வீடு தடுப்பு செர்னோபில் க்ரோனிக்கிள்ஸின் நடைப்பயணம். X8 - Call of Pripyat ஆய்வகத்தில் ஆவணங்களை நான் எங்கே காணலாம்? X8 ஆய்வகத்திற்குள் நுழைவது எப்படி

செர்னோபில் க்ரோனிக்கிள்ஸின் நடைப்பயணம். X8 - Call of Pripyat ஆய்வகத்தில் ஆவணங்களை நான் எங்கே காணலாம்? X8 ஆய்வகத்திற்குள் நுழைவது எப்படி

"ஸ்டாக்கர் - கால் ஆஃப் ப்ரிபியாட்" என்ற புகழ்பெற்ற விளையாட்டைக் கடந்து செல்லும்போது, ​​​​நாம் ஒரு நிலத்தடி ஆய்வகத்தைப் பார்வையிட வேண்டும் மற்றும் முக்கிய கதைக்களத்தில் நகர்த்துவதற்கான ஆவணங்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். ஆவணங்களின் குறைந்தபட்சம் ஒரு நகலையாவது கண்டுபிடித்து X8 ஆய்வகத்தை வெளியே விட்டுவிட்டால் போதும். ஆனால் எங்களுக்கு எல்லாவற்றையும் கொடுங்கள்! துரதிர்ஷ்டவசமாக, எல்லா ஆவணங்களையும் கண்டுபிடிப்பது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. இந்த ஆபத்தான ஆய்வகத்தில் உள்ள அனைத்து ஆவணங்களின் இருப்பிடத்தையும் கட்டுரையில் விரிவாக விவரிப்போம்.

X8 ஆய்வகத்தில் ஆவணங்களைத் தேடுவதற்கான தேடலை வழங்குதல்.

காஸ் துப்பாக்கிக்கான ஆவணங்களைக் கண்டறியும் பணியை முடித்த பிறகு தேடலானது தானாகவே வழங்கப்படுகிறது. நாங்கள் ஜாட்டனில் இருந்து பிரிபியாட் நோக்கி விரைகிறோம், யூபிலினி கேபிஓ கட்டிடத்திற்குச் செல்கிறோம்.

X8 ஆய்வகத்திற்குள் நுழைவது எப்படி?

ஆய்வகத்திற்கு ஒரே ஒரு வழி உள்ளது - லிஃப்ட், ஆனால் அது சக்தியற்றது. லிஃப்ட் அருகே பார்ச்சுக்கின் சடலம் உள்ளது, அவரது பிடிஏவில் ஜெனரேட்டர் கட்டிடத்தின் மேல் தளத்தில் இருப்பதாக ஒரு குறிப்பு உள்ளது, ஆனால் அங்குள்ள சாலை ஜோம்பிஸ் மற்றும் மோனோலித்தின் வெறியர்களால் தடுக்கப்பட்டுள்ளது. நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறிச் செல்கிறோம், வழியில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கிறோம் - உங்களுக்கு நல்ல ஆயுதங்களும் நிறைய வெடிமருந்துகளும் தேவைப்படும். சில ஸ்பான்கள் இடிந்து விழுந்த அடுக்குகளால் சிதறிக்கிடக்கின்றன, எனவே நீங்கள் கூரைக்கு ஒரு வழியைத் தேடி கட்டிடத்தை சுற்றி அலைய வேண்டியிருக்கும். ஆனால் நாம் கூரைக்கு செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை, இருப்பினும் மின் முரண்பாடுகளுக்கு மத்தியில் நல்ல கலைப்பொருட்களை நாம் காணலாம். நாம் லிஃப்ட் மேலே உள்ள ஜெனரேட்டர் அறைக்கு செல்ல வேண்டும். நாங்கள் ஜெனரேட்டரை அணுகி "பயன்படுத்து" பொத்தானை அழுத்தவும் - ஜெனரேட்டர் செயல்படுத்தப்பட்டது! இப்போது நீங்கள் லிஃப்டில் முதல் தளத்திற்குச் செல்லலாம். நாங்கள் லிஃப்ட்டுக்குள் சென்று பேனலில் உள்ள பொத்தானை அழுத்தவும் - நாங்கள் ஆய்வகத்தில் இருக்கிறோம்.

X8 ஆய்வகத்தில் ஆவணங்களை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது?

