ઘર શાણપણના દાંત ધ ફોરેસ્ટમાં વસ્તુઓનું સ્થાન. ધ ફોરેસ્ટમાં સ્કુબા ગિયર ક્યાં શોધવું (કેટલાક સ્થળો)

ધ ફોરેસ્ટમાં વસ્તુઓનું સ્થાન. ધ ફોરેસ્ટમાં સ્કુબા ગિયર ક્યાં શોધવું (કેટલાક સ્થળો)

આજની સમીક્ષાનો વિષય પ્રોજેક્ટ છે ધ ફોરેસ્ટ. પ્રશ્ન "મારા પુત્રને કેવી રીતે શોધવો?" ઘણી વાર ઘણા રમનારાઓ દ્વારા પૂછવામાં આવે છે જેમણે રમતના સમગ્ર જટિલ પ્લોટનો પહેલેથી જ અનુભવ કર્યો છે. આજે અમે તમારી સાથે વાત કરીશું કે આ કેવા પ્રકારનું રમકડું છે અને તમે શોધ વિશેના પ્રશ્નનો જવાબ કેવી રીતે આપી શકો છો.

ગંઠાયેલું પ્લોટ

ધ ફોરેસ્ટ પ્રોજેક્ટ વિશે વાત કરતા પહેલા, તમારા પુત્રને કેવી રીતે શોધવો અને તે ક્યાં છુપાયેલો છે, ચાલો જોઈએ કે આ કેવા પ્રકારની રમત છે. સાથે પ્લોટ શરૂ થાય છે મુખ્ય પાત્ર(ચાલો તેને બેન કહીએ) તેના સંતાનો સાથે ક્યાંક અડધા ખાલી પ્લેનમાં ઉડી રહ્યો છે. તે જ સમયે, તે તેના લેપટોપ પર કોઈ હોરર મૂવી જોઈ રહ્યો છે. અવિદ્યમાન ફિલ્મ. અચાનક પ્લેન ક્રેશ થાય છે. તેના ટુકડા થઈ ગયા છે, પરંતુ બેન અને તેનો પુત્ર છટકી જવામાં વ્યવસ્થાપિત છે. મુખ્ય પાત્ર એક વતનીને તેના બાળકને ક્યાંક લઈ જતા જુએ છે.

આ રીતે જંગલની શરૂઆત થાય છે. "હું મારા પુત્રને ક્યાં શોધી શકું?" - એક પ્રશ્ન જે ઉદભવે છે, જેમ આપણે જોઈએ છીએ, પ્રથમ મિનિટથી. જો તમે આજુબાજુ જોશો, તો તમે જોશો કે વિમાનના “આપણા” ભંગાર આસપાસ અન્ય મુસાફરોની વસ્તુઓ પડી છે. કુલ મળીને, લગભગ 130 લોકો અને ક્રૂ બોર્ડમાં રહેવાના હતા. બેનને ખ્યાલ આવે છે કે તે "લગભગ" છે અને તેણે તેના બાળકની શોધ કરવી પડશે. તેથી, કેન્દ્રિય વિચાર બની જાય છે મુખ્ય પ્રશ્નધ ફોરેસ્ટ: "મારા પુત્રને કેવી રીતે શોધવો, અને તેનું શું થયું?" પરંતુ વાસ્તવમાં, બધું એટલું સરળ નથી.

વિચિત્રતા

હવે તમારે ક્રેશ સાઇટનું અન્વેષણ કરવું પડશે અને તમારા બાળકને શોધવું પડશે. સાચું, બધા બચી ગયેલા લોકોને શોધવાનું કાર્ય હજી બાકી છે (મૃતકોની ગણતરી પણ કરવામાં આવે છે). સ્થાનો જ્યાં લોકો પહેલેથી જ આવી ગયા છે તે કહેવાતા શિબિરો છે. દરેક વખતે જ્યારે બેન તેમને શોધશે, ત્યારે તમારી પાસે બચી ગયેલા લોકોની સંખ્યા દર્શાવતું "મીટર" હશે.

જ્યારે તમે પ્રથમ વખત ધ ફોરેસ્ટની દુનિયામાં દેખાશો, જ્યાં તમારા પુત્રને શોધવો ખૂબ જ મુશ્કેલ હશે, ત્યારે તમને ટેનિસ બોલ્સ મળવાનું શરૂ થશે જે સમગ્ર રમત દરમિયાન ખેલાડીની સાથે રહેશે. થોડી આસપાસ ભટક્યા પછી, તમે એક વિશિષ્ટ કાર્ડ શોધી શકશો, જેનાથી દડાઓનું રહસ્ય જાહેર થશે. ટાપુના યુવાન ભાગમાં કહેવાતા ટેનિસ સ્થળ છે (તેઓએ હમણાં જ છોકરાને પ્લેનમાંથી લીધો).

અમે ધ ફોરેસ્ટની અમારી સમીક્ષા ચાલુ રાખીએ છીએ. મારા પુત્રને કેવી રીતે શોધી શકાય? શું કરવાની જરૂર છે? આવા પ્રશ્નો સાથે, મુખ્ય પાત્ર ટેનિસની જગ્યા પર દોડી જાય છે અને ત્યાં મળેલા બોલના જવાબ શોધી કાઢે છે. જેમ કે, તેમના મિત્રો અને ટેનિસ સાથી ખેલાડીઓના વિકૃત મૃતદેહો. અહીં સ્પષ્ટ થાય છે કે આખી ટીમ પ્લેનમાં હતી અને ક્યાંક ઉડી રહી હતી. અમુક ફી માટે. કાવતરું પણ અજાણ્યું લાગવા માંડે છે. ચાલો જોઈએ કે અહીં શું થઈ રહ્યું છે.

છોકરો ક્યાં છે?

અલબત્ત, ધ ફોરેસ્ટનો મુખ્ય પ્રશ્ન છે "હું મારા પુત્રને ક્યાં શોધી શકું?" બેનને તેના સાથીઓના મૃતદેહ મળ્યા પછી, કાવતરું નાટકીય રીતે બદલાય છે.

હકીકત એ છે કે મુખ્ય પાત્ર હંમેશા કુટુંબ રાખવા માંગતો હતો. જો કે, તેણે રમતગમત માટે ઘણો સમય ફાળવ્યો હતો અને કૌટુંબિક બાબતો માટે વ્યવહારીક રીતે કોઈ સમય નહોતો. તેથી, એક દિવસ કોચે તેને તાલીમ શિબિરો અને સ્પર્ધાઓમાં બોલાવ્યો. બેન પ્લેનમાં સૂઈ ગયો - આ તે છે જ્યાં અમારી રમત સંભવતઃ શરૂ થાય છે. આમ, દુર્ઘટના પહેલા જે બન્યું તે બધું માત્ર એક સ્વપ્ન હતું. ટિમી નામનો કોઈ પુત્ર નહોતો, અને અવિદ્યમાન હોરર ફિલ્મ જોઈને ભ્રમણાઓની પુષ્ટિ થાય છે. એટલે કે, ધ ફોરેસ્ટના પ્રશ્નનો જવાબ "મારા પુત્રને કેવી રીતે શોધવો?" એક શબ્દમાં વ્યક્ત કરી શકાય છે - "કોઈ રીતે".

સાચું, આ વિકલ્પ કેટલાક ખેલાડીઓની માત્ર એક ધારણા છે. અહીં એક જ સત્ય છે કે બેન ટેનિસ ખેલાડી છે. બાકીની પૂર્વધારણાઓ ચાહકો દ્વારા આગળ મૂકવામાં આવે છે. વિકાસકર્તાઓએ કોઈ સ્પષ્ટતા આપી નથી. અહીં શું થઈ રહ્યું છે અને છોકરાને કેવી રીતે શોધવો તે વિશે બીજી ધારણા છે.

શું અશક્ય શક્ય છે?

હવે આપણે ફક્ત એટલું જ જાણીએ છીએ કે રમતના સમગ્ર અસ્તિત્વ દરમિયાન, કોઈએ ક્યારેય છોકરો શોધી શક્યો નથી, અને અંતિમ ક્રેડિટ્સ પણ જોઈ નથી. તે તારણ આપે છે કે આ બધા સમયે ખેલાડીઓ ફક્ત સાહસની શોધમાં વિશ્વભરમાં ભટકતા હોય છે.

જો આપણે પ્લોટ સંબંધિત બીજા દૃષ્ટિકોણને વળગી રહીએ, તો ટિમી મળી શકે છે. સાચું, આ માટે તમારે સંખ્યાબંધ કાર્યો પૂર્ણ કરવાની જરૂર છે. ઉદાહરણ તરીકે, એરલાઇનરમાં બધા મુસાફરોને શોધો. જો કે, આલ્ફા પરીક્ષણના તબક્કે હજી સુધી આવી કોઈ તક નથી - નકશો ખૂબ નાનો છે.

જો કે, તમે પહેલાથી જ સમગ્ર ટાપુની શોધ કરી લો તે પછી શું કરવું તે અંગે ઘણી ધારણાઓ છે. કેટલાક ખેલાડીઓના જણાવ્યા મુજબ, બધા મુસાફરોને શોધીને મારી નાખવાની જરૂર છે, ત્યારબાદ અમે અમારા પુત્રને ધ ફોરેસ્ટમાં શોધીએ છીએ, એક તરાપો બનાવીએ છીએ અને શાપિત ટાપુથી દૂર ઉડીએ છીએ. આમ, ખેલાડીઓના મંતવ્યો પહેલેથી જ વિભાજિત છે.

વધુમાં, તમે એવા નિવેદનો પર આવી શકો છો જે કહે છે કે રમતમાં કોઈ પ્લોટ નથી અને હશે નહીં. સિવાય કે મુખ્ય પાત્ર વૃદ્ધ થાય અને મૃત્યુ પામે. ઠીક છે, અથવા સમગ્ર બિંદુ મૂળ અને અજાણ્યા જીવો વચ્ચે સૌથી સામાન્ય અસ્તિત્વ હશે. તો પ્રશ્ન એ વિશે છે રમત આવન: "દીકરો ક્યાં છે?" - હજુ પણ ખુલ્લું રહે છે.

વસ્તુઓ

આઇટમ્સ એવી વસ્તુઓ છે જે પાત્ર દ્વારા શોધી, એકત્રિત અને ઉપયોગમાં લઈ શકાય છે.

હાથ " style="display: none;">
નરભક્ષકના અવશેષોમાંથી હાથ મેળવી શકાય છે. આ કરવા માટે, તમારે કોઈપણ ઝપાઝપી હથિયારથી શબને કાપવાની જરૂર છે. આ આઇટમનો ઉપયોગ સ્કેરક્રોઝને એસેમ્બલ કરતી વખતે થાય છે, પરંતુ તેનો ઉપયોગ શસ્ત્ર તરીકે પણ થઈ શકે છે, અને તે તેના બદલે નબળા છે. તમે તમારા હાથથી હુમલાઓને અવરોધિત કરી શકો છો આ કરવા માટે, જમણું માઉસ બટન દબાવો.

બેટરી " style="display: none;">
બેટરીનો ઉપયોગ ફ્લેશલાઇટ રિચાર્જ કરવા માટે થાય છે. ગુફાઓ અને સૂટકેસમાં મળી શકે છે.

બેરી " style="display: none;">
તમે આ વિકિના ફ્લોરા વિભાગમાં બેરી વિશે વિગતવાર માહિતી મેળવી શકો છો.

