صفحه اصلی لثه تک تیرانداز استاکر از کجا زره بگیریم. راهپیمایی تک تیرانداز استاکر

تک تیرانداز استاکر از کجا زره بگیریم. راهپیمایی تک تیرانداز استاکر

در سری بازی های S.T.A.L.K.E.R. سلاح و زرهنقش کلیدی ایفا می کند: بدون یونیفرم مناسب و سلاح های مناسب، تکمیل هیچ یک از سه قسمت ممکن نخواهد بود. در مقاله ما به طور مفصل نگاه خواهیم کرد سلاح و زره در "Stalker Shadow of Chernobyl"و "Stalker Call of Pripyat" که قسمت اول و سوم این سه گانه معروف هستند.

شروع زره در «Stalker Shadow of Chernobyl»

زره در "Stalker Shadow of Chernobyl"چندین نوع مختلف وجود دارد. شما می توانید آن را به روش های مختلف دریافت کنید: به عنوان پاداش برای تکمیل ماموریت ها، با خرید آن از یکی از تاجران، یا با یافتن آن در یکی از بسیاری از کش ها.

ژاکت مادربزرگ

شما این آیتم را از همان ابتدای بازی دریافت می کنید و تا پایان بازی نمی توانید آن را از روی خود حذف کنید. طبق توضیحات، ژاکت دارای خواص درمانی طبیعی است.

کت چرمی

علاوه بر تشعشع، یک ژاکت چرمی تا 10 درصد در برابر سایر آسیب ها محافظت می کند. اولین لباس زرهی که در ابتدای بازی دریافت خواهید کرد. برای فروش از همان سیدورویچ موجود است. هزینه آن 1000 روبل است. را می توان در یکی از کش های موجود در محل بار یافت. برای انجام این کار، از پشت بام انبار واقع در مقابل ایست بازرسی در کنار ورودی مقر اصلی وظیفه بالا بروید.

جلیقه ضد گلوله ارتشی

اگر به ایست بازرسی جنوبی در محل Cordon بروید، می توانید دو تا از این ژاکت ها را در اتاق زیر شیروانی پیدا کنید. این نسخه ناتمام ارتش زره در "Stalker Shadow of Chernobyl"استحکام کششی را 30 درصد افزایش می دهد. همین. هزینه آن 5000 روبل است.

کت چرمی غیر عادی

یک ژاکت چرمی غیرعادی را می توان از یک استالکر مرده که در ناهنجاری "Jellied" مرده است به دست آورد. با توجه به اینکه ژاکت در حالت ناهنجاری قرار گرفته است، اکنون می تواند متابولیسم را تسریع کند. مانند یک ژاکت چرمی معمولی، این نوع زره به جز حفاظت در برابر تشعشع، همان 10% را به همه آمارها می دهد. هزینه هنوز یکسان است - 1000 روبل. شما می توانید این ژاکت را در Cordon پیدا کنید. با برقی ها از تونل به سمت چپ بروید و به پشت سنگ ها نگاه کنید. در بیشتر موارد، در اینجا با گوشت یا گراز ملاقات خواهید کرد.

ژاکت راهزن

کاپشن راهزن وسایل سنتی راهزنان زون است. هزینه آن 3000 روبل است. باز هم، هیچ محافظتی در برابر تشعشع وجود ندارد، اما در تمام پارامترهای دیگر مقاومت 10-15٪ را می دهد: از نظر پارگی و مقاومت گلوله 15٪، از جهات دیگر - 10٪. می توانید آن را در انبارهای Cordon پیدا کنید یا از Sidorovich خریداری کنید.

در ویدیوی زیر می توانید نحوه تعمیر رایگان زره در قسمت اول بازی را مشاهده کنید.

ژاکت پستی

ژاکت پست زنجیره ای نسخه بهبود یافته ژاکت راهزن است. هزینه آن دقیقاً مشابه قبلی است - 3000 روبل. از نظر ویژگی های حفاظتی، همه چیز یکسان است، به استثنای افزایش مقاومت گلوله - 28٪. شما می توانید آن را هنگام تکمیل یک کار مربوط به استالکر بازنده Shustry (در ابتدای بازی) دریافت کنید.

زره در "Stalker" با مشخصات حفاظتی متوسط

لباس سرهنگی استالکر

اگرچه لباس‌های استاکر از محافظت مناسبی برخوردار هستند، اما به طور کلی برای انجام حملات عمیق به مرکز منطقه کافی نیستند. هزینه آن 15000 روبل است، وزن - 5 کیلوگرم. شما می توانید آن را از Sidorovich و Bartender خریداری کنید. همچنین می توانید محل اختفای استاکر را در داخل جعبه و سایر کش ها پیدا کنید. اگر عجله ندارید، می‌توانید با تکمیل ماموریت‌های داستانی از بارمن، آن را دریافت کنید.

  • مقاومت در برابر انفجار و گلوله - 30٪.
  • مقاومت به پارگی - 40٪.
  • تمام پارامترهای دیگر، از جمله حفاظت در برابر اشعه - 50٪.

لباس های توریستی

روپوش های توریست نسخه بهبود یافته لباس های استاکر هستند. پارامترها دقیقاً یکسان هستند، اما یک امتیاز ویژه وجود دارد: ظرفیت بار 20 کیلوگرم افزایش می یابد. هزینه - 15000 روبل. کارهای سیدورویچ را کامل کنید، یک مصنوع به نام "ستاره شب" برای او بیاورید و در ازای آن این جامپ‌شوت را دریافت کنید.

Ghost Jumpsuit

Ghost Jumpsuit نسخه دیگری از لباس جامپ استالکر با قابلیت بازگرداندن سلامتی است. ویژگی های محافظ اصلی دقیقاً مشابه ویژگی های یک سرپوش معمولی است. قیمت و وزن یکسان شما آن را در تلاش پروفسور ساخاروف خواهید یافت، نمی توانید آن را از دست بدهید. به دنبال X-16 در آزمایشگاه بگردید. حذف روح از بدن مرده ضروری خواهد بود.

لباس مزدور

کت و شلوار مزدور لباسی است که همه اعضای گروه مزدور می پوشند. ویژگی های متفاوتی دارد که عموماً بدتر از لباس های استالکر هستند:

  • مقاومت در برابر گلوله، مقاومت در برابر سوختگی و ضربه شیمیایی - 20٪.
  • مقاومت به پارگی - 25٪.
  • محافظت در برابر سوختگی، اشعه و شوک الکتریکی - 30٪.
  • مقاومت در برابر انفجار - 50٪.

هزینه لباس یک مزدور 6000 روبل است. شما می توانید آن را از Sidorovich یا از Bartender خریداری کنید. شما همچنین می توانید این مورد را در کش های مختلف پیدا کنید. پایگاه راهزنان را در محل دره تاریک جستجو کنید - یک نسخه از این زره وجود دارد.

سرپوش تقویت شده

لباس تقویت شده در یک انبار نادر واقع در داخل کابین جرثقیل باری، بالای راه آهن قرار دارد. برخلاف لباس های معمولی، مقاومت در برابر انفجار از 50 به 25 درصد کاهش یافته است، اما مقاومت به پارگی از 25 به 60 درصد افزایش یافته است. هزینه و وزن مشابه نسخه معمولی است.

لباس سرهمی "نگهبان آزادی"

لباس سرپوش "نگهبان آزادی" 12500 روبل قیمت دارد. برای لباس زرهی Healing Beryl می توانید آن را از Lukash تهیه کنید. همچنین می توانید آن را در پایگاه Freedom خریداری کنید. مقاومت در برابر گلوله و انفجار 40-45٪، محافظت در برابر ضربه - 60٪، و در تمام پارامترهای دیگر - 50٪.

زره مناسب بریل است

لباس زرهی Beryl 5M را می توان پس از بازدید از آزمایشگاه X-18 با قیمت 12000 روبل از بارمن خریداری کرد. پارامترهای بسیار کم که ما حتی توضیح نمی دهیم.

شفا بریل یک آیتم جستجوی تک است. شما آن را از جسد یک سرباز نیروی ویژه که در Yantar، نزدیک آزمایشگاه پیدا خواهید کرد، خارج خواهید کرد. باید آن را به لوکاس بدهید. از نظر پارامتر، همه چیز یکسان است، اما خاصیت بازیابی HP وجود دارد.

