Rumah Stomatitis Lombong di Mad Max berhampiran lemak dalam. Lombong di Mad Max - peta dengan semua lombong

Lombong di Mad Max berhampiran lemak dalam. Lombong di Mad Max - peta dengan semua lombong

Semasa anda mengembara melalui Wasteland, dari semasa ke semasa anda akan bertemu dengan orang yang akan memberi anda tugasan tambahan. Kami akan cuba menulis dan menerangkan panduan setiap tugas di Wasteland. Jika anda tersekat pada mana-mana peringkat permainan, maka panduan pencarian Wasteland kami akan membantu anda memikirkan detik yang sukar difahami.

Pencarian Tanah Terbiar

Menyelesaikan tugas/Kem “Rook Nest Transfer”

lokasi: Lokasi "Bulan Hangus"

Mungkin ada yang tidak tahu, tetapi terdapat laluan rahsia yang boleh membawa anda ke dalam kem ini, tetapi tidak kira bagaimana anda masuk ke dalam, anda perlu membunuh penembak tepat terlebih dahulu. Sebaik sahaja anda membunuh makhluk keji ini, pergi ke bahagian timur. Jika anda mendapati diri anda buntu, alihkan perhatian anda kepada retakan, kerana anda boleh melaluinya. Selepas masuk ke dalam, bunuh penembak tepat di seberang kem ini dan kemudian pergi ke cat warna kuning apa yang akan berlaku di bumi. Dengan cara ini anda boleh mencari laluan kereta gantung. Anda akan memerlukan tali untuk pergi lebih jauh. Bergerak ke bahagian utara ke tebing. Akan ada kanister berdiri di sini - ambillah. Mengambil kanister, musnahkan tangki pertama dan menurunkannya di bawah. Apabila di bahagian bawah, bergerak ke arah barat laut. Anda akan mencapai sekumpulan musuh dan Gorlan, jadi selepas mengalahkan semua orang, teruskan bergerak ke hadapan. Menuju ke arah barat daya. Sepanjang perjalanan, jangan lupa mengumpul sekerap. Pergi ke injap di sebelah kanan supaya anda boleh memutarkannya dan dengan itu mematikan gas supaya api berhenti datang dari paip.

Terdapat tangga di bahagian belakang nyalaan api. Akan ada ulat di sebelah kiri tangga, jadi jika anda memakannya, maka anda akan memulihkan kesihatan anda. Sama ada cara, naik tangga dan alihkan perhatian anda ke bahagian atas (sebelah kiri). Akan ada beberapa linggis di sini, jadi kumpulkannya. Di sebelah kanan terdapat pintu pagar yang berkunci, dan di hadapan sedikit lagi terdapat sangkar. Berjalan di sekeliling sangkar sebelah kiri dan cari pintu masuk. Di dalam, kumpulkan sekerap lain. Selepas itu, pergi ke pintu pagar, ketuk keluar dan masuk ke dalam bilik. Anda akan menjumpai sumber air, jadi lengkapkan kesihatan anda dan isi kelalang anda dengan air. Akan ada linggis di sebelah kiri. Pada ketika ini anda perlu bergerak dengan ketat ke kiri dan sehingga akhir. Pada akhirnya akan ada tong bahan api, dan akan ada peninggalan masa lalu. Akan ada tangga di hadapan peninggalan itu. Akan ada tangki kedua terletak berhampiran, jadi bakar kanister dan musnahkan tangki itu. Akan ada satu lagi linggis di sebelah kiri.

Pergi ke bahagian timur perkhemahan. Pergi melalui bekas besar. Kumpul peluru untuk senapang sniper anda, ambil alat mengasah dan satu lagi tong bahan api. Di sebelah kiri adalah pintu masuk, dan terdapat palang dan lambang Slam. Selepas memecahkan lambang, ambil minyak dan balik, selepas kembali melalui bekas. Sebaik sahaja anda kembali ke bahagian kem sebelumnya, pergi ke sebelah kanan. Tidak lama lagi anda akan mencapai bekas baru. Lihat ke kiri, anda akan melihat linggis, jadi kumpulkan ia dan kemudian keliling bekas berdekatan di sebelah kiri. Tidak lama kemudian anda mencapai kumpulan musuh baru dan Gorlan. Tetapi sebelum anda sampai ke mereka, lihat ke kiri, kerana akan ada beberapa lagi kartrij sniper dan satu lagi shiv. Untuk memusnahkan kebanyakan musuh tanpa sebarang kesukaran, gunakan tong bahan api.

Turun ke bawah dan bergerak ke timur. Tidak lama lagi anda akan menemui sekerap - kumpulkannya. Selepas ini, lihat semula ke bahagian timur. Jadi anda akan melihat dua jalan, di antaranya satu akan menuju ke tenggara, dan satu lagi ke timur laut. Di sana anda akan menemui tong minyak yang terletak di antara jalan raya. Mula-mula, naikkan anak tangga, di mana anda boleh mencari tong bahan api. Naik tangga, dan selepas naik, belok kanan. Pergi ke hadapan sehingga anda sampai ke belokan kiri pertama. Pergi melalui bekas, belok kiri dan di sana anda akan menemui satu lagi tong minyak.

Balik dan pergi ke garpu tempat tong-tong tadi. Pada ketika ini, bakar kanister dan buang ke dalam tong supaya ia meletup. Selain itu, anda perlu melakukan ini jauh dari tempat itu, kerana anda boleh diletupkan.

Kini tiba masanya untuk bergerak ke arah tenggara untuk mencari sisa linggis dan lambang Slam terakhir, yang akan berada di sebelah kiri. Sebaik sahaja anda pergi lebih jauh ke arah timur laut, perhatikan fakta bahawa di sebelah kanan anda perlu membuang tong bahan api sekali lagi ke dalam tangki terakhir. Sebaik sahaja tangki meletup, teruskan dan di hujung laluan anda akan menemui beberapa bekalan bahan api (berhampiran jeriji dengan kunci kuning). Selepas memecahkan kunci dan memusnahkan bekalan terakhir musuh, laluan kem akan berakhir dan statistik akan muncul pada skrin anda.

Menyelesaikan misi/Kem "Titik Havoc"

lokasi: Lokasi "Renda".

Jadi, pertama sekali, di kem ini anda perlu membunuh penembak tepat, yang akan terletak di pinggir kem ini. Dan dengan cara ini, lebih baik untuk mengeluarkannya dengan pukulan jarak jauh. Selepas membunuhnya, pergi ke sekeliling analog luar penghalang dan pergi ke pintu pagar tengah. Seperti yang anda sedia maklum, anda boleh menembak mereka dengan tempuling. Kemudian memandu ke belakang dan menariknya keluar. Sebaik sahaja anda mengoyakkan pintu pagar, anda akan dapat melihat Gorlan di hadapan, yang boleh anda bawa keluar menggunakan tempuling atau senapang penembak curi yang sama. Jika anda tidak mahu bersusah payah dengan pintu ini, kemudian pergi ke sebelah kanan, di mana anda boleh mencari celah, terima kasih yang anda akan mendapati diri anda berada di wilayah kem ini.

Sebaik sahaja anda mendapati diri anda berada di wilayah kem ini, beberapa musuh akan segera menyerang anda, dan ini akan menjadi yang pertama daripada tiga gelombang serangan. Sebagai permulaan, kami mengesyorkan membunuh musuh yang mempunyai kayu petir bersama mereka, kerana mereka akan melemparkannya dari jauh dan sangat mengganggu, bahkan hingga ke tahap kematian. Di samping itu, cuba menangkis serangan setiap musuh apabila ikon muncul di atas kepala anda.

Selepas memecahkan tulang semua musuh, kumpulkan semua kayu petir dan gunakannya pada lawan yang perlu anda hadapi dalam gelombang seterusnya. Adalah lebih baik untuk melawan mereka dari jauh, menggunakan senapang patah atau kayu petir. Tetapi jika musuh semakin dekat, maka lebih baik menggunakan penumbuk anda. Ngomong-ngomong, jangan lupa bahawa terdapat tong minyak berdekatan, dan anda boleh dengan mudah meletupkan tong dan menghancurkan tengkorak beberapa musuh. Sebaik sahaja pertempuran berakhir, pergi ke hadapan ke bekas besar dan selepas itu belok ke kanan untuk ke kontena seterusnya. Di sana anda akan temui beberapa lagi sisa. Jika anda menyeberang jalan, anda boleh menemui beberapa peluru yang lebih berguna.

Di samping itu, jangan lupa bahawa terdapat lambang Slam, tanpanya anda tidak akan dapat menyelesaikan pembersihan kem 100%. Anda boleh menemui lambang Slam pertama berhampiran tempat berdiri dengan kayu petir. Pendirian akan terletak sedikit di sebelah kanan anda. Lambang Slam yang tinggal adalah mustahil untuk dilepaskan. Khususnya, mereka akan terletak di bahagian atas. Selepas memusnahkan semua lambang Slam, ambil kayu petir untuk memusnahkan pam minyak. Di dalam bekas di sudut kanan anda boleh mencari sekerap lain. Selain itu, akan ada juga sumber air. Selepas mencari, kembali ke petak utama dan semak sudut di sebelah kiri untuk mencari beberapa lagi sekerap dan rak kayu petir baharu.

Sudah tiba masanya untuk kembali ke bahagian utara kem dan menaiki tangga di sebelah. Di sana anda akan menemui beberapa kartrij. Sekarang kembali ke pintu masuk dan cari tangga lain, yang sepatutnya terletak berhampiran bekas. Naiki tangga ini dan temui diri anda di tempat baharu. Sebagai tambahan kepada fakta bahawa anda akan menemui beberapa peluru berguna di bahagian atas, anda juga akan menemui sebahagian daripada projek untuk kubu (di sebelah kanan). Terdapat juga palang di sebelah kiri, jadi jangan ketinggalan. Semasa anda terus bergerak ke hadapan, berhati-hati, kerana sepanjang perjalanan anda akan bertemu dengan lambang terakhir Slam. Sekarang anda hanya perlu turun menaiki kereta gantung dan masuk ke dalam kereta anda. Pada peringkat ini, kem telah dibersihkan dan statistik akan muncul. Jika anda prihatin, maka pembersihan akan dilakukan 100%.

Menyelesaikan tugas/Kem "Jambatan Kubur"

lokasi: Lokasi "Renda".

Apabila memeriksa kem ini, berhati-hati, kerana sangat penting untuk menandakan Gorlan dan dua penembak tepat yang duduk di sini. Sebelum anda masuk ke dalam, anda mesti membunuh tiga sasaran ini. Adalah lebih baik untuk pergi ke kem dari bahagian barat. Berhampiran jambatan akan ada pintu masuk ke dalam, dan di kawasan kecil akan ada musuh, yang anda juga harus bunuh terlebih dahulu. Selepas membunuhnya, pergi lebih jauh dan naik tangga yang lebih tinggi. Sebaik sahaja anda berada di bahagian utama kem, belok kiri dan bergerak ke kawasan dengan tangga. Menuruni tangga di bawah, anda akan segera bertemu sekumpulan musuh yang sudah pun menunggu anda di sana. Setelah berurusan dengan mereka, cari bas yang musnah. Bas terletak di bahagian barat laut lokasi semasa anda. Di dalam anda boleh mengambil beberapa peluru yang berguna.