બોમ્બ " style="display: none;">
બોમ્બ અથવા વિસ્ફોટક એક એવી વસ્તુ છે જે પાત્ર બનાવી શકે છે. બોમ્બ મ્યુટન્ટ્સ અને પાત્રને ગંભીર નુકસાન પહોંચાડી શકે છે, મોટે ભાગે તે તરત જ લક્ષ્યને મારી નાખશે. અને જેને તે મારતો નથી, તે ચોક્કસપણે તેને ખૂબ ડરાવશે. તમે થી બોમ્બ બનાવી શકો છો ઇલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ, સિક્કા અને દારૂ. કારણ કે બોમ્બ ફેંકી શકાય છે - તમે તેનો ઉપયોગ સારી શ્રેણીના હથિયાર તરીકે કરી શકો છો. ઈલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ બોર્ડના કારણે બોમ્બ એક મોંઘી વસ્તુ છે કારણ કે ટાપુ પર બહુ ઓછા સર્કિટ બોર્ડ છે. અગાઉ, મ્યુટન્ટ ઓક્ટોપસને ફક્ત બોમ્બ દ્વારા મારી શકાય છે. જો તમે ઝાડની નજીક બોમ્બ વિસ્ફોટ કરો છો, તો વૃક્ષ નાશ પામશે અને તમને લોગ પ્રાપ્ત થશે. ઉપયોગ કરતા પહેલા, ધ્યાનમાં રાખો કે બોમ્બ વિસ્ફોટ કરતા પહેલા નોંધપાત્ર અંતર સુધી ઉડી જશે અને પડ્યા પછી તે લાંબા સમય સુધી જમીન પર ફરી શકે છે. તેથી તેનો ઉપયોગ કરતા પહેલા પ્રેક્ટિસ કરો. સાવચેત રહો, તેને તમારા પગ પર ફેંકશો નહીં, તે તમને મારી નાખશે, કારણ કે તમારી પાસે બચવાનો સમય નથી. કદાચ કોઈ ભૂલને કારણે, અથવા કદાચ આ રીતે હોવું જોઈએ, પરંતુ દરરોજ રાત્રે ક્રેશ થયેલા વિમાનની નજીક નવા ઇલેક્ટ્રિકલ સર્કિટ બોર્ડ દેખાય છે.

જાણીતા બગ્સ
વિસ્ફોટના તરંગો જે દેખાય છે તેના કરતા વધુ મજબૂત છે, તેથી સાવચેત રહો અને યાદ રાખો કે વિસ્ફોટ જે દેખાય છે તેના કરતા ઘણો મજબૂત અને મોટો છે.

બોમ્બના પ્રકારઅને તેમની વાનગીઓ.
નિયમિત બોમ્બ
રેસીપી
1 પીણું, 5 સિક્કા અને 1 ઇલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ.

બોમ્બ હેડ
તે એક પ્રકારનું શસ્ત્ર છે જે તમે જાતે બનાવી શકો છો. તેને બનાવવા માટે તમારે એક નરભક્ષી માથું અને એક બોમ્બ ભેગા કરવાની જરૂર છે. ચાલુ આ ક્ષણે, એક પાત્ર ફક્ત આવો એક બોમ્બ લઈ શકે છે. આ બોમ્બ લાંબા સમય સુધી ફ્યુઝ ધરાવવામાં નિયમિત બોમ્બ કરતા અલગ છે, જેનો અર્થ છે કે બોમ્બ પાછળથી વિસ્ફોટ થશે.

રેસીપી
1 બોમ્બ અને 1 હેડ

સ્ટીકી બોમ્બ
તે નિયમિત બોમ્બનું અપડેટેડ વર્ઝન છે. જ્યારે તે લક્ષ્યને અથડાવે છે, ત્યારે તે તેને વળગી રહે છે. તેની સાથે તમારી જાતને ફટકો ન પડે તેનું ધ્યાન રાખો.

રેસીપી
1 બોમ્બ અને 1 ટ્રી સૅપ.

પીવું " style="display: none;">
દારૂ એ એક એવી વસ્તુ છે જે જંગલમાં મળી શકે છે. પ્રથમ સ્થાન જ્યાં તમે તેણીને શોધી શકો છો તે પડી ગયેલું વિમાન છે. દરિયાકિનારા પર ઘણી બધી શરાબ પણ છે, દેખીતી રીતે, તે ત્યાં જહાજ ભંગાણ પછીની સામુદ્રધુની સાથે અને અન્ય કચરો સાથે ફેંકવામાં આવે છે જે સમુદ્રથી ભરેલો છે. સૂટકેસમાં પણ ઘણી બધી શરાબ છે. બૂઝનો ઉપયોગ વિવિધ ઉપયોગી વસ્તુઓ બનાવવા માટે થઈ શકે છે, જેમ કે મોલોટોવ કોકટેલ અને વિસ્ફોટક.

રેડિયો ટેપ રેકોર્ડર (કેસેટ પ્લેયર) " style="display: none;">
રેડિયો પાત્રને સંગીત સાંભળવાની મંજૂરી આપે છે, જે તેને ઉત્સાહિત કરે છે અને થોડી ઊર્જા ફરી ભરે છે. સંગીત નરભક્ષકોને આકર્ષે છે કે કેમ તે અજ્ઞાત છે, પરંતુ આપણે જાણીએ છીએ કે તે ગુફાઓમાં તેમને જાગૃત કરવામાં અસમર્થ છે. સંસ્કરણ 0.03 થી શરૂ કરીને, તમે ફરીથી રેડિયો પર પ્લે બટન દબાવીને સંગીતને બંધ કરી શકો છો. સંસ્કરણ 0.08b સુધી, રેન્ડમ મ્યુઝિક વગાડવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ અનુગામી સંસ્કરણોમાં તમારે જાતે કેસેટ શોધવાની જરૂર છે.
આ ક્ષણે, ફક્ત એક જ જાણીતી જગ્યા છે જ્યાં તમે રેડિયો શોધી શકો છો - આ એક યાટ છે.

ઇલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ " style="display: none;">
ઇલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ પ્લેનની જમણી બાજુએ, મ્યુટન્ટ ગુફાઓમાં અને નરભક્ષી ગામોમાં મળી શકે છે.

ફેબ્રિક " style="display: none;">
કાપડ એક એવી વસ્તુ છે જે ટાપુ પર મળી શકે છે. ફેબ્રિક સૂટકેસમાં, દરિયાકિનારા પર અને નરભક્ષી ગામોમાં મળી શકે છે. તેનો ઉપયોગ વિવિધ ઉપયોગી વસ્તુઓ બનાવવા માટે થાય છે. જ્યારે હથિયાર સાથે જોડવામાં આવે છે, ત્યારે તે તમને તેને આગ લગાડવા દે છે.

સિક્કા " style="display: none;">
સિક્કા એક એવી વસ્તુ છે જેનો ઉપયોગ પાત્ર અન્ય વસ્તુઓ બનાવવા માટે કરી શકે છે. હાલમાં બોમ્બ બનાવતી વખતે જ વપરાય છે. તેઓ દરિયાકિનારા પર, સૂટકેસમાં અને પ્લેન ક્રેશ સાઇટ્સની આસપાસ મળી શકે છે. તમે તેમને લાકડી અથવા ભાલા વડે ખોદવાનો પ્રયાસ પણ કરી શકો છો, આ કરવા માટે, તેમની સાથે જમીન પર હિટ કરો.

પીછાઓ " style="display: none;">
પક્ષીઓ પાસેથી પીંછા મેળવી શકાય છે, કાં તો તેમના પડવાની રાહ જોઈને અથવા પક્ષીને મારીને, આ સ્થિતિમાં તમને 3 પીંછા પ્રાપ્ત થશે. ઇન્વેન્ટરીમાં તેઓ બેકપેકમાં જોઈ શકાય છે, તેઓ આગળના ખિસ્સામાં છે. તીર બનાવવા માટે પીછાઓનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. આ કરવા માટે તમારે 5 પીંછા અને 1 લાકડીની જરૂર પડશે. તમે પીછાઓ અને ઝાડના રસનો ઉપયોગ કરીને ઝપાઝપીના શસ્ત્રોને પણ સુધારી શકો છો.

માછલી " style="display: none;">
જ્યાં પુષ્કળ પાણી હોય ત્યાં માછલીઓ જોવા મળે છે. તે ટાપુના કિનારે, ખાસ કરીને દરિયાકિનારાની નજીક વિપુલ પ્રમાણમાં જોવા મળે છે. માછલી પકડવા માટે, તમારે તેને ભાલાથી મારવાની જરૂર છે, જેના પછી તે તરતી રહેશે, અને તમે "E" કી દબાવીને તેને ઉપાડી શકો છો. કાચી માછલીને અન્ય માંસની જેમ આગ પર રાંધી શકાય છે અથવા સૂકવવાના રેક પર સૂકવી શકાય છે.

આગ (રાસાયણિક ટોર્ચ)" style="display: none;">
જ્યારે અગ્નિ પ્રગટાવવામાં આવે છે ત્યારે તે મજબૂત લાલ પ્રકાશ ફેંકે છે. તમે તેને ફેંકી શકો છો જેથી તે ચોક્કસ સ્થાનને પ્રકાશિત કરે. આગ ગુફાઓમાં તેમજ જંગલમાં સ્લીપિંગ બેગની નજીક જોવા મળે છે. અગ્નિ તમને ગુફાઓમાં ખૂબ જ મદદ કરશે, તે હકીકતને કારણે કે તે ખૂબ જ સારી રીતે પ્રકાશિત થાય છે, લાઇટર અને મશાલ કરતાં વધુ મજબૂત, અને તે હકીકતને કારણે કે તમે તેને ફેંકી શકો છો, જેનાથી તમારા હાથ મુક્ત થાય છે. તમે સળગતી અગ્નિને ઉપાડી શકતા નથી, તેથી સાવચેત રહો જ્યાં તમે તેને ફેંકી દો. સળગતી અગ્નિ નરભક્ષકોને આકર્ષી શકે છે અને તેનો ઉપયોગ તેમને વિચલિત કરવા માટે કરી શકાય છે.

ફ્લેર ગન (ફ્લેર ગન)" style="display: none;">
ફ્લેર પિસ્તોલ એ એક હથિયાર છે જે મ્યુટન્ટ્સને નુકસાન પહોંચાડી શકે છે અને વિચલિત કરી શકે છે.
શોટ દરમિયાન, એક મજબૂત ફ્લેશ થાય છે, જે દરમિયાન પિસ્તોલમાંથી ફાયર ઉડે છે. આગ છોડ, મ્યુટન્ટ્સ, પ્રાણીઓ તેમજ તમને આગ લગાવી શકે છે, તેથી તેનો ઉપયોગ કરતી વખતે સાવચેત રહો. તે મ્યુટન્ટ્સના ટોળા સામે એક અસરકારક શસ્ત્ર છે, કારણ કે તે આગ લગાવી શકે છે અને એક જ ગોળીથી તે બધાને મારી શકે છે. શોટ કર્યા પછી, તે કેટલીક સેકંડ માટે તેની આસપાસની દરેક વસ્તુને પ્રકાશિત કરે છે.

ફ્લેર ગન સ્પાન સ્થાનો
વિમાનના અલગ નાકની નજીક, પાઇલટ (અથવા સહાયક પાઇલટના) ખોળામાં મળી શકે છે. પ્લેનનું નાક, જેને કોકપિટ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે પ્લેનની નજીક અથવા જંગલમાં કોઈપણ અન્ય રેન્ડમ જગ્યાએ સ્થિત હોઈ શકે છે.
આદમખોર ગુફાઓમાંની એકમાં મળી શકે છે.
અગાઉના સંસ્કરણોમાં તે યાટ પર મળી શકે છે.

જાણીતા બગ્સ
સિગ્નલ પિસ્તોલને ફેંકીને અને ફરીથી ઉપાડીને, તમે તેનો દારૂગોળો ફરી ભરી શકો છો. (પહેલેથી જ નિશ્ચિત)
જ્યારે આગ ગરોળી અથવા સસલાને ફટકારે છે, ત્યારે તે બહુવિધ શરીર બનાવી શકે છે. સિદ્ધાંતમાં, આ ગરીબ પ્રાણીના શબને ફાડી નાખવું જોઈએ.
કેટલીકવાર અગ્નિ નરભક્ષકોમાં પ્રવેશ કરી શકે છે, જે તદ્દન વિચિત્ર છે.

ફ્લેશલાઇટ " style="display: none;">
ફ્લેશલાઇટ એ પ્રકાશનો સ્ત્રોત છે. જ્યારે તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, ત્યારે તે બેટરીને ડ્રેઇન કરે છે, લગભગ 10 મિનિટમાં તેને સંપૂર્ણપણે ડ્રેઇન કરે છે. જ્યારે બેટરી લગભગ ખાલી થઈ જાય છે, ત્યારે પ્રકાશ ફ્લેશ થવાનું શરૂ થશે. બેટરી બદલવા માટે, તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં તેનો ઉપયોગ કરો. લાઇટરથી વિપરીત, તે પ્રકાશના સફેદ, સમાન, નિર્દેશિત બીમથી ચમકે છે. જો નરભક્ષકો સાથેની લડાઈ દરમિયાન ફ્લેશલાઇટ પર લોહી આવે છે, તો જ્યાં સુધી તમે તમારી જાતને ધોશો નહીં (પાણીમાં જાઓ) ત્યાં સુધી તે લાલ ચમકવા લાગશે. ગુફાઓ અથવા સૂટકેસમાં મળી શકે છે.

