ઘર બાળરોગ દંત ચિકિત્સા 2 સેરેબ્રલ ચિપની અંદર દુષ્ટતા. પરીક્ષા માટે વિનંતી

2 સેરેબ્રલ ચિપની અંદર દુષ્ટતા. પરીક્ષા માટે વિનંતી

એવું બન્યું કે મેં રમતને હરાવી. અને હું 1 દસ્તાવેજ ચૂકી ગયો. મારી ટીપ તેમને મદદ કરશે જેમની પાસે સમાન હેરાન કરતી ભૂલ છે. બધું પ્રકરણોમાં મૂકેલું છે.

પ્રકરણ 2

વિલિયમ બેકર દ્વારા ફોટોગ્રાફ

બેકરનો ફોટો એ વિસ્તારના પહેલા માળે મળી શકે છે જ્યાં તમે અરીસામાં જઈને સેબેસ્ટિયનની ઓફિસ પછી જ તમારી જાતને જોશો. તમને સિંક પર ફોટો મળશે.

અસામાન્ય પત્ર

બીજા માળે જાઓ, પત્ર નાના ટેબલ પર હશે.

અન્ય પીડિતાનો ફોટો

ત્રીજા માળે તમને રૂમ નંબર 103 મળશે જમણી બાજુચોથા સ્તર તરફ દોરી જતા સીડી પરથી. રૂમમાં પ્રવેશ કરો અને ટેબલ પર ફોટો શોધો.

એક ત્યજી દેવાયેલા ઘરમાં ડાયરી

જ્યારે તમે સ્ટેફાનોથી ભાગી જાઓ અને છરી મેળવો, ત્યારે તમે તમારી જાતને એક ત્યજી દેવાયેલા ઘરમાં જોશો. તેને છોડતા પહેલા, બેડરૂમ તપાસો, ડ્રોઅરની છાતી પર એક ડાયરી છે.

કેસ્ટેલાનોસ પરિવારનો ફોટો

છોડી ન શકાય તેવો દસ્તાવેજ, ઘર છોડવા પર સેબેસ્ટિયન પોતે જ મેળવી લેશે.

પ્રકરણ 3

પુસ્તિકા "યુનિયનમાં આપનું સ્વાગત છે"

આ પુસ્તિકા લિયામ ઓ'નીલના છુપાવાની સામે સ્થિત મુલાકાતી કેન્દ્રમાં સ્થિત છે.

કોમ્યુનિકેટર મેગેઝિન: સ્પેર પાર્ટ્સ

ની ડાબી બાજુએ પ્રવાસી કેન્દ્ર, જો તમે તેનો સામનો કરો છો, તો બાજુની સીડીવાળી ઇમારત છે. તેની સાથે છત પર ચઢો, એક ખામીયુક્ત સ્નાઈપર રાઈફલ અને નજીકમાં પડેલા એક મૃત સૈનિકનું કોમ્યુનિકેટર શોધો.

એક સ્ત્રીની ડાયરી

336 સીડર એવન્યુ ખાતેના ઘરે જાઓ, અંદર જાઓ અને ટેબલ પર મેગેઝિન શોધવા માટે બેડરૂમમાં જાઓ.

પરીક્ષા માટે વિનંતી

345 સીડર એવન્યુ ખાતેના ઘર પર જાઓ, ગેરેજમાં ચઢો અને ત્યાં ગર્ની શોધો. તે તમને જોઈતી ફાઇલ સમાવે છે.

સર્વે રિપોર્ટ (ટોચ)

આ દસ્તાવેજ 345 સીડર એવન્યુ પર પણ સ્થિત છે. તમે અગાઉની પરીક્ષાની વિનંતી આપ્યા પછી, ટીવી સાથે રૂમમાં જાઓ, તેને જુઓ, પછી બેડરૂમમાં જાઓ અને કેબિનેટ પર પડેલી ફાઇલને ઉપાડો.

યુનિયનની ઓટો રિપેર શોપ પર જાઓ અને કારની નીચે બેઝમેન્ટમાં જાઓ. એકવાર સ્થાન મેળવ્યા પછી, દૂરના રૂમમાં જાઓ જ્યાં સીડીઓ અને તમને જોઈતી રિપોર્ટ સ્થિત છે.
ભોંયરામાં નીચે જવું વાર્તાના ચોક્કસ તબક્કે શક્ય છે, તેથી જો તમે નીચે ન જઈ શકો આ ક્ષણે, પછી તમારે મુખ્ય શોધમાંથી થોડી પસાર થવાની જરૂર છે.

ટર્નર કોમ્યુનિકેટર મેગેઝિન

ચલાવો વધારાની શોધ « અસામાન્ય સંકેતયુનિયન વિઝિટર સેન્ટર બેઝમેન્ટની ઍક્સેસને અનલૉક કરવા માટે. નીચે જાઓ અને ટર્નરના કોમ્યુનિકેટર શોધો.

રિપોર્ટ 00654: કોર સેપરેશન

ટ્રકિંગ કંપની પર જાઓ, જે ઓટો રિપેર શોપથી રસ્તાની બીજી બાજુએ આવેલી છે, ઉત્તરમાં આશ્રયસ્થાનની થોડી નજીક છે. પાવર મેનેજમેન્ટ રૂમમાં તમને આ રિપોર્ટ જોવા મળશે. તમે વાર્તાની ટોચ પર પહોંચો ત્યાં સુધી તમારે રાહ જોવી પડશે.

પ્રકરણ 4

રિપોર્ટ 00122

યુનિયન ગેસ સ્ટેશન પર જાઓ અને છુપાયેલા સ્થળમાં પ્રવેશ કરો. અહેવાલ પ્રવેશદ્વાર પર છે.

"યુનિયન ગ્રોથ" ઇમેઇલ

IN "નેટવર્ક"ટેબલ પર શબ અને કોમ્પ્યુટરવાળા રૂમમાં તમારો રસ્તો શોધો. આ ઈમેલ વાંચવા માટે કોમ્પ્યુટર સાથે સંપર્ક કરો.

ઇમેઇલ "એક્સ્ટેંશન અને ડેટા"

ગેસ લિક સાથે કોરિડોરમાંથી પસાર થાઓ "નેટવર્ક"અને સીડી ઉપર જાઓ. ખૂણામાં કમ્પ્યુટર માટે જુઓ. સંદેશ પ્રાપ્ત કરવા માટે લોગ ઇન કરો.

સેબેસ્ટિયન કેસ્ટેલાનોસ દ્વારા ફોટોગ્રાફી

પ્લોટ અનુસાર, તમારે સિટી હોલમાં જવાની જરૂર પડશે. જલદી તમે ગેટ પાસે પહોંચશો, તમને એક મૃત મોબિયસ ઓપરેટિવ મળશે. ફોટો શોધવા માટે તેને શોધો.

રિપોર્ટ 00977: માળખાકીય નિષ્ફળતા

જ્યારે તમે સિટી હોલમાં પ્રવેશો છો, ત્યારે મેઇલ રૂમમાં જાઓ અને ટેબલ પર રિપોર્ટ શોધો.

ક્રિમસન પોસ્ટમાં લેખ

સિટી હોલમાં અમુક સમયે તમારે ફોટો માટે એક પુતળા બનાવવાની જરૂર પડશે. તમે આ કરી લો તે પછી, કોરિડોરમાં (પેઈન્ટિંગમાંથી બનાવેલ) એક ટેબલ માટે જુઓ કે જેના પર લેખ છે.

મૃત મોબિયસ કર્મચારીનો ફોટો

ક્રિમસન પોસ્ટ લેખ મળ્યા પછી, તમે ઓફિસ વિસ્તાર સુધી પહોંચો ત્યાં સુધી આગળ વધો. ત્યાં તમને એક ફોટો મળશે.

નોંધ

તમે તમારી જાતને ભયજનક દુશ્મનોથી ભરેલા ઓરડામાં જોશો. જો તમે રૂમની આજુબાજુ જુઓ છો, તો તમને જરૂરી નોટ સાથે દરવાજા પાસે એક ટેબલ મળશે.

રિપોર્ટ 00213: યુનિયન સોશિયલ મેનેજમેન્ટ

તમે ફિલ્ડ જનરેટ કરતા ઉપકરણને સક્રિય કર્યા પછી, બીજા માળે ઓફિસ પર જાઓ, તમને ટેબલ પર રિપોર્ટ સાથેનું ફોલ્ડર મળશે.

પ્રકરણ 6

રિપોર્ટ 00532: કોર સેપરેશન

જ્યારે તમે સફેદ રાક્ષસના નિરીક્ષકમાંથી છટકી જશો, ત્યારે તમે તાળા સાથેના દરવાજા પર આવશો ધ્વનિ તરંગો. અંદર જરૂરી દસ્તાવેજ છે.

મુખ્ય ઉમેદવારોનો ઈમેઈલ

માં હોફમેનને મળ્યા પછી "નેટવર્ક", રૂમમાં કમ્પ્યુટરની તપાસ કરો.

પ્રકરણ 7

બારટેન્ડરની ડાયરી

બાર પર. પ્લોટ મુજબ, સ્ટેફાનોની પેઇન્ટિંગને બાળી નાખવી જરૂરી રહેશે, જે આ બારમાં સ્થિત છે. દસ્તાવેજ જમણી બાજુના દૂરના ટેબલ પર છે.

પ્રકરણ 9

"સ્વતંત્રતા માટે સબમિટ કરો" પૃષ્ઠ 1

જ્યારે તમે થિયોડોરના છુપાયેલા સ્થાનમાંથી પસાર થશો, ત્યારે તમારે કોષો સાથેના બ્લોકને દૂર કરવો પડશે. તમે એક વેદી જોશો - તેના પર જાઓ અને પૃષ્ઠ લો.

પ્રકરણ 11

ડાયરી ટોરસ

આ પ્રકરણ ટોરેસના છુપાયેલા સ્થળેથી શરૂ થાય છે. તેની અંદર, ટેબલ પર, એક છોકરીની ડાયરી પડેલી છે.

હોફમેન રેકોર્ડ્સ ફાઇલ

હોફમેનના છુપાયેલા સ્થળ પર પાછા ફરો "નેટવર્ક"અને ઇલેક્ટ્રોનિક ફાઇલ શોધવા માટે તમારા કમ્પ્યુટરને ફરીથી તપાસો.

સુરક્ષા પ્રોટોકોલ્સ ફાઇલ

જલદી તમે પ્રયોગશાળાઓમાં ચોથું સુરક્ષા સ્તર પસાર કરો છો મર્યાદિત પ્રવેશ"નેટવર્ક", તમને અંદર અરીસા સાથેનો એક ઓરડો મળશે. આ રૂમમાં ઇલેક્ટ્રોનિક ફાઇલ સાથેનું કમ્પ્યુટર છે.

STEM એકીકરણ નિષ્ફળતા રિપોર્ટ

મર્યાદિત ઍક્સેસ ધરાવતી સમાન પ્રયોગશાળાઓમાં, તમને પ્રથમ માળે બોર્ડ પર એક ફાઇલ મળશે.

ક્રેશ ઇન્વેસ્ટિગેશન રિપોર્ટ

સુધી મર્યાદિત પ્રવેશ સાથે પ્રયોગશાળાઓમાં "નેટવર્ક". એકવાર તમે તમારી જાતને પ્રયોગશાળા નંબર 1 માં શોધી લો, પછી તમે રૂમની પાછળની સીડી પર રિપોર્ટ શોધી શકો છો.

"એજન્ટ સાથે કેસ" ફાઇલ કરો

પ્રતિબંધિત પ્રયોગશાળાઓમાં, લેબ #3 પર જાઓ અને કમ્પ્યુટરની તપાસ કરો.

ફાઇલ "ખાડાનું અવલોકન"

પ્રતિબંધિત લેબના પહેલા માળના છેડે ખાડો છે. જ્યારે તમે તેણીને જુઓ છો, ત્યારે જમણી બાજુની ઑફિસમાં પ્રવેશ કરો અને કમ્પ્યુટરની તપાસ કરો.

સર્વે રિપોર્ટ (નીચે)

ત્રીજા પ્રકરણમાં પાછો મળેલો અહેવાલ યાદ છે? આ તેનો બીજો અડધો ભાગ છે. ખાડામાં તમારી ભૂત સાથે ત્રીજી મુલાકાત થશે. એકવાર તમે તેને પૂર્ણ કરી લો અને છટકી જાઓ, પછી ખાડો છોડી દો અને તમે જે કોરિડોરમાં આવ્યા છો તેની નીચે જાઓ. જમણી બાજુએ એક ઓરડો હશે. તેને દાખલ કરો અને ટેબલ પરથી રિપોર્ટ લો.

પોલીસ વડાનો પત્ર

ઉપર વર્ણવેલ સમાન કોરિડોરમાં, ડાબી બાજુએ બીજો ઓરડો હશે. તેને દાખલ કરો અને ગુર્ની પાસેથી પત્ર લો.

પ્રકરણ 12

"સ્વતંત્રતા માટે સબમિટ કરો" પૃષ્ઠ 2

થિયોડોરના ઘરમાં, જ્યાં સુધી તમને સળગતી પ્રતિમા ન મળે ત્યાં સુધી આગળ વધો. પ્રતિમાની સામે એક વેદી છે જેના પર એક નોંધ છે.

પ્રકરણ 13

Sykes તરફથી સંદેશ

આ ફાઇલ મેળવવા માટે, તમારે બાજુની શોધ "ધ અંતિમ પગલું" પૂર્ણ કરવી પડશે. મિશન પૂર્ણ કર્યા પછી અને સાયક્સને ગુડબાય કહ્યું, પછી તે સ્થાન છોડો જ્યાં સાઈક્સ જે ટેબલ પર બેસતો હતો તેના પર એક પત્ર દેખાશે. વાર્તા દ્વારા આગળ વધતા પહેલા આ શોધ પૂર્ણ કરવી આવશ્યક છે. કારણ કે હવે આ સ્થાન પર પાછા ફરવું શક્ય બનશે નહીં.

હોફમેનની ડાયરી

પ્લોટ તમને હોટેલમાં લઈ જશે. જ્યારે તમે ત્યાં પહોંચશો, ત્યારે નાના ટેબલ પર બેગની અંદર તમને હોફમેનની ડાયરી મળશે.

પ્રકરણ 14

થિયોડોર I ના ગ્રંથ

જ્યારે તમે થિયોડોરના છુપાયેલા સ્થળે જશો, ત્યારે તમને પ્રથમ માળે એક કેથેડ્રલ સ્ક્વેર મળશે. ત્યાં તમે એક વેદી જોશો. તેના પર શાસ્ત્રો લો.

થિયોડોર II ના ગ્રંથ

થિયોડોરના આશ્રયસ્થાનના બીજાથી ત્રીજા સ્તર સુધી સીડીઓ ઉપર જતા, તમે બાજુ પર એક ઓરડો જોઈ શકો છો. રમતમાં છેલ્લો દસ્તાવેજ શોધવા માટે તેને દાખલ કરો.

  • એપિસોડ પસાર :
    પ્રકરણ 1. આગમાં.
    પ્રકરણ 2. કંઈક ખોટું થયું.
    પ્રકરણ 3. પડઘો.
    પ્રકરણ 4. પડદા પાછળ.
    પ્રકરણ 5. પ્રતીક્ષા.
    પ્રકરણ 6. શિકાર પર.
    પ્રકરણ 7. કલા માટે તરસ.
    પ્રકરણ 8. પ્રીમિયર.
    પ્રકરણ 9. નવી અનિષ્ટ.
    પ્રકરણ 10. શરૂઆતમાં છુપાયેલ.
    પ્રકરણ 11. રિયુનિયન.
    પ્રકરણ 12. તળિયા વગરનું પાતાળ.
    પ્રકરણ 13. ગઢ.
    પ્રકરણ 14. ધ બર્નિંગ વેદી.
    પ્રકરણ 15. આ વિશ્વનો અંત.
    પ્રકરણ 16. શુદ્ધિકરણ.
    પ્રકરણ 17. બહાર નીકળો.
  • 13. ગઢ

    "નેટવર્ક": ઉત્પાદન જગ્યા

    અમારા હોશમાં આવ્યા પછી, અમે જાણીએ છીએ કે ટોરસ મૃત્યુ પામ્યો છે. અમે તેનું શસ્ત્ર લઈએ છીએ - એસોલ્ટ રાઇફલ. આ આશ્રયસ્થાન ધરાવે છે 1 લાલ જેલ. થિયોડોરનો કિલ્લો યુનિયનની મધ્યમાં દેખાયો, તે મેળવવા માટે, અમે અગાઉના સ્થાનમાંથી પસાર થઈએ છીએ.


    બિઝનેસ ડિસ્ટ્રિક્ટ

    આખો વિસ્તાર રાક્ષસોથી ભરાઈ ગયો છે. જેલ મેળવવા માટે અમે સામાન્ય લોકોને મારી નાખીએ છીએ. બે ફ્લેમથ્રોવર્સને ટાળવું વધુ સારું છે તેઓ ખૂબ જ દારૂગોળો લે છે. પરંતુ જો આપણે તેમને મારી શકીએ, તો અમને દરેક માટે ફ્લેમથ્રોવર સિલિન્ડર મળશે. અમે 2 સિલિન્ડરોને ખામીયુક્ત ફ્લેમથ્રોવર સાથે જોડીએ છીએ, અને અમને એક નવું શસ્ત્ર - ફ્લેમથ્રોવર મળે છે. સ્થાન પર નવા રહસ્યો પણ દેખાયા.

