Uy Gigiena Fallout New Vegas o'yinidagi hamroh kvestlari. Fallout New Vegasdagi hamrohlar va kengaytmalar

Fallout New Vegas o'yinidagi hamroh kvestlari. Fallout New Vegasdagi hamrohlar va kengaytmalar

umumiy ma'lumot sun'iy yo'ldoshlar haqida.

Hammasi bo'lib, o'yinda 8 xil belgilar mavjud, ular bilan birgalikda dunyo bo'ylab sayohat qilishingiz mumkin. Har bir yordamchi, jamoada bo'lganida, o'yinchiga vaqtinchalik maxsus qobiliyatni beradi. Mumkin bo'lgan sun'iy yo'ldoshlar ro'yxati quyidagicha:

1. Robot ED-E (ko‘rinishidan Anclave josus robotiga o‘xshaydi). Prima shahrida, Neshning uyida singan holda topilgan. Robotning otryadga qo'shilishi uchun uni ta'mirlash kerak (o'sha erda, kassadan chiqmasdan). Buni o'z qo'llaringiz bilan ("ta'mirlash=65" yoki "fan=55"&"ta'mirlash=30" malakalari bilan) yoki ehtiyot qismlar (3 dona metallolom, 2 ta sensor moduli, 1 dona) yordamida amalga oshirish mumkin. elektron axlatdan), agar bu ko'nikmalar past bo'lsa. Lazer qurollari bilan qurollangan. Otryadda bo'lganida, u o'yinchi uchun o'ziga xos radar vazifasini bajaradi, atrofida munosib masofadagi nishonlarni tan oladi va belgilaydi. Albatta, u ham narsalarni olib yuradi.

2. Robodog Rex. King yaqinidagi Freesayda joylashgan. Qattiq aytganda, bu it robot emas, balki kiborg. Afsuski, it o'q-dorilar va qurollarni qanday olishni bilmaydi, lekin agar u otryadda bo'lsa, atrofdagi narsalarni ko'zdan kechirish paytida, dürbün yoki kamera bilan ta'kidlash kerak.

3. Raul. Ghoul ta'mirchisi. Qora tog'li qamoqxonada qamalgan. Agar siz uni ozod qilsangiz, u siz bilan ketadi. O'yinchiga bonus sifatida qurol va zirhlarning eskirishini kamaytiradi, ya'ni. Raul siz bilan bo'lsa, narsalar sekinroq eskiradi. Bundan tashqari, u 100% ta'mirlash darajasi bilan ta'mirchi bo'lishi mumkin (garchi o'zingizni ko'p xushomad qilmang, chunki u faqat naqd pul bilan ta'mirlaydi), ammo buning uchun Raulni jamoadan chiqarib tashlash va uyiga yuborish kerak bo'ladi. o'zining tug'ilgan kulbasiga ("Raulning kulbasi", Nellisdan bir oz uzoqda joylashgan). U Legionga sodiq va hatto ularning usullarini ma'qullaydi, lekin u Qaysar bilan do'st bo'lmasa ham o'yinchi bilan ketadi.

4. Veronika. Chelik birodarligining yozuvchisi. "188-savdo punkti"da joylashgan. U siz bilan qo'shimcha dastlabki topshiriqlarsiz ketadi. Jangchi. Jang qurollarini yaxshi boshqaradi (masalan, super balyoz). Jangda juda foydali, agar:
a) dushmanga yetib olishga ulguradi;
b) uradi.
Aks holda, u tezda to'p yemiga aylanadi va "behush" bo'ladi. Bundan tashqari, yaxshi, chunki u sizni birodarlik po'lat bunkeriga olib borishi mumkin. Portativ mobil dastgohni olib boring (uning ustiga siz turli xil narsalarni yasashingiz, shuningdek, kartridjlarni qayta ishlashingiz mumkin). Biroq, bu erda o'zingizni juda ko'p xushomad qilmang, chunki Veronikada faqat ish stoli bor va siz ba'zi narsalarni o'zingiz qilish uchun barcha kerakli komponentlarni olishingiz kerak.

5. Boone. , Novakda tunda navbatchi, dinozavr haykali ichida. Qo'shilish uchun avvalo uning xotinining "qotili" ni topish vazifasini bajarishingiz kerak. Vazifa oddiygina bajariladi - kechasi mahalliy mehmonxonaning "qabulxonasiga" boring va seyfda shartnoma toping, shundan so'ng siz mehmonxona egasining uyiga borib, uni dinozavr haykaliga qarashga taklif qilasiz. Va keyin, ular aytganidek, bu texnika masalasi. Boone ajoyib snayper, ya'ni. uzoq masofali jangchi. Uning bonusi shundaki: hududni ko'rish orqali tekshirishda dushman nishonlarini ta'kidlash kerak.

6. Lily - aniq azob chekayotgan super mutant ruhiy kasalliklar(xayoliy nevarasi Leo bor deb o'ylaydigan somon shlyapali buvining bir turi). Katta o'lchamiga qaramay, Lily yashirincha harakatlana oladi. O'yinchiga yashirin jangovar qurilmaning davomiyligini 200% oshirish shaklida bonus beradi. Qurol afzalligi super mutant uchun standart hisoblanadi - yaqin jangovar qurollar (balyoz va boshqalar) yoki ikki qo'lli o'qotar qurollar/energetik qurollar. Odatiy bo'lib, u qilich va o'chirgichli avtomat bilan qurollangan. Siz Lilyni Jeykobstaunda topishingiz mumkin (Aytgancha, shahardagi asosiy narsa bu Fallout2-dagi eski do'stimiz - Markus).

7. Arkada Gannon. Bu ko'zoynakli shifokor, sobiq anklav a'zosi. Hozir u Frisaydda, Apokalipsis shogirdlari uchun eski Mormon qal'asida ishlaydi. Yashirincha Anklavni qayta tiklashni orzu qiladi. Legionni yoqtirmaydi va u bilan yaxshi munosabatda bo'lgan futbolchi bilan bormaydi. Plazma to'pponcha bilan qurollangan. Otryadda bo'lish davolanishni samaraliroq qiladi.

8. Kass. Kovboy kiyimidagi alkogol Mojave postidagi barda ichmoqda. Pulemyotlar, miltiqlar (shu jumladan energetik qurollar) va miltiqlarni yaxshi boshqaradi. Otryadga qo'shilish uchun siz avval uning topshirig'ini bajarishingiz kerak (Crimson Caravanga boring, keyin qaytib kelib, Kassni bankrot bo'lgan kompaniyasini sotishga ko'ndiring).

F3-da bo'lgani kabi, o'yinchi yordamchilarga o'z qurollari va zirhlarini berishi mumkin va ular ulardan foydalanadilar (aftidan, robotlar bundan mustasno). Hamrohlaringizga fraksiya zirhlarini berishda ehtiyot bo'ling, chunki ular uni kiyishdan bosh tortishlari va zirhingizni erga tashlashlari mumkin.

O'yinchi bir vaqtning o'zida o'zi bilan olib ketishi mumkin bo'lgan yordamchilar soni hech qanday tarzda uning xususiyatlariga bog'liq emas. Qanday bo'lmasin, siz o'zingiz bilan bitta robot va bitta robot bo'lmaganni olishingiz mumkin (ya'ni bir vaqtning o'zida ikkita odam yoki ikkita robotni olib bo'lmaydi). O'yinchining yordamchilari o'lmasdir (ular o'ldirilishi mumkin bo'lgan qattiq rejimdan tashqari), jangda ular shunchaki hushlarini yo'qotadilar va jang oxirida jonlanadilar (hikoyadagi o'limlar bundan mustasno). Keraksiz bo'lib qolgan yordamchini istalgan vaqtda uyiga (dastlab bo'lgan joyiga) yoki Lucky 38 kazinosining prezidentlik to'plamiga yuborish mumkin (o'yinchi ushbu kvartirani uchastkaga ko'ra oladi), u erdan uni qaytarib chaqirish mumkin. istalgan vaqtda otryadga.

