বাড়ি অর্থোপেডিকস গ্যাবের পরিবার। গ্যাবে নেয়েল: গেমিং শিল্পের হেভিওয়েট আইকন

গ্যাবের পরিবার। গ্যাবে নেয়েল: গেমিং শিল্পের হেভিওয়েট আইকন

গতকাল, গ্যাবে নেয়েল, ভালভের প্রতিষ্ঠাতা এবং স্থায়ী প্রধান, 54 বছর বয়সে পরিণত হয়েছেন। তার ডাকনাম, গ্যাবেন (গ্যাবেন সংমিশ্রণ থেকে), দীর্ঘদিন ধরে একটি ইন্টারনেট মেমে হয়ে উঠেছে এবং তিনি নিজেই বিশ্বের সমস্ত গেমারদের জন্য সান্তা ক্লজের মতো কিছুতে পরিণত হয়েছেন। এই বিস্ময়কর মানুষের জন্মদিনের সাথে সম্পর্কিত, আমরা তার সম্পর্কে 13 টি আকর্ষণীয় তথ্য সংগ্রহ করেছি।

Gabe Newell এর কোনো কলেজ ডিগ্রি নেই

স্টিভ জবস, বিল গেটস এবং অন্যান্য বিখ্যাত আইটি বিশেষজ্ঞদের মতো, গ্যাবে নেয়েল একবার বিশ্ববিদ্যালয় থেকে বাদ পড়েছিলেন। প্রাক্তন স্টিভ বালমার ছাড়া আর কেউই তাকে এই পদক্ষেপ নিতে উৎসাহিত করেননি সিইওমাইক্রোসফট। সেই সময়ে, বালমার কোম্পানির বিক্রয় প্রধান ছিলেন। তিনি নেয়েলকে দৃঢ়প্রত্যয়ী করেছিলেন যে একটি শিক্ষা লাভ করলে তার মূল্যবান সময় নষ্ট হবে।

উইন তৈরিতে গ্যাবে নেয়েলের হাত ছিলডাউস

আপনি অনুমান করতে পারেন, কলেজ ছেড়ে দেওয়ার পরে, গ্যাব মাইক্রোসফ্টে একটি চাকরি পেয়েছিলেন। তিনি কোম্পানির 271 তম কর্মচারী হয়েছিলেন এবং সেখানে 13 বছর অতিবাহিত করেছিলেন। এই সময়ে, তিনি উইন্ডোজের বেশ কয়েকটি প্রাথমিক সংস্করণের বিকাশে একটি হাত রাখতে সক্ষম হন। বছরের পর বছর কাজ এবং অপারেটিং সিস্টেমের পরবর্তী সাফল্য পিসি গেমিংয়ের ভবিষ্যত রাজাকে কয়েক মিলিয়ন ডলার এনে দেয়। এবং তারপর তিনি ডুম খেলেন।

Gabe অবিলম্বে বুঝতে: গেম একটি বাস্তব শিল্প.

সর্বনাশ খেলা 1993 সালের ডিসেম্বরে মুক্তিপ্রাপ্ত, দ্রুত বিশ্বব্যাপী হিট হয়ে ওঠে। যেহেতু এটি মূলত DOS-এর অধীনে চলেছিল, তাই Gabe Newell কে Windows এ পোর্ট করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। ডুমের সাথে দেখা করার পরেই গ্যাবে বুঝতে পেরেছিলেন যে কম্পিউটার গেমগুলি আসল শিল্প।

ভালভের প্রতিষ্ঠা

একটু পরেই ঘটল আরও এক মর্মান্তিক ঘটনা। মাইকেল আবরাশ, গেবের পরিচিত, মাইক্রোসফ্ট কর্পোরেশন তৈরি করতে ছেড়েছিলেন কম্পিউটার খেলাকম্পন. এই গেমটি বাজারে ব্যাপক সাফল্যও অর্জন করেছে। তখনই গ্যাব বুঝতে পেরেছিলেন যে তিনি মাইক্রোসফ্টে খুব বেশি দিন ছিলেন। 1996 সালে, মাইক হ্যারিংটনের সাথে, কোম্পানির আর একজন কর্মচারী, নিউয়েল পদত্যাগ করেন এবং নিজের অর্থ দিয়ে ভালভ প্রতিষ্ঠা করেন - বিশ্বের সবচেয়ে নৈরাজ্যকর কোম্পানি।

সবচেয়ে নৈরাজ্যকর কোম্পানি

এর আগে, ভালভের ইতিহাস সম্পর্কে কথা বলার সময়, আমরা কোম্পানির খুব অস্বাভাবিক অভ্যন্তরীণ রুটিন সম্পর্কে কথা বলেছিলাম। উদাহরণস্বরূপ, একদিন নতুন ভালভ কর্মীদের জন্য একটি ম্যানুয়াল অনলাইনে ফাঁস হয়েছিল। সেখানে বলা হয়েছে যে " কোম্পানির সমস্ত লোকের মধ্যে যারা আপনার বস নন, গ্যাবে সবচেয়ে বড় নন" কোম্পানিতে সত্যিই কোন পরিচালক নেই, সমস্ত কর্মচারীর সমান অধিকার রয়েছে এবং নতুন লোক নিয়োগ সহ সমস্ত সিদ্ধান্ত যৌথভাবে নেওয়া হয়। এবং এই সব কোম্পানি বড় অর্থ উপার্জন থেকে বাধা দেয় না।

কষ্টার্জিত টাকা

ভালভ কখনই তার মুনাফা প্রকাশ্যে করেনি, তবে তারা এখনও কয়েক মিলিয়ন ডলারের পরিমাণ। পাঁচ বছর আগে, বিশ্লেষকরা কোম্পানির মূল্য প্রায় $4 বিলিয়ন অনুমান করেছিলেন। কিন্তু দুই বছর আগে, 2014 সালের পতনে, গুগল কোম্পানিটিকে কেনার চেষ্টা করেছিল। ল্যারি পেজ এবং সের্গেই ব্রিন ভালভের জন্য $18 বিলিয়ন প্রস্তাব করেছিলেন। গ্যাবে নেয়েল প্রত্যাখ্যান করেছিলেন। এই পরিমাণ সম্ভবত এখনও যথেষ্ট নয়. যাইহোক, গ্যাবে নিজেই আনুষ্ঠানিকভাবে সবচেয়ে ধনী ব্যক্তি হিসাবে স্বীকৃত গেমিং শিল্প. ফোর্বস অনুসারে, তার ব্যক্তিগত ভাগ্য আনুমানিক $ 1.5 বিলিয়ন আনুমানিক। কিভাবে তিনি এত টাকা উপার্জন করতে পরিচালনা করেন? উত্তরটি সহজ: স্টিমকে ধন্যবাদ।

বাষ্প

ডিজিটাল গেম বিতরণ পরিষেবা স্টিম 2003 সালে চালু হয়েছিল। আজ তিনি বিশ্বের সবচেয়ে বিখ্যাত এবং জনপ্রিয়। সমস্ত ডিজিটাল গেম বিক্রির প্রায় 70% এর মাধ্যমে তৈরি হয়। বাষ্প ব্যবহারকারীর সংখ্যা 125 মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে। অবশ্যই, কিছু বড় কোম্পানি, Ubisoft বা ইলেকট্রনিক আর্টসের মতো, তাদের নিজস্ব বিতরণ পরিষেবার মাধ্যমে তাদের গেম বিক্রি করে। কিন্তু ডেভেলপারদের অধিকাংশই খুব একটা বিরক্ত করে না এবং স্টিমকে তাদের গেম বিক্রি করার প্রধান উপায় হিসেবে ব্যবহার করে। কি স্টিমকে গেমারদের মধ্যে এত জনপ্রিয় করে তোলে? অবিশ্বাস্যভাবে উদার ডিসকাউন্ট.

Gabe Newell - খেলার যোগ্য সান্তা ক্লজ

Gabe Newell গেমিং সম্প্রদায়ের দ্বারা অনুভূত হয় এক ধরণের সান্তা ক্লজ হিসাবে ধন্যবাদ যা স্টিম পরিষেবাতে নিয়মিতভাবে অনুষ্ঠিত হয়। প্রধান শীতকালীন বিক্রয় নববর্ষকে উত্সর্গ করা হয়। একটি নিয়ম হিসাবে, বড় গ্রীষ্ম, এবং কখনও কখনও শরৎ এবং বসন্ত থিমযুক্ত বিক্রয় আছে। কয়েক দিনের জন্য, গেমাররা বিপুল ছাড়ে গেম কিনতে পারবেন। কিছু ক্ষেত্রে, ছাড় 90% পর্যন্ত পৌঁছায়। ব্যবহারকারীরা রসিকতা করে যে বিক্রয়ের দিনগুলিতে তারা গেমগুলিতে তাদের অর্ধেক বেতন ব্যয় করতে পরিচালনা করে। কিন্তু তারা বারবার টাকা দিতে থাকে।

Gabe Newell - meme man

গ্যাবে নেয়েল শুধুমাত্র বাষ্পে ডিসকাউন্টের কারণেই নয় একজন মেম ম্যান হয়ে উঠেছেন। ব্যবহারকারীদের কৌতুকের মূল উদ্দেশ্য হল হাফ-লাইফ 3 গেমটির মুক্তি, যা আজ পর্যন্ত কখনও ঘটেনি। হাফ-লাইফ সিরিজের সর্বশেষ গেম, হাফ-লাইফ 2: পর্ব দুই, নয় বছরেরও বেশি সময় ধরে মুক্তি পেয়েছে আগে একই সময়ে, সিরিজের সামগ্রিক প্লট অসমাপ্ত থেকে যায়। এবং যদি আগে ভালভের প্রতিনিধিরা পর্যায়ক্রমে বিরল সাক্ষাত্কারে বিকাশের কথা উল্লেখ করেন তবে এখন আমরা ধারাবাহিকতা সম্পর্কে গসিপও শুনি না।

হাফ-লাইফ ভক্তরা প্রথমে বিরক্ত হন, তারপর ঠাট্টা শুরু করেন। একটি কাল্পনিক ফ্যান তত্ত্ব অনুসারে, হাফ-লাইফ 3 ঘটছে না কারণ গ্যাবে নেয়েল "3" নম্বরটিকে এড়িয়ে গেছেন। যাইহোক, ভালভের পোর্টফোলিওতে, এই সংখ্যার সাথে সত্যিই একটি একক খেলা নেই। আপনার জন্য বিচার: কোম্পানি মুক্তি পোর্টালএবং পোর্টাল 2, বাম 4 মৃতএবং বাম 4 মৃত 2, টিম দুর্গএবং টিম দুর্গ 2. হাফ-লাইফ সিরিজের গেমের সংখ্যাও "তিন" এড়িয়ে যায়: আসলটি প্রথমে আসে অর্ধ জীবন, তারপর - অর্ধ-জীবন 2, এবং তারপর তৃতীয় অংশের পরিবর্তে হাফ-লাইফ 2: প্রথম পর্বএবং হাফ-লাইফ 2: পর্ব দুই. মাইক্রোসফটের জন্য কাজ করার সময়, Gabe Newell Windows 1, Windows 2 এবং... Windows 2.1 এ কাজ করেছেন। এবং তার দুটি সন্তানও রয়েছে।

গ্যাবের "তিন" এড়ানো নিয়ে ইতিমধ্যেই একগুচ্ছ রসিকতা রয়েছে। যেমন, " যদি গ্যাবে নেয়েল রাষ্ট্রপতি হন, তৃতীয় বিশ্বযুদ্ধকখনই শুরু হবে না" গ্যাবে নেয়েল নিজেও ঋণী থাকেন না এবং উত্তর দেন যে প্রতিটি নতুন কৌতুক এর স্টাইলে " ভালভ তিনটি গণনা করা যাবে না"হাফ-লাইফ 3-এর মুক্তি আরও দুই মাসের জন্য বিলম্বিত করে৷

Gabe Newell সবসময় আছে

তার পকেটে বিলিয়ন ডলার থাকা সত্ত্বেও, গ্যাবে নেয়েল স্বর্গীয় সত্তা হওয়ার ভান করেন না। তিনি ব্যক্তিগতভাবে ভক্তদের সাথে যোগাযোগ করেন, প্রতিক্রিয়া জানান ইমেইলএবং নিয়মিত ভালভ ফোরামে পোস্ট. মজার বিষয় হল, তিনি ইন্টারনেটে যোগাযোগের মাধ্যমে কোম্পানির অনেক কর্মচারীকে খুঁজে পেয়েছেন। ভালভের চার শতাধিক বিকাশকারীর অর্ধেকেরও বেশি প্রাক্তন উত্সাহী যারা গেমের জন্য অপেশাদার মোড তৈরি করেছেন। একটি বহুল পরিচিত কেস আছে যেখানে Gabe Newell ব্যক্তিগতভাবে একজন ব্যবহারকারীকে সমস্যা সমাধানে সাহায্য করেছেন অ্যাকাউন্টকোম্পানির প্রযুক্তিগত সহায়তার চেয়ে দ্রুত অনুরোধে সাড়া দিয়েছে। সাধারণভাবে, আপনি যখন অনলাইনে যান, জানুন: গাবে কাছাকাছি কোথাও আছে।

গ্যাবে নেয়েল - গেমার

আপনি কেবল ফোরামে নয়, অনলাইন গেমগুলিতেও গ্যাবের সাথে দেখা করতে পারেন। তিনি স্বীকার করেছেন যে তিনি প্রায়শই MMORPG ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট খেলেন, এবং ডে অফ ডিফেট, ডায়াবলো সিরিজ, সুপার মারিও 64 এবং টিম ফোর্টেস পছন্দ করেন। যাইহোক, টিম ফোর্টেস খেলার সময় আপনি যদি কখনও র‌্যাবস্কটল ব্যবহারকারী নামের কোনও খেলোয়াড়ের সাথে দেখা করেন তবে চ্যাটে অশালীন কিছু লিখবেন না এবং প্রতারণার কথাও ভাববেন না। অন্যথায়, Rabscuttle (এটি, আপনি এটি অনুমান করেছেন, Gabe Newell) তার বিশেষ প্রশাসক অস্ত্র বের করে আপনাকে হত্যা করবে, আপনাকে গেম থেকে নিষিদ্ধ করার সময়।

গ্যাবিন - পিসি গেমারদের রাজা

Gabe Newell কনসোলগুলির একজন আপসহীন সমালোচক এবং কম্পিউটারকে সেরা গেমিং প্ল্যাটফর্ম হিসাবে বিবেচনা করেন। এমনকি 2014 সালে ভালভ দ্বারা প্রবর্তিত স্টিম মেশিনটি এখনও একটি কমপ্যাক্ট প্যাকেজে একই গেমিং পিসি। Gabe Newell বিশেষ করে Sony এবং তাদের PlayStation অপছন্দ করেন। যখন প্লেস্টেশন 3 কনসোলটি বেরিয়ে আসে, গ্যাবে খোলাখুলিভাবে এটিকে "একটি প্রকৃত ভুল বোঝাবুঝি" বলে অভিহিত করেছিলেন। সব মিলিয়ে, যতদিন গ্যাবে নেয়েল বেঁচে থাকবেন, আপনাকে পিসি গেমিংয়ের ভবিষ্যৎ নিয়ে চিন্তা করতে হবে না।

গেব নিউয়েল ধাতু পছন্দ করেন

গেবের জীবন শুধু কম্পিউটারেই সীমাবদ্ধ নয়। ভালভের মাথা ধাতুর সাথে টিঙ্কার করতে পছন্দ করে। গ্যারেজে, তিনি একটি লকস্মিথের ওয়ার্কশপ সজ্জিত করেছিলেন, যেখানে তিনি বিভিন্ন স্যুভেনির, গৃহস্থালীর জিনিসপত্র তৈরি করেন এবং তার ছুরির বিশাল সংগ্রহের জন্য দাঁড়ায়। সর্বশেষ তথ্য অনুসারে, সংগ্রহে সারা বিশ্ব থেকে 600 টিরও বেশি ছুরি এবং তলোয়ার রয়েছে।

যাইহোক, এটি প্রান্তযুক্ত অস্ত্রের প্রতি গ্যাবের ভালবাসা যা ভালভের জনপ্রিয় শ্যুটার কাউন্টার-স্ট্রাইক: গ্লোবাল অফেনসিভ-এ ছুরির বিভিন্ন মডেলের প্রাচুর্যকে ব্যাখ্যা করে।

নাম:গ্যাবে নেয়েল

বয়স: 56 বছর বয়সী

কার্যকলাপ:প্রোগ্রামার, ব্যবসায়ী, ভালভের প্রতিষ্ঠাতা

পরিবারের অবস্থা:বিবাহিত

গ্যাবে নেয়েল: জীবনী

গ্যাবে নেয়েল হলেন একজন আমেরিকান প্রোগ্রামার, বিলিয়নিয়ার, ভালভ কোম্পানির প্রতিষ্ঠাতা, যা কম্পিউটার গেম তৈরি করে। বিকাশকারীর জনপ্রিয় প্রকল্পগুলির মধ্যে রয়েছে গেমিং প্ল্যাটফর্ম "হাফ-লাইফ", "স্টিম" এবং অন্যান্য।

শৈশব ও যৌবন

গ্যাবে লোগান নেয়েল 1962 সালের নভেম্বরের প্রথম দিকে সিয়াটলে জন্মগ্রহণ করেছিলেন। গ্যাবে নেয়েল তার বাবা-মা সম্পর্কে তথ্য প্রকাশ না করতে পছন্দ করেন। একটি সাক্ষাত্কারে, উদ্যোক্তা বলেছিলেন যে তিনি 13 বছর বয়সে কম্পিউটার প্রোগ্রাম তৈরি করতে শুরু করেছিলেন। যুবকটি ALGOL প্রোগ্রামিং ভাষা ব্যবহার করেছিল।


শখটি গেবের হার্ভার্ড বিশ্ববিদ্যালয়ে ভর্তির ক্ষেত্রে অবদান রাখে, কিন্তু কয়েক বছর পরে তিনি স্কুল ছেড়ে দেন এবং নতুন তৈরি মাইক্রোসফ্ট কোম্পানিতে চাকরি পান, যার মধ্যে তিনি প্রতিষ্ঠাতা হন। এই সাহসী পদক্ষেপের মাধ্যমে একজন প্রতিভাবান প্রোগ্রামারের সাফল্যের গল্প শুরু হয়েছিল।

পেশা এবং ব্যবসা

কম্পিউটার সরঞ্জাম তৈরি আমাকে মুগ্ধ করেছে তরুণ কর্মচারী, তিনি উইন্ডোজের প্রথম তিনটি সংস্করণের বিকাশকারীদের মধ্যে ছিলেন। শীঘ্রই গ্যাবে, মাইক্রোসফটের প্রথম শেয়ারহোল্ডারদের একজন, তার সৌভাগ্য কয়েক মিলিয়নে উন্নীত করেন, যা পরবর্তীতে তার কর্মজীবনকে প্রভাবিত করে। সফ্টওয়্যার হার্ডওয়্যার ছাড়াও, নেয়েল গেম কনসোল তৈরিতে আগ্রহী হয়ে ওঠেন। ডুম এবং সুপার মারিও 64-এর সাফল্যের উদাহরণ ব্যবহার করে, তিনি ব্যবসার এই লাইনের লাভজনকতার বিষয়ে নিশ্চিত ছিলেন।


মাইক্রোসফ্টে তেরো বছর কাজ করার পরে, তরুণ প্রোগ্রামারের জীবনীতে পরিবর্তনগুলি ঘটেছিল: তার বন্ধু এবং সহকর্মী মাইক হ্যারিংটনের সাথে, গ্যাবে তার নিজস্ব কম্পিউটার গেম উত্পাদন সংস্থা তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। মাইক্রোসফ্ট কর্মচারী মাইকেল ইব্রাশ আইডি সফ্টওয়্যারের জন্য চলে যাওয়ার পরে এটি ঘটেছিল, একটি সংস্থা যা উত্পাদন শুরু করেছিল গেম কনসোল"ভূমিকম্প"

1996 সালে, ভালভ নামে একটি সংস্থা হাজির হয়েছিল, যার প্রথম প্রকল্পটি ছিল হাফ-লাইফ প্ল্যাটফর্ম। এটি প্রতিষ্ঠাতা নেয়েল এবং হ্যারিংটনের ব্যক্তিগত সঞ্চয় দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল। গোপন সিআইএ পরীক্ষাগারে সংঘটিত গেমটি অবিলম্বে তার গেমার খুঁজে পেয়েছে: প্রথম মাসগুলিতে, গেমটির 2 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছিল।


ভালভ কোম্পানির কর্মীদের জন্য আচরণের নিয়ম প্রথম দিন থেকেই গণতান্ত্রিক ছিল। মাইক্রোসফ্ট চার্টারের বিপরীতে, যা তার কর্পোরেট কঠোরতার জন্য বিখ্যাত ছিল, গ্যাবে এবং তার অংশীদার বিভাগ, কর্তা, পরিচালক এবং নির্বাহী ছাড়া একটি উত্পাদন কাঠামো তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। ভালভে, কর্মচারীদের ব্যক্তিগত প্রয়োজনে কাজের সময় ব্যয় করার অনুমতি দেওয়া হয়, ক্যাফে পরিদর্শন করা হয়, জিমএবং স্পা। ম্যানেজমেন্ট মডেলটি তার কার্যকারিতা দেখিয়েছে - কোম্পানির মূলধন শীঘ্রই $1 বিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে এবং ক্রমাগত বাড়তে থাকে।

প্রথম সাফল্যের দুই বছর পর, হাফ-লাইফ-2 পরিবর্তন তৈরির প্রক্রিয়ায়, মাইক হ্যারিংটন কোম্পানি ছেড়ে চলে যান এবং নেয়েল তার অংশীদারের শেয়ার কিনে নেন। ইতিমধ্যে বিখ্যাত প্ল্যাটফর্মের উন্নতির সাথে সমান্তরালভাবে, গ্যাবে "স্টিম" এ কাজ শুরু করে, যা সময়ের সাথে সাথে সবচেয়ে জনপ্রিয় কম্পিউটার গেম সার্ভারগুলির মধ্যে একটি হয়ে ওঠে।


একজন প্রতিভাবান বিকাশকারীর সাফল্যের রহস্য হল যে তিনি নিজেই গেমগুলির একটি বড় অনুরাগী হয়ে ওঠেন এবং এই সমস্ত বছর আবেগের সাথে সেগুলি খেলতে থাকেন। প্রোগ্রামার নিশ্চিত যে কনসোল তৈরি করা শিল্পের অনুরূপ। গ্যাবে উৎসাহের সাথে ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট অনলাইন সার্ভারে লড়াই করে। নিউয়েলের প্রিয় গেমগুলি এখনও সুপার মারিও 64, ডুম, ডোটা 2 এবং স্টার ট্রেক এবং তার প্রিয় নায়ক হল টিম ফোর্টেস 2 স্পাই।

কাউন্টার-স্ট্রাইকের মতো জনপ্রিয় শ্যুটার তৈরির কৌশলগুলি কর্মীদের সঠিক নির্বাচনের উপর ভিত্তি করে। গ্যাবে অজানা কিন্তু প্রতিভাবান তরুণ কম্পিউটার বিজ্ঞানীদের ভালভে কাজ করার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছেন। হাফ-লাইফ ব্র্যান্ডের অধীনে দুটি প্রোগ্রাম উপস্থিত হয়েছিল - কাউন্টার-স্ট্রাইক এবং টিম ফোর্টেস ক্লাসিক, সেইসাথে মেগা-জনপ্রিয় ভিডিও গেম পোর্টাল এবং লেফট 4 ডেড, যা পরবর্তী 10 বছরে প্রকাশিত হয়েছিল।


কোম্পানির "3" সংখ্যার জাদু সম্পর্কে একটি কিংবদন্তি রয়েছে। তাদের তৃতীয় সংস্করণ প্রস্তুত করার জন্য প্রোগ্রামগুলি কখনই মুক্তির তারিখে পৌঁছায়নি তখন এটি ঘটেছিল। উদাহরণস্বরূপ, হাফ-লাইফ 3 প্ল্যাটফর্ম, বহু বছরের প্রস্তুতির পরে, কখনই দিনের আলো দেখেনি। অতএব, বিখ্যাত গেমের 4 র্থ সংস্করণের জন্য, নির্মাতারা ধারণাটি পরিবর্তন করার এবং এমনকি একটি নতুন প্রধান চরিত্র প্রবর্তন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে - বিজ্ঞানী ফ্রিম্যানের ছেলে।

দলের মধ্যে সঠিক নীতির জন্য ধন্যবাদ, 2010 সালে Gabe Newell বিশ্বের সবচেয়ে বিখ্যাত কম্পিউটার বিজ্ঞানীদের একজন হিসেবে ফোর্বসের তালিকায় অন্তর্ভুক্ত হন। পরিসংখ্যান অনুসারে, 2012 সালের মধ্যে, ভালভের সম্পদের মূলধন $2.5 বিলিয়ন ছিল এবং কোম্পানির 400 প্রোগ্রামারদের প্রত্যেকের লাভের শতাংশ অন্যান্য ডেভেলপার যেমন Google এবং Apple এর তুলনায় বেশি ছিল।


কোম্পানির মালিকের সম্পদ ছিল $1.3 বিলিয়ন। গেব, তার প্রাক্তন বস বিল গেটসের মতো, গ্রহের সবচেয়ে ধনী ব্যক্তিদের একজন হয়ে ওঠেন যারা সম্পূর্ণ উচ্চশিক্ষা ছাড়াই ব্যবসা শুরু করেছিলেন। 2017 এর শেষে, প্রোগ্রামারের ভাগ্য $ 5.5 বিলিয়ন পৌঁছেছিল, যা ফোর্বস ম্যাগাজিন অনুসারে উদ্যোক্তাকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের 100 ধনীর তালিকায় প্রবেশ করতে দেয়।

গেমারদের মধ্যে Gabe Newell এর জনপ্রিয়তা বৃদ্ধি ব্যবহারকারীদের সাথে তার খোলামেলা যোগাযোগের উপর নির্ভর করে। গেমিং উদ্বেগের মালিক নিজেই স্টিম ওয়েবসাইটের ফোরাম সদস্যদের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ, আলোচনার জন্য বিষয় তৈরি করে এবং সর্বদা চিঠির উত্তর দেয়।

ব্যক্তিগত জীবন

উদ্যোক্তার ব্যক্তিগত জীবন ছিল সুখের। গ্যাবে নেয়েল 30 বছরেরও বেশি সময় ধরে লিসা নেয়েলকে বিয়ে করেছেন। তার সংসারে দুই সন্তান রয়েছে। এখন ভালভের মালিক তার স্ত্রী এবং ছেলেদের সাথে লস অ্যাঞ্জেলেসের লং বিচের কাছে থাকেন। Gabe Newell ব্যবহার করেন না সামাজিক যোগাযোগ, ইনস্টাগ্রামে প্রোগ্রামারের ফটোগুলি কম্পিউটার গেম ভক্তদের পৃষ্ঠাগুলিতে প্রদর্শিত হয়।


গ্যাবে নেয়েলের একটি উদ্যমী, প্রফুল্ল চরিত্র রয়েছে, যা তাকে একটি গুরুতর অসুস্থতা কাটিয়ে উঠতে দেয়। 2000 এর দশকের প্রথম দিকে, একজন প্রোগ্রামার অভিজ্ঞ বিপজ্জনক রোগ Fuchs' dystrophy বলা হয়, যা তাকে অন্ধ করে দিতে পারত। 45 বছর বয়সে, প্রোগ্রামার চোখের অস্ত্রোপচার করেছিলেন, যা তাকে আগের মতো দেখতে দেয়। অস্ত্রোপচারের হস্তক্ষেপসফলভাবে সম্পন্ন করা হয়েছিল, এবং রোগ নির্ণয় পরাজিত হয়েছিল। অপারেশনের পর গাবের স্বাস্থ্য আশঙ্কাজনক নয়।


গাব ব্লেড অস্ত্র সংগ্রহে আগ্রহী। ভালভ কোম্পানির মালিক তার অফিসে কিছু নমুনা রাখেন। প্রোগ্রামার জাপানি ওয়াকিজাশি তলোয়ার, সাই ত্রিশূল এবং খোদাই করা ছুরি সহ 600 ব্লেডের মালিক। একটি শখ হিসাবে, নেয়েল তার বাড়িতে একটি ওয়ার্কশপ স্থাপন করেন, যেখানে তিনি নিজেই ব্লেড তৈরি করেন। প্রোগ্রামারটিরও একটি অস্বাভাবিক শখ রয়েছে - গ্যাবে শিশুদের জন্য অ্যানিমেটেড সিরিজের ফুটেজ "মাই লিটল পনি" দেখে রোমাঞ্চিত। প্রোগ্রামারের শখের তালিকায় মোটরস্পোর্ট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

Gabe Newell এর আয় তাকে দাতব্য তহবিল দান করার অনুমতি দেয়। চ্যারিটি চ্যাম্পিয়নশিপ দ্য হার্ট অফ রেসিং প্রোগ্রামারের অংশগ্রহণে অনুষ্ঠিত হচ্ছে। গ্যাবে সিয়াটেলের একটি পেডিয়াট্রিক হার্ট ক্লিনিককেও সমর্থন করে। এক সময়ে, বিলিয়নেয়ার আমেরিকান সিভিল লিবার্টিজ ইউনিয়নের প্রয়োজনে তহবিল দান করেছিলেন।


ডিসেম্বর 2016 এর শুরুতে, ইয়ানডেক্স সার্ভারে তথ্য উপস্থিত হয়েছিল যে ভালভের স্রষ্টা, গ্যাবে নেয়েল, অকাল মৃত্যুবরণ করেছেন। কিন্তু কোম্পানির অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে, সেইসাথে অন্যান্য সংবাদ সংস্থানগুলিতে, পরিচালকের মৃত্যুর বিষয়ে কিছুই জানা যায়নি। প্রোগ্রামাররা মনে করেন যে এই খবরটি কম্পিউটার সিস্টেমের ত্রুটির ফলাফল। মৃতদেহটি পাবলিক ডোমেনে উপস্থিত হওয়ার কয়েক দিন পরে, মিথ্যা এন্ট্রিগুলি মুছে ফেলা হয়েছিল।

গ্যাবে নেয়েল শান্তভাবে সার্চ ইঞ্জিন প্রোগ্রামের ত্রুটির প্রতি প্রতিক্রিয়া জানিয়েছেন এবং এই ত্রুটির জন্য ইয়ানডেক্সের বিরুদ্ধে মামলাও করেননি।

এখন গ্যাবে নেয়েল

2017 সালে, গ্যাবে কম্পিউটার টুর্নামেন্ট "দ্য ইন্টারন্যাশনাল 2017" ("আন্তর্জাতিক 2017") অংশগ্রহণ করেছিল। টিভি উপস্থাপক কেসি আইচিসন এবং জ্যাকেলম স্যার অ্যাকশন স্ল্যাকস ক্যানারের সাথে, গ্যাবে নেয়েল একটি কমিক ভিডিওতে অভিনয় করেছিলেন যেখানে তিনি একজন নিরাপত্তারক্ষীর ভূমিকায় অভিনয় করেছিলেন। মুক্তির বিষয়ে টুর্নামেন্টে একটি ঘোষণা করা হয়েছিল কার্ড খেলা"ডোটা 2" প্ল্যাটফর্মের উপর ভিত্তি করে "আর্টিফ্যাক্ট"। কম্পিউটার পণ্যের উপস্থাপনা 2018 এর জন্য নির্ধারিত হয়েছে।

গেমস

  • হাফ-লাইফ সিরিজ
  • গেমের পোর্টাল সিরিজ
  • গেমের কাউন্টার-স্ট্রাইক সিরিজ
  • টিম দুর্গ সিরিজ
  • বাম 4 মৃত সিরিজ
  • ডোটা 2 গেম
  • খেলা আর্টিফ্যাক্ট
  • খেলা ঈশ্বরের উপত্যকায়
  • গেম ইঞ্জিন GoldSrc, সোর্স এবং সোর্স 2

আমরা দীর্ঘ সময়ের জন্য ভেবেছিলাম প্রথমে কী বের হবে: আমাদের নিবন্ধ বা অর্ধ-জীবন 3? আপনি দেখতে পাচ্ছেন, আমরা জিতেছি। এটি একটি দুঃখের বিষয় যে পুরানো গেব নিজেই এই সম্পর্কে সতর্ক করা হয়নি। সম্ভবত লোকটির অন্তত কিছু প্রণোদনা থাকবে। স্পষ্টতই, গেমের তৃতীয় অংশ প্রকাশ করতে সিগনর নেয়েলকে বাধ্য করার সমস্ত প্রচেষ্টা, যা তারা আরবদের ইউরোপীয় নাগরিকত্ব পাওয়ার চেয়ে বেশি দেখতে চায়, শক্তিহীন। কিন্তু এটি কি গ্যাবকে নিজেকে আরও খারাপ করেছে? তিনি অবশ্যই খুব কঠিন এবং ধূর্ত (এবং তার নিতম্বের ভলিউম মনে রেখে, কেউ ধূর্ততার পরিমাণ অনুমান করতে পারে), তার 53 বছরের জীবনে তিনি যথেষ্ট কাজ করেছেন যার জন্য গেমিং শিল্পের ভক্তরা দোলা দিতে প্রস্তুত। তাদের বাহুতে তার বিশাল মৃতদেহ, একটি Schmorl এর হার্নিয়া এবং ইন্টারভার্টেব্রাল ডিস্কের প্রোট্রুশন অর্জন করে।

"আমি জন্মেছিলাম!"

এটি সবই 1962 সালে আবার শুরু হয়েছিল, সাধারণ অঙ্গভঙ্গির সাহায্যে, পিতামাতারা গর্ভধারণ করতে সক্ষম হন এবং তারপরে ভবিষ্যতের প্রধান টাইটান, ডিফেন্ডার এবং পবিত্র এবং ধার্মিক পিসি গেমিংয়ের ধারণার সবচেয়ে বিখ্যাত প্রবর্তককে পৃথিবীতে ঠেলে দেন। সম্পর্কিত প্রারম্ভিক বছরগ্যাবে লোগান নেয়েল সম্পর্কে খুব কমই জানা যায়, তবে, দৃশ্যত, তারপরেও তিনি বাণিজ্য এবং লাভ সম্পর্কে অনেক কিছু জানতেন। তৃতীয় রাজবংশের সময় থেকে প্রাচীন পাণ্ডুলিপি এবং মিশরীয় পাণ্ডুলিপিগুলি সেই সুপরিচিত মুহূর্ত থেকে তাদের বর্ণনা শুরু করে যখন 1983 সালে, একজন প্রতিভাবান প্রোগ্রামার হার্ভার্ডে পড়াশোনা ছেড়ে দিয়েছিলেন। অবশ্যই, কেন এই ধরনের ছোট জিনিস যখন আপনি আত্মবিশ্বাসী হন এবং আপনার মূর্তিগুলির উদাহরণ অনুসারে কাজ করেন - বিল গেটস এবং পল অ্যালেন, যারা স্কুল থেকে বাদ পড়েছিলেন।

আসলে, গেব তাদের কাছে গিয়েছিলেন, কারণ কাজ করার ইচ্ছা এবং প্রযোজকের সৃজনশীল প্রতিভা অবিলম্বে দৃশ্যমান হয়েছিল। গ্যাবকে কেবল তার শরীরের আয়তনের কারণেই নয়, তার অভিনয়ের কারণেও দূর থেকে দৃশ্যমান ছিল। সেই দিনগুলিতে, উইন্ডোজ সমস্ত স্ট্রাইপের প্রোগ্রামারদের সমাবেশ ছিল না, উদ্দেশ্যহীনভাবে মাউস দিয়ে উইন্ডো খুলতে এবং উইন্ডোজকে দশম আপডেট করার জন্য নতুন অনুপ্রেরণা নিয়ে এসেছিল। না, তখন এটি ছিল অত্যন্ত প্রতিভাবান এবং অত্যন্ত লোভী তরুণ পেশাদারদের একটি কোশের সাবান্তুয়া, যাদের নামগুলি পরে কম্পিউটার বিজ্ঞানীদের ছোট দেশে গর্জনের মতো গর্জন করবে। গাবে, যে কোনো গালমন্দ পোজের মতো, দাবি করেন যে তিনি উইন্ডোজের প্রথম তিনটি রিলিজ এত কার্যকরী হওয়ার কারণ এবং নিজেকে "প্রথম তিনটি প্রকাশের প্রযোজক" বলতে পছন্দ করেন।

নিওয়েল "অশুভ কর্পোরেশন" এর জন্য কাজ চালিয়ে যেতেন, কিন্তু কাছাকাছি চর্বির ভাঁজের নিচে সদয় হৃদয়স্রষ্টার প্রতিভা লুকিয়ে ছিল, যা প্রতি বছরের কাজের সাথে নিজেকে আরও দৃঢ়ভাবে অনুভব করেছিল। এবং তারপরে এক সূক্ষ্ম মুহুর্তে ভিডিও গেমের বিশ্ব তার প্রিয় মস্তিষ্কের সন্তানের আক্রমণে কেঁপে উঠল। গেমিং ইন্ডাস্ট্রি তখনও খুব অল্পবয়সী এবং খাঁটি মেয়ে ছিল, কিন্তু আইডি সফ্টওয়্যার কোয়েক নিয়ে এসেছিল, এবং এটি সবার কাছে পরিষ্কার হয়ে গেছে যে পৃথিবী কখনই এক হবে না। গেব প্রাক্তন মাইক্রোসফ্ট গ্রাফিক ডিজাইনার মাইকেল আবরাশের কাজ দেখে মুগ্ধ হয়েছিলেন, যিনি কোয়েকের শিল্পের সাথে জড়িত ছিলেন।

পরিবর্তনের হাওয়া অনুধাবন করে, গ্যাবে বুঝতে পেরেছিলেন যে তাকে জরুরীভাবে সুযোগটি কাজে লাগাতে হবে এবং সেই বাজারটি দখল করতে হবে যা তাকে দীর্ঘদিন ধরে আগ্রহী ছিল। তার কমরেড মাইক হ্যারিংটনের হাত ধরে, তিনি অজানাতে যাত্রা করেছিলেন, এমন একটি কর্পোরেশন তৈরি করেছিলেন যা বিশ্বকে বদলে দেবে - ভালভ। ঠিক আছে, আসলে, তাদের কোন অজানা ছিল না; গেমিং ইন্ডাস্ট্রি গ্যাবকে ভালভাবে জানত, কারণ এটি তার প্রচেষ্টার জন্য ধন্যবাদ ছিল যে ডুম সিরিজের দ্বিতীয় গেমটি উইন্ডোজ ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ হয়েছিল। হ্যাঁ এবং বিশেষ সমস্যাসঙ্গে "শুরু থেকে একটি কোম্পানি তৈরি" উত্থাপিত করা উচিত ছিল না, কারণ তারা ময়লা মত টাকা ছিল. আসল বিষয়টি হ'ল নেয়েল এবং হ্যারিংটন প্রথম তথাকথিত "মাইক্রোসফ্ট মিলিয়নেয়ার"-এর মধ্যে ছিলেন - কোম্পানির প্রথম কর্মচারী যারা এর শেয়ারের বৃদ্ধি থেকে ধনী হয়েছিলেন। 13 বছর ধরে, নেয়েলের কূটনৈতিক দক্ষতার পাশাপাশি প্রচুর অর্থ জমা হয়েছে। একজন ব্যক্তি যিনি এক সময়ে গেমগুলির জন্য উইন্ডোজের উপযুক্ততা সম্পর্কে শিল্পকে বোঝাতে সক্ষম হয়েছিলেন এবং এইভাবে এটিকে জনপ্রিয় করেছিলেন ব্যর্থতার জন্য ধ্বংস করা যাবে না।

জর্জ লুকাসের স্টার ওয়ার্স সোর্স কোড বিতরণ করার কথা ছিল।লক্ষ লক্ষ ভক্ত মহাবিশ্বের উপর ভিত্তি করে তাদের নিজস্ব চলচ্চিত্র এবং গল্প তৈরি করতে পারে। তাদের বেশিরভাগই ভয়ানক হবে, কিন্তু কিছু হবে উজ্জ্বল।

সফল হতে কি লাগে?

সুতরাং, 1996, ভীতিকর এবং একটি অধিবর্ষ। রাশিয়ায় ইতিহাসের সবচেয়ে উন্মত্ত নির্বাচন রয়েছে, টুপাক শাকুর মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে নিহত হয়েছিল, এসটিএস টিভি চ্যানেল সম্প্রচার শুরু করেছিল। এবং এই উন্মত্ত ঘটনাগুলির সিরিজে, কেউই লক্ষ্য করেনি যে কীভাবে একটি বৃহৎ সদর দফতরের সাথে দু'জন প্রচুর ব্যয় করা কোটিপতি গল্পটি রচিত করতে শুরু করেছিল।

কোম্পানির প্রথম গেমটি 3D শুটার Quiver হওয়ার কথা ছিল, যা Quake ইঞ্জিনে চলবে। ধারণা করা হয়েছিল যে অ্যাকশনটি মহাকাশে সঞ্চালিত হবে, যা সেই সময়ে ফ্যাশনেবল ছিল এবং প্রধান চরিত্রটি হবেন ইভান, একজন স্পেস বাইকার। গেমটি 1997 সালে প্রস্তুত ছিল, কিন্তু নেয়েল ফলাফলে অসন্তুষ্ট ছিলেন এবং উন্নয়ন প্রক্রিয়াটিকে আরও এক বছরের জন্য বাড়ানোর সিদ্ধান্ত নেন। কিন্তু গেমটি শুধুমাত্র 1998 সালে সম্পন্ন হয়েছিল এবং এত ভালভাবে সম্পন্ন হয়েছিল যে পুরানো গেমাররা এখনও এটির উল্লেখ করে আনন্দের অশ্রু ফেলেন। হাফ-লাইফ, আর কিছু বলার দরকার নেই। বাকি সব আপনি নিজেই জানেন। গর্ডন ফ্রিম্যান, একজন টায়ার আয়রন এবং সমস্ত ধরণের দানবীয় জারজ, যাদের মধ্যে কেউ কেউ জোর করে, একজন মাতাল ডেপুটির মতো, আপনার মাথা চুষতে চেষ্টা করে।

আমরা যদি সবাইকে তাড়া করতাম নতুন ফ্যাশন, আমরা অনেক আগেই দেউলিয়া হয়ে যেতাম।

এটি একটি বাস্তব সাফল্য ছিল. শুধুমাত্র অলসরা ভালভ থেকে নতুনদের বিকাশ এবং উচ্চাকাঙ্ক্ষা নিয়ে হাসেনি, তবে 2.5 মিলিয়ন কপি দ্রুত বিক্রি হয়ে সবাইকে তাদের নোংরা মুখ বন্ধ করতে বাধ্য করেছিল। হাফ-লাইফ অনেক উদ্ভাবনী কৌশল বৈশিষ্ট্যযুক্ত: উদাহরণস্বরূপ, সেই সময়ে প্রকাশিত বেশিরভাগ ফার্স্ট-পারসন শুটারের বিপরীতে, হাফ-লাইফ ইন-গেম ভিডিও বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল না এবং খেলোয়াড় পুরো গেম জুড়ে চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। নেয়েল বারবার উল্লেখ করেছেন যে হাফ-লাইফ তৈরি করা হয়েছিল কারণ 1990-এর দশকের শুরুতে প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটাররা যা তাকে খুব খুশি করেছিল তারা বিরক্তিকর হয়ে গিয়েছিল - বেশ কয়েকটি উদ্ভাবনী সমাধান নেয়েলকে এই সমস্যা সমাধানে সাহায্য করেছিল।

হাফ-লাইফ-এর সাফল্যের পরে এবং দ্বিতীয় অংশের কম মহাকাব্য প্রকাশের পরে, কাউন্টার-স্ট্রাইক অফিসের নতুন মস্তিষ্কের উপসর্গ হয়ে ওঠে। এটা বেশ সম্ভব যে আপনি গেমের মধ্যে বিরতির সময় এই নিবন্ধটি পড়ছেন, তাই এর কিংবদন্তি অবস্থার ডিগ্রি সম্পর্কে কথা বলা কেবল অর্থহীন। এবং তারপর - রহস্যময় পোর্টাল, ভারসাম্যহীন এবং আকর্ষণীয় টিম দুর্গ, ভয়ানক বাম 4 মৃত এবং অবশ্যই, ডোটা 2। আচ্ছা, এটা কি আপনাকে DotA সম্পর্কে কিছু বলার যোগ্য?

ভালভের উজ্জ্বল অফিসগুলিতে

ভালভ দল গঠন করার সময়, নেয়েল প্রায়শই অভিজ্ঞদের পরিবর্তে তরুণ এবং প্রতিভাবান কর্মীদের নিয়োগ করতেন, যারা তারপরে শিল্পে দুর্দান্ত সাফল্য অর্জন করেছিলেন। নিওয়েলই কাউন্টার-স্ট্রাইকের সম্ভাব্যতা উপলব্ধি করেছিলেন, একজন শ্যুটার যা প্রথম অর্ধ-জীবনের পরিবর্তন ছিল। তিনি গেমটির অধিকার অর্জন করেছিলেন এবং ভালভের কর্মীদের উপর এর নির্মাতাদের নিয়োগ করেছিলেন। সত্য, অন্যান্য উদাহরণ আছে। উদাহরণস্বরূপ, কোম্পানিটি গ্রীক অর্থনীতিবিদ ইয়ানিস ভারোফাকিসকে নিয়োগ করেছিল, যাকে নিয়োগ করা হয়েছিল কারণ গ্যাবে ইউরোপীয় আর্থিক সংকট সম্পর্কে তার ব্লগ পছন্দ করেছিলেন, একজন প্রাক্তন শিল্পী পুতুল থিয়েটার, "দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস" এবং "কিং কং" চলচ্চিত্রগুলির জন্য বিশেষ প্রভাবের স্রষ্টা৷ এটি এই সত্য দ্বারা ব্যাখ্যা করা হয়েছিল যে অফিসের লোকেরা অত্যন্ত মূল্যবান যারা সবকিছু সহজ করতে পারে, তবে আমরা জানি যে ব্যক্তিগত সহানুভূতি দায়ী।

লোকেরা আমার কাছে একাধিকবার এসেছে এবং বলেছে:"আমি ক্রমাগত আমার ছেলে/মেয়েকে বলি যে তারা এমন একটি দলে থাকতে কতটা ভাগ্যবান এবং আমি তাদের জন্য কতটা গর্বিত।" এবং তারপরে আমি নিজেকে বলি: "এই ব্যক্তি অবশ্যই আমাদের জন্য কমপক্ষে আরও 5 বছর কাজ করবে।"

একবার, একটি ম্যানুয়াল ইন্টারনেটে ফাঁস হয়েছিল, যা প্রতিটি নতুন ভালভ কর্মচারীর পড়া উচিত। কোম্পানির প্রধান নেয়েলের নামের পাশে একটি শিলালিপি রয়েছে: "কোম্পানীর সমস্ত লোকের মধ্যে যারা আপনার বস নন, গ্যাবে সবচেয়ে বড় নন।"

সাধারণভাবে, ভালভ অফিস একটি নৈরাজ্যবাদীর স্বপ্ন। কর্মচারীরা স্বাধীনভাবে ওয়ার্কিং গ্রুপ গঠন করে, একে অপরকে প্রকল্প থেকে প্রকল্পে প্রলুব্ধ করে। নিজেদের মধ্যে, গ্রুপটি কেবলমাত্র সিদ্ধান্ত নেয় যে কে বর্তমান নেতা হবেন, যিনি প্রকল্পের সমস্ত তথ্য মনে রাখবেন এবং সমন্বয় করবেন। ভালভ গ্রুপ কম্পোজিশনে ঘন ঘন পরিবর্তন করতে উৎসাহিত করে যাতে সেগুলি আমলাতন্ত্রের দ্বারা গ্রাস না হয় এবং ব্যবহারকারীর পাশে থাকে। এই পদ্ধতিটি উদ্ভাসিত হয়, বিশেষত, সমস্ত কর্মচারীদের ডেস্কগুলি চাকা দিয়ে সজ্জিত - এটি ধ্রুবক আন্দোলনকে সহজ করে।

আক্ষরিক অর্থে, কর্মীদের নিজেদের জন্য অবস্থান উদ্ভাবন করতে হবে। কিন্তু এই ধরনের পরিস্থিতি তখনই সম্ভব যখন কোম্পানিটি প্রকাশক থেকে, বিনিয়োগকারীদের থেকে - যে কারও কাছ থেকে সম্পূর্ণ স্বাধীন হয়। শেয়ারগুলি কর্মীদের অন্তর্গত, এবং যদি একটি ভয়ানক দিন ভালভ দেউলিয়া হয়ে যায়, তবে কেউ এটি কিনতে সক্ষম হবে না, কর্মচারীদের বরখাস্ত করা হবে এবং সংস্থাটি সহজেই বিস্মৃতিতে ডুবে যাবে।
কিন্তু প্রধান কারণভালভ যে কারণে প্রতিভা নিয়ে ঝাঁকে ঝাঁকে আছে তা হল কেউ কাউকে সীমাবদ্ধ করে না। তারা লোকেদের একটি বাক্সে রাখে না; তারা তার জন্য কাজ করতে আরামদায়ক করার জন্য সবকিছু করে। কিন্তু কিভাবে সম্পূর্ণ ভিন্ন ব্যাপার। ভালভ সত্যিই এমন লোকদের মূল্য দেয় যারা একবারে একাধিক কাজ করতে পারে। এমনকি সাধারণ প্রোগ্রামাররা যারা প্রতিভা আবিষ্কার করেছে তারা জনসাধারণের সাথে যোগাযোগ করে। ভালভ একটি পরিবার, এটি এমন একজন দাদির জন্য জন্মদিনের পার্টির মতো আরামদায়ক যারা পাগল হননি, এমনকি তারা সবাই বছরে একবার একসাথে ভ্রমণে যান। সত্য, আপনার মনে করা উচিত নয় যে আপনি অফিসে বসে থাকতে পারেন, আপনার পা ঝুলিয়ে রাখতে পারেন এবং কিছুই করতে পারবেন না। আপনি স্ক্রু আপ, আপনি সম্পূর্ণরূপে ফেরত দিতে হবে. আর আপনি যদি সেখানে যেতে চান, তাহলে একজন মেগা-প্রতিভাবান শিল্পী, ডিজাইনার, প্রোগ্রামার হিসেবে পরিচিত হন। ভালভের হেডহান্টার হওয়ার জন্য খ্যাতি রয়েছে যারা ব্যাপকভাবে সমস্ত অঞ্চল থেকে প্রতিভা নিয়োগ করে।

উদাহরণস্বরূপ, আমরা আমাদের কর্মীদের অসুস্থ ছুটি বা ছুটির সময় স্পষ্টভাবে ট্র্যাক করি না:যেহেতু আমরা তাদের উন্নয়নে নেওয়া সিদ্ধান্তগুলিতে বিশ্বাস করি, তাই আমরা তাদের সময় ব্যবস্থাপনার দক্ষতাও বিশ্বাস করি। প্রকৃতপক্ষে, একজন ব্যক্তি অসুস্থ ছুটিতে কত দিন কাটিয়েছেন এবং ছুটি থেকে ফিরতে তিনি তিন দিন দেরি করেছেন কিনা তা গুরুত্বপূর্ণ নয়। কিন্তু যারা আমাদের সাথে কাজ করতে এসেছেন, হলিউড থেকে বলুন, এটা তাদের মাথায় খাটে না। এবং আমরা তাদের বলি যে নমনীয় ছুটি এবং বছরের সীমাহীন সংখ্যক অসুস্থ দিন সহ এই জিনিসটি চাকার উপর টেবিলের মতো কিছু: যাতে প্রত্যেকের জন্য কাজ করা সুবিধাজনক হয়।

সম্ভবত গ্যাবের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ প্রতিভা হল তার চমত্কার সহজাত প্রবৃত্তি এবং ব্যবহারকারী কী চায় তা বোঝা। ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেমগুলির সাফল্যের পরিপ্রেক্ষিতে, গ্যাবে এবং দল ভালভ দ্বারা উত্পাদিত গেমগুলির জন্য একটি অনলাইন বিতরণ পরিষেবা স্টিম তৈরি করেছে। প্রাথমিকভাবে, নেয়েল, যিনি সর্বদা শুধুমাত্র উত্পাদিত পণ্যগুলি সম্পর্কেই নয়, ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা সম্পর্কেও চিন্তা করতেন, অ্যামাজন, সিসকো এবং ইয়াহুর সাথে আলোচনা করেছিলেন, কিন্তু তিনি গেমগুলির বিতরণের জন্য কোনও সংস্থার সাথে একটি চুক্তি স্বাক্ষর করতে অক্ষম ছিলেন, তাই স্টিম 2003 সালে চালু হয়েছিল। সময়ের সাথে সাথে, অন্যান্য উন্নয়ন সংস্থাগুলি পরিষেবাটি ব্যবহার করে তাদের গেমগুলি বিতরণ করতে শুরু করে: SEGA, Atari, Epic Games এবং অন্যান্য।

পরিষেবাটির অস্তিত্বের 13 বছর ধরে, অনেকগুলি বৈশিষ্ট্য যুক্ত করা হয়েছে এবং ভালভ সম্প্রতি বাষ্প ওএস ঘোষণা করেছে - অপারেটিং সিস্টেম, যা খেলোয়াড়দের তাদের হোম নেটওয়ার্কে গেম স্ট্রিম করার অনুমতি দেবে এবং আরও অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য থাকবে। এছাড়াও, ভালভ তার নিজস্ব গেমিং কনসোল, স্টিম মেশিন এবং স্টিম কন্ট্রোলার প্রকাশ করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। এবং, অবশ্যই, NTS-এর সাথে যৌথভাবে বিকশিত SteamVR ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেট সম্পর্কে ভুলবেন না। এই সমস্ত পণ্যগুলি দীর্ঘকাল ধরে বিভিন্ন গেমিং প্রদর্শনীতে প্রেস এবং দর্শকদের দ্বারা পছন্দ হয়েছে, তবে আমি তাদের কঠোর ব্যবহারকারীর থাবা দিয়ে স্পর্শ করতে চাই এবং আমার নিজের চোখে তাদের মূল্যায়ন করতে চাই। কিছু কারণে, আমি সত্যিই চাই Gabe ভার্চুয়াল অস্ত্র রেস জিতুক।

স্টিম ব্যবসায়িক মডেলটি অত্যন্ত সফল বলে প্রমাণিত হয়েছে এবং ভালভের জন্য প্রচুর মুনাফা এনেছে, যার জন্য কোম্পানিটি এখন সনি এবং মাইক্রোসফ্টের সাথে সমানভাবে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে এবং শুধুমাত্র গেমই নয়, তার নিজস্ব হার্ডওয়্যারও তৈরি করার ক্ষমতা রাখে।

পাপা গাবে

আপনি ইতিমধ্যে বলতে পারেন, Gabe একটি বাস্তব চুক্তি. তাকে বালিশের মতো বড়, সদয় এবং বোকা দেখাতে পারে, কিন্তু আসলে সে কতটা শক্তিশালী এবং উদ্যোগী তা বোঝার জন্য তার কার্যকলাপের সাথে কিছুটা পরিচিত হওয়াই যথেষ্ট। যাইহোক, তিনি নিজেই সংস্থাটি চালান, কারণ হ্যারিংটন, তিনি র‌্যাপার বাস্তার মতো দেখতে শুরু করার পরে, ক্যারিশম্যাটিক নেতাকে ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন।

নিওয়েল অবশ্যই স্বৈরাচারী নন, তবে তার বড় মুষ্টিতে একটি শক্তিশালী কর্পোরেশন কেন্দ্রীভূত রয়েছে যা নিয়মিত লোকেদের চমক দেয়। এবং গাঁজা সেবন, পতিতাদের আদেশ এবং গাঁজা দিয়ে পতিতাদের ব্যবহারের সাথে জড়িত কেলেঙ্কারি সত্ত্বেও, তিনি একটি শক্তিশালী পরিবার, দুটি সুন্দর পুরুষ বাচ্চাদের সাথে। এবং নেশাজাতীয় ভেষজ... আচ্ছা, এটা কার সাথে হয় না?

গ্যাবের একটি আকর্ষণীয় শখ রয়েছে - প্লাম্বিং। তিনি তার গ্যারেজে মেশিন স্থাপন করেন এবং বিনামূল্যে সময়বিভিন্ন গ্যাজেট আউট grinds. আমি এমনকি ব্লুইং স্টিলের জন্য লবণের ব্যারেল কিনেছি, দেখুন, কত চালাক! মেকানিক নিজেই "গেমিং শিল্প থেকে" বলেছেন যে মনিটরের সামনে ঘন্টা কাটানোর পরে এটি একটি দুর্দান্ত ক্রিয়াকলাপ।

তার প্রতিক্রিয়াশীলতার জন্য আমাদের নেয়েলকে ভালবাসতে হবে। গেমিং শিল্পের অন্যান্য অনেক সুপরিচিত প্রতিনিধিদের থেকে ভিন্ন, গেব সরাসরি শ্রোতাদের সাথে যোগাযোগ করে: তিনি সক্রিয়ভাবে স্টিম ফোরামে আলোচনায় অংশ নেন, ভালভের বিকাশের সাথে সম্পর্কিত বিষয়ে আলোচনার আয়োজন করেন এবং প্রায়শই ব্যবহারকারীর চিঠিগুলির প্রতিক্রিয়া জানান। শুধু সেই গল্পটি মনে রাখবেন যখন Gabe একজন ব্যবহারকারীকে Steam-এ মডারেটরদের চেয়ে দ্রুত সাহায্য করেছিল। এটির জন্য মূলত ধন্যবাদ, নেয়েল আর একজন ব্যক্তি নয়, কেবল একটি হাঁটা মেম। এবং তিনি, তাকে উত্সর্গীকৃত মিলিয়ন জোকসের দিকে তাকিয়ে কেবল আনন্দে হাসেন। যাই হোক না কেন, আমরা তাই আশা করি।

তবে এমন কিছু বিষয় আছে যা মোটা সাধু কোনো অবস্থাতেই মেনে নিতে পারে না। এরা কনসোল মানুষ। কনসোল করার জন্য তার ক্রমাগত বমি করার তাগিদ রয়েছে; তিনি এমন লোকদের ঘৃণা করেন যারা শুয়ে থাকা অবস্থায় বাজানো যায় এমন ডিভাইস কেনেন। এই কারণেই তিনি তার সহকর্মীদের দিকে কয়েকটি তীক্ষ্ণ বাক্যাংশ নিক্ষেপ করতে দ্বিধা করেন না।

PS3 অনেক উপায়ে একটি সম্পূর্ণ বিপর্যয়।আমি মনে করি এটি বেশ স্পষ্ট যে সনি তাদের গ্রাহক এবং বিকাশকারীরা কী চায় তার ট্র্যাক হারিয়েছে। এবং আমি মনে করি যে এমনকি এখন তাদের সবকিছু বাতিল করে আবার শুরু করা উচিত। শুধু বলুন: "এটি একটি ভয়ানক ভুল বোঝাবুঝি ছিল, আমরা এটির জন্য অনুতপ্ত এবং আমরা কনসোল বিক্রি বন্ধ করতে যাচ্ছি এবং এর জন্য গেম তৈরি করতে ডেভেলপারদের রাজি করাচ্ছি।"
Wii একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন বিষয়। আমি বাজি ধরছি পরের ক্রিসমাসের মধ্যে Xbox 360 এর চেয়ে অনেক বেশি Wiis বিক্রি হবে। কিছু লোক মনে করে আমি পাগল, কিন্তু আমি আসলে নিন্টেন্ডো যা করছে তা পছন্দ করি।

যদিও তিনি উইন্ডোজ পছন্দ করেন না। তিনি লিনাক্স পছন্দ করে পচা G8 ছিঁড়ে ফেলেন।

গেবের জীবনে 3 নম্বর

এখন আসুন নেভেলের মূল ষড়যন্ত্রের গোপন বিষয়টি স্পর্শ করি: কেন ভালভ গেমগুলির তৃতীয় অংশ নেই? এমনকি যখন গ্যাবে মাইক্রোসফ্টে ছিলেন, উইন্ডোজের তৃতীয় সংস্করণটিকে উইন্ডোজ 2.1 হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল। এর মানে কি তিনি 3 নম্বরটিকে ভয় পান এবং আমরা কখনই আরেকটি হাফ-লাইফ দেখতে পাব না?

গ্যাবের মতে, আধুনিক ভালভ কৌশলগত লক্ষ্যে ফোকাস করে, খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীদের নতুন প্ল্যাটফর্ম প্রদান করে: স্টিম অনলাইন স্টোর, স্টিম মেশিন কনসোল, একটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেলমেট এইচটিসি ভিভএবং অন্যান্য অনুরূপ পণ্য। এর মানে এই নয় যে ভালভ আর গেমস ডেভেলপ করবে না, কিন্তু কোম্পানি সেগুলিকে "সরঞ্জাম" হিসাবে বিবেচনা করে যার সাহায্যে আপনি নতুন দক্ষতা শিখতে পারেন। হাফ-লাইফ 3 হিসাবে, এই "সরঞ্জাম" এর সময় এখনও আসেনি। নেয়েল বলেছেন যে সংস্থাটি সিরিজের ভক্তদের অভিজ্ঞতা সম্পর্কে সচেতন এবং তাদের ভাল বোঝে, তবে তার কর্মচারীরাও বোঝেন যে কখনও কখনও আপনি যা চান তার জন্য আপনাকে দীর্ঘ সময় অপেক্ষা করতে হবে। অবশেষে, তিনি ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে গেমের একটি নতুন অংশের উপস্থিতির আসল প্রেরণা হতে পারে স্টুডিওর কর্মীদের এটি প্রকাশ করার বিশাল আকাঙ্ক্ষা।

সোজা কথায়, তাদের অফিসে নৈরাজ্য দেখুন। তারা শুধু এটা করতে একসঙ্গে পেতে পারেন না. তবে তা সত্ত্বেও, গেব গেমিং শিল্পের সবচেয়ে ভারী এবং বৃহত্তম আইকন হতে থামে না।

হার্ভার্ড ইউনিভার্সিটি থেকে ড্রপ আউট করার পর, নেয়েল মাইক্রোসফটে 13 বছর কাজ করেছিলেন, অবশেষে একজন কোটিপতি হয়েছিলেন। নিউয়েল নিজেকে "উইন্ডোজের প্রথম তিনটি প্রকাশের প্রযোজক" বলে অভিহিত করেন। মাইকেল আবরাশের কাজের দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, যিনি পূর্বে আইডি সফ্টওয়্যার থেকে কম্পিউটার গেম কোয়েক তৈরি করার জন্য মাইক্রোসফ্ট ছেড়েছিলেন, নিউয়েল এবং মাইক্রোসফ্টের আরেক কর্মচারী মাইক হ্যারিংটনও মাইক্রোসফ্ট ছেড়েছিলেন এবং 1996 সালে ভালভ স্টুডিও তৈরি করেছিলেন।

নেয়েল, হ্যারিংটনের সাথে, ভালভের পরবর্তী হাফ-লাইফের উন্নয়নে অর্থায়নের জন্য তাদের ব্যক্তিগত পুঁজি ব্যবহার করেছিলেন। এই উদ্দেশ্যে, কোয়েক ইঞ্জিনের সোর্স কোড কেনা হয়েছিল, যা পরে ভারীভাবে নতুনভাবে ডিজাইন করা হয়েছিল। 1998 সালে, গেমগুলির হাফ-লাইফ সিরিজ প্রকাশিত হয়েছিল, যা এই জাতীয় জন্য ভিত্তি হয়ে ওঠে জনপ্রিয় গেমএবং কাউন্টার-স্ট্রাইক এবং টিম ফোর্টেস ক্লাসিকের মত পরিবর্তন। হাফ-লাইফ প্রকাশের পরপরই, কোম্পানিটি গেমটির দ্বিতীয় অংশের বিকাশ শুরু করে। হ্যারিংটন 2000 সালে কোম্পানি ছেড়ে চলে যান, তারপরে নেয়েল তার শেয়ার কিনে নেন।

নিউয়েল ফুচস ডিস্ট্রোফিতে ভুগছিলেন - জন্মগত রোগ, যাতে চোখের কর্নিয়া নষ্ট হয়ে যায় এবং এক পর্যায়ে তার দৃষ্টি ক্রিটিক্যাল লেভেলে নেমে গেলেও দুটি কর্নিয়া ট্রান্সপ্লান্ট সার্জারি তার দৃষ্টি ফিরিয়ে আনে। “আমি কেবল আবার দেখতে শুরু করিনি, আমি আগের চেয়ে আরও ভাল দেখতে শুরু করেছি। আমার মনে হচ্ছিল আমি ছিলাম রূপকথা. তারপরে এটা আমাকে দেখেছিল যে ভবিষ্যত কত দ্রুত আসছে, "নেভেল স্মরণ করে।

  • 2007 সালে, গেম ডেভেলপারদের মুখোমুখি হওয়া গেম কনসোলের বিভিন্ন সীমাবদ্ধতার বিষয়ে নিউয়েল খোলাখুলিভাবে তার অসন্তোষ প্রকাশ করেছিলেন, বিশেষ করে, তিনি প্লেস্টেশন 3 সিস্টেমের প্রতি সোনির নীতিগুলি নেতিবাচকভাবে উল্লেখ করেছিলেন।
  • 2010 সালের ডিসেম্বরে, ফোর্বস ম্যাগাজিন তার "নামগুলি আপনার জানা উচিত" এর তালিকায় গ্যাবে নেয়েলকে অন্তর্ভুক্ত করে। নেয়েলকে প্রাথমিকভাবে তার কোম্পানির ডিজিটাল ডিস্ট্রিবিউশন সার্ভিস স্টিমের কাজের পাশাপাশি কিছু বড় কম্পিউটার গেম ডেভেলপারদের সাথে অংশীদারিত্বের জন্য তালিকায় অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল।
  • তার প্রিয় গেমগুলি হল সুপার মারিও 64, ডুম এবং স্টার ট্রেক, যেটি সে বুরোস সিস্টেমে খেলেছে। ডুম তাকে বিশ্বাস করেছিল যে ভিডিও গেমগুলি বিনোদনের ক্ষেত্রে একটি প্রতিশ্রুতিশীল ভবিষ্যত, এবং সুপার মারিও 64 তাকে প্রমাণ করেছে যে গেমগুলিও একটি শিল্প ফর্ম।
  • কয়েক বছর আগে, একজন বন্ধু গেবকে একটি শখ বাছাই করতে উত্সাহিত করেছিল, তারপরে নেয়েল নদীর গভীরতানির্ণয় করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। একটি গাড়ির পরিবর্তে, তিনি একটি নাকাল ইনস্টল এবং পেশাই কল, সেইসাথে ব্লুইং স্টিলের জন্য লবণের ব্যারেল। তার অবসর সময়ে, নেয়েল আইপ্যাড স্ট্যান্ড এবং তরবারির মতো গ্যাজেট এবং খেলনা তৈরি এবং কারুকাজ করেন। "আমার কাছে মনে হচ্ছিল এটা ভালো ছুটিক্রমাগত একটি স্ক্রিনের সামনে বসে থাকার পরে," নেয়েল ব্যাখ্যা করেন।
  • ভালভ, যা 250 জনকে নিয়োগ করে, তার আর্থিক প্রকাশ করে না তবে নেয়েলের মতে "অত্যন্ত লাভজনক"। গ্যাবে বলেছেন যে কোম্পানিটি গুগল এবং অ্যাপলের চেয়ে কর্মী প্রতি বেশি লাভজনক।
  • নিউয়েল ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের জনপ্রিয় MMORPG ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের একজন গ্রাহক।
  • বিভিন্ন সূত্র অনুমান করে ভালভ সফ্টওয়্যারের মূল্য $2 বিলিয়ন থেকে $4 বিলিয়ন (2011 সালের হিসাবে আনুমানিক)।
  • নেয়েলের মতে, কোম্পানির প্রায় অর্ধেক কর্মচারী প্রাক্তন গেম মোডার।
  • নিউয়েল ভালভের অর্ধেকেরও বেশি নিয়ন্ত্রণ করে।
  • গ্যাবে নেয়েল অ্যানিমেটেড সিরিজ মাই লিটল পনি: ফ্রেন্ডশিপ ইজ ম্যাজিকের একজন ভক্ত।
  • নিউয়েল ফোর্বস ম্যাগাজিন অনুসারে বিশ্বের সবচেয়ে ধনী ব্যক্তিদের তালিকায় অন্তর্ভুক্ত ছিল, বিশ্বের 854তম এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 303তম স্থানে রয়েছে। বিশেষজ্ঞরা অনুমান করেন যে তার আয় $1.5 বিলিয়ন (মার্চ 2012 অনুযায়ী)।

ব্যক্তিগত জীবন

লিসা নেয়েলের সাথে বিবাহিত, দুটি পুত্র রয়েছে। লং বিচে সমুদ্র সৈকতের কাছে নিউয়েলের পরিবার থাকে।



সাইটে নতুন

>

সবচেয়ে জনপ্রিয়