ઘર પલ્પાઇટિસ સમર કેમ્પના દૃશ્યોમાં સામાન્ય શિબિરની ઘટનાઓ. સામાન્ય શિબિર ઇવેન્ટનું દૃશ્ય "સાંજ - હેલો

સમર કેમ્પના દૃશ્યોમાં સામાન્ય શિબિરની ઘટનાઓ. સામાન્ય શિબિર ઇવેન્ટનું દૃશ્ય "સાંજ - હેલો

શિબિરનો મુખ્ય સમયગાળો. પ્રવૃત્તિ. આયોજન

સમર કેમ્પમાં સામાન્ય શિબિર પ્રવૃત્તિઓ

પરિવર્તનનો મુખ્ય સમયગાળો એ બાળકના વ્યક્તિગત આત્મ-અનુભૂતિનો સમયગાળો છે. આ સમયગાળાનો મુખ્ય ઉદ્દેશ્ય એવી પ્રવૃત્તિઓની શોધ છે જે બાળકને બાળકની વ્યક્તિગત સર્જનાત્મક સંભાવનાને સંપૂર્ણ રીતે સમજવાની મંજૂરી આપે છે.

મુખ્ય સમયગાળા દરમિયાન કાઉન્સેલરની પ્રવૃત્તિઓની વિશેષતાઓ

કાઉન્સેલરની મુખ્ય પ્રવૃત્તિ: સ્ક્વોડ અને આંતર-દળની બાબતોનું આયોજન કરવા બાળકોના જૂથો સાથે કામ કરવું. સંસ્થાકીય સમયગાળા દરમિયાન બનાવેલ બાળકોની સ્વ-સરકારની સિસ્ટમને ડીબગ કરવી જરૂરી છે જેથી ટુકડીમાં પ્રવૃત્તિઓનું આયોજન કરવાની પ્રક્રિયા ઝડપી અને સરળ હોય. બાળકોને શિબિરમાં તેમના જીવનનું આયોજન કરવામાં વધુ સ્વતંત્રતા આપો, લોકોના અભિપ્રાય અને ટીમની પરંપરાઓને વિકસિત કરો અને મજબૂત કરો.

કાર્યના મુખ્ય સ્વરૂપો જે મુખ્ય સમયગાળાના કાર્યો સાથે સીધા સંબંધિત છે:

1. વિવિધ પ્રકારની વ્યક્તિગત અને જૂથ પ્રવૃત્તિઓ (શ્રમ, રમતગમત, શૈક્ષણિક, લેઝર, લાગુ, દેશભક્તિ, શૈક્ષણિક).

2. ટુકડી બાબતો, લાઇટ, વાતચીત, પ્રતિબિંબ.

3. આંતરવ્યક્તિત્વ સંબંધોને સમાયોજિત કરવા માટે, છોકરાઓ અને છોકરીઓ વચ્ચેના સંબંધોને પ્રભાવિત કરતી પ્રવૃત્તિઓ હાથ ધરવી જરૂરી છે: "ચાલો, છોકરાઓ", "પ્રથમ નજરમાં પ્રેમ"; તેમજ પુખ્ત વયના બાળકો અને બાળકો વચ્ચેના સંબંધને પ્રભાવિત કરનારાઓ: માર્ગદર્શન જૂથનું આયોજન કરવું (ખાનગી એન્ટરપ્રાઇઝના માળખામાં શક્ય છે).

4. એવી પ્રવૃત્તિઓ કે જેમાં બાળક તેની ક્ષમતાનો અહેસાસ કરી શકે.

5. ટુકડીઓ વચ્ચે ઘટનાઓનું સંગઠન.

સાંજની પ્રવૃત્તિઓ પહેલાં, ટુકડીઓ એકબીજાને ગીતો, કવિતાઓ, પોસ્ટકાર્ડ્સ, પોસ્ટરો, વગેરે સાથે રજૂ કરી શકે છે, જે મૂળ સ્વરૂપમાં અગાઉથી તૈયાર કરવામાં આવે છે. અન્ય ટુકડીઓ. આ બિંદુએ, ટુકડીઓમાં સ્ક્વોડ ખૂણાઓ પહેલેથી જ તૈયાર છે, દરેક રૂમની પોતાની છે મૂળ નામઅને ડિઝાઇન. સામાન્ય રીતે, ટુકડીઓની હિલચાલની પેટર્ન નીચે મુજબ છે: દરેક ટુકડી એક ટુકડીને હોસ્ટ કરે છે જે વયમાં નાની હોય છે, અને પછી ટુકડીની મુલાકાત લેવા માટે પોતાના કરતા એક પગલું મોટી હોય છે.

નીચે એક નમૂનો છે વિષયોનું કાર્યક્રમ, ત્રણ દિવસ માટે રચાયેલ છે.

સ્ટાર વરસાદ

સર્જનાત્મક કાર્યક્રમ, પર આધારિત ડિઝાઇન ટીવી રમત"સ્ટાર ફેક્ટરી" અને તેનો ઉદ્દેશ્ય સહભાગીઓની સર્જનાત્મક ક્ષમતાઓના મુક્તિ અને વિકાસનો છે. તેમાં બાળકની આધ્યાત્મિક, સર્જનાત્મક, મનોવૈજ્ઞાનિક, શારીરિક અને વ્યક્તિગત સંભવિતતાઓને પ્રગટ કરવાનો સમાવેશ થાય છે. જેથી આયોજન સર્જનાત્મક પ્રવૃત્તિબાળકો, શક્ય હોય ત્યાં સુધી, સ્વતંત્ર હતા, અને કાઉન્સેલરની પ્રવૃત્તિ એવી ભૂમિકામાં ઘટાડી દેવામાં આવી હતી કે જે નિયમન કરતાં માર્ગદર્શન આપે તેવી શક્યતા વધુ હતી. આપણે જેને "સર્જનાત્મકતા" કહીએ છીએ તેનાથી સંબંધિત મહત્તમ સંભવિત કૌશલ્યો વિકસાવે છે અને જાહેર કરે છે.

સમય માંગે તેવું : ત્રણ દિવસ.

સહભાગીઓ:

250 લોકો (6 થી 15 વર્ષ સુધીની ઉંમર);

35-40 લોકોના અસ્થાયી બાળકોના જૂથો, એક વય જૂથમાં સંયુક્ત;

2-3 લોકોના સૂક્ષ્મ જૂથો;

વ્યક્તિગત ભાગીદારી.

પ્રોગ્રામ વિચાર: બાળકની સર્જનાત્મક ક્ષમતાને ઓળખવી (માં આધુનિક પરિસ્થિતિઓપ્રથમ દિવસે સર્જનાત્મક સ્પર્ધાઓમાં ભાગ લેવા દ્વારા વર્તુળો, સ્ટુડિયો અને વિભાગોના અભ્યાસેતર અને અભ્યાસેતર કાર્યમાં તેમની અપૂરતી સંડોવણી, બીજા દિવસે માસ્ટર ક્લાસ દરમિયાન આ પ્રતિભાઓનો વિકાસ અને સમયગાળાના ત્રીજા દિવસે હસ્તગત કૌશલ્યોનું પ્રદર્શન. .

પહેલો દિવસ

સ્ટાર ફેક્ટરીનું ઉદઘાટન એ સમગ્ર વિષયોના સમયગાળાની શરૂઆત છે. આ દિવસનો પ્રથમ તબક્કો "સ્ટાર ફેક્ટરી" માટે ક્વોલિફાઇંગ રાઉન્ડ તરીકે રાખવામાં આવે છે. શરૂઆત સર્જનાત્મક સ્પર્ધાઓ અને તેમના પ્રસ્તુતકર્તાઓની રજૂઆત છે, જે કેન્દ્રિય સ્ટેજ પર થાય છે. સ્પર્ધાઓના યજમાનો રશિયન પોપ મ્યુઝિક, શો બિઝનેસ, કલાકારો, કલાકારો વગેરેના સ્ટાર્સ છે. પ્રદર્શન પછી, તેઓ પૂર્વ-તૈયાર સ્થળોએ જાય છે અને બાળકોને વિવિધ સર્જનાત્મક કાર્યો ઓફર કરે છે. બાળકો અવ્યવસ્થિત રીતે સ્પર્ધાઓમાં ભાગ લે છે. વિજેતાઓના નામ પ્રસ્તુતકર્તાઓ દ્વારા નોંધવામાં આવે છે અને શરૂઆતની સાંજના અંતે જાહેરાત કરવામાં આવે છે. આ સ્પર્ધાઓમાં ભાગ લેવાથી બાળકો નક્કી કરી શકે છે કે તેઓ કયા પ્રકારની સર્જનાત્મકતામાં જોડાવા માંગે છે અને તેઓ ક્યાં મહત્તમ સફળતા મેળવી શકે છે.

સૂચિત સ્પર્ધાઓ

"ચાલો ગાઈએ". આ સ્પર્ધાનું નામ પોતે જ બોલે છે. બાળકો તેમના મનપસંદ ગીતો રજૂ કરે છે.

"ઇકેબાના". બાળકોએ ગુલદસ્તો બનાવવાની તેમની કળાનું પ્રદર્શન કર્યું.

"બુરીમ". આ સ્પર્ધામાં, પ્રસ્તુતકર્તા બાળકોને જોડકણાં આપે છે, અને તેઓએ ટૂંકી કવિતા કંપોઝ કરવી આવશ્યક છે.

"અનુમાન કરો અને ગાઓ." આ સ્પર્ધામાં 5-6 લોકો ભાગ લે છે, જેમને પ્રસ્તુતકર્તા ગીતનો વિષય આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ઋતુઓ, છોડ, પ્રાણીઓ, શહેરો, સંગીતનાં સાધનો, નામો, વગેરે. સહભાગીઓ આપેલ વિષય પર ગીતની એક શ્લોક રજૂ કરીને વળાંક લે છે. વિજેતા તે છે જેણે સૌથી વધુ ગીતો યાદ કર્યા અને ગાયાં.

"ફેશન થિયેટર" અહીં બાળકો મૂળ ટિપ્પણીઓ સાથે શોધેલા અને ડિઝાઇન કરેલા કપડાંના મોડલનું નિદર્શન કરે છે.

"આર્ટ સ્ટુડિયો". બાળકો આ સ્પર્ધા માટે અગાઉથી ડ્રોઇંગ તૈયાર કરે છે.

"એક નાની." આ કોમ્પિટિશનમાં બાળકો વિવિધ ડિટીઝ પરફોર્મ કરે છે. અહીં અર્થ, પ્રદર્શનની મૂળ રીત અને ગાયકનું મૂલ્યાંકન કરવામાં આવે છે.

"મજાક". અર્થનું મૂલ્યાંકન અને વાર્તા કહેવાની ક્ષમતાનો સમાવેશ થાય છે.

"શિફ્ટર્સ." આ સ્પર્ધાના યજમાન પ્રતિભાગીઓને વિખ્યાત કવિતાઓ અને ગીતોમાંથી વિપરીત રેખાઓ પ્રદાન કરે છે.

"જીભ ટ્વિસ્ટર સ્પર્ધા." જીભના ટ્વિસ્ટરને યોગ્ય રીતે અને ઝડપથી ઉચ્ચારવું જરૂરી છે.

"જીવનમાં ચિત્રો લાવવું." સહભાગીઓને સાત પ્રસિદ્ધ પેઇન્ટિંગ્સના નામ આપવામાં આવે છે, જે તેઓએ પછીની ઘટનાઓ દ્વારા સમજવાની જરૂર છે.

"મૂળ શૈલી" આ સ્પર્ધાનું બીજું નામ "નબળું" છે, તેના સહભાગીઓ તેમની અસાધારણ ક્ષમતાઓ અને કુશળતા દર્શાવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, તમારા કાન ખસેડો.

"કલાત્મક વ્હિસલિંગ" પ્રખ્યાત રચનાઓનું પ્રદર્શન, સીટી વગાડતા પક્ષીઓના અવાજોનું અનુકરણ.

"મૈત્રીપૂર્ણ કાર્ટૂન." બાળકો કોઈપણ કાઉન્સેલરનું કાર્ટૂન દોરે છે.

"ડાન્સ ક્લબ" એક નૃત્ય સ્પર્ધા જેમાં બાળકો સર્જનાત્મકતાના આ સ્વરૂપમાં તેમની પ્રતિભા દર્શાવે છે.

"એપ્લાઇડ આર્ટ સ્પર્ધા". કુદરતી સામગ્રી, કાગળ, દોરા વગેરેમાંથી બનાવેલ બાળકોના હસ્તકલાનું પ્રદર્શન.

"સ્ટેજ છબી". બાળકો સેલિબ્રિટીઝની સ્ટેજ ઇમેજનું પુનઃઉત્પાદન કરે છે: ચાર્લી ચેપ્લિન, કાઉન્ટ ડ્રેક્યુલા, માલવિના, સિપ્પોલિનો, પિનોચિઓ, વગેરેના હીરો, એક શબ્દમાં, ભાવનામાં સૌથી નજીકનું પાત્ર.

ક્વોલિફાઇંગ રાઉન્ડનું પરિણામ એ "સ્ટાર ફેક્ટરી" ની પ્રથમ રિપોર્ટિંગ કોન્સર્ટ છે, જેમાં સર્જનાત્મક સ્પર્ધાઓના વિજેતાઓ ભાગ લે છે, તેમજ બાળકોને માસ્ટર ક્લાસમાં વિતરણ કરવામાં આવે છે જેમાં તેઓ "" ના બીજા દિવસે ભાગ લેશે. ફેક્ટરી".

રિપોર્ટિંગ કોન્સર્ટની ક્રિયા અનુસાર વિકાસ થાય છે નીચેના ડાયાગ્રામ. પ્રથમ, પ્રસ્તુતકર્તા નામાંકન અને નામાંકિતની જાહેરાત કરે છે. પછી મહેમાનનો પરિચય કરાવે છે જે વિજેતાની જાહેરાત કરશે. આ તે વ્યક્તિ છે જેણે એક દિવસ પહેલા બાળકો માટે આ ઇવેન્ટ યોજી હતી. સર્જનાત્મક સ્પર્ધા. વિજેતા ભેટો અને અભિનંદન સ્વીકારે છે, તેનો નંબર કરે છે અને હોલમાં સ્થાન લે છે. મહેમાનો હોઈ શકે છે પ્રખ્યાત લોકોઅને પણ પરીકથાના નાયકો. મુખ્ય વસ્તુ એ નથી કે વિજેતાના નામની ઘોષણા કોણ કરશે, પરંતુ મહેમાનોની હાજરી શોને વધુ તેજ, ​​ઉત્સવ અને લાવણ્ય આપે છે, જે ખાસ કરીને બાળકોને ગમે છે.

બીજો દિવસ

બીજા દિવસે, માસ્ટર વર્ગો તેમનું કાર્ય શરૂ કરે છે. તેમની થીમ એક દિવસ પહેલા યોજાયેલી સર્જનાત્મક સ્પર્ધાઓ સાથે સુસંગત છે.

ઇવેન્ટ પ્લાન

પ્રથમ તબક્કો સામાજિક-માનસિક તાલીમ છે. તેમની કસરતોનો ઉદ્દેશ્ય બાળકોને સ્ટેજ પર વધુ મુક્ત થવામાં મદદ કરવાનો છે, આંતરિક ચુસ્તતા દૂર કરે છે, એક અવરોધ જે બાળકને બાંધે છે, તેના વિચારો, ઇચ્છાઓ, હલનચલન અને તે રીતે પોતાને વ્યક્ત કરવાની ક્ષમતા.

