বাড়ি শিশুদের দন্তচিকিৎসা মন্দ 2 সেরিব্রাল চিপ মধ্যে. পরীক্ষার জন্য অনুরোধ

মন্দ 2 সেরিব্রাল চিপ মধ্যে. পরীক্ষার জন্য অনুরোধ

এটা তাই ঘটেছে যে আমি খেলা পরাজিত. এবং আমি 1 নথি মিস. আমার টিপ তাদের সাহায্য করবে যাদের একই বিরক্তিকর ভুল আছে। সব কিছু অধ্যায় আউট করা হয়.

অধ্যায় 2

উইলিয়াম বেকারের ছবি

বেকারের ছবি পাওয়া যাবে সেই এলাকার প্রথম তলায় যেখানে আপনি নিজেকে পাবেন সেবাস্টিয়ানের অফিসের ঠিক পরে আয়না দিয়ে। আপনি সিঙ্কে ছবিটি পাবেন।

অস্বাভাবিক চিঠি

দ্বিতীয় তলায় অনুসরণ করুন, চিঠিটি একটি ছোট টেবিলে থাকবে।

অন্য শিকারের ছবি

তৃতীয় তলায় আপনি রুম নং 103 পাবেন, সঙ্গে ডান পাশচতুর্থ স্তরে যাওয়ার সিঁড়ি থেকে। রুমে ঢুকে টেবিলে রাখা ছবিটা খুঁজে দেখ।

একটি পরিত্যক্ত বাড়িতে ডায়েরি

আপনি যখন স্টেফানো থেকে পালিয়ে ছুরি পাবেন, তখন আপনি নিজেকে একটি পরিত্যক্ত বাড়িতে দেখতে পাবেন। ওকে ছাড়ার আগে বেডরুমটা চেক করে দেখ, ড্রয়ারের বুকে একটা ডায়েরি আছে।

Castellanos পরিবারের ছবি

একটি অবিচ্ছিন্ন নথি, বাসা থেকে বের হওয়ার পরে সেবাস্তিয়ান নিজেই এটি পাবেন।

অধ্যায় 3

পুস্তিকা "ইউনিয়নে স্বাগতম"

বুকলেটটি লিয়াম ও'নিলের আস্তানার বিপরীতে অবস্থিত পরিদর্শক কেন্দ্রে অবস্থিত।

কমিউনিকেটর ম্যাগাজিন: খুচরা যন্ত্রাংশ

এর বাম পাশে পর্যটন কেন্দ্র, যদি আপনি এটির মুখোমুখি হন, তবে পাশের সিঁড়ি সহ একটি বিল্ডিং রয়েছে। এটি বরাবর ছাদে আরোহণ করুন, একটি ত্রুটিপূর্ণ স্নাইপার রাইফেল এবং কাছাকাছি পড়ে থাকা একটি মৃত সৈনিকের যোগাযোগকারী খুঁজুন।

একজন মহিলার ডায়েরি

336 সিডার এভিনিউ-এ বাড়িতে যান, ভিতরে যান এবং টেবিলে একটি পত্রিকা খুঁজতে বেডরুমে যান।

পরীক্ষার জন্য অনুরোধ

345 সিডার অ্যাভিনিউতে বাড়িতে যান, গ্যারেজে আরোহণ করুন এবং সেখানে একটি গার্নি খুঁজুন। এটিতে আপনার প্রয়োজনীয় ফাইল রয়েছে।

সমীক্ষা রিপোর্ট (শীর্ষ)

এই নথিটি 345 সিডার এভিনিউতেও অবস্থিত। আপনি আগের পরীক্ষার অনুরোধটি দেওয়ার পরে, টিভি নিয়ে রুমে যান, এটি দেখুন, তারপর বেডরুমে যান এবং ক্যাবিনেটে পড়ে থাকা ফাইলটি তুলে নিন।

ইউনিয়নের অটো মেরামতের দোকানে যান এবং গাড়ির নীচে বেসমেন্টে যান। একবার জায়গায়, দূরের ঘরে যান যেখানে সিঁড়ি এবং আপনার প্রয়োজনীয় প্রতিবেদনটি অবস্থিত।
বেসমেন্টে যাওয়া গল্পের একটি নির্দিষ্ট পয়েন্টে সম্ভব, তাই আপনি যদি নিচে যেতে না পারেন এই মুহূর্তে, তাহলে আপনাকে মূল অনুসন্ধানের কিছুটা মধ্য দিয়ে যেতে হবে।

টার্নার কমিউনিকেটর ম্যাগাজিন

পার্শ্ব অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করুন " অস্বাভাবিক সংকেত"ইউনিয়ন ভিজিটর সেন্টার বেসমেন্টে অ্যাক্সেস আনলক করতে। নিচে যান এবং টার্নারের যোগাযোগকারী খুঁজুন।

রিপোর্ট 00654: মূল বিচ্ছেদ

উত্তরে আশ্রয়ের একটু কাছে অটো মেরামতের দোকান থেকে রাস্তার অপর পাশে অবস্থিত ট্রাকিং কোম্পানিতে যান। পাওয়ার ম্যানেজমেন্ট রুমে এই প্রতিবেদনটি পাবেন। আপনি গল্পের শীর্ষে না যাওয়া পর্যন্ত আপনাকে অপেক্ষা করতে হবে।

অধ্যায় 4

রিপোর্ট 00122

ইউনিয়ন গ্যাস স্টেশনে যান এবং গোপন স্থানে প্রবেশ করুন। প্রতিবেদনটি প্রবেশদ্বারে রয়েছে।

"ইউনিয়ন গ্রোথ" ইমেল

ভিতরে "নেটওয়ার্ক"টেবিলের উপর একটি মৃতদেহ এবং একটি কম্পিউটার সহ একটি ঘরে প্রবেশ করুন৷ এই ইমেলটি পড়তে কম্পিউটারের সাথে যোগাযোগ করুন।

ইমেল "এক্সটেনশন এবং ডেটা"

গ্যাস লিক সহ করিডোর দিয়ে যান "নেটওয়ার্ক"এবং সিঁড়ি উপরে যান। কোণে একটি কম্পিউটার সন্ধান করুন। বার্তা পেতে লগ ইন করুন.

Sebastian Castellanos দ্বারা ফটোগ্রাফি

প্লট অনুসারে, আপনাকে সিটি হলে যেতে হবে। গেটের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে আপনি একটি মৃত মবিয়াস অপারেটিভকে দেখতে পাবেন। একটি ফটো খুঁজে পেতে এটি অনুসন্ধান করুন.

রিপোর্ট 00977: কাঠামোগত ব্যর্থতা

আপনি যখন সিটি হলে প্রবেশ করবেন, তখন মেইল ​​রুমে যান এবং টেবিলে একটি প্রতিবেদন খুঁজুন।

ক্রিমসন পোস্টে নিবন্ধ

সিটি হলের কিছু সময়ে আপনাকে একটি ছবির জন্য একটি ম্যানেকুইন তৈরি করতে হবে। আপনি এটি করার পরে, নিবন্ধটি থাকা একটি টেবিলের জন্য করিডোরে (পেইন্টিং থেকে গঠিত) দেখুন।

মৃত মবিয়াস কর্মচারীর ছবি

ক্রিমসন পোস্ট নিবন্ধটি খুঁজে পাওয়ার পরে, আপনি অফিস এলাকায় পৌঁছা পর্যন্ত এগিয়ে যান। সেখানে আপনি একটি ছবি পাবেন।

একটি নোট

আপনি নিজেকে ভয়ঙ্কর শত্রুতে ভরা একটি ঘরে পাবেন। আপনি যদি ঘরের চারপাশে তাকান, আপনি আপনার প্রয়োজনীয় নোট সহ দরজার কাছে একটি টেবিল খুঁজে পেতে পারেন।

রিপোর্ট 00213: ইউনিয়ন সামাজিক ব্যবস্থাপনা

আপনি ক্ষেত্র তৈরি করে এমন ডিভাইসটি সক্রিয় করার পরে, দ্বিতীয় তলায় অফিসে যান, আপনি টেবিলে একটি প্রতিবেদন সহ একটি ফোল্ডার পাবেন।

অধ্যায় 6

রিপোর্ট 00532: মূল বিচ্ছেদ

আপনি যখন সাদা দানবের পর্যবেক্ষক থেকে পালিয়ে যাবেন, আপনি একটি তালা সহ একটি দরজায় আসবেন শব্দ তরঙ্গ. ভিতরে প্রয়োজনীয় কাগজপত্র আছে।

মূল প্রার্থীদের ইমেল

হফম্যানের সাথে দেখা করার পর "নেটওয়ার্ক", রুমে কম্পিউটার পরীক্ষা.

অধ্যায় 7

বারটেন্ডারের ডায়েরি

বারে। প্লট অনুসারে, এই বারে অবস্থিত স্টেফানোর পেইন্টিংটি পোড়ানোর প্রয়োজন হবে। নথিটি ডানদিকের টেবিলে রয়েছে।

অধ্যায় 9

"স্বাধীনতা জমা দিন" পৃষ্ঠা 1

আপনি যখন থিওডোরের আস্তানার মধ্য দিয়ে যাবেন, তখন আপনাকে কোষ সহ একটি ব্লক অতিক্রম করতে হবে। আপনি একটি বেদী দেখতে পাবেন - এটিতে যান এবং পৃষ্ঠাটি নিন।

অধ্যায় 11

ডায়েরি টরেস

এই অধ্যায় শুরু হয় টরেসের আস্তানায়। এর ভিতরে, টেবিলে একটি মেয়ের ডায়েরি পড়ে আছে।

হফম্যান রেকর্ডস ফাইল

হফম্যানের আস্তানায় ফিরে যান "নেটওয়ার্ক"এবং ইলেকট্রনিক ফাইল খুঁজতে আপনার কম্পিউটার আবার চেক করুন।

নিরাপত্তা প্রোটোকল ফাইল

যত তাড়াতাড়ি আপনি পরীক্ষাগারে চতুর্থ নিরাপত্তা স্তর পাস সীমিত প্রবেশ"নেটওয়ার্ক", আপনি ভিতরে একটি আয়না সহ একটি ঘর পাবেন। এই ঘরে একটি ইলেকট্রনিক ফাইল সহ একটি কম্পিউটার রয়েছে।

STEM ইন্টিগ্রেশন ব্যর্থতার রিপোর্ট

সীমিত অ্যাক্সেস সহ একই পরীক্ষাগারগুলিতে, আপনি প্রথম তলায় বোর্ডে একটি ফাইল পাবেন।

ক্র্যাশ ইনভেস্টিগেশন রিপোর্ট

সীমিত অ্যাক্সেস সহ পরীক্ষাগারগুলিতে "নেটওয়ার্ক". একবার আপনি নিজেকে পরীক্ষাগার নং 1-এ খুঁজে পেলে, আপনি রুমের পিছনের সিঁড়িতে রিপোর্টটি খুঁজে পেতে পারেন।

ফাইল "এজেন্টের সাথে মামলা"

সীমাবদ্ধ ল্যাবগুলিতে, ল্যাব #3 এ যান এবং কম্পিউটার পরীক্ষা করুন।

ফাইল "পিট পর্যবেক্ষণ"

সীমাবদ্ধ প্রবেশাধিকারের প্রথম তলার শেষে একটি গর্ত। যখন আপনি তাকে দেখতে পান, ডান পাশে অফিসে প্রবেশ করুন এবং কম্পিউটার পরীক্ষা করুন।

সমীক্ষা রিপোর্ট (নীচে)

তৃতীয় অধ্যায়ে ফিরে পাওয়া রিপোর্ট মনে আছে? এটি তার অন্য অর্ধেক। গর্তে আপনি ভূতের সাথে আপনার তৃতীয় মুখোমুখি হবেন। একবার আপনি এটি সম্পূর্ণ করে পালিয়ে গেলে, গর্তটি ছেড়ে যে করিডোরে আপনি এসেছেন তার নিচে যান। ডান পাশে একটা ঘর থাকবে। এটি লিখুন এবং টেবিল থেকে রিপোর্ট নিন।

পুলিশ প্রধানের চিঠি

উপরে বর্ণিত একই করিডোরে, বাম পাশে আরেকটি ঘর থাকবে। এটিতে প্রবেশ করুন এবং গারনি থেকে চিঠিটি নিন।

অধ্যায় 12

"স্বাধীনতা জমা দিন" পৃষ্ঠা 2

থিওডোরের বাড়িতে, আপনি একটি জ্বলন্ত মূর্তি না পাওয়া পর্যন্ত এগিয়ে যান। মূর্তির সামনে একটি বেদি যার উপর একটি নোট রয়েছে।

অধ্যায় 13

সাইকস থেকে বার্তা

এই ফাইলটি পেতে, আপনাকে পার্শ্ব অনুসন্ধান "চূড়ান্ত ধাপ" সম্পূর্ণ করতে হবে। মিশনটি সম্পন্ন করার পরে এবং সাইকসকে বিদায় জানানোর পরে, সাইকস যে টেবিলে বসতেন সেখানে একটি চিঠি প্রদর্শিত হবে সেই স্থানটি ছেড়ে যান। গল্পের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হওয়ার আগে এই অনুসন্ধানটি অবশ্যই শেষ করতে হবে। যেহেতু এই অবস্থানে আর ফিরে আসা সম্ভব হবে না।

হফম্যানের ডায়েরি

প্লট আপনাকে একটি হোটেলে নিয়ে যাবে। সেখানে গেলে ছোট টেবিলের ব্যাগের ভিতর আপনি হফম্যানের ডায়েরি দেখতে পাবেন।

অধ্যায় 14

থিওডোর আই এর ধর্মগ্রন্থ

আপনি যখন থিওডোরের আস্তানায় যান, আপনি প্রথম তলায় একটি ক্যাথেড্রাল স্কোয়ার দেখতে পাবেন। সেখানে আপনি একটি বেদী দেখতে পাবেন। এর উপর ধর্মগ্রন্থ নিন।

থিওডোর দ্বিতীয় ধর্মগ্রন্থ

থিওডোরের আশ্রয়কেন্দ্রের দ্বিতীয় থেকে তৃতীয় স্তরে সিঁড়ি দিয়ে উপরে উঠলে, আপনি পাশে একটি ঘর দেখতে পাবেন। গেমের শেষ নথিটি খুঁজে পেতে এটি লিখুন।

  • পর্বের উত্তরণ :
    অধ্যায় 1. আগুনের মধ্যে।
    অধ্যায় 2। কিছু ভুল হয়েছে।
    অধ্যায় 3. অনুরণন।
    অধ্যায় 4. পর্দার আড়ালে।
    অধ্যায় 5. অপেক্ষা।
    অধ্যায় 6. শিকারে.
    অধ্যায় 7. শিল্পের তৃষ্ণা।
    অধ্যায় 8। প্রিমিয়ার।
    অধ্যায় 9. নতুন মন্দ.
    অধ্যায় 10. প্রাথমিকভাবে লুকানো.
    অধ্যায় 11. পুনর্মিলন।
    অধ্যায় 12. অতল অতল.
    অধ্যায় 13. দুর্গ।
    অধ্যায় 14. জ্বলন্ত বেদি।
    অধ্যায় 15. এই বিশ্বের শেষ.
    অধ্যায় 16. শোধন।
    অধ্যায় 17. প্রস্থান করুন।
  • 13. দুর্গ

    "নেটওয়ার্ক": উত্পাদন প্রাঙ্গণ

    আমাদের জ্ঞানে আসার পরে, আমরা জানতে পারি যে টরেস মারা গেছে। আমরা তার অস্ত্র নিই - অ্যাসল্ট রাইফেল. এই আশ্রয় আছে 1 লাল জেল. থিওডোরের দুর্গটি ইউনিয়নের মাঝখানে উপস্থিত হয়েছিল; এটি পেতে, আমরা আগের অবস্থানের মধ্য দিয়ে যাই।


    বানিজ্যিক এলাকা

    পুরো এলাকা দানব দ্বারা উপচে পড়ছে। জেল পাওয়ার জন্য আমরা সাধারণ মানুষকে হত্যা করি। দুটি ফ্ল্যামথ্রোয়ারকে এড়িয়ে চলাই ভালো; তারা খুব বেশি গোলাবারুদ নেয়। কিন্তু যদি আমরা তাদের মেরে ফেলতে পারি, তাহলে আমরা প্রত্যেকের জন্য একটি ফ্লেমথ্রওয়ার সিলিন্ডার পাব। আমরা একটি ত্রুটিপূর্ণ ফ্লেমথ্রওয়ারের সাথে 2 টি সিলিন্ডার সংযুক্ত করি এবং আমরা একটি নতুন অস্ত্র পাই - একটি ফ্লেমথ্রওয়ার। নতুন রহস্যও লোকেশনে হাজির।

    আমরা আপনাকে একটি তালাবদ্ধ গুদামে খুঁজে পাব 2 বিশেষ বিবরণ.

    আমরা ট্রেনের ভিতরে এটি খুঁজে পাব।

    ডিনার কাছাকাছি আপনি খুঁজে পেতে পারেন থলি (স্নাইপার রাইফেল).

