Гэр Бүрхүүлтэй хэл Мультимедиа бүтээгдэхүүний гол тээвэрлэгчид. Мультимедиа бүтээгдэхүүн бий болгох Мультимедиа бүтээгдэхүүний бүтэц, үндсэн шинж чанарууд

Мультимедиа бүтээгдэхүүний гол тээвэрлэгчид. Мультимедиа бүтээгдэхүүн бий болгох Мультимедиа бүтээгдэхүүний бүтэц, үндсэн шинж чанарууд

Мультимедиа бол "үндэсний шинж чанар" хамгийн их илэрдэг програм хангамжийн салбаруудын нэг тул энэ тусгай дугаарт бид тусдаа нийтлэлийг зориулав.

Мультимедиа гэдэг ойлголт нь маш өргөн хүрээтэй бөгөөд энэ нийтлэл нь зөвхөн гэрийн бүтээгдэхүүнд анхаарлаа хандуулах болно. Гэрийн мультимедиа дискийг зугаа цэнгэлийн болон боловсролын диск гэж хувааж болно. Хариуд нь боловсролын бүтээгдэхүүнийг нэвтэрхий толь бичиг, лавлах хэвлэл, боловсролын хөтөлбөр эсвэл боловсролын тоглоом хэлбэрээр зарж болно. Боловсролын хөтөлбөрийг бий болгох платформуудыг тусдаа ангид хуваарилдаг. Эдгээр нь нэг төрлийн бүх нийтийн барилгачид бөгөөд үүний үндсэн дээр багш өөрийн хичээл, тестийг бий болгодог. Сургалтын хөтөлбөрүүд, тэдгээрийг хөгжүүлэх хэрэгслүүдийн талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг сэтгүүлийн энэ дугаарт нийтлэгдсэн "Компьютерийн сургалтын хөтөлбөр, тэдгээрийг хөгжүүлэх хэрэгсэл" нийтлэлээс авах боломжтой.

Энэ нийтлэлд боловсролын мультимедиа бүтээгдэхүүнийг тоймлон үзэхийн зэрэгцээ бид дотоодын тоглоомуудын талаар дэлгэрэнгүй ярих болно.

Сүүлийн хоёр жилийн хугацаанд манай улсад тоглоомын хөгжилд шууд утгаараа дэвшил гарсан гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Оросын бүтээн байгуулалтууд барууны зах зээлд маш их ханасан ч гэсэн алдартай болж байна. Манай хөгжүүлэгчид муудсан барууны хэрэглэгчдийн анхаарлыг татаж чадсан. "IL-2 Sturmovik" төслүүд (хөгжүүлэгч - "1C:MaddoxGames", нийтлэгч - "1C"), "Corsairs" (хөгжүүлэгч - "Akella", нийтлэгч - "1C", "Truckers-2" (хөгжүүлэгч - SoftLab-Nsk) , хэвлэн нийтлэгч - "1С") - энэ бүхэн нь барууны сайтууд дахь хит парадын эхний эгнээг эзэлдэг төслүүдийн жишээ юм. 3" тоглоомууд нь алдартай телевизийн цувралуудтай ижил тооны ангиудтай байх болно. Гэхдээ манай хөгжүүлэгчид дотоодын тоглоомын фэнүүдийн талаар мартаж болохгүй Воронежийн алдартай хөгжүүлэгчдийн бэлтгэж буй "12 сандал" хүүхэлдэйн кино, 1С-ийн хөгжүүлж буй Нисгэгч ах нарын тухай шинэ тоглоомууд эсвэл алдартай Чоно туулайн тухай тоглоомууд. Манай зах зээл дээр саяхан гарч ирсэн "За, түр хүлээнэ үү!" Хүүхэлдэйн кино нь Оросын хэрэглэгчдэд зориулагдсан болно: үргэлж шинэ бүтээгдэхүүн, шинээр гарч ирж буй төслүүдийн талаар ярилцъя. гаргахад бэлэн байна.

Боловсролын мультимедиа бүтээгдэхүүн

мөн энэ зах зээлд маш олон компаниуд үйл ажиллагаа явуулж байна; "1С", "Кирил ба Мефодиус", "Шинэ диск", "MediaHouse" компаниудын энэ чиглэлийн удирдагчдын бэлтгэсэн хамгийн сүүлийн үеийн бүтээн байгуулалтын талаар товчхон яръя.

1С-ийн боловсролын мультимедиа бүтээгдэхүүн

Хэрэв өмнө нь 1С компани нь "нягтлан бодох бүртгэл" ба "автоматжуулалт" гэсэн ойлголттой нягт холбоотой байсан бол өнөөдөр 1С барааны тэмдэг нь менежментийн хүрээнээс хол мэдэгдэж байна. Сая сая хүүхдүүд 1С компанийг "тоглоомын компани" гэж мэддэг бөгөөд олон мянган багш нар үүнийг боловсролын програм хангамжийн бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэгч гэдгээрээ мэддэг. Гэсэн хэдий ч 1С-ийн төлөөлөгчид өөрсдөө гэрчилж байгаагаар тоон утгаараа мультимедиа чиглэл нь "бизнесийн програм хангамж" -аас аль эрт давж гарсан. 2001 онд 1С компани олон тооны боловсролын бүтээгдэхүүнийг гаргасан. “1C: Tutor” томоохон төсөл хэрэгжиж дууслаа. Математик (1-р хэсэг)", "1С: Боловсрол" платформыг хөгжүүлэх талаар зарлав. Энэ жил "1С: Багш", "1С: Боловсролын цуглуулга", "1С: Компьютерийн ертөнц" гэх мэт 50 гаруй ном гаргахаар төлөвлөж байна.

"1С: Боловсрол" платформ

Боловсруулсан "1С: Боловсрол" платформ нь цахим хэвлэл, сургалт, шалгалтын курс бий болгох, танилцуулга, тестийн материал, тэдгээрийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн санг хадгалах, бүлгийн болон хувийн ажлын түвшинд хичээлийг түгээх, эзэмшихэд хяналт тавих өргөн боломжийг олгодог.

Энэхүү платформ нь серверийн хэсэг (үндсэн) болон өргөтгөх боломжтой үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс (програмууд) бүрдэнэ. Серверийн хэсэг нь Java хэл дээр хийгдсэн бөгөөд энэ нь янз бүрийн үйлдлийн системүүд дээр ажиллах боломжийг олгодог.

1С: Боловсролын платформ нь түншүүд болон хэрэглэгчдэд тодорхой даалгаварт уян хатан тохируулга хийх боломжийг олгоно. 1С: Боловсролын платформ дээр хэрэгжсэн шийдлийг орон нутгийн хувилбараас интернетийн хувилбар руу хялбархан өргөжүүлж болно.

"1C: Tutor" боловсролын цуврал хөтөлбөрийг дүүргэх.

"1С: Багш. Үг үсгийн шалгалт" гэдэг нь ажил мэргэжлийнхээ дагуу бичиг үсэгтэй байх шаардлагатай эсвэл бусдын бичиг үсэгт тайлагнасан эсэхийг шалгах шаардлагатай хүн бүрт зориулагдсан хяналт, оношлогооны систем юм. Туршилтыг Орос хэлний сургалтын цогцолбортой нэгтгэх боломжтой бөгөөд энэ нь мэдлэгийн дутагдлыг илрүүлэх төдийгүй шаардлагатай дүрмийг даруй сурах боломжийг олгодог.

Энэхүү бүтээгдэхүүнд орос хэлний 128 дүрмийг багтаасан 407 тестийн даалгавар, зөв ​​бичгийн дүрмийн лавлах ном, хэл шинжлэлийн нэр томьёоны толь бичиг (600 гаруй нийтлэл), боловсролын уран зохиолын жагсаалт багтсан болно.

Оношлогооны компьютерийн тестийн систем нь тухайн сэдвээр зөв бичгийн дүрмийн түвшинг шалгах, алдааны шалтгааныг олж тогтоох, бие даасан зөвлөмж авах боломжийг олгодог.

"1С: Багш. Математик (1-р хэсэг)" нь ахлах ангийн сурагчид болон элсэгчдэд зориулсан сургалт юм. Энэ нь багшийн удирдлаган дор бие даан суралцах, ажиллахад зориулагдсан бөгөөд багш нарт хичээл бэлтгэх, явуулахад хэрэгтэй болно.

Анхны математикийн хичээл нь 3 түвшний хүндрэлтэй бөгөөд 74 хичээлийг багтаасан болно. Энэхүү материалд нийт 10 цагийн урттай 375 аудиовизуал интерактив үзүүлбэр багтсан бөгөөд шалгалтын сонголтуудаас голчлон 550 асуудалд дүн шинжилгээ хийж, шийдвэрлэсэн байна.

