ઘર સ્ટેમેટીટીસ ધ ફોરેસ્ટમાં અસ્તિત્વની મૂળભૂત બાબતો. વન ટકી રહેવા માટેની અંતિમ માર્ગદર્શિકા

ધ ફોરેસ્ટમાં અસ્તિત્વની મૂળભૂત બાબતો. વન ટકી રહેવા માટેની અંતિમ માર્ગદર્શિકા

આજની સમીક્ષાનો વિષય પ્રોજેક્ટ છે ધ ફોરેસ્ટ. પ્રશ્ન "મારા પુત્રને કેવી રીતે શોધવો?" ઘણી વાર ઘણા રમનારાઓ દ્વારા પૂછવામાં આવે છે જેમણે રમતના સમગ્ર જટિલ પ્લોટનો પહેલેથી જ અનુભવ કર્યો છે. આજે અમે તમારી સાથે વાત કરીશું કે આ કેવા પ્રકારનું રમકડું છે અને તમે શોધ વિશેના પ્રશ્નનો જવાબ કેવી રીતે આપી શકો છો.

ગંઠાયેલું પ્લોટ

ધ ફોરેસ્ટ પ્રોજેક્ટ વિશે વાત કરતા પહેલા, તમારા પુત્રને કેવી રીતે શોધવો અને તે ક્યાં છુપાયેલો છે, ચાલો જોઈએ કે આ કેવા પ્રકારની રમત છે. સાથે પ્લોટ શરૂ થાય છે મુખ્ય પાત્ર(ચાલો તેને બેન કહીએ) તેના સંતાનો સાથે ક્યાંક અડધા ખાલી પ્લેનમાં ઉડી રહ્યો છે. તે જ સમયે, તે તેના લેપટોપ પર કોઈ હોરર મૂવી જોઈ રહ્યો છે. અવિદ્યમાન ફિલ્મ. અચાનક પ્લેન ક્રેશ થાય છે. તેના ટુકડા થઈ ગયા છે, પરંતુ બેન અને તેનો પુત્ર છટકી જવામાં વ્યવસ્થાપિત છે. મુખ્ય પાત્ર એક વતનીને તેના બાળકને ક્યાંક લઈ જતા જુએ છે.

આ રીતે જંગલની શરૂઆત થાય છે. "હું મારા પુત્રને ક્યાં શોધી શકું?" - એક પ્રશ્ન જે ઉદભવે છે, જેમ આપણે જોઈએ છીએ, પ્રથમ મિનિટથી. જો તમે આજુબાજુ જોશો, તો તમે જોશો કે વિમાનના “આપણા” ભંગાર આસપાસ અન્ય મુસાફરોની વસ્તુઓ પડી છે. કુલ મળીને, લગભગ 130 લોકો અને ક્રૂ બોર્ડમાં રહેવાના હતા. બેનને ખ્યાલ આવે છે કે તે "લગભગ" છે અને તેણે તેના બાળકની શોધ કરવી પડશે. તેથી, કેન્દ્રિય વિચાર બની જાય છે મુખ્ય પ્રશ્નધ ફોરેસ્ટ: "મારા પુત્રને કેવી રીતે શોધવો, અને તેનું શું થયું?" પરંતુ વાસ્તવમાં, બધું એટલું સરળ નથી.

વિચિત્રતા

હવે તમારે ક્રેશ સાઇટનું અન્વેષણ કરવું પડશે અને તમારા બાળકને શોધવું પડશે. સાચું, બધા બચી ગયેલા લોકોને શોધવાનું કાર્ય હજી બાકી છે (મૃતકોની ગણતરી પણ કરવામાં આવે છે). સ્થાનો જ્યાં લોકો પહેલેથી જ આવી ગયા છે તે કહેવાતા શિબિરો છે. દરેક વખતે જ્યારે બેન તેમને શોધશે, ત્યારે તમારી પાસે બચી ગયેલા લોકોની સંખ્યા દર્શાવતું "મીટર" હશે.

જ્યારે તમે પહેલીવાર ધ ફોરેસ્ટની દુનિયામાં દેખાશો, જ્યાં તમારા પુત્રને શોધવો ખૂબ જ મુશ્કેલ હશે, ત્યારે તમને ટેનિસ બોલ્સ મળવાનું શરૂ થશે જે સમગ્ર રમત દરમિયાન ખેલાડીની સાથે રહેશે. થોડી આસપાસ ભટક્યા પછી, તમે એક વિશિષ્ટ કાર્ડ શોધી શકશો, જેનાથી દડાઓનું રહસ્ય જાહેર થશે. ટાપુના યુવાન ભાગમાં કહેવાતા ટેનિસ સ્થળ છે (તેઓએ હમણાં જ છોકરાને પ્લેનમાંથી લીધો).

અમે ધ ફોરેસ્ટની અમારી સમીક્ષા ચાલુ રાખીએ છીએ. મારા પુત્રને કેવી રીતે શોધી શકાય? શું કરવાની જરૂર છે? આવા પ્રશ્નો સાથે, મુખ્ય પાત્ર ટેનિસની જગ્યા પર દોડી જાય છે અને ત્યાં મળેલા બોલના જવાબ શોધી કાઢે છે. જેમ કે, તેમના મિત્રો અને ટેનિસ સાથી ખેલાડીઓના વિકૃત મૃતદેહો. અહીં સ્પષ્ટ થાય છે કે આખી ટીમ પ્લેનમાં હતી અને ક્યાંક ઉડી રહી હતી. અમુક ફી માટે. કાવતરું પણ અજાણ્યું લાગવા માંડે છે. ચાલો જોઈએ કે અહીં શું થઈ રહ્યું છે.

છોકરો ક્યાં છે?

અલબત્ત, ધ ફોરેસ્ટનો મુખ્ય પ્રશ્ન છે "હું મારા પુત્રને ક્યાં શોધી શકું?" બેનને તેના સાથીઓના મૃતદેહ મળ્યા પછી, કાવતરું નાટકીય રીતે બદલાય છે.

હકીકત એ છે કે મુખ્ય પાત્ર હંમેશા કુટુંબ રાખવા માંગતો હતો. જો કે, તેણે રમતગમત માટે ઘણો સમય ફાળવ્યો હતો અને કૌટુંબિક બાબતો માટે વ્યવહારીક રીતે કોઈ સમય નહોતો. તેથી, એક દિવસ કોચે તેને તાલીમ શિબિરો અને સ્પર્ધાઓમાં બોલાવ્યો. બેન પ્લેનમાં સૂઈ ગયો - આ તે છે જ્યાં અમારી રમત સંભવતઃ શરૂ થાય છે. આમ, દુર્ઘટના પહેલા જે બન્યું તે બધું માત્ર એક સ્વપ્ન હતું. ટિમી નામનો કોઈ પુત્ર નહોતો, અને અવિદ્યમાન હોરર મૂવી જોઈને ભ્રમણાઓની પુષ્ટિ થાય છે. એટલે કે, ધ ફોરેસ્ટના પ્રશ્નનો જવાબ "મારા પુત્રને કેવી રીતે શોધવો?" એક શબ્દમાં વ્યક્ત કરી શકાય છે - "કોઈ રીતે".

સાચું, આ વિકલ્પ કેટલાક ખેલાડીઓની માત્ર એક ધારણા છે. અહીં એક જ સત્ય છે કે બેન ટેનિસ ખેલાડી છે. બાકીની પૂર્વધારણાઓ ચાહકો દ્વારા આગળ મૂકવામાં આવે છે. વિકાસકર્તાઓએ કોઈ સ્પષ્ટતા આપી નથી. અહીં શું થઈ રહ્યું છે અને છોકરાને કેવી રીતે શોધવો તે વિશે બીજી ધારણા છે.

શું અશક્ય શક્ય છે?

હવે આપણે ફક્ત એટલું જ જાણીએ છીએ કે રમતના સમગ્ર અસ્તિત્વ દરમિયાન, કોઈએ ક્યારેય છોકરો શોધી શક્યો નથી, અને અંતિમ ક્રેડિટ્સ પણ જોઈ નથી. તે તારણ આપે છે કે આ બધા સમયે ખેલાડીઓ ફક્ત સાહસની શોધમાં વિશ્વભરમાં ભટકતા હોય છે.

જો આપણે પ્લોટ સંબંધિત બીજા દૃષ્ટિકોણને વળગી રહીએ, તો ટિમી મળી શકે છે. સાચું, આ માટે તમારે સંખ્યાબંધ કાર્યો પૂર્ણ કરવાની જરૂર છે. ઉદાહરણ તરીકે, એરલાઇનરમાં બધા મુસાફરોને શોધો. જો કે, આલ્ફા પરીક્ષણના તબક્કે હજી સુધી આવી કોઈ તક નથી - નકશો ખૂબ નાનો છે.

જો કે, તમે પહેલાથી જ સમગ્ર ટાપુની શોધ કરી લો તે પછી શું કરવું તે અંગે ઘણી ધારણાઓ છે. કેટલાક ખેલાડીઓના જણાવ્યા મુજબ, બધા મુસાફરોને શોધીને મારી નાખવાની જરૂર છે, ત્યારબાદ અમે અમારા પુત્રને ધ ફોરેસ્ટમાં શોધીએ છીએ, એક તરાપો બનાવીએ છીએ અને શાપિત ટાપુથી દૂર ઉડીએ છીએ. આમ, ખેલાડીઓના મંતવ્યો પહેલેથી જ વિભાજિત છે.

વધુમાં, તમે એવા નિવેદનો પર આવી શકો છો જે કહે છે કે રમતમાં કોઈ પ્લોટ નથી અને હશે નહીં. સિવાય કે મુખ્ય પાત્ર વૃદ્ધ થાય અને મૃત્યુ પામે. ઠીક છે, અથવા સમગ્ર બિંદુ મૂળ અને અજાણ્યા જીવો વચ્ચે સૌથી સામાન્ય અસ્તિત્વ હશે. તો પ્રશ્ન એ વિશે છે રમત આવન: "દીકરો ક્યાં છે?" - હજુ પણ ખુલ્લું છે.

તમે ક્રેશ થઈ ગયા પછી, પ્લેન છોડવા માટે ઉતાવળ કરશો નહીં, પૂંછડી પર જાઓ - ત્યાં તમે ખોરાક અને અન્ય ઉપયોગી વસ્તુઓ શોધી શકો છો, અને બેઠકો વચ્ચેના ખોરાકને પણ જોઈ શકો છો. પછી અમે પ્લેનમાંથી ઉતરીએ છીએ, સૂટકેસ શોધીએ છીએ અને તેમને કુહાડીથી તોડી નાખીએ છીએ જે અમને પ્લેનમાં મળી હતી. તમને સૂટકેસમાં વિવિધ ઉપયોગી વસ્તુઓ પણ મળશે. આ બધું શક્ય તેટલી ઝડપથી થવું જોઈએ, તે પછી આપણે પ્લેનથી ભાગી જઈએ છીએ, કારણ કે ખૂબ જ ટૂંક સમયમાં નરભક્ષી ત્યાં દોડી આવશે.