    અમે તમને લૉક કરેલા વેરહાઉસમાં શોધીશું 2 વિશેષ વિગતો.

    અમે તેને ટ્રેનની અંદર શોધીશું.

    ડિનર નજીક તમે શોધી શકો છો પાઉચ (સ્નાઈપર રાઈફલ).

    સાયક્સનું છુપાવાનું સ્થળ નજીક છે પાઉચ (શોટગન).

    હોટેલ "ઓબિટેલ" ની નજીક છે પાઉચ (એસોલ્ટ રાઇફલ).


    ઉમેરો. કાર્ય: છેલ્લું પગલું

    અમે સાયક્સના છુપાયેલા સ્થળે પહોંચ્યા. તે પ્રાયોગિક સુવિધા દ્વારા યુનિયન છોડવાનો છે. તેની સૂચનાઓ પર, અમે પ્રાયોગિક પાંખમાં અંધારકોટડીમાં નીચે જઈએ છીએ, અંદરના કબજામાં રહેલા ઘણા લોકોને મારી નાખીએ છીએ અને પેનલ પરની સ્વિચ વડે કોયડો ઉકેલીએ છીએ. છેલ્લા રૂમમાં અમે ઇન્સ્ટોલેશનનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, Sykes અદૃશ્ય થઈ જશે, અમને એક પુરસ્કાર - સ્લાઇડ (10/11) અને ડબલ બેરલ શોટગન.

    અમે સાયક્સના છુપાયેલા સ્થાન પર પાછા ફરો, ટીવીની નજીકના ટેબલ પર અમને કાગળની નોંધ - દસ્તાવેજ (37/40) મળે છે.


    અમે દક્ષિણમાં એબોડ હોટેલ પર પહોંચીએ છીએ. હોફમેન અમારી પાછળ આવે છે. તેની સાથે મળીને અમે આગમાંથી ગઢ સુધીના પ્રવાસની તૈયારી કરી રહ્યા છીએ. સંવાદમાં, અમે હોટેલમાં પ્રથમ કેટલીક વસ્તુઓ એકત્રિત કરવા માટે જવાનો ઇનકાર કરીએ છીએ.

    હોટેલમાં, ટેબલ પર હોફમેનની ડાયરી છે - દસ્તાવેજ (38/40).


    આગ દ્વારા પાથ

    હોફમેન અમારી સાથે આવશે અને આગની દિવાલથી અમને બચાવવા માટે ખાસ ઉપકરણનો ઉપયોગ કરશે. અમે તેને આગ રાક્ષસો પર હુમલો કરવાથી બચાવીએ છીએ.

    ચોક્કસ ક્ષણે, ઇન્સ્ટોલેશનનું બળ ક્ષેત્ર સંકુચિત થવાનું શરૂ થશે, અમે સ્થિર રહીશું અને એક ડઝન દુશ્મનોથી પાછા શૂટ કરીશું. થોડી વાર પછી આવી બીજી ક્ષણ આવશે.

    અંતે, હોફમેન મૃત્યુ પામશે, અને અમને થિયોડોરના ચર્ચની અંદર ફેંકી દેવામાં આવશે.

    14. સળગતી વેદી

    ચર્ચ હોલ

    ચર્ચમાં બાજુઓ પર કેટલાક સંસાધનો છે, કેન્દ્રમાં ટેબલ પર એક દસ્તાવેજ (39/40) છે.

    બાજુના રૂમમાં એક કાંટો છે. જમણી બાજુએ બચત માટે અરીસા સાથેનો ડેડ એન્ડ છે, આપણે તેને ત્યાં શોધીશું પાઉચ (એસોલ્ટ રાઇફલ). ડાબી બાજુએ લાંબી સીડીવાળો મુખ્ય રસ્તો છે.


    બંધ હોલ

    અમે પુલ સાથે એક વિશાળ હોલમાં પ્રવેશીએ છીએ, અહીં અમે ઘણા જ્વલંત દુશ્મનો સાથે બંધાયેલા છીએ, અમે તે બધાને શાંતિથી મારી શકીએ છીએ. અમે જમીન પરની ટેકરીઓની તપાસ કરીએ છીએ જ્યાંથી ગોલેમ્સ બહાર આવ્યા છે, ત્યાં સંસાધનો હોઈ શકે છે.

    કોરિડોરમાં ડાબી બાજુએ આપણે એક અલગ રૂમમાં જઈ શકીએ છીએ. અમે બે સામાન્ય દુશ્મનોને બાળી નાખીએ છીએ, અને જ્યારે આપણે અંદર જઈએ છીએ અને બધી વસ્તુઓ લઈએ છીએ, ત્યારે બે જ્વલંત દુશ્મનો આપણા પર હુમલો કરશે. કોરિડોરમાં, મુખ્ય હોલમાં ગેટ ખોલવા માટે લીવર દબાવો.

    જ્યારે આપણે હોલમાં બધા દુશ્મનોને હરાવીએ છીએ, ત્યારે આપણે સર્પાકાર સીડી ઉપર જઈએ છીએ. અમે ટેબલ પર લઈએ છીએ 1 લાલ જેલ.


    વાલ્વ સાથે કોરિડોર

    રસ્તામાં, બહાર નીકળતી જ્વાળાઓ સાથે ગેસ પાઈપો અમારી સાથે દખલ કરશે; અમે તેમને બંધ કરવા માટે વાલ્વ ફેરવીએ છીએ. કેટલાક પાઈપોને ડેમ્પર્સ પર ગોળીબાર કરીને બંધ કરવાની જરૂર છે, સામાન્ય રીતે તે છતની નીચે સ્થિત હોય છે.

    કોષ્ટકની જમણી બાજુએ આપણને થિયોડોરનું શાસ્ત્ર 2 - દસ્તાવેજ (40/40) મળશે.

    અમે દૂર જમણા ખૂણે જઈએ છીએ, અમે શોધીશું પાઉચ (પિસ્તોલ).

    અમે લૉક કરેલ સીડી પર પહોંચીએ છીએ, તમારે બધા લિવરને આસપાસ દબાવવાની જરૂર છે, બધા વાલ્વ ચાલુ કરો. અહીં અમે ઘણા કૂતરા રાક્ષસો દ્વારા હુમલો કરવામાં આવશે.


    ઉપલા હોલ

    અમે જ્વલંત ક્રોસ સાથે હોલમાં સીડી ઉપર જઈએ છીએ.

    અમે દરવાજામાં પ્રવેશવાની ઉતાવળમાં નથી, પહેલા આપણે કેન્દ્રિય ખાડામાં ઊભી સીડીથી નીચે જઈશું, અમે જોઈશું કે થિયોડોરે ફોટોગ્રાફરને કેવી રીતે કાર્ય આપ્યું - યાદોના ટુકડા (20/24).

    અમે ફરીથી થિયોડોરને મળીએ છીએ. તે ફરીથી લીલીનો ભ્રમ અમને મોકલશે, પરંતુ આ વખતે અપરાધની લાગણી કામ કરશે નહીં. પછી તે આપણા ભૂલી ગયેલા ભયનો ઉપયોગ કરે છે - રમતના પાછલા ભાગના બોસ.


    બોસ: સેડિસ્ટ. આપણે આપણી જાતને એક સાંકડી કોરિડોરમાં શોધીએ છીએ, ચેઇનસો સાથેનો એક પાગલ અમારો પીછો કરી રહ્યો છે. અહીં તમારે ફક્ત સમયસર ડોજ કરવાની અને પાછળથી હુમલો કરવાની જરૂર છે. આ પછી, અમે દુશ્મનને જોયો.

    બોસ: ગાર્ડિયન. આપણે આપણી જાતને સલામત માથાના ભોંયરામાં શોધીએ છીએ. અમે વર્તુળોમાં દોડીએ છીએ, દારૂગોળો એકત્રિત કરીએ છીએ અને દૂરથી તેના પર હુમલો કરીએ છીએ. તે ફરીથી અને ફરીથી દેખાશે, અને અંતે બે વાલીઓ એક સાથે હુમલો કરશે. પરંતુ આખરે સલામત તૂટી જશે.

    બોસ: લૌરા. એક મલ્ટી-આર્મ્ડ છોકરી દેખાય છે. નજીકમાં, તેણી એક જ શોટમાં મારી નાખે છે, તેથી અમે સતત તેની પાસેથી ભાગીએ છીએ. અમે દારૂગોળો બગાડતા નથી, અમારે તેને ફાયર ટ્રેપમાં લાવવાની જરૂર છે. જ્યારે તેણી નજીકમાં ન હોય ત્યારે અમે એક ક્ષણ પસંદ કરીએ છીએ અને વૈકલ્પિક રીતે બે વાલ્વ ફેરવીએ છીએ. તે પછી, અમે તેણીને કેન્દ્ર તરફ આકર્ષિત કરીએ છીએ, તેને ઇલેક્ટ્રિક અથવા ક્રાયો બોલ્ટથી સ્તબ્ધ કરીએ છીએ અને લીવરને ઝડપથી દબાવીએ છીએ. છોકરી આગમાં બળી જશે.

    સિદ્ધિ મેળવવા માટે, તમારે તમારા ફ્લેમથ્રોવરથી લૌરાને મારવાની જરૂર છે. તેની પાસે વધુ સ્વાસ્થ્ય નથી, તેથી પહેલા અમે સામાન્ય મુશ્કેલી પર મેગ્નમથી 5 શોટ ફાયર કરીએ છીએ, પછી તેને ફ્લેમથ્રોવરથી સમાપ્ત કરીએ છીએ.

    બધા બોસને હરાવીને, અમે થિયોડોર પર પાછા ફર્યા. તેને મારી નાખવું શક્ય નથી, મીરા દેખાશે અને તે આપણા માટે કરશે.

    15. આ વિશ્વનો અંત

    મકાન ભંગાર

    અમે બધા દુશ્મનોને હરાવી દીધા છે, પરંતુ હવે એક નવો ખતરો દેખાયો છે - અમારી પત્ની મીરા. તેણીની સફેદ જેલ યુનિયનની આખી દુનિયાને ભરી દે છે, તેને નાના ટુકડા કરી દે છે. અમે ઇમારતોના કાટમાળમાંથી મીરાને અનુસરીએ છીએ. જ્યારે આપણે નીચે જઈએ છીએ, ત્યારે આપણે બાજુના રૂમમાં જોઈએ છીએ, ત્યાં 1 ખાસ આઇટમ.


    રસ્તા પર યુદ્ધ

    અમે રસ્તા પર નીકળીએ છીએ અને સફેદ કબજાવાળા લોકો સાથે લડીએ છીએ. તેઓ સામાન્ય દુશ્મનો કરતા ઘણા મજબૂત હોય છે, પરંતુ આ તકનીકથી સરળતાથી મારી નાખવામાં આવે છે: અમે તેમના પગ પર ગોળીબાર કરીએ છીએ, અને જ્યારે તેઓ પડી જાય છે, ત્યારે અમે તેમને કચડી નાખીએ છીએ.

    1 લડાઈ. કેટલાક દુશ્મનો.

    2 લડાઈ. એક ડઝન નિયમિત દુશ્મનો.

    3 લડાઈ. એક બોસ દેખાશે - એક સ્તંભ સાથેનો મોટો ડબલ રાક્ષસ. અમે તેને કેન્દ્રમાં લાલ બિંદુ પર શૂટ કરીએ છીએ અને તેની નજીકના બેરલને વિસ્ફોટ કરીએ છીએ. જીતવા બદલ અમને 10,000 જેલ મળશે.

    અમે મીરાને પકડીએ છીએ, અને તેની સાથે અમે તેની વાસ્તવિકતામાં આવીએ છીએ.

    16. શુદ્ધિકરણ

    મીરા ની યાદો

    અમે સફેદ રણમાં દેખાય છે. ટેકરીની ટોચ પર અમને અમારું ઘર દેખાય છે, જ્યાં મીરાએ તેની પુત્રી લીલીને છુપાવી હતી, અમે ધીમે ધીમે ત્યાં ચઢી ગયા. રસ્તામાં, અમે ઘણી યાદોને જોતા હોઈએ છીએ, તેમને કોમ્યુનિકેટર સાથે ટ્રેક કરીએ છીએ.

    કિડમેન, મીરા, ટોરેસ અને થિયોડોર તેમની યોજના સાથે આવે છે - યાદોના ટુકડા (21/24).

    મીરા તેની પુત્રીને બદલે કોર બનવાની યોજના ધરાવે છે જેથી તેને મુક્ત કરી શકાય - યાદોના ટુકડા (22/24).

    મીરાએ તેની પુત્રીને બચાવી, પરંતુ થિયોડોરે તેના પર તેના અધિકારોનો દાવો કર્યો, હુમલો કરવાનું શરૂ કર્યું, અને યુનિયનમાં વિનાશ શરૂ થયો - યાદોના ટુકડા (23/24).

    ઘર તરફ જવાના રસ્તે અમારી પોલીસ ઓફિસનો ટુકડો છે, અમે તેમાં સાચવીએ છીએ. નજીકમાં આપણે શોધીએ છીએ 1 લાલ જેલ.

    મીરાએ તેની પુત્રીને તેની વાસ્તવિકતામાં છુપાવી, અને તેની સુરક્ષા માટે તેની શક્તિનો ભાગ લીધો - યાદોના ટુકડા (24/24).


    બોસ: મીરા

    ઘરની સામે જ અમે મીરાને મળીએ છીએ, તે સફેદ જેલથી બનેલા વિશાળ રાક્ષસમાં ફેરવાય છે. લાંબા અંતરને કારણે અહીં શોટગન નકામું છે; પિસ્તોલ અને સ્નાઈપર રાઈફલ માટે કારતુસનો પુરવઠો હોવો વધુ સારું છે.

    1 લી તબક્કો. પ્રથમ અમે તેને પેટમાં ગોળી મારીએ છીએ, ટૂંક સમયમાં બખ્તર તૂટી જશે, નીચે એક નબળા હૃદયને જાહેર કરશે. આ સમયે, બોસ તેના હાથથી હુમલો કરે છે, તમારે તેમની હિલચાલ જોવાની અને એક બાજુએ જવાની જરૂર છે. જ્યારે આપણે ઘણું નુકસાન પહોંચાડીએ છીએ, ત્યારે તેમાંથી લોહી વહેશે, જે લાલ કરોળિયામાં ફેરવાઈ જશે. અમે અમારા દારૂગોળાને ફરીથી ભરવા માટે કરોળિયાને કચડી નાખીએ છીએ.

    તબક્કો 2. તેના ખભા પાછળ સંવેદનશીલ બિંદુઓ દેખાશે. અમે અમારા હાથથી ફટકો માટે રાહ જુઓ, અમે ડોજ કરીએ છીએ, અમે પીળી વૃદ્ધિ પર શૂટ કરીએ છીએ. પૂરતું નુકસાન પ્રાપ્ત કર્યા પછી, હાથ નીચે પડી જશે અને અમને પકડી લેશે. અમે હાથ પર જ પીળા વૃદ્ધિ પર શૂટ.

    તબક્કો 3. અમે બીજા હાથથી તે જ પુનરાવર્તન કરીએ છીએ.

    તબક્કો 4. અમે રાક્ષસને ચહેરા પર શૂટ કરીએ છીએ. આ સમયે, તે હાથને બદલે ટેન્ટકલ્સથી હુમલો કરશે.

    જ્યારે આપણે જીતીશું, ત્યારે બોસ ઓગળી જશે સફેદ પ્રવાહી. અમે પરિણામી તળાવમાં પ્રવેશીએ છીએ, અમારી પત્નીને બહાર લઈ જઈએ છીએ, તે ફરીથી સભાન થઈ ગઈ છે અને વળગાડમાંથી સાજા થઈ ગઈ છે.

    17. બહાર નીકળો

    સેબેસ્ટિયન તેના ઘરે પહોંચ્યો.

    આ બિંદુએ, વાસ્તવિક દુનિયામાં કિડમેન યોજનાના તેના ભાગને હાથ ધરવાનું શરૂ કરે છે. કંટ્રોલ રૂમમાં અમે મોબિયસ એજન્ટો પર ગોળીબાર કરીએ છીએ. એડમિનિસ્ટ્રેટર છટકી જવાનું મેનેજ કરે છે અને ટોચ પર ઊભા રહીને અમારી સાથે વાતચીત કરવાનું ચાલુ રાખે છે.

    પ્રકરણ 11

    ડાયરી ટોરસ

    અગિયારમું પ્રકરણ ટોરસના છુપાયેલા સ્થળે શરૂ થાય છે. રૂમની પાછળના ટેબલમાંથી ટોરેસની ડાયરી ઉપાડો અને પછી બીજા વિસ્તારમાં ટર્મિનલનો ઉપયોગ કરીને "નેટવર્ક" પર જાઓ.

    જલદી તમે તમારી જાતને "નેટવર્ક" માં જોશો, તમે દરવાજો CE-C03 જોશો. તેની ડાબી બાજુએ ફ્યુઝ બોક્સ છે. દરવાજો ખોલવા અને ડ્રાઇવિંગ ચાલુ રાખવા માટે તમામ ચાર ટૉગલ સ્વિચને નીચે ખેંચો.

    સ્લાઇડ

    જ્યારે તમે દરવાજો ખોલો છો, ત્યારે અંદર જુઓ ડાબી બાજુસ્લાઇડ સાથે વેદી શોધવા માટે. આ સ્લાઇડ લો અને D5, Yukiko Hoffman's hideout થી બહાર નીકળો.

    એકવાર આશ્રયની અંદર, તમે શોધી શકશો કે હોફમેન પોતે અહીં નથી, પરંતુ તેની જગ્યાએ એક પડઘો બિંદુ છે. હોફમેન નેટવર્કના પ્રતિબંધિત વિસ્તારમાં ઓ'નીલને મળવા ગયો હતો તે જાણવા માટે ફ્લેશબેક વગાડો.

    હોફમેન રેકોર્ડ્સ ફાઇલ

    હોફમેનના છુપાવાનું સ્થળ છોડતા પહેલા, તેના કમ્પ્યુટરની તપાસ કરો અને બીજી ઇલેક્ટ્રોનિક ફાઇલ લઈ જાઓ.

    હોફમેનના છુપાવાનું સ્થળ છોડીને, પ્રતિબંધિત વિસ્તાર ચિહ્નિત દરવાજામાંથી બહાર નીકળો અને એલિવેટર તરફ જતા કોરિડોરને અનુસરો.

    શોટગન પાઉચ

    શૉટગન પાઉચ મેળવવા માટે ડાબી બાજુએ શબને શોધો, જે તમે વહન કરી શકો તેટલા દારૂગોળાની માત્રામાં વધારો કરે છે.

    પ્રતિબંધિત પ્રયોગશાળાઓ સુધી પહોંચવા માટે લિફ્ટ લો. અન્ય રેઝોનન્સ પોઈન્ટ શોધવા માટે લાઇટ કોરિડોર અને ટાંકીઓથી ભરેલા ઓરડામાંથી આગળ વધો, જે હોફમેનને દરવાજામાંથી પસાર થતો બતાવે છે. આ દરવાજાને ખાસ સેરેબ્રલ ચિપની જરૂર પડે છે.

    રૂમની બીજી બાજુના ફ્યુઝ બોક્સને ખોલો, ગેટ ખોલવા માટે સ્વિચનો ઉપયોગ કરો અને દરવાજાની નીચે ક્રોલ કરો. તમે એક ટ્રોલી જોશો, અને અંતે રેલવે ટ્રેકત્યાં એક મોટો છિદ્ર છે. જમણી બાજુએ ઓફિસ છે.

    ફાઇલ "ખાડાનું અવલોકન"

    આ વિસ્તાર છોડતા પહેલા, ખાડાની જમણી બાજુએ ઓફિસ પર જાઓ અને દસ્તાવેજ લેવા માટે કમ્પ્યુટરની તપાસ કરો.

    તમે ઓફિસથી નીકળ્યા પછી એ જ અનીમા ભૂત દેખાશે. આ દુશ્મન કોઈપણ હુમલાઓ માટે સંવેદનશીલ નથી અને તે તમને ધ્યાને લેતાંની સાથે જ તમને મારી નાખશે. કવર માટે કાટમાળ અને થાંભલાઓનો ઉપયોગ કરીને તેને પસાર કરીને તમારો રસ્તો બનાવો. સીડી નીચે જાઓ, પણ અનીમા તમારી પાછળ આવશે. પાથને અવરોધિત કરતી દિવાલથી ગાડીને દૂર ખસેડવા માટે જમણી તરફ જાઓ. જ્યારે આવું થાય છે, ત્યારે અનીમા રૂમની બધી વસ્તુઓને ખસેડશે, નવો માર્ગ ખોલશે (પરંતુ તમારે થોડું પાછળ જવું પડશે).

    અનિમા સાથેનો સૌથી ખતરનાક એન્કાઉન્ટર.

    ભટકતા ભૂતની નજીક, ઓરડાના કેન્દ્રમાંથી જાઓ. જ્યાં સુધી તમે કવરમાં રહેશો ત્યાં સુધી દુશ્મન તમને શોધી શકશે નહીં. થાંભલાઓ વચ્ચે એક નાનું અંતર શોધવા માટે ડાબી તરફ જુઓ જ્યાં તમે ક્રોલ કરી શકો. જલદી તમે બીજી બાજુ જાઓ, દિવાલ સાથે આગળ વધો જ્યાં સુધી લાશો માટેનો પલંગ તેમાંથી ઉડે નહીં. કાઉન્ટરની આસપાસ ચાલો, જેના કારણે અનિમા વસ્તુઓનું સ્થાન ફરીથી બદલશે. અહીંથી તમે બહાર નીકળવા માટે એક સ્પષ્ટ રસ્તો જોશો. આ સમયે, તમે ઉભા થઈને આગળ દોડી શકો છો, કારણ કે અનીમા પાસે તમારી સાથે મળવા માટે પૂરતો સમય નથી. આ સ્થાન છોડવા માટે ડબલ દરવાજામાંથી પસાર થઈને ખાડાની નજીકની ઑફિસ પર પાછા ફરો અને સાઇટ પર The Evil Within 2નું વૉકથ્રુ ચાલુ રાખો.

    સ્લાઇડ અને ફાઇલો

    જ્યારે તમે ભૂતને મળ્યા પછી નેટવર્ક પર પાછા ફરો, ત્યારે તમે જે કમ્પ્યુટરમાંથી ઇલેક્ટ્રોનિક ફાઇલ ખેંચી છે તેની બાજુમાં દેખાશે તે સ્લાઇડ પસંદ કરવાનું ભૂલશો નહીં.

    સ્લાઇડ લીધા પછી, કોરિડોર સાથે પાછા જાઓ અને જમણી બાજુના રૂમમાં પ્રવેશ કરો. ટેબલ પર રિપોર્ટ શોધવા માટે રૂમમાં શોધો. પછી હોલમાં જાઓ અને તેના વિરુદ્ધ ખૂણામાં, સ્ક્રીનની પાછળ, પડેલી ફાઇલ સાથે એક શબ શોધો.

    ઊંચા દરવાજા પર પાછા ફરો અને પગથિયાં ઉપર જાઓ. રેઝોનન્સ પોઈન્ટ શોધવા માટે લેબોરેટરી #2 પર જાઓ. જલદી તમે શોધ પૂર્ણ કરો, ત્રીજી પ્રયોગશાળામાં જાઓ, જ્યાં મૃત મોબિયસ કર્મચારીનું શરીર પડેલું હશે. મગજમાંથી સેરેબ્રલ ચિપને દૂર કરવા માટે નજીકના કીબોર્ડ સાથે સંપર્ક કરો અને કોડ 0128 દાખલ કરો. તેને દૂર લઈ જાઓ.

    "એજન્ટ સાથે કેસ" ફાઇલ કરો

    પ્રયોગશાળા છોડતા પહેલા, નજીકમાં એક કમ્પ્યુટર શોધો અને તેમાંથી ઇલેક્ટ્રોનિક ફાઇલ ડાઉનલોડ કરો.

    જલદી તમારા હાથમાં ચિપ હશે, પ્રકાશ નીકળી જશે. ફ્લેશબેકમાં હોફમેન જે દરવાજેથી પસાર થયો હતો તેના પર પાછા ફરો, પરંતુ સાવચેત રહો કારણ કે વિસ્તાર ચેપથી ભરેલો છે, જેમાં વધુ એકનો સમાવેશ થાય છે. ખતરનાક પ્રજાતિઓ- એસિડ રાક્ષસો જેઓ કેસ્ટેલાનોસ પર થૂંકવાનું પસંદ કરે છે. તમારા વિરોધીઓ સાથે ઝડપથી વ્યવહાર કરવા માટે વિસ્ફોટક બોલ્ટ ટ્રેપ્સનો ઉપયોગ કરો અને તેમને આકર્ષિત કરો. પછી દરવાજા પર જાઓ અને તેની સામે ઉભા રહીને તે ખુલે તેની રાહ જુઓ.

    બાજુના રૂમમાં સ્થિત બેગમાંથી દારૂગોળો લો અને જ્યાં સુધી તમને લેબોરેટરી 04 નો દરવાજો ન મળે ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો. એક કટસીન ચાલશે, જે પછી તમે ફ્લેમથ્રોવરનો ઉપયોગ કરીને દુશ્મન સાથેની લડાઈમાં તમારી જાતને જોશો. જેમ તે તારણ આપે છે, આ તમારો જૂનો મિત્ર છે.

    ફ્લેમથ્રોવર સામે લડવું

    આગની જ્વાળાઓથી પોતાને બચાવવા માટે રૂમની પાછળના ભાગમાં આવેલા થાંભલાનો ઉપયોગ કરો. દુશ્મન દેખાય ત્યાં સુધી રાહ જુઓ અને તેના પર ગોળીબાર કરો, પછી થાંભલા અથવા અન્ય કવરની પાછળ આવરણ લો. તે દરેક વખતે ધીમે ધીમે તેના ફ્લેમથ્રોવરને પ્રાઇમ કરશે જેથી તમે ચાલની આગાહી કરી શકો અને દુશ્મન પર હુમલો કરી શકો. તેની સાથે લડો અને, જો જરૂરી હોય તો, આગને કાબૂમાં રાખવા માટે જરૂરી વિવિધ લિવરનો ઉપયોગ કરો.

    જો ત્યાં ફ્રીઝિંગ બોલ્ટ્સ હોય, તો બોસને રોકવા અને સંપૂર્ણ સલામત હોવા છતાં તેને ઘણી વખત શૂટ કરવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવાનો સમય છે. જ્યારે તમે પર્યાપ્ત નુકસાનનો સામનો કરો છો, ત્યારે ફ્લેમથ્રોવર તેનો માસ્ક ઉતારી લેશે અને તમને ખબર પડશે કે તે ખરેખર કોણ છે. તેના હુમલા વધુ ગુસ્સે અને ઝડપી બનશે.

    જલદી તમે દુશ્મનનો નાશ કરો, મૃતદેહમાંથી તૂટેલી ફ્લેમથ્રોવર લો અને પછી પ્રયોગશાળા 04 પર જાઓ અને યાદોના ટુકડાને જુઓ. બધી વસ્તુઓ લો, સેબેસ્ટિયનની ઑફિસમાં પાછા ફરવા માટે અરીસાનો ઉપયોગ કરો (જો જરૂરી હોય તો).

    સ્થિર ક્ષેત્ર ઉત્સર્જક શોધવા માટે આગલા રૂમમાં જાઓ. સેબાસ્ટિયન ટોરેસને ફોન કરશે, તેની સાથે વાત કરશે અને ઉપકરણને નષ્ટ કરવાનો આદેશ આપી શકશે. ઉપકરણની પાછળ, માર્ગ દ્વારા, કી સાથે એક પૂતળું છે.

    પ્રકરણ 12

    પાછલા પ્રકરણના અંતે વિસ્ફોટ પછી, સેબેસ્ટિયન પોતાને તેના કુટુંબના ઘરના ખંડેરમાં જોશે. લીલીના અવાજ જેવું જ સિગ્નલ શોધવા માટે તમારા કોમ્યુનિકેટરને બહાર કાઢો. તેની સાથે આગળ વધો, જેના પરિણામે તમને ત્રણ સંક્રમિતો દ્વારા રક્ષિત એક ઉચ્ચ કમાનવાળા ઉદઘાટન મળશે, જેમાંથી એક નવા પ્રકારનો દુશ્મન છે. દુશ્મન તમારી નજીક જશે અને સેબેસ્ટિયનનો નાશ કરવા માટે પોતાને ઉડાવી દેવાનો પ્રયત્ન કરશે. તમારે તેને દૂરથી મારવાની જરૂર છે, કારણ કે જ્યારે તે મૃત્યુ પામે છે ત્યારે તે જ થાય છે.

    આ દુશ્મનોને દૂરથી મારવા જોઈએ.

    જાડા માણસને શૂટ કરીને આ દુશ્મનો સાથે વ્યવહાર કરો, અને એકવાર તમે પેસેજ સાફ કરી લો, હેન્ડલ ફેરવો અને દરવાજો ખોલો, લીલીના અવાજને અનુસરવાનું ચાલુ રાખો. સાવચેત રહો, કારણ કે તમારી અને લીલી વચ્ચે ઘણા ચેપ છે અને વર્ચ્યુઅલ રીતે છુપાવવા માટે કોઈ સ્થાન નથી. જ્યારે તમે તેનો સામનો કરો ત્યારે ચેપગ્રસ્તને મારી નાખો.

    “સ્વતંત્રતાનું પાલન કરો”નું બીજું પૃષ્ઠ

    લીલીના રૂમ સુધી સિગ્નલને ટ્રૅક કરો. જમીન પર પડેલી ગર્લ ડોલની તપાસ કરો, ત્યારબાદ આભાસ શરૂ થશે. જ્યારે તેઓ અટકે છે, ત્યારે તમે તમારી જાતને એક નવા વિસ્તારમાં જોશો અને તમે નજીકમાં લીલીની કબર જોશો. સંક્રમિત જૂઠની રાહ જોવા માટે તેનો સંપર્ક કરો. દુશ્મનને માર્યા પછી, કોમ્યુનિકેટર ખોલો અને લિલીના અવાજમાં ટ્યુન કરો. તેને અનુસરો અને હુમલો કરવા માટે રાહ જોઈ રહેલા અન્ય દુશ્મનને શોધો. તેને સુરક્ષિત અંતરથી લડો, કારણ કે આ રાક્ષસો સ્થાનની આસપાસ ઝડપથી આગળ વધી શકે છે. જ્યાં સુધી તમને નીચે તરફ જતી સીડી ન મળે ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો. લીલીને તમારી રાહ જોવા માટે નીચે જાઓ. એક કટસીન ચાલશે અને સેબેસ્ટિયન ચેતના ગુમાવશે.

    પ્રકરણ 13

    જ્યારે સેબેસ્ટિયન તેના હોશમાં આવશે, ત્યારે તે જોશે કે ટોરેસે તેને ચેપગ્રસ્ત સામે લડવામાં મદદ કરી હતી, જેનો હુમલો અગાઉના પ્રકરણના અંતથી પરિણમ્યો હતો. તપાસ કરો મૃત શરીરઅને એસોલ્ટ રાઇફલ ઉપાડો.

    સાયક્સ ​​તરફથી પત્ર

    Sykes તરફથી પત્ર પ્રાપ્ત કરવા માટે, તમારે બાજુની શોધ "ધ અંતિમ પગલું" પૂર્ણ કરવાની જરૂર પડશે. તમે વાર્તા ચાલુ રાખતા પહેલા આ કરી શકો છો. શોધ સરળ છે અને સાયક્સના છુપાયેલા સ્થળે શરૂ થાય છે, જ્યાંથી તમારે પછી "નેટવર્ક" માં પ્રવેશ કરવો પડશે અને પાવર ચાલુ કરીને બધા દુશ્મનોને મારી નાખવું પડશે.

    હોફમેનના છુપાવાનાં સ્થળે તમને મળેલી બધી વસ્તુઓ લો અને પછી નેટવર્ક છોડીને એબોડ હોટેલ પર જાઓ. યુનિયનનો નાશ થઈ રહ્યો છે અને તમારી યાત્રા સરળ નહીં હોય. તમે અગાઉ જે બોસને મળ્યા હતા તે શેરીમાં ફરતા હશે (અલબત્ત સ્ટેફાનોને બાદ કરતાં). ચોરીછૂપીથી કાર્ય કરો અને બને તેટલું ટાળો વધુતકરાર

    ફ્લેમથ્રોવર્સ પણ દેખાશે. જો તમે ફ્લેમથ્રોવરને રિપેર કરવા માંગતા હો, તો તમારે વિશિષ્ટ ટાંકીની જરૂર પડશે જે ફ્લેમથ્રોવર્સમાંથી બહાર કાઢી શકાય. તમારે આ બે વિરોધીઓને મારવાની જરૂર છે! જલદી તમે તમારી જાતને એબોડ હોટેલમાં જોશો, સેબેસ્ટિયન હોફમેનનો સંપર્ક કરશે, જે અહીં ફિલ્ડ એમિટરને લાવશે. તે તમને થિયોડોરના કિલ્લા સુધી જવા દેશે.

    હોફમેનની ડાયરી

    તમે ઓપરેશનની શરૂઆત વિશે હોફમેનને જાણ કરો તે પહેલાં, ફાયરપ્લેસની સામેના ટેબલ પર પડેલી તેણીની ડાયરી લેવાની ખાતરી કરો.

    હોફમેન તમને આગ દ્વારા માર્ગદર્શન આપશે. જેમ જેમ તમે આગળ વધો તેમ, જ્વાળાઓમાં ડૂબેલા ચેપગ્રસ્ત લોકો દ્વારા તમારા પર હુમલો કરવામાં આવશે. જ્યાં સુધી તેઓ આગમાંથી બહાર ન આવે ત્યાં સુધી તેમને મારશો નહીં, કારણ કે ત્યાં સુધી તેઓ અજેય છે.

    ચાલો હોફમેન તરફ આગળ વધીએ.

    હોફમેનને દુશ્મનોથી બચાવો અને આગળ વધો. પિસ્તોલનો ઉપયોગ કરો, કારણ કે તમે હોફમેન પાસેથી આ હથિયાર માટે દારૂગોળો મેળવી શકો છો. ચેપગ્રસ્તોને મારી નાખો કારણ કે તેઓ જ્વાળાઓમાંથી તોડે છે અને ક્રેટ્સમાંથી પુરવઠો એકત્રિત કરવા માટે જમીનની શોધ કરે છે. જ્યારે સ્ટેબિલાઇઝર નિષ્ફળ જાય છે, ત્યારે તમને ચેપગ્રસ્ત દ્વારા હુમલો કરવામાં આવશે - ક્ષેત્ર નોંધપાત્ર રીતે સાંકડી થશે, તમારે ઝડપથી કાર્ય કરવું પડશે, જેનો અર્થ છે કે શોટગનનો ઉપયોગ કરો. જ્યાં સુધી તમે થિયોડોરના કિલ્લા પર ન પહોંચો ત્યાં સુધી સમાન વ્યૂહરચના અનુસરો. તેરમા અધ્યાયના પેસેજને પૂર્ણ કરીને એક કટ-સીન શરૂ થશે.

    પ્રકરણ 14

    સેબેસ્ટિયન પોતાને થિયોડોરના કેથેડ્રલ જેવા કિલ્લામાં જોવા મળ્યો. તમારો ધ્યેય ઉપર ચઢી અને થિયોડોરને મળવાનું છે, જે લીલીનો પીછો કરી રહ્યો છે.

    થિયોડોર I ના ગ્રંથ

    પ્રથમ રૂમમાં કોઈ દુશ્મનો નથી, પરંતુ એવી વસ્તુઓ છે જે તમે પસંદ કરી શકો છો. તે બધાને લેવાની ખાતરી કરો, અને રૂમની પાછળની વેદીમાંથી થિયોડોરનું ગ્રંથ લો. ચાલુ રાખવા માટે પાછળના દરવાજામાંથી જાઓ.

    આ ઓરડો બે પાથમાં વહેંચાયેલો છે - ડાબે અને જમણે, દરેક માર્ગ તરફ જવા માટે નાની સીડી સાથે. દારૂગોળો અને અન્ય વસ્તુઓ, તેમજ અરીસો અને એસોલ્ટ રાઇફલ પાઉચ સાથેનો રૂમ શોધવા માટે જમણે જાઓ. તે બધું લો, તમામ ગ્રીન જેલનો ઉપયોગ કરીને કેસ્ટેલાનોસ માટે નવા અપગ્રેડ ખરીદો - તમે ખૂબ જ મુશ્કેલ યુદ્ધમાં છો!

    એકવાર તમે પૂર્ણ કરી લો, તમે જે રીતે અહીં આવ્યા હતા તે રીતે પાછા જાઓ અને કિલ્લાના બીજા માળે પહોંચવા માટે રૂમની બીજી બાજુ જાઓ. જ્યારે તમે સીડીના છેડે દરવાજામાંથી પસાર થશો, ત્યારે તમને બર્નિંગથી ભરેલો ઓરડો જોવા મળશે. તેઓ એકબીજાથી અંતરે સ્થિત છે, જેનો અર્થ છે કે તમે તેમને અલગથી મારી શકો છો. ભૂલશો નહીં કે ચૂપચાપ મારવા માટે તમારે ચેપગ્રસ્ત બહાર ન જાય ત્યાં સુધી રાહ જોવી પડશે.

    મુખ્ય હૉલની દૂરની બાજુએ એક દરવાજો ખોલતો લિવર શોધવા માટે જમણી બાજુના રૂમમાંથી જાઓ. જ્યારે તમે તેને ખેંચો છો, ત્યારે જમીન પરથી ત્રણ જ્વલંત દુશ્મનો દેખાશે. તેમને મારી નાખો અથવા બાજુના રૂમમાં જઈને છટકી જાઓ. ત્રીજા માળે સર્પાકાર દાદર ચઢો, જ્યાં તમને અગ્નિની જ્યોત મળશે. ઉપરના પાઈપો પર સ્વીચ શૂટ કરો. જ્વાળાઓ દૂર કરવા માટે દરવાજા પાસે વાલ્વ ફેરવો, પછી આગલા રૂમમાં જાઓ.

    જરૂરી સ્વીચ.

    થિયોડોર II ના ગ્રંથ

    આ રૂમમાં શોધો અને થિયોડોરના લખાણોનો બીજો ભાગ શોધો. તે ટેબલ પર સૂઈ જશે. અહીં એક અન્ય મિરર પણ છે જે તમને વસ્તુઓ અને અપગ્રેડ બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે.

    જ્યાં સુધી તમે આગની બીજી દિવાલ તરફ ન આવો ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો. આ વખતે ઉપર જુઓ અને તમને પાઇપ પર લીવર મળશે. જ્વાળાઓ બંધ કરવા માટે તેને શૂટ કરો. દારૂગોળો બગાડ્યા વિના દુશ્મનોને મારવા માટે, તેમને પ્રવાહી નાઇટ્રોજન ટાંકીઓમાંથી એક તરફ આકર્ષિત કરો અને તેના પર ગોળીબાર કરો, દુશ્મનને થોડી સેકંડ માટે સ્થિર કરો. શોટગનનો ઉપયોગ કરો અને રૂમમાંથી પસાર થાઓ, જ્યાં તમે દરવાજાની નજીક બે વધુ ચેપગ્રસ્તોને મળશો. તે બધાને મારી નાખો અને આગળ વધવાનું ચાલુ રાખો. ટેબલ પર પડેલા પિસ્તોલના પાઉચને નાના રૂમમાં ડાબી બાજુએ લો અને પછી સમયાંતરે અદૃશ્ય થતી આગની દિવાલમાંથી પસાર થાઓ.

    જ્યાં સુધી તમે બંધ દરવાજાની સામે લીવર સુધી ન પહોંચો ત્યાં સુધી કિલ્લામાંથી આગળ વધો. ગેટને નીચે કરવા માટે લીવરને ખેંચો, પરંતુ આગળનો રસ્તો અવરોધિત થઈ જશે. ફ્લોરમાંથી એક જીવ નીકળશે. તેને મારી નાખો જેથી બીજો સંપર્ક કરશે, જેની સાથે પણ વ્યવહાર કરવાની જરૂર પડશે. આગળ, ત્રીજો અને અંતિમ દુશ્મન તમારી રાહ જુએ છે. એકવાર ત્રણેય મૃત્યુ પામ્યા પછી, દરવાજો ખુલશે અને તમે લિફ્ટનો ઉપયોગ કરીને ઉપરના માળે જઈ શકો છો.

    ટૂંકા કટસીન પછી, સેબેસ્ટિયનને લાઇટહાઉસ પર પાછા મોકલવામાં આવશે. તમને તે પ્રિય ચેઇનસો-વિલ્ડિંગ મનોરોગી દ્વારા પીછો કરવામાં આવી રહ્યો છે. QTE ક્રમને ટ્રિગર કરવા માટે તેની પાસેથી ભાગી જાઓ જેમાં સેબેસ્ટિયન ચેઇનસો લઈ જશે અને ખરાબ વ્યક્તિને પ્રકાશ આપશે.

    સેબાસ્ટિયન પછી મૂળ રમતના ગાર્ડિયન સાથેની લડાઈમાં પોતાને શોધી કાઢશે, જેની પાસે માથા માટે સલામત છે. અહીં કોઈ ખાસ નિયમો નથી. લોકેશનની આસપાસ અનેક દારૂગોળો પથરાયેલો છે - જે હથિયાર ઉપલબ્ધ છે તેનાથી ગાર્ડિયન પર ગોળીબાર કરો. જ્યારે તમે આ કરશો, ત્યારે એક જ સમયે બે વાલીઓ દેખાશે. બંનેને મારી નાખો, ત્યારબાદ ત્રીજા બોસ સાથે યુદ્ધ શરૂ થશે. થિયોડોરને મળતા પહેલા તમારો છેલ્લો પ્રતિસ્પર્ધી એ પ્રથમ ભાગનો સ્પાઈડર છે. તેનો નાશ કરવા માટે, તમારે વિરુદ્ધ બાજુઓ પર બે વાલ્વનો ઉપયોગ કરીને રૂમમાં આગને સક્રિય કરવાની જરૂર છે. દુશ્મનોથી દૂર રહો, કારણ કે જો તમે નજીક આવશો, તો તમે તરત જ નાશ પામશો.

    એક સાથે બે વાલીઓ.

    એકવાર તમે બંને વ્હીલ્સને સક્રિય કરી લો તે પછી, તમારે સ્પાઈડરને રૂમની મધ્યમાં આકર્ષિત કરવાની અને આગને સક્રિય કરવા અને દુશ્મનને બાળી નાખવા માટે લિવરનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર પડશે. જો ત્યાં ફ્રીઝિંગ બોલ્ટ્સ હોય, તો તેમાંથી એક શૂટ કરો જેથી રાક્ષસ જગ્યાએ થીજી જાય. એકવાર દુશ્મન કેન્દ્રમાં આવી જાય, તેને નષ્ટ કરવા માટે સ્વીચનો ઉપયોગ કરો. માર્ગ દ્વારા, આ દુશ્મનને સામાન્ય સાથે મારી શકાય છે હથિયારો(જો તમે આગથી પરેશાન ન થવા માંગતા હોવ તો).

    મૂળ રમતમાંથી ત્રણ બોસ સાથે વ્યવહાર કર્યા પછી, તમે એક કટસીન જોશો જેમાં તમે થિયોડોરને મળશો. તેની સામે કોઈ લડાઈ નહીં થાય. તે પછી, કિલ્લો છોડી દો અને સંપૂર્ણ વિનાશ શોધો.

    પ્રકરણ 15

    સેબેસ્ટિયન થિયોડોરનો કિલ્લો છોડી દેશે અને તમે જોશો કે યુનિયનમાંથી માત્ર ખંડેર જ બચશે. મીરાએ શહેરોનો નાશ કર્યો અને હવે તે લીલીને STEM માં રાખીને અને સેબેસ્ટિયનને દૂર રાખવા માટે તેની તમામ શક્તિથી પ્રયાસ કરી રહી છે. સેબેસ્ટિયન અને મીરા વચ્ચે વાતચીત શરૂ કરવા માટે કિલ્લામાંથી બહાર નીકળવા માટે પાછા ફરો અને યુનિયનમાં ઘૂસણખોરી કરો.

    કટસીન પછી તમને અરીસો જોવા મળશે. જો જરૂરી હોય તો, વર્કબેન્ચ પર નવા અપગ્રેડ અને ક્રાફ્ટ એમો ખરીદો, પછી યુનિયનને ચાલુ રાખો. સેબેસ્ટિયન મીરાને ફરીથી શોધી કાઢશે, ફક્ત આ વખતે તે ચાલવાનું ચાલુ રાખશે અને કેસ્ટેલાનોસને કાપી નાખવા માટે અવરોધ ઊભો કરશે. કેટલાય પેટ્રીફાઈડ સંક્રમિત દેખાશે. અવરોધનો નાશ કરવા અને આગળ ચાલુ રાખવા માટે તેમને મારી નાખો. જલદી તમે મીરાનો અવરોધ પસાર કરશો, રસ્તો તૂટી જશે અને તમે તમારી જાતને પેટ્રિફાઇડ ચેપગ્રસ્ત સાથે બીજી જગ્યાએ જોશો. આગામી અવરોધ દૂર કરવા માટે તમારે તેમને મારવાની જરૂર પડશે. પહેલાની જેમ, તેમની સાથે વ્યવહાર કરો અને આગળ વધો. કુલ ચાર વિરોધીઓ હશે (મુશ્કેલી સ્તર પર આધાર રાખીને).

    જલદી તમે બીજા અવરોધને દૂર કરશો, તમે મીરાને ફરીથી મળશો. તે એક વિશાળ રાક્ષસ પેદા કરશે જે વીજ વાયરોમાં લપેટાયેલો છે. રાક્ષસને મારવા માટે, તેને વિસ્ફોટક બોલ્ટથી મારવા અથવા તેને તેલના ખાબોચિયામાં લલચાવીને આગ લગાડો.

    મીરા દ્વારા બનાવવામાં આવેલ એક રાક્ષસ.

    બોસ પરાજિત થયા પછી, તમે મીરાને પકડી શકશો...

    પ્રકરણ 16

    મીરાએ યુનિયનનો નાશ કર્યો, પરંતુ સેબેસ્ટિયન બચી ગયો. અંતરે તમે હિમાચ્છાદિત ક્ષેત્રની મધ્યમાં, એક ટેકરી પર, કેસ્ટેલાનોસ કુટુંબનું ઘર જોશો. લીલી, જેમ તેઓ કહે છે, તે ખૂણાની આસપાસ છે - જે બાકી છે તે તેના સુધી પહોંચવાનું છે. જલદી તમે થોડા પગલાંઓ આગળ વધો છો, સંચારકર્તા એક પ્રતિધ્વનિ બિંદુ પસંદ કરશે. મીરા, કિડમેન અને થિયોડોર વચ્ચેની વાતચીત જોવા માટે તેના પર જાઓ. આગામી રેઝોનન્સ શોધવા અને મેમરીનો ટુકડો જોવા માટે ભૂપ્રદેશને અનુસરો.

    પછી બીજી સ્મૃતિ જોવા અને જે ઘટનાઓ બની રહી છે તેના વિશે વધુ જાણવા માટે બાજુમાં નાશ પામેલી ઇમારત પર જાઓ. આ બિલ્ડિંગ સેબેસ્ટિયનની ઑફિસ છે, તેથી અહીં, જો જરૂરી હોય તો, તમે દારૂગોળો ફરી ભરી શકો છો, અપગ્રેડ ખરીદી શકો છો અને બચાવી શકો છો. આ તમારું છે છેલ્લી તકઅંતિમ યુદ્ધ પહેલા! સેબેસ્ટિયનનો ઓરડો છોડો અને એકલા વૃક્ષ જ્યાં સ્થિત છે તે સ્થાનની સ્મૃતિના ચોથા ભાગ પર જાઓ. મીરાને બહાર તમારી રાહ જોવા માટે ઘરમાં પ્રવેશ કરો.

    કટસીન ટ્રિગર કરવા માટે મીરા સાથે વાત કરો, ત્યારબાદ સેબેસ્ટિયન અને તેની પત્ની વચ્ચે યુદ્ધ શરૂ થશે. મીરા એક વિશાળ રાક્ષસનું રૂપ ધારણ કરશે. પર ગોળીબાર તેજસ્વી બિંદુતેને નુકસાન પહોંચાડવા માટે દુશ્મનના પેટ પર. જો તમારી પાસે દારૂગોળો ઓછો હોય, તો કેટલાક અશ્મિગ્રસ્ત ચેપનો નાશ કરો, જે દારૂગોળો છોડશે. તમે વિશ્વ પરના નબળા સ્થાનનો નાશ કર્યા પછી, કરોળિયાનો સમૂહ બહાર પડી જશે. તે બધાને શૂટ કરો, રાક્ષસોમાંથી છોડવામાં આવેલ દારૂગોળો એકત્રિત કરો અને મ્યુટન્ટ પર બે નવા સંવેદનશીલ સ્થળો શોધો. દરેક ડાબા અને જમણા ખભા પર સ્થિત છે. મીરા જમીન પર પટકાય અને સંવેદનશીલ બિંદુઓ પર હુમલો કરે તેની રાહ જુઓ. સમયાંતરે, મીરા ચીકણા પદાર્થના બે વિસ્ફોટક બોલ ફેંકશે. અંદરની વસ્તુઓ શોધવા માટે તેમને શૂટ કરો.

    બોસની અંતિમ લડાઈ.

    જલદી તમે વિશ્વના નબળા બિંદુઓમાંથી એકનો નાશ કરશો, તેનો હાથ શરીરથી અલગ થઈ જશે અને સેબેસ્ટિયનને પકડી લેશે. પર ગોળીબાર નબળા બિંદુતેનો નાશ કરવા માટે આ હાથ પર.

    એક હાથથી વ્યવહાર કર્યા પછી, તમે મીરાની પૂંછડીને વધતી જોશો, જેનાથી તે તમારા પર હુમલો કરવાનું શરૂ કરશે. પૂંછડીને ટાળો અને મીરાની પીઠ પરના નબળા સ્થાન પર શૂટિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો. જ્યારે તમે બીજા હાથને અલગ કરશો, ત્યારે રાક્ષસના મોંમાં એક નવું લક્ષ્ય દેખાશે. મીરાને મારવા અને પ્રકરણ પૂર્ણ કરવા માટે તેણીને ગોળી મારી દો.

    પ્રકરણ 17

    મીરાનું કામ પૂરું થાય એટલે આગળના દરવાજેથી ઘરની અંદર જાવ. જ્યારે તમે આ કરશો, ત્યારે નિયંત્રણ કિડમેનને જશે, જેણે મોબિઅસ ઓપરેટિવ્સને મારવા પડશે. કિડમેન પાસે છે અનંત સંખ્યા ammo, જેનો અર્થ છે કે તમારે ammo વિશે ચિંતા કરવાની જરૂર નથી.

    કિડમેન માટે રમવાનો એપિસોડ.

    તમે રૂમ સાફ કરી લો તે પછી, ઘરની અંદર રહેલા સેબેસ્ટિયન પર પાછા જાઓ. આખરે તમારી પુત્રી સાથે ફરી મળવા માટે લીલીના રૂમમાં જાઓ. જ્યારે લીલી તમારા હાથમાં હશે, ત્યારે તમે કિડમેનને ફરીથી જોશો. મોબિયસ ઓપરેટિવ્સને મારી નાખો અને STEM રૂમમાં જાઓ. એક લાંબો કટસીન ચાલશે. તે પછી, સેબેસ્ટિયન તરીકે, પ્રકાશ તરફ દોડો અને અંતિમ વિડિઓ જુઓ.

