ಮನೆ ತೆಗೆಯುವಿಕೆ 5-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ವಿಶ್ವಕೋಶ

5-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ವಿಶ್ವಕೋಶ

ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಆಟ "ಹೌದು" ಮತ್ತು "ಇಲ್ಲ"

ಆತಿಥೇಯರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ, "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ತಪ್ಪು ಮಾಡುವವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ?
- ಹೌದು.
- ನೀವು ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
- ಹೌದು.
- ನಿಮಗೆ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?
- ಹೌದು.
- ಅವನು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಚಾಕೊಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆಯೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಅವನು ಮಕ್ಕಳ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತಾನೆಯೇ?
- ಹೌದು.
- ಅವನು ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಜಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾನೆಯೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಅವನ ಆತ್ಮಕ್ಕೆ ವಯಸ್ಸಾಗುವುದಿಲ್ಲವೇ?
- ಹೌದು.
- ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೊರಗೆ ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಜೌಲುಪುಕ್ಕಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅವರ ಸಹೋದರ?
- ಹೌದು.
- ಹಿಮದ ಕೆಳಗೆ ಗುಲಾಬಿ ಅರಳಿದೆಯೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಹೊಸ ವರ್ಷ ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಿದೆಯೇ?
- ಹೌದು.
- ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಹಿಮಹಾವುಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ?
- ಹೌದು.
- ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನದಂದು ಎಲ್ಲಾ ಮುಖವಾಡಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿವೆಯೇ?
- ಹೌದು.

ಈ ಆಟದ ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿ ಇದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಯೋಚಿಸದೆ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಅವರು ಸೂಕ್ತವೇ ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

- ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಪಟಾಕಿ?
- ಹೌದು.
- ಕಂಬಳಿಗಳು ಮತ್ತು ದಿಂಬುಗಳು?
- ಇಲ್ಲ.
- ಮಡಿಸುವ ಹಾಸಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗಳು?
- ಇಲ್ಲ.
- ಮಾರ್ಮಲೇಡ್ಗಳು, ಚಾಕೊಲೇಟ್ಗಳು?
- ಹೌದು.
- ಗಾಜಿನ ಚೆಂಡುಗಳು?
- ಹೌದು.
- ಕುರ್ಚಿಗಳು ಮರದವೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಟೆಡ್ಡಿ ಬೇರ್?
- ಹೌದು.
- ಪ್ರೈಮರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳು?
- ಇಲ್ಲ.
- ಮಣಿಗಳು ಬಹು ಬಣ್ಣದವೇ?
- ಹೌದು.
- ಮತ್ತು ಹೂಮಾಲೆಗಳು ಬೆಳಕು?
- ಹೌದು.
- ಬಿಳಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಹಿಮ?
- ಹೌದು.
- ಉತ್ತಮ ಸೈನಿಕರು?
- ಇಲ್ಲ.
- ಶೂಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಟುಗಳು?
- ಇಲ್ಲ.
- ಕಪ್ಗಳು, ಫೋರ್ಕ್ಸ್, ಸ್ಪೂನ್ಗಳು?
- ಇಲ್ಲ.

"ಸ್ನೋ ಮಿಷನ್"

ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ "ಸ್ನೋಬಾಲ್" ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ "ಸ್ನೋಬಾಲ್" ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ,
ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಐದಕ್ಕೆ ಎಣಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಒಂದು-ಎರಡು-ಮೂರು-ನಾಲ್ಕು-ಐದು -
ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ!

ಕೊನೆಯ ಪದಗುಚ್ಛದಲ್ಲಿ "ಸ್ನೋಬಾಲ್" ಹೊಂದಿರುವವರು ಈ ಆಶಯವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು: "ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಕವನವನ್ನು ಓದಿ!", "ನಿಮಗಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡೋಣ!", "ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಿ!" ಮತ್ತು ಹೀಗೆ.

"ಗಡ್ಡದೊಂದಿಗೆ" ಉಪಾಖ್ಯಾನ

ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಕ್ ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಮುಂದುವರಿಕೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ನಿರೂಪಕನಿಗೆ "ಗಡ್ಡ" ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯ ತುಂಡಿನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯ ಕಡಿಮೆ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಅಡುಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ"

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದೊಳಗೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 5 ನಿಮಿಷಗಳು), ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೆನುವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು "N" (ಹೊಸ ವರ್ಷ) ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು. ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿರುವ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು "M" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್‌ಗಾಗಿ - "S" ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ. ದೊಡ್ಡ ಮೆನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

"ನಾನು ಈಗ ಹಾಡುತ್ತೇನೆ!"

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನದಂದು, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಸುತ್ತಲೂ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವುದು ವಾಡಿಕೆ. ಆದರೆ ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ "ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ತಂಪಾಗಿದೆ ...".

ಎರಡನೇ ಚಪ್ಪಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹಾಡುವುದು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮಷ್ಟಕ್ಕೇ ಹಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೂರನೇ ಚಪ್ಪಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಮತ್ತೆ ಜೋರಾಗಿ ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಪ್ಪಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರ"

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ (ಶಾಸನಗಳು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎದುರಾಗಿವೆ). ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಬರೆದಿರುವುದನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಸನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅವರು ಯಾರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಊಹಿಸಿದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ.

"ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ"

ಆಟವು ಎರಡು ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ಲೈಡ್ ಅನ್ನು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರೆಕಾಳು, ಬೀನ್ಸ್, ಮಸೂರ ಮತ್ತು ಒಣಗಿದ ರೋವನ್ ಅನ್ನು ಬೆರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು). ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೊದಲು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಮಿಸ್ಟರಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ"

ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು (ನೋಟ್ಬುಕ್, ಪೆನ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಗಟನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಗಟಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ಪದರಗಳ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯಿರಬಹುದು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾಗದದ ಒಂದು ಪದರವನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಒಗಟನ್ನು ಸ್ವತಃ ಓದುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತರವನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ನಂತರ ಅವನು ಮುಂದಿನ ಪದರವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ, ಒಗಟನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ತಾನೇ ಓದಿಕೊಂಡು ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನಿಗೆ ಉತ್ತರ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಒಗಟನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೊದಲನೆಯದು ಕಾಗದದ ಮುಂದಿನ ಪದರವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತದೆ.

ಸಣ್ಣ ಚೀಲಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ವಿವಿಧ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಉದ್ದವಾದ ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಕತ್ತರಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ಪಡೆಯುವ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಅವನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು.

"ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾಗಾಗಿ ಚಪ್ಪಲಿ"

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ರಾಶಿಯಾಗಿ ಬೆರೆಸಿ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ: "ನಿಮ್ಮ ಶೂ ಹುಡುಕಿ!" ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಜೋಡಿ ಶೂಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಯಾರು ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

"ಟೊರೊಪಿಜ್ಕಿ"

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ನೀವು ಸಿಹಿ ಜೆಲ್ಲಿ ಅಥವಾ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಲ್ವಾ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಟೂತ್‌ಪಿಕ್ ಬಳಸಿ ಅವನಿಗೆ ನೀಡಿದ ಭಾಗವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ತಿನ್ನುವವನು ವಿಜೇತ.

"ದಿ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟರ್ಸ್"

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು 2 ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಕಾರ್ಯವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 10 ನಿಮಿಷಗಳು) ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಿತ್ತಳೆ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವುದು.

"ಒಗಟುಗಳು"

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಪ್ರಾಣಿ, ವಸ್ತು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿದ್ದಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆನೆ, ಪೆನ್ನು, ಪೇರಳೆ, ವಿಮಾನ), ಆದರೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಅವರ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇತರರ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಬರೆದಿರುವುದನ್ನು ಅವರು ಓದಬಲ್ಲರು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು. ಉತ್ತರಗಳು "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಮಾತ್ರ ಆಗಿರಬಹುದು.

ತನ್ನ "ಹೆಸರು" ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಊಹಿಸುವವನು ವಿಜೇತ. ಕೊನೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. "ಶಿಲ್ಪಿಗಳು"ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹೊರಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪತ್ರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಪತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹಿಮದಿಂದ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು. ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಕುರುಡಾಗುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಬಳಸಿ ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು.

ಟ್ರಿಕ್ಸ್

ಈ ಸರಳ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ ಮತ್ತು...

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನಟ್ರಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಜಾಕೆಟ್‌ನ ಒಳ ಪಾಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಣ್ಣ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೀರಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ಪೂಲ್‌ನಿಂದ ಹಲವಾರು ಮೀಟರ್ ದಾರವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಥ್ರೆಡ್‌ನ ತುದಿಯನ್ನು ಜಾಕೆಟ್‌ನ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೂಲಕ ಹೊರಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಲು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕುರುಹುಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾಗರೂಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸುತ್ತಲೂ ದಾರವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ಕನ್ನಡಕ ಮತ್ತು ಕಾಗದ

ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಗಾಜಿನ ಲೋಟಗಳನ್ನು ಒಂದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮೇಲೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಮೂರನೇ ಗ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಎರಡು ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಕಾಗದವು ಬಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಖಂಡಿತ, ಯಾರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ "ಮಾಂತ್ರಿಕ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ.ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:

ಉದ್ದನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ನಂತಹ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಮಡಿಸಿ, ನಂತರ ಅದು ಗಾಜಿನ ಕಪ್ನ ತೂಕವನ್ನು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಗ್ಗ

ನೀವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮುಂದೆ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತು, ಅವರಿಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸಿ, ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೇಳಿ: "ನಾನು ನನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಈ ಹಗ್ಗದಲ್ಲಿ ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತೇನೆ."

ಖಂಡಿತ, ಯಾರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ "ಮಾಂತ್ರಿಕ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ.ಇದರ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ದಾಟಿಸಿ. ಹಗ್ಗದ ಒಂದು ತುದಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಲದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಹರಡುತ್ತೀರಿ. ಹಗ್ಗದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗಂಟು ಇತ್ತು!

ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ರಹಸ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ 1 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮೇಜಿನಿಂದ ಹಗ್ಗದ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪೂರ್ವಾಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ.

ಮ್ಯಾಜಿಕ್ "ಪ್ಯಾಚ್"

ಖಂಡಿತ, ಯಾರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ "ಮಾಂತ್ರಿಕ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ.ನೀವು 1 ಮತ್ತು 5 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ಪಂಗಡಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ 1 ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದು ಗುರುತು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ 1 ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಈ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ 5-ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು.

ಸಹಜವಾಗಿ, 5-ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯವು ಅಂತಹ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನೀವು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿದರೆ, ಮಡಿಸುವ ರೇಖೆಯು ರಂಧ್ರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ರಂಧ್ರವು ಅಂತರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಗದವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಗ್ಗಿಸಿ - ರಂಧ್ರದ ವ್ಯಾಸವು ಒಂದು ನಾಣ್ಯವು ಅದರ ಮೂಲಕ ಸುಲಭವಾಗಿ ಜಾರಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕು.

ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸದೆ

ಖಂಡಿತ, ಯಾರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ "ಮಾಂತ್ರಿಕ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ.ನೀವು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಇರಿಸಿ.

ನಂತರ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗಾಜನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯದ ಬಳಿ ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಗಾಜಿನಲ್ಲಿರುವ ಕಾಗದವು ಸುಟ್ಟು ಹೊರಗೆ ಹೋದಾಗ, ತಟ್ಟೆಯಿಂದ ನೀರು ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯವು ಶುಷ್ಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ಬಡಾವಣೆಗಳು

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನಯಾವುದೇ 21 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಏಳು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿ. ನೀವು ಏಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೂರು ಲಂಬ ಕಾಲಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ, ಒಂದೊಂದಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ರಾಶಿಗಳಾಗಿ ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ರಾಶಿಗಳನ್ನು ಒಂದು ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಯ್ದ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಎರಡರ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು. ನಂತರ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಏಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೂರು ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಕಾಲಮ್ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕೇಳಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಲಮ್‌ಗಳಾಗಿ ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೂಚಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೆರಡು ನಡುವೆ ಇರಿಸಿ. ಹತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ. ಹನ್ನೊಂದನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ.

ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತರ ಎರಡರ ನಡುವೆ ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವುದು.

ಟ್ರಿಕಿ ಟ್ರಿಕ್

ಖಂಡಿತ, ಯಾರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ "ಮಾಂತ್ರಿಕ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ.ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸದೆ ಡೆಕ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.

ನಂತರ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಿ.

ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಡೆಕ್ನ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಈಗ, ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುವಾಗ, ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಡ್ ನಾವು ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮುಂದೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಖಂಡಿತ, ಯಾರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ "ಮಾಂತ್ರಿಕ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ.ನಿಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ವೀಕ್ಷಕರಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನಂತರ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹೋಗಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವು ಡೆಕ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಐದು ರಾಶಿಗಳಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿದಾಗ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂರನೇ ಪ್ರೇಕ್ಷಕನು "ಅವನ" ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರೆ, ಅದು ಮೂರನೆಯದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ರಾಶಿಯ ಮೇಲಿನಿಂದ ಎಣಿಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ.

ರಾಜರು ಮತ್ತು ಹೆಂಗಸರು

ರಾಜರು ಮತ್ತು ರಾಣಿಯರನ್ನು ಡೆಕ್ನಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮುಂದೆ ಇಡುತ್ತೀರಿ - ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ರಾಜರಿಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ರಾಣಿಗಳಿಗೆ. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೇರಿಸಿ, ರಾಣಿಯರ ರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ರಾಜರ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎಂಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಬೇಕಾದರೂ ತೆಗೆಯಬಹುದು. ನಂತರ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಿ, ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ತೋರಿಸಿ. ಅದೇ ಸೂಟ್‌ನ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಎಂದು ಅವರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಖಂಡಿತ, ಯಾರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ "ಮಾಂತ್ರಿಕ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ.ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಎರಡೂ ಡೆಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಸೂಟ್‌ಗಳ ಅನುಕ್ರಮವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ, ನೀವು ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ನಾಲ್ಕು-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮಿನಿ-ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಉನ್ನತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಸೂಟ್‌ನ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಉದ್ದೇಶಿತ ಸಂಖ್ಯೆ

ಖಂಡಿತ, ಯಾರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ "ಮಾಂತ್ರಿಕ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ.ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಅದನ್ನು 2 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಬೇಕು, ನಂತರ 8 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, 2 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕು. ಗಮನಾರ್ಹ ವಿರಾಮದ ನಂತರ, ಫಲಿತಾಂಶದ ಸಂಖ್ಯೆ 4 ಎಂದು ನೀವು ಘೋಷಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಯಾವುದೇ ರಹಸ್ಯವಿಲ್ಲ, ಶುದ್ಧ ಗಣಿತ! ಮಕ್ಕಳಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

"ಸ್ನೋಬಾಲ್" ಕಂಪನಿಗೆ

ಉಡುಗೊರೆಗಳ ವಿತರಣೆಯು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನದ ಅತ್ಯಂತ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಮತ್ತು ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಆಕರ್ಷಣೆ ಅಥವಾ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಆಟವು ಕೆಲವು ಮನೆ ಮತ್ತು ಜನಸಂದಣಿಯಿಲ್ಲದ "ಕುಟುಂಬ" ರಜಾದಿನಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.


ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಚೀಲದಿಂದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಬಹುಮಾನಗಳ ವಿಮೋಚನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ, ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆ ಅಥವಾ ಬಿಳಿ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿದ “ಸ್ನೋಬಾಲ್” ಅನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ಗೆ ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತನ್ನ ಬ್ಯಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. "ಯಾರು" ಹರಡುತ್ತದೆ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ,

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಐದಕ್ಕೆ ಎಣಿಸುತ್ತೇವೆ -

ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು, ಐದು -

ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ.

ನೀವು ನೃತ್ಯವನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕು.

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಒಗಟು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ...

ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವಲಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

50-80 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ಎಳೆಗಳನ್ನು 1.5-2 ಮೀಟರ್ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹುಮಾನವು ತುಂಬಾ ಭಾರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಹೆಸರಿನ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಮೊಂಡಾದ ತುದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ (ಹಾಗಾಗಿ ನೋಯಿಸದಂತೆ), ಅವರ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಲು, ಮಗುವನ್ನು ತನ್ನ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಸ್ವತಃ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.

"ಚೇರ್ಸ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಮಕ್ಕಳ ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಆಟ. ಆಕೆಗೆ ಹಲವು ಹೆಸರುಗಳಿದ್ದವು. ಮತ್ತು ಈಗಲೂ ಈ ಆಟದ ಹಲವು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿವೆ. ನಿಯಮಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ: ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಎದುರಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚಾಲಕ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಅವರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ "ಚಲಿಸಿ!" ಮಕ್ಕಳು ಬೇಗನೆ ಮತ್ತೊಂದು ಕುರ್ಚಿಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಾಲಕನು ಆಸನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಕ್ಷಣ ಇದು. ಚಾಲಕನು ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಗೊಂದಲವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಸತತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಚಾಲಕನಿಗೆ ನೀಡಲು ಯಾವುದೇ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಹೊಸ ತಂಡ, ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ. ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿದಿರುವವನು ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಸಂತೋಷಕ್ಕಾಗಿ ಜಪ್ತಿಯನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆವೃತ್ತಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು (ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ) ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪು ಒಂದು ಹಣ್ಣಿನ ಹೆಸರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸೇಬುಗಳು", "ಪ್ಲಮ್ಗಳು", "ಪೀಚ್ಗಳು", ಇತ್ಯಾದಿ. 20 ಜನರು ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಗುಂಪು ಐದು ಜನರನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ: 5 ಸೇಬುಗಳು, 5 ಪೀಚ್ಗಳು, 5 ಪ್ಲಮ್ಗಳು, 5 ಪೇರಳೆಗಳು.

ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು ಜನರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇಪ್ಪತ್ತನೆಯವರು ಆಸನವಿಲ್ಲದೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಅವನು "ಸೇಬುಗಳು!" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಜ್ಞೆಯ ಪ್ರಕಾರ, "ಸೇಬುಗಳು" ಮಾತ್ರ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು. ಚಾಲಕನು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಖಾಲಿ ಆಸನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಪ್ಪು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ: "ಪ್ಲಮ್ಸ್!" ಮತ್ತೊಂದು "ಹಣ್ಣು" ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಪ್ರಮುಖವಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಾಲಕನು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ: "ಸಲಾಡ್!", ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಚಾಲಕ ಖಾಲಿ ಸೀಟಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಅಥವಾ ನೀವು ಈ ರೀತಿ ಆಡಬಹುದು: ಕುರ್ಚಿಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಕ್ಕಳು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಸ್ಥಳ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಚಾಲಕನು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರಾದರೂ ಖಾಲಿಯಾದ ತಕ್ಷಣ, ಚಾಲಕ ಖಾಲಿ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ಬಲ ಅಥವಾ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಅವನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಚಾಲಕರಾಗುತ್ತಾರೆ.

"ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ಶೂಸ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಈ ಆಟವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಹುಡುಗಿಯರ ತಂಡವು "ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾಸ್", ಹುಡುಗರ ತಂಡವು "ರಾಜಕುಮಾರರು". ಎಲ್ಲಾ "ರಾಜಕುಮಾರರು" ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು "ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾಗಳು" ತಮ್ಮ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಹುಡುಗಿಯರು ಸೋಫಾ ಅಥವಾ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸಾಲಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಥವಾ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಪೋಷಕರು ಮೊಣಕಾಲುಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಪರದೆಯಂತಹ ಹಾಳೆ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ "ರಾಜಕುಮಾರರು" ಭವಿಷ್ಯದ "ರಾಜಕುಮಾರಿಯರ" ಬರಿಯ ಪಾದಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಿ.

