घर दांतों का इलाज गेम गोल्डन कॉन्वॉय 2 के लिए वॉकथ्रू गाइड। स्टॉकर: पिपरियात की कॉल

गेम गोल्डन कॉन्वॉय 2 के लिए वॉकथ्रू गाइड। स्टॉकर: पिपरियात की कॉल

जारी करने का वर्ष: 2016
प्रकाशन प्रकार: दोबारा पैक करें
खेल संस्करण: 1.6.02
गोली: सिला हुआ

सिस्टम आवश्यकताएं:
✔ ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज एक्सपी / विंडोज विस्टा / विंडोज 7 / विंडोज 8, 8.1 / विंडोज 10
✔ प्रोसेसर: Intel® Core™2 डुओ 2.4 GHz
✔ रैम: 2 जीबी (अधिमानतः 4 जीबी)
✔ वीडियो कार्ड: 512 एमबी - 1024 एमबी / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ साउंड कार्ड: DirectX® 9.0c संगत साउंड डिवाइस
✔ निःशुल्क हार्ड डिस्क स्थान: 10 जीबी विवरण:
पहले भाग का संक्षिप्त सारांश:
कलाकृतियों के क्लोंडाइक नामक स्थान पर पहुंचने की आशा में स्किफ़ परिधि से आगे चला गया। हालाँकि, ChEZ के लिए एक गुप्त मार्ग के बारे में उसने जो जानकारी खरीदी थी वह झूठी निकली और हमारा नायक खुद को ज़ेटन के बाहरी इलाके में पाता है। पीछा करने वालों में से एक से मिलने के बाद, स्किफ़ स्काडोव्स्क जाता है और व्यापारी बोरोदा के लिए काम करना शुरू कर देता है। व्यापारी के कार्यों में से एक को निष्पादित करते समय, स्किफ़ को 10वीं शताब्दी में दबे हुए एक खजाने के बारे में जानकारी प्राप्त होती है। कुछ जानकारी एकत्र करने के बाद, स्किफ़ को रेड फ़ॉरेस्ट की खदानों के लिए एक टिप मिलती है - जाहिर तौर पर वहाँ खजाना है। जीजी वहां जाते हैं.

कथानक:
गोल्डन कॉन्वॉय 2 मॉड का कथानक प्रस्तावना में प्रस्तुत घटनाओं के तुरंत बाद अपना विकास शुरू करता है, जहां स्किफ़ रेड फ़ॉरेस्ट में जाता है और बाहर निकाल दिया जाता है। घटनाएँ लाल वन में उत्पन्न होती हैं - स्किफ़ को वनपाल की झोपड़ी में होश आता है। उससे उसे पता चलता है कि ज़ेटन पर एक शक्तिशाली विस्फोट हुआ था - और विस्फोट शुरू होने से पहले सभी निवासियों ने ज़ेटन छोड़ दिया था। स्किफ़ फॉरेस्टर को रेड फ़ॉरेस्ट की यात्रा के उद्देश्य के बारे में भी बताता है - खदानों में खजाने की खोज करना। लेकिन दुर्भाग्य - खदानें सिन समूह के नियंत्रण में हैं, जिन्हें केवल दुर्लभ कलाकृतियों - हार्ट ऑफ़ द सरकोफैगस के बदले में उनके बेस में जाने की अनुमति दी जा सकती है। उसे खोजने के लिए, स्किफ़ को ज़ोन के दक्षिण में जाना होगा, लेकिन एक और समस्या है - दक्षिण और रेड फ़ॉरेस्ट की एकमात्र सड़क यंतर की सड़क है, जो सीधे संयंत्र की ओर जाती है, जिसके क्षेत्र में वहाँ है एक मानव निर्मित उत्सर्जक है...

ध्यान!!! मॉड केवल स्थिर और गतिशील प्रकाश व्यवस्था पर काम करता है!!!स्थानों

मॉड 14 स्थानों पर होगा: एग्रोप्रोम डंगऑन, बार, डार्क वैली, लैंडफिल, रेड फॉरेस्ट, डिगर्स कैश, एग्रोप्रोम, एक्स-18 लेबोरेटरी, वाइल्ड टेरिटरी, कॉर्डन, एम्बर, आर्मी वेयरहाउस, डार्क हॉलो, लिमांस्क।
इसके अतिरिक्त, स्क्रैच से बनाए गए दो स्थान गेम में दिखाई दिए: रस्ट लेक और बियर कॉर्नर।

प्रमुख परिवर्तन और गेमप्ले सुविधाएँ

नया कथानक, मुख्य और द्वितीयक खोज;
पुराने को फिर से डिज़ाइन करना और नए गेम स्थानों को शुरू से शुरू करना;
नए स्टॉकर समूहों की उपस्थिति;
गेम में अद्वितीय कलाकृतियों और कैश की उपस्थिति शामिल है;
परिवर्तित ग्राफ़िक्स;
चाकू का उपयोग करके म्यूटेंट के अंगों को काटना;
इनाम की परिवर्तनीय पसंद के साथ सखारोव से उत्परिवर्ती भागों का आदान-प्रदान;
विकिरण द्वारा भोजन का संदूषण;
व्यक्तिगत पीडीए, जिसके साथ आप अपने स्वयं के पाठ के साथ कार्ड पर निशान लगा सकते हैं, और पैसे को नकद में स्थानांतरित कर सकते हैं, जिसे आप कैश में छोड़ सकते हैं या बस फेंक सकते हैं;
एक प्यास प्रणाली शुरू की गई है और जीजी को गर्म भोजन खिलाने की आवश्यकता है;
आप चूल्हे और आग पर खाना पका सकते हैं;
जेरोबा को बिना हथियार के मारा जा सकता है;
वहाँ छिपने के कई अलग-अलग स्थान हैं।

रीपैक की विशेषताएं:
एक खेल:
- कुछ भी नहीं काटा गया
- कुछ भी रिकोड नहीं किया गया है
- गेम संस्करण: 1.6.02
- गेम संस्करण: एन/ए

ऐड-ऑन - इच्छानुसार इंस्टॉल करें:
- पेड़ों, झाड़ियों आदि की बनावट को बदलना। मूल के लिए
- घास को मूल घास से बदलना
- मैगजीन में कारतूसों की संख्या का संकेतक हटा दें

मॉड की कार्यक्षमता का परीक्षण विंडोज 7 x64 पर किया गया है।
ध्यान!!! मॉड केवल स्थिर और गतिशील प्रकाश व्यवस्था पर काम करता है!!!

विंडोज 7/8/10 के मालिक, यदि उपयोगकर्ता खाता नियंत्रण (यूएसी) सक्षम है, तो व्यवस्थापक अधिकारों के साथ गेम चलाएं।
_ यदि गेम में सेव करने से काम नहीं चलता तो गेम को एडमिनिस्ट्रेटर राइट्स के साथ चलाएं।
_ यदि गेम प्रारंभ नहीं होता है, तो गेम के रूट में userdata फ़ोल्डर से user.ltx फ़ाइल को हटाने का प्रयास करें।
_ रीपैक को ड्राइव "सी" (जहां विंडोज़ है) पर न रखें

प्रशंसक संशोधन रिलीज की तारीख" शिकारी: सुनहरा काफिला- 16 दिसंबर, 2015।

डेवलपर: !SkIF! .


आवश्यक खेल: "स्टॉकर: कॉल ऑफ़ पिपरियाट" 1.6.02। आवश्यक स्थान: 760 एमबी.

सभी खोजों को पूरा करना

त्वरित कार्य चयन मेनू:

प्रारंभिक मिशन
शिकारी: सुनहरा काफिला

1. नमस्ते, ज़ोन: अनजान व्यक्ति से बात करें

हम स्किफ़ नाम के एक नौसिखिया स्टॉकर के रूप में खेलते हैं। किसी अनजान व्यक्ति से नक्शा खरीदकर हम ज़ेटन पहुँचे। हम दूरबीन से देखते हैं और झील के किनारे एक पीछा करने वाले को देखते हैं। हम उसके पास जाते हैं और उसे जानते हैं। स्टॉकर तुकन हमें स्क्लाडोव्स्क ले जाने की पेशकश करता है। हम जमीन पर नष्ट हुए जहाज तक पहुंचते हैं और अंदर जाते हैं।


2. एक दूसरे को जानना: दाढ़ी से मिलें

अंदर हम बारटेंडर से बात करते हैं। उससे हमें एक शुरुआती किट, सेना का राशन और पहला कार्य मिलता है। हम किट को खोलते हैं, इसमें एक पीएम पिस्तौल, एक प्राथमिक चिकित्सा किट, कारतूस, पानी के साथ एक फ्लास्क और एक शुरुआती सूट होता है। हम राशन पैक से खाना और प्राथमिक चिकित्सा किट से दवा लेते हैं। हम बारटेंडर के पास बैरल पर फ्लास्क भर सकते हैं।


3. जूँ की जाँच करें: फिशर से कंटेनर उठाओ

हम सड़क पर निकलते हैं, दक्षिण-पूर्व में वानिकी की ओर जाते हैं, जहां खुदाई करने वालों का एक समूह बस गया है। सड़क पर डाकू हो सकते हैं, इसलिए सीधे जाना बेहतर है। यदि हम डाकुओं को मार डालें तो उनके हथियार लेना व्यर्थ है, वे लगभग टूट चुके हैं, परन्तु शवों की तलाशी लेने पर हमें कुछ धनराशि स्वतः ही प्राप्त हो जायेगी।

केंद्रीय भवन में हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं। हम फिशर से बात करते हैं (स्पष्ट रूप से स्प्लिंटर सेल के सैम फिशर के समान)। कंटेनर प्राप्त करने के बाद, हम उसी तरह जहाज पर लौट आते हैं। मुख्य बात यह है कि बियर्ड का विश्वास हासिल करने के लिए इस कंटेनर को रास्ते में न खोलें।

इनाम: 500 रूबल.


4. मित्र: टूकेन से बात करें

टूकेन निकास द्वार के पास एक मेज पर खड़ा है। हम उससे बात करते हैं. इसके बाद कोई कार्य शेष नहीं रहता। अभी हम क्षेत्र का पता लगा सकते हैं, लेकिन आसपास का क्षेत्र बहुत खाली है, और विशेष उपकरणों के बिना कुछ भी ढूंढना मुश्किल है। स्क्लाडोव्स्क में, बाईं ओर दूसरी मंजिल पर, हम दाईं ओर से दराजों की जांच करते हैं, आप मुफ्त भोजन प्राप्त कर सकते हैं।


5. विस्फोट: आश्रय इूँढ़ो

कुछ समय बाद, क्षेत्र में उछाल शुरू हो जाएगा। शुरू होने से पहले ही, दक्षिण की ओर जाना बेहतर है, क्योंकि हमें जिस आश्रय में भेजा जाएगा वह हमारी स्थिति पर निर्भर करेगा। पड़ोसी आश्रयस्थल अब काम नहीं करेंगे। यदि हम स्क्लाडोव्स्क पर रुके, तो बाहर निकाले जाने के तुरंत बाद, डाकू जहाज में घुसकर हमें मार डालेंगे। और दक्षिण में आप नूह के जहाज में सुरक्षित रूप से बैठ सकते हैं।

रिलीज के कुछ मिनट बाद ही बियर्ड का एक नया टास्क सामने आएगा। आप जल्दी से समय छोड़ सकते हैं; ऐसा करने के लिए, स्क्लाडोव्स्क में हम बाईं ओर दूसरी मंजिल पर जाते हैं और बिस्तर पर चले जाते हैं।


6. चौकसी परीक्षण: कागज का एक टुकड़ा ढूंढो

बियर्ड मालवाहक जहाज स्क्लाडोव्स्क के अंदर कहीं छिपा हुआ कागज का एक टुकड़ा ढूंढने के लिए कहता है। खोज इस तथ्य से आसान हो जाती है कि यदि आप "एफ" कुंजी दबाए रखते हैं तो सभी वस्तुओं को दूर से देखा जा सकता है। हमें तीसरी मंजिल पर, शुस्ट्रोय के पास, चारपाई बिस्तर के ऊपर "कागज का टूटा हुआ टुकड़ा" मिला।

इनाम: 700 रूबल।


7. पहला शिकार: बाइसन से बात करें

बियर्ड हमें शिकारी बाइसन के पास ले जाता है, वह बारटेंडर के सामने बक्सों पर बैठा है। हमें शिकारी से एक TOZ-66 बन्दूक और 30 राउंड गोला-बारूद प्राप्त होगा। चलो राक्षसों को गोली मारो। आपको तीन बिंदुओं के आसपास जाने की आवश्यकता है: 1 - जंगली सूअर और मांस (हम चट्टानों पर उनसे छिपते हैं, ऊपर से गोली मारते हैं), 2 - जेरोबा (पिस्तौल से गोली मारना बेहतर है), 3 - कुत्ते।

इस संशोधन में शॉट बिल्कुल सटीक होते हैं और अधिकतम नुकसान पहुंचाते हैं, इसलिए आप एक मानक पिस्तौल से दूर से ही सभी को मार सकते हैं। राक्षसों के शरीर में कोई भी चीज़ नहीं बची है, उपयोगी वस्तुएँ उनमें से ज़मीन पर गिर जाती हैं, इसलिए हम "एफ" कुंजी दबाए रखते हुए चारों ओर सब कुछ खोजते हैं।

इनाम: 1500 रूबल, बैकपैक (आप अपना खुद का कैश रख सकते हैं)।


यह प्रशिक्षण मिशन का समापन करता है। अब आसपास के सभी स्टॉकर हमें अतिरिक्त कार्य दे सकते हैं, और हम व्यापारियों से नई चीजें खरीद सकते हैं।

दवा के साथ खोज
शिकारी: सुनहरा काफिला। जादूगर का खजाना कहाँ है?

आपातकालीन सहायता: नूह के लिए टिंचर लाओ

डॉक्टर हमें "स्वैम्प डॉक्टर का टिंचर" देंगे, इसके साथ हम दक्षिण की ओर जाएंगे, उस छोटे जहाज पर जहां शिकारी नूह रहता है। वह अपने पालतू छद्म कुत्ते लस्सी पर टिंचर का उपयोग करता है।

संरक्षक दूत: नूह के लिए टिंचर लाओ

लाई गई दवा पर्याप्त नहीं है; आपको डॉक्टर से किसी मजबूत एंटीबायोटिक के बारे में पूछना होगा। डॉक्टर आपको उस स्टॉकर-केमिस्ट के बारे में बताएंगे जिसके पास एक दवा है, आपको उसे स्थान के पश्चिम में वीएनजेड सर्कल में ढूंढना होगा। आपके पास खोजने के लिए 1:00:00 घंटा है।

वीएनजेड क्रुग के अंदर हम निचली मंजिल पर जाते हैं, लिफ्ट के दरवाजे ढूंढते हैं और उनके दाईं ओर बटन दबाते हैं। हम लिफ्ट शाफ्ट से नीचे बेसमेंट में कूदते हैं। हम रैखिक गलियारे के साथ चलते हैं, पैनलों के पीछे बाईं ओर आप सॉसेज पा सकते हैं, अंत में अलमारियों पर स्टॉकर पेय होंगे।

आखिरी हॉल में हम जादूगर से मिलेंगे, वह मदद करने से इंकार कर देगा, हमें उसे मारना होगा, जीत के बाद हम उसका पीडीए ले लेंगे। एक अलग गलियारे में हम गड्ढे पर कूदते हैं, एक मृत अंत में हमें "हरक्यूलिस" मिलेगा। तहखाने से बाहर निकलने के लिए, आपको गड्ढे में कूदने की जरूरत है, लेकिन वहां एक उग्र विसंगति है, इसलिए आपको पहले एक बोल्ट फेंकने की जरूरत है, और फिर जल्दी से कूदकर भाग जाना होगा।

शमन के पीडीए में उसके छिपने के स्थान का सुराग है, लेकिन यह 9-1-17-18-1-3-12-6 नंबरों के साथ एन्क्रिप्टेड है। कार्य विवरण में एक संकेत है कि संख्याएँ रूसी वर्णमाला के अक्षरों को दर्शाती हैं। परिणामस्वरूप, डिक्रिप्टेड रिकॉर्डिंग इस तरह लगती है: ईंधन भरने वाले स्टेशन पर।

हम स्थान के दक्षिण-पश्चिमी भाग में गैस स्टेशन पर जाते हैं। हम दो सीढ़ियों का उपयोग करके एक अलग टैंक पर चढ़ते हैं और उससे मुख्य छत पर कूदते हैं। उत्तर की ओर, बाईं ओर, हम छत की दो परतों के बीच की जगह का निरीक्षण करते हैं, वहां, बीम के पीछे, हमें कैश के साथ एक बैकपैक मिलेगा। अंदर: दवा के साथ सिरिंज, फोर्ट-17 पिस्तौल, कलाकृति "फिल्म", कलाकृति "नाइट स्टार", भोजन, प्राथमिक चिकित्सा किट और शराब। (हम मस्संड्रा वाइन नहीं बेचते हैं, किसी अन्य खोज में इसकी आवश्यकता होगी)।

गुप्त। एक और शमां का बैकपैक छत के दक्षिण की ओर है, हम धातु की चादरों के बीच की जगह को भी देखते हैं। वहाँ झूठ है: केतली, गैस मास्क, दवा Etaperazine.

हम नूह के पास सिरिंज लाते हैं, कुत्ता ठीक हो जाएगा, टाइमर बंद हो जाएगा। शमन के पीडीए को स्क्लाडोव्स्क में डॉक्टर के पास ले जाया जा सकता है, हमें इनाम मिलेगा: 6000 रूबल।

नूह (दक्षिणी जहाज़ में एकल खिलाड़ी)

न्याय: लुटेरों को नष्ट करो

कुत्ते को ठीक करने के बाद, नूह ने उसके अपराधियों को मारने के लिए कहा - 3 लुटेरे, वे शेवचेंको के जहाज पर, थोड़ा उत्तर की ओर बस गए। सावधान रहें, दुश्मनों में से एक रिवॉल्वर बन्दूक से लैस है।

इनाम: 7000 रूबल। कलाकृति "शार्ड ऑफ़ स्काई".

जासूसी खोज
शिकारी: सुनहरा काफिला। स्कैनर कहां लगाएं

सिच (दाईं ओर दूसरी मंजिल पर हथियार डीलर)

अजीब डिवाइस: डिवाइस को निर्दिष्ट बिंदु पर स्थापित करें

हम बड़े पुल के दक्षिण की ओर जाते हैं, उसके नीचे जाते हैं, और समर्थनों के बीच कंक्रीट लिंटेल पर कूदते हैं। हम डिवाइस को इस जंपर के बाएं कोने में रखते हैं।

इनाम: 200 रूबल.

कार्डन (तीसरी मंजिल पर तकनीशियन)

कार्डन के लिए रेडियो ट्रांसमीटर: दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर से रेडियो ट्रांसमीटर पुनः प्राप्त करें

दक्षिण में विसंगति "लौह वन"। यहां एक पॉलीटर्जिस्ट रहता है, जो हम पर वस्तुएं फेंक रहा है, इसलिए हमें तुरंत कार्रवाई करने की आवश्यकता है। आपको टूटे हुए हेलीकॉप्टर के कॉकपिट पर कूदने की जरूरत है, ट्रांसमीटर ऊपर स्थित है।

इनाम: 1500 रूबल। 3 एफ1 ग्रेनेड, पीओ 4x34 दृष्टि.

बाइसन (स्क्लाडोव्स्क शिकारी)

जासूसी खेल: दाढ़ी से बात करो

उल्लू की खोज "स्ट्रेंज डिवाइस" को पूरा करने के बाद, हम बियर्ड को इसके बारे में बता सकते हैं, और फिर बाइसन को। हम उल्लू की निगरानी स्थापित करने के लिए उससे एक बग और एक स्कैनर प्राप्त करेंगे।

आपको कार्डन के पास जाना होगा और उसके दाहिनी ओर थोड़े खुले दरवाजे में कूदना होगा। आप कूदते समय Ctrl+Shift दबाकर ऐसी संकरी जगहों पर कूद सकते हैं। एक बार खाली कमरे में, हम दीवार के सामने एक वायरटैपिंग बग रख देते हैं। सभी तीन बटन पर क्लिक करें: कॉन्फ़िगर करें, सक्षम करें, सक्रिय करें।

हम पुल पर जाते हैं, पहले से स्थापित डिवाइस पर स्कैनर का उपयोग करते हैं।

हम बाइसन पर लौटते हैं। यह पता चला है कि सिच डाकुओं के एक नए समूह को ज़ेटन तक ले जाना चाहता है। (अगले चरण से पहले, आपको रेडियो ट्रांसमीटर प्राप्त करने के लिए कार्डन की खोज को पूरा करना होगा)।

हम ट्रांसमीटर लेते हैं और उसे पुल के नीचे उसके बगल में रख देते हैं। यह पता चला कि भाड़े के सैनिक पहले से ही बहुत करीब हैं। सही समर्थन के आधार पर हम बाइसन द्वारा गिरवी रखे गए बैकपैक का निरीक्षण करते हैं, और वहां से एक एमपी5 एसडी मशीन गन लेते हैं। भाड़े के सैनिकों की एक टुकड़ी पूर्व से आ रही है। हम शीर्ष पत्थरों पर चढ़ते हैं, दुश्मनों के खुले में आने का इंतजार करते हैं, और मशीन गन के एक विस्फोट से सभी को मार देते हैं। हम मृतकों में से सर्प को ढूंढते हैं और उसका पीडीए लेते हैं।

इनाम: 10,000 रूबल, कलाकृति "आग का गोला".

स्क्लाडोव्स्क में अन्य खोज
शिकारी: सुनहरा काफिला। चीरघर में पीडीए कहाँ है?

पायलट (स्क्लाडोव्स्क में केंद्रीय मेज पर पीछा करने वाला)

पायलट का अनुरोध: पीडीए ढूंढें

आपको वह वस्तु सॉमिल में ढूंढनी होगी। पीडीए दक्षिणी इमारत में, छत के नीचे पूर्वी बीम पर छिपा हुआ है। वहां पहुंचने के लिए, आपको बगल के टावर पर चढ़ना होगा, पतली गैस पाइप के साथ चलना होगा और दक्षिणी इमारत की साइड की छत पर कूदना होगा। शीर्ष पर खड़े होकर, आपको ऊपर कूदना होगा, मुख्य छत के नीचे देखना होगा और पीडीए को पिस्तौल से मारने की कोशिश करनी होगी। टकराने पर वह चीज़ नीचे गिर जाएगी, इसलिए हम उसे उठा सकते हैं। (यदि आप छत पर नहीं चढ़ सकते हैं, तो आप इमारत में ट्रैक्टर पर चढ़ सकते हैं और वहां से इसके उत्तरी भाग में सबसे दूर बीम पर शूट करने का प्रयास कर सकते हैं)।

इनाम: 2500 रूबल। डिटेक्टर रासायनिक प्रतिक्रिया.

डॉक्टर (दाईं ओर दूसरी मंजिल पर डॉक्टर)

झटके का इतिहास: झोपड़ी की चाबी ढूंढो

पीछा करने वाला डॉक्टर आपको स्क्लाडोव्स्क में कहीं छिपी हुई चाबी ढूंढने के लिए कहता है। चाबी पोर्ट क्रेन्स पर झोंपड़ी को खोलती है। वहां आपको रिकॉर्ड्स वाला एक फोल्डर चुनना होगा। चाबी डॉक्टर के ठीक बगल में, उनकी बायीं ओर कैबिनेट में छिपी हुई है। आपको बैठते समय कूदना होगा और कूदते समय चाबी पकड़नी होगी।

बंदरगाह क्रेन. हम एक लकड़ी की इमारत में जाते हैं और दरवाजा खोलते हैं। अंदर एक कोड के साथ एक तिजोरी है। निकट दाएं कोने में, शीर्ष शेल्फ पर रैक पर हमें एक नोट मिलेगा। हमने इसका पाठ पढ़ा: "... इसे एक छोटे से घर में छिपा दिया, उस जगह के बगल में जहां मेरे सहकर्मी रहते थे..." मूल गेम "कॉल ऑफ पिपरियात" के अनुसार, एक शिकारी-रक्तपातकर्ता यहां रहता था, उसका साथी रक्तपात करने वाले लोग वीएनजेड के पास रहते थे।

वीएनजेड क्रुग, दक्षिण में अलग घर। अंदर हम मेज पर कूदते हैं, पास के ऊंचे शेल्फ को देखते हैं, वहां ट्रेमर फ्लैश ड्राइव है। हम पोर्ट क्रेन्स पर लौटते हैं, फ्लैश ड्राइव से मिला कोड दर्ज करते हैं - 378140। तिजोरी से हम विशिष्ट चिकित्सा किट और ट्रेमर रिकॉर्ड लेते हैं।

इनाम: कलाकृति "फायर लाइटनिंग".

खोदने वालों की खोज
सुनहरा काफिला मस्संद्रा, कागोर को कहां देखें

फिशर (वानिकी में खुदाई करने वालों के नेता)

बिना ज्यादा जोखिम के: पद ग्रहण करना

डिगर हमें नियंत्रकों का शिकार करने के लिए आमंत्रित करेगा। ऐसा करने के लिए, वह आपको एक एसवीडी स्नाइपर राइफल और 10 राउंड गोला बारूद देगा। हमें चिह्नित स्थान पर आना होगा और नियंत्रक को दूर से गोली मारनी होगी। आप "नियंत्रक के हाथ" को उसके शरीर से हटा सकते हैं। और हम इसे अलग-अलग जगहों पर 3 बार दोहराते हैं। शूट करने का अंतिम बिंदु दूर उत्तर की ओर है, जहां मिनिमैप अब काम नहीं करता है; वहां आपको एक चौड़े पत्थर के निचले हिस्से पर खड़े होने की जरूरत है।

इनाम: 5000 RUR, भोजन, डिटेक्टर इलेक्ट्रॉन प्रतिक्रिया. मिशन के अंत में, हम एसवीडी को फिशर को लौटा देते हैं, इसलिए इसे यथासंभव देर से करने की आवश्यकता है।

कुल्हाड़ी (वानिकी में खुदाई करने वाला व्यापारी)

वितरण: लैपटॉप को फॉक्स के पास ले जाएं

वानिकी से हम उत्तर की ओर जाते हैं, हमारा लक्ष्य पहाड़ी पर शिविर है। हम आग के पास लिस नामक एक स्टॉकर को ढूंढते हैं और उसे लैपटॉप देते हैं।

इनाम: 1000 रूबल। डिटेक्टर रिस्पांस फ्राइंग.

खमुरी (वानिकी में खुदाई तकनीशियन, दूसरी मंजिल पर)

विवाद: काहोर और मस्संड्रा प्राप्त करें

1. मस्संद्रा - गैस स्टेशन की छत पर, शमन के कैश में पाया गया।

2. काहोर - हम इसे स्क्लाडोव्स्क में शुस्ट्रोगो खोज के लिए पुरस्कार के रूप में प्राप्त करेंगे।

इनाम: कलाकृति "आंख"।

साफ़ आसमान की खोज
सुनहरा काफिला. रेडियो घटक

शुस्ट्री (स्क्लाडोव्स्क की तीसरी मंजिल पर शिकारी)

संदेशवाहक: बारूद के डिब्बे को ठंडा करने के लिए ले जाएं

20 किलोग्राम वजन वाले बॉक्स को दक्षिण की ओर - सबस्टेशन वर्कशॉप तक पहुंचाना आवश्यक है। वैज्ञानिक और क्लियर स्काई सेनानी वहां रहते हैं। जब हम बॉक्स देंगे, तो हमें इस समूह की बाकी खोजों तक पहुंच प्राप्त होगी।

इनाम: 1000 रूबल, सेना मेडिकल किट, काहोर, पीबी पिस्तौल।

कोल्ड (सबस्टेशन कार्यशालाओं में साफ़ आसमान का नेता)

खतरनाक काम: नियंत्रक को नष्ट करें

वैज्ञानिकों के बेस के पास एक नए प्रकार का राक्षस प्रकट हुआ है, जिसे पारंपरिक तरीकों से नहीं मारा जा सकता है। वे हमें इसे नष्ट करने के लिए एक कैप्सूल देंगे। हम पीछे से नीले नियंत्रक को पकड़ लेते हैं, और फिर तेजी से दौड़कर कैप्सूल को सक्रिय कर देते हैं, इससे पहले कि उसके पास हमें सम्मोहित करने का समय हो।

इनाम: सेना उतारना (बारूद, हथगोले)।

कलंचा (सबस्टेशन की दुकानों में साफ़ आसमान वैज्ञानिक)

रेडियो घटक: रेडियो पार्ट्स ढूंढें

1. तार का रोल - वानिकी, पश्चिमी भवन, एक पाइप के साथ स्टोव पर।

2. ट्रांजिस्टर - पन्ना, पूर्व मध्य घर।

3. रोज़िन की कैन - अपशिष्ट पुनर्चक्रण स्टेशन, एक ट्रक के पिछले हिस्से में।

4. कैपेसिटर - जले हुए खेत, उत्तरी घर, अंदर बिस्तर के पास।

5. टेस्टोलाइट बेस - इमारत में शेल्फ पर फिर से भरना।

इनाम: ChN-3a बॉडी कवच।

मुख्य खोजों की निरंतरता
शिकारी: सुनहरा काफिला। पूर्वाभ्यास

8. किसी दोस्त की मदद करें: एक विषम पौधा खोजें

टूकेन वैज्ञानिकों के एक आदेश को पूरा कर रहा है, एक असामान्य फूल की तलाश में है, हम इसकी खोज में मदद कर सकते हैं। बर्नट फार्म में हम दक्षिणी पठार पर जाने के लिए एक टेलीपोर्ट की तलाश कर रहे हैं।

जल गया खेत. टेलीपोर्ट विसंगति उसी स्थान पर स्थित है जहां मूल गेम "कॉल ऑफ पिपरियाट" में है - दक्षिणी खाली आंगन में आपको बाड़ में एक अंतराल के माध्यम से चट्टान से कूदने की जरूरत है।

दक्षिणी पठार. टेलीपोर्ट हमें ऊंचे स्थान पर ले जाएगा। हम टूटे हुए हेलीकॉप्टर के पास जाते हैं, उससे हम उत्तर की ओर जाते हैं, झाड़ी के नीचे हमें एक असामान्य पौधा मिलेगा।

इनाम: जीएसएच-18 पिस्तौल।


9. कलाकृति के पीछे: दाढ़ी से बात करो

दाढ़ी हमें बताएगी कि कलाकृतियाँ कैसे प्राप्त करें। आरंभ करने के लिए, वह हमें देगा डिटेक्टर गुरुत्वाकर्षण प्रतिक्रिया(केवल गुरुत्वाकर्षण विसंगतियों में कलाकृतियाँ दिखाता है)। उसके साथ आपको पूर्व में ड्रेज में जाने की जरूरत है, स्टोन फ्लावर आर्टिफैक्ट ढूंढें। रेडियोप्रोटेक्टर - विकिरण के खिलाफ अस्थायी सुरक्षा।

ड्रेजर. हम उत्तर की ओर से जाते हैं, रेडियो प्रोटेक्टर का उपयोग करते हैं, गुरुत्वाकर्षण डिटेक्टर (कुंजी "ओ") खोलते हैं। कलाकृति "पत्थर का फूल"तीन पाइपों की संरचना के दक्षिण में पानी में स्थित है।

इनाम: 3000 रूबल।


10. मैदान में एक योद्धा: रात तक प्रतीक्षा करें और बाइसन से उपकरण प्राप्त करें

बाइसन डाकुओं के शिविर पर चुपचाप हमला करने और उनके नेता, सुल्तान को मारने की पेशकश करता है। हम रात में उसके पास जाते हैं, और वह हमें गुप्त मिशन के लिए उपकरण देगा: छलावरण कवच, "स्फीयर एम12" हेलमेट, साइलेंसर के साथ बेरेटा एम92 पिस्तौल.

अपशिष्ट पुनर्चक्रण स्टेशन. हम पश्चिमी तरफ से आते हैं, बाड़ में एक गैप है। हम दक्षिणी प्रांगण के साथ चलते हैं और पूर्वी दरवाजे से इमारत में प्रवेश करते हैं। इससे पहले कि वे हमारी ओर मुड़ें और ध्यान दें, हम तुरंत सभी निकटतम डाकुओं को गोली मार देते हैं। सुल्तान दूसरी मंजिल के मध्य में खड़ा है, उसे मारने के बाद हम उसका पीडीए छीन लेते हैं।

हम बाइसन के पास लौटते हैं, वह आपको बताएगा कि चेका के नेतृत्व में दस्यु सेना उस स्थान पर आ गई है। इस कार्य के लिए हमें मिलता है टीजीपी-ए साइलेंसर और ग्रेनेड के साथ एके-74 असॉल्ट राइफल.

डाकू सॉमिल के पास झील के उत्तरी किनारे पर चल रहे हैं। हम उनका इंतजार करते हैं, ग्रेनेड फेंकते हैं और बाकी को मशीन गन से खत्म कर देते हैं। चेक का शरीर हल्के बाह्यकंकाल में है, हम उससे पीडीए लेते हैं।

इनाम: 5000 रूबल, कलाकृति "मीका", वैज्ञानिक चिकित्सा किट। कार्य के अंत में, आपको बाइसन को मास्क और हेलमेट वापस करना होगा, लेकिन आप बातचीत में उसे धोखा दे सकते हैं और चीजें अपने पास रख सकते हैं। हथियार हर हाल में हमारे पास ही रहते हैं.


11. काला सूरज: बियर्ड से काम के बारे में बात करें

बारटेंडर हमें एक विशेष कलाकृति ढूंढने के लिए एक स्कैनर देगा। स्कैनर को नूह के जहाज के शीर्ष पर स्थापित करने की आवश्यकता है, चलो वहां चढ़ें। स्कैनर मोटे तौर पर केवल यह संकेत देगा कि कलाकृति इज़ुमरुडनी क्षेत्र में है।

"एमराल्ड" स्थान के पश्चिम में एक बच्चों का शिविर है। कलाकृति "ब्लैक सन"डिटेक्टरों के बिना दिखाई देने वाला यह दक्षिण-पश्चिमी घर में स्थित है। जैसे ही हम इसे लेंगे, मंच की ओर से 5 लुटेरे हम पर हमला कर देंगे। आप जल्दी से घर से बाहर भाग सकते हैं ताकि लड़ाई में शामिल न हों।

इनाम: 4000 आरयूआर, स्लीपिंग बैग।


12. इतिहास का एक टुकड़ा: किसी पुराने भवन में उत्खनन करना

बारटेंडर हमें एक फावड़ा देगा; हमें उस जमीन को खोदना होगा जहां पीछा करने वालों ने नीली चमक देखी थी।

जल गया खेत. खेत के उत्तर-पूर्व में हम एक त्रिकोणीय भ्रंश में उतरते हैं। एक नियंत्रक हमें खदान में मिलेगा; हम जल्दी से उसे मार डालेंगे। हम उत्तरी दीवार के बीच में खड़े होकर खुदाई करते हैं। आइए "बर्फ" कलाकृति और टीटी पिस्तौल खोजें।

महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध की मिली पिस्तौल बियर्ड के दादा की थी। हमें पता चलता है कि बियर्ड ज़ोन में गया और यहां स्क्लाडोव्स्क में बस गया क्योंकि वह प्रिंस यारोस्लाव द वाइज़ के प्राचीन खजाने की तलाश में था - सोने का एक संदूक जो युद्ध के दौरान उसके दादा द्वारा पाया और छिपाया गया था। दाढ़ी हमें खजाने के बारे में पहला सुराग देगी.


13. दादा-दादी की कहानियाँ: पहला कैश ढूंढें

1. संकेत: "वन फार्म की बाड़ के पीछे बड़े पेड़ के नीचे देखें।"

वानिकी. हम वानिकी की उत्तरी बाड़ के बाहर से जाते हैं, उत्तर-पूर्वी कोने में एक पेड़ के नीचे खुदाई करते हैं। आइए बोतल को खोदें और उससे अगला सुराग प्राप्त करें।

2. संकेत "झुलसी हुई धरती पर अगले की तलाश करें।"

विसंगति "निशान"। हम वानिकी के दक्षिणी तल पर, विसंगति के सबसे उत्तरी बिंदु पर खड़े हैं, जहां से पूरा निशान स्पष्ट रूप से दिखाई देता है। हम खुदाई कर रहे हैं. अगला नोट खदानों के बारे में बात करता है।

हम बियर्ड में लौटते हैं, वह आपको बताएगा कि निकटतम खदानें केवल लाल वन में हैं, हमें वहां खोज जारी रखने की आवश्यकता है। लेकिन वहां का रास्ता किसी भी स्थानीय निवासी को नहीं पता.


14. गुप्त पथ: लाल वन में संक्रमण के बारे में जानकारी प्राप्त करें

हम पायलट से सड़क के बारे में पूछते हैं, वह आपको बताएगा कि भाड़े के सैनिकों के पास जानकारी हो सकती है, हमें उनकी मांद की खोज करनी होगी।

अपशिष्ट पुनर्चक्रण स्टेशन. हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं, जहाँ सुल्तान मारा गया था। छत के नीचे 3 बड़े पाइप लगे हुए हैं, बीच वाले पर एक झुकी हुई दीवार है, आप उस पर ऊंची छलांग लगा सकते हैं। पाइप के ऊपर से हम देखेंगे कि धातु संरचना को पकड़े हुए समर्थन पर पास में एक फ्लैश ड्राइव "रेड फॉरेस्ट का मानचित्र" है।

हम स्क्लाडोव्स्क लौटते हैं, पायलट को फ्लैश ड्राइव देते हैं और बोरोदा से बात करते हैं। कथानक "गोल्डन कॉन्वॉय" मॉड के दूसरे भाग में जारी है।

सभी रहस्य और छिपने के स्थान

स्काडोव्स्क में तिजोरी कैसे खोलें?

1 कुंजी. वानिकी. बड़े हॉल में 3 भट्टियाँ हैं, आप नीले साइड पाइप के माध्यम से उन पर चढ़ सकते हैं। छत के नीचे, विभाजन के साथ, हम उत्तर-पश्चिमी कोने में जाते हैं, आखिरी बीम पर एक चाबी होती है।

2 कुंजी. वीएनजेड सर्कल. लिफ्ट शाफ्ट के माध्यम से (केवल "गार्जियन एंजेल" खोज के बाद खुलता है) हम बेसमेंट में जाते हैं। लंबे संकीर्ण गलियारे के सामने तीन अलमारियाँ हैं; नीचे केंद्रीय कैबिनेट में एक पैनल पीछे की ओर खींचा गया है और उसके पीछे एक चाबी है।

3 - कोड सहित नोट. ईंधन भरने के बाद, हम कण्ठ के नीचे कूदते हैं, ज़ापोरोज़ेट्स का निरीक्षण करते हैं, इसके बाएं पिछले पहिये के नीचे एक छिपने की जगह है। अंदर छिपा हुआ कागज का एक टुकड़ा है जिस पर कोड है: 754916।

तिजोरी के अंदर: चौग़ा "सेवा", शॉटगन SPAS-12, 3 कलाकृतियाँ "चंद्रमा", "पन्ना", "तारा".


स्वयं लेखक के अनुसार!SkIF!, मॉड में कुल मिलाकर 54-58 कैश हैं। इस संख्या में कथानक रहस्य (वे ऊपर वर्णित हैं) और कलाकृतियाँ शामिल नहीं हैं (वे स्वचालित रूप से हर दिन विसंगतियों में प्रकट होते हैं)। मॉड के अधिकांश रहस्य नीचे सूचीबद्ध हैं, वे सभी स्थान के अनुसार क्रमबद्ध हैं:


1. चीरघर

हम चीरघर से उत्तरी सड़क पर चलते हैं, गेट तक पहुंचते हैं, और बाड़ के साथ पूर्व की ओर जाते हैं। पहले ठोस समर्थन पर हमें एक बैकपैक मिलेगा। अंदर: MP5 असॉल्ट राइफल, हरी मटर।

आराघर की उत्तरी इमारत में हम अटारी में चढ़ते हैं। हम पश्चिम में पार्श्व शाखा में चढ़ते हैं, दाईं ओर विभाजन के पीछे हमें एक बैकपैक मिलेगा। कैश: कलाकृति "स्लग", एंटीराड।

दक्षिणी आराघर भवन में, आप एक शेल्फ पर एक फ्लैट बॉक्स खोज सकते हैं। छिपाव: TOZ-34 बन्दूक, कारतूस, ग्रेनेड।

हम ईंट टॉवर पर चढ़ते हैं, बड़े पाइप के साथ सड़क तक जाते हैं, पाइप के ऊपर एक बैकपैक है। छिपाव: नौसिखिया पोशाक, "छद्म कम्पास" कलाकृति, फ्लास्क, एके के लिए साइलेंसर पीबीएस-1, ग्रेनेड.

2. जला हुआ खेत

3. पहाड़ी पर शिविर

4. विसंगति "कौलड्रॉन"

5. स्काडोव्स्क

6. ड्रेजर

7. दलदल

8. "पन्ना"

9. "शेवचेंको"

10. हार्बर क्रेन

11. वानिकी

12. वीएनजेड "सर्कल"

13. विसंगति "सोस्नोडुब"


15. विसंगति "पंजा"

16. पुराना बजरा

17. विसंगति "निशान"


18. पुल का नाम किसके नाम पर रखा गया है? प्रीओब्राज़ेंस्की

19. विसंगति "लौह वन"

20. सबस्टेशन कार्यशालाएँ

21. विसंगति "सर्कस"


22. दक्षिणी पठार

23. अपशिष्ट पुनर्चक्रण स्टेशन

दक्षिण-पश्चिमी कोना, दक्षिणी पहाड़ों के पास बाड़ के सामने। दीवार के सामने बैकपैक, अंदर: हरक्यूलिस।

स्टेशन के दक्षिण में तीन बड़े पाइप हैं, आप सीढ़ी का उपयोग करके उन पर चढ़ सकते हैं। दीवार के पास एक पाइप के आधार पर एक बैकपैक है ब्राउनिंग एचपी-एसए रिवॉल्वर.

दक्षिण-पश्चिम में हम एक छोटी सी इमारत का निरीक्षण करते हैं, इसकी दीवार पर एक विद्युत कैबिनेट है, अंदर: मेडिकल किट, एचके यूपीएस पिस्तौल, वेलेस ग्रेविटी डिटेक्टर.

दक्षिणपूर्व में हम इमारत पर बड़े घुमावदार वायु नलिकाओं की जांच करते हैं; उनमें से एक पर, मोड़ पर, एक कैश है: 3 वैज्ञानिक प्राथमिक चिकित्सा किट।

हम कारखाने को पूर्व की ओर छोड़ते हैं। समाशोधन में, हम दूर की बिजली लाइन समर्थन का निरीक्षण करते हैं; ब्लैक डिटेक्टर के रूप में एक छोटा कैश इसके एक पोस्ट के खिलाफ झुका हुआ है। कैश: वेलेस रासायनिक डिटेक्टर.

संयंत्र क्षेत्र के उत्तर-पश्चिमी कोने में एक छोटी चौकी इमारत है, हम उसके पीछे जाते हैं, हम खुद को एक टेलीपोर्ट विसंगति में पाएंगे। आइए 1 मंजिला विस्तार की छत पर वानिकी की ओर चलें, झाड़ियों में हमें एक बैकपैक मिलेगा: जंपसूट "ज़रिया".

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आप स्किफ़ नाम का एक स्टॉकर हैं। एक दिन आपके पास ज़ोन की सबसे मूल्यवान कलाकृतियों के विशाल संग्रह में शामिल होने का अवसर है। कौन सा सभ्य स्टॉकर मना करेगा? हालाँकि, कथित क्लोंडाइक के बजाय, आप खुद को ज़ेटन में पाते हैं - पिपरियात का एक परित्यक्त हिस्सा। और अब आपका मुख्य लक्ष्य ज़ोन के कठोर क्षेत्र में जीवित रहना है।

"गोल्डन कॉन्वॉय" मॉड के पहले भाग की विशेषताएं:

  • कार्रवाई पिपरियात में होती है, अर्थात् ज़ेटन में। अब आप एक नए चरित्र - सीथियन के साथ खेलते हैं।
  • यह क्षेत्र बड़ी संख्या में छिपने के स्थानों से भरा हुआ है, जिसमें बहुत आवश्यक चीजें और वे चीजें भी शामिल हैं जिनके बिना आप काम कर सकते हैं।
  • ऐसे कई नए जीव हैं जो आपके लिए खतरा पैदा करते हैं। और अब ज़ोन के जीव अधिक दृढ़ हैं, उन्हें मारना अधिक कठिन है।
  • अब आप अपना खाना स्टोव या आग पर पका सकते हैं, साथ ही अपना फ्लास्क भी भर सकते हैं।
  • आपके लिए एक नया लबादा उपलब्ध होगा, जिससे गोपनीयता का स्तर बढ़ जाएगा और दुश्मन द्वारा आपको पहचाने जाने की संभावना कम हो जाएगी।
  • एक नया डिटेक्टर सिस्टम भी सामने आया है: प्रत्येक विसंगति के लिए अपना स्वयं का डिटेक्टर होता है।

"स्टॉकर" गोल्डन कॉन्वॉय ": कुछ छिपने के स्थान

खेल में वास्तव में बहुत सारे छिपने के स्थान हैं। उनमें से कुछ में बहुत उपयोगी वस्तुएं हैं, और कुछ में ऐसी वस्तुएं हैं जिनके बिना आप काम कर सकते हैं।

खेल के दौरान आपको ऐसे प्रश्न मिलेंगे जिनके लिए कुछ वस्तुओं को ढूंढना आवश्यक हो जाएगा। उदाहरण के लिए, आपको जादूगर के छिपने का स्थान ढूंढना चाहिए। ऐसा करने के लिए, गैस स्टेशन पर जाएँ। कैश उसकी छत पर है.

आपको बियर्ड से छिपने के कई स्थानों तक भी पहुंच प्राप्त होगी। उनमें से पहला वानिकी में गेट के बाईं ओर है, और दूसरा बियर्ड के यार्ड में पेड़ के बगल में है।

खेल के दौरान आपको अपशिष्ट पुनर्चक्रण भवन का पता लगाना होगा। वहां आप बहुत भाग्यशाली होंगे कि आपको एक मजबूत गुलाबी पट्टी मिल जाएगी, जिसकी आपको पट्टी आदि लगाने के लिए आवश्यकता होगी।

कई छिपने की जगहों पर हथियार छिपे हुए हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, चीरघर के पास एसवीडी के साथ एक कैश है। एसवीडी एक छोटे पुल के नीचे स्थित है, जो विभिन्न उपकरणों वाली ट्रेन से ज्यादा दूर नहीं है। एक अन्य एसवीडी ब्यूरर होल के बगल में सीमेंट उत्पादन संयंत्र के पास पाया जा सकता है।

शुल्क दूसरी मंजिल की सीढ़ियों के नीचे स्थित सिनेमाघर में पाया जा सकता है।
जब आप रास्ते में किसी पुराने "ज़ापोरोज़ेट्स" से मिलें, तो "थंडर" की उपस्थिति के लिए उसमें खोजें। हथियारों के लिए गोला बारूद एक अच्छा बोनस होगा.

जब आप ज़ेटन की खोज करते समय एक जले हुए गाँव में आते हैं, तो उसके पास विंटोरेज़ की तलाश करें।

यदि आप अपने आप को किसी सफाई स्टेशन की चिमनी में पाते हैं, तो आप निश्चित रूप से कारतूसों के साथ ब्राउनिंग से मिलेंगे।

वहां आपको एक हरे रंग की प्राथमिक चिकित्सा किट और वेलेस नामक एक डिटेक्टर भी मिल सकता है।


छिपने के स्थानों में से एक

ज़ेटन स्थान का पूर्वाभ्यास

पहली खोज में आपको स्काडोव्स्क जाना होगा, जहां आपको नए कार्य प्राप्त करने होंगे और नौकरी प्राप्त करनी होगी।

आपका काम यह जांचना है कि ड्रेज के पास क्या अजीब चीजें हो रही हैं। मिशन को पूरा करने के लिए, आपको एंटी-रेडिन और प्राथमिक चिकित्सा किट खरीदने की ज़रूरत है।

ड्रेजर के पास, आपको वांछित स्थान तक पहुंचने के दो रास्ते दिखाई देंगे: पुल के साथ और पाइप के माध्यम से। यदि आप दूसरे विकल्प का उपयोग करते हैं, तो आप रास्ते में अन्य पीछा करने वालों से मिलेंगे। वे तुम्हें बरगलाने की कोशिश करेंगे, ताकि तुम उन्हें ख़त्म कर सको। वहां आप कई उपयोगी कलाकृतियां पा सकते हैं और अगले कैश के निर्देशांक प्राप्त कर सकते हैं।

एक अन्य खोज कोरयागा को पुराने ज़ापोरोज़ेट्स से लूट का माल निकालने में मदद करना होगा। मानचित्र पर दर्शाए गए स्थान पर "ज़ापोरोज़ेट्स" खोजें और कालकोठरी से बाहर निकलें।

अगली खोज आपको एक विकल्प के सामने रखेगी: पीछा करने वालों या जबरन वसूली करने वालों के गिरोह के पक्ष में होना। पीछा करने वालों के साथ बने रहने के लिए, बियर्ड की सलाह का उपयोग करें।

अगली खोज सोस्नोडुब और सर्कल वीएनजेड में है, जहां आप रक्तपात करने वालों की मांद का दौरा करेंगे। सबसे पहले, उन्हें जगाएं नहीं, और फिर, जब आप कलाकृतियों के लिए स्थान खोजते हैं, तो बन्दूक से उनसे निपटें।

इसके बाद, आपका एक से अधिक बार रक्तपात करने वालों से सामना होगा, और आप लौह वन और बर्न फार्म के क्षेत्र की खोज करेंगे। मुख्य बात यह याद रखना है कि छिपने के कई स्थान हैं, लेकिन उन्हें ढूंढने के लिए अपने जीवन का बलिदान देना उचित नहीं है - यदि आपको एक नहीं मिला, तो आप दूसरा ढूंढ लेंगे।



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