بيت اللثة قناص المطارد حيث يمكن الحصول على الدروع. تجول قناص مطارد

قناص المطارد حيث يمكن الحصول على الدروع. تجول قناص مطارد

في سلسلة ألعاب S.T.A.L.K.E. الأسلحة والدروعتلعب دورًا رئيسيًا: بدون الزي المناسب والأسلحة المناسبة، لن يكون من الممكن إكمال أي من الأجزاء الثلاثة. في مقالتنا سننظر بالتفصيل الأسلحة والدروع في "Stalker Shadow of Chernobyl"و"Stalker Call of Pripyat"، وهما الجزءان الأول والثالث من الثلاثية الشهيرة.

بدء الدرع في "Stalker Shadow of Chernobyl"

درع في "Stalker Shadow of Chernobyl"هناك عدة أنواع مختلفة. يمكنك الحصول عليها بطرق مختلفة: كمكافأة مقابل إكمال المهام، أو بشرائها من أحد التجار، أو بالعثور عليها في أحد المخابئ العديدة.

سترة الجدة

تتلقى هذا العنصر منذ بداية اللعبة ولا يمكنك إزالته منك حتى نهاية اللعبة. وفقًا للوصف، فإن السترة لها خصائص علاجية طبيعية.

سترة جلدية

بالإضافة إلى الإشعاع، تحمي السترة الجلدية من جميع أنواع الأضرار الأخرى بنسبة 10%. أول بدلة مدرعة ستحصل عليها في بداية اللعبة. وهي متاحة للبيع من نفس Sidorovich. تكلفتها 1000 روبل. يمكن العثور عليها في أحد المخابئ الموجودة في موقع البار. للقيام بذلك، تسلق على سطح الحظيرة الواقعة مقابل نقطة التفتيش بجوار مدخل المقر الرئيسي للواجب.

سترة عسكرية مضادة للرصاص

إذا ذهبت إلى نقطة التفتيش الجنوبية في موقع كوردون، فيمكنك العثور على اثنتين من هذه السترات في العلية. هذه النسخة غير المكتملة من الجيش درع في "Stalker Shadow of Chernobyl"يزيد من قوة الشد بنسبة 30٪. هذا كل شئ. تكلفتها 5000 روبل.

سترة جلدية غير عادية

يمكن الحصول على سترة جلدية شاذة من مطارد ميت مات في شذوذ "جيليد". نظرًا لحقيقة أن السترة كانت في حالة شاذة، فهي الآن قادرة على تسريع عملية التمثيل الغذائي. كما هو الحال مع السترة الجلدية العادية، يعطي هذا النوع من الدروع نفس الـ 10% لجميع الإحصائيات باستثناء الحماية من الإشعاع. التكلفة لا تزال هي نفسها - 1000 روبل. يمكنك العثور على سترة في كوردون. اتجه يسارًا من النفق مع الكهربائيين وانظر خلف الحجارة. في معظم الحالات، ستقابل هنا إما اللحم أو الخنازير.

سترة قطاع الطرق

سترة قطاع الطرق هي المعدات التقليدية لقطاع الطرق في المنطقة. تكلفتها 3000 روبل. مرة أخرى، لا توجد حماية من الإشعاع، ولكن في جميع المعلمات الأخرى يعطي مقاومة بنسبة 10-15٪: من حيث التمزق ومقاومة الرصاص 15٪، وفي نواحٍ أخرى - 10٪. يمكنك العثور عليه في مخابئ على Cordon، أو شرائه من Sidorovich.

في الفيديو أدناه يمكنك رؤية كيفية إصلاح الدروع مجانًا في الجزء الأول من اللعبة.

سترة البريد

سترة البريد المتسلسلة هي نسخة محسنة من سترة قطاع الطرق. تكلفتها هي نفسها تمامًا مثل التكلفة السابقة - 3000 روبل. من حيث خصائص الحماية، كل شيء هو نفسه، باستثناء زيادة مقاومة الرصاص - 28٪. يمكنك الحصول عليه عند إكمال مهمة تتعلق بالمطارد الخاسر Shustry (في بداية اللعبة).

درع "Stalker" ذو خصائص وقائية متوسطة

بذلة المطارد

على الرغم من أن ملابس المطارد تتمتع بحماية جيدة، إلا أنها بشكل عام ليست كافية لشن غارات عميقة على وسط المنطقة. تكلفتها 15000 روبل، الوزن - 5 كجم. يمكنك شرائه من كل من Sidorovich و Bartender. يمكنك أيضًا العثور على مكان اختباء المطارد داخل الصندوق والمخابئ الأخرى. إذا لم تتعجل، يمكنك الحصول عليها من خلال إكمال مهام القصة من النادل.

  • مقاومة الانفجار والرصاص - 30٪.
  • مقاومة التمزق - 40%.
  • جميع المعلمات الأخرى، بما في ذلك الحماية من الإشعاع - 50٪.

البدلات السياحية

تعد ملابس السائح نسخة محسنة من ملابس Stalker. المعلمات هي نفسها تمامًا، ولكن هناك مكافأة خاصة: تزيد سعة الحمولة بمقدار 20 كجم. التكلفة - 15000 روبل. أكمل مهام Sidorovich، وأحضر له قطعة أثرية تسمى "Night Star" واحصل على هذه البذلة في المقابل.

بذلة شبح

The Ghost Jumpsuit هي نسخة أخرى من Stalker Jumpsuit مع القدرة على استعادة الصحة. خصائص الحماية الرئيسية هي تمامًا نفس الخصائص العامة العادية. نفس السعر والوزن . ستجده في مهمة البروفيسور ساخاروف، ولن تتمكن من تفويته. ابحث عن X-16 في المختبر. سيكون من الضروري إزالة الشبح من الجثة.

بذلة المرتزقة

بذلة المرتزقة هي قطعة يرتديها جميع أعضاء مجموعة المرتزقة. ولها خصائص مختلفة، وهي بشكل عام أسوأ من بذلة المطارد:

  • مقاومة الرصاص ومقاومة الحروق الكيميائية والتأثيرات - 20٪.
  • مقاومة التمزق - 25%.
  • الحماية من الحروق والإشعاع والصدمات الكهربائية - 30٪.
  • مقاومة الانفجار - 50%.

تكلفة وزرة المرتزقة هي 6000 روبل. يمكنك شرائه من Sidorovich أو من Bartender. يمكنك أيضًا العثور على هذا العنصر في مخابئ مختلفة. ابحث في قاعدة قطاع الطرق في موقع Dark Valley - توجد نسخة واحدة من هذا الدرع.

بذلة معززة

توجد البدلة المعززة في مخبأ نادر يقع داخل مقصورة رافعة بضائع فوق السكة الحديد. على عكس الملابس العادية، تم تقليل مقاومة الانفجار من 50 إلى 25%، ولكن تمت زيادة مقاومة التمزق من 25 إلى 60%. التكلفة والوزن هما نفس النسخة العادية.

بذلة "حارس الحرية"

تبلغ تكلفة بذلة "Guardian of Freedom" 12500 روبل. يمكنك الحصول عليها من Lukash مقابل بدلة Healing Beryl المدرعة. يمكنك أيضًا شرائه من قاعدة Freedom. مقاومة الرصاص والانفجار 40-45٪، الحماية من الصدمات - 60٪، وفي جميع العوامل الأخرى - 50٪.

الدرع يناسب بيريل

يمكن شراء البدلة المدرعة Beryl 5M من Bartender بعد زيارة مختبر X-18 مقابل 12000 روبل. معلمات منخفضة جدًا لن نصفها حتى.

إن Healing Beryl هو عنصر مهمة واحد. سوف تقوم بإزالتها من جثة جندي من القوات الخاصة والتي ستجدها في يانتار بالقرب من المختبر. سوف تحتاج إلى إعطائها إلى لوكاس. من حيث المعلمات، كل شيء هو نفسه، ولكن هناك خاصية استعادة HP.

وزرة متجانسة

يرتدي جميع جنود هذه المجموعة ملابس Monolith. يمكنك العثور على X-18 داخل المختبر - قم بفحص الخزائن الموجودة في غرفة تبديل الملابس. يمكنك أيضًا العثور عليه داخل مخبأ، والذي تتعرف عليه من المرتزق القتيل “دولج” الملقب بالرصاصة. يقع ذاكرة التخزين المؤقت في نفس المختبر. التكلفة - 10000 روبل.