ಈಗ ಹುಡುಗರು ಪ್ರತಿ "ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ" ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಹಾಕಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ತುಂಬಾ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹುಡುಗಿ ಏನು ಬಂದಳು, ಅವಳು ಯಾವ ಸಾಕ್ಸ್ ಧರಿಸಿದ್ದಳು, ಅವಳು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪಾದವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಳು, ದೊಡ್ಡದು ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಹುಡುಗಿಯರು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಹೇಳಬಾರದು ಅಥವಾ ಅವರ ಕಷ್ಟದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಬಾರದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ತುಂಬಾ ಸಾಧಾರಣ, ಸೌಮ್ಯ ಹುಡುಗಿ, ಮತ್ತು ಇದು ಅವಳನ್ನು ತನ್ನ ಸಹೋದರಿಯರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಹುಡುಗರ ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡಲು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ತಂಡಗಳು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ.

ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ, ಅವರು "ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ" ಮತ್ತು "ರಾಜಕುಮಾರರು" ಗಾಗಿ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಇದರರ್ಥ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹವು ಗೆದ್ದಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಫಲಿತಾಂಶವೆಂದರೆ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ರಿಂಗಿಂಗ್ ನಗು!

ಕಂಪನಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ಎಷ್ಟು ಊಹಿಸಿ?"

ಗೊಂಬೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೀಜಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ಯಾರಮೆಲ್ಗಳ ಪಾರದರ್ಶಕ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು (ಹೊದಿಕೆಯಲ್ಲಿ). ಕ್ಯಾನ್ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಶಾಸನವಿದೆ: "ಎಷ್ಟು ಎಂದು ಊಹಿಸಿ?" ಗೊಂಬೆಯ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಅದೇ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಬೇಕು. ಜಾರ್ ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಭಾಗದಷ್ಟು ತುಂಬಿರಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ಐಟಂಗಳು ಇವೆ, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಉತ್ತರಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ.

ಎರಡೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ರಜೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೀಜಗಳು ಅಥವಾ ಮಿಠಾಯಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಲು, ವಿಜೇತರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರಜೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕ್ಯಾನ್ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಬಹುದು. ನಿಖರವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಯಾರೂ ಊಹಿಸದಿದ್ದರೆ ಏನು? ನಂತರ ವಿಜೇತರನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದವರನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು.

ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ಅವರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಏನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ"

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು:

- ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ನಾನು ಆಡುತ್ತೇವೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟ:

ಅವರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಏನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಕರೆಯುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೇಳಿದರೆ, "ಹೌದು!" ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ.

ಸರಿ, ಅದು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಹೇಳಿ: "ಇಲ್ಲ!" ನೀವು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ? ಆರಂಭಿಸೋಣ!

- ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಪಟಾಕಿ?

- ಕಂಬಳಿಗಳು ಮತ್ತು ದಿಂಬುಗಳು?

- ಮಡಿಸುವ ಹಾಸಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗಳು?

- ಮಾರ್ಮಲೇಡ್ಗಳು, ಚಾಕೊಲೇಟ್ಗಳು?

- ಗಾಜಿನ ಚೆಂಡುಗಳು?

- ಕುರ್ಚಿಗಳು ಮರದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆಯೇ?

- ಟೆಡ್ಡಿ ಬೇರ್?

- ಪ್ರೈಮರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳು?

- ಮಣಿಗಳು ಬಹು ಬಣ್ಣದವೇ?

– ಮಾಲೆಗಳು ಹಗುರವೇ?

- ಶೂಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಟುಗಳು?

- ಕಪ್ಗಳು, ಫೋರ್ಕ್ಸ್, ಸ್ಪೂನ್ಗಳು?

- ಮಿಠಾಯಿಗಳು ಹೊಳೆಯುತ್ತವೆಯೇ?

- ಹುಲಿಗಳು ನಿಜವೇ?

- ಶಂಕುಗಳು ಚಿನ್ನವೇ?

- ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿವೆಯೇ?

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಯಾರೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ನೀವು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಿದರೆ, "ನಿಜ" ಎಂದು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಒಪ್ಪದಿದ್ದರೆ, "ಸುಳ್ಳು" ಎಂದು ಹೇಳಿ.

ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ನಾನು ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ"

ಇದು ಚಿಕ್ಕಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹಿಡಿಸುವಂತಹದ್ದು. ಅವುಗಳನ್ನು 3 ರಿಂದ 8 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು.

ಮಕ್ಕಳು ನಾಯಕನ ಹಿಂದೆ ಸರಪಳಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕ ನಡೆದು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ನಾನು ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ತಿರುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಹಿಡಿಯುತ್ತೇನೆ." ಅವರು "ಓವರ್ಫಿಶ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಮಕ್ಕಳು ಓಡುತ್ತಾರೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳ"ನಗರ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಗರವು ಸರಳವಾಗಿ ಸುಳ್ಳು ರಿಬ್ಬನ್ ಅಥವಾ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಆಟದ ಮೈದಾನದಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟ ಖಾಲಿ ಜಾಗವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ಕುರ್ಚಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಓಡಿಹೋದಾಗ, ನಾಯಕನು ಅವರನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು ಚಿಕ್ಕವರಾಗಿದ್ದರೆ, 3-5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು, ನಾಯಕನು ತಾನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಟಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಈ ಆಟದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಗು ತುಂಬಾ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನಾಯಕನು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಒಂದು ಕೋಣೆಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವಾಗ ಆಟವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. "ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇನೆ" ಎಂಬ ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಪದವನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಿದಾಗ, ಮಕ್ಕಳು, ಕಿರುಚುತ್ತಾ, ಇಡೀ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಮೂಲಕ ಉಳಿಸುವ ನಗರಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟವು ವಿನೋದ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂತೋಷವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಚ್-ಅಪ್ ಆಡಿದ ನಂತರ, ಮಕ್ಕಳು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸರಳ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಆಟಎರಡು ಜನರಿಗೆ ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ.

ಕಂಪನಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ನಾನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ!"

ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮೂರು ತುಂಡು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಅವರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಬಹುದು.

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೊಸ ವೇಷಭೂಷಣಗಳಿಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಂತ ನಂತರ, "ಯುವ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದಳಗಳು" ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.

ಸಂಗೀತವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು "ಫೈರ್ಮೆನ್" ನ ಚಲನೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ವಿಭಿನ್ನ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ಮೋಜು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೂಗುತ್ತಾನೆ: "ಬೆಂಕಿ!", ಮತ್ತು "ಫೈರ್‌ಮೆನ್" ತಮ್ಮ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಧರಿಸುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಗೆಲುವುಗಳು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

"ಕ್ಲೈರ್ವಾಯಂಟ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಮುಂದೆ ಬರಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದವರಿಗೆ ತಾನು ನೋಡಬಹುದಾದದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ವಿಶೇಷ ದೃಷ್ಟಿದೂರ ತಿರುಗಿದರೂ, ವೀಕ್ಷಕರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಅವನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಅವನ ಮಾತುಗಳನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಲು, ಅವನು ತನ್ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ 5 ರೂಬಲ್ಸ್ ಮತ್ತು 2 ರೂಬಲ್ಸ್ ಮೌಲ್ಯದ ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಲ ಪಾಮ್. "ಈಗ ನಾನು ದೂರ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಹೋಸ್ಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ಮತ್ತು ನೀವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಯಾವ ಕೈ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ."

ವೀಕ್ಷಕನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವನ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರೂಬಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಂತೆ ತನ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಬಲಗೈ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿರುವ ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿ, ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. "ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು," ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ "ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ ಐದು ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯ." ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಸರಿ ಎಂದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದನು? ಉತ್ತರ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸಮವಾಗಿದ್ದರೆ, ಐದು ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿವೆ. ಮತ್ತು ಅದು ಬೆಸವಾಗಿದ್ದರೆ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ.

"ವಾಯ್ಸ್ ಆಫ್ ಅನಿಮಲ್ಸ್" ಕಂಪನಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಇದು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಊಹಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಬನ್ನಿ ಹೇಗೆ ಜಿಗಿತಗಳು, ಬೃಹದಾಕಾರದ ಕರಡಿ ಹೇಗೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಹೇಗೆ "ಮಾತನಾಡುತ್ತವೆ" ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಅವರು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನದಂದು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಬಳಿ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ

ಮೆರ್ರಿ ರೌಂಡ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ.

ಶಾಖೆಯ ಮೇಲೆ ದೃಢವಾಗಿ ಕುಳಿತು,

ಕೋಳಿ ಕೂಗುತ್ತದೆ...

ಮಕ್ಕಳು. ಕು-ಕಾ-ರೆ-ಕು!

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಅವನಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ

ಒಂದು ಹಸು ಮೂಸ್...

ಮಕ್ಕಳು. ಮೂ, ಮೂ, ಮೂ!

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್. ನಾನು ಗಾಯಕರಿಗೆ "ಬ್ರಾವೋ" ಎಂದು ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಬೆಕ್ಕು ಮಾತ್ರ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ...

ಮಕ್ಕಳು. ಮಿಯಾಂವ್!

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್. ನೀವು ಪದಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಕಪ್ಪೆಗಳು ಹೇಳುತ್ತವೆ ...

ಮಕ್ಕಳು. ಕ್ವಾ-ಕ್ವಾ-ಕ್ವಾ!

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್. ಮತ್ತು ಅವನು ಬುಲ್‌ಫಿಂಚ್‌ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಪಿಸುಗುಟ್ಟುತ್ತಾನೆ

ತಮಾಷೆಯ ಹಂದಿ...

ಮಕ್ಕಳು. ಓಯಿಂಕ್-ಓಂಕ್-ಓಂಕ್!

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್. ಮತ್ತು, ಸ್ವತಃ ನಗುತ್ತಾ,

ಪುಟ್ಟ ಮೇಕೆ ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ...

ಮಕ್ಕಳು. ಇರು-ಇರು!

ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್. ಈ ನರಕ ಯಾರು? ಕೋಗಿಲೆ ಕೂಗಿತು...

ಮಕ್ಕಳು. ಕೋಗಿಲೆ!