ஆய்வகத்தில் நாங்கள் எங்கள் நுழைவு அட்டையை செயல்படுத்துகிறோம். "ஒன் ஷாட்" தேடலை நாங்கள் வெற்றிகரமாக முடித்திருந்தால், எங்கள் சரக்குகளில் ஆயுதக் களஞ்சியத்திற்கான சிவப்பு விசை அட்டையை வைத்திருப்போம். நாங்கள் உடனடியாக வலதுபுறம் திரும்பி இந்த அட்டையுடன் கதவைத் திறக்கிறோம் - நாங்கள் ஆயுதங்கள் மற்றும் முதலுதவி பெட்டிகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

1 வது ஆவணம்நாங்கள் இப்படி தேடுகிறோம்: நுழைவாயிலிலிருந்து ஆய்வகத்திற்கு இடதுபுறம் செல்கிறோம், நாங்கள் கணினி மையத்திற்குள் செல்கிறோம். ஒரு டெஸ்லா ஒழுங்கின்மை அங்கு பறக்கிறது; நாங்கள் ஒழுங்கின்மையைக் கவனமாகக் கடந்து செல்ல அனுமதிக்கிறோம், கீழே ஓடி, மேசையிலிருந்து ஆவணங்களின் முதல் நகலை எடுத்துக்கொண்டு திரும்பி ஓடுகிறோம், எங்களுக்குப் பின்னால் கதவை மூடுகிறோம். நீங்கள் லிஃப்டில் மீண்டும் மேலே செல்லலாம், தேடுதல் ஏற்கனவே முடிந்துவிடும் அல்லது நீங்கள் தங்கி ஆவணங்களின் மீதமுள்ள பகுதிகளைத் தேடலாம்.

2 வது ஆவணம்நாங்கள் பின்வருமாறு தேடுகிறோம்: நுழைவாயிலிலிருந்து மீண்டும் வலதுபுறம் செல்கிறோம் - அறிகுறிகளைக் காண்கிறோம்: கேண்டீன் மற்றும் ஆய்வகம். நாங்கள் ஆய்வகத்திற்குச் செல்கிறோம், அங்கு தரையில் ஒரு அடுக்கு தண்ணீரில் நிரப்பப்படுகிறது, அதற்கு அடுத்துள்ள அலமாரிகளில் இரண்டாவது ஆவணம் இருக்கும். அவரை அழைத்துச் செல்வோம்.

3 வது ஆவணம்நாங்கள் அதை இந்த வழியில் காண்கிறோம்: நாங்கள் சாப்பாட்டு அறைக்கு விரைகிறோம், ஸ்நோர்க்ஸ் அங்கே சுற்றிக் கொண்டிருக்கிறார்கள் - இங்கே ஷாட்கன் வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்துகிறது. நாங்கள் தரையில் உள்ள துளைக்குள் குதிக்கிறோம், மேஜையில் ஒரு ஆவணத்தைப் பார்க்கிறோம், அதை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் மீண்டும் படிக்கட்டுகளில் ஏறுகிறோம்.

4 வது ஆவணம்சாப்பாட்டு அறையில் கிடக்கிறது. நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறும்போது, ​​​​சாப்பாட்டு அறையில் நம்மைக் காண்கிறோம். அங்கு ஒரு குழந்தை அழுவதை நீங்கள் கேட்கலாம் - அது ப்யூரர். நாங்கள் டேபிளில் இருந்து ஆவணங்களை எடுத்துக்கொண்டு, எங்களை தாக்குவதற்காக புரவலர் வெளியே வந்ததும், அவரை கத்தியால் வெட்டினோம்.

5 வது ஆவணம்அறையிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லாத பெரிய தொட்டிகளுக்கு அருகில் ஒரு மேசையில் கிடக்கிறது, அதன் தளம் தண்ணீரால் நிரம்பியுள்ளது.

6 வது ஆவணம்கண்டுபிடிக்க கடினமாக உள்ளது. சாப்பாட்டு அறையிலிருந்து லிஃப்ட் தண்டுக்கு விரைகிறோம். படிக்கட்டுகளில் உள்ள லிஃப்ட் தண்டிலிருந்து வேறு வழியில் செல்ல முடியாத ஒரு தளத்திற்குச் செல்வதே எங்கள் பணி. நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் இருந்து குதித்து, அறையில் மூன்று புரர்களைப் பார்க்கிறோம். நாங்கள் அவர்களை கையெறி குண்டுகள் அல்லது கத்தியால் கொல்லுகிறோம். அட்டவணையில் இருந்து கடைசி ஆவணத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் ஆய்வகத்தை விட்டு வெளியேற வேண்டும், ஆனால் கட்டுப்படுத்தி எங்கள் வழியைத் தடுக்கும். நாங்கள் அவரைக் கொல்லும் வரை ஆய்வகத்தின் கதவு மூடப்படும் - கையெறி ஏவுகணை இங்கே தீர்மானிக்கிறது.

தேடலையும் வெகுமதியையும் நிறைவு செய்தல்.

எங்கள் தேடலின் முடிவுகளை கர்னல் கோவால்ஸ்கியிடம் தெரிவிக்கிறோம். நாம் அவிழ்க்க வேண்டிய முக்கிய கதைக்களம் என்பதால், தேடலுக்கு எந்த வெகுமதியும் இல்லை. ஆனால் ஆய்வகத்தில் கிடைத்த வெடிமருந்துகள், முதலுதவி பெட்டிகள் மற்றும் ஆயுதங்கள் வழங்குவது எங்களுக்கு வெகுமதியாக இருக்கும்.

X8 ஆய்வகத்தில் ஆவணங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான தேடலுக்கான தீர்வுடன் வீடியோ:

இலக்கு:தகவல் குறியீட்டின் கீழ் மத்திய ஆய்வகத்தை சுட்டிக்காட்டுகிறது X8. பணி எளிதானது அல்ல, மண்டலத்தின் பிரதேசத்தில் நடத்தப்பட்ட இரகசிய சோதனைகள் பற்றிய தகவல்கள் இருக்கலாம்.
பிரச்சினை விதிமுறைகள்: தயாரிப்பு எண். 62 உடன் ஆவணங்கள் பட்டறையில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன
நடைப்பயணம்: நாங்கள் யூபிலினி KBO க்கு செல்கிறோம். முடிந்தவரை வெடிமருந்துகள், முதலுதவி பெட்டிகள் மற்றும் கட்டுகளை முன்கூட்டியே எங்களுடன் எடுத்துச் செல்கிறோம். அவர்கள் ஒரு தொழில்நுட்ப வல்லுநர் அல்லது மருத்துவரிடம் இருந்து பெறலாம். முதல் மாடியில் நாங்கள் லிஃப்ட்டை அணுகுகிறோம், அது சக்தியற்றது, ஜெனரேட்டரை இயக்க வேண்டும். நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறுகிறோம். குறிகாட்டியில் பல உயிரினங்கள் உள்ளன. நாங்கள் மேல் தளத்திற்குச் செல்லும்போது, ​​நாங்கள் அதை உடைத்து, கூட்டத்தைக் கொன்று... லிஃப்ட் அருகே ஐந்தாவது மாடியில் நீங்கள் பார்ச்சுக்கின் பிடிஏவைக் காண்பீர்கள், இது ஜெனரேட்டர் ஆறாவது சேவை தளத்தில் அமைந்துள்ளது என்று கூறுகிறது. நாங்கள் ஜெனரேட்டரைத் தொடங்குகிறோம், லிஃப்ட்டில் சென்று கீழே செல்கிறோம் ஆய்வகம் x8.
நாங்கள் லிஃப்டில் இருந்து வெளியேறி மஞ்சள் சாவி அட்டையைப் பயன்படுத்தி கதவைத் திறக்கிறோம். அங்கே, வலதுபுறம், வெளியாட்கள் யாரும் நுழையக்கூடாது என்ற அடையாளத்துடன் ஒரு மூடிய கதவு இருக்கும். இங்குதான் நமக்கு சிவப்பு விசை அட்டை தேவை. நாங்கள் கதவைத் திறக்கிறோம், உள்ளே ஆயுதங்கள் மற்றும் மருந்துகளின் முழு மேகம் உள்ளது. நாங்கள் வகுப்பறைக்குள் செல்கிறோம், மின் ஒழுங்கின்மையின் பாதையில், படிக்கட்டுகளில் இறங்குகிறோம், மேசையில் சோதனை பற்றிய குறிப்புகளுடன் ஒரு நீல நோட்புக் உள்ளது. நாங்கள் அதை நுழைவாயிலுக்கு எடுத்துச் செல்கிறோம். நாங்கள் கேண்டீனுக்குச் செல்கிறோம், வழியில் நீங்கள் ஒரு ஜோடியைச் சந்திப்பீர்கள் - பயப்படுவதற்கு இது மிக விரைவில்.
நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறி சாப்பாட்டு அறைக்குச் செல்கிறோம். குழந்தை அழும் சத்தம் கேட்கிறது... வலதுபுறம் உள்ள ஆண்கள் கழிப்பறையில் (!) இருப்பீர்கள். உங்கள் சகிப்புத்தன்மையை கண்காணிக்க மறக்காதீர்கள், இல்லையெனில் நீங்கள் ஆயுதம் இல்லாமல் இருப்பீர்கள். அறையின் முடிவில் நீங்கள் ஆராய்ச்சி ஆவணங்களைக் காண்பீர்கள். நாங்கள் மீண்டும் நுழைவாயிலுக்குத் திரும்புகிறோம். ஆய்வகத்திற்குச் செல்வோம். ஆனால் நாங்கள் இடதுபுறம் கீழே திரும்பவில்லை, ஆனால் வலது படிக்கட்டுகளில் மேலே செல்லுங்கள். அங்கே பறக்கும், அது எப்போதும் என்னை தனிப்பட்ட முறையில் தொந்தரவு செய்யும், ஆனால் அந்த நேரத்தில் என்னிடம் GP37 இருந்தது. RP-74 இயந்திர துப்பாக்கியும் இருக்கும், சில சந்தர்ப்பங்களில் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இப்போது ஆய்வகத்திற்கு செல்லலாம். அலமாரியில் "வானவில்" ஆக்கிரமிப்பு அடக்கியின் மாதிரிக்கு அடுத்ததாக நீங்கள் மற்றொரு ஆவணத்தைக் காண்பீர்கள். மொத்தம் மூன்று ஆவணங்கள்.
கவனமாக இருங்கள், ஆவணங்கள் உள்ள அறைகளில் ஒன்றில் உங்களை நுட்பமான முரண்பாடுகளுக்கு எளிதில் தள்ளக்கூடிய ஆவணங்கள் உள்ளன. இரண்டு பெரிய பீப்பாய்கள் கொண்ட அறையில், கட்டுப்பாட்டு பலகத்தில் ஒரு பரிமாற்ற உத்தரவு இருக்கும், மேலும் சிறிது தூரத்தில் ஒரு அனாபியோடிக் இருக்கும் - என் கருத்துப்படி, அருகிலுள்ள வெளியீட்டில் இருந்து தங்குமிடம் இல்லாதபோது மிகவும் பயனுள்ள விஷயம். இப்போது நாம் கீழே சென்று, வலது லிஃப்ட் தண்டுக்குச் சென்று படிக்கட்டுகளில் ஏறுகிறோம், தரையில் திறந்த கதவுகளைப் பார்க்கும்போது நாங்கள் அங்கு குதிக்கிறோம். ஹாலில் மூன்று பேர் இருப்பார்கள். இங்கே எங்களுக்கு 7-6 வெடிமருந்துகள் மட்டுமே கிடைக்கின்றன, மேலும் பர்னர்கள் இல்லை. சரி, நீங்கள் மீதமுள்ள இரண்டு ஆவணங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மேலும் இரண்டு அனாபயாடிக்குகள்.
இப்போது, ​​​​நாங்கள் இங்கு வந்தவுடன், நாங்கள் திரும்புகிறோம் - லிஃப்ட் மூலம். ஆம், நான் கிட்டத்தட்ட மறந்துவிட்டேன். இன்னும் கொல்ல வேண்டியதுதான். நீங்கள் வெளியே வந்தவுடன், நேருக்கு நேர் உரையாடுவதற்காக கோவால்ஸ்கியின் சலவைத் தளத்திற்கு ஓடுங்கள். மொத்தத்தில், உங்களுடன் 6 கப்பல்துறைகள் இருக்க வேண்டும் ஆய்வகம் x8.
மூலம், ஆலோசனை - Yubileiny KBO கூரையில், நீங்கள் இரண்டு கலைப்பொருட்கள் காணலாம். ஆனால் நான் அவற்றை பணம் சம்பாதிப்பதற்கான ஒரு வழியாக மட்டுமே பயன்படுத்துகிறேன். விளையாட்டின் முடிவில் என்னிடம் 240 ஆயிரம் ரூபிள் இருந்ததால், நான் அவர்களை வேட்டையாடுவதை நிறுத்திவிட்டேன்.