  • ومن حيث الحماية ضد الانفجار والتمزق ومقاومة الرصاص - 40%.
  • للحماية من الحروق والصدمات والحروق الكيميائية والإشعاع - 50%.
  • للحماية من الصدمات الكهربائية - 60%.

PSZ-9D

يمكن شراء PSZ-9D "Armor of Duty" من العقيد بيترينكو بعد المهام الصادرة عن الجنرال فورونين. لجميع معايير الحماية تبلغ 50%، باستثناء مقاومة الانفجار والرصاص - 40% لكل منهما. التكلفة 14000 روبل.

ممثلو الديون

PSZ-9D "Hunter" هو تعديل لـ "Armor of Duty". يمكن العثور عليها في مخبأ نادر في موقع البار. انظر بالقرب من نقطة تفتيش Kitsenko إذا انتقلت من مكب النفايات. سترى مخبأً قريبًا، ويوجد بداخله صندوق أزرق. زيادة قوة الشد من 50 إلى 70%. هذا هو الفرق الوحيد.

"رياح الحرية"

بذلة "رياح الحرية" أسوأ بكثير من النسخة السابقة من جميع النواحي. تكلفتها أقل - 10000 روبل. يمكن العثور عليها في Wild Territory داخل عربة بجوار مبنى متهدم، على الطريق المؤدي إلى Amber. يمكن العثور عليها أيضًا في أحد المخابئ الموجودة في منطقة البار. معلمات حماية منخفضة للحروق والتمزق والانفجار ومقاومة الرصاص - 25-30٪. لجميع الخصائص الأخرى - 50%.

بدلة Liberty M2 هي تعديل للبدلة المدرعة التقليدية. التكلفة هي نفسها. لا يوجد سوى اختلاف واحد في الخصائص: تزيد الحماية ضد الصدمات الكهربائية من 50 إلى 90٪. يمكن العثور عليها في منطقة الحرية، في غرفة الأسلحة (غرفة الحراسة).

درع ثقيل في Stalker

PSZ-9MD

الحماية العالمية PSZ-9MD هي التعديل التالي لـ "Armor of Duty". يمكن الحصول عليها من الجنرال فورونين مقابل قاذفة القنابل اليدوية Bulldog 6. يمكنك شرائه من العقيد بيترينكو. التكلفة 25000 روبل. تم زيادة جميع الخصائص بشكل ملحوظ:

  • مقاومة الرصاص - 40٪.
  • الحماية ضد الصدمات والتمزق والانفجار - 50%.
  • الحماية من الحروق الكيميائية - 70%.
  • الحماية من الحروق العادية - 80%.
  • الحماية ضد الصدمات الكهربائية والإشعاع - 90٪.

بدلة مدرعة للجيش

يمكن شراء بدلة عسكرية مدرعة من النادل بعد عودتك من مختبر X-16 مقابل 40 ألف روبل. ومن حيث الحماية 50-60% للحروق والحروق الكيميائية ومقاومة الرصاص. مقاومة التأثير هي 80٪ ولجميع المعلمات المتبقية - 70٪.

وزرة SPP-99

سوف تحصل على وزرة SPP-99 "عالم البيئة" كمكافأة بعد إنقاذ كروغلوف في موقع "Wild Territory". يمكنك أيضًا شرائه من ساخاروف بعد زيارة مختبر X-16. التكلفة 15000 روبل. يتم استبدال الخصائص الضعيفة للحماية من التأثيرات الميكانيكية والانفجارات بمعايير عالية لمقاومة الحروق والحروق الكيميائية والصدمات الكهربائية والإشعاع - 90٪.

تعتبر وزرة SPP-99M بمثابة تعديل للنسخة السابقة. تمت زيادة معايير الحماية ضد التمزق والانفجار ومقاومة الرصاص. التكلفة 24000 روبل. احصل على درع "الشبح" من ساخاروف مقابل الدرع. سيكون قادرًا على بيعه لك بعد زيارة مختبر X-16.

بذلة "سيفا"

تكلفة وزرة سيفا 30000 روبل. يمكن العثور عليها في مخبأ داخل مبنى مدمر في موقع "Wild Territory"، بجوار الرصيف بالقرب من خطوط السكك الحديدية. يمكنك الدخول من خلال سطح المبنى! بعد زيارة مختبر X-16، سيبيعه ساخاروف. تم تخفيض معايير الحماية ضد الحروق والانفجارات العادية والكيميائية (مقارنة بالملابس السابقة). بالمناسبة، هناك نفس الشيء درع في "Stalker Call of Pripyat".

الهياكل الخارجية

يمكن شراء الهيكل الخارجي من النادل أو من قاعدة Freedom بعد إكمال المهام من Lukash. يمكنك أيضًا العثور عليه في ذاكرة التخزين المؤقت في إقليم بريبيات. التكلفة 50000 روبل. حماية أقل ضد الحروق والصدمات الكهربائية والحروق الكيميائية، ولكن مقاومة عالية للصدمات والتمزق والانفجار والرصاص.


الهيكل الخارجي في اللعبة

يعد الهيكل الخارجي PNB-4UZ نسخة محسنة من البدلة التقليدية. يمكنك العثور عليه في مخبأ نادر لـ "خبر كليك" أسفل نصب لينين التذكاري، في وسط موقع بريبيات. المعلمات لا تختلف عن النسخة العادية. التكلفة هي نفسها.

الأسلحة في "Stalker Shadow of Chernobyl"

يوجد إجمالي 14 نوعًا من المسدسات في اللعبة:

  • PB1s.
  • الإعاقة 12 MK2.
  • الإعاقة 15 م.
  • ووكر P9m.
  • ووكر 9x
  • كورا 919.
  • كورا الصامتة.
  • UDP المدمجة.
  • الصقر الأسود.
  • ساعة بج بن.
  • SIP-t M200.
  • مارثا.
  • خبس 1M.

كل منهم يختلف في عدة معايير - معدل إطلاق النار والدقة والراحة والضرر. أعلى ضرر، 24.5 وحدة لكل طلقة، هو من ساعة بيج بن وHPSS 1M. الأخير غير موجود في إصدار اللعبة 1.005. الأكثر ملاءمة هو SIP-t M200 (24.5). من حيث المبدأ، هذه هي أقوى الخيارات التي ستجدها خلال المقطع بأكمله.

بالإضافة إلى ذلك، هناك خيارات مختلفة للذخيرة - الخراطيش العادية والمعززة، وما إلى ذلك. انتبه لهذا!

ومن حيث الرشاشات سنسلط الضوء على أقوىها: القناص VAL بضرر 21.5 وحدة و FT 200 M بضرر 11 ودقة 13.5.


بندقية قنص TRs-301

من حيث الضرر الذي تسببه البندقية، سيكون TOST-34 هو الأفضل، لكنه يحتوي على طلقتين فقط في مقطعه. لهذا السبب، يفضل SPAS وChaser 13.

هناك أيضًا أنواع أكثر تحديدًا الأسلحة في "Stalker"، والتي لا يوجد الكثير منها: فهي جميعها قوية جدًا وتشكل تهديدًا لخصومك (نحن نتحدث عن بنادق قنص، وقاذفات قنابل يدوية، وبنادق تحت الماسورة، وبنادق غاوس).

درع في "Stalker Call of Pripyat"

في اللعبة درع "Stalker Call of Pripyat".ينقسم إلى نوعين - حماية الجذع وحماية الرأس. وتستخدم خمسة أنواع من "الخوذات" لحماية الرأس: قناع الغاز، والخوذة الفولاذية، وخوذة "Sphere M12"، والخوذة التكتيكية، وخوذة "Zaslon".

أفضل ثلاثة دروع في لعبة "Stalker Call of Pripyat":

يبدو أن الأكثر توازناً هي خوذة "Sphere M12"، التي تحمي في نفس الوقت من رطل لكل بوصة مربعة والضرر. ستتمكن من الحصول على هذه الخوذة بعد أن تتلقى مهمة تتعلق بإيجاد فريق للذهاب إلى بريبيات. مانح المهمة هو كيريلوف.

