ಮುಖಪುಟ ಮಕ್ಕಳ ದಂತವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಜೊತೆ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಜೊತೆ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಜೊತೆ ಆಟಗಳು

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್: ನೀವು ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡವರಾಗಿದ್ದೀರಿ! ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದ. ನಾನು ನಿನ್ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇನೆ. (ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮಗುವಿನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಕೈಗವಸು ಮೂಲಕ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಸಾಕು, ಮಗುವಿಗೆ ಎಷ್ಟು ವಯಸ್ಸಾಗಿದೆ, ಕೈಗವಸುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಅವನ ಎತ್ತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ)

ಓಹ್, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸುಂದರವಾದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ! ಆದರೆ ಅವಳು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾಳೆ. ನಾವು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ?

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್: ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್, ನಮ್ಮ ಪೋಷಕರು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲಿ!

ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಕೇಪ್ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ಅದು ಏಪ್ರನ್ ಆಗಿರಬಹುದು). ಚೀಲವು ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳಿಗಾಗಿ, ಅವನು ಮಗುವಿಗೆ ಆಟಿಕೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ನಾವು ಈ ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ" ವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನಿಂದ ಒಗಟುಗಳು

  • ಶಾಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ಓಡಲು ಯಾರು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ? ಸಹಜವಾಗಿ, ಕೆಂಪು ... ನರಿ (ಅಳಿಲು)
  • ನೈಟಿಂಗೇಲ್ (ಹಂದಿ) ಮೂಲಕ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಪುತ್ರರು ಗುರುಗುಟ್ಟುವುದನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ರಾಸ್್ಬೆರ್ರಿಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದಿದೆ? ಕ್ಲಬ್ಫೂಟ್, ಕಂದು ... ತೋಳ (ಸಹಜವಾಗಿ, ಕರಡಿ
  • ಮುಂಜಾನೆ ಬೇಲಿಯ ಮೇಲೆ... ಕಾಂಗರೂ (ಕೋಳಿ) ಕೂಗಿತು
  • ಬಾಲವು ಫ್ಯಾನ್‌ನಂತೆ, ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಕಿರೀಟವಿದೆ. ಕಾಗೆ (ನವಿಲು) ಗಿಂತ ಸುಂದರವಾದ ಪಕ್ಷಿ ಇನ್ನೊಂದಿಲ್ಲ.
  • ಅದರ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನೈಟಿಂಗೇಲ್ ಅಥವಾ ಇರುವೆ (ಕಪ್ಪೆ) ಜೋರಾಗಿ ಕೂಗಿತು
  • ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಸರಳ ಪ್ರಶ್ನೆ: ಬೆಕ್ಕು ಯಾರಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತದೆ? .. ನಾಯಿ

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಸ್ಟೀಮ್ ಲೊಕೊಮೊಟಿವ್ ಜೊತೆ ಆಟ

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್: ಈಗ ನಾವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ!

ಮಕ್ಕಳು ರೈಲು ಆಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯವು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ: “ಪೊಪ್ರಿಕಾಯ್ಕಿನೊ ನಿಲ್ದಾಣ”, “ಕಿನೋದಲ್ಲಿ ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು”, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಜೊತೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನನ್ನ ಹಿಮ ಮಾನವರೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡೋಣ... ಅವರು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ? ಓಹ್, ಅವರು ಓಡಿಹೋದರು, ಚದುರಿಹೋದರು. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (ವೆಲ್ಕ್ರೋದೊಂದಿಗೆ ಟಂಟಮಾರೆಸ್ಕ್) ನಾವು ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸುರಂಗಗಳಿಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮಗು ತರುತ್ತದೆ

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಜೊತೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅಭ್ಯಾಸ

ನನ್ನ ಜಿಂಕೆ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿತ್ತು (ಕುಣಿಯುವುದು, ಮಕ್ಕಳು ಮಲಗಿದ್ದರು)
ವಿಸ್ತರಿಸಿದ, (ತೋರಿಸು) ಆಕಳಿಸಿದ (ತೋರಿಸು)
ಮತ್ತು ಓಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು (ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಓಡುವುದು)
ಬೆಚ್ಚಗಾಗಲು ಕಾಡಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ (ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಓಡುವುದು).

ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿದರು (ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೊಂಬುಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತೇವೆ)
ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಾಲವನ್ನು ಬೀಸಿದರು (ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಬಾಲದಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತೇವೆ)
ಗೊರಸಿನಿಂದ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ನಾವು ನಮ್ಮ ಪಾದವನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ)
ಮತ್ತು ಸರಂಜಾಮುಗೆ ಸಿಕ್ಕಿತು (ಸರಂಜಾಮು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ)

ನಾವು ಸ್ನೋಡ್ರಿಫ್ಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾರಿದ್ದೇವೆ (ನಾವು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಹಿಮಪಾತಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ)
ಅವರು ಶಾಖೆಗಳ ಕೆಳಗೆ ತೆವಳಿದರು (ಚಿತ್ರಿಸಿ)
ನದಿಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಈಜುತ್ತಿದ್ದೆವು (ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಈಜುತ್ತೇವೆ)
ಮತ್ತು ರಜೆಯ ಮೇಲೆ VA ಗೆ

ಗೇಮ್ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಫ್ ಟೆರೆಮ್

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ತನ್ನ ಮಹಲು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ
ಅವನು ಹೇಗಿದ್ದಾನೆಂದು ತೋರಿಸಿ.
ಫರ್ ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಬರ್ಚ್ಗಳ ನಡುವೆ
ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಗೋಪುರ.
ಹಿಮಪಾತಗಳ ನಡುವಿನ ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ
ಅವನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಅವನು ಎಷ್ಟು ಎತ್ತರ?
ಅವನು ಚಂದ್ರನನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾನೆ. (ಅವರು ಎದ್ದೇಳುತ್ತಾರೆ

ಎಷ್ಟು ಅಗಲವಿದೆ?
ನೀವು ಗೋಡೆಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. (ಅಗಲ
ತಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಹರಡಿ.)

ನೋಡಿ, ಛಾವಣಿಗಳು ಹಿಮಾವೃತವಾಗಿವೆ
ಹೈ, ಹೈ, ಲೇಸ್! (ಅವರು ಎದ್ದೇಳುತ್ತಾರೆ
ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ, ನಿಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ.)

ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ
ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ - ಸ್ಟಾಂಪ್ ಸ್ಟಾಂಪ್. (ಅವರು ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ
ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಎತ್ತರಿಸಿ,
ಮೀ ಹಿಟ್ (ಬಿಲ್ಲು ಗೆಸ್ಚರ್).
ಮೊಣಕಾಲುಗಳು ಬಾಗುತ್ತದೆ.)
ನಾವು ಕೊಠಡಿಗಳ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ. (ಚಿತ್ರಿಸಿ
ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುವುದು.)

ಬಲ - ಚಪ್ಪಾಳೆ, ಎಡ - ಚಪ್ಪಾಳೆ. (ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ
ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮಾಡಿ.)

ನೀನು ಬಂದಿರುವುದರಿಂದ ಸೋಮಾರಿಯಾಗಬೇಡ,
ಸೊಂಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅಜ್ಜನಿಗೆ ನಮಸ್ಕರಿಸಿ. (ಎಲ್ಲಾ
ಬಿಲ್ಲು.)

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಜೊತೆ ಸಂಗೀತ ಆಟಗಳು

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಮಕ್ಕಳಿಂದ ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ

ಶತಪದಿ ರೇಸಿಂಗ್.
ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶಾಲವಾದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೆಂಟಿಪೀಡ್ ರೇಸ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರರ ಹಿಂದೆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಕೈಗಳಿಂದ ನಿಂತಬೆಲ್ಟ್ ಮೂಲಕ. ಎದುರು ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಕುರ್ಚಿಯನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರ ಸರಪಳಿಯು ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು. ಸರಪಳಿ ಮುರಿದುಹೋದರೆ, ನಾಯಕನು ತಂಡವನ್ನು ನಷ್ಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ತಂಡಗಳು ಅರ್ಧ ಬಾಗಿದಂತಿದ್ದರೆ ಕಾರ್ಯವು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯದಿಂದ-ರಜಾದಿನದಂದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರಬಹುದು.
ಈ ಆಟದ ರೂಪಾಂತರ"ಹಾವು"."ತಲೆ" - ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು - "ಬಾಲ" ವನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಅದು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದ ನಂತರ, “ತಲೆ” ಕಾಲಮ್‌ನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಪಳಿಯ "ಮುರಿದ" ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೋತವರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಗಳು.
ಹುಡುಗರ ಗುಂಪು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮೀರಿ ಸಭಾಂಗಣದ (ಕೋಣೆ) ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಚಾಲಕರು - ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಸ್ - ಸಭಾಂಗಣದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಹುಡುಗರನ್ನು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ:
- ನಾವು ಇಬ್ಬರು ಯುವ ಸಹೋದರರು, ( ಒಟ್ಟಿಗೆ):ಎರಡು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ನಾನು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ದಿ ರೆಡ್ ನೋಸ್.
- ನಾನು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ನೀಲಿ ಮೂಗು.
ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾರು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ
ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೊರಟೆ?
ಎಲ್ಲರೂ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ:
"ನಾವು ಬೆದರಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಾವು ಹಿಮಕ್ಕೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ!"
ಆಟಗಾರರು ಹೋಮ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿ ಹಾಲ್ನ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ಎರಡೂ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಗಳು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಓಡುತ್ತಿರುವವರನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು "ಫ್ರೀಜ್" ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಅವರು "ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ" ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತೆ ಆಟಗಾರರ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಉತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ, ಸಭಾಂಗಣದಾದ್ಯಂತ ಓಡುತ್ತಾರೆ, "ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ" ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ: ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಅವರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಇತರರನ್ನು ಸೇರುತ್ತಾರೆ.

ಹರಾಜು.
ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:
-
ನಮ್ಮ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವಳು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ! ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿವೆ? ಈ ಭವ್ಯವಾದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಯಾರ ಉತ್ತರವು ಕೊನೆಯದು ಎಂದು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಪದಗಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ವಿರಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ: "ಕ್ಲಾಪರ್ಬೋರ್ಡ್ - ಒಂದು, ಪಟಾಕಿ - ಎರಡು ..." ಹರಾಜು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ತಮಾಷೆ ಆಟ.
ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅವರು ಹೇಳುವ ಮೂರು ಸಣ್ಣ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಅವರ ನಂತರ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಖಂಡಿತ, ಯಾರೂ ಅವನನ್ನು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ಪದಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಂತೆ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಇಂದು ಅದ್ಭುತ ಸಂಜೆ." ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಈ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂತಾಕ್ಲಾಸ್, ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾದ, ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಮತ್ತು ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಾ ಎರಡನೇ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಅವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಸರಿ, ನೀವು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ!" ಗುಂಪು ಪ್ರತಿಭಟಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ತನ್ನ ಮೂರನೆಯ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ: "ಸರಿ, ನೀವು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ!"

ಒಬ್ಬರಿಗಿಂತ ಇಬ್ಬರು ಉತ್ತಮರು.
ಕೆಲವು ಮೂರು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಚೆಂಡು, ಘನ ಮತ್ತು ಸ್ಕಿಟಲ್. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ (ಆಟವನ್ನು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಆಡಬಹುದು). ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ ಅಥವಾ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ "ನಿಲ್ಲಿಸು!" ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಒಂದನ್ನು ಪಡೆದವನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಬಹುದು: ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟಿಕೆಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚು ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಅದೃಷ್ಟದ ನಕ್ಷತ್ರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ.
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಘೋಷಿಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೀಲಿಂಗ್‌ನಿಂದ ನೇತಾಡುತ್ತಿರುವ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಮೊದಲು ಕಂಡುಹಿಡಿದವರು ಈ ಆಟದ ವಿಜೇತರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ-ರಜೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯಲಾದ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನೃತ್ಯವು ನಡೆಯುವ ಕೋಣೆಯ (ಅಥವಾ ಹಾಲ್) ಸೀಲಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಎಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಮೊದಲೇ ನೇತುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೃತ್ಯವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಸಂಗೀತವು ಒಂದು ನಿಮಿಷ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ: " ಹ್ಯಾಪಿ ಸ್ಟಾರ್- 15!" ನರ್ತಕರು ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ.
ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವವರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ದಯವಿಟ್ಟು" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಆಜ್ಞೆಗೆ ಸೇರಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ದಯವಿಟ್ಟು, ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ," " ಬಲಗೈಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ!", "ದಯವಿಟ್ಟು, ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟೋಣ," ಇತ್ಯಾದಿ. ಆಟವನ್ನು ಮೋಜಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದವರು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ "ಅತ್ಯಂತ ಗಮನ ಹರಿಸುವ ಅತಿಥಿ" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.