Balik lepas naik tangga. Periksa kawasan itu dengan teliti, kerana terdapat sekerap dan bekalan yang diperlukan untuk platform di bahagian barat laut. Bergerak ke bawah dan cari separuh lagi bas. Setelah ditemui, pergi ke seberang untuk mencari dan memusnahkan lambang Tengkorak yang ada di dalamnya. Kembali ke kawasan yang luas dan anda boleh menemui sebuah kotak dengan linggis. Selepas mengumpul linggis, kembali ke bas dan keluar melalui pintu yang terletak sedikit ke utara. Di hadapan, betul-betul di hadapan anda, akan ada musuh yang juga akan melontar bom berbahaya kepada anda. Lebih baik anda menanganinya secepat mungkin.

Di bawah, sedikit ke selatan, terdapat pintu - musnahkannya. Selepas berlalu lebih jauh, pergi ke kiri. Sebaik sahaja anda menjumpai bahagian kedua bas, kelilinginya ke sebelah utara. Di dalam bas anda akan menemui satu lagi lambang Slam. Selepas memusnahkan lambang, pergi berhampiran tangga dan di bahagian timur anda akan menemui objek kecil. Di sini anda akan menemui dua bekas, di dalamnya terdapat linggis. Setelah mengumpul semua yang ada di sana, naik semula tangga - iaitu, ke arah tenggara dari tempat di mana anda berada sekarang.

Sebaik sahaja anda menaiki tangga lain, yang terletak di sebelah kiri, kemudian di bahagian atas, pertama sekali, kumpulkan linggis. Seterusnya, musnahkan mekanisme untuk menurunkan separuh lagi bas ke tanah. Ini akan membuka bahagian lain kem untuk anda. Sekarang turun semula dan masuk ke dalam bas. Di dalam anda akan terserempak dengan beberapa musuh, termasuk Gorlan, jadi, selepas patah tulang semua orang, turun lebih rendah, tetapi ke arah barat daya dari lokasi semasa anda. Di sana anda akan menemui lebih banyak sekerap. Selepas mengelilingi bulatan, beralih ke struktur kecil, di mana anda akan menemui beberapa peluru yang lebih berguna dan sumber air.

Kembali ke tempat asalmu. Di sana, bergerak ke arah timur, di mana anda boleh mencari makanan untuk memulihkan kesihatan anda. Naik ke tingkat atas dan di sana, di sebelah kiri, jika anda memeriksa semuanya dengan teliti, anda akan menemui peninggalan masa lalu. Teruskan bergerak ke hadapan. Tidak lama lagi anda akan menemui jalan terbuka di sebelah kanan. Setelah melepasi lebih jauh, naik bas di sebelah (yang terletak di sebelah kanan anda) dan berhati-hati memeriksa segala-galanya, kerana akan ada linggis di sana. Selepas mencari tempat ini, keluar melalui pintu dan segera musnahkan lambang Slam semasa keluar. Naik tangga. Lambang Slam terakhir akan berada di luar jangkauan anda, tetapi anda boleh menembaknya dengan senapang patah anda. Setelah melakukan ini, kem akan siap 100%.

Menyelesaikan misi/kem "Pemecah Tulang"

lokasi: Lokasi "Dataran Rumah Api"

Pandu kereta anda ke pintu pagar tengah. Setelah tiba, lancarkan tempuling pada penembak tepat, yang terletak sedikit lebih rendah. Selepas membunuh penembak tepat, memandu lebih dekat ke pintu pagar dan belok ke kanan - sepatutnya ada kelemahan(atas bukit). Setelah menemui titik lemah, gunakan tempuling anda sekali lagi. Selepas memusnahkan pintu pagar, keluar dari kereta dan masuk ke dalam kem Bonecrusher.

Sebaik sahaja Max merangkak melalui celah, belok kiri dan pergi ke hadapan. Sebaik sahaja terdapat belokan pertama ke kanan, belok. Jika anda berjalan dengan betul, maka akan ada tong bahan api di sebelah kanan, tetapi anda tidak sepatutnya menyentuhnya buat masa ini, cuma ingat tempat ini. Walaupun, jika anda tidak bersedia untuk berperang, ambil dan bakar, dan kemudian lemparkan ke musuh yang terletak di bahagian selatan tempat ini.

Walau apa pun, sebaik sahaja anda telah berurusan dengan musuh, pergi ke platform dan kumpulkan peluru senapang patah yang terletak di sekitar sini. Sekarang turun semula dan belok ke sana, ke kiri, di mana anda akan terserempak dengan sekumpulan musuh. Setelah berurusan dengan semua orang, belok ke kanan. Jika anda berhati-hati, anda akan melihat bahawa satu laluan mengarah dari sini ke kawasan baru kem ini. Di sana, dengan cara itu, anda akan menemui lambang Slam. Setelah menjumpai lambang, keluar dari bilik ini dan pergi ke sebelah kanan kepada musuh lain. Setelah patah semua tulangnya, naik lebih tinggi menggunakan tangga. Belok ke kanan dan dapatkan makanan di sini. Di penghujung laluan anda, belok kiri dan pusing-pusing dalam bulatan untuk mengumpul semua sisa yang terletak di sini.

Jangan tergesa-gesa untuk pergi dari sini, kerana sebaik sahaja anda berpatah balik, anda perlu bergerak dan membersihkan seluruh kem. Sebaik sahaja anda menyeberangi jambatan (yang terletak di sebelah kanan), masuk ke bilik di hadapan. Di sini anda akan menemui lambang kedua Slam. Selepas memusnahkan omong kosong ini, pergi ke bilik di sebelah kiri dan kumpulkan semua sisa di sana. Setelah mengumpul linggis, masuk ke bilik di sebelah kanan - terdapat sumber air di sini. Selepas mengisi kelalang anda dan mengisi semula kesihatan anda, pergi ke laluan utama sekali lagi. Pada peluang pertama, belok kiri. Terdapat dua tin petrol di sebelah kanan, dan jika anda pergi ke sudut, anda juga akan melihat Gorlan tergantung bersama musuh lain. Setelah mengalahkan semua musuh dalam apa jua cara yang sesuai untuk anda (malah anda boleh menggunakan kanister), pergi ke pintu pagar di sebelah kanan Gorlan yang masih hidup sebelum ini. Akan ada satu lagi bilik berdekatan, jadi apabila anda masuk ke dalam, anda akan menemui beberapa lagi sisa.

Sekarang kembali ke Gorlan yang masih hidup sebelum ini dan alihkan perhatian anda ke sebelah kiri - terdapat pintu pagar yang boleh anda tumbangkan. Selepas melintasi pintu pagar, belok kiri. Pergi ke hujung koridor ini untuk mencari linggis dan satu lagi - lambang ketiga Slam. Selepas itu, balik dan berjalan di sepanjang jambatan. Bunuh semua musuh di sepanjang jalan. Belok ke kiri dan anda akan terserempak lagi dengan linggis. Selepas carian, pergi ke sebelah kanan ke sumber air. Isi semula kelalang anda. Setelah melakukan ini, sekali lagi terus bergerak lebih jauh melalui kem dan, akhirnya, anda akan bertemu kumpulan baru musuh.

Setelah menyentuh tulang rusuk musuh seterusnya, teruskan bergerak lebih jauh sehingga anda menemui pam minyak. Melihat dengan teliti ke kiri, cari bilik di bahagian paling jauh kem ini. Di dalam bilik inilah anda boleh menemui peninggalan masa lalu. By the way, di dinding luar bilik ini, di sebelah kiri, terdapat lambang terakhir Blade. Walau apa pun, anda perlu pergi ke pam minyak. Sesampai di sana, putar kamera anda ke arah barat laut - akan ada platform dengan kren dan penyambung bercahaya. Anda perlu memusnahkan penyambung, kemudian belok ke kanan dan cari tangga. Sebaik sahaja anda menjumpai tangga, tekan dan turun ke dalam bahagian bawah kem. Tetapi jangan tergesa-gesa meninggalkan tempat ini dengan cepat. Pergi sekali lagi ke pam minyak dan lihat dengan teliti ke kiri - terdapat bilik lain di sebelah itu. Pergi melalui pintu - di sana anda boleh menemui kanister bersama dengan linggis. Selepas ini, tinggalkan bilik ini dan bakar kanister - anda perlu membuangnya ke dalam pam minyak. Akibatnya, letupan berlaku, dan laluan kem selesai pada ketika ini.

Menyelesaikan misi/khemah "Scourge of the Tyrant"

Menyelesaikan tugas/kem "Stesen Minyak"


lokasi: Lokasi "Dataran Rumah Api"

Kami segera mengesyorkan melihat melalui teropong, kerana perlu untuk memeriksa terlebih dahulu tempat di mana musuh duduk. Pertama sekali, cari penembak tepat, kerana dia yang bertanggungjawab untuk menjejaki potensi ancaman - iaitu anda. Di samping itu, seperti yang dijangkakan, Gorlan akan berada di pangkalan musuh. Terdapat juga anduh dengan tukul, yang bertanggungjawab untuk pendekatan ke kem dan melemparkan campuran pembakar, dan nyalaan yang terbentuk merebak dengan cepat ke seluruh wilayah, tetapi model pertahanan ini hanya berkesan pada jarak pendek, jadi ini adalah kelebihan anda. Terdapat juga paip api.

Pergi dan masuk ke dalam kereta anda. Jadi, pertama sekali, keluarkan penembak tepat. Anda boleh melihat kedudukan yang mudah dalam tangkapan skrin yang ditunjukkan di atas.

Selepas membunuh penembak tepat, tiba masanya untuk menentang Gorlan. Tempat dari mana dia mudah dikeluarkan seperti penembak tepat tidak begitu jauh. Anda perlu memandu sedikit ke bawah dan ke hadapan, kemudian halatuju dan keluarkannya. Dia menggantung seolah-olah segala-galanya telah dilakukan supaya dia akan ditembak dari tempat ini: tidak ada satu objek pun yang boleh mengganggu pembunuhan itu. Lihat tangkapan skrin dengan kedudukan yang mudah di atas.

Sebaik sahaja anda mempunyai mesej "Anda menghapuskan Gorlan" muncul, tiba masanya untuk mengambil sasaran seterusnya, yang akan menjadi turret anduh. Anda tidak perlu memandu ke mana-mana, berdiri diam dan belok sahaja ke arah lain. Tangkapan skrin di atas akan membantu anda.

Selepas memusnahkan pasukan pertahanan utama musuh, bergerak dengan berani melalui paya minyak ke turet seterusnya, tanpa mendedahkan diri anda kepada serangan. Apabila anda semakin dekat, kaitkan menara pada tempuling dan tariknya dengan cepat. Akibatnya, menara pertahanan terakhir tumbang. Hanya ada paip api yang tinggal, tangki yang terletak di belakang kubu, jadi, setelah mundur sedikit, berpaut padanya dengan tempuling dan - "Barisan pertahanan telah dimusnahkan."

