صفحه اصلی بو از دهان چاپ قالب برای عینک واقعیت مجازی. نحوه ساخت HTC Vive از عینک واقعیت مجازی برای تلفن هوشمند مقوایی با دستان خود

چاپ قالب برای عینک واقعیت مجازی. نحوه ساخت HTC Vive از عینک واقعیت مجازی برای تلفن هوشمند مقوایی با دستان خود

در نگاه اول، نمودار مونتاژ بسیار ساده به نظر می رسد - یک تلفن هوشمند معمولی و یک جفت لنز. با این حال، در واقعیت، همه چیز بسیار پیچیده تر است، اگر فقط به این دلیل که این فرآیند به دانش کاملاً جدی در زمینه اپتیک نیاز دارد.

فراموش نکنیم که تلاش‌ها و منابع عظیمی برای توسعه دستگاه‌های مورد نظر ما سرمایه‌گذاری شده است که هدف عمده آن یافتن اجزای بهینه برای چشم کاربر است.

اگر به سؤال "چگونه امتیاز Google Cardboard را جمع آوری کنیم؟" علاقه مند هستید، توجه شما را جلب می کنیم ساده ترین گزینهمفاهیمی برای خودآرایی عینک های واقعیت مجازی

نمودار مونتاژ مقوا DIY

در مرحله اول، ما به یک تلفن هوشمند دارای سیستم عامل اندروید با یک برنامه مخصوص Cardboard، یک ورق مقوا، نوار، یک خط کش، یک مداد و یک چاقو نیاز داریم. همانطور که می بینید، هیچ چیز پیچیده ای نیست. در این صورت در نهایت یک دستگاه کاملا کاربردی به دست خواهیم آورد. فراموش نکنید که نقشه های مقوا را دانلود کنید نسخه الکترونیکیقالب. کل این کار سه برگه A4 دارد و باید از قبل روی چاپگر چاپ شود.

نمودار مقوایی برای چاپ

ابتدا یک ورق مقوا را به بدنه ای برای عینک های VR تبدیل می کنیم. ساده ترین راه برای انجام این کار با قیچی است. نتیجه باید سه دیوار باشد: چپ، راست و عقب، جلو مورد نیاز نیست.

عنصر طراحی بعدی دو عدسی محدب است. هرچه فاصله کانونی آنها بیشتر باشد، بهتر است (بهینه 40 میلی متر). فراموش نکنید که انجام دهید دیوار پشتیسوراخ های مسکن برای نصب آنها. بعد، اپتیک را با چسب محکم کنید.

پس از این، می توانید تنظیم تصویر را شروع کنید. برای انجام این کار، باید گوشی هوشمند را با نمایشگر به سمت لنزها قرار دهید و با حرکت دادن آن در جهات مختلف، موقعیتی را تعیین کنید که در آن وضوح تصویر حداکثر خواهد بود.


برنامه Cardboard به شما امکان می دهد فیلم ها را تماشا کنید یا برنامه ای برای مشاهده صحنه های پانوراما Google Street View راه اندازی کنید که امکان پیاده روی مجازی در شهرهای دور را فراهم می کند.

فناوری ها نیاز به سرمایه گذاری دارند

نمودار دستگاه واقعیت مجازی که قبلاً در مورد آن صحبت کردیم بسیار ساده است. کلاه ایمنی از تولید کنندگان پیشرو در جهان بسیار متفاوت است طراحی پیچیدهو عملکرد "پیشرفته". نمونه ما نمی تواند به وجود ژیروسکوپ و شتاب سنج، مقاومت در برابر سایش کیس و ارگونومی ببالد. اکیداً توصیه می کنیم که از این دستگاه استفاده نکنید زمان طولانیزمان، ممکن است برای چشم ایمن نباشد، زیرا هیچ متخصص نوری در فرآیند مونتاژ شرکت نداشته است.

با این حال، حتی اگر سطحی باشد، ابزاری که ما مونتاژ کردیم، باز هم تصور بسیار شاخصی از عملکرد چنین دستگاه هایی می دهد. به علاوه باور نکردنی است تجربه مفیدخود تولید عینک های واقعیت مجازی که ویژگی های آن کاملاً قابل مقایسه با بهترین نمونه های کارخانه است.

برای اطمینان از کارکرد عینک، تنها به لنزهای مخصوص و یک بسته نرم افزاری نیاز بود که به شما امکان می دهد موقعیت سر کاربر را در فضا ردیابی کنید و مدیریت عمومیسیستم.

با این حال، برای به دست آوردن یک دستگاه واقعاً با فناوری پیشرفته، تنها توانایی مونتاژ آن در خانه به وضوح کافی نخواهد بود؛ شما به یک پروژه تجاری جدی، منظم و با بودجه مناسب نیاز دارید.

آخرین نکات:

  • 1395/12/19 شما هنوز صاحب عینک واقعیت مجازی نشده اید، اما آیا به طور جدی به آن فکر می کنید؟ سپس این مواد برای شما مناسب است. تمام این وسایل را می توان به چهار نوع تقسیم کرد: عینک مقوایی (Google Cardboard) بعید است که […]
  • 10/08/2018 ماشین های ایالات متحده آمریکا در sweetcars.com.ua سودآور هستند، در اینجا می توانید یک ماشین آمریکایی سفارش دهید. از این گذشته ، هزینه یک ماشین دست دوم در خارج از کشور بسیار ارزان تر از اینجا است. و قیمت خدمات کارکنان شرکت کاملاً مقرون به صرفه است. به منظور. واسه اینکه. برای اینکه […]
  • 2019/01/09 درایوهای قابل حمل جدید LaCie Mobile به طور رسمی معرفی شدند که دارای درگاه USB Type-C پیشرفته هستند و می توانند اطلاعات را با سرعت فوق العاده ای انتقال دهند. توسعه دهنده مطمئن است که چنین محصولی برای کسانی که [...]
  • 2019/01/13 سونی گوشی هوشمندی با سخت افزار عالی عرضه کرده است. پرچمدار جدید سونی بر اساس اسنپدراگون 855 ساخته شده است. مجموعه حافظه از 6 گیگابایت رم و فلش با حداکثر ظرفیت 256 گیگابایت تشکیل شده است. ظرفیت باتری 3900 میلی آمپر ساعت است. پرچمدار مورد انتظار سونی […]
  • 2018/10/02 طراحی مهدکودک در کارگاه نویسنده Kolyadenko کارگاه معماری "Kolyadenko" خدماتی را برای طراحی بخش های کوچک، ساختمان ها و سازه ها، بیمارستان ها، کلینیک ها، مهدکودک ها، مدارس، پارک ها و باغ های عمومی ارائه می دهد. سفارش […]

عملاً هیچ فردی باقی نمانده است که واقعیت مجازی را نشنیده باشد و احتمالاً همه قبلاً در مورد کلاه VR Oculus Rift شنیده اند که می توان گفت استاندارد این نوع دستگاه ها شده است. همچنین راه‌حل‌هایی در بازار وجود دارد که به شما امکان می‌دهد از صفحه نمایش ۴ تا ۵ اینچی گوشی هوشمند به عنوان صفحه‌نمایش عینک‌های واقعیت مجازی استفاده کنید، مانند Durovis Dive یا Google Cardboard هیجان‌انگیز، که سطح دموکراسی را در ورود به واقعیت مجازی پایین آورده است. می گویند برای همه، اما هنوز با این حال، این فناوری هنوز در همه جا حاضر نشده است: همه گوشی های هوشمند با مورب مورد نیاز برای استفاده از پروژه مقوایی مشابه گوگل ندارند، دستگاهی مانند Durovis Dive را بخرند، اگرچه گران نیست، اما ارزش پول را دارد. بدون هیچ درک درستی از اینکه در مرحله بعدی دقیقاً چه کاری باید انجام دهید، و حتی بیشتر از آن، سفارش و انتظار برای خود کلاه ایمنی Oculus Rift برای افراد عادی به دلایل زیادی کاملاً مشکل ساز است - از قیمت دستگاه شروع می شود، چه باید کرد. هنوز کاملاً مشخص نیست و با یک انتظار نسبتاً طولانی برای تحویل سفارش به پایان می رسد، طبیعتاً مهم ترین مانع، علاوه بر قیمت، تنبلی معمولی و کنجکاوی خاموش است.

در این مقاله من در مورد مسیر خود به واقعیت مجازی به شما خواهم گفت، من یک راهنمای دقیق و تقریبا جامع برای ساخت کلاه VR با استفاده از هر گوشی هوشمند یا تبلت نسبتا مدرن اندرویدی با هر قطری را شرح خواهم داد، این پروژه حدود 5-8 ساعت هزینه خواهد داشت. کار و هزینه 500 تا 2000 روبل، بسته به خواسته ها و توانایی های شما، و در پایان دستگاه بسیار جالبی دریافت خواهید کرد که به شما امکان می دهد فیلم ها و عکس های سه بعدی فول اچ دی را تماشا کنید، بازی های اندرویدی انجام دهید و همچنین از کلاه ایمنی برای بازی مورد علاقه خود استفاده کنید. بازی های کامپیوتری از هر درجه مدرنیته. بله، با ردیابی سر و غوطه وری VR.

بنابراین، اگر تنبلی بر شما غلبه نکرده و کنجکاو هستید، من درخواست برش می کنم، اما به شما هشدار می دهم، مقاله با سه دوجین تصویر "کیفیت سیب زمینی" با وزن کل 4 مگابایت پر شده است.

توجه، از همه مواردی که در زیر توضیح داده شده است با خطر و خطر خود استفاده کنید؛ اشتباهات در ساخت ممکن است منجر به اسپاسم سازگاری و خستگی در طول استفاده طولانی مدت شود.

در مقاله اخیر در مورد Google Cardboard، خوانندگان چنین مفهوم ساده و جالبی را تحسین کردند - کلاه ایمنی ساخته شده از مقوا با یک جفت لنز، گوشی هوشمند خود را وارد کنید و پرواز کنید، اما بسیاری از آنها سوال داشتند "چگونه آن را برای یک مورب متفاوت بسازیم"، " چگونه یک تبلت را در آنجا نصب کنیم، و از همه مهمتر، نکته اصلی این است که "چرا برای دیدن این سه بعدی شما مشکل دارم." من به عنوان صاحب یک گوشی هوشمند 6.4 اینچی سونی اکسپریا Z Ultra نیز به این سؤالات علاقه مند شد، به خصوص پس از اینکه دوستم بسته ای با Durovis Dive تازه منتشر شده دریافت کرد، جایی که مانند کلاه مقوایی گوگل، می توانید دستگاه ها را فقط در حدود پنج اینچ مورب نصب کنید، و او یک جفت لنز به من داد. خرید برای ساختن کلاه خود

تلاش برای تکیه دادن تلفن هوشمندم به شیرجه Durovis ناموفق بود - البته چیزی قابل مشاهده بود، اما از تصویر سه بعدی یا حتی یک تصویر قابل قبول دور بود و هیچ بویی از واقعیت مجازی به مشام نمی رسید. در عین حال، نکسوس چهارم نصب شده در این دستگاه نتایج خوبی را نشان داد، اما وضوح 1280x720 پیکسل نیز اجازه نمی داد تا غوطه وری را به طور کامل تجربه کنیم.

بنابراین، با یک گوشی هوشمند، چند لنز و کمی خوش‌بینی در دست، تصمیم گرفتم زمان کمی را صرف ساخت یک هدست واقعیت مجازی کنم. اگر قبلاً کلاه ایمنی مشابهی با طراحی خود، Google Cardboard یا Durovis Dive دارید و علاقه ای به خواندن تجربه ساخت من ندارید، می توانید مستقیماً به شرح امکانات برنامه بروید، مطمئن هستم که جالب خواهد بود. برای تو.

ابزار و مواد، وسایل لازم برای ساخت کلاه ایمنی

بنابراین، اولین چیزی که نیاز داریم یک گوشی هوشمند یا تبلت فول اچ دی است سیستم عاملاندروید، هرچه مدرن تر، بهتر است، در حالی که مورب، در بیشتر موارد، مهم نیست. طولانی ترین سمت صفحه نمایش از اهمیت بالایی برخوردار است - نباید خیلی کوچکتر از دو برابر فاصله بین مردمک ها باشد، اما نباید خیلی بزرگتر باشد - مرکز هر نیمه از کادر باید در مرکز مردمک قرار گیرد. این پارامتر با نزدیک کردن و دورتر کردن لنزها از یکدیگر تنظیم می شود و در اینجا مشکلاتی وجود دارد. برای مرجع، قطر گوشی هوشمند مورد استفاده در کلاه ایمنی 162 میلی متر و ضلع بلند آن 142 میلی متر است.

دومین چیزی که به آن نیاز داریم لنز است. در اینجا باید به یاد داشته باشید که ناحیه کار لنز با حداقل اعوجاج در مرکز قرار دارد و با فاصله گرفتن از آن، کیفیت تصویر به سرعت کاهش می یابد، بنابراین قطر لنز باید به اندازه ای باشد که بدون اعوجاج تفاوت را پوشش دهد. در فواصل بین چشم ها و مرکز نیمه های قاب، اما در این حالت نباید از حد معینی تجاوز کند تا بتوان لنزها را به یکدیگر نزدیک کرد یا از هم دورتر کرد، بلکه به گونه ای که نگاه از نزدیکی مرکز عبور کند. ناحیه لنز این به صورت شماتیک در شکل زیر نشان داده شده است.

من به موضوع انتخاب و جستجوی لنزها و به طور کلی سیستم نوری نمی پردازم، زیرا توضیح کامل این موضوع گسترده در این مقاله مشکل ساز است، گزینه های زیادی وجود دارد و من نمی دانم کدام یک را خواهید داشت. دارند. در مورد من، یک جفت ذره بین در یک فروشگاه سخت افزار به قیمت 160 روبل خریداری شد، مانند این:

در طی آزمایشات و تنظیمات اولیه، تصمیم گرفته شد که بدن آنها را جدا کنند، و چه شگفت انگیز - در هر ذره بین یک جفت لنز یکسان (در هر صورت، با چشم غیر مسلح غیرمسلح) با قطر 50 وجود دارد. میلی متر و ضخامت حدود 8-9 میلی متر و ما با آنها کار خواهیم کرد.

در واقع، برای ساختن کلاه ایمنی به مواد و ابزار زیر از نزدیکترین فروشگاه سخت افزار نیاز دارید، در مورد من Leroy Merlin بود:

1. فوم ساختمانی، چگالی متوسط، ضخامت 20 میلی متر - 0.5 متر مربع، 60 روبل در هر ورق

2. پلی اتیلن فوم شده، ضخامت 20 میلی متر - 0.8 متر مربع، 80 روبل در هر ورق

3. یک رول نوار دو طرفه و یک ورق مقوا ریز راه راه 2 میلی متر - 60 روبل برای همه چیز

4. نوار یا کمربند الاستیک پهن، احتمالاً با نوار چسب - 50 روبل برای همه چیز

5. مجموعه ای از ابزار برای طراحی و برش مواد - 100 روبل برای همه چیز

6. نوار اسکاچ، یا در مورد من، فیلم وینیل در مجموعه - 100 روبل برای همه چیز

فوراً می گویم که هنگام خرید مواد مصرف مورد نیاز را نمی دانستم، اما طبق برآوردهای کره چشم، یک ورق فوم و پلی اتیلن خریداری شده باید برای 3-4 کلاه ایمنی کافی باشد و همه اینها در سال فروخته نشده است. حجم های کوچکتر مشکلی نیست، قبل از شروع کار، فقط مهارت مفید زیر را به خاطر بسپارید - دقیقاً نیمی از مواد را برش دهید و برش دهید، از دور انداختن آن نترسید و دوباره امتحان کنید - هزینه مواد چند سکه است و راحتی شما در داخل کلاه ایمنی است. قیمت‌ناپذیر است، بنابراین بهتر است قطعه را راحت‌تر بازسازی کنید تا اینکه بعداً مالش سطح یا فشردن آن را تحمل کنید، یا برعکس، اندازه بیش از حد شل محصول حاصل.

علاوه بر این، با بهینه‌سازی فعالیت‌های خود، از قبل به شما می‌گویم که حتی قبل از شروع کار، باید برنامه‌ها و فایل‌هایی را در گوشی هوشمند خود بارگیری کنید که روی آن سعی کنید و سیستم نوری خود را تنظیم کنید.

برنامه ها و فایل ها برای تست عملکرد

بنابراین، روش‌هایی که در بالا توضیح داده شد را دانلود و امتحان کردید، و روشی را که برای کار سریع مناسب‌تر است، انتخاب کردید. بیایید توافق کنیم که شما یک تلفن هوشمند یا تبلت با قطر 6-7 اینچ، دو جفت لنز (می توانید با یک جفت امتحان کنید، اما طرح من هنوز دو است، ممکن است مغایرت وجود داشته باشد، به صلاحدید خود استفاده کنید)، برنامه های نصب شده و خریداری شده دارید. اولین گام ساخت اولین قاب برای اولین جفت لنز خواهد بود. من آن را از پلاستیک فوم ساختم و از نظر تئوری، داشتن یک مته گریز از مرکز حتی برای بتن خوب است. برای برش سوکت استفاده می شود، اما به طور کلی، هر نوع، مانند فرز کشویی برای چوب، انجام می شود یا حتی یک قطب نما. چاقوی لوازم التحریر والتر وایت که با قطر عدسی کوچکتر از من کاملاً نامرتب خواهد بود.بنابراین اولین جای خالی یک قاب برای دو عدسی است مانند تصویر زیر.

برای ساختن آن، باید گوشی هوشمند را روی میز قرار دهید، با صفحه نمایش بالا، روی آن خم شوید و لنزها را بردارید، آنها را به چشمان خود بیاورید و سعی کنید فاصله کانونی را پیدا کنید. شما باید برای حداقل فاصله بین صورت خود و صفحه تلاش کنید تا در "عدسی" قرار گیرد و جلوه سه بعدی مشاهده شود. اگر این اثر مشاهده نشد، جابه‌جا شد یا تحریف شد، ناامید نشوید؛ ابتدا کافی است فاصله کانونی یا به طور دقیق‌تر میزان برداشتن لنزها از گوشی هوشمند را درک کنید. در مورد فاصله بین لنزهای این جفت چطور؟ ساده است - مقداری را پیدا کنید که در نیمه راه بین فاصله بین مردمک ها و فاصله بین مراکز نیمه های قاب (نصف سمت طولانی صفحه) قرار دارد. فرض کنید بین چشم‌هایمان 65 میلی‌متر فاصله داریم و صفحه‌نمایش 135 میلی‌متر است، نیمی از آن 67.5 میلی‌متر است، یعنی باید مرکز لنزها را تقریباً 66 میلی‌متر قرار دهید، برای اولین تقریب این کافی است.

حالا بعد از اینکه فواصل مورد نیاز را مشخص کردیم، سوراخ های لنز را برش می دهیم. با تخمین تقریباً چگالی فوم، در نظر گرفتم که نصب محکم لنز کافی است؛ اگر برای آن سوراخی با قطر کمی کوچکتر از خود لنز ایجاد کنم، دایره برش را به اندازه 2 میلی متر کاهش می دهم که این امر باعث کاهش قطر آن می شود. کاملاً با این فرض منطبق بود. پارامترهای شما ممکن است متفاوت باشد، اما ماهیت یکسان است - سوراخ ها را کمی کوچکتر کنید. شما باید لنز را کم عمق فرو کنید، من آن را 2 میلی متر فرو کردم، در زیر مشخص می شود که چرا، و احتمالاً نیازی به ذکر نیست که خوب است لنزها را در یک صفحه قرار دهید، یعنی هر دو باید باشند. به طور یکنواخت فرو رفته باشد.

مرحله اول تکمیل شد، اکنون ما یک مدل از فاصله صفحه تا لنز داریم و می‌توانیم ادامه دهیم. یادت هست در مورد دو جفت لنز چه گفتم؟ آنها ممکن است از نظر نوری چندان مهم نباشند (در واقع هستند)، اما برای تنظیم بیشتر بسیار ارزشمند هستند. فرض کنید اولین جفت لنز را همانطور که در بالا توضیح داده شد نصب کرده اید، یک تصویر سه بعدی را در تلفن هوشمند خود (بازی، فیلم، انتخاب شما) روشن کرده اید و در تلاش برای یافتن سه بعدی هستید. یک جفت لنز به من اجازه این کار را به یکباره نمی داد. اما وقتی جفت دوم را به چشمانم آوردم و پس از بازی با فاصله ها، موقعیت مورد نظر را پیدا کردم، بلافاصله یک تصویر سه بعدی روی صفحه ظاهر شد. برای رسیدن به این هدف، باید همزمان لنزها را نسبت به صفحه نمایش، در یک صفحه موازی با این صفحه و اولین جفت لنز، بالا و پایین و به طرفین حرکت دهید. جزئیاتی را در تصویر پیدا کنید که می توانید از آن برای ردیابی افکت اختلاف منظر استفاده کنید، روی آن تمرکز کنید و سعی کنید تصاویر را در هر چشم به هم متصل کنید تا مطابقت داشته باشند. با کمی مهارت، این کار را می توان خیلی سریع انجام داد، اما، متأسفانه، نمی توانم راهی برای تسریع این روند به شما بگویم. این پایه آزمایشی به من کمک کرد، در اینجا جفت لنز پایینی از قبل در پلاستیک فوم است و روی صفحه تنظیم شده است، و جفت بالایی، قاب شده در پلی اتیلن، و هر لنز به طور جداگانه، جلوی چشمانم حرکت کردم، در جستجوی "استریو" "، و در زیر کل ساختار - صفحه نمایش در ارتفاع مورد نظر:

دیر یا زود به حالت سه بعدی جوانی تازه، شاداب و شیک خواهید رسید، اما به دلیل معرفی جفت نوری دوم به مدار، اولین تنظیم فوکوس کمی خاموش خواهد شد. نیازی به ترس نیست، تنها چیزی که لازم است این است که فوکوس را دوباره پیکربندی کنید. برای انجام این کار، ابتدا باید یک قاب برای جفت لنز دومی که به تازگی تنظیم کرده اید بسازید. توصیه من این است که ابتدا اولین فریم خود را که برای فاصله تغییر یافته بین لنزها تنظیم شده است کپی کنید و بعد از اینکه سه بعدی را تنظیم کردید، فاصله بین اولین و دومین جفت لنز را به صورت بصری تخمین بزنید. با چشم کافی است و این فاصله باید با ضخامت مواد مقایسه شود - خوب، به معنای واقعی کلمه، چه فاصله بین جفت ها بیشتر یا کمتر از ضخامت فوم باشد. اگر کمتر باشد، همه چیز ساده است، باید لنزها را در فریم دوم کمی عمیق‌تر و به میزان لازم نصب کنید، اما اگر این فاصله از ضخامت فوم بیشتر باشد، می‌توانید به سادگی فریم اول را برگردانید. طرف فرورفته‌تر رو به شما باشد، بنابراین لازم نیست باغچه‌ای ساخته شده از فاصله بین دو قاب را حصار بکشید. در مورد من این اتفاق افتاد، اولین فریم را وارونه کردم، این فریم ها را طوری که طرف های فرورفته ترشان رو به روی هم بود تا زدم و لنزها را از هر طرف کمی به سمت داخل فرو کردم.

بنابراین، ما یک دستگاه نوری داریم که به ما امکان می دهد تا روی صفحه نمایش گوشی هوشمند سه بعدی را مشاهده کنیم. اما، البته، فوکوس را به یاد داریم، که ابتدا با معرفی یک جفت لنز دوم و سپس با چرخاندن جفت اول به طرف دیگر تغییر کرد، بنابراین فوکوس باید دوباره تنظیم شود. هنگامی که با حرکات ساده فوکوس را به دست می آورید، باید به این فاصله توجه کنید و پایه های فومی به اندازه ای بسازید که با نصب اولین فریم خود بالای صفحه نمایش، تصویر در لنزها فوکوس شود.

در اینجا لازم است به نظر من یک خاصیت مهم را بگویم که دقیقاً از ماهیت آن مطمئن نیستم اما چندین بار در دروس تجربی آن را مشاهده کرده ام. بسیاری از فعالیت ها در زندگی نیازمند رویکردهای مکرر، تقریب و تکرار هستند. ظاهراً این برای همه روشن نیست، اما تقریباً همیشه این روش کار می کند و اگر از یک الگوریتم ساده پیروی کنید - سعی کنید و بهبود دهید - نتایج بهتری به دست می دهد. و در مورد این کلاه ایمنی هم همین داستان است، شاید دفعه اول نتوانید دو جفت فریم درست بسازید، مثلاً یک جفت را سه بار و دومی را دو بار بازسازی کردم و از قبل می دانم. که من آن را دوباره انجام خواهم داد، زیرا ایده هایی برای بهبود وجود دارد. اما با هر بار انجام مجدد، کیفیت افزایش می‌یابد و تصویر بهتر می‌شود، بنابراین اگر چند رویکرد را انجام دادید، اما «هیچ چیزی برایتان درست نشد»، ناامید نشوید، استراحت کنید و دوباره شروع کنید، ادامه دهید. نتیجه ارزشش را دارد.

یک نکته کوچک - اگر چشمی به دست آمده (همانطور که من بلوکی از دو جفت لنز و فریم آنها را با هم مونتاژ می کنم) تصویر استریو خوبی دارد، اما فاصله کانونی نسبت به اولین تقریب ها به طور قابل توجهی افزایش یافته است، چشمی را در به دو قاب تبدیل شده و با فاصله ها بازی کنید، شاید یک بهینه تر وجود داشته باشد - شاید لازم باشد یکی از چشمی ها را برعکس بچرخانید، یا شاید آنها را دورتر از یکدیگر قرار دهید. به یاد می آوریم که باید به حداکثر تعداد پیکسل های مفید برسیم (در غیر این صورت بی اطلاع خواهد بود) و حداقل فاصلهدور از صفحه نمایش (در غیر این صورت دست و پا گیر خواهد بود). اگر فاصله کانونی فوق‌العاده و فوق‌العاده‌ای دارید، اما به دلایلی پایه استریو موفق نیست، پلاستیک فوم را در وسط بین لنزها با چاقو برش دهید و نگاه کنید - باید آنها را از هم جدا کنید یا آنها را به هم نزدیک کنید. ، و سپس با توجه به موقعیت عمل کنید. به طور کلی، شما دو چشمی خواهید داشت، یکی برای هر چشم، آنها را تنظیم کنید و زمانی که کار کرد، آنها را با چسب دو طرفه به هم بچسبانید.

در این مرحله داستان با لنزها به پایان می رسد و حالا فرقی نمی کند که طراحی نوری را مطابق نسخه من انجام داده باشید یا بر اساس ملاحظات خودتان، آنقدرها مهم نخواهد بود، بقیه داستان برای هر گزینه ای مناسب است

مونتاژ نمونه اولیه کلاه ایمنی

با یافتن فاصله کانونی کل از چشمی تا صفحه نمایش، باید یک جعبه روی پایه آن بسازیم، و در اینجا حتی گزینه های بیشتری نسبت به مرحله لنز وجود دارد. اما اکنون "قلب" یا بهتر است بگوییم "چشم" دستگاه و پیچیده ترین قسمت آن را در دستان خود دارید، به این معنی که در آینده آسان تر خواهد بود. فرض کنید تمام کارهایی که در بالا توضیح داده شد را به درستی انجام داده اید و می توانید با قرار دادن چشمی ها روی چشمان خود و خم شدن روی تلفن هوشمند خود، تصویر سه بعدی را با اطمینان مشاهده کنید. پس از بازی زیاد با این طرح نمایشی، احتمالاً متوجه برخی از ویژگی های قرارگیری لنزها و راحتی چشمی ها خواهید شد که شخصاً آنها را بیشتر به بهینه سازی می یابید. خودتان را خیلی محدود نکنید، چیزی را برای خود، بینایی، شکل بینی و جمجمه و غیره بهینه سازی و بهبود بخشید.

مثلاً بعد از ساختن چشمی، آن را روی صورتم کشیدم و متوجه شدم که آن را به یک آجر فوم لمس کرده ام. راحتی کاملاً صفر است و شما هنوز هم باید مدتی این کلاه ایمنی را روی سر خود بپوشید! بنابراین، هنگام ساخت جعبه، سعی کردم راحتی پوشیدن را افزایش دهم و همزمان گوشی هوشمند را به طور ایمن و راحت داخل آن قرار دهم. باید خلاص می شدم داخلفوم پلی استایرن و پلی اتیلن فوم شده را جایگزین آن کنید، در تصویر زرد است. انعطاف پذیری بیشتری دارد و اجازه می دهد شکل در محدوده وسیعی پیچ خورده باشد، به همین دلیل است که سطح داخلی کلاه از آن ساخته شده است. باید در ناحیه چشم و اطراف بینی به خوبی روی صورت قرار گیرد، در غیر این صورت دائماً لنزهای ناشی از تنفس را مشاهده خواهید کرد، بلافاصله این نکته را در نظر بگیرید. ایده ساخت این قسمت از ماسک ساختمانی یا شنا وجود داشت، اما من در دست نداشتم، بنابراین خودم این کار را انجام دادم، اما ممکن است گزینه ماسک آماده به نظر شما ارجح باشد و من خوشبختانه آن را توصیه کنید. من خودم تصمیم گرفتم کناره های کلاه را در مجاورت سر درست کنم.

نکته دیگری که باید به خاطر بسپارید، وزن گوشی هوشمند و اهرمی است که روی آن کار می کند و بر روی ساپورت فشار وارد می کند. وزن Xperia Ultra من 212 گرم است و فاصله لازم برای برداشتن آن از صورت 85 میلی متر است، به اضافه وزن خود جعبه - همه اینها با هم، می توانم بگویم که کلاه ایمنی را با رزرو راحت می کند. دارای یک بند در پشت است که در تصویر انتهای قسمت قابل مشاهده است، این بند از یک نوار لاستیکی به عرض 40 میلی متر ساخته شده است که آن را کاملاً محکم به پشت سر می کشد، اما اگر صفحه نمایش سنگین‌تر بود، یا اهرم بزرگ‌تر بود (فاصله کانونی را بیشتر بخوانید) - پوشیدن کلاه ایمنی بسیار دشوارتر بود. بنابراین برای دارندگان دستگاه هایی با قطر یا وزن بزرگتر، به شما توصیه می کنم که فوراً از طریق یک طرح نصب روی سر با بند دوم و عرضی از پل بینی تا پشت سر فکر کنید، این راحت تر خواهد بود و امن تر.

همچنین، در این مرحله باید به تفاوت ظریف دیگری فکر کنید - خروجی صدا. من چندین جفت هدفون دارم، هم بسته و هم باز، هدفون و غیره وجود دارد، اما بعد از فکر کردن، یک کلاه ایمنی دور MDR های بزرگ و راحت سونی با بالشتک های بزرگ درست نکردم، بلکه هدفون های ساده را انتخاب کردم. شاید ساختن کلاه ایمنی با صدای خنک برای شما حیاتی باشد، در این صورت باید بلافاصله تصور کنید که چگونه هدفون، قوس آنها و کلاه ایمنی را با پایه آن مفصل بندی می کنید. من چنین وسوسه ای داشتم که در مرحله نمونه سازی به سرعت تبخیر شد، اما اگر تصمیم به ساختن آن داشته باشم، قطعاً در نسخه بعدی و بهبود یافته کلاه ایمنی به آن باز خواهم گشت. در هر صورت، به سوراخی در بدنه کلاه ایمنی نیاز دارید که با موقعیت خروجی صدای گوشی هوشمند شما مطابقت داشته باشد.

بنابراین، من این دستگاه را روی میز خود دارم - یک چشمی با سطح داخلی کمی با شکل سر تنظیم شده است. از قبل به راحتی روی صورت می‌نشیند، متناسب با عرض است، و برای درست کردن آن فقط به این الگو نیاز داشتم، که از یک تکه فوم منحنی به شکل سر بریده شده بود؛ با برخی تنظیمات، هم در بالا و هم در پایین جا می‌شود. از کلاه ایمنی:

پیش از این، فاصله کانونی چشمی را در چندین رویکرد دریافتیم. اکنون باید صفحه نمایش گوشی هوشمند را در فاصله مورد نیاز قرار دهید. به یاد داشته باشید که صفحه نمایش باید به گونه ای قرار گیرد که محور افقی تقارن آن از نظر ارتفاع با خط فرضی بین مردمک ها منطبق باشد، اما این واقعیت که باید به طور متقارن نسبت به صورت قرار گیرد برای شما واضح است. در مورد من، فاصله بین صفحه نمایش و نزدیکترین طرف چشمی به آن 43 میلی متر بود، بنابراین سطوح بالا و پایین را از فوم و همچنین دو درج جانبی ساختم. نتیجه یک جعبه پلاستیکی فوم بود که پس از قرار دادن آن بر روی صفحه نمایش، می‌توان از آن برای هدف مورد نظر خود استفاده کرد، جایی که به الگوی نشان داده شده در بالا نیاز بود.

در این مرحله، چندین تنظیم کوچک در فوکوس و موقعیت گوشی هوشمند انجام شد، پس از آن - اندازه گیری دقیق نتایج به دست آمده و برش بیرونی، جعبه مقوایی. این دو هدف را دنبال می کند - از فوم نسبتاً ظریف در برابر آسیب مکانیکی محافظت می کند ، من به راحتی آن را با انگشتانم در مرحله آزمایش های اولیه فشار دادم ، باید مراقب این موضوع باشم و هدف دوم و اصلی این است که مقوا صفحه را در موقعیت دلخواه نگه دارید و آن را روی فوم فشار دهید.

نتیجه یک جعبه با درب در جلوی بالایی است که گوشی هوشمند زیر آن پنهان شده است.

با امتحان کردن کلاه ایمنی روی سرم و دیدن انواع سه بعدی به اندازه کافی، ناراحتی های جزئی داخل کلاه را اصلاح کردم و یک بست - یک نوار الاستیک به سر ساختم. به سادگی با یک حلقه به هم دوخته می شود و با چسب دو طرفه به مقوا چسبانده می شود، به علاوه روی آن را با یک اوراکل نقره ای محکم می کنند که برای جایگزینی نوار استفاده می شود. نتیجه چیزی شبیه به این بود:

به هر حال، این تصویر حفره فنی دیگری را نشان می دهد که برای اتصال کابل USB استفاده می شود که کمی بعد به آن نیاز خواهیم داشت. و این همان چیزی است که کلاه ایمنی روی سر آزمودنی که لنزهای این کلاه را اهدا کرده است به نظر می رسد:

پس در نهایت چه شد؟
ابعاد: 184x190x124 میلی متر
وزن پایین: 380 گرم
ورودی/خروجی USB
جک 3.5 میلی متری هدفون
صفحه نمایش مفید 142x75 میلی متر
رزولوشن 1920x1020 پیکسل

وقت آن است که به بخش برنامه سفر خود برویم.

ویژگی های موجود کلاه VR

تماشای ویدیوی سه بعدی

اولین چیزی که به ذهن می رسد تماشای فیلم به صورت سه بعدی است. این یک نقطه ورود بسیار ساده و قابل درک به واقعیت مجازی است، اگرچه، به بیان دقیق تر، آستانه ای نه چندان دور از آن، مرحله قبل است. اما برای اینکه از محاسن این نوع سرگرمی کم نشود، به شما اطلاع می دهم که تماشای فیلم های سه بعدی در کلاه ایمنی حاصل، یک فعالیت بسیار جالب و سرگرم کننده است. من فقط دو فیلم تماشا کرده ام، بنابراین هنوز سیر نشده ام، اما احساس بسیار خوبی دارم: تصور کنید که یک و نیم متر از دیواری که مستقیماً به آن نگاه می کنید فاصله دارید. بدون چرخاندن سر خود، سعی کنید به اطراف خود نگاه کنید - این صفحه در دسترس شما خواهد بود. بله، رزولوشن کوچک است - هر چشم فقط 960x540 پیکسل را از یک فیلم فول اچ دی دریافت می کند، اما با این وجود تأثیر کاملاً قابل توجهی بر جای می گذارد.

برای تماشای فیلم ها به این شکل، به یک پخش کننده MX Player رایگان با کدک نصب شده برای پردازنده، من آن را ARMv7 Neon و در واقع یک فایل ویدیویی نیاز دارید. شما به راحتی می توانید آنها را در انواع ردیاب های تورنت پیدا کنید، این فناوری به اختصار Side-by-Side یا SBS نامیده می شود، با خیال راحت با استفاده از این کلمات کلیدی جستجو کنید. پخش کننده توانایی تنظیم نسبت تصویر ویدیوی در حال پخش را دارد که برای فایل های SBS بسیار مفید است که در غیر این صورت به صورت عمودی کشیده می شوند تا کل صفحه را پر کنند. در مورد من، من باید به تنظیمات - "صفحه" - "نما" رفته و "دستی" را انتخاب کنم تا نسبت تصویر را روی 18 به 4 تنظیم کنم، در غیر این صورت تصاویری عمودی کشیده دریافت خواهید کرد. من سعی کردم به دنبال بازیکنان دیگری با عملکرد مشابه بگردم، اما نتوانستم آنها را پیدا کنم، اگر می دانید، آنها را به پایگاه دانش خود اضافه کنید.

به طور کلی، من چیز دیگری برای اضافه کردن به این نکته ندارم - یک سینمای سه بعدی معمولی جلوی چشمان شما است، همه چیز بسیار شبیه به سینما رفتن است، یا مثلاً تماشای تلویزیون سه بعدی با عینک های پلاریزه، اما در در عین حال تفاوت هایی وجود دارد، به طور کلی، اگر شما عاشق سه بعدی هستید، باید کلاه VR را امتحان کنید.

برنامه های اندروید برای Durovis Dive و سیستم های مشابه

تمام این داستان در واقع از این نقطه شروع شد. اساساً سه پیوند زیر تقریباً تمام برنامه های ممکن برای اندروید را در حال حاضر نشان می دهد:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

برای تجربه راحت واقعیت مجازی به چه چیزهایی نیاز داریم؟ بدیهی است - یک جوی استیک، یا هر کنترل کننده دیگری، به عنوان مثال - یک صفحه کلید بی سیم. در مورد من، با یک گوشی هوشمند سونی، انتخاب طبیعی و منطقی کنترلر بومی و پشتیبانی شده بومی از PS3 است، اما از آنجایی که من یکی را در دست نداشتم، اما Genius MaxFire G-12U خوب قدیمی، یک آداپتور اضافه کردم. از microUSB تا USB به آن، آن را به تلفن هوشمند متصل کرد و حتی تعجب نکرد که بلافاصله هم در رابط دستگاه و هم در برنامه های فردی بدون هیچ سؤالی شروع به کار کرد.

شما همچنین به هدفون نیاز خواهید داشت، زیرا غوطه ور شدن در واقعیت مجازی بدون صدا ناقص خواهد بود. من این دوشاخه های معمولی را دارم و می توانید خودتان بفهمید که کدام راحت تر است.

از برنامه های ارائه شده در این بخش چه انتظاری باید داشته باشید و چه چیزی را نباید انتظار داشته باشید؟ واقعیت این است که به طور کلی همه برنامه هایی که برای اندروید با موضوع واقعیت مجازی نوشته شده اند، به تعبیری بسیار ناچیز هستند. اگر آنها را بدون کلاه ایمنی اجرا کنید و سعی کنید، خوب، ببینید این چه نوع مجازی است، پس این احتمال وجود دارد که نخواهید کلاه ایمنی بخرید یا بسازید. صراحتاً آنها بسیار خام و بدبخت هستند و هیچ چیز فوق العاده جالبی را نشان نمی دهند.

ولی. وقتی سرت را در کلاه می‌گذاری، همه چیز کاملاً متفاوت می‌شود، و شخصاً، من که به همه چیز شک دارم، هرگز آن را باور نمی‌کنم، اما با این وجود چنین است.

نکته اصلی که باید در نظر بگیرید ردیابی حرکت سر است. حتی با اجرای ضعیف یا کاهش سرعت، این یک زمینه کاملاً جدید و ناشناخته از احساسات است، باور کنید قبل از ظهور کلاه ایمنی، از زمان ماجراجویی با صخره‌نوردان، مدت زیادی است که چنین چیزی را احساس نکرده‌اید. در کوهستان، پیاده روی در اعماق اقیانوس ها، شب مانی در جنگل و دیگر قتل های عظیم که همه ما خیلی دوست داریم. کلاه ایمنی یک حس کاملا غیر واقعی از واقعیت را ارائه می دهد، من برای جناس عذرخواهی می کنم، و هر، حتی ضعیف ترین گرافیک در داخل آن مانند آب نبات به نظر می رسد، به طور کلی، باید بگویم - اگر دوست دارید بازی کنید یا چیزهای جدیدی را تجربه کنید، کلاه ایمنی وسیله ای برای شماست.

از تجربه خودم: تصور کنید که در سال 1998 هستید، و مثلاً یک استودیوی بازی‌های رایانه‌ای لهستانی دمویی ساخته است که در آن به ماه فرود آمدید، از ماژول بیرون آمدید، پرچم نمادین آمریکا را دیدید که شبیه مقوای میخ شده بود. چوب، چسبیده به زمین، و بالای پرچم در آسمان نوشته ای با فونت بسیار ضعیف وجود دارد: «ابزارت را جمع کن، 3 قطعه باقی مانده است». در عین حال، گرافیک از عناصر بسیار بسیار ساده تشکیل شده است، جایی که آسمان پرستاره به طور یکنواخت کپی شده و خاک مربعی شکل زیر پای شما 98٪ از سطح قابل استفاده صفحه را اشغال می کند، و در جایی چند پیکسل از آن. ابزارهایی که باید پیدا کنید قابل مشاهده هستند. نه واقعا. شما در حال حاضر می توانید آنها را ببینید، فقط باید 10 دقیقه به آنها بروید. فقط برو. توسط ماه. بی صدا با تکرار جن. اصلا اقدامی نیست

به من بگویید پس از چند ثانیه این بازی را از رایانه یا حتی تلفن هوشمند خود حذف می کنید؟ خودشه. و با پوشیدن کلاه ایمنی، این معجزه به شما این امکان را می دهد که (!) ویرانی و تنهایی تنها فرد روی کره زمین را تجربه کنید. شوخی نکن. بعد از 15 دقیقه از بازی، به شدت می ترسیدم که در ماه، زیر پوشش ستارگان، تنها باشم و کاملاً معلوم نبود چه کار کنم.

کم و بیش همان داستان با همه بازی ها و برنامه های دیگر. آنها بدبخت هستند، مثل جهنم خزنده هستند، اما در عین حال داخل کلاه ایمنی - آنها شما را 15-20 سال پیش، و حتی قبل از آن، به همان بازی هایی که انجام می دادند و نه با آنها وقت می گذراندند، برمی گردانند. تا اینجای کار، تنها سوال من از توسعه دهندگان این است - چرا یک بازی واحد با یک طرح کامل برای این سناریو وجود ندارد؟ تنها یک بازی وضعیت را به طرز باورنکردنی نجات می دهد، زیرا اکنون، با نشان دادن واقعیت مجازی به مردم در اندروید، هیچ چیز خاصی برای نشان دادن وجود ندارد، همه چیز با رزرو "این یک نسخه نمایشی است، شما نمی توانید اینجا شلیک کنید" و "همین است، کل" بازی تمام می شود، بله، در 4 دقیقه." به هر حال، تقریباً همه این برنامه ها در یونیتی نوشته شده اند که باعث تعجب آنها بیشتر می شود سطح پایین، یا من نمی دانم چگونه جستجو کنم.

اما به هر حال به من گوش ندهید، خودتان آن را امتحان کنید و نسخه خود را به من بگویید، من علاقه مند هستم. و آن را با پیوندها فصل کنید، من این کار را بسیار انجام خواهم داد. به عنوان مثال، من حتی یک نسخه آزمایشی با نام ظالمانه Toilet Simulator نصب کردم. زیرا.

یک تخم مرغ کوچک عید پاک

در واقع در وب سایت Durovis Dive لینک Quake-2 وجود دارد که یک نسخه دمو از این بازی است که قابل نصب بر روی اندروید است و قابلیت نمایش حالت SBS را دارد؛ در پایین این صفحه دستورالعمل های دقیقی در مورد نحوه کار وجود دارد. برای انجام این. تنها چیزی که در حالت خودکار کار نمی کرد این بود که یک بایگانی جداگانه باز نشد، بنابراین پیوندهایی به آینه ها در تنظیمات بازی در حال اجرا وجود دارد، باید یکی از آنها را دوباره در مرورگر روی دسکتاپ خود تایپ کنید، دانلود کنید. آرشیو self-extracting فایل pak0.pak را از آنجا بیرون بیاورید و در دایرکتوری بازی نصب شده روی گوشی قرار دهید، من به نام baseq2 دارم.

پس از آن، همان Q2 بدون مشکل برای من راه اندازی شد - خیلی سریع کار می کند و همه چیز به وضوح قابل مشاهده است. بعد از 30 ثانیه به معنای واقعی کلمه ترسناک شد، یک سردی در ستون فقرات، اما من بیشتر توضیح نمی دهم، خودتان آن را امتحان کنید. متأسفانه امکان گرفتن اسکرین شات وجود نداشت و جوی استیک در حال حاضر فقط در حالت "سرگردان" کار می کند ، نمی تواند عکس بگیرد ، باید تنظیمات را انجام دهید.

بنابراین، این همه سستی توسعه دهندگان اندروید (توجه توسعه دهندگان اندروید!) من را به این فکر سوق داد - خوب، هیچ بازی برای اندروید وجود ندارد - بیایید یک رایانه رومیزی را امتحان کنیم و مزایای اصلی را در نظر داشته باشیم. کلاه ایمنی- یک صفحه نمایش بزرگ با غوطه ور شدن در تصویر و ردیابی موقعیت سر، و ما سعی خواهیم کرد آنها را از دست ندهیم.

اتصال به رایانه به عنوان یک دستگاه VR

صادقانه بگویم، ایده چنین ارتباطی بلافاصله ظاهر شد، اما هیچ ایده واحدی در مورد چگونگی، چه کاری و به چه ترتیب انجام آن وجود نداشت. بنابراین، در حالی که در حال طراحی، برش و چسباندن قطعات بودم، همزمان به این فکر می کردم که از کجا اطلاعاتی را در مورد نحوه نمایش یک تصویر از کارت گرافیک رایانه بدست بیاورم، در حالی که همزمان ردیابی سر، یعنی داده های ژیروسکوپ و شتاب سنج را به رایانه منتقل می کنم. و همه اینها ترجیحا با حداقل تاخیر.

و می دانید، راه حلی پیدا شد. این شامل سه مرحله است که هر کدام را به طور جداگانه بررسی می کنیم و ابتدا گزینه های کاری را شرح می دهم و سپس مواردی را که در مورد من ناکارآمد بودند ، اما ممکن است برای شما مفید باشند را مرور می کنم.

ما خروجی سه بعدی را روی کامپیوتر ایجاد می کنیم.

معلوم شد که نسبتاً ساده است، اما بدون اینکه فوراً بدانید، می توانید گم شوید. بنابراین، کامپیوتر ایده آلی که به شما امکان می دهد بازی های سه بعدی کامل را با فرمت خروجی استریو انجام دهید، دارای یک کارت گرافیک مبتنی بر تراشه های معمولی NVidia یا ATI است، هر چه مدرن تر، بهتر، و آنچه بسیار مهم است، درایورها این توانایی را دارند که یک وضوح دلخواه را پیکربندی کنید اگر یک لپ تاپ (مورد من) یا یک کارت گرافیک دارید که درایورهای آن از وضوح دلخواه پشتیبانی نمی کند، تصویر در کلاه به صورت عمودی کشیده می شود، و راه حل ممکن، ناامن و کاملا خسته کننده - حفاری در رجیستری و ثبت مجوزها در آنجا. پیشنهادات شما، دوباره، به گرمی استقبال می شود!

به طور کلی، باید نسخه ای از درایورهای کارت گرافیک را نصب کنید که از وضوح دلخواه پشتیبانی می کند. اگر گوشی هوشمند و مانیتور شما هر کدام 1920x1080 پیکسل بر روی صفحه نمایش دارند، پس همه چیز بسیار ساده است - در تنظیمات کارت گرافیک باید وضوح دلخواه 1920x540 ایجاد کنید و سپس آن را روی مانیتور اعمال کنید. خواهید دید که چگونه سطح کار صفحه نمایش از نظر ارتفاع کوچکتر شده و در وسط صفحه قرار گرفته است. اگر تصویر روی صفحه شما چیزی شبیه به این است، پس همه چیز را درست انجام داده اید:

بنابراین، همه چیز بر روی یک کامپیوتر رومیزی معمولی اما قدرتمند با کارت گرافیک NVidia و آخرین نسخهرانندگان مهم است که شرایط رعایت شود - هنگام اجرای بازی در حالت استریو، تصویر در هر نیمه از فریم کشیده نمی شود.

دومین چیزی که نیاز دارید دانلود درایور سه بعدی است - که نسخه آزمایشی کاملی برای مدت دو هفته دارد و به شما امکان می دهد تصاویر سه بعدی را به دستگاه های جانبی در تنظیمات دلخواه، کنار هم، از بالا به پایین و آناگلیف، اساساً، در هر چیزی که شما می خواهید.

به روش معمول نصب کنید، ابزار TriDef 3D Display Setup را راه اندازی کنید و گزینه Side-by-side را انتخاب کنید، اکنون وقتی بازی ها را از این درایور راه اندازی می کنید، آنها در حالت استریو قرار می گیرند "هر چشم نیم فریم دارد". اگر بازی‌هایی نصب کرده‌اید، می‌توانید ابزار TriDef 3D Ignition را باز کرده و جستجو کنید بازی های نصب شده، یک میانبر برای بازی شما در پنجره ظاهر می شود - voila، می توانید از آن استفاده کنید.

من هیچ بازی نصب نکرده‌ام، بنابراین استیم را نصب کردم و پورتال 2 را به قیمت 99 روبل خریدم، اما این یک تبلیغ است. و در اینجا نکته ای وجود دارد که باید از آن آگاه باشید - درایوری که خروجی استریو را ارائه می دهد می تواند برای هر بازی که می تواند به صورت تمام صفحه راه اندازی شود خروجی استریو بدهد، اما نمی تواند برای پنجره ای که مساحت آن کوچکتر از اندازه دسکتاپ است خروجی ایجاد کند. . این نکته را به خاطر بسپارید، زیر آن مانند پارچه قرمز برای گاو نر حیاتی خواهد شد.

به طور کلی، اگر درایورها نصب و پیکربندی شده باشند، بازی خریداری و راه اندازی می شود و همه چیز در صفحه چیزی شبیه به این است:

می توانید به مرحله بعدی بروید.

انتقال تصویر از کامپیوتر به صفحه نمایش گوشی هوشمند

در اینجا راه های مختلفی وجود دارد و با قضاوت بر اساس نمادهای متعدد موجود در بازار، برنامه های کمی وجود ندارد که به شما امکان می دهد آنچه را که لازم است منتقل کنید. من قبل از اینکه یک برنامه کاربردی مناسب و کاربردی پیدا کنم "خوش شانس" بودم، چندین هک دیگر، ناامیدکننده و خسته کننده را از Google Play امتحان کردم، و متاسفم که آنها هر گونه سرباره را در آنجا قرار دادند. من زمان بیشتری را صرف جستجو و تنظیم برنامه ها کردم تا ساخت دستگاه. علاوه بر این، من مجبور شدم یکی از برنامه ها را بخرم، و اگر همه چیز بد نبود، همه چیز با آن خوب بود. اما اول از همه: شما قطعاً به یک اتصال Wi-Fi محلی بین رایانه و تلفن هوشمند خود نیاز خواهید داشت.

همچنین به یک "دسکتاپ از راه دور" خوب و سریع نیاز دارید که هنگام ورود از راه دور شما را از حساب دسکتاپ خود خارج نکند. چنین برنامه ای Splashtop رایگان بود و iDisplay نیمه پرداختی نیز پیدا شد.

چیزی که پرداخت می شود - همه چیز با آن خوب است، فقط اجازه نمی داد صفحه نمایش بریده شده در بالا و پایین دقیقاً در وسط نمایشگر قرار گیرد، بنابراین مجبور شدم آن را رها کنم، اما در کل خوب کار می کند، حتی وجود داشت یک بررسی در Habré، از کجا آن را دریافت کردم. اما Splashtop همانطور که باید کار کرد، پس آن را نصب کنید.

همه برنامه های این نوع تقریباً به یک روش کار می کنند - باید نسخه میزبان را برای دسکتاپ خود و نسخه گیرنده را برای تلفن هوشمند خود بارگیری و نصب کنید. من فکر می کنم هیچ مشکلی در این مورد وجود نخواهد داشت، بنابراین من این فرآیندها را شرح نمی دهم، تکمیل آن فقط حدود پنج دقیقه طول می کشد - دانلود، نصب، ثبت، پیکربندی، متصل. تنها چیزی که ذکر می کنم این است که باید وارد تنظیمات شوید و نشان دهید که اتصال بی سیم شما باید به صورت محلی استفاده شود، برای این منظور باید به صراحت IP رایانه خود را در نسخه اندروید مشخص کنید؛ می توانید متوجه شوید. این آدرس با استفاده از ابزار ipconfig در خط فرمان. در واقع، اینها همه تنظیمات هستند، همه چیز باید از قبل کار کند، به عنوان مثال، در اینجا یک اسکرین شات از یک گوشی هوشمند در حال حاضر است:

اگر بازی را از ابزار 3D Ignition اجرا کنید، همزمان با ظاهر شدن بر روی مانیتور، روی صفحه نمایش گوشی هوشمند شما ظاهر می شود. یا نه. زیرا داغ ترین دام تاریخ ما در اینجا نهفته است و بله، شما هم مثل من خواهید خندید. مراقب سهل انگاری باشید: درایوری که یک تصویر استریو از بازی نمایش می دهد به تمام صفحه نیاز دارد (اگر حالت "پنجره ای" را انتخاب کنید، استریو کار نمی کند، بازی به طور معمول راه اندازی می شود)، و برنامه برای دسترسی به دسکتاپ از تلفن هوشمند شما فریاد می زند "من نمی توانم" تمام صفحه راه اندازی شود، متأسفم، بله، کاملا" و فقط می تواند دسکتاپ و پنجره های روی آن را نشان دهد.

بنابراین، ظریف ترین نکته. به احتمال زیاد، شما قادر خواهید بود هر بازی را که در حالت "پنجره بدون حاشیه" اجرا می شود، بازی کنید. من مطمئناً نمی دانم چرا و کجا چنین حالتی در بازی ها وجود دارد، به این دلیل، یا برای برخی دیگر - اما معلوم شد که این یک نجات است: از یک طرف، دسکتاپ را فریب می دهد و به آن می گوید که راه اندازی شده است. بازی در تمام صفحهو از طرفی به صورت رسمی فقط یک پنجره در گوشی هوشمند نمایش می دهد، البته بدون قاب و باز شده تا کل صفحه را پر کند. همین حالت وقتی که گرگ ها سیر می شوند و گوسفندان سالم هستند.

بنابراین من خوش شانس بودم، Portal-2، که از استیم دانلود کردم، دقیقاً همان بازی بود که از هر سه حالت راه اندازی پشتیبانی می کند. بنابراین شما فقط باید به صلاحدید خود بررسی کنید که کدام بازی ها به این صورت راه اندازی می شوند و کدام ها نه.

اکنون می توانید بازی را راه اندازی کنید و با کلاه ایمنی آن را بازی کنید. اما، همانطور که می گویند، اگر ردیابی حرکت سر وجود نداشت، تصویر ناقص بود.

اتصال ردیابی سر

شما تا اینجا خوانده اید که من به شما تبریک می گویم. من نمی خواهم شما را فریب دهم، این نکته پیچیده ترین و کمتر مطالعه شده است، با این حال، ناامید نشوید. بنابراین.

اولین فکر این بود که Oculus Rift SDK یا Durovis Dive SDK را از هم جدا کنیم، زیرا کد منبع برای عموم در دسترس است. شاید باید این کار انجام می شد، اما من یک برنامه نویس نیستم و چیزی در این مورد نمی فهمم. بنابراین، توجه من به راه حل های آماده ای معطوف شد که موقعیت گوشی هوشمند را در فضا به دسکتاپ منتقل می کند. همانطور که مشخص است، تعداد زیادی برنامه وجود دارد که ظاهراً می توانند این کار را انجام دهند. با توجه به توضیحات، تقریباً همه چیز اینگونه است. و باز هم ده ها برنامه را با وعده های شیرین پشت سر گذاشتم، اما در واقعیت از مرور برنامه های نمایش تصاویر روی صفحه گوشی هوشمند ترسناک تر، نفرت انگیزتر و بدتر بود و چه چیزی بدتر از آن بازی های دمو برای Durovis Dive که در بالا توضیح دادم. اگر در این مرحله موجی از ناامیدی گرفتید، پس همین است، «خداحافظ کلاه ایمنی». با این وجود، برنامه لازم (با رزرو) پیدا شد. اما اولاً این پماد - Monect، UControl، Ultimate Mouse، Ultimate Gamepad، Sensor Mouse - همه اینها جواب نداد. به خصوص اولین مورد در این لیست - توضیحات می گوید که Monect Portable یک حالت را ارائه می دهد

حالت FPS - استفاده از ژیروسکوپ برای هدف گیری هدف درست مانند یک تفنگ واقعی در دست شما، پشتیبانی کامل از سریال COD!

در نتیجه، من آن را برای افسانه 60 روبل خریدم، اما معلوم شد که این نادرست است. این حالت به سادگی در برنامه وجود ندارد! من عصبانی بودم.

اما بیایید به سراغ گزینه های موفق برویم. شما دوباره باید نسخه میزبان و کلاینت برنامه به نام DroidPad را دانلود کنید. این او بود که هنگام تنظیم یکی از حالت ها ، انجام کارهای لازم و انتقال پارامترهای سنسورها را در زمان واقعی از طریق دسترسی بی سیم امکان پذیر کرد. الگوریتم به شرح زیر است: برنامه را بر روی دسکتاپ و تلفن هوشمند خود نصب کنید، آن را روی تلفن هوشمند راه اندازی کنید، حالت "Mouse - Mouse using device tilting" را انتخاب کنید و سپس نسخه دسکتاپ آن را راه اندازی کنید.

اگر همه چیز به این ترتیب انجام شود، اتصال باید کار کند، و voila - شما نشانگر ماوس را روی صفحه رایانه کنترل می کنید! تا اینجا هرج و مرج و هرج و مرج است، اما صبر کنید، اکنون آن را تنظیم می کنیم. در مورد من، در نسخه اندروید برنامه، اسکرین شات پنجره تنظیمات به این صورت است:

می‌توانید نام دستگاه را تنظیم کنید، اما بهتر است پورت را لمس نکنید - به طور پیش‌فرض کار می‌کند، اما بهتر است فعلاً به چیزی که کار می‌کند دست نزنید. در نسخه دسکتاپ، همه چیز کمی پیچیده تر است، تنظیمات من اینگونه است، اما هنوز باید بهینه شوند، بنابراین از آنها فقط به عنوان راهنما استفاده کنید، نه بیشتر:

در اینجا تنظیمات محور X و Y بر روی صفحه نمایش کامپیوتر و قدرت حسگر گوشی آمده است. این که دقیقاً چگونه همه کار می کند هنوز برای من یک جعبه سیاه است، زیرا توسعه دهندگان برنامه هیچ سندی ارائه نمی دهند، بنابراین من اطلاعات را "همانطور که هست" ارائه می دهم. من کاملاً فراموش کردم اضافه کنم که برنامه ای روی تلفن هوشمند خود نصب کرده ام که راه اندازی برنامه ها را در جهت افقی یا عمودی کنترل می کند و همه برنامه هایی که برای این سرمایه گذاری آزمایش شدند در حالت افقی آزمایش شدند. این اپلیکیشن Rotation Manager نام دارد و چرخش خودکار صفحه نمایش به صورت جهانی در گوشی هوشمند غیرفعال شده است.

پس از پیکربندی برنامه های خود بر این اساس، باید گوشی هوشمند خود را طبق الگوریتمی که قبلاً توضیح داده شد به رایانه متصل کنید (برای من، هرگونه مغایرت با ترتیب مشخص شده منجر به خاتمه برنامه می شود) و گوشی هوشمند را در دست خود نگه دارید. در داخل کلاه ایمنی قرار خواهد گرفت، سعی کنید تنظیمات را پیکربندی کنید - به طور متناوب لغزنده های دسکتاپ را تنظیم کنید و روی دکمه "کالیبره" در پنجره نسخه اندروید کلیک کنید. فوراً می گویم - پس از چند بار تلاش، توانستم زاویه ها را تنظیم کنم و چرخش های نسبتاً مناسبی داشته باشم، اما پس از آن، هنگام تنظیم دقیق تر، بدون فکر کردن به عکس گرفتن از آنها، آن تنظیمات را از دست دادم، و تنظیماتی که اکنون هستند. در اسکرین شات فقط تقریبی از موارد قبلی است که هنوز احساس بهتری دارد. یک چیز دیگر - همه این لغزنده ها بسیار حساس هستند و نگه داشتن تلفن هوشمند در یک موقعیت در دست به طوری که مکان نما را خودسرانه حرکت ندهد ناخوشایند است، بنابراین باید دائماً اتصال را قطع کرده و پیکربندی کنید، سپس وصل کنید و بررسی کنید. پس از مدتی، اطلاعات مقاله در مورد این موضوع به روز می شود، اما حتی با تنظیمات فعلی - در داخل دنیای بازی بسیار چشمگیر به نظر می رسد.

بنابراین، چه احساسی دارد؟ بر این لحظهبه دلیل کمبود وقت بازی های Portal 2 و ربات شوتر رایگان HAWKEN ارائه شده توسط استیم را نصب کردم. در مورد پورتال، شما به سرعت اسیر اتمسفر و صدای اطراف می شوید، و غوطه ور شدن آن به قدری قوی است که چیزی برای مقایسه با آن وجود ندارد، جز اینکه شاید 10 سال پیش در ساعت چهار صبح جلوی کامپیوتر نشسته اید، همه چیز درست است. در مورد به صورت حاد درک می شود. اما اگر آنجا خستگی و تاریکی در اطراف بود، پس در کلاه ایمنی کمی متفاوت تر و روشن تر از همان حضور بود. اما بازی دوم، جایی که شما در «ربات انسان‌نمای عظیم» متعارف می‌نشینید، مرا شگفت‌زده کرد. اگر کلاه ایمنی روی سر خود داشته باشید، واقعیتی که در بازی روی سطح کلاه ایمنی نمایش داده می‌شود، نزدیک‌تر، گرم‌تر و روشن‌تر و بسیار سریع‌تر می‌شود. به طرز شگفت انگیزی سریع.

نباید تصور کنید که احساسات ناشی از کلاه VR برای همه یکسان است، اما بر اساس تمام "خوکچه هندی" می توانم با اطمینان بگویم که کاملاً همه از این دستگاه قدردانی کردند ، بررسی ها بسیار مثبت و جالب هستند. بنابراین، با اطمینان توصیه می کنم که یک روز را صرف ساخت این کلاه کنید و خودتان قضاوت کنید. هدف شخصی من دقیقاً این بود - ارضای سریع کنجکاوی، بدون اتلاف ویژه پول و زمان برای انتظار. من حدود سه روز را صرف جستجو و تنظیم همه چیز کردم و اکنون باتوم را به شکل فشرده به شما می‌سپارم.

شخصاً تصمیم گرفتم که به احتمال زیاد نسخه دوم این کلاه را با تغییرات و بهبودهای جزئی بسازم و متعاقباً آخرین نسخه مصرف کننده Oculus Rift را خریداری کنم. معلوم شد که بسیار جالب و آموزنده است.

من واقعاً مشتاقانه منتظر برنامه های جدید برای اندروید هستم، و بخشی از این مقاله با این امید نوشته شده است که یکی از توسعه دهندگان علاقه مند شود و چیزهای جالبی را برای همه آشکار کند. و یک آرزوی کوچک - اگر برنامه ها و راه حل هایی را می شناسید که ذکر نکردم، اما کیفیت مقاله را افزایش می دهد و عملکرد دستگاه را بهبود می بخشد - در نظرات در مورد آنها بنویسید و من قطعاً اطلاعات ارزشمندی را اضافه خواهم کرد. به مقاله برای نسل های آینده.

TL;DR: این مقاله روشی سریع و با کیفیت برای ساخت کلاه ایمنی مجازی بر اساس یک گوشی هوشمند یا تبلت HD با اندروید را به صورت کامل شرح می دهد. آموزش گام به گامو اصول کلی این فرآیند، و همچنین شرح اصلی روش های موجودکاربردهای کلاه ایمنی به دست آمده: تماشای فیلم با فرمت سه بعدی، بازی ها و برنامه های کاربردی برای اندروید و اتصال کلاه ایمنی به کامپیوتر برای غرق شدن در واقعیت بازی های سه بعدی رومیزی.

با توجه به محبوبیت روزافزون فناوری های واقعیت مجازی، افراد زیادی تمایل دارند به آن ها بپیوندند. امروزه انواع مختلفی از دستگاه ها و مدل های مختلف در دسته های قیمتی مختلف به فروش می رسد. با این وجود، برخی از کاربران، از روی کنجکاوی یا به منظور صرفه جویی در هزینه، از خود می پرسند که چگونه عینک واقعیت مجازی را با دست خود از مقوا یا پلاستیک بسازند (که دشوارتر است)؟

این گزینه، اول از همه، برای کسانی مناسب است که یک گوشی هوشمند مدرن با صفحه نمایش بزرگ و مجموعه ای از سنسورهای داخلی دارند (اطلاعات بیشتر در مورد سنسورهای مورد نیاز در زیر). طبق آمار، بخش قابل توجهی از جمعیت جهان از این دستگاه ها استفاده می کنند. بنابراین، با هزینه های ناچیز پولی و زمانی مشخص، کاربر می تواند عینک های سه بعدی عالی را با دستان خود بسازد. ما در زیر به آنچه برای این کار نیاز است و نحوه مونتاژ تمام قطعات مورد نیاز است نگاه خواهیم کرد.

نکته جالب این است که حتی گوگل نیز طرحی ساده از مقوا و لنزهای ساده به نام Cardboard تولید و توزیع می کند. عینک واقعیت مجازی آنها، حتی با طراحی مشابه، در چندین نسخه موجود است که تکرار آن در خانه دشوار نیست.

علاوه بر این، خود شرکت تمام اطلاعات لازم را در دسترس عموم قرار داده است.

بنابراین، نیازی به صحبت در مورد موضوع مورد بررسی نیست.

آنچه برای مونتاژ عینک های VR در خانه نیاز دارید

قبل از اینکه نگران مواد و اجزای عینک آینده باشید، باید مطمئن شوید که گوشی هوشمند شما با این فناوری سازگار است. تنظیمات تلفن باید کار راحت با فیلم‌های سه بعدی، بازی‌ها و سایر پروژه‌های واقعیت مجازی را تضمین کند.

برای چنین اهدافی مناسب است، به عنوان مثال:

  • اندروید 4.1 JellyBean یا بهتر
  • iOS 7 یا بالاتر
  • ویندوز فون 7.0 و غیره

برای عملکرد راحت و کامل همه برنامه ها، مورب صفحه باید حداقل 4.5 اینچ باشد.

چه سنسورهایی مورد نیاز است:

  • مغناطیس سنج، یعنی یک قطب نما دیجیتال
  • شتاب سنج
  • ژیروسکوپ

دو شرط آخر برای اکثر برنامه های مجازی مورد نیاز است، در غیر این صورت، کاربر فقط قادر به مشاهده خواهد بود. بدون این دو جزء، ارزیابی کامل فناوری VR امکان پذیر نیست.

لازم به ذکر است که برای تولید خود نیازی به قطعات گران قیمت یا کمیاب نخواهید داشت. بنابراین، اکنون بیایید به لیست مواد لازم برای ساخت عینک VR با دستان خود در خانه برویم:

  • مقوا. توصیه می شود از متراکم ترین و در عین حال نازک ترین انواع، به عنوان مثال مقوا راه راه استفاده کنید. مقوا باید به صورت یک ورق با ابعاد حداقل 22x56 سانتی متر و ضخامت بیش از 3 میلی متر باشد.
  • لنزها. بهترین گزینه استفاده از لنزهای غیر کروی دو محدب با فاصله کانونی 40-45 میلی متر و قطر 25 میلی متر است. توصیه می شود به جای پلاستیک از گزینه شیشه ای استفاده کنید.
  • آهنرباها. شما به دو آهنربا نیاز دارید: یک نئودیمیم به شکل حلقه و یک سرامیک به شکل دیسک. ابعاد باید 19 میلی متر قطر و 3 میلی متر ضخامت باشد. به عنوان جایگزین، می توانید از فویل غذای معمولی استفاده کنید. همچنین می توانید از یک دکمه کامل مکانیکی استفاده کنید.
  • نوار چسبیعنی بست پارچه. این ماده به دو نوار تقریباً 20-30 میلی متری هر کدام نیاز دارد.
  • لاستیک.طول باند الاستیک باید حداقل 8 سانتی متر باشد، زیرا از آن برای محکم کردن گوشی هوشمند استفاده می شود.

علاوه بر مواد، به تعدادی ابزار نیز نیاز خواهید داشت: خط کش، قیچی، چسب. بر اساس توانایی ها و نبوغ شما، برخی از مواد و ابزار را می توان با گزینه های جایگزین جایگزین کرد، در صورتی که عملکرد آسیب نبیند.

همانطور که قبلاً فهمیده اید، مواد و ابزار به تنهایی برای ساختن یک ساختار کافی نیستند، حتی بیشتر برای مونتاژ کردن یک ساختار. البته، این نیاز به یک نقاشی یا به سادگی یک نمودار الگو برای ایجاد عینک واقعیت مجازی دارد.

در زیر می توانید یک الگو برای برش عینک پیدا کنید. به راحتی می توان آن را چاپ کرد و سپس روی یک تکه مقوا چسباند. از آنجایی که نسخه توسعه یافته عینک فراتر از فرمت منظره معمولی است (و هست 3 برگ با فرمت A4، سپس شما باید با دقت و دقت تمام قطعات را در مفاصل ترکیب کنید.

برای دانلود قالب در کامپیوتر خود، باید روی عکس کلیک راست کرده و سپس روی مورد کلیک کنید. "ذخیره کردن تصویر به عنوان".

قالب 3 قسمتی

در زیر 3 عکس بزرگ را مشاهده می کنید که باید چاپ شوند و سپس روی مقوا چسبانده شوند تا همه اتصالات رعایت شود.

نتیجه نهایی روی مقوا

این نتیجه نهایی است که باید با اتصال 3 قسمت از ورق A4 روی مقوا بدست آورید.

طرح مقوا را برش دهید

این همان چیزی است که پس از برش کامل مقوا مطابق نقاشی به دست آوردیم. اعداد را با دقت دنبال کنید و تمام قطعات را به درستی وصل کنید.

از کجا لنز عینک تهیه کنیم

در این مورد، این لنزها هستند که سخت ترین اجزای دسترسی را دارند. اگر نمی توانید آنها را در فروشگاه ها و خرده فروشی های اطراف پیدا کنید، می توانید در اینترنت جستجو کنید.

از جمله مکان های موجود و محتمل ترین مکان هایی که ممکن است چنین محصولی را برای فروش ارائه دهند، موارد زیر است:

  • فروشگاه در دسته "اپتیک". در اینجا محصول در ابعاد اندازه گیری می شود - دیوپتر، و برای عینک حداقل به لنزهایی نیاز خواهید داشت +22 دیوپتر.
  • فروشگاه های لوازم التحریر. آنها در اینجا ذره بین می فروشند (یعنی. ذره بین), لنزهای ده برابریباید به عنوان یک جایگزین کار کند.
  • جستجو در سایت های داخلی و پلتفرم های معاملاتی، یا در حراج های آنلاین خارجی.
  • آن را از یک بطری پلاستیکی درست کنید (جزئیات بیشتر در دستورالعمل های ویدیویی)

در صورتی که لنزهای دریافتی کاربر تا حد معینی با استاندارد مشخص شده متفاوت باشد، لازم است یا خود لنزها را آسیاب کرده و یا تنظیمات مناسبی در طراحی عینک انجام دهید. اغلب مشکل را می توان با گنجاندن دستگاهی برای تنظیم فاصله از تلفن هوشمند تا لنز در طراحی خود حل کرد.

نحوه ساخت عینک بدون لنز

کسانی که گزینه ایجاد عینک VR بدون لنز را تصور می کنند می توانند بلافاصله آن را فراموش کنند. بدون لنزهای خاص، طراحی حاصل هیچ تفاوتی با لیوان یا شیشه معمولی نخواهد داشت. چنین طراحی هیچ سود عملی به همراه نخواهد داشت، جز اینکه می توان از آن برای ایجاد جلوه سینما استفاده کرد.

دستورالعمل های گام به گام در مورد نحوه ساخت عینک واقعیت مجازی با دستان خود از مقوا

بنابراین، هنگامی که کاربر تمام مواد، ابزار و یک الگوی چاپی را در اختیار داشت، مونتاژ می تواند شروع شود.

گام اول

  1. قالب را روی مقوا بچسبانید
  2. در امتداد کانتور برش دهید
  3. مکان های جداگانه را خم و محکم کنید

اولین قدم این است که نقاشی را روی یک ورق مقوا بچسبانید. نکته اصلی این است که مراقب باشید و دقت را در مفاصل حفظ کنید تا ابعاد مخدوش نشود. سپس تمام عناصر باید با دقت در امتداد کانتور بریده شوند. با علامت های ویژه روی نقشه مشخص می شود که در کدام مکان ها سازه باید خم شود و در کدام مکان ببندد.

مرحله دوم

  1. لنزها را در ساختار نهایی قرار دهید
  2. بست آهنربایی
  3. آستر مقوا با فوم

در مرحله بعد، باید لنزها را در قاب از قبل مونتاژ شده قرار دهید و در صورت لزوم آنها را تعمیر کنید تا قابلیت اطمینان بست افزایش یابد. سپس نواری از فویل یا آهن ربا چسبانده می شود تا چیزی شبیه دکمه کنترل ایجاد شود.

برای افزایش راحتی استفاده از دستگاه به دست آمده، در مکان های تماس با سر، می توان سطح را با لاستیک فوم یا سایر مواد نرم کننده پوشاند.

فناوری واقعیت مجازی در اخیرابیشتر و بیشتر مرتبط و مورد تقاضا می شود. تنها مشکل این است که هزینه فعلی دستگاه ها کاملاً است سطح بالا، که باعث می شود این فناوری برای همه قابل دسترس نباشد. در این مقاله ما به اطلاعات اولیه در مورد نحوه ساخت عینک واقعیت مجازی به تنهایی و تنها با استفاده از وسایل بداهه نگاه خواهیم کرد.

قبل از ایجاد عینک واقعیت مجازی خانگی چه چیزی را باید بدانید؟

قبل از اینکه عینک های واقعیت مجازی را با دستان خود توسعه دهید، باید با اصل عملکرد آنها آشنا باشید. در صورت امکان، باید یک نمونه کارخانه را آزمایش کنید. انجام این کار بسیار ساده است - در مراکز خریددستگاه هایی با فناوری واقعیت مجازی به طور انبوه ظاهر می شوند و تعدادی بازی را برای بازدیدکنندگان خود فراهم می کنند.

عینک واقعیت مجازی خانگی و تاثیر آن بر بینایی؟

با تصمیم به ساخت عینک های واقعیت مجازی در خانه، به یاد داشته باشید - این نوع دستگاه ها به گونه ای طراحی شده اند که پس از مدت زمان مشخصی کاربر فکر می کند که دنیای مجازی برای او واقعی است. بر این اساس، اصل طبیعی بینایی باید حفظ شود. اگرچه پیشرفت های مدرن عملاً هیچ تأثیری بر کیفیت بینایی ندارند، پس از توسعه نمونه اولیه خود، توصیه می کنیم زمان زیادی را برای استفاده از آن صرف نکنید. این می تواند برای چشم شما مضر باشد.

چگونه با دستان خود عینک VR بسازیم؟

قبل از اینکه با دستان خود عینک بسازید، باید تمام آن را بدست آورید ابزار لازمو موادی که برای تکمیل کار مورد نیاز خواهد بود. سپس می توانید به مراحل زیر بروید.
اندازه گیری قطر لنزهای مورد نیاز. برای این کار گوشی هوشمند روی یک سطح صاف (!) ثابت قرار می گیرد و سپس کاربر برنامه ای را روی آن روشن می کند تا واقعیت مجازی را بازسازی کند. وظیفه استاد این است که صفحه را از طریق لنزها مشاهده کند و فاصله را تغییر دهد تا زمانی که تصویری با کیفیت عالی و ایده آل بدون خطوط و گوشه های تار به دست آید. این به شما امکان می دهد بفهمید چه لنزهایی ممکن است مورد نیاز باشد، فاصله کانونی چقدر باید باشد و غیره.
در مرحله بعدی ایجاد عینک واقعیت مجازی برای تلفن، استاد باید با دستان خود یک جعبه مقوایی ایجاد کند که به عنوان یک مورد عمل می کند. یک گزینه جایگزین اسکن دانلود شده از اینترنت است. لازم است اطمینان حاصل شود که بدن چنین کف بلندی ندارد قسمت بالا. سوراخ برای بینی خود را فراموش نکنید. با ایجاد یک برآمدگی، گوشی هوشمند به طور کامل روی آنها قرار می گیرد. برش های دکمه های واقع در کناره های گوشی هوشمند را فراموش نکنید.
برای دستیابی به حداکثر کیفیت تصویر در عینک های VR، باید تمام داخل آن را سیاه رنگ کنید. این کار از انعکاس و تابش خیره کننده ای که می تواند بر تجربه تماشا تأثیر منفی بگذارد جلوگیری می کند.

چگونه لنز بسازیم؟

بسیاری از مردم تعجب می کنند که چگونه لنز بسازند. شما نمی توانید آنها را خودتان بسازید، اما یک راه حل وجود دارد - می توانید از لنزهای چراغ قوه های غیر ضروری قدیمی استفاده کنید. نکته اصلی این است که آنها یکسان هستند. بر این اساس، شما باید دو چراغ قوه تهیه کنید.
دو سوراخ روی مقوا ایجاد می شود که فقط کمی از قطر خود لنزها فاصله دارد. در این صورت، آنها را تا حد امکان محکم در مقوا یا سایر انواع کاغذهای ضخیم قرار می دهند. برای جلوگیری از افتادن لنزها، باید لنزها را با چسب حرارتی محکم کنید. چند قطره کافی خواهد بود.

اگر نمی دانید چگونه عینک واقعیت مجازی بسازید، لازم نیست ابتدا به دنبال دستورالعمل هایی در مورد نحوه ساخت آن ها باشید. ابتدا باید با لیستی از موادی که برای ایجاد یک محصول خانگی مورد نیاز است آشنا شوید. عینک مجازی ما از مواد زیر ساخته خواهد شد:

  1. گوشی هوشمند با سیستم عامل اندروید;
  2. خودکار؛
  3. قیچی؛
  4. یک جفت لنز؛
  5. خط كش؛
  6. جعبه مقوایی.

آموزش گام به گام

نمودار نقاط به صورت آنلاین در دسترس است و با جستجوی Google Cardboard می توانید آن را پیدا کنید. اگر این خیلی ساده به نظر می رسد، می توانید طرح را خودتان بسازید. برای استفاده بدون مشکل از لیوان ها، ورق های مقوایی باید بسیار بادوام باشند. این تنها راه تضمین ایمنی پوشیدن است.
در ابتدا، تمام قطعات از یک جعبه مقوایی بریده می شوند. در شکل زیر نمودار جاهای خالی را مشاهده می کنید که با آن تمام قسمت ها آماده شده اند:
قبل از شروع به بریدن خالی برای عینک های VR، باید نقاشی هایی را روی مقوا بکشید. برای این کار از خودکار و خط کش استفاده کنید.
پس از آماده شدن نقشه ها، می توانید با استفاده از قیچی شروع به بریدن آنها کنید. اگر اشتباه کردید، می توانید با استفاده از تفنگ چسب آن را از بین ببرید. هنگامی که تمام قطعات بریده شدند، تنها چیزی که باقی می ماند این است که آنها را به یک کل واحد متصل کنید.

ورق مقوا سخت

برای ساخت عینک واقعیت مجازی با دستان خود، به مواد بادوام نیاز دارید. همانطور که تمرین نشان می دهد، عینک های واقعیت مجازی ساخته شده از مقوا گزینه خوبی خواهند بود. اما اگر وظیفه ایجاد یک ساختار بادوام است، برای ساخت لیوان به مقوای راه راه نیاز دارید.

الگوی برش عینک

قبل از برش قطعات، باید نقشه ها را با ابعاد دانلود کنید. پیدا کردن آنها در اینترنت بسیار آسان است. شما باید بسته به اندازه دستگاه خود یک الگو برای عینک واقعیت مجازی ساخته شده از مقوا انتخاب کنید یا آنها را به صورت جداگانه سفارشی کنید. نکته اصلی دریافت یک تصویر با کیفیت بالا در هر چشم است.

لنز به تعداد 2 عدد

شما نمی توانید بدون لنز انجام دهید. اگر چراغ قوه به همراه ندارید باید از لنزهای آموزشی برای مدرسه استفاده کنید. آنها همچنین برای ساخت عینک واقعیت مجازی مناسب هستند. نکته اصلی این است که موقعیت مورد نظر را به آنها بدهید و با فاصله بازی کنید تا در نهایت وضوح خوبی به دست آورید.

محتوای VR برای بررسی

پس از ایجاد عینک برای گوشی هوشمند خود با دستان خود، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به بازار اپلیکیشن اندروید بروید و برنامه های مورد علاقه خود را دانلود کنید. با سلیقه خودت انتخاب کن

نتیجه

هنگامی که نحوه ساخت عینک VR را یاد گرفتید، متوجه خواهید شد که این یک روش نسبتاً ساده است. سخت ترین قسمت طراحی، فریم عینک است، اما در نهایت از کار انجام شده راضی خواهید بود.

خوانندگان عزیز، از اینکه مقاله را خواندید یا تا انتهای مطلب پیمایش کردید، سپاسگزاریم. لطفا مقاله را در شبکه های اجتماعی به اشتراک بگذارید. شبکه های. ما برای شما تلاش می کنیم. این به ما انگیزه بیشتری می دهد.

اما اخیراً مردم برای آن پول زیادی پرداخت کرده اند! در آن روزگاری که عینک های واقعیت مجازی روی پرده های سینما بود، فقط علاقه مندان ثروتمند می توانستند آن را بخرند. شما مجبور بودید چندین هزار دلار برای پنجره ای به دنیای مجازی خرج کنید - بالاخره این دستگاه ارزشمند از نمایشگرهای رنگی مینیاتوری با وضوح حداقل 640 x 480 (و اندازه پیکسل مربوطه) و حسگرهای شگفت انگیز "ژیروسکوپی" استفاده می کرد.

مد یک خانم دمدمی مزاج است: دستگاه‌های واقعیت مجازی خیلی سریع‌تر از آن‌چه موفق به کاهش قیمت و فراگیر شدن از صفحه‌نمایش فیلم‌ها شدند، خارج شدند. آنها برای مدت طولانی فراموش شده بودند و وقتی دوباره به یاد آوردند، معلوم شد که نیمی از شهروندان هر روز هم صفحه نمایش با نقاطی که حتی زیر ذره بین قابل تشخیص نیستند و هم شتاب سنج هایی با سنسورهای زاویه ای حمل می کنند. کافی است یک قاب و یک جفت لنز را به هر تلفن هوشمند مدرن وصل کنید و عینک واقعیت مجازی بدتر از عینک جانی منمونیک نخواهید داشت.

نصب قابل اعتماد فبلت Galaxy Note، قرار گرفتن راحت روی سر، اپتیک مخصوص انتخاب شده با میدان دید دقیق تنظیم شده و حداقل اعوجاج - خریدی جدی برای عاشقان واقعی سرگرمی های سه بعدی.

راه‌های مختلفی وجود دارد که می‌توانید با استفاده از لنز، کیف مورد علاقه خود را به دست آورید. شما می توانید یک دستگاه جدی (و گران قیمت) را با تنظیمات زیادی خریداری کنید، مانند دنده سامسونگ VR شما می توانید یکی از کیت های مقوایی را به قیمت بیست دلار سفارش دهید که معروف ترین آنها Google Cardboard است. یا نمی توانید منتظر تحویل باشید، اما عینک های VR را با دستان خود از مواد موجود بسازید.


طراحی شیک و توصیه شده توسط گوگل از یک تکه مقوای صاف بریده و تا می شود. تنها نکته منفی این است که باید لنزهایی با فاصله کانونی و قطر کاملاً مشخص تهیه کنید.

مسائل اندازه

طراحی عینک، که خودمان به آن دست یافتیم، یک مزیت نسبت به Google Cardboard دارد: لنزهای موجود در آن می توانند نسبت به صفحه نمایش حرکت کنند، بنابراین می توانید عینک را با دید خاص یک شخص خاص تنظیم کنید.


ما جزئیات عینک خود را مستقیماً روی مقوا، در حالت خلاقیت آزاد، با چشم ترسیم کردیم، این همان چیزی است که برای شما آرزو می کنیم: ما واقعاً نتیجه را دوست داشتیم. در صورتی که بخواهید دقیقاً تجربه ما را تکرار کنید، ابعاد قطعات به دست آمده را گرفتیم و یک نقاشی کشیدیم. قطعات مناسب برای گوشی های هوشمند سامسونگ گلکسی S4 و لنزهایی با قطر 3.5 سانتی متر با فاصله کانونی 3.5 سانتی متر هنگام علامت گذاری دیواره پایین بدنه با توجه به ابعاد خود فراموش نکنید که برای بینی جا بگذارید. مطمئن شوید که مکانیزمی برای اتصال تلفن هوشمند (در مورد ما، قلاب ها و نوارهای الاستیک) ارائه می کنید.

طول بدنه با ویژگی های شیشه تعیین می شود: با قطر عدسی مساوی، هر چه فاصله کانونی بیشتر باشد، بدنه طولانی تر خواهد بود و بالعکس. در فروشگاه با دو ذره بین با فاصله کانونی 3.5 سانتی متر و قطر 3.5 سانتی متر مواجه شدیم که اگر عینک مشابهی را پیدا کردید از اسکن های ما کپی کنید.


اگر معلوم شد که لنزها متفاوت هستند، طول بدن را با ویژگی های آنها تنظیم کنید. این کار با چشم آسان است: تلفن هوشمند خود را روی میز قرار دهید، برنامه VR را روشن کنید و از طریق لنز به صفحه نمایش نگاه کنید. خواهید دید که این مفهوم حتی بدون کیس نیز عالی عمل می کند. پس از لذت بردن از عینک، تصوری از اندازه دستگاه آینده نیز خواهید داشت.

عرض و ارتفاع قاب توسط مدل گوشی هوشمند تعیین می شود. فاصله بین دیوارهای جانبی برابر با عرض صفحه است و فاصله بین صفحات بالا و پایین با عرض بدنه گوشی مطابقت دارد. اسکن های ما با در نظر گرفتن Samsung Galaxy S4 طراحی شده اند.


یک تکه نوار ضخیم در گوشه کیس عملکرد مهمی را انجام می دهد: از دکمه پاور گوشی هوشمند در برابر فشار دادن تصادفی محافظت می کند. مکانیسم تنظیم به شما امکان می دهد لنزها را بین صفحه نمایش و چشم ها حرکت دهید و با دید بازیکن تطبیق دهید.

برای ساخت کیس، مقوای میلی متری ضخیم را انتخاب کردیم. طراحی باید به اندازه کافی سفت باشد تا وزن گوشی هوشمند را تحمل کند و فاصله مشخصی بین صفحه نمایش و لنزها حفظ کند. پارتیشن جداکننده تصاویر برای چشم راست و چپ از کاغذ ضخیم ساخته شده است. براکت های لنز نیز از کاغذ ساخته شده اند. هر دو مقوا و کاغذ را می توان به راحتی با یک چاقوی لوازم التحریر در امتداد یک خط کش برش داد.

به ماتریس خوش آمدید

برنامه های کاربردی زیادی برای "واقعیت مجازی موبایل" وجود ندارد، اما بسیار زیاد است. می توانید آنها را با کلمه کلیدی Cardboard (cardboard) یا با علامت اختصاری VR پیدا کنید. در میان آنها جاذبه ها و بازی ها، کنسرت ها و فیلم ها، تورهای سه بعدی از شهرهای سراسر جهان و سفرهای آموزشی به اعماق کیهان وجود دارد. ما ارزشمندترین اپلیکیشن هایی را انتخاب کرده ایم که می توان با آن ها با دنیای واقعیت مجازی آشنا شد.
Roller Coaster Vr. ده ها برنامه با این نام وجود دارد، زیرا " ترن هوایی"یک جاذبه واقعیت مجازی کلاسیک، نوعی تتریس از برنامه های VR است. تماشایی ترین "اسلایدها" را با نام توسعه دهنده FIBRUM پیدا خواهید کرد. سر خود را بچرخانید و چشمان خود را همانطور که می خواهید هدایت کنید، از مناظر خیره کننده جنگل در حال چرخش، پروازهای نفس گیر و سرعت در پس زمینه ای عاشقانه لذت خواهید برد. راستی، شرکت روسی FIBRUM نه تنها نرم افزار عالی توسعه می دهد، بلکه یک هدست واقعیت مجازی بسیار پیشرفته برای گوشی های هوشمند با صفحه نمایش 4.5-5.5 اینچی تولید می کند.
Zombie Shooter Vr. اگر می‌خواهید دوستتان را ببینید که در وسط اتاق در حال چرخش وحشیانه در حال فریاد زدن نفرین‌های غیرقابل بیان است، او را به این بازی دعوت کنید. مزیت بدون شک برنامه (دوباره از FIBRUM) این است که یک تیرانداز سه بعدی واقعی است، بدون نیاز به کنترلرهای اضافی (جوی استیک، گیم پد یا صفحه کلید). بازیکن با چرخاندن سر خود، ضربدر را حرکت می دهد. هنگامی که به طور دقیق به سمت دشمن نشانه می رود، شلیک به طور خودکار انجام می شود. بنابراین، بازی این اصل را اجرا می کند که «به هر کجا که نگاه می کنم، شلیک می کنم». می‌خواهم از توسعه‌دهندگان تشکر ویژه کنم که اجازه ندادند دشمنان بیش از چند متر به بازیکن نزدیک شوند، در غیر این صورت ممکن است دچار حمله قلبی شوید: یک زامبی مجازی در سه بعدی بسیار ترسناک‌تر از پیشرفته‌ترین آنها به نظر می‌رسد. اسباب بازی دو بعدی
پل مک کارتنی. برنامه‌ای از Jaunt Inc. به نام سر پل بزرگ نامگذاری شده است که به شما پیشنهاد می‌کند با یکی از اعضای بیتلز در یک صحنه باشید و او را به معنای واقعی کلمه در کنار هم ببینید. غوطه ور شدن کامل در فضای کنسرت نه تنها با تصویر سه بعدی و عملکرد عالی دوربین، بلکه با صدای فراگیر نیز تسهیل می شود. متأسفانه، این برنامه فقط برای دستگاه هایی با اندازه صفحه نمایش بزرگتر از پنج اینچ در دسترس است.
اوربولوس. بارزترین مزیت واقعیت مجازی، امکان بازدید از جالب ترین نقاط جهان بدون ترک صندلی است. برنامه Orbulus دقیقاً این هدف را انجام می دهد و برای انتقال بیننده به بیشترین میزان طراحی شده است مکان های ارزشمنددر سیاره ما و حتی فراتر از آن. در مریخ قدم بزنید، از موزه تاریخ طبیعی آکسفورد دیدن کنید، از شفق شمالی لذت ببرید و از آتش بازی سال نو هنگ کنگ لذت ببرید. این نرم افزار مکانیک جالب کنترل را با استفاده از نگاه شما پیاده می کند: برای رفتن به مکان مورد نظر، فقط باید به آن نگاه کنید.

سنگ های زیر آب

ساخت جعبه مقوایی با لنز آسان نیست، اما بسیار ساده است. اما با این حال، در اینجا نیز ظرافت هایی وجود دارد. پایین بدن باید کوتاهتر از صفحه بالایی آن باشد تا فضایی برای بینی بیننده ایجاد کند. برش های اریب روی پایه های لنز نیز به همین منظور انجام می شود.


برای جلوگیری از انعکاس غیر واقعی صفحه نمایش، به شدت توصیه می شود که داخل کیس را سیاه رنگ کنید. در بیرون، ما عینک ها را به شکل مقوایی اصلی خود گذاشتیم: ظاهر وحشیانه و صنعتگرانه آنها را دوست داریم.

در جلوی کیس، صفحات بالا و پایین کمی از دیواره های جانبی بیرون زده اند. این کار به گونه ای انجام می شود که گوشی هوشمند روی برآمدگی های حاصل قرار می گیرد. صفحات دارای قلاب هستند: نوارهای لاستیکی روی آنها قرار داده می شود تا گوشی را محکم کنند. نصب ایمن دستگاه بسیار مهم است، زیرا اکثر برنامه های VR به چرخش فعال سر نیاز دارند.

دکمه‌های لبه‌های کناری گوشی هوشمند که بین پانل‌های بدنه عینک واقعیت مجازی قرار گرفته‌اند، می‌توانند شگفت‌انگیز باشند. برای جلوگیری از فشار دادن خود به خود، ارزش آن را دارد که برش هایی برای آنها یا برعکس تکیه گاه ها تهیه کنید.


سطح داخلی شیشه عینک باید به رنگ مشکی باشد. کمی بیش از نیمی از صفحه نمایش در میدان دید هر چشم قرار می گیرد. زمانی که علاوه بر صفحه نمایش می توانید دیوارهای جانبی، کف و سقف را نیز مشاهده کنید، حس تماشای یک سینما را ایجاد می کند. جوهر سیاه از انعکاس و تابش غیر ضروری جلوگیری می کند و به شما کمک می کند تا روی صفحه نمایش تمرکز کنید.

آخرین توصیه: هنگامی که از شخصی دعوت می کنید تا عینک واقعیت مجازی جدید خود را امتحان کند، یک تلفن هوشمند یا دوربین دوم را از قبل آماده کنید. احتمالاً می خواهید از تستر فیلم برداری کنید. طراحی عمدی "مقوایی" عینک های VR فریبنده است: دستگاه خانگییک اثر غیر منتظره قوی از غوطه ور شدن در دنیای مجازی ایجاد می کند و طوفانی از احساسات را در بین بینندگان ایجاد می کند.



جدید در سایت

>

محبوبترین