنشاؤها ديناميكيًا إلى الحلول على مستوى المؤسسة مثل المتاجر عبر الإنترنت أو تطبيقات قواعد بيانات الإنترانت.

الألعاب النارية ماكروميديا ​​-أداة عالمية لإنتاج رسومات الويب عالية الجودة. يتيح لك إنشاء الأزرار والرسوم المتحركة والتراكيب الرسومية للصفحات بسرعة. يتكامل Fireworks بسهولة مع Dreamweaver وغيره من برامج تحرير HTML الشائعة.

عند إنشاء مشروع وسائط متعددة، عليك الانتباه إلى المعايير التي تميز المنتج الجيد عن المنتج المتوسط.

أولا، يجب أن يكون موضوع المشروع موضع اهتمام عدد كبير من المستخدمين. عند اختيار موضوع ما، فإن درجة أهميته، وخطورة القضايا قيد النظر، وإمكانية التطور الإبداعي والثقافي، وتوسيع الآفاق، لها نفس القدر من الأهمية.

ثانيا، من الضروري أن نفهم بوضوح الغرض العملي من إنشاء المشروع.

ثالثا، عند إنشاء مشروع، يعد النص الجيد وجودة الخدمات المقدمة أثناء عملية العمل أمرًا مهمًا.

رابعا، النقطة المهمة هي جودة المواد الرسومية والفيديو.

يؤدي وجود مواد الفيديو إلى تحسين إدراك أي معلومات، وتتيح الرسومات عالية الجودة الاستمتاع بالصور والشرائح، في حين أن الجودة المنخفضة تسبب الانزعاج وتتداخل مع تصور المادة. آخر شيء يمكن ملاحظته هو جودة النصوص المشاركة في المشروع، واكتمالها، وموثوقيتها، وسرعة التحديث. عند البدء في العمل على مشروع، يجب عليك تحديد نموذج تمثيل البيانات الذي يجب أن يستوفي القواعد التالية:

· وضوح عرض المعلومات.

· سهولة إدخال المعلومات.

· سهولة البحث وعرض واختيار المعلومات.

· القدرة على استخدام المعلومات من منتجات البرمجيات الأخرى.

· القدرة على إعادة تشكيل المشروع.

· واجهة سهلة الاستخدام توفر الوضع التفاعلي.

عند تطوير مشروع الوسائط المتعددة، فمن المستحسن اتباع تسلسل معين من مراحل العمل:

اختيار الموضوع وتوضيح المشكلة.بعد اتخاذ قرار بشأن الموضوع، من الضروري تحديد مهمة إنشاء منتج متعدد الوسائط بوضوح، والذي يجب أن يشير إلى غرضه والغرض منه.

تحليل المشروع.في هذه المرحلة، يتم النظر في الكائنات التي قد يتكون منها المشروع، وكذلك المعلمات التي تميز هذه الكائنات.

تطوير السيناريو وتوليف النموذج.عند تطوير السيناريو، من الضروري توفير تسلسل العمل مع المنتج، وإمكانية تغيير تقدم العمل والخروج منه. من المهم حساب حالات الطوارئ المحتملة من أجل منعها، وكذلك التحقق من درجة ثبات العمل. يجب أن يتضمن البرنامج النصي تسجيلاً صوتيًا لعملية العمل. باستخدام نتائج التحليل في المرحلة الثانية، من الضروري اختيار نموذج محدد للمشروع المستقبلي.

نموذج عرض المعلومات واختيار منتجات البرمجيات.يتم اختيار نموذج تقديم المعلومات وأدوات تنفيذها بعد تحديد المنتجات البرمجية لتنفيذ المشروع.

توليف نموذج كمبيوتر لكائن ما.تتضمن هذه المرحلة مرحلتين: إعداد المواد للعمل وإنشاء منتج متعدد الوسائط.

العمل مع منتج الوسائط المتعددة.عرض، البحث، اختيار المعلومات.

"MediaPlayer" - مكون MediaPlayer. AutoEnabled - يقوم بتشغيل الوضع لاكتشاف توفر الأزرار تلقائيًا. مثال 1. "مشغل الوسائط المتعددة". "استخدام الوسائط المتعددة في تطوير التطبيقات" المخطط التفصيلي للموضوع: الأزرار المرئية - تحدد مجموعة من الأزرار المرئية. 2. مكون ميديا ​​بلاير. الموضوع 14:

"دليل الوسائط المتعددة" - لتشغيل الوحدة التعليمية على جهاز كمبيوتر، يجب عليك أولاً تثبيت منتج برنامج خاص - مشغل OMC. المركز الاتحادي للمعلومات والموارد التعليمية http://fcior.edu.ru. وفقا للإحصاءات، فإن 5٪ فقط من الناس هم متعلمون سمعيون، أي. إدراك المعلومات بشكل جيد من خلال السمع.