Sekarang anda boleh mula menyerbu tempat ini. Kem itu akan mempunyai: lambang - 4; linggis - 7. Berhati-hati dan jangan terlepas apa-apa. Mereka tidak terlalu terpencil tersembunyi, jadi tidak akan ada kesukaran untuk mencarinya. Apabila tiba di dalam, anda perlu bertarung dengan pejuang yang tinggal di kem ini, tetapi tidak ada yang sukar. Untuk membunuh pemimpin tempat ini, anda perlu mendaki ke puncak. Di bahagian atas anda dapati Gazva Khvat yang keji. Oleh kerana orang ini adalah Bos, dia akan mempunyai bar kesihatan yang besar, jadi mula menanggalkannya. Dalam pergaduhan dengannya, cuba mengelak sebanyak mungkin dan, mungkin, itu sahaja - dia sangat kekok. Adalah lebih baik untuk menariknya ke tong, menjauh dan menembak ke arah tong. Akibatnya, anda akan menggoreng keldainya yang menjijikkan.

Sebaik sahaja anda mengalahkannya, dia akan menjadi penghalang terakhir untuk menawan pangkalan. Dengan membunuh ketua dan mengumpul semua barang yang ada di sini, laluan tempat ini akan selesai 100%.

Dengan cara ini, di tempat yang sama akan ada kereta sorong yang dimuatkan dengan sekerap, jadi jika anda mengambilnya dan menghantarnya ke pangkalan, anda boleh mendapatkan jumlah logam yang baik. Lebih-lebih lagi, apabila anda masuk ke dalam kereta ini, anda akan mendapati diri anda menyamar untuk pengikut Slam. Anda perlu menghantar kereta sorong dengan palang ke kubu Jita, jadi cepat pergi ke sana.

Menyelesaikan misi/kem "The Edge"

lokasi: Lokasi "Dataran Rumah Api"

Selepas mengambil tugas ini, segera lihat melalui teropong. Matlamat anda adalah bertentangan dengan gadis yang memberi tugas. Seperti yang dinyatakan oleh wira itu sendiri: "Mangsa mudah." Pada asasnya, pergi ke tempat itu. Anda boleh melihat tugas tambahan tempat ini dan ganjaran dalam tangkapan skrin, yang lebih tinggi sedikit.

Pertama sekali, mari kita hapuskan Gorlan. Untuk melakukan ini, berdiri di sebelah kanan pintu masuk. Terdapat tempat yang indah di sana - tebing. Setelah berdiri di tempat ini, anda akan melihat Gorlan tanpa sebarang halangan, dan dengan itu, anda boleh menembaknya dengan tenang dengan penembak tepat anda yang besar.

Seterusnya, pandu ke batu yang terletak berhampiran - terdapat laluan batu rahsia yang membolehkan anda masuk ke dalam. Setelah masuk ke wilayah musuh, anda akan mendapati diri anda berada di "Kem Pam Minyak". Di tempat ini terdapat: peninggalan masa lalu - 1; lambang - 4; sekerap - 8; details: scouts - 1. Jadi, sebaik sahaja di dalam, tiada sesiapa pun yang menyedari kedatangan anda, jadi dengan menyerang, anda segera mengambil kelebihan ke atas musuh kerana unsur kejutan.

Mengalahkan semua musuh. Beri perhatian kepada gerai di sebelah kiri - ketuk pintu dan pergi ke seberang jambatan. Anda boleh mencari bahagian untuk projek di dalam pangkalan data ini dengan mendalami sedikit. Ia berada di dalam kotak yang perlu dipecahkan terlebih dahulu. Bahagian yang ditemui akan berfungsi untuk mencipta projek "Pengakap". Berhati-hati, kerana akan ada palang dan lambang di seluruh pangkalan. Anda boleh mendapatkan salah satu daripada lambang hanya terima kasih kepada boom stick. Dengan cara ini, ia juga lebih baik untuk memusnahkan pam minyak dengan kayu boom. Jika anda telah menemui segala-galanya di tempat ini dan mematahkan tulang semua musuh, maka "The Edge" akan selesai 100%. Tidak ada yang sukar dalam mencari lambang, peninggalan dan sekerap, anda hanya perlu berhati-hati - ingat ini.

Selepas anda membersihkan tempat ini, tahap ancaman di wilayah kubu Jita akan diturunkan, dan kem akan diduduki oleh sekutu.

Menyelesaikan pencarian "Dinky-Dee".


Keluaran: tukang timah;

Ganjaran: Carian selamat untuk bahan letupan tinggi dan medan periuk api;

Tugasan:"Pergi ke tempat persembunyian Lelaki Timah", "Letakkan anjing itu ke dalam kereta", "Pergi ke kubu Jit", "Bina tempat anjing".

Setelah mengambil tugas untuk menyelamatkan anjing itu, anda akan mempunyai subtugas "Get to the Tin Man's persembunyian", jadi jika anda merancang untuk menyelesaikan tugas ini, maka sudah tiba masanya untuk pergi ke jalan. Sebaik sahaja anda sampai ke tempat perlindungan, pergi ke kereta Tin Man. Anda juga akan menemui seekor anjing berhampiran kereta, jadi letakkan ia di dalam kereta dan kembali semula ke kubu. Anjing itu berguna kerana ia membolehkan anda mencari lombong, dan dengan meredakan lombong, anda akan menemui item berguna dan mengurangkan tahap ancaman di wilayah tempat anda berada.

Anda boleh segera pergi untuk meredakan lombong (yang kami cadangkan) bersama-sama dengan anjing itu, dengan itu mengurangkan tahap ancaman. Anda boleh menemui tiga lombong pertama tidak jauh dari tempat perlindungan Manusia Timah yang musnah. Anda boleh menentukan dengan tepat di mana lombong berada dalam tangkapan skrin. Akan ada tiga kesemuanya di lokasi yang ditanda ini, jadi berhati-hatilah.

Anda juga boleh menentukan medan periuk api seterusnya di wilayah ini dengan melihat tangkapan skrin di atas. Masih akan ada tiga lombong di sana, jadi berhati-hati dan perhatikan ke arah mana anjing itu menyalak.

Kini anda boleh kembali ke kubu Jit dengan selamat, kerana semua lombong telah dineutralkan dan anjing itu belum diperlukan lagi. Apabila tiba di lokasi yang ditetapkan, anda hanya perlu menyediakan tempat untuk anjing itu berhampiran kereta. Ngomong-ngomong, bagi lombong, anda tidak perlu menyentuhnya, kerana ini bukan bahagian wajib dalam tugas itu. Selepas menyelamatkan anjing itu, anda boleh segera pergi ke kubu Jita dan menyelesaikan tugas itu. Kami hanya menunjukkan tempat di mana lombong berada.

Panduan pencarian "Dalam Perut Buzzard"

Keluaran: Gadis tahanan di kubu Bruchorez;

Ganjaran: Membuka kunci peningkatan untuk memaksimumkan kapasiti senapang sniper;

Tugasan:"Pergi ke terowong utara", "Dapatkan ke peranti tempur", "Cari peranti tempur".

Sebaik sahaja anda menerima tugas itu, segera pergi ke terowong di utara. Sebaik sahaja anda berada berhampirannya, pandu ke dalam dan di sebelah kanan, di dalam, anda akan melihat bekas. Anda boleh menggodam bekas yang akan berada di tengah - ini adalah matlamat pertama anda. Di samping itu, jangan lupa untuk memeriksa dengan teliti terowong, kerana di sini anda boleh menemui banyak perkara yang berguna. Walau apa pun, selepas membuka bekas, anda perlu bergerak ke pintu masuk, yang akan dikelilingi oleh pancang.

Setelah sampai ke tempat ini, keluar dari kereta anda dan melalui pintu masuk yang berada di hadapan anda. Pada satu ketika anda perlu menaiki tangga, yang terletak di sebelah kiri. Bergerak di sepanjang bekas yang akan berada di bahagian atas. Anda perlu pergi ke hadapan sehingga anda sampai ke tapak di seberang. Selepas turun ke bawah (di tangga seterusnya), pergi ke kawasan lapang di sebelah kanan.

Di tempat inilah anda akan bertemu musuh pertama anda. Setelah patah rahang mereka, pergi lebih jauh ke selatan - di sini, di atas bukit kecil, anda boleh menemui linggis. Akan ada lagi sekerap yang terletak di sebelah kiri kereta sorong - kumpulkannya. Di samping itu, anda boleh mencari sekerap lain di sudut utara. Dan dengan cara ini, jangan lupa tentang kereta sorong, kerana jika anda mahu ia berada dalam koleksi anda, anda perlu memandunya ke kubu.

Sebaik sahaja anda kembali ke sini, pertama sekali menggodam bekas itu. Bergerak lebih jauh di sepanjang terowong, di sebelah kanan anda boleh mengumpul crowbar, dan sedikit lagi anda perlu berhadapan dengan musuh. Jalan yang lebih jauh adalah linear dan sepanjang perjalanan anda akan diserang secara berkala oleh musuh, jadi teruskan sahaja dan patahkan tulang semua orang yang bermusuhan. Di suatu tempat di tengah-tengah lokasi ini akan ada satu lagi linggis, jadi jangan ketinggalan.

Pada penghujungnya akan ada bekas lain - godam dan teruskan bergerak. Terdapat satu lagi linggis di sebelah kiri, jadi jangan ketinggalan. Hampir di penghujung anda perlu pergi ke bas yang rosak. Anda boleh menaiki tanjakan di sebelah kiri bas itu sendiri. Sebaik sahaja anda berada di seberang, berhati-hati dengan dua lagi tompok linggis (yang terletak betul-betul di hadapan pelantar penggerudian). Anda perlu mengelilingi pelantar penggerudian yang akan berada di sini supaya anda akhirnya sampai ke belakangnya. Akan ada peningkatan di suatu tempat berhampiran pelekap belakang, jadi jangan ketinggalan kerana misi mengatakan ia betul-betul apa yang anda perlukan.

Menyelesaikan pencarian "Iman Kuda Besi"

Keluaran: Gastrocutter;

Ganjaran: Buka kunci peningkatan perisai.

Anda boleh mengambil tugas ini di kubu Brukhorez daripada Brukhorez sendiri. Sebaik sahaja anda menerima tugas, buka peta dan cari titik utama yang dikehendaki. Ia akan terletak di bahagian timur peta. Sebaik sahaja anda menunjuk ke destinasi utama, anda akan melihat tulisan "Terowong Timur". Untuk kemudahan, anda boleh menandakan tempat ini pada peta anda, kemudian pergi ke destinasi anda. Sebaik sahaja anda sampai ke tempat yang betul, perhatikan bahawa terdapat gaung di tepinya. Setelah meremasnya, bergerak ke kedalaman, mengumpul sekerap dan perkara berguna lain di sepanjang jalan. Tidak lama kemudian anda mendapati diri anda berada di terowong yang betul. Pergi ke jeriji yang akan ditunjukkan oleh penanda anda. Untuk mendapatkan akses ke dalam, anda perlu memecahkan kunci - lakukan ini.

Sebaik sahaja di persimpangan, segera belok ke kiri dan berhati-hati mengelilingi bom yang diletakkan. Anda pasti akan sampai ke jalan buntu pada titik anda. Di sana anda perlu merempuh pintu pagar. Selepas memusnahkan pintu pagar, keluar dari kereta dan bergerak dengan dua kaki anda sendiri. Setelah mencapai bekas, berurusan dengan musuh dan akhirnya menggodam bekas itu sendiri. Terdapat juga musuh di dalam bekas, jadi berurusan dengan mereka. Selepas memecahkan tengkorak semua musuh, pergi melalui bekas dan pergi ke titik kawalan pada peta.

