വീട് ദന്ത ചികിത്സ തെരുവിലെ കുട്ടികൾക്കായുള്ള അന്വേഷണം - ഒരു സ്വകാര്യ വീടിന്റെയോ കോട്ടേജിന്റെയോ മുറ്റത്ത്, ഒരു രാജ്യത്തിന്റെ വീട്ടിലോ ഗ്രാമത്തിലോ നഗര പാർക്കിലോ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ആശ്ചര്യത്തിനായി തിരയുന്ന ഒരു ടീം ഗെയിം. രസകരമായ അന്വേഷണ ജോലികൾ

തെരുവിലെ കുട്ടികൾക്കായുള്ള അന്വേഷണം - ഒരു സ്വകാര്യ വീടിന്റെയോ കോട്ടേജിന്റെയോ മുറ്റത്ത്, ഒരു രാജ്യത്തിന്റെ വീട്ടിലോ ഗ്രാമത്തിലോ നഗര പാർക്കിലോ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ആശ്ചര്യത്തിനായി തിരയുന്ന ഒരു ടീം ഗെയിം. രസകരമായ അന്വേഷണ ജോലികൾ

ക്വസ്റ്റ് ടാസ്‌ക്കുകൾ വളരെ രസകരവും ജനപ്രിയവുമായ ഒരു വിനോദമാണ്. കളിക്കാർക്ക് വിവിധ കടങ്കഥകളും സൂചനകളും നൽകുന്നു, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ അവർ ഒരു നിശ്ചിത റൂട്ടിന്റെ ഒരു പോയിന്റിൽ നിന്ന് അടുത്തതിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, ഇതിനായി മനോഹരമായ ആശ്ചര്യങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നു.

പങ്കെടുക്കുന്നവരോട് ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ പലപ്പോഴും അന്വേഷണം സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു വിഷയത്താൽ ഏകീകരിക്കപ്പെടുന്നു. അവയുടെ ഘടനയുടെ പ്രധാന ആവശ്യകത വൈവിധ്യവും അസാധാരണവുമാണ്. കളിയുടെ രസത്തിന്റെ അളവ് അവർ എത്ര ബുദ്ധിമുട്ടാണ് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ സൂചനകളുമായി വരുമ്പോൾ, വളരെ ദൂരെ പോകാതിരിക്കുകയും അവ അമിതമായി സങ്കീർണ്ണമാക്കാതിരിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

പ്രധാന വർഗ്ഗീകരണം

തയ്യാറെടുപ്പിന്റെ തലത്തിൽ ക്വസ്റ്റുകൾക്കുള്ള ഏറ്റവും ലളിതമായ ജോലികൾ കുറിപ്പുകളിലെ ചോദ്യങ്ങളാണ്. മത്സരത്തിന്റെ ഓരോ ഘട്ടത്തിലും പങ്കെടുക്കുന്നവർ കണ്ടെത്തുകയോ സമ്പാദിക്കുകയോ ചെയ്യേണ്ട കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളിൽ അവ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. അവയിൽ നിരവധി ഇനങ്ങൾ ഉണ്ട്.

    1. ചലനത്തിന്റെ അടുത്ത പോയിന്റിന്റെ പേര് പ്രത്യേക അക്ഷരങ്ങളായി മുറിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് ശരിയായി സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോൾ, അടുത്തതായി എവിടെ പോകണമെന്ന് പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് അറിയാം.
    2. പസിലുകളുടെയും ചാരേഡുകളുടെയും ഉപയോഗം. അവർക്ക് ചിത്രങ്ങൾ, അക്കങ്ങൾ, അക്ഷരങ്ങൾ എന്നിവ സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, അവ ശരിയായി വ്യാഖ്യാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ചലനത്തിന്റെ കൂടുതൽ വഴിയെക്കുറിച്ചുള്ള സൂചനകൾ നൽകുന്നു.
    3. ലോജിക്കൽ സീരീസിലെ കടങ്കഥകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്: "ചൂട് അടുപ്പിൽ നിന്ന് വരുന്നു, പക്ഷേ തണുപ്പ് എവിടെ നിന്ന് വരുന്നു?"
    4. ഉരുകിയ മെഴുക് ഉപയോഗിച്ച് കടലാസിൽ എഴുതിയ നുറുങ്ങുകളാണ് മികച്ച ചാര പാരമ്പര്യങ്ങളിലെ ഒരു ഓപ്ഷൻ. ഉത്തരം കണ്ടെത്താൻ, നിങ്ങൾ നിറമുള്ള പെൻസിലുകൾ കൊണ്ട് ഇല കളർ ചെയ്യണം.
    5. മുഴുവൻ റൂട്ടിലും അടയാളങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുക. എന്നാൽ ഇവ സാധാരണ അമ്പുകൾ ആയിരിക്കണമെന്നില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക തരത്തിലുള്ള പൂക്കൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മൃഗത്തിന്റെ അടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം. ടാസ്‌ക്കുകൾ പലപ്പോഴും ഈ ഫോമിലാണ് ചെയ്യുന്നത്, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് അവരോട് പറയാൻ കഴിയും: "സിംഹക്കുട്ടിയുടെ കാൽപ്പാടുകൾ പിന്തുടരുക, നിങ്ങൾക്ക് സന്തോഷകരമായ ഒരു ആശ്ചര്യം ലഭിക്കും."
    6. സൂചന ഉണ്ടാക്കുന്ന പദസമുച്ചയത്തിൽ സമ്മിശ്ര പദങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കാം. കളിക്കാർ അവയെ ശരിയായ ക്രമത്തിൽ സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യണമെന്ന് അവർക്ക് അറിയാൻ കഴിയുന്ന ഒരേയൊരു മാർഗ്ഗമാണിത്.
    7. അസൈൻമെന്റ് പിന്നിലേക്ക് എഴുതിയിരിക്കുന്നു, അത് ശരിയായി വായിക്കണം.
    8. നാരങ്ങ നീര് അല്ലെങ്കിൽ പാൽ ഉപയോഗിച്ച് സൂചന പേപ്പറിൽ പ്രയോഗിക്കുന്നു. ഇലയ്‌ക്കൊപ്പം, പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് ഒരു മെഴുകുതിരിയും ലൈറ്ററും നൽകുന്നു, തീയിൽ നിന്നുള്ള ചൂടിന് നന്ദി, അതിൽ വാക്കുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും കളിക്കാരെ അടുത്ത പോയിന്റിലേക്ക് നയിക്കുകയും വേണം.
    9. വാക്കുകളുടെ ഡിജിറ്റൽ എൻക്രിപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഓരോ അക്ഷരത്തിനും പകരം അക്ഷരമാലയിൽ അതിന്റെ സീരിയൽ നമ്പർ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. പസിലിന്റെ താക്കോൽ മുമ്പത്തെ ഘട്ടങ്ങളിലൊന്നിൽ ഊഹിക്കുകയോ വിജയിക്കുകയോ ചെയ്യണം.
    10. ഒരു ഇൻഡോർ അന്വേഷണത്തിനുള്ള ഒരു ടാസ്‌ക് എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് മുറിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു ഒബ്‌ജക്റ്റ് നിരവധി പകർപ്പുകളിൽ ഉപയോഗിക്കാം, അതിലൊന്ന് തുടർന്നുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഇത് ഒരു പുസ്തകം, ഒരു പെട്ടി, ഒരു നൈറ്റ്സ്റ്റാൻഡ് എന്നിവയും മറ്റും ആകാം.
    11. ഫോമിൽ എഴുതിയ സൂചനകൾ ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ് രസകരമായ മറ്റൊരു ഓപ്ഷൻ, അവ മനസ്സിലാക്കുന്നത് എളുപ്പമുള്ള കാര്യമല്ല, പക്ഷേ ഇത് വളരെ ആവേശകരവും രസകരവുമാണ്.
    12. ചിത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കടങ്കഥകൾ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അവ ഓരോന്നും അടുത്ത ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്തിന്റെ പേരിന്റെ ഭാഗത്തെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു.
    13. റഫ്രിജറേറ്റർ വാതിലിൽ കാന്തങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സന്ദേശങ്ങളും സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
    14. കുക്കികൾ, മിഠായികൾ, മറ്റ് ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കുള്ളിൽ കുറിപ്പുകൾ മറച്ചിരിക്കുന്നു.

പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് മത്സരത്തിന്റെ എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളും വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കാനും അതിൽ നിന്ന് പരമാവധി ആനന്ദം നേടാനും, നുറുങ്ങുകൾ രസകരവും യഥാർത്ഥവുമായിരിക്കണം. ഓരോ വ്യക്തിഗത ഘട്ടത്തിലും ഗെയിമിന്റെ മൊത്തത്തിലും വിജയത്തിനായി, നിങ്ങൾ സമ്മാനങ്ങൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ക്വസ്റ്റുകൾക്കായുള്ള ചുമതലകൾ മത്സരത്തിന്റെ തിരഞ്ഞെടുത്ത വിഷയത്തെ നേരിട്ട് ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ, അത് നടത്തുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കും.

നാലു ചുവരുകൾക്കുള്ളിൽ പോലും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകും

ഈ ഗെയിം കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ പുറത്തു പോകേണ്ടതില്ല. ഇൻഡോർ ക്വസ്റ്റ് ടാസ്‌ക്കുകൾ ഔട്ട്‌ഡോർ ജോലികളേക്കാൾ ആവേശകരമല്ല. ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമിന് നിരവധി ഇനങ്ങൾ ഉണ്ട്.

  1. മുറിയിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടുക.ഈ മത്സരം എവിടെയാണ് നടക്കുന്നതെന്ന് പേരിൽ തന്നെ വ്യക്തമാണ്. അതിന്റെ സാരാംശം, പങ്കാളികൾ മുഴുവൻ അപ്പാർട്ട്മെന്റിലോ ഒരു പ്രത്യേക മുറിയിലോ പൂട്ടിയിരിക്കുകയാണ്, കൂടാതെ സൂചനകളുടെ സഹായത്തോടെ അതിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നതിനുള്ള താക്കോൽ അവർ കണ്ടെത്തണം. വരുന്ന അതിഥികളെ രസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള വളരെ അസാധാരണവും രസകരവുമായ മാർഗമാണിത്, ഉദാഹരണത്തിന്, ജന്മദിനം ആഘോഷിക്കാൻ.
  2. ഓഫീസിലെ അന്വേഷണങ്ങൾക്കുള്ള ചുമതലകൾനിങ്ങളുടെ ബോസിനെ ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തുന്നതിന് മികച്ചതാണ്. കമ്പനി ചെറുതാണെങ്കിൽ, ഓരോ ജീവനക്കാരനും മുതലാളിക്കായി ഒരു പസിൽ കൊണ്ടുവരാനും പരിഹാരവും അവന്റെ സമ്മാനവും തേടി കെട്ടിടത്തിന് ചുറ്റും ഓടുന്നത് നന്നായി ആസ്വദിക്കാനും കഴിയും. ധാരാളം സൂചനകൾ മറയ്ക്കാൻ അനുയോജ്യമായ സ്ഥലമാണ് ഓഫീസ്, അത് പരിഹരിക്കുന്നത് മറക്കാനാവാത്ത വിനോദമായിരിക്കും.
  3. രസകരമായ ഒരു ഷോപ്പിംഗ് സെന്ററിലെ അന്വേഷണത്തിനുള്ള ജോലികളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ. അതും വലുതാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ അവിസ്മരണീയമായ ഒരു ഗെയിം സംഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. എല്ലാത്തിനുമുപരി, വലിയ ഷോപ്പിംഗ് കോംപ്ലക്സുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും നഷ്ടപ്പെടാം, ഷോപ്പിംഗ് സമയത്ത് പോലും, സൂചനകൾ തിരയുന്നതിനെക്കുറിച്ചും പസിലുകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും നമുക്ക് എന്ത് പറയാൻ കഴിയും! ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് ഒരു വസ്ത്രത്തിന്റെ ഫോട്ടോ നൽകാം, അവർ അതിന്റെ വില കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ ആദ്യം നിങ്ങൾ വസ്ത്ര ഇനത്തിന്റെ ഈ പ്രത്യേക മോഡൽ വിൽക്കുന്ന ഒരു ബോട്ടിക് കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. കൂടാതെ, ഒരു ഓപ്ഷനായി, ചില ജാക്കറ്റിൽ അടുത്ത ടാസ്ക്കിനൊപ്പം കടലാസ് കഷണം മറയ്ക്കുക, അത് നിങ്ങൾ ഫോട്ടോയിൽ നിന്നും കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ ഈ ടാസ്ക്കിന്റെ കാര്യത്തിൽ, ആരും ആകസ്മികമായി ഈ ഇനം ആർക്കും വിൽക്കാതിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ സ്റ്റോർ സ്റ്റാഫിനെ മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകേണ്ടതുണ്ട്.

ഞങ്ങൾ തലച്ചോറിനെ പൂർണ്ണമായി ഓൺ ചെയ്യുന്നു

ബുദ്ധിജീവികളെ അവരുടെ അറിവുകൊണ്ട് മാത്രമേ അളക്കാൻ കഴിയൂ എന്ന് ആരാണ് പറഞ്ഞത്? അവർക്ക് മറ്റുള്ളവരെ അപേക്ഷിച്ച് വേഗത കുറഞ്ഞതും സജീവവുമായിരിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾക്കിടയിൽ ഈ പുസ്തകപ്പുഴുക്കളിൽ ചിലത് ഉണ്ടെങ്കിൽ, പാഠപുസ്തകങ്ങൾ നിറഞ്ഞ മുറികളിൽ നിന്ന് അവരെ ശുദ്ധവായുയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക.

“ആരാണ് കോടീശ്വരനാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്?”, “ഏറ്റവും മിടുക്കൻ”, “എന്ത്? എവിടെ? എപ്പോൾ?" എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്ത സന്ദേശങ്ങൾ തയ്യാറാക്കുക-ചരിത്രം, ഭൂമിശാസ്ത്രം, ഭൗതികശാസ്ത്രം, ജീവശാസ്ത്രം, മറ്റേതെങ്കിലും ശാസ്ത്രം എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള വിവിധ വസ്തുതകളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവിനെക്കുറിച്ചുള്ള സൂചനകൾ. ഓരോ ചോദ്യത്തിനുമുള്ള ഉത്തരം നിങ്ങളുടെ അടുത്ത ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്തേക്കുള്ള ഒരു സൂചനയായി വർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

നിങ്ങളുടെ ബന്ധത്തിന്റെ വാർഷികത്തിലോ മറ്റേതെങ്കിലും അവസരത്തിലോ നിങ്ങളുടെ പ്രധാനപ്പെട്ട മറ്റൊരാൾക്ക് സമാനമായ ഒരു ടെസ്റ്റ് സംഘടിപ്പിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ മാത്രം, ചോദ്യങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള തീയതികൾ, സ്ഥലങ്ങൾ, ഇവന്റുകൾ എന്നിവയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കണം.

നിങ്ങളുടെ "ഇര" "ബിഗ് ബാംഗ് തിയറി" എന്ന ടിവി സീരീസ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നെങ്കിൽ, അതിന്റെ പ്രധാന കഥാപാത്രമായ ഷെൽഡൺ കൂപ്പറിനെ കേസിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുക. ഈ വിചിത്ര ഭൗതികശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ ശൈലിയിൽ അമൂർത്തമായ ശൈലിയിൽ എഴുതിയ ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്ന കുറിപ്പുകൾ, ബൗദ്ധിക ഹാസ്യത്തിന്റെ ഏതൊരു ആസ്വാദകനെയും അത്യന്തം രസിപ്പിക്കുകയും, സൂചനകൾക്ക് മുകളിലൂടെ അവന്റെ മസ്തിഷ്കത്തെ ചലിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും.

കൊച്ചുകുട്ടികൾക്ക്

ഒരു ക്വസ്റ്റ് ഗെയിമിനായുള്ള കുട്ടികളുടെ ടാസ്‌ക്കുകൾ മുതിർന്നവരേക്കാൾ ആവേശകരവും രസകരവുമാകില്ല. നിങ്ങളുടെ കുട്ടിക്കും അവന്റെ സുഹൃത്തുക്കൾക്കുമായി അത്തരമൊരു മത്സരം സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കാർട്ടൂൺ അല്ലെങ്കിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിം പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു പ്രത്യേക കഥാപാത്രത്തിന്റെ ചിത്രത്തോടുകൂടിയ പേപ്പർ കഷ്ണങ്ങളിൽ നിങ്ങളുടെ ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതുക. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാർട്ടൂണിൽ നിന്നുള്ള ചിത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം, മുഴുവൻ അന്വേഷണവും അതിന്റെ ശൈലിയിൽ ക്രമീകരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരേസമയം പലതിൽ നിന്ന്.

"ക്ലോണ്ടൈക്ക്" എന്ന കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിം പ്രചോദനത്തിന്റെ മികച്ച ഉറവിടമായി വർത്തിക്കും. വൈൽഡ് വെസ്റ്റിന്റെ തീമുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വിവിധ പുരാവസ്തുക്കൾക്കായി തിരയുന്നത് അതിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ കണ്ടുപിടിച്ച അന്വേഷണങ്ങളും ജോലികളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. കൂടുതൽ റിയലിസത്തിനായി, പാശ്ചാത്യരുടെ ഏറ്റവും മികച്ച പാരമ്പര്യങ്ങളിൽ കുട്ടികളെ വസ്ത്രം ധരിക്കുകയോ പൂർണ്ണമായി ധരിക്കുകയോ ചെയ്യാം.

മാപ്പിലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിച്ച് പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് നിധി തേടി പോകാം. അതിൽ നിങ്ങൾ വീടിനോട് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള നിരവധി തെരുവുകൾ ചിത്രീകരിക്കും, അത് ക്ലോണ്ടൈക്ക് ഗെയിമിന്റെ ശൈലിയിൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യും. ഈ തരത്തിലുള്ള അന്വേഷണങ്ങളിലും ജോലികളിലും നിധി തിരയുക, ഒളിത്താവളങ്ങൾ തുറക്കുക, സുഹൃത്തുക്കളുടെ സഹായം തേടുക തുടങ്ങിയവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഈ സാഹസികത കുട്ടികൾക്ക് ഒരുപാട് സന്തോഷവും മനോഹരമായ സമ്മാനങ്ങളും നൽകും. അത്തരമൊരു ഗെയിം ഉള്ള ഏതൊരു അവധിയും ഓരോ കുട്ടിയുടെയും ജീവിതത്തിൽ മറക്കാനാവാത്ത സംഭവമായി മാറും.

"ക്ലോണ്ടൈക്ക്", അതിന്റെ അന്വേഷണങ്ങളും ചുമതലകളും വളരെ ആവേശകരവും വൈവിധ്യപൂർണ്ണവുമാണ്, രസകരമായ ഒരു ഗെയിമിനുള്ള ഒരേയൊരു ഓപ്ഷനിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്. "പൈറേറ്റ്സ് ഓഫ് കരീബിയൻ" എന്ന സിനിമയുടെ ശൈലിയിലുള്ള ഒരു ചലിക്കുന്ന ക്വിസും മികച്ചതായിരിക്കും. യാത്രയുടെ അവസാന ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത്, ജാക്ക് സ്പാരോയുടെ വേഷം ധരിച്ച ഒരാൾ അവരെ കാത്തിരിക്കും, അവൻ വിജയിക്ക് നിധി സമ്മാനിക്കും.

ഉത്തരങ്ങൾ മറയ്ക്കുന്നു

അന്വേഷണത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് വൈവിധ്യമാർന്ന രസകരമായ ജോലികൾ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ പഴയ സ്യൂട്ട്കേസ് ഉപയോഗിക്കുക, അതിൽ മഹത്തായ സമ്മാനം മറയ്ക്കുക. ഗെയിമിലുടനീളം ഓരോന്നായി തുറക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന കോഡ് ശേഖരിക്കാൻ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ അനുവദിക്കുക.

അപ്പാർട്ട്മെന്റിലെ ക്വസ്റ്റുകൾക്കായി ടാസ്ക്കുകൾ കൊണ്ടുവരാൻ, ഒരു ഡെക്ക് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. അതിന്റെ അറ്റത്ത് അടുത്ത ഘട്ടത്തിനായുള്ള ദിശകൾ സ്ക്രാച്ച് ചെയ്ത് നല്ല ഷഫിൾ നൽകുക. സന്ദേശം ഉണ്ടാക്കാൻ, കളിക്കാർ കാർഡുകൾ ശരിയായ ക്രമത്തിൽ ഇടേണ്ടതുണ്ട്. "ഹൃദയങ്ങൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, സ്പേഡുകൾ, വജ്രങ്ങൾ എന്നിവ ഭാവിയുടെ രഹസ്യങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് വെളിപ്പെടുത്തും" എന്ന് പറയുന്ന ഒരു സൂചന അവർക്ക് നൽകുക. ഏത് കാർഡുകളാണ് അവർ തിരയേണ്ടതെന്നും ഏത് ക്രമത്തിലാണ് അവ ഇടേണ്ടതെന്നും ഇത് കളിക്കാരെ അറിയിക്കും.

ഞങ്ങൾ യഥാർത്ഥ രീതിയിൽ സമ്മാനങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു

ജന്മദിന ആൺകുട്ടിക്ക് അസാധാരണമായ ഒരു സമ്മാനം നൽകാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അന്വേഷണവും ഉപയോഗിക്കാം. ജന്മദിന ജോലികൾ വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സമ്മാനം തേടി നിങ്ങൾക്ക് നഗരത്തിന് ചുറ്റും ഒരു മുഴുവൻ യാത്രയും ക്രമീകരിക്കാം. അവസാന പോയിന്റ് ഒരു കൂട്ടം ബോക്സുകളുള്ള ഒരു ഡ്രസ്സിംഗ് റൂം ആയിരിക്കും, അതിലൊന്നിൽ അമൂല്യമായ സുവനീർ മറയ്ക്കും, അത് കണ്ടെത്തുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അവയെല്ലാം തുറക്കേണ്ടതുണ്ട്.

നിങ്ങൾക്ക് നഗരത്തിന് ചുറ്റും ആവേശകരമായ ഒരു അന്വേഷണം ക്രമീകരിക്കാനും കഴിയും, ഇതിന്റെ ചുമതലകൾ ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയെ ഒരു സർപ്രൈസ് അഭിനന്ദന പാർട്ടി കാത്തിരിക്കുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് നയിക്കും. നിങ്ങളുടെ യാത്ര എങ്ങനെ ആരംഭിക്കാമെന്നത് ഇതാ. ഇതുപോലൊന്ന് അടങ്ങിയ ഒരു കുറിപ്പിനൊപ്പം തലേദിവസം രാത്രി നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തിന്റെ മുറിയിൽ ഒരു കഷണം കേക്ക് ഇടുക: “ശരി, നിങ്ങളുടെ ജന്മദിനം വന്നിരിക്കുന്നു. ഇന്ന് എല്ലാം നിങ്ങൾക്കുള്ളതാണ്, പക്ഷേ ട്രീറ്റുകൾ തയ്യാറാക്കാൻ, നിങ്ങൾ കഠിനാധ്വാനം ചെയ്യേണ്ടിവരും. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഈ ജീവിതത്തിൽ ഒന്നും എളുപ്പമല്ല. നിങ്ങളുടെ അവധിക്കാലം പോലും ഒരു അപവാദമല്ല. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, സുഖമായി വസ്ത്രം ധരിക്കുക, കേക്ക് കഴിക്കുക, കുറച്ച് കാപ്പി ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജം റീചാർജ് ചെയ്യുക. അടുത്തതായി എന്തുചെയ്യണമെന്ന് നിങ്ങൾ ഉടൻ കണ്ടെത്തും. ”

നിങ്ങൾ ജന്മദിന ആൺകുട്ടിക്ക് കുറച്ച് വസ്ത്രങ്ങളോ ആഭരണങ്ങളോ നൽകാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കോഫി ക്യാനിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന സന്ദേശം നൽകാം: “നിങ്ങൾക്ക് കേക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടുവെന്നും ഒടുവിൽ നിങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും ഉണർന്നുവെന്നും ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഉണ്ടെങ്കിൽ - നന്നായി! ഇപ്പോൾ സ്റ്റൈലിഷ് ആയ എന്തെങ്കിലും എടുത്ത് നിങ്ങളുടെ സന്തോഷം തേടി പോകൂ. കാര്യങ്ങളിൽ അതിശയിക്കാനില്ലെങ്കിലും, കൂടുതൽ നിർദ്ദേശങ്ങളോടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കുറിപ്പ് ക്ലോസറ്റിൽ മറയ്ക്കാം.

അസാധാരണമായ രീതിയിൽ ജന്മദിന സമ്മാനമായി ഒരു മൊബൈൽ ഫോൺ നൽകാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഗെയിമിന്റെ ഓരോ ഘട്ടത്തിലും പങ്കെടുക്കുന്നയാൾക്ക് ഒരു നമ്പർ ലഭിക്കട്ടെ. അവയിൽ ഒരു ഫോൺ നമ്പർ അടങ്ങിയിരിക്കും, അത് വിളിക്കുന്നതിലൂടെ, അവസാനം ജന്മദിന വ്യക്തി തന്റെ സമ്മാനം കണ്ടെത്തും.

ഞങ്ങൾ വഞ്ചനാപരമായ സംഖ്യകളോട് പോരാടുന്നു

രസകരമായ ക്വസ്റ്റ് ടാസ്‌ക്കുകൾ വിവിധ രീതികളിൽ നമ്പറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഇവ ഒന്നുകിൽ ഒരു വീട്ടിലെ പടികളുടെ എണ്ണം എണ്ണുന്നത് പോലെയുള്ള ഏറ്റവും അടിസ്ഥാനപരമായ ജോലികളോ സങ്കീർണ്ണമായ പസിലുകളോ ആകാം. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മാസികയിലോ പുസ്തകത്തിലോ കോഡ് എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്യാം. പങ്കെടുക്കുന്നവർ ആദ്യം ആവശ്യമായ പ്രസിദ്ധീകരണത്തിന്റെ പേര് ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് നൽകിയിരിക്കുന്ന പേജ്, വരി, വാക്ക് നമ്പറുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് അടുത്ത പ്രവർത്തനത്തിലേക്ക് ഒരു സൂചന കണ്ടെത്തുക.

ക്വസ്റ്റ് ടാസ്‌ക്കുകളിൽ പലപ്പോഴും ഇമെയിൽ വഴി അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്കുള്ള താക്കോൽ ലഭിച്ച വ്യക്തിയുടെ ഫോൺ നമ്പർ അനാവരണം ചെയ്യുന്നു. അമൂല്യമായ സംഖ്യകൾ ഊഹിക്കാൻ, ഉയരം, നക്ഷത്രങ്ങളുടെ പ്രായം അല്ലെങ്കിൽ പ്രശസ്തവും അത്ര പ്രശസ്തമല്ലാത്തതുമായ സംഭവങ്ങളുടെ തീയതികൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾ ഇന്റർനെറ്റിൽ എത്രയും വേഗം കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. അത്തരമൊരു പസിൽ ഇതുപോലെയായിരിക്കാം.

ഒരു നല്ല ഉദാഹരണം

“അവസാനം നീ ഇവിടെ വന്നോ? അവസാനം ഞാൻ അത് ഉണ്ടാക്കി എന്ന് എനിക്ക് വിശ്വസിക്കാൻ പോലും കഴിയുന്നില്ല! നിങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകില്ലെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്, കാരണം ഈ ചുമതല നിങ്ങളുടേതല്ല. ആവശ്യമായ കോഡ് ഒരു വ്യക്തിക്ക് അയച്ചു എന്നതാണ് വസ്തുത, ആരുടെ പേര് ഞാൻ പറയില്ല. നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ഫോണിൽ മാത്രമേ ബന്ധപ്പെടാനാകൂ, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അവന്റെ നമ്പറും ലഭിക്കില്ല. ഇഷ്ടപ്പെട്ടാലും ഇല്ലെങ്കിലും ഊഹിക്കേണ്ടിവരും. അതിനാൽ ആദ്യത്തെ നമ്പർ അർനോൾഡ് ഷ്വാസ്‌നെഗറിന്റെ ഗ്രാമിൽ തൂക്കമുള്ളതാണ്, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടാമത്തെ നമ്പർ ആവശ്യമാണ്. അടുത്തത് ലിയോനാർഡോ ഡികാപ്രിയോ ജനിച്ച വർഷം മുതലുള്ള നാലാമത്തെ സംഖ്യയാണ്. തുടർന്ന് - അദ്ദേഹത്തിന്റെ വുൾഫ് ഓഫ് വാൾസ്ട്രീറ്റ് സഹനടന്റെ രണ്ടാമത്തെ വളർച്ചാ ചിത്രം. റെനി സെൽവെഗറിന്റെ ജന്മദിന മാസം. പിന്നെ - പെനെലോപ് ക്രൂസിന്റെ കാൽ വലിപ്പത്തിന്റെ രണ്ടാം പകുതി. ജേസൺ സ്റ്റാതമിന്റെ കാമുകി ജനിച്ച തീയതിയാണ് അവസാന നമ്പർ. മികച്ച നക്ഷത്ര വിദഗ്ദ്ധനായ Google നിങ്ങളെ സഹായിക്കട്ടെ!

ഇത്തരത്തിലുള്ള ഒരു അന്വേഷണത്തിനായുള്ള ടാസ്‌ക്കുകളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ഹൃദയം ആഗ്രഹിക്കുന്നതുപോലെ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്യാനും നിങ്ങളുടെ മനസ്സിൽ വരുന്ന ഏത് പദപ്രയോഗവും ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും. ഈ ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് ഒരു ഇന്റർനെറ്റ് സെർച്ച് എഞ്ചിന്റെ സഹായം ആവശ്യമുള്ളതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഏത് സങ്കീർണ്ണതയുടെയും ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാം. നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്ത്-പ്ലെയർ വളരെ ശക്തമല്ലാത്ത ജീവചരിത്രങ്ങളിൽ താരങ്ങളെ പരാമർശിക്കുന്നതും വിലക്കപ്പെട്ടിട്ടില്ല. എന്നാൽ ഉത്തരങ്ങൾ തേടുന്നത് അദ്ദേഹത്തിന് കൂടുതൽ രസകരമാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് അവന്റെ വിഗ്രഹങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ചോദിക്കാം.

രക്ഷാപ്രവർത്തനത്തിലേക്ക് ഹോളിവുഡ്!