மாற்றத்தின் முக்கிய கதாபாத்திரம் கிளிம் என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட ஒரு குறிப்பிட்ட நாடோடி. கிளிம் மிக நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு மண்டலத்திற்கு வந்தார், ஆனால் சற்று வித்தியாசமான குறிக்கோளுடன்: அவர் கலைப்பொருட்களைத் தேடுவதன் மூலமோ, மரபுபிறழ்ந்தவர்களை வேட்டையாடுவதன் மூலமோ அல்லது பல்வேறு உத்தரவுகளை நிறைவேற்றுவதன் மூலமோ அல்ல, ஆனால் அவரது வாழ்க்கையை தீவிரமாக மாற்றிய ஒரு நீண்டகால மர்மத்தைத் தீர்க்கும் விருப்பத்தால் ஈர்க்கப்பட்டார். 1986 ஆம் ஆண்டின் பேரழிவுக்கு முன்பு, கிளிம் செர்னோபில் -1 நகரில் வாழ்ந்தார், அங்கு, நிகழ்வுக்கு சில நாட்களுக்கு முன்பு, தற்செயலாக, நிலையத்தில் விபத்து பற்றிய தகவலின் உரிமையாளரானார், இது எதிர்காலத்தில் நிகழவிருந்தது. இரண்டு தசாப்தங்களுக்குப் பிறகு இது மீண்டும் நிகழக்கூடும் என்பதை அவர் அறிந்தார். இந்தத் தரவை வைத்திருந்தாலும், அதை எப்படி நடத்துவது என்று உண்மையில் புரியவில்லை, கிளிமின் குடும்பம் இன்னும் நகரத்தை விட்டு வெளியேறியது. சிறிது நேரம் கழித்து, முன்னறிவிக்கப்பட்ட நிகழ்வு நடந்தது. 20 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, இரண்டாவது பேரழிவு ஏற்பட்டது, இது ஒரு ஒழுங்கற்ற மண்டலத்தை உருவாக்க வழிவகுத்தது. இது ஒருமுறை கைவிடப்பட்ட பிரதேசத்திற்குத் திரும்பவும், என்ன நடந்தது என்பதற்கான காரணங்களைப் புரிந்துகொள்ளவும் கிளிமைத் தூண்டியது.

