Dom Protetyka i implantacja Współrzędne punktu symetrycznego względem punktu względem linii prostej online. Najprostsze zadania z linią prostą na płaszczyźnie

Współrzędne punktu symetrycznego względem punktu względem linii prostej online. Najprostsze zadania z linią prostą na płaszczyźnie

Opis problemu. Znajdź współrzędne punktu symetrycznego do punktu względem samolotu.

Plan rozwiązania.

1. Znajdź równanie prostej prostopadłej do danej płaszczyzny i przechodzącej przez ten punkt . Ponieważ linia prosta jest prostopadła do danej płaszczyzny, wówczas wektor normalny płaszczyzny można przyjąć jako jej wektor kierunkowy, tj.

.

Zatem równanie prostej będzie wyglądało

.

2. Znajdź punkt przecięcie linii prostej i samoloty (patrz zadanie 13).

3. Punkt jest środkiem odcinka, w którym znajduje się punkt jest punktem symetrycznym do punktu , Dlatego

Problem 14. Znajdź punkt symetryczny do punktu względem płaszczyzny.

Równanie prostej przechodzącej przez punkt prostopadły do ​​danej płaszczyzny będzie miało postać:

.

Znajdźmy punkt przecięcia prostej i płaszczyzny.

Gdzie – punkt przecięcia prostej i płaszczyzny jest zatem środkiem odcinka

Te. .

    Jednorodne współrzędne płaszczyzny.

Transformacje afiniczne na płaszczyźnie. Pozwalać M X I


Pozwalać(M, INa (M, I Mae

Na (M, I

Na (M, I , 1) w przestrzeni (ryc. 8).

hu.

(hx, hy, h), h  0,

Komentarz H Komentarz

(Na przykład, Komentarz

(hx, hy, h), h  0,


Właściwie, biorąc pod uwagę

Przykład 1.B) pod kątem

(ryc. 9).

1. krok. 2. krok.

Obróć o kąt 

macierz odpowiedniej transformacji. Trzeci krok. Przenieś do wektora A(a,

Obróć o kąt 

B)

Przykład 3

(ryc. 9).

Obróć o kąt 

1. krok.

macierz odpowiedniej transformacji.

wzdłuż osi x i

(hx, hy, h), h  0,

w końcu to dostaniemy

Transformacje afiniczne na płaszczyźnie. Pozwalać[R], [D], [M], [T], M X I- dowolny punkt płaszczyzny ze współrzędnymi


, obliczony względem danego prostoliniowego układu współrzędnych. Jednorodne współrzędne tego punktu to dowolna trójka jednocześnie niezerowych liczb x 1, x 2, x 3, powiązanych z danymi liczbami x i y następującymi zależnościami: Pozwalać(M, I Przy rozwiązywaniu problemów grafiki komputerowej jednorodne współrzędne są zwykle wprowadzane w następujący sposób: do dowolnego punktu Na (M, I Mae

) płaszczyzna ma przypisany punkt Na (M, I Zauważ, że dowolny punkt na linii łączącej początek układu współrzędnych, punkt 0(0, 0, 0), z punktem

Wektor o współrzędnych hx, hy, jest wektorem kierunkowym linii prostej łączącej punkty 0 (0, 0, 0) i Na (M, I, 1). Linia ta przecina płaszczyznę z = 1 w punkcie (x, y, 1), który jednoznacznie definiuje punkt (x, y) płaszczyzny współrzędnych , 1) w przestrzeni (ryc. 8).

Zatem pomiędzy dowolnym punktem o współrzędnych (x, y) a zbiorem trójek liczb postaci

hu.

ustala się zgodność (jeden do jednego), która pozwala nam uwzględnić liczby hx, hy, h jako nowe współrzędne tego punktu.

(hx, hy, h), h  0,

Powszechnie stosowane w geometrii rzutowej współrzędne jednorodne pozwalają skutecznie opisywać tzw. elementy niewłaściwe (głównie takie, w których płaszczyzna rzutowa różni się od znanej nam płaszczyzny euklidesowej). Więcej szczegółów na temat nowych możliwości, jakie dają wprowadzone współrzędne jednorodne, omówiono w czwartej części tego rozdziału.

W geometrii rzutowej dla współrzędnych jednorodnych przyjmuje się następującą notację:

x:y:1 lub, bardziej ogólnie, x1:x2:x3

(pamiętaj, że tutaj jest absolutnie wymagane, aby liczby x 1, x 2, x 3 nie zmieniały się jednocześnie na zero).

Stosowanie współrzędnych jednorodnych okazuje się wygodne nawet przy rozwiązywaniu najprostszych problemów.

Rozważmy na przykład kwestie związane ze zmianami skali. Jeśli urządzenie wyświetlające działa tylko z liczbami całkowitymi (lub jeśli musisz pracować tylko z liczbami całkowitymi), to dla dowolnej wartości Komentarz H Komentarz= 1) punkt o jednorodnych współrzędnych

niemożliwe do wyobrażenia. Jednak przy rozsądnym wyborze h można zapewnić, że współrzędne tego punktu są liczbami całkowitymi. W szczególności dla h = 10 dla rozważanego przykładu mamy

Rozważmy inny przypadek. Aby wyniki transformacji nie prowadziły do ​​przepełnienia arytmetycznego, dla punktu o współrzędnych (80000 40000 1000) można przyjąć np. h=0,001. W rezultacie otrzymujemy (80 40 1).

Podane przykłady pokazują użyteczność stosowania współrzędnych jednorodnych przy przeprowadzaniu obliczeń. Jednak głównym celem wprowadzenia współrzędnych jednorodnych w grafice komputerowej jest ich niewątpliwa wygoda w zastosowaniu do przekształceń geometrycznych.

Za pomocą trójek jednorodnych współrzędnych i macierzy trzeciego rzędu można opisać dowolną transformację afiniczną płaszczyzny.

(Na przykład, Komentarz= 1, porównaj dwa wpisy: oznaczone symbolem * i następującą macierz:

Łatwo zauważyć, że po pomnożeniu wyrażeń po prawej stronie ostatniej relacji otrzymujemy oba wzory (*) i poprawną równość liczbową 1=1.

(hx, hy, h), h  0,

Czasami w literaturze stosuje się inną notację - notację kolumnową:

Notacja ta jest równoważna powyższej notacji linia po linii (i jest z niej uzyskiwana poprzez transpozycję).

Elementy dowolnej macierzy transformacji afinicznej nie mają wyraźnego znaczenia geometrycznego. Dlatego, aby wdrożyć to lub inne mapowanie, czyli znaleźć elementy odpowiedniej macierzy zgodnie z danym opisem geometrycznym, potrzebne są specjalne techniki. Zazwyczaj konstrukcja tej macierzy, zgodnie ze złożonością rozpatrywanego problemu i opisanymi powyżej szczególnymi przypadkami, dzieli się na kilka etapów.

Na każdym etapie szukana jest macierz odpowiadająca jednemu z powyższych przypadków A, B, C lub D, które mają dobrze określone właściwości geometryczne.

Zapiszmy odpowiednie macierze trzeciego rzędu.

A. Macierz rotacji

B. Macierz dylatacyjna


B. Matryca refleksji

D. Macierz transferu (tłumaczenie)

Rozważmy przykłady przekształceń afinicznych płaszczyzny.

Właściwie, biorąc pod uwagę

Skonstruuj macierz rotacji wokół punktu A (a,Przykład 1.B) pod kątem

(ryc. 9). Przejście na wektor – A (-a, -b) w celu zrównania środka obrotu z początkiem współrzędnych;

Obróć o kąt 

1. krok. 2. krok.

Obróć o kąt 

macierz odpowiedniej transformacji. Trzeci krok. Przenieś do wektora A(a, przywrócić środek obrotu do poprzedniego położenia;

Obróć o kąt 

Pomnóżmy macierze w tej samej kolejności, w jakiej zostały zapisane:

W rezultacie okazuje się, że pożądana transformacja (w notacji macierzowej) będzie wyglądać następująco:

Elementy powstałej macierzy (zwłaszcza w ostatnim wierszu) nie są tak łatwe do zapamiętania. Jednocześnie każdą z trzech pomnożonych macierzy można łatwo skonstruować na podstawie opisu geometrycznego odpowiedniego odwzorowania.

B)

Skonstruuj macierz rozciągania ze współczynnikami rozciąganiaPrzykład 3wzdłuż osi rzędnych i ze środkiem w punkcie A(a, b).

(ryc. 9). Przenieś do wektora -A(-a, -b), aby zrównać środek rozciągania z początkiem współrzędnych;

Obróć o kąt 

1. krok. Rozciąganie wzdłuż osi współrzędnych odpowiednio o współczynnikach  i ; macierz transformacji ma postać

macierz odpowiedniej transformacji. Przenieś do wektora A(a, b), aby przywrócić środek rozciągania do poprzedniej pozycji; macierz odpowiedniej transformacji –

Mnożenie macierzy w tej samej kolejności

wzdłuż osi x i

(hx, hy, h), h  0,

Rozumowanie w podobny sposób, czyli rozbicie proponowanej transformacji na etapy wsparte macierzami w końcu to dostaniemy na podstawie jej opisu geometrycznego można skonstruować macierz dowolnej transformacji afinicznej.

Przesunięcie jest realizowane przez dodawanie, a skalowanie i obrót poprzez mnożenie.

Transformacja skalowania (dylatacja) względem początku ma postać:

lub w formie macierzowej:

Gdzie DX,Dy są współczynnikami skalowania wzdłuż osi, oraz

- macierz skalowania.

Gdy D > 1, następuje rozwinięcie, gdy 0<=D<1- сжатие

Transformacja rotacyjna względem początku ma postać:

lub w formie macierzowej:

gdzie φ jest kątem obrotu, oraz

- macierz rotacji.

Komentarz: Kolumny i wiersze macierzy rotacji są wzajemnie ortogonalnymi wektorami jednostkowymi. W rzeczywistości kwadraty długości wektorów wierszowych są równe jeden:

cosφ cosφ+sinφ sinφ = 1 i (-sinφ) (-sinφ)+cosφ cosφ = 1,

a iloczyn skalarny wektorów wierszowych wynosi

cosφ (-sinφ) + sinφ cosφ= 0.

Ponieważ iloczyn skalarny wektorów A · B = |A| ·| B| ·cosψ, gdzie | A| - długość wektora A, |B| - długość wektora B, a ψ jest najmniejszym dodatnim kątem między nimi, to z równości 0 iloczynu skalarnego dwóch wektorów wierszowych o długości 1 wynika, że ​​kąt między nimi wynosi 90 °.

Dana będzie nam pewna prosta określona równaniem liniowym oraz punkt określony przez jej współrzędne (x0, y0) i nie leżący na tej prostej. Należy znaleźć punkt, który byłby symetryczny do danego punktu na danej prostej, czyli pokrywałby się z nią, gdyby płaszczyzna była mentalnie zgięta w połowie wzdłuż tej prostej.

Instrukcje

1. Oczywiste jest, że oba punkty - dany i pożądany - muszą leżeć na tej samej linii, a linia ta musi być prostopadła do danej. Zatem pierwszą częścią problemu jest znalezienie równania prostej, która byłaby prostopadła do danej prostej i jednocześnie przechodziłaby przez dany punkt.

2. Linię prostą można określić na dwa sposoby. Równanie kanoniczne prostej wygląda następująco: Ax + By + C = 0, gdzie A, B i C są stałymi. Linię prostą można również wyznaczyć za pomocą funkcji liniowej: y = kx + b, gdzie k jest wykładnikiem kątowym, b jest przemieszczeniem. Te dwie metody są wymienne i można przechodzić między nimi. Jeśli Ax + By + C = 0, to y = – (Ax + C)/B. Innymi słowy, w funkcji liniowej y = kx + b wykładnik kątowy k = -A/B i przemieszczenie b = -C/B. W przypadku danego zadania wygodniej jest rozumować w oparciu o równanie kanoniczne linii prostej.

3. Jeżeli dwie proste są do siebie prostopadłe, a równanie pierwszej prostej to Ax + By + C = 0, to równanie drugiej prostej powinno wyglądać jak Bx – Ay + D = 0, gdzie D jest stałą. Aby wykryć określoną wartość D, należy dodatkowo wiedzieć, przez który punkt przechodzi prosta prostopadła. W tym przypadku jest to punkt (x0, y0). Zatem D musi spełniać równość: Bx0 – Ay0 + D = 0, czyli D = Ay0 – Bx0.

4. Po odkryciu prostej prostopadłej należy obliczyć współrzędne punktu jej przecięcia z zadaną. Aby to zrobić należy rozwiązać układ równań liniowych: Ax + By + C = 0, Bx – Ay + Ay0 – Bx0 = 0. Jego rozwiązanie da liczby (x1, y1), które będą współrzędnymi punkt przecięcia linii.

5. Pożądany punkt musi leżeć na wykrytej linii, a jego odległość od punktu przecięcia musi być równa odległości od punktu przecięcia do punktu (x0, y0). Współrzędne punktu symetrycznego do punktu (x0, y0) można zatem znaleźć rozwiązując układ równań: Bx – Ay + Ay0 – Bx0 = 0,?((x1 – x0)^2 + (y1 – y0) ^2 = ?((x – x1)^2 + (y – y1)^2).

6. Ale możesz to zrobić łatwiej. Jeżeli punkty (x0, y0) i (x, y) znajdują się w równych odległościach od punktu (x1, y1), a wszystkie trzy punkty leżą na tej samej prostej, to: x – x1 = x1 – x0,y – y1 = y1 – y0 W konsekwencji x = 2×1 – x0, y = 2y1 – y0. Podstawiając te wartości do drugiego równania pierwszego układu i upraszczając wyrażenia, łatwo upewnić się, że jego prawa strona stanie się taka sama jak lewa. Poza tym nie ma sensu dalej rozważać pierwszego równania, gdyż wiadomo, że punkty (x0, y0) i (x1, y1) je spełniają, a punkt (x, y) oczywiście leży na tej samej prostej .

Zadanie polega na znalezieniu współrzędnych punktu, który jest symetryczny względem punktu względem prostej . Sugeruję samodzielne wykonanie kroków, ale przedstawię algorytm rozwiązania z wynikami pośrednimi:

1) Znajdź linię prostopadłą do tej linii.

2) Znajdź punkt przecięcia linii: .

Obydwa działania zostały szczegółowo omówione w tej lekcji.

3) Punkt jest środkiem odcinka. Znamy współrzędne środka i jednego z końców. Przez wzory na współrzędne środka odcinka znajdujemy.

Dobrze byłoby sprawdzić, czy odległość wynosi również 2,2 jednostki.

W obliczeniach mogą pojawić się tutaj trudności, ale w wieży dużą pomocą jest mikrokalkulator, pozwalający obliczyć ułamki zwykłe. Doradzałem już wiele razy i będę polecał jeszcze raz.

Jak znaleźć odległość między dwiema równoległymi liniami?

Przykład 9

Znajdź odległość między dwiema równoległymi liniami

To kolejny przykład, który możesz podjąć samodzielnie. Dam ci małą wskazówkę: istnieje nieskończenie wiele sposobów rozwiązania tego problemu. Podsumowanie lekcji na koniec lekcji, ale lepiej spróbować zgadnąć samodzielnie, myślę, że twoja pomysłowość była dobrze rozwinięta.

Kąt między dwiema prostymi

Każdy narożnik jest ościeżem:


W geometrii za kąt pomiędzy dwiema prostymi przyjmuje się MNIEJSZY kąt, z czego automatycznie wynika, że ​​nie może być rozwarty. Na rysunku kąt wskazany przez czerwony łuk nie jest uważany za kąt pomiędzy przecinającymi się liniami. I jego „zielony” sąsiad lub zorientowany przeciwnie kącik „malinowy”.

Jeśli linie są prostopadłe, to dowolny z 4 kątów można przyjąć jako kąt między nimi.

Czym różnią się kąty? Orientacja. Po pierwsze, kierunek, w którym kąt jest „przewijany”, ma fundamentalne znaczenie. Po drugie, kąt zorientowany negatywnie jest zapisywany znakiem minus, na przykład jeśli .

Dlaczego ci to powiedziałem? Wydaje się, że możemy obejść się przy zwykłym pojęciu kąta. Faktem jest, że wzory, dzięki którym znajdziemy kąty, mogą łatwo dać wynik ujemny i nie powinno Cię to dziwić. Kąt ze znakiem minus nie jest gorszy i ma bardzo specyficzne znaczenie geometryczne. Na rysunku dla kąta ujemnego należy wskazać jego orientację strzałką (zgodnie z ruchem wskazówek zegara).

Jak znaleźć kąt między dwiema liniami prostymi? Istnieją dwie działające formuły:

Przykład 10

Znajdź kąt między liniami

Rozwiązanie I Metoda pierwsza

Rozważmy dwie linie proste określone równaniami w postaci ogólnej:

Jeśli prosto nie prostopadle, To zorientowany Kąt między nimi można obliczyć ze wzoru:

Zwróćmy szczególną uwagę na mianownik - dokładnie tak produkt kropkowy wektory kierujące prostych:

Jeśli , to mianownik wzoru wyniesie zero, a wektory będą ortogonalne, a proste będą prostopadłe. Dlatego też zgłoszono zastrzeżenie dotyczące nieprostopadłości linii prostych w sformułowaniu.

W związku z powyższym wygodnie jest sformalizować rozwiązanie w dwóch etapach:

1) Obliczmy iloczyn skalarny wektorów kierunkowych prostych:

2) Znajdź kąt między prostymi, korzystając ze wzoru:

Korzystając z funkcji odwrotnej, łatwo jest znaleźć sam kąt. W tym przypadku używamy nieparzystości arcustangens (patrz. Wykresy i własności funkcji elementarnych):

Odpowiedź:

W odpowiedzi podajemy wartość dokładną, a także wartość przybliżoną (najlepiej w stopniach i radianach), obliczoną za pomocą kalkulatora.

No cóż, minus, minus, nic wielkiego. Oto ilustracja geometryczna:

Nic dziwnego, że kąt okazał się mieć ujemną orientację, ponieważ w opisie problemu pierwsza liczba jest linią prostą i właśnie od niej rozpoczęło się „odkręcanie” kąta.

Jeśli naprawdę chcesz uzyskać kąt dodatni, musisz zamienić linie, to znaczy wziąć współczynniki z drugiego równania i weź współczynniki z pierwszego równania. Krótko mówiąc, musisz zacząć od bezpośredniego .

Nie będę tego ukrywał, sam wybieram proste w takiej kolejności, aby kąt okazał się dodatni. Jest piękniej, ale nic więcej.

Aby sprawdzić rozwiązanie, możesz wziąć kątomierz i zmierzyć kąt.

Metoda druga

Jeśli linie proste są dane przez równania z nachyleniem i nie prostopadle, To zorientowany Kąt między nimi można obliczyć korzystając ze wzoru:

Warunek prostopadłości prostych wyraża się równością, z której, nawiasem mówiąc, wynika bardzo przydatna zależność między współczynnikami kątowymi prostych prostopadłych: , która jest wykorzystywana w niektórych zagadnieniach.

Algorytm rozwiązania jest podobny do poprzedniego akapitu. Ale najpierw przepiszemy nasze proste w wymaganej formie:

Zatem nachylenia są następujące:

1) Sprawdźmy, czy proste są prostopadłe:
, co oznacza, że ​​linie nie są prostopadłe.

2) Skorzystaj ze wzoru:

Odpowiedź:

Drugą metodę można zastosować, gdy równania linii są początkowo określane za pomocą współczynnika kątowego. Należy zauważyć, że jeśli co najmniej jedna prosta jest równoległa do osi rzędnych, wówczas wzór w ogóle nie ma zastosowania, ponieważ dla takich prostych nachylenie nie jest określone (patrz artykuł Równanie prostej na płaszczyźnie).

Istnieje trzecie rozwiązanie. Pomysł polega na obliczeniu kąta pomiędzy wektorami kierunkowymi linii, korzystając ze wzoru omawianego na lekcji Iloczyn skalarny wektorów:

Tutaj nie mówimy już o zorientowanym kącie, ale „tylko o kącie”, to znaczy wynik z pewnością będzie pozytywny. Problem polega na tym, że możesz otrzymać kąt rozwarty (nie ten, którego potrzebujesz). W takim przypadku będziesz musiał zastrzec, że kąt między prostymi jest mniejszym kątem i odjąć powstały łuk cosinus od radianów „pi” (180 stopni).

Ci, którzy chcą, mogą rozwiązać problem na trzeci sposób. Ale nadal zalecam trzymanie się pierwszego podejścia z zorientowanym kątem, ponieważ jest ono powszechne.

Przykład 11

Znajdź kąt między liniami.

To jest przykład, który możesz rozwiązać samodzielnie. Spróbuj rozwiązać to na dwa sposoby.

Jakoś bajka po drodze ucichła... Bo nie ma Kaszczeja Nieśmiertelnego. Jestem ja i nie jestem szczególnie zaparowany. Szczerze mówiąc, myślałem, że artykuł będzie znacznie dłuższy. Ale i tak wezmę mój niedawno nabyty kapelusz i okulary i pójdę popływać we wrześniowej wodzie jeziora. Doskonale łagodzi zmęczenie i negatywną energię.

Do zobaczenia wkrótce!

I pamiętajcie, Baba Jaga nie została odwołana =)

Rozwiązania i odpowiedzi:

Przykład 3:Rozwiązanie : Znajdźmy wektor kierunkowy linii :

Ułóżmy równanie żądanej linii za pomocą punktu i wektor kierunkowy . Ponieważ jedna ze współrzędnych wektora kierunku wynosi zero, równanie. przepiszemy to w postaci:

Odpowiedź :

Przykład 5:Rozwiązanie :
1) Równanie prostej ustalmy dwa punkty :

2) Równanie prostej ustalmy dwa punkty :

3) Odpowiednie współczynniki dla zmiennych nieproporcjonalne: , co oznacza, że ​​linie się przecinają.
4) Znajdź punkt :


Notatka : tutaj pierwsze równanie układu jest mnożone przez 5, następnie drugie równanie jest odejmowane wyraz po wyrazie od pierwszego równania.
Odpowiedź :

Linię prostą w przestrzeni można zawsze zdefiniować jako linię przecięcia dwóch nierównoległych płaszczyzn. Jeżeli równanie jednej płaszczyzny jest równaniem drugiej płaszczyzny, wówczas równanie prostej podaje się jako

Tutaj niewspółliniowy
. Równania te nazywane są równania ogólne prosto w kosmos.

Równania kanoniczne prostej

Wektor kierunkowy tej linii nazywa się dowolny niezerowy wektor leżący na danej linii lub do niej równoległy.

Jeśli punkt jest znany
linia prosta i jej wektor kierunkowy
, wówczas równania kanoniczne prostej mają postać:

. (9)

Równania parametryczne prostej

Niech zostaną podane równania kanoniczne prostej

.

Stąd otrzymujemy równania parametryczne prostej:

(10)

Równania te są przydatne do znajdowania punktu przecięcia linii i płaszczyzny.

Równanie prostej przechodzącej przez dwa punkty
I
ma postać:

.

Kąt pomiędzy liniami prostymi

Kąt pomiędzy liniami prostymi

I

równy kątowi między ich wektorami kierunkowymi. Można więc to obliczyć korzystając ze wzoru (4):

Warunek dla prostych równoległych:

.

Warunek na prostopadłość płaszczyzn:

Odległość punktu od prostej

P powiedzmy, że punkt został podany
i proste

.

Z równań kanonicznych prostej znamy punkt
, należący do linii i jej wektor kierunkowy
. Następnie odległość punktu
od prostej jest równa wysokości równoległoboku zbudowanego na wektorach I
. Stąd,

.

Warunek przecięcia linii

Dwie nierównoległe linie

,

przecinają się wtedy i tylko wtedy, gdy

.

Względne położenie linii prostej i płaszczyzny.

Niech zostanie podana prosta
i samolot. Narożnik między nimi można znaleźć za pomocą wzoru

.

Zadanie 73. Zapisz równania kanoniczne prostej

(11)

Rozwiązanie. Aby zapisać równania kanoniczne prostej (9), należy znać dowolny punkt należący do tej prostej oraz wektor kierunkowy tej prostej.

Znajdźmy wektor , równolegle do tej linii. Ponieważ musi być prostopadły do ​​wektorów normalnych tych płaszczyzn, tj.

,
, To

.

Z ogólnych równań prostej mamy to
,
. Następnie

.

Od tego momentu
dowolny punkt na prostej, wówczas jego współrzędne muszą spełniać równania prostej i można określić jedno z nich, np.
, znajdujemy pozostałe dwie współrzędne z układu (11):

Stąd,
.

Zatem równania kanoniczne pożądanej linii mają postać:

Lub
.

Zadanie 74.

I
.

Rozwiązanie. Z równań kanonicznych pierwszej prostej znane są współrzędne punktu
należące do linii oraz współrzędne wektora kierunku
. Z równań kanonicznych drugiej prostej znane są także współrzędne punktu
i współrzędne wektora kierunku
.

Odległość między liniami równoległymi jest równa odległości punktu
z drugiej prostej. Odległość tę oblicza się ze wzoru

.

Znajdźmy współrzędne wektora
.

Obliczmy iloczyn wektorowy
:

.

Zadanie 75. Znajdź punkt punkt symetryczny
stosunkowo proste

.

Rozwiązanie. Zapiszmy równanie płaszczyzny prostopadłej do danej prostej i przechodzącej przez punkt . Jako jego wektor normalny możesz wziąć wektor kierunkowy linii prostej. Następnie
. Stąd,

Znajdźmy punkt
punkt przecięcia tej prostej z płaszczyzną P. W tym celu zapisujemy równania parametryczne prostej za pomocą równań (10), otrzymujemy

Stąd,
.

Pozwalać
punkt symetryczny do punktu
względem tej linii. Następnie wskaż
punkt środkowy
. Aby znaleźć współrzędne punktu korzystamy ze wzorów na współrzędne środka odcinka:

,
,
.

Więc,
.

Zadanie 76. Napisz równanie płaszczyzny przechodzącej przez prostą
I

a) przez punkt
;

b) prostopadle do płaszczyzny.

Rozwiązanie. Zapiszmy ogólne równania tej prostej. Aby to zrobić, rozważ dwie równości:

Oznacza to, że pożądana płaszczyzna należy do wiązki płaszczyzn z generatorami i jej równanie można zapisać w postaci (8):

a) Znajdźmy
I od warunku, że płaszczyzna przechodzi przez punkt
dlatego jego współrzędne muszą spełniać równanie płaszczyzny. Podstawmy współrzędne punktu
do równania wiązki płaszczyzn:

Znaleziono wartość
Podstawmy to do równania (12). otrzymujemy równanie pożądanej płaszczyzny:

b) Znajdźmy
I z warunku, że żądana płaszczyzna jest prostopadła do płaszczyzny. Wektor normalny danej płaszczyzny
, wektor normalny żądanej płaszczyzny (patrz równanie wiązki płaszczyzn (12).

Dwa wektory są prostopadłe wtedy i tylko wtedy, gdy ich iloczyn skalarny wynosi zero. Stąd,

Zastąpmy znalezioną wartość
do równania wiązki płaszczyzn (12). Otrzymujemy równanie pożądanej płaszczyzny:

Problemy do samodzielnego rozwiązania

Zadanie 77. Doprowadź do postaci kanonicznej równania prostych:

1)
2)

Zadanie 78. Napisz równania parametryczne prostej
, Jeśli:

1)
,
; 2)
,
.

Zadanie 79. Zapisz równanie płaszczyzny przechodzącej przez ten punkt
prostopadle do linii prostej

Zadanie 80. Zapisz równania prostej przechodzącej przez punkt
prostopadle do płaszczyzny.

Zadanie 81. Znajdź kąt między prostymi:

1)
I
;

2)
I

Zadanie 82. Udowodnij proste równoległe:

I
.

Zadanie 83. Udowodnić prostopadłość prostych:

I

Zadanie 84. Oblicz odległość punktową
z linii prostej:

1)
; 2)
.

Zadanie 85. Oblicz odległość między liniami równoległymi:

I
.

Zadanie 86. W równaniach prostej
zdefiniować parametr tak aby ta linia przecinała się z linią i znajdź punkt ich przecięcia.

Zadanie 87. Pokaż, że jest prosto
równolegle do płaszczyzny
i linię prostą
leży w tej płaszczyźnie.

Zadanie 88. Znajdź punkt punkt symetryczny względem samolotu
, Jeśli:

1)
, ;

2)
, ;.

Zadanie 89. Napisz równanie prostopadłej spuszczonej z punktu
bezpośrednio
.

Zadanie 90. Znajdź punkt punkt symetryczny
stosunkowo proste
.



Nowość na stronie

>

Najpopularniejsze