Diqqat: xato - yordamchilar yo'qolishi mumkin, ya'ni. ular otryadda joy egallagan deb hisoblanadilar, lekin aslida ular siz bilan ham, doimiy "ro'yxatdan o'tish" joyida ham bo'lmaydi. Bu xayolparastga aylangan yordamchini ishdan bo'shatib, uning o'rniga boshqasini qabul qila olmasligingiz xavfini tug'diradi. Agar bu sodir bo'lsa, siz xavfsiz tarzda qayta ishga tushirishingiz mumkin, chunki boshqa usullar yo'q bu daqiqa aftidan yo'q.

Yordamchilar. Shaxsiy kvestlar.

Yordamchilarning har biri o'z izlanishlariga ega, uni tugatgandan so'ng u o'z xususiyatlarini yaxshilaydi.

Robot ED-E

Uning qidiruvini faollashtirish uchun robot bilan Gibson poligoniga boring va ushbu muassasa egasi bilan gaplashing. 9 o'yin kunidan so'ng, Helios 1 elektr stantsiyasiga keling va u yerdagi olim (Apokalipsis izdoshlari a'zosi) bilan suhbatda undan Arximed haqida so'rang. 2 da o'yin kuni robot ED-E bilan gaplashing. Suhbatda siz Chelik birodarligi va Apokalipsis izdoshlaridan taklif olasiz. Agar siz robotni birinchisiga olib kelsangiz, u zirhni yaxshilaydi, ikkinchisiga esa qurolni yaxshilaydi. Qanday bo'lmasin, siz robotni u yoki bu bilan vaqtincha tark etasiz (oldindan uning inventarini bo'shatishni unutmang). Bir necha kundan keyin siz allaqachon takomillashtirilgan robotni dastlab joylashgan Prima shahridan olishingiz mumkin bo'ladi.

Veronika

Uning vazifasini boshlash uchun siz u bilan 3 marta ma'lum joylarga tashrif buyurishingiz kerak. Men bir marta Makkarran bazasiga bordim (Veronika aeroport binosidagi olimlar xonasida gapirdi, u erda "O't o'smang" kvesti olinadi) va ikki marta Frisayddagi Van Graf do'koniga bordim. Oxir oqibat, uning izlanishining boshlanishi Veronikaning zudlik bilan birodarlik bunkeriga qaytish istagi bo'ladi. Bunkerga qayting, oqsoqol MakNamaraga yaqinlashing va uning Veronika bilan suhbatini tinglang. Ha... birodarlik aslida kirdik, oqsoqolga yana bir qancha dalil kerak. Jangari izolyatsiyachilar hali ham o'zlarining yengilmasligiga ishonishadi. Ha mayli. Biz ularga bizning zamonamizda kuch qurollari endi barcha kasalliklar uchun davo emasligini tushuntirishimiz kerak. Veronika bilan tashqariga chiqing. U erda siz dalillardan biri bo'lishi mumkinligini bilib olasiz:
1. "Yevklid algoritmi" to'pponchasi (Frisaydda kalamushlarni quvib yurgan bolalardan sotib olish mumkin). Ammo, agar siz Arximedni e'tiborsiz qoldirib, Helios 1 elektr stantsiyasida energiya tarqatgan bo'lsangiz, unda bu yo'l siz uchun yopiq bo'ladi.
2. "Vault 22" da kompyuterdan olingan ma'lumotlar (buni sizdan "O't o'sishiga yo'l qo'ymang" kvestida ham olishingiz so'raladi). Agar siz "O't o'smang" topshirig'ini bajargan bo'lsangiz, unda siz ham muammoga duch kelasiz.
3. Vault 34-dagi qurol xonasidan pulsli avtomat.

Umuman olganda, ushbu narsalardan birini olgandan so'ng, oqsoqolga bunkerga qayting va Veronika bilan keyingi suhbatini tinglang. Ha... nega oqsoqol vaziyatni tushunaman desa, birodarlik o‘zgarmasa, u yo‘qoladi, lekin hech narsa qila olmaydi, desa, dalil izlashni so‘rading, chunki... bu birodarlik kodeksiga ziddir. Veronika xafa bo'lib, birodarlikni tark etmoqchi - siz rozi bo'lishingiz yoki uni ko'ndirishingiz mumkin. Suhbat oxirida yana "boqqa" boring. Ko'chada sizni Veronika suvni loyqalayotganidan norozi bo'lgan paladinlar guruhi kutib oladi. Aslini olganda, siz ular bilan (suhbat orqali) masalani tinch yo'l bilan hal qilishingiz mumkin ... Bu juda g'alati vazifa.

Veronikadan farqli o'laroq, Kass bilan hamma narsa juda aniq. U karvonini vayron qilganlardan qasos olishni xohlaydi. Kvestni qabul qilish uchun uni u erga olib borish shart emas - qayerdaligini bilmayman, juda ko'p - qanchaligini bilmayman va shuning uchun - qanday qilib bilmayman. Shunchaki u bilan gaplashib, karvon o'lgan joyga boring. Missiya davomida siz uchta turli karvon hujumi joylariga tashrif buyurasiz. Oxir-oqibat, bularning barchasi ortida Qip-qizil karvon va Van graflari turganini bilib olasiz. Kass borib, hammani bu joylardan olib chiqishni taklif qiladi. Bu shunday bo'lishi mumkin, lekin boshqa yo'l bo'lishi mumkin. Muammoni tinch yo'l bilan hal qilish uchun dalillarni olish kerak. Ulardan biri Crimson Caravan ofisidagi seyfda (kechasi hech kim yo'q bo'lganda u erga borib, seyfni sindirib tashlang), ikkinchisi Frisayddagi Van Graf do'konidagi seyfda (u yerda doim kimdir osilib turadi, shuning uchun yashirincha keling). Ha, siz seyflarni qazayotganingizda, Kassni qo'riqlash uchun tashqarida qoldirish kerak, aks holda u hamma narsani buzadi. Dalillarni qo'lga kiritgandan so'ng, uni NKRdagi Mojave forposti boshlig'iga bering, u kelajakda aybdorlar bilan kurashishga va'da beradi. Aytgancha, Van Counts-dan siz Kassni topish va ularning do'koniga olib kelish vazifasini olishingiz mumkin, u erda u kaltaklanadi (Aytgancha, bu yordamchi o'ldirilishi mumkin bo'lgan fitna variantidir).

Uning izlanishlari haqida. Mana, Jeykobstaunda, doktor Genri bilan gaplashing. U mahalliy g'orga tashrif buyurishni va u erda tungi ovchilar (mushuk va ilon aralashmasi) nima uchun birdan ko'rinmas bo'lib qolganini bilishni taklif qiladi. U Lilyni yordamchi sifatida olishni taklif qiladi. G'orga tashrif buyuring va Nightkinning jasadidan chaynalgan ayyor bolani olib tashlang. Shifokorga olib boring. Ma’lum bo‘lishicha, jonivorlar ko‘rinmas bo‘lib qolgan, chunki ularni yashirin jangchilar yeb yuborishgan. Lily-da Stealth Boy Mk.II-ni sinab ko'rish uchun tajribani bajaring. Eksperimentda "ishtirok etishni" xohlagan tungilar bilan nizolarni hal qiling (notiqlik mahorati bilan = 80, siz ishontirishingiz yoki shunchaki to'xtatishingiz mumkin). Ko'rgazma oxirida, ilmiy mahorat = 90 bilan siz qo'shimcha ravishda doktor Genriga berishingiz mumkin aqlli maslahat tadqiqot yo'nalishi haqida. Kvestning o'zi tugadi. Men Lily ishtirokidagi boshqa kvestlar haqida hali bilmayman.