வழிகாட்டி

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், மாற்றத்தின் முக்கிய கதாபாத்திரமான கிளிம், கட்டுப்படுத்தியின் கட்டுப்பாட்டின் கீழ் விழுந்து கிட்டத்தட்ட அழிந்துவிடும் ஒரு கட்சீனைக் காண்கிறோம், பின்னர் ஒரு ஷாட் கேட்கப்படுகிறது. நாங்கள் ஒரு கத்தியை எடுத்து, கட்டுப்படுத்தியைக் கொன்று சுயநினைவை இழக்கிறோம்.

அதன் பிறகு நாங்கள் ஸ்டால்கர்ஸ் பட்டியில் உள்ள எங்கள் இடத்திற்கு வந்து ஸ்கிஃப் மற்றும் உங்களுக்கு என்ன நடந்தது என்று பேசுகிறோம். உரையாடலில், நாங்கள் பார்டெண்டரிடம் சென்று அவரிடமிருந்து ஒரு பணியை எடுக்க வேண்டும் என்று ஸ்கிஃப் கூறுகிறார்.

பட்டியின் முதல் மாடியில் நாங்கள் ஸ்டால்கர் ஸ்டெபானிச்சைக் கண்டுபிடித்து அவருடன் பணியைப் பற்றி பேசுகிறோம். பணியைப் பெற்ற பிறகு, அவர் குறிப்பிட்ட இடத்திற்குச் செல்கிறோம்.

வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட புள்ளியை அடைந்த பிறகு, நாங்கள் வேட்டையாடுபவர்களின் குழுவைக் கண்டுபிடித்து, அணியின் தலைவர்களில் ஒருவருடன் பேசி, ஒழுங்கின்மையை நோக்கி நகர்கிறோம். ஒழுங்கின்மையை அடைந்த பிறகு, நாங்கள் கட்சீனைப் பார்த்து, கலைப்பொருட்களைச் சேகரித்து மீண்டும் பட்டிக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் பணியை ஸ்டெபானிச்சிடம் ஒப்படைத்து எங்கள் பழைய குடியிருப்பில் செல்கிறோம்.

எங்கள் குடியிருப்பில் உள்ள ஒரு அறையில் 1986 ஆம் ஆண்டிலிருந்து ஆவணங்களைக் காண்கிறோம். நாங்கள் ஆவணங்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம், அதைப் படிக்கிறோம், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட வேட்டைக்காரரின் உதவிக்கான கோரிக்கை பிடிஏவில் எங்களுக்கு வருகிறது.

பரோன் என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட ஸ்டால்கரை அடைந்ததும், நாங்கள் அவருடன் பேசி, அவரது பிடிஏவை எடுத்துச் செல்கிறோம், அதன் பிறகு அவரது ஸ்வாக்கை எடுத்துக்கொண்டு மதுக்கடைக்கு, தொழில்நுட்ப நிபுணரிடம் செல்கிறோம்.

டெக்னீஷியனிடம் செல்வதற்கு முன், பால்கன் என்ற விசித்திரமான வேட்டைக்காரனிடம் பேசி, ஃபால்கனின் ஆயுதத்தை க்மூர் என்ற பட்டியில் உள்ள சில வேட்டையாடுபவர்களுக்கு மாற்ற வேண்டிய ஒரு பணியை நாங்கள் எடுக்கிறோம். நாங்கள் அவரிடம் துப்பாக்கியைக் கொடுத்தவுடன், க்முரியை உளவு பார்க்க ஒரு பணி தோன்றுகிறது.

டெக்னீஷியனை அடைந்ததும், அவருக்கு பிடிஏ கொடுத்துவிட்டு பாருக்குச் செல்கிறோம்.

என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பற்றி ஸ்கிஃப்பிடம் நாங்கள் புகாரளிக்கிறோம், மேலும் ஒரு குறிப்பிட்ட கேஜிபி அதிகாரியைத் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும் என்று அவர் கூறுகிறார்.

மதுக்கடைக்குப் பின்னால், கேரேஜ்களுக்கு அருகில், கேஜிபி அதிகாரி குவேராவைக் கண்டுபிடித்து அவருடன் வழக்கைப் பற்றி பேசுகிறோம். உரையாடலுக்குப் பிறகு, நாங்கள் அவரிடமிருந்து சாதனம், ஆவணங்கள் மற்றும் பாஸ் ஆகியவற்றைப் பெற்று தங்குமிடம் செல்கிறோம்.

கூலிப்படையினரின் தங்குமிடத்தை அடைந்ததும், நுழைவாயிலில் உள்ள காவலரிடம் பேசிவிட்டு உள்ளே செல்கிறோம். அங்கு டேபிள்களுக்கு அருகில் கேட்கும் சாதனத்தை நிறுவுகிறோம். சாதனத்தை நிறுவிய பின், நாங்கள் முதல் தளத்திற்குச் செல்கிறோம், அங்கு ஸ்டெபானிச்சின் வழிமுறைகளின் குறிப்புடன் தற்காலிக சேமிப்பைத் தேடுகிறோம்.

தற்காலிக சேமிப்பின் உள்ளடக்கங்களை சேகரித்த பிறகு, நாங்கள் ஸ்டெபானிச்சின் பட்டிக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் அவருக்கு ஆவணங்களைக் கொடுத்து வெகுமதியைப் பெறுகிறோம். அதன் பிறகு குவேராவிடம் செல்கிறோம்.

முடிக்கப்பட்ட பணியைப் பற்றி அவரிடம் தெரிவிக்கிறோம், தகவல் கிடைத்தவுடன் எங்களைத் தொடர்புகொள்வதாக அவர் கூறுகிறார். டெக்னீஷியனிடம் செல்வோம்.

டெக்னீஷியன் ஷைபாவை அடைந்ததும், பிடிஏவில் எங்களுக்கு ஒரு செய்தி வந்தது, அவர் எங்களை பழைய, கைவிடப்பட்ட தேவாலயத்திற்கு வரச் சொன்னார்.

கைவிடப்பட்ட தேவாலயத்தை அடைந்ததும், அவர்கள் SVD மூலம் எங்களை பின்னால் சுடுகிறார்கள், நாங்கள் சுயநினைவை இழக்கிறோம். நாங்கள் ஸ்கிஃபாவிடம் எழுந்தோம், எங்களுக்கு என்ன நடந்தது என்று அவர் எங்களிடம் கூறினார். உரையாடல் முடிந்ததும், க்மூர் நகரத் தொடங்கியதை நாங்கள் கவனிக்கிறோம்.

குமுரியைப் பின்தொடர்ந்த பிறகு, நாங்கள் தேவாலயத்திற்குச் செல்கிறோம், அங்கு அவர் தனது பாவங்களுக்குப் பரிகாரம் செய்து அவரைக் கொல்லச் சொன்னார். நாங்கள் அவரைக் கொன்று, தேவைப்பட்டால், அவருடைய உபகரணங்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

க்முரைக் கொன்ற பிறகு, பால்கனிடம் எல்லாவற்றையும் சொன்னோம், அவன் மறைந்து விடுகிறான். அதன் பிறகு, நாங்கள் ஸ்கிஃபுக்குச் சென்று இந்தக் கதையைப் பற்றி அவரிடம் கூறுகிறோம்.

நடந்தவைகளுக்குப் பிறகு, நாங்கள் கடமைத் தலைவரிடம் சென்று உதவி கேட்கிறோம். அவர் உதவ ஒப்புக்கொள்கிறார் மற்றும் வடக்கு விநியோக தளத்திற்கு அருகில் தனது அணியின் ஆயங்களை வழங்குகிறார்.

நாங்கள் எங்களுக்குத் தேவையான இடத்திற்குச் சென்று அணியின் தலைவரான ரூக்குடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் சப்ளை பேஸ் காவலர்களைக் கொன்று தளத்தைத் தாக்குகிறோம். தாக்குதலின் முடிவில், கட்டுப்படுத்தி தளத்திற்குள் நுழைகிறது. நாங்கள் கட்டுப்படுத்தியைக் கொல்கிறோம்.

கட்டுப்படுத்தியைக் கொன்ற பிறகு, நாங்கள் ரூக்கிடம் புகாரளித்து தங்குமிடத்தைத் தாக்கச் செல்கிறோம்.

தங்குமிடத்தை சுத்தம் செய்த பிறகு, நாங்கள் மதுக்கடைக்குச் சென்று அங்கு வின்டோரெஸுடன் பேசுகிறோம். ஒரு வேட்டைக்காரனைக் கொல்ல உதவுமாறு அவர் உங்களிடம் கேட்கிறார். ஆனால் முதலில், சிறப்பு உபகரணங்களைப் பயன்படுத்தி, இந்த ஸ்டாக்கரின் இருப்பிடத்தை நீங்கள் கணக்கிட வேண்டும், பின்னர் அவரை அகற்ற வேண்டும்.

மதுக்கடையை விட்டு வெளியேறுவதற்கு முன், நாங்கள் கேரேஜ்களுக்கு அருகிலுள்ள ஸ்டால்கரிடம் பேசி அவருக்கு உதவ ஒப்புக்கொள்கிறோம்.

கோபுரத்தின் உச்சியில் உள்ள கிராமத்தில் நாம் ஒரு சிறப்பு சாதனத்தை நிறுவி, அந்த ஸ்டாக்கரின் ஆயங்களைப் பெறுகிறோம். ஆனால் நாங்கள் அவரைக் கொல்வதற்கு முன், அவரது ஜாம்பிஃபைட் நண்பரைக் கொல்லச் சொன்ன எங்கள் வேட்டைக்காரனுக்கு உதவ ஓடுகிறோம். வின்டோரெஸின் உதவிக்குறிப்பின் பேரில், நாங்கள் ஜோம்பிஃபைட்டைக் கொன்றுவிட்டு, பின்தொடர்பவரைக் கொல்ல ஓடுகிறோம். இரண்டு எதிரிகளை நீக்கிய பிறகு, நாங்கள் பட்டிக்குச் செல்கிறோம். வின்டோரெஸிடம் அவரது எதிரி ஏற்கனவே ஜாம்பிஃபைட் செய்யப்பட்டதாகச் சொல்கிறோம். அவர் எங்களுக்கு ஒரு புதிய பணியைத் தருகிறார், அதில் அனைத்து மதிப்பெண்களுடன் மண்டலத்தின் வரைபடத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். மதுக்கடையை விட்டு வெளியேறுவதற்கு முன், கேரேஜ்களுக்கு அருகிலுள்ள ஸ்டால்கரிடம் ஜாம்பிஃபைட் மனிதனின் கொலையைப் பற்றிச் சொல்லி, அவரிடமிருந்து ஒரு கலைப்பொருளை வெகுமதியாகப் பெறுகிறோம்.

தேவாலயத்தின் இரண்டாவது மாடியில், எங்கள் பையிலுள்ள அனைத்து அடையாளங்களுடனும் மண்டலத்தின் வரைபடத்தை எடுத்து வின்டோரெஸின் பட்டிக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் அவருக்கு மண்டலத்தின் வரைபடத்தைக் கொடுத்து ப்ரிப்யாட்டுக்குச் செல்கிறோம்.

ப்ரிபியாட்டில் நாங்கள் மோனோலித்ஸால் சந்திக்கப்படுகிறோம், அவர்களுடன் ஒத்துழைக்க ஒப்புக்கொள்கிறோம், அவர்களுடன் புறப்படுகிறோம். ஒழுங்கின்மையை அடைந்ததும், அதில் உள்ள கலைப்பொருட்களைத் தேடத் தொடங்குகிறோம், வெடிப்பு ஏற்படுகிறது. அதன் பிறகு மோனோலித்கள் இறந்துவிட்டதைக் கண்டுபிடித்து அவர்களின் தலைவரிடம் செல்கிறோம்.

ப்ரோமிதியஸை அடைந்ததும், போர்லாண்டா என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட பிரிப்யாட்டில் உள்ள மோனோலித்தின் தலைவருடன் பேசுகிறோம், முழு கதையையும் அவரிடம் கூறுகிறோம். அதன் பிறகு, ப்ரிபியாட்டில் ஏறிய ஒரு குறிப்பிட்ட வேட்டைக்காரனைக் கொல்லும் பணியை அவர் நமக்குக் கொடுக்கிறார்.

சலவை அறையை அடைந்ததும், அது ஸ்கிஃப் என்பதை நாங்கள் கண்டுபிடித்தோம். நாங்கள் அவரிடம் பேசி, ஸ்கிஃப் மறைக்க வேண்டும் என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறோம். நாங்கள் போர்லாண்டாவுக்குத் திரும்பி, முடிக்கப்பட்ட பணியைப் பற்றி அவரிடம் தெரிவிக்கிறோம். அதன் பிறகு அவர் ஒரு புதிய பணியை வழங்குகிறார். யூபிலினி கேபிஓவில் சில ஆவணங்களை எடுக்க வேண்டும்.

Yubileiny KBO-ஐ அடைந்ததும், பாதுகாப்பாக இருந்து ஆவணங்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

நாங்கள் ஆவணங்களை எடுத்துக்கொண்டு, காணாமல் போன எங்கள் டெக்னீஷியன் ஷைபுவைச் சந்தித்தோம், அவர் SVD மூலம் எங்களைச் சுட்டார்.

பள்ளியில் குவேராவிடம் பேசி நிலைமையை கூறுவோம்.

அதன் பிறகு, பற்றின்மையுடன் ஒரு சந்திப்பு பற்றிய பணியைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்கிறோம், அங்கு நமக்குத் தெரிந்த வேட்டைக்காரர்களை சந்திக்கிறோம்: வின்டோரெஸ், ஷெர்லாக் மற்றும் பார்டெண்டர் ஸ்டெபானிச். நாங்கள் அவர்களுடன் பேசிவிட்டு சலவைக்கு அருகில் குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்கிறோம். சில கூலிப்படையின் தலைமையில் ஒற்றைக்கல் தனியாக கொல்லப்படுவதை நாங்கள் கவனிக்கிறோம்.

நாங்கள் கூலிப்படையைப் பின்தொடர்கிறோம், அவர் எங்களை மருத்துவமனைக்கு அழைத்துச் செல்கிறார். நாங்கள் அவரைக் கொன்று பையிலிருந்த கலைப்பொருளை எடுக்கிறோம். கலைப்பொருளை எடுத்த பிறகு, மோனோலித்தின் அழைப்பைக் கேட்க ஆரம்பிக்கிறோம்.

CCP இல் குறிக்கப்பட்ட புள்ளியை அடைந்ததும், நாங்கள் செர்னோபில் NPP க்கு செல்கிறோம்.

ஸ்டேஷனில் நாங்கள் தோருடன் பேசுகிறோம், பின்னர் அவர்கள் எங்களை சுட வழிவகுத்தனர். உரையாடலை முடிக்கும் முன், நாங்கள் அவரிடமிருந்து ஒரு கைக்குண்டை வாங்குகிறோம். எங்கள் நண்பர் ஸ்கிஃப் எங்களைக் கொல்ல வேண்டும். அவர் எங்களிடம் விடைபெற்று, ப்ரிபியாட் செல்லும் டெலிபோர்ட் எங்கே என்று சொல்கிறார்.

நாங்கள் டெலிபோர்ட்டரை நோக்கி ஓடுகிறோம், ஆனால் அதை நோக்கி குதிக்க வேண்டாம். டெலிபோர்ட் அருகே நிற்கும் காவலரை கையெறி குண்டுகளால் கொன்று, ஆயுதத்தை எடுத்துச் செல்கிறோம். அதன் பிறகு மற்ற அனைத்து மோனோலித்களையும் கொன்று விடுகிறோம்.

தோரின் மேசையிலிருந்து ஆவணங்களை எடுத்துப் படிக்கிறோம். பின்னர் நாங்கள் டெலிபோர்ட் வழியாக நிலையத்தின் மறுபுறம் வெளியேறுகிறோம்.

அங்கு, சாமர்த்தியம் மற்றும் ஒரு போல்ட் உதவியுடன், நாங்கள் முரண்பாடுகளைக் கடந்து ப்ரிப்யாட்டிற்கு வெளியே செல்கிறோம். ப்ரிபியாட்டில் நாங்கள் ஸ்டெபானிச்சுடன் பேசி மருத்துவமனைக்குச் செல்கிறோம்.

நாங்கள் அமைதியாக மருத்துவமனைக்குள் செல்கிறோம், நாங்கள் ஒரு புதிய பணியைப் பெறுகிறோம், அதன்படி மருத்துவமனையின் இரண்டாவது மாடியை ஆய்வு செய்ய வேண்டும்.

மருத்துவமனையின் இரண்டாவது மாடியில் நாங்கள் போர்லாண்டாவை சந்தித்து பேசுகிறோம். அதன் பிறகு நாம் இடையக மண்டலம் வழியாக மண்டலத்தை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகளுக்கான பதில்கள்

பார்டெண்டரின் உதவிக்குறிப்பைத் தொடர்ந்து தற்காலிக சேமிப்பை எங்கே கண்டுபிடிப்பது:

கூலிப்படைகள் அமைந்துள்ள பெட்டகத்தின் முதல் தளத்தில்



வரைபடத்துடன் பாவியின் தற்காலிக சேமிப்பை எங்கே கண்டுபிடிப்பது:

ஒரு பையில், தேவாலயத்தின் இரண்டாவது மாடியில்



"நீரூற்று" கலைப்பொருள் டிரான்ஸ்மியூட்டர் எங்கே கிடைக்கும்:

நீரூற்று டிரான்ஸ்மியூட்டர் கலைப்பொருளை இரண்டு வெவ்வேறு வழிகளில் பெறலாம்:
1) அதன் மாற்றத்திற்குத் தேவையான அனைத்து கலைப்பொருட்களையும் சேகரித்து, இந்த கலைப்பொருளை உருமாற்ற ஒழுங்கின்மை மூலம் உருவாக்கவும்.
2) Dolgovtsy இலிருந்து இந்த கலைப்பொருளை வாங்கவும்

ஸ்கிஃப் இறந்த பிறகு செர்னோபில் அணுமின் நிலையத்திலிருந்து வெளியேறுவது எப்படி:

உரையாடலில், நீங்கள் நேராகவும் சற்று இடதுபுறமாகவும் ஓட வேண்டும் என்று ஸ்கிஃப் உங்களுக்குச் சொல்கிறது. மையத்திலும் வலதுபுறத்திலும் போலி டெலிபோர்ட்டர்கள் இருப்பார்கள்.

ப்ரிபியாட்டில் உள்ள ஒரு பள்ளியில் எக்ஸோஸ்கெலட்டனை எங்கே கண்டுபிடிப்பது:



தளத்தில் புதியது

>

மிகவும் பிரபலமான