આદમખોર વડા " style="display: none;">
નરભક્ષકના શબને કોઈપણ ઝપાઝપી હથિયાર વડે કાપીને માથું મેળવી શકાય છે. માથાનો ઉપયોગ સ્કેરક્રો અને બોમ્બ બનાવવા માટે થઈ શકે છે. પાત્ર તેના માથાનો પણ હથિયાર તરીકે ઉપયોગ કરી શકે છે. આ ક્ષણે, માથામાં કોઈ આંખો નથી, તેથી તેમની પાછળ જે છે તે બધું તેમના દ્વારા જોઈ શકાય છે. સંસ્કરણ 0.08 થી, તમે ખોપરી મેળવવા માટે માથાને આગ પર ફ્રાય કરી શકો છો.

છોડે છે " style="display: none;">
પાંદડાઓનો ઉપયોગ વિવિધ વસ્તુઓ બનાવવા માટે થઈ શકે છે, જેમ કે કામચલાઉ આશ્રયસ્થાન અથવા શિકાર આશ્રય. તેઓ આગ બનાવવા અને જાળવવા માટે પણ જરૂરી છે. તમે તેને નાના ઝાડ અને છોડો કાપીને મેળવી શકો છો, પાત્ર આપમેળે તેમને પસંદ કરશે. તમે એકત્રિત કરી શકો છો તે પાંદડાઓની સંખ્યાની કોઈ મર્યાદા નથી. પર્યાપ્ત પાંદડા સાથે, તમે વરસાદ પડે ત્યારે પણ આગ ચાલુ રાખી શકો છો.

આદમખોર પગ " style="display: none;">
નરભક્ષકના શબને કોઈપણ ઝપાઝપી હથિયાર વડે કાપીને પગ મેળવી શકાય છે. સ્કેરક્રો બનાવવા માટે વપરાય છે. પાત્ર તેના પગનો પણ હથિયાર તરીકે ઉપયોગ કરી શકે છે. તમે તમારા પગનો ઉપયોગ અવરોધિત કરવા (બ્લૉક હુમલાઓ) કરવા માટે કરી શકો છો, આ કરવા માટે તમારે જમણું માઉસ બટન દબાવવાની જરૂર છે.

જાણીતી ભૂલો:
તમે ફક્ત તમારા પગને પકડીને અને તેની સાથે અવરોધિત કરીને બ્રશના વિશાળ વિસ્તારોને કાપી શકો છો. જો બ્લોક દરમિયાન તમે ઝાડીઓ અને નાના ઝાડમાંથી પસાર થશો, તો તે તૂટી જશે, તમને લાકડીઓ અને પાંદડા આપશે. આ સંસ્કરણ 0.08b માં સુધારેલ હોઈ શકે છે.
જો તમે ઝડપથી કુહાડી અને પછી પગ ઉપાડો, તો તમારું પાત્ર એક જ સમયે બંને વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરશે. ખૂબ રમુજી લાગે છે.

હળવા " style="display: none;">
લાઇટર એ આઇટમ છે જેની સાથે ખેલાડી રમત શરૂ કરે છે. તેનો ઉપયોગ નબળા પ્રકાશ સ્ત્રોત તરીકે થઈ શકે છે, પરંતુ આનાથી નરભક્ષકો માટે તમારી નોંધ લેવામાં સરળતા રહેશે. લાઇટરનો ઉપયોગ કરીને, તમે આગ લગાડી શકો છો, સ્કેરક્રો અને શસ્ત્રને આગ લગાવી શકો છો, જો શક્ય હોય તો (તમારે શસ્ત્ર સુધારવાની જરૂર છે, આ ઉપર લખ્યું હતું). લાઇટરને બહાર કાઢવા અને પ્રકાશિત કરવા માટે, "L" કી દબાવો. ઉપયોગ દરમિયાન, તે ઝબકશે અને બહાર જઈ શકે છે, જ્યારે પાત્ર તેને ફરીથી પ્રકાશિત કરવાનો પ્રયાસ કરશે. પાત્ર તેના ડાબા હાથમાં લાઇટર ધરાવે છે (ફ્લેશલાઇટની જેમ). લાઇટર અને ફ્લેશલાઇટનો ઉપયોગ કરતી વખતે, પાત્ર ઓછું મોબાઇલ હશે, આદમખોરો સાથેની લડતમાં આને ધ્યાનમાં લો. લાઇટરનો લોગો અને નામ લોકપ્રિય કંપની BIC ની યાદ અપાવે છે દેખીતી રીતે, વિકાસકર્તાઓએ તેમના વિશે મજાક કરવાનું નક્કી કર્યું.

ગરોળીનું માંસ " style="display: none;">
ગરોળીનું માંસ "E" કી દબાવીને તેને મારીને અને તેના શબને ઉપાડીને મેળવી શકાય છે. ગરોળીના માંસને આગ પર રાંધી શકાય છે અથવા અન્ય માંસની જેમ સૂકવવાના રેક પર સૂકવી શકાય છે. એકવાર રાંધ્યા પછી, પાત્ર તેને ખાઈ શકે છે, આરોગ્ય, ભૂખ અને શક્તિને પુનઃસ્થાપિત કરી શકે છે. સસલું અને ગરોળીનું માંસ આ લાક્ષણિકતાઓને સમાન રીતે પુનઃસ્થાપિત કરે છે.

ગરોળીની ચામડી " style="display: none;">
મરેલી ગરોળી પાસે "E" કી દબાવીને ગરોળીની ચામડી મેળવી શકાય છે. તેના પર ડાબું-ક્લિક કરીને ઇન્વેન્ટરીમાંથી ચામડાનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, અને પાત્ર તેને મૂકશે અને બખ્તર તરીકે તેનો ઉપયોગ કરશે. એક ત્વચા બખ્તર સ્કેલના 2 ભરશે. સ્કેલને સંપૂર્ણપણે ભરવા માટે તમારે 5-6 સ્કિન્સની જરૂર પડશે.
જો કે, અમે ભલામણ કરતા નથી કે તમે હંમેશા બખ્તર પહેરો, કારણ કે એવું લાગે છે કે બખ્તર નરભક્ષકોને તમારા પર હુમલો કરવા ઉશ્કેરે છે. જ્યારે તેઓ તમારા બખ્તરને જુએ છે ત્યારે તેઓ કદાચ વિચારે છે કે તમે યુદ્ધની તૈયારી કરી રહ્યા છો. ઉપરાંત, આગમાં આવવાથી તમારા બખ્તરનો સંપૂર્ણ નાશ થશે. તેથી નરભક્ષકો સામે લડતા પહેલા ફક્ત બખ્તર પહેરો.

આધુનિક કુહાડી " style="display: none;">
એક આધુનિક કુહાડી, લાલ સ્ટીલની પ્લેટ અને મજબૂત પ્લાસ્ટિક હેન્ડલ સાથે. તેનું નામ હોવા છતાં, તે અન્ય અક્ષોની જેમ જ નુકસાન કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ઝાડને કાપવા માટે તમારે હજુ પણ 16 વાર ઝાડને મારવાની જરૂર પડશે, પરંતુ આ કુહાડીથી મારવા માટે ઓછી ઊર્જાની જરૂર પડશે, જેનો અર્થ છે કે તમે ઓછા થાકેલા અને ઓછા ભૂખ્યા હશો. ઉપરાંત, આધુનિક એક્સ કિક એરોપ્લેન એક્સ પંચ કરતાં ધીમી છે, પરંતુ તે નરભક્ષકને નીચે પછાડી શકે છે.
હવે આ કુહાડી યાટ અને બીચ પર મળી શકે છે, જ્યાં તે ખડકમાંથી ચોંટી જાય છે. અગાઉ, કુહાડી નરભક્ષી ગામમાં મળી શકતી હતી, જ્યાં તે બલિદાનના ટેબલ પર શબમાંથી બહાર અટવાઇ હતી.

મોલોટોવ કોકટેલ " style="display: none;">
મોલોટોવ એ એક શ્રેણીબદ્ધ શસ્ત્ર છે જે એક વિસ્તારમાં અથડાવે છે અને તેની ત્રિજ્યામાં આવતી દરેક વસ્તુને આગ લગાડે છે. મદ્યપાન અને કાપડનો ઉપયોગ કરીને પાત્ર દ્વારા રચના કરી શકાય છે.
તેને પસંદ કરવા માટે તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં મોલોટોવ પર ડાબું-ક્લિક કરો. ફેંકવા માટે, લક્ષ્ય રાખો અને ડાબી માઉસ બટન દબાવો. જો તે તેના પાથમાં કોઈપણ નક્કર વસ્તુને અથડાવે છે, તો મોલોટોવ વિસ્ફોટ કરશે, બધું જ આગ લગાડી દેશે. જો મોલોટોવના માર્ગમાં કશું નક્કર ન હોય, તો તે જમીન સાથે અથડાતાં વિસ્ફોટ થશે. મોલોટોવ કોકટેલ એ નરભક્ષકો સામે ખૂબ જ અસરકારક શસ્ત્ર છે, કારણ કે તે તેમને થોડીક સેકંડમાં મારી નાખે છે, એક હિટથી મોટી સંખ્યામાં મ્યુટન્ટ્સને મારી નાખવામાં સક્ષમ છે, અને તે વિસ્તારને પણ પ્રકાશિત કરે છે. જો તમે ઘણા મ્યુટન્ટ્સથી ઘેરાયેલા છો, તો તમે મોલોટોવને તમારા પગ પર ફેંકી શકો છો અને દોડી શકો છો, અને તમને વધુ નુકસાન થશે નહીં, પરંતુ બધા નરભક્ષકો મરી જશે.
તમે ફાયરને બદલે મોલોટોવ કોકટેલનો ઉપયોગ કરી શકો છો, પરંતુ રિપ્લેસમેન્ટ પોતાને માટે બિલકુલ ચૂકવણી કરતું નથી. જો કે, જો તમે તેને ફક્ત તમારા હાથમાં રાખો છો, તો તે લાઇટર માટે ઉત્તમ રિપ્લેસમેન્ટ છે.

જાણીતી ભૂલો:
મોલોટોવ કોકટેલ્સ મ્યુટન્ટ્સ અને પાત્ર દ્વારા બાંધવામાં આવેલી ઇમારતો દ્વારા મુક્તપણે ઉડે છે, ફક્ત જમીન સાથેના સંપર્કમાં વિસ્ફોટ થાય છે.
રમત સાચવતી વખતે અથવા ફરીથી લોડ કરતી વખતે, તમારી પાસે તમારી બધી મોલોટોવ કોકટેલ્સ ગુમાવવાની 50% તક હોય છે, આનું કારણ અજ્ઞાત છે.

દવાઓ " style="display: none;">
દવાઓ સૂટકેસમાં, નરભક્ષી ગુફાઓમાં અથવા જાતે બનાવેલી મળી શકે છે. દવાનો ઉપયોગ કરતી વખતે, તમારું સ્વાસ્થ્ય તરત જ વધે છે. જ્યારે યોગ્ય રીતે ઉપયોગ થાય છે, ત્યારે તેઓ તમને કોઈપણ યુદ્ધમાં ટકી રહેવામાં મદદ કરશે. પાત્ર પોતાની દવા બનાવી શકે છે.

એરપ્લેનમાંથી કુહાડી " style="display: none;">
એરપ્લેન એક્સ એ પ્રથમ સાધન અને હથિયાર છે જે તમે ટાપુ પર શોધી શકો છો. તમે તેને દુર્ઘટનાગ્રસ્ત વિમાનમાં શોધી શકો છો, એક મહિલાના શબમાંથી ચોંટતા. તેને લેવા માટે, તમારે "E" કી દબાવવાની જરૂર છે, અથવા ફક્ત તેના પર ચાલો, અને પાત્ર આપમેળે તેને લઈ જશે. કુહાડીને સજ્જ કરવા માટે, તમારે તમારી ઇન્વેન્ટરી ખોલવાની જરૂર પડશે ("I" કી દબાવીને). તમે કુહાડી ઉપાડી લો તે પછી, ડાબું માઉસ બટન સળંગ ઘણી વખત ઝડપથી દબાવો જેથી કરીને તેને મંદ બાજુથી ફેરવો.
એરોપ્લેન કુહાડીનો ઉપયોગ નરભક્ષકો સામે શસ્ત્ર તરીકે થઈ શકે છે. તે સામાન્ય મ્યુટન્ટ્સને 4-6 હિટ સાથે અને ભૂખ્યા નરભક્ષકોને 8-12 હિટ સાથે મારી નાખશે, કારણ કે તેઓ વધુ કઠોર છે, તેથી તેમની સામે ફાંસો વધુ અસરકારક છે. આ કુહાડીનો ઉપયોગ વૃક્ષો અને છોડોને કાપવા માટે પણ થઈ શકે છે, જેથી તમે રમતની શરૂઆતમાં લોગ, લાકડીઓ અને પાંદડા મેળવી શકો. આ કરવા માટે, તમે સુટકેસ ખોલવા માટે એરપ્લેન કુહાડીનો ઉપયોગ કરી શકો છો; તમે કુહાડી વડે પ્રાણીઓને પણ મારી શકો છો. કુહાડી એક ફટકાથી તેમને મારી નાખે છે. ઝાડને કાપવા માટે, તેને ઘણી વખત મારવાની જરૂર પડશે, દરેક ફટકો સાથે ઝાડમાંથી નાના ટુકડાઓ ઉડી જશે, અને કાપવાનો વિસ્તાર પણ વધશે. એક ઝાડ પડ્યા પછી, તેમાંથી 2-5 લોગ પડી જશે, જે બધી દિશામાં વિખેરાઈ શકે છે. નાના વૃક્ષો 1-2 હિટ સાથે કાપી શકાય છે, અને તેમાંથી લાકડીઓ પડી જશે. વિમાનમાંથી કુહાડી વડે, તમે નરભક્ષકોના શબને તોડી શકો છો, તેમના શરીરના ભાગો પ્રાપ્ત કરી શકો છો.
જો આ કુહાડીને નરભક્ષી દાંત અને ઝાડના રસ સાથે જોડવામાં આવે તો તે થોડી મજબૂત બનશે. સંસ્કરણ 0.02 થી શરૂ કરીને, તમે હુમલાઓને અવરોધિત કરવા માટે તેમના વિમાનની કુહાડીનો ઉપયોગ કરી શકો છો, આ કરવા માટે, કુહાડી સજ્જ હોય ​​ત્યારે તમારે જમણું માઉસ બટન દબાવવાની જરૂર છે.
વિકાસકર્તાઓએ એક વાસ્તવિક કુહાડી લીધી, જેને SPAX ઇમર્જન્સી એક્સે કહેવાય છે. આ કુહાડી બીજા વિશ્વયુદ્ધ દરમિયાન સૈન્ય દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી અને તેનો ઉપયોગ એરોપ્લેનમાં કરવામાં આવ્યો હતો. તે એક કુહાડી, એક પીકેક્સ અને છરીને જોડે છે. મધ્યમાં કટઆઉટ ગેસ સિલિન્ડરો પરના વાલ્વને સ્ક્રૂ કાઢવા માટેનો હતો.

ટ્રી સૅપ " style="display: none;">
વૃક્ષનો રસ એ એક પદાર્થ છે જેમાંથી એકત્ર કરી શકાય છે મોટા વૃક્ષો. તેને મેળવવા માટે, તમારે ઝાડને મારવાની જરૂર પડશે. વૃક્ષના રસનો ઉપયોગ સુધારવા માટે થાય છે વિવિધ પ્રકારોશસ્ત્રો, બાઈન્ડર તરીકે કામ કરે છે જે સામગ્રીને એકસાથે રાખે છે. તે શસ્ત્રોના સુધારામાં વપરાતો મુખ્ય ઘટક છે અને તેનો ઉપયોગ ઝપાઝપી શસ્ત્રોને અપગ્રેડ કરવા માટે પણ થાય છે. સંસ્કરણ v0.08 માં ઉમેરાયેલ.
1 હથિયાર + 1 આદમખોર દાંત + 1 ટ્રી સેપ = 1 હથિયાર જે વધુ નુકસાન પહોંચાડે છે.

દાંત " style="display: none;">
દાંત એ હથિયારના સુધારામાં વપરાતી વસ્તુઓ છે. તેઓ ઝપાઝપી શસ્ત્રો અપગ્રેડ કરવા માટે વપરાય છે. જ્યારે અપગ્રેડ કરવામાં આવે છે, ત્યારે હથિયાર વધુ નુકસાન પહોંચાડશે. ઝાડના રસ સાથે દાંતને જોડીને, તમે શસ્ત્રની હુમલો શક્તિને સુધારી શકો છો. જો તમે દુશ્મનને મારશો અથવા મારશો તો તમને દાંત મળી શકે છે.

ટેનિસ બોલ " style="display: none;">
ટેનિસ બોલ ફેંકી શકાય તેવી વસ્તુઓ છે જે સમગ્ર જંગલમાં વિવિધ સ્થળોએ મળી શકે છે. તેઓ ઘણીવાર બંધ સૂટકેસમાં જોવા મળે છે. જો તમે બોલ ફેંકશો, તો તે નરભક્ષકોનું ધ્યાન વિચલિત કરશે અને તેઓ જ્યાં પડ્યો ત્યાં જશે. જો બોલ નરભક્ષકને સીધો અથડાશે, તો તે તેને મોટા પ્રમાણમાં કોયડારૂપ કરશે, જેના કારણે તે તમને શોધશે.

ટેનિસ બોલ ખેલાડીની યાદીમાં ઉમેરી શકાતો નથી. જો તમે બીજી વસ્તુ પસંદ કરો છો, તો બોલ ખાલી ફ્લોર પર પડી જશે.

સસલું માંસ " style="display: none;">
સસલું માંસ ખોરાક છે. તમે તેને સસલાને મારીને અને તેનું માંસ ઉપાડીને મેળવી શકો છો આ કરવા માટે, સસલાના શબને જોતી વખતે "E" કી દબાવો. તેને ખાતા પહેલા, તેને આગ પર રાંધવામાં આવવી જોઈએ, અથવા સૂકવણી રેક પર સૂકવી જોઈએ. સસલાના માંસને ખાવાથી, તમે તમારી ભૂખને સંતોષશો અને ઊર્જા અને આરોગ્યને પણ પુનઃસ્થાપિત કરશો.

સસલાની ચામડી " style="display: none;">
સસલાના શબને જોતી વખતે તમે "E" કી દબાવીને મૃત સસલામાંથી તેને દૂર કરીને રેબિટ સ્કીન મેળવી શકો છો. જો કે, આ ક્ષણે તે ઇન્વેન્ટરીમાં સાચવવામાં આવશે નહીં કારણ કે તેનો રમતમાં કોઈપણ રીતે ઉપયોગ થતો નથી. કદાચ ભવિષ્યમાં તમે વિવિધ વસ્તુઓ બનાવવા માટે તેનો ઉપયોગ કરી શકશો.

સ્ટોન " style="display: none;">
પથ્થર મર્યાદિત છે કુદરતી સંસાધન, જે જમીન પર, જંગલમાં અને દરિયાકિનારા પર મળી શકે છે. એક પાત્ર તેની ઇન્વેન્ટરીમાં 5 જેટલા પથ્થરો લઈ શકે છે. પથ્થરનો ઉપયોગ શસ્ત્ર તરીકે થઈ શકે છે, જો કે, દરેક હુમલો તમારી પાસેથી ઘણી શક્તિ લેશે, તેથી જ્યાં સુધી તમારી પાસે વધુ સારું શસ્ત્ર ન હોય ત્યાં સુધી લડાઇ ટાળવું વધુ સારું છે. લાકડી અને દોરડા સાથે પથ્થરને જોડીને, તમે પથ્થરની કુહાડી મેળવી શકો છો. જમીન પર પડેલા પથ્થરને જોતા તમે "E" કી દબાવીને સ્ટોન મેળવી શકો છો. પત્થરો ખાસ સંગ્રહ સુવિધાઓમાં સંગ્રહિત કરી શકાય છે. પથ્થરનો ઉપયોગ ઘણીવાર વિવિધ માળખાના નિર્માણમાં થાય છે.

દોરડું " style="display: none;">
દોરડાનો ઉપયોગ ધનુષ્ય, પથ્થરની કુહાડી અને તરાપો અને હાઉસબોટ બનાવવા માટે થાય છે. ઉપરાંત, જેમ આપણે વિકાસકર્તાઓ પાસેથી જાણીએ છીએ, દોરડાનો ઉપયોગ ભવિષ્યના અપડેટ્સમાં ફાંસો બનાવવા માટે કરવામાં આવશે. મ્યુટન્ટ ગુફાઓ અને બોટમાં દોરડું મળી શકે છે.

કાટવાળું કુહાડી (લોખંડની કુહાડી)" style="display: none;">
કાટવાળું કુહાડી, જેને આયર્ન એક્સી તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે એક ઝપાઝપી હથિયાર છે અને તે મ્યુટન્ટ ગુફાઓમાં મળી શકે છે. જમણી માઉસ બટન દબાવીને મ્યુટન્ટ હુમલાઓને અવરોધિત કરી શકે છે.

ખોપરી " style="display: none;">
આદમખોર ગુફાઓમાં કંકાલ મળી શકે છે. તેઓ નરભક્ષકના માથાને આગ પર તળીને અથવા ખોપરી ધરાવતા નરભક્ષી સ્કેરક્રોનો નાશ કરીને પણ મેળવી શકાય છે. કંકાલ યાટ પર પણ જોઈ શકાય છે, તે અજ્ઞાત છે કે તેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે કે કેમ. ખોપરીને લાકડી સાથે જોડીને, તમને ગદા મળશે.

નાસ્તો " style="display: none;">
નાસ્તો એ ખોરાકનો સ્ત્રોત છે. તમને ભૂખ સંતોષવા, ઊર્જા અને આરોગ્ય પુનઃસ્થાપિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. નાસ્તો જંગલમાં, નરભક્ષી ગુફાઓમાં, નરભક્ષી ગામોમાં અને સૂટકેસમાં મળી શકે છે.

સોડા " style="display: none;">
સોડાસ એ વિવિધ બિન-પાત્ર-નિર્મિત વસ્તુઓ છે જે ફક્ત તેને ટાપુ પર શોધીને જ મેળવી શકાય છે. જ્યારે વપરાય છે, પાત્રની ઊર્જા પુનઃસ્થાપિત કરે છે. રમતની શરૂઆતમાં, ઊંઘને ​​બદલે સોડાનો ઉપયોગ કરવો વધુ સારું છે. કારણ કે તે અસંભવિત છે કે રમતની શરૂઆતમાં તમારી પાસે વિશ્વસનીય આશ્રય હશે, અને તમારે ઊર્જા પુનઃસ્થાપિત કરવાની જરૂર પડશે, તેથી સોડા પર સ્ટોક કરો અને ઊંઘવાનું બંધ કરો! સોડા ક્રેશ થયેલા વિમાનો, સૂટકેસ અને દરિયાકિનારા પર મળી શકે છે. ત્યજી દેવાયેલા કેમ્પસાઇટ્સ (કેમ્પસાઇટ્સ) અને જૂની બોટમાં પણ મળી શકે છે.

ભાલા " style="display: none;">
ભાલા એ ઝપાઝપીનું શસ્ત્ર છે જેનો ઉપયોગ મુખ્યત્વે માછલીઓ પકડવા માટે થાય છે. ચોક્કસ સ્થળોએ મળી શકે છે, જેમ કે: એક ત્યજી દેવાયેલ તંબુ, બીચ પર, તેમજ ટાપુ પરના તળાવોમાં. અત્યારે આ ભાલો માછલી મેળવવાનો એકમાત્ર રસ્તો છે. ભાલાનો ઉપયોગ ફેંકવાના હથિયાર તરીકે કરી શકાતો નથી, જો કે તમે તેનો ઉપયોગ વેધન હથિયાર તરીકે કરી શકો છો. કમનસીબે, સ્વિમિંગ કરતી વખતે તેનો ઉપયોગ કરી શકાતો નથી, જે ટાપુના તળાવો અને અન્ય ઊંડા સ્થળોએ માછલી પકડવાનું ખૂબ મુશ્કેલ બનાવે છે.
પ્રાણીઓની અન્ય પ્રજાતિઓનો શિકાર કરવા માટે પણ ઉપયોગ કરી શકાય છે. શિકારમાં, ભાલા અન્ય પ્રકારના શસ્ત્રો કરતાં વધુ ઉપયોગી છે, કારણ કે તેને પ્રહાર કરતા પહેલા રોકવાની જરૂર નથી.