Robopdog Reks

Dastlab, it Frisaydda joylashgan xuddi shu nomdagi guruh rahbari qirolga tegishli bo'lib, uning a'zolari o'zini Elvis Presli deb ko'rsatishadi. Podshohni birinchi qavatda sahnaning yonida (kunduzi) yoki uchinchi qavatda o'z xonasida (kechasi) topish mumkin. Qirolning topshirig'ini bajarishni boshlaganingizdan va u bilan do'stlashganingizdan so'ng, siz Reksning noto'g'ri ekanligini va Jeykobstaunlik doktor Genri unga yordam berishi mumkinligini bilib olasiz. Itingizni shifokorga olib boring. U miya transplantatsiyasini tavsiya qiladi. Siz miyani quyidagi joylardan birida sotib olishingiz mumkin:
1. "Gibsonning hurda hovlisida";
2. 3-boshpana yonidagi “Iblislar” lagerida;
3. "Fort" da (Legionning lava lagerida, Qaysar joylashgan).
Tanlash uchun miyalardan birini o'rnatishingiz mumkin. Birinchisi, itning dushmanlarga etkazilgan zararini yaxshilaydi, ikkinchisi tezligini oshiradi, uchinchisi esa zirhini oshiradi.

aylangan meksikalik Raul yadro urushi ghoulda u uzoq umr ko'radi, urushdan oldingi vaqtlarni eslaydi va o'yinchiga narsalar haqida ko'p narsalarni aytib bera oladi. Raul asbob-uskunalarni ta'mirlashni yaxshi ko'radi va umrining sarguzashtlari uni Nyu-Vegas hududiga olib borganida, u Blek tog'idagi radiostansiyaga tashrif buyurish istagiga qarshi tura olmadi, u erda u Nightkins tomonidan qo'lga olindi va asirlikda texnik bo'ldi. Dastlab Raul .44 Magnum revolveri bilan qurollangan. O'yinchini Qora tog'da kutadi, radiostantsiya yaqinidagi binoda qafasda.

Men Raul bilan "Jinlik" kvestida tanishdim. Kvestning ma'nosi quyidagicha. Qora tog'ga serpantin yo'li bo'ylab ko'tarilayotganda (bu erda faqat bitta magistral bor, shuning uchun siz adashmaysiz), "Nil shack" ga qarang (garchi bu super mutantning o'zi menga yo'lda yaqinlashgan bo'lsa ham) va undan vazifani oling. Tabitani haydash/yo'q qilish. Nil bilan gaplashgandan so'ng, tog'ga chiqishni davom eting. Radiostansiya binosi oldida (birinchi qavatdan o'tgandan keyin) tepaga ko'tarilgandan so'ng, ikkinchi qavatga zinapoya ostidagi erda, kalitni oling (g'alati, bu kalitga o'xshamaydi. umuman, lekin oddiy tosh kabi - bu Tabitaning hazil hazili). Ikkinchi qavatga boring, Tabitani urib qo'ying (ammo uni tinch yo'l bilan haydab chiqarish imkoniyati bor - buning uchun birinchi navbatda qo'shni uyda Rondani toping va uring - "janob Handy" sinfidagi robot). Tabita bilan muomala qilganingizda, Raulni ozod qiling. Yodda tutingki, Tabitha bilan shug'ullangandan so'ng, "Mount Black Radio Station" ning eshittirishi to'xtatiladi.

Raulning imkoniyatlarini "yangilash" uchun siz u bilan xaritadagi quyidagi joylarga tashrif buyurishingiz va uchta keksa odam bilan gaplashishingiz kerak:
1. Novakdagi reynjer Endi;
2. Kapral Sterling Makkarran aeroportidagi chodir lagerida (yoki Kamp oxirgi umid o'yindagi muvaffaqiyatga qarab);
3. Shuningdek, Nellisdagi angarda chol bilan gaplashish kerak (u cho'kib ketgan B-29 ni ko'tarish vazifasini beradi).
Har safar ko'rsatilgan joylardan biriga tashrif buyurganingizda, Raul o'yinchi bilan gaplashadi va uning haqida hikoyaning keyingi qismini aytib beradi. o'tgan hayot. Natijada, siz tanlovga ega bo'lasiz - yoki u yanada samaraliroq jangchiga aylanadi yoki u sizning narsalaringizning eskirishini yanada kamaytirish qobiliyatini yaxshilaydi.

Arkada Gannon

Kvesti davomida u Anklavning qolgan besh a'zosini birlashtirishni taklif qiladi. Kvestni boshlash uchun siz Apokalipsis izdoshlariga sodiq bo'lishingiz kerak, Legion bilan do'st bo'lmang va bir nechta unutilmas joylarga tashrif buyuring (har safar Arkada siz bilan gaplashishi kerak):
1. Repconn shtab-kvartirasi (agar sizning razvedkangiz kamida 6 bo'lsa, suhbat robot yo'riqchisi bilan muloqot qilgandan keyin bo'lib o'tadi);
2. Kamp Makkarran (doktor Xildern bilan suhbatdan keyin);
3. Rotorli kema halokatga uchragan joy;
4. Van Graffning Frisayddagi do‘koni;
5. Legion qal'asi (Arcade u erga kelganida, u darhol siz bu erda nimani unutganingizni so'raydi - "Keling, Qaysar nima qilayotganini bilib olaylik, keyin tezda ketamiz" kabi ibora bilan javob bering).

Bundan tashqari, asosiy kursni o'tishda sezilarli muvaffaqiyatlar talab etiladi. hikoya chizig'i o'yinlar ("Respublika uchun", "Joker: pul tikish" kvestlari bajarilishi kerak), ya'ni. aslida, o'yin deyarli oxirida tugashi kerak, shuning uchun o'yin boshida Arkada bilan osilgan hech qanday ma'noga ega emas.

Topshiriqni olganingizdan so'ng, siz anklavning 5 nafar sobiq a'zolariga tashrif buyurib, o'yin oxirida ularni "eski kunlarni qaytarishga" ko'ndirishingiz kerak. Bu:
1. Jeykobstaunlik doktor Genri (uning qidiruvi hozirgacha yakunlanishi kerak);
2. Xuddi shu nomdagi g'ordan kannibal Jonson;
3. G'arbiy tomondagi Yahudo Kriger;
4. Orion Moreno xuddi shu nomdagi joydan (uning uyi aktsiyadorlar plantatsiyalarida);
5. Daisy Whitman - Novakdan kelgan rotor uchuvchisi.

Ro'yxatdagi har bir kishi ishonch hosil qilgandan so'ng, siz "Qolganlar bunkeri" ga parol olasiz (har kim parolning o'z qismini beradi). U erga etib borganingizdan so'ng, ular bilan brifingda gaplashing va anklav a'zolari qaysi tomonni - NKR yoki legionni qo'llab-quvvatlashi kerakligini hal qiling (agar siz birinchisini tanlasangiz, Orion Moreno bunkerni tark etadi, ammo 80 notiqlik mahorati bilan u mumkin. qolishga ishontiring, agar ikkinchi bo'lsa, kannibal Jonson hozircha bir marta va butunlay tark etadi). Bu joy sizga qanday kiyinishni ham o'rgatishi mumkin quvvatli zirh(agar siz undan oldin foydalanmagan bo'lsangiz shunga o'xshash imkoniyat Chelik birodarligida). Bunkerni tark etganingizda, Arkada sizdan u final jangida ishtirok etishi yoki o'z yo'lidan borishi kerakligini so'raydi. Agar siz ikkinchi variantni tanlasangiz, Arcadening otasiga tegishli bo'lgan Tesla zirhlarini olasiz.