لحماية الجسم يوجد 11 بدلة مدرعة في اللعبة. الابسط درع في "Stalker"- معطف واق من المطر من الجلد مع الحد الأدنى من الحماية. أفضل الأزياء في اللعبة هي بذلة Seva والهيكل الخارجي. جميع الآخرين، عند النظر في جميع المعلمات ككل، أدنى منهم بشكل كبير، ولكن متفوقة على معطف واق من المطر الجلدي العادي.

يمكنك طلب الهيكل الخارجي من Shustroy مقابل 60.000 روبل أو شرائه من Sych بعد أن تتلقى مهمة العثور على ممر إلى Pripyat. في الحالة الثانية، سوف تنفق 45000 روبل.

الأسلحة في "Stalker Call of Pripyat"

لنبدأ مع الأسلحة في "Stalker Call of Pripyat"لا يختلف كثيرًا عن الترسانة المتوفرة في اللعبة الأصلية للمسلسل - "Shadow of Chernobyl". من ناحية أخرى، تم تخفيض التشكيلة إلى حد ما وتخفيفها بعناصر جديدة.

أما بالنسبة للمسدسات، فكل شيء هو نفسه كما في الأصل، باستثناء جبال الألب والسهوب هوك. هذا الأخير هو في الواقع الأقوى في اللعبة. كلا الخيارين الأسلحة في "Stalker Call of Pripyat"يمكنك الطلب من Shustroy.

من الآلات الجديدة التي لم تكن من بينها الأسلحة في "Stalker"في السابق، نسلط الضوء على "Frezer"، وAS-96/2، و"Storm"، وSA "Avalanche"، وSGI-5k، وSGI-5k "Strelka"، وRP-74، وRP-74 "Zulu". ربما يكون المدفع الرشاش الخفيف الأخير هو الأقوى في اللعبة. إذا ساعدت Zulu في إطلاق النار على الغطس، فستتلقى تعديله المحسن كمكافأة.

لطالما انجذب عشاق لعبة إطلاق النار والمغامرات إلى الأسلحة الموجودة في اللعبة. "Stalker: Call of Pripyat" مليء بمجموعة متنوعة من أنواع الأسلحة المختلفة، المحلية والغربية المتقدمة. الدروع ليست أقل جودة ووفرة - يمكن العثور على أنواع مختلفة من السترات الواقية من الرصاص في العديد من المواقع أو شراؤها من المشترين. سيتم مناقشة هذا في المقال.

حول اللعبة

S.T.A.L.K.E.R: "Call of Pripyat" هو الجزء الثالث من السلسلة الشهيرة، التي تحكي عن حياة صائدي القطع الأثرية في منطقة الاستبعاد في محيط تشيرنوبيل. يحكي فيلم "Call of Pripyat" قصة عميل SBU الرائد ألكسندر ديجتياريف، الذي تم إرساله تحت ستار مطارد عادي للتحقيق في تحطم المروحيات العسكرية التي تم إرسالها إلى هناك للسيطرة على محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

سيتعين على البطل العثور على المروحيات واستعادة مسجلات الرحلة. ومن ثم التعرف على نقاط الإخلاء والقيام بالاستطلاع عليها. إحدى النقاط هي مدينة بريبيات لكن الطريق إليها مغلق. لذلك، يتعين على Degtyarev أن يتصالح مع الملاحقين من أجل اكتشاف شيء يشبه الأسطورة حول الممر الموجود تحت الأرض إلى المدينة. وبعد ذلك، يتعلم الرائد عن أسباب تحطم المروحية ويقوم، مع مجموعة من العسكريين من بريبيات، بالإخلاء من المنطقة، ويقاوم هجمة المتعصبين من مجموعة مونوليث.

الخصائص

ويواصل المسلسل الجديد أحداث الجزء الأول - S.T.A.L.K.E.R: "Shadow of Chernobyl". قام المطورون بتحسين الرسومات والواجهة وذكاء الوحوش بشكل كبير. كما تمت إضافة طفرات جديدة.

تم توسيع عدد من القدرات الوظيفية لصانعي الأسلحة بطرق جديدة لترقية الأسلحة.

تؤثر تصرفات اللاعب على موقف الملاحقين الآخرين. والأخيرون بدورهم لم يعودوا ساكنين: يقومون بغارات أثناء النهار ويعودون ليلاً. لذلك، من وقت لآخر يمكنك مقابلة مجموعات من الملاحقين في المنطقة.

يجب عليك مراقبة التنبيهات على الراديو بعناية - عندما يقترب القذف، يجب عليك الاختباء على الفور، وإلا فقد تستيقظ كمتحول برصاصة في رأسك.

أضاف المطورون وضع السكون لتجديد القوة - يمكنك استخدام الأسرة في سكادوفسك.

الأسلحة في "Stalker: Call of Pripyat"

العثور على الأسلحة في اللعبة ليس بالأمر الصعب. تبدأ اللعبة عند البوابة الخارجية، حيث يكون بطل الرواية مسلحًا ببندقية AK-74u عادية. في الطريق إلى سكادوفسك، لا يمكنك العثور إلا على بضع بنادق منشورة قديمة، وهي ليست الخيار الأفضل للاستبدال. يمكنك الاتصال بالمشترين في Skadovsk (بارجة صدئة قديمة) وشراء Vintorez (يُسمى "Vintar-VS" في اللعبة) أو أي سلاح آخر بسعر غير معقول تمامًا. "Stalker: Call of Pripyat" يجعل من الممكن الاستغناء عن الاكتناز والنفقات - يمكنك المشي إلى موقع Burnt Farm. على سطح أحد المنازل يمكنك العثور على "فينتار" العزيز.

تجدر الإشارة إلى أن هذه البندقية تستخدم في كثير من الأحيان من قبل اللاعبين. إنه مناسب لإطلاق النار على الأهداف من مسافات طويلة وللمعارك متوسطة المدى في اللعبة. ولكن، إذا ذهبت إلى Plavni لمحاربة مصاص دماء، فمن الأفضل أن تأخذ بندقية. نظرًا لأن "الغول" يتحرك بسرعة (في الغالب يدور حول اللاعب)، فهو غالبًا ما يكون في "وضع التخفي" ونادرًا ما يمشي بمفرده.

يمتلك التجار مجموعة واسعة من الأسلحة الروسية والغربية. الشيء الرئيسي هو شراء ما تحتاجه حقًا. لا يهم ما هو: نفس AK-74M أو IL 86 (الاسم الحقيقي L85). الشيء الرئيسي هو أن هناك مساحة في المخزون وأن البطل لا يحمل مجموعة من الغنائم التي يمكن ببساطة تسويتها تحت ثقلها. لا يزال هذا ليس Skyrim، حيث يمكنك الركض حول اللعبة بأكملها، والتقاط كل الأشياء غير المرغوب فيها، والتي من غير المرجح أن تكون مفيدة على الإطلاق.

الأسلحة الأكثر إثارة للاهتمام من Stalker: Call of Pripyat ليس من السهل الحصول عليها.

"تصفح"

تحت هذا الاسم توجد نسخة معدلة من نفس "Vintar". على عكس النسخة الأصلية، فهي تحتوي على معدل إطلاق نار أقل، ولكنها تزيد من الضرر وتزيد من الدقة. رائعة للقضاء على القناصين في المهام في نهاية اللعبة (عندما تكون هناك مناوشات مع Monolith)، وكذلك في الطريق إلى Pripyat على طول الجسر تحت الأرض. بعد ترقية هذا النموذج لدى صانع السلاح، يمكنك تقليل الارتداد إلى الصفر.

سيكون مفيدًا للغاية عند إكمال مهمة القضاء على الواعظ المتآلف، الذي سيتم وضعه على سطح مبنى شاهق وسيطلق النار من مدفع غاوس. لن تصل كل بندقية إلى هناك.

يمكنك الحصول عليه من المورد Shustroy في سكادوفسك. التكلفة - 20000.

SVU2-أ

"لذيذ" آخر يمكن طلبه من Shustroy بنفس السعر. هذه المرة هي بندقية قنص بحتة كان ماكس مسلحًا بها من سفوبودا. في الحياة الحقيقية، يُطلق على البندقية اسم SVU-A. بندقية أخرى في اللعبة، مصنوعة باستخدام نظام Bullpup، هي ترقية لنفس النموذج من اللعبة المسماة SVUmk-2.

مزايا:

  • معدل إطلاق النار أعلى من الأصلي؛
  • يمكن شراؤها في بداية اللعبة تقريبًا من Shustroy - فقط إذا كان لديك المال؛
  • دقة عالية ووزن منخفض.
  • الخرطوشة قوية جدًا.
  • مناسبة لإطلاق النار من مسافات طويلة جدًا - ويمكن استخدامها أيضًا للقضاء على الواعظ، وكذلك لإطلاق النار على المتحولين من الغطاء.

عيوب:

  • هي الوحيدة مثلها في المنطقة بأكملها، ولا يوجد مثلها؛
  • الخرطوشة نادرة جدًا أيضًا ؛
  • الإصلاحات والتعديلات تكلف الكثير من المال؛
  • إذا قمت بتسليح نفسك ببندقية وتوجهت نحو الخروج من سكادوفسك، فإن اللصوص الذين يقفون على الطاولة على اليسار سيحاولون "التباهي" Degtyarev من أجل "الضغط" على البندقية.

حيوان الوشق

ومرة أخرى سلاح فريد من نوعه. "Stalker: Call of Pripyat" ليست لعبة يمكنك أن تجد فيها كل شيء على الإطلاق. الأسلحة الحصرية متاحة فقط عند الطلب من Shustroy. Lynx هي نسخة معدلة من SVDm-2 (بندقية SVD عادية في الحياة الحقيقية).

مزايا:

  • الكثير من الخيارات لتحسين البصر.
  • قوة تدميرية عالية
  • زيادة الدقة
  • مصداقية؛
  • متاحة للشراء في بداية اللعبة.

عيوب:

  • ثقيل؛
  • وعيار العبوة نادر مثل عيار العبوة الناسفة المذكورة أعلاه؛
  • ارتداد عالي (يمكن تقليله بالترقية من صانع أسلحة) ؛
  • تكلفة التحسينات كبيرة جدًا.

غاوس كانون

هذا ليس مجرد سلاح. " "Stalker: Call of Pripyat"، كونها ليست لعبة، بل هي برنامج معلومات وترفيه على الراديو أو التلفزيون، من شأنه أن يمنح هذا السلاح عنوان "أبرز ما في البرنامج". لا يمكن شراء Gauska سيئ السمعة من أي تاجر في اللعبة (ما لم تلجأ بالطبع إلى استخدام التعديلات)، فلا يمكن الحصول عليها إلا من جنود مجموعة Monolith. بادئ ذي بدء، من الواعظ، أطاح به من سطح المستشفى، وفقا للمهمة في Stalker: Call of Pripyat.

"سلاح غير معروف" - هكذا سيتم وضع علامة على المدفع المأخوذ من جسم مونوليث؛ ولا يمكن إطلاقه حتى يتم إصلاحه. سوف تحتاج إلى الذهاب إلى صانع الأسلحة في سكادوفسك، وسوف يفقد وعيه عند رؤية "المنتج رقم 62"، وعندما يستيقظ، سيتخلى عن الكحول إلى الأبد. بعد تحليل شامل للمنتج، سيتمكن صانع الأسلحة الملقب بـ Cardan من بيع خراطيش Degtyarev لـ Gauska، وسيكون من الممكن إطلاق النار منه.

الايجابيات:

  • أقوى سلاح في Stalker: Call of Pripyat وجزأين آخرين من اللعبة؛
  • يضرب أبعد من أي بندقية قنص؛
  • لا يوجد أي ارتداد على الإطلاق.
  • القناص الأكثر دقة في اللعبة.

السلبيات:

  • ينكسر بسرعة
  • معدل إطلاق نار منخفض
  • ثقيل؛
  • من الصعب الحصول على الذخيرة.
  • يطلق مقذوفًا متسارعًا إلى سرعة تفوق سرعة الصوت، تاركًا وراءه أثرًا مشرقًا، مما يساعد على كشف قناع القناص؛
  • لم يتم توفير أي تحديث - لا فائدة من الذهاب إلى أي صانع أسلحة في اللعبة به.

يوصى بحمل شيء سريع الإطلاق مع هذه البندقية المستقبلية. عند مواجهة خصوم مدرعين جيدًا في الداخل، سيكون ذلك عديم الفائدة (ما لم يتم اصطفافهم بالطبع لتدميرهم بطلقة واحدة)، فمن الأفضل استخدامه للقضاء على أهداف فردية على مسافات طويلة.

وأيضًا، العيب الكبير هو أن Gauss Cannon يظهر تقريبًا في نهاية اللعبة، لذلك لا يمكنك القتال معه حقًا. إذا كانت لديك رغبة لا تقاوم في تصحيح الوضع، فيمكنك استخدام تعديل يسمح لك بشراء البندقية المرغوبة في بداية لعبة "Stalker: Call of Pripyat".

الأسلحة والدروع

أبسط درع (إذا كنت تجرؤ على تسمية هذه "البدلة") الموجود في اللعبة هو عباءة جلدية، يستخدمها العديد من قطاع الطرق والوافدين الجدد إلى المنطقة والمطاردون المنفردون البسيطون وغير المعقدين. يمكنه فقط الحماية من المطر ومن لدغة الجربوع. إيقاف رصاصة أمر غير وارد.

أندر الدروع وأكثرها موثوقية هو الهيكل الخارجي. ولا تنقسم هذه البدلة بشكل منفصل إلى مكونات مثل "الخوذة" و"الدرع الواقي من الرصاص"، بل يتم تمثيلها بقطعة متجانسة من الدروع الثقيلة. إنه ليس مطلوبًا بشكل خاص، حيث لا توجد إمكانية للتشغيل قبل شراء أدوات المعايرة. وتقع تلك في بريبيات. بعد أن يقوم كاردان بتحسين البدلة، يمكنك ارتدائها. لكن الجري سيكون متاحًا فقط حتى يبدأ التعب، وسيبدأ التعب بسرعة. لذلك من الأفضل تعليق قطعتين أثريتين من نوع "ندفة الثلج" أو "السمكة الذهبية".

وكذلك البدلة نفسها تزيد من الوزن المحمول.

ومن حيث صفاته فهو أفضل درع يحمي من الرصاص والشظايا. ولكن للحماية من الإشعاع والشذوذات، لا يوجد شيء أفضل من بدلة SEVA. هذه هي البدلة الوحيدة المزودة بنظام تنفس مغلق ضروري للمرور عبر النفق إلى بريبيات. لكنها توفر القليل من الحماية من الرصاص.

يمكنك غالبًا العثور على مجموعات من الزي الرسمي مثل الهيكل الخارجي والقاطع اللولبي ومدفع غاوس. أو SEVA، والبندقية الهجومية Avalanche وSVU2-A.

الحصانة

في Stalker: Call of Pripyat، يعد الخلود والأسلحة من أكثر الأسئلة شيوعًا بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في إنشاء فيديو مثير للاهتمام أو مجرد الاستمتاع. إذا كان كل شيء واضحًا بالنسبة للأسلحة والدروع، فيمكنك إنشاء درع مضاد للرصاص من الشخصية الرئيسية إما عن طريق الاختيار الدقيق لمجموعات من القطع الأثرية التي ستضمن استعادة سريعة للصحة ووقف النزيف، أو ببساطة باستخدام الغش. يتضمن الخيار الأخير ضبط قابلية التعرض لجميع أنواع الضرر يدويًا.

لكن من الأفضل تثبيت مدرب يقوم بتشغيل الوضع الخالد ويسمح لك بحمل 999 كجم من الوزن. ستسمح النقطة الأخيرة لعشاق التجميع بالحصول على جميع الأسلحة التي يصادفونها في Stalker: Call of Pripyat.

يغشيمكن أيضًا استخدام الوزن المحمول في الدليل الجذر عن طريق كتابة سطر في الملف باسم السلاح محل الاهتمام inv_weight = 1.5. ثم ستكون البندقية خفيفة جدًا. إذا قمت بتعيين قيمة صفر، فسوف يختفي السلاح تمامًا.

رموز الأسلحة في "Stalker: Call of Pripyat" يتم إدخالها عن طريق تنشيط وحدة التحكم باستخدام مفتاح ~ (تيلدا). على سبيل المثال، كود إعطاء كل شيء سوف "يرمي" جميع أنواع الأسلحة الممكنة إلى المخزون. وسيضمن فريق الإله الخلود.

