صفحه اصلی پروتز و کاشت گیب نیوول در کودکی Gabe Newell: نماد سنگین وزن صنعت بازی

گیب نیوول در کودکی Gabe Newell: نماد سنگین وزن صنعت بازی

ما برای مدت طولانی فکر می کردیم که چه چیزی اول از همه بیرون می آید: مقاله ما یا Half-Life 3؟ همانطور که می بینید ما برنده شدیم. حیف است که خود گیب پیر در این مورد هشدار داده نشد. شاید آن مرد حداقل انگیزه ای داشته باشد. ظاهراً تمام تلاش‌ها برای وادار کردن سیگنور نیوول به انتشار قسمت سوم بازی که می‌خواهند آن را بیشتر از دریافت شهروندی اروپایی اعراب ببینند، ناتوان است. اما آیا این خود گیب را بدتر کرد؟ او البته بسیار سخت و حیله گر است (و با یادآوری حجم باسن او می توان حجم حیله گری را تخمین زد) او در طول 53 سال زندگی خود کارهای کافی انجام داده است که طرفداران صنعت بازیآماده است تا لاشه غول پیکر خود را در آغوش خود بچرخاند و باعث فتق Schmorl و بیرون زدگی دیسک های بین مهره ای شود.

"من متولد شدم!"

همه چیز در سال 1962 شروع شد، والدین با کمک حرکات ساده موفق شدند تایتان اصلی آینده، مدافع و معروف ترین مروج ایده های بازی های رایانه ای مقدس و عادلانه را باردار شوند، و سپس به جهان هل دهند. در باره سال های اولاطلاعات کمی در مورد Gabe Logan Newell وجود دارد، اما ظاهراً حتی در آن زمان نیز او چیزهای زیادی در مورد تجارت و سود می دانست. نسخه‌های خطی باستانی و دست‌نوشته‌های مصری از زمان سلسله سوم، روایت خود را از آن لحظه شناخته‌شده آغاز می‌کنند، زمانی که در سال 1983، یک برنامه‌نویس با استعداد تحصیلات خود را در هاروارد رها کرد. البته، چرا وقتی شما اعتماد به نفس دارید و طبق الگوی بت های خود - بیل گیتس و پل آلن، که آنها نیز ترک تحصیل کردند - رفتار می کنید، چنین چیزهای بی اهمیتی می کنید.

در واقع، گیب به سراغ آنها رفت، زیرا میل به کار و استعداد خلاق تهیه کننده بلافاصله نمایان بود. گیب نه تنها به دلیل حجم بدن، بلکه به دلیل عملکردش از دور قابل مشاهده بود. در آن روزها، ویندوز گردهمایی برنامه نویسان مختلف نبود، بدون هدف پنجره ها را با ماوس باز می کردند و ترغیب های جدیدی برای به روز رسانی ویندوز به دهم ارائه می کردند. نه، پس این یک سابانتویا کوشر از متخصصان جوان بسیار با استعداد و بسیار حریص بود، که بعداً نام آنها مانند غرشی بلند بر سر کشور کوچک دانشمندان رایانه غوغا می کرد. گیب، مانند هر پوز گستاخی، ادعا می‌کند که او دلیلی است که سه نسخه اول ویندوز تا این حد قابل اجرا بوده است، و دوست دارد خود را «تهیه‌کننده سه نسخه اول» بنامد.

نیوول به کار برای "شرکت شیطانی" ادامه می داد، اما زیر چین های سرسبز چربی نزدیک بود قلب مهرباناستعداد خالق پنهان بود که با هر سال کار خود را بیشتر و قوی تر احساس می کرد. و سپس در یک لحظه خوب، دنیای بازی های ویدیویی زیر هجوم زاده فکر محبوب خود لرزید. صنعت بازی در آن زمان هنوز یک دختر بسیار جوان و پاک بود، اما id Software با Quake آمد و برای همه روشن شد که دنیا هرگز مثل قبل نخواهد بود. گیب تحت تاثیر کار مایکل ابراش، طراح گرافیک سابق مایکروسافت، که در هنر Quake دست داشت، قرار گرفت.

گیب با احساس باد تغییر، متوجه شد که باید فوراً از فرصت استفاده کند و بازاری را که مدتهاست به او علاقه داشت، اشغال کند. او با گرفتن دست رفیقش مایک هرینگتون، راهی ناشناخته شد و شرکتی را ایجاد کرد که جهان را تغییر خواهد داد - Valve. خب، در واقع، آنها هیچ ناشناخته ای نداشتند، صنعت بازی، گیب را به خوبی می شناخت، زیرا به لطف تلاش های او بود که دومین بازی از سری DOOM در دسترس کاربران ویندوز قرار گرفت. بله و مشکلات خاصبا "ایجاد یک شرکت از ابتدا" نباید بوجود می آمد، زیرا آنها پولی مانند خاک داشتند. واقعیت این است که نیول و هرینگتون جزو اولین به اصطلاح "میلیونرهای مایکروسافت" بودند - اولین کارمندان شرکت که از رشد سهام آن ثروتمند شدند. در طول 13 سال، پول زیادی جمع شده است، به علاوه مهارت های دیپلماتیک نیول. فردی که زمانی توانست صنعت را در مورد مناسب بودن ویندوز برای بازی متقاعد کند و در نتیجه آن را محبوب کند، نمی توانست محکوم به شکست باشد.

جورج لوکاس قرار بود کد منبع جنگ ستارگان را توزیع کند.میلیون‌ها طرفدار می‌توانند فیلم‌ها و داستان‌های خود را بر اساس جهان خلق کنند. بسیاری از آنها وحشتناک خواهند بود، اما برخی از آنها درخشان خواهند بود.

برای موفقیت چه چیزی لازم است؟

بنابراین، 1996، ترسناک و یک سال کبیسه. در روسیه احمقانه ترین انتخابات تاریخ وجود دارد، توپاک شکور در ایالات متحده کشته شد، کانال تلویزیونی STS شروع به پخش کرد. و در سلسله این رویدادهای دیوانه وار، هیچ کس متوجه نشد که چگونه دو میلیونر هنگفت با یک دفتر مرکزی بزرگ شروع به پرچ کردن داستان کردند.

اولین بازی این شرکت قرار بود شوتر سه بعدی Quiver باشد که روی موتور Quake اجرا می شد. فرض بر این بود که این اکشن در فضا اتفاق می‌افتد که در آن زمان مد بود و شخصیت اصلی آن ایوان، یک دوچرخه‌سوار فضایی است. بازی در سال 1997 آماده شد، اما نیوول از نتیجه آن ناراضی بود و تصمیم گرفت که روند توسعه را برای یک سال دیگر تمدید کند. اما این بازی تنها در سال 1998 به پایان رسید و به قدری خوب به پایان رسید که گیمرهای قدیمی هنوز با ذکر این موضوع اشک شوق می ریختند. نیمه عمر، و دیگر نیازی به گفتن نیست. بقیه چیزا رو خودت میدونی گوردون فریمن، یک اتوی لاستیک و انواع و اقسام حرامزاده های هیولا، که برخی از آنها با اصرار، مانند یک معاون مست، سعی می کنند سر شما را بمکند.

اگر همه را تعقیب می کردیم مد جدید, ما خیلی وقت پیش ورشکست شده بودیم.