O'yin oxirida anklav a'zolari ko'k vertolyotda jang maydoniga uchib ketishadi va bunkerdagi brifingda aytganlaringizni bajaradilar.

Uning topshirig'ini qabul qilish uchun (Bitter Springsda sodir bo'lgan voqea tafsilotlarini bilish) siz beshta nufuzli ball to'plashingiz kerak. Buni legion bilan intensiv kurashish orqali amalga oshirish mumkin (ro'yxatdagi hamma narsani qilish shart emas):
1. Makkarran lagerida harbiy asir Silusni "ehtiros bilan so'roq qilish" talab qilinadi;
2. Niptonga birinchi tashrifingizda legioner qo'mondonni o'ldiring;
3. Nelsonda garovga olinganlarni qutqarish;
4. Legion lageriga olib ketilgan Niptondan asirlarni qutqarish;
5. Kamp Makkarrandagi monorelsni tozalash bilan josuslik topshirig'ini bajarish.
Agar munosabatlarda taraqqiyot bo'lsa, Boone har safar siz bilan gaplashadi. U oxir-oqibat Bitter Springsga tashrif buyurishni taklif qiladi. U erga keling, tafsilotlarni tinglang, tunni qoling, legionerlar bilan muomala qiling va Boone uchun yangi zirh oling.

Hamkorlar Fallout New Vegas va ularning izlanishlari

Fallout New Vegasdagi barcha hamkorlar Fallout New Vegasda siz sherik sifatida 8 ta belgi olishingiz mumkin, lekin faqat ikkitasi siz bilan bir vaqtning o'zida sayohat qilishi mumkin: bitta robot va bitta gumanoid. Har bir sherik jamoada bo'lish muddati uchun ma'lum bir maxsus mahoratni beradi.

O'yinchi yordamchilarga qurollari va zirhlarini berishi mumkin. Hamrohlarga fraksiya zirhlarini berishda ehtiyot bo'lish kerak, chunki... ular uni kiyishdan bosh tortishlari va zirhni erga tashlashlari mumkin.
O'yinchining yordamchilari oddiy rejimdan tashqari o'lmasdir, o'lish o'rniga ular shunchaki hushlarini yo'qotadilar va jang oxirida tiriladilar (hikoyadagi o'limlar bundan mustasno). Keraksiz bo'lib qolgan yordamchini istalgan vaqtda uyiga (dastlab bo'lgan joyiga) yoki Lucky 38 kazinosining prezidentlik to'plamiga yuborish mumkin.

O'yinda yoqimsiz xato bor - yordamchilar yo'qolishi mumkin, ya'ni. otryadda joy oladi, lekin aslida ular siz bilan ham, doimiy "ro'yxatga olish" joyida ham bo'lmaydi. Bu xayolparastga aylangan yordamchini ishdan bo'shatib, uning o'rniga boshqasini qabul qila olmasligingiz xavfini tug'diradi. Agar bu sodir bo'lsa, eng oson yo'li eski saqlashni qayta yuklashdir. Yangi yilingiz bilan yigitlar

Robot ED-E

Uni Prima shahrida, Neshning uyida topish mumkin. Robotni otryadga olish uchun uni ta'mirlash kerak. Buni ko'nikmalar yordamida ("ta'mirlash = 65" yoki "fan = 55" + "ta'mirlash = 30") yoki ehtiyot qismlardan (3 dona metallolom, 2 ta sensor moduli, 1 dona elektron axlat) foydalanish mumkin. lazer qurollari bilan otryadda bo'lganida, u uzoq masofadagi nishonlarni tanib, belgilovchi bir turdagi radar sifatida ishlaydi.

Kvestni Gibson poligonining egasi bilan gaplashish orqali olish mumkin. 9 o'yin kunidan so'ng siz Helios 1 elektr stantsiyasiga kelishingiz kerak va Apocalypse izdoshlaridan biri bilan suhbatda 2 o'yin kunidan so'ng ED-E roboti bilan suhbatlashing Po'lat birodarlaridan va Apokalipsis izdoshlaridan taklif oladi, agar siz robotni Birodarlikka olib kelsangiz, u o'zining qurol-yarog'ini yaxshilaydi, agar izdoshlarga bo'lsa, siz robotni tark etishingiz kerak bo'ladi yangilanish muddati va bir necha kundan keyin uni dastlab bo'lgan Prima shahridan oling.
Bundan tashqari, poligon va elektr stantsiyasi o'rniga siz Jeykobstaun va Steel birodarligidagi shifokorga tashrif buyurishingiz mumkin.

Robopdog Reks

King yaqinidagi Freesayda joylashgan. Agar u otryadda bo'lsa, atrofdagi narsalarni ko'zdan kechirish paytida, durbin yoki kamera orqali ta'kidlash kerak. Narsalarni olib yurishi mumkin.
Dastlab, it Frisaydda joylashgan xuddi shu nomdagi guruh rahbari qirolga tegishli bo'lib, uning a'zolari o'zini Elvis Presli deb ko'rsatishadi. Podshohni birinchi qavatda sahnaning yonida (kunduzi) yoki uchinchi qavatda o'z xonasida (kechasi) topish mumkin. Qirolning topshirig'ini bajarishni boshlaganingizdan va u bilan do'stlashganingizdan so'ng, siz Reksning noto'g'ri ekanligini va Jeykobstaunlik doktor Genri unga yordam berishi mumkinligini bilib olasiz. Itingizni shifokorga olib boring. U miya transplantatsiyasini tavsiya qiladi. Siz miyani quyidagi joylardan birida sotib olishingiz mumkin:
1. "Gibsonning hurda hovlisida";
2. 3-boshpana yonidagi “Iblislar” lagerida;
3. "Qal'a" da (Sezar joylashgan legionning asosiy lagerida).
Tanlash uchun miyalardan birini o'rnatishingiz mumkin. Birinchisi, itning dushmanlarga etkazadigan zararini oshiradi, ikkinchisi tezligini oshiradi, uchinchisi esa zirhini oshiradi.

Ghoul ta'mirchisi. Qora tog'li qamoqxonada qamalgan. Agar siz uni ozod qilsangiz, u siz bilan ketadi. O'yinchiga bonus sifatida qurol va zirhlarni kamaytirish imkonini beradi.
Raul bilan siz xaritadagi uchta joyga tashrif buyurishingiz va uchta keksa odam bilan gaplashishingiz kerak:
1. Novakdagi reynjer Endi;
2. Korporal Sterling Makkarran aeroportidagi chodir lagerida (yoki o'yindagi muvaffaqiyatga qarab Lager of Last Resortda);
3. Shuningdek, Nellisdagi angarda chol bilan gaplashish kerak (u cho'kib ketgan B-29 ni ko'tarish vazifasini beradi).
Belgilangan joylardan biriga har safar tashrif buyurganingizda, Raul o'yinchi bilan gaplashadi va uning o'tmishdagi hayoti haqidagi hikoyaning keyingi qismini aytib beradi. Natijada, siz tanlovga ega bo'lasiz - yoki u yanada samaraliroq jangchiga aylanadi yoki u sizning narsalaringizning eskirishini yanada kamaytirish qobiliyatini yaxshilaydi.