لباس های یکپارچه

همه سربازان این گروه از لباس های مونولیت استفاده می کنند. می توانید X-18 را در داخل آزمایشگاه پیدا کنید - کمدها را در اتاق رختکن بررسی کنید. شما همچنین می توانید آن را در یک حافظه پنهان پیدا کنید، که از مزدور مرده "Duty" با نام مستعار Bullet در مورد آن یاد می کنید. کش در همان آزمایشگاه قرار دارد. هزینه - 10000 روبل.

  • از نظر محافظت در برابر انفجار، پارگی و مقاومت در برابر گلوله - 40٪.
  • برای محافظت در برابر سوختگی، ضربه، سوختگی شیمیایی و تشعشع - 50٪.
  • برای محافظت در برابر شوک الکتریکی - 60٪.

PSZ-9D

PSZ-9D "زره وظیفه" را می توان پس از ماموریت های صادر شده توسط ژنرال ورونین از سرهنگ پترنکو خریداری کرد. برای تمام پارامترهای حفاظتی 50٪، به استثنای مقاومت در برابر انفجار و گلوله - هر کدام 40٪ است. هزینه 14000 روبل.

نمایندگان بدهی

PSZ-9D "Hunter" اصلاح شده ای از "Armor of Duty" است. را می توان در یک کش نادر در مکان نوار یافت. اگر از محل دفن زباله حرکت می کنید، نزدیک ایست بازرسی کیتسنکو نگاه کنید. یک پناهگاه در نزدیکی آن خواهید دید و داخل آن یک جعبه آبی وجود دارد. افزایش استحکام کششی از 50 تا 70 درصد. این تنها تفاوت است.

"باد آزادی"

لباس سرهنگ "Wind of Freedom" از هر نظر بسیار بدتر از نسخه قبلی است. هزینه آن کمتر است - 10000 روبل. را می توان در قلمرو وحشی در داخل یک کالسکه در کنار یک ساختمان ویران، در جاده ای به آمبر یافت. همچنین می توان در یکی از انبارهای موجود در قلمرو بار یافت. پارامترهای حفاظتی کم برای سوختگی، پارگی، انفجار و مقاومت در برابر گلوله - 25-30٪. برای تمام ویژگی های دیگر - 50٪.

لباس M2 Freedom اصلاح شده از لباس زرهی معمولی است. هزینه هم همینه تنها یک تفاوت در ویژگی ها وجود دارد: محافظت در برابر شوک الکتریکی از 50 به 90٪ افزایش می یابد. را می توان در قلمرو آزادی، در اتاق اسلحه (اتاق نگهبانی) یافت.

زره سنگین در استالکر

PSZ-9MD

حفاظت جهانی PSZ-9MD اصلاح بعدی "Armor of Duty" است. می توان از ژنرال ورونین در ازای نارنجک انداز بولداگ 6 تهیه کرد. می توانید آن را از سرهنگ پترنکو خریداری کنید. هزینه 25000 روبل. همه ویژگی ها به طور قابل توجهی افزایش یافته است:

  • مقاومت گلوله - 40٪.
  • حفاظت در برابر ضربه، پارگی و انفجار - 50٪.
  • محافظت در برابر سوختگی های شیمیایی - 70٪.
  • محافظت در برابر سوختگی های معمولی - 80٪.
  • محافظت در برابر شوک الکتریکی و تشعشع - 90٪.

لباس زرهی ارتش

پس از بازگشت از آزمایشگاه X-16 با قیمت 40000 روبل می توان یک لباس زرهی ارتش را از بارمن خریداری کرد. از نظر حفاظت 50-60% برای سوختگی، سوختگی شیمیایی و مقاومت در برابر گلوله. مقاومت ضربه 80٪ و برای تمام پارامترهای باقی مانده - 70٪ است.

روپوش SPP-99

پس از نجات کروگلوف در محل «سرزمین وحشی» لباس‌های SPP-99 «Ecologist» را به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد. همچنین می توانید پس از بازدید از آزمایشگاه X-16 آن را از ساخاروف خریداری کنید. هزینه 15000 روبل. ویژگی های ضعیف حفاظت در برابر ضربه های مکانیکی و انفجار با پارامترهای بالای مقاومت در برابر سوختگی، سوختگی های شیمیایی، شوک الکتریکی و تشعشع - 90٪ جایگزین می شود.

روپوش های SPP-99M اصلاحاتی از لباس های قبلی هستند. پارامترهای حفاظت در برابر پارگی، انفجار و مقاومت در برابر گلوله افزایش یافته است. هزینه 24000 روبل. در ازای زره، زره "شبح" را از ساخاروف دریافت کنید. او می تواند پس از بازدید از آزمایشگاه X-16 آن را به شما بفروشد.

لباس سرهمی "Seva"

قیمت لباس های Seva 30000 روبل است. را می توان در یک انبار در داخل یک ساختمان ویران شده در مکان "سرزمین وحشی"، در کنار سکوی نزدیک ریل راه آهن یافت. شما می توانید از پشت بام ساختمان وارد شوید! ساخاروف پس از بازدید از آزمایشگاه X-16 آن را می فروشد. پارامترهای حفاظت در برابر سوختگی و انفجارهای معمولی و شیمیایی (نسبت به رولال های قبلی) کاهش یافته است. اتفاقاً همینطور هست زره در "Stalker Call of Pripyat".

اسکلت های بیرونی

اسکلت بیرونی را می توان پس از انجام کارهای لوکاش از بارمن یا در پایگاه Freedom خریداری کرد. شما همچنین می توانید آن را در یک حافظه پنهان در قلمرو Pripyat پیدا کنید. هزینه 50000 روبل. حفاظت کمتر در برابر سوختگی، شوک الکتریکی و سوختگی شیمیایی، اما مقاومت بالا در برابر ضربه، پارگی، انفجار و گلوله.


اسکلت بیرونی در بازی

اسکلت بیرونی PNB-4UZ یک نسخه بهبود یافته از لباس معمولی است. می‌توانید آن را در انبار کمیاب «خبر کلیک» درست زیر بنای یادبود لنین، در مرکز موقعیت پریپیات پیدا کنید. پارامترها با یک کپی معمولی تفاوتی ندارند. هزینه هم همینه

سلاح در "Stalker Shadow of Chernobyl"

در کل 14 نوع تپانچه در بازی وجود دارد:

  • PB1s.
  • هندیکپ 12 Mk2.
  • هندیکپ 15 میلیون
  • Walker P9m.
  • واکر 9x
  • کورا 919.
  • کورا ساکت
  • UDP Compact.
  • شاهین سیاه.
  • بیگ بن.
  • SIP-t M200.
  • مارتا
  • KhPSS 1M.

همه آنها در چندین پارامتر متفاوت هستند - میزان آتش، دقت، راحتی و آسیب. بیشترین آسیب، 24.5 واحد در هر شات، مربوط به بیگ بن و HPSS 1M است. مورد دوم در نسخه 1.005 بازی وجود ندارد. راحت ترین SIP-t M200 (24.5) در نظر گرفته می شود. در اصل، اینها قدرتمندترین گزینه هایی هستند که در طول کل پاساژ پیدا خواهید کرد.

علاوه بر این، گزینه های مختلفی برای مهمات وجود دارد - فشنگ های معمولی، تقویت شده و غیره. به این توجه کنید!

از نظر مسلسل ها، ما قوی ترین ها را برجسته می کنیم: تک تیرانداز VAL با آسیب 21.5 واحد و FT 200 M با آسیب 11 و دقت 13.5.


تفنگ تک تیرانداز TRs-301

از نظر آسیب تفنگ ساچمه ای، TOST-34 بهترین خواهد بود، اما فقط 2 تیر در گیره خود دارد. به همین دلیل SPAS و Chaser 13 ارجحیت دارند.

انواع خاص تری نیز وجود دارد سلاح در "Stalker"، که تعداد زیادی از آنها وجود ندارد: همه آنها کاملاً قدرتمند هستند و تهدیدی برای مخالفان شما هستند (ما در مورد تفنگ های تک تیرانداز ، نارنجک انداز ، اسلحه های زیر لوله ، تفنگ های گاوس صحبت می کنیم).

زره در "Stalker Call of Pripyat"

در بازی زره "Stalker Call of Pripyat".به دو نوع تقسیم می شود - محافظ تنه و محافظ سر. پنج نوع "کلاه" برای محافظت از سر استفاده می شود: ماسک گاز، کلاه ایمنی فولادی، کلاه ایمنی "Sphere M12"، کلاه ایمنی تاکتیکی و کلاه ایمنی "زاسلون".

سه بهترین زره در بازی "Stalker Call of Pripyat":

به نظر می رسد متعادل ترین کلاه ایمنی "Sphere M12" باشد که به طور همزمان در برابر psi و آسیب محافظت می کند. شما می توانید این کلاه ایمنی را پس از دریافت وظیفه مربوط به یافتن تیمی برای رفتن به پریپیات دریافت کنید. ارائه دهنده جستجو کیریلف است.

برای محافظت از بدن، 11 لباس زرهی در بازی وجود دارد. ساده ترین زره در "Stalker"- بارانی چرمی با حداقل سطح حفاظت. بهترین لباس‌ها در این بازی، لباس‌های سرپوش Seva و اسکلت بیرونی هستند. تمام پارامترهای دیگر، هنگام در نظر گرفتن تمام پارامترها به طور کلی، به طور قابل توجهی پایین تر از آنها هستند، اما برتر از یک بارانی چرمی معمولی هستند.

شما می توانید اسکلت بیرونی را از Shustroy به قیمت 60000 روبل سفارش دهید یا پس از دریافت تلاش برای یافتن مسیری به Pripyat آن را از Sych خریداری کنید. در مورد دوم، شما 45000 روبل هزینه خواهید کرد.

سلاح در "Stalker Call of Pripyat"

بیایید شروع کنیم سلاح در "Stalker Call of Pripyat"تفاوت چندانی با زرادخانه ای که در بازی اصلی سری - "Shadow of Chernobyl" موجود است ندارد. از سوی دیگر، مجموعه تا حدودی کاهش یافته و با اقلام جدید رقیق شده است.

در مورد تپانچه ها، همه چیز مانند نسخه اصلی است، به استثنای Alpine و Steppe Hawk. دومی در واقع قدرتمندترین بازی است. هر دو گزینه سلاح در "Stalker Call of Pripyat"می توانید از Shustroy سفارش دهید.

از ماشین های جدیدی که در میان نبودند سلاح در "Stalker"قبلاً "فریزر"، AS-96/2، "طوفان"، SA "بهمن"، SGI-5k، SGI-5k "Strelka"، RP-74 و RP-74 "Zulu" را برجسته می کنیم. آخرین مسلسل سبک شاید قوی ترین در بازی باشد. اگر به زولو در تیراندازی به اسنورک کمک کنید، اصلاحات بهبود یافته او را به عنوان جایزه دریافت خواهید کرد.

طرفداران شوتر اکشن ماجراجویی فرقه ای همیشه جذب سلاح های موجود در بازی بوده اند. «Stalker: Call of Pripyat» مملو از انواع مختلفی از سلاح‌ها، چه داخلی و چه غربی است. زره از نظر کیفیت و فراوانی پایین نیست - انواع مختلفی از جلیقه های ضد گلوله را می توان در بسیاری از مکان ها یافت یا از خریداران خریداری کرد. این در مقاله مورد بحث قرار خواهد گرفت.

درباره بازی

S.T.A.L.K.E.R: "ندای پریپیات" سومین قسمت از فرنچایز معروف است که در مورد زندگی شکارچیان مصنوع در منطقه محرومیت در مجاورت چرنوبیل می گوید. "ندای پریپیات" داستان مامور SBU سرگرد الکساندر دگتیارف را روایت می کند که در پوشش یک استالکر معمولی برای بررسی سقوط هلیکوپترهای نظامی که برای کنترل نیروگاه هسته ای چرنوبیل به آنجا فرستاده شده بودند، فرستاده شد.

قهرمان باید هلیکوپترها را پیدا کند و ضبط کننده های پرواز را بازیابی کند. سپس از نقاط تخلیه مطلع شده و آنها را شناسایی کنید. یکی از نقاط شهر پریپیات است اما راه آنجا بسته است. بنابراین، دگتیارف باید خود را با استالکرها خوشحال کند تا چیزی شبیه به یک افسانه در مورد گذرگاه زیرزمینی موجود به شهر بیابد. پس از آن سرگرد از دلایل سقوط هلیکوپتر مطلع می شود و به همراه گروهی از نظامیان پریپیات از منطقه خارج می شود و با هجوم متعصبان گروه مونولیت مبارزه می کند.

ویژگی های خاص

سری جدید وقایع قسمت اول را ادامه می دهد - S.T.A.L.K.E.R: "Shadow of Chernobyl". توسعه دهندگان گرافیک، رابط کاربری و هوش هیولاها را به میزان قابل توجهی بهبود بخشیده اند. جهش یافته های جدیدی نیز اضافه شده اند.

تعدادی از قابلیت های کاربردی برای اسلحه سازان با روش های جدید ارتقاء سلاح ها گسترش یافته است.

اقدامات بازیکن بر نگرش دیگر استالکرها تأثیر می گذارد. دومی، به نوبه خود، دیگر آرام نمی نشیند: آنها در روز یورش می برند و شب ها برمی گردند. بنابراین، هر از گاهی می توانید با گروه هایی از استالکرها در منطقه ملاقات کنید.

باید به دقت هشدارهای رادیویی را زیر نظر بگیرید - هنگامی که تخلیه نزدیک می شود، باید بلافاصله پنهان شوید، در غیر این صورت ممکن است به عنوان یک جهش یافته با یک گلوله در سر خود بیدار شوید.

توسعه دهندگان یک حالت خواب را برای دوباره پر کردن قدرت اضافه کرده اند - می توانید از تخت های Skadovsk استفاده کنید.

اسلحه در "Stalker: Call of Pripyat"

یافتن سلاح در بازی کار سختی نیست. بازی از دروازه بیرونی محیطی آغاز می شود، جایی که قهرمان داستان به یک AK-74u معمولی مسلح می شود. در راه Skadovsk فقط می توانید با چند تفنگ ساچمه ای اره شده که در زمان استفاده شده اند روبرو شوید که بهترین گزینه برای جایگزینی نیستند. می توانید با خریداران در Skadovsk (یک بارج زنگ زده قدیمی) تماس بگیرید و یک Vintorez (به نام "Vintar-VS" در بازی) یا یک سلاح دیگر را با قیمتی نه چندان مناسب خریداری کنید. "Stalker: Call of Pripyat" این کار را بدون احتکار و هزینه امکان پذیر می کند - می توانید به مکان مزرعه سوخته بروید. در پشت بام یکی از خانه ها می توانید "Vintar" ارزشمند را پیدا کنید.

شایان ذکر است که این تفنگ اغلب توسط بازیکنان استفاده می شود. هم برای تیراندازی به اهداف در فواصل دور و هم برای نبردهای میان برد در بازی مناسب است. اما اگر برای مبارزه با خونخوار به پلاونی رفتید، بهتر است تفنگ ساچمه ای بردارید. از آنجایی که "غول" به سرعت حرکت می کند (بیشتر دور بازیکن حلقه می زند)، اغلب در "حالت مخفی کاری" است و به ندرت تنها راه می رود.

بازرگانان طیف گسترده ای از اسلحه ها، چه روسی و چه غربی دارند. نکته اصلی خرید چیزی است که واقعاً نیاز دارید. مهم نیست که چیست: همان AK-74M یا IL 86 (نام واقعی L85). نکته اصلی این است که در موجودی فضایی وجود دارد و قهرمان دسته ای از چنگال را حمل نمی کند که زیر وزن آن به سادگی می توان آن را صاف کرد. این هنوز Skyrim نیست، جایی که می‌توانید در کل بازی بدوید، و همه چیزهای ناخواسته‌ای را که بعید است هرگز مفید باشند، جمع‌آوری کنید.

جالب ترین اسلحه های استالکر: Call of Pripyat خیلی راحت به دست نمی آیند.

"موج سواری"

تحت این نام یک نسخه اصلاح شده از همان "Vintar" نهفته است. برخلاف نسخه اصلی، سرعت آتش کمتری دارد، اما آسیب بیشتر و دقت افزایش یافته است. برای از بین بردن تک تیراندازها در ماموریت ها در پایان بازی (زمانی که درگیری با Monolith وجود دارد) و همچنین در مسیر پریپیات در امتداد پل زیرزمینی. پس از ارتقاء این مدل در اسلحه ساز، می توانید پس زدن را به صفر برسانید.

در هنگام تکمیل کار حذف واعظ یکپارچه، که بر روی سقف یک ساختمان بلند قرار می گیرد و از یک توپ گاوس شلیک می کند، بسیار مفید خواهد بود. هر تفنگی به آنجا نمی رسد.

می توانید آن را از تامین کننده Shustroy در Skadovsk تهیه کنید. هزینه - 20000.

SVU2-A

یکی دیگر از "خوشمزه" است که می توان از Shustroy با همان قیمت سفارش داد. این بار این یک تفنگ کاملاً تک تیرانداز است که مکس از Svoboda به آن مسلح شده بود. در زندگی واقعی، اسلحه SVU-A نامیده می شود. یکی دیگر از تفنگ های موجود در بازی که با استفاده از سیستم bullpup ساخته شده است، ارتقای همان مدل از بازی به نام SVUmk-2 است.

مزایای:

  • سرعت آتش بالاتر از اصلی است.
  • تقریباً در ابتدای بازی از Shustroy قابل خریداری است - اگر فقط پول داشتید.
  • دقت بالا و وزن کم؛
  • کارتریج بسیار قدرتمند است.
  • مناسب برای تیراندازی در فواصل بسیار طولانی - همچنین می تواند برای از بین بردن Preacher و همچنین برای تیراندازی جهش یافته ها از پوشش استفاده شود.

ایرادات:

  • او تنها کسی است که در کل منطقه چنین است، هیچ دیگری مانند او وجود ندارد.
  • کارتریج نیز بسیار نادر است.
  • تعمیرات و اصلاحات هزینه زیادی دارد.
  • اگر خود را با تفنگ مسلح کنید و به سمت خروجی Skadovsk حرکت کنید، راهزنی که روی میز سمت چپ ایستاده سعی می کند دگتیارف را "نشان دهد" تا تفنگ را "فشرده" کند.

سیاهگوش

و دوباره یک سلاح منحصر به فرد. "Stalker: Call of Pripyat" یک بازی نیست که بتوانید مطلقاً همه چیز را در آن پیدا کنید. سلاح های انحصاری فقط در صورت سفارش در دسترس هستند، همه از همان Shustroy. Lynx نسخه اصلاح شده SVDm-2 (یک تفنگ SVD معمولی در زندگی واقعی) است.

مزایای:

  • گزینه های زیادی برای بهبود بینایی؛
  • قدرت تخریب بالا؛
  • افزایش دقت؛
  • قابلیت اطمینان؛
  • در ابتدای بازی برای خرید در دسترس است.

ایرادات:

  • سنگین؛
  • کالیبر به اندازه ی IED فوق نادر است.
  • عقب نشینی زیاد (با ارتقاء یک اسلحه ساز می توان آن را کاهش داد)؛
  • هزینه بهبود بسیار قابل توجه است.

توپ گاوس

این فقط یک سلاح نیست. " Stalker: Call of Pripyat، که نه یک بازی، بلکه یک نمایش اطلاعاتی و سرگرمی در رادیو یا تلویزیون است، به این تفنگ عنوان "برجسته برنامه" را می دهد. Gauska بدنام را نمی توان از هیچ تاجری در بازی خریداری کرد (مگر اینکه، البته، شما به استفاده از حالت ها متوسل شوید). اول از همه، از طرف واعظ، که او را از پشت بام بیمارستان می اندازد، طبق تلاش در Stalker: Call of Pripyat.

"سلاح ناشناخته" - به این ترتیب توپی که از بدنه مونولیت گرفته شده است علامت گذاری می شود تا زمانی که تعمیر نشود. شما باید به اسلحه ساز در Skadovsk بروید، او با دیدن "محصول شماره 62" هوشیاری خود را از دست می دهد و هنگامی که از خواب بیدار می شود، برای همیشه الکل را ترک می کند. پس از تجزیه و تحلیل کامل محصول، یک اسلحه ساز با نام مستعار Cardan قادر به فروش فشنگ Degtyarev برای Gauska خواهد بود و امکان شلیک از آن وجود خواهد داشت.

طرفداران:

  • قدرتمندترین سلاح در استالکر: Call of Pripyat و دو قسمت دیگر بازی.
  • بیشتر از هر تفنگ تک تیرانداز ضربه می زند.
  • هیچ عقب نشینی وجود ندارد.
  • دقیق ترین تک تیرانداز در بازی.

معایب:

  • سریع می شکند؛
  • سرعت کم آتش؛
  • سنگین؛
  • مهمات به سختی بدست می آید.
  • پرتابه ای را با سرعت مافوق صوت شلیک می کند و یک دنباله درخشان را پشت سر می گذارد که به از بین بردن نقاب تک تیرانداز کمک می کند.
  • هیچ مدرن سازی ارائه نشده است - رفتن به هر اسلحه ساز در بازی با آن بی فایده است.

برای همراهی با این تفنگ آینده نگر، توصیه می شود چیزی با شلیک سریع همراه داشته باشید. هنگام رویارویی با حریفان زره پوش در داخل خانه، بی فایده خواهد بود (البته اگر پشت سر هم ردیف شوند تا با یک شلیک از بین بروند)، بهتر است از آن برای از بین بردن تک اهداف در فواصل دور استفاده کنید.

و همچنین، یک نقطه ضعف بزرگ این است که گوس کانن تقریباً در پایان بازی ظاهر می شود، بنابراین نمی توانید واقعاً با آن مبارزه کنید. اگر تمایل غیر قابل مقاومتی برای اصلاح وضعیت دارید، می توانید از حالتی استفاده کنید که به شما امکان می دهد در ابتدای بازی "Stalker: Call of Pripyat" اسلحه مورد علاقه خود را خریداری کنید.

سلاح و زره

ساده ترین زره (اگر جرأت داشته باشید این را "کت و شلوار" بنامید) یک شنل چرمی است که توسط بسیاری از راهزنان، تازه واردان به منطقه و افراد ساده و بدون عارضه استفاده می شود. فقط می تواند از باران و نیش جربوآ محافظت کند. توقف یک گلوله دور از ذهن است.

نادرترین و قابل اعتمادترین زره، اسکلت بیرونی است. این لباس به طور جداگانه به اجزایی مانند "کلاه" و "زره بدن" تقسیم نمی شود، بلکه با یک زره همگن از زره سنگین نشان داده می شود. به خصوص مورد تقاضا نیست، زیرا امکان اجرا قبل از خرید ابزار برای کالیبراسیون وجود ندارد. و آنها در پریپیات واقع شده اند. بعد از اینکه کاردان کت و شلوار را بهبود داد، می توانید آن را بپوشید. اما دویدن فقط تا زمانی که خستگی شروع شود در دسترس خواهد بود و خستگی به سرعت ایجاد می شود. بنابراین بهتر است چند قطعه از مصنوعات "دانه برف" یا "ماهی طلایی" را آویزان کنید.

و همچنین خود کت و شلوار وزن حمل شده را افزایش می دهد.

از نظر کیفیت بهترین زره محافظ در برابر گلوله و ترکش است. اما برای محافظت در برابر تشعشعات و ناهنجاری ها، هیچ چیز بهتر از لباس SEVA نیست. این تنها لباس با سیستم تنفسی بسته است که برای عبور از تونل به پریپیات ضروری است. اما محافظت کمی در برابر گلوله ارائه می دهد.

شما اغلب می توانید ترکیباتی از یونیفرم ها مانند اسکلت بیرونی، کاتر پیچ و توپ گاوس را پیدا کنید. یا SEVA، تفنگ تهاجمی Avalanche و SVU2-A.

آسیب ناپذیری

در بازی Stalker: Call of Pripyat، جاودانگی و سلاح تقریباً محبوب ترین سؤال برای کسانی است که می خواهند یک ویدیوی جالب بسازند یا فقط سرگرم شوند. اگر همه چیز با سلاح ها و زره ها روشن است، می توانید با انتخاب دقیق ترکیبی از مصنوعات که از بازیابی سریع سلامتی و توقف خونریزی اطمینان حاصل می کند یا به سادگی با استفاده از تقلب ها، از شخصیت اصلی یک سپر ضد گلوله بسازید. آخرین گزینه شامل تنظیم دستی حساسیت انواع آسیب ها به صورت دستی است.

اما بهتر است فقط یک مربی نصب کنید که حالت جاودانه را روشن می کند و به شما امکان می دهد 999 کیلوگرم وزن را حمل کنید. آخرین نکته به طرفداران جمع آوری اجازه می دهد تا تمام سلاح هایی را که در Stalker: Call of Pripyat با آنها مواجه می شوند، بگیرند.

تقلببرای وزن حمل شده نیز می توان با نوشتن یک خط در فایل با نام سلاح مورد نظر در فهرست اصلی استفاده کرد. inv_weight = 1.5. سپس تفنگ بسیار سبک خواهد شد. اگر مقدار صفر را تعیین کنید، سلاح به طور کامل ناپدید می شود.

در "Stalker: Call of Pripyat" کدهای اسلحه با فعال کردن کنسول با کلید ~ (tilde) وارد می شوند. به عنوان مثال، کد give all همه انواع سلاح‌های ممکن را به موجودی «پرتاب» می‌کند. و تیم خدا جاودانگی را تضمین خواهد کرد.

مدها

صنعتگران هر ماه طرفداران این سری را با هاج‌پنج‌های غیررسمی خوشحال می‌کنند که نوآوری‌های زیادی به بازی اضافه می‌کنند. قبل از نصب، باید توضیحات را بخوانید تا متوجه شوید که مود چه تغییراتی در Stalker: Call of Pripyat ایجاد می کند.

سلاح‌های جدیدی که به این روش اضافه می‌شوند معمولاً یا نسخه‌های بازسازی‌شده قدیمی هستند یا به سادگی قابلیت‌های جدیدی به آنها اضافه شده است.

به عنوان مثال، با کمک یک مد می توانید یک AK-74M معمولی را با یک پیچ راست دست بگیرید (در بازی در سمت چپ است که این اشتباه توسط توسعه دهندگان است). مدهای شناخته شده ای وجود دارند که شعله افکن، تفنگ gatling و موارد دیگر را به بازی اضافه می کنند.

به همین ترتیب، سلاح ها و زره ها در Stalker: Call of Pripyat به روز می شوند. این مد انواع مختلفی از زره ها را با هر ویژگی، رنگ و قابلیتی به بازی اضافه می کند.

نتیجه

بازی های سری S.T.A.L.K.E.R همیشه در بین طرفداران تم های پسا آخرالزمانی محبوب خواهد بود. با وجود این واقعیت که شرکت سازنده بازی قبلا بسته شده است، طرفداران هنوز امیدوارند که کسی حقوق توسعه و انتشار قسمت جدیدی از S.T.A.L.K.E.R را بخرد. و جامعه بازی را با یک خلاقیت جدید خوشحال خواهد کرد.

تنها چیزی که باقی می ماند ایمان، امید و انتظار است. بگذارید BioWare یا Bethesda باشد.

شرح:
راهنمای اصلاح برای Sigerous Mod CoP 2.2. این مقاله تمام جنبه‌های انتقال این تغییر را در مکان مورد بحث قرار می‌دهد: مشتری، و همچنین نقشه‌های ذخیره‌سازی این مکان‌ها را ارائه می‌دهد (نویسنده بررسی: Stalker77Alex)

ماموریت ها در مشتری به بلوک ها تقسیم می شوند:
1 ماموریت اصلی + ماموریت های شخصیت های اصلی در Yanov، بدون تاثیر بر زنجیره ماموریت های دیگر
2 جستجوی دانشمندان
3 سحر کوئست
4 کوئست مزدوران و SBU

ماموریت های اصلی ماموریت های شخصیت های اصلی در Yanov که بر زنجیره ماموریت های دیگر تأثیر نمی گذارد.

1. سه سورتی اول
پس از رسیدن به Yanov، باید سه سورتی پرواز را انجام دهید.
اولین- این یک گردش مرتبط با PDA مورگان است، جایی که لازم است انبار بدهی را بازپس گیرید/دفاع کنید. ما طرفی را انتخاب می کنیم که با آن همدردی کنیم (به صلاحدید ما، برای ما مفید خواهد بود) و یک تلاش آسان را تکمیل می کنیم. ما سواگ از انبار به هاوایی می فروشیم.
دومین- گردش با عمو یار به کوپاچی. مطمئن شوید که قبل از سفر، از Thunderbolt (که زیر برج زولو نشسته است) برای وینتورز تلاش کنید. در آنجا اجیرها را می‌کشیم، از آن‌ها پول جمع می‌کنیم و PDA Monolith را می‌گیریم.

کوله پشتی

Swag: در روستای Kopachi می توانید انبارهای زیادی پیدا کنید.
اولاً ، این یک حافظه پنهان در بیل مکانیکی است (ولز ، برای ما ارزشمند است ، در آنجا قرار دارد)
ثانیاً این یک مخفیگاه زیر یک ورق آهن است. به دنبال ورق آهن در غرب روستا هستیم. AS VAL وجود دارد. در امتداد حصار در مرز غربی محل، نه چندان دور از آنجا، می توانید سعی کنید یک راهنمای GPS پیدا کنید.
ثالثاً مخفیگاهی در اتاق زیر شیروانی یکی از خانه هایی که گروزا در آن قرار دارد.

سوم- یک حمله شبانه در تلاش Neon (Freedom Trader) برای تلاش "تک تیراندازان شب"
بدانید که یک راهزن فراری تا رسیدن به تونل شرقی جاودانه است. وقتی برای جستجوی همه تک تیراندازها برگشتید، فوراً از روی درخت روی بیل مکانیکی بپرید و کش Strelka شماره 1 را از کیسه موجود در اتاق - داروها - بردارید. همچنین در نزدیکی بیل مکانیکی استالکر اسلیور قرار دارد. این اوست که به ما کمک می کند تا خیانت Magpie/Flint را کشف کنیم.

واقعیت جالب - سه مخفیگاه Strelok در مشتری دارای سواگ تصادفی هستند. صرف نظر از اینکه کدام یک را اول مصرف می کنید، حاوی دارو، دومی مهمات و سومی یک تفنگ تهاجمی SIG 550 Strelka است.

2. اولین پیاده روی (قسمت 1)

پیاده روی بسیار شدید خواهد بود، بنابراین به شما توصیه می کنم بهترین تجهیزات را بردارید و در صورت امکان سلاح های خود را ارتقا دهید. انجام ماموریت ها:
خرس استاکر در جستجوی میتیا است (یک راه حل مسالمت آمیز برای درگیری انتخاب کنید، مصنوع را بردارید)

  • از مخمر سنت جان ما تلاش برای Bloodsuckers را می گیریم
  • از Azoth ما تلاش برای مواد رادیویی را می گیریم
  • در Thunderbolt ما به جستجوی Vintorez ادامه می دهیم.
  • عمو یار در جستجوی دوربین است

پس بیایید شروع کنیم. ابتدا به سمت ناهنجاری پلوانی حرکت می کنیم. ما به دنبال هنر هستیم. سپس کمی به شرق می رویم، در جستجوی مخمر سنت جان افراد خونخوار هستند. آن را بیرون می آوریم. ما به زیر کارخانه سیمان می رویم، از جایی که خونخواران توسط آب پرورش داده می شدند، به داخل تونل پشت مخفیگاه Strelok بالا می رویم. بعد به سمت خود تسمزاود می رویم. از پله های بیرون به سمت پشت بام ساختمان شمالی بالا می رویم، روی پشت بام یک کش با کلاه ایمنی و PSO می گیریم (نقطه تخم ریزی Vintorez Thunderbolt نیز وجود دارد)، به پایین می رویم. ممکن است یک مصنوع در اینجا و همچنین دو ماده رادیویی برای Azoth وجود داشته باشد. سپس حتی پایین تر (ما آشکارساز را حذف نمی کنیم) - سه ماده دیگر. در زیر دو ماده دیگر آورده شده است. دو نفر دیگر در پایین ترین طبقه وجود دارد. در مجموع باید 9 ماده وجود داشته باشد

بعد، می توانید جستجوی ساختمان جنوبی را آغاز کنید. ممکن است روی زمین یک GPS وجود داشته باشد (کف فلزی به شکل شبکه) و در زیر لوله می توانید یک کش Monolith با کاست های گاوس پیدا کنید. وقت آن رسیده است که جستجوی Named Vintar را شروع کنید، اگر هنوز پیدا نشده است. در زیر می توانید نقاط تخم ریزی را بیابید.

اکنون به سمت معدن حرکت می کنیم. در طول مسیر، SVD و کارتریج هایی برای آن در لوکوموتیو وجود دارد. شغل ممکن است GPS داشته باشد. اگر کش Strelok را نگرفتید و با Sliver صحبت نکردید، آن را دنبال کنید. هنر را فراموش نکنید. پس از آن می توانید به تونل شرقی بروید. روی طاقچه (مستقیم بالای دروازه، بالای آن) می توانید یک GPS پیدا کنید. از دوربین دوچشمی استفاده کنید. Burers در تونل را می توان بلافاصله از بین برد (شما باید از طریق ورودی سمت چپ مسیرها وارد تونل شوید. اگر به جنوب نگاه کنید). تلاش همچنان حساب خواهد شد. پس از کشتن کوتوله ها به قیر می رویم و به دنبال هنر می گردیم.
گیاه مشتری
شانه زدن گیاه مشتری کار دشواری است. اما شدنی برای ورود از دروازه سمت راست (بخش شمال غربی کارخانه) استفاده می کنیم. در طول جاده به چپ میپیچیم. در سمت چپ یک زیرزمین قرار دارد. آنجا یک مخفیگاه است بعد باید بدنه های مجاور پل هوایی را شانه کنید. دو سند وجود دارد - پوشه با سفارش و برگه نوت بوک. علاوه بر این، از طریق ورودی کارخانه می توانید به ساختمان اداری بروید. از پله ها بالا می رویم و اسناد یکی از اتاق ها را پیدا می کنیم. اما برای گرفتن آنها عجله نکنید. آماده شدن. با Breaker در میز ذخیره کنید. پس از گرفتن مدارک، Hires به رهبری بلک ظاهر می شود. آن را بگیریم

PDA ها، درایوهای فلش، رهبر دارای G36 است. در زیر پله های شمالی مخفیگاهی با رعد و برق وجود دارد.

همچنین بدون خروج از ساختمان، در طبقه اول، در محوطه آسانسورها و راه پله جنوبی، به سمت جنوب، انتقال به ساختمان دیگری صورت می گیرد. سند دیگری وجود دارد - برنامه تحویل. اکنون به خیابان می رویم و از طریق گیاه بیشتر حرکت می کنیم. ما به سگ ها شلیک می کنیم. یک بیل مکانیکی در سمت چپ وجود دارد. از پشت به او نزدیک می شویم و L85 را می گیریم. در مرحله بعد به مخفیگاه Strelok می رویم و به صورت تصادفی قاچ برمی داریم. پیاده می شویم و به سمت ساختمان جنوب می رویم. در آنجا، در طبقه دوم یک سند مهم وجود دارد - نمودار روگذر Pripyat-1. ترک می کنیم و بر اساس مساحت به سمت بزرگترین ساختمان می رویم. همانطور که وارد می شوید، سمت راست را نگه دارید و به زیرزمین بروید. سپس از زیرزمین عبور می کنیم، از پله ها بالا می رویم و در امتداد پیاده رو قدم می زنیم. سند "مقالات با سوابق" را بردارید. از پله ها پایین می آییم و به اتاق بعدی می رویم. سگ های سایشی ما را در آنجا ملاقات خواهند کرد. در زیر قفسه ها یک کش با AK74 وجود دارد. می توانید سند دیگری را روی میز ببرید. بیایید هلیکوپتر را بررسی کنیم. می‌توانید یک GPS در این نزدیکی پیدا کنید (تصویر صفحه زیر را ببینید)

ما کارخانه را ترک می کنیم.

2. اولین پیاده روی (قسمت 2)

پس از خروج از کارخانه، اولین هدف ما جستجوی ناهنجاری حمام بتنی است. برای انجام این کار بدون عواقب، باید گیاه مشتری را ترک کنید، 180 درجه به چپ بپیچید و در امتداد حصار گیاه بیرون بروید. سپس می توان به همان سکویی که مصنوع در آن قرار دارد رسید.
در مقابل این ناهنجاری «راهزنان مهاجم» قرار دارند. آنها فقط باید حذف شوند. ما هنوز به پایگاه استخدام نمی رویم، آنها ما را راه نمی دهند. در پشت گاراژها و زیر جاده می توانید دو انبار با یک SIG 550 و یک وینچستر پیدا کنید.

بعد به سمت هلی‌پد می‌رویم - جایی که میدان مین اجازه عبور نمی‌دهد و Skat-1 در آن فرود آمد. در طول راه، تلاش عمو یار را فراموش نکنید. دسترسی به سایت از سمت راست در امتداد حصار آسان است. جعبه سیاه را از هلیکوپتر می گیریم. در انتهای دیگر میدان مین، جایی که دیوار بتنی است، ممکن است یک GPS ظاهر شود. پس از موجی از جهش‌یافته‌ها که سهم شیر مین‌ها را منفجر کرده‌اند، روی پیچ و مهره کلیک کنید تا وجود مین‌ها را بررسی کنید و GPS را از بین ببرید.
واحه

Oasis در واقع به راحتی قابل تکمیل است. ورودی آن در نزدیکی سکوی نزدیک راه آهن قرار دارد. اونجا یه ساختمان هست عبور می کنیم، جربوها و زامبی ها را پایین می آوریم. ما تخته های مسدود کننده راه را از بین می بریم. پایین نروید (اگرچه برای ابزارها نقطه تخم ریزی وجود دارد) اما مستقیم بروید.

سپس تمام راه و به سمت راست در امتداد لوله ها. ما در امتداد لوله ها راه می رویم تا زمانی که آنها "تمام" شوند. سپس رفت. سالنی با ستون ها در برابر ما ظاهر می شود.

برای رفع انسداد گذرگاه و خاموش کردن تله پورت باید:
1. همانطور که در شکل نشان داده شده است، پنج بار مستقیماً از میان تمام پنج ردیف ستون راه بروید. می توانید از چپ به راست یا از راست به چپ شروع کنید - ترتیب پاس ها را می توان مستقیماً تغییر داد.

2. سپس از این سالن به شدت زیر دانه های برف عبور کنید. تله پورت باز است، مصنوع را می گیریم.
میتیایی
به دستور دوستان میتیایی، توربا و خرس، لازم است راهزنان میتیایی را از اسارت نجات دهند. بهترین گزینه این است که مصنوع را از دوستان Mityai بگیرید و راهزنان را بکشید. واقعیت این است که این مصنوع بسیار مفید خواهد بود. ساده ترین راه برای کشتن از داخل این است که به خود تپه بروید و از آنجا شروع به بیرون آوردن راهزنان کنید. یا از بیرون - با تفنگ تک تیرانداز. ما با میتای به یانوف نمی رویم.
ما دو درایو فلش Bandit دریافت خواهیم کرد. شما همچنین می توانید یک راهنمای GPS در نزدیکی حصار در انتهای غربی فرعی پیدا کنید. در مسیر سیستم دفاع هوایی Volkhov، با بازمانده Monolith به رهبری Tramp صحبت می کنیم.
نقطه B205
ما به سیستم دفاع هوایی Volkhov نزدیک می شویم. زامبی ها را بیرون می آوریم. ما هنوز داخل تونل پایین نرفته ایم، وارد ساختمان می شویم. در آنجا یادداشت سوکولوف را می گیریم. اما اکنون می توانید پایین بروید. در را باز می کنیم و ادامه می دهیم. از طریق سوراخ‌های دیوار، انبوه قفسه‌ها را دور می‌زنیم، جربوآها و بریر را بیرون می‌آوریم. ما به طبقه بالا می رویم و یک اسلحه جدید برمی داریم. فعلاً RPG ها را می توان در کشو قرار داد. در راه یانوف، کوئست را به Oasis به اوزرسکی می سپاریم. می توانید تکه های گوشت و کلوبوک را به گاریک بدهید. سوکولوف - یادداشت او. آلمانی - جستجو برای اسناد اداری. حالا نوبت یانوف است.


  • ما در تلاش برای Mitya می رویم.
  • مواد و جعبه سیاه را به آزوت تحویل می دهیم
  • تحویل دادن کوئست ها به خار مریم
  • ما Vintar را به Thunderbolt اجاره می دهیم
  • اگر با اسلیور در کواری صحبت کردید، ما با فلینت صحبت می کنیم، سپس او را به شولگا یا لوکی و سپس به گونتا تحویل می دهیم.
  • می توانید مدارکی را از مشتری یا شولگا یا لوکی ارسال کنید. گزینه دیگری وجود دارد - Sychu.
  • ما مصنوعات غیر ضروری را به هاوایی می فروشیم. ارزش آن را دارد که فقط هنری را که ارزش وزنش را داشته باشد رها کنیم (گروی و ماهی قرمز)
  • کوئست را به عمو یار می سپاریم.
  • ما سعی می کنیم با صحبت با رهبران قبیله، مونولیت ها را به یکی از گروه ها اختصاص دهیم.

3. جستجوهای مخمر سنت جان
ما تلاش های باقی مانده از خار مریم را تکمیل می کنیم:
1. جستجو برای 5 شاخک خونخوار. باید با Zaton می ماند. می دهیم، پاداش می گیریم. (در بیلیدی که Shkrek طی کرد، کوئست صادر نشد، شاید این به دلیل رفع مشکل makdm باشد)
2. جستجو برای گروهی از اسنورکل ها. من توضیح نمی دهم، آنها فقط باید خارج شوند.
3. کوئست برای واهی. شب به مجتمع تهویه می رویم و Chimera را می کشیم.

4. تلاش با Snag
یک روز خوب، چیزهایی از کشوی ما ناپدید می شوند. ما با خار مریم، پزشک کایروپراکتیک و سپس زولو مصاحبه می کنیم. در ایستگاه، راهزن را می کشیم. شما می توانید Snag را بکشید. می توانید او را زنده بگذارید. در هر صورت ما چیزها را پس خواهیم گرفت.
4.2 جستجوهای دانشمند
1. تابش Psi متغیر
اولین و مهم ترین کار این است که "تبدیل تابش psi از هرمان فقط با یک تفنگ تک تیرانداز انجام شود." با گروه توپول وارد تونل می شویم. آنجا جربوها و سه زامبی را بیرون می آوریم. برو جلو. در اتاق با ناهنجاری ها می توانید یک راهنمای GPS پیدا کنید.

قبل از مصرف "Altered Isolator" ذخیره کنید. هنگام خروج از اتاقی که او در تونل دراز کشیده بود، یک کنترل کننده ظاهر می شود. اگر وقت نداریم فوراً آن را حذف کنیم، گروه توپول شروع به تیراندازی به سمت ما خواهد کرد. بنابراین، ما از سیاهگوش نهایت استفاده را می کنیم (اگر تفنگ تک تیرانداز وجود نداشته باشد، به سمت او می رویم و او را با یک تفنگ ساچمه ای خاموش می کنیم). به پناهگاه برمی گردیم.
2. ترتیب اسکنرها
ما از هرمان تلاش می کنیم تا سه اسکنر ترتیب دهیم. ترتیبش می دهیم، سپس دو مورد دیگر در دسترس خواهد بود. شما باید آنها را از نوویکوف بردارید. قرار دادن اسکنرها به شما این امکان را می دهد که مصنوعات موجود در ناهنجاری ها را روی نقشه نمایش دهید.

3. اندازه گیری با گروه صنوبر.
ما یک تفنگ ساچمه ای - این مهم است - و یک تک تیرانداز می گیریم. بیایید ابتدا به پلاونی برویم - آنجا دشوارتر خواهد بود. وظیفه ماست به طوری که همه اعضای گروه توپول زنده بمانند. منتظر می مانیم تا جهش یافته ها نزدیک شوند و آنها را نابود کنند. سپس به سمت خاکستر می رویم. در آنجا باید به زامبی هایی که از سمت کوپاچی نزدیک می شوند شلیک کنید. فکر می کنم حتی یک مسلسل هم کافی باشد.
4. فرضیه اوزرسکی
ما با اوزرسکی در مورد فعالیت جهش یافته ها در طول اندازه گیری صحبت می کنیم. از او اسکنر می گیریم و به سراغ قیر می رویم. ما یک اسکنر را در آنجا نصب می کنیم، فعالیت جهش یافته ها را می بینیم (اسنورک ها ظاهر شده اند) - اسکنر را می گیریم. ما اسکنر را به اوزرسکی می آوریم و جایزه می گیریم.
5. تاریخچه بدهی
اگر آشکارساز Svarog دارید، می توانید آن را حتی بدون گرفتن کوئست از هرمان تکمیل کنید. Svarog می تواند یا توسط Beard on the Owl quest یا توسط Topol پس از تکمیل تمام ماموریت های مرتبط با گروه خود به شما داده شود. به برج خنک کننده می رویم، بالا می رویم، آشکارساز را بیرون می آوریم. این ناهنجاری بدهکاران "مرده" را با سلاح هایی در شرایط عالی رها می کند. یکی از آنها PDA دارد. می توانید آن را به رهبر وظیفه یا آزادی بدهید.
6. امنیت برای دانشمندان
به دستور هرمان، باید امنیت دانشمندان را پیدا کنید. چندین گزینه وجود دارد - بدهی، آزادی یا استالکرها به رهبری اسپارتاک از Zaton.
7. تلاش های نوویکوف برای مدرن کردن آشکارسازها.
7.1 اسکنرهای ناهنجاری.
شما فقط باید به سادگی اسکنرهای Novikov را در Zaton از همه ناهنجاری ها جمع آوری کنید. سود اضافی در قالب هنر در Zaton.
7.2 اطلاعات ویژه
ما باید نقشه هایی برای نوویکوف در کارخانه سیمان و سیستم موشکی دفاع هوایی پیدا کنیم. اسکرین شات برای کمک

7.3. ابزار مخصوص.
به درخواست Novikov، ما ابزارهایی برای ارتقای آشکارسازها پیدا می کنیم.
8. همراهی دانشمندان

ما تلاش را از دانشمندانی که در نزدیکی پناهگاه ایستاده‌اند می‌گیریم. آنها را تا مجتمع تهویه همراهی می کنیم. پاداش دریافت می کنیم.
4.3 سحر کوئست
1. دفاع پایگاه
در کل پاساژ، در تمام کوئست های مربوط به Dawn، ما نگران جهش یافته ها خواهیم بود. در اولین کوئست (هنگامی که برای اولین بار به پایگاه داون نزدیک می شوید به صورت خودکار صادر می شود)، باید حمله جهش یافته ها را دفع کنید. یک تفنگ ساچمه ای بگیرید - یک شبه غول در آنجا وجود خواهد داشت. پس از تکمیل کوئست می توانید به گروه Dawn بپیوندید. این کاری است که ما انجام خواهیم داد.
توصیه - بلافاصله "اسکلت بیرونی سپیده دم" را از تاجر Dawn سفارش دهید. این حداکثر وزن قابل حمل در بازی را فراهم می کند.
2. پاکسازی قلمرو از جهش یافته ها.
توضیحات: Rassvetites برای گسترش گروه خود به قلمرو نیاز دارند. ما باید او را از دست جهش یافته ها آزاد کنیم.
صادر شده توسط: مشتری، رهبر Rassvetites Nazar. ما در امتداد علامت روی نقشه حرکت می کنیم (تا ایستگاه) و به اسنورک ها شلیک می کنیم. برای پاداش برگردیم.
3. پاکسازی ناحیه نزدیک سوراخ ها.
صادر شده توسط: مشتری، رهبر سپیده دانان نظر
توضیحات: در امتداد علائم روی نقشه حرکت می کنیم و جهش یافته ها را شلیک می کنیم:
1. در کارخانه سیمان (اسنورکی، کایمرا)
2. در کارخانه مشتری (سگ، شبه سگ)
3. در جنوب (بین انبار کانتینر و بالگرد) - گراز وحشی، گوشت، کنترل کننده
4. در نزدیکی راه آهن (جربواس، برر، 3 شبه غول)
5. در نزدیکی سیستم دفاع هوایی Volkhov - snorks، شبه غول
برای پاداش برگردیم.
4. اولویت های طایفه ای
صادر شده از رهبر سحر نظر. ابتدا لباس های زرهی را نزد تکنسین پایگاه دانشمندان به نوویکوف ببرید.
چندین گزینه برای عبور وجود دارد - هر چه بیشتر صبر کنید، کمتر پرداخت می کنید. سپس لباس های زرهی را از تکنسین بگیرید. بعد سخت ترین قسمت می آید - باید هر پنج کش آماده شده را پر کنید
لازم است هر پنج کش گروه مشخص شده در نقشه را با اجزای زیر طبق لیست پر کنید:
1) سلاح: AN-94 "Abakan" یا Chaser-
2) یک خشاب برای سلاح مربوطه.
3) آشکارساز ناهنجاری کلاس Veles.
4) لباس زرهی ChN-3A.
5) هر جعبه کمک های اولیه، هر بانداژ.
6) انتخاب داروی ضد تشعشع یا سایکدلین.
برای دریافت سیگنال PDA، اولین نقطه مشخص شده در مسیر گروه گشت و سپس نقطه دوم و سوم را بررسی کنید. بیایید میگل را تا پایگاه همراهی کنیم و نتیجه بررسی را به نظر برسانیم.
5. گل های شیطان.
کوئست توسط همان میگل کوئست قبلی - پیشاهنگ - داده می شود. ابتدا با دانشمندان در پناهگاه صحبت کنید. سپس از رهبران گروه ها در Yanov، St. John's Wort، Kostoprav بپرسید. اگر متخصص کایروپراکتیک گفته است که ما باید ناهنجاری های حرارتی را بررسی کنیم، ما به Zaton در An نگاه می کنیم. سیرک، در مزرعه سوخته، و همچنین در مشتری در خاکستر. سپس گل های شیطان را به میگل می دهیم.
4.4 ماموریت های مزدور و SBU
1. رهگیری
ما از درایو فلش SBU در کوله پشتی از کش در Zaton استفاده می کنیم. نشانگر را تا ناحیه گیاه مشتری دنبال می کنیم. آنجا همه مزدوران را بیرون می آوریم. ما نماینده را به یانوف همراهی می کنیم. حالا شب یک مامور دیگر در دسترس است که وظیفه دیگری به ما می دهد.
مهم!!! برای ورود به پایگاه مزدور حتما از یکی از Hires ها یک PDA با پسورد بگیرید. همچنین باید اسکلت بیرونی مزدور یا لباس مزدور را از یکی از مزدوران جدا کنید.
2. مامور در سکوی هلیکوپتر و پروفسور Tyagnibok.
شب با مامور به جلسه می رویم. او با گزارش خود وظیفه جستجوی پروفسور Tyagnibok را که در پریپیات ناپدید شده است به ما خواهد داد.
3. پیوستن به مزدوران.
توجه، در پایگاه مزدور یک کد لباس وجود دارد - ورود فقط در کت و شلوار استخدام، به دروازه بان نزدیک می شویم (استخدام ایول)، رمز عبور را به او می گوییم - به پایگاه می رویم. شما باید داروی روانگردان را از قبل از پزشک یا دانشمندان بخرید یا آن را ذخیره کنید، زمانی که از اجساد چرک جمع آوری می کنید به 5 سیلندر نیاز دارید.
به رهبر اجیرها، مولفر، نزدیک شوید و تلاش را انجام دهید - به دنبال جوخه گمشده بگردید.
تلاش در دو پاس کامل می شود: با گروه اول که به کارخانه مشتری می رویم، از تیم دور نمی شویم، زیرا کار شکست خواهد خورد. محیط را تمیز می کنیم، به طبقه دوم می رویم، یک شگفتی در آنجا منتظر خواهد بود. در اولین بازدید از کنترلر، ما کنترلر را پایین نمی آوریم زیرا در این صورت هیچ گونه تخم ریزی غواصی وجود نخواهد داشت. وقتی کنترلر ظاهر می شود، دست هایمان را روی پاهایمان می گیریم و با سر به خیابان می دویم. ما وظیفه صحبت با رهبر استخدام را دریافت می کنیم. ما برمی گردیم، وظیفه را برای دور دوم بر عهده می گیریم، اینجاست که روانگردان مفید است و آن را بین شرکت کنندگان در حمله توزیع می کنیم. در کارخانه در حال پاکسازی محیط، حدود 10 زامبی و سه کنترلر هستیم. هنگامی که 3 کنترلر را بکشید، 3 اسنورک در نزدیکی گاراژ و دو دستگاه در خروجی کارخانه تولید می شوند. پس از شلیک به آنها، دعوتنامه ای برای چت با رهبر دریافت خواهید کرد که GG را به پیوستن به مزدوران دعوت می کند.
4. کاروان شکسته.
در راه پایگاه، کاروان مزدور با یک شبه غول بزرگ برخورد کرد. آنها اکنون نزدیک مجتمع تهویه هستند. آنها نیاز به کمک دارند. غول را می کشیم، محموله را می گیریم و به مولفر می دهیم.
5. Assassination of Knave: Knave را بکش
مولفر تصمیم گرفت با دشمن سینه خود - جک - بشکند. ما باید به او شلیک کنیم.
(در ساختی که شکرک از آن عبور کرد، کوئست صادر نشد، زیرا جک زودتر مرد)
6. چراغ ضعیف: یک کش در قلمرو گیاه پیدا کنید
مزدوران مدت ها پیش یک مخفیگاه در قلمرو گیاه مشتری ایجاد کردند. اونی که نصبش کرد خیلی وقت پیش مرد. هیچ کس نمی داند این کش دقیقاً در کجا پنهان شده است. سیگنال چراغ GPS در حافظه نهان بسیار ضعیف است. برای اینکه کار کند باید به آن نزدیک شوید. وظیفه شانه زدن گیاه است. ما یک حافظه پنهان در آنجا پیدا می کنیم - نمی توانیم آن را بگیریم - سعی می کنیم آن را جستجو کنیم - بسته است. به مولفر اطلاع می دهیم، جوخه را تا انبار همراهی می کنیم و به پایگاه برمی گردیم.

در مطالب امروز ما به سوالات اصلی مورد علاقه شما در رابطه با راهپیمایی تک تیرانداز استالکر پاسخ خواهیم داد. بیایید با این واقعیت شروع کنیم که S.T.A.L.K.E.R.: S.N.I.P.E.R. یک تغییر از بازی S.T.A.L.K.E.R است. ندای پریپیات.

در مقایسه با سایر تغییرات، سازندگان تلاش زیادی برای توسعه عناصر گرافیکی و خود گیم پلی انجام دادند. فرصت لذت بردن از گرافیک زیبا را از دست ندهید. این یک ماد عالی از بازی است و عبور از بازی استالکر تک تیرانداز زمان زیادی برای توجه شما نخواهد گرفت.

عبور تک تیرانداز استاکر پریپیات برای شما مشکلات و ناراحتی های زیادی ایجاد نمی کند، زیرا قبلاً در نسخه قبلی تمام محیط های مرده نیروگاه هسته ای چرنوبیل را در داخل و خارج از آن مطالعه کرده اید. اما رزمندگان در این مکان هیچ گونه نیستند و از سلاح های تولید داخل استقبال نمی کنند. آنها فقط سلاح های غربی را از شما می خرند، در عین حال، سلاح های کمیاب. و به هر حال، آنها فشنگ ناتو در انبار ندارند، بنابراین اگر از طرفداران اسلحه های خارجی هستید، یک منبع مناسب از فشنگ ها را با خود همراه داشته باشید یا مطابق با طرح بازی با Monolith دوست شوید.

عبور از Stalker Call of Pripyat یک فرآیند هیجان انگیز است که به پول زیادی، مقدار زیادی مهمات و خون خود نیاز دارد.
هنگام توسعه ماموریت‌های جستجو در استالکر کال آو پریپیات، بازی تک‌تیرانداز، توسعه‌دهندگان توانستند بازیکنان را راضی کنند.
شما می توانید راهنما stalker mod sniper را در دامنه عمومی در اینترنت از منابع مورد اعتماد بارگیری کنید.

خط داستانی بسیار پیچیده و غنی است. هزینه عبور یک تک تیرانداز استالکر از مخفیگاه ها چقدر است؟ در طول بازی بیش از دویست مورد از آنها در همه مکان ها وجود دارد و یکی پیچیده تر از دیگری است. اما ما به شما توصیه می کنیم که عجله نکنید تا نکات اسنایپر استالکر را در مورد مکان یافتن حافظه پنهان، به ویژه مواد ویدئویی تماشا کنید، زیرا لذت عمیقی از یافتن آن نخواهید داشت. فقط از بازی لذت ببرید و تمرین کنید. علاوه بر این، بسیاری از کش ها بدون دوربین دوچشمی با چشم غیر مسلح قابل مشاهده هستند. شما فقط باید راه را باز کنید و به آنجا برسید. نیازی نیست که به دنبال یک تک تیرانداز استالکر بگردید تا از طریق کدهای مخفیگاه ها عبور کند - صبور باشید و با رخ دادن رویدادها به سمت او قدم بزنید.

یکی دیگر از جذابیت‌های طرفداران سری استالکر این است که یک مد بر اساس رمان علمی تخیلی «قانون تک تیرانداز» اثر دیمیتری سیلوف منتشر شد. تصویب قانون تک تیرانداز استاکر ما را به رویدادهایی می برد که تقریباً به خود کیف ختم می شود. آنها دسترسی به سلاح های کوچک جدید را که به طور واقعی تر درک می شوند، باز می کنند. و همچنین در مد قانون تک تیرانداز استالکر، زامبی ها دوباره متولد می شوند - هوشیار و مراقب باشید.

در مکان "Swamps"، تک تیرانداز استالکر که از محموله های نظامی عبور می کند، ماموریتی را دریافت می کند که وظیفه شما یافتن این محموله نظامی است. یک سرباز ارتش مجروح که از حمله راهزنان رنج می برد این را گزارش می کند. محموله دزدیده شده است و شما به جستجوی افراد مرتبط می روید. یک ماموریت کاملا خطرناک
یکی دیگر از اسرارآمیز، با افسانه ها و وحشت های خاص خود، در بازی Dark Valley ارائه شده است - یک مکان تاریک با کارخانه ها و آزمایشگاه های متروکه. می‌توانید نحوه عبور از آن را در ویدیوی Stalker Sniper walkthrough of the dark Valley ببینید:



جدید در سایت

>

محبوبترین