ಮನೆ ದಂತ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ - ಖಾಸಗಿ ಮನೆ ಅಥವಾ ಕಾಟೇಜ್ನ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ, ದೇಶದ ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಗರದ ಉದ್ಯಾನವನದಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ತಂಡ ಆಟ. ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಕಾರ್ಯಗಳು

ಬೀದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ - ಖಾಸಗಿ ಮನೆ ಅಥವಾ ಕಾಟೇಜ್ನ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ, ದೇಶದ ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಗರದ ಉದ್ಯಾನವನದಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ತಂಡ ಆಟ. ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಕಾರ್ಯಗಳು

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಗಳು ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗದ ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕೇಳಲಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಒಂದು ವಿಷಯದ ಮೂಲಕ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದಾಗುತ್ತವೆ. ಅವರ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಅವಶ್ಯಕತೆ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಮೋಜಿನ ಮಟ್ಟವು ಎಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚು ದೂರ ಹೋಗದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸದಿರುವುದು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಮುಖ್ಯ ವರ್ಗೀಕರಣ

ತಯಾರಿಕೆಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಾಗಿವೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹುಡುಕಲು ಅಥವಾ ಗಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ವಿಧಗಳಿವೆ.

    1. ಮುಂದಿನ ಹಂತದ ಚಲನೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಕ್ಷರಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದಾಗ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತಾರೆ.
    2. ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಚಾರೇಡ್‌ಗಳ ಬಳಕೆ. ಅವರು ಚಿತ್ರಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಿದರೆ, ಚಲನೆಯ ಮುಂದಿನ ಮಾರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
    3. ತಾರ್ಕಿಕ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಶಾಖ ಬರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಶೀತ ಎಲ್ಲಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ?"
    4. ಉತ್ತಮ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯೆಂದರೆ ಕರಗಿದ ಮೇಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾದ ಸಲಹೆಗಳು. ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ನೀವು ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲೆಯನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
    5. ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ನಿಯೋಜನೆ. ಆದರೆ ಇವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಾಣಗಳಾಗಿರಬೇಕೆಂದೇನೂ ಇಲ್ಲ. ನೀವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಹೂವುಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಹೀಗೆ ಹೇಳಬಹುದು: "ಸಿಂಹದ ಮರಿಯ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಹ್ಲಾದಕರ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ."
    6. ಸುಳಿವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಮಿಶ್ರ ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಅವರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
    7. ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಓದಬೇಕು.
    8. ಸುಳಿವನ್ನು ನಿಂಬೆ ರಸ ಅಥವಾ ಹಾಲನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಾಗದಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಮೇಣದಬತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಗುರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬೆಂಕಿಯ ಶಾಖಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಪದಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕು.
    9. ಪದಗಳ ಡಿಜಿಟಲ್ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರದ ಬದಲಿಗೆ ಅದರ ಸರಣಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ವರ್ಣಮಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಪಝಲ್ನ ಕೀಲಿಯು ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಗೆಲ್ಲಬೇಕು.
    10. ಒಳಾಂಗಣ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಪ್ರತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುಂದಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗುಪ್ತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಪುಸ್ತಕ, ಬಾಕ್ಸ್, ನೈಟ್‌ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಇರಬಹುದು.
    11. ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.
    12. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಮುಂದಿನ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ಹೆಸರಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುತ್ತದೆ.
    13. ರೆಫ್ರಿಜಿರೇಟರ್ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲೆ ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
    14. ಕುಕೀಗಳು, ಮಿಠಾಯಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಒಳಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಗರಿಷ್ಠ ಆನಂದವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಸಲಹೆಗಳು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಮೂಲವಾಗಿರಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಜಯಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಕಾರ್ಯಗಳು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ನಡೆಸಲು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾಲ್ಕು ಗೋಡೆಗಳ ನಡುವೆಯೂ ನೀವು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು

ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ನೀವು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಒಳಾಂಗಣ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಕಾರ್ಯಗಳು ಹೊರಾಂಗಣ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ರೀತಿಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಧಗಳಿವೆ.

  1. ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.ಹೆಸರಿನಿಂದಲೇ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆ ಎಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅವರು ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಬರುವ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಮನರಂಜಿಸಲು ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು.
  2. ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳುನಿಮ್ಮ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಕಂಪನಿಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಉದ್ಯೋಗಿಯು ಬಾಸ್‌ಗಾಗಿ ಒಂದು ಒಗಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರ ಮತ್ತು ಅವನ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಕಟ್ಟಡದ ಸುತ್ತಲೂ ಅವನು ಧಾವಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆನಂದಿಸಬಹುದು. ಕಛೇರಿಯು ಬಹಳಷ್ಟು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಮರೆಯಲಾಗದ ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿದೆ.
  3. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಶಾಪಿಂಗ್ ಸೆಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು. ಮತ್ತು ಅದು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮರೆಯಲಾಗದ ಆಟವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ದೊಡ್ಡ ಶಾಪಿಂಗ್ ಸಂಕೀರ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕಳೆದುಹೋಗಬಹುದು, ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗಲೂ ಸಹ, ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಏನು ಹೇಳಬಹುದು! ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಉಡುಪಿನ ಫೋಟೋವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಅದರ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಆದರೆ ಮೊದಲು ನೀವು ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯ ಬಟ್ಟೆ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ, ಕೆಲವು ಜಾಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಫೋಟೋದಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಆದರೆ ಈ ಕಾರ್ಯದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಯಾರೂ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಯಾರಿಗೂ ಮಾರಾಟ ಮಾಡದಂತೆ ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅಂಗಡಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ನಮ್ಮ ಮೆದುಳನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ

ಬುದ್ಧಿಜೀವಿಗಳನ್ನು ಅವರ ಜ್ಞಾನದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಅಳೆಯಬಹುದು ಎಂದು ಯಾರು ಹೇಳಿದರು? ಅವರು ಇತರರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವೇಗವುಳ್ಳ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಲ್ಲಿ ಈ ಪುಸ್ತಕದ ಹುಳುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕದಿಂದ ತುಂಬಿದ ಕೊಠಡಿಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ತಾಜಾ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಿರಿ.

"ಯಾರು ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಆಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ?", "ಸ್ಮಾರ್ಟೆಸ್ಟ್" ಮತ್ತು "ಏನು? ಎಲ್ಲಿ? ಯಾವಾಗ?" ಇತಿಹಾಸ, ಭೌಗೋಳಿಕತೆ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಇತರ ವಿಜ್ಞಾನಗಳಿಂದ ವಿವಿಧ ಸಂಗತಿಗಳ ಜ್ಞಾನದ ಕುರಿತು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು-ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ಸುಳಿವು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನಿಮ್ಮ ಸಂಬಂಧದ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇತರ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಹತ್ವದ ಇತರರಿಗೆ ನೀವು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ದಿನಾಂಕಗಳು, ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಜೀವನದ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕು.

ನಿಮ್ಮ "ಬಲಿಪಶು" ಟಿವಿ ಸರಣಿ "ದಿ ಬಿಗ್ ಬ್ಯಾಂಗ್ ಥಿಯರಿ" ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವಾದ ಶೆಲ್ಡನ್ ಕೂಪರ್ ಅನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ವಿಲಕ್ಷಣ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಅಮೂರ್ತ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಗೊಂದಲಮಯ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬೌದ್ಧಿಕ ಹಾಸ್ಯದ ಯಾವುದೇ ಕಾನಸರ್ ಅನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ರಂಜಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಮೆದುಳನ್ನು ಸುಳಿವುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಚಿಕ್ಕವರಿಗೆ

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಮಕ್ಕಳ ಕಾರ್ಯಗಳು ವಯಸ್ಕರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗಾಗಿ ಅಂತಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ನೀವು ಒಂದು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಅದರ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಸ್ಫೂರ್ತಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೂಲವೆಂದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟ "ಕ್ಲೋಂಡಿಕ್". ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು ವೈಲ್ಡ್ ವೆಸ್ಟ್‌ನ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿವಿಧ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ನೈಜತೆಗಾಗಿ, ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಧರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಧರಿಸಬಹುದು.

ನಕ್ಷೆಯ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿಧಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು. ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ಮನೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಹಲವಾರು ಬೀದಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ಕ್ಲೋಂಡಿಕ್ ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ರೀತಿಯ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು ನಿಧಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು, ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು, ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಹಸವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಆಹ್ಲಾದಕರ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನವು ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಮರೆಯಲಾಗದ ಘಟನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

"ಕ್ಲೋಂಡಿಕ್," ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿವೆ, ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಕ್ಕೆ ಏಕೈಕ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ದೂರವಿದೆ. "ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕೆರಿಬಿಯನ್" ಚಿತ್ರದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಕೂಡ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಯಾಣದ ಅಂತಿಮ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ಜ್ಯಾಕ್ ಸ್ಪ್ಯಾರೋನಂತೆ ಧರಿಸಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಬ್ಬರು ಅವರಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ವಿಜೇತರಿಗೆ ನಿಧಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದು

ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ನೀವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಹಳೆಯ ಸೂಟ್ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ತೆರೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಿ.

ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು, ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅದರ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮ ಷಫಲ್ ನೀಡಿ. ಸಂದೇಶವನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರರು ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. "ಹಾರ್ಟ್‌ಗಳು, ಕ್ಲಬ್‌ಗಳು, ಸ್ಪೇಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಜ್ರಗಳು ನಿಮಗೆ ಭವಿಷ್ಯದ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಸುಳಿವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ನೀಡಿ. ಆಟಗಾರರು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಮೂಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನಿಗೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ನೀಡಲು, ನೀವು ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಜನ್ಮದಿನದ ಕಾರ್ಯಗಳು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಸ್ತುತವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ನಗರದ ಸುತ್ತಲೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಅಂತಿಮ ಹಂತವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ರೂಮ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತೆರೆಯಬೇಕು.

ನೀವು ನಗರದ ಸುತ್ತಲೂ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಸಹ ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು, ಅದರ ಕಾರ್ಯಗಳು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಅಭಿನಂದನಾ ಪಕ್ಷವು ಅವನಿಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ರಾತ್ರಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೇಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಿ: “ಸರಿ, ನಿಮ್ಮ ಜನ್ಮದಿನ ಬಂದಿದೆ. ಇಂದು ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮಗಾಗಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಸಂತೋಷಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಏನೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ರಜಾದಿನವೂ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿ ಉಡುಗೆ ಮಾಡಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಕೇಕ್ ತಿನ್ನಿರಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಫಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಿ. ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ”

ನೀವು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನಿಗೆ ಕೆಲವು ಬಟ್ಟೆ ಅಥವಾ ಆಭರಣಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಹೋದರೆ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಾಫಿ ಕ್ಯಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡಬಹುದು: “ನೀವು ಕೇಕ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೌದು ಎಂದಾದರೆ - ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ! ಈಗ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸೊಗಸಾದ ಏನನ್ನಾದರೂ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೋಗಿ. ವಿಷಯಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಆಶ್ಚರ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕ್ಲೋಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜನ್ಮದಿನದ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ನೀಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಆಟದ ಪ್ರತಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಿ. ಅವರು ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಕರೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ನಾವು ಕಪಟ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತೇವೆ

ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಬಹುದು. ಇವುಗಳು ಮನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಹಂತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುವಂತಹ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ಕಾರ್ಯಗಳಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಒಗಟುಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ನೀವು ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೊದಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸುಳಿವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಪುಟ, ಸಾಲು ಮತ್ತು ಪದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು, ನೀವು ಎತ್ತರ, ನಕ್ಷತ್ರಗಳ ವಯಸ್ಸು ಅಥವಾ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮತ್ತು ಅಷ್ಟು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಲ್ಲದ ಘಟನೆಗಳ ದಿನಾಂಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅಂತಹ ಒಗಟು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು.

ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆ

"ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿದ್ದೀರಾ? ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ನಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ! ನೀವು ಮುಂದೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಕಾರ್ಯವು ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ನಾನು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅವರನ್ನು ಫೋನ್ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರೋ ಇಲ್ಲವೋ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅರ್ನಾಲ್ಡ್ ಶ್ವಾರ್ಜಿನೆಗ್ಗರ್ ಅವರ ಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿನ ತೂಕವಾಗಿದೆ, ನಿಮಗೆ ಎರಡನೇ ಸಂಖ್ಯೆ ಬೇಕು. ಮುಂದಿನದು ಲಿಯೊನಾರ್ಡೊ ಡಿಕಾಪ್ರಿಯೊ ಹುಟ್ಟಿದ ವರ್ಷದಿಂದ ನಾಲ್ಕನೇ ಸಂಖ್ಯೆ. ನಂತರ - ಅವರ ವುಲ್ಫ್ ಆಫ್ ವಾಲ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಸಹ-ನಟನ ಎರಡನೇ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿ. ರೆನೀ ಜೆಲ್ವೆಗರ್ ಅವರ ಜನ್ಮದಿನದ ತಿಂಗಳು. ನಂತರ - ಪೆನೆಲೋಪ್ ಕ್ರೂಜ್ನ ಪಾದದ ಗಾತ್ರದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧ. ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಜೇಸನ್ ಸ್ಟಾಥಮ್ ಅವರ ಗೆಳತಿ ಜನಿಸಿದ ದಿನಾಂಕವಾಗಿದೆ. ಮಹಾನ್ ಸ್ಟಾರ್ ಪರಿಣಿತ Google ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲಿ!

ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯ ಬಯಸಿದಂತೆ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಯಾವುದೇ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸರ್ಚ್ ಇಂಜಿನ್ ಸಹಾಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ-ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಬಲಶಾಲಿಯಲ್ಲದ ಜೀವನಚರಿತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದನ್ನು ಸಹ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವನಿಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಲು, ನೀವು ಅವರ ವಿಗ್ರಹಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು.

ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಹಾಲಿವುಡ್!

ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಜನರ ಗುಂಪಿನ ಟಿವಿ ಸರಣಿಗಳ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಒಗಟಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು "ಮೆನ್ ಇನ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್" ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು: "ಶುಭಾಶಯಗಳು, ಅರ್ಥ್ಲಿಂಗ್! ನಮಗೆ, ಏಜೆಂಟ್ K ಮತ್ತು ಏಜೆಂಟ್ J, ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅದು ಬರುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿರುವ ಗ್ರಹವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಗುರುತಿಸಿಲ್ಲ. ಇದು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಆಕ್ರಮಣದ ಬಗ್ಗೆ ಜನರಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಬೇಗನೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂದೇಶವನ್ನು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಇಲ್ಲದೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾವು ಸಂದೇಶದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ನಾವು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ! ನೀವು ಏಜೆಂಟ್ M ಆಗಿರುವಿರಿ ಮತ್ತು ಏಜೆಂಟ್ B ನಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಗ್ರಹದ ಭವಿಷ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ! ಆಮೇಲೆ ಸಿಗೋಣ!

ವಿಷಯಗಳ ಸಮುದ್ರ

"ಸೂಪರ್ನ್ಯಾಚುರಲ್" ಎಂಬ ಟಿವಿ ಸರಣಿಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರಾಕ್ಷಸರಿಗಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬೇಟೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ರಾಯಲ್ ಒಳಸಂಚು ಪ್ರಿಯರಿಗೆ, ಆದರ್ಶ ಆಯ್ಕೆಯೆಂದರೆ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಮತ್ತು ವಾಕಿಂಗ್ ಡೆಡ್‌ನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ, ನಗರದ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಜೊಂಬಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದು ಮರೆಯಲಾಗದ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿದೆ.

"ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರಿಂಗ್ಸ್", "ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್", "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್", "ಫಾಸ್ಟ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಫ್ಯೂರಿಯಸ್", "ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್"... ಈ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಜನಪ್ರಿಯ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಕೇವಲ ಸತ್ಯಗಳ ಉಗ್ರಾಣವಾಗಿದೆ. ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಅದೇ ಹೇಳಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಕ್ಲೋಂಡಿಕ್" ಆಟವು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ; ಅದರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು ರಜಾದಿನವನ್ನು ಮರೆಯಲಾಗದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊರಾಂಗಣ ಅನ್ವೇಷಣೆ - ಸಿದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಮೂಲ ಕಿಟ್ (ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಸೈಟ್‌ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸೇರಿದೆ), ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಬಹುದು (ಖಾಸಗಿ ಮನೆ ಅಥವಾ ಕಾಟೇಜ್ನ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಗರದ ಉದ್ಯಾನವನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಳ್ಳಿಗಾಡಿನ ಮನೆ) ಗುಪ್ತ ಆಶ್ಚರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟದೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ತಂಡ ಅನ್ವೇಷಣೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿನೋದ, ಮರೆಯಲಾಗದ ಸಾಹಸವನ್ನು ನೀಡಿ!

ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ - ನೀವು ಕೀವರ್ಡ್‌ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದವುಗಳನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಯೋಚಿಸಿದ ಹುಡುಕಾಟ ಸರಪಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ.

ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಸಿದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು. ಆಸಕ್ತಿಯ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವಿವರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಕಿಟ್ ಬಗ್ಗೆ

  • ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸ್ಥಳಗಳು (ಖಾಸಗಿ ಮನೆ ಅಥವಾ ಕಾಟೇಜ್ನ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ, ದೇಶದ ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಗರ ಉದ್ಯಾನವನದಲ್ಲಿ) ನೀವು ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು.
  • ರೆಡಿಮೇಡ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸುಳಿವುಗಳು ನಿಮಗೆ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಗಳು ಪದ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ (ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾದ ಅನಗ್ರಾಮ್ ಪದಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಘಟಕಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ).
  • ಯಾವುದೇ ಹೇರಿದ ಹುಡುಕಾಟ ಸರಪಳಿ ಇಲ್ಲ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು (ಗರಿಷ್ಠ 12 ಹಂತಗಳು).
  • ಕಿಟ್ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ8-13 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ.

ತಂಡದ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಆಟ

ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು " ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಣೆ"ನೀವು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ತಂಡಗಳಿಗೆ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಯವು ವಿಭಿನ್ನ ಕೀವರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ - ಇದರಿಂದ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಸಮಾನ ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಗೆಲುವು ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಒಂದು ತಂಡಕ್ಕಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿರುವವರು ಹುಡುಕಾಟ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ಥಳಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಸೆಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ

ವಿಶೇಷವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಅಂಚೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಇದು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಡುಗೆ ಮಾಡಲು ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ವಿವರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ), ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸುಳಿವು; ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ - A4. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಅದು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು

ಕಾರ್ಯಗಳ ವಿವರಣೆ

(ನೀವು ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬ್ರಾಕೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ)