વિવિધ ખોરાક એકત્રિત કર્યા પછી, અમે કિનારે જઈએ છીએ, સાથે દોડીએ છીએ અને શિબિર માટે યોગ્ય સ્થાન શોધીએ છીએ. શિબિર માટે સ્થાન પસંદ કર્યા પછી, તમારે આશ્રય બનાવવાની જરૂર છે, મોટું ઘરન બનાવવું વધુ સારું છે, કારણ કે તેમાં વધુ તફાવત નથી, પછી આપણે આગ બનાવવાનું શરૂ કરીએ છીએ, પથ્થરોથી બાંધવું વધુ સારું છે, કારણ કે તે લાંબા સમય સુધી બળે છે. પછી જંગલમાં કિસમિસના બીજ શોધવા અને શિબિરની નજીક એક ફાર્મ બનાવવાની સલાહ આપવામાં આવે છે;

ચાલો હવે વાડ બાંધવાનું શરૂ કરીએ; તમારે તરત જ સૌથી મોટી વાડ બનાવવાની જરૂર નથી, કારણ કે તેને બનાવવામાં ઘણો સમય લાગશે અને આ સમય દરમિયાન નરભક્ષી તમને મારી શકે છે. વૃક્ષો કાપતી વખતે, ભૂખે મરવાથી બચવા માટે ગરોળી અને સસલાને જુઓ. વધુમાં, ગરોળીની ચામડી તમારા પર પહેરી શકાય છે અને બખ્તર તરીકે ઉપયોગ કરી શકાય છે.

ગરોળીની ચામડી મેળવવા માટે, તેને મારી નાખો અને "E" કી દબાવો - તે પછી તમને ચામડી અને માંસ પ્રાપ્ત થશે. ચામડું તરત જ તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં હશે, બખ્તર બનાવવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો. તમારી ઇન્વેન્ટરી પર જાઓ અને તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં ત્વચા પર LMB પર ક્લિક કરો અને તમે તેને તમારા પર મૂકશો. એક ગરોળીની ચામડી સમગ્ર બખ્તરના લગભગ 2/11 ભાગને ભરી દેશે. બખ્તરને સંપૂર્ણપણે ભરવા માટે, તમારે લગભગ છ સ્કિન્સની જરૂર છે!

તમે આ બોટલ જંગલની ગીચ અને વિમાનના ભંગારમાંથી શોધી શકો છો. બીચ પર ચાલો અને તમને ઘણી બોટલો મળશે - પાણીની નીચે, તંબુઓમાં અને રેતી પર. જો તમે બોટલ પીશો, તો સ્ટેમિના ઘટશે અને જો તમે વધુ માત્રામાં પીશો તો ખેલાડી દિશાહિન થઈ જશે. બૂઝનો ઉપયોગ વિવિધ તત્વો બનાવવા માટે થઈ શકે છે - ઉદાહરણ તરીકે, મોલોટોવ કોકટેલ કેવી રીતે બનાવવું તે નીચે લખ્યું છે.

માટે તેમને વાપરો ઝડપી પુનઃપ્રાપ્તિતમારું સ્વાસ્થ્ય. તમે તેમને સૂટકેસમાં અથવા પ્લેન ક્રેશના સ્થળે શોધી શકો છો. તમે ગુફાઓમાં ગોળીઓ પણ શોધી શકો છો. તેઓ રાક્ષસો સાથેની લડાઇમાં તમારા માટે ઉપયોગી થશે અને જ્યારે તમે પડો છો, ત્યારે તમે હંમેશા આંશિક રીતે અથવા સંપૂર્ણ રીતે સ્વસ્થ થઈ શકો છો!

જો તમે તેમ છતાં નરભક્ષકો દ્વારા શોધી કાઢો અને માર્યા ગયા, તો તમને કેદી લેવામાં આવશે અને તમારો હીરો ગુફામાં જાગી જશે. ગુફામાં તમને સારી કુહાડી, ખોરાક અને ઉપયોગી વસ્તુઓનો સમૂહ મળી શકે છે. ગુફામાંથી બહાર નીકળવું મુશ્કેલ નથી, પરંતુ રસ્તામાં કેટલાક નરભક્ષક આવી શકે છે, પરંતુ તમે તેમને કુહાડી અથવા રોકેટ લોન્ચરથી લડી શકો છો, જે આપણને ગુફામાં પણ જોવા મળશે. તમે ગુફામાં ઊંડે સુધી પણ જઈ શકો છો અને કંઈક વધુ રસપ્રદ શોધી શકો છો, જો કે આ કરવા માટે તમારે બે મલ્ટી-આર્મ્ડ રાક્ષસો સામે લડવું પડશે. એકવાર બહાર નીકળ્યા પછી, તમે ઘરનું ચિહ્ન (જો તમે પહેલેથી જ શિબિર બનાવ્યું હોય) અથવા હેમરનું ચિહ્ન (જો તમે કંઈપણનું બાંધકામ પૂર્ણ ન કર્યું હોય તો) જોશો.

બીજા મૃત્યુ પછી, રમત સમાપ્ત થશે અને તમને કહેવામાં આવશે કે તમે કેટલા દિવસ ચાલ્યા.

ધ ફોરેસ્ટ ટકી રહેવા માટેની અન્ય ટીપ્સ.

    1. તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં ઘણી વસ્તુઓ બનાવી શકાય છે. આ કરવા માટે, તમારે તમારી ઇન્વેન્ટરીમાંની એક આઇટમ પર જમણું-ક્લિક કરવાની જરૂર છે અને જો તમે પસંદ કરેલી વસ્તુઓમાંથી કંઈક બનાવી શકો છો, તો એક ગિયર આઇકોન દેખાશે, તેના પર ક્લિક કરો અને એક નવી આઇટમ સામે દેખાશે. તમારામાંથી
    1. તમે સસલું અથવા ગરોળીને આગ પર રસોઇ કરી શકો છો, આ કરવા માટે, શબને લો, આગ પર જાઓ અને બેસો. અમારો હીરો ખોરાકને તળવાનું શરૂ કરશે, પરંતુ ફક્ત ખાતરી કરો કે કંઈપણ બળે નહીં, નહીં તો આગ પર સળગેલી શબ દેખાશે.
    1. જો તમારે રાત્રે જંગલમાં જવું હોય તો છાવણીમાં બે ટોર્ચ મુકો જેથી ખોવાઈ ન જાય.
    1. નરભક્ષકો માટે, તેમની સાથે લડવું વધુ સારું નથી, પરંતુ ફક્ત તમારો બચાવ કરવો અને ભાગી જવું. પરંતુ જો છટકી જવું હજી પણ અશક્ય છે, તો પછી એક સમયે એકને મારવાનો પ્રયાસ કરો. સૌથી વધુ સ્ત્રી વતનીઓથી સાવચેત રહો.
    1. માર્ગ દ્વારા, નરભક્ષકો હંમેશા લડવા માંગતા નથી; તે મોટે ભાગે સ્ત્રીઓ છે જેમણે ડરવું જોઈએ. જો તેઓ તમારા શિબિરનો સંપર્ક કરે છે, તો આગની નજીક ઊભા રહેવાનો પ્રયાસ કરો, તેઓ તેનાથી ડરતા હોય છે, પરંતુ હંમેશા નહીં. ઘણી વાર વતનીઓ ફક્ત શિબિરમાં આવે છે, એક નજર નાખે છે અને ચાલ્યા જાય છે. જો તેઓ હુમલો કરવાનું નક્કી કરે, તો ઝરણા જેવો અવાજ સંભળાશે.
  1. જંગલમાં બીજ એકત્રિત કરવાની ખાતરી કરો, કારણ કે તેનાં રસ ઝરતાં ફળોની પણ ખોરાક છે.

ધ ફોરેસ્ટમાં હસ્તકલા.

કેવી રીતે કરવું મોલોટોવ કોકટેલજંગલમાં?

આ માટે અમને જરૂર છે:

    1. ફેબ્રિકનો ટુકડો જે પ્લેનની નજીક સૂટકેસમાં મળી શકે છે.
  1. દારૂની બોટલ, તે પ્લેનમાં છે.

જંગલમાં પથ્થરની કુહાડી કેવી રીતે બનાવવી?

મજબૂત પથ્થરની કુહાડી બનાવવા માટે તમારે આની જરૂર પડશે:

    1. પથ્થર, દરેક જગ્યાએ તે પુષ્કળ છે.
  1. એક લાકડી - તે પણ દરેક પગલે આસપાસ પડેલી છે.

જંગલમાં બોમ્બ કેવી રીતે બનાવવો?

થોડા લોકો જાણે છે કે તમે ફોરેસ્ટમાં બોમ્બ બનાવી શકો છો, તેથી આ માટે અમે લઈએ છીએ:

    1. ઇલેક્ટ્રોનિક ચિપ જે સૂટકેસમાં મળી શકે છે.
    1. સિક્કા - તે સૂટકેસ અને ગુફાઓમાં પણ જોવા મળે છે.
  1. વિમાનમાં દારૂ છે.

પ્રથમ પગલાં

ક્રેશ થયા પછી તરત જ, તમારે પ્લેનની કેબિનમાં રહેલો તમામ પુરવઠો એકત્રિત કરવાની જરૂર છે, આ તમારી ભૂખનું સ્તર, આરોગ્ય સૂચક અને સ્ટેમિના બારમાં સુધારો કરશે. ફ્લાઇટ એટેન્ડન્ટ પાસેથી હેચેટ દૂર કરો અને પ્લેનની પૂંછડી જ્યાં પડી હતી તે વિસ્તારમાં તમામ સૂટકેસની સામગ્રીને દૂર કરવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો.

સાધનો માટે જવું

તમારી આગળની ક્રિયા 2 સૌથી મહત્વપૂર્ણ વસ્તુઓ માટે દરોડા પાડવાની હશે જે ટાપુ પર તમારા જીવનને મોટા પ્રમાણમાં સરળ બનાવશે: એક આધુનિક કુહાડી અને કટાના. તેમનું મહત્વ શું છે? આધુનિક કુહાડી તમને શિબિર અને દિવાલો બનાવવા માટે ઝડપથી ઝાડ કાપવાની મંજૂરી આપશે, અને કટાના સંસ્કરણ 0.34 સમયે રમતમાં શ્રેષ્ઠ ઝપાઝપી શસ્ત્ર છે.
તમે આદિવાસીઓના મુખ્ય શિબિર હેઠળની ગુફામાં કુહાડી મેળવી શકો છો, એક શબમાંથી કટાના દૂર કરી શકો છો
ગુફા, જેની સામે લાકડાના 3 બોક્સ છે.


(કેમ્પ શોધવા માટે, ઈન્ટરનેટ પર ટાપુનો નકશો જુઓ. તમે "કટાના કેવી રીતે શોધવું" શીર્ષકો સાથેની અન્ય માર્ગદર્શિકાઓ જોઈને કટાના શોધી શકો છો.)
જો તમે બધું બરાબર અને ઝડપથી કર્યું છે, તો પછી 4ઠ્ઠા દિવસે તમે તમારા બેકપેકમાં કટાના અને કુહાડી સાથે ગુફાઓ છોડી શકશો, કદાચ તમે તે ઝડપથી કરશો, પરંતુ હું મારા પરિણામથી આગળ વધીશ. રસ્તામાં તમને મળે તે તમામ પુરવઠો એકત્રિત કરવાનું ભૂલશો નહીં, લાકડીઓ, પત્થરો, પાંદડા, ચોકલેટ, ફેબ્રિક, સોડા અને આલ્કોહોલથી તમારી ઇન્વેન્ટરી ભરો, જડીબુટ્ટીઓ એકત્રિત કરો. આદમખોર શિબિરમાં પણ તમે ડાયનામાઇટની લાકડીઓ, "મધરબોર્ડ્સ" અને શણના દોરડાઓ શોધી શકો છો, જે ખાનગીકરણ કરવા યોગ્ય છે.
અને આદિવાસીઓ પાસેથી "મોજાં" લેવાની ખાતરી કરો, જે આ હરણ સૂકવવા માટે પસંદ કરે છે, તે અમને એક મશાલ બનાવવા, દોરડા બનાવવા અને તેને સળગાવવાની ક્ષમતા આપવા માટે હથિયારની આસપાસ લપેટીને ઉપયોગી થશે; .

અને પછી તે સરળતાથી "આ" માં ફેરવાઈ શકે છે.

અમારામાંથી કોઈ પણ આ સ્ક્રીનશૉટની ઘટનાઓનું પુનરાવર્તન કરવા માંગતા ન હોવાથી, તમે તમારા બચાવ તરીકે શું જોવા માંગો છો તે અગાઉથી નક્કી કરો.

શિબિરનું બાંધકામ

હું તમને મારા ઘણા વિકલ્પો પ્રદાન કરીશ, સાબિત અને વિશ્વસનીય, તમારા કુંદોને બાલ્ડ લોકોની આદિજાતિ દ્વારા ખાવાથી બચાવવા માટે ખૂબ જ યોગ્ય). તેઓ અહીં છે:

ટ્રી હાઉસ

ગુણ:
* તેને બનાવવામાં લાંબો સમય લાગતો નથી
* તમે 99% સુરક્ષિત હશો અને તમારા આરામદાયક ઘરમાં એકદમ આરામદાયક અનુભવી શકશો, જ્યારે "નગ્ન મૂર્ખ" ની ટુકડી તમારી નીચે ચાલે છે અને તમારા સુધી પહોંચવામાં અસમર્થ છે.
* ચીંથરેહાલ, ભૂખ્યા ચહેરા પર મુક્તિ સાથે ગોળીબાર કરવાની ક્ષમતા.

વિપક્ષ:
10મા દિવસ પછી, આર્મસી દેખાઈ શકે છે અને તમારા ઘરની સાથે "તમને સ્વર્ગમાંથી નીચે ઉતારી શકે છે, અને જો તમે કમનસીબ છો, તો તે તમને નીચું પણ કરશે.

સલાહ:
શાખાઓ અને ટ્વિગ્સ વિનાના ઝાડ પર ઘર મૂકવું વધુ સારું છે, એટલે કે. સ્વચ્છ બેરલ સાથે અને માછલી સાથે અને વ્યવહારીક રીતે જળાશયોની શક્ય તેટલી નજીક પીવાનું પાણી. આ તમને મફત ખોરાક અને પાણીની ઍક્સેસની ખાતરી કરશે.
બાંધકામ દરમિયાન, વાદળી બેરી સાથે જાતે બળતણ કરવાનું ભૂલશો નહીં, જ્યારે પાત્ર સંપૂર્ણપણે થાકેલું અને થાકેલું હોય ત્યારે સોડા પીવો.
રાત પડવા પહેલા તમારું ઘર તૈયાર હોવું જોઈએ;

એબોરિજિન હાઉસ (ખાસ કરીને ઘમંડી અને ગ્રેહાઉન્ડ ખેલાડીઓ માટે))

ગુણ:
*તે ફક્ત બેન્ડિંગ છે, ગંભીરતાથી, કદાચ માત્ર આર્મસી જ તેને નુકસાન પહોંચાડી શકે છે.
*નાનું, બધું હાથમાં છે, હૂંફાળું.
*તમે ઘરની સામે દોડતા ટાલવાળા ચહેરાઓને જોઈ શકો છો અથવા તમારી પહોંચની બહાર, દિવાલની પાછળ તેમની ચીસો સાંભળી શકો છો.))

વિપક્ષ:
*આ માત્ર એક અસ્થાયી આશ્રય છે, મોટા પાયે યોજનાઓ માટે યોગ્ય નથી, અંદર પૂરતી જગ્યા નથી.
*બિનઅનુભવી ખેલાડીઓને તેમાં પ્રવેશવામાં અથવા તેનાથી વિપરિત, આઉટ થવામાં મુશ્કેલી પડશે.

ધ્યાન !!! વતનીઓ દિવાલો પાછળ અને કોઈપણ ઇમારતમાં ઘૂસી ગયા હોવાના કિસ્સાઓ સામે આવ્યા છે જે વિરોધીઓના ખોટા પ્રજનનને કારણે છે. મૂળ તમારા ચહેરાની સામે અથવા તમારી પીઠ પાછળ દેખાઈ શકે છે, અને સામાન્ય રીતે તરત જ હુમલો કરશે. (કેસો દુર્લભ અને અલગ છે, તેથી 99%).

પરંતુ તમે હંમેશા તેની સાથે વાત કરી શકો છો)) તેને સસલાની ઓફર કરો)).

તમારે તમારા ઘરને વાડથી ઘેરી લેવું જોઈએ અને તેની સાથે યોગ્ય વિસ્તારને આવરી લેવો જોઈએ, પ્રાધાન્યમાં ઉપયોગી વસ્તુઓ (એક તળાવ, તેનાં રસ ઝરતાં ફળોની સાથે ઝાડીઓ). તમારે દિવાલની પાછળ અડધો ટાપુ ન લેવો જોઈએ; તમારે ખૂબ જરૂર નથી, પરંતુ ખૂબ ઓછી નહીં!
10મા દિવસ સુધીમાં તમારે તમારી સંરક્ષણ રેખાનું બાંધકામ પૂર્ણ કરવું પડશે અને પ્રવેશદ્વાર સ્થાપિત કરવો પડશે.
અભિનંદન!!! આ તમારી સલામતીનો વિસ્તાર છે, "નગ્ન ગધેડો" વાડમાં પ્રવેશ કરી શકે છે, પરંતુ આ વર્તમાન પેચ માટે છે, અલગ કેસો, તેમનો એકમાત્ર રસ્તો તેમને તોડવાનો છે.
પછી તમે તમારા મનમાં હોય તે બધું બનાવો, તમારી યોજનાઓ અને કલ્પનાઓને સાકાર કરો, પ્રયોગ કરો.

P.S.: 10મા દિવસે, વાડ તૈયાર હોવી જ જોઈએ કારણ કે આ સમય પછી ગુફા મ્યુટન્ટ્સ સપાટી પર ક્રોલ કરશે અને તમારા આત્મા માટે આવશે, તે જ સમયે તમારી કિલ્લેબંધીને તોડી પાડશે.
હા, તેઓ તમારી ધરણાંની વાડ તોડી નાખશે, પરંતુ તેઓ તે ઝડપથી કરશે નહીં, અને તે ઉપરાંત, તમે પોતે દેખીતી રીતે ફક્ત ઊભા રહીને જોશો નહીં કારણ કે તમે "વહી ગયા" છો, પરંતુ પાછા લડશો અને આ થવા દેશે નહીં. વાડ એ તમારા તૂટેલા ચહેરા અને નરભક્ષકો વચ્ચેનો અવરોધ છે, તેને રિપેર કરો અને તેને સુરક્ષિત કરો કારણ કે તે તમારું રક્ષણ કરે છે. મ્યુટન્ટ્સ અને વતનીઓ દરરોજ મજબૂત અને મજબૂત બની રહ્યા છે.

આદિવાસી દુશ્મનો

ચાલો આપણા વિરોધીઓને જોઈએ જેથી આપણે વધુ સારી રીતે જાણી શકીએ કે આપણે શું સામે છીએ અને આપણે કોનાથી ડરવાની જરૂર છે.

1) "ભૂખ્યા" - ઝડપી અને ચપળ વતની, લોહીમાં ગંધાયેલા. તેઓ રમતના પ્રારંભિક તબક્કામાં અને ચોક્કસ સમયગાળા માટે ટાપુ પર રહેતા પછી ભાગ્યે જ જોવા મળે છે. તેઓ 2-4 સ્નોટના જૂથોમાં દોડે છે.
તેઓ હડતાલ વચ્ચેના ટૂંકા અંતરાલ સાથે ઝડપથી પ્રહાર કરે છે, સામાન્ય રીતે આક્રમક હોય છે અને જાસૂસી કાર્યો કરે છે. તેઓ ઝાડ પર ચઢી શકે છે.

નબળાઈઓ: ખૂબ તંદુરસ્ત નથી, નાજુક. તેઓ અચાનક તેમના સાથીને બ્રીમ આપી શકે છે અને તમારી હાજરીને અવગણીને તેને ખાવાનું શરૂ કરી શકે છે, કેટલીકવાર તેઓ સફેદ આદમખોરો પર હુમલો કરે છે.

2) "વ્હાઇટ કેનિબલ" - સૌથી સરળ, લાક્ષણિક દેખાવવતની વંશવેલો છે. તેઓ નેતાઓનું પાલન કરે છે અને તેમના દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે. તેઓ આદિમ શસ્ત્રોનો ઉપયોગ કરે છે. તેઓ ઝાડ પર ચઢી શકે છે. તેઓ ઘાયલોને પાત્રથી દૂર ખેંચે છે. આમાં વિભાજિત:

નેતા વધુ શક્તિ અને જોમ દ્વારા અલગ પડે છે. તે તેની પીઠ પર વિચ્છેદિત અંગો વહન કરે છે અને ફ્લેશલાઇટ્સ ચમકે છે જે તેણે ખોપરીના આંખના સોકેટ્સમાં ચોંટાડવાનું વિચાર્યું હતું. ટુકડીઓનું નેતૃત્વ 3-4 એબોરિજિન્સ દ્વારા કરવામાં આવે છે.

આદમખોર યોદ્ધા સૌથી સરળ મૂળ છે, તે સશસ્ત્ર હોઈ શકે છે અથવા તેના હાથમાંથી કેબિન તોડી નાખશે. નેતાને સબમિટ કરે છે, જ્યારે પાત્ર નજીક આવે છે ત્યારે હુમલો કરે છે. મુખ્ય પ્રહાર બળ.

મશાલ સાથે નરભક્ષક - તેની ખાસિયત એ છે કે તે એક મશાલ વહન કરે છે અને કોઈ ખેલાડીને પ્રહાર કરીને સરળતાથી આગ લગાવી શકે છે, તેણે મોલોટોવ કોકટેલ ફેંકવાનું શીખ્યા છે, અન્યથા તે યોદ્ધાથી અલગ નથી.

સ્ત્રી શારીરિક રીતે નબળી છે, પરંતુ ચપળ છે. બધા વિરોધીઓમાં સૌથી આક્રમક. મોટી એગ્રો ત્રિજ્યા. ઝડપથી પ્રહાર કરે છે.

નબળાઈઓ: નેતાનું મૃત્યુ ઘણીવાર ટુકડીના પતન અને નાસભાગ તરફ દોરી જાય છે. નર મૂળના મૃત્યુથી માદા નરભક્ષી ભાગી શકે છે અને ગભરાઈ શકે છે. કેટલીકવાર ગોરાઓ અને ભૂખ્યાઓ વચ્ચે ઝઘડાના કિસ્સાઓ હોય છે, જો આવું થાય તો વ્યૂહાત્મક લાભ મેળવવા માટે તેમના મતભેદનો ઉપયોગ કરો.