Teruskan bergerak lebih jauh di sepanjang terowong, lebih dalam lagi. Setelah sampai ke treler, anda perlu mencari kereta sorong dan mengeluarkan "badan" ini. Selepas melepasi treler, pergi ke hadapan. Cuba elakkan semua halangan dengan berhati-hati sehingga anda keluar dari terowong ini di seberang. sekali udara segar, hubungi Tukang Timah, yang akan memandu kereta sorong kepada anda. Ambil kereta sorong ke dalam dan kembali ke treler. Setelah sampai ke treler, mula menolaknya menggunakan ram. Secara umum, tidak lama lagi keluli itu akhirnya akan ditemui. Apa yang anda perlu lakukan ialah turun ke treler dan menembak dari pistol suar anda. Pada peringkat petikan ini, tugasan dianggap selesai.

Menyelesaikan pencarian "Tanda Tuhan"

Keluaran: Gastrocutter;

Ganjaran: sejumlah besar sekerap.

Anda boleh mengambil tugas di kubu Brukhorez. Selepas bercakap dengannya, anda menerima tugas untuk mencari untuknya berhala yang dipercayai oleh Lakus. Dia percaya bahawa idola ini akan dapat meningkatkan semangat persembunyiannya di kalangan tentera. Baik, keluar dari kubu ini dan buka peta anda. Pada peta, cari penanda yang sepadan dengan tugas anda (ia akan terletak sedikit ke barat lokasi semasa anda). Dinding itu akan terletak di antara wilayah Red Eye dan Gluttongue itu sendiri.

Secara umum, pindah ke tempat yang ditandakan. Apabila tiba, anda perlu mencari pintu masuk ke tempat yang ditandakan pada peta. Selain itu, jalur akan muncul pada peta anda Warna hijau, yang akan bertanggungjawab untuk arah yang betul. Sebaik sahaja anda sampai ke tempat yang ditunjukkan, tembak dari tempuling anda di pintu pagar yang terletak di atas tanah dan tariknya ke tepi. Selepas menarik balik plat besi, turun dan bergerak ke hadapan sepanjang terowong. Anda perlu pergi ke jeriji terkunci, yang mungkin telah anda lihat sebelum ini. Akan ada kunci pada parut - pecahkannya. Selepas memecahkan kunci, turun ke bawah dan dari situ berikan tanda untuk Pelahap, selepas itu tugas akan selesai.

Menyelesaikan tugas "Bermain dengan Api"

Keluaran: Jit;

Ganjaran: Projek perisai di kuil Deep Fryer dan kubu Krasnoglazki.

Jadi, tugas itu diambil dari Jeet, yang akan meminta anda mencari satu trak minyak untuknya. Untuk melakukan ini, buka peta anda dan pilih penanda yang sepadan dengan tugas di wilayahnya. Penanda akan terletak di utara sedikit dari lokasi semasa anda. Selepas meninggalkan nota, pergi ke sana.

Apabila anda bergerak ke titik ini, pada satu ketika anda akan bertemu dengan konvoi. Apabila anda menghadapi konvoi, anda akan dibenarkan untuk memusnahkan mana-mana kereta kecuali kereta yang mengangkut bahan api. Sebaik sahaja anda berjaya mengawal kereta api, kembali ke kubu Jita. Sebaik sahaja anda tiba di hadapannya dan bercakap dengannya, anda akan mempunyai matlamat baru. Pergi kepada orang yang ditanda dan bercakap dengannya.

Tidak lama lagi anda mempunyai matlamat lain. Ia terletak sedikit ke utara, dan betul-betul di atas kedudukan semasa anda. Masuk ke dalam terowong yang ditanda, kemudian pergi ke tempat yang ditunjukkan, keluar dari kereta dan lihat letupan berlaku tidak lama lagi. Pada peringkat petikan ini, tugasan dianggap selesai.

Menyelesaikan pencarian "Ghosts of the Past"

Keluaran: Gadis tawanan di kubu Bruchorez;

Ganjaran: Kereta Crazy Chariot akan muncul.

Mendekati seorang gadis dengan anak kecil, yang masih akan dikurung dalam sangkar, anda belajar sesuatu yang menarik daripada mereka. Tidak lama kemudian anda menerima tugas untuk pergi ke kubur pelumba. Tempat ini akan terletak di bahagian paling selatan peta. Kami mengesyorkan anda menandakan tempat ini dan kemudian pergi ke sana.

Setelah sampai ke tempat yang diingini, ternyata laluan ke tempat yang dikehendaki ditutup. Oleh itu, anda perlu menggunakan tempuling anda untuk menarik rasuk besar ke arah anda dan, akhirnya, mengoyakkannya. Setelah membersihkan laluan di dalam, masuk ke dalam gua. Ngomong-ngomong, jangan lupa untuk menghidupkan lampu suluh anda untuk memudahkan anda melawan musuh dan mengumpul sekerap, yang anda akan dapati di sini semasa anda maju. Sebaik sahaja anda turun sedikit lebih jauh, anda akan menemui "Crazy Chariot". Tetapi anda tidak tergesa-gesa untuk berlari kepadanya. Mula-mula, pergi ke koridor, yang terletak di sebelah kiri "Crazy Chariot" dan kumpulkan sekerap di sana. Di samping itu, di sana anda juga boleh menemui beberapa tin petrol. Selepas mengisi kereta anda dengan bahan api ini, ambil tong tambahan, buang ke dalam bagasi dan masuk ke dalam kereta. Lebih jauh di sepanjang terowong, keluar dari gua ini. Sebaik sahaja anda mendapati diri anda berada di udara segar, tandai dahulu kubu Pemotong Gluten, selepas itu anda akan sampai ke tempat anda boleh menyelesaikan tugasan ini.

Menyelesaikan misi "Bakar semuanya"

Keluaran: Menggoreng dalam;

Ganjaran: penambahbaikan baru.

Pergi ke titik yang dinyatakan, yang akan terletak di tempat persembunyian Deep Fryer. Di sana anda akan mengetahui maklumat baru. Sebaik sahaja anda menerima arahan baharu, pergi ke titik baharu yang ditentukan. Anda perlu pergi ke gunung yang terbakar dan teliti lokasi dari sana. Selepas membuka peta, cari destinasi utama (sebelah barat laut, hampir paling banyak bahagian atas peta) dan pergi ke tempat ini.

Akan ada api yang menyala di bahagian utara pergunungan. Anda perlu melihat melalui teropong tepat di tempat itu. Setelah menemuinya, pergi ke sana dengan kereta anda. Bergerak melalui gaung, anda perlu melawan musuh dari semasa ke semasa.

Sebaik sahaja anda mencapai titik kawalan yang diingini, anda perlu mencari Arkitek tertentu bersama-sama anak buahnya. Selepas berurusan dengan sekumpulan musuh, pergi ke api. Apabila bertemu dengan Arkitek, perkara pertama yang perlu dipertimbangkan ialah dia akan menghayun tukulnya dengan kuat. Pada masa ini, adalah lebih baik untuk berhati-hati dan cuba mengelak setiap masa.

Pertama sekali, kami mengesyorkan berurusan dengan musuh biasa, dan hanya kemudian bergerak untuk berurusan dengan Arkitek. Sebaik sahaja dia menerjang, anda perlu menyerang. Dengan cara ini, jangan lupa untuk menggunakan senjata jarak dekat, yang akan jatuh dari musuh biasa. Dan perlu diingat bahawa selepas setiap serangan yang berjaya, anak buah Arkitek akan muncul, yang perlu dibunuh lagi dan lagi. Apabila Bos mempunyai kurang daripada separuh hayatnya, maka musuh biasa akan berhenti muncul tanpa diduga, dan anda boleh berurusan dengan Arkitek tanpa sebarang masalah. Sebaik sahaja anda menang, pergi ke lampu isyarat berapi-api dan tembak berhampiran dengan pelancar roket anda untuk memberi isyarat Deepfry. Pada peringkat ini tugasan akan diselesaikan.

Panduan misi "A Shot in the Dark"

Keluaran: Harapan;

Ganjaran: Peningkatan baharu "Big Momma".

Anda boleh mengambil tugas di kubu Deep Fryer. Anda boleh menjalankan tugas itu sama ada selepas anda menyelamatkan Slava, atau sebelum dia disimpan. Walau apa pun, pusing ke belakang ke Deep Fryer dan naik anak tangga di sebelah kiri ke Nadezhda.

Sebaik sahaja anda meninggalkan kereta, bergerak ke palka, yang akan terletak di bahagian tenggara lokasi semasa anda. Setelah membuka peta, cari titik kawalan yang sesuai dengan tugas anda.

Turun ke palka yang ditunjukkan, anda akan mendapati diri anda berada di dalam salah satu kereta bawah tanah. Bergerak ke hadapan sehingga anda menemui stesen metro yang anda perlukan. Setelah sampai ke stesen, keluar dari gerabak dan ambil dua keping lusuh berhampiran gerabak di hadapan. Akan ada satu lagi linggis di sebelah kanan. Akan ada gerabak di sana - masuk ke dalam. Akan ada kotak di dalam, dan di dalam kotak akan ada peningkatan. Sebaik sahaja anda menemui bahagian ini, tugasan akan dianggap selesai.

Panduan tugasan "Rustle Dazzle"

Keluaran: Penjerit;

Ganjaran: Kereta Raven akan muncul.

Selepas bercakap dengan Screamer, yang terletak di bandar Gastown, anda menerima tugas dan boleh masuk ke dalam kereta untuk keluar dari tempat ini. Sebaik sahaja di Wasteland, anda perlu pergi ke sebelah barat laut dan sampai ke titik kawalan di sana. Anda juga boleh melihat peta.

Jadi, sebaik sahaja anda mendapati diri anda berdekatan dengan kedai makan yang musnah, anda perlu menaiki kereta dengan pembesar suara yang besar. Sebaik sahaja anda duduk di dalamnya, maka anda segera diserang. Sekarang anda perlu kembali ke Gastown dengan kereta ini. Anda juga mempunyai peluang untuk tidak membunuh sesiapa, tetapi hanya menggunakan pecutan dan memandu ke hadapan. Cukuplah anda melepaskan diri dari pengejar anda. Sebaik sahaja anda tiba di Gastown, anda serta-merta menerima ganjaran.

Menyelesaikan misi "Beat To Quarter"

Keluaran: Gastrocutter;

Ganjaran: Penambahbaikan baru.

Selepas bercakap dengan Gluthorn di kubunya, pergi ke orang yang ditanda yang berada di tempat yang sama. Anda perlu berbual dengannya tentang tugas itu. Selepas bercakap, turun dari sini ke kereta anda dan tinggalkan kubu. Anda perlu menangkis serangan itu. Tugas itu tidak terlalu sukar, kerana cukup untuk pergi ke titik yang ditanda dan memusnahkan semua peralatan. Kemudian pergi ke titik seterusnya dan hentikan serangan. Sebaik sahaja anda memusnahkan semua kereta musuh, tugas itu akan selesai.

