Rumah Ortopedik Enjin permainan tanpa pengaturcaraan 3d. Program terbaik untuk mencipta permainan

Enjin permainan tanpa pengaturcaraan 3d. Program terbaik untuk mencipta permainan

Kadangkala pemain yang sering menghabiskan masa bermain pelbagai penembak, pencarian dan dunia fiksyen lain ingin mencipta alam semesta mereka sendiri. Pada masa yang sama, jika anda menggunakan kerja orang yang lebih arif dalam perkara ini, maka membuat permainan komputer tidak begitu sukar.

Mari lihat beberapa program yang akan membolehkan anda melakukan ini tanpa pengaturcaraan. Utiliti ini dipanggil enjin.

Program terbaik untuk mencipta permainan

Pembuat Permainan

Ini adalah pereka permainan di Delphi. Menyokong kedua-dua Windows dan Macintosh. Kelebihan pereka itu adalah platform merentas, harga rendah, integrasi dengan Steam. KEPADA kekurangan Game Maker termasuk perkara yang tidak mudah untuk dibuat permainan besar, mod 3D tidak berkembang, tujuan mencipta permainan untuk komputer telah diubah menjadi permainan untuk platform mudah alih.

Binaan 2

Ini adalah pembina untuk permainan 2D. Dengan bantuannya, permainan dicipta untuk iPhone, Android, Windows dan platform lain. Program penciptaan permainan ini percuma. Jika pencipta ingin menjual permainan yang dibuat menggunakan utiliti, maka dia harus membeli lesen.

Di kedai khas Construct 2, yang ditawarkan oleh pembangun, pencipta boleh membeli sumber khas untuk dunia maya mereka. Muzik, set bunyi, arahan - semuanya ada di dalamnya.

Perpaduan 3D

Utiliti ini mengandungi semua yang anda perlukan untuk mencipta permainan yang hebat. Program ini mempunyai enjin terbina dalam yang membolehkan anda bekerja dengan grafik 3D. Di samping itu, ia juga mempunyai program khas untuk membangunkan landskap, bunyi dan fizik.

Tolak Unity 3D adalah keperluan untuk latihan pengaturcaraan komputer daripada pencipta.

Rad 3D

Utiliti ini dimuat turun dan percuma untuk digunakan. Ia adalah yang paling murah di antara semua yang lain yang menggunakan enjin 3D. Dalam 3D Rad anda akan menemui antara muka intuitif. Ia juga mempunyai keupayaan untuk mencipta mainan dalam talian.

Editor Permainan

Utiliti ini daripada kelebihan mempunyai set templat yang sangat baik, dan daripada kekurangan– tidak boleh mengimport imej lapisan demi lapisan, dan jika pengguna tidak tahu cara memprogram, maka semua projeknya akan menjadi jenis yang sama.

Semua aplikasi yang dibuat dalam Editor Permainan mempunyai sumber terbuka. Utiliti ini bertujuan untuk mereka yang mempunyai sekurang-kurangnya sedikit penguasaan pengaturcaraan dalam C++.

Stencyl

Persekitaran penciptaan ini permainan komputer tidak memerlukan pengetahuan khusus dalam pembangunan dan pengaturcaraan. Semua senario dibentangkan dalam bentuk blok. Mereka yang suka Photoshop juga akan menyukai Stencyl. Oleh kerana ia mempunyai fungsi yang hampir sama dengan program ini.

CraftStudio

Di sini anda boleh tambah dan ubah objek bukan sahaja dalam 2D, tetapi juga dalam ruang 3D. CraftStudio menjadikan penciptaan permainan menyeronokkan dan menarik. Antara muka program ini adalah intuitif. Tiada ketidakserasian format atau masalah penukaran di sini. Bagi mereka yang mempunyai pengetahuan yang mendalam tentang pengaturcaraan, terdapat bahagian - Skrip Lua. Anda boleh memuat turun program untuk membuat permainan dari laman web rasmi.

Studio Permainan Pengembaraan

Kelebihan utiliti ini termasuk permainan demo terbina dalam dan import fail bunyi. KEPADA kekurangan termasuk grafik berkualiti rendah dan penciptaan permainan hanya satu genre. Antara muka Adventure Game Studio juga tidak semudah yang kelihatan pada pandangan pertama. Tetapi hadir banyak petua. Tiada versi Rusia.