3) "ગ્રે કેનિબલ" - સામાન્ય વતનીઓનો એક પ્રકાર. ગ્રે, તેમની ત્વચાના સ્વર દ્વારા અભિપ્રાય આપતા, ગુફાઓમાં ઘણો સમય વિતાવે છે. શારીરિક રીતે ખૂબ જ મજબૂત અને સ્થિતિસ્થાપક. પાત્રની ઉપર માથું અને ખભા. તેઓ શસ્ત્રોનો ઉપયોગ કરતા નથી. તેઓ ચાલવા પર આગળ વધે છે, ક્યારેક દોડે છે. તેઓ એકલા અથવા 2 થી 4 ના જૂથોમાં મળી શકે છે. વંશવેલો જોવા મળતો નથી. પછી દેખાય લાંબો સમયજંગલમાં વિતાવ્યો (10-15 દિવસ પછી) અથવા ગુફાઓમાં મળી શકે છે.
ત્યાં 2 પ્રકારો છે:
1 - ગ્રે (સરળ)
2 - ગ્રે હંગ્રી. (લોહિયાળ, ભૂખ્યા નરભક્ષક જેવું જ, પરંતુ વધુ ટકાઉ અને લોહીમાં ગંધાયેલું નથી.)

નબળાઈઓ: સૌથી મજબૂત વતની. આવી કોઈ નબળાઈઓ નથી.

પીએસ:
*મૂળવાસીઓ તમારા શોટ અને સામરસૉલ્ટને ડોજ કરવાનું શીખ્યા છે, સાવચેત રહો.
*જંગલમાં દુશ્મનો ચામડીના રંગમાં ભિન્ન હોય છે, આ ક્ષણેરમત વિકાસ. લાક્ષણિક માનવ ત્વચા રંગ ધરાવતા વિરોધીઓ પ્રમાણભૂત, લાક્ષણિક મ્યુટન્ટ્સ અથવા નરભક્ષક છે. માલિકો ગ્રે રંગસ્કિન્સ વધુ મજબૂત અને વધુ સ્થિતિસ્થાપક છે, તે ટાપુ પર એકદમ લાંબા રોકાણ પછી દેખાય છે. તમારે તેમની સાથે રમવું જોઈએ નહીં; તેઓ ખરેખર ખતરનાક અને ગંભીર વિરોધીઓ છે.

મ્યુટન્ટ દુશ્મનો

મ્યુટન્ટ્સ ગુફાઓમાં રહે છે અને વતનીઓ કરતાં વધુ મજબૂત છે. તેઓ ઝડપથી ખેલાડીની ઇમારતોનો નાશ કરે છે.
જાતો:

1) વર્જિનિયા - એક બહુ-પગવાળું મ્યુટન્ટ માદા સ્પાઈડર. તે સખત અથડાવે છે, અને કૂદકાને ચાર્જ કરીને, યોગ્ય અંતરથી તમારી ઉપર કૂદી શકે છે. ખેલાડી પર ધસારો કરી શકે છે, એટલે કે. તેના પગ ઉંચા કરીને, તે તમારી પાછળ દોડશે અને તમને તિરાડ પર મારશે. તેણી પાસે "બાળકો" છે જે તેની પાછળ કૂદી પડે છે. ઇમારતો તોડે છે.
એક સમયે નબળાઈની નિશાની હતી, પરંતુ હવે તે દૂર થઈ ગઈ છે. વર્જિલની હત્યા કરવામાં આવી હતી, તે ખરેખર ગુસ્સે અને આક્રમક બની હતી, તે તમારો પીછો કરે છે, સતત તમારી તરફ ધસી આવે છે અને ઘણી વાર કૂદવાનું શરૂ કરે છે. જ્યારે તેણી સળગી રહી હોય ત્યારે તેણીને બાળી નાખો અને તેને મારશો, જ્યારે તેણીનું શરીર જ્વાળાઓમાં લપેટાયેલું હોય ત્યારે તેણીએ પાછા લડવું જોઈએ નહીં.

પીએસ: ટાપુ પરના 9મા સમયગાળા પછી, ગ્રે વર્જિલ્સ દેખાય છે, જો કોઈ આવે છે, તો ચિંતા કરવાનું કારણ છે. 1 પોક - 65% એચપી.

2) ARMSI - કાં તો મ્યુટન્ટ ઓક્ટોપસ, અથવા બહુ-સશસ્ત્ર. ખૂબ જ મજબૂત મેલ...એક થેલીથી તે કોઈપણ ઝાડને કાપી નાખશે. મેં તેને ઇમારતોની નજીક જવા દીધો નહીં, પરંતુ મને લાગે છે કે તે ત્યાંથી પસાર થશે અને ધ્યાન આપશે નહીં કે અહીં એકવાર દિવાલ હતી. મજબૂત, "જાડા" (નિર્ભય). તે તેના હાથ વડે ગૂંથી લે છે જેથી મમ્મી ચિંતા ન કરે, તેના માટે અવિચારી ખેલાડીને પછાડવો મુશ્કેલ નથી. તાજેતરમાં જ મેં વિર્જિલકાના બાળકોને મારી સાથે લેવાનું શરૂ કર્યું, બે ફ્રીક્સ, અમ, મારો મતલબ છે, તેઓ એકસાથે સરસ લાગે છે...

નબળાઈઓ: ઝડપી નથી, પરંતુ તમને આસપાસ અનુસરી શકે છે. (તે આગ પર હોય ત્યારે જ સાચું)

3) એક મ્યુટન્ટ બાળક એ આપણા વિર્જિલકાનું બાળક છે. ગુફાઓમાં ક્રોલિંગ સપાટી પર જણાયું ન હતું, mmm, અલબત્ત, હવે તેઓ સતત પપ્પા અને મમ્મીની પાછળ કૂદી રહ્યા છે... તેઓ શારિરીક રીતે નબળા અને ધીમા છે, તેઓ એક થપ્પડથી ઉડી જાય છે. તેઓ ખેલાડી તરફ કૂદી શકે છે અને સ્પિનરથી તેને નિશાન બનાવી શકે છે, પરંતુ આ સહન કરી શકાય તેવું છે. સામાન્ય રીતે 2 થી 5 મૃતદેહો હોય છે. તેઓ સમૂહમાં કૂદી શકે છે.

નબળાઈઓ: જો તમારી પાસે દ્રષ્ટિ અથવા પ્રકાશ હોય તો ડોજ કરવું સરળ છે. તેઓ પોકમાંથી પડે છે, હું તેમને ગંભીરતાથી લેતો નથી.

4) બ્રુટ - બળદની આદતો સાથેનો મ્યુટન્ટ, મજબૂત, સ્થિતિસ્થાપક, પ્રવેગક સાથે ખેલાડી પર હુમલો કરે છે અને તેને તેના માથાથી નીચે પછાડે છે. તે ખૂબ દુખે છે. તેની ચાલ સાથે સ્ક્રીનને હલાવી દે છે. તે ખેલાડી પર તેના પેટ પર કૂદી શકે છે અને તેને નીચે પછાડી શકે છે, અથવા તે તેને તેના પગ પરથી ખસેડી શકે છે, જે તમને ફરીથી નીચે પછાડી શકે છે. ભાગ્યે જ સપાટી પર આવે છે મેં ગુફામાં 2 જોયું. તેના હુમલાઓ તમારા બચાવને અવગણે છે!!! (હિટ્સ HP).
ધ્યાન !!! આ એક ખૂબ જ ખતરનાક મ્યુટન્ટ છે, તેને તમને જમીન પર પછાડવા દો નહીં !!! જો તે તમને નીચે પછાડે અને તમારી બાજુમાં હોય, તો તમે ફરીથી ન ઉઠવાનું જોખમ ચલાવો છો, તો તે તમને લાત મારશે.

નબળાઈઓ: ડોજ કરવા માટે સરળ, અણઘડ આ કારણે તેની પીઠ વાળી હોય ત્યારે તેને સરળતાથી કોઈ પણ વસ્તુથી મારી શકાય છે.

કેવી રીતે મારવું તે વિભાગ.

પરંતુ તમારે મારવું પડશે, નહીં તો તેઓ તમને મારી નાખશે. આ વિભાગમાં હું તમને કહીશ કે કેવી રીતે ભૂખ્યા ફ્રીક્સના ટોળાનો પ્રતિકાર કરવો અને જેઓ ગુફામાં ભરાયેલા લાગે છે...

જંગલમાં કોઈપણ દુશ્મનને મારી નાખવાનો સૌથી સહેલો રસ્તો છે તેમને બાળી નાખવો. આ મોલોટોવ કોકટેલનો ઉપયોગ કરીને કરી શકાય છે, લાઇટર વડે તીરને આગ લગાડીને, "નગ્ન-ગધેડા" ને આગમાં લલચાવીને અથવા તેમને સળગતા હથિયારથી મારવા (કુહાડીની આસપાસ "મોજાં" ફેરવીને તેમને આગની જેમ સળગાવી શકાય છે. તીર). કેટલીકવાર મજબૂત વિરોધીઓ માટે ઘણી વખત આગ લગાડવી જરૂરી છે, 1 સમય પૂરતો નથી.
દુશ્મનોને ડાયનામાઇટ અને બોમ્બથી ઉડાવી શકાય છે, પરંતુ તેઓ સ્થિર પણ રહેશે નહીં, તેથી તે અસરકારક નથી. હું ફાંસો સાથેના વિકલ્પોને ધ્યાનમાં લઈશ નહીં કારણ કે તેને બનાવવામાં સમય લાગે છે, અને એવો કોઈ સમય નથી કે જ્યારે તમે વતનીઓથી ઘેરાયેલા હોવ.

મિલિશિયામેનની તકનીક
વિરોધીઓ સામે બ્લોકનો ઉપયોગ કરો, આ તમને સેકંડની બાબતમાં ફાટી જવા, દૂર ખસેડવા, ખસેડવા, સ્થિતિ બદલવાની મંજૂરી આપશે નહીં. શ્રેણીમાં અથવા વિજેતા સુધી સ્ટ્રાઇક્સ બનાવો. તમારા દુશ્મનોની વર્તણૂક જુઓ, તેમના સ્વિંગ અને ડેશ પર ધ્યાન આપો. જો કોઈ જૂથ તમને અથડાતું હોય, તો બ્લોકમાં ઊભા રહો અને આગળ વધો, જ્યારે તમને ખાતરી હોય કે તમારી પાછળ ઊભેલી કોઈ વ્યક્તિ તમને ટક્કર નહીં આપે ત્યારે જ હુમલો કરો, ખુલીને ન જાઓ. દુશ્મન ભાગી રહ્યો છે તે હકીકતનો લાભ લો, "વિભાજિત અને જીતી" કરવાનો પ્રયાસ કરો, એટલે કે, એક સમયે એકને ફટકારો. તેમની આસપાસ વર્તુળ કરો, દુશ્મનો એકબીજાને ફટકારી શકે છે (ભૂખ્યા લોકો માટે આ લડતને ઉત્તેજિત કરશે). તેઓ હિટ - બ્લોક, તેઓ હિટ - હિટ. હુમલાઓ વચ્ચે દુશ્મનો પાસે યોગ્ય વિરામ છે, તેનો ઉપયોગ વળતો હુમલો કરવા માટે કરો. કટાના એ શ્રેષ્ઠ ઝપાઝપી શસ્ત્ર છે, એક નાની કુહાડી ઝડપી છે, તમે નિયંત્રણ છોડી શકતા નથી (દુશ્મનને પાછું ખેંચવું) આધુનિક - મજબૂત, વધુ વખત તમને નીચે પછાડે છે, પરંતુ ધીમી.
પ્રહાર કરતી વખતે દુશ્મનની પીઠ પાછળ જવાનો પ્રયાસ કરો, આ તમારી જાતને ફટકારવાની તક ઘટાડે છે કારણ કે તેઓ સામાન્ય રીતે ફક્ત પોતાની સામે જ હિટ કરે છે. જેઓ નીચે છે તેમને સમાપ્ત કરો. જેઓ તમને દૂર ખેંચે છે તેમને હરાવો. પાવર બ્લોનો ઉપયોગ કરો, પરંતુ તમારું અંતર રાખો, તેમની સાથે સ્થિર લક્ષ્ય પર હુમલો કરો.
તમારા શસ્ત્રોને +30 પર અપગ્રેડ કરો (કેટલાક +27, +28, +29, મને ખબર નથી કે શા માટે((()

આર્ચર સ્નાઈપર
તીરને આગ લગાડો, બર્નિંગ દુશ્મન અસુરક્ષિત છે. ધનુષ્યમાં તમારા હાથની ઉપર એક ડાળી અથવા ડાળી છે, તેની થોડી જમણી બાજુએ એક દૃશ્ય છે, જો તમે તેને શોધી કાઢો છો, તો તમે ફાયરબોલ્સ શૂટ કરી શકો છો)) ખૂબ લાંબા અંતરે. ભીડ સામે ડુંગળીનો ઉપયોગ ન કરવો જોઈએ, તમે માંસ છો. એનિમેશનની રાહ જોયા વિના, તમે તીરને જલદીથી જલદી ખેંચી શકો છો. તમારે ડ્રોના સમયની રાહ જોવાની જરૂર છે, નહીં તો તીર લગભગ તમારી સામે પડી જશે. બહુવિધ ટ્વિનબેરીમાંથી તીરને ઝેરમાં ડુબાડી શકાય છે.

સ્પીયરમેન
તમે હરણ અને આદિવાસી બંનેને મારવા માટે ભાલાનો ઉપયોગ કરી શકો છો, પરંતુ તે ખૂબ જ લાંબો સમય લે છે. ભીડ સામે ભાલાનો ઉપયોગ કરશો નહીં, ફરીથી તમે માંસ બની જશો. બ્લોક ભાલા સાથે કામ કરતું નથી. ભાલાને કાળજીપૂર્વક ફેંકી દો, તમે તેને ગુમાવી શકો છો (જો તે નીચે પછાડવામાં આવે છે, તો તે કોઈક દયાની વાત છે). આ ક્ષણે, ભાલા એ સૌથી વિશ્વસનીય શસ્ત્ર નથી.
સુધારેલ ભાલા વડે મારવાથી બાંયધરી મળતી નથી મૃત્યુએબોરિજિનલ, પરંતુ તે હર્ટ્સ)). જો તેઓ જૂથમાં અથવા એક પંક્તિમાં ઊભા હોય તો તમે એક સાથે 2-3 દુશ્મનોને ભાલા વડે ઘા કરી શકો છો.
જો તમે આલ્કોહોલની બોટલને રાગ વડે સુધારેલ ભાલા પર ટેપ કરો છો, તો તમે એક ફેંકીથી ઘાતક શક્તિ મેળવી શકો છો, મેં 1 સચોટ થ્રોમાં 3 ખાલી ગધેડા લોકોને માર્યા હતા;

અન્ય સુવિધાઓ:
* બોમ્બ + રેઝિન = સ્ટીકી બોમ્બ. તમે ખુલ્લા ગધેડાવાળા પ્રાણીઓ સાથે કોઈપણ વસ્તુઓ જોડી શકો છો.
* જેઓ નીચે છે તેઓ ઉભા થાય છે અને ફરીથી લડે છે.
* તમે ક્લાઇમ્બીંગ હેચેટની મદદથી ખડક પર ચઢીને મ્યુટન્ટ્સથી છુપાવી શકો છો.
* જો તમે ઘેરાયેલા હો, તો પથ્થર (એક યોગ્ય પથ્થર) પર ચઢી જાઓ, કેટલાક સવારમાં નીકળી જશે.
* સ્ટીલ્થ મોડમાં, (પાંદડા સાથે) સ્ટીલ્થ બખ્તર વડે (પાંદડા સાથે) તમે પાછળથી ફટકો મારવા માટે એબોરિજિનને મારી શકો છો, પરંતુ તે માથા પર કરો.
* ગુફાની છત પર લટકતા અને ઝાડ પર બેઠેલા આદિવાસીઓને ગોળી મારી શકાય છે.
* સૂઈ રહેલા વતનીઓને પણ મારથી મારી શકાય છે.
* કૂદકા મારતી વખતે નીચેની તરફ કરવામાં આવેલ પાવર સ્ટ્રાઇક, જો યોગ્ય રીતે ચલાવવામાં આવે તો, 3જી સ્ટ્રાઇક પછી કોઈપણ સ્થાનિક, વિર્ગીલ્કા અને આર્મસી (મલ્ટી-આર્મ્સ)ના ટુકડા થઈ જાય છે.

મને આશા છે કે આ માહિતી કોઈને ઉપયોગી થશે અને કોઈના કૌશલ્યને સુધારશે.

આ વિભાગમાં હું મારા માટે જાણીતી તમામ ક્રાફ્ટિંગ રેસિપી, તેમજ વસ્તુઓ અને તેનો હેતુ સૂચવીશ.

દોરડું ...................................7 ફેબ્રિકના ટુકડા (મોજાં))
ફ્લાસ્ક.................................2 હરણની ચામડી + દોરડું
બેરી બેગ........................2 કોલિક સ્કિન્સ
મોલોટોવ......................................... આલ્કોહોલ + ફેબ્રિક
પથ્થરની કુહાડી..................શાખા + પથ્થર + દોરડું
CLUB................................................. શાખા + ખોપરી
ડુંગળી .................................................... .....શાખા + દોરડું + ફેબ્રિક
તીર........................................5 પીંછા + શાખા
ટોર્ચ .................................................... શાખા + ફેબ્રિક
સુધારેલ ભાલો................................3 હાડકાં + 2 કાપડ + નબળા ભાલા
બોમ્બ.................................. દારૂ + બોર્ડ + ઘડિયાળ + સિક્કા
બોમ્બ વિથ એબોરીજીનલ હેડ.....બોમ્બ + એબોરીજીનલ હેડ (આભાર કેપ!))
સ્ટીલ્થી આર્મર........................15 પાંદડા + ગરોળીની ચામડી
સુધારેલ પથ્થર................... પથ્થર + ફેબ્રિક
એનર્જી બ્લેન્ડ................કોન ફ્લાવર + ચિકોરી
દવાઓ......................................... મારી ગોલ્ડ + એલોવેરા
નારંગી રંગ........................2 મારી સોનું + રેઝિન
બ્લુ પેઈન્ટ................................2 બ્લુ બેરી + રેઝિન

અન્ય વસ્તુઓ:

સર્વાઇવલનું પુસ્તક - અમારી પાસે તે શરૂઆતથી છે. ઇમારતોની રચના. પ્લોટ નોંધો. માહિતી.
ફ્લેશલાઇટ - ગુફાઓમાં મળી શકે છે. લાઇટિંગ.
બેટરી - ફ્લેશલાઇટ રિફિલિંગ માટે. સૂટકેસમાં.
હળવા - અમારી પાસે તે શરૂઆતથી છે. આગ શરૂ કરવી, વસ્તુઓને આગ લગાડવી. પ્રકાશ.
PEDOGER - પ્લેનના પાછળના ભાગમાં સ્થિત છે (પ્રક્ષેપણ સમયે પસંદ કરેલ).
વોકી-ટોકી - અમારી પાસે શરૂઆતમાં તે અમારી ઇન્વેન્ટરીમાં છે. સંચાર માટે.
કંપાસ - મુખ્ય આદિવાસી શિબિર હેઠળની ગુફામાં
પ્લેયર - યાટ પર સ્થિત છે. કેસેટ વગાડે છે, આ દેશવાસીઓને આકર્ષે છે.
કેસેટ - યાટ પર, ગુફાઓમાં.
PAN - કેમ્પફાયરની આસપાસ અને ટેન્ટ કેમ્પમાં પડેલું. ઉકળતા પાણી માટે જરૂરી છે.
બોર્ડ - લેપટોપમાંથી, ટાપુની આસપાસ પડેલા. હસ્તકલા.
ટાપુનો નકશો - 4 ભાગો ધરાવે છે. ગુફાઓમાં જોવા મળે છે.
REBREEZER - બોર્ડ પાછળના ઉદઘાટનમાં આદિવાસીઓના મુખ્ય શિબિર હેઠળ ગુફામાં આવેલું છે. લાંબા સમય સુધી પાણીની અંદર તરવું.
એર સિલિન્ડર - યાટ પર, ગુફાઓમાં. રિબ્રીધર રિફિલિંગ માટે.
સિગ્નલ ગન - એરક્રાફ્ટના નાકમાં સ્થિત છે. જીવો અને શસ્ત્રોને આગ લગાડે છે.
આગ - યાટ પર, ગુફાઓમાં. તેઓ વિસ્તારને પ્રકાશિત કરવા માટે જમીન પર ફેંકવામાં આવે છે.
ક્લાઇમ્બિંગ એક્સ - તળાવની નીચે ગુફાઓમાં આવેલું છે. 2 ટુકડાઓ વહન કરી શકે છે. તેનો ઉપયોગ શસ્ત્ર તરીકે અથવા ખડકોને જીતવા માટે થઈ શકે છે.
RED AX - ફ્લાઇટ એટેન્ડન્ટના શબમાંથી કાઢી નાખવામાં આવે છે, જેનો ઉપયોગ વૃક્ષો કાપવા માટે શસ્ત્ર તરીકે થાય છે.
લાકડાની કુહાડી - ગુફાઓમાં જોવા મળે છે, જેનો ઉપયોગ વૃક્ષો કાપવા માટે શસ્ત્ર તરીકે થાય છે.
આધુનિક કુહાડી - મુખ્ય આદમખોર શિબિરના ઝાડમાં અટવાઇ. શસ્ત્રો, વૃક્ષો કાપવા.
એબોરિજિન્સ ક્લબ - નગ્ન-ગર્દભમાંથી લેવામાં આવે છે. હથિયાર તરીકે ઉપયોગ થાય છે.
ડાયનામાઇટ સ્ટીક્સ - મુખ્ય શિબિરમાં આદિવાસીઓ દ્વારા બોક્સમાંથી. વિસ્ફોટકો, શસ્ત્રો.
નબળા ભાલા - માછલી તળાવની નજીક લાકડીઓ. હથિયાર, માછીમારીનું સાધન.
કટાના - ગુફાઓમાંના એકના પ્રવેશદ્વાર પર શબમાં લાકડી. હથિયાર.
ખોપરી - ગુફાઓમાં આસપાસ પડેલા, તમે તેમને એબોરિજિનલ ટોટેમ્સ તોડીને મેળવી શકો છો. જેમ કે શસ્ત્રો, હસ્તકલા.
એબોરિજિનલ લિમ્બ્સ - નૂડીબટ્સને તોડીને મેળવવામાં આવે છે. હથિયાર જેવું. "ખોરાક". હાડકાં મેળવવા માટે (આગ પર શેકવું). સ્કેરક્રો સ્કેરક્રો બનાવવા માટે.
દોરડા - યાટ પર, તેમના શિબિરમાં અથવા ફેબ્રિકમાંથી હસ્તકલા કરીને આદિવાસીઓનું ગળું દબાવવું. ક્રાફ્ટિંગ માટે જરૂરી છે.
શક્ય હોય ત્યાં દરેક જગ્યાએ પથ્થરો પડ્યા છે. હસ્તકલા. ટોટેમ્સ તોડીને મેળવી શકાય છે.
શાખાઓ - પથ્થરોની જેમ ટાપુની આસપાસ પથરાયેલા. હસ્તકલા. તમે તેને યુવાન ઝાડ અને છોડને કાપીને મેળવી શકો છો.
ફેબ્રિક - સૂટકેસમાંથી, મુખ્ય કેમ્પમાં આદિવાસીઓ પાસેથી મોજાંની ચોરી કરીને. ટોટેમ્સ તોડવું. હસ્તકલા.
ટર્ટલ શેલ - પાણીને શુદ્ધ કરવા કાચબાને મારી નાખે છે. હથિયાર જેવું.
બેરી - છોડોમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે. ખોરાક. હસ્તકલા.
દાંત - આદિવાસીઓમાંથી પછાડ્યા. હસ્તકલા.
રેઝિન - વૃક્ષો કાપીને અથવા રેઝિન કલેક્ટર સ્થાપિત કરીને મેળવવામાં આવે છે. હસ્તકલા. ઇમારતોનું સમારકામ.
પાંદડા - વનસ્પતિને કાપીને. ક્રાફ્ટ, આગ પ્રગટાવવા માટે.
હર્બ્સ (4 પ્રકારો) - ટાપુ પર એકત્રિત. દવાઓ, મિશ્રણ. હસ્તકલા. ઉગાડી શકાય છે.
બીજ - જડીબુટ્ટીઓ એકત્રિત કરવી. ઘરે જડીબુટ્ટીઓ ઉગાડવા માટે.
હાડકાં - આદિવાસીઓના અંગોને બાળીને. ક્રાફ્ટિંગ માટે. હથિયાર જેવું.
એનિમલ સ્કિન્સ (ગરોળી, સસલું, હરણ) - માર્યા ગયેલા પ્રાણીઓમાંથી લેવામાં આવે છે. હસ્તકલા. બખ્તર.
ઓઇસ્ટર્સ એ ખોરાક છે જે ટાપુના કિનારે, ખારા પાણીમાં મળી શકે છે.
પ્રાણીઓનું માંસ (ગરોળી, સસલું, હરણ) - ખોરાક. તેમની પાસે એક પવિત્ર મિલકત છે જે બગડી રહી છે.
માછલી - તળાવમાં પકડાયેલી. ખોરાક. તે બગાડી રહ્યું છે.
ચોકલેટ્સ - સૂટકેસમાંથી, મૂળ. ખોરાક.
આલ્કોહોલ - સુટકેસમાંથી, કિનારે, ટાપુની આસપાસ પડેલો. ક્રાફ્ટિંગ, તમારી તરસ છીપાવવા.
SODA - બોક્સ, સુટકેસ, આદિવાસીઓમાંથી ધોધ. ખોરાક, તરસ છીપાવવા.
દવાઓ (ગોળીઓ) - અમે તેમને સૂટકેસમાં શોધી શકીએ છીએ. એબોરિજિન્સમાંથી.
બિલ્સ - ગુફાઓમાં આસપાસ પડેલા. આગ પ્રગટાવવા માટે.
સિક્કા - ગુફાઓમાં, જમીનમાં લાકડી નાખવી. ક્રાફ્ટિંગ માટે.
જુઓ - મુસાફરોના શબમાંથી સૂટકેસ દૂર કરી રહ્યા છીએ. ક્રાફ્ટિંગ માટે.
પીછાઓ - જ્યારે પક્ષીઓને મારી નાખે છે. હસ્તકલા માટે.
TIMMY'S TOY - વિવિધ ગુફાઓમાં પથરાયેલા ભાગોમાંથી એસેમ્બલ. પ્લોટ.

હું ટેક્સ્ટના પર્વતો માટે માફી માંગુ છું, મેં બધું જ વર્ણવ્યું છે, અને જો તમને કોઈ ચોક્કસ વસ્તુની જરૂર હોય, તો તે શોધવું એટલું મુશ્કેલ નથી. બધું વાંચ્યા પછી તમે થોડો સમય ગુમાવશો, પણ જ્ઞાન મેળવો. દરેક પોતાના માટે.

સાધનો અને અપગ્રેડ

હવે ચાલો આપણે શું પહેરીશું, તેમજ આપણા હત્યાના હથિયારને કેવી રીતે શાર્પ કરવું તે વિશે વાત કરીએ.

જંગલમાં 3 પ્રકારનાં કપડાં છે:

આર્મર વેસ્ટ (માણસ માટે આનાથી સારી કોઈ વસ્તુ નથી!) - અમારું સરંજામ ગરીબ સરિસૃપની ચામડીમાંથી બનાવવામાં આવ્યું છે. મુખ્ય કાર્ય ગંદા-પગવાળા બાસ્ટર્ડ્સથી રક્ષણ છે.
મહત્તમ 10 એકમો. બખ્તર
મૂળમાંથી એક હિટ 1 યુનિટને દૂર કરે છે. બખ્તર, મ્યુટન્ટનો ફટકો કુદરતી રીતે વધુ પીડાદાયક છે.

ગુપ્ત બખ્તર (સ્ટીલ્થ અને હત્યારાઓની પસંદગી) - શરીરના બખ્તર જેવું જ છે, પરંતુ પાંદડાના દાખલ સાથે. સમાન રક્ષણ એક સરસ બોનસએક સ્ટીલ્થ બુસ્ટ છે. અમારા કાન અને મોંમાં પાંદડા ભરીને, અમે વધુ અસરકારક રીતે અમારા ઉઘાડપગું મિત્રોને પાછળ અને બાજુથી ઝલકાવી શકીએ છીએ અને તેમને ગલીપચી કરી શકીએ છીએ અને તેમને બેકસ્ટબથી મારી શકીએ છીએ.

હરણના કપડાં - હા! તમે ફક્ત તમારા ઘરની દિવાલો અને ફ્લોર પર જ નહીં, પણ તમારા પર પણ હરણની ચામડી લટકાવી શકો છો.
મુખ્ય કાર્ય ઠંડા સામે રક્ષણ છે.
પહેરવા માટે સ્કિન્સની મહત્તમ સંખ્યા 10 પીસી છે.
ધ્યાન !!! એબોરિજિનલ ન્યુડિસ્ટ સ્ટ્રાઇક્સ HP પર પડશે. વેનિસન તમને વધારાની જોમ આપતું નથી, માત્ર ઠંડીથી રક્ષણ આપે છે.

નોંધ: તમે બખ્તર અને હરણનું માંસ ભેગા કરી શકો છો, ઉદાહરણ તરીકે 50% થી 50%, પરંતુ કોઈપણ વિશિષ્ટ કપડાંની અસર ઓછી થશે.

ધ ફોરેસ્ટમાં, ખેલાડીઓ તેમની લડાઇની લાક્ષણિકતાઓમાં સુધારો કરીને તેમના શસ્ત્રોને અપગ્રેડ કરી શકે છે. હાલમાં 3 પ્રકારના સુધારા છે:

નુકસાન - રેઝિન + દાંત + શસ્ત્રો
સ્પીડ - રેઝિન + પીંછા + શસ્ત્રો
??? - રેઝિન + આલ્કોહોલ + શસ્ત્રો (વિકાસકર્તાઓ દ્વારા પૂર્ણ નથી)

શસ્ત્રોને +30 (30 વખત) સુધી તીક્ષ્ણ કરવામાં આવે છે.
તમે શાર્પ કરી શકતા નથી: એબોરિજિનલ હથિયારો, ચડતા હેચેટ, કટાના, ધનુષ્ય, એક સુધારેલ ભાલો, એક મશાલ, સિગ્નલ પિસ્તોલ અને એવી વસ્તુ જે શસ્ત્ર તરીકે કામ કરી શકે છે પરંતુ સિદ્ધાંતમાં એક નથી.

આ રમતની શરૂઆત અમારા પ્લેન સાથે થાય છે જ્યારે પ્લેન ક્રેશ થાય છે અને સમુદ્રની મધ્યમાં ઉષ્ણકટિબંધીય ટાપુ પર પડે છે. તમામ પ્રારંભિક દ્રશ્યો યોગ્ય સ્તરે કરવામાં આવે છે. પતન પછી અમારું પાત્ર તેના હોશમાં આવે તે પછી, આપણે વિમાનના અવશેષો પર પાછા ફરવું પડશે અને ઉપયોગી જીવન ટકાવી રાખવાની વસ્તુઓ અને ખોરાકની શોધ કરવી પડશે. પુરવઠો હંમેશ માટે ટકી શકતો નથી, અને બચાવકર્તાઓ પોતાને જાહેર કરતા નથી, તેથી આપણે જાતે ઘર બનાવવું પડશે, જંગલમાં ખોરાક મેળવવો પડશે અને આગ લગાડવી પડશે. જંગલની જેમ, દિવસ દરમિયાન આપણે આપણું પોતાનું ખોરાક, લાકડાં મેળવીશું અને રહેવાની વ્યવસ્થા કરીશું, અને રાત્રે આપણે અધમ પડોશીઓથી છુપાવવું પડશે જેઓ ફક્ત આપણને ખાવા માંગે છે. જો દુશ્મનોએ તમારું ઘર નષ્ટ કર્યું છે, તો તમારે અંદર છુપાઈ જવું પડશે રાત્રિનો અંધકારઅને દિવસ દરમિયાન ફરીથી બનાવો.

ગેમપ્લે

આ રમતમાં સંપૂર્ણપણે કોઈ ઇન્ટરફેસ નથી. એટલે કે, ત્યાં કોઈ ઇન્વેન્ટરી નથી, કોઈ લક્ષ્યો નથી, કાર્યોની કોઈ સૂચિ નથી, કોઈ શસ્ત્રો નથી. આપણી પાસે જે છે તે બધું આપણી સામે દેખાય છે. ઉદાહરણ તરીકે: અમે લોગ વહન કરી રહ્યા છીએ, પછી કુદરતી રીતે આપણે તેને જોશું, અથવા જો આપણે કુહાડીથી ઝાડ કાપી રહ્યા છીએ). અમે ઇમ્પ્રુવાઇઝ્ડ મટિરિયલમાંથી તમામ હથિયારો પણ બનાવીશું. તમે એક સામાન્ય લાકડી, એક તીક્ષ્ણ પથ્થર લઈ શકો છો અને લાકડીમાંથી ભાલો બનાવી શકો છો, અને જો તમે દોરડું ઉમેરશો, તો તમને આદિમ હથોડી મળશે.

ફોરેસ્ટમાં આપણે વારંવાર વૃક્ષો કાપવા પડશે, જેથી આ પ્રક્રિયા કંટાળાજનક ન બને, વિકાસકર્તાઓએ તેને અત્યંત વાસ્તવિક બનાવ્યું છે. જ્યારે કુહાડી વાગે છે, ઝાડમાંથી પાંદડા ઉડવા લાગે છે, લાકડાનો સુખદ કકળાટ સંભળાય છે, સમય જતાં કટ ઊંડો થાય છે અને ઝાડ જમીન પર પડે છે, ફક્ત એક જ સ્ટમ્પ બાકી રહે છે. માર્ગ દ્વારા, જો તમે ઘણા બધા વૃક્ષો કાપી નાખો અને એક જ જગ્યાએ બધી બેરી ખાઓ, તો આ જગ્યાએ કોઈ પ્રાણીઓ નહીં હોય અને ખોરાક મેળવવા માટે તમારે જંગલમાં ઊંડે સુધી જવું પડશે, જ્યાં તમે ખોવાઈ શકો છો. અને રાત્રે પાછા નહીં. અને રાત ખૂબ મુશ્કેલ હશે. માર્ગ દ્વારા, જંગલમાં આપણે આપણી પોતાની બેરી ઉગાડી શકીશું અને આપણે ક્યાંય જવું પડશે નહીં.

પ્લોટ

મુખ્ય પાત્ર એક પિતા છે જે વિમાન દુર્ઘટનામાં બચી ગયા હતા. તે એક વિમાનમાં ઉડી રહ્યો હતો જે સમુદ્રની મધ્યમાં આવેલા એક ટાપુ પર ક્રેશ થયું હતું. સદનસીબે, ટાપુ વસવાટ કરે છે. સાચું, આદમખોર જંગલી તેના પર રહેતા હતા. જલદી હીરો જાગે છે, તે જુએ છે કે તેના પુત્રને ચોક્કસ આદિવાસી દ્વારા લઈ જવામાં આવી રહ્યો છે. આ સમયે, ખેલાડીના માથામાંથી એક પ્રશ્ન ઊઠે છે: તેના પુત્રને કેવી રીતે શોધવો? સમસ્યા એ છે કે પિતા સિવાય કોઈ બચ્યું નથી. બોર્ડ પર કોઈ ખોરાક કે પાણી નથી. ટકી રહેવા માટે, હીરોને પગલાં લેવાની જરૂર છે.

રમતનો સાર અસ્તિત્વ છે. તમારે શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી પકડી રાખવું જોઈએ. આ કરવા માટે, તમારે ઘર બનાવવાની અને ધનુષ્ય અથવા કુહાડીથી મ્યુટન્ટ્સ સામે લડવાની જરૂર છે. એકવાર આધાર બની જાય અને તમારી પાસે રાત વિતાવવાની જગ્યા હોય, તો તમે ટાપુ પર જઈ શકો છો: ભૂગર્ભ ગુફાઓનું અન્વેષણ કરો અથવા ત્યજી દેવાયેલા શિબિરો શોધી શકો છો.

રમતમાં ફક્ત 2 મનોરંજન વિકલ્પો છે - માછીમારી અને શિકાર. સાચું, તમે ફક્ત પ્રાણીઓ જ નહીં, પણ મ્યુટન્ટ્સનો પણ શિકાર કરી શકો છો. તમે જેટલા વધુ દિવસો જીવશો, તેટલી જ વધુ મુશ્કેલ જીવન ટકાવી રાખવાની પ્રક્રિયા બનશે: મ્યુટન્ટ સ્પાઈડર સપાટી પર ક્રોલ કરવાનું શરૂ કરશે, જે તમારી ઇમારતોની દિવાલોનો નાશ કરવામાં સક્ષમ છે. તેથી, જો તમે રહેવા માંગતા હો, તો ટ્રી હાઉસ બનાવવાનો પ્રયાસ કરો.

તમે તમારું કેવી રીતે મનોરંજન કરો છો તે ફક્ત તમારો નિર્ણય છે. તમે ટાપુની આસપાસ દોડી શકો છો અને નરભક્ષકોનો નાશ કરી શકો છો (તેમની સંખ્યા મર્યાદિત છે, તેથી તમે તેમને સંપૂર્ણ રીતે મારી શકો છો), અથવા તમારો આધાર મજબૂત કરી શકો છો અને દુશ્મનોના આવવાની રાહ જુઓ. તે જ ફોરેસ્ટ વિશે છે.

ટાપુ પર આપણી રાહ શું છે?

સમય જતાં, આપણે જંગલમાં ઊંડે જવા અથવા પર્વત પર ચઢવા માંગીએ છીએ, અને જ્યારે આપણે ઇચ્છિત બિંદુએ પહોંચીએ છીએ, ત્યારે આપણે ધ્યાન આપીશું નહીં કે રાત કેવી રીતે આવશે અને વતનીઓ આપણો પીછો કરશે. ટાપુ પર આખું નેટવર્ક છે ભૂગર્ભ ટનલ(જેમાં તમે ઘણી બધી રસપ્રદ વસ્તુઓ શોધી શકો છો, તેથી વિકાસકર્તાઓ કહે છે), પરંતુ અમે તેમાંથી પસાર થવાની સંભાવના નથી, કારણ કે તેઓ નરભક્ષકથી પ્રભાવિત છે. માર્ગ દ્વારા, આપણા પડોશીઓ એટલા મગજહીન નથી જેટલા તેઓ પ્રથમ નજરમાં લાગે છે. તેઓ પરિવારો સાથે રહે છે, તેમના પોતાના રિવાજો અને પરંપરાઓ છે.

કેવી રીતે ટકી રહેવું?

પાંચ વર્ષના છોકરાને બહાર ફરવા દેતા પહેલા, તેની માતા તેને સૂચના આપે છે: પુખ્ત વયના લોકો સાથે વાત કરશો નહીં, રસ્તા પર દોડશો નહીં, ઝાડ પર ચઢશો નહીં. તમારી આગળ ચાલવા કરતાં તમારી પાસે કંઈક વધુ મુશ્કેલ છે.

પ્લેન ક્રેશ

વિડિઓઝ જોયા પછી, વ્યવસાય પર ઉતરો: પ્લેન શોધો. અંદર સોડા અને માઇક્રોચિપ્સના કેન છે જે ભવિષ્યમાં ઉપયોગી થશે. હવે - બહાર જવાના માર્ગ પર. તમે જંગલમાં જાઓ તે પહેલાં, તમારે ફ્લાઇટ એટેન્ડન્ટના નિર્જીવ શરીરમાંથી કુહાડી છીનવી પડશે. આ હથિયાર ડેવલપર્સ તરફથી પ્રથમ અને છેલ્લી મદદ છે.

તમારે પ્રથમ વસ્તુ ક્રેશ સાઇટનું અન્વેષણ કરવાની જરૂર છે. ખોરાક વિના જંગલમાં કેવી રીતે જીવવું? તમે વહન કરી શકો તેટલી ગરોળી, સસલા અને ખડકો લો. મુસાફરોની બેગ કાઢી નાખો - તેમને હવે તેની જરૂર રહેશે નહીં. જ્યારે તમે તમારી ઇન્વેન્ટરીને ક્ષમતા પ્રમાણે ભરો, ત્યારે છોડી દો. મ્યુટન્ટ્સ કોઈપણ સેકન્ડે આકાશમાંથી પડતા પક્ષીને જોવા માટે આવી શકે છે.

જંગલમાં એકલો

હવે તમારી સામે સૌથી વધુ ઉભું છે મહત્વપૂર્ણ કાર્ય- રાત્રિ રોકાણ માટે સ્થળ શોધો. અથવા કદાચ કાયમી ઘર માટે.

હું દરિયાકિનારે પડાવની ભલામણ કરું છું. કારણ સરળ છે - મ્યુટન્ટ્સ તરી શકતા નથી. અને તમે જાણો છો કે કેવી રીતે. અથવા તેના બદલે, તમે પાણી પર તરાપો અથવા ઘર બનાવી શકો છો. અને જ્યારે મ્યુટન્ટ્સ ઘરના સંરક્ષણને તોડી નાખે છે, અને આ ચોક્કસપણે થશે, છેલ્લી તકતમારું અસ્તિત્વ દરિયામાં ભાગી જવા પર નિર્ભર રહેશે.

પ્રથમ વસ્તુ તમારે જાણવાની જરૂર છે જંગલમાં ઘર કેવી રીતે બનાવવું. તમારી પાસે મોટી ઝૂંપડી માટે પૂરતો સમય નથી, તેથી તેને શિકાર માટે આશ્રય બનાવો. આ કરવા માટે તમારે 8 લોગ, 9 લાકડીઓ અને 5 પત્થરોની જરૂર છે. જો પત્થરો દરેક જગ્યાએ પડેલા હોય, તો લોગ અને લાકડીઓ માટે તમારે કુહાડીથી કામ કરવું પડશે. નજીકના ઝાડ પર જાઓ અને તેને કાપી નાખો. જ્યારે પડી જશે, ત્યારે વૃક્ષ 4 લોગમાં તૂટી જશે. તમે ફક્ત બે જ લઈ જઈ શકો છો, તેથી જ્યાં સુધી તમામ મકાન સામગ્રી તૈયાર ન થાય ત્યાં સુધી તમારે ઘણું આગળ-પાછળ જવું પડશે. હું કલ્પના કરી શકતો નથી કે લાકડા વિના જંગલમાં કેવી રીતે જીવી શકાય. હવે ધ ફોરેસ્ટ (બટન "B") માટે માર્ગદર્શિકા ખોલો, "આશ્રયસ્થાનો" વિભાગ પસંદ કરો અને તમારું નિર્માણ કરો. નવું ઘર. એક શિકાર આશ્રય તમને થોડી રાતો સુધી રહેવામાં મદદ કરશે. પરંતુ શક્ય તેટલી વહેલી તકે, તેને સુરક્ષિત રાખવા માટે સંપૂર્ણ સુવિધાયુક્ત ઘર અને દિવાલો બનાવવાનું શરૂ કરો.

જ્યારે દિવસ દરમિયાન મ્યુટન્ટ્સ દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે ત્યારે જંગલમાં કેવી રીતે ટકી રહેવું?

જ્યારે તમે વૃક્ષો કાપો છો, સસલા પાછળ દોડો છો અથવા માંસ તળશો ત્યારે આદિવાસી દેખાઈ શકે છે. આવી પરિસ્થિતિમાં મુખ્ય વસ્તુ ગભરાવાની નથી. આનો અર્થ એ છે કે પ્રથમ હુમલો કરશો નહીં. આ જંગલમાં અસ્તિત્વ ટકાવી રાખવાના નિયમો છે.

જો તમે ધ ફોરેસ્ટમાં મ્યુટન્ટ્સની આદતોનો અભ્યાસ કર્યો હોય, તો તમારે જાણવું જોઈએ કે તેઓ કેવી રીતે વર્તે છે. વતનીઓ તમારી તરફ કુતૂહલથી જોઈ શકે છે. અને જો તમે તેમના પર હુમલો કરો છો, તો તમે ફક્ત પરિસ્થિતિને વધુ ખરાબ કરશો. છેવટે, આ તેમનો ટાપુ છે, મૈત્રીપૂર્ણ બનો. પરંતુ જો તમારા પર હુમલો કરવામાં આવે તો તમારો બચાવ કરો.

કુહાડી વડે મ્યુટન્ટને ફટકારો અને પાછળ જાઓ. સતત ખસેડો, હુમલાઓને અવરોધિત કરો. દિવસ દરમિયાન, આદિવાસીઓ ડરપોક હોય છે: તેઓ એક સમયે એક પર હુમલો કરે છે અને, તેમના સાથીદારને કુહાડી વડે મારી નાખવામાં આવતા જોઈને, વેરવિખેર થાય છે. ટુકડા કરવાનું ભૂલશો નહીં મૃતકોના મૃતદેહોદુશ્મનો વતનીઓના હાથ, પગ અને માથાનો ઉપયોગ સ્કેરક્રો તરીકે કરવામાં આવશે, જે તમારા કેમ્પમાંથી અન્ય વતનીઓને ડરાવી દેશે.

સંરક્ષણ રેખા

શું તમે વિચાર્યું કે તે બધું હતું? સૌથી મુશ્કેલ બાબત આગળ છે. ધ ફોરેસ્ટના અસ્તિત્વના નિયમોનું પાલન કરવા માટે શિબિર સંરક્ષણ તૈયાર કરો. વતનીઓ પ્રથમ રાત્રે હુમલો કરશે નહીં, પરંતુ પછી તેઓ નિયમિતપણે મુલાકાત લેશે. જો તમારે ધ ફોરેસ્ટમાં કેવી રીતે ટકી રહેવું તે જાણવું હોય તો તમારા સંરક્ષણનું વહેલું નિર્માણ કરવાનું શ્રેષ્ઠ છે. તમને જરૂર પડશે: સ્ટફ્ડ પ્રાણીઓ, આગ અને ફાંસો.

સ્ટફ્ડ પ્રાણીઓમ્યુટન્ટ્સના શરીરમાંથી બનેલ છે. પાછલો ફકરો બતાવે છે કે તેમને કેવી રીતે મેળવવું. "પુતળાઓ" ટેબ પર ધ ફોરેસ્ટ માટે માર્ગદર્શિકા ખોલો અને શિબિરની પરિમિતિની આસપાસ એક યુગલ બનાવો.

તમારે 2 પ્રકારની જરૂર પડશે બોનફાયર: મ્યુટન્ટ્સને ડરાવવા માટે સ્ટેન્ડિંગ ફાયર અને ખોરાકને ફ્રાય કરવા માટે ફાયર પિટ. પ્રથમ એક શિબિરની પરિમિતિની આસપાસ બનાવો, બીજાને કેન્દ્રમાં મૂકો જેથી કરીને તમારી પાસે તેની ઝડપી ઍક્સેસ હોય.

તેઓ શેના માટે છે? ફાંસો, તમે તમારા માટે અનુમાન કરી શકો છો. ધ ફોરેસ્ટ માર્ગદર્શિકાના "ટ્રેપ્સ" ટેબ પર રેખાંકનો. તેમને સ્કેરક્રો અને આગ પાછળ મૂકો. ફાંસો એ સંરક્ષણની અંતિમ રેખા છે.

છેલ્લા એક તમે છો!

આગળનાં પગલાં

તમે આ બધું પ્રથમ દિવસમાં બનાવી શકતા નથી. મ્યુટન્ટ્સના આક્રમણને રોકી શકે તેવા શિબિર બનાવવા માટે તમારે ઘણા કલાકોના વાસ્તવિક સમયની જરૂર પડશે. આગળ વધવા માટે તમારે શું કરવાની જરૂર પડશે તે અહીં છે:

  • એક તરાપો અને પછી હાઉસબોટ બનાવો. આ એ જ મુક્તિ છે જેના વિશે મેં શરૂઆતમાં લખ્યું હતું. જો તમારી શિબિર સ્પાઈડર મ્યુટન્ટ્સ દ્વારા નાશ પામે છે, તો દરિયામાં જવાનું તમને ભૂખ્યા મ્યુટન્ટ્સની ભીડમાંથી ઝડપથી બચવામાં મદદ કરશે.
  • રોકેટ લોંચર શોધો - એક પ્લેન પાઇલટના ખોળામાં પડેલો છે, પાઇલટ પોતે કોકપીટની બાજુમાં છે.
  • બોમ્બ અને મોલોટોવ કોકટેલ બનાવો. ઉશ્કેરણીજનક મિશ્રણ બનાવવા માટે, તમારે ફક્ત આલ્કોહોલ અને રાગની જરૂર છે. પરંતુ વિસ્ફોટક ઉપકરણ બનાવવું વધુ મુશ્કેલ છે - તેના માટે સિક્કા અને માઇક્રોસિર્કિટની જરૂર છે, જેમાંથી રમતમાં ફક્ત થોડા જ છે. કેટલાક પ્લેનમાં છે - બાકીના ગુફામાં છે.
  • ગુફાઓનું અન્વેષણ કરો. આ દિવસ દરમિયાન કરવાની જરૂર છે, જ્યારે મ્યુટન્ટ્સ ઊંઘે છે. તેમની ટનલમાં તેઓ ઉપયોગી વસ્તુઓ રાખે છે: ઉલ્લેખિત માઇક્રોસર્કિટ્સ, રોકેટ લોન્ચર, સિક્કા. વન માર્ગદર્શિકાનો ઉપયોગ કરીને, તમે આ વસ્તુઓને ઘાતક શસ્ત્રોમાં ફેરવશો.

હવે તમે જાણો છો કે રમતના પ્રથમ તબક્કામાં કેવી રીતે વર્તવું. ધ ફોરેસ્ટમાં કેવી રીતે ટકી રહેવું તે જાણવાથી તમને રમતના વાતાવરણ સાથે આરામદાયક બનવામાં, મિકેનિક્સની આદત પાડવામાં અને મ્યુટન્ટ્સ સાથે વ્યવહાર કરવા માટે તમારી વ્યૂહરચના વિકસાવવામાં મદદ મળશે.

રમો ધ ફોરેસ્ટતે માત્ર રસપ્રદ જ નથી, પણ શૈક્ષણિક પણ છે, આની સાથે દલીલ કરવી મુશ્કેલ છે, પરંતુ કોઈક રીતે જ્યારે કમ્પ્યુટર ટેક્નોલોજી જબરદસ્ત ઝડપે વિકાસ કરી રહી હોય ત્યારે એક કલાકમાં એકલા મોહક રમતની દુનિયામાં ભટકવું ખૂબ સામાન્ય નથી. સદનસીબે, રમતના એક અપડેટમાં, વિકાસકર્તાઓએ અન્ય વાસ્તવિક ખેલાડીઓ સાથે સ્થાનિક પાછલી શેરીઓમાં ભટકવાની ક્ષમતા રજૂ કરી. હવે ચાલો આ માટે શું જરૂરી છે તેના પર નજીકથી નજર કરીએ!

ધ ફોરેસ્ટ ઓનલાઈન રમવાની ઘણી રીતો

વાસ્તવમાં, આ હાંસલ કરવા માટે ઘણી બધી પદ્ધતિઓ નથી. જો તમે "બોલ" ને મેનેજ કરવાનું પસંદ કરો છો, તો તમારે જે કરવું જોઈએ તે છે સર્વર બનાવવું. આ કરવા માટે, તમારે રમતને ડાઉનલોડ અને ઇન્સ્ટોલ કરવાની જરૂર છે, "કો-ઓપ" નામનો વિભાગ શોધો અને "ગેમ બનાવો" પર ક્લિક કરો. જે બાકી છે તે રૂપરેખાંકિત કરવાનું છે વિવિધ પ્રકારનારમતના અર્થઘટન, બનાવેલ સર્વર લોંચ કરો, મિત્રો અથવા અન્ય ખેલાડીઓને તેના વિશે જાણ કરો જેથી તેઓ તેની સાથે જોડાય, સારું, આટલું જ, હકીકતમાં, તમે આનંદ માણી શકો ધ ફોરેસ્ટ ઑનલાઇન રમી.

જો ઉપરોક્ત તમામ તમારા માટે ખૂબ જ ઉદાસીન અથવા અગમ્ય લાગે છે, તો મિત્રને આ રીતે સર્વર બનાવવા માટે કહો, અને તમારે ફક્ત તેણે બનાવેલા સર્વર પર રમતમાં જોડાવાનું છે. તદુપરાંત, જો તમારી પાસે કોઈ મિત્ર નથી જેની સાથે તમે કરી શકો ધ ફોરેસ્ટ ઓનલાઇન રમો- તમે વિષયોનું ફોરમ અથવા બ્લોગ પર યોગ્ય સર્વરમાંથી એક શોધી શકો છો અને પછી તેના પર રમતમાં જોડાઈ શકો છો. તેથી, આ કરવા માટે તમારે તમારા PC પર ગેમ ઇન્સ્ટોલ કરવાની જરૂર છે, જો તમારી પાસે પહેલાથી નથી, તો “Co-op” નામનો વિભાગ શોધો, “Create Game” પર ક્લિક કરો, પછી “Join Game” પર ક્લિક કરો. પછી બધું સંસ્કરણ પર આધાર રાખે છે. જો તમે લાયસન્સ પર રમો છો, તો તમારો મિત્ર અથવા ફક્ત અન્ય કોઈ ખેલાડી તમને સ્ટીમમાં વિશિષ્ટ વિંડો દ્વારા આમંત્રિત કરી શકે છે. નહિંતર, તમારે જે સર્વર પર રમવાનું છે તેનું નામ દાખલ કરવું પડશે અને તેને શોધવું પડશે. આ પછી, "કનેક્ટ" બટન પર ક્લિક કરીને ઇચ્છિત સર્વર સાથે કનેક્ટ થવાનું બાકી છે.

ઑનલાઇન રમવા માટે વૈકલ્પિક પદ્ધતિ

ઉપરોક્ત ઉપરાંત, બીજી પદ્ધતિ છે જે પ્રશ્નનો સંપૂર્ણ જવાબ આપે છે - ધ ફોરેસ્ટ ઑનલાઇન કેવી રીતે રમવું. તેનો સાર ખાસ દ્વારા રમતમાં રહેલો છે સોફ્ટવેર- ટંગલ અથવા હમાચી. આવા વિચારને જીવનમાં લાવવા માટે, તમારે રમત ડાઉનલોડ કરવાની જરૂર પડશે - નવીનતમ સંસ્કરણ, તેમજ "કોમ્યુનિકેટર્સ"માંથી એક. તે જ સમયે, રમકડાના પાઇરેટેડ સંસ્કરણો માટે વિશેષ ફિક્સ ડાઉનલોડ કરવાનું ભૂલશો નહીં, અન્યથા જો તમે પાઇરેટ પર રમશો તો કંઈ કામ કરશે નહીં, અલબત્ત. આગળ તમારે સ્ટીમ ડાઉનલોડ કરવાની જરૂર છે, લોગ ઇન કરો અને ધ ફોરેસ્ટ ઉમેરો. આ પછી, તમે ઇચ્છિત સર્વર પસંદ કરીને અથવા તમારું પોતાનું બનાવીને વાસ્તવિક પ્રક્રિયા શરૂ કરી શકો છો!

સાઇટ પર નવું

>

સૌથી વધુ લોકપ્રિય