ઘર પેઢાં પ્રકરણ 2 ની અંદર રમતની દુષ્ટતા. ઇમેઇલ "એક્સ્ટેંશન અને ડેટા"

પ્રકરણ 2 ની અંદર રમતની દુષ્ટતા. ઇમેઇલ "એક્સ્ટેંશન અને ડેટા"

વિકાસકર્તા: ટેંગો ગેમવર્કસ. પ્રકાશક: બેથેસ્ડા સોફ્ટવર્કસ.

રમત ખરીદવી ક્યાં સસ્તી છે?
ધી એવિલ 2. પીસી પર કિંમત

દુકાન કિંમત લિંક
Playo.ru 1485 ઘસવું. playo.ru/goods/the-evil-within-2-pc/
SteamBuy.com 1495 ઘસવું. steambuy.com/steam/the-evil-within-2/
SteamPay.com 1499 ઘસવું. steampay.com/game/the-evil-within-2
Gama-Gama.ru 1559 ઘસવું. gama-gama.ru/detail/the-evil-within-2---pre-order/
IgroMagaz.ru 1699 ઘસવું.
વરાળ 1999 ઘસવું. store.steampowered.com/app/601430/The_Evil_Within_2/

પ્રણાલીની જરૂરિયાતો
અંદરની દુષ્ટતા

લાક્ષણિકતા ન્યૂનતમ જરૂરીયાતો ભલામણ કરેલ આવશ્યકતાઓ
સી.પી. યુ ઇન્ટેલ કોર i5-2400
AMD FX-8320
ઇન્ટેલ કોર i7-4770
AMD Ryzen 5 1600X
રામ 8 જીબી રેમ 16 જીબી રેમ
વીડિઓ કાર્ડ Nvidia GTX 660 2GB
AMD HD 7970 3GB
ડાયરેક્ટએક્સ 11
Nvidia GTX 1060 6GB
AMD RX 480 8GB
ડાયરેક્ટએક્સ 11
40 જીબી 40 જીબી
ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ વિન્ડોઝ 64-બીટ: 7/8/10 વિન્ડોઝ 64-બીટ: 7/8/10

પ્રકરણ 1. આગમાં

અમે એક યુવાન ડિટેક્ટીવ સેબેસ્ટિયન તરીકે રમીએ છીએ. અમારા ઘરમાં આગ લાગી છે, અમારે તાત્કાલિક અમારી દીકરી લીલીને તેમાંથી બચાવવાની જરૂર છે. આગળનો દરવાજો અવરોધિત છે, અમે જમણી બાજુની બારીમાંથી જઈએ છીએ. અંદર અમે બીજા માળે જઈએ છીએ અને અમારી પુત્રીને બાળકોના રૂમમાં શોધીએ છીએ. આ બધું એક દુઃસ્વપ્ન છે, અમારી પાસે અમારી પુત્રીને બચાવવા માટે સમય નથી.

અમે બારમાં અમારા હોશમાં આવીએ છીએ. મયક હોસ્પિટલની ઘટનાના 3 વર્ષ પછી, એજન્ટ કિડમેન અમારી પાસે આવે છે. આ સમય દરમિયાન, સેબાસ્ટિયન મોબિઅસ સંસ્થાના પગેરું મેળવવામાં સફળ થયો, જેણે STEM મશીન સાથે ચેતનાને મર્જ કરવા પર આ બધા પ્રયોગો શરૂ કર્યા. કિડમેન જણાવે છે કે અમારી પુત્રી જીવંત છે અને તેનો ઉપયોગ કેન્દ્રીય ગુપ્તચર તરીકે કરવામાં આવી રહ્યો છે નવી સિસ્ટમસ્ટેમ. આ સિસ્ટમ ખૂબ જ સારી રીતે કામ કર્યું, પરંતુ એક અઠવાડિયા પહેલા તે ખરાબ થવાનું શરૂ થયું, અને હવે સંસ્થા અમને અમારી પુત્રીને બચાવવા માટે સમસ્યાના પરિણામોને દૂર કરવા માટે કહી રહી છે. બીજી વખત, આપણે સેંકડો માનવ ચેતનાઓ અને સ્મૃતિઓથી વણાયેલા વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં ડૂબી ગયા છીએ.

અંધારામાં આજુબાજુ ભાગ્યા પછી, અમને પોલીસ સ્ટેશનમાં અમારી ઑફિસમાં લઈ જવામાં આવે છે. અંદર, કિડમેન અમારો સંપર્ક કરે છે. અમે ગુમ થયેલ મોબિયસ એજન્ટોના ચિત્ર અને ફોટોગ્રાફ્સની તપાસ કરીએ છીએ જેમને અમને શોધવાની જરૂર છે.

પ્રકરણ 2. કંઈક ખોટું થયું

પોલીસ સ્ટેશન

અમે ઓફિસ છોડીએ છીએ. કિડમેનની બિલાડી ટેબલ પર બેઠી છે, તેની બાજુમાં સ્લાઇડ છે (1/11). નજીકમાં અમે એક ફિલ્મ પ્રોજેક્ટર પર એકત્રિત ફોટો જોઈ શકીએ છીએ.

બચાવવા માટે, અમે સુટકેસમાં સંચાર ઉપકરણનો ઉપયોગ કરીએ છીએ - પોલીસ ટર્મિનલ. આપણે હજી પણ યાદો વચ્ચે ફરવા માટે અરીસાનો ઉપયોગ કરીએ છીએ.


મ્યુઝિયમ

અમે અમારી જાતને અમારા ઘરમાં, અમારી પુત્રી અને પત્ની સાથે શોધીએ છીએ. પરંતુ ટૂંક સમયમાં અમે મ્યુઝિયમમાં જઈશું. અમે દૂર દિવાલ પરના દરવાજાના ચિત્રની નજીક જઈએ છીએ, જેના પછી આ દરવાજો આપણી પાછળ દેખાશે, અમે ત્યાં જઈએ છીએ.

અમે રૂમ 102 માં જઈએ છીએ અને અંદર એજન્ટ વિલિયમ બેકર શોધીએ છીએ. કેમેરાની સામે હત્યાની ક્ષણે તેનું શરીર થીજી ગયું હતું.

આગળ લાલ પ્રકાશ સાથે ફોટા વિકસાવવા માટે એક ઓરડો છે, ટેબલ પર પીડિતનો ફોટો છે - એક દસ્તાવેજ (1/40).

દૂરના જમણા ઓરડામાં અમે શેલ્ફને દૂર ખસેડીએ છીએ, જેના પછી કોરિડોર આવે છે.


સીડી સાથે ઘર

જમણી બાજુની દિવાલમાં એક ટેલિફોન છે, અમે કૉલનો જવાબ આપીએ છીએ, જવાબમાં કોઈ હસે છે.

2 જી માળે અમે છીણીની નીચે ચઢીએ છીએ, ટેબલ પર એક દસ્તાવેજ (2/40) છે.

અમે ત્રીજા માળે જઈએ છીએ, ત્યાં લાલ પડદાવાળો ઓરડો છે. આગળના રૂમમાં આપણે જોઈએ છીએ કે કેવી રીતે એક પાગલ ફોટોગ્રાફર એક માણસને છરી વડે મારી નાખે છે અને આ ક્ષણનો ફોટોગ્રાફ લે છે. મૃત્યુ અવસ્થામાં પણ શરીર થીજી જાય છે. અમે ડાબી બાજુના સોફાની પાછળ પાગલથી છુપાવીએ છીએ. તે ટૂંક સમયમાં રૂમ છોડી દેશે.


સીડી સાથે વિકૃત ઘર

પેઇન્ટિંગ્સ સાથેના કોરિડોર દ્વારા અમે ફરીથી સીડી વડે ઘરે પાછા આવીએ છીએ, પરંતુ હવે તે બદલાઈ ગયું છે.

1 લી માળ પર, જમણી બાજુના કોરિડોરમાં, આપણે જોઈએ છીએ કે કેવી રીતે એક લાશને ખેંચીને લઈ જવામાં આવી રહી છે. અમે આ દરવાજામાં પ્રવેશીએ છીએ, કાટમાળ પર ચઢીએ છીએ, અને ટેબલ પર અમને બીજા પીડિતનો ફોટો મળશે - દસ્તાવેજ (3/40).

2જી માળે અમે ઘણા સશસ્ત્ર છોકરીના શિલ્પ સાથે હોલમાં જઈએ છીએ. અમે એલિવેટર નીચે જઈએ છીએ અને છીણીમાંથી ચઢીએ છીએ. અમે અમારી જાતને લટકતી લાશોવાળા રૂમમાં શોધીએ છીએ. એક દિવાલ પર પેઇન્ટેડ આંખ છે, બીજી દિવાલ પર કેમેરા છે. અમે કેમેરાનો સંપર્ક કરીએ છીએ, અને આંખની જગ્યાએ એક દરવાજો દેખાશે. અમે તેમાં પ્રવેશીએ છીએ અને તેઓ અમારું ચિત્ર લે છે.

આગલા કાચની નજીક આપણે ફોટોની તપાસ કરીએ છીએ, એક રાક્ષસ આપણામાં ફાટી જશે - એક કરવતવાળી ઘણી માથાવાળી છોકરી. અમે તેની પાસેથી બૉક્સની આસપાસ દોડીએ છીએ, અને પછી કોરિડોર સાથે. અંતે આપણે વાડ ઉપર કૂદીએ છીએ (ફોરવર્ડ કી + ઇ). આગલા રૂમમાં અમે વેન્ટિલેશન પાઇપમાં ચઢીએ છીએ.

અમે આગળના ઓરડામાં ક્રોલ કરીએ છીએ, પરંતુ અહીં પણ એક રાક્ષસ અમારો પીછો કરશે, અને ફોટોગ્રાફર છરી ફેંકશે. રાક્ષસના હાથમાં પડ્યા પછી, અમે લડીએ છીએ અને તેનાથી ભાગીએ છીએ. પરિણામે, અમારી પાસે છરી છે.


ત્યજી દેવાયું ઘર

અમે શહેરની ધાર પર એક મકાનમાં આપણી જાતને શોધીએ છીએ. અમે બધા રૂમની તપાસ કરીએ છીએ, ટેબલ પરના કેન્દ્રમાં અમને 1 સિરીંજ મળે છે. જ્યારે અમે ઘરની બહાર નીકળીશું ત્યારે અમને પિસ્તોલ મળશે. (આ ક્ષણે અમને પ્રી-ઓર્ડર બોનસ - વધારાની પ્રારંભિક વસ્તુઓ પ્રાપ્ત થાય છે).

નવી જગ્યાએ આપણે લૉક કરેલા ડાબા રૂમમાં પ્રવેશીએ છીએ, ત્યાં એક દસ્તાવેજ છે (4/40).

ઘર છોડતી વખતે, સેબાસ્ટિયન ફોટો દસ્તાવેજ (5/40) જોશે.


બીજું ઘર

શેરીમાં અમે આગલા ઘર તરફ દોડીએ છીએ. રસ્તામાં આપણે ઘરની જમણી બાજુએ 1 ઘાસ શોધી શકીએ છીએ. કારમાં એક બોડી છે. આપણે એક સ્ત્રીને ઘરમાં દોડતી જોશું. અંદર તે એક કબજાવાળા રાક્ષસમાં ફેરવાઈ જશે, તેને મારી નાખશે અને 200 જેલ મેળવશે. બીજા માળે 4 ગનપાઉડર છે. અમે બહાર જઈએ છીએ, ઘરની જમણી બાજુએ 1 ઘાસ છે.


આગળ ઘણા દુશ્મનો છે, તેથી અમે ગુપ્ત રીતે કામ કરીએ છીએ. પાછળથી દોડી આવેલા દુશ્મનને આપણે મારી શકીએ છીએ. પછી અમે કારની પાછળ છુપાઈને ડાબી બાજુએ અમારો રસ્તો બનાવીએ છીએ. તમે ઝાડીઓમાં 2 જડીબુટ્ટીઓ શોધી શકો છો. અમે મશીનોમાં કેટલાક સંસાધનો શોધી શકીએ છીએ. અમે લાશ ખાતા રાક્ષસ પાસે પહોંચીએ, તેને મારી નાખો, 500 જેલ મેળવો. ઘરમાં ઘૂસી રહેલા દુશ્મનને પણ અમે ગુપ્ત રીતે મારી નાખીએ છીએ. અમે બિલ્ડિંગમાં પ્રવેશીએ છીએ અને અમારી પાછળના દરવાજાને બેરિકેડ કરીએ છીએ.

પ્રકરણ 3. પડઘો

ઓ'નીલનું છુપાવાનું સ્થળ

બાથરૂમની અંદર દિવાલ કેબિનેટમાં 2 સિરીંજ છે. અમે ભોંયરામાં નીચે જઈએ છીએ, ત્યાં અમે એજન્ટ ઓ'નીલ સાથે વાતચીત કરીએ છીએ તે એક ટેકનિશિયન છે અને કેવી રીતે લડવું તે જાણતો નથી, પરંતુ સંદેશાવ્યવહારમાં મદદ કરવાનું વચન આપે છે.

એજન્ટ સાથેના સંવાદમાં, અમે વધારાની માહિતી મેળવવા માટે તમામ વિષયો પર વાતચીત કરીએ છીએ. કાર્ય "અસામાન્ય સંકેત".

અમે રૂમની અંદર સંસાધનો એકત્રિત કરીએ છીએ. સેવ ટર્મિનલ, વસ્તુઓ બનાવવા માટે વર્કબેન્ચ અને સ્વાસ્થ્ય પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે કોફી મશીન પણ છે.

કોરિડોરમાં આપણે એક નર્સ અને અરીસાનું ભૂત જોયું. અમે અમારી જાતને પોલીસ સ્ટેશનમાં શોધીએ છીએ, ત્યાં "મયક" ની અમારી યાદ સાથે એક નાનો વિસ્તાર છે. અમે ખુરશી પર બેસીએ છીએ, નર્સ તાત્યાના અમારી પાસે આવશે, અને અમે એકત્રિત ગ્રીન જેલ માટે સુધારણા કરી શકીએ છીએ.

શહેરનો દક્ષિણ ભાગ

અમે બહાર જઈએ છીએ. શહેર ધીરે ધીરે તૂટી રહ્યું છે, અમે જે માર્ગ સાથે આવ્યા હતા તે હવે નથી. અમારી સામે ખુલ્લી દુનિયાનો એક વિભાગ છે, તમે ગમે ત્યાં જઈ શકો છો. અહીંના દુશ્મનો ખતરનાક છે, અને ત્યાં ન્યૂનતમ દારૂગોળો છે. વિવિધ કચરો એકત્રિત કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે, સતત પાછા ફરો અને વર્કબેન્ચ પર તમારા માટે કારતુસ બનાવો.

એક એકલો દુશ્મન દૂરની શેરીમાં જમણી બાજુએ ચાલી રહ્યો છે, અમે તેના શરીરને ઢગલામાં લાવવાની રાહ જોઈ રહ્યા છીએ, અને અમે તેના પર પાછળથી હુમલો કરીએ છીએ. આજુબાજુના બોક્સ પર ઘણી વસ્તુઓ છે. દુશ્મનોના ચહેરા પર બોટલ ફેંકી શકાય છે, અને પછી છરી વડે સમાપ્ત કરી શકાય છે.


ચર્ચ

એક જ સમયે અંદર 3 દુશ્મનો આપણી રાહ જોઈ રહ્યા છે, જો ત્યાં કોઈ કારતુસ ન હોય, તો અમે તરત જ પાછળ દોડીએ છીએ, અને પહેલેથી જ શેરીમાં આપણે એક પછી એક દુશ્મનોને ખતમ કરીએ છીએ. ચર્ચની ઇમારતમાં વેદી પર 1 સિરીંજ છે, તેની બાજુમાં 1 જડીબુટ્ટી છે.


પ્રવાસી કેન્દ્ર

આ બિલ્ડિંગમાં કોઈ દુશ્મન નથી, માત્ર 1 ઘાસ, 4 ગનપાવડર છે. ઇમારતની પાછળ એક સ્થિર દુશ્મન છે. પ્રવાસી કેન્દ્રમાં ટેબલ પર એક દસ્તાવેજ (6/40) છે.


શેરીમાં ત્રણ માળની ઇમારત બંધ છે, પરંતુ તમે તેની છત પર ચઢી શકો છો. ત્યાં આપણે શોધીએ છીએ ખામીયુક્ત સ્નાઈપર રાઈફલઅને દસ્તાવેજ (7/40).


જીપ સાથે ક્રોસરોડ્સ

ક્રોસરોડ્સ પર 3 દુશ્મનો છે, ફક્ત એક જ મોબાઇલ છે. અમે ડાબી દિવાલ સાથે શાંતિથી ચાલી શકીએ છીએ. જો અમે દુશ્મનોને મારીશું, તો અમને માર્યા ગયેલા એજન્ટના શરીર પાસે 3 કારતુસ મળશે.

આંતરછેદની પાછળ એક લશ્કરી જીપ છે, તેની પાછળ આપણને એક નવું શસ્ત્ર મળે છે - એક “ગાર્ડિયન” ક્રોસબો, 2 હાર્પૂન, 2 ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ. અમે તરત જ વાડની પાછળના ખાબોચિયામાં ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટને શૂટ કરીએ છીએ અને અહીંના બધા દુશ્મનોને આકર્ષિત કરીએ છીએ. વીજળી દુશ્મનોને મારશે નહીં, પરંતુ માત્ર તેમને દંગ કરશે; ડેડ એન્ડ પાછળ 3 રાઉન્ડ છે.


ક્રિમસન સુપરમાર્કેટ

જમણી બાજુએ તમે સુપરમાર્કેટની છત પર ચઢી શકો છો, ત્યાં 1 સ્થિર દુશ્મન છે, અમે તેની નજીક કારતુસ લઈએ છીએ.

ડાબી બાજુના સુપરમાર્કેટની નજીક આપણે બે પડછાયાઓ જોશું, આ જગ્યાએ આપણે રેડિયો સ્ટેશનનો ઉપયોગ કરીશું, આપણે લશ્કરી વાર્તાલાપ સાંભળીશું - યાદોના ટુકડા (1/24).

શહેરનો પૂર્વ ભાગ
ધી એવિલ ઈન 2. વોકથ્રુ

322 સાઇડર એવન્યુ

અમે પૂર્વીય શેરી સાથે ચાલીએ છીએ, ત્યાં લગભગ તમામ ઘરો બંધ છે, પરંતુ તમે તેમાંના કેટલાકમાં પ્રવેશ કરી શકો છો. (આ ઘરો સ્ક્રીનના ઉપરના ડાબા ભાગમાં પીળા ઓડિયો સિગ્નલો દ્વારા શોધી શકાય છે. આ જોયા પછી, "G" કી વડે કોમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરો, સિગ્નલને ટ્રૅક કરો અને નકશા પર નવું ચિહ્ન મેળવો).

અંદર આપણે લશ્કરી વાટાઘાટો જોઈએ છીએ, તેઓ કહે છે કે અહીં શસ્ત્રાગારનો પ્રવેશદ્વાર છે - યાદોના ટુકડા (2/24).

બાથરૂમ કેબિનેટમાં આપણને 1 સિરીંજ મળશે. અમે બિલ્ડિંગમાં એક ભોંયરું શોધીએ છીએ, નીચે જાઓ, કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરો, પછી બીજું. અમે વર્ચ્યુઅલ વિશ્વના બીજા ભાગમાં જઈએ છીએ. રસ્તામાં ઘણા રાક્ષસો હશે, પરંતુ અહીં વધુ કારતુસ છે.

દરવાજાને તોડવા માટે, તમારે ઓસિલોસ્કોપ પર એકને સમાયોજિત કરવાની જરૂર છે ધ્વનિ તરંગબીજા હેઠળ. નજીકમાં, તમે પાથને ટૂંકો કરવા માટે શિલ્ડ પર ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ શૂટ કરી શકો છો. ચાંદીના કેસમાં ડેડ-એન્ડ રૂમમાં અમને એક નવું શસ્ત્ર મળે છે - એક શોટગન. બધું લીધા પછી, અમે મુખ્ય વાસ્તવિકતા પર પાછા ફરો.


આગળ પૂર્વીય શેરીમાં એક મોટી બે માળની ઇમારત છે, તમે અંદર જઈ શકતા નથી, પરંતુ તેની બાલ્કનીના છેડે 1 સિરીંજ છે અને પાઉચ (શોટગન). રસ્તામાં એક પાગલ ફોટોગ્રાફરની જાળ હશે - સમય વિસ્તરણ સાથે એક ઝોમ્બી આપણા પર હુમલો કરશે. આ ઘરની સામેની સાઇટ પર અમને એક શબ મળશે પાઉચ (પિસ્તોલ).


336 સાઇડર એવન્યુ

અમે રેડિયો પર એક મહિલાને ચીસો પાડતા સાંભળીએ છીએ, અમે સરનામા પર જઈએ છીએ. અંદર આપણે દસ્તાવેજ શોધીએ છીએ (8/40).

અચાનક, તે ઠંડી બની જાય છે, સ્ત્રીઓ ઘરમાં દેખાય છે. અમે અમારી જાતને બે રૂમવાળી હોસ્પિટલમાં શોધીએ છીએ. ભાવનામાંથી પસાર થઈને, અમે પલંગ પાસે કી કાર્ડ લઈએ છીએ અને કોરિડોરમાં દરવાજો ખોલીએ છીએ. ભાવનાથી છૂટકારો મેળવ્યા પછી, અમને ટેબલ પર એક સ્લાઇડ (2/11) મળશે. (તમે પોલીસ સ્ટેશનમાં સ્લાઇડ્સ જોઈ શકો છો અને કિડમેન સાથે તેના વિશે વાત કરી શકો છો. તેથી દરેક સ્લાઇડ માટે અમને 700 જેલ મળશે).


344 સાઇડર એવન્યુ

અમે ફક્ત ગેરેજમાં જ પ્રવેશી શકીએ છીએ. અંદર માત્ર થોડા જ સંસાધનો છે. જ્યારે આપણે અંદર જઈશું, ત્યારે દરવાજો બંધ થઈ જશે અને એક દુશ્મન આપણા પર હુમલો કરશે.


345 સાઇડર એવન્યુ

અમે એક સામાન્ય મકાનમાં પ્રવેશીએ છીએ, પાછળના ઓરડામાં અમને એક પલંગ મળે છે, અને તેના પર અમારી પરીક્ષા માટેની વિનંતી - એક દસ્તાવેજ (9/40).

આ પછી, ઘર અવરોધિત છે, તે છોડવું અશક્ય છે, આપણે આપણી પોતાની યાદોમાં આગળ અને વધુ દોરવામાં આવીએ છીએ. અમે ટીવી ચાલુ કરીએ છીએ અને મનોવિજ્ઞાની સાથે અમારી એપોઇન્ટમેન્ટ જોઈએ છીએ. બેડ પર બેડરૂમમાં અમને દસ્તાવેજ (10/40) મળે છે.

અમે રસોડામાં, પાછળના રૂમમાં અને બાથરૂમમાં નળનું નિરીક્ષણ કરીએ છીએ. અમે અમારી જાતને માયક હોસ્પિટલના કોરિડોરમાં શોધીએ છીએ, અંતે ટેબલ પર એક સ્લાઇડ (3/11) છે.

આ પછી અમે સામાન્ય ઘરમાં પાછા ફરીએ છીએ. અમે તેને ટીવીની નજીક લઈ જઈ શકીએ છીએ 1 લાલ જેલઅને 1 હાર્પૂન.

શહેરનો પશ્ચિમ ભાગ
ધી એવિલ ઈન 2. વોકથ્રુ

ટ્રેનો

શહેરના પશ્ચિમ ભાગમાં 2 ટ્રેનો પાટા પર છે. વળેલી ગાડીમાં છે પાઉચ (પિસ્તોલ).

ડાબી ટ્રેનની ત્રીજી, ચોથી ગાડી. અંદર એક દુશ્મન છે, પરંતુ જો આપણે અંદર પ્રવેશીએ તો ત્રણ વધુ દેખાશે, તેથી અમે દારૂગોળો વિના અંદર જઈશું નહીં.

ડાબી ટ્રેનની 5મી કાર. ડેડ એન્ડ પર સૌથી ઉત્તરીય ગાડીમાં આપણે લઈએ છીએ 1 લાલ જેલ, અમે એક છોકરીનો પડછાયો જોઈએ છીએ, અમે કોમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરીએ છીએ - યાદોના ટુકડા (3/24).

જમણી ટ્રેનની 2જી, 3જી કાર. કેટલાક દુશ્મનો.


ટ્રેડવેલ ટ્રાન્સપોર્ટેશન

સુપરમાર્કેટની નજીક કાર સાથેનો વિશાળ વાડ વિસ્તાર છે. ત્યાં 4 દુશ્મનો ચાલી રહ્યા છે. અમે બોટલને સફેદ વાન તરફ ફેંકી શકીએ છીએ, અને જ્યારે દુશ્મનો નજીક આવે છે, ત્યારે નજીકના લાલ બેરલને ઉડાવી દો. IN ટ્રકસંસાધનો મળી શકે છે.

વાડના ઉત્તરીય ભાગમાં આપણને લીવર મળે છે, તેને દબાવો, આ બિલ્ડિંગની અંદરની તરફ પ્રવેશ ખોલશે, ત્યાં ઘણા સંસાધનો છે. બિલ્ડીંગના બીજા ભાગને તાળું મારી દેવામાં આવ્યું છે.


યુનિયન, ઓટો રિપેર શોપ

શહેરના ઉત્તર પશ્ચિમ ભાગમાં કાર રિપેર કરવાની દુકાન છે. આ તે છે જ્યાંથી સૌથી મોટો અજાણ્યો સિગ્નલ આવે છે. વાડની પાછળ વર્કશોપની બાજુમાં પાર્કિંગની જગ્યા છે, અમે ત્યાં બોક્સ પર ચઢી શકીએ છીએ. અંદર અમે કેન્દ્રમાં શબની તપાસ કરીએ છીએ, તેની પાસેથી લઈએ છીએ લેસર દૃષ્ટિ સાથે પિસ્તોલ. આ પછી, અમે કૂદી પડેલા દુશ્મનને મારી નાખીએ છીએ.

ઓટો રિપેર શોપનું પ્રવેશદ્વાર માત્ર એક તરફ છે. બિલ્ડિંગની અંદર આપણે લશ્કરી માણસની વાતચીત સાંભળીએ છીએ, તેણે ભોંયરામાં જવાનો રસ્તો અવરોધિત કર્યો - યાદોના ટુકડા (4/24).

અમે નજીકના વિદ્યુત પેનલની તપાસ કરીએ છીએ; તમારે તેમાં એક સરળ કોયડો ઉકેલવાની જરૂર છે: ઊર્જાની માત્રા અનુસાર બે યોગ્ય સ્વીચો શોધો. ઉકેલ: 2 અને 4 સ્વીચ.

આ પછી, અમે કાર લિફ્ટ ચાલુ કરી શકીએ છીએ અને તેની નીચે હેચ ખોલી શકીએ છીએ. નીચે આપણે બીજી વાતચીત સાંભળીએ છીએ - યાદોના ટુકડા (5/24).

અમે પડોશી મકાન હેઠળ ક્રોલ. અહીં અમને એક કોડ ડોર મળે છે, નજીકમાં એક એજન્ટની લાશ છે, અમને તેના પર યુનિયન સિક્યુરિટી સિસ્ટમ કાર્ડ મળે છે. નકશામાં મૂલ્યોનું કોષ્ટક છે. અમે લૉક કરેલા દરવાજા B-34 ની સંખ્યા જોઈએ છીએ, કોષ્ટક અનુસાર કોડ તેને અનુરૂપ છે 9676 (કદાચ આ રેન્ડમ કોડ છે), અમે તેને દાખલ કરીએ છીએ. દરવાજાની પાછળ 6 કારતુસ, 1 પ્રાથમિક સારવાર કીટ, 20 ભાગો, 1 વિશેષ ભાગ છે.

નજીકમાં અમને "સ્ટ્રીપિંગ માટેની વિનંતી" - દસ્તાવેજ (11/40) મળે છે.


મિશેલ એન્ડ સન્સ કંપની

અમે સપાટી પર પહોંચીએ છીએ. મળેલી ભૂગર્ભ ટનલ દ્વારા અમે અમારી જાતને નજીકના સ્ટોરેજ રૂમમાં શોધી કાઢ્યા. અંદર ઘણા સંસાધનો છે. અમે શેરીમાં સામાન્ય બહાર નીકળવાનું અનલૉક કરી શકીએ છીએ.

અસામાન્ય સંકેત
ધી એવિલ ઈન 2. વોકથ્રુ

કાર સમારકામની દુકાન હેઠળ વેરહાઉસ મળ્યા પછી, અમે પાછા ફર્યા પ્રવાસી કેન્દ્ર, ત્યાં ભોંયરામાંનો દરવાજો ખુલ્યો. અંદર આપણે જોઈશું કે લશ્કરી માણસને એક પાગલ ફોટોગ્રાફરે પકડ્યો અને મારી નાખ્યો - યાદોના ટુકડા (6/24).

ટેબલ પર આપણે શોધીએ છીએ ટર્નર કોમ્યુનિકેટર, આમાંથી, શહેરના ઉત્તરીય ભાગમાં 3 વધુ મહત્વપૂર્ણ બિંદુઓ નકશા પર દેખાશે.

ટેબલ પર સમાન રૂમમાં એક દસ્તાવેજ છે (12/40).


વધારાનું કાર્ય: અસામાન્ય સંકેત

લશ્કરી યાદોના તમામ 6 સ્ક્રેપ્સ એકત્રિત કર્યા પછી, અમે ત્યાં એક વધારાનું કાર્ય પૂર્ણ કરીશું. અમે ઓ'નીલ પર પાછા આવીએ છીએ અને આ વિશે વાત કરીએ છીએ 150 ભાગોશસ્ત્રો સુધારવા માટે.

શહેરનો ઉત્તરીય ભાગ
ધી એવિલ ઈન 2. વોકથ્રુ

ગેરેજ

છેલ્લે, અમે પશ્ચિમથી પૂર્વ તરફ ઉત્તરીય શેરી સાથે ચાલીએ છીએ. પહેલું ઘર તાળું છે, પણ પાછળના ભાગમાં અને અંદર ગેરેજ છે... સ્નાઈપર રાઈફલના ભાગો. જો અગાઉ 3 માળની ઇમારતની છત પર રાઇફલ મળી હતી, તો હવે અમને સંપૂર્ણ હથિયાર મળશે.


ઉત્તરીય આશ્રય

બીજું ઘર પણ ચારે બાજુથી બંધ છે, પરંતુ ગેરેજના દરવાજા પાસે એક પેનલ અને ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ છે. અમે કવચ પર વીજળી શૂટ કરીએ છીએ, અને તે દરવાજા ખોલશે. અંદર આપણે જોઈએ છીએ કે કેવી રીતે એક લશ્કરી માણસે અહીં આશરો લીધો, પરંતુ તે એક છોકરીના ભૂત દ્વારા માર્યો ગયો - યાદોના ટુકડા (7/24).

ઉત્તરીય આશ્રયની ઇમારતમાં અમને ટેબલ પર એક દસ્તાવેજ (13/40) મળે છે.


ખાડો સ્ટોપ

અમે રોડ સ્નેક બાર પાસે જઈએ છીએ, તેની સામે આપણે લીલીની ભાવના જોઈશું. તેના પગલે ચાલીને અમે અંદર જઈએ છીએ. ડોર ટુ માત્ર સ્ટાફલૉક છે, પરંતુ ડાબી બાજુની દિવાલમાં એક હેચ છે. અમે રૂમમાં તેની ઢીંગલી શોધી. પછી, બહારથી, અમે બિલ્ડિંગની પાછળના ડમ્પનું નિરીક્ષણ કરીએ છીએ, અમે એક નવો સંકેત પ્રાપ્ત કરીશું.


દીકરીની શોધ કરો

અમે ઉત્તરીય શેરીની મધ્યમાં આવેલી ઇમારત પર જઈએ છીએ. અમે અમારી પુત્રીના નિશાન શોધી રહ્યા છીએ.

અમે પશ્ચિમી શેરીની મધ્યમાં આવેલી ઇમારત પર જઈએ છીએ. નિશાનોનો બીજો ભાગ.

ટ્રેક ટ્રેડવેલ ટ્રાન્સપોર્ટેશન વેરહાઉસ તરફ દોરી જાય છે. વાડની અંદર આપણે લાકડાનું પાર્ટીશન શોધીએ છીએ, હવે આપણે તેને દૂર કરી શકીએ છીએ. ત્રાંસી સીડી મૃત અંત તરફ દોરી જાય છે. અમે બૉક્સની વચ્ચે જઈએ છીએ, રાક્ષસને મારીએ છીએ, ઊભી સીડી પર ચઢીએ છીએ.

ઉપરના માળે પ્રથમ બાજુના દરવાજામાં અમને દસ્તાવેજ મળશે (14/40).

બીજી બાજુના દરવાજામાં અમને પુત્રીની બીજી ઢીંગલી મળી. અમે તેની યાદશક્તિ પર નજર કરીએ છીએ, તેણીને એક પાગલ ફોટોગ્રાફર દ્વારા પકડવામાં આવી હતી. પાછા ફરતી વખતે અમે પાગલની ભાવનાને પકડવાનો પ્રયત્ન કરીએ છીએ, પરંતુ કંઈ કામ કરતું નથી. કૂતરા જેવા નવા રાક્ષસો બહાર આપણા પર હુમલો કરશે.

અમે ઓ'નીલ પર પાછા ફર્યા, તેણે મેયરની ઑફિસમાં લીલીનો સંકેત શોધી કાઢ્યો, પરંતુ તે શહેરના બીજા ભાગ પર છે, તમારે વિશ્વના બીજા સ્તરમાંથી પસાર થવાની જરૂર છે - "બેકસ્ટેજ" માંથી પણ તેને મહોરું.

4. પડદા પાછળ

ઓ'નીલે અમને ઉત્તરીય આશ્રયસ્થાનમાં કમ્પ્યુટર માટે પાસવર્ડ આપ્યો, ચાલો ત્યાં જઈએ.

જો આપણે પૂર્વીય શેરીમાં જઈએ, તો રસ્તામાં આપણે રાક્ષસો એક સ્ત્રીનો પીછો કરતા જોશું. અમે દુશ્મનોને મારીએ છીએ, ઘરમાં પ્રવેશીએ છીએ, અને અમે બચાવેલી મહિલા સાથે વાત કરી શકીએ છીએ.


"નેટવર્ક": મેનેજમેન્ટ વિભાગ

કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરીને, આપણે આપણી જાતને શોધીએ છીએ ભૂગર્ભ ટનલ. સમગ્ર શહેરના લેઆઉટની નજીક અમે દસ્તાવેજ વાંચીએ છીએ (15/40).

ઓસિલોગ્રામ સાથે આગળ એક દરવાજો છે, અમે એક તરંગને બીજામાં સમાયોજિત કરીએ છીએ. આ પછી, આસપાસના બધા દરવાજા ધીમે ધીમે ખુલશે. એક દરવાજામાં છુપાવવું વધુ સારું છે, કારણ કે વધુને વધુ રાક્ષસો કેન્દ્રમાં બહાર આવશે. ઉત્તરીય ડેડ-એન્ડ રૂમમાં આપણે શોધીએ છીએ પાઉચ (ક્રોસબો). બીજા માળે દક્ષિણમાં રૂમમાં બીજું એક છે પાઉચ (ક્રોસબો). પછી દક્ષિણના દરવાજામાંથી જાઓ.


"નેટવર્ક": સંક્રમણ ટનલ - કેન્દ્રિય

અમે લિવર દબાવીએ છીએ અને ડ્રેઇન કરેલી નહેરમાં નીચે જઈએ છીએ. તમે ડાબી બાજુના ડેડ એન્ડમાં દારૂગોળો શોધી શકો છો. ચાલો બીજે ક્યાંક જઈએ.

ત્યાં આગળ ગેસ લીક ​​છે, ગેસ માસ્કમાં, પ્રથમ વ્યક્તિના દૃશ્ય. રસ્તામાં તમારે એક સામાન્ય દુશ્મનને શાંતિથી મારવાની જરૂર છે; કોરિડોરમાં અમને બિન-કાર્યકારી ઇલેક્ટ્રોનિક બારણું મળશે, અમે વાયર સાથે જઈએ છીએ.

કોરિડોરમાં એક મોટો રાક્ષસ ભટકતો હોય છે; તેને એક જ વારમાં પાછળથી અજાણ્યા મારવો અશક્ય છે, તેથી અમે તેની પાસેથી અજાણ્યા પસાર થઈએ છીએ. પાછળના રૂમમાં અમે ઇલેક્ટ્રિકલ પેનલ સેટ કરીએ છીએ: 1, 2, 4 સ્વીચો ચાલુ કરો. ચાલો પાછા જઈએ.

ઇલેક્ટ્રોનિક દરવાજાની પાછળ તરત જ એક દસ્તાવેજ છે (16/40).

અમે ખડક પર પહોંચીએ છીએ, અમે લશ્કરી માણસનો પડછાયો જોઈએ છીએ, અમે સ્કેન કરીએ છીએ, અમને મળે છે યાદોના ટુકડા (8/24).

ખડક પર જવા માટે, અમે બીજા વેન્ટિલેશન હેચમાં ક્રોલ કરીએ છીએ. છેલ્લા રૂમમાં આપણે કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરીએ છીએ.


આશ્રય

આપણે આપણી જાતને એક નવા આશ્રયમાં શોધીએ છીએ. અમે અરીસાનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, હોસ્પિટલના કમ્પાર્ટમેન્ટમાં એક શૂટિંગ રેન્જ દેખાય છે: 4 શૂટિંગ સ્પર્ધાઓ, 1 કેઝ્યુઅલ સ્પર્ધા - રંગીન લક્ષ્યો એકત્રિત કરવા.

