घर हड्डी रोग स्कूली उम्र के बच्चों के लिए खेल कार्यक्रम। बच्चों के लिए खेल कार्यक्रमों का उद्देश्य रचनात्मक क्षमता को उजागर करना है

स्कूली उम्र के बच्चों के लिए खेल कार्यक्रम। बच्चों के लिए खेल कार्यक्रमों का उद्देश्य रचनात्मक क्षमता को उजागर करना है

बच्चों को पहेलियाँ सुलझाने के लिए आमंत्रित किया जाता है विभिन्न तरीकेशब्द और वस्तुएँ.

अग्रणी।मैं आपको मेरे साथ पहेलियाँ खेलने के लिए आमंत्रित करता हूँ। मैं अलग-अलग तरीकों से शब्दों का अनुमान लगाऊंगा, और आप उनका अनुमान लगाएंगे। क्या आप सहमत हैं? शुरू करना!

पहली पहेली!

आपके सामने एक बोर्ड है जो आपको मेरे मन में आए शब्द का अनुमान लगाने में मदद करेगा। संख्याएँ उस क्रम को दर्शाती हैं जिसमें अक्षर खोले जाते हैं। प्रत्येक गोले के नीचे अनुमान शब्द से एक अक्षर छिपा हुआ है।

तो, चलिए संख्या 1 से शुरू करते हैं। इसके पीछे कौन सा अक्षर छिपा है? आइए पहेली को सुलझाएं और उत्तर जानें:

1. सेर, भेड़िया नहीं,

लंबे कान वाला, खरगोश नहीं,

खुरों के साथ, लेकिन घोड़े के साथ नहीं। (गधा)

उत्तर O से शुरू होता है। आइए देखें कि क्या अक्षर बोर्ड पर नंबर 1 के नीचे छिपा हुआ है। (अक्षर O खुलता है।)

हम पहेलियाँ सुलझाना जारी रखते हैं।

2. यह हमारा एक पुराना मित्र है,

वह घर की छत पर रहता है -

लम्बी टांगों वाला, लम्बी नाक वाला,

वह शिकार करने के लिए उड़ता है

दलदल में मेंढकों के लिए. (सारस)

3. बच्चों के जानवर वो होते हैं

पेट पर थैला रखकर ले जाएं। (कंगारू)

4. मुझे लगा कि यह एक बिल्ली है. वह चिल्लाया: "हड़बड़ाओ!"

यह निकला... (लिंक्स)।

5. शाही मुकुट की तरह,

वह अपने सींग पहनता है.

लाइकेन, हरी काई खाता है,

बर्फीली घास के मैदान पसंद हैं। (हिरन)

6. गर्म देशों में रहता है,

और ठंडे लोगों में - चिड़ियाघरों में,

और वह अभिमानी और घमण्डी है,

क्योंकि पूँछ सुन्दर है

वह स्वयं उनकी प्रशंसा करते हैं

और हमें दिखाता है. (मोर)

7. एक घोड़ा खींचा जाता है,

यह एक स्कूल नोटबुक की तरह है. (ज़ेबरा)

तो, हमने चिड़ियाघर शब्द की खोज की। यह वहां है कि आप सभी सूचीबद्ध जानवरों को देख सकते हैं।

पहेली दो!

मैं एक शब्द के बारे में सोचता हूं और संकेत देना शुरू करता हूं। आपके पास तीन प्रयास हैं, जिनमें से प्रत्येक चित्र को और अधिक स्पष्ट बनाता है। यदि आप इसे पहले प्रयास में ही प्राप्त कर लेते हैं, तो आप प्रतिभाशाली हैं! यदि दूसरे से - अच्छे लोग! खैर, अगर तीसरा भी अच्छा हो तो! शुरू करना।

क) आईटी लगभग हर अपार्टमेंट में है। उसकी एक अलग आवाज़ हो सकती है - सुखद, मधुर या कठोर, घृणित, बी) बेशक, वह आवश्यक है, लेकिन कभी-कभी आप सोचते हैं: यह बेहतर होता अगर वह अस्तित्व में नहीं होता। हालाँकि, आप इसे बंद कर सकते हैं, लेकिन तब कोई आपके पास नहीं आएगा।

ग) वह अपनी आवाज से मेहमानों के आगमन के बारे में चेतावनी देता है, और हम दरवाजा खोलने जाते हैं। (पुकारना)

क) आईटी मौजूद हो भी सकता है और नहीं भी। आईटी अच्छा या बुरा हो सकता है.

बी) जब आईटी अच्छा होता है, तो चारों ओर सब कुछ अच्छा होता है। यदि आईटी खराब है, तो चारों ओर सब कुछ खराब है। और यदि आपके माता-पिता की आईटी ख़राब है, तो उनसे संपर्क न करना ही बेहतर है!

ग) आईटी को बढ़ाया या घटाया जा सकता है। कुछ लोग इसमें अच्छे हैं. यदि, उदाहरण के लिए, मुझे ए मिलता है या वे मुझे कोई उपहार देते हैं, तो आईटी तुरंत अपने आप बढ़ जाता है। लेकिन अगर मुझे दो या सज़ा मिलती है, तो आईटी तुरंत कम हो जाएगा। (मनोदशा)

a) इसे खाया जाता है, लेकिन हमेशा नहीं। वे उसके बारे में कहते हैं: न मछली, न मुर्गी।

ख) इसके कई नाम हैं। वे उसकी तलाश कर रहे हैं. इसे तला, उबाला, नमकीन और सुखाया जा सकता है।

ग) इसमें एक टोपी और एक पैर है। बारिश के बाद इसकी अच्छी वृद्धि होती है। यह खाने योग्य और अखाद्य हो सकता है। कभी-कभी एमआई विषाक्तता और यहां तक ​​कि मृत्यु का कारण बन सकता है। (मशरूम)

क) कार्यस्थल पर वह हर समय सड़कों पर गाड़ी चलाती है और लोगों से संवाद करती है।

बी) वह सुनिश्चित करती है कि केबिन में कोई "खरगोश" न हो।

ग) यदि आपने अभी प्रवेश किया है, तो वह आपको एक टिकट बेचेगी या आपसे अपनी आईडी दिखाने के लिए कहेगी। (कंडक्टर)

क) वह एक अपार्टमेंट में रहता है। उसका अपना कोना है. उसकी देखभाल की जाती है और उसे बाहर नहीं जाने दिया जाता।

ख) बिल्ली अक्सर उसकी ओर देखती है। वह बहुत लंबे समय तक जीवित रहता है, एक व्यक्ति से भी अधिक समय तक। उनके बारे में एक कार्टून भी है।

ग) उसे लोगों की बातों को दोहराकर उनकी नकल करना पसंद है। उन्हें अक्सर केशा कहा जाता है। (तोता)

क) उनमें से बहुत सारे हैं। वे खेले जाने के लिए हैं। बच्चे और वयस्क इन्हें खेलते हैं।

ख) कुछ माताएं और पिता अपने बच्चों को खेलने से मना करते हैं। और बड़े लोग अक्सर पैसे के लिए उन्हें खेलते हैं।

ग) आप THEM में "मूर्ख" की भूमिका निभा सकते हैं। और आगे भी

वे भाग्य बता सकते हैं और चालें दिखा सकते हैं।

वे डेक में हैं. (पत्ते)

अग्रणी। पहेली तीन!

आइए खेलते हैं। हम एक ड्राइवर चुनेंगे, जिसे हम कुछ सेकंड के लिए कमरे से बाहर जाने के लिए कहेंगे। मैं आपमें से किसी एक के लिए एक इच्छा रखूंगा और सभी को इसकी घोषणा करूंगा। ड्राइवर अंदर आएगा और मेरे द्वारा चुने गए व्यक्ति की उपस्थिति के संबंध में 5 से अधिक प्रश्न नहीं पूछेगा। उदाहरण के लिए, उसके बालों का रंग क्या है, उसकी आँखें क्या हैं, उसका हेयरस्टाइल क्या है, उसने क्या पहना है। आप इन सवालों का जवाब देंगे. यदि मेरे मन में जो खिलाड़ी है वह पांच प्रश्नों के बाद हल हो जाता है, तो वह ड्राइवर बन जाता है। यदि यह हल नहीं होता है, तो हम दूसरा ड्राइवर चुनते हैं और मैं अगले खिलाड़ी का अनुमान लगाता हूं। (खेल कई बार दोहराया जाता है।)

अग्रणी। ध्यान दें, पहेली चार!

अब परी-कथा नायक अपने पत्रों में अपने बारे में बताएंगे। और आप उनके नाम बताने का प्रयास करें.

♦ “नमस्कार, लड़कों और लड़कियों, मेरे युवा दोस्तों। मुझे यकीन है कि हम एक दूसरे को जानते हैं। मेरा रोमांच तब शुरू हुआ जब एक चालाक जादूगर ने अपनी जादुई किताबों से सीखा कि मैं, आपका विनम्र सेवक, एक बड़ा खजाना खोल सकता हूँ। दुष्ट जादूगर अनगिनत खजानों पर कब्ज़ा करना चाहता था। वह हमारे घर आया, उसने खुद को मेरे चाचा के रूप में पेश किया और मेरी मां को मेरे भविष्य का ख्याल रखने का वादा करते हुए मुझे अपने साथ जाने के लिए राजी किया।

जादूगर ने मुझे एक अंगूठी दी (मुझे बाद में पता चला कि यह जादुई थी और इसकी मदद से आप एक जिन्न को बुला सकते हैं) और मुझे कालकोठरी में जाकर वहां से एक दीपक लाने को कहा, क्योंकि जिसके पास यह दीपक था वह एक शक्तिशाली बन गया। जादूगर।

मुख्य बात यह है कि मुझे एक नौकर मिला - एक जिन्न जो दीपक में रहता था। उन्होंने मुझे दुनिया का सबसे अमीर आदमी बनने और सुल्तान की खूबसूरत बेटी से शादी करने में मदद की, जिससे मुझे पहली नजर में प्यार हो गया था।

मेरी ख़ुशी के बारे में सुनकर, कपटी जादूगर ने धोखे से जादुई दीपक पर कब्ज़ा कर लिया, लेकिन हमने उसे मात देने का एक तरीका ढूंढ लिया। मेरा नाम बोलो! (अलादीन)

♦ “नमस्कार दोस्तों। आपने शायद मेरे बारे में सुना होगा, क्योंकि मैं अलेक्जेंडर सर्गेइविच पुश्किन की परियों की कहानियों में से एक का नायक हूं। यह परी कथा रूसी भाषा पर आधारित बनाई गई थी लोक कथा, जो पुश्किन को उनकी प्रिय नानी अरीना रोडियोनोव्ना ने बताया था।

मैं काम से कभी नहीं डरता था, यही कारण है कि मैंने खुद को एक पुजारी की सेवा में लगा लिया, जिसे एक कार्यकर्ता की आवश्यकता थी - साथ ही एक रसोइया, दूल्हा और बढ़ई भी। पुजारी इतना लालची था कि वह मुझे कोई पैसा नहीं देना चाहता था और जब मैं उसके माथे पर साल में तीन "क्लिक" के लिए काम करने को तैयार हुआ तो उसे खुशी हुई। जब मेरी सेवा का वर्ष समाप्त होने लगा, तो पुजारी चिंतित हो गए: वह "क्लिक" प्राप्त नहीं करना चाहते थे। और उसने मुझे एक कार्य देने का फैसला किया ताकि मैं उसका सामना न कर सकूं। और अगर मैंने काम नहीं किया होता, तो उन्हें मुझे भुगतान नहीं करना पड़ता। उसने मुझसे कहा कि मैं उसके लिए शैतानों से किराया वसूल करूँ। लेकिन पुजारी की आशा व्यर्थ थी: मैंने जल्दी से शैतानों से निपटा। मैं मालिक के पास पैसे लाया और उसे सहमति के अनुसार मुझे भुगतान करना पड़ा। मुझे बेचारे पुजारी पर तरस आया, लेकिन उसे उसके लालच की सज़ा मिलनी चाहिए थी। मैंने उसके माथे पर हाथ मारा और कहा: "तुम्हें घटियापन के पीछे नहीं भागना चाहिए, पुजारी।" अब ये मुहावरा एक मुहावरा बन गया है. हालाँकि मेरा नाम आपत्तिजनक है और मैं ख़ुद एक सीधा-सादा व्यक्ति लगता हूँ, परी कथा पढ़ने के बाद आप समझ जायेंगे कि मैं बहुत हँसमुख और होशियार हूँ। तो मेरा नाम क्या है? (बोल्डा)

♦ “मेरे छोटे दोस्त, माँ और पिताजी, तुम्हें हमेशा सच बोलना सिखाते हैं। सचमुच, धोखा देना बहुत ही बदसूरत है। हालाँकि, यह और भी अधिक आक्रामक है जब आप ईमानदारी से बताते हैं कि आपके साथ कुछ कैसे हुआ। आश्चर्यजनक कहानी, परन्तु वे तुम पर विश्वास नहीं करते और तुम्हें धोखेबाज़ समझते हैं। उदाहरण के लिए, मैं आपके अद्भुत रूस में आया। सर्दी थी, पाला था, बर्फ़ीला तूफ़ान गरज रहा था। सड़कें पूरी तरह से बर्फीली हो गईं, और जल्द ही मैं और मेरा घोड़ा इतने थक गए कि मैंने आराम करने का फैसला किया। मैंने बर्फीले मैदान के बीच में किसी प्रकार का खूंटा देखा, उतरकर, अपने घोड़े को उससे बांध दिया, और मैं उसके बगल में, ठीक बर्फ पर लेट गया, अपने आप को एक लबादे से ढक लिया और सो गया। मैं जाग गया - अच्छा, अच्छा! - मैं एक पूरी तरह से अपरिचित शहर की सड़क पर हूं, और मेरा घोड़ा गायब है! अचानक मुझे एक परिचित हिनहिनाहट सुनाई दी। मैं अपना सिर उठाता हूं और देखता हूं: मेरा घोड़ा चर्च की घंटी टॉवर के बिल्कुल शीर्ष पर लटका हुआ है। यह पता चला कि एक दिन पहले पूरा शहर बर्फ से ढका हुआ था, और जो मैंने खूंटी के लिए लिया वह घंटी टॉवर पर क्रॉस का शीर्ष था। सुबह सूरज ने बर्फ पिघला दी। और मैं उसके साथ डूब गया, और उस बेचारे जानवर ने अपने आप को स्वर्ग और पृथ्वी के बीच पाया। मैंने घोड़े को कैसे बचाया यह मेरे अन्य सभी साहसिक कार्यों की तरह एक अलग कहानी है। मैं एकमात्र व्यक्ति हूं जो खींची गई स्लेज में सवार हुआ ग्रे वुल्फ! मेरे अलावा किसी ने भी तोप के गोले पर उड़ान नहीं भरी है, वह भी स्थानांतरण के साथ! मैं एक प्रसिद्ध शिकारी था, मैंने एक पागल फर कोट को हराया था और चंद्रमा पर चलने वाला पहला व्यक्ति था। क्या तुम मुझे पहचानते हो? (बैरन मुनचौसेन)

अग्रणी। पहेली पाँच!

दोस्तों, मुझे सहायकों की आवश्यकता है - पैंटोमाइम मास्टर्स। क्योंकि अब मैं वस्तुओं की कामना करूंगा। सहायक इशारों और चेहरे के भावों का उपयोग करके उन्हें चित्रित करेंगे, और आपका काम अनुमान लगाना है।

छिपी हुई वस्तुएं: मछली पकड़ने वाली छड़ी, टेलीफोन, कंप्यूटर, दर्पण, कैंडी, फूलों का गुलदस्ता, रूमाल।

अग्रणी। पहेली छह! आपके सामने एक बक्सा है. इसमें एक वस्तु है. कौन यह अनुमान लगाने का साहस करेगा कि यह वस्तु क्या है? (एक इच्छुक व्यक्ति को बुलाया जाता है।) आप मुझसे कोई भी प्रमुख प्रश्न पूछ सकते हैं, लेकिन केवल इसलिए ताकि मैं उत्तर दे सकूं: "हां" या "नहीं।" उदाहरण के लिए: "क्या यह स्कूल की चीज़ है?", "क्या यह प्लास्टिक से बना है?", "क्या आप इसके साथ लिख सकते हैं?" आदि। जो अनुमान लगाता है वह वस्तु अपने लिए ले लेता है। छिपी हुई वस्तुएँ: वॉशिंग मशीन, बुउलॉन क्यूब, बटन।

अग्रणी. यह आखिरी पहेली थी. सभी को धन्यवाद।

यह मनोरंजक कार्यक्रम, जिसे किसी भी स्थान पर आयोजित किया जा सकता है बच्चों की पार्टी, क्योंकि इसका विषय सार्वभौमिक है - मिठाई। यदि आप इसे जन्मदिन की पार्टी में रखते हैं, तो आपको निश्चित रूप से जन्मदिन वाले व्यक्ति के लिए विशेष रूप से एक गेम और बधाई जोड़ने की आवश्यकता है नये साल की छुट्टियाँ, फिर जोड़ी चालू करें नए साल की प्रतियोगिताएंऔर सांता क्लॉज़ का आगमन (अंत में पुरस्कार बांटने वाला वही हो), आदि। माता-पिता अच्छी तरह से एनिमेटर के रूप में कार्य कर सकते हैं बच्चों के लिए खेल कार्यक्रम "मेरी स्वीट चैलेंज"आप इसे होम पार्टी के तौर पर भी अरेंज कर सकते हैं.

गेम प्रोग्राम स्क्रिप्ट.

शिक्षकों के लिए प्रतियोगिताएं मीठी लड़ाई के stniks.

जलपान के बाद, एनिमेटर प्रतियोगिताओं के लिए आगे बढ़ते हैंएनऔरवाई

ऐसा करने के लिए, एक-एक करके बच्चों को दो-दो में बुलाया जाता है और उन्हें कार्य की घोषणा की जाती है। विजेता को लॉटरी टिकट दिया जाता है। जो हार गए उन्हें दूसरे राउंड में फिर से टेबल पर बैठाया गया। हालाँकि, ताकि बच्चों को हारा हुआ महसूस न हो, अन्य मामलों में ड्रा घोषित करना आवश्यक होगा, फिर दोनों खिलाड़ियों को टिकट मिलेगा।

कार्य इस प्रकार हैं:

1. कांटे का उपयोग करके कैंडी को खोलें और खाएं।

2. अपने हाथों का उपयोग किए बिना, सोडा की एक प्लेट से तीन कारमेल पकड़ें और उन्हें खाएं।

3. एक स्ट्रॉ के माध्यम से एक गिलास फलों की प्यूरी खाएं।

4. अपने हाथों का उपयोग किए बिना, आपको कप को पलटना होगा, जिसके नीचे तश्तरी पर चॉकलेट कैंडी है। कैंडी खाओ।

5. एक गिलास सोडा पीने के लिए दौड़ें, एक खिलौने के सेट से चम्मच से पेय निकालें।

6. अपने बाएं हाथ से हम कुर्सी की सीट को पकड़ते हैं, और अपने दाहिने हाथ से हम कीनू को छीलते हैं और खाते हैं!

7. वफ़ल को केवल अपनी छोटी उंगलियों से पकड़कर, आपको इसे तुरंत खाना है!

8. स्लाइस में कटे हुए सेब को एक बड़े चम्मच की मदद से खाना चाहिए.

9. लेकिन हम केले को 15 भागों में बांटकर खाते हैं, केवल मिठाई के सीखों का उपयोग करके।

10. हम अपनी दाहिनी कोहनी के मोड़ पर एक कुकी रखते हैं और उसे खाने की कोशिश करते हैं, लेकिन अपने हाथों के बिना!

11. केवल अपनी छोटी उंगलियों का उपयोग करके 7 कैंडीड नट्स खाएं।

12. हम एक दौड़ में सीखों पर बंधे तीन आड़ू खाते हैं।

13. दस मोंटपासियर ड्रेजेज को कांटे से खाना चाहिए।

14. गर्म चाय में चॉकलेट के पांच टुकड़े एक चम्मच की सहायता से घोलें (इसे पीना जरूरी नहीं है - मुख्य बात यह है कि इसे पूरी तरह से घुलने की स्थिति में लाना है)

15 फिर से चॉकलेट खाना: इसे लेना दांया हाथ, अपना हाथ अपने सिर के पीछे रखें और इस स्थिति में टाइल को काट लें!

16. रिबन पर लटके सेब को पांच बार काटें (रिबन को जोकर पकड़ते हैं)।

17. हम अपने घुटनों के बीच कोका-कोला की कैन पकड़ते हैं और उसे पीने की कोशिश करते हैं।

18. अपने हाथों का उपयोग किए बिना, आपको एक गिलास में खड़े तीन मीठे स्ट्रॉ को कुचलने की जरूरत है।

19. छोटे कपों को चम्मच की तरह इस्तेमाल करके प्लेट से उठाइये और खाइये पांच स्ट्रॉबेरी!

20. एक गहरे कटोरे से, अपने हाथों से छुए बिना, दस मक्के की छड़ें खा लें

21. मीठे भूसे को अपनी कोहनियों के बीच पकड़ें और उसे खाने का प्रबंध करें!

22. एक कुकी का उपयोग करके तश्तरी से गाढ़ा दूध खाएं।

23. केवल कांटे का उपयोग करके मुट्ठी भर कॉर्नफ्लेक्स खाएं।

24. तीन मुरब्बे चाकू और कांटे से खाएं!

25. एक बड़े चम्मच का उपयोग करके आधा बार चॉकलेट खाएं।

26. पानी के कटोरे में तैर रहे सेब को तीन बार काटने की कोशिश करें.

27. केले को छीलकर खाने के लिए अपने अंगूठे का उपयोग करें (अब और नहीं!)।

28. कटलरी की मदद के बिना एक कटोरे से आइसक्रीम खाएं।

29. गर्म चाय की तरह, एक गिलास कॉकटेल को गिलास से तश्तरी में डालकर पियें

30. जैम को गाढ़े कॉकटेल स्ट्रॉ से घूंट-घूंट करके खाएं।

जब स्वीट फाइट समाप्त हो जाती है और सभी बच्चों के हाथों में लॉटरी टिकट होते हैं, तो इन टिकटों को खेला जाना चाहिए। पहले से एक ड्रम तैयार करें जहां आप टिकट नंबर वाले कागज के टुकड़े रखेंगे, या साधारण लोट्टो बैरल का उपयोग करेंगे।

प्रत्येक संख्या में एक छोटा उपहार शामिल है, उन्हें अलग-अलग रखने का प्रयास करें, लेकिन मूल्य में लगभग बराबर।

ड्राइंग के बाद, छुट्टियों के कार्यक्रम को जारी रखना सबसे अच्छा है, इसमें शामिल करें (संभवतः छुट्टियों से संबंधित, उदाहरण के लिए, नए साल की थीम पर), माता-पिता के साथ और बच्चों के साथ अलग से मजेदार नृत्य की व्यवस्था करें - कोई भी एनीमेशन एक बड़ी सफलता होगी और, निःसंदेह, खुद को तरोताजा करने के लिए आपको दोबारा आमंत्रित करना न भूलें।

विशेष रूप से साइट के लिए

खेल कार्यक्रम बच्चों के लिए अवकाश गतिविधियों के आयोजन में शामिल किसी भी व्यक्ति के लिए रुचिकर होगा। यह घर के अंदर और पार्क के बड़े क्षेत्रों दोनों में अच्छा काम करता है। समर कैंप और जन्मदिन पार्टियों में इस्तेमाल किया जा सकता है। इसे तैयार करने में बहुत कम समय लगता है. संगीत का उपयोग आपकी इच्छानुसार किया जा सकता है। प्रोग्राम को बहुत अधिक ओवरलोड न करें अतिरिक्त काम, इसकी गणना 30 मिनट से 1 घंटा 20 तक की जाती है। (स्थल के आधार पर)। आपके नेक काम में शुभकामनाएँ!

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पूर्व दर्शन:

नगरपालिका स्वायत्त संस्था अतिरिक्त शिक्षा

बच्चों की सौंदर्य शिक्षा केंद्र "युवा रंगमंच"

परिदृश्य

ग्रीष्मकालीन शिविर के लिए खेल कार्यक्रम

"रोमांच की तलाश में"

त्बिलिस्काया स्टेशन, 2016

कार्यक्रम सारांश

गर्मी की छुट्टियों के दौरान बच्चों और किशोरों के लिए अवकाश की समस्या विशेष रूप से विकट हो जाती है। ग्रीष्म शिविर- यह एक ऐसी जगह है जहां बच्चे न केवल आराम कर सकते हैं, बल्कि अपना समय भी लाभप्रद रूप से व्यतीत कर सकते हैं। ज्वलंत छापें, नए परिचित, दृश्यों में बदलाव - यही इस खेल कार्यक्रम का उद्देश्य है। इसे बाहर और अंदर दोनों जगह किया जा सकता है। स्टेशन गेम के रूप में रूट शीट (या मानचित्र) का उपयोग करके एक अधिक दिलचस्प कार्यक्रम प्राप्त किया जाता है।

लक्ष्य:

खेल गतिविधियों के माध्यम से बच्चे का सर्वांगीण विकास।

खेल कार्यक्रम के कार्य:

बच्चों में अपने आसपास की दुनिया के बारे में जानने में रुचि पैदा करना;

बच्चों में ध्यान और स्मृति का विकास;

बच्चों में रचनात्मक क्षमताओं का विकास।

बच्चों की टीम को एकजुट करना, टीम में काम करने की क्षमता का विकास करना।

खेल प्रतिभागियों की आयु:कक्षा 1-4 के छात्र

जगह: स्कूल क्षेत्र, (बारिश के मामले में - किसी भी कमरे में)।

सजावट: स्टेशनों को "समुद्री डाकू या" की शैली में सजाया गया है

निर्जन द्वीप"

संगीतमय व्यवस्था:

फ़िल्म "पाइरेट्स ऑफ़ द कैरेबियन" का संगीत;

फ़िल्म "चिल्ड्रन ऑफ़ कैप्टन ग्रांट" का रहस्यमय संगीत;

चलती प्रतियोगिताओं के लिए तेज़ संगीत;

पानी के छींटे, समुद्र का पृष्ठभूमि संगीत।

सहारा: पानी के गहरे कटोरे, माचिस या छड़ें, 2 गिलास, 2 बड़े चम्मच, एक सेब, एक लाल रंग का फूल, पाई, एक बर्तन, एक थर्मामीटर, एक तीर, एक चमकदार जूता, एक बूट, 2 कपड़े की डोरी या मोटे धागे (सुतली) 10 मीटर , 4 पेंसिलें या 15-20 सेमी की छड़ें, कार्डबोर्ड से काटे गए 4 दलदल झूले, शब्द बनाने के लिए पत्तों पर अक्षर, टोकन।

कार्यक्रम की प्रगति

(फिल्म "पाइरेट्स ऑफ द कैरेबियन" का संगीत लगता है)

वेद: नमस्कार दोस्तों! क्या आपको रोमांच पसंद है? साहसिक कार्य क्या है? बीच में आंधी साफ आसमान– क्या यह एक साहसिक कार्य है? दादी से मिलने, या कोई दिलचस्प किताब पढ़ने, या खोए हुए खजाने की खोज के लिए छुट्टियों की यात्रा के बारे में क्या ख्याल है? मेरा सुझाव है कि आप सभी अब रोमांच की तलाश में निकल पड़ें, और इसके लिए अब हमें 2 टीमें बनाने और अपना ऑल-टेरेन वाहन लॉन्च करने की आवश्यकता है।

खेल "ऑल-टेरेन वाहन चलाना"

(प्रस्तुतकर्ता के आदेश के तहत इशारों और ध्वनियों का उपयोग करते हुए, हम वेज़डेलेट के लॉन्च की नकल करते हैं)

सभी ने एक साथ हेलमेट लगाया।

हमने एंटेना स्थापित कर दिए हैं।

सभी ने अपनी सीट बेल्ट बांध ली है

(बच्चे कहते हैं: "अहक, अचरज" और अपनी उंगलियों को अपने पेट पर पकड़ लेते हैं)

और एक दूसरे को देखकर मुस्कुराए।

अब सभी के लिए डिवाइस चालू करने का समय आ गया है

(बच्चे अपनी उंगलियों से काल्पनिक बटनों की ओर इशारा करते हैं और कहते हैं: "चिक, चिक")

हमें इंजन शुरू करने की जरूरत है

(बच्चे पैर पटकते हैं और गुनगुनाते हैं)

आइए उड़ान भरें, अपनी उलटी गिनती शुरू करें!

(हर कोई एक सुर में गिनती करता है उल्टे क्रम: 5. 4,3.2,1, प्रारंभ करें!)

हमारे लिए जादुई उवेडेलेट पर हर जगह पहुंचना आसान है।

अपनी आँखें कसकर बंद करो, हम ऊंची उड़ान भर रहे हैं!

लैंडिंग नरम होगी

अब हमारा द्वीप दिखाई दे रहा है।

एक परी कथा द्वीप पर समाप्त होगा

अच्छा मिलनसार दल.

वेद: हम एक रेगिस्तानी द्वीप पर उतर रहे हैं। हमें तट का पता लगाने की जरूरत है और इसके लिए हमें तत्काल एक जहाज बनाने की जरूरत है

(टीमें स्वयं नाव या जहाज बनाती हैं। जो अधिक मौलिक होगा उसका मूल्यांकन किया जाता है। शीर्ष पर एक कप्तान होना चाहिए. प्रस्तुतकर्ता इस टीम को टोकन से पुरस्कृत करता है)।.

वेद: अब टीमें इकट्ठी हो गई हैं, हर कोई तैयार है। लेकिन खाली पेट आप कुछ भी कैसे कर सकते हैं?

प्रतियोगिता "मछली पकड़ो"

(जब प्रतियोगिता चल रही हो तो तेज़ संगीत)

(पानी को 2 कटोरों में डाला जाता है, जिसमें माचिस जैसी मछलियाँ तैरती हैं। बच्चों को 2 टीमों में विभाजित किया जाता है। प्रत्येक टीम के पास एक गिलास और एक बड़ा चम्मच होता है। बच्चों का कार्य एक निश्चित समय में चम्मच से अधिक मछलियाँ पकड़ना और उन्हें डालना है। गिलास में मछली पकड़ी)

अग्रणी: शाबाश, आपने अच्छे मछुआरे बनाए। आइए गिनें कि प्रत्येक टीम ने कितनी मछलियाँ पकड़ीं.(बच्चे इस प्रतियोगिता के विजेता का निर्धारण करते हैं। प्रस्तुतकर्ता इस टीम को टोकन से पुरस्कृत करता है।)

(पृष्ठभूमि में समुद्री संगीत)

अग्रणी: देखो दोस्तों, मुझे समुद्र के किनारे एक प्रकार का बक्सा मिला, चलो देखते हैं इसमें क्या है।

प्रतियोगिता "ये किसकी चीज़ें हैं?"

(प्रस्तुतकर्ता वस्तुओं को बॉक्स से बाहर निकालता है और बच्चों से यह अनुमान लगाने के लिए कहता है कि वे किस परी-कथा पात्र से संबंधित हैं। टीमें बारी-बारी से उत्तर देती हैं। प्रत्येक सही उत्तर के लिए, उत्तर देने वाले व्यक्ति को एक टोकन मिलता है)

  • सेब (मृत राजकुमारी)
  • पॉटी (विनी द पूह)
  • फूल (लाल रंग का फूल)
  • नट (ज़ार साल्टन के बारे में परी कथा से गिलहरी)
  • एबीसी (पिनोच्चियो)
  • थर्मामीटर (डॉक्टर आइबोलिट)
  • पाईज़ (लिटिल रेड राइडिंग हूड। माशेंका)
  • एरो (इवान त्सारेविच। प्रिंस गाइडन)
  • जूता (सिंड्रेला)
  • बूट (आटा चलने वाले जूते)
  • पंख (हंस गीज़)

वेद: ये चीजें रास्ते में हमारी मदद कर सकती हैं। और आगे दलदल है, परन्तु चट्टानें भी हैं जिन पर से तुम पार हो सकते हो।

प्रतियोगिता: "दलदल"

(तेज़ संगीत)

(2 ऊबड़-खाबड़ पत्तियाँ दी जाती हैं और बच्चे रिले को काल्पनिक किनारे तक ले जाते हैं, प्रत्येक चरण पर पत्तियों को स्थानांतरित करते हैं। वे फिनिश लाइन तक पहुँचते हैं और धक्कों के साथ वापस भागते हैं, उन्हें अगले वाले तक पहुँचाते हैं। और इसी तरह जब तक कि पूरा न हो जाए) टीम पास हो गई है। विजेता टीम को टोकन मिलते हैं)।

वेद: क्या आप चमत्कारों में विश्वास करते हैं? आपमें से कितने लोगों ने कभी कोई चमत्कार देखा है?

यदि आप में से किसी ने कभी कोई चमत्कार नहीं देखा है, तो निराश न हों। अब मैं इसे तुम्हें दे दूंगा

मैं आपको दिखाता हूँ। आखिरकार, मुख्य बात यह है कि यह पास में है, और कभी-कभी हम वहां से गुजरते हैं

हम उसे नोटिस भी नहीं करते. ध्यान! अब आप देखेंगे चमत्कार!

(प्रस्तुतकर्ता अपनी जेब से 2 कपड़े की डोरी (3-5 मीटर) निकालता है।

कितनी अच्छी तरह से? क्या आपको पता है कि यह क्या है? पहली नजर में यह एक साधारण रस्सी ही है। वास्तव में, यह एक चमत्कार है, यह है सबसे बड़ी खोजमानवता, एक महान आविष्कार. लेकिन किसी व्यक्ति को, विशेषकर आपको, किसी द्वीप पर या जहाज़ पर रस्सी की आवश्यकता क्यों है? मैं प्रत्येक टीम को रस्सी का उपयोगी उपयोग कैसे करें, इस पर एक नाटक दिखाने और इसके बारे में बात करने के लिए आमंत्रित करता हूं।

प्रतियोगिता: "रस्सी"

वेद: बहुत अच्छा। इस आविष्कार के लिए धन्यवाद, दुनिया में नाविकों के लिए केबल और रस्सियाँ दिखाई दीं, विक्रेताओं के लिए सुतली, पैराशूटिस्टों के लिए एक पैराशूट लाइन, बांधने के लिए एक सैश, कपड़े और हथियारों के लिए एक बेल्ट, एक रस्सी की सीढ़ी, एक लगाम...

(यह संभव है कि लोग जारी रखेंगे: "घोड़े।")

बालों के लिए रिबन, पुरुषों के लिए टाई, जूते के लिए फीता,

कढ़ाई, सिलाई, बुनाई के लिए धागे; कपड़े के लिए लूप.

कप्तानों की प्रतियोगिता.

वेद: बहुत कुछ कप्तान पर निर्भर करता है. अगली प्रतियोगिता कप्तानों के लिए है. और टीम बीमार है.

(तेज़ संगीत)

(रस्सी के दोनों सिरों पर एक पेंसिल या छड़ी बंधी होती है। जो सबसे पहले पूरी रस्सी को पेंसिल पर लपेटता है वह अपनी टीम के लिए एक टोकन लाता है)।

वेद: हम जहाज पर रवाना हुए। लेकिन आप हवाई जहाज से उड़ान भरने की कोशिश कर सकते हैं।

प्रतियोगिता "हवाई जहाज"

(प्रत्येक टीम को ए-4 पेपर की 4 शीट दी जाती हैं और उससे एक विमान बनाया जाता है। वे यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं कि किसका विमान अधिक दूर तक उड़ेगा)।

वेद: हम पहले ही साथ में बहुत कुछ झेल चुके हैं, बस थोड़ा सा ही बाकी है। आपको यह पता लगाना होगा कि आपको कौन सा खजाना मिला है। आपको अक्षरों से एक शब्द बनाना होगा

प्रतियोगिता: "खजाना"

(समुद्री पृष्ठभूमि संगीत)

वेद: पूरी टीम को अक्षरों के साथ कागज के टुकड़ों से एक शब्द इकट्ठा करना होगा।(उदाहरण के लिए, दोस्ती, खुशी, कैंडी, कुकीज़)

अग्रणी: अब हमारे घर जाने का समय हो गया है, लेकिन पहले, आइए गिनें कि हमारी यात्रा के दौरान किसने कितने टोकन एकत्र किए।

(बच्चे टोकन गिनते हैं, खेल का विजेता निर्धारित होता है। पुरस्कार समारोह फिल्म "द चिल्ड्रेन ऑफ कैप्टन ग्रांट" के संगीत के साथ आयोजित किया जाता है)।

वेद: हमारी शानदार यात्रा ख़त्म हो गई है. फिर मिलेंगे दोस्तों!

संदर्भ

ग्रीष्मकालीन शिविर के लिए खेल कार्यक्रम आयोजित करने के बारे में।

विषय : "रोमांच की तलाश में"

लक्ष्य: खेल गतिविधियों के माध्यम से बच्चे का सर्वांगीण विकास

निष्कर्ष (क्या काम किया/असफल): खेल उच्च भावनात्मक स्तर पर हुआ। सौंपे गए कार्य पूरे कर लिए गए हैं. बुरे के कारण स्वाभाविक परिस्थितियां, खेल कार्यक्रम घर के अंदर आयोजित किया गया था।

आयोजक का नाम

ड्रेमोवा एन.जी.

हस्ताक्षर


खेल - सबसे कम उम्र के बच्चों के लिए बचपन के ग्रह के माध्यम से एक यात्रा विद्यालय युग

खेल रिले दौड़ के तत्वों के साथ खेल कार्यक्रम।

प्राथमिक विद्यालय की आयु के लिए खेल का परिदृश्य "बचपन के ग्रह की यात्रा"।

लेखक: मेरिनोवा इरीना विटालिवेना, अतिरिक्त शिक्षा के शिक्षक, एमबीओयू डीओडी डीटीडीआईएम, टोपकी।
सामग्री का विवरण: गेम प्रोग्राम स्क्रिप्ट. किसी अपरिचित श्रोतागण पर प्रदर्शन किया जा सकता है। यह विकास शिक्षकों के लिए उपयोगी हो सकता है प्राथमिक कक्षाएँ, शिक्षक, आयोजक, माता-पिता।
लक्ष्य:टीम के निर्माण।
कार्य:
- बच्चों को खेल गतिविधियों में शामिल करना;
- अवकाश गतिविधियों का संगठन;
- आत्म-पुष्टि के लिए परिस्थितियाँ बनाना।
उपकरण:गुब्बारे, खेल उपकरण, टेप रिकॉर्डर।
आयोजन की प्रगति:
संगीत "बचपन कहाँ जाता है"
अग्रणी। प्रिय मित्रों, आज हम सभी को "बचपन के ग्रह" की यात्रा पर आमंत्रित करते हैं। इस ग्रह पर आपको कल्पना करने, हंसने और परेशान न होने, खेलने और आनंद लेने और आम तौर पर एक अच्छा समय बिताने में सक्षम होने की आवश्यकता है।
सबसे पहले आपको एक-दूसरे को जानना होगा
डेटिंग खेल "नाम बताओ"अब मैं जिसका नाम लूंगा वही इस कार्य को अंजाम देगा।
तान्या ने अपने हाथ ऊपर उठाये।
ओलेया और विक्की चिल्लाये।
नस्तास्या, स्वेता ने लहराया,
नताशा ने ताली बजाई,
मिशा, साशा और शेरोज़ा ने सीटी बजाई,
और मरीना सब बैठ गए,
कियुषा और दशा ने एक साथ म्याऊ किया,
और मैक्सिम थोड़ा गुर्राया।
निकिता, डेनिल और एंटोन - चिल्लाओ "ओह"
लीना, यूलिया और एंड्रीषा - "अय" चिल्लाएं
मैंने तुम्हें किसके बारे में नहीं बताया?
और आज मैं चुप था,
एक परिवार की तरह
आइए एक साथ चिल्लाएँ "मैं"!

प्रतियोगिता "एक सर्कल में गेंद"
(एक घेरे में खड़े हों, गेंद को पास करें और एक दूसरे को अच्छी यात्रा की शुभकामनाएं दें)
अग्रणी। अब हम इन शब्दों के साथ गेंद को एक वृत्त में घुमाएँगे
तुम, उड़ो, गुब्बारा,
जल्दी से, जल्दी से हाथ दो,
गेंद किसके पास बची है?
वह सभी की सुखद यात्रा की कामना करते हैं।
अग्रणी।अब मैं तुम्हें बेहतर तरीके से जानना चाहता हूं.
खेल "कौन गाना और बजाना पसंद करता है"(बच्चे सवालों के जवाब देते हैं)
गाना-बजाना किसे पसंद है?
किसे पाठ छोड़ना चाहिए?
शेड्यूल के अनुसार कौन रहता है?
क्या हम सुबह व्यायाम करते हैं?
कपड़ों की देखभाल कौन करता है?
क्या वह इसे बिस्तर के नीचे रखता है?
आपमें से किसे बोरियत पसंद नहीं है?
यहाँ सभी ट्रेडों का मुखिया कौन है?
चीज़ों को क्रम में कौन रखता है?
किताबें और नोटबुक दोनों फाड़ देते हैं?
घर पर माँ की मदद कौन करता है?
और छोड़ने वाले का पीछा कौन कर रहा है?
दोस्तों को कौन नाराज नहीं करता?
बिल्लियों का उनकी पूँछ से पीछा करना?

जेली किसे पसंद है?
हिंडोला कौन है?
तैरना किसे पसंद है?
बाथरूम में?
समुद्र में?
शॉवर में?
एक पोखर में?
पायलट कौन बनना चाहेगा?
हवाई जहाज उड़ाना?
एक अच्छा ड्राइवर बनने के लिए?
बिस्तर से फर्श तक उड़ना?
तुममें से कौन, ज़ोर से कहो,
कक्षा में मक्खियाँ पकड़ना?
आपमें से कौन कितना अच्छा है?
क्या आपने धूप सेंकने के लिए गलाशेज पहना था?
केक और कैंडी किसे पसंद है?
गर्म कटलेट कौन हैं?
सेब और नाशपाती किसे पसंद हैं?
तुममें से कौन अपने कान नहीं धोता?
अग्रणी।अब जब हम मिल चुके हैं और एक-दूसरे के बारे में बहुत सी दिलचस्प बातें सीख चुके हैं, तो हम यात्रा पर जा सकते हैं, लेकिन इससे पहले हम गुब्बारे तैयार करेंगे जिन पर हम उड़ेंगे। हम दो टीमों में विभाजित हो जाते हैं, और शो जंपिंग प्रतियोगिता की घोषणा की जाती है।
प्रतियोगिता "मजेदार दोस्त" 5 व्यक्ति रिले दौड़
एक निश्चित समय में आपको गुब्बारे पर एक अजीब चेहरा बनाना होगा। (1- आँख, 2- नाक, 3- मुँह, 4- भौहें, 5 कान।)

(संगीत बजता है) उड़ान के दौरान हम हरकतें करेंगे



और हम सब जोर से गुनगुनाते हैं "ऊह"
हवा में तख्तापलट है
उड़ान रुक जाती है.

"सबसे साधन संपन्न" द्वीप पर रुकें।

प्रतियोगिता "नाक पर गेंद"
एक संकेत पर, प्रतिभागी गेंद को ऊपर फेंकते हैं और केवल अपनी नाक से पीछा करते हुए उसे पकड़ने की कोशिश करते हैं। विजेता वह होता है जो गेंद को सबसे अधिक समय तक हवा में रखता है।

प्रतियोगिता "सबसे, सबसे"
-सिग्नल परआपको गुब्बारे को जितना संभव हो उतना ऊपर फेंकना होगा।
-और अब, मेरे संकेत पर, तुम्हें गेंद को आगे फेंकना होगा। किसकी गेंद सबसे दूर तक उड़ेगी?

प्रतियोगिता "बॉल फाइट"सबसे मजबूत चुनें
2 प्रतिभागियों और 2 सेकंड को आमंत्रित किया जाता है - वे प्रतिद्वंद्वी पर लगे वार की गिनती करेंगे। प्रतिभागियों को रिंग की सीमा नहीं छोड़नी चाहिए।
प्रतियोगिता "गुब्बारों के साथ दौड़ें"सबसे तेज़ टीम चुनें.
गेंद को रैकेट पर पकड़ें, पिन की ओर दौड़ें और वापस लौटें।
संक्षेपण।
(संगीत लगता है)
एक, दो - वे उड़ गए, (हाथ भुजाओं की ओर)
3.4 हर कोई झुककर बैठ गया (स्क्वाट)
5 हम फिर से उड़ान भरते हैं (खड़े हो जाएं, भुजाएं बगल में)
ऊँचाई प्राप्त करना (पैरों के पंजों पर खड़े हों, अपनी भुजाएँ ऊपर उठाएँ।)
और हम सब जोर से गुनगुनाते हैं "ऊह"
हवा में तख्तापलट है
उड़ान रुक जाती है.

असामान्य जानवरों के द्वीप पर रुकें. इस द्वीप पर कई अजीब और असामान्य जानवर हैं, मेरा सुझाव है कि आप यहां नए निवासियों को बसाएं।
प्रतियोगिता "यह कौन है?"
लंबे गुब्बारे दिए जाने पर, आपको उन्हें बनाने की आवश्यकता है गर्म हवा का गुब्बाराकिसी जानवर या पक्षी की आकृति बनाना और उसके लिए कोई दिलचस्प नाम बताना।
(संगीत लगता है)
एक, दो - वे उड़ गए, (हाथ भुजाओं की ओर)
3.4 हर कोई झुककर बैठ गया (स्क्वाट)
5 हम फिर से उड़ान भरते हैं (खड़े हो जाएं, भुजाएं बगल में)
ऊँचाई प्राप्त करना (पैरों के पंजों पर खड़े हों, अपनी भुजाएँ ऊपर उठाएँ।)
और हम सब जोर से गुनगुनाते हैं "ऊह"
हवा में तख्तापलट है
उड़ान रुक जाती है.

"टोपोटुश्किनो" द्वीप पर रुकें. इस द्वीप पर ऐसे बच्चे रहते हैं जो सबसे तेज़ आवाज़ में ठुमके लगाते हैं। क्या आप उनसे प्रतिस्पर्धा करना चाहते हैं? लड़के स्टम्प करते हैं, लड़कियाँ स्टम्प करती हैं, और अब वे सभी इसे एक साथ करते हैं। बहुत अच्छा!
प्रतियोगिता "टोपोटुशिनो द्वीप"
प्रत्येक टीम से दो प्रतिभागियों को एक गेंद मिलती है, आपको गेंद को फर्श पर रखना होगा और उस पर पैर रखकर देखना होगा कि कौन तेजी से गेंद को फोड़ेगा।
(संगीत लगता है)
एक, दो - वे उड़ गए, (हाथ भुजाओं की ओर)
3.4 हर कोई झुककर बैठ गया (स्क्वाट)
5 हम फिर से उड़ान भरते हैं (खड़े हो जाएं, भुजाएं बगल में)
ऊँचाई प्राप्त करना (पैरों के पंजों पर खड़े हों, अपनी भुजाएँ ऊपर उठाएँ।)
और हम सब जोर से गुनगुनाते हैं "ऊह"
हवा में तख्तापलट है
उड़ान रुक जाती है.

अफ़्रीकी द्वीप पर रुकें. इस द्वीप पर कई जंगली छोटे बंदर रहते हैं। उन्हें नमस्ते कहना।
"बंदर" प्रतियोगिता.
टीमों के बीच रिले दौड़, गेंद को अपने पैरों के बीच पकड़ें और पिन पर कूदें, पीछे दौड़ें और गेंद को अगले को पास करें।
(संगीत लगता है)
एक, दो - वे उड़ गए, (हाथ भुजाओं की ओर)
3.4 हर कोई झुककर बैठ गया (स्क्वाट)
5 हम फिर से उड़ान भरते हैं (खड़े हो जाएं, भुजाएं बगल में)
ऊँचाई प्राप्त करना (पैरों के पंजों पर खड़े हों, अपनी भुजाएँ ऊपर उठाएँ।)
और हम सब जोर से गुनगुनाते हैं "ऊह"
हवा में तख्तापलट है
उड़ान रुक जाती है.

फेयरीटेल द्वीप पर रुकें।दोस्तों, अंदाजा लगाइए कि इस द्वीप पर कौन रहता है? यह सही है, परी-कथा नायक, और अब हम कौन से नायकों का पता लगाएंगे।
1. रूसी लोक कथा का कौन सा नायक बेकरी उत्पाद था? (कोलोबोक)
2. वे कौन हैं? परी-कथा नायकमुझे यह कहावत बहुत पसंद आई कि "एक सिर अच्छा है, लेकिन तीन बेहतर है।" (ड्रैगन)
3. नायिका का नाम बताएं फ्रेंच परी कथा, जिसे अपना उपनाम उसके साफ़ा से मिला। (लिटिल रेड राइडिंग हुड)
4. किस नायक को वास्तव में जूते पसंद थे और इसके लिए उसका उपनाम क्या था? (बूट पहनने वाला बिल्ला)
(संगीत लगता है)
एक, दो - वे उड़ गए, (हाथ भुजाओं की ओर)
3.4 हर कोई झुककर बैठ गया (स्क्वाट)
5 हम फिर से उड़ान भरते हैं (खड़े हो जाएं, भुजाएं बगल में)
ऊँचाई प्राप्त करना (पैरों के पंजों पर खड़े हों, अपनी भुजाएँ ऊपर उठाएँ।)
और हम सब जोर से गुनगुनाते हैं "ऊह"
हवा में तख्तापलट है
उड़ान रुक जाती है.

डांस आइलैंड पर रुकें
यह देखने के लिए टीमों के बीच एक नृत्य मैराथन की घोषणा की जाती है कि कौन किससे आगे निकल सकता है।
खेल कार्यक्रम का सारांश.
अग्रणी। मजे करो, दुखी मत हो और बचपन के ग्रह से अपना समय निकालो। आख़िरकार, बचपन आपके पास कभी नहीं लौटेगा। जब तक संभव हो बच्चे बने रहें।



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