ನಿಗೂಢ ಬಹುಮಾನ ಕಂಪನಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಬಹುಮಾನವಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಹೊದಿಕೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವರು ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಬಯಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಬರೆದಿರುವ ಒಗಟನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹೊದಿಕೆಯ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಉತ್ತರ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ.

ಉತ್ತರವು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಮುಂದಿನ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಆದರೆ ... ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಒಗಟು. ಒಗಟನ್ನು ಊಹಿಸುವವನು ತನ್ನ ಉತ್ತರಗಳು ಸರಿಯಾಗಿರುವವರೆಗೆ ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಅವನಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಒಗಟನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದುತ್ತಾನೆ.

ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುವವನು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೊದಿಕೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪದರಗಳು ಇವೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಹತ್ತು ಪದರಗಳು ಇರಬೇಕು.

ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ಮಕ್ಕಳ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಿಸಿ"

ಈ ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜೆ. ನಾಯಕನು ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕೇಳುವವನು ಅವರಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಒಗ್ಗಟ್ಟಿನಿಂದ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು. ಕ್ರಮೇಣ (ಇದು ನಾಯಕನ ಜವಾಬ್ದಾರಿ), ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹುಡುಗರು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು "ದಿ ಎಂಡ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಇಡೀ ಸಭಾಂಗಣದಿಂದ ಹೇಳಬೇಕು.

ನಾನು "ಉನ್ನತ" ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ಮತ್ತು ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ - "ಕಡಿಮೆ".

ನಾನು "ದೂರದ" ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ಮತ್ತು ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ - "ಮುಚ್ಚಿ."

ನಾನು ನಿಮಗೆ "ಪೂರ್ಣ" ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ - "ಹಸಿದ".

ನಾನು ನಿಮಗೆ "ಬಿಸಿ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ - "ಶೀತ".

ನಾನು ನಿಮಗೆ "ಮಲಗು" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ನೀವು ನನಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಿರಿ - "ಎದ್ದು ನಿಲ್ಲು."

ನಾನು ನಂತರ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ "ತಂದೆ"

ನೀವು ನನಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಿರಿ - "ತಾಯಿ".

ನಾನು ನಿಮಗೆ "ಕೊಳಕು" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ನೀವು ನನಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಿರಿ - "ಸ್ವಚ್ಛ".

ನಾನು ನಿಮಗೆ "ನಿಧಾನ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ನೀವು ನನಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಿರಿ - "ವೇಗವಾಗಿ".

ನಾನು ನಿಮಗೆ "ಹೇಡಿ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ - "ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ".

ಈಗ ನಾನು "ಪ್ರಾರಂಭ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ನೀವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೀರಿ - "ಅಂತ್ಯ."

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವೇಷಭೂಷಣ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಪೋಲಾರ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರರ್ಸ್"

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ: “ಗೈಸ್, ನಮ್ಮ ದಂಡಯಾತ್ರೆಗೆ ಉತ್ತರ ಧ್ರುವದಲ್ಲಿ ತುರ್ತು ಸಹಾಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಇಬ್ಬರು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಹಾರ್ಡಿ ಹುಡುಗರನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಯೋಗ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ಈಗ ನಾವು ನಮ್ಮ ದೂತರನ್ನು ಉತ್ತರ ಧ್ರುವದಲ್ಲಿ ತಣ್ಣಗಾಗದಂತೆ ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನನ್ನ ಆಜ್ಞೆಯ ನಂತರ "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು!" ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಧ್ರುವ ಪರಿಶೋಧಕರನ್ನು 2-3 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬೇಕು. ಮಕ್ಕಳು ತೊಟ್ಟಿರುವ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನೇ ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಎರಡು ತಮಾಷೆಯ ಬನ್‌ಗಳು, ಇವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ತುಂಬಾ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವ ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಪೋಲಾರ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು "ಹೆಚ್ಚುವರಿ" ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ವಿಜೇತರನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು.

ಮಕ್ಕಳ ಕಂಪನಿ "ವರ್ಚುಸಿ" ಗಾಗಿ ಸಂಗೀತ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಕೆಲವು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಕ್ಕಳು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟ. ವರ್ಚುಸೊಗಳು, ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ತಮ್ಮ ವಾದ್ಯದ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ಸಂಗೀತಗಾರರು. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನುಡಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಆಟವಾಡುವಾಗ ಅವರಂತೆಯೇ ಆಗುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಅಥವಾ ದೂರ ತಿರುಗಿ ಅವರ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಅವರು ಈಗ ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುವ ಕಲಾಕಾರರ ಸಮೂಹವಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಪಿಟೀಲು ವಾದಕರ ಮೇಳ ಇರುತ್ತದೆ (ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪಿಟೀಲು ಹೇಗೆ ನುಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ಅವನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ), ನಂತರ ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ಆಟಗಾರರ ಮೇಳ ಇರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲರೂ ಪಿಯಾನೋ ನುಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ - ತುತ್ತೂರಿ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾಯಕನನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅನುಸರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು. ಇದರ ನಂತರ, ಚಾಲಕನನ್ನು ಕೋಣೆಗೆ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು "ಕಲಾಭ್ಯಾಸಗಳು" ಅವರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹುಡುಗರು ಯಾವ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು ಅವನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತದ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಜ್ಞಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧವಿಲ್ಲದ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಜ್ಞಾನವಿದ್ದರೆ, ಕಡಿಮೆ-ತಿಳಿದಿರುವ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಗೋಷ್ಠಿ-ಉಪನ್ಯಾಸ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ಗೆ ಅವಕಾಶವಿದ್ದರೆ, ಈ ವಾದ್ಯಗಳ ಧ್ವನಿಯ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕಂಪನಿಗೆ - ನಿಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ"

ಆಟವು ಮಕ್ಕಳ ನೃತ್ಯ, ಜಿಗಿತ, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಓಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ: "ಕಂಪನಿ ... - ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ!" ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕು. ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲದ ಯಾರಾದರೂ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತಂಡ "ಟಾಸ್ಕ್ - ಕಂಪನಿ ಇಲ್ಲದೆ!" ಅಂದರೆ ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೊಂದು ಬಾರಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಹೊಸ ಕಾರ್ಯ: "ಕಂಪನಿ ... ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು!", ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹೊರದಬ್ಬುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅತಿರೇಕಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಷರತ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು: "2 ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು 3 ಹುಡುಗಿಯರ ಕಂಪನಿಗಳು!", "ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕಂಪನಿಗಳು," "ಎರಡು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ಕಂಪನಿಗಳು," ಇತ್ಯಾದಿ. ಕಂಪನಿಯ ಹೊರಗೆ ಉಳಿದವು ಡ್ರಾಪ್ ಹೊರಗೆ. ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯುಳ್ಳವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ಮೃಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದೆ"

ಸಂಗೀತ ಆಟ, ಅಲ್ಲಿ ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ:

- ದೊಡ್ಡ ಹಿಪಪಾಟಮಸ್ ಗೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಾರ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ಮಲಗುತ್ತದೆ.

"ಒಂದು ಮುದಿ ಆನೆಯೊಂದು ಮರಿ ಆನೆಯ ನಿಶ್ಯಬ್ದ ನಿದ್ರೆಯನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ."

- ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೃಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ!

- ಕಪ್ಪು ಕಣ್ಣಿನ ಮಾರ್ಟೆನ್ ಅದ್ಭುತ ಪಕ್ಷಿ!

- ಕೋಪ-ತಿರಸ್ಕಾರದ ಬೂದು ತೋಳಹುಡುಗರ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ!

- ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೃಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ!

“ಪೆಂಗ್ವಿನ್‌ಗಳು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಸ್ಪ್ರೂಸ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಪೆನ್ ಮರಗಳಿಗಿಂತ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹಾರಿದವು.

- ನೀವು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೀರಿ, ಅಜ್ಜ, ನೀವು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೀರಿ!

- ಪೋನಿಗಳು ಸಣ್ಣ ಕುದುರೆಗಳು, ಕುದುರೆಗಳು ಎಷ್ಟು ತಮಾಷೆಯಾಗಿವೆ!

- ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೃಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ!

“ತೃಪ್ತರಾಗದ ನರಿ ಮೃಗವು ಗೋಡೆಯಿಂದ ಗೋಡೆಗೆ ನಡೆದರು.

- ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೃಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ!

- ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಮೊಸಳೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮೈದಾನದಾದ್ಯಂತ ನಡೆದರು.

- ನೀವು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೀರಿ, ಅಜ್ಜ, ನೀವು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೀರಿ!

ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಲಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ವಿನ್-ವಿನ್ ಲಾಟರಿ"

C, A, E ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಹೊರತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿ ಎಂದರೆ ಕ್ಯಾಂಡಲ್, ಇ ಎಂದರೆ ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್ ಟ್ರೀ ಹೀಗೆ ಒಂದೊಂದು ಅಕ್ಷರಕ್ಕೂ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ರೀತಿಯ ...

ಮಕ್ಕಳ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ತಮಾಷೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತಾಯಿ ಅಥವಾ ತಂದೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಮಗುವಿನ ಹೆಸರನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಟ್ರಿಕ್ ಎಂದರೆ ಉಡುಗೊರೆಯು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ "ಕಂಡುಬಂದ" ಮಗುವಿನ ಪೋಷಕರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಬಾಳೆಹಣ್ಣನ್ನು ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ತಿನ್ನಬಹುದು? ನಾಲ್ಕು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಬಾಳೆಹಣ್ಣನ್ನು ಸುಲಿದು ತಿನ್ನುವುದು ಅವರ ಕೆಲಸ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು. ಸಂತೋಷದ ಹಾರ್ಮೋನುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಆಟವು ಮತ್ತೊಂದು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ತಂಡದಲ್ಲಿ ಯಾರು ನೈಸರ್ಗಿಕ ನಾಯಕ, ಯಾರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನಕಾರರು ಮತ್ತು ಯಾರು ಪ್ರತಿಭಾವಂತರು ಎಂಬುದನ್ನು ಮ್ಯಾನೇಜ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ

15 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಕಂಪನಿಯ ಘೋಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ. ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಜೇತರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದವರು ನಿಗದಿತ ಸಮಯ, ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದುದನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಕೇವಲ ಸೃಜನಶೀಲ ತರಬೇತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಂಪನಿಗೆ ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು.