. 16. શુદ્ધિકરણ. 17. બહાર નીકળો.
સિદ્ધિ "માનદ રીડર સાઇટ"
શું તમને લેખ ગમ્યો? આભાર તરીકે, તમે કોઈપણ દ્વારા પસંદ કરી શકો છો સામાજિક નેટવર્ક. તમારા માટે આ એક ક્લિક છે, અમારા માટે તે ગેમિંગ સાઇટ્સની રેન્કિંગમાં વધુ એક પગલું છે.
સિદ્ધિ "માનદ પ્રાયોજક સાઇટ"
જેઓ ખાસ કરીને ઉદાર છે, તેમના માટે સાઇટના ખાતામાં નાણાં ટ્રાન્સફર કરવાની તક છે. આ કિસ્સામાં, તમે લેખ અથવા વૉકથ્રુ માટે નવા વિષયની પસંદગીને પ્રભાવિત કરી શકો છો.
money.yandex.ru/to/410011922382680

દિવસ દરમિયાન પણ યુનિયનની શેરીઓમાં ભટકવું સલામત નથી, રાત્રે એકલા ચાલવા દો, તેથી તે હંમેશા જાણવું યોગ્ય છે કે નજીકના આશ્રયસ્થાનો ક્યાં છે જ્યાં તમે શ્વાસ લઈ શકો છો, તમારું સ્વાસ્થ્ય પુનઃસ્થાપિત કરી શકો છો અને તમારા મનને શાંત કરવા માટે એક કપ ગરમ કોફી પી શકો છો. ચેતા

આશ્રયસ્થાનો એ એક પ્રકારની ચેકપોઇન્ટ છે જ્યાં તમે થોડો આરામ કરી શકો છો અને દારૂગોળો અને સાધનોનો સ્ટોક કરી શકો છો. આ રૂમોનો ઉપયોગ નવા સ્થળોની શોધખોળ માટેના મુખ્ય બિંદુઓ તરીકે થઈ શકે છે, એટલે કે, અહીંથી તમારે અજાણ્યા પ્રદેશોમાં તમારા ધંધો કરવા જોઈએ, અને પછી પુરવઠો ફરી ભરવા અને જીવન પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે ફરીથી તેમની પાસે પાછા ફરો. દરેક આશ્રય તમને નીચેના વિકલ્પો અને લાભો પ્રદાન કરી શકે છે:

  • કોફી મશીન - એક કપ કોફી તમારા લાઇફ બારને મહત્તમમાં પુનઃસ્થાપિત કરી શકે છે. જો કે, તમે તેનો ફરીથી ઉપયોગ કરી શકો તે પહેલાં તમારે થોડી રાહ જોવી પડશે (લગભગ 15-20 મિનિટ પસાર થવી જોઈએ).
  • ટર્મિનલ સાચવો - કોઈપણ અનુકૂળ સમયે સાચવો.
  • મિરર - સેબેસ્ટિયનની ઑફિસમાં પાછા ફરવાનું શક્ય બનાવે છે અથવા સુધારણાઓ ખરીદવા માટે નર્સ તાત્યાનાની મુલાકાત લે છે અથવા સુંદર છોકરી સાથે નિયમિત વાતચીત કરે છે.
  • સપ્લાય બોક્સ - જ્યારે તમે સરળ મુશ્કેલી પર રમી રહ્યા હોવ ત્યારે જ તમે તેને અહીં શોધી શકો છો. તેમાં હથિયારના ભાગો, દારૂગોળો અને અન્ય ઉપયોગી વસ્તુઓ હોય છે.

કેટલાક છૂપા સ્થાનો ફાઇલો અને અવશેષ સ્મૃતિઓના રૂપમાં એકત્રીકરણ પણ ઓફર કરે છે, પરંતુ આ ઇમારતોની તમારી પ્રથમ મુલાકાત વખતે તે હંમેશા દેખાશે નહીં. કેટલીકવાર તેઓ ચોક્કસ વાર્તા મિશન પૂર્ણ કર્યા પછી અથવા ચોક્કસ કાર્ય પૂર્ણ કર્યા પછી જ અહીં દેખાય છે. નીચે The Evil Within 2 માં તમામ છુપાવાના સ્થળોની સૂચિ અને સ્થાન છે.

રહેણાંક વિસ્તાર

ઓ'નીલનું છુપાવાનું સ્થળ

તમે તેના દ્વારા પસાર થવાની શક્યતા નથી, કારણ કે તે મુખ્ય પ્લોટનો એક ભાગ છે. ક્રોસબો સહિત ઉપયોગી વસ્તુઓ શોધવા માટેની કેટલીક ટીપ્સ મેળવવા માટે O'Neill સાથે ચેટ કરો. પછી આશ્રયસ્થાનમાં પડેલા દારૂગોળો અને શસ્ત્રોના ભાગોનો સ્ટોક કરો. ત્રીજા અધ્યાયને પૂર્ણ કરતી વખતે આ સ્થાન તમારું બીજું ઘર બની જશે.

ઉત્તરીય આશ્રય

ગેરેજનો દરવાજો ખોલવા અને નવા આશ્રયસ્થાનમાં પ્રવેશવા માટે તમારે ફ્યુઝ બોક્સમાં વિદ્યુત બોલ્ટ નાખવાની જરૂર પડશે. તમારા પર તરત જ મોબિયસ ઓપરેટિવ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવશે, તેથી યુદ્ધ માટે તૈયાર રહો. તમે અહીં શેષ મેમરી પણ શોધી શકો છો અને કિડમેન સાથે વાત કરી શકો છો. વધુમાં, ત્યાં એક પ્રવેશદ્વાર છે જે "નેટવર્ક" તરફ દોરી જાય છે. આ છુપાવાનું સ્થળ મૂળભૂત રીતે તમારા માટે સેવ બનાવવા માટે અનુકૂળ બિંદુ હશે.

સિટી હોલ

હોફમેનની આશ્રય

તે વિસ્તારના તળિયે મળી શકે છે. અહીં તમે એક સ્લાઇડ, બે શેષ યાદો અને બે ફાઇલો શોધી શકશો. કેટલીક વસ્તુઓ તરત જ દેખાય છે, જ્યારે અન્ય ચોક્કસ સમયગાળા પછી દેખાય છે.

બિઝનેસ ડિસ્ટ્રિક્ટ

મેઇલ પ્લસ

આ આશ્રય સ્થાનના ઉપરના જમણા ખૂણામાં વિસ્તારની ઉત્તરમાં સ્થિત છે. અહીં ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળા શસ્ત્રોના ભાગો સાથેની બેગ શોધવાનો પ્રયાસ કરો, કારણ કે તે ઘણી વાર મળતા નથી. તમે અહીં શેષ મેમરી અને કેટલાક હાર્પૂન બોલ્ટ પણ શોધી શકો છો.

Sykes Hideout

તે લગભગ મધ્યમાં સ્થિત છે આ વિસ્તાર. સેકન્ડરી મિશન "બેક ઇન ટચ" પૂર્ણ કર્યા પછી, તમે અહીં સાઇલેન્સરવાળી પિસ્તોલ શોધી શકો છો, જે નારંગી મોબિયસ કન્ટેનરની અંદર પડેલી હશે.

અનામત

અભયારણ્ય ટોરસ

તે અનામતના આઉટબેકમાં સ્થિત છે - તમે તેને ચૂકી જવાની શક્યતા નથી. તે "નેટવર્ક" સાથે જોડાયેલ ટર્મિનલ ધરાવે છે. તમે અહીં ફ્રીઝિંગ બોલ્ટ્સ અને ટોરેસની જર્નલ પણ શોધી શકો છો.

સૌ પ્રથમ 2 વૉકથ્રુની અંદર એવિલજટિલ કંઈપણ સમાવતું નથી, પ્રકરણ સંપૂર્ણપણે રેખીય છે. મુખ્ય પાત્ર ડિટેક્ટીવ સેબેસ્ટિયન છે. આગળ, મુખ્ય પાત્રનું ઘર પ્રકાશમાં આવે છે, તેની પુત્રી અંદર છે. તમે આગળના દરવાજામાંથી પસાર થઈ શકશો નહીં, તેથી તેની સાથે વિન્ડોમાંથી તમારો રસ્તો બનાવો જમણી બાજુ. બીજા માળે ઉપર જાઓ. બાળકોના રૂમમાં એક દીકરી છે. આગમન પર, એક કટસીન શરૂ થશે.

પછી હીરો એક બારમાં જાગે છે. આગને 3 વર્ષ વીતી ગયા છે. આગળ, અગાઉના ભાગમાંથી કિડમેન સાથે એક રસપ્રદ સંવાદ થાય છે. પરિણામે, સેબાસ્ટિયન 2જી વખત STEMની વર્ચ્યુઅલ દુનિયામાં ડૂબી ગયો. પોલીસ સ્ટેશનમાં, હીરોની ઓફિસ પર જાઓ. કિડમેનના સંપર્કો પછી, અગાઉ ગુમ થયેલા એજન્ટોના ચિત્ર અને ફોટાની તપાસ કરો (તમારે તેમને પ્લોટમાં શોધવા પડશે).

પ્રકરણ – 2: કંઈક ખોટું થયું

તે આગળ વધવાનો સમય છે: ઑફિસ છોડો, બિલાડીની બાજુના ટેબલની તપાસ કરો. તમારી પ્રગતિ બચાવવા માટે, તમારા સૂટકેસમાં સંચાર ઉપકરણનો ઉપયોગ કરો. તમારે અરીસાનો ઉપયોગ કરીને હીરોની યાદો વચ્ચે ફરવું પડશે. જ્યારે હીરો અરીસાની નજીક આવે છે, ત્યારે તે તૂટી જશે અને કટસીન શરૂ થશે.

સેબેસ્ટિયન પોતાને તેના પરિવાર સાથે તેના ઘરમાં જોશે, પરંતુ ટૂંક સમયમાં તેને સીધા સંગ્રહાલયમાં સ્થાનાંતરિત કરવામાં આવશે. પેઇન્ટિંગનો સંપર્ક કરો અને એક દરવાજો દેખાશે. દરવાજા દ્વારા હીરો રૂમ 102 માં પહોંચશે, જેની અંદર તેને પ્રથમ એજન્ટ - વિલિયમ બેકર મળશે. હત્યાની ક્ષણે આ વ્યક્તિનું શરીર થીજી ગયું હતું. સમય વિસ્તરણ અને રીવાઇન્ડનો ઉપયોગ કરીને હત્યાના દ્રશ્યની તપાસ કરો. પુરાવા લો.

જમણી બાજુના ઓરડામાં એક કબાટ છે, અને તેની પાછળ આગળ એક માર્ગ હશે, તેથી તેને એક બાજુ ખસેડો અને આગળ જાઓ. જમણી બાજુની દિવાલ પર ટેલિફોન હશે, પરંતુ જ્યારે તમે ફોન ઉપાડો છો ત્યારે તમને માત્ર હાસ્ય જ સંભળાશે.

3જી માળ ઉપર જાઓ. લાલ પડદા સાથે રૂમ શોધો. આગલા રૂમમાં એક નવું દ્રશ્ય હશે: એક ફોટોગ્રાફર એક માણસને છરી વડે મારી નાખે છે અને તે જ સમયે આ ક્ષણને ફોટોગ્રાફ કરે છે. પછી શબ થીજી જાય છે. આ સમયે, તમારે ફોટોગ્રાફરથી ડાબી બાજુના ફર્નિચરની પાછળ છુપાવવું જોઈએ. ચોક્કસ ક્ષણે પાગલ ચાલ્યો જશે.

કોરિડોર દ્વારા જ્યાં પેઇન્ટિંગ્સ છે, સીડી સાથે ઘરે પાછા જાઓ (આ સ્તર હવે બદલાઈ ગયું છે). 2જી માળ પર જાઓ અને એક મહિલાના શિલ્પ સાથે હોલમાંથી પસાર થાઓ. લિફ્ટમાં ઉતરો. બાર મારફતે ચઢી. તમે ઘણા લટકતી લાશોવાળા રૂમમાં સમાપ્ત થશો. દિવાલ પર નજર હશે અને તેની બાજુમાં કેમેરા હશે. કેમેરા પર જાઓ. પછી આંખની જગ્યાએ એક દરવાજો દેખાશે. બહાર આવ.

આગલા ગ્લાસની બાજુમાં, ફોટોની કાળજીપૂર્વક તપાસ કરો. ચોક્કસ ક્ષણે, આરી સાથેનો એક રાક્ષસ ઓરડામાં દેખાશે. હવે તમારે કોરિડોરમાં બહાર નીકળીને આગળ દોડવાની જરૂર છે જ્યાં સુધી તમે એક રૂમ તરફ ન આવો જેમાં વેન્ટિલેશન પાઇપ છે. શાફ્ટ સાથે આગળના રૂમમાં જાઓ, પરંતુ આરામ કરશો નહીં, કારણ કે આ રૂમમાં શોધ ચાલુ રહે છે. અંતે, તમારે રાક્ષસ સામે લડવું પડશે અને યુદ્ધના અંતે હીરોને છરી મળશે.

ટૂંક સમયમાં હીરો પોતાને શહેરની ધાર પર શોધે છે. રૂમની તપાસ કરો અને ઘરમાંથી બહાર નીકળતી વખતે પિસ્તોલ લો. હવે તમારે શહેરના મુખ્ય ભાગમાં જવાની જરૂર છે, પરંતુ રસ્તામાં તમે ઘણા ઘરોનું નિરીક્ષણ કરી શકો છો. જેમ જેમ તમે શહેરની નજીક જશો, તમે જોશો કે ઘણા એજન્ટો રાક્ષસો પર પાછા ગોળીબાર કરે છે. એજન્ટોમાંથી એક નજીકના ઘરમાં ભાગી જવામાં વ્યવસ્થાપિત થાય છે. એક પછી એક દુશ્મનોને મારીને હું ગુપ્ત રીતે ઘર તરફ જવાની ભલામણ કરું છું. જલદી તમે તમારી જાતને ઘરની અંદર જોશો, કટસીન શરૂ થશે અને પછી ત્રીજો પ્રકરણ.

પ્રકરણ – 3: પડઘો

ત્રીજા પ્રકરણમાં, ધ એવિલ વિધીન 2 રમતના પેસેજમાં યુનિયનના પ્રારંભિક વિસ્તારની શોધખોળનો સમાવેશ થાય છે. તેથી તમે એક દંપતિ મેળવી શકો છો વધારાના કાર્યો(આ માટે તમારે પહેલા લિયામ સાથે વાત કરવી જોઈએ). જો તમારી તબિયત થોડી ઓછી હોય, તો ફર્સ્ટ એઇડ કીટનો બગાડ ન કરવાનો પ્રયાસ કરો, પરંતુ માત્ર કોફી પીવો.

તેથી, જ્યારે તમે શહેરની આસપાસ દોડવાનું ભરપૂર કરો અને અરીસાનો ઉપયોગ કરીને નર્સ શોધો, ત્યારે તેણીને અનુસરો. તો હીરો તેની ઓફિસમાં હશે. દ્વારા ગૌણ કાર્ય "અસામાન્ય સંકેત"તમારે નકશા પર અમુક બિંદુઓ સુધી પહોંચવાની અને અંતે કોમ્યુનિકેટરને ફરીથી ગોઠવવાની જરૂર પડશે.

એકવાર તમે અરીસામાંથી પસાર થઈ જાઓ, પછી કોરિડોર સાથે આગળ વધો. અંતે નર્સ ફરીથી દેખાશે. તેણી ખુરશી પર જશે, પરંતુ ટૂંક સમયમાં અદૃશ્ય થઈ જશે. તમારે આ ખુરશી પર બેસવું જોઈએ. આમ, તમને મુખ્ય પાત્ર માટે નવી ક્ષમતાઓ અને લાક્ષણિકતાઓને કેવી રીતે અપગ્રેડ કરવી તે શીખવવામાં આવશે. તેથી આ પછી તમે ઓફિસ છોડી શકો છો અને કોમરેડ લિયામ પાસે પાછા ફરી શકો છો.

વાર્તામાં, પ્રથમ પગલું શોધવા માટે સ્થાનિક ડીનર પર પહોંચવાનું છે પુત્રીનું ભૂતહીરો આગમન પર, તમારે વિશિષ્ટ ઉપકરણનો ઉપયોગ કરીને ભૂતને અનુસરવાની જરૂર પડશે. જ્યાં સુધી તમે સ્ટોરેજ રૂમમાં ન પહોંચો ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો. વધુ અંદર જવા માટે, રેફ્રિજરેટર તરફ જાઓ. રમકડાં ઉપાડો અને કટસીન શરૂ થશે.

તે તારણ આપે છે કે લીલી ખરેખર અહીં હતી અને બારીમાંથી બહાર નીકળી ગઈ. બિલ્ડિંગમાંથી બહાર નીકળો અને નજીકમાં એક કચરો શોધો, જેની નજીક હીરોનો કોમ્યુનિકેટર નવું સિગ્નલ લેશે. આ ઉપરાંત, રાક્ષસો તે જ જગ્યાએ દેખાશે (ઘણો બગાડ ન કરવા માટે, માથામાં ગોળીબાર કરવાનો પ્રયાસ કરો).

સિગ્નલ સાથેનો ત્રીજો મુખ્ય બિંદુ ઘરની નજીક સ્થિત છે, જેની બાજુમાં એક પીકઅપ ટ્રક છે. આ વખતે લીલીનું સિલુએટ ઝાડીઓમાં છુપાયેલું હશે. ટ્રેકને અનુસરીને તમે એક કાર પર પહોંચશો, જેની બાજુમાં તમે બિલ્ડિંગની અંદર એક છોકરીને દોડતી જોશો.

ચિહ્નિત ઇમારત પર ચાલુ રાખો. આસપાસ ઘણા બધા દુશ્મનો હશે, તેથી દુશ્મનોની વચ્ચે ન આવવાનો પ્રયાસ કરો. વાડ પસાર કરો, અગાઉ કિલ્લો તોડી નાખો, અને પછી કેટલાક રાક્ષસોને શૂટ કરો. આ બિંદુએ, તમારે હવે બિલ્ડિંગમાં વધુ પાથ ખોલવા માટે પાવર સપ્લાયને સક્રિય કરવાની જરૂર પડશે.

જ્યારે તમે તમારી જાતને વેરહાઉસમાં જોશો (જ્યાં રસ્તો એકદમ રેખીય હશે), ત્યારે આગળ વધો, રસ્તામાં બધા દુશ્મનોનો નાશ કરો. દરવાજાની પાછળ વર્કબેન્ચ હશે. ઉપરના ફ્લોર પર એક રૂમ છે જેમાં અંદર એક છોકરીનું રમકડું છે. ઢીંગલી સાથે વાતચીત કર્યા પછી, એક કટસીન શરૂ થશે. વિડિઓ પછી, વેરહાઉસમાંથી બહાર નીકળો. ટૂંક સમયમાં હીરો એક કિલર ફોટોગ્રાફર પર ઠોકર ખાશે. એક નવો કટસીન શરૂ થશે.

કટસીન પછી તરત જ, તમારે દુશ્મનો સાથે લડવું પડશે, જેમાંથી તમે આ સમયે છટકી શકશો નહીં. હત્યાકાંડ પછી, લિયામ સાથે વાત કરો. ત્રીજા પ્રકરણને સમાપ્ત કરવા માટે, તમારે ફક્ત આશ્રયસ્થાનમાં પાછા ફરવાની જરૂર છે.

