տուն Ատամների բուժում Ժամանցային ծրագիր բնության մեջ. Խաղեր և մրցույթներ բնության գրկում

Ժամանցային ծրագիր բնության մեջ. Խաղեր և մրցույթներ բնության գրկում

Ոչ ոք աղմկոտ չէ կամ զվարճալի երեկույթչի կարող անել առանց բացօթյա խաղերի, զվարճալի փոխանցումավազքի և զանգվածային զվարճանքի: Նրանք ստեղծում են ընդհանուր զվարճանքի հատուկ մթնոլորտ, աշխուժացնում են մարող տոնը և համախմբում բոլոր հյուրերին: Տարբեր մրցակցային խաղերը հատկապես լավ են կորպորատիվ երեկույթների ժամանակ, քանի որ դրանք նպաստում են թիմի միասնությանը և աննկատ խաղի ձևով բարձրացնում են թիմային ոգին թիմում:

Շատերը բացօթյա խաղեր և փոխանցումավազք, որոնք ընդգրկված են մեծահասակների տոների ժամանցային ծրագրում, գալիս են մանկուց, բայց չափահաս հյուրերը, որոնք որոշակի չափով զվարճանում են, խաղում են դրանք մեծ հուզմունքով։

Մենք առաջարկում ենք բացօթյա խաղերի մեծ ընտրանի ցանկացած տոնի համար, որը պարունակում է խաղեր և մրցույթներ տարբեր դեպքերԸնտանեկան տոնակատարությունների, երիտասարդական երեկույթների կամ կորպորատիվ միջոցառումների համար՝ ընտրությունը ձերն է:

1. Բացօթյա խաղեր ցանկացած տոնի համար.

«Երկու հարյուրոտանի»։

Սա զվարճալի ժամանցտրամադրություն ստեղծելու համար. Բոլոր հյուրերը բաժանված են երկու թիմի. դրանք կլինեն երկու «հարյուրոտանի»: Յուրաքանչյուր խաղացող կանգնում է մյուսի հետևում և առջևից վերցնում է իրանով:

Այնուհետեւ միացրեք ուրախ երաժշտությունիսկ «հարյուրոտանիներին» տրվում են տարբեր հրամաններ՝ «շրջել խոչընդոտները» (առաջին հերթին կարող եք տեղադրել աթոռներ), «շարժվել կծկվելիս», «առանձնացնել երկրորդ հարյուրոտանիը» և այլն։

Այս գաղափարը կարելի է թիմ դարձնել՝ ստեղծելով միավորների համակարգ, բայց ավելի լավ է այն կազմակերպել զուտ զվարճանալու և հուզվելու համար, կամ պարային ընդմիջման ժամանակ.

«Երաժշտությունը մեզ կապել է».

Կախված նրանից, թե քանի զույգ խաղացողների է ծրագրում զանգահարել հաղորդավարը, նա պետք է հավաքի նեղ ժապավենի այդքան շատ շղթաներ: Ժապավենի երկարությունը առնվազն հինգ մետր է:

Աղջիկները այս ժապավենը փաթաթում են գոտկատեղին (ավելի հարմար է, եթե ինչ-որ մեկը օգնի), իսկ նրանց պարոնայք առաջնորդի հրամանով մոտենում են իրենց գործընկերներին, ժապավենի ազատ ծայրը ամրացնում իրենց գոտուն և արագ սկսում պտտվել իրենց առանցքի շուրջը։ հուզիչ երաժշտության ներքո: Դա անհրաժեշտ է, որպեսզի բոլոր հինգ մետր ժապավենը պտտվեն նրա գոտկատեղին:

Որ զույգը ժապավենը կանացի գոտկատեղից տեղափոխում է արական, ամենաարագը հաղթում է:

«Խնդիրը կոոպում».

Սրա համար բացօթյա խաղԶույգերը կանչվում կամ ստեղծվում են տեղում, որոնցից յուրաքանչյուրը մարդկության ուժեղ և թույլ կեսի մեկ ներկայացուցիչ ունի, նրանք ստիպված կլինեն մասնակցել զվարճալի հետապնդման:

Տղամարդկանց աչքերը կապում են, բայց նախ նրանք համաձայնում են իրենց տիկնանց հետ, թե ով և ինչպես է «կլակելու»՝ կո-կո-կո, կլակ-տահ-տահ, ճիկ-չիք, փի-փի-փի, չիվ-չիվ-չիվ և այլն: - Ձեր երևակայության չափով, այս կոչի համաձայն, յուրաքանչյուր աչքակապ մարդ պետք է բռնի իր «հավին»:

Անմիջապես արժե նախազգուշացնել, որ երևակայական հավի խցիկի սենյակը պետք է փոքր լինի: Եթե ​​հաղորդավարը չափազանց տպավորիչ տարածք ունի իր տրամադրության տակ, ապա խորհուրդ ենք տալիս ցանկապատել «հավի անկյունը» սովորական աթոռներով: «Խռովքը» լավագույնս արվում է երաժշտությամբ. այս դեպքում հարմար է «Դե, ուղղակի սպասիր» մուլտֆիլմի երաժշտական ​​թեման, երբ գայլը նույնպես հայտնվում է հավի խոզանակում:

«Արվեստագետի ոտքերը կերակրում են նրան».

Թամադան հանդիսավոր կերպով հայտարարում է, որ նոր բլոկբաստեր բեմադրելու համար իրեն անհրաժեշտ են «քաջ յոթնյակը»՝ ամենատաղանդավոր և գեղեցիկ հյուրերից յոթը։ Եթե ​​չկան, ապա նա անցկացնում է ընտրության գործընթացը և ընտրում է թեկնածուների դերերի համար։ Հետո նրանց տալիս է փոքրիկ ռեկվիզիտներ կամ պարզապես բացիկներ՝ դերերի անուններով՝ Կոլոբոկ, տատիկ, պապիկ, նապաստակ, գայլ, արջ և, իհարկե, աղվես:

Հետո ասում է, որ սխալվում ենք՝ կարծելով, թե արվեստագետները հեշտ կյանք ունեն։ «Կյանքը դժվար է և անճոռնի Ռուս նկարիչ«- Երբեմն դեր ստանալու համար պետք է շատ վազել։ Հետևաբար, եթե ցանկանում եք աստղեր դառնալ, պետք է զբաղվել։

Աթոռները 7-ն են, «արտիստները» նստում են, բայց հենց որ տեքստում նշվում է իր հերոսի անունը, նա արագ վեր է կենում ու վազում աթոռների շուրջը։ Հաղորդավարը կարդում է «Կոլոբոկ» հեքիաթը, միայն թե այն մասնակիցների համար ավելի հետաքրքիր և անսպասելի դարձնելու համար. նա իմպրովիզներ է անում, իսկ հետո մնում. պատմություն, հետո ինքնուրույն ստեղծագործում է – որ ոչ ոք երկար նստի։

Ահա մի օրինակ. «Մի ժամանակ մի պապիկ ու տատիկ կար... Հետո արջը գալիս է տատիկին ու պապիկին այցելության։ Եվ նա սպառնալից հարցնում է, թե ինչու պապիկն ու տատիկը երեխա չունեն: Վախեցած պապն ու տատիկը բռնում են իրենց հանդիպած առաջին նապաստակին և նվիրում այն ​​Արջին: Բայց Արջին այնքան էլ հեշտ չէ խաբել։ Հետո պապիկն ու տատիկը սկսում են թխել Կոլոբոկ...

Երբ հյուրերը հոսում են իրենց սրտով, դուք կարող եք բոլորին նվիրել վաստակավոր արտիստի դիպլոմ, խնդրել հանդիսատեսին ծափահարել իրենց և ևս մեկ անգամ հիշեցնել, որ «ոտքերը կերակրում են սկսնակ արտիստին»:

Նման վազորդները կարող են լինել թեմատիկ և ունիվերսալ, և նրանք պատկանում են հանրաճանաչների կատեգորիային

«Արկածները ճահճում».