ಶಕ್ತಿಯುತ ನೃತ್ಯ!" ಕ್ಲೋತ್‌ಸ್ಪಿನ್‌ಗಳು ಹಲವಾರು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ನೃತ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ. ಸಂಗೀತ ಆನ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ!

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಭೇಟಿ"

ಇದು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ತನ್ನ ಕಾಡಿನ ಗುಡಿಸಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಕ್ಕಳು ಅಜ್ಜನ ಹಿಂದೆ "ರೈಲು" ನಿಂತಾಗ, ಅವರು ಅವರನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ಮಕ್ಕಳು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ವಿಭಿನ್ನ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೈ ಹಿಡಿದೆವು

ಕುದುರೆಗಳು ಹೇಗೆ ಓಡಿದವು.

(ಅಜ್ಜ ಕುದುರೆಗಳು ಹೇಗೆ ಓಡುತ್ತವೆ, ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ನಾವು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ -

ನಾವು ಶೀತಕ್ಕೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ!

ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಕರಡಿಗಳಂತೆ ಇದ್ದೇವೆ

ನಾವು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹೋದೆವು.

(ಅಜ್ಜ ನಿಧಾನವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ಪಾದದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮಕ್ಕಳು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ನಾವು ಒದ್ದಾಡುತ್ತೇವೆ

ಮತ್ತು ನಾವು ಸುಸ್ತಾಗುವುದಿಲ್ಲ -

ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಮೊಲಗಳಂತೆ

ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರಿಬ್ಬರೂ!

(ಎಲ್ಲರೂ ಬನ್ನಿಗಳಂತೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.)

ಕುಣಿತ, ಕುಚೇಷ್ಟೆ,

ಮೋಜಿನ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ!

"ಇಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ!" ಅಜ್ಜ "ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯದಿಂದ ಆನಂದಿಸಿ!"

(ತಮಾಷೆಯ ಸಂಗೀತ ಶಬ್ದಗಳು, ಮಕ್ಕಳು ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.)

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ವತಃ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ:

ನಾನು ರಜಾದಿನಕ್ಕಾಗಿ ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ,

ನಾನು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಆರಿಸಿದೆ. (2 ಬಾರಿ)

(ಅವನ ಅಂಗೈಯ ಕೆಳಗೆ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.)

ಈ ರೀತಿ, ನೋಡಿ

ನಾನು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಆರಿಸಿದೆ!

(ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರತಿ ಪದ್ಯದ ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಜ್ಜನ ನಂತರ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ನಾನು ರಜಾದಿನಕ್ಕಾಗಿ ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ,

ನಾನು ನನ್ನ ಭಾವನೆ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೆ. (2 ಬಾರಿ)

(ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ನೃತ್ಯ, ತನ್ನ ಭಾವಿಸಿದ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.)

ಈ ರೀತಿ, ನೋಡಿ

ನಾನು ನನ್ನ ಭಾವನೆ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೆ!

ನಾನು ರಜಾದಿನಕ್ಕಾಗಿ ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ,

ಅವರು ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದರು. (2 ಬಾರಿ)

(ಅವನು ತನ್ನ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಎಳೆದನು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.)

ಈ ರೀತಿ, ನೋಡಿ

ನಾನು ನನ್ನ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದೆ!

ನಾನು ರಜಾದಿನಕ್ಕಾಗಿ ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ,

ನಾನು ಈ ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ. (2 ಬಾರಿ)

(ಅವರು ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಾಕಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.)

ಈ ರೀತಿ, ನೋಡಿ

ನಾನು ರಜಾದಿನಕ್ಕಾಗಿ ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ,

ಟೋಪಿಯನ್ನು ತುಪ್ಪಳದಿಂದ ಹೆಮ್ ಮಾಡಿದ ...

ನಾನು ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ರಜೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ

ಮತ್ತು ಅವರು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು ...

ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೃತ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಗುಂಪಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ಸಂಗೀತವು ರಜಾದಿನದ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಪಷ್ಟ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ ಇಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಮೋಜಿನ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ನಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅದೇ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇವು ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡುಗಳಾಗಿರಬಹುದು, ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳ ಹಾಡುಗಳಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ವಾದ್ಯಸಂಗೀತವಾಗಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮ. ಮಕ್ಕಳ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನುಡಿಸುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಇದು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಸಂಗೀತವಾಗಿರಬಹುದು, ರಷ್ಯಾದ ಜಾನಪದ ವಾದ್ಯಗಳ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾದಿಂದ ಸಂಗೀತ ಅಥವಾ ಪಾಪ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಜೆಯ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಧುರಗಳು, ಉತ್ತಮ.

ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನದ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವೆಂದರೆ ನೃತ್ಯ. ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ವಿನಾಯಿತಿ ಇಲ್ಲ ಮಕ್ಕಳ ಪಕ್ಷ. ನಿಜ, ಹುಡುಗರಿಗೆ, ಅವರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೂ, ನಾಚಿಕೆಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ತಮಾಷೆಯ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ "ಐಲೈನರ್ಗಳು" ಇವೆ. ಯಾವಾಗಲೂ, ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ, "ಫ್ಲೆಕ್ಸಿಬಲ್ ಡ್ಯಾನ್ಸರ್" ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಸ್ತಬ್ಧ ಮತ್ತು ನಾಚಿಕೆಪಡುವವರನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಇದು ತುಂಬಾ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರಿಂದ ನೀರಸವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನವನ್ನು ನಡೆಸುವ ಮುಖ್ಯ ನಿಯಮವೆಂದರೆ: "ಯಾವುದೇ ಕೆಟ್ಟ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಲ್ಲ, ಕೆಟ್ಟ ನಿರೂಪಕರು ಇದ್ದಾರೆ." ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ: "ಅತ್ಯಂತ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನೃತ್ಯಗಾರರು", "ಮಿಸ್ ಗ್ರೇಸ್", "ಮಿಸ್ಟರ್ ಚಾರ್ಮ್", ನೀವು ಯಾವ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ! ಯಾರೂ ಗಮನಿಸದೆ ಹೋಗುವುದು ಮುಖ್ಯ.

ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ "ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳ ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ನಲ್ಲಿ"

ಗಗನಯಾತ್ರಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಹಾರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಗಗನಯಾತ್ರಿ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳ ಕುರ್ಚಿ ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಸ್ತುಗಳು ಘನಗಳು ಅಥವಾ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳಿಂದ ತೋಳಿನ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚದುರಿಹೋಗಿದ್ದಾರೆ. ಕಾರ್ಯ: ನಿಮ್ಮ ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಎದ್ದೇಳದೆ, ಅದರಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೋಡದೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಘನಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ದಟ್ಟಗಾಲಿಡುವವರು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಈ ಆಟವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮುಂದಿನ ಸರಳ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ.

"ನಾನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ" ಕಂಪನಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

- ಖಾಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳು;

– ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು - ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ;

- ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು;

- ಒಂದು ಬಾಟಲ್ ಷಾಂಪೇನ್.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯೋಜನೆ: ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅವರ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡದೆಯೇ ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಅವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಮಾನವು ಷಾಂಪೇನ್ ಬಾಟಲಿಯಾಗಿದೆ.

ಮಕ್ಕಳ ಕಂಪನಿ "ಹೆಡ್ಜ್ಹಾಗ್ಸ್" ಗಾಗಿ ಕ್ರೀಡಾ ಆಟ

ಮೂವತ್ತು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು 1.5 ಮೀ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ರಿಲೇ ರೇಸ್‌ನಂತೆ ಮಕ್ಕಳ ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಹಗ್ಗದವರೆಗೆ ಓಡುತ್ತವೆ. ಅವರು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವ "ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಗಳಿಗೆ" ಧಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಯಸ್ಕರು ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಗಳಂತೆ ವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಹೆತ್ತವರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಕ್ಕಳು ಬಟ್ಟೆ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದು ತಮ್ಮ ಪೋಷಕರ ಬಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಟ್ಟೆಯ ಯಾವುದೇ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಅವರ ಕೂದಲಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ" ಉತ್ತಮವಾದ ಬಿರುಗೂದಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಈ ರಿಲೇ ರೇಸ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಡೆಸುವುದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ "ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ" ಯ ಅಂತರವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳು ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿವೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ಇವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ: "ಮುಳ್ಳುಹಂದಿಗಳು" ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಮತ್ತೆ ಲಗತ್ತಿಸಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ಮಾತ್ರ ಅವರು ಅದನ್ನು ಒಂದಲ್ಲ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಬಟ್ಟೆ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದು ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ನೇತುಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೊದಲು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಈ ಮೋಜಿನ ರಿಲೇ ರೇಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಇದು ಅಪರೂಪದ ಮಕ್ಕಳ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ.

ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನನ್ನ ಮಗು, ಮೂರನೇ ದರ್ಜೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ, ಹೊಂದುತ್ತದೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾರ್ಟಿಮತ್ತು ಪೋಷಕರಿಗೆ ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ನಡೆಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಕ ಗುಜರಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾನು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳುಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತರಗತಿಗಳು. ನನ್ನ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಬಹುಶಃ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಇದು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕೊಯ್ಲು

ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಕಿತ್ತಳೆ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವುದು. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ನಿರೂಪಕ. ಅವನು ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸಾಮೂಹಿಕ ಸೃಜನಶೀಲತೆ

ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ಒಡೆಯಿರಿ. ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರರು ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಕ್ವಿಗಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ಕ್ವಿಗ್ಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಗಿರಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಯಾರ "ಮೇರುಕೃತಿ" ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ?

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟು

ದಪ್ಪ ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಆಯತಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯೋಣ: ಮಿನಾಲ್ವಾ, ರೆಮುದ್ರಾ, ಉಷ್ಕೋಲಾಜ್, ಚ್ಮೊಕೈವ್ಡು, ಬುರ್ಚೆಕಾಶ್ಕಾ, ಒವೊಡ್ನ್ಯಾಯ್, ಕೊನ್ಬುಗೊರ್, ಉಶಿವಾಂಕಾ, ಸಲೋರುಚ್ಕಾ, ಯುರ್ಖಾಶ್. ತಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಇಲ್ಲಿ ಯಾರು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಮಕ್ಕಳು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಪದಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಅವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಫೋಟೋ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು

ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಇದರಿಂದ ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಇದನ್ನು ಏಕೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಾರದು?
ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ನಮಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅಲಂಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ:
ಅತ್ಯಂತ ಮನಮೋಹಕ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ
ಅತ್ಯಂತ ದುಃಖದ ಹಿಮಸಾರಂಗ
ಅತ್ಯಂತ ಸಂತೋಷದ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್
ಅತ್ಯಂತ ಗೈರುಹಾಜರಿಯ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್
ದಯೆ ಬಾಬಾ ಯಾಗ
ಮತ್ತು ಹೀಗೆ...

ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ರಂಗಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ

ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯ ತುಂಡನ್ನು (ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್) ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ (ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಅದರ ಮೇಲೆ ಬೀಸಿ) ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ - 4-6 ಜನರು.

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಆಟಿಕೆ

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸುತ್ತುವ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ:
ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಗಮನವಿಲ್ಲದೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ! "ಮೂರು" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ, - ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಆಕಳಿಸಬೇಡಿ!
"ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿತು. ಐದು ಮಕ್ಕಳು ಮೊದಲು ಬಂದರು, ರಜೆಯಲ್ಲಿ ಬೇಸರವಾಗದಿರಲು, ಅವರು ಅದರ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು: ಎರಡು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳು, ಆರು ಪಟಾಕಿಗಳು, ಎಂಟು ಕುಬ್ಜಗಳು ಮತ್ತು ಪಾರ್ಸ್ಲಿಗಳು, ಏಳು ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ಬೀಜಗಳು ತಿರುಚಿದ ಥಳುಕಿನ ನಡುವೆ; ನಾವು ಹತ್ತು ಶಂಕುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಎಣಿಸಲು ಸುಸ್ತಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಮೂವರು ಪುಟ್ಟ ಹುಡುಗಿಯರು ಓಡಿ ಬಂದರು..."
ಆಟಗಾರರು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ?"; ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸಿದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಅವು ಗಮನದ ಕಿವಿಗಳು!"

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ಗೆ ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್

ಹುಡುಗರಿಗೆ 13 ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ: "ಕೊಬ್ಬು", "ಕೆಂಪು ಕೂದಲಿನ", "ಬಿಸಿ", "ಹಸಿದ", "ಆಲಸ್ಯ", "ಕೊಳಕು" ... ಎಲ್ಲಾ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಬರೆದಾಗ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್ನ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಕಾಣೆಯಾದ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಅದರಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್ ಪಠ್ಯ:

"... ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್! ಎಲ್ಲಾ ... ಮಕ್ಕಳು ನಿಮ್ಮ ... ಆಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಅತ್ಯಂತ ... ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ. ನಾವು ನಿಮಗಾಗಿ ಹಾಡುತ್ತೇವೆ ... ಹಾಡುಗಳು, ನೃತ್ಯ ... ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೃತ್ಯಗಳು - ನಂತರ ಅದು ಬರುತ್ತದೆ ... ಹೊಸ ವರ್ಷ! ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ... ಅಧ್ಯಯನ. ನಾವು ಕೇವಲ ... ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬೇಗ ನಿಮ್ಮ... ಚೀಲವನ್ನು ತೆರೆದು ನಮಗೆ... ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ನಿಮಗೆ ಗೌರವದಿಂದ ... ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ... ಹುಡುಗಿಯರು!"

ಮಾಸ್ಕ್, ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಬಲ್ಲೆ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಅವನು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ - ಸುಳಿವುಗಳು:

(- ಇದು ಪ್ರಾಣಿಯೇ? - ಇಲ್ಲ. - ಮಾನವ? - ಇಲ್ಲ. - ಪಕ್ಷಿ? - ಹೌದು! - ದೇಶೀಯ? - ಹೌದು/ಇಲ್ಲ. - ಅವಳು ಕೂಗುತ್ತಾಳೆಯೇ? - ಇಲ್ಲ. - ಕ್ವಾಕ್ಸ್?
- ಹೌದು! - ಇದು ಬಾತುಕೋಳಿ!)
ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಗೂಢ ಎದೆ

ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಎದೆ ಅಥವಾ ಸೂಟ್‌ಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಅವರು ಎದೆಯಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಉಡುಗೆ ಮಾಡುವುದು.

ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕುರ್ಚಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಹಗ್ಗ ಅಥವಾ ಬಳ್ಳಿಯಿದೆ. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಕುರ್ಚಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದ ತುದಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಡಿದು ಅದನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರದ ಸುತ್ತಲೂ ವಿನೋದ, ಥಳುಕಿನ, ಹೂಮಾಲೆ ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ - ಅಂತಹ ರಜಾದಿನವು ಬಹುಶಃ ಯಾವುದೇ ಮಗುವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು - ಶಾಲಾಪೂರ್ವ

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ
ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು, ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು: ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಅವರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯದಿದ್ದರೆ ಮಕ್ಕಳು ಬೇಗನೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಗೆಲುವು-ಗೆಲುವು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಗಳನ್ನು "ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಪುಟ್ಟ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ" ಅಥವಾ "ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಹುಟ್ಟಿದೆ" ಹಾಡಿಗೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟ "ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳಿವೆ?"
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ (ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅಥವಾ ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅವರ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ನಟಿಸಬಹುದು) ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:
- ನಮ್ಮ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಎಷ್ಟು ಸೊಗಸಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೋಡಿ: ಎಲ್ಲಾ ಸುಂದರವಾದ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೂಮಾಲೆಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಹುಡುಗರೇ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳು ಎಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಸಹಜವಾಗಿ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ! ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು: ಅಗಲ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ.
ಮುಂದೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಬೇಕು:
- ಹುಡುಗರೇ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಪರಸ್ಪರರ ಕೈಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳು ಹೇಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು "ಹೆಚ್ಚು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಬೇಕು ಮತ್ತು "ಕಡಿಮೆ" ಎಂದು ನೀವು ಕೇಳಿದರೆ, ನೀವು ಕುಳಿತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬೇಕು. ನಾನು ವಿಶಾಲವಾದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರೆ, ನಾನು ವೃತ್ತವನ್ನು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು "ತೆಳುವಾದ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ನೀವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆಯೇ? ಒಂದು-ಎರಡು-ಮೂರು, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

ಸಂಗೀತ ಆಟ
("ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ" ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ "ಗುಡ್ ಬೀಟಲ್" ಹಾಡಿನ ಟ್ಯೂನ್‌ಗೆ)
1. ಎದ್ದೇಳಿ, ಮಕ್ಕಳೇ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ! ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಉಳಿಸದೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿರಿ! ಬನ್ನಿಗಳಂತೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ: ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಜಿಗಿಯಿರಿ, ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಜಿಗಿಯಿರಿ! ಈಗ ಸ್ಟಾಂಪ್, ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ!
2. ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಹಿಡಿಯೋಣ, ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯೋಣ! ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಬಲ ಕಾಲು, ನಾವು ನಮ್ಮ ಎಡ ಪಾದವನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತೇವೆ!
ಆಟವನ್ನು ಇನ್ನೂ 2 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಧರಿಸಿ"
ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಆದ್ಯತೆ ಮುರಿಯಲಾಗದ). ಆಟದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ತಂಡಗಳಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಕೃತಕ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಬೇಕು. ಮಗು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಆಟಿಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಕ್ಕೆ ಓಡಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಆಟಿಕೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವನ ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನ ತನಕ. ಮರವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿದ ತಂಡವು ಮೊದಲು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಆಟ "ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಇಲಿ"
ತಂಡದ ಮೂವರು ಆಟಗಾರರು ಬೆಕ್ಕಿನ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಉದ್ದವಾದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ ಕೋಲನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಗ್ಗದ ವಿರುದ್ಧ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನಕಲಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ, ಕೋಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಮೌಸ್ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ಬೆಕ್ಕು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು "ಹಿಡಿಯಲು" ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವನು.

ಆಟ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಪಠಣಗಳು"
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕ್ವಾಟ್ರೇನ್ಗಳನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರತಿ ಅಂತಿಮ ಸಾಲಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೂಗುತ್ತಾರೆ.

ಅವಳ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ
ಮಕ್ಕಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ,
ಅದರ ಕೊಂಬೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸೂಜಿಗಳಿವೆ,
ಅವರು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ ... (ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ)

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರದ ಮೇಲೆ ಇದೆ
ಕ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ನಗುವ ಕೋಡಂಗಿ,
ಬೆಳ್ಳಿಯ ಕೊಂಬುಗಳು
ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ... (ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳು)

ಮಣಿಗಳು, ಬಣ್ಣದ ನಕ್ಷತ್ರಗಳು,
ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪವಾಡ ಮುಖವಾಡಗಳು,
ಅಳಿಲುಗಳು, ಕಾಕೆರೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಂದಿಗಳು,
ತುಂಬಾ ಸೊನರಸ್... (ಕ್ರ್ಯಾಕರ್ಸ್)

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದಿಂದ ಕೋತಿ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುತ್ತದೆ,
ಕಂದು ಕರಡಿ ನಗುತ್ತದೆ,
ಬನ್ನಿ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ,
ಲಾಲಿಪಾಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು... (ಚಾಕೊಲೇಟ್‌ಗಳು)

ಓಲ್ಡ್ ಬೊಲೆಟಸ್ ಮ್ಯಾನ್,
ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಹಿಮಮಾನವ,
ಕೆಂಪು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಕಿಟನ್
ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡದು... (ಬಂಪ್)

ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಉಡುಗೆ ಇಲ್ಲ:
ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಮಾಲೆ,
ಗಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಥಳುಕಿನ
ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯುವ ... (ಚೆಂಡುಗಳು)

ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಫಾಯಿಲ್ ಬ್ಯಾಟರಿ,
ಗಂಟೆ ಮತ್ತು ದೋಣಿ
ರೈಲು ಮತ್ತು ಕಾರು,
ಸ್ನೋ-ವೈಟ್... (ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್)

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಎಲ್ಲಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದೆ
ಮತ್ತು ಅವರು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿನೋದವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
ಸಂತೋಷದ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ
ಬೆಳಗುತ್ತದೆ... (ದೀಪಗಳು)

ಆಟ "ಯಾರು ಮೊದಲು?"
ಚುರುಕುತನ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಎರಡು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಳಿಗಾಲದ ಜಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಸನಗಳ ಮೇಲೆ ತುಪ್ಪಳ ಟೋಪಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಜಾಕೆಟ್ಗಳ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ಉಳಿದ ಚಳಿಗಾಲದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು (ಟೋಪಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳು) ಹಾಕಬೇಕು. ತನ್ನ ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಕುಳಿತು "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು!" ಎಂದು ಕೂಗುವವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಮುಖವಾಡ, ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದೇನೆ!"
ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗರಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವನ ಮೇಲೆ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಾರನು ಯಾರ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದಾನೆಂದು ನೋಡಬಾರದು. ಉಳಿದವರು ನೋಡಿ ಇವನು ಎಂತಹ ಹೀರೋ. ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಯಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಇತರ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಂದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಟಿನ್ಸೆಲ್"
ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ-ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಒಂದು ಆಸರೆಯಾಗಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿಗೆ ಥಳುಕಿನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡು ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಜಿಂಗಲ್ ಬೆಲ್ಸ್. ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ತನ್ನ ಥಳುಕಿನವನ್ನು ಎರಡನೇ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಎರಡನೆಯದು - ಮೂರನೆಯವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಥಳುಕಿನವನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತಾನೆ - ಅದು ವೃತ್ತವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಅವರ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಮುಂದೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಿದ ಥಳುಕಿನೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಎತ್ತುವ ತಂಡವು ವಿಜೇತರಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆಟ "ಡಾಕ್ಟರ್ ಐಬೋಲಿಟ್"
ಇದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತಂಡದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರರು ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಡಾಕ್ಟರ್ ಐಬೋಲಿಟ್ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ: ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಜ್ವರವಿದೆಯೇ? ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ನಾಯಕಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ತಮಾಷೆಯ ಸಂಗೀತ. ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರರು ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ನಂತರ ಮೂರನೇ ಆಟಗಾರರು ಅವರಿಂದ ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಮಗುವಿನವರೆಗೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಹಿಮ್ಮುಖ ಕ್ರಮ: ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಮೊದಲಿಗರು. ಡಾ. ಐಬೋಲಿಟ್‌ಗೆ ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ವೇಗವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಆಟಿಕೆ"
ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸುತ್ತುವ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ:
"ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ,
ನೀವು ಗಮನವಿಲ್ಲದೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ!
"ಮೂರು" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬೇಡಿ
ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಆಕಳಿಸಬೇಡಿ!

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿತು.
ಐದು ಮಕ್ಕಳು ಮೊದಲು ಬಂದರು,
ಆದ್ದರಿಂದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳದಂತೆ,
ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು:
ಎರಡು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳು, ಆರು ಪಟಾಕಿಗಳು,
ಎಂಟು ಕುಬ್ಜಗಳು ಮತ್ತು ಪಾರ್ಸ್ಲಿಗಳು,
ಏಳು ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ಬೀಜಗಳು
ತಿರುಚಿದ ಥಳುಕಿನ ನಡುವೆ,
ನಾವು ಹತ್ತು ಶಂಕುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿದ್ದೇವೆ,
ತದನಂತರ ನೀವು ಎಣಿಸಲು ಸುಸ್ತಾಗುತ್ತೀರಿ.
ಮೂವರು ಹುಡುಗಿಯರು ಓಡಿ ಬಂದರು..."
ಆಟಗಾರರು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳು ಎಲ್ಲಿದ್ದವು?" ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಗಮನಹರಿಸಿದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಅವು ಗಮನದ ಕಿವಿಗಳು!"

ಆಟ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು"
ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರಾಸವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಸ್ನೇಹಿತರು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಾ?
ನನಗೆ ಒಂದು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಹೇಳಿ: ನೀವು ಅಜ್ಜನಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?
ಹಿಮ ಮತ್ತು ಶೀತವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದಿಂದ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?
ರಜೆ ಎಂದರೆ ಅಸಂಬದ್ಧ, ಬದಲಿಗೆ ಬೇಸರ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣವೇ?
ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ತಂದರು, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಜೊತೆ ಆಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?
ನಾವು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಳ್ಳಬಹುದೇ?
ಅಜ್ಜ ಎಂದಿಗೂ ಕರಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಇದನ್ನು ನಂಬುತ್ತೀರಾ?
ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪದ್ಯವನ್ನು ಹಾಡಬೇಕೇ?

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನೆಸ್ಮೆಯಾನಾ ನಗುವಂತೆ ಮಾಡಿ"
ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು: ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವಾಡಗಳು, ಸುಳ್ಳು ಮೂಗುಗಳು, ಕಿವಿಗಳು.
ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಎಲ್ಲಿ ಅಡಗಿದೆ ಎಂದು ರಾಜಕುಮಾರಿ ನೆಸ್ಮೆಯಾನಾಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಳುತ್ತಾಳೆ. ತಮಾಷೆಯ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯಗಳಿಂದ ಅವಳನ್ನು ನಗಿಸುವುದು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳು ತಮಾಷೆಯ ರಂಗಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವೇಷಭೂಷಣ ಸ್ಪರ್ಧೆ
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ರಂಗಪರಿಕರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಕಾಗದ (ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರ- ಕನಿಷ್ಠ A4), ಟೇಪ್, ಪಿನ್ಗಳು, ಕತ್ತರಿ ಮತ್ತು ಅಂಟು.
ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ (ಹೇಳಿ, 10 ನಿಮಿಷಗಳು) ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವೇಷಭೂಷಣವನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು. ಉಡುಪನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು, ಅದರ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಸಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಸಂಜೆಯ ಸಜ್ಜು ಅಥವಾ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಉಡುಗೆ). ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಚಪ್ಪಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಗೌರವವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು, ತದನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಿಡಿಸಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಲಿಖಿತ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ, ಪುಟ್ಟ ಹಂಸಗಳ ನೃತ್ಯ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಅದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಮಾಡುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸರಪಳಿ"
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನೀವು A4 ಹಾಳೆಗಳು, ಅಂಟು ಕಡ್ಡಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದೊಳಗೆ (5-7 ನಿಮಿಷಗಳು), ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು (3 ಸೆಂ ಅಗಲ ಮತ್ತು 12 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದ) ಕತ್ತರಿಸಿ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸರಪಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು. ಉದ್ದವಾದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮಾಡುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

1. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಮಾಡಬಾರದು.
2. ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬಾರದು. ನೃತ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿ.
3. ವಿಜೇತರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರದ ಸುತ್ತಲೂ ವಿನೋದ, ಥಳುಕಿನ, ಹೂಮಾಲೆ ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ - ಅಂತಹ ರಜಾದಿನವು ಬಹುಶಃ ಯಾವುದೇ ಮಗುವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ರಜಾದಿನವನ್ನು ಮರೆಯಲಾಗದಂತೆ ಮಾಡಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಯಾವ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿನೋದವನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಬೇಕೆಂದು Relax.by ತಿಳಿದಿದೆ.

ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ
ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು, ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು: ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಅವರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯದಿದ್ದರೆ ಮಕ್ಕಳು ಬೇಗನೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಗೆಲುವು-ಗೆಲುವು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಗಳನ್ನು "ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಪುಟ್ಟ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ" ಅಥವಾ "ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಹುಟ್ಟಿದೆ" ಹಾಡಿಗೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟ "ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳಿವೆ?"
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ (ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅಥವಾ ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅವರ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ನಟಿಸಬಹುದು) ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:
- ನಮ್ಮ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಎಷ್ಟು ಸೊಗಸಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೋಡಿ: ಎಲ್ಲಾ ಸುಂದರವಾದ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೂಮಾಲೆಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಹುಡುಗರೇ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳು ಎಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಸಹಜವಾಗಿ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ! ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು: ಅಗಲ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ.
ಮುಂದೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಬೇಕು:
- ಹುಡುಗರೇ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಪರಸ್ಪರರ ಕೈಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳು ಹೇಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು "ಹೆಚ್ಚು" ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಬೇಕು ಮತ್ತು "ಕಡಿಮೆ" ಎಂದು ನೀವು ಕೇಳಿದರೆ, ನೀವು ಕುಳಿತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬೇಕು. ನಾನು ವಿಶಾಲವಾದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರೆ, ನಾನು ವೃತ್ತವನ್ನು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು "ತೆಳುವಾದ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ನೀವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆಯೇ? ಒಂದು-ಎರಡು-ಮೂರು, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

ಸಂಗೀತ ಆಟ
("ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ" ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ "ಗುಡ್ ಬೀಟಲ್" ಹಾಡಿನ ಟ್ಯೂನ್‌ಗೆ)
1. ಎದ್ದೇಳಿ, ಮಕ್ಕಳೇ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ! ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಉಳಿಸದೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿರಿ! ಬನ್ನಿಗಳಂತೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ: ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಜಿಗಿಯಿರಿ, ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಜಿಗಿಯಿರಿ! ಈಗ ಸ್ಟಾಂಪ್, ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ!
2. ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಹಿಡಿಯೋಣ, ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯೋಣ! ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ಬಲ ಪಾದವನ್ನು ಮುದ್ರೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ಎಡ ಪಾದವನ್ನು ಮುದ್ರೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ!
ಆಟವನ್ನು ಇನ್ನೂ 2 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಧರಿಸಿ"
ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಆದ್ಯತೆ ಮುರಿಯಲಾಗದ). ಆಟದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ತಂಡಗಳಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಕೃತಕ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಬೇಕು. ಮಗು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಆಟಿಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಕ್ಕೆ ಓಡಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಆಟಿಕೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವನ ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನ ತನಕ. ಮರವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿದ ತಂಡವು ಮೊದಲು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಆಟ "ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಇಲಿ"
ತಂಡದ ಮೂವರು ಆಟಗಾರರು ಬೆಕ್ಕಿನ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಉದ್ದವಾದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ ಕೋಲನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಗ್ಗದ ವಿರುದ್ಧ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನಕಲಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ, ಕೋಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಮೌಸ್ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ಬೆಕ್ಕು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು "ಹಿಡಿಯಲು" ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವನು.