    શરૂઆતમાં 2 વૉકથ્રુની અંદર એવિલતેમાં કંઈપણ જટિલ શામેલ નથી, પ્રકરણ સંપૂર્ણપણે રેખીય છે. મુખ્ય પાત્ર ડિટેક્ટીવ સેબેસ્ટિયન છે. આગળ, મુખ્ય પાત્રનું ઘર પ્રકાશમાં આવે છે, તેની પુત્રી અંદર છે. તમે આગળના દરવાજામાંથી પસાર થઈ શકશો નહીં, તેથી જમણી બાજુની બારીમાંથી તમારો રસ્તો બનાવો. 2જી માળ ઉપર જાઓ. બાળકોના રૂમમાં એક દીકરી છે. આગમન પર, એક કટસીન શરૂ થશે.

    પછી હીરો એક બારમાં જાગે છે. આગને 3 વર્ષ વીતી ગયા છે. આગળ, અગાઉના ભાગમાંથી કિડમેન સાથે એક રસપ્રદ સંવાદ થાય છે. પરિણામે, સેબાસ્ટિયન 2જી વખત STEMની વર્ચ્યુઅલ દુનિયામાં ડૂબી ગયો. પોલીસ સ્ટેશનમાં, હીરોની ઓફિસ પર જાઓ. કિડમેનના સંપર્કો પછી, અગાઉ ગુમ થયેલા એજન્ટોના ચિત્ર અને ફોટાની તપાસ કરો (તમારે તેમને પ્લોટમાં શોધવા પડશે).

    પ્રકરણ – 2: કંઈક ખોટું થયું

    તે આગળ વધવાનો સમય છે: ઑફિસ છોડો, બિલાડીની બાજુના ટેબલની તપાસ કરો. તમારી પ્રગતિ બચાવવા માટે, તમારા સૂટકેસમાં સંચાર ઉપકરણનો ઉપયોગ કરો. તમારે અરીસાનો ઉપયોગ કરીને હીરોની યાદો વચ્ચે ફરવું પડશે. જ્યારે હીરો અરીસાની નજીક આવે છે, ત્યારે તે તૂટી જશે અને કટસીન શરૂ થશે.

    સેબેસ્ટિયન પોતાને તેના પરિવાર સાથે તેના ઘરમાં જોશે, પરંતુ ટૂંક સમયમાં તેને સીધા સંગ્રહાલયમાં સ્થાનાંતરિત કરવામાં આવશે. પેઇન્ટિંગનો સંપર્ક કરો અને એક દરવાજો દેખાશે. દરવાજા દ્વારા હીરો પોતાને રૂમ 102 માં જોશે, જેની અંદર તેને પ્રથમ એજન્ટ - વિલિયમ બેકર મળશે. હત્યાની ક્ષણે આ વ્યક્તિનું શરીર થીજી ગયું હતું. સમયની મંદી અને રીવાઇન્ડનો ઉપયોગ કરીને હત્યાના દ્રશ્યની તપાસ કરો. પુરાવા લો.

    જમણી બાજુના ઓરડામાં એક કબાટ છે, અને તેની પાછળ આગળ એક માર્ગ હશે, તેથી તેને એક બાજુ ખસેડો અને આગળ જાઓ. જમણી બાજુની દિવાલ પર ટેલિફોન હશે, પરંતુ જ્યારે તમે ફોન ઉપાડો છો ત્યારે તમને માત્ર હાસ્ય જ સંભળાશે.

    3જી માળ ઉપર જાઓ. લાલ પડદા સાથે રૂમ શોધો. આગલા રૂમમાં એક નવું દ્રશ્ય હશે: એક ફોટોગ્રાફર એક માણસને છરી વડે મારી નાખે છે અને તે જ સમયે આ ક્ષણને ફોટોગ્રાફ કરે છે. પછી શબ થીજી જાય છે. આ સમયે, તમારે ફોટોગ્રાફરથી ડાબી બાજુના ફર્નિચરની પાછળ છુપાવવું જોઈએ. ચોક્કસ ક્ષણે પાગલ ચાલ્યો જશે.

    કોરિડોર દ્વારા જ્યાં પેઇન્ટિંગ્સ છે, સીડી સાથે ઘરે પાછા જાઓ (આ સ્તર હવે બદલાઈ ગયું છે). 2જી માળ પર જાઓ અને એક મહિલાના શિલ્પ સાથે હોલમાંથી પસાર થાઓ. લિફ્ટમાં ઉતરો. બાર મારફતે ચઢી. તમે ઘણા લટકતી લાશોવાળા રૂમમાં સમાપ્ત થશો. દિવાલ પર નજર હશે અને તેની બાજુમાં કેમેરા હશે. કેમેરા પર જાઓ. પછી આંખની જગ્યાએ એક દરવાજો દેખાશે. બહાર આવો.

    આગલા ગ્લાસની બાજુમાં, ફોટોની કાળજીપૂર્વક તપાસ કરો. ચોક્કસ ક્ષણે, આરી સાથેનો એક રાક્ષસ ઓરડામાં દેખાશે. હવે તમારે કોરિડોરમાં બહાર નીકળીને આગળ દોડવાની જરૂર છે જ્યાં સુધી તમે એક રૂમ તરફ ન આવો જેમાં વેન્ટિલેશન પાઇપ છે. શાફ્ટ સાથે આગળના રૂમમાં જાઓ, પરંતુ આરામ કરશો નહીં, કારણ કે આ રૂમમાં શોધ ચાલુ રહે છે. અંતે, તમારે રાક્ષસ સામે લડવું પડશે અને યુદ્ધના અંતે હીરોને છરી મળશે.

    ટૂંક સમયમાં હીરો પોતાને શહેરની ધાર પર શોધે છે. રૂમની તપાસ કરો અને ઘરમાંથી બહાર નીકળતી વખતે પિસ્તોલ લો. હવે તમારે શહેરના મુખ્ય ભાગમાં જવાની જરૂર છે, પરંતુ રસ્તામાં તમે ઘણા ઘરોનું નિરીક્ષણ કરી શકો છો. જેમ જેમ તમે શહેરની નજીક જશો, તમે ઘણા એજન્ટો રાક્ષસો પર પાછા ગોળીબાર કરતા જોશો. એજન્ટોમાંથી એક નજીકના ઘરમાં ભાગી જવામાં વ્યવસ્થા કરે છે. હું તમને એક પછી એક દુશ્મનોને મારીને ગુપ્ત રીતે ઘર તરફ જવાની ભલામણ કરું છું. જલદી તમે તમારી જાતને ઘરની અંદર જોશો, કટસીન શરૂ થશે અને પછી ત્રીજો પ્રકરણ.

    પ્રકરણ - 3: પડઘો

    ત્રીજા પ્રકરણમાં, ધ એવિલ વિધીન 2 રમતના પેસેજમાં યુનિયનના પ્રારંભિક વિસ્તારની શોધખોળનો સમાવેશ થાય છે. તેથી, તમે થોડા વધારાના કાર્યો મેળવી શકો છો (આ માટે તમારે પહેલા લિયામ સાથે વાત કરવી જોઈએ). જો તમારી તબિયત થોડી ઓછી હોય, તો ફર્સ્ટ એઇડ કીટનો બગાડ ન કરવાનો પ્રયાસ કરો, પરંતુ માત્ર કોફી પીવો.

    તેથી, જ્યારે તમે શહેરની આસપાસ દોડવાનું ભરપૂર કરો અને અરીસાનો ઉપયોગ કરીને નર્સ શોધો, ત્યારે તેણીને અનુસરો. તો હીરો તેની ઓફિસમાં હશે. દ્વારા ગૌણ કાર્ય "અસામાન્ય સંકેત"તમારે નકશા પર અમુક બિંદુઓ સુધી પહોંચવાની અને અંતે કોમ્યુનિકેટરને ફરીથી ગોઠવવાની જરૂર પડશે.

    એકવાર તમે અરીસામાંથી પસાર થઈ જાઓ, પછી કોરિડોર સાથે આગળ વધો. અંતે નર્સ ફરીથી દેખાશે. તેણી ખુરશી પર જશે, પરંતુ ટૂંક સમયમાં અદૃશ્ય થઈ જશે. તમારે આ ખુરશી પર બેસવું જોઈએ. આમ, તમને મુખ્ય પાત્ર માટે નવી ક્ષમતાઓ અને લાક્ષણિકતાઓને કેવી રીતે અપગ્રેડ કરવી તે શીખવવામાં આવશે. તેથી આ પછી તમે ઓફિસ છોડીને કોમરેડ લિયામ પાસે પાછા જઈ શકો છો.

    વાર્તામાં, પ્રથમ પગલું શોધવા માટે સ્થાનિક ડીનર પર પહોંચવાનું છે પુત્રીનું ભૂતહીરો આગમન પર, તમારે વિશિષ્ટ ઉપકરણનો ઉપયોગ કરીને ભૂતને અનુસરવાની જરૂર પડશે. જ્યાં સુધી તમે સ્ટોરેજ રૂમમાં ન પહોંચો ત્યાં સુધી ચાલુ રાખો. વધુ અંદર જવા માટે, રેફ્રિજરેટર તરફ જાઓ. રમકડાં ઉપાડો અને કટસીન શરૂ થશે.

    તે તારણ આપે છે કે લીલી ખરેખર અહીં હતી અને બારીમાંથી બહાર નીકળી ગઈ. બિલ્ડિંગમાંથી બહાર નીકળો અને નજીકમાં એક કચરો શોધો, જેની નજીક હીરોનો કોમ્યુનિકેટર નવું સિગ્નલ લેશે. આ ઉપરાંત, રાક્ષસો તે જ જગ્યાએ દેખાશે (ઘણો બગાડ ન કરવા માટે, માથામાં ગોળીબાર કરવાનો પ્રયાસ કરો).

    સિગ્નલ સાથેનો ત્રીજો મુખ્ય બિંદુ ઘરની નજીક સ્થિત છે, જેની બાજુમાં એક પીકઅપ ટ્રક છે. આ વખતે લીલીનું સિલુએટ ઝાડીઓમાં છુપાયેલું હશે. ટ્રેકને અનુસરીને તમે એક કાર પર પહોંચશો, જેની બાજુમાં તમે બિલ્ડિંગની અંદર એક છોકરીને દોડતી જોશો.

    ચિહ્નિત ઇમારત પર ચાલુ રાખો. આસપાસ ઘણા બધા દુશ્મનો હશે, તેથી દુશ્મનોની વચ્ચે ન આવવાનો પ્રયાસ કરો. અગાઉ કિલ્લો તોડીને, વાડમાંથી પસાર થાઓ, અને પછી કેટલાક રાક્ષસોને શૂટ કરો. આ બિંદુએ, તમારે હવે બિલ્ડિંગમાં વધુ પાથ ખોલવા માટે પાવર સપ્લાયને સક્રિય કરવાની જરૂર પડશે.

    જ્યારે તમે તમારી જાતને વેરહાઉસમાં જોશો (જ્યાં રસ્તો એકદમ રેખીય હશે), ત્યારે આગળ વધો, રસ્તામાં બધા દુશ્મનોનો નાશ કરો. દરવાજાની પાછળ વર્કબેન્ચ હશે. ઉપરના ફ્લોર પર એક રૂમ છે જેમાં અંદર એક છોકરીનું રમકડું છે. ઢીંગલી સાથે વાતચીત કર્યા પછી, એક કટસીન શરૂ થશે. વિડિઓ પછી, વેરહાઉસમાંથી બહાર નીકળો. ટૂંક સમયમાં હીરો એક કિલર ફોટોગ્રાફર પર ઠોકર ખાશે. એક નવો કટસીન શરૂ થશે.

    કટસીન પછી તરત જ, તમારે દુશ્મનો સાથે લડવું પડશે, જેમાંથી તમે આ સમયે છટકી શકશો નહીં. હત્યાકાંડ પછી, લિયામ સાથે વાત કરો. ત્રીજા પ્રકરણને સમાપ્ત કરવા માટે, તમારે ફક્ત આશ્રયસ્થાનમાં પાછા ફરવાની જરૂર છે.

    પ્રકરણ – 4: પડદા પાછળ

    હવે ઓ'નીલ મુખ્ય પાત્રને ઉત્તરમાં આશ્રયસ્થાનમાં કમ્પ્યુટર માટે જરૂરી પાસવર્ડ આપશે, તેથી ત્યાં જાઓ. જ્યાં સુધી તમે લિફ્ટ ન પહોંચો ત્યાં સુધી આગળ વધો. ડાબી બાજુએ એક લૉક દરવાજો હશે. જો તમે કંટ્રોલ પેનલ પર સીધા જ ગોળીબાર કરો છો તો આ દરવાજા ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટનો ઉપયોગ કરીને ખોલી શકાય છે. હું દરવાજો ખોલવાની ભલામણ કરું છું કારણ કે પાછા જવાનો ટૂંકો રસ્તો છે.

    લિફ્ટની બાજુના વિશાળ દરવાજાની પાછળ, એક વિશાળ રાક્ષસ હીરોની રાહ જોતો હશે, પરંતુ તે શબને ખાશે, તેથી તેને ગુપ્ત રીતે મારી શકાય છે. તો પછી તમે તરત જ નીચે ફ્લોર પર જઈ શકો છો. રસ્તામાં, તમે બીજા દુશ્મનને મળશો જે મૃત હોવાનો ડોળ કરી રહ્યો છે. અંતે, દરવાજાને અનલૉક કરો જે ડાબી બાજુના માર્ગને અવરોધિત કરે છે (આ કરવા માટે, લીલી અને લાલ રેખાઓ જોડો).

    તરત જ દરવાજાની બહાર, સેબાસ્ટિયન જોશે કે સિસ્ટમ રીબૂટ થઈ ગઈ છે, તેથી સમગ્ર રક્ષણાત્મક સિસ્ટમઇમારત વ્યવસ્થાની બહાર હતી. રાક્ષસો તરત જ આ કારણે હીરો પર હુમલો કરશે, તેથી તેણે તેમની સાથે લડવું પડશે.

    હત્યાકાંડ પછી, લોક તોડવા માટે અવરોધિત અવરોધ પર જાઓ અને આગળનો રસ્તો ખોલો. ટનલ્સમાં, પેસેજને સાફ કરવા અને નીચે જવા માટે લીવરને ખેંચવાની પણ ખાતરી કરો. સ્તરના અંતે એક સીડી હશે, અને તેની બાજુમાં એક ઓપરેટિવની લાશ હશે (જેની પાસે દારૂગોળો હશે). વધુમાં, પેસેજના આ તબક્કે તમને ગેસ માસ્ક પ્રાપ્ત થશે, જેનો તમારે ઉપયોગ કરવો પડશે, કારણ કે આસપાસનો વિસ્તાર દૂષિત હશે. ગેસ માસ્કમાં, ગેમપ્લે થોડો બદલાશે, કારણ કે તમારે 1 લી વ્યક્તિ પાસેથી રમવાનું રહેશે.

    આગળ વધો અને રસ્તામાં બધા દુશ્મનોને મારી નાખો જ્યાં સુધી તમે પહેલા પાવર સપ્લાય પુનઃસ્થાપિત કર્યા પછી, નીચેના સ્તર પરના દરવાજાને અનલૉક ન કરો. કોરિડોર પછી તરત જ, સેબાસ્ટિયન અચાનક એક નવા રાક્ષસને ઠોકર મારશે, જેને શક્ય તેટલી ઝડપથી મારી નાખવો જોઈએ, નહીં તો તે ઝડપથી હીરો સુધી પહોંચશે અને તેને સમાપ્ત કરી દેશે.

    યુદ્ધ પછી તમારે એક સરળ હલ કરવાની જરૂર પડશે સ્વિચ પઝલ. સાચો ક્રમ "1, 2, 4 (નીચે)" છે. હવે પાછા જાઓ. જલદી તમે ચેપગ્રસ્ત વિસ્તાર છોડો છો, તમે એક નવા કમ્પ્યુટર પર આવશો - તેનું પરીક્ષણ કરો.

    ઓરડાના ખૂબ જ છેડે જાઓ, જ્યાં તમને સિગ્નલ સાથેનો છેલ્લો મુખ્ય મુદ્દો મળશે. એકવાર તમે બધું સેટ કરી લો, પછી પાછા જાઓ અને વેન્ટિલેશન શાફ્ટ ખોલો. આ સ્થાન છોડવા માટે પાઇપ મારફતે જાઓ. પાથના અંતે, હીરો સિટી હોલ પર જ હશે.

    પ્રકરણ – 5: પ્રતીક્ષા

    વિસ્તારનો કાળજીપૂર્વક અભ્યાસ કરો. ઉદાહરણ તરીકે, આ સ્થાનમાં તમે સેલ ખોલવા માટેની ચાવી શોધી શકો છો, યાદોના ટુકડા (ગાઝેબોમાં), એજન્ટના શબની જમણી બાજુએ સિરીંજ માટેનું પાઉચ હશે, અને સિટી હોલના ગેટની નજીક મધ્યમાં. એક ફોટો હશે.

    બોસ: ગાર્ડિયન. સિટી હોલના પ્રવેશદ્વારની સામેના ચોરસ પર, આરી સાથે બહુ-માથાવાળા રાક્ષસ સાથે યુદ્ધ શરૂ થશે. તમે તેને પહેલા પણ મળ્યા હતા, પરંતુ પછી તમે તેનો પ્રતિકાર કરી શક્યા નહીં. જો કે, હવે પણ આ રાક્ષસ ફક્ત છેતરાઈ શકે છે અને ભૂતકાળમાં ભાગી શકે છે. તેની સાથેના યુદ્ધમાં, ભૂપ્રદેશનો લાભ લેવાની ખાતરી કરો: જમણી બાજુએ જ્વલનશીલ બેરલ છે, ડાબી બાજુએ બળતણનું વિશાળ ખાબોચિયું છે. આ ઉપરાંત, બાજુની વાડની બાજુમાં એક ઓરડો છે જ્યાં તમે અસ્થાયી રૂપે રાક્ષસથી છુપાવી શકો છો.

    સિટી હૉલ તરફ જવાનો કેન્દ્રિય માર્ગ લૉક કરવામાં આવશે, તેથી કારને ડાબી બાજુએ ઉડાવી દો અને પાછળના પ્રવેશદ્વાર પર જાઓ. અંદરથી, બિલ્ડિંગના આંતરિક ભાગમાં પહોંચવા માટે ભોંયરાને અનુસરો. આગળ, હીરો હેરિસનને મળશે, જે સ્ટેબિલાઇઝરને કેવી રીતે સક્રિય કરવું તે સમજાવશે, પરંતુ તે પછી તરત જ મૃત્યુ પામશે.

    આખરે, રેખીય માર્ગને અનુસરીને, તમે ટૂંક સમયમાં તમારી જાતને એક મહિલાની પેઇન્ટિંગવાળા રૂમમાં જોશો. નજીકમાં ફિલ્માંકન માટે એક સ્થળ હશે. તમારે બે વસ્તુઓ શોધવાની જરૂર છે - ગુલાબ અને ગળાનો હાર. ગળાનો હાર મેનેક્વિન પર લટકાવો અને ગુલાબને ફૂલદાનીમાં મૂકો. ડમી આગળ ચાલુ કરવાની ખાતરી કરો. હવે કેમેરા પર જાઓ અને ફોટો લો. પરિણામે, પૃષ્ઠભૂમિમાં વધુ પેસેજ ખુલશે.

    કોરિડોરના અંતે, પેઇન્ટિંગ્સની તપાસ કરો જેથી તમારી પુત્રીની છબી દેખાય. અંદર ઉત્સર્જક સાથે રૂમમાં જાઓ. પુનઃપ્રાપ્તિ શરૂ કરો. ફોટોગ્રાફર દેખાશે. તે પોતાનો પરિચય આપશે, ત્યારબાદ એક નવો નરસંહાર શરૂ થશે.

    બોસ: ઓબ્સ્ક્યુરા. પુનઃપ્રારંભ થવામાં માત્ર 90 સેકન્ડ બાકી છે તે હકીકત હોવા છતાં, રાક્ષસ જાણે છે કે સમય કેવી રીતે ધીમો કરવો, ત્યાં યુદ્ધમાં વિલંબ થાય છે. બોસ અને ઇન્સ્ટોલેશનને હરાવવા માટે તેનું કાર્ય ચાલુ રાખવા માટે, રાક્ષસનું ધ્યાન હીરો તરફ વાળવું જરૂરી છે. તમારે કેમેરા લેન્સ પર સ્પષ્ટ રીતે શૂટ કરવાની જરૂર છે, જે પિનહોલનું માથું છે. વિસ્ફોટક બોલ્ટ્સનો ઉપયોગ કરવો શ્રેષ્ઠ છે. જલદી સમય સમાપ્ત થાય છે, રાક્ષસ તરત જ મૃત્યુ પામે છે. જે બાકી છે તે કેન્દ્રીય દરવાજા દ્વારા શેરીઓમાં પાછા ફરવાનું છે અને લિયામનો સંપર્ક કરો, જે તમને કહેશે કે આગળ શું કરવાની જરૂર છે.

    પ્રકરણ – 6: શિકાર પર

    નેટવર્કનો ઉપયોગ કરીને ઓ'નીલ પર પાછા ફરો. નવા અનલોક કરેલા દરવાજા (શોર્ટકટ)માંથી પસાર થવા માટે બહાર નીકળો D5 નો ઉપયોગ કરો. આગલા રૂમમાં, હીરો તેની પુત્રીનો અવાજ સાંભળશે. આ વિસ્તારની ડાબી બાજુએ બીજો દરવાજો છે જે ફક્ત ત્યારે જ ખોલી શકાય છે જો તમે સરળ લાઇન પઝલ ઉકેલો.

    કોરિડોરમાં, બધા દુશ્મનોને મારી નાખો અને નીચેના સ્તર પર જાઓ. ભલે કોરિડોર વિચિત્ર સફેદ ગૂથી ઢંકાયેલો હશે, તેમ છતાં અવરોધિત દરવાજા તરફ આગળ વધો. તેમને ખોલ્યા પછી, તમારે મોટા રાક્ષસ સામે લડવું પડશે. રસ્તો રેખીય છે, તેથી તમે આખરે એક દરવાજા પર પહોંચી જશો જ્યાં રાક્ષસને સંડોવતા કટસીન શરૂ થશે.

    વિચિત્ર સફેદ રાક્ષસ સાથેની લડાઈ પછી, દરવાજા પર જાઓ, જે ફરીથી વિચિત્ર સફેદ સ્લરીથી આવરી લેવામાં આવશે. દરવાજા ખોલો, દસ્તાવેજ લો અને વિડિઓ પછી તરત જ કમ્પ્યુટરનો અભ્યાસ કરો અને શહેરમાં પાછા ફરો. મોટા થિયેટરમાં આગળ જવા માટે સંદેશાવ્યવહાર માટે મુખ્ય બિંદુ શોધો, જ્યાં પાગલ ફોટોગ્રાફર સ્ટેફાનો સ્થિત છે.

    પ્રકરણ – 7: કલા માટે તરસ

    હવે આપણે મુખ્ય બિંદુ પર જવાની જરૂર છે જ્યાંથી સિગ્નલ આવે છે. આ સ્થાન પર પહોંચ્યા પછી, હીરોને એક જીવંત એજન્ટ મળશે જે સ્થાનિક પાર્કિંગમાં રાક્ષસોથી પોતાનો બચાવ કરી રહ્યો છે. તેને મદદ કરો અને તમામ રાક્ષસોને મારી નાખો.

    થોડી મુશ્કેલી પછી, એજન્ટ તમને પોતાના વિશે થોડું કહેશે, જેના પછી તે પોતાના આશ્રયમાં પ્રવેશ આપશે. વર્તમાન કાર્ય પૂર્ણ કરવા માટે, તેના છુપાયેલા સ્થળની મુલાકાત લો અને સાજા થવા માટે કોફી પીવાની ખાતરી કરો. આ ઉપરાંત, આશ્રયસ્થાનમાં, સાયક્સ ​​એક નવું કાર્ય આપશે, જે દરમિયાન તમારે ફરીથી સિગ્નલ પોઈન્ટ્સ શોધવા પડશે.

    આશ્રય છોડો અને સિગ્નલ તરફ આગળ વધો. અંતે, તમે તમારી જાતને ડિનરમાં જોશો, જ્યાં કરવત સાથે રાક્ષસ સાથેની લડાઈ શરૂ થશે. યુદ્ધમાં, ફરીથી, રાક્ષસનો પ્રતિકાર કરવા માટે આસપાસની વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરો (વિવિધ પ્રકારના સિલિન્ડરો વિસ્ફોટ કરો અને કારની પાછળ છુપાવો).

    બિલ્ડિંગની અંદરના કાઉન્ટર પર દસ્તાવેજો છે. અંતે રૂમમાં જાઓ. રૂમમાં એક ચિત્ર હશે - તેના પર ક્લિક કરો, એનિમેશન શરૂ થશે. હીરો ચિત્રની બીજી બાજુ હશે. ચાવી શોધવા માટે કોરિડોર સાથે આગળ વધો, જે કપાયેલા હાથમાં હશે. થોડાં પગલાં પછી તમે તાળાબંધ દરવાજા અને દુશ્મનો સામે આવશો. દરેકને મારી નાખો.

    દરવાજાની પાછળ ખેંચાયેલા વાયરો સાથે એક ઓરડો હશે. વાયરને સ્પર્શ ન કરવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે, રસ્તામાં તમામ ફાંસો પસાર કરીને આગળ વધો. અંતે, હોલની મધ્યમાં એક વક્ર જગ્યા હશે - તેની સાથે સંપર્ક કરો.

    જ્યારે વિકૃતિનો નાશ થાય છે, ત્યારે હીરો તરત જ પોતાને ડિનરમાં પાછો મેળવશે. અહીંથી, આગલા સિગ્નલ પર જાઓ, જે હવે સ્થાનિક ધર્મશાળામાં સ્થિત છે" રહેઠાણ". હોટેલના ઉપરના માળે જાઓ, બીજા ચિત્ર પર ક્લિક કરો અને તેની અંદર તમારી જાતને શોધો.

    આ જગ્યાએ, તમારે ફરીથી પ્રથમ ચાવી શોધવાની જરૂર પડશે, પરંતુ તે જ સમયે તમારે ભટકતા ઓબ્સ્ક્યુરાથી સાવચેત રહેવાની જરૂર પડશે. જ્યારે તમને ચાવી મળે, ત્યારે પાછા જાઓ અને વિવિધ વાયરોથી ઘેરાયેલી પ્લોટ આઇટમ શોધો. જે બાકી છે તે ફોટોગ્રાફરની બીજી રચનાનો નાશ કરવાનો છે જેથી થિયેટરમાં જવાનો માર્ગ ખુલે.

    પ્રકરણ – 8: પ્રીમિયર

    તમામ પેઇન્ટિંગ્સનો નાશ કર્યા પછી, તમે થિયેટરમાં પ્રવેશી શકો છો. એકવાર અંદર ગયા પછી, બીજા માળે જાઓ. થિયેટરના મોટા હોલમાં છે સ્ટેફાનો. વધુમાં, ટોચ પર મુખ્ય પાત્રને વિશાળ આંખ દ્વારા ટ્રેક કરવામાં આવશે. ઘણી વખત પકડાવું ખૂબ જ નિરાશ છે. કવરથી કવર સુધી ચલાવો.

    બોસ: સ્ટેફાનો. દુશ્મન પાસે તેની સાથે ફક્ત એક જ છરી હશે, પરંતુ તે ખૂબ જ ઝડપથી આગળ વધશે, જે સ્ટેફાનોને મારવાનું ખૂબ મુશ્કેલ બનાવશે. આ સમય સુધીમાં, તમારી પાસે શોટગન શેલ્સનો મોટો પુરવઠો હોવો જરૂરી છે (આ શસ્ત્રને ફટકારવાની સૌથી વધુ તક છે). ઉપરની આંખ સમયાંતરે તેના ટેનટેક્લ્સને 3 દિશામાં મારશે, તેથી દિવાલોની નજીક રહો. જો દુશ્મન હીરોનો ફોટો લેવાનો પ્રયાસ કરે છે, તો તમારે શક્ય તેટલી ઝડપથી ભાગી જવાની જરૂર છે, નહીં તો હીરો ધીમો થઈ જશે અને ખૂબ જ સંવેદનશીલ થઈ જશે. વિજય પછી, લીલી દેખાશે, પરંતુ ડરી જશે અને મીરા (પત્ની) પાસે ભાગી જશે, જે સફેદ જેલથી બનેલા ભયંકર પ્રાણીમાં ફેરવાઈ ગઈ છે.

    પ્રકરણ - 9: નવી દુષ્ટતા

    કટસીન પછી, હીરો તેની ઓફિસમાં જાગી જશે, અને નજીકમાં એક વેદી દેખાશે. કેટકોમ્બ્સમાં તમારું પ્રતિબિંબ શોધો, બધી વસ્તુઓ શોધો અને આગળ વધવા માટે દરવાજા ખોલો. તમે દરવાજા પાછળ અવાજ સાંભળશો. જમણી તરફ વળો, અને અંતે કોરિડોરમાં જાઓ જે સમાધિ તરફ દોરી જાય છે.

    આગલા રૂમના ખૂણાની આસપાસ, એક દરવાજો શોધો - તે લીવર તરફ દોરી જાય છે. મિકેનિઝમને સક્રિય કર્યા પછી, રાક્ષસો દેખાશે. તમે તે બધાને મારી શકો છો, અથવા તમે તે બધાને શાંતિથી પસાર કરવા માટે છુપાવી શકો છો. આગળ જવા માટે, તમારે ક્રિપ્ટ પર પાછા જવું પડશે, અને ત્યાંથી જમણી બાજુના પેસેજ પર જવું પડશે, જ્યાં વેદી દુશ્મનની સાથે સ્થિત છે (ત્યાં ક્રોસબો માટે અપગ્રેડ પણ હશે).

    તમારે રસ્તામાં ચેપગ્રસ્ત લોકો સાથેના તમામ કોષો પસાર કરીને, હોલમાં જવાની જરૂર છે. તે જ સમયે ખાસ ધ્યાનવેદીઓને આપો, કારણ કે તેમાંથી એક પર જૂઠું બોલશે મહત્વપૂર્ણ માહિતી. દસ્તાવેજ લીધા પછી, જમણી બાજુના દરવાજા પર જાઓ (જે કબરની બાજુમાં સ્થિત છે). ત્યાંથી, ડાબે વળો અને તમને એક નવો કોરિડોર દેખાશે. કોરિડોર મિકેનિઝમ કંટ્રોલ પેનલ તરફ દોરી જશે. હેન્ડલ ઇન્સ્ટોલ કરો, પછી મિકેનિઝમ સક્રિય કરો.

    આ તમને નવા સ્થાન પર લઈ જશે. આસપાસની દરેક વસ્તુનું અન્વેષણ કરો, તમામ દારૂગોળો એકત્રિત કરો અને વિસ્તાર છોડી દો. હોલમાંથી પસાર થયા પછી, તમે તમારી જાતને એક પથારીવાળા રૂમમાં જોશો. પથારી પર પડેલો દુશ્મન હશે - તેને સમાપ્ત કરો. મેમરી ફ્રેગમેન્ટની તપાસ કરવા માટે બાજુની દિવાલમાં પેસેજનો ઉપયોગ કરો. પાછા જાઓ.

    કોરિડોરના અંતે સીડી સાથેનો બીજો ઓરડો છે. રસ્તામાં, સીડીઓ તૂટી જશે, તેથી તમે પાછા ન જઈ શકો, તેથી આગળ વધતા રહો. ટૂંક સમયમાં કટસીન શરૂ થશે. મુખ્ય પાત્રના ઘરે જાઓ. એક કટસીન શરૂ થશે. બધા દુશ્મનોને મારી નાખો.

    લડાઈ પછી, રૂમમાં દિવાલ પરના પ્રતીકને કાળજીપૂર્વક તપાસો. આ પ્રતીકનો આભાર, આગળના માર્ગને અનાવરોધિત કરવાનું શક્ય બનશે. ઓફિસ પર પાછા જવા માટે અરીસાનો ઉપયોગ કરો, તમારું સ્વાસ્થ્ય પુનઃસ્થાપિત કરો અને ઘરની શોધખોળ ચાલુ રાખો.

    બાજુના ઓરડામાં પ્રેશર પ્લેટ છે, અને તેની ઉપર સ્ટીયરિંગ વ્હીલના રૂપમાં મિકેનિઝમ્સ છે. સ્ટીયરિંગ વ્હીલને ફેરવીને, તમે પ્લેટોનું સ્થાન બદલો છો. પઝલ સરળ છે - તમારે ટાઇલ્સને એવી રીતે ગોઠવવાની જરૂર છે કે અંતે મુખ્ય પ્રતીક સમાન બની જાય. એકવાર કોયડો ઉકેલાઈ જાય, આગળ વધો. કટસીન શરૂ થશે.

    પ્રકરણ – 10: મૂળ છુપાયેલું

    હવે, જ્યારે સેબેસ્ટિયન ફરીથી ચેતના મેળવે છે, ત્યારે તે પોતાને સંપૂર્ણપણે નવી જગ્યાએ - લાકડાની એક નાની ઝૂંપડીમાં જોશે. ટૂંક સમયમાં જ કબજાવાળાઓએ આ ઘર પર હુમલો કરવાનું શરૂ કર્યું. એક નવો એજન્ટ (એક છોકરી) ઘરનો બચાવ કરવામાં મદદ કરશે. ઘરમાં ઘણાં વિવિધ પુરવઠો છે, અને કેન્દ્રમાં બળતણનો બેરલ છે. કુલ ચાર તરંગો હશે. પ્રથમ, ઘર પર 6 કબજાવાળા લોકો દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે. બીજામાં 10 છે. ત્રીજામાં, ફરીથી, ત્યાં એક ડઝન કબજામાં છે, પરંતુ બંને બાજુએ. અંતિમ તરંગમાં, કૂતરા ઘરની અંદર ચઢી જશે.

    હત્યાકાંડ પછી, હીરો એક છોકરીને મળે છે - તેનું નામ ટોરસ છે. ટોરેસ કિડમેન, થિયોડોર અને મેરી સાથે લીગમાં છે. વાતચીતના આધારે, તમે એ પણ શીખો છો કે તેઓ બધાએ મોબિયસ કંપનીને નષ્ટ કરવાની યોજના બનાવી હતી, પરંતુ જ્યારે થિયોડોર અને મેરી રાક્ષસોમાં ફેરવાઈ ગયા ત્યારે બધું ખોટું થયું.

    ટોરેસ સાથે, હીરો કેમ્પમાં જાય છે, જેના આગમન પર રાક્ષસો દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે. તમારે ગુપ્ત રીતે શિબિરની બીજી બાજુ જવાની જરૂર છે. રસ્તામાં તમે ઘણી ઉપયોગી વસ્તુઓ એકત્રિત કરી શકો છો. રાક્ષસોને મારવાની સૌથી અસરકારક રીત સીધી માથા પર ક્રોસબો સાથે છે.

    પ્રકરણ – 11: રિયુનિયન

    કોરિડોર સાથે આગળ વધો. રસ્તામાં, ઇલેક્ટ્રિકલ પેનલમાં મશીનો ચાલુ કરો. લોહી અને મીણબત્તીઓ સાથે રૂમ દાખલ કરો. રસ્તો રેખીય છે, તેથી જ્યારે તમારે બંધ લેબોરેટરીમાં જવાની જરૂર હોય, ત્યારે અંધારકોટડીના આગલા વિસ્તાર પર જાઓ. એક તેજસ્વી સફેદ કોરિડોર દ્વારા, હીરો પોતાને વિશાળ ફ્લાસ્કવાળા વિશાળ હોલમાં જોશે, જેની અંદર કબજામાં રહેલા લોકો છે. જ્યાં સુધી તમે મેળવશો નહીં ત્યાં સુધી તમે આગળ જઈ શકશો નહીં યુનિયન ચિપ. તેથી, જ્યારે તમે ઇચ્છિત કમ્પ્યુટર પર પહોંચો, ત્યારે પાસવર્ડ દાખલ કરો - "0128".

    આમ, હીરોને એક ચિપ પ્રાપ્ત થશે, પરંતુ તે પછી તેને બીજું કમ્પ્યુટર શોધવાની જરૂર પડશે જેના દ્વારા તે ફાઇલ ડાઉનલોડ કરી શકે. અને આ ક્રિયા પછી તરત જ, રૂમમાં પ્રકાશ અદૃશ્ય થઈ જશે, જેના પછી ચેપ લાગ્યો છે. તમે તેમને છૂપી રીતે મારશો કે માથાકૂટ કરો તે હવે તમારા પર છે. મુખ્ય વસ્તુ ચોથી પ્રયોગશાળામાં જવાનું છે, જ્યાં એક કટસીન શરૂ થશે જેમાં નવો બોસ દેખાશે.

    બોસ: ફ્લેમથ્રોવર. ફ્લેમથ્રોવર હોવાનું બહાર આવ્યું છે ઓ'નીલ, જે ફાધર થિયોડોરના પ્રભાવ હેઠળ આવ્યા હતા. ઓ'નીલને હરાવવા માટે, તમારે તેના પર અવિશ્વસનીય રકમ શૂટ કરવી પડશે, જો તમારી પાસે દારૂગોળો સમાપ્ત થઈ જાય, તો ફક્ત એક વર્તુળમાં દોડો, કારણ કે આ પ્રયોગશાળામાં બે ચોક્કસ સ્થળોએ સતત દેખાશે નાઇટ્રોજન સિલિન્ડરો અને અગ્નિશામક લિવર કંઈ નહીં બોસને આ બે વસ્તુઓથી નુકસાન થશે નહીં, પરંતુ તે દિશાહિન થઈ જશે, જેના કારણે તે વધુ સારી રીતે લક્ષ્ય મેળવવા અથવા સારવાર મેળવવા માટે સમય મેળવી શકશે.

    ઓ'નીલના મૃત્યુ પછી, જે બાકી છે તે એજન્ટો પાસે પાછા ફરવાનું છે અને ટોરેસને બોલાવવાનું છે, પરંતુ તે પહેલાં તમારે ચોક્કસપણે તૈયારી કરવી જોઈએ.

    પ્રકરણ – 12: બોટમલેસ એબિસ

    હવે હીરો ખંડેર અને લોહીની વચ્ચે ભયંકર જગ્યાએ જાગે છે. વિશાળ વિસ્તરણ હોવા છતાં, સ્તર રેખીય છે, કારણ કે તમારે હંમેશા આગળ વધવાની જરૂર છે, યાદોને અને રસ્તામાં તમામ પ્રકારની યુક્તિઓ સાથે ટક્કર મારવી. આ ઉપરાંત, અહીં ઘણા બધા દુશ્મનો હશે, પરંતુ તેમાંથી દરેકને પાછળથી છૂપાવીને મારી શકાય છે, કારણ કે સ્થાન ખૂબ જ અંધકારમય છે. હું તમામ પ્રકારની ઉપયોગી વસ્તુઓ એકત્રિત કરવા માટે તમામ ખંડેરોની તપાસ કરવાની ભલામણ કરું છું.

    પ્રકરણ – 13: ગઢ

    જ્યારે હીરો હોશમાં આવે છે, ત્યારે તમને ખબર પડે છે કે તેણે આકસ્મિક રીતે ટોરસને મારી નાખ્યો. તેના હથિયાર લેવાની ખાતરી કરો. વધુમાં, હીરો હવે શહેરમાં પાછો ફર્યો છે, જ્યાં થિયોડોરનો કિલ્લો મધ્યમાં દેખાયો છે.

    આસપાસનો વિસ્તાર રાક્ષસોથી ભરાઈ જશે. આ ઉપરાંત, સ્થાનની આસપાસ ફ્લેમથ્રોવર્સ દોડતા હશે અને તેમાં કુલ બે હશે - શક્ય હોય તે રીતે તેમને ટાળવાનો પ્રયાસ કરો. કારણ કે તેમને મારવામાં ઘણો સમય લાગે છે. જો કે, જો તમે ઓછામાં ઓછા એકને મારી નાખો, તો તમને સિલિન્ડર મળશે. થી ફ્લેમથ્રોવરને ઠીક કરો, તમારે બે સિલિન્ડરોની જરૂર પડશે, તેથી જો તમે એક સમાપ્ત કરો છો, તો તમારે બીજું સમાપ્ત કરવું પડશે. આખરે, સ્થાન અપડેટ કરવામાં આવશે, તેથી તેમાં ઘણા નવા રહસ્યો હશે.

    પરંતુ કોઈ પણ સંજોગોમાં, તમારે દક્ષિણમાં સ્થિત હોટેલમાં જવાની જરૂર પડશે. તેની સાથે, કટસીન પછી, હીરો આગને બાયપાસ કરીને, થિયોડોરના કિલ્લા પર જવા માટે ઉપકરણનો ઉપયોગ કરે છે. ગુંબજ આગથી રક્ષણ કરશે, પરંતુ હોફમેન તેના માટે જવાબદાર છે, તેથી તેણીને તમામ અગ્નિ રાક્ષસોથી સુરક્ષિત રાખવાની જરૂર પડશે જે અંદર પ્રવેશ કરશે. અંતે, છોકરી મરી જશે, અને હીરો ચર્ચમાં જશે.

    પ્રકરણ – 14: વેદી બાળી

    કિલ્લાની અંદર, અપેક્ષા મુજબ, તમારે ઉપરના માળે જવાની જરૂર છે. પ્રથમ રૂમમાં કોઈ દુશ્મનો હશે નહીં, પરંતુ ઘણી ઉપયોગી વસ્તુઓ હશે. આગળના રૂમમાં એક કાંટો હશે: ડાબી બાજુનો રસ્તો 2જી માળ તરફ જાય છે, જમણી બાજુનો રસ્તો અરીસા અને અન્ય ઉપયોગી વસ્તુઓ તરફ દોરી જાય છે.

    ટોચ પર ઘણા બર્નિંગ દુશ્મનો હશે, જેની સાથે કડક રીતે વ્યક્તિગત રીતે વ્યવહાર કરવો જોઈએ. રૂમમાંથી તમારો રસ્તો બનાવો અને જમણી બાજુના રૂમમાં જાઓ, જ્યાં એક મિકેનિઝમ હશે. ગેટ ખોલ્યા પછી, હીરો ત્રણ જ્વલંત વિરોધીઓનો સામનો કરશે. લડાઈ પછી, ફ્લોર પર જાઓ. ચોક્કસ ક્ષણે, હીરો આગની દિવાલ પર ઠોકર ખાશે, તેને દૂર કરવા માટે, તમારે ઉપરના પાઇપ પર લીવર મારવાની જરૂર છે.

    આગલા રૂમમાં, દસ્તાવેજ લો અને, જો જરૂરી હોય તો, અરીસાનો ઉપયોગ કરો. આગની આગલી દિવાલ પર કાબુ મેળવો, તમામ ચેપગ્રસ્ત લોકો સાથે વ્યવહાર કરો અને રસ્તામાં તમામ સંસાધનો એકત્રિત કરીને આગળ વધો.

    ખૂબ જ ટૂંક સમયમાં તમે એક નવી મિકેનિઝમ જોશો જે દરવાજા માટે જવાબદાર છે. સક્રિયકરણ પછી, હીરો પર ઘણા રાક્ષસો દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે (તેમને માર્યા પછી જ દરવાજો ખુલશે), અને પછી એક કટસીન શરૂ થશે જેમાં સેબેસ્ટિયન "લાઇટહાઉસ" સાથે સંકળાયેલ જૂની યાદોમાં પાછો આવશે.

    બોસ: સેડિસ્ટ. સેબેસ્ટિયન એક સાંકડા કોરિડોરમાં દેખાશે, જ્યાં ચેઇનસો સાથેનો સેડિસ્ટ તેનો પીછો કરશે. માર્ગના આ તબક્કે, તમારે જે જરૂરી છે તે સમયસર ડોજ કરવાનું છે જેથી તમે પાછળથી દુશ્મન પર હુમલો કરી શકો. પરિણામે મુખ્ય પાત્રસેડિસ્ટને અડધા ભાગમાં કાપી નાખશે.

    બોસ: ગાર્ડિયન. આગળ, હીરો સેફ-હેડના ભોંયરામાં સમાપ્ત થશે. યુદ્ધની યુક્તિઓ સરળ છે: તમે દૂરથી બોસ પર શૂટિંગ કરતી વખતે, કોરિડોરની સાથે વર્તુળોમાં દોડો છો. જ્યારે એકસાથે દેખાતા બે સુરક્ષિત માથા માર્યા જાય છે, ત્યારે બોસનો પરાજય થશે.

    બોસ: લૌરા. તેની સાથે તે થોડું વધુ મુશ્કેલ હશે, કારણ કે નજીકથી તે ફક્ત એક હિટથી મારી નાખે છે. તેથી તમારે સતત તેની પાસેથી ભાગવું પડશે. તેના પર ગોળીબાર કરવાનો કોઈ ફાયદો નથી. યુદ્ધનો સાર એ છે કે ગેસ સપ્લાય માટે જવાબદાર એવા બે વાલ્વને પહેલા સ્ક્રૂ કાઢીને તેને આગની જાળમાં ધકેલી દેવી જોઈએ. આ પછી, તેણીને સ્થાનના કેન્દ્રમાં લલચાવવાની જરૂર છે, ઇલેક્ટ્રિક અથવા ક્રાયો-બોલ્ટથી સ્તબ્ધ થઈ જાય છે, જેથી લિવર ખેંચવા માટે પૂરતો સમય હોય (તેને ફ્લેમથ્રોવરથી પણ મારી શકાય છે).

    ભૂતકાળના તમામ રાક્ષસોને પરાજિત કર્યા પછી, હીરો થિયોડોરમાં પાછો આવશે, પરંતુ તે તેને મારી શકશે નહીં, કારણ કે મીરા દેખાશે અને બધું બગાડશે.

    પ્રકરણ - 15: આ વિશ્વનો અંત

    વોકથ્રુ ઓફ ધ એવિલ વિન 2તે છેલ્લા પ્રકરણ સાથે સમાપ્ત થતું નથી. હકીકત એ છે કે બધા દુશ્મનો માર્યા ગયા હોવા છતાં, એક સંપૂર્ણપણે નવી સમસ્યામુખ્ય પાત્રની પત્નીની વ્યક્તિમાં વિશ્વો. તેના તરફથી આવતી સફેદ જેલ આખા શહેરને ભરી દે છે, જ્યારે વિશ્વને ટુકડા કરી દે છે. કાટમાળ દ્વારા તમારી પત્નીને અનુસરો.

    જ્યારે તમે રસ્તા પર પહોંચો છો, ત્યારે તમારે સફેદ જેલ સાથે લડવું પડશે. તેઓ નિયમિત દુશ્મનો કરતાં થોડાં કઠિન હશે, પરંતુ તેમ છતાં તેમનો સામનો કરવો મુશ્કેલ નહીં હોય. સફેદ જેલના દુશ્મનો સાથે કુલ ત્રણ અથડામણ થશે. પ્રથમ લડાઈ કબજા ધરાવતા લોકો એક દંપતિ છે. બીજી લડાઈ એક ડઝન સામાન્ય સફેદ કબજામાં છે. ત્રીજી લડાઈ એ એક વિશાળ અગમ્ય રાક્ષસ છે, જેમાં સફેદ જેલ અને થાંભલાઓનો સમાવેશ થાય છે. આ રાક્ષસ સામે લડતી વખતે, રાક્ષસના શરીર પરના લાલ બિંદુ પર જ મારવાનો પ્રયાસ કરો. જો શક્ય હોય તો, નજીકના બેરલને ઉડાવી દો. મીરા સુધી પહોંચ્યા પછી, હીરો તેની સાથે બીજી વાસ્તવિકતામાં પડે છે.

    પ્રકરણ – 16: શુદ્ધિકરણ

    આપણે પર્વત પરના ઘર સુધી પહોંચવાની જરૂર છે. આ ઘરમાં જ મીરા પોતાની દીકરીને છુપાવે છે. રસ્તામાં, તમે યાદોના બાકીના સ્ક્રેપ્સ એકત્રિત કરી શકો છો. ઘરની નજીક, તમારે કિનારીઓ પર ઊંચે ચઢવું પડશે. ટોચ પર એક કટસીન શરૂ થશે. તે તારણ આપે છે કે મીરાએ તેની પુત્રીને તેની પોતાની વાસ્તવિકતામાં છુપાવી હતી અને તે જ સમયે તેણીને ભવિષ્યમાં બચાવવા માટે તેની શક્તિનો ભાગ લીધો હતો. તેણી તેણીને તેની પુત્રીને લઈ જવા દેશે નહીં, તેથી તેણીએ તેને મારી નાખવી પડશે.

    બોસ: મીરા. મીરા તરત જ સફેદ જેલથી બનેલા વિશાળ સફેદ રાક્ષસમાં ફેરવાઈ જાય છે. લાંબા અંતરને લીધે, તેની સામે શોટગન નકામું છે. અને લડાઈમાં જ કેટલાક મુખ્ય તબક્કાઓ શામેલ હશે.

    • પ્રથમ તબક્કો. ખૂબ જ શરૂઆતમાં, તમારે ફક્ત પેટમાં જ મારવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. જ્યારે બખ્તરનો નાશ થાય છે, ત્યારે તેની નીચે એક સંવેદનશીલ સ્થળ દેખાશે - હૃદય. મીરા પછી તેના હાથ વડે હુમલો કરવાનું શરૂ કરશે, તેથી તેની હિલચાલનું કાળજીપૂર્વક નિરીક્ષણ કરો અને સમયસર બાજુ પર જાઓ. જલદી તમે તેણીને પૂરતું નુકસાન પહોંચાડશો, તેણીમાંથી લોહી વહેશે, અને કરોળિયા લોહીમાંથી બનશે - આ તબક્કે એક શોટગન હાથમાં આવશે. કરોળિયા દારૂગોળો છોડશે.
    • બીજો તબક્કો. હવે સૌથી સંવેદનશીલ સ્થાનો ખભા પરના બિંદુઓ છે. મીરા તેના હાથ વડે મારવાનું ચાલુ રાખશે, તેથી તમે ડોજ કરો અને વૃદ્ધિ પર ગોળીબાર કરો. એકવાર વૃદ્ધિમાંના એકને પૂરતું નુકસાન થાય છે, હાથ નીચે પડી જાય છે. તમારા હાથને સંપૂર્ણપણે સમાપ્ત કરવા માટે, તમારે પીળા પરપોટા પર શૂટિંગ ચાલુ રાખવાની જરૂર છે.
    • ત્રીજો તબક્કો. અંતે, તમારે ચહેરા પર સખત મારવાની જરૂર છે. યુદ્ધના આ તબક્કે, મીરા પોતાનો બચાવ તેના હાથથી નહીં, પરંતુ હવે ટેનટેક્લ્સથી કરશે, પરંતુ યુક્તિઓ વાસ્તવમાં બદલાતી નથી, તેથી મુખ્ય વસ્તુ ફક્ત ડોજ કરવાનું ચાલુ રાખવાનું છે. યુદ્ધ પછી, એક કટસીન શરૂ થશે.

    પ્રકરણ – 17: બહાર નીકળો (અંતિમ)

    સેબેસ્ટિયનની ભૂમિકામાં, જે બાકી છે તે ઘર સુધી પહોંચવાનું છે, ત્યારબાદ તમારે કિડમેનની ભૂમિકા નિભાવવી પડશે, જે મોબિયસ કંપનીના કંટ્રોલ રૂમમાં યોજનાનો આગળનો ભાગ કરે છે. તેથી, કંટ્રોલ રૂમમાં તમામ એજન્ટો સામે લડત આપો.

    જલદી નિયંત્રણ સેબેસ્ટિયન પર પાછું આવે છે, તમારી પુત્રીને તમારા હાથમાં લો અને ઘર છોડી દો. એક કટસીન શરૂ થાય છે, જે પછી નિયંત્રણ ફરીથી કિડમેન પાસે જાય છે: એજન્ટોને મારવાનું ચાલુ રાખો, પરંતુ કોરિડોરમાં. સેન્ટ્રલ હોલમાં જાઓ, જ્યાં મુખ્ય પાત્ર બાથટબમાં પડેલો છે. સેબેસ્ટિયન તરીકે, તમારી પુત્રી સાથે નજીકના અરીસા તરફ દોડો. અંતે, હીરોને વાસ્તવિક દુનિયામાં છોડવામાં આવે છે, અને મીરા તે મુખ્ય બની જાય છે જેના દ્વારા તે કંપનીના નેટવર્કમાં પ્રવેશ કરે છે અને સંપૂર્ણપણે તમામ એજન્ટોને મારી નાખે છે. અંતિમ કટસીન શરૂ થાય છે, જેમાં એક ઉપસંહાર હશે, પરંતુ તેમાં સંપૂર્ણ રીતે વિડીયોનો સમાવેશ થાય છે, તેથી વોકથ્રુ ધ 2 ની અંદર એવિલને આ તબક્કે સમાપ્ત ગણવામાં આવે છે.

    ધી એવિલ ઈન 2. વોકથ્રુ (3)

    • સામાન્ય માહિતી .
    • એપિસોડ પસાર :
      પ્રકરણ 1. આગમાં.
      પ્રકરણ 2. કંઈક ખોટું થયું.
      પ્રકરણ 3. પડઘો.
      પ્રકરણ 4. પડદા પાછળ.
      પ્રકરણ 5. પ્રતીક્ષા.
      પ્રકરણ 6. શિકાર પર.
      પ્રકરણ 7. કલા માટે તરસ.
      પ્રકરણ 8. પ્રીમિયર.
      પ્રકરણ 9. નવી અનિષ્ટ.
      પ્રકરણ 10. શરૂઆતમાં છુપાયેલ.
      પ્રકરણ 11. રિયુનિયન.
      પ્રકરણ 12. તળિયા વગરનું પાતાળ.
      પ્રકરણ 13. ગઢ.
      પ્રકરણ 14. ધ બર્નિંગ વેદી.
      પ્રકરણ 15. આ વિશ્વનો અંત.
      પ્રકરણ 16. શુદ્ધિકરણ.
      પ્રકરણ 17. બહાર નીકળો.

    9. ન્યૂ એવિલ

    અમે અમારી પોલીસ ઑફિસમાં દેખાઈએ છીએ, જે વેદી દેખાય છે તેની પાસે જઈએ છીએ, અને આપણી જાતને કેટાકોમ્બ્સમાં શોધીએ છીએ.


    કેટકોમ્બ્સ

    પ્રથમ, અમે લીલા દરવાજાની પાછળ સીધા આગળ અને જમણી બાજુએ મૃત છેડાનું પરીક્ષણ કરીએ છીએ, સંસાધનો એકત્રિત કરીએ છીએ. મુખ્ય રસ્તો નીચે તરફ જાય છે. સીડીની નીચે એક કાણું છે અને છેડે બે દુશ્મનો સાથે એક અલગ ઓરડો છે. આગળ બે વધુ છિદ્રો છે, જેમાં સંસાધનો છે.

    અમે જેલના કોષોવાળા રૂમમાં પહોંચીએ છીએ. તેમાંના ઘણા કબજા ધરાવતા લોકો ધરાવે છે. આગળ એક લૉક કરેલો દરવાજો અને ગોળાકાર મિકેનિઝમ છે, તેમાં લિવરનો અભાવ છે. અમે જમણી બાજુના દૂરના રૂમમાં જઈએ છીએ, બીજી મિકેનિઝમમાંથી લિવર લઈએ છીએ, પરંતુ તે જ સમયે બધા કેમેરાને અનલૉક કરીએ છીએ. પાછા ફરતી વખતે આપણે ઘણા વિરોધીઓ સામે લડીએ છીએ. અહીં તમે દુશ્મનોને આગ લગાડવા માટે લટકતા ઝુમ્મરને શૂટ કરી શકો છો.

    સેન્ટ્રલ હોલની જમણી બાજુએ બાજુના રૂમ તરફ જતા બે દરવાજા છે. બેન્ચ પર એક પાઉચ છે, અને વેદી પર એક દસ્તાવેજ (26/40) છે.

    અમે લિવરનો ઉપયોગ કરીએ છીએ અને ગેટમાંથી પસાર થઈએ છીએ. આગળ એક કોરિડોર છે જેમાં ઘણા દરવાજા છે. અમે નજીકના ડાબા દરવાજામાંથી પસાર થઈએ છીએ, બધા બૉક્સનો નાશ કરીએ છીએ, તેમની પાછળ છિદ્ર દ્વારા આપણે પોતાને આગલા લૉક રૂમમાં શોધીએ છીએ, ત્યાં 3 શૉટ, 8 કારતુસ અને 1 શબ છે, જે જીવંત થશે.

    દૂરના જમણા ઓરડામાં આપણે સ્ત્રીની છાયાની તપાસ કરીએ છીએ - યાદોના ટુકડા (15/24).


    ભૂગર્ભ મંદિર

    અમે સીડી નીચે જઈએ છીએ. કોરિડોર દ્વારા અમે અંધકારમાં બહાર જઈએ છીએ. આપણે આપણી જાતને એક ક્રિપ્ટમાં શોધીએ છીએ, આપણી બાજુમાં 3 જ્વલંત દુશ્મનો છે. આજુબાજુ કારતુસ પથરાયેલા છે, તેથી અમે તેને શૂટ કરી શકીએ છીએ. તમે છુપાવી શકો છો અને પછી પાછળથી ઝલક શકો છો. જ્યારે તેમના પર આગ ન હોય ત્યારે જ તમે તેમને શાંતિથી મારી શકો છો.

    અમે એક પઝલ સાથે મોટા હોલમાં જઈએ છીએ. બાલ્કની પર 4 રાઉન્ડ મિકેનિઝમ્સ છે, તમારે ફ્લોર પર 4 વર્તુળો ફેરવવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે જેથી તમને ક્રોસ સિમ્બોલ મળે. અમે જમણેથી ડાબે શરૂ કરીએ છીએ જેથી પડોશી ટુકડાઓનું ઇન્ટરલોકિંગ અમારી સાથે દખલ ન કરે. અમે વર્તુળોની નજીકના ફ્લોરમાં કટઆઉટ્સ દ્વારા માર્ગદર્શન આપીએ છીએ. જ્યારે આપણે પ્રતીક બનાવીશું, ત્યારે દરવાજો ખુલશે.

    બાજુના રૂમમાં અમે ફાધર થિયોડોરને મળીએ છીએ. આ સંપ્રદાયના નેતા છે - બીજો મનોરોગી જે મુખ્ય સ્થાન લેવા માંગે છે. તે સહકાર આપવાની ઓફર કરે છે, પરંતુ અમે ના પાડીએ છીએ. અમે વાસ્તવિકતાના તેના ભાગમાંથી ઉડીએ છીએ.

    10. શરૂઆતમાં છુપાયેલ

    સંરક્ષણ

    અમે નવી જગ્યાએ ચેતના પાછી મેળવીએ છીએ. અમે એક નાનકડી ઝૂંપડીમાં છીએ જેના પર ડઝનબંધ લોકો દ્વારા હુમલો કરવામાં આવી રહ્યો છે. એક અજાણી મહિલા યોદ્ધા અમારી સાથે ગોળીબાર કરી રહી છે. અમે ઘરમાં થોડો દારૂગોળો એકત્રિત કરી શકીએ છીએ. કેન્દ્રમાં બળતણનો બેરલ છે, અમે તેને રાક્ષસોના છેલ્લા તરંગ માટે છોડીએ છીએ.

    1. પ્રથમ, 5-6 કબજામાં હુમલો.

    2. બીજા તરંગમાં પહેલેથી જ એક ડઝન દુશ્મનો છે.

    3. ત્યાં એક ડઝન વધુ દુશ્મનો છે, પરંતુ તેઓ બે બાજુથી હુમલો કરશે.

    4. છેલ્લે, બે રાક્ષસ કૂતરા અંદર કૂદી જશે.

    અમે છોકરીને મળીએ છીએ - આ ટોરસ છે, તે કિડમેન, અમારી પત્ની મેરી અને થિયોડોર સાથે છે. તેઓ બધાએ મોબિયસનો મુકાબલો કરવાની યોજના બનાવી હતી, પરંતુ હવે થિયોડોર અને મેરી બંને રાક્ષસોમાં ફેરવાઈ ગયા છે અને તેમને છૂટકારો મેળવવાની જરૂર છે.


    યુનિયન સાચવો

    અમે જંગલ વિસ્તારમાંથી આશ્રયસ્થાન તરફ દોડીએ છીએ અને ગુફામાંથી પસાર થઈએ છીએ. આગળ એક નાનો શિબિર છે, તેના પર અગ્નિ રાક્ષસો અને 1 ફ્લેમથ્રોવર દ્વારા હુમલો કરવામાં આવ્યો છે. અહીં ઘણા બધા રાક્ષસો છે, તેમને શાંતિથી દૂર કરવું વધુ સારું છે.

    અમે તેને જીપની પાછળ શોધીશું પાઉચ (સ્નાઈપર રાઈફલ).


    અભયારણ્ય ટોરસ

    આશ્રયસ્થાનમાં, અમે કિડમેન અને ઓ'નીલ બંનેને બોલાવીએ છીએ, અમારે તેના પર તપાસ કરવાની જરૂર છે.

    દૂર ડાબી બાજુના ટેબલ પર આપણને ટોરેસની ડાયરી - દસ્તાવેજ (27/40) મળે છે.

    વાતચીત પછી, કિડમેને અમારી ઓફિસ (6/11) માં એક સ્લાઇડ છોડી દીધી.

    આશ્રયસ્થાનમાંથી બહાર નીકળતી વખતે ત્યાં છે 1 ખાસ આઇટમ.

    11. રિયુનિયન

    આશ્રય હોફમેન

    અમે ભૂગર્ભ કોરિડોરમાંથી પસાર થઈએ છીએ. અમે ઇલેક્ટ્રિકલ પેનલમાં મશીનો ચાલુ કરીએ છીએ. અમે મીણબત્તીઓ અને લોહીવાળા રૂમમાં પ્રવેશીએ છીએ.

    ડાબી બાજુએ આપણે મીણબત્તીઓ સાથે ટેબલની તપાસ કરીએ છીએ, અમને સ્લાઇડ (7/11) મળે છે.

    બાજુના ઓરડામાં આપણે કાર્ટને કાટમાળમાંથી બહાર કાઢીને ખૂણામાં સંસાધનો શોધી શકીએ છીએ. અમે મનોવિજ્ઞાનીના આશ્રયમાં જઈએ છીએ.

    તેના બદલે હોફમેન આશ્રયસ્થાનમાં નથી યાદોના ટુકડા (16/24).

    અમે હોફમેનના કમ્પ્યુટરની તપાસ કરીએ છીએ, દસ્તાવેજ વાંચીએ છીએ (28/40).

    અહીં અમે નજીકમાં શોધીએ છીએ પાઉચ (શોટગન)અને 1 ખાસ ભાગ.


    "નેટવર્ક": બંધ પ્રયોગશાળા

    અમે અંધારકોટડીના આગલા વિસ્તારમાં જઈએ છીએ, ત્યાં અરીસાની નજીકના પ્રવેશદ્વાર પર અમે કમ્પ્યુટરની તપાસ કરીએ છીએ, દસ્તાવેજ વાંચીએ છીએ (29/40).

    એક તેજસ્વી સફેદ કોરિડોર દ્વારા આપણે આપણી જાતને ફ્લાસ્કવાળા રૂમમાં શોધીએ છીએ, જ્યાં કબજે કરાયેલા લોકો મૂકવામાં આવ્યા હતા.

    હોલમાં ઘણા વાડવાળા વિસ્તારો છે, અમે તે બધાની આસપાસ જઈએ છીએ. ઉત્તરીય ભાગમાં ટેબલ પર એક દસ્તાવેજ (30/40) છે. દક્ષિણ ભાગમાં દસ્તાવેજ છે (31/40).

    ઢાલમાં ઇલેક્ટ્રિક બોલ્ટ મારવાથી દક્ષિણનો દરવાજો ખોલી શકાય છે. અંદર રેલ સાથેનો લાંબો કોરિડોર છે. અંતે, ડેડ-એન્ડ રૂમમાં, દસ્તાવેજ વાંચો (32/40). એક આત્મા અમારા પર હુમલો કરશે, અમે હોસ્પિટલ ખસેડીશું. ભાવનાથી છુપાઈને, અમે જમણી તરફ ક્રોલ કરીએ છીએ, પછી ડાબી તરફ. આપણે નીચલા માળે જઈએ છીએ, ત્યાં પણ આપણે જમણી તરફ, પછી ડાબી તરફ અને કેન્દ્રની નજીક જઈએ છીએ. ભાવનામાંથી વિરામ લેતા, જમણી બાજુના રૂમમાં હોસ્પિટલમાં અમને દસ્તાવેજ (33/40) મળશે. પલંગ પર ડાબી બાજુએ એક દસ્તાવેજ છે (34/40). જ્યારે અમે હોસ્પિટલમાંથી પાછા આવીશું, ત્યારે અમને સ્લાઇડ (8/11) મળશે.

    એક અલગ દક્ષિણ રૂમમાં બીજા માળે આવેલું છે સિરીંજ પાઉચઅને તમે જોઈ શકો છો યાદોના ટુકડા (18/24).

    ઉત્તરીય રૂમમાં બીજા માળે કમ્પ્યુટર પર એક દસ્તાવેજ (35/40) છે, તેમાં કોડ 0128(કદાચ રેન્ડમ). નજીકના ઓપરેટિંગ ટેબલ પર પડેલો મૃત માણસ. અમે ચિપ દૂર કરવાની કામગીરી શરૂ કરવા માટે મળેલ કોડ દાખલ કરીએ છીએ. અંતે આપણે મેળવીએ છીએ સેરેબ્રલ ચિપ. તેની સાથે આપણે ઉત્તરના દરવાજામાંથી જઈ શકીએ છીએ.


    બોસ: ફ્લેમથ્રોવર

    અમે હોફમેન અને ઓ'નીલને શોધીએ છીએ કે એજન્ટ ફાધર થિયોડોરના પ્રભાવમાં આવી ગયો છે, અને હવે અમને બોસ પર ખૂબ ગોળીબાર કરવો પડશે, અમે વર્તુળોમાં દોડીશું. નવા કારતુસ સતત બે ચોક્કસ સ્થળોએ દેખાશે.

    રૂમમાં નાઇટ્રોજન સિલિન્ડર અને અગ્નિશામક સિસ્ટમ લિવર છે. તેઓ બોસને નુકસાન પહોંચાડતા નથી, અને જ્યારે દુશ્મન સઘન આગ છાંટતો હોય ત્યારે જ યુદ્ધના અંતે જ તેની જરૂર પડશે.

    સિદ્ધિ મેળવવા માટે, બોસને તેની પીઠ પાછળના બલૂન પર બરાબર શૂટ કરવાની જરૂર છે જેથી તે ફૂટે. ટાંકી વિના, તે અમારી સાથે હાથથી લડશે.


    વિજય પછી, અમે ઓ'નીલ સાથે વાતચીત કરીએ છીએ, તેના મૃત્યુ પહેલા તે ભાનમાં આવશે અને તમને કહેશે કે થિયોડોરને શોધવા માટે તમારે વેશપલટોનો નાશ કરવાની જરૂર છે - અમે તેનું શસ્ત્ર લઈશું. ખામીયુક્ત ફ્લેમથ્રોવર.

    આગળના રૂમમાં આપણે જોઈશું કે થિયોડોરે ઓ'નીલને કેવી રીતે સમજાવ્યા - યાદોના ટુકડા (19/24). ખૂણામાં ટેબલ પર છે 1 ખાસ આઇટમ.

    અમે ટોરસને ઉપકરણને ઉડાડવા માટે બોલાવીએ છીએ. તે પહેલાં, અમે તૈયારી કરી રહ્યા છીએ, ખૂબ લાંબા સમય સુધી આધાર પર પાછા ફરવું શક્ય બનશે નહીં.

    12. બોટમલેસ એબિસ

    1 લી તળાવ

    ઉપકરણના વિસ્ફોટ દરમિયાન, અમે થિયોડોરની વાસ્તવિકતામાં પોતાને શોધીએ છીએ. અમે એક જગ્યા ધરાવતી અંધારી ગુફામાં, ઘૂંટણ સુધી પાણીમાં ભટકીએ છીએ. અમે વ્યક્તિગત ટાપુઓની તપાસ કરીએ છીએ જ્યાં ગ્લો દેખાય છે.

    દૂર જમણી બાજુના ટાપુ પર આપણે શોધીશું પાઉચ (પિસ્તોલ).

    મધ્યમાં એક તેજસ્વી ચમકતો ટાપુ છે, તેના પર ક્રોસ સાથેના ટેબલ પર એક દસ્તાવેજ છે (36/40).

    અન્ય તમામ ટાપુઓ પર તમે સામાન્ય સંસાધનો શોધી શકો છો. અહીં, સામાન્ય દુશ્મનો ઉપરાંત, ત્યાં બોમ્બ દુશ્મનો છે જ્યારે તેઓ અમારી પાસે આવે છે; અમે તેમની આસપાસ જઈએ છીએ, અને જો અમે પકડાઈ જઈએ, તો અમે દારૂગોળો બગાડતા નથી, પરંતુ છેલ્લી ક્ષણે અમે તેમની પાસેથી ભાગી જઈએ છીએ જેથી વિસ્ફોટમાં ફસાઈ ન જઈએ. અંતે આપણે ગેટ ખોલવા માટે વ્હીલ ફેરવીએ છીએ.



    સાઇટ પર નવું

    >

    સૌથી વધુ લોકપ્રિય