લાકડીઓ " style="display: none;">
લાકડીઓ મુખ્ય બાંધકામ સંસાધનોમાંનું એક છે. તેઓ ફ્લોર પર પડેલા મળી શકે છે, અને તમે તેને એક નાનું ઝાડ કાપીને પણ મેળવી શકો છો, જે 2-3 લાકડીઓ છોડશે. એક પાત્ર એક જ સમયે 10 લાકડીઓ લઈ શકે છે. જો તમે લાકડી વડે જમીનને પોક કરો છો, તો તમે સિક્કા અને પથ્થરો મેળવી શકો છો. તમે તેની બાજુમાં ઊભા રહીને "E" કી દબાવીને લાકડી ઉપાડી શકો છો. લાકડીઓનો ઉપયોગ આશ્રયસ્થાનો, ફર્નિચર, સંગ્રહ અને જાળના નિર્માણમાં થાય છે. લાકડીનો ઉપયોગ શસ્ત્ર તરીકે પણ થઈ શકે છે, જો કે, તેનાથી થતું નુકસાન ઓછું છે.

પેબલ (નાનો પથ્થર)" style="display: none;">
કાંકરા બીચ પર અથવા જંગલમાં મળી શકે છે. ફેંકવાના હથિયાર તરીકે અને નરભક્ષકોનું ધ્યાન ભટકાવવા માટે પણ વપરાય છે. ગુણધર્મો સંપૂર્ણપણે ટેનિસ બોલ સમાન છે. પાત્રની યાદીમાં કાંકરા ઉમેરી શકાતા નથી;

પથ્થરની કુહાડી (ઘરે બનાવેલી કુહાડી)" style="display: none;">
પથ્થરની કુહાડી એક એવું શસ્ત્ર છે જે પાત્ર સ્વતંત્ર રીતે બનાવી શકે છે. તેને બનાવવા માટે, તમારે એક પથ્થર, એક દોરડું અને એક લાકડીને જોડવાની જરૂર પડશે. આ કુહાડીનો ફટકો એરોપ્લેનમાંથી કુહાડીના ફટકાથી અલગ છે કારણ કે તે ધીમો હોય છે અને દુશ્મનોને વધુ વાર પછાડે છે.

ટોર્ચ " style="display: none;">
મશાલને સંસ્કરણ 0.05 માં ઉમેરવામાં આવી હતી, અને તે એક પાત્ર દ્વારા બનાવી શકાય છે અને તેનો ઉપયોગ શસ્ત્ર તરીકે અથવા તેના હેતુ હેતુ માટે - મશાલ તરીકે કરી શકાય છે. તેને બનાવવા માટે, તમારે લાકડી અને ફેબ્રિકને જોડવાની જરૂર છે, અને લાઇટર સાથે આગ પર ચિહ્ન સેટ કરવાની જરૂર છે. ટોર્ચનો ઉપયોગ એવા હથિયાર તરીકે પણ થઈ શકે છે જે દુશ્મનોને આગ લગાવી શકે છે.

બો " style="display: none;">
ધનુષ્ય છે નાના હાથ, જે તીરનો ઉપયોગ કરે છે. 1 લાકડી, 1 કાપડ અને 1 દોરડામાંથી ધનુષ બનાવી શકાય છે. તીર બનાવવા માટે તમારે 5 પીંછા અને 1 લાકડીની જરૂર પડશે. ધનુષને સંસ્કરણ 0.05 માં ઉમેરવામાં આવ્યું હતું, અને તેને હોમમેઇડ બો તરીકે ઓળખવામાં આવ્યું હતું.
જ્યારે તમે ડાબું માઉસ બટન દબાવી રાખો છો, તો પાત્ર ધનુષ દોરવાનું શરૂ કરશે જો તમે તેને છોડો છો, તો પાત્ર શૂટ કરશે. જો તમે ધનુષ્ય દોરતી વખતે માઉસનું જમણું બટન દબાવશો, તો પાત્ર ધનુષ્યને ખેંચવાનું બંધ કરશે અને તીરને પાછળ લઈ જશે. જેટલો લાંબો ધનુષ્ય ખેંચાય છે, તેટલું આગળ તીર ઉડે છે.

બધા ખેલાડીઓને જરૂરી એવા સ્કુબા ગિયર અને ક્લાઇમ્બિંગ હૂક ક્યાં અને કેવી રીતે મેળવવું.

હું તરત જ નોંધવા માંગુ છું કે વિકાસકર્તાઓએ ક્લાઇમ્બીંગ હૂકને ગુફામાંથી ખસેડ્યો હતો નવી આવૃત્તિ 0.38.

  1. ખેલાડીને શરૂઆતમાં પાંચમી ગુફા શોધવાની જરૂર પડશે, તમે નકશા પર આ ખૂબ જ ગુફા દાખલ કરી શકો છો, જ્યાં તેને લાલ રંગમાં ચિહ્નિત કરવામાં આવશે.
  2. ગુફાનો દેખાવ અલગ નથી; એકમાત્ર વસ્તુ જે તમારી આંખને પકડે છે તે પથ્થરોના છિદ્રમાં ફેંકવામાં આવેલ દોરડું છે.
  3. જ્યારે ઇચ્છિત ગુફા મળી આવે, ત્યારે ખેલાડીએ દોરડાથી નીચે જવું જોઈએ. જે પછી તેણે તરત જ પોતાને એક મોટા ઓરડામાં શોધવું જોઈએ, પછી જમણી તરફ જોવું અને જમણી બાજુએ રહેવું.
  4. રસ્તામાં, ખેલાડીએ એક શબ જોવું પડશે, જે બીમ દ્વારા પ્રકાશિત થશે.
  5. ભૂતકાળમાં, આ ખૂબ જ શબમાં એક વિશાળ કાટવાળું કુહાડી અટકી હતી, પરંતુ હવે તમને તે ત્યાં મળશે નહીં. અમે શબની આસપાસ જઈએ છીએ અને આગળ વધીએ છીએ.
  6. આગળ, ખેલાડી જોડાયેલ ક્રોસના રૂપમાં બોર્ડ સાથે અવરોધનો સામનો કરશે. ખેલાડીને અવરોધ તોડીને આગલા રૂમમાં જવાની જરૂર પડશે. આગળ કોઈ રૂમ નથી, માત્ર ભૂગર્ભમાં ઊંડો માર્ગ છે, અમે દોરડાથી નીચે જઈએ છીએ અને રૂમની મધ્યમાં જઈએ છીએ.
  7. અમે દોરડાથી ખૂબ જ ધીમેથી નીચે જઈએ છીએ, તે અંધારું હશે, પરંતુ તમે જગ્યાનું નિરીક્ષણ કરવા માટે ધીમે ધીમે ટોર્ચને પ્રકાશિત કરી શકો છો.
  8. થોડા સમય પછી, ખેલાડી પોતાને એક રૂમમાં જોશે, દિવાલમાં એક અંધકારમય માર્ગ છે જે ખેલાડીને પાણી તરફ દોરી જશે. જ્યારે તમે પાણી પર પહોંચો, ત્યારે ડાબે વળો અને આગળ જાઓ. આ તે છે જ્યાં હીરોની ભાવિ ટ્રોફી, લાંબા સમયથી રાહ જોવાતી સ્કુબા ગિયર, રાહ જોઈ રહી છે.
  9. ઠીક છે, ક્લાઇમ્બીંગ હૂક શોધવા માટે, તમારે પાણીની નીચે ડાઇવ કરવાની જરૂર પડશે.

જે ખેલાડીઓ સમુદ્રની ઊંડાઈનું અન્વેષણ કરે છે, કંઈક મૂલ્યવાન અને ઉપયોગી શોધે છે, જો તેઓને સ્કુબા ગિયર મળે તો તેઓ પાણીની નીચે લાંબા સમય સુધી જીવી શકે છે. માટે આભાર

સ્કુબા ડાઇવિંગ, ખેલાડી સમુદ્રની ઊંડાઈમાં ડાઇવિંગ કરતાં ઘણું બધું શોધી શકશે.

હાલમાં, ઉત્સુક ખેલાડીઓ માત્ર બે સ્થાનો શોધવામાં સફળ થયા છે.

  • પ્રથમ સ્થાન બીચથી દૂર નથી. ખેલાડીએ સમુદ્રમાં જવું જોઈએ, પછી એબોરિજિનલ ટોટેમ શોધવું જોઈએ. વસ્તુ ખડક પાસે પડેલી હશે. પરંતુ તમે તમારા સ્કુબા ગિયર પહેરતા પહેલા, તેને કેવી રીતે ઉતારવું તે વાંચો.
  • બીજું સ્થાન બીચથી ખૂબ દૂર નથી, ત્યાં એક નાનો શિબિર છે. ખેલાડીએ નજીકના તમામ તંબુઓની શોધ કરવી જોઈએ, તેમાંથી એકમાં તે ચોક્કસપણે શોધી શકશે જરૂરી ઉપકરણ. તે એક રિબ્રેધર શોધવાનું પણ યોગ્ય છે જે ફ્લેશલાઇટ તરીકે કામ કરે છે તે અહીં તંબુઓની બાજુમાં મળી શકે છે.

જ્યારે ખેલાડી તેના પાત્ર પર માસ્ક મૂકે છે, ત્યારે સ્ક્રીનની રંગ યોજના સહેજ બદલાઈ જશે. પરંતુ આ હજી પણ વધુ સારું છે, કારણ કે આ અદ્ભુત ઉપકરણની મદદથી, તમારે હવે કંઈપણ જોવા માટે સક્ષમ ન હોવાની ચિંતા કરવાની જરૂર નથી. આ ઉપકરણ, સ્કુબા ગિયર અને અન્ય એસેસરીઝ મળ્યા પછી, ખેલાડી આખરે પાણીની નીચે મુશ્કેલ ડાઇવ્સથી છુટકારો મેળવી શકશે.

જ્યારે ખેલાડી તરે છે, ત્યારે તેણે અત્યંત સાવચેત રહેવું જોઈએ, કારણ કે શાર્કમાં ભાગવાની સંભાવના છે, આ લોહિયાળ જીવો કોઈને બચાવતા નથી અને તે અસંભવિત છે કે તેમને તેમનાથી બચાવવું શક્ય બનશે. સૌ પ્રથમ, ખેલાડીએ શોધવાની જરૂર છે કે યાટ ક્યાં છે, શાર્ક દ્વારા ધ્યાન ન આવે તે માટે, તેણે સૂર્યાસ્ત પછી સમુદ્રનું અન્વેષણ કરવાની જરૂર છે.

જો ખેલાડી માત્ર ડૂબકી મારવાનું અને પાણીની અંદરના સમુદ્રના દૃશ્યનો આનંદ માણવાનું પસંદ કરે છે, તો પછી તમે કેટલાક પ્રકારના ખજાના શોધી શકો છો, જે સમુદ્રના તળિયે ભરેલા છે. ઠીક છે, જ્યારે સ્કુબા ગિયર મળી જાય છે, ત્યારે તમે સરળતાથી ખજાનો શોધી શકો છો, સમુદ્રની ઊંડાઈનું અન્વેષણ કરી શકો છો અને માત્ર ભવ્ય દૃશ્યનો આનંદ માણી શકો છો.

મારા મતે, શિબિર બનાવતી વખતે તમારે ત્રણ મુદ્દાઓ પર ધ્યાન આપવું જોઈએ:
1. રક્ષણ.
2. ખોરાક.
3. મકાન સામગ્રીની ઉપલબ્ધતા.
4. રક્ષણ.

ચાલો સંરક્ષણ અને આપણા દુશ્મનોની શક્તિઓ શું છે તેના પર નજીકથી નજર કરીએ:
હાઇ સ્પીડ.
મોટી માત્રામાં.
છદ્માવરણ અને કૂદકા મારવાની ક્ષમતા.

