Rumah Bau dari mulut Pertandingan Tahun Baru untuk orang dewasa adalah kesat. Permainan Tahun Baru di atas meja

Pertandingan Tahun Baru untuk orang dewasa adalah kesat. Permainan Tahun Baru di atas meja

Tidak selalu ada masa untuk menyediakan pesta kostum. Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna anda akan bosan pada malam Tahun Baru atau Krismas. Cuba tawarkan kepada tetamu anda Permainan lucu dan pertandingan yang diterangkan dalam bab ini. Kanak-kanak pasti akan menyukainya.

Anda boleh memulakan program dengan memilih Father Frost dan Snow Maiden. Untuk melakukan ini, tetamu diberikan beberapa sifat watak-watak ini (untuk sesetengah - sarung tangan, untuk yang lain - kakitangan, janggut, beg, dll.) Dan ia tidak sama sekali perlu untuk kelihatan tradisional. Sebaliknya, hadiah boleh diberikan untuk keaslian kostum buatan sendiri. Apabila semua orang sudah bersedia, anda boleh memulakan pertandingan untuk Santa Claus sebenar. Peranan juri boleh dimainkan oleh mereka yang tidak termasuk dalam senarai pesaing untuk peranan utama malam ini.

Beg dengan hadiah

Permainan ini dimainkan oleh Santa Claus.

Bapa Frost:

“Saya sedang bersiap sedia untuk bercuti dan saya membawa bersama saya dalam beg: boneka beruang, mainan...

Peserta seterusnya dalam pertandingan mesti mengulangi kata-katanya dan menambah item lain. Seorang lagi mengambil baton, dan seterusnya dalam bulatan sehingga seseorang dapat menyenaraikan semua barang yang terkumpul di dalam beg itu. Orang yang terakhir menyelesaikan tugas menerima hadiah.

Program berita

Peserta diberikan kad dengan lima perkataan tertulis padanya. Berdasarkan kata-kata ini, dalam 30 saat mereka mesti menghasilkan satu ayat tentang peristiwa yang telah berlaku di dunia supaya ia mengandungi maklumat yang komprehensif tentang peristiwa ini. Kata-kata ini boleh diubah menjadi mana-mana bahagian ucapan.

1) China, Afrika, baju renang, biologi, dam;

2) Brazil, salji, roket, pengisytiharan, jerung;

3) Uzbekistan, air terjun, gelanggang luncur, wabak, beruang;

4) Antartika, kemarau, burung unta, roket, mogok.

Telepath

Gurauan ini biasanya sangat mudah dan direka untuk orang yang naif. Jika anda mempunyai calon yang sesuai dalam fikiran, anda boleh memainkannya seperti berikut. Orang itu diminta memikirkan nombor, contohnya dari satu hingga sepuluh. Selepas itu penyampai bersungguh-sungguh berpura-pura bahawa dia cuba meneka nombor yang tersembunyi, dan apabila mangsa menamakannya, "telepath" dengan wajah bangga berkata dengan santai: "Lihat di dalam laci meja." Akan ada sekeping kertas dengan nombor yang dinamakan.

Rahsianya mudah: anda harus meletakkan kepingan kertas dengan nombor yang ditulis pada mereka terlebih dahulu di tempat yang berbeza. Yang penting jangan lupa nanti dimana masing-masing.

Lompat atas lopakPerlawanan

Semua yang hadir disusun dalam satu barisan, mungkin dalam bulatan, supaya seorang lelaki, seorang gadis, seorang lelaki, seorang gadis, dll. Kemudian ambil mancis dan potong hujungnya dengan sulfur. Orang pertama dalam barisan mesti mengambil mancis dengan bibirnya dan menyerahkannya kepada orang seterusnya, yang juga mesti mengambilnya dengan bibirnya. Dan seterusnya secara bergilir-gilir dari seorang kepada yang lain. Apabila perlawanan telah melepasi semua peserta, ia dipotong kira-kira 3 mm dan dilalui semula. Ini boleh diulang beberapa kali lagi.

Lunokhod

Ini adalah versi dewasa permainan kanak-kanak. Ia diadakan di tengah-tengah pesta. Seorang lelaki duduk di atas sofa dan mengisytiharkan dirinya sebagai pangkalan bulan.

Selebihnya akan menggambarkan rover bulan. Untuk melakukan ini, anda perlu merangkak dan merangkak di sekeliling bilik, berkata, sebagai contoh: "Saya Lunokhod-1" atau "Saya Lunokhod-2," dll. Anda boleh bercakap dalam tema angkasa, seperti: "Saya Lunokhod-3, saya menuju ke pangkalan bulan untuk mengisi minyak," dsb.

Peraturan utama permainan ini ialah anda tidak boleh ketawa. Sesiapa yang memecahkannya mesti merangkak ke pangkalan bulan (iaitu, ke sofa) untuk menerima tugasan daripada orang yang duduk di sana. Tugasan boleh seperti ini:

– keluarkan dua lapisan kulit dari rover lunar anda (atau dari mana-mana yang lain);

- tambah 200 ml bahan api;

– gantikan 2 bahagian kulit Lunokhod-2 dengan yang baharu;

– dok dengan Lunokhod-3;

– meneroka ciri-ciri kawasan sekitar, dsb.

Di hospital bersalin

Pasangan dijemput untuk bermain permainan ini, setiap satu mesti mempunyai seorang lelaki dan seorang perempuan. Gadis-gadis itu akan menggambarkan isteri-isteri yang berada di hospital bersalin dan baru bersalin. Dan lelaki itu adalah suami mereka, tidak sabar-sabar untuk belajar sebanyak mungkin tentang anak mereka. Oleh itu, lelaki itu mula bergilir-gilir bertanya soalan, dan pasangan mereka mesti menjawabnya dengan seberapa terperinci yang mungkin, tetapi tidak dengan kuat, tetapi menggunakan gerak isyarat, kerana tingkap hospital bersalin adalah kalis bunyi.

Gadis yang memberikan jawapan yang paling menarik menang.

Jawapan mengikut persatuan

Permainan ini juga boleh dimainkan di meja. Seorang lelaki berkata kepada jirannya. Dia harus segera, tanpa teragak-agak, berkata orang seterusnya perkataan yang merupakan perkaitannya dengan yang pertama. Dia datang dengan perkataannya sendiri dan mengucapkannya ke telinga jirannya. Dan seterusnya ke bawah rantai sehingga lelaki terakhir yang mengucapkan perkataannya dengan lantang. Ia dibandingkan dengan perkataan pertama. Kadang-kadang ia boleh menjadi sangat menarik.

Cawan melimpah

Permainan ini dimainkan di atas meja. Semua tetamu mula memberikan segelas di sekelilingnya, di mana semua orang menuangkan sedikit minuman apa pun. Orang yang gelasnya terlebih penuh dan kandungan kaca mengalir ke tepi perlu mengucapkan roti bakar dan minum koktel yang terhasil.

Cari item

Semua orang yang datang bercuti mengambil bahagian dalam permainan ini. Setiap tetamu mesti menyembunyikan beberapa objek kecil dalam pakaian mereka. Semua item tersembunyi dilaporkan kepada seorang, yang membuat senarai dan menyiarkannya di tempat yang boleh dilihat. Tugas semua tetamu adalah untuk mencari sebanyak mungkin perkara tersembunyi pada waktu petang. Orang yang mencari nombor terbanyak menang. Permainan ini akan membantu anda mengenali antara satu sama lain dengan lebih baik.

Penggambaran kamera tersembunyi

Untuk lukisan ini, anda perlu memilih seseorang. Calon yang sesuai untuk lukisan itu diberitahu bahawa dia kini akan mengambil bahagian dalam permainan, intipatinya adalah seperti berikut. Penyampai menamakan apa-apa objek secara mutlak, dan peserta mesti menggambarkannya supaya semua orang memahami apa itu. Sementara itu, semua orang diberi amaran terlebih dahulu dan mengetahui dengan baik item apa yang disembunyikan, tetapi mereka berusaha keras untuk berpura-pura bahawa mereka tidak tahu.

Orang yang dimainkan melakukan yang terbaik untuk menyamar, katakan, arnab, dan sementara itu dia sedang dirakam dengan kamera video yang sebelum ini disembunyikan di tempat terpencil.

Tontonan video sebegitu seterusnya biasanya berbunyi dengan hebat.

Sebenarnya, ini jauh dari satu-satunya gurauan yang boleh dilakukan menggunakan kamera. Semasa cuti, beberapa kejutan yang menyeronokkan pasti akan berlaku, dan jika anda mempunyai keajaiban teknologi di tangan, maka perkara utama adalah untuk merebut masa ini.

Jika anda tidak mempunyai kamera, maka kamera boleh menggantikannya - anda mungkin mempunyai kamera pada hari cuti.

Anda boleh berpura-pura menjadi wartawan yang mengumpul bahan eksklusif dan memburu tetamu, menangkap mereka dan mengambil gambar mereka. Perkara utama ialah kesan kejutan.

Sebagai contoh, salah seorang tetamu secara senyap-senyap menelan kek satu demi satu di dapur, menyangka tiada siapa yang melihatnya. Atau seseorang duduk, dan pada masa ini orang lain mengeluarkan kerusi dari bawahnya. Atau seseorang membuka champagne dan mengucapkan tahniah kepada semua orang yang duduk di meja dengan air pancut perayaan...

Terdapat banyak cerita, anda hanya perlu merebut masa ini.

Hippopotamus

Setiap orang yang ingin mengambil bahagian dalam permainan ini berdiri dalam bulatan dan memegang tangan satu sama lain dengan tegas. Penyampai mengatakan bahawa dia akan menamakan beberapa haiwan di telinga semua orang, dan kemudian mula menamakan satu dengan kuat.

Peserta dalam permainan yang haiwannya akan dinamakan mesti duduk dengan tajam, manakala mereka yang berdiri di sebelahnya mesti menghalangnya daripada melakukan ini.

Jenakanya ialah haiwan yang sama dituturkan ke telinga semua pemain - seekor kuda nil. Dan apabila penyampai memanggilnya, semua orang duduk secara tiba-tiba dan, tidak dapat mengekalkan keseimbangan mereka, jatuh.

Adalah dinasihatkan supaya tiada objek tajam berdekatan yang boleh menyebabkan kecederaan.

Selamat bercuti!

Anda perlu membuat teks kad ucapan dihantar kepada salah seorang tetamu berkenaan sambutan tersebut:

– Hari Tidak Rasmi;

– Hari Perlindungan Hak Penganggur;

– Hari Kemerdekaan Wang;

– Hari Solidariti Tanpa Nama Alcoholics.

Pertandingan pengiklanan

Peserta dikehendaki mengarang teks iklan yang terdiri daripada beberapa ayat ringkas:

– atas penyewaan senapang serangan Kalashnikov;

– mengenai pembelian bandar;

– mengenai pertukaran negara tempat tinggal;

– tentang kehilangan stokin, dsb.

Pemenang adalah orang yang iklannya paling menarik dan asli.

Hadir

Permainan ini melibatkan tiga orang pada satu masa. Ini boleh jadi perempuan dan lelaki. Seorang peserta diletakkan di tengah-tengah bilik, dan dua lagi ditutup matanya.

Salah satu daripada dua ini diberikan reben. Dia mesti pergi kepada orang yang berdiri di tengah dan mengikat busur kepadanya di mana sahaja dia boleh. Selepas itu orang lain, yang ditutup matanya, mesti mendekati orang yang diikat dengan reben dan, setelah menemui semua busur dengan sentuhan, buka ikatannya. Pemain kemudian boleh bertukar peranan.

Pertandingan berdandan

Pasangan menyertai pertandingan ini. Mereka diberikan beg dengan satu set pakaian. Daripada setiap pasangan, seorang dipilih dan ditutup matanya. Dalam masa beberapa minit, mereka perlu mengeluarkan pakaian dari beg dengan sentuhan dan meletakkannya pada pasangan mereka (atau pasangan).

Pasangan yang menyelesaikan tugasan ini paling cepat menang.

Anda boleh menjadikan pertandingan ini lebih lucu jika anda memilih set pakaian wanita untuk lelaki.

Teka nama awak

Untuk permainan yang menarik ini, pada awal malam, semua tetamu mempunyai inskripsi dengan nama mereka dilekatkan di belakang mereka. Contohnya, "anak harimau", "kambing", "hippopotamus", "pembakar roti", "poker", dll. Semua orang boleh membaca inskripsi ini di belakang tetamu lain, tetapi tidak sendiri.

Oleh itu, semasa malam perayaan, tugas setiap orang adalah bertanya kepada orang lain untuk mengetahui siapa dia.

Soalan hendaklah ditanya dalam suku kata tunggal yang hanya boleh dijawab "ya" atau "tidak." Pemain yang meneka namanya terlebih dahulu dianggap sebagai pemenang dan menerima hadiah.

Perbualan dengan roh

Satu cara yang pasti untuk mengejek rakan anda adalah dengan mengatur seance, iaitu, memanggil roh. Untuk gurauan ini, anda perlu mencari rakan sejenayah dan, dengan bantuannya, membuat "tukang tilik" percaya bahawa mereka memang telah memanggil roh. Secara umum, roh harus dipanggil menggunakan piring, yang diletakkan di atas bulatan kertas dengan huruf bertulis. Anda perlu membuat garisan pada piring.

Semua peserta dalam sesi itu harus meletakkan tangan mereka (jika ramai orang telah berkumpul, maka hanya satu tangan) pada piring dan, bertanya soalan, gerakkannya dalam bulatan dengan huruf.

Di mana tanda pada piring berhenti, huruf yang dikehendaki akan ditempatkan. Huruf-huruf ini kemudiannya digabungkan menjadi perkataan, yang merupakan jawapan kepada soalan.

Selepas anda memilih semangat yang ingin disampaikan oleh mereka yang dimainkan, anda boleh mula "meramal nasib". Semua orang yang hadir mesti berganding bahu, selepas itu pengawal mata berkata: "Saya memanggil roh di sini ( nama penuh dipanggil)! Datang! Datang! Marilah!” Apabila kata-kata ini diucapkan, pemimpin itu bertanya dengan lantang: “Roh, adakah kamu di sini?” Selepas soalan pertama ini, dia mula menggerakkan piring secara halus.

Terdapat banyak kebebasan bertindak di sini. Semuanya bergantung pada sejauh mana kepercayaan rakan anda.

Jika diketahui bahawa mereka tidak akan percaya dengan realiti roh yang muncul secara tiba-tiba, maka adalah lebih baik untuk memastikan bahawa mereka hanya mendengar suaranya.

"Roh" boleh diletakkan di suatu tempat di sudut gelap bilik, contohnya di belakang sofa, di belakang almari, tetapi supaya terdapat ruang kecil di antara dinding dan perabot.

Dalam kes ini, "roh" harus bercakap sedikit dan tidak jelas, dan sebaik-baiknya ke dalam baldi atau balang logam kosong, supaya suaranya tidak dapat dikenali.

Anda boleh, sudah tentu, membungkus rakan sejenayah anda dalam helaian dan "mewujudkan" dia di tengah-tengah bilik. Tetapi pertama-tama anda perlu berlatih keras dan menjadi master kesan khas.

Jika pilihan ini masih terlalu rumit, maka penyampai boleh membuat dirinya "semangat" buat sementara waktu dan sebaliknya meramalkan.

Tarian pusingan Tahun Baru

Para tetamu dibahagikan kepada pasukan, selepas itu mereka dijemput untuk menggambarkan tarian bulat mengelilingi pokok Krismas dalam sketsa, yang dianjurkan oleh:

- V hospital psikiatri;

- dalam polis;

- V tadika;

- dalam tentera.

Ia mesti digambarkan sedemikian rupa sehingga watak-wataknya boleh diteka. Hadiah diberikan untuk kesenian dan kecerdasan.

Gerak perlahan

Peserta mesti menggambarkan situasi berikut dalam gerakan perlahan:

- memotong kayu;

– mengambil telur dari sarang ayam;

– luka dan pembalut jari;

– memotong rumput dan mengumpulnya ke dalam timbunan.

Temuduga

Pasangan dipanggil untuk pertandingan ini. Mereka perlu menggambarkan adegan wawancara. Untuk melakukan ini, dalam setiap pasangan satu orang akan memainkan peranan sebagai wartawan, dan yang lain akan memainkan peranan sebagai orang yang ditemu bual:

– lelaki yang mencipta brek kekal;

– pemenang pertandingan "Goatman Terbaik";

– pemain drum buruh tempur;

– pakar dalam bermain botol.

Maraton Tarian

Para tetamu dijemput untuk menari mengikut muzik rancak sambil membaling mainan atau belon. Muzik akan berhenti dari semasa ke semasa, dan sesiapa yang mempunyai mainan di tangan mereka pada masa ini perlu mengucapkan keinginan Tahun Baru.

Lengan panjang

Untuk pertandingan ini, calar belakang atau hanya bilah bahu kanak-kanak digunakan. Dengan mereka, pemain perlu memasukkan bola Krismas ke tempat yang ditetapkan. Siapa yang buat dulu dia menang.

Lumba kereta luncur

Main ini dan permainan seterusnya udara segar. Dua sled diletakkan pada satu baris. Pada isyarat, orang pertama yang berdiri dalam pasukan berbaring di atas kereta luncur dengan perutnya dan menolak dengan tangannya, melepasi laluan halangan ke garisan penamat, berlari ke belakang, melepasi kereta luncur ke yang seterusnya.

Pulau Dongeng

Pengacara malam itu menyediakan barang-barang yang boleh menjadi milik wira cerita dongeng. Contohnya, but (Puss in Boots), topi berjalur (Pinocchio), botol (Genie), bulu merah (Golden Scallop Cockerel), dll. Semua item ini dimasukkan ke dalam beg, dan penyampai mengeluarkannya pada satu masa. Tetamu mesti meneka siapa pemilik barang ini atau itu. Orang yang meneka mesti mengucapkan keinginan Tahun Baru, tetapi hanya dalam suara watak dongeng yang dia meneka. Peserta paling artistik dianugerahkan hadiah. Selebihnya diberi hadiah kecil yang tidak dapat dilupakan.

Slalom

5-7 markah (tiang ski) diletakkan di atas tanah rata, dan pemain berlari di antara mereka pada ski dalam ular. Pemenang adalah mereka yang tidak menyentuh markah dan melengkapkan jarak lebih cepat daripada yang lain.

Lumba puck

Di belakang garisan permulaan terdapat dua pasukan berbaris secara berpasangan (bertentangan antara satu sama lain). Di hadapan (10–15 m) di kawasan bersalji, bendera diletakkan mengikut bilangan pasukan. Untuk memudahkan pasukan menavigasi, kotak semak warna yang berbeza Pemain yang berdiri secara berpasangan melepasi keping antara satu sama lain, bergerak ke mercu tanda, mengelilinginya dan kembali semula.

1:502 1:507

Untuk menjadikan Malam Tahun Baru penuh peristiwa dan menyeronokkan, dan untuk tetamu anda mengingatinya untuk masa yang lama, tulis senario percutian terlebih dahulu, memikirkan setiap butiran: urutan acara (jamuan, tahniah, pemberian hadiah), buat pilihan muzik untuk menari, dan sudah tentu, jangan lupa tentang pertandingan dan permainan yang menyeronokkan yang akan mengecas anda dan tetamu anda dengan positif dan tidak akan membiarkan anda bosan.

1:1203 1:1208

Pertandingan parti Tahun Baru

1:1286

Jika anda memutuskan untuk menambahkannya ke senarai hiburan Tahun Baru anda pertandingan lucu, ambil perhatian tentang satu nasihat: untuk memastikan keseronokan anda berjalan dengan lancar, pilih masa yang sesuai untuk memulakan program sukan dan hiburan.

1:1736

1:4

Tetamu yang terlalu sedar mungkin tidak membuat keputusan untuk menikmati hiburan bukan standard anda, dan tetamu yang agak mabuk tidak akan dapat melakukan apa-apa walaupun dengan keinginan yang kuat.

1:329 1:334

Oleh itu, ingat algoritma berikut: Sebaik sahaja roti bakar kedua disuarakan dan gelas dinaikkan, anda boleh menawarkan permainan meja tetamu anda dengan selamat. Selepas bahagian salad seterusnya, keluar dari meja dan mula makan lebih banyak permainan aktif; Nah, apabila anda mendengar ucapan tahniah presiden, dan lonceng memberitahu anda tentang kedatangan Tahun Baru, keluar dan bermain-main di jalanan.

1:1043 1:1048

Petua lain: sertakan dalam anda program hiburan sebanyak mungkin pertandingan "alkohol", jika tidak, anda tidak akan menyedari walaupun separuh daripada rancangan anda.

1:1342 1:1347


2:1855

2:4

1. Hiburan meja

2:64 2:69

"Surat"

2:92 2:97

Sediakan kad dengan huruf abjad terlebih dahulu. Tetamu perlu bergilir-gilir melukis kad surat. Perkataan yang akan menandakan hasrat untuk tahun baru yang akan datang, ditujukan kepada semua jemputan, hendaklah bermula dengan huruf yang digambarkan di tempat kosong. Sebagai contoh, huruf "S" - Saya ingin anda "Gaji hebat" atau huruf "N" - Saya ingin anda "Perjalanan yang tidak dapat dilupakan".

2:778 2:783 2:788

"Topi Harapan"

2:826 2:831

Sediakan kepingan kecil kertas dan peralatan menulis (pen, penanda) terlebih dahulu. Setiap tetamu menerima sehelai kertas, di mana dia mesti menulis hajatnya. tahun hadapan. Selepas itu semua kepingan kertas diletakkan di dalam topi (topi) dan dicampur. Seterusnya, setiap tetamu mengeluarkan satu "keinginan" secara rawak. Walau bagaimanapun, tidak semuanya begitu mudah!

2:1454

Sebagai tambahan kepada fakta bahawa tetamu mesti bermegah tentang apa yang dia inginkan dan pasti akan menjadi kenyataan dalam matlamat seterusnya, dia mesti, menunjukkan imaginasi dan kepintaran, menjelaskan bagaimana "keinginan orang lain" boleh dimuatkan ke dalam hidupnya. Ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana, sebagai contoh, seorang wanita muda akan keluar daripadanya apabila dia menemui keinginan "lelaki" yang mudah pada sekeping kertasnya: "Saya mahu bot kembung dan peralatan memancing."

2:2190

2:4 2:9

"Loteri Rumah"

2:53 2:58

Sediakan kejutan kecil yang mudah terlebih dahulu dan masukkannya ke dalam beg kecil (kotak), contohnya, gula-gula, cenderahati kecil, alat tulis, mainan. Lampirkan nombor tiket pada setiap beg. Anda boleh membuat tiket loteri sendiri dari Kad Tahun Baru, di mana hasrat dan tahniah anda akan ditulis.

2:699 2:704 2:709

"Tidak pernah dalam hidup saya"

2:750 2:755

Adakah anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang rakan anda, maka permainan ini adalah untuk anda. Intipati permainan adalah seperti berikut: pemain bergilir-gilir menyebut frasa seperti: "Saya tidak pernah menyelam skuba" atau "Saya tidak pernah berenang di dalam air pancut," dsb. Selepas itu para tetamu, yang bagaimanapun menghidupkan keadaan tersebut, minum segelas minuman "panas". Walau bagaimanapun, seseorang boleh menolak, tetapi dalam kes ini dia hanya keluar dari permainan. Anda, sebagai penganjur, harus memastikan bahawa longgokan adalah kecil dan suhu minuman tidak terlalu tinggi!

2:1700 2:4


3:510 3:515

2. Permainan di rumah

3:549 3:554

"Pokok Krismas yang bergaya"

3:590 3:595

Bahagikan tetamu anda kepada beberapa pasukan dan umumkan tugas: menggunakan cara yang ada, menghiasi "pokok Krismas" anda. Salah seorang pemain dalam setiap pasukan bertindak sebagai "pokok Krismas". Para tetamu, cuba mendandani "kecantikan hutan" mereka secerah dan kreatif yang mungkin, boleh menggunakan apa sahaja yang mereka boleh dapatkan sebagai "hiasan". Pasukan yang mempunyai "pokok Krismas" yang paling cantik dan elegan menang. Semasa pertandingan (dan bukan ini sahaja!) pastikan anda mengambil gambar dan anda akan mempunyai sesuatu untuk diingati dan dilihat kemudian!

3:1575

3:4 3:9

"Berpasangan"

3:37 3:42

Tetamu yang telah menyatakan hasrat untuk menyertai pertandingan ini dibahagikan kepada berpasangan, selepas itu peserta secara berpasangan hendaklah berpeluk tubuh di pinggang, manakala masing-masing hanya bebas sebelah tangan. Semasa berada dalam kedudukan yang agak tidak selesa, tetamu melakukan tugas anda, contohnya, menyelak baju atau mengikat kasut, membungkus hadiah atau memotong sayur-sayuran untuk salad Tahun Baru.

3:778 3:783 3:790

"Yang paling mesra"

3:828 3:833

Bahagikan tetamu kepada dua pasukan dan berikan setiap satu reben satin panjang. Para pemain perlu menunjukkan, bukan dengan kata-kata, tetapi dalam perbuatan, pasukan manakah yang paling mesra dan bersatu. Tetamu "mengikat" diri mereka dengan reben, melewatinya melalui pakaian mereka (wanita melalui lengan baju, lelaki melalui kaki seluar). Pasukan yang menyelesaikan tugas lebih cepat daripada yang lain menang.

3:1502

3:4 3:9

"Untuk musim sejuk"

3:41 3:46

Untuk pertandingan ini, sediakan pakaian hangat (lebih banyak, lebih baik!), stokin hangat, baju sejuk, sarung tangan, tudung, jaket, dll. Peserta mesti masa yang singkat(sehingga penyampai berkata “BERHENTI!”) letakkan sebanyak mungkin barang almari pakaian. Selepas "model" memakai pakaian mereka, mereka perlu keluar ke jalan dalam bentuk yang serupa (pelik untuk dikatakan!) dan, bertemu orang pertama yang mereka temui, mengucapkan tahniah pada Tahun Baru.

3:849 3:854


4:1360 4:1365

3. SERONOK JALANAN

4:1410 4:1415

"Pelawak"

4:1448 4:1453

Tugas itu adalah kenyataan. Para peserta memainkan peranan lagu yang terkenal "Sebuah pokok Krismas dilahirkan di dalam hutan." Seseorang akan mendapat peranan sebagai "kuda berbulu", seseorang akan memainkan "kelinci kelabu" atau "serigala yang marah", dan seseorang akan mencuba peranan Santa Claus sendiri.

4:1932

4:4 4:9

"Pembunuhan Salji"

4:51 4:56

Sebuah bulatan dilukis di dalam salji. Pemain secara berpasangan akan cuba menolak antara satu sama lain di luar bulatan yang ditetapkan. Walau bagaimanapun, terdapat satu syarat - anda tidak boleh menggunakan tangan anda dalam "pertarungan", dan untuk mengelakkan godaan untuk melanggar peraturan, pemain perlu menggenggam tangan mereka di belakang mereka. Pemenang adalah orang yang berjaya menolak pihak lawan keluar dari bulatan tanpa melepaskan tangannya.

4:713 4:718


5:1226 5:1231

PERTANDINGAN TAHUN BARU

5:1282 5:1287

"Rahsia daripada Santa Claus"

5:1339 5:1344

Penganjur percutian menyembunyikan hadiah di dalam bilik terlebih dahulu (mengikut bilangan tetamu) dan menulis tempat pada kepingan kecil kertas (satu pada setiap helaian kertas). Tetapi dia tidak hanya menulis, dia menulis dalam bentuk rebus.

5:1722

Lebih licik penganjur, lebih kompleks dia akan menghasilkan teka-teki, yang akan menjadi lebih menarik untuk menyelesaikannya. Kami berhati-hati atau hanya melipat semua nota dengan cantik dan menggantungnya pada pokok Krismas.

5:306

Semasa cuti, penganjur menjemput tetamu untuk memilih mana-mana sampul surat yang mereka suka, mengeluarkannya dari pokok dan menjemput mereka untuk mencari hadiah mereka.

5:574

Setiap orang akan menerima hadiah, jadi tiada siapa yang akan tersinggung atau dilucutkan hadiah itu.

5:705 5:710

Pertandingan "Kejutan"

5:764 5:769

Kami mengedarkan kepingan kertas dan pen yang sama kepada setiap peserta. Separuh daripada peserta menulis nama benda itu (kerusi, meja, salad, kopi, apa sahaja), dan separuh lagi menulis tindakan, apa yang mereka akan lakukan dengan objek ini. Semua nota dicampak ke dalam dua beg, dicampur dan peserta mengeluarkan sehelai daun dari setiap beg, bahagikan kepada pasangan tanpa melihat nota. Pasangan peserta yang menghasilkan kombinasi paling lucu menang.

5:1533

5:4 5:11

Pertandingan pemenuhan hasrat

5:75 5:80

Peserta menulis satu hasrat untuk mana-mana peserta lain, menggulungnya dan membalingnya ke dalam bola. Dia mengembang dan melemparkannya ke dalam longgokan umum bola. Beberapa peserta dipanggil, pilih mana-mana bola, pecahkannya dan mesti memenuhi kehendak yang diingini.

5:533

Adalah sangat penting bahawa keinginan itu lucu. Orang yang menyelesaikan tugas paling lucu daripada yang lain akan menang.

5:709 5:714

Dan itu sahaja bahagian kecil pertandingan yang boleh anda fikirkan. Perkara utama ialah semua orang akan menerima hadiah dan caj perasaan ceria pada Malam Tahun Baru!

5:976 5:981 5:986

6:1490 6:1495

Pertandingan dari Valentina Khlopko

6:1562

6:4

Bapa Frost

6:30


Di rumah tempat pesta itu dirayakan, beg Santa Claus digantung. Setiap tetamu membawa hadiah atau cenderahati kecil bersamanya ke majlis itu dan supaya tiada sesiapa yang melihat barang ini dia meletakkannya di dalam beg... Apabila semua tetamu sudah berkumpul dan Tahun Baru Beg itu mungkin sudah diisi dengan hadiah. Beberapa tetamu berpakaian seperti Father Frost dan Snow Maiden, dan bergilir-gilir mengambil hadiah Tahun Baru untuk setiap seorang (yang mendapat satu secara rawak), selepas mendengar puisi, lagu atau tugas lain daripada Father Frost.

6:963

Buaya atau "Persatuan"

6:1024


Syarikat itu dibahagikan kepada dua pasukan. Salah satu pasukan memikirkan perkataan atau frasa kata kunci, memanggil mana-mana ahli pasukan lain dan membisikkan apa yang telah dia rancangkan. Dia, dengan bantuan gerak isyarat (dan sahaja) mesti menunjukkan perkataan ini supaya pasukannya menekanya. Anda boleh menjadikannya lebih sukar dengan menetapkan masa terhad untuk penjelasan.

6:1601

6:4 6:9

Penggera

6:36


Apabila bertemu tetamu di pintu masuk, semua orang diberi nota yang menunjukkan tugas dan masa yang perlu disiapkan. Ia akan menjadi lucu apabila pada satu pagi seseorang tiba-tiba mula menyanyi "Sebuah pokok Krismas dilahirkan di dalam hutan," dan pada pukul dua pagi salah seorang tetamu mula membacakan puisi!

6:500 6:505

Fanta

6:525


Setiap peserta menulis tugasan yang menyeronokkan, melipat sekeping kertas dan memasukkannya ke dalam beg. Pemain bergilir-gilir mengambil kehilangan dan melakukan apa yang tertulis di dalamnya. Fanta untuk Tahun Baru - Cara yang paling baik menceriakan syarikat. Perkara utama ialah tugas yang disusun adalah asli, dengan humor, contohnya: mengaku cinta anda kepada Santa Claus, menari tarian suku Afrika, menggambarkan kalungan berkelip dengan ekspresi muka, melakukan tarian erotik dengan kakitangan Santa Claus, dsb. Banyak gelak gelak dijamin!

6:1427

ucapan:

6:1455


Ved: Saya doakan rakyat bahagia, selamat maju jaya, hidup bahagia
SEMUA: Selamat Tahun Baru semua!
Ved: Hari yang cerah Semoga cuaca bekerjasama! Kesihatan dan kekuatan
SEMUA: Dan Selamat Tahun Baru!
Ved: Cinta adalah ribut kepada anda, seperti mata air! Pelukan lembut!
SEMUA: Dan selamat tahun baru!
Ved: Semoga pendapatan anda berbaloi! Poket penuh!
SEMUA: Dan selamat tahun baru!
Ved: Dan sangat bagus untuk anda berjalan bersama orang ramai! Kemuliaan kepada percutian!
SEMUA: Dan selamat tahun baru!

6:2167

Pertandingan Melukis Tahun Baru sesuai untuk mana-mana syarikat

6:120 6:125

Dua peserta ditutup mata dan diminta melukis simbol tahun akan datang KAMBING dengan pen felt-tip. Peminat boleh memberitahu peserta: lebih ke kanan - lebih ke kiri, lebih tinggi - lebih rendah.

6:444 6:449

Siapa yang akan menyambut Tahun Baru bagaimana?

6:507 6:512

Tiup belon 4 warna, gantung atau letak di tempat yang berbeza.

6:638

Penyampai: Kami segera menjemput anda untuk bermain permainan ini. Anda lihat, di sudut-sudut dewan kami terdapat bola yang berbeza warna. Sekarang anda akan berlari ke sudut, ke bola yang paling anda sukai. Mari lihat mengapa anda datang ke sini?
Siapa yang memilih bola hijau datang untuk mabuk.
Merah - bersenang-senang.
Kuning - makan sesuatu yang lazat.
Biru - tiada tempat lain untuk pergi.

Penyampai: Dan kini kami telah memilih belon kami sekali lagi... Hebat! Prosiding seterusnya mengenai isu tersebut ialah; Dengan siapa anda ingin menyambut Tahun Baru pada 31 Disember?
Bola hijau adalah dalam keluarganya.
Bola merah - mabuk di bawah pokok.
Bola kuning - dalam syarikat mesra.
Bola biru adalah dengan ketua organisasi kami.

6:1824

Tahun Baru adalah masa untuk meramal nasib

6:62 6:67

Anda boleh menjemput tetamu untuk mengetahui apa yang akan berlaku kepada mereka pada tahun akan datang. Untuk melakukan ini, anda perlu meniup belon terlebih dahulu, di mana anda meletakkan ramalan lucu, sebagai contoh: "Sebuah bintang dalam buruj Partridge akan dinamakan sempena nama anda" atau "Anda akan diterima pakai oleh Presiden Honduras." Setiap tetamu memilih bola dan membaca ramalan dengan kuat.

6:677 6:682

"Oh, berjalan kaki!"

6:730 6:735

Pesaing yang berminat diberikan kad dengan tugas yang mereka selesaikan tanpa persediaan.

6:907

Anda perlu berjalan di hadapan meja seperti:
- seorang wanita dengan beg berat;
- gorila dalam sangkar;
- burung pipit di atas bumbung;
- bangau di paya;
- ayam di halaman;
- seorang gadis dalam skirt ketat dengan kasut tumit tinggi;
- pengawal yang menjaga gudang makanan;
- bayi yang baru belajar berjalan;
- seorang lelaki di hadapan seorang gadis yang tidak dikenali;
- Alla Pugacheva semasa persembahan lagu itu.

6:1567

6:4 6:9

Terjemah ke dalam bahasa Rusia!

6:55 6:60

Mengingati perkara yang akan membimbing kita pada tahun yang akan datang, kami menjemput tetamu untuk menyebut teks peribahasa yang biasa dan biasa dan bukannya yang berbunyi:

6:367

1. Mereka tidak membincangkan hadiah, adakah mereka menerima apa yang mereka berikan? (Mereka tidak melihat gigi kuda yang diberikan).
2. Anda perlu belajar sepanjang hidup anda, setiap hari membawa ilmu baru, ilmu tidak berkesudahan. (Hidup dan belajar!)
3. Jika anda mengambil sesuatu, lihat sehingga akhir, walaupun ia sukar!
(Pegang tunda, jangan kata ia tidak berat!)
4. Kesusahan dan bencana biasanya berlaku di mana sesuatu tidak boleh dipercayai dan rapuh.
(Di mana ia nipis, di situlah ia pecah)
5. Bagaimana anda melayan orang lain adalah bagaimana mereka akan melayan anda. (Apabila ia kembali, ia akan bertindak balas)
6. Jangan mengambil tugas yang tidak biasa. (Jika anda tidak tahu ford, jangan masukkan hidung anda ke dalam air)

6:1424

Teka siapa yang kita bincangkan!

6:1470 6:1475

Dan setiap serangga, setiap haiwan mempunyai moto sendiri. Jemput tetamu untuk meneka yang mana satu mereka ada:
1. Parrot - "Pengulangan adalah ibu kepada pembelajaran!"
2. Kanggaru - "Pastikan poket anda lebih luas!"
3. Buaya - "Air mata tidak dapat membantu kesedihan saya!"
4. Belalang - "Sendirian di padang bukanlah seorang pahlawan!"
5. Caterpillar - "Teruskan langkah!"
Dan anda dan saya sepatutnya mempunyai moto kita sendiri pada Tahun Baru: "Tuah, kebahagiaan dan kesihatan!"
Mari kita minum untuk itu!

6:2143

6:4 6:9

"Silang kata mental Tahun Baru"

6:78 6:83

Penyampai mengatakan perihalan perkataan dan menambah bilangan huruf yang terdiri daripadanya. Para tetamu membayangkan dan meneka perkataan ini secara mental. Sesiapa yang mengatakan jawapan lebih cepat mendapat mata. Orang yang mendapat mata terbanyak mendapat hadiah. Jadi:
1. Nama depan dan belakang lelaki tua. Dia seorang lelaki wanita berpakaian fesyen Winter 2015 (8 huruf). Jawapan: Santa Claus.
2. Produk susu, mengekalkan suhu musim sejuk, tetapi digunakan pada musim panas (9 huruf). Jawapan: aiskrim.
3. Cerita dongeng. Ia berlaku pada musim sejuk. Watak utama ialah dua orang gadis. Salah seorang daripada mereka dibantu oleh wira yang dinamakan kisah dongeng itu. Dia memberinya hadiah dan mengahwininya (7 huruf). Jawapan: "Frost".
4. Pokok yang ketiadaan daunnya menunjukkan tujuan khasnya (4 huruf). Jawapan: Pokok Krismas.
5. Model fesyen dengan tocang coklat, sentiasa mengambil bahagian dalam cuti musim sejuk. Sentiasa muncul ditemani oleh penaja warga emas (10 huruf). Jawapan: Snow Maiden.
6. Tempat kegembiraan yang ditunggu-tunggu untuk orang yang terselamat sehingga musim sejuk. Ia sentiasa menjadi simbol yang terletak di bawah pokok tanpa daun (5 huruf). Jawapan: Beg.
7. Cecair yang dimakan secara dalaman dengan atau tanpa sebab (10 huruf). Jawapan: Champagne.

Nyanyikan pokok Krismas dengan melodi "Mata Hitam"
Oh, di dalam hutan, tidak, tidak,
Pokok Krismas melahirkan,
Dan di atasnya, tidak, tidak,
Satu jarum, tidak, tidak,
Oh, di dalam hutan, tidak, tidak,
Dia melahirkan,
Ya dia berbaloi
Semua hijau.

6:2449 6:4

Dengan alunan lagu "Askar, mari"
Hello, Marusya sayang,
Maaf saya tidak menulis.
Dalam dua minggu ini saya
Berjalan separuh Eropah.
Askar, mari kita pergi, mari kita pergi, mari kita pergi!
Pokok Krismas dilahirkan di hutan,
Terdapat satu jarum di atasnya.
Dia dibesarkan di dalam hutan
Ia adalah hijau.
Askar - ke dalam hutan di belakang pokok Krismas
Dan di belakang jarumnya.
Selamat tinggal, sangkakala sedang memanggil.
Askar, berarak!

6:571 6:576 6:581

Menang-menang loteri!

6:634


No. 1 - Teh Georgia secara tidak sengaja jatuh pada tiket anda. (Teh).

6:744

No. 2 - Untuk memastikan muka dan tangan anda bersih,
Anda mendapat sekeping sabun wangi untuk tiket anda. (Sabun).

6:910

No. 3 - Untuk mengelakkan gigi daripada sakit,
Bersihkan mereka sekurang-kurangnya sekali seminggu. (Berus gigi).

6:1045

No. 4 - Kami mahu memenangi lampu suluh,
Tetapi saya baru mendapat bola. (Bola).

6:1166

#5 - Mesti gembira melimpah ruah.
Dari loteri anda sekarang:
Kad yang menarik untuk anda
Dapat sebagai cenderahati daripada kami. (Poskad).

6:1404

No. 6 - Dapatkan belon,
Terbang ke angkasa ke bintang. (Bola).

6:1526

No. 7 - Kejutan yang agak jarang berlaku untuk anda -
Dua serbet kertas. (Napkin kertas).

6:154

No. 8 - Jangan sakit, kuatkan hati,
Kami menyerahkan pil kepada anda. (asid askorbik).

6:306

#9 - Anda kelihatan hebat:
Kedua-dua pakaian dan gaya rambut -
Dan pahalanya tidak sia-sia
Kemenangan anda adalah sikat. (Sisir).

6:523

No. 10 - Untuk membezakan hari dengan baik,
Anda perlu mengetahui kalendar dengan baik. (Kalendar).

6:670

No. 11 - Anda mendengar nasihat:
buah-buahan - diet terbaik. (Buah-buahan).

6:789

No. 12 - Anda mendapat gula-gula,
Datang melawat kami. (gula-gula).

6:910

No. 13 - "Hore!" - berteriak kepada seluruh dunia,
Kereta anda adalah cenderahati. (Mesin).

6:1037

No 14 - Supaya rambut anda cantik -
Terima sikat sebagai hadiah. (Sisir).

6:1196

No. 15 - Tiada mesin taip -
Kami menawarkan item ini. (Pen).

6:1311

No. 16 - Dalam hidup anda perlu mengharapkan yang terbaik,
Ambil gam jika ada yang tidak melekat. (Gam).

6:1471

No 17 - kamera Jepun. (Cermin).

6:1546

No 18 - Persediaan untuk perkembangan rahang. (Gum).

6:94

No 19 - Alat muzik. (Wisel).

6:173 6:178 6:183

Angkat tangan!

6:212


Cabutan dilakukan dengan orang yang tidak mengetahui peraturannya. Mereka harus diketahui hanya oleh penyampai. Jumlahnya tidak lebih daripada sepuluh orang. Pemain berdiri berhampiran dinding, menghadapnya, meregangkan tangan ke hadapan, meletakkan tapak tangan di dinding. Sebelum memulakan permainan, tapak tangan setiap orang harus berada pada tahap yang sama.

6:731


Penyampai menerangkan peraturan. Jika pemain memberi jawapan positif kepada soalan yang dia tanya, maka mereka angkat sedikit tapak tangan ke atas dinding, jika negatif, mereka angkat tapak tangan ke bawah. Orang yang mengangkat tangannya menang paling tinggi.

6:1153

Penyampai bertanya pelbagai soalan seperti:
"Adakah anda menggosok gigi anda hari ini?"
“Adakah anda berada dalam mood yang baik hari ini?”
"Awak mata berwarna perang
"Beritahu saya, adakah anda menghormati kami?"
“Adakah anda seorang yang peramah?”
“Adakah anda suka menerima hadiah?”
"Adakah anda merancang untuk berehat dengan baik semasa bercuti?"
"Adakah anda mengimpikan apartmen anda sendiri?"
"Adakah anda mendoakan kebahagiaan untuk keluarga anda?"

6:1824

Pada akhirnya, anda harus bertanya beberapa soalan supaya semua orang menjawab: "Ya!" Dan kemudian Pemimpin bertanya soalan terakhir:
"Adakah kamu makhluk biasa, pintar?"
---Jadi kenapa awak panjat dinding?!

tabik hormat

6:383


Bilangan pemain: mana-mana
Tuan rumah menjemput pemain untuk memberi tabik hormat tangan kanan, dan pada masa yang sama memanjangkan yang kiri ke hadapan dengan ibu jari menonjol, sambil berkata: “Wah!”
Kemudian tepuk tangan dan lakukan perkara yang sama, tetapi dengan cepat bertukar tangan.
INI ADALAH PERTANDINGAN TANPA TARIAN yang membuatkan kami ketawa sampai tercicir!!! Semakin ramai orang, semakin menarik untuk dimainkan.

6:1034

Puan Marble

6:1069


Bilangan pemain: 10-15
10-15 orang duduk dalam bulatan. Seseorang memulakan permainan dengan soalan berikut ditujukan kepada jiran di sebelah kanan: "Adakah Puan Marble ada di rumah?" Dia mesti menjawab: "Saya tidak tahu, saya akan bertanya kepada jiran saya."

6:1412

Dan dia bertanya kepada jirannya soalan yang sama, yang dia menerima jawapan yang sama.
Para peserta mendapat semua keseronokan daripada cara perkataan itu disebut.

6:1661

Mereka mesti dikatakan tanpa menunjukkan gigi anda, i.e. menggigit bibirku.

6:105 6:110 6:113

JADI, MACAM NI... ..SAYA NAK AMARAN SEMUA PERTANDINGAN DITANGGUH SEHINGGA 2 JAM... LEPAS TU ORANG ANGKAT SUPAYA TAK FAHAM APA YANG DIA NAK DARI MEREKA!)))

6:380

Tahun Baru adalah percutian yang paling disayangi dan ditunggu-tunggu oleh majoriti penduduk negara kita, dan tidak menghairankan bahawa semua orang berhati-hati membuat persiapan untuk Malam Tahun Baru: mereka memilih pakaian, memikirkan menu, membeli hadiah untuk orang tersayang, dan, sudah tentu, merancang senario awal untuk percutian. Ramai yang akan menyambut Tahun Baru Babi 2019 sehingga pagi 1 Januari, yang bermaksud bahawa untuk tidak bosan, anda perlu membuat permainan dan hiburan Tahun Baru yang sejuk dan menyeronokkan untuk orang dewasa terlebih dahulu. Dan hiburan terbaik untuk malam perayaan adalah pertandingan Tahun Baru 2019 untuk sebuah syarikat ceria, yang boleh diadakan di rumah, di pesta korporat atau di pertunjukan malam perayaan di sekolah. Anda boleh membuat pertandingan untuk Tahun Baru Babi sendiri, atau anda boleh menggunakan idea untuk pelbagai pertandingan untuk tadika, sekolah, untuk parti korporat atau pesta, yang diterangkan di bawah. Khusus untuk pelawat ke laman web kami, kami telah memilih meja (duduk), pertandingan korporat dan kanak-kanak yang paling keren dan lucu untuk Tahun Baru.

  • Pertandingan untuk Tahun Baru 2019: Permainan dan hiburan Tahun Baru
  • Pertandingan paling hebat untuk Tahun Baru 2019 untuk syarikat yang menyeronokkan
  • Pertandingan korporat lucu untuk Tahun Baru
  • Pertandingan untuk Tahun Baru - makan malam duduk yang lucu
  • Pertandingan untuk orang dewasa untuk Tahun Baru Babi
  • Pertandingan untuk tadika untuk Tahun Baru 2019
  • Pertandingan untuk sekolah untuk Tahun Baru 2019

Pertandingan untuk Tahun Baru 2019 - permainan dan hiburan Tahun Baru terbaik untuk syarikat yang mesra

Pertandingan yang menarik dan menyeronokkan untuk Tahun Baru 2019, permainan dan hiburan Tahun Baru semasa perayaan itu tidak kurang pentingnya daripada yang mewah. Meja Tahun Baru. Permainan dan pertandingan bertema, di mana semua orang yang hadir pada hari cuti akan mengambil bahagian, mungkin akan diingati oleh tetamu lebih daripada hadiah dan hadiah, kerana hiburan sedemikian membolehkan anda menjejaki kenangan zaman kanak-kanak yang riang, merasakan semangat persaingan dan berseronok .

Penaung 2019 yang akan datang, Babi Tanah Kuning (Boar), menggemari mana-mana hiburan dan permainan Tahun Baru, kerana haiwan ini menyukai suasana yang ceria dan santai. Oleh itu, dengan menambah permainan dan pertandingan ke "senario" pesta Tahun Baru, anda bukan sahaja boleh dijamin untuk menghiburkan semua tetamu, tetapi juga mendapatkan bantuan penaung mistik Tahun Baru.

Idea terbaik untuk permainan dan hiburan untuk Tahun Baru

Terdapat banyak idea untuk permainan dan hiburan Tahun Baru untuk syarikat besar atau kecil, kerana pertandingan untuk Tahun Baru 2019 boleh dibuat, memfokuskan pada mana-mana permainan terkenal. Tarian, intelektual, pertandingan komik, pencarian, pertandingan untuk ketangkasan, logik atau pengetahuan Tanda-tanda Tahun Baru dan peraturan - ini hanya sebahagian kecil daripada permainan untuk Tahun Baru 2019. Dan di bawah diterangkan tiga yang terbaik, pada pendapat kami, hiburan untuk Tahun Baru, yang sesuai untuk mana-mana syarikat.

  1. Pertandingan-permainan "Persatuan untuk Tahun Baru". Intipati permainan ini ialah setiap orang yang hadir di pesta Tahun Baru mesti menamakan perkataan (objek, fenomena, dll.) dalam beberapa cara yang berkaitan dengan Tahun Baru. Contoh persatuan tersebut ialah pokok Krismas, hiasan pokok Krismas, Santa Claus, hadiah, dll. Persatuan mereka tidak boleh diulang selepas peserta lain dalam pertandingan. Peserta yang tidak dapat membuat persatuan akan disingkirkan daripada permainan. Dan pemenang akan menjadi orang yang menamakan perkataan yang paling banyak dikaitkan dengan cuti Tahun Baru.
  2. Pertandingan bakat (kehilangan Tahun Baru). Kerugian dengan tugas untuk peserta mesti disediakan lebih awal. Anda boleh membuat sebarang tugas, perkara utama ialah ia berkaitan dengan tema Tahun Baru. Sebagai contoh, tugas yang sangat baik untuk permainan ini ialah menyanyikan lagu Tahun Baru kanak-kanak dalam gaya percintaan, memainkan peranan sebagai Ratu Salji, membuat kepingan salji yang indah dari apa yang ada di tangan, dll. Pemenang permainan akan menjadi peserta yang paling mampu menangani tugasnya.
  3. Menari di sekeliling pokok Tahun Baru. Permainan yang ringkas dan menyeronokkan ini sesuai untuk kanak-kanak dan orang dewasa. Selepas jamuan, semua tetamu bangun dari meja, hos memainkan lagu Tahun Baru dan menamakan watak dongeng untuk setiap lagu. Tugas semua peserta adalah menari bagi menggambarkan watak yang dinamakan oleh ketua. Pemenang pertandingan ini akan menjadi peserta yang paling artistik pemenang boleh ditentukan pada akhir permainan dan selepas setiap lagu.

Pertandingan paling hebat untuk Tahun Baru 2019 untuk syarikat dewasa yang ceria

Apabila memilih permainan dan hiburan untuk pesta Tahun Baru, perlu, pertama sekali, untuk mengambil kira umur dan minat semua tetamu yang hadir. Untuk syarikat dengan anak-anak kecil, sekumpulan kawan yang ceria dan jamuan keluarga, sangat diperlukan permainan yang berbeza dan pertandingan, kerana kanak-kanak, sebagai contoh, lebih berminat dengan permainan luar yang lucu, orang dewasa lebih berminat dengan pertandingan meja yang lucu, dan orang yang lebih tua lebih suka bercakap dengan tenang. Selain itu, apabila datang dengan pertandingan paling hebat untuk Tahun Baru 2019 untuk kumpulan rakan yang ceria, anda perlu memberi tumpuan kepada keutamaan dan sifat watak semua orang yang hadir supaya tiada siapa yang bosan.

Di bawah ini kami akan memberitahu anda cara mengadakan tiga pertandingan hebat yang pasti akan menarik minat semua tetamu. Lebih-lebih lagi, perlu diingatkan bahawa adalah lebih baik untuk melantik tetamu yang biasanya mengambil bahagian dalam perbualan umum dan jarang mengambil bahagian dalam keseronokan sebagai hakim atau hakim pertandingan. Orang sedemikian mungkin akan menikmati peranan juri, dan mereka akan dapat berseronok dengan orang lain.

Idea untuk pertandingan Tahun Baru yang menarik untuk orang dewasa

Persaingan "Jangan beritahu kebenaran."

Untuk menjalankan pertandingan ini, adalah perlu untuk menyusun terlebih dahulu senarai soalan mengenai Tahun Baru 2019, yang mana semua orang yang hadir harus mengetahui jawapannya. Soalan sedemikian boleh menjadi: "Tahun haiwan mana yang akan menjadi Tahun Baru 2019?" Horoskop Cina?", "Pokok apa yang dihiasi untuk Tahun Baru?", "Haiwan apa yang membawa pasukan Santa Claus", dsb.

Tuan rumah pertandingan bertanyakan soalan-soalan ini kepada para peserta, dan syarat utamanya ialah anda tidak boleh menjawab kebenaran. Dan untuk menjadikan pertandingan lebih menyeronokkan dan tidak membenarkan tetamu memikirkan jawapan untuk masa yang lama, adalah perlu untuk menetapkan masa di mana setiap peserta mesti memberikan jawapan - 3 atau 5 saat. Peserta yang menjawab kebenaran atau tidak memberikan jawapan dalam masa yang ditetapkan mesti menyelesaikan beberapa tugas lucu atau keren daripada penyampai.

Pertandingan "Snowman dengan kejutan"

Untuk menjalankan pertandingan, anda memerlukan baldi plastik, pita dan pelbagai gula-gula Tahun Baru - gula-gula, tangerin, oren, dll. Penyampai merakam beberapa gula-gula ke bahagian bawah baldi supaya peserta tidak dapat melihat, dan kemudian memanggil salah seorang daripada mereka. , menyuruhnya menutup mata dan meletakkan baldi di kepalanya. Tugas peserta ialah meneka manisan mana yang dilekatkan pada baldi tanpa membuka mata. Jika dia tidak meneka dengan betul, peserta seterusnya dipanggil. Orang yang menamakan kemanisan dengan betul mengambilnya untuk dirinya sendiri.

Pertandingan "Kotak Hajat"

Pertandingan hebat ini sangat mudah untuk disediakan, tetapi menjamin keseronokan untuk semua yang hadir. Intipatinya ialah setiap tetamu mesti menulis tugasan hajat lucu mereka sendiri di atas sekeping kertas dan memasukkannya ke dalam kotak. Kemudian semua daun dengan hasrat dicampur, dan setiap tetamu mesti mengeluarkan satu daun dari kotak dan menyelesaikan tugas yang tertulis di atasnya.

Pertandingan korporat lucu untuk Tahun Baru yang akan melengkapkan mana-mana senario

Senario mana-mana pihak korporat untuk Tahun Baru semestinya termasuk, sebagai tambahan kepada ucapan tahniah dan hadiah daripada pihak pengurusan, permainan dan hiburan untuk semua yang hadir. Pertandingan korporat yang lucu untuk Tahun Baru membolehkan semua orang yang hadir di parti itu bergembira, berseronok dan membina persahabatan dengan rakan sekerja. Dan sebagai peraturan, dalam syarikat yang kebanyakannya orang muda bekerja, pertandingan yang menarik dan lucu diadakan di acara korporat.

Pertandingan Tahun Baru untuk parti korporat - idea dan video

Pertandingan korporat lucu pada sambutan Tahun Baru biasanya dikendalikan oleh tuan rumah pada malam itu. Dia mengatur semua orang yang hadir, memberitahu peraturan penyertaan dan memilih pemenang. Dan di sini kami telah menerangkan beberapa contoh pertandingan lucu yang akan melengkapkan senario mana-mana parti korporat Tahun Baru.

Pertandingan lucu "Tambahan kepada penampilan perayaan"

Untuk menjalankan pertandingan ini, anda perlu menyediakan terlebih dahulu kotak besar dengan pelbagai barangan almari pakaian lucu - bingkap besar, seluar ketat kanak-kanak, stoking cerah, topi, tali leher berbilang warna, dll. Untuk menjalankan permainan, anda memerlukan semua peserta untuk berdiri dalam bulatan dan salah seorang daripada mereka mengambil kotak tangan dengan benda.

Penyampai menghidupkan muzik, dan para peserta menyerahkan kotak kepada satu sama lain dalam bulatan. Sebaik sahaja muzik dimatikan, orang yang mempunyai kotak di tangannya mesti mengeluarkan benda pertama yang ditemuinya dan meletakkannya pada dirinya sendiri. Kemudian muzik dihidupkan semula, dan peserta kemudian mengedarkan kotak itu. Pertandingan berakhir apabila kotak itu kosong.

Video dengan idea lucu untuk pertandingan untuk parti korporat Tahun Baru

Pertandingan tempat duduk meja lucu untuk Tahun Baru untuk mana-mana syarikat

Oleh kerana majoriti warganegara kita akan menyambut Tahun Baru Babi 2019 untuk meja perayaan dikelilingi oleh keluarga dan tetamu, adalah wajar bahawa pada malam 31 Disember, beribu-ribu orang mencari hiburan meja dan permainan dalam talian. Mencari di Internet atau membuat pertandingan meja duduk yang lucu untuk Tahun Baru tidak akan sukar, kerana permainan untuk orang dewasa sedemikian popular sepanjang masa, dan hari ini terdapat banyak hiburan yang boleh anda mainkan sambil duduk di hari cuti meja.

Idea asal untuk pertandingan meja Tahun Baru

Pertandingan meja "Kartun seorang kawan"

Untuk menjalankan pertandingan sebegini, setiap tetamu perlu diberikan sehelai kertas dan kertas. Kemudian semua peserta mesti melukis kartun atau karikatur lucu seseorang yang hadir pada perayaan di atas sekeping kertas dan menunjukkan pengarang lukisan itu. Apabila semua tetamu telah melukis kartun, mereka mengedarkan lukisan mereka dalam bulatan supaya peserta lain dapat meneka siapa sebenarnya yang digambarkan dalam karikatur dan menulis versi mereka pada bahagian belakang daun.

Apabila semua peserta telah melihat semua lukisan dan cuba meneka siapa sebenarnya yang digambarkan oleh pengarang, setiap tetamu mendedahkan rahsia siapa kartun itu dilukis. Dan pemenang pertandingan akan menjadi peserta yang melukis karikatur yang paling dikenali.

Pertandingan roti bakar Tahun Baru

Pertandingan ini sangat mudah, tetapi tetap menyeronokkan dan sangat sesuai untuk pesta Tahun Baru. Intipatinya ialah setiap tetamu mesti mengemukakan hasrat bersulang yang akan bermula dengan huruf yang sama dengan namanya (Sebagai contoh, seorang wanita bernama Zhanna boleh mengucapkan "kehidupan yang bahagia, kaya dan riang"). Pemenang pertandingan akan menjadi tetamu yang boleh menghasilkan roti bakar yang paling lucu atau paling cantik.

Pertandingan paling menyeronokkan untuk orang dewasa untuk Tahun Baru Babi

Kumpulan rakan dan saudara mara yang menyambut Tahun Baru tanpa kanak-kanak berseronok sepenuhnya pada malam 31 Disember hingga 1 Januari, mengatur permainan dan hiburan yang menyeronokkan dan berani. Pertandingan untuk Tahun Baru Babi untuk orang dewasa boleh berasaskan meja, dalam bentuk permainan dan pertandingan, dan intelektual - dalam satu perkataan, seperti yang ditentukan oleh imaginasi anda.

Pertandingan yang berani dan menarik untuk syarikat dewasa bukan sahaja akan menjadi hiburan yang hebat Malam tahun baru, tetapi juga akan membantu mereka yang hadir untuk menjadi lebih dekat dan mengingati percutian yang menggembirakan untuk masa yang lama.

Pertandingan untuk orang dewasa "Penggambaran dongeng"

Pertandingan ini sangat mudah, tetapi pada masa yang sama menyeronokkan dan luar biasa. Untuk tingkah lakunya, anda memerlukan kamera (atau, sebagai alternatif, telefon pintar dengan kamera yang baik) dan imaginasi penyampai. Intipati pertandingan adalah bahawa penyampai memberi setiap peserta tugas untuk menggambarkan watak dongeng menggunakan postur, mimik muka dan cara yang ada, dan kemudian merakamkannya pada kamera. Untuk Tahun Baru Babi 2019, peserta dalam pertandingan sedemikian boleh menggambarkan kedua-dua watak Tahun Baru yang lucu (Sinterklas mabuk, Snow Maiden yang marah, arnab kelabu yang pokok Krismasnya telah dibawa pergi, dll.), dan simbol tahun akan datang - Babi Kuning atau Babi Tanah.

Selepas setiap peserta dalam pertandingan itu telah bergambar dengan cara yang lucu, semua tetamu melihat gambar dan memilih pemenang. Dan sudah tentu, foto-foto ini mesti disimpan dan dihantar kepada semua tetamu sebagai kenangan percutian yang menyeronokkan.

Pertandingan Tahun Baru yang menyeronokkan dan provokatif - video

Video di bawah menunjukkan pertandingan Tahun Baru yang berani dan menyeronokkan untuk orang dewasa. Pertandingan sebegini boleh diadakan bersama kawan rapat.

Pertandingan menarik untuk kanak-kanak untuk Tahun Baru 2019 di tadika

Dalam senario pertunjukan malam sempena Tahun Baru di prasekolah institusi pendidikan Permainan dan pertandingan yang menyeronokkan untuk kanak-kanak sentiasa disertakan. Lebih-lebih lagi, penyampai pertunjukan malam cuba mengadakan pertandingan untuk Tahun Baru 201 di tadika supaya tidak ada peserta kecil yang ditinggalkan tanpa hadiah daripada Santa Claus. Dan sebagai peraturan, permainan kegemaran kanak-kanak adalah permainan luar dan pertandingan kreatif, di mana kanak-kanak boleh menunjukkan imaginasi mereka dan bersaing dengan rakan-rakan.

Permainan ini boleh dimainkan di pesta korporat Tahun Baru.

Nama pekerja dilemparkan ke dalam satu topi, harapan untuk mereka pada tahun depan di tahun yang lain. Kemudian nama dan keinginan ditarik secara rawak dari topi. Sebagai contoh: Kami berharap pengarah Ivan Petrovich memenuhi sebanyak mungkin tugasan yang bertanggungjawab atau kami ingin wanita pembersihan Irina Fedorovna untuk maju dalam kerjayanya dan menjadi ketua akauntan, dsb.

Tarian akhbar

Untuk permainan, muzik dihidupkan, dan kemudian lelaki dan perempuan dibahagikan kepada pasangan, setiap pasangan diberi helaian akhbar (besar - format A2). Lembaran diletakkan di atas lantai dan semua orang mula menari, setiap pasangan di atas helaian mereka sendiri. Pasangan yang meninggalkan akhbar itu disingkirkan. Selepas beberapa minit, ketua melipat helaian setiap pasangan menjadi dua dan semuanya diteruskan. Ini diulang beberapa kali. Permainan ini menyatukan orang ramai, terutamanya apabila hampir tiada surat khabar yang tinggal.

Detektif

Satu atau dua pemain pergi. Selepas itu, mereka diberitahu bahawa mereka mesti mengetahui sesuatu ("menyelesaikan jenayah") dengan bertanya soalan yang memerlukan jawapan "ya," "tidak," atau "mungkin." Tetapi sebenarnya, yang lain tidak mempunyai apa-apa cerita dalam fikiran. Mereka hanya menjawab "ya" - jika perkataan terakhir Soalan berakhir dengan vokal, "tidak" berakhir dengan konsonan, "mungkin" berakhir dengan "b". Oleh kerana detektif tidak menyedari perkara ini, mereka mencipta cerita yang sangat menarik. Detektif akan mencapai matlamat mereka jika mereka mengetahui dengan tepat bagaimana mereka ditipu.

Belajar abjad

Penyampai berkata: "Kita semua orang yang berpendidikan, tetapi adakah kita tahu abjad?" Dari huruf A, dan seterusnya mengikut abjad, pemain memulakan frasa tahniah atas fakta bahawa tetamu telah berkumpul. Contohnya: A- Aibolit mengucapkan Selamat Tahun Baru kepada semua! B-Berwaspada Tahun Baru akan datang tidak lama lagi! V-Jom minum untuk wanita! Ia amat menyeronokkan apabila permainan sampai ke G, F, P, S, L, B. Hadiah diberikan kepada orang yang mencipta frasa yang paling lucu.

Di mana untuk melabur wang?

Penyampai memanggil dua pasangan (seorang lelaki dan seorang wanita dalam setiap pasangan): "Sekarang anda akan cuba membuka seluruh rangkaian bank secepat mungkin, melabur hanya satu bil dalam setiap satu (Terima sumbangan awal! pembungkus gula-gula). Poket boleh berfungsi sebagai bank untuk deposit anda , lapel dan semua tempat terpencil Cuba susun deposit anda secepat mungkin, buka sebanyak mungkin bank.... Mari mulakan. Fasilitator membantu pasangan menyelesaikan tugasan selepas satu minit, fasilitator merumuskan hasilnya. Penyampai: “Berapa banyak bil yang anda tinggalkan? dikeluarkan oleh orang yang mendepositkannya dan tidak ada orang lain "Anda akan mengeluarkan deposit anda dengan mata tertutup supaya tidak melihat deposit orang lain." (Wanita ditutup mata dan lelaki ditukar pada masa ini). Atas arahan penyampai, wanita itu dengan bersemangat mengeluarkan wang simpanan mereka, tidak mengesyaki apa-apa.

Kapasiti paru-paru

Tugas pemain adalah untuk menipu belon dalam masa yang ditetapkan tanpa menggunakan tangan anda.

timun

Seorang pemimpin dipilih, dan semua orang berdiri dalam bulatan yang sangat rapat (berganding bahu). Lebih-lebih lagi, tangan pemain harus berada di belakang. Intipati permainan: anda perlu melepasi timun di belakang anda tanpa disedari oleh tuan rumah dan, pada setiap peluang, menggigit sekepingnya. Dan tugas penyampai adalah untuk meneka tangan siapa timun itu berada. Jika ketua meneka dengan betul, maka pemain yang ditangkapnya mengambil tempatnya. Permainan diteruskan sehingga timun dimakan. Ia sangat kelakar!!!

Denting cermin mata

Inventori: 2 gelas champagne, ikat kepala.
Permainan: Dua orang peserta dipanggil, seorang diberi cermin mata, seorang lagi ditutup mata. Peserta dengan cermin mata berdiri di satu tempat dan apabila pemandu mengangkat tangannya, cermin mata berdering antara satu sama lain Pemandu mempunyai hak untuk mengangkat tangannya hanya tiga kali, dan cermin mata mesti berdering tiga kali.
Pemenang: Pemandu, jika dia mengarahkan dirinya dengan betul dan mendapati pemain berkaca mata. Dia menerima segelas dan para peserta minum champagne untuk kesihatan mereka

Buang duit ke dalam longkang...

Peserta pertandingan diberikan wang kertas. Tugas pemain adalah untuk "menipu" wang sejauh mungkin dalam tiga percubaan. Selepas percubaan lain, pemain pergi ke tempat di mana bil mendarat dan meniup semula. Bil siapa yang terbang paling jauh menang. Sebagai pilihan, anda boleh mengatur pergerakan wang kertas dalam pasukan, dalam perlumbaan berganti-ganti.

cerita Krismas

Hos: Dan kini anda akan melihat persembahan sebenar dengan pelakon yang sangat berbakat dalam peranan utama. Tetapi untuk ini saya memerlukan bantuan anda. Saya perlukan 10 orang pembantu. Datang sini. Syabas, hebat. Jadi anda akan menjadi pelakon kami. Kini anda sendiri dan semua orang yang berada di sini akan melihat betapa hebatnya artis anda.
Peranan diberikan (atau hanya diberikan dan diingati, atau kad diedarkan): Pokok Krismas, ribut salji, fros, bola salji, arnab, serigala, ular, kuda, kayu api, lelaki kecil.
Hos: Plot pengeluaran kami sangat mudah. Anda mungkin sudah meneka bahawa ini adalah lagu kegemaran saya, "Sebuah pokok Krismas dilahirkan di dalam hutan." Artis kita perlu mengambil imej wira mereka dan menggambarkan semua tindakan mereka sebaik mungkin. Pelakon terbaik akan menerima hadiah. Jadi, artis, adakah anda bersedia? Penonton, tolong beri saya tepukan. Artis, tunduklah. Mari mulakan! Seterusnya, kata-kata lagu itu dibacakan, dan pelakon menggambarkan semua peristiwa. Ayat terakhir dinyanyikan dengan kuat oleh semua orang dan tangan mereka bertepuk tangan. Bertepuk tangan.

Kanggaru

Peralatan: bola atau kotak mancis mengikut bilangan peserta.
Peserta berdiri di garisan permulaan dengan bola di antara lutut mereka. Pada isyarat ketua, pemain mula melompat ke arah garisan penamat, cuba untuk tidak menjatuhkan bola. Pemenang ialah orang yang sampai ke garisan penamat terlebih dahulu.

Kami membawa minat dan cinta untuk percutian yang dipanggil Tahun Baru sepanjang hidup kami, kami mengharapkan hadiah, keajaiban dan keseronokan istimewa. Apakah jenis keseronokan tanpa permainan Tahun Baru, pertandingan, cerita dongeng dengan berpakaian dan hiburan lucu!? Lebih-lebih lagi, semua orang mahu bergerak sedikit dan berseronok selepas meja Tahun Baru yang biasanya murah hati dengan pelbagai jenis makanan dan minuman!

Adalah disyorkan untuk memasukkan pelbagai komik ramalan nasib dan ramalan, tetapi, yang paling penting, jangan lupa untuk memilih permainan dan pertandingan yang sesuai untuk syarikat yang berkumpul;

Ditawarkan di sini Permainan dan pertandingan Tahun Baru untuk pelbagai jenis rasa: kreatif, lucu, aktif dan sederhana pedas . Ini adalah permainan yang menyeronokkan untuk orang yang menyeronokkan, sesetengah daripadanya akan berguna di pesta korporat, yang lain lebih sesuai untuk pesta di rumah dan kumpulan kawan rapat. Fikirkan yang mana yang anda perlukan, dan mainkan Malam Tahun Baru dengan keseronokan dan keseronokan!

1. Permainan Tahun Baru "Santa Claus akan datang.."

Hiburan ini boleh dijalankan sejurus sebelum kemunculan Father Frost dan Snow Maiden dan melibatkan semua tetamu di dalamnya, sebagai contoh, semasa rehat tarian. Tuan rumah menjemput tetamu untuk berdiri supaya tidak mengganggu satu sama lain dan memanggil Santa Claus dengan cara yang tidak biasa: bukan dengan menjerit, tetapi dengan tarian Tahun Baru yang luar biasa. Inti permainan adalah seperti berikut: anda perlu menggantikan kata-kata puisi Tahun Baru dengan bahasa isyarat.

Santa Claus akan datang, datang kepada kami,

Santa Claus akan datang kepada kami!

Dan kita tahu bahawa Santa Claus

Dia membawa kita hadiah! Hooray!

Semua perkataan digantikan dengan gerak isyarat: "datang" - berjalan di tempatnya, "Santa Claus" - meletakkan tangan dengan jari terulur ke dagu (mewakili janggut), gabungan "kepada kami" - dengan isyarat menunjuk kepada diri sendiri. Untuk menunjukkan perkataan "kami tahu" kami meletakkan jari di dahi, perkataan "kami" ialah isyarat menunjuk kepada semua tetamu, perkataan "membawa" adalah seperti beg di atas bahu, dan dengan perkataan "hadiah" - setiap orang menggambarkan apa yang mereka impikan. "Hooray!" - semua orang menghentak dan bertepuk tangan

Untuk minat yang lebih besar, adalah lebih baik untuk menukar perkataan untuk gerak isyarat secara beransur-ansur: pertama satu perkataan, kemudian dua, sehingga perkataan terakhir hilang, dan hanya gerak isyarat kekal dengan iringan muzik yang ceria.

Dan apabila mereka mula bertepuk tangan (bermaksud "hurray"), Father Frost dan Snow Maiden muncul, menghulurkan hadiah kepada "artis" (jika ada disediakan) atau memulakan program mereka.

2. Pertandingan Tahun Baru "Race for Fortune"

Peranan "tuah" dalam pertandingan ini akan dimainkan oleh hiasan pokok Krismas yang tahan lama dan tidak boleh dipecahkan, contohnya, bola besar dan berwarna-warni. Satu lagi peralatan yang anda perlukan ialah kayu hoki mini plastik kanak-kanak (atau pencakar belakang Cina), satu untuk setiap pemain (cukup 3-4 orang).

Pada permulaan, peserta mempunyai kelab kanak-kanak (atau pencakar belakang) diikat pada tali pinggang mereka, dan garisan penamat ditandakan dengan kerusi untuk setiap satu. Kerusi itu juga akan berfungsi sebagai pintu masuk ke mana pemain mesti memandu "bola nasib" mereka. Ini hanya boleh dilakukan dengan bantuan kelab, dan anda tidak boleh membantu dengan tangan anda.

Sememangnya, orang yang menjaringkan gol lebih cepat menang - dia akan "memacu nasib" ke gawangnya sendiri. Dia diberi azimat tuah (hiasan pokok Krismas), dia diisytiharkan "bertuah tahun ini" - semua orang, termasuk mereka yang duduk di dalam dewan, dijemput untuk segera menyentuh orang yang baru sahaja mendapat tuah, supaya mereka juga akan bertuah.

3. "Jadilah pokok Krismas saya!"

Pertama, peserta dalam pertandingan ini memotong mainan pokok Krismas daripada kadbod berwarna. Kemudian, menggunakan penyepit pakaian atau klip kertas yang dihasilkan, mereka mesti menggantung "keajaiban yang dicipta" pada pokok Krismas, tetapi ... ditutup matanya. Perkara yang paling berbahaya tentang peraturan permainan ini ialah para peserta, setelah "dilucutkan" penglihatan mereka, diputar di sekitar paksi mereka dan kemudian diminta untuk berjalan ke pokok Krismas. Dalam kes ini, pokok Krismas untuk semua orang akan menjadi perkara pertama yang mereka temui - di situlah mereka harus menggantung mainan mereka.

Biasanya, jarang ada sesiapa yang sampai ke pokok Krismas yang sebenar, jadi hadiah utama diberikan kepada orang yang tersandung pada yang terbaik dan juga boleh menggantung karyanya di atasnya.

4. Pertandingan pada cuti Tahun Baru "The most resourceful Snow Maiden."

Untuk menyertai permainan kompetitif ini, kami membentuk lima pasangan (lelaki-perempuan). Gadis-gadis ditutup matanya, dan kira-kira sepuluh hiasan pokok Krismas tersembunyi di dalam pakaian lelaki. Barang kemas boleh disembunyikan di dalam poket, stoking, di dada, digantung pada tali leher, dilekatkan pada lapel, dan sebagainya. Perkara utama adalah cuba untuk tidak menggunakan apa-apa yang boleh pecah, menusuk atau memotong dalam permainan ini.

Tugas gadis "Snow Maiden" adalah untuk menemui segala yang tersembunyi pada tubuh pasangan mereka. Sememangnya, gadis yang menemui bilangan yang lebih besar mainan untuk tempoh masa yang ditetapkan.

5. Ucapan tahun baru untuk bos.

Ini adalah pertandingan parti. Penyampai perlu memanggil lima hingga tujuh orang, sebaik-baiknya lelaki dan wanita. Penyampai bertanya soalan yang tidak bersalah: haiwan, burung atau bunga yang mana (jika bos adalah seorang wanita) yang setiap seorang daripada anda mengaitkan bos anda?

Kemudian semua orang keluar, menamakan persatuan mereka dan menggambarkannya, pada pembekuan arahan - ia menjadi arca, yang seterusnya keluar - semuanya diulang - gambaran keseluruhan diperolehi. Bergantung pada kandungan gambar ini, toastmaster mengumumkan bahawa pekerja telah memutuskan untuk tidak membuang masa dengan perkara remeh dan memberikan bos lukisan segera oleh Repin "Kami Tidak Jangka" atau lukisan oleh pengarang yang tidak dikenali "The Morning After the Parti Korporat.”

Mungkin lebih menyeronokkan jika kita mengehadkan persatuan hanya kepada dunia haiwan dan kemudian membayangkannya sebagai lukisan oleh pengarang yang tidak dikenali, "Haiwan di Jamuan."

Semua orang mendapat peluang untuk menyertai seni dan berseronok, dan pihak berkuasa "asli" akan cair daripada perhatian yang ditunjukkan kepadanya secara peribadi.

6. Tanda "nakal".

Pada permulaan lukisan, enam pemain ditunjukkan enam tanda yang menggambarkan pokok Krismas hijau, sebotol champagne, segulung tisu tandas, kerusi, bungkusan tuala Tahun Baru dan kotak cantik dengan busur - hadiah. Kemudian pemain duduk membelakangi dewan, dan diumumkan kepada mereka bahawa salah satu papan tanda yang ditunjukkan dilekatkan pada kerusi mereka secara rawak, mereka membuat tekaan secara rawak yang mana satu dan, sesuai dengan tekaan mereka, menjawab soalan:

  • Pada pendapat anda, apakah yang berlaku kepada anda apabila anda mula-mula dibawa masuk ke rumah?
  • Apa yang anda fikir tetamu lakukan apabila mereka menjemput anda?
  • Berapa kerapkah pemilik menggunakan anda?
  • Ke mana anda pergi selepas digunakan?
  • Apa yang boleh menggantikan anda jika anda benar-benar memerlukannya?
  • Apakah bahan yang anda fikir ia diperbuat daripada?

Tidak ada yang kalah atau menang dalam permainan gurauan ini, tetapi semua orang berhak mendapat tepukan.

7. Detik permainan "Jalan ke Tahun Baru"

(Terima kasih kepada pengarang - Adekova T.I.)

Teks dibaca oleh Penyampai. Para tetamu beratur dan melangkah pada masa yang sesuai.

Mengetuai. Jalan ke Tahun Baru menanti anda,
Dan dia akan berjalan sepanjang tahun,
Sesiapa yang mengambil apa yang mereka perlukan.
Kami beramai-ramai keluar untuk Tahun Baru...
Adakah anda membawa segala-galanya bersama anda dalam perjalanan?
Sejak kesihatan telah diambil,
Ambil langkah yang lebih luas ke hadapan!
Adakah kita dalam mood?
Mari kita mengorak langkah bersama-sama!
Kami menghadapi masalah... Nah, malangnya...
Anda tidak boleh melangkah ke hadapan!
Dan siapa yang memutuskan untuk mengambilnya?
Anda perlu mengembalikannya semula!
Kami akan merebut wang itu, kerana mereka
Kita mesti mempengaruhi kehidupan kita.
Dan berapa banyak poket yang boleh anda kira?
Anda akan berjalan begitu banyak langkah!
Siapa di belakang? Rakan-rakan akan membantu anda
Ada... poket lagi.

Mereka yang ketinggalan disematkan poket tambahan.

Anda juga perlu mengambil harapan,

Entah bagaimana lebih seronok berjalan bersamanya!
Adakah kita bercinta? Dengan sendirinya!
Kami tidak boleh hidup dengan anda tanpa dia.
Anak-anak ada berapa cucu?
Mengikut bilangan mereka, anda mengambil langkah lebih cepat.
Siapa yang akan mengambil persahabatan dengan mereka di jalan raya?
Dia dengan berani mengambil satu langkah ke hadapan.
Dan siapa yang memutuskan untuk mengambil blues?
Saya minta anda berundur!
Dan kebahagiaan tidak akan menyakiti kita.
Biarkan ia menemani semua orang,
Dan ia akan memasuki setiap rumah...
Mari kita melangkah setapak lagi!
Sekarang beralih kepada satu sama lain
Dan peluk erat!
Mari kita sambut Tahun Baru bersama-sama
Dan berjalan di sepanjang jalannya
ke hadapan! Menentang kesusahan!
Selamat tahun Baru kepada semua!

Pemimpin menyerahkan sebotol champagne kepada orang pertama dalam barisan.

Jangan ragu untuk mengambil sebotol champagne,
Manjakan satu sama lain dengan champagne sekarang.
Semoga jalan anda dipermudahkan!
Dan sekali lagi saya mengucapkan Selamat Tahun Baru kepada anda semua!

8. Kerusi "Live".

Dalam permainan ini, Santa Claus sendiri "memandu". Dia merekrut peserta, mesti ada sekurang-kurangnya sepuluh daripada mereka, dan meletakkan mereka di atas kerusi. Kerusi disusun dalam corak papan dam dengan tempat duduk menghadap satu sama lain. Pertama, mereka meletakkan bilangan kerusi yang sepadan dengan bilangan peserta yang terlibat dalam permainan. Para pemain duduk, dan Santa Claus mula berjalan-jalan ke lagu Tahun Baru, dan yang di sebelahnya dia memukul lantai dengan tongkatnya bangun dari tempatnya dan mula mengikuti Frost, seolah-olah terikat.

Oleh itu, Santa Claus mengangkat semua peserta dalam proses itu dari kerusi mereka dan mula menulis pelbagai pretzel di sekeliling dewan. Setiap orang yang mengikuti pada tumitnya mesti dengan jelas mengikuti semua "zigzag"nya. Dari luar ternyata pemandangan yang agak menarik, kerana seluruh perarakan ini, mengikut Datuk, sama ada membongkok, kemudian melambaikan tangannya dan melakukan tindakan lain.

Walau bagaimanapun, anda perlu segera memberi amaran kepada pemain bahawa apabila Santa Claus memukul lantai dengan kakitangannya dua kali, mereka perlu berlari tergesa-gesa ke kerusi dan mengambil tempat mereka. Malah, semasa keseluruhan "ulat" ini, yang diketuai oleh Datuk, "berjalan", satu kerusi dikeluarkan, supaya apabila kembali salah seorang pemain tidak akan mendapat tempat untuk dirinya sendiri.

Selepas helah ini, permainan diulang lagi, hanya untuk kali kedua dua kerusi hilang - kemudian permainan diteruskan sehingga "terselamat" terakhir (dia mendapat hadiah).

9. Tahun Baru "Buaya"

Malah permainan yang terkenal seperti "Buaya" boleh dipersembahkan dengan cara baru pada cuti Tahun Baru. Sebagai contoh, tema meneka pantomim adalah untuk membuat adegan komik dari kehidupan dan "kerja harian"... Santa Claus dan Snow Maiden.

Untuk melakukan ini, penyampai menyediakan lebih awal banyak kad kertas dengan kira-kira kandungan berikut tentang Santa Claus: "Bapa Frost tertidur selepas pesta kanak-kanak dalam beg hadiah," "Bapa Frost mengambil lebihan dan bangun di atas katil. dengan Snow Woman," "Anak-anak Ayah Frost dicuri janggut", "Bapa Frost menerima telegram meminta Zoo Moscow memberinya seekor rusa", "Ayah Frost makan terlalu banyak ais krim", "Ayah Frost memberikan seluar dalam Snow Maiden ”.

Mengenai Snow Maiden sesuatu seperti ini: "The Snow Maiden akan menipu Bapa Frost dengan Snowman", "The Snow Maiden bekerja di pertunjukan malam di kedai seks", "The Snow Maiden melahirkan anak kembar kepada Father Frost", " Snow Maiden menemui Bapa Frost di atas katil bersama Ratu Salji"," "The Snow Maiden telah dibayar $1,000 untuk striptis," "Selepas cuti, Snow Maiden menambah 6 kg," dsb.

Pilih tugas untuk syarikat tertentu, sudah tentu, mereka harus berbeza untuk pesta dewasa dan untuk percutian keluarga.

Peraturan boleh diubah sedikit, sebagai contoh, bahagikan peserta kepada dua pasukan, masing-masing menarik kad untuk diri mereka sendiri. Kemudian, satu demi satu, hanya menggunakan ekspresi muka dan gerak isyarat, mereka menggambarkan apa yang ditulis dalam gaya pantomim, dan pasukan lawan meneka. Anda boleh mengehadkan masa, dan pada akhir permainan anda boleh mengira pasukan mana yang meneka lebih banyak, atau anda tidak boleh melakukan ini sama sekali, kerana perkara utama adalah keseronokan umum.

10. "Siapa ini?"



Baru di tapak

>

Paling popular