1. "ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಕೆಳಗೆ ನಡೆಯಿರಿ" ಆಕರ್ಷಣೆ.

ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ (ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಕ ಪಾತ್ರಗಳು) ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ತುದಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತಮಕ್ಕಳು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದು ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಎರಡನೇ ಬಾರಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಇಳಿಸಿದಾಗ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

3 ಪಟ್ಟು ಕಡಿಮೆ - ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಹಂಚುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕಾರ್ಯ- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಕೆಳಗೆ ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆಯದೆ ನಡೆಯಿರಿ.

  1. « ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿದ್ದಾರೆ?" ಒಂದು ಆಟ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ವಲಯ. ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ 1 ಚೆಂಡು (ಆಟಿಕೆ) ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

  1. "ಗಂಟೆ"ಆಕರ್ಷಣೆ.

2 ವಲಯಗಳು - ಹೊರ ಮತ್ತು ಒಳ.ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಗಂಟೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಬೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರಿಬ್ಬನ್ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೀಗಾಗಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಯನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರ ಗಂಟೆಯು ಇಡೀ ವೃತ್ತವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

1 ತಂಡ - ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್

2 ತಂಡಗಳು - ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ಸ್.

  1. "ಗೇಮ್ ವಿತ್ ದಿ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್" ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಆಟ 2 ಜೂನಿಯರ್ gr.

ರೌಚ್ವರ್ಗರ್ ಅವರಿಂದ "ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಮಳೆ" ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರಕಾರ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಟವಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಗಂಟೆ ಬಾರಿಸುವುದನ್ನು ಕೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ ನನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಓಡಿಹೋಗು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳ ಹಾಡನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಸಂಗೀತ ನಿರ್ದೇಶಕ, ಮಕ್ಕಳು ನೃತ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಗಂಟೆ ಬಾರಿಸುತ್ತಾಳೆ - ಮಕ್ಕಳು ಅವಳ ಬಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  1. "ಬ್ಲೈಂಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಸ್ ಬ್ಲಫ್ ವಿತ್ ದಿ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್" ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟ 2ml-sr.gr.

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಕುರುಡು ಮಾಡಿ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.. ಮಕ್ಕಳು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆಅವರು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಲ್ಲಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ಬಾರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಶಬ್ದದ ಕಡೆಗೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ.

  1. "ಯಾರ ವಲಯವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಭೇಟಿಯಾಗಲಿದೆ" ಸಂಗೀತ ಚಟುವಟಿಕೆ ಆಟ

ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಯ್ಕೆ. ಇದನ್ನು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ರಜಾದಿನದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ, ದೊಡ್ಡ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಚೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಗಂಟೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  1. "ಸ್ನೋ ಪೋರಿಡ್ಜ್"ರಿಲೇ ಓಟ

2 ತಂಡಗಳು, ಪ್ರತಿ 2 ಎದುರುಮಡಿಕೆಗಳು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಇದೆ. ಕಾರ್ಯವು ಪ್ಯಾನ್‌ಗೆ ಓಡುವುದು, ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುವುದು, ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಬ್ಯಾಟನ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದು.