6-10 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಗಳು

ಆಟ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಪಠಣಗಳು"
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕ್ವಾಟ್ರೇನ್ಗಳನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರತಿ ಅಂತಿಮ ಸಾಲಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಕೋರಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೂಗುತ್ತಾರೆ.

ಅವಳ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ
ಮಕ್ಕಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ,
ಅದರ ಕೊಂಬೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸೂಜಿಗಳಿವೆ,
ಅವರು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ ... (ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ)

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮರದ ಮೇಲೆ ಇದೆ
ಕ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ನಗುವ ಕೋಡಂಗಿ,
ಬೆಳ್ಳಿಯ ಕೊಂಬುಗಳು
ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ... (ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳು)

ಮಣಿಗಳು, ಬಣ್ಣದ ನಕ್ಷತ್ರಗಳು,
ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪವಾಡ ಮುಖವಾಡಗಳು,
ಅಳಿಲುಗಳು, ಕಾಕೆರೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಂದಿಗಳು,
ತುಂಬಾ ಜೋರಾಗಿ... (ಕ್ರ್ಯಾಕರ್ಸ್)

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದಿಂದ ಕೋತಿ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುತ್ತದೆ,
ಕಂದು ಕರಡಿ ನಗುತ್ತದೆ,
ಬನ್ನಿ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ,
ಲಾಲಿಪಾಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು... (ಚಾಕೊಲೇಟ್‌ಗಳು)

ಓಲ್ಡ್ ಬೊಲೆಟಸ್ ಮ್ಯಾನ್,
ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಹಿಮಮಾನವ,
ಕೆಂಪು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಕಿಟನ್
ಮತ್ತು ಮೇಲಿರುವ ದೊಡ್ಡದು... (ಬಂಪ್)

ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಉಡುಗೆ ಇಲ್ಲ:
ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಮಾಲೆ,
ಗಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಥಳುಕಿನ
ಮತ್ತು ಹೊಳೆಯುವ ... (ಚೆಂಡುಗಳು)

ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಫಾಯಿಲ್ ಬ್ಯಾಟರಿ,
ಗಂಟೆ ಮತ್ತು ದೋಣಿ
ರೈಲು ಮತ್ತು ಕಾರು,
ಸ್ನೋ-ವೈಟ್... (ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್)

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಎಲ್ಲಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದೆ
ಮತ್ತು ಅವರು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿನೋದವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
ಸಂತೋಷದ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ
ಬೆಳಗುತ್ತದೆ... (ದೀಪಗಳು)

ಆಟ "ಯಾರು ಮೊದಲು?"
ಚುರುಕುತನ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಎರಡು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಳಿಗಾಲದ ಜಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಸನಗಳ ಮೇಲೆ ತುಪ್ಪಳ ಟೋಪಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಜಾಕೆಟ್ಗಳ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ಉಳಿದ ಚಳಿಗಾಲದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು (ಟೋಪಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳು) ಹಾಕಬೇಕು. ತನ್ನ ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಕುಳಿತು "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು!" ಎಂದು ಕೂಗುವವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಮುಖವಾಡ, ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದೇನೆ!"
ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗರಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವನ ಮೇಲೆ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಾರನು ಯಾರ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದಾನೆಂದು ನೋಡಬಾರದು. ಉಳಿದವರು ನೋಡಿ ಇವನು ಎಂತಹ ಹೀರೋ. ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಯಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಇತರ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಂದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಟಿನ್ಸೆಲ್"
ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ-ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಒಂದು ಆಸರೆಯಾಗಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿಗೆ ಥಳುಕಿನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡು ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಜಿಂಗಲ್ ಬೆಲ್ಸ್. ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ತನ್ನ ಥಳುಕಿನವನ್ನು ಎರಡನೇ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಎರಡನೆಯದು - ಮೂರನೆಯವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಥಳುಕಿನವನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತಾನೆ - ಅದು ವೃತ್ತವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಅವರ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಮುಂದೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಿದ ಥಳುಕಿನೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಎತ್ತುವ ತಂಡವು ವಿಜೇತರಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆಟ "ಡಾಕ್ಟರ್ ಐಬೋಲಿಟ್"
ಇದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತಂಡದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರರು ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಡಾಕ್ಟರ್ ಐಬೋಲಿಟ್ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ: ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಜ್ವರವಿದೆಯೇ? ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ನಾಯಕನು ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರರು ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ನಂತರ ಮೂರನೇ ಆಟಗಾರರು ಅವರಿಂದ ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಮಗುವಿನವರೆಗೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ಹಿಮ್ಮುಖ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ: ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಮೊದಲನೆಯದು. ಡಾ. ಐಬೋಲಿಟ್‌ಗೆ ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ವೇಗವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಆಟಿಕೆ"
ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸುತ್ತುವ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ:
"ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ,
ನೀವು ಗಮನವಿಲ್ಲದೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ!
"ಮೂರು" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬೇಡಿ
ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಆಕಳಿಸಬೇಡಿ!

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿತು.
ಐದು ಮಕ್ಕಳು ಮೊದಲು ಬಂದರು,
ಆದ್ದರಿಂದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳದಂತೆ,
ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು:
ಎರಡು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳು, ಆರು ಪಟಾಕಿಗಳು,
ಎಂಟು ಕುಬ್ಜಗಳು ಮತ್ತು ಪಾರ್ಸ್ಲಿಗಳು,
ಏಳು ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ಬೀಜಗಳು
ತಿರುಚಿದ ಥಳುಕಿನ ನಡುವೆ,
ನಾವು ಹತ್ತು ಶಂಕುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿದ್ದೇವೆ,
ತದನಂತರ ನೀವು ಎಣಿಸಲು ಸುಸ್ತಾಗುತ್ತೀರಿ.
ಮೂವರು ಪುಟ್ಟ ಹುಡುಗಿಯರು ಓಡಿ ಬಂದರು..."
ಆಟಗಾರರು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳು ಎಲ್ಲಿದ್ದವು?" ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಗಮನಹರಿಸಿದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಅವು ಗಮನದ ಕಿವಿಗಳು!"

ಆಟ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು"
ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರಾಸವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಸ್ನೇಹಿತರು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಾ?
ನನಗೆ ಒಂದು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಹೇಳಿ: ನೀವು ಅಜ್ಜನಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?
ಹಿಮ ಮತ್ತು ಶೀತವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದಿಂದ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?
ರಜೆ ಎಂದರೆ ಅಸಂಬದ್ಧ, ಬದಲಿಗೆ ಬೇಸರ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣವೇ?
ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ತಂದರು, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಜೊತೆ ಆಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?
ನಾವು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಳ್ಳಬಹುದೇ?
ಅಜ್ಜ ಎಂದಿಗೂ ಕರಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಇದನ್ನು ನಂಬುತ್ತೀರಾ?
ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪದ್ಯವನ್ನು ಹಾಡಬೇಕೇ?

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನೆಸ್ಮೆಯಾನಾ ನಗುವಂತೆ ಮಾಡಿ"
ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು: ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವಾಡಗಳು, ಸುಳ್ಳು ಮೂಗುಗಳು, ಕಿವಿಗಳು.
ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಎಲ್ಲಿ ಅಡಗಿದೆ ಎಂದು ರಾಜಕುಮಾರಿ ನೆಸ್ಮೆಯಾನಾಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಳುತ್ತಾಳೆ. ತಮಾಷೆಯ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯಗಳಿಂದ ಅವಳನ್ನು ನಗಿಸುವುದು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳು ತಮಾಷೆಯ ರಂಗಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

10 ವರ್ಷದಿಂದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವೇಷಭೂಷಣ ಸ್ಪರ್ಧೆ
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ರಂಗಪರಿಕರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಕಾಗದ (ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದು - ಕನಿಷ್ಠ A4), ಟೇಪ್, ಪಿನ್ಗಳು, ಕತ್ತರಿ ಮತ್ತು ಅಂಟು.
ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ (ಹೇಳಿ, 10 ನಿಮಿಷಗಳು) ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವೇಷಭೂಷಣವನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು. ಉಡುಪನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು, ಅದರ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಸಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಸಂಜೆಯ ಸಜ್ಜು ಅಥವಾ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಉಡುಗೆ). ತೀರ್ಪುಗಾರರು ಚಪ್ಪಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಗೌರವವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಆಶ್ಚರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡು"
ನೀವು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು, ಬಲೂನುಗಳಲ್ಲಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಿಡಿಸಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಲಿಖಿತ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ, ಪುಟ್ಟ ಹಂಸಗಳ ನೃತ್ಯ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಅದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಮಾಡುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸರಪಳಿ"
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನೀವು A4 ಹಾಳೆಗಳು, ಅಂಟು ಕಡ್ಡಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದೊಳಗೆ (5-7 ನಿಮಿಷಗಳು), ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು (3 ಸೆಂ ಅಗಲ ಮತ್ತು 12 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದ) ಕತ್ತರಿಸಿ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸರಪಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು. ಉದ್ದವಾದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮಾಡುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

  • 01 ಮಕ್ಕಳು ಬೇಗನೆ ತಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಮಾಡಬಾರದು.
  • 02 ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬಾರದು. ನೃತ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿ.
  • 03 ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಿ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.


ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸದು

>

ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