Ev Hijyen İlginç kelime kodları. Kriptografi: Casus Oyunlar

İlginç kelime kodları. Kriptografi: Casus Oyunlar

Kriptografinin yazmayla neredeyse aynı anda ortaya çıktığından şüpheleniyorum :-). Sonuçta bilgiyi kaydetmek ve iletmek için yazıyoruz ve bilginin her zaman yanlış ellere geçmesini istemeyiz. Resmi olarak kriptografinin tarihi 4 bin yıl önce başladı. Kriptografinin bilinen ilk kullanımının yaklaşık 4000 yıl önce özel hiyerogliflerin kullanımı olduğu düşünülmektedir. Antik Mısır. Günümüzde yüksek vasıflı kriptografların en geniş grubu doktorlardır, sanırım birçoğu onların gizemli yazılarıyla karşılaşmış :-)

Kod ve şifrenin hiçbir şekilde eşanlamlı olmadığını hemen açıklığa kavuşturmak isterim. Kod, bir mesajdaki her kelimenin bir kod kelime, sembol veya tasarımla değiştirilmesidir; şifre ise mesajdaki her harfin bir şifre harfi veya sembolle değiştirilmesidir. Bir anlamda, Çince karakterler- bu aynı zamanda bir koddur.

Bir mesajı yalnızca şifre veya kod kullanarak değil, aynı zamanda daha egzotik yollarla da gizleyebilirsiniz. Örneğin, kafanıza bir haberci dövmesi yapabilir ve ardından saçınızın uzamasını bekleyebilirsiniz (tabii ki bu çok eski zamanlarda kullanılıyordu ve kural olarak bunun için köleler kullanılıyordu).

En basit ve en eski şifreleme yöntemleri, alfabedeki harflerin onları takip eden harflerle değiştirilmesi (koda ROT1 denir, yani birer birer döndürmek anlamına gelir) veya kelimelerdeki harflerin yeniden düzenlenmesidir. ROT1'in daha karmaşık bir modifikasyonu, aslında harflerin birbirine göre döndüğü iki daireden oluşan Sezar şifresidir. Böylece Rus dilinde tek bir cihaz kullanarak 33 şifreleme kodu oluşturabilirsiniz. Fotoğrafta da görebileceğiniz gibi evde yapmak çok kolay :-)

Bu örneklerin tümü tek alfabeli ikamelerle ilgilidir; bu, bir harfin başka bir harfle veya bir sembolle değiştirilmesi anlamına gelir. MÖ 3 bin yıldan MS 10. yüzyıla kadar kullanıldılar - bu, kriptografinin ilk dönemidir. Maalesef kelimelerin uzunluğu değişmediği için bu tür kodların çözülmesi kolaydır. Şifreyi çözmek için en fazlasını bulmak yeterli kısa kelimeler tek harfli bağlaçlar ve edatlar gibi ve ardından gördüğünüz harfi en yaygın bağlaçlarla eşleştirmeniz yeterlidir. Bir veya iki harfi çözdükten sonra bunları iki harfli harflerle değiştirmeniz gerekir.

Diğer bir yol da farklı harflerin oluşumlarını saymak ve bunları dilimizdeki frekansla karşılaştırmaktır (ancak bu ek veri gerektirir, bu yüzden ilk seçeneği tercih ediyorum) - bu yaklaşıma frekans analizi denir ve her dil kendi resmini alır. Rus ve İngiliz alfabelerindeki harflerin ne kadar sıklıkla kullanıldığı bu resimlerde görülmektedir.
Rusça:

İngilizce:

Elbette bunu şifrelenmiş bir mesajla birkaç saniye içinde yapmanıza izin veren programlar var, ancak bazen bu görev üzerinde kendi başınıza çalışmak güzel olabilir. Aslında okul yılları, birbirimize farklı bir MS Word kodlamasında kaydedilmiş metinleri göndererek eğlendik, böylece bunları daha sonra çözebiliriz - sadece eğlence için.

En ünlü monoalfabetik şifrelerden biri Mors kodudur, ancak kodlama için değil, veri aktarımını basitleştirmek için kullanılır.

Kriptografinin ikinci dönemi 11. yüzyılda Orta Doğu'da başladı ve Avrupa'ya ancak 15. yüzyılda ulaştı. Çok alfabetik şifrelerle karakterize edilir. Çok alfabeli şifrelerin özü, tek alfabeli şifrelerin tutarlı kullanımına dayanır. Örneğin 5 tane monoalfabetik şifreniz var, ilk harfi birinci şifreyle, ikinciyi ikinciyle vb. kodlıyorsunuz, şifreleriniz bittiğinde baştan başlamanız gerekiyor. En büyük avantajları tek alfabeli şifreler gibi frekans analizine uygun olmamalarıdır. Şifre çözmedeki zorluk, tek alfabeli şifrelerin sayısını belirlemekte yatmaktadır; numaralarını öğrendikten sonra, bir şifreye ait tüm harfleri seçmek ve tek alfabeli şifrelerin şifresini çözmek için algoritmalar uygulamak yeterlidir. Modern bilgisayarlar bu tür kombinasyonları çok hızlı bir şekilde gerçekleştirir, bu nedenle gizleme çok önemlidir. önemli bilgi uymuyorlar.

Böyle bir şifrenin klasik bir örneği Vigenère şifresidir. Bir mesaj oluşturmak için, alfabetik kaydırma ve anahtar kelime içeren bir dizi klasik şifre içeren bir tabloya sahip olmanız gerekir:


Metnin altına anahtar kelimeyi yazmanız ve harf sayısı metindeki sayıya eşit olana kadar tekrarlamanız gerekir.
Anahtar kelimenin YAZ olduğunu varsayalım ve HOŞGELDİNİZ kelimesini şifrelemek istiyoruz.

Şimdi, ilk harfi belirlemek için, monoalfabetik şifrede (S matrisinin satırı) S'yi bulmanız, W harfini (W sütunu) bulmanız gerekir, O olacaktır.

Bir tane daha var ünlü örnekçok alfabeli şifre: Charles Wheatstone tarafından icat edilen, ancak onu İngiliz Sivil Hizmetlerine tanıtan Lord Playfair'in adını taşıyan Playfair şifresi. Yöntem biraz kafa karıştırıcı olsa da basittir. Bir örnekle madde madde açıklamaya çalışacağım:

Her dil için bir harf matrisi oluşturursunuz; buradaki önemli nokta, matrisin alfabenin tüm harflerini içermesidir. Bu nedenle İngiliz alfabesine 5 × 5, Rus alfabesine ise 8 × 4 matris uygundur.
İşte boş matrisimiz:

Bir kod cümlesi veya sözcükleri oluşturmak için kullanılır. Önceden kararlaştırılan bir kurala göre matrise yazılır: örneğin spiral şeklinde (tekrarlanan harfler yazılmaz). Daha sonra alfabenin kullanılmayan harfleri boş hücrelere sırasıyla yazılır.

Örneğin “Yaz geldi ve her gün yüzeriz” ifadesini seçeceğiz. Ve hücreleri sırayla doldurun: Şimdiİle ben e O Ve Biz coupe aam BEN ka Veölmek D e HAYIR

Ve alfabenin geri kalan harflerini (BVGZRFHTSSSHSHCHEYYA) da sırasıyla ekliyoruz:

Matrisimiz hazır.

Şifrelemek istediğimiz ifadeyi seçip harf çiftlerine bölüyoruz. Eşlenmemiş bir harf kalırsa, seçilen karakter ona eklenir (İngilizce alfabe için bu X'tir, bu nedenle örneğimizde buna sadık kalacağız)

“Güneşli gün” ifadesini alıp çiftlere ayıralım: SO-LN-ECH-NY-YD-EN-H

İlk çifti alıp matrisimizde bu harflerin köşeleri olan bir dikdörtgen oluşturuyoruz, sonra bunları bu dikdörtgenin diğer köşelerindeki harflerle değiştiriyoruz (aynı satırda bir köşenin yerini başka bir köşe alıyor). Geriye kalan çiftler için de bunu yapmaya devam ediyoruz.

Harfler aynı satırdaysa bunların yerine sağa bitişik olanlar gelir. Eğer harf satırdaki son harfse, bir sonraki satırdaki ilk harfi alın. Bir CO çifti için aynı hatta oldukları için yer değiştirme EI olacaktır.

Bir çift LN için dikdörtgen kuralına göre onu EG ile değiştiririz.

Çift bir sütundaysa, onu aynı sütundaki ancak bir alttaki harflerle değiştirin. Değiştirmelere devam ederken kodlu bir mesaj alıyoruz: EI-EG-YA-BM-S-MH-NC

Son derece basitleştirilmiş bir gösterimle, Enigma makinesi bir dizi rotordan oluşur (her rotor tek alfabeli bir şifredir), bitişik rotorlar bağlandığında bir elektrik devresini tamamlar. Birkaç rotor seri olarak bağlandığında, oluşturulan elektrik devresinden şifreli harfli bir ampul yandı. Rotorların geniş kullanımıyla birlikte, bir dizi monoalfabetik değişikliği birleştirmek için birçok seçenek var ve bu da o günlerde bu şifreyi son derece etkili kılıyordu. Üstelik rotor kombinasyonları günlük olarak değişebiliyor ve bu da kriptografların işini daha da karmaşık hale getiriyor. Galaksimizdeki yıldızlarla karşılaştırma yapmak gerekirse, olası kombinasyonların toplam sayısı yaklaşık 2 x 10 145'tir. Samanyolu, yanılmıyorsam sadece 2 * 10 11 civarında.

Enigma makinelerinin ticari üretimi geçen yüzyılın 20'li yıllarında başladı. Almanca Donanma ancak bunları veri iletiminde kullanan ilk kişi oldu, ancak güvenliği artırmak için bir dizi değişiklik getirdi. Diğer ülkeler de bunları kullandı, ancak genellikle ticari tasarımlar.

Geçen yüzyılın 70'li yıllarına kadar kriptografi, sürekli zorluklara rağmen, bilgiyi meraklı gözlerden gizlemek amacıyla hala klasik şifrelemeydi. Modern kriptografi, dilbilimden çok matematik ve bilgisayar biliminin bir dalıdır. Artık bu yeni disiplinin sonuçlarını elektronik evrak ve elektronik imzalarda geniş çapta uyguluyoruz; bu artık yalnızca devletin ayrıcalığı değil, aynı zamanda iş ve özel yaşamın da bir parçası. Şifreleme yöntemlerini kullanarak, örneğin bir mesajın veya muhatabının gerçekliğini doğrulamak mümkün hale gelir.

Ancak kriptografların işi sadece casusluk oyunlarıyla sınırlı değil; bence daha romantik bir bileşen de var: eski ve nesli tükenmiş dillerin şifresinin çözülmesi. Burada elbette “Rosetta Taşı”ndan bahsetmeden geçemeyiz.


18. yüzyılın sonunda Mısır'da bulundu, devasa bilimsel değerüç dilde birbirinin aynı olan 3 yazıt vardı: Bunlardan ikisi eski Mısır dilinin farklı yazılarıydı ve biri o zamanlar çok iyi bilinen eski Yunancaydı. Bu tablet sayesinde eski Mısır hiyerogliflerinin şifresini çözmeye başlamak mümkün oldu. Ne yazık ki, taştaki hasar nedeniyle üç yazıttan hiçbiri tamamlanamadı, bu durumun kriptograf-dilbilimcilerin işini daha da zorlaştırdığını ama aynı zamanda daha ilginç hale getirdiğini düşünüyorum.

Kriptografinin kendi anıtları bile var - bu, ABD'deki CIA ofisinin yakınındaki Kriptos heykeli. Amerikalı sanatçı James Sanborn tarafından yapılan 4 şifreli mesajın yer aldığı 4 sayfadan oluşur. Şu ana kadar 4 mesajdan yalnızca 3'ü çözülebildi.

Ve tabii ki her bilim gibi kriptografinin de büyük sırları yok değil.


Bunlardan biri hakkında zaten yazmıştım - bu, çözülmesi o kadar zor bir ceviz haline geldi ki çoğu bilimsel kriptograf zaten metnin kesinlikle anlamsız olduğu konusunda hemfikirdi, ancak bu yıl mükemmelleştirildi, ben de onun hakkında çok uzun süre yazmadım. evvel.

Gizemli kitabın bir başka ilginç örneği de Codex Seraphinianus'tur.


Bunun, Voynich El Yazması'ndan farklı olarak İtalyan mimar Luigi Serafini'nin gizemli bir dünyayı tasvir ettiği eseri olduğu bilinmesine rağmen, bu kodeksin küçük metni henüz deşifre edilememiştir.

Böylece, saniyeden çok daha kısa bir sürede hesaplama yapabilen süper bilgisayarların yardımına rağmen en karmaşık algoritmalarşifre çözme, bu konu hala yaratıcı bir yaklaşım olmadan yapılamaz. Kriptografi henüz asil romantizm dokunuşunu kaybetmedi.

Ve elbette şükran manolya1985 arka ilginç konu posta için :-)

Hayal etmek Dünya tek bir sırrın olmadığı, tek bir sırrın bile olmadığı çözülmemiş gizem. Ne kadar sıkıcı olurdu! Kim gizemli ve gizli olan her şeyi dünyadaki herkesten daha çok seviyor? Tabii ki çocuklar! Meraklı zihinleri bilinmeyeni keşfetmeye, tüm sırların anahtarını bulmaya çalışır.

Öte yandan, her insan gibi çocuğun da kendi sırları vardır: Başka nasıl bir birey gibi hissedebilir ve yetişkinler de dahil olmak üzere etrafındaki insanların önünde "ben" i koruyabilirdi. Kendimizi çocuk olarak hatırlayalım: Okul arkadaşımıza not yazarken alfabenin 33 harfini kullanarak mı yazdık? Büyük olasılıkla hayır: özel bir gizli alfabe bu amaçlara hizmet ediyordu. Her arkadaş grubunun kendine ait arkadaşları vardı ama öyle ya da böyle herkese söylemek istemediklerimizin gizli kalmasına yardımcı oldu.

Bu “casus” ve “dedektif” oyununu hemen hemen herkes sevecek. Kendinizi ajan 007 veya sevdiğiniz karakter olarak hayal etmek ne kadar harika dedektif hikayesi! Ek olarak, gizli yazma, düşünmeyi mükemmel bir şekilde geliştirir: Sonuçta, bazı işaretleri anlaşılmaz bir şekilde başkalarına dönüştürmek savaşın yalnızca yarısıdır; ayrıca yoldaşlarınızın şifrelenmiş mesajlarını hızlı bir şekilde okuyabilmeniz gerekir. Ve bu zaten gerçek olan mantık bulmacası, Az değil! Uygulaması genç şifre kırıcının konsantrasyonunu, dikkatini ve iyi bir ritim duygusunu gerektiriyor.

Bu ilginç değil mi? Lütfen sabırlı olun ve bu makaleyi sonuna kadar okuyun. İçinde gizli bir şifre oluşturmaya ilişkin ayrıntılı ipuçları bulacak, ayrıca nerede kullanılabileceğini öğrenecek ve onu tanıyacaksınız. kısa bir tarih kriptografi şifreleme bilimidir.

Bir kişinin olduğu yerde bir sır vardır veya Şifreleme tarihinden bazı ilginç gerçekler

  • Herkesin kendi sırları vardır, bu yüzden şunu söylemek doğru olur: "Bir insanın olduğu yerde bir sır vardır." MÖ 2. binyılda. Eski Mısır'da enigma adı verilen bir yazı sistemi vardı ve Yunanlılar tarafından V-IV yüzyıllarda. M.Ö. İlk şifreleme cihazlarından biri olan “Skitala” icat edildi. Bu arada, harfleri sayılara çevirme fikri Yunanlılar tarafından ortaya atıldı (eğer gelecekte fikirlerinin sözde "okul şifresine" dönüşeceğini bilselerdi, bunun hakkında daha fazla bilgi aşağıdadır).
  • İÇİNDE Antik Hindistan gizli yazı, kadınların ustalaşması gereken 64 sanattan biri olarak kabul ediliyordu.
  • Şifrelemeyle ilgili ilk kitap yayınlandı Arapça 855'te "İnsanın Antik Yazıların Gizemlerini Çözmeye Yönelik Büyük Çabasının Kitabı" olarak adlandırıldı.
  • Rusya'da XII-XIII yüzyıllardan beri. Litorrhea kullanıldı - kelimelerdeki sesli harfler yerinde kaldığında ve ünsüzler yer değiştirdiğinde özel bir alfabetik kod.
  • Hem çocuklar hem de yetişkinler Arthur Conan Doyle'un "Dans Eden Adamlar" adlı polisiye öyküsüne aşinadır. Ancak çok az kişi insansı ikonların 8. yüzyılda icat edildiğini biliyor. İmparator Şarlman.
  • Ancak yazar (ve yarı zamanlı matematikçi) Lewis Carroll, çok alışılmadık durumlarda kendi şifreleme yöntemini icat etti. Soğuk bir kış akşamı (her zamanki gibi), kafasında pek çok parlak düşünce dönüyordu. Ama mum yakmak için sıcak battaniyenin altından çıkmak istemedim, bu yüzden Carroll bu fikri ortaya attı. fotoğrafçı– karanlıkta yazabileceğiniz özel bir şablon!

Gizli kod nedir? Genç bir dedektif için talimatlar.

1. Bazı karakterleri diğerleriyle değiştirme

Bu tür çok sayıda şifre var. World Wide Web'de tüm bu kodların toplandığı, şifresinin çözüldüğü ve uygun şekilde biçimlendirildiği tüm kriptografik "kütüphaneler" bile vardır. Bazı harfleri başkalarıyla, harfleri rakamlarla, gerçek işaretleri ise hayali olanlarla değiştirebilirsiniz.

Çarpıcı bir örnek, yukarıda bahsedilen “okul yönetmeliğidir” - muhtemelen en basit ve en hızlı yolşifreleme. Prensibi alfabedeki harf sayılarını hatırlamak ve harfleri virgülle ayırarak sayılarla değiştirmektir. Örneğin "anne" kelimesi "14, 1, 14, 1" gibi görünecektir. Daha fazla gizlilik için sayılar kaydırılabilir - örneğin +3 aralıklarla: A harfi 4'e, M harfi 17'ye dönüşecektir.

Sıradan bir bilgisayar klavyesine yazarak "okul şifresinin" bir analogu oluşturulabilir: Rusça harfleri karşılık gelen Latin karakterleriyle değiştirmeniz yeterlidir. Bu arada, bu yazma becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olacaktır.

Buna “dans eden adamlar” ve L. Carroll'un nycgrafisi de dahildir. Kendi orijinal kodunuzu bulun: Bunu yalnızca arkadaşlarınız ve meslektaşlarınızla değil, tüm ailenizle de yapabilir ve ardından sabahları mutfakta şifreli notlar bulabilirsiniz. Zihin için harika bir egzersiz!

Örnekler:
çalar saat - 4, 23, 7, 12, 15, 32, 17, 12, 14 (anahtar - harf numarası +2)
şeker - rjyatnf ("klavye" şifresi)
mağaza - nizgagam, oyuncak - akshgrui, ayakkabı - kontiob (bu kodun anahtarını kendiniz tahmin etmeye çalışın!)

2. Yarım kelime

Bu şifreleme yöntemi eskiden kullanılmıştı Eski Rus gizli mesajları ve belgeleri sınıflandırmak için. Yarım sözcüklü işaretler belli belirsiz gerçek harflere benziyor ancak tamamlanmamış. Tam tersini yapabilirsiniz - iyi bilinen harflere yeni öğeler ekleyerek neredeyse tanınmayacak kadar değişmelerini sağlayabilirsiniz.

3. Ekstra sesler ekleme

Her sınıfta periyodik olarak birbirleriyle anlaşılmaz bir dille konuşmaya başlayan bu tür "çok dilliler" vardır. Dinlersiniz, dinlersiniz ve bunun İngilizce mi, Almanca mı yoksa bir tür anlamsızlık mı olduğunu anlayamazsınız! Son varsayım gerçeğe en yakın olanıdır. Sözde "anlamsız dil" sizin sözlerinizden oluşur anadil Her heceden sonra ekstra seslerin eklendiği. Diyelim ki “okul” kelimesini sadece dar arkadaş grubumuzun anlayabileceği şekilde telaffuz etmek istiyoruz. Daha basit bir şey yok: Ona bir hece ekliyoruz, örneğin "ro" ve "okul" yerine gizemli "shkorolaro" elde ediyoruz. Hecelerin önüne “ro” eklerseniz o meşhur kelimeyi kimse duymaz!

Bu arada, önceki şifreleme yöntemi yalnızca yazılı müzakereler için uygunsa, bu sözlü görüşmeler için idealdir.

Örnekler:
hediye - pokudakurokku
yer imi - zamekladmekame
Üniversite - Uzonizoverzosizotetzo

4. Mektup tersten yazılmıştır.

Burada her şey son derece basit ve net: tüm kelimeleri tersten yazıyoruz. Ya da belki birisi böyle şifrelenmiş bir dili konuşabilir! Her durumda, mantık tamamen katılaşacaktır.

Örnekler:
sırt çantası - kazkyur
buharlı lokomotif - zovorup
bilgisayar - yeniden düzenleme
bilgilendirme - yynnoitsamrofni
elektrik - yaigreneortkele

5. Yaratıcı kriptografi.

Harflerin ve kelimelerin benzer dalgalı çizgilerle değiştirilmesi gerektiğini kim söyledi? Sonuçta alternatif sembollerden gizli bir alfabe oluşturulabilir. Harflerin farklı şekilde kavisli borular olduğu bir 3 boyutlu boru hattı alfabesi vardır. Ve deneyci John Regsdale yakın zamanda, 2006'da, mesajın parçalarının karmaşık bir bulmacanın parçaları olduğu Bulmaca Kodunu buldu. Hayal gücünüz iyiyse (ve muhtemelen durum budur), kendi benzersiz kodunuzu bulun ve bunu herkese anlatın!

Gizli yazma sanatı nerede işe yarayabilir?

– Arkadaşlarla gizli yazışmalar için. Ancak sınıfta bunu yapmamak, öğretmeni dinlemek ve pratik yapmak daha iyidir. yeni bilgi, kesinlikle daha sonra işe yarayacaktır!

– Meraklı gözlere yönelik olmayan kendi notlarınız için.

– Akıllı ve heyecan verici bir oyun için. Bu eğlence herhangi bir partide, özellikle de konukları harika dedektifler veya havalı gizli ajanlar gibi davranmaya davet ettiğiniz temalı bir partide çok işe yarayacaktır.

– Uzun bir yolculuğa çıktığımızda her zaman iyi kitaplar ve eğlenceli oyunlar stoklarız. Neden bir bulmaca yerine şifreli bir hikayeyi çözmüyorsunuz? Bunu arkadaşlarınızla birlikte hızlı bir şekilde yapabilirsiniz!

– Dil derslerinde – yabancı veya yerli. Bu, ders kitabı alıştırmalarına harika bir alternatiftir: ünlü bir şiirin şifresini çözmek veya sloganÇalışılan konuya kesinlikle ilgi çekecek ve yazım konusunda eğlenceli bir şekilde ustalaşmanıza olanak sağlayacaktır.

Kendinizi mükemmel bir kriptograf olarak deneyin ve zihninizin yeteneklerini test edin!

Konsantre olma yeteneği için oyunlar

Kartlı oyunlar

"Zor Sayılar"

seçenek 1

Oyunu oynamak için üzerine 1'den 20'ye kadar sayıları yazmanız gereken 20 karta ihtiyacınız olacak.

2 kişi katılıyor; örneğin bir yetişkin ve bir çocuk. Kartlar karıştırılır, yarısı çocuğa verilir ve o da onları rastgele sırayla önüne koyar. Yetişkin kartlarından birini çocuğun önüne koyar. Üzerinde bir sayı gördükten sonra çocuk, kartlarından artan veya azalan sırada en yakın sayıya sahip olan kartı seçmeli (bu önceden kararlaştırılmalıdır) ve üstüne yerleştirmelidir. Sırada bir sonraki sayı da varsa, başka bir kart vb. Koyacaktır. Daha sonra yetişkin ikinci kartı koyar. Çocuk aynı görevi yerine getirir. Oyun, katılımcılardan birinin kartları bitene kadar devam eder.

seçenek 2

Oyunu oynamak için aynı 20 numaralı karta ihtiyacınız olacak.

Kartlar karıştırılır ve 3 sıra halinde 3'lü bir kare halinde çocuğun önüne dizilir, yani 20 karttan rastgele seçilen 9'u kullanılır.Çocuk, kartları, sayılar artan (veya azalan) olacak şekilde yeniden düzenlemelidir. ) sol üst köşeden başlayarak sıralayın.

Kartlarla pratik yaptıkça görevler daha karmaşık hale gelir: daha fazla kart kullanılabilir ve görevi tamamlama süresi sınırlıdır.

"Birbiri ardına"

Oynamak için alfabenin tüm harflerini içeren bir kart setine ihtiyacınız olacak.

Kartları çocuğunuzun önüne yerleştirin. Aynı zamanda bazı harfleri alfabetik sıraya göre sıralayın. Çocuk kartlara dikkatlice bakmalı ve alfabetik sırayı sağlayacak şekilde yerlerini değiştirmelidir. Yanlış yerleştirilmiş 3-4 kartla derslere başlayabilirsiniz. Daha sonra görevler daha karmaşık hale gelir, gerekli hareketlerin sayısı artar.

Orijinal örneği doğru bir şekilde kopyalamak için oyun oynarken konsantre olma yeteneği iyi eğitilmiştir. Bunun için alfabetik materyal kullanmanızı öneririz; bu, çocuğunuzun Rusça ödevlerini doğru bir şekilde tamamlamasına yardımcı olacaktır.

"Mektupları kaybetmeyin"

Oyunu oynamak için, kelimelere benzeyen ama aslında olmayan harf kombinasyonlarını yazmanız gereken kartlara ihtiyacınız olacak.

Çocuğa satırları doğru bir şekilde yeniden yazma görevi verilir. Bu oyunun çeşitleri zorluk seviyelerinde farklılık gösterir. Derslerin ilk aşamasında oyunun birinci ve ikinci versiyonlarını aşağıda verilenlere benzer çizgiler oluşturarak gerçekleştirebilirsiniz: Bir harf kombinasyonunda 3-4'ü dönüşümlü olmak üzere toplam 7-8 harf kullanılır.

seçenek 1

SLASELLA DASSEKE SELASSA

seçenek 2

CORRIX KUSURA IKOSSIR

Seçenek 3

PREMARAP STASSIT RAMMETATE

Seçenek 4

RAKISSUMAKIRU KAMMUKAR

Seçenek 5

PERİLİMENAT KOSIKUMARANN

Seçenek 6

RAPETONUKASHIMS PELAKUSSI

Üçüncü ila altıncı seçeneklerin analogları, bir çocukla eğitimin bu aşamalarında, oyunun ilk seçenekleriyle kolayca başa çıkabildiği, yani dikkatini belli bir dereceye kadar yoğunlaştırmayı öğreneceği durumlarda kullanılır. Klasik oyun dikkati geliştirmek, resimlerdeki farklılıkları bulmaya yönelik görevlerdir. Harf, rakam kombinasyonlarındaki farklılıkları aramanızı öneririz. geometrik şekiller. Bu, sınıfta yazılı çalışmalar yaparken ihtiyaç duyulan dikkati geliştirecektir.

"Farklılıkları bulun"

Oynamak için eşleştirilmiş kartlara ihtiyacınız olacak (aşağıdaki örneğe bakın).

Çocuk, kartları karşılaştırarak işaretlerdeki belirtilen sayıda farkı bulmalıdır.

seçenek 1

Dikkatlice bakın ve 3 farkı bulun.

seçenek 2

Dikkatlice bakın ve 5 farkı bulun.

Seçenek 3

Seçenek 4

Dikkatlice bakın ve 6 farkı bulun.

Konsantrasyon ve dikkat değiştirmeye yönelik oyunlar

Konsantrasyonu eğitmek ve dikkati değiştirmek için periyodik olarak "Şifreleme" oynamak çok faydalıdır. Birinci sınıf öğrencileri için uygundur basit seçenekler Anahtarlarla "Şifreleme". Daha büyük çocuklar için - Görevleri tamamlamanın daha yüksek derecede konsantre olma ve dikkati değiştirme yeteneği gerektirdiği permütasyon ve atlamalarla "Şifreleme". Bir çocuğun dikkatini bir nesneden diğerine değiştirmeyi öğrenmesi çok önemlidir. Bu, sınıfta çeşitli görevleri yerine getirirken hatalardan kaçınmanıza yardımcı olacaktır: tahtadan kopyalamaktan matematik örneklerini çözmeye kadar.

Anahtarlarla "Şifreleme"

Oyunu oynamak için harflere ve sayılara karşılık gelen şifreleme anahtarlarına sahip kartlara ihtiyacınız olacak, örneğin: A - 1.

0'dan 9'a kadar sayılar kullanılır, yani kelimelerin oluşması gereken 10 harfi kodlayabilirsiniz. Çocuğunuza bir anahtar kullanarak kelimeleri şifreleme görevini verirsiniz. En basit seçenekler kısa kelimeler ve basit tuşlar içerir. Bu seçenekler birinci sınıf öğrencileriyle derslerin ilk aşamalarında kullanılır. Bir kağıt parçasına kelimeleri bir sütuna yazarsınız, çocuğa verirsiniz ve her kelimenin yanına gizli kodunu yazmayı teklif edersiniz.

seçenek 1

nehir - 0564; gıcırtı - 7216; fırın - 7598; terlikler - 34762; fırça -62138

şeftali - 750126; baskı - 759438; tuğla - 620729

Seçenek 3

kek - 4734; işçilik - 4359; çimen - 43212; manşon - 35021; ürün - 47123

inek - 073712; kapı - 173742; dönüş - 8717374

tornavida - 74163402; at nalı - 8790712; kare - 0129324

Bunu tam tersi şekilde de oynayabilirsiniz. Bu durumda kelimeleri önceden şifrelemek, çocuğa anahtarı vermek ve şifresini çözmeyi teklif etmek gerekir. Sayıları harflerle değiştirerek kelimeleri çözmek çocuğunuzun çok ilgisini çekecektir.

Permütasyonlar ve atlamalar içeren “Şifreleme”

Oyunu oynamak için, üzerine kelimeleri ve cümleleri önceden yazmanız gereken ve şifrelemeyi yazmak için boş alan bırakmanız gereken bir kağıda ihtiyacınız olacak.

Çeşitli şifreleme seçenekleri sunulmaktadır.

seçenek 1

Kelimeleri ters yazarak kelimeleri ve cümleleri şifreleyin.

kol - vakur

Bugün dışarısı soğuk. - Yandoges ve etsilu ondoloh.

seçenek 2

İlk ve son heceleri değiştirerek kelimeleri şifreleyin.

iyi - hışırtı; hava durumu - dagopo; matematik - matematik

Seçenek 3

Tüm sesli harfleri çıkararak yazarak cümleyi şifreleyin.

Okula gideriz. — Zhdm okulda.

Başka şifreleme seçenekleri de bulabilirsiniz.

Karmaşık kod nihayet çözüldüğünde dünya liderlerinin, gizli toplulukların ve eski uygarlıkların sırlarını içerebilir. İşte insanlık tarihinin henüz çözülememiş en gizemli 10 şifresi.

Gönderi sponsoru: avizeler ve lambalar

Ricky McCormick'ten notlar

Haziran 1999'da, bir kişinin kaybolduğu bildirildikten 72 saat sonra Missouri'deki bir mısır tarlasında bir ceset bulundu. Garip olan ise cesedin böyle bir sürede olması gerekenden daha fazla çürümesiydi. 41 yaşındaki Ricky McCormick'in öldüğü sırada cebinde iki şifreli not vardı. Lise eğitimi almış işsizdi, sosyal yardımla yaşıyordu ve arabası yoktu. McCormick ayrıca reşit olmayan birine tecavüz etmekten de hapis cezasına çarptırıldı. İÇİNDE son kez Cesedi bulunmadan beş gün önce, St. Louis'deki Forest Park Hastanesi'ne rutin kontrol için geldiğinde canlı olarak görülmüştü.

Cinayetten 12 yıl sonra ne FBI'ın kriptanaliz birimi ne de Amerikan Kriptanalitik Derneği bu notları çözüp kamuoyuna açıklayamadı. Müfettişler gizemli notların cinayetten yaklaşık üç gün önce yazıldığına inanıyor. McCormick'in akrabaları, öldürülen adamın bu mesajları kodlama tekniğini çocukluğundan beri kullandığını iddia ediyor, ancak ne yazık ki hiçbiri bu kodun anahtarını bilmiyor.

Kripto

Bu, Langley, Virginia'daki CIA genel merkezinin girişinin önüne yerleştirilen Amerikalı sanatçı Jim Sanborn'un bir heykelidir. Üçünün şifresi çözülmüş dört karmaşık şifreli mesaj içeriyor. K4 olarak bilinen son bölümün 97 sembolü bugüne kadar çözülemedi.

1990'larda CIA başkan yardımcısı Bill Studman, NSA'yı yazıtların şifresini çözmekle görevlendirdi. 1992 yılında dört mesajdan üçünü çözebilen ancak 2000 yılına kadar bunları kamuoyuna duyurmayan özel bir ekip oluşturuldu. Üç parça da 1990'larda kağıt ve kalem kullanan CIA analisti David Stein ve bilgisayar kullanan bilgisayar bilimcisi Jim Gillogly tarafından çözüldü.

Şifresi çözülen mesajlar CIA yazışmalarına benziyor ve heykel, baskı sırasında yazıcıdan çıkan kağıt gibi şekilleniyor.

Voynich el yazması

15. yüzyılda yaratılan Voynich el yazması, Rönesans'ın en ünlü gizemlerinden biridir. Kitap, onu 1912'de satın alan antikacı Wilfried Voynich'in adını taşıyor. 240 sayfa olup bazı sayfaları eksiktir. El yazması biyolojik, astronomik, kozmolojik ve farmasötik resimlerle doludur. Hatta gizemli, katlanabilir bir astronomik masa bile var. Toplamda, el yazması hiçbir kurala uymayan 170 binden fazla karakter içermektedir. Şifreli karakterlerin yazımında, el yazısı şifreli metinlerde alışılmadık bir durum olan noktalama işareti veya kesinti yoktur. Bu el yazmasını kim yarattı? Araştırmacı? Bitki uzmanı mı? Simyacı mı? Kitabın bir zamanlar astroloji ve simyayla ilgilenen Kutsal Roma İmparatoru II. Rudolf'a ait olduğu iddia ediliyor.

İtalyan yazar, sanatçı, mimar, şair, rahip, dilbilimci ve filozof Leon Battista Alberti tek bir aktiviteyi seçemedi. Bugün Batı kriptografisinin babası olarak biliniyor ve el yazmasının oluşturulduğu yıllarda yaşadı. İlk çok alfabeli şifreyi ve ilk mekanik şifre makinesini yarattı. Belki de Voynich el yazması kriptografideki ilk deneylerden biridir? Voynich elyazmasının şifresinin çözülmesi, bilim tarihi ve astronomi tarihi konusundaki bilgilerimizi değiştirebilir.

Shugborough yazıtı

Çoban Anıtı, İngiltere'nin pitoresk Staffordshire bölgesinde yer almaktadır. 18. yüzyılda inşa edilmiş olup Nicolas Poussin'in "Arcadia Çobanları" adlı tablosunun heykelsi bir yorumudur, ancak bazı ayrıntılar değiştirilmiştir. Tablonun altında 10 harften oluşan bir metin bulunmaktadır: D ve M harfleri arasındaki O U O S V A V V dizisi. Tablonun görselinin üstünde iki taş kafa vardır: gülümseyen kel bir adam ve keçi boynuzlu ve sivri kulaklı bir adam. Bir versiyona göre, anıtın parasını ödeyen George Anson, Latince'nin kısaltması olan "Optimae Uxoris Optimae Sororis Viduus Amantissimus Vovit Virtutibus" yazmıştır; bu, "Eşlerin en iyisine, kız kardeşlerin en iyisine, sadık olanlara" anlamına gelir. dul bunu sizin erdemlerinize ithaf ediyor."

Eski CIA dilbilimcisi Keith Massey bu mektupları Yuhanna 14:6 ayetiyle ilişkilendirdi. Diğer araştırmacılar şifrenin Masonluk ile ilişkili olduğuna inanıyor. Eski Bletchley Park analisti Oliver Lawn, kodun bir referans olabileceğini öne sürdü soy ağacıİsa, bu pek olası değil. Shugborough mülkünün başkanı Richard Kemp, 2004'te başladı reklam kampanyası Yazıtı Kutsal Kase'nin konumuna bağlayan.

Doğrusal A

Linear A, yüzlerce karakterden oluşan ve henüz şifresi çözülememiş bir Girit yazısı türüdür. MÖ 1850 ile 1400 yılları arasında birçok antik Yunan uygarlığı tarafından kullanılmıştır. Achaean'ların Girit'i işgalinden sonra yerini 1950'lerde deşifre edilen ve Yunancanın erken bir biçimi olduğu ortaya çıkan Linear B aldı. Doğrusal A'nın şifresi hiçbir zaman çözülmedi ve Doğrusal B'nin kodları buna uygun değil. Çoğu işaretin okunuşu biliniyor ancak dil belirsizliğini koruyor. Esas olarak Girit'te izleri bulundu, ancak Yunanistan anakarasında, İsrail'de, Türkiye'de ve hatta Bulgaristan'da bu dilde yazı anıtları vardı.

Girit-Minos yazısının atası olduğu söylenen Linear A'nın, en ünlü arkeolojik gizemlerden biri olan Phaistos Diski'nde görülenin aynısı olduğuna inanılıyor. MÖ 2. binyıldan kalma, yaklaşık 16 cm çapında pişmiş kilden yapılmış bir disktir. Girit'teki Phaistos Sarayı'nda bulundu. Kökeni ve anlamı bilinmeyen sembollerle kaplıdır.

Creto-Minoan'dan 1000 yıl sonra, sınıflandırılamayan ve Linear A ile bir şekilde ilişkili olabilecek Eteocretan dili ortaya çıktı. Yunan alfabesindeki harflerle yazılmıştır ancak kesinlikle Yunanca değildir.

Dorabella Şifresi

İngiliz besteci Edward Elgar da kriptolojiye oldukça meraklıydı. Onun anısına, 20. yüzyılın başlarındaki ilk şifreleme makinelerine “Enigma Variations” adlı eserinin adı verildi. Enigma makineleri mesajları şifreleme ve şifrelerini çözme yeteneğine sahipti. Elgar, arkadaşı Dora Penny'ye "Dorabella'ya bir not" gönderdi; kendisinden yirmi yaş küçük olan arkadaşına bu adı taktı. Zaten başka bir kadınla mutlu bir evliliği vardı. Belki o ve Penny'nin bir ilişkisi vardı? Ona gönderdiği kodu asla çözemedi ve başka hiç kimse bunu başaramadı.

Gizli hazinenin sırlarını içeren şifreler yaratan Virginia'lı bir adam, gerçek dünyanın değil, Dan Brown'un dünyasının dışında bir şeydir. 1865 yılında, bugün değeri 60 milyon dolardan fazla olan devasa hazineyi anlatan bir broşür yayınlandı. İddiaya göre 50 yıldır Bedford County'de gömülü durumda. Belki de bunu yapan Thomas J. Bale hiçbir zaman var olmadı. Ancak broşürde, Bale'in içinde üç şifreli mesaj bulunan bir kutuyu, onlarca yıldır bu mesajlarla hiçbir şey yapmayan bir otel sahibine verdiği belirtiliyor. Bale'den bir daha haber alınamadı.

Bale'den gelen şifresi çözülen tek mesajda yazarın ayrıldığı belirtiliyor. büyük miktar Altın, gümüş ve mücevherler altı metre derinliğindeki taş bir mahzende. Ayrıca başka bir kodun mahzenin tam yerini tanımladığı, dolayısıyla onu bulmakta herhangi bir zorluk yaşanmaması gerektiği söyleniyor. Bazı şüpheciler, Bale'in hazinesinin, bugünün parasıyla 13 dolar olan 50 sente broşür satmak için başarıyla kullanılan bir aldatmaca olduğuna inanıyor.

Zodiac olarak bilinen ünlü Kaliforniyalı seri katil, San Francisco polisine çeşitli kodlarla alay etti ve bazılarının şehrin her yerine yerleştirilen bombaların yerini açığa çıkaracağını iddia etti. Harfleri, on üç takımyıldızdan oluşan gök kuşağı olan Zodyak'ı temsil eden bir sembol olan bir daire ve bir haçla imzaladı.

Zodiac ayrıca üç farklı gazeteye her biri 408 karakterlik kodun üçte birini içeren üç mektup gönderdi. Salinaslı bir öğretmen yerel bir gazetede sembolleri gördü ve kodu kırdı. Mesajda şunlar yazıyordu: “İnsanları öldürmeyi seviyorum çünkü bu çok eğlenceli. Bu, ormandaki vahşi hayvanları öldürmekten daha eğlenceli çünkü insan, hayvanlar arasında en tehlikeli olanıdır. Öldürmek bana en büyük heyecanı veriyor. Seksten bile daha iyi. En güzel şey öldüğümde beni bekliyor. Cennette yeniden doğacağım ve öldürdüğüm herkes benim kölem olacak. Sana adımı söylemeyeceğim çünkü öbür hayatım için köle toplamayı yavaşlatmak veya durdurmak isteyeceksin."

Zodiac 37 kişinin öldürülmesinin sorumluluğunu üstlendi ve asla bulunamadı. Dünyanın her yerinde taklitçileri var.

Aralık 1948'de Avustralya'nın Somerton Plajı'nda bir adamın cesedi bulundu. Ölen kişinin kimliği belirlenemedi ve dava bugüne kadar gizemini korudu. Adam tespit edilemeyen bir zehirle öldürülmüş olabilir ama ölüm nedeni bile bilinmiyor. Somerton'lu adam beyaz bir gömlek, kravat, kahverengi örgü kazak ve taupe ceket giyiyordu. Elbisenin etiketi kesilmiş, cüzdanı ise kayıptı. Dişler mevcut herhangi bir diş kaydıyla eşleşmedi.

Kimliği belirlenemeyen kişinin cebinde üzerinde Farsça "tamam shud" yani "bitti" yazan bir kağıt parçası buldular. Daha sonra gazetelerden birinde bu konuyla ilgili materyal yayınlanırken bir yazım hatası yapıldı: “Tamam” yerine “Taman” kelimesi basıldı ve bunun sonucunda hatalı isim tarihe geçti. Bu, 12. yüzyıl İranlı şairi Ömer Hayyam'ın "Rubaiyat" koleksiyonunun nadir baskısından bir sayfanın parçasıydı. Kitap bulundu ve içeri Kapakta yerel bir telefon numarası ve şifreli bir mesaj yer alıyordu. Ayrıca yakındaki bir tren istasyonunun depo odasında eşyaların bulunduğu bir çanta bulundu, ancak bu, öldürülen adamın kimliğinin belirlenmesine yardımcı olmadı. Belki Somerton denen adam bir casustu soğuk Savaş derin bir örtü altında mı? Amatör kriptograf mı? Yıllar geçiyor ama araştırmacılar çözüme yaklaşamıyor.

Bu gizem, yalnızca 2011 yılında kamuoyuna duyurulduğu için listelenenlerin en yenisidir. Blitz Şifreleri, II. Dünya Savaşı sırasında keşfedilen birkaç sayfadır. Yıllarca Londra'da Almanya'nın bombalı saldırıları sonucu açılan bodrumlardan birinde ahşap kutularda yatıyorlardı. Bir asker bu kağıtları yanına aldı ve bunların tuhaf çizimler ve şifreli kelimelerle dolu olduğu ortaya çıktı. Belgeler 50'den fazla benzersiz kaligrafi benzeri karakter içeriyor. Belgeleri tarihlendirmek mümkün değil, ancak popüler versiyona göre yıldırım şifreleri 18. yüzyıl okültistlerinin veya masonlarının eseridir.

Organize etmelisin çocuklar için tatil Ya da çocuğunuzu beklenmedik bir hediyeyle memnun etmek mi istiyorsunuz, ya da çocuklu arkadaşlarınız sizi ziyarete gelecek ve onları ilginç bir şeyle meşgul etmek mi istiyorsunuz? Çocuklar için bir arayış düzenlemek en iyi çözüm olacaktır çünkü tüm çocuklar maceraları ve arayışları sever. Kafeye, kulübeye, avluya vb. uyarlanabilecek evde çocuklar için arayışa nereden başlayacağımızı paylaşacağız.

Evde çocuklar için bir arayış düzenlemek harika bir çözüm çünkü tüm çocuklar maceraları ve arayışları sever. Çocuklarınızın ve arkadaşlarının bunu uzun süre tartışması ve parlak bir olay olarak hatırlaması için böyle bir arayış oluşturmaya nereden başlayacağınızı paylaşacağız. Ayrıca böyle bir arayış şu şekilde kolaylıkla gerçekleştirilebilir: evde ve bir kafede, kırda, bahçede vesaire.

  • Hatalar ve sürprizler olmadan bir göreve nasıl hazırlanılacağına dair 5 sır

  • Çocuk partileri için en popüler temalardan bir seçki

  • Harry Potter'dan 3 sihir dersi

  • Neden çoğu ev görevi başarısızlıkla sonuçlanıyor?

  • Çocuk görevleri için en iyi 10 şifre

Demek bu görevi kendin yapmaya karar verdin. Hayal gücünüzü sonuna kadar kullanın ve sabırlı olun!

Önemli: Görevi çocuklar evde değilken hazırlamak daha iyidir, aksi takdirde sürpriz olmaz.

İlk adım– görevin görevini belirleyin (finalde sizi neler bekliyor):

  • suçu çözmek
  • Hazineyi bul
  • prensesi korkunç ejderhadan kurtar
  • doğum günü pastasını canavarlar tarafından ele geçirilmekten kurtar
  • en sevdiğiniz masalların/çizgi filmlerin herhangi bir konusu

Bazen istenen son bir olay örgüsü fikrine yol açabilir.

Sonunda bir ödüle ihtiyacınız var (hazine, pasta, hediye, istediğiniz oyuncak veya ikramlık) Büyük ve değerli bir şey olması gerekmiyor. Bu sadece evde bir çocuk için eğlenceli bir arayışsa, o zaman şeker, masa oyunu, bulmaca veya kitap harika bir seçenek olacaktır.

İkinci adım– çocuğun ipucundan ipucuna nasıl geçeceğini seçin. Olası seçenekler şunlardır:

  • Çocuğa kapının altında / dolabın içinde bulunan gizemli bir mektubu veya haritanın bir kısmını veriyoruz
  • bir çocuk cep telefonunda bilinmeyen bir alıcıdan bir görevi içeren bir mesaj alır
  • Bir sihirbaza / cadıya / korsana / iyi periye / favori karaktere dönüşürsünüz ve çocuğa, tamamlaması için bir sonraki nereye gideceğine dair bir ipucu aldığı veya hazineleri bulacağı bir haritanın / büyünün parçalarını topladığı görevler verirsiniz.

Görevin konusunu doğru belirlemek çok önemlidir. Çocuğunuzun favori bir karakteri yoksa, burada çocukların en çok keyif aldığı popüler temaların bir listesi bulunmaktadır:

  • Korsanlar (hazine avı)
  • Gizli ajanlar
  • Süper kahramanlar (erkekler için)
  • Periler, prensesler (kızlar için)
  • Kovboylar, Hintliler
  • Sihirbazlar, büyücüler, büyücüler
  • Dedektifler
  • Masal kahramanları (okul öncesi çocuklar için genellikle masallarına geri döndürülmesi gereken karışık kahramanların konusu kullanılır)
  • Dinozorlar
  • Bilimsel gelişmeler (bilim adamları, mucitler)

Görevler şu şekilde olabilir:

  • mesajları ve kodları deşifre etmek
  • bulmacaları, bulmacaları, bilmeceleri çözün;
  • bir şarkı söyleyin, neşeyi/korkuyu tasvir edin/ne anlama geldiğini gösterin sadık arkadaşlar, hayatın bazı neşeli anlarını hatırlayın, komik aksesuarlarla (bıyıklar, gözlükler, şapkalar vb.) fotoğraf çekin.
  • gerekli harf ve sayıları renklendirin

Bir görevi yürütmenin en kolay yolu, farklı odalara ipuçları içeren küçük notlar yerleştirmektir. Her notta bir sonraki ipucunu nerede arayacağınızı tahmin etmeniz gerekir ve sonunda (9-12 testten sonra) çocuklar bir hazine bulur (olay konusuna bağlı olarak hediye, anahtar, pasta vb.).

Hangi arsa seçeneğini seçerseniz seçin, dairede ipuçları içeren notlar bulmanın eğlenceli ve güvenli olacağı 7-9 yeri belirleyerek başlamalısınız. Herhangi bir şey olabilir: bir kitap, bir kutu, oyuncaklı bir kutu, bir çamaşır makinesi, bir dondurucu (bir kartın bir parçasını dondurabilirsiniz), bir balkon, bir oyuncak, halının altında bir ipucu bulunabilir. sandalyede, dolapta vb. Önünüzde elektrikli süpürge, topraklı tencere veya halı kullanmayın. ön kapı, çamaşır sepeti ve oyuncunun ipucu araması rahatsız edici olabilecek diğer kirli nesneler.

Ayrıca ipuçlarını pencerenin dışına, bir çocuğun üzerine düşebilecek büyük eşyaların arkasına veya açık bir elektrikli cihazın içine saklamayın.

Çocuğun, örneğin ellerini yıkayarak ipucunu önceden bulmaması önemlidir. Ve hazinelerin kendilerinin de saklanması gerekiyor, böylece tüm ipuçlarını toplamadan onları bulmanın imkansız olması gerekiyor.

Yerleri belirlediniz, şimdi çocuk her seferinde odayı değiştirerek veya birbirinden yeterli mesafede bir noktadan diğerine hareket edecek şekilde numaralandırın.

Örneğin oturma odasındaki piyanoda bir ipucu bulduktan sonra mutfaktaki buzdolabına veya yatak odasındaki saksıya, oradan da koridora gitmesi gerekiyor. Bir şifonyerde ya da oyuncak kutusunda bir ipucu bulursak posta kutusuna ya da anahtarlığa, oradan da balkona koşuyoruz.

Eğer bununla işiniz bittiyse, hazır bir planınız var. Şimdi yine iki yol var.

Bir görevi nasıl daha ilginç hale getirebiliriz?

Zorlu görevler ekleyin.

Şifreler. Bunlar hakkında ayrı bir kitap yazabiliriz ama bugün evrensel olanları paylaşacağız:

“Windows” kodu (9 yaşın üzerindeki çocuklar için oldukça karmaşık)

Harfleri 3x3'lük bir ızgaraya yazın:

Daha sonra BATH kelimesi şu şekilde şifrelenir:

Mektup tersten yazılmıştır.

Ödevi tersten yazın:

  • her kelime:
  • Etishchi dalk ekstra Jonsos

  • veya bir cümlenin tamamı, hatta bir paragraf:
  • Etsem morkom momas v - akzaksdop yaaschuudelS. itup monrev ve yv

Aynalı.

Sembol - harf

Bir harf yerine alfabedeki bir sayı. Örneğin 2, 1, 13, 12, 16, 15 (Balkon)

Bulmaca! Çocuklar çoğunlukla bulmacaları severler. Bu, yazıcıda basılmış, 9-10 parçaya bölünmüş (çocuğun yaşına göre 3 veya 30 parça olabilir), bir sonraki yeri gösteren veya arkasında aşağıdaki ipucunun yazılı olduğu bir resim olabilir.

Sesli harfleri atlama

Metni sesli harfler olmadan (a, o, u) yazabilirsiniz.

Mesela şu cümleyi veriyorum: “En karanlık yerde bir ipucu seni bekliyor.” Şifrelenmiş metin şu şekilde görünecektir: "Pdskzk zhdt sun in smm tmnm mst."

Beyaz noktalar

Kelimeler arasındaki boşlukları hareket ettirerek veya yanlış yerleştirerek oyuncuların kafasını karıştırabilirsiniz.

Örneğin, basit bir ifade olan "Kanepeden beş adım ileri gidin, sağa dönün ve üç büyük adım daha atın" şuna dönüşür: "Ey o çocuk Napyatsha gov arkadaki minibüsün önünde tesna sağ vois dela teesh tribo Lshi hsha ga.”

Her yetişkin bu yakalamayı fark etmeyecektir. Çocuklar genellikle gobbledygook'un sihirli bir şekilde anlaşılır bir metne dönüşmesini severler.

Mors kodu

Gizli ajanlar veya dedektifler hakkında bir arayış için mükemmel


Bu alfabede alfabenin her harfinin nokta ve çizgilerden oluşan kendine ait kodu vardır. Yani A “–”, I “––” vb.

Daha da karmaşık hale getirmek için alfabeyi birkaç parçaya bölebilirsiniz.

Sezar Şifresi

Bu şifre 11 yaş ve üzeri oyuncular için uygundur ve ya sizin yardımınızı ya da çocukların bazı şifrelere aşina olmasını gerektirir.

Bu şifre belirli sayıda karaktere göre alfabetik bir kaydırma kullanır (genellikle 3, ancak 1 de mümkündür).

Örneğin “Zaten yakınsın, yatağın altına bak” ifadesi şu şekilde şifrelenmiştir (3 harf kaydırma)

Eyu tsyz dolknl, llkhz tszh nuseghyab.

Kolaylık sağlamak için, internette metninizden herhangi birini şifreleyecek birçok çevrimiçi hesap makinesi vardır.

Görünmez mürekkep: UV kaleminin ev analogu, ısıtıldığında (mum, demir) ortaya çıkan süt veya limon suyu içeren yazılar olabilir. Biz güçlü soda solüsyonlu mesajları tercih ediyoruz; mum boyayla (veya parafin mumuyla) bir ipucu çizip üzerine boya koyabilirsiniz, çocuklar bunu boyayacak ve resim (veya yazı) görünecektir.

Kelimeyi hecelere bölüp makarnanın içine küçük notalar koyun veya kokteyl tüplerini kesip bazıları boş olsa bile notaları oraya yapıştırın. Çocuklar buna bayılacak!

Bulmacaları kullanın:


Burada “kutu” kelimesi şifrelenmiştir

Oyuna anahtarları ve kilitleri ekleyin. Çocuğun her notanın anahtarını bulmasına ve toplamasına izin verin, ancak yalnızca sonuncusu hazine sandığını açmasına yardımcı olacaktır.

Kitaplardaki cümleleri ipucu olarak kullanın: örneğin, çocuk en sevdiği kitabın ve sayfanın adını, üstteki satırı ve içindeki kelimeleri içeren bir kod buldu. Bir sonraki yer orası şifreli olabilir, belki de rüyalar diyarına geçiş için bir şifre cümlesi olabilir. Mesela bir çocuk “Küçük Prens”ten “Yalnız kalp uyanıktır” dizesini buldu, söyledi ve anahtarı aldı.


Çocuğunuza yardım edin, ona yol gösterin ama onun için bunu yapmayın, onu zafer sevincinden mahrum bırakmayın!

Peki ya bir korsana/periye/Snow Maiden'a dönüşme seçeneğini seçseydiniz?

Karakterinizin tüm görevlerini tamamlarsa çocuğunuzun sonunda tam olarak ne toplayacağını düşünün?

Kart mı, büyü mü, anahtar mı, şifre mi?

Harita çizin, çizim konusunda ne durumda olursanız olun basit olsun. Ambiyans için bunu kraft kağıt üzerine yapabilir ve farklı yüzlerine yakabilirsiniz.

Bitmiş haritayı, sonuncusu hariç hiçbir parça hazinenin nerede aranacağına (bir bulmaca gibi) hazır bir cevap vermeyecek şekilde kesin.

Çocuğunuzun korsan, yıldız savaşçı, gizli ajan veya prenses olarak adlandırılmaya layık olup olmadığını görmek için test etmek iyi bir fikirdir. Bunu kanıtlamak için adamlar testlerden geçecek.

Çocuğunuz Harry Potter, Anna ve Elsa veya Star Wars hayranıysa herhangi bir görevin teması belirlenebilir.

Peki, yaratmak için daha çok çalışmaya hazırsanız çocuk macerası, bir ev labirenti yapabilir, çanlar (çanlar) asabilir ve çocukları bütün akşam meşgul edebilirsiniz.


Hayal edin, deneyin, çocuğunuza bir macera yaşatın.

Tatilinizi profesyonellere emanet etmek istiyorsanız ve Çocuğunuza unutulmaz bir macera yaşatın deneyimli sunumcular, sıra dışı aksesuarlar, ilginç kostümler ve orijinal senaryolar ile bizimle iletişime geçin, biz ayarlayalım arayış tarzında tatil nereye istersen.



Sitede yeni

>

En popüler