Studio Permainan Arked

Ini adalah pembina yang jelas dan mudah. Untuk bekerja dengan Arcade Game Studio, anda tidak perlu mempunyai pengetahuan pengaturcaraan untuk memahaminya. Ia dicipta untuk menulis penembak, arked dan pelari. Di sini anda boleh membuat permainan sejak tahun 80-an atau 90-an. Bagi kebanyakan peminat genre sekolah lama, mainan sedemikian akan menjadi sangat sesuai.

Clickteam Fusion

ini pereka boleh baca bacaan sensor dan gunakan kesan shader. Antara kekurangannya Perlu diingatkan bahawa lesen itu tidak tersedia di banyak negara, dan hampir tiada dokumentasi dalam bahasa Rusia.

Ciri utama Clickteam Fusion ialah jika pengaturcara mencipta utiliti untuk telefon bimbit, maka ia akan dapat membaca bacaan daripada peranti GPS. Tiada bahasa Rusia, tetapi anda boleh memuat turun fail bahasa Rusia.

Salad Permainan

Pembina ini akan berguna untuk pengaturcara baru. Anda akan menemui antara muka yang mudah dan intuitif. Utiliti ini membolehkan anda menambah banyak fail bunyi dan gambar. GameSalad mudah serasi dengan platform yang berbeza.

Program untuk mencipta permainan pada komputer boleh dibeli untuk tempoh percubaan selama setengah bulan secara percuma, dan pembelian akan dikenakan kos dua puluh lima dolar.

Studio Wawasan

Program ini sesuai untuk mereka yang suka teka-teki dan pencarian. Ciri utiliti ialah anda boleh bekerja dalam gaya titik dan klik. Di sini anda boleh memilih watak yang akan mengambil bahagian dalam plot, menukarnya, menulis pelbagai arahan dan jawapan kepada teka-teki yang anda buat.

Satu-satunya masalah Visionaire Studio ialah hanya versi demo sahaja yang percuma.

Blender

Aplikasi ini dicipta untuk menghasilkan animasi 3D dan grafik 3D. Utiliti ini sememangnya diedarkan secara percuma. Ia mempunyai banyak alat dan pilihan. Oleh itu, ia mungkin mengambil banyak masa untuk mengkajinya. Tetapi ia berbaloi. Walau bagaimanapun, Blender tidak mempunyai versi Rusia. Untuk menterjemahkannya, adalah disyorkan muat turun retak.

Bina Klasik

Program ini direka untuk mencipta aplikasi 3D dan 2D. Permainan yang dicipta di atasnya boleh menggunakan teknologi Direct X. Di sini semua tindakan dilakukan menggunakan teknologi reka bentuk visual. Oleh itu, tiada pengetahuan pengaturcaraan diperlukan.

Construct Classic membolehkan anda menambah shader anda sendiri. Menyokong Kebanyakan pemalam mempunyai penterjemah Python terbina dalam.

Kit Pembangunan Tidak Sebenar

Utiliti ini adalah paling popular enjin dalam kalangan pembangun aplikasi permainan. Ia menyokong X Box, PC, Play Station. Ciri utama hakikat bahawa enjin dicipta untuk membuat penembak 3D. Di sini boleh diproses seni bina kompleks, animasi muka, objek fizikal. Ia juga mempunyai perpustakaan sendiri.

Kit Pembangunan Unreal adalah percuma untuk dimuat turun dan digunakan. Tetapi apabila anda ingin mengeluarkan permainan secara rasmi, anda perlu membeli lesen.

Enjin 3D NeoAxis

Pereka bentuk ini, tidak seperti yang lain, mempunyai grafik berkualiti tinggi dan antara muka yang agak mudah. Sebelum awak mula disyorkan untuk menguasai bahasa pengaturcaraan C+, C++. Tetapi terdapat perpustakaan khas dengan tindakan yang disediakan. NeoAxis menyokong shader, bayang-bayang, pencahayaan.

Ia sangat mudah dan mudah digunakan. Enjin ini dibangunkan di negara kita. Bahasa Rusia ditetapkan secara lalai di sini.

CryENGINE 3 Percuma

Enjin ini boleh dianggap sebagai yang terbaik daripada semua yang moden, yang menyokong grafik fotorealistik, serta teknologi Direct X. Far Cry dan Crysis telah dibuat padanya. Dan ia juga membenarkan mencipta permainan untuk platform X Box, Play Station.

Tekstur boleh diambil terus dari 3D Max. CryENGINE sangat popular. Anda boleh menemui sejumlah besar bahan pendidikan dalam bahasa Rusia.

Makmal Permainan Kodu

Enjin ini membolehkan anda bekerja dengan banyak alatan yang boleh digunakan untuk menghasilkan aplikasi 3D. Makmal Permainan Kodu dicipta syarikatMicrosoft. Ia mempunyai banyak templat, membolehkan anda memuat naik kandungan anda sendiri, dan mempunyai banyak pelajaran terbina dalam tentang cara bekerja dengannya.

Defold Enjin Permainan

Pereka bentuk ini direka bentuk untuk 2D, tetapi juga boleh berfungsi dengan grafik 3D. Ia memudahkan bukan pengaturcara untuk mencipta permainan. Defold Game Engine sesuai untuk pembangunan aplikasi Untuk telefon bimbit, HTML5, skrip lua.

Amazon Lumberyard

Ini adalah pembina permainan baru dari Amazon. Ia dikeluarkan sebagai sumber terbuka. Menggunakan enjin ini anda boleh membangunkan aplikasi untuk komputer peribadi, aplikasi mudah alih. Lumberyard percuma pembina. Tetapi jika anda ingin menambah ciri tambahan, anda akan diminta untuk membayarnya.

Enjin Tangis 5

Ini adalah enjin permainan dari syarikat Jerman Crytec. Versi CryEngine 5 kurang menuntut ciri komputer anda, tetapi ini tidak memburukkan lagi grafik. Ada sokongan Langsung X 11 dan 12.

GameMaker:Studio

Pembina ini ialah versi percuma perkara yang kami pertimbangkan pada permulaan semakan program untuk mencipta permainan. Ia membolehkan anda mencipta dunia 2D dalam beberapa jam. Ia adalah platform silang. GameMaker: Studio memudahkan untuk membuat aplikasi untuk peranti mudah alih, komputer peribadi dan Mac Os.

Program ini direka untuk mencipta permainan dua dimensi tanpa menggunakan bahasa pengaturcaraan. Daripada baris kod, tindakan siap untuk watak permainan digantikan. Pengguna hanya boleh mencipta objek permainan, memberikan mereka sprite atau animasi dua dimensi, mencipta peraturan untuk interaksi antara objek dan mengatur objek pada tahap. Anda boleh melukis grafik dan animasi terus dalam Game Maker tanpa menggunakan program pihak ketiga.

Program ini cemerlang dalam permainan atas ke bawah dan platformer pandangan sisi.

"Pembuat Permainan" juga akan menarik minat pengaturcara lanjutan; terdapat juga peluang untuk menambah kod program anda sendiri.

Versi percuma program ini tidak mengehadkan pengguna biasa dalam apa jua cara, berbanding dengan versi berbayar Game Maker Pro. Versi berbayar menyediakan akses kepada modul perisian kompleks yang hanya menarik minat pengaturcara profesional sebenar.


Pereka permainan 2D yang sangat mudah. Pengetahuan bahasa pengaturcaraan tidak diperlukan.

Tidak seperti Game Maker, Construct 2 boleh mencipta permainan untuk iOS, Android, Facebook, Kedai Web Chrome, Windows Desktop, Apl Windows 8, Web (HTML5), Kongregate dan banyak lagi platform lain.

Ini adalah program berkualiti tinggi, tetapi juga lebih tamak untuk wang. Program ini adalah percuma sehingga anda ingin menjual permainan anda. Dalam kes ini, anda perlu membeli versi berlesen. Terdapat juga kedai khas di tapak web pembangun tempat anda boleh membeli sumber bangunan untuk permainan anda: set bunyi, muzik, arahan terperinci.

Kami mengesyorkan kursus latihan "TDS dari A hingga Z" (mencipta permainan dalam genre "Penembak atas bawah").


Program untuk mencipta permainan 3D (Laman Web)

"3D Rad" ialah pilihan termurah di kalangan enjin permainan 3D. Program ini boleh digunakan sepenuhnya secara percuma, dan dengan membayar $5 anda mendapat kemas kini terkini pada hari ia dikeluarkan (dalam versi percuma, kemas kini muncul hanya selepas tiga bulan). Selalunya, enjin ini digunakan untuk mencipta permainan perlumbaan.

Program ini mempunyai antara muka yang mudah dan jelas, tidak dibebani dengan perkara kecil.

"3D Rad" menyokong pemasangan pemalam individu, mempunyai model AI, bayang-bayang dan peta tekstur yang diprapasang. Ia adalah mungkin untuk mencipta permainan dalam talian.


SDK Enjin Permainan NeoAxis

Enjin permainan yang sangat baik dengan antara muka yang ringkas dan grafik berkualiti tinggi. Direka untuk mencipta permainan dalam hampir semua genre.

Dicipta berdasarkan enjin Ogre3D. Bahasa pengaturcaraan yang digunakan ialah C# dan C++ dan platform .NET, tetapi ia boleh dilakukan tanpa pengaturcaraan terima kasih kepada perpustakaan khas tindakan sedia. Enjin ini mempunyai pelbagai alat tambah dan sambungan yang dibangunkan oleh pengguna pihak ketiga. Anda boleh mengeksport untuk 3dsMax dan Maya, Autodesk Softimage dan Blender. Pencahayaan dan bayang-bayang PSSM (Peta Bayang-Belah Selari) disokong.

Enjin NeoAxis diedarkan di bawah 4 jenis lesen: Bukan komersial – percuma untuk projek bukan komersial; Lesen indie – $95/$295 (bujang/pasukan); Komersial – $395/995 (bujang/pasukan); Lesen sumber - daripada $9,800.

Kelebihan utama enjin permainan ini adalah kemudahan dan kesederhanaan maksimum. Di samping itu, enjin itu dibangunkan oleh pengaturcara domestik, itulah sebabnya ia mempunyai bahasa Rusia sebagai bahasa lalai. Apabila anda membeli versi berlesen, anda menerima sokongan teknikal berkualiti tinggi dalam bahasa ibunda anda.


Alat komprehensif yang mengandungi semua yang anda perlukan untuk mencipta permainan. Pakej Unity 3D termasuk enjin grafik yang menggunakan sepenuhnya keupayaan DirectX dan OpenGL, editor model 3D terbina dalam, program berasingan untuk mencipta dan memproses shader, bayang-bayang, landskap, fizik dan bunyi, serta perpustakaan skrip yang kaya. Dengan Unity 3D, anda boleh melupakan sepenuhnya program pihak ketiga, atau mengurangkan penggunaannya kepada minimum.

Unity 3D sesuai untuk mencipta permainan dalam mana-mana genre. Platform yang disokong ialah komputer biasa (Windows XP/Vista/7, OSX), peranti mudah alih (Android, iOS, Blackberry), konsol permainan (Wii, Playstation 3, Xbox), pelayar Internet (Flash, Pemain Web).

Terdapat sistem pembangunan kerjasama khas - Pelayan Aset, yang membolehkan anda membangunkan permainan sebagai sebahagian daripada keseluruhan pasukan secara langsung melalui Internet.

Satu-satunya negatif ialah untuk menggunakan Unity 3D anda perlu mengetahui pengaturcaraan komputer sekurang-kurangnya pada tahap pertengahan. Walaupun perpustakaan kaya dengan penyelesaian perisian praktikal siap pakai dan enjin skrip yang berkuasa dengan kompilasi segera, beberapa kod perlu ditulis secara bebas dalam JavaScript atau C#.


Kit Pembangunan Tidak Sebenar (UDK)

Salah satu enjin permainan paling popular di kalangan pembangun permainan profesional. Permainan seperti siri Unreal Tournament, siri Mass Effect, XCOM, Borderlands 2, DmC: Devil May Cry dan berpuluh-puluh dan ratusan permainan yang lebih kecil telah dicipta pada Unreal Engine.

"UDK" menyokong platform berikut: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Android.

Enjin ini pada asalnya direka bentuk untuk mencipta penembak 3D, tetapi ia juga mempunyai keupayaan untuk mencipta permainan genre yang berkaitan: slasher, pengembaraan, permainan MMO.

Enjin permainan mencipta animasi muka, seni bina bangunan yang kompleks dan memproses objek fizikal yang kompleks dengan sempurna. UDK mempunyai segala-galanya alat yang diperlukan untuk mencipta animasi, tekstur, bunyi, tahap, model, skrip perisian. Terdapat perpustakaan terbina dalam yang mengandungi lebih daripada 1000 struktur, model 3D lain, tekstur dan bunyi standard. Ia adalah mungkin untuk memprogramkan dalam bahasa khas "Skrip Unreal" (dicipta berdasarkan C++).

Anda boleh menggunakan UDK sepenuhnya secara percuma sehingga anda memutuskan untuk menerbitkan secara rasmi permainan anda yang dibuat pada enjin ini. Dalam kes ini, anda perlu membayar untuk mendapatkan lesen yang mahal.


CryENGINE 3 SDK Percuma

"CryENGINE 3" ialah kemuncak enjin permainan moden, memberikan grafik fotorealistik dengan sokongan untuk DirectX 11 dan peneduh generasi ketiga. Versi ketiga enjin dicipta pada tahun 2009. Siri permainan Far Cry dan Crysis telah dicipta pada enjin ini. permainan atas talian"Aion", serta berpuluh-puluh permainan komputer yang kurang dikenali.

Syarikat Crytek memutuskan untuk mengedarkan enjin permainan yang sudah popular ini secara percuma. Tetapi versi percuma hanya bertahan sehingga anda mahu mengeluarkan secara rasmi permainan yang dibuat pada enjin ini. Versi berlesen lebih mahal daripada semua program serupa, tetapi ia berbaloi.

Pada "CryENGINE 3" anda boleh mencipta permainan untuk platform: PC, PlayStation 3 dan Xbox 360.

Anda boleh mengimport tekstur daripada program grafik "3ds max", "Maya", serta daripada versi enjin sebelumnya.

Enjin CryENGINE 3 ternyata sangat popular, ia mempunyai seluruh komuniti berbahasa Rusia, terima kasih kepada ini anda boleh mencari semua jenis bahan latihan dengan mudah, serta jawapan kepada soalan khusus.



Lambat laun, mana-mana permainan komputer menjadi membosankan. Tetapi ia akan menjadi sangat baik untuk menerima setiap masa permainan baru atau buat sendiri. Tidakkah anda bermimpi tentang ini? Dengan pereka permainan 3D, impian ini menjadi nyata. Kini anda boleh mencipta bilangan permainan unik anda sendiri yang tidak terhad, walaupun anda tidak biasa dengan pengaturcaraan... Semuanya bergantung pada imaginasi anda, terutamanya kerana antara muka program akan dapat difahami walaupun kepada kanak-kanak dan mencipta permainan adalah terhad kepada hanya memilih dan menetapkan parameter permainan yang dibuat. Pembuat Permainan 3D adalah unik dan tidak mempunyai analog di pasaran. Cipta permainan unik anda sendiri dan kongsi dengan rakan dengan mengeksportnya ke aplikasi (format exe)!

Keanehan:
Keputusan segera dan menakjubkan dalam beberapa saat
Pilihan Permainan Rawak - membolehkan komputer anda mencipta permainan unik yang boleh dimainkan untuk anda dengan satu klik
Cipta pelbagai senario permainan yang menarik dengan lebih 360 adegan pra-dibuat
Lebih daripada 500 objek 3D
Lebih daripada 320 Bunyi
Sokongan MP3 termasuk lebih daripada 220 fail MP3
Rakam kesan bunyi peribadi anda sendiri
Tambahkan kesan bunyi tersuai pada permainan anda
Import model 3D anda sendiri
Muat turun item PERCUMA dari laman web rasmi
Simpan permainan sebagai fail EXE untuk dikongsi dengan rakan anda
Kongsi permainan melalui CD atau dalam talian dengan pengguna lain
Jadilah bintang permainan anda sendiri - gunakan perebut gambar yang ringkas, tukar tekstur objek 3D dan lihat wajah dalam permainan anda sendiri.
Tambahkan sayap, roda atau kaki pada mana-mana objek pemain untuk mencipta permainan yang unik dan berbeza.
Buat sendiri cepat Pertama Strelkov.
Terbang atau lawan pelbagai pertempuran di seluruh alam semesta.
Biarkan imaginasi anda berjalan liar dan gunakan Grafik Bodoh untuk membuat permainan yang bodoh dan menyeronokkan.
Pembuat permainan mengendalikan semua matematik yang kompleks untuk anda, termasuk perlanggaran.
Pelbagai kawalan pemain - papan kekunci, tetikus dan kayu bedik tersedia.
Musuh dan bos peringkat akhir mempunyai pelbagai pilihan kecerdasan buatan.
Menambah pemain yang berbeza, elemen permainan atau musuh adalah semudah mengklik pada imej.
Pilihan Tunggal atau Dua Pemain tersedia.
Pembuat permainan boleh menyambung ke Internet, kemas kini percuma, termasuk model objek, bunyi dan muzik.

Keperluan Sistem:
Windows 95/98/2000/ME
Pemproses Pentium II 400 MHz atau lebih tinggi
64 MB RAM
4x CD-ROM berkelajuan tinggi
600 MB ruang cakera keras
Direct X Serasi kad bunyi
Pemecut 3D serasi Direct X (8MB+)

PERHATIAN! Jika anda menghadapi masalah dengan imej, tukar baris windowmode=0 kepada windowmode=1 dalam fail setup.ini.

Kini sesiapa sahaja boleh membina permainan ideal mereka dalam beberapa saat. Dengan hanya satu klik tetikus, anda boleh mencipta permainan unik yang boleh dimainkan tanpa memerlukan pengetahuan pengaturcaraan atau kemahiran artistik sama sekali. Menawarkan lebih 12 bilion pilihan permainan, Pembuat Permainan 3D membuka konsep baharu dalam permainan, memberikan keseronokan untuk semua keluarga.

Cipta permainan memandu berasaskan pusingan dan tambahkan sebarang permusuhan yang anda suka. Buat permainan Seram dengan kawalan orang ke-3 dan takutkan diri anda bodoh! Cipta Penembak Orang Pertama anda yang serba pantas. Bina permainan dalam Persekitaran Kartun maya.

Ciri-ciri: Keputusan segera dan menakjubkan dalam beberapa saat; Cipta pelbagai senario permainan yang menarik dengan lebih 360 adegan pra-dibuat; Lebih 500 objek 3D; Lebih 320 Bunyi; Simpan permainan sebagai fail EXE.


Jika anda adalah pemegang hak cipta bahan ini dan anda menentang menyiarkan maklumat tentang bahan ini atau pautan kepadanya - baca maklumat kami untuk pemegang hak cipta dan hantarkan surat kepada kami. Jika anda menentang menyiarkan bahan ini, pihak pentadbiran akan berbesar hati untuk menampung anda!

Adakah anda ingin mencipta permainan 3D anda sendiri dengan dunia terbuka dan jalan cerita yang menarik? Pada abad tersebut teknologi digital semuanya boleh! Enjin permainan khas akan membolehkan anda merealisasikan sebarang fantasi, walaupun tanpa pengetahuan pengaturcaraan.

Terima kasih kepada teknologi moden, hari ini hampir semua orang boleh membina permainan 3D mereka sendiri. Apa yang anda perlukan untuk bekerja ialah komputer, program khas dan rizab ketabahan. Cuba diri anda sebagai pencipta dunia maya. Asah kemahiran anda dalam mencipta permainan 3D, dan mungkin dalam beberapa tahun syarikat anda akan menggembirakan kami dengan hiburan digital yang menarik.

Bangkitkan keinginan anda untuk seni, dan kami akan membantu anda memilih alat yang mudah untuk kreativiti.

Enjin apakah yang harus saya bina permainan 3D?

Terima kasih kepada populariti permainan komputer yang semakin meningkat, semakin banyak program untuk menciptanya muncul. Dengan pelbagai tawaran sedemikian, mudah untuk keliru dan memilih alat yang salah. Untuk memastikan kerja anda pada mulanya berjalan dengan betul, kami akan membantu anda memilih enjin yang sesuai untuk mencipta permainan 3D.

Untuk tetamu kami, kami telah mengumpulkan program terbaik di satu tempat. Di sini anda boleh mengkaji sifat enjin secara terperinci, menonton tangkapan skrin dan tutorial video. Baca ulasan, bandingkan penilaian dan muat turun enjin 3D yang sesuai melalui perkhidmatan torrent atau perkongsian fail (MEGA atau Yandex.Disk).

Hello.

Permainan... Ini adalah beberapa program paling popular yang mana ramai pengguna membeli komputer dan komputer riba. Mungkin, PC tidak akan menjadi begitu popular jika tiada permainan padanya.

Dan jika sebelum ini, untuk mencipta permainan, perlu mempunyai pengetahuan khusus dalam bidang pengaturcaraan, model lukisan, dan lain-lain, kini sudah cukup untuk mengkaji beberapa jenis editor. Banyak editor, dengan cara ini, agak mudah dan pengguna baru boleh memahaminya.

Dalam artikel ini saya ingin menyentuh editor popular tersebut, serta, menggunakan contoh salah satu daripada mereka, untuk menganalisis langkah demi langkah penciptaan permainan mudah.

1. Program untuk mencipta permainan 2D

2D merujuk kepada permainan dua dimensi. Contohnya: Tetris, kucing memancing, bola pin, pelbagai permainan kad, dsb.

Contoh - permainan 2D. Permainan kad: Solitaire

1) Pembuat Permainan

Tapak web pembangun: http://yoyogames.com/studio

Proses mencipta permainan dalam Game Maker...

Ini adalah salah satu editor paling mudah untuk mencipta permainan kecil. Editor dibuat dengan baik: mudah untuk mula bekerja (semuanya intuitif), tetapi pada masa yang sama terdapat peluang besar untuk mengedit objek, bilik, dll.

Biasanya, editor ini membuat permainan dengan paparan atas dan platformer (pandangan sisi). Untuk pengguna yang lebih berpengalaman (mereka yang tahu sedikit tentang pengaturcaraan), terdapat pilihan khas untuk memasukkan skrip dan kod.

Adalah mustahil untuk tidak melihat pelbagai jenis kesan dan tindakan yang boleh diberikan kepada pelbagai objek (watak masa depan) dalam editor ini: bilangannya sangat menakjubkan - lebih daripada beberapa ratus!

2) Binaan 2

laman web: http://c2community.ru/

Pereka permainan moden (dalam erti kata literal), membenarkan pengguna PC pemula untuk membuat permainan moden. Selain itu, saya ingin menekankan bahawa dengan bantuan program ini, permainan boleh dibuat untuk platform yang berbeza: IOS, Android, Linux, Windows 7/8, Mac Desktop, Web (HTML 5), dll.

Pembina ini sangat serupa dengan Game Maker - di sini anda juga perlu menambah objek, kemudian menetapkan tingkah laku (peraturan) kepada mereka dan mencipta pelbagai acara. Editor dibina berdasarkan prinsip WYSIWYG - i.e. anda akan segera melihat hasilnya semasa anda mencipta permainan.

Program ini berbayar, walaupun terdapat banyak versi percuma untuk dimulakan. Perbezaan antara pelbagai versi diterangkan di tapak web pembangun.

2. Program untuk mencipta permainan 3D

(3D - permainan tiga dimensi)

1) RAD 3D

laman web: http://www.3drad.com/

Salah satu pereka termurah dalam format 3D (untuk ramai pengguna, dengan cara itu, versi percuma, yang mempunyai had kemas kini 3 bulan, akan mencukupi).

RAD 3D ialah pembina yang paling mudah dipelajari; hampir tidak perlu memprogramkan di sini, kecuali mungkin untuk menentukan koordinat objek untuk pelbagai interaksi.

Format permainan paling popular yang dicipta menggunakan enjin ini ialah perlumbaan. By the way, tangkapan skrin di atas sekali lagi mengesahkan ini.

2) Perpaduan 3D

Tapak web pembangun: http://unity3d.com/

Alat yang serius dan komprehensif untuk mencipta permainan yang serius (maaf atas tautologi). Saya akan mengesyorkan beralih kepadanya selepas mengkaji enjin dan pereka lain, i.e. dengan tangan penuh.

Pakej Unity 3D termasuk enjin yang membolehkan anda menggunakan keupayaan DirectX dan OpenGL sepenuhnya. Program ini juga mempunyai keupayaan untuk bekerja dengan model 3D, bekerja dengan shader, bayang-bayang, muzik dan bunyi, dan perpustakaan besar skrip untuk tugas standard.

Mungkin satu-satunya kelemahan pakej ini ialah keperluan untuk mengetahui pengaturcaraan dalam C# atau Java - sebahagian daripada kod perlu ditambah secara manual semasa penyusunan.

3) SDK Enjin Permainan NeoAxis

Tapak web pembangun: http://www.neoaxis.com/

Persekitaran pembangunan percuma untuk hampir mana-mana permainan 3D! Menggunakan kompleks ini anda boleh membuat permainan perlumbaan, permainan menembak dan permainan arked dengan pengembaraan...

Untuk SDK Enjin Permainan, terdapat banyak tambahan dan sambungan pada rangkaian untuk banyak tugas: contohnya, fizik kereta atau kapal terbang. Dengan perpustakaan yang boleh diperluaskan, anda tidak memerlukan pengetahuan serius tentang bahasa pengaturcaraan!

Terima kasih kepada pemain khas yang dibina ke dalam enjin, permainan yang dicipta di dalamnya boleh dimainkan dalam banyak pelayar popular: Google Chrome, FireFox, Internet Explorer, Opera dan Safari.

SDK Enjin Permainan diedarkan sebagai enjin percuma untuk pembangunan bukan komersial.

3. Bagaimana untuk mencipta permainan 2D dalam Game Maker - langkah demi langkah

Pembuat Permainan. Menambah objek.

Kemudian untuk objek acara ditetapkan: mungkin terdapat berpuluh-puluh daripadanya, setiap peristiwa ialah gelagat objek anda, pergerakannya, bunyi yang berkaitan dengannya, kawalan, mata dan ciri permainan lain.

Untuk menambah acara, klik butang dengan nama yang sama - kemudian dalam lajur kanan, pilih tindakan untuk acara tersebut. Contohnya, bergerak secara mendatar dan menegak dengan menekan kekunci anak panah.

Menambah peristiwa pada objek.

Pembuat Permainan. 5 acara telah ditambah untuk objek Sonic: menggerakkan watak ke arah yang berbeza apabila menekan kekunci anak panah; ditambah syarat ditetapkan apabila melintasi sempadan kawasan permainan.

Ngomong-ngomong, terdapat banyak acara: Game Maker tidak membuang masa untuk perkara kecil di sini, program ini akan menawarkan anda banyak perkara:

Tugas pergerakan watak: kelajuan pergerakan, melompat, kekuatan lompatan, dsb.;

Mengindih sekeping muzik untuk pelbagai aksi;

Penampilan dan penyingkiran watak (objek), dsb.

Penting! Untuk setiap objek dalam permainan anda perlu mendaftar acara anda sendiri. Lebih banyak peristiwa yang anda tulis untuk setiap objek, lebih serba boleh dan potensi permainan itu. Pada dasarnya, walaupun tanpa mengetahui dengan tepat apa yang akan dilakukan oleh ini atau acara itu, anda boleh melatih dengan menambahkannya dan melihat bagaimana permainan itu bertindak selepas itu. Secara umum, medan yang besar untuk eksperimen!

6) Tindakan terakhir dan salah satu tindakan penting ialah mencipta bilik. Bilik adalah sejenis peringkat permainan, tahap di mana objek anda akan berinteraksi. Untuk membuat bilik sedemikian, klik butang dengan ikon berikut: .

Menambah bilik (peringkat permainan).

Di dalam bilik yang dicipta, menggunakan tetikus, kita boleh meletakkan objek kita di atas pentas. Sediakan latar belakang permainan, tetapkan nama tetingkap permainan, nyatakan jenis, dsb. Secara umum, keseluruhan tempat ujian untuk eksperimen dan bekerja pada permainan.

Lancarkan permainan yang terhasil.

Game Maker akan membuka tetingkap dengan permainan di hadapan anda. Malah, anda boleh melihat apa yang anda dapat, mencuba, bermain. Dalam kes saya, Sonic boleh bergerak bergantung pada kekunci yang ditekan pada papan kekunci. Sejenis permainan mini ( oh, ada masanya titik putih, berlari melintasi skrin hitam, membangkitkan kejutan dan minat yang liar di kalangan orang ramai...).

Permainan yang terhasil...

Ya, sudah tentu, permainan yang dihasilkan adalah primitif dan sangat mudah, tetapi contoh penciptaannya sangat menunjukkan. Bereksperimen lagi dan bekerja dengan objek, sprite, bunyi, latar belakang dan bilik - anda boleh mencipta permainan 2D yang sangat baik. Untuk mencipta permainan sedemikian 10-15 tahun yang lalu adalah perlu untuk mempunyai pengetahuan khusus, kini sudah cukup untuk dapat memutar tetikus. Kemajuan!

Terbaik! Selamat bermain semua...



Baru di tapak

>

Paling popular