வீடு பூசிய நாக்கு புதிரைத் தீர்த்து, இந்த கருத்தின் படத்தைக் குறிக்கவும். கடிதங்கள், எண்கள், படங்கள் மற்றும் குறிப்புகள் அடங்கிய புதிரை எவ்வாறு தீர்ப்பது

புதிரைத் தீர்த்து, இந்த கருத்தின் படத்தைக் குறிக்கவும். கடிதங்கள், எண்கள், படங்கள் மற்றும் குறிப்புகள் அடங்கிய புதிரை எவ்வாறு தீர்ப்பது

புதிர்களின் மர்மம்.

ரெபஸ் (லத்தீன் மொழியிலிருந்து"மறுத்தல்" - "விஷயங்களின் உதவியுடன்"), ஒரு பொருளின் படத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு சொல் அல்லது எழுத்தின் பிரதிநிதித்துவம், அதன் பெயர் குறிப்பிடப்பட்ட சொல் அல்லது எழுத்துடன் மெய். எளிமையாகச் சொன்னால், இது ஒரு புதிர், இதில் அவிழ்க்கப்பட்ட சொற்கள் அல்லது படங்களின் வடிவத்தில் உள்ள வெளிப்பாடுகள் எழுத்துக்கள் மற்றும் வேறு சில குறியீடுகளுடன் இணைக்கப்படுகின்றன.

ஒரு சொற்றொடர் அல்லது வாக்கியத்தை உருவாக்க, பல புதிர்களை ஒரு படத்தில் அல்லது படங்களின் வரிசையாக இணைக்கலாம். இலக்கிய புதிர்கள் வாக்கியங்களை உருவாக்க எழுத்துகள், எண்கள், இசைக் குறிப்புகள் அல்லது சிறப்பாக அமைக்கப்பட்ட சொற்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. கலப்பு புதிர்களில் படங்கள் மற்றும் கடிதங்கள் அடங்கும். மறுப்புகள் வார்த்தைகளின் நேரடி அர்த்தத்தை வெளிப்படுத்தலாம், முக்கியமாக படிப்பறிவில்லாத மக்களுக்குத் தெரிவிக்க அல்லது அறிவுறுத்துவதற்கு, அல்லது வேண்டுமென்றே அவற்றின் அர்த்தத்தை மறைத்து, தொடங்கப்பட்டவர்களுக்கு மட்டும் தெரிவிக்க அல்லது ஒரு புதிராகவும் பொழுதுபோக்காகவும் பயன்படுத்தப்படும் போது.

திட்டவட்டத்தின் ஆரம்ப வடிவம் பட எழுத்தில் காணப்படுகிறது, இதில் சுருக்கமான சொற்கள், சித்தரிக்க கடினமாக உள்ளன, அவற்றின் பெயர்கள் அதே வழியில் உச்சரிக்கப்படும் பொருட்களின் படங்களால் குறிப்பிடப்படுகின்றன. இத்தகைய புதிர்கள் எகிப்தின் ஹைரோகிளிஃப்ஸ் மற்றும் ஆரம்பகால சீனாவின் ஓவியங்களைப் போலவே இருக்கின்றன. கிரேக்க மற்றும் ரோமானிய நாணயங்களில் நகரங்களின் பெயர்களைக் குறிக்க அல்லது இடைக்காலத்தில் குடும்ப குடும்பப்பெயர்களைக் குறிக்க ரெபஸ் படங்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன.

புதிர்களின் வரலாறு :

முதல் புதிர்கள் பிரான்சில் தோன்றின XVநூற்றாண்டு. பின்னர் அன்றைய தலைப்பில் கேலிக்கூத்து நிகழ்ச்சி நடந்தது. ஒரு உருவக வடிவத்தில், நகைச்சுவை நடிகர்கள் தீமைகளையும் பலவீனங்களையும் கேலி செய்தனர் உலகின் சக்திவாய்ந்தஇது, அவர்கள் "நடக்கும் விஷயங்களைப் பற்றி" பேசினர். காலப்போக்கில், மறுப்பின் தன்மை மாறியது. வார்த்தைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு சிலேடை ஒரு மறுப்பு என்று அழைக்கப்பட்டது.

அதே நேரத்தில், முதல் வரையப்பட்ட புதிர்கள் தோன்றின. ஆரம்பத்தில், அவர்கள் நன்கு அறியப்பட்ட சொற்றொடர் அலகுகளை உண்மையில் விளக்கினர்; பின்னர், மிகவும் சிக்கலான பதிப்புகள் தோன்றின.

IN XVIநூற்றாண்டு, வரையப்பட்ட புதிர்கள் இங்கிலாந்து, ஜெர்மனி, இத்தாலி ஆகிய நாடுகளில் அறியப்பட்டன, ஆனால் இந்த நாடுகளில் எதுவும் அவை பரவலாக வளர்ச்சியடையவில்லை.

தொழில்முறை கலைஞர்கள் தங்கள் வடிவமைப்பில் பங்கேற்றனர். புதிர்களின் முதல் அச்சிடப்பட்ட தொகுப்பு தொகுக்கப்பட்டது எட்டியென் தபூரோ 1582 இல் பிரான்சில் தோன்றியது.

ரஷ்யாவில், புதிர்கள் பின்னர் தோன்றின - நடுவில் XIXநூற்றாண்டில், முதல் புதிர்கள் 1845 இல் "இல்லஸ்ட்ரேஷன்" இதழின் பக்கங்களில் தோன்றின. கலைஞர் வரைந்த புதிர்கள் மிகவும் பிரபலமானவை வோல்கோவ்"நிவா" இதழில். பின்னர், ஒரு சிறப்பு பத்திரிகை "ரெபஸ்" வெளியிடத் தொடங்கியது.

புதிர்களைத் தீர்ப்பதன் நன்மைகள் பற்றி :

"எங்களுக்கு நிறைய தீவிரமானவர்களைத் தெரியும்," என்று ஒரு பத்திரிகை எழுதியது, அவர்கள் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தை புதிர்களைத் தீர்ப்பதில் மகிழ்ச்சியுடன் செலவிடுகிறார்கள், மேலும் இந்த செயல்பாட்டை இளைஞர்களுக்கு மனதிற்கு ஒரு தனித்துவமான ஜிம்னாஸ்டிக்ஸாக பரிந்துரைக்கிறார்கள் ..." இது ஒருவரின் புத்திசாலித்தனத்தை கூர்மைப்படுத்துகிறது, தொடங்கப்பட்ட வேலையை முடிக்கும் திறனை வளர்க்கிறது மற்றும் மக்களிடையே தகவல்தொடர்புகளை மேம்படுத்த உதவுகிறது.

குழந்தைகளுக்கான ரீபஸ் புதிர்கள் பல நேர்மறையான அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளன:

  1. சிந்தனையின் வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கவும்.
  2. அவர்கள் நுண்ணறிவு, தர்க்கம், உள்ளுணர்வு மற்றும் புத்தி கூர்மை ஆகியவற்றைப் பயிற்றுவிக்கிறார்கள்.
  3. அவை குழந்தை தனது எல்லைகளை விரிவுபடுத்தவும், புதிய சொற்கள் மற்றும் பொருள்களை நினைவில் கொள்ளவும் உதவுகின்றன.
  4. வழக்கமான புதிர் போலல்லாமல், காட்சி நினைவகத்தைப் பயிற்றுவிக்கவும் வாய்மொழி விளக்கம்கவிதை அல்லது உரைநடையில், மறுப்புகள் வாய்மொழி மற்றும் காட்சி ஆகிய இரண்டும் உணரும் பல முறைகளை இணைக்கின்றன.

புதிர்களின் வகைகள் .

  • புதிர்கள்-புதிர்கள்இரட்டை பணியை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துங்கள்: மறுப்பைத் தீர்த்த பிறகு, நீங்கள் புதிரைப் படிப்பீர்கள், ஆனால் புதிர் தீர்க்கப்பட வேண்டும்.
  • புதிர்களைச் சேர்க்கவும் மற்றும் கழிக்கவும்இருந்து வேறுபடுகின்றன வழக்கமான தலைப்புகள்மைனஸ் அடையாளத்தைத் தொடர்ந்து படத்தின் மதிப்பு ஏற்கனவே பெறப்பட்ட சொற்களின் கலவையில் சேர்க்கப்படவில்லை, ஆனால் அதிலிருந்து கழிக்கப்படுகிறது.
  • ரெபஸ் ஜோக்ஸ்- இது வசனத்தில் ஒரு நகைச்சுவை புதிர்.
  • பழமொழி புதிர்கள்மறைகுறியாக்கப்பட்ட பழமொழியைக் குறிக்கிறது, அது அவிழ்த்து அதன் பொருளை விளக்க வேண்டும்.
  • ஒலி புதிர்- இவை புதிர் பயிற்சிகள், அவை எழுத்துக்களை ஒன்றிணைக்கும் திறனைப் பயிற்சி செய்ய உங்களை அனுமதிக்கின்றன.
  • மறுப்பு கதைதீர்க்கப்பட வேண்டிய ஒரு பெரிய புதிர் மற்றும் ஒரு கதையை உருவாக்கியது.
  • ரீபஸ் பிரச்சனை- இது தீர்க்கப்பட வேண்டிய ஒரு மறுப்பு மற்றும் பிரச்சினை தீர்க்கப்பட வேண்டும். இது பல புதிர்களைக் கொண்டுள்ளது.
  • எண் புதிர்கள்- இவை புரிந்துகொள்ளும் மற்றும் புரிந்துகொள்ளும் திறனை மேம்படுத்தும் புதிர்கள் நிலைக் கொள்கைதசம அமைப்பில் எண்களை எழுதும் போது.

புதிர்களைத் தீர்ப்பதற்கான விதிகள் :

  • ஒரு சொல் அல்லது வாக்கியம் ஒரு படமாக சித்தரிக்கக்கூடிய பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது
  • படத்தில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள அனைத்து பொருட்களின் பெயர்களும் பெயரிடப்பட்ட வழக்கில் மட்டுமே படிக்கப்பட வேண்டும்;
  • படத்தில் உள்ள பொருள் தலைகீழாக இருந்தால், அதன் பெயர் வலமிருந்து இடமாக வாசிக்கப்படும்;
  • படத்தின் இடதுபுறத்தில் காற்புள்ளிகள் (ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை) இருந்தால், வார்த்தையின் முதல் எழுத்துக்களை படிக்க முடியாது. படத்தின் வலதுபுறத்தில் காற்புள்ளிகள் வைக்கப்பட்டால், கடைசி எழுத்துக்களை படிக்க முடியாது;
  • படத்தின் மேலே ஒரு குறுக்கு கடிதம் சித்தரிக்கப்பட்டால், அது பொருளின் பெயரிலிருந்து விலக்கப்பட வேண்டும்;
  • படத்தின் மேலே எண்கள் இருந்தால், கடிதங்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட வரிசையில் படிக்கப்பட வேண்டும்;
  • ஒரு குறுக்கு கடிதத்திற்கு அடுத்ததாக மற்றொரு கடிதம் எழுதப்பட்டால், அதை குறுக்கு கடிதத்திற்கு பதிலாக படிக்க வேண்டும். சில நேரங்களில் இந்த வழக்கில் கடிதங்களுக்கு இடையில் ஒரு சம அடையாளம் வைக்கப்படுகிறது;
  • வார்த்தையின் ஒரு பகுதி எண்ணாக உச்சரிக்கப்பட்டால், மறுப்பில் அது எண்கள் மற்றும் எண்களால் குறிக்கப்படுகிறது (O5 - மீண்டும்; 100G - வைக்கோல்);
  • படத்தில் கூடுதல் எழுத்துக்கள் இல்லை என்றால், சித்தரிக்கப்பட்ட பொருளின் பெயரின் முதல் எழுத்தை மட்டுமே கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்;
  • மறைகுறியாக்கப்பட்ட சொற்களின் பல பகுதிகள் கடிதங்கள் மற்றும் படங்களின் தொடர்புடைய ஏற்பாட்டால் குறிக்கப்படுகின்றன. எழுத்துகள் அல்லது பொருள்களை ஒன்றின் மேல் அல்லது மற்றொன்றுக்கு பின்னால் வைப்பதன் மூலம், on, under, over, for, ஆகிய எழுத்துக்களின் கலவையைக் கொண்ட சொற்களை குறிப்பிடலாம். சி மற்றும் பி எழுத்துக்கள் முன்மொழிவுகளாக மாறலாம். ஒரு கடிதம் மற்ற எழுத்துக்களால் ஆனது என்றால், படிக்கும் போது இருந்து முன்மொழிவு பயன்படுத்தப்படுகிறது.

புதிர்களை உருவாக்குவதற்கான விதிகள் :

1. மறுப்பில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள அனைத்து பொருட்களின் பெயர்களும் படிமட்டுமே நியமன வழக்கில்மற்றும் ஒருமை . சில நேரங்களில் படத்தில் விரும்பிய பொருள் ஒரு அம்புக்குறி மூலம் குறிக்கப்படுகிறது.

2. அடிக்கடி, ஒரு மறுப்பில் சித்தரிக்கப்பட்ட ஒரு பொருளுக்கு ஒன்று அல்ல, ஆனால் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பெயர்கள் இருக்கலாம், உதாரணமாக "கண்" மற்றும் "கண்", "கால்" மற்றும் "பாவ்" போன்றவை. அல்லது இது ஒரு பொதுவான மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட பெயரைக் கொண்டிருக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, "மரம்" மற்றும் "ஓக்," "குறிப்பு" மற்றும் "டி," போன்றவை. அர்த்தமுள்ள ஒன்றை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும்.

படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள பொருளைக் கண்டறிந்து சரியாகப் பெயரிடும் திறன் புதிர்களைப் புரிந்துகொள்வதில் உள்ள முக்கிய சிரமங்களில் ஒன்றாகும். விதிகளை அறிந்து கொள்வதற்கு கூடுதலாக, உங்களுக்கு புத்தி கூர்மை மற்றும் தர்க்கம் தேவைப்படும்.

3. சில நேரங்களில் ஒரு பொருளின் பெயரை முழுமையாகப் பயன்படுத்த முடியாது - அது அவசியம் ஒரு வார்த்தையின் தொடக்கத்திலோ அல்லது முடிவிலோ ஒன்று அல்லது இரண்டு எழுத்துக்களை விடுங்கள். இந்த சந்தர்ப்பங்களில், பயன்படுத்தப்படும் சின்னம் கமா ஆகும். படத்தின் இடதுபுறத்தில் காற்புள்ளி இருந்தால், அதன் பெயரின் முதல் எழுத்து நிராகரிக்கப்பட வேண்டும்; அது படத்தின் வலதுபுறத்தில் இருந்தால், கடைசி எழுத்து. இரண்டு காற்புள்ளிகள் இருந்தால், அதற்கேற்ப இரண்டு எழுத்துக்கள் நிராகரிக்கப்படும், முதலியன. உதாரணத்திற்கு, "நுகம்" வரையப்பட்டது, நீங்கள் "வேர்ல்பூல்" மட்டுமே படிக்க வேண்டும், "படகோட்டம்" வரையப்பட்டது, நீங்கள் "நீராவி" மட்டுமே படிக்க வேண்டும்.

4. இரண்டு பொருள்கள் அல்லது இரண்டு எழுத்துக்கள் ஒன்றின் உள்ளே மற்றொன்று வரையப்பட்டால், அவற்றின் பெயர்களைக் கொண்டு படிக்கலாம் "in" என்ற முன்னுரையைச் சேர்த்தல். உதாரணத்திற்கு: "v-oh-yes", அல்லது "not-in-a", அல்லது "in-oh-seven":


இந்த மற்றும் பின்வரும் ஐந்து எடுத்துக்காட்டுகளில், வெவ்வேறு வாசிப்புகள் சாத்தியமாகும், எடுத்துக்காட்டாக, அதற்கு பதிலாக“எட்டு” என்பது “ஏழு” என்றும், “தண்ணீர்” என்பதற்குப் பதிலாக “டாவோ” என்றும் படிக்கலாம். . ஆனால் அத்தகைய வார்த்தைகள் இல்லை! இங்குதான் அவர்கள் உங்களுக்கு உதவ வேண்டும். புத்தி கூர்மை மற்றும் தர்க்கம்.

5. எந்த எழுத்தும் மற்றொரு எழுத்தைக் கொண்டிருந்தால், உடன் படிக்கவும் "இருந்து" சேர்த்தல். உதாரணத்திற்கு: "iz-b-a" அல்லது "vn-iz-u" அல்லது "f-iz-ik":

6. ஒரு கடிதம் அல்லது பொருளின் பின்னால் மற்றொரு எழுத்து அல்லது பொருள் இருந்தால், நீங்கள் படிக்க வேண்டும் "க்காக" சேர்த்தல்.
உதாரணமாக: "Ka-za-n", "za-ya-ts".