تعديل

يُسعد الحرفيون كل شهر عشاق السلسلة بخليط غير رسمي يضيف الكثير من الابتكارات إلى اللعبة. قبل التثبيت، تحتاج إلى قراءة الوصف لفهم التغييرات التي سيجريها التعديل على Stalker: Call of Pripyat.

الأسلحة الجديدة المضافة بهذه الطريقة عادة ما تكون إما إصدارات مُعاد تركيبها من الأسلحة القديمة، أو ببساطة تمت إضافة قدرات جديدة إليها.

على سبيل المثال، بمساعدة وزارة الدفاع، يمكنك الحصول على AK-74M عادي مع الترباس الأيمن (في اللعبة، يكون على اليسار، وهو خطأ من قبل المطورين). هناك تعديلات معروفة تضيف قاذف اللهب وبندقية جاتلينج وغير ذلك الكثير إلى اللعبة.

بنفس الطريقة، يتم تحديث الأسلحة والدروع في Stalker: Call of Pripyat. يضيف التعديل إلى اللعبة أنواعًا مختلفة من الدروع بجميع الخصائص والألوان والوظائف.

خاتمة

ألعاب من سلسلة S.T.A.L.K.E.R ستحظى دائمًا بشعبية كبيرة بين محبي موضوعات ما بعد نهاية العالم. على الرغم من أن الشركة التي تقوم بتطوير اللعبة قد أغلقت بالفعل، إلا أن المعجبين ما زالوا يأملون في أن يشتري شخص ما حقوق تطوير ونشر جزء جديد من S.T.A.L.K.E.R. وسوف يسعد مجتمع الألعاب بإبداع جديد.

كل ما تبقى هو الإيمان والأمل والانتظار. فليكن BioWare أو Bethesda.

وصف:
دليل التعديل لـ Sigerous Mod CoP 2.2. تتناول هذه المقالة جميع جوانب تمرير هذا التعديل على الموقع: كوكب المشتري، كما تقدم خرائط للمخابئ الخاصة بهذه المواقع (مؤلف الإرشادات التفصيلية: Stalker77Alex).

تنقسم المهام على كوكب المشتري إلى كتل:
1 المهام الأصلية + مهام الشخصيات الأصلية في يانوف، ولا تؤثر على سلسلة المهام الأخرى
2أسئلة العلماء
3 مهام الفجر
4 مهام المرتزقة وSBU

المهام الأصلية. مهام الشخصيات الأصلية في يانوف، والتي لا تؤثر على سلسلة المهام الأخرى.

1. الطلعات الثلاث الأولى
بعد الوصول إلى يانوف، يجب عليك إكمال ثلاث طلعات جوية.
أولاً- هذه نزهة مرتبطة بالمساعد الشخصي الرقمي الخاص بـ Morgan، حيث يكون من الضروري استعادة/الدفاع عن مستودع الديون. نختار الجانب الذي نتعاطف معه (حسب تقديرنا، سيكون مفيدًا لنا) ونكمل مهمة سهلة. نبيع غنيمة من المخبأ إلى سكان هاواي.
ثانية- نزهة مع العم يار إلى كوباتشي. تأكد من القيام بالمهمة الخاصة بـ Vintorez من Thunderbolt (الذي يقع أسفل برج الزولو) قبل الرحلة. هناك نقتل المستأجرين، ونجمع غنيمة منهم، ونأخذ المساعد الرقمي الشخصي الخاص بـ Monolith.

غنيمة

غنيمة: في قرية كوباتشي يمكنك العثور على العديد من المخابئ.
أولاً، هذا مخبأ في الحفار (يقع هناك فيليس، وهو ذو قيمة بالنسبة لنا)
ثانياً، هذا مخبأ تحت لوح حديدي. نبحث عن صفيحة حديدية في غرب القرية. هناك يكمن AS VAL. على طول السياج على الحدود الغربية للموقع، وليس بعيدًا عن هناك، يمكنك محاولة العثور على دليل GPS.
ثالثا، مخبأ في علية أحد المنازل التي تقع فيها جروزا.

ثالث- رحلة ليلية في مهمة نيون (Freedom Trader) لمهمة "Night Snipers"
اعلم أن قطاع الطرق الهارب سيكون خالدًا حتى تصل إلى النفق الشرقي. عندما تعود لتفتيش جميع القناصين، اقفز على الفور فوق الشجرة إلى الحفار وخذ مخبأ Strelka رقم 1 من الحقيبة الموجودة في الغرفة - الأدوية. أيضًا على مقربة من الحفارة يوجد المطارد Sliver. هو الذي سيساعدنا في كشف خيانة العقعق/فلينت.

حقيقة مثيرة للاهتمام - ثلاثة مخابئ Strelok على كوكب المشتري تحتوي على غنيمة عشوائية. بغض النظر عن ذاكرة التخزين المؤقت التي ستأخذها أولاً، فسوف تحتوي على أدوية، والثانية - ذخيرة، والثالثة - بندقية هجومية SIG 550 Strelka

2. المشي الأول (الجزء 1)

سيكون المشي مكثفًا للغاية، لذا أنصحك بأخذ أفضل المعدات وترقية أسلحتك إن أمكن. خذ المهام:
لدى Stalker Bear مهمة Mitya (اختر حلاً سلميًا للصراع، وخذ القطعة الأثرية)

  • من نبتة سانت جون نأخذ البحث عن مصاصي الدماء
  • من Azoth نأخذ مهمة البحث عن مواد الراديو
  • في Thunderbolt نواصل البحث عن Vintorez.
  • العم يار لديه مهمة للحصول على الكاميرا

اذا هيا بنا نبدأ. أولاً نتحرك نحو شذوذ بلافني. نحن نبحث عن الفن. ثم نذهب قليلا إلى الشرق، هناك مصاصو دماء في مهمة نبتة سانت جون. نحن نخرجها. نذهب تحت مصنع الأسمنت، من المكان الذي تم فيه تربية مصاصي الدماء بالمياه، نتسلق إلى النفق خلف مخبأ ستريلوك. بعد ذلك نصعد إلى Tsemzavod نفسه. نصعد الدرج بالخارج إلى سطح المبنى الشمالي، على السطح نأخذ مخبأ به خوذة و PSO (هناك أيضًا نقطة تفرخ Vintorez Thunderbolt)، ننزل إلى الأسفل. قد تكون هناك قطعة أثرية هنا، بالإضافة إلى مادتين راديو لآزوت. ثم أقل (لا نقوم بإزالة الكاشف) - ثلاث مواد أخرى. فيما يلي مادتان أخريان. هناك اثنان آخران في الطابق السفلي. يجب أن يكون هناك إجمالي 9 مواد

بعد ذلك، يمكنك البدء في تفتيش المبنى الجنوبي. قد يكون هناك نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) على الأرض (أرضية معدنية على شكل شبكة)، وتحت الأنبوب يمكنك العثور على ذاكرة تخزين مؤقت متراصة بها أشرطة لـ Gauss. حان الوقت لبدء البحث عن Named Vintar، إذا لم يتم العثور عليه بعد. يمكنك العثور على نقاط التكاثر أدناه.

الآن ننتقل إلى المحجر. على طول الطريق، هناك SVD وخراطيش لها على القاطرة. قد تحتوي المهنة على نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). إذا لم تأخذ ذاكرة التخزين المؤقت لـ Strelok ولم تتحدث إلى Sliver، فافعل ذلك. لا تنسى الفنون. بعد ذلك يمكنك الذهاب إلى النفق الشرقي. على الحافة (فوق البوابة مباشرة، فوقها) يمكنك العثور على نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). استخدام مناظير. يمكن قتل الحفارين الموجودين في النفق على الفور (تحتاج إلى دخول النفق عبر المدخل الموجود على يسار المسارات. إذا نظرت جنوبًا). سيظل المسعى مهمًا. بعد قتل الأقزام نذهب إلى البيتومين ونبحث عن الفن.
نبات المشتري
يعد تمشيط نبات المشتري مهمة صعبة. ولكن قابلة للتنفيذ. نستخدم البوابة الموجودة على اليمين للدخول (الجزء الشمالي الغربي من المصنع). نتجه يسارا على طول الطريق. على الجانب الأيسر يوجد قبو. هناك مخبأ هناك. بعد ذلك تحتاج إلى تمشيط الهياكل المجاورة للجسر الهوائي. هناك وثيقتان - المجلد الذي يحتوي على الطلب وورقة دفتر الملاحظات. وعلاوة على ذلك، من خلال مدخل المصنع يمكنك الوصول إلى المبنى الإداري. نصعد الدرج ونجد المستندات في إحدى الغرف. لكن لا تتسرع في أخذهم. إستعد. خذ المخبأ مع الكسارة في الطاولة. بعد أخذ المستندات، سيظهر الموظفون بقيادة بلاك. دعونا أعتبر

أجهزة المساعد الرقمي الشخصي، ومحركات الأقراص المحمولة، والزعيم لديه G36. تحت الدرج الشمالي يوجد مخبأ به عاصفة رعدية.

علاوة على ذلك، دون مغادرة المبنى، في الطابق الأول، في منطقة المصاعد والدرج الجنوبي، باتجاه الجنوب، هناك انتقال إلى مبنى آخر. هناك وثيقة أخرى - جدول التسليم. الآن نخرج إلى الشارع ونتحرك أكثر عبر المصنع. نحن نطلق النار على الكلاب. هناك حفارة على الجانب الأيسر. نقترب منه من الخلف ونأخذ L85. بعد ذلك، ننزل إلى مخبأ Strelok ونلتقط غنيمة عشوائية. نخرج ونذهب إلى المبنى في الجنوب. هناك، في الطابق الثاني، هناك وثيقة مهمة - مخطط الجسر Pripyat-1. نغادر ونذهب إلى أكبر مبنى من حيث المساحة. عند دخولك، التزم بالجهة اليمنى وانزل إلى الطابق السفلي. ثم نسير عبر الطابق السفلي ونصعد الدرج ونسير على طول الممشى. خذ وثيقة "أوراق مع السجلات". ننزل الدرج إلى الغرفة المجاورة. سوف تقابلنا كلاب Psi هناك. يوجد تحت الرفوف مخبأ لبندقية AK74. يمكنك أن تأخذ وثيقة أخرى على الطاولة. دعونا نتفحص المروحية. يمكنك العثور على نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) بالقرب منك (انظر لقطة الشاشة أدناه)

نترك المصنع.

2. الجولة الأولى (الجزء 2)

بعد مغادرة المصنع، هدفنا الأول هو البحث عن شذوذ الحمام الخرساني. للقيام بذلك دون عواقب، تحتاج إلى مغادرة مصنع كوكب المشتري، وتحول 180 درجة إلى اليسار والمشي على طول سياج المصنع في الخارج. بعد ذلك سيكون من الممكن الوصول إلى نفس المنصة التي توجد بها القطعة الأثرية.
مقابل الشذوذ هناك "قطاع الطرق العدوانية". هم فقط بحاجة إلى القضاء عليها. لم نذهب إلى قاعدة التوظيف بعد، ولن يسمحوا لنا بالمرور. خلف المرائب وتحت الطريق، يمكنك العثور على مخبأين لـ SIG 550 وWinchester.

بعد ذلك نذهب إلى مهبط طائرات الهليكوبتر - المكان الذي لا يسمح فيه حقل الألغام بالمرور وحيث هبطت Skat-1. على طول الطريق، لا تنسى مهمة العم يار. من السهل الوصول إلى الموقع من اليمين على طول السياج. نأخذ الصندوق الأسود من المروحية. وفي الطرف الآخر من حقل الألغام، حيث يوجد الجدار الخرساني، قد يظهر نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). بعد موجة من المسوخ الذين قاموا بتفجير حصة الأسد من الألغام، انقر فوق الترباس للتحقق من وجود الألغام وإزالة نظام تحديد المواقع العالمي (GPS).
واحة

الواحة في الواقع سهلة الإكمال. يقع مدخلها بالقرب من المنصة القريبة من السكة الحديد. هناك مبنى هناك. نمر ونسقط الجربوع والزومبي. نحن ندمر الألواح التي تسد الممر. لا تنزل (على الرغم من وجود نقطة تفرخ للأدوات) بل اذهب مباشرة.

ثم على طول الطريق وإلى اليمين على طول الأنابيب. نسير على طول الأنابيب حتى "ينفد". ثم غادر. ستظهر أمامنا قاعة بها أعمدة.

لإلغاء قفل الممر وإيقاف النقل الفوري، عليك القيام بما يلي:
1. قم بالمشي بشكل مستقيم خلال صفوف الأعمدة الخمسة خمس مرات كما هو موضح في الشكل. يمكنك البدء من اليسار إلى اليمين أو من اليمين إلى اليسار - يمكن تغيير ترتيب التمريرات مباشرة.

2. ثم قم بالمرور عبر هذه القاعة بشكل صارم تحت رقاقات الثلج. تم فتح النقل الآني، ونحن نأخذ قطعة أثرية.
ميتياي
بناءً على تعليمات توربا وبير، أصدقاء ميتاي، من الضروري إنقاذ قطاع الطرق في ميتاي من الأسر. الخيار الأفضل هو أخذ القطعة الأثرية من أصدقاء Mityai وقتل قطاع الطرق. والحقيقة هي أن هذه القطعة الأثرية ستكون مفيدة للغاية. أسهل طريقة للقتل من الداخل هي الذهاب إلى التل نفسه ومن هناك البدء في القضاء على قطاع الطرق. أو من الخارج ببندقية قنص. لن نذهب إلى يانوف مع ميتياي.
سوف نحصل على محركي أقراص فلاش Bandit. يمكنك أيضًا العثور على دليل GPS بالقرب من السياج في الطرف الغربي من الموقع الفرعي. في الطريق إلى نظام الدفاع الجوي فولخوف، نتحدث مع مونوليث الباقي بقيادة الصعلوك.
النقطة ب205
نحن نقترب من نظام الدفاع الجوي فولخوف. نحن نخرج الزومبي. لم ننزل إلى النفق بعد، بل ندخل المبنى. هناك نأخذ ملاحظة سوكولوف. ولكن الآن يمكنك النزول. نفتح الباب ونمضي قدما. من خلال الفتحات الموجودة في الحائط نلتف حول كومة الأرفف ونخرج الجربوع والحفّاش. نصعد إلى الطابق العلوي ونلتقط سلاحًا جديدًا. يمكن وضع ألعاب تقمص الأدوار في الدرج في الوقت الحالي. في الطريق إلى يانوف، نقوم بتسليم مهمة Oasis إلى Ozersky. يمكنك إعطاء جاريك قطع اللحم والكولوبوك. سوكولوف - مذكرته. الألمانية - البحث عن الوثائق الإدارية. الآن حان الوقت ليانوف.


  • ننتقل للبحث عن ميتيا.
  • نقوم بتسليم المواد والصندوق الأسود إلى آزوت
  • تسليم المهام إلى نبتة سانت جون
  • نحن نؤجر Vintar إلى Thunderbolt
  • إذا تحدثت إلى Sliver في المحجر، فسنتحدث إلى Flint، ثم نسلمه إما إلى Shulga أو Loki، ثم إلى Gonta.
  • يمكنك إرسال المستندات من Jupiter أو Shulga أو Loki. هناك خيار آخر - سيشو.
  • نحن نبيع القطع الأثرية غير الضرورية إلى سكان هاواي. من الجدير ترك فقط الفن الذي يستحق وزنه (المرق والسمكة الذهبية)
  • نسلم المهمة إلى العم يار.
  • نحن نحاول تخصيص Monoliths لإحدى المجموعات من خلال التحدث مع زعماء العشائر.

3. مهام نبتة سانت جون
نكمل المهام المتبقية لنبتة سانت جون:
1.ابحث عن 5 مخالب مصاصة دماء. كان ينبغي أن يبقى مع زاتون. نحن نعطي ونحصل على مكافأة. (في البناء الذي مر به Shkrek، لم يتم إصدار المهمة، ربما يكون هذا بسبب إصلاح من Makdm)
2. البحث عن مجموعات من الغطس. لن أشرح ذلك، يجب إخراجهم فقط.
3.البحث عن الكيميرا. نذهب إلى مجمع التهوية ليلاً ونقتل الوهم.

4. مهمة مع سناج
في أحد الأيام الجميلة، تختفي الأشياء من درجنا. أجرينا مقابلة مع نبتة سانت جون، ثم المعالج اليدوي، ثم الزولو. في المحطة نقتل قطاع الطرق. يمكنك قتل سناج. يمكنك تركه على قيد الحياة. على أية حال، سوف نستعيد الأشياء.
4.2 أسئلة العلماء
1. إشعاع Psi المتغير
المهمة الأولى والمهمة للغاية هي "تبديل إشعاع psi من هيرمان" ويجب إكمالها ببندقية قنص فقط. مع مجموعة توبول نذهب إلى النفق. هناك نقضي على الجربوع وثلاثة زومبي. تفضل. في الغرفة التي بها حالات شاذة، يمكنك العثور على دليل GPS.

احفظه قبل تناول "المعزل المتغير". عند مغادرة الغرفة حيث كان يرقد في النفق، ستظهر وحدة التحكم. إذا لم يكن لدينا الوقت لإزالته على الفور، ستبدأ مجموعة توبول في إطلاق النار علينا. لذلك، نستخدم الوشق على أكمل وجه (إذا لم يكن هناك بندقية قنص، فإننا نقترب منه ونطفئه ببندقية). نعود إلى المخبأ.
2. ترتيب الماسحات الضوئية
نأخذ مهمة هيرمان لترتيب ثلاثة ماسحات ضوئية. نحن نرتبها، ثم سيكون هناك اثنان آخران متاحان. تحتاج إلى استلامهم من نوفيكوف. سيسمح لك وضع الماسحات الضوئية بعرض القطع الأثرية المتوفرة في الحالات الشاذة على الخريطة.

3. القياسات مع مجموعة الحور.
نأخذ بندقية - وهذا أمر مهم - وقناص. دعنا نذهب أولاً إلى بلافني - سيكون الأمر أكثر صعوبة هناك. مهمتنا. حتى يظل جميع أعضاء مجموعة توبول على قيد الحياة. ننتظر حتى يقترب المتحولون منهم ويدمرونهم. ثم نذهب إلى الرماد. هناك تحتاج إلى إطلاق النار على الزومبي الذين يقتربون من جانب Kopachi. أعتقد أنه حتى المدفع الرشاش سيكون كافيًا.
4. فرضية أوزرسكي
نتحدث مع Ozersky عن نشاط المسوخ أثناء القياسات. نحصل منه على ماسح ضوئي ونذهب إلى البيتومين. نقوم بتثبيت ماسح ضوئي هناك ونرى نشاط المسوخ (ظهر الغطس) - نأخذ الماسح الضوئي. نحضر الماسح الضوئي إلى Ozersky ونحصل على مكافأة.
5. تاريخ الديون
يمكنك إكمالها حتى دون أخذ المهمة من هيرمان، إذا كان لديك كاشف Svarog. يمكن منح Svarog إما عن طريق Beard on the Owl Quest، أو عن طريق Topol بعد إكمال جميع المهام المرتبطة بمجموعته. نذهب إلى برج التبريد ونتسلق ونخرج الكاشف. يسقط الشذوذ المدينين "الموتى" بأسلحة في حالة ممتازة. واحد منهم لديه المساعد الرقمي الشخصي. يمكنك إعطائها لزعيم الواجب أو الحرية.
6. الأمن للعلماء
بناءً على تعليمات هيرمان، عليك أن تجد الأمان للعلماء. هناك عدة خيارات - الديون أو الحرية أو الملاحقون بقيادة سبارتاك من زاتون.
7. مساعي نوفيكوف لتحديث أجهزة الكشف.
7.1 الماسحات الضوئية الشذوذ.
كل ما تحتاجه هو ببساطة جمع الماسحات الضوئية لـ Novikov on Zaton من جميع الحالات الشاذة. ربح إضافي على شكل فن على زاتون.
7.2 معلومات خاصة
نحتاج إلى العثور على رسومات لنوفيكوف في مصنع الأسمنت ونظام الدفاع الجوي الصاروخي. لقطات للمساعدة.

7.3. ادوات خاصة.
بناءً على طلب نوفيكوف، نجد أدوات لترقية أجهزة الكشف.
8. مرافقة العلماء

نأخذ المهمة من العلماء الواقفين بالقرب من المخبأ. نرافقهم إلى مجمع التهوية. نحن نتلقى مكافأة.
4.3 مهام الفجر
1. الدفاع الأساسي
طوال المقطع بأكمله، في جميع المهام المتعلقة بالفجر، سنكون قلقين بشأن المسوخ. في المهمة الأولى (يتم إصدارها تلقائيًا عند الاقتراب لأول مرة من قاعدة Dawn) تحتاج إلى صد هجوم المسوخ. خذ بندقية - سيكون هناك عملاق زائف هناك. بعد الانتهاء من المهمة، يمكنك الانضمام إلى مجموعة الفجر. هذا ما سنفعله
نصيحة - اطلب "Dawn Exoskeleton" على الفور من تاجر Dawn. سيوفر هذا الحد الأقصى للوزن الذي يمكن حمله في اللعبة.
2. تطهير أراضي المسوخ.
الوصف: يحتاج Rassvetites إلى منطقة لتوسيع مجموعتهم. نحن بحاجة لتحريرها من المسوخ.
صادر عن: جوبيتر، زعيم الرسفيتيين نزار. نتحرك على طول العلامة الموجودة على الخريطة (حتى التوقف) ونطلق النار على الغطس. دعونا نعود للحصول على مكافأة.
3. تطهير المنطقة القريبة من الثقوب.
صادر عن: جوبيتر زعيم فجر النزار
الوصف: نتحرك على طول العلامات الموجودة على الخريطة ونطلق النار على المسوخ:
1. في مصنع الأسمنت (سنوركي، كيميرا)
2. في مصنع جوبيتر (كلاب، كلاب زائفة)
3. في الجنوب (بين مستودع الحاويات ومهبط طائرات الهليكوبتر) - الخنازير البرية واللحم والمراقب
4. بالقرب من السكة الحديد (يربوع، حفارة، 3 عمالقة زائفة)
5. بالقرب من نظام الدفاع الجوي فولخوف - سنوركس، عملاق زائف
دعونا نعود للحصول على مكافأة.
4. أولويات العشيرة
صادر عن القائد الفجر نزار. أولاً، خذ البدلات المدرعة إلى الفني في قاعدة العلماء إلى نوفيكوف.
هناك عدة خيارات للتمرير - كلما طال انتظارك، قل ما تدفعه. ثم خذ البدلات المدرعة من الفني. بعد ذلك يأتي الجزء الأصعب - تحتاج إلى ملء جميع المخابئ الخمسة المعدة
من الضروري ملء جميع المخابئ الخمسة للمجموعة، المحددة على الخريطة، بالمكونات التالية وفقًا للقائمة:
1) السلاح: AN-94 "أباكان" أو المطارد-
2) مخزن واحد للسلاح المقابل.
3) كاشف الشذوذ من فئة فيليس.
4) البدلة المدرعة ChN-3A.
5) أي مجموعة إسعافات أولية، أي ضمادة.
6) اختيار الدواء المضاد للإشعاع أو السايكيدلين.
اتصل للحصول على إشارة المساعد الرقمي الشخصي (PDA) تحقق من النقطة الأولى المحددة في طريق مجموعة الدورية، ثم الثانية والثالثة. لنرافق ميغيل إلى القاعدة ونبلغ نزار بنتائج الفحص.
5. زهور الشيطان.
تم إعطاء المهمة بواسطة نفس ميغيل من المهمة السابقة - الكشافة. أولاً، تحدث إلى العلماء في المخبأ. ثم اسأل قادة المجموعات في يانوف ونبتة سانت جون وكوستوبراف. إذا قال المعالج اليدوي أننا بحاجة إلى النظر في الشذوذات الحرارية، فإننا ننظر إلى زاتون في آن. السيرك، في المزرعة المحترقة، وكذلك على كوكب المشتري في الرماد. ثم نعطي زهور الشيطان لميغيل.
4.4 مهام المرتزقة وSBU
1. الاعتراض
نستخدم محرك الأقراص المحمول من SBU في حقيبة الظهر من ذاكرة التخزين المؤقت في Zaton. نتبع العلامة إلى منطقة نبات المشتري. هناك نخرج جميع المرتزقة. نرافق الوكيل إلى يانوف. الآن في الليل يتوفر وكيل آخر سيكلفنا بمهمة أخرى.
مهم!!! تأكد من حصولك على المساعد الرقمي الشخصي (PDA) من أحد الموظفين بكلمة مرور للدخول إلى قاعدة المرتزقة. تحتاج أيضًا إلى إزالة الهيكل الخارجي للمرتزق أو بدلة المرتزقة من أحد المرتزقة.
2. الوكيل على مهبط طائرات الهليكوبتر والبروفيسور Tyagnibok.
في الليل نذهب للقاء الوكيل. وسيكلفنا بمهمة البحث عن البروفيسور تياجنيبوك، الذي اختفى في بريبيات، مع تقريره.3
3. الانضمام إلى المرتزقة.
انتبه، هناك قواعد لباس في قاعدة المرتزقة - الدخول فقط ببدلة الاستئجار، نقترب من حارس المرمى (نوظف Evil)، ونخبره بكلمة المرور - نذهب إلى القاعدة. تحتاج إلى شراء عقار السايكيدلين مسبقًا من طبيب أو علماء، أو حفظه، فعندما تجمع غنيمة من الجثث تحتاج إلى 5 أسطوانات.
اقترب من زعيم المأجورين، مولفار، وقم بالمهمة - البحث عن الفرقة المفقودة.
تنتهي المهمة في مسارين: مع المجموعة الأولى نذهب إلى مصنع كوكب المشتري، لا نركض بعيدا عن الفريق، لأن المهمة ستفشل. نقوم بتنظيف المحيط، وتسلق الطابق الثاني، وستكون هناك مفاجأة تنتظر هناك. في الزيارة الأولى لوحدة التحكم، لا نقوم بإسقاط وحدة التحكم لأنه بعد ذلك لن يكون هناك تكاثر للسنوركس. عندما تظهر وحدة التحكم، نرفع أيدينا إلى أقدامنا ونركض بتهور إلى الشارع. نتلقى مهمة التحدث مع قائد التوظيف. نعود ونتولى مهمة الجولة الثانية، وهنا يأتي مخدر مخدر، وتوزيعه على المشاركين في الاعتداء. في المصنع، نقوم بتطهير المحيط، حوالي 10 زومبي وثلاثة وحدات تحكم. بمجرد أن تقتل 3 من وحدات التحكم، ستظهر 3 غواصات بالقرب من المرآب، واثنتين عند مخرج المصنع. بعد إطلاق النار عليهم، ستتلقى دعوة للدردشة مع القائد، الذي سيدعو GG للانضمام إلى المرتزقة.
4. قافلة مكسورة.
في الطريق إلى القاعدة، اصطدمت قافلة المرتزقة بعملاق زائف كبير. هم الآن بالقرب من مجمع التهوية. انهم بحاجة الى مساعدة. نقتل العملاق ونأخذ الحمولة ونعطيها لمولفار.
5. اغتيال Knave: اقتل Knave
قرر مولفار الانفصال عن عدوه اللدود - جاك. نحن بحاجة لاطلاق النار عليه.
(في البناء الذي مر به Shkrek، لم يتم إصدار المهمة، حيث توفي جاك في وقت سابق)
6. منارة ضعيفة: ابحث عن مخبأ على أراضي المصنع
أنشأ المرتزقة منذ فترة طويلة مخبأً على أراضي مصنع جوبيتر. الشخص الذي قام بتثبيته مات منذ فترة طويلة. لا أحد يعرف بالضبط أين تم إخفاء ذاكرة التخزين المؤقت هذه. إشارة إشارة GPS الموجودة في ذاكرة التخزين المؤقت ضعيفة جدًا. لكي يعمل عليك أن تقترب منه. المهمة هي تمشيط النبات. نجد هناك ذاكرة تخزين مؤقت - لا يمكننا أخذها - نحاول البحث عنها - فهي مغلقة. نبلغ مولفار ونرافق الفرقة إلى المخبأ ونعود إلى القاعدة.

سنجيب في مادة اليوم على الأسئلة الرئيسية التي تهمك فيما يتعلق بإرشادات القناص المطارد. لنبدأ بحقيقة أن S.T.A.L.K.E.R.: S.N.I.P.E.R. هو تعديل للعبة S.T.A.L.K.E.R. نداء بريبيات.

بالمقارنة مع التعديلات الأخرى، بذل المطورون الكثير من الجهد في تطوير العناصر الرسومية وطريقة اللعب نفسها. لا تفوت الفرصة للاستمتاع بالرسومات الجميلة. يعد هذا تعديلًا ممتازًا للعبة ولن يستغرق مرور لعبة Stalker Sniper الكثير من الوقت لملاحظة ذلك.

لن يسبب لك مرور القناص المطارد في بريبيات الكثير من المشاكل والإزعاج، لأنك قد درست بالفعل جميع المناطق المحيطة الميتة لمحطة تشيرنوبيل للطاقة النووية من الداخل والخارج في الإصدار السابق. لكن المحاربين في هذا الموقع ليسوا من أي نوع ولا يرحبون بالأسلحة المنتجة محليًا. لن يشتروا منك إلا الأسلحة الغربية، والأسلحة النادرة في ذلك. وبالمناسبة، ليس لديهم خراطيش الناتو في المخزون، لذلك إذا كنت من محبي الأسلحة الأجنبية، فاصطحب معك مخزونًا لائقًا من الخراطيش أو قم بتكوين صداقات مع Monolith وفقًا لمؤامرة اللعبة.

يعد اجتياز قناص Stalker Call of Pripyat عملية مثيرة تتطلب الكثير من المال وكمية هائلة من الذخيرة ودمك.
عند تطوير مهام البحث في لعبة Stalker Call of Pripyat Sniper، تمكن المطورون من إرضاء اللاعبين.
يمكنك تنزيل تجول Stalker Mod Sniper في المجال العام على الإنترنت من الموارد الموثوقة.

القصة معقدة للغاية وغنية. ما هي تكلفة القناص المطارد للذهاب إلى مخابئ؟ يوجد في جميع أنحاء اللعبة أكثر من مائتي منها في جميع المواقع، وواحدة أكثر تعقيدًا من الأخرى. لكننا ننصحك بعدم التسرع في مشاهدة نصائح القناص المطارد حول مكان العثور على ذاكرة التخزين المؤقت، وخاصة مواد الفيديو، حيث أنك لن تشعر بالفرحة العميقة للعثور عليها. مجرد الاستمتاع باللعبة والممارسة. علاوة على ذلك، فإن العديد من المخابئ يمكن رؤيتها بالعين المجردة دون منظار. كل ما عليك فعله هو تمهيد الطريق والوصول إلى هناك. ليست هناك حاجة للبحث عن قناص مطارد للتجول عبر رموز المخابئ - كن صبورًا وادوس عليه بينما تتكشف الأحداث.

عامل جذب آخر لمحبي سلسلة المطارد هو إصدار نموذج يعتمد على رواية الخيال العلمي للكاتب ديمتري سيلوف "قانون القناصة". يأخذنا مقطع قانون القناص المطارد إلى الأحداث التي تؤدي تقريبًا إلى كييف نفسها. فهي تتيح إمكانية الوصول إلى أسلحة صغيرة جديدة، والتي يُنظر إليها بشكل أكثر واقعية. وأيضًا وفقًا لقانون القناص المطارد، تولد الزومبي من جديد - كن يقظًا وحذرًا.

في موقع "المستنقعات"، سيتلقى القناص المطارد الذي يمر بشحنة عسكرية مهمة حيث تتمثل مهمتك في العثور على هذه الشحنة العسكرية. جندي الجيش الجريح الذي تعرض لهجوم من قطاع الطرق سيبلغ عن ذلك. تمت سرقة الشحنة، وتذهب للبحث عن المتورطين. مهمة خطيرة للغاية.
يتم تقديم قصة غامضة أخرى بأساطيرها وأهوالها في لعبة Dark Valley - وهو موقع كئيب به مصانع ومختبرات مهجورة. يمكنك معرفة كيفية تجاوز ذلك في مقطع الفيديو التفصيلي لقناص Stalker في الوادي المظلم:



جديد على الموقع

>

الأكثر شعبية