પ્રકરણ – 4: પડદા પાછળ

હવે ઓ'નીલ મુખ્ય પાત્રને ઉત્તરમાં આશ્રયસ્થાનમાં કમ્પ્યુટર માટે જરૂરી પાસવર્ડ આપશે, તેથી ત્યાં જાઓ. જ્યાં સુધી તમે લિફ્ટ ન પહોંચો ત્યાં સુધી આગળ વધો. ડાબી બાજુએ લૉક કરેલો દરવાજો હશે. જો તમે કંટ્રોલ પેનલ પર સીધો ગોળીબાર કરો છો તો તમે ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટનો ઉપયોગ કરીને આ દરવાજા ખોલી શકો છો. હું દરવાજો ખોલવાની ભલામણ કરું છું કારણ કે પાછા જવાનો ટૂંકો રસ્તો છે.

લિફ્ટની બાજુના વિશાળ દરવાજાની પાછળ, એક વિશાળ રાક્ષસ હીરોની રાહ જોતો હશે, પરંતુ તે શબને ખાશે, તેથી તેને ગુપ્ત રીતે મારી શકાય છે. તો પછી તમે તરત જ નીચે ફ્લોર પર જઈ શકો છો. રસ્તામાં, તમે બીજા દુશ્મનને મળશો જે મૃત હોવાનો ડોળ કરી રહ્યો છે. અંતે, દરવાજાને અનલૉક કરો જે ડાબી બાજુના માર્ગને અવરોધિત કરે છે (આ કરવા માટે, લીલી અને લાલ રેખાઓ જોડો).

તરત જ દરવાજાની બહાર, સેબાસ્ટિયન જોશે કે સિસ્ટમ રીબૂટ થઈ ગઈ છે, તેથી સમગ્ર રક્ષણાત્મક સિસ્ટમઇમારત ઓર્ડરની બહાર હતી. રાક્ષસો તરત જ આ કારણે હીરો પર હુમલો કરશે, તેથી તેણે તેમની સાથે લડવું પડશે.

હત્યાકાંડ પછી, લોક તોડવા માટે અવરોધિત અવરોધ પર જાઓ અને આગળનો રસ્તો ખોલો. ટનલ્સમાં, પેસેજને સાફ કરવા અને નીચે જવા માટે લીવરને ખેંચવાની પણ ખાતરી કરો. સ્તરના અંતે એક સીડી હશે, અને તેની બાજુમાં એક ઓપરેટિવની લાશ હશે (જેની પાસે દારૂગોળો હશે). વધુમાં, પેસેજના આ તબક્કે તમને ગેસ માસ્ક પ્રાપ્ત થશે, જેનો તમારે ઉપયોગ કરવો પડશે, કારણ કે આસપાસનો વિસ્તાર દૂષિત હશે. ગેસ માસ્કમાં, ગેમપ્લે થોડો બદલાશે, કારણ કે તમારે 1 લી વ્યક્તિ પાસેથી રમવાનું રહેશે.

આગળ વધો અને રસ્તામાં બધા દુશ્મનોને મારી નાખો જ્યાં સુધી તમે નીચેના સ્તર પરના દરવાજાને અનલૉક ન કરો, પહેલા પાવર સપ્લાય પુનઃસ્થાપિત કરો. કોરિડોર પછી તરત જ, સેબાસ્ટિયન અચાનક એક નવા રાક્ષસને ઠોકર મારશે, જેને શક્ય તેટલી ઝડપથી મારી નાખવો જોઈએ, નહીં તો તે ઝડપથી હીરો સુધી પહોંચશે અને તેને સમાપ્ત કરી દેશે.

યુદ્ધ પછી તમે એક સરળ ઉકેલવા માટે જરૂર પડશે સ્વિચ પઝલ. સાચો ક્રમ "1, 2, 4 (નીચે)" છે. હવે પાછા જાઓ. જલદી તમે ચેપગ્રસ્ત વિસ્તાર છોડો છો, તમે એક નવા કમ્પ્યુટર પર આવશો - તેનું પરીક્ષણ કરો.

ઓરડાના ખૂબ જ છેડે જાઓ, જ્યાં તમને સિગ્નલ સાથેનો છેલ્લો મુખ્ય મુદ્દો મળશે. એકવાર તમે બધું સેટ કરી લો, પછી પાછા જાઓ અને વેન્ટિલેશન શાફ્ટ ખોલો. આ સ્થાન છોડવા માટે પાઇપમાંથી પસાર થાઓ. પાથના અંતે, હીરો સિટી હોલ પર જ હશે.

પ્રકરણ – 5: પ્રતીક્ષા

વિસ્તારનો કાળજીપૂર્વક અભ્યાસ કરો. ઉદાહરણ તરીકે, આ સ્થાનમાં તમે સેલ ખોલવા માટેની ચાવી શોધી શકો છો, યાદોના ટુકડા (ગાઝેબોમાં), એજન્ટના શબની જમણી બાજુએ સિરીંજ માટેનું પાઉચ હશે, અને સિટી હોલના ગેટની નજીક મધ્યમાં. એક ફોટો હશે.

બોસ: ગાર્ડિયન. સિટી હોલના પ્રવેશદ્વારની સામેના ચોરસ પર, આરી સાથે બહુ-માથાવાળા રાક્ષસ સાથે યુદ્ધ શરૂ થશે. તમે તેને પહેલા પણ મળ્યા હતા, પરંતુ પછી તમે તેનો પ્રતિકાર કરી શક્યા નહીં. જો કે, હવે પણ આ રાક્ષસ ફક્ત છેતરાઈ શકે છે અને ભૂતકાળમાં ભાગી શકે છે. તેની સાથેના યુદ્ધમાં, ભૂપ્રદેશનો લાભ લેવાની ખાતરી કરો: જમણી બાજુએ જ્વલનશીલ બેરલ છે, ડાબી બાજુએ બળતણનું વિશાળ ખાબોચિયું છે. આ ઉપરાંત, બાજુની વાડની બાજુમાં એક ઓરડો છે જ્યાં તમે અસ્થાયી રૂપે રાક્ષસથી છુપાવી શકો છો.

સિટી હૉલ તરફ જવાનો કેન્દ્રિય માર્ગ લૉક કરવામાં આવશે, તેથી કારને ડાબી બાજુએ ઉડાવી દો અને પાછળના પ્રવેશદ્વાર પર જાઓ. અંદરથી, બિલ્ડિંગના આંતરિક ભાગમાં પહોંચવા માટે ભોંયરાને અનુસરો. આગળ, હીરો હેરિસનને મળશે, જે સ્ટેબિલાઇઝરને કેવી રીતે સક્રિય કરવું તે સમજાવશે, પરંતુ તે પછી તરત જ મૃત્યુ પામશે.

આખરે, રેખીય માર્ગને અનુસરીને, તમે ટૂંક સમયમાં તમારી જાતને એક મહિલાની પેઇન્ટિંગવાળા રૂમમાં જોશો. નજીકમાં ફિલ્માંકન માટે એક સ્થળ હશે. તમારે બે વસ્તુઓ શોધવાની જરૂર છે - ગુલાબ અને ગળાનો હાર. ગળાનો હાર મેનેક્વિન પર લટકાવો અને ગુલાબને ફૂલદાનીમાં મૂકો. ડમી આગળ ચાલુ કરવાની ખાતરી કરો. હવે કેમેરા પર જાઓ અને ફોટો લો. પરિણામે, પૃષ્ઠભૂમિમાં વધુ પેસેજ ખુલશે.

કોરિડોરના અંતે, પેઇન્ટિંગ્સની તપાસ કરો જેથી તમારી પુત્રીની છબી દેખાય. અંદર ઉત્સર્જક સાથે રૂમમાં જાઓ. પુનઃપ્રાપ્તિ શરૂ કરો. ફોટોગ્રાફર દેખાશે. તે પોતાનો પરિચય આપશે, ત્યારબાદ એક નવો નરસંહાર શરૂ થશે.

બોસ: ઓબ્સ્ક્યુરા. પુનઃપ્રારંભ થવામાં માત્ર 90 સેકન્ડ બાકી છે તે હકીકત હોવા છતાં, રાક્ષસ જાણે છે કે સમય કેવી રીતે ધીમો કરવો, ત્યાં યુદ્ધમાં વિલંબ થાય છે. બોસ અને ઇન્સ્ટોલેશનને હરાવવા માટે તેનું કાર્ય ચાલુ રાખવા માટે, રાક્ષસનું ધ્યાન હીરો તરફ વાળવું જરૂરી છે. તમારે કેમેરા લેન્સ પર સ્પષ્ટ રીતે શૂટ કરવાની જરૂર છે, જે પિનહોલનું માથું છે. વિસ્ફોટક બોલ્ટ્સનો ઉપયોગ કરવો શ્રેષ્ઠ છે. જલદી સમય સમાપ્ત થાય છે, રાક્ષસ તરત જ મૃત્યુ પામે છે. જે બાકી છે તે કેન્દ્રીય દરવાજા દ્વારા શેરીઓમાં પાછા ફરવાનું છે અને લિયામનો સંપર્ક કરો, જે તમને કહેશે કે આગળ શું કરવાની જરૂર છે.

પ્રકરણ – 6: શિકાર પર

નેટવર્કનો ઉપયોગ કરીને ઓ'નીલ પર પાછા ફરો. નવા અનલોક કરેલા દરવાજા (શોર્ટકટ)માંથી પસાર થવા માટે બહાર નીકળો D5 નો ઉપયોગ કરો. આગલા રૂમમાં, હીરો તેની પુત્રીનો અવાજ સાંભળશે. આ વિસ્તારની ડાબી બાજુએ બીજો દરવાજો છે જે ફક્ત ત્યારે જ ખોલી શકાય છે જો તમે સરળ લાઇન પઝલ ઉકેલો.

કોરિડોરમાં, બધા દુશ્મનોને મારી નાખો અને નીચેના સ્તર પર જાઓ. ભલે કોરિડોર વિચિત્ર સફેદ ગૂથી ઢંકાયેલો હશે, તેમ છતાં અવરોધિત દરવાજા તરફ આગળ વધો. તેમને ખોલ્યા પછી, તમારે મોટા રાક્ષસ સામે લડવું પડશે. રસ્તો રેખીય છે, તેથી તમે આખરે એક દરવાજા સુધી પહોંચશો જ્યાં એક રાક્ષસને સંડોવતા કટસીન શરૂ થશે.

વિચિત્ર સફેદ રાક્ષસ સાથેની લડાઈ પછી, દરવાજા પર જાઓ, જે ફરીથી વિચિત્ર સફેદ ગૂ સાથે આવરી લેવામાં આવશે. દરવાજા ખોલો, દસ્તાવેજ લો અને વિડિઓ પછી તરત જ કમ્પ્યુટરનો અભ્યાસ કરો અને શહેરમાં પાછા ફરો. મોટા થિયેટરમાં આગળ જવા માટે સંદેશાવ્યવહાર માટે મુખ્ય બિંદુ શોધો, જ્યાં પાગલ ફોટોગ્રાફર સ્ટેફાનો સ્થિત છે.

પ્રકરણ – 7: કલા માટે તરસ

હવે આપણે મુખ્ય બિંદુ પર જવાની જરૂર છે જ્યાંથી સિગ્નલ આવે છે. આ સ્થાન પર પહોંચ્યા પછી, હીરોને એક જીવંત એજન્ટ મળશે જે સ્થાનિક પાર્કિંગમાં રાક્ષસોથી પોતાનો બચાવ કરી રહ્યો છે. તેને મદદ કરો અને તમામ રાક્ષસોને મારી નાખો.

થોડી મુશ્કેલી પછી, એજન્ટ તમને પોતાના વિશે થોડું કહેશે, જેના પછી તે પોતાના આશ્રયમાં પ્રવેશ આપશે. વર્તમાન કાર્ય પૂર્ણ કરવા માટે, તેના છુપાયેલા સ્થળની મુલાકાત લો અને સાજા થવા માટે કોફી પીવાની ખાતરી કરો. આ ઉપરાંત, આશ્રયસ્થાનમાં, સાયક્સ ​​એક નવું કાર્ય આપશે, જે દરમિયાન તમારે ફરીથી સિગ્નલ પોઈન્ટ્સ શોધવા પડશે.

આશ્રય છોડો અને સિગ્નલ તરફ આગળ વધો. અંતે, તમે તમારી જાતને ડિનરમાં જોશો, જ્યાં કરવત સાથે રાક્ષસ સાથેની લડાઈ શરૂ થશે. યુદ્ધમાં, ફરીથી, રાક્ષસનો પ્રતિકાર કરવા માટે આસપાસની વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરો (વિવિધ પ્રકારના સિલિન્ડરો વિસ્ફોટ કરો અને કારની પાછળ છુપાવો).

બિલ્ડિંગની અંદરના કાઉન્ટર પર દસ્તાવેજો છે. અંતે રૂમમાં જાઓ. રૂમમાં એક ચિત્ર હશે - તેના પર ક્લિક કરો, એનિમેશન શરૂ થશે. હીરો ચિત્રની બીજી બાજુ હશે. ચાવી શોધવા માટે કોરિડોર સાથે આગળ વધો, જે કપાયેલા હાથમાં હશે. થોડાં પગલાં પછી તમે તાળાબંધ દરવાજા અને દુશ્મનો સામે આવશો. દરેકને મારી નાખો.

દરવાજાની પાછળ ખેંચાયેલા વાયરો સાથે એક ઓરડો હશે. વાયરને સ્પર્શ ન કરવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે, રસ્તામાં તમામ ફાંસો પસાર કરીને આગળ વધો. અંતે, હોલની મધ્યમાં એક વક્ર જગ્યા હશે - તેની સાથે સંપર્ક કરો.

જ્યારે વિકૃતિનો નાશ થાય છે, ત્યારે હીરો તરત જ પોતાને ડિનરમાં પાછો મેળવશે. અહીંથી, આગલા સિગ્નલ પર જાઓ, જે હવે સ્થાનિક ધર્મશાળામાં સ્થિત છે" રહેઠાણ". હોટેલના ઉપરના માળે જાઓ, બીજા ચિત્ર પર ક્લિક કરો અને તેની અંદર તમારી જાતને શોધો.

આ જગ્યાએ, તમારે ફરીથી પ્રથમ ચાવી શોધવાની જરૂર પડશે, પરંતુ તમારે ભટકતા ઓબ્સ્ક્યુરાથી સાવચેત રહેવાની જરૂર પડશે. જ્યારે તમને ચાવી મળે, ત્યારે પાછા જાઓ અને વિવિધ વાયરોથી ઘેરાયેલી પ્લોટ આઇટમ શોધો. જે બાકી છે તે ફોટોગ્રાફરની બીજી રચનાનો નાશ કરવાનો છે જેથી થિયેટરમાં જવાનો માર્ગ ખુલે.

પ્રકરણ – 8: પ્રીમિયર

તમામ પેઇન્ટિંગ્સનો નાશ કર્યા પછી, તમે થિયેટરમાં પ્રવેશી શકો છો. એકવાર અંદર ગયા પછી, બીજા માળે જાઓ. થિયેટરના મોટા હોલમાં છે સ્ટેફાનો. વધુમાં, ટોચ પર મુખ્ય પાત્રને વિશાળ આંખ દ્વારા ટ્રેક કરવામાં આવશે. ઘણી વખત પકડાવું એ ખૂબ જ નિરાશ છે. કવરથી કવર સુધી ચલાવો.

બોસ: સ્ટેફાનો. દુશ્મન પાસે તેની સાથે ફક્ત એક જ છરી હશે, પરંતુ તે ખૂબ જ ઝડપથી આગળ વધશે, જે સ્ટેફાનોને મારવાનું ખૂબ મુશ્કેલ બનાવશે. આ સમય સુધીમાં, તમારી પાસે શોટગન શેલ્સનો મોટો પુરવઠો હોવો જરૂરી છે (આ શસ્ત્રને ફટકારવાની સૌથી વધુ તક છે). ઉપરની આંખ સમયાંતરે તેના ટેનટેક્લ્સને 3 દિશામાં મારશે, તેથી દિવાલોની નજીક રહો. જો દુશ્મન હીરોનો ફોટો લેવાનો પ્રયાસ કરે છે, તો તમારે શક્ય તેટલી ઝડપથી ભાગી જવાની જરૂર છે, નહીં તો હીરો ધીમો થઈ જશે અને ખૂબ જ સંવેદનશીલ થઈ જશે. વિજય પછી, લીલી દેખાશે, પરંતુ તે ડરી જશે અને મીરા (પત્ની) પાસે ભાગી જશે, જે સફેદ જેલથી બનેલા ભયંકર પ્રાણીમાં ફેરવાઈ ગઈ છે.

પ્રકરણ – 9: ન્યૂ એવિલ

કટસીન પછી, હીરો તેની ઓફિસમાં જાગી જશે, અને નજીકમાં એક વેદી દેખાશે. કેટકોમ્બ્સમાં તમારું પ્રતિબિંબ શોધો, બધી વસ્તુઓ શોધો અને આગળ વધવા માટે દરવાજા ખોલો. તમે દરવાજા પાછળ અવાજ સાંભળશો. જમણી તરફ વળો, અને અંતે કોરિડોરમાં જાઓ જે સમાધિ તરફ દોરી જાય છે.

આગલા રૂમના ખૂણાની આસપાસ, એક દરવાજો શોધો - તે લીવર તરફ દોરી જાય છે. મિકેનિઝમને સક્રિય કર્યા પછી, રાક્ષસો દેખાશે. તમે તે બધાને મારી શકો છો, અથવા તમે તે બધાને શાંતિથી પસાર કરવા માટે છુપાવી શકો છો. આગળ જવા માટે, તમારે ક્રિપ્ટ પર પાછા જવું પડશે, અને ત્યાંથી જમણી બાજુના પેસેજ પર જવું પડશે, જ્યાં દુશ્મનની સાથે વેદી સ્થિત છે (ત્યાં ક્રોસબો માટે અપગ્રેડ પણ હશે).

રસ્તામાં ચેપગ્રસ્ત લોકો સાથેના તમામ કોષોને પસાર કરીને, તમારે હોલમાં જવાની જરૂર છે. જેમાં ખાસ ધ્યાનવેદીઓને આપો, કારણ કે તેમાંથી એક પર જૂઠું બોલશે મહત્વની માહિતી. દસ્તાવેજ લીધા પછી, જમણી બાજુના દરવાજા પર જાઓ (જે કબરની બાજુમાં સ્થિત છે). ત્યાંથી વળો ડાબી બાજુઅને તમે એક નવો કોરિડોર જોશો. કોરિડોર મિકેનિઝમ કંટ્રોલ પેનલ તરફ દોરી જશે. હેન્ડલ ઇન્સ્ટોલ કરો, પછી મિકેનિઝમ સક્રિય કરો.