این یک موفقیت واقعی بود. فقط تنبل ها به تحولات و جاه طلبی های تازه واردان از Valve نخندیدند، اما 2.5 میلیون نسخه فروخته شده به سرعت همه را مجبور کرد که دهان کثیف خود را ببندند. Half-Life تکنیک‌های ابتکاری زیادی داشت: برای مثال، بر خلاف اکثر بازی‌های تیراندازی اول شخص که در آن زمان منتشر شدند، Half-Life ویدیوهای درون بازی نداشت و بازیکن می‌توانست شخصیت را در طول بازی کنترل کند. نیوول بارها اشاره کرده است که Half-Life به این دلیل ساخته شده است که تیراندازی های اول شخص که او را در اوایل دهه 1990 بسیار خوشحال می کردند خسته کننده شده بودند - تعدادی از راه حل های نوآورانه به نیوول کمک کردند تا این مشکل را حل کند.

پس از موفقیت Half-Life و انتشار قسمت دوم نه چندان حماسی، Counter-Strike به ایده جدید دفتر تبدیل شد. کاملاً ممکن است که شما در حال خواندن این مقاله در زمان استراحت بین بازی باشید، بنابراین صحبت در مورد درجه وضعیت افسانه ای آن به سادگی بی معنی است. و سپس - پورتال مرموز، قلعه تیم نامتعادل و جذاب، Left 4 Dead وحشتناک و البته Dota 2. خوب، آیا ارزش دارد چیزی در مورد DotA به شما بگویم؟

در دفاتر روشن Valve

هنگام تشکیل تیم Valve، نیوول اغلب کارگران جوان و با استعداد را به جای افراد باتجربه استخدام می کرد که سپس به موفقیت های بزرگی در صنعت دست یافتند. نیوول بود که به پتانسیل Counter-Strike پی برد، تیراندازی که ابتدا اصلاح Half-Life بود. او حقوق بازی را به دست آورد و سازندگان آن را در کارکنان Valve استخدام کرد. درست است، نمونه های دیگری نیز وجود دارد. به عنوان مثال، این شرکت یانیس واروفاکیس، اقتصاددان یونانی را استخدام کرد، که به این دلیل استخدام شد که گیب وبلاگش را در مورد بحران مالی اروپا دوست داشت، هنرمند سابق. تئاتر عروسکیخالق جلوه های ویژه فیلم های ارباب حلقه ها و کینگ کنگ. این با این واقعیت توضیح داده شد که افرادی در دفتر بسیار ارزشمند هستند که می توانند همه چیز را ساده کنند، اما ما می دانیم که همدردی شخصی مقصر است.

مردم بیش از یک بار پیش من آمده اند و می گویند:من دائما به پسر/دخترم می گویم که چقدر خوش شانس هستند که در چنین تیمی کار می کنند و چقدر به آنها افتخار می کنم. و بعد با خودم می گویم: "این شخص حتماً حداقل 5 سال دیگر برای ما کار خواهد کرد."

روزی روزگاری، کتابچه راهنمای کاربر در اینترنت به بیرون درز کرد که هر کارمند جدید Valve باید آن را بخواند. در کنار نام نیوول، رئیس شرکت، کتیبه ای وجود دارد: "از بین تمام افرادی که در شرکت رئیس شما نیستند، گیب بزرگترین نیست."

به طور کلی، دفتر Valve رویای یک آنارشیست است. کارمندان به طور مستقل گروه های کاری تشکیل می دهند و یکدیگر را از پروژه ای به پروژه دیگر فریب می دهند. در بین خود، گروه فقط تصمیم می گیرد که چه کسی رهبر فعلی شود، چه کسی تمام اطلاعات مربوط به پروژه را در نظر داشته و آن را هماهنگ می کند. Valve تغییرات مکرر در ترکیب گروه را تشویق می کند تا بوروکراسی آنها را بلعیده و در سمت کاربر باقی بماند. این رویکرد به ویژه در این واقعیت آشکار می شود که میزهای همه کارمندان مجهز به چرخ هستند - این حرکت ثابت را ساده می کند.

به معنای واقعی کلمه، کارمندان باید موقعیت هایی را برای خود اختراع کنند. اما چنین وضعیتی تنها در صورتی امکان‌پذیر است که شرکت کاملاً مستقل از ناشران، از سرمایه‌گذاران - از هر کسی باشد. سهام متعلق به کارمندان است و اگر یک روز وحشتناک Valve ورشکست شود ، هیچ کس نمی تواند آن را بخرد ، کارمندان اخراج می شوند و شرکت به آرامی در فراموشی فرو می رود.
ولی دلیل اصلیدلیل اینکه Valve پر از استعداد است این است که هیچکس کسی را محدود نمی کند. آنها مردم را در یک جعبه قرار نمی دهند، آنها هر کاری می کنند تا کار او راحت باشد. اما چگونه یک موضوع کاملا متفاوت است. Valve واقعا برای افرادی ارزش قائل است که می توانند چندین کار را همزمان انجام دهند. حتی برنامه نویسان معمولی که استعدادهای خود را کشف کرده اند با مردم ارتباط برقرار می کنند. Valve یک خانواده است، برای یک مادربزرگ که دیوانه نشده است مانند جشن تولد دنج است، حتی همه آنها سالی یک بار با هم به سفر می روند. درست است، نباید فکر کنید که می توانید در دفتر بنشینید، پای خود را آویزان کنید و هیچ کاری انجام ندهید. اگر خراب کنید، به طور کامل بازپرداخت می کنید. و اگر می خواهید به آنجا برسید، به عنوان یک هنرمند، طراح، برنامه نویس با استعداد فوق العاده شناخته شوید. Valve به عنوان یک شکارچی سر که به طور انبوه استعدادها را از همه زمینه ها جذب می کند، شهرت دارد.

به عنوان مثال، ما زمان مرخصی استعلاجی یا مرخصی کارکنان خود را به وضوح ردیابی نمی کنیم:از آنجایی که ما به تصمیماتی که آنها در توسعه می گیرند اعتماد داریم، به مهارت های مدیریت زمان آنها نیز اعتماد داریم. در واقع مهم نیست که فرد چند روز را در مرخصی استعلاجی سپری کرده و سه روز تاخیر در بازگشت از مرخصی داشته است یا خیر. اما برای کسانی که مثلاً از هالیوود برای کار با ما آمده اند، این در ذهن آنها نمی گنجد. و ما به آنها می گوییم که این چیز با تعطیلات انعطاف پذیر و تعداد نامحدود روزهای بیماری در طول سال چیزی شبیه یک میز روی چرخ است: برای اینکه کار کردن برای همه راحت باشد.

احتمالاً مهمترین استعداد Gabe غریزه فوق العاده و درک او از آنچه کاربر می خواهد است. در پی موفقیت بازی‌های آنلاین چندنفره گسترده، گیب و تیم Steam را توسعه دادند، یک سرویس توزیع آنلاین برای بازی‌های تولید شده توسط Valve. در ابتدا، نیوول که همیشه نه تنها به محصولات تولید شده، بلکه به تجربه کاربری نیز فکر می کرد، با آمازون، سیسکو و یاهو مذاکره کرد، اما نتوانست با هیچ یک از شرکت ها برای توزیع بازی ها قرارداد ببندد، بنابراین استیم در سال 2003 راه اندازی شد. با گذشت زمان، سایر شرکت های توسعه شروع به توزیع بازی های خود با استفاده از این سرویس کردند: SEGA، Atari، Epic Games و دیگران.

در طول 13 سال از عمر این سرویس، ویژگی های زیادی اضافه شده است و Valve اخیرا سیستم عامل Steam را معرفی کرده است، سیستم عاملی که به بازیکنان اجازه می دهد بازی ها را از طریق شبکه خانگی خود پخش کنند و حتی ویژگی های بیشتری نیز خواهد داشت. علاوه بر این، Valve قول داده است که کنسول بازی خود، Steam Machine و Steam Controller را عرضه کند. و البته کلاه ایمنی را فراموش نکنیم واقعیت مجازی SteamVR، به طور مشترک با NTS توسعه یافته است. همه این محصولات مدت هاست که مورد علاقه مطبوعات و تماشاگران در نمایشگاه های مختلف بازی قرار گرفته اند، اما من دوست دارم آنها را با پنجه های کاربر سرسخت لمس کنم و با چشمان خود ارزیابی کنم. به دلایلی، من واقعاً می خواهم که گیب در مسابقه تسلیحاتی مجازی برنده شود.

مدل کسب و کار Steam بسیار موفق بوده و سودهای کلانی را برای Valve به ارمغان آورده است، به لطف آن این شرکت اکنون در شرایط برابر با سونی و مایکروسافت رقابت می کند و توانایی تولید نه تنها بازی، بلکه سخت افزار خود را نیز دارد.

پاپا گیب

همانطور که قبلاً می توانید بگویید، Gabe یک معامله واقعی است. او ممکن است مانند یک بالش بزرگ، مهربان و احمق به نظر برسد، اما در واقع کافی است حداقل کمی با فعالیت های او آشنا شوید تا بفهمید او چقدر قدرتمند و مبتکر است. به هر حال ، او شرکت را به تنهایی اداره می کند ، زیرا هرینگتون ، پس از اینکه شروع به شبیه شدن به رپر باستا کرد ، تصمیم گرفت رهبر کاریزماتیک را ترک کند.

البته نیوول یک مستبد نیست، اما در مشت بزرگ او یک شرکت قدرتمند متمرکز است که مرتباً به مردم منظره می دهد. و با وجود رسوایی های مرتبط با استفاده از ماری جوانا، سفارش دادن به روسپی ها و استفاده از روسپی ها با ماری جوانا، او یک خانواده قوی، با دو کودک نوپا پسر خوب. و در مورد گیاهان مست کننده... خوب، برای چه کسی این اتفاق نمی افتد؟

گیب همچنین یک سرگرمی جالب دارد - لوله کشی. او ماشین آلات را در گاراژ خود نصب کرد و وقت آزادابزارهای مختلف را خرد می کند. من حتی بشکه های نمک برای بلوینگ فولاد خریدم، ببینید چقدر باهوش است! خود مکانیک "از صنعت بازی" می گوید که این یک فعالیت عالی پس از ساعت ها گذراندن در مقابل مانیتور است.

ما باید نیوول را برای پاسخگویی او دوست داشته باشیم. برخلاف بسیاری دیگر از نمایندگان شناخته شده صنعت بازی، Gabe مستقیماً با مخاطبان ارتباط برقرار می کند: او به طور فعال در بحث های انجمن Steam شرکت می کند، بحث ها را در مورد مسائل مربوط به توسعه Valve سازماندهی می کند و اغلب به نامه های کاربران پاسخ می دهد. فقط داستانی را به یاد بیاورید که Gabe سریعتر از مدیران Steam به یک کاربر کمک کرد. تا حد زیادی به لطف این، نیول دیگر یک شخص نیست، بلکه فقط یک الگوی رفتاری است. و او با نگاهی به میلیون ها جوک اختصاص داده شده به او، فقط با خوشحالی لبخند می زند. در هر صورت امیدواریم.

با این حال، چیزهایی وجود دارد که قدیس چاق تحت هیچ شرایطی نمی تواند آنها را بپذیرد. اینا آدمای کنسول هستن او میل مداوم به استفراغ برای کنسول ها دارد. به همین دلیل است که او از پرتاب چند عبارت تند به همکاران خود ابایی ندارد.

PS3 از بسیاری جهات یک فاجعه کامل است.من فکر می کنم کاملاً واضح است که سونی به سادگی مسیر خواسته های مشتریان و توسعه دهندگان خود را از دست داده است. و من فکر می کنم که حتی اکنون آنها باید همه چیز را لغو کنند و دوباره شروع کنند. فقط بگویید: "این یک سوء تفاهم وحشتناک بود، ما از آن پشیمان هستیم و قصد داریم فروش کنسول ها و متقاعد کردن توسعه دهندگان را برای ایجاد بازی برای آن متوقف کنیم."
Wii یک موضوع کاملاً متفاوت است. من شرط می بندم تا کریسمس آینده تعداد Wiis بسیار بیشتری نسبت به Xbox 360 فروخته خواهد شد.

هرچند که از ویندوز هم خوشش نمی آید. او جی 8 پوسیده را به خرده پاره کرد و لینوکس را ترجیح داد.

شماره 3 در زندگی گیب

حالا بیایید به راز اصلی توطئه نیوول بپردازیم: چرا بازی های Valve قسمت سوم ندارند؟ حتی زمانی که Gabe در مایکروسافت بود، نسخه سوم ویندوز به عنوان ویندوز 2.1 نامیده می شد. آیا این بدان معناست که او از عدد 3 می ترسد و ما هرگز Half-Life دیگری را نخواهیم دید؟

به گفته Gabe، Valve مدرن بر اهداف استراتژیک تمرکز می کند و پلتفرم های جدیدی را برای بازیکنان و توسعه دهندگان فراهم می کند: فروشگاه آنلاین Steam، کنسول های Steam Machines، هدست واقعیت مجازی HTC Vive و سایر محصولات مشابه. این بدان معنا نیست که Valve دیگر بازی‌ها را توسعه نمی‌دهد، اما این شرکت با آنها به عنوان «ابزاری» رفتار می‌کند که با آن می‌توانید مهارت‌های جدیدی بیاموزید. در مورد Half-Life 3، زمان این "ابزار" هنوز فرا نرسیده است. نیوول گفت که این شرکت از تجربیات طرفداران این سری آگاه است و آنها را به خوبی درک می کند، اما کارمندان او نیز درک می کنند که گاهی اوقات باید مدت زیادی برای آنچه می خواهید صبر کنید. در نهایت، او اشاره کرد که انگیزه واقعی برای ظاهر شدن قسمت جدیدی از بازی می تواند تمایل گسترده کارمندان استودیو برای انتشار آن باشد.

به بیان ساده، به هرج و مرج در دفتر آنها نگاه کنید. آنها فقط نمی توانند آن را با هم جمع کنند تا این کار را انجام دهند. اما حتی با وجود این، Gabe به عنوان سنگین ترین و بزرگترین نماد صنعت بازی متوقف نمی شود.

تحصیلات

بالاتر ناتمام

شرکت عنوان شغلی

مدیر عامل

جوایز و جوایز

زندگینامه

نیوول به همراه هرینگتون از سرمایه شخصی خود برای تامین مالی Valve و توسعه بعدی بازی Half-Life استفاده کردند. برای این منظور، کد منبع موتور Quake خریداری شد که بعداً به شدت بازطراحی شد. در سال 1998، سری بازی های Half-Life منتشر شد که مبنایی برای بازی های محبوب و تغییراتی مانند Counter-Strike و Team Fortress Classic شد. بلافاصله پس از انتشار Half-Life، این شرکت شروع به توسعه قسمت دوم بازی کرد. هرینگتون در سال 2000 شرکت را ترک کرد و پس از آن نیوول سهام خود را خرید.