આ બધા પરથી, આપણે નિષ્કર્ષ પર આવી શકીએ છીએ કે ઘણી જુદી જુદી વસ્તુઓવાળી જગ્યા આપણને અનુકૂળ નથી. જ્યારે છટકી જઈએ, ત્યારે આપણે સતત આજુબાજુ ફરવું પડશે અને તેથી વધુ. અને જો રસ્તો સાફ હશે, તો તે અમારા માટે સરળ રહેશે. શું તમે ક્યારેય નોંધ્યું છે કે નરભક્ષકો કેવી રીતે આગળ વધે છે? પ્રથમ તેઓ તમારું નિરીક્ષણ કરે છે, પછી તેઓ તમારી તરફ દોડવાનું શરૂ કરે છે અને હુમલો કરે છે, અને કેટલીકવાર તેઓ ઓચિંતો હુમલો કરે છે - આ તમારા શિબિરની નજીક ઓછા વૃક્ષો અને વિવિધ વસ્તુઓ હોવાનું બીજું કારણ છે.
ખુલ્લા વિસ્તારોના વધુ ફાયદા:
નરભક્ષી ઝાડમાંથી આગળ વધી શકતા નથી અને અણધારી રીતે હુમલો કરી શકતા નથી.
દુશ્મનોને ઓળખવામાં સરળતા રહે છે.
સલાહ:ઘાટમાં શિબિર ન બનાવો, કારણ કે દુશ્મન ઉપરથી કૂદી શકશે, શિબિરને વાડ પણ ન કરો, જો નજીકમાં ઝાડ હોય, તો નરભક્ષી તમારી વાડ ઉપર કૂદી શકશે.

ખોરાક.
નિઃશંકપણે, ખોરાક એ રમતનો એક મહત્વપૂર્ણ ભાગ છે. હવે આપણે આપણી જાતને પૂછવું જોઈએ કે "મને દરરોજ ખોરાકનો સતત સ્ત્રોત ક્યાં મળશે?"
બીચ - માછલી, સૂટકેસ કિનારા પર ધોવાઇ, અને પછી કદાચ સીગલ્સ.
ખડકાળ વિસ્તારો - કંઈ નથી અથવા લગભગ કંઈ નથી, સંભવતઃ નાના પ્રાણીઓ, કદાચ પાછળથી સીગલ.
ગ્લેડ, વન - તેનાં રસ ઝરતાં ફળોની, નાના પ્રાણીઓ અને ભવિષ્યમાં સંભવતઃ પક્ષીઓ.
તે મહત્વનું છે કે અમારા શિબિરની નજીક આમાંથી ઓછામાં ઓછો એક ખોરાક સ્ત્રોત છે. જો નજીકમાં નાના પ્રાણીઓ અથવા માછલીઓ હોય, તો આપણે શાંતિથી જીવી શકીએ છીએ. એક આખું સસલું આખા દિવસ માટે સરળતાથી પૂરતું છે.
બીચ પર, તમે માછલી કરી શકો છો, અને સુટકેસમાંથી ચોકલેટ પણ ખાઈ શકો છો અને દારૂ પી શકો છો :)
પ્લેનની નજીક કેમ્પ ગોઠવવાનું પણ અનુકૂળ છે. જો તમારું પ્લેન બીચની નજીક ક્રેશ થયું હોય, તો તમે પ્લેનની નજીક જઈને અનંત ગરોળી પકડી શકો છો.

સામગ્રી.
મારા મતે, અમને લાકડીઓ સાથે મોટી માત્રામાં લાકડા અને પત્થરોની જરૂર પડશે.
આપણે જંગલમાં રહેતા હોવાથી, આ સામગ્રીઓ શોધવા માટે આપણે દૂર જવું પડતું નથી. જ્યારે આપણે 20 સેકન્ડ માટે કાપીએ છીએ અને પછી બાંધકામ માટે લોગ લાવવા માટે 2 મિનિટ ચાલીએ છીએ, ત્યારે અમે આર્થિક રીતે કામ કરતા નથી. તેથી, એ મહત્વનું છે કે અમે અમારી શિબિર કાચા માલના વિસ્તારોની નજીક બનાવીએ. લોગ્સનું વિશેષ મહત્વ છે, પરંતુ આપણે એ ન ભૂલવું જોઈએ કે જો શિબિર જંગલમાં બનાવવામાં આવે, તો આપણે દૃશ્યતા ગુમાવી દઈશું અને નરભક્ષકોની નોંધ લઈ શકીશું નહીં. તમારા માટે નક્કી કરો કે તમે દૃશ્યતા અને જંગલથી અંતર વચ્ચે સમાધાન શોધી શકો છો.

બોટમ લાઇન. જંગલમાં શિબિર ક્યાં બનાવવી?

1. ખુલ્લો વિસ્તાર, ગોર્જ્સમાં બાંધશો નહીં.
2. પાવર સ્ત્રોતની નજીક અથવા ચાલવાના અંતરની અંદર રહો.
3. શિબિર પ્લેનથી દૂર નથી, ઘણા નાના પ્રાણીઓ ત્યાં રહે છે.
4. વૃક્ષોથી દૂર નથી, તેઓ બાંધકામ માટે જરૂરી છે.
5. ઢોળાવનો લાભ લો લોગ તેમને સારી રીતે નીચે ફેરવો.
6. મને આશા છે કે આ ટીપ્સ તમને જંગલની આ કઠોર દુનિયામાં ટકી રહેવામાં મદદ કરશે.

તો ચાલો શરુ કરીએ. રમતમાં ઘણું બધું છે જે નવા નિશાળીયા માટે અગમ્ય છે, અને મેં નક્કી કર્યું છે કે હું મારી કોઈપણ એક રમતનું વર્ણન કરીશ નહીં, પરંતુ અનેકના આધારે અસ્તિત્વ શીખવીશ.
તમે કેવી રીતે ટકી રહેવું તે શીખવા માંગો છો, અને તમે મારી પ્રથમ છાપ જાતે અનુભવશો.

