বাড়ি মাড়ি অধ্যায় 2 এর মধ্যে গেমের ওয়াকথ্রু। ইমেল "এক্সটেনশন এবং ডেটা"

অধ্যায় 2 এর মধ্যে গেমের ওয়াকথ্রু। ইমেল "এক্সটেনশন এবং ডেটা"

বিকাশকারী: ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস। প্রকাশক: বেথেসদা সফটওয়ার্কস।

গেমটি কিনতে সস্তা কোথায়?
2 এর মধ্যে ইভিল। পিসিতে দাম

দোকান দাম লিঙ্ক
Playo.ru 1485 ঘষা। playo.ru/goods/the-evil-within-2-pc/
SteamBuy.com 1495 ঘষা। steambuy.com/steam/the-evil-within-2/
SteamPay.com 1499 ঘষা। steampay.com/game/the-evil-within-2
Gama-Gama.ru 1559 ঘষা। gama-gama.ru/detail/the-evil-within-2---pre-order/
IgroMagaz.ru 1699 ঘষা।
বাষ্প 1999 ঘষা। store.steampowered.com/app/601430/The_Evil_Within_2/

সিস্টেমের জন্য আবশ্যক
ভিতরে মন্দ

চারিত্রিক সর্বনিম্ন প্রয়োজনীয়তা প্রস্তাবিত প্রয়োজনীয়তা
সিপিইউ ইন্টেল কোর i5-2400
AMD FX-8320
ইন্টেল কোর i7-4770
AMD Ryzen 5 1600X
র্যাম 8 জিবি র‍্যাম 16 জিবি র‍্যাম
ভিডিও কার্ড এনভিডিয়া জিটিএক্স 660 2 জিবি
AMD HD 7970 3GB
ডাইরেক্টএক্স 11
এনভিডিয়া জিটিএক্স 1060 6 জিবি
AMD RX 480 8GB
ডাইরেক্টএক্স 11
40 জিবি 40 জিবি
অপারেটিং সিস্টেম উইন্ডোজ 64-বিট: 7/8/10 উইন্ডোজ 64-বিট: 7/8/10

অধ্যায় 1. আগুনে

আমরা একজন তরুণ গোয়েন্দা সেবাস্তিয়ান হিসেবে খেলি। আমাদের বাড়িতে আগুন লেগেছে, আমাদের অবিলম্বে এটি থেকে আমাদের মেয়ে লিলিকে উদ্ধার করতে হবে। সামনের দরজাটি অবরুদ্ধ, আমরা ডানদিকের জানালা দিয়ে যাই। ভিতরে আমরা দ্বিতীয় তলায় গিয়ে বাচ্চাদের ঘরে আমাদের মেয়েকে দেখতে পাই। এই সব একটি দুঃস্বপ্ন হতে পরিণত; আমাদের মেয়েকে বাঁচানোর সময় ছিল না।

বারে আমাদের জ্ঞান আসে। মায়াক হাসপাতালের ঘটনার 3 বছর পর, এজেন্ট কিডম্যান আমাদের কাছে আসে। এই সময়ের মধ্যে, সেবাস্তিয়ান মোবিয়াস সংস্থার পথ ধরে যেতে সক্ষম হন, যা একটি STEM মেশিনের সাথে চেতনাকে একত্রিত করার জন্য এই সমস্ত পরীক্ষা শুরু করেছিল। কিডম্যান প্রকাশ করে যে আমাদের মেয়ে বেঁচে আছে এবং কেন্দ্রীয় গোয়েন্দা হিসাবে ব্যবহৃত হচ্ছে নতুন সিস্টেমস্টেম এই সিস্টেমটি দুর্দান্ত কাজ করেছে, কিন্তু এক সপ্তাহ আগে এটি ত্রুটিপূর্ণ হতে শুরু করেছে এবং এখন সংস্থাটি আমাদের মেয়েকে বাঁচানোর জন্য সমস্যার পরিণতি দূর করতে বলছে। দ্বিতীয়বার, আমরা শত শত মানুষের চেতনা এবং স্মৃতি থেকে বোনা একটি ভার্চুয়াল জগতে নিমজ্জিত।

অন্ধকারে এদিক ওদিক দৌড়ানোর পর, আমাদের থানায় আমাদের অফিসে নিয়ে যাওয়া হয়। ভিতরে, কিডম্যান আমাদের সাথে যোগাযোগ করে। আমরা হারিয়ে যাওয়া Mobius এজেন্টদের অঙ্কন এবং ফটোগ্রাফ পরীক্ষা করি যাদের আমাদের খুঁজে বের করতে হবে।

অধ্যায় 2। কিছু ভুল হয়েছে

থানা

আমরা অফিস থেকে চলে যাই। কিডম্যানের বিড়াল টেবিলে বসে আছে, তার পাশে একটি স্লাইড (1/11)। কাছাকাছি আমরা একটি ফিল্ম প্রজেক্টরে সংগৃহীত ছবি দেখতে পারি।

সংরক্ষণ করতে, আমরা স্যুটকেসে যোগাযোগের যন্ত্রটি ব্যবহার করি - পুলিশ টার্মিনাল। আমরা এখনও স্মৃতির মধ্যে সরানোর জন্য আয়না ব্যবহার করি।


যাদুঘর

আমরা আমাদের বাড়িতে, আমাদের মেয়ে এবং স্ত্রীর সাথে নিজেকে খুঁজে পাই। তবে শীঘ্রই আমরা যাদুঘরে চলে যাই। আমরা দূরের দেয়ালে একটি দরজার ছবির কাছে যাই, তারপরে এই দরজাটি আমাদের পিছনে প্রদর্শিত হবে, আমরা সেখানে যাই।

আমরা 102 রুমে যাই এবং ভিতরে এজেন্ট উইলিয়াম বেকারকে খুঁজে পাই। ক্যামেরার সামনে হত্যার মুহূর্তে তার দেহ নিথর হয়ে যায়।

সামনে একটি লাল আলো সহ ফটোগুলি বিকাশের জন্য একটি ঘর রয়েছে, টেবিলে শিকারের একটি ছবি রয়েছে - একটি নথি (1/40)।

ডানদিকের কক্ষে আমরা শেলফটি সরে যাই, তার পরে একটি করিডোর।


সিঁড়ি সহ ঘর

ডানদিকে দেয়ালে টেলিফোন আছে, আমরা ডাকে সাড়া দিই, কেউ জবাবে হাসে।

২য় তলায় আমরা ঝাঁঝরির নীচে আরোহণ করি, টেবিলে একটি নথি (2/40) রয়েছে।

আমরা 3য় তলায় যাই, সেখানে লাল পর্দা দিয়ে একটি ঘর আছে। পাশের ঘরে আমরা দেখি কিভাবে একজন পাগল ফটোগ্রাফার একজন মানুষকে ছুরি দিয়ে হত্যা করে এবং এই মুহূর্তে ছবি তোলে। মৃতদেহও জমে যায় মরা অবস্থায়। আমরা বাম দিকে সোফাগুলির পিছনে পাগল থেকে লুকিয়ে থাকি। সে শীঘ্রই রুম ছেড়ে চলে যাবে।


সিঁড়িসহ বিকৃত ঘর

পেইন্টিং সহ করিডোর দিয়ে আমরা আবার সিঁড়ি দিয়ে ঘরে ফিরে আসি, তবে এখন এটি পরিবর্তিত হয়েছে।

১ম তলায়, ডানদিকের করিডোরে, আমরা দেখি কিভাবে একটি লাশ টেনে নিয়ে যাওয়া হচ্ছে। আমরা এই দরজায় প্রবেশ করি, ধ্বংসস্তূপের উপর আরোহণ করি এবং টেবিলে আমরা অন্য শিকারের একটি ছবি পাব - নথি (3/40)।

2য় তলায় আমরা একটি বহু-সশস্ত্র মেয়ের ভাস্কর্য নিয়ে হলটিতে যাই। আমরা লিফট থেকে নেমে ঝাঁঝরি দিয়ে আরোহণ করি। আমরা ঝুলন্ত লাশের সাথে একটি ঘরে নিজেদের খুঁজে পাই। এক দেয়ালে আঁকা চোখ, অন্য দেয়ালে ক্যামেরা। আমরা ক্যামেরার কাছে যাই, এবং চোখের জায়গায় একটি দরজা উপস্থিত হবে। আমরা সেখানে প্রবেশ করি এবং তারা আমাদের ছবি তোলে।

পরের গ্লাসের কাছে আমরা ফটোটি পরীক্ষা করি, একটি দৈত্য আমাদের মধ্যে ফেটে পড়বে - একটি করাত সহ একটি বহু মাথাওয়ালা মেয়ে। আমরা তার কাছ থেকে বাক্সগুলির চারপাশে এবং তারপর করিডোর বরাবর দৌড়াই। শেষে আমরা বেড়ার উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি (ফরোয়ার্ড কী + ই)। পাশের ঘরে আমরা বায়ুচলাচল পাইপে আরোহণ করি।

আমরা পাশের ঘরে হামাগুড়ি দিয়ে যাই, কিন্তু এখানেও একটি দৈত্য আমাদের তাড়া করবে, এবং ফটোগ্রাফার একটি ছুরি নিক্ষেপ করবে। একটি দৈত্যের হাতে পড়ে আমরা লড়াই করি এবং এর থেকে পালিয়ে যাই। ফলস্বরূপ, আমরা একটি ছুরি আছে.


পরিত্যক্ত বাড়িতে

আমরা শহরের প্রান্তে একটি বাড়িতে নিজেদের খুঁজে. আমরা সমস্ত কক্ষ পরীক্ষা করি, টেবিলের কেন্দ্রে আমরা 1 টি সিরিঞ্জ পাই। বাসা থেকে বের হলেই একটা পিস্তল পাওয়া যাবে। (এই মুহুর্তে আমরা একটি প্রি-অর্ডার বোনাস পাচ্ছি - অতিরিক্ত প্রারম্ভিক আইটেম)।

নতুন জায়গায় আমরা লক করা বাম ঘরে প্রবেশ করি, সেখানে একটি নথি রয়েছে (4/40)।

বাড়ি থেকে বের হওয়ার সময়, সেবাস্টিয়ান ছবির নথি দেখবেন (5/40)।


২য় বাড়ি

রাস্তায় আমরা পাশের বাড়িতে ছুটে যাই। পথ ধরে আমরা বাড়ির ডানদিকে 1টি ঘাস পেতে পারি। গাড়িতে একটা লাশ পড়ে আছে। আমরা দেখব একজন মহিলা দৌড়ে ঘরে ঢুকছে। ভিতরে সে একটি আবিষ্ট দানব হয়ে উঠবে, তাকে হত্যা করবে এবং 200 জেল পাবে। দ্বিতীয় তলায় ৪টি গানপাউডার রয়েছে। আমরা বাইরে যাই, বাড়ির ডান পাশে 1টি ঘাস আছে।


সামনে অনেক শত্রু আছে, তাই আমরা গোপনে কাজ করি। পেছন থেকে ছুটে আসা একজন শত্রুকে আমরা মেরে ফেলতে পারি। তারপরে আমরা গাড়ির আড়ালে লুকিয়ে বাম পাশ দিয়ে আমাদের পথ তৈরি করি। আপনি ঝোপের মধ্যে 2 টি ভেষজ খুঁজে পেতে পারেন। আমরা মেশিনে কিছু সম্পদ খুঁজে পেতে পারি। আমরা লাশ খেয়ে দৈত্যের কাছে যাই, মেরে ফেলি, 500 জেল পাই। যে শত্রু ঘরে ঢুকছে তাকেও আমরা গোপনে হত্যা করি। আমরা ভবনে প্রবেশ করি এবং আমাদের পিছনে দরজা ব্যারিকেড করি।

অধ্যায় 3. অনুরণন

ও'নীলের আস্তানা

বাথরুমের ভিতরে একটি ওয়াল ক্যাবিনেটে 2 টি সিরিঞ্জ রয়েছে। আমরা বেসমেন্টে যাই, সেখানে আমরা এজেন্ট ও'নিলের সাথে যোগাযোগ করি। তিনি একজন প্রযুক্তিবিদ এবং কীভাবে লড়াই করতে হয় তা জানেন না, তবে যোগাযোগের ক্ষেত্রে সাহায্য করার প্রতিশ্রুতি দেন।

এজেন্টের সাথে কথোপকথনে, আমরা অতিরিক্ত তথ্য পাওয়ার জন্য সমস্ত বিষয়ে যোগাযোগ করি। ব্যায়াম" অস্বাভাবিক সংকেত".

আমরা ঘরের ভিতরে সম্পদ সংগ্রহ করি। এছাড়াও একটি সংরক্ষণ টার্মিনাল, জিনিসপত্র তৈরি করার জন্য একটি ওয়ার্কবেঞ্চ এবং স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের জন্য একটি কফি মেশিন রয়েছে।

করিডোরে আমরা একজন নার্স এবং একটি আয়নার ভূত দেখতে পাই। আমরা নিজেদেরকে পুলিশ স্টেশনে খুঁজে পাই, আমাদের "বাতিঘর" এর স্মৃতি সহ একটি ছোট এলাকা রয়েছে। আমরা একটি চেয়ারে বসে থাকি, নার্স তাতায়ানা আমাদের কাছে আসবেন এবং আমরা সংগৃহীত সবুজ জেলের জন্য উন্নতি করতে পারি।

শহরের দক্ষিণ অংশ

আমরা বাইরে যাই। শহরটা ক্রমশ ভেঙ্গে যাচ্ছে, যে রাস্তা দিয়ে আমরা এসেছিলাম সেটা আর নেই। আমাদের সামনে খোলা বিশ্বের একটি অংশ, আপনি যে কোন জায়গায় যেতে পারেন। এখানে শত্রুরা বিপজ্জনক, এবং সর্বনিম্ন গোলাবারুদ রয়েছে। বিভিন্ন আবর্জনা সংগ্রহ করার, ক্রমাগত ফিরে আসার এবং ওয়ার্কবেঞ্চে নিজের জন্য কার্তুজ তৈরি করার পরামর্শ দেওয়া হয়।

একটি একা শত্রু ডানদিকে দূরের রাস্তায় হাঁটছে, আমরা তার দেহকে একটি স্তূপে নিয়ে আসার জন্য অপেক্ষা করি এবং আমরা তাকে পেছন থেকে আক্রমণ করি। বাক্সের চারপাশে বেশ কিছু জিনিসপত্র রয়েছে। বোতল শত্রুদের মুখে নিক্ষেপ করা যেতে পারে, এবং তারপর একটি ছুরি দিয়ে শেষ করা যেতে পারে।


চার্চ

আমাদের ভিতরে একবারে 3 জন শত্রু অপেক্ষা করছে, যদি কোনও কার্তুজ না থাকে তবে আমরা অবিলম্বে পিছনে চলে যাই এবং ইতিমধ্যে রাস্তায় আমরা একে একে শত্রুদের নির্মূল করি। গির্জা ভবনে বেদীতে 1টি সিরিঞ্জ রয়েছে, এর পাশে 1টি ভেষজ।


পর্যটন কেন্দ্র

এই ভবনে কোন শত্রু নেই, শুধুমাত্র 1টি ভেষজ, 4টি গানপাউডার। বিল্ডিং এর পিছনে একটি স্থির শত্রু আছে. পর্যটন কেন্দ্রে টেবিলে একটি নথি (6/40) রয়েছে।


রাস্তার তিনতলা ভবনটি বন্ধ, তবে আপনি এর ছাদে উঠতে পারেন। সেখানে আমরা খুঁজে পাই ত্রুটিপূর্ণ স্নাইপার রাইফেলএবং দলিল (7/40)।


জীপ নিয়ে মোড়

রাস্তার মোড়ে 3 টি শত্রু আছে, শুধুমাত্র একটি মোবাইল। আমরা চুপচাপ বাম দেয়াল ধরে হাঁটতে পারি। যদি আমরা শত্রুদের হত্যা করি, আমরা নিহত এজেন্টের দেহের কাছে 3টি কার্তুজ পাব।

চৌরাস্তার পিছনে একটি সামরিক জিপ রয়েছে, এর পিছনে আমরা একটি নতুন অস্ত্র খুঁজে পাই - একটি "অভিভাবক" ক্রসবো, 2টি হারপুন, 2টি বৈদ্যুতিক বোল্ট। আমরা অবিলম্বে বেড়ার পিছনের জলাশয়ে একটি বৈদ্যুতিক বোল্ট নিক্ষেপ করি এবং এখানে সমস্ত শত্রুদের প্রলুব্ধ করি। বিদ্যুত শত্রুদের হত্যা করবে না, তবে কেবল তাদের স্তব্ধ করবে; আপনাকে দৌড়াতে হবে এবং আপনি যাকে দেখতে পাবেন তাদের শেষ করতে হবে। পেছনে ডেড এন্ডে ৩ রাউন্ড আছে।


ক্রিমসন সুপার মার্কেট

ডানদিকে আপনি সুপারমার্কেটের ছাদে আরোহণ করতে পারেন, 1 স্থির শত্রু আছে, আমরা তার কাছে কার্তুজগুলি নিয়ে যাই।

বাম দিকে সুপারমার্কেটের কাছে আমরা দুটি ছায়া দেখতে পাব, এই জায়গায় আমরা একটি রেডিও স্টেশন ব্যবহার করব, আমরা সামরিক কথোপকথন শুনব - স্মৃতির টুকরো (1/24).

শহরের পূর্ব অংশ
মন্দ মধ্যে 2. ওয়াকথ্রু

322 সাইডার অ্যাভিনিউ

আমরা পূর্ব রাস্তা ধরে হাঁটছি, সেখানে প্রায় সব ঘরই বন্ধ, তবে আপনি তাদের কয়েকটিতে প্রবেশ করতে পারেন। (এই ঘরগুলি পর্দার উপরের বাম অংশে হলুদ অডিও সংকেত দ্বারা পাওয়া যাবে। এটি দেখার পরে, "G" কী দিয়ে যোগাযোগকারী ব্যবহার করুন, সংকেতটি ট্র্যাক করুন এবং মানচিত্রে একটি নতুন চিহ্ন পান)।

ভিতরে আমরা সামরিক আলোচনা দেখি, তারা বলে যে এখানে অস্ত্রাগারের প্রবেশদ্বার - স্মৃতির টুকরো (2/24).

বাথরুম ক্যাবিনেটে আমরা 1 টি সিরিঞ্জ পাব। আমরা বিল্ডিংয়ের একটি বেসমেন্ট খুঁজে পাই, নিচে যান, কম্পিউটার ব্যবহার করুন, তারপরে অন্যটি। আমরা ভার্চুয়াল জগতের অন্য অংশে চলে যাই। পথে বেশ কয়েকটি দানব থাকবে, তবে এখানে আরও কার্তুজ রয়েছে।

একটি দরজা ভাঙতে, আপনাকে অসিলোস্কোপে একটি সামঞ্জস্য করতে হবে শব্দ - তরঙ্গঅন্যের অধীনে। কাছাকাছি, আপনি পথ ছোট করতে ঢালে একটি বৈদ্যুতিক বোল্ট গুলি করতে পারেন। সিলভার কেসে একটি মৃত-শেষ ঘরে আমরা একটি নতুন অস্ত্র খুঁজে পাই - একটি শটগান। সবকিছু নেওয়ার পরে, আমরা মূল বাস্তবতায় ফিরে আসি।


আরও পূর্ব রাস্তায় একটি বড় দ্বিতল বিল্ডিং রয়েছে, আপনি ভিতরে যেতে পারবেন না, তবে এর বারান্দার শেষে রয়েছে 1টি সিরিঞ্জ এবং থলি (শটগান). পথে একজন পাগল ফটোগ্রাফারের ফাঁদ থাকবে - সময় প্রসারিত একটি জম্বি আমাদের আক্রমণ করবে। এই বাড়ির সামনের জায়গায় আমরা একটি মৃতদেহ দেখতে পাব থলি (পিস্তল).


336 সিডার অ্যাভিনিউ

আমরা রেডিওতে একজন মহিলার চিৎকার শুনতে পাই, আমরা ঠিকানায় যাই। ভিতরে আমরা নথিটি খুঁজে পাই (8/40)।

হঠাৎ ঠাণ্ডা হয়ে যায়, ঘরে নারীরা হাজির। আমরা দুটি কক্ষ বিশিষ্ট একটি হাসপাতালে নিজেদের খুঁজে পাই। স্পিরিট অতিক্রম করার পর, আমরা সোফার কাছে চাবি কার্ডটি নিয়ে করিডোরে দরজা খুলে ফেলি। আত্মা থেকে পরিত্রাণ পেয়ে, আমরা টেবিলে একটি স্লাইড (2/11) খুঁজে পাব। (আপনি থানায় স্লাইডগুলি দেখতে পারেন এবং কিডম্যানের সাথে এটি সম্পর্কে কথা বলতে পারেন। তাই প্রতিটি স্লাইডের জন্য আমরা 700 জেল পাব)।


344 সিডার অ্যাভিনিউ

আমরা কেবল গ্যারেজে প্রবেশ করতে পারি। ভিতরে কিছু সম্পদ আছে মাত্র। আমরা প্রবেশ করলে দরজা বন্ধ হয়ে যাবে এবং এক শত্রু আমাদের আক্রমণ করবে।


345 সাইডার অ্যাভিনিউ

আমরা একটি সাধারণ বাড়িতে প্রবেশ করি, পিছনের ঘরে আমরা একটি পালঙ্ক খুঁজে পাই এবং এটিতে আমাদের পরীক্ষার জন্য একটি অনুরোধ - একটি নথি (9/40)।

এর পরে, বাড়িটি অবরুদ্ধ, এটি ছেড়ে যাওয়া অসম্ভব, আমরা আরও এবং আরও আমাদের নিজস্ব স্মৃতিতে আঁকছি। আমরা টিভি চালু করি এবং মনোবিজ্ঞানীর সাথে আমাদের অ্যাপয়েন্টমেন্ট দেখি। বিছানার বেডরুমে আমরা নথিটি খুঁজে পাই (10/40)।

আমরা রান্নাঘর, পিছনের ঘর এবং বাথরুমের কল পরিদর্শন করি। আমরা নিজেদেরকে মায়াক হাসপাতালের করিডোরে খুঁজে পাই, শেষে টেবিলে একটি স্লাইড (3/11) রয়েছে।

এর পরে আমরা সাধারণ বাড়িতে ফিরে আসি। আমরা এটি টিভির কাছে নিতে পারি 1 লাল জেলএবং 1 হারপুন।

শহরের পশ্চিম অংশ
মন্দ মধ্যে 2. ওয়াকথ্রু

ট্রেন

শহরের পশ্চিম অংশে ট্র্যাকে 2টি ট্রেন রয়েছে। পালা গাড়িতে আছে থলি (পিস্তল).

বাম ট্রেনের ৩য়, ৪র্থ বগি। ভিতরে একজন শত্রু আছে, কিন্তু আমরা প্রবেশ করলে আরও তিনজন উপস্থিত হবে, তাই আমরা গোলাবারুদ ছাড়া ভিতরে যাব না।

বাম ট্রেনের ৫ম গাড়ি। মৃত প্রান্তে উত্তরতম গাড়িতে আমরা নিতে 1 লাল জেল, আমরা একটি মেয়ের ছায়া দেখি, আমরা যোগাযোগকারী ব্যবহার করি - স্মৃতির টুকরো (3/24).

ডান ট্রেনের ২য়, ৩য় গাড়ি। বেশ কিছু শত্রু।


ট্রেডওয়েল পরিবহন

সুপারমার্কেটের কাছে গাড়ি সহ একটি বড় বেড়াযুক্ত এলাকা রয়েছে। সেখানে 4টি শত্রু হাঁটছে। আমরা বোতলটিকে সাদা ভ্যানের দিকে ছুঁড়ে দিতে পারি এবং শত্রুরা কাছে এলে কাছাকাছি লাল ব্যারেলটি উড়িয়ে দিতে পারে। ভিতরে ট্রাকসম্পদ পাওয়া যাবে।

বেড়ার উত্তর অংশে আমরা একটি লিভার খুঁজে পাই, এটি টিপুন, এটি বিল্ডিংয়ের অভ্যন্তরে অ্যাক্সেস খুলবে, সেখানে বেশ কয়েকটি সংস্থান রয়েছে। ভবনের দ্বিতীয় অংশ তালাবদ্ধ।


ইউনিয়ন, অটো মেরামতের দোকান

শহরের উত্তর-পশ্চিমাঞ্চলে একটি গাড়ি মেরামতের দোকান রয়েছে। এখান থেকে সবচেয়ে বড় অজানা সংকেত আসে। একটি বেড়ার পিছনে ওয়ার্কশপের পাশে একটি পার্কিং লট রয়েছে, আমরা সেখানে বাক্সগুলির উপরে উঠতে পারি। ভিতরে আমরা কেন্দ্রে মৃতদেহ পরীক্ষা করি, তার কাছ থেকে নিয়ে যাই লেজার দৃষ্টি সহ পিস্তল. এর পরে, যে শত্রু ঝাঁপিয়ে পড়েছে তাকে আমরা হত্যা করি।

অটো মেরামতের দোকানের প্রবেশপথ কেবল একপাশে। বিল্ডিংয়ের ভিতরে আমরা মিলিটারি লোকের কথোপকথন শুনি, সে বেসমেন্টে যাওয়ার পথ বন্ধ করে দিয়েছিল - স্মৃতির টুকরো (4/24).

আমরা কাছাকাছি বৈদ্যুতিক প্যানেল পরীক্ষা করি; আপনাকে এটিতে একটি সাধারণ ধাঁধা সমাধান করতে হবে: শক্তির পরিমাণ অনুসারে দুটি সঠিক সুইচ খুঁজুন। সমাধান: 2 এবং 4 সুইচ।

এর পরে, আমরা গাড়ির লিফট চালু করতে পারি এবং এর নীচে হ্যাচটি খুলতে পারি। নীচে আমরা আরেকটি কথোপকথন শুনছি - স্মৃতির টুকরো (5/24).

আমরা পাশের বিল্ডিংয়ের নিচে হামাগুড়ি দিই। এখানে আমরা একটি কোড ডোর খুঁজে পাই, কাছাকাছি একজন এজেন্টের মৃতদেহ আছে, আমরা তার উপর ইউনিয়ন সিকিউরিটি সিস্টেম কার্ড খুঁজে পাই। মানচিত্রে মানগুলির একটি টেবিল রয়েছে। আমরা লক করা দরজা B-34 এর সংখ্যাটি দেখি; টেবিল অনুসারে, কোডটি এর সাথে মিলে যায় 9676 (সম্ভবত এটি একটি র্যান্ডম কোড), আমরা এটি লিখি। দরজার পিছনে 6টি কার্তুজ, 1টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, 20টি অংশ, 1টি বিশেষ অংশ।

আশেপাশেই আমরা "স্ট্রিপিংয়ের অনুরোধ" খুঁজে পাই - নথি (11/40)।


মিচেল অ্যান্ড সন্স কোম্পানি

আমরা পৃষ্ঠ পেতে. পাওয়া ভূগর্ভস্থ টানেলের মাধ্যমে আমরা নিজেদেরকে কাছাকাছি একটি স্টোরেজ রুমে খুঁজে পেয়েছি। ভিতরে বেশ কিছু সম্পদ আছে। আমরা রাস্তায় স্বাভাবিক প্রস্থান আনলক করতে পারেন.

অস্বাভাবিক সংকেত
মন্দ মধ্যে 2. ওয়াকথ্রু

একটি গাড়ি মেরামতের দোকানের নীচে একটি গুদাম খুঁজে পেয়ে, আমরা পর্যটন কেন্দ্রে ফিরে আসি, যেখানে বেসমেন্টের দরজা খোলা ছিল। ভিতরে আমরা দেখতে পাব যে মিলিটারি লোকটি একজন পাগল ফটোগ্রাফারের হাতে ধরা পড়ে মেরেছে - স্মৃতির টুকরো (6/24).

টেবিলের উপর আমরা খুঁজে টার্নার কমিউনিকেটর, এর থেকে, শহরের উত্তরাঞ্চলের আরও 3টি গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট মানচিত্রে উপস্থিত হবে।

টেবিলের একই ঘরে একটি নথি (12/40)।


অতিরিক্ত কাজ: অস্বাভাবিক সংকেত

সামরিক স্মৃতির 6 টি স্ক্র্যাপ সংগ্রহ করার পরে, আমরা এর মাধ্যমে একটি অতিরিক্ত কাজ সম্পূর্ণ করব। আমরা ও'নিলের কাছে ফিরে এসে এই বিষয়ে কথা বলি। আমরা পুরস্কার হিসেবে পাব 150 অংশঅস্ত্র উন্নত করতে।

শহরের উত্তর অংশ
মন্দ মধ্যে 2. ওয়াকথ্রু

গ্যারেজ

সবশেষে, আমরা পশ্চিম থেকে পূর্ব দিকে উত্তর রাস্তা ধরে হাঁটছি। প্রথম বাড়িটি তালাবদ্ধ, কিন্তু বাড়ির উঠোনে এবং ভিতরে একটি গ্যারেজ রয়েছে... স্নাইপার রাইফেলের অংশ. আগে যদি 3 তলা ভবনের ছাদে রাইফেল পাওয়া যেত, এখন আমরা একটি পূর্ণাঙ্গ অস্ত্র পাব।


উত্তর আশ্রয়

দ্বিতীয় বাড়িটিও চারদিকে তালাবদ্ধ, তবে গ্যারেজের দরজার কাছে একটি প্যানেল এবং একটি বৈদ্যুতিক বোল্ট রয়েছে। আমরা ঢালে বিদ্যুৎ গুলি করি, এবং এটি দরজা খুলবে। ভিতরে আমরা দেখি কিভাবে একজন সামরিক লোক এখানে আশ্রয় নিয়েছিল, কিন্তু তাকে একটি মেয়ের ভূত দ্বারা হত্যা করা হয়েছিল - স্মৃতির টুকরো (7/24).

উত্তর আশ্রয়ের বিল্ডিংয়ে আমরা টেবিলে একটি নথি (13/40) পাই।


পিট স্টপ

আমরা রোড স্ন্যাক বারের কাছে যাই, এর সামনে আমরা লিলির আত্মা দেখতে পাব। তার পদাঙ্ক অনুসরণ করে আমরা ভিতরে যাই। পরিষেবা কক্ষের দরজাটি তালাবদ্ধ, তবে বামদিকে দেওয়ালে একটি হ্যাচ রয়েছে। আমরা ঘরে তার পুতুল খুঁজে পাই। তারপর, বাইরে থেকে, আমরা বিল্ডিংয়ের পিছনে ডাম্প পরিদর্শন করি, আমরা একটি নতুন সংকেত পাব।


কন্যার সন্ধান করুন

আমরা উত্তর রাস্তার কেন্দ্রে ভবনে যাই। আমরা আমাদের মেয়ের আলামত খুঁজছি।

আমরা পশ্চিম রাস্তার কেন্দ্রে ভবনে যাই। ট্রেস আরেকটি অংশ.

ট্র্যাকগুলি ট্রেডওয়েল পরিবহন গুদামের দিকে নিয়ে যায়। বেড়ার ভিতরে আমরা একটি কাঠের পার্টিশন পাই, এখন আমরা এটি অপসারণ করতে পারি। তির্যক সিঁড়িটি একটি মৃত প্রান্তের দিকে নিয়ে যায়। আমরা বাক্সগুলির মধ্যে যাই, দৈত্যকে হত্যা করি, উল্লম্ব সিঁড়ি বেয়ে উঠি।

প্রথম পাশের দরজার উপরে আমরা নথিটি খুঁজে পাব (14/40)।

দ্বিতীয় পাশের দরজায় আমরা কন্যার দ্বিতীয় পুতুলটি খুঁজে পাই। আমরা তার স্মৃতির দিকে তাকাই, সে একজন পাগল ফটোগ্রাফারের হাতে ধরা পড়েছিল। ফেরার পথে আমরা পাগলের আত্মাকে ধরার চেষ্টা করি, কিন্তু কিছুই হয় না। কুকুরের মতো নতুন দানব আমাদের বাইরে আক্রমণ করবে।

আমরা ও'নিলে ফিরে আসি, তিনি মেয়রের অফিসে লিলির সংকেত সনাক্ত করেছিলেন, তবে এটি শহরের অন্য একটি অংশে রয়েছে৷ সেখানে যাওয়ার জন্য, আপনাকে বিশ্বের দ্বিতীয় স্তরের মধ্য দিয়ে যেতে হবে - "ব্যাকস্টেজ"। আমরা এখান থেকেও গ্রহণ করি তাকে মুখোশ.

4. পর্দার আড়ালে

ও'নীল উত্তরের আশ্রয়ে কম্পিউটারের পাসওয়ার্ড দিয়েছিল, চল সেখানে যাই।

আমরা যদি পূর্ব রাস্তা ধরে যাই, পথ ধরে আমরা দেখতে পাব দানবরা একজন মহিলাকে তাড়া করছে। আমরা শত্রুদের হত্যা করি, ঘরে প্রবেশ করি এবং উদ্ধারকৃত মহিলার সাথে কথা বলতে পারি।


"নেটওয়ার্ক": ব্যবস্থাপনা বিভাগ

কম্পিউটার ব্যবহার করে, আমরা নিজেদেরকে ভূগর্ভস্থ টানেলের মধ্যে খুঁজে পাই। পুরো শহরের লেআউটের কাছাকাছি আমরা নথিটি পড়ি (15/40)।

অসিলোগ্রামের সাথে সামনে একটি দরজা রয়েছে, আমরা একটি তরঙ্গকে অন্যটির সাথে সামঞ্জস্য করি। এর পর ধীরে ধীরে চারপাশের সব দরজা খুলে যাবে। দরজাগুলির একটিতে লুকিয়ে রাখা ভাল, কারণ আরও বেশি দানব কেন্দ্রে বেরিয়ে আসবে। উত্তরের ডেড-এন্ড রুমে আমরা খুঁজে পাই থলি (ক্রসবো). দ্বিতীয় তলায় দক্ষিণে আরেকটি ঘরে রয়েছে থলি (ক্রসবো). তারপর দক্ষিণ দরজা দিয়ে যান।


"নেটওয়ার্ক": ট্রানজিশন টানেল - কেন্দ্রীয়

আমরা লিভার টিপুন এবং নিষ্কাশন খালে নেমে যাই। আপনি বাম প্রান্তে গোলাবারুদ খুঁজে পেতে পারেন. চল অন্য কোথাও যাই।

সামনে একটি গ্যাস লিক আছে, একটি গ্যাস মাস্কে, প্রথম-ব্যক্তির দৃশ্য। পথে আপনাকে নিঃশব্দে একজন সাধারণ শত্রুকে হত্যা করতে হবে; আপনি গুলি করতে পারবেন না। করিডোরে আমরা একটি অ-কার্যকর বৈদ্যুতিন দরজা খুঁজে পাব, আমরা তারের সাথে যাই।

করিডোরে একটি বড় দানব ঘুরে বেড়াচ্ছে; তাকে পিছন থেকে অলক্ষ্যে একযোগে হত্যা করা অসম্ভব, তাই আমরা তার কাছ থেকে অলক্ষিত হয়ে চলে যাই। পিছনের ঘরে আমরা বৈদ্যুতিক প্যানেল সেট আপ করি: 1, 2, 4 সুইচগুলি চালু করুন। চল যাই.

অবিলম্বে ইলেকট্রনিক দরজা পিছনে একটি নথি (16/40)।

আমরা পাহাড়ে পৌঁছাই, আমরা একটি সামরিক ব্যক্তির ছায়া দেখি, আমরা স্ক্যান করি, আমরা পাই স্মৃতির টুকরো (8/24).

ক্লিফ অতিক্রম করতে, আমরা দ্বিতীয় বায়ুচলাচল হ্যাচ মধ্যে ক্রল. শেষ ঘরে আমরা কম্পিউটার ব্যবহার করি।


আশ্রয়

আমরা একটি নতুন আশ্রয় নিজেদের খুঁজে. আমরা আয়না ব্যবহার করি, হাসপাতালের বগিতে একটি শুটিং পরিসীমা উপস্থিত হয়: 4টি শুটিং প্রতিযোগিতা, 1টি নৈমিত্তিক প্রতিযোগিতা - রঙিন লক্ষ্য সংগ্রহ করা।

. 16. শোধন। 17. প্রস্থান করুন।
কৃতিত্ব "অনারারি রিডার সাইট"
আপনি নিবন্ধটি পছন্দ করেছেন? একটি ধন্যবাদ হিসাবে, আপনি যে কোনো মাধ্যমে পছন্দ করতে পারেন সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যম. আপনার জন্য এটি একটি ক্লিক, আমাদের জন্য এটি গেমিং সাইটের র‌্যাঙ্কিংয়ে আরেকটি ধাপ উপরে।
কৃতিত্ব "সম্মানসূচক স্পনসর সাইট"
যারা বিশেষভাবে উদার তাদের জন্য সাইটের অ্যাকাউন্টে অর্থ স্থানান্তর করার সুযোগ রয়েছে। এই ক্ষেত্রে, আপনি একটি নিবন্ধ বা ওয়াকথ্রু জন্য একটি নতুন বিষয় পছন্দ প্রভাবিত করতে পারেন.
money.yandex.ru/to/410011922382680

এমনকি দিনের বেলায় ইউনিয়নের রাস্তায় ঘোরাঘুরি করা নিরাপদ নয়, রাতে একা হাঁটা ছেড়ে দেওয়া, তাই এটি সর্বদা জেনে রাখা মূল্যবান যে নিকটতম আশ্রয়গুলি কোথায় আপনি একটি শ্বাস নিতে পারেন, আপনার স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে পারেন এবং আপনার শান্ত করার জন্য এক কাপ গরম কফি পান করতে পারেন। স্নায়ু

আশ্রয়স্থল হল এক ধরনের চেকপয়েন্ট যেখানে আপনি একটু বিশ্রাম নিতে পারেন এবং গোলাবারুদ এবং সরঞ্জাম মজুত করতে পারেন। এই কক্ষগুলিকে নতুন অবস্থানগুলি অন্বেষণের জন্য প্রধান পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, অর্থাৎ, এখান থেকেই আপনার অজানা অঞ্চলগুলিতে আপনার অভিযান করা উচিত এবং তারপরে সরবরাহ পুনরায় পূরণ করতে এবং জীবন পুনরুদ্ধার করতে তাদের কাছে ফিরে যেতে হবে। প্রতিটি আশ্রয় আপনাকে নিম্নলিখিত বিকল্প এবং সুবিধা প্রদান করতে পারে:

  • কফি মেশিন - এক কাপ কফি আপনার লাইফ বারকে সর্বোচ্চে ফিরিয়ে আনতে পারে। যাইহোক, আপনি এটি আবার ব্যবহার করার আগে আপনাকে একটু অপেক্ষা করতে হবে (প্রায় 15-20 মিনিট পার হওয়া উচিত)।
  • টার্মিনাল সংরক্ষণ করুন - যেকোনো সুবিধাজনক সময়ে সংরক্ষণ করুন।
  • মিরর - আপনাকে সেবাস্তিয়ানের অফিসে ফিরে যাওয়ার বা উন্নতি কেনার জন্য নার্স তাতিয়ানার সাথে দেখা করার বা একটি সুন্দর মেয়ের সাথে নিয়মিত কথোপকথন করার সুযোগ দেয়।
  • সাপ্লাই বক্স - সহজ অসুবিধায় খেলার সময় আপনি কেবলমাত্র সেগুলি এখানে খুঁজে পেতে পারেন। তাদের মধ্যে অস্ত্রের অংশ, গোলাবারুদ এবং অন্যান্য দরকারী জিনিস রয়েছে।

কিছু আস্তানাগুলি ফাইল এবং অবশিষ্ট স্মৃতিগুলির আকারে সংগ্রহযোগ্যও অফার করে, তবে এই বিল্ডিংগুলিতে আপনার প্রথম দর্শনে এটি সর্বদা প্রদর্শিত নাও হতে পারে। কখনও কখনও তারা একটি নির্দিষ্ট গল্পের মিশন বা একটি নির্দিষ্ট কাজ শেষ করার পরেই এখানে উপস্থিত হয়। নিচে The Evil Within 2-এর সমস্ত আস্তানাগুলির একটি তালিকা এবং অবস্থান রয়েছে৷

আবাসিক এলাকা

ও'নিলের আস্তানা

আপনি এটি দিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা কম, কারণ এটি মূল প্লটের অংশ। একটি ক্রসবো সহ দরকারী আইটেম খোঁজার কিছু টিপস পেতে O'Neill এর সাথে চ্যাট করুন৷ তারপর আশ্রয়ে থাকা গোলাবারুদ এবং অস্ত্রের অংশগুলি মজুত করুন। তৃতীয় অধ্যায়টি শেষ করার সময় এই জায়গাটি আপনার দ্বিতীয় বাড়িতে পরিণত হবে।

উত্তর আশ্রয়

গ্যারেজের দরজা খুলতে এবং নতুন আশ্রয়ে প্রবেশ করতে আপনাকে ফিউজ বক্সে একটি বৈদ্যুতিক বোল্ট জ্বালাতে হবে। আপনি অবিলম্বে একটি মোবিয়াস অপারেটিভ দ্বারা আক্রমণ করা হবে, তাই যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত থাকুন। আপনি এখানে একটি অবশিষ্ট স্মৃতি খুঁজে পেতে এবং কিডম্যানের সাথে কথা বলতে পারেন। এছাড়াও, "নেটওয়ার্ক" এর দিকে যাওয়ার জন্য একটি প্রবেশপথ রয়েছে। এই হাইডআউটটি মূলত সেভ তৈরি করার জন্য আপনার জন্য একটি সুবিধাজনক পয়েন্ট হবে।

সিটি হল

হফম্যানের আশ্রয়

এটি এলাকার নীচে পাওয়া যাবে। এখানে আপনি একটি স্লাইড, দুটি অবশিষ্ট স্মৃতি এবং দুটি ফাইল খুঁজে পেতে সক্ষম হবেন৷ কিছু আইটেম অবিলম্বে প্রদর্শিত হয়, যখন অন্যগুলি একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে উপস্থিত হয়।

বানিজ্যিক এলাকা

মেইল প্লাস

এই আশ্রয়টি অবস্থানের উপরের ডান কোণে এলাকার উত্তরে অবস্থিত। এখানে উচ্চ-মানের অস্ত্রের অংশ সহ একটি ব্যাগ খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন, কারণ সেগুলি প্রায়শই পাওয়া যায় না। আপনি এখানে একটি অবশিষ্ট মেমরি এবং বেশ কয়েকটি হারপুন বোল্টও খুঁজে পেতে পারেন।

সাইকসের আস্তানা

এটি প্রায় এই এলাকার মাঝখানে অবস্থিত। সেকেন্ডারি মিশন "আবার সংযুক্ত" শেষ করার পরে, আপনি এখানে একটি সাইলেন্সার সহ একটি পিস্তল খুঁজে পেতে পারেন, যা কমলা মবিয়াস পাত্রের ভিতরে থাকবে।

সংচিতি

অভয়ারণ্য টরেস

এটি রিজার্ভের বাইরের দিকে অবস্থিত - আপনি এটি মিস করার সম্ভাবনা কম। এটি "নেটওয়ার্ক" এর সাথে সংযুক্ত একটি টার্মিনাল রয়েছে। আপনি এখানে হিমায়িত বোল্ট এবং টরেসের জার্নাল খুঁজে পেতে পারেন।

প্রথমে 2 ওয়াকথ্রু মধ্যে মন্দজটিল কিছু অন্তর্ভুক্ত করে না, অধ্যায়টি সম্পূর্ণ রৈখিক। প্রধান চরিত্র গোয়েন্দা সেবাস্তিয়ান। সামনে, প্রধান চরিত্রের ঘর আলো করে, ভিতরে তার মেয়ে। আপনি সামনের দরজা দিয়ে যেতে পারবেন না, তাই জানালা দিয়ে আপনার পথ তৈরি করুন ডান পাশ. ২য় তলায় উঠুন। বাচ্চাদের ঘরে মেয়ে আছে। পৌঁছানোর পরে, একটি কাটসিন শুরু হবে।

তারপর নায়ক একটি বারে জেগে ওঠে। অগ্নিকাণ্ডের ৩ বছর কেটে গেছে। এরপরে, আগের অংশ থেকে কিডম্যানের সাথে একটি আকর্ষণীয় সংলাপ হয়। ফলস্বরূপ, সেবাস্তিয়ান ২য় বারের জন্য STEM-এর ভার্চুয়াল জগতে নিমগ্ন। যান নায়কের অফিসে, থানায়। কিডম্যান যোগাযোগের পরে, পূর্বে হারিয়ে যাওয়া এজেন্টদের অঙ্কন এবং ফটো পরীক্ষা করুন (আপনাকে তাদের প্লটে খুঁজে পেতে হবে)।

অধ্যায় – 2: কিছু ভুল হয়েছে

এটি এগিয়ে যাওয়ার সময়: অফিস ছেড়ে যান, বিড়ালের পাশের টেবিলটি পরীক্ষা করুন। আপনার অগ্রগতি সংরক্ষণ করতে, আপনার স্যুটকেসে যোগাযোগ ডিভাইস ব্যবহার করুন। আপনাকে আয়না ব্যবহার করে নায়কের স্মৃতির মধ্যে যেতে হবে। নায়ক যখন আয়নার কাছে আসবে, তখন এটি ভেঙে যাবে এবং কাটসিন শুরু হবে।

সেবাস্তিয়ান নিজেকে তার পরিবারের সাথে তার বাড়িতে খুঁজে পাবে, কিন্তু শীঘ্রই তাকে সরাসরি যাদুঘরে স্থানান্তর করা হবে। পেইন্টিংয়ের কাছে যান এবং একটি দরজা প্রদর্শিত হবে। দরজা দিয়ে নায়ক 102 রুমে যাবে, যার ভিতরে সে প্রথম এজেন্টকে খুঁজে পাবে - উইলিয়াম বেকার। হত্যার মুহূর্তে এই ব্যক্তির দেহ নিথর হয়ে যায়। টাইম স্লোডাউন এবং রিওয়াইন্ড ব্যবহার করে হত্যার দৃশ্য পরীক্ষা করুন। প্রমাণ নিন।

ডানদিকের ঘরে একটি পায়খানা রয়েছে এবং এর পিছনে আরও একটি পথ থাকবে, তাই এটিকে একপাশে সরিয়ে আরও যান। ডানদিকে দেওয়ালে একটি টেলিফোন থাকবে, কিন্তু আপনি যখন ফোনটি ধরবেন তখন আপনি কেবল হাসির শব্দ শুনতে পাবেন।

৩য় তলায় যাও। লাল পর্দা সহ একটি ঘর খুঁজুন। পাশের ঘরে একটি নতুন দৃশ্য থাকবে: একজন ফটোগ্রাফার ছুরি দিয়ে একজন মানুষকে হত্যা করে এবং একই সাথে এই মুহুর্তের ছবি তোলে। লাশ তখন জমে যায়। এই সময়ে, আপনি বাম দিকে আসবাবপত্র পিছনে ফটোগ্রাফার থেকে লুকানো উচিত. একটা নির্দিষ্ট মুহূর্তে পাগলটা চলে যাবে।

করিডোরের মাধ্যমে যেখানে পেইন্টিংগুলি রয়েছে, সিঁড়ি দিয়ে ঘরে ফিরে যান (এই স্তরটি এখন পরিবর্তিত হয়েছে)। 2য় তলায় যান এবং একটি মহিলার ভাস্কর্য সহ হলের মধ্য দিয়ে যান। লিফটে নামুন। বার মাধ্যমে আরোহণ. আপনি এমন একটি ঘরে শেষ করবেন যেখানে বেশ কয়েকটি ঝুলন্ত লাশ রয়েছে। দেয়ালে চোখ থাকবে এবং তার পাশে ক্যামেরা থাকবে। ক্যামেরার কাছে যান। তারপর চোখের জায়গায় একটি দরজা প্রদর্শিত হবে। বাহিরে আস.

পরবর্তী গ্লাসের পাশে, সাবধানে ফটোটি পরীক্ষা করুন। একটি নির্দিষ্ট মুহুর্তে, একটি করাত সহ একটি দানব ঘরে উপস্থিত হবে। এখন আপনাকে করিডোরে বের হতে হবে এবং সামনের দিকে দৌড়াতে হবে যতক্ষণ না আপনি এমন একটি ঘরের মধ্যে না পৌঁছান যেখানে একটি বায়ুচলাচল পাইপ রয়েছে। খাদ বরাবর ক্রল করে পাশের ঘরে যান, কিন্তু শিথিল হবেন না, কারণ এই ঘরে সাধনা চলতেই থাকে। শেষ পর্যন্ত, আপনাকে দানবের সাথে লড়াই করতে হবে এবং যুদ্ধের শেষে নায়ক একটি ছুরি পাবে।

শীঘ্রই নায়ক নিজেকে শহরের প্রান্তে খুঁজে পায়। রুম পরিদর্শন করুন এবং বাসা থেকে বের হওয়ার সময় পিস্তল নিন। এখন আপনাকে শহরের মূল অংশে যেতে হবে, তবে পথ ধরে আপনি বেশ কয়েকটি বাড়ি পরিদর্শন করতে পারেন। আপনি শহরের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে আপনি দেখতে পাবেন বেশ কয়েকটি এজেন্ট দানবদের দিকে গুলি করছে। একজন এজেন্ট পাশের বাড়িতে পালিয়ে যেতে সক্ষম হয়। আমি আপনাকে গোপনে বাড়িতে যাওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি, একে একে শত্রুদের হত্যা করুন। বাড়ির ভিতরে নিজেকে খুঁজে পাওয়ার সাথে সাথেই কাটসিন শুরু হবে এবং তারপর তৃতীয় অধ্যায়।

অধ্যায় – 3: অনুরণন

তৃতীয় অধ্যায়ে, The Evil Within 2 গেমটির উত্তরণে ইউনিয়নের শুরুর এলাকা অন্বেষণ করা জড়িত। তাই আপনি একটি দম্পতি পেতে পারেন অতিরিক্ত কাজ(এর জন্য আপনাকে প্রথমে লিয়ামের সাথে কথা বলতে হবে)। আপনার যদি সামান্য স্বাস্থ্য থাকে, তবে প্রাথমিক চিকিৎসার কিটগুলি নষ্ট না করার চেষ্টা করুন, তবে কেবল কফি পান করুন।

অতএব, যখন আপনি শহরের চারপাশে দৌড়াচ্ছেন এবং আয়না ব্যবহার করে একজন নার্স খুঁজে পাবেন, তখন তাকে অনুসরণ করুন। তাই নায়ক তার অফিসে থাকবে। দ্বারা গৌণ কাজ "অস্বাভাবিক সংকেত"আপনাকে মানচিত্রে নির্দিষ্ট পয়েন্টে পৌঁছাতে হবে এবং শেষে যোগাযোগকারীকে পুনরায় কনফিগার করতে হবে।

একবার আপনি আয়নার মধ্য দিয়ে গেলে, করিডোর ধরে এগিয়ে যান। শেষে নার্স আবার হাজির হবে। সে চেয়ারে যাবে, কিন্তু শীঘ্রই অদৃশ্য হয়ে যাবে। এই চেয়ারে বসতে হবে। এইভাবে, আপনাকে শেখানো হবে কিভাবে প্রধান চরিত্রের জন্য নতুন ক্ষমতা এবং বৈশিষ্ট্যগুলি আপগ্রেড করতে হয়। সুতরাং এর পরে আপনি অফিস ছেড়ে কমরেড লিয়ামের কাছে ফিরে যেতে পারেন।

গল্পে, প্রথম ধাপটি খুঁজে পেতে স্থানীয় ডিনারে যাওয়া মেয়ের ভূতনায়ক আগমনের পরে, আপনাকে একটি বিশেষ ডিভাইস ব্যবহার করে ভূতকে অনুসরণ করতে হবে। যতক্ষণ না আপনি স্টোরেজ রুমে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান। আরও ভিতরে যেতে, রেফ্রিজারেটরের দিকে যান। খেলনা তুলুন এবং কাটসিন শুরু হবে।

দেখা যাচ্ছে যে লিলি সত্যিই এখানে ছিল এবং জানালা দিয়ে বেরিয়ে এসেছিল। বিল্ডিং থেকে প্রস্থান করুন এবং কাছাকাছি একটি আবর্জনা খুঁজে বের করুন, যার কাছে নায়কের যোগাযোগকারী একটি নতুন সংকেত নেবে। এছাড়াও, দানবগুলি একই জায়গায় উপস্থিত হবে (অনেক গোলাবারুদ নষ্ট না করার জন্য, মাথায় গুলি করার চেষ্টা করুন)।

একটি সংকেত সহ তৃতীয় মূল পয়েন্টটি বাড়ির কাছে অবস্থিত, যার পাশে একটি পিকআপ ট্রাক রয়েছে। এই সময় লিলির সিলুয়েটটি ঝোপের মধ্যে লুকিয়ে থাকবে। ট্র্যাকগুলি অনুসরণ করে আপনি একটি গাড়িতে পৌঁছাবেন, যার পাশে আপনি একটি মেয়েকে বিল্ডিংয়ের ভিতরে ছুটে দেখতে পাবেন।

চিহ্নিত বিল্ডিং চালিয়ে যান। চারপাশে প্রচুর শত্রু থাকবে, তাই শত্রুদের মাঝে না যাওয়ার চেষ্টা করুন। বেড়া অতিক্রম করুন, পূর্বে দুর্গ ভেঙ্গে, এবং তারপর দানব একটি দম্পতি অঙ্কুর. এই মুহুর্তে, আপনাকে এখন বিল্ডিংয়ে আরও একটি পথ খোলার জন্য পাওয়ার সাপ্লাই সক্রিয় করতে হবে।

যখন আপনি নিজেকে গুদামে খুঁজে পাবেন (যেখানে রাস্তাটি একেবারে রৈখিক হবে), পথে সমস্ত শত্রুদের ধ্বংস করে এগিয়ে যান। দরজার পিছনে একটি ওয়ার্কবেঞ্চ থাকবে। উপরের মেঝেতে একটি ঘর রয়েছে যার ভিতরে একটি মেয়ের খেলনা রয়েছে। পুতুলের সাথে কথোপকথনের পরে, একটি কাটসিন শুরু হবে। ভিডিওর পরে, গুদাম থেকে প্রস্থান করুন। শীঘ্রই নায়ক একজন খুনি ফটোগ্রাফারের কাছে হোঁচট খাবে। শুরু হবে নতুন কাটসিন।

কাটসিনের পরপরই, আপনাকে শত্রুদের সাথে লড়াই করতে হবে, যা থেকে আপনি এই সময় পালাতে পারবেন না। গণহত্যার পরে, লিয়ামের সাথে কথা বলুন। তৃতীয় অধ্যায়টি শেষ করতে, আপনাকে কেবল আশ্রয়ে ফিরে যেতে হবে।

অধ্যায় – 4: পর্দার অন্তরালে

এখন O'Neil উত্তরের আশ্রয়ে কম্পিউটারের জন্য প্রয়োজনীয় পাসওয়ার্ডটি মূল চরিত্রটিকে দেবে, তাই সেখানে যান। যতক্ষণ না আপনি লিফটে পৌঁছান ততক্ষণ এগিয়ে যান। বাম পাশে একটি তালাবদ্ধ দরজা থাকবে। আপনি যদি সরাসরি কন্ট্রোল প্যানেলে গুলি করেন তবে এই দরজাগুলি বৈদ্যুতিক বোল্ট ব্যবহার করে খোলা যেতে পারে। আমি একটি সংক্ষিপ্ত পথ আছে যে কারণে দরজা খোলার সুপারিশ.

লিফটের পাশে বিশাল দরজার পিছনে, একটি বিশাল দৈত্য নায়কের জন্য অপেক্ষা করবে, তবে এটি যেহেতু মৃতদেহ খাবে, তাই এটিকে গোপনে হত্যা করা যেতে পারে। তাহলে আপনি অবিলম্বে নীচের মেঝেতে যেতে পারেন। পথে, আপনি অন্য একজন শত্রুর সাথে দেখা করবেন যিনি মারা যাওয়ার ভান করছেন। শেষে, বাম দিকে প্যাসেজ ব্লক করে এমন দরজাগুলি আনলক করুন (এটি করতে, সবুজ এবং লাল লাইনগুলিকে সংযুক্ত করুন)।

অবিলম্বে দরজার বাইরে, সেবাস্তিয়ান দেখতে পাবেন যে সিস্টেমটি রিবুট করা হয়েছে, তাই পুরোটাই প্রতিরক্ষামূলক ব্যবস্থাবিল্ডিং নিয়ম বহির্ভূত ছিল. দানবরা অবিলম্বে এই কারণে নায়ককে আক্রমণ করবে, তাই তাকে তাদের সাথে লড়াই করতে হবে।

গণহত্যার পর, অবরুদ্ধ বাধার কাছে গিয়ে তালা ভেঙে আরও পথ খোলা। টানেলগুলিতে, উত্তরণটি পরিষ্কার করতে এবং নীচে নেমে যাওয়ার জন্য লিভারটি টানতে ভুলবেন না। স্তরের শেষে একটি সিঁড়ি থাকবে এবং এর পাশে একজন অপারেটিভের মৃতদেহ (যার কাছে গোলাবারুদ থাকবে)। উপরন্তু, উত্তরণের এই পর্যায়ে আপনি একটি গ্যাস মাস্ক পাবেন, যা আপনাকে ব্যবহার করতে হবে, কারণ চারপাশের এলাকা দূষিত হবে। গ্যাস মাস্কে, গেমপ্লে কিছুটা পরিবর্তন হবে, কারণ আপনাকে 1 ম ব্যক্তি থেকে খেলতে হবে।

আপনি প্রথমে পাওয়ার সাপ্লাই পুনরুদ্ধার করে নীচের স্তরের দরজাগুলি আনলক না করা পর্যন্ত এগিয়ে যান এবং পথে সমস্ত শত্রুদের হত্যা করুন। করিডোরের পরপরই, সেবাস্তিয়ান হঠাৎ করে একটি নতুন দৈত্যের উপর হোঁচট খাবে, যাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব মেরে ফেলতে হবে, অন্যথায় সে দ্রুত নায়কের কাছে পৌঁছে যাবে এবং তাকে শেষ করে দেবে।

যুদ্ধের পরে আপনাকে একটি সহজ সমাধান করতে হবে সুইচ ধাঁধা. সঠিক ক্রম হল "1, 2, 4 (নিচে)।" এখন ফিরে যান। আপনি সংক্রামিত এলাকা ছেড়ে যাওয়ার সাথে সাথে আপনি একটি নতুন কম্পিউটারের মুখোমুখি হবেন - এটি পরীক্ষা করুন।

ঘরের একেবারে শেষ প্রান্তে যান, যেখানে আপনি একটি সংকেত সহ শেষ মূল পয়েন্টটি পাবেন। একবার আপনার সবকিছু সেট আপ হয়ে গেলে, ফিরে যান এবং বায়ুচলাচল শ্যাফ্টটি খুলুন। এই অবস্থানটি ছেড়ে যেতে পাইপের মধ্য দিয়ে যান। পথ শেষে নায়ক ঠিকই সিটি হলে থাকবে।

অধ্যায় – 5: অপেক্ষা

এলাকাটি সাবধানে অধ্যয়ন করুন। উদাহরণস্বরূপ, এই অবস্থানে আপনি একটি সেল খোলার জন্য একটি চাবি খুঁজে পেতে পারেন, স্মৃতির স্ক্র্যাপ (গাজেবোতে), এজেন্টের মৃতদেহের ডানদিকে সিরিঞ্জের জন্য একটি থলি এবং সিটি হল গেটের কাছে কেন্দ্রে থাকবে। একটি ছবি থাকবে।

বস: অভিভাবক. সিটি হলের প্রবেশপথের সামনের চত্বরে, একটি করাত সহ বহু-মাথাযুক্ত দানবের সাথে একটি যুদ্ধ শুরু হবে। আপনি ইতিমধ্যে তার সাথে দেখা করেছিলেন, কিন্তু তারপরে আপনি তাকে প্রতিরোধ করতে পারেননি। যাইহোক, এমনকি এখন এই দানবটি কেবল প্রতারিত হতে পারে এবং অতীতে চলে যেতে পারে। তার সাথে যুদ্ধে, ভূখণ্ডের সদ্ব্যবহার করতে ভুলবেন না: ডানদিকে একটি জ্বলন্ত ব্যারেল রয়েছে, বাম দিকে জ্বালানীর একটি বিশাল গর্ত রয়েছে। এছাড়াও, পাশের বেড়ার পাশে একটি ঘর রয়েছে যেখানে আপনি অস্থায়ীভাবে দানব থেকে লুকিয়ে থাকতে পারেন।

সিটি হলের কেন্দ্রীয় প্যাসেজটি লক করা হবে, তাই বাম দিকে গাড়িটি উড়িয়ে দিন এবং পিছনের প্রবেশপথে যান। ভিতরে, বিল্ডিংয়ের অভ্যন্তরে পৌঁছানোর জন্য বেসমেন্ট অনুসরণ করুন। এরপরে, নায়ক হ্যারিসনের সাথে দেখা করবে, যিনি স্টেবিলাইজারটি কীভাবে সক্রিয় করবেন তা ব্যাখ্যা করবেন, তবে তার পরেই মারা যাবেন।

অবশেষে, রৈখিক পথ অনুসরণ করে, আপনি শীঘ্রই নিজেকে একজন মহিলার পেইন্টিং সহ একটি ঘরে দেখতে পাবেন। কাছাকাছি চিত্রগ্রহণের জন্য একটি জায়গা থাকবে। আপনাকে দুটি আইটেম খুঁজে বের করতে হবে - গোলাপ এবং নেকলেস. নেকলেসটি ম্যানেকুইনে ঝুলিয়ে রাখুন এবং গোলাপটি ফুলদানিতে রাখুন। ডামি এগিয়ে চালু করতে ভুলবেন না. এবার ক্যামেরায় গিয়ে ছবি তুলুন। ফলস্বরূপ, পটভূমিতে আরও একটি উত্তরণ খুলবে।

করিডোরের শেষে, পেইন্টিংগুলি পরীক্ষা করুন যাতে আপনার মেয়ের একটি চিত্র প্রদর্শিত হয়। ভিতরে নির্গতকারী সঙ্গে রুমে যান. পুনরুদ্ধার শুরু করুন। ফটোগ্রাফার উপস্থিত হবে। তিনি নিজেকে পরিচয় করিয়ে দেবেন, তারপরে একটি নতুন গণহত্যা শুরু হবে।

বস: অবসকুরা. পুনঃসূচনা হওয়ার আগে মাত্র 90 সেকেন্ড বাকি থাকা সত্ত্বেও, দৈত্যটি জানে কীভাবে সময়কে ধীর করতে হয়, যার ফলে যুদ্ধে বিলম্ব হয়। বসকে পরাস্ত করতে এবং তার কাজ চালিয়ে যাওয়ার জন্য ইনস্টলেশন, নায়কের দিকে দৈত্যের মনোযোগ সরিয়ে নেওয়া প্রয়োজন। আপনাকে ক্যামেরার লেন্সে স্পষ্টভাবে গুলি করতে হবে, যা পিনহোলের মাথা। বিস্ফোরক বোল্ট ব্যবহার করা ভাল। সময় শেষ হওয়ার সাথে সাথে দৈত্যটি তাত্ক্ষণিকভাবে মারা যাবে। যা বাকি আছে তা হল কেন্দ্রীয় দরজা দিয়ে রাস্তায় ফিরে যাওয়া এবং লিয়ামের সাথে যোগাযোগ করা, যিনি আপনাকে পরবর্তীতে কী করতে হবে তা বলবেন।

অধ্যায় – ৬: শিকারে

নেটওয়ার্ক ব্যবহার করে O'Neil-এ ফিরে যান। নতুন আনলক করা দরজা (শর্টকাট) দিয়ে যেতে প্রস্থান করুন D5 ব্যবহার করুন। পাশের ঘরে, নায়ক তার মেয়ের কণ্ঠস্বর শুনতে পাবে। এই এলাকার বাম দিকে আরেকটি দরজা আছে যেটি শুধুমাত্র যদি আপনি একটি সাধারণ লাইনের ধাঁধা সমাধান করেন তবেই তা খোলা যাবে।

করিডোরে, সমস্ত শত্রুদের হত্যা করুন এবং নীচের স্তরে যান। যদিও করিডোরটি অদ্ভুত সাদা গু দিয়ে ঢেকে যাবে, তবুও অবরুদ্ধ দরজার দিকে এগিয়ে যান। এগুলি খোলার পরে, আপনাকে একটি বড় দানবের সাথে লড়াই করতে হবে। পথটি রৈখিক, তাই আপনি অবশেষে একটি দরজায় পৌঁছাবেন যেখানে একটি দানব জড়িত একটি কাটসিন শুরু হবে।

অদ্ভুত সাদা দানবের সাথে লড়াইয়ের পরে, দরজায় যান, যা আবার একটি অদ্ভুত সাদা স্লারি দিয়ে আচ্ছাদিত হবে। দরজা খুলুন, নথি নিন এবং ভিডিওর পরে, অবিলম্বে কম্পিউটার অধ্যয়ন করুন এবং শহরে ফিরে যান। আরও বড় থিয়েটারে যাওয়ার জন্য যোগাযোগের জন্য একটি মূল বিষয় খুঁজুন, যেখানে পাগল ফটোগ্রাফার স্টেফানো অবস্থিত।

অধ্যায় – 7: শিল্পের জন্য তৃষ্ণা

আমাদের এখন মূল পয়েন্টে যেতে হবে যেখান থেকে সংকেত আসে। এই জায়গায় পৌঁছানোর পরে, নায়ক একটি জীবন্ত এজেন্টকে খুঁজে পাবেন যিনি স্থানীয় পার্কিং লটে দানবদের থেকে নিজেকে রক্ষা করছেন। তাকে সাহায্য করুন এবং সমস্ত দানবকে হত্যা করুন।

একটু ঝামেলার পরে, এজেন্ট আপনাকে নিজের সম্পর্কে কিছু বলবে, তারপরে সে তার নিজের আশ্রয়ে অ্যাক্সেস সরবরাহ করবে। বর্তমান কাজটি সম্পূর্ণ করতে, তার আস্তানায় যান এবং নিরাময় করতে কফি পান করতে ভুলবেন না। এছাড়াও, আশ্রয়ে, সাইকস একটি নতুন কাজ দেবে, যার সময় আপনাকে আবার সংকেত পয়েন্টগুলি সন্ধান করতে হবে।

আশ্রয় ছেড়ে সিগন্যালের দিকে এগিয়ে যান। শেষ পর্যন্ত, আপনি নিজেকে একটি ডিনারে খুঁজে পাবেন, যেখানে করাত দিয়ে একটি দানবের সাথে লড়াই শুরু হবে। যুদ্ধে, আবার, দানবকে প্রতিরোধ করতে আশেপাশের বস্তুগুলি ব্যবহার করুন (বিভিন্ন ধরণের সিলিন্ডার বিস্ফোরিত করুন এবং গাড়ির পিছনে লুকান)।

ভবনের ভেতরে কাউন্টারে কাগজপত্র রয়েছে। শেষে রুমে যান। ঘরে একটি ছবি থাকবে - এটিতে ক্লিক করুন, অ্যানিমেশন শুরু হবে। ছবির অন্য পাশে থাকবেন নায়ক। চাবিটি খুঁজে পেতে করিডোর বরাবর এগিয়ে যান, যা কাটা হাতে পড়ে থাকবে। মাত্র কয়েক ধাপ পরে আপনি তালাবদ্ধ দরজা এবং শত্রুদের সাথে দেখা করতে পারবেন। প্রত্যেককে হত্যা কর.

দরজার পিছনে প্রসারিত তারের একটি ঘর থাকবে। তারের স্পর্শ না করার চেষ্টা করার সময়, পথ ধরে সমস্ত ফাঁদ পেরিয়ে এগিয়ে যান। শেষে, হলের কেন্দ্রে একটি বাঁকা স্থান থাকবে - এটির সাথে যোগাযোগ করুন।

বিকৃতিটি ধ্বংস হয়ে গেলে, নায়ক তাত্ক্ষণিকভাবে নিজেকে ডিনারে ফিরে পাবেন। এখান থেকে, পরবর্তী সিগন্যালে যান, যা এখন স্থানীয় সরাই-এ অবস্থিত" বাসস্থানহোটেলের উপরের তলায় যান, অন্য ছবিতে ক্লিক করুন এবং এর ভিতরে নিজেকে খুঁজে নিন।

এই জায়গায়, আপনাকে আবার প্রথমে চাবিটি খুঁজে বের করতে হবে, তবে আপনাকে বিচরণকারী অবসকুরা থেকে সাবধান থাকতে হবে। যখন আপনি চাবিটি খুঁজে পান, ফিরে যান এবং বিভিন্ন তারের দ্বারা বেষ্টিত প্লট আইটেমটি খুঁজুন। যা অবশিষ্ট থাকে তা হল ফটোগ্রাফারের দ্বিতীয় সৃষ্টিকে ধ্বংস করা যাতে থিয়েটারের পথ খোলা হয়।

অধ্যায় – 8: প্রিমিয়ার

সমস্ত পেইন্টিং ধ্বংস করার পরে, আপনি থিয়েটারে প্রবেশ করতে পারেন। ভিতরে একবার, 2য় তলায় যান। থিয়েটারের বড় হলটিতে রয়েছে স্টেফানো. উপরন্তু, শীর্ষে প্রধান চরিত্র একটি বিশাল চোখ দ্বারা ট্র্যাক করা হবে। অনেক সময় ধরা পড়া অত্যন্ত নিরুৎসাহিত করা হয়। কভার থেকে কভার পর্যন্ত চালান।

বস: স্টেফানো. শত্রুর তার সাথে কেবল একটি ছুরি থাকবে, তবে খুব দ্রুত চলে যাবে, যা স্টেফানোকে হত্যা করা বেশ কঠিন করে তুলবে। এই সময়ের মধ্যে, আপনার কাছে শটগানের শেলগুলির একটি বড় সরবরাহ থাকতে হবে (এই অস্ত্রটিতে আঘাত করার সর্বোচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে)। উপরের চোখটি পর্যায়ক্রমে তার তাঁবুগুলিকে 3টি দিকে গুলি করবে, তাই দেয়ালের কাছাকাছি থাকুন। শত্রু যদি নায়কের একটি ছবি তোলার চেষ্টা করে, তবে আপনাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পালাতে হবে, অন্যথায় নায়কটি ধীর হয়ে যাবে এবং খুব দুর্বল হয়ে পড়বে। বিজয়ের পরে, লিলি উপস্থিত হবে, কিন্তু ভয় পেয়ে মীরার (স্ত্রী) কাছে পালিয়ে যাবে, যে সাদা জেল দিয়ে তৈরি একটি ভয়ানক প্রাণীতে পরিণত হয়েছে।

অধ্যায় – 9: নিউ ইভিল

কাটসিনের পরে, নায়ক তার অফিসে জেগে উঠবে এবং কাছাকাছি একটি বেদি উপস্থিত হবে। ক্যাটাকম্বে আপনার প্রতিফলন খুঁজুন, সমস্ত আইটেম খুঁজুন এবং এগিয়ে যাওয়ার জন্য দরজা খুলুন। আপনি দরজার পিছনে একটি শব্দ শুনতে পাবেন। ডানদিকে ঘুরুন, এবং শেষে করিডোরে যান যা সমাধির দিকে নিয়ে যায়।

পাশের ঘরের কোণে, একটি দরজা সন্ধান করুন - এটি একটি লিভারের দিকে নিয়ে যায়। প্রক্রিয়া সক্রিয় করার পরে, দানব উপস্থিত হবে। আপনি তাদের সবাইকে মেরে ফেলতে পারেন, অথবা আপনি শান্তভাবে তাদের মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য লুকিয়ে রাখতে পারেন। আরও যেতে, আপনাকে ক্রিপ্টে ফিরে যেতে হবে এবং সেখান থেকে ডানদিকের প্যাসেজে যেতে হবে, যেখানে বেদীটি শত্রুর সাথে অবস্থিত (সেখানে ক্রসবোর জন্য একটি আপগ্রেডও থাকবে)।

আপনি হল পেতে হবে, পথ বরাবর সংক্রামিত মানুষ সঙ্গে সমস্ত কোষ পাস. যার মধ্যে বিশেষ মনোযোগবেদীগুলোকে দাও, কারণ সেগুলোর একজনের ওপর শুয়ে থাকবে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য. নথিটি নেওয়ার পরে, ডান দিকের গেটে যান (যা সমাধির পাশে অবস্থিত)। সেখান থেকে পালা বাম পাশেএবং আপনি একটি নতুন করিডোর দেখতে পাবেন। করিডোরটি মেকানিজম কন্ট্রোল প্যানেলের দিকে নিয়ে যাবে। হ্যান্ডেলটি ইনস্টল করুন, তারপর প্রক্রিয়াটি সক্রিয় করুন।

এটি আপনাকে একটি নতুন অবস্থানে নিয়ে যাবে। চারপাশের সবকিছু অন্বেষণ করুন, সমস্ত গোলাবারুদ সংগ্রহ করুন এবং এলাকা ছেড়ে যান। হলের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, আপনি নিজেকে একটি বিছানা সহ একটি ঘরে দেখতে পাবেন। বিছানায় শুয়ে থাকা একজন শত্রু থাকবে - তাকে শেষ করুন। মেমরির খণ্ডটি পরীক্ষা করার জন্য পাশের দেয়ালে প্যাসেজটি ব্যবহার করুন। ফিরে যাও.

করিডোরের শেষে সিঁড়ি সহ আরেকটি ঘর আছে। পথে, সিঁড়ি ভেঙ্গে যাবে, তাই আপনি ফিরে যেতে পারবেন না, তাই এগিয়ে যেতে থাকুন। শীঘ্রই কাটসিন শুরু হবে। প্রধান চরিত্রের বাড়িতে যান। একটি কাটসিন শুরু হবে। সমস্ত শত্রুদের হত্যা করুন।

লড়াইয়ের পরে, ঘরের দেওয়ালে প্রতীকটি সাবধানে পরীক্ষা করুন। এই প্রতীকটির জন্য ধন্যবাদ, পথটি আরও অবরোধ মুক্ত করা সম্ভব হবে। অফিসে ফিরে যেতে আয়না ব্যবহার করুন, আপনার স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করুন এবং বাড়িটি অন্বেষণ চালিয়ে যান।

পাশের ঘরে একটি চাপ প্লেট রয়েছে এবং একটু উঁচুতে একটি স্টিয়ারিং হুইল আকারে প্রক্রিয়া রয়েছে। স্টিয়ারিং হুইল ঘুরিয়ে, আপনি প্লেটগুলির অবস্থান পরিবর্তন করেন। ধাঁধাটি সহজ - আপনাকে টাইলগুলি এমনভাবে সাজাতে হবে যাতে শেষ পর্যন্ত প্রধান প্রতীকটি সমান হয়ে যায়। ধাঁধাটি সমাধান হয়ে গেলে, এগিয়ে যান। কাটসিন শুরু হবে।

অধ্যায় – 10: মূলত লুকানো

এখন, সেবাস্তিয়ান যখন চেতনা ফিরে পাবে, তখন সে নিজেকে একটি সম্পূর্ণ নতুন জায়গায় খুঁজে পাবে - একটি ছোট কাঠের কুঁড়েঘরে। শীঘ্রই দখলদাররা এই বাড়িতে আক্রমণ শুরু করে। একটি নতুন এজেন্ট (একটি মেয়ে) ঘর রক্ষা করতে সাহায্য করবে। বাড়িতে অনেকগুলি বিভিন্ন সরবরাহ রয়েছে এবং কেন্দ্রে জ্বালানীর ব্যারেল রয়েছে। মোট চারটি তরঙ্গ থাকবে। প্রথমটিতে বাড়িটিতে হামলা চালায় ৬ জন দখলদার। দ্বিতীয়টিতে 10টি। তৃতীয়টিতে, আবার, সেখানে এক ডজন দখল করা হয়েছে, তবে উভয় দিকেই। চূড়ান্ত তরঙ্গে, কুকুর বাড়ির ভিতরে আরোহণ করবে।

গণহত্যার পরে, নায়ক একটি মেয়ের সাথে দেখা করে - তার নাম টরেস। টরেস কিডম্যান, থিওডোর এবং মেরির সাথে লিগে আছেন। কথোপকথনের উপর ভিত্তি করে, আপনি আরও জানতে পারেন যে তাদের সকলেরই মোবিয়াস কোম্পানিকে ধ্বংস করার পরিকল্পনা ছিল, কিন্তু থিওডোর এবং মেরি দানব হয়ে উঠলে সবকিছু ভুল হয়ে যায়।

টরেসের সাথে একসাথে, নায়ক শিবিরে যায়, যা পৌঁছানোর পরে দানব দ্বারা আক্রমণ করা হয়। আপনাকে গোপনে ক্যাম্পের অন্য প্রান্তে যেতে হবে। পথ ধরে আপনি অনেক দরকারী আইটেম সংগ্রহ করতে পারেন. দানবদের মারার সবচেয়ে কার্যকর উপায় হল সরাসরি মাথায় ক্রসবো দিয়ে।

অধ্যায় – 11: পুনর্মিলন

করিডোর ধরে এগিয়ে যান। পথে, বৈদ্যুতিক প্যানেলে মেশিনগুলি চালু করুন। রক্ত এবং মোমবাতি নিয়ে ঘরে প্রবেশ করুন। পথটি রৈখিক, তাই যখন আপনাকে বদ্ধ পরীক্ষাগারে যেতে হবে, অন্ধকূপের পরবর্তী এলাকায় যান। একটি উজ্জ্বল সাদা করিডোরের মাধ্যমে, নায়ক নিজেকে বিশাল ফ্লাস্ক সহ একটি বড় হলের মধ্যে খুঁজে পাবেন, যার ভিতরে রয়েছে দখলদার লোক। আপনি না পাওয়া পর্যন্ত আপনি আর যেতে পারবেন না ইউনিয়ন চিপ. অতএব, আপনি যখন পছন্দসই কম্পিউটারে যান, পাসওয়ার্ড লিখুন - "0128"।

এইভাবে, নায়ক একটি চিপ পাবেন, কিন্তু তারপরে তাকে অন্য একটি কম্পিউটার খুঁজে বের করতে হবে যার মাধ্যমে সে ফাইলটি ডাউনলোড করতে পারে। এবং অবিলম্বে এই কর্মের পরে, রুমে আলো অদৃশ্য হয়ে যাবে, সংক্রামিত দ্বারা অনুসরণ। আপনি তাদের গোপনে হত্যা করবেন নাকি মাথা ঘামাবেন তা এখন আপনার ব্যাপার। প্রধান জিনিসটি চতুর্থ পরীক্ষাগারে যাওয়া, যেখানে একটি কাটসিন শুরু হবে যেখানে একটি নতুন বস উপস্থিত হবে।

বস: শিখা নিক্ষেপকারী. একটি flamethrower হতে সক্রিয় আউট ও'নীল, যিনি ফাদার থিওডোরের প্রভাবে এসেছিলেন। ও'নিলকে পরাজিত করার জন্য, আপনাকে তাকে অবিশ্বাস্য পরিমাণে গুলি করতে হবে। অতএব, যদি আপনার গোলাবারুদ ফুরিয়ে যায়, তবে কেবল একটি বৃত্তে দৌড়ান, কারণ দুটি নির্দিষ্ট জায়গায় গোলাবারুদ ক্রমাগত প্রদর্শিত হবে। উপরন্তু, এই পরীক্ষাগারে রয়েছে নাইট্রোজেন সিলিন্ডার এবং অগ্নি নির্বাপক লিভার। কোনটিই বস এই দুটি বস্তু থেকে ক্ষতিগ্রস্থ হবেন না, তবে তিনি দিশেহারা হবেন, যার কারণে তিনি আরও ভাল লক্ষ্য বা চিকিত্সা গ্রহণের জন্য সময় পেতে পারেন।

ও'নিলের মৃত্যুর পরে, যা বাকি থাকে তা হল এজেন্টদের কাছে ফিরে আসা এবং টরেসকে কল করা, তবে তার আগে আপনাকে অবশ্যই প্রস্তুত করা উচিত।

অধ্যায় – 12: অতল অতল

এখন নায়ক ধ্বংসাবশেষ এবং রক্তের মধ্যে একটি ভয়ানক জায়গায় জেগে উঠেছে। বিস্তীর্ণ বিস্তৃতি সত্ত্বেও, স্তরটি রৈখিক, কারণ আপনাকে সর্বদা এগিয়ে যেতে হবে, পথের সাথে স্মৃতি এবং সমস্ত ধরণের কৌশলগুলির সাথে ধাক্কা খেয়ে। এছাড়াও, এখানে প্রচুর শত্রু থাকবে, তবে অবস্থানটি খুব অন্ধকার হওয়ায় তাদের প্রত্যেককে পিছন থেকে লুকিয়ে লুকিয়ে হত্যা করা যেতে পারে। আমি সব ধরনের দরকারী আইটেম সংগ্রহ করার জন্য সমস্ত ধ্বংসাবশেষ পরীক্ষা করার পরামর্শ দিই।

অধ্যায় – 13: স্ট্রংহোল্ড

নায়ক যখন তার জ্ঞানে আসে, আপনি জানতে পারেন যে তিনি ঘটনাক্রমে টরেসকে হত্যা করেছিলেন। তার অস্ত্র নিতে ভুলবেন না. এছাড়াও, নায়ক এখন শহরে ফিরে এসেছেন, যেখানে থিওডোরের দুর্গ মাঝখানে উপস্থিত হয়েছে।

চারপাশের এলাকা দানব দিয়ে ভরে যাবে। এছাড়াও, অবস্থানের চারপাশে ফ্লেমথ্রোওয়ারগুলি দৌড়াবে এবং তাদের মধ্যে মোট দুটি থাকবে - যে কোনও উপায়ে তাদের এড়ানোর চেষ্টা করুন। কারণ তারা হত্যা করতে অনেক সময় নেয়। যাইহোক, আপনি যদি অন্তত একজনকে হত্যা করেন তবে আপনি একটি সিলিন্ডার পাবেন। প্রতি ফ্লেমথ্রওয়ার ঠিক করুন, আপনার দুটি সিলিন্ডারের প্রয়োজন হবে, তাই আপনি যদি একটি শেষ করেন তবে আপনাকে দ্বিতীয়টি শেষ করতে হবে। অবশেষে, অবস্থান আপডেট করা হবে, তাই এটি অনেক নতুন গোপন থাকবে.

তবে যে কোনও ক্ষেত্রে, আপনাকে হোটেলে যেতে হবে, যা দক্ষিণে অবস্থিত। তার সাথে একসাথে, কাটসিনের পরে, নায়করা আগুনকে বাইপাস করে থিওডোরের দুর্গে যাওয়ার জন্য ডিভাইসটি ব্যবহার করে। গম্বুজটি আগুন থেকে রক্ষা করবে, তবে হফম্যান এর জন্য দায়ী, তাই তাকে সমস্ত অগ্নি দানব থেকে ঢেকে রাখতে হবে যা ভিতরে তাদের পথ তৈরি করবে। শেষ পর্যন্ত, মেয়েটি মারা যাবে, এবং নায়ক চার্চে যাবে।

অধ্যায় – 14: জ্বলন্ত বেদি

দুর্গের ভিতরে, প্রত্যাশিত হিসাবে, আপনাকে উপরের তলায় যেতে হবে। প্রথম ঘরে কোন শত্রু থাকবে না, তবে অনেক দরকারী আইটেম থাকবে। পাশের ঘরে একটি কাঁটা থাকবে: বাম দিকের রাস্তাটি 2য় তলায় নিয়ে যায়, ডানদিকের রাস্তাটি একটি আয়না এবং অন্যান্য দরকারী জিনিসের দিকে নিয়ে যায়।

শীর্ষে অনেক জ্বলন্ত শত্রু থাকবে, যা কঠোরভাবে পৃথকভাবে মোকাবেলা করা উচিত। ঘরের মধ্য দিয়ে আপনার পথ তৈরি করুন এবং ডানদিকের ঘরে যান, যেখানে একটি প্রক্রিয়া থাকবে। গেট খোলার পরে, নায়ক তিন জ্বলন্ত প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হবেন। লড়াইয়ের পরে, মেঝেতে যান। একটি নির্দিষ্ট মুহুর্তে, নায়ক আগুনের দেয়ালে হোঁচট খাবে; এটি অপসারণ করতে, আপনাকে উপরের পাইপের উপর লিভারটি গুলি করতে হবে।

পাশের ঘরে, নথিটি নিন এবং প্রয়োজনে আয়নাটি ব্যবহার করুন। আগুনের পরবর্তী প্রাচীর কাটিয়ে উঠুন, সমস্ত সংক্রামিতদের সাথে মোকাবিলা করুন এবং পথ ধরে সমস্ত সংস্থান সংগ্রহ করে এগিয়ে যান।

খুব শীঘ্রই আপনি একটি নতুন পদ্ধতির মুখোমুখি হবেন যা গেটের জন্য দায়ী। সক্রিয়করণের পরে, নায়ককে বেশ কয়েকটি দানব দ্বারা আক্রমণ করা হয় (কেবল তাদের হত্যা করার পরেই গেটগুলি খুলবে), এবং তারপরে একটি কাটসিন শুরু হবে যেখানে সেবাস্তিয়ান লাইটহাউসের সাথে যুক্ত পুরানো স্মৃতিতে ফিরে আসবে।

বস: স্যাডিস্ট. সেবাস্তিয়ান একটি বরং সংকীর্ণ করিডোরে উপস্থিত হবে, যেখানে একটি চেইনসো সহ একজন স্যাডিস্ট তাকে তাড়া করবে। উত্তরণের এই পর্যায়ে, আপনার যা প্রয়োজন তা হল সময়মতো ফাঁকি দেওয়া যাতে আপনি পিছন থেকে শত্রুকে আক্রমণ করতে পারেন। ফলে প্রধান চরিত্রঅর্ধেক স্যাডিস্ট কাটা হবে.

বস: অভিভাবক. এর পরে, নায়ক নিরাপদ মাথার বেসমেন্টে শেষ হবে। যুদ্ধের কৌশলগুলি সহজ: আপনি দূর থেকে বসকে গুলি করার সময় করিডোর বরাবর চেনাশোনাগুলিতে দৌড়ান। যখন একই সাথে উপস্থিত দুটি নিরাপদ মাথা নিহত হয়, বস পরাজিত হবে।

বস: লরা. এটি তার সাথে একটু বেশি কঠিন হবে, কারণ কাছাকাছি সে শুধুমাত্র একটি আঘাতে হত্যা করে। তাই আপনাকে ক্রমাগত তার কাছ থেকে পালিয়ে যেতে হবে। তাকে গুলি করে লাভ নেই। যুদ্ধের সারমর্ম হ'ল এটিকে অবশ্যই আগুনের ফাঁদে চালিত করতে হবে, প্রথমে গ্যাস সরবরাহের জন্য দায়ী দুটি ভালভের স্ক্রু খুলে ফেলতে হবে। এর পরে, তাকে লোকেশনের কেন্দ্রে প্রলুব্ধ করতে হবে, একটি বৈদ্যুতিক বা ক্রায়ো-বোল্ট দিয়ে স্তব্ধ করে দিতে হবে যাতে লিভারটি টেনে নেওয়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় থাকে (তাকে ফ্লেমথ্রওয়ার দিয়েও হত্যা করা যেতে পারে)।

অতীতের সমস্ত দানবকে পরাজিত করার পরে, নায়ক থিওডোরে ফিরে আসবে, কিন্তু সে তাকে হত্যা করতে পারবে না, কারণ মীরা উপস্থিত হবে এবং সবকিছু ধ্বংস করবে।

অধ্যায় - 15: এই বিশ্বের শেষ

ওয়াকথ্রু অফ দ্য ইভিল উইদিন 2শেষ অধ্যায় দিয়ে শেষ হয় না। সমস্ত শত্রু নিহত হওয়া সত্ত্বেও, একটি সম্পূর্ণরূপে নতুন সমস্যাপ্রধান চরিত্রের স্ত্রীর মধ্যে বিশ্ব. তার কাছ থেকে আসা সাদা জেল পুরো শহরকে পূর্ণ করে দেয়, যখন পৃথিবীকে টুকরো টুকরো করে দেয়। ধ্বংসস্তূপের মধ্য দিয়ে আপনার স্ত্রীকে অনুসরণ করুন।

আপনি যখন রাস্তায় নামবেন, আপনাকে সাদা জেলের সাথে লড়াই করতে হবে। তারা নিয়মিত শত্রুদের তুলনায় একটু কঠিন হবে, কিন্তু তাদের মোকাবেলা করা কঠিন হবে না। সাদা জেল শত্রুদের সাথে মোট তিনটি সংঘর্ষ হবে। প্রথম লড়াই হল এক দম্পতি দখলের মানুষ। দ্বিতীয় লড়াই হল এক ডজন সাধারণ শ্বেতাঙ্গদের। তৃতীয় লড়াইটি একটি বৃহৎ বোধগম্য দানব, যা সাদা জেল এবং স্তম্ভ নিয়ে গঠিত। এই দানবের সাথে লড়াই করার সময়, দানবের শরীরের লাল বিন্দুতে গুলি করার চেষ্টা করুন। সম্ভব হলে কাছাকাছি ব্যারেল উড়িয়ে দিন। মীরার কাছে পৌঁছে, নায়ক তার সাথে অন্য বাস্তবতায় পড়ে।

অধ্যায় – 16: শোধন

আমাদের পাহাড়ে বাড়ি যেতে হবে। এই বাড়িতেই মীরা তার মেয়েকে লুকিয়ে রাখে। পথ ধরে, আপনি স্মৃতির অবশিষ্ট স্ক্র্যাপ সংগ্রহ করতে পারেন। বাড়ির কাছাকাছি, আপনি ledges উপর আরোহণ করতে হবে. একটি কাটসিন শীর্ষে শুরু হবে। দেখা যাচ্ছে যে মীরা তার মেয়েকে তার নিজের বাস্তবতায় লুকিয়ে রেখেছিল এবং একই সাথে ভবিষ্যতে তাকে রক্ষা করার জন্য তার ক্ষমতার অংশ নিয়েছিল। সে তাকে তার মেয়েকে নিতে দেবে না, তাই তাকে তাকে হত্যা করতে হবে।

বস: মীরা. মীরা তৎক্ষণাৎ সাদা জেল দিয়ে তৈরি বিশাল সাদা দানব হয়ে যায়। দীর্ঘ দূরত্বের কারণে, একটি শটগান তার বিরুদ্ধে অকেজো। এবং লড়াইটি নিজেই বেশ কয়েকটি মূল পর্যায় নিয়ে গঠিত হবে।

  • প্রথম পর্ব। একেবারে শুরুতে, আপনি শুধুমাত্র পেটে অঙ্কুর চেষ্টা করা উচিত। বর্মটি ধ্বংস হয়ে গেলে, এটির নীচে একটি দুর্বল স্থান উপস্থিত হবে - হৃদয়। মীরা তখন তার হাত দিয়ে আক্রমণ করতে শুরু করবে, তাই সাবধানতার সাথে তার গতিবিধি নিরীক্ষণ করুন এবং সময়মতো পাশে সরে যান। যত তাড়াতাড়ি আপনি তার যথেষ্ট ক্ষতি করবেন, তার থেকে রক্ত ​​প্রবাহিত হবে এবং রক্ত ​​থেকে মাকড়সা তৈরি হবে - এই পর্যায়ে একটি শটগান কাজে আসবে। মাকড়সা গোলাবারুদ ফেলে দেবে।
  • দ্বিতীয় পর্ব। এখন সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ জায়গা হল কাঁধের পয়েন্ট। মীরা তার হাত দিয়ে আঘাত করতে থাকবে, তাই আপনি ডজ এবং বৃদ্ধি এ গুলি করুন. একবার বৃদ্ধির একটি যথেষ্ট ক্ষতি করে, বাহুটি পড়ে যায়। হাতটি সম্পূর্ণভাবে শেষ করতে, আপনাকে হলুদ বুদবুদগুলিতে শুটিং চালিয়ে যেতে হবে।
  • তৃতীয় পর্ব। শেষ পর্যন্ত, আপনাকে মুখে কঠোরভাবে গুলি করতে হবে। যুদ্ধের এই পর্যায়ে, মীরা তার হাত দিয়ে নয়, এখন তাঁবু দিয়ে নিজেকে রক্ষা করবে, তবে কৌশলগুলি আসলে পরিবর্তন হয় না, তাই প্রধান জিনিসটি কেবল ডজ করা চালিয়ে যাওয়া। যুদ্ধের পরে, একটি কাটসিন শুরু হবে।

অধ্যায় – 17: প্রস্থান (চূড়ান্ত)

সেবাস্টিয়ানের ভূমিকায়, যা অবশিষ্ট থাকে তা হল বাড়িতে পৌঁছানো, তারপরে আপনাকে কিডম্যানের ভূমিকা নিতে হবে, যিনি মোবিয়াস কোম্পানির নিয়ন্ত্রণ কক্ষে পরিকল্পনার পরবর্তী অংশটি সম্পাদন করেন। অতএব, কন্ট্রোল রুমের সমস্ত এজেন্টদের বিরুদ্ধে লড়াই করুন।

যত তাড়াতাড়ি নিয়ন্ত্রণ সেবাস্টিয়ানের কাছে ফিরে আসে, আপনার মেয়েকে আপনার বাহুতে নিয়ে বাড়ি ছেড়ে চলে যান। একটি কাটসিন শুরু হয়, তারপরে নিয়ন্ত্রণ আবার কিডম্যানের কাছে যায়: এজেন্টদের হত্যা চালিয়ে যান, কিন্তু করিডোরে। কেন্দ্রীয় হলে যান, যেখানে প্রধান চরিত্রটি বাথটাবে শুয়ে আছে। সেবাস্তিয়ান হিসাবে, আপনার মেয়ের সাথে নিকটতম আয়নায় দৌড়ান। শেষে, নায়কদের বাস্তব জগতে মুক্তি দেওয়া হয়, এবং মীরা সেই মূল হয়ে ওঠে যার মাধ্যমে সে কোম্পানির নেটওয়ার্কে প্রবেশ করে এবং একেবারে সমস্ত এজেন্টকে হত্যা করে। চূড়ান্ত স্ক্রিনসেভার শুরু হয়, যেখানে একটি উপসংহার থাকবে, কিন্তু এটি সম্পূর্ণরূপে ভিডিও নিয়ে গঠিত, তাই এই পর্যায়ে দ্য ইভিল উইদিন 2-এর উত্তরণ সম্পূর্ণ বলে মনে করা হয়।

অনুচ্ছেদ 5

Sebastian Castellanos দ্বারা ফটোগ্রাফি

পঞ্চম অধ্যায়ের প্রথম ফাইলটি একেবারে শুরুতেই পাওয়া যায়। মৃত মবিয়াস অপারেটিভকে অনুসন্ধান করুন এবং একটি ছবি পেতে তার মাথা থেকে ছুরিটি সরিয়ে দিন। আপনি এটি করার সাথে সাথেই একটি কাট-সিন শুরু হবে এবং আপনি একটি বিশাল দানবের মুখোমুখি হবেন যা থেকে আপনি গেমের প্রথম মিনিটে পালিয়ে যাচ্ছিলেন।

একটি দানব সঙ্গে যুদ্ধ.

শত্রুকে ধ্বংস করতে, আপনাকে পরিবেশের সুবিধা নিতে হবে। পুরো অবস্থান জুড়ে একটি প্রসারিত তারের আকারে ফাঁদ রয়েছে, যা ভাঙ্গা হলে একটি ফ্ল্যাশ এবং একটি ধীর গতির অঞ্চল তৈরি করে। এই ফাঁদে দৈত্যকে প্রলুব্ধ করুন যাতে এটি প্রবেশ করে এবং কয়েক সেকেন্ডের জন্য কার্যত অচল থাকে। তাকে গুলি করে তারপর পালিয়ে যায়। মাটিতে জ্বালানী সহ একটি উল্টে যাওয়া ট্রাকও রয়েছে - আপনি যদি বসকে এই পুডলে প্রলুব্ধ করেন তবে একটি সুনির্দিষ্ট শট দিয়ে এটিতে আগুন লাগাতে ভুলবেন না। এতে শত্রুর মারাত্মক ক্ষতি হবে। বন্দুক ব্যবহার করে বিরক্ত করবেন না। সম্ভব হলে, বিস্ফোরক বোল্ট সহ একটি শটগান বা ক্রসবো ব্যবহার করুন।

দানবটি পরাজিত হলে, মেয়রের অফিসে প্রবেশ করুন, যেখানে আপনি প্রেরিত সর্বশেষ মবিয়াস স্কোয়াড থেকে একজন গুরুতর আহত অপারেটিভকে পাবেন। এই হ্যারিসন. তিনি আপনাকে বলবেন যে এখানে আপনাকে একটি স্থিতিশীল ফিল্ড ইমিটারের অপারেশন পুনরুদ্ধার করতে হবে, যা স্টেফানোকে দুর্বল করে দেবে। হ্যারিসন আপনাকে তার কমিউনিকেটর দেবে, যা মেকানিজম সক্রিয় করার জন্য প্রয়োজনীয়।

রিপোর্ট 00977: কাঠামোগত ব্যর্থতা

একবার আপনি হ্যারিসনের সাথে ডিল করলে, প্রথম তলায় মেল রুমটি সন্ধান করুন। এর ভিতরে একটি টেবিল রয়েছে যার উপর রিপোর্টটি রয়েছে।

সামনের ডেস্কের পিছনের দরজা দিয়ে যান যাতে আরও একটি মবিয়াস অপারেটিভ বাতাসে ঝুলে আছে। এই ঘরে কিছুই নেই, তাই সিটি হল দিয়ে চালিয়ে যান যতক্ষণ না আপনি দ্বিতীয় তলায় যাওয়ার সিঁড়ি খুঁজে পান। দ্বিতীয় তলায় আপনি যে প্রথম ঘরে প্রবেশ করবেন তাতে একটি নীল পোশাকে একটি পুতুল রয়েছে। ম্যানেকুইন ক্যামেরা থেকে দূরে সরানো হয়েছে, এবং তাদের পাশে একটি ফুলদানি সহ একটি টেবিল রয়েছে। ম্যানেকুইনের কাছে যান এবং এটিকে ক্যামেরার মুখোমুখি করতে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন।

কিন্তু এখানেই শেষ নয়! এর বাম পাশে একটি পান্নার মালা সহ একটি স্ট্যান্ড রয়েছে। নেকলেসটি নিন এবং ম্যানেকুইনের গলায় ঝুলিয়ে দিন। এর পরে, আরও বাম দিকে ঘুরুন এবং আপনি টেবিলে লাল গোলাপ সহ একটি দানি দেখতে পাবেন। এই গোলাপগুলি নিন এবং পুঁতির ডানদিকে ফুলদানিতে রাখুন। নীল পোশাক পরা একজন মহিলার সাথে দেয়ালে টাঙানো ছবিতে এই কর্মের সূত্র পাওয়া যায়।

গোলাপ নিন এবং তাদের ফুলদানিতে রাখুন, তারপর পুতুলের একটি ছবি তুলুন। তার পিছনে একটি ছবি রয়েছে, যা ছবি তোলার পরে, একটি বাস্তব করিডোরে পরিণত হবে যেখানে আপনি যেতে পারেন।

ক্রিমসন পোস্টে নিবন্ধ

ফটো তোলার পরে, করিডোরে যান এবং ডান দিকে তাকিয়ে সামনের দিকে এগিয়ে যান। একটি টেবিল ল্যাম্প সহ একটি টেবিল থাকবে এবং তার উপর ক্রিমসন পোস্ট সংবাদপত্র পড়ে থাকবে। আপনার নথি সংগ্রহে যোগ করতে এটি পিক আপ করুন।

করিডোরের শেষ প্রান্তে যান। আপনি দেয়ালে বিভিন্ন ফটোগ্রাফ পরীক্ষা করার সাথে সাথে, স্টেফানো আপনি যা দেখবেন তাতে মন্তব্য করতে শুরু করবেন। প্লটের মাধ্যমে অগ্রসর হওয়ার জন্য এটি অবশ্যই করা উচিত। সমস্ত প্রয়োজনীয় ছবি দেখা দরজাগুলির একটি খোলার দিকে পরিচালিত করবে। অ্যাপ্রোচ, তবে এটি বন্ধ হবে - যেন অন্য দিকে কেউ এটি করেছে। এটি ম্যানুয়ালি খুলুন এবং আপনি নিজেকে অন্য করিডোরে পাবেন।

হত্যাকারীর মনোলোগ শুরু হবে, যার পরে পাশের দরজা খুলবে। টেবিলের পাশের ঘরে একজন খুন হওয়া মবিয়াস অপারেটিভের ছবি আছে। এটি নিন এবং আপনি যেভাবে আবার পরিবর্তিত হয়েছে এমন একটি করিডোর খুঁজতে এখানে এসেছিলেন একইভাবে ফিরে আসুন। ডানদিকের কোণে আপনি দেখতে পাবেন যে খুনি আপনার একটি ছবি তোলার চেষ্টা করছে। এটির কাছে যান, যা দরজাটি বন্ধ করে দেবে।

আবার ঘুরে দেখি করিডোরের শেষ প্রান্তে আলো। আপনি উৎসের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে আপনি একটি দরজার দিকে যাওয়ার জন্য একটি সিঁড়ি দেখতে পাবেন। এই দরজাটি খুলুন এবং আগের ছবির সাথে প্রপটি খুঁজুন (মাটিতে পড়ে থাকা একটি পুতুল)। আপনি যখন চেয়ারে ফুলদানির কাছে যাবেন, তার পরিবর্তে একটি কাটা মাথা প্রদর্শিত হবে।

একটি নোট

ঘর থেকে বের হওয়ার পর, দরজার কাছে একটি টেবিল খুঁজুন। তার ওপর হাতে লেখা একটি নোট রয়েছে।

আলো নিভে যাবে এবং ঘরটি ভয়ঙ্কর শত্রুদের দ্বারা পূর্ণ হবে। এই শত্রুরা আপনাকে আক্রমণ করবে না বা কিছু নিক্ষেপ করবে না। তাদের উপেক্ষা করুন এবং ঘরের বাইরের দরজাটি সন্ধান করুন। নড়াচড়া চালিয়ে যান যতক্ষণ না আপনি নিজেকে একটি ম্যানকুইনযুক্ত ঘরে খুঁজে পান। ঠিক কেন্দ্রে একটি স্থিতিশীল ফিল্ড ইমিটার সহ একটি ঘর খুঁজে পেতে খোলা দরজা দিয়ে যান। ডিভাইসটির কাছে যান এবং হ্যারিসন থেকে আপনি যে কমিউনিকেটরটি পেয়েছেন তা সন্নিবেশ করে এটির সাথে যোগাযোগ করুন। একটি ছোট কাটসিনের পরে, অবস্কুরার সাথে বসের যুদ্ধ শুরু হবে।

অবসকুরা, আগের দৈত্যের মতো, ধ্বংস করা যাবে না। স্টেফানোর মতো, তিনি একটি ক্যামেরা ব্যবহার করেন যা তার মাথায় লাগানো থাকে। এই ক্যামেরা দিয়ে সে আপনাকে হিমায়িত করার চেষ্টা করে এবং আপনাকে আক্রমণ করে। একটি স্থিতিশীল ফিল্ড ইমিটার সক্রিয় করতে কিছু সময় লাগবে - ক্রমাগত প্রক্রিয়ার 90 সেকেন্ড। কাউন্টডাউনটি প্রথম থেকেই শুরু হবে, তবে অবসকুরা শীঘ্রই এটি বন্ধ করবে এবং প্রতি যুদ্ধে এটি বেশ কয়েকবার করবে। আপনাকে ডিভাইসটির কাছে যেতে হবে এবং এটি পুনরায় সক্রিয় করতে হবে। এটি করার আগে, একটি বৈদ্যুতিক বোল্টের সাহায্যে অবসকুরাকে সাময়িকভাবে স্থির করার পরামর্শ দেওয়া হয় (অথবা কেবল দৈত্যটিকে ছিটকে পড়ার জন্য যথেষ্ট ক্ষতি সামাল দিন)।

একবার Obscura সময় হিমায়িত হয়ে গেলে, এটিকে স্তব্ধ করার জন্য এটিকে গুলি করুন এবং এটি ডিভাইস থেকে দূরে সরে যাবে। দৈত্যটি অচল থাকা অবস্থায়, দূরে থাকার জন্য আপনার যথাসাধ্য চেষ্টা করুন। সতর্ক থাকুন, কারণ যখন কাউন্টডাউন অর্ধেক পয়েন্টে পৌঁছে যাবে, অবসকুরা সিলিং বরাবর হামাগুড়ি দিতে শুরু করবে, সেবাস্তিয়ানকে লুকিয়ে লুকিয়ে আক্রমণ করার চেষ্টা করবে।

রিপোর্ট 00213: ইউনিয়ন সামাজিক ব্যবস্থাপনা

এখন যেহেতু সিটি হল পরিষ্কার, ডেস্কে অবস্থিত রিপোর্টটি খুঁজে পেতে দ্বিতীয় তলায় অফিসগুলি অনুসন্ধান করুন।

একটি স্থিতিশীল ফিল্ড ইমিটারের সাহায্যে, সিটি হল স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরে আসবে। একটি কাটসিন দেখতে এখানে প্রস্থান করুন. ভিডিওর পরে, সেবাস্তিয়ান ও'নিলের সাথে যোগাযোগ করবে, যা পরবর্তী অধ্যায়ের সমাপ্তির দিকে নিয়ে যাবে পাসিংওয়েবসাইটে ইভিল ইন 2।

অধ্যায় 6

মিশনের প্রথম উদ্দেশ্য হল ও'নিলে ফিরে আসা, যার মানে আপনাকে "নেটওয়ার্ক"-এ যেতে হবে। আপনি যেভাবে এখানে এসেছিলেন সেভাবেই ফিরে যান - এবার আপনার D5 প্রস্থান করতে হবে। আপনি যখন "নেটওয়ার্ক" এ পৌঁছাবেন, একটি নতুন প্যাসেজ খুলবে। এটি দিয়ে যান এবং লিলির কণ্ঠস্বর শুনুন। বাম দিকে আরেকটি দরজা আছে, একটি ধাঁধা প্যানেল দিয়ে তালা দেওয়া। উভয় লাইনের সাথে মিল করুন এবং একটি দরজা খুলবে, যার পিছনে একটি গোলাবারুদ বাক্স রয়েছে। রুম ছেড়ে ডান দিকে একটি বেড়া এলাকা খুঁজে ফিরে যান। একটি দীর্ঘ করিডোরে নিজেকে খুঁজে বেড়ার মধ্য দিয়ে যান।

হলওয়ের নীচে হাঁটুন এবং এর শেষে দুই শত্রুকে হত্যা করুন, তারপরে সিঁড়ি দিয়ে নামতে থাকুন যতক্ষণ না আপনি সাদা, বুদবুদ শক্তিতে আচ্ছাদিত একটি হলওয়েতে পৌঁছান। যতক্ষণ না আপনি কাছে যাওয়ার সাথে সাথে বন্ধ হয়ে যাওয়া দরজাগুলির একটি সেট না পান ততক্ষণ চালিয়ে যান। ভিতরে একটি বিশাল দৈত্য খুঁজে পেতে তাদের খুলুন. তার সাথে লড়াই করার চেষ্টা করবেন না। পরিবর্তে, অতীতে স্লাইড করুন এবং আপনি পাশের দরজায় পৌঁছানো পর্যন্ত এগিয়ে যান।

এটি খোলার চেষ্টা করুন - একই দানব আপনাকে আক্রমণ করবে। নিজেকে মুক্ত করতে এবং কাটসিন দেখতে আপনার পিস্তল দিয়ে তাকে গুলি করুন।

রিপোর্ট 00532: আন্দোলন লগ

একবার আপনি সাদা স্লাইম থেকে পালিয়ে গেলে, পরবর্তী এলাকায় আপনি সাদা স্লাইম দ্বারা অবরুদ্ধ একটি দরজা দেখতে পাবেন। রুমে প্রবেশ করার জন্য ধাঁধাটি সমাধান করুন, তারপর টেবিল থেকে রিপোর্ট ফাইলটি তুলে নিন এবং ইউকিকো হফম্যানের আস্তানার দিকে এগিয়ে যান।

মূল প্রার্থীদের ইমেল

কাটসিনের পরে, সংগ্রহের জন্য পরবর্তী ফাইলটি খুঁজে পেতে হফম্যানের কম্পিউটার পরীক্ষা করুন, তারপর D5 প্রস্থানের মাধ্যমে হাইডআউটটি ছেড়ে যান এবং ইউনিয়নে ফিরে যান।

আপনি নিজেকে পোস্ট অফিসের ভিতরে একটি আশ্রয়ে পাবেন। আপনার স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করুন, সরবরাহ সংগ্রহ করুন এবং তারপরে বাইরে যান। সরাসরি বাইরে আপনি একটি অনুরণন বিন্দু দেখতে পাবেন। টিউন ইন করুন এবং বিল্ডিং ছেড়ে যান। গ্র্যান্ড থিয়েটার আপনার দৃষ্টিতে রয়েছে, তবে সামনের গেটটি পাগল স্টেফানো দ্বারা নির্মিত দুটি চিত্র দ্বারা অবরুদ্ধ।

থিয়েটারে উত্তরণ।

তার সাথে কথা বলুন, যা ছয় অধ্যায়ের সমাপ্তির দিকে নিয়ে যাবে।

অধ্যায় 7

রেজোন্যান্স পয়েন্টের দিকে এগিয়ে যান, যতক্ষণ না আপনি শয়তানের ব্যক্তিগত বারের পাশে ক্রিমসন প্লাজার পার্কিং লটে একদল শত্রুর সাথে লড়াইরত মোবিয়াস অপারেটিভকে না পান ততক্ষণ যোগাযোগকারীর উপর নজরদারি চালিয়ে যান। সংক্রামিতদের সাথে এই অপারেটিভ চুক্তিতে সহায়তা করুন যাতে "আউট সেখানে" মিশন শুরু হতে পারে।

পার্কিং লট সাফ হয়ে গেলে, মবিয়াস অপারেটিভ নিজেকে সাইকস হিসাবে পরিচয় দেবে এবং তার আস্তানার ভিতরে প্রবেশাধিকার দেবে। প্রবেশ করুন এবং সাইড কোয়েস্ট সম্পূর্ণ করুন, আপনার HP পুনরুদ্ধার করুন এবং গোলাবারুদ সংগ্রহ করুন। সাইকস আপনাকে আরেকটি পার্শ্ব অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার জন্য আমন্ত্রণ জানাবে - "ব্যাক ইন টাচ"।

আপনি আশ্রয়কেন্দ্র থেকে বের হওয়ার সাথে সাথে যোগাযোগকারীর কাছে যেতে মনিটর করা চালিয়ে যান ব্যক্তিগত বারশয়তান, যা দুটি সংকেতের একটি দ্বারা নির্দেশিত হয়। রাস্তা দিয়ে চলার সময় সতর্ক থাকুন, কারণ করাত সহ আরেকটি দানব আপনাকে আক্রমণ করবে। এই সময় আপনাকে গাড়ির চারপাশে দৌড়াতে হবে, শক্তিশালী অস্ত্র দিয়ে শত্রুকে গুলি করতে হবে এবং লক্ষ্য হিমায়িত করতে তরল নাইট্রোজেন সিলিন্ডার ব্যবহার করতে হবে। প্রধান দরজা দিয়ে বারে প্রবেশ করুন এবং চারপাশে তাকান।

বারটেন্ডারের ডায়েরি

যত তাড়াতাড়ি আপনি শয়তানের ব্যক্তিগত বার ভিতরে, তারপর দূরে টেবিলে ডান হাতঢোকার পর বারটেন্ডারের ডায়েরি পড়ে আছে।

পেছনের ঘরে গিয়ে দেখি দেয়ালে একটা ছবি ঝুলছে। সেবাস্তিয়ানকে পেইন্টিংটি আঘাত করার চেষ্টা করার জন্য এটির সাথে যোগাযোগ করুন। যখন সে এই কাজ করবে তখন একটি অজানা হাত তাকে কাজের ভেতরে টেনে নেবে। ঘুরে আসুন এবং লক করা দরজা থেকে করিডোরে ফিরে যান যার জন্য একটি চাবির প্রয়োজন। অবশেষে আপনি আপনার প্রয়োজনীয় চাবি সহ একটি কাটা হাত দেখতে পাবেন। এটি নিন, তারপর ঘুরে দেখুন এবং দেখি যে করিডোরটি পরিবর্তিত হয়েছে এবং এখন শত্রুতে ভরা। তাদের সবাইকে মেরে গেটে ফিরে যাওয়ার জন্য হলের মধ্য দিয়ে যান।

হাতে একটা চাবি।

চাবি দিয়ে তাদের তালা খুললে, আপনি দেখতে পাবেন যে এই ঘরটি এখন প্রসারিত তারের ফাঁদে ভরা। এই তারটি বিদ্যুতায়িত, তাই এটি স্পর্শ করবেন না। ক্রুচ করুন এবং ডানদিকে সরান, তারের নীচে লুকিয়ে থাকা পর্যন্ত আপনি হলের কেন্দ্রে বস্তুর পিছনে একটি ফাঁকে পৌঁছান। টাইম ওয়ার্প লিখুন এবং এটি ধ্বংস করতে বস্তুর সাথে যোগাযোগ করুন। সুতরাং আপনি স্টেফানোর কাজ ধ্বংস করবেন এবং ইউনিয়নে ফিরে যাবেন, শয়তানের ব্যক্তিগত বারে।

প্রথম বস্তুটি ধ্বংস হয়ে গেলে, দ্বিতীয়টিতে যান এবং Abode হোটেলে যাওয়ার জন্য যোগাযোগকারী ব্যবহার করুন। দেওয়ালে ঝুলানো একটি পেইন্টিং খুঁজে পেতে দ্বিতীয় তলায় যান এবং এটি অধ্যয়ন করুন। সে আপনাকে ভিতরে টেনে নেবে। আগের মতো, আপনাকে চাবিটি খুঁজে বের করতে হবে। স্টেফানোর অবসকুরা এলাকায় টহলরত দেখতে সিঁড়ি বেয়ে নিচে নামুন। বাম দিকের রুমে যান যা চারদিকে খোলা এবং টেবিল থেকে চাবি নিতে অবসকিউরার চারপাশে যান। এটি নিন এবং কাঁটাতারের আরেকটি সেট দ্বারা বেষ্টিত একটি আইটেম খুঁজে পেতে এখানে যেভাবে এসেছেন সেখানে ফিরে যান। যদি অবসকুরা আপনাকে লক্ষ্য করে, আপনি যে দরজাটি খুলতে চান তার থেকে এটিকে স্তব্ধ করতে একটি বৈদ্যুতিক বোল্ট ব্যবহার করুন। তারের চারপাশে যান এবং স্টেফানোর দ্বিতীয় পেইন্টিংকে ধ্বংস করতে বস্তুটিকে ধ্বংস করুন এবং বড় থিয়েটারের পথ পরিষ্কার করুন।

অধ্যায় 8

একবার আপনি থিয়েটারের ভিতরে গেলে, সিঁড়ি বেয়ে লবিতে যান এবং সেবাস্তিয়ান এবং স্টেফানোর মধ্যে একটি দৃশ্য ট্রিগার করতে ডবল দরজা দিয়ে যান। এটি সম্পন্ন হওয়ার পরে, আপনাকে বিশাল স্পটলাইট চোখ থেকে লুকিয়ে আশ্রয়কেন্দ্রগুলির মধ্যে স্থানান্তর করতে হবে। নীল আলো পাশের দিকে সরে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন এবং পরবর্তী কভারে চালান। ছোট ছোট বিস্ফোরণে সরান।

পাশের ঘরে একটা আয়না আছে। গোলাবারুদ স্টক আপ নিশ্চিত করুন. স্টেফানোর মুখোমুখি হওয়ার আগে এটিই শেষ রুমটিতে আপনি যেতে পারবেন। বসের লড়াই শুরু করতে সিঁড়ি বেয়ে এবং দরজা দিয়ে নিচে যান।

স্টেফানো আপনার কাছাকাছি যাওয়ার চেষ্টা করবে, পর্যায়ক্রমে টেলিপোর্টেশন ব্যবহার করে এবং কাছে উপস্থিত হবে। সেই মুহুর্তের সদ্ব্যবহার করুন যখন তিনি একটি শক্তিশালী অস্ত্র দিয়ে বসকে আক্রমণ করতে কাছাকাছি উপস্থিত হন। উদাহরণস্বরূপ, একটি শটগান। চমৎকার শট অন একটি ছোট সময়স্টেফানোকে স্তব্ধ করবে, আপনাকে তার কাছ থেকে নিরাপদ দূরত্বে পালিয়ে যেতে দেবে।

প্রাচীর পার্টিশনের পিছনে লুকান এবং স্টেফানোর কাছাকাছি যাওয়ার চেষ্টা করুন এবং পেছন থেকে আক্রমণ করুন। যত তাড়াতাড়ি আপনি তার স্বাস্থ্যের অর্ধেক ধ্বংস করবেন, তিনি একটি বিশাল দানবকে ডেকে আনবেন যেটি আপনি আগে থেকে পালিয়ে যাচ্ছিলেন। দেয়ালের আড়ালে লুকিয়ে রাখুন যাতে দৈত্য আপনাকে দেখতে না পায়, কারণ সে সেবাস্টিয়ানকে লক্ষ্য করার সাথে সাথে আক্রমণ করবে। আপনি যদি ফ্ল্যাশ চার্জিং শুনতে পান, তাহলে ফাটলে আটকা পড়া এড়াতে ঘরের অন্য এলাকায় দৌড়ান। যখন আটকা পড়ে এবং ভিতরে, স্টেফানো একবারে একাধিক হিট অবতরণ করতে সক্ষম হবে, আক্ষরিক অর্থে সেবাস্তিয়ানকে ধ্বংস করবে বা তাকে জীবন ও মৃত্যুর দ্বারপ্রান্তে ছেড়ে দেবে।

স্টেফানো ভ্যালেন্টিনির সাথে যুদ্ধ।

স্টেফানোও ফাটল তৈরি করবে, অবস্থানের চারপাশে ছড়িয়ে দেবে। টেলিপোর্টেশনের সময় আপনি তাকে প্রতারণা করতে পারেন এবং এই ফাটলের মধ্যে তাকে প্রলুব্ধ করতে পারেন। তবে সতর্ক থাকুন এবং নিজে ফাঁদে পা দেবেন না। স্টেফানোকে আগের মতোই আক্রমণ করুন, তবে মনে রাখবেন যে তিনি বেশ কয়েকবার সরবেন। সে আপনার দিকে দৌড়ানোর পরে আপনাকে গুলি করতে হবে, আগে নয় - নতুবা আপনি গোলাবারুদ নষ্ট করবেন। ফটোগ্রাফার ছুরিও ছুঁড়ে ফেলে যা আপনাকে ডজ করতে হবে। কভারের পিছনে থাকুন, স্টেফানোকে গুলি করুন এবং শীঘ্রই প্রথম সত্যিকারের বিপজ্জনক বস মারা যাবে।

অধ্যায় 9

নবম অধ্যায় শুরু হবে সেবাস্তিয়ান তার অফিসে জেগে ওঠার পর পর্ব আটের চূড়ান্ত দৃশ্যের ঘটনা। আয়নার জায়গায় আপনি মোমবাতি দিয়ে ঘেরা একটি বেদী পাবেন। এটি পর্যন্ত হেঁটে যান এবং নিজেকে একটি ক্যাটাকম্বের মতো জায়গায় খুঁজে পেতে অন্বেষণ করুন। আপনি ফিরে আসার সাথে সাথে, ঘুরে আসুন এবং ঘরের কোণে মেঝেতে সমস্ত জিনিসপত্র সংগ্রহ করুন, তারপরে আপনি যে বেদীটি রেখে গেছেন তার সামনের দরজা দিয়ে যান।

আপনি যখন এই দরজাটি ব্যবহার করবেন, তখন আপনি একটি রহস্যময় ভয়েস শুনতে পাবেন যা মূল চরিত্রটিকে ডাকছে। এগিয়ে যান এবং ডান দিকে ঘুরুন। আপনি সেবাস্টিয়ানের বাম দিকে একটি বড় ঘর দেখতে পাবেন। কারুশিল্পের উপকরণ খুঁজে পেতে এটি অন্বেষণ করুন। ধ্বংস হতে পারে এমন কিছু ক্রেট খুঁজে পেতে ঘরের পিছনে এবং হলওয়ের নিচে চালিয়ে যান। তারপর ডানদিকে যান এবং দরজা দিয়ে মাজারে যান। এটি একটি ছোট জায়গা - আইটেমগুলি সংগ্রহ করুন, বাম দিকের দরজা দিয়ে যান এবং খাঁচা সহ ঘরে যান। ঘরের চারপাশে সরান এবং কোণার চারপাশে যান।

আপনি ঘরের পিছনে একটি দরজা দেখতে পাবেন। মেকানিজম হ্যান্ডেল খুঁজে পেতে এটি মাধ্যমে যান. হ্যান্ডেলটি নিন এবং ঘরটি ছেড়ে যান - কোষে থাকা সমস্ত সংক্রামিত ব্যক্তিকে মুক্তি দেওয়া হয়েছে এবং আপনাকে তাদের হত্যা করতে হবে। অবশ্যই, আপনি তাদের অতীত লুকিয়ে দেখতে পারেন এবং দরকারী লুট খুঁজে পেতে খোলা কক্ষগুলি অনুসন্ধান করতে পারেন৷

সমাধিতে ফিরে যান এবং মুক্তিপ্রাপ্ত বন্দীদের সাথে মোকাবিলা করুন। বেদীতে সংক্রমিত একাকী খুঁজে পেতে ডানদিকে লক করা দরজা দিয়ে যান। তার কাছে লুকিয়ে যান, ভিলেনকে শেষ করুন এবং তারপর ক্রসবো পাউচটি নিন, যা বহন করা গোলাবারুদের পরিমাণ বাড়িয়ে দেয়।

"স্বাধীনতা জমা দিন" এর প্রথম পৃষ্ঠা

আপনি যখন কোষ সহ একটি ব্লকের মধ্য দিয়ে আপনার পথ তৈরি করেন, তখন সতর্ক থাকুন এবং বেদিগুলির দিকে নজর রাখুন। তাদের মধ্যে একটিতে "স্বাধীনতা জমা দিন" শিক্ষার প্রথম পৃষ্ঠা রয়েছে। এই অধ্যায়ের জন্য এটি একমাত্র ফাইল।

আপনি পৃষ্ঠাটি নেওয়ার পরে, ডানদিকে ঘুরুন এবং আপনি কফিনের পাশে একটি খোলা গেট দেখতে পাবেন। অন্য একটি খোলা করিডোর খুঁজতে বাম দিকে কোণে ঘুরুন এবং এর মধ্য দিয়ে যান। গেটটি খুঁজে পেতে হলওয়ের মধ্য দিয়ে অনুসরণ করুন এবং আপনার আগে বেছে নেওয়া হ্যান্ডেলটি সংযুক্ত করতে হবে এমন প্রক্রিয়াটি পরীক্ষা করুন। তারপর গেট খুলতে এটি ব্যবহার করুন এবং এগিয়ে যান।

এখন আপনি সেল সহ অন্য ব্লকে থাকবেন। আপনি প্রতিটি কক্ষ অ্যাক্সেস করতে পারেন, তাই সেগুলি অন্বেষণ করতে ভুলবেন না৷ দরকারী আইটেম খুঁজে পেতে বাম দিকে প্রথম ঘর থেকে শুরু করুন. ডানদিকে ঘরের জন্য একই কাজ করুন। তারপর যান খোলা এলাকাবাম দিকে এবং মেঝেতে আপনি বাক্স পাবেন। দেয়ালে একটি ছিদ্র প্রকাশ করতে তাদের থেঁতলে দিন, ক্রাউচ করুন এবং একটি মৃত মবিয়াস অপারেটিভকে মেঝেতে গোলাবারুদ ধারণ করা অবস্থায় খুঁজে বের করুন। সেগুলি সংগ্রহ করার পরে, অন্য অপারেটিভকে মেরে ফেলুন যিনি সংক্রামিত এবং দরজা অবরোধ করছেন। আপনি কেবল অতীতে লুকিয়ে দেখতে পারেন - যে কোনও ক্ষেত্রে, আপনি যেভাবে এখানে এসেছিলেন সেভাবেই আপনাকে প্রস্থান করতে হবে।

হলের মধ্য দিয়ে যান এবং দরজা দিয়ে বিছানায় শুয়ে থাকা আরেকটি সংক্রামিত মবিয়াস সৈনিককে দেখতে পান। তাকে হত্যা করুন, বাম দিকে দেয়ালের গর্ত দিয়ে যান এবং স্মৃতির একটি টুকরো খুঁজে পান। এটি পর্যালোচনা করুন, তারপর আপনি যেখান থেকে এসেছেন সেখানে ফিরে যান। অবশেষে, হলওয়ের শেষে দরজা দিয়ে সিঁড়ি ছাড়া আর কিছুই নেই এমন একটি ঘর খুঁজে বের করুন। এটির নিচে যান, এর পরে এটি ভেঙে পড়তে শুরু করবে এবং ফিরে যাওয়ার পথ অবরুদ্ধ করবে। অন্য ঘরে পৌঁছানোর জন্য করিডোর ধরে এগিয়ে যান।

একটি ছোট কাটসিনে সেবাস্তিয়ানকে তার বাড়ি দেখাবে, যা দূরত্বে অবস্থিত। অন্য কাটসিন ট্রিগার করতে বাড়ির দিকে যান। এটি সম্পূর্ণ করার পরে, আপনি তিনটি জ্বলন্ত শত্রুদের সাথে লড়াই করতে বাধ্য হবেন। আপনি তাদের ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে নিযুক্ত করতে পারবেন না বা তাদের অলক্ষিতভাবে হত্যা করতে তাদের উপর লুকিয়ে থাকতে পারবেন না। তাদের আগ্নেয়াস্ত্র দিয়ে দূর থেকে হত্যা করতে হবে, আদর্শভাবে স্নাইপার রাইফেল দিয়ে।

শত্রুরা একসাথে দলবদ্ধ হতে পারে, তাই আপনি একবারে একাধিক ক্ষতি করতে একটি বিস্ফোরক বোল্ট বা শটগান গুলিও করতে পারেন। একবার আপনি ঘরটি পরিষ্কার করার পরে, আপনি দেয়ালে একটি প্রতীক দেখতে পাবেন। প্রাচীর খুলতে এটির কাছে যান, আরও পথ দেখান। পরবর্তী এলাকায় একটি আয়না আছে যা আপনাকে সেবাস্তিয়ানের অফিসে ফিরে যেতে দেবে। প্রয়োজনে এটি ব্যবহার করুন, তারপর পাশের ঘরে যান, যেখানে আপনি মেঝেতে একটি প্লেট পাবেন। আপনি ঘুরতে পারেন এমন চারটি চাকা খুঁজতে ঘরে সিঁড়ি বেয়ে উঠুন। এটি নীচের প্লেটগুলিকেও ঘুরিয়ে দেয়। তাদের ঘোরান যাতে প্রতীক হয়ে যায় সঠিক গঠন. এটি সামনের দরজা খুলবে। অধ্যায়টি শেষ করে এমন একটি কাটসিন ট্রিগার করতে করিডোরে যান।

স্ল্যাবগুলির সঠিক বসানো।

অধ্যায় 10

সেবাস্তিয়ান একটি বাড়িতে জেগে উঠবে যেটি আক্রান্ত দ্বারা আক্রান্ত হয়েছিল। একটি অজানা মেয়েকে একটি পিস্তল বা অন্যান্য অস্ত্র ব্যবহার করে শত্রুর আক্রমণের বিরুদ্ধে লড়াই করতে সাহায্য করুন যার জন্য আপনার কাছে পর্যাপ্ত গোলাবারুদ রয়েছে। আপনি গুলি করতে পারেন এমন তেল ছেড়ে দিতে পিছনে ব্যারেলটি গুলি করুন (শত্রুদের আগুন লাগিয়ে দিন)। দুই শত্রু ছাদ থেকে পড়ে যাবে - তাদের হত্যা করুন এবং আক্রমণ শেষ করুন।

টরেস, একজন মবিয়াস অপারেটিভ যিনি সেবাস্টিয়ানকে সাহায্য করতে চান তার সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য একটি কাটসিন ট্রিগার করতে মেয়েটিকে বাইরে অনুসরণ করুন। টরেস বাড়ির বাইরে আপনার জন্য অপেক্ষা করবে। বিক্ষিপ্ত গোলাবারুদ এবং অন্যান্য আইটেম সংগ্রহ করুন যা আপনি এখানে খুঁজে পেতে পারেন এবং তাকে অনুসরণ করুন। একবার আপনি বাইরে গেলে, আপনি একটি প্রকৃতি সংরক্ষণ দেখতে পাবেন। রাস্তা ধরে টরেসের অতীত চালিয়ে যান এবং আপনি দেখতে পাবেন যে পাথরগুলি মূল পথ অবরোধ করছে।

আমরা টরেসের দিকে এগিয়ে যাচ্ছি।

পতিত গাছের পাশ দিয়ে মেয়েটিকে অনুসরণ করুন, তাদের নীচে যান এবং নিজেকে একটি গুহায় খুঁজে পান, যেখানে আপনি একটি শেষ প্রান্তে আসবেন। টরেসকে তুলে নিন, তারপর আপনি বাইরে না আসা পর্যন্ত চালিয়ে যান। টরেসকে অনুসরণ করুন যতক্ষণ না একটি কাটসিন শুরু হয় যেখানে একটি ফ্লেমথ্রওয়ার সহ একটি শত্রু উপস্থিত হয়। টরেস হাইডআউট কাছাকাছি, কিন্তু এটি পেতে আপনাকে কিছু জ্বলন্ত শত্রুকে অতিক্রম করতে হবে।

যতটা সম্ভব শত্রুদের হত্যা করতে এবং জ্বলন্ত বিল্ডিংয়ের মধ্য দিয়ে আপনার পথ তৈরি করতে স্টিলথ ব্যবহার করুন। যদি আপনার কাছে একটি নীরব পিস্তল থাকে তবে এটি মহান বিকল্পএর ব্যবহারের জন্য। বিল্ডিংয়ের মধ্য দিয়ে যান এবং টরেসের আস্তানার দিকে একটি হ্যাচের জন্য ন্যাকড়া দিয়ে গাছের নীচে তাকান। যখন আপনি এটির ভিতরে নিজেকে খুঁজে পাবেন, তখন একটি সংলাপ শুরু হবে যা দশম অধ্যায় শেষ করবে।

দ্য ইভিল ইন 2. ওয়াকথ্রু (3)

  • সাধারণ জ্ঞাতব্য .
  • পর্বের উত্তরণ :
    অধ্যায় 1. আগুনের মধ্যে।
    অধ্যায় 2। কিছু ভুল হয়েছে।
    অধ্যায় 3. অনুরণন।
    অধ্যায় 4. পর্দার আড়ালে।
    অধ্যায় 5. অপেক্ষা।
    অধ্যায় 6. শিকারে.
    অধ্যায় 7. শিল্পের তৃষ্ণা।
    অধ্যায় 8। প্রিমিয়ার।
    অধ্যায় 9. নতুন মন্দ.
    অধ্যায় 10. প্রাথমিকভাবে লুকানো.
    অধ্যায় 11. পুনর্মিলন।
    অধ্যায় 12. অতল অতল.
    অধ্যায় 13. দুর্গ।
    অধ্যায় 14. জ্বলন্ত বেদি।
    অধ্যায় 15. এই বিশ্বের শেষ.
    অধ্যায় 16. শোধন।
    অধ্যায় 17. প্রস্থান করুন।

9. নতুন মন্দ

আমরা আমাদের পুলিশ অফিসে উপস্থিত হই, যে বেদীটি দেখা যায় তার কাছে যাই এবং নিজেকে ক্যাটাকম্বে খুঁজে পাই।


ক্যাটাকম্বস

প্রথমে, আমরা সবুজ দরজার পিছনে সোজা সামনে এবং ডানদিকে মৃত প্রান্তগুলি পরীক্ষা করি, সম্পদ সংগ্রহ করি। প্রধান পথ নিচের দিকে নিয়ে যায়। সিঁড়ির নীচে একটি গর্ত রয়েছে এবং শেষে দুটি শত্রু সহ একটি পৃথক ঘর রয়েছে। সম্পদ ধারণ করে সামনে আরও দুটি গর্ত রয়েছে।

আমরা কারাগারের একটি কক্ষে পৌঁছাই। এদের মধ্যে অনেকেরই দখলদার লোক রয়েছে। সামনে একটি তালাবদ্ধ দরজা এবং একটি বৃত্তাকার প্রক্রিয়া রয়েছে, এতে একটি লিভারের অভাব রয়েছে। আমরা ডানদিকে দূরের ঘরে যাই, অন্য একটি প্রক্রিয়া থেকে লিভারটি নিয়ে যাই, তবে একই সাথে সমস্ত ক্যামেরা আনলক করি। ফেরার পথে আমরা অনেক প্রতিপক্ষের সাথে লড়াই করি। এখানে আপনি শত্রুদের আগুন ধরানোর জন্য ঝুলন্ত ঝাড়বাতি গুলি করতে পারেন।

কেন্দ্রীয় হলের ডানদিকে একটি পাশের কক্ষে যাওয়ার জন্য দুটি দরজা রয়েছে। বেঞ্চে একটি থলি এবং বেদীতে একটি নথি (26/40) রয়েছে৷

আমরা লিভার ব্যবহার করি এবং গেট দিয়ে যাই। সামনে অনেক দরজা সহ একটি করিডোর। আমরা নিকটতম বাম দরজা দিয়ে যাই, সমস্ত বাক্স ধ্বংস করি, তাদের পিছনে গর্তের মধ্য দিয়ে আমরা পরবর্তী লক ঘরে নিজেকে খুঁজে পাই, সেখানে 3টি গুলি, 8টি কার্তুজ এবং 1টি মৃতদেহ রয়েছে, যা জীবিত হবে।

একেবারে ডান ঘরে আমরা একজন মহিলার ছায়া পরীক্ষা করি - স্মৃতির টুকরো (15/24).


ভূগর্ভস্থ মন্দির

আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে যাই। করিডোর দিয়ে আমরা অন্ধকারে চলে যাই। আমরা নিজেদেরকে একটি ক্রিপ্টে খুঁজে পাই, আমাদের পাশে 3টি জ্বলন্ত শত্রু রয়েছে। চারপাশে কার্তুজ ছড়িয়ে আছে, তাই আমরা তাদের গুলি করতে পারি। আপনি লুকাতে পারেন এবং তারপর পিছন থেকে লুকিয়ে যেতে পারেন। আপনি তাদের হত্যা করতে পারেন শুধুমাত্র যখন তাদের উপর কোন আগুন নেই।

আমরা একটি ধাঁধা নিয়ে একটি বড় হলের মধ্যে যাই। ব্যালকনিতে 4টি গোলাকার মেকানিজম রয়েছে; মেঝেতে 4টি বৃত্ত ঘুরানোর জন্য আপনাকে সেগুলি ব্যবহার করতে হবে যাতে আপনি একটি ক্রস প্রতীক পেতে পারেন। আমরা ডান থেকে বামে শুরু করি যাতে প্রতিবেশী টুকরোগুলির ইন্টারলকিং আমাদের সাথে হস্তক্ষেপ না করে। আমরা চেনাশোনা কাছাকাছি মেঝে মধ্যে cutouts দ্বারা পরিচালিত হয়। আমরা যখন প্রতীক তৈরি করব, গেট খুলবে।

পাশের ঘরে আমরা ফাদার থিওডোরের সাথে দেখা করি। এটি হল কাল্ট লিডার - দ্বিতীয় সাইকোপ্যাথ যিনি মূলটি দখল করতে চান। তিনি সহযোগিতা করার প্রস্তাব দেন, কিন্তু আমরা তা প্রত্যাখ্যান করি। আমরা তার বাস্তবতার অংশ থেকে উড়ে যাই।

10. প্রাথমিকভাবে লুকানো

প্রতিরক্ষা

আমরা একটি নতুন জায়গায় চেতনা ফিরে. আমরা একটি ছোট কুঁড়েঘরে রয়েছি যা কয়েক ডজন দখলদার লোক দ্বারা আক্রমণ করা হচ্ছে। একজন অচেনা মহিলা যোদ্ধা আমাদের সাথে গুলি করছে। আমরা বাড়িতে কিছু গোলাবারুদ সংগ্রহ করতে পারেন. কেন্দ্রে জ্বালানীর একটি ব্যারেল রয়েছে; আমরা দানবদের শেষ তরঙ্গের জন্য এটি ছেড়ে দিই।

1. প্রথম, 5-6 দখল আক্রমণ.

2. দ্বিতীয় তরঙ্গে ইতিমধ্যে এক ডজন শত্রু রয়েছে।

3. আরও এক ডজন শত্রু আছে, কিন্তু তারা দুই দিক থেকে আক্রমণ করবে।

4. সবশেষে, দুটি দানব কুকুর ভিতরে ঝাঁপিয়ে পড়বে।

আমরা মেয়েটির সাথে দেখা করি - এটি টরেস, তিনি কিডম্যান, আমাদের স্ত্রী মেরি এবং থিওডোরের সাথে একসাথে আছেন। তাদের সকলেরই মোবিয়াসের মোকাবিলা করার পরিকল্পনা ছিল, কিন্তু এখন থিওডোর এবং মেরি উভয়ই দানব হয়ে উঠেছে এবং তাদের পরিত্রাণ পেতে হবে।


ইউনিয়ন সংরক্ষণ

আমরা বনাঞ্চলের মধ্য দিয়ে আশ্রয়ের দিকে ছুটে যাই এবং গুহার মধ্য দিয়ে যাই। সামনে একটি ছোট শিবির রয়েছে, এটি আগুনের দানব এবং 1 ফ্লেমথ্রওয়ার দ্বারা আক্রমণ করা হয়েছে। এখানে অনেক দানব আছে, নীরবে তাদের নির্মূল করা ভাল।

আমরা এটি একটি জীপের পিছনে খুঁজে পাব থলি (স্নাইপার রাইফেল).


অভয়ারণ্য টরেস

আশ্রয়কেন্দ্রে, আমরা কিডম্যান এবং ও'নিল উভয়কে কল করি। পরেরটি যোগাযোগে নেই, আমাদের তাকে পরীক্ষা করতে হবে। এখানে আমরা শেষ কফি মেশিন ব্যবহার করি। কেসের ভিতরে একটি নতুন ধরনের প্রজেক্টাইল রয়েছে - একটি ক্রাইবোল্ট।

খুব বাম টেবিলে আমরা টরেসের ডায়েরি খুঁজে পাই - নথি (27/40)।

কথোপকথনের পরে, কিডম্যান আমাদের অফিসে একটি স্লাইড রেখেছিলেন (6/11)।

আশ্রয় থেকে প্রস্থান এ আছে 1টি বিশেষ আইটেম.

11. পুনর্মিলন

অ্যাসাইলাম হফম্যান

আমরা ভূগর্ভস্থ করিডোর দিয়ে যাচ্ছি। আমরা বৈদ্যুতিক প্যানেলে মেশিনগুলি চালু করি। আমরা মোমবাতি এবং রক্ত ​​দিয়ে একটি ঘরে প্রবেশ করি।

বাম দিকে আমরা মোমবাতি দিয়ে টেবিলটি পরীক্ষা করি, আমরা স্লাইডটি খুঁজে পাই (7/11)।

পাশের ঘরে আমরা কার্টটিকে ধ্বংসস্তূপ থেকে সরিয়ে কোণে সম্পদ খুঁজে বের করতে পারি। আমরা মনোবিজ্ঞানীর আশ্রয়ে যাই।

পরিবর্তে, হফম্যান আশ্রয়ে নেই স্মৃতির টুকরো (16/24).

আমরা হফম্যানের কম্পিউটার পরীক্ষা করি, নথিটি পড়ি (28/40)।

এখানে আমরা কাছাকাছি খুঁজে থলি (শটগান)এবং 1 বিশেষ অংশ.


"নেটওয়ার্ক": বন্ধ পরীক্ষাগার

আমরা অন্ধকূপের পরবর্তী অঞ্চলে যাই, সেখানে আয়নার কাছে প্রবেশদ্বারে আমরা কম্পিউটারটি পরীক্ষা করি, নথিটি পড়ি (29/40)।

একটি উজ্জ্বল সাদা করিডোরের মাধ্যমে আমরা নিজেদেরকে ফ্লাস্ক সহ একটি ঘরে খুঁজে পাই, যেখানে দখলকৃতদের রাখা হয়েছিল।

হলের বেশ কয়েকটি বেড়াযুক্ত এলাকা রয়েছে, আমরা সেগুলির চারপাশে যাই। উত্তর অংশে টেবিলে একটি নথি (30/40) রয়েছে। দক্ষিণ অংশে দলিল রয়েছে (31/40)।

ঢালের মধ্যে বৈদ্যুতিক বোল্ট গুলি করে দক্ষিণ দরজা খোলা যেতে পারে। ভিতরে রেল সহ একটি দীর্ঘ করিডোর রয়েছে। শেষে, একটি মৃত-শেষ ঘরে, নথিটি পড়ুন (32/40)। একটি আত্মা আমাদের আক্রমণ করবে, আমরা হাসপাতালে চলে যাব। আত্মা থেকে লুকিয়ে, আমরা ডানদিকে, তারপর বাম দিকে হামাগুড়ি দিই। আমরা নীচের তলায় যাই, সেখানেও আমরা ডানদিকে, তারপরে বাম দিকে এবং কেন্দ্রের কাছাকাছি চলে যাই। আত্মা থেকে বিরতি নেওয়া, ডান দিকের রুমে হাসপাতালে আমরা নথি (33/40) খুঁজে পাব। পালঙ্কের বাম দিকে একটি নথি (34/40)। আমরা যখন হাসপাতাল থেকে ফিরে আসব, আমরা স্লাইডটি খুঁজে পাব (8/11)।

দ্বিতীয় তলায় একটি পৃথক দক্ষিণ রুমে মিথ্যা সিরিঞ্জের থলিএবং আপনি দেখতে পারেন স্মৃতির টুকরো (18/24).

উত্তরের ঘরে দ্বিতীয় তলায় কম্পিউটারে একটি নথি (35/40) রয়েছে, এতে রয়েছে কোড 0128(সম্ভবত এলোমেলো)। পাশের অপারেটিং টেবিলে শুয়ে আছে মৃত মানুষ. আমরা চিপ অপসারণ অপারেশন শুরু করার জন্য পাওয়া কোড লিখুন. শেষ পর্যন্ত আমরা পেতে সেরিব্রাল চিপ . তাকে নিয়ে আমরা উত্তরের দরজা দিয়ে যেতে পারি।


বস: শিখা নিক্ষেপকারী

আমরা হফম্যান এবং ও'নিলকে খুঁজে পাই। এজেন্ট ফাদার থিওডোরের প্রভাবে পড়েছে, এবং এখন একটি ফ্লেমথ্রোয়ার দিয়ে আমাদের আক্রমণ করছে। আমাদের বসকে অনেক গুলি করতে হবে। যদি কার্তুজ ফুরিয়ে যায়, আমরা বৃত্তে ছুটে যাই; নতুন কার্তুজ ক্রমাগত দুটি নির্দিষ্ট জায়গায় প্রদর্শিত হবে.

ঘরে নাইট্রোজেন সিলিন্ডার এবং অগ্নি নির্বাপক সিস্টেম লিভার রয়েছে। তারা বসের ক্ষতি করে না, এবং শুধুমাত্র যুদ্ধের শেষে প্রয়োজন হবে, যখন শত্রু নিবিড়ভাবে আগুন ছিটাচ্ছে।

কৃতিত্ব পেতে, বসকে তার পিছনের বেলুনে ঠিক গুলি করতে হবে যাতে এটি বিস্ফোরিত হয়। ট্যাঙ্ক ছাড়া, তিনি আমাদের হাতে হাতে লড়াই করবেন।


বিজয়ের পরে, আমরা ও'নীলের সাথে যোগাযোগ করি, তার মৃত্যুর আগে সে তার জ্ঞানে আসবে এবং আপনাকে বলবে যে থিওডোরকে খুঁজে বের করার জন্য আপনাকে ছদ্মবেশী ডিভাইসটি ধ্বংস করতে হবে। আমরা তার অস্ত্র কেড়ে নিই - ত্রুটিপূর্ণ শিখা নিক্ষেপকারী.

পরের ঘরে আমরা দেখব কিভাবে থিওডোর ও'নিলকে রাজি করিয়েছিলেন - স্মৃতির টুকরো (19/24). কোণে টেবিলে আছে 1টি বিশেষ আইটেম.

আমরা টোরেসকে ফোন করি ডিভাইসটি উড়িয়ে দিতে। তার আগে আমরা প্রস্তুতি নিচ্ছি, খুব বেশিদিন বেসে ফেরা সম্ভব হবে না।

12. অতল তলদেশ

১ম লেক

ডিভাইসের বিস্ফোরণের সময়, আমরা থিওডোরের বাস্তবতায় নিজেদের খুঁজে পাই। আমরা একটি প্রশস্ত অন্ধকার গুহায় ঘুরে বেড়াই, হাঁটু পর্যন্ত জলে। আমরা পৃথক দ্বীপ পরীক্ষা করি যেখানে আভা দেখা যায়।

ডানদিকের দ্বীপে আমরা খুঁজে পাব থলি (পিস্তল).

কেন্দ্রে একটি উজ্জ্বল উজ্জ্বল দ্বীপ রয়েছে, এটির উপর একটি ক্রস সহ একটি টেবিলের উপর একটি নথি রয়েছে (36/40)।

অন্যান্য সমস্ত দ্বীপে আপনি সাধারণ সম্পদ খুঁজে পেতে পারেন। এখানে, সাধারণ শত্রু ছাড়াও, বোমার শত্রু রয়েছে; তারা আমাদের কাছে এলে বিস্ফোরণ ঘটে। আমরা তাদের আশেপাশে যাই, এবং যদি আমরা ধরা পড়ি, আমরা গোলাবারুদ নষ্ট করি না, তবে শেষ মুহূর্তে আমরা তাদের কাছ থেকে পালিয়ে যাই যাতে বিস্ফোরণে ধরা না পড়ে। শেষে আমরা গেট খুলতে চাকা ঘুরিয়ে দেই।



সাইটে নতুন

>

সবচেয়ে জনপ্রিয়