  • بازی های مورد علاقه او Super Mario 64، Doom و Star Trek هستند که در سیستم باروز بازی می کرد. بازی عذاباو را متقاعد کرد که بازی های ویدیویی آینده امیدوارکننده ای در سرگرمی هستند و Super Mario 64 به او ثابت کرد که بازی ها نیز هنر هستند.

زندگی شخصی

ازدواج با لیزا نیول، دارای دو پسر.

نظری درباره مقاله "نیول، گیب" بنویسید

یادداشت

پیوندها

  • (انگلیسی) (روسی)

گزیده ای از شخصیت نیوول، گیب

دولوخوف پس از رانندگی در امتداد جاده ، که در دو طرف آن از آتش سوزی ها گفتگوهای فرانسوی شنیده می شد ، به حیاط خانه عمارت چرخید. پس از عبور از دروازه، از اسب خود پیاده شد و به آتش سوزان بزرگی نزدیک شد که چند نفر دور آن نشسته بودند و با صدای بلند صحبت می کردند. چیزی در دیگ لبه‌ای در حال جوشیدن بود، و سربازی با کلاه و کت آبی، زانو زده و به روشنی زیر آتش روشن شده بود، آن را با رام میله به هم زد.
یکی از افسرانی که در سایه آن طرف آتش نشسته بود، گفت: «اوه، [تو نمی توانی با این شیطان کنار بیایی.]».
دیگری با خنده گفت: "Il les fera marcher les lapins... [او از آنها عبور خواهد کرد...]." هر دو ساکت شدند و با صدای قدم های دولوخوف و پتیا به تاریکی نگاه کردند و با اسب های خود به آتش نزدیک شدند.
- بونجور، آقایان! [سلام، آقایان!] - دولوخوف با صدای بلند و واضح گفت.
افسران در سایه آتش به هم زدند و یکی، افسری بلند قد با گردن دراز، دور آتش رفت و به دولوخوف نزدیک شد.
او گفت: «آیا تو، کلمنت؟» کجا جهنم...] - اما او با آموختن اشتباه خود تمام نکرد و در حالی که کمی اخم کرد ، انگار غریبه بود ، به دولوخوف سلام کرد و از او پرسید که چگونه می تواند خدمت کند. دولوخوف گفت که او و یکی از دوستانش در حال رسیدن به هنگ خود هستند و به طور کلی به همه مراجعه کرد که آیا افسران چیزی در مورد هنگ ششم می دانند. هیچ کس چیزی نمی دانست؛ و به نظر پتیا می رسید که افسران با خصومت و سوء ظن شروع به بررسی او و دولوخوف کردند. همه برای چند ثانیه سکوت کردند.
صدایی از پشت آتش با خنده ای مهار شده گفت: "Si vous comptez sur la soupe du soir، vous venez trop tard، [اگر روی شام حساب کرده اید، پس دیر آمده اید."
دولوخوف پاسخ داد که آنها سیر هستند و باید در شب حرکت کنند.
اسب ها را به سربازی که دیگ را بهم می زد داد و کنار افسر گردن دراز کنار آتش چمباتمه زد. این افسر بدون اینکه چشم برکند به دولوخوف نگاه کرد و دوباره از او پرسید: او در کدام هنگ بود؟ دولوخوف جواب نداد، گویی این سوال را نشنیده بود، و با روشن کردن یک لوله کوتاه فرانسوی که از جیب خود بیرون آورد، از افسران پرسید که جاده از قزاق های جلویی چقدر ایمن است.
افسر از پشت آتش پاسخ داد: "دزدها به پاره می روند، [این دزدها همه جا هستند.]."
دولوخوف گفت که قزاق ها فقط برای افراد عقب مانده ای مانند او و رفیقش وحشتناک هستند، اما احتمالاً قزاق ها جرات حمله به گروه های بزرگ را ندارند. کسی جواب نداد
پتیا هر دقیقه فکر می کرد: "خب، حالا او می رود."
اما دولوخوف دوباره صحبتی را که متوقف شده بود شروع کرد و مستقیماً شروع به پرسیدن چند نفر در گردان، چند گردان و چند زندانی کرد. دولوخوف در مورد روس های اسیر شده ای که با گروه خود بودند پرسید:
– La vilaine affaire de trainer ces cadavres apres soi. Vaudrait mieux fusiller cette canaille، [این کار بدی است که این اجساد را با خود به اطراف بکشیم. بهتر است به این حرامزاده شلیک کنید.] - و با چنان خنده عجیبی بلند خندید که پتیا فکر کرد فرانسوی ها اکنون فریب را تشخیص می دهند و او بی اختیار یک قدم از آتش دور شد. هیچ کس به سخنان و خنده های دولوخوف پاسخ نداد و افسر فرانسوی که دیده نمی شد (او در یک کت پیچیده دراز کشیده بود) برخاست و چیزی را برای رفیقش زمزمه کرد. دولوخوف برخاست و سربازی را با اسبها صدا کرد.
"آیا آنها به اسب ها خدمت می کنند یا نه؟" - پتیا فکر کرد و ناخواسته به دولوخوف نزدیک شد.
اسب ها را آوردند.
دولوخوف گفت: "بنژور، آقایان، [اینجا: خداحافظ آقایان.]."
پتیا می خواست بگوید بنسوار [ عصر بخیر] و نتوانست کلمات را تمام کند. افسران با هم چیزی زمزمه می کردند. دولوخوف مدت زیادی طول کشید تا اسبی را که ایستاده بود سوار کرد. سپس از دروازه خارج شد. پتیا در کنار او سوار شد و می خواست و جرأت نداشت به عقب نگاه کند تا ببیند آیا فرانسوی ها دنبال آنها می دوند یا نه.
پس از رسیدن به جاده، دولوخوف نه به میدان، بلکه در امتداد روستا رانندگی کرد. یک لحظه ایستاد و گوش داد.
- می شنوی؟ - او گفت.
پتیا صداهای روس ها را تشخیص داد و چهره های تاریک اسیران روسی را در نزدیکی آتش دید. با پایین رفتن به سمت پل ، پتیا و دولوخوف از نگهبان عبور کردند ، که بدون اینکه حرفی بزند ، با غم و اندوه در امتداد پل قدم زد و به سمت دره ای که قزاق ها منتظر بودند راندند.
-خب حالا خداحافظ به دنیسوف، در اولین شلیک، به دنیسوف بگویید.
- نه! - گریه کرد، - تو چنین قهرمانی. اوه چه خوب! چقدر خوب! چقدر دوستت دارم.
دولوخوف گفت: "باشه، باشه"، اما پتیا او را رها نکرد و در تاریکی دولوخوف دید که پتیا به سمت او خم شده است. می خواست ببوسد. دولوخوف او را بوسید، خندید و با چرخاندن اسب خود، در تاریکی ناپدید شد.