તમે વિમાનમાં ઉડાન ભરી રહ્યા છો અને અચાનક તે ધ્રૂજવા લાગે છે અને તે પડી જાય છે, જ્યારે તમે ભાનમાં આવો છો, ત્યારે તમે એક અગમ્ય વાદળી પ્રાણી જોશો જે એક વ્યક્તિ જેવો દેખાય છે - આ રમતમાં સૌથી સામાન્ય પ્રકારનો દુશ્મન છે (ત્યાં તદ્દન થોડા પ્રકારો છે). તે તમારા પુત્ર (ટિમી)ને ક્યાંક લઈ જઈ રહ્યો છે અને તમારું કાર્ય તેને શોધવાનું છે જેઓ માને છે કે ટીમી ખરેખર મળી શકે છે, હું તરત જ અસ્વસ્થ થઈશ. દુર્ભાગ્યવશ, તેને શોધવાનું હજી શક્ય નથી, ફક્ત તેની સાથે સંબંધિત વસ્તુઓ છે, તેથી, રમતમાં મુખ્ય ધ્યેય અસ્તિત્વ ધરાવે છે, પરંતુ દરેક અપડેટ સાથે વિકાસકર્તાઓ પ્લોટના ટુકડાઓ ઉમેરી રહ્યા છે અને મને લાગે છે કે ટૂંક સમયમાં પુત્ર મળશે. શોધી શકાય છે, પરંતુ હમણાં માટે આપણે અસ્તિત્વ પર પાછા ફરીએ.
પ્રથમ, તમારે કુહાડી ઉપાડવાની જરૂર છે, જે રમતની શરૂઆતમાં તમને આદિવાસીઓ સાથે વ્યવહાર કરવામાં અને વૃક્ષોને કાપવામાં મદદ કરશે (જેમ તમે રમશો, તમને અન્ય પ્રકારની કુહાડીઓ મળશે). તે ખરાબ રીતે ખોટું બોલે છે. તમારી ભૂખ અને એચપીને ફરીથી ભરવા માટે ત્યાં ખોરાક હોવો જોઈએ, જે પતન પછી તમારી પાસે પૂરતું નથી અને હવે તમે પ્લેન છોડી દીધું છે અને તમારી આંખો સમક્ષ વાતાવરણીય મનોહર જંગલ દેખાય છે. અને અહીં તે વિચારવા યોગ્ય છે: "મારે ક્યાં જવું જોઈએ?" હું ચોક્કસ જવાબ આપી શકતો નથી, કારણ કે પ્લેન જુદી જુદી રીતે પડે છે. તમે જંગલની ઊંડાઈમાં ટકી શકો છો, આ કિસ્સામાં સૌથી યોગ્ય હાઉસિંગ વિકલ્પ એ ટ્રી હાઉસ છે. અથવા તમે એવા કિનારા પર જઈ શકો છો જ્યાં વિશાળ ભૂપ્રદેશને કારણે વતનીઓ સાથેની લડાઈઓ ઓછી વાર અને સરળ હશે, 2 ટાપુઓને અલગ કરતી ખાડીના કિનારા પર સ્થિત થવું એ એક સારો વિકલ્પ છે, પરંતુ અહીં તમે સતત દુશ્મનોનો સામનો કરશો.
રહેઠાણના ઇચ્છિત સ્થળે પહોંચ્યા પછી, સર્વાઇવલ બુકનો ઉપયોગ કરીને તમામ ભાવિ ઇમારતોની રૂપરેખા બનાવો (સૌ પ્રથમ, તમારે ઘરની રૂપરેખા બનાવવાની જરૂર છે (જે સ્થળ પર આધારિત છે) અને આગ (પ્રાધાન્યમાં બનેલી છે). પત્થરો). ઝૂંપડી, મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે પ્રથમ રાત્રે ટકી રહેવું (તે અસંભવિત છે કે આદિવાસીઓ તમને પ્રથમ રાત્રે સ્પર્શ કરશે). તેમાંના બે કરતા વધુ નથી, તો પછી તમે તેમને કુહાડીથી મારી શકો છો, પરંતુ કોઈ પણ સંજોગોમાં ઓછામાં ઓછા એકને છટકી જવા દો નહીં, નહીં તો તે મજબૂતીકરણ લાવશે જો ત્યાં 2 થી વધુ આદિવાસી હોય, તો ભાગી જવું વધુ સારું છે એક સુરક્ષિત અંતર અને તેની રાહ જુઓ, તમારે તમારા પીણાં અને ખોરાકના પુરવઠાની તપાસ કરવાની જરૂર છે, અને તમે એક સસલું મારીને તમારી ભૂખને સંતોષી શકો છો મોનીટર ગરોળી અને તેને આગ પર શેકીને. મુખ્ય ધ્યેય: એક વસવાટયોગ્ય અને સારી રીતે સુરક્ષિત આધાર બનાવવો, જે ભવિષ્યમાં મજબૂત આદિવાસીઓના હુમલાઓનો સામનો કરવો જોઈએ, કારણ કે દરરોજ આદિવાસીઓ વધુ મજબૂત અને વધુ વૈવિધ્યસભર છે અને તમારે ઘરથી શરૂ કરવું જોઈએ ઘર બનાવવા માટે વૃક્ષો નીચે કરો અને લોગ વહન કરો, પ્રાધાન્યમાં એક સ્લેજ બનાવો જે બાંધકામને વેગ આપશે તે જ સમયે, માછલી પકડવા માટે લાકડી મેળવવાનો પ્રયાસ કરો (તમે તેને તળાવની નજીક શોધી શકો છો, જેની મદદથી તમે તમારી તરસ પણ ભરી શકો છો. ). બાંધકામ મોટું ઘર - કાર્ય લાંબુ છે, તેથી તમારે થોડા સમય માટે એક ઝૂંપડું બનાવવું પડશે, જે પછી તમે બાંધી શકો તે દરેક વસ્તુની જેમ તોડી શકાય છે જો બાંધકામ દરમિયાન આદિવાસીઓ દોડી આવે છે, તો યુક્તિઓ રાત્રે જેવી જ છે દિવસ દરમિયાન તમે 3 એબોરિજિન સાથે લડવા પરવડી શકો છો, મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે તેમના હુમલાઓને અવરોધિત કરો અને પછી તમારી પોતાની શ્રેણીબદ્ધ પત્થરો અને લાકડીઓ માટેના સ્ટોરેજ વિસ્તારોને પણ ચિહ્નિત કરો અને, લોગની સંભાળ રાખતી વખતે, તેમને એકત્રિત કરો તે જ સમયે, તમારે દિવાલો વિશે વિચારવું જોઈએ, અને અહીં બધું તમારી ક્ષમતાઓ પર આધારિત છે, તમે ઘરની આસપાસના વિશાળ વિસ્તારને વાડ કરી શકો છો, પરંતુ તમારી પાસે ફક્ત ઘર અને સ્ટોરેજ માટે પૂરતી જગ્યા છે આ રીતે, લૉગ્સ માટે સ્ટોરેજ બનાવવું સરસ રહેશે જો તમને માછલી પકડવા માટે એક લાકડી મળી હોય અને કેટલાક આદિવાસીઓને મારી નાખ્યા હોય, તો તમે ભાલા (મારું પ્રિય હથિયાર) બનાવી શકો છો, જે આદિવાસીઓને રાખવામાં મદદ કરશે. અંતરે યુદ્ધ (હું તેને ફેંકવાની ભલામણ કરતો નથી, તે સરળતાથી ખોવાઈ જાય છે અને ટેક્સચર દ્વારા ઉડે ​​છે), અને તે જ સમયે તે શિકાર અને માછીમારી માટે અનિવાર્ય હશે જો તમારી નજીક કોઈ તળાવ હોય તો તે સરસ રહેશે તમે ભાલો ગુમાવો છો, તમે ત્યાંથી નવી લાકડી મેળવી શકો છો, તે પીવા અને ખોરાકનો પણ અનંત સ્ત્રોત છે .જલદી, જ્યારે નરભક્ષીઓનો નેતા તમારી તરફ દોડે છે, અને જો તે સશસ્ત્ર હોય, તો તેને મારવાનો પ્રયાસ કરો, કારણ કે એબોરિજિન્સ ક્લબ એક શક્તિશાળી શસ્ત્ર છે, જે 2 મારામારી સાથે એબોરિજિનને પછાડવા માટે સક્ષમ છે, જો કે, ઘર પૂર્ણ કર્યા પછી, નજીકના ગામને શોધવાનો પ્રયાસ કરો જે ફેબ્રિક, સોડા, માઇક્રોસર્કિટ્સના રૂપમાં લૂંટ આપશે. અને આલ્કોહોલ અથવા સૂટકેસ સ્પૉન સાઇટ જો તમને તંબુનો સમાવેશ થતો ત્યજી દેવાયેલ શિબિર મળે, તો પછી એક શાક વઘારવાનું તપેલું શોધો જે તમને પાણી ઉકાળવા દે, પરંતુ તેનો ઉપયોગ રેઝિનના સંગ્રાહક તરીકે કરવો વધુ બુદ્ધિશાળી છે, જે તમારી મરામત માટે જરૂરી છે. ઇમારતો, કારણ કે સૌ પ્રથમ, તેઓ તેમને તોડી નાખશે, અને પછી, તેમને તોડ્યા પછી, તેઓ તમારા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે, બખ્તર વિશે ભૂલશો નહીં, ફક્ત તે તમને આદિવાસીઓ સાથેની લડાઇમાં બચાવશે. તમે મોનિટર ગરોળી ત્વચાનો ઉપયોગ કરી શકો છો, પરંતુ હું હાડકાના બખ્તર પહેરવા માટે ટેવાયેલ છું. એબોરિજિન્સને બાળી નાખવાની જરૂર નથી, જો તમે ખાડીની નજીક રહો છો, તો તમે એક ટાપુ શોધી શકો છો અને ત્યાં રોકેટ લોન્ચર મેળવી શકો છો, જો કે તે નકામું થઈ જશે. જ્યારે દારૂગોળો સમાપ્ત થાય છે ત્યારે તમારા ઘરને ફાંસો અને સ્પાઇક્સથી ઘેરી લો. આધારમાં શામેલ હોવું જોઈએ: એક ઘર જેમાં તમે સૂઈ શકો અને બચાવી શકો, ઇમારતોને ઘેરી લેતી દિવાલ, તેની સામે ફાંસો અને સ્પાઇક્સ, સોસપાન સાથેનું એક વૃક્ષ, તમે પાયાને મોટી આગથી સજાવટ પણ કરી શકો છો (પરંતુ હું ભલામણ કરતો નથી. વતનીઓને બાળવા અને તળવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવો), એક લક્ષ્ય, ટોર્ચ, ખોપરી, ટોટેમ્સ, ટ્રોફી તમારા સાધનોમાં શામેલ હોવી જોઈએ: એક ભાલા, એક એબોરિજિનલ ક્લબ, એક કુહાડી, ગોળીઓ (અથવા હર્બલ ફર્સ્ટ એઇડ કીટ) જેટલી વધુ સારી. શક્ય તેટલું molotovs, પાંદડા, લાકડીઓ, કાપડ અને પત્થરો. એકવાર સજ્જ થઈ ગયા પછી, તમે ગુફાઓમાં જઈ શકો છો, પરંતુ હું પોતે તેમાં વધુ પડતો નથી (એક જગ્યાએ અપ્રિય સ્થળ) જ્યાં સુધી મને ખબર છે, ત્યાં ઘણી ગુફા પ્રણાલીઓ છે અને દુશ્મનો પણ દરેક જગ્યાએ અલગ છે તેમાંના ઘણા, અન્ય જગ્યાએ નીચે જવાનો પ્રયાસ કરો, તમારી પાછળ આગ મૂકો, જેથી તમે ગુફાઓમાં ચડતા, કાટવાળું અને લોખંડની કુહાડીઓ, ફ્લેશલાઇટ, નકશો, રિબ્રેધર અને કેટલીક પ્લોટ વસ્તુઓ શોધી શકો મિત્ર સાથે ખૂબ સરળ, વધુ મનોરંજક અને રસપ્રદ.
આ દરમિયાન, મેં વચન આપ્યા મુજબ, તમારા માટે અહીં હસ્તકલા છે:
કાપડ + લાકડી = ટોર્ચ
પથ્થર + લાકડી + દોરડું = પથ્થરની કુહાડી
દારૂની બોટલ + કાપડ = મોલોટોવ કોકટેલ
5 પીંછા + લાકડી = તીર
5 સિક્કા + ફી + દારૂની બોટલ = સાદો બોમ્બ
લાકડી + કાપડ + દોરડું = ધનુષ્ય
ખોપરી + લાકડી = ક્લબ (ગદા)
શસ્ત્ર (ધનુષ સિવાય) + કાપડ = સળગતું શસ્ત્ર
કુહાડી (કોઈપણ) + રેઝિન + પીંછા = ઝડપ માટે હથિયાર અપગ્રેડ
કુહાડી (કોઈપણ) + રેઝિન + દાંત = નુકસાન માટે હથિયાર અપગ્રેડ
હથિયાર + બોટલ + રેઝિન = વધેલું નુકસાન
હેડ + બોમ્બ = બીજા પ્રકારનો બોમ્બ
ચુકવણી + સિક્કા + દારૂની બોટલ + ઘડિયાળ = ટાઇમ બોમ્બ
ટાઈમર બોમ્બ + રેઝિન = સ્ટીકી બોમ્બ
કુંવાર + ફૂલો = હીલિંગ પાટો (ફર્સ્ટ એઇડ કીટ)
ચિકોરી + કેમોલી = એનર્જી ડ્રિંક
3 રેબિટ સ્કિન્સ + 2 દોરડા = સ્નોબૂટ્સ
5 ધ્રુવો + 2 દોરડા = સ્નોશૂઝ
7 કાપડ = દોરડું
ગરોળીની ત્વચા + 15 પાંદડા = છદ્માવરણનું નિરીક્ષણ કરો
3 રેબિટ સ્કિન્સ + દોરડું = તીર ધ્રુજારી
2 હરણની સ્કિન્સ + દોરડું = પાણીની ફ્લાસ્ક
હરેની ચામડી + સસલાની ચામડી = કોઈ વસ્તુ માટેની થેલી
લાકડી + રેઝિન + દાંત = કાંટાદાર લાકડી
3 હાડકાં + 2 કપડા + માછીમારી લાકડી = ભાલા
6 હાડકાં + 3 કપડા = હાડકાનું બખ્તર
રેઝિન + ઝાડમાંથી નારંગી ફૂલો = લાલ રંગ
રેઝિન + ઝાડમાંથી વાદળી બેરી = વાદળી પેઇન્ટ
કુહાડી (એક વિમાનમાંથી) + પેઇન્ટ (લાલ અથવા વાદળી) = પેઇન્ટેડ હેચેટ (ફેશન)
બૅટરી + વૉકી-ટૉકી = વૉકી-ટૉકીમાં નવી બૅટરી (અને તે અદ્ભુત છે)
વેલ, હમણાં માટે એટલું જ.

ભૂગોળ અને પ્રાણીસૃષ્ટિની રમતો

નકશો આજંગલમાં બે ટાપુઓનો સમાવેશ થાય છે (ત્યાં એક હતું) અને તેમાં એકદમ મોટો વિસ્તાર શામેલ છે જેમાં તમે નકશા વિના સરળતાથી ખોવાઈ શકો છો, તેથી નકશો ફક્ત જરૂરી છે, અને તે અહીં છે:
બહુ આશ્ચર્ય પામશો નહીં. આ પ્રથમ ટાપુનો હાથથી દોરેલ નકશો છે, પરંતુ તે ચોક્કસ રીતે દોરવામાં આવ્યો છે અને તમને પ્રથમ ટાપુ પર સરળતાથી નેવિગેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે:
ઠીક છે, અહીં અત્યાર સુધીનું શ્રેષ્ઠ છે ચોક્કસ નકશોબે ટાપુઓ (મૂળ ખૂબ મોટું છે (8192x8192), પરંતુ પ્રતિબંધોને લીધે કદ ઘટાડવું જરૂરી હતું)
આ નકશાનો એક વિકલ્પ પણ છે, લગભગ અલગ નથી, પરંતુ પ્રતીકો સાથે (મેં તેનો જાતે અનુવાદ કર્યો છે)
નકશો તદ્દન વૈવિધ્યસભર છે. અહીં તમને ગાઢ શ્યામ જંગલ અને નદીઓ સાથેના તળાવો અને મેદાનો સાથે મેદાનો અને બરફીલા પર્વતો પણ જોવા મળશે.
ચાલો ગુફાઓ તરફ આગળ વધીએ. આ બગડેલ ટેક્સચર અને રાક્ષસોની વિપુલતા સાથેના બદલે અપ્રિય સ્થાનો છે (જે તમને પ્રથમ સપાટી પર મળી શકશે નહીં) અને અહીં ગુફાઓનો રફ નકશો છે જેથી જ્યારે તમે ત્યાં પહેલીવાર પહોંચો ત્યારે તમને બહાર નીકળવાનો રસ્તો મળી શકે. :
પણ ત્યાં ન જવાનું સારું...
રમતમાં પ્રાણીઓ હોવાથી, વિકાસકર્તાઓએ તેમના રહેઠાણો બનાવવાનું નક્કી કર્યું. મેં કહ્યું તેમ, કાળજી લો સારી જગ્યામાત્ર સલામતી અને સૂટકેસને કારણે જ નહીં, પરંતુ ઘણા પ્રાણીઓ (સસલા, મોનિટર ગરોળી) ત્યાં ક્રોલ કરે છે, ખાસ કરીને ખડક અને જંગલની નજીક રહેવું પણ સરસ છે. ડુક્કર ફક્ત બરફીલા બાયોમમાં જ મળી શકે છે, જેમાં મેં હજી સુધી ખાડીની નજીક મગરોને મારવાની કોઈ જરૂર નથી, કારણ કે અત્યાર સુધી તમારે ફક્ત માંસ, બખ્તરની જરૂર છે મોનિટર ગરોળીમાંથી મેળવવું સરળ છે મગરમાંથી, અને તેથી વધુ.
હમણાં માટે, ચાલો દરેક પ્રકારને અલગથી જોઈએ.
1.હરે
એક શાંતિપૂર્ણ ટોળું જે ગાઢ વૃક્ષોની નજીક જંગલમાં મળી શકે છે. તમે તેમને કુહાડીથી મારી શકો છો અથવા તેમને છટકુંથી પકડી શકો છો અને તેમને પાંજરામાં મૂકી શકો છો, જ્યાં તેઓ પ્રજનન કરી શકે છે, માંસનો ઉપયોગ ફ્રાઈંગ અને ખાવા માટે થાય છે. ત્વચાનો ઉપયોગ બેગ અને જૂતા બનાવવા માટે કરી શકાય છે. ઝડપથી ફરે છે.
2. મોનિટર (ગરોળી)
શાંતિપૂર્ણ ટોળું, ક્યારેક કિનારે જોવા મળે છે, ઘણીવાર જંગલમાં. ઝાડમાંથી પસાર થવા માટે સક્ષમ અને, બધા પ્રાણીઓની જેમ, રચના અને પાણીની નીચેથી ચામડીનો ઉપયોગ બખ્તર તરીકે કરી શકાય છે (1 ટુકડો - 2 સ્ટ્રીપ્સ રક્ષણ), ફ્રાય અને માંસ ખાય છે. કુહાડીના 1 મારથી તે ખૂબ ઝડપથી દોડતો નથી, સસલાના જાળમાં ફસાઈ શકે છે.
3. પક્ષીઓ (સીગલ અને સ્પેરો)
તાજેતરમાં તેઓ આદિવાસીઓના આગમન વિશે માહિતી આપનાર તરીકે ખૂબ જ ઉપયોગી બન્યા છે. પીછાઓનો ઉપયોગ તીર માટે કરવામાં આવે છે (મારીને મેળવી શકાય છે, કેટલીકવાર તે જાતે જ પડી જાય છે)
4. કાચબા
તમે તેમને કિનારાની નજીક શોધી શકો છો, જ્યાં તેમના સ્પાવનર છે. તમે મારી શકો છો, શેલ અને માંસ લઈ શકો છો, અને પછી તમે ભૂલવાળા માથાને ખેંચી શકો છો.
5.હરણ
આલ્ફા 0.0.8 માં ઉમેર્યું. ત્યાં સારું એનિમેશન અને અવાજો છે, તમે મારી શકો છો, એકમાત્ર લૂંટ માંસ અને ચામડી છે. ખૂબ જ જરૂરી વસ્તુઓ, પરંતુ હરણને મારવું એ સરળ કાર્ય નથી, કારણ કે તે ઝડપથી દોડે છે અને ખૂબ જ ડરપોક છે અને જ્યારે તે મૃત્યુ પામે છે, ત્યારે તે નરભક્ષકોને આકર્ષે છે.
6. ખિસકોલી
જંગલનો એક અસ્પષ્ટ રહેવાસી, તે ઝડપથી દોડે છે અને લૂંટમાંથી ઝાડ પર ચઢી શકે છે અને ટ્રોફી માટેનું માથું છે.
7.ડુક્કર
આલ્ફા 0.15.એનિમલમાં ઉમેર્યું મધ્યમ કદ, આઇહું તેને ફક્ત શિયાળા અને નિયમિત વન સ્થાનો વચ્ચેના સંક્રમણોમાં જ શોધી શક્યો, લૂંટમાંથી માંસ, અત્યાર સુધી ખૂબ સારી એનિમેશન અને ટેક્સચર નથી.
8.મગર
ખૂબ મોટા કદનું, સારી રચના અને એનિમેશન, તટસ્થ, પરંતુ જો તમે ખૂબ નજીક જાઓ છો, તો તે આક્રમકતા દર્શાવે છે અને ખૂબ જ મજબૂત નુકસાન પહોંચાડે છે, જે લૂંટમાં માંસ અને ચામડાનો સમાવેશ થાય છે, જેનો ઉપયોગ બખ્તર તરીકે થાય છે.
ત્યાં સુશોભન પણ છે:
1.સ્ટારફિશ
હમણાં માટે માત્ર સુશોભન હેતુઓ માટે, હસ્તકલામાં ઉપયોગ થતો નથી.
2.સ્પાઈડર
જો તમે નજીકથી જુઓ, તો તમે તેને ખડકો, જમીન અને ગુફાઓમાં જોઈ શકો છો. ફરીથી સરંજામ.
3.દેડકા
જમીન પર અને તળાવની નજીક જોઈ શકાય છે. શણગાર તરીકે વપરાય છે.
4. ઉત્તર અમેરિકાનું ગુચ્છાદાર પૂંછડીવાળું રીંછ.
આલ્ફા 0.07 માં ઉમેરવામાં આવે છે, જ્યારે મારી નાખવામાં આવે છે, ત્યારે માત્ર માંસ બહાર પડે છે, તે ઝડપથી ચાલે છે અને નિશાચર છે (v.0.31 થી)

