տուն Հիգիենա Ինչպես պատրաստել խոսող շուն: KiQ կատակով կատու կամ ինչպես մենք պատրաստեցինք խոսող խաղալիք մեծահասակների համար Պատրաստեք խոսող խաղալիք

Ինչպես պատրաստել խոսող շուն: KiQ կատակով կատու կամ ինչպես մենք պատրաստեցինք խոսող խաղալիք մեծահասակների համար Պատրաստեք խոսող խաղալիք

Թե ինչպես պետք է անել խոսող շունկրկնել ձեր սեփական ձեռքերով. Արհեստը պատրաստվել է հատուկ ամանորյա խեղկատակների համար: Ցավոք, ես չեմ տեսել վաճառքի կրկնվող շներ: Քայլելով արդեն ծեծված ճանապարհով՝ շան կրկնողն իմ ձեռքով է արվել։ Դա անելու համար հարկավոր է գնել ընդամենը երկու խաղալիք և ձեր սեփական ձեռքերով պարզ գործողություններ կատարել դրանց վրա: Մանրամասների համար, թե ինչպես պատրաստել խոսող շան կրկնողիչ լուսանկարներով և տեսանյութերով, տես ներկայացված վարպետության դասը։ Ինչպես միշտ, պատրաստի խաղալիքը նոր տարում փոքրիկին նվեր կտրվի։

Repeater Dog պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր է կրկնող համստեր և փափուկ խաղալիք շուն: Վարպետը լուծեց այս հարցը՝ ձեռք բերելով համստեր Aliexpress-ում՝ օգտագործելով հղումը http://ali.pub/q3pti . Շանը գնել են խաղալիքների խանութից։ Գինը լուսանկարում։




Շան խաղալիք

Շան խաղալիք

Հավաքման հրահանգներ կրկնվող շների համար

  1. Համստերի մեխանիզմը հեռացնում ենք մաշկից։ Սովորաբար մաշկը ամրացվում է մալուխային կապով: Դուք պարզապես պետք է կտրեք այն տափակաբերան աքցանով: Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես կտրել ամրացնողները:
  2. Մենք ստուգում ենք մեխանիզմի աշխատանքը: Մեխանիզմը պետք է կանգնեցվի շարժական հարթակի վերին դիրքում: Դիտեք տեսանյութ.
  3. Ընտրված խաղալիքը՝ Շունը, մի փոքր փոքր է մեխանիզմի մեջ տեղավորվելու համար: Հետևաբար, աստառը բացվել է և գլխի վրայից միջադիր պոլիեսթերի մի մասը հանելուց հետո մեխանիզմի վերին հարթակը տեղադրվել է խաղալիքի գլխի մեջ։
  4. Լիցքավորող պոլիեսթերի ավելցուկը տեղադրվում է շան թաթերի մեջ՝ դրանց ծավալ տալու համար:
  5. Խաղալիքի գլխի հստակ շարժման համար, ըստ մեխանիզմի աշխատանքի, գլխի վերին մասը թելերով կապվել է մեխանիզմի հարթակին։
  6. Խաղալիքի եզրով միջադիրի տակով թել են անցել։ Թելը ձգվում է և ամրացնում մաշկի եզրը մեխանիզմի ակոսում։ Դիտեք տեսանյութը.


Մեխանիզմը տեղադրված է երկարացված դիրքում

Ափսոս, որ անհնար է խանութներում պատրաստի խաղալիք գնել, բայց դուք կարող եք այն ինքներդ պատրաստել ձեր սեփական ձեռքերով: Արհեստը արժե ժամանակի ներդրումը: Հիմնական բանը նոր տարին նշելիս ժամանակին գործի դնելն է, և բոլորը երաշխավորված կլինեն ծիծաղից արցունքներ: Իսկ արհեստն ինքնին արժանի նվեր է երեխայի համար։ Երեխաները գնահատում են խաղալիքները, որոնք դուք չեք գտնի ձեր ընկերների մեջ:

Գոյություն ունեցող խաղալիքների մեջ հատուկ դիրք են զբաղեցնում նրանք, ովքեր կարող են խոսել և արձագանքել հպմանը: Նման խաղալիքները կոչվում են ինտերակտիվ:

IN ՎերջերսԱղջիկների և տղաների շրջանում ամենատարածվածը Little Live Pets ինտերակտիվ թռչունն է: Այս խաղալիքը հիանալի նվեր կլինի երեխայի համար, ով երազում է ընտանի կենդանու մասին։

Ինտերակտիվ խաղալիքների առանձնահատկությունները

Խաղալիքները կարող են խոսել հատուկ սարքի շնորհիվ, որը տեղադրված է խաղալիքի մարմնի ներսում: Այս բլոկները տարբերվում են ֆունկցիոնալությամբ.

  • ամենաշատը պարզ մեխանիզմմի անգամ գրել ձայնային մոդուլ է: Խաղի ժամանակը կարող է լինել 1-ից 6,5 րոպե;
  • ավելի բարդ սարքերը թույլ են տալիս նորից ձայնագրել մեղեդիներ կամ արտահայտություններ: Նման համակարգերով ինտերակտիվ խաղալիքները սովորում են խոսել երեխայի հետ՝ անընդհատ ավելանալով բառապաշար. Կարող եք նաև ձայնագրել հեքիաթներ կամ երգեր, որոնք կատարում են ձեր մայրը կամ այլ հարազատ;
  • Կան համակարգեր, որոնք ակտիվանում են ոչ թե ձայնային միավորի կոճակը սեղմելով, այլ ձայնով կամ հպումով տարբեր մասերխաղալիքներ.

Օրինակ, ինտերակտիվ տիկնիկը սկսում է ծիծաղել, երբ դիպչում ես նրա այտին, իսկ եթե բռնում ես նրա ձեռքից, նա սկսում է խոսել։

Երեխաներ տարբեր տարիքիսիրում են խոսող խաղալիքներ: Նրանց հետ խաղալով՝ երեխաները սովորում են շփվել, ձեռք բերել նոր գիտելիքներ և այլ հմտություններ: Ինտերակտիվ խաղալիքների միակ թերությունը դրանց արժեքն է: Որքան շատ գործառույթներ կատարի նման խաղալիքը, այնքան բարձր է դրա գինը:

Ինքներդ խաղալիք պատրաստելը

Եթե ​​ցանկանում եք ձեր երեխային գոհացնել խոսող խաղալիքով, կարող եք այն ինքներդ պատրաստել:

Մարդը, ով ծանոթ է ռադիոէլեկտրոնիկայի հետ, կարող է տանը հավաքել ծրագրավորվող ձայնային մոդուլ: Բայց դա առանձնապես անհրաժեշտ չէ, այսօր նման բլոկները կարելի է ձեռք բերել ինտերնետում կամ մասնագիտացված խանութում:

Խոսող խաղալիք պատրաստելու գործընթացը հետևյալն է.

  1. Մենք ընտրում ենք խաղալիք: Այն կարելի է գնել խանութից կամ պատրաստել ինքնուրույն։ Այսօր շատ տարածված են ձեռագործ տեքստիլ խաղալիքները:
  2. Մենք գնում ենք երաժշտական ​​մոդուլ և դրա վրա ձայնագրում ենք մեղեդի, տեքստ կամ հեքիաթ: Կարող եք նաև ձայնային մոդուլ վերցնել ցանկացած հին խաղալիքից, պարզապես ստուգեք, որ մարտկոցները ճիշտ են աշխատում:
  3. Մենք պատռում ենք կարը այն վայրում, որտեղ տեղադրվելու է բլոկը:
  4. Մոդուլը տեղադրում ենք խաղալիքի ներսում, և կարևոր է ուշադրություն դարձնել կոճակին, այն պետք է հասանելի լինի սեղմելու համար։

Սրանից հետո մնում է հանգիստ կարել կարը և վերջ՝ խաղալիքը խոսող է դարձել։

Այս տեսանյութը կօգնի ձեզ սովորել, թե ինչպես պատրաստել խոսող խաղալիք.

Աշխարհում երեխաների համար անհավանական թվով խոսող խաղալիքներ կան, և դա միայն խորացնում է այն տպավորությունը, որ մեծերը ձանձրանում են: Մեր թիմը որոշեց շտկել այս իրավիճակը։

Պատմության սկիզբը

Ամեն ինչ սկսվեց այն ժամանակ, երբ իմ ընկերոջ և ցանցասեր գործընկերոջս մի վառ միտք ծագեց. ինչու՞ չզվարճացնել ոչ միայն երեխաներին, այլև մեծերին թեմատիկ կատակներով: Բարեբախտաբար, մատչելի և լավ ապացուցված սարքավորումն այլևս հազվադեպ բան չէ, և այն կարող է ոչ միայն թարթել լույսերը, այլև երգեր երգել:

Այդ կապակցությամբ նա զանգահարեց ինձ և առաջարկեց կրկնել էպիկական սխրանքը՝ տեսնելու, թե արդյոք ESP8266-ը լավ է նվագում MP3 ձևաչափով երաժշտությունը ցանցում և արդյոք այն պատառոտում է համստերին, արդյոք իսկապես բավարար կատարում կա, ինչը ես արագ արեցի: ամանորյա արձակուրդներ 2016թ.


Տեսանյութում ESP8266-ը նվագարկում է ինտերնետ ռադիո՝ ձայն արտաբերելով «5-bit PWM over I2S» հաքի միջոցով:

Այնուամենայնիվ, ինտերնետից MP3 ռադիո նվագարկելը սպառում էր ESP8266-ի գրեթե ողջ ռեսուրսը և հնչում էր «այդպես», մինչդեռ մեր երևակայությունն արդեն պատկերում էր ավելին, քան պարզապես MP3 ռադիոյի բարձրախոսը: Ստեղծագործական այս մղումներով մենք գնացինք մեր թիմի և սիրելի շեֆ-խոհարար Վլադիմիրի մոտ։

Մի փոքր ուղեղային փոթորիկից հետո ավելի մանրամասն պատկերը սկսեց ի հայտ գալ և նույնիսկ տրամաբանական շղթա այն, ինչ մենք ոչ միայն ցանկանում ենք, այլև կարող ենք անել.

  • MP3-ն ավելի քիչ ռեսուրս պահանջող և ավելի անվճար բանով փոխարինելու համար մենք որոշեցինք Speex-ը, որը բավականին հաջողությամբ և արագ տեղափոխվեց ESP8266:
  • Վերցրեք կատակների ձայնագրությունները ամպի մեջ գտնվող սերվերից և պահեք դրանք տեղական SD քարտի վրա, քանի որ... Ինտերնետը հասանելի չէ ամենուր, և նույնիսկ ESP8266-ի վրա, եթե այն անընդհատ միացված մնաք, բավականաչափ մարտկոց չեք ստանա:
  • Կապեք «հումորի կատակները» որոշ իրադարձությունների հետ և ոչ թե պատահական խոսեք: Որպես իրադարձությունների գեներատոր ընտրվել է սմարթֆոն, քանի որ գրեթե բոլորն արդեն ունեն: Դե, իրական իրադարձությունները կարելի է հեշտությամբ ստանալ Apple-ի ծանուցումների կենտրոնի ծառայությունից (ANCS), որն արդեն հասանելի է iPod-ի, iPhone-ի և iPad-ի վրա:
  • Օգտագործեք Bluetooth Low Energy (BLE) սմարթֆոնի հետ շփվելու համար, քանի որ քչերին հաճելի կլինի շաբաթական մեկից ավելի խաղալիք լիցքավորելը:
  • Որպեսզի խաղալիքը չնյարդայնացնի օգտագործողին բոլոր մուտքային իրադարձությունների մասին հաճախակի կատակներով, մենք որոշեցինք օգտագործել տրամաբանությունը սցենարային լեզվով: Մենք տեղավորվեցինք Գրավային լեզվով:
  • Քանի որ բոլորը տարբեր ճաշակներ ունեն կատակների մեջ, և նույն անեկդոտը լսելն արդեն տխուր է, որոշվեց օգտատիրոջը հնարավորություն տալ քվեարկել անեկդոտների օգտին՝ «թաթախելով» և «ծեծելով» (արագացուցիչը), որպեսզի այն ձևավորվի։ բովանդակության սերվերը հաջորդ անգամ ավելի համապատասխան երգացանկ:

Սարքավորումների ընտրություն

Սկզբում ես ուզում էի շատ պարզ, բայց լիովին աշխատող նախատիպ պատրաստել բոլորը մեկում տախտակի վրա, ուստի որոշեցինք փորձել այն MediaTek-ից LinkIt ONE-ում: Եվ ցանցային եղունգը հաջողվեց գրեթե անմիջապես: Հեռախոսի հետ կապ կար և SD քարտից MP3-ները հիանալի նվագարկվեցին։
Թվում է, թե սա երջանկություն է և պատրաստի հարթակ: Բայց հետո մենք բախվեցինք նրանց փակ SDK-ի սահմանափակումների դաժան իրականությանը, և էյֆորիան անցավ։

Մենք հասկացանք, որ մեկ տախտակի վրա չկա պատրաստի հարթակ, որը կբավարարի մեր բոլոր ցանկությունները, ինչը նշանակում էր, որ մենք պետք է այն ստեղծեինք զրոյից։

Այսպիսով, մենք պետք է ընտրեինք (2016թ. փետրվար) ամենահարմար BLE չիպը, որը պետք է կապված լիներ ESP8266-ի հետ: Մենք որոշեցինք օգտագործել ստանդարտ TWI (I2C) որպես ESP8266-ի և BLE չիպի միջև կապ (այդ ժամանակ մենք չգիտեինք, թե դա ինչ չիպ է լինելու):

Բայց BLE-ի հետ այն ժամանակ շատ ընտրություն չկար.

  • TI CC2541 - ինչ-որ կերպ ինձ անմիջապես դուր չեկավ ճարտարապետության պատճառով, և 8 ԿԲ RAM-ը անհեռանկար տեսք ուներ հեշտ կյանք, հաշվի առնելով BLE ծառայությունների քանակը և բնութագրերը, որոնք մենք պահանջում էինք խաղալիքում:
  • BCM20732 - շատ խոստումնալից տեսք ուներ, բայց իրականում SDK-ն շատ կոպիտ է ստացվել, և Broadcom WICED Smart BLE սարքավորումն այնքան խելագարված է, որ ես այստեղ հատուկ բան չեմ գրի, որպեսզի չերդվեմ: Տեղեկացրո՛ւ, թե արդյոք այժմ իրավիճակը բարելավվել է:
  • nRF52832-ն առաջին չիպն է, որն անմիջապես ուրախացրեց ինձ: Բայց այն ժամանակ չկար կոմպակտ BLE մոդուլ. rekod-ը սկսեց նախատիպեր պատրաստել կարգաբերման տախտակի վրա, ինձ շատ դուր եկավ SDK-ն, այն պարունակում էր շատ տարբեր աշխատողներօրինակներ. BLE ANCS-ի օրինակը սկսվեց անմիջապես, և մենք անմիջապես տեսանք iPhone-ից ծանուցումներ UART-ի տեղեկամատյաններում: Ի դեպ, այս վրիպազերծման տախտակը ունի իսկական SEGGER J-Link ծրագրավորող և կարգաբերող, որը հետագայում շատ ավելի հեշտացրեց մեր կյանքը։
  • nRF51822 - այն ժամանակ կային պատրաստի մոդուլներ, և դրանք ծրագրավորվում էին SEGGER-ի միջոցով nRF52832-ից։ Ինձ ամենաշատը զարմացրեց այն, որ հին nRF52832 մոդելի կոդը հիանալի կերպով փոխանցվում է կրտսեր nRF51822-ին և հետ:
Արդյունքում, առաջին արդուկը նման էր tarantula սարդին, մոտավորապես այսպիսին.

Շատ տխուր էր դյուպոնտի մալուխների ընկնելու պատճառով խափանումներ տեսնելը, հատկապես nRF51822 մոդուլի վրա, որտեղ կապումները մի փոքր ավելի փոքր են:

BLE ծառայություններ nRF51822 և iOS հավելվածում

Այնուամենայնիվ, affair-ը և ես արդեն սկսել ենք իրականացնել BLE ծառայություններ և բնութագրեր nRF51822-ի վրա այս spider ապարատի վրա՝ բաժանելով ամեն ինչ մոտավորապես կիսով չափ.
  • Apple ծանուցումների կենտրոնի ծառայություն (ANCS) - ձեր սմարթֆոնից իրադարձությունների մասին ծանուցումներ ստանալու համար:
  • Apple Current Time Service (CTS) - երբ միացված է, խաղալիքը հեռախոսից ժամանակ է պահանջում:
  • HandShake Service (HSS) – այս ծառայությունը, ի դեպ, խաղալիքը դարձնում է «անթափանց», ի տարբերություն սովորական ականջակալների և նմանատիպ գաջեթների: Բանն այն է, որ ամպն ունի ClientID, և օգտատերը ոչ միայն զուգավորում է հեռախոսն ու խաղալիքը Bluetooth-ի միջոցով, այլ նաև լրացուցիչ կապ, որն այնքան էլ հեշտ չէ զրոյացնել: Այս գործընթացի նկարագրությունը պահանջում է առանձին հոդված, ուստի ես կսահմանափակվեմ կարճ հիշատակմամբ:
  • Battery As Service (BAS) - մարտկոցի կարգավիճակի փոխանցում սմարթֆոնի հավելվածին:
  • Բովանդակության ծառայություն (CONTS) - դրանով դուք կարող եք տեսնել նախկինում խաղացած կատակների ցանկը տեքստով (տեքստը վերցված է ամպի սերվերից):
  • Կարգավորումների ծառայություն (SETTS) - դրանով դուք կարող եք կարգավորել զտիչներ անպատշաճ կատակի բովանդակության համար, այն ժամանակը, երբ խաղալիքը պետք է լռի (օրինակ, գիշերը) և այլն:
MaximKit-ը միաժամանակ անում էր հավելված iOS-ի համար.

Աջ կողմի նկարը ցույց է տալիս հավելվածի հիմնական էկրանը։

Այստեղ flexxnn-ը չդիմացավ մեր տառապանքին լարերի անկման պատճառով և տանը պատրաստեց առաջին նորմալ նախատիպը՝ օգտագործելով լազերային երկաթի մեթոդը.

Այն չի երևում լուսանկարում, բայց արդեն կա microSD քարտի բնիկ: Ներքևում գտնվող փոքր քառակուսի քարտի վրա՝ ALC5627, ձայնն արդեն շատ ավելի լավն էր, քան 5-բիթանոց PWM-ը I2S-ի միջոցով:

Էլեկտրաէներգիայի կառավարման համար մենք ընտրեցինք AXP209-ը: Թույլ է տալիս միաժամանակ լիցքավորել և օգտագործել մարտկոցը, ինչպես նաև վերահսկել դրա վիճակը: Չիպը շատ տարածված է, բայց ունի բազմաթիվ առանձնահատկություններ ինչպես ծրագրավորման, այնպես էլ պահանջվող արտաքին բաղադրիչների, այսպես կոչված. «զանգված».

Magic-ը ESP8266-ում

Դրան զուգահեռ, Flexxnn-ը տեղափոխեց Speex-ը, FatFs-ը ESP8266-ին, պատրաստեց բեռնիչ ESP8266-ի և nRF51822-ի համար, որպեսզի դուք ստիպված չլինեք թարմացված որոնվածը լարերի վրայով թարթել, այլ դա արեք՝ տեղադրելով որոնվածի ֆայլերը microSD քարտի վրա:

Անձամբ ինձ թվում է, որ նրան օգնել են այլմոլորակայինները, քանի որ նա այդ ամենն արել է մոտ մեկ ամսում։ Բայց նա չի ընդունում այլմոլորակային հետախուզության հետ շփումները։

Եվ հետո երկրորդ, ավելի նորմալ նախատիպը.

Բայց ավելի նորմալ նախատիպն այլևս չի տեղավորվում փափուկ խաղալիքի մեջ: Եվ նույնիսկ եթե այն ներս մտներ, ապա հանկարծակի շարժումով «օտարը» դուրս կբարձրանա խաղալիքից պոտենցիալ օգտագործողի վրա, ինչը, իհարկե, անընդունելի էր MVP-ի համար:

Ուստի որոշվեց խորհուրդը պատվիրել մասնագետներին, և վերջում այսպես եղավ.

Այս դիզայնն արդեն հիանալի տեղավորվում է կատվի մեջ, թեև այն ինչ-որ կերպ անմարդկային է թվում.

Միևնույն ժամանակ հաստատվեցին մտավախություններ, որ հեռախոսից իրադարձությունները կարող են հաճախակի լինել, և արդյունքում օգտատերը զվարճանալու փոխարեն գրգռվել է։ Պահանջվում էր զտման ճկուն տրամաբանություն, որը կարելի էր հեշտությամբ փոխել ցանկացած պահի, առանց նորից թարթելու: Այս առումով, սարքավորումներն ուսումնասիրելուց և հասկանալուց հետո, որ ESP8266-ի համար չկան արագ և կոմպակտ սկրիպտներ (Lua-ն և microPython-ը թարգմանիչներ են), ես որոշեցի տեղափոխել Pawn լեզուն, որն արագ (ընդամենը 18 անգամ ավելի դանդաղ է աշխատում, քան մայրենիը): կոմպակտ բայթկոդ:

Ի դեպ, Pawn-ի աղբյուրները շատ նման են C-ին, ուստի սկրիպտները փոփոխելը հաճույք է. պարզապես անհրաժեշտ է դրանք կազմել AMX բայթկոդի մեջ և պատճենել դրանք SD քարտի վրա:

Գաջեթի խաբում. Ձևանալով iOS լինել Android-ում

Եվ հետո «հանկարծ» բոլորս հիշեցինք դա Android հեռախոսներաշխարհում iOS հեռախոսներից այնքան էլ քիչ, և նույնիսկ ավելին են:

Արդյունքում, ես ստիպված էի արագ ստուգել, ​​թե արդյոք մենք կարող ենք խաբել գաջեթները և ձևացնել որպես iOS Android-ում, որպեսզի տեսնեն Apple-ից չտարբերվող ANCS ծառայություն։

Ի վերջո, ամեն ինչ ստացվեց, և մեկ շաբաթվա ընթացքում գաջեթները (և մեր կատուն բացառություն չէր) անկեղծորեն հավատացին, որ ես ունեմ iPhone ANCS ծառայության հետ, որը միանում է իմ Nexus 5-ին և նույնիսկ հինին: Սամսունգ Գալաքսի Android 4.4-ով:

Գնալ ամպ

Քանի որ ոչ ոք չի սիրում մի քանի անգամ անեկդոտ լսել (փաստ), և կան նաև նախասիրություններ և մշակութային սահմանափակումներ, որոշվեց յուրաքանչյուր օգտատիրոջ համար ստեղծել յուրահատուկ երգացանկ։ Այս գործի համար ես սերտորեն աշխատեցի ամպի սերվերի վրա:

Բայց ինչպե՞ս եք որոշում, թե ում ինչ դուր կգա: Ճիշտ է, թող օգտվողն ինքը որոշի: Դա անելու համար ես կատարեցի հիմնական ժեստերի հայտնաբերում STMicroelectronics-ի արագացուցիչի վրա: Եթե ​​ձեզ դուր եկավ անեկդոտը, դուք թեքեցիք կատվին այնպես, կարծես թե այն «այո» էր: Հեռախոսի համար ես նաև ավելացրել եմ «մոռանալը». եթե BLE կապը կորել է, և արագացուցիչը հայտնաբերում է շարժումը, դա նշանակում է, որ կատվին ինչ-որ տեղ են տանում, և հեռախոսը մոռացվել է:

Այն բանից հետո, երբ օգտատերը «հավանել է» և դրանով նշել իր նախասիրությունները, տեղեկատվությունը գնում է սերվեր, որտեղ համեմատվում են երգացանկերի «գենոմները» և օգտատիրոջ համար ստեղծվում են նոր կատակներ: Բայց սա առանձին հոդվածի թեմա է: .

Արդյունքներ

Արդյունքում զվարճանքը դարձավ հիանալի հարթակ, որը կարող է.
  • շփվեք ձեր հեռախոսի հետ BLE-ի միջոցով և ստացեք ծանուցումներ իրադարձությունների մասին.
  • շփվել WiFi-ի միջոցով և ներբեռնել բովանդակության և որոնվածի թարմացումները.
  • պահպանել և կարդալ ֆայլերը FAT32-ում microSD-ով;
  • խաղալ կատակներ՝ փաթեթավորված speex կոդեկով;
  • որոշել օգտագործողի նախասիրությունները արագաչափի միջոցով (ժեստերի հայտնաբերում);
  • ստեղծել երգացանկ յուրաքանչյուր օգտագործողի համար՝ հումորի նախասիրությունների հիման վրա.
Հատկանշականն այն է, որ «շատ հմուտ ձեռքերը» հեշտությամբ կարող են միանալ համապատասխան կապանքներին (նույնիսկ տախտակի վրա միակցիչների անցքերը մնացել են) և «կատվին ավելի իմաստուն դարձնել», ինչպես որ ցանկանում են: Սա գրավիչ է դարձնում «Բոլորը մեկում» հարթակը: գեքեր.

Այս հարթակով մենք գնացինք kickstarter՝ պատրաստի խաղալիքն անվանելով KiQ: Առաջին օրը մենք հավաքեցինք 40%, իսկ հիմա արդեն 57% է: Բայց դա բոլորովին այլ պատմություն է:

Շնորհակալություն բոլոր նրանց, ովքեր կարդացել են այս տողը: Անհամբեր սպասում եմ ձեզանից հետաքրքիր հարցերի:



Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի