ಮನೆ ಸ್ಟೊಮಾಟಿಟಿಸ್ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು. ಅರಣ್ಯವನ್ನು ಬದುಕಲು ಅಂತಿಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು. ಅರಣ್ಯವನ್ನು ಬದುಕಲು ಅಂತಿಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಇಂದಿನ ವಿಮರ್ಶೆಯ ವಿಷಯವು ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಅರಣ್ಯ. ಪ್ರಶ್ನೆ "ನನ್ನ ಮಗನನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು?" ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಅನುಭವಿಸಿದ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಆಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಕಾಟದ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇಂದು ನಾವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಕಥಾವಸ್ತು

ದಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಮಗನನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಅವನು ಎಲ್ಲಿ ಅಡಗಿದ್ದಾನೆ, ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಆಟ ಎಂದು ನೋಡೋಣ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ(ಅವನನ್ನು ಬೆನ್ ಎಂದು ಕರೆಯೋಣ) ತನ್ನ ಸಂತತಿಯೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲೋ ಅರ್ಧ-ಖಾಲಿ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವನು ತನ್ನ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಭಯಾನಕ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಚಿತ್ರ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ವಿಮಾನ ಅಪಘಾತಕ್ಕೀಡಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ತುಂಡಾಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಬೆನ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಗ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಸ್ಥಳೀಯನೊಬ್ಬ ತನ್ನ ಮಗುವನ್ನು ಎಲ್ಲೋ ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ.

ಅರಣ್ಯ ಆರಂಭವಾಗುವುದು ಹೀಗೆ. "ನನ್ನ ಮಗನನ್ನು ನಾನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು?" - ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ, ಮೊದಲ ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ ಉದ್ಭವಿಸುವ ಪ್ರಶ್ನೆ. ನೀವು ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿದರೆ, ವಿಮಾನದ "ನಮ್ಮ" ಅವಶೇಷಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಇತರ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ವಸ್ತುಗಳು ಬಿದ್ದಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸುಮಾರು 130 ಜನರು ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಿತ್ತು. ಬೆನ್ ತಾನು "ಬಹುತೇಕ" ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಮಗುವನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೇಂದ್ರ ಕಲ್ಪನೆಯು ಆಗುತ್ತದೆ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಅರಣ್ಯ: "ನನ್ನ ಮಗನನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು, ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಏನಾಯಿತು?" ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ.

ವಿಚಿತ್ರಗಳು

ಈಗ ನೀವು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು. ನಿಜ, ಬದುಕುಳಿದವರೆಲ್ಲರನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕಾರ್ಯ ಇನ್ನೂ ಇದೆ (ಸತ್ತವರನ್ನು ಸಹ ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಶಿಬಿರಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಬೆನ್ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕಿದಾಗ, ಬದುಕುಳಿದವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ "ಮೀಟರ್" ಅನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು ಮೊದಲು ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮಗನನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಆಟಗಾರನ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಟೆನಿಸ್ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸುತ್ತಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಚೆಂಡುಗಳ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದ್ವೀಪದ ಯುವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟೆನಿಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸ್ಥಳವಿದೆ (ಅವರು ಹುಡುಗನನ್ನು ವಿಮಾನದಿಂದ ಕರೆದೊಯ್ದರು).

ನಾವು ಅರಣ್ಯದ ನಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನನ್ನ ಮಗನನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಹೇಗೆ? ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ಅಂತಹ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಟೆನಿಸ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಚೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳೆಂದರೆ, ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಟೆನಿಸ್ ಸಹ ಆಟಗಾರರ ವಿರೂಪಗೊಂಡ ದೇಹಗಳು. ಇಡೀ ತಂಡವು ವಿಮಾನದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೋ ಹಾರುತ್ತಿತ್ತು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಶುಲ್ಕಗಳಿಗೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಇನ್ನೂ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಹುಡುಗ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ?

ಸಹಜವಾಗಿ, ಅರಣ್ಯದ ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರಶ್ನೆಯು "ನನ್ನ ಮಗನನ್ನು ನಾನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು?" ಬೆನ್ ತನ್ನ ಒಡನಾಡಿಗಳ ದೇಹಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಕಥಾವಸ್ತುವು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಮೀಸಲಿಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಕುಟುಂಬದ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ದಿನ ತರಬೇತುದಾರ ಅವರನ್ನು ತರಬೇತಿ ಶಿಬಿರಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ಕರೆದರು. ಬೆನ್ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ನಿದ್ರಿಸಿದರು - ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಆಟವು ಪ್ರಾಯಶಃ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಅಪಘಾತದ ಮೊದಲು ನಡೆದದ್ದೆಲ್ಲವೂ ಕೇವಲ ಕನಸು. ಟಿಮ್ಮಿ ಎಂಬ ಮಗನಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಭಯಾನಕ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಭ್ರಮೆಗಳು ದೃಢೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಅಂದರೆ, ದಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್‌ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರ "ನನ್ನ ಮಗನನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಹೇಗೆ?" ಒಂದು ಪದದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು - "ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ".

ನಿಜ, ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರ ಊಹೆಯಾಗಿದೆ. ಬೆನ್ ಒಬ್ಬ ಟೆನಿಸ್ ಆಟಗಾರ ಎಂಬುದು ಮಾತ್ರ ಇಲ್ಲಿ ಸತ್ಯ. ಉಳಿದವು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮಂಡಿಸಿದ ಊಹೆಗಳು. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಯಾವುದೇ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗನನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮತ್ತೊಂದು ಊಹೆ ಇದೆ.

ಅಸಾಧ್ಯವಾದದ್ದು ಸಾಧ್ಯವೇ?

ಈಗ ತಿಳಿದಿರುವ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯಾರೂ ಹುಡುಗನನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಲಿಲ್ಲ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಸಾಹಸದ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಸುತ್ತಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಎರಡನೇ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಕ್ಕೆ ಬದ್ಧರಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಟಿಮ್ಮಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಿಜ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯಾಣಿಕರನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಲ್ಫಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಲ್ಲ - ನಕ್ಷೆಯು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಇಡೀ ದ್ವೀಪವನ್ನು ಹುಡುಕಿದ ನಂತರ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಹಲವಾರು ಊಹೆಗಳಿವೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರ ಪ್ರಕಾರ, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯಾಣಿಕರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮಗನನ್ನು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ರಾಫ್ಟ್ ನಿರ್ಮಿಸಿ ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ದ್ವೀಪದಿಂದ ದೂರ ಹಾರುತ್ತೇವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಆಟಗಾರರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟವು ಯಾವುದೇ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ವಯಸ್ಸಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಯುತ್ತದೆಯೇ ಹೊರತು. ಸರಿ, ಅಥವಾ ಇಡೀ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಥಳೀಯರು ಮತ್ತು ಅಪರಿಚಿತ ಜೀವಿಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಸುಮಾರು ಆಟ ದಿಅರಣ್ಯ: "ಮಗ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ?" - ಇನ್ನೂ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಅಪಘಾತಕ್ಕೀಡಾದ ನಂತರ, ವಿಮಾನವನ್ನು ಬಿಡಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ, ಬಾಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ - ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಇತರ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಸನಗಳ ನಡುವಿನ ಆಹಾರವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಬಹುದು. ನಂತರ ನಾವು ವಿಮಾನದಿಂದ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ, ಸೂಟ್‌ಕೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿದ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಸೂಟ್‌ಕೇಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವಿಧ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು. ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಮಾಡಬೇಕು, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ವಿಮಾನದಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನರಭಕ್ಷಕರು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ.

ವಿವಿಧ ಆಹಾರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ದಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ. ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಆಶ್ರಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ದೊಡ್ಡ ಮನೆನಿರ್ಮಿಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ, ನಂತರ ನಾವು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕಲ್ಲುಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸುಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕರ್ರಂಟ್ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಿಬಿರದ ಬಳಿ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಎಲ್ಲವೂ ಎರಡು ದಿನಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಬೇಲಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ, ನೀವು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ದೊಡ್ಡದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನರಭಕ್ಷಕರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ಮರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಹಸಿವಿನಿಂದ ಸಾಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಹಲ್ಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಲಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಜೊತೆಗೆ, ಹಲ್ಲಿಯ ಚರ್ಮವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಧರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಹಲ್ಲಿಯ ಚರ್ಮವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಅದನ್ನು ಕೊಂದು "E" ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ - ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಮಾಂಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಚರ್ಮವು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಇನ್ವೆಂಟರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಇನ್ವೆಂಟರಿಯಲ್ಲಿ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ LMB ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹಾಕುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ಹಲ್ಲಿಯ ಚರ್ಮವು ಸಂಪೂರ್ಣ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಸುಮಾರು 2/11 ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಲು, ನಿಮಗೆ ಸುಮಾರು ಆರು ಚರ್ಮಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ!

ಕಾಡಿನ ದಪ್ಪದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿಮಾನದ ಅವಶೇಷಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಕಡಲತೀರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅನೇಕ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಡೇರೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮರಳಿನ ಮೇಲೆ. ನೀವು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಕುಡಿದರೆ, ತ್ರಾಣವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸೇವಿಸಿದರೆ ಆಟಗಾರನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬೂಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕೆಳಗೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ.

ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಶೀಘ್ರ ಚೇತರಿಕೆನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೂಟ್ಕೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿಮಾನ ಅಪಘಾತದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು. ರಾಕ್ಷಸರೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಅವು ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಿದ್ದಾಗ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಭಾಗಶಃ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು!

ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ನೀವು ನರಭಕ್ಷಕರಿಂದ ಕಂಡುಬಂದರೆ ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೆರೆಯಾಳುಗಳಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಕೊಡಲಿ, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಗುಹೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ, ಆದರೆ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ನರಭಕ್ಷಕರು ಬರಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಅವರನ್ನು ಕೊಡಲಿ ಅಥವಾ ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್‌ನಿಂದ ಹೋರಾಡಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನಾವು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದದ್ದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಆದರೂ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಎರಡು ಬಹು-ಸಶಸ್ತ್ರ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಹೊರಗೆ, ನೀವು ಮನೆ ಐಕಾನ್ (ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಶಿಬಿರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದರೆ) ಅಥವಾ ಸುತ್ತಿಗೆ ಐಕಾನ್ (ನೀವು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ) ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಎರಡನೇ ಸಾವಿನ ನಂತರ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಷ್ಟು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಇದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅರಣ್ಯವನ್ನು ಬದುಕಲು ಇತರ ಸಲಹೆಗಳು.

    1. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ತಪಶೀಲುಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿನ ಐಟಂ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಐಟಂಗಳಿಂದ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಗೇರ್ ಐಕಾನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಹೊಸ ಐಟಂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ.
    1. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಮೊಲ ಅಥವಾ ಹಲ್ಲಿಯನ್ನು ಬೇಯಿಸಬಹುದು, ಶವವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಬೆಂಕಿಗೆ ಹೋಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ. ನಮ್ಮ ನಾಯಕ ಆಹಾರವನ್ನು ಹುರಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಏನೂ ಸುಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸುಟ್ಟ ಮೃತದೇಹವು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
    1. ನೀವು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಡಿಗೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕಳೆದುಹೋಗದಂತೆ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಟಾರ್ಚ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.
    1. ನರಭಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಓಡಿಹೋಗಲು ಮಾತ್ರ. ಆದರೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇನ್ನೂ ಅಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಂತರ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಸ್ತ್ರೀಯರ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ.
    1. ಮೂಲಕ, ನರಭಕ್ಷಕರು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೋರಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಭಯಪಡಬೇಕು. ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಶಿಬಿರವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದರೆ, ಬೆಂಕಿಯ ಹತ್ತಿರ ನಿಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅವರು ಅದಕ್ಕೆ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಲ್ಲ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸ್ಥಳೀಯರು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾರೆ, ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುವ ಶಬ್ದವನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
  1. ಹಣ್ಣುಗಳು ಸಹ ಆಹಾರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕರಕುಶಲ.

ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ?

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

    1. ವಿಮಾನದ ಬಳಿ ಸೂಟ್ಕೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡು.
  1. ಮದ್ಯದ ಬಾಟಲಿ, ಅದು ವಿಮಾನದಲ್ಲಿದೆ.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲಿನ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು?

ಬಲವಾದ ಕಲ್ಲಿನ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

    1. ಕಲ್ಲು, ಎಲ್ಲೆಡೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಇವೆ.
  1. ಒಂದು ಕೋಲು - ಅದು ಪ್ರತಿ ಹೆಜ್ಜೆಯಲ್ಲೂ ಮಲಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬಾಂಬ್ ತಯಾರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ನೀವು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬಾಂಬ್ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಕೆಲವೇ ಜನರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ:

    1. ಸೂಟ್ಕೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಚಿಪ್.
    1. ನಾಣ್ಯಗಳು - ಅವು ಸೂಟ್‌ಕೇಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.
  1. ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಇದೆ.

ಮೊದಲ ಹಂತಗಳು

ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ವಿಮಾನದ ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಹಸಿವಿನ ಮಟ್ಟ, ಆರೋಗ್ಯ ಸೂಚಕ ಮತ್ತು ತ್ರಾಣವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಫ್ಲೈಟ್ ಅಟೆಂಡೆಂಟ್‌ನಿಂದ ಹ್ಯಾಟ್‌ಚೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ವಿಮಾನದ ಬಾಲ ಬಿದ್ದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸೂಟ್‌ಕೇಸ್‌ಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಸಲಕರಣೆಗಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ

ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮವು ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ 2 ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು: ಆಧುನಿಕ ಕೊಡಲಿ ಮತ್ತು ಕಟಾನಾ. ಅವುಗಳ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಏನು? ಆಧುನಿಕ ಕೊಡಲಿಯು ಶಿಬಿರ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮರಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆವೃತ್ತಿ 0.34 ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಟಾನಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಯುಧವಾಗಿದೆ.
ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ಮುಖ್ಯ ಶಿಬಿರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಶವದಿಂದ ಕಟಾನಾವನ್ನು ತೆಗೆಯಬಹುದು.
ಗುಹೆ, ಅದರ ಮುಂದೆ 3 ಮರದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿವೆ.


(ಶಿಬಿರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ದ್ವೀಪದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೋಡಿ. "ಕಟಾನಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇತರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಕಟಾನಾವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.)
ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, 4 ನೇ ದಿನದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ಕಟಾನಾ ಮತ್ತು ಕೊಡಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಗುಹೆಗಳನ್ನು ಬಿಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಬಹುಶಃ ನೀವು ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ನಾನು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇನೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಕಾಣುವ ಎಲ್ಲಾ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳನ್ನು ತುಂಡುಗಳು, ಕಲ್ಲುಗಳು, ಎಲೆಗಳು, ಚಾಕೊಲೇಟ್ಗಳು, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್, ಸೋಡಾ ಮತ್ತು ಮದ್ಯಸಾರದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ, ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ನರಭಕ್ಷಕ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಡೈನಮೈಟ್, "ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು" ಮತ್ತು ಸೆಣಬಿನ ಹಗ್ಗಗಳ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಇದು ಖಾಸಗೀಕರಣಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ಈ ಜಿಂಕೆಗಳು ಒಣಗಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳಿಂದ "ಸಾಕ್ಸ್" ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ಅವುಗಳು ಟಾರ್ಚ್ ರಚಿಸಲು, ಹಗ್ಗವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲು ನಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ; .

ತದನಂತರ ಅದು ಸರಾಗವಾಗಿ "ಇದು" ಆಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು.

ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಈ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಣೆಯಾಗಿ ನೀವು ಏನನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ.

ಶಿಬಿರದ ನಿರ್ಮಾಣ

ನನ್ನ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಸಾಬೀತಾದ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ, ಬೋಳು ಹುಡುಗರ ಬುಡಕಟ್ಟಿನವರು ತಿನ್ನುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪೃಷ್ಠವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ). ಅವು ಇಲ್ಲಿವೆ:

ಮರದ ಮೇಲೆ ಮನೆ

ಪರ:
* ಇದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ
* ನೀವು 99% ರಕ್ಷಿತರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಶೀಲ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ "ಬೆತ್ತಲೆ ಕತ್ತೆ" ತಂಡವು ನಿಮ್ಮ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
* ಕಳಪೆ, ಹಸಿದ ಮುಖಗಳ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಭಯದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ಮೈನಸಸ್:
10 ನೇ ದಿನದ ನಂತರ, ಆರ್ಮ್ಸಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯ ಜೊತೆಗೆ "ಸ್ವರ್ಗದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬಹುದು", ಮತ್ತು ನೀವು ದುರದೃಷ್ಟವಂತರಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸಲಹೆ:
ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಂಬೆಗಳಿಲ್ಲದ ಮರದ ಮೇಲೆ ಮನೆ ಇಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅಂದರೆ. ಕ್ಲೀನ್ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಮೀನುಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಲಾಶಯಗಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಕುಡಿಯುವ ನೀರು. ಇದು ನಿಮಗೆ ಉಚಿತ ಆಹಾರ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀಲಿ ಹಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಂಧನ ತುಂಬಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಪಾತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದಣಿದ ಮತ್ತು ದಣಿದಿರುವಾಗ ಸೋಡಾವನ್ನು ಕುಡಿಯಿರಿ.
ರಾತ್ರಿಯ ವೇಳೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯು ಸಿದ್ಧವಾಗಿರಬೇಕು.

ಅಬಾರಿಜಿನ್ ಹೌಸ್ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೊಕ್ಕಿನ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಹೌಂಡ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ))

ಪರ:
*ಅವನು ಸರಳವಾಗಿ ಬಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಗಂಭೀರವಾಗಿ, ಬಹುಶಃ ಆರ್ಮ್ಸೆ ಮಾತ್ರ ಅವನಿಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡಬಹುದು.
* ಚಿಕ್ಕದು, ಎಲ್ಲವೂ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ, ಸ್ನೇಹಶೀಲವಾಗಿದೆ.
*ಮನೆಯ ಮುಂದೆ ಓಡುತ್ತಿರುವ ಬೋಳು ಮುಖಗಳನ್ನು ನೀವು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ ಅವರು ಕಿರುಚುವುದನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮೀರಿ.))

ಮೈನಸಸ್:
*ಇದು ಕೇವಲ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಆಶ್ರಯ, ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ, ಒಳಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿಲ್ಲ.
* ಅನನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಅದರಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಔಟ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ.

ಗಮನ!!! ಸ್ಥಳೀಯರು ಗೋಡೆಗಳ ಹಿಂದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕಟ್ಟಡದೊಳಗೆ ನುಗ್ಗುವ ಪ್ರಕರಣಗಳಿವೆ; ಸ್ಥಳೀಯರು ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ಮುಂದೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಕ್ಷಣವೇ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. (ಪ್ರಕರಣಗಳು ಅಪರೂಪ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 99%).

ಆದರೆ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು)) ಅವನಿಗೆ ಮೊಲವನ್ನು ನೀಡಿ)).

ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯನ್ನು ಬೇಲಿಯಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು, ಮೇಲಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ (ಕೊಳ, ಹಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೊದೆಗಳು). ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ದ್ವೀಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು, ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಅಲ್ಲ!
10 ನೇ ದಿನದೊಳಗೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಣಾ ರೇಖೆಯ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು.
ಅಭಿನಂದನೆಗಳು!!! ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ, “ಬೆತ್ತಲೆ ಕತ್ತೆ” ಬೇಲಿಯನ್ನು ಭೇದಿಸಬಲ್ಲದು, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ಯಾಚ್, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರಕರಣಗಳಿಗೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು ಅವರ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
ನಂತರ ನೀವು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿರ್ಮಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಿ, ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಿ.

P.S.: 10 ನೇ ದಿನದ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಬೇಲಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಸಮಯದ ನಂತರ ಗುಹೆಯ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ತೆವಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬರುತ್ತವೆ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಕೆಡವುತ್ತವೆ.
ಹೌದು, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಪಿಕೆಟ್ ಬೇಲಿಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಜೊತೆಗೆ, ನೀವೇ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ನಿಂತುಕೊಂಡು ನೀವು "ಹೊತ್ತಿರುವಂತೆ" ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಮತ್ತೆ ಹೋರಾಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಭವಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬೇಲಿಯು ನಿಮ್ಮ ಮುರಿದ ಮುಖ ಮತ್ತು ನರಭಕ್ಷಕರ ನಡುವಿನ ತಡೆಗೋಡೆಯಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವಂತೆ ರಕ್ಷಿಸಿ. ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯರು ಪ್ರತಿದಿನ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ಶತ್ರುಗಳು

ನಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ ಇದರಿಂದ ನಾವು ಏನನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯಾರಿಗೆ ಭಯಪಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

1) “ಹಂಗ್ರಿ” - ವೇಗದ ಮತ್ತು ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ಸ್ಥಳೀಯರು, ರಕ್ತದಲ್ಲಿ ಹೊದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸಿದ ನಂತರ ಅಪರೂಪ. ಅವರು 2-4 ಮೂತಿಗಳ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ.
ಅವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಷ್ಕರ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಸಣ್ಣ ಮಧ್ಯಂತರದೊಂದಿಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮತ್ತು ವಿಚಕ್ಷಣ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮರಗಳನ್ನು ಹತ್ತಬಹುದು.

ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು: ತುಂಬಾ ಆರೋಗ್ಯಕರವಲ್ಲ, ದುರ್ಬಲ. ಅವರು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ತಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿಗೆ ಬ್ರೀಮ್ ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಬಿಳಿ ನರಭಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತಾರೆ.

2) "ವೈಟ್ ಕ್ಯಾನಿಬಲ್" - ಸರಳವಾದ, ವಿಶಿಷ್ಟ ನೋಟಸ್ಥಳೀಯರು. ಕ್ರಮಾನುಗತವಿದೆ. ಅವರು ನಾಯಕರಿಗೆ ವಿಧೇಯರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಪ್ರಾಚೀನ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮರಗಳನ್ನು ಹತ್ತಬಹುದು. ಅವರು ಗಾಯಾಳುಗಳನ್ನು ಪಾತ್ರದಿಂದ ದೂರ ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:

ನಾಯಕನನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಚೈತನ್ಯದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವನು ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕೈಕಾಲುಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಕಣ್ಣಿನ ಕುಳಿಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಸಲು ಯೋಚಿಸಿದ ಬ್ಯಾಟರಿ ದೀಪಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಗಳನ್ನು 3-4 ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ.

ನರಭಕ್ಷಕ ಯೋಧ ಸರಳ ಸ್ಥಳೀಯ, ಅವನು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತನಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವನ ಕೈಯಿಂದ ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು. ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ, ಪಾತ್ರವು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಹೊಡೆಯುವ ಶಕ್ತಿ.

ಟಾರ್ಚ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನರಭಕ್ಷಕ - ಅವನ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ಅವನು ಟಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದು, ಅವನು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೇಲ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಕಲಿತಿದ್ದಾನೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವನು ಯೋಧನಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಹಿಳೆ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ದುರ್ಬಲ, ಆದರೆ ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ. ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ. ದೊಡ್ಡ ಅಗ್ರೋ ತ್ರಿಜ್ಯ. ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ.

ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು: ನಾಯಕನ ಸಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ತುಳಿತದ ಕುಸಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಪುರುಷ ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ಮರಣವು ಸ್ತ್ರೀ ನರಭಕ್ಷಕನ ಹಾರಾಟ ಮತ್ತು ಭೀತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಿಳಿಯರು ಮತ್ತು ಹಸಿದವರ ನಡುವೆ ಜಗಳಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅವರ ಅಪಶ್ರುತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

3) "ಗ್ರೇ ಕ್ಯಾನಿಬಾಲ್" - ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಳೀಯರ ಒಂದು ವಿಧ. ಗ್ರೇಸ್, ತಮ್ಮ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು, ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ದೈಹಿಕವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಬಲಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ. ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ತಲೆ ಮತ್ತು ಭುಜಗಳು. ಅವರು ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ 2 ರಿಂದ 4 ರ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಕ್ರಮಾನುಗತವನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ತುಂಬಾ ಸಮಯಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕಳೆದರು (10-15 ದಿನಗಳ ನಂತರ) ಅಥವಾ ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.
2 ವಿಧಗಳಿವೆ:
1 - ಬೂದು (ಸರಳ)
2 - ಗ್ರೇ ಹಂಗ್ರಿ. (ರಕ್ತಸಿಕ್ತ, ಹಸಿದ ನರಭಕ್ಷಕನಂತೆಯೇ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಮತ್ತು ರಕ್ತದಲ್ಲಿ ಹೊದಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.)

ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು: ಪ್ರಬಲ ಸ್ಥಳೀಯರು. ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ದುರ್ಬಲತೆಗಳಿಲ್ಲ.

PS:
*ನಿಮ್ಮ ಹೊಡೆತಗಳು ಮತ್ತು ಪಲ್ಟಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಥಳೀಯರು ಕಲಿತಿದ್ದಾರೆ, ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ.
*ಅರಣ್ಯದಲ್ಲಿನ ಶತ್ರುಗಳು ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ, ಈ ಕ್ಷಣಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮಾನವ ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿರೋಧಿಗಳು ಪ್ರಮಾಣಿತ, ವಿಶಿಷ್ಟ ರೂಪಾಂತರಿತ ಅಥವಾ ನರಭಕ್ಷಕರು. ಮಾಲೀಕರು ಬೂದು ಬಣ್ಣಚರ್ಮವು ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕವಾಗಿದೆ, ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ನಂತರ ಅವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಬಾರದು, ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾದ ವಿರೋಧಿಗಳು.

ರೂಪಾಂತರಿತ ಶತ್ರುಗಳು

ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳು ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅವರು ಆಟಗಾರನ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಪ್ರಭೇದಗಳು:

1) ವರ್ಜೀನಿಯಾ - ಬಹು ಕಾಲಿನ ರೂಪಾಂತರಿತ ಹೆಣ್ಣು ಜೇಡ. ಇದು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಜಂಪ್ ಅನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಯೋಗ್ಯ ದೂರದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯಬಹುದು. ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ರಶ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಂದರೆ. ತನ್ನ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಅವನು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಿರುಕಿನ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವಳ ನಂತರ ಜಿಗಿಯುವ "ಮಕ್ಕಳು" ಇದೆ. ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ದೌರ್ಬಲ್ಯದ ಲಕ್ಷಣವಿತ್ತು, ಆದರೆ ಈಗ ಅದು ಇಲ್ಲವಾಗಿದೆ. ವರ್ಜಿಲ್ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು, ಅವಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೋಪಗೊಂಡಳು ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾದಳು, ಅವಳು ನಿನ್ನನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾಳೆ, ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮತ್ತ ಧಾವಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಳು. ಅವಳನ್ನು ಸುಟ್ಟುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅವಳು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಅವಳ ದೇಹವು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿರುವಾಗ ಅವಳು ಮತ್ತೆ ಹೋರಾಡಬಾರದು.

PS: ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ n ನೇ ಅವಧಿಯ ನಂತರ, ಗ್ರೇ ವರ್ಜಿಲ್ಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಒಬ್ಬರು ಬಂದರೆ, ಚಿಂತಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಿದೆ. 1 ಪೋಕ್ - 65% HP.

2) ARMSI - ರೂಪಾಂತರಿತ ಆಕ್ಟೋಪಸ್, ಅಥವಾ ಬಹು-ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ. ತುಂಬಾ ಬಲವಾದ ಕಲ್ಮಶ...ಒಂದು ಚುಚ್ಚಿದರೆ ಅದು ಯಾವುದೇ ಮರವನ್ನು ಕಡಿಯುತ್ತದೆ. ನಾನು ಅವನನ್ನು ಕಟ್ಟಡಗಳ ಬಳಿ ಬಿಡಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ಇಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಯಿರುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಬಲವಾದ, "ದಪ್ಪ" (ಹಾರ್ಡಿ). ಅವನು ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಬೆರೆಸುತ್ತಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ತಾಯಿ ಚಿಂತಿಸಬೇಡ, ಎಚ್ಚರವಿಲ್ಲದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಅವನಿಗೆ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಾನು ವರ್ಜಿಲ್ಕಾ ಅವರ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ, ಇಬ್ಬರು ವಿಲಕ್ಷಣರು, ಉಮ್, ಅಂದರೆ, ಅವರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ ...

ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು: ವೇಗವಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು. (ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ನಿಜ)

3) ರೂಪಾಂತರಿತ ಮಗು ನಮ್ಮ ವರ್ಜಿಲ್ನ ಮಗು. ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ತೆವಳುವುದು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಲಿಲ್ಲ, ಮ್ಮ್ಮ್, ಖಂಡಿತ, ಈಗ ಅವರು ತಂದೆ ಮತ್ತು ತಾಯಿಯ ನಂತರ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ ... ಅವರು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ದುರ್ಬಲ ಮತ್ತು ನಿಧಾನ, ಅವರು ಒಂದೇ ಚುಚ್ಚುವಿಕೆಯಿಂದ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಆಟಗಾರನ ಕಡೆಗೆ ನೆಗೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್ನರ್‌ನಿಂದ ಅವನನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಸಹನೀಯವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 2 ರಿಂದ 5 ದೇಹಗಳಿವೆ. ಅವರು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯಬಹುದು.

ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು: ನೀವು ದೃಷ್ಟಿ ಅಥವಾ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ. ಅವರು ಚುಚ್ಚುವಿಕೆಯಿಂದ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ, ನಾನು ಅವರನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

4) ವಿವೇಚನಾರಹಿತ - ಬುಲ್‌ನ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೂಪಾಂತರಿತ, ಬಲವಾದ, ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ, ಆಟಗಾರನನ್ನು ವೇಗವರ್ಧನೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವನ ತಲೆಯಿಂದ ಅವನನ್ನು ಕೆಡವುತ್ತಾನೆ. ತುಂಬಾ ನೋವಾಗುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ನಡೆ-ನುಡಿಯಿಂದ ತೆರೆ ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕೆಡವಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವನು ಅವನನ್ನು ತನ್ನ ಪಾದಗಳಿಂದ ಸರಿಸಬಹುದು, ಅದು ಮತ್ತೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬೀಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿರಳವಾಗಿ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ನಾನು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ 2 ಅನ್ನು ನೋಡಿದೆ. ಅವನ ದಾಳಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ !!! (HP ಹಿಟ್ಸ್).
ಗಮನ!!! ಇದು ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ರೂಪಾಂತರಿತ, ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳಿಸಲು ಬಿಡಬೇಡಿ!!! ಅವನು ನಿನ್ನನ್ನು ಕೆಡವಿ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ಎದ್ದೇಳದ ಅಪಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒದೆಯುತ್ತಾನೆ.

ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು: ದೂಡಲು ಸುಲಭ, ಬೃಹದಾಕಾರದ ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವನ ಬೆನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಅವನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಏನನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು.

ಹೇಗೆ ಕೊಲ್ಲುವುದು ಎಂಬ ವಿಭಾಗ.

ಆದರೆ ನೀವು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾನು ಹಸಿದ ಪ್ರೀಕ್ಸ್ ಗುಂಪನ್ನು ಮತ್ತು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಉಸಿರುಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿರೋಧಿಸುವುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ...

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಡುವುದು. ಇದನ್ನು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಬಳಸಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಬಾಣಗಳನ್ನು ಲೈಟರ್‌ನಿಂದ ಬೆಂಕಿಗೆ ಹಾಕಬಹುದು, "ಬೆತ್ತಲೆ-ಆಸ್ಡ್" ಅನ್ನು ಬೆಂಕಿಗೆ ಆಮಿಷವೊಡ್ಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಸುಡುವ ಆಯುಧದಿಂದ ಹೊಡೆಯಬಹುದು ("ಸಾಕ್ಸ್" ಅನ್ನು ಅಕ್ಷಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತುವ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯಂತೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುವುದು. ಬಾಣ). ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಲವಾದ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, 1 ಸಮಯ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಡೈನಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಬಾಂಬುಗಳಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಲ್ಲ. ಬಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸ್ಥಳೀಯರಿಂದ ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವಾಗ ಸಮಯವಿಲ್ಲ.

ಮಿಲಿಟಿಯನ್ನ ತಂತ್ರ
ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇದು ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಹರಿದುಹೋಗಲು, ದೂರ ಸರಿಯಲು, ಸರಿಸಲು, ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿಜೇತರಾಗುವವರೆಗೆ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ, ಅವರ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಶ್‌ಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಗುಂಪೊಂದು ನಿಮಗೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಬ್ಲಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಚಲಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ನಿಂತಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ನಿಮಗೆ ಹೊಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಾದಾಗ ಮಾತ್ರ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ, ತೆರೆಯಬೇಡಿ. ಶತ್ರು ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, "ವಿಭಜಿಸಲು ಮತ್ತು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು" ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಅವರ ಸುತ್ತಲೂ ವೃತ್ತ, ಶತ್ರುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೊಡೆಯಬಹುದು (ಹಸಿದ ಜನರಿಗೆ ಇದು ಜಗಳವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ). ಅವರು ಹಿಟ್ - ಬ್ಲಾಕ್, ಅವರು ಹಿಟ್ - ಹಿಟ್. ಶತ್ರುಗಳು ದಾಳಿಯ ನಡುವೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಪ್ರತಿದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕಟಾನಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಯುಧವಾಗಿದೆ, ಸಣ್ಣ ಕೊಡಲಿ ವೇಗವಾಗಿದೆ, ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ (ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವುದು) ಆಧುನಿಕ - ಬಲವಾದ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬೀಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ.
ಹೊಡೆಯುವಾಗ ಶತ್ರುಗಳ ಬೆನ್ನ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಮಾತ್ರ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದವರನ್ನು ಮುಗಿಸಿ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ. ಪವರ್ ಬ್ಲೋಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅಂತರವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಾಯಿ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ.
ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +30 ಗೆ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ (ಕೆಲವು +27, +28, +29, ಏಕೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ((())

ಆರ್ಚರ್ ಸ್ನೈಪರ್
ಬಾಣಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿ, ಸುಡುವ ಶತ್ರು ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲ. ಬಿಲ್ಲು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯ ಮೇಲಿರುವ ಕೊಂಬೆ ಅಥವಾ ಕೊಂಬೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲಕ್ಕೆ ಒಂದು ದೃಷ್ಟಿ ಇದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಫೈರ್‌ಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು)) ಬಹಳ ದೂರದಲ್ಲಿ. ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗುಂಪಿನ ವಿರುದ್ಧ ಈರುಳ್ಳಿ ಬಳಸಬಾರದು, ನೀವು ಮಾಂಸ. ಅನಿಮೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ಕಾಯದೆ ನೀವು ಬಾಣವನ್ನು ಬೆಳಗಿದ ತಕ್ಷಣ ಎಳೆಯಬಹುದು. ಡ್ರಾ ಸಮಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕಾಯಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬಾಣವು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಟ್ವಿನ್‌ಬೆರಿಗಳಿಂದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ವಿಷದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಪಿಯರ್‌ಮ್ಯಾನ್
ಜಿಂಕೆ ಮತ್ತು ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನೀವು ಈಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗುಂಪಿನ ವಿರುದ್ಧ ಈಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ಮತ್ತೆ ನೀವು ಮಾಂಸವಾಗುತ್ತೀರಿ. ಬ್ಲಾಕ್ ಈಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಈಟಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಎಸೆಯಿರಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಅದನ್ನು ಕೆಡವಿದರೆ, ಅದು ಹೇಗಾದರೂ ಕರುಣೆಯಾಗಿದೆ). ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈಟಿ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಆಯುಧವಲ್ಲ.
ಸುಧಾರಿತ ಈಟಿಯಿಂದ ಹೊಡೆಯುವುದು ಖಾತರಿ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಸಾವುಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳು, ಆದರೆ ಇದು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ)). 2-3 ಶತ್ರುಗಳು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತರೆ ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಈಟಿಯಿಂದ ಚುಚ್ಚಬಹುದು.
ನೀವು ಸುಧಾರಿತ ಈಟಿಗೆ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಟೇಪ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಎಸೆತದಲ್ಲಿ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಇತರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು:
* ಬಾಂಬ್ + ರೆಸಿನ್ = ಜಿಗುಟಾದ ಬಾಂಬ್. ಬೇರ್-ಆಸೆಡ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು.
* ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದವರು ಎದ್ದು ಮತ್ತೆ ಜಗಳ.
* ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಹ್ಯಾಚೆಟ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಏರುವ ಮೂಲಕ ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳಿಂದ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು.
* ನೀವು ಸುತ್ತುವರಿದಿದ್ದರೆ, ಕಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ಏರಿ (ಒಂದು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಬಂಡೆ), ಕೆಲವರು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ.
* ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ರಕ್ಷಾಕವಚದೊಂದಿಗೆ (ಎಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ) ನೀವು ಮೂಲನಿವಾಸಿಯನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ತಲೆಗೆ ಮಾಡಬಹುದು.
* ಗುಹೆಯ ಚಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಮತ್ತು ಮರಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಹುದು.
* ಮಲಗುವ ಸ್ಥಳೀಯರನ್ನು ಸಹ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು.
* ಜಿಗಿಯುವಾಗ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ನಡೆಸಿದ ಪವರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್, ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳೀಯರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ, 3 ನೇ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ನಂತರ ವರ್ಜಿಲ್ಕಾ ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್ಸಿ (ಮಲ್ಟಿ-ಆರ್ಮ್ಸ್) ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತವೆ.

ಈ ಮಾಹಿತಿಯು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾರೊಬ್ಬರ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕರಕುಶಲ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನಾನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಹಗ್ಗ...................................7 ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡುಗಳು (ಸಾಕ್ಸ್))
ಫ್ಲಾಸ್ಕ್................................... 2 ಜಿಂಕೆ ಚರ್ಮ + ಹಗ್ಗ
ಬೆರ್ರಿ ಬ್ಯಾಗ್.................................2 ಕೊಲಿಕ್ ಚರ್ಮ
MOLOTOV............................................ ಮದ್ಯ + ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್
STONE AX........................ ಶಾಖೆ + ಕಲ್ಲು + ಹಗ್ಗ
CLUB................................................ ಶಾಖೆ + ತಲೆಬುರುಡೆ
ಈರುಳ್ಳಿ................................................ .....ಶಾಖೆ + ಹಗ್ಗ + ಬಟ್ಟೆ
ಬಾಣಗಳು..................................5 ಗರಿಗಳು + ಶಾಖೆ
ಟಾರ್ಚ್.................................................. ಶಾಖೆ + ಬಟ್ಟೆ
ಸುಧಾರಿತ ಈಟಿ.................................3 ಮೂಳೆಗಳು + 2 ಬಟ್ಟೆಗಳು + ದುರ್ಬಲ ಈಟಿ
ಬಾಂಬ್...................................ಮದ್ಯ + ಬೋರ್ಡ್ + ವಾಚ್ + ನಾಣ್ಯಗಳು
ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಂಬ್.....ಬಾಂಬ್ + ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ತಲೆ (ಧನ್ಯವಾದ ಕ್ಯಾಪ್!))
ರಹಸ್ಯ ರಕ್ಷಾಕವಚ ..................15 ಎಲೆಗಳು + ಹಲ್ಲಿ ಚರ್ಮ
ಸುಧಾರಿತ ಕಲ್ಲು...................ಕಲ್ಲು + ಬಟ್ಟೆ
ಎನರ್ಜಿ ಬ್ಲೆಂಡ್................ಕೋನ್ ಫ್ಲವರ್ + ಚಿಕೋರಿ
ಔಷಧಗಳು..................................ಮಾರಿ ಚಿನ್ನ + ಅಲೋ ವೆರಾ
ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣ.................................2 ಮಾರಿ ಚಿನ್ನ + ರಾಳ
ನೀಲಿ ಬಣ್ಣ.................................2 ಬ್ಲೂ ಬೆರ್ರಿಗಳು + ರೆಸಿನ್

ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು:

ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪುಸ್ತಕ - ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು. ಮಾಹಿತಿ.
ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ಲೈಟ್ - ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಬೆಳಕಿನ.
ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು - ಫ್ಲ್ಯಾಷ್‌ಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಮರುಪೂರಣ ಮಾಡಲು. ಸೂಟ್ಕೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ.
ಲೈಟ್ - ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೆಂಕಿಗೆ ಹಾಕುವುದು. ಬೆಳಕು.
ಪೆಡೋಜರ್ - ವಿಮಾನದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ (ಉಡಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ).
ವಾಕಿ-ಟಾಕಿ - ನಾವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಸಂವಹನಕ್ಕಾಗಿ.
ಕಂಪಾಸ್ - ಮುಖ್ಯ ಮೂಲನಿವಾಸಿ ಶಿಬಿರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ
ಪ್ಲೇಯರ್ - ವಿಹಾರ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಕ್ಯಾಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸ್ಥಳೀಯರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
ಕ್ಯಾಸೆಟ್‌ಗಳು - ವಿಹಾರ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ, ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ.
ಪ್ಯಾನ್ - ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಮತ್ತು ಟೆಂಟ್ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುತ್ತದೆ. ಕುದಿಯುವ ನೀರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು - ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳಿಂದ, ದ್ವೀಪದ ಸುತ್ತಲೂ ಇದೆ. ಕ್ರಾಫ್ಟ್.
ದ್ವೀಪ ನಕ್ಷೆ - 4 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.
ರಿಬ್ರೀಜರ್ - ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ತೆರೆಯುವ ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ಮುಖ್ಯ ಶಿಬಿರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿದೆ. ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಏರ್ ಸಿಲಿಂಡರ್ - ವಿಹಾರ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ, ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ. ಮರುಉಸಿರಾಟವನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬಿಸಲು.
ಸಿಗ್ನಲ್ ಗನ್ - ವಿಮಾನದ ಮೂಗಿನಲ್ಲಿ ಇದೆ. ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಬೆಂಕಿಗೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಬೆಂಕಿ - ವಿಹಾರ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ, ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ. ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಏಕ್ಸ್ - ಸರೋವರದ ಕೆಳಗಿರುವ ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿದೆ. 2 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸಬಹುದು. ಆಯುಧವಾಗಿ ಅಥವಾ ಬಂಡೆಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಬಹುದು.
RED AX - ಫ್ಲೈಟ್ ಅಟೆಂಡೆಂಟ್‌ನ ಶವದಿಂದ ತೆಗೆಯಲಾಗಿದೆ, ಮರಗಳನ್ನು ಕಡಿಯಲು ಆಯುಧವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮರದ ಕೊಡಲಿ - ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಮರಗಳನ್ನು ಕಡಿಯಲು ಆಯುಧವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಧುನಿಕ ಏಕ್ಸ್ - ಮುಖ್ಯ ನರಭಕ್ಷಕ ಶಿಬಿರದ ಮರದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದೆ. ಆಯುಧಗಳು, ಮರಗಳನ್ನು ಕಡಿಯುವುದು.
ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ಕ್ಲಬ್ - ಬೆತ್ತಲೆ-ಕತ್ತೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಆಯುಧವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಡೈನಮೈಟ್ ಸ್ಟಿಕ್ಸ್ - ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳಿಂದ ಮುಖ್ಯ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಂದ. ಸ್ಫೋಟಕಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು.
ದುರ್ಬಲ ಈಟಿ - ಮೀನಿನ ಕೊಳಗಳ ಬಳಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಯುಧ, ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಉಪಕರಣ.
ಕಟಾನಾ - ಒಂದು ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಶವದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಶಸ್ತ್ರ.
ತಲೆಬುರುಡೆಗಳು - ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವಾಗ, ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ಟೋಟೆಮ್ಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಯುಧಗಳಂತೆ, ಕರಕುಶಲ.
ಮೂಲನಿವಾಸಿ ಅಂಗಗಳು - ನಡಿಬಟ್‌ಗಳನ್ನು ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಯುಧದಂತೆ. "ಆಹಾರ". ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು (ಬೆಂಕಿಯ ಮೇಲೆ ಹುರಿಯಿರಿ). ಗುಮ್ಮ ಗುಮ್ಮಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ.
ಹಗ್ಗ - ವಿಹಾರ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿರುವ ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ಕತ್ತು ಹಿಸುಕಿ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ. ತಯಾರಿಕೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಸಾಧ್ಯವಾದಲ್ಲೆಲ್ಲಾ ಕಲ್ಲುಗಳು ಬಿದ್ದಿವೆ. ಕ್ರಾಫ್ಟ್. ಟೋಟೆಮ್ಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಶಾಖೆಗಳು - ಕಲ್ಲುಗಳಂತೆ ದ್ವೀಪದ ಸುತ್ತಲೂ ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ. ಕ್ರಾಫ್ಟ್. ಎಳೆಯ ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಪೊದೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ - ಸೂಟ್‌ಕೇಸ್‌ಗಳಿಂದ, ಮುಖ್ಯ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿರುವ ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳಿಂದ ಸಾಕ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವ ಮೂಲಕ. ಟೋಟೆಮ್ಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು. ಕ್ರಾಫ್ಟ್.
ಆಮೆ ಶೆಲ್ - ನೀರನ್ನು ಶುದ್ಧೀಕರಿಸಲು ಆಮೆಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು. ಆಯುಧದಂತೆ.
ಬೆರ್ರಿಗಳು - ಪೊದೆಗಳಿಂದ ತೆಗೆಯಲಾಗಿದೆ. ಆಹಾರ. ಕ್ರಾಫ್ಟ್.
ಹಲ್ಲುಗಳು - ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟವು. ಕ್ರಾಫ್ಟ್.
ರೆಸಿನ್ - ಮರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ರಾಳ ಸಂಗ್ರಾಹಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರಾಫ್ಟ್. ಕಟ್ಟಡಗಳ ದುರಸ್ತಿ.
ಎಲೆಗಳು - ಸಸ್ಯವರ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಕ್ರಾಫ್ಟ್, ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು.
ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳು (4 ವಿಧಗಳು) - ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಔಷಧಗಳು, ಮಿಶ್ರಣಗಳು. ಕ್ರಾಫ್ಟ್. ಬೆಳೆಸಬಹುದು.
ಬೀಜಗಳು - ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಯಲು.
ಮೂಳೆಗಳು - ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಸುಡುವ ಮೂಲಕ. ತಯಾರಿಕೆಗಾಗಿ. ಆಯುಧದಂತೆ.
ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಚರ್ಮಗಳು (ಹಲ್ಲಿ, ಮೊಲ, ಜಿಂಕೆ) - ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಕ್ರಾಫ್ಟ್. ರಕ್ಷಾಕವಚ.
ಸಿಂಪಿಗಳು ದ್ವೀಪದ ಕರಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಪ್ಪು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಆಹಾರವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮಾಂಸ (ಹಲ್ಲಿ, ಮೊಲ, ಜಿಂಕೆ) - ಆಹಾರ. ಅವರಿಗೆ ಪವಿತ್ರ ಆಸ್ತಿ ಇದೆ ಅದು ಹಾಳಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಮೀನು - ಕೊಳಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಹಾರ. ಅದು ಹಾಳಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಚಾಕೊಲೇಟ್‌ಗಳು - ಸೂಟ್‌ಕೇಸ್‌ಗಳಿಂದ, ಸ್ಥಳೀಯರು. ಆಹಾರ.
ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ - ಸೂಟ್ಕೇಸ್ಗಳಿಂದ, ಕರಾವಳಿಯಲ್ಲಿ, ದ್ವೀಪದ ಸುತ್ತಲೂ ಇದೆ. ಕರಕುಶಲ, ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಾರಿಕೆಯನ್ನು ನೀಗಿಸುವುದು.
ಸೋಡಾ - ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು, ಸೂಟ್ಕೇಸ್ಗಳು, ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳಿಂದ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಆಹಾರ, ಬಾಯಾರಿಕೆ ನೀಗಿಸುವುದು.
ಔಷಧಗಳು (ಮಾತ್ರೆಗಳು) - ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೂಟ್ಕೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳಿಂದ.
ಬಿಲ್ಲುಗಳು - ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಲಗಿವೆ. ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು.
ನಾಣ್ಯಗಳು - ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲಕ್ಕೆ ಕೋಲನ್ನು ಚುಚ್ಚುವುದು. ತಯಾರಿಕೆಗಾಗಿ.
ವೀಕ್ಷಿಸಿ - ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಶವಗಳಿಂದ ಸೂಟ್ಕೇಸ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು. ತಯಾರಿಕೆಗಾಗಿ.
ಗರಿಗಳು - ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಾಗ. ತಯಾರಿಕೆಗಾಗಿ.
ಟಿಮ್ಮಿ ಆಟಿಕೆ - ವಿವಿಧ ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಚದುರಿದ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತು.

ಪಠ್ಯದ ಪರ್ವತಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವಿವರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಏನಾದರೂ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಓದಿದ ನಂತರ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ತನ್ನದೇ ಆದ.

ಸಲಕರಣೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್

ಈಗ ನಾವು ಏನು ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹಾಗೆಯೇ ನಮ್ಮ ಕೊಲೆ ಆಯುಧವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹರಿತಗೊಳಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡೋಣ.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ 3 ವಿಧದ ಉಡುಪುಗಳಿವೆ:

ಆರ್ಮರ್ ವೆಸ್ಟ್ (ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ವಿಷಯವಿಲ್ಲ!) - ನಮ್ಮ ಉಡುಪನ್ನು ಕಳಪೆ ಸರೀಸೃಪಗಳ ಚರ್ಮದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಕೊಳಕು-ಪಾದದ ಬಾಸ್ಟರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಣೆ.
ಗರಿಷ್ಠ 10 ಘಟಕಗಳು. ರಕ್ಷಾಕವಚ.
ಸ್ಥಳೀಯರಿಂದ ಒಂದು ಹಿಟ್ 1 ಘಟಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಾಕವಚ, ರೂಪಾಂತರಿತ ಹೊಡೆತವು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನೋವಿನಿಂದ ಕೂಡಿದೆ.

ಸೀಕ್ರೆಟ್ ಆರ್ಮರ್ (ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಮತ್ತು ಹಂತಕರ ಆಯ್ಕೆ) - ದೇಹದ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಲೆಗಳ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ. ಅದೇ ರಕ್ಷಣೆ ಉತ್ತಮ ಬೋನಸ್ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಬೂಸ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಎಲೆಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಮ್ಮ ಬರಿಗೈಯ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹಿಂದಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಬದಿಗಳಿಂದ ನುಸುಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಚಗುಳಿಯಿಡಲು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್‌ಸ್ಟಬ್‌ನಿಂದ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು.

ಜಿಂಕೆ ಉಡುಪು - ಹೌದು! ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯ ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೂ ನೀವು ಜಿಂಕೆ ಚರ್ಮವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಶೀತದಿಂದ ರಕ್ಷಣೆ.
ಧರಿಸಲು ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚರ್ಮವು 10 ಪಿಸಿಗಳು.
ಗಮನ!!! ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ನಗ್ನತೆಯ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು HP ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತವೆ. ಜಿಂಕೆ ಮಾಂಸವು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಶೀತದಿಂದ ಮಾತ್ರ ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಗಮನಿಸಿ: ನೀವು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಜಿಂಕೆ ಮಾಂಸವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ 50% ರಿಂದ 50%, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಟ್ಟೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಅರಣ್ಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಬಹುದು, ಅವರ ಯುದ್ಧ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಸ್ತುತ 3 ರೀತಿಯ ಸುಧಾರಣೆಗಳಿವೆ:

ಹಾನಿ - ರಾಳ + ಹಲ್ಲುಗಳು + ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು
ವೇಗ - ರಾಳ + ಗರಿಗಳು + ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು
??? - ರೆಸಿನ್ + ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ + ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು (ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಂದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ)

ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು +30 (30 ಬಾರಿ) ಗೆ ಹರಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ: ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳ ಆಯುಧಗಳು, ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಹ್ಯಾಟ್ಚೆಟ್, ಕಟಾನಾ, ಬಿಲ್ಲು, ಸುಧಾರಿತ ಈಟಿ, ಟಾರ್ಚ್, ಸಿಗ್ನಲ್ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಮತ್ತು ಆಯುಧವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದಾದರೂ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಒಂದಲ್ಲ.

ನಮ್ಮ ವಿಮಾನವು ವಿಮಾನ ಅಪಘಾತದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಸಮುದ್ರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಉಷ್ಣವಲಯದ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆರಂಭಿಕ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪತನದ ನಂತರ ನಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಅವನ ಇಂದ್ರಿಯಗಳಿಗೆ ಬಂದ ನಂತರ, ನಾವು ವಿಮಾನದ ಅವಶೇಷಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಬದುಕುಳಿಯುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ನೋಡಬೇಕು. ಸರಬರಾಜುಗಳು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಘೋಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ನಾವೇ ಮನೆ ನಿರ್ಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು. ಕಾಡಿನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ, ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಹಾರ, ಉರುವಲು ಮತ್ತು ವಸತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಬಯಸುವ ಕೆಟ್ಟ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಂದ ಮರೆಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ರಾತ್ರಿ ಕತ್ತಲೆಮತ್ತು ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ.

ಆಟದ ಆಟ

ಆಟವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಅಂದರೆ, ಯಾವುದೇ ದಾಸ್ತಾನು ಇಲ್ಲ, ಗುರಿಗಳಿಲ್ಲ, ಕಾರ್ಯಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಲ್ಲ. ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ನಾವು ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಅಥವಾ ನಾವು ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಮರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ). ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿತ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಲು, ಚೂಪಾದ ಕಲ್ಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೋಲಿನಿಂದ ಈಟಿಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಪ್ರಾಚೀನ ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನೀರಸವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ನೈಜವಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಕೊಡಲಿ ಹೊಡೆದಾಗ, ಮರದಿಂದ ಎಲೆಗಳು ಹಾರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ, ಮರದ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಅಗಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಆಳವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಸ್ಟಂಪ್ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ಅಂದಹಾಗೆ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಮರಗಳನ್ನು ಕಡಿದು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಳೆದುಹೋಗಬಹುದು. ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದಹಾಗೆ, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಕಥಾವಸ್ತು

ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವೆಂದರೆ ವಿಮಾನ ಅಪಘಾತದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದ ತಂದೆ. ಅವರು ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತಿದ್ದರು, ಅದು ಸಮುದ್ರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಿತು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಜನವಸತಿ ಇತ್ತು. ನಿಜ, ನರಭಕ್ಷಕ ಅನಾಗರಿಕರು ಅದರ ಮೇಲೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ನಾಯಕ ಎಚ್ಚರವಾದ ತಕ್ಷಣ, ತನ್ನ ಮಗನನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳು ಒಯ್ಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಅವನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನ ತಲೆಯ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಮಿನುಗುತ್ತದೆ: ಅವನ ಮಗನನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು? ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ತಂದೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾರೂ ಬದುಕುಳಿಯಲಿಲ್ಲ. ಬೋರ್ಡಿನಲ್ಲಿ ಆಹಾರ ಅಥವಾ ನೀರು ಇಲ್ಲ. ಬದುಕಲು, ನಾಯಕ ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವವೆಂದರೆ ಬದುಕುಳಿಯುವುದು. ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾಲ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮನೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಅಥವಾ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಮ್ಯಟೆಂಟ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯನ್ನು ಕಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸ್ಥಳವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ದ್ವೀಪವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೋಗಬಹುದು: ಭೂಗತ ಗುಹೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ ಅಥವಾ ಕೈಬಿಟ್ಟ ಶಿಬಿರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 2 ಮನರಂಜನಾ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ - ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಬೇಟೆ. ನಿಜ, ನೀವು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳನ್ನೂ ಸಹ ಬೇಟೆಯಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ದಿನ ಬದುಕುತ್ತೀರಿ, ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ: ರೂಪಾಂತರಿತ ಜೇಡಗಳು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ತೆವಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ವಾಸಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಮರದ ಮನೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಮನರಂಜಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿದೆ. ನೀವು ದ್ವೀಪದ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನರಭಕ್ಷಕರನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು (ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು), ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ನೆಲೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಬರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ಅದುವೇ ದಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್.

ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ?

ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಅಥವಾ ಪರ್ವತವನ್ನು ಏರಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಬಯಸಿದ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ರಾತ್ರಿ ಹೇಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯರು ನಮ್ಮನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಇದೆ ಭೂಗತ ಸುರಂಗಗಳು(ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ), ಆದರೆ ಅವರು ನರಭಕ್ಷಕಗಳಿಂದ ಮುತ್ತಿಕೊಂಡಿರುವ ಕಾರಣ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂದಹಾಗೆ, ನಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ತೋರುವಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿಹೀನರಲ್ಲ. ಅವರು ಕುಟುಂಬಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಬದುಕುವುದು ಹೇಗೆ?

ಐದು ವರ್ಷದ ಹುಡುಗನನ್ನು ವಾಕ್ ಮಾಡಲು ಬಿಡುವ ಮೊದಲು, ಅವನ ತಾಯಿ ಅವನಿಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡುತ್ತಾಳೆ: ವಯಸ್ಕರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಡಿ, ರಸ್ತೆಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಓಡಬೇಡಿ, ಮರಗಳನ್ನು ಹತ್ತಬೇಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ನಡೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದದ್ದನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ವಿಮಾನ ಅಪಘಾತ

ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಿರಿ: ವಿಮಾನವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಒಳಗೆ ಸೋಡಾ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳ ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳಿವೆ, ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈಗ - ಹೊರಡುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ. ನೀವು ಕಾಡಿಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಫ್ಲೈಟ್ ಅಟೆಂಡೆಂಟ್ನ ನಿರ್ಜೀವ ದೇಹದಿಂದ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಆಯುಧವು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಸಹಾಯವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು. ಆಹಾರವಿಲ್ಲದೆ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬದುಕುವುದು ಹೇಗೆ? ನೀವು ಸಾಗಿಸಬಹುದಾದಷ್ಟು ಹಲ್ಲಿಗಳು, ಮೊಲಗಳು ಮತ್ತು ಬಂಡೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಬ್ಯಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ - ಅವರಿಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅವುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ತುಂಬಿದಾಗ, ಬಿಡಿ. ಯಾವುದೇ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಆಕಾಶದಿಂದ ಬೀಳುವ ಪಕ್ಷಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳು ಬರಬಹುದು.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿ

ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಂತಿದೆ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯ- ರಾತ್ರಿ ಉಳಿಯಲು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಅಥವಾ ಶಾಶ್ವತ ಮನೆಗಾಗಿ ಇರಬಹುದು.

ಕರಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಕಾರಣ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳು ಈಜಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ನೀರಿನ ಮೇಲೆ ರಾಫ್ಟ್ ಅಥವಾ ಮನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳು ಮನೆಯ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಭೇದಿಸಿದಾಗ, ಮತ್ತು ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಕೊನೆಯ ಅವಕಾಶನಿಮ್ಮ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಮನೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಹೇಗೆ. ದೊಡ್ಡ ಗುಡಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಬೇಟೆಯ ಆಶ್ರಯವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ 8 ಲಾಗ್ಗಳು, 9 ಕೋಲುಗಳು ಮತ್ತು 5 ಕಲ್ಲುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಕಲ್ಲುಗಳು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಬಿದ್ದಿದ್ದರೆ, ದಾಖಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಲುಗಳ ಸಲುವಾಗಿ ನೀವು ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿರದ ಮರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಬೀಳುವಾಗ, ಮರವು 4 ಲಾಗ್ಗಳಾಗಿ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎರಡನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಾಗಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗುವವರೆಗೆ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮರವಿಲ್ಲದೆ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬದುಕುವುದು ಎಂದು ನನಗೆ ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈಗ ದಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್‌ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ತೆರೆಯಿರಿ (ಬಟನ್ "ಬಿ"), "ಶೆಲ್ಟರ್ಸ್" ವಿಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಹೊಸ ಮನೆ. ಬೇಟೆಯಾಡುವ ಆಶ್ರಯವು ನಿಮಗೆ ಒಂದೆರಡು ರಾತ್ರಿಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಮನೆ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಮ್ಯಟೆಂಟ್ಸ್ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬದುಕುವುದು ಹೇಗೆ?

ನೀವು ಮರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಮೊಲಗಳನ್ನು ಅಟ್ಟಿಸಿಕೊಂಡು ಹೋಗುವಾಗ ಅಥವಾ ಮಾಂಸವನ್ನು ಹುರಿಯುವಾಗ ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಮಾಡುವುದು ಅಲ್ಲ. ಇದರರ್ಥ ಮೊದಲು ದಾಳಿ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವ ನಿಯಮಗಳು ಇವು.

ನೀವು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ರೂಪಾಂತರಿತ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವರು ಹೇಗೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು. ಸ್ಥಳೀಯರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕುತೂಹಲದಿಂದ ನೋಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಅವರ ದ್ವೀಪ, ಸ್ನೇಹಪರರಾಗಿರಿ. ಆದರೆ ನೀವು ದಾಳಿಗೊಳಗಾದರೆ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಮ್ಯುಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಹೊಡೆದು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ. ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸರಿಸಿ, ದಾಳಿಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ. ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ, ಮೂಲನಿವಾಸಿಗಳು ಅಂಜುಬುರುಕವಾಗಿರುವವರು: ಅವರು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿಯನ್ನು ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಹೊಡೆದು ಕೊಂದಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಿ, ಚದುರಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ತುಂಡರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಮೃತ ದೇಹಗಳುಶತ್ರುಗಳು. ಸ್ಥಳೀಯರ ಕೈಗಳು, ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ತಲೆಗಳನ್ನು ಗುಮ್ಮಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಶಿಬಿರದಿಂದ ಇತರ ಸ್ಥಳೀಯರನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತದೆ.

ರಕ್ಷಣಾ ರೇಖೆ

ಅಷ್ಟೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೀರಾ? ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಷಯವು ಮುಂದಿದೆ. ಅರಣ್ಯದ ಬದುಕುಳಿಯುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಶಿಬಿರದ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಸ್ಥಳೀಯರು ಮೊದಲ ರಾತ್ರಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಂತರ ಅವರು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬದುಕುವುದು ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮೊದಲೇ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ಸ್ಟಫ್ಡ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಬಲೆಗಳು.

ಸ್ಟಫ್ಡ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳುರೂಪಾಂತರಿತ ದೇಹಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. "Effigies" ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ದಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್‌ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಶಿಬಿರದ ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದೆರಡು ನಿರ್ಮಿಸಿ.

ನಿಮಗೆ 2 ಪ್ರಕಾರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ದೀಪೋತ್ಸವಗಳು: ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆದರಿಸಲು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಫೈರ್ ಮತ್ತು ಆಹಾರವನ್ನು ಫ್ರೈ ಮಾಡಲು ಫೈರ್ ಪಿಟ್. ಶಿಬಿರದ ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

ಅವು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ? ಬಲೆಗಳು, ನೀವೇ ಊಹಿಸಬಹುದು. ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಗೈಡ್‌ನ "ಟ್ರ್ಯಾಪ್ಸ್" ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಗುಮ್ಮ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಹಿಂದೆ ಇರಿಸಿ. ಬಲೆಗಳು ರಕ್ಷಣೆಯ ಅಂತಿಮ ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ.

ಕೊನೆಯವನು ನೀನು!

ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮಗಳು

ಮೊದಲ ದಿನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯುವ ಶಿಬಿರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಹಲವಾರು ಗಂಟೆಗಳ ನೈಜ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ ಸಾಗಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದದ್ದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

  • ತೆಪ್ಪವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ನಂತರ ದೋಣಿಮನೆ ನಿರ್ಮಿಸಿ. ನಾನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಅದೇ ಮೋಕ್ಷ. ನಿಮ್ಮ ಶಿಬಿರವು ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳಿಂದ ನಾಶವಾಗಿದ್ದರೆ, ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಹಸಿದ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ - ಒಬ್ಬರು ವಿಮಾನ ಪೈಲಟ್‌ನ ತೊಡೆಯ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿದ್ದಾರೆ, ಪೈಲಟ್ ಸ್ವತಃ ಕಾಕ್‌ಪಿಟ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ.
  • ಬಾಂಬುಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೇಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಮತ್ತು ಚಿಂದಿ. ಆದರೆ ಸ್ಫೋಟಕ ಸಾಧನವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ - ಇದು ನಾಣ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೊ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇವೆ. ಕೆಲವರು ವಿಮಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ - ಉಳಿದವರು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.
  • ಗುಹೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳು ನಿದ್ರಿಸುವಾಗ ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅವರ ಸುರಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇಡುತ್ತಾರೆ: ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಮೈಕ್ರೋ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು, ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್, ನಾಣ್ಯಗಳು. ಅರಣ್ಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಈ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಆಯುಧಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಆಟದ ಮೊದಲ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ವರ್ತಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬದುಕುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಆಟದ ಪರಿಸರದೊಂದಿಗೆ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಲು, ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ ಅರಣ್ಯಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕವೂ ಆಗಿದೆ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ವಾದಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಪ್ರಚಂಡ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ಒಂದು ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ, ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಆಟದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅಲೆದಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಆಟದ ನವೀಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಇತರ ನೈಜ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಲೆದಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ಈಗ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಏನು ಬೇಕು ಎಂದು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ!

ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅರಣ್ಯವನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳು

ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಹಲವು ವಿಧಾನಗಳಿಲ್ಲ. ನೀವು "ಬಾಲ್" ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲನೆಯದು ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು, "ಸಹಕಾರ" ಎಂಬ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು "ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಿ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಆಟದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು, ರಚಿಸಿದ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ನೇಹಿತರು ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವರು ಅದನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಷ್ಟೇ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಆನಂದಿಸಬಹುದು ಅರಣ್ಯವನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಮಂಕುಕವಿದ ಅಥವಾ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದಂತಿದ್ದರೆ, ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಕೇಳಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅವನು ರಚಿಸಿದ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಸೇರುವುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅರಣ್ಯ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಡಲು- ನೀವು ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಫೋರಮ್ ಅಥವಾ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ತದನಂತರ ಅದರಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ PC ಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, "ಸಹಕಾರ" ಎಂಬ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, "ಗೇಮ್ ರಚಿಸಿ" ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ "ಗೇಮ್ ಸೇರಿ" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪರವಾನಗಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಟೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ವಿಂಡೋ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಸರ್ವರ್‌ನ ಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, "ಸಂಪರ್ಕ" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಬಯಸಿದ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನ

ಮೇಲಿನವುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನವಿದೆ - ಅರಣ್ಯ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಡಲು ಹೇಗೆ. ಇದರ ಸಾರವು ವಿಶೇಷ ಮೂಲಕ ಆಟದಲ್ಲಿದೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್- ಟಂಗಲ್ ಅಥವಾ ಹಮಾಚಿ. ಅಂತಹ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿ, ಹಾಗೆಯೇ “ಸಂವಹನಕಾರರು”. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಿಕೆ ಪೈರೇಟೆಡ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಮೇಲೆ ಆಡಿದರೆ ಏನೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಸ್ಟೀಮ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಇದರ ನಂತರ, ಬಯಸಿದ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ನಿಜವಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು!

ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸದು

>

ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