ایکس
پتیا با بازگشت به نگهبانی، دنیسوف را در ورودی پیدا کرد. دنیسوف، در هیجان، اضطراب و آزار از خود برای رها کردن پتیا، منتظر او بود.
- خدا رحمت کنه! - او فریاد زد. - خوب شکر خدا! - او با گوش دادن به داستان پرشور پتیا تکرار کرد. دنیسوف گفت: «لعنتی، من به خاطر تو نتونستم بخوابم!» هنوز هم آه می کشد و تا آخر می خورد.
پتیا گفت: "بله... نه." - من هنوز نمی خواهم بخوابم. بله، خودم می دانم، اگر بخوابم، تمام شده است. و بعد عادت کردم قبل از جنگ نخوابم.
پتیا مدتی در کلبه نشست و با خوشحالی جزئیات سفر خود را به یاد می آورد و به وضوح تصور می کرد فردا چه اتفاقی می افتد. سپس که متوجه شد دنیسوف به خواب رفته است، بلند شد و به حیاط رفت.
بیرون هنوز کاملا تاریک بود. باران گذشته بود، اما قطرات هنوز از درختان می بارید. در نزدیکی نگهبانی می توان پیکرهای سیاه کلبه های قزاق و اسب هایی را دید که به هم گره خورده اند. پشت کلبه دو واگن سیاه با اسب ها ایستاده بود و در دره آتش در حال مرگ قرمز بود. قزاق ها و هوسارها همگی خواب نبودند: در بعضی جاها، همراه با صدای سقوط قطرات و صدای جویدن اسب ها، نرم، گویی صداهای زمزمه ای شنیده می شد.

دیروز گیب نیول، موسس و رئیس دائمی Valve، 54 ساله شد. نام مستعار او Gaben (از ترکیب GabeN) مدتهاست که به یک میم اینترنتی تبدیل شده است و خود او برای همه گیمرهای جهان به چیزی شبیه بابانوئل تبدیل شده است. در رابطه با تولد این مرد فوق العاده، 13 حقیقت جالب در مورد او گردآوری کرده ایم.

گیب نیوول مدرک دانشگاهی ندارد

مانند استیو جابز، بیل گیتس و دیگر متخصصان مشهور فناوری اطلاعات، گیب نیول یک بار دانشگاه را رها کرد. او توسط کسی جز استیو بالمر عجیب و غریب سابق تشویق شد که این گام را بردارد مدیر عاملمایکروسافت. در آن زمان بالمر رئیس فروش این شرکت بود. او نیوول را متقاعد کرد که تحصیل فقط وقت گرانبهای او را تلف می کند.

گیب نیول در ایجاد Win نقش داشتداوود

همانطور که ممکن است حدس بزنید، پس از ترک دانشگاه، گیب در مایکروسافت شغلی پیدا کرد. او 271 امین کارمند شرکت شد و 13 سال را در آنجا گذراند. در این مدت او توانست دستی در توسعه چندین نسخه اولیه ویندوز داشته باشد. سال ها کار و موفقیت های بعدی سیستم عاملچند میلیون دلار برای پادشاه آینده بازی های رایانه شخصی به ارمغان آورد. و سپس او Doom را بازی کرد.

گیب بلافاصله فهمید: بازی ها یک هنر واقعی هستند.

بازی Doom که در دسامبر 1993 منتشر شد، به سرعت به یک موفقیت جهانی تبدیل شد. از آنجایی که در ابتدا تحت DOS اجرا می شد، Gabe Newell وظیفه داشت آن را به ویندوز منتقل کند. پس از ملاقات با Doom بود که گیب متوجه شد که بازی های کامپیوتری یک هنر واقعی هستند.

تاسیس Valve

کمی بعد، یک حادثه سرنوشت ساز دیگر رخ داد. مایکل ابراش، یکی از آشنایان گیب، مایکروسافت را ترک کرد تا بازی کامپیوتری Quake را بسازد. این بازی در بازار نیز به موفقیت های بزرگی دست یافته است. در آن زمان بود که گیب متوجه شد که مدت زیادی در مایکروسافت مانده است. در سال 1996، به همراه مایک هرینگتون، یکی دیگر از کارمندان شرکت، نیوول استعفا داد و با پول خود، Valve - آنارشیک ترین شرکت جهان را تأسیس کرد.

آنارشیک ترین شرکت

پیش از این، زمانی که در مورد تاریخچه Valve صحبت می کردیم، در مورد روال داخلی بسیار غیرعادی این شرکت صحبت کردیم. برای مثال، یک روز کتابچه راهنمای کارمندان جدید Valve به صورت آنلاین به بیرون درز کرد. می گوید که " از بین تمام افرادی که در شرکت رئیس شما نیستند، گیب بزرگترین نیست" واقعاً هیچ مدیری در شرکت وجود ندارد، همه کارکنان از حقوق مساوی برخوردارند و همه تصمیمات از جمله استخدام افراد جدید به صورت مشترک گرفته می شود. و همه اینها مانع از کسب درآمد کلان شرکت نمی شود.

پول دیوانه

Valve هرگز سود خود را علنی نکرده است، اما هنوز هم به صدها میلیون دلار می رسد. پنج سال پیش، تحلیلگران ارزش این شرکت را حدود 4 میلیارد دلار تخمین زدند، اما دو سال پیش، در پاییز 2014، گوگل تلاش کرد تا این شرکت را خریداری کند. لری پیج و سرگئی برین 18 میلیارد دلار برای گیب نیوول پیشنهاد دادند. این مقدار احتمالا هنوز کافی نیست. به هر حال، خود گیب رسماً به عنوان ثروتمندترین مرد صنعت بازی شناخته می شود. طبق گفته فوربس، ثروت شخصی او تقریباً 1.5 میلیارد دلار تخمین زده می شود که چگونه می تواند این همه پول به دست آورد؟ پاسخ ساده است: همه به لطف Steam.

بخار

سرویس پخش دیجیتال بازی Steam در سال 2003 راه اندازی شد. امروز او مشهورترین و محبوب ترین در جهان است. تقریباً 70 درصد از کل فروش بازی های دیجیتال از طریق آن انجام می شود. تعداد کاربران Steam بیش از 125 میلیون نفر است شرکت های بزرگمانند یوبی‌سافت یا الکترونیک آرتز، بازی‌های خود را از طریق خدمات توزیع خود به فروش می‌رسانند. اما اکثریت قریب به اتفاق توسعه دهندگان زیاد زحمت نمی کشند و از Steam به عنوان راه اصلی برای فروش بازی های خود استفاده می کنند. چه چیزی استیم را در بین گیمرها محبوب کرده است؟ تخفیف های فوق العاده سخاوتمندانه.

گیب نیول - بابانوئل قابل بازی

به لطف فروش سخاوتمندانه ای که به طور منظم در سرویس Steam انجام می شود، جامعه بازی ها Gabe Newell را به عنوان نوعی بابانوئل درک می کنند. فروش اصلی زمستانی به سال نو اختصاص دارد. به عنوان یک قاعده، فروش های بزرگ تابستانی، و گاهی اوقات پاییز و بهار نیز وجود دارد. برای چند روز، گیمرها می توانند بازی ها را با تخفیف های بسیار زیاد خریداری کنند. در برخی موارد تخفیف تا 90 درصد می رسد. کاربران به شوخی می گویند که در روزهای فروش موفق می شوند نیمی از حقوق خود را صرف بازی کنند. اما آنها بارها و بارها به پرداخت ادامه می دهند.