7. ஒரு உருவம் அல்லது கடிதம் மற்றொன்றின் கீழ் வரையப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் படிக்க வேண்டும் "ஆன்", "மேலே" அல்லது "கீழே" சேர்த்தல்- அர்த்தமுள்ள ஒரு முன்மொழிவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். உதாரணத்திற்கு: "fo-na-ri" அல்லது "pod-u-shka":

"டைட் ஒரு குதிரைக் காலணியைக் கண்டுபிடித்து நாஸ்தியாவுக்குக் கொடுத்தார்" என்ற சொற்றொடரை இவ்வாறு சித்தரிக்கலாம்:

8. ஒரு கடிதத்திற்குப் பிறகு மற்றொரு கடிதம் எழுதப்பட்டால், உடன் படிக்கவும் "மூலம்" சேர்த்தல். உதாரணத்திற்கு: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-ya-s”:

9. ஒரு எழுத்து மற்றொன்றின் மீது சாய்ந்திருந்தால், உடன் படிக்கவும் "y" சேர்த்து. உதாரணத்திற்கு: “L-u-k”, “d-u-b”:

10. ஒரு மறுப்பில் ஒரு பொருளின் படம் தலைகீழாக வரையப்பட்டிருந்தால், அதன் பெயர் தேவை முடிவில் இருந்து படிக்கவும். உதாரணத்திற்கு, "பூனை" வரையப்பட்டது, நீங்கள் "தற்போதைய" படிக்க வேண்டும், "மூக்கு" வரையப்பட்டது, நீங்கள் "கனவு" படிக்க வேண்டும்.

11. ஒரு பொருள் வரையப்பட்டு, அதற்கு அடுத்ததாக ஒரு கடிதம் எழுதப்பட்டு, பின்னர் குறுக்காக இருந்தால், இந்த கடிதம் கண்டிப்பாக இருக்க வேண்டும் என்று அர்த்தம் பெறப்பட்ட வார்த்தையிலிருந்து நிராகரிக்கவும். குறுக்கு கடிதத்திற்கு மேலே மற்றொரு கடிதம் இருந்தால், நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்று அர்த்தம் கடந்துவிட்டதை மாற்றவும். சில நேரங்களில் இந்த வழக்கில் கடிதங்களுக்கு இடையில் ஒரு சம அடையாளம் வைக்கப்படுகிறது. உதாரணத்திற்கு: "கண்" நாம் "வாயு", "எலும்பு" என்று "விருந்தினர்" என்று படிக்கிறோம்:

12. படத்தின் மேலே எண்கள் இருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, 4, 2, 3, 1, இதன் பொருள் முதலில் படிக்கவும்படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள பொருளின் பெயரின் நான்காவது எழுத்து, பின்னர் இரண்டாவது, அதைத் தொடர்ந்து மூன்றாவது, முதலியன, அதாவது எண்களால் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட வரிசையில் எழுத்துக்கள் படிக்கப்படுகின்றன. உதாரணத்திற்கு, ஒரு "காளான்" வரையப்பட்டது, நாங்கள் "பிரிக்" படிக்கிறோம்:

13. படத்திற்கு அடுத்ததாக வெவ்வேறு திசைகளில் அம்புக்குறிகளுடன் இரண்டு எண்கள் இருந்தால், வார்த்தை தேவை என்று அர்த்தம் எண்களால் குறிக்கப்பட்ட எழுத்துக்களை மாற்றவும். உதாரணத்திற்கு, "lock" = "dab".

14. ஒரு எழுத்தில் இருந்து மற்றொரு எழுத்திற்கு செல்லும் அம்புக்குறியின் பயன்பாடு, எழுத்துகளின் தொடர்புடைய மாற்றீட்டைக் குறிக்க உதவுகிறது. என்றும் அம்புக்குறியை அறியலாம் முன்மொழிவு "K". உதாரணத்திற்கு, “AP எழுத்துகள் FIR உடன் செல்கின்றன” = “DROPS”

15. ஒரு மறுப்பு எழுதும் போது, ​​ரோமன் எண்களையும் பயன்படுத்தலாம். உதாரணத்திற்கு, "நாற்பது ஏ" நாங்கள் "நாற்பது" என்று படிக்கிறோம்.

16. ரீபஸில் ஏதேனும் ஒரு உருவம் ஓடுவது, உட்கார்ந்திருப்பது, பொய் சொல்வது போன்றவை வரையப்பட்டால், நிகழ்காலத்தின் மூன்றாவது நபரில் (ரன், உட்கார்ந்து, பொய்கள் போன்றவை) தொடர்புடைய வினைச்சொல் இந்த உருவத்தின் பெயருடன் சேர்க்கப்பட வேண்டும். . உதாரணத்திற்கு"ஆர்-ரன்கள்."

17. பெரும்பாலும் புதிர்களில், தனிப்பட்ட எழுத்துக்கள் "do", "re", "mi", "fa" ஆகியவை தொடர்புடைய குறிப்புகளால் குறிப்பிடப்படுகின்றன. உதாரணத்திற்கு, குறிப்புகளில் எழுதப்பட்ட வார்த்தைகள்: "do-la", "fa-sol":


ஊழியர்களின் குறிப்புகள் மற்றும் நிலைப்பாடு அனைவருக்கும் தெரியாது என்பதால், அவர்களின் பெயர்களை நாங்கள் முன்வைக்கிறோம்.

மறுபரிசீலனைகளில் மற்ற அறிகுறிகள் சாத்தியமாகும்: பெயர்கள் இரசாயன கூறுகள், அனைத்து வகையான அறிவியல் சொற்கள், சிறப்பு எழுத்துக்கள்: "@" - நாய், "#" - கூர்மையான, "%" - சதவீதம், "&" - ஆம்பர்சண்ட், "()" - அடைப்புக்குறிகள், "~" - டில்டே,« :) » - எமோடிகான், “§” - பத்தி மற்றும் பிற.

சிக்கலான புதிர்களில், பட்டியலிடப்பட்ட நுட்பங்கள் பெரும்பாலும் இணைக்கப்படுகின்றன.


"சிவப்பு கன்னி சிறையில் அமர்ந்திருக்கிறாள், அரிவாள் தெருவில் உள்ளது"

மறுப்புகள் தகவல் கலாச்சாரத்தை அதிகரிப்பதற்கான வழிமுறையாகும். சுயாதீனமாக புதிர்களை உருவாக்குவதன் மூலம், தகவல் தேடல் திறன்கள், படைப்பாற்றல் மற்றும் அறிவுசார் திறன்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன.

மறுப்பு என்பது ஒரு படம்-புதிர். அதைத் தீர்க்க, மறுப்பைத் தீர்ப்பதற்கான விதிகளை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். இன்று நான் அவற்றைப் பற்றி உங்களுக்குச் சொல்வேன், இந்த விதிகளைப் பயன்படுத்தி பல புதிர்களைத் தீர்க்க முயற்சிப்போம்.

1. படத்திற்கு முன்னும் பின்னும் காற்புள்ளிகள் இருந்தால், வார்த்தையின் தொடக்கத்திலோ அல்லது முடிவிலோ எத்தனை எழுத்துக்கள் உள்ளதோ அத்தனை எழுத்துக்களை நீங்கள் நிராகரிக்க வேண்டும்.

2. வரையப்பட்ட பொருளுக்கு அடுத்ததாக ஒரு கடிதம் குறுக்காக இருந்தால், அது படிக்கப்படக்கூடாது, ஆனால் வார்த்தையிலிருந்து அகற்றப்பட வேண்டும்.

3. ஒரு படத்தில் உள்ள ஒரு எழுத்து குறுக்குவழியாக இருந்தால், அதன் இடத்தில் மற்றொன்று எழுதப்பட்டால், நீங்கள் ஒரு எழுத்தை மற்றொன்றுடன் மாற்ற வேண்டும்.

4. பெரும்பாலும் புதிர்களில் படத்தின் மேலே எழுதப்பட்ட இரண்டு எழுத்துக்கள் உள்ளன, அவற்றுக்கிடையே சமமான அடையாளம் உள்ளது. இதன் பொருள் நீங்கள் ஒரு எழுத்தை மற்றொரு எழுத்தால் மாற்ற வேண்டும்.

5. படம் தலைகீழாக வரையப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் வார்த்தையை பின்னோக்கி படிக்க வேண்டும்.

6. படத்தின் கீழ் உள்ள எண்கள் வார்த்தையின் எழுத்துக்களை எந்த வரிசையில் எழுத வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது.

7. எழுத்துக்கள் வெவ்வேறு நிலைகளில் இருப்பதால், வார்த்தைகளை தாங்களாகவே உருவாக்க முடியும்.

- எடுத்துக்காட்டாக, உள்ளே எழுத்துக்கள், எழுத்துக்கள் அல்லது எண்கள் இருந்தால், அவை "in" என்ற முன்னுரையுடன் படிக்கப்பட வேண்டும்.

 எழுத்துக்கள் அல்லது எழுத்துக்கள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக அமைந்திருந்தால், "ஆன்", "மேலே" அல்லது "கீழ்" என்ற முன்மொழிவுகளைப் பயன்படுத்தவும் - இது தேர்வு முறையால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

புதிர்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது மற்றும் புரிந்துகொள்வது என்பதை அறிய, அவை என்ன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது மதிப்பு.

சொல் "மறுத்தல்"லத்தீன் வம்சாவளியைச் சேர்ந்தவர் (லத்தீன் ரெபஸ், விஷயங்களின் உதவியுடன், “சொற்களால் அல்ல, ஆனால் விஷயங்களின் உதவியுடன்”). மறுப்பு 15 ஆம் நூற்றாண்டில் பிரான்சில் உருவானது, 1582 இல் இந்த நாட்டில் வெளியிடப்பட்ட மறுபரிசீலனைகளின் முதல் அச்சிடப்பட்ட தொகுப்பு, எட்டியென் தபூரோவால் தொகுக்கப்பட்டது. அப்போதிருந்து கடந்து வந்த காலப்போக்கில், ரெபஸ் சிக்கல்களை உருவாக்கும் நுட்பம் பல்வேறு நுட்பங்களுடன் செறிவூட்டப்பட்டுள்ளது.

அதனால், மறுப்பு- இது புதிர் வகைகளில் ஒன்றாகும், சொற்களைப் புரிந்துகொள்வதற்கான புதிர். ஒரு மறுப்பில் சில விதிகளின்படி குறியாக்கம் ஒரு சொல் மட்டுமல்ல, ஒரு பழமொழி, ஒரு பழமொழி, ஒரு மேற்கோள், ஒரு புதிர் மற்றும் ஒரு முழுமையும் கூட இருக்கலாம். சிறு கதை. ரெபஸில் உள்ள சொற்கள் மற்றும் சொற்றொடர்கள் படங்கள், எழுத்துக்கள், எண்கள், குறிப்புகள் மற்றும் பிற பல்வேறு சின்னங்களின் வடிவத்தில் சித்தரிக்கப்படுகின்றன, அவற்றின் எண்ணிக்கை வரையறுக்கப்படவில்லை. ஒரு மறுப்பைத் தீர்ப்பது ஒரு முழு அறிவியல். ஒரு மறுப்பைத் தீர்க்கும்போது, ​​​​நீங்கள் அனைத்து அறிகுறிகளையும் ஒரு அர்த்தமுள்ள சொல் அல்லது வாக்கியத்தின் வடிவத்தில் எழுத வேண்டும். பல வகையான புதிர்கள் (இலக்கியம், கணிதம், இசை, ஒலி போன்றவை) இருந்தாலும், சில உள்ளன. பொது விதிகள்அவற்றின் தொகுப்பு மற்றும் தீர்வு.

ஒரு மறுப்புக்கான உதாரணம்


புதிர்களைத் தீர்ப்பதற்கான பொதுவான விதிகள்

ஒரு சொல் அல்லது வாக்கியம் ஒரு படம் அல்லது எந்த அடையாள வடிவத்திலும் சித்தரிக்கக்கூடிய பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. மறுப்பு இடமிருந்து வலமாக, குறைவாக அடிக்கடி மேலிருந்து கீழாக வாசிக்கப்படுகிறது. நிராகரிப்பில் நிறுத்தற்குறிகள் மற்றும் இடைவெளிகள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை. மறுப்பில் ஒரு சொல் இருந்தால், அது ஒரு விதியாக, ஒரு பெயர்ச்சொல்லாகவும், ஒருமை மற்றும் பெயரிடப்பட்ட வழக்கில் இருக்க வேண்டும். இந்த விதியிலிருந்து விலகல்கள் மறுப்பு விதிமுறைகளில் குறிப்பிடப்பட வேண்டும். ஒரு வாக்கியம் செய்யப்பட்டால் (ஒரு பழமொழி, ஒரு பழமொழி, முதலியன), பின்னர், இயற்கையாகவே, அது பெயர்ச்சொற்கள் மட்டுமல்ல, வினைச்சொற்கள் மற்றும் பேச்சின் பிற பகுதிகளையும் கொண்டிருக்கலாம். இந்த வழக்கில், மறுப்பு விதிமுறைகள் பொருத்தமான சொற்றொடரைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் (எடுத்துக்காட்டாக: "புதிரை யூகிக்கவும்"). ஒரு மறுப்புக்கு ஒரு தீர்வு இருக்க வேண்டும், மற்றும், ஒரு விதியாக, ஒரே ஒரு தீர்வு. பதிலின் தெளிவின்மை மறுப்பு நிலைமைகளில் குறிப்பிடப்பட வேண்டும். உதாரணமாக: "இந்த புதிருக்கு இரண்டு தீர்வுகளைக் கண்டறியவும்." ஒரு மறுப்பில் பயன்படுத்தப்படும் நுட்பங்கள் மற்றும் அவற்றின் சேர்க்கைகளின் எண்ணிக்கை குறைவாக இல்லை.

படங்களில் புதிர்கள்

ரெபஸ் கொண்டிருக்கும் போது எளிமையான விருப்பம் இரண்டு படங்கள், இது ஒரு புதிய வார்த்தையை உருவாக்க உதவும். மறுபரிசீலனையில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள பொருட்களின் பெயர்கள், பல பொருள்கள் சித்தரிக்கப்பட்டிருந்தால், பெயரிடப்பட்ட வழக்கில், ஒருமை அல்லது பன்மையில் படிக்கப்பட வேண்டும்.


மறுப்பு 1


FOB + ஜன்னல் = ஃபைபர்

மறுப்பு 2


டிரெயில் + அனுபவம் = டிரெய்லர்

மறுப்பு 3


கண் + முகங்கள் = வெளிப்புறங்கள்


கடைசி எடுத்துக்காட்டில் இருந்து, ரெபஸில் உள்ள படம் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பெயர்களைக் கொண்டிருக்கலாம் என்பது தெளிவாகிறது (கண் மற்றும் கண், தேனீக்கள் மற்றும் திரள் போன்றவை); அல்லது படத்திற்கு பொதுவான அல்லது குறிப்பிட்ட பெயர் இருக்கலாம் (பறவை - பொது பெயர்; swift, விழுங்குதல், கோழி - தனிப்பட்ட பெயர்கள்). சித்தரிக்கப்பட்ட பொருளுக்கு இரண்டு அர்த்தங்கள் இருந்தால், தர்க்கரீதியாக நீங்கள் பொருத்தமான ஒன்றைத் தீர்மானிக்க வேண்டும். புதிர்களில் இது மிகவும் கடினமான விஷயம்.

படம் என்றால் தலைகீழாக, இந்த வார்த்தை "மீண்டும் முன்" படிக்கப்படுகிறது என்று அர்த்தம்.


மறுப்பு 4


தலைகீழ் மூக்கு = தூக்கம்


படத்தின் வலது அல்லது இடது என்றால் உள்ளது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எழுத்துக்கள்- இந்த எழுத்துக்கள் வெறுமனே சேர்க்கப்பட வேண்டும் என்று அர்த்தம். சில நேரங்களில் அவர்கள் ஒரு "+" அடையாளம் மூலம் முன். சில நேரங்களில் படத்தில் விரும்பிய பொருள் ஒரு அம்புக்குறி மூலம் குறிக்கப்படுகிறது.


மறுப்பு 5



பிளாஸ்க் + எஸ்ஏ = தொத்திறைச்சி

மறுப்பு 6



எழுத்து X + LEV = STORY

காற்புள்ளி கொண்ட புதிர்கள்

காற்புள்ளிகள்படத்தின் வலது அல்லது இடதுபுறம் என்றால், படத்தைப் பயன்படுத்தி யூகிக்கப்பட்ட வார்த்தையில் நீங்கள் காற்புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை அகற்ற வேண்டும். இந்த வழக்கில், படத்தின் முன் உள்ள காற்புள்ளிகள் மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையின் தொடக்கத்தில் எத்தனை எழுத்துக்களை அகற்ற வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது, படத்தின் முடிவில் உள்ள காற்புள்ளிகள் வார்த்தையின் முடிவில் இருந்து எத்தனை எழுத்துக்களை அகற்ற வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது. சில நேரங்களில் படத்தின் இடதுபுறத்தில் உள்ள காற்புள்ளிகள் தலைகீழாக வரையப்படுகின்றன, இருப்பினும் இது ஒரு அடிப்படை பாத்திரத்தை வகிக்காது.


மறுப்பு 7


VOL K - K = VOL

மறுப்பு 8


GA MAC - GA = MAC

மறுப்பு 9


BA அடிமை AN - BA - AN = அடிமை


படத்தின் மேலே காட்டப்பட்டுள்ள இடதுபுறம் சுட்டிக்காட்டும் அம்பு, வார்த்தை புரிந்துகொள்ளப்பட்ட பிறகு, அது பின்னோக்கிப் படிக்கப்பட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது.


மறுப்பு 10


டிரஸ்ஸர் - KO, வலமிருந்து இடமாக படிக்கவும் = HOUSE

கடிதங்கள் மற்றும் எண்கள் கொண்ட புதிர்கள்

படத்தின் மேலே இருந்தால் குறுக்கு கடிதம், மற்றும் அதற்கு அடுத்ததாக இன்னொன்று உள்ளது, பின்னர் வார்த்தையில் உள்ள இந்த கடிதத்தை சுட்டிக்காட்டப்பட்டதாக மாற்ற வேண்டும். ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எழுத்துக்கள் வெறுமனே கடந்துவிட்டால், அவை வார்த்தையிலிருந்து அகற்றப்பட வேண்டும். "=" அடையாளம் ஒரு எழுத்தை மற்றொன்றுடன் மாற்றவும் உதவுகிறது.


மறுப்பு 11


ஓ ஆர் யோல் = கழுதை

மறுப்பு 12


பிஏ பீப்பாய் - பிஏ = பீப்பாய்

மறுப்பு 13


கோரோ வா = கொரோனா

குறுக்கு எழுத்து(கள்) ஒரு சுயாதீனமான உருவமாக இருந்தால், அதை "இல்லை" என்ற துகள் சேர்த்து படிக்க வேண்டும்.


மறுப்பு 14


கற்பிக்கவில்லை

படங்களுக்குப் பதிலாக எண்களைப் பயன்படுத்தலாம். மறுப்பில் உள்ள ஒரு வார்த்தையின் ஒரு பகுதி எண்ணால் குறிப்பிடப்பட்டால், அந்த எண் ஒரு எண்ணாக உச்சரிக்கப்படும்.


மறுப்பு 15


எண் ஏழு + எழுத்து I = குடும்பம்

மறுப்பு 16



எண் STO + எழுத்து L = TABLE

ஒரு எண்ணுக்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பெயர்கள் இருக்கலாம் என்பதை நினைவில் கொள்க.


மறுப்பு 17


ஒருமுறை + போர்க் = ஃபோர்க்

மறுப்பு 18


எழுத்து Ш + KOL + எழுத்து A = பள்ளி

மறுப்பு 19



எழுத்து P + ONE + AR KA = MOLE

மறுப்பு 20



VAR மூலம் + எண் TWO + L EC = அடித்தளம்

ஒரே மாதிரியான பல எழுத்துக்கள் அல்லது ஒரு வரிசையில் உள்ள பிற படங்கள் நீங்கள் அவற்றை எண்ண முயற்சிக்க வேண்டும் என்று அர்த்தம்.


மறுப்பு 21



ஏழு எழுத்துக்கள் I = FAMILY

மறுப்பு 22



மூன்று பூனைகள் + எழுத்து F = KNITWEAR

மறுப்பு 23


ஒரு ஜோடி எழுத்துக்கள் D = PARADE

படத்திற்கு அடுத்துள்ள எண்கள்ஒரு வார்த்தையில் எண் எழுத்துக்களுக்கு சேவை செய்யவும். கொடுக்கப்பட்ட வார்த்தையில் கடிதத்தின் இடத்தை எண் குறிக்கிறது, மேலும் எண்கள் எழுதப்பட்ட வரிசை இந்த கடிதத்தின் புதிய இடத்தை தீர்மானிக்கிறது.


மறுப்பு 24


பைன் = பம்ப்

மறுப்பு 25


பெயிண்டர் = கேஜ்

மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையில் எழுத்துக்களை விட குறைவான எண்கள் குறிப்பிடப்பட்டிருந்தால், மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையிலிருந்து குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எழுத்துக்களை மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் என்று அர்த்தம்.


மறுப்பு 26


A LL IGAT O R = GUITAR

குறுக்கு எண்களின் பயன்பாடு மறைந்த வார்த்தையிலிருந்து தொடர்புடைய எழுத்துக்களை அகற்ற வேண்டும் என்பதாகும்.


மறுப்பு 27



PAL AT KA = குச்சி

படத்திற்கு அடுத்ததாக வெவ்வேறு திசைகளில் சுட்டிக்காட்டும் அம்புகளுடன் இரண்டு எண்கள் இருந்தால், வார்த்தையில் எண்களால் குறிக்கப்பட்ட எழுத்துக்கள் மாற்றப்பட வேண்டும் என்று அர்த்தம்.


மறுப்பு 28


Z A M சரி = ஸ்மியர்

ரோமன் எண்களையும் பயன்படுத்தலாம்.


மறுப்பு 29



நாற்பது ஏ = நாற்பது

பின்னங்களின் பயன்பாடு விலக்கப்படவில்லை. ஒரு புதிரில் ஒரு பகுதியைப் பயன்படுத்தினால், அது தீர்க்கப்படும் "அதன் மேல்"(வகுக்கவும்). மறுப்பு 2 என்ற வகுப்பைக் கொண்ட ஒரு பகுதியைப் பயன்படுத்தினால், அதை இவ்வாறு தீர்க்கலாம் "தரை"(பாதி).


மறுப்பு 30


Z ஐ K = SIGN ஆல் வகுக்கப்படுகிறது

மறுப்பு 31


E = FIELD என்ற எழுத்தின் பாலினம்

குறுக்கு அடையாளம் "=" படங்களுக்கு இடையில் என படிக்க வேண்டும் "இல்லை".


மறுப்பு 32



மேலும் Y = FROST அல்ல

"கடிதத்தில் உள்ள கடிதங்கள்", "கடிதத்தின் மீது அல்லது கீழ் உள்ள கடிதங்கள்" வகை மூலம் புதிர்கள்

பெரும்பாலும் புதிர்களில் அவை ஒன்றுக்கொன்று தொடர்புடைய வழக்கத்திற்கு மாறான கோணத்தில் வைக்கப்படும் எழுத்துக்களை வரைகின்றன (ஒன்று உள்ளே, ஒன்று கீழ் அல்லது மேலே, ஒன்று மற்றொன்றை நோக்கி ஓடுவது, மற்றொன்றிலிருந்து வெளிவருவது போன்றவை). அதாவது, முன்மொழிவுகள் மற்றும் இணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு படம் அல்லது எழுத்து சேர்க்கைகளை விவரிக்க வேண்டியது அவசியம்: "I", "B", "K", "U", "C", "FOR", "FROM", "ON", "PO" , "முன்" மற்றும் பிற.

பொருள்கள், எண்கள் அல்லது எழுத்துக்கள் ஒன்றுடன் ஒன்று சித்தரிக்கப்பட்டால், அவற்றின் பெயர்கள் ஒரு முன்மொழிவுடன் சேர்த்து வாசிக்கப்படும். "IN"தலைப்புகளுக்கு முன் அல்லது இடையில்.


மறுப்பு 33


O எழுத்தில் Z = WHO என்ற எழுத்து

மறுப்பு 34



O + எழுத்து N = RINGING இல் Z எழுத்து

ஒரு பொருள் மற்றொன்றின் பின்னால் சித்தரிக்கப்பட்டால், அவற்றின் பெயர்கள் ஒரு முன்மொழிவுடன் சேர்த்து வாசிக்கப்படும் "முன்"அல்லது "பின்னால்".


மறுப்பு 35



L என்ற எழுத்தின் பின்னால் P = VALLEY என்ற எழுத்து உள்ளது

பயன்பாடு படுக்கைவாட்டு கொடுபடங்கள், எழுத்துக்கள் அல்லது எண்களுக்கு இடையில் ஒன்றுக்கு கீழே மற்றொன்று வைக்கப்படுவது முன்மொழிவுகளின் பயன்பாடு ஆகும் "அதன் மேல்", "மேலே", "கீழே".


மறுப்பு 36


C எழுத்தில் T = NAST என்ற எழுத்து

மறுப்பு 37


C kok = JUMP என்ற எழுத்தின் கீழ்

மறுப்பு 38


N என்ற எழுத்தில் இருந்து E + எழுத்து G = SNOW வரை

எல்லோருக்கும் வணக்கம்!

ஒரு மன பயிற்சி எப்படி? உங்கள் ஓய்வு நேரத்தில் குறுக்கெழுத்து புதிர்களைத் தீர்க்கவும், தர்க்கச் சிக்கல்களைப் பற்றி சிந்திக்கவும் விரும்புகிறீர்களா? மக்கள் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு அப்ரகாடப்ரா மற்றும் சிக்கலான வரைபடங்களை வரைவதன் மூலம் சிக்கலான விஷயங்களை கவர்ச்சிகரமான விஷயங்களாக மாற்றத் தொடங்கினர். மறைக்கப்பட்ட சொற்களைப் புரிந்துகொள்வதற்கான புதிர்கள், அல்லது பொதுவான பேச்சுவழக்கில் - மறுபரிசீலனைகள், கலவை மற்றும் தீர்வுக்கான அதன் சொந்த விதிகளின்படி வாழும் ஒரு முழு கலை.

அடர்ந்த காடு - புதிர்கள் அல்லது மறைகுறியாக்கப்பட்ட புதிர்களை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்று உங்களுக்குத் தெரியுமா? "உங்கள் மூளையை இயக்க" அனுமதிக்கும் நுட்பங்களும் நுட்பங்களும் இங்கே உள்ளன என்று மாறிவிடும். எனவே, அறிமுகம் செய்வோம் - ஒரு மர்மமான புதிர்.

பாட திட்டம்:

மறுப்பு எங்கிருந்து வந்தது?

ஒரு சிறிய வரலாறு. மனதின் தர்க்கரீதியான பயிற்சி பிரான்சிலிருந்து எங்களுக்கு வந்தது. 15 ஆம் நூற்றாண்டில் அவற்றைத் தீர்ப்பதில் அவர்கள் மகிழ்ச்சியடைந்தனர்; பிரஷ்ய மன்னர் ஃபிரடெரிக் தனது மூளையை வளைக்க தயங்கவில்லை.

இந்த வார்த்தை லத்தீன் மொழியிலிருந்து "விஷயங்களின் உதவியுடன்" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. உண்மையில், அனைத்து வகையான பொருள்கள், எழுத்துக்கள் மற்றும் எண்களின் படங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் புதிர் காதலர்கள் புதிர்களை உருவாக்குகிறார்கள்.

1582 ஆம் ஆண்டில், பிரெஞ்சுக்காரர்கள் முதல் தொகுப்பை வெளியிட்டனர், இது ஐரோப்பா முழுவதையும் படங்களில் பொழுதுபோக்கு தர்க்கத்திற்கு அறிமுகப்படுத்தியது. எங்கள் சொந்த ரஷ்யாவில், புதிர்கள் 19 ஆம் நூற்றாண்டின் இறுதியில் மட்டுமே தோன்றின - பிரச்சினைகளைத் தீர்க்க எங்களுக்கு நேரமில்லை! ரெபஸ் பத்திரிகைக்கு நன்றி, அவை அந்த சகாப்தத்தில் வசிப்பவர்களின் பொழுதுபோக்குகளில் ஒன்றாக மாறியது.

நவீன ரஷ்ய மறுப்பு ஏற்கனவே நூறு ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக உள்ளது, அது இன்னும் பிரபலமாக உள்ளது, மேலும் "மறைத்து தேடுவதில்" பயன்படுத்தப்படும் நுட்பங்களை மேம்படுத்துவது முடிவற்ற மற்றும் வரம்பற்ற விஷயம். இன்று புதிய புதிர்கள் - மிகவும் புத்திசாலி மற்றும் எளிமையானவர்களுக்கு பலவிதமான "சுவை மற்றும் வண்ணம்".

என்ன வகையான புதிர்கள் உள்ளன?

தர்க்க புதிர்களில் உள்ள வார்த்தைகள் வெவ்வேறு வழிகளில் குறியாக்கம் செய்யப்படுகின்றன.


எளிமையான வரையப்பட்ட புதிர்கள் பொதுவாக ஒன்று அல்லது அதிகபட்சம் இரண்டு வார்த்தைகளை மறைக்கின்றன, அவை "ஒன்று-இரண்டு-மூன்று" இல் தீர்க்கப்படலாம், ஆனால் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கூறுகளைக் கொண்ட சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது மிகவும் கடினம், ஆனால் இன்னும் சுவாரஸ்யமானது.

நீங்கள் பழமொழிகள் மற்றும் பழமொழிகள், சொற்றொடர்கள் மற்றும் குவாட்ரெயின்களை மறுபரிசீலனைகளுடன் கூட எழுதலாம்! டாட்டியானாவிலிருந்து ஒன்ஜினுக்கு புஷ்கின் எழுதிய கடிதத்தை படங்களின் வடிவத்தில் கற்பனை செய்து பாருங்கள்! அது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்! அது எவ்வளவு நம்பமுடியாத அழகாக இருக்கும்!

புதிர்கள் உங்கள் பள்ளிக்கு ஒரு சிறந்த, அழகான மற்றும் சுவாரஸ்யமான கூடுதலாக இருக்கும் ஆராய்ச்சி திட்டங்கள். உதாரணமாக, போன்ற அல்லது .

தீர்க்க முடியாத, அல்லது புதிர்களுக்கான பொதுவான விதிகளைத் தீர்ப்பது

அனைத்து முடிவு விதிகளையும் இணைத்தால் தர்க்க புதிர்கள்ஒன்றாகச் சேர்த்து, தீர்வுக்கான சரியான பாதையைத் தேர்வுசெய்ய உதவும் ஒரு சிறப்புத் தொகுப்பைப் பெறுவீர்கள்.

  • ஒவ்வொரு மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையும் பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு, ஒரு படம் அல்லது அடையாளங்களைப் பயன்படுத்தி சித்தரிக்கப்படுகிறது. இந்த பகுதிகள் பொதுவாக இடமிருந்து வலமாக வாசிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் அது வேறு விதமாகவும் மேலிருந்து கீழாகவும் கூட நடக்கும்.
  • மறைக்கப்பட்ட தனிமையான வார்த்தை பொதுவாக ஒருமை பெயரிடல் வழக்கில் ஒரு பெயர்ச்சொல் ஆகும். விதிகளுக்கு விதிவிலக்குகள் உள்ளன, ஆனால் இதற்கான குறிப்புகள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன.
  • ஒரு மறுப்பு ஒரு முழு வாக்கியமாக இருக்கும்போது, ​​​​நிச்சயமாக, பெயர்ச்சொற்கள் மட்டுமல்ல, வினைச்சொற்கள் மற்றும் உரிச்சொற்கள், பொதுவாக, பேச்சின் பிற பகுதிகளும் உள்ளன. அத்தகைய புதிர்களுக்கு, தொகுப்பாளர்கள் குறிப்பாக "பழமொழியை யூகிக்கவும்" போன்ற வழிமுறைகளை செய்கிறார்கள்.
  • மறுப்புக்கு ஒரு தீர்வு இருக்க வேண்டும். அவற்றில் பல இருந்தால், இதைப் பற்றியும் ஒரு குறிப்பு செய்யப்படுகிறது.

எனவே, ஒரு துண்டு காகிதம் மற்றும் பென்சிலால் ஆயுதம் ஏந்தி, யூகிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு படத்தையும் எழுதுகிறோம், அவற்றுக்கான அனைத்து வழிமுறைகளையும் பின்பற்றி, அதன் விளைவாக வரும் பகுதிகளைச் சேர்க்கவும். வோய்லா! நீங்கள் சரியான பதிலைக் கண்டுபிடித்துவிட்டீர்கள்!

இப்போது புதிர்களின் முக்கிய வகைகள் மற்றும் அவற்றை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதைப் பார்ப்போம்.

எழுத்துக்கள் மற்றும் எண்கள் கொண்ட படங்கள்

இத்தகைய சிக்கல்களை எளிதில் தீர்க்க உங்களை அனுமதிக்கும் பல நுட்பங்கள் உள்ளன:


காற்புள்ளிகள் மற்றும் அடையாளங்கள் கொண்ட வரைபடங்கள்.

காற்புள்ளிகள் மற்றும் படங்களுடன் கூடிய புதிர்கள், அத்துடன் பிற அறிகுறிகளைப் பயன்படுத்தி, அவை அவற்றின் சொந்த விதிகளின்படி தீர்க்கப்படுகின்றன:


கடித புதிர்கள்

பெரும்பாலும் இங்கே எழுத்துக்கள் வெவ்வேறு கோணங்களில் வரையப்படுகின்றன - ஒருவருக்கொருவர் உள்ளே, அருகில், ஒன்றின் கீழ் - இவை அனைத்தும் மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையை மறைக்க உங்களை அனுமதிக்கும் நுட்பங்கள்:


உங்கள் பலத்தை முயற்சிக்கவும்!

புதிர்களைத் தீர்ப்பதற்கான வழிமுறைகளைப் படித்தீர்களா? இப்போது கோட்பாட்டை நடைமுறைக்குக் கொண்டு வாருங்கள்! இதோ ஒரு பழமொழி:

எப்படி போகிறது? கருத்துகளில் பதில்களுக்காக காத்திருக்கிறேன்!

சரி, நாங்கள் கடினமாக உழைத்ததால், எங்களுக்கு நல்ல ஓய்வு தேவை! குழப்பம்! எல்லோருக்கும்! நாங்கள் பார்த்து சிரிக்கிறோம்)

இத்துடன் நான் உங்களிடம் விடைபெறுகிறேன், நானும் சென்று புதிர்களைச் சொல்லி மனதிற்குப் பயிற்சிகள் செய்வேன்!

எப்போதும் உங்களுடையது, எவ்ஜீனியா கிளிம்கோவிச்.

நவம்பர் 2007ல் நான் எழுதினேன். புதிர்களில் ஒன்றில் "லூன்அகோட்" என்ற எழுத்துப்பிழை எழுத்து இருந்தது. மற்றொன்று "இழுக்கப்பட்டது" என்ற வினைச்சொல்லைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் பெரியவர்கள் கூட அதை யூகிக்க முடியாது. புதிரைத் தொகுத்தவர்கள் சில விதிகளை மீறியிருக்கிறார்கள் என்பது தெளிவாகிறது. எவை?

புதிர்களைத் தீர்ப்பதை நாங்கள் விரும்புகிறோம் - சரேட்கள், மறுப்புகள், சங்கிலி வார்த்தைகள், குறுக்கெழுத்துக்கள், தளம், கிரிப்டோகிராம்கள், புதிர்கள், நகைச்சுவை புதிர்கள். அவற்றைத் தீர்க்கும்போது, ​​​​அவை தொகுக்கப்பட்ட விதிகளைப் பற்றி நாம் நினைப்பது புண்படுத்தாது. உதாரணமாக, ஒரு சீனச்சொல் என்பது குறுக்கெழுத்து புதிரைப் போன்றது, அது "ஒரு வட்டத்தில்" மட்டுமே தீர்க்கப்பட வேண்டும் என்று எங்களுக்குக் கற்பித்தவர் யார்? ஆம், பெருக்கல் அட்டவணையை அறிவதற்கு முன்பே இது குழந்தை பருவத்தில் எங்களுக்குத் தெரியும்! மறுப்பில் உள்ள தலைகீழான படம்: "வார்த்தையை பின்னோக்கிப் படியுங்கள்" என்பது அவர்களுக்குத் தெரியும்.

இவை அனைத்தும் எழுதப்படாத வழிகாட்டுதல்கள் யூகிக்கிறதுபுதிர்கள்.

ஆனால் அதன் படி விதிகள் உள்ளன தொகுக்கப்படுகின்றனபல்வேறு வகையான புதிர்கள்? உதாரணமாக, ஒரு புதிர் இயற்றுவதற்கான விதிகள்?

மாறுபட்ட சிக்கலான புதிர்களின் எடுத்துக்காட்டுகளின் அடிப்படையில் மற்றும் நியாயமான தர்க்கத்தின் அடிப்படையில் ஒரு புதிரை உருவாக்குவதற்கான விதிகளை உருவாக்க முயற்சித்தேன். மேலும் இதுதான் நடந்தது.

மறுப்பை முடிப்பதற்கான விதிகள்

அறிமுகம்

"மறுத்தல்" என்ற சொல்லத்தீன் வார்த்தையான "res" - "திங்" என்பதிலிருந்து வந்தது.

மறுப்பின் சாரம்- கடிதங்கள், எண்கள், அடையாளங்கள், சின்னங்கள், உருவங்களுடன் இணைந்து வரைதல் (அல்லது புகைப்படம்) வடிவில் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு புதிர்.

புதிரைத் தீர்க்கவும்- அர்த்தமுள்ள வார்த்தை அல்லது வாக்கியத்தை உருவாக்கும் எழுத்துக்களில் உள்ள அனைத்தையும் "மொழிபெயர்ப்பது" என்று பொருள்.

பொதுவான விதிகள்

  1. ஒரு மறுப்பு என்பது ஒரு சொல் அல்லது வாக்கியம் (பொதுவாக ஒரு பழமொழி, சொல்வது, பழமொழி, மேற்கோள்).
  2. மறுப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள தனிப்பட்ட கூறுகளின் எண்ணிக்கை (வரைபடங்கள் அல்லது புகைப்படங்கள், அத்துடன் எழுத்துக்கள், எண்கள், அடையாளங்கள், சின்னங்கள், புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் பல) வரையறுக்கப்படவில்லை.
  3. ஒரு மறுப்பை உருவாக்க, சிறப்பு நுட்பங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அவை வேறு எந்த "படங்களில் உள்ள புதிர்"களிலிருந்தும் வேறுபடுகின்றன.
  4. இந்த நுட்பங்கள் சுயாதீனமாக அல்லது ஒருவருக்கொருவர் பல்வேறு சேர்க்கைகளில் (சேர்க்கைகள்) பயன்படுத்தப்படலாம்.
  5. ஒரு மறுப்பில் பயன்படுத்தப்படும் நுட்பங்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் அவற்றின் சேர்க்கைகள் (சேர்க்கைகள்) வரையறுக்கப்படவில்லை.

மறுபரிசீலனை தேவைகள்

  1. ஒரு மறுப்புக்கு ஒரு தீர்வு இருக்க வேண்டும், மற்றும், ஒரு விதியாக, ஒரே ஒரு தீர்வு. பதிலின் தெளிவின்மை மறுப்பு நிலைமைகளில் குறிப்பிடப்பட வேண்டும். உதாரணமாக: "இந்த புதிருக்கு இரண்டு தீர்வுகளைக் கண்டறியவும்."
  2. யூகிக்கப்பட்ட வார்த்தை அல்லது வாக்கியத்தில் எழுத்துப் பிழைகள் இருக்கக்கூடாது.
  3. மறுப்பில் ஒரு சொல் இருந்தால், அது ஒரு விதியாக, ஒரு பெயர்ச்சொல்லாகவும், ஒருமை மற்றும் பெயரிடப்பட்ட வழக்கில் இருக்க வேண்டும். இந்த விதியிலிருந்து விலகல் மறுப்பு நிலைமைகளில் குறிப்பிடப்பட வேண்டும் (உதாரணமாக: "பங்கேற்பை யூகிக்கவும்").
  4. ஒரு வாக்கியம் செய்யப்பட்டால் (ஒரு பழமொழி, ஒரு பழமொழி, முதலியன), பின்னர், இயற்கையாகவே, அது பெயர்ச்சொற்கள் மட்டுமல்ல, வினைச்சொற்கள் மற்றும் பேச்சின் பிற பகுதிகளையும் கொண்டிருக்கலாம். இந்த வழக்கில், மறுப்பின் விதிமுறைகள் பொருத்தமான சொற்றொடரைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் (எடுத்துக்காட்டாக: "பழமொழியை யூகிக்கவும்").
  5. புதிர் இடமிருந்து வலமாக முடிக்கப்பட வேண்டும்.

ஒரு மறுப்பை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படை நுட்பங்கள்

  1. புரட்டுதல்"தலைகீழாக" வரைதல் (அல்லது புகைப்படம்), அடையாளம், சின்னம், உருவம் (இனி - படம், எழுத்துக்கள் மற்றும் எண்களுக்கு மாறாக) ஒரு படத்தின் உதவியுடன் யூகிக்கப்பட்ட வார்த்தை பின்னோக்கி படிக்கப்பட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது.
  2. காற்புள்ளிகளைப் பயன்படுத்துதல்(மேலும் தலைகீழ் காற்புள்ளிகள்) படத்தின் இடது அல்லது வலதுபுறத்தில் படத்தின் உதவியுடன் யூகிக்கப்பட்ட வார்த்தையில் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான ஆரம்ப அல்லது இறுதி எழுத்துக்கள் அகற்றப்பட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது. இதில்:
    • காற்புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை நீக்கப்பட வேண்டிய எழுத்துக்களின் எண்ணிக்கையுடன் ஒத்துள்ளது;
    • படத்தின் இடதுபுறத்தில் உள்ள காற்புள்ளிகள் வார்த்தையின் ஆரம்ப எழுத்துக்களை அகற்றுவதைக் குறிக்கின்றன;
    • படத்தின் வலதுபுறத்தில் உள்ள காற்புள்ளிகள் வார்த்தையின் இறுதி எழுத்துக்களை அகற்றுவதைக் குறிக்கின்றன.
  3. படத்தின் வலதுபுறத்தில் ஒரு கடிதம் அல்லது பல எழுத்துக்களை வைப்பதுயூகிக்கப்படும் வார்த்தையின் முடிவில் இந்த எழுத்து (பல எழுத்துக்கள்) சேர்க்கப்பட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது.
  4. ஒரு கடிதத்தை கடக்கிறேன்அதற்கு அடுத்ததாக அல்லது மேலே மற்றொரு எழுத்தை வைப்பது, மறைந்த வார்த்தையில் எந்த எழுத்தை மாற்ற வேண்டும் என்பதைக் குறிக்க உதவுகிறது.
  5. கணித சம அடையாளத்தைச் சேர்த்தல்இரண்டு எழுத்துக்களுக்கு இடையில் இந்த எழுத்துக்களில் ஒன்றை மற்றொன்றுடன் மாற்றுவதைக் குறிக்கிறது.
  6. ஒரு எழுத்தில் இருந்து இன்னொரு எழுத்திற்கு செல்லும் அம்புக்குறியைப் பயன்படுத்துதல், கடிதங்களின் பொருத்தமான மாற்றீட்டைக் குறிக்கவும் உதவுகிறது. அம்புக்குறியை "to" என்ற முன்னுரையாகவும் புரிந்து கொள்ளலாம். உதாரணத்திற்கு: "ஜூஸ்" என்ற வார்த்தை, அதைத் தொடர்ந்து வலதுபுறம் சுட்டிக்காட்டும் அம்பு மற்றும் "y" என்ற எழுத்து- இவை அனைத்தும் இவ்வாறு படிக்கின்றன: "துண்டு".
  7. ஒரு படத்தின் மேலே (அல்லது ஒரு சின்னத்தின் மேலே, எழுத்துக்களின் கலவைக்கு மேல்) இடதுபுறமாகச் சுட்டிக்காட்டும் கிடைமட்ட அம்புக்குறியை வைப்பது, டிகோட் செய்த பிறகு, வார்த்தை அல்லது அதன் பகுதியைப் பின்நோக்கிப் படிக்க வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது.
  8. படத்தின் மேலே எண்களின் வரிசையை வைப்பது 1, 2, 3, 4 (மற்றும் பல) மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையில் உள்ள எழுத்துக்களை எண்ணுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது (எண் 1 என்றால் வார்த்தையின் முதல் எழுத்து, எண் 2 என்றால் இரண்டாவது, மற்றும் பல). இதில்:
    • எண்களின் வரிசையை மாற்றுவது ஒரு குறிப்பாக செயல்படுகிறது: "மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையில் உள்ள எழுத்துக்களின் வரிசையை மாற்றவும்." எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு மரக்கட்டையின் படத்திற்கு மேலே உள்ள எண்கள் 3, 2, 1, 4, "பார்" என்ற வார்த்தையின் முதல் மற்றும் மூன்றாவது எழுத்துக்களை மறுசீரமைக்க வேண்டும் என்பதைக் காட்டுகிறது; பதில்: "லிண்டன்";
    • மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையில் உள்ள எழுத்துக்களை விட குறைவான எண்களில் எண்களைப் பயன்படுத்துவது, மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையிலிருந்து குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எழுத்துக்களை மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் என்பதற்கான குறிப்பைக் காட்டுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு மரக்கட்டையின் படத்திற்கு மேலே இரண்டு எண்கள் உள்ளன: 4, 1. இதன் பொருள் “பார்த்தேன்” என்ற வார்த்தையிலிருந்து நீங்கள் இரண்டு எழுத்துக்களை மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்: நான்காவது மற்றும் முதல், அவற்றை இந்த வரிசையில் வைக்கவும்; பதில்: "ap";
    • குறுக்கு எண்களின் பயன்பாடு மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையிலிருந்து தொடர்புடைய எழுத்துக்களை அகற்ற வேண்டும் என்பதற்கான குறிப்பாக செயல்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு மரக்கட்டையின் படத்திற்கு மேலே 1, 2, 3, 4 எண்கள் உள்ளன, அதே நேரத்தில் எண் 4 ஐக் கடக்கப்படுகிறது. இதன் பொருள் "பார்த்தேன்" என்ற வார்த்தையில் நான்காவது எழுத்து நீக்கப்பட வேண்டும்; பதில்: "குடித்தேன்." (கடந்த எண் மற்ற எண்களுடன் பொருந்தாமல் இருக்கலாம், ஆனால் அதன் பொருள் ஒன்றே.)
  9. கிடைமட்ட பட்டியைப் பயன்படுத்துதல்படங்கள் மற்றும் எழுத்துக்களுக்கு இடையில் ஒன்றின் கீழ் மற்றொன்று வைக்கப்படும், இது "ஆன்", "மேலே", "கீழே" என்ற எழுத்து சேர்க்கைகளை குறியாக்கப் பயன்படுகிறது. என்பது ஒரு சொற்றொடர்.
  10. வெவ்வேறு தளவமைப்புகளைப் பயன்படுத்துதல்படங்கள், ஒன்றோடொன்று தொடர்புடைய கடிதங்கள் (ஒன்று உள்ளே, ஒன்றன் பின் ஒன்றாக, சில ஒன்றுக்கொன்று சிதறி, சில மற்றவர்களுக்கு "ஓடும்", சில "வெளியே வருவது", மற்றும் பல) கடிதங்கள் மற்றும் எழுத்து சேர்க்கைகளை குறியாக்க உதவுகிறது. "in", "k" , "u", "with", "for", "by", "from", "on", "befor" மற்றும் பல, இவை ரஷ்ய மொழியில் முன்மொழிவுகளாகவும், கடிதம் "மற்றும்", இது ஒரு இணைப்பு. உதாரணத்திற்கு:
    • படங்களின் மேலடுக்கு, ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக இருக்கும் எழுத்துக்கள், அவை ஒன்றுக்கொன்று பின்னால் இருந்து அல்லது ஒன்றின் கீழ் இருந்து வெளியே பார்ப்பது போல் தோன்றும் போது, ​​ஒன்றுடன் ஒன்று சாய்ந்து, "இதற்கு", "முன்", "ஆன்", "என்று குறியாக்கம் செய்ய உதவுகிறது. கீழ்", " மூலம்", "u", "k", முதலியன (எடுத்துக்காட்டாக, "n" என்ற எழுத்தின் பின்னால் "ka" "மறைக்கப்பட்ட" எழுத்துக்கள் - இது "cazan");
    • ஒரு படத்தின் மீது அல்லது ஒரு கடிதத்தின் மீது ஒரே மாதிரியான சில எழுத்துக்களை "சிதறல்" செய்வது "by" ஐ குறியாக்க உதவுகிறது (உதாரணமாக, "i" எழுத்துக்கள் "n" என்ற எழுத்தில் சிதறியதாக தெரிகிறது - இது "போனி");
    • மற்ற எழுத்துக்களை ஒரு படத்தில் அல்லது கடிதத்தில் பொறிப்பது "in" ஐ குறியாக்க உதவுகிறது (எடுத்துக்காட்டாக, "sli" எழுத்துக்கள் "a" என்ற எழுத்தில் பொறிக்கப்பட்டுள்ளன - இது "plum");
    • எழுத்துக்கள், கைகளை வைத்திருக்கும் உருவங்கள் ஆகியவை “i”, “s” ஐ குறியாக்கப் பயன்படுகின்றன (உதாரணமாக, “k” மற்றும் “t” என்ற எழுத்துக்கள் “திமிங்கிலம்” மற்றும் “o” மற்றும் “a” " - " குளவி");
    • கடிதங்களின் உருவம், உருவங்கள் ஒன்றோடொன்று ஓடிப்போவது, ஒன்றோடொன்று ஓடுவது, எங்கிருந்தோ வெளியே வருவது, எதையாவது ஏறுவது, எங்காவது நுழைவது, எதையாவது ஓடுவது, மற்றும் பல - "இருந்து", "இருந்து" குறியாக்க ”, “on”, “in”, “by”, etc.
  11. பட்டியலிடப்பட்ட மற்றும் பிற ஒத்த நுட்பங்களைப் பல்வேறு சேர்க்கைகளில் (சேர்க்கைகள்) பயன்படுத்துதல்(உதாரணமாக, தலைகீழ் படம் மற்றும் அதன் முன் ஒரு கமா இரண்டையும் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்துதல்).


தளத்தில் புதியது

>

மிகவும் பிரபலமான