Veronika

Chelik birodarligining yozuvchisi. "188-savdo punkti"da joylashgan. U siz bilan qo'shimcha dastlabki topshiriqlarsiz ketadi. Jang quroli bo'yicha mutaxassis. Portativ mobil dastgohni olib yuradi (uning ustiga siz turli xil narsalarni yasashingiz, shuningdek, kartridjlarni qayta yuklashingiz mumkin).
Kvestni olish uchun siz u bilan uch marta turli joylarga tashrif buyurishingiz kerak. Bu Makkarran bazasi (Veronika aeroport binosidagi olimlar xonasida gapirdi, u erda "O't o'smang" topshirig'i olinadi) va ikki marta Frisayddagi Van Graf do'koni. Natijada, Veronika Birodarlik bunkeriga qaytishni xohlaydi. Bunkerda siz oqsoqol MakNamaraga yaqinlashib, uning Veronika bilan suhbatini tinglashingiz kerak. Oqsoqolga birodarlik o'layotganini isbotlash kerak. Dalil quyidagilardan birini o'z ichiga olishi mumkin:
1. "Yevklid algoritmi" to'pponchasi (Frisaydda kalamushlarni quvib yurgan bolalardan sotib olish mumkin). Ammo, agar siz Arximedni e'tiborsiz qoldirib, Helios 1 elektr stantsiyasida energiya tarqatgan bo'lsangiz, unda bu yo'l siz uchun yopiq bo'ladi.
2. "Vault 22" dagi kompyuter ma'lumotlari (uni sizdan "O't o'stirmang" topshirig'idan olishingiz so'raladi, agar siz "O't o'stirmang" topshirig'ini bajargan bo'lsangiz, bu element amal qilmaydi.
3. Vault 34-dagi qurol xonasidan pulsli to'pponcha. Ushbu narsalardan birini olib, siz oqsoqolga qaytishingiz kerak.

Snayper, tunda Novakda, dinozavr haykali ichida navbatchi. Qo'shilish uchun avvalo uning xotinining "qotili" ni topish vazifasini bajarishingiz kerak. Uning o'ziga xos mahorati shundaki, hududni ko'rish orqali tekshirishda dushman nishonlarini ajratib ko'rsatish kerak.

Uning topshirig'ini qabul qilish uchun (Bitter Springsda sodir bo'lgan voqealar haqida batafsil ma'lumot olish) siz beshta nufuzli ball to'plashingiz kerak. Buni legion bilan intensiv kurashish orqali amalga oshirish mumkin (ro'yxatdagi hamma narsani qilish shart emas):
1. Makkarran lagerida harbiy asir Silusni "ehtiros bilan so'roq qilish" talab qilinadi;
2. Niptonga birinchi tashrifingizda legioner qo'mondonni o'ldiring;
3. Nelsonda garovga olinganlarni qutqarish;
4. Legion lageriga olib ketilgan Niptondan asirlarni qutqarish;
5. Kamp Makkarrandagi monorelsni tozalash bilan josuslik topshirig'ini bajarish.
Agar munosabatlarda taraqqiyot bo'lsa, Boone har safar siz bilan gaplashadi. U oxir-oqibat Bitter Springsga tashrif buyurishni taklif qiladi. U erga keling, tafsilotlarni tinglang, tunni qoling, legionerlar bilan muomala qiling va Boone uchun yangi zirh oling.

Lily

Aqldan ozgan super mutant. Yashirin harakatlanishga qodir. O'yinchiga yashirin jangovar qurilmaning davomiyligini 200% oshirish shaklida bonus beradi. Qurol afzalligi super mutant uchun standart hisoblanadi - yaqin jangovar qurollar (balyoz va boshqalar) yoki ikki qo'lli o'qotar qurollar/energetik qurollar. Odatiy bo'lib, u qilich va o'chirgichli avtomat bilan qurollangan. Siz Lilyni Jeykobstaunda topishingiz mumkin.
Jeykobstaunda doktor Genri bilan gaplashing. U mahalliy g'orga tashrif buyurishni va u erda tungi ovchilar (mushuk va ilon aralashmasi) nima uchun birdan ko'rinmas bo'lib qolganini bilishni taklif qiladi. U Lilyni yordamchi sifatida olishni taklif qiladi. G'orga tashrif buyuring va Nightkinning jasadidan chaynalgan ayyor bolani olib tashlang. Shifokorga olib boring. Ma’lum bo‘lishicha, jonivorlar ko‘rinmas bo‘lib qolgan, chunki ularni yashirin jangchilar yeb yuborishgan. Lily-da Stealth Boy Mk.II-ni sinab ko'rish uchun tajribani bajaring. Eksperimentda "ishtirok etishni" xohlagan tungilar bilan nizolarni hal qiling (notiqlik mahorati bilan = 80, siz ishontirishingiz yoki shunchaki to'xtatishingiz mumkin). Ko'rgazma yakunida, 90 ilmiy mahoratga ega bo'lsangiz, qo'shimcha ravishda doktor Genriga tadqiqot yo'nalishi bo'yicha aqlli maslahat berishingiz mumkin.
Ko'pchilik payqaganidek, Lily g'azabga uchadi. Bu birinchi marta sodir bo'lgandan so'ng, siz u bilan gaplashishingiz kerak. U sizga dori ichishni unutganida bu sodir bo'lishini aytadi.
Biroz vaqt o'tgach, suhbatdan so'ng Lili nabiralari bilan suhbati audio yozuvini yoqadi. Bu haqda u bilan gaplashing. Suhbat oxirida siz unga uchta narsani maslahat berishingiz mumkin:
1) Dori-darmonlarni har safar qabul qiling.
2) Dori-darmonlarni qabul qilishni o'tkazib yubormang (ya'ni, dozani saqlang).
3) Dori-darmonlarni 2 marta tez-tez qabul qiling.
Sizning tanlovingizga qarab, Lily uchta yangi qobiliyatdan birini oladi.

Arkada Gannon (arja)

Anklavning sobiq a'zosi. Hozir u Frisaydda, Apokalipsis shogirdlari uchun eski Mormon qal'asida ishlaydi. Yashirincha Anklavni qayta tiklashni orzu qiladi. Legionni yoqtirmaydi va u bilan yaxshi munosabatda bo'lgan futbolchi bilan bormaydi. Plazma to'pponcha bilan qurollangan. Otryadda bo'lsa, davolanish samaradorligini oshiradi.
Kvesti davomida u Anklavning qolgan besh a'zosini birlashtirishni taklif qiladi. Kvestni boshlash uchun siz Apokalipsis izdoshlariga sodiq bo'lishingiz kerak, Legion bilan do'st bo'lmang va bir nechta unutilmas joylarga tashrif buyuring (har safar Arkada siz bilan gaplashishi kerak):
1. Repconn shtab-kvartirasi (agar sizning razvedkangiz kamida 6 bo'lsa, suhbat robot yo'riqchisi bilan muloqot qilgandan keyin bo'lib o'tadi);
2. Kamp Makkarran (doktor Xildern bilan suhbatdan keyin);
3. Rotorli kema halokatga uchragan joy;
4. Van Graffning Frisayddagi do‘koni;
5. Legion qal'asi (Arcade u erga kelganida, u darhol siz bu erda nimani unutganingizni so'raydi - "Keling, Qaysar nima qilayotganini bilib olaylik, keyin tezda ketamiz" kabi ibora bilan javob bering). Bundan tashqari, o'yinning asosiy syujet chizig'ini to'ldirishda sezilarli yutuqlar talab qilinadi ("Respublika uchun", "Joker: Gamblingni qo'ying" kvestlari bajarilishi kerak). Topshiriqni olganingizdan so'ng, siz anklavning 5 nafar sobiq a'zolariga tashrif buyurib, o'yin oxirida ularni "eski kunlarni qaytarishga" ko'ndirishingiz kerak. Bu:
1. Jeykobstaunlik doktor Genri (uning qidiruvi hozirgacha yakunlanishi kerak);
2. Xuddi shu nomdagi g'ordan kannibal Jonson;
3. G'arbiy tomondagi Yahudo Kriger;
4. Xuddi shu nomdagi joydan Orion Moreno;
5. Daisy Whitman - Novakdan kelgan rotor uchuvchisi. Agar siz hammani ishontirsangiz, siz "Qolganlar bunkeri" ga parol olasiz (har kim parolning o'z qismini beradi). U erga etib borganingizdan so'ng, ular bilan brifingda gaplashing va anklav a'zolari qaysi tomonni - NKR yoki legionni qo'llab-quvvatlashi kerakligini hal qiling (agar siz birinchisini tanlasangiz, Orion Moreno bunkerni tark etadi, ammo nutq qobiliyati = 80 bilan u mumkin. qolishga ko'ndirish, agar ikkinchisi, Cannibal Jonson ketadi va uni ishlamasligiga ishontiradi). Bu joy sizga kuchli zirh kiyishni ham o'rgatishi mumkin. Bunkerni tark etayotganingizda, Arkada sizdan so'nggi jangda qatnashish yoki o'z yo'lidan borish kerakligini so'raydi. Agar siz ikkinchi variantni tanlasangiz, Arcadening otasiga tegishli bo'lgan Tesla zirhlarini olasiz.

