Rumah Kebersihan Pencarian rakan dalam permainan Fallout New Vegas. Teman di Fallout New Vegas dan pengembangan

Pencarian rakan dalam permainan Fallout New Vegas. Teman di Fallout New Vegas dan pengembangan

maklumat am mengenai satelit.

Secara keseluruhan, permainan ini mempunyai 8 watak berbeza yang anda boleh mengembara ke seluruh dunia bersama-sama. Setiap pembantu, semasa berada dalam skuad, memberikan pemain semacam kemampuan istimewa sementara. Senarai satelit yang mungkin adalah seperti berikut:

1. Robot ED-E (kelihatan seperti robot pengintip Enclave). Ditemui rosak di Prima, di rumah Nash. Untuk membolehkan robot menyertai skuad, ia perlu dibaiki (di sini, di tempat kejadian, tanpa meninggalkan daftar tunai). Ini boleh dilakukan dengan tangan kosong (dengan kemahiran "pembaikan=65" atau "sains=55"&"pembaikan=30") atau dengan bantuan alat ganti (3 keping besi buruk, 2 modul sensor, 1 keping sampah elektronik), jika Kemahiran ini rendah. Berbekalkan senjata laser. Semasa dalam skuad, ia bertindak sebagai sejenis radar untuk pemain, mengenali dan menetapkan sasaran pada jarak yang baik di sekeliling. Sudah tentu, dia juga membawa barang-barang.

2. Robodog Rex. Terletak di Freeside berhampiran Raja. Tegasnya, anjing ini bukanlah robot seperti cyborg. Malangnya, anjing itu tidak tahu cara mengambil peluru dan senjata, tetapi jika ia ada dalam skuad, perkara yang bergelimpangan harus ditonjolkan apabila memeriksa kawasan itu dengan skop, teropong atau kamera.

3. Raul. Tukang baiki hantu. Dikurung dalam Penjara Gunung Black. Dia akan pergi bersama kamu jika kamu membebaskannya. Memberi pemain sebagai bonus pengurangan haus dan lusuh pada senjata dan perisai, i.e. Semasa Raoul bersama anda, keadaan menjadi lebih perlahan. Di samping itu, dia boleh menjadi pembaikan dengan tahap pembaikan 100% (walaupun jangan terlalu memuji diri sendiri, kerana dia hanya akan membaiki secara tunai), tetapi untuk ini, Raoul perlu dikecualikan daripada skuad dan dihantar pulang. ke pondok asalnya (lokasi "Raoul's Hut", terletak agak pendek dari Nellis). Dia setia kepada Legion dan juga meluluskan kaedah mereka, tetapi akan pergi bersama pemain itu walaupun dia tidak berkawan dengan Caesar.

4. Veronica. Jurutulis Ikhwan Baja. Berdiri di "jawatan dagangan ke-188". Dia akan pergi bersama anda tanpa tugas awal tambahan. Pejuang jarak dekat. Mengendalikan senjata jarak dekat dengan baik (contohnya, tukul besi super). Sangat berguna dalam pertempuran jika:
a) akan mempunyai masa untuk mencapai musuh;
b) akan memukulnya.
Jika tidak, dia cepat berubah menjadi makanan meriam dan menjadi "tidak sedarkan diri". Juga bagus kerana ia boleh membawa anda ke bunker Brotherhood of Steel. Bawa meja kerja mudah alih mudah alih (di mana anda boleh membuat pelbagai item, serta kartrij kitar semula). Walau bagaimanapun, jangan terlalu memuji diri anda di sini, kerana Veronica hanya mempunyai meja kerja, dan anda mesti mendapatkan semua komponen yang diperlukan untuk membuat item tertentu sendiri.

5. Boone. , bertugas pada waktu malam di Novak, di dalam patung dinosaur. Untuk menyertai, anda mesti terlebih dahulu menyelesaikan tugas mencari "pembunuh" isterinya. Tugas itu dijalankan dengan mudah - pada waktu malam, pergi ke "penerimaan" hotel tempatan dan cari kontrak di dalam peti besi, selepas itu anda pergi ke rumah pemilik hotel dan menjemputnya untuk melihat patung dinosaur. Dan kemudian, seperti yang mereka katakan, ia adalah soal teknik. Boone ialah penembak tepat yang sangat baik, i.e. pejuang jarak jauh. Bonusnya adalah ini: apabila memeriksa kawasan melalui penglihatan, sasaran musuh harus diserlahkan.

6. Lily adalah seorang mutan super yang jelas menderita gangguan mental(sejenis nenek bertopi jerami yang menyangka dia mempunyai cucu khayalan Leo). Walaupun saiznya besar, Lily boleh bergerak secara rahsia. Memberi bonus kepada pemain dalam bentuk peningkatan 200% tempoh peranti pertempuran siluman. Pilihan senjata adalah standard untuk super mutan - senjata jarak dekat (tukul, dsb.) atau senjata api/senjata tenaga dua tangan. Secara lalai dia bersenjatakan pedang dan mesingan dengan penyenyap. Anda boleh menemui Lily di Jacobstown (by the way, perkara utama di bandar ini ialah kawan lama kami dari Fallout2 - Marcus).

7. Arked Gannon. Ini doktor berkaca mata, bekas ahli enklaf. Sekarang dia bekerja di Freeside, di kubu Mormon lama untuk Murid-murid Apocalypse. Diam-diam bermimpi untuk menghidupkan semula Enklaf. Tidak suka Legion dan tidak akan pergi dengan pemain yang mempunyai hubungan baik dengannya. Berbekalkan pistol plasma. Berada dalam skuad menjadikan rawatan lebih berkesan.

8. Cass. Seorang pemabuk dengan pakaian koboi, minum di bar di pos Mojave. Mengendalikan mesingan, senapang (termasuk tenaga) dan senapang patah dengan baik. Untuk menyertai skuad, anda perlu terlebih dahulu menyelesaikan pencariannya (pergi ke Karavan Crimson, dan kemudian kembali dan pujuk Cass untuk menjual syarikatnya yang muflis).

Seperti dalam F3, pemain boleh memberikan pembantu senjata dan perisainya, dan mereka akan menggunakannya (dengan pengecualian robot, nampaknya). Apabila mengeluarkan perisai puak kepada rakan anda, berhati-hati, kerana mereka mungkin enggan memakainya dan akan melemparkan perisai anda ke tanah.

Bilangan pembantu yang boleh dibawa oleh pemain bersamanya pada masa yang sama tidak bergantung pada ciri-cirinya. Walau apa pun, anda boleh membawa bersama anda satu robot dan satu bukan robot (iaitu, anda tidak akan dapat membawa dua orang atau dua robot pada masa yang sama). Pembantu pemain adalah abadi (dengan pengecualian mod tegar, di mana mereka boleh dibunuh), dalam pertempuran mereka hanya hilang kesedaran dan hidup semula pada akhir pertempuran (dengan pengecualian kematian cerita). Pembantu yang telah menjadi tidak perlu boleh dihantar pulang pada bila-bila masa (ke tempat asalnya) atau ke suite presiden kasino Lucky 38 (pemain akan menerima pangsapuri ini mengikut plot), dari mana dia boleh dipanggil semula kepada skuad pada bila-bila masa.

Perhatian: pepijat - pembantu boleh tersesat, i.e. ia akan dianggap bahawa mereka menduduki tempat dalam detasmen, tetapi sebenarnya mereka tidak akan bersama anda, mahupun di tempat "pendaftaran" kekal mereka. Ini berisiko fakta bahawa anda tidak akan dapat memecat seorang pembantu yang telah menjadi hantu dan mengambil seorang lagi menggantikannya. Jika ini berlaku, anda boleh but semula dengan selamat, kerana tiada cara lain untuk melakukannya masa ini rupanya tidak.

Pembantu. Pencarian peribadi.

Setiap pembantu mempunyai usaha sendiri, setelah selesai dia meningkatkan ciri-cirinya.

Robot ED-E

Untuk mengaktifkan pencariannya, datang dengan robot ke lokasi Tapak Pelupusan Gibson dan bercakap dengan pemilik pertubuhan ini. Selepas 9 hari dalam permainan, datang ke loji kuasa Helios 1 dan, dalam perbualan dengan saintis di sana (seorang ahli Pengikut Apocalypse), tanya dia tentang Archimedes. Dalam 2 hari permainan bercakap dengan robot ED-E. Dalam perbualan anda akan menerima tawaran daripada Brotherhood of Steel dan Pengikut Apocalypse. Jika anda membawa robot ke yang pertama, ia akan meningkatkan perisai, jika ke yang kedua, ia akan meningkatkan senjata. Satu cara atau yang lain, anda akan meninggalkan robot dengan satu atau yang lain buat sementara waktu (jangan lupa untuk mengosongkan inventorinya terlebih dahulu). Dalam beberapa hari anda akan dapat mengambil robot yang telah dipertingkatkan di Prima, di mana ia berada pada asalnya.

Veronica

Untuk memulakan tugasnya, anda perlu melawat tempat tertentu dengannya 3 kali. Saya pergi sekali ke pangkalan McCarran (Veronica bercakap di bilik saintis di bangunan lapangan terbang, di mana pencarian "Jangan Tumbuh Rumput" diambil) dan dua kali ke kedai Van Graf di Freeside. Akhirnya, permulaan pencariannya adalah keinginan Veronica untuk segera kembali ke kubu persaudaraan. Kembali ke bunker, dekati Elder McNamara dan dengar perbualannya dengan Veronica. Ya... persaudaraan sebenarnya kirdyk, dan yang lebih tua memerlukan bukti lagi. Pengasingan militan masih percaya pada kebal mereka. oh baiklah. Kita perlu menjelaskan kepada mereka bahawa pada zaman kita, perisai berkuasa bukan lagi ubat penawar untuk semua penyakit. Pergi ke luar dengan Veronica. Di sana anda akan mengetahui bahawa bukti mungkin salah satu daripada:
1. Pistol "Euclidean Algorithm" (boleh dibeli daripada kanak-kanak mengejar tikus di Freeside). Walau bagaimanapun, jika anda telah mengagihkan tenaga di loji kuasa Helios 1, mengabaikan Archimedes, maka laluan ini akan ditutup kepada anda.
2. Data daripada komputer dalam "Vault 22" (yang anda juga diminta dapatkan semasa pencarian "Jangan biarkan rumput tumbuh"). Jika anda telah menyelesaikan pencarian "Jangan tumbuh rumput", maka anda juga akan menghadapi masalah.
3. Pulse pistol dari bilik senjata di Vault 34.

Secara umum, selepas mengambil salah satu daripada barang-barang ini, kembali ke bunker kepada penatua dan dengar perbualan seterusnya dengan Veronica. Ya...kenapa suruh cari bukti kalau orang tua dakwa dia faham keadaan, dan kalau ukhwah tak berubah hilang, tapi dia tak boleh buat apa-apa, sebab... ini bertentangan dengan kod persaudaraan. Veronica tersinggung dan mahu meninggalkan persaudaraan - anda boleh bersetuju atau menghalangnya. Pada akhir perbualan, pergi "ke taman" sekali lagi. Di jalan anda akan ditemui oleh skuad paladin yang tidak berpuas hati kerana Veronica mengotori air. Pada dasarnya, anda boleh menyelesaikan perkara itu dengan mereka secara aman (melalui perbualan)... Ini adalah tugas yang pelik.

Tidak seperti Veronica, semuanya sangat jelas dengan Cass. Dia mahu membalas dendam kepada mereka yang memusnahkan karavannya. Untuk menerima pencarian, anda tidak perlu membawanya ke sana - Saya tidak tahu di mana, begitu banyak - Saya tidak tahu berapa banyak, dan sebagainya - Saya tidak tahu bagaimana. Hanya bercakap dengannya dan pergi ke tempat di mana karavannya mati. Semasa misi anda akan melawat tiga tapak serangan karavan yang berbeza. Pada akhirnya, anda akan mengetahui bahawa Karavan Crimson dan Van Counts berada di belakang semua ini. Cass akan menawarkan untuk pergi dan membawa semua orang keluar dari lokasi ini. Boleh jadi begini, tetapi boleh jadi cara lain. Untuk menyelesaikan isu secara aman, adalah perlu untuk mendapatkan bukti. Salah seorang daripada mereka berada di dalam peti besi di pejabat Crimson Caravan (pergi ke sana pada waktu malam apabila tiada sesiapa di sana dan pecahkan peti besi), yang satu lagi berada di dalam peti besi di kedai Van Graf di Freeside (sentiasa ada seseorang yang berkeliaran di sana, jadi datang senyap-senyap).pertempuran). Ya, semasa anda menggali peti besi, Cass perlu ditinggalkan di luar berjaga-jaga, jika tidak, dia akan merosakkan segala-galanya. Setelah mendapat bukti, berikan kepada ketua Pos Luar Mojave di NKR, yang akan berjanji untuk menangani pesalah pada masa hadapan. By the way, dari Van Counts anda boleh mengambil tugas mencari dan membawa Cass ke kedai mereka, di mana dia akan dipukul (by the way, ini adalah pilihan plot apabila pembantu boleh dibunuh).

Mengenai pencariannya. Di sini, di Jacobstown, bercakap dengan Dr. Henry. Dia akan menawarkan untuk melawat gua tempatan dan mengetahui mengapa pemburu malam di sana (campuran kucing dan ular) tiba-tiba menjadi tidak kelihatan. Dia akan menawarkan untuk mengambil Lily sebagai pembantu. Lawati gua dan keluarkan budak siluman yang dikunyah dari mayat Nightkin. Bawa kepada doktor. Ternyata haiwan itu menjadi tidak kelihatan kerana dimakan oleh pejuang siluman. Ikuti eksperimen untuk menguji Stealth Boy Mk.II pada Lily. Selesaikan pertikaian dengan orang yang juga ingin "menyertai" dalam eksperimen (dengan kemahiran fasih = 80, anda boleh memujuk atau hanya mencelah). Pada penghujung pertarungan, dengan kemahiran sains=90, anda juga boleh memberi Dr. Henry nasihat bijak berkenaan hala tuju kajiannya. Pencarian itu sendiri telah selesai. Saya belum mengetahui sebarang pencarian lain dengan penyertaan Lily.

Robopdog Rex

Pada mulanya, anjing itu adalah milik Raja, ketua kumpulan dengan nama yang sama yang terletak di Freeside, yang ahlinya berpura-pura menjadi Elvis Presley. Raja boleh ditemui di tingkat satu di sebelah pentas (hari) atau di tingkat ketiga di biliknya (pada waktu malam). Selepas mula menyelesaikan tugas Raja dan berkawan dengannya, anda mengetahui bahawa Rex rosak dan Dr. Henry dari Jacobstown boleh membantunya. Bawa anjing anda ke doktor. Dia akan mengesyorkan pemindahan otak. Anda boleh membeli otak di salah satu tempat ini:
1. Di "Gibson's Scrap Yard";
2. Di kem "Syaitan" berhampiran tempat perlindungan 3;
3. Di "Fort" (di kem lava Legion, di mana Caesar terletak).
Anda boleh memasang salah satu otak untuk dipilih. Yang pertama akan meningkatkan kerosakan yang dikenakan pada musuh oleh anjing, yang kedua akan meningkatkan kelajuannya, dan yang ketiga akan meningkatkan perisainya.

Raul Mexico, yang bertukar menjadi perang nuklear dalam hantu, dia adalah seorang yang panjang hati, mengingati masa sebelum perang dan boleh memberitahu pemain banyak perkara. Raoul suka membaiki peralatan, dan apabila pengembaraan hidupnya membawanya ke kawasan New Vegas, dia tidak dapat menahan keinginan untuk melawat stesen radio di Mount Black, di mana dia ditangkap oleh Nightkins dan menjadi juruteknik tawanan. Pada mulanya, Raoul bersenjatakan revolver .44 Magnum. Menunggu pemain di Mount Black, dikurung dalam sangkar di bangunan berhampiran stesen radio.

Saya bertemu Raoul semasa pencarian "Madness". Maksud pencarian adalah seperti berikut. Semasa mendaki jalan serpentin ke Gunung Hitam (hanya terdapat satu lebuh raya, jadi anda tidak akan keliru), lihat ke dalam "Nile's Shack" (walaupun super mutan ini sendiri menghampiri saya tepat di jalan raya) dan ambil tugas daripadanya menghalau/memusnahkan Tabita. Selepas bercakap dengan Neil, terus naik gunung. Setelah berjuang ke atas di hadapan bangunan stesen radio (selepas melalui tingkat satu), di atas tanah di bawah tangga ke tingkat dua, ambil kunci (cukup aneh, ia tidak kelihatan seperti kunci sama sekali, tetapi seperti batu biasa - ini adalah jenaka Tabita). Pergi ke tingkat dua, pukul Tabitha (namun, ada peluang untuk menghalaunya dengan aman - untuk melakukan ini, mula-mula cari dan tewaskan Rhonda di rumah sebelah - robot kelas "Mr. Handy"). Apabila anda berurusan dengan Tabitha, bebaskan Raoul. Perlu diingat bahawa sebaik sahaja Tabitha ditangani, penyiaran "Stesen Radio Gunung Hitam" akan dihentikan.

Untuk "menaik taraf" keupayaan Raul, anda mesti melawat tempat berikut pada peta bersamanya dan bercakap dengan tiga lelaki tua:
1. Renjer Andy di Novak;
2. Koperal Sterling di kem khemah di Lapangan Terbang McCarran (atau Kem harapan terakhir bergantung kepada kemajuan dalam permainan);
3. Anda juga perlu bercakap dengan orang tua di hangar di Nellis (yang memberi tugas menaikkan B-29 yang tenggelam).
Setiap kali anda melawat salah satu tempat yang dinyatakan, Raoul akan bercakap dengan pemain dan menceritakan bahagian seterusnya cerita tentang dia. kehidupan lampau. Akibatnya, anda akan mempunyai pilihan - sama ada dia akan menjadi pejuang yang lebih berkesan, atau dia akan meningkatkan keupayaannya untuk mengurangkan lagi haus dan lusuh barangan anda.

Arked Gannon

Semasa usahanya, dia akan menawarkan untuk mengumpulkan lima ahli Enklaf yang tinggal. Untuk memulakan pencarian, anda perlu setia kepada Pengikut Apocalypse, bukan berkawan dengan Legion dan melawat beberapa tempat yang tidak dapat dilupakan (setiap kali Arcade mesti bercakap dengan anda):
1. Ibu pejabat Repconn (perbualan akan berlaku selepas berkomunikasi dengan panduan robot, jika kecerdasan anda sekurang-kurangnya 6);
2. Kem McCarran (selepas bercakap dengan Dr. Hildern);
3. Tapak kemalangan Rotorcraft;
4. Kedai Van Graff di Freeside;
5. Legion Fort (apabila Arcade tiba di sana, dia akan segera bertanya apa yang anda terlupa di sini - jawab dengan frasa seperti "mari kita ketahui apa yang Caesar sedang lakukan, dan kemudian kita akan segera pergi").

Di samping itu, kemajuan yang ketara dalam lulus kursus utama diperlukan. jalan cerita permainan (pencarian "Untuk Republik", "Joker: letak pertaruhan anda" mesti diselesaikan), i.e. sebenarnya, permainan harus berakhir hampir di penghujung, jadi melepak dengan Arcade pada permulaan permainan tidak masuk akal.

Setelah menerima pencarian, anda harus melawat 5 bekas ahli enklaf dan memujuk mereka untuk "menendang kembali zaman dahulu" pada akhir permainan. ini:
1. Dr. Henry dari Jacobstown (pencarian beliau sepatutnya selesai sekarang);
2. Kanibal Johnson dari gua dengan nama yang sama;
3. Judah Krieger dari West Side;
4. Orion Moreno dari lokasi dengan nama yang sama (rumahnya di ladang petani);
5. Daisy Whitman ialah juruterbang rotorcraft dari Novak.

Setelah semua orang dalam senarai yakin, anda akan menerima kata laluan kepada "Bunker of the Remaining" (semua orang akan memberikan bahagian kata laluan mereka). Setelah tiba di sana, berbincang dengan mereka semasa taklimat dan tentukan pihak mana yang harus disokong oleh ahli enklaf - NKR atau Legion (jika anda memilih yang pertama, Orion Moreno akan meninggalkan bunker, bagaimanapun, dengan kemahiran fasih 80, dia boleh dipujuk untuk kekal, jika yang kedua, Cannibal Johnson akan pergi, buat masa ini untuk selama-lamanya). Tempat ini juga boleh mengajar anda cara memakai perisai kuasa(jika anda tidak menggunakannya sebelum ini peluang serupa dalam Brotherhood of Steel). Apabila anda meninggalkan kubu, Arked akan bertanya kepada anda sama ada dia harus mengambil bahagian dalam pertarungan terakhir atau mengikut caranya sendiri. Jika anda memilih pilihan kedua, anda akan menerima perisai Tesla milik bapa Arcade.

Pada penghujung permainan, ahli enklaf akan terbang ke medan perang dengan helikopter biru dan akan melakukan apa yang anda beritahu mereka semasa taklimat di bunker.

Untuk menerima tugasnya (mencari butiran tentang apa yang berlaku di Bitter Springs), anda perlu menjaringkan lima mata prestij. Ini boleh dilakukan dengan bertarung secara intensif dengan legion (tidak perlu melakukan segala-galanya dari senarai):
1. Di Kem McCarran ia dikehendaki "menyoal siasat dengan penuh semangat" tawanan perang Silus;
2. Bunuh komander legionnaire pada lawatan pertama anda ke Nipton;
3. Menyelamat tebusan di Nelson;
4. Menyelamatkan banduan dari Nipton, dibawa ke kem Legion;
5. Menyelesaikan pencarian pengintip dengan membersihkan monorel di Kem McCarran.
Jika terdapat kemajuan dalam hubungan itu, Boone akan bercakap dengan anda setiap kali. Dia akhirnya akan mencadangkan melawat Mata Air Bitter. Datang ke sana, dengar butiran, bermalam, berurusan dengan legionnair dan dapatkan perisai baharu untuk Boone.

Rakan kongsi dalam Fallout New Vegas dan pencarian mereka

Semua rakan kongsi dalam Fallout New Vegas Di Fallout New Vegas, anda boleh mengambil 8 aksara sebagai rakan kongsi, tetapi hanya dua yang boleh melakukan perjalanan bersama anda pada masa yang sama: satu robot dan satu humanoid. Setiap rakan kongsi memberikan kemahiran khas tertentu sepanjang tempoh kehadirannya dalam skuad.

Pemain boleh memberikan pembantu senjata dan perisainya. Apabila mengeluarkan perisai puak kepada sahabat, anda perlu berhati-hati kerana... mereka mungkin enggan memakainya dan membuang baju besi itu ke tanah.
Pembantu pemain adalah abadi kecuali dalam mod tegar; dalam mod biasa, bukannya mati, mereka hanya hilang kesedaran dan hidup semula pada penghujung pertempuran (dengan pengecualian kematian cerita). Pembantu yang telah menjadi tidak perlu boleh dihantar pulang pada bila-bila masa (ke tempat asalnya) atau ke suite presiden kasino Lucky 38.

Terdapat pepijat yang tidak menyenangkan dalam permainan - pembantu boleh tersesat, i.e. akan mengambil tempat dalam detasmen, tetapi sebenarnya mereka tidak akan bersama anda, mahupun di tempat "pendaftaran" kekal mereka. Ini berisiko fakta bahawa anda tidak akan dapat memecat seorang pembantu yang telah menjadi hantu dan mengambil seorang lagi menggantikannya. Jika ini berlaku, cara paling mudah ialah memuat semula simpanan lama. Selamat Tahun Baru guys

Robot ED-E

Boleh jumpa di Prima, di rumah Nash. Untuk membawa robot ke dalam skuad, anda perlu membaikinya. Ini boleh dilakukan sama ada dengan menggunakan kemahiran ("pembaikan=65″ atau "sains=55″ + "pembaikan=30″) atau menggunakan alat ganti (3 keping besi buruk, 2 modul sensor, 1 keping sampah elektronik). Bersenjata dengan senjata laser. Semasa dalam skuad, ia berfungsi sebagai sejenis radar, mengecam dan menanda sasaran pada jarak yang agak jauh ke sekeliling. Boleh membawa barang.

Pencarian boleh diperolehi dengan bercakap dengan pemilik Tapak Pelupusan Gibson. Selepas 9 hari permainan, anda perlu datang ke loji kuasa Helios 1 dan dalam perbualan dengan salah seorang Pengikut Apocalypse, tanya tentang Archimedes. Selepas 2 hari permainan, bercakap dengan robot ED-E. Dalam perbualan, anda akan menerima tawaran daripada Brotherhood of Steel dan Pengikut Apocalypse. Jika anda membawa robot ke Brotherhood, ia akan meningkatkan perisainya, jika kepada Pengikut, ia akan meningkatkan senjatanya. Anda perlu meninggalkan robot untuk tempoh peningkatan dan selepas beberapa hari ambilnya di Prima, tempat ia berada pada asalnya.
Selain daripada tapak pelupusan sampah dan loji kuasa, anda boleh melawat doktor di Jacobstown dan Brotherhood of Steel.

Robopdog Rex

Terletak di Freeside berhampiran Raja. Jika dia hadir dalam skuad, perkara yang terletak di sekeliling harus diserlahkan apabila memeriksa kawasan itu melalui skop, teropong atau kamera. Boleh bawa barang.
Pada mulanya, anjing itu adalah milik Raja, ketua kumpulan dengan nama yang sama yang terletak di Freeside, yang ahlinya berpura-pura menjadi Elvis Presley. Raja boleh ditemui di tingkat satu di sebelah pentas (hari) atau di tingkat ketiga di biliknya (pada waktu malam). Selepas mula menyelesaikan tugas Raja dan berkawan dengannya, anda mengetahui bahawa Rex rosak dan Dr. Henry dari Jacobstown boleh membantunya. Bawa anjing anda ke doktor. Dia akan mengesyorkan pemindahan otak. Anda boleh membeli otak di salah satu tempat ini:
1. Di "Gibson's Scrap Yard";
2. Di kem "Syaitan" berhampiran tempat perlindungan 3;
3. Di "Fort" (di kem utama Legion, di mana Caesar terletak).
Anda boleh memasang salah satu otak untuk dipilih. Yang pertama akan meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh anjing kepada musuh, yang kedua akan meningkatkan kelajuannya, dan yang ketiga akan meningkatkan perisainya.

Tukang baiki hantu. Dikurung dalam Penjara Gunung Black. Dia akan pergi bersama kamu jika kamu membebaskannya. Memberi pemain pengurangan penggunaan senjata dan perisai sebagai bonus.
Dengan Raul anda perlu melawat tiga tempat pada peta dan bercakap dengan tiga lelaki tua:
1. Renjer Andy di Novak;
2. Koperal Sterling di kem khemah di Lapangan Terbang McCarran (atau di Camp of Last Resort bergantung pada kemajuan dalam permainan);
3. Anda juga perlu bercakap dengan orang tua di hangar di Nellis (yang memberi tugas menaikkan B-29 yang tenggelam).
Setiap kali anda melawat salah satu tempat yang dinyatakan, Raoul akan bercakap dengan pemain dan menceritakan bahagian seterusnya kisah tentang kehidupan lampaunya. Akibatnya, anda akan mempunyai pilihan - sama ada dia akan menjadi pejuang yang lebih berkesan, atau dia akan meningkatkan keupayaannya untuk mengurangkan lagi haus dan lusuh barangan anda.

Veronica

Jurutulis Ikhwan Baja. Berdiri di "jawatan dagangan ke-188". Dia akan pergi bersama anda tanpa tugas awal tambahan. Pakar senjata jarak dekat. Membawa meja kerja mudah alih mudah alih (di mana anda boleh membuat pelbagai item, serta menambah nilai kartrij).
Untuk mendapatkan pencarian anda perlu melawat tempat yang berbeza dengan dia tiga kali. Ini adalah pangkalan McCarran (Veronica bercakap di bilik saintis di bangunan lapangan terbang, tempat pencarian "Jangan tumbuh rumput" diambil) dan dua kali kedai Van Graf di Freeside. Akibatnya, Veronica akan mahu kembali ke bunker Ikhwan. Di bunker, anda perlu mendekati Elder McNamara dan mendengar perbualannya dengan Veronica. Yang lebih tua memerlukan bukti bahawa Ikhwan sedang nazak. Bukti mungkin termasuk salah satu daripada:
1. Pistol "Euclidean Algorithm" (boleh dibeli daripada kanak-kanak mengejar tikus di Freeside). Walau bagaimanapun, jika anda telah mengagihkan tenaga di loji kuasa Helios 1, mengabaikan Archimedes, maka laluan ini akan ditutup kepada anda.
2. Data dari komputer dalam "Vault 22" (yang anda juga diminta untuk mendapatkan daripada pencarian "Jangan tumbuh rumput"). Jika anda telah menyelesaikan pencarian "Jangan tumbuh rumput", item ini tidak terpakai.
3. Pulse pistol dari bilik senjata di Vault 34. Setelah mengambil salah satu daripada item ini, anda perlu kembali kepada penatua.

Sniper, bertugas pada waktu malam di Novak, di dalam patung dinosaur. Untuk menyertai, anda mesti terlebih dahulu menyelesaikan tugas mencari "pembunuh" isterinya. Kemahiran istimewanya ialah apabila memeriksa kawasan melalui penglihatan, sasaran musuh harus ditonjolkan.

Untuk menerima tugasnya (mencari butiran tentang apa yang berlaku di Bitter Springs), anda perlu menjaringkan lima mata prestij. Ini boleh dilakukan dengan bertarung secara intensif dengan legion (tidak perlu melakukan segala-galanya dari senarai):
1. Di Kem McCarran ia dikehendaki "menyoal siasat dengan penuh semangat" tawanan perang Silus;
2. Bunuh komander legionnaire pada lawatan pertama anda ke Nipton;
3. Menyelamat tebusan di Nelson;
4. Menyelamatkan banduan dari Nipton, dibawa ke kem Legion;
5. Menyelesaikan pencarian pengintip dengan membersihkan monorel di Kem McCarran.
Jika terdapat kemajuan dalam hubungan itu, Boone akan bercakap dengan anda setiap kali. Dia akhirnya akan mencadangkan melawat Mata Air Bitter. Datang ke sana, dengar butiran, bermalam, berurusan dengan legionnair dan dapatkan perisai baharu untuk Boone.

Lily

Gila super mutant. Mampu bergerak secara senyap. Memberi bonus kepada pemain dalam bentuk peningkatan 200% tempoh peranti pertempuran siluman. Pilihan senjata adalah standard untuk super mutan - senjata jarak dekat (tukul, dsb.) atau senjata api/senjata tenaga dua tangan. Secara lalai dia bersenjatakan pedang dan mesingan dengan penyenyap. Anda boleh temui Lily di Jacobstown.
Di Jacobstown, bercakap dengan Dr. Henry. Dia akan menawarkan untuk melawat gua tempatan dan mengetahui mengapa pemburu malam di sana (campuran kucing dan ular) tiba-tiba menjadi tidak kelihatan. Dia akan menawarkan untuk mengambil Lily sebagai pembantu. Lawati gua dan keluarkan budak siluman yang dikunyah dari mayat Nightkin. Bawa kepada doktor. Ternyata haiwan itu menjadi tidak kelihatan kerana dimakan oleh pejuang siluman. Ikuti eksperimen untuk menguji Stealth Boy Mk.II pada Lily. Selesaikan pertikaian dengan orang yang juga ingin "menyertai" dalam eksperimen (dengan kemahiran fasih = 80, anda boleh memujuk atau hanya mencelah). Pada penghujung pertarungan, dengan kemahiran sains 90, anda juga boleh memberi nasihat bijak kepada Dr. Henry mengenai hala tuju penyelidikannya.
Seperti yang ramai perasan, Lily menjadi marah. Selepas ini berlaku buat kali pertama, anda perlu bercakap dengannya. Dia akan memberitahu anda bahawa ini berlaku apabila dia terlupa mengambil ubatnya.
Selepas beberapa lama, selepas perbualan, Lily akan menghidupkan rakaman audio berbual dengan cucunya. Bercakap dengannya tentang perkara ini. Pada akhir dialog, anda boleh menasihatinya tiga perkara:
1) Makan ubat setiap kali.
2) Jangan skip mengambil ubat (iaitu mengekalkan dos).
3) Makan ubat 2 kali lebih kerap.
Bergantung pada pilihan anda, Lily akan menerima satu daripada tiga kebolehan baharu.

Arked Gannon (Arked)

Bekas ahli enklaf. Sekarang dia bekerja di Freeside, di kubu Mormon lama untuk Murid-murid Apocalypse. Diam-diam bermimpi untuk menghidupkan semula Enklaf. Tidak suka Legion dan tidak akan pergi dengan pemain yang mempunyai hubungan baik dengannya. Berbekalkan pistol plasma. Semasa dalam skuad, meningkatkan keberkesanan rawatan.
Semasa usahanya, dia akan menawarkan untuk mengumpulkan lima ahli Enklaf yang tinggal. Untuk memulakan pencarian, anda perlu setia kepada Pengikut Apocalypse, bukan berkawan dengan Legion dan melawat beberapa tempat yang tidak dapat dilupakan (setiap kali Arcade mesti bercakap dengan anda):
1. Ibu pejabat Repconn (perbualan akan berlaku selepas berkomunikasi dengan panduan robot, jika kecerdasan anda sekurang-kurangnya 6);
2. Kem McCarran (selepas bercakap dengan Dr. Hildern);
3. Tapak kemalangan Rotorcraft;
4. Kedai Van Graff di Freeside;
5. Legion Fort (apabila Arcade tiba di sana, dia akan segera bertanya apa yang anda terlupa di sini - jawab dengan frasa seperti "mari kita ketahui apa yang Caesar sedang lakukan, dan kemudian kita akan segera pergi"). Di samping itu, kemajuan yang ketara diperlukan dalam melengkapkan jalan cerita utama permainan (pencarian "Untuk Republik", "Joker: Letakkan pertaruhan anda" mesti diselesaikan). Setelah menerima pencarian, anda harus melawat 5 bekas ahli enklaf dan memujuk mereka untuk "menendang kembali zaman dahulu" pada akhir permainan. ini:
1. Dr. Henry dari Jacobstown (pencarian beliau sepatutnya selesai sekarang);
2. Kanibal Johnson dari gua dengan nama yang sama;
3. Judah Krieger dari West Side;
4. Orion Moreno dari lokasi dengan nama yang sama;
5. Daisy Whitman ialah juruterbang rotorcraft dari Novak. Jika anda meyakinkan semua orang, anda akan menerima kata laluan ke "Bunker of the Remainers" (semua orang akan memberikan bahagian kata laluan mereka). Setelah tiba di sana, berbincang dengan mereka semasa taklimat dan tentukan pihak mana yang harus disokong oleh ahli enklaf - NKR atau Legion (jika anda memilih yang pertama, Orion Moreno akan meninggalkan kubu, bagaimanapun, dengan kemahiran pertuturan = 80, dia boleh dipujuk untuk kekal, jika yang kedua, Cannibal Johnson akan pergi dan memujuknya tidak akan berfungsi). Tempat ini juga boleh mengajar anda cara memakai perisai berkuasa. Semasa anda meninggalkan kubu, Arked akan bertanya kepada anda sama ada dia harus mengambil bahagian dalam pertempuran terakhir atau mengikut caranya sendiri. Jika anda memilih pilihan kedua, anda akan menerima perisai Tesla milik bapa Arcade.

Cass

Koboi wanita mabuk dari sebuah bar di pos Mojave. Mengendalikan mesingan, senapang (termasuk tenaga) dan senapang patah dengan baik. Untuk menyertai skuad, anda perlu terlebih dahulu menyelesaikan pencariannya (pergi ke Karavan Crimson, dan kemudian kembali dan pujuk Cass untuk menjual syarikatnya yang muflis).
Cass mahu membalas dendam kepada mereka yang memusnahkan karavannya. Bercakap dengannya dan pergi ke tempat di mana kafilah itu mati. Semasa misi anda akan melawat tiga tapak serangan karavan yang berbeza. Pada akhirnya, anda akan mengetahui bahawa Karavan Crimson dan Van Counts berada di belakang semua ini. Cass akan menawarkan untuk mengosongkan lokasi ini, tetapi isu itu boleh diselesaikan secara aman. Untuk melakukan ini, anda perlu mendapatkan bukti. Salah seorang daripadanya berada di dalam peti besi di pejabat Crimson Caravan, yang satu lagi di dalam peti besi di kedai Van Graf di Freeside. Setelah mendapat bukti, berikan kepada ketua Pos Luar Mojave di NKR, yang akan berjanji untuk menangani pesalah pada masa hadapan. Dengan cara ini, anda boleh mengambil tugas daripada Van Grafs untuk mencari dan membawa Cass ke kedai mereka, di mana dia akan dipukul.

Maklumat am.

  • Jumlah dalam permainan ada 8 aksara yang mungkin menjadi teman anda;
  • serentak boleh melancong dengan anda 2a watak, di mana satu adalah robot, yang lain adalah humanoid;
  • Biasalah permainan satelit (setahu saya) tidak boleh dibunuh, maksimum - mereka kehilangan kesedaran. Dalam mod tegar satelit mati. Mudah, cepat dan santai;
  • Setiap teman anda memberi anda mana-mana khusus kebolehan, yang berterusan selagi satelit berada bersama anda, Jika atas sebab tertentu anda kehilangan sahabat ini, kemudian kemampuan awak anda juga kalah.
  • U semua orang teman mempunyai pilihan tempur(pergaduhan jarak dekat atau jarak jauh), jika anda membenarkan dia berpegang kepada mereka, diandaikan begitu dia melawan dengan lebih berkesan(anda boleh mengetahui keutamaan ini dengan bertanya soalan: "bagaimana saya boleh menggunakan kebolehan anda dengan sebaiknya");
  • Setiap rakan mempunyai senjata khasnya sendiri. Selepas kematian rakan anda, anda tidak boleh mengambil senjata ini :(;
  • awak anda boleh memindahkan perisai atau senjata kepada rakan anda, atau hantarkan sahaja barang kepada rakan anda yang anda akan menyesal untuk membuang atau menjualnya, tetapi anda tidak mempunyai kekuatan untuk membawanya. Satelit boleh guna dipindahkan perisai atau senjata(dalam kes ini, kartrij akan dibazirkan, tetapi keadaan senjata tidak akan merosot)
  • Setiap sahabat mempunyai pencarian untuk awak.
Satelit

Boone
Craig Boone
Manusia
26 tahun
Terletak di Novak
Keupayaan "Spotter": apabila menyasar (butang kanan tetikus aktif), sasaran diserlahkan.
Keutamaan Pertempuran: Berjulat

Raoul
Ghoul (manusia)
230 tahun
Terletak di Penjara Black Mountain
Keupayaan "Penyelenggaraan Tetap": keadaan senjata dan perisai merosot 50% lebih perlahan.
BP: berkisar

Veronica
Manusia
27 tahun
Terletak di lokasi 188 pos perdagangan
Keupayaan "Scribe Assistant": menggantikan meja kerja (semasa perbualan anda boleh mengumpul senjata atau peluru).
BP: huru-hara

Lily
Bayang nenek
203 tahun
Terletak di Jacobstown
Keupayaan "Stealth Girl": meningkatkan tempoh serangan siluman sebanyak 200%, dan kerosakan serangan kritikal di negeri ini meningkat sebanyak 10%.
BP: huru-hara

Arked Gannon
Manusia
35 tahun
Terletak di Kubu Mormon
Keupayaan "Penyembuhan Lebih Baik": anda memulihkan lebih banyak titik kesihatan dalam apa jua cara (perangsang, makanan, dll.)

Rose Cassidy
Manusia
37 tahun
Ditemui di bar pos luar NCR Mojave
Keupayaan "Whiskey Rose": apabila minum wiski, ambang kerosakan meningkat, kesan negatif wiski disekat.
BP: berkisar

ED-E
robot
6 tahun
Terletak di Primm
Keupayaan "Penderia Dipertingkat": anda melihat tanda musuh dari jauh.
BP: julat sahaja

Robopdog Rex
robot
209 tahun
Terletak di pertubuhan The King
Keupayaan "Cari dan Tandai": senjata dan peluru diserlahkan apabila menghampiri.
BP: huru-hara sahaja

Watak yang berbeza boleh menjadi rakan kongsi watak utama dalam Fallout New Vegas, jika watak utama akan memenuhi beberapa syarat, selalunya syarat sedemikian ialah menyelesaikan pencarian sampingan. Rakan kongsi boleh membantu watak utama dalam menyelesaikan pencarian, boleh membawa barang-barangnya, dan boleh memberikan sokongan api. Menggunakan watak sedemikian untuk tujuan anda sendiri sangat memudahkan laluan permainan.

Untuk kemudahan, gunakan ringkasan :

Rakan kongsi dalam Fallout New Vegas

DALAM Permainan Fallout New Vegas mempunyai lapan watak yang boleh menyertai watak utama dan menjadi pasangannya. Untuk ini berlaku, anda perlu memenuhi beberapa syarat, contohnya: membaiki robot, menjalankan penyiasatan, membunuh seseorang, dsb. Rakan kongsi bukan sahaja membantu watak utama dalam mengheret sesuatu atau memusnahkan musuh semasa mengharungi hamparan Fallout New Vegas bersama pasangan, watak utama menerima keupayaan sementara daripadanya, setiap pasangan mempunyai keupayaan yang berbeza.

Selain itu, setiap rakan kongsi mempunyai pencarian unik dan individunya sendiri, anda hanya boleh mendapatkannya apabila anda berada di dalamnya sikap yang baik dengan rakan kongsi, dan untuk menyelesaikan pencarian ini, watak utama akan menerima hadiah yang sangat baik, ini boleh menjadi sama ada keupayaan unik atau senjata atau perisai unik.

Petunjuk: pada masa yang sama sebagai watak utama boleh ada 2 rakan kongsi, satu robot dan satu, baiklah, katakan "bukan robot" =)

Lily

Watak yang sangat berwarna-warni dan menarik, dia adalah seorang mutan super bayang, seorang pejuang yang sangat baik dan hanya rakan kongsi yang sangat diperlukan semasa operasi kuasa. Jika Lily adalah pasangan watak utama, maka dia mempunyai sebanyak 200% Masa yang diperlukan untuk menggunakan pertempuran siluman akan meningkat.

Untuk Lily menyertai watak utama, anda perlu tiba di bandar Jacobstown, mencari Dr. Henry dan menyelesaikan pencarian "Teka siapa yang saya lihat!" untuknya, semasa pencarian ini, watak utama, bersama-sama dengan Lily, akan pergi ke Gua Charleston, untuk membantu Dr. Henry memahami mengapa pemburu malam mengalami mutasi aneh. Di sinilah pencarian akan bermula hubungan perniagaan watak utama dan Lily.

Ngomong-ngomong, anda boleh meningkatkan kuasa Lily dengan ketara, atau membantunya mengatasi kegilaannya; untuk ini anda perlu menyelesaikan pencarian peribadi Lily "Lily dan Leo".

Ini menarik: Semasa ketibaan protagonis di Jacobstown, Lily menghabiskan masanya mengembala biri-biri tanduk besar, iaitu, dia seorang gembala biasa.

ED-E

Rakan kongsi ED-E ialah robot siri Duraframe dan tergolong dalam keluarga robot terbang, yang juga dipanggil mata robot. Jika ED-E berada dalam pasukan dengan watak utama, maka keupayaan radar yang terakhir untuk mengesan dan mengenal pasti sasaran meningkat.

Untuk menjadikan ED-E pasangan anda, anda perlu mencari dan membaikinya terlebih dahulu, kerana robot itu terletak di lokasi Primm di rumah Nash dan keadaannya jauh dari berfungsi, dengan kata lain, robot itu rosak. Terdapat dua cara untuk membaiki ED-E, ini menggunakan kebolehan, atau membaiki menggunakan bahagian yang berbeza.

Keupayaan untuk membaiki ED-E:

  • « baiki"- 65;
  • « Sains"- 55 + " baiki"- 35.

Jika kebolehan anda dalam pembaikan dan sains jauh dari itu, maka anda boleh mencari bahagian yang diperlukan untuk membaiki ED-E, ini adalah:

  • Logam buruk - 3 unit;
  • Modul sentuh - 2 pcs.;
  • Sampah elektronik - 1 pc.

Selepas anda membetulkan ED-E, robot itu akan menjadi rakan kongsi setia anda. By the way, ED-E bersenjata lengkap, dia mempunyai pistol laser sebagai senjata utamanya, dan pistol setrum sebagai senjata jarak dekat. ED-E boleh membakar musuh, ia kelihatan hebat.

Ini menarik: Senjata atau perisai ED-E boleh dipertingkatkan dengan melengkapkan pencarian "ED-E, My Love."

Craig Boone

Boone adalah pengawal penempatan Novak, dia seorang penembak tepat dan biasanya berjaga malam, jawatannya terletak di patung dinosaur yang besar. Pada waktu siang, Boone biasanya tidur di dalam biliknya. Apabila Boone adalah rakan kongsi watak utama, musuh yang terakhir diserlahkan apabila menggunakan pemandangan; ini adalah kemahiran yang sangat berguna.

Untuk membolehkan Boone menjadi rakan kongsi watak utama, anda perlu menyelesaikan pencarian "Penculikan", di mana anda perlu mengetahui siapa antara penduduk Novak yang membantu menculik isteri Boone. Hanya selepas menyelesaikan pencarian ini boleh Boone diambil sebagai rakan kongsi.

Pencarian peribadi Boone, selepas itu anda boleh mendapatkan peralatan yang dipertingkatkan untuknya, ialah pencarian "Saya terlupa untuk melupakan," yang hanya boleh diperolehi dengan memperoleh 5 mata reputasi dengan Boone.

Arked Gannon

Watak ini, berada dalam skuad yang sama dengan watak utama, meningkatkan keupayaan terakhir untuk sembuh sebanyak 20%. Untuk Arcade Gannon menjadi rakan kongsi protagonis, anda perlu mencari dia di kubu Mormon lama dan memenuhi beberapa syarat:

  • Untuk bercakap Gannon untuk pergi dengan watak utama, untuk ini anda perlu mempunyai "Kefasihan" sekurang-kurangnya 75 mata;
  • Gannon akan menjadi rakan kongsi protagonis jika dia adalah rakan puak "Pengikut Apocalypse";
  • Gannon boleh menjadi pasangan watak utama kerana kasihan; untuk ini, ciri "Kecerdasan" mestilah 3 mata atau lebih rendah.

Ia penting: jika anda mempunyai reputasi yang baik dengan Legion, maka anda tidak perlu mendekati Arked, dia sangat membenci mereka.

Arcade Gannon bukanlah rakan kongsi yang kuat, tetapi dia sangat penting kerana pencarian peribadinya "Zaman Lama", selepas melengkapkan watak utama yang boleh mendapatkan perisai kuasa yang hebat.

Cass

Cass, atau sepenuhnya Rose of Sharon Cassidy, ialah pemilik sebuah syarikat kecil bernama Cassidy's Caravans. Untuk Cass menjadi rakan kongsi watak utama, anda perlu melengkapkan pencarian "You Can Rely on Me", atau lebih tepat lagi, bukan begitu; semasa pencarian ini, watak utama boleh memujuk Cassidy untuk menjadi pasangannya.

Keupayaan sementara Cassidy ialah keupayaan "Whiskey and Rose", ini adalah sejenis keupayaan yang meningkatkan ambang kerosakan watak utama apabila meminum wiski.

Pencarian individu Cassidy ialah pencarian "Membayar Bil", pencarian ini boleh diselesaikan 2 cara yang berbeza, ini adalah cara yang aman dan, sewajarnya, agresif. Bergantung pada seberapa baik anda menyelesaikan pencarian ini, anda akan menerima mata pengalaman dan Cass akan memperoleh salah satu daripada kebolehan ini:

  • Keupayaan "Beku" (kaedah aman) - memberikan Cass tambahan 50 mata kesihatan;
  • Keupayaan "Hand of Vengeance" (kaedah ganas) - meningkatkan kerosakan yang dilakukan kepada Cassidy sebanyak 15%.

Ini menarik: Cassidy adalah sejenis sambungan kepada Fallout 2, kerana dia adalah anak kepada watak yang juga boleh menjadi pasangan watak utama dalam Fallout 2.

Rex

Rex ialah anjing robot dan asalnya milik Raja, yang boleh ditemui di Freeside. Untuk mendapatkan anjing sebagai pasangan, anda perlu bercakap dengan Raja, dia akan memberitahu watak utama bahawa anjing itu sakit. Anda boleh berjanji untuk menyembuhkan Rex, dalam hal ini Raja akan menjadikan anda pemilik baru anjing itu dan membiarkan dia pergi bersama anda.

Rex sebagai rakan kongsi akan memberikan anda keupayaan sementara "Cari dan Tandai", keupayaan ini menyerlahkan semua peluru, bahan kimia dan makanan, walaupun ia berada di dalam bekas, walaupun anda perlu melihat skop untuk ini.

Pencarian peribadi Rex ialah pencarian " kehidupan anjing", bergantung pada otak siapa yang dipindahkan ke Rex, dia akan menerima salah satu daripada 3 kebolehan:

  • Keupayaan "Pembela Setia" (otak Rey) - kerosakan yang ditimbulkan Rex akan meningkat sebanyak 25%;
  • Keupayaan "Penjejak Cemerlang" (otak Violet) - Kepantasan Rex akan meningkat sebanyak 50%;
  • Keupayaan "Blood of the Legion" (otak Lupa) - jika Rex menerima keupayaan ini, ambang kerosakannya akan meningkat sebanyak 10 mata.

Veronica

Veronica ialah seorang gadis yang ceria dan ceria yang boleh ditemui oleh watak utama di lokasi "Trading Post 188". Untuk Veronica menjadi pasangan anda, anda hanya perlu bercakap dengannya. Semasa mengembara dengan gadis ini, anda akan menerima keupayaan "Bantuan Penulis", ini adalah keupayaan yang sangat berguna, kerana dengannya anda boleh membuat pelbagai item. Untuk menggunakan keupayaan, anda perlu bercakap dengan Veronica.

Pencarian peribadi Veronica ialah pencarian "Terlalu Banyak Bimbang", selepas menyelesaikan yang mana watak utama akan membantu Veronica memperoleh keupayaan baharu.

Raoul

Ini adalah watak yang sangat menarik, mari kita mulakan dengan fakta bahawa dia adalah hantu, kepakarannya adalah mekanik dan dia adalah satu-satunya banduan penjara yang terletak di Mount Black. Jika anda membebaskan Raoul daripada kurungan, dia akan menjadi pasangan anda. Semasa berada dalam skuad yang sama dengan watak utama, Raoul memberikan keupayaan sementara "Penyelenggaraan Tetap", keupayaan ini membolehkan senjata dan perisai anda haus 50% lebih perlahan.

Rakan dari Fallout New Vegas DLC

Setiap tambahan kepada Fallout New Vegas menambah beberapa rakan kongsi baharu kepada permainan, dalam bahagian ini kami akan cuba membincangkannya secara ringkas, ini ialah watak-wataknya:

  • ED-E - watak ini muncul selepas memasang DLC ​​Lonesome Road, ini adalah satu-satunya rakan kongsi daripada alat tambah ini, adalah salinan ED-E biasa, membenarkan watak utama menggunakan meja kerja pada bila-bila masa sepanjang hari atau malam. Merupakan watak pencarian;
  • Roxy ialah anjing robotik lain dalam permainan, muncul selepas memasang Old World Blues DLC. Perlu diperhatikan di sini bahawa Roxy bukanlah rakan kongsi dalam erti kata penuh konsep, hakikatnya watak utama sendiri mencipta Roxy, mengikut lukisan yang dia temui di pusat penyelidikan X-8, pusat ini adalah sejenis rumah untuk Roxy, jadi anjing robot tidak boleh mengikuti watak utama di luar pusat;
  • Kapur Mengikuti ialah satu daripada tiga aksara yang muncul selepas memasang DLC ​​Honest Hearts. Watak ini adalah pahlawan suku Kuda Mati. Keupayaan sementara watak ini ialah keupayaan "Tanda Indikatif";
  • Joshua Graham ialah seorang lagi rakan DLC Honest Hearts. Keupayaan sementara watak ini ialah keupayaan "Jalan Orang Kanaan";
  • Nightcloud ialah rakan terakhir dalam pengembangan Honest Hearts. Dia adalah bidan bagi suku Mourners. Memberi watak utama keupayaan sementara "Senyap dan Senyap", keupayaan ini mengurangkan persepsi askar dari suku Kaki Putih sebanyak 3 mata. Pencarian peribadi watak ini ialah pencarian "Hal Ehwal Keluarga"; dengan pencarian ini, watak utama boleh menetapkan puak Mourners menentang musuh yang dia perlukan;
  • Dog/God ialah watak daripada pek pengembangan Dead Money. Satu lagi watak menarik ialah bayangan super mutant dengan personaliti berpecah. Watak utama mempunyai keupayaan untuk menukar personaliti ini, masing-masing, setiap personaliti mempunyai keupayaan sementara sendiri (yang diterima oleh watak utama);
  • Christine ialah watak daripada pek pengembangan Dead Money. Dengan bantuan rakan kongsi ini, watak utama boleh belajar memalsukan kerepek Sierra Madre;
  • Dean Domino ialah watak daripada pek pengembangan Dead Money. Rakan kongsi lain, hantu, memberikan watak utama keupayaan sementara "Penyalahgunaan Bahan," yang akan mengurangkan kerosakan yang diterima daripada Cloud sebanyak 25%.

Dalam artikel ini kami cuba bercakap tentang semua rakan kongsi yang berada dalam permainan Fallout New Vegas dan tambahan kepada permainan yang menarik ini. Kami berharap anda menyukai artikel itu dan anda menerima jawapan kepada soalan anda, jika sudah tentu anda ada. Jika anda tidak memahami sesuatu, atau anda tidak bersetuju dengan sesuatu, maka tulis mengenainya dalam ulasan.


5 Jun 2010 18:30

Semasa mengembara di kawasan terbiar, anda mungkin bertemu dengan watak mesra yang ingin menyertai anda. Pada bila-bila masa, anda boleh mempunyai seorang teman manusia (atau humanoid, seperti mutan atau hantu) dan seorang teman bukan manusia (robot atau haiwan).

Setiap rakan menambah bonus unik pada watak anda, seperti meningkatkan keberkesanan ubat-ubatan atau meningkatkan ciri-ciri tertentu. Bonus ini hanya bertahan selagi rakan ini bersama anda, dan hilang sebaik sahaja anda menghalaunya.

Setiap rakan mempunyai nasib unik yang boleh berlaku semasa permainan berlangsung. Cuba untuk mengenali rakan-rakan anda dengan lebih baik dan anda akan belajar banyak tentang mereka dan tanah terbiar.

Sahabat tetap

Arked

Nama penuh: Arked Israel Gannon
Tingkat: jantan
Perlumbaan: Manusia
Orang: Eropah
umur: 35
Profesion: Doktor, adalah sebahagian daripada kumpulan Pengikut Apocalypse di New Vegas
Perk: Penyembuhan yang lebih baik - apabila Arcade adalah teman anda, anda sembuh dengan lebih baik daripada semua sumber
Penerangan: Arked sangat beretika dan bermoral tinggi, tetapi dia memahami bahawa sekarang adalah dunia pasca-apokaliptik dan kadang-kadang orang perlu ditembak di kepala. Arked lebih mengambil berat tentang masalah dunia di sekelilingnya dan apa yang perlu dilakukan masalah global daripada keperluan sesetengah orang. Walaupun dia menghargai individu berusaha lebih keras, dia yakin bahawa adalah lebih penting untuk mempengaruhi perubahan besar-besaran dalam masyarakat daripada menyelesaikan masalah dalam beberapa aspek sahaja.

Boone

Nama penuh: Craig Boone
Tingkat: jantan
Perlumbaan: Manusia
Orang: Eropah
umur: 26
Profesion: Pengawal bandar di Novak
Perk: Pemerhati - Apabila Boone adalah teman anda, semua sasaran akan diserlahkan, tidak kira sama ada anda menyasarkan
Penerangan: Boone ialah seorang pengawal keselamatan di bandar dan bekas penyeludup senjata api NCR, menghabiskan hari-hari hidupnya dengan menyakitkan sehingga dia dapat mengetahui siapa yang bertanggungjawab atas kematian isterinya dan sehingga dia membunuhnya. Berkeras dan seimbang dari segi psikologi semasa perkhidmatannya di NCR, Boone berayun antara pembunuh sejuk dan lelaki yang layak. Mengambil risiko dalam keselamatan relatif Novak membolehkan Boone lebih dekat dengan kehidupan lamanya sehingga dia terpaksa berhadapan dengan peristiwa tragis yang memaksanya meninggalkan tentera.

Cass

Nama penuh: Narcissa dari Sharon Cassidy
Tingkat: perempuan
Perlumbaan: Manusia
Orang: Eropah
umur: 37
Profesion: Peniaga Air, Pemilik Cassidy's Karavans
Perk: Whiskey Daffodils - Apabila Cass adalah teman anda, dia dan anda akan mengalami kerosakan tambahan selepas anda meminum wiski. Selain itu, anda tidak hilang akal daripada meminum alkohol dan mengabaikan kesan negatif alkohol.
Penerangan: Letih kerana bertahun-tahun bernasib malang dan beberapa kemalangan yang dahsyat baru-baru ini, Cass adalah seorang peniaga yang putus asa yang akan berhenti daripada perniagaan karavan. Dia pintar, tegar dan pandai menggunakan senjata api, tetapi dia tidak mempunyai akal yang waras untuk bertahan dalam peperangan karavan kejam yang telah berlaku di seluruh Nevada sejak NCR berkembang di sana. Walaupun dia mudah menyertai pemain itu untuk mendapatkan wang, dia masih cuba memikirkan sama ada dia mengalami nasib malang atau sesuatu yang jahat.

Lily

Nama penuh: Lilian Marie Bowen
Tingkat: Super mutant
Perlumbaan: Nightkin
Orang: Afrika
umur: 203
Profesion: Petani di Jacobstown
Perk: Stealth Girl - apabila Lily adalah teman anda, masa anda menggunakan Stealth Boys meningkat sebanyak 200% dan semua serangan kritikal yang ditangani dalam mod stealth memberikan kerosakan tambahan sebanyak 10%
Penerangan: Walaupun dia kini menjalani kehidupan yang aman menjaga tanduk besar masyarakat Jacobstown, Lily pernah menjadi Nightkin dalam tentera Master. Sebelum ini, dia adalah seorang nenek tua yang menikmati kehidupan yang sederhana di Vault 17. Terlalu berubat, Lily bergelut dengan skizofrenia berbahaya dan kenangan jauh tentang kehidupan lamanya.

Raoul

Nama penuh: Raul Alfonso Teyada
Tingkat: jantan
Perlumbaan: Gul
Orang: Mestizo (kacukan antara darah India dan Sepanyol)
umur: 230
Profesion: Pembaikan (di Black Mountain), Koboi (sebelum perang) Perk: Sokongan berterusan - apabila Raul adalah teman anda, keadaan senjata dan perisai anda merosot 50% lebih perlahan
Penerangan: Raul ialah hantu Mexico lama yang mempunyai sejarah yang panjang dan kaya. Selepas hidup sebagai penyerang liar, Raoul mula bekerja sebagai pembaikan sederhana di Nevada. Semasa dalam perjalanan ke New Vegas, dia telah ditangkap oleh Blackrock Nightkins dan dipenjarakan oleh ketua mereka, Tabitha. Selepas dibebaskan dari kurungan, dia akan menyertai pemain itu kerana berterima kasih. Rasa baru Raoul untuk pengembaraan mengingatkannya tentang masa lalunya yang bergelora, memberi inspirasi kepadanya untuk kembali ke profesion lamanya sebagai ahli menembak.

Veronica

Nama penuh: Veronica Renata Santangelo
Tingkat: perempuan
Perlumbaan: Manusia
Orang: Eropah
umur: 27
Profesion: Journeyman Scribe, Brotherhood of Steel Supply Specialist, dalam kubu di lembah tersembunyiPerk: Scribe Assistant - Apabila Veronica adalah teman anda, anda boleh membuat item dari meja kerja hanya dengan bercakap dengan Veronica
Penerangan: Veronica ialah jurutulis perantis Brotherhood of Steel yang telah ditugaskan selama-lamanya sebagai "pakar bekalan", bertanggungjawab untuk mencari dan membawa masuk sumber daripada bunker Brotherhood of Steel yang tidak boleh dicipta sendiri oleh Ikhwan. Kesal dengan apa yang dilihatnya sebagai pandangan Ikhwan yang tidak realistik dan jahil tentang diri mereka dan dunia, Veronica telah menjadi orang luar yang berterusan, terperangkap di antara kesetiaannya kepada Ikhwan dan keraguan yang merisaukan tentang haluan mereka sekarang.

ED-E

Nama penuh: Aibot (Duraframe) - Subjek E
Tingkat: tidak hadir
Perlumbaan: robot
Orang: tidak hadir
umur: 6
Profesion: Simpan Pengawal Keselamatan di Primm
Perk: Penderia yang dipertingkatkan - apabila AD-E adalah teman anda, anda akan dapat mengenali musuh pada jarak yang lebih jauh. Di samping itu, musuh akan muncul pada kompas pemain dan boleh diserlahkan dalam V.A.T.S. walaupun ia disembunyikan
Penerangan: Tidak seperti iBots standard, AD-E ialah model Duraframe yang sangat disesuaikan dengan perisai bertetulang dan senjata khusus. Dia adalah seorang ibot dalam pengembaraan yang luar biasa apabila dia membawa jumlah yang besar maklumat penting dan apabila ia rosak dan diambil oleh pemilik kedai Primm. Walaupun AD-E masih mengekalkan semua datanya dan mempunyai pemahaman tentang misinya, kedudukan perkakasan dalamannya rosak teruk. Satu-satunya sebab dia tidak ditangkap oleh pihak yang berminat adalah kerana AD-E tidak memberitahu sesiapa tentang misinya.

Rex

Nama penuh: Anjing siber Mk. III, Model Sokongan LEO, No. Siri B955883
Tingkat: tidak hadir
Perlumbaan: anjing
Orang: tidak hadir
umur: 209
Profesion: Simpan Pengawal Keselamatan di Primm King's Friend
Perk: Cari dan Tandai - Apabila Rex adalah teman anda, bahan kimia, senjata dan peluru akan diserlahkan pada jarak yang singkat apabila anda mengezum masuk pada kamera
Penerangan: Rex ialah anjing sibernetik yang dicipta sekitar zaman sebelum perang. Ia digunakan oleh Jabatan Polis Denver dan Caesar's Legion sebelum kebanyakannya diletupkan semasa Pertempuran Empangan Hoover. Sejak itu, dia menjadi kegemaran setia Raja dalam Freeside of Kings. Mampu mencari barang dan menangani banyak kerosakan, dia hanya mempunyai satu (besar) masalah: otaknya mula merosot.

Pengurusan Sahabat

Rakan anda akan mengikuti anda ke mana sahaja anda pergi dan secara automatik menyertai pertempuran di sebelah anda. Walau bagaimanapun, untuk mengawal mereka dengan lebih baik, anda boleh memberi mereka pesanan menggunakan roda satelit.

Untuk membuka roda pendamping, dekati rakan anda dan tekan E. Kini anda boleh memberi arahan kepadanya.

  • Tingkah laku agresif/pasif- menukar gaya berlawan teman. Rakan yang agresif akan menyerang mana-mana musuh dalam jarak. Rakan yang pasif akan menunggu semasa anda menyerang seseorang.
  • Gunakan perangsang- pada masa yang sama, anda mengambil perangsang daripada peralatan anda dan merawat rakan anda dengannya. Roda menunjukkan kesihatan semasa dan maksimum pasangan anda, serta bilangan perangsang dalam peralatan anda. Perlu diingat bahawa pengikut akan secara automatik menggunakan sebarang item penyembuhan daripada peralatan mereka sendiri apabila tahap kesihatan mereka menjadi terlalu rendah.
  • Tunggu di sini/Ikuti saya- minta rakan anda menunggu anda di tempat atau terus bersama anda. Terdapat situasi yang lebih baik untuk meninggalkan teman anda pada jarak yang jauh.
  • Cakap- mulakan perbualan dengan teman. Dengan cara ini anda boleh mempelajari sesuatu yang baharu tentang mereka, malah membuka tugas baharu dan kebolehan baharu untuk anda dan rakan anda!
  • belakang- perintahkan sahabat berundur sedikit.
  • Jauhi/dekat- tetapkan pada jarak berapa rakan anda akan mengikut anda.
  • Peralatan terbuka- buka skrin di mana anda boleh bertukar-tukar item dengan rakan anda. Jangan lupa untuk memberikan rakan-rakan anda senjata dan perisai baharu, serta menambah bekalan peluru dan perangsang mereka!
  • Serangan Jarak Jauh/Lapangan- memerintahkan rakan untuk bertukar dari satu jenis serangan ke yang lain. Beberapa satelit akan membawa lebih banyak faedah pada jarak jauh, manakala yang lain dalam pertempuran jarak dekat.

-1) (_uWnd.alert("Anda telah menilai bahan ini!","Ralat",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor" , "help").attr("title","Anda telah pun menilai bahan ini");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Terima kasih anda untuk penilaian anda !","Anda telah melakukan kerja anda",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Anda telah pun menilai bahan ini ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> saya suka 9

Baru di tapak

>

Paling popular