ഓഫീസിലെയും തെരുവിലെയും ക്വസ്റ്റുകൾക്കായുള്ള ടാസ്‌ക്കുകൾ ഗെയിം കളിക്കുന്ന ആളുകളുടെ ഗ്രൂപ്പിന്റെ ഏത് സിനിമകളുടെയും ടിവി സീരീസുകളുടെയും ശൈലിയിൽ സംഘടിപ്പിക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് അസംഖ്യം കടങ്കഥ ഓപ്ഷനുകൾ കൊണ്ട് വരാം.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഇനിപ്പറയുന്ന കുറിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് മത്സരം ആരംഭിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "മെൻ ഇൻ ബ്ലാക്ക്" തീം വളരെ രസകരമായ രീതിയിൽ ഉപയോഗിക്കാം: "അഭിവാദ്യങ്ങൾ, എർത്ത്ലിംഗ്! ഞങ്ങൾക്ക്, ഏജന്റ് കെ, ഏജന്റ് ജെ എന്നിവർക്ക് നിങ്ങളുടെ സഹായം ആവശ്യമാണ്. അത് വരുന്നതായി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, എന്നാൽ അത് അയച്ച ഗ്രഹം ഇതുവരെ തിരിച്ചറിഞ്ഞിട്ടില്ല. ഭൂമിയിലെ അന്യഗ്രഹ ആക്രമണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ആളുകൾക്ക് ഇത് ഒരു മുന്നറിയിപ്പായിരിക്കാം, അതിനാൽ അവർ വളരെ വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. സന്ദേശം എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ഏറ്റവും മികച്ച ഏജന്റുമാർ ഇത് മനസ്സിലാക്കാൻ പാടുപെടുകയാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങളില്ലാതെ അവർക്ക് അത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. ഞങ്ങൾക്ക് സന്ദേശത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങളുണ്ട്, പക്ഷേ സഹായമില്ലാതെ അതിന്റെ എല്ലാ ഉള്ളടക്കങ്ങളും പുനർനിർമ്മിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല. മുഴുവൻ വാചകവും ഉടൻ തിരയാൻ ആരംഭിക്കുക! നിങ്ങൾ ഏജന്റ് എം ആയിരിക്കും കൂടാതെ ഏജന്റ് ബിയിൽ നിന്ന് ആവശ്യമായ എല്ലാ ഡാറ്റയും ലഭിക്കും. ഗ്രഹത്തിന്റെ വിധി നിങ്ങളുടെ കൈകളിലാണെന്ന് മറക്കരുത്! പിന്നെ കാണാം!

വിഷയങ്ങളുടെ ഒരു കടൽ

"അതിമാനുഷിക" എന്ന ടിവി സീരീസിന്റെ ശൈലിയിൽ ഒരു അന്വേഷണത്തിനിടെ രാക്ഷസന്മാർക്കുള്ള രസകരമായ വേട്ട സംഘടിപ്പിക്കാം. രാജകീയ ഗൂഢാലോചന ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്ക്, അനുയോജ്യമായ ഓപ്ഷൻ ഗെയിം ഓഫ് ത്രോൺസ് മത്സരമാണ്. ദി വോക്കിംഗ് ഡെഡിന്റെ ആരാധകർക്ക്, നഗര തെരുവുകളിൽ സോംബി അപ്പോക്കലിപ്‌സ് കണ്ടുമുട്ടുന്നത് മറക്കാനാകാത്ത ആശ്ചര്യമാണ്.

"ലോർഡ് ഓഫ് ദ റിംഗ്സ്", "ഹാരി പോട്ടർ", "ട്രാൻസ്ഫോർമറുകൾ", "ഫാസ്റ്റ് ആൻഡ് ദ ഫ്യൂരിയസ്", "ബാറ്റ്മാൻ"... ഈ ലിസ്റ്റ് അനിശ്ചിതമായി തുടരാം, കാരണം ഏതൊരു ജനപ്രിയ സിനിമയും വസ്തുതകളുടെ കലവറയാണ്. കടങ്കഥകൾ എഴുതാൻ ഉപയോഗിച്ചു. ഓൺലൈൻ വിനോദത്തെക്കുറിച്ചും ഇതുതന്നെ പറയാം. ഉദാഹരണത്തിന്, "ക്ലോണ്ടൈക്ക്" ഗെയിം ഈ ആവശ്യത്തിന് അനുയോജ്യമാണ്; അതിന്റെ അന്വേഷണങ്ങളും ജോലികളും അവധിക്കാലത്തെ അവിസ്മരണീയമാക്കും.

കുട്ടികൾക്കുള്ള ഔട്ട്ഡോർ അന്വേഷണം - ഒരു റെഡിമെയ്ഡ് ഒറിജിനൽ കിറ്റ് (ആശയവും അതിന്റെ നിർവ്വഹണവും സൈറ്റിന് മാത്രമുള്ളതാണ്), വർണ്ണാഭമായ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു വലിയ കൂട്ടം ജോലികൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് തെരുവിൽ (ഒരു സ്വകാര്യ വീടിന്റെയോ കോട്ടേജിന്റെയോ മുറ്റത്ത്, ഒരു ഗ്രാമീണ വീട്, ഒരു ഗ്രാമത്തിലോ നഗര പാർക്കിലോ) മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ആശ്ചര്യത്തിനായുള്ള തിരയലുമായി ഒരു ആവേശകരമായ ടീം അന്വേഷണം. നിങ്ങളുടെ കുട്ടികൾക്ക് രസകരവും അവിസ്മരണീയവുമായ സാഹസികത നൽകുക!

എല്ലാ ടാസ്ക്കുകളും പൂർണ്ണമായും തയ്യാറാണ് - നിങ്ങൾ കീവേഡുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായവ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവ പ്രിന്റ് ചെയ്ത് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് നന്നായി ചിന്തിക്കുന്ന തിരയൽ ശൃംഖലയ്ക്ക് അനുസൃതമായി ക്രമീകരിക്കുക.

ക്വസ്റ്റുകൾ നടത്തുന്നതിനുള്ള റെഡിമെയ്ഡ് സാഹചര്യങ്ങൾ. താൽപ്പര്യമുള്ള ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്തുകൊണ്ട് വിശദമായ വിവരങ്ങൾ കാണാൻ കഴിയും.

കിറ്റിനെക്കുറിച്ച്

  • നിങ്ങൾക്ക് കടങ്കഥകളും ആശ്ചര്യവും മറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന തെരുവിലെ വൈവിധ്യമാർന്ന സ്ഥലങ്ങൾ (ഒരു സ്വകാര്യ വീടിന്റെയോ കോട്ടേജിന്റെയോ മുറ്റത്ത്, ഒരു രാജ്യ ഭവനത്തിൽ, ഒരു ഗ്രാമത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു നഗര പാർക്കിൽ).
  • ആവേശകരമായ അന്വേഷണം നടത്താൻ റെഡിമെയ്ഡ് രസകരമായ സൂചനകൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ടാസ്‌ക്കുകൾ വേഡ് ഗെയിമുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് (അക്ഷരങ്ങൾ പുനഃക്രമീകരിച്ച അനഗ്രാം പദങ്ങൾ, ചിത്രങ്ങളാൽ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്‌ത പദാവലി യൂണിറ്റുകൾ ഉൾപ്പെടെ).
  • അടിച്ചേൽപ്പിക്കപ്പെട്ട തിരയൽ ശൃംഖലയില്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഏത് ക്രമത്തിലും ടാസ്‌ക്കുകൾ ക്രമീകരിക്കാനും എത്ര ഘട്ടങ്ങൾ വേണമെങ്കിലും പൂർത്തിയാക്കാനും കഴിയും (പരമാവധി 12 ഘട്ടങ്ങൾ).
  • കിറ്റ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്8-13 വയസ്സ് പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്ക്.

ടീം ക്വസ്റ്റ് ഗെയിം

കിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് " തെരുവിലെ കുട്ടികൾക്കായുള്ള അന്വേഷണം"നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടോ മൂന്നോ ടീമുകൾക്കായി ഒരു അന്വേഷണം നടത്താം. ഓരോ ടാസ്കും വ്യത്യസ്ത കീവേഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിരവധി പതിപ്പുകളിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നു - അതിനാൽ ടീമുകൾക്ക് തുല്യ അവസരങ്ങളുണ്ട്, കൂടാതെ വിജയം കളിക്കാരുടെ പ്രതികരണ വേഗതയെയും ബുദ്ധിശക്തിയെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു വ്യക്തിക്കോ ഒരു ടീമിനോ വേണ്ടി ഒരു ഗെയിം ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നവർക്ക് ഒരു തിരയൽ ശൃംഖല സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥലങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും.

സെറ്റ് ഡിസൈൻ

ഒരു സ്പെഷ്യൽ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ക്വസ്റ്റ് ഗെയിം യഥാർത്ഥ രീതിയിൽ ആരംഭിക്കാൻ കഴിയും പോസ്റ്റ്കാർഡുകൾ. ഇത് മോടിയുള്ളതും പാചകം ചെയ്യാൻ കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾ മാത്രമേ എടുക്കൂ (വിശദാംശങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്), ആദ്യ സൂചന മധ്യത്തിൽ; പോസ്റ്റ്കാർഡ് ഫോർമാറ്റ് - A4. പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, ഇത് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു:

അസൈൻമെന്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു

ചുമതലകളുടെ വിവരണം

(നിങ്ങൾക്ക് സൂചനകളും ആശ്ചര്യങ്ങളും മറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രധാന സ്ഥലങ്ങൾ ബ്രാക്കറ്റിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു)

  1. സൂചന "ഏഴു പൂക്കളുള്ള പുഷ്പം" ( കുപ്പി, പൂമുഖം,ബെഞ്ച്, പാത്രം). പെട്ടെന്നുള്ള ചിന്തയ്ക്കുള്ള രസകരമായ വെല്ലുവിളി.
  2. സൂചന "സോളാർ സൈഫർ" (ബി ഹാഗാർഡ്, ഹരിതഗൃഹം,നന്നായി,ഗസീബോ, പടികൾ,ക്യാമറ). മനോഹരമായ ഒരു സോളാർ സൈഫർ. ആദ്യം, നിങ്ങൾ കീ ഉപയോഗിച്ച് അക്ഷരങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് അവയിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്ക് ഉണ്ടാക്കുക.
  3. സൂചന "വ്യത്യാസങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക"(പാക്കേജ്, ബാഗ്).ഒരേ പോലെ തോന്നിക്കുന്ന രണ്ട് ചിത്രങ്ങളിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ട രസകരമായ ഒരു ജോലി.
  4. സൂചന "വിറ്റാമിൻ" (ഇങ്ങോട്ട് ആമേൻ, ബാർബിക്യൂ, കൽക്കരി, തൊപ്പി, പോക്കറ്റ്).തന്ത്രശാലിയായ ഒരു സൈഫറിന്റെ താക്കോൽ നമ്മൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.
  5. ഹൈക്കിംഗ് സൂചന ( പാൻ, ഗേറ്റ്, നാപ്കിനുകൾ). വളരെ ലളിതമായ ഒരു ജോലിയല്ല: ഒരു ക്രോസ്‌വേഡ് പസിൽ പരിഹരിക്കാൻ ചിത്രങ്ങളും നിർദ്ദേശിച്ച രണ്ട് അക്ഷരങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുക .
  6. സൂചന "അധിക അക്ഷരങ്ങൾ"(വി ഓ, അതെ, ബക്കറ്റ്,ബാരൽ,വിറക്). ശ്രദ്ധയ്ക്കും ഏകാഗ്രതയ്ക്കും വേണ്ടിയുള്ള ഒരു ദൗത്യം.
  7. സൂചന "പസിൽ" (കഥ, പുഷ്പം, കാർട്ട്,നനയ്ക്കാനുള്ള ക്യാൻ,കിടക്ക,വേലി,സാൻഡ്ബോക്സ്,കുട്ടികളുടെ സ്ലൈഡ്,ഊഞ്ഞാലാടുക,ബെഞ്ച്,വിളക്കുകാൽ). ലളിതവും എന്നാൽ രസകരവുമായ ഒരു ടാസ്ക്: നിങ്ങൾ ഒരു പസിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്, പുനർനിർമ്മിച്ച ചിത്രത്തിൽ നിന്ന്, അടുത്ത സൂചന എവിടെയാണെന്ന് കണ്ടെത്തുക.
  8. സൂചന "പ്രാണികളുടെ ലോകത്ത്"(തൂവാല,പത്രം,കാർ). അനഗ്രാമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനായി യഥാർത്ഥത്തിൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ചുമതല.
  9. "എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്ത ടെക്സ്റ്റ്" ടൂൾടിപ്പ് ( ബിർച്ച്,ഗാരേജ്,ഇഷ്ടിക, പുല്ല്). തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ 4 എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്ത ശൈലി ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്.
  10. സൂചന "എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്ത പദാവലി യൂണിറ്റുകൾ" ( മുൾപടർപ്പു,കുറ്റി,അപ്പം). സാങ്കൽപ്പിക ചിന്തയ്ക്ക് ആകർഷകമായ ജോലി.
  11. സൂചന "തമാശയുള്ള താരതമ്യങ്ങൾ" ( ലോഗ്,വൃക്ഷം,മഗ്ഗ്). ചാതുര്യത്തിന് ഒരു രസകരമായ ടാസ്ക്.
  12. സൂചന "ഗുണ പട്ടികകൾ" (എൻവലപ്പ്, നോട്ട്പാഡ്,പച്ച ബലൂൺ,ചുവന്ന ബലൂൺ). രസകരമായ ഒരു ലോജിക് ടാസ്ക്.
  • അന്വേഷണം ആരംഭിക്കാൻ പോസ്റ്റ്കാർഡ്
  • ക്വസ്റ്റ് തയ്യാറാക്കുന്നതിനും നടത്തുന്നതിനുമുള്ള ശുപാർശകൾ + ഒരു തിരയൽ ശൃംഖല സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഹാൻഡി ചിഹ്നം
  • ടാസ്ക്കുകളും ഉത്തരങ്ങളും (ഓരോ ടാസ്ക്കിനും ഉടൻ ഉത്തരം നൽകും, സൗകര്യത്തിനും വ്യക്തതയ്ക്കും വേണ്ടി, എല്ലാ ഉത്തരങ്ങളും ടാസ്ക്കുകൾ പോലെ തന്നെ ഫോർമാറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു)

കിറ്റ് ഇലക്ട്രോണിക് രൂപത്തിൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു - നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം നിങ്ങൾ സ്വയം പ്രിന്റ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് ഒരു കളർ പ്രിന്ററിൽ(കാർഡും അസൈൻമെന്റുകളും സാധാരണ ഓഫീസ് പേപ്പറിൽ മികച്ചതായി കാണപ്പെടുന്നു).

ഫോർമാറ്റ് സജ്ജമാക്കുക: ടാസ്ക്കുകളും ഉത്തരങ്ങളും - 86 പേജുകൾ, നിർദ്ദേശങ്ങൾ - 5 പേജുകൾ (പിഡിഎഫ് ഫയലുകൾ), അന്വേഷണം ആരംഭിക്കുന്നതിനുള്ള പോസ്റ്റ്കാർഡ് (jpg ഫയൽ)

ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത ശേഷം, നിങ്ങളെ Robo.market കാർട്ടിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും

വിജയകരമായ പേയ്‌മെന്റ് കഴിഞ്ഞ് ഒരു മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ, Robo.market-ൽ നിന്നുള്ള 2 കത്തുകൾ നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസത്തിലേക്ക് അയയ്‌ക്കും: അവയിലൊന്ന് പേയ്‌മെന്റ് നടത്തിയെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുന്ന ചെക്ക്, മറ്റൊരു കത്ത് പ്രമേയവുമായി“N റൂബിളിന്റെ തുകയ്ക്ക് Robo.market #N-ൽ ഓർഡർ ചെയ്യുക. പണം നൽകി നിങ്ങളുടെ വിജയകരമായ വാങ്ങലിന് അഭിനന്ദനങ്ങൾ!" — മെറ്റീരിയലുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ലിങ്ക് ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

പിശകുകളില്ലാതെ നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം നൽകുക!