આ તમને નવા સ્થાન પર લઈ જશે. આસપાસની દરેક વસ્તુનું અન્વેષણ કરો, તમામ દારૂગોળો એકત્રિત કરો અને વિસ્તાર છોડી દો. હોલમાંથી પસાર થયા પછી, તમે તમારી જાતને એક પથારીવાળા રૂમમાં જોશો. પથારી પર પડેલો દુશ્મન હશે - તેને સમાપ્ત કરો. મેમરી ફ્રેગમેન્ટની તપાસ કરવા માટે બાજુની દિવાલમાં પેસેજનો ઉપયોગ કરો. પાછા જાવ.

કોરિડોરના અંતે સીડી સાથેનો બીજો ઓરડો છે. રસ્તામાં, સીડીઓ તૂટી જશે, તેથી તમે પાછા ન જઈ શકો, તેથી આગળ વધતા રહો. ટૂંક સમયમાં કટસીન શરૂ થશે. મુખ્ય પાત્રના ઘરે જાઓ. એક કટસીન શરૂ થશે. બધા દુશ્મનોને મારી નાખો.

લડાઈ પછી, રૂમમાં દિવાલ પરના પ્રતીકને કાળજીપૂર્વક તપાસો. આ પ્રતીકનો આભાર, આગળના માર્ગને અનાવરોધિત કરવાનું શક્ય બનશે. ઓફિસ પર પાછા જવા માટે અરીસાનો ઉપયોગ કરો, તમારું સ્વાસ્થ્ય પુનઃસ્થાપિત કરો અને ઘરની શોધખોળ ચાલુ રાખો.

બાજુના ઓરડામાં પ્રેશર પ્લેટ છે, અને થોડી ઊંચી સ્ટીયરિંગ વ્હીલના રૂપમાં મિકેનિઝમ્સ છે. સ્ટીયરિંગ વ્હીલને ફેરવીને, તમે પ્લેટોનું સ્થાન બદલો છો. પઝલ સરળ છે - તમારે ટાઇલ્સને એવી રીતે ગોઠવવાની જરૂર છે કે અંતે મુખ્ય પ્રતીક સમાન બની જાય. એકવાર કોયડો ઉકેલાઈ જાય, આગળ વધો. કટસીન શરૂ થશે.

પ્રકરણ – 10: મૂળ છુપાયેલું

હવે, જ્યારે સેબેસ્ટિયન ફરીથી ચેતના મેળવે છે, ત્યારે તે પોતાને સંપૂર્ણપણે નવી જગ્યાએ - લાકડાના નાના ઝૂંપડામાં જોશે. ટૂંક સમયમાં જ કબજાવાળાઓએ આ ઘર પર હુમલો કરવાનું શરૂ કર્યું. એક નવો એજન્ટ (એક છોકરી) ઘરનો બચાવ કરવામાં મદદ કરશે. ઘરમાં ઘણાં વિવિધ પુરવઠો છે, અને કેન્દ્રમાં બળતણનો બેરલ છે. કુલ ચાર તરંગો હશે. પ્રથમ, ઘર પર 6 કબજાવાળા લોકો દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે. બીજામાં 10 છે. ત્રીજામાં, ફરીથી, ત્યાં એક ડઝન કબજામાં છે, પરંતુ બંને બાજુએ. અંતિમ તરંગમાં, કૂતરા ઘરની અંદર ચઢી જશે.

હત્યાકાંડ પછી, હીરો એક છોકરીને મળે છે - તેનું નામ ટોરસ છે. ટોરેસ કિડમેન, થિયોડોર અને મેરી સાથે લીગમાં છે. વાતચીતના આધારે, તમે એ પણ શીખો છો કે તેઓ બધાએ મોબિયસ કંપનીને નષ્ટ કરવાની યોજના બનાવી હતી, પરંતુ જ્યારે થિયોડોર અને મેરી રાક્ષસોમાં ફેરવાઈ ગયા ત્યારે બધું ખોટું થયું.

ટોરેસ સાથે, હીરો કેમ્પમાં જાય છે, જેના આગમન પર રાક્ષસો દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે. તમારે ગુપ્ત રીતે શિબિરની બીજી બાજુ જવાની જરૂર છે. રસ્તામાં તમે ઘણી ઉપયોગી વસ્તુઓ એકત્રિત કરી શકો છો. રાક્ષસોને મારવાની સૌથી અસરકારક રીત સીધી માથા પર ક્રોસબો સાથે છે.

પ્રકરણ – 11: રિયુનિયન

કોરિડોર સાથે આગળ વધો. રસ્તામાં, ઇલેક્ટ્રિકલ પેનલમાં મશીનો ચાલુ કરો. લોહી અને મીણબત્તીઓ સાથે રૂમ દાખલ કરો. રસ્તો રેખીય છે, તેથી જ્યારે તમારે બંધ લેબોરેટરીમાં જવાની જરૂર હોય, ત્યારે અંધારકોટડીના આગલા વિસ્તાર પર જાઓ. એક તેજસ્વી સફેદ કોરિડોર દ્વારા, હીરો પોતાને વિશાળ ફ્લાસ્કવાળા વિશાળ હોલમાં જોશે, જેની અંદર કબજામાં રહેલા લોકો છે. જ્યાં સુધી તમને તે ન મળે ત્યાં સુધી તમે આગળ જઈ શકશો નહીં. યુનિયન ચિપ. તેથી, જ્યારે તમે ઇચ્છિત કમ્પ્યુટર પર પહોંચો છો, ત્યારે પાસવર્ડ દાખલ કરો - "0128".

આમ, હીરોને એક ચિપ પ્રાપ્ત થશે, પરંતુ તે પછી તેને બીજું કમ્પ્યુટર શોધવાની જરૂર પડશે જેના દ્વારા તે ફાઇલ ડાઉનલોડ કરી શકે. અને આ ક્રિયા પછી તરત જ, રૂમમાં પ્રકાશ અદૃશ્ય થઈ જશે, જેના પછી ચેપ લાગ્યો છે. તમે તેમને છૂપી રીતે મારશો કે માથાકૂટ હવે તમારા પર નિર્ભર છે. મુખ્ય વસ્તુ ચોથી પ્રયોગશાળામાં જવાનું છે, જ્યાં એક કટસીન શરૂ થશે જેમાં નવો બોસ દેખાશે.

બોસ: ફ્લેમથ્રોવર. ફ્લેમથ્રોવર હોવાનું બહાર આવ્યું છે ઓ'નીલ, જે ફાધર થિયોડોરના પ્રભાવ હેઠળ આવ્યા હતા. ઓ'નીલને હરાવવા માટે, તમારે તેના પર અવિશ્વસનીય રકમ શૂટ કરવી પડશે, જો તમારી પાસે દારૂગોળો સમાપ્ત થઈ જાય, તો ફક્ત એક વર્તુળમાં દોડો, કારણ કે આ પ્રયોગશાળામાં બે ચોક્કસ સ્થળોએ સતત દેખાશે નાઇટ્રોજન સિલિન્ડરો અને અગ્નિશામક લિવર કંઈ નહીં બોસને આ બે વસ્તુઓથી નુકસાન થશે નહીં, પરંતુ તે દિશાહિન થઈ જશે, જેના કારણે તે વધુ સારી રીતે લક્ષ્ય મેળવવા અથવા સારવાર મેળવવા માટે સમય મેળવી શકશે.

ઓ'નીલના મૃત્યુ પછી, એજન્ટો પાસે પાછા ફરવાનું અને ટોરસને કૉલ કરવાનું બાકી રહે છે, પરંતુ તે પહેલાં તમારે ચોક્કસપણે તૈયારી કરવી જોઈએ.

પ્રકરણ – 12: બોટમલેસ એબિસ

હવે હીરો ખંડેર અને લોહીની વચ્ચે ભયંકર જગ્યાએ જાગે છે. વિશાળ વિસ્તરણ હોવા છતાં, સ્તર રેખીય છે, કારણ કે તમારે હંમેશા આગળ વધવાની જરૂર છે, યાદોને અને રસ્તામાં તમામ પ્રકારની યુક્તિઓ સાથે ટકરાવાની જરૂર છે. આ ઉપરાંત, અહીં ઘણા બધા દુશ્મનો હશે, પરંતુ તેમાંથી દરેકને પાછળથી છૂપાવીને મારી શકાય છે, કારણ કે સ્થાન ખૂબ જ અંધકારમય છે. હું તમામ પ્રકારની ઉપયોગી વસ્તુઓ એકત્રિત કરવા માટે તમામ ખંડેરોની તપાસ કરવાની ભલામણ કરું છું.

પ્રકરણ – 13: ગઢ

જ્યારે હીરો હોશમાં આવે છે, ત્યારે તમને ખબર પડે છે કે તેણે આકસ્મિક રીતે ટોરસને મારી નાખ્યો. તેના હથિયાર લેવાની ખાતરી કરો. વધુમાં, હીરો હવે શહેરમાં પાછો ફર્યો છે, જ્યાં થિયોડોરનો કિલ્લો મધ્યમાં દેખાયો છે.

આસપાસનો વિસ્તાર રાક્ષસોથી ભરાઈ જશે. આ ઉપરાંત, સ્થાનની આસપાસ ફ્લેમથ્રોવર્સ દોડતા હશે અને તેમાં કુલ બે હશે - શક્ય હોય તે રીતે તેમને ટાળવાનો પ્રયાસ કરો. કારણ કે તેમને મારવામાં ઘણો સમય લાગે છે. જો કે, જો તમે ઓછામાં ઓછા એકને મારી નાખો, તો તમને સિલિન્ડર મળશે. પ્રતિ ફ્લેમથ્રોવરને ઠીક કરો, તમારે બે સિલિન્ડરોની જરૂર પડશે, તેથી જો તમે એક સમાપ્ત કરો છો, તો તમારે બીજું સમાપ્ત કરવું પડશે. આખરે, સ્થાન અપડેટ કરવામાં આવશે, તેથી તેમાં ઘણા નવા રહસ્યો હશે.

પરંતુ કોઈ પણ સંજોગોમાં, તમારે દક્ષિણમાં સ્થિત હોટેલમાં જવાની જરૂર પડશે. તેની સાથે, કટસીન પછી, હીરો આગને બાયપાસ કરીને, થિયોડોરના કિલ્લા પર જવા માટે ઉપકરણનો ઉપયોગ કરે છે. ગુંબજ આગથી રક્ષણ કરશે, પરંતુ હોફમેન તેના માટે જવાબદાર છે, તેથી તેણીને તમામ અગ્નિ રાક્ષસોથી આવરી લેવાની જરૂર પડશે જે અંદર પ્રવેશ કરશે. અંતે, છોકરી મરી જશે, અને હીરો ચર્ચમાં જશે.

પ્રકરણ – 14: વેદી બાળી

કિલ્લાની અંદર, અપેક્ષા મુજબ, તમારે ઉપરના માળે જવાની જરૂર છે. પ્રથમ રૂમમાં કોઈ દુશ્મનો હશે નહીં, પરંતુ ઘણી ઉપયોગી વસ્તુઓ હશે. આગળના રૂમમાં એક કાંટો હશે: ડાબી બાજુનો રસ્તો 2જી માળ તરફ જાય છે, જમણી બાજુનો રસ્તો અરીસા અને અન્ય ઉપયોગી વસ્તુઓ તરફ દોરી જાય છે.

ટોચ પર ઘણા બર્નિંગ દુશ્મનો હશે, જેની સાથે કડક રીતે વ્યક્તિગત રીતે વ્યવહાર કરવો જોઈએ. રૂમમાંથી તમારો રસ્તો બનાવો અને જમણી બાજુના રૂમમાં જાઓ, જ્યાં એક મિકેનિઝમ હશે. ગેટ ખોલ્યા પછી, હીરો ત્રણ જ્વલંત વિરોધીઓનો સામનો કરશે. લડાઈ પછી, ફ્લોર પર જાઓ. ચોક્કસ ક્ષણે, હીરો આગની દિવાલ પર ઠોકર ખાશે, તેને દૂર કરવા માટે, તમારે ઉપરના પાઇપ પર લીવર મારવાની જરૂર છે.

આગલા રૂમમાં, દસ્તાવેજ લો અને, જો જરૂરી હોય તો, અરીસાનો ઉપયોગ કરો. આગની આગલી દિવાલ પર કાબુ મેળવો, તમામ સંક્રમિતો સાથે વ્યવહાર કરો અને રસ્તામાં તમામ સંસાધનો એકત્રિત કરીને આગળ વધો.

ખૂબ જ ટૂંક સમયમાં તમે એક નવી મિકેનિઝમ જોશો જે દરવાજા માટે જવાબદાર છે. સક્રિયકરણ પછી, હીરો પર ઘણા રાક્ષસો દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે (તેમને માર્યા પછી જ દરવાજા ખુલશે), અને પછી એક કટસીન શરૂ થશે જેમાં સેબેસ્ટિયન લાઇટહાઉસ સાથે સંકળાયેલી જૂની યાદોમાં પાછો આવશે.

બોસ: સેડિસ્ટ. સેબેસ્ટિયન એક સાંકડા કોરિડોરમાં દેખાશે, જ્યાં ચેઇનસો સાથેનો સેડિસ્ટ તેનો પીછો કરશે. માર્ગના આ તબક્કે, તમારે જે જરૂરી છે તે સમયસર ડોજ કરવાનું છે જેથી તમે પાછળથી દુશ્મન પર હુમલો કરી શકો. પરિણામ સ્વરૂપ મુખ્ય પાત્રસેડિસ્ટને અડધા ભાગમાં કાપી નાખશે.

બોસ: ગાર્ડિયન. આગળ, હીરો સેફ-હેડના ભોંયરામાં સમાપ્ત થશે. યુદ્ધની યુક્તિઓ સરળ છે: તમે દૂરથી બોસ પર શૂટિંગ કરતી વખતે, કોરિડોરની સાથે વર્તુળોમાં દોડો છો. જ્યારે એકસાથે દેખાતા બે સલામત માથા માર્યા જાય છે, ત્યારે બોસનો પરાજય થશે.

બોસ: લૌરા. તેની સાથે તે થોડું વધુ મુશ્કેલ હશે, કારણ કે નજીકથી તે ફક્ત એક હિટથી મારી નાખે છે. તેથી તમારે સતત તેની પાસેથી ભાગવું પડશે. તેના પર ગોળીબાર કરવાનો કોઈ ફાયદો નથી. યુદ્ધનો સાર એ છે કે ગેસ સપ્લાય માટે જવાબદાર એવા બે વાલ્વને પહેલા સ્ક્રૂ કાઢીને તેને આગની જાળમાં ધકેલી દેવી જોઈએ. આ પછી, તેણીને સ્થાનની મધ્યમાં લલચાવવાની જરૂર છે, ઇલેક્ટ્રિક અથવા ક્રાયો-બોલ્ટથી સ્તબ્ધ થઈ જાય છે જેથી લિવર ખેંચવા માટે પૂરતો સમય હોય (તેને ફ્લેમથ્રોવરથી પણ મારી શકાય છે).

ભૂતકાળના તમામ રાક્ષસોને પરાજિત કર્યા પછી, હીરો થિયોડોરમાં પાછો આવશે, પરંતુ તે તેને મારી શકશે નહીં, કારણ કે મીરા દેખાશે અને બધું બગાડશે.

પ્રકરણ - 15: આ વિશ્વનો અંત

વોકથ્રુ ઓફ ધ એવિલ વિન 2તે છેલ્લા પ્રકરણ સાથે સમાપ્ત થતું નથી. હકીકત એ છે કે બધા દુશ્મનો માર્યા ગયા હોવા છતાં, એક સંપૂર્ણપણે નવી સમસ્યામુખ્ય પાત્રની પત્નીની વ્યક્તિમાં વિશ્વો. તેના તરફથી આવતી સફેદ જેલ આખા શહેરને ભરી દે છે, જ્યારે વિશ્વને ટુકડા કરી દે છે. કાટમાળ દ્વારા તમારી પત્નીને અનુસરો.

જ્યારે તમે રસ્તા પર પહોંચો છો, ત્યારે તમારે સફેદ જેલ સાથે લડવું પડશે. તેઓ નિયમિત દુશ્મનો કરતાં થોડાં કઠિન હશે, પરંતુ તેમ છતાં તેમનો સામનો કરવો મુશ્કેલ નહીં હોય. સફેદ જેલના દુશ્મનો સાથે કુલ ત્રણ અથડામણ થશે. પ્રથમ લડાઈ કબજા ધરાવતા લોકો એક દંપતિ છે. બીજી લડાઈ એક ડઝન સામાન્ય સફેદ કબજામાં છે. ત્રીજી લડાઈ એ એક વિશાળ અગમ્ય રાક્ષસ છે, જેમાં સફેદ જેલ અને થાંભલાઓનો સમાવેશ થાય છે. આ રાક્ષસ સામે લડતી વખતે, રાક્ષસના શરીર પરના લાલ બિંદુ પર જ મારવાનો પ્રયાસ કરો. જો શક્ય હોય તો, નજીકના બેરલને ઉડાવી દો. મીરા સુધી પહોંચ્યા પછી, હીરો તેની સાથે બીજી વાસ્તવિકતામાં પડે છે.

પ્રકરણ – 16: શુદ્ધિકરણ

આપણે પર્વત પરના ઘર સુધી પહોંચવાની જરૂર છે. આ ઘરમાં જ મીરા પોતાની દીકરીને છુપાવે છે. રસ્તામાં, તમે યાદોના બાકીના સ્ક્રેપ્સ એકત્રિત કરી શકો છો. ઘરની નજીક, તમારે કિનારી પર ચઢી જવું પડશે. ટોચ પર એક કટસીન શરૂ થશે. તે તારણ આપે છે કે મીરાએ તેની પુત્રીને તેની પોતાની વાસ્તવિકતામાં છુપાવી હતી અને તે જ સમયે તેણીને ભવિષ્યમાં બચાવવા માટે તેણીની શક્તિનો ભાગ લીધો હતો. તેણી તેણીને તેની પુત્રીને લઈ જવા દેશે નહીં, તેથી તેણીએ તેને મારી નાખવી પડશે.

બોસ: મીરા. મીરા તરત જ સફેદ જેલથી બનેલા વિશાળ સફેદ રાક્ષસમાં ફેરવાઈ જાય છે. લાંબા અંતરને લીધે, તેની સામે શોટગન નકામું છે. અને લડાઈમાં જ કેટલાક મુખ્ય તબક્કાઓ શામેલ હશે.