Баталгаажуулах модуль нь хариултыг дурын тоон эсвэл цагаан толгойн үсгийн илэрхийлэл хэлбэрээр оруулах боломжийг танд олгоно. Цогцолборыг: тооцоолуур, график плоттер, сэтгэцийн тооцооллын симулятор, лавлах толь бичиг, бүх хичээлийн тэмдэглэлийн цуглуулга, их дээд сургуульд элсэгчдэд зориулсан мэдээлэл, зөвлөмж, түүнчлэн боловсролын уран зохиолын жагсаалт зэргийг багтаасан болно.

Уг хичээл нь их дээд сургуулийн элсэлтийн шалгалтын үндсэн сэдвүүдийн ихэнхийг хамардаг бөгөөд гол төлөв асуудал шийдвэрлэх онол, практикт анхаарлаа хандуулдаг.

Цуврал "1С: Боловсролын цуглуулга"

Энэхүү цувралд ерөнхий боловсролын хичээл болон гадаад хэлний мультимедиа программууд багтсан болно.

"1С: Боловсролын цуглуулга. Арифметик арал - бүтээгдэхүүн хөгжүүлэгч нь дотоодын Istra-Soft компани бөгөөд 1С нь нийтлэгчийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Хөтөлбөр нь үндсэн таван тоглоомоос бүрдэнэ. Арлын эргэн тойронд хулганы курсорыг хөдөлгөснөөр та тоглоомын дүрүүд хаана амьдарч байгааг олж мэдэх боломжтой. Тэд тус бүр өөрийн гэсэн нутаг дэвсгэртэй бөгөөд түүн дээр дарснаар таныг нэг эсвэл өөр дүрд зочлох болно. Хөгжилтэй дүрүүд танд хурдан тоолох, тооны нэр, тэмдэгтийг зааж өгөх бөгөөд таны ой санамжийг сургахад тусална. Хөтөлбөрийг хүүхдийн насыг харгалзан тохируулж болно. Санал болгож буй шинэ ажлуудын нарийн төвөгтэй байдлыг өмнөх ололт амжилтаар тодорхойлдог.

"Профессор Хиггинс. Өргөлтгүй Герман! зургадугаар сард гаргахаар төлөвлөж байна. Бүтээгдэхүүнийг дотоодын хөгжүүлэгч - Istra-Soft компани бүтээсэн бөгөөд уг програмыг 1С: Боловсролын цуглуулгад гаргах болно. Нэгэн цагт бид “Профессор Хиггинс” бүтээгдэхүүнийг туршиж үзсэн. Өргөлтгүй англи хэл! мөн үүнд маш их сэтгэл хангалуун байсан. Тэнд англи хэлний авиа зүйн хичээл ялангуяа сайн байсан. Бид Германы хичээлийг адилхан сайн хийдэг гэж найдаж байна.

"Орос хэл. Дунд сургууль (5, 6, 7-р анги) нь дотоодын Инис-Софт (хэвлэн нийтлэгч - 1С компани) компанийн бүтээн байгуулалт юм. Хөтөлбөрүүд нь тестийг зохион байгуулах, боловсролын материалыг хэрхэн шингээж байгааг нүдээр хянах, мэдлэгийн цоорхойг арилгах зорилгоор бие даасан зөвлөмж гаргах зорилготой юм. Тест, диктант, хичээлийн систем нь хичээлийн жилийн туршид сургалт явуулдаг. "Орос хэл" цогцолборын нэг хэсэг болгон. ЕБС-ийн 5, 6, 7-р ангиудад зориулсан CD-г гаргасан. Эдгээр ангиудад зориулсан орос хэлний уламжлалт хөтөлбөрийн хэсгүүдийг хамардаг: фонетик ба график, үг бүтээх, лексикологи ба фразеологи, морфологи, зөв ​​бичгийн дүрэм.

Энэхүү цогцолбор нь 14,000 тестийн даалгаварт үндэслэсэн бөгөөд тус бүр нь нөхцөл байдлын суурь мэдээлэлтэй. Сургалт нь 28 хэсэг, 350 гаруй сургалтын элемент, 1070 тест, 70 сэдэвчилсэн болон хяналтын хичээл, 120 диктанттай. Лавлах мэдээллийг гипертекст лавлах сурах бичиг, текстийн зөвлөмжүүд, даалгавруудыг гүйцэтгэх алгоритмууд, туслах график диаграммуудаар хангадаг.

"Том нэвтэрхий толь" 2002

2002 онд тус компани "Том нэвтэрхий толь бичиг"-ийн шинэ хувилбар болох BEKM'2002-ыг гаргасан. Энэ бол зургаа дахь хэвлэл бөгөөд түүний агуулгыг жил бүр өргөжүүлж, шинэчилж, нэвтэрхий толь нь үргэлж хамааралтай, найдвартай хэвээр байх боломжийг олгодог. Нэвтэрхий тольд багтсан текстийн мэдээллийн хэмжээ нь 75 боть ном (ердийн формат, тус бүр 600 хуудас) - 82,000 нэвтэрхий толь нийтлэл, 6.5 цаг гаруй дуу, 6 цаг гаруй видео, хөдөлгөөнт дүрс гэх мэт. “Их нэвтэрхий толь” 2 CD, 8 CD, DVD гэсэн гурван хувилбараар хэвлэгдсэн.

Үндсэн төсөл болох BEKM-ийг хэрэгжүүлэхийн зэрэгцээ компанийн шинэ тусдаа сэдэвчилсэн хэвлэлүүд байнга гарч ирдэг.

Кирилл ба Мефодиусын киноны нэвтэрхий толь бичиг

Шинэ хувилбар дахь нэвтэрхий толь бичгийн агуулга нэлээд өргөжсөн; шинэ хувилбар нь аль хэдийн 7 CD-г эзэлдэг. Энэ бол кино урлагт зориулсан хамгийн бүрэн гүйцэд мультимедиа нэвтэрхий толь бөгөөд дэлхийн кино урлагийн түүх, 11,000 гаруй киноны тойм, 11,300 хүний ​​намтар, кино наадмын талаарх мэдээлэл зэрэг мэргэжилтнүүд болон кино сонирхогчдын аль алинд нь сонирхолтой мэдээллийг агуулсан гайхалтай мэдээлэл юм. , шагналууд болон тэдгээрийн шагналтнууд, олон тооны дүрслэх материал (нийтлэлд уран бүтээлчид, найруулагчдын гэрэл зураг, зурагт хуудас, фото зураг, видео клип, киноны дуу гэх мэт) дагалддаг.

Кирилл ба Мефодий нарын алдартай хөгжмийн нэвтэрхий толь бичиг.

Энэхүү нэвтэрхий толь нь хөгжим сонирхогч бүх хүмүүст зориулсан өргөн хүрээний мэдээллийг агуулдаг - дотоод, гадаадын алдартай хөгжмийн одод, шилдэг жааз хөгжимчид, рок, хөгжмийн зохиолч, дуу зохиогчдын "баатрууд", видео клипүүдийн баялаг цуглуулга, он цагийн хүснэгт гэх мэт.

Нэвтэрхий толь бичгийн шинэ хувилбарын агуулгыг нэлээд шинэчилж, өргөжүүлсэн - аль хэдийн 7 CD. Нэвтэрхий тольд мөн цомгийн каталог, жазз, рок хөгжмийн зурагтай түүх, хөвчтэй дууны үг, видео клип, аудио фрагмент, хөгжимчдийн гэрэл зураг, хөгжмийн нэр томьёоны толь бичиг, сэдэвчилсэн интернет холбоосын цуглуулга багтсан болно. Кирилл ба Мефодиусын бүх нэвтэрхий толь бичгийг тайлбарлахын тулд тусгай нэвтэрхий толь бичиг шаардлагатай болно. Сонирхсон хүн бүр компанийн вэбсайтаас нэмэлт мэдээллийг авах боломжтой: www.km.ru.

"Математикийн курс 2000"

Москвагийн Улсын Их Сургуулийн ажилтан Л.Я Боревскийн боловсруулсан интерактив "Математикийн курс 2000" нь анхны аргыг ашиглан их дээд сургуульд элсэлтийн шалгалтанд үр дүнтэй, богино хугацаанд бэлтгэхэд тусалдаг.

“Математикийн курс”-ын гол давуу тал нь шалгалтын бодит бодлогуудыг компьютерийн дэлгэцэн дээр интерактив хэлбэрээр алхам алхмаар шийдвэрлэх явдал юм. Шалгалтанд бэлтгэх энэхүү арга нь өвөрмөц бөгөөд манай улсад төдийгүй дэлхий дахинд ижил төстэй зүйл байхгүй.