"منتج الوسائط المتعددة" - ماذا يعني مصطلح "الوسائط المتعددة"؟ أسئلة الاختبار: بيئة الوسائط المتعددة. تشمل منتجات الوسائط المتعددة ما يلي: منتج الوسائط المتعددة -. ما هو "منتج الوسائط المتعددة"؟ أعط أمثلة على منتجات الوسائط المتعددة.

"الخدمة التفاعلية" - مهمة التطوير. أريد أن أشاهد أحدث الأفلام وأكثرها شعبية على شاشة التلفزيون. يتحول عملاؤنا إلى مقدمي خدمات متعددة المنصات. خدمات الرهان والألعاب. VideoGuard CA وإدارة الحقوق الرقمية. XTV-هوم نت. حماية المحتوى وتقديمه في أي وقت وفي أي مكان وعلى أي جهاز.

"العروض التقديمية التفاعلية للوسائط المتعددة" - ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ ما هي تكنولوجيا الوسائط المتعددة؟ ما هي العروض التقديمية؟ تعلم كيفية إنشاء عروض تقديمية تفاعلية متعددة الوسائط. كيفية إنشاء عرض تقديمي؟ إنشاء عرض تقديمي تفاعلي متعدد الوسائط.

"عرض الوسائط المتعددة" - صرف انتباه شخص ما عن مهمته. مراحل العمل مع عرض الوسائط المتعددة في العملية التعليمية. اخلع ملابسك، أو اخلع ملابسك. كيف لا تصنع الشرائح. أجنحتك لا تطير إلى الأعالي، بل إلى الأرض تجر خلفك. خوار "أنت". لتوضيح الوضوح الرسومي والصوت والفيديو، هناك حاجة إلى العديد من أجهزة العرض التوضيحي.

توجد منتجات الوسائط المتعددة في أشكال مختلفة، مثل القرص المرن، أو الأقراص المضغوطة، أو الأقراص المضغوطة-1، أو أقراص DVD-ROM، أو المحطات الطرفية التفاعلية، أو الشبكات المغلقة أو الشبكات عبر الإنترنت. يمكن تقسيم الوسائط المتعددة إلى مجموعتين رئيسيتين: الوسائط عبر الإنترنت والتطبيقات غير المتصلة بالإنترنت.

المنتجات عبر الإنترنت يمكن الوصول إليها من خلال الهاتف أو الكابل أو شبكات النطاق العريض التي تسمى "طرق المعلومات السريعة" مثل الإنترنت.

محتوى الوسائط المتعددة دون اتصال لا يتم نقله مباشرة عبر الشبكات، بل يتم تسجيله مسبقًا. بمعنى آخر، يتم احتواؤه على وسيط مادي مثل القرص المرن أو القرص المضغوط.

لا تزال معظم منتجات الوسائط المتعددة مكتوبة على الأقراص المضغوطة. وتحتل المحطات التفاعلية المركز الثالث (37%)، تليها الشبكات المغلقة والشبكات عبر الإنترنت. ومع ذلك، توجد بالفعل أجهزة من النوع المختلط (متصل جزئيًا وغير متصل جزئيًا)، على سبيل المثال، عقد الإنترنت المدمجة مع قرص DVD، حيث يعمل قرص DVD كذاكرة ذات سعة كبيرة، ويتم استخدام العقدة لتحديث المعلومات أو الوصول إلى الشبكة . ومع ذلك، مع توسع خدمات الوسائط المتعددة عبر الإنترنت، سينخفض ​​حجم منتجات الأقراص المضغوطة غير المتصلة بالإنترنت. يعتقد البعض أنه مع تزايد شعبية الشبكات وسعتها، ستختفي الأقراص الضوئية أيضًا.

الأكشاك التفاعلية تمثل طريقة أخرى يمكن من خلالها استخدام منتجات الوسائط المتعددة من قبل عامة الناس. وهكذا، قامت مراكز التوظيف الكندية بتثبيتها في الأماكن العامة لإعلام السكان بالوظائف الشاغرة المتاحة. علاوة على ذلك، تم تجهيز عدد متزايد من المعالم الثقافية والسياحية والمتاجر الكبيرة ومراكز التسوق بمثل هذه الأكشاك، وبالتالي الإعلان عن سلعها وخدماتها.