  • પ્રથમ તબક્કો. ખૂબ જ શરૂઆતમાં, તમારે ફક્ત પેટમાં જ મારવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. જ્યારે બખ્તરનો નાશ થાય છે, ત્યારે તેની નીચે એક સંવેદનશીલ સ્થળ દેખાશે - હૃદય. મીરા પછી તેના હાથ વડે હુમલો કરવાનું શરૂ કરશે, તેથી તેની હિલચાલનું કાળજીપૂર્વક નિરીક્ષણ કરો અને સમયસર બાજુ પર જાઓ. જલદી તમે તેણીને પૂરતું નુકસાન પહોંચાડશો, તેણીમાંથી લોહી વહેશે, અને કરોળિયા લોહીમાંથી બનશે - આ તબક્કે એક શોટગન હાથમાં આવશે. કરોળિયા દારૂગોળો છોડશે.
  • બીજો તબક્કો. હવે સૌથી સંવેદનશીલ સ્થાનો ખભા પરના બિંદુઓ છે. મીરા તેના હાથ વડે મારવાનું ચાલુ રાખશે, તેથી તમે ડોજ કરો અને વૃદ્ધિ પર ગોળીબાર કરો. એકવાર વૃદ્ધિમાંના એકને પૂરતું નુકસાન થાય છે, હાથ નીચે પડી જાય છે. હાથને સંપૂર્ણપણે સમાપ્ત કરવા માટે, તમારે પીળા પરપોટા પર શૂટિંગ ચાલુ રાખવાની જરૂર છે.
  • ત્રીજો તબક્કો. અંતે, તમારે ચહેરા પર સખત મારવાની જરૂર છે. યુદ્ધના આ તબક્કે, મીરા પોતાનો બચાવ તેના હાથથી નહીં, પરંતુ હવે ટેનટેક્લ્સથી કરશે, પરંતુ યુક્તિઓ વાસ્તવમાં બદલાતી નથી, તેથી મુખ્ય વસ્તુ ફક્ત ડોજ કરવાનું ચાલુ રાખવાનું છે. યુદ્ધ પછી, એક કટસીન શરૂ થશે.

પ્રકરણ – 17: બહાર નીકળો (અંતિમ)

સેબેસ્ટિયનની ભૂમિકામાં, જે બાકી છે તે ઘર સુધી પહોંચવાનું છે, ત્યારબાદ તમારે કિડમેનની ભૂમિકા નિભાવવી પડશે, જે મોબિયસ કંપનીના કંટ્રોલ રૂમમાં યોજનાનો આગળનો ભાગ કરે છે. તેથી, કંટ્રોલ રૂમમાં તમામ એજન્ટો સામે લડત આપો.

જલદી નિયંત્રણ સેબેસ્ટિયન પર પાછું આવે છે, તમારી પુત્રીને તમારા હાથમાં લો અને ઘર છોડી દો. એક કટસીન શરૂ થાય છે, જે પછી નિયંત્રણ ફરીથી કિડમેન પાસે જાય છે: એજન્ટોને મારવાનું ચાલુ રાખો, પરંતુ કોરિડોરમાં. સેન્ટ્રલ હોલમાં જાઓ, જ્યાં મુખ્ય પાત્ર બાથટબમાં પડેલો છે. સેબેસ્ટિયન તરીકે, તમારી પુત્રી સાથે નજીકના અરીસા તરફ દોડો. અંતે, હીરોને વાસ્તવિક દુનિયામાં છોડવામાં આવે છે, અને મીરા તે મુખ્ય બની જાય છે જેના દ્વારા તે કંપનીના નેટવર્કમાં પ્રવેશ કરે છે અને સંપૂર્ણપણે તમામ એજન્ટોને મારી નાખે છે. અંતિમ સ્ક્રીનસેવર શરૂ થાય છે, જેમાં એક ઉપસંહાર હશે, પરંતુ તેમાં સંપૂર્ણ રીતે વિડિયોનો સમાવેશ થાય છે, તેથી આ તબક્કે ધ એવિલ 2 ની અંદર પસાર થવાને પૂર્ણ માનવામાં આવે છે.

પ્રકરણ 5

સેબેસ્ટિયન કેસ્ટેલાનોસ દ્વારા ફોટોગ્રાફી

પાંચમા પ્રકરણની પ્રથમ ફાઈલ શરૂઆતમાં જ જોવા મળે છે. મૃત મોબીયસ ઓપરેટિવને શોધો અને ફોટો મેળવવા માટે તેના માથા પરથી છરી કાઢી નાખો. જલદી તમે આ કરશો, એક કટ-સીન શરૂ થશે અને તમારો સામનો એક વિશાળ રાક્ષસ સાથે થશે જેનાથી તમે રમતની પ્રથમ મિનિટોમાં ભાગી રહ્યા હતા.

એક રાક્ષસ સાથે લડવા.

દુશ્મનનો નાશ કરવા માટે, તમારે પર્યાવરણનો લાભ લેવો પડશે. સમગ્ર સ્થાન પર ખેંચાયેલા વાયરના સ્વરૂપમાં ફાંસો છે, જે, જ્યારે તૂટી જાય છે, ત્યારે ફ્લેશ અને સ્લો-મોશન ઝોન બનાવે છે. રાક્ષસને આ જાળમાં લલચાવો જેથી તે પ્રવેશે અને થોડીક સેકંડ માટે વ્યવહારીક રીતે સ્થિર થઈ જાય. તેને ગોળી મારી દો અને પછી ભાગી જાઓ. જમીન પર બળતણ સાથે પલટી ગયેલી ટ્રક પણ છે - જો તમે બોસને આ ખાબોચિયામાં લલચાવશો, તો તેને સારી રીતે લક્ષ્યાંકિત શોટથી આગ લગાડવાની ખાતરી કરો. આનાથી દુશ્મનને ગંભીર નુકસાન થશે. બંદૂકનો ઉપયોગ કરવામાં ચિંતા કરશો નહીં. જો શક્ય હોય તો, વિસ્ફોટક બોલ્ટ્સ સાથે શોટગન અથવા ક્રોસબોનો ઉપયોગ કરો.

જ્યારે રાક્ષસ પરાજિત થાય છે, ત્યારે મેયરની ઑફિસમાં પ્રવેશ કરો, જ્યાં તમને મોકલવામાં આવેલી છેલ્લી મોબિયસ ટુકડીમાંથી ગંભીર રીતે ઘાયલ ઓપરેટિવ મળશે. આ હેરિસન છે. તે તમને કહેશે કે અહીં તમારે સ્થિર ક્ષેત્ર ઉત્સર્જકની કામગીરીને પુનર્સ્થાપિત કરવાની જરૂર છે, જે સ્ટેફાનોને નબળી પાડશે. હેરિસન તમને તેનો કોમ્યુનિકેટર આપશે, જે મિકેનિઝમને સક્રિય કરવા માટે જરૂરી છે.

રિપોર્ટ 00977: માળખાકીય નિષ્ફળતા

એકવાર તમે હેરિસન સાથે વ્યવહાર કરી લો, પછી પ્રથમ માળે મેઇલ રૂમ શોધો. તેની અંદર એક ટેબલ છે જેના પર રિપોર્ટ આવેલો છે.

ફ્રન્ટ ડેસ્કની પાછળના દરવાજામાંથી પસાર થઈને હવામાં લટકેલા અન્ય મોબિયસ ઓપરેટિવને શોધવા માટે જાઓ. આ રૂમમાં કંઈ નથી, તેથી જ્યાં સુધી તમને બીજા માળે જતી સીડીઓ ન મળે ત્યાં સુધી સિટી હૉલથી આગળ વધો. તમે બીજા માળે જે પ્રથમ રૂમમાં પ્રવેશો છો તેમાં વાદળી ડ્રેસમાં મેનેક્વિન છે. મેનેક્વિન કેમેરાથી દૂર છે, અને તેમની બાજુમાં ફૂલદાની સાથેનું ટેબલ છે. મેનેક્વિનનો સંપર્ક કરો અને તેને કેમેરાનો સામનો કરવા માટે સંપર્ક કરો.

પરંતુ તે બધુ જ નથી! તેની ડાબી બાજુએ નીલમણિના હાર સાથેનું સ્ટેન્ડ છે. ગળાનો હાર લો અને તેને પુતળાના ગળામાં લટકાવી દો. તે પછી, ડાબી તરફ વધુ વળો અને તમને ટેબલ પર લાલ ગુલાબ સાથે ફૂલદાની દેખાશે. આ ગુલાબ લો અને તેને પુતળાની જમણી બાજુએ ફૂલદાનીમાં મૂકો. આ ક્રિયાઓની ચાવી વાદળી ડ્રેસમાં એક મહિલા સાથે દિવાલ પર લટકાવવામાં આવેલ ચિત્ર પર છે.

ગુલાબ લો અને તેને ફૂલદાનીમાં મૂકો, પછી મેનીક્વિનનો ફોટો લો. તેની પાછળ એક ચિત્ર છે, જે, ફોટોગ્રાફ કર્યા પછી, એક વાસ્તવિક કોરિડોરમાં ફેરવાઈ જશે જ્યાં તમે જઈ શકો છો.

ક્રિમસન પોસ્ટમાં લેખ

ફોટો લીધા પછી, આગળ કોરિડોર પર જાઓ અને જમણી બાજુ જોઈને આગળ વધો. ટેબલ લેમ્પ સાથેનું ટેબલ હશે અને તેના પર ક્રિમસન પોસ્ટ અખબાર પડેલું હશે. તમારા દસ્તાવેજ સંગ્રહમાં ઉમેરવા માટે તેને પસંદ કરો.

કોરિડોરના છેડે જાઓ. જેમ જેમ તમે દિવાલો પરના વિવિધ ફોટોગ્રાફ્સનું પરીક્ષણ કરશો, સ્ટેફાનો તમે જે જોશો તેના પર ટિપ્પણી કરવાનું શરૂ કરશે. પ્લોટ દ્વારા આગળ વધવા માટે આ કરવું આવશ્યક છે. બધા જરૂરી ફોટા જોવાથી એક દરવાજો ખોલવામાં આવશે. અભિગમ, પરંતુ તે બંધ થઈ જશે - જેમ કે બીજી બાજુએ કોઈએ કર્યું. તેને મેન્યુઅલી ખોલો અને તમે તમારી જાતને બીજા કોરિડોરમાં જોશો.

કિલરનું એકપાત્રી નાટક શરૂ થશે, જેના પછી આગળનો દરવાજો ખુલશે. ટેબલ પરની બાજુના રૂમમાં હત્યા કરાયેલા મોબિયસ ઓપરેટિવનો ફોટોગ્રાફ છે. તેને લો અને જે રીતે તમે અહીંયા ફરી બદલાયેલો કોરિડોર શોધવા આવ્યા હતા તે જ રીતે પાછા ફરો. જમણી બાજુના ખૂણાની આસપાસ તમને ખૂની તમારો ફોટો લેવાનો પ્રયાસ કરતો જોવા મળશે. તેનો સંપર્ક કરો, જેનાથી દરવાજો બંધ થઈ જશે.

ફરી વળો અને કોરિડોરના છેડે પ્રકાશ જુઓ. જેમ જેમ તમે સ્ત્રોતની નજીક જશો, તેમ તમને એક દરવાજા તરફ જતી એક સીડી મળશે. આ દરવાજો ખોલો અને પાછલા ફોટા સાથે પ્રોપ શોધો (જમીન પર પડેલો એક ડબ્બો). જ્યારે તમે ખુરશી પર ફૂલદાની પાસે જશો, ત્યારે તેના બદલે એક વિચ્છેદિત માથું દેખાશે.

નોંધ

ઓરડામાંથી બહાર નીકળ્યા પછી, દરવાજા પાસે એક ટેબલ શોધો. તેના પર હસ્તલિખિત નોંધ છે.

લાઇટો નીકળી જશે અને રૂમ પેટ્રિફાઇડ દુશ્મનોથી ભરાઈ જશે. આ દુશ્મનો તમારા પર હુમલો કરશે નહીં કે કંઈપણ ફેંકશે નહીં. તેમને અવગણો અને રૂમની બહારના દરવાજા તરફ જુઓ. જ્યાં સુધી તમે તમારી જાતને મેનેક્વિનવાળા રૂમમાં ન મળે ત્યાં સુધી આગળ વધતા રહો. જમણે મધ્યમાં સ્થિર ક્ષેત્ર ઉત્સર્જક સાથે રૂમ શોધવા માટે ખુલ્લા દરવાજામાંથી જાઓ. ઉપકરણનો સંપર્ક કરો અને હેરિસન તરફથી તમને પ્રાપ્ત થયેલ કોમ્યુનિકેટર દાખલ કરીને તેની સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરો. ટૂંકા કટસીન પછી, ઓબ્સ્ક્યુરા સાથે બોસ યુદ્ધ શરૂ થશે.

ઓબ્સ્ક્યુરા, અગાઉના રાક્ષસથી વિપરીત, નાશ કરી શકાતો નથી. સ્ટેફાનોની જેમ, તે એક કેમેરાનો ઉપયોગ કરે છે જે તેના માથા પર માઉન્ટ થયેલ છે. આ કેમેરા વડે તે તમને સ્થિર કરવાનો અને તમારા પર હુમલો કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. સ્થિર ફીલ્ડ એમિટરને સક્રિય કરવામાં થોડો સમય લાગશે - સતત પ્રક્રિયાની 90 સેકન્ડ. કાઉન્ટડાઉન ખૂબ જ શરૂઆતથી શરૂ થશે, પરંતુ ઓબ્સ્ક્યુરા ટૂંક સમયમાં તેને બંધ કરશે અને યુદ્ધ દીઠ આ ઘણી વખત કરશે. તમારે ઉપકરણનો સંપર્ક કરવો પડશે અને તેને ફરીથી સક્રિય કરવું પડશે. આ કરવા પહેલાં, ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ વડે ઓબ્સ્ક્યુરાને અસ્થાયી રૂપે સ્થિર કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે (અથવા ફક્ત રાક્ષસને પછાડવા માટે પૂરતું નુકસાન થાય છે).

એકવાર ઑબ્સ્ક્યુરા સમય થીજી જાય, તેને સ્તબ્ધ કરવા માટે તેને શૂટ કરો અને તે ઉપકરણમાંથી પીછેહઠ કરશે. જ્યારે રાક્ષસ સ્થિર છે, ત્યારે દૂર રહેવા માટે તમારા શ્રેષ્ઠ પ્રયાસો કરો. સાવચેત રહો, કારણ કે જ્યારે કાઉન્ટડાઉન હાફવે માર્કને હિટ કરે છે, ત્યારે ઓબ્સ્ક્યુરા છત સાથે ક્રોલ કરવાનું શરૂ કરશે, છુપાવવાનો પ્રયાસ કરશે અને સેબેસ્ટિયન પર હુમલો કરશે.

રિપોર્ટ 00213: યુનિયન સોશિયલ મેનેજમેન્ટ

હવે જ્યારે સિટી હોલ સ્પષ્ટ છે, ડેસ્ક પર સ્થિત રિપોર્ટ શોધવા માટે બીજા માળે આવેલી ઓફિસોમાં શોધો.

સ્થિર ક્ષેત્ર ઉત્સર્જકની મદદથી, સિટી હોલ સામાન્ય થઈ જશે. કટસીન જોવા માટે અહીંથી બહાર નીકળો. વિડિઓ પછી, સેબેસ્ટિયન ઓ'નીલનો સંપર્ક કરશે, જે આગામી પ્રકરણને પૂર્ણ કરવા તરફ દોરી જશે. પસાર થવુંવેબસાઇટ પર 2 ની અંદર એવિલ.

પ્રકરણ 6

મિશનના પ્રથમ ઉદ્દેશ્યમાં ઓ'નીલ પર પાછા ફરવાનો સમાવેશ થાય છે, જેનો અર્થ છે કે તમારે "નેટવર્ક" પર જવું પડશે. તમે અહીં આવ્યા હતા તે જ રીતે પાછા જાઓ - આ વખતે તમારે D5 થી બહાર નીકળવાની જરૂર છે. જ્યારે તમે "નેટવર્ક" પર પહોંચશો, ત્યારે એક નવો માર્ગ ખુલશે. તેમાંથી પસાર થાઓ અને લીલીનો અવાજ સાંભળો. ડાબી બાજુએ બીજો દરવાજો છે, જે પઝલ પેનલથી બંધ છે. બંને રેખાઓ સાથે મેળ કરો અને એક દરવાજો ખુલશે, જેની પાછળ એક ammo બોક્સ છે. ઓરડો છોડો અને જમણી બાજુએ ફેન્સ્ડ વિસ્તાર શોધવા માટે પાછા જાઓ. તમારી જાતને લાંબા કોરિડોરમાં શોધવા માટે વાડમાંથી પસાર થાઓ.

કોરિડોરને અનુસરો અને તેના છેડે બે દુશ્મનોને મારી નાખો, પછી જ્યાં સુધી તમે સફેદ, બબલિંગ પાવરથી આચ્છાદિત કોરિડોર પર ન પહોંચો ત્યાં સુધી સીડીઓથી નીચે જતા રહો. જ્યાં સુધી તમને દરવાજાનો સમૂહ ન મળે ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો જે તમે નજીક આવતાં જ બંધ થઈ જાય. અંદર એક વિશાળ રાક્ષસ શોધવા માટે તેમને ખોલો. તેની સાથે લડવાનો પ્રયાસ કરશો નહીં. તેના બદલે, ભૂતકાળમાં સ્લાઇડ કરો અને જ્યાં સુધી તમે આગલા દરવાજા સુધી ન પહોંચો ત્યાં સુધી આગળ વધો.

તેને ખોલવાનો પ્રયાસ કરો - તે જ રાક્ષસ તમારા પર હુમલો કરશે. તમારી જાતને મુક્ત કરવા અને કટસીન જોવા માટે તેને તમારી પિસ્તોલથી ગોળી મારી દો.

રિપોર્ટ 00532: મૂવમેન્ટ લોગ્સ

એકવાર તમે સફેદ ચીકાશમાંથી છટકી જાઓ, પછીના વિસ્તારમાં તમને સફેદ ચીકણો દ્વારા અવરોધિત દરવાજો મળશે. રૂમમાં પ્રવેશવા માટે કોયડો ઉકેલો, પછી ટેબલમાંથી રિપોર્ટ ફાઈલ ઉપાડો અને યુકિકો હોફમેનના છુપાયેલા સ્થળ તરફ આગળ વધો.

મુખ્ય ઉમેદવારોનો ઈમેઈલ

કટસીન પછી, સંગ્રહ માટેની આગલી ફાઇલ શોધવા માટે હોફમેનના કમ્પ્યુટરની તપાસ કરો, પછી D5 થી બહાર નીકળો અને યુનિયન પર પાછા ફરો.

તમે તમારી જાતને પોસ્ટ ઓફિસની અંદર આશ્રયસ્થાનમાં જોશો. તમારું સ્વાસ્થ્ય પુનઃસ્થાપિત કરો, પુરવઠો એકત્રિત કરો અને પછી બહાર જાઓ. સીધું બહાર તમે રેઝોનન્સ પોઈન્ટ જોશો. ટ્યુન ઇન કરો અને બિલ્ડિંગ છોડી દો. ગ્રાન્ડ થિયેટર તમારી દૃષ્ટિમાં છે, પરંતુ પાગલ સ્ટેફાનો દ્વારા બનાવેલ બે પેઇન્ટિંગ્સ દ્વારા આગળનો દરવાજો અવરોધિત છે.

થિયેટર માટે પેસેજ.

તેની સાથે વાત કરો, જે છઠ્ઠા પ્રકરણને પૂર્ણ કરવા તરફ દોરી જશે.