Kass

Mojave postidagi bardan mast kovboy ayol. Pulemyotlar, miltiqlar (shu jumladan energetik qurollar) va miltiqlarni yaxshi boshqaradi. Otryadga qo'shilish uchun siz avval uning topshirig'ini bajarishingiz kerak (Crimson Caravanga boring, keyin qaytib kelib, Kassni bankrot bo'lgan kompaniyasini sotishga ko'ndiring).
Kass uning karvonini vayron qilganlardan qasos olishni xohlaydi. U bilan gaplashib, karvon o'lgan joyga bor. Missiya davomida siz uchta turli karvon hujumi joylariga tashrif buyurasiz. Oxir-oqibat, bularning barchasi ortida Qip-qizil karvon va Van graflari turganini bilib olasiz. Kass bu joylarni tozalashni taklif qiladi, ammo muammoni tinch yo'l bilan hal qilish mumkin. Buning uchun siz dalillarni olishingiz kerak. Ulardan biri Crimson Caravan ofisidagi seyfda, ikkinchisi Frisayddagi Van Graf do‘konidagi seyfda. Dalillarni qo'lga kiritgandan so'ng, uni NKRdagi Mojave forposti boshlig'iga bering, u kelajakda aybdorlar bilan kurashishga va'da beradi. Aytgancha, siz Van Graflardan Kassni topib, do'koniga olib kelish vazifasini olishingiz mumkin, u erda u kaltaklanadi.

Umumiy ma'lumot.

  • Jami o'yinda mavjud 8 ta belgi kim sizga hamroh bo'lishi mumkin;
  • Bir vaqtning o'zida siz bilan sayohat qilish mumkin 2a xarakter, unda biri robot, ikkinchisi gumanoid;
  • Odatda sun'iy yo'ldosh o'yinlari (men bilishimcha) o'ldirib bo'lmaydigan, maksimal - ular ongni yo'qotadilar. Hardkor rejimida sun'iy yo'ldoshlar o'lish. Oson, tez va qulay;
  • Har sherigingiz sizga beradi har qanday aniq qobiliyat, bu sun'iy yo'ldosh siz bilan bo'lgan vaqtgacha davom etadi, Agar ba'zi sabablarga ko'ra siz bu sherikni yo'qotasiz, keyin qobiliyatlar Siz siz ham yutqazasiz.
  • U hamma hamroh jangovar afzalliklarga ega(jang yoki masofali jang), agar siz unga ularga yopishib olishga ruxsat bersangiz, shunday deb taxmin qilinadi u yanada samarali kurashadi(siz "qobiliyatlaringizdan qanday qilib yaxshiroq foydalanishim mumkin" degan savolni berish orqali ushbu imtiyozlarni bilib olishingiz mumkin);
  • Har bir sherikning o'ziga xos quroli bor. Hamrohingiz vafot etgandan keyin siz bu qurolni ololmaysiz:(;
  • Siz zirh yoki qurollarni hamrohingizga topshirishingiz mumkin, yoki shunchaki hamrohingizga tashlab yuborishingiz yoki sotishingizdan afsusda bo'ladigan, lekin ko'tarishga kuchingiz yetmaydigan narsalarni yuboring. Sun'iy yo'ldosh foydalanishi mumkin uzatildi zirh yoki qurol(bu holda patronlar isrof bo'ladi, ammo qurolning holati yomonlashmaydi)
  • Har bir sherikning izlanishlari bor Siz uchun.
Sun'iy yo'ldoshlar

Boone
Kreyg Bun
Inson
26 yil
Novak shahrida joylashgan
"Spotter" qobiliyati: nishonga olishda (sichqonchaning o'ng tugmasi faol), nishon ta'kidlanadi.
Jangovar ustunlik: masofali

Raul
Ghoul (inson)
230 yil
Qora tog'li qamoqxonada joylashgan
"Doimiy texnik xizmat ko'rsatish" qobiliyati: qurol va zirhlarning holati 50% sekin yomonlashadi.
BP: intervalgacha

Veronika
Inson
27 yil
188 savdo shoxobchasida joylashgan
"Scribe Assistant" qobiliyati: ish stolini almashtiradi (suhbat davomida siz qurol yoki o'q-dorilarni to'plashingiz mumkin).
BP: jang

Lily
Buvining soyasi
203 yil
Jacobstown shahrida joylashgan
"Yashirin qiz" qobiliyati: yashirin hujumning davomiyligini 200% ga oshiradi va bu holatda tanqidiy hujumning zarari 10% ga oshadi.
BP: jang

Arkada Gannon
Inson
35 yil
Mormon qal'asida joylashgan
"Yaxshiroq shifo" qobiliyati: siz har qanday usulda ko'proq sog'liq nuqtalarini tiklaysiz (stimulyator, oziq-ovqat va boshqalar).

Rose Cassidy
Inson
37 yil
NCR Mojave postining barida topilgan
"Viski guli" qobiliyati: viski ichganda, zararlanish chegarasi oshadi, viskining salbiy ta'siri bloklanadi.
BP: intervalgacha

ED-E
Robot
6 yil
Primm shahrida joylashgan
"Kengaytirilgan sensorlar" qobiliyati: siz juda uzoqdan dushman belgilarini ko'rasiz.
BP: faqat intervalgacha

Robopdog Reks
Robot
209 yil
Qirolning muassasasida joylashgan
"Qidirish va belgilash" qobiliyati: yaqinlashganda qurol va o'q-dorilar ta'kidlanadi.
BP: faqat jangovar jang

Turli xil belgilar Fallout New Vegas-dagi bosh qahramonning sheriklari bo'lishi mumkin, agar Bosh qahramon ba'zi shartlarni bajaradi, ko'pincha bunday shartlar yon topshiriqlarni bajarishdir. Hamkorlar bosh qahramonga topshiriqlarni bajarishda yordam berishlari, uning narsalarini olib yurishlari va yong'inga yordam berishlari mumkin. Bunday belgilarni o'zingizning maqsadlaringiz uchun ishlatish o'yinning o'tishini sezilarli darajada osonlashtiradi.

Qulaylik uchun foydalaning xulosa :

Fallout Nyu-Vegasdagi hamkorlar

IN Fallout o'yini Nyu-Vegasda bosh qahramonga qo'shilib, uning sherigi bo'lishi mumkin bo'lgan sakkizta qahramon bor. Bu sodir bo'lishi uchun siz ba'zi shartlarni bajarishingiz kerak, masalan: robotni ta'mirlash, tergov o'tkazish, kimnidir o'ldirish va hk. Sherik sherik bilan Fallout New Vegas kengliklarida sayohat qilishda nafaqat bosh qahramonga narsalarni sudrab borishda yoki dushmanlarni yo'q qilishda yordam beradi, bosh qahramon undan vaqtinchalik qobiliyatni oladi, har bir sherik turli qobiliyatga ega.

Bundan tashqari, har bir sherikning o'ziga xos va individual qidiruvi bor, siz uni faqat o'zingiz bo'lganingizda olishingiz mumkin yaxshi munosabat sherik bilan va ushbu topshiriqni bajarish uchun bosh qahramon juda yaxshi sovg'alarni oladi, bu noyob qobiliyat yoki noyob qurol yoki zirh bo'lishi mumkin.

Ishora: bosh qahramon bilan bir vaqtda ikkita sherik bo'lishi mumkin, bitta robot va bitta, deylik, "robot emas" =)

Lily

Juda rang-barang va qiziqarli xarakter, u soyali super mutant, zo'r jangchi va kuch operatsiyalari paytida shunchaki ajralmas sherikdir. Agar Lily bosh qahramonning sherigi bo'lsa, unda u bor 200% ga Yashirin janglardan foydalanish vaqti ortadi.

Lili bosh qahramonga qo'shilishi uchun siz Jeykobstaun shahriga etib borishingiz, doktor Genrini topishingiz va "Men u uchun kimni ko'rganman!" Topshiriqini bajarishingiz kerak, bu qidiruv paytida bosh qahramon Lili bilan birga Doktor Genriga tungi ovchilar nima uchun g'alati mutatsiyalar paydo bo'lganini tushunishga yordam berish uchun Charleston g'origa boradi. Bu erda qidiruv boshlanadi biznes aloqasi bosh qahramon va Lily.

Aytgancha, siz Lilyning kuchlarini sezilarli darajada oshirishingiz yoki uning aqldan ozishiga yordam berishingiz mumkin, buning uchun siz Lilyning "Lily va Leo" shaxsiy qidiruvini bajarishingiz kerak bo'ladi.

Bu qiziq: Qahramon Jeykobstaunga kelishi vaqtida Lili vaqtini yirik shoxli qo‘ylarni boqish bilan o‘tkazadi, ya’ni u oddiy cho‘pon.

ED-E

Partner ED-E — Duraframe seriyasidagi robot boʻlib, uchar robotlar oilasiga mansub boʻlib, ularni robot koʻzlari ham deb atashadi. Agar ED-E bosh qahramonga ega bo'lgan jamoada bo'lsa, ikkinchisining nishonlarni aniqlash va aniqlash uchun radar qobiliyati ortadi.

ED-E ni sherigingizga aylantirish uchun avvalo uni topib ta’mirlashingiz kerak, chunki robot Nesh uyidagi Primm manzilida joylashgan va uning holati ishlashdan yiroq, boshqacha qilib aytganda, robot buzilgan. ED-E ni ta'mirlashning ikki yo'li mavjud, bu qobiliyatlardan foydalanish yoki turli qismlardan foydalangan holda ta'mirlash.

ED-E ni ta'mirlash qobiliyatlari:

  • « Ta'mirlash"- 65;
  • « Fan" - 55 + " Ta'mirlash"- 35.

Agar ta'mirlash va ilm-fan sohasidagi qobiliyatingiz bundan uzoq bo'lsa, siz ED-E ni ta'mirlash uchun zarur bo'lgan qismlarni topishingiz mumkin, bular:

  • Metall parchalari - 3 dona;
  • Sensorli modul - 2 dona;
  • Elektron axlat - 1 dona.

ED-E ni tuzatganingizdan so'ng, robot sizning sodiq hamkoringiz bo'ladi. Aytgancha, ED-E yaxshi qurollangan, uning asosiy quroli sifatida lazer quroli va jangovar qurol sifatida zarba beruvchi qurol bor. ED-E dushmanlarni yoqib yuborishi mumkin, bu ajoyib ko'rinadi.

Bu qiziq: ED-E qurollari yoki zirhlarini "ED-E, mening sevgim" topshirig'ini bajarish orqali yaxshilash mumkin.

Kreyg Bun

Bun Novak aholi punktining qo'riqchisi, u snayper va odatda tungi nazoratni olib boradi, uning posti ulkan dinozavr haykalida joylashgan. Kunduzi Bun odatda o'z xonasida uxlaydi. Boone bosh qahramonning sherigi bo'lsa, diqqatga sazovor joylardan foydalanishda uning dushmanlari ta'kidlanadi;

Boone bosh qahramonning sherigi bo'lishi uchun "O'g'irlash" topshirig'ini bajarish kerak, uning davomida siz Novak aholisidan qaysi biri Bunning xotinini o'g'irlab ketishga yordam berganligini aniqlashingiz kerak. Faqatgina ushbu topshiriqni bajargandan so'ng, Boone sherik sifatida qabul qilinishi mumkin.

Boonening shaxsiy topshirig'i, shundan so'ng siz unga yaxshilangan jihozlarni olishingiz mumkin, bu "Men unutishni unutdim" topshirig'i bo'lib, uni faqat Boone bilan 5 ta obro' ball to'plash orqali olish mumkin.

Arkada Gannon

Bu belgi, bosh qahramon bilan bir guruhda bo'lib, ikkinchisining davolash qobiliyatini 20% ga oshiradi. Arcade Gannon bosh qahramonning sherigi bo'lishi uchun siz avval uni eski Mormon qal'asidan topishingiz va bir qator shartlarni bajarishingiz kerak:

  • Gannonni bosh qahramon bilan gaplashish uchun, buning uchun siz kamida 75 ball to'plagan "Eloquence" ga ega bo'lishingiz kerak;
  • Gannon, agar u "Apokalipsis izdoshlari" fraksiyasining do'sti bo'lsa, qahramonning sherigi bo'ladi;
  • Buning uchun Gannon bosh qahramonning sherigi bo'lishi mumkin, "Aql" xususiyati 3 ball yoki undan past bo'lishi kerak;

Bu muhim: agar siz Legion bilan yaxshi obro'ga ega bo'lsangiz, unda siz Arjaga yaqinlashishingiz shart emas, u ulardan qattiq nafratlanadi.

Arkada Gannon kuchli sherik emas, lekin u o'zining "Old Times" shaxsiy qidiruvi tufayli juda muhim, uni tugatgandan so'ng bosh qahramon ajoyib kuch qurollarini olishi mumkin.

Kass

Kassi yoki butunlay Rose of Sharon Cassidy, Cassidy's Caravans deb nomlangan kichik kompaniyaning egasi. Kass bosh qahramonning sherigi bo'lishi uchun siz "Menga ishonishingiz mumkin" topshirig'ini bajarishingiz kerak, to'g'rirog'i, bu topshiriq davomida bosh qahramon Kessini o'zining sherigi bo'lishga ko'ndira oladi;

Kessidining vaqtinchalik qobiliyati "Viski va atirgul" qobiliyatidir, bu viski ichish paytida bosh qahramonning shikastlanish chegarasini oshiradigan qobiliyatdir.

Kessidining individual topshirig'i "To'lovlarni to'lash" topshirig'idir, bu topshiriq 2 bajarilishi mumkin turli yo'llar bilan, bu tinch va shunga mos ravishda tajovuzkor yo'ldir. Ushbu topshiriqni qanchalik yaxshi bajarganingizga qarab, siz tajriba ballarini olasiz va Kass quyidagi qobiliyatlardan birini qo'lga kiritadi:

  • "Muzlatilgan" qobiliyati (tinch usul) - Kassga qo'shimcha 50 ta sog'liq ball beradi;
  • "Qasos qo'li" qobiliyati (zo'ravonlik usuli) - Kessidiga etkazilgan zararni 15% ga oshiradi.

Bu qiziq: Cassidy Fallout 2 bilan o'ziga xos aloqadir, chunki u Fallout 2da bosh qahramonning sherigi bo'lishi mumkin bo'lgan qahramonning qizi.

Reks

Reks robot-it bo'lib, dastlab Kingga tegishli bo'lib, uni Freesaydda topish mumkin. Itni sherik sifatida olish uchun siz qirol bilan gaplashishingiz kerak, u bosh qahramonga itning kasal ekanligini aytadi. Siz Reksni davolashga va'da berishingiz mumkin, bu holda Qirol sizni itning yangi egasi qiladi va u siz bilan birga ketishiga ruxsat beradi.

Hamkor sifatida Rex sizga vaqtinchalik "Qidirish va belgilash" qobiliyatini beradi, bu qobiliyat barcha o'q-dorilar, kimyoviy moddalar va oziq-ovqatlarni, hatto ular konteynerlarda bo'lsa ham, ta'kidlaydi, garchi buning uchun ko'lamni ko'rib chiqish kerak.

Reksning shaxsiy qidiruvi - bu qidiruv" It hayoti", kimning miyasi Reksga ko'chirilganiga qarab, u 3 qobiliyatdan birini oladi:

  • "Sodiq himoyachi" qobiliyati (Reyning miyasi) - Reks etkazadigan zarar 25% ga oshadi;
  • "Zo'r kuzatuvchi" qobiliyati (Violetning miyasi) - Reksning tezligi 50% ga oshadi;
  • "Legion qoni" qobiliyati (Lupaning miyasi) - agar Reks bu qobiliyatni olsa, uning zararlanish chegarasi 10 ballga oshadi.

Veronika

Veronika - quvnoq, quvnoq qiz, uni bosh qahramon "Trading Post 188" manzilida uchratishi mumkin. Veronika sizning sherigingizga aylanishi uchun u bilan gaplashish kifoya. Ushbu qiz bilan sayohat qilishda siz "Scribe's Help" qobiliyatini olasiz, bu juda foydali qobiliyat, chunki u yordamida siz turli xil narsalarni yaratishingiz mumkin. Qobiliyatdan foydalanish uchun siz Veronika bilan gaplashishingiz kerak.

Veronikaning shaxsiy qidiruvi - bu "Juda ko'p tashvish" kvesti, uni tugatgandan so'ng, bosh qahramon Veronikaga yangi qobiliyatga ega bo'lishga yordam beradi.

Raul

Bu juda qiziq xarakter, keling, u ghoul ekanligidan boshlaylik, uning ixtisosligi mexanik va u Qora tog'da joylashgan qamoqxonaning yagona mahbusidir. Agar siz Raulni asirlikdan ozod qilsangiz, u sizning sherigingizga aylanadi. Bosh qahramon bilan bir xil tarkibda bo'lsa-da, Raul ikkinchisiga vaqtinchalik "Doimiy texnik xizmat ko'rsatish" qobiliyatini beradi, bu qobiliyat sizning qurollaringiz va zirhlaringizni 50% sekinroq eskirishiga imkon beradi.

Fallout New Vegas DLC dan hamrohlar

Fallout New Vegas-ga har bir qo'shimcha o'yinga bir nechta yangi sheriklarni qo'shadi, ushbu bo'limda biz ular haqida qisqacha gapirishga harakat qilamiz, bu belgilar:

  • ED-E - bu belgi Lonesome Road DLC-ni o'rnatgandan so'ng paydo bo'ladi, bu ushbu qo'shimchaning yagona hamkori, odatiy ED-E nusxasi bo'lib, bosh qahramonga kunning istalgan vaqtida ish stolidan foydalanishga imkon beradi yoki tun. Kvest xarakteri;
  • Roxy - bu o'yindagi yana bir robot it, Old World Blues DLC-ni o'rnatgandan so'ng paydo bo'ladi. Bu erda ta'kidlash joizki, Roksi kontseptsiyaning to'liq ma'nosida sherik emas, haqiqat shundaki, bosh qahramonning o'zi Roksini yaratadi, u X-8 tadqiqot markazida topgan rasmlariga ko'ra, bu markaz o'ziga xosdir. Roxy uchun uy, shuning uchun robot it markazdan tashqarida bosh qahramonni kuzatib bora olmaydi;
  • Following-Chalk - Honest Hearts DLC-ni o'rnatgandan so'ng paydo bo'ladigan uchta belgidan biri. Bu belgi O'lik Ot qabilasining jangchisi. Bu belgining vaqtinchalik qobiliyati "Indikativ belgilar" qobiliyatidir;
  • Joshua Graham - HONEST Hearts DLC hamrohlaridan yana biri. Bu belgining vaqtinchalik qobiliyati "Kan'onlik yo'li" qobiliyatidir;
  • Tungi bulut - "Halol yuraklar" kengaytmasidagi so'nggi hamroh. U Mournerlar qabilasining doyasi. Bosh qahramonga vaqtinchalik "Jim va sokin" qobiliyatini beradi, bu qobiliyat Oq oyoqlar qabilasidan bo'lgan askarlarning idrokini 3 ballga kamaytiradi. Bu belgining shaxsiy qidiruvi - bu "Oilaviy ish" qidiruvi, asosiy xarakter Mourners qabilasini o'ziga kerak bo'lgan dushmanlarga qarshi qo'yishi mumkin;
  • Dog/God - bu Dead Money kengaytmasi to'plamidagi qahramon. Yana bir qiziqarli xarakter - bu bo'lingan shaxsiyatga ega super mutant soya. Bosh qahramon bu shaxslarni almashtirish qobiliyatiga ega, mos ravishda har bir shaxs o'zining vaqtinchalik qobiliyatiga ega (bosh qahramon buni oladi);
  • Kristin - Dead Money kengaytma to'plamining qahramoni. Ushbu sherik yordamida bosh qahramon Sierra Madre chiplarini qalbakilashtirishni o'rganishi mumkin;
  • Dean Domino - Dead Money kengaytma to'plamining qahramoni. Yana bir sherik, ghoul, bosh qahramonga vaqtinchalik "Substance suiste'mol" qobiliyatini beradi, bu bulutdan olingan zararni 25% ga kamaytiradi.

Ushbu maqolada biz Fallout New Vegas o'yinidagi barcha sheriklar va ushbu ajoyib o'yinga qo'shimchalar haqida gapirishga harakat qildik. Umid qilamizki, maqola sizga yoqdi va savollaringizga javob oldingiz, agar sizda bo'lsa. Agar biror narsani tushunmasangiz yoki biror narsaga rozi bo'lmasangiz, bu haqda sharhlarda yozing.


2010 yil 5 iyun 18:30

Cho'l bo'ylab aylanib yurganingizda, siz bilan kelishni xohlaydigan do'stona qahramonlarni uchratishingiz mumkin. Istalgan vaqtda sizda bitta odam (yoki mutant yoki ghoul kabi gumanoid) va inson bo'lmagan hamroh (robot yoki hayvon) bo'lishi mumkin.

Har bir hamroh sizning xarakteringizga o'ziga xos bonuslarni qo'shadi, masalan, dori vositalarining samaradorligini oshirish yoki ma'lum xususiyatlarni oshirish. Ushbu bonuslar faqat ushbu hamroh siz bilan bo'lgandagina davom etadi va uni haydab ketishingiz bilanoq yo'qoladi.

Har bir hamrohning o'ziga xos taqdiri bor, u o'yin davom etar ekan. O'z o'rtoqlaringiz bilan yaqinroq tanishishga harakat qiling va siz ular va cho'l haqida ko'p narsalarni bilib olasiz.

Doimiy sheriklar

Arkada

To'liq ism: Arkada Isroil Gannon
Qavat: Erkak
Poyga: Inson
Odