Rumah Gigi kebijaksanaan Kebergantungan linear dan kebebasan vektor. Vektor bersandar linear dan vektor bebas linear

Kebergantungan linear dan kebebasan vektor. Vektor bersandar linear dan vektor bebas linear

Tugasan 1. Ketahui sama ada sistem vektor adalah bebas linear. Sistem vektor akan ditentukan oleh matriks sistem, lajur yang terdiri daripada koordinat vektor.

.

Penyelesaian. Biarkan gabungan linear sama dengan sifar. Menulis kesamaan ini dalam koordinat, kita dapat sistem berikut persamaan:

.

Sistem persamaan sedemikian dipanggil segi tiga. Dia hanya mempunyai satu penyelesaian . Oleh itu, vektor bebas linear.

Tugasan 2. Ketahui sama ada sistem vektor adalah bebas linear.

.

Penyelesaian. vektor adalah bebas secara linear (lihat masalah 1). Mari kita buktikan bahawa vektor ialah gabungan linear bagi vektor . Pekali pengembangan vektor ditentukan daripada sistem persamaan

.

Sistem ini, seperti segi tiga, mempunyai penyelesaian yang unik.

Oleh itu, sistem vektor bergantung secara linear.

Komen. Matriks jenis yang sama seperti dalam Masalah 1 dipanggil segi tiga , dan dalam masalah 2 – melangkah segi tiga . Persoalan kebergantungan linear sistem vektor mudah diselesaikan jika matriks yang terdiri daripada koordinat vektor ini adalah segi tiga langkah. Jika matriks tidak mempunyai bentuk khas, maka gunakan penukaran rentetan asas , mengekalkan hubungan linear antara lajur, ia boleh dikurangkan kepada bentuk segi tiga langkah.

Penukaran rentetan asas matriks (EPS) operasi berikut pada matriks dipanggil:

1) penyusunan semula rentetan;

2) mendarab rentetan dengan nombor bukan sifar;

3) menambah rentetan lain pada rentetan, didarab dengan nombor arbitrari.

Tugasan 3. Cari subsistem bebas linear maksimum dan hitung pangkat sistem vektor

.

Penyelesaian. Mari kita kurangkan matriks sistem menggunakan EPS kepada bentuk segi tiga langkah. Untuk menerangkan prosedur, kami menandakan garis dengan nombor matriks yang akan diubah oleh simbol . Lajur selepas anak panah menunjukkan tindakan pada baris matriks yang sedang ditukar yang mesti dilakukan untuk mendapatkan baris matriks baharu.


.

Jelas sekali, dua lajur pertama bagi matriks yang terhasil adalah bebas secara linear, lajur ketiga ialah gabungan linearnya, dan lajur keempat tidak bergantung pada dua yang pertama. vektor dipanggil asas. Mereka membentuk subsistem bebas linear maksimum sistem , dan pangkat sistem ialah tiga.



Asas, koordinat

Tugasan 4. Cari asas dan koordinat bagi vektor dalam asas ini pada set vektor geometri yang koordinatnya memenuhi syarat .

Penyelesaian. Set ialah satah yang melalui asalan. Asas sembarangan pada satah terdiri daripada dua vektor bukan kolinear. Koordinat vektor dalam asas yang dipilih ditentukan oleh penyelesaian sistem yang sepadan persamaan linear.

Terdapat satu lagi cara untuk menyelesaikan masalah ini, apabila anda boleh mencari asas menggunakan koordinat.

Koordinat ruang bukan koordinat pada satah, kerana ia berkaitan dengan hubungan , iaitu mereka tidak berdikari. Pembolehubah bebas dan (ia dipanggil bebas) secara unik mentakrifkan vektor pada satah dan, oleh itu, ia boleh dipilih sebagai koordinat dalam . Kemudian asas terdiri daripada vektor yang terletak di dalam dan sepadan dengan set pembolehubah bebas Dan , itu dia .

Tugasan 5. Cari asas dan koordinat bagi vektor dalam asas ini pada set semua vektor dalam ruang yang koordinat ganjilnya adalah sama antara satu sama lain.

Penyelesaian. Marilah kita memilih, seperti dalam masalah sebelumnya, koordinat dalam ruang.

Kerana , kemudian pembolehubah bebas secara unik menentukan vektor dari dan oleh itu koordinat. Asas yang sepadan terdiri daripada vektor.

Tugasan 6. Cari asas dan koordinat bagi vektor dalam asas ini pada set semua matriks bentuk , Di mana – nombor sewenang-wenangnya.

Penyelesaian. Setiap matriks daripada boleh diwakili secara unik dalam bentuk:

Hubungan ini ialah pengembangan vektor dari berkenaan dengan asas
dengan koordinat .

Tugasan 7. Cari dimensi dan asas badan linear sistem vektor

.

Penyelesaian. Menggunakan EPS, kami menukar matriks daripada koordinat vektor sistem kepada bentuk segi tiga langkah.




.

Lajur matriks terakhir adalah bebas linear, dan lajur dinyatakan secara linear melalui mereka. Oleh itu, vektor membentuk asas , Dan .

Komen. Asas dalam dipilih secara samar-samar. Contohnya, vektor juga membentuk asas .

Kebergantungan linear dan kemerdekaan linear vektor.
Asas vektor. Sistem koordinat Affine

Terdapat troli dengan coklat di auditorium, dan setiap pelawat hari ini akan mendapat pasangan manis - geometri analitik dengan algebra linear. Artikel ini akan menyentuh dua bahagian matematik yang lebih tinggi sekaligus, dan kita akan melihat cara ia wujud bersama dalam satu pembalut. Rehat, makan Twix! ... sial, sungguh mengarut. Walaupun, okay, saya tidak akan skor, akhirnya, anda harus mempunyai sikap positif terhadap belajar.

Kebergantungan linear bagi vektor, kebebasan vektor linear, asas vektor dan istilah lain bukan sahaja mempunyai tafsiran geometri, tetapi, di atas semua, makna algebra. Konsep "vektor" dari sudut pandangan algebra linear tidak selalunya vektor "biasa" yang boleh kita gambarkan pada satah atau di angkasa. Anda tidak perlu melihat jauh untuk mendapatkan bukti, cuba lukis vektor ruang lima dimensi . Atau vektor cuaca, yang saya baru sahaja pergi ke Gismeteo untuk: – suhu dan Tekanan atmosfera masing-masing. Contoh, sudah tentu, tidak betul dari sudut pandangan sifat ruang vektor, tetapi, bagaimanapun, tiada siapa yang melarang memformalkan parameter ini sebagai vektor. Nafas musim luruh...

Tidak, saya tidak akan membosankan anda dengan teori, ruang vektor linear, tugasnya ialah faham definisi dan teorem. Istilah baharu (pergantungan linear, kebebasan, gabungan linear, asas, dll.) digunakan untuk semua vektor dari sudut algebra, tetapi contoh geometri akan diberikan. Oleh itu, semuanya mudah, mudah diakses dan jelas. Sebagai tambahan kepada masalah geometri analisis, kami juga akan mempertimbangkan beberapa tugas biasa algebra. Untuk menguasai bahan, adalah dinasihatkan untuk membiasakan diri dengan pelajaran Vektor untuk boneka Dan Bagaimana untuk mengira penentu?

Kebergantungan linear dan kebebasan vektor satah.
Dasar satah dan sistem koordinat affine

Mari pertimbangkan satah meja komputer anda (hanya meja, meja sisi katil, lantai, siling, apa sahaja yang anda suka). Tugas itu akan menjadi langkah seterusnya:

1) Pilih asas satah. Secara kasarnya, permukaan meja mempunyai panjang dan lebar, jadi adalah intuitif bahawa dua vektor diperlukan untuk membina asas. Satu vektor jelas tidak mencukupi, tiga vektor terlalu banyak.

2) Berdasarkan asas yang dipilih tetapkan sistem koordinat(grid koordinat) untuk menetapkan koordinat kepada semua objek di atas meja.

Jangan terkejut, pada mulanya penjelasan akan di jari. Lebih-lebih lagi, pada anda. Sila letak jari telunjuk Tangan kiri di tepi meja supaya dia melihat monitor. Ini akan menjadi vektor. Sekarang letak jari kecil tangan kanan di pinggir meja dengan cara yang sama - supaya ia diarahkan pada skrin monitor. Ini akan menjadi vektor. Senyum, awak nampak hebat! Apa yang boleh kita katakan tentang vektor? Vektor data kolinear, yang bermaksud linear diungkapkan melalui satu sama lain:
, baik, atau sebaliknya: , di manakah beberapa nombor berbeza daripada sifar.

Anda boleh melihat gambar tindakan ini di dalam kelas. Vektor untuk boneka , di mana saya menerangkan peraturan untuk mendarab vektor dengan nombor.

Adakah jari anda akan menetapkan asas pada satah meja komputer? Jelas sekali tidak. Vektor kolinear bergerak ke sana ke mari merentasi bersendirian arah, dan satah mempunyai panjang dan lebar.

Vektor sedemikian dipanggil bergantung secara linear.

Rujukan: Perkataan "linear", "linear" menunjukkan fakta bahawa dalam persamaan dan ungkapan matematik tidak ada kuasa dua, kubus, kuasa lain, logaritma, sinus, dll. Terdapat hanya ungkapan linear (darjah 1) dan kebergantungan.

Dua vektor satah bergantung secara linear kemudian dan hanya kemudian apabila mereka kolinear.

Silangkan jari anda di atas meja supaya terdapat sebarang sudut di antara mereka selain daripada 0 atau 180 darjah. Dua vektor satahlinear tidak bergantung jika dan hanya jika ia bukan kolinear. Jadi, asas diperolehi. Tidak perlu malu bahawa asasnya ternyata "miring" dengan vektor tidak serenjang dengan panjang yang berbeza. Tidak lama lagi kita akan melihat bahawa bukan sahaja sudut 90 darjah sesuai untuk pembinaannya, dan bukan sahaja vektor unit yang sama panjang

mana-mana vektor pesawat satu-satunya cara dikembangkan mengikut asas:
, Di mana - nombor nyata. Nombor dipanggil koordinat vektor dalam asas ini.

Dikatakan juga begitu vektordibentangkan sebagai gabungan linear vektor asas. Iaitu, ungkapan itu dipanggil penguraian vektorsecara asas atau gabungan linear vektor asas.

Sebagai contoh, kita boleh mengatakan bahawa vektor diuraikan sepanjang asas ortonormal satah, atau kita boleh mengatakan bahawa ia diwakili sebagai gabungan linear vektor.

Jom rumuskan definisi asas secara rasmi: Asas kapal terbang dipanggil sepasang vektor bebas linear (bukan kolinear), , di mana mana-mana vektor satah ialah gabungan linear bagi vektor asas.

Perkara penting dalam definisi ialah fakta bahawa vektor diambil dalam susunan tertentu. Pangkalan – ini adalah dua pangkalan yang sama sekali berbeza! Seperti yang mereka katakan, anda tidak boleh menggantikan jari kelingking tangan kiri anda sebagai ganti jari kelingking tangan kanan anda.

Kami telah mengetahui asasnya, tetapi tidak cukup untuk menetapkan grid koordinat dan menetapkan koordinat kepada setiap item di meja komputer anda. Kenapa tak cukup? Vektor adalah percuma dan berkeliaran di seluruh pesawat. Jadi bagaimana anda menetapkan koordinat kepada tempat-tempat kotor kecil di atas meja yang tinggal dari hujung minggu yang liar? Titik permulaan diperlukan. Dan mercu tanda seperti itu adalah titik yang biasa kepada semua orang - asal usul koordinat. Mari kita fahami sistem koordinat:

Saya akan mulakan dengan sistem "sekolah". Sudah dalam pelajaran pengenalan Vektor untuk boneka Saya menyerlahkan beberapa perbezaan antara sistem koordinat segi empat tepat dan asas ortonormal. Inilah gambar standard:

Apabila mereka bercakap tentang sistem koordinat segi empat tepat, maka selalunya ia bermaksud asal, paksi koordinat dan skala di sepanjang paksi. Cuba taip "sistem koordinat segi empat tepat" ke dalam enjin carian, dan anda akan melihat bahawa banyak sumber akan memberitahu anda tentang paksi koordinat yang biasa dari gred 5-6 dan cara merancang titik pada satah.

Sebaliknya, nampaknya sistem koordinat segi empat tepat boleh ditakrifkan sepenuhnya dari segi asas ortonormal. Dan itu hampir benar. Lafaznya adalah seperti berikut:

asal usul, Dan ortonormal asas ditetapkan Sistem koordinat satah segi empat tepat Cartesian . Iaitu, sistem koordinat segi empat tepat pasti ditakrifkan oleh satu titik dan dua unit vektor ortogon. Itulah sebabnya anda melihat lukisan yang saya berikan di atas - dalam masalah geometri, kedua-dua vektor dan paksi koordinat sering (tetapi tidak selalu) dilukis.

Saya rasa semua orang faham bahawa menggunakan titik (asal) dan asas ortonormal SEBARANG TITIK pada pesawat dan SEBARANG VEKTOR pada pesawat koordinat boleh diberikan. Secara kiasan, "segala sesuatu di dalam pesawat boleh dinomborkan."

Adakah vektor koordinat diperlukan untuk menjadi unit? Tidak, mereka boleh mempunyai panjang bukan sifar sewenang-wenangnya. Pertimbangkan satu titik dan dua vektor ortogon dengan panjang bukan sifar arbitrari:


Asas sedemikian dipanggil ortogon. Asal koordinat dengan vektor ditakrifkan oleh grid koordinat, dan mana-mana titik pada satah, mana-mana vektor mempunyai koordinatnya dalam asas tertentu. Sebagai contoh, atau. Kesulitan yang jelas ialah vektor koordinat V kes am mempunyai panjang yang berbeza selain daripada kesatuan. Jika panjangnya sama dengan kesatuan, maka asas ortonormal biasa diperolehi.

! Catatan : dalam asas ortogon, serta di bawah dalam pangkalan afin pada satah dan ruang, unit di sepanjang paksi dianggap BERSYARAT. Sebagai contoh, satu unit di sepanjang paksi-x mengandungi 4 cm, satu unit di sepanjang paksi ordinat mengandungi 2 cm Maklumat ini cukup untuk, jika perlu, menukar koordinat "bukan piawai" kepada "sentimeter biasa kami".

Dan soalan kedua, yang sebenarnya telah dijawab, adakah sudut antara vektor asas mestilah sama dengan 90 darjah? Tidak! Seperti yang dinyatakan dalam definisi, vektor asas mestilah hanya bukan kolinear. Oleh itu, sudut boleh menjadi apa-apa kecuali 0 dan 180 darjah.

Satu titik di kapal terbang dipanggil asal usul, Dan bukan kolinear vektor, , set sistem koordinat satah affine :


Kadangkala sistem koordinat sedemikian dipanggil serong sistem. Sebagai contoh, lukisan menunjukkan titik dan vektor:

Seperti yang anda fahami, sistem koordinat affine juga kurang mudah; formula untuk panjang vektor dan segmen, yang kita bincangkan dalam bahagian kedua pelajaran, tidak berfungsi di dalamnya; Vektor untuk boneka , banyak formula lazat berkaitan hasil darab skalar bagi vektor . Tetapi peraturan untuk menambah vektor dan mendarabkan vektor dengan nombor adalah sah, formula untuk membahagikan segmen dalam hal ini, serta beberapa jenis masalah lain yang akan kita lihat tidak lama lagi.

Dan kesimpulannya ialah kes khas yang paling mudah bagi sistem koordinat affine ialah sistem segi empat tepat Cartesian. Itulah sebabnya anda paling kerap perlu berjumpa dengannya, sayangku. ...Walau bagaimanapun, segala-galanya dalam kehidupan ini adalah relatif - terdapat banyak situasi di mana sudut serong (atau yang lain, sebagai contoh, polar) sistem koordinat. Dan humanoid mungkin menyukai sistem sedemikian =)

Mari kita beralih ke bahagian praktikal. Semua masalah dalam pelajaran ini adalah sah untuk sistem koordinat segi empat tepat dan untuk kes afin am. Tidak ada yang rumit di sini; semua bahan boleh diakses walaupun untuk kanak-kanak sekolah.

Bagaimana untuk menentukan kolineariti vektor satah?

Perkara biasa. Untuk dua vektor satah adalah kolinear, adalah perlu dan mencukupi bahawa koordinat sepadannya adalah berkadar Pada asasnya, ini ialah perincian koordinat demi koordinat perhubungan yang jelas.

Contoh 1

a) Periksa sama ada vektor adalah kolinear .
b) Adakah vektor membentuk asas? ?

Penyelesaian:
a) Mari kita ketahui sama ada terdapat untuk vektor pekali perkadaran, supaya kesamaan dipenuhi:

Saya pasti akan memberitahu anda tentang jenis aplikasi "foppish". peraturan ini, yang berfungsi dengan baik dalam amalan. Ideanya ialah dengan serta-merta membuat perkadaran dan melihat sama ada ia betul:

Mari kita buat perkadaran daripada nisbah koordinat vektor yang sepadan:

Mari kita pendekkan:
, oleh itu koordinat yang sepadan adalah berkadar, oleh itu,

Hubungan boleh dibuat sebaliknya; ini adalah pilihan yang setara:

Untuk ujian kendiri, anda boleh menggunakan fakta bahawa vektor kolinear dinyatakan secara linear melalui satu sama lain. DALAM dalam kes ini terdapat persamaan . Kesahihannya boleh disahkan dengan mudah melalui operasi asas dengan vektor:

b) Dua vektor satah membentuk asas jika ia bukan kolinear (tidak bersandar linear). Kami memeriksa vektor untuk keselarasan . Mari buat sistem:

Daripada persamaan pertama ia mengikuti bahawa , daripada persamaan kedua ia mengikuti bahawa , yang bermaksud sistem tidak konsisten (tiada penyelesaian). Oleh itu, koordinat vektor yang sepadan adalah tidak berkadar.

Kesimpulan: vektor adalah bebas linear dan membentuk asas.

Versi ringkas penyelesaian kelihatan seperti ini:

Mari kita buat perkadaran daripada koordinat vektor yang sepadan :
, yang bermaksud bahawa vektor ini bebas secara linear dan membentuk asas.

Biasanya pilihan ini tidak ditolak oleh pengulas, tetapi masalah timbul dalam kes di mana beberapa koordinat bersamaan dengan sifar. seperti ini: . Atau seperti ini: . Atau seperti ini: . Bagaimana untuk bekerja melalui perkadaran di sini? (sememangnya, anda tidak boleh membahagi dengan sifar). Atas sebab inilah saya memanggil penyelesaian yang dipermudahkan "foppish".

Jawapan: a) , b) bentuk.

Contoh kreatif sikit untuk keputusan bebas:

Contoh 2

Pada nilai parameter apakah vektor adakah mereka akan kolinear?

Dalam penyelesaian sampel, parameter ditemui melalui perkadaran.

Terdapat cara algebra yang elegan untuk menyemak vektor untuk keselarasan Mari kita sistematikkan pengetahuan kita dan tambahkannya sebagai titik kelima:

Bagi dua vektor satah pernyataan berikut adalah setara:

2) vektor membentuk asas;
3) vektor bukan kolinear;

+ 5) penentu yang terdiri daripada koordinat vektor ini ialah bukan sifar.

Masing-masing, pernyataan berlawanan berikut adalah setara:
1) vektor bergantung secara linear;
2) vektor tidak membentuk asas;
3) vektor adalah kolinear;
4) vektor boleh dinyatakan secara linear melalui satu sama lain;
+ 5) penentu yang terdiri daripada koordinat vektor ini adalah sama dengan sifar.

Saya benar-benar berharap itu masa ini anda sudah memahami semua terma dan kenyataan yang anda temui.

Mari kita lihat lebih dekat pada perkara baharu, kelima: dua vektor satah adalah kolinear jika dan hanya jika penentu yang terdiri daripada koordinat vektor yang diberikan adalah sama dengan sifar:. Untuk kegunaan daripada ciri ini Sememangnya, anda perlu boleh cari penentu .

Mari buat keputusan Contoh 1 dengan cara kedua:

a) Mari kita mengira penentu yang terdiri daripada koordinat vektor :
, yang bermaksud bahawa vektor ini adalah kolinear.

b) Dua vektor satah membentuk asas jika ia bukan kolinear (tidak bersandar linear). Mari kita mengira penentu yang terdiri daripada koordinat vektor :
, yang bermaksud vektor adalah bebas secara linear dan membentuk asas.

Jawapan: a) , b) bentuk.

Ia kelihatan lebih padat dan lebih cantik daripada penyelesaian dengan perkadaran.

Dengan bantuan bahan yang dipertimbangkan, adalah mungkin untuk menubuhkan bukan sahaja kolinearitas vektor, tetapi juga untuk membuktikan keselarian segmen dan garis lurus. Mari kita pertimbangkan beberapa masalah dengan bentuk geometri tertentu.

Contoh 3

Bucu segiempat diberikan. Buktikan bahawa segiempat ialah segiempat selari.

Bukti: Tidak perlu membuat lukisan dalam masalah itu, kerana penyelesaiannya adalah analitikal semata-mata. Mari kita ingat definisi segi empat selari:
segi empat selari Segiempat yang sisi bertentangannya selari berpasangan dipanggil.

Oleh itu, adalah perlu untuk membuktikan:
1) keselarian sisi bertentangan dan;
2) keselarian sisi bertentangan dan.

Kami buktikan:

1) Cari vektor:


2) Cari vektor:

Hasilnya ialah vektor yang sama ("menurut sekolah" - vektor yang sama). Collinearity agak jelas, tetapi lebih baik untuk memformalkan keputusan dengan jelas, dengan pengaturan. Mari kita hitung penentu yang terdiri daripada koordinat vektor:
, yang bermaksud bahawa vektor ini adalah kolinear, dan .

Kesimpulan: Sisi bertentangan bagi segiempat adalah selari secara berpasangan, yang bermaksud ia adalah segiempat selari mengikut takrifan. Q.E.D.

Angka yang lebih baik dan berbeza:

Contoh 4

Bucu segiempat diberikan. Buktikan bahawa sisi empat ialah trapezium.

Untuk rumusan bukti yang lebih ketat, sudah tentu lebih baik untuk mendapatkan definisi trapezoid, tetapi cukup untuk mengingati rupanya.

Ini adalah tugas untuk anda selesaikan sendiri. Penyelesaian lengkap pada akhir pelajaran.

Dan kini tiba masanya untuk bergerak perlahan-lahan dari pesawat ke angkasa:

Bagaimana untuk menentukan kolineariti vektor ruang?

Peraturannya sangat serupa. Agar dua vektor ruang menjadi kolinear, perlu dan mencukupi, supaya koordinat sepadannya adalah berkadar.

Contoh 5

Ketahui sama ada vektor ruang berikut adalah kolinear:

A);
b)
V)

Penyelesaian:
a) Mari kita semak sama ada terdapat pekali perkadaran untuk koordinat vektor yang sepadan:

Sistem ini tidak mempunyai penyelesaian, yang bermaksud vektor bukan kolinear.

"Diringkaskan" diformalkan dengan menyemak perkadaran. Dalam kes ini:
– koordinat yang sepadan tidak berkadar, yang bermaksud vektor bukan kolinear.

Jawapan: vektor bukan kolinear.

b-c) Ini adalah mata untuk keputusan bebas. Cubalah dalam dua cara.

Terdapat kaedah untuk menyemak vektor spatial untuk keselarasan melalui penentu tertib ketiga, kaedah ini diliputi dalam artikel Produk vektor bagi vektor .

Sama seperti kes satah, alat yang dipertimbangkan boleh digunakan untuk mengkaji keselarian segmen ruang dan garis lurus.

Selamat datang ke bahagian kedua:

Kebergantungan linear dan kebebasan vektor dalam ruang tiga dimensi.
Sistem koordinat asas ruang dan affine

Banyak corak yang kami periksa pada pesawat akan sah untuk ruang angkasa. Saya cuba meminimumkan nota teori kerana bahagian singa maklumat telah pun dikunyah. Walau bagaimanapun, saya mengesyorkan agar anda membaca bahagian pengenalan dengan teliti, kerana istilah dan konsep baharu akan muncul.

Kini, bukannya satah meja komputer, kami meneroka ruang tiga dimensi. Pertama, mari kita buat asasnya. Seseorang kini berada di dalam rumah, seseorang berada di luar rumah, tetapi dalam apa jua keadaan, kita tidak boleh lari daripada tiga dimensi: lebar, panjang dan tinggi. Oleh itu, untuk membina asas, tiga vektor spatial akan diperlukan. Satu atau dua vektor tidak mencukupi, yang keempat adalah berlebihan.

Dan sekali lagi kami memanaskan pada jari kami. Sila angkat tangan anda dan sebarkan ke arah yang berbeza ibu jari, indeks dan jari tengah . Ini akan menjadi vektor, mereka melihat ke arah yang berbeza, mempunyai panjang yang berbeza dan mempunyai sudut yang berbeza antara mereka. Tahniah, asas ruang tiga dimensi sudah siap! Ngomong-ngomong, tidak perlu menunjukkan ini kepada guru, tidak kira seberapa keras anda memutar jari anda, tetapi tidak ada pelarian dari definisi =)

Seterusnya, mari kita bertanya isu penting, adakah mana-mana tiga vektor membentuk asas ruang tiga dimensi ? Sila tekan tiga jari dengan kuat pada bahagian atas meja komputer. Apa yang berlaku? Tiga vektor terletak dalam satah yang sama, dan, secara kasarnya, kami telah kehilangan salah satu dimensi - ketinggian. Vektor sedemikian adalah coplanar dan, agak jelas bahawa asas ruang tiga dimensi tidak dicipta.

Perlu diingatkan bahawa vektor coplanar tidak perlu terletak dalam satah yang sama, mereka boleh berada dalam satah selari (hanya jangan lakukan ini dengan jari anda, hanya Salvador Dali yang melakukan ini =)).

Definisi: vektor dipanggil coplanar, jika terdapat satah yang selari dengannya. Adalah logik untuk menambah di sini bahawa jika satah sedemikian tidak wujud, maka vektor tidak akan menjadi koplanar.

Tiga vektor koplanar sentiasa bergantung secara linear, iaitu, mereka dinyatakan secara linear melalui satu sama lain. Untuk kesederhanaan, mari kita bayangkan sekali lagi bahawa mereka terletak dalam satah yang sama. Pertama, vektor bukan sahaja koplanar, ia juga boleh menjadi kolinear, maka sebarang vektor boleh dinyatakan melalui mana-mana vektor. Dalam kes kedua, jika, sebagai contoh, vektor bukan kolinear, maka vektor ketiga dinyatakan melaluinya dengan cara yang unik: (dan mengapa mudah untuk meneka daripada bahan dalam bahagian sebelumnya).

Begitu juga sebaliknya: tiga vektor bukan koplanar sentiasa bebas linear, iaitu, mereka sama sekali tidak dinyatakan melalui satu sama lain. Dan, jelas sekali, hanya vektor sedemikian boleh membentuk asas ruang tiga dimensi.

Definisi: Asas ruang tiga dimensi dipanggil tiga kali ganda vektor bebas linear (bukan koplanar), diambil mengikut susunan tertentu, dan sebarang vektor ruang satu-satunya cara diuraikan atas dasar tertentu, di manakah koordinat vektor dalam asas ini

Biar saya mengingatkan anda bahawa kita juga boleh mengatakan bahawa vektor diwakili dalam bentuk gabungan linear vektor asas.

Konsep sistem koordinat diperkenalkan dengan cara yang sama seperti untuk kes satah dan mana-mana tiga vektor bebas linear adalah mencukupi:

asal usul, Dan bukan coplanar vektor, diambil mengikut susunan tertentu, set sistem koordinat affine bagi ruang tiga dimensi :

Sudah tentu, grid koordinat adalah "serong" dan menyusahkan, tetapi, bagaimanapun, sistem koordinat yang dibina membolehkan kami pasti tentukan koordinat mana-mana vektor dan koordinat mana-mana titik dalam ruang. Sama seperti pesawat, beberapa formula yang telah saya nyatakan tidak akan berfungsi dalam sistem koordinat affine ruang.

Kes khas yang paling biasa dan mudah untuk sistem koordinat affine, seperti yang semua orang meneka, adalah sistem koordinat ruang segi empat tepat:

Satu titik dalam ruang dipanggil asal usul, Dan ortonormal asas ditetapkan Sistem koordinat ruang segi empat tepat Cartesian . Gambar biasa:

Sebelum beralih kepada tugas praktikal, mari kita sekali lagi sistematik maklumat:

Bagi tiga vektor ruang, pernyataan berikut adalah setara:
1) vektor adalah bebas linear;
2) vektor membentuk asas;
3) vektor bukan coplanar;
4) vektor tidak boleh dinyatakan secara linear melalui satu sama lain;
5) penentu, yang terdiri daripada koordinat vektor ini, adalah berbeza daripada sifar.

Saya rasa kenyataan yang bertentangan boleh difahami.

Kebergantungan linear/kebebasan vektor ruang secara tradisional disemak menggunakan penentu (titik 5). yang tinggal tugas amali akan mempunyai aksara algebra yang jelas. Sudah tiba masanya untuk menggantung kayu geometri dan menggunakan kayu besbol algebra linear:

Tiga vektor ruang adalah koplanar jika dan hanya jika penentu yang terdiri daripada koordinat vektor yang diberikan adalah sama dengan sifar: .

Saya menarik perhatian anda kepada yang kecil nuansa teknikal: koordinat vektor boleh ditulis bukan sahaja dalam lajur, tetapi juga dalam baris (nilai penentu tidak akan berubah dari ini - lihat. sifat-sifat penentu). Tetapi ia lebih baik dalam lajur, kerana ia lebih bermanfaat untuk menyelesaikan beberapa masalah praktikal.

Bagi pembaca yang sedikit terlupa kaedah mengira penentu, atau mungkin kurang memahaminya sama sekali, saya mengesyorkan salah satu pelajaran tertua saya: Bagaimana untuk mengira penentu?

Contoh 6

Semak sama ada vektor berikut membentuk asas ruang tiga dimensi:

Penyelesaian: Sebenarnya, keseluruhan penyelesaian datang untuk mengira penentu.

a) Mari kita hitung penentu yang terdiri daripada koordinat vektor (penentu didedahkan dalam baris pertama):

, yang bermaksud bahawa vektor adalah bebas linear (bukan coplanar) dan membentuk asas ruang tiga dimensi.

Jawab: vektor ini membentuk asas

b) Ini adalah titik untuk keputusan bebas. Penyelesaian penuh dan jawapan pada akhir pelajaran.

Terdapat juga tugas kreatif:

Contoh 7

Pada nilai parameter apakah vektor akan menjadi koplanar?

Penyelesaian: Vektor adalah coplanar jika dan hanya jika penentu yang terdiri daripada koordinat vektor ini adalah sama dengan sifar:

Pada asasnya, anda perlu menyelesaikan persamaan dengan penentu. Kami turun pada sifar seperti layang-layang di jerboa - sebaiknya buka penentu di baris kedua dan segera singkirkan tolak:

Kami menjalankan pemudahan selanjutnya dan mengurangkan perkara itu kepada persamaan linear termudah:

Jawab: pada

Mudah untuk menyemak di sini; untuk melakukan ini, anda perlu menggantikan nilai yang terhasil ke dalam penentu asal dan pastikan itu , membukanya semula.

Kesimpulannya, mari kita lihat satu lagi tugas biasa, yang lebih bersifat algebra dan secara tradisinya termasuk dalam perjalanan algebra linear. Ia adalah perkara biasa sehingga ia layak untuk topiknya sendiri:

Buktikan bahawa 3 vektor membentuk asas ruang tiga dimensi
dan cari koordinat bagi vektor ke-4 dalam asas ini

Contoh 8

Vektor diberikan. Tunjukkan bahawa vektor membentuk asas dalam ruang tiga dimensi dan cari koordinat vektor dalam asas ini.

Penyelesaian: Pertama, mari kita berurusan dengan syarat. Dengan syarat, empat vektor diberikan, dan, seperti yang anda lihat, mereka sudah mempunyai koordinat dalam beberapa asas. Apa asas ini tidak menarik minat kita. Dan perkara berikut adalah menarik: tiga vektor mungkin terbentuk asas baharu. Dan peringkat pertama sepenuhnya bertepatan dengan penyelesaian Contoh 6 adalah perlu untuk memeriksa sama ada vektor benar-benar bebas linear:

Mari kita hitung penentu yang terdiri daripada koordinat vektor:

, yang bermaksud bahawa vektor adalah bebas secara linear dan membentuk asas ruang tiga dimensi.

! Penting : koordinat vektor Semestinya menulis ke dalam lajur penentu, bukan dalam rentetan. Jika tidak, akan berlaku kekeliruan dalam algoritma penyelesaian selanjutnya.

Definisi. Gabungan linear vektor a 1 , ..., a n dengan pekali x 1 , ..., x n dipanggil vektor

x 1 a 1 + ... + x n a n .

remeh, jika semua pekali x 1 , ..., x n adalah sama dengan sifar.

Definisi. Gabungan linear x 1 a 1 + ... + x n a n dipanggil bukan remeh

, jika sekurang-kurangnya satu daripada pekali x 1, ..., x n tidak sama dengan sifar. bebas linear

, jika tiada gabungan bukan remeh bagi vektor ini bersamaan dengan vektor sifar.

Iaitu, vektor a 1, ..., a n adalah bebas linear jika x 1 a 1 + ... + x n a n = 0 jika dan hanya jika x 1 = 0, ..., x n = 0. bergantung secara linear Definisi.

Vektor a 1, ..., a n dipanggil

    , jika terdapat gabungan bukan remeh bagi vektor ini bersamaan dengan vektor sifar.

    Sifat vektor bersandar linear:

    Untuk vektor 2 dan 3 dimensi.

    Dua vektor bersandar linear ialah kolinear. (Vektor kolinear bergantung secara linear.)

  • Untuk vektor 3 dimensi.

    Tiga vektor bersandar linear adalah koplanar. (Tiga vektor coplanar bergantung secara linear.)

Untuk vektor n-dimensi.

n + 1 vektor sentiasa bersandar secara linear.

Penyelesaian:

Contoh masalah kebergantungan linear dan kebebasan linear bagi vektor:

Contoh 1. Periksa sama ada vektor a = (3; 4; 5), b = (-3; 0; 5), c = (4; 4; 4), d = (3; 4; 0) adalah bebas linear .

Penyelesaian:

Vektor akan bergantung secara linear, kerana dimensi vektor adalah kurang daripada bilangan vektor.
Contoh 2. Periksa sama ada vektor a = (1; 1; 1), b = (1; 2; 0), c = (0; -1; 1) adalah bebas linear.
x 1 + x 2 = 0
1 1 0 0 ~
1 2 -1 0
1 0 1 0
~ 1 1 0 0 ~ 1 1 0 0 ~
1 - 1 2 - 1 -1 - 0 0 - 0 0 1 -1 0
1 - 1 0 - 1 1 - 0 0 - 0 0 -1 1 0

x 1 + 2x 2 - x 3 = 0

~ 1 - 0 1 - 1 0 - (-1) 0 - 0 ~ 1 0 1 0
0 1 -1 0 0 1 -1 0
0 + 0 -1 + 1 1 + (-1) 0 + 0 0 0 0 0

x 1 + x 3 = 0

tolak yang kedua daripada baris pertama; tambah baris kedua ke baris ketiga:

Penyelesaian ini menunjukkan bahawa sistem mempunyai banyak penyelesaian, iaitu, terdapat gabungan bukan sifar nilai nombor x 1, x 2, x 3 sehingga gabungan linear vektor a, b, c adalah sama dengan vektor sifar, contohnya:

Jawapan: A + b + c = 0

yang bermaksud vektor a, b, c adalah bersandar secara linear.

Penyelesaian: vektor a, b, c adalah bersandar secara linear.

Contoh 3. Periksa sama ada vektor a = (1; 1; 1), b = (1; 2; 0), c = (0; -1; 2) adalah bebas linear.

Persamaan vektor ini boleh ditulis sebagai sistem persamaan linear

Vektor akan bergantung secara linear, kerana dimensi vektor adalah kurang daripada bilangan vektor.
Contoh 2. Periksa sama ada vektor a = (1; 1; 1), b = (1; 2; 0), c = (0; -1; 1) adalah bebas linear.
x 1 + 2x 3 = 0

Mari kita selesaikan sistem ini menggunakan kaedah Gauss

1 1 0 0 ~
1 2 -1 0
1 0 2 0

tolak yang pertama dari baris kedua; tolak yang pertama daripada baris ketiga:

~ 1 1 0 0 ~ 1 1 0 0 ~
1 - 1 2 - 1 -1 - 0 0 - 0 0 1 -1 0
1 - 1 0 - 1 2 - 0 0 - 0 0 -1 2 0

tolak yang kedua daripada baris pertama; tambah satu kedua pada baris ketiga.

biarlah L ialah ruang linear arbitrari, a i Î L,- unsurnya (vektor).

Definisi 3.3.1. Ungkapan , Di mana , - nombor nyata arbitrari, dipanggil gabungan linear vektor a 1 , a 2 ,…, a n.

Jika vektor R = , kemudian mereka berkata begitu R terurai menjadi vektor a 1 , a 2 ,…, a n.

Definisi 3.3.2. Gabungan linear vektor dipanggil Gabungan linear x 1 a 1 + ... + x n a n dipanggil, jika di antara nombor terdapat sekurang-kurangnya satu bukan sifar. Jika tidak, gabungan linear dipanggil remeh.

Definisi 3.3.3 . Vektor a 1 , a 2 ,…, a n dipanggil bersandar linear jika wujud gabungan linear bukan remeh antaranya

= 0 .

Definisi 3.3.4. Vektor a 1 ,a 2 ,…, a n dipanggil bebas linear jika kesamaan = 0 adalah mungkin hanya dalam kes apabila semua nombor l 1, l 2,…, l n serentak sama dengan sifar.

Ambil perhatian bahawa mana-mana unsur bukan sifar a 1 boleh dianggap sebagai sistem bebas linear, kerana kesamaan l a 1 = 0 mungkin hanya jika l= 0.

Teorem 3.3.1. Perlu dan keadaan yang mencukupi kebergantungan linear a 1, a 2,…, a n adalah kemungkinan untuk menguraikan sekurang-kurangnya satu daripada unsur-unsur ini kepada yang lain.

Bukti. Keperluan. Biarkan unsur a 1 , a 2 ,…, a n bergantung secara linear. Maksudnya begitu = 0 , dan sekurang-kurangnya satu daripada nombor l 1, l 2,…, l n berbeza daripada sifar. Biar untuk kepastian l 1 ¹ 0. Kemudian

iaitu unsur a 1 diuraikan kepada unsur a 2 , a 3 , …, a n.

Kecukupan. Biarkan unsur a 1 diuraikan kepada unsur a 2 , a 3 , …, a n, iaitu a 1 = . Kemudian = 0 , oleh itu, terdapat gabungan linear bukan remeh bagi vektor a 1 , a 2 ,…, a n, sama 0 , jadi mereka bergantung secara linear .

Teorem 3.3.2. Jika sekurang-kurangnya satu daripada unsur a 1 , a 2 ,…, a n sifar, maka vektor ini adalah bersandar secara linear.

Bukti . biarlah a n= 0 , maka = 0 , yang bermaksud pergantungan linear unsur-unsur ini.

Teorem 3.3.3. Jika antara n vektor sebarang p (m.s< n) векторов линейно зависимы, то и все n элементов линейно зависимы.

Bukti. Biarkan, untuk kepastian, unsur-unsur a 1 , a 2 ,…, a hlm bergantung secara linear. Ini bermakna terdapat gabungan linear bukan remeh seperti itu = 0 . Kesamaan yang ditentukan akan dikekalkan jika kita menambah elemen pada kedua-dua bahagiannya. Kemudian + = 0 , dan sekurang-kurangnya satu daripada nombor l 1, l 2,…, lp berbeza daripada sifar. Oleh itu, vektor a 1 , a 2 ,…, a n adalah bergantung secara linear.

Akibat 3.3.1. Jika n unsur adalah bebas linear, maka mana-mana k daripadanya adalah bebas linear (k< n).

Teorem 3.3.4. Jika vektor a 1 , a 2 ,…, a n- 1 adalah bebas linear, dan unsur-unsur a 1 , a 2 ,…, a n- 1,a n adalah bersandar secara linear, kemudian vektor a n boleh dikembangkan menjadi vektor a 1 , a 2 ,…, a n- 1 .



Bukti. Oleh kerana dengan syarat a 1 , a 2 ,…, a n- 1,a n adalah bergantung secara linear, maka terdapat gabungan linear bukan remeh daripadanya = 0 , dan (jika tidak, vektor a 1 , a 2 ,…, a akan berubah menjadi bersandar secara linear n- 1). Tetapi kemudian vektor

,

Q.E.D.



Baru di tapak

>

Paling popular