گیب نیول - مرد میم

Gabe Newell نه تنها به دلیل تخفیف در Steam به یک مرد میم تبدیل شد. موضوع اصلی شوخی کاربران، انتشار بازی Half-Life 3 است که تا به امروز هرگز اتفاق نیفتاده است. پیش. در همان زمان، طرح کلی سریال ناتمام ماند. و اگر نمایندگان قبلی Valve به طور دوره‌ای در مصاحبه‌های نادری از توسعه یاد می‌کردند، اکنون حتی شایعاتی در مورد ادامه آن شنیده نمی‌شود.

طرفداران Half-Life ابتدا ناراحت بودند، سپس شروع به شوخی کردند. طبق یک نظریه ساختگی طرفداران، Half-Life 3 اتفاق نمی افتد زیرا Gabe Newell از عدد "3" اجتناب می کند. به هر حال، در مجموعه Valve، واقعاً یک بازی با این تعداد وجود ندارد. خودتان قضاوت کنید: شرکت منتشر شد پورتالو پورتال 2, چپ 4 مردهو چپ 4 مرده 2, قلعه تیمو تیم قلعه 2. شماره‌گذاری بازی‌های سری Half-Life نیز از «سه» اجتناب می‌کند: نسخه اصلی اول است نیمه عمر، سپس - نیمه زندگی 2و سپس به جای قسمت سوم Half-Life 2: Episode Oneو Half-Life 2: Episode Two. گیب نیول در حین کار برای مایکروسافت روی ویندوز 1، ویندوز 2 و... ویندوز 2.1 کار می کرد. و دو فرزند نیز دارد.

در حال حاضر یک دسته کامل از جوک ها در مورد اجتناب گیب از "سه" وجود دارد. به عنوان مثال، " اگر گیب نیول رئیس جمهور شود، سوم جنگ جهانیهرگز شروع نخواهد شد" خود گیب نیول بدهکار نمی ماند و پاسخ می دهد که هر جوک جدید به سبک " سوپاپ نمی تواند تا سه بشماردانتشار Half-Life 3 را دو ماه دیگر به تعویق انداخت.

گیب نیول همیشه آنجاست

با وجود داشتن میلیاردها دلار در جیب، گیب نیول تظاهر به یک موجود آسمانی نمی کند. او شخصا با طرفداران ارتباط برقرار می کند، به آنها پاسخ می دهد ایمیل هاو به طور مرتب در انجمن Valve پست می گذارد. جالب اینجاست که او بسیاری از کارمندان شرکت را با برقراری ارتباط در اینترنت پیدا کرد. بیش از نیمی از چهارصد توسعه‌دهنده Valve علاقه‌مندان سابقی هستند که مدهای آماتوری برای بازی‌ها توسعه داده‌اند. یک مورد کاملاً شناخته شده وجود دارد که در آن Gabe Newell شخصاً به کاربر کمک کرد تا مشکلات را حل کند حسابسریعتر از پشتیبانی فنی شرکت به درخواست پاسخ داد. به طور کلی، وقتی آنلاین می‌شوید، بدانید: Gabe جایی در این نزدیکی است.

گیب نیول - گیمر

شما می توانید Gabe را نه تنها در انجمن، بلکه در بازی های آنلاین نیز ملاقات کنید. او اعتراف کرد که اغلب در MMORPG World Of Warcraft بازی می کند و عاشق Day of Defeat، سری Diablo، Super Mario 64 و Team Fortress است. ضمناً، اگر در حین بازی Team Fortress با بازیکنی با نام کاربری Rabscuttle برخورد کردید، در چت چیز ناشایست ننویسید و حتی به تقلب فکر نکنید. در غیر این صورت، Rabscuttle (این است که حدس زدید، Gabe Newell) سلاح ادمین مخصوص خود را بیرون می آورد و شما را می کشد، در حالی که شما را از بازی منع می کند.

گابین - پادشاه گیمرهای رایانه شخصی

Gabe Newell منتقد سازش ناپذیر کنسول ها است و کامپیوتر را بهترین پلتفرم بازی می داند. حتی Steam Machine که توسط Valve در سال 2014 معرفی شد، همچنان همان رایانه شخصی بازی در یک بسته فشرده است. گیب نیوول به خصوص از سونی و پلی استیشن آن بیزار است. وقتی کنسول پلی استیشن 3 عرضه شد، گیب آشکارا آن را "یک سوء تفاهم واقعی" خواند. در مجموع، تا زمانی که Gabe Newell زنده است، لازم نیست نگران آینده بازی های رایانه شخصی باشید.

گیب نیول عاشق فلز است

زندگی گیب به کامپیوتر محدود نمی شود. رئیس Valve دوست دارد فلز را سرهم کند. در گاراژ، او یک کارگاه قفل سازی را تجهیز کرد، جایی که او سوغاتی های مختلف، وسایل خانه درست می کند و برای مجموعه عظیم چاقوهای خود ایستاده است. طبق آخرین داده ها، این مجموعه شامل بیش از 600 چاقو و شمشیر از سراسر جهان است.

به هر حال، این عشق گیب به سلاح‌های لبه‌دار است که فراوانی مدل‌های مختلف چاقو را در تیرانداز محبوب Valve Counter-Strike: Global Offensive توضیح می‌دهد.

هر گیمری می تواند با اطمینان بگوید که گیب نیول کیست. این نابغه بازی های کامپیوتریدر تمام تلاش های خود به موفقیت های بزرگی دست یافت. در دستان او قدرت متمرکز بر یکی از معروف ترین و سودآورترین استودیوها - Valve Corporation است. امروزه گیب نیول در فهرست ثروتمندترین افراد جهان از نظر مجله فوربس قرار دارد. ارزش شرکت او حدود 3 میلیون دلار است و نیمی از این پول به شخص توسعه دهنده تعلق دارد.

زندگینامه

متولد 3 نوامبر 1962. در مورد دوران کودکی و جوانی سازنده اطلاعات کمی وجود دارد. یک چیز واضح است: نیوول در کودکی با ذهن نسبتاً توسعه یافته ای متمایز بود که به لطف آن پس از فارغ التحصیلی از مدرسه وارد کالج شد. اما بگیر مدرک تحصیلیمقدر نبود که او این کار را انجام دهد، زیرا در آن زمان تمام جهان اسیر فناوری های رایانه ای بود که به طور فزاینده ای محبوب شد و گیب نیز از این قاعده مستثنی نبود و وقت خود را وقف این علم کرد. نیوول با به خطر انداختن آینده خود، مدرسه را رها می کند و در شرکت ناشناخته مایکروسافت در آن زمان شغلی پیدا می کند. در نهایت، این تصمیم برای او میلیون ها دلار درآمد دارد.

شرکت Valve

گیب نیوول که به مدت 13 سال برای شرکت بیل گیتس کار کرده و با الهام از موفقیت مایکل ابراش، که قبلاً شرکت را ترک کرده بود و پروژه Quake خود را ایجاد کرده بود، تصمیم می گیرد که به تنهایی شروع به کار کند. در سال 1996، او به همراه دوستش مایک هرینگتون، که در مایکروسافت نیز کار می کرد، استودیوی توسعه بازی های رایانه ای کوچک خود را به نام Valve ایجاد کرد. در آن زمان، این شرکت کوچک برای کسی ناشناخته بود و سرمایه گذاران از ترس سوختن عجله ای برای سرمایه گذاری پول خود در آن نداشتند. بنابراین، گیب و مایک مجبور شدند از پول خود جدا شوند تا اولین تحولات خود را تامین کنند.