  1. ಸುಳಿವು "ಏಳು ಹೂವುಗಳ ಹೂವು" ( ಬಾಟಲಿ, ಮುಖಮಂಟಪ,ಬೆಂಚ್, ಪ್ಲೇಟ್). ತ್ವರಿತ ಚಿಂತನೆಗೆ ಮೋಜಿನ ಸವಾಲು.
  2. ಸುಳಿವು "ಸೌರ ಸೈಫರ್" (ಬಿ ಹಗ್ಗರ್ಡ್, ಹಸಿರುಮನೆ,ಚೆನ್ನಾಗಿ,ಮೊಗಸಾಲೆ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು,ಕ್ಯಾಮೆರಾ). ಸುಂದರವಾದ ಸೌರ ಸೈಫರ್. ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ತದನಂತರ ಅವುಗಳಿಂದ ಪದವನ್ನು ಮಾಡಿ.
  3. ಸುಳಿವು "ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ"(ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ಬ್ಯಾಗ್).ನೀವು ಎರಡು ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಕಾರ್ಯ.
  4. ಸುಳಿವು "ವಿಟಮಿನ್" (ಗೆ ಅಮೆನ್, ಬಾರ್ಬೆಕ್ಯೂ, ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು, ಕ್ಯಾಪ್, ಪಾಕೆಟ್).ಕುತಂತ್ರದ ಸೈಫರ್‌ನ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.
  5. ಪಾದಯಾತ್ರೆಯ ಸುಳಿವು ( ಪ್ಯಾನ್, ಗೇಟ್, ಕರವಸ್ತ್ರ). ತುಂಬಾ ಸರಳವಾದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ: ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಪಜಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಎರಡು ಸೂಚಿಸಿದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು .
  6. ಸುಳಿವು "ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಕ್ಷರಗಳು"(ವಿ ಒಹ್ ಹೌದು, ಬಕೆಟ್,ಬ್ಯಾರೆಲ್,ಉರುವಲು). ಗಮನ ಮತ್ತು ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಕಾರ್ಯ.
  7. ಸುಳಿವು "ಒಗಟು" (ಸ್ಪ್ರೂಸ್, ಹೂವು, ಬಂಡಿ,ನೀರಿನ ಕ್ಯಾನ್,ಹಾಸಿಗೆ,ಬೇಲಿ,ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್,ಮಕ್ಕಳ ಸ್ಲೈಡ್,ಸ್ವಿಂಗ್,ಬೆಂಚ್,ದೀಪಸ್ತಂಭ). ಸರಳವಾದ ಆದರೆ ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯ: ನೀವು ಒಗಟನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಮುಂದಿನ ಸುಳಿವು ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.
  8. ಸುಳಿವು "ಕೀಟಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ"(ಕರವಸ್ತ್ರ,ಪತ್ರಿಕೆ,ಕಾರು). ಅನಗ್ರಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮೂಲತಃ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯ.
  9. "ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಪಠ್ಯ" ಟೂಲ್ಟಿಪ್ ( ಬರ್ಚ್,ಗ್ಯಾರೇಜ್,ಇಟ್ಟಿಗೆ, ಹುಲ್ಲು). ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು 4 ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ.
  10. ಸುಳಿವು “ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟೆಡ್ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಘಟಕಗಳು” ( ಪೊದೆ,ಸ್ಟಂಪ್,ಬ್ರೆಡ್). ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಿಂತನೆಗೆ ಆಕರ್ಷಕ ಕಾರ್ಯ.
  11. ಸುಳಿವು "ತಮಾಷೆಯ ಹೋಲಿಕೆಗಳು" ( ದಾಖಲೆ,ಮರ,ಚೊಂಬು). ಜಾಣ್ಮೆಗೆ ಮೋಜಿನ ಕೆಲಸ.
  12. ಸುಳಿವು "ಗುಣಾಕಾರ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು" (ಹೊದಿಕೆ, ನೋಟ್‌ಪ್ಯಾಡ್,ಹಸಿರು ಬಲೂನ್,ಕೆಂಪು ಬಲೂನ್). ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ತರ್ಕ ಕಾರ್ಯ.
  • ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್
  • ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ನಡೆಸಲು ಶಿಫಾರಸುಗಳು + ಹುಡುಕಾಟ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸೂಕ್ತ ಚಿಹ್ನೆ
  • ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು (ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯವು ತಕ್ಷಣವೇ ಉತ್ತರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ)

ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವೇ ಮುದ್ರಿಸಬೇಕು ಬಣ್ಣದ ಮುದ್ರಕದಲ್ಲಿ(ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಚೇರಿ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ).

ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ: ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು - 86 ಪುಟಗಳು, ಸೂಚನೆಗಳು - 5 ಪುಟಗಳು (ಪಿಡಿಎಫ್ ಫೈಲ್‌ಗಳು), ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ (ಜೆಪಿಜಿ ಫೈಲ್)

ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮನ್ನು Robo.market ಕಾರ್ಟ್‌ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ

ಯಶಸ್ವಿ ಪಾವತಿಯ ನಂತರ ಒಂದು ಗಂಟೆಯೊಳಗೆ, Robo.market ನಿಂದ 2 ಪತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾವತಿಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುವ ಚೆಕ್, ಇನ್ನೊಂದು ಪತ್ರ ಥೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ"N ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ Robo.market #N ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಿ. ಪಾವತಿಸಲಾಗಿದೆ ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ವಿ ಖರೀದಿಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು! ” - ಇದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ದೋಷಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಮೂದಿಸಿ!

ರಾಜ್ಯ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆ

ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ವೃತ್ತಿಪರ ಶಿಕ್ಷಣ

ಕೃಷಿ ಕಾಲೇಜು

ಅನ್ವೇಷಣೆ

"ರಹಸ್ಯಗಳ ಕೊಠಡಿ"

2015

ವಿಷಯ

ಪರಿಚಯ 3

“ರೂಮ್ ಆಫ್ ಮಿಸ್ಟರೀಸ್” ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶ 5

ಅರ್ಜಿಗಳು 10

ಅನುಬಂಧ A.11

ಅನುಬಂಧ ಬಿ13

ಅನುಬಂಧ ಬಿ14

ಅನುಬಂಧ ಡಿ17

ಅನುಬಂಧ ಡಿ20

ಅನುಬಂಧ ಇ21

ಅನುಬಂಧ ಜಿ.22

ಪರಿಚಯ

2007 ರಿಂದ, ರಾಜ್ಯ ವೃತ್ತಿಪರ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆ “ಪ್ರೊಕೊಪಿಯೆವ್ಸ್ಕ್ ಕೃಷಿ ಕಾಲೇಜು” ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಮಾಜವನ್ನು (ಎಸ್‌ಎಸ್‌ಸಿ) “ಪ್ರಚೋದನೆ” ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಂಶೋಧನೆ, ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಯೋಜನಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷತೆಗಳ ಸೃಜನಶೀಲ, ಉಪಕ್ರಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ. . SSS ನ ಅಧಿಕೃತ ಆಡಳಿತ ಮಂಡಳಿಯು ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಮಾಜದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ 15 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಕೌನ್ಸಿಲ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪದವೀಧರರು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಜೂನಿಯರ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

SNO ಕೌನ್ಸಿಲ್‌ನ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ವಾರ್ಷಿಕವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯ ಶಾಲೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಾನ ಮನಸ್ಕ ಜನರ ಏಕೀಕೃತ ತಂಡದ ರಚನೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಕ್ಟಿವಾ ಶಾಲೆಗಳು ವಿವಿಧ ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. 2015-16 ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, SSS ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು 85% ರಷ್ಟು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಕ್ಟಿವಾ ಸ್ಕೂಲ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಬಂಧ A ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು "ರೂಮ್ ಆಫ್ ಮಿಸ್ಟರೀಸ್" ಎಂಬ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು 1 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಮಾಜದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಶಾಲೆಯ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ನಡೆಸಲಾಯಿತು "ಪ್ರಚೋದನೆ".

ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಯದ ನಾಯಕರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳು:

    ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ

    SNO ಕೌನ್ಸಿಲ್ನ ನಾಯಕರನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ

    ಸಮಾನ ಮನಸ್ಕ ಜನರ ತಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಿ

SSS ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಉದ್ದೇಶಗಳು:

    ಸೃಜನಾತ್ಮಕ, ಬೌದ್ಧಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಸೂಚನೆಗಳು, ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ವಿವಿಧ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಿ.

    ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸುಳಿವುಗಳಿಗಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೀಗಳನ್ನು (5) ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ

    ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮುಚ್ಚಿದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಶಿಕ್ಷಕರ ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಸರಿ 2. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿ, ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ.

ಸರಿ 3. ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಸರಿ 4. ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಬಳಸಿ.

ಸರಿ 5. ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಹಿತಿ ಸಂಸ್ಕೃತಿ, ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ.

ಸರಿ 6. ತಂಡ ಮತ್ತು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ, ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡಿ.

ಸರಿ 7. ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರ (ಅಧೀನ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು), ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶದ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಗರಿಷ್ಟ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ: 1 ಗಂಟೆ

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು: 15 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, SSS ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಸದಸ್ಯರು

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ನಾಯಕರು: ಚೆರ್ನಿಖ್ I.A. , ವಾಸಿಲೆಂಕೊ ಎ.ಎ., ಮಿರೊನೆಂಕೊ ಜಿ.ವಿ., ಚೆರೆನೆವಾ ಟಿ.ವಿ.

ಸ್ಥಳ: ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕಚೇರಿ, ಎರಡು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

"ರೂಮ್ ಆಫ್ ಮಿಸ್ಟರೀಸ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶ

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಜರ್ಬಿಡಿಸ್ ಐಪಿ ನಡೆಸಿದ ಪರಿಚಯ ತರಬೇತಿಯ ನಂತರ, ಆಕ್ಟಿವಾ ಶಾಲೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಾಫಿ ವಿರಾಮವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಕರು ಬಟ್ಟೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಚೆರ್ನಿಖ್ I.A. - ಆಕ್ಟಿವಾ ಶಾಲೆಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳು ಕಪ್ಪು ಒಕ್ಕೂಟವನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದಾಳೆ; ಮಿರೊನೆಂಕೊ ಜಿ.ವಿ., ವಾಸಿಲೆಂಕೊ ಎ.ಎ. ಬೋಧಕರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಬಿಳಿ ಒಕ್ಕೂಟದ ಸಮವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎಸ್‌ಎಸ್‌ಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ನಾಯಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಚೆರೆನೆವಾ ಟಿ.ವಿ., ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಜೋರಾಗಿ ಬಡಿಯುವ ಶಬ್ದ ಕೇಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವಳು ಹೊರಗಿನಿಂದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದಳು. ಮಾಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಬೋಧಕರು ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ.