પ્રકરણ 7

રેઝોનન્સ પોઈન્ટ તરફ આગળ વધો, જ્યાં સુધી તમે ડેવિલના પર્સનલ બારની બાજુમાં, ક્રિમસન પ્લાઝાના પાર્કિંગમાં દુશ્મનોના જૂથ સાથે લડતા મોબિયસ ઓપરેટિવને ન આવો ત્યાં સુધી કોમ્યુનિકેટરને મોનિટર કરવાનું ચાલુ રાખો. ચેપગ્રસ્ત સાથે આ ઓપરેટિવ ડીલને મદદ કરો જેથી કરીને મિશન "આઉટ ધેર" શરૂ થઈ શકે.

એકવાર પાર્કિંગની જગ્યા સાફ થઈ જાય પછી, મોબિયસ ઓપરેટિવ પોતાને સાઈક્સ તરીકે ઓળખાવશે અને તેના છુપાવાના સ્થળે પ્રવેશ આપશે. દાખલ કરો અને બાજુની શોધ પૂર્ણ કરો, તમારા એચપીને પુનઃસ્થાપિત કરો અને દારૂગોળો એકત્રિત કરો. Sykes તમને બીજી બાજુની શોધ પૂર્ણ કરવા માટે આમંત્રિત કરશે - "બેક ઇન ટચ."

જલદી તમે આશ્રયસ્થાનમાંથી બહાર નીકળો, ત્યાં જવા માટે કોમ્યુનિકેટરનું નિરીક્ષણ કરવાનું ચાલુ રાખો વ્યક્તિગત બારશેતાન, જે બે સંકેતોમાંથી એક દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે. શેરીઓમાંથી પસાર થતી વખતે સાવચેત રહો, કારણ કે આરી સાથેનો બીજો રાક્ષસ તમારા પર હુમલો કરશે. આ સમયે તમારે કારની આસપાસ દોડવું પડશે, શક્તિશાળી શસ્ત્રોથી દુશ્મન પર ગોળીબાર કરવો પડશે અને લક્ષ્યને સ્થિર કરવા માટે પ્રવાહી નાઇટ્રોજન સિલિન્ડરોનો ઉપયોગ કરવો પડશે. મુખ્ય દરવાજા દ્વારા બારમાં પ્રવેશ કરો અને આસપાસ જુઓ.

બારટેન્ડરની ડાયરી

જલદી તમે શેતાનના અંગત બારની અંદર છો, પછી દૂરના ટેબલ પર જમણો હાથઅંદર પ્રવેશ્યા પછી, ત્યાં પડેલી બારટેન્ડરની ડાયરી શોધો.

પાછળના રૂમમાં જાઓ અને દિવાલ પર લટકાવેલું ચિત્ર જુઓ. સેબેસ્ટિયનને પેઇન્ટિંગને હિટ કરવાનો પ્રયાસ કરવા માટે તેની સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરો. જ્યારે તે આવું કરશે ત્યારે કોઈ અજાણ્યો હાથ તેને કામની અંદર ખેંચી જશે. ચાવીની જરૂર હોય તેવા લૉક કરેલા દરવાજામાંથી પાછા ફરો અને કોરિડોર પર પાછા જાઓ. આખરે તમને જોઈતી ચાવી સાથે એક કપાયેલો હાથ દેખાશે. તેને લો, પછી ફરીને જુઓ કે કોરિડોર બદલાઈ ગયો છે અને હવે દુશ્મનોથી ભરાઈ ગયો છે. તે બધાને મારવા માટે હોલમાંથી પસાર થાઓ અને ગેટ પર પાછા ફરો.

ચાવી સાથે હાથ.

ચાવી વડે તાળું ખોલ્યા પછી, તમે જોશો કે આ રૂમ હવે ખેંચાયેલા વાયરથી બનેલા જાળથી ભરેલો છે. આ વાયર ઇલેક્ટ્રિફાઇડ છે, તેથી તેને સ્પર્શ કરશો નહીં. ક્રોચ કરો અને જમણી તરફ જાઓ, જ્યાં સુધી તમે હોલની મધ્યમાં ઑબ્જેક્ટની પાછળના ગેપ પર ન પહોંચો ત્યાં સુધી વાયરની નીચે ઝલકતા રહો. ટાઇમ વાર્પ દાખલ કરો અને તેને નષ્ટ કરવા માટે ઑબ્જેક્ટ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરો. તેથી તમે સ્ટેફાનોના કામનો નાશ કરશો અને યુનિયનમાં પાછા, શેતાનના અંગત બાર પર પાછા આવશો.

પ્રથમ ઑબ્જેક્ટ નાશ પામ્યા પછી, બીજા પર જાઓ અને એબોડ હોટેલ પર જવા માટે કોમ્યુનિકેટરનો ઉપયોગ કરો. દિવાલ પર લટકાવેલી પેઇન્ટિંગ શોધવા માટે બીજા માળે જાઓ અને તેનો અભ્યાસ કરો. તે તમને અંદર ખેંચી લેશે. પહેલાની જેમ, તમારે કી શોધવાની જરૂર છે. સ્ટેફાનોના ઓબ્સ્ક્યુરાને આ વિસ્તારમાં પેટ્રોલિંગ કરતા શોધવા માટે સીડીથી નીચે જાઓ. ડાબી બાજુના રૂમમાં જાઓ જે બધી બાજુઓ પર ખુલ્લું છે અને ટેબલમાંથી ચાવી લેવા માટે ઓબ્સ્કુરાની આસપાસ જાઓ. તેને લો અને તમે જે રીતે અહીં આવ્યા છો તે રીતે કાંટાળા વાયરના બીજા સમૂહથી ઘેરાયેલી વસ્તુ શોધવા માટે પાછા જાઓ. જો ઓબ્સ્ક્યુરા તમને ધ્યાન આપે છે, તો તમે જે દરવાજા ખોલવા માંગો છો તેનાથી તેને દૂર કરવા માટે ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટનો ઉપયોગ કરો. સ્ટેફાનોની બીજી પેઇન્ટિંગનો નાશ કરવા માટે વાયરની આસપાસ જાઓ અને ઑબ્જેક્ટનો નાશ કરો અને મોટા થિયેટરનો રસ્તો સાફ કરો.

પ્રકરણ 8

એકવાર તમે થિયેટરની અંદર જાઓ, પછી લોબીમાં સીડી ઉપર જાઓ અને સેબેસ્ટિયન અને સ્ટેફાનો વચ્ચેના દ્રશ્યને ટ્રિગર કરવા માટે ડબલ દરવાજામાંથી પસાર થાઓ. તે પૂર્ણ થયા પછી, તમારે વિશાળ સ્પોટલાઇટ આંખથી છુપાવીને, આશ્રયસ્થાનો વચ્ચે ખસેડવાની જરૂર પડશે. વાદળી પ્રકાશ બાજુ પર જાય ત્યાં સુધી રાહ જુઓ અને આગલા કવર પર જાઓ. નાના વિસ્ફોટોમાં ખસેડો.

બાજુના રૂમમાં એક અરીસો છે. ammo પર સ્ટોક કરવાની ખાતરી કરો. સ્ટેફાનો સાથે રૂબરૂ આવતા પહેલા આ છેલ્લો રૂમ છે જેની તમે મુલાકાત લઈ શકશો. બોસની લડાઈ શરૂ કરવા માટે સીડી નીચે અને દરવાજામાંથી નીચે જાઓ.

સ્ટેફાનો સમયાંતરે ટેલિપોર્ટેશનનો ઉપયોગ કરીને તમારી નજીક જવાનો પ્રયત્ન કરશે અને નજીક દેખાશે. તે ક્ષણનો લાભ લો જ્યારે તે બોસ પર હુમલો કરવા માટે નજીકમાં દેખાય શક્તિશાળી શસ્ત્ર. ઉદાહરણ તરીકે, શોટગન. પર સરસ શોટ થોડો સમયસ્ટેફાનોને સ્તબ્ધ કરી દેશે, જેનાથી તમે તેની પાસેથી સુરક્ષિત અંતરે ભાગી શકશો.

દિવાલ પાર્ટીશનોની પાછળ છુપાવો અને સ્ટેફાનોની આસપાસ જવાનો પ્રયાસ કરો અને પાછળથી હુમલો કરો. જલદી તમે તેના અડધા સ્વાસ્થ્યનો નાશ કરો છો, તે એક વિશાળ રાક્ષસને બોલાવશે જેનાથી તમે પહેલા ભાગી રહ્યા હતા. દિવાલોની પાછળ છુપાવો જેથી રાક્ષસ તમને જોઈ ન શકે, કારણ કે તે સેબેસ્ટિયનને જોતાની સાથે જ હુમલો કરશે. જો તમે ફ્લેશ ચાર્જિંગ સાંભળો છો, તો પછી અણબનાવમાં ફસાઈ ન જવા માટે રૂમના બીજા વિસ્તારમાં દોડો. જ્યારે ફસાયેલા અને અંદર, સ્ટેફાનો એકસાથે અનેક હિટ ઉતરવામાં સક્ષમ હશે, શાબ્દિક રીતે સેબેસ્ટિયનનો નાશ કરશે અથવા તેને જીવન અને મૃત્યુની અણી પર છોડી દેશે.

સ્ટેફાનો વેલેન્ટિની સાથે યુદ્ધ.

સ્ટેફાનો પણ અણબનાવ બનાવશે, તેમને સ્થાનની આસપાસ વેરવિખેર કરશે. તમે તેને ટેલિપોર્ટેશન દરમિયાન છેતરી શકો છો અને તેને આમાંના એક અણબનાવમાં લલચાવી શકો છો. પરંતુ સાવચેત રહો અને જાતે જાળમાં ન પડો. પહેલાની જેમ જ સ્ટેફાનો પર હુમલો કરો, પરંતુ નોંધ લો કે તે ઘણી વખત આગળ વધશે. તે તમારા પર દોડ્યા પછી તમારે ગોળીબાર કરવાની જરૂર છે, પહેલાં નહીં - અથવા તમે તમારો દારૂગોળો બગાડશો. ફોટોગ્રાફર છરીઓ પણ ફેંકે છે જેને તમારે ડોજ કરવાની જરૂર છે. કવર પાછળ રહો, સ્ટેફાનોને શૂટ કરો અને ટૂંક સમયમાં જ પ્રથમ ખરેખર ખતરનાક બોસ મૃત્યુ પામશે.

પ્રકરણ 9

અધ્યાય નવની શરૂઆત એપિસોડ આઠના અંતિમ દ્રશ્યની ઘટનાઓ પછી સેબેસ્ટિયન તેની ઓફિસમાં જાગવાની સાથે થશે. અરીસાની જગ્યાએ તમને મીણબત્તીઓથી ઘેરાયેલી વેદી મળશે. તે સુધી ચાલો અને તમારી જાતને એવા સ્થાનમાં શોધવાનું અન્વેષણ કરો કે જે કેટકોમ્બ જેવું લાગે છે. જલદી તમે પાછા ફરો, ફરો અને ઓરડાના ખૂણામાં, ફ્લોર પરની બધી વસ્તુઓ એકત્રિત કરો, પછી તમે જે વેદી છોડી દીધી હતી તેની સામેના દરવાજામાંથી જાઓ.

જ્યારે તમે આ દરવાજાનો ઉપયોગ કરો છો, ત્યારે તમને મુખ્ય પાત્રને બોલાવતો એક રહસ્યમય અવાજ સંભળાશે. આગળ ચાલુ રાખો અને જમણે વળો. તમે સેબેસ્ટિયનની ડાબી તરફ એક મોટો ઓરડો જોશો. ક્રાફ્ટિંગ સામગ્રી શોધવા માટે તેનું અન્વેષણ કરો. નાશ કરી શકાય તેવા કેટલાક ક્રેટ્સ શોધવા માટે રૂમની પાછળ અને હૉલવેની નીચે ચાલુ રાખો. પછી જમણે જાઓ અને દરવાજામાંથી મકબરામાં જાઓ. આ એક નાનું સ્થાન છે - વસ્તુઓ એકત્રિત કરો, ડાબી બાજુના દરવાજામાંથી આગળ વધો અને પાંજરા સાથે રૂમમાં જાઓ. રૂમની આસપાસ ખસેડો અને ખૂણાની આસપાસ જાઓ.

તમે રૂમની પાછળના ભાગમાં એક દરવાજો જોશો. મિકેનિઝમ હેન્ડલ શોધવા માટે તેમાંથી જાઓ. હેન્ડલ લો અને રૂમ છોડી દો - કોષોમાં રહેલા તમામ ચેપગ્રસ્તોને મુક્ત કરવામાં આવ્યા છે, અને તમારે તેમને મારવા પડશે. અલબત્ત, તમે તેમનાથી આગળ નીકળી શકો છો અને ઉપયોગી લૂંટ શોધવા માટે ખોલેલા કોષોને શોધી શકો છો.

સમાધિ પર પાછા જાઓ અને મુક્ત થયેલા કેદીઓ સાથે વ્યવહાર કરો. વેદીમાં સંક્રમિત એકલાને શોધવા માટે જમણી બાજુના તાળાબંધ દરવાજામાંથી જાઓ. તેની પાસે ઝલક, ખલનાયકને સમાપ્ત કરો અને પછી ક્રોસબો પાઉચ લો, જે વહન કરેલા દારૂગોળાની માત્રામાં વધારો કરે છે.

"સ્વતંત્રતા માટે સબમિટ કરો" નું પ્રથમ પૃષ્ઠ

જ્યારે તમે કોષો સાથેના બ્લોકમાંથી પસાર થાઓ, ત્યારે સાવચેત રહો અને વેદીઓનું ધ્યાન રાખો. તેમાંથી એકમાં “સ્વતંત્રતાને સબમિટ કરો” ની ઉપદેશોનું પ્રથમ પૃષ્ઠ છે. આ પ્રકરણ માટે આ એકમાત્ર ફાઇલ છે.

તમે પૃષ્ઠ લો તે પછી, જમણી તરફ વળો અને તમને શબપેટીની બાજુમાં એક ખુલ્લો દરવાજો દેખાશે. બીજો ખુલ્લો કોરિડોર શોધવા માટે ખૂણાને ડાબી તરફ વળો અને તેમાંથી પસાર થાઓ. ગેટ શોધવા માટે હૉલવે દ્વારા અનુસરો અને તમે અગાઉ પસંદ કરેલ હેન્ડલને જોડવાની જરૂર છે તે પદ્ધતિની તપાસ કરો. પછી ગેટ ખોલવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો અને આગળ વધો.

હવે તમે કોષો સાથે બીજા બ્લોકમાં હશો. તમે દરેક કોષને ઍક્સેસ કરી શકો છો, તેથી તેમને અન્વેષણ કરવાની ખાતરી કરો. ઉપયોગી વસ્તુઓ શોધવા માટે ડાબી બાજુના પ્રથમ કોષથી પ્રારંભ કરો. જમણી બાજુના કોષ માટે તે જ કરો. પછી પર જાઓ ખુલ્લો વિસ્તારડાબી બાજુ અને ફ્લોર પર તમને બોક્સ મળશે. દિવાલમાં એક છિદ્ર જાહેર કરવા માટે તેમને તોડી નાખો, ક્રોચ કરો અને તેના દ્વારા ક્રોલ કરો જેથી એક મૃત મોબિયસ ઓપરેટિવને ફ્લોર પર પડેલો દારૂગોળો પકડે. તે બધાને એકત્રિત કર્યા પછી, ચેપગ્રસ્ત અને દરવાજો અવરોધિત કરનાર અન્ય ઓપરેટિવને મારી નાખો. તમે માત્ર ભૂતકાળની ઝલક કરી શકો છો - કોઈ પણ સંજોગોમાં, તમે અહીં આવ્યા હતા તે જ રીતે તમારે બહાર નીકળવાની જરૂર પડશે.

પલંગ પર પડેલા અન્ય ચેપગ્રસ્ત મોબિઅસ સૈનિકને શોધવા માટે હોલ અને દરવાજામાંથી પસાર થાઓ. તેને મારી નાખો, ડાબી બાજુની દિવાલના છિદ્રમાંથી પસાર થાઓ અને મેમરીનો ટુકડો શોધો. તેની સમીક્ષા કરો, પછી તમે જ્યાંથી આવ્યા છો ત્યાં પાછા ફરો. છેલ્લે, હોલવેના છેડે દરવાજામાંથી પસાર થઈને સીડી સિવાય કંઈ ન હોય એવો ઓરડો શોધો. તેની નીચે જાઓ, તે પછી તે તૂટી પડવાનું શરૂ કરશે અને પાથને અવરોધિત કરશે. બીજા રૂમ સુધી પહોંચવા માટે આગળ કોરિડોર સાથે ચાલુ રાખો.

ટૂંકા કટસીન સેબેસ્ટિયનને તેનું ઘર બતાવશે, જે અંતરે સ્થિત છે. અન્ય કટસીનને ટ્રિગર કરવા માટે ઘર તરફ આગળ વધો. તે પૂર્ણ કર્યા પછી, તમને ત્રણ જ્વલનશીલ દુશ્મનો સામે લડવાની ફરજ પાડવામાં આવશે. તમે તેમને નજીકની લડાઇમાં સામેલ કરી શકતા નથી અથવા તેમને કોઈનું ધ્યાન ન હોય તો મારવા માટે તેમના પર ઝલક કરી શકતા નથી. થી તેઓને મારવા પડશે હથિયારોદૂરથી, આદર્શ રીતે સ્નાઈપર રાઈફલ સાથે.

દુશ્મનો એકસાથે જૂથ બનાવી શકે છે, તેથી તમે એક સાથે અનેકને નુકસાન પહોંચાડવા માટે વિસ્ફોટક બોલ્ટ અથવા શોટગન પણ ફાયર કરી શકો છો. એકવાર તમે રૂમ સાફ કરી લો, પછી તમે દિવાલ પર એક પ્રતીક જોશો. દિવાલ ખોલવા માટે તેનો સંપર્ક કરો, આગળનો રસ્તો બતાવો. આગળના વિસ્તારમાં એક અરીસો છે જે તમને સેબેસ્ટિયનની ઑફિસમાં પાછા ફરવા દેશે. જો જરૂરી હોય તો તેનો ઉપયોગ કરો, પછી આગલા રૂમમાં જાઓ, જ્યાં તમને ફ્લોરમાં પ્લેટ મળશે. તમે ચાલુ કરી શકો તેવા ચાર પૈડા શોધવા માટે રૂમમાં સીડી ચઢો. આ નીચેની પ્લેટોને પણ ફેરવે છે. તેમને ફેરવો જેથી પ્રતીક બની જાય યોગ્ય ફોર્મ. આ આગળનો દરવાજો ખોલશે. પ્રકરણને સમાપ્ત કરતા કટસીનને ટ્રિગર કરવા માટે કોરિડોરમાં જાઓ.

સ્લેબનું યોગ્ય પ્લેસમેન્ટ.

પ્રકરણ 10

સેબેસ્ટિયન એવા ઘરમાં જાગશે કે જેના પર ચેપગ્રસ્ત દ્વારા હુમલો કરવામાં આવ્યો હતો. એક અજાણી છોકરીને પિસ્તોલ અથવા અન્ય હથિયારનો ઉપયોગ કરીને દુશ્મનના હુમલાઓ સામે લડવામાં મદદ કરો જેના માટે તમારી પાસે પૂરતો દારૂગોળો છે. તમે શૂટ કરી શકો તે તેલ છોડવા માટે પીઠમાં બેરલને શૂટ કરો (દુશ્મનોને આગ લગાડો). બે દુશ્મનો છત પરથી પડી જશે - તેમને મારી નાખો અને હુમલો સમાપ્ત કરો.

સેબાસ્ટિયનને મદદ કરવા માગતા મોબિયસ ઓપરેટિવ ટોરેસનો પરિચય કરાવતો કટસીન ટ્રિગર કરવા માટે બહાર છોકરીને અનુસરો. ટોરસ ઘરની બહાર તમારી રાહ જોશે. છૂટાછવાયા દારૂગોળો અને અન્ય વસ્તુઓ એકત્રિત કરો જે તમે અહીં શોધી શકો છો અને તેને અનુસરો. એકવાર તમે બહાર હશો, તમે પ્રકૃતિ અનામત જોશો. રસ્તા પર ટોરેસથી આગળ વધો અને તમે જોશો કે મુખ્ય પાથને અવરોધે છે.

અમે ટોરેસ તરફ આગળ વધી રહ્યા છીએ.

છોકરી ભૂતકાળ અનુસરો પડી ગયેલા વૃક્ષો, તેમની નીચે જાઓ અને તમે તમારી જાતને એક ગુફામાં જોશો, જ્યાં તમે મૃત્યુ પામશો. ટોરેસને ઉપાડો, પછી તમે બહાર ન આવો ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો. જ્યાં સુધી કટસીન શરૂ ન થાય ત્યાં સુધી ટોરસને અનુસરો જેમાં ફ્લેમથ્રોવર સાથેનો દુશ્મન દેખાય. ટોરેસનું છુપાવાનું સ્થળ નજીકમાં છે, પરંતુ તમારે તેના પર જવા માટે કેટલાક જ્વલનશીલ દુશ્મનોમાંથી પસાર થવું પડશે.

શક્ય તેટલા દુશ્મનોને મારવા માટે સ્ટીલ્થનો ઉપયોગ કરો અને ફ્લેમિંગ બિલ્ડિંગમાંથી તમારો માર્ગ બનાવો. જો તમારી પાસે સાયલન્ટ પિસ્તોલ છે, તો આ મહાન વિકલ્પતેની અરજી માટે. ઈમારતમાંથી આગળ વધો અને ટોરેસના છુપાયેલા સ્થળ તરફ દોરી જતી હેચ માટે ચીંથરા સાથે ઝાડની નીચે જુઓ. જ્યારે તમે તમારી જાતને તેની અંદર જોશો, ત્યારે એક સંવાદ શરૂ થશે જે દસમા પ્રકરણને સમાપ્ત કરશે.

ધી એવિલ ઈન 2. વોકથ્રુ (3)

  • સામાન્ય માહિતી .
  • એપિસોડ પસાર :
    પ્રકરણ 1. આગમાં.
    પ્રકરણ 2. કંઈક ખોટું થયું.
    પ્રકરણ 3. પડઘો.
    પ્રકરણ 4. પડદા પાછળ.
    પ્રકરણ 5. પ્રતીક્ષા.
    પ્રકરણ 6. શિકાર પર.
    પ્રકરણ 7. કલા માટે તરસ.
    પ્રકરણ 8. પ્રીમિયર.
    પ્રકરણ 9. નવી અનિષ્ટ.
    પ્રકરણ 10. શરૂઆતમાં છુપાયેલ.
    પ્રકરણ 11. રિયુનિયન.
    પ્રકરણ 12. તળિયા વગરનું પાતાળ.
    પ્રકરણ 13. ગઢ.
    પ્રકરણ 14. ધ બર્નિંગ વેદી.
    પ્રકરણ 15. આ વિશ્વનો અંત.
    પ્રકરણ 16. શુદ્ધિકરણ.
    પ્રકરણ 17. બહાર નીકળો.

9. ન્યૂ એવિલ

અમે અમારી પોલીસ ઑફિસમાં દેખાઈએ છીએ, દેખાતી વેદીની નજીક જઈએ છીએ, અને પોતાને કેટકોમ્બ્સમાં શોધીએ છીએ.


કેટકોમ્બ્સ

પ્રથમ, અમે લીલા દરવાજાની પાછળ સીધા આગળ અને જમણી બાજુએ મૃત છેડાનું પરીક્ષણ કરીએ છીએ, સંસાધનો એકત્રિત કરીએ છીએ. મુખ્ય રસ્તો નીચે તરફ જાય છે. સીડીની નીચે એક કાણું છે અને છેડે બે દુશ્મનો સાથે એક અલગ ઓરડો છે. આગળ બે વધુ છિદ્રો છે, જેમાં સંસાધનો છે.

અમે જેલના કોષોવાળા રૂમમાં પહોંચીએ છીએ. તેમાંના ઘણા કબજા ધરાવતા લોકો ધરાવે છે. આગળ એક લૉક કરેલો દરવાજો અને ગોળાકાર મિકેનિઝમ છે, તેમાં લિવરનો અભાવ છે. અમે જમણી બાજુના દૂરના રૂમમાં જઈએ છીએ, બીજી મિકેનિઝમમાંથી લિવર લઈએ છીએ, પરંતુ તે જ સમયે બધા કેમેરાને અનલૉક કરીએ છીએ. પાછા ફરતી વખતે આપણે ઘણા વિરોધીઓ સામે લડીએ છીએ. અહીં તમે દુશ્મનોને આગ લગાડવા માટે લટકતા ઝુમ્મરને શૂટ કરી શકો છો.

સેન્ટ્રલ હોલની જમણી બાજુએ બાજુના રૂમ તરફ જતા બે દરવાજા છે. બેન્ચ પર એક પાઉચ છે, અને વેદી પર એક દસ્તાવેજ (26/40) છે.

અમે લિવરનો ઉપયોગ કરીએ છીએ અને ગેટમાંથી પસાર થઈએ છીએ. આગળ એક કોરિડોર છે જેમાં ઘણા દરવાજા છે. અમે નજીકના ડાબા દરવાજામાંથી પસાર થઈએ છીએ, બધા બૉક્સનો નાશ કરીએ છીએ, તેમની પાછળ છિદ્ર દ્વારા આપણે પોતાને આગલા લૉક રૂમમાં શોધીએ છીએ, ત્યાં 3 શૉટ, 8 કારતુસ અને 1 શબ છે, જે જીવંત થશે.

દૂરના જમણા ઓરડામાં આપણે સ્ત્રીની છાયાની તપાસ કરીએ છીએ - યાદોના ટુકડા (15/24).


ભૂગર્ભ મંદિર

અમે સીડી નીચે જઈએ છીએ. કોરિડોર દ્વારા આપણે અંધકારમાં જઈએ છીએ. આપણે આપણી જાતને એક ક્રિપ્ટમાં શોધીએ છીએ, આપણી બાજુમાં 3 જ્વલંત દુશ્મનો છે. આજુબાજુ વેરવિખેર કારતુસ છે, તેથી અમે તેમને શૂટ કરી શકીએ છીએ. તમે છુપાવી શકો છો અને પછી પાછળથી ઝલક શકો છો. જ્યારે તેમના પર આગ ન હોય ત્યારે જ તમે તેમને શાંતિથી મારી શકો છો.

અમે પઝલ સાથે એક મોટા હોલમાં જઈએ છીએ. બાલ્કની પર 4 રાઉન્ડ મિકેનિઝમ્સ છે, તમારે ફ્લોર પર 4 વર્તુળો ફેરવવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે જેથી તમને ક્રોસ સિમ્બોલ મળે. અમે જમણેથી ડાબે શરૂ કરીએ છીએ જેથી પડોશી ટુકડાઓનું ઇન્ટરલોકિંગ અમારી સાથે દખલ ન કરે. અમે વર્તુળોની નજીકના ફ્લોરમાં કટઆઉટ્સ દ્વારા માર્ગદર્શન આપીએ છીએ. જ્યારે આપણે પ્રતીક બનાવીશું, ત્યારે દરવાજો ખુલશે.

બાજુના રૂમમાં અમે ફાધર થિયોડોરને મળીએ છીએ. આ સંપ્રદાયના નેતા છે - બીજો મનોરોગી જે મુખ્ય સ્થાન લેવા માંગે છે. તે સહકાર આપવાની ઓફર કરે છે, પરંતુ અમે ના પાડીએ છીએ. અમે વાસ્તવિકતાના તેના ભાગમાંથી ઉડીએ છીએ.

10. શરૂઆતમાં છુપાયેલ

સંરક્ષણ

અમે નવી જગ્યાએ ચેતના પાછી મેળવીએ છીએ. અમે એક નાનકડી ઝૂંપડીમાં છીએ જેના પર ડઝનબંધ લોકો દ્વારા હુમલો કરવામાં આવી રહ્યો છે. એક અજાણી મહિલા યોદ્ધા અમારી સાથે ગોળીબાર કરી રહી છે. અમે ઘરમાં થોડો દારૂગોળો એકત્રિત કરી શકીએ છીએ. કેન્દ્રમાં બળતણનો બેરલ છે, અમે તેને રાક્ષસોના છેલ્લા તરંગ માટે છોડીએ છીએ.

1. પ્રથમ, 5-6 કબજામાં હુમલો.

2. બીજા તરંગમાં પહેલેથી જ એક ડઝન દુશ્મનો છે.

3. ત્યાં એક ડઝન વધુ દુશ્મનો છે, પરંતુ તેઓ બે બાજુથી હુમલો કરશે.

4. છેલ્લે, બે રાક્ષસ કૂતરા અંદર કૂદી જશે.

અમે છોકરીને મળીએ છીએ - આ ટોરસ છે, તે કિડમેન, અમારી પત્ની મેરી અને થિયોડોર સાથે છે. તેઓ બધાએ મોબિયસનો મુકાબલો કરવાની યોજના બનાવી હતી, પરંતુ હવે થિયોડોર અને મેરી બંને રાક્ષસોમાં ફેરવાઈ ગયા છે અને તેમને છૂટકારો મેળવવાની જરૂર છે.


યુનિયન સાચવો

અમે જંગલ વિસ્તારમાંથી આશ્રયસ્થાન તરફ દોડીએ છીએ અને ગુફામાંથી પસાર થઈએ છીએ. આગળ એક નાનો શિબિર છે, તેના પર અગ્નિ રાક્ષસો અને 1 ફ્લેમથ્રોવર દ્વારા હુમલો કરવામાં આવ્યો છે. અહીં ઘણા બધા રાક્ષસો છે, તેમને શાંતિથી દૂર કરવું વધુ સારું છે.

અમે તેને જીપની પાછળ શોધીશું પાઉચ (સ્નાઈપર રાઈફલ).


અભયારણ્ય ટોરસ

આશ્રયસ્થાનમાં, અમે કિડમેન અને ઓ'નીલ બંનેને બોલાવીએ છીએ, અમારે તેના પર તપાસ કરવાની જરૂર છે.

દૂર ડાબી બાજુના ટેબલ પર આપણને ટોરેસની ડાયરી - દસ્તાવેજ (27/40) મળે છે.

વાતચીત પછી, કિડમેને અમારી ઓફિસ (6/11) માં એક સ્લાઇડ છોડી દીધી.

આશ્રયસ્થાનમાંથી બહાર નીકળતી વખતે ત્યાં છે 1 ખાસ આઇટમ.

11. રિયુનિયન

આશ્રય હોફમેન

અમે ભૂગર્ભ કોરિડોરમાંથી પસાર થઈએ છીએ. અમે ઇલેક્ટ્રિકલ પેનલમાં મશીનો ચાલુ કરીએ છીએ. અમે મીણબત્તીઓ અને લોહીવાળા રૂમમાં પ્રવેશીએ છીએ.

ડાબી બાજુએ આપણે મીણબત્તીઓ સાથે ટેબલની તપાસ કરીએ છીએ, અમને સ્લાઇડ (7/11) મળે છે.

બાજુના રૂમમાં આપણે કાર્ટને કાટમાળમાંથી બહાર કાઢીને ખૂણામાં સંસાધનો શોધી શકીએ છીએ. અમે મનોવિજ્ઞાનીના આશ્રયમાં જઈએ છીએ.

તેના બદલે હોફમેન આશ્રયસ્થાનમાં નથી યાદોના ટુકડા (16/24).

અમે હોફમેનના કમ્પ્યુટરની તપાસ કરીએ છીએ, દસ્તાવેજ વાંચીએ છીએ (28/40).

અહીં અમે નજીકમાં શોધીએ છીએ પાઉચ (શોટગન)અને 1 ખાસ ભાગ.


"નેટવર્ક": બંધ પ્રયોગશાળા

અમે અંધારકોટડીના આગલા વિસ્તારમાં જઈએ છીએ, ત્યાં અરીસાની નજીકના પ્રવેશદ્વાર પર અમે કમ્પ્યુટરની તપાસ કરીએ છીએ, દસ્તાવેજ વાંચીએ છીએ (29/40).

એક તેજસ્વી સફેદ કોરિડોર દ્વારા આપણે આપણી જાતને ફ્લાસ્કવાળા રૂમમાં શોધીએ છીએ, જ્યાં કબજે કરાયેલા લોકો મૂકવામાં આવ્યા હતા.

હોલમાં ઘણા વાડવાળા વિસ્તારો છે, અમે તે બધાની આસપાસ જઈએ છીએ. ઉત્તરીય ભાગમાં ટેબલ પર એક દસ્તાવેજ (30/40) છે. દક્ષિણ ભાગમાં દસ્તાવેજ છે (31/40).

ઢાલમાં ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ મારવાથી દક્ષિણનો દરવાજો ખોલી શકાય છે. અંદર રેલ સાથેનો લાંબો કોરિડોર છે. અંતે, ડેડ-એન્ડ રૂમમાં, દસ્તાવેજ વાંચો (32/40). એક આત્મા અમારા પર હુમલો કરશે, અમે હોસ્પિટલ ખસેડીશું. ભાવનાથી છુપાઈને, અમે જમણી તરફ ક્રોલ કરીએ છીએ, પછી ડાબી તરફ. આપણે નીચેના માળે જઈએ છીએ, ત્યાં પણ આપણે જમણી તરફ, પછી ડાબી તરફ અને કેન્દ્રની નજીક જઈએ છીએ. ભાવનામાંથી વિરામ લેતા, જમણી બાજુના રૂમમાં હોસ્પિટલમાં અમને દસ્તાવેજ (33/40) મળશે. પલંગ પર ડાબી બાજુએ એક દસ્તાવેજ છે (34/40). જ્યારે અમે હોસ્પિટલમાંથી પાછા આવીશું, ત્યારે અમને સ્લાઇડ (8/11) મળશે.

એક અલગ દક્ષિણ રૂમમાં બીજા માળે આવેલું છે સિરીંજ પાઉચઅને તમે જોઈ શકો છો યાદોના ટુકડા (18/24).

ઉત્તરીય રૂમમાં બીજા માળે કમ્પ્યુટર પર એક દસ્તાવેજ (35/40) છે, તેમાં કોડ 0128(કદાચ રેન્ડમ). નજીકના ઓપરેટિંગ ટેબલ પર પડેલો મૃત માણસ. અમે ચિપ દૂર કરવાની કામગીરી શરૂ કરવા માટે મળેલ કોડ દાખલ કરીએ છીએ. અંતે આપણે મેળવીએ છીએ સેરેબ્રલ ચિપ . તેની સાથે આપણે ઉત્તરના દરવાજામાંથી જઈ શકીએ છીએ.


બોસ: ફ્લેમથ્રોવર

અમે હોફમેન અને ઓ'નીલને શોધીએ છીએ કે એજન્ટ ફાધર થિયોડોરના પ્રભાવ હેઠળ છે, અને હવે અમને બોસ પર ખૂબ ગોળીબાર કરવો પડશે, અમે વર્તુળોમાં દોડીશું. નવા કારતુસ સતત બે ચોક્કસ સ્થળોએ દેખાશે.

રૂમમાં નાઇટ્રોજન સિલિન્ડર અને અગ્નિશામક સિસ્ટમ લિવર છે. તેઓ બોસને નુકસાન પહોંચાડતા નથી, અને જ્યારે દુશ્મન સઘન આગ છાંટતો હોય ત્યારે જ યુદ્ધના અંતે જ તેની જરૂર પડશે.

સિદ્ધિ મેળવવા માટે, બોસને તેની પીઠ પાછળના બલૂન પર બરાબર શૂટ કરવાની જરૂર છે જેથી તે ફૂટે. ટાંકી વિના, તે અમારી સાથે હાથથી લડશે.


વિજય પછી, અમે ઓ'નીલ સાથે વાતચીત કરીએ છીએ, તેના મૃત્યુ પહેલા તે ભાનમાં આવશે અને તમને કહેશે કે થિયોડોરને શોધવા માટે તમારે વેશપલટોનો નાશ કરવાની જરૂર છે - અમે તેનું શસ્ત્ર લઈશું. ખામીયુક્ત ફ્લેમથ્રોવર.

આગળના રૂમમાં આપણે જોઈશું કે થિયોડોરે ઓ'નીલને કેવી રીતે સમજાવ્યા - યાદોના ટુકડા (19/24). ખૂણામાં ટેબલ પર છે 1 ખાસ આઇટમ.

અમે ટોરસને ઉપકરણને વિસ્ફોટ કરવા માટે બોલાવીએ છીએ. તે પહેલાં, અમે તૈયારી કરી રહ્યા છીએ, ખૂબ લાંબા સમય સુધી આધાર પર પાછા ફરવું શક્ય બનશે નહીં.

12. બોટમલેસ એબિસ

1 લી તળાવ

ઉપકરણના વિસ્ફોટ દરમિયાન, અમે થિયોડોરની વાસ્તવિકતામાં પોતાને શોધીએ છીએ. અમે એક જગ્યા ધરાવતી અંધારી ગુફામાં, ઘૂંટણ સુધી પાણીમાં ભટકીએ છીએ. અમે વ્યક્તિગત ટાપુઓની તપાસ કરીએ છીએ જ્યાં ગ્લો દેખાય છે.

દૂર જમણી બાજુના ટાપુ પર આપણે શોધીશું પાઉચ (પિસ્તોલ).

મધ્યમાં એક તેજસ્વી ઝગમગતું ટાપુ છે, તેના પર ક્રોસ સાથેના ટેબલ પર એક દસ્તાવેજ છે (36/40).

અન્ય તમામ ટાપુઓ પર તમે સામાન્ય સંસાધનો શોધી શકો છો. અહીં, સામાન્ય દુશ્મનો ઉપરાંત, ત્યાં બોમ્બ દુશ્મનો છે જ્યારે તેઓ અમારી પાસે આવે છે; અમે તેમની આસપાસ જઈએ છીએ, અને જો અમે પકડાઈ જઈએ, તો અમે દારૂગોળો બગાડતા નથી, પરંતુ છેલ્લી ક્ષણે અમે તેમની પાસેથી ભાગી જઈએ છીએ જેથી વિસ્ફોટમાં ફસાઈ ન જઈએ. અંતે અમે દરવાજો ખોલવા માટે વ્હીલ ફેરવીએ છીએ.



સાઇટ પર નવું

>

સૌથી વધુ લોકપ્રિય