  1. "ಯಾರ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ" ರಿಲೇ ಓಟ

2 ತಂಡಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಕೆಟ್ ಇದೆ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ - ಖಾಲಿ. ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದು ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಕೈಯಿಂದ ಕೈಗೆ ಹಾದುಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಖಾಲಿ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

  1. "ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್"ರಿಲೇ ಓಟ

ಡೆಡ್ ಮೊ ಅವರ ನೃತ್ಯದ ನಂತರ ನಡೆಯಿತುಗುಲಾಬಿ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್. ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಬಿಸಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತಮ್ಮನ್ನು ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ತಣ್ಣಗಾಗಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ.

2 ತಂಡಗಳು, ಕೈಯಲ್ಲಿ 1 ಸ್ನೋಬಾಲ್. ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಎದುರು ಒಂದು ದೋಸೆ ಕೋನ್ (ಕಾಗದದ ಚೀಲ) ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರವಿದೆ.

10. "ಐಸ್ ಫ್ಲೋಸ್ ಮೇಲೆ ನಡೆಯಿರಿ"ರಿಲೇ ಓಟ

2 ತಂಡಗಳು. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ 2 ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಐಸ್ ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ನಡೆಯುವುದು, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

11. "ಸ್ನೋಬಾಲ್"

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಾಮಾನ್ಯ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ದೊಡ್ಡ ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ (ಚೆಂಡು, ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿ). ಹಾಡನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವಾಗ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಸ್ಪರ ಉಂಡೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹಲೋ, ಹಲೋ ನಮ್ಮ ಸ್ನೋಬಾಲ್

ಹಿಮಭರಿತ ಬಿಳಿ ಬನ್

ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಉರುಳಿತು,

ತದನಂತರ ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಯಿತು.

ಒಂದು ಎರಡು ಮೂರು

ಹೊರಗೆ ಬಂದು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ!

ಹಾಡಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಂಡೆ ಇದೆಯೋ ಅವರು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಬಂದು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉಳಿದವರು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳ ಮೇಲೆ ಬಳಸಬಹುದು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾರ್ಟಿ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ.

ಭೂಮಿ - ನೀರು

ಮಕ್ಕಳು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಹೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ: "ಭೂಮಿ!", ಎಲ್ಲರೂ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ; ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನೀರು!" - ಹಿಂದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ವೇಗದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ "ನೀರು" ಎಂಬ ಪದದ ಬದಲಿಗೆ ಇತರ ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಸಮುದ್ರ, ನದಿ, ಕೊಲ್ಲಿ, ಸಾಗರ; "ಭೂಮಿ" ಪದದ ಬದಲಿಗೆ - ತೀರ, ಭೂಮಿ, ದ್ವೀಪ. ತಪ್ಪಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜಿಗಿದವನು ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ.

ವಿಜೇತರು ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರ - ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ.

ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕೈಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ - ಇವು "ಮನೆಗಳು". ಉಳಿದವುಗಳು "ಪಕ್ಷಿಗಳು", ಅವುಗಳಲ್ಲಿ "ಮನೆಗಳು" ಹೆಚ್ಚು ಇವೆ. "ಪಕ್ಷಿಗಳು" ಹಾರುತ್ತಿವೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಘೋಷಿಸಿದಾಗ: "ಮಳೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ", ಪಕ್ಷಿಗಳು "ಮನೆಗಳನ್ನು" ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಸಾಕಷ್ಟು ಇಲ್ಲದವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ, ಟ್ವೀಟ್!

ಒಂದು ಮಗು ಎತ್ತರದ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ತನ್ನ ಬೆನ್ನನ್ನು ಇತರ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ. ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ "ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ" ಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹಿಂದೆ ಬಂದು ಅವನ ಭುಜಗಳ ಮೇಲೆ ಕೈ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ, ಟ್ವೀಟ್!" "ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ" ಹೇಳುತ್ತದೆ: "ಚಿಕ್-ಚಿರ್ಪ್!" ಕುಳಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ ಯಾರೆಂದು ಊಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದವನು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೊಸ "ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳು

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಎರಡು ಕುರ್ಚಿಗಳ ನಡುವೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಚಾಚುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಫಾಯಿಲ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ "ಮಿಠಾಯಿಗಳು" ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಮಗು ಬಂದು "ಕ್ಯಾಂಡಿ" ತುಂಡನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಏನನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಒಳಗೆ ಇದೆ. ಮತ್ತು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಈ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ತನ್ನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬ್ಯಾಗ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ತಮಾಷೆಯ ಕೋತಿಗಳು

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ:

ನಾವು ತಮಾಷೆಯ ಕೋತಿಗಳು

ನಾವು ತುಂಬಾ ಜೋರಾಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಕೈ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತೇವೆ

ನಾವು ನಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ

ನಮ್ಮ ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳಿ

ನಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯೋಣ.

ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಹ

ನಾವು ನಿಮಗೆ ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೀಲಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ

ನಮ್ಮ ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಬೆರಳು ಹಾಕೋಣ.

ನಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳೋಣ,

ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಪೋನಿಟೇಲ್.

ನಮ್ಮ ಬಾಯಿಯನ್ನು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ತೆರೆಯೋಣ,

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಮುಖಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾನು ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೇಳಬಲ್ಲೆ?

ಎಲ್ಲರೂ ಮುಖಭಂಗದಿಂದ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತಾರೆ.

ಮಕ್ಕಳು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಗ್ರಿಮೇಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅವರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಗ್ರಿಮೆಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಯಾರು ದೊಡ್ಡವರು?

ಒಂದೇ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕೊನೆಯ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಸರಿಯಾದ ಪದಗಳು- ಅವರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.

ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಕುದುರೆ ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಆನೆ ...

ಪದಗಳಿಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ನರಿ - ಕುತಂತ್ರ, ಕೆಂಪು; ಬೆಕ್ಕು - ಪ್ರೀತಿಯ, ಮೃದುವಾದ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಬಹಳಷ್ಟು ಮಕ್ಕಳು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಬಹುದು.

ಅದು ಏನು, ಅದು ಯಾರು?

ಇದು "ರಿವರ್ಸ್ ಆಟ". ಈಗ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ವಿವಿಧ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಮಕ್ಕಳು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಸಣ್ಣ, ಬೂದು, ಅಂಜುಬುರುಕವಾಗಿರುವ - ಒಂದು ಮೌಸ್; ರಡ್ಡಿ, ಕಳಿತ, ಸುರಿಯುವುದು - ಸೇಬು; ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಚಿನ್ನದ, ಹೊಳೆಯುವ - ಸೂರ್ಯ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕುರ್ಚಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಹಗ್ಗ ಅಥವಾ ಬಳ್ಳಿಯಿದೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಕುರ್ಚಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದ ತುದಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಡಿದು ಅದನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.

ನಿಮ್ಮ ಗೂಡು ಎಲ್ಲಿದೆ?

ಅಮ್ಮಂದಿರು ಮತ್ತು ಅಪ್ಪಂದಿರು ಮರಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಮರದ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಭಂಗಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತಾರೆ: ತೆಳ್ಳಗಿನ ಫರ್-ಟ್ರೀ, ಗ್ನಾರ್ಲ್ಡ್ ಎಲ್ಮ್, ಮೈಟಿ ಓಕ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅದ್ಭುತ ಅರಣ್ಯ!

ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಮರಗಳ ಕೆಳಗೆ 3-4 ಜನರ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವುಗಳ ಗೂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಲಗಳಿವೆ.

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅವರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ: "ದಿನ ಬರುತ್ತದೆ - ಎಲ್ಲವೂ ಜೀವಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ!" ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳು ತಮ್ಮ ಗೂಡುಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತವೆ. ಅವರು ಓಡುತ್ತಾರೆ, ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ, ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಆಜ್ಞೆಯು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ: "ರಾತ್ರಿ ಬರುತ್ತದೆ - ಎಲ್ಲವೂ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ!", ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ತಕ್ಷಣವೇ ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು. ಯಾರು ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಾರೋ ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. "ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ" ತನ್ನ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸುವವನು ಸಹ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಬೇಟೆಯ ಗೂಬೆ ಪಕ್ಷಿಯಿಂದ ಅವನು ತಕ್ಷಣವೇ ಗಮನಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ, ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮರಗಳು ತಮ್ಮ ನಿವಾಸಿಗಳು ಮಾತ್ರ ತಮ್ಮ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ: "ದಿನ ಬರುತ್ತಿದೆ ..." ಆಜ್ಞೆಯ ನಂತರ ಮರಗಳು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈಗ ಹುಡುಗರು "ಕಳೆದುಹೋಗದಂತೆ" ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು.