Menyelesaikan pencarian "Di mana ada asap"

Keluaran: Menggoreng dalam;

Ganjaran: Peningkatan baharu: Thunderbolt of Fear.

Anda boleh mengambil tugas dari Fritir - iaitu, di kubunya. Selepas bercakap dengannya dan menerima tugas itu, lompat ke dalam kereta dan tinggalkan kubu ini. Sebaik sahaja anda mendapati diri anda berada di Wasteland, buka peta dan cari titik utama. Ia akan terletak berhampiran Gastown. Secara umum, letakkan penanda dan pergi ke sana.

Sebaik sahaja anda berada berhampiran titik utama, masuk ke bandar. Di dalam, lari ke tempat yang betul untuk mencari laluan ke kawasan setinggan. Anda hanya boleh sampai ke destinasi baharu anda melalui terowong. Pada satu ketika, aliran api akan menghalang laluan anda ke hadapan. Untuk memadamkan api, anda perlu ke belakang sedikit dan putar injap kuning. Akibatnya, gas akan berhenti mengalir, begitu juga dengan api. Setelah mencapai titik utama, putar injap pada pintu pertama, dan kemudian pada pintu kedua. Selepas ini, anda perlu mencari dua lagi injap. Akhirnya, anda diminta untuk mencari jalan keluar dari tempat ini. Jadi sebaik sahaja anda keluar, tugasan itu masuk ke status "Selesai".

Menyelesaikan misi "Exodus"

Keluaran: Mata merah;

Ganjaran: Anda akan menerima kereta baharu "Dune Vessel Carrier"

Jadi, pertama anda perlu bercakap dengan Mata Merah di kubunya. Selepas ini, menaiki kereta sorong dengan paip dan papan kargo, anda perlu pergi ke arah selatan dari lokasi semasa anda ke titik yang ditentukan. Setelah membuka peta, anda boleh meletakkan tanda untuk diri sendiri di titik kawalan. Sama ada cara, memandu ke destinasi utama.

Tugas anda akan dikemas kini pada masa anda berada di bahagian barat kedudukan semasa anda. Anda sekali lagi perlu menghidupkan kad anda dan meletakkan tanda yang sesuai. Sebaik sahaja anda mencapai titik utama, tugas anda akan selesai.

Menyelesaikan pencarian "Dahaskan Serbuk Besi"


Keluaran: Jit;

Ganjaran: Projek "Arsenal" di kubu Jita (keupayaan untuk menambah bekalan anda);

Tugasan:"Masuk ke dalam gua", "Bunuh budak", "Bercakap dengan banduan", "Bebas".

Segera adalah lebih baik menggunakan perjalanan pantas untuk sampai ke dek pemerhatian, dan dari sana lebih dekat dengan penanda. Setelah sampai ke tempat yang betul, masuk ke dalam gua dan segera, pertama sekali, bunuh penembak tepat yang duduk di sebelah kiri. Selepas itu, buat jalan anda melalui lubang kecil, yang terletak sedikit lebih jauh. Setelah membuat jalan anda, panjat lebih tinggi di sepanjang dinding ke bilik sebelah.

Bergerak lebih jauh melalui gua, anda bertemu dua musuh di sepanjang jalan (anda akan bertemu mereka di persimpangan jalan). Akan ada dua lagi lawan di sebelah kanan. Di samping itu, terdapat juga makanan dan sekerap berhampiran mereka. Setelah berurusan dengan semua musuh di sini, teruskan sehingga anda terserempak dengan kumpulan musuh yang lain. Selepas membunuh semua orang, bergerak di sepanjang laluan yang menuju ke bawah. Selepas meremas dinding lain, lompat ke bawah.

Sebaik sahaja anda sampai ke penghujung, anda mencapai matlamat anda. Di samping itu, akan ada juga lawan biasa, jadi pertama sekali adalah lebih baik untuk berurusan dengan mereka dan hanya selepas itu, bercakap dengan orang yang duduk bersendirian di dalam sangkar. Dengan membebaskannya daripada kurungan, anda menyelesaikan tugas ini.

Dengan cara ini, jika anda perlu menambah bekalan air anda atau menambah kesihatan anda, kemudian pergi ke bahagian barat bilik ini - akan ada sumber air di sini. Anda harus keluar dari tempat ini bukan dengan cara yang sama seperti anda pergi ke sini, tetapi dengan pergi ke sebelah kanan dalam bilik ini. Sepanjang perjalanan, anda bukan sahaja boleh mencari beberapa tempat lagi dengan linggis, tetapi juga musuh, jadi berhati-hati. Dan berhati-hati, kerana akan ada perangkap beruang di tempat ini.

Menyelesaikan pencarian "Ashes to Ashes"


Keluaran: Jit;

Tugasan:"Cari sumber pertama bagi garam dan tanda", "Cari kawah gunung berapi dan tandakan", "Cari sumber kedua bagi garam dan tandakan".

Anda perlu memandu melalui titik bertanda yang akan muncul pada peta anda. Selain itu, anda juga perlu menandakan tiga tempat utama. Salah satu daripada tiga titik itu akan terletak di bahagian paling barat Wasteland. Apabila anda menunjuk pada titik biru pada peta, mesej akan muncul memberitahu anda kepunyaan titik itu. Sebaik sahaja anda telah mencapai ketiga-tiga mata dan ia ditandakan dengan suar, misi telah berakhir.

Menyelesaikan tugas "Bekerja dengan kunci"


Keluaran: tukang timah;

Ganjaran: Penambahbaikan "Kunci Suci".

Untuk menjalankan pencarian ini, anda perlu bercakap dengan Tukang Timah terlebih dahulu. Dia akan mula memberitahu anda tentang cara dia tinggal di Gastown. Selepas perbualan ini, anda boleh meninggalkan tempat perlindungan dan pergi ke utara. Akan ada pintu masuk di sebelah kiri tanda Gastown. Selepas menembak di pintu pagar, pecahkannya. Selepas anda memecahkan pintu pagar, pandu ke dalam dan hidupkan lampu suluh anda. Turun tangga yang akan terletak di sini. Apabila anda mendapati diri anda berada di bahagian paling bawah, belok ke kiri. Selepas melangkah lebih jauh, pada satu ketika anda akan diserang oleh musuh, jadi berurusan dengan mereka dan teruskan bergerak di sepanjang koridor, berurusan dengan musuh yang lain di sepanjang jalan. Apabila anda mendapati diri anda berada di titik kawalan, periksa semuanya dengan teliti, kerana di suatu tempat di sini terdapat peninggalan masa lalu. Akhirnya, setelah mengalahkan musuh, ambil peningkatan yang sewajarnya dan kembali semula. Ini akan menyelesaikan tugasan.

Menyelesaikan pencarian "Roti Harian"


Keluaran: Mata merah;

Ganjaran: Projek ladang maggot di kubu Krasnoglazki.

Mula-mula, tinggalkan tempat ini selepas masuk ke dalam kereta anda. Jadi, anda perlu melawat dua tempat utama. Tempat pertama ialah "Gereja dengan Salib". Selepas membuka peta, bergerak ke sebelah kanan untuk mencari penanda tempat ini. Setelah menemui dan mengklik tempat ini, runtuhkan peta anda dan bergerak ke arah timur. Berdiri di tempat yang ditunjukkan dan tembak dari pelancar roket anda.

Buka peta sekali lagi dan tandakan titik kedua untuk diri anda sendiri, kemudian bergerak tepat ke sana. Selepas menembak pistol suar anda untuk kali kedua, musuh akan muncul, jadi bunuh mereka. Titik baharu akan muncul pada peta. Semasa tugasan anda perlu pergi ke gudang rahsia.

Semasa bergerak ke arah sasaran yang ditunjukkan, keluarkan teropong anda. Yang terletak dengan Max, dan teliti lokasi. Anda perlu melihat dengan teliti, kerana anda sepatutnya mendapati paip terbakar di kaki langit - tempat ini akan menjadi Gastown. Sedikit di sebelah kanannya akan menjadi suar merah. Gastown akan terletak di utara titik anda. Di hadapan bandar, temui kubah gereja dengan salib di pasir. Apabila anda menuding kursor anda ke atas tempat ini, pertuturan Max akan bermula dan dia akan mengatakan sesuatu. Di samping itu, anda juga akan mempunyai titik kawalan, jadi anda hanya perlu mengikutinya dan turun ke sana.

Seterusnya, menuruni tangga lain, lompat ke platform supaya anda mendapati diri anda berada di dalam bangunan terbiar. Akan ada tempat dengan linggis di sebelah kiri dan kanan, jadi lihatlah di sini. Bergerak lebih jauh, belok sudut ke kiri. Di sana anda akan menemui satu lagi linggis dan sebuah kotak yang perlu anda pecahkan. Jika anda kembali ke mezbah dan melihat ke hadapan, maka anda akan melihat kotak lain, dan untuk melihatnya, anda perlu membelakangkan tempat anda sampai ke sini. Di samping itu, berhampiran mezbah yang sama di sebelah kanan akan terdapat peninggalan masa lalu yang terletak di sekelilingnya. Bergerak di sepanjang laluan (selepas belok ke kanan), langkah membawa anda ke bahagian paling bawah. Sepanjang perjalanan, jangan lupa untuk memeriksa segala-galanya dan mengumpul sekerap.

Tidak lama kemudian anda terjumpa satu laluan yang disekat dengan kepingan kayu. Anda perlu mengambil tong bahan api yang terletak di sebelah kiri (atau kanan), membakarnya dan membuangnya ke laluan tersumbat yang sama. Sejurus selepas letupan, jalan raya akan menjadi jelas. Bergerak lebih jauh dan sebaik sahaja anda mendapati diri anda berada di persimpangan, pergi ke kanan untuk mencari kotak lain dan linggis. Setelah turun (di tangga lain), angkat kanister dan gunakannya untuk membersihkan jalan untuk diri sendiri lebih jauh. Tidak lama lagi anda akan sampai ke gudang bekalan, dan pada ketika ini dalam panduan ini, cutscene akan bermula.

Untuk menambah kesihatan anda, anda boleh makan sedikit makanan ini. Walau apa pun, anda perlu naik ke atas dan memberi isyarat kepada Mata Merah. Balik, tiba-tiba terdengar beberapa orang bercakap. Berurusan dengan musuh dan keluar dengan cara yang sama, kemudian tembak dengan suar anda.

Menyelesaikan tugas "Pada masa yang ditetapkan"


Keluaran: Mata merah;

Ganjaran: Anda akan menerima peninggalan masa lalu, yang akan menunjuk ke cache di mana anda akan menemui tayar.

Sebaik sahaja anda bercakap dengan Mata Merah di kubunya, anda akan menerima tugas ini. Mula-mula, tinggalkan tempat perlindungan dan kemudian buka peta anda. Kem Mark Tyrant, yang terletak di bahagian timur laut anda. Pergi ke tempat ini. Sebaik sahaja di sana, pencarian anda dikemas kini dan anda menerima pencarian baharu, "Bunuh Ghazwa Khvat." Untuk bertemu musuh ini, anda perlu menawan kem terlebih dahulu.