Այս «ճահճային» մրցույթների երկու մասնակիցների տրվում է մի զույգ թղթի թերթիկ. Խաղացողների նպատակը՝ տեղափոխվել սենյակի կամ դահլիճի մի ծայրից մյուսը՝ հերթով դնելով մեկ թերթիկ իրենց ոտքերի տակ։ Դուք կարող եք միայն ոտք դնել նշանակված բշտիկների վրա:

Նա, ով հաղթում է այն ավելի արագ կանցնիխոչընդոտների ընթացքը ետ ու առաջ՝ առանց թղթից դուրս գալու:

Ի դեպ, դուք կարող եք բարդացնել առաջադրանքը և մրցույթի մասնակիցներից պահանջել, որ սենյակի հակառակ ծայրից ինչ-որ բան բերեն, այսինքն՝ նրանք թեթևակի գնան այնտեղ և հետ տանեն իրենց ձեռքերում, օրինակ՝ բաժակը կամ բաժակը լցված: եզրը ալկոհոլով. Ով գալիս է վերջինը, խմում է և՛ որպես տուգանային, և՛ հաղթողը ստանում է մրցանակ

«Քաշիր թելը…»

Այս խաղի համար դահլիճի մեջտեղում դրվում է երկու աթոռ, աթոռների տակ պարան (երկարությունը պետք է համապատասխանի երկու աթոռների լայնությանը), որպեսզի դրա ծայրերը մի փոքր դուրս գան աթոռների տակից։ Այնուհետև կանչվում են երկու խաղացողներ, ովքեր գեղարվեստորեն շրջում են նստատեղերի շուրջը երաժշտության ներքո, և հենց որ երաժշտությունը դադարում է, նրանք պետք է արագ դադարեն նստել աթոռին և քաշեն դրա տակ ընկած պարանը։ Սա կրկնվում է երեք անգամ։

Հաղթողը նա է, ով ավելի հաճախ կարող է ձգել պարանն իր ուղղությամբ, և նա ստանում է մրցանակ:

«Պայքար գոյատևման համար».

Մասնակիցները (թիվը կարող է լինել ցանկացած) կապված են կոճերին փքված փուչիկներ, յուրաքանչյուրը երկու գնդակ: Հրամանով բոլորը շտապում են ոտքերով պայթել միմյանց փուչիկները՝ փորձելով պաշտպանել իրենց փուչիկները։

Խաղը շարունակվում է մինչև վերջին գնդակը։ Հաղթողը հենց այդ վերջին գնդակի տերն է։

(Կարելի է գտնել գնդակներով բացօթյա խաղի ավելի ծայրահեղ տարբերակներ)

2. Թիմային խաղեր և փոխանցումավազք ցանկացած տոնի համար.

«Անցիր նրբերշիկը»։

Կազմվում է 2 թիմ՝ ցանկացած թվով մասնակիցներով, գլխավորը հավասար թիմեր ստանալն է։ Նրանք շարվում են միմյանց գլխի հետևում, յուրաքանչյուր թիմին տրվում է երկար գնդակ՝ երշիկ։ Առաջադրանք. արագ փոխանցեք «երշիկը», որը դրված է ձեր ոտքերի արանքով ձեր սյունակի սկզբից մինչև վերջ: Սյունակի վերջինը, ստանալով գնդակը, սեղմում է այն ավելի ամուր և վազում դեպի առաջին խաղացողը՝ զբաղեցնելով նրա տեղը։ Եվ այսպես շարունակ, մինչև նորից իր տեղը զբաղեցնի առաջին խաղացողը: Յուրաքանչյուր գնդակի անկման համար հանվում է մեկ միավոր:

Կհաղթի այն թիմը, որն ամեն ինչ կանի ավելի արագ և ավելի քիչ 11 մետրանոցներով:

«Ճարպիկ գդալ».

Հաղորդավարը հավաքում է երկու թիմ՝ արական և իգական: Նրանք կանգնած են միմյանց դեմ: Յուրաքանչյուր թիմին տրվում է մեծ ճաշի գդալ: Առաջնորդի հրամանով յուրաքանչյուր խաղացող պետք է «անցնի» գդալը, այսինքն՝ անցկացնի այն իր հագուստի անցքից (թևերի, տաբատի ոտքերի, գոտիների, ժապավենների միջով): Այնուհետև «ճարպիկ գդալը», հասնելով թիմի վերջին խաղացողին, պետք է վերադառնա ճիշտ նույն ձևով:

Հաղթում է այն թիմը, որի նավակը «ավելի արագ» է:

Զվարճալի փոխանցումավազք «Լաստանավը և լաստանավը».

Այս փոխանցումավազքի համար ձեզ հարկավոր կլինի երկու սառցե սահնակ և երկար պարան՝ մոտ տասը մետր: Յուրաքանչյուր թիմից ընտրում ենք ամենաուժեղ մասնակցին և ուղարկում «հակառակ ափ»: Նրանք, ովքեր մնացել են «այս ափին» (առնվազն տասը հոգի պետք է լինի), հերթով նստում են սահնակում։ Հակառակ կողմի ուժեղ տղամարդը նրանց ձգում է դեպի իրեն՝ ասես գետն անցնելով։ Այնուհետև հաղորդավարի օգնականները սառցե խորանարդները հետ են հանձնում, և հաջորդ խմբաքանակը բեռնվում է դրանց վրա:

Երկրորդ անգամ «լաստանավարի» գործը շատ ավելի հեշտ է, քանի որ արդեն տեղափոխված ընկերները հեշտությամբ կարող են օգնել նրան աշխատանքում: Ի դեպ, «ճանապարհին» տարբեր բաներ են լինում, և եթե կան սահնակից ընկնողներ, դուրս են մնում խաղից և համարվում են «խեղդված»։ Վերջնական գծում միշտ կա մի թվով խաղացողներ, ովքեր ապահով կերպով անցել են մյուս կողմը:

Հաղթողն այն թիմն է, որը տեղափոխում է ամենաշատ մարդկանց և ավելի արագ կատարում այս առաջադրանքը: Նման բացօթյա խաղերը հատկապես հետաքրքիր են երիտասարդական երեկույթների կամ կորպորատիվ միջոցառումների ժամանակ:

"Ինչպես է քո առողջությունը?"

Բազմազանության համար հրավիրեք հյուրերին չափելու միմյանց ջերմաստիճանը: Ապա ներկայացրեք հսկայական կեղծ ջերմաչափ: Հաղորդավարը հավաքագրում է տղաների և աղջիկների թիմ: Բնականաբար, առաջին տղամարդ խաղացողի ձախ թեւատակի տակ հսկայական ջերմաչափ է տեղադրված։ Նա պետք է չափի դիմացի տիկնոջ ջերմությունը՝ առանց ձեռքերն օգտագործելու, այսինքն՝ ջերմաչափը պետք է տեղափոխվի մի ենթադրյալ հիվանդից մյուսը։ Եվ այսպես շարունակ, մինչև խաղացողները պարզեն, թե իրենցից ով է ջերմություն ունի: «Հիվանդը», այսինքն՝ ջերմաչափը գցողը, դուրս է մնում մրցույթից։

Հաղթում է «ամենաառողջ» թիմը (նրանք, ովքեր կորցրել են ամենաքիչ խաղացողներին): Եթե ​​երկու թիմերն էլ հայտնվեն հավասար դիրքում, ապա մրցակցությունը կարող է կրկնվել՝ բարդացնելով պայմանները, օրինակ՝ արագացնելով տեմպը (այն դարձնելով ժամանակային մրցում) կամ առաջարկելով անցնել մեկի միջով, մինչդեռ խաղացողը հայտնվում է մեջտեղում։ ոչ մի կերպ չպետք է օգնի.

«Մրցարշավ հավանգով».

Այս խաղում մասնակիցները կձևացնեն, թե ոզնի տատիկներ են, ուստի նրանց անհրաժեշտ կլինի «շաղախ» և «ցախավել» (դույլ և շվաբր): Դույլը պետք է բռնակ ունենա, քանի որ վազելիս պետք է պահել այն։

Առաջնորդը հավաքում է երկու հավասար թիմեր: Նա յուրաքանչյուր թիմի մի մասը դնում է դահլիճի մի ծայրում, մյուսը՝ հակառակը: Առաջին մասնակցի տեղերը ձախ ոտքըդույլի մեջ, ձեռքերի մեջ վերցնում է շվաբրը և, դույլը բռնելով բռնակով, շտապում է մյուս ծայրում կանգնած իր թիմին: Այնտեղ նա «հեքիաթային» ռեկվիզիտը փոխանցում է թիմակցին, իսկ նա իր հերթին վազում է հակառակ ուղղությամբ։

Բոլորը սիրում են բացօթյա հանգիստը: Մաքուր օդ, համեղ ուտելիքիսկ աշխույժ ժամանցը պարզ խնջույքը կդարձնի հիանալի ժամանց: Եթե ​​առաջին երկու կետերով ամեն ինչ պարզ է, ապա երրորդի հետ պետք է շատ աշխատել։ Ինչպե՞ս ճիշտ ընտրել և կազմակերպել ժամանցը՝ զվարճանալու և չհուսալքվելու համար։ Ահա թե ինչի մասին կխոսենք հիմա։

Ձեր հանգիստը ճիշտ կազմակերպելու և հարմար ժամանց ընտրելու համար դուք պետք է որոշեք, թե կոնկրետ ինչպես եք ցանկանում անցկացնել ձեր ժամանակը: Բացօթյա հանգստի շատ տարբեր տարբերակներ կան:

Առաջին տարբերակը ամենապարզն է՝ հանգիստ առանց զվարճանքի։ Բավական է պիկնիկ կազմակերպել և պարզապես վայելել շրջակա գեղեցկությունն ու մաքուր օդը։ Բայց միայն այն բանից հետո, երբ բոլոր բարիքները կերան, և անելիք չկա, արձակուրդն արագ կդառնա ձանձրալի և վառ տպավորություններ չի բերի: Այնուամենայնիվ, չի կարելի բացառել նման զբաղմունքը՝ ի վերջո, բոլորը տարբեր ճաշակներ ունեն, և երբեմն պարզապես ուզում ես հանգստանալ։

Երկրորդ տարբերակը հարմար է երկրպագուների համար ակտիվ հանգիստ. Բավական է բնության մեջ ձեր հանգիստը նոսրացնել տարբերով սպորտային խաղեր. Դուք կարող եք խաղալ վոլեյբոլ, ֆուտբոլ կամ բադմինտոն:

Երրորդ տարբերակը որոշ չափով անսովոր է, բայց շատ հետաքրքիր: Տարբեր քվեստները, փեյնթբոլը և airsoft-ը ձեզ կպարգևեն անմոռանալի հույզեր և վառ տպավորություններ:

Չորրորդ տարբերակն ամենահայտնին ու հետաքրքիրն է։ Դիվերսիֆիկացրեք ձեր ազատ ժամանակը մրցույթներով: Բացարձակապես բոլորը կարող են մասնակցել։ Բավական է պատրաստել հետաքրքիր ծրագիր։

Դա վերջին տարբերակն է, որի մասին ավելի մանրամասն կխոսենք։ Ստորև ներկայացված են հետաքրքիր մրցույթներդրսում մեծահասակների համար, ինչը հաճելի հավելում կլինի պիկնիկի համար:

Մրցույթ «Գուշակիր ով»

Կատարյալ է աղմկոտ և ուրախ ընկերության համար: Մրցույթն անցնում է այսպես. Տղաներից մեկին պետք է կապել աչքերը: Աղջիկները հազիվ են շարված: Տղան պետք է որոշի, թե ով է իր առջևում՝ օգտագործելով որևէ մեկը մատչելի միջոցներ. Աղջիկներին, իր հերթին, արգելվում է որևէ բառ ասել կամ անել որևէ բան, որը կարող է նրանց տալ:

Բոլոր տղաներին հերթով կապում են աչքերը, իսկ աղջիկներին՝ փոխանակում։ Բոլոր մասնակիցների պատասխանները հնչեցնելուց հետո յուրաքանչյուր խաղացողի համար հաշվարկվում է միավորների քանակը և որոշվում է հաղթողը:

Հետո մենք հակառակն ենք անում՝ կապում ենք աղջիկների աչքերը։

«Գարեջրի շաշկի» մրցույթ

Այն իրականացնելու համար հարկավոր է ասֆալտի կամ խոտի վրա կավիճով կամ ներկով մի տեսակ շախմատի տախտակ գծել։ Յուրաքանչյուր խցում պետք է մի փոքր բաժակ գարեջուր տեղադրել (ավելի համարձակների համար կարող եք գարեջրի բանկա կամ շշեր դնել): Իհարկե, փաթեթավորումը պետք է տարբեր լինի:

Խաղացողները վերցնում են իսկական շաշկի խաղ, որտեղ շաշկիներն իրենք գարեջուր են: Իսկ երբ խաղացողներից մեկը հարվածում է շաշկին, նա որպես պարգեւ պետք է խմի դրա պարունակությունը։ Դուք չեք կարող հրաժարվել ձեր մրցանակից, դա ընկալվում է որպես անձնական վիրավորանք:

DIY վրանային խաղ

Այս խաղը կատարյալ է անտառում ինչ-որ տեղ խաղալու համար: Բոլոր ներկաներին պետք է բաժանել երկու թիմի և տալ իրական խրճիթ կառուցելու խնդիր: Ժամանակը չպետք է ձգվի, բայց ավելի լավ է սահմանափակել այն 20-30 րոպեով։ Տնակը պետք է ունենա ամուր պատեր և տանիք: Պահանջվող պայման- թիմի բոլոր անդամները պետք է տեղավորվեն դրա մեջ: Կարող եք օգտագործել ցանկացած նյութ՝ ձողիկներ, տերեւներ... Հաղթելու է այն թիմը, ում խրճիթը կլինի ավելի կայուն, ամուր և կարող է տեղավորել բոլոր մասնակիցներին։

«Pass the bag» փոխանցումավազք

Լավ հնաոճ փոխանցումավազքները կարող են նաև զվարճանալու հիանալի միջոց լինել:

Դուք պետք է պատրաստեք մի փոքրիկ տոպրակ ոլոռ կամ ավազ: Հանդիպման վայրում գծեք երկու զուգահեռ գիծ միմյանցից 5-7 մետր հեռավորության վրա: Կամ պարզապես պայմանականորեն նշանակեք դրանք, որտեղ երկու ծառ կարող են դառնալ ելակետ: Հաջորդը, դուք պետք է բոլոր ներկաներին բաժանեք 2 թիմի: Երկու թիմերի խաղացողները շարվում են միմյանց կողքին տողերից մեկի մոտ: Առաջին մասնակիցը դրվում է նրա գլխին: Երկու թիմերի խաղացողները մեկնարկում են միաժամանակ: Մասնակիցը պետք է այս փոքրիկ պայուսակը գլխին քայլի մինչև երկրորդ գիծ, ​​նստի, երեք անգամ շրջվի իր առանցքի շուրջ, վերադառնա թիմ և պայուսակը փոխանցի հաջորդ խաղացողին: Եթե ​​առաջադրանքի ժամանակ պայուսակն ընկնում է, խաղացողը վերադառնում է թիմ և նորից կատարում բոլոր գործողությունները։ Այն թիմը, որի անդամներն առաջինը կկատարեն առաջադրանքը, կհաղթի:

Հետաքրքիր է փոխանցումավազք անցկացնել, երբ բոլոր ներկաները մի քիչ խմել են, և առաջադրանքը կատարելն ավելի դժվար կլինի։

Խաղ «Բերեք այն ամբողջությամբ»

Սրա համար զվարճալի խաղԲոլոր ներկաներին անհրաժեշտ է բաժանել 2 հոգանոց թիմերի։ Նրանցից մեկը խոհարար է լինելու, իսկ մյուսը՝ առաքիչ։ Դերերը կարելի է նշանակել վիճակահանությամբ։ Խոհարարի խնդիրը պարզ է. Նա պետք է կանգնի սովորական տապակով (կամ իսկական) և սպասի առաքիչին: Բայց առաքիչի համար խնդիրն ավելի բարդ է։ Նրան տալիս են մի գդալ և հում ձու. Խնդիրն այն է, որ գդալի մեջ ընկած ձուն, որը սեղմված է ատամների մեջ, անձեռնմխելի բերել խոհարարին։ Թիմի անդամների միջև հեռավորությունը պետք է լինի առնվազն 5 մետր: Բայց որքան շատ, այնքան լավ: Այն թիմը, որի առաքիչն առաջինը կբերի ամբողջ ձուն, կհաղթի:

Խաղ «Ցատկելու ժամանակը»

Այս զվարճանքը նման է կրակի վրայով ցատկելուն։ Բայց եթե կրակի վրայով ցատկելը բավականին վտանգավոր է, ապա «գերանի» վրայով ցատկելը շատ պարզ է, և ամենակարևորը՝ առողջության համար անվտանգ: Գերանի դերի համար կարելի է ընտրել խորը քնած մարդու, ում անպայման կգտնեն թունդ խմիչքներից ոչ հեռու։ Պարզապես հիշեք, որ դուք անպայման պետք է ցատկեք նոր կազմված «գերանի» վրայով զույգ անգամ, քանի որ հակառակ դեպքում այն ​​չի աճի J

Խաղում գլխավորը ցատկի ընթացքում յուրաքանչյուր մասնակցի գրավելու ժամանակ ունենալն է:

Վիճակախաղ «Եկեք միասին ձևավորվենք»

Մեկնարկից առաջ ընտրվում է մեկ առաջատար։ Հաջորդը, բոլոր խաղացողները շարվում են մեկ շարքում՝ մեջքով դեպի առաջատարը: Հաղորդավարը պետք է քայլի բոլոր մասնակիցների երկայնքով և ափով հարվածի յուրաքանչյուրի մեջքին կամ ուսին: Մարդը ծափահարելու դեպքերի թիվը մարդու սերիական համարն է: Այն բանից հետո, երբ բոլորը ստանան ծափերի իրենց բաժինը, մասնակիցները պետք է հերթ կանգնեն՝ հետևելով նրանց սերիական համար. Ընդ որում, ոչ ոք իրավունք չունի բառ արտասանել։ Ամբողջ բռնելն այն է, որ հաղորդավարը կարող է նույնքան ծափ տալ որոշ մասնակիցների։

Շատ ծիծաղելի է թվում, երբ բոլոր մասնակիցները, աչքով անելով, ոտքերը դոփելով և սուլելով, փորձում են ձևավորում ստեղծել։ Այսպիսով, անպայման նկարահանեք այն. խաղացողների համար հետաքրքիր կլինի ավելի ուշ դիտել իրենք իրենց:

Խաղ «Փոխանցիր այն ուրիշին»

Դուք կարող եք այն խաղալ ճաշի ժամանակ, երբ հյուրերն արդեն սկսում են մի փոքր ձանձրանալ։ Բոլոր մասնակիցները նստում են շրջանակի մեջ: Խաղացողներից մեկին տրվում է կոճակ: Նա դնում է այն ցուցամատ. Այնուհետև նա պետք է փոխանցի այն հաջորդ խաղացողին՝ առանց ձեռքերով այս կոճակը դիպչելու՝ միայն մատից մատ: Եվ այսպես՝ շրջանագծի մեջ։ Մասնակիցը, ով չի կարողացել անցնել կոճակը, հեռացվում է։ Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև որոշվի մեկ հաղթող:

Առաջին հայացքից խաղը պարզ է, բայց իրականում բավականին դժվար է անցնել կոճակը։ Հատկապես աղմկոտ, ուրախ ընկերությունում, որը սուլում է և բղավում՝ փորձելով տապալել խաղացողներին և շեղել նրանց ուշադրությունը:

Խաղ «Ո՞վ է բացակայում».

Ավելի լավ է խաղալ, երբ ընկերությունը մեծ է, և այնտեղ գտնվող մարդիկ անծանոթ են: Բայց նույնիսկ այն դեպքում, երբ բոլորը միմյանց լավ են ճանաչում, դա խաղը պակաս հետաքրքիր չի դարձնի։ Մասնակիցներից մեկը աչքերը կապած է։ Այս պահին ներկաներից մեկը թաքնվում է։ Այնուհետև աչքերը կապած անձին բաց են թողնում։ Նա պետք է կռահի, թե մասնակիցներից ով է բացակայում, իսկ երբ հաջողվի, պետք է նաեւ նկարագրի, թե ինչ է հագել։ Դուք կարող եք ավելի բարդացնել առաջադրանքը: Բացակայող հյուրին գուշակելիս մնացած բոլորը չպետք է տեղում կանգնեն, այլ անընդհատ շարժվեն՝ գուշակող խաղացողի ուշադրությունը շեղելու համար։

Խաղ «Հանդիպումներ»

Սովորական լուցկիների տուփը լցվում է սեղանի վրա: Խաղացողը պետք է մեկ խաղ անցնի առանց մյուսին դիպչելու: Հենց որ խաղը, բացի այն, ինչ քաշում է խաղացողը, թափահարում է, խաղերը ոչ-ոքի տալու իրավունքը անցնում է մեկ այլ մասնակցի: Եվ այսպես, քանի դեռ ոչինչ չի մնացել մի բուռ լուցկիից։ Հաղթում է նա, ով վերջում դուրս է քաշում այն ավելի մեծ թիվլուցկի.

Մրցույթ «Ընդհակառակը».

Ընտրվում է մեկ առաջնորդ: Մնացած բոլորը հերթ են կանգնում։ Հարցը հակառակն անելն է։ Առաջնորդը կատարում է հրաման, և մասնակիցները պետք է կրկնեն այն ճիշտ հակառակ ձևով: Օրինակ, եթե առաջնորդը ձախ ոտքը վեր է բարձրացնում, դուք պետք է իջեցնեք աջ ոտքըներքեւ. Սխալ թույլ տված մասնակիցը դառնում է առաջատար։ Բայց նա կրկին չի կարողանա մասնակից դառնալ։ Սա նոկաուտով մրցույթ է: Հաղթում է նա, ով ոչ մի սխալ չի անում։

Խաղ «Անսովոր գործիչ»

Այս խաղը հայտնի շարադների տարբերակ է: Դատավորի համար ընտրվում է մեկ անձ։ Բոլոր ներկաները բաժանված են երկու հոգանոց թիմերի։ Թիմի անդամներից մեկը պետք է իր մատով նկարի մեկ այլ մասնակցի մեջքին ֆիգուր: Դուք կարող եք նկարը պարզապես երևակայական դարձնել, կամ կարող եք սոսնձել սովորական թղթի կտոր, որի վրա գրիչով նկարել նկարը, այնուհետև պարզապես ձեր մատով գծել դրա ուրվագիծը խաղացողի մեջքին: Պատկերվածի մասին հայտնելը խստիվ արգելվում է։ Հաջորդը, մասնակիցը պետք է պարի, կամ պարզապես քայլի առաջ՝ պատկերելու այս կերպարը: Բոլոր մյուս խաղացողները պետք է գուշակեն, թե ինչ է պատկերված մասնակցի մեջքին: Հաղթում է այն թիմը, որի ցուցանիշը ճանաչվում է ներկաների մեծամասնությամբ։

Խաղ «Կարո՞ղ ես»:

Այս խաղը նույնպես չի պահանջում լրացուցիչ ուսուցում. Պարզապես պետք է վերցնել նարինջ կամ խնձոր։ Մասնակիցները պետք է այն շրջանցեն շրջանաձև, բայց թույլատրվում է օգտագործել միայն նրանց ուսերն ու կզակը: Ուտելի «գնդակը» ձեռքերով վերցնելը խստիվ արգելվում է։ Նա, ով կորցնում է «գնդակը» կամ խախտում է կանոնները (ձեռքերով դիպչում է դրան), հեռացվում է խաղից։ Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև մնան երկու հաղթող:

Խաղ «Պտտել շիշը»

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի սովորական շիշ և մի քանի փոքր թերթ թուղթ: Ցանկալի է, որ տերեւների թիվը մի փոքր ավելի մեծ լինի ընդհանուր թիվըբոլոր մասնակիցները։ Յուրաքանչյուր խաղացող թղթի վրա գրում է 1-2 առաջադրանք, փաթաթում և դնում շշի մեջ: Առաջադրանքները պետք է լինեն հետաքրքիր և զվարճալի: Օրինակ՝ բարձրանալ ծառի կոճղով և պատկերել նկարում նկարված մի կենդանու կամ պատկերել քո ընկերոջը, ով ներկա է այստեղ հարբած և այլն։ Հաջորդը, պտտեք շիշը, և նա, ում այն ​​ցույց կտա, պետք է հանի մեկ առաջադրանք և կատարի այն:

Խաղ «Հետաքրքիր պար»

Ցանկալի է, որ հնարավորինս շատ մասնակցեք ավելի շատ մարդ. Բոլորը բաժանված են զույգերի, նախընտրելի է տղա և աղջիկ: Յուրաքանչյուր զույգին տրվում է թերթ: Նրանք պետք է կանգնեն դրա վրա, որպեսզի չանցնեն սահմաններից այն կողմ։ Երաժշտությունը միանում է (կարող եք օգտագործել ձեր հեռախոսը), և զույգերը սկսում են պարել: Այնուհետ թերթը կիսով չափ ծալում են, երաժշտությունը նորից միացնում, զույգերը շարունակում են պարել։ Թերթից դուրս խոսող զույգը դուրս է գալիս մրցույթից։ Նվագարկել հետքերը տարբեր ռիթմերով:

Խաղ «Հաջողակ»

Հարմար է թունդ ըմպելիքներ սիրող ընկերության համար։ Մասնակիցը կապում է աչքերը: Վերցրեք երեք կույտ կամ պլաստիկ բաժակ: Դրանցից երկուսի մեջ օղի են լցնում, իսկ երրորդի մեջ պարզ ջուր. Խաղացողի խնդիրն է խմել մի բաժակի պարունակությունը և լվանալ այն մյուսով: Շատ ծիծաղելի է դրանք դիտելը, քանի որ ոչ բոլորն են կարողանում օղու հետ ջուր խմել։

Եթե ​​պատրաստվելու համար բավարար ժամանակ չունեք, բայց ցանկանում եք զվարճացնել ձեր ընկերներին և ընտանիքին ավելին, քան պարզապես մրցակցություն կամ խաղ, ապա որոնումը հիանալի լուծում կլինի:

12 պատրաստի տարբեր առաջադրանքներ կօգնեն ձեզ մեկուկես ժամ անցկացնել զվարճությամբ և հուզմունքով։ Մանրամասն տես այստեղ:

Ամառային տաք օրերին հաճելի է հանգստանալ բնության գրկում: Մրցույթները կօգնեն ձեզ անցկացնել ձեր ազատ ժամանակը զվարճալի և հետաքրքիր: Երեխաները և մեծահասակները հաճույքով կմասնակցեն փոխանցումավազքին և մրցումներին: Ակտիվ խաղերֆիզիկապես տաքանալու և դրական հույզեր բերելու հնարավորություն կտա: Ամենօրյա եռուզեռը կնահանջի երկրորդ պլան և իր տեղը կզիջի զվարճությանը և ուրախությանը:

    Խաղ «Դաժան պիոներ»

    Բոլորը կարող են մասնակցել: Խաղը խաղալու համար ձեզ հարկավոր են թերթեր, որոնցից խաղացողները պետք է պատրաստեն իրենց համար գլխարկներ, և փոքր պլաստիկ բաժակներ, այնպիսի չափերի, որ դրանք կարողանան դնել իրենց գլխին և ծածկել գլխարկներով։

    Ընտրված է մեկ վարորդ: Նա լքում է. Այս պահին խաղացողները մեկ բաժակ ջուր են լցնում, և ինչ-որ մեկը թաքցնում է այն գլխարկի տակ: Վարորդը վերադառնում է և փորձում հասկանալ, թե ում գլխին է ապակին։ Նա վերեւից հարվածում է ընտրված խաղացողի գլխարկին։ Եթե ​​նա ճիշտ է կռահում, ապա ապակիով մասնակիցը զբաղեցնում է վարորդի տեղը։ Եթե ​​նա սխալվում է, նա նորից հեռանում է և խաղացողներին հնարավորություն է տալիս թաքցնել բաժակը։

    Խաղ «Սարդինա»

    Բոլորը կարող են մասնակցել: «Սարդինաներ» խաղի սկզբունքը նման է թաքնվածին. Բոլոր մասնակիցների աչքերը փակ են։ Մեկ խաղացող թաքնվում է. Դուք չեք կարող հայացք գցել, հակառակ դեպքում դա հետաքրքիր չի լինի: Հետո բոլորը սկսում են փնտրել թաքնված խաղացողին։ Նրան հայտնաբերողը պետք է թաքնվի նրա հետ՝ աննկատ մյուս մասնակիցների կողմից։ Երբ մեկ այլ խաղացող գտնում է նրանց, նա նույնպես միանում է նրանց թաքստոցում: Արդյունքում մասնակիցները դարանակալում են, ինչպես սարդինները պահածոյում։ Վերջին երկու խաղացողները փնտրում են ամբողջ ընկերությունը: Նա, ով վերջինը գտնում է մասնակիցներին, դառնում է վարորդ։

    Խաղ «Քեռի»

    Բոլորը կարող են մասնակցել: Խաղը խաղալու համար ձեզ շատ տեղ է պետք:

    Մեկ խաղացողը հայտարարվում է «քեռի» կամավոր կամ վիճակահանությամբ: Նա մեջքով կանգնած է մյուս մասնակիցներին։ Խաղացողները հեռանում են: Հետո նրանք սկսում են շարժվել դեպի վարորդը։ Ամեն քայլափոխի մասնակիցները հերթով հարցնում են. «Քեռի, այսօր ի՞նչ օր է»։ Վարորդը նրանց պատասխանում է զվարճալի արտահայտություններով. Երբ որոշում է, որ մասնակիցները բավական մոտ են, ասում է, որ այսօր որսի օր է և շտապում է բռնել նրանց։ Բռնված խաղացողը դառնում է նոր վարորդ:

    Ակտիվ էստաֆետային խաղ ուրախ մանկական ընկերության համար: Այն իրականացնելու համար ձեզ հարկավոր է թենիսի 2 գնդակ։ Դուք պետք է ընտրեք հարթ տարածք, որտեղ նույն գծի վրա աճում են 2 ծառ, և հեռավորության վրա նշեք մեկնարկային գիծը:

    Բոլոր տղաները բաժանված են 2 խմբի. Նրանցից յուրաքանչյուրը թենիսի գնդակ է ստանում։ Թիմերը շարվում են 2 տողով մեկնարկային գծի դիմաց: Առաջին մասնակիցները գնդակը պահում են ծնկների արանքում։ Մեկնարկային ազդանշանից հետո նրանք սկսում են նապաստակների պես ցատկել դեպի ծառը, այնուհետև շրջել դրա շուրջը և հետ վերադառնալ՝ էստաֆետը փոխանցելու իրենց թիմի հաջորդ խաղացողին: Այսպիսով, բոլոր մասնակիցները պետք է լրացնեն հեռավորությունը: Եթե ​​ճանապարհին «նապաստակը» գցում է գնդակը, նա պետք է վերադառնա մեկնարկ: Խնդիրը կարող է բարդանալ՝ խնդրելով երեխաներին ցատկելիս ձեռքերը պահել գլխից վեր՝ նմանակելով նապաստակի ականջները:

    Հաղթում է այն թիմը, որի անդամներն ավելի արագ են կատարում առաջադրանքը:

    Խաղ «Կալիստոպ»

    Բոլոր ցանկացող երեխաները կարող են մասնակցել։ Խաղի ընթացքում նրանք կփոխարինեն միմյանց։

    Երկու երեխա սկսում են խաղը. Մինչ նրանցից մեկն ասում է. «Կալիստոպ, կալիստոփ, մեկ, երկու, երեք, չորս, կանգ առ», մյուսը վազում է առաջ, ինչպես կարող է: «Կանգառ» բառի մոտ վազող երեխան կանգ է առնում: Խոսքը արտասանած խաղացողը պետք է աչքով որոշի կանգնած մասնակցի հեռավորությունը: Նա նշում է հսկաների (մեծ քայլերի) և միջատների (լրացուցիչ քայլեր, երբ կրունկը դրվում է մատի վրա) թիվը և կատարում է քայլերի հայտարարված թիվը։ Եթե ​​նա չի հասնում երկրորդ մասնակցին կամ քայլում է, մյուս երեխաները փորձում են: Հաջորդ վազորդը այն երեխան է, ով կարողանում է առավելագույնս ճշգրիտ որոշել ոտքի վրա գտնվող խաղացողի հեռավորությունը:

    Մրցույթին մասնակցում են 3-ից 6 կին-տղամարդ զույգ։ Հաղորդավարը յուրաքանչյուր զույգին խնդրում է իրենց համար անուն հորինել կամ նրանց տալիս է զավեշտական ​​մականուններ։

    Յուրաքանչյուր թիմի խնդիրն է հատուկ ճանապարհով անցնել նշանակված հեռավորությունը, տոպրակը լցնել ավազով և հետ բերել: Տղամարդը պառկած դիրք է ընդունում (դեմքով ցած), բարձրանում է թեւերի վրա և հենվում ափերի վրա։ Կինը բռնում է զուգընկերոջ կոճերից և բարձրացնում նրա ոտքերը։ Այսպիսով, ամուսինները հասնում են իրենց նպատակակետին, որտեղ արագ ավազ են հավաքում։ Հետո տղամարդը կնոջը դնում է մեջքին, վերցնում ավազի պարկը և վազում հետ: Մրցույթին հատկացված է 5 րոպե։

    Հաղթում է այն զույգը, որը հատկացված ժամանակում ամենաշատ պայուսակ է բերում:

    Խաղ «Պուտանկա»

    Բոլոր երեխաները, ովքեր ցանկանում են խաղալ, կարող են խաղալ: Մասնակիցները կանգնած են շրջանագծի մեջ: Վարորդը քայլում է մեջտեղում։ Նա մատնացույց է անում ցանկացած խաղացողի և ինչ-որ հրաման է տալիս (օրինակ՝ «ձեռքերը վեր»): Վարորդի կողմից մատնանշված մասնակիցը պետք է սառչի առանց շարժվելու, իսկ աջ ու ձախ կողմի հարեւանները պետք է բարձրացնեն ձեռքերը։ Սա պետք է արագ արվի: Այնուհետև վարորդը ցույց է տալիս մյուս խաղացողներին՝ տալով մի քանի այլ հրամաններ (օրինակ՝ «նստել», «ցատկել», «երգել», «բարձրացնել». աջ ձեռք», «ձախ ոտքդ բարձրացրու», «փռշտացիր», «բարձր ծիծաղիր», «ագռավ»)։ Հարևանները պետք է կատարեն այս խնդիրը:

    Երեխաները, ովքեր շփոթվում են և շեղվում կանոններից, վերացվում են: Խաղը շարունակվում է մինչև վերջին երեք մասնակիցները։

    Խաղ «Կարող եմ»

    Բոլորը կարող են խաղալ: Ղեկավար է նշանակվում մեկ անձ։ Նա վերցնում է ժամացույցը երկրորդ ձեռքով:

    Խաղը սկսվում է նրանից, որ հաղորդավարը զանգում է ցանկացած նամակ: Մյուս մասնակիցների խնդիրն է հերթով անվանել առարկաներ, որոնք կարելի է տեղադրել տարայի մեջ՝ օգտագործելով այս տառը: Նա, ում վրա բախումը տեղի է ունենում, 30 վայրկյան ունի իրեն փրկելու համար: Եթե ​​այս ընթացքում նրան ոչինչ չի հաջողվում, նա դուրս է մնում խաղից և դառնում «բժիշկ»։ Բառերի տառը փոխվում է, և խաղը շարունակվում է: «Բժիշկը» կարող է փրկել մահացող խաղացողներին. Երեք փրկված մասնակիցներ նրան իրավունք են տալիս կրկին մտնել խաղի մեջ: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև հետաքրքրությունը չվերանա:

    Երեխաները բաժանվում են մի քանի թիմերի՝ յուրաքանչյուրը 4 հոգուց: Յուրաքանչյուր խմբի մասնակիցները կանգնում են անընդմեջ (միմյանց գլխի հետևի մասում), բռնում են գոտկատեղից և ցած կծկվում՝ ձևավորելով հարյուրոտանի: Հաղորդավարը հրավիրում է երեխաներին ցույց տալ, թե ինչպես է հարյուրոտանի պարում, շարժվում, քնում, արթնանում և անում այլ գործողություններ: Հաղթում է այն թիմը, որն ավելի ներդաշնակ է աշխատել։

Ամռանը դուք իսկապես չեք ցանկանում շնչել քաղաքային մշուշով և նստել խեղդված բնակարաններում: Շատերն օգտվում են ամենափոքր հնարավորությունից՝ հանգստյան օրերը բնության գրկում անցկացնելու համար։ Միաժամանակ ցանկանում եք խուսափել ընկերների կամ գործընկերների հետ անցկացրած թանկարժեք րոպեների վատնումից։ Դրա համար շատերը զվարճալի խաղեր են հորինում, որոնք ստիպում են ժամանակը թռչել:

Մրցույթներ բնության մեջ զվարճալի ընկերության համար

Տասը նշում

Այս մրցույթի համար դուք պետք է նախօրոք ժամանեք ձեր արձակուրդի վայր՝ հատուկ նշումներ տեղադրելու համար: Նրանք կպարունակեն քայլ առ քայլ հրահանգներ խաղացողների համար, որոնք ցույց են տալիս որոնման բոլոր կետերը: Ժամանելուց հետո դուք պետք է բաժանվեք երկու խմբի և առաջնորդի հրահանգով սկսեք որոնումը: Հաղթողն այն ընկերությունն է, որը հաղթահարում է բոլոր խոչընդոտները և գտնում վերջին գրառումը։

Անհաջող նավաստի

Բնության մեջ զվարճալի ընկերության մրցույթները կարող են համալրվել տարբեր փոխանցումավազքով: Օրինակ, ինչպես այս մեկը. Երկու մասնակիցների առաջարկվում է լողակներ դնել: Հրամանով խաղացողները պետք է հասնեն նախատեսված ուղենիշին: Սա կարող է լինել գիծ կամ նախապես սահմանված բանկ: Խնդիրը բարդանում է նրանով, որ ձեզ թույլատրվում է նայել միայն հեռադիտակով և այն կողմից, որը տեսողականորեն հեռացնում է շրջակա բոլոր առարկաները:

Կախարդը ավելի վրա

Քարշակ

Բնության մեջ զվարճալի ընկերության մրցույթները կարող են դիվերսիֆիկացվել սպորտային մրցույթներով: Այս զվարճալի խաղի համար ձեզ հարկավոր կլինի երկար և հաստ պարան: Ճոպանի կենտրոնում դրվում է նշան։ Գծերը պետք է գծվեն գետնին երկու կողմից այս նշանից նույն հեռավորության վրա: Բոլոր ընկերները բաժանված են երկու խմբի, ցանկալի է, որ յուրաքանչյուր կողմում նույն սեռի մարդիկ լինեն։ Ազդանշանով ուժեղ տղամարդիկ սկսում են քաշել հաստ պարանը, յուրաքանչյուր խումբ փորձում է այն քաշել իր ուղղությամբ: Հաղթողն այն ընկերությունն է, որը կարող է պիտակը քաշել իր գծի վրայով:

Տաք խորանարդներ

Դուք պլանավորում եք աղմկոտ երեկույթ շատ հյուրերի հետ, թե՞ ձեր լավագույն ընկերները, կնքամայրերը կամ երիտասարդ հարազատները գնում են, և չգիտեք, թե ինչ անել նրանց հետ խնջույքից կամ թեյախմությունից հետո: Ապա կարդացեք այս հոդվածը: Այստեղ դուք կգտնեք գաղափարներ լավ ժամանակ անցկացրեք, զվարճալի խաղեր, գաղափարներ զվարճանքի և մրցույթների համար։

Հիմնական բանը հոդվածում

ԹՈՓ խաղեր բոլորի համար. զվարճալի խաղեր ցանկացած ընկերության համար


Խաղեր մեծահասակների խմբի համար. ինչպիսի՞ն պետք է լինեն դրանք:

Գտեք խաղեր մանկական երեկույթշատ հեշտ է, բայց ինչ անել մեծահասակների խնջույքի հետ: Ուտելն ու խմելը լավ է, բայց զվարճանա՞լը: Ի վերջո, հոգու խորքում մենք՝ մեծերս, դեռ նույն երեխաներն ենք, պարզապես ծիծաղում ենք այլ «կատակների» վրա։

Ինչպիսին պետք է լինի խաղը, ուղղակիորեն կախված է հավաքված ընկերությունից: Այսպիսով, գործընկերների հետ կորպորատիվ երեկույթին բավական կլինի չափավոր անհամեստ, բայց զվարճալի խաղերը։ Հայտնի ընկերների խումբը կարող է ավելի հստակ խաղեր խաղալ: Գերազանց լուծում կլինի ինտելեկտուալ ժամանցը ավագ խմբի համար: Իսկ տղամարդկանց թիմին կզվարճացնեն սեղանի թղթախաղով:

Թույն սեղանի մրցույթներ

Երբ բոլոր հյուրերն արդեն կերել են, բայց դեռ չեն ցանկանում հեռանալ, իսկ պարերի և բացօթյա խաղերի համար տեղ չկա, կարող եք հյուրերին սեղանի հետաքրքիր մրցույթներ առաջարկել։

  • Ստեղծեք պատմություն:Ընտրվում է այբուբենի տառը, և շրջանագծի մեջ նստած յուրաքանչյուր ոք պետք է հորինի մի պատմություն, որտեղ բոլոր բառերը սկսվում են ընտրված տառով: Օրինակ, եթե ընտրված տառը «D» է, ապա կարող եք նման պատմություն հորինել. «Դենիսը (ասում է առաջին մասնակիցը) օրվա ընթացքում երկար ժամանակ (երկրորդը) մտածել է...» և այլն։ շրջանն ավարտվել է, և պատմությունը չի ավարտվել, նորից սկսել շրջանը:
  • «Իմ շալվարով…»Նրանք նախապես պատրաստվում են այս մրցույթին և թերթերից տեքստային հատվածներ պատրաստում։ Նրանք կարող են լինել տարբեր իմաստներով և երկարությամբ: Այս հատվածները տեղադրվում են տուփի կամ տոպրակի մեջ: Հյուրընկալողը մոտենում է յուրաքանչյուր հյուրի այս փաթեթով և առաջարկում մի թուղթ հանել: Հյուրը պետք է ասի. «Իմ շալվարով…», իսկ հետո կարդա տեքստը թղթի կտորից»: Կստացվի զվարճալի և զվարճալի:
  • Ի՞նչ կա ձեր ափսեում:Մրցույթը պետք է անցկացվի խնջույքի ժամանակ, երբ ափսեները լցված են։ Հաղորդավարը խնդրում է բոլորին լցնել ափսեները և սկսում է մրցույթը։ Նա նշում է մի նամակ, և հյուրերը պետք է պատառաքաղի վրա վերցնեն այդ տառով սկսվող սնունդը և հերթով արտասանեն դրա անունը: Նրանք, ովքեր նման սնունդ չունեն, դուրս են մնում խաղից։ Այնուհետև կանչվում է մեկ այլ տառ և այդպես շարունակ, մինչև մնա մարդ, ով իր ափսեում ունի «ամբողջ այբուբենը»։
  • Անակնկալ.Ընկերներին հյուրընկալող հաղորդավարը պետք է նախապես պատրաստվի այս մրցույթին։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մեծ տուփ, դրա մեջ պետք է զվարճալի իրեր տեղադրել։ Օրինակ՝ մանկական գլխարկ, ականջներով գլխաշոր, կրծկալ, ընտանեկան վարտիք և այն, ինչի վրա կարող է աշխատել ձեր երևակայությունը: Մրցույթի ժամանակ (այն կարող է անցկացվել ինչպես սեղանի շուրջ, այնպես էլ պարելու ժամանակ) այս անակնկալ տուփը մասնակիցների կողմից ձեռքից ձեռք է փոխանցվում։ Երբ հաղորդավարն ասում է «կանգ», կամ երաժշտությունը դադարում է, նա, ով այն իր ձեռքում է, հանում է ցանկացած իր և դնում իր վրա։ Տուփը ձեռքից ձեռք է գնում:

Սեղանի հետաքրքիր խաղեր մի խումբ ընկերների համար

Սեղանի խաղերը տարածված են ոչ միայն երեխաների շրջանում: Մեծահասակները նույնպես հաճույք են ստանում նրանց հետ խաղալուց: Կան ընկերություններ, որոնք շաբաթը մեկ հավաքվում են սեղանի խաղ խաղալու համար: Այսօրվա ամենահայտնի սեղանի խաղերն են.

Թղթախաղը զվարճալի է, բայց երբեմն «չափից շատ օգտագործված» հիմարը ձանձրալի է դառնում: Առաջարկում ենք հետաքրքիր թղթախաղեր, որը կդիվերսիֆիկացնի թղթախաղի սիրահարների հավաքույթները։

Շոտլանդական վիստ.


Ջոկեր. Խաղացեք մինչև 500 կամ 1000 միավոր:


Մակաո.


Ռամի.


Չուխնի.

Զվարճալի խաղեր ընկերների համար


Երբ ընկերները հավաքվում են, միշտ զվարճալի է և հաճելի: Կարող եք հետաքրքիր երեկո անցկացնել ոչ միայն պիցցայի հետ հեռուստացույց դիտելով։ Հրավիրեք ձեր ընկերներին խաղալ:

  • Twister.Գերազանց և շատ հայտնի խաղերիտասարդների շրջանում։ Ըստ կանոնների՝ յուրաքանչյուր խաղացող քայլում կամ ձեռքը դնում է որոշակի գույնի շրջանակի վրա, որը գծված էր հատուկ ժամացույցի վրա։ Պոզերը զվարճալի են, միաժամանակ երիտասարդների միջև ֆիզիկական շփում կա։
  • Քանդակագործ.Խաղի համար անհրաժեշտ է առանձին սենյակ։ Խաղի իմաստը իմացող սեփականատերը և երեք հյուրերը մնում են դրանում։ Երկուսը պետք է լինեն տարբեր սեռերի (տղամարդ և իգական): Երրորդին խնդրում են երկուսից ստեղծել էրոտիկ կերպար: Ֆիգուրն ավարտվելուց հետո հաղորդավարը հայտարարում է, որ քանդակագործը պետք է տեղի ունենա էրոտիկ կերպարում՝ տղամարդու կամ կնոջ փոխարեն (կախված քանդակագործի սեռից): Ազատագրվածը նստում է, իսկ հաղորդավար-հաղորդավարը գնում է հաջորդ հյուրի հետևից և հրավիրում նրան բարելավելու էրոտիկ կազմվածքը։ Հյուրի ավարտից հետո քանդակագործը կրկին փոխարինում է գործչի մի մասը: Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ բոլոր հյուրերը քանդակագործներ են։
  • Անհեթեթություն.Դա անելու համար հարկավոր է հարց ու պատասխաններով բացիկներ պատրաստել և դրանք դասավորել տարբեր կույտերով: Մեկ մասնակից պետք է վերցնի հարցով բացիկ և ընտրի, թե ով պետք է պատասխանի: Պատասխանողը պատասխանը վերցնում է մեկ այլ կույտից։ Հարց ու պատասխանը կարդացվում է: Արդյունքները շատ ծիծաղելի են։ Ստորև ներկայացնում ենք հարցերի նմուշներ:

  • Գուշակիր, ով եմ ես:Յուրաքանչյուր հյուրին տրվում է կպչուն պիտակ, որի վրա գրված է ճակատին: Սովորաբար մակագրությունները կենդանի արարածներ են, կենդանիներ կամ հայտնի անձնավորություններ, ֆիլմերի և մուլտֆիլմերի հերոսներ։ Իր հերթին, յուրաքանչյուր խաղացող տալիս է առաջատար հարցեր, որոնց կարելի է պատասխանել միայն «այո» կամ «ոչ»: Ով առաջինը գուշակում է, թե ով է նա, հաղթում է։

Զվարճալի խաղեր ընկերության համար բնության մեջ

Խաղեր և զվարճանքներ հարբած ընկերության համար


Երբ ընկերությունն արդեն աննշան է, ժամանակն է զվարճալի խաղերև մրցույթներ։ Մարդիկ ավելի ազատագրվում են և չեն փորձում մտնել իրենց գրպանները։ Հարբած ընկերության համար կարող եք առաջարկել հետևյալ խաղերը.

  • Ասոցիացիաներ.Այս խաղը տաքանալու համար է։ Այն խաղում են ներկա բոլոր տղամարդիկ կամ կանայք: Մասնակիցները կանգնած են անընդմեջ, և առաջնորդը խնդրում է ասոցիացիա անել անվանված բառի հետ: Օրինակ՝ «կինն է...» Մասնակիցները շատ հետաքրքիր բաներ են ասում «եղանակի տակ»։ Նրանք, ովքեր մտածում են 5 վայրկյանից ավելի կամ չգիտեն, թե ինչ պատասխանել, վերացվում են։
  • Տիկնիկ.Խաղացողները կանգնած են շրջանագծի մեջ: Նրանց տալիս են տիկնիկ, որը շրջանաձեւ շրջելով, ինչ-որ տեղ համբուրում են ու մեկնաբանում, թե կոնկրետ որտեղ։ Երբ տիկնիկը շրջան է անում, հաղորդավարը հայտարարում է, որ այժմ խաղացողները հերթով համբուրում են իրենց հարեւանին այն վայրում, որտեղ նրանք համբուրում էին տիկնիկին։
  • Կպչուն պիտակներ.Դա անելու համար հարկավոր է նախապես պատրաստել կպչուն պիտակներ՝ տառեր: Կանայք և տղամարդիկ մրցույթին հրավիրվում են հավասար թվով։ Բոլոր տղամարդկանց տրվում են կպչուն տառեր: Այժմ տղամարդիկ պետք է այս տառերը կպցնեն կանանց մարմնի այն մասերին, որոնք կոչվում են այս տառով։ Եթե ​​ամեն ինչ պարզ է «n» (քթով) կամ «r» (ձեռքով), ապա «zh» և «x» տառերով ձեզ հարկավոր է ինչ-որ բան հորինել:
  • Մի առաջարկեք սեքս.Նախապես պատրաստեք թղթեր՝ մարմնի մասերի անուններով։ Նրանք կարող են կրկնվել: Յուրաքանչյուր մասնակից դուրս է հանում երկու կտոր թուղթ: Երբ թղթի կտորները բաժանվեն բոլորին, հաղորդավարն առաջարկում է մարդկանց շղթա կազմել, և դրանք միմյանց կկապվեն թղթի կտորների վրա նշված մասերով։

Ինչ խաղեր են հարմար խոշոր ընկերության համար:

IN մեծ ընկերությունկարող ես ֆուտբոլ խաղալ և Սեղանի խաղեր, և քարտերում: Առաջարկում ենք նաև փորձել հետևյալ խաղերը.

  • Ո՞վ է ավելի ճշգրիտ:Տարբեր անվանական արժեքի թղթադրամները դրեք լիտր կամ երեք լիտր տարայի մեջ և փակեք այն։ Յուրաքանչյուր հյուր վերցնում է մի բանկա և փորձում կռահել, թե որքան գումար կա դրա մեջ: Բոլոր պատասխանները գրվում են, իսկ վերջում գումարը հաշվվում է։ Նա, ով նշել է իրականին ամենամոտ գումարը, շահել է։
  • Զարկերակ.Ընտրվում է տանտեր, և հյուրերը բաժանվում են նույն թվով երկու թիմերի: Թիմերը կանգնած են միմյանց դեմ դիմաց գծերով: Թիմերի միջև հեռավորությունը 1–1,5 մ է, մի ծայրում դրվում է աթոռակ, իսկ վրան՝ առարկա (փող, խնձոր, գրիչ): Առաջնորդը կանգնած է մյուս կողմում և երկու թիմերի ծայրահեղ մարդկանց ձեռքերը բռնում է։ Այնուհետև նա միաժամանակ սեղմում է երկու արտաքին խաղացողների ձեռքերը, նրանք սեղմումը փոխանցում են հաջորդին, իսկ հաջորդին` ավելի հեռուն: Այսպիսով, իմպուլսը փոխանցվում է մինչև վերջ։ Վերջինը, իմպուլս ստանալով, պետք է առարկան աթոռից վերցնի ավելի արագ, քան հակառակորդը։
  • Դրամատիզացիաներ.Թղթի կտորների վրա գրում ենք հետաքրքիր, հայտնի կերպարների զույգեր: Օրինակ՝ Վինի Թուխն ու Դնչիկը, Օթելլոն և Դեզդեմոնան, Հայր Ֆրոստը և Ձյունանուշը և այլն: Երեկոյան կեսերին թղթեր բաժանեք ամուսնացած զույգերին կամ զույգերի բաժանված ամուրիներին: Նրանք մի քիչ պատրաստվում են, ապա ելույթ են ունենում ներկաների առջեւ, ովքեր պետք է գուշակեն, թե ում են ներկայացնում բանախոսները։

Թիմային խաղեր մի խումբ հյուրերի համար

Բոլորը ցանկանում են մասնակցել մրցույթներին, բայց սովորաբար ամբոխից մի քանի հոգի են ընտրվում։ Առաջարկում ենք թիմային մրցումներ, որպեսզի այցելության ժամանակ ոչ ոք չձանձրանա։

  • Կառուցեք ամրոց.Բոլոր հյուրերին պետք է բաժանել թիմերի և յուրաքանչյուրին տալ կոնֆետի «տոպրակ»: Հաջորդիվ թիմն իր համատեղ ջանքերով այս կոնֆետներից որոշակի ժամանակում ամրոց է կառուցում։ Հաղթում է ամենաբարձր ամրոց ունեցող թիմը:
  • Նավատորմ.Հյուրերը բաժանված են երկու թիմի. Յուրաքանչյուր մարդու տրվում է անձեռոցիկների փաթեթ: Մասնակիցները փորձում են 5 րոպեում հնարավորինս շատ նավակներ պատրաստել։ Որ թիմն ավելի շատ ունի, հաղթում է:
  • Հորինված պատմություն. Հյուրերը բաժանված են կանանց և տղամարդկանց թիմերի: Բոլորին տրվում են թուղթ և գրիչներ: Կանայք հակիրճ գրում են այն, ինչ մտածում են տղամարդկանց մասին, իսկ տղամարդիկ գրում են կանանց մասին: Տերեւները տեղադրվում են առանձին տուփերում։ Այժմ յուրաքանչյուր թիմ պետք է պատմություն գրի: Առաջին մասնակիցը հանում է մի թուղթ և օգտագործում է դրա վրա գրված բառերը` նախադասություն կազմելու համար: Հաջորդ մասնակիցը վերցնում է հաջորդ թղթի կտորը և շարունակում առաջին անձի միտքը՝ օգտագործելով թղթի կտորի բառերը: Սա ստեղծում է հետաքրքիր, զվարճալի պատմություն:


Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի