У дома Мъдреци Пълен текст на Resident Evil HD REMASTER. Resident Evil Zero: упътване, преглед, тайни

Пълен текст на Resident Evil HD REMASTER. Resident Evil Zero: упътване, преглед, тайни

След въвеждащото видео излезте от колата и вървете по пътя. Тя ще ви отведе до странна къща. Портата е заключена и не можете да преминете през нея, така че вървете покрай оградата до къщата за гости. По пътя претърсете телевизионния микробус. След претърсването му става ясно, че това са блогърите от демо играта. Продължете по пътеката, след това скочете надолу до пепелта, до това място има торба. След като я претърсите, ще намерите документите на жена му. Вече няма съмнение, Миа е някъде в къщата. След като преминете през вратата, отидете по-нататък по коридора до шкафа с веригата - запомнете местоположението му. След това ще се озовете в кухнята, тук можете да се огледате, но няма да има нищо полезно. След като разгледате кухнята, отидете до следващия коридор и се изкачете по стъпалата до втория етаж. На масата отдясно зад ъгъла ще има касета, а отляво - магнетофон - средство за спестяване в играта. След като запазите, слезте на първия етаж, отидете по-нататък по коридора в хола - вратата е отдясно. Ето, отидете до видеорекордера и поставете касетата в него. След като заредите в епизода, върнете се и вземете главния ключ, използвайте го, за да отворите чекмеджето в кухнята - сега можете да отворите това чекмедже в настоящето, там ще има монета. След като изиграете епизода до края, отидете до камината като в касетата и активирайте лоста, за да отворите тайния проход.

Проходът ще ви отведе до мазето, отидете по-нататък през наводнената стая до заключена стая, където спи човек. В съседната стая намерете резачката за болтове на масата и я използвайте върху заключената камера. Съдържа Миа, която търсихте. След кратък разговор последвайте момичето. Дългият затвор се отразява на момичето, което припада на дивана. Вашата задача е да намерите път по-нататък. За да направите това, отидете в друга стая и я разгледайте. Връщайки се при жена си, се оказва, че тя е изчезнала, но се е появил проход, водещ обратно към къщата. Веднъж в познатия коридор, вземете картата от къщата на нощното шкафче, след това погледнете в банята и вземете комплекти за първа помощ там. След това отидете до единствената врата, тя ще бъде заключена и ще трябва да се върнете в мазето. По пътя ще бъдеш нападнат от обладаната Миа. Всичко, което трябва да направите, е да отбивате ударите й, като натискате правилните бутони. След като избие ножа, момичето ще дойде на себе си и ще загуби съзнание. Използвайте комплекта за първа помощ и след това проверете жена си. Тя ще атакува отново. След като сте в библиотеката, вземете брадвата. Използвайте го, за да победите момичето. След вашата победа телефонът в коридора ще звъни. Зоуи, все още непозната за нас, ще ни посъветва да избягаме през тавана.

След като затворите, вземете брадвата и излезте през вратата, която преди това е била затворена. След като станете, не забравяйте да запазите. За да отворите пътя към тавана, трябва да намерите предпазителя - той се намира в шкафа с веригата (в първия коридор). С него се върнете в хола, където сте гледали касетата, поставете го в таблото на стената. След това се върнете на втория етаж, ще бъдете нападнати отново на стълбите. Ще те приковат към стената с отвертка, ще се опитат да я изтръгнат и като ти отрежат ръката, ще я вдигнеш. След ужасна битка изтичайте горе и натиснете бутона на стълба. Качете се по спускащите се стълби. След като се качите на тавана, отидете в страничната стая, там ще има пистолет и боеприпаси за него. След като приключите с проучването на тавана, се качете по стълбата. Преди да можете да отворите прозореца, Miya ще ви атакува. Бързо се върнете долу и се отдалечете от обладаното момиче. Трябва да направите 5-8 точни хедшота, за да спечелите. След като убиете момичето, ще бъдете зашеметени и ще започне кътсцена.

Главна къща

След като срещнете семейство Бейкър на масата за вечеря, разклатете стола си и освободете ръцете си от въжето. Вдясно, в стаята за почивка, вземете билката в кутията (необходима за създаване на комплекти за първа помощ), можете да вземете друга близо до хладилника в кофата за боклук. В съседната стая на етажа Лука- запомни къде е. След като приключите с огледа, излезте в коридора и го последвайте, докато видите главата на странно семейство. Приближете се до него, така че да ви открие, след което се върнете на масата за хранене, водейки врага със себе си. Тичайте около масата и се върнете отново в коридора. Там, където сте срещнали Джак, можете да намерите ключа за люка. След като вземете ключа, отворете люка с него и бягайте към безопасно място, където можете да си починете и да спестите. Можете да получите ключа за люка тайно, постоянно се криете в стаите от Джак, но с такъв проход можете да загубите много време.

В сейфа на масата вземете картата. След като го запазите, можете да напуснете стаята. След като преминете през вратата, телефонът веднага ще звънне след разговора, отидете по коридора до прозореца, където полицаят чука. От него ще получите нож. Сега можете да слезете в гаража. Преди да слезете в гаража, счупете кутията, можете да вземете патрони в нея. Слизайки, взаимодействайте с щита. След кратка кътсцена вземете пистолета от пода и ключовете от масата. Бързо тичай към колата. След като влезете в него, използвайте ключа и прегазете Джак. Когато най-накрая се справите с него, можете да изследвате стаята. Тук можете да намерите епоксидната смола, необходима за създаване на различни комплекти за първа помощ. След това се качете по стълбите отгоре, вземете патрони за пушка и Фигурка на бикна гардероба. След това преместете килера и скочете в стаята.

Фигурката е необходима за отваряне на металната врата (в края на коридора), като я поставите в механизма. Зад вратата ще се озовете в централната зала. След като претърсите стаята, отидете до портрета с триглаво куче.

Първа глава. Намирането му е доста лесно. Вземете махалото от големия часовник и го поставете в подобен часовник, който е в кухнята, където сте срещнали Bakers. След като получите главата, върнете се в централната зала.

Втора глава.Качете се на втория етаж и преминете през вратата до него възрастна жена. След това отидете на балкона (вдясно) и преминете през дървената врата вляво (в края на балкона можете да намерите различни провизии). Можете да търсите полезни предмети в стаята, а също така има видеозапис на Миа (не е необходимо да минавате през него, но ако решите да го направите, тогава се пригответе постоянно да се криете от жената, която ви преследва ). Главата е в книгата, вляво от масата с телевизора.

Трета глава. Първо трябва да решите пъзела с проектора, за да направите това, трябва да намерите странна фигурка. На втория етаж намерете банята; след като пуснете водата, фигурката ще лежи във ваната. Веднага щом го вземете, нашият стар приятел Джак ще нахлуе в стаята. Избягайте от него на първия етаж и се скрийте там, когато си тръгне, върнете се при проектора. Вашата задача е да поставите фигурката така, че да прилича на гарвана, който е изобразен на снимката. С решаването на прост пъзел ще отворите таен проход. В стаята с трофеи вземете психостимуланти, като ги използвате, ще видите местоположението на всички обекти. След като претърсите стаите, изтичайте до края на коридора. Преди да слезете по стълбите към мазето, спасете в съседната стая. Мазето представлява голяма заплаха поради плесените, които живеят там. Убиването им е доста просто, достатъчни са 2-3 изстрела в главата, ако има много от тях, отдалечете се и убийте враговете един по един. Трябва да стигнете до стаята за кремация. В тази стая отворете последната фурна и фурната с отпечатъка на ръката. По този начин ще отворите първата пещ, но от нея ще излезе подсилено чудовище. По-добре е да не хабите амуниции върху него, бързо вземете ключа от същата печка и бягайте обратно, докато чудовището изчезне. Зад крематориума не забравяйте да разгледате стаята зад зеления екран; в една от тях ще намерите ключ във формата на скорпион– с негова помощ можете да отваряте врати със скорпион (можете да вземете пушка, но е по-добре да я спрете засега).

Придвижвайки се по-нататък ще се озовете в моргата, на втория етаж ще има последната глава. Веднага щом го вземете, Джак ще ви атакува. Той ще ви хвърли долу, няма да можете да избягате, така че ще трябва да се биете. Няма смисъл да стреляте по него, по-добре е да бягате от него в кръг и понякога да бутате висящи трупове върху него. Когато го ядосате достатъчно, той ще си направи ножици от моторни триони, след което можете да вземете моторния трион на същата маса. Сега имате оръжие, което може да нанесе щети на шефа. Изчакайте подходящите моменти и ударете шефа, използвайте трупове, за да го зашеметите. Ще спечелите, като отрежете главата на Джак три пъти. След това отидете до вратата и използвайте верижния си трион върху железния болт. Сега можете да се върнете в централната зала и да поставите главите.

Как да вземем пушка?

За да вземете пушка трябва да вземете ключ във формата на скорпион, който се намира в сутерена (прочетете по-горе). След като получите ключа, изтичайте до стаята, където сте намерили касетата на Mia. В тази стая има врата със скорпиони, отворете я с ключа, който сте намерили. Вземете счупената пушка зад вратата, след това се върнете в централната зала, където се намира работещата пушка. Вземете пушката от статуята и поставете счупената на мястото й, вратата ще се отвори и можете да излезете с работеща пушка.

стара къща

След като излезете от къщата, тичайте до ремаркето по пътя, събирайки полезни предмети. В ремаркета можете да спестите, а тук можете да обменяте древни монети за различни усилватели и дори Магнум. Близо до изхода от ремаркето телефонът ще звъни, Зоуи ще ви убеди, че Миа все още може да бъде спасена, за това трябва да направите серум. За да го направите ще ви трябват някои съставки, можете да ги намерите в стара къща. След като преминете моста, ще се озовете в къща, гъмжаща от насекоми. Големите насекоми лесно се убиват с нож, но малките летят близо до гнездата и няма да ви позволят просто да минете. Следователно, първото нещо, което трябва да направите, е да намерите огнехвъргачка. Първо отидете наляво в стаята с пукнатина в пода, след това отидете в стаята за гости. В съседната стая има кошер, минете през него от дясната страна. В коридора вземете карта на старата къща. След като стигнете до стаята с проектора (още един пъзел), излезте на балкона, вземете в резервоара отляво дръжка на горелката. Придвижете се по-нататък, пресичайки моста, ще се озовете в безопасна стая. Тук можете да намерите раница, която ще увеличи инвентара ви. Върнете се в къщата и отидете до източните стаи (вижте картата на играта). След като подминете трапезарията, преминете през моста и след това завийте надясно към къщата. В него ще намерите билки и чучур на горелката. Сега можете да създадете огнехвъргачка, като комбинирате нещата, които сте намерили. Въоръжени с огнехвъргачка, можете да изследвате всички стаи и отворени шкафове, които преди това са били охранявани от насекоми. Трябва да отидете в хола, да изгорите пчелния кошер тук над камината и след това да пропълзите през получения проход. В съседната стая говорете с Mia, след което го вземете от масата каменна фигурка– необходими за решаване на пъзела с втория проектор. Трябва да се върнете към проектора, но няма да е толкова лесно. Ще се появи господарката на насекомите, тя ще затвори някои врати с насекомите си (не можете да ги изгорите). Не хаби амуниции и гориво за насекоми и тяхната господарка, просто тичай до проектора през отворените врати.

В стаята с проектора използвайте фигурката и решете простия пъзел. Като поставите сянката на паяка, вратата към западната част на къщата ще се отвори. След като преодолеете тесния проход, съберете полезни предмети в резервоара, след което ще попаднете на врата с гарван, но тя е затворена, ще се върнете към нея по-късно. Трябва да отидете по-нататък, зад ъгъла ще има дупка в пода, скочете там. В края на ямата ще намерите дръжка, необходимо е за издигане на мостове. След като вземете дръжката, върнете се на моста, където сте намерили чучура на горелката. Използвайки дръжката, повдигнете моста и изтичайте в къщата. Вътре в къщата намерете кутия, съдържаща ключ с врана. След това се върнете до вратата с враната. Веднага щом го отворите, майката на семейството ще ви нападне Маргарита. След като паднете в дупка, застреляйте я в главата няколко пъти и след това излезте от дупката по стълбите. След като преминете през вратата с гарвана, отворете сандъка, там ще го намерите инструкции за ваксината. След това говорете със Zoya по телефона и продължете напред. Отпред ще има затворена врата, към която е прикрепена везна, за да я отворите, трябва да намерите лампа. Имахте нужда от лампа от Маргарита, която убихте, така че трябва да се върнете при нея в дупката. След като беше на мястото си, лампата беше завлечена в пещерата от нещо. Следвайте чудовището през пещерата. От другата страна, излезте от кладенеца, ще се озовете в задния двор на ремарке, в което можете да спестите. След като бъдете спасени, отидете до сградата зад кладенеца. Входът на първия етаж е затворен, трябва да отидете до стълбите вдясно.

Влезте в стаята на втория етаж, претърсете кутиите и след това скочете през пролуката. По-долу ще трябва да се биете с вече мутиралата Маргарита. Борбата с нея не е трудна, всичко, което трябва да направите, е да атакувате слабото й място (гнездото на тялото й) с огнехвъргачка, периодично да бягате, за да не понесете щети от насекоми. След като спечелите, вземете лампата и се върнете при везните. Поставянето на лампата върху везната ще отвори вратата. В една от стаите ще има детска къща, като я отворите ще намерите рисунка на тайна. Зад леглото отворете таен проход в стената. Там ще намерите необходимата съставка - серия ръцед. След това тичайте до трейлъра; по пътя ще ви нападнат три чудовища; по-добре е просто да преминете през тях. В трейлъра телефонът ще звъни, но този път ще е Лукас. След като говорите с него, разгледайте хладилника и разгледайте главата на чудовището вътре. Бележка на главата ви ще ви каже, че трябва да инспектирате секционната стая в мазето.

Как да получите гранатомет?

Отидете до стаята с трофеите (първият пъзел с проектора), отворете вратата с враната там. Зад него ще има гранатомет, а в стаята можете да намерите и различни патрони.

Тестова зона

След почивка в безопасната стая слезте в мазето. В секционната стая (където намерихте последна главакучета) ще намерите трупа на полицай на дивана. Вътре е змийски ключ, който отваря всички врати, върху които има змия. След това отидете на втория етаж на главната къща. Качете се по стълбите и отворете вратата със змията. След като влезете в стаята, отидете до шкафа с часовника, вземете го и го сложете време 10:15за отваряне на таен проход. В този проход се намира червен ключ карта. Синя ключ карта, разположен в стаята на Лукас. Стаята му се намира от другата страна на втория етаж. В стаята разгледайте лампата, обръщайки я можете да намерите бутон - активирайте го. Това ще отвори прохода към тавана. След като станете, вземете видеокасетата от килера и решете пъзела със сенките, като резултат ще получите синя ключ карта. Не е нужно да гледате видеозаписа, който сте намерили, за да спестите време. Но ако все пак решите да преминете през него, ето процедурата:
Гатанка за торта:

  1. Отидете до тоалетната и го издърпайте телескоп
  2. Погледнете през телескопа и преминете през душа, ще стане чисто. Използвайте го и погледнете телевизорите на стената.
  3. Символите, които сте видели, са паролата за ключалката на кутията в стаята с тортата (Парола: човек в примката, птица в планината, плод). Ще получите сламена кукла. Изтеглете го тук ключ за навиванеот варел.
  4. Изгорете куклата на газов котлон и вземете манекенски пръст. След това отново запалете свещта.
  5. Отиди до далечната врата, изгори въжето върху нея и влез вътре. Седнете и пукайте балоните, докато го намерите балонна пода.
  6. Използвайте тази топка върху тръбата зад газовата печка, ще получите писалка за писане.
  7. Отидете до манекена в началото на стаята и му дайте всички предмети, които сте намерили. От него ще получите парола ЛОСдР. В стаята с топките отворете вратата и вземете клапан.
  8. С вентила изключете водата, запалете отново свещта и я поставете в тортата

След като изгледате записа и съберете всички ключови карти, върнете се в ремаркето на улицата, точно зад него ще има врата, на която трябва да ги използвате. В стаята седнете на стола и гледайте обръщението на Лукас. Сега трябва да преминете тестовете, които Лукас е подготвил за вас. В тях няма нищо сложно, всичко, което трябва да направите, е да се движите внимателно напред, за да не докоснете кабелите с експлозиви. Или можете да ги застреляте предварително, за да ги обезоръжите. Когато стигнете до стаята с паролата, не се доверявайте на Лукас, въведете произволни четири числа и веднага изтичайте обратно. Отдясно ще се отвори проход към хамбара, отидете там. След като стигнете до центъра на хамбара, отидете на втория етаж и запазете в сейфа. След това трябва да скочите до друга част на хамбара. Тук има липсваща батерия на панела; можете да я намерите, като се качите по стълбите. Когато поставите батерията, музиката ще започне, а с нея голямо чудовище ще ви атакува. За да го убиете, са достатъчни 5-6 изстрела в главата с пушка, но избягвайте далечната му атака.

След като спечелите, отидете в асансьора, от който се появи чудовището. След като преминете коридора, спуснете стълбите. Ще се върнете до врата с парола, за да преминете през нея, скрийте всички неща в чекмедже и въведете паролата 1408 . Зад вратата трябва да разрешите пъзела с тортата. Вече знаете решенията. Запалете свещта, отворете вратата и въведете паролата ЛОСдР, вземете вентила и изключете водата. След това запалете свещта и я поставете в тортата, Лукас ще бъде недоволен, че сте знаели паролата предварително и затова ще хвърли динамит по вас. Вземете го и го пъхнете в пукнатината на стената. Експлозията ще ви даде достъп до контролната зала. В стаята вземете картата, амунициите и глава серияд(лежи в куфара). В сейфа вземете нещата от кутията (не забравяйте да хванете дръжката) и запазете. След това преминете през бялата врата. Зад него, използвай дръжката, за да повдигнеш моста. След като преодолеете блатото, отидете в сградата на кея. Бягайте до втория етаж, там ще намерите Mia и Zoya. След кътсцената ще трябва да се биете с боса Mutated Jack. За да го победите, трябва да стреляте в очите, които са разположени по цялото тяло на чудовището. След като победите Джак, трябва да вземете решение, което ще повлияе на края.

Излекувай Миа– като изберете тази опция, тя няма да бъде враждебна и няма да се налага да се биете с нея. В крайна сметка тя ще бъде спасена.

Излекувай Зоя- Тя ще умре по време на пътуването с лодката. В бъдеще ще трябва да се биете с жена си и накрая ще я убиете.

Изгубен кораб - финал

След дълга кътсцена вие поемате контрола над различен герой, който няма нещата, които сте намерили по-рано. Проверете какво се е случило с Ethan и след това отидете на кораба. Отидете по коридора в просторна стая, където ще започне кът-сцена, след което скочете през отворения люк на пода. Пълзете по-нататък, докато слезете на втората палуба на кораба. В резултат на бутане през няколкото интересни отделения на кораба, ще се озовете на първата палуба. Евелина ще блокира вратата зад себе си, за да отворите тази врата трябва да поставите предпазител. Предпазителят е в стаята (отзад) зад двойните врати вдясно от стълбите, по които сте слезли. Тази колода е опасна, защото плесента се разхожда тук; можете да я убиете с пистолет (можете да я намерите в стаята отляво на блокираната). След като най-накрая спряхте Евелина, вижте видеозаписа, който ви дава. В този запис имате прилично оборудване - картечница, комплекти за първа помощ и сензор. Използвайки сензора, трябва да намерите избягалото момиче.

Първо отидете в кухнята (централната стая на палубата), можете да отидете там през малката дупка вляво от вратата. След това отидете до асансьора и го свалете до машинното отделение. Бягайте по-нататък по коридорите (ще бъде трудно да игнорирате чудовищата, така че използвайте картечницата до насита) до врата с ключалка; можете да я отворите с помощта на стопилката, която се намира в съседната стая. След още няколко коридора (използвайте сензора, за да ви насочи) ще настигнете момичето. След това се върнете на втората палуба и оттам вземете стълбите до третата (до която можете да стигнете, като преминете през трапезарията в стая с дървена врата, ще има дупка в стената горе вдясно) . В една от стаите намерете лаптоп, от който можете да изпратите съобщение до Ethan. След това трябва последен пътнастигнете момичето, след което записът ще приключи.

В края на огледа излезте в коридора, изкачете се на покрива на асансьора и по-нагоре по стълбите. След като скочите надолу, ще се озовете на капитанския мостик, където има монитори с камери за наблюдение. Един монитор показва къде е държан Итън - машинното отделение. Преди да избягате там, намерете гаечен ключ –лежи в капитанската каюта на същата палуба. Използвайте ключа под куката, за да отворите люка в кабината на асансьора. След това трябва да намерите предпазителя и кабела, за да работи асансьора. Предпазителразположен на първата палуба, можете бързо да слезете там през дупка в асансьора. Кабелможе да се намери на втората палуба, за да направите това, отивате там, намирайки стая със сейф и картини. От лявата страна картините могат да се въртят, от дясната стена показва как трябва да се въртят. Жълта картина вляво с лилаво петно ​​нагоре. Втората зелена половина е нагоре. Последното небе до върха. Вътре в сейфа има 3 корозивни вещества; трябва да се нанесе върху вратата, разположена вляво от асансьора. Зад вратата ще има ключ шкафче на капитана, а в последната стая ще има кабел. На това място ще се появи огромна плесен; по-добре е да я унищожите с бомби. След като убиете чудовището, върнете се до асансьора и поставете всичко необходимо, след това го яхнете надолу до машинното отделение и след това тичайте по коридорите, докато намерите Ethan.

След това поемате контрола над Ethan, след като излезете от кораба, отидете на дървена къщаи активирайте радиото. След това слезте с асансьора до Солната мина. Тук трябва да си пробиете път в лабораторията (можете просто да бягате покрай врагове), където ще намерите противоотрова за Евелина. След лабораторията продължете напред, докато не се озовете в къщата за гости. Тук последвайте момичето, което ще ви отведе до последния шеф. В първата фаза трябва да блокирате излъчваната вълна и по този начин да се придвижите към момичето, за да инжектирате противоотровата. Във втората фаза просто трябва да застреляте чудовището в лицето. След като победите чудовището, ще стартирате финалната сцена на играта, нейното съдържание може да се различава в зависимост от вашия избор, направен по-рано (вижте спойлера). Това описание на играта на сайта е завършено!

Пролог
Resident Evil 7. Разходка

Гледаме видео съобщение от нашата приятелка: първо има поздрав и покана да дойдем да я вземем, а по време на второто стартиране на видеото тя ни разубеждава от това.

Миа Уинтърс изчезна преди 3 години и едва сега от нея дойде това странно съобщение. Ние, в ролята на Итън Уинтърс, караме кола, за да посетим приятелката ми Миа на адреса, който той остави - в изоставеното градче Дълви, Луизиана, във фермата на Бейкър.


Как да победим Resident Evil 7

Около къщата

Пристигаме в гората, корените на дървото не ни позволяват да продължим, затова излизаме и вървим. Стигаме до имение в гората, опитваме се да отворим портата, но тя е заключена. Можем да разгледаме картата (клавиш "M") и инвентар (клавиш "I"). В нашия инвентар имаме съобщение от Mia - документ (1/32).

Тръгваме наляво покрай оградата. Близо до друга ограда откриваме изоставен ван с видео техника (колата на хората от телевизионното шоу, които участваха в пролога на играта). Можем да прегледаме колата, като отворим вратата. Минаваме през пролуката, на оградата четем съобщението „Приемете нейния подарък“. Стигаме до задънена улица и намираме труп на крава. Вляво от него се качваме под оградата. Стигаме до имението на Бейкър отзад. В задния двор има само стара люлка. Проверяваме руините отляво, в чантата, която намираме Шофьорската книжка на Мия. Влизаме в къщата.


Вътре в къщата

В коридора има килер затворен с верига. Отиваме в кухнята, тук можете да взаимодействате с много предмети, разглеждаме: мивка, микровълнова печка, хладилник, тиган на масата, вестник на масата. От дясната страна на кухненския модул едно от чекмеджетата се отваря, разкривайки изгоряла снимка, второто чекмедже е затворено.

След това се качваме на втория етаж. На колоната има бутон за отваряне на тавана, но не работи. Вдясно зад ъгъла на масата има видео на изоставена къща. Наляво аудио касетофон, служи за запазване на играта.

Слизаме на първия етаж и вървим по коридора. Влизаме през вратата отдясно и се озоваваме в хола. Тук има пиано и телевизор. На масата има снимка на нечия пижама и женски крака, на пода има снимка на момиче, но лицето й не се вижда, на десния стол има снимка на отворена решетка, водеща към мазето. Над камината има снимка на цялото семейство Бейкър. Приближаваме се към телевизора с видеорекордер, използваме намерената видеокасета върху него.


Видеозапис

Гледаме записа от гледната точка на видеооператора Кланси. С нас са двама души - водещ и продуцент на долнопробно хорър шоу "Алигатори в канализацията". В инвентара имаме план за следващия епизод на шоуто.

В самото начало гледаме земята под нас, намираме главен ключ. Заедно с колегите влизаме в имението Бейкър. Слушаме семейната история от продуцента Андре. В кухнята, използвайки главен ключ, можем да отворим чекмеджето вдясно; то е празно (но когато Итън се върне тук, вътре ще има монета).

Изведнъж Андре отива някъде и изчезва, тръгваме да го търсим. Влизаме в хола, тук водещият намира лост в камината, натискането му отваря дупка в стената. В тайната стая слизаме в мазето, тук намираме Андре, той е убит. В този момент към нас се приближава бащата на семейството. В този момент видеото свършва.


Мазе

Връщаме се в кухнята, разглеждаме отвореното чекмедже, има старинна монета (1/18). Да се ​​върнем в хола.

Повтаряме действията, които се виждат във видеото - дърпаме лоста в камината и се качваме в тайната стая. Слизаме в мазето, но в същото време стълбите се счупват под нас и не можем да се върнем.

Минаваме през полунаводнен тунел; по пътя ни ще изскочи труп. От другата страна има стая с много съобщения за изчезнали хора. След това виждаме червени рисунки на мъже и слънце върху дъските. Още по-далеч има заключена, осветена стая, където спи човек. Наблизо на масата има списък с хора, половината от които със статус „покръстен“, половината със статус „мъртъв“. Последният умрял е Андре. След него е Кланси, обозначен с "L". Разглеждаме листа от двете страни, получаваме документа (2 и 3/32). На работната маса наблизо има инструмент за рязане на болтове, вземете го. В последната зала има операционна маса и заключен коридор.

Връщаме се в осветената камера, използваме резачката за болтове на веригата, за да отворим вратите. На леглото се появява нашето момиче Миа. Заедно с нея се опитваме да напуснем това място, минаваме през операционната. В тунела се промъкваме покрай стелажа.

Излизаме в стая с диван, след това има задънена улица, но Миа си спомня вратата тук. Отиваме в съседната стая, разглеждаме синята кукла на рафта, там също има кукла, която лежи на пода. До него има снимка, показваща майката на семейството на люлеещ се стол. Докато се обръщахме, някой внезапно издърпа Миа от дивана, ние бързо изтичахме обратно и видяхме, че една врата се е отворила в стената. Излизаме от мазето.


1-ви етаж

Във второто нощно шкафче намираме карта на къщата за гости. Озовахме се в южния коридор на къщата. В чекмеджетата на другите нощни шкафчета няма нищо, телефонът е с къси звукови сигнали. Страничната врата води към банята, в нея намираме два комплекта за първа помощ под формата на зелени бутилки. Следващата врата в коридора е заключена, така че се връщаме.

Опитваме се да слезем обратно в мазето, но обладаната Миа с изкривено лице ни чака на стълбите. Тя ни отблъсква и след това ни напада с нож. Ние се борим с нея, нараняваме ръцете си и избиваме ножа. Миа става нормална, но започва да удря стената и пада на пода.

Използваме комплекта за първа помощ върху себе си и отглеждаме Миа. Тя отново е обладана, сега ни хвърля през стената в стаята с книги. Избираме брадва и я удряме, момичето умира. Телефонът звъни, хайде да отговорим. Общуваме с непознатата Зоя, тя ни съветва да избягаме оттук през тавана.

Връщаме се в стаята, тялото на момичето вече го няма. Сега вратата в коридора се отваря, целият първи етаж е достъпен.


Пътека към тавана

Можем да спестим на втория етаж. Отиваме до началния коридор, приближаваме се до шкафа с веригата, сега имаме нож за болтове, за да го отворим. Вътре в шкафа намираме предпазител. Връщаме се в хола с него и го вкарваме в разпределителното табло на стената. Сега бутонът в горната част работи.

Тръгваме към стълбите към втория етаж, но по пътя отново сме нападнати от обезумялата Миа, тя ни приковава към стената с отвертка, а след това отрязва лявата ни ръка с резачка. Вдигаме ръката си (ако не я вземем, тя така или иначе ще ни бъде върната), тичаме нагоре. Натискаме бутона на стълба и се качваме по спуснатите стълби.


Мансарда

Отгоре влизаме в странична стая, на масата намираме пистолет M19, патрони за него и комплект за първа помощ. Напред в голямата стая вляво от леглото има още патрони. Има кутии в страничната стая и патрони на масата.

Изкачваме се по стълбата до горния прозорец на тавана, но прозорецът от другата страна е изрязан от Миа с резачка. Бързо се спускаме обратно и след като паднахме, се отдалечаваме от момичето. Отдалеч стреляме няколко пъти в главата. Вече не е възможно да избягате от тавана, но можете да се оттеглите в коридора. След като изстреляме дузина изстрели, убиваме обладаната Миа. Веднага след това получаваме удар отзад от главата на семейство Бейкър.

2. Основна къща
Resident Evil 7. Разходка

Кухня

Отведоха ни в главната къща. Отрязаното рамо беше закрепено на място с помощта на голям телбод. Когато идваме на себе си, седим приковани към един стол на масата за вечеря със семейство Бейкър. Ядат нечии вътрешности и ни предлагат храна. Главата на семейството започва да ни реже, но в този момент полицията се обажда и семейството си тръгва.

Останали сами, люлеем стола, навеждайки се наляво и надясно. Падаме и излизаме от оковите. Докато няма никой, трябва да се скриете. Вдясно има стая за отдих с телевизор, в чекмеджето има трева, пред телевизора има вестник за 3 изчезнали видео блогъри - документ (4/32). В кухнята вдясно от плота четем разписката за покупка: трион, въже, яка - това е документ (5/32). Стигаме до хладилника, наблизо има трева в кофата за боклук. Вдясно има стая, в която има люк в пода, но е заключен с ключ. До дясната стена има ботуш, на който можете да намерите надпис „Евелина“.


Среща с Джак

Излизаме в коридора. Отпред има знак „Гараж“, вдясно от него има разрушима кутия, но все още няма нищо за унищожаване. Вървим по коридора вдясно, на ъгъла виждаме главата на семейството на прозореца. Скриваме се в странична стая, чакаме, докато той си тръгне или ни забележи и разруши една от стените. (Сега трябва да действаме тихо и да не бягаме. Врагът може да ни чуе, след което ще ни преследва и ще ни удари с лопата. Можете да оцелеете няколко удара, да избягате и да се скриете).

Когато врагът си тръгне, ние отново отиваме в коридора, в ъгъла на шкафчето намираме ключа за люка. По-нататък в задънената улица можете да разгледате снимка с кръстосани очи и заключена врата с два диска. Също така тихо се връщаме в стаята вдясно от кухнята зад плота и използваме ключа, за да отворим люка на пода.

Вървим под пода, без да вдигаме шум. Оттук, от скърцането на дъските на пода, можете ясно да чуете къде ходи нашият враг. Пълзим напред и намираме червена косачка старинна монета (2/18).


Пералня

Малко по-нататък стигаме до повърхността; в стаята можете да го запишете на вашия аудио плейър. Излишните елементи могат да се поставят в зелен контейнер. Наблизо намираме карта на основната къща. Тук намираме съставките в шкафовете и след това ги прибираме: епоксид + билки = комплект за първа помощ. На изхода от стаята има кутия на стелажа, разглеждаме я, отваряме я и я намираме вътре главен ключ.

Отваряме вратата, в този момент телефонът звъни в стаята, връщаме се и отговаряме. Непознатата Зоя съветва да излезете оттук през централната зала. Тя също така говори за устройството с „код“ на ръката ни, което показва нивото на здраве в цвят: зелено, жълто, червено.


В коридора има заключен шкаф, отваряме го с ключ, вътре има аптечка. Можем да отидем до правилната странакоридора и спокойно разгледайте всички снимки: съпруг Джак, съпруга Маргарита, син Лукас.

В коридора вляво чуваме почукване, приближаваме се до прозореца. Общуваме с черен полицай през прозореца, той ни дава джобно ножче за самоотбрана. Тръгваме към гаража. Счупваме кутията с нож и намираме патрони в нея. Отдолу отрязваме лентата от щита и натискаме бутона вътре.


Бой в гаража

Един полицай влезе в гаража и започна да ни разпитва. Внезапно главата на семейството, Джак, убива полицай отзад. Докато врагът е зает с тялото, ние минаваме покрай него и вдигаме падналия пистолет G17 отзад. Отдясно зад машината в шкафчето можете да вземете епоксидна смола. Има ключ от кола на работната маса наблизо.

Останахме сами с Джак в заключен гараж. Но не е нужно да бягате, трябва бързо да влезете в колата. (Ако Джак стигне първи, той ще седне зад волана и ще започне да ни тъпче, тогава ще бъде по-трудно да избягаме - ще трябва да го застреляте в главата, докато го блъскате, така че да се блъсна в стената и да се счупи). Ако седнем първи, използвай ключа, натисни газта и се опитай да смажеш Джак.

Когато преминем през Джак три пъти, той ще изчезне и след това ще се качи в нашия салон. Врагът ще се опита да забие колата в металния скрап отпред, за да ни убие, но в крайна сметка сам ще се нарани. Излизаме от колата, Джак изпълзява след нас, но е обгорен от експлозията. Отиваме до стълбите, които се спускат пред работната маса. Тук съживеният Джак отново ще ни досажда и ще демонстрира своята неуязвимост, като се застреля в устата.

Изкачваме се по стълбите. Поемаме горе патрони за пушка. На рафта намираме гравюра с бик, проверяваме я, развиваме винта от задната страна, вземаме фигурката на бик, отделяйки я от фона. Преместваме стелажа и скачаме в следващата стая.


Минаваме по коридора до северната задънена улица, където има запушване на мебели, унищожаваме фигурката (2/20). Приближаваме се до вратата с два бронзови кръга, използваме фигурка на бик върху тях, тя съвпада с картината, вратата ще се отвори.


Централна зала

Вляво има полукръгла табуретка с билки и фигурка върху нея (3/20). В отворения шкаф има барут. В дълга маса в чекмедже лежи старинна монета (3/18). Намираме врата с изображение на триглаво куче на Цербер, трябва да намерим глави за него. Вдясно има врата със скорпиони. На масата има вестникарска статия за 20 изчезнали - документ (6/32). Можете да вземете махало от стенния часовник. Отстрани има стая с филмов проектор. Картина "Ловец в небето" със силует на вълк и орел.

Връщаме се в кухнята на първия етаж, влизаме в следващата стая, използваме махалото на стенния часовник, след което гравюрата се спуска бяла кучешка глава. Връщаме се в залата.

От южната страна има отделна стая със статуя на войник, държащ истинска пушка. Можем да вземем това оръжие, но тогава вратите ще се затворят и ние ще бъдем заключени в стаята, докато не върнем пушката обратно в ръцете на статуята (подобен пъзел беше в първата част Заразно зло). За да премахнем пушката, трябва да я заменим с подобен манекен, но все още нямаме такъв.

2-ри етаж

Качваме се по стълбите. Тук, в стола, баба Бейкър е едва жива. Намираме снимка в нощното шкафче. Вдясно има заключена врата. Отляво можем да излезем на дълъг балкон. В мъртвия край на балкона разбиваме кутията, вътре има патрони. Има и заключена кутия с инструменти (вътре са гилзи за пушка).

Минаваме по друг коридор. Намираме епоксид в нощното шкафче. В банята източваме водата от ваната, има дървена фигурка, но все още не я взимаме. В чекмеджето на умивалника има патрони. В близост до тоалетна има старинна монета (4/18).

Влизаме в стаята за почивка. В ъгъла върху дървен шкаф намираме древна монета (5/18) и фигурка (4/20). Наблизо е бележката на Джак - документ (7/32). В кофата за боклук има барут. Разглеждаме голямата книга, отваряме я и откриваме гравюра вътре. Синя кучешка глава. В бюфета можете да прочетете за това как семейство Бейкър откри странен кораб след буря - документ (8/32). Вратата на стаята на баба е заключена, зад нея се вижда друга пушка. На централната маса намираме видеозаписа „Mia“, поставете нейния видеорекордер в съседство.


Видеозапис "Mia"

В ролята на Миа бягаме от майката на семейството Маргарита. на дървен мост с кукли. Стигаме до стара къща, повреден от бурята. Минаваме през дясната врата, през стаята, в друга врата.

Влизаме в малък ъглов коридор. Чуваме гласа на Маргарита отпред, отдръпваме се, крием се отляво зад кутия, сядаме и не вдигаме шум. Майката ще ходи от една врата до друга. След като я изчакахме да си тръгне, мълчаливо се промъкваме до лявата врата.

През стаята с проектора излизаме на балкона. Маргарита отново ни търси, ние се крием от нея отвън вдясно зад вратата. Изчакваме, докато тя прегледа балкона вляво и излезе от стаята.

Гатанка с паяк: приближаваме се до видео проектора, в центъра има богато украсена фигурка. Завъртаме фигурката така, че сянката й да съвпада със силуета на паяка на снимката (трябва да завъртите обекта с мишката и да го завъртите малко, като натиснете „A“ или „D“). Когато сянката се събере, натиснете "F". Това ще отвори вратата в стената, нека се промъкнем оттам.

В съседната стая Маргарита излиза от далечната врата, ние се крием зад кутиите в центъра. Майката ще започне да обикаля кутиите, ние я следваме, за да не ни видят. Когато Маргарита е близо до дупката в стената, ние се промъкваме в другата посока - там, откъдето е излязла. Зад ъгъла на пода намираме люк надолу, скачаме и пълзим по подземието. Тук майката ще затвори всички изходи и ще ни грабне. Тук видеото свършва.


Завръщането на Джак

Отиваме до най-близкия контейнер, поставяме там ненужни елементи като патрони и съставки. Да спестяваме.

На втория етаж влизаме в банята, вземаме дървена фигурка. Веднага след това в стаята нахлува изгорял, но жив Джак Бейкър. Бягаме от него на първия етаж, крием се и не вдигаме шум, за да си тръгне.

Пъзел със сянка: в главната зала в страничната стая използваме дървена фигурка на видео проектора, така че сянката й да съвпада със силуета на орела на снимката. Ще се отвори тайна врата.


Източни стаи

Влизаме в стаята с трофеи. В центъра на масата са психосимулатори, ние ги използваме върху себе си, за да забележим полезни предмети отдалеч и дори през стени. Вдясно има трева във вана с цвете. Епоксидът се съхранява в хладилник. Има заключена врата със закован гарван, вдясно от нея има фигурка (5/20). Разбиваме кутията, вътре има патрони. Под копитото на препарирания елен има патрони. Легнете до стената зад панела гилзи за пушка.

В съседната стая има заключена кутия с инструменти на масата (вътре гилзи). Има един в пепелника наблизо старинна монета (6/18). Лист хартия, който описва кои хора са били покръстени или убити. Има барут на стелаж с палети. На обикновен рафт има кутия с живи червеи вътре.

Влизаме в стая с черна тиня по стените. Бързо разглеждаме предметите и изтичваме, тъй като черно чудовище - мухъл мухъл - излиза от стената и започва да ни преследва. За да го убиете, застреляйте го в главата 3 пъти.

Има ъглова стая близо до спускането към мазето. Вътре има част от бележка от неизвестен преобразувател, четем я от двете страни, получаваме документ (9 и 10/32). В нощното шкафче има заключено чекмедже. В стаята има контейнер за вещи, магнетофон за запазване.

Зона за лечение (сутерен)

Взимаме още патрони с нас и слизаме в мазето. Тук по пътя ще срещнете много черни чудовища, ние ги застрелваме един по един.


Стая за кремация

Можете да отворите капаците на фурната, но първата врата е затворена. На стената има бележка - документ (11/32), който ви казва как да отворите първата фурна: 3 "а" и отпечатък от ръка. Решение:

1) отворете най-отдалечената фурна, където е написано името „Тамара“.

2) отворете централната фурна, върху която има кървав отпечатък от ръка.

Лявата фурна ще се отвори и от нея ще излезе опасно черно чудовище с подсилена ръка. По-добре не хаби амуниции за него, грабни го от отворената фурна секционен ключ, изтичаме и се отдалечаваме. След това можем да се върнем и чудовището вече няма да е там, ако не влезем в крематориума.


Централно помещение на сутерена

Следващата стая в коридора е работилница, но е затворена. Напред преместваме зеления капак и влизаме в центъра. Отключете вратата към началния коридор. Напред на стелажа карта на зоната за обработка, в два дървени сандъка има патрони. Вляво от картата гледаме пода, намираме старинна монета (7/18). Напред на масата върху парче месо, което намираме ключ със скорпион. На стелажа ценна снимка. В кутията на хладилника главен ключ.

Отпред има стълби към втория сутеренен етаж, води до заключена врата със символ на змия, пред нея има психостимуланти фигурка (6/20) зад тухлите, на ъгловата маса патрони за пушка.


Отваряне на вратите на горния етаж

Хайде да се върнем горе. Използвайте ключа на скорпиона, за да отворите бърз начиндо централната зала. С главен ключ можем да отворим чекмеджето в сейфа, там има патрони.

Разглеждаме намерената снимка, показва камина от трофейната зала, с надпис „Тук се крие нещо интересно“ на гърба. Отиваме до камината, разглеждаме горната й част, кликваме върху големия плосък камък, зад него намираме стероиди. Ние ги използваме веднага, те трайно увеличават максимално здравето.

Ключът скорпион не е изчезнал след първата употреба; има друга врата за него. Качваме се на втория етаж и отключваме вратата към стаята на баба. Вътре в скрина, който намираме бележка (12/32), писмо от лекар (13/32), епоксидна смола, патрони на леглото, протези, счупена пушка. С този предмет слизаме в коридора до южната стая, вземаме оръжието M37 от ръцете на статуята (заема 2 слота за инвентар) и поставяме счупеното на мястото му.


Котелно помещение

Връщаме се в мазето, следваме картата до южната стая. В първата стая има няколко вани, в близката има патрони, в далечната има епоксидна смола. Тук чудовища ще се появят от двете страни наведнъж и ще се опитат да ни заобиколят; трябва временно да се върнем в коридора и да ги застреляме оттам. В прехода между стаите има трева.

В съседната стая работи генератор. Около него се появяват 2 чудовища, невъзможно е да ги убиете, те постоянно се прераждат, но не напускайте стаята. към секционната стая.


Секция, Морга

Вдясно в шкафчето патрони за пушка. От рафта отпред се опитваме да вземем последната гравюра - глава на червено куче, но Джак бързо я взема от другия край на стаята. Той си тръгва с този предмет, без да ни забележи.

В следващата стая има много барове. Издигаме се на горната платформа и се опитваме да вземем гравюрата от окачената кука, но това е капан. Джак ни хвърля в заключена арена.

Врагът се опитва да ни убие с голям сатър, ние тичаме в кръг от него, ритайки висящи тела, за да зашеметим временно врага. Стрелбата е безполезна, но може само да съкрати времето за битка.

След известно време Джак ще се отегчи и ще извади огромни домашни ножици за резачка зад решетките. Изчакваме да се отдалечи и оттам вземаме един моторен трион. Скриваме се зад колона, улавяме момента, в който врагът се изморява и приклеква, за да си поеме дъх, в този момент атакуваме себе си. Или ритаме висящите тела и докато врагът е зашеметен, го удряме с резачка в главата. Скоро Джак ще счупи централната колона, след което избягваме ударите му, приклеквайки навреме или излагайки резачката си.

Трябва да прережем главата му три пъти и след това да отстраним червения тумор, с който е възстановен. След 3-тия път ще отрежем цялото му тяло (при лесна трудност - само 2 пъти). За да излезем, видяхме желязното резе на вратата, трионът се счупи, но можем да излезем.

Имаме последната гравюра, връщаме се в залата, прилагаме я на вратата с Цербер. Влизаме в двора.

Постижение „Сайт за почетен читател“
Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да го харесате във всяка социална мрежа. За вас това е един клик, за нас е още едно стъпало нагоре в класацията на сайтовете за игри.
Постижение "Сайт на почетен спонсор"
За тези, които са особено щедри, има възможност да прехвърлят пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статия или упътване.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Поредицата Capcom, подобно на много други стари франчайзи, е пълна с различни босове. Почти всеки има нужда от собствен подход и това не е изключение.

Внимание, спойлери!Тази статия описва как да победите всички босове в играта и това знание може много добре да съсипе изживяването да се биете сами с тях. Препоръчително е да прибягвате до нашата помощ само ако абсолютно не можете да преодолеете трудностите.

Накратко за шефовете на Resident Evil 7

Преди да разгледаме всеки от специалните опоненти поотделно, си струва да поговорим малко за общата концепция за преминаване на играта.

Resident Evil 7 може грубо да бъде разделена на епизоди, дори ако самата игра няма ясни граници между етапите. Във всеки такъв условен епизод обаче има финална битка, обвързана с един или друг противник.

Общо в играта има 6 специални битки, които се отличават от останалите поради своята сложност. След това всички те ще бъдат обсъдени по-подробно. Още веднъж ви предупреждаваме за спойлери!

Как да победим Мия в Resident Evil 7

Първоначалният етап на играта се провежда в къща за гости, в мазето на която главен геройнамира своята любима – Миа Уинтърс. След пет-десет минути обаче го напада с нож.

След като се възхитите на усмивката на обладаната Миа, изчакайте, докато тя хвърли Итън в стената. След това хванете брадвата, разположена отдясно. Всичко тук е съвсем просто: трябва да блокирате удара на Мия и след това веднага да ударите и дори можете да го направите, без да се прицелвате.

След няколко удара по главата, кътсцената ще започне отново и главният герой ще посече приятелката си до смърт с брадва. Тя ще падне, но след няколко минути ще изчезне без следа и Итън ще трябва само да се изкачи до тавана, за да излезе от къщата.

Не забравяйте да вземете пистолет и амуниции в една от стаите, но не ги хабете да разбивате кутиите: в тях няма нищо. След това започнете да се изкачвате по стълбите и веднага се върнете обратно, защото Миа, въоръжена с резачка, ще започне да пълзи към вас.

Брадвата няма да помогне много в този случай, така че е по-добре да използвате пистолет. Опитайте се да стреляте в главата и след 7-8 удара ще загуби съзнание.

Как да победим татко Джак в гаража

Главата на семейство Бейкър ще стане вторият бос в Resident Evil 7 и с него ще бъдат свързани три доста интензивни битки, първата от които ще се проведе в гаража. Главният герой ще слезе там, за да се срещне със заместник-шерифа.

Уви, Джак също решава да поздрави госта, превръщайки главата му в кървава каша. След това битката започва.

Веднага вземете пистолета на полицая, той лежи до тялото му. След това можете да стреляте малко по Джак, за да сте сигурни, че той изобщо не е човек. Но не отлагайте: вашата задача е да намерите ключовете за колата. Те лежат близо до една от стените.

След като вземете заветните ключове, внимателно отговорете на Джак някъде далеч от колата и след това бързо изтичайте до нея. Качете се в пилотската кабина и се насладете на още една брутална сцена.

Разбира се, Джак ще оживее отново и ще се насочи право към вас веднага след като колата светне. Това е мястото, където пистолетът идва на помощ.

Насочете се към главата и спазвайте безопасно разстояние от опонента си. След като падне, използвайте стълбите, за да напуснете гаража.

Как да победим татко Джак в мазето

Втората битка с Джак Бейкър ще се проведе в мазето, където главата на семейството разрязва труповете на тези, които не могат да бъдат обърнати на негова страна. Пространството тук е доста ограничено, така че трябва да действате бързо, без да се свивате в ъгъла от страх (това ще бъде трудно в началото!).

Застреляй Джак в главата с пистолет или, ако все още са останали куршуми, с пушка. Ако се приближи твърде близо, бързо изтичайте обратно към противоположната част на „арената“ или, ако е възможно, ритайте висящи торби с трупове към него.

След тежко отравяне с тежки метали, татко ще се приближи до осветения труп близо до стената и ще извади от него сатър със заплашителни размери. Незабавно спрете да стреляте: вече няма да имате нужда от патрони, тъй като сега можете да използвате резачка близо до същото тяло до стената.

След като получи определено количество щети, Джак ще клекне на едно коляно и горна часттялото му ще започне да се регенерира.

В тези моменти трябва да го атакувате без никакви паузи, за да причините възможно най-много щети и да не дадете възможност на повредените части на тялото да се възстановят. След известно време торсът ще се пръсне и ще ви обсипе с неприятна слуз, но вие няма да го забележите: победата ви над това влечуго ще ви направи толкова щастливи!

Как да победим Маргарита в оранжерията

Изглежда, че след като Итън вече се е справил с Джак два пъти, мама не трябва да се помирява големи проблеми. Това е отчасти вярно, но само ако не сте хабили амуниции и, ако е възможно, сте преминали през опасни места.

В зависимост от боеприпасите, битката с Маргарита ще бъде или много лесна, или много трудна. По един или друг начин тя ще бъде разделена на две фази.

Отначало Маргарита ще се опита да постави капани за вас, чакайки в дупките отгоре. В този момент може да имате измамно чувство за сигурност, защото можете да стреляте в отговор, докато държите защитата в една от частите на оранжерията.

Всъщност това е капан: след известно време Маргарита ще започне да изпраща рояк насекоми към вас, с които няма да е толкова лесно да се справите, ако имате малко гориво в горелката.

Затова незабавно се опитайте да се държите агресивно: ако Маргарита бъде нападната от засада, тогава стреляйте в главата, за да я примамите, и в такива моменти стреляйте по подлия кошер между краката й.

Ако си достатъчно настоятелен, Маргарита никога няма да се възползва от малките си приятели и в един момент кошерът ще бъде съсипан, а тогава мама ще побеснее и ще те преследва на четири крака!

Това е втората фаза и също е доста трудна, защото босът ще се движи по-бързо и ще атакува по-често. Трябва да се оттеглите навреме и да направите добре насочени изстрели в главата. Когато Маргарита пълзи твърде близо, стреляйте с пушка - по този начин ще оптимизирате разхода на амуниции.

Как да победим дебелото чудовище в плевнята

Разбира се, вероятно сте очаквали битка с Лукас Бейкър, който към този момент вече беше ужасно уморен от своите „гавове“, но вместо това ще трябва да се биете с огромно дебело чудовище.

Шефът не е много труден, но може да създаде проблеми, ако не знаете тактиката. След като този черен, хлъзгав труп падне от импровизирания асансьор, бягайте към стълбите, където е най-удобно да се „срещнете“ с шефа.

Атакувайте го, когато започне да се изкачва по стълбите към вас. Той може да се опита да ви обсипе с изгарящо повръщане, но в този случай просто се отдръпнете и тогава ще бъдете недостъпни за тази атака.

Когато дебелият стане, ловко се шмугнете точно пред носа му и слезте.

Така отново ще получите тактическо предимство, а дебелакът няма да има друг избор, освен да ви последва вяло. Най-вероятно на този етап ще го довършите. Ако се окаже различно, просто повторете бягането по стълбите и надолу по стълбите.

Как да победим Джак Бейкър на кея

Липсва ли ти татко? И ти му липсваше. Последния път го наранихте доста лошо, така че отне много време за възстановяване. Сега Джак Бейкър е просто неузнаваем!

Той стана много по-голям и по-силен, а арената за битка с него се разшири и получи допълнително по-ниско ниво.

Тактиката за борба с чудовището Джак също се е променила и много напомня на любимото забавление на Capcom - "стреляне на пъпки". За да спечелите, трябва да стреляте в очите, които са разположени най-много различни частишефски тела.

Повечето от очите могат да бъдат унищожени на първо ниво, просто се опитайте да внимавате как стъпвате, за да не паднете. В същото време винаги следете Джак с ъгъла на окото си: когато той започне да се люлее, незабавно сменете курса и бягайте обратно в обратната посока, в противен случай ще трябва да губите „комплекти за първа помощ“.

Някои очи са скрити на доста труднодостъпни места и се достигат по-лесно, като се снима отдолу нагоре. Скочете и внимателно наблюдавайте движенията на опонента си. Веднага щом се появи възможност да стреляте в окото, направете го веднага.

Когато чудовището няма останали резервни очи, ще започне кътсцена, след което той ще започне да унищожава арената и след това ще отвори последното си око. Трябва да застреляте и него и тогава Итън ще инжектира Джак с една от двете серумни инжекции под ръка и той ще се разпадне на много парчета. Джак е мъртъв, вече е свършено. Победа!

Как да победим Евелина в Resident Evil 7

Това е последният бос в играта, но въпреки това е по-лесен за победа от предишния. Първо трябва да стигнете до момичето. Това ще ви пречи, създавайки опасности за здравето звукови вълни. Блокирайте ги, както блокирате всички други атаки, и постепенно се приближавайте до целта си.

Когато Итън се приближи много, той ще грабне Евелина и ще я инжектира със серума, а след това момичето ще покаже истинския си цвят. Всъщност тя вече е остаряла и придружава главния герой от самото начало на играта под маската на стара баба.

Но това е само началото на проблемите, защото Евелина естествено ще бъде „разширена“ до огромни размери и тогава ще трябва да използва най-смъртоносното оръжие, за да победи. Надявам се, че имате нещо в запаса за такъв случай, защото ще бъде изключително трудно да се скрие или укрие Евелина.

След като нанесете достатъчно щети, действието се премества в двора, където Евелина ще събори Итън на земята. Ще трябва да стреляте от наличните оръжия и играта отново няма да ви даде възможност да се движите и да се скриете от атаката.

Няколко мига по-късно, когато обречено започнете да презареждате, кутия с пистолет ще падне до вас и отгоре ще ви извикат да го използвате. Направи го!

След като изстреляте три изстрела от изключително мощен пистолет, кръстен на прословутия Алберт Вескер, възхитете се от смъртта на Евелина и след това издишайте: Resident Evil 7 е завършен.

Имайки необходимия ключ в пазвата си, трябва да се върнете централна части след това отидете до югозападните стаи, където се намира вратата със символа на гарвана. Тази стая с трофеи съдържа ръчен гранатомет, който използва различни амуниции. Там ще намерите и патрони за пушка и някои други съставки.

Между другото, боеприпасите за гранатомет са изработени по следния начин: трябва да комбинирате голям епоксид и гориво, за да получите запалим заряд; За неврозаряд ще ви трябва голям епоксид и хранителни добавки.

Сега отидете в мазето, където самият Лукас ви нареди да отидете. В секционната стая ще намерите тялото на ченге, в което лежи ключ със символ на змия. Веднага след като вземете този предмет, ще започне преследване след вас - бягайте към зоната на върха, където се намира желаната врата със знака на змията.

На тавана

От лявата страна на горния етаж ще намерите желаната врата. След като влезете в детската стая на Лукас, ще видите многото награди, които е спечелил за различните си изобретения. лежи наблизо деветнадесета от 32 ноти,където е описано едно от престъпленията на Лукас – той затворил дете на тавана.

Това също е къде двадесета от 32 ноти. Огледайте стаята и съберете всички ценни ресурси като епоксидната смола в килера, добавките до прозореца и ключалката, която е във вазата. Накрая намерете бутона, който ще отвори стълбите към тавана - взаимодействайте с лампата на масата.

До стълбите ще намерите дванадесетата от 20 фигурка, който се получава само с точно попадение от оръжие.

В самия таван разгледайте скрина, където се намира касетата „Поздравления“. Покрай стената има манекени на пушка и сатър, които в бъдеще могат да бъдат заменени на подходящите места, за да се получат истински оръжия. Тук ще намерите и голяма епоксидна смола, която може да се използва за създаване на боеприпаси за гранатомет.

След като приключите със събирането, решете позната гатанка, където трябва да съпоставите сянката на фигурка със силуета на дървар (или маниак). Успехът ще се отвори за вас къща за играчки, където се намира синята карта с ключ.

След като вземете копието на сатър, отидете в двора на имението. От лявата страна на мобилния дом ще намерите друг пъзел, където трябва да съпоставите сенките. Трябва да получите числото седем - завъртете сатъра така, че сянката да изглежда като седем. Като награда ще спечелите стимулант.

От спалнята до работилницата

Върнете се в залата на втория етаж и намерете спалнята, която се намира близо до вратата със символа на змията. Там ще срещнете полумъртва баба. Както е традицията, огледайте се и съберете всички ценни съставки като билката в килера, ключалката в кутията, амунициите за пушка под мебелите и т.н. Ето една стара снимка на Джак, от която можем да заключим, че е служил като морски пехотинец.

В малка ъглова стая, където се съхраняват всякакви боклуци, намерете снимка, която показва клетка и изкуствена глава. Има и инструкции за сглобяване на гранатомета, както и местоположението му. След като вземете и раница, която увеличава капацитета на багажа с четири единици, вземете двадесет и първата от 32 банкноти, които са до масата.

От него следва, че трябва да преместите стрелките на местния часовник (намиращ се точно до вас) на същото време, което показват другите часовници. В залата можете да намерите онези, чиито стрелки са спрели на 10:15. Като поставите циферблата в правилната позиция, вие ще стартирате механизма: леглото ще се премести, отваряйки ви пътя към работилницата. Слезте през люка и вземете червената карта с ключ.

Касета "Поздравления"

Като поставите записа в касетофона, вие ще активирате друг ретроспекция. Ще играете като затворник, хванат от Лукас. Той ще ви отведе в стая с гатанки, откъдето трябва да излезете. В центъра на стаята ще видите механичен клоун, който държи свещ - вземете го.

Заедно със светлината, трябва да плъзнете свещта в стаята отдясно и да я поставите върху тортата. На пътя по невнимание активирате пожарната аларма, която ще пусне водата и ще изгаси свещта. Сега ще трябва да изключите водоснабдяването.

Как да изключите водоснабдяването

1. Можете да възстановите огъня в кухнята с помощта на газова печка. След това подпалете връвта, висяща от отсрещната врата.

2. В стая с празнични балони трябва да взривите последните. Просто приклекнете и се промъкнете, за да загреете кълбата отдолу. Когато пътят е свободен, ще намерите неизползвана парти топка в центъра на стаята.

3. Отидете до средната стая, близо до лявата стена на която има окачена тръба. Взаимодействайте с него, като използвате топката, докато се надуе и експлодира. В резултат на това от еластичната лента ще падне перо - вземете го.

4. Намерете тоалетна. Необходимо е да се възстанови водоподаването, така че отломките от тръбата да изплуват. Можете да вземете само едно нещо - мръсен телескоп, което е това, от което се нуждаете.

5. След като активирате предмета, намерен в тоалетната, преминете през стаята с душа, така че капки вода да паднат върху него. По този начин ще почистите тръбата.

5. Отидете до средна стая, където можете да гледате многоекранен телевизор. Погледнете го с вече чистата тръба, за да видите три модела.

7. Сега се преместете в стаята с тортата за рожден ден, където има кутия, заключена с парола. За да отворите последния, използвайте кода, който сте намерили: обесен човек, планински орел и неродено дете. Като награда ще получите сламена кукла.

8. Върнете се в трапезарията и използвайте газовата печка. Изгорете куклата, за да получите пръст на манекен.

9. Отидете до контейнера с вино и извадете ключа за навиване от него. След това се върнете при механичния клоун и активирайте ключа, който сте намерили върху него.

10. Поставете пръста и писалката си в ръката на робота, така че да напише вашата парола.

11. Отидете в стаята с парти балоните и въведете паролата: ГУБЕЩ, за да вземете вентила.

12. Процедурата е почти завършена - влезте в стаята с тортата, където се намира тръбата. Поставете вентила към последния и изключете подаването на течност.

13. Накрая запалете свещта и се придвижете към тортата. Веднага щом активирате свещта върху сладките, тя ще избухне, след което ще започне верижна реакция - алкохолът, излят от бъчвата, ще се запали. Опитайте отново да подадете вода, като завъртите вентила. Уви, нищо няма да ти се получи и ще умреш в огъня.

Как да изключите водоснабдяването

Преди това сте събрали червените и сините ключови карти. Вървете напред и намерете стаята с телевизора. Седнете на стола, за да активирате касетата от Лукас. Във видеото ще видите, че той има главата от D-серията, така че ще трябва да стигнете до него. И за това трябва да играете по неговите правила.

Влезте в коридора, пътеката към която току-що се отвори. Малко по-нататък ще намерите нови отворени стаи с инсталирани фини стримери. Трябва да ги преминете с помощта на бутона за приклек. В крайна сметка ще стигнете до стая с клетка, върху която лежи манекен глава (вече сте виждали тази снимка на снимката).

Извадете манекена, за да вземете кутията с инструменти (сега можете да възстановите пушката, която се намира в стаята, и също да я вземете със себе си, оставяйки намерения преди това манекен на място). Близо до стълбите ще намерите кутия, която не трябва да се счупва, тъй като ще детонира.

Отидете до следващата стая, защитена от врата с парола. От другата страна, зад решетките, ще се появи самият Лукас, който ще започне да ви диктува различни опции. Каквото и да въведете, ще активирате капан, който ще ви убие, ако не избягате навреме.

Ще трябва да изчакате известно време със защитената с парола врата. Просто имате алтернативен път - през нов коридор. Ще има стая с няколко кутии, една от които съдържа експлозиви, така че не ги разбивайте.

В края на коридора ще намерите нова стая, част от която е оградена с едва забележими въдица - три въжета, под които ще трябва да пълзите. Кутията е пълна и с изненада - бомба. Погледнете в гардероба, за да вземете малко стероиди и да увеличите максималното си HP. В таблицата ще намерите тринадесетата от 18 монети.

Вървете по-нататък, докато стигнете до плевня. Вътре ще ви атакуват чудовища, от които е по-добре просто да избягате. По пътя вземете ценни ресурси като магнум и боеприпаси за пушки и не забравяйте да вземете тринадесетата от 20 фигурки, който лежи на оградата вляво. Изкачете се до последния етаж и намерете там тайна стая, където можете да запазите напредъка си.

След като разгледате този етаж, върнете се на първия. Намерете място с високоговорители и намерете панела, където липсва батерията. Използвайте стълбите, за да стигнете до батерията. Не докосвайте кутиите, тъй като съдържат експлозиви. Накрая се върнете при високоговорителите и поставете батерията в празния слот. След това „партито“ ще започне със силна музика и ярки цветове- подарък от Лукас. В същото време чудовище ще ви атакува и вие ще трябва да го победите.

След това предизвикателство ще отворите пътя към асансьора, който ще се появи до стълбите. Това ще ви отведе на друго ниво. Огледайте новата стая и разгледайте тялото, което има двадесет и втора нота от 32.Вървете малко по-нататък по коридора, докато намерите рафтове с всякакви неща и четиринадесетата от 18 монети.Разбийте закопчалката на стълбата, за да я спуснете, и слезте надолу.

След това отново ще се озовете на защитената с парола врата - въведете кода 1408. Лукас обаче няма да ви пусне просто така - той ще поиска да нулирате всичките си неща. Въпреки това, не губете ценните си оръжия и провизии - просто се върнете на втория етаж на хамбара и сложете багажа си в контейнера на сейфа.

В плевнята

На касетата с поздравления сте преминали през определена верига от събития, които са ви довели до смъртта. Сега ще трябва да направите отчасти същото, но с някои разлики, за да не умрете. Запомнянето на необходимите пароли ще ви помогне да завършите цялата операция много по-бързо.

1. Както преди, вземете свещта и отидете до тортата, очаквайки тя да изгасне поради пожарната аларма.

2. В трапезарията използвайте газта на печката и след това запалете връвта, висяща от вратата.

3. След това отидете до последната стая, където са балоните. Няма нужда да се връщате назад, тъй като знаете кода: LOSER. Въведете го.

4. Занесете получения клапан в стаята със сладкиши, където го прикрепете към тръбата, за да спрете водния поток.

5. Запалете свещта и я занесете на тортата.

Както във видеото, тук ще има експлозия, но няма да има пожар, тъй като не сте счупили кутията с вино. Разгневеният Лукас ще хвърли динамит по вас - бързо вземете експлозивите и ги хвърлете в пукнатината в стената.

Бягството

Експлозията създава цял коридор, който ще ви отведе до стая с контролни панели. Тук можете да разгледате картата на района, както и да вземете амуниции за пушката. Калъфът съдържа главата от серия D, която Лукас взе от вас. След проверка включете видеорекордера, за да гледате съобщение от сина на семейство Бейкър.

Във видеото ще намерите Зоя и Миа, вързани някъде близо до складовата зона на лодката. Запазете и вземете вашите предмети от контейнера, преди да напуснете.

Контролен панел

Излезте от стаята и влезте през вратата бяло. На него ще видите четиринадесети от 20фигурка - вземи я. След като съберете провизии в района, използвайте дръжката на механизма, за да активирате моста.

Отидете по моста до къщата от дясната страна, в която ще намерите боеприпаси и други ресурси. Вземете го от стената вляво петнадесетата от 20 фигурки,и след това отидете в задънена улица. Там ще ви нападне чудовище - убийте го и погледнете решетката, където лежат магнум патроните. Тук отново използвайте дръжката, за да повдигнете моста.

Следвайте пътеката, докато намерите ляв завой. По пътя чудовищата ще ви атакуват отново - убийте пълзящото и след това се скрийте в стаята за запазване. Разгледайте го за ценности, не забравяйте да погледнете в контейнера и да вземете две съставки за противоотровата - ръка и глава. Запасете се с най-мощните оръжия и комплекти за първа помощ и след това се качете горе.

Там ще намерите Мия и Зоя - освободете ги. Като награда ще получите две противоотрови от Zoe, но в същата секунда ще бъдете нападнат от чудовище.

Склад за лодка

Чудовището ще бъде добрият стар Джак, когото вече сте убили няколко пъти. Когато контролът се върне при вас, ще се озовете в арена с два етажа, където ще се разиграе цялата битка. За да победите Джак, ще трябва да изстреляте всички очи, от които има много по тялото му.

Ударете окото по главата, гърба, двете ръце, слабините и опашката. За да получите окото в слабините, ще трябва да подмамите Джак, като го примамите на втория етаж. В този момент трябва бързо да скочите надолу, за да го видите отдолу, и едва тогава да атакувате.

След като всички очи на чудовището изтекат, то ще се оттегли и ще изчезне във водата. Битката обаче не свършва дотук. Скоро чудовището ще се върне, но с ново око на главата си. След това ще трябва да избягвате острите му атаки с ръце, стреляйки в окото му. Можете също да използвате оръжия за меле, ако свършат амунициите.

Накрая, когато победите чудовището, вратата за спасяване ще се отвори. Но Джак ще откаже просто да те пусне и ще те грабне. Тогава Zoe ще ви хвърли противоотрова - инжектирайте я в чудовището, за да го излекува и по този начин да го убие.

След битката ще се озовете на кея с партньорите си. Уви, остана само един лек, така че ще трябва да изберете кого да лекувате. Вашият избор ще повлияе на края на Resident Evil 7: Biohazard.

Имайте предвид, че след като излекувате Mia, ще играете следваща задачаточно за нея. От друга страна, ако дадете противоотровата на дъщерята на Бейкърите, тя пак ще бъде убита по-късно и следващата задача някак си ще трябва да играете като Mia (заразена).

В нашата игра ние спасихме Миа. След като й инжектирате противоотровата, заедно ще пътувате с лодка до огромен полупотънал кораб. На въпроси как се е озовала в имението на Бейкър, Миа няма да отговори нищо полезно, тъй като е забравила. Няма да можете да плувате до кораба, тъй като ще ви нападне чудовище.

Лодката ще бъде преобърната и по-нататъшната игра ще последва Mia. Ще започнете пътуването си на брега точно пред огромен кораб. В багажа си ще намерите само странна бутилка и нищо повече. Сега трябва да намерите Ethan - подминете руините и след това пресечете реката. Итън ще лежи на брега, но няма да имате време да стигнете до него - той ще бъде отвлечен от мерзката течност.

Отидете до кораба и влезте вътре. Преминете през няколко коридора, докато стигнете до просторна стая. Тук ще започне ретроспекция, в която ще видите съдбата на местните работници.

Трябва да избягате - тичайте до люка и скочете долу. Движете се по подземието и на завоя завийте в правилната странадокато стигнете до задънена улица. Тук се крие петнадесета от 18 монети- вземи го и слез долу.

След като сте на следващото ниво на кораба, погледнете в ъгловата стая, където има труп в килера. Цялата стая е окачена и покрита със странни думи като „Тя не е моята дъщеря“ и т.н.

Излезте от стаята и намерете кабина със счупена стена. Продължете по коридора, докато не попаднете на видение - ще се появи малко момиче, което ще превърне един от работниците в чудовище. Качете се горе и след това слезте в наводнената стая. Тук в ъгъла вземете шестнадесетата от 18 монети.

Разбит кораб

От тук отидете на първия етаж, където ще се появи момичето от видението. Тя ще се опита да се скрие - гони я. Скоро призракът ще бъде заключен в стая, вратата на която може да се отвори само с помощта на предпазител. Намери го.

На това ниво ще срещнете няколко чудовища, но просто няма с какво да се биете с тях. Остава само една опция - крака, които ще трябва да правите възможно най-бързо и често, докато стигнете до стаята на югозапад, където се намира пистолетът MRM, както и оборудване за запазване на напредъка. Между другото, по-добре е просто да не губите патрони за пистолети, тъй като все още няма да убиете всички чудовища. По-добре е да счупите кутиите, които съдържат комплекти за първа помощ.

Знайте, че чудовищата няма да могат да влязат в ъгловите стаи - те се разхождат само по коридора и централната стая. Следователно трябва да стигнете до стаите на изток, където е безопасно, възможно най-бързо. Там вземете стимуланта, както и двадесет и третата и двадесет и четвъртата от 32-те ноти.

Отидете до централната стая, където се намира оборудването за миене. Вземете предпазителя под напрежение от стената и след това изтичайте до вратата на северозапад. Вътре в стаята ще намерите план на целия кораб.

След това отидете на третия етаж, тъй като не можете да стигнете до втория от стълбите, а пътят към четвъртия все още е блокиран. Тук ще намерите момиче, седнало пред телевизора. Вземете касетата и започнете да гледате видеото.

Управлението ще премине към Миа. Говорете с Алън и след това съберете всички ценности в района. На масата лежи двадесет и петата бележка от 32. Оказва се, че определен Алън и всъщност самата Миа са транспортирали момиче със странни способности на име Евелина. Пътят минаваше от една лаборатория в друга, но това, което вече знаем, е, че идеята им се провали.

Отидете в коридора, въоръжен с картечница P19. Използвайки сензора за движение, опитайте се да намерите Evelina. Събирайте ценни припаси по пътя. За да стигнете до трапезарията, използвайте люка, който се намира зад шкафа в централната стая. Вътре ще попаднете на черна течност, а също така ще видите как Евелина бяга. Посетете колибите на изток, за да съберете ценни съставки.

Използвайте асансьора, за да стигнете до долния етаж. Тук трябва да се биете с чудовища - машината лесно ще се справи с тази задача. Скоро ще се натъкнете на затворена врата, чиято ключалка може да се разтопи.

В друга стая счупете решетката, зад която има три корозивни вещества - с тяхна помощ можете да изгорите ключалката на заключената врата, така че се върнете.

В съседната стая най-накрая ще намерите Евелина, но тя ще започне да бяга. Преследвайте я на връщане - по пътя ще се натъкнете на друга заключена врата, която веществото ще ви помогне да отворите. В самата стая ще намерите още вещество, както и боеприпаси и експлозиви.

Върнете се и отидете на третия етаж. Няма да намерите Алън да стои там, така че отидете до стаите вдясно. По пътя проверете всички предмети и съберете провизии и боеприпаси. Намерете стая с люк в тавана, който ще ви отведе до затворена преди това секция. Използвайте стълбите, за да стигнете до четвъртия етаж.

Там намерете стая с телевизор, където се намира и Алън. Изведнъж вашият партньор се превръща в чудовище, заразявайки и вас. След това ще припаднете и ще се събудите в непозната стая. Разгледайте лаптопа, на който е включен същият запис, който Итън гледа в началото на играта. След това ще последва унищожаването на кораба.

Епизод от видеокасета

Играта на Мия още не е приключила. Момичето ще ви покани да се слеете с нея, но героинята ще откаже. Запазете напредъка си в аудио рекордера и след това отидете в следващата стая, където има двадесет и шеста от 32 ноти.Разгледайте стаята и след това отидете до счупения асансьор. Необходимо е да отворите заключените врати, за да преминете през шахтата до горния етаж.

Ще се озовете на капитанския мостик. Тук можете да разгледате района около кораба с помощта на камери. На един от тях ще намерите Итън, погълнат от черна утайка. За да го спасите, отидете на долния етаж. Преди да напуснете, не забравяйте да инспектирате стаята и да вземете бомба с детонатор.

В капитанската каюта ще намерите план на кораба, както и ключ. Има и заключен шкаф, в който има експлозиви и картечница, но за да го отворите, ще ви трябва главен ключ.

Вървете по коридора и събирайте ресурси. След като стигнете до стълбите, изкачете се и вземете шестнадесетата от 20 цифри.Отворете следващия счупен асансьор и използвайте шахтата.

След това използвайте ключа на куката, за да влезете в асансьора. Вътре е двадесет и седма от 32 ноти.За да стартирате асансьора, ще трябва да намерите предпазителя и жицата. Тъй като асансьорът е заседнал между два етажа, първо излезте на втория.

Акцията продължава

След като стигнете до входа, огледайте се и намерете помощното острие. След като вземете експлозивите от кутията по пътя, погледнете в стаята на запад, където преди сте срещнали Алън. Там ще намерите друго корозионно вещество и документ.

Отидете до средните стаи и съберете всички ценности там. В една от стаите, пълна с различни картини, намерете сейф. За да го отворите, трябва да решите пъзела за рисуване. Редът на ротациите е посочен вдясно. Отидете в левия ъгъл на стаята и започнете да завъртате картините: жълтата наляво и след това нагоре, така че лилавата боя да е на север; просто обърнете следващия със зелената част нагоре; последната снимка трябва да бъде окачена така, че небето да гледа нагоре. Като награда ще получите три корозионни вещества.

Насочете се към горните стаи от дясната страна на това ниво - в страничната стая има пожарна стълба, която ще ви отведе до тайник с главен ключ, експлозиви и седемнадесетата от 20 цифри.

Долу и вдясно ще намерите друга стая, която може да бъде отключена с корозионно вещество. Там ще вземете ключа от гардероба на капитанската кабина, който вече видяхте по-рано. Сега отидете до асансьора.

Отново на третия етаж отидете до комуникационната стая, където има затворена кутия. Отворете го с главен ключ, за да го вземете седемнадесетата от 18 монети.

Разбийте следващата врата с киселина, за да влезете в северните стаи на етажа. Стигнете до самия край на нивото и вземете захранващия кабел - развийте го и се пригответе да се биете с чудовището.

Втори етаж

Вземането на асансьора ще ви отведе до първия етаж. Преди това се криехте тук от врагове без защита, но сега имате оръжия. След като се справите с чудовищата, които срещнете, отидете до стаите на североизток. Отворете затворената врата с корозионна течност и съберете всички консумативи: куфарче, което увеличава капацитета на багажа, друга течност, боеприпаси за минипушка и т.н.

Накрая отидете до вратата горе вляво, която сте отворили по-рано с помощта на предпазителя. След като вземете последния, върнете се до асансьора.

Използвайки намерения кабел и предпазител, ще пуснете асансьора, който ще ви отведе до 4-тия етаж, където е картечницата P19. Вътре убийте всички чудовища, като се движите по механичното отделение. По пътя си отключете стенната кутия, която съдържа осемнадесетата от 18 монети.Във второто механично отделение най-накрая ще намерите Евелина, както и Итън, вързан с черна маса.

След видението вие, вече в ролята на Итън, ще видите Миа, която ще започне да ви издърпва. Заедно с нея ще стигнете до механичното отделение, където момичето ще ви предаде контейнер с ДНК на Евелина. Миа реши да задържи малкото дяволче, докато ти измислиш как да убиеш Евелина.

Финалът

Напуснете кораба и вървете през блатото, докато стигнете до самотна къща. Вътре намерете стълбите и отидете до последния етаж, забелязвайки осемнадесетата от 20 фигури по пътя. Първоначално няма да имате никакви оръжия, но тук на втория етаж има контейнер с пистолет. С помощта на последното можете да стреляте по фигурката на стълбите, тъй като не можете да я достигнете с ръце.

В стаята за запазване, проверете двадесет и седмиот 32 с бележка, а също така включете радиото, в което можете да чуете плана за действие на специалните служби. На дъската можете да разгледате картата на лабораторията, която се намира под земята. Вземете предметите си от контейнера и използвайте монетите върху клетките за птици, за да получите бонуси, преди да напуснете тук.

От къщата със стаята за спасяване се придвижете напред през блатото, убивайки чудовища по пътя. Ако желаете, можете да разгледате страничните жилища, където се намират всякакви неща (съставки, боеприпаси и т.н.). Отидете до асансьора, за да стигнете до лабораторията.

В блатата

Под земята ви очакват куп чудовища, както и различни капани като мини. В същото време събирайте боеприпаси в кутиите, стигнете до кръстовището и вземете експлозивите.

След това се придвижете по тунела, където минават железопътните релси. На една от тях има количка, която трябва да бъде бутана. В резултат на това тя ще счупи дървената бариера, отваряйки по-нататъшния ви път. След като преминете моста, ще стигнете до задънена улица, където има амуниции за минипушка. Там, недалеч от кутиите, е деветнадесетата от 20-те фигурки. След като съберете ресурси, отидете горе, заобикаляйки кабела по стълбите.

Това ще ви отведе до лабораторията. Използвайте компютъра и прочетете двадесет и осмата от 32 бележки. При двете бани вземете стероид, който увеличава максималното ви HP. Отидете в друга стая, на входа на която има описание на вируса "Е" (двадесет и деветата бележка от 32). Тук, в куфарчето, лежи тридесетата банкнота.

Сега вземете контейнера с ДНК на Евелина и го поставете в устройството, за да създадете токсин „Е“, който може да унищожи вируса. Преди да си тръгнете, завършете събирането на документи, като вземете тридесет и първата бележка от масата и тридесет и втората бележка от другата маса, близо до входа.

В стаята за запазване запишете напредъка си и вземете най-ценните неща, тъй като скоро ще имате битка с босове.

Отидете до пещерата, която се превръща в пещера. Вземете магнум боеприпаси от калдъръма и след това отидете до брега. Тук ще започнете визия, в която се появява Евелина. След това се пригответе да се преборите с чудовищата, които ще ви нападнат. Движете се все по-високо и по-високо, като същевременно се справяте с чудовища.

След като излезете, ще се озовете в солната мина, през която преди сте се скитали. Убийте следващите чудовища, избягвайки техните плюнки зад структурите. След битката се качете горе, минавайки през дупката. Тук можете да запазите отново.

В една пещера

Разбийте вратата, за да влезете в мазето на къщата за посетители. Тук вземете двадесетата от 20 фигурки. Огледайте се и след това напуснете трезора.

Движейки се из имението, Итън ще си спомни битката си със заразената Миа. Ще започнат видения, в които тя ще ви атакува с резачка, но няма да получите щети.

Отиди на тавана, където те чака Евелина. Тя ще се опита да ви попречи, блокирайки пътя ви с енергийни потоци. За да ги избегнете, трябва да прескочите видимите вълни навреме и да продължите напред.

След като се приближите до момичето, използвайте невротоксин „E“ върху нея. След това Евелина ще се превърне в баба на семейство Бейкър, тъй като през цялото това време вирусът е бил вътре в нея. Малката беше само видение.

Жилища за посетители

Околната среда ще започне да плесенясва, след което ще ви атакува гигантска глава с пипала. За тази битка трябваше да уловиш най-много мощно оръжиекато пушка, пушка или гранатомет, тъй като Евелина има огромен резерв на HP.

Лицето ще се приближи до вас в рамките на няколко секунди, през които трябва да имате време да го убиете. В противен случай, ако нямате достатъчно щети, те просто ще стигнат до вас и ще ви изядат.

След това ще се озовете на Земята, намирайки въртящо се колело в небето. Битката обаче още не е приключила – сега Евелина ще стане още по-голяма, достигайки размерите на цяла къща. Както обикновено, застреляй чудовището в главата с мощни заряди.

По някое време шефът ще ви сграбчи с пипала и ще ви блъсне на земята. След като сте на ново място, ще намерите пистолета Albert-01R, който нанася огромни щети.

Общо можете да стреляте девет пъти, но четири точни попадения са достатъчни, за да убиете Евелина. Стреляйте в лицето на чудовището само в момента, в който то го отвори и премахне пипалата. Накрая чудовището ще бъде победено и ще се превърне в пепел.

След битката ще пристигнат специалните служби на B.S.A.A. водени от някой си Редфийлд. Ще те качат в кола и ще те откарат от това проклето място.


Кой ни липсваше толкова дълго? Разбира се, класическата първа част, с която за повечето фенове на поредицата започна трънливият път в света на ужасите...

Според традицията ръководството ще засяга само ключовите моменти от играта; всички бонуси и тайни няма да бъдат описани, за да не се убие интересът в зародиш.

Така че, да тръгваме!

Разходка

След динамично видео се озоваваме във фоайето на мистериозно имение и тръгваме да търсим Бари. В коридора намираме първото зомби, което пирува с член на екипа на Браво - Кенет.

Не е необходимо да убивате духове. Връщаме се в залата. Джил и Уескър изчезнаха някъде. Взимаме пистолета на Джил от пода.

Качете се на втория етаж. В лявото крило на нивото над трапезарията хвърлете каменната статуя в отвора.

От неговите фрагменти вземете синия кристал на първия етаж в трапезарията.

Сега се върнете в лявото крило на втория етаж. От там ще влезете в коридор със стълби към първия етаж. Разпръснете зомбитата и слезте долу. Първата врата води до тоалетната, където Крис ще се срещне с Ребека, медик от екипа на Браво.

От дивана вземете първия ключ от имението с изображение на меч и излезте от стаята. Движейки се по коридорите, ще стигнете до стая със статуя на лъв. Поставете синия кристал в окото, скулптурата ще се завърти и ще намерите емблемата на вятъра.

Сега отидете до дясното крило на първия етаж. Дългите коридори ще завършват на разклонение - вляво ще има художествена галерия, вдясно ще има изход към улицата. Отидете в галерията.

Активирайте картините в следната последователност:

    Новородено.

    Дете (Infant).

    Живо момче.

    Млад мъж.

    Мъж на средна възраст.

    Опитах Старец.

След това активирайте картината на най-отдалечената стена. Ще падне и зад него ще намерите емблема със звезда.

Излезте навън и поставете двете емблеми във вдлъбнатините на медната плоча.

За да отворите прохода към градината, трябва да намерите още две емблеми.

Отидете до стаята за запазване на първия етаж на дясното крило. На пода има пакет с химикали. Разтворете го във водната помпа на оранжерийната стая,

да убиеш живо растение.

Тук ще намерите втория ключ от имението, със снимка на броня. Отидете до стаята на рицаря на втория етаж на дясното крило.

Покрийте решетките на пода с двете статуи и натиснете превключвателя. Ще се отвори камина, съдържаща емблема на слънцето. Инсталирайте го в медна плоча. Остава да намерим последния елемент от замъка.

Отидете до коридора, където зомбито уби Кенет в самото начало на играта. Най-далечната врата вдясно води до стая с пиано. Преместете шкафа до стената, вземете нотите и ги приложете към пианото.

След катсцена с Rebecca изтичайте в залата и се върнете. Момичето ще изсвири „Лунната соната“ на Бетовен и в стената ще се отвори таен проход. Отстранете златната емблема от статуята и я сменете с дървена, която може да бъде премахната от камината в трапезарията. На свой ред инсталирайте златна емблема в камината. Дядо часовник ще се отдалечи от стената. В кеша ще намерите ключ от имение с изображение на щит. Води до тавана.

След нападение от гигантска змия не е нужно да стреляте по нея. Вземете последната емблема от пода и напуснете тавана.

Сега можете да отидете в градината. В вратата преместете стълбата до стената и вземете тетраедричната дръжка от рафта.

Използвайте го, за да източите водата от басейна и се придвижете до ловната хижа.

Пристигайки в къщата, първо преместете статуята в пролуката в пода,

в противен случай пипалата постоянно ще ви удушават, отнемайки здравето ви.

В стая "001" ще намерите червена книга. В тоалетната източете ваната. Най-отдолу е ключът от контролната зала.


Бягайте към залата. Под кошера се крие ключът към номер “002”.

В стая “002” преместете двата шкафа отстрани и слезте надолу по стълбите.

Океанариумът с акули е разбит. Отидете бързо до далечната врата и използвайте ключа от контролната стая върху нея. Активирайте превключвателя, който ще източи водата в стаите.

Вторият ключ на стената отваря вратата към оръжейната. Там ще намерите значително количество боеприпаси и ключа за стая „003“.

В стая “003”, извадете V-доклада от библиотеката и поставете червената книга на мястото му. Ще се отвори таен проход, водещ до стая с гигантско растение.

След унищожаването му вземете ключа с изображението на шлем в камината и се върнете в имението.

Отворете офиса на Спенсър (сива врата) и включете нощната лампа на бюрото. В килера има Книга на мрака №1. В менюто с инвентар го завъртете настрани и натиснете „X“. Книгата ще се отвори - вътре е скрит медал с орел.

Сега последвайте до втория етаж и отворете далечната стая в дясното крило.

Имате битка със змия. След смъртта й скочете в пролуката в пода. След няколко коридора ще стигнете до кухнята. Вземете асансьора до втория етаж и отидете до склада. Вземете батерията от рафта.

Трябва да се монтира в асансьора в градината и след това да се затвори канализацията на водата от басейна. Под водопада ще има спускане в подземието.

Минете през първата врата вдясно. След смъртта на Enrico ще намерите шестоъгълна дръжка на земята. Използвайте го, за да завъртите фрагмент от стената, за да създадете проход напред.

Имайте предвид, че подземието има умна система за заключване под формата на опори за огнехвъргачки. Огнехвъргачката може да бъде премахната и вратата ще се затвори. Ако го върнете обратно, ще се отвори.

След клането с гигантския паяк, вземете ножа от цевта и отрежете мрежата, оплитаща вратата.

Отпред има друга вдлъбнатина в стената за дръжка.

Завъртете фрагмента от стената, така че отворът да е отляво на играча. В отворената стая ви очаква пъзел. Трябва да поставите статуята върху превключвателя на пода. Статуята стои близо до стената. За да го преместите, използвайте гнездото за дръжка и прибиращ се фрагмент от стената.

В отворения тайник ви очаква Книга на мрака № 2, а в нея е вълчи медал.

Вземете асансьора до градината до следващия басейн.

Поставете медалите на вълка и орела върху пиедесталите и ще се отвори таен проход към подземната лаборатория.

В лабораторията слезте на долното ниво (B3) и отидете до контролната зала. Включете компютъра си и въведете:

    влизане - ДЖОН

    парола - ADA

    парола #2 - КЪРТИЦА

Стаите ще се отварят на нива B2 и B3.

Отидете на ниво B2 до конферентната зала. Вляво от проектора има бутон в стената. Натиснете го и дясната колона ще се премести настрани, разкривайки кеш.

Има ключ към енергийното отделение.

Отидете до стаята с генератора. В машинното помещение активирайте захранването на асансьора.

Сега вземете асансьора до лабораторията. След поредица от кътсцени и първата битка с Тиранина, напуснете мястото.

Ще стартира аварийната система за разрушаване на комплекса. Бягайте към аварийния изход.

Когато стигнете до хеликоптерната площадка, изстреляйте ракета във въздуха.

Спасението е близо, но тиранинът е точно там. Безполезно е да стреляте по него - трябва да бягате през цялото време. Изчакайте минута и половина и Брад ще хвърли ракетна установка от хеликоптера. Един точен залп и чудовището ще остане с рога и крака.



Ново в сайта

>

Най - известен