Хичээлийн гол давуу талууд:

  • бүтээгдэхүүний өргөн тархсан байдал (3 жилийн хугацаанд борлуулалтын хэмжээ 45 мянган диск);
  • шалгалтын асуудлыг шийдвэрлэх интерактив шийдлүүдийг хэрэгжүүлдэг дэлхийн цорын ганц хөтөлбөр;
  • асуудлыг шийдвэрлэх аргуудыг системчлэх;
  • програмын хамт 1200 хуудас бүхий зохиогчийн хэвлэсэн сурах бичиг;
  • Компьютер дээр шийдэгддэг 422 бодит шалгалтын асуудал;
  • Сурах бичигт хэлэлцсэн 422 бодит шалгалтын асуудал;
  • томъёоны тооцоолуур;
  • даалгавар бүрийн нөхцөлийг төлөвлөгч.

"XXI зууны физикийн курс"

"XXI зууны физикийн курс" хөтөлбөр нь Л.Я.Я.

Нийтдээ 21 сэдэв, 420 бодлого (үүний 210 ​​нь компьютер дээр шийдэгддэг) багтсан болно. 210 даалгавар тус бүр нь процессын хөдөлгөөнт дүрс, бүх хувьсагчийн график, үйл явцын параметрүүдийг өөрчлөх чадвартай лабораторийн ажил хэлбэртэй загвараар тоноглогдсон. Хөтөлбөр нь шийдлийн явцын талаар дүн шинжилгээ хийж, цаашид асуудлыг шийдвэрлэх талаар зөвлөмж гаргадаг. Өдрийн тэмдэглэл, тэмдэглэл нь ахиц дэвшлийн нарийвчилсан статистикийг хадгалах боломжийг танд олгоно.

"Орос хэлний курс"

Орос хэлний курс нь орос хэлний дүрмийг бүхэлд нь хамардаг. Энэ програмыг ашигласнаар та тестийн даалгавруудыг гүйцэтгэж болно: дутуу үсэг, үг оруулах, тэр ч байтугай диктант бичих. Хөтөлбөр нь системчилсэн сургалтанд зориулагдсан - долоо хоногт 2-3 цагийн ачаалалтай 1 жилийн хугацаатай.

Энэхүү орос хэлний цахим багш-симулятор нь бичиг үсгийн ур чадварыг хөгжүүлж, ердийн болон хувь хүний ​​алдааг арилгахад тусалдаг боловсролын тест, сургалтын систем юм.

"Орос хэлний курс" нь орос хэлний зөв бичих, цэг таслалын бүх сэдвээр боловсролын, хяналт, тоглоомын даалгавруудыг багтаасан - 5 түвшний 600 даалгавар. Түвшин тус бүр 15-17 сэдвийг багтаасан бөгөөд сэдэв бүр нь 5-10 төрлийн дасгалыг багтаасан болно. Зарим дасгалууд нь өөрийгөө хянах шаардлагатай байдаг бол зарим нь компьютерээр шууд шалгадаг. Түвшин бүрийн төгсгөлд та эцсийн тестийн даалгавраа хийж, шалгалтын диктант бичихийг шаарддаг.

"Замын хөдөлгөөний дүрэм"

Та жолооны үнэмлэх авахаар шийдсэн үү? Тэгвэл танд хамгийн сүүлийн үеийн аргуудыг ашиглан замын хөдөлгөөний дүрмийг судлах сайхан боломж нээгдэж байна. Дүрэм, хуулийн текстийг өнгөөр ​​тодруулсан тул та хамгийн чухал зүйлд анхаарлаа хандуулах нь гарцаагүй. Баригдсан видеонууд нь онолын материалыг тодорхой жишээн дээр ойлгож, шинэхэн жолооч нарт тохиолддог алдаанаас зайлсхийх боломжийг олгоно. Замын хөдөлгөөний дүрмийн ишлэл нь шаардлагатай бүх мэдээллийг хялбархан санахад тусална.

Замын хөдөлгөөний аюулгүй байдлын хяналтын улсын байцаагчийн шалгалтын картыг ашиглан мэдлэгээ шалгах боломжтой. Тасалбартай ажиллах нь мэдлэг шалгах, шалгалт гэсэн хоёр горимоор боломжтой. Мэдлэгийг шалгах горимд та асуултанд хариулдаг; буруу хариулт өгсөн тохиолдолд танд тайлбар, холбогдох онолын материалын холбоосыг санал болгож байна. Шалгалтын горимд замын цагдаагийн шалгалтыг хуулбарладаг: та бүх асуултанд хариулж, зөвхөн үүний дараа та тайлбар, материалын холбоосыг уншиж болно.

Энэхүү CD-ийн тусламжтайгаар та онол практикийн шалгалтыг амжилттай өгөх бөгөөд олж авсан мэдлэг нь зам дээрх аюулгүй байдлын үндсийг хурдан эзэмшихэд тусална.

Хөтөлбөр нь дараахь функцуудыг хангадаг.

  • бүх ангиллын шалгалтын хуудас; А ба В - замын цагдаа (замын цагдаа) -тай адил;
  • тасалбарын материалын тайлбар, холбоос;
  • жолооны видео курс;
  • эмнэлгийн тусламж үйлчилгээний үндсэн аюулгүй байдал, дүрэм;
  • машины каталог;
  • Орос дахь автомашины компаниудын лавлах.

Мультимедиа системийн лаборатори. Мари улсын техникийн их сургууль

Манай сэтгүүлийн хуудсан дээр бид Москвагийн алдартай компаниудын бүтээгдэхүүний талаар байнга ярьдаг. Гэсэн хэдий ч манай улсын бусад хотуудад маш өндөр чанартай бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэдэг хөгжлийн төвүүд цөөнгүй байдаг. Мари Улсын Техникийн Их Сургуулийн Мультимедиа Системийн Лабораторийн бүтээгдэхүүнүүдэд анхаарлаа хандуулахыг хүсч байна.

Энэ төв нь олон улсын үзэсгэлэнгээс шагнал хүртсэн мултимедиа химийн курс үүсгэсэн. Хичээл нь дараахь CD-г агуулдаг.

  • "Ерөнхий ба органик бус хими";
  • "Органик хими";
  • "Хими. Үндсэн курс".

Хөгжүүлэгчдийн боловсролын мультимедиа дискийг бүтээх арга нь ер бусын бөгөөд 3D зүйрлэл дээр суурилдаг. Үндсэн санаа нь компьютерийн дэлгэц нь шинэ ертөнц рүү орох цонх шиг юм. 3D график, виртуал бодит байдлын элементүүдээр дүрслэгдсэн "театр" ба "цирк" гэсэн метафорууд нь CD-ROM дээр боловсролын материалыг танилцуулах, навигац зохион байгуулах үндэс суурь болдог.

Боловсролын CD-ROM нь хүүхдүүдэд компьютер тоглоомоос дутахгүй сонирхолтой, сэтгэл татам байх ёстой. "Хими" мультимедиа хичээлд хэрэгжсэн арга нь боловсролын CD-ROM болон тоглоомын хоорондох одоо байгаа ялгааг арилгах боломжийг бидэнд олгодог. Канн (Франц) хотноо зохиогдсон “Милиа-2000” олон улсын үзэсгэлэнд дэлхийн 110 гаруй их, дээд сургууль оролцсон “Шинэ авьяастны уралдаан”-ы “Органик хими” CD-ROM ялагч болжээ. Бид энэ бүтээгдэхүүний талаар илүү дэлгэрэнгүй ярих болно.

"Органик хими"

"Органик хими" боловсролын мультимедиа хичээл нь ЕБС-ийн 11-р ангид химийн чиглэлээр суралцахад зориулагдсан бөгөөд дээд боловсролын байгууллагад элсэх шалгалтанд бэлтгэхэд ашиглаж болно. "Органик хими" нь олон тооны дүрсэлсэн график, химийн урвалын томъёо, молекулын виртуал загвар, үйл явц, үзэгдлийн гурван хэмжээст хөдөлгөөнт дүрс, гэрэл зураг, дижитал фрагментүүд дээр үндэслэсэн боловсролын цогц материалыг ер бусын үзүүлснээрээ ялгагдана. видео.

Энэхүү диск нь боловсролын 790 фрагмент, 360 хөдөлгөөнт дүрс, 1400 график дүрслэл, 13 минутын видео, 4 цагийн өгүүлэмж, 80 хөдөлгөөнт томъёо, 110 нийлмэл тест, 180 виртуал загвар, 40 химич эрдэмтдийн нэрсийн индексийг агуулдаг.

"Жазз ба Фауст"

Хөгжүүлэгч - Saturn Plus, нийтлэгч - 1C

"Жааз ба Фауст" бол нууцлаг Эртний Дорнодод өрнөдөг адал явдалт тоглоом юм. Романтик адал явдал, эрдэнэсийн эрэл хайгуул, нууцлаг гоо сайхныг хайрлах - энэ бүхэн тоглоомын гол дүрүүд болох тооцоологч хууль бус наймаачин Жазз, мөрөөдөмтгий ахмад Фауст нарыг хүлээж байна. Тэдэнтэй хамт та дундад зууны үеийн хот, арлууд руу аялах, тэр ч байтугай цөлд зочлох хэрэгтэй болно. Та анхны даалгавар, урьдчилан таамаглаагүй нөхцөл байдалтай тулгарах бөгөөд нандин зорилгодоо хүрэхийн тулд бүх ухаан, заримдаа заль мэхээ ашиглах хэрэгтэй болно.

"Хөлсний баг: Хоёр дахь туршилт"

Хөгжүүлэгч, нийтлэгч - NMG компани

Тоглоомын үйл явдлууд ойрын ирээдүйд болох болно. Он нь 2064 он. 21-р зууны эхэн үеийн шинжлэх ухаан, технологийн дэвшлийн өсөлт нь дэлхий даяарх хотжилтод хүргэсэн: дэлхийн хүн амын 96% нь хамгийн том соёл, шинжлэх ухаан, аж үйлдвэрийн төв болох 84 мега хотод төвлөрч байна. Гэвч дэлхийн хотжилтыг дагаад тахал өвчин, ажилгүйдэл, гэмт хэрэг, авлига гарч ирэв. Томоохон хотуудын цагдаа, тагнуулын байгууллагууд хотын гудамжинд юмыг цэгцэлж, хаа сайгүй хяналтаа тогтоохыг оролддог сайн зохион байгуулалттай гэмт хэргийн бүлэглэлтэй тэмцэж чадахгүй. Хотын эмнэлгүүд болон явуулын эмнэлгүүд буудалцаан, хүний ​​гараар үйлдсэн ослын хохирогчидоор дүүрчээ. Гагцхүү маш сайн бэлтгэгдсэн тулаанчид л энэ бүх эмх замбараагүй байдлыг зогсоож чадна. Гэхдээ зөвхөн хамгийн бэлтгэгдсэн мэргэжилтнүүдийг хөлсний цэргүүдийн эгнээнд элсүүлдэг. Арми, цагдаагийн анги, тусгай албадын тусгай хүчинд ажиллаж байсан хүмүүс "Хөлсний баг"-д элсэхийн тулд ШАЛГАЛТ өгөх ёстой.

Тоглоомын онцлогууд:

  • 31-р түвшин;
  • 10 тэмдэгт;
  • 9 төрлийн зэвсэг;
  • Хөгжмийн дагалдах 7 сонголт;
  • асар олон тооны шинэ өндөр чанартай бүтэцтэй;
  • Тоглоомын 4 төрөл:
    • бүх өрсөлдөгчөө устгах,
    • дайсны тугийг барьж, өөрийнхөө далбааг хадгал,
    • "Дайх" гэдэг нь багийн тоглолт бөгөөд зорилго нь талбайн өөр өөр газарт байрлах хэд хэдэн хяналтын цэгүүдийг эзлэх явдал юм.
    • "Нэвтрэх" нь нэг тугтай "Туг барих" багийн тоглоомын хувилбар юм. Оролцогчид довтлох, хамгаалах гэсэн хоёр багт хуваагдана. Баг бүр өөрийн гэсэн баазтай. Халдлага үйлдэгчид туг далбаагаа барьж аваад бааздаа буцааж авчрах ёстой.

"Хүлээгээрэй! Дугаар 1. Араас хөөцөлдөх"

Хөгжүүлэгч - А.Ефремов, нийтлэгч - "1С"

"Хүлээгээрэй!" - дуртай хүүхэлдэйн киноныхоо үлгэрийн ертөнцөд өөрийгөө дахин олох боломжийг олгох сонгодог платформ аркад тоглоом.

Тоглоомын гол дүр бол өнгөрсөн бүх гомдлоосоо өшөө авахаар шийдсэн Чоно юм. Гэсэн хэдий ч үзэн ядсан гэмт хэрэгтнийг барьж авахын тулд тэрээр олон саад бэрхшээлийг даван туулж, Туулайн олон найзуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Зөвхөн тоглоомын төгсгөлд л хөөрхий Чоно "хор хөнөөлгүй" туулайн арьсанд ямар мангас нуугдаж байгааг олж мэдэв. Алдарт хүүхэлдэйн киноны үйл явдлын хөгжлийг үзэх төдийгүй тэдний шууд оролцогч болох онцгой боломжийг бүү алдаарай!

"Хүлээгээрэй! Дугаар 2. Дугуй данс"

Хөгжүүлэгч - K-D Logic, нийтлэгч - 1C

"Хүлээгээрэй! Дугаар 2. Дугуй тоолох" тоглоом нь олон таавартай, хөгжилтэй логик тоглоом юм.

Тоглоомын бүх тааврыг тайлах үйл явц нь олон үеийнхний хайртай "За, зүгээр л хүлээ!" хүүхэлдэйн киноны дүр болох Чонын үлгэрийн ертөнцөөр аялсантай холбоотой юм. Оньсого бүр нь түгжигдсэн хаалганы үүрэг гүйцэтгэдэг; Тааварыг шийдсэний дараа зам тодорхой болж, Чоно аялалаа үргэлжлүүлж болно.

"Периметр" бол ландшафтыг тасралтгүй өөрчлөх бодит цагийн стратеги бөгөөд тусгай ангиудын тусламжтайгаар нутаг дэвсгэрийг эрчим хүчний гол нөөц болгон хувиргах оролдлого юм. Хөгжиж буй газруудыг түрэмгийлэгчдээс хамгаалахын тулд хүчний бөмбөгөр хучиж болно. Терраформ болон хамгаалалтын периметрийн өвөрмөц чадвараас гадна тоглогч өөрчлөгдсөн байлдааны хэсгүүдийн бүлгийг удирддаг. Газар нутгийн өөрчлөлтийг харгалзан арга хэмжээг нарийн төлөвлөх хэрэгцээ, тактикийн уян хатан байдал нь RTS-ийн шүтэн бишрэгчдэд зохих сорилтуудыг бий болгодог. "Периметр" нь үхэж буй дэлхийг орхиж, шинэ ертөнцийг эрэлхийлсэн Exodus соёл иргэншлийн түүхийг өгүүлдэг. Тоглогч Психосферийн олон арван нууцлаг ертөнцөөр дамжин өнгөрөх мянган жилийн агуу экспедицийн оролцогч болно.

"Дэлхийн хоёрдугаар дайн"

Хөгжүүлэгчид - 1С ба 1С: Maddox Games, нийтлэгч - 1C

“Дэлхийн 2-р дайн” (ажлын нэр) нь 1941-1945 оны хооронд Дэлхийн 2-р дайны үеэр болсон томоохон хэмжээний тулалдааны түүхийг өгүүлдэг бодит цагийн стратеги тоглоом юм. Тоглогч өөрийн мэдэлд янз бүрийн төрлийн 16 хүртэлх нэгж байх болно, жишээлбэл, явган цэргийн баг, танкийн баг, миномет эсвэл их бууны баг гэх мэт. Дэлхийн 2-р дайны үед хүний ​​нөөцийн менежмент, түүнчлэн бодит байдал, түүхэн бодит жишээн дээр гол анхаарал хандуулдаг. Тоглоом нь IL-2 Sturmovik нислэгийн симуляторын өөрчлөгдсөн хөдөлгүүр дээр бүтээгдсэн бөгөөд энэ нь хөгжүүлэгчдэд өндөр нарийвчлалтай 3D загвар, гайхалтай тусгай эффект, гайхалтай дуу чимээ, гайхалтай график, хөдөлгөөнт дүрсийг амлах эрхийг өгдөг.

"Корсар-II"

Хөгжүүлэгч - Акелла, нийтлэгч - 1С

Тоглоомыг 2002 оны намар гаргахаар төлөвлөж байна.

"Corsairs-II" бол алдартай "Корсар"-ын удаан хүлээсэн үргэлжлэл болох шинэ, гайхалтай үзэсгэлэнтэй далайн дээрэмчдийн туульс юм. Энэ тоглоом нь Карибын тэнгисийн усыг жинхэнэ далайн чоно шиг сэлэх боломжийг танд дахин олгоно! Та хувь заяаны хүслээр Архипелаг арлуудын нэгэнд очсон жижиг хөлөг онгоцны ахмадын карьераа эхлүүлэх болно. Та хөлөг онгоцыг удирдаж, худалдааны үйл ажиллагаа явуулж, олон өрсөлдөгчидтэй тулалдах хэрэгтэй. Тоглоом нь усан сэлэлтийн горим ба газрын хөдөлгөөний горим гэсэн хоёр өөр тоглоомын горимыг хослуулсан. Даалгавар үүсгэх систем, дүрд тоглох өвөрмөц систем, тоглоомын үдэшлэг үүсгэх чадвар нь Corsairs-II-ийг дүрд тоглох тоглоом болон дарвуулт хөлөг онгоцны симуляторыг бүрэн хослуулсан цорын ганц төсөл болгож байна.

"Ачааны машинчид-3"

Хөгжүүлэгч - SoftLab-Nsk, нийтлэгч - 1С

"Ачааны машинчид-3" бол хүнд даацын ачааны мэргэжлийн жолоочийн амьдралын тухай алдартай симуляцийн тоглоомуудын үргэлжлэл юм. Шинэ тоглоом бүтээхдээ хөгжүүлэгчид энэ тоглоомын шүтэн бишрэгчдийн асар том армийн хүслийг сайтар судалж, харгалзан үзсэн. "Truckers-3" нь тоглоомын замын нийт уртын хувьд төрөлд үнэмлэхүй тэргүүлэгч болно гэж амлаж байна; Түүгээр ч барахгүй энэ удаад тоглоомын бүх хурдны замууд нь бодит талбайн бодит замуудын хамгийн үнэн зөв хуулбар байх болно. Өмнөх тоглоомын нэгэн адил тоглогч ачааны машины жолоочийн дүрд тоглож, ачаа тээвэрлэж, өрсөлдөгчидтэй өрсөлдөж, замуудыг эзэлсэн мафитай тэмцдэг. Гэсэн хэдий ч одоо тэр үүнийг хүнд хэцүү үед найдаж болох найзуудтайгаа хийдэг.

"12 сандал"

Хөгжүүлэгч - Saturn Plus, Орос дахь хэвлэн нийтлэгч - Бука

Тоглоомыг 2003 оны эхний улиралд гаргахаар төлөвлөж байна.

Энэ нэр нь хэн бүхэнд танил байх нь дамжиггүй. Энэхүү тоглоом нь Илф, Петров нарын хүн бүрийн дуртай бүтээлээс сэдэвлэсэн бөгөөд хүүхэлдэйн киноны төрөлд бүтээгдсэн. Saturn Plus бол таван жилийн өмнө Воронеж хотод (30 орчим хүн) байгуулагдсан нэлээд алдартай компани юм. Түүний зэвсэглэлд "Хувын есөн ханхүү", "Шинэ Бремен", "Агент", "Дэслэгч Ржевскийн адал явдал" зэрэг бүтээлүүд багтсан болно.

Тоглоомын зорилго нь таны таамаглаж байгаагаар сандал дээр нуугдсан үнэт эдлэлийг олох явдал юм. Тоглоом нь адал явдал, хошигнолоор дүүрэн байдаг. Номын өрнөл нь хүн бүрт мэдэгдэж байгаа хэдий ч тоглоом нь олон таатай сюрпризүүдийг бэлэглэх бөгөөд таныг аль хэдийн сонгодог болсон үзэгдлүүд болон тоглоомын төрөлд тавигдах шаардлагын дагуу гарч ирсэн үзэгдлүүдийг хоёуланг нь дахин сэргээхээс өөр аргагүй болно.

Нас барсан хүмүүс, цагдаа нар, тэр байтугай бөө нартай уулзсанаар дүүрэн урт замыг туулсаны эцэст баатар нууцлаг үйл явдлын ээдрээг тайлж өгдөг.

Тоглоомын онцлогууд:

  • 60 гаруй тоглоомын дүр зураг, үйл ажиллагаа нь моргоос эхлээд цагдаагийн газар хүртэл янз бүрийн газар явагддаг;
  • маш их хар хошигнол - шүтэн бишрэгчид үүнийг үнэлэх болно;
  • маш сайн гурван хэмжээст график, амьд хөдөлгөөнт дүрс;
  • Тоглоом дуустал компьютерээс өөрийгөө салгах боломжийг олгодоггүй эрчилсэн хуйвалдаан.

Дотоодын үйлдвэрлэгчдийн шилдэг мультимедиа хөгжүүлэлтийн талаар нэг өгүүллээр ярих нь маш хэцүү байдаг; Бидний тойм бүрэн дуусаагүй тул дараагийн дугаартаа энэ сэдвийг үргэлжлүүлэх болно.

ComputerPress 7" 2002


INОдоогийн байдлаар мультимедиа бүтээгдэхүүнийг хөгжүүлэх, ялангуяа компьютерийн нэвтэрхий толь, цахим сурах бичиг, зугаа цэнгэл, боловсролын хөтөлбөр, гарын авлага гэх мэтийг бий болгоход ихээхэн анхаарал хандуулж байна. Мультимедиа бүтээгдэхүүн нь нэг талаас хэрэглэгчдэд интерактив (харилцан яриа) ажиллах горимыг хангадаг програм хангамжийн бүтээгдэхүүн, нөгөө талаас янз бүрийн видео болон аудио эффектүүдийг ашигладаг орчин юм. Энэ нь үзэгчдэд нэг юм уу өөр үйл явдлын нөхцөл байдлыг бие даан сонгох боломжийг олгодог киног маш их санагдуулдаг.

Мультимедиа бүтээгдэхүүн нь хөгжим, видео клип, хөдөлгөөнт дүрс, зураг, слайдын галерей, төрөл бүрийн мэдээллийн сан гэх мэтийг багтаасан интерактив компьютерийн хөгжүүлэлт юм.

Боловсролын чиг үүргийн дагуу мультимедиа бүтээгдэхүүнийг дараахь байдлаар хувааж болно.

· нэвтэрхий толь бичиг;

· сургалтын хөтөлбөр;

· хөгжлийн хөтөлбөрүүд;

· хүүхдэд зориулсан хөтөлбөр;

Өнөөдөр мультимедиа бүтээгдэхүүнүүд нь өргөн хүрээний худалдан авагчдад хүрч, хүний ​​​​үйл ажиллагааны бараг бүх салбарт мэдээллийн дэмжлэг, санааг түгээн дэлгэрүүлэх болгон ашигладаг. Гэсэн хэдий ч тэдний гүйцэтгэлийн түвшин үргэлж ижил түвшинд байдаггүй. Төрөл бүрийн мультимедиа хэрэгслүүд худалдаж авахдаа дараахь үзүүлэлтүүдэд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй.

· танилцуулсан материалын чанар, найдвартай байдал;

· санал болгож буй график материалын чанар;

· дууны дагалдан (текст, хөгжмийн дагалдан, хөгжмийн танилцуулга гэх мэт);

Видео материалын бэлэн байдал, тэдгээрийн чанар;

· интерактив чадвар (өөр өөр үзэх чиглэл, материалыг судлах гүн, мэдээлэл хэвлэх боломж гэх мэт);

· ээлтэй интерфэйс.

Бэлэн програм хангамжийн бүтээгдэхүүн бүр эдгээр шаардлагыг хангадаггүй бөгөөд хэрэглэгчийн хувийн ашиг сонирхол нь хөгжүүлэгчдийн санал болгож буй чиглэлээс эрс ялгаатай байж болно. Энэ тохиолдолд та сонгосон сэдвийг өргөжүүлэх, өөрийн интерфэйсийг бий болгох боломжийг олгодог өөрийн програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг боловсруулж болно. Мультимедиа бүтээгдэхүүн боловсруулах нь нарийн төвөгтэй, үнэтэй үйл явц боловч улам олон зураач, дизайнер, програмистууд энэ үйл ажиллагааны чиглэлийг амжилттай эзэмшиж байна.

Мультимедиа бүтээгдэхүүн бий болгохын тулд дараахь зүйлийг хийж болно.

· програмчлалын хэл;

· багаж хэрэгсэл, жишээлбэл. тусгай програм хангамжийн бүтээгдэхүүн болох Macromedia Director, Formula Graphics Multimedia System, Multimedia Creator, AuthorWare Professional гэх мэт.

Ийм аргаар боловсруулсан төслүүд нь ашигласан хэрэгслийн боломжоор хязгаарлагддаг тул арай хямд боловч түгээмэл биш юм.

Мультимедиа бүтээгдэхүүнийг жижиг аялал эсвэл бусад компани, оффисоор шууд мэргэжилтнүүдийн оролцоогүйгээр хөгжүүлэх ажлыг MS Office програмын үндсэн дээр хийж, материалыг бэлтгэхэд нэмэлт програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг ашиглаж болно, жишээлбэл, PhotoShop ( график боловсруулах), Adobe Premier (видео клип боловсруулах), StoikSoftware (зураг боловсруулах, хэлбэр дүрс үүсгэх), дуу бичих, боловсруулах Windows фонограф.

Мультимедиа програм хангамжийн бүтээгдэхүүн нь жишээлбэл, MS Access програмыг ашиглан хэрэгжүүлэх боломжтой мэдээллийн санг агуулдаг. Зураг эсвэл клипийн үзүүлэнг PowerPoint ашиглан гүйцэтгэдэг. Интерактив горимыг бий болгохын тулд илүү дэлгэрэнгүй тайлбарт хандах боломжийг олгодог гипер холбоосыг ашигладаг. Мультимедиа бүтээгдэхүүн үүсгэхийн тулд та хоёр төрлийн програм хангамжийн хэрэгсэлтэй байх шаардлагатай.

· мультимедиа бүтээгдэхүүнд оруулах материал бэлтгэх;

· бүтээгдэхүүнийг өөрөө бий болгох.

Мультимедиа бүтээгдэхүүнд багтсан материалыг зураг, аудио, видео бичлэг, текстээр төлөөлж болно. Эдгээр нь үндсэндээ өөр өөр төрлийн мэдээлэл бөгөөд тэдгээртэй ажиллахад тохиромжтой хэрэгсэл бүхий тусдаа програм хангамжийн орчин байдаг. Төрөл бүрийн мэдээллийн хамгийн алдартай програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг харцгаая.

График объектыг боловсруулах.График объекттой ажиллахдаа хоёр төрлийн үйл ажиллагааг ялгах ёстой: сканнердах, зураг үүсгэх (засварлах). Сканнердах гэдэг нь тусгай төхөөрөмж - сканнер ашиглан цаасан дээрх мэдээллийг автоматаар уншиж, дараа нь энэ мэдээллийг компьютерт оруулах үйл явцыг хэлнэ. Зургийг сканнердахдаа дараахь програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг ашигладаг: PhotoEditor - MS Office-д багтсан програм бөгөөд зургийг сканнердах, график материал бэлтгэх зарим үйлдлүүдийг хийх (зурагны тодосгогч, тод байдал, өнгө, чиглэлийг өөрчлөх), Corel Photo-Paint - програм хангамжийн бүтээгдэхүүн нь зургийг сканнердах, түүнчлэн материалыг боловсруулах (арилгах, өнгө өөрчлөх, чиг баримжаа, масштаб, өнгөний ханалт гэх мэт) боловсруулах боломжийг олгодог.

Зураг зурах, засварлах хамгийн түгээмэл бөгөөд хэрэглэхэд хялбар програм хангамжийн орчин нь:

Adobe PhotoShop- график файлуудыг боловсруулах боломжийг олгодог програм хангамжийн бүтээгдэхүүн. Энэхүү засварлагч нь олон тооны форматтай ажилладаг (JPG, GIF , PSD, TIF болон бусад) ба зургийн стандарт боловсруулалтаас гадна тэдгээрийг янз бүрийн шүүлтүүрээр дамжуулах боломжийг олгодог (мушгирах, рельеф, үр тариа, гэрэлтүүлгийг өөрчлөх гэх мэт);

Stoik ArtMen- дотоодын програм хангамжийн бүтээгдэхүүн болох Stoik Software-д багтсан бөгөөд зургийн загварчлалын (усан будаг, тос, сийлбэр гэх мэт) янз бүрийн сонголтыг бий болгох боломжийг олгодог.

Видео боловсруулалт. Одоогийн байдлаар дижитал видео камерууд өргөн тархсан бөгөөд энэ нь урьдчилсан боловсруулалтгүйгээр боловсруулах, засварлах боломжийг олгодог. Дижитал видео нь хэд хэдэн параметрээр тодорхойлогддог. Гол нь: фрэймийн хэмжээ, секундэд фрэйм ​​(fps), битийн хурд (өгөгдлийн урсгал) болон скан хийх төрөл (зайлссан эсвэл дэвшилтэт). Залгисан сканнер байгаа нь телевизийн дохио дамжуулах онцлогтой холбоотой юм. Interlaced сканнерын тусламжтайгаар хүрээ нь ээлжлэн сканнердсан хоёр хагас фрэймээс бүрддэг бөгөөд бүх хүрээ нь дамждаг. Видео боловсруулах боломжийг олгодог хамгийн алдартай програм хангамжийн бүтээгдэхүүн бол Adobe Premier болон Morphman юм.

Adobe Premier- олон тооны шилжилт бүхий фрагментуудыг тоон хэлбэрт оруулах, засварлах боломжийг олгодог програм хангамжийн бүтээгдэхүүн нь хүрээний хэмжээ, чиглэлийг өөрчлөх боломжтой;

Морфман- Stoik програм хангамжид багтсан бүтээгдэхүүн бөгөөд танд видео материалыг засварлахаас гадна хэлбэр дүрс үүсгэх боломжийг олгодог. Доод хувирахнь алхам алхмаар хувиргах замаар нэг видео дүрсээс нөгөөд шилжих үйл явцыг хэлнэ. Энэхүү програм хангамжийн бүтээгдэхүүн нь видео фрагментуудын хооронд статик хувиргалт болон хувиргалтыг хоёуланг нь үүсгэх боломжийг олгодог.

Дууны боловсруулалт.Дууг боловсруулах хамгийн энгийн бөгөөд тохиромжтой хэрэгсэл бол Фонограф- стандарт MS Windows програм. Энэ нь дууг бичиж, засварлах (дууг багасгах эсвэл нэмэгдүүлэх, хурдыг нэмэгдүүлэх/багасгах, янз бүрийн эффект үүсгэх) боломжийг олгодог.

Текст боловсруулах.Тексттэй ажиллахдаа том хэмжээний өөрчлөлт хийх шаардлагагүй том текстүүдийг компьютерт шууд оруулах боломжтой бөгөөд энэ нь тусгай програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг ашиглан текстийг цаашид боловсруулах боломжийг олгодог.

FineReaderСканнердсан материалыг текст хэлбэрт хөрвүүлэн текст процессор дээр цааш боловсруулахад ашигладаг програм.

Мультимедиа бүтээгдэхүүн бий болгоход зориулагдсан програм хангамжийн бүтээгдэхүүн нь үнэтэй бөгөөд тодорхой мэргэжлийн сургалт шаарддаг тул тэдгээрийг ихэвчлэн мэргэжлийн хөгжүүлэгчид ашигладаг. Эдгээр програм хангамжийн бүтээгдэхүүнүүдийн зарим нь энд байна:

Макромедиа захирал -танилцуулга, мультимедиа бүтээгдэхүүн, вэб програмуудыг бүтээхэд ашигладаг.

Формула график мультимедиа систем- интерактив горимд ажилладаг мультимедиа програмуудыг (цахим нэвтэрхий толь, вэб програм, вэбсайт гэх мэт) бэлтгэхийг баталгаажуулдаг.

DreamWeaver UltraDev- програм нь янз бүрийн серверийн платформ дээр вэб програмуудыг нүдээр үүсгэх, засварлах боломжийг олгодог анхны хөгжүүлэлтийн хэрэгсэл юм. Dreamweaver UltraDev-ийг ашигласнаар цахим бизнесийн компаниуд динамикаар үүсгэгдсэн хуудас, маягтаас эхлээд онлайн дэлгүүр эсвэл дотоод сүлжээний мэдээллийн сангийн программ зэрэг байгууллагын хэмжээний шийдэл хүртэлх төслүүдийн хөгжлийг ихээхэн хурдасгаж чадна.

Macromedia салют -Өндөр чанартай вэб график бүтээх бүх нийтийн хэрэгсэл. Хуудасны товчлуур, хөдөлгөөнт дүрс, график найрлагыг хурдан үүсгэх боломжийг танд олгоно. Fireworks нь Dreamweaver болон бусад алдартай HTML засварлагчтай хялбархан нэгдсэн.

Мультимедиа төсөл зохиохдоо сайн бүтээгдэхүүнийг дунд зэргийн бүтээгдэхүүнээс ялгах шалгуурыг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Нэгдүгээрт, төслийн сэдэв нь олон тооны хэрэглэгчдийн сонирхлыг татах ёстой. Сэдвийг сонгохдоо түүний хамаарлын зэрэг, авч үзэж буй асуудлын ноцтой байдал, бүтээлч, соёлын хөгжлийн боломж, алсын хараагаа тэлэх зэрэг нь адил чухал юм.

Хоёрдугаарт, төслийг бий болгох практик зорилгыг тодорхой ойлгох шаардлагатай.

Гуравдугаарт, төсөл зохиохдоо сайн скрипт, ажлын явцад үзүүлж буй үйлчилгээний чанар чухал байдаг.

Дөрөвдүгээрт, чухал зүйл бол график, видео материалын чанар юм.

Видео материал байгаа нь аливаа мэдээллийн талаарх ойлголтыг сайжруулж, өндөр чанартай график нь зураг, слайдыг үзэх боломжийг олгодог бол чанар муутай нь эвгүй байдалд хүргэж, материалын ойлголтод саад учруулдаг. Хамгийн сүүлд тэмдэглэж болох зүйл бол төсөлд хамрагдсан текстийн чанар, тэдгээрийн бүрэн бүтэн байдал, найдвартай байдал, шинэчлэгдэх шуурхай байдал юм. Төсөл дээр ажиллаж эхлэхдээ та дараах дүрмийг хангасан өгөгдлийн дүрслэлийн загварыг сонгох ёстой.

· Мэдээллийн танилцуулгын тодорхой байдал;

· мэдээлэл оруулахад хялбар;

· мэдээлэл хайх, үзэх, сонгоход хялбар;

· бусад програм хангамжийн бүтээгдэхүүний мэдээллийг ашиглах чадвар;

· төслийг дахин тохируулах чадвар;

· Интерактив горимоор хангадаг хэрэглэгчдэд ээлтэй интерфэйс.

Мультимедиа төслийг боловсруулахдаа ажлын тодорхой дарааллыг дагаж мөрдөхийг зөвлөж байна.

Сэдвээ сонгох, асуудлыг хэлэх.Сэдвийн талаар шийдсэний дараа түүний зорилго, зорилгыг харуулсан мультимедиа бүтээгдэхүүн бий болгох ажлыг тодорхой тодорхойлох шаардлагатай.

Төслийн шинжилгээ.Энэ үе шатанд төсөл нь ямар объектуудаас бүрдэж болох, мөн эдгээр объектуудыг ямар параметрээр тодорхойлж болохыг авч үзэх болно.

Сценари боловсруулах ба загварын синтез.Сценари боловсруулахдаа бүтээгдэхүүнтэй ажиллах дараалал, ажлын явцыг өөрчлөх, түүнээс гарах боломжийг хангах шаардлагатай. Болзошгүй онцгой нөхцөл байдлаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэдгээрийг тооцоолох, түүнчлэн ажлын тогтмол бус байдлын зэргийг шалгах нь чухал юм. Скрипт нь ажлын явцын дууны бичлэгийг агуулсан байх ёстой. Хоёр дахь шатанд хийсэн шинжилгээний үр дүнг ашиглан ирээдүйн төслийн тодорхой загварыг сонгох шаардлагатай.

Мэдээллийн танилцуулга, програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг сонгох хэлбэр.Мэдээллийг танилцуулах хэлбэр, түүнийг хэрэгжүүлэх арга хэрэгслийг төслийг хэрэгжүүлэх програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг тодорхойлсны дараа сонгоно.

Объектын компьютерийн загварын синтез.Энэ үе шатанд материал бэлтгэх, мультимедиа бүтээгдэхүүн бий болгох гэсэн хоёр үе шат орно.

Мультимедиа бүтээгдэхүүнтэй ажиллах.Мэдээллийг харах, хайх, сонгох.

"MediaPlayer" - MediaPlayer бүрэлдэхүүн хэсэг. AutoEnabled - товчлуурууд байгаа эсэхийг автоматаар илрүүлэх горимыг асаана. Жишээ 1. “Мультимедиа тоглуулагч”. "Програм боловсруулахад мультимедиа ашиглах" Сэдвийн тойм: VisibleButtons - Харагдах товчлууруудын багцыг тодорхойлно. 2. MediaPlayer бүрэлдэхүүн хэсэг. Сэдэв 14:

"Мультимедиа гарын авлага" - Боловсролын модулийг компьютер дээр тоглуулахын тулд та эхлээд тусгай програм хангамжийн бүтээгдэхүүн болох OMC тоглуулагчийг суулгах хэрэгтэй. Холбооны мэдээлэл, боловсролын нөөцийн төв http://fcior.edu.ru. Статистикийн мэдээгээр хүмүүсийн зөвхөн 5% нь сонсголын бэрхшээлтэй байдаг, i.e. Тэд сонсголын тусламжтайгаар мэдээллийг сайн хүлээн авдаг.

"Мультимедиа бүтээгдэхүүн" - "Мультимедиа" гэсэн нэр томъёо нь юу гэсэн үг вэ? Тестийн асуултууд: Мультимедиа орчин. Мультимедиа бүтээгдэхүүнд: Мультимедиа бүтээгдэхүүн -. "Мультимедиа бүтээгдэхүүн" гэж юу вэ? Мультимедиа бүтээгдэхүүний жишээг өг.

"Интерактив үйлчилгээ" - Хөгжлийн эрхэм зорилго. Би хамгийн сүүлийн үеийн, хамгийн алдартай кинонуудыг ТВ-ээр үзэхийг хүсч байна. Манай үйлчлүүлэгчид олон платформын үйлчилгээ үзүүлэгч болж хувирч байна. Бооцооны болон тоглоомын үйлчилгээ. VideoGuard CA & DRM. XTV-HomeNet. Хэзээ ч, хаана ч, ямар ч төхөөрөмж дээр агуулгыг хамгаалж, хүргэх.

"Мультимедиа интерактив үзүүлэн" - ???????????? Мультимедиа технологи гэж юу вэ? Танилцуулга юунд зориулагдсан вэ? Мультимедиа интерактив үзүүлэнг үүсгэж сур. Хэрхэн танилцуулга үүсгэх вэ? Мультимедиа интерактив танилцуулга үүсгэх.

"Мультимедиа үзүүлэн" - Хэн нэгнийг ажлаас нь сатааруулах. Боловсролын үйл явцад мультимедиа танилцуулгатай ажиллах үе шатууд. Хувцсаа тайл, эсвэл хувцсаа тай. Хэрхэн слайд хийхгүй байх вэ. Далавч чинь өндөрт нисдэггүй, харин чиний араас газарт гүйдэг. "Чи" гэж байна. График, аудио, видеоны тодорхой байдлыг харуулахын тулд хэд хэдэн харуулах төхөөрөмж хэрэгтэй.

Мультимедиа бүтээгдэхүүн нь уян диск, CD-ROM, CD-1, DVD-ROM, интерактив терминал, хаалттай хэлхээ эсвэл онлайн сүлжээ гэх мэт янз бүрийн хэлбэрээр байдаг. Мультимедиа нь онлайн медиа, офлайн програм гэсэн хоёр үндсэн бүлэгт хуваагдана.

Онлайн бүтээгдэхүүн Интернет зэрэг "мэдээллийн супер зам" гэж нэрлэгддэг утас, кабель эсвэл өргөн зурвасын сүлжээгээр дамжуулан авах боломжтой.

Офлайн мультимедиа контент сүлжээгээр шууд дамжуулдаггүй, харин урьдчилан бичдэг. Өөрөөр хэлбэл, энэ нь уян диск эсвэл CD гэх мэт физик хэрэгсэлд агуулагддаг.

Ихэнх мультимедиа бүтээгдэхүүн CD-ROM дээр бичигдсэн хэвээр байна. Интерактив терминалууд 3-р байрыг (37%), дараа нь хаалттай болон онлайн сүлжээг эзэлдэг. Гэсэн хэдий ч холимог төрлийн төхөөрөмжүүд аль хэдийн байдаг (хэсэгчлэн онлайн, хэсэгчлэн офлайн), жишээлбэл, DVD-тэй хослуулсан интернетийн зангилаа, DVD нь том багтаамжтай санах ойн үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд зангилаа нь мэдээллийг шинэчлэх эсвэл сүлжээнд нэвтрэхэд ашиглагддаг. . Гэсэн хэдий ч онлайн мультимедиа үйлчилгээ өргөжих тусам офлайн CD-ROM бүтээгдэхүүний хэмжээ буурах болно. Сүлжээний нэр хүнд, хүчин чадал нэмэгдэхийн хэрээр оптик дискүүд мөн алга болно гэж зарим хүмүүс үздэг.

Интерактив ТҮЦ мултимедиа бүтээгдэхүүнийг олон нийтэд ашиглах өөр нэг арга замыг төлөөлдөг. Ийнхүү Канадын хөдөлмөр эрхлэлтийн төвүүд тэднийг олон нийтийн газар байрлуулж, хүн амд нээлттэй ажлын байрны талаар мэдээлэл өгчээ. Түүгээр ч зогсохгүй соёл урлаг, аялал жуулчлалын газрууд, томоохон дэлгүүр, худалдааны төвүүд ийм ТҮЦ-ээр тохижуулж, бараа, үйлчилгээгээ сурталчилж байна.

Мультимедиа бүтээгдэхүүн, үйлчилгээний борлуулалттай холбоотой мэдээллийн янз бүрийн эх сурвалжаас харахад 90-ээд оны эхэн үеэс хойш. энэ чиглэлээр ашигт ажиллагаа эрс нэмэгдэж байгаа бөгөөд энэ байдал үргэлжилсээр байна. Фрост ба Салливан нарын хийсэн Дэлхийн мультимедиа хэрэглээний зах зээлийн олон улсын судалгааны мэдээлэл ч энэ салбарын ач холбогдол нэмэгдэж байгааг харуулж байна.

Зах зээлийн тэлэлтийн үр дүнд оптик медиа бүтээгдэхүүн, онлайн үйлчилгээний эрэлт нэмэгдэж байна. Мультимедиа бүтээгдэхүүний эрэлт ихэвчлэн Хойд Америкт (дэлхийн борлуулалтын 50%) төвлөрч, 4 тэрбум долларт хүрч байгаа нь тодорхой боловч Америкийн зах зээлээс олон улсын орлогын нэг хэсэг нь бусад бүс нутгийн ашиг тусын тулд цаг хугацааны явцад буурах ёстой ялангуяа Номхон далай.

Офлайн бүтээгдэхүүн. Мультимедиа бүтээгдэхүүн, үйлчилгээний эрэлт хэрэгцээ нь мултимедиа бүтээгдэхүүн, үйлчилгээг дэмжих үндсэн хэрэгсэл болох оптик дискний хэрэглээнээс үүдэлтэй. Эдгээр үйлчилгээнд шууд, онлайнаар хандах хандалт ихэнх тохиолдолд хөгжиж байна.

Онлайн бүтээгдэхүүн.

Мультимедиа галзуу байдал нь онлайн үйлчилгээ, ялангуяа өгөгдөл солилцох сүлжээ, шууд хандалтын мэдээллийн сангуудын эрэлт ихээхэн нэмэгдэж байгаагийн илрэл юм. Интернэт бол дэлхийн 200 гаруй орны 100 мянган сүлжээг холбосон мэдээлэл солилцох гол сүлжээ юм. Энэхүү сүлжээний хурдацтай хөгжил нь мултимедиа бүтээгдэхүүний хэрэглэгчдийн асар том зах зээлийг бий болгосон нь эргэлзээгүй боловч харамсалтай нь бидэнд энэ талаар найдвартай мэдээлэл хараахан алга байна.

CD контент.

Янз бүрийн улс орнуудын мультимедиа бүтээгдэхүүний хэрэглээний нийтлэг байдлыг тогтооход хэцүү байдаг. Энэ нь найдвартай, сүүлийн үеийн мэдээллийн хязгаарлагдмал тоо, мөн тодорхой тодорхойлолт байхгүйтэй холбоотой юм. Аль ангилалд хүүхдийн видео тоглоом, зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр, эротик контент бүхий бүтээгдэхүүн, аялалын CD-ROM, Play Station видео консолын CD-ROM эсвэл Nintendo-д зориулсан картридж, ерөнхий боловсролын болон мэргэжлийн өндөр түвшний CD-ROM багтана.

Түүнтэй харилцах харилцаа. Хугацаа мультимедиаМөн их хэмжээний өгөгдөл хадгалах, тэдгээрт нэлээд хурдан нэвтрэх боломжийг олгодог хадгалах хэрэгслийг ихэвчлэн ашигладаг (энэ төрлийн анхны зөөвөрлөгч нь CD - компакт диск байсан). Энэ тохиолдолд нэр томъёо мультимедиаЭнэ нь компьютер ийм зөөвөрлөгчийг ашиглаж, текст гэх мэт мэдээллээр хангах уламжлалт аргуудаас гадна аудио, видео, хөдөлгөөнт дүрс, зураг гэх мэт бүх төрлийн өгөгдлөөр дамжуулан хэрэглэгчдэд мэдээлэл өгөх боломжтой гэсэн үг юм.

Мультимедиа үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн хэлбэрээр танилцуулж болно:

Текст Аудио Зураг
Хөдөлгөөнт дүрс Видео Интерактив байдал

Мультимедиа гэж ойролцоогоор ангилж болно шугаманТэгээд шугаман бус. Танилцуулгын шугаман аргын аналог нь кино байж болно. Энэ баримт бичгийг үзэж буй хүн түүний дүгнэлтэд ямар ч байдлаар нөлөөлж чадахгүй. Мэдээллийг үзүүлэх шугаман бус арга нь хүн мультимедиа өгөгдлийг харуулах хэрэгсэлтэй ямар нэгэн байдлаар харилцах замаар мэдээллийн гаралтад оролцох боломжийг олгодог. Энэ үйл явцад хүний ​​оролцоог бас "интерактив" гэж нэрлэдэг. Хүн ба компьютерийн харилцан үйлчлэлийн энэ аргыг компьютерийн тоглоомын ангилалд хамгийн бүрэн хэмжээгээр төлөөлдөг. Мультимедиа өгөгдлийг дүрслэх шугаман бус аргыг заримдаа "гипермедиа" гэж нэрлэдэг.

Мэдээлэл үзүүлэх шугаман ба шугаман бус аргын жишээ болгон танилцуулга хийх гэх мэт нөхцөл байдлыг авч үзэж болно. Хэрэв илтгэлийг хальсанд буулгаж, үзэгчдэд үзүүлсэн бол мэдээлэл хүргэх ийм аргын тусламжтайгаар энэхүү танилцуулгыг үзэж буй хүмүүст илтгэгчид нөлөөлөх боломж байхгүй. Шууд нэвтрүүлгийн хувьд үзэгчид илтгэгчээс асуулт асууж, түүнтэй өөр аргаар харилцах боломжтой бөгөөд энэ нь илтгэгчийг илтгэлийн сэдвээс хазайх, жишээлбэл, тодорхой нэр томъёог тодруулах эсвэл маргаантай хэсгүүдийг хамрах замаар илтгэх боломжийг олгодог. танилцуулгын талаар илүү дэлгэрэнгүй. Тиймээс шууд үзүүлэнг мэдээлэл дамжуулах шугаман бус (интерактив) хэлбэрээр үзүүлж болно...

Боломжууд

Мультимедиа үзүүлэнтайзан дээр байгаа хүн, проектороор эсвэл өөр орон нутгийн тоглуулах төхөөрөмж дээр үзүүлж болно. Танилцуулга шууд дамжуулах эсвэл урьдчилан бичлэг хийх боломжтой. Өргөн нэвтрүүлэг, бичлэг нь мэдээллийг хадгалах, дамжуулах аналог буюу цахим технологид суурилсан байж болно. Үүнийг тэмдэглэх нь зүйтэй мультимедиаОнлайнаар хэрэглэгчийн компьютерт татаж аваад ямар нэгэн байдлаар тоглуулах, эсвэл стриминг технологи ашиглан интернетээс шууд тоглуулах боломжтой. Урсгалын технологи ашиглан хуулбарласан мультимедиа нь "амьд" эсвэл хүсэлтээр хангагдсан байж болно.

Мультимедиа тоглоомууд- Тоглогч компьютерийн бүтээсэн виртуал орчинтой харьцдаг тоглоомууд. Виртуал орчны төлөвийг мэдээлэл дамжуулах янз бүрийн аргыг (сонсголын, харааны, хүрэлцэх) ашиглан тоглогч руу дамжуулдаг. Өнөө үед компьютер эсвэл тоглоомын консол дээрх бүх тоглоомууд нь мультимедиа тоглоомууд юм. Энэ төрлийн тоглоомыг локал компьютер эсвэл консол дээр дангаар нь тоглох эсвэл бусад тоглогчидтой хамт дотоод эсвэл дэлхийн сүлжээгээр тоглох боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Хэрэглэгчийн мэдээллийг ойлгоход хялбар болгохын тулд янз бүрийн мультимедиа мэдээллийн форматыг ашиглаж болно. Жишээлбэл, мэдээллийг зөвхөн текст хэлбэрээр өгөхөөс гадна аудио өгөгдөл эсвэл видео клипээр дүрслэн харуулах. Үүний нэгэн адил орчин үеийн урлаг нь өдөр тутмын, өдөр тутмын зүйлсийг шинэ хэлбэрээр харуулж чадна.

Лазер шоу - "амьд" мультимедиа гүйцэтгэл

Мэдээллийн хангамжийн янз бүрийн хэлбэрүүд нь хэрэглэгчдэд мэдээлэлтэй харилцан үйлчлэх боломжийг олгодог. Онлайн мультимедиа улам бүр объект хандлагатай болж, хэрэглэгчдэд тодорхой мэдлэггүйгээр мэдээлэл дээр ажиллах боломжийг олгодог. Жишээлбэл, видео бичлэгийг нийтлэхийн тулд YouTubeэсвэл Yandex.Video, хэрэглэгч видео засварлах, мэдээллийг кодлох, шахах, вэб серверүүд хэрхэн ажилладаг талаар мэдлэг шаарддаггүй. Хэрэглэгч зүгээр л локал файлыг сонгоод, видео үйлчилгээний олон мянган хэрэглэгчид шинэ видеог үзэх боломжтой болно.

Нэр томьёо

"Мультимедиа" гэсэн нэр томъёоны янз бүрийн тайлбарууд -

Боловсрол дахь мультимедиа

Боловсролын системд мультимедиа технологийг ашиглах тухай вэбсайт -


Викимедиа сан. 2010 он.



Сайт дээр шинэ

>

Хамгийн алдартай