    সাইকসের আস্তানার কাছেই আছে থলি (শটগান).

    হোটেল "Obitel" কাছাকাছি আছে থলি (অ্যাসল্ট রাইফেল).


    যোগ করুন। কাজ: শেষ ধাপ

    আমরা সাইকসের আস্তানায় পৌঁছে যাই। তিনি একটি পরীক্ষামূলক সুবিধার মাধ্যমে ইউনিয়ন ত্যাগ করতে চলেছেন৷ তার নির্দেশে, আমরা পরীক্ষামূলক শাখায় অন্ধকূপে নেমে যাই, ভিতরে থাকা বেশ কিছু লোককে হত্যা করি এবং প্যানেলের সুইচগুলি দিয়ে ধাঁধাটি সমাধান করি। শেষ কক্ষে আমরা ইনস্টলেশন ব্যবহার করি, সাইকস অদৃশ্য হয়ে যাবে, আমাদের একটি পুরস্কার রেখে যাবে - স্লাইড (10/11) এবং ডবল ব্যারেল শটগান.

    আমরা সাইকসের আস্তানায় ফিরে যাই, টিভির কাছে টেবিলে আমরা একটি কাগজের নোট পাই - নথি (37/40)।


    আমরা দক্ষিণে Abode হোটেলে উঠলাম। হফম্যান আমাদের পরে সেখানে আসে। তার সাথে একসাথে আমরা আগুনের মধ্য দিয়ে দুর্গে যাত্রার জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছি। সংলাপে, আমরা প্রথমে হোটেলে কয়েকটি আইটেম সংগ্রহ করতে যেতে অস্বীকার করি।

    হোটেলে, টেবিলে হফম্যানের ডায়েরি রয়েছে - নথি (38/40)।


    আগুনের মধ্য দিয়ে পথ

    হফম্যান আমাদের সাথে আসবে এবং আগুনের প্রাচীর থেকে আমাদের রক্ষা করার জন্য একটি বিশেষ যন্ত্র ব্যবহার করবে। আমরা তাকে আগুনের দানবদের আক্রমণ থেকে রক্ষা করি।

    একটি নির্দিষ্ট মুহুর্তে, ইনস্টলেশনের বল ক্ষেত্রটি সংকীর্ণ হতে শুরু করবে, আমরা স্থির হয়ে দাঁড়িয়ে আছি এবং এক ডজন শত্রুদের কাছ থেকে গুলি করব। একটু পরে এরকম আরেকটি মুহূর্ত আসবে।

    শেষে, হফম্যান মারা যাবে, এবং আমাদের থিওডোরের গির্জার ভিতরে নিক্ষেপ করা হবে।

    14. জ্বলন্ত বেদি

    চার্চ হল

    গির্জার পাশে কিছু সংস্থান রয়েছে, কেন্দ্রে টেবিলে একটি নথি (39/40) রয়েছে।

    পাশের ঘরে একটা কাঁটা আছে। ডানদিকে সংরক্ষণের জন্য একটি আয়না সহ একটি মৃত প্রান্ত রয়েছে, আমরা সেখানে এটি খুঁজে পাব থলি (অ্যাসল্ট রাইফেল). বাঁদিকে লম্বা সিঁড়ি দিয়ে মূল পথ।


    তালাবদ্ধ হল

    আমরা ব্রিজ সহ একটি বড় হলে প্রবেশ করি, এখানে আমরা বেশ কয়েকটি জ্বলন্ত শত্রুর সাথে তালাবদ্ধ, আমরা তাদের সবাইকে নীরবে হত্যা করতে পারি। আমরা মাটিতে পাহাড়গুলি পরীক্ষা করি যেখান থেকে গোলেমগুলি বেরিয়ে এসেছে, সেখানে সম্পদ থাকতে পারে।

    করিডোরে বাম দিকে আমরা একটি আলাদা ঘরে যেতে পারি। আমরা দুটি সাধারণ শত্রুকে পুড়িয়ে ফেলি এবং যখন আমরা প্রবেশ করি এবং সমস্ত আইটেম নিয়ে যাই, তখন দুটি জ্বলন্ত শত্রু আমাদের আক্রমণ করবে। করিডোরে, প্রধান হলের গেট খুলতে লিভার টিপুন।

    যখন আমরা হলের সমস্ত শত্রুদের পরাজিত করি, তখন আমরা সর্পিল সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই। টেবিলের উপর আমরা নিতে 1 লাল জেল.


    ভালভ সঙ্গে করিডোর

    পথে, পালানোর শিখা সহ গ্যাসের পাইপগুলি আমাদের সাথে হস্তক্ষেপ করবে; আমরা ভালভগুলিকে বন্ধ করার জন্য ঘুরিয়ে দিই। কিছু পাইপ ড্যাম্পারগুলিতে গুলি করে বন্ধ করা দরকার, সাধারণত সেগুলি সিলিংয়ের নীচে থাকে।

    টেবিলের ডানদিকে আমরা থিওডোরের ধর্মগ্রন্থ 2 - নথি (40/40) পাব।

    আমরা দূরে ডান কোণে যান, আমরা খুঁজে পাব থলি (পিস্তল).

    আমরা একটি লক করা সিঁড়ি পৌঁছেছি, আপনাকে চারপাশে সমস্ত লিভার চাপতে হবে, সমস্ত ভালভ ঘুরিয়ে দিতে হবে। এখানে আমরা বেশ কিছু কুকুর দানব দ্বারা আক্রমণ করা হবে.


    উপরের হল

    আমরা জ্বলন্ত ক্রস দিয়ে সিঁড়ি বেয়ে হলের দিকে যাই।

    আমরা দরজায় প্রবেশ করার তাড়াহুড়ো করছি না, প্রথমে আমরা কেন্দ্রীয় গর্তে উল্লম্ব সিঁড়ি বেয়ে নিচে যাই, আমরা দেখব কীভাবে থিওডোর ফটোগ্রাফারকে কাজটি দিয়েছেন - স্মৃতির টুকরো (20/24).

    আমরা আবার থিওডোরের সাথে দেখা করি। সে আবার লিলির মায়া আমাদের কাছে পাঠাবে, কিন্তু এবার অপরাধবোধ কাজ করবে না। তারপরে তিনি আমাদের ভুলে যাওয়া ভয় ব্যবহার করেন - খেলার আগের অংশের বসদের।


    বস: স্যাডিস্ট. আমরা নিজেদেরকে একটি সরু করিডোরে খুঁজে পাই, একটি চেইনসো সহ একটি পাগল আমাদের তাড়া করছে। এখানে আপনাকে শুধু সময় ফাঁকি দিতে হবে এবং পেছন থেকে আক্রমণ করতে হবে। এর পরে, আমরা শত্রুকে দেখেছি।

    বস: অভিভাবক. আমরা নিরাপদ মাথার বেসমেন্টে নিজেদের খুঁজে পাই। আমরা চেনাশোনাতে দৌড়াই, গোলাবারুদ সংগ্রহ করি এবং তাকে দূর থেকে আক্রমণ করি। তিনি বারবার আবির্ভূত হবেন এবং শেষ পর্যন্ত দুই অভিভাবক একবারে আক্রমণ করবেন। কিন্তু শেষ পর্যন্ত সেফটি ভেঙ্গে পড়বে।

    বস: লরা. একটি বহু অস্ত্রধারী মেয়ে হাজির। কাছাকাছি, সে এক শটে হত্যা করে, তাই আমরা ক্রমাগত তার কাছ থেকে পালিয়ে যাই। আমরা গোলাবারুদ নষ্ট করি না, তাকে আগুনের ফাঁদে ফেলতে হবে। তিনি কাছাকাছি না থাকাকালীন আমরা একটি মুহূর্ত বেছে নিই এবং পর্যায়ক্রমে দুটি ভালভ ঘুরিয়ে দেই। এর পরে, আমরা তাকে কেন্দ্রে প্রলুব্ধ করি, একটি বৈদ্যুতিক বা ক্রায়ো বোল্ট দিয়ে তাকে স্তব্ধ করি এবং দ্রুত লিভার টিপুন। মেয়ে আগুনে পুড়বে।

    কৃতিত্ব পেতে, আপনাকে আপনার ফ্লেমথ্রওয়ার দিয়ে লরাকে হত্যা করতে হবে। তার খুব বেশি স্বাস্থ্য নেই, তাই প্রথমে আমরা স্বাভাবিক অসুবিধায় একটি ম্যাগনাম থেকে 5টি শট নিক্ষেপ করি এবং তারপর একটি ফ্লেমথ্রওয়ার দিয়ে তাকে শেষ করি।

    সমস্ত বসকে পরাজিত করে, আমরা থিওডোরে ফিরে আসি। তাকে হত্যা করা সম্ভব হবে না, মীরা এসে আমাদের জন্য এটি করবে।

    15. এই বিশ্বের শেষ

    ভবনের ধ্বংসাবশেষ

    আমরা সমস্ত শত্রুকে পরাজিত করেছি, কিন্তু এখন একটি নতুন বিপদ দেখা দিয়েছে - আমাদের স্ত্রী মীরা। তার সাদা জেলটি ইউনিয়নের পুরো পৃথিবীকে পূর্ণ করে, ছোট ছোট টুকরো টুকরো করে ফেলে। আমরা ভবনের ধ্বংসস্তূপের মধ্যে দিয়ে মীরাকে অনুসরণ করি। আমরা যখন নীচে যাই, আমরা পাশের ঘরে তাকাই, সেখানে 1টি বিশেষ আইটেম.


    রাস্তায় যুদ্ধ

    আমরা রাস্তায় বেরিয়ে যাই এবং শ্বেতাঙ্গদের সাথে যুদ্ধ করি। তারা সাধারণ শত্রুদের তুলনায় অনেক শক্তিশালী, কিন্তু এই কৌশলটি দিয়ে সহজেই হত্যা করা হয়: আমরা তাদের পায়ে গুলি করি এবং তারা পড়ে গেলে আমরা তাদের পদদলিত করি।

    1 লড়াই। বেশ কিছু শত্রু।

    2 লড়াই। এক ডজন নিয়মিত শত্রু।

    3 লড়াই। একটি বস উপস্থিত হবে - একটি স্তম্ভ সহ একটি বড় ডবল দৈত্য। আমরা তাকে কেন্দ্রে লাল বিন্দুতে গুলি করি এবং তার কাছাকাছি ব্যারেলগুলি বিস্ফোরিত করি। জেতার জন্য আমরা 10,000 জেল পাব।

    আমরা মীরাকে ধরি, এবং তার সাথে একসাথে আমরা তার বাস্তবতায় পড়ে যাই।

    16. শোধন

    মীরার স্মৃতি

    আমরা সাদা মরুভূমিতে হাজির। পাহাড়ের চূড়ায় আমরা আমাদের বাড়ি দেখতে পাই, যেখানে মীরা তার মেয়ে লিলিকে লুকিয়ে রেখেছিল, আমরা ধীরে ধীরে সেখানে উঠি। পথ ধরে, আমরা বেশ কিছু স্মৃতি দেখি, যোগাযোগকারীর সাথে সেগুলি ট্র্যাক করছি।

    কিডম্যান, মীরা, টরেস এবং থিওডোর তাদের পরিকল্পনা নিয়ে এসেছেন - স্মৃতির টুকরো (21/24).

    মীরা তার মেয়ের পরিবর্তে কোর হওয়ার পরিকল্পনা করেছে যাতে তাকে মুক্তি দেওয়া যায় - স্মৃতির টুকরো (22/24).

    মীরা তার মেয়েকে বাঁচিয়েছিল, কিন্তু থিওডোর তার অধিকার দাবি করেছিল, আক্রমণ করতে শুরু করেছিল এবং ইউনিয়নে ধ্বংস শুরু হয়েছিল - স্মৃতির টুকরো (23/24).

    বাড়িতে যাওয়ার পথে আমাদের পুলিশ অফিসের একটি টুকরো আছে, আমরা এটি সংরক্ষণ করি। কাছাকাছি আমরা খুঁজে 1 লাল জেল.

    মীরা তার মেয়েকে তার বাস্তবতায় লুকিয়ে রেখেছিল, এবং তাকে রক্ষা করার জন্য তার ক্ষমতার অংশ নিয়েছিল - স্মৃতির টুকরো (24/24).


    বস: মীরা

    বাড়ির ঠিক সামনে আমরা মীরার সাথে দেখা করি, সে সাদা জেল দিয়ে তৈরি একটি বিশাল দৈত্যে পরিণত হয়। দীর্ঘ দূরত্বের কারণে এখানে একটি শটগান অকেজো; একটি পিস্তল এবং একটি স্নাইপার রাইফেলের জন্য কার্তুজ সরবরাহ করা ভাল।

    ১ম পর্ব। প্রথমে আমরা তাকে পেটে গুলি করি, শীঘ্রই বর্মটি ভেঙে পড়বে, নীচে একটি দুর্বল হৃদয় প্রকাশ করবে। এই সময়ে, বস তার হাত দিয়ে আক্রমণ করে, আপনাকে তাদের আন্দোলন দেখতে হবে এবং একপাশে পা রাখতে হবে। যখন আমরা অনেক ক্ষতি করি, তখন এটি থেকে রক্ত ​​​​প্রবাহিত হবে, যা লাল মাকড়সায় পরিণত হবে। আমরা আমাদের গোলাবারুদ পুনরায় পূরণ করতে মাকড়সাকে ​​পদদলিত করি।

    দশা ২. দুর্বল পয়েন্টগুলি তার কাঁধের পিছনে প্রদর্শিত হবে। আমরা আমাদের হাত দিয়ে একটি ঘা জন্য অপেক্ষা, আমরা ডজ, আমরা হলুদ বৃদ্ধি এ অঙ্কুর। যথেষ্ট ক্ষয়ক্ষতি পেয়ে হাতটা পড়ে গিয়ে আমাদের ধরে ফেলবে। আমরা হাতে নিজেই হলুদ বৃদ্ধি এ অঙ্কুর.

    পর্যায় 3। আমরা দ্বিতীয় হাত দিয়ে একই পুনরাবৃত্তি।

    পর্যায় 4। আমরা দানবকে মুখে গুলি করি। এই সময়ে, তিনি হাতের পরিবর্তে তাঁবু দিয়ে আক্রমণ করবেন।

    আমরা পরাজিত হলে বস একটি সাদা তরলে গলে যাবে। আমরা ফলস্বরূপ হ্রদে প্রবেশ করি, আমাদের স্ত্রীকে বের করে নিয়ে যাই, সে আবার সচেতন হয় এবং আবেশ থেকে সেরে যায়।

    17. প্রস্থান করুন

    সেবাস্তিয়ান তার বাড়িতে যায়।

    এই মুহুর্তে, বাস্তব জগতে কিডম্যান তার পরিকল্পনার অংশটি সম্পাদন করতে শুরু করে। কন্ট্রোল রুমে আমরা মোবিয়াস এজেন্টদের দিকে পাল্টা গুলি করি। প্রশাসক পালাতে পরিচালনা করেন এবং শীর্ষে দাঁড়িয়ে আমাদের সাথে যোগাযোগ করতে থাকেন।

    অধ্যায় 11

    ডায়েরি টরেস

    চ্যাপ্টার ইলেভেন শুরু হয় টরেসের আস্তানায়। ঘরের পিছনের টেবিল থেকে টরেসের ডায়েরিটি তুলে নিন এবং তারপরে অন্য এলাকায় টার্মিনাল ব্যবহার করে "নেটওয়ার্ক" এ যান।

    যত তাড়াতাড়ি আপনি নিজেকে "নেটওয়ার্ক" এ খুঁজে পাবেন, আপনি CE-C03 দরজাটি দেখতে পাবেন। এর বাম পাশে রয়েছে ফিউজ বক্স। দরজা খুলতে এবং ড্রাইভিং চালিয়ে যেতে চারটি টগল সুইচ নিচে টানুন।

    স্লাইড

    দরজা খুললে ভিতরে তাকাও বাম পাশেস্লাইড সহ বেদী খুঁজে পেতে. এই স্লাইডটি নিন এবং ডি 5, ইউকিকো হফম্যানের আস্তানা থেকে প্রস্থান করুন।

    একবার আশ্রয়ের ভিতরে, আপনি আবিষ্কার করবেন যে হফম্যান নিজে এখানে নেই, তবে তার জায়গায় একটি অনুরণন বিন্দু রয়েছে। হফম্যান নেটওয়ার্কের সীমাবদ্ধ এলাকায় ও'নিলের সাথে দেখা করতে গিয়েছিল তা জানতে ফ্ল্যাশব্যাকটি চালান।

    হফম্যান রেকর্ডস ফাইল

    হফম্যানের আস্তানা ছেড়ে যাওয়ার আগে, তার কম্পিউটার পরিদর্শন করুন এবং অন্য একটি ইলেকট্রনিক ফাইল নিয়ে যান।

    সীমাবদ্ধ এলাকা চিহ্নিত দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন, হফম্যানের আস্তানা ছেড়ে, এবং লিফটে যাওয়ার করিডোরটি অনুসরণ করুন।

    শটগানের থলি

    একটি শটগান পাউচ পেতে বাম দিকে মৃতদেহটি অনুসন্ধান করুন, যা আপনার বহন করতে পারে এমন গোলাবারুদের পরিমাণ বাড়ায়।

    নিষিদ্ধ পরীক্ষাগারে পৌঁছানোর জন্য লিফট নিন। আলোর করিডোর এবং ট্যাঙ্কে ভরা ঘরের মধ্য দিয়ে অন্য একটি অনুরণন বিন্দু খুঁজে বের করুন, যা দেখায় যে হফম্যান দরজা দিয়ে হাঁটছেন। এই দরজা একটি বিশেষ সেরিব্রাল চিপ প্রয়োজন.

    ঘরের অন্য পাশের ফিউজ বক্সটি খুলুন, গেট খুলতে সুইচগুলি ব্যবহার করুন এবং দরজার নীচে হামাগুড়ি দিন৷ আপনি একটি ট্রলি দেখতে পাবেন, এবং শেষে মালবাহী রেলএকটি বড় গর্ত আছে। ডান পাশে একটি অফিস আছে।

    ফাইল "পিট পর্যবেক্ষণ"

    এই এলাকা ছাড়ার আগে, গর্তের ডানদিকে অফিসে যান এবং ডকুমেন্টটি নিতে কম্পিউটার পরীক্ষা করুন।

    অফিস থেকে বেরোবার পর সেই একই অনিমা ভূত দেখা দেবে। এই শত্রু কোনো আক্রমণের জন্য সংবেদনশীল নয় এবং এটি আপনাকে লক্ষ্য করার সাথে সাথেই আপনাকে হত্যা করবে। আচ্ছাদনের জন্য ধ্বংসস্তুপ এবং স্তম্ভগুলি ব্যবহার করে এটিকে অতিক্রম করুন৷ সিঁড়ি দিয়ে নিচে যাও, কিন্তু অনিমা তোমাকে অনুসরণ করবে। পথ অবরোধকারী প্রাচীর থেকে গাড়িটিকে দূরে সরাতে ডানদিকে সরান। যখন এটি ঘটবে, অনিমা রুমের সমস্ত বস্তু সরিয়ে নেবে, একটি নতুন রুট খুলবে (তবে আপনাকে কিছুটা পিছনে যেতে হবে)।

    অনিমার সাথে সবচেয়ে বিপজ্জনক মুখোমুখি।

    ঘরের মাঝখান দিয়ে যান, ঘুরে বেড়ানো ভূতের কাছে। যতক্ষণ আপনি কভারে থাকবেন, শত্রু আপনাকে সনাক্ত করতে পারবে না। স্তম্ভগুলির মধ্যে একটি ছোট ফাঁক খুঁজে পেতে বাম দিকে তাকান যেখানে আপনি ক্রল করতে পারেন। আপনি অন্য দিকে যাওয়ার সাথে সাথে, প্রাচীর বরাবর এগিয়ে যান যতক্ষণ না লাশের জন্য একটি পালঙ্ক এটি থেকে উড়ে যায়। কাউন্টারের চারপাশে হাঁটুন, যার ফলে অনিমা আবার আইটেমগুলির অবস্থান পরিবর্তন করবে। এখান থেকে আপনি প্রস্থান করার জন্য একটি পরিষ্কার পথ দেখতে পাবেন। এই মুহুর্তে, আপনি উঠে যেতে পারেন এবং এগিয়ে যেতে পারেন, যেহেতু অ্যানিমার আপনার সাথে যোগাযোগ করার জন্য পর্যাপ্ত সময় থাকবে না। এই এলাকাটি ছেড়ে যেতে ডবল দরজা দিয়ে যান এবং গর্তের কাছে অফিসে ফিরে যান এবং ওয়াকথ্রু চালিয়ে যান গেমসওয়েবসাইটে ইভিল ইন 2।

    স্লাইড এবং ফাইল

    আপনি যখন ভূতের সাথে দেখা করার পরে নেটওয়ার্কে ফিরে আসবেন, আপনি যে কম্পিউটার থেকে ইলেকট্রনিক ফাইলটি বের করেছেন তার পাশে প্রদর্শিত স্লাইডটি তুলতে ভুলবেন না।

    স্লাইড নেওয়ার পরে, করিডোর বরাবর ফিরে যান এবং ডান দিকের ঘরে প্রবেশ করুন। টেবিলে একটি প্রতিবেদন খুঁজে পেতে রুমে অনুসন্ধান করুন। তারপর হলের মধ্যে যান এবং এর বিপরীত কোণে, পর্দার পিছনে, একটি মিথ্যা ফাইল সহ একটি মৃতদেহ খুঁজে পান।

    উত্থিত গেটে ফিরে যান এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান। একটি অনুরণন বিন্দু খুঁজে পেতে পরীক্ষাগার #2 যান। আপনি অনুসন্ধান শেষ করার সাথে সাথে তৃতীয় পরীক্ষাগারে যান, যেখানে একটি মৃত মবিয়াস কর্মচারীর দেহ পড়ে থাকবে। কাছাকাছি কীবোর্ডের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন এবং মস্তিষ্ক থেকে সেরিব্রাল চিপ সরাতে কোড 0128 লিখুন। দূরে নিতে.

    ফাইল "এজেন্টের সাথে মামলা"

    পরীক্ষাগার ছেড়ে যাওয়ার আগে, কাছাকাছি একটি কম্পিউটার খুঁজুন এবং এটি থেকে ইলেকট্রনিক ফাইল ডাউনলোড করুন।

    আপনার হাতে চিপ থাকা মাত্রই আলো নিভে যাবে। ফ্ল্যাশব্যাকে হফম্যান যে দরজা দিয়ে হেঁটেছিলেন সেখানে ফিরে যান, তবে সতর্ক থাকুন কারণ এলাকাটি সংক্রামিত দ্বারা পূর্ণ, যার মধ্যে আরও একটি সহ বিপজ্জনক প্রজাতি- অ্যাসিড দানব যারা কাস্টেলানোসে থুতু দিতে পছন্দ করে। বিস্ফোরক বোল্ট ফাঁদ ব্যবহার করুন এবং আপনার বিরোধীদের সাথে দ্রুত মোকাবেলা করতে তাদের প্রলুব্ধ করুন। তারপর দরজার কাছে যান এবং এটির সামনে দাঁড়িয়ে এটি খোলার জন্য অপেক্ষা করুন।

    পাশের ঘরে থাকা ব্যাগ থেকে গোলাবারুদ নিন এবং ল্যাবরেটরি 04-এর দরজা না পাওয়া পর্যন্ত চালিয়ে যান। একটি কাটসিন খেলা হবে, তারপরে আপনি একটি ফ্ল্যামথ্রওয়ার ব্যবহার করে শত্রুর সাথে লড়াইয়ে নিজেকে দেখতে পাবেন। এটি সক্রিয় আউট, এটি আপনার পুরানো বন্ধু.

    ফ্ল্যামথ্রওয়ারের সাথে লড়াই করা

    আগুনের শিখা থেকে নিজেকে রক্ষা করতে ঘরের পিছনের স্তম্ভটি ব্যবহার করুন। শত্রু উপস্থিত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন এবং তাকে গুলি করুন, তারপর একটি স্তম্ভ বা অন্য কভারের পিছনে ঢেকে নিন। তিনি ধীরে ধীরে তার ফ্লেমথ্রোয়ারটি প্রতিবার প্রাইম করবেন যাতে আপনাকে পদক্ষেপের পূর্বাভাস দিতে এবং শত্রুকে আক্রমণ করতে দেয়। তার সাথে লড়াই করুন এবং প্রয়োজনে আগুন নেভানোর জন্য প্রয়োজনীয় বিভিন্ন লিভার ব্যবহার করুন।

    যদি হিমায়িত বোল্ট থাকে, তাহলে বসকে থামাতে এবং সম্পূর্ণ নিরাপদ থাকার সময় তাকে বেশ কয়েকবার গুলি করতে ব্যবহার করার সময় এসেছে। যখন আপনি যথেষ্ট ক্ষতির মোকাবিলা করেন, তখন শিখা নিক্ষেপকারী তার মুখোশ খুলে ফেলবে এবং আপনি খুঁজে পাবেন তিনি আসলে কে। তার আক্রমণ আরও ক্ষিপ্ত এবং দ্রুত হয়ে উঠবে।

    যত তাড়াতাড়ি আপনি শত্রুকে ধ্বংস করুন, ভাঙা শিখা নিক্ষেপ করুন লাশ, এবং তারপর ল্যাবরেটরি 04 এ যান এবং স্মৃতির টুকরো দেখুন। সমস্ত আইটেম নিন, সেবাস্তিয়ানের অফিসে ফিরে আসার জন্য আয়না ব্যবহার করুন (যদি প্রয়োজন হয়)।

    একটি স্থিতিশীল ক্ষেত্র বিকিরণকারী খুঁজতে পাশের ঘরে যান। সেবাস্তিয়ান টরেসকে কল করবেন, তার সাথে কথা বলবেন এবং ডিভাইসটি ধ্বংস করার আদেশ দিতে সক্ষম হবেন। ডিভাইসের পিছনে, উপায় দ্বারা, একটি কী সহ একটি মূর্তি রয়েছে।

    অধ্যায় 12

    পূর্ববর্তী অধ্যায়ের শেষে বিস্ফোরণের পরে, সেবাস্তিয়ান নিজেকে তার পরিবারের বাড়ির ধ্বংসাবশেষে খুঁজে পাবেন। লিলির ভয়েসের মতো একটি সংকেত খুঁজে পেতে আপনার যোগাযোগকারীকে বের করুন। এটি বরাবর সরান, যার ফলস্বরূপ আপনি তিনটি সংক্রামিত দ্বারা সুরক্ষিত একটি উচ্চ খিলান খোলা পাবেন, যার মধ্যে একটি নতুন ধরণের শত্রু। শত্রু আপনার কাছাকাছি যাবে এবং সেবাস্তিয়ানকেও ধ্বংস করার জন্য নিজেকে উড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করবে। আপনাকে দূর থেকে তাকে হত্যা করতে হবে, কারণ সে মারা গেলে একই জিনিস ঘটে।

    এই শত্রুদের দূর থেকে হত্যা করতে হবে।

    মোটা লোকটিকে গুলি করে এই শত্রুদের সাথে মোকাবিলা করুন এবং একবার আপনি প্যাসেজটি পরিষ্কার করার পরে, হ্যান্ডেলটি ঘুরিয়ে দরজা খুলুন, লিলির ভয়েস অনুসরণ করতে থাকুন। সতর্ক থাকুন, কারণ আপনার এবং লিলির মধ্যে বেশ কয়েকটি সংক্রামিত রয়েছে এবং কার্যত লুকানোর কোনও জায়গা নেই। আপনি যখন তার মুখোমুখি হন তখন সংক্রামিতকে হত্যা করুন।

    "স্বাধীনতা মেনে চলুন" এর দ্বিতীয় পৃষ্ঠা

    লিলির রুমে সিগন্যাল ট্র্যাক করুন। মাটিতে পড়ে থাকা মেয়ে পুতুলটিকে পরীক্ষা করুন, তারপরে হ্যালুসিনেশন শুরু হবে। যখন তারা থামবে, আপনি নিজেকে একটি নতুন এলাকায় খুঁজে পাবেন এবং আপনি কাছাকাছি লিলির সমাধিস্থল দেখতে পাবেন। একটি সংক্রামিত মিথ্যা অপেক্ষমাণ খুঁজে পেতে এটির কাছে যান। শত্রুকে হত্যা করার পরে, যোগাযোগকারী খুলুন এবং লিলির কণ্ঠে সুর করুন। তাকে অনুসরণ করুন এবং আক্রমণ করার অপেক্ষায় অন্য শত্রুকে খুঁজে বের করুন। নিরাপদ দূরত্ব থেকে এটির সাথে লড়াই করুন, কারণ এই দানবরা দ্রুত অবস্থানের চারপাশে যেতে পারে। যতক্ষণ না আপনি নিচের দিকে যাওয়ার একটি মই খুঁজে পান ততক্ষণ চালিয়ে যান। লিলি আপনার জন্য অপেক্ষা করছে খুঁজে পেতে এটি নিচে যান. একটি কাটসিন খেলা হবে এবং সেবাস্তিয়ান চেতনা হারাবেন।

    অধ্যায় 13

    সেবাস্তিয়ান যখন তার জ্ঞানে আসে, তখন সে দেখতে পাবে যে টরেস তাকে সংক্রামিতদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে সাহায্য করেছিল, যার আক্রমণটি পূর্ববর্তী অধ্যায়ের সমাপ্তি ঘটায়। মৃতদেহ পরীক্ষা করুন এবং অ্যাসল্ট রাইফেল নিন।

    সাইকস থেকে চিঠি

    Sykes থেকে চিঠি পেতে, আপনাকে "শেষ ধাপ" পাশের অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করতে হবে। গল্পটি চালিয়ে যাওয়ার আগে আপনি এটি করতে পারেন। অনুসন্ধানটি সহজ এবং সাইকসের আস্তানায় শুরু হয়, যেখান থেকে আপনাকে "নেটওয়ার্ক"-এ প্রবেশ করতে হবে এবং পাওয়ার চালু করে সমস্ত শত্রুদের হত্যা করতে হবে।

    হফম্যানের আস্তানায় আপনি যে সমস্ত আইটেম খুঁজে পান তা নিন এবং তারপরে নেটওয়ার্ক ছেড়ে আবাস হোটেলে যান। ইউনিয়ন ধ্বংস হচ্ছে এবং আপনার যাত্রা সহজ হবে না। আপনি যে বসদের সাথে আগে দেখা করেছেন তারা রাস্তায় ঘুরে বেড়াবেন (অবশ্যই স্টেফানো বাদে)। গোপনে কাজ করুন এবং যতটা সম্ভব এড়িয়ে চলুন আরোদ্বন্দ্ব

    ফ্লেমথ্রোওয়ারগুলিও উপস্থিত হবে। আপনি যদি একটি ফ্লেমথ্রোয়ার মেরামত করতে চান তবে আপনার বিশেষ ট্যাঙ্কের প্রয়োজন হবে যা ফ্লেমথ্রোয়ারগুলি থেকে ছিটকে যেতে পারে। এই দুই প্রতিপক্ষকে হত্যা করতে হবে! যত তাড়াতাড়ি আপনি আবাস হোটেলে নিজেকে খুঁজে পাবেন, সেবাস্তিয়ান হফম্যানের সাথে যোগাযোগ করবেন, যিনি ফিল্ড ইমিটারকে এখানে আনবেন। এটি আপনাকে থিওডোরের দুর্গে যেতে অনুমতি দেবে।

    হফম্যানের ডায়েরি

    অপারেশন শুরুর বিষয়ে হফম্যানকে জানানোর আগে, ফায়ারপ্লেসের বিপরীতে টেবিলে পড়ে থাকা তার ডায়েরিটি নিতে ভুলবেন না।

    হফম্যান আপনাকে আগুনের মধ্য দিয়ে গাইড করবে। আপনি যতই এগিয়ে যাবেন, আপনি অগ্নিতে ঢেকে থাকা সংক্রামিত ব্যক্তিদের দ্বারা আক্রান্ত হবেন। আগুন থেকে বের না হওয়া পর্যন্ত তাদের গুলি করবেন না, কারণ ততক্ষণ পর্যন্ত তারা অপরাজেয়।

    হফম্যানের দিকে এগিয়ে যাওয়া যাক।

    হফম্যানকে শত্রুদের হাত থেকে রক্ষা করুন এবং এগিয়ে যান। পিস্তল ব্যবহার করুন, কারণ আপনি হফম্যানের কাছ থেকে এই অস্ত্রের জন্য গোলাবারুদ পেতে পারেন। সংক্রামিতদের হত্যা করুন যখন তারা আগুনের শিখা ভেঙ্গে যায় এবং ক্রেট থেকে সরবরাহ সংগ্রহের জন্য মাটিতে অনুসন্ধান করে। যখন স্টেবিলাইজার ব্যর্থ হয়, আপনি সংক্রামিত দ্বারা আক্রমণ করা হবে - ক্ষেত্রটি উল্লেখযোগ্যভাবে সংকীর্ণ হবে, আপনাকে দ্রুত কাজ করতে হবে, যার অর্থ একটি শটগান ব্যবহার করুন। আপনি থিওডোরের দুর্গে শেষ না হওয়া পর্যন্ত একই কৌশল অনুসরণ করুন। একটি কাট-সিন শুরু হবে, ত্রয়োদশ অধ্যায়ের উত্তরণ সম্পূর্ণ হবে।

    অধ্যায় 14

    সেবাস্তিয়ান নিজেকে থিওডোরের ক্যাথেড্রালের মতো দুর্গে খুঁজে পান। আপনার লক্ষ্য হল উপরে উঠে থিওডোরের সাথে দেখা করা, যিনি লিলিকে তাড়া করছেন।

    থিওডোর আই এর ধর্মগ্রন্থ

    প্রথম ঘরে কোন শত্রু নেই, তবে এমন আইটেম রয়েছে যা আপনি নিতে পারেন। তাদের সবাইকে নিয়ে যেতে ভুলবেন না এবং ঘরের পিছনের বেদী থেকে থিওডোরের ধর্মগ্রন্থটি নিয়ে যান। আরও এগিয়ে যেতে পিছনের দরজা দিয়ে যান।

    এই ঘরটি দুটি পথে বিভক্ত - বাম এবং ডান, প্রতিটি রুটে একটি ছোট সিঁড়ি রয়েছে। গোলাবারুদ এবং অন্যান্য আইটেম, সেইসাথে একটি আয়না এবং একটি অ্যাসল্ট রাইফেলের থলি সহ একটি ঘর খুঁজে পেতে ডানদিকে যান৷ এটি সব নিন, সমস্ত সবুজ জেল ব্যবহার করে Castellanos-এর জন্য নতুন আপগ্রেড কিনুন - আপনি একটি খুব কঠিন যুদ্ধের জন্য আছেন!

    একবার আপনার হয়ে গেলে, আপনি যেভাবে এখানে এসেছিলেন সেভাবে ফিরে যান এবং দুর্গের দ্বিতীয় তলায় পৌঁছানোর জন্য ঘরের অন্য দিকে যান। আপনি যখন সিঁড়ির শেষে দরজা দিয়ে যান, আপনি জ্বলন্ত সংক্রমিত ভরা একটি ঘর দেখতে পাবেন। তারা একে অপরের থেকে দূরত্বে অবস্থিত, যার মানে আপনি তাদের আলাদাভাবে হত্যা করতে পারেন। ভুলে যাবেন না যে নীরবে হত্যা করতে, আপনাকে সংক্রামিত বের হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে।

    ডান দিকের কক্ষগুলির মধ্য দিয়ে যান একটি লিভার খুঁজে পেতে যা মূল হলের দূরে একটি গেট খোলে। আপনি যখন এটি টানবেন, তখন মাটি থেকে তিনটি জ্বলন্ত শত্রু উপস্থিত হবে। তাদের মেরে ফেল বা পাশের ঘরে গিয়ে পালিয়ে যাও। সর্পিল সিঁড়ি বেয়ে তৃতীয় তলায় উঠুন, যেখানে আপনি একটি জ্বলন্ত শিখা পাবেন। উপরের পাইপের সুইচটি গুলি করুন। আগুনের শিখা সরাতে দরজার কাছে ভালভটি ঘুরিয়ে দিন, তারপর পাশের ঘরে যান।

    প্রয়োজনীয় সুইচ।

    থিওডোর দ্বিতীয় ধর্মগ্রন্থ

    এই ঘরে অনুসন্ধান করুন এবং থিওডোরের লেখার দ্বিতীয় অংশটি সন্ধান করুন। এটা টেবিলে শুয়ে থাকবে। এখানে আরও একটি আয়না রয়েছে যা আপনাকে আইটেম এবং আপগ্রেড তৈরি করতে দেয়।

    আপনি আগুনের অন্য প্রাচীর জুড়ে না আসা পর্যন্ত চালিয়ে যান। এইবার তাকান এবং আপনি পাইপের উপর একটি লিভার পাবেন। আগুন বন্ধ করতে তাকে গুলি কর। গোলাবারুদ ব্যবহার না করে শত্রুদের হত্যা করতে, তাদের একটি তরল নাইট্রোজেন ট্যাঙ্কে প্রলুব্ধ করুন এবং এটিকে গুলি করুন, কয়েক সেকেন্ডের জন্য শত্রুকে হিমায়িত করুন। শটগানটি ব্যবহার করুন এবং ঘরের মধ্য দিয়ে যান, যেখানে আপনি দরজার কাছে আরও দুজন সংক্রামিত ব্যক্তির সাথে দেখা করবেন। তাদের সবাইকে হত্যা করুন এবং চলতে থাকুন। ছোট ঘরে টেবিলের উপর পড়ে থাকা পিস্তলের থলিটি বাম দিকে নিয়ে যান এবং তারপরে পর্যায়ক্রমে অদৃশ্য হয়ে যাওয়া আগুনের দেয়ালের মধ্য দিয়ে যান।

    দূর্গের মধ্য দিয়ে চালিয়ে যান যতক্ষণ না আপনি একটি বন্ধ গেটের সামনে একটি লিভারে পৌঁছান। গেটটি নীচে নামানোর জন্য লিভারটি টানুন, তবে আরও পথ অবরুদ্ধ হবে। মেঝে থেকে একটি প্রাণী বের হবে। তাকে হত্যা করুন যাতে অন্য একজন কাছে আসে, যার সাথেও মোকাবিলা করা দরকার। পরবর্তী, তৃতীয় এবং চূড়ান্ত শত্রু আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। তিনজনই মারা গেলে গেট খুলে যাবে এবং আপনি লিফট ব্যবহার করে উপরে যেতে পারবেন।

    একটি ছোট কাটসিনের পরে, সেবাস্তিয়ানকে লাইটহাউসে ফেরত পাঠানো হবে। আপনি সেই প্রিয় চেইনসো-ওয়াইল্ডিং সাইকোপ্যাথ দ্বারা ছটফট করছেন। একটি QTE সিকোয়েন্স ট্রিগার করতে তার কাছ থেকে পালিয়ে যান যেখানে সেবাস্টিয়ান চেইনসো কেড়ে নেবে এবং খারাপ লোকটিকে আলো দেবে।

    সেবাস্তিয়ান তখন মূল খেলা থেকে গার্ডিয়ানের সাথে লড়াইয়ে নিজেকে খুঁজে পাবে, যার মাথার জন্য নিরাপদ আছে। এখানে কোন বিশেষ নিয়ম নেই। লোকেশনের চারপাশে বেশ কিছু গোলাবারুদ ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে - যে অস্ত্র পাওয়া যায় তা থেকে গার্ডিয়ানের দিকে গুলি করুন। আপনি যখন এটি করবেন, একই সময়ে দুই অভিভাবক উপস্থিত হবেন। উভয়কে হত্যা করুন, তারপরে তৃতীয় বসের সাথে যুদ্ধ শুরু হবে। থিওডোরের সাথে দেখা করার আগে আপনার শেষ প্রতিপক্ষ হল প্রথম অংশের মাকড়সা। এটি ধ্বংস করতে, আপনাকে বিপরীত দিকে দুটি ভালভ ব্যবহার করে ঘরে আগুন সক্রিয় করতে হবে। শত্রু থেকে দূরে থাকো, কারণ কাছে গেলে সাথে সাথে ধ্বংস হয়ে যাবে।

    একসঙ্গে দুই অভিভাবক।

    একবার আপনি উভয় চাকা সক্রিয় করলে, আপনাকে ঘরের কেন্দ্রে মাকড়সাকে ​​প্রলুব্ধ করতে হবে এবং আগুন সক্রিয় করতে এবং শত্রুকে পোড়াতে লিভার ব্যবহার করতে হবে। যদি হিমায়িত বোল্ট থাকে তবে তাদের মধ্যে একটিকে গুলি করুন যাতে দৈত্যটি জায়গায় জমে যায়। একবার শত্রু কেন্দ্রে গেলে, তাকে ধ্বংস করতে সুইচটি ব্যবহার করুন। যাইহোক, এই শত্রুকে সাধারণ দিয়ে হত্যা করা যেতে পারে আগ্নেয়াস্ত্র(যদি আপনি আগুন নিয়ে বিরক্ত করতে না চান)।

    মূল গেম থেকে তিনজন বসের সাথে ডিল করার পরে, আপনি একটি কাটসিন দেখতে পাবেন যেখানে আপনি থিওডোরের সাথে দেখা করবেন। তার বিরুদ্ধে কোনো লড়াই হবে না। এর পরে, দুর্গ ছেড়ে সম্পূর্ণ ধ্বংস আবিষ্কার করুন।

    অধ্যায় 15

    সেবাস্তিয়ান থিওডোরের দুর্গ ছেড়ে চলে যাবে এবং আপনি দেখতে পাবেন যে ইউনিয়ন থেকে কেবল ধ্বংসাবশেষ অবশিষ্ট রয়েছে। মীরা শহরগুলো ধ্বংস করে ফেলেছে এবং এখন লিলিকে রক্ষা করার জন্য তার সর্বশক্তি দিয়ে চেষ্টা করছে, তাকে স্টেমে রেখে সেবাস্তিয়ানকে দূরে সরিয়ে রেখেছে। দুর্গ থেকে প্রস্থানের দিকে ফিরে যান এবং সেবাস্টিয়ান এবং মিরার মধ্যে কথোপকথন শুরু করতে ইউনিয়নে অনুপ্রবেশ করুন।

    কাটসিনের পরে আপনি একটি আয়না পাবেন। প্রয়োজনে, ওয়ার্কবেঞ্চে নতুন আপগ্রেড এবং ক্রাফ্ট গোলাবারুদ কিনুন, তারপর ইউনিয়ন চালিয়ে যান। সেবাস্তিয়ান আবার মীরাকে খুঁজে পাবে, শুধুমাত্র এই সময় সে হাঁটা চালিয়ে যাবে এবং কাস্তেলানোসকে কেটে ফেলার জন্য একটি বাধা তৈরি করবে। বেশ কিছু পেট্রিফাইড সংক্রমিত প্রদর্শিত হবে. বাধা ধ্বংস করতে এবং এগিয়ে যেতে তাদের হত্যা করুন। আপনি মীরার বাধা অতিক্রম করার সাথে সাথেই রাস্তাটি ধসে পড়বে এবং আপনি নিজেকে অন্য একটি জায়গায় দেখতে পাবেন যাতে সংক্রমিত হয়। পরবর্তী বাধা অপসারণ করতে আপনাকে তাদের হত্যা করতে হবে। আগের মতো, তাদের সাথে মোকাবিলা করুন এবং এগিয়ে যান। মোট চারটি প্রতিপক্ষ থাকবে (অসুবিধা স্তরের উপর নির্ভর করে)।

    দ্বিতীয় বাধা অতিক্রম করার সাথে সাথে আপনি আবার মীরার সাথে দেখা করবেন। তিনি একটি বিশাল দৈত্যের জন্ম দেবেন যা বৈদ্যুতিক তারে মোড়ানো। একটি দানবকে হত্যা করার জন্য, এটিকে বিস্ফোরক বোল্ট দিয়ে গুলি করুন বা এটিকে একটি তেলের ডোবায় প্রলুব্ধ করুন এবং আগুন ধরিয়ে দিন।

    মীরা দ্বারা সৃষ্ট একটি দানব।

    বস পরাজিত হওয়ার পরে, আপনি মীরাকে ধরবেন...

    অধ্যায় 16

    মীরা ইউনিয়ন ধ্বংস করে, কিন্তু সেবাস্তিয়ান বেঁচে যায়। দূরত্বে আপনি একটি পাহাড়ে তুষার আচ্ছাদিত মাঠের মাঝখানে কাস্তেলানোস পরিবারের বাড়ি দেখতে পাবেন। লিলি, যেমন তারা বলে, ঠিক কোণার আশেপাশে - যা বাকি থাকে তা হল তার কাছে যাওয়া। যত তাড়াতাড়ি আপনি কয়েক ধাপ এগিয়ে যাবেন, যোগাযোগকারী একটি অনুরণিত বিন্দু বাছাই করবে। মীরা, কিডম্যান এবং থিওডোরের মধ্যে কথোপকথন দেখতে এটিতে যান। পরবর্তী অনুরণন খুঁজে পেতে এবং স্মৃতির একটি খণ্ড দেখতে ভূখণ্ড অনুসরণ করুন।

    তারপরে পাশের ধ্বংসপ্রাপ্ত বিল্ডিংটিতে যান আরেকটি স্মৃতি দেখতে এবং ঘটে যাওয়া ঘটনাগুলি সম্পর্কে আরও জানতে। এই বিল্ডিংটি সেবাস্তিয়ানের অফিস, তাই এখানে, প্রয়োজন হলে, আপনি গোলাবারুদ পুনরায় পূরণ করতে, আপগ্রেড কিনতে এবং সংরক্ষণ করতে পারেন। চূড়ান্ত যুদ্ধের আগে এটি আপনার শেষ সুযোগ! সেবাস্টিয়ানের ঘর ছেড়ে চলে যান এবং একাকী গাছটি যেখানে অবস্থিত সেখানে স্মৃতির চতুর্থ অংশে যান। ঘরে ঢুকে দেখি মীরা বাইরে তোমার জন্য অপেক্ষা করছে।

    একটি কাটসিন ট্রিগার করার জন্য মীরার সাথে কথা বলুন, তারপরে সেবাস্তিয়ান এবং তার স্ত্রীর মধ্যে যুদ্ধ শুরু হবে। মীরা বিশাল দানবের রূপ নেবে। তাকে ক্ষতি করতে শত্রুর পেটে জ্বলন্ত বিন্দুটি গুলি করুন। আপনার যদি গোলাবারুদ কম থাকে, তাহলে সংক্রামিত কিছু জীবাশ্ম ধ্বংস করুন, যা গোলাবারুদ ফেলে দেবে। আপনি বিশ্বের দুর্বল স্থানটি ধ্বংস করার পরে, একগুচ্ছ মাকড়সা পড়ে যাবে। তাদের সবাইকে গুলি করুন, দানবদের থেকে ফেলে আসা গোলাবারুদ সংগ্রহ করুন এবং মিউট্যান্টের দুটি নতুন দুর্বল স্থান আবিষ্কার করুন। প্রতিটি বাম এবং ডান কাঁধে অবস্থিত। মীরা মাটিতে আঘাত করার জন্য এবং দুর্বল পয়েন্টগুলিতে আক্রমণ করার জন্য অপেক্ষা করুন। পর্যায়ক্রমে, মীরা সান্দ্র পদার্থের দুটি বিস্ফোরিত বল নিক্ষেপ করবে। ভিতরে আইটেম খুঁজে পেতে তাদের অঙ্কুর.

    চূড়ান্ত বস লড়াই।

    যত তাড়াতাড়ি আপনি বিশ্বের দুর্বল পয়েন্টগুলির একটিকে ধ্বংস করবেন, তার বাহু শরীর থেকে আলাদা হয়ে যাবে এবং সেবাস্টিয়ানকে ধরবে। গুলি করে দুর্বলতাএটি ধ্বংস করার জন্য এই হাতে।

    এক হাতে মোকাবিলা করার পরে, আপনি মীরার লেজ বাড়তে দেখবেন, যা দিয়ে সে আপনাকে আক্রমণ করতে শুরু করবে। লেজ এড়িয়ে চলুন এবং মীরার পিঠের দুর্বল পয়েন্টে শুটিংয়ে মনোযোগ দিন। আপনি যখন দ্বিতীয় হাতটি আলাদা করবেন, তখন দৈত্যের মুখে একটি নতুন লক্ষ্য উপস্থিত হবে। মীরাকে হত্যা করতে এবং অধ্যায়টি সম্পূর্ণ করতে তাকে গুলি করুন।

    অধ্যায় 17

    মীরা শেষ হলে সদর দরজা দিয়ে বাড়ির ভিতরে যান। আপনি যখন এটি করবেন, নিয়ন্ত্রণ কিডম্যানের কাছে চলে যাবে, যাকে মোবিয়াস অপারেটিভদের হত্যা করতে হবে। কিডম্যান আছে অসীম সংখ্যাগোলাবারুদ, যার মানে আপনাকে গোলাবারুদ নিয়ে চিন্তা করতে হবে না।

    কিডম্যানের হয়ে খেলার পর্ব।

    আপনি ঘরটি পরিষ্কার করার পরে, সেবাস্তিয়ানের কাছে ফিরে যান, যিনি বাড়ির ভিতরে আছেন। অবশেষে আপনার মেয়ের সাথে পুনরায় মিলিত হতে লিলির ঘরে যান। লিলি যখন আপনার বাহুতে থাকবে, আপনি আবার কিডম্যানকে দেখতে পাবেন। মোবিয়াস অপারেটিভদের হত্যা করুন এবং স্টেম রুমে যান। একটা লম্বা কাটসিন খেলা হবে। এর পরে, সেবাস্তিয়ান হিসাবে, আলোর দিকে দৌড়ান এবং চূড়ান্ত ভিডিওটি দেখুন।

    প্রথমে 2 ওয়াকথ্রু মধ্যে মন্দজটিল কিছু অন্তর্ভুক্ত করে না, অধ্যায়টি সম্পূর্ণ রৈখিক। প্রধান চরিত্র গোয়েন্দা সেবাস্তিয়ান। সামনে, প্রধান চরিত্রের ঘর আলো করে, ভিতরে তার মেয়ে। আপনি সামনের দরজা দিয়ে যেতে পারবেন না, তাই ডান দিকের জানালা দিয়ে আপনার পথ তৈরি করুন। ২য় তলায় উঠুন। বাচ্চাদের ঘরে মেয়ে আছে। পৌঁছানোর পরে, একটি কাটসিন শুরু হবে।

    তারপর নায়ক একটি বারে জেগে ওঠে। অগ্নিকাণ্ডের ৩ বছর কেটে গেছে। এরপরে, আগের অংশ থেকে কিডম্যানের সাথে একটি আকর্ষণীয় সংলাপ হয়। ফলস্বরূপ, সেবাস্তিয়ান ২য় বারের জন্য STEM-এর ভার্চুয়াল জগতে নিমগ্ন। যান নায়কের অফিসে, থানায়। কিডম্যান যোগাযোগের পরে, পূর্বে হারিয়ে যাওয়া এজেন্টদের অঙ্কন এবং ফটো পরীক্ষা করুন (আপনাকে তাদের প্লটে খুঁজে পেতে হবে)।

    অধ্যায় – 2: কিছু ভুল হয়েছে

    এটি এগিয়ে যাওয়ার সময়: অফিস ছেড়ে যান, বিড়ালের পাশের টেবিলটি পরীক্ষা করুন। আপনার অগ্রগতি সংরক্ষণ করতে, আপনার স্যুটকেসে যোগাযোগ ডিভাইস ব্যবহার করুন। আপনাকে আয়না ব্যবহার করে নায়কের স্মৃতির মধ্যে যেতে হবে। নায়ক যখন আয়নার কাছে আসবে, তখন এটি ভেঙে যাবে এবং কাটসিন শুরু হবে।

    সেবাস্তিয়ান নিজেকে তার পরিবারের সাথে তার বাড়িতে খুঁজে পাবে, কিন্তু শীঘ্রই তাকে সরাসরি যাদুঘরে স্থানান্তর করা হবে। পেইন্টিংয়ের কাছে যান এবং একটি দরজা প্রদর্শিত হবে। দরজা দিয়ে নায়ক 102 রুমে যাবে, যার ভিতরে সে প্রথম এজেন্টকে খুঁজে পাবে - উইলিয়াম বেকার। হত্যার মুহূর্তে এই ব্যক্তির দেহ নিথর হয়ে যায়। টাইম স্লোডাউন এবং রিওয়াইন্ড ব্যবহার করে হত্যার দৃশ্য পরীক্ষা করুন। প্রমাণ নিন।

    ডানদিকের ঘরে একটি পায়খানা রয়েছে এবং এর পিছনে আরও একটি পথ থাকবে, তাই এটিকে একপাশে সরিয়ে আরও যান। ডানদিকে দেওয়ালে একটি টেলিফোন থাকবে, কিন্তু আপনি যখন ফোনটি ধরবেন তখন আপনি কেবল হাসির শব্দ শুনতে পাবেন।

    ৩য় তলায় যাও। লাল পর্দা সহ একটি ঘর খুঁজুন। পাশের ঘরে একটি নতুন দৃশ্য থাকবে: একজন ফটোগ্রাফার ছুরি দিয়ে একজন মানুষকে হত্যা করে এবং একই সাথে এই মুহুর্তের ছবি তোলে। তখন লাশ জমে যায়। এই সময়ে, আপনি বাম দিকে আসবাবপত্র পিছনে ফটোগ্রাফার থেকে লুকানো উচিত. একটা নির্দিষ্ট মুহূর্তে পাগলটা চলে যাবে।

    করিডোরের মাধ্যমে যেখানে পেইন্টিংগুলি রয়েছে, সিঁড়ি দিয়ে ঘরে ফিরে যান (এই স্তরটি এখন পরিবর্তিত হয়েছে)। 2য় তলায় যান এবং একটি মহিলার ভাস্কর্য সহ হলের মধ্য দিয়ে যান। লিফটে নামুন। বার মাধ্যমে আরোহণ. আপনি এমন একটি ঘরে শেষ করবেন যেখানে বেশ কয়েকটি ঝুলন্ত লাশ রয়েছে। দেয়ালে চোখ থাকবে এবং তার পাশে ক্যামেরা থাকবে। ক্যামেরার কাছে যান। তারপর চোখের জায়গায় একটি দরজা প্রদর্শিত হবে। বাহিরে আস.

    পরবর্তী গ্লাসের পাশে, সাবধানে ফটোটি পরীক্ষা করুন। একটি নির্দিষ্ট মুহুর্তে, একটি করাত সহ একটি দানব ঘরে উপস্থিত হবে। এখন আপনাকে করিডোরে বের হতে হবে এবং সামনের দিকে দৌড়াতে হবে যতক্ষণ না আপনি এমন একটি ঘরের মধ্যে না পৌঁছান যেখানে একটি বায়ুচলাচল পাইপ রয়েছে। খাদ বরাবর ক্রল করে পাশের ঘরে যান, কিন্তু শিথিল হবেন না, কারণ এই ঘরে সাধনা চলতেই থাকে। শেষ পর্যন্ত, আপনাকে দানবের সাথে লড়াই করতে হবে এবং যুদ্ধের শেষে নায়ক একটি ছুরি পাবে।

    শীঘ্রই নায়ক নিজেকে শহরের প্রান্তে খুঁজে পায়। রুম পরিদর্শন করুন এবং বাসা থেকে বের হওয়ার সময় পিস্তল নিন। এখন আপনাকে শহরের মূল অংশে যেতে হবে, তবে পথ ধরে আপনি বেশ কয়েকটি বাড়ি পরিদর্শন করতে পারেন। আপনি শহরের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে আপনি দেখতে পাবেন বেশ কয়েকটি এজেন্ট দানবদের দিকে গুলি করছে। একজন এজেন্ট পাশের বাড়িতে পালিয়ে যেতে সক্ষম হয়। আমি আপনাকে গোপনে বাড়িতে যাওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি, একে একে শত্রুদের হত্যা করুন। বাড়ির ভিতরে নিজেকে খুঁজে পাওয়ার সাথে সাথেই কাটসিন শুরু হবে এবং তারপর তৃতীয় অধ্যায়।

    অধ্যায় – 3: অনুরণন

    তৃতীয় অধ্যায়ে, The Evil Within 2 গেমটির উত্তরণে ইউনিয়নের শুরুর এলাকা অন্বেষণ করা জড়িত। অতএব, আপনি কয়েকটি অতিরিক্ত কাজ পেতে পারেন (এর জন্য আপনাকে প্রথমে লিয়ামের সাথে কথা বলা উচিত)। আপনার যদি সামান্য স্বাস্থ্য থাকে, তবে প্রাথমিক চিকিৎসার কিটগুলি নষ্ট না করার চেষ্টা করুন, তবে কেবল কফি পান করুন।

    অতএব, যখন আপনি শহরের চারপাশে দৌড়াচ্ছেন এবং আয়না ব্যবহার করে একজন নার্স খুঁজে পাবেন, তখন তাকে অনুসরণ করুন। তাই নায়ক তার অফিসে থাকবে। দ্বারা গৌণ কাজ "অস্বাভাবিক সংকেত"আপনাকে মানচিত্রে নির্দিষ্ট পয়েন্টে পৌঁছাতে হবে এবং শেষে যোগাযোগকারীকে পুনরায় কনফিগার করতে হবে।

    একবার আপনি আয়নার মধ্য দিয়ে গেলে, করিডোর ধরে এগিয়ে যান। শেষে নার্স আবার হাজির হবে। সে চেয়ারে যাবে, কিন্তু শীঘ্রই অদৃশ্য হয়ে যাবে। এই চেয়ারে বসতে হবে। এইভাবে, আপনাকে শেখানো হবে কিভাবে প্রধান চরিত্রের জন্য নতুন ক্ষমতা এবং বৈশিষ্ট্যগুলি আপগ্রেড করতে হয়। সুতরাং এর পরে আপনি অফিস ছেড়ে কমরেড লিয়ামের কাছে ফিরে যেতে পারেন।

    গল্পে, প্রথম ধাপটি খুঁজে পেতে স্থানীয় ডিনারে যাওয়া মেয়ের ভূতনায়ক আগমনের পরে, আপনাকে একটি বিশেষ ডিভাইস ব্যবহার করে ভূতকে অনুসরণ করতে হবে। যতক্ষণ না আপনি স্টোরেজ রুমে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান। আরও ভিতরে যেতে, রেফ্রিজারেটরের দিকে যান। খেলনা তুলে নিন এবং কাটসিন শুরু হবে।

    দেখা যাচ্ছে যে লিলি সত্যিই এখানে ছিল এবং জানালা দিয়ে বেরিয়ে এসেছিল। বিল্ডিং থেকে প্রস্থান করুন এবং কাছাকাছি একটি আবর্জনা খুঁজে বের করুন, যার কাছে নায়কের যোগাযোগকারী একটি নতুন সংকেত নেবে। এছাড়াও, দানবগুলি একই জায়গায় উপস্থিত হবে (অনেক গোলাবারুদ নষ্ট না করার জন্য, মাথায় গুলি করার চেষ্টা করুন)।

    একটি সংকেত সহ তৃতীয় মূল পয়েন্টটি বাড়ির কাছে অবস্থিত, যার পাশে একটি পিকআপ ট্রাক রয়েছে। এই সময় লিলির সিলুয়েটটি ঝোপের মধ্যে লুকিয়ে থাকবে। ট্র্যাকগুলি অনুসরণ করে আপনি একটি গাড়িতে পৌঁছাবেন, যার পাশে আপনি একটি মেয়েকে বিল্ডিংয়ের ভিতরে ছুটে দেখতে পাবেন।

    চিহ্নিত বিল্ডিং চালিয়ে যান। চারপাশে প্রচুর শত্রু থাকবে, তাই শত্রুদের মাঝে না যাওয়ার চেষ্টা করুন। বেড়া অতিক্রম করুন, পূর্বে দুর্গ ভেঙ্গে, এবং তারপর দানব একটি দম্পতি অঙ্কুর. এই মুহুর্তে, আপনাকে এখন বিল্ডিংয়ে আরও একটি পথ খোলার জন্য পাওয়ার সাপ্লাই সক্রিয় করতে হবে।

    যখন আপনি নিজেকে গুদামে খুঁজে পাবেন (যেখানে রাস্তাটি একেবারে রৈখিক হবে), পথে সমস্ত শত্রুদের ধ্বংস করে এগিয়ে যান। দরজার পিছনে একটি ওয়ার্কবেঞ্চ থাকবে। উপরের মেঝেতে একটি ঘর রয়েছে যার ভিতরে একটি মেয়ের খেলনা রয়েছে। পুতুলের সাথে কথোপকথনের পরে, একটি কাটসিন শুরু হবে। ভিডিওর পরে, গুদাম থেকে প্রস্থান করুন। শীঘ্রই নায়ক একজন খুনি ফটোগ্রাফারের কাছে হোঁচট খাবে। শুরু হবে নতুন কাটসিন।

    কাটসিনের পরপরই, আপনাকে শত্রুদের সাথে লড়াই করতে হবে, যা থেকে আপনি এই সময় পালাতে পারবেন না। গণহত্যার পরে, লিয়ামের সাথে কথা বলুন। তৃতীয় অধ্যায়টি শেষ করতে, আপনাকে কেবল আশ্রয়ে ফিরে যেতে হবে।

    অধ্যায় – 4: পর্দার অন্তরালে

    এখন O'Neil উত্তরের আশ্রয়ে কম্পিউটারের জন্য প্রয়োজনীয় পাসওয়ার্ডটি মূল চরিত্রটিকে দেবে, তাই সেখানে যান। যতক্ষণ না আপনি লিফটে পৌঁছান ততক্ষণ এগিয়ে যান। বাম পাশে একটি তালাবদ্ধ দরজা থাকবে। আপনি যদি সরাসরি কন্ট্রোল প্যানেলে গুলি করেন তবে এই দরজাগুলি বৈদ্যুতিক বোল্ট ব্যবহার করে খোলা যেতে পারে। আমি একটি সংক্ষিপ্ত পথ আছে যে কারণে দরজা খোলার সুপারিশ.

    লিফটের পাশে বিশাল দরজার পিছনে, একটি বিশাল দৈত্য নায়কের জন্য অপেক্ষা করবে, তবে এটি যেহেতু মৃতদেহ খাবে, তাই এটিকে গোপনে হত্যা করা যেতে পারে। তাহলে আপনি অবিলম্বে নীচের মেঝেতে যেতে পারেন। পথে, আপনি অন্য একজন শত্রুর সাথে দেখা করবেন যিনি মারা যাওয়ার ভান করছেন। শেষে, বাম দিকে প্যাসেজ ব্লক করে এমন দরজাগুলি আনলক করুন (এটি করতে, সবুজ এবং লাল লাইনগুলিকে সংযুক্ত করুন)।

    অবিলম্বে দরজার বাইরে, সেবাস্তিয়ান দেখতে পাবেন যে সিস্টেমটি রিবুট করা হয়েছে, তাই পুরোটাই প্রতিরক্ষামূলক ব্যবস্থাবিল্ডিং নিয়ম বহির্ভূত ছিল. দানবরা অবিলম্বে এই কারণে নায়ককে আক্রমণ করবে, তাই তাকে তাদের সাথে লড়াই করতে হবে।

    গণহত্যার পর, অবরুদ্ধ বাধার কাছে গিয়ে তালা ভেঙে আরও পথ খোলা। টানেলগুলিতে, উত্তরণটি পরিষ্কার করতে এবং নীচে নেমে যাওয়ার জন্য লিভারটি টানতে ভুলবেন না। স্তরের শেষে একটি সিঁড়ি থাকবে এবং এর পাশে একজন অপারেটিভের মৃতদেহ (যার কাছে গোলাবারুদ থাকবে)। উপরন্তু, উত্তরণের এই পর্যায়ে আপনি একটি গ্যাস মাস্ক পাবেন, যা আপনাকে ব্যবহার করতে হবে, কারণ চারপাশের এলাকা দূষিত হবে। গ্যাস মাস্কে, গেমপ্লে কিছুটা পরিবর্তন হবে, কারণ আপনাকে 1 ম ব্যক্তি থেকে খেলতে হবে।

    আপনি প্রথমে পাওয়ার সাপ্লাই পুনরুদ্ধার করে নীচের স্তরের দরজাগুলি আনলক না করা পর্যন্ত এগিয়ে যান এবং পথে সমস্ত শত্রুদের হত্যা করুন। করিডোরের পরপরই, সেবাস্তিয়ান হঠাৎ করে একটি নতুন দৈত্যের উপর হোঁচট খাবে, যাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব হত্যা করতে হবে, অন্যথায় সে দ্রুত নায়কের কাছে পৌঁছে যাবে এবং তাকে শেষ করে দেবে।

    যুদ্ধের পরে আপনাকে একটি সহজ সমাধান করতে হবে সুইচ ধাঁধা. সঠিক ক্রম হল "1, 2, 4 (নিচে)।" এখন ফিরে যান। আপনি সংক্রামিত এলাকা ছেড়ে যাওয়ার সাথে সাথে আপনি একটি নতুন কম্পিউটারের মুখোমুখি হবেন - এটি পরীক্ষা করুন।

    ঘরের একেবারে শেষ প্রান্তে যান, যেখানে আপনি একটি সংকেত সহ শেষ মূল পয়েন্টটি পাবেন। একবার আপনার সবকিছু সেট আপ হয়ে গেলে, ফিরে যান এবং বায়ুচলাচল শ্যাফ্টটি খুলুন। এই অবস্থানটি ছেড়ে যেতে পাইপের মধ্য দিয়ে যান। পথ শেষে নায়ক ঠিকই সিটি হলে থাকবে।

    অধ্যায় – 5: অপেক্ষা

    এলাকাটি সাবধানে অধ্যয়ন করুন। উদাহরণস্বরূপ, এই অবস্থানে আপনি একটি সেল খোলার জন্য একটি চাবি খুঁজে পেতে পারেন, স্মৃতির স্ক্র্যাপ (গাজেবোতে), এজেন্টের মৃতদেহের ডানদিকে সিরিঞ্জের জন্য একটি থলি এবং সিটি হল গেটের কাছে কেন্দ্রে থাকবে। একটি ছবি থাকবে।

    বস: অভিভাবক. সিটি হলের প্রবেশপথের সামনের চত্বরে, একটি করাত সহ বহু-মাথাযুক্ত দানবের সাথে একটি যুদ্ধ শুরু হবে। আপনি ইতিমধ্যে তার সাথে দেখা করেছিলেন, কিন্তু তারপরে আপনি তাকে প্রতিরোধ করতে পারেননি। যাইহোক, এমনকি এখন এই দানবটি কেবল প্রতারিত হতে পারে এবং অতীতে চলে যেতে পারে। তার সাথে যুদ্ধে, ভূখণ্ডের সদ্ব্যবহার করতে ভুলবেন না: ডানদিকে একটি জ্বলন্ত ব্যারেল রয়েছে, বাম দিকে জ্বালানীর একটি বিশাল গর্ত রয়েছে। এছাড়াও, পাশের বেড়ার পাশে একটি ঘর রয়েছে যেখানে আপনি অস্থায়ীভাবে দানব থেকে লুকিয়ে থাকতে পারেন।

    সিটি হলের কেন্দ্রীয় প্যাসেজটি লক করা হবে, তাই বাম দিকে গাড়িটি উড়িয়ে দিন এবং পিছনের প্রবেশপথে যান। ভিতরে, বিল্ডিংয়ের অভ্যন্তরে পৌঁছানোর জন্য বেসমেন্ট অনুসরণ করুন। এরপরে, নায়ক হ্যারিসনের সাথে দেখা করবে, যিনি স্টেবিলাইজারটি কীভাবে সক্রিয় করবেন তা ব্যাখ্যা করবেন, তবে তার পরেই মারা যাবেন।

    অবশেষে, রৈখিক পথ অনুসরণ করে, আপনি শীঘ্রই নিজেকে একজন মহিলার পেইন্টিং সহ একটি ঘরে দেখতে পাবেন। কাছাকাছি চিত্রগ্রহণের জন্য একটি জায়গা থাকবে। আপনাকে দুটি আইটেম খুঁজে বের করতে হবে - গোলাপ এবং নেকলেস. নেকলেসটি ম্যানেকুইনে ঝুলিয়ে রাখুন এবং গোলাপটি ফুলদানিতে রাখুন। ডামি এগিয়ে চালু করতে ভুলবেন না. এবার ক্যামেরার কাছে গিয়ে ছবি তুলুন। ফলস্বরূপ, পটভূমিতে আরও একটি উত্তরণ খুলবে।

    করিডোরের শেষে, পেইন্টিংগুলি পরীক্ষা করুন যাতে আপনার মেয়ের একটি চিত্র প্রদর্শিত হয়। ভিতরে নিঃসরণকারী সঙ্গে রুমে যান. পুনরুদ্ধার শুরু করুন। ফটোগ্রাফার উপস্থিত হবে। তিনি নিজেকে পরিচয় করিয়ে দেবেন, তারপরে একটি নতুন গণহত্যা শুরু হবে।

    বস: অবসকুরা. পুনঃসূচনা হওয়ার আগে মাত্র 90 সেকেন্ড বাকি থাকা সত্ত্বেও, দৈত্যটি জানে কীভাবে সময়কে ধীর করতে হয়, যার ফলে যুদ্ধে বিলম্ব হয়। বসকে পরাস্ত করতে এবং তার কাজ চালিয়ে যাওয়ার জন্য ইনস্টলেশন, নায়কের দিকে দৈত্যের মনোযোগ সরিয়ে নেওয়া প্রয়োজন। আপনাকে ক্যামেরার লেন্সে স্পষ্টভাবে গুলি করতে হবে, যা পিনহোলের মাথা। বিস্ফোরক বোল্ট ব্যবহার করা ভাল। সময় শেষ হওয়ার সাথে সাথে দৈত্যটি তাত্ক্ষণিকভাবে মারা যাবে। যা বাকি আছে তা হল কেন্দ্রীয় দরজা দিয়ে রাস্তায় ফিরে যাওয়া এবং লিয়ামের সাথে যোগাযোগ করা, যিনি আপনাকে পরবর্তীতে কী করতে হবে তা বলবেন।

    অধ্যায় – 6: শিকারে

    নেটওয়ার্ক ব্যবহার করে O'Neil-এ ফিরে যান। নতুন আনলক করা দরজা (শর্টকাট) দিয়ে যেতে প্রস্থান করুন D5 ব্যবহার করুন। পাশের ঘরে, নায়ক তার মেয়ের কণ্ঠস্বর শুনতে পাবে। এই এলাকার বাম দিকে আরেকটি দরজা আছে যেটি শুধুমাত্র যদি আপনি একটি সাধারণ লাইনের ধাঁধা সমাধান করেন তবেই তা খোলা যাবে।

    করিডোরে, সমস্ত শত্রুদের হত্যা করুন এবং নীচের স্তরে যান। যদিও করিডোরটি অদ্ভুত সাদা গু দিয়ে ঢেকে যাবে, তবুও অবরুদ্ধ দরজার দিকে এগিয়ে যান। এগুলি খোলার পরে, আপনাকে একটি বড় দানবের সাথে লড়াই করতে হবে। পথটি রৈখিক, তাই আপনি অবশেষে একটি দরজায় পৌঁছাবেন যেখানে একটি দানব জড়িত একটি কাটসিন শুরু হবে।

    অদ্ভুত সাদা দানবের সাথে লড়াইয়ের পরে, দরজায় যান, যা আবার একটি অদ্ভুত সাদা স্লারি দিয়ে আচ্ছাদিত হবে। দরজা খুলুন, নথি নিন এবং ভিডিওর পরে, অবিলম্বে কম্পিউটার অধ্যয়ন করুন এবং শহরে ফিরে যান। আরও বড় থিয়েটারে যাওয়ার জন্য যোগাযোগের জন্য একটি মূল বিষয় খুঁজুন, যেখানে পাগল ফটোগ্রাফার স্টেফানো অবস্থিত।

    অধ্যায় – 7: শিল্পের জন্য তৃষ্ণা

    আমাদের এখন মূল পয়েন্টে যেতে হবে যেখান থেকে সংকেত আসে। এই জায়গায় পৌঁছানোর পরে, নায়ক একটি জীবন্ত এজেন্টকে খুঁজে পাবেন যিনি স্থানীয় পার্কিং লটে দানবদের থেকে নিজেকে রক্ষা করছেন। তাকে সাহায্য করুন এবং সমস্ত দানবকে হত্যা করুন।

    একটু ঝামেলার পরে, এজেন্ট আপনাকে নিজের সম্পর্কে কিছু বলবে, তারপরে সে তার নিজের আশ্রয়ে অ্যাক্সেস সরবরাহ করবে। বর্তমান কাজটি সম্পূর্ণ করতে, তার আস্তানায় যান এবং নিরাময় করতে কফি পান করতে ভুলবেন না। এছাড়াও, আশ্রয়ে, সাইকস একটি নতুন কাজ দেবে, যার সময় আপনাকে আবার সংকেত পয়েন্টগুলি সন্ধান করতে হবে।

    আশ্রয় ছেড়ে সিগন্যালের দিকে এগিয়ে যান। শেষ পর্যন্ত, আপনি নিজেকে একটি ডিনারে খুঁজে পাবেন, যেখানে করাত দিয়ে একটি দানবের সাথে লড়াই শুরু হবে। যুদ্ধে, আবার, দানবকে প্রতিরোধ করতে আশেপাশের বস্তুগুলি ব্যবহার করুন (বিভিন্ন ধরণের সিলিন্ডার বিস্ফোরিত করুন এবং গাড়ির পিছনে লুকান)।

    ভবনের ভেতরে কাউন্টারে কাগজপত্র রয়েছে। শেষে রুমে যান। ঘরে একটি ছবি থাকবে - এটিতে ক্লিক করুন, অ্যানিমেশন শুরু হবে। ছবির অন্য পাশে থাকবেন নায়ক। চাবিটি খুঁজে পেতে করিডোর বরাবর এগিয়ে যান, যা কাটা হাতে পড়ে থাকবে। মাত্র কয়েক ধাপ পরে আপনি তালাবদ্ধ দরজা এবং শত্রুদের সাথে দেখা করতে পারবেন। প্রত্যেককে হত্যা কর.

    দরজার পিছনে প্রসারিত তারের একটি ঘর থাকবে। তারের স্পর্শ না করার চেষ্টা করার সময়, পথ ধরে সমস্ত ফাঁদ পেরিয়ে এগিয়ে যান। শেষে, হলের কেন্দ্রে একটি বাঁকা স্থান থাকবে - এটির সাথে যোগাযোগ করুন।

    বিকৃতিটি ধ্বংস হয়ে গেলে, নায়ক তাত্ক্ষণিকভাবে নিজেকে ডিনারে ফিরে পাবেন। এখান থেকে, পরবর্তী সিগন্যালে যান, যা এখন স্থানীয় সরাই-এ অবস্থিত" বাসস্থানহোটেলের উপরের তলায় যান, অন্য ছবিতে ক্লিক করুন এবং এর ভিতরে নিজেকে খুঁজে নিন।

    এই জায়গায়, আপনাকে আবার প্রথমে চাবিটি খুঁজে বের করতে হবে, তবে আপনাকে বিচরণকারী অবসকুরা থেকে সাবধান থাকতে হবে। যখন আপনি চাবিটি খুঁজে পান, ফিরে যান এবং বিভিন্ন তারের দ্বারা বেষ্টিত প্লট আইটেমটি খুঁজুন। যা অবশিষ্ট থাকে তা হল ফটোগ্রাফারের দ্বিতীয় সৃষ্টিকে ধ্বংস করা যাতে থিয়েটারের পথ খোলা হয়।

    অধ্যায় – 8: প্রিমিয়ার

    সমস্ত পেইন্টিং ধ্বংস করার পরে, আপনি থিয়েটারে প্রবেশ করতে পারেন। ভিতরে একবার, 2য় তলায় যান। থিয়েটারের বড় হলটিতে রয়েছে স্টেফানো. উপরন্তু, শীর্ষে প্রধান চরিত্র একটি বিশাল চোখ দ্বারা ট্র্যাক করা হবে। অনেক সময় ধরা পড়া অত্যন্ত নিরুৎসাহিত করা হয়। কভার থেকে কভার পর্যন্ত চালান।

    বস: স্টেফানো. শত্রুর তার সাথে কেবল একটি ছুরি থাকবে, তবে খুব দ্রুত চলে যাবে, যা স্টেফানোকে হত্যা করা বেশ কঠিন করে তুলবে। এই সময়ের মধ্যে, আপনার কাছে শটগানের শেলগুলির একটি বড় সরবরাহ থাকতে হবে (এই অস্ত্রটিতে আঘাত করার সর্বোচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে)। উপরের চোখটি পর্যায়ক্রমে তার তাঁবুগুলিকে 3টি দিকে গুলি করবে, তাই দেয়ালের কাছাকাছি থাকুন। শত্রু যদি নায়কের একটি ছবি তোলার চেষ্টা করে, তবে আপনাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পালিয়ে যেতে হবে, অন্যথায় নায়কটি ধীর হয়ে যাবে এবং খুব দুর্বল হয়ে পড়বে। বিজয়ের পরে, লিলি উপস্থিত হবে, কিন্তু ভয় পেয়ে মীরার (স্ত্রী) কাছে পালিয়ে যাবে, যে সাদা জেল দিয়ে তৈরি একটি ভয়ানক প্রাণীতে পরিণত হয়েছে।

    অধ্যায় – 9: নিউ ইভিল

    কাটসিনের পরে, নায়ক তার অফিসে জেগে উঠবে এবং কাছাকাছি একটি বেদি উপস্থিত হবে। ক্যাটাকম্বে আপনার প্রতিফলন খুঁজুন, সমস্ত আইটেম খুঁজুন এবং এগিয়ে যাওয়ার জন্য দরজা খুলুন। আপনি দরজার পিছনে একটি শব্দ শুনতে পাবেন। ডানদিকে ঘুরুন, এবং শেষে করিডোরে যান যা সমাধির দিকে নিয়ে যায়।

    পাশের ঘরের কোণে, একটি দরজা সন্ধান করুন - এটি একটি লিভারের দিকে নিয়ে যায়। প্রক্রিয়া সক্রিয় করার পরে, দানব উপস্থিত হবে। আপনি তাদের সবাইকে মেরে ফেলতে পারেন, অথবা আপনি শান্তভাবে তাদের মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য লুকিয়ে রাখতে পারেন। আরও যেতে, আপনাকে ক্রিপ্টে ফিরে যেতে হবে এবং সেখান থেকে ডানদিকের প্যাসেজে যেতে হবে, যেখানে বেদীটি শত্রুর সাথে অবস্থিত (সেখানে ক্রসবোর জন্য একটি আপগ্রেডও থাকবে)।

    আপনি হল পেতে হবে, পথ বরাবর সংক্রামিত মানুষ সঙ্গে সমস্ত কোষ পাস. যার মধ্যে বিশেষ মনোযোগবেদীগুলোকে দাও, কারণ সেগুলোর একজনের ওপর শুয়ে থাকবে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য. নথিটি নেওয়ার পরে, ডান দিকের গেটে যান (যা সমাধির পাশে অবস্থিত)। সেখান থেকে, বাম দিকে ঘুরুন এবং আপনি একটি নতুন করিডোর দেখতে পাবেন। করিডোরটি মেকানিজম কন্ট্রোল প্যানেলের দিকে নিয়ে যাবে। হ্যান্ডেলটি ইনস্টল করুন, তারপর প্রক্রিয়াটি সক্রিয় করুন।

    এটি আপনাকে একটি নতুন অবস্থানে নিয়ে যাবে। চারপাশের সবকিছু অন্বেষণ করুন, সমস্ত গোলাবারুদ সংগ্রহ করুন এবং এলাকা ছেড়ে যান। হলের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, আপনি নিজেকে একটি বিছানা সহ একটি ঘরে দেখতে পাবেন। বিছানায় শুয়ে থাকা একজন শত্রু থাকবে - তাকে শেষ করুন। মেমরির খণ্ডটি পরীক্ষা করার জন্য পাশের দেয়ালে প্যাসেজটি ব্যবহার করুন। ফিরে যাও.

    করিডোরের শেষে সিঁড়ি সহ আরেকটি ঘর আছে। পথে, সিঁড়ি ভেঙ্গে যাবে, তাই আপনি ফিরে যেতে পারবেন না, তাই এগিয়ে যেতে থাকুন। শীঘ্রই কাটসিন শুরু হবে। প্রধান চরিত্রের বাড়িতে যান। একটি কাটসিন শুরু হবে। সমস্ত শত্রুদের হত্যা করুন।

    লড়াইয়ের পরে, ঘরের দেওয়ালে প্রতীকটি সাবধানে পরীক্ষা করুন। এই প্রতীকটির জন্য ধন্যবাদ, পথটি আরও অবরোধ মুক্ত করা সম্ভব হবে। অফিসে ফিরে যেতে আয়না ব্যবহার করুন, আপনার স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করুন এবং বাড়িটি অন্বেষণ চালিয়ে যান।

    পাশের ঘরে একটি চাপ প্লেট রয়েছে এবং একটু উঁচুতে একটি স্টিয়ারিং হুইল আকারে প্রক্রিয়া রয়েছে। স্টিয়ারিং হুইল ঘুরিয়ে, আপনি প্লেটগুলির অবস্থান পরিবর্তন করেন। ধাঁধাটি সহজ - আপনাকে টাইলগুলি এমনভাবে সাজাতে হবে যাতে শেষ পর্যন্ত প্রধান প্রতীকটি সমান হয়ে যায়। ধাঁধাটি সমাধান হয়ে গেলে, এগিয়ে যান। কাটসিন শুরু হবে।

    অধ্যায় – 10: মূলত লুকানো

    এখন, সেবাস্তিয়ান যখন চেতনা ফিরে পাবে, তখন সে নিজেকে একটি সম্পূর্ণ নতুন জায়গায় খুঁজে পাবে - একটি ছোট কাঠের কুঁড়েঘরে। শীঘ্রই দখলদাররা এই বাড়িতে আক্রমণ শুরু করে। একটি নতুন এজেন্ট (একটি মেয়ে) ঘর রক্ষা করতে সাহায্য করবে। বাড়িতে অনেকগুলি বিভিন্ন সরবরাহ রয়েছে এবং কেন্দ্রে জ্বালানীর ব্যারেল রয়েছে। মোট চারটি তরঙ্গ থাকবে। প্রথমটিতে বাড়িটিতে হামলা চালায় ৬ জন দখলদার। দ্বিতীয়টিতে 10টি। তৃতীয়টিতে, আবার, সেখানে এক ডজন দখল করা হয়েছে, তবে উভয় দিকেই। চূড়ান্ত তরঙ্গে, কুকুর বাড়ির ভিতরে আরোহণ করবে।

    গণহত্যার পরে, নায়ক একটি মেয়ের সাথে দেখা করে - তার নাম টরেস। টরেস কিডম্যান, থিওডোর এবং মেরির সাথে লিগে আছেন। কথোপকথনের উপর ভিত্তি করে, আপনি আরও জানতে পারেন যে তাদের সকলেরই মোবিয়াস কোম্পানিকে ধ্বংস করার পরিকল্পনা ছিল, কিন্তু থিওডোর এবং মেরি দানব হয়ে উঠলে সবকিছু ভুল হয়ে যায়।

    টরেসের সাথে একসাথে, নায়ক শিবিরে যায়, যা পৌঁছানোর পরে দানব দ্বারা আক্রমণ করা হয়। আপনাকে গোপনে ক্যাম্পের অন্য প্রান্তে যেতে হবে। পথ ধরে আপনি অনেক দরকারী আইটেম সংগ্রহ করতে পারেন. দানবদের মারার সবচেয়ে কার্যকর উপায় হল সরাসরি মাথায় ক্রসবো দিয়ে।

    অধ্যায় – 11: পুনর্মিলন

    করিডোর ধরে এগিয়ে যান। পথে, বৈদ্যুতিক প্যানেলে মেশিনগুলি চালু করুন। রক্ত এবং মোমবাতি নিয়ে ঘরে প্রবেশ করুন। পথটি রৈখিক, তাই যখন আপনাকে বদ্ধ পরীক্ষাগারে যেতে হবে, অন্ধকূপের পরবর্তী এলাকায় যান। একটি উজ্জ্বল সাদা করিডোরের মাধ্যমে, নায়ক নিজেকে বিশাল ফ্লাস্ক সহ একটি বড় হলের মধ্যে খুঁজে পাবেন, যার ভিতরে রয়েছে দখলদার লোক। আপনি না পাওয়া পর্যন্ত আপনি আর যেতে পারবেন না ইউনিয়ন চিপ. অতএব, আপনি যখন পছন্দসই কম্পিউটারে যান, পাসওয়ার্ড লিখুন - "0128"।

    এইভাবে, নায়ক একটি চিপ পাবেন, কিন্তু তারপরে তাকে অন্য একটি কম্পিউটার খুঁজে বের করতে হবে যার মাধ্যমে সে ফাইলটি ডাউনলোড করতে পারে। এবং অবিলম্বে এই কর্মের পরে, রুমে আলো অদৃশ্য হয়ে যাবে, সংক্রামিত দ্বারা অনুসরণ। আপনি তাদের গোপনে হত্যা করবেন নাকি মাথা ঘামাবেন তা এখন আপনার ব্যাপার। প্রধান জিনিসটি চতুর্থ পরীক্ষাগারে যাওয়া, যেখানে একটি কাটসিন শুরু হবে যেখানে একটি নতুন বস উপস্থিত হবে।

    বস: শিখা নিক্ষেপকারী. একটি flamethrower হতে সক্রিয় আউট ও'নীল, যিনি ফাদার থিওডোরের প্রভাবে এসেছিলেন। ও'নিলকে পরাজিত করার জন্য, আপনাকে তাকে অবিশ্বাস্য পরিমাণে গুলি করতে হবে। অতএব, যদি আপনার গোলাবারুদ ফুরিয়ে যায়, তবে কেবল একটি বৃত্তে দৌড়ান, কারণ দুটি নির্দিষ্ট জায়গায় গোলাবারুদ ক্রমাগত প্রদর্শিত হবে। উপরন্তু, এই পরীক্ষাগারে রয়েছে নাইট্রোজেন সিলিন্ডার এবং অগ্নি নির্বাপক লিভার। কোনটিই বস এই দুটি বস্তু থেকে ক্ষতিগ্রস্থ হবেন না, তবে তিনি দিশেহারা হবেন, যার কারণে তিনি আরও ভাল লক্ষ্য বা চিকিত্সা গ্রহণের জন্য সময় পেতে পারেন।

    ও'নিলের মৃত্যুর পরে, যা বাকি থাকে তা হল এজেন্টদের কাছে ফিরে আসা এবং টরেসকে কল করা, তবে তার আগে আপনাকে অবশ্যই প্রস্তুত করা উচিত।

    অধ্যায় – 12: অতল অতল

    এখন নায়ক ধ্বংসাবশেষ এবং রক্তের মধ্যে একটি ভয়ানক জায়গায় জেগে উঠেছে। বিস্তীর্ণ বিস্তৃতি সত্ত্বেও, স্তরটি রৈখিক, কারণ আপনাকে সর্বদা এগিয়ে যেতে হবে, পথের সাথে স্মৃতি এবং সমস্ত ধরণের কৌশলগুলির সাথে ধাক্কা খেয়ে। এছাড়াও, এখানে প্রচুর শত্রু থাকবে, তবে অবস্থানটি খুব অন্ধকার হওয়ায় তাদের প্রত্যেককে পিছন থেকে লুকিয়ে লুকিয়ে হত্যা করা যেতে পারে। আমি সব ধরনের দরকারী আইটেম সংগ্রহ করার জন্য সমস্ত ধ্বংসাবশেষ পরীক্ষা করার পরামর্শ দিই।

    অধ্যায় – 13: স্ট্রংহোল্ড

    নায়ক যখন তার জ্ঞানে আসে, আপনি জানতে পারেন যে তিনি ঘটনাক্রমে টরেসকে হত্যা করেছিলেন। তার অস্ত্র নিতে ভুলবেন না. এছাড়াও, নায়ক এখন শহরে ফিরে এসেছেন, যেখানে থিওডোরের দুর্গ মাঝখানে উপস্থিত হয়েছে।

    চারপাশের এলাকা দানব দিয়ে ভরে যাবে। এছাড়াও, অবস্থানের চারপাশে ফ্লেমথ্রোওয়ারগুলি দৌড়াবে এবং তাদের মধ্যে মোট দুটি থাকবে - যে কোনও উপায়ে তাদের এড়ানোর চেষ্টা করুন। কারণ তারা হত্যা করতে অনেক সময় নেয়। যাইহোক, আপনি যদি অন্তত একজনকে হত্যা করেন তবে আপনি একটি সিলিন্ডার পাবেন। প্রতি ফ্লেমথ্রওয়ার ঠিক করুন, আপনার দুটি সিলিন্ডারের প্রয়োজন হবে, তাই আপনি যদি একটি শেষ করেন তবে আপনাকে দ্বিতীয়টি শেষ করতে হবে। অবশেষে, অবস্থান আপডেট করা হবে, তাই এটি অনেক নতুন গোপন থাকবে.

    তবে যে কোনও ক্ষেত্রে, আপনাকে হোটেলে যেতে হবে, যা দক্ষিণে অবস্থিত। তার সাথে একসাথে, কাটসিনের পরে, নায়করা আগুনকে বাইপাস করে থিওডোরের দুর্গে যাওয়ার জন্য ডিভাইসটি ব্যবহার করে। গম্বুজটি আগুন থেকে রক্ষা করবে, তবে হফম্যান এর জন্য দায়ী, তাই তাকে সমস্ত অগ্নি দানব থেকে রক্ষা করতে হবে যা তাদের ভিতরে প্রবেশ করবে। শেষ পর্যন্ত, মেয়েটি মারা যাবে, এবং নায়ক চার্চে যাবে।

    অধ্যায় – 14: জ্বলন্ত বেদি

    দুর্গের ভিতরে, প্রত্যাশিত হিসাবে, আপনাকে উপরের তলায় যেতে হবে। প্রথম ঘরে কোন শত্রু থাকবে না, তবে অনেক দরকারী আইটেম থাকবে। পাশের ঘরে একটি কাঁটা থাকবে: বাম দিকের রাস্তাটি 2য় তলায় নিয়ে যায়, ডানদিকের রাস্তাটি একটি আয়না এবং অন্যান্য দরকারী জিনিসের দিকে নিয়ে যায়।

    শীর্ষে অনেক জ্বলন্ত শত্রু থাকবে, যা কঠোরভাবে পৃথকভাবে মোকাবেলা করা উচিত। ঘরের মধ্য দিয়ে আপনার পথ তৈরি করুন এবং ডানদিকের ঘরে যান, যেখানে একটি প্রক্রিয়া থাকবে। গেট খোলার পরে, নায়ক তিন জ্বলন্ত প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হবেন। লড়াইয়ের পরে, মেঝেতে যান। একটি নির্দিষ্ট মুহুর্তে, নায়ক আগুনের দেয়ালে হোঁচট খাবে; এটি অপসারণ করতে, আপনাকে উপরের পাইপের উপর লিভারটি গুলি করতে হবে।

    পাশের ঘরে, নথিটি নিন এবং প্রয়োজনে আয়নাটি ব্যবহার করুন। আগুনের পরবর্তী প্রাচীর কাটিয়ে উঠুন, সমস্ত সংক্রামিতদের সাথে মোকাবিলা করুন এবং পথ ধরে সমস্ত সংস্থান সংগ্রহ করে এগিয়ে যান।

    খুব শীঘ্রই আপনি একটি নতুন পদ্ধতির মুখোমুখি হবেন যা গেটের জন্য দায়ী। সক্রিয়করণের পরে, নায়ককে বেশ কয়েকটি দানব দ্বারা আক্রমণ করা হয় (কেবল তাদের হত্যা করার পরেই গেটগুলি খুলবে), এবং তারপরে একটি কাটসিন শুরু হবে যেখানে সেবাস্তিয়ান লাইটহাউসের সাথে যুক্ত পুরানো স্মৃতিতে ফিরে আসবে।

    বস: স্যাডিস্ট. সেবাস্তিয়ান একটি বরং সংকীর্ণ করিডোরে উপস্থিত হবে, যেখানে একটি চেইনসো সহ একজন স্যাডিস্ট তাকে তাড়া করবে। উত্তরণের এই পর্যায়ে, আপনার যা প্রয়োজন তা হল সময়মতো ফাঁকি দেওয়া যাতে আপনি পিছন থেকে শত্রুকে আক্রমণ করতে পারেন। ফলে প্রধান চরিত্রঅর্ধেক স্যাডিস্ট কাটা হবে.

    বস: অভিভাবক. এর পরে, নায়ক নিরাপদ মাথার বেসমেন্টে শেষ হবে। যুদ্ধের কৌশলগুলি সহজ: আপনি দূর থেকে বসকে গুলি করার সময় করিডোর বরাবর চেনাশোনাগুলিতে দৌড়ান। যখন একই সাথে উপস্থিত দুটি নিরাপদ মাথা নিহত হয়, বস পরাজিত হবে।

    বস: লরা. এটি তার সাথে একটু বেশি কঠিন হবে, কারণ কাছাকাছি সে শুধুমাত্র একটি আঘাতে হত্যা করে। তাই আপনাকে ক্রমাগত তার কাছ থেকে পালিয়ে যেতে হবে। তাকে গুলি করে লাভ নেই। যুদ্ধের সারমর্ম হ'ল এটিকে অবশ্যই আগুনের ফাঁদে চালিত করতে হবে, প্রথমে গ্যাস সরবরাহের জন্য দায়ী দুটি ভালভের স্ক্রু খুলে ফেলতে হবে। এর পরে, তাকে লোকেশনের কেন্দ্রে প্রলুব্ধ করতে হবে, একটি বৈদ্যুতিক বা ক্রায়ো-বোল্ট দিয়ে স্তব্ধ করে দিতে হবে যাতে লিভারটি টেনে নেওয়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় থাকে (তাকে ফ্লেমথ্রওয়ার দিয়েও হত্যা করা যেতে পারে)।

    অতীতের সমস্ত দানবকে পরাজিত করার পরে, নায়ক থিওডোরে ফিরে আসবে, কিন্তু সে তাকে হত্যা করতে পারবে না, কারণ মীরা উপস্থিত হবে এবং সবকিছু ধ্বংস করবে।

    অধ্যায় - 15: এই বিশ্বের শেষ

    ওয়াকথ্রু অফ দ্য ইভিল উইদিন 2শেষ অধ্যায় দিয়ে শেষ হয় না। সমস্ত শত্রু নিহত হওয়া সত্ত্বেও, একটি সম্পূর্ণরূপে নতুন সমস্যাপ্রধান চরিত্রের স্ত্রীর ব্যক্তির মধ্যে বিশ্ব. তার কাছ থেকে আসা সাদা জেল পুরো শহরকে পূর্ণ করে দেয়, যখন পৃথিবীকে টুকরো টুকরো করে দেয়। ধ্বংসস্তূপের মধ্য দিয়ে আপনার স্ত্রীকে অনুসরণ করুন।

    আপনি যখন রাস্তায় নামবেন, আপনাকে সাদা জেলের সাথে লড়াই করতে হবে। তারা নিয়মিত শত্রুদের তুলনায় একটু কঠিন হবে, কিন্তু তাদের মোকাবেলা করা কঠিন হবে না। সাদা জেল শত্রুদের সাথে মোট তিনটি সংঘর্ষ হবে। প্রথম লড়াই হল এক দম্পতি দখলের মানুষ। দ্বিতীয় লড়াই হল এক ডজন সাধারণ শ্বেতাঙ্গদের। তৃতীয় লড়াইটি একটি বৃহৎ বোধগম্য দানব, যা সাদা জেল এবং স্তম্ভ নিয়ে গঠিত। এই দানবের সাথে লড়াই করার সময়, দানবের শরীরের লাল বিন্দুতে গুলি করার চেষ্টা করুন। যদি সম্ভব হয়, কাছাকাছি ব্যারেল উড়িয়ে. মীরার কাছে পৌঁছে, নায়ক তার সাথে অন্য বাস্তবতায় পড়ে।

    অধ্যায় – 16: শোধন

    আমাদের পাহাড়ে বাড়ি যেতে হবে। এই বাড়িতেই মীরা তার মেয়েকে লুকিয়ে রাখে। পথ ধরে, আপনি স্মৃতির অবশিষ্ট স্ক্র্যাপ সংগ্রহ করতে পারেন। বাড়ির কাছাকাছি, আপনি ledges উপর আরোহণ করতে হবে. উপরে একটি কাটসিন শুরু হবে। দেখা যাচ্ছে যে মীরা তার মেয়েকে তার নিজের বাস্তবতায় লুকিয়ে রেখেছিল এবং একই সাথে ভবিষ্যতে তাকে রক্ষা করার জন্য তার ক্ষমতার অংশ নিয়েছিল। সে তাকে তার মেয়েকে নিতে দেবে না, তাই তাকে তাকে হত্যা করতে হবে।

    বস: মীরা. মীরা তৎক্ষণাৎ সাদা জেল দিয়ে তৈরি বিশাল সাদা দানব হয়ে যায়। দীর্ঘ দূরত্বের কারণে, একটি শটগান তার বিরুদ্ধে অকেজো। এবং লড়াইটি নিজেই বেশ কয়েকটি মূল পর্যায় নিয়ে গঠিত হবে।

    • প্রথম পর্ব। একেবারে শুরুতে, আপনি শুধুমাত্র পেটে অঙ্কুর চেষ্টা করা উচিত। বর্মটি ধ্বংস হয়ে গেলে, এটির নীচে একটি দুর্বল স্থান উপস্থিত হবে - হৃদয়। মীরা তখন তার হাত দিয়ে আক্রমণ করতে শুরু করবে, তাই সাবধানতার সাথে তার গতিবিধি নিরীক্ষণ করুন এবং সময়মতো পাশে সরে যান। যত তাড়াতাড়ি আপনি তার যথেষ্ট ক্ষতি করবেন, তার থেকে রক্ত ​​প্রবাহিত হবে এবং রক্ত ​​থেকে মাকড়সা তৈরি হবে - এই পর্যায়ে একটি শটগান কাজে আসবে। মাকড়সা গোলাবারুদ ফেলে দেবে।
    • দ্বিতীয় পর্ব। এখন সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ জায়গা হল কাঁধের পয়েন্ট। মীরা তার হাত দিয়ে আঘাত করতে থাকবে, তাই আপনি ডজ এবং বৃদ্ধি এ গুলি করুন. একবার বৃদ্ধির একটি যথেষ্ট ক্ষতি করে, বাহুটি পড়ে যায়। হাতটি সম্পূর্ণভাবে শেষ করতে, আপনাকে হলুদ বুদবুদগুলিতে শুটিং চালিয়ে যেতে হবে।
    • তৃতীয় পর্ব। শেষ পর্যন্ত, আপনাকে মুখে কঠোরভাবে গুলি করতে হবে। যুদ্ধের এই পর্যায়ে, মীরা তার হাত দিয়ে নয়, এখন তাঁবু দিয়ে নিজেকে রক্ষা করবে, তবে কৌশলগুলি আসলে পরিবর্তন হয় না, তাই প্রধান জিনিসটি কেবল ডজ করা চালিয়ে যাওয়া। যুদ্ধের পরে, একটি কাটসিন শুরু হবে।

    অধ্যায় – 17: প্রস্থান (চূড়ান্ত)

    সেবাস্টিয়ানের ভূমিকায়, যা অবশিষ্ট থাকে তা হল বাড়িতে পৌঁছানো, তারপরে আপনাকে কিডম্যানের ভূমিকা নিতে হবে, যিনি মোবিয়াস কোম্পানির নিয়ন্ত্রণ কক্ষে পরিকল্পনার পরবর্তী অংশটি সম্পাদন করেন। অতএব, কন্ট্রোল রুমের সমস্ত এজেন্টদের বিরুদ্ধে লড়াই করুন।

    যত তাড়াতাড়ি নিয়ন্ত্রণ সেবাস্টিয়ানের কাছে ফিরে আসে, আপনার মেয়েকে আপনার বাহুতে নিয়ে বাড়ি ছেড়ে চলে যান। একটি কাটসিন শুরু হয়, তারপরে নিয়ন্ত্রণ আবার কিডম্যানের কাছে যায়: এজেন্টদের হত্যা চালিয়ে যান, কিন্তু করিডোরে। কেন্দ্রীয় হলে যান, যেখানে প্রধান চরিত্রটি বাথটাবে শুয়ে আছে। সেবাস্তিয়ান হিসাবে, আপনার মেয়ের সাথে নিকটতম আয়নায় দৌড়ান। শেষে, নায়কদের বাস্তব জগতে মুক্তি দেওয়া হয়, এবং মীরা সেই মূল হয়ে ওঠে যার মাধ্যমে সে কোম্পানির নেটওয়ার্কে প্রবেশ করে এবং একেবারে সমস্ত এজেন্টকে হত্যা করে। চূড়ান্ত স্ক্রিনসেভার শুরু হয়, যেখানে একটি উপসংহার থাকবে, তবে এটি সম্পূর্ণরূপে ভিডিও নিয়ে গঠিত, তাই এই পর্যায়ে দ্য ইভিল উইদিন 2-এর উত্তরণ সম্পূর্ণ বলে মনে করা হয়।

    দ্য ইভিল ইন 2. ওয়াকথ্রু (3)

    • সাধারণ জ্ঞাতব্য .
    • পর্বের উত্তরণ :
      অধ্যায় 1. আগুনের মধ্যে।
      অধ্যায় 2। কিছু ভুল হয়েছে।
      অধ্যায় 3. অনুরণন।
      অধ্যায় 4. পর্দার আড়ালে।
      অধ্যায় 5. অপেক্ষা।
      অধ্যায় 6. শিকারে.
      অধ্যায় 7. শিল্পের তৃষ্ণা।
      অধ্যায় 8। প্রিমিয়ার।
      অধ্যায় 9. নতুন মন্দ.
      অধ্যায় 10. প্রাথমিকভাবে লুকানো.
      অধ্যায় 11. পুনর্মিলন।
      অধ্যায় 12. অতল অতল.
      অধ্যায় 13. দুর্গ।
      অধ্যায় 14. জ্বলন্ত বেদি।
      অধ্যায় 15. এই বিশ্বের শেষ.
      অধ্যায় 16. শোধন।
      অধ্যায় 17. প্রস্থান করুন।

    9. নতুন মন্দ

    আমরা আমাদের পুলিশ অফিসে উপস্থিত হই, যে বেদীটি দেখা যায় তার কাছে যাই এবং নিজেকে ক্যাটাকম্বে খুঁজে পাই।


    ক্যাটাকম্বস

    প্রথমে, আমরা সবুজ দরজার পিছনে সোজা সামনে এবং ডানদিকে মৃত প্রান্তগুলি পরীক্ষা করি, সম্পদ সংগ্রহ করি। প্রধান পথ নিচের দিকে নিয়ে যায়। সিঁড়ির নীচে একটি গর্ত রয়েছে এবং শেষে দুটি শত্রু সহ একটি পৃথক ঘর রয়েছে। সম্পদ ধারণ করে সামনে আরও দুটি গর্ত রয়েছে।

    আমরা কারাগারের একটি কক্ষে পৌঁছাই। এদের মধ্যে অনেকেরই দখলদার লোক রয়েছে। সামনে একটি তালাবদ্ধ দরজা এবং একটি বৃত্তাকার প্রক্রিয়া রয়েছে, এতে একটি লিভারের অভাব রয়েছে। আমরা ডানদিকে দূরের ঘরে যাই, অন্য একটি প্রক্রিয়া থেকে লিভারটি নিয়ে যাই, তবে একই সাথে সমস্ত ক্যামেরা আনলক করি। ফেরার পথে আমরা অনেক প্রতিপক্ষের সাথে লড়াই করি। এখানে আপনি শত্রুদের আগুন ধরানোর জন্য ঝুলন্ত ঝাড়বাতি গুলি করতে পারেন।

    কেন্দ্রীয় হলের ডানদিকে একটি পাশের কক্ষে যাওয়ার জন্য দুটি দরজা রয়েছে। বেঞ্চে একটি থলি এবং বেদীতে একটি নথি (26/40) রয়েছে৷

    আমরা লিভার ব্যবহার করি এবং গেট দিয়ে যাই। সামনে অনেক দরজা সহ একটি করিডোর। আমরা নিকটতম বাম দরজা দিয়ে যাই, সমস্ত বাক্স ধ্বংস করি, তাদের পিছনে গর্তের মধ্য দিয়ে আমরা পরবর্তী লক ঘরে নিজেকে খুঁজে পাই, সেখানে 3টি গুলি, 8টি কার্তুজ এবং 1টি মৃতদেহ রয়েছে, যা জীবিত হবে।

    একেবারে ডান ঘরে আমরা একজন মহিলার ছায়া পরীক্ষা করি - স্মৃতির টুকরো (15/24).


    ভূগর্ভস্থ মন্দির

    আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে যাই। করিডোর দিয়ে আমরা অন্ধকারে চলে যাই। আমরা নিজেদেরকে একটি ক্রিপ্টে খুঁজে পাই, আমাদের পাশে 3টি জ্বলন্ত শত্রু রয়েছে। চারপাশে কার্তুজ ছড়িয়ে আছে, তাই আমরা তাদের গুলি করতে পারি। আপনি লুকাতে পারেন এবং তারপর পিছন থেকে লুকিয়ে যেতে পারেন। আপনি তাদের হত্যা করতে পারেন শুধুমাত্র যখন তাদের উপর কোন আগুন নেই।

    আমরা একটি ধাঁধা নিয়ে একটি বড় হলের মধ্যে যাই। ব্যালকনিতে 4টি গোলাকার মেকানিজম রয়েছে; মেঝেতে 4টি বৃত্ত ঘুরানোর জন্য আপনাকে সেগুলি ব্যবহার করতে হবে যাতে আপনি একটি ক্রস প্রতীক পেতে পারেন। আমরা ডান থেকে বামে শুরু করি যাতে প্রতিবেশী টুকরোগুলির ইন্টারলকিং আমাদের সাথে হস্তক্ষেপ না করে। আমরা চেনাশোনা কাছাকাছি মেঝে মধ্যে cutouts দ্বারা পরিচালিত হয়। আমরা যখন প্রতীক তৈরি করব, গেট খুলবে।

    পাশের ঘরে আমরা ফাদার থিওডোরের সাথে দেখা করি। এটি হল কাল্ট লিডার - দ্বিতীয় সাইকোপ্যাথ যিনি মূলটি দখল করতে চান। তিনি সহযোগিতা করার প্রস্তাব দেন, কিন্তু আমরা তা প্রত্যাখ্যান করি। আমরা তার বাস্তবতার অংশ থেকে উড়ে যাই।

    10. প্রাথমিকভাবে লুকানো

    প্রতিরক্ষা

    আমরা একটি নতুন জায়গায় চেতনা ফিরে. আমরা একটি ছোট কুঁড়েঘরে রয়েছি যা কয়েক ডজন দখলদার লোক দ্বারা আক্রমণ করা হচ্ছে। একজন অচেনা মহিলা যোদ্ধা আমাদের সাথে গুলি করছে। আমরা বাড়িতে কিছু গোলাবারুদ সংগ্রহ করতে পারেন. কেন্দ্রে জ্বালানীর একটি ব্যারেল রয়েছে; আমরা দানবদের শেষ তরঙ্গের জন্য এটি ছেড়ে দিই।

    1. প্রথম, 5-6 দখল আক্রমণ.

    2. দ্বিতীয় তরঙ্গে ইতিমধ্যে এক ডজন শত্রু রয়েছে।

    3. আরও এক ডজন শত্রু আছে, কিন্তু তারা দুই দিক থেকে আক্রমণ করবে।

    4. সবশেষে, দুটি দানব কুকুর ভিতরে ঝাঁপিয়ে পড়বে।

    আমরা মেয়েটির সাথে দেখা করি - এটি টরেস, তিনি কিডম্যান, আমাদের স্ত্রী মেরি এবং থিওডোরের সাথে একসাথে আছেন। তাদের সকলেরই মোবিয়াসের মোকাবিলা করার পরিকল্পনা ছিল, কিন্তু এখন থিওডোর এবং মেরি উভয়ই দানব হয়ে উঠেছে এবং তাদের পরিত্রাণ পেতে হবে।


    ইউনিয়ন সংরক্ষণ

    আমরা বনাঞ্চলের মধ্য দিয়ে আশ্রয়ের দিকে ছুটে যাই এবং গুহার মধ্য দিয়ে যাই। সামনে একটি ছোট শিবির রয়েছে, এটি আগুনের দানব এবং 1 ফ্লেমথ্রওয়ার দ্বারা আক্রমণ করা হয়েছে। এখানে অনেক দানব আছে, নীরবে তাদের নির্মূল করা ভাল।

    আমরা এটি একটি জীপের পিছনে খুঁজে পাব থলি (স্নাইপার রাইফেল).


    অভয়ারণ্য টরেস

    আশ্রয়কেন্দ্রে, আমরা কিডম্যান এবং ও'নিল উভয়কেই কল করি। পরেরটি যোগাযোগে নেই, আমাদের তাকে পরীক্ষা করতে হবে। এখানে আমরা শেষ কফি মেশিন ব্যবহার করি। কেসের ভিতরে একটি নতুন ধরনের প্রজেক্টাইল রয়েছে - একটি ক্রায়োবোল্ট।

    খুব বাম টেবিলে আমরা টরেসের ডায়েরি খুঁজে পাই - নথি (27/40)।

    কথোপকথনের পরে, কিডম্যান আমাদের অফিসে একটি স্লাইড রেখেছিলেন (6/11)।

    আশ্রয় থেকে প্রস্থান এ আছে 1টি বিশেষ আইটেম.

    11. পুনর্মিলন

    অ্যাসাইলাম হফম্যান

    আমরা ভূগর্ভস্থ করিডোর দিয়ে যাচ্ছি। আমরা বৈদ্যুতিক প্যানেলে মেশিনগুলি চালু করি। আমরা মোমবাতি এবং রক্ত ​​দিয়ে একটি ঘরে প্রবেশ করি।

    বাম দিকে আমরা মোমবাতি দিয়ে টেবিলটি পরীক্ষা করি, আমরা স্লাইডটি খুঁজে পাই (7/11)।

    পাশের ঘরে আমরা কার্টটিকে ধ্বংসস্তূপ থেকে সরিয়ে কোণে সম্পদ খুঁজে বের করতে পারি। আমরা মনোবিজ্ঞানীর আশ্রয়ে যাই।

    পরিবর্তে, হফম্যান আশ্রয়ে নেই স্মৃতির টুকরো (16/24).

    আমরা হফম্যানের কম্পিউটার পরীক্ষা করি, নথিটি পড়ি (28/40)।

    এখানে আমরা কাছাকাছি খুঁজে থলি (শটগান)এবং 1 বিশেষ অংশ.


    "নেটওয়ার্ক": বন্ধ পরীক্ষাগার

    আমরা অন্ধকূপের পরবর্তী অঞ্চলে যাই, সেখানে আয়নার কাছে প্রবেশদ্বারে আমরা কম্পিউটারটি পরীক্ষা করি, নথিটি পড়ি (29/40)।

    একটি উজ্জ্বল সাদা করিডোরের মাধ্যমে আমরা নিজেদেরকে ফ্লাস্ক সহ একটি ঘরে খুঁজে পাই, যেখানে দখলকৃতদের রাখা হয়েছিল।

    হলের বেশ কয়েকটি বেড়াযুক্ত এলাকা রয়েছে, আমরা সেগুলির চারপাশে যাই। উত্তর অংশে টেবিলে একটি নথি (30/40) রয়েছে। দক্ষিণ অংশে দলিল রয়েছে (31/40)।

    ঢালের মধ্যে বৈদ্যুতিক বোল্ট গুলি করে দক্ষিণ দরজা খোলা যেতে পারে। ভিতরে রেল সহ একটি দীর্ঘ করিডোর রয়েছে। শেষে, একটি মৃত-শেষ ঘরে, নথিটি পড়ুন (32/40)। একটি আত্মা আমাদের আক্রমণ করবে, আমরা হাসপাতালে চলে যাব। আত্মা থেকে লুকিয়ে, আমরা ডানদিকে, তারপর বাম দিকে হামাগুড়ি দিই। আমরা নীচের তলায় যাই, সেখানেও আমরা ডানদিকে, তারপরে বাম দিকে এবং কেন্দ্রের কাছাকাছি চলে যাই। আত্মা থেকে বিরতি নেওয়া, ডান দিকের রুমে হাসপাতালে আমরা নথি (33/40) খুঁজে পাব। পালঙ্কের বাম দিকে একটি নথি (34/40)। আমরা যখন হাসপাতাল থেকে ফিরে আসব, আমরা স্লাইডটি খুঁজে পাব (8/11)।

    দ্বিতীয় তলায় একটি পৃথক দক্ষিণ রুমে মিথ্যা সিরিঞ্জের থলিএবং আপনি দেখতে পারেন স্মৃতির টুকরো (18/24).

    উত্তরের ঘরে দ্বিতীয় তলায় কম্পিউটারে একটি নথি (35/40) রয়েছে, এতে রয়েছে কোড 0128(সম্ভবত এলোমেলো)। পাশের অপারেটিং টেবিলে শুয়ে আছে মৃত মানুষ. আমরা চিপ অপসারণ অপারেশন শুরু করার জন্য পাওয়া কোড লিখুন. শেষ পর্যন্ত আমরা পেতে সেরিব্রাল চিপ. তাকে নিয়ে আমরা উত্তরের দরজা দিয়ে যেতে পারি।


    বস: শিখা নিক্ষেপকারী

    আমরা হফম্যান এবং ও'নিলকে খুঁজে পাই। এজেন্ট ফাদার থিওডোরের প্রভাবে পড়েছে, এবং এখন একটি ফ্লেমথ্রোয়ার দিয়ে আমাদের আক্রমণ করছে। আমাদের বসকে অনেক গুলি করতে হবে। যদি কার্তুজ ফুরিয়ে যায়, আমরা বৃত্তে দৌড়াচ্ছি; নতুন কার্তুজ ক্রমাগত দুটি নির্দিষ্ট জায়গায় প্রদর্শিত হবে.

    ঘরে নাইট্রোজেন সিলিন্ডার এবং অগ্নি নির্বাপক সিস্টেম লিভার রয়েছে। তারা বসের ক্ষতি করে না, এবং শুধুমাত্র যুদ্ধের শেষে প্রয়োজন হবে, যখন শত্রু নিবিড়ভাবে আগুন ছিটাচ্ছে।

    কৃতিত্ব পেতে, বসকে তার পিছনের বেলুনে ঠিক গুলি করতে হবে যাতে এটি বিস্ফোরিত হয়। ট্যাঙ্ক ছাড়া, তিনি আমাদের হাতে হাতে লড়াই করবেন।


    বিজয়ের পরে, আমরা ও'নিলের সাথে যোগাযোগ করি, তার মৃত্যুর আগে সে তার জ্ঞানে আসবে এবং আপনাকে বলবে যে থিওডোরকে খুঁজে পাওয়ার জন্য আপনাকে ছদ্মবেশী ডিভাইসটি ধ্বংস করতে হবে। আমরা তার অস্ত্র কেড়ে নিই - ত্রুটিপূর্ণ শিখা নিক্ষেপকারী.

    পরের ঘরে আমরা দেখব কিভাবে থিওডোর ও'নিলকে রাজি করিয়েছিলেন - স্মৃতির টুকরো (19/24). কোণে টেবিলে আছে 1টি বিশেষ আইটেম.

    আমরা টোরেসকে ফোন করি ডিভাইসটি উড়িয়ে দিতে। তার আগে আমরা প্রস্তুতি নিচ্ছি, খুব বেশিদিন বেসে ফেরা সম্ভব হবে না।

    12. অতল তলদেশ

    ১ম লেক

    ডিভাইসের বিস্ফোরণের সময়, আমরা থিওডোরের বাস্তবতায় নিজেদের খুঁজে পাই। আমরা একটি প্রশস্ত অন্ধকার গুহায় ঘুরে বেড়াই, হাঁটু পর্যন্ত জলে। আমরা পৃথক দ্বীপ পরীক্ষা করি যেখানে আভা দেখা যায়।

    ডানদিকের দ্বীপে আমরা খুঁজে পাব থলি (পিস্তল).

    কেন্দ্রে একটি উজ্জ্বল উজ্জ্বল দ্বীপ রয়েছে, এটির উপর একটি ক্রস সহ একটি টেবিলের উপর একটি নথি রয়েছে (36/40)।

    অন্যান্য সমস্ত দ্বীপে আপনি সাধারণ সম্পদ খুঁজে পেতে পারেন। এখানে, সাধারণ শত্রু ছাড়াও, বোমার শত্রু রয়েছে; তারা আমাদের কাছে এলে বিস্ফোরণ ঘটে। আমরা তাদের আশেপাশে যাই, এবং যদি আমরা ধরা পড়ি, আমরা গোলাবারুদ নষ্ট করি না, তবে শেষ মুহূর্তে আমরা তাদের কাছ থেকে পালিয়ে যাই যাতে বিস্ফোরণে ধরা না পড়ে। শেষে আমরা গেট খুলতে চাকা ঘুরিয়ে দেই।



    সাইটে নতুন

    >

    সবচেয়ে জনপ্রিয়