ಮಾಸ್ಟರ್: ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ಇಂದು ನೀವು ಒಗಟುಗಳ ಕೋಣೆಯ ಒತ್ತೆಯಾಳುಗಳಾಗಿದ್ದೀರಿ, ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಬರಲು ನೀವು ಶಕ್ತಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ನಿಕಟ ತಂಡವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ ತಂಡವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೀಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೀವು ಹಂತ-ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು (ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 5 ಇವೆ). ಎಲ್ಲಾ ಕೀಗಳನ್ನು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯಿಂದ ಸುಳಿವುಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಈ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂದು ಇಲ್ಲಿ ಹಿರಿಯ ನಾನು, ಮೇಷ್ಟ್ರು. ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಸಹಾಯಕರು, ನಿಮ್ಮ ಬೋಧಕರು - ಅನ್ನಾ ಅನಾಟೊಲಿಯೆವ್ನಾ ಮತ್ತು ಗಲಿನಾ ವಾಸಿಲೀವ್ನಾ.

ಸ್ನೇಹಿತರೇ! ನನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಬರಲು ನಾನು ವ್ಯಾಚೆಸ್ಲಾವ್, ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮ್ ಮತ್ತು ಡ್ಯಾನಿಲಾ ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ಮೂವರು ಅದ್ಭುತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇಂದಿನ ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಯಾವ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈಗ ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ನನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಬರಲು ಮತ್ತು ಆಫರ್ ಮಾಡಿದವರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್‌ಗಳು ಮೂರು ಸಂಭವನೀಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಂದ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ತಂಡದ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು (ಅನುಬಂಧ ಬಿ.)

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯ 1. ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಶನ್

ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್‌ಗಳು ಖಂಡನೆಯೊಂದಿಗೆ ಲಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಪ್ರಕಾರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ (ಅನುಬಂಧ ಬಿ.)

    ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಎರಡನೇ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆಗಳು

    ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೇಲಿನ ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿರುವ ವಿಂಡೋದಿಂದ ಮೊದಲ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆಗಳು

    ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಶೆಲ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಮ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆಗಳು

ಕಾರ್ಯ 2. ಅಜ್ಞಾತ ವಸ್ತುವಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕಿ

ತಂಡವು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ (ಅನುಬಂಧ ಡಿ), ಇದು ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಹುಡುಕಾಟವು ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕಾರಣವಾಗಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಕೀಲಿಗಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾಸ್ಟರ್: ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಎರಡು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಈಗ ನೀವು ಬೌದ್ಧಿಕ ಸ್ವಭಾವದ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಎರಡು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಯೋಚಿಸುವ ಸಮಯವು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ. ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವು ಕೀಲಿಯ ಹಕ್ಕನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯ 3. ಬೌದ್ಧಿಕ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಮಾಸ್ಟರ್ ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಎರಡು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆ.

    ಅದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಿರಲು, ಅದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಲು, ಅದನ್ನು ಪೋಷಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು ⃰ (ಪಾತ್ರ )

    ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ, ಜೀವಂತ, ಹಾರುವ. ರಹಸ್ಯ ಅಥವಾ ಆಡಳಿತಾತ್ಮಕ. ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಅವರು ನಾವಿಕನನ್ನು ಅದರ ಮೂಲಕ ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ *(ನಡಿಗೆ )

    ಎತ್ತರ, ಪ್ರಾಬಲ್ಯ, ಕುಳ್ಳ, ಅಂಜುಬುರುಕ. ಅವನ ಅವನತಿಯ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅವನು ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಭಯದಿಂದ ನಾವು ಅವನನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು *(ಧ್ವನಿ )

    ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ, ನಮಗೆ ಬೇರೆ ಏನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾವು ಅವಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಯಾರಾಗಿದ್ದೀರಿ ⃰ (ಸ್ಮರಣೆ )

    ಕೆಲವರು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹುಚ್ಚರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಅರಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಸುಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇತರರು ಅವಳಿಗೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮೋಕ್ಷವನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಅವಳಲ್ಲಿದ್ದರೂ *(ಸೌಂದರ್ಯ )

    ಗಾಳಿ ಬೀಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ನೋಡುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅವನು ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಅಂತ್ಯ. ⃰ (ಬೆಂಕಿ)

ಪ್ರತಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾಸ್ಟರ್: ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಬೌದ್ಧಿಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಈಗ ನೀವು ಒಗಟು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ನಾಲ್ಕನೇ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೂಲಕ ಒಗಟು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ (ಅನುಬಂಧ D.)

ಪಾರ್ಕಿಂಗ್

ಉಪ್ಪು ಉಪಹಾರ

ಏಳು ಸಹೋದರಿಯರು

ಮಾಸ್ಟರ್: ನಿಮ್ಮ ಹುಡುಕಾಟ, ಬೌದ್ಧಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ತೋರಿಸಿದ್ದೀರಿ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ತೋರಿಸಲು ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ - ಒಂದು ಪದದಲ್ಲಿ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ನಾಯಕನಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಮಕ್ಕಳ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಕ್ಕಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ವಯಸ್ಕರು ಸಹ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಆಧುನಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಇತರರು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು 20 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು:

"ಲಿಟಲ್ ರೆಡ್ ರೈಡಿಂಗ್ ಹುಡ್", "ಕೊಲೊಬೊಕ್", "ಪುಸ್ ಇನ್ ಬೂಟ್ಸ್"

ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೊದಲು . ಮಾಸ್ಟರ್ ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ: ಕಲಾವಿದರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ನಮಸ್ಕರಿಸಿ ನಂತರ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸದೆ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ನೋಡಬೇಕು. ಅವಳನ್ನು ಕರೆಯೋಣ. ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ನಾವು ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದೇವೆ, ನಂತರ ತಂಡವು ಕೊನೆಯ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಮಾಸ್ಟರ್: ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತರೆ! ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣ ಬರುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ತಂಡಗಳು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಈಗ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್‌ಗಳು ನನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೀಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯ ತಮ್ಮ ಭಾಗವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವರು ಸುಳಿವು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಭಾಗಗಳು ಕಂಡುಬಂದ ನಂತರ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕು, ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಓದಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು.

ಸಂತೋಷದ ಹುಡುಕಾಟ!

"ಕ್ಯಾಟ್ ಸೈಂಟಿಸ್ಟ್" ತಂಡಕ್ಕೆ ಸುಳಿವುಗಳು

ಫಿಕಸ್

ಗಡಿಯಾರದೊಂದಿಗೆ ಕೊಠಡಿ

ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು

ಪೇಪರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಫೋಲ್ಡರ್

ನನ್ನದೇ ಆಟ

"ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಗೂಬೆ" ತಂಡಕ್ಕೆ ಸುಳಿವುಗಳು

ಚಿತ್ರಕಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೊಠಡಿ

ಬಾಗಿಲು-ಕಿಟಕಿ

ಟಿ.ವಿ

ಸಂವಹನ ಸಾಧನ

ಬೂದು ಕವರ್

"ವೈಸ್ ಫಾಕ್ಸ್" ತಂಡಕ್ಕೆ ಸುಳಿವುಗಳು

ಮೂರು ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೊಠಡಿ

ಕಪ್

ಮೂಲೆ

ಬಾಕ್ಸ್

ಚಿತ್ರಕಲೆ

ತಂಡಗಳು ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ನಿಧಿ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿವೆ. ಸುಳಿವುಗಳು ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ತಂಡಗಳು ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯ ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕು, ಸಂದೇಶವನ್ನು (ಅನುಬಂಧ ಇ.) ಓದಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಹೇಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.

ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವೇಶದೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕೃಷಿ ಕಾಲೇಜು ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಪುಟವನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು, ಟ್ಯಾಬ್ ತೆರೆಯಬೇಕು "ಕಾಲೇಜು ಜೀವನ ", ನಂತರ ಟ್ಯಾಬ್"ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ", ಮುಂದೆ"ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಮಾಜ ", ಮುಂದೆ"ಚೆರ್ನಿಖ್ I.A ನ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ .

ಚೆರ್ನಿಖ್ I.A. ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು "ವಿವಿಧ" ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ "ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1, 2015 ", ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ (ಅನುಬಂಧ Zh ನಲ್ಲಿನ ಲಿಂಕ್‌ನ ಪಠ್ಯ) ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು "ಆತ್ಮೀಯ ಟಟಯಾನಾ ವಿಟಾಲಿವ್ನಾ, ನಮಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ" ಎಂಬ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿ.

"ರೂಮ್ ಆಫ್ ಮಿಸ್ಟರೀಸ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1, 2015 ರಂದು ನಡೆಸಲಾಯಿತು (ಫೋಟೋ ವರದಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ಶಕ್ತಿಪಾಯಿಂಟ್ಅನುಬಂಧ I.)

ಅರ್ಜಿಗಳನ್ನು

ಅನುಬಂಧ A.

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ

ಆಕ್ಟಿವಾ ಶಾಲೆಗಳು

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಮಾಜದ ಕೌನ್ಸಿಲ್ "ಪ್ರಚೋದನೆ"

ದಿನಾಂಕ: ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1, 2015

ಸ್ಥಳ: ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ವೃತ್ತಿಪರ ಶಿಕ್ಷಣದ ರಾಜ್ಯ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆ ಕೃಷಿ ಕಾಲೇಜು, ಉಪನ್ಯಾಸ ಕೊಠಡಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು 26, ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕೊಠಡಿ

ಆಸ್ತಿ ಶಾಲೆಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು: ಚೆರ್ನಿಖ್ I.A.

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ: ಜರ್ಬಿಡಿಸ್ I.P.

ಶಿಕ್ಷಕರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು: ವಾಸಿಲೆಂಕೊ ಎ.ಎ., ಮಿರೊನೆಂಕೊ ಜಿ.ವಿ., ಚೆರೆನೆವಾ ಟಿ.ವಿ.

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು: ಅಗಲಕೋವಾ ಅಲೀನಾ 313 ಗ್ರಾಂ.

ಕೊಕೊವಿಖಿನ್ ಡ್ಯಾನಿಲಾ 113.1 ಗ್ರಾಂ.

ವಾಸಿಲೀವಾ ಅನ್ನಾ 214 ಗ್ರಾಂ.

ಗಂಜಾರೋವಾ ಅನಸ್ತಾಸಿಯಾ 214 ಗ್ರಾಂ.

ಸಿಪ್ಲಾಕೋವಾ ಎಕಟೆರಿನಾ 214 ಗ್ರಾಂ.

ಟಾಲ್ಸ್ಟೊಬ್ರೊವಾ ಜೂಲಿಯಾ 414 ಗ್ರಾಂ.

ಜವಲಿಶಿನಾ ಕ್ಸೆನಿಯಾ 414 ಗ್ರಾಂ.

ಕೆಸ್ಲರ್ ಸೋಫಿಯಾ 314 ಗ್ರಾಂ.

ತುಮನೋವಾ ಅನಸ್ತಾಸಿಯಾ 514 ಗ್ರಾಂ.

ಅಗೀವಾ ಮಾರಿಯಾ 514 ಗ್ರಾಂ.

ಯುರ್ಟೇವ್ ವ್ಯಾಚೆಸ್ಲಾವ್ 114.2 ಗ್ರಾಂ.

ಗಾಲ್ಡೇವ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮ್ 114.2 ಗ್ರಾಂ.

ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮೋವ್ ಅಲೆಕ್ಸಿ 114.2 ಗ್ರಾಂ.

ವಿನೋಕುರೊವಾ ಕ್ಸೆನಿಯಾ 213 ಗ್ರಾಂ.

ಪೊಲೆವ್ಕಿನಾ ಅನ್ನಾ 213 ಗ್ರಾಂ.

ಉದ್ದೇಶ:

ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಆಂದೋಲನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯತೆ

ಕಾರ್ಯಗಳು:

    ಪರಸ್ಪರ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಸ್ವ-ಸರ್ಕಾರದ ರಚನೆಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ

    ಯೋಜನೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ

    ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವರ್ಷಕ್ಕೆ SSS ನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಏಕೀಕೃತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ

ಈವೆಂಟ್ ಯೋಜನೆ

p/p

ಹಂತ ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ

ಕಾಲಮಿತಿಯೊಳಗೆ

ಸ್ಥಳ

ಹಂತ 1

1.1

ಡೇಟಿಂಗ್ ತರಬೇತಿ

8.30-9.30

ಕ್ರಮಬದ್ಧ

ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್

1.2

ಕಾಫಿ ವಿರಾಮ

9.30-9.45

ಕ್ರಮಬದ್ಧ

ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್

1.3

ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಮಿಸ್ಟರೀಸ್ ಕೊಠಡಿ"

9.45-10.45

ಕ್ರಮಬದ್ಧ

ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್

ಹಂತ 2

2.1

SNO ನ ಉತ್ತಮ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಧ್ಯೇಯವಾಕ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ

10.50-11.30

ಉಪನ್ಯಾಸ ಕೊಠಡಿ

2.2

SSS ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಂಡ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತಿ

11.30-11.50

ಉಪನ್ಯಾಸ ಕೊಠಡಿ

2.3

ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮಾತನಾಡುವ ತರಬೇತಿ

11.50-12.20

ಉಪನ್ಯಾಸ ಕೊಠಡಿ

2.4

ಊಟ

12.20-12.50

ಊಟದ ಕೋಣೆ

ಹಂತ 3

3.1

ವೆಬ್‌ಕ್ವೆಸ್ಟ್ “ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಲೇಜು ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ”

13.00-15.00

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು 26, 25, 27

3.2

ಚಹಾ ವಿರಾಮ

15.00-15.15

ಕ್ರಮಬದ್ಧ

ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್

3.3.

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತಿ

"ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಲೇಜು ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ"

15.15-15.45

ಉಪನ್ಯಾಸ ಕೊಠಡಿ

ಹಂತ 4

4.1

ವೀಡಿಯೊ "SNO ಕೌನ್ಸಿಲ್" ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದು

15.45-16.00

ಉಪನ್ಯಾಸ ಕೊಠಡಿ

4.2

SSS ನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಏಕೀಕೃತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಚರ್ಚೆ

16.00-16.10

ಉಪನ್ಯಾಸ ಕೊಠಡಿ

4.2

ಅಂತಿಮ ತರಬೇತಿ (ಪ್ರತಿಬಿಂಬ)

16.10-16.30

ಉಪನ್ಯಾಸ ಕೊಠಡಿ

4.3

ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಶಿಕ್ಷಕರ ನಡುವೆ ಈವೆಂಟ್‌ನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಚೆ

16.30-17.00

ಕ್ರಮಬದ್ಧ

ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್

ಅನುಬಂಧ ಬಿ

ವೈಸ್ ಫಾಕ್ಸ್

ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳು
"ಕ್ಯಾಟ್ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ವೈ" »

"ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಗೂಬೆ"

ಅನುಬಂಧ ಬಿ (1)


ಅನುಬಂಧ ಬಿ (2)

ಅನುಬಂಧ B(3)

ಅನುಬಂಧ ಡಿ

ಆಜ್ಞೆಗಳಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳು

ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸೂಚನೆಗಳು:

1. ದೊಡ್ಡ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಮ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂತು, ಟಿವಿಗೆ ಎದುರಾಗಿ (ಚಹಾ ಮೇಜಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ).

ಓದುಗರು ಅನ್ವೇಷಕರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ

3. ಎಂಟು ದೊಡ್ಡ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ, ನಿಲ್ಲಿಸಿ.

4. ಕಿಟಕಿಯ ಮುಖಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ. ಮೂರು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಿಡಿ.

5. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ತಿರುಗುವ ರಚನೆ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಏನೆಂದು ಹೆಸರಿಸಿ

6. ಅದು ಸರಿ, ಇದು ಕುರ್ಚಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ

7.ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯನ್ನು ಆಸನದ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ

8. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಹರಿದು ಹಾಕಿ

ಅನ್ವೇಷಕನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ

ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸೂಚನೆಗಳು:

ತಂಡದೊಳಗೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿ: 1 ಭಾಗವಹಿಸುವ ಅನ್ವೇಷಕ, 1 ಭಾಗವಹಿಸುವ ಓದುಗ, 2 ವೀಕ್ಷಕರು, 1 ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು.

ರಷ್ಯಾದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸ್ಮಾರಕಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಲುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವನು ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ. ಅದನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು, ನೀವು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

ಓದುಗರು ಅನ್ವೇಷಕರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ

1. ಕಿಟಕಿಗೆ ಎದುರಾಗಿ ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ

ಓದುಗರು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ

2. ಅನ್ವೇಷಕನನ್ನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಕಾಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ

ಓದುಗರು ಅನ್ವೇಷಕರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ

3. ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ, ನಿಲ್ಲಿಸಿ.

4. ಬಲಕ್ಕೆ 90 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗಿ. ನಾಲ್ಕು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಿಡಿ. ನಿಲ್ಲಿಸು.

5. ಎಡಕ್ಕೆ 90 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗಿ.

6. ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಲ್ಲಿಸು.

7. ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ (ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ)

8. ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಸುತ್ತಿನ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ

ಓದುಗರು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ - ಅನ್ವೇಷಕನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ

9. ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಿಗೆ ಐಟಂ ನೀಡಿ

ಓದುಗರು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಿಗೆ ಓದುತ್ತಾರೆ

10.ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯಿರಿ, ನೀವು ಈ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೀಲಿಗಾಗಿ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಇದು ನಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ

ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸೂಚನೆಗಳು:

ತಂಡದೊಳಗೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿ: 1 ಭಾಗವಹಿಸುವ ಅನ್ವೇಷಕ, 1 ಭಾಗವಹಿಸುವ ಓದುಗ, 2 ವೀಕ್ಷಕರು, 1 ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು.

ರಷ್ಯಾದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸ್ಮಾರಕಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಲುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವನು ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ. ಅದನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು, ನೀವು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

ಓದುಗರು ಅನ್ವೇಷಕರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ

1. ಬಾಗಿಲಿನ ಎದುರು ಇರುವ ದೊಡ್ಡ ಕೋಣೆಯ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಕಿಟಕಿಗಳ ನಡುವೆ ಕಿಟಕಿ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ

ಓದುಗರು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ

2. ಅನ್ವೇಷಕನನ್ನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಕಾಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ

ಓದುಗರು ಅನ್ವೇಷಕರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ

3. ಐದು ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ನಿಲ್ಲಿಸು. 90 ಡಿಗ್ರಿ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ.

4. ಮುಂದೆ ನಾಲ್ಕು ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ನಿಲ್ಲಿಸು.

5 ಎಡಕ್ಕೆ 90 ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗಿ

6. ದೊಡ್ಡ ಹೆಜ್ಜೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಲ್ಲಿಸು

7. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಕುರ್ಚಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ.

8. ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕುರ್ಚಿ ಕುಶನ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಓದುಗರು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ - ಅನ್ವೇಷಕನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ

9. ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಿಗೆ ಐಟಂ ನೀಡಿ

ಓದುಗರು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಿಗೆ ಓದುತ್ತಾರೆ

10.ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯಿರಿ, ನೀವು ಈ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೀಲಿಗಾಗಿ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಇದು ನಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ

ಅನುಬಂಧ ಡಿ

ಒಗಟುಗಳು

    ಕಾರಿನ ಕೆಳಗೆ ಯಾವ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ:

ಉತ್ತರ: ಪುಟ ಸಂಖ್ಯೆ 87 ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ

2. ಪ್ರವರ್ತಕ ಶಿಬಿರದ ಊಟದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಗಿನ ಉಪಾಹಾರದ ಸಿದ್ಧತೆಗಳು ಭರದಿಂದ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದವು. ಎರಡನೇ ತಂಡದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇತರರ ಮೇಲೆ ಜೋಕ್ ಆಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಅವರು ಊಟದ ಕೋಣೆಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು ಮತ್ತು 4 ಪ್ಯಾಕ್ ಉಪ್ಪನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಲೋಹದ ಬೋಗುಣಿಗೆ ಎಸೆದರು. 4ನೇ ತುಕಡಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೂ ನಿದ್ದೆ ಬರಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಊಟದ ಕೋಣೆಗೆ ನುಸುಳಿದರು ಮತ್ತು 6 ಪ್ಯಾಕ್ ಉಪ್ಪನ್ನು ಬಾಣಲೆಗೆ ಎಸೆದರು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, 10 ನೇ ತಂಡದ ಹುಡುಗರ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಲೋಚನೆ ಬಂದಿತು. ಅವರು ಊಟದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ಉಪ್ಪನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ಯಾನ್ಗೆ ಎಸೆದರು. ಬೆಳಗಿನ ಉಪಾಹಾರದ ಸಮಯ ಬಂದಾಗ, ಉಪಹಾರವು ಕಡಿಮೆ ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು ಊಟದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಪ್ಪು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿತು.

ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಉಪಾಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಯಾವ ಭಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು?

ಉತ್ತರ: ಬೇಯಿಸಿದ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು

3. ಏಳು ಸಹೋದರಿಯರು ಡಚಾದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದಾರೆ:
ಮೊದಲ ಸಹೋದರಿ - ಪುಸ್ತಕ ಓದುವುದು

ಎರಡನೇ ಸಹೋದರಿ - ಆಹಾರವನ್ನು ಬೇಯಿಸುತ್ತಾಳೆ

ಮೂರನೇ ಸಹೋದರಿ - ಚೆಸ್ ಆಡುತ್ತಾರೆ

ನಾಲ್ಕನೇ ಸಹೋದರಿ - ಪದಬಂಧ

ಐದನೇ ಸಹೋದರಿ - ಲಾಂಡ್ರಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ಆರನೇ ಸಹೋದರಿ - ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ

ಏಳನೇ ಸಹೋದರಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ?

ಉತ್ತರ: ಚೆಸ್ ಆಡುತ್ತಾರೆ

ಅನುಬಂಧ ಇ

ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯ ಪಠ್ಯ

ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತರೆ!!!

ಈ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಲುಪಿದೆ, ಅಂದರೆ ನೀವು ಬಹುತೇಕ ಅಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ.

ಇಂದು ಈ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ನಿಮ್ಮ ನೇರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಪವಾಡ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಇಂದು ಮಾನವೀಯತೆಯು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಎರಡು ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿವೆ. ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇರುವದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಅದನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಅದರ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಯೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಟ್ಯಾಬ್ ಇದೆ. ಅದನ್ನು ತೆರೆದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ ನೀವು ಮನವಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ಮೂರು ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಿಶೇಷಣಗಳಾಗಿವೆ. ಇಂದು ನಮ್ಮ ನಡುವೆ ಇರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕೊನೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಈ ಟ್ಯಾಬ್ ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಮೌಸ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು "ಮಾಹಿತಿ ಪಾಠ" ಎಂಬ ಪುಟಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಬಾಣದೊಂದಿಗೆ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಐದನೇ ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇಂದಿನ ದಿನಾಂಕ "ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1" ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ತದನಂತರ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ಒಳ್ಳೆಯ ಕೆಲಸ!!!

ಅನುಬಂಧ ಜಿ.

ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತರೆ!

ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಮತ್ತು ಜಾಣ್ಮೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮತ್ತು ಸೌಹಾರ್ದಯುತವಾಗಿ ವರ್ತಿಸಿದ್ದೀರಿ.

ನಿನ್ನ ಮುಂದೆಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಖ್ಯೆ

8-908-943-71-71

ಅದನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಾಲೀಕರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ

“ಆತ್ಮೀಯ ಟಟಯಾನಾ ವಿಟಲಿವ್ನಾ,

ನಮಗಾಗಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ! ”

5, 6, 7, 8 ನೇ ತರಗತಿಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವೇಷಣೆ - ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸಿದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಸೆಟ್, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಶಿಕ್ಷಕರು ಅಥವಾ ಪೋಷಕರು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮನೆಯಲ್ಲಿ 5, 6, 7, 8 ನೇ ತರಗತಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಗುಪ್ತ ಆಶ್ಚರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟದೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ತಂಡದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಬಹುದು; ಇದು ಆಟಗಾರರನ್ನು 2-3 ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ - ನೀವು ಕೀವರ್ಡ್‌ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದವುಗಳನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಯೋಚಿಸಿದ ಹುಡುಕಾಟ ಸರಪಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ.

ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಸಿದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು. ಆಸಕ್ತಿಯ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವಿವರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಕಿಟ್ ಬಗ್ಗೆ

  • ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1 ರಂದು ಜ್ಞಾನ ದಿನದಂದು ಶಾಲಾ ವರ್ಷದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಧ್ಯಯನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ (ಕೊನೆಯ ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ, ಪದವಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ) ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಮೂಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿನಂದಿಸಲು ಈ ಕಿಟ್ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೂ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟ :) ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿನೋದ, ಮರೆಯಲಾಗದ ಸಾಹಸವನ್ನು ನೀಡಿ!
  • ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು.
  • ಯಾವುದೇ ಹೇರಿದ ಹುಡುಕಾಟ ಸರಪಳಿ ಇಲ್ಲ; ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಂಘಟಕರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.
  • ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು (ಗರಿಷ್ಠ 12 ಹಂತಗಳು).
  • ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಕಾರ್ಯಗಳು. ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯೋಜನೆಗಳು ಕೆಲವು ಶಾಲಾ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಒಗಟುಗಳು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಾಚೀನವೂ ಅಲ್ಲ; ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜ್ಞಾನಕ್ಕಿಂತ ಜಾಣ್ಮೆ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಗಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಯ್ಕೆಯು ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ರುಚಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಹುಡುಕಾಟ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು!
  • ಕಿಟ್ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ 5, 6, 7, 8 ನೇ ತರಗತಿಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಈ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು:

  • ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ತಂಡಗಳಿಗೆ:ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹಲವಾರು ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಕೀವರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಇದರಿಂದ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಸಮಾನ ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಗೆಲುವು ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ;
  • ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರ ಒಂದು ತಂಡಕ್ಕೆ:ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹುಡುಕಾಟ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಟದ ಸಂಘಟಕರು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ಥಳಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ; ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕೀವರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೆಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ

ವಿಶೇಷವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಅಂಚೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಇದು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಡುಗೆ ಮಾಡಲು ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ವಿವರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ), ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸುಳಿವು; ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ - A4. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಅದು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು

ಕಾರ್ಯಗಳ ವಿವರಣೆ

(ನೀವು ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬ್ರಾಕೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ)

  1. ಸುಳಿವು "ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟೆಡ್ ಗಾದೆಗಳು" ( ಪತ್ರಿಕೆ,ಹೂವು,ಕೆಟಲ್). ಸಹಾಯಕ ಚಿಂತನೆಗಾಗಿ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಕಾರ್ಯ. ರಷ್ಯಾದ ಭಾಷೆಯ ಯಾವ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಗಾದೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
  2. ಸುಳಿವು "ಸಾಹಿತ್ಯ ಕೆಲಸ" ( ಬ್ಯಾಟರಿ,ಪತ್ರಿಕೆ,ಛತ್ರಿ,ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ). ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಗೆ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸ: ನೀವು 9 ಚೌಕಗಳನ್ನು ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಮಡಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ನೀವು ಸಾಹಿತ್ಯ ಕೃತಿಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಓದಬಹುದು.
  3. ಸುಳಿವು: ಗಣಿತ ನಿಯಮಗಳು ( ಪ್ಯಾಂಟ್ರಿ,ಊಟದ ಕೋಣೆ,ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಮೇಜು). ಚತುರತೆ, ಮನರಂಜನೆಯ ಒಗಟುಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯ.
  4. ಸುಳಿವು "ವಿಶ್ವದ ದೇಶಗಳ ಚಿಹ್ನೆಗಳು" ( ಚಿತ್ರಕಲೆ,ಏಣಿ,ಸಸ್ಯ ). ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಕಾರ್ಯ.
  5. ಸುಳಿವು "ಬೊಟಾನಿಕಲ್ ಫಿಲ್ವರ್ಡ್" ( ಹೂದಾನಿ,ಬಚ್ಚಲು,ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚೀಲ,ಬಾಗಿಲು,ದೀಪ,ಮೇಜು). ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯ.
  6. ಸುಳಿವು "ಝೂಲಾಜಿಕಲ್ ಸೈಫರ್" ( ಕ್ಯಾಮೆರಾ,ಫ್ರಿಜ್,ಮಡಕೆ,ಹೊದಿಕೆ,ನಿರೂಪಕ, ಪಿಯಾನೋ,ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಹಾಲ್,ಲಾಬಿ ). ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ತದನಂತರ ಅವುಗಳಿಂದ ಪದವನ್ನು ಮಾಡಿ.
  7. ಸುಳಿವು "ಪ್ರಾಚೀನ ಪ್ರಪಂಚದ ಇತಿಹಾಸ" (ಡೈರಿ,ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕ,ಹ್ಯಾಂಗರ್ ). ಪರೀಕ್ಷೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ.
  8. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷೆಯ ಸಲಹೆಗಳು ( ಕಿಟಕಿ, ಮೇಜು, ಕುರ್ಚಿ), "ಜರ್ಮನ್" (ಮೇಜಿನ ಕುರ್ಚಿ). ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಗಟುಗಳು.
  9. ಸುಳಿವು "ಬಣ್ಣ ಗೊಂದಲ" (ಪರದೆ,ಕಂಪ್ಯೂಟರ್,ಟಿ.ವಿ ). ಅನಗ್ರಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯ, ನೀವು ಬಣ್ಣಗಳ ಮಿಶ್ರ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
  10. ಸುಳಿವು "ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳು" ( ಕನ್ನಡಿ, ಗೆಪೆಟ್ಟಿಗೆ,ತಟ್ಟೆ,ಜಿಮ್ ). ಆಟಗಾರರು ಟ್ರಿಕಿ ಕೋಡ್‌ನ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಸಹ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
  11. ಸುಳಿವು "ಕ್ರೀಡೆ" ( ಕಾರಿಡಾರ್,ನೋಟ್ಬುಕ್,ದೂರವಾಣಿ ). ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸೂಚಿಸಿದ ಪತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಪದಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿ .
  12. ಸುಳಿವು "ಒಗಟು" (ಭೂಗೋಳ,ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್,ಸೂಕ್ಷ್ಮದರ್ಶಕ,ಪೆನ್ನುಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ,ಬ್ರೀಫ್ಕೇಸ್,ಚೌಕಟ್ಟು,ವೀಕ್ಷಿಸಲು). ಸರಳವಾದ ಆದರೆ ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯ: ನೀವು ಒಗಟನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಮುಂದಿನ ಸುಳಿವು ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.
  • ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್
  • ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ನಡೆಸಲು ಶಿಫಾರಸುಗಳು + ಹುಡುಕಾಟ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸೂಕ್ತ ಚಿಹ್ನೆ
  • ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು (ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯವು ತಕ್ಷಣವೇ ಉತ್ತರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ)

ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವೇ ಮುದ್ರಿಸಬೇಕು ಬಣ್ಣದ ಮುದ್ರಕದಲ್ಲಿ(ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಚೇರಿ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ).

ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ: ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು - 97 ಪುಟಗಳು, ಸೂಚನೆಗಳು - 4 ಪುಟಗಳು (ಪಿಡಿಎಫ್ ಫೈಲ್‌ಗಳು), ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ (ಜೆಪಿಜಿ ಫೈಲ್)

ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮನ್ನು Robo.market ಕಾರ್ಟ್‌ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ

ಪಾವತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಪಾವತಿಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ರೋಬೋ ನಗದುಸುರಕ್ಷಿತ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಮೂಲಕ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಅನುಕೂಲಕರ ಪಾವತಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಯಶಸ್ವಿ ಪಾವತಿಯ ನಂತರ ಒಂದು ಗಂಟೆಯೊಳಗೆ, Robo.market ನಿಂದ 2 ಪತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾವತಿಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುವ ಚೆಕ್, ಇನ್ನೊಂದು ಪತ್ರ ಥೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ"N ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ Robo.market #N ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಿ. ಪಾವತಿಸಲಾಗಿದೆ ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ವಿ ಖರೀದಿಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು! ” - ಇದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ದೋಷಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಮೂದಿಸಿ!

ನಿಕುಲಿನಾ ನಟಾಲಿಯಾ

ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿನ್ನೆಲೆ: ನನ್ನ ಮಗಳು ನಿಜ್ನಿ ನವ್ಗೊರೊಡ್ನಲ್ಲಿ ಶಾಲೆಯ ಸಂಖ್ಯೆ 91 ರಲ್ಲಿ 3 ನೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಳೆ. ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಶಾಲೆಯು ನಗರದ ಹೊರಗೆ ಕ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಎರಡು ದಿನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ದಿನ ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು - ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆ. ಹಿರಿಯ ವರ್ಗಗಳು ಕಿರಿಯರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಡಚಣೆಯ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಪೋಷಕರು ಬೆಂಕಿಯ ಮೇಲೆ ರುಚಿಕರವಾದ ಹಿಂಸಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾನು ಮಾಸ್ ಎಂಟರ್ಟೈನರ್ ಆಗಿ ನಟಿಸಿದ್ದೇನೆ!

ನಿಧಿ ನಕ್ಷೆ.

ಪೈರೇಟ್ ಅನ್ವೇಷಣೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪತ್ರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಓಲ್ಡ್ ಫ್ಲಿಂಟ್ ಟ್ರೆಷರ್ ಸರ್ಚ್ ಟೀಮ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ"

ಪೈರೇಟ್ ಫ್ಲಿಂಟ್‌ನ ಸಹಾಯಕರು ದರೋಡೆಕೋರರಾಗಲು ಬಯಸುವವರು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಮರ್ಪಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು, ಅದರ ನಂತರ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಿಧಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೋಗಬಹುದು.

ಸಹಾಯಕ:“ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡಲು ನೀವು ಚಂಡಮಾರುತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹಗ್ಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಬೀಳಬಾರದು (ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರಬೇಡಿ). ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮಡಿಯಿಂದ ಟೋ ವರೆಗೆ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಇರಿಸಿ!

(ನೆಲದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ.)

ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ! ಈಗ ನಾವು ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಫ್ಲಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗೋಣ!

ಪೈರೇಟ್ ಫ್ಲಿಂಟ್ ತನ್ನ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವಾಗ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ.


ಫ್ಲಿಂಟ್:ನನ್ನ ಹಡಗಿನ "ಪರ್ಲ್" ನಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಫ್ಲಿಂಟ್‌ನ ಸಹಾಯಕ:"ಎಲ್ಲಾ ನಾವಿಕರು ನಾಯಕನನ್ನು ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಶಕ್ತರಾಗಿರಬೇಕು": ಎಡ ಚುಕ್ಕಾಣಿ! - ಎಲ್ಲರೂ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ (ಪಾದಚಾರಿ ಮಾರ್ಗದ ಎಡ ಅಂಚು, ಕೊಠಡಿ, ಹುಲ್ಲುಹಾಸು, ಇತ್ಯಾದಿ). ಬಲ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರ! - ಎಲ್ಲರೂ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ (ಪಾದಚಾರಿ ಮಾರ್ಗದ ಎಡ ಅಂಚು, ಕೊಠಡಿ, ಹುಲ್ಲುಹಾಸು, ಇತ್ಯಾದಿ).ಮೂಗು! - ಎಲ್ಲರೂ ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.ಕಠೋರ! - ಎಲ್ಲರೂ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ.ಹಾಯಿಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ! - ಎಲ್ಲರೂ ನಿಲ್ಲಿಸಿ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತುತ್ತಾರೆ.ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ರಬ್ ಮಾಡಿ! - ಎಲ್ಲರೂ ನೆಲವನ್ನು ತೊಳೆಯುವಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಯಾನನ್ಬಾಲ್! - ಎಲ್ಲರೂ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ! - ಎಲ್ಲರೂ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತಾರೆ, ಗಮನಹರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೆಲ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಫ್ಲಿಂಟ್: "ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕುತಂತ್ರದವರಾಗಿರಬೇಕು, ಹಡಗನ್ನು ಯಾವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ." (ನೀವು ಆಂಕರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊದಿಕೆ ಇದೆ.)

ಲಕೋಟೆಯಲ್ಲಿನ ಒಗಟುಗಳು: ಹಡಗಿನ ಚುಕ್ಕಾಣಿ ಹೆಸರೇನು?

ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಸಾಧನದ ಹೆಸರೇನು, ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುವ ಕಾಂತೀಯ ಬಾಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ?

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಂದು ಸರಳ ಪ್ರಶ್ನೆ: ಬೆಕ್ಕು ಯಾರಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತದೆ? (ಇಲಿಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾಯಿಗಳು)

ದಟ್ಟಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ತಲೆ ಎತ್ತಿ ಹಸಿವಿನಿಂದ ಊಳಿಡುತ್ತದೆ... (ಜಿರಾಫೆಯಲ್ಲ ತೋಳ)

ಸೂರ್ಯನ ಕಿರಣವು ಕಾಡಿನ ಮೇಲೆ ಹೋಯಿತು. ಮೃಗಗಳ ರಾಜ ನುಸುಳುತ್ತಿದ್ದಾನೆ... (ಕೋಳಿಯಲ್ಲ, ಸಿಂಹ)

ಕೆಲಸಗಾರನು ದಿಬ್ಬದಿಂದ ಮರುಭೂಮಿಯ ದಿಬ್ಬದವರೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ ... (ಒಂದು ಟಗರು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂಟೆ)

ಪಾಚಿಡರ್ಮ್ ತನ್ನ ಸೊಂಡಿಲಿನಿಂದ ಹುಲ್ಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ... (ಹಿಪಪಾಟಮಸ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆನೆ)

ಫ್ಲಿಂಟ್:"ಅದ್ಭುತ ತಂಡ! ಎಲ್ಲರೂ ತುಂಬಾ ಬುದ್ಧಿವಂತರು, ಕುತಂತ್ರಿಗಳು, ಚತುರರು! ಈಗ ನೀವು ಗಂಭೀರವಾದ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. (ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ)


ಸಹಾಯಕ:"ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣವಚನ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ."

"ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರು ಮತ್ತು ನಿಧಿ ಬೇಟೆಗಾರರ ​​ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಸೇರಿದಾಗ, ನಾನು ಹೇಡಿಯಾಗಬಾರದು, ಹೃದಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು, ನನ್ನ ಒಡನಾಡಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಸಿಕ್ಕಿದ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಗೌರವ ಮತ್ತು ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯ ಪ್ರಕಾರ ವಿಭಜಿಸಲು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನನ್ನನ್ನು ಶಾರ್ಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಎಸೆಯಲಿ." ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವವರು ತಮ್ಮ ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಾನು ಪ್ರಮಾಣ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ!"

ಫ್ಲಿಂಟ್:“ಈಗ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ ನಿಧಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು! ಆದರೆ ಮೊದಲು ನಾವು MAP ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು! ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅರ್ಧದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೋಡ್ ಇದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ನಿಧಿ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಕೋಡ್ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾದ 10 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ."

ಸಹಾಯಕ:"ನಾವು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸೋಣ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಿಧಿಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು 5 ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಓದಲು ಪೈನ್ ಮರದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಿಧಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು.

(ನಾವು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ)

"ಸಮುದ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಗರಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಮತ್ತು ಶೀತ ಪ್ರವಾಹಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ನಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪಲು, ನಾವು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಪ್ರವಾಹಕ್ಕೆ ಬದ್ಧರಾಗಿ ಈಜುತ್ತೇವೆ. ನಕ್ಷೆಯು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಕರೆಂಟ್ ತುಂಬಾ ಬಿಸಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹೋಗೋಣ!" (ಆಟ "ಬಿಸಿ ಮತ್ತು ತಂಪು". ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರನ್ನು ಒಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಒಂದುಗೂಡಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅವರು ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವಂತೆ. ಅವರು "ಬೆಚ್ಚಗಿನ" ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೆಲವು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಚಲಿಸಲು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು. )


ನಕ್ಷೆಯ ಅರ್ಧ ಭಾಗವನ್ನು ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮರದ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.