Bagi Bos sendiri, pergaduhan dengannya tidak berbeza, ia sama seperti semua yang sebelumnya. Sebaik sahaja anda mengalahkan orang aneh ini, kem akan ditangkap dan statistik mengenai tangkapan dan pembersihan akan dipaparkan pada skrin anda. Sekarang, selepas kemenangan, tiba masanya untuk pergi ke penanda baharu. Naiki tangga yang akan terletak di luar kem dan, setelah mendaki, musnahkan lambang Blade. Sejurus di sebelahnya terdapat seutas tali yang boleh anda turun ke rumah sebelah. Setelah melakukan ini, naik ke bumbung. Untuk melakukan ini, pertama sekali anda perlu keluar dari sini bukan dengan langkah, tetapi dengan tangga kuning yang menuju ke lubang. Dengan cara ini, tali akan ditarik melalui lubang yang sama. Sebaik sahaja anda bangun, belok ke kanan dan cepat berlari ke atas. Kini anda perlu menembak pistol suar untuk misi anda mengemas kini. Selepas ini, kembali ke Krasnoglazka dan terima ganjaran anda untuk tugasan yang berjaya diselesaikan.

Walkthrough perlumbaan kematian "Pile of Pipes"

Jika anda mengambil bahagian dalam perlumbaan maut, maka anda akan menerima lencana "Griffs" sebagai ganjaran, serta kereta baharu untuk koleksi anda, tetapi menyelesaikan tugasan ini hanya mengikut budi bicara anda, jadi terpulang kepada anda untuk memutuskan sama ada untuk menyelesaikannya atau tidak.

Untuk memulakan tugas ini, pergi ke Raven dan bercakap dengannya. Selepas cutscene berlalu, anda diminta memilih kereta dan memulakan permainan. Kenderaan pertama yang tersedia ialah Gunner, jadi masuk ke dalam pertempuran. Pemasa akan muncul di bahagian paling atas dan anda perlu memenuhi masa yang diperuntukkan untuk perlumbaan. Sebaik sahaja kawalan berada di tangan anda, pandu ke kanan, sambil memotong sebahagian jalan dan pandu dengan kelajuan penuh. Jika anda sentiasa memandu dan memastikan kereta tidak tergelincir, maka anda akan berada di hadapan. Tidak mustahil untuk menulis dengan tepat cara untuk pergi, kerana tiada tanda tempat biasa di Wasteland. Hanya memandu ke arah ikon yang akan berada di hadapan dan lihat jalan. Ikon akan menjadi hitam dan putih.

Jika anda tiba dahulu, maka anda akan melihat tulisan yang terletak lebih tinggi sedikit.

Semasa kami maju melalui peta, kami akan menemui tanda seru biru pada peta, yang akan menjadi semakin banyak. Dengan menggunakan tanda ini, kami akan mencari misi tambahan, atau "Misi Tanah Terbuang".
Ia tidak perlu untuk menyelesaikan semuanya, tetapi kadangkala misi utama memerlukan menyelesaikan "Pencarian Tanah Terbirat". Dengan menyelesaikan tugasan ini anda akan menerima yang berbeza bonus yang bagus: keupayaan untuk mengesan medan periuk api, perisai, senjata, dsb.

Dinky Dee

Tugas memberi tukang timah.
Ganjaran: keupayaan untuk mengesan lombong dan medan letupan tinggi.
Mula-mula, pergi ke tempat persembunyian Lelaki Timah dan letakkan anjing itu di tempat duduk belakang kereta itu. Kemudian menuju ke kubu Jita dengan menaiki kereta. Cara paling mudah untuk sampai ke kubu adalah dengan cepat bergerak ke dek pemerhatian terdekat (ia terletak di selatan). Selepas itu, pergi ke tempat persembunyian Lelaki Timah. Kemudian naik kereta ke kubu Jita. Sediakan tempat untuk anjing anda di tempat duduk belakang. Setelah sampai ke destinasi anda, letakkan kereta dengan anjing pada penanda.

Dahagakan barut

Tugas memberi Jit.
Ganjaran: Anda akan menerima projek senjata, yang mana anda akan dapat menambah bekalan.
Menggunakan perjalanan pantas, anda akan sampai ke dek pemerhatian, dan dari sana anda akan mudah dicapai dari penanda biru. Dapatkan dia, masuk ke gua Thrall Rustler, dan kemudian cepat hapuskan penembak tepat: dia duduk di sebelah kiri. Kemudian memanjat ke dalam lubang kecil, dan kemudian memanjat dinding.
Bergerak lebih jauh melalui gua. Di persimpangan, berurusan dengan dua musuh; akan ada dua lagi musuh di sebelah kanan. Kalahkan mereka, dan kemudian ikuti jalan ke bawah. Mendaki melalui celah seterusnya dan melompat ke bawah.
Setelah sampai ke penghujung, anda akan melihat beberapa lagi lawan dan matlamat utama misi - banduan. Kalahkan musuh anda. Selepas ini anda boleh bercakap dengan lelaki di dalam sangkar. Untuk menyelesaikan misi, anda perlu membebaskannya.
Terdapat sumber air di sebelah barat bilik. Dan jika, meninggalkan gua, anda tidak mengambil jalan lama, tetapi belok kanan, anda akan menemui dua kepingan besi buruk dan beberapa lagi musuh. Kalahkan mereka, tetapi jangan jatuh ke dalam perangkap beruang: ia berada di atas tanah di antara bilik.

Dalam perut Buzzard

Banduan memberi tugas wanita di kubu Bruhorez.
Ganjaran: Saiz klip maksimum untuk senapang sniper.
Anda perlu mengikut laluan menuju ke terowong utara (lokasi Rot'N'Rusties). Di dalam terowong anda akan menemui beberapa bekas besar. Jangan tergesa-gesa untuk memecahkan bekas tengah: anda boleh membuat sedikit wang dalam terowong. Kemudian bergerak ke hadapan sehingga anda mencapai pintu masuk berduri. Keluar dari kereta dan laluinya, kemudian pergi ke seberang dan turun tangga dan masuk ke tempat terbuka di sebelah kanan.
Di sini kita akan bertemu beberapa lawan. Ia adalah perlu untuk membunuh semua orang, dan kemudian melihat ke selatan: dengan cara ini kita akan menemui besi buruk di atas bukit. Di sebelah utara anda juga akan menemui beberapa kepingan logam ferus, satu lagi di sudut. Kereta itu mempunyai makna istimewa di sini, jadi bawa ia ke kubu: terima kasih kepada ini anda akan menambah koleksi anda.
Kembali, godam bekas yang dibincangkan di atas. Pergi melalui terowong berduri dan ambil besi buruk yang akan berada di sebelah kanan. Sepanjang perjalanan, hadapi musuh yang akan menyerang anda semasa anda bergerak ke hadapan. Apabila anda membunuh semua orang, kumpulkan besi buruk di sebelah kanan: ia akan berada di tengah-tengah lokasi.
Selepas menggodam bekas, teruskan. Di sebelah kiri anda akan menemui beberapa kepingan logam ferus. Lambat laun anda perlu sampai ke bas yang rosak itu. Naik tanjakan di sebelah kiri bas. Apabila anda berada di sebelah kanan, ambil dua lagi kepingan besi buruk. Mereka akan berbaring di hadapan pelantar penggerudian.
Anda perlu mengelilinginya untuk sampai ke bahagian belakang. Di sini kita akan mendapat peningkatan untuk majalah senapang sniper. Di situlah misi berakhir.

Abu menjadi abu

Tugas memberi Jit.
Dalam misi ini anda perlu menandakan tiga tempat yang ditunjukkan pada peta dengan pelancar roket. Yang pertama ialah sumber garam. Yang kedua ialah kawah gunung berapi yang terletak di bahagian paling barat Wasteland. Perkara ketiga ialah satu lagi sumber garam. Apabila anda menunjuk pada titik kelabu atau biru pada peta, mesej akan berkelip pada skrin yang menunjukkan misi yang dimiliki pusat pemeriksaan itu. Misi akan tamat apabila anda telah menandakan ketiga-tiga lokasi.

Iman Besi

Tugas memberi Pemotong Gastro.
Ganjaran: Peningkatan perisai Fracas Frame.
Kami mengambil tugas daripada Gluthorn sendiri di kubunya. Di bahagian paling timur peta akan terdapat satu titik, apabila anda melayang di atasnya, tulisan "Terowong Timur" akan muncul. Kami menandakannya pada peta dan pergi ke sana.
Akan ada gaung di tepi pintu masuk. Anda boleh merangkak ke dalam melaluinya. Sepanjang perjalanan, kutip besi buruk dalam kotak. Akibatnya, anda akan berakhir di dalam terowong. Untuk melakukan ini, merangkak ke parut yang ditanda dengan penanda dan pecahkan kunci.
Apabila anda sampai ke persimpangan, belok kiri, melepasi bom. Pastikan anda pergi ke jalan buntu. Rempuh pagar dan masuk ke dalam dengan berjalan kaki. Musnahkan musuh dalam perjalanan ke bekas, dan kemudian di dalamnya. Pergi melalui bekas ke pusat pemeriksaan.
Pergi melalui terowong ke gerabak. Di sini anda perlu menolak gerabak keluar dari terowong, tetapi tanpa kereta ini tidak akan dapat dilakukan. Mula-mula, keliling kereta dan pandu lebih jauh, elakkan halangan. Selepas keluar dari terowong, panggil Lelaki Timah dengan kereta, dan kembali ke gerabak. Tolak dia dengan ram. Beginilah cara kami memperoleh keluli yang diperlukan untuk Pemotong Gluten.
Sekarang kita turun ke gerabak yang runtuh dan menembak dari pelancar roket untuk menandakan tempat ini.

Tanda Tuhan

Tugas memberi Pemotong Gastro.
Ganjaran: banyak besi buruk.
Setelah menerima tugas di tempat persembunyian Gluttongue, cari penanda yang diingini pada peta, yang terletak di utara dan barat sedikit anda. Tugas anda adalah untuk mencari idola di mana Gluttongue percaya dan dengan bantuan yang dia mahu meningkatkan semangat dalam barisan pasukannya.
Terdapat tembok di antara wilayah Gluthorn dan Red-Eyes. Tugas anda ialah mencari pintu masuk ke Stormdrains. Garis hijau akan menunjukkan kepada anda bahawa anda menuju ke arah yang betul. Di tengah-tengah runtuhan anda akan mendapati turun ke dalam terowong - pintu pagar. Lapik mereka dengan tempuling dan tarik keluar. Kemudian turun dan merayau melalui terowong. Dekati jeriji tertutup, pilih kuncinya dan berikan tanda kepada Pemotong Gluten dengan menembak pelancar roket.

Bermain dengan api

Tugas memberi Jit.
Ganjaran: projek perisai di kubu Krasnoglazki dan Fritrya.
Jeet nak awak carikan dia trak minyak. Cari penanda yang diingini pada peta: ia akan berada di utara anda. Menuju ke lokasi.
Bila nampak konvoi, hapuskan. Tetapi dalam keadaan apa pun, jangan sentuh trak yang membawa bahan api! Itu yang perlu kita curi.
Selepas menghantar trak kepada Jit, bercakap dengannya. Anda akan mempunyai matlamat baru. Sekarang pergi ke orang yang ditanda dan bercakap dengannya.
Akan ada kedudukan baharu di utara peta, betul-betul di atas anda. Pergi ke sana di dalam terowong, keluar dari kereta dan saksikan tontonan letupan yang kuat.

Roti harian

Tugas memberi Mata Merah Kecil.
Ganjaran: projek ladang dengan ulat di kubu Krasnoglazki.
Mula-mula, tinggalkan kubu dan pergi ke kereta. Dalam misi ini anda perlu menandakan dua tempat. Yang pertama ialah gereja dengan salib. Lihat peta dan cari penanda di sebelah kanan. Klik pada penanda, kemudian pergi ke timur. Berdiri di tempat yang ditunjukkan dan nyalakan suar isyarat.
Tandakan titik kedua pada peta dan bergerak ke arahnya. Tembakkan pelancar roket sekali lagi. Jika lawan muncul, hapuskan mereka. Akan ada penanda baharu pada peta. Sekarang kita perlu pergi ke gudang.
Pertama, keluarkan teropong anda dan kaji lokasinya. Membakar paip di kaki langit - Gastown. Ia adalah cahaya dari anda, dan di hadapan Gastown akan terdapat kubah gereja kecil dengan salib di atas pasir. Max akan mengatakan sesuatu apabila anda menuding di atas kubah ini, dan tanda rujukan juga akan muncul. Ikut dia dan turun.
Lompat dari platform. Anda akan mendapati diri anda berada di dalam bangunan terbiar. Kumpulkan logam ferus yang terdapat di sini, dan kemudian pusing ke sudut kiri, di mana anda sekali lagi akan menemui besi buruk dan kotak yang boleh digodam. Kembali ke mezbah dan pandang ke hadapan, dengan membelakangi tempat di mana anda datang ke sini. Anda akan melihat kotak lain. Di samping itu, berhampiran mezbah anda boleh menemui peninggalan masa lalu.
Selepas membelok ke kanan, pergi ke laluan yang akan membawa anda ke bahagian paling bawah. Pada masa yang sama, kumpulkan sekerap di koridor. Untuk membersihkan runtuhan kayu yang menghalang anda daripada keluar melalui laluan, bakar tong bahan api dan baling ke atas kayu. Selepas letupan anda boleh melalui.
Di persimpangan, belok kanan untuk mengambil linggis dan kotak. Turun tangga lain, ambil kanister di sana dan kosongkan laluan kedua. Dengan cara ini anda akan menemui gudang dengan bekalan. Tonton cutscene, dan kemudian anda boleh memberi makan kepada Max untuk menambah tahap kesihatannya.
Keluar dan beri tanda kepada Mata Merah. Dalam perjalanan balik anda akan bertemu dengan samseng. Anda perlu berurusan dengan mereka, dan kemudian keluar kembali dengan cara yang sama dan menembak dari pelancar roket.

Hantu masa lalu

Tugas memberi seorang gadis yang ditawan di kubu Bruhorez.
Ganjaran: kereta baru- Kereta Gila.
Mendekati ibu dan anak yang meringkuk dalam sangkar, anda akan menerima maklumat baharu. Sekarang anda perlu pergi ke kubur pelumba. Ia terletak di selatan. Pergi ke dek pemerhatian terdekat, tandakan tempat itu pada peta dan pergi ke sana.
Anda tidak boleh melalui terowong dengan mudah. Anda perlu menembak papan yang menghalang pintu masuk. Tembak mereka dengan tempuling dan tarik mereka keluar dengan memandu kereta kembali. Pergi ke dalam gua, tetapi jangan lupa untuk menghidupkan lampu suluh. Bunuh musuh dan kumpulkan besi buruk.
Turun, anda akan jumpa Crazy Chariot yang sama. Tetapi pertama-tama, pergi di sepanjang koridor di sebelah kiri kereta dan ambil beberapa lagi kepingan logam ferus, serta tin petrol. Isi kereta anda dan masukkan juga baki kanister ke dalam bagasi. Sekarang pergi ke hadapan sepanjang terowong dan tinggalkan gua, dan kemudian tandakan kubu Brhorez pada peta dan pergi ke sana. Misi sudah tamat.

Bakar mereka semua

Tugas memberi Menggoreng dalam-dalam.
Ganjaran: peningkatan "api".
Datang ke titik yang ditentukan di kubu Deep Fryer dan dapatkan maklumat baharu. Simbol akan muncul pada skrin. Pergi ke gunung yang terbakar dan terokai kawasan itu. Apabila anda membuka peta, anda akan melihat titik kawalan di barat laut, hampir di bahagian atas peta. Pergi ke lokasi.
Api sedang marak di pergunungan utara. Lihat di sana dengan teropong. Pandu kereta anda ke sana melalui gaung, membunuh musuh setiap minit.
Setelah sampai ke tempat yang betul, cari Arkitek dan rakan-rakannya. Setelah berurusan dengan kumpulan pertama musuh, pergi ke api. Arkitek akan mula menghayun tukulnya. Elakkan dia: dia tidak akan membahayakan anda, tetapi dia akan membahayakan anak buahnya.
Apabila semua orang akhirnya dikalahkan, tunggu Arkitek menyerang. Simbol merah akan muncul di atas kepalanya. Kemudian cepat menyerang. Gunakan senjata jarak dekat yang akan kekal daripada musuh terdahulu.
Walau bagaimanapun, setiap kali anda menyerang Arkitek, musuh biasa akan segera muncul. Apabila Arkitek mempunyai kurang daripada separuh kesihatannya, tidak ada pelayan yang akan muncul, dan anda akan menyelesaikannya dengan tenang. Kemudian mendekati isyarat api dan menembak pistol suar untuk memberi isyarat kepada Deepfry.

Ditembak dalam gelap

Tugas memberi Harapan.
Ganjaran: peningkatan set Big Mom.
Anda akan menerima tugas di kubu Deep Fryer. Berpaling ke arahnya dan naik anak tangga ke tempat Nadezhda berdiri.
Keluar dari kereta dan pergi ke palka di tenggara kedudukan semasa anda. Cari titik kawalan pada peta. Turun ke pintu masuk dan masuk ke kereta bawah tanah. Pergi melalui kereta demi kereta sehingga anda sampai ke stesen yang dikehendaki. Keluar dari kereta api dan ambil dua kepingan logam ferus dari kereta yang berdiri di hadapan. Ambil besi buruk dari dinding kanan.
Peningkatan yang kami perlukan terletak pada gerabak, yang terletak di dinding. Setelah menerima penambahbaikan, kami akan menyelesaikan misi.

Pada zaman saya

Tugas memberi Mata Merah Kecil.
Ganjaran: Peninggalan dari masa lalu yang menunjuk ke cache tayar.
Datang ke tempat persembunyian Red-Eyes dan bercakap dengannya. Kemudian tinggalkan kubunya dan tandai pada peta kem Tyrant, yang terletak di timur dan utara sedikit dari kedudukan semasa. Pergi ke sana. Tugasan itu kemudiannya akan dikemas kini. Matlamat akan muncul - untuk membunuh Ghazv Khvat.
Untuk mencari dia, anda perlu menangkap seluruh kemnya. Pertempuran dengan Gazv Khvat tidak akan sukar. Dengan mengalahkannya, anda akan menyelesaikan pemusnahan kem, yang mana mesej yang sepadan akan muncul pada skrin.
Kemudian pergi ke penanda baru dan naik tangga. Tangga kedua akan berada di luar bangunan. Di bahagian atas anda perlu memusnahkan lambang Slam. Gunakan tali berdekatan untuk turun ke bangunan jiran. Sebaik sahaja anda masuk ke dalam, musuh akan menyerbu anda. Bunuh mereka dan kemudian kutip besi buruk.
Kemudian naik ke atas bumbung. Anda akan sampai ke sana bukan dengan langkah, tetapi dengan tangga kuning: ia akan membawa anda ke lubang di mana tali terbentang. Naik, kemudian belok kanan dan lari ke atas. Buat tanda dengan pistol suar. Tugasan akan dikemas kini.
Sekarang pergi ke Mata Merah. Dia akan memberi anda ganjaran dan misi akan berakhir. Dan kini anda akan mempunyai satu lagi peninggalan masa lalu.

Bekerja dengan kunci

Tugas memberi tukang timah.
Ganjaran: Tukang Timah akan memberikan anda peningkatan - "Kunci Suci".
Bercakap dengan Lelaki Timah dan ketahui tentang masa anda di Gastown. Keluar dari tempat perlindungan dan menuju ke utara: pintu masuk akan berada di sebelah kiri ikon Gastown yang besar. Pecahkan pintu pagar pada paip batu menggunakan tempuling.
Hidupkan lampu suluh dan turun. Jika musuh menyerang anda, hapuskan mereka. Teruskan di sepanjang koridor dan berurusan dengan pihak lawan. Kutip peninggalan masa lalu di tapak pemeriksaan.
Kalahkan musuh terakhir dan dapatkan peningkatan yang anda perlukan.

Pukul ke Suku

Tugas memberi Pemotong Gastro.
Ganjaran: satu lagi peningkatan.
Pergi ke tempat persembunyian Gluthorner, dekati orang yang ditunjukkan di dalam kubu dan bercakap dengannya tentang tugas itu. Turun dan terjun ke dalam kereta.
Tinggalkan kubu. Jangkakan serangan musuh pertama. Untuk menangkisnya, musnahkan semua kenderaan musuh.
Sampai ke matlamat seterusnya. Menyerang lawan akan menunggu anda lagi. Musnahkan semua kereta untuk menyelesaikan misi.

Di mana ada asap

Tugas memberi Menggoreng dalam-dalam.
Ganjaran: Halilintar Ketakutan.
Pergi ke kubu Fritir dan dapatkan tugas baru daripadanya. Kemudian masuk ke dalam kereta dan tinggalkan kubu. Titik kawalan akan berhampiran Gastown. Letakkan penanda laluan kepadanya dan pergi ke tempat itu.
Masuk ke bandar, dan kemudian lari ke destinasi anda: akan ada pintu masuk ke kawasan setinggan. Pergi melalui terowong untuk mencapai matlamat baharu. Lajur api akan menghalang anda daripada pergi ke hadapan. Ia boleh dihentikan dengan mematikan bekalan gas menggunakan injap kuning yang terletak berdekatan.
Pergi ke pintu. Hidupkan injap padanya. Kemudian kita pergi lagi ke matlamat seterusnya melalui terowong. Turun tangga. Skru pada injap baru, dan kemudian cari dua yang lain. Selepas ini, anda akan diminta untuk mencari jalan keluar dari sini. Pergi ke luar: ini akan menyelesaikan misi anda.

Keluaran

Tugas memberi Mata Merah Kecil.
Ganjaran: kereta baru- Pengangkut Kapal Dune.
Datang ke tempat persembunyian Red-Eyes dan bercakap dengannya. Tinggalkan tempat persembunyiannya di dalam trak dengan paip dan papan. Pergi ke selatan lokasi semasa anda dan ke timur sedikit dari longitud semasa anda. Letakkan penanda pada titik kawalan pada peta dan pergi ke sana.
Apabila anda mencapainya, tugasan akan dikemas kini. Sekarang anda perlu pergi ke titik kawalan lain yang terletak di sebelah barat anda. Letakkan penanda pada peta dan pandu.
Apabila titik ini dicapai, misi akan selesai.

Perjalanan melalui tanah terbiar permainan Mad Max penuh dengan banyak bahaya dan kejutan yang tidak menyenangkan. Halangan utama yang tidak sesuai muncul dalam perjalanan anda adalah medan yang dilombong. Dan untuk melindungi perjalanan anda, adalah lebih baik untuk segera meneutralkan ancaman ini. Panduan kecil ini akan memberitahu anda cara mencari dan meneutralkan dalam Mad Max.

Apa yang anda perlukan?

Sebelum anda mula mencari objek yang dilombong, anda memerlukan Buggy. Kereta ini hanya dibuat untuk perjalanan pantas merentasi tanah terbiar. Dengan bantuannya, anda boleh mencari semua medan periuk api dengan mudah dan cepat di Mad Max. Tetapi mencari objek ini tidak bermakna meneutralkan ancaman, kerana mereka masih perlu dibersihkan. Agar tugas ini berjaya, anda perlu membawa anjing anda Dinky Dee bersama anda. Lagipun, hanya rakan berkaki empat ini akan membantu anda membersihkan medan ranjau dengan selamat di Mad Max. Dalam mana-mana kes lain, peneutralan akan berakhir dengan kemusnahan pengangkutan dan, dengan itu, pembaikan yang panjang.

Di mana saya boleh mendapatkan anjing dan kereta?

Kedua-dua anjing dan Buggy akan diberikan kepada anda selepas menyelesaikan tugas tambahan daripada Tin Man, yang akan tersedia apabila menyelesaikan pencarian "Wasteland Classics". Setelah menerima pencarian daripada Jeet, yang memerlukan kami membawa sesuatu yang berguna untuk kubunya, kami menerima permintaan untuk mencari seekor anjing bernama Dinky-Dee. Tugasan ini agak mudah untuk diselesaikan - hanya pergi ke bekas persembunyian Lelaki Tin menggunakan perjalanan pantas.

Anda tidak akan menghadapi sebarang musuh di dalam lokasi, tetapi anda akan menemui Buggy yang selamat dan sihat serta seekor anjing yang masih hidup. Yang tinggal hanyalah membawa anjing itu ke dalam kereta, mengemudi dan kembali ke Jit. Di tapak anda perlu membina tempat khas untuk Dinky Dee. Ini boleh dilakukan dengan menggunakan tong yang terletak berhampiran. Selepas ini anda akan mempunyai yang baru kawan berkaki empat dan mesin yang akan membantu mengenal pasti dan meneutralkan tempat berbahaya di tanah terbiar. Panduan kami akan memberitahu anda cara melakukan ini dalam blok seterusnya.

Bagaimana untuk meredakan ranjau di Mad Max?

Mencari kawasan berbahaya ini tidaklah begitu sukar. Ia cukup untuk menunggang di sekitar padang pasir dan memerhatikan tingkah laku anjing itu. Sebaik sahaja anda mendengar Dinky Dee menyalak, perlahankan kereta dan lihat ke arah mana anjing itu menghadap - kepalanya akan sentiasa dipusing ke arah ladang periuk api di Mad Max. Sekarang anda perlu perlahan-lahan dan berhati-hati bergerak ke arah kawasan berbahaya, mendengar anjing menyalak. Semakin dekat anda dengan lombong, semakin kuat anjing itu akan menyatakan kebimbangan. Pada titik tertentu, bahaya akan ditunjukkan oleh ikon merah.

Sebaik sahaja ini berlaku, keluar dari kereta dan berhati-hati berjalan ke arah lombong, kemudian meredakan caj. Ini akan mudah dilakukan - hanya ikut arahan permainan. Selepas menonton video di mana wira anda akan meneutralkan caj, ikut ikon pada peta - ia akan menunjukkan berapa banyak tempat berbahaya yang kekal di medan ini. Yang tinggal hanyalah memandu dengan berhati-hati di sekitar kawasan sekitar dan membersihkan kawasan lombong yang masih ada. Selepas itu, anda boleh pergi mencari pengembaraan baharu, yang banyak terdapat di tanah terbiar Mad Max. Permainan di mana ladang periuk api ditemui di banyak sudut peta - cara yang amat baik berseronok.

Terdapat banyak aktiviti yang berbeza di Mad Max. Mereka juga termasuk membersihkan kawasan lombong. Hari ini saya akan memberitahu anda semua yang perlu diketahui mengenainya.

Sebagai permulaan, saya ingin mengatakan bahawa ladang periuk api bukan sahaja bukan halangan yang paling menyenangkan dalam perjalanan anda, tetapi juga berfungsi untuk mengurangkan ancaman di rantau ini. Juga, para pemimpin wilayah meminta agar bidang itu dineutralkan. Pendek kata, kita tidak akan dapat lari daripada perkara ini.

Bagaimana untuk mencari ladang lombong?

Sekarang mari kita fikirkan cara mencari medan sedemikian. Semuanya mudah di sini, menunggang di jalan raya. Selalunya, ladang periuk api terletak di suatu tempat berhampiran jalan "utama", dan bukan di sepanjang laluan kecil. Selain itu, jika anda melihat pada peta atau di suatu tempat di hadapan kawasan yang agak besar dan rata di sebelah jalan, kemungkinan besar akan ada lombong yang menunggu anda di sana. Di samping itu, Tin Man atau anjing akan menunjukkan anda ke ladang periuk api jika anda memutuskan untuk menaiki kereta Tin Man.

Mad Max - peta lombong

Dan akhirnya, mari kita beralih kepada penghancuran itu sendiri. Cara paling mudah untuk melakukan ini adalah dengan bantuan kereta yang disebutkan di atas, yang anda boleh dapatkan dengan menyelesaikan tugas tambahan Tukang Timah.

Cara untuk membersihkan ladang periuk api di Mad Max

Sebenarnya, ada dua cara: Kami menggunakan kereta untuk tujuan yang dimaksudkan, atau kami menaiki karya agung kami untuk nasib. Dalam kes pertama, anda harus memandu dengan berhati-hati dan memantau tindak balas anjing, yang duduk di dalam kandang di belakang kereta. Dia akan mencari lombong sendiri dengan menyalak ke arah yang betul. Apabila anda menghampiri lombong, salakan anjing itu akan menjadi semakin membimbangkan. Dan apabila ia merengek, lombong akan sangat dekat dengan anda. Kemudian semuanya mudah: kami keluar dari kereta, berhati-hati mendekati lombong (ingat, Max mempunyai sedikit inersia) dan tahan kekunci yang ditunjukkan. Hebat, kini ada tiga lagi untuk pergi.

Jika anda terlalu malas untuk menaiki kereta dari sarang ketua ke medan ranjau setiap kali, maka anda boleh menaiki kereta anda sahaja. Peranti mesti menahan satu lombong. Benar, anda juga akan mendapat sedikit pukulan, jadi anda tidak akan dapat meneutralkan semua lombong dengan tenang.

Itu sahaja, sebenarnya. Akhir sekali, saya ingin mengatakan bahawa aktiviti ini bukanlah yang paling menyeronokkan, tetapi ia perlu untuk menyelesaikan permainan 100% dan mendapatkan semua pencapaian. Jadi luangkan sedikit masa membersihkan lombong semasa permainan berlangsung supaya anda tidak mendapat sekumpulan medan yang tidak jelas.

Pencipta versi permainan Mad Max berjaya menyampaikan dengan baik suasana bahaya berterusan yang berpunca dari tanah terbiar - sebarang langkah atau keputusan yang salah boleh menjadi yang terakhir untuk watak utama. Sebagai contoh, cukup untuk masuk ke kawasan kecil dengan lombong untuk segera membuang kasut anda. Atas sebab ini, kami memutuskan untuk menyediakan panduan untuk mencari dan membersihkan semua medan periuk api di Mad Max.

Maklumat am

Ladang periuk api ialah kawasan kecil tanah di mana beberapa cas letupan yang kuat diletakkan, tersembunyi di bawah tanah dan bertindak balas terhadap sebarang pergerakan. Anda tidak akan dapat mencari medan ranjau menggunakan sudut pandang. Lokasi zon berbahaya ini didedahkan kepada watak utama hanya apabila dia mendapati dirinya berada berdekatan dengan mereka.

Jika anda ingin mencari semua medan periuk api di Mad Max, maka kami menasihatkan anda untuk menaiki Tinman Buggy dan membawa bersama anda anjing Dinky Dee, yang boleh ditemui hampir dalam bab pertama permainan. Hakikatnya anjing comel ini mampu menghidu lombong dan menunjukkan lokasi sebenar mereka dari jarak yang agak jauh.

Bagi Buggy, akses kepada ini kenderaan ia akan dibuka kepada anda selepas menyelesaikan salah satu misi tanah terbiar, yang dipanggil "Dinky-Dee".

Bagaimana untuk mencari ladang periuk api di Mad Max?

Masuk ke jalopy besi anda (Buggy) dan mula memantau tingkah laku anjing anda dengan teliti. Pasangan berbulu anda akan menyalak dan menggeram jika dia merasakan medan periuk api berdekatan. Selain itu, dia akan memalingkan hidungnya ke arah sebidang tanah yang berbahaya.

Anda perlu segera pergi ke arah di mana anjing itu menunjuk, tetapi jangan tekan gas terlalu kuat, jika tidak, anda boleh mula menulis wasiat, kerana anda memerlukannya. Apabila anda menghampiri medan periuk api pada jarak yang mencukupi, ia akan muncul pada peta mini anda dan akan ditandakan sebagai bulatan merah kecil.

Anda juga boleh mengesan zon berbahaya dengan cara yang praktikal - dengan memandu ke dalamnya semasa mengembara melalui kawasan terbiar. Benar, kaedah ini memerlukan anda untuk but semula banyak, kerana watak utama tidak mungkin dapat menahan perlanggaran bom langsung dengan mukanya.

Menjinakkan ladang periuk api di Mad Max

Di sini sekali lagi anda perlu membantu anjing anda. Setelah menemui ladang periuk api dengan Dinky-Dee, anda harus mendekatinya dan mula memeriksanya. Anjing itu akan terus menyalak dan menghalakan hidungnya pada bahan letupan berhampiran.

Apabila berada dalam zon bahaya, bertindak dengan berhati-hati yang mungkin, jika tidak, anda boleh terbang ke udara dengan mudah. Sebaik sahaja tinggal beberapa meter ke lombong, anjing itu akan menukar kulitnya, dan ikon merah akan muncul di atas bahan letupan, membolehkan anda meredakan bom.

Nota: Perlu diketahui bahawa membersihkan lombong dengan selamat di Mad Max hanya boleh dilakukan menggunakan kebolehan Dinky-Dee, bermakna tanpanya anda berkemungkinan besar akan diletupkan lagi.

Selepas meneutralkan semua caj di medan periuk api dengan kad akan hilang ikon zon bahaya. Di samping itu, tahap ancaman Slam akan berkurangan - anda akan dihantar mesej tentang perkara ini.

Peta menunjukkan lokasi semua medan periuk api

Jika anda terlalu malas untuk mencari sendiri ladang periuk api di Mad Max, maka kami menasihatkan anda untuk melihat sahaja peta di mana semua kawasan berbahaya ditandakan. Benar, ini masih tidak akan menyelamatkan anda daripada keperluan untuk membersihkannya.



Baru di tapak

>

Paling popular