تظهر مصادر المعلومات المختلفة المتعلقة ببيع منتجات وخدمات الوسائط المتعددة ذلك منذ أوائل التسعينيات. في هذا المجال هناك زيادة حادة في الربحية وأن هذا الوضع لا يزال قائما. وتظهر البيانات المستقاة من الدراسة الدولية لسوق تطبيقات الوسائط المتعددة العالمية، التي أجرتها شركة Frost and Sullivan، الأهمية المتزايدة لهذا القطاع.

نتيجة لتوسع السوق، يتزايد الطلب على منتجات الوسائط البصرية والخدمات عبر الإنترنت. ومن الواضح أن الطلب على منتجات الوسائط المتعددة يتركز بشكل رئيسي في أمريكا الشمالية (50% من المبيعات العالمية) ويصل إلى 4 مليارات دولار. ومع ذلك، فإن جزءا من الإيرادات الدولية الواردة من السوق الأمريكية ينبغي أن تنخفض مع مرور الوقت لصالح مناطق أخرى، في وخاصة المحيط الهادئ.

المنتجات دون اتصال. يعتمد الطلب على منتجات وخدمات الوسائط المتعددة بشكل أساسي على استهلاك الأقراص الضوئية لأنها الوسيلة الأساسية لدعم منتجات وخدمات الوسائط المتعددة. ولا يزال الوصول المباشر عبر الإنترنت إلى هذه الخدمات قيد التطوير في معظم الحالات.

المنتجات عبر الإنترنت.

وينعكس جنون الوسائط المتعددة في الزيادة الكبيرة في الطلب على الخدمات عبر الإنترنت، وخاصة شبكات تبادل البيانات وقواعد بيانات الوصول المباشر. الإنترنت هي شبكة تبادل البيانات الرئيسية على نطاق عالمي، حيث تربط 100 ألف شبكة في 200 دولة. ليس هناك شك في أن التطور السريع لهذه الشبكة قد خلق سوقا ضخمة لمستخدمي منتجات الوسائط المتعددة، ولكن لسوء الحظ، ليس لدينا حتى الآن بيانات موثوقة حول هذه المسألة.

محتوى القرص المضغوط.

من الصعب تحديد القواسم المشتركة في استهلاك منتجات الوسائط المتعددة في مختلف البلدان. ويرجع ذلك إلى محدودية البيانات الموثوقة والحديثة، فضلاً عن عدم وجود تعريفات واضحة. ما هي الفئة التي تشمل ألعاب الفيديو للأطفال، والبرامج الترفيهية، والمنتجات ذات المحتوى المثير، والأقراص المضغوطة للسفر، والأقراص المضغوطة لوحدة تحكم الفيديو Play Station أو خراطيش Nintendo، والأقراص المضغوطة التعليمية العامة والمهنية للغاية.

التفاعل معها. شرط الوسائط المتعددةغالبًا ما يستخدم أيضًا للإشارة إلى وسائط التخزين التي تسمح لك بتخزين كميات كبيرة من البيانات وتوفير وصول سريع إلى حد ما إليها (الوسائط الأولى من هذا النوع كانت القرص المضغوط - القرص المضغوط). في هذه الحالة، المصطلح الوسائط المتعددةويعني أن الكمبيوتر يمكنه استخدام مثل هذه الوسائط وتقديم المعلومات للمستخدم من خلال جميع أنواع البيانات الممكنة مثل الصوت والفيديو والرسوم المتحركة والصورة وغيرها بالإضافة إلى الطرق التقليدية لتقديم المعلومات مثل النص.

يمكن تقديم الوسائط المتعددة في شكل مكونات رئيسية:

نص صوتي الصور
الرسوم المتحركة فيديو التفاعل

يمكن تصنيف الوسائط المتعددة تقريبًا على أنها خطيو غير خطية. يمكن أن تكون السينما نظيرًا لطريقة العرض الخطية. لا يمكن لأي شخص يشاهد هذه الوثيقة أن يؤثر بأي شكل من الأشكال على استنتاجها. تسمح الطريقة غير الخطية لتقديم المعلومات للشخص بالمشاركة في إخراج المعلومات من خلال التفاعل بطريقة ما مع وسائل عرض بيانات الوسائط المتعددة. وتسمى المشاركة البشرية في هذه العملية أيضًا "التفاعل". يتم تمثيل طريقة التفاعل بين الإنسان والكمبيوتر بشكل كامل في فئات ألعاب الكمبيوتر. تُسمى أحيانًا الطريقة غير الخطية لتمثيل بيانات الوسائط المتعددة "الوسائط التشعبية".

وكمثال على الطريقة الخطية وغير الخطية لتقديم المعلومات، يمكننا أن نفكر في موقف مثل تقديم عرض تقديمي. إذا تم تسجيل العرض التقديمي في الفيلم وعرضه على الجمهور، فمن خلال هذه الطريقة لتوصيل المعلومات، لا تتاح للمشاهدين هذا العرض التقديمي الفرصة للتأثير على المتحدث. وفي حالة العرض المباشر، يكون لدى الجمهور الفرصة لطرح الأسئلة على مقدم العرض والتفاعل معه بطرق أخرى، مما يسمح للمقدم بالانحراف عن موضوع العرض، على سبيل المثال، من خلال توضيح مصطلحات معينة أو تغطية أجزاء مثيرة للجدل من العرض بمزيد من التفصيل. وبالتالي، يمكن تقديم العرض التقديمي المباشر كوسيلة غير خطية (تفاعلية) لعرض المعلومات...

الاحتمالات

عروض الوسائط المتعددةيمكن أن يؤديها شخص على خشبة المسرح، أو يتم عرضها من خلال جهاز عرض، أو على جهاز تشغيل محلي آخر. يمكن أن يكون بث العرض التقديمي مباشرًا أو مسجلاً مسبقًا. يمكن أن يعتمد البث أو التسجيل على التقنيات التناظرية أو الإلكترونية لتخزين المعلومات ونقلها. ومن الجدير بالذكر أن الوسائط المتعددةيمكن تنزيلها عبر الإنترنت على جهاز الكمبيوتر الخاص بالمستخدم وتشغيلها بطريقة ما، أو تشغيلها مباشرة من الإنترنت باستخدام تقنيات البث. يمكن أن تكون الوسائط المتعددة التي يتم إنتاجها باستخدام تقنيات البث إما "مباشرة" أو متوفرة عند الطلب.

ألعاب الوسائط المتعددة- الألعاب التي يتفاعل فيها اللاعب مع بيئة افتراضية أنشأها الكمبيوتر. يتم نقل حالة البيئة الافتراضية إلى اللاعب باستخدام طرق مختلفة لنقل المعلومات (السمعية والبصرية واللمسية). في الوقت الحاضر، جميع الألعاب الموجودة على الكمبيوتر أو وحدة التحكم في الألعاب هي ألعاب وسائط متعددة. تجدر الإشارة إلى أنه يمكن لعب هذا النوع من الألعاب إما بمفرده على جهاز كمبيوتر محلي أو وحدة تحكم محلية، أو مع لاعبين آخرين عبر شبكة محلية أو عالمية.

يمكن استخدام تنسيقات بيانات الوسائط المتعددة المختلفة لتبسيط عملية إدراك المستهلك للمعلومات. على سبيل المثال، قم بتقديم المعلومات ليس فقط في شكل نص، ولكن أيضًا قم بتوضيحها ببيانات صوتية أو مقطع فيديو. وبنفس الطريقة، يمكن للفن المعاصر أن يقدم الأشياء اليومية بطريقة جديدة.

عرض الليزر - أداء الوسائط المتعددة "المباشر".

تتيح الأشكال المختلفة لتوفير المعلومات للمستهلكين التفاعل بشكل تفاعلي مع المعلومات. أصبحت الوسائط المتعددة عبر الإنترنت موجهة نحو الكائنات بشكل متزايد، مما يسمح للمستهلك بالعمل على المعلومات دون الحاجة إلى معرفة محددة. على سبيل المثال، من أجل نشر مقطع فيديو على موقع YouTubeأو Yandex.Video، لا يحتاج المستخدم إلى معرفة بتحرير الفيديو، أو تشفير المعلومات وضغطها، أو معرفة كيفية عمل خوادم الويب. يقوم المستخدم ببساطة باختيار ملف محلي ويتاح لآلاف المستخدمين الآخرين لخدمة الفيديو فرصة مشاهدة الفيديو الجديد.

المصطلح

تفسيرات مختلفة لمصطلح "الوسائط المتعددة" -

الوسائط المتعددة في التعليم

موقع إلكتروني حول استخدام تقنيات الوسائط المتعددة في نظام التعليم -


مؤسسة ويكيميديا. 2010.



جديد على الموقع

>

الأكثر شعبية