സംസ്ഥാന വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനം

സെക്കൻഡറി വൊക്കേഷണൽ വിദ്യാഭ്യാസം

കാർഷിക കോളേജ്

അന്വേഷണം

"നിഗൂഢതകളുടെ മുറി"

2015

ഉള്ളടക്കം

ആമുഖം 3

"റൂം ഓഫ് മിസ്റ്ററീസ്" എന്ന അന്വേഷണത്തിന്റെ രംഗം 5

അപേക്ഷകൾ 10

അനുബന്ധം - എ.11

അനുബന്ധം ബി13

അനുബന്ധം ബി14

അനുബന്ധം ഡി17

അനുബന്ധം ഡി20

അനുബന്ധം ഇ21

അനുബന്ധം ജി.22

ആമുഖം

2007 മുതൽ, സംസ്ഥാന പ്രൊഫഷണൽ വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനമായ "പ്രോകോപിയേവ്സ്ക് അഗ്രേറിയൻ കോളേജിന്" ഒരു വിദ്യാർത്ഥി സയന്റിഫിക് സൊസൈറ്റി (എസ്‌എസ്‌സി) "ഉത്തേജനം" ഉണ്ട്, അത് വിദ്യാഭ്യാസ ഗവേഷണം, ശാസ്ത്രീയ ഗവേഷണം, പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ എന്നിവയിൽ ഏർപ്പെടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന എല്ലാ കോഴ്സുകളുടെയും സ്പെഷ്യാലിറ്റികളുടെയും സർഗ്ഗാത്മകവും മുൻകൈയെടുക്കുന്നതുമായ വിദ്യാർത്ഥികളെ ഒന്നിപ്പിക്കുന്നു. . വിദ്യാർത്ഥി ശാസ്ത്ര സമൂഹത്തിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഏകോപിപ്പിക്കുന്ന 15 വിദ്യാർത്ഥികൾ വരെ അടങ്ങുന്ന കൗൺസിലാണ് SSS ന്റെ ഔദ്യോഗിക ഭരണ സമിതി. എല്ലാ വർഷവും കൗൺസിലിന്റെ ഘടന അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു, ബിരുദധാരികൾ പോകുന്നു, ജൂനിയർ വിദ്യാർത്ഥികളെ ചേർക്കുന്നു.

എസ്എൻഒ കൗൺസിലിലെ അംഗങ്ങൾക്കായി വർഷം തോറും സജീവമായ സ്കൂളുകൾ നടക്കുന്നു, ഇത് ഗവേഷണത്തിലും ഡിസൈൻ പ്രവർത്തനങ്ങളിലും കുട്ടികളെ സഹായിക്കുകയും സമാന ചിന്താഗതിക്കാരായ ആളുകളുടെ ഒരു ഏകീകൃത ടീമിന്റെ രൂപീകരണത്തിന് സംഭാവന നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ആക്ടിവ സ്കൂളുകൾ വിവിധ സംഘടനാ രൂപങ്ങളിൽ നടക്കുന്നു. 2015-16 അധ്യയന വർഷത്തിൽ, എസ്എസ്എസ് കൗൺസിൽ 85% അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു. ആക്റ്റിവ സ്കൂൾ പ്രോഗ്രാം അനുബന്ധം എയിൽ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഈ വികസനം "റൂം ഓഫ് മിസ്റ്ററീസ്" എന്ന അന്വേഷണത്തിന്റെ സാഹചര്യം അവതരിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് സ്റ്റുഡന്റ് സയന്റിഫിക് സൊസൈറ്റി "സ്റ്റിമൽ" ന്റെ സ്കൂൾ ഓഫ് ആക്റ്റിവിറ്റീസിന്റെ ചട്ടക്കൂടിനുള്ളിൽ ഒന്നാം ഘട്ടത്തിൽ നടത്തിയതാണ്.

ഗവേഷണ വികസന പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ നേതാക്കൾക്കായുള്ള അന്വേഷണത്തിന്റെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ:

    നിലവാരമില്ലാത്ത സാഹചര്യത്തിൽ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യുക

    SNO കൗൺസിലിന്റെ നേതാക്കളെ തിരിച്ചറിയുക

    സമാന ചിന്താഗതിക്കാരായ ആളുകളുടെ ഒരു ടീം രൂപീകരിക്കുക

എസ്എസ്എസ് കൗൺസിലിലെ അംഗങ്ങൾക്കായുള്ള അന്വേഷണ ലക്ഷ്യങ്ങൾ:

    ക്രിയേറ്റീവ്, ബൗദ്ധിക ജോലികൾ, നിർദ്ദേശങ്ങൾ, എൻക്രിപ്ഷൻ മുതലായവയുടെ രൂപത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ച വിവിധ പരിശോധനകൾ മറികടക്കുക.

    അമൂല്യമായ കൈയെഴുത്തുപ്രതി കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള സൂചനകൾക്കായി കൈമാറ്റം ചെയ്യാൻ പരമാവധി കീകൾ (5) ശേഖരിക്കുക

    ഇലക്ട്രോണിക് ഉറവിടങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, അടച്ച മുറി തുറക്കുന്ന അധ്യാപകന്റെ ഫോൺ നമ്പർ കണ്ടെത്തുക.

പൊതുവായ കഴിവുകൾ സൃഷ്ടിച്ചു:

ശരി 2. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രവർത്തനങ്ങൾ സംഘടിപ്പിക്കുക, അവതരിപ്പിച്ച ടാസ്ക്കുകൾ നിർവഹിക്കുന്നതിനുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ് രീതികളും രീതികളും തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അവയുടെ ഫലപ്രാപ്തിയും ഗുണനിലവാരവും വിലയിരുത്തുക.

ശരി 3. സ്റ്റാൻഡേർഡ്, നോൺ-സ്റ്റാൻഡേർഡ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുകയും അവയുടെ ഉത്തരവാദിത്തം ഏറ്റെടുക്കുകയും ചെയ്യുക.

ശരി 4. അവതരിപ്പിച്ച ടാസ്ക്കുകൾ ഫലപ്രദമായി പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ വിവരങ്ങൾ തിരയുകയും ഉപയോഗിക്കുക.

ശരി 5. മാസ്റ്റർ ഇൻഫർമേഷൻ കൾച്ചർ, ഇൻഫർമേഷൻ ആൻഡ് കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ ടെക്നോളജികൾ ഉപയോഗിച്ച് വിവരങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യുകയും വിലയിരുത്തുകയും ചെയ്യുക.

ശരി 6. ഒരു ടീമിലും ടീമിലും പ്രവർത്തിക്കുക, സഹപ്രവർത്തകരുമായും മാനേജ്‌മെന്റുമായും ഫലപ്രദമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുക.

ശരി 7. ടീം അംഗങ്ങളുടെ (കീഴുദ്യോഗസ്ഥർ) ജോലിയുടെ ഉത്തരവാദിത്തം ഏറ്റെടുക്കുക, ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന്റെ ഫലം.

പരമാവധി ക്വസ്റ്റ് പൂർത്തീകരണം: 1 മണിക്കൂർ

ക്വസ്റ്റ് പങ്കാളികൾ: 15 വിദ്യാർത്ഥികൾ, എസ്എസ്എസ് കൗൺസിൽ അംഗങ്ങൾ

ക്വസ്റ്റ് നേതാക്കൾ: Chernykh I.A. , Vasilenko A.A., Mironenko G.V., Chereneva T.V.

സ്ഥലം: മെത്തഡോളജിക്കൽ ഓഫീസ്, രണ്ട് മുറികൾ അടങ്ങുന്നു.

"റൂം ഓഫ് മിസ്റ്ററീസ്" എന്ന അന്വേഷണത്തിന്റെ രംഗം

വിദ്യാഭ്യാസ മനഃശാസ്ത്രജ്ഞൻ സർബിഡിസ് ഐപി നടത്തിയ പരിചയ പരിശീലനത്തിന് ശേഷം ആക്റ്റിവ സ്കൂളിലെ പങ്കാളികൾക്കായി കോഫി ബ്രേക്ക് സംഘടിപ്പിച്ചു. അധ്യാപകർ ഈ നിമിഷം വസ്ത്രം മാറുകയാണ്. Chernykh I.A. - ആക്റ്റിവ സ്കൂളിന്റെ തലവൻ, മാസ്റ്ററുടെ വേഷത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, അവൾ ഒരു കറുത്ത കോൺഫെഡറേറ്റ് ധരിക്കുന്നു; മിറോനെങ്കോ ജി.വി., വാസിലെങ്കോ എ.എ. ട്യൂട്ടർമാരുടെ റോൾ നിർവഹിക്കുന്നു, അവർ വെളുത്ത കോൺഫെഡറേറ്റ് യൂണിഫോം ധരിക്കുന്നു.

എസ്‌എസ്‌എസിലെ ഗവേഷണ-വികസന പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ നേതാക്കളിലൊരാളായ ചെറേനേവ ടി.വി. വാതിലിൽ ഒരു വലിയ മുട്ട് കേൾക്കുന്നു, അവൾ വാതിൽ പുറത്ത് നിന്ന് പൂട്ടി. മാസ്റ്ററും ട്യൂട്ടർമാരും പുറത്തുവരുന്നു.

മാസ്റ്റർ: പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളേ, ഇന്ന് നിങ്ങൾ കടങ്കഥകളുടെ ഒരു മുറിയുടെ ബന്ദികളായി മാറിയിരിക്കുന്നു, ഇവിടെ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ നിങ്ങൾ നിരവധി ശക്തി പരിശോധനകളിലൂടെ കടന്നുപോകേണ്ടിവരും, ഇതിനായി നിങ്ങൾ ഒരു അടുത്ത ടീമായും സൗഹൃദ ടീമായും പ്രവർത്തിക്കണം. പ്രക്രിയയ്ക്കിടെ, പരമാവധി എണ്ണം കീകൾ ശേഖരിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളും ചുമതലകളും പാലിക്കണം (അവയിൽ 5 എണ്ണം ഉണ്ട്). അമൂല്യമായ കയ്യെഴുത്തുപ്രതിയിൽ നിന്നുള്ള സൂചനകൾക്കായി എല്ലാ കീകളും കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്നു, ഇത് ഈ മുറിയിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ ഒരു വഴി കണ്ടെത്താമെന്ന് നിങ്ങളോട് പറയും. ഇന്ന് ഇവിടെ മൂത്തത് ഞാനാണ്, ഗുരു. എന്നോടൊപ്പം എന്റെ സഹായികളുണ്ട്, നിങ്ങളുടെ ട്യൂട്ടർമാർ - അന്ന അനറ്റോലിയേവ്നയും ഗലീന വാസിലീവ്നയും.

സുഹൃത്തുക്കൾ! എന്റെ അടുക്കൽ വരാൻ ഞാൻ വ്യാസെസ്ലാവ്, മാക്സിം, ഡാനില എന്നിവരെ ക്ഷണിക്കുന്നു. ഈ മൂന്ന് അത്ഭുത വ്യക്തികൾ ഇന്നത്തെ നിങ്ങളുടെ ക്യാപ്റ്റൻമാരാകും. ആരാണ് ഏത് ടീമിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതെന്ന് ഇപ്പോൾ നമുക്ക് കണ്ടെത്താം. എല്ലാ ക്വസ്റ്റിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരോടും എന്റെ അടുത്ത് വരാനും ഓഫർ ചെയ്തവരിൽ നിന്ന് ഏതെങ്കിലും ചിത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കാനും ഞാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ക്യാപ്റ്റൻമാരും സാധ്യമായ മൂന്നിൽ നിന്ന് ഒരു ചിത്രം തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവരുടെ ടീമിനെ കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. കണക്കുകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ ഫലമായി, ടീമിന്റെ പേരുള്ള ഒരു ചിത്രം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും (അനുബന്ധം ബി.)

പങ്കെടുക്കുന്നവർ ചിത്രങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടാസ്ക് 1. എൻക്രിപ്ഷൻ

ക്യാപ്റ്റൻമാർക്ക് ശാസനയുള്ള എൻവലപ്പുകൾ സ്വീകരിക്കുകയും അത് പരിഹരിക്കുകയും എൻക്രിപ്ഷൻ അനുസരിച്ച് പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു (അനുബന്ധം ബി.)

    മധ്യഭാഗത്ത് രണ്ടാമത്തെ ഷെൽഫിൽ വിൻഡോയിൽ നിന്ന് രണ്ടാമത്തെ കാബിനറ്റിലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ

    ഇടതുവശത്തെ മുകളിലെ ഷെൽഫിലെ വിൻഡോയിൽ നിന്നുള്ള ആദ്യ കാബിനറ്റിലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ

    ഒരു പുസ്തകത്തിൽ താഴെയുള്ള ഷെൽഫിൽ മധ്യ കാബിനറ്റിലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ

ടാസ്ക് 2. ഒരു അജ്ഞാത വസ്തുവിനായി തിരയുക

ആദ്യ ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കിയതിന്റെ ഫലമായി കണ്ടെത്തിയ നിർദ്ദേശങ്ങൾ (അനുബന്ധം ഡി) അനുസരിച്ച് ടീം റോളുകൾ വിതരണം ചെയ്യുകയും പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തിരയൽ ഒരു ബോണസ് കണ്ടെത്തുന്നതിലേക്ക് നയിക്കണം, അത് ആദ്യ കീക്കായി മാസ്റ്ററുമായി കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടും.

മാസ്റ്റർ: അതിനാൽ, നിങ്ങൾ രണ്ട് ടാസ്‌ക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കി, ഓരോന്നിനും അമൂല്യമായ ഒരു കീ ഉണ്ടായിരിക്കും. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു ബൗദ്ധിക സ്വഭാവത്തിന്റെ പരീക്ഷകളിൽ വിജയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോ ടീമും രണ്ട് ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകണം. ചിന്തിക്കുന്ന സമയം 20 സെക്കൻഡിൽ കൂടരുത്. ചോദ്യത്തിനുള്ള ശരിയായ ഉത്തരം നിങ്ങൾക്ക് കീയുടെ അവകാശം നൽകുന്നു.

ടാസ്ക് 3. ബൗദ്ധിക മത്സരം

മാസ്റ്റർ ഓരോ ടീമിനോടും ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, അതിനാൽ മൊത്തത്തിൽ ഒരു ടീമിന് രണ്ട് ചോദ്യങ്ങളുണ്ട്.

    അത് നഷ്‌ടപ്പെടാതിരിക്കാൻ, അത് പ്രകടമാക്കുകയും, അത് സ്വന്തമാക്കാൻ, അത് പോഷിപ്പിക്കുകയും ഒരിക്കലും നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കുകയും വേണം ⃰ (സ്വഭാവം )

    ധൈര്യശാലി, ജീവനുള്ള, പറക്കുന്ന. രഹസ്യം അല്ലെങ്കിൽ ഭരണപരമായ. ഭൂമിയിൽ അവർ ഒരു നാവികനെ തിരിച്ചറിയുന്നു *(നടത്തം )

    പൊക്കം, ആധിപത്യം, കുറിയ, ഭീരു. അവന്റെ അധഃപതിച്ച വർഷങ്ങളിൽ അവൻ മാറിയേക്കാം, ഭയത്താൽ നമുക്ക് അവനെ നഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം *(ശബ്ദം )

    ഞങ്ങൾക്ക് അവളെ നഷ്ടപ്പെടുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് മറ്റൊന്നും അറിയില്ല, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ അവളെ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ആയിരുന്നെങ്കിൽ ⃰ (ഓർമ്മ )

    ചിലർ അതിൽ ഭ്രാന്ത് പിടിക്കുന്നു. അത് പൂക്കുകയും മങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. മറ്റുള്ളവർ അവളെക്കാൾ സന്തോഷമാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്. അവർ രക്ഷ തേടുന്നത് അവളിലാണെങ്കിലും *(സൗന്ദര്യം )

    കാറ്റ് അവനെ ഉത്തേജിപ്പിക്കുന്നു. അവൻ കാണുന്നതെല്ലാം അവൻ വിഴുങ്ങുന്നു, പക്ഷേ അവനെ സമാധാനിപ്പിച്ചില്ലെങ്കിൽ, ഇതാണ് അവസാനം. ⃰ (തീ)

ഓരോ ശരിയായ ഉത്തരത്തിനും ഒരു കീ നൽകിയിരിക്കുന്നു.

മാസ്റ്റർ: പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ, നിങ്ങൾ ബൗദ്ധിക മത്സരത്തിൽ പരീക്ഷയുടെ ഒരു ഭാഗം വിജയിച്ചു, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു പസിൽ ടാസ്ക് പരിഹരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ അത് ശരിയായി പരിഹരിച്ചാൽ, നാലാമത്തെ അമൂല്യമായ താക്കോൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ഓരോ ടീമും ക്രമരഹിതമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പിലൂടെ ഒരു പസിൽ ടാസ്‌ക് തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് പരിഹരിക്കുന്നു (അനുബന്ധം ഡി.)

പാർക്കിംഗ്

ഉപ്പിട്ട പ്രഭാതഭക്ഷണം

ഏഴു സഹോദരിമാർ

മാസ്റ്റർ: നിങ്ങളുടെ തിരയൽ, ബൗദ്ധിക കഴിവുകൾ നിങ്ങൾ കാണിച്ചു, ക്രിയാത്മകമായി സ്വയം കാണിക്കേണ്ട സമയം അതിക്രമിച്ചിരിക്കുന്നു - ഒറ്റവാക്കിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഒരു യക്ഷിക്കഥ നായകനായി മാറുക. ഓരോ ടീമിനും നിർദ്ദിഷ്ട കുട്ടികളുടെ യക്ഷിക്കഥകളിലൊന്ന് പാന്റോമൈം ചെയ്യാനുള്ള ചുമതല ലഭിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, കുട്ടികൾ മാത്രമല്ല, മുതിർന്നവരും യക്ഷിക്കഥകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. അറിയപ്പെടുന്ന ഒരു യക്ഷിക്കഥയെ ആധുനിക രീതിയിൽ കാണിക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല, എന്നാൽ മറ്റുള്ളവർ അത് പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലാക്കുകയും പേര് നൽകുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ ടാസ്ക് വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു കീ ലഭിക്കും. ഓരോ ടീമിനും 20 മിനിറ്റാണ് ഒരുങ്ങാനുള്ള സമയം. യക്ഷികഥകൾ:

"ലിറ്റിൽ റെഡ് റൈഡിംഗ് ഹുഡ്", "കൊലോബോക്ക്", "പുസ് ഇൻ ബൂട്ട്സ്"

യക്ഷിക്കഥകൾ കാണിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് . മാസ്റ്റർ മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു: കലാകാരന്മാർ പ്രേക്ഷകരെ വണങ്ങിയതിന് ശേഷം, കഥയുടെ പേര് പറയാതെ ആദ്യം മുതൽ അവസാനം വരെ കാണണം. നമുക്ക് അവളെ വിളിക്കാം. യക്ഷിക്കഥ ശരിയായി തിരിച്ചറിയുകയും പ്രേക്ഷകർ അത് ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്താൽ, ഇത് കരഘോഷത്തിലൂടെ ഞങ്ങൾ അറിയുന്നു, തുടർന്ന് ടീമിന് അവസാന താക്കോൽ ലഭിക്കും.

മാസ്റ്റർ: പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ! നിർണായക നിമിഷം വരുന്നു, എല്ലാ ടീമുകളും അമൂല്യമായ കയ്യെഴുത്തുപ്രതി തിരയാൻ തയ്യാറാണ്. ഓരോ ടീമും സൂചനകൾ നേടി. ഇപ്പോൾ ക്യാപ്റ്റൻമാർ എന്റെ അടുത്ത് വരും, താക്കോലുകൾക്ക് പകരമായി, കൈയെഴുത്തുപ്രതിയുടെ ഭാഗം കണ്ടെത്താൻ അവർക്ക് ഒരു സൂചന ലഭിക്കും.

കൈയെഴുത്തുപ്രതിയുടെ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളും കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ അവ ഒരുമിച്ച് ചേർക്കുകയും ഉള്ളടക്കം വായിക്കുകയും നിർദ്ദേശങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുകയും വേണം.

സന്തോഷകരമായ തിരയലിൽ!

"ക്യാറ്റ് സയന്റിസ്റ്റ്" ടീമിനുള്ള സൂചനകൾ

ഫിക്കസ്

ക്ലോക്കുള്ള മുറി

വളർത്തുമൃഗങ്ങൾ

പേപ്പറുകൾക്കുള്ള ഫോൾഡർ

എന്റെ സ്വന്തം കളി

"ശാസ്ത്രീയ മൂങ്ങ" ടീമിനുള്ള സൂചനകൾ

ഒരു പെയിന്റിംഗ് ഉള്ള മുറി

വാതിൽ-ജാലകം

ടി.വി

ആശയവിനിമയ ഉപകരണം

ചാരനിറത്തിലുള്ള കവർ

"വൈസ് ഫോക്സ്" ടീമിനുള്ള സൂചനകൾ

മൂന്ന് ജനാലകളുള്ള മുറി

കപ്പ്

കോർണർ

പെട്ടി

പെയിന്റിംഗ്

ഓഫീസിൽ ഒളിപ്പിച്ച കൈയെഴുത്തുപ്രതിയുടെ ഭാഗങ്ങൾ തിരയുകയാണ് സംഘങ്ങൾ. സൂചനകൾ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങളായി വർത്തിക്കുന്നു. ടീമുകൾ കൈയെഴുത്തുപ്രതിയുടെ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങൾ ശേഖരിച്ച ശേഷം, അവ ഒരുമിച്ച് ചേർക്കണം, സന്ദേശം (അനുബന്ധം ഇ.) വായിച്ച് അതിൽ പറയുന്ന കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യണം.

സംയുക്തമായാണ് ഈ ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കുന്നത്. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, ഇന്റർനെറ്റ് ആക്സസ് ഉള്ള ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിക്കുന്നു. വിദ്യാർത്ഥികൾ കാർഷിക കോളേജ് വെബ്‌സൈറ്റിന്റെ പ്രധാന പേജ് തുറക്കണം, ടാബ് തുറക്കുക "കോളേജ് ജീവിതം ", പിന്നെ ടാബ്"വിദ്യാർത്ഥികൾ ", കൂടുതൽ"വിദ്യാർത്ഥി ശാസ്ത്ര സമൂഹം ", കൂടുതൽ"Chernykh I.A യുടെ വെബ്സൈറ്റ് .

Chernykh I.A. യുടെ സ്വകാര്യ വെബ്‌സൈറ്റിൽ നിങ്ങൾ "പലവക" ടാബ് തുറക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് "ഒക്ടോബർ 1, 2015 ", ലിങ്ക് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക (അനുബന്ധം Zh ലെ ലിങ്കിന്റെ വാചകം) "പ്രിയ ടാറ്റിയാന വിറ്റാലിവ്ന, ഞങ്ങൾക്കായി വാതിൽ തുറക്കുക" എന്ന വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിർദ്ദിഷ്ട നമ്പറിലേക്ക് വിളിക്കുക.

"റൂം ഓഫ് മിസ്റ്ററീസ്" എന്ന അന്വേഷണം 2015 ഒക്ടോബർ 1 ന് നടന്നു (ഫോട്ടോ റിപ്പോർട്ട് പ്രോഗ്രാമിൽ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നുമൈക്രോസോഫ്റ്റ്ശക്തിപോയിന്റ്അനുബന്ധം I ആയി.)

അപേക്ഷകൾ

അനുബന്ധം - എ.

പ്രോഗ്രാം

ആക്റ്റിവ സ്കൂളുകൾ

വിദ്യാർത്ഥി ശാസ്ത്ര സമൂഹത്തിന്റെ കൗൺസിൽ "ഉത്തേജനം"

തീയതി: ഒക്ടോബർ 1, 2015

സ്ഥാനം: സംസ്ഥാന വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനം ഓഫ് സെക്കൻഡറി പ്രൊഫഷണൽ എഡ്യൂക്കേഷൻ അഗ്രേറിയൻ കോളേജ്, ലെക്ചർ റൂം, പ്രേക്ഷകർ 26, രീതിശാസ്ത്ര മുറി

അസറ്റ് സ്കൂൾ മേധാവി: Chernykh I.A.

വിദ്യാഭ്യാസ മനഃശാസ്ത്രജ്ഞൻ: സർബിഡിസ് ഐ.പി.

അധ്യാപക പങ്കാളികൾ: വാസിലെങ്കോ എ.എ., മിറോനെങ്കോ ജി.വി., ചെരെനെവ ടി.വി.

വിദ്യാർത്ഥി പങ്കാളികൾ: അഗലക്കോവ അലീന 313 ഗ്ര.

കൊക്കോവിഖിൻ ഡാനില 113.1 ഗ്രാം.

വാസിലിയേവ അന്ന 214 ഗ്രാം.

ഗഞ്ചറോവ അനസ്താസിയ 214 ഗ്രാം.

സിപ്ലകോവ എകറ്റെറിന 214 ഗ്രാം.

ടോൾസ്റ്റോബ്രോവ ജൂലിയ 414 ഗ്രാം.

സവാലിഷിന ക്സെനിയ 414 ഗ്രാം.

കെസ്ലർ സോഫിയ 314 ഗ്രാം

ടുമാനോവ അനസ്താസിയ 514 ഗ്രാം.

അഗീവ മരിയ 514 ഗ്രാം

യുർട്ടേവ് വ്യാസെസ്ലാവ് 114.2 ഗ്രാം.

ഗാൽഡേവ് മാക്സിം 114.2 ഗ്രാം

മാക്സിമോവ് അലക്സി 114.2 ഗ്രാം.

വിനോകുറോവ ക്സെനിയ 213 ഗ്രാം.

Polevkina അന്ന 213 gr.

ഉദ്ദേശം:

കോളേജിലെ വിദ്യാർത്ഥി ശാസ്ത്ര പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ വികസനവും ജനകീയവൽക്കരണവും

ചുമതലകൾ:

    പരസ്പരം വിദ്യാർത്ഥികളുടെ സ്വയം ഭരണം രൂപീകരിക്കുന്നതിനും ഗവേഷണ വികസന പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ തലവന്മാർക്കും വ്യവസ്ഥകൾ സൃഷ്ടിക്കുക

    പദ്ധതി പ്രവർത്തനങ്ങളും ക്വസ്റ്റ് സാങ്കേതികവിദ്യകളും പരിചയപ്പെടുത്തുക

    അധ്യയന വർഷത്തേക്കുള്ള എസ്എസ്എസ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി ഒരു ഏകീകൃത തന്ത്രം വികസിപ്പിക്കുക

ഇവന്റ് പ്ലാൻ

p/p

പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ഘട്ടവും തരവും

ടൈം ഫ്രെയിം

സ്ഥാനം

ഘട്ടം 1

1.1

ഡേറ്റിംഗ് പരിശീലനം

8.30-9.30

രീതിശാസ്ത്രം

കാബിനറ്റ്

1.2

കാപ്പി ബ്രേക്ക്

9.30-9.45

രീതിശാസ്ത്രം

കാബിനറ്റ്

1.3

അന്വേഷണം "നിഗൂഢതകളുടെ മുറി"

9.45-10.45

രീതിശാസ്ത്രം

കാബിനറ്റ്

സ്റ്റേജ് 2

2.1

എസ്‌എൻ‌ഒയുടെ മികച്ച പേരും മുദ്രാവാക്യവുമായുള്ള മത്സരം

10.50-11.30

പ്രഭാഷണ മുറി

2.2

എസ്എസ്എസ് വിദ്യാർഥികളുടെ നടപ്പാക്കിയ പ്രോജക്ടുകളുടെ അവതരണം

11.30-11.50

പ്രഭാഷണ മുറി

2.3

പൊതു സംസാര പരിശീലനം

11.50-12.20

പ്രഭാഷണ മുറി

2.4

അത്താഴം

12.20-12.50

ഡൈനിംഗ് റൂം

സ്റ്റേജ് 3

3.1

Webquest "ഒരു വിദ്യാർത്ഥിയുടെ കണ്ണിലൂടെ കോളേജ് വാർഷികം"

13.00-15.00

പ്രേക്ഷകർ 26, 25, 27

3.2

ചായ കുടിക്കാനുള്ള ഇടവേള

15.00-15.15

രീതിശാസ്ത്രം

കാബിനറ്റ്

3.3.

വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രോജക്ടുകളുടെ അവതരണം

"കോളേജ് വാർഷികം വിദ്യാർത്ഥികളുടെ കണ്ണിലൂടെ"

15.15-15.45

പ്രഭാഷണ മുറി

സ്റ്റേജ് 4

4.1

"SNO കൗൺസിൽ" എന്ന വീഡിയോ കാണുകയും ചോദ്യാവലികളുള്ള വ്യക്തിഗത ജോലിയും

15.45-16.00

പ്രഭാഷണ മുറി

4.2

എസ്എസ്എസിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായുള്ള ഏകീകൃത തന്ത്രത്തിന്റെ ചർച്ച

16.00-16.10

പ്രഭാഷണ മുറി

4.2

അന്തിമ പരിശീലനം (പ്രതിഫലനം)

16.10-16.30

പ്രഭാഷണ മുറി

4.3

ക്വസ്റ്റ് പങ്കാളികളുടെ അധ്യാപകർക്കിടയിൽ ഇവന്റിന്റെ വിശകലനവും ചർച്ചയും

16.30-17.00

രീതിശാസ്ത്രം

കാബിനറ്റ്

അനുബന്ധം ബി

വൈസ് ഫോക്സ്

ടീമുകളായി വിഭജിക്കാനുള്ള പേരുകളുള്ള ചിത്രങ്ങൾ
"പൂച്ച ശാസ്ത്രജ്ഞർ Y" »

"ശാസ്ത്രീയ മൂങ്ങ"

അനുബന്ധം ബി (1)


അനുബന്ധം ബി (2)

പി

അനുബന്ധം ബി(3)

അനുബന്ധം ഡി

കമാൻഡുകൾക്കുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ

പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ:

1. ഒരു വലിയ മുറിയിൽ മധ്യ കാബിനറ്റിന്റെ അരികിൽ നിൽക്കുക, ടിവിക്ക് അഭിമുഖമായി (ചായ മേശയുടെ അടുത്ത്).

വായനക്കാരൻ അന്വേഷകനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായിക്കുന്നു

3. എട്ട് വലിയ ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുക, നിർത്തുക.

4. വിൻഡോയുടെ മുഖത്തേക്ക് തിരിയുക. മൂന്ന് ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുക.

5. നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു കറങ്ങുന്ന ഘടനയുണ്ട്, അത് നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് പരിശോധിക്കുക, അത് എന്താണെന്ന് പേര് നൽകുക

6. അത് ശരിയാണ്, ഇത് ഒരു കസേരയാണ്, അതിൽ ഇരിക്കുക

7. നിങ്ങളുടെ വലതു കൈ സീറ്റിനടിയിൽ വയ്ക്കുക

8. ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള വസ്തു കണ്ടെത്തുക, അത് പിടിച്ച് കസേരയിൽ നിന്ന് വലിച്ചുകീറുക

അന്വേഷിക്കുന്നവന്റെ കണ്ണുകൾ അഴിക്കുക

പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ:

ടീമിനുള്ളിൽ റോളുകൾ വിതരണം ചെയ്യുക: 1 പങ്കാളി അന്വേഷകൻ, 1 പങ്കാളി വായനക്കാരൻ, 2 നിരീക്ഷകർ, 1 സ്വീകർത്താവ്.

ഒരു പ്രശസ്ത റഷ്യൻ സുവനീറിന് സമാനമായ ഒരു വസ്തു കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. അവൻ ഈ മുറിയിലാണ്. ഇത് കണ്ടെത്തുന്നതിന്, നിങ്ങൾ നിർദ്ദേശങ്ങൾ കർശനമായി പാലിക്കണം.

വായനക്കാരൻ അന്വേഷകനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായിക്കുന്നു

1. മുൻവശത്തെ വാതിൽക്കൽ ജനലിനു അഭിമുഖമായി നിൽക്കുക

വായനക്കാരൻ നിരീക്ഷകർക്ക് നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായിക്കുന്നു

2.അന്വേഷകനെ കണ്ണടച്ച് തിരച്ചിലിലുടനീളം അവന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക

വായനക്കാരൻ അന്വേഷകനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായിക്കുന്നു

3. ഒരു പടി മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുക, നിർത്തുക.

4. വലതുവശത്തേക്ക് 90 ഡിഗ്രി തിരിയുക. നാല് ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുക. നിർത്തുക.

5. ഇടതുവശത്തേക്ക് 90 ഡിഗ്രി തിരിയുക.

6. മൂന്ന് ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുക. നിർത്തുക.

7. കുനിഞ്ഞ് നിങ്ങളുടെ വലതു കൈകൊണ്ട് കാബിനറ്റ് വാതിൽ തുറക്കുക (വലതുവശത്ത്)

8. ബോക്സും അതിലെ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള വസ്തുവും അനുഭവിക്കുക, അത് പുറത്തെടുക്കുക

നിരീക്ഷകർക്കുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായനക്കാരൻ വായിക്കുന്നു - അന്വേഷിക്കുന്നവന്റെ കണ്ണുകൾ അഴിക്കുക

9. ഇനം സ്വീകർത്താവിന് നൽകുക

വായനക്കാരൻ സ്വീകർത്താവിന് നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായിക്കുന്നു

10. ഇനം തുറക്കുക, ബോണസ് നേടുക, നിങ്ങൾ ഈ ബോണസ് മാസ്റ്ററുമായി കൈമാറ്റം ചെയ്യണം.

കൈയെഴുത്തുപ്രതി കണ്ടെത്തുന്നത് ഞങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകും

പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ:

ടീമിനുള്ളിൽ റോളുകൾ വിതരണം ചെയ്യുക: 1 പങ്കാളി അന്വേഷകൻ, 1 പങ്കാളി വായനക്കാരൻ, 2 നിരീക്ഷകർ, 1 സ്വീകർത്താവ്.

ഒരു പ്രശസ്ത റഷ്യൻ സുവനീറിന് സമാനമായ ഒരു വസ്തു കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. അവൻ ഈ മുറിയിലാണ്. ഇത് കണ്ടെത്തുന്നതിന്, നിങ്ങൾ നിർദ്ദേശങ്ങൾ കർശനമായി പാലിക്കണം.

വായനക്കാരൻ അന്വേഷകനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായിക്കുന്നു

1. വാതിലിനു എതിർവശത്തുള്ള ഒരു വലിയ മുറിയുടെ ആദ്യത്തെയും രണ്ടാമത്തെയും വിൻഡോകൾക്കിടയിലുള്ള ജാലക തുറക്കലിൽ നിൽക്കുക

വായനക്കാരൻ നിരീക്ഷകർക്ക് നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായിക്കുന്നു

2.അന്വേഷകനെ കണ്ണടച്ച് തിരച്ചിലിലുടനീളം അവന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുക

വായനക്കാരൻ അന്വേഷകനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായിക്കുന്നു

3. അഞ്ച് ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുക. നിർത്തുക. 90 ഡിഗ്രി വലത്തേക്ക് തിരിയുക.

4. നാല് ചുവടുകൾ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുക. നിർത്തുക.

5 ഇടത്തേക്ക് 90 ഡിഗ്രി തിരിയുക

6. ഒരു വലിയ ചുവടുവെപ്പ് നടത്തുക. നിർത്തുക

7. നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു കസേര കണ്ടെത്തി അതിൽ ഇരിക്കുക.

8. നിങ്ങളുടെ വലതു കൈ താഴേക്ക് താഴ്ത്തുക, കസേര തലയണയുടെ അടിയിൽ നിന്ന് ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള വസ്തു നീക്കം ചെയ്യുക.

നിരീക്ഷകർക്കുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായനക്കാരൻ വായിക്കുന്നു - അന്വേഷിക്കുന്നവന്റെ കണ്ണുകൾ അഴിക്കുക

9. ഇനം സ്വീകർത്താവിന് നൽകുക

വായനക്കാരൻ സ്വീകർത്താവിന് നിർദ്ദേശങ്ങൾ വായിക്കുന്നു

10. ഇനം തുറക്കുക, ബോണസ് നേടുക, നിങ്ങൾ ഈ ബോണസ് മാസ്റ്ററുമായി കൈമാറ്റം ചെയ്യണം.

കൈയെഴുത്തുപ്രതി കണ്ടെത്തുന്നത് ഞങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകും

അനുബന്ധം ഡി

പസിലുകൾ

    കാറിനടിയിൽ ഏത് പാർക്കിംഗ് നമ്പർ മറച്ചിരിക്കുന്നു:

ഉത്തരം: പേജ് നമ്പർ 87 തിരിക്കുക

2. പയനിയർ ക്യാമ്പ് ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ പ്രഭാതഭക്ഷണ തയ്യാറെടുപ്പുകൾ തകൃതിയായി നടന്നു. രണ്ടാമത്തെ ടീമിലെ ആൺകുട്ടികൾ മറ്റുള്ളവരിൽ തമാശ കളിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. അവർ ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് കയറി, ഒരു വലിയ ചീനച്ചട്ടിയിലേക്ക് 4 പൊതി ഉപ്പ് എറിഞ്ഞു. നാലാമത്തെ ഡിറ്റാച്ച്മെന്റിലെ കുട്ടികളും ഉറങ്ങിയില്ല. അവർ ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ കയറി 6 പൊതി ഉപ്പ് ചട്ടിയിൽ എറിഞ്ഞു. ഭാഗ്യം പോലെ, പത്താം സ്ക്വാഡിലെ ആൺകുട്ടികളുടെ മനസ്സിൽ സമാനമായ ഒരു ആശയം വന്നു. അവർ ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ ബാക്കിയുള്ള എല്ലാ ഉപ്പും ശേഖരിച്ച് ചട്ടിയിൽ എറിഞ്ഞു. പ്രഭാതഭക്ഷണത്തിനുള്ള സമയമായപ്പോൾ, പ്രഭാതഭക്ഷണത്തിൽ ഉപ്പ് കുറവാണെന്നും ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ ഉപ്പ് ഇല്ലെന്നും മനസ്സിലായി.

ക്യാമ്പിൽ പ്രഭാതഭക്ഷണത്തിന് എന്ത് വിഭവമാണ് വിളമ്പിയത്?

ഉത്തരം: വേവിച്ച മുട്ട

3. ഏഴ് സഹോദരിമാർ ഡച്ചയിലാണ്, അവിടെ ഓരോരുത്തരും ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ബിസിനസ്സിൽ തിരക്കിലാണ്:
ആദ്യത്തെ സഹോദരി - ഒരു പുസ്തകം വായിക്കുന്നു

രണ്ടാമത്തെ സഹോദരി - ഭക്ഷണം പാകം ചെയ്യുന്നു

മൂന്നാമത്തെ സഹോദരി - ചെസ്സ് കളിക്കുന്നു

നാലാമത്തെ സഹോദരി - ക്രോസ്വേഡ് പസിൽ

അഞ്ചാമത്തെ സഹോദരി - അലക്കൽ ചെയ്യുന്നു

ആറാമത്തെ സഹോദരി - സസ്യങ്ങളെ പരിപാലിക്കുന്നു

ഏഴാമത്തെ സഹോദരി എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?

ഉത്തരം: ചെസ്സ് കളിക്കുന്നു

അനുബന്ധം ഇ

അമൂല്യമായ കൈയെഴുത്തുപ്രതിയുടെ വാചകം

പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ!!!

ഈ കൈയെഴുത്തുപ്രതി നിങ്ങളിലേക്ക് എത്തിയിരിക്കുന്നു, അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ അവിടെ എത്തിയിരിക്കുന്നു എന്നാണ്.

ഇന്ന് ഈ മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന നമ്പറുകളുടെ ഒരു ശ്രേണി കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ നേരിട്ടുള്ള ചുമതല.

ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഇന്ന് മനുഷ്യരാശിക്ക് നിലനിൽക്കാൻ കഴിയാത്ത അത്ഭുത സാങ്കേതികവിദ്യ ആവശ്യമാണ്. ഭാഗ്യവശാൽ, ഈ മുറിയിൽ അത്തരം രണ്ട് കണ്ടുപിടുത്തങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഒരു ചെറിയ മുറിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത് ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അതിനെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്കെല്ലാവർക്കും നന്നായി അറിയാവുന്ന ഒരു സൈറ്റ് കണ്ടെത്തുക. മാന്യമായ ഒരു ഓർഗനൈസേഷന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ടാബ് അതിന്റെ മെനുവിൽ ഉണ്ട്. ഇത് തുറക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ടവരോട് ഒരു അപ്പീൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. അടുത്തതായി, മൂന്ന് വാക്കുകൾ അടങ്ങുന്ന ഒരു ടാബ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം നാമവിശേഷണങ്ങളാണ്. ഇന്ന് നമുക്കിടയിലുള്ള വ്യക്തിയുടെ അവസാന നാമം ഈ ടാബ് കാണിക്കും. ഒരു മൗസ് ക്ലിക്ക് ചെയ്താൽ "വിവര പാഠം" എന്ന പേജിലേക്ക് നിങ്ങളെ കൊണ്ടുപോകും. താഴേക്കുള്ള അമ്പടയാളമുള്ള മുകളിലെ അഞ്ചാമത്തെ ടാബിൽ, ഇന്നത്തെ തീയതി "ഒക്ടോബർ 1" നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, തുടർന്ന് നിർദ്ദേശങ്ങൾ അനുസരിച്ച് തുടരുക.

നല്ല ജോലി!!!

അനുബന്ധം ജി.

പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ!

നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ വിഭവസമൃദ്ധിയും ചാതുര്യവും കാണിച്ചു, ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, നിങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് സൗഹാർദ്ദപരമായി പ്രവർത്തിച്ചു.

നിങ്ങളുടെ മുൻപിൽഅമൂല്യ സംഖ്യ

8-908-943-71-71

അതിൽ വിളിച്ച് നമ്പറിന്റെ ഉടമയെ വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബന്ധപ്പെടുക

“പ്രിയ ടാറ്റിയാന വിറ്റാലിവ്ന,

ഞങ്ങൾക്കായി വാതിൽ തുറക്കുക! ”

5, 6, 7, 8 ഗ്രേഡുകളിലെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള അന്വേഷണം - വർണ്ണാഭമായ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ജോലികളുടെ ഒരു റെഡിമെയ്ഡ് സെറ്റ്, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ അധ്യാപകരോ രക്ഷിതാക്കളോ 5, 6, 7, 8 ഗ്രേഡുകളിലെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി സ്കൂളിലോ വീട്ടിലോ ഒരു ആവേശകരമായ ടീം അന്വേഷണം ഒരു മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ആശ്ചര്യത്തിനായുള്ള തിരയലുമായി ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും; കളിക്കാരെ 2-3 ടീമുകളായി വിഭജിക്കാൻ കഴിയും.

എല്ലാ ടാസ്ക്കുകളും പൂർണ്ണമായും തയ്യാറാണ് - നിങ്ങൾ കീവേഡുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായവ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവ പ്രിന്റ് ചെയ്ത് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് നന്നായി ചിന്തിക്കുന്ന തിരയൽ ശൃംഖലയ്ക്ക് അനുസൃതമായി ക്രമീകരിക്കുക.

ക്വസ്റ്റുകൾ നടത്തുന്നതിനുള്ള റെഡിമെയ്ഡ് സാഹചര്യങ്ങൾ. താൽപ്പര്യമുള്ള ചിത്രത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്തുകൊണ്ട് വിശദമായ വിവരങ്ങൾ കാണാൻ കഴിയും.

കിറ്റിനെക്കുറിച്ച്

  • സെപ്റ്റംബർ 1 ന് വിജ്ഞാന ദിനത്തിൽ സ്കൂൾ വർഷത്തിന്റെ തുടക്കത്തിലും അവരുടെ പഠനത്തിന്റെ അവസാനത്തിലും (അവസാന ബെല്ലിൽ, ബിരുദദാന സമയത്ത്) സ്കൂൾ കുട്ടികളെ രസകരവും യഥാർത്ഥവുമായ രീതിയിൽ അഭിനന്ദിക്കാൻ ഈ കിറ്റ് സഹായിക്കും. ഏത് അവസരത്തിനും ആവേശകരമായ വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിം :) സ്കൂൾ കുട്ടികൾക്ക് രസകരവും അവിസ്മരണീയവുമായ സാഹസികത നൽകുക!
  • സ്‌കൂളിലോ വീട്ടിലോ നിങ്ങൾക്ക് കടങ്കഥകളും ആശ്ചര്യവും മറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന വൈവിധ്യമാർന്ന സാർവത്രിക സ്ഥലങ്ങൾ ക്വസ്റ്റ് നൽകുന്നു.
  • അടിച്ചേൽപ്പിക്കപ്പെട്ട തിരയൽ ശൃംഖല ഇല്ല; ഏത് ക്രമത്തിലും ടാസ്‌ക്കുകൾ മറയ്‌ക്കാൻ കഴിയും, ഇത് ക്വസ്റ്റ് ഓർഗനൈസർക്ക് വളരെ സൗകര്യപ്രദമാണ്.
  • എല്ലാ ടാസ്‌ക് ഓപ്ഷനുകളും ഉപയോഗിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, നിങ്ങൾക്ക് എത്ര ഘട്ടങ്ങൾ വേണമെങ്കിലും ചെയ്യാൻ കഴിയും (പരമാവധി 12 ഘട്ടങ്ങൾ).
  • വേഡ് ഗെയിമുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി രസകരവും വ്യത്യസ്തവുമായ ടാസ്‌ക്കുകൾ. മിക്ക അസൈൻമെന്റുകളും ചില സ്കൂൾ വിഷയങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാണ്. കടങ്കഥകൾ വളരെ സങ്കീർണ്ണമല്ല, പക്ഷേ പ്രാകൃതവുമല്ല; അവ ഏതെങ്കിലും പ്രത്യേക അറിവിനെക്കാളും ചാതുര്യത്തിനും ബുദ്ധിക്കും വേണ്ടി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്. തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വിശാലമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ അഭിരുചിക്കനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും ഒരു തിരയൽ ശൃംഖല സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും!
  • കിറ്റ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നത് 5, 6, 7, 8 ഗ്രേഡുകളിലെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക്എന്നിരുന്നാലും, മുതിർന്നവർക്കും ഇത് രസകരമായിരിക്കാം.

ഈ കിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അന്വേഷണം സംഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും:

  • രണ്ടോ മൂന്നോ ടീമുകൾക്ക്:ഓരോ തരം ജോലിയും വ്യത്യസ്ത കീവേഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിരവധി പതിപ്പുകളിലാണ് നടത്തുന്നത് - അതിനാൽ ടീമുകൾക്ക് തുല്യ അവസരങ്ങളുണ്ട്, കൂടാതെ വിജയം കളിക്കാരുടെ പ്രതികരണ വേഗതയെയും ബുദ്ധിയെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു;
  • ഒരു കളിക്കാരന് അല്ലെങ്കിൽ കളിക്കാരുടെ ഒരു ടീമിന്:ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു തിരയൽ ശൃംഖല സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഗെയിം ഓർഗനൈസർക്ക് വനത്തിലെ ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥലങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും; ഓരോ തരത്തിലുള്ള ടാസ്ക്കിലും, നിങ്ങൾ ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ കീവേഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.

സെറ്റ് ഡിസൈൻ

ഒരു സ്പെഷ്യൽ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ക്വസ്റ്റ് ഗെയിം യഥാർത്ഥ രീതിയിൽ ആരംഭിക്കാൻ കഴിയും പോസ്റ്റ്കാർഡുകൾ. ഇത് മോടിയുള്ളതും പാചകം ചെയ്യാൻ കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾ മാത്രമേ എടുക്കൂ (വിശദാംശങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്), ആദ്യ സൂചന മധ്യത്തിൽ; പോസ്റ്റ്കാർഡ് ഫോർമാറ്റ് - A4. പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, ഇത് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു:

അസൈൻമെന്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു

ചുമതലകളുടെ വിവരണം

(നിങ്ങൾക്ക് സൂചനകളും ആശ്ചര്യങ്ങളും മറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രധാന സ്ഥലങ്ങൾ ബ്രാക്കറ്റിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു)

  1. സൂചന "എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്ത പഴഞ്ചൊല്ലുകൾ" ( മാസിക,പുഷ്പം,കെറ്റിൽ). അസ്സോസിയേറ്റീവ് ചിന്തകൾക്കുള്ള രസകരമായ ഒരു ജോലി. റഷ്യൻ ഭാഷയിലെ ഏത് പ്രസിദ്ധമായ പഴഞ്ചൊല്ലുകളാണ് ചിത്രങ്ങളാൽ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
  2. സൂചന "സാഹിത്യ സൃഷ്ടി" ( ബാറ്ററി,പത്രം,കുട,ബാക്ക്പാക്ക്). ബുദ്ധിക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒരു ജോലി: നിങ്ങൾ അക്ഷരങ്ങളുള്ള 9 ചതുരങ്ങൾ മുറിച്ച് ഒരു വലിയ ചതുരത്തിലേക്ക് മടക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാഹിത്യകൃതിയുടെ തലക്കെട്ട് വായിക്കാൻ കഴിയും.
  3. സൂചന: ഗണിത നിബന്ധനകൾ ( കലവറ,ഡൈനിംഗ് റൂം,ബെഡ്സൈഡ് ടേബിൾ). ചാതുര്യം, വിനോദ പസിലുകൾ എന്നിവയ്ക്കുള്ള മികച്ച ടാസ്‌ക്.
  4. സൂചന "ലോക രാജ്യങ്ങളുടെ ചിഹ്നങ്ങൾ" ( പെയിന്റിംഗ്,ഗോവണി,പ്ലാന്റ് ). രസകരമായ ഒരു പാണ്ഡിത്യ ചുമതല.
  5. സൂചന "ബൊട്ടാണിക്കൽ ഫിൽവേഡ്" ( പൂത്തട്ടം,അലമാര,പ്ലാസ്റ്റിക് സഞ്ചി,വാതിൽ,വിളക്ക്,ഡെസ്ക്ക്). കളിക്കാർ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുകയും ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ട ഒരു നല്ല ചുമതല.
  6. സൂചന "സുവോളജിക്കൽ സൈഫർ" ( ക്യാമറ,ഫ്രിഡ്ജ്,കലം,കവര്,അവതാരകൻ, പിയാനോ,സമ്മേളന ഹാൾ,ലോബി ). ആദ്യം, നിങ്ങൾ കീ ഉപയോഗിച്ച് അക്ഷരങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് അവയിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്ക് ഉണ്ടാക്കുക.
  7. സൂചന "പുരാതന ലോകത്തിന്റെ ചരിത്രം" (ഡയറി,പാഠപുസ്തകം,തൂക്കിക്കൊല്ലൽ ). ഒരു ടെസ്റ്റ് രൂപത്തിൽ രസകരമായ ഒരു ക്വിസ്.
  8. ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷാ നുറുങ്ങുകൾ ( ജനൽ, മേശ, കസേര), "ജർമ്മൻ" (മേശ കസേര). മൃഗങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള കടങ്കഥകൾ.
  9. സൂചന "വർണ്ണ ആശയക്കുഴപ്പം" (തിരശ്ശീല,കമ്പ്യൂട്ടർ,ടി.വി ). അനഗ്രാമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു രസകരമായ ടാസ്ക്ക്, നിങ്ങൾ നിറങ്ങളുടെ മിക്സഡ് പേരുകൾ പുനഃസ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
  10. സൂചന "സംഗീത ഉപകരണങ്ങൾ" ( കണ്ണാടി, വരെപെട്ടി,പാത്രം,ജിം ). കളിക്കാർക്ക് ഒരു തന്ത്രപരമായ കോഡിന്റെ താക്കോൽ കണ്ടെത്തുക മാത്രമല്ല, സംഗീത ഉപകരണങ്ങളുടെ പേരുകൾ ഓർമ്മിക്കുകയും വേണം.
  11. സൂചന "സ്പോർട്സ്" ( ഇടനാഴി,നോട്ടുബുക്ക്,ടെലിഫോണ് ). ചിത്രങ്ങളും നിർദ്ദേശിച്ച ഒരു അക്ഷരവും ഉപയോഗിച്ച്, ക്രോസ്വേഡ് പസിൽ പരിഹരിക്കുക .
  12. സൂചന "പസിൽ" (ഭൂഗോളം,കാൽക്കുലേറ്റർ,മൈക്രോസ്കോപ്പ്,പേനകൾക്കും പെൻസിലുകൾക്കും വേണ്ടി നിൽക്കുക,ബ്രീഫ്കേസ്,ഫ്രെയിം,കാവൽ). ലളിതവും എന്നാൽ രസകരവുമായ ഒരു ടാസ്ക്: നിങ്ങൾ ഒരു പസിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്, പുനർനിർമ്മിച്ച ചിത്രത്തിൽ നിന്ന്, അടുത്ത സൂചന എവിടെയാണെന്ന് കണ്ടെത്തുക.
  • അന്വേഷണം ആരംഭിക്കാൻ പോസ്റ്റ്കാർഡ്
  • ക്വസ്റ്റ് തയ്യാറാക്കുന്നതിനും നടത്തുന്നതിനുമുള്ള ശുപാർശകൾ + ഒരു തിരയൽ ശൃംഖല സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഹാൻഡി ചിഹ്നം
  • ടാസ്ക്കുകളും ഉത്തരങ്ങളും (ഓരോ ടാസ്ക്കിനും ഉടൻ ഉത്തരം നൽകും, സൗകര്യത്തിനും വ്യക്തതയ്ക്കും വേണ്ടി, എല്ലാ ഉത്തരങ്ങളും ടാസ്ക്കുകൾ പോലെ തന്നെ ഫോർമാറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു)

കിറ്റ് ഇലക്ട്രോണിക് രൂപത്തിൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു - നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം നിങ്ങൾ സ്വയം പ്രിന്റ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് ഒരു കളർ പ്രിന്ററിൽ(കാർഡും അസൈൻമെന്റുകളും സാധാരണ ഓഫീസ് പേപ്പറിൽ മികച്ചതായി കാണപ്പെടുന്നു).

ഫോർമാറ്റ് സജ്ജമാക്കുക: ജോലികളും ഉത്തരങ്ങളും - 97 പേജുകൾ, നിർദ്ദേശങ്ങൾ - 4 പേജുകൾ (പിഡിഎഫ് ഫയലുകൾ), അന്വേഷണം ആരംഭിക്കുന്നതിനുള്ള പോസ്റ്റ്കാർഡ് (jpg ഫയൽ)

ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത ശേഷം, നിങ്ങളെ Robo.market കാർട്ടിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും

പേയ്മെന്റ് സംവിധാനം വഴിയാണ് പേയ്മെന്റ് നടത്തുന്നത് റോബോ കാശ്ഒരു സുരക്ഷിത പ്രോട്ടോക്കോൾ വഴി. നിങ്ങൾക്ക് സൗകര്യപ്രദമായ ഏത് പേയ്‌മെന്റ് രീതിയും തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

വിജയകരമായ പേയ്‌മെന്റ് കഴിഞ്ഞ് ഒരു മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ, Robo.market-ൽ നിന്നുള്ള 2 കത്തുകൾ നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസത്തിലേക്ക് അയയ്‌ക്കും: അവയിലൊന്ന് പേയ്‌മെന്റ് നടത്തിയെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുന്ന ചെക്ക്, മറ്റൊരു കത്ത് പ്രമേയവുമായി“N റൂബിളിന്റെ തുകയ്ക്ക് Robo.market #N-ൽ ഓർഡർ ചെയ്യുക. പണം നൽകി നിങ്ങളുടെ വിജയകരമായ വാങ്ങലിന് അഭിനന്ദനങ്ങൾ!" — മെറ്റീരിയലുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ലിങ്ക് ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

പിശകുകളില്ലാതെ നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം നൽകുക!

നികുലീന നതാലിയ

ഒരു ചെറിയ പശ്ചാത്തലം: എന്റെ മകൾ നിസ്നി നോവ്ഗൊറോഡിലെ സ്കൂൾ നമ്പർ 91-ൽ മൂന്നാം ക്ലാസിലാണ്. എല്ലാ വർഷവും സെപ്റ്റംബറിൽ മുഴുവൻ സ്കൂളും നഗരത്തിന് പുറത്ത് ഒരു ക്യാമ്പിംഗ് യാത്രയ്ക്ക് പോകുന്നു. രണ്ട് ദിവസമെടുക്കും.

ആദ്യ ദിവസം മിഡിൽ സ്കൂൾ പോകുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് - പ്രൈമറി സ്കൂൾ. സീനിയർ ക്ലാസുകൾ ജൂനിയർമാർക്കായി വിവിധ മത്സരങ്ങളും തടസ്സ കോഴ്സുകളും തയ്യാറാക്കുന്നു. മാതാപിതാക്കൾ തീയിൽ രുചികരമായ പലഹാരങ്ങളും അവരുടെ സ്വന്തം വിനോദവും തയ്യാറാക്കുന്നു. ഒരിക്കൽ കൂടി ഞാൻ ഒരു മാസ് എന്റർടെയ്‌നറായി അഭിനയിച്ചു!

നിധി ഭൂപടം.

കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ അന്വേഷണം.

കുട്ടികൾക്ക് ഒരു കത്ത് നൽകുന്നു.

"ഓൾഡ് ഫ്ലിന്റ് ഒരു ട്രഷർ സെർച്ച് ടീമിനെ വിളിക്കുന്നു"

പൈറേറ്റ് ഫ്ലിന്റിന്റെ സഹായി, കടൽക്കൊള്ളക്കാരാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർ ടെസ്റ്റുകൾ വിജയിക്കുകയും സമർപ്പണം നേടുകയും ചെയ്യണമെന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ക്രൂവിന് നിധി തേടി പോകാം.

അസിസ്റ്റന്റ്:“കപ്പലുകളിൽ സഞ്ചരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൊടുങ്കാറ്റ് സമയത്ത് ബാലൻസ് നിലനിർത്താൻ കഴിയണം. നിങ്ങൾ കയറിലൂടെ നടക്കണം, വീഴരുത് (അതിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങരുത്). നിങ്ങളുടെ പാദങ്ങൾ കുതികാൽ മുതൽ കാൽ വരെ കർശനമായി വയ്ക്കുക!"

(നിലത്തുകൂടി ഒരു കയർ നീട്ടി അതിലൂടെ നടക്കാൻ കുട്ടികളെ ക്ഷണിക്കുക.)

നന്നായി ചെയ്തു! ഇനി നമുക്ക് പൈറേറ്റ് ഫ്ലിന്റിനെ പരിചയപ്പെടാം!

പൈറേറ്റ് ഫ്ലിന്റ് തന്റെ കപ്പലിൽ നിൽക്കുമ്പോൾ കുട്ടികളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു.


ഫ്ലിന്റ്:എന്റെ "പേൾ" എന്ന കപ്പലിൽ ഞാൻ നിങ്ങളെ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നു.

ഫ്ലിന്റിന്റെ സഹായി:"എല്ലാ നാവികർക്കും ക്യാപ്റ്റന്റെ വാക്കുകൾ കേൾക്കാനും കപ്പലിലെ ഉത്തരവുകൾ പാലിക്കാനും കഴിയണം": ഇടത് ചുക്കാൻ! - എല്ലാവരും ഇടത് വശത്തേക്ക് ഓടുന്നു (നടപ്പാതയുടെ ഇടത് അറ്റം, മുറി, പുൽത്തകിടി മുതലായവ). വലത് സ്റ്റിയറിംഗ് വീൽ! - എല്ലാവരും വലതുവശത്തേക്ക് ഓടുന്നു (നടപ്പാത, മുറി, പുൽത്തകിടി മുതലായവയുടെ ഇടത് അറ്റം).മൂക്ക്! - എല്ലാവരും മുന്നോട്ട് ഓടുന്നു.കർക്കശമായ! - എല്ലാവരും തിരികെ ഓടുന്നു.കപ്പലുകൾ ഉയർത്തുക! - എല്ലാവരും നിർത്തി കൈകൾ ഉയർത്തുന്നു.ഡെക്ക് സ്‌ക്രബ് ചെയ്യുക! - എല്ലാവരും നിലം കഴുകുന്നതായി നടിക്കുന്നു. പീരങ്കിപ്പന്ത്! - എല്ലാവരും പതുങ്ങി നിൽക്കുന്നു.അഡ്മിറൽ കപ്പലിലുണ്ട്! - എല്ലാവരും മരവിക്കുന്നു, ശ്രദ്ധയിൽ പെടുന്നു, സല്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നു.

ഫ്ലിന്റ്: "കടൽക്കൊള്ളക്കാർ മിടുക്കരും തന്ത്രശാലികളുമായിരിക്കണം, കപ്പൽ എവിടെയാണെന്ന് കണ്ടെത്തുക, അടുത്ത ചുമതല." (നിങ്ങൾ ആങ്കർ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അതിനടുത്തായി കടങ്കഥകളുള്ള ഒരു കവർ ഉണ്ട്.)

ഒരു കവറിലെ കടങ്കഥകൾ: കപ്പലിന്റെ ചുക്കാൻ എന്താണ്?

എല്ലായ്‌പ്പോഴും വടക്കോട്ട് ചൂണ്ടുന്ന കാന്തികവൽക്കരിച്ച അമ്പടയാളം അടങ്ങിയ, കാർഡിനൽ ദിശകൾ തിരിച്ചറിയുന്നതിനുള്ള ഉപകരണത്തിന്റെ പേരെന്താണ്?

കുട്ടികൾക്കുള്ള ഒരു ലളിതമായ ചോദ്യം: പൂച്ച ആരെയാണ് ഭയപ്പെടുന്നത്? (എലികളല്ല, നായ്ക്കൾ)

കൊടുംകാട്ടിൽ, തലയുയർത്തി, വിശപ്പ് കൊണ്ട് അലറുന്നു... (ജിറാഫല്ല, ചെന്നായ)

സൂര്യരശ്മികൾ കാടിന് മുകളിൽ പോയി. മൃഗങ്ങളുടെ രാജാവ് ഒളിഞ്ഞുനോക്കുന്നു... (കോഴിയല്ല, സിംഹമാണ്)

ഒരു തൊഴിലാളി മൺകൂനയിൽ നിന്ന് മരുഭൂമിയിലെ മൺകൂനയിലേക്ക് നടക്കുന്നു... (ആട്ടുകൊറ്റനല്ല, ഒട്ടകമാണ്)

പാച്ചിഡെം അതിന്റെ തുമ്പിക്കൈ കൊണ്ട് വൈക്കോൽ എടുക്കുന്നു... (ഹിപ്പോപൊട്ടാമസ് അല്ല, ആനയാണ്)

ഫ്ലിന്റ്:"വലിയ ടീം! എല്ലാവരും വളരെ മിടുക്കരും തന്ത്രശാലികളും സമർത്ഥരുമാണ്! ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു ഗൗരവമേറിയ പ്രതിജ്ഞ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ ആദ്യം നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ പേര് എഴുതണം. കുട്ടികൾ അവരുടെ കൈകളിൽ പേര് എഴുതുന്നു. (എല്ലാവർക്കും പേനകൾ നൽകേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്)


അസിസ്റ്റന്റ്:"ഇനി നമ്മൾ എല്ലാവരും ചേർന്ന് സത്യപ്രതിജ്ഞ ചെയ്യുന്നു"

"കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെയും നിധി വേട്ടക്കാരുടെയും നിരയിൽ ചേരുമ്പോൾ, ഞാൻ ഒരു ഭീരുവാകരുതെന്നും, ഹൃദയം നഷ്ടപ്പെടരുതെന്നും, എന്റെ സഖാക്കളെ സഹായിക്കുമെന്നും, കണ്ടെത്തിയ നിധികൾ ബഹുമാനത്തിനും മനസ്സാക്ഷിക്കും അനുസരിച്ച് വിഭജിക്കാനും, അല്ലാത്തപക്ഷം എന്നെ സ്രാവുകളിലേക്ക് എറിയട്ടെ." സമ്മതിക്കുന്നവർ അവരുടെ കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ പേര് പറഞ്ഞു: "ഞാൻ സത്യം ചെയ്യുന്നു!"

ഫ്ലിന്റ്:“ഇനി നമുക്കെല്ലാവർക്കും ഒരുമിച്ച് നിധികൾ തിരയാം! എന്നാൽ ആദ്യം നമുക്ക് ഒരു മാപ്പ് ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്! ഭൂപടം രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെന്ന് എനിക്കറിയാം, ഓരോ പകുതിയുടെയും പിൻഭാഗത്ത് ഒരു കോഡ് ഉണ്ട്, അതിലൂടെ നിധി എവിടെയാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. വിവിധ ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ട 10 അക്ഷരങ്ങൾ കോഡിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു."

അസിസ്റ്റന്റ്:“നമുക്ക് രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിക്കാം, അതിനാൽ നമുക്ക് നിധി വേഗത്തിൽ കണ്ടെത്താനാകും. ഓരോ ടീമും 5 അക്ഷരങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് പൈൻ മരത്തിൽ കണ്ടുമുട്ടുകയും കോഡ് വായിക്കുകയും നിധികൾ ഒരുമിച്ച് തിരയുകയും വേണം.

(ഞങ്ങൾ കുട്ടികളെ ടീമുകളായി വിഭജിക്കുകയും ക്യാപ്റ്റന്മാരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു)

“കടലുകളിലും സമുദ്രങ്ങളിലും ചൂടുള്ളതും തണുത്തതുമായ പ്രവാഹങ്ങളുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമോ? ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ, ഞങ്ങൾ ഊഷ്മള പ്രവാഹത്തോട് ചേർന്നുനിൽക്കും. മാപ്പ് അടുത്തിരിക്കുമ്പോൾ, കറന്റ് വളരെ ചൂടാകും. നമുക്ക് പോകാം!" ("ചൂടും തണുപ്പും" എന്ന ഗെയിം. ഒരു കയർ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കടൽക്കൊള്ളക്കാരെ ഒരു കൂട്ടമായി ഒരുമിച്ചു, അവർ ഒരു ബോട്ടിൽ ഇരിക്കുന്നതുപോലെ. അവർ എല്ലാവരേയും ഒരുമിച്ച് ഏതെങ്കിലും ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങാൻ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് എവിടെയാണ് "ചൂട്" എന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നത്. )


ഭൂപടത്തിന്റെ പകുതി കുപ്പിയിൽ ഒളിപ്പിച്ച് മരത്തിൽ തൂക്കി.

മരത്തിനടിയിൽ കുട്ടികൾ അടുത്ത ജോലിയുമായി ഒരു കവറും കണ്ടെത്തി.

ഫ്ലിന്റ്:“ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾക്ക് പകുതി ഭൂപടമുണ്ട്!

പിന്നിൽ അക്കങ്ങളുള്ള ഒരു പട്ടികയുണ്ട്, ഓരോ നമ്പറിനു കീഴിലും നിങ്ങൾ അക്ഷരങ്ങൾ എഴുതേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ അവരെ എവിടെ കണ്ടെത്തും?

എന്നാൽ ആദ്യം എവിടെ പോകണം? കവറിൽ എന്താണുള്ളത്? നിഗൂഢതയോ? ശരി, ഊഹിക്കുക: അവന്റെ ഉള്ളിൽ വെള്ളമുണ്ട്, അവർ അവനുമായി ഇടപഴകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, അവന്റെ എല്ലാ കാമുകിമാരും അട്ടകളും തവളകളുമാണ്! പായൽ പടർന്ന്, ആരാണ് അത്? (വെള്ളം)

ഫ്ലിന്റ്:“നമുക്ക് ഈ വോദ്യനോയിയുടെ ഗുഹ കണ്ടെത്തണം! വെള്ളവും പാറകളും എവിടെയാണ്? കല്ലുകൾക്കിടയിൽ അക്ഷരം തിരയുക! നമുക്ക് പോകാം, അത്ഭുത വേട്ടക്കാരേ! വോദ്യനോയിയുടെ ഗുഹ നദീതീരമാണെന്ന് കുട്ടികൾക്ക് ഊഹിക്കേണ്ടിവന്നു. കല്ലുകൾക്കിടയിൽ ലെറ്റർ നമ്പർ 1 ഉള്ള ഒരു കാർഡും ഒരു പുതിയ ടാസ്‌കുള്ള ഒരു കുറിപ്പും കണ്ടെത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

ഫ്ലിന്റ്:“പുതിയ നോട്ടിൽ ഒരു കടങ്കഥയുണ്ട്: ഇത് ഏതുതരം മരമാണ്? എല്ലായ്‌പ്പോഴും എന്നപോലെ ലളിതമല്ല, എന്നാൽ മാന്ത്രികവും അതിശയകരവും ഞങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് പഴങ്ങൾ നൽകുന്നു: നിങ്ങൾക്ക് മധുരമുള്ള ഒരു തീയതി വേണോ? സ്വർണ്ണ വാഴ? എന്തിനാണ് മൂക്ക് ചുളുക്കുന്നത്? എന്നിട്ട് തേങ്ങ എടുക്കൂ! (ഈന്തപ്പന)

നമുക്ക് മാപ്പ് നോക്കാം, നമുക്ക് പാം ഐലൻഡിലേക്ക് പോകാനുള്ള സമയമായി! അഭൂതപൂർവമായ പഴങ്ങൾ അവിടെ വളരുന്നു. (ഈന്തപ്പനകളുടെ ദ്വീപ് ഒരു മരമായിരുന്നു, അതിൽ ബലൂണുകൾ തൂക്കിയിട്ടിരുന്നു. "ചൂടും തണുപ്പും" എന്ന അതേ ഗെയിം ഈ മരം കണ്ടെത്താൻ കുട്ടികളെ സഹായിച്ചു.


കുട്ടികൾ ഒരു കുന്തം കൊണ്ട് പന്തുകൾ തുളച്ചു (ഒരു ശൂലം ഘടിപ്പിച്ച ഒരു വടി) അവിടെ നിന്ന്, എല്ലാവരുടെയും സന്തോഷത്തിൽ, സർപ്പന്റൈനും മിഠായിയും. ഇവിടെ സുരക്ഷാ മുൻകരുതലുകൾ പാലിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. ചുമതല ഓരോന്നായി കർശനമായി നടപ്പിലാക്കിയതായി അവർ കടൽക്കൊള്ളക്കാരോട് വിശദീകരിച്ചു; കുന്തം ആരെയും ഉപദ്രവിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഫ്ലിന്റ് ഉറപ്പാക്കി.

പന്തുകളിലൊന്നിൽ ലെറ്റർ നമ്പർ 2 ഉം ഇനിപ്പറയുന്ന ടാസ്‌കും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ മധുരപലഹാരങ്ങൾ നൽകി കൊള്ളയടിച്ചതിൽ സന്തോഷിച്ചു.

ഫ്ലിന്റ്:"ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ ചുമതല ലഭിച്ചു!"

ഒരു പസിൽ പരിഹരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഉത്തരം BONE എന്നാണ്.

ഫ്ലിന്റ്: "ഇതിന്റെ അർത്ഥമെന്താണ്? ഏതുതരം മുഴകൾ, എവിടെ? നീ എന്ത് ചിന്തിക്കുന്നു?"

കുട്ടികൾ ഒരു ക്രിസ്മസ് ട്രീ അല്ലെങ്കിൽ പൈൻ ട്രീ തിരയാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു.

ഫ്ലിന്റ്:“ഇത്തരമൊരു അത്ഭുത മരങ്ങൾ ഞാൻ മുമ്പ് കണ്ടിട്ടില്ല! മുന്നോട്ട് പോകൂ, സുഹൃത്തുക്കളേ!

പൈൻ മരത്തിനടിയിൽ കോണുകളുടെ ഒരു ചെറിയ കൂമ്പാരം കിടക്കുന്നു, അവയിൽ കത്ത് നമ്പർ 3 ഉം ഒരു പുതിയ ജോലിയും.

എന്നാൽ ചുമതല ലളിതമല്ല - ഇത് ഒരു ശൂന്യമായ കടലാസ് ആണ്.


ഫ്ലിന്റ്:“ഇത് എന്ത് തരം ജോലിയാണ്? നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നും കാണാൻ കഴിയില്ല! എന്തുചെയ്യും?"

ഒന്നുകിൽ കുട്ടികൾ തന്നെ ഷീറ്റിന് തീയിടാൻ ഊഹിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ലിന്റ് തന്നെ അവരെ ഇത് ചെയ്യാൻ ക്ഷണിക്കുകയും ഷീറ്റിലെ ചുമതല കാണുകയും ചെയ്യും. (ലൈറ്റർ വേണം)

ഫ്ലിന്റ്:"പാററ്റ് എന്ന ലിഖിതം ഷീറ്റിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു"

ഫ്ലിന്റ്: "ശരി, ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ തത്തകളെ തിരയുകയാണ്!"

കളിപ്പാട്ട തത്തകൾ മരത്തിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. അവയിൽ കത്ത് നമ്പർ 4 ഉം ഒരു പുതിയ ടാസ്കും ഉൾപ്പെടുന്നു.


ടാസ്ക്: തന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട തത്തയെ മോഷ്ടിച്ച ഫ്ലിന്റിനോട് പറയൂ! ചട്ടം പോലെ, ചുമതല മുതിർന്നവരെപ്പോലും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു, അതിനാൽ അൽപ്പം സഹായിക്കുക. നിങ്ങൾ ചിത്രം മറിച്ചാൽ മതി, നിങ്ങൾ കാണും ... ഇന്ത്യൻ ഇതാണ് ഉത്തരം. ഇന്ത്യക്കാരൻ തത്തയെ മോഷ്ടിച്ചു!

ഫ്ലിന്റ്: "അപ്പോൾ, സൂചന ഇന്ത്യക്കാരനാണ്! അവനെ എവിടെയാണ് നാം അന്വേഷിക്കേണ്ടത്? ഇന്ത്യക്കാരന്റെ വീടിനെ എന്താണ് വിളിക്കുന്നതെന്ന് നമുക്ക് ഓർക്കാം?

മറുപടി WIGWAM

ഫ്ലിന്റ്:“നമുക്ക് ഒരു വിഗ്വാമിനായി നോക്കാം! എന്നാൽ നമ്മൾ ജാഗ്രത പാലിക്കണം, വഴിയിൽ വേട്ടക്കാരും ഇപ്പോഴും നരഭോജികളായ ഇന്ത്യക്കാരുടെ ചില ഗോത്രങ്ങളും, അതായത് അവർ ആളുകളെ ഭക്ഷിക്കുന്നു. നമ്മൾ എറിയുന്നത് പരിശീലിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിലൂടെ നമുക്ക് കൃത്യസമയത്ത് സ്വയം പ്രതിരോധിക്കാൻ കഴിയും!

ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ കാർഡ്ബോർഡ് ലക്ഷ്യം മരത്തിൽ ഒട്ടിച്ചു. 3 മീറ്റർ അക്രോൺ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ അതിൽ പ്രവേശിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ എല്ലാവർക്കും 2-3 ശ്രമങ്ങൾ നൽകുന്നു, ഏറ്റവും കൃത്യമായത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു ചെറിയ സമ്മാനം നൽകുന്നു.

കുട്ടികൾ ഒരു ഇന്ത്യക്കാരന്റെ വാസസ്ഥലം കണ്ടെത്തുന്നു, അടിസ്ഥാനം ശാഖകൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതാണ്, മുകളിൽ ഒരു ബാഗ് കൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു, അതിനുള്ളിൽ കത്ത് നമ്പർ 5 മറച്ചിരിക്കുന്നു. ഒപ്പം ഒരു കുറിപ്പും ഇങ്ങനെ പറയുന്നു: “നന്നായി! നിങ്ങൾ ഒരു മികച്ച ജോലി ചെയ്തു! ഇപ്പോൾ നിധികളിലേക്ക് പോകുക! ”


ഫ്ലിന്റ്: "പോകൂ! ഞങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ ടീമുമായി ഒരു നിയുക്ത സ്ഥലത്ത് കണ്ടുമുട്ടുന്നു! ഞങ്ങൾ നിധിയിൽ നിന്ന് ഒരു പടി അകലെയാണ്! ”

ഒരു വലിയ മരക്കൊമ്പിൽ ടീമുകൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു.

കാർഡ് ബന്ധിപ്പിച്ച ശേഷം, അവർ പിൻവശത്തുള്ള കോഡ് വായിച്ചു.

നമ്പർ 1- C, No. 2- O, No. 3- C, No. 4-H, No. 5- A (PINE)

നമ്പർ 7-പി, നമ്പർ 8-എ, നമ്പർ 9- യു, നമ്പർ 10-കെ (സ്പൈഡർ).

അസിസ്റ്റന്റ്:“എന്നാൽ നിങ്ങൾ അമൂല്യമായ പൈൻ മരത്തിലേക്ക് എത്തുന്നതിനുമുമ്പ്, വഴിയിൽ ഒരു പുതിയ തടസ്സമുണ്ട് - ഒരു വലിയ വെബ്. ചിലന്തിയെ ഉണർത്താതിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നടക്കേണ്ടതുണ്ട്!

വിവിധ ഉയരങ്ങളിൽ മരങ്ങൾക്കിടയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു തുണിത്തരങ്ങൾ നീട്ടുന്നു, അങ്ങനെ അത് ഒരു ചിലന്തിവല പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ ചുമതല കൂടുതൽ ദുഷ്കരമാക്കി, മസിലിലൂടെ പോകുമ്പോൾ കുട്ടികൾ കൈകൾ പിടിക്കേണ്ടി വന്നു.

കുട്ടികൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് പൈൻ മരത്തിലേക്ക് ഓടുന്നു, അതിനടിയിൽ ഒരു നെഞ്ച് ഉണ്ട്, അതിൽ ഒരു സ്പൈഡർ കിടക്കുന്നു.


ചിലന്തിയുടെ അടിയിൽ ഒരു കോഡുചെയ്ത കുറിപ്പുണ്ട്. സൈഫർ. നമുക്ക് എല്ലാം ഒരുമിച്ച് മനസ്സിലാക്കാം!


കുറിപ്പിന്റെ വാചകം: "നിധി താഴെയുണ്ട്, താക്കോൽ മുകളിൽ"

നിധി കാണുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിച്ച് കുട്ടികൾ നെഞ്ച് തുറക്കുന്നു, അത് അവിടെയുണ്ട്! ഒരു കുറിപ്പ്!


ഫ്ലിന്റ്:"താക്കോൽ എവിടെ?"

മരത്തിന്റെ മുകളിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന നൂൽ പന്ത് കണ്ടെത്തി, അത് മുറിച്ച് അഴിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. (കത്രിക വേണം)

“ഞങ്ങൾ താക്കോൽ കണ്ടെത്തും! ഹൂറേ!"


“ഇതാ വരുന്നു നിധി! യു ആർ ഗ്രേറ്റ്! അവ ഇതാ - നിങ്ങളുടെ നിധികൾ"


“നിങ്ങളുമായുള്ള ഞങ്ങളുടെ യാത്ര അവസാനിച്ചു. നമുക്ക് കപ്പലിൽ തിരിച്ചെത്തി ആഘോഷിക്കാം!"

“ഇത് നിങ്ങളോട് വളരെ രസകരമായിരുന്നു. ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോട് വിടപറയുന്നു, പുതിയ സാഹസികതകളും പുതിയ നിധികളും ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു! നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ധീരനും സമർത്ഥനും മിടുക്കനും ഏറ്റവും പ്രധാനമായി സൗഹൃദപരവുമായിരിക്കണമെന്ന് ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു! എല്ലാത്തിനുമുപരി, നിങ്ങൾ എല്ലാം ഒരുമിച്ച് ചെയ്തതുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങളുടെ നിധികൾ ഇത്ര വേഗത്തിൽ കണ്ടെത്തിയത്! നല്ലതുവരട്ടെ! ബൈ!"

ഒപ്പം കുറച്ച് ഫോട്ടോകളും.






സൈറ്റിൽ പുതിയത്

>

ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