5.પાર્થિવ કાચબા (વન)
આલ્ફા 0.14 માં ઉમેર્યું. આસપાસ રહે છે મોટું તળાવઅને જ્યારે ત્રાટકે છે, ત્યારે તે ધીમી ગતિ, ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી એનિમેશન અને મોડેલ ધરાવે છે.

રહસ્યો અને ભૂલો.

ઠીક છે, હવે અમે તે વિભાગ તરફ આગળ વધીએ છીએ જે, મને લાગે છે કે, દરેક આલ્ફા બદલશે, કારણ કે વિકાસકર્તાઓ ઊંઘતા નથી, પરંતુ દરેક સંસ્કરણ સાથે કેટલીક ભૂલોને ઠીક કરે છે, પરંતુ હજી પણ, આ ક્ષણે તે હજી પણ આલ્ફા છે અને તેથી ચાલો પ્રારંભ કરો:
1. રમતમાં સોનેરી કુહાડી છે, હજુ ટેક્ષ્ચર નથી. બીચ પર અને બોટ પર ખડકની નજીક મળી શકે છે:

2. રમતમાં, કેટલીક વસ્તુઓને ઉપાડીને ફેંકી શકાય છે -G, અને જો તે હવામાં અટકી જાય, તો તે અવિરતપણે લઈ શકાય છે (માછલી નિશ્ચિત હતી, અને બાકીનું બધું પણ☺)
3.તમે અવિરત દોડી શકો છો. અમે દોડીએ છીએ, સ્પેસ બાર દબાવીએ છીએ, શિફ્ટ છોડીએ છીએ અને ઊર્જા થોડી પુનઃસ્થાપિત થશે.
4. રમતમાં સ્ટીલ્થ તત્વો છે. તમે પાછળથી એક આદિવાસી પર ઝલક કરી શકો છો અને તેને એક હિટથી મારી શકો છો. તે તમને ધ્યાનમાં લીધા વિના ઝલકવું ખરેખર મુશ્કેલ છે.
5.તમે બે દુશ્મનો સામે યુદ્ધની યુક્તિઓનો ઉપયોગ કરી શકો છો. RMB દબાવો અને જ્યારે દુશ્મન હડતાલ માટે ખુલે છે, ત્યારે અમે બે દુશ્મનોને અસર કરે છે.
6. તમે ફટકો ટાળી શકો છો અને એક બીજાને ફટકારી શકો છો અને આદિવાસીઓ વચ્ચે યુદ્ધ ફાટી નીકળશે
7. તમે સ્પેસબાર દબાવીને ઝાડ ઉપર ચઢી શકો છો.
8. ગુફાઓમાં તમે નકશા હેઠળ આવી શકો છો.

9. જ્યારે તમે મોનિટર ગરોળી અથવા સસલાને ફ્લેર બંદૂકથી શૂટ કરો છો, ત્યારે તેઓ પ્રજનન કરવાનું શરૂ કરે છે (સુધારેલ)
10. સિગ્નલ પર. આલ્ફા 0.07 સુધીની પિસ્તોલમાં અનંત દારૂગોળો હતો.
11. જો તમે સૂતા પહેલા પીશો, તો તમે સવારે વહેલા નહીં, પરંતુ દિવસ દરમિયાન જાગી જશો.
12. આ રમતમાં તમે મૂળ રહેવાસીઓ સાથે અથવા તેના બદલે તેમના એક જૂથ સાથે મિત્રતા કરી શકો છો. જો કોઈ નેતા તમારી પાસે આવે છે (એટલે ​​​​કે, તે ચાલે છે, દોડતો નથી), તો તે તમારી સાથે શાંતિ ઇચ્છે છે અને તેની સાથે બીજા બધાની જેમ તમને હરાવી શકશે નહીં.
13. જો તમે તમારી જાતને કાદવમાં સમીયર કરશો તો તમે ઓછા ધ્યાનપાત્ર બનશો.
14.સંપૂર્ણપણે કરી શકાય છે સલામત ઘર:
1) બગ (નિશ્ચિત☺) નો ઉપયોગ કરીને દરવાજો પછાડો અને આગ લગાડો. બારીમાંથી બહાર નીકળો.
2) ઘરની નજીક 3 મોટા ટોટેમ અથવા 5-7 નાના મૂકો.
3) નજીકમાં ઘણી સ્થાયી આગ મૂકો.
4) અને સંપૂર્ણ સેટ માટે - ઘણા ફાંસો.

15.ખૂબ ઉપયોગી રહસ્ય. ઘણા લોકો રમતમાં શાંતિપૂર્ણ મોડ ઇચ્છે છે, પરંતુ આ માટે મોડ્સ ડાઉનલોડ કરવા જરૂરી નથી, પરંતુ મુખ્ય મેનૂમાં ફક્ત "વેગનમોડ" દાખલ કરો અને બધા દુશ્મનો અદૃશ્ય થઈ જશે. આગલી વખતે જ્યારે તમે પ્રારંભ કરશો તે ફરીથી સામાન્ય સ્થિતિમાં હશે અથવા ફક્ત "મીટમોડ" દાખલ કરો.

16. પ્રાણીઓ ટેક્સચરમાં અથવા જીજીના પગમાં અટવાઈ શકે છે
17. જો તમે એકબીજાની બાજુમાં 2 સૂટકેસ મૂકો છો, અથવા 3 પણ, તો તમે તેને એક ફટકાથી ખોલી શકો છો.

18. GG ની ઇન્વેન્ટરીમાં જમીન પરની વસ્તુઓ શામેલ હોઈ શકે છે (નિયત☺)

19. કેટલીક ઇમારતોના દરવાજા પડી જાય છે (સ્થિર☺)

20. ઝાડ કાપતી વખતે, બધી કુહાડીઓ સરખું નુકસાન કરે છે અને 16 હિટમાં ઝાડને કાપી નાખે છે
21.જ્યારે તમે એક સસલાને તેની બાજુમાં પાંજરામાં મુકો છો, ત્યારે બીજો જન્મશે (તે ભરવાનું સરળ છે)

22. રમતમાં શાર્કના મૃતદેહોને ખસેડી શકાય છે અને કેટલીકવાર તેમાં બગ્સ આવે છે

23. જો તમે ઊંચાઈ પરથી પડો છો, તો તમે ગુફામાં પડી શકો છો
24. રમતમાં, જ્યારે બાંધવામાં આવે છે, ત્યારે હલકી ઇમારતો ફરી વળે છે અને ટેક ઓફ કરે છે (આલ્ફા 0.10 માં થાય છે) (નિશ્ચિત)

25. રમતમાં, માત્ર મોટી આગ અને નાની આગ હૂંફ પ્રદાન કરે છે (ઉભા અને અન્ય પ્રદાન કરતા નથી)
26. જો તમે પાણીમાં જશો, તો શરદી ગાયબ થઈ જશે (સુધારેલ☺)
27.વૃક્ષોનું ભૌતિકશાસ્ત્ર ખરાબ છે, તેથી પહેલા અડધા જંગલને કાપી નાખવું અને પછી લોગ એકત્રિત કરવું એ ખરાબ વિચાર છે. લૉગ્સ દૂર થઈ જશે અને ટેક્સચરમાં આવશે.
28. કેટલીકવાર આગમાં ફસાયેલા સીગલ આગ પકડે છે અને આગને બહાર જવા દેતા નથી
29. રમતમાંના કાંકરાનું ભૌતિકશાસ્ત્ર અને મોડેલ ટેનિસ બોલ જેવા જ છે.

30. વૃક્ષો પડે ત્યારે રબરની જેમ વળે છે (આલ્ફા 0.07-0.09)
37. ટાપુ પર વિમાનનો આગળનો ભાગ (કોકપીટ) છે. 41.વૃક્ષ પરની ઇમારતો હજી સંપૂર્ણ રીતે પૂર્ણ થઈ નથી અને કંઈપણ થઈ શકે છે.

42. જો તમે રમતના ગ્રાફિક સેટિંગ્સમાં ખૂબ વાકેફ નથી, અને રમતના રંગ સુધારણા તમને અનુકૂળ નથી, તો તમે શ્રેષ્ઠ પરિણામ પ્રાપ્ત કરવા માટે બધા ફિલ્ટર્સને અજમાવી શકો છો (મને એપિક ગમે છે (જમણી બાજુએ) અને મૂળ (ડાબી બાજુએ)


43. શું તમે વ્યક્તિગત હાડકાં મેળવવા માટે એબોરિજિનલ અંગો તળીને કંટાળી ગયા છો? ત્યાં એક માર્ગ છે! તમે મૃતદેહને બાળી નાખવા માટે તેને અગ્નિમાં ફેંકી શકો છો અને પછી તમે બંને શરીરથી છુટકારો મેળવી શકો છો અને વધુ હાડકા મેળવી શકો છો.



સાઇટ પર નવું

>

સૌથી વધુ લોકપ્રિય