ಮರದ ಕೆಳಗೆ, ಮಕ್ಕಳು ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಲಕೋಟೆಯನ್ನು ಸಹ ಕಂಡುಕೊಂಡರು.

ಫ್ಲಿಂಟ್:“ಈಗ ನಾವು ಅರ್ಧ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ!

ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೇಬಲ್ ಇದೆ, ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅವರನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು?

ಆದರೆ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು? ಲಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ? ನಿಗೂಢತೆ? ಸರಿ, ಊಹಿಸಿ: ಅವನೊಳಗೆ ನೀರಿದೆ, ಅವರು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಹ್ಯಾಂಗ್ ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವನ ಎಲ್ಲಾ ಗೆಳತಿಯರು ಜಿಗಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪೆಗಳು! ಪಾಚಿ ಬೆಳೆದಿದೆ, ಅದು ಯಾರು? (ನೀರು)

ಫ್ಲಿಂಟ್:“ನಾವು ಈ ವೊಡಿಯಾನೊಯ್ ಗುಹೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು! ನೀರು ಮತ್ತು ಕಲ್ಲುಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ? ಕಲ್ಲುಗಳ ನಡುವೆ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ! ಹೋಗೋಣ, ಪವಾಡ ಬೇಟೆಗಾರರು! ವೊಡಿಯಾನೊಯ್ ಗುಹೆಯು ನದಿಯ ದಂಡೆ ಎಂದು ಮಕ್ಕಳು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಕಲ್ಲುಗಳ ನಡುವೆ ಲೆಟರ್ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರೊಂದಿಗಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು.

ಫ್ಲಿಂಟ್:“ಹೊಸ ನೋಟು ಒಗಟನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಮರ? ಯಾವಾಗಲೂ ಸರಳವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಮೂರು ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: ನಿಮಗೆ ಸಿಹಿ ದಿನಾಂಕ ಬೇಕೇ? ಚಿನ್ನದ ಬಾಳೆಹಣ್ಣು? ನಿಮ್ಮ ಮೂಗು ಏಕೆ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟುತ್ತಿದೆ? ನಂತರ ತೆಂಗಿನಕಾಯಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ! (ತಾಳೆ)

ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ, ನಾವು ಪಾಮ್ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ! ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಹಣ್ಣುಗಳು ಅಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ. (ತಾಳೆ ಮರಗಳ ದ್ವೀಪವು ಒಂದು ಮರವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಗಾಳಿ ತುಂಬಿದ ಬಲೂನ್‌ಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕಲಾಗಿತ್ತು. ಅದೇ ಆಟ "ಬಿಸಿ ಮತ್ತು ತಂಪು" ಈ ಮರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು.


ಮಕ್ಕಳು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಈಟಿಯಿಂದ ಚುಚ್ಚಿದರು (ಒಂದು ಕೋಲು ಜೋಡಿಸಲಾದ ಕೋಲು) ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಎಲ್ಲರ ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ, ಸರ್ಪ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಂಡಿ. ಇಲ್ಲಿ ಸುರಕ್ಷತಾ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರಿಗೆ ವಿವರಿಸಿದರು; ಫ್ಲಿಂಟ್ ಈಟಿ ಯಾರಿಗೂ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಂಡರು.

ಚೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯವಿದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಸಿಹಿ ತಿಂಡಿ ತಿಂದು ಉಲ್ಲಾಸ ಮೆರೆದರು.

ಫ್ಲಿಂಟ್:"ನಮಗೆ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವಿದೆ!"

ಒಂದು ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಉತ್ತರ BONE ಆಗಿದೆ.

ಫ್ಲಿಂಟ್: “ಇದರ ಅರ್ಥವೇನು? ಯಾವ ರೀತಿಯ ಉಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ? ನೀವು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ?"

ಮಕ್ಕಳು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಅಥವಾ ಪೈನ್ ಮರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಫ್ಲಿಂಟ್:"ನಾನು ಹಿಂದೆಂದೂ ಅಂತಹ ಅದ್ಭುತ ಮರಗಳನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ! ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ!

ಪೈನ್ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಶಂಕುಗಳ ಸಣ್ಣ ರಾಶಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಲೆಟರ್ ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯ.

ಆದರೆ ಕಾರ್ಯವು ಸರಳವಲ್ಲ - ಇದು ಖಾಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಾಗಿದೆ.


ಫ್ಲಿಂಟ್:“ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯ? ನೀವು ಏನನ್ನೂ ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ! ಏನ್ ಮಾಡೋದು?"

ಒಂದೋ ಮಕ್ಕಳು ಸ್ವತಃ ಹಾಳೆಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಫ್ಲಿಂಟ್ ಸ್ವತಃ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೋಡಲು ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. (ಲೈಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ)

ಫ್ಲಿಂಟ್:"ಶೀಟ್ ಮೇಲೆ ಶಾಸನ ಗಿಳಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ"

ಫ್ಲಿಂಟ್: "ಸರಿ, ಈಗ ನಾವು ಗಿಳಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ!"

ಆಟಿಕೆ ಗಿಳಿಗಳು ಮರದ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಲೆಟರ್ ಸಂಖ್ಯೆ 4 ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯ.


ಕಾರ್ಯ: ತನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಗಿಳಿಯನ್ನು ಕದ್ದ ಫ್ಲಿಂಟ್‌ಗೆ ಹೇಳಿ! ನಿಯಮದಂತೆ, ಕಾರ್ಯವು ವಯಸ್ಕರನ್ನು ಸಹ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ... ಭಾರತೀಯ ಇದು ಉತ್ತರ. ಗಿಳಿಯನ್ನು ಕದ್ದ ಭಾರತೀಯ!

ಫ್ಲಿಂಟ್: “ಆದ್ದರಿಂದ, ಸುಳಿವು ಭಾರತೀಯ! ನಾವು ಅವನನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಬೇಕು? ಭಾರತೀಯರ ಮನೆಯನ್ನು ಏನೆಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಸೋಣ?

WIGWAM ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಿ

ಫ್ಲಿಂಟ್:“ವಿಗ್ವಾಮ್ ಅನ್ನು ನೋಡೋಣ! ಆದರೆ ನಾವು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು, ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಪರಭಕ್ಷಕರಿಂದ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ನರಭಕ್ಷಕರಾಗಿರುವ ಭಾರತೀಯರ ಕೆಲವು ಬುಡಕಟ್ಟುಗಳಿಂದ ದಾರಿ ತಪ್ಪಬಹುದು, ಅಂದರೆ ಅವರು ಜನರನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಎಸೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು!

ನಾವು ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ಮರಕ್ಕೆ ಸಣ್ಣ ರಟ್ಟಿನ ಗುರಿಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು 3 ಮೀ ಅಕಾರ್ನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ನಾವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ 2-3 ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದದನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಮಕ್ಕಳು ಭಾರತೀಯರ ವಾಸಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಬೇಸ್ ಶಾಖೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಚೀಲದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರೊಳಗೆ ಅಕ್ಷರ ಸಂಖ್ಯೆ 5 ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ: “ಒಳ್ಳೆಯದು! ನೀವು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ! ಈಗ ಸಂಪತ್ತಿಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ!"


ಫ್ಲಿಂಟ್: "ಹೋಗು! ನಾವು ಎರಡನೇ ತಂಡವನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ! ನಾವು ನಿಧಿಯಿಂದ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ! ”

ತಂಡಗಳು ದೊಡ್ಡ ಮರದ ಬುಡದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತವೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಹಿಂದಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ.

ಸಂ. 1- ಸಿ, ಸಂ. 2- ಒ, ಸಂ. 3- ಸಿ, ಸಂ. 4-ಎಚ್, ಸಂ. 5- ಎ (ಪೈನ್)

ಸಂ. 7-ಪಿ, ನಂ. 8-ಎ, ನಂ. 9- ಯು, ನಂ. 10-ಕೆ (ಸ್ಪೈಡರ್).

ಸಹಾಯಕ:“ಆದರೆ ನೀವು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಪೈನ್ ಮರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಅಡಚಣೆಯಿದೆ - ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವೆಬ್. ಜೇಡವನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸದಂತೆ ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಡೆಯಬೇಕು! ”

ನಾವು ವಿವಿಧ ಎತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಮರಗಳ ನಡುವೆ ಬಟ್ಟೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಕೋಬ್ವೆಬ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಜಟಿಲ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವಾಗ ಮಕ್ಕಳು ಕೈ ಹಿಡಿಯಬೇಕಾಯಿತು.

ಮಕ್ಕಳೆಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪೈನ್ ಮರಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ಜೇಡವಿದೆ.


ಜೇಡದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಡೆಡ್ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಇದೆ. ಸೈಫರ್. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ!


ಟಿಪ್ಪಣಿಯ ಪಠ್ಯ: “ನಿಧಿ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ, ಕೀ ಮೇಲಿದೆ”

ಮಕ್ಕಳು ಎದೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ, ನಿಧಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ! ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿ!


ಫ್ಲಿಂಟ್:"ಕೀಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ?"

ಮರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ದಾರದ ನೇತಾಡುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅದನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. (ಕತ್ತರಿ ಬೇಕು)

"ನಾವು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ! ಹುರ್ರೇ!"


"ಇಲ್ಲಿ ನಿಧಿ ಬರುತ್ತದೆ! ನೀನು ಮಹಾನ್! ಅವು ಇಲ್ಲಿವೆ - ನಿಮ್ಮ ಸಂಪತ್ತು"


“ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವು ಕೊನೆಗೊಂಡಿದೆ. ನಾವು ಹಡಗಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಆಚರಿಸೋಣ!"

"ಇದು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿತ್ತು. ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಮಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ, ಹೊಸ ಸಾಹಸಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ನಿಧಿಗಳು ನಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ! ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ, ಕೌಶಲ್ಯದ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸ್ನೇಹಪರರಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ! ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಡಿದ್ದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ನೀವು ಬೇಗನೆ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ! ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ! ಬೈ!"

ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಫೋಟೋಗಳು.






ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸದು

>

ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