ಯಾರು ಅತ್ಯಂತ ಕೌಶಲ್ಯಶಾಲಿ?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರರು. ಆದರೆ ನೀವು ಚತುರರೇ? ನನ್ನ ಬಳಿ ಎರಡು ಮಂತ್ರದಂಡಗಳಿವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಯಾರು ಬುದ್ಧಿವಂತರು ಎಂದು ಅವರು ನನಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ 2.5-3 ಸೆಂ.ಮೀ ವ್ಯಾಸ ಮತ್ತು 25-30 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ಸುತ್ತಿನ ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದ್ದವಾದ ರಿಬ್ಬನ್, ಕನಿಷ್ಠ 4 ಮೀ, ಈ ಕೋಲುಗಳ ನಡುವೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಬಿಲ್ಲು ರಿಬ್ಬನ್ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಸ್ಟಿಕ್ ಸುತ್ತಲೂ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟುವುದು. ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಬಿಲ್ಲಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯೆಂದರೆ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುವಾಗ, ಕೋಲನ್ನು ಎರಡೂ ಕೈಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬೇಕು. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಎಷ್ಟು ಚೈತನ್ಯದಿಂದ ಹರ್ಷೋದ್ಗಾರ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸರಳ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಚಮತ್ಕಾರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ಸಾಹದ ತೀವ್ರತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಥವಾ ಹಾಕಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಚಳಿಗಾಲದ ಭೂದೃಶ್ಯ

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್: ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಅಜ್ಜ, ನೀವು ಅಲಂಕಾರಿಕ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಅದ್ಭುತ ಕಲಾವಿದರು. ಮಕ್ಕಳು ಚಳಿಗಾಲದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ?

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್:ನಾವು ಈಗ ಇದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು, ಚಳಿಗಾಲದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳ ಭಾಗಗಳಾಗಿವೆ. ಯಾರು ಚಿತ್ರವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ತಂಡಗಳು ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಚಳಿಗಾಲದ ಭೂದೃಶ್ಯದ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಅಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು.

ಇದರ ನಂತರ, ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಚರೇಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಚರಾಡೆಸ್

ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪದಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಬಾರ್-ಸುಕ್, ಸಂಗ್ರಹ-ಉಪನ್ಯಾಸ, ಕೋಲ್-ಬಾಸ್-ಎ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಚರೇಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ನೀವು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬಹುದು. ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಕ್ಕಳು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ.

ಮಕ್ಕಳು ನಟರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸ್ಕಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಕೊಟ್ಟ ಮಾತು. ತದನಂತರ ಇಡೀ ಪದವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರದರ್ಶನ.

ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಈ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಪದಗಳು ಎಷ್ಟು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ - ಹಲವು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನನ್ನ ಮೊದಲ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶವು ಸಮುದ್ರ ಪ್ರಾಣಿ,

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಅವನನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧವು ಎರಡನೆಯದು.

ಎಲ್ಲವೂ ರಾಜ್ಯ. ಆದರೆ ಯಾವುದು? (ಚೀನಾ)

ಪೂರ್ವಭಾವಿ ನನ್ನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿದೆ,

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೇಶದ ಮನೆ.

ಮತ್ತು ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ

ಕಪ್ಪುಹಲಗೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಎರಡೂ. (ಕಾರ್ಯ)

ಮೊದಲ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶವು ಅರಣ್ಯ,

ಎರಡನೆಯದು ಒಂದು ಕವಿತೆ.

ಆದರೆ ಇಡೀ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಸಸ್ಯವಲ್ಲ. (ಗಡ್ಡ)



ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸದು

>

ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