آنها با خرید موتور Quake، آن را به شدت بازسازی کردند و بر این اساس اولین شاهکار خود را با نام Half-Life که در سال 1998 منتشر شد، خلق کردند. این بازی به یک موفقیت غیرقابل انکار تبدیل شد و جای تعجب نیست که این شرکت شروع به توسعه قسمت دوم این سری کرد. پس از ایجاد آن، جهان فهمید که گیب نیول کیست. بر اساس این موتور، تغییرات و بازی های محبوبی مانند Team Fortress Classic و Counter-Strike متولد شدند. در سال 2000، با دریافت چشمگیر غرامت پولی، مایک هرینگتون Valve را ترک می کند و گیب تنها مالک این استودیو مشهور می شود.

بازی های Valve

اگر صحبت کنیم که گیب نیول کیست، نمی توان از بازی هایی که او خلق کرد نام برد. علاوه بر سری Half-Life، استودیوی Valve برای بسیاری از پروژه های مطرح دیگر نیز به شهرت رسیده است. در مورد محبوب ترین آنها صحبت خواهیم کردبه علاوه. بیایید با شوتر مورد علاقه همه گیمرها شروع کنیم - Counter-Strike. این بازی چند نفره در سال 1999 به عنوان یک تغییر در Half-Life منتشر شد و به لطف حالت آنلاین خود به شهرت رسید. اگر میل به شلیک به تروریست ها و تفریح ​​با دوستان دارید، می توانید با خیال راحت این شبکه قدیمی را روی شبکه اجرا کنید، اما هنوز بازی محبوب. یکی دیگر از موفقیت های منتشر شده توسط Valve، بازی آخرالزمان زامبی Left 4 Dead است. این تیرانداز با عناصر ترسناک بقا که در سال 2008 منتشر شد، عنوان "بازی سال" را از آن خود کرد. جای تعجب نیست که بعد از کوتاه مدتدنباله ای منتشر شد که حالت شرکتی به دست آورد.

شاهکارهای صنعت بازی

آیا عاشق پازل های فکری هستید؟ اگر بله، پس حتماً باید در لابلای پرتال پرسه بزنید. این بازی به لطف طرح اصلی، موسیقی و گرافیک عالی، بیش از 70 جایزه را از آن خود کرد و در یک زمان برای مدت طولانی در بین رهبران فروش باقی ماند. این پازل در سال 2007 توسط استودیو منتشر شد و دنباله آن در سال 2011 منتشر شد و محبوبیت بخش اول بازی را پشت سر گذاشت.

یکی دیگر از ایده های استودیو Valve که تقریباً همه نام آن را شنیده اند، Dota 2 است. این بازی چند نفره از زمان انتشار (2013) میلیون ها طرفدار را در سراسر جهان به دست آورده است. از آن لحظه به بعد، عکس گیب مورد عبادت هر گیمری قرار گرفت. امروزه ورزش های الکترونیکی با جوایز عظیمی وجود دارد که در آن افراد از سراسر جهان در Dota 2 به رقابت می پردازند و این گویای چیزهای زیادی است. این بازی ها سازنده خود را به شهرت رساندند، اما این تنها کاری نیست که این توسعه دهنده انجام داده است.

بخار

یکی دیگر از مولودهای فکری که می تواند تشخیص دهد که گیب نیول کیست، سرویس معروف جهانی برای فروش بازی و نرم افزار است که در سال 2003 ظاهر شد. نه تنها استودیوی Valve محصولات خود را از طریق Steam توزیع می کند، بلکه توسعه دهندگان معروف دیگری مانند id Software، GSC Game World، Rockstar Games، THQ، Capcom، 2K Games، Atari، Ubisoft، Eidos Interactive، Bethesda Softworks، 1C نیز محصولات خود را توزیع می کند. و ... طبق آمار این سرویس سالانه حدود 10 هزار بازی به فروش می رساند.

در ابتدا، Steam قصد داشت به‌روزرسانی‌های بازی‌های رایانه‌ای، به‌ویژه Counter-Strike را ساده‌سازی کند، زیرا در آن زمان هر گیمری نمی‌توانست در صورت قدیمی بودن نسخه بازی‌اش اجازه شرکت در مبارزات را داشته باشد. اما گیب خیلی سریع به این نتیجه رسید که فروش نرم افزار از طریق چنین سرویسی یک معدن طلاست. در ابتدا، فقط بازی های استودیو Valve را می توان در اینجا خریداری کرد، اما در سال 2005، کاتالوگ محصولات مجازی به طور قابل توجهی گسترش یافت. Steam به سرعت در سال 2007 محبوبیت یافت، این سرویس یک سیستم جدید متمرکز بر مؤلفه اجتماعی جامعه به دست آورد. از طریق انجمن Steam، کاربران از سراسر جهان می توانند ارتباط برقرار کنند، گروه های خود را ایجاد کنند و دوستان خود را به بازی دعوت کنند. امروزه این سرویس رهبر اصلی است و رقبا را بسیار پشت سر گذاشته است.



گیب نیول را به راحتی می توان یک چهره افسانه ای در صنعت بازی نامید. حداقل به این دلیل که این نام حول محور می چرخد مقدار زیادیافسانه ها و شایعات اما امروز Gamebox توجه خود را بر روی اطلاعات واقعی متمرکز خواهد کرد. ما لیستی از 10 واقعیت از زندگی گیب نیول را که ممکن است از آنها اطلاعی نداشته باشید، به اطلاع شما می رسانیم. خوب اگر می دانی پس دانای خود را گرامی و ستایش کن.

گیب نیول یکی از 100 فرد ثروتمند ایالات متحده است

در سال 2017، گیب نیول وارد فهرست 100 ثروتمند برتر ایالات متحده شد. علاوه بر این، او تنها نماینده صنعت بازی در این لیست است. با توجه به فوربس، سال گذشته یک جایگاه در این لیست به دست آورد ثروتمندترین افرادبه ویژه برای ایالات متحده آمریکا دشوار بود، زیرا به دلیل رقابت زیاد، آستانه پایین برای ورود به فهرست 400 ثروتمند، داشتن ثروتی معادل 2 میلیارد دلار بود، اما ثروت گیب به او اجازه داد که نه تنها وارد فهرست 400 نفر برتر شود 100 نفر از ثروتمندترین آمریکایی ها چه استراتژی توسعه Valve را دوست داشته باشید یا نه، باز هم ارزش این را دارد که بدانید نیوول در صنعت بازی بسیار خوب است و می داند چگونه از آن کسب درآمد کند.

گیب نیوول از هاروارد انصراف داد و در مایکروسافت کار کرد

بله، بله، اگر نمی دانستید، نیمه خدای بازی زمان ما در هاروارد درس می خواند، اما فارغ التحصیل نشد. برخی با عصبانیت فریاد خواهند زد: «اوه، دست از این کار بردار موسسه معتبرچقدر غیرمسئولانه! با این حال، با توجه به موفقیت های بعدی نیوول، دشوار است که بگوییم او اجازه داده است اشتباه مرگبار. نیوول پس از انصراف از هاروارد، برای کار در مایکروسافت رفت و توسط خود استیو بالمر که در آن زمان ریاست بخش فروش شرکت را بر عهده داشت، تشویق شد تا این اقدام را انجام دهد. نیوول بعداً اعتراف کرد که در سه ماه در مایکروسافت بیشتر از تمام دوران حضور در هاروارد آموخته است. در شرکت نرم افزاری، رئیس آینده Valve موفق شد روی چندین نسخه ویندوز کار کند و در آنجا به جایگاه خوبی دست یافت. همچنین قابل ذکر است که خالق ویندوز، بیل گیتس، نیز زمانی تحصیلات خود را در هاروارد به پایان نرساند. اتفاقی؟

گیب نیوول Half-Life 2 را نجات داد

در سال 2003، یک هکر آلمانی موفق شد کد Half-Life 2 را بدزدد. وحشت تمام استودیو را فرا گرفته بود، زیرا همه در حال آماده شدن برای یک نسخه پرمخاطب بودند. حتی در آن زمان، توسعه دهندگان متوجه شدند که HL2 تأثیر بسیار زیادی بر صنعت خواهد داشت، در غیر این صورت آنها زمان و تلاش زیادی را برای بازی صرف نمی کردند. و اکنون گنجینه صنعت بازی در دستان یک مهاجم است. با این حال، گیب نیول ضرر نکرد و به پسر پیشنهاد داد تا در Valve در بخش امنیتی کار کند. او برای هکر مصاحبه ای ترتیب داد و حتی هزینه بلیط هواپیما از آلمان را پرداخت کرد. با این حال، او همچنین اطلاعات مربوط به مهاجم را به سازمان‌های مجری قانون ایالات متحده منتقل کرد، که قرار بود به Valve کمک کنند تا به خوبی از هکر در ایالات متحده استقبال کند و اتهام سرقت را مطرح کند. مالکیت معنوی. معلوم شد هکر باهوش است و تسلیم تحریک نشد. او همچنین توانست از مجازات جدی در زادگاهش آلمان اجتناب کند، اما انتشار HL2 در نهایت بی تاثیر بود.

گیب نیول نام کاربری و رمز عبور Steam خود را به همه گفت

در سال 2011، Valve سیستم امنیتی Steam Guard را معرفی کرد که برای محافظت از گیمرها در برابر سرقت حساب و سایر طرح های کلاهبرداری طراحی شده است. سپس Valve اعلام کرد که مشکل هک اکانت های Steam یکی از رایج ترین دلایل تماس کاربران با پشتیبانی سرویس است. این شرکت را به این ایده سوق داد که وقت آن رسیده است گام بعدیبرای محافظت از گیمرها و Steam Guard را توسعه داد. گیب نیوول در اجرا بسیار مطمئن بود سیستم جدید، که او اطلاعات ورود و رمز عبور خود را در Steam منتشر کرد تا هر کسی بتواند سعی کند به حساب خود وارد شود. تا آنجا که ما می دانیم، هیچ کس هرگز موفق نشده است. اما از آن زمان ما لاگین و رمز عبور گابن را می دانیم، مگر اینکه او این داده ها را تاکنون تغییر داده باشد.

Gabe Newell بازی های مورد علاقه ای دارد

با این مورد در لیست حقایق، همه چیز تا حد امکان ساده است: ما بازی های مورد علاقه نیوول را نام می بریم و شما به خاطر می آورید. بدون ترفند یا حروف اضافی. بنابراین، این Super Mario 64، Doom کلاسیک و توجه، Star Track روی کارت های پانچ است. اما دومی را به سختی می توان یک بازی ویدیویی نامید. بیشتر شبیه دست و پنجه نرم کردن با کامپیوتر برای ساعت هاست، جایی که باید 10 دقیقه برای حرکت حریف منتظر بمانید، اما طعم و رنگ همه نشانگرها... خوب، متوجه شدید.

گیب نیول مشکلات بینایی جدی داشت

در اوایل دهه 2000، خود گیب نیول مشکلات بینایی خود را اینگونه توصیف کرد: "من چشمان یک مرد مرده را دارم." در واقع او از بیماری به نام دیستروفی اندوتلیال قرنیه رنج می برد. اما چیزی که واقعاً ترسناک است این است ریسک بالاکاملا بینایی را از دست بده نیولا بعداً برای بازیابی بینایی خود تحت چندین عمل جراحی قرار گرفت و اکنون بهتر از همیشه می بیند.

گیب نیول عاشق پونی کوچک من است

در یکی از کنفرانس ها، گیب نیول یک بار اعتراف کرد که عاشق تماشای مجموعه تلویزیونی My Little Pony: Friendship is Magic است. اگر چیزی در مورد سریال ندانید، هیچ چیز عجیب یا شگفت انگیزی در مورد این واقعیت وجود ندارد. موضوع این است که مخاطبان کارتون دختران کوچک در سن مهدکودک هستند. با این حال ، این مانع از ظهور یک ارتش کامل از طرفداران سالخورده سریال نشد که در میان آنها نه تنها زنان بالغ بلکه مردان بالغ نیز وجود دارند. و گیب نیول یکی از آنهاست.

گیب نیوول Doom را به ویندوز 95 منتقل کرد

پس از انتشار Doom و موفقیت چشمگیر این بازی، مایکروسافت به توسعه دهنده id Software علاقه مند شد. این شرکت تصمیم گرفت در id Software سرمایه گذاری کند و همزمان کنترل فرنچایز را به دست آورد. در نهایت، این اتفاق نیفتاد و سپس بیل گیتس تصمیم گرفت Doom را به ویندوز 95 پورت کند. حدس بزنید چه کسی تیم را برای اجرای این پروژه هدایت کرد؟ درست است، این گیب نیول است. همانطور که قبلا ذکر کردیم، احتمالاً به همین دلیل است که او این بازی را بسیار دوست دارد.

گیب نیول اولین میلیون خود را در مایکروسافت به دست آورد

گیب نیول 13 سال در مایکروسافت کار کرد و به یکی از میلیونرهای معروف تبدیل شد که در حین کار برای غول نرم افزاری ثروت خود را به دست آوردند. اما این حتی تعجب آور نیست، بلکه این واقعیت است که او شرکت را با موقعیتی معتبر و امیدوارکننده ترک کرد. و همه به خاطر تاسیس Valve. در آن زمان، هیچ کس نمی توانست تصور کند که شرکت خود نیولز برای او شهرت و پول بیشتری به ارمغان بیاورد. اما شخصیت مزاحم نیوول و توانایی های تجاری واقعاً برجسته او در نهایت کار خود را انجام دادند.

گیب نیوول سخاوتمند است

یکی از کارمندان سابق Valve به نام Eric Wolpaw که زمانی روی فیلمنامه Portal و Portal 2 کار می کرد، در حین کار در شرکت Newell به شدت بیمار شد. در عوض، پزشکان او را مبتلا به یک بیماری پیشرونده به نام تشخیص دادند کولیت زخمی. این بیماری کاملاً جدی است. و نکته این است که نه تنها می تواند منجر به عواقب فاجعه بار شود، بلکه افراد مبتلا به چنین بیماری هایی نیز به آن نیاز دارند شرایط خاصکار و زمان زیادی برای مراقبت از سلامتی. گیب نیول همه چیز را به ولپاو داد شرایط لازمبرای بازیابی با گنجاندن مفاد حمایتی خاص در قرارداد با او.



جدید در سایت

>

محبوبترین