કસરતનો અંદાજિત સમૂહ

1. "ચળવળ" (કસરત જૂથ દ્વારા કરવામાં આવે છે). એક વ્યક્તિ વિવિધ પ્રકારની હિલચાલ કરે છે. અન્ય વ્યક્તિ(ઓ)નું કાર્ય શક્ય તેટલી ચોક્કસ રીતે પુનરાવર્તન કરવાનું છે.

2. "ચાલવું". નેતા સહભાગીઓને કાર્યો આપે છે - કલ્પના કરો કે તમે જઈ રહ્યા છો:

તમારા એપાર્ટમેન્ટની આસપાસ;

મારા શ્રેષ્ઠ મિત્ર સાથે લડાઈ પછી ઘર;

પરીક્ષામાં A સાથે ઘરે જાઓ;

શેરીમાં અને તમે તમારી પ્રિય છોકરી (છોકરો) ને મળો;

પરેડ ગ્રાઉન્ડની સાથે, તેઓ ઓનર ગાર્ડ કંપનીમાં પસંદગી માટે તમારી તરફ જોઈ રહ્યા છે.

સમર કેમ્પ "ચમત્કારનો દિવસ" માટે ઇવેન્ટનું દૃશ્ય

(સંક્રમણો - 700)

I. શિબિરનું આયોજન.

સવારની મીટિંગમાં જાહેરાત કરવામાં આવે છે કે આજે નાસ્તો કર્યા પછી દરેક માટે ચમત્કાર વૃક્ષ પર વધારો કરવામાં આવશે. પરંતુ આ વૃક્ષ સુધી પહોંચવું એટલું સરળ નથી. ફક્ત તે જ જેઓ તમામ સૂચિત કાર્યો પૂર્ણ કરે છે તે તેને મળશે. ટુકડી...

ઉનાળાના શિબિરમાં ઇકોલોજીકલ રજા. ડ્રામેટાઇઝેશન "બેરેન્ડેની મુલાકાત લેવી."

(સંક્રમણો - 1385)

બેરેન્ડે.
ઓહ મારા જંગલ, મારા અદ્ભુત જંગલ,
પરીકથાઓ અને ચમત્કારોથી ભરપૂર!
મારું જીવન ચિંતાઓ અને મજૂરીમાં પસાર થાય છે,
હું આશા રાખું છું કે તમે મને ઓળખો છો.
જંગલનો રક્ષક, પ્રાણીઓનો મિત્ર,
હું પરીકથાનો રાજા છું...
બાળકો. બેરેન્ડે.
બેરેન્ડે.
સારું કર્યું મારા મિત્રો!
હું દરેકને મુલાકાત લેવા આમંત્રણ આપું છું...

શિબિરમાં એક ઘટનાનું દૃશ્ય. ઉનાળાના રહસ્યો

(સંક્રમણો - 2371)

કાઉન્સેલર. આજે આપણે મુશ્કેલ સમયમાં જઈ રહ્યા છીએ, પરંતુ મનોરંજક સફરઉનાળાના સામ્રાજ્ય દ્વારા. અમારો માર્ગ (નકશો બતાવો) સમર આર્ટ વર્કશોપ, પોસ્લોવિટ્સિનો, ક્રોકોડિલોવો, નાબોર્શિક અને ઝગાડકીનો સ્ટેશનોમાંથી પસાર થશે.
કલાત્મક...

નાની ઓલિમ્પિક રમતો માટેનું દૃશ્ય "ઝડપી, ઉચ્ચ, મજબૂત"

(સંક્રમણો - 2035)

બધા એકમો કેમ્પ સ્ક્વેર પર લાઇન અપ. ઓલિમ્પિયાડમાં ભાગ લેતી ટીમો સ્ક્વોડની સામે ઊભી છે. ધામધૂમથી સંભળાય છે.
ભાગ I
પ્રસ્તુતકર્તા 1. આ સમય છે, મારા માટે દેવતાઓએ આદેશ આપ્યો છે તે બધું પૂર્ણ કરવાનો સમય છે. ઓ લોકો! તમે અતિ નસીબદાર છો. આજે ઓલિમ્પસના દેવતાઓ તમને દેખાશે...

સમર કેમ્પ માટે પર્યાવરણીય ઇવેન્ટનું દૃશ્ય "ઓછી પ્રકૃતિ, વધુ અને વધુ પર્યાવરણ"

(સંક્રમણો - 2279)

પ્રસ્તુતકર્તા 1.
5 જૂન - વિશ્વ સંરક્ષણ દિવસ પર્યાવરણ.
દરેક ફૂલ અને ઘાસની દરેક બ્લેડ,
પક્ષીઓ જે વાદળી આકાશમાં ઉડે છે
આપણી આસપાસની બધી પ્રકૃતિ,
અમારા રક્ષણ, મારા મિત્ર, અપેક્ષિત છે.
અલાર્મિંગ મ્યુઝિકના બેકગ્રાઉન્ડમાં એલાર્મ બેલનો અવાજ સંભળાય છે.
રીડર 1.
શું...

સમર હેલ્થ કેમ્પ માટે સ્ટેશન ગેમ. દૃશ્ય "નેપ્ચ્યુનનો દિવસ"

(સંક્રમણો - 1102)

બીચ પર અવાજ રમુજી સંગીત. બફૂન બહાર ચાલે છે.
બફૂન.
બહાર આવો, લોકો, બીચ પર -
અહીંની રેતી ખૂબ જ ગરમ છે.
કપડાં ઉતારો, સૂર્યસ્નાન કરો
પરંતુ તમારી પનામા ટોપી ઉતારશો નહીં.
ઉનાળાનો સમય આવી ગયો છે
ચાલો તેને મોટેથી બૂમો પાડીએ...

બાળકો. હુરે!

અમારી પાસે દરેક કારણ છે
ખોલવા માટે...

સમર કેમ્પમાં "ડેટિંગ" લાઇટનું દૃશ્ય

(સંક્રમણો - 623)

અહીં સૌથી મહત્વની બાબત એ છે કે પ્રથમ સાંજે વિશ્વાસનું વાતાવરણ બનાવવું તે સારું છે: દરેક જણ પોતાના પર સાંજ વિતાવે છે, પરંતુ દરેક સાથે. વાતચીત, ગીતો અને દંતકથાઓનો નિષ્ઠાવાન સ્વર આમાં મદદ કરશે. પ્રથમ શિબિર સાંજ સરળ છે ...

"ધ હંગર ગેમ્સ ટેરેન ગેમ"

સ્થાન: દેશ શિબિર

તારીખ: 1 દિવસ + આગલા દિવસની સાંજ.

સહભાગીઓની સંખ્યા: 140 લોકો (બાળકો + સલાહકારો)

ઇવેન્ટનો હેતુરમતગમત અને સર્જનાત્મક પ્રવૃત્તિઓમાં બાળકોના સમાવેશ દ્વારા નવરાશના સમયનું આયોજન કરવું.

કાર્યો:

¾ સિનેમેટોગ્રાફીનું લોકપ્રિયકરણ

¾ સહનશીલતાને પ્રોત્સાહન આપવું

¾ શારીરિક ક્ષમતાઓનો વિકાસ

¾ સર્જનાત્મક ક્ષમતાઓનો વિકાસ

¾ ટીમ વર્ક કુશળતાનો વિકાસ

શબ્દકોશ:

પાનેમ- શિબિર

કેપિટોલ- શિબિર વહીવટ

કેપિટોલના પ્રમુખ- શિબિરના વડા

જિલ્લો- ટુકડી

શ્રદ્ધાંજલિ- રમતોમાં ભાગ લેનાર. દરેક જિલ્લામાંથી બે શ્રદ્ધાંજલિ છે - એક છોકરો અને એક છોકરી.

લણણી- રમત માટે શ્રદ્ધાંજલિની પસંદગી. સવારની એસેમ્બલીમાં રમતોની શરૂઆતની જાહેરાત થયા પછી, રમતમાં ભાગ લેવા માંગતા બાળકોની ટીમમાંથી પસંદગી કરવામાં આવે છે. તેમના નામ કાગળના ટુકડા પર લખવામાં આવે છે, જે પછી ફોલ્ડ કરવામાં આવે છે. પાંદડા જુદા જુદા બૉક્સમાં નાખવામાં આવે છે - છોકરીઓ માટે અલગ, છોકરાઓ માટે અલગ. કાપણી સમારંભમાં, ટુકડીના નેતા એક છોકરા અને છોકરીના નામ સાથે પાંદડા ખેંચે છે. આ યુદ્ધમાં સહભાગીઓ હશે.

શ્રદ્ધાંજલિ પરેડ- રમતો પહેલાની એક ઇવેન્ટ, જ્યાં દરેક જિલ્લાના તત્વોને અનુરૂપ વિવિધ પોશાક પહેરેમાં દર્શકોની સામે શ્રદ્ધાંજલિ આપવામાં આવે છે. લણણી સમારોહમાં ચિઠ્ઠીઓ દોરીને તત્વોનું વિતરણ કરવામાં આવે છે. શ્રદ્ધાંજલિની દરેક જોડી ઘટકોમાંથી એક પસંદ કરે છે. ટ્રિબ્યુટ પરેડ માટે તત્વોને અનુરૂપ કોસ્ચ્યુમ અને શ્રદ્ધાંજલિ અને જિલ્લા વિશેની વાર્તા તૈયાર કરવામાં આવી રહી છે. તત્વો: પૃથ્વી, અગ્નિ, પાણી, હવા, વીજળી, જીવંત પદાર્થ વગેરે. (એકમોની સંખ્યા દ્વારા તત્વોની સંખ્યા)

અખાડો- શ્રદ્ધાંજલિનું યુદ્ધભૂમિ. ક્ષેત્રને 12 સેક્ટરમાં વહેંચવામાં આવ્યું છે. દરેક ક્ષેત્રનું પોતાનું કાર્ય છે.

કોર્નુકોપિયા- એરેનાની મધ્યમાં સપ્લાય સાથેનું માળખું જે પરીક્ષણો પાસ કરવામાં મદદ કરે છે. તે બોક્સનો સમૂહ છે. કેટલાક બોક્સમાં કંઈક હોય છે જે સેક્ટર પસાર કરતી વખતે મદદ કરશે, અન્ય ખાલી છે.

પ્રાયોજકો- જિલ્લો પ્રાયોજક તરીકે કાર્ય કરે છે. તમારા જિલ્લામાંથી દરેક શ્રદ્ધાંજલિ માટે એકવાર મદદ પૂરી પાડી શકાય છે. વિશ્વ પ્રવાસમાંથી રાહત વસ્તુઓની કમાણી થાય છે, જે ટ્રિબ્યુટ પરેડ પછી તરત જ થશે. જિલ્લાના તમામ રહેવાસીઓ, શ્રદ્ધાંજલિ સિવાય, રાઉન્ડ-ધ-વર્લ્ડ ટ્રીપમાં ભાગ લે છે.

માર્ગદર્શકો- માર્ગદર્શકો અને સલાહકારો. એક જ જિલ્લામાંથી બે શ્રદ્ધાંજલિ માટે - એક માર્ગદર્શક. રમતો દરમિયાન શ્રદ્ધાંજલિ અને પ્રાયોજકો વચ્ચે સંપર્ક તરીકે કાર્ય કરો.

મેનેજર- એક વ્યક્તિ જે શ્રદ્ધાંજલિ માટે પ્રાયોજકોને સહાય વસ્તુઓ આપે છે.

રમત ઘટનાક્રમ:

"ધ હંગર ગેમ્સ" ફિલ્મ જોવી- આગલા દિવસની સાંજ

રમતોની શરૂઆત. રમતનો પરિચય- સવારે લાઇનઅપ

લણણી – 11.00

શ્રદ્ધાંજલિ પરેડ – 16.00

ટુકડીઓ માટે "સ્પિનર". – 16.30

એરેના યુદ્ધ – 19.30

તબક્કાઓનું વર્ણન:

ફિલ્મ જોવી.

બાળકોને રમતના અર્થથી પરિચિત કરવા માટે તે ઇવેન્ટની પૂર્વસંધ્યાએ રાખવામાં આવે છે.

રમતોની શરૂઆત. રમતનો પરિચય.

સવારની એસેમ્બલીમાં, શિબિરમાં પ્રથમ હંગર ગેમ્સની શરૂઆતની જાહેરાત કરવામાં આવે છે. નોટેશનનો શબ્દકોશ વાંચવામાં આવે છે. ફ્લોર ગેમ્સના યજમાનને પસાર કરવામાં આવે છે.

વેદ.: પાનેમના લોકો! કેપિટોલના પ્રમુખે પ્રથમ હંગર ગેમ્સની શરૂઆતની જાહેરાત કરી! દરેક જિલ્લામાંથી બે શ્રદ્ધાંજલિ પસંદ કરવી આવશ્યક છે - એક છોકરો અને એક છોકરી! કેપિટોલ અને આખા પાનેમને સાબિત કરવા માટે તેઓએ એરેનામાં એકબીજા સાથે લડવું પડશે કે કયા જિલ્લામાં સૌથી મજબૂત, સ્માર્ટ અને બહાદુર રહેવાસીઓ છે!

સ્થાનિક સમય મુજબ 11:00 વાગ્યે, હાર્વેસ્ટ સમારોહની જાહેરાત કરવામાં આવે છે. તમામ જિલ્લાઓની હાજરી ફરજિયાત!

લોટ દ્વારા પસંદ કરાયેલી શ્રદ્ધાંજલિ કેપિટોલમાં લઈ જવી જોઈએ, જ્યાં એક વિજેતા જીવંત રહે ત્યાં સુધી તેઓ મેદાનમાં લડશે.

હવેથી, આ તમાશો હંગર ગેમ્સ કહેવાશે!

નસીબ હંમેશા તમારી સાથે રહે!

લણણી સમારોહ.

11.00 વાગ્યે સામાન્ય સભાની જાહેરાત કરવામાં આવી છે.

વેદ.: પાનેમના રહેવાસીઓ! હાર્વેસ્ટ સમારોહ ખુલ્લો જાહેર કરવામાં આવ્યો છે! અમે તમારામાંથી સૌથી લાયક વ્યક્તિને પસંદ કરીશું, જેને ફર્સ્ટ હંગર ગેમ્સમાં સહભાગી બનવાનું મહાન સન્માન મળશે!

તમારા કમાન્ડરો તેમની પસંદગી કરશે અને અમે નસીબદારના નામ શોધીશું!

દરેક ટુકડીનો કમાન્ડર, બદલામાં, બહાર આવે છે અને ટુકડીમાંથી એક છોકરા અને એક છોકરીના નામ સાથે કાગળના ટુકડા ખેંચે છે. આ સ્પર્ધામાં ભાગ લેનારાઓ હશે - શ્રદ્ધાંજલિ. શ્રદ્ધાંજલિ જેમના નામથી આગળ વધો કહેવાય છે.

વેદ.:શ્રદ્ધાંજલિ, અમે તમને સલામ કરીએ છીએ! પ્રથમ હંગર ગેમ્સમાં ભાગ લેવા બદલ અભિનંદન! કૃપા કરીને જાણો કે આ તમારા માટે સન્માનની વાત છે. કેપિટોલ અને આખા પેનેમ માટે આ એક વિશાળ ઘટના છે! નવું ક્ષેત્ર તમને ખરેખર આશ્ચર્યચકિત કરશે. દસ લાયક છે, પરંતુ ફક્ત એક જ બચશે. હવે તમારે તે તત્વો પસંદ કરવા પડશે જે તમે રજૂ કરશો.

પછી શ્રદ્ધાંજલિની દરેક જોડી તેમના તત્વને લોટ દ્વારા દોરે છે. તેઓએ ટ્રિબ્યુટ પરેડમાં આ તત્વનું પ્રતિનિધિત્વ કરવાની જરૂર પડશે.

વેદ.: શ્રદ્ધાંજલિ, હેપી હંગર ગેમ્સ! અને નસીબ હંમેશા તમારી સાથે રહે!

શ્રદ્ધાંજલિ પરેડ.

16.30 વાગ્યે સામાન્ય સભાની જાહેરાત કરવામાં આવી છે

બધા બાળકો એક લાઇન પર ઉભા છે. પ્રસ્તુતકર્તા શ્રદ્ધાંજલિની દરેક જોડીનો પરિચય આપે છે. પ્રસ્તુતિ માટેનું લખાણ દરેક જિલ્લા દ્વારા અલગથી સંકલિત કરવામાં આવે છે અને પ્રદર્શન પહેલાં પ્રસ્તુતકર્તાને આપવામાં આવે છે.

પરેડ માટે, તમારે પસંદ કરેલા તત્વ સાથે મેળ ખાતો પોશાક, દંપતીના માર્ગ માટે સંગીત અને ભાષણ તૈયાર કરવાની જરૂર છે.

ભાષણ જણાવે છે:

ટિબટ્સના નામ

જિલ્લા નંબર

તત્વ તેઓ રજૂ કરે છે

શ્રદ્ધાંજલિ, વગેરેના જીવનની હકીકતો.

વેદ.:પાનેમના લોકો! ટ્રિબ્યુટ પરેડમાં અમે તમારું સ્વાગત કરીએ છીએ! જિલ્લાઓના સૌથી લાયક રહેવાસીઓ આપણી સમક્ષ હાજર થશે! અમે શોધી કાઢીશું રસપ્રદ તથ્યોતેમના જીવનમાંથી, ચાલો તેમના ચહેરા જોઈએ - હંગર ગેમ્સના ભાવિ વિજેતાઓના ચહેરા!

વેદ.: અને હવે જિલ્લાના રહેવાસીઓ માટે સ્પર્ધા દરમિયાન તેમની શ્રદ્ધાંજલિ આપવા માટે કામ કરવાનો અને વિશેષતાઓ મેળવવાનો સમય છે! યાદ રાખો કે તમે ફક્ત તમારી શ્રદ્ધાંજલિમાં મદદ કરી શકો છો અને દરેકને માત્ર એક જ વાર. તમારે મદદ માટે 12 પરીક્ષણો પાસ કરવી પડશે અને 12 વિશેષતાઓ પ્રાપ્ત કરવી પડશે. તમારી શ્રદ્ધાંજલિઓ શું મદદ માંગશે તે એક રહસ્ય રહેશે.

વિશ્વભરમાં.

વિશ્વભરની સફર "ફોર્ડ બેયાર્ડ" રમતના સ્વરૂપમાં થાય છે. વિશેષતાઓની સંખ્યા અને જિલ્લાઓની સંખ્યા અનુસાર કુલ 12 સ્ટેશનો છે. દરેક જિલ્લો તેની પોતાની દિશા માટે જવાબદાર હતો, તેથી કાર્યો જિલ્લાની દિશા સાથે સંબંધિત હશે. કાર્ય પૂર્ણ કરવા માટે - મદદના નામ સાથેનો કાગળનો ટુકડો (ઉદાહરણ તરીકે, "LAPLE." સ્પર્ધા દરમિયાન, તમે તેને વાસ્તવિક લાડુ આપીને તમારી શ્રદ્ધાંજલિમાં મદદ કરી શકો છો)

સ્ટેશન કાર્યો પૂર્ણ કરવા માટે તમારી પાસે 5 મિનિટ છે.

વેદ.:પાનેમના લોકો! પેનેમમાં તમારી આગળ એક સરસ સફર છે. તમે 12 જિલ્લાઓમાંના દરેકની મુલાકાત લેશો, જ્યાં તમારે શ્રદ્ધાંજલિ માટે સખત મહેનત કરવી પડશે અને મદદ મેળવવી પડશે. તેથી, પ્રવાસ શરૂ થયો છે! આગળ અને માત્ર આગળ!

જિલ્લો 1 - દાગીના બનાવવા - દોરડાના જાળાને ખોલો અને ગંઠાયેલ રિંગને દૂર કરો.

જિલ્લો 2 - પથ્થરની ખાણકામ અને પ્રક્રિયા - જિલ્લા સભ્યોની સંખ્યા અનુસાર પથ્થરો એકત્રિત કરો

જિલ્લો 3 - ઇલેક્ટ્રોનિક્સ અને સાધનોનું ઉત્પાદન - ઓરિગામિ એરોપ્લેન બનાવો

જિલ્લો 4 - માછીમારીપૂલમાંથી પ્લાસ્ટિકના બોલ પકડવા માટે નેટનો ઉપયોગ કરો (એક વિકલ્પ તરીકે - કિન્ડર એગ્સમાંથી કન્ટેનર)

જિલ્લો 5 – ઉર્જા ઉત્પાદન – બાળકો એક લાઇનમાં ઉભા છે. દરેક વ્યક્તિને મીણબત્તી આપવામાં આવે છે (કદાચ કેક માટે). પ્રથમને આગ આપવામાં આવે છે (મીણબત્તી પ્રગટાવવામાં આવે છે). સાંકળમાં બાળકોએ આગને એક છેડેથી બીજા છેડા સુધી પસાર કરવી જોઈએ. ફક્ત એક જ વ્યક્તિ મીણબત્તી બાળી શકે છે, એટલે કે એક વ્યક્તિ આગ પર પસાર થયો અને તેની મીણબત્તી બુઝાવી. સાંકળમાં છેલ્લો દોરો બાળી નાખે છે જેના પર સહાયક વસ્તુ લટકતી હોય છે.

જિલ્લો 6 - પરિવહન ઉત્પાદન - થી કાર્ડબોર્ડ બોક્સએક કાર બનાવો.

જિલ્લો 7 – લાકડાનું ઉત્પાદન – લોગ કાપો.

જિલ્લો 8 - કાપડ ઉદ્યોગ -

જિલ્લો 9 - ખાદ્ય ઉદ્યોગ - તમારી આંખો બંધ કરીને સ્પર્શ દ્વારા નક્કી કરો કે કન્ટેનરમાં શું છે - બિયાં સાથેનો દાણો, સોજી, પાણી, મીઠું, દાણાદાર ખાંડ, નદીની રેતી, વગેરે.

જિલ્લો 10 – પશુપાલન – 10 જંતુઓ એકત્રિત કરો

જિલ્લો 11 - કૃષિ - ચોક્કસ સમયની અંદર "ગાય" ને દૂધ આપો. તમારી આંગળીઓને સોય વડે વીંધીને રબરના ગ્લોવમાંથી આંચળ બનાવો. પાણીથી ભરો.

જિલ્લો 12 – કોલસાની ખાણકામ –

અખાડો.

19.30 વાગ્યે સામાન્ય સભાની જાહેરાત કરવામાં આવી છે. પાનેમના તમામ રહેવાસીઓ, તેમના જિલ્લા પ્રમાણે, પૂર્વ-નિયુક્ત એરેનાની પરિમિતિ સાથે લાઇન કરે છે. આંખે પાટા બાંધેલી શ્રદ્ધાંજલિ પેડેસ્ટલ્સ પર મૂકવામાં આવે છે, જે એકબીજાથી સમાન અંતરે એરેનાની પરિમિતિની આસપાસ પણ સ્થિત છે. મેદાનની મધ્યમાં કોર્નુકોપિયા છે. એરેના પોતે 12 સેક્ટરમાં વહેંચાયેલું છે.

વેદ.:પાનેમના લોકો! હવે તમે પાનેમના ઈતિહાસમાં સૌથી મહાન શો જોવાના છો! તમારામાંથી સૌથી લાયક એરેનામાં લડશે! જેમનું ભાગ્ય નસીબના જોરે નક્કી કર્યું હતું! જેઓ કેપિટોલ સામે જવાથી ડરતા ન હતા! જેમનું ભાગ્ય તમારા હાથમાં છે!

શ્રદ્ધાંજલિ! તમારું જીવન ફક્ત તમારી શક્તિ, ઝડપ અને ચાતુર્ય પર આધારિત છે! હંગર ગેમ્સ શરૂ થઈ ગઈ છે! અને નસીબ હંમેશા તમારી સાથે રહે!

આખી રમત સિગ્નલ અનુસાર કડક રીતે થાય છે. સિગ્નલ વાગ્યું અને કાર્ય શરૂ થયું. સિગ્નલ વાગ્યું - સમાપ્ત. તમને કાર્ય પૂર્ણ કરવા માટે 3 મિનિટ આપવામાં આવે છે (વધુ સમય આપવો યોગ્ય નથી: 12x3 = 36 મિનિટ + શ્રદ્ધાંજલિ દૂર કરવા અને એરેના કાર્યોને સુધારવા માટેનો સમય. પ્રેક્ષકોનું ધ્યાન રાખવું મુશ્કેલ બનશે). જલદી અમે કાર્ય પૂર્ણ કર્યું છે, પ્રસ્તુતકર્તા એરેનામાંથી ચાલે છે અને કાર્યની સાચીતા અને પરિણામ જુએ છે. તે શ્રદ્ધાંજલિ કે જે કાર્યો પૂર્ણ કરતા નથી તે રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે. કાર્યોને પૂર્ણ કરવાના નિયમો અને શ્રદ્ધાંજલિ માટેના અખાડાના તમામ કાર્યો સ્પર્ધા પહેલા કાઉન્સેલરો દ્વારા અગાઉથી સમજાવવામાં આવે છે. સેક્ટર દ્વારા સંક્રમણ ઘડિયાળની દિશામાં કરવામાં આવે છે, તે સેક્ટરમાંથી જ્યાં શ્રદ્ધાંજલિ શરૂઆત પહેલાં સ્થિત છે. તમારે તમામ 12 સેક્ટરમાંથી પસાર થવાની જરૂર છે.

શ્રદ્ધાંજલિ માટે મદદ નીચે મુજબ કરવામાં આવે છે:

શ્રદ્ધાંજલિ જિલ્લાને મદદ માટે પૂછે છે.

જિલ્લાના પ્રતિનિધિ મેનેજરનો સંપર્ક કરે છે અને તેમને શ્રદ્ધાંજલિની વિનંતી કરેલી સહાયની વસ્તુ સાથે કાગળનો ટુકડો આપે છે (ફક્ત જો જિલ્લાને આ વસ્તુ વિશ્વની પરિક્રમા દરમિયાન પ્રાપ્ત થઈ હોય)

મેનેજર આઇટમ જારી કરે છે.

તમામ સહાય વસ્તુઓ માત્ર એક નકલમાં ઉપલબ્ધ છે. જો કોઈ વ્યક્તિએ પહેલેથી જ એક વસ્તુ લીધી હોય, તો તેનો અર્થ એ છે કે અન્ય કોઈ આ વસ્તુનો ઉપયોગ કરી શકશે નહીં)

0. કોર્નુકોપિયા. સિગ્નલ પર, શ્રદ્ધાંજલિઓ તેમની આંખની પટ્ટીઓ દૂર કરે છે અને કોર્નુકોપિયા તરફ એરેનાની મધ્યમાં દોડે છે. તેઓ બને તેટલા બૉક્સ લે છે અને તેમના પગથિયાં તરફ દોડે છે. તમારી પાસે કાર્ય પૂર્ણ કરવા માટે 10 સેકન્ડ છે. શરૂઆત અને સમાપ્તિ અવાજ સંકેત સાથે છે. આગળ, બૉક્સમાં શું છે તે જોવા માટે શ્રદ્ધાંજલિઓને 1 મિનિટ આપવામાં આવે છે. તેઓ જે કંઈ લાવ્યા છે તે તેમની સાથે લઈ ગયા છે. ખાલી બોક્સ એરેનાની બહાર ફેંકવામાં આવે છે જેથી સેક્ટરના આગળના માર્ગમાં દખલ ન થાય.

1. ક્ષેત્ર. કાદવ સ્નાન. તમારા હાથનો ઉપયોગ કર્યા વિના, તમારે પ્રવાહી સાથે બેસિનમાંથી કોઈ વસ્તુ મેળવવાની જરૂર છે (બેઝિન ભરવાનું તમારી કલ્પના પર આધાર રાખે છે - સાદા પાણીથી લઈને લંચમાંથી બચેલા સૂપ સુધી). મદદ આઇટમ - લાડુ . કાં તો શ્રદ્ધાંજલિ તે પોતે મેળવશે, અથવા તે તેના જિલ્લાની મદદનો ઉપયોગ કરશે, અથવા કોર્ન્યુકોપિયામાંથી એક લાડુ (જો, અલબત્ત, તેને ત્યાં મળશે)

2. ક્ષેત્ર કોયડો.સેક્ટરમાં પુષ્કળ પુસ્તકો છે. કટ ચિત્રોના ટુકડા (કોયડા) પુસ્તકોમાં છુપાયેલા છે. તમારે એક પઝલ મદદ આઇટમ સાથે રાખવાની જરૂર છે - એસેમ્બલ પઝલ.

3. ક્ષેત્ર લોટો.સેક્ટરના એક ભાગ પર સંખ્યાઓ સાથેનું ક્ષેત્ર છે અને સેક્ટરની બીજી બાજુ તળિયે સંખ્યાઓ સાથે પિનનો પર્વત છે. તમારે નંબરો સાથે પિન પસંદ કરવાની અને તેમને ફીલ્ડ પર મૂકવાની જરૂર છે. સહાયનો વિષય - નંબરો સાથે ફીલ્ડ (જેથી તમે તેને તમારી સાથે પિન પર લઈ જઈ શકો અને તરત જ સાચા નંબરો સાથે પિન ડાયલ કરી શકો)

4. ક્ષેત્ર કી.સેક્ટરના એક છેડે બંધ તાળું છે, બીજી બાજુ ચાવીઓનો સમૂહ છે. તમારે ચાવી શોધવાની જરૂર છે. તમે એક સમયે માત્ર એક જ લાવી શકો છો. સહાયનો વિષય - ચાવી .

5. ક્ષેત્ર મિલ. મુદ્રિત રેખાઓ સાથે કાગળની શીટ્સને લાંબી સ્ટ્રીપ્સમાં કાપો. સ્ટેશનની અવધિ સુધી ટકી રહેવા માટે ઘણાં કાગળ છે (અમે ડ્રાફ્ટ્સનો ઉપયોગ કરીએ છીએ). સહાયનો વિષય - કાતર (સહાયક બીજી કાતર વાપરે છે)

6. ક્ષેત્ર. વિઘ્ન કાર્યપ્રણાલી. તમારે કિન્ડર ઇંડામાંથી કન્ટેનરને સેક્ટરના એક છેડાથી બીજા છેડે ખસેડવાની જરૂર છે. પટ્ટી - જમીનથી 30 સે.મી.ના સ્તરે ખેંચાયેલા દોરડા. સહાયનો વિષય - બધા ઇંડા રદ .

7. ક્ષેત્ર. પાણી-વાહક. પ્લાસ્ટિકની બોટલમાં બધી રેતી ભીની કરવા માટે પૂરતું પાણી લાવવા માટે એક ચમચીનો ઉપયોગ કરો. સહાયનો વિષય - પાણી .

8. ક્ષેત્ર. ગાંઠ. દોરડા પર ગાંઠોમાં ગૂંચવાયેલી એક વીંટી છે. ગૂંચ કાઢવાની જરૂર છે. સહાયનો વિષય - રિંગ .

9. ક્ષેત્ર. કૉલમ. જમીનમાં અટવાયેલા હૂકવાળા ઘણા ડટ્ટા છે (તમે પેપર ક્લિપ્સને ચોંટાડી શકો છો). 10 પેગના નીચલા છેડા લાલ રંગવામાં આવે છે. બધા લાલ ડટ્ટા બહાર કાઢવા માટે તમારે "ફિશિંગ રોડ" (દોરડા સાથેની લાકડી. દોરડાના અંતે એક લૂપ છે) નો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે. સહાયનો વિષય - લાલ ડટ્ટા

10. ક્ષેત્ર. ભુલભુલામણી.સેક્ટરમાં, કાર્ડબોર્ડની સ્ટ્રીપ્સમાંથી ગોળાકાર ભુલભુલામણી બનાવો. બાળકોની રમત જેવી ભુલભુલામણી જ્યાં તમારે બોલને એક છિદ્રમાંથી બીજા છિદ્રમાં ફેરવવાની જરૂર હોય છે. તો અહીં પણ – અમે મેઝની બહારથી તેના કેન્દ્રમાં લાકડી વડે ટેનિસ બોલને રોલ કરીએ છીએ. વધુ જટિલ માર્ગ, વધુ સારી. અમે કાર્ડબોર્ડ સ્ટ્રીપ્સને ઠીક કરીએ છીએ (તેમને ડિગ ઇન કરો). સહાયનો વિષય - કેન્દ્રના શોર્ટકટ સાથેનો નકશો.

11. ક્ષેત્ર વસ્તી ગણતરી.વોટમેન કાગળના ટુકડા પર, તમારા જિલ્લાના તમામ સભ્યોના નામ લખો. સહાયનો વિષય - નામો સાથે શીટ.

12. ક્ષેત્ર Panem નકશો.પાનેમ (કેમ્પ) નો નકશો દોરો. સહાયનો વિષય - નકશો.

વેદ.: તો, અમારું યુદ્ધ સમાપ્ત થયું! સ્પર્ધા અદભૂત અને તીવ્ર હતી! માત્ર _______________________ મુશ્કેલ યુદ્ધમાં ટકી શક્યા. (અમે વિજેતાઓની સૂચિ બનાવીએ છીએ).આ અમારા વિજેતાઓ છે! દરેક હયાત શ્રદ્ધાંજલિ માટે, જિલ્લાને તેના ખાતામાં હજાર પરંપરાગત નાણાકીય એકમો મળે છે! ચાલો આજે જોરથી તાળીઓના ગડગડાટ સાથે આપણા હીરો માટે કૃતજ્ઞતા, આદર અને આદર વ્યક્ત કરીએ! પ્રથમ હંગર ગેમ્સ સમાપ્ત થઈ ગઈ છે! હું તમને આગામી રમતોમાં વિજયની ઇચ્છા કરું છું! તમારા જિલ્લાઓને સારા નસીબ અને સમૃદ્ધિ!

©2015-2019 સાઇટ
તમામ અધિકારો તેમના લેખકોના છે. આ સાઇટ લેખકત્વનો દાવો કરતી નથી, પરંતુ પ્રદાન કરે છે મફત ઉપયોગ.
પૃષ્ઠ બનાવવાની તારીખ: 2016-08-07

દરેક શિફ્ટ વિવિધ વિષયો પર ઘણી બધી ઇવેન્ટ્સનું આયોજન કરે છે.

શિફ્ટના મુખ્ય વિષયો/ઇવેન્ટ્સ

સાંજના કાર્યક્રમો કેવા છે?

શિબિરમાં સાંજની પ્રવૃત્તિઓ મોટા સ્ક્રીન પરની ફિલ્મો અને દરેકના મનપસંદ ડિસ્કો સાથે વૈકલ્પિક.

  • દરેક યુનિટમાંથી સ્ટેજ પર સાંજના પ્રદર્શનનું આયોજન કરવામાં આવે છે, જેમાં રસ ધરાવતા તમામ બાળકો ભાગ લે છે. દરેક યુનિટના પાંચ મિનિટના પ્રદર્શનમાં, કાઉન્સેલર અને બાળકો નૃત્ય, ગીત અને અભિનય દ્વારા દર્શકને એક વિચાર આપે છે.
  • બધા પ્રદર્શન માટે, પોશાક પહેરે સમૃદ્ધ કોસ્ચ્યુમ રૂમમાંથી લેવામાં આવે છે, જ્યાં તમે બધું શોધી શકો છો:
    - લોક સુન્ડ્રેસ,
    - બોલ ડ્રેસ,
    - પ્રાણીઓના પોશાક,
    - પરીકથાના પાત્રોના કોસ્ચ્યુમ
    - ઘણું વધારે.
  • જો જરૂરી હોય તો, પ્રદર્શન પૂર્વ-રેકોર્ડેડ સાઉન્ડટ્રેક સાથે છે.
  • કોન્સર્ટ થિયેટર સ્પોટલાઇટ્સ દ્વારા પ્રકાશિત થાય છે અને વિડિઓ અને ફોટા પર ફિલ્માવવામાં આવે છે, અને ત્યારબાદ સત્તાવાર જૂથોમાં પોસ્ટ કરવામાં આવે છે. ના સંપર્કમાં છેઅને ઇન્સ્ટાગ્રામ.

દિવસની પ્રવૃત્તિઓ

દિવસ દરમિયાન, સતત કામ કરતા વર્તુળો ઉપરાંત, ત્યાં છે રમતગમતની રમતો– વોલીબોલ, ફૂટબોલ, મીની ફૂટબોલ, ટેબલ ટેનિસ, તીરંદાજી, આર્મ રેસલિંગ, રિલે રેસ અને અન્ય સ્પર્ધાઓ.

બાળકો માટે ક્વેસ્ટ્સ અથવા "કામગીરીઓ"નું આયોજન કરવામાં આવે છે - સમગ્ર શિબિરમાં સ્થિત તબક્કાઓ સાથે થીમ આધારિત રમતો:

મિસ કેમ્પ

"મિસ કેમ્પ" એ ઓર્લ્યોનોકમાં બાળકો અને સલાહકારોની સૌથી પ્રિય ઇવેન્ટ્સમાંની એક છે. આ એક એવો શો છે જેને દરેક વ્યક્તિ જીવનભર યાદ રાખશે. દરેક છોકરી-સ્પર્ધકને આખા વર્ષ માટે "મિસ કેમ્પ" નું બિરુદ અને તાજ મેળવવાની તક હોય છે. સ્પર્ધાની તૈયારી એ ઇવેન્ટની સફળતાનો એક મહત્વપૂર્ણ ઘટક છે.

દરેક સ્પર્ધકને કાઉન્સેલર, વર્તુળના આગેવાનો અને મોટી સંખ્યામાં મિત્રો દ્વારા મદદ કરવામાં આવે છે.

કપડાં સીવવામાં આવે છે, એક અવંત-ગાર્ડે પોશાકની શોધ કરવામાં આવે છે, ગીત અને નૃત્ય સપોર્ટ પસંદ કરવામાં આવે છે, ભાષણ લખવામાં આવે છે, અને એક લાયક સજ્જન પસંદ કરવામાં આવે છે. છોકરીઓ કોરિયોગ્રાફર સાથે રિહર્સલ કરે છે, કોસ્ચ્યુમ ડિઝાઇનર અને વોકલ કોચ સાથે સલાહ લે છે. અને જ્યારે બાળકોની શિબિરમાં તમામ તૈયારીઓ પૂર્ણ થઈ જાય છે, ત્યારે સાંજની રાણીઓ, ચાહકોની જોરદાર તાળીઓના ગડગડાટ માટે, સ્પોટલાઇટ્સ સાથે ખાસ સજ્જ પોડિયમ પર, સુંદર રીતે સુશોભિત સ્ટેજ પર, શિબિરમાં આમંત્રિત વ્યાવસાયિક જ્યુરી તરફ હસતાં હસતાં. ... આ ક્ષણે, દરેક વ્યક્તિ કિશોરવયની છોકરીમાં એક મોહક યુવતી જુએ છે, જે યુવાન મહિલાઓ માટે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે.


રશિયન સંસ્કૃતિ દિવસ

શું તમે ક્યારેય રશિયન લોક પોશાક પહેરેલા ખુશખુશાલ છોકરાઓ અને છોકરીઓ દ્વારા એકોર્ડિયન અને બાળકોના હાસ્ય માટે જાગી ગયા છો, નૃત્ય કરી રહ્યા છો અને રેટલ્સ, ચમચી અને સીટી જેવા તમામ પ્રકારના સંગીતનાં સાધનો વગાડ્યા છો? ના? તો પછી તમે જાણતા નથી કે ઓર્લિયોનોક ચિલ્ડ્રન્સ કેમ્પમાં સારા મૂડમાં જાગવું કેવું લાગે છે! અને જો તમે આ બધામાં ઉમેરો કરો છો: વિવિધ સ્પર્ધાઓ સાથેનો મનોરંજક મેળો, કન્ડેન્સ્ડ દૂધ અને જામ સાથે પૅનકૅક્સ, ઘણી બધી ગૂડીઝ, ઇન્ફ્લેટેબલ કેસલ (ટ્રામ્પોલિન), ઘોડેસવારી, રશિયન લોક રમતો.

ઉપરાંત એક અદ્ભુત પોશાક પહેરેલી રશિયન પરીકથા, જેમાં બાળકો અને શિબિર સલાહકારો ભાગ લે છે. અને અંતે એક ઉત્સવની ડિસ્કો છે! તે માનવું મુશ્કેલ છે, પરંતુ આ બધું એક જ દિવસે થાય છે, રશિયન દિવસે, જે ઉજવણી કરે છે બાળકોની શિબિરગરુડ!


રાત્રિ

તે શરમજનક, કંટાળાજનક અને અયોગ્ય છે જ્યારે તમે ઉર્જાથી છલકાતા હોવ અને આખી રાત ચાલવા, કૂદવા અને આનંદ માણવા માંગતા હો, પરંતુ બાળકોના શિબિરમાં એકદમ સ્પષ્ટ અવાજ આવે છે. તે રાત્રિ અસ્તિત્વમાં છે તે કેવો આશીર્વાદ છે!

રાત્રિના રોમાંસનો સમય, ખરતા તારાઓની સુંદરતા, પવનની તાજગી અને ગુલાબી પરોઢનું રહસ્ય. ઇગલેટ શિબિર સૂઈ જાય છે, અને ટુકડી, હૂંફાળા પોશાક પહેરે છે અને તેઓને જોઈતી દરેક વસ્તુ લઈને, રાત્રે પ્રસ્થાન કરે છે. આગ, કોલસા પર શેકેલા બટાકા, આગ પર તળેલી બ્રેડ, ગિટાર સાથેના ગીતો, ઘોડેસવારી, ડરામણી વાર્તાઓ અને છેવટે, પરોઢ જોવાનું...

પ્રવાસી રિલે રેસ

સામાન્ય વચ્ચે સન્ની દિવસબાળકોના શિબિર ઓર્લિનોકમાં, અચાનક એલાર્મ વાગે છે. આ શું છે? આગ? આપત્તિ? યુદ્ધ? ના! આ એક રિલે રેસ છે! દરેક જણ દોડીને લાઇન પર આવે છે, એકમો રોલઆઉટ કરવામાં આવે છે, બાળકોની સંખ્યા ગણાય છે, અને રિલે રેસ શરૂ થાય છે! આનો અર્થ એ છે કે દરેક શિબિર ટુકડીમાંથી એક ટીમને સૌથી વધુ સ્થિતિસ્થાપક, ઝડપી અને સૌથી કુશળ યુદ્ધ માટે તૈયાર કરવામાં આવે છે.

દર્શકો તેમના મિત્રોને ટેકો આપવા માટે ખુશ છે, અને સહભાગીઓ અવરોધના માર્ગને દૂર કરતી વખતે ચહેરો ગુમાવવાનો પ્રયાસ કરે છે: લોગ સાથે દોડો, દોરડાની સીડી પર ચઢો, નીચી જાળીને અથડાયા વિના તમારા પેટ પર ક્રોલ કરો, ખાડા પર ઉડાન ભરો. બંજી, નદી ક્રોસિંગને પાર કરો, દિવાલ પર ચઢી જાઓ, બમ્પ્સ પર ઝપાઝપી કરો. પરંતુ તે બધુ જ નથી, વાસ્તવિક નાયકો માટે મહત્વપૂર્ણ કાર્યો પૂર્ણ કરવા મહત્વપૂર્ણ છે: થોડા સમય માટે તંબુ લગાવો, આગ લગાડો, "ઘાયલ" વ્યક્તિને લઈ જાઓ, મશીનગન એસેમ્બલ કરો.

જે દિવસે ઓર્લિનોક ચિલ્ડ્રન કેમ્પમાં પ્રવાસી રિલે રેસ યોજવામાં આવે છે, તે દિવસે આર્મી ક્ષેત્રના રસોડામાં રાત્રિભોજન તૈયાર કરવામાં આવે છે. સ્પર્ધા પછી, બાળકો લાકડા પર ખાસ તૈયાર કરાયેલા ખોરાક પર ભૂખ સાથે જમતા હોય છે. પદયાત્રાનો માહોલ સર્જાયો છે. અને આ અસામાન્ય દિવસના અંતે, ઓર્લિનોક ચિલ્ડ્રન કેમ્પ એક ડિસ્કોનું આયોજન કરે છે જ્યાં વિજેતાઓને પુરસ્કાર આપવામાં આવે છે!

માં તમે ગયા વર્ષનો રિલે જોઈ શકો છો.

એડવેન્ચર નાઇટ

રહસ્યમય ઘટનાઓ હંમેશા લોકોને આકર્ષિત કરે છે. બાળકોના શિબિર ઓર્લિનોકમાં સાહસની રાત એ અંધારામાં અજમાયશની એક ટ્રાયલ છે ડરામણી વાર્તાઓઅને મોટા બાળકો માટેના પાત્રો અને પરીકથાના હીરો માટે નાના બાળકો. રસ્તામાં મોટી વ્યક્તિઓ હોઈ શકે છે જંગલી પ્રાણીઓ, અગ્રણીઓની આત્માઓ, રાક્ષસો, હાડપિંજર, ઝોમ્બિઓ, ક્રોસ, ભૂત, માથા વિનાના ઘોડેસવાર….

પગદંડી પર ચાલ્યા પછી, દરેક વ્યક્તિ તેમના ડરને પાથના અંતે ભંડારવાળી આગમાં "ફેંકીને" છુટકારો મેળવી શકે છે, વધુ હિંમતવાન અને વધુ આત્મવિશ્વાસ બની શકે છે અને અંગ ગ્રાઇન્ડરથી નજીકના ભવિષ્યની આગાહી મેળવી શકે છે. ચિલ્ડ્રન કેમ્પમાં એડવેન્ચર નાઇટ ભલાઈની યાદમાં જાદુઈ ફટાકડા પ્રદર્શન સાથે સમાપ્ત થાય છે.


મેરી એક્સપ્રેસ

સમગ્ર બાળકોની શિબિર માટે એક મનોરંજક રિલે રેસ દરેક સત્રની સારી શરૂઆત તરીકે કામ કરે છે. નિયમો સરળ છે, બાળકોનું જૂથ સંગીત તરફ આગળ વધે છે, સ્ટેશનથી સ્ટેશન સુધી હાથ પકડીને, કાર્યો પૂર્ણ કરે છે અને પ્રશ્નોના જવાબ આપે છે. પહેલેથી જ અહીં છોકરાઓ વધુ એકીકૃત, મૈત્રીપૂર્ણ અને સક્રિય બની ગયા છે. દરેક સ્ટેશન પસાર કર્યા પછી, ટીમને ગણતરીના પરિણામોના આધારે પોઈન્ટ મળે છે જેમાંથી વિજેતા ટુકડી જાહેર કરવામાં આવે છે.

ફેર

સ્પર્ધાઓ અને સર્જનાત્મક કાર્યોમાં ભાગ લઈને, બાળકો Orlyonok ચિલ્ડ્રન કેમ્પમાંથી "રુબેલ્સ" કમાય છે. પૈસા કમાવવાની મજા છે, પણ ખર્ચ કેવી રીતે કરવો? અહીં તમારે સ્માર્ટ હેડ અને સક્ષમ નાણાકીય ગણતરીઓની જરૂર છે, કારણ કે તમે ગીત મંગાવી શકો છો, ઘોડા પર સવારી કરી શકો છો, મીઠાઈઓ, સંભારણું, રમકડાં ખરીદી શકો છો.


સહાનુભૂતિ દિવસ

Orlyonok ચિલ્ડ્રન કેમ્પમાં દરેક વ્યક્તિ આ દિવસની રાહ જોઈ રહી છે, છોકરાઓ અને છોકરીઓ બંને, નાના અને મોટા બંને. આ દિવસે, તમારા પ્રેમની કબૂલાત કરવા, તમારી સહાનુભૂતિ વ્યક્ત કરવા અને અભિનંદન મોકલવા માટે ઘણા વિકલ્પો છે. તમે માન્યતા અને અભિનંદન સાથે “એન્જલ્સ” પોસ્ટલ સેવા દ્વારા વેલેન્ટાઇન કાર્ડ પ્રાપ્ત અને મોકલી શકો છો. તમે બાળકોના શિબિરના રેડિયો પ્રસારણ પર સ્થાનિક ટેલિફોન નંબર પર કૉલ કરી શકો છો અને ગીતનો ઓર્ડર આપી શકો છો, હેલો અને અભિનંદન કહો.

સમગ્ર શિબિરમાં રેડિયો પ્રસારણ પર તમારો અવાજ સાંભળીને ખૂબ જ આનંદ થયો. આ ઉપરાંત, તમે તમારા મોબાઇલ ફોન પરથી SMS મોકલી શકો છો, જે દરેક બિલ્ડિંગમાં સ્થિત ટેલિવિઝનની સ્ક્રીન પર વાસ્તવિક સમયમાં પ્રદર્શિત થાય છે. આ સમગ્ર સમય દરમિયાન, બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો વિડિયો રૂમમાં આવી શકે છે અને તેમના અભિનંદન રેકોર્ડ કરી શકે છે. ફિલ્મની આગલી સાંજે, સમગ્ર ઓર્લિયોનોક ચિલ્ડ્રન કેમ્પ ફિલ્મ સ્ક્રીનીંગ માટે એકત્ર થાય છે, તે પહેલાં દરેક જણ ક્લબની મોટી સ્ક્રીન પર વિડિઓ શુભેચ્છાઓની આતુરતાથી રાહ જુએ છે.

વિશ્વના રાષ્ટ્રોનો તહેવાર

શું તમને લાગે છે કે એક દિવસમાં 14 દેશોની મુલાકાત લેવી અશક્ય છે? અહીં ઓર્લ્યોન્કામાં બધું શક્ય છે! બાળકો સ્ટેજ પર રજૂ થતા દરેક દેશ વિશે, તેનું ભૌગોલિક સ્થાન, પ્રતીકો, રીતરિવાજો વિશે શીખશે અને આ દેશના પરંપરાગત વસ્ત્રો, તેના નૃત્યો અને ગીતોથી પરિચિત થશે. એવું પણ થઈ શકે છે કે આ દેશોના ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ લોકો સ્ટેજ પર દેખાશે, ઉદાહરણ તરીકે, પ્રમુખો, મહાન કલાકારો, રમતવીરો, કહો, ફૂટબોલ ખેલાડી રોનાલ્ડીન્હો - છોકરાઓ દ્વારા ખૂબ જ ખુશખુશાલ પેરોડી કરવામાં આવે છે.

આ દિવસે, અમે રશિયન પરંપરાઓ વિશે ભૂલી જતા નથી;

શિબિરનો જન્મદિવસ

કમનસીબે, જન્મદિવસ વર્ષમાં માત્ર એક જ વાર આવે છે. આ છોકરાઓ તેમના જન્મદિવસ વિશે અને ઇગલેટના જન્મદિવસ વિશે બરાબર શું કહે છે. આ રજા એટલી મોટી અને રંગીન છે કે દિવસના અંતે તમે ઉદાસી અનુભવો છો કે દિવસ પૂરો થયો છે. સવારથી જ, ઉત્સવનો મૂડ બનાવવામાં આવે છે જ્યારે પોશાક પહેરેલા સલાહકારો ગીતો અને ટુચકાઓ સાથે ઇમારતોમાંથી પસાર થાય છે અને બધા બાળકોને જગાડે છે, તેમને રજા પર અભિનંદન આપે છે!

અન્ય શિબિરોમાંથી મહત્વના મહેમાનો અને પ્રતિનિધિમંડળો આવે છે, અને ઓરલ્યાતાના લોકો તેમને મળે છે અને તેમને તેમના મગ બતાવે છે અને તેમને શિબિરની મુલાકાત આપે છે. અલબત્ત, હાજર રહેલા બધાને ઉત્સવની કોન્સર્ટ તરીકે ગણવામાં આવશે, તેના અવકાશમાં આશ્ચર્યજનક! છેવટે, સ્ટેજ પર મર્યાદિત સમયમાં, આપણે આપણા પ્રિય અને પ્રિય શિબિરમાં જે થાય છે તે બધું બતાવવાની જરૂર છે, તેનો ઇતિહાસ, તેના રિવાજો અને સિદ્ધિઓ બતાવવાની જરૂર છે.

બધા એકમોના છોકરાઓ આ રજામાં ખૂબ જ કાળજીપૂર્વક અને જવાબદારીપૂર્વક ભાગ લે છે. આ દિવસે, શિબિર દરેકને વિવિધ સ્વાદિષ્ટ વાનગીઓ - પોપકોર્ન, કોટન કેન્ડી અને તહેવારોનો નાસ્તો, લંચ અને ડિનર સાથે વર્તે છે. અને સાંજે, અલબત્ત, જાદુઈ ફટાકડાઓ અને "હેપ્પી બર્થડે, ઇગલેટ !!!" ના મોટા અવાજો હશે.

ગોલ્ડન માઇક્રોફોન

પ્રતિભાશાળી રશિયા

આ ઇવેન્ટ અમારા કેમ્પની તમામ પ્રતિભાઓ માટે છે. જો તમે કવિતા વાંચો જેથી દરેક મૌન થઈ જાય, ગીતો ગાઓ જેથી તમે સાથે ગાવા માંગતા હોવ, નૃત્ય કરો જેથી તે તમારા શ્વાસ લઈ જાય, કોઈ સંગીત વાદ્ય વગાડો જેથી અન્ય લોકો જવા માંગે. સંગીત શાળા, અથવા કદાચ તમે જાણો છો કે આ બધું એક જ સમયે કેવી રીતે કરવું અને ઘણું બધું - "પ્રતિભાશાળી રશિયા" તમારા માટે છે!

ગાય્ઝ એક વિશાળ સંખ્યા અનેક મારફતે જાઓ ક્વોલિફાઇંગ રાઉન્ડઅને અંતે, ફાઇનલમાં પહોંચવું, શ્રેષ્ઠમાંથી શ્રેષ્ઠ સ્ટેજ લે છે! પરંતુ ટીમમાંના તમામ લોકો તેમના પ્રદર્શનને તેજસ્વી બનાવવામાં મદદ કરે છે! તેથી, જો તમે ઓર્લિનોક જવાનું નક્કી કરો છો, તો તમારું ભંડાર નક્કી કરવાનું ભૂલશો નહીં અને તરત જ રિહર્સલ શરૂ કરો!

અમે અહી છીએ

ટુકડીઓ વચ્ચે પ્રથમ પરિચયનો સમય આવી ગયો છે. છેવટે, શિબિરને હજી સુધી ખબર નથી કે એકમોએ કયા નામો પસંદ કર્યા છે અને તેઓ હવે કયા સૂત્ર દ્વારા જીવશે. તે આ ઇવેન્ટમાં છે કે સમગ્ર શિફ્ટ માટે ખુશખુશાલ, સર્જનાત્મક, મૈત્રીપૂર્ણ મૂડ સેટ કરવામાં આવે છે. કેટલાક લોકો માટે, શિબિરના સ્ટેજ પર આ પ્રથમ દેખાવ છે, અને કેટલાક માટે તેમના જીવનમાં પ્રથમ પ્રદર્શન છે, તેથી હંમેશા ઉત્સવની ઉત્તેજનાનો અનુભવ થાય છે.

આ ઇવેન્ટ દરેક શિફ્ટની શરૂઆતમાં યોજવામાં આવે છે અને સમગ્ર ટુકડીનું પ્રથમ સંયુક્ત પ્રદર્શન છે, જે નિઃશંકપણે છોકરાઓને એક મજબૂત સર્જનાત્મક સંઘમાં જોડે છે!

ઔપચારિક લાઇનઅપ

ઔપચારિક લાઇન-અપ શિફ્ટની શરૂઆતમાં અને અંતમાં રાખવામાં આવે છે. શિફ્ટની શરૂઆત વખતે, શિબિર વહીવટીતંત્ર શિક્ષકો અને શિબિર નેતાઓનો બાળકો સાથે પરિચય કરાવે છે અને તેમને ઇવેન્ટની યોજના વિશે માહિતગાર કરે છે. રશિયન રાષ્ટ્રગીત દરમિયાન ધ્વજ ગૌરવપૂર્વક ઉઠાવવામાં આવે છે.

શિફ્ટ બંધ કરવાનું પ્રસ્થાનના દિવસે હાથ ધરવામાં આવે છે. પરિણામોનો સરવાળો કરવા અને સૌથી વધુ સક્રિય, સર્જનાત્મક અને રમતવીર બાળકોને પુરસ્કાર આપવા માટે તમામ બાળકો અને સ્ટાફ લાઇન પર ભેગા થાય છે. રશિયન ધ્વજ નીચે કરવામાં આવ્યો છે, પરંતુ થોડા દિવસો પછી આગલી શિફ્ટ પરના લોકો તેને ફરીથી ઉંચો કરશે.

કાઉન્સેલર્સ કોન્સર્ટ

શિફ્ટ સમાપ્ત થઈ રહી છે... અને દરેક જણ બાળકોના શિબિર ઓર્લિનોકમાં આરામના અનફર્ગેટેબલ દિવસોનો સરવાળો કરે છે. તેઓ તેમના મિત્રો, શિબિર, તેમના સલાહકારોનો આભાર માને છે. અને કાઉન્સેલરો દુઃખી રીતે એવા બાળકોને અલવિદા કહે છે જેઓ તેમના માટે કુટુંબ બની ગયા છે. બાળકોના શિબિરમાં ભૂતકાળની શિફ્ટ માટે તેમની લાગણીઓ અને લાગણીઓને વ્યક્ત કરવા માટે કાઉન્સેલર્સના કોન્સર્ટમાં તેમની તમામ કુશળતા અને પ્રતિભા કામમાં આવે છે. સલાહકારો કવિતા વાંચે છે, સ્કીટ્સ બતાવે છે, નૃત્ય કરે છે અને સંગીતનાં સાધનો વગાડે છે. ગીતો, રમૂજ અને ઊર્જાના છાંટા માટે એક સ્થાન છે. અને અંતે, એક વિદાય ગીત... અને અહીં, અમારા આંસુ લૂછીને, આપણે બધા સમજીએ છીએ કે પાળી નિરર્થક ન હતી...

બપોરની ચા ચોરાઈ

બાળકોના શિબિરમાં, મોટા બાળકો નાના બાળકો માટે "સ્ટોલન આફ્ટરનૂન ટી" ઇવેન્ટ તૈયાર કરીને તેમની દિગ્દર્શક અને સર્જનાત્મક ક્ષમતાઓ બતાવી શકે છે. બાળકો બપોરે ચા માટે કેમ્પના કાફેટેરિયામાં આવે છે, અને તેમની સામે જ તેમની હકની મીઠાઈઓ ચોરતા લૂટારાઓનું ટોળું છે.

દયાળુ પરીકથાના નાયકો બાળકોને મદદ કરતા દેખાય છે, પછી ભલે તે બૂટમાં પુસ હોય, માલવિના, થમ્બેલિના, પરી હોય, જે તેમને ચાંચિયાઓના પગલે લઈ જાય છે, દાદીમા હેજહોગ, ડેવિલ, કોશચેઈ, રોબિન હૂડ, હ્યુમનોઈડ્સ પાસેથી સંકેતો મેળવવા માટે રોકાય છે. , સ્પેસ એલિયન્સ અને અન્ય હીરો. દૃશ્યો હંમેશા અલગ હોય છે, પાત્રો અને કાર્યો હંમેશા અલગ હોય છે. લાગણીઓ જબરજસ્ત છે, પરિણામે, સમગ્ર બાળકોની શિબિર હંમેશા સંતુષ્ટ છે: નાના બાળકોને તેમનો બપોરનો નાસ્તો મળ્યો છે, અને વૃદ્ધોને આનંદ છે કે તેઓ ભૂખ્યા બાળકો દ્વારા ફાટી ગયા નથી.

દોરડાનો કોર્સ

માટે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે સરસ આરામ કરોબાળકોના શિબિરમાં, એક નજીકની, મૈત્રીપૂર્ણ ટીમ છે જે આદર, પરસ્પર સહાયતા અને સમર્થનના સિદ્ધાંતો પર તેના સંબંધો બનાવે છે. રોપ કોર્સનો હેતુ આ ગુણો વિકસાવવાનો છે.

મુશ્કેલ તબક્કાઓમાંથી પસાર થવાના પરિણામે, જ્યાં દરેક વ્યક્તિ જરૂરી, મહત્વપૂર્ણ અને મૂલ્યવાન છે, એકબીજા પ્રત્યે જવાબદાર સ્થિતિ અને ટીમ રચવાનું શરૂ કરે છે. કસરતોની રચના એવી રીતે કરવામાં આવી છે કે બાળકોની ટીમના સક્રિય અને નજીવા બંને સભ્યોને સામેલ કરવામાં આવે, જેના પરિણામે જૂથના દરેક સભ્ય અને સમગ્ર જૂથ તેમના લક્ષ્યોને પ્રાપ્ત કરવામાં ભાગ લે છે.

પરિણામે, ટુકડી એક થઈ જાય છે, મૈત્રીપૂર્ણ વાતાવરણ રચાય છે, પરસ્પર સહાયક કૌશલ્ય વિકસિત થાય છે, સંદેશાવ્યવહારમાં અવરોધો દૂર થાય છે અને નેતાઓની ઓળખ થાય છે. ચિલ્ડ્રન્સ કેમ્પ ઓર્લિનોક મધ્યમ અને મોટી ઉંમરના જૂથો માટે દરેક શિફ્ટમાં આવી ઇવેન્ટ યોજે છે.

વિડિયો ક્લિપ સ્પર્ધા

જો તમે "વિડિયો ક્લિપ સ્પર્ધા" ઇવેન્ટમાં ભાગ લો છો, તો તમે વિડિઓ ક્લિપ નિર્માતા તરીકે તમારી ક્ષમતાઓ શોધી શકો છો, જે આજે ખૂબ જ ફેશનેબલ વ્યવસાય છે. તે અહીં છે કે લોકોએ કોઈપણ મ્યુઝિકલ હિટ માટે વિડિઓનું નિર્દેશન કરવું પડશે અને તેને સ્ટેજ પર જ રજૂ કરવું પડશે.

પરિણામે, સમગ્ર શિબિર શો બિઝનેસના ક્ષેત્રમાં એક નવી રચનાનો સાક્ષી બનશે. મારા પર વિશ્વાસ કરો, અમારા શિબિરમાં બનાવેલી ક્લિપ્સ ઘણીવાર ટેલિવિઝન પર બતાવવામાં આવતી ક્લિપ્સ કરતાં વધુ તેજસ્વી, વધુ મનોરંજક અને વધુ વૈચારિક હોય છે.

"મેમરી ઓફ ધ ફોલન" નો દિવસ

ડામર ચિત્ર સ્પર્ધા

બાળકો સિવાય બીજું કોણ વિશ્વને ઉજ્જવળ, દયાળુ અને તેજસ્વી બનાવી શકે? અમારા શિબિરમાં, જ્યારે ડામર ચિત્ર સ્પર્ધા યોજાય છે ત્યારે ગ્રે ડામર પાથ પણ રંગીન બની જાય છે.

મોટેભાગે, બાળકો આપેલ થીમ અનુસાર ડામરને રંગ કરે છે, ઉદાહરણ તરીકે, "હંમેશા સૂર્યપ્રકાશ હોઈ શકે," "એપ્રિલ ફૂલનો દિવસ," અને અન્ય. એક જૂથ તરીકે ગાય્સ એક વિચાર સાથે આવે છે અને તેને અમલમાં મૂકે છે. શિબિરની આસપાસ ચાલતા, તમે સમજો છો કે પ્રતિભાશાળી, દયાળુ અને મૈત્રીપૂર્ણ બાળકો ઓર્લિયોન્કામાં વેકેશન કરી રહ્યા છે.

ક્રિસમસ વાર્તા

આપણામાંના દરેક, બાળક હોય કે પુખ્ત વયના, રાહ જોઈ રહ્યા છે નવું વર્ષ પરીઓની વાતોસુખદ અંત સાથે. શિયાળાની શિફ્ટ દરમિયાન અમારા બાળકોના શિબિરમાં, એક પરીકથા વાસ્તવિકતા બની જાય છે. બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો પરીકથાના પાત્રો બની જાય છે. તેજસ્વી કોસ્ચ્યુમ, રસપ્રદ વાર્તાઓ, રમૂજ અને રહસ્યવાદ - દરેકને ઉત્સવના વાતાવરણમાં નિમજ્જન કરે છે અને નવા વર્ષના થોડા કલાકો પહેલાં છાપ.

અમારી પરીકથા 1લી જાન્યુઆરીની સવારે બાળકો માટે ભેટની જાદુઈ થેલી સાથે ફાધર ફ્રોસ્ટ અને સ્નો મેઇડન વિના પૂર્ણ થઈ શકે નહીં. મુખ્ય પાત્રોને ઘણી બધી મુશ્કેલીઓ સતાવે છે, પરંતુ...સારાનો હંમેશા અનિષ્ટ પર વિજય થાય છે. દર વર્ષે બાળકોના શિબિર Orlyonok ખાતે નવી પરીકથા, નવા પાત્રો, નવા દ્રશ્યો અને નવા બાળપણના અનુભવો.

તમામ એકમો માટે કેમ્પમાં કયા કાર્યક્રમો યોજવામાં આવે છે?

1. કોન્સર્ટ

સામાન્ય રીતે આ કિસ્સામાં, ટીમો અને કાઉન્સેલરોએ એવા નંબરો કરવા માટે જરૂરી છે જે સામાન્ય વિચારો દ્વારા જોડાયેલા હોય.

2. સ્પર્ધાત્મક રમત કાર્યક્રમ

આ એક સામાન્ય વિચાર દ્વારા સંયુક્ત સ્પર્ધાઓ છે:

  • સ્પર્ધાઓ વ્યક્તિગત હોઈ શકે છે, ઉદાહરણ તરીકે, "ચાલો એકબીજાને જાણીએ" પ્રોગ્રામ. પ્રથમ કે બીજા દિવસે યોજાય છે. રસ ધરાવતા લોકોને આમંત્રણ છે.
  • અથવા જૂથોમાં. ઉદાહરણ તરીકે, સલાહકારોની ટીમ બાળકોની ટીમ સામે રમે છે.

3. હાઇપ

એજીયોટેજ શબ્દનો અર્થ થાય છે (ફ્રેન્ચ એજીયોટેજ) - મજબૂત ઉત્તેજના, ઉત્તેજના, કોઈ વ્યવસાય અથવા મુદ્દાની આસપાસના હિતોનો સંઘર્ષ.

શિબિરમાં, આ એક બાબત છે, જેમાં તમારે શક્ય તેટલું કંઈક (સિક્કા, ટોકન્સ, પોઈન્ટ) એકત્રિત કરવાની અને જીતવાની જરૂર છે.

ત્યાં ધસારો છે:

  • વ્યક્તિગત. તે દરેક માણસ પોતાના માટે છે. બાળકો સ્ટેશન પર કાઉન્સેલર્સ પાસે દોડે છે અને કાર્યો પૂર્ણ કરે છે, જેના માટે તેઓને ઈનામ મળે છે. ઉત્તેજનાનાં પરિણામોના આધારે, વિજેતાઓને પુરસ્કાર આપવામાં આવે છે.
  • આદેશ. ટુકડીએ મફત સ્ટેશનો પર દોડવું જોઈએ, કાર્યો પૂર્ણ કરવા જોઈએ અને પુરસ્કારો પ્રાપ્ત કરવા જોઈએ. પરિણામોના આધારે, ટીમોને પુરસ્કાર આપવામાં આવે છે.

4. વિશ્વભરમાં

આ સ્ટેશન આધારિત ગેમ્સ છે. તેઓ વિવિધ પ્રકારોમાં આવે છે:

  • "મિનીબસ". પસાર થતા સ્ટેશનોનો ક્રમ રૂટ શીટ્સ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. આ પ્રકારના પરિભ્રમણમાં, દરેક સ્ટેશન માટે ફાળવેલ સમય સ્પષ્ટ રીતે વ્યાખ્યાયિત થયેલ છે. જ્યારે કાર્ય અસરકારક રીતે કરવામાં આવે છે, ત્યારે સ્ટેશનો પર કોઈ ભીડ હોતી નથી, અને બધા એકમો એક જ સમયે સમાપ્ત થાય છે.

  • "સ્ટાર". આ કિસ્સામાં, સ્ટેશનો બે વર્તુળોમાં સ્થિત છે: એક નાનું જટિલ અને મોટું સરળ. છોકરાઓ પોતાને માટે નક્કી કરે છે કે કઈ રીતે જવું. દરેક ટુકડી માટે શરુઆતના સ્ટેશનો નક્કી કરવામાં આવે છે, પરંતુ તે ટીમે નક્કી કરવાનું છે કે સરળ કે મુશ્કેલ શરૂ કરવું. કાર્યો ચોક્કસ સમયની અંદર પૂર્ણ થાય છે, પરંતુ જો લોકોએ તે પહેલા પૂર્ણ કર્યું હોય, તો તેઓ આગલા સ્ટેશન પર દોડી શકે છે. જો બાળકોએ મુશ્કેલ કાર્યનો સામનો ન કર્યો હોય, તો તેઓ સરળ સ્ટેશન તરફ દોડે છે.

  • "તૈયાર રહો!". અહીં રૂટ શીટનો ઉપયોગ થતો નથી. તેના બદલે, ત્યાં એક જ ક્ષેત્ર છે જેના પર બધા સ્ટેશનો અને એકમો દર્શાવવામાં આવ્યા છે. ટીમમાં એક કેપ્ટનની પસંદગી કરવામાં આવે છે, જે મેદાનની નજીકના વિતરક સુધી દોડે છે અને આગલા સ્ટેશન માટે કાર્ડ મેળવે છે. અહીં કોઈ સ્પષ્ટ રીતે વ્યાખ્યાયિત સમય નથી. જ્યારે સ્ટેશનનો કબજો છે, ત્યારે કોઈ ટુકડી ત્યાં દોડી આવી શકતી નથી.

5. સ્ટાર્ટર.

આ એક ડાન્સ પ્રોગ્રામ છે. ટીમો એકમોમાંથી નામાંકિત થાય છે અને નૃત્ય કાર્યો કરે છે. વિજેતા નક્કી થાય છે.

"ધ એબીસી ઓફ કેમ્પ પ્રવૃત્તિઓ" માં 80 થી વધુ વિવિધ પરંપરાગત, નવીન, પરિચિત અને નવરાશની પ્રવૃત્તિઓનો સમાવેશ થાય છે. દરેક અક્ષર માટે સંક્ષિપ્ત સમજૂતી સાથે ઘટનાઓના નામ લખવામાં આવે છે. આ "ચીટ શીટ" વર્ક પ્લાન તૈયાર કરવા માટે અનુકૂળ છે, યોજના એ શિફ્ટ શેડ્યૂલ છે. કદાચ સૂચિત નામો પહેલાથી જ અલગ સંદર્ભમાં ઉપયોગમાં લેવાય છે, અથવા તમને તમારા પોતાના અમલીકરણના સ્વરૂપ સાથે આવવા માટે સંકેત આપશે.

ઇવેન્ટનું શીર્ષક અને સારાંશ

  1. હેલો, અમે સર્જનાત્મક પ્રતિભા દર્શાવવાના ઉદ્દેશ્ય સાથે બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકોના ટેલેન્ટ કોન્સર્ટ શોધી રહ્યા છીએ; અથવા એક ગેમ પ્રોગ્રામ જ્યાં દરેકને કોઈપણ ક્ષેત્રમાં તેમની પ્રતિભા બતાવવાની તક હોય છે: રમતગમત, સર્જનાત્મકતા, બુદ્ધિ (સંકુલ "નબળા" થી સરળ "કોણ મોટેથી સીટી વગાડે છે" સુધીના કાર્યો પસંદ કરવામાં આવે છે).
  2. હરાજીનો ઉપયોગ કેમ્પ શિફ્ટના સંદર્ભમાં અંતિમ ઘટનાના સ્વરૂપ તરીકે થઈ શકે છે, જ્યાં એકમો કમાયેલા પોઈન્ટનો ઉપયોગ કરીને ઈનામો "ખરીદી" કરે છે, અથવા પૈસા રમે છે. શિફ્ટ દરમિયાન ટીમો માટે કામ "વેચવું" પણ શક્ય છે. ઉદાહરણ તરીકે, તમે કોઈ વિસ્તારની સફાઈ માટે 50 પોઈન્ટ કમાઈ શકો છો, જેઓ ઓછા પોઈન્ટ માટે આ કામ કરવા ઈચ્છે છે તેના પર "સોદો" કરે છે.
  3. ઉત્તેજના વિશાળ વિસ્તાર પર યોજાયેલી વિવિધ જટિલતાની ઘણી સ્પર્ધાઓ. મુખ્ય શરત: પરિપૂર્ણ - પરિપૂર્ણ નથી. ઉદાહરણ તરીકે: 10 પુશ-અપ કરો; બધા નિષ્ણાતોની સહીઓ એકત્રિત કરો; તમારા નાક પર પેન્સિલ વડે 10 વાર બેસો અને અન્ય ઘણા લોકો.
  4. આવો, છોકરીઓ માટે એક સ્ટેજ પ્લે પ્રોગ્રામ, જેનું આયોજન સર્જનાત્મક પ્રતિભા દર્શાવવા અને વિવિધ નામાંકન સોંપવામાં આવ્યું છે.
  5. વ્યવસાયોના ABC ગેમ પ્રોગ્રામ(સ્ટેજ અથવા કામ), જ્યાં દરેક સ્પર્ધા ચોક્કસ વ્યવસાયને અનુરૂપ હોય છે, ઉદાહરણ તરીકે, લશ્કરી: આદેશોનું પાલન કરો - જમણે, ડાબે, વર્તુળ, વગેરે; ડૉક્ટર: સૂચિત લક્ષણો અને અન્ય કાર્યોના આધારે નિદાન નક્કી કરો.
  6. બ્રેઈન રિંગ એક બૌદ્ધિક ઇવેન્ટ કે જે જાણીતા (અથવા સરળ) ટેલિવિઝન નિયમો અનુસાર યોજાય છે. દરેક ટુકડીમાંથી ટીમો ભાગ લે છે.
  7. 19મી સદીની શૈલીમાં બોલ "બોલ ઓફ ફ્લાવર્સ", "બોલ ઓફ ફેરી-ટેલ હીરોઝ" "બોલ". યોગ્ય પોશાક, રમતો, નૃત્ય (જે અગાઉથી શીખી શકાય છે), એક અવર્ણનીય વાતાવરણ.
  8. દાદીના મેળાવડા છોકરીઓ માટે એક ટુકડી અથવા સામાન્ય શિબિર ઇવેન્ટ, જે આયોજિત થાય છે તાજી હવા, પ્રાધાન્ય જંગલમાં અથવા ક્લિયરિંગમાં, બીજ સાથે, ઘનિષ્ઠ વાતચીત, સલાહ, રસપ્રદ વાર્તાઓવગેરે તમે કોઈ રસપ્રદ વ્યક્તિને આમંત્રિત કરી શકો છો. આ વ્યક્તિને સહભાગીઓ દ્વારા પ્રશ્નો પૂછવામાં આવશે. સૌથી રસપ્રદ પ્રશ્ન માટે, અતિથિ તરફથી ઇનામ.
  9. કાગળની કલ્પનાઓની સ્પર્ધા - ઓરિગામિનું પ્રદર્શન - કાગળની હસ્તકલા. આપેલ થીમ (ઝૂ, ભવિષ્યનું શહેર, વગેરે) સાથે તે શક્ય છે.
  10. ડેટિંગ વિનિમય સામાન્ય શિબિર અથવા ટુકડી ઇવેન્ટ પરિચિતોને બનાવવાના હેતુથી યોજવામાં આવે છે. દરેક ખેલાડી એક બ્રોકર છે જે અન્ય કોઈપણ સાથે સોદો કરે છે, બ્રોકર (નિષ્ણાત - સલાહકાર) ને ઘણા પ્રશ્નોના સાચા જવાબ આપે છે (શું તમારી પાસે ભાઈઓ, બહેનો છે, શાળામાં કોઈ પ્રિય વિષય છે, શું તમારી પાસે કોઈ પાલતુ છે, કોઈ પ્રિય ગાયક છે, મનપસંદ રજા, વગેરે.). ધ્યેય એ છે કે શક્ય તેટલી વધુ સોદાઓ પૂર્ણ કરવી (એટલે ​​​​કે, સૌથી વધુ સંખ્યામાં લોકોને જાણો).
  11. નોકરિયાત એક મોટી સામાન્ય ઘટના જેમાં દરેક નિષ્ણાત "અમલદાર" તરીકે કાર્ય કરે છે. ખેલાડીઓનું કાર્ય સૌથી મોટી સંખ્યામાં સહીઓ એકત્રિત કરવાનું છે. હસ્તાક્ષરો ચોક્કસ સિદ્ધાંત અનુસાર મૂકવામાં આવે છે, જે ફક્ત "બ્યુરોક્રેટ" ને જ ઓળખાય છે, કોઈપણ તર્ક વિના. ઉદાહરણ તરીકે, એક "નોકરશાહ" ફક્ત એવા ખેલાડીને જ સહી કરે છે જેણે હેલો કહેવાનું અનુમાન કર્યું હતું; જેઓ પાસે છે તેમનાથી અલગ ભુરી આખો; ત્રીજો માત્ર દર ત્રીજા માટે; ચોથું જેઓ પોતાની પ્રશંસા કરે છે, વગેરે.
  12. મનોરંજક શરૂઆત બાળકો અને કિશોરોની રમતની પ્રતિભા દર્શાવવા માટે પરંપરાગત નિયમો અનુસાર ટીમ સ્પર્ધાઓ યોજવામાં આવે છે, જેમાં સહભાગીઓની વય શ્રેણી ધ્યાનમાં લેવામાં આવે છે.
  13. જળ મેળો કેમ્પ-વ્યાપી ઇવેન્ટ કે જે કિનારા પર યોજાય છે: તળાવ, નદી, સમુદ્ર, પૂલ. પ્રથમ, દરેક ટુકડી (ટુકડી દીઠ 2-3 લોકો) 1-2 રમતો અથવા સ્પર્ધાઓ તૈયાર કરે છે, અન્ય ટુકડીઓના તમામ લોકોને ભાગ લેવા અને ટોકન્સ કમાવવા માટે આમંત્રિત કરે છે. જીત માટે - 3 ટોકન્સ, હાર માટે -1, ડ્રો માટે - 2. ઉદાહરણ તરીકે, પાણીમાં ટગ ઓફ વોર; કોણ સૌથી વધુ પાણીમાંથી કૂદી જશે; કોણ ચોક્કસ અંતર ઝડપથી તરી શકે છે? 40-50 મિનિટ પછી, મેળવેલા ટોકન્સનો ઉપયોગ કરીને, દરેક બાળક "લાભ" પ્રાપ્ત કરી શકે છે, જે જૂથોને પણ ગોઠવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, મસાજ. ટીમોનું કાર્ય સાથે આવવાનું છે મનોરંજક રમતોઅને આશીર્વાદ. સૌથી વધુ પોઈન્ટ કમાઓ.
  14. મહત્વની ઘટના કેલેન્ડર, વ્યાવસાયિક રજા અથવા શિબિર (શહેર) મહત્વની મુખ્ય ઘટના, જેની પોતાની પરંપરાઓ, ધાર્મિક વિધિઓ હોય છે અને તે ચોક્કસ સમયે ઉજવવામાં આવે છે.
  15. મીટિંગ... સાથે મીટિંગ રસપ્રદ લોકો, અન્ય શિબિરના છોકરાઓ સાથે મુલાકાત, શિબિરના ડિરેક્ટર (સાંસ્કૃતિક કેન્દ્ર, સરકારી પ્રતિનિધિ), વગેરે સાથે મુલાકાત.
  16. સાંજ... એક થીમ આધારિત સાંજ, અનુક્રમે, ચોક્કસ વિષયને સમર્પિત: ચારણ ગીતની સાંજ, વણઉકેલાયેલી સાંજ અને વણઉકેલાયેલ રહસ્યો, ડેટિંગ સાંજે, બિનપરંપરાગત ફેશન સાંજે, વગેરે.
  17. પેઇન્ટિંગ્સ, ડ્રોઇંગ્સ, કાર્ટૂનનું વર્નિસેજ પ્રદર્શન, જ્યાં તમે ઇન-ગેમ પૈસા માટે તમારું મનપસંદ કામ ખરીદી શકો છો; અથવા નિષ્ણાત દ્વારા તમારા પોટ્રેટ અથવા કેરિકેચર દોરવાની તક હોય; તેને જાતે દોરવાનો પ્રયાસ કરો.
  18. ફૂલોના વોલ્ટ્ઝ કોસ્ચ્યુમ, કલગી, રમતો, કોયડાઓ, પ્રસ્તુતિઓ અને ફૂલો વિશેની રસપ્રદ વાર્તાઓની સ્પર્ધા સાથે એક મોટી તેજસ્વી રજા.
  19. વિશ્વની આસપાસ એક રમત કાર્યક્રમ જેમાં દરેક સ્પર્ધાનું કાર્ય વિશ્વની ચોક્કસ બાજુ, ખંડ, દેશ વગેરેને અનુરૂપ હોય છે. સ્ટેજ અને "ટર્નટેબલ" બંને સ્વરૂપો કરી શકાય છે.
  20. ગોસ્ટેવિન્સ ઇન્ટર-સ્ક્વોડ (ઇન્ટર-ટીમ) કમ્યુનિકેશન ઇવેન્ટ. એકમો (ટીમો) અગાઉથી સંમત થાય છે કે કોણ કોની મુલાકાત લેશે. બંને ટીમો સર્જનાત્મક આશ્ચર્ય, રમતો, સ્પર્ધાઓ વગેરે તૈયાર કરે છે.
  21. માસ્ટર્સનું શહેર એક વિશાળ કેમ્પ-વ્યાપી ઇવેન્ટ જેમાં દરેક વ્યક્તિ રમતગમત, સર્જનાત્મકતા, હસ્તકલા વગેરેમાં તેમની ક્ષમતાઓનું પ્રદર્શન કરે છે. રમતો સાથે, રસ ધરાવતા લોકો માટે માસ્ટર ક્લાસ, ઉપયોગી ટીપ્સ.
  22. તમારા મનપસંદ કાર્યોના હીરો ચોક્કસ થીમ પર થિયેટ્રિકલ કોસ્ચ્યુમ ઇવેન્ટ: પરીકથાના નાયકો અથવા વિશિષ્ટ કાર્યોના નાયકો. કોસ્ચ્યુમ જજિંગ, સ્પર્ધાઓ, રમતો સાથે.
  23. ગિનીસ શો એક ઇવેન્ટ જે શ્રેષ્ઠને ઓળખે છે. જટિલતાની ડિગ્રી અને કાર્યોના ધ્યાનની વિવિધતા માટે આભાર, કોઈપણ રમતા રમતા પોતાને "સફળ પરિસ્થિતિ" માં શોધી શકે છે.
  24. ટોકર શો ચોક્કસ કાર્યોની પસંદગી સાથે "ટોકર્સ" અને "ટૉકર્સ" માટે એક ઇવેન્ટ: જીભ ટ્વિસ્ટરનો ઉચ્ચાર કરો; 30 સેકન્ડમાં, ચોક્કસ વિષય વિકસાવો, શબ્દોના સાચા ઉચ્ચાર વિશે, વગેરે.
  25. જેન્ટલમેન શો સ્પર્ધાઓ કે જે ફક્ત છોકરાઓ માટે યોજાય છે: રમતગમત, શક્તિ, બૌદ્ધિક, વગેરે. છોકરીઓ સક્રિય ચાહકો તરીકે કામ કરે છે જે છોકરાની શૈલી, છબી પસંદ કરવામાં અને યોગ્ય પોશાક તૈયાર કરવામાં મદદ કરી શકે છે.
  26. દિવસ... એક વિષયોનું દિવસ, તેની પોતાની સ્પર્ધાઓ, રમતો, કાર્યો, ડ્રેસિંગ સાથે ચોક્કસ વિષયને અનુરૂપ સમર્પિત: “છોકરાઓનો દિવસ”, “છોકરીઓનો દિવસ”, “સ્વ-સરકારી દિવસ”, “વિપરીત દિવસ”, "પ્રેમ અને સુંદરતાનો દિવસ", જન્મ દિવસ.
  27. ફેશન શોમાં બિન-પરંપરાગત સામગ્રી (કાગળ, પ્લાસ્ટીક ની થેલી, કેન્ડી રેપર્સ, વગેરે). સમગ્ર ટુકડીના મૂળ હીંડછાઓની સ્પર્ધા અથવા વ્યક્તિગત નૃત્યની સ્પર્ધા; ચોક્કસ સંજોગોમાં ચાલવું: કાયર વ્યક્તિ, સૌંદર્ય રાણી, વગેરે.
  28. હા, ના, રસપ્રદ કોયડાઓ જે કોઈપણ પૂછી શકે છે. ખેલાડીઓનું કાર્ય તેને ઉકેલવાનું છે. તે જ સમયે, તેઓ અનુમાન લગાવનાર વ્યક્તિને અગ્રણી પ્રશ્નો પૂછી શકે છે, પરંતુ એવી રીતે કે તે તેમને ફક્ત "હા," "ના," "કોઈ વાંધો નથી."
  29. ડોગ શો પૂર્ણ-સમય અથવા દૂરસ્થ સહભાગિતા સાથે તમારા મનપસંદ પ્રાણીઓ સાથે સંબંધિત ઇવેન્ટ. પ્રશ્નો, રમતો, સ્પર્ધાઓ, વિડિઓઝ જોવા, નિષ્ણાતો સાથે પરામર્શ વગેરે.
  30. યેરલશ એક રમૂજી સ્પર્ધા, જેના માટે દરેક ટુકડી અથવા ઇચ્છુક બાળક ટુચકાઓનું પુનઃઅધિનિયમ તૈયાર કરે છે અથવા રમુજી સ્કીટ વગેરે બતાવે છે.
  31. કુદરતી પસંદગી એક વિશાળ રમત કાર્યક્રમ જેમાં દરેક વ્યક્તિ ભાગ લેવાનું શરૂ કરે છે, પછી જેમ જેમ સ્પર્ધાના કાર્યો આગળ વધે છે તેમ તેમ શ્રેષ્ઠમાંથી શ્રેષ્ઠ રહે છે.
  32. સક્ષમ શબ્દ સાહિત્યિક સ્પર્ધા, બધા કાર્યો રશિયન ભાષાના જ્ઞાન સાથે સંબંધિત છે. સમાનાર્થી, રૂઢિપ્રયોગ, કોયડાઓ, વર્ડપ્લે, વગેરે.
  33. જીવંત લેખન એક ઇવેન્ટ કે જે વ્યક્તિના વિચારોને એક રસપ્રદ, મનમોહક વાર્તામાં ગોઠવવાની ક્ષમતાનું મૂલ્યાંકન કરે છે. આ જ વિષય, ઉદાહરણ તરીકે, "હું કેમ્પમાં કેવી રીતે રહું છું," મારી માતા, અથવા મિત્ર અથવા શિક્ષકને સંબોધવામાં આવે છે.
  34. મહિલા અંતર્જ્ઞાન છોકરીઓ માટે એક સ્પર્ધાત્મક રમત કાર્યક્રમ, જ્યાં દરેક કાર્ય જ્ઞાન અને કૌશલ્ય વિશે નથી, પરંતુ અંતર્જ્ઞાન વિશે છે, ઉદાહરણ તરીકે, અનુમાન લગાવવું કે કયા કાર્ડ પર ચોક્કસ નિશાન છે, વગેરે.
  35. ગોલ્ડ રશ ટેલિવિઝન પ્રોગ્રામ જેવી જ ઇવેન્ટ. બધા કાર્યો એક ટીમ દ્વારા પૂર્ણ કરવામાં આવે છે, અંતે "ગોલ્ડ" (ગેમ ટોકન્સ) પ્રાપ્ત કરવાની તક છે.
  36. ઝરનિત્સા એક મોટી લશ્કરી રમતગમતની રમત જેમાં તમામ એકમોને “ટીમ” અથવા “સેના”માં વહેંચવામાં આવે છે, તેમના ધ્વજની રક્ષા કરે છે અને વિરોધીઓના મુખ્ય મથકને કબજે કરવાનો પ્રયાસ કરે છે.
  37. ફાઇનસ્ટ અવર એક કોન્સર્ટ અને ગેમ પ્રોગ્રામ જેમાં પૂર્વ-તૈયાર સર્જનાત્મક નંબરો સ્પર્ધાઓ અને રમતો સાથે મિશ્રિત કરવામાં આવે છે જેમની પાસે ખાસ સર્જનાત્મક પ્રતિભા નથી, પરંતુ તેઓ તેમના "શ્રેષ્ઠ કલાક" નો અનુભવ કરવા માંગે છે.
  38. કોલ ઓફ ધ જંગલ એ ટેલિવિઝન પ્રોગ્રામ જેવો જ વિષયોનું ગેમ પ્રોગ્રામ.
  39. મનોરંજક કોયડાઓ નામ પોતે જ બોલે છે. બાળકોને જ્ઞાનના વિવિધ ક્ષેત્રોમાંથી વિવિધ મનોરંજક કાર્યોની ઓફર કરવામાં આવે છે.
  40. ગેમ પ્રોગ્રામ્સ ગેમ પ્રોગ્રામ્સનું આયોજન કરી શકાય છે (પ્રસ્તુતકર્તા સ્ટેજ પર છે અને જેઓ ભાગ લેવા માંગે છે તેમને આમંત્રિત કરે છે); પરિપત્ર: નેતા અને ખેલાડીઓ એક જ પ્લેટફોર્મ પર છે; થિયેટ્રિકલ: એક પ્લોટ સાથે કે જેના સંદર્ભમાં રમતો, સ્પર્ધાઓ દાખલ કરવામાં આવે છે અને રમત કાર્યક્રમમાં ભાગ લેનારાઓ નાટ્ય પ્રદર્શનમાં સહભાગી બને છે, વગેરે.
  41. બૌદ્ધિક કેસિનો એક સુંદર કેમ્પ-વ્યાપી ઇવેન્ટ જેમાં દરેક કાઉન્સેલર રસોઈ કરે છે બોર્ડ રમત. દરેક બાળકને રમત "ચિપ્સ" મળે છે, જેનો ઉપયોગ તેઓ કાઉન્સેલર સાથે રમવા માટે કરે છે. તે દાવ લગાવે છે, અને જો તે જીતે છે, તો તે 2 ગણો વધુ કમાય છે, અને જો તે હારી જાય છે, તો તે જે શરત લગાવે છે તે ગુમાવે છે. પ્રાથમિક સ્પર્ધાઓ અને રમતો (ટિક-ટેક-ટો; ચોક્કસ ચિહ્ન સાથે ચિપ ખેંચનાર પ્રથમ કોણ હશે, વગેરે).
  42. આદર્શ દંપતી મૂળ સ્પર્ધાઓ, રમતો, કાર્યો અને એકબીજાના પરિચય સાથે દરેક ટુકડીમાંથી 1-2 યુગલો માટે કેમ્પ-વ્યાપી સ્ટેજ પ્લે પ્રોગ્રામ આયોજિત કરવામાં આવે છે.
  43. ગેમ કેલિડોસ્કોપ દરેક વ્યક્તિ વિવિધ રમતના મેદાનોમાં ભાગ લે છે, જે જણાવેલ થીમ અનુસાર યોજાય છે અને ગેમ ટોકન્સ કમાય છે. #પ્લેગ્રાઉન્ડ્સ: યાર્ડ ગેમ્સ; બોલ રમતો; વિશ્વના લોકોની રમતો; ઇન્ડોર ગેમ્સ; નૃત્ય રમતો; જંગમ રમતગમતની રમતો, વગેરે.
  44. બૌદ્ધિક મોઝેક દરેક ટીમને ચોક્કસ માર્ગ પરથી પસાર થવાનું કહેવામાં આવે છે, જેમાં સ્ટેશનો પર આપેલ વિષય પર પ્રશ્નો પૂછવામાં આવે છે: પરીકથાઓ, આર્થિક, પર્યાવરણીય મુદ્દાઓ વગેરેના પ્રશ્નો. ટીમનું કાર્ય ભૂલ કર્યા વિના એક પંક્તિમાં મહત્તમ પ્રશ્નોના જવાબ આપવાનું છે. ફક્ત 3 ભૂલોને મંજૂરી છે, દરેક ભૂલ માટે ટુકડી સર્જનાત્મક કાર્ય કરે છે (ઉદાહરણ તરીકે, ગીત ગાવું) અને તે પછી જ તેમને આગળનો પ્રશ્ન પૂછવામાં આવે છે. 3જી ભૂલ પછી, કોઈ પ્રશ્નો પૂછવામાં આવતા નથી, ટુકડી આગલા સ્ટેશન પર જાય છે.
  45. યોગર્ટ શો આ ઇવેન્ટ સૌથી આરોગ્યપ્રદ આથો ડેરી ઉત્પાદનોમાંની એક સાથે સંબંધિત છે: દહીંના નામોની હરાજી, દહીંના પેકેજોમાંથી બનાવેલા કોસ્ચ્યુમ, દહીંની જાહેરાત વગેરે.
  46. અસામાન્ય પ્રતિભાના અભિવ્યક્તિ માટે યો-ગો-ગો ઇવેન્ટ: યોગીઓ, નબળા સ્પર્ધાઓ અને અન્ય.
  47. સવારી કરવી દરેક ટીમને તેમના પોતાના પ્રકારનું પરિવહન બનાવવા અને તેના પર ચોક્કસ અંતર કાપવા માટે કહેવામાં આવે છે. જીતવા માટે, બાળકોને સવારી આપવાની ઓફર કરવામાં આવે છે: ઘોડો, બોટ, સાયકલ વગેરે.
  48. કેપ્ટન શો એક મોટો ગેમ પ્રોગ્રામ જેમાં કેપ્ટનને એક કાર્ય મળે છે અને તે સમગ્ર ટુકડીની મદદથી પૂર્ણ કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, A4 શીટમાંથી શક્ય તેટલા એરોપ્લેન બનાવો.
  49. કરાઓકે શો એક સિંગિંગ ઈવેન્ટ જેમાં ઈચ્છા મુજબ ગીત, રેન્ડમ ગીત, કોઈ ચોક્કસ વિષય પરનું ગીત અને કમાણી પોઈન્ટ.
  50. મૂવી બ્લૂપર દરેક જૂથને મૂવી વિચાર સાથે આવવા, સ્ક્રિપ્ટ લખવા અને તેને ફિલ્માવવા માટે કહેવામાં આવે છે. ચોક્કસ સમયે, જોવા અને ચર્ચા થાય છે.
  51. એક ટુકડી બોનફાયર અથવા ગીતો સાથે કેમ્પ બોનફાયર, "ગરુડ વર્તુળ", રસપ્રદ વાર્તાઓ, વગેરે.
  52. ઉપસંસ્કૃતિ સ્પર્ધા દરેક ટુકડીને ચોક્કસ ઉપસંસ્કૃતિ (પંક, રોકર્સ, વગેરે) પસંદ કરવા માટે આમંત્રિત કરવામાં આવે છે. કોસ્ચ્યુમ, નૃત્ય અને સંગીત તૈયાર કરવામાં આવી રહ્યું છે. સમગ્ર નૃત્ય સ્પર્ધા દરમિયાન, ચોક્કસ દિશાનું સંગીત ચાલુ કરવામાં આવે છે, જૂથો અન્ય લોકોને નૃત્ય, સુવિધાઓ વગેરેનો પરિચય કરાવે છે.
  53. મિરરને વિકૃત કરવું એક રમૂજી ઘટના જેમાં દરેક એકમને શિબિરની પરિચિત પરિસ્થિતિ "સમસ્યા"ને રમૂજી શૈલીમાં રજૂ કરવાનું કહેવામાં આવે છે.
  54. ટિક ટેક ટો એક મોટો ગેમ પ્રોગ્રામ જેમાં સ્ક્વોડની ટીમો ભાગ લે છે. ચાલ માં તરીકે કરવામાં આવે છે પ્રખ્યાત રમતશૂન્ય ચોકડી. દરેક કોષ એક વિશિષ્ટ ક્ષેત્ર છે: ગીત, સર્જનાત્મક, રમતગમત, નૃત્ય વગેરે. જે ટીમ સ્પર્ધામાં જીતે છે તેને બૉક્સમાં ક્રોસ (અથવા શૂન્ય) મૂકવાનો અધિકાર છે જેમાં તેને જરૂરી લાગે છે. વિજેતા તે છે જે તેના પોતાના પૂર્વ-સંમત ચિહ્નો ઊભી, આડી અથવા ત્રાંસા મૂકે છે.
  55. કેવીએન જાણીતું સ્વરૂપખુશખુશાલ અને સાધનસંપન્ન લોકોની ક્લબ સ્ક્વોડની ટીમો વચ્ચેની પાળી પર રાખવામાં આવે છે.
  56. બોક્સ મીટિંગ્સ તમામ સ્પર્ધાઓમાં બોક્સનો સમાવેશ થાય છે. મેચબોક્સથી શરૂ કરીને મોટા (ટીવીની નીચેથી, રેફ્રિજરેટર્સ) સુધી.
  57. રાંધણ પ્રદર્શન દરેક ટુકડીને તેમની પોતાની હસ્તાક્ષર વાનગી તૈયાર કરવા માટે આમંત્રિત કરવામાં આવે છે, સાથે સાથે અઠવાડિયા માટે સમગ્ર શિબિર માટે મેનૂ તૈયાર કરવા અને લખવા માટે આમંત્રિત કરવામાં આવે છે. સ્પર્ધામાં ગીતોની હરાજી, કહેવતો અને ખાદ્યપદાર્થો વિશેની કહેવતોની સ્પર્ધાનો સમાવેશ થાય છે.
  58. KVG કોણ જાણે શું? એક કોન્સર્ટ જ્યાં દરેક વ્યક્તિ તેમની સર્જનાત્મક ક્ષમતાઓ દર્શાવે છે તે બરાબર દર્શાવે છે કે તેઓ શું સક્ષમ છે.
  59. KTD સામૂહિક રચનાત્મક કાર્ય. દરેક ટીમ ચોક્કસ ક્ષેત્રનું કાર્ય કરે છે: હોલને સુશોભિત કરવું, ઇવેન્ટની જાહેરાત કરવી, સ્ક્રિપ્ટ વિકસાવવી વગેરે.
  60. કોન્સર્ટ થીમેટિક, ઓપનિંગ કોન્સર્ટ, ક્લોઝિંગ કોન્સર્ટ, લીડર કોન્સર્ટ. તે ક્યાં તો બહુ-શૈલી અથવા એક જ શૈલીમાં યોજી શકાય છે: ગાયકોનો કોન્સર્ટ; કોન્સર્ટ કોરિયોગ્રાફી, વગેરે.
  61. પ્રથમ નજરમાં પ્રેમ સ્પર્ધાત્મક - યુગલો માટે રમત કાર્યક્રમ. રસપ્રદ, મૂળ કાર્યો (પ્રશંસનીય સ્પર્ધા, એકબીજાને ભેટની મૂળ રજૂઆત) અને અન્ય સાથે છોકરાઓ અને છોકરીઓ વચ્ચેના સારા સંબંધોને ધ્યાનમાં રાખીને.
  62. ભુલભુલામણી આ પ્રકારનું કાર્ય વિવિધ ક્ષેત્રોમાં શક્ય છે: રમતો, સર્જનાત્મકતા, બુદ્ધિ. મુખ્ય શરત: જ્યારે ટીમ ચોક્કસ અવરોધને દૂર કરે છે અને માર્ગનો ભાગ પસાર કરે છે ત્યારે કાર્ય પૂર્ણ થાય છે.
  63. લીસ્યા ગીત આ એક ગીત સ્પર્ધા છે જેમાં ઘણા તબક્કાઓ હોય છે. દરેક તબક્કો ચોક્કસ થીમને સમર્પિત છે (ઉનાળા વિશેના ગીતો, બાળકોના ગીતો, પ્રેમ વિશેના ગીતો, વગેરે). સહભાગીઓ ગીતો ગાય છે, પોઈન્ટ મેળવે છે અને વિજેતા પસંદ કરવામાં આવે છે.
  64. સાહિત્યિક અને સંગીતમય લિવિંગ રૂમ એકાંત સ્થળ, મીણબત્તીઓ, સંગીત. માત્ર કવિતા પ્રેમીઓને આમંત્રિત કરવામાં આવે છે. અહીં તમને તમારા મનપસંદ કવિઓની કવિતાઓ અને તમારી પોતાની રચનાની કવિતાઓ વાંચવાની અને સાંભળવાની તક છે.
  65. સાહિત્યિક અને સંગીતની રચના ચોક્કસ વિષયને સમર્પિત સ્ટેજ ક્રિયા, ઉદાહરણ તરીકે, મહાન દેશભક્તિ યુદ્ધમાં વિજયને સમર્પિત સાહિત્યિક અને સંગીતની રચના.
  66. લાઇન સેરેમોનિયલ લાઇન, ઓપનિંગ લાઇન, ક્લોઝિંગ શિફ્ટ લાઇન, ડેઇલી વર્ક લાઇન.
  67. લીડરશીપ કોર્સ રમતો, સ્પર્ધાઓ, ટીમને એક કરવાના હેતુથી કાર્યો. ઇવેન્ટ કેમ્પ-વ્યાપી ઇવેન્ટ અથવા સ્ક્વોડ ઇવેન્ટ હોઈ શકે છે.
  68. મિસ, મિસ્ટર બ્યુટી અને છોકરીઓ અથવા છોકરાઓ માટેની પ્રતિભા સ્પર્ધા, “મિસ કેમ્પ”, “મિસ્ટર કેમ્પ” ના શીર્ષક સાથે.
  69. મ્યુઝિકલ રિંગ ટુકડીમાંથી ઘણા લોકોની ટીમને આમંત્રિત કરવામાં આવે છે, અને તેમની સાથે સંગીત સ્પર્ધાઓ યોજવામાં આવે છે. સપોર્ટ જૂથો પણ ભાગ લે છે.
  70. મીની - મેક્સી સૂચિત ઇવેન્ટમાં હાજરી આપે છે: સૌથી ઉંચી, સૌથી નાની, સૌથી લાંબી પળિયાવાળું, સૌથી મોટેથી, સૌથી વધુ સારી રીતે વાંચવામાં આવતી, દરેક માટે યોગ્ય સ્પર્ધાઓ યોજવામાં આવે છે.
  71. લોક રજાઓ લોક રજાઓ "મસ્લેનિત્સા", "ઇવાન કુપાલા", "ઇલિન્સ ડે", "કુઝમિંકી" લોકવાયકાના તત્વો સાથે, લોક પરંપરાઓ, થીમ સંબંધિત રમતો સાથે.
  72. દિવસના પરિણામોનો સારાંશ આપતા ઓગોન્કી ડેઇલી સ્ક્વોડ ફોર્મ. લાઇટ પણ થીમ આધારિત છે. મુખ્ય શરત: એવી જગ્યા જ્યાં કોઈ અને કંઈપણ વિચલિત ન થાય. દરેકને આપેલા વિષય અથવા મુદ્દા પર બોલવાની તક આપો.
  73. સ્ટેશનો દ્વારા મુસાફરી આ એક સ્વરૂપ છે, પરંતુ સામગ્રી કંઈપણ હોઈ શકે છે. મુખ્ય વસ્તુ: રૂટ શીટ, સ્ટેશનો પર રસપ્રદ કાર્યો અને રમત કાર્ય.
  74. સલુન્સ દરેક જૂથ ચોક્કસ સેવાઓ પૂરી પાડતા 2-3 સલુન્સના કાર્યનું આયોજન કરે છે. જેઓ મુક્તપણે રમે છે તેઓ મફતમાં સલુન્સની મુલાકાત લે છે અને 5-પોઇન્ટ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરીને સલૂનના કાર્યનું મૂલ્યાંકન કરવા માટે સ્વ-નોંધણી શીટનો ઉપયોગ કરે છે. અંતે, મુલાકાતીઓની ગણતરી કરવામાં આવે છે. સૌથી વધુ લોકપ્રિય સલુન્સ આપવામાં આવે છે. સલુન્સ: બ્યુટી સલૂન, મસાજ, નસીબ કહેવા, ગેમિંગ અને અન્ય.
  75. ફેરીટેલ ક્વિઝ બધા પ્રશ્નો અને કાર્યો પરીકથાઓથી સંબંધિત છે
  76. એડવેન્ચર ફેસ્ટિવલ એ કામનું એક અજમાયશ અને પરીક્ષણ સ્વરૂપ છે જે થોડા કલાકોથી કેટલાક અઠવાડિયા સુધી ટકી શકે છે.
  77. ફ્લેગ શો દરેક ટુકડીનો પોતાનો ધ્વજ હોય ​​છે. ગેમ પ્રોગ્રામ "ફ્લેગ શો" એવી રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યો છે કે દરેક સ્પર્ધા એક ધ્વજ સાથે સંકળાયેલી હોય અને કરવામાં આવે. દરેક સ્પર્ધા જીતવા બદલ, ટુકડીને ધ્વજ સ્ટીકર મળે છે. જે ટુકડી સૌથી વધુ સ્ટીકરો એકત્રિત કરે છે તેને ફ્લેગપોલ પર તેનો ધ્વજ ઉઠાવવાનો અધિકાર છે.
  78. જપ્ત દરેક ટુકડી જપ્ત (સર્જનાત્મક કાર્ય) મેળવે છે અને તેમની ટુકડીનું પ્રતીક પ્રાપ્ત કરવા માટે તેને પૂર્ણ કરે છે.
  79. કલાત્મક રિલે રેસ તમામ કાર્યો ક્રમમાં કરવામાં આવે છે, સહભાગીઓને અગાઉથી તબક્કામાં વિતરિત કરવામાં આવે છે, રૂટ શીટ રિલે બેટન તરીકે કામ કરે છે. તદનુસાર, જ્યારે કોઈ વ્યક્તિ અગાઉના તબક્કામાંથી દોડીને આવે છે અને રૂટ શીટ લાવે છે ત્યારે કાર્ય પૂર્ણ થવાનું શરૂ થઈ શકે છે.
  80. શો... લુકલાઈક શો, ડાન્સ શો, વોકલ શો, વગેરે.
  81. સાબુનો બબલ શો એક કેમ્પ-વ્યાપી ઇવેન્ટ જ્યાં દરેક ટુકડીને સાબુવાળા પાણીનો કન્ટેનર આપવામાં આવે છે (કોકટેલ ટ્યુબ, જ્યુસ ટ્યુબ, સ્ટ્રો, વગેરે). આગળ, મોટા ખુલ્લા વિસ્તાર પર, બાળકોને વિવિધ સ્પર્ધાઓ ઓફર કરવામાં આવે છે જેમાં તેઓ મુક્તપણે ભાગ લે છે, પોઈન્ટ કમાય છે. નમૂના સ્પર્ધાઓ: સૌથી મોટો સાબુનો પરપોટો, સૌથી નાનો પરપોટો, સૌથી વધુ ઉડતો બબલ, સૌથી લાંબો ઉડતો પરપોટો, વગેરે.
  82. રિલે રેસ રમતગમત, પ્રવાસન, કલા, વગેરે. મુદ્દો તબક્કામાં (ક્રમમાં) કાર્યોને પૂર્ણ કરવાનો છે.


સાઇટ પર નવું

>

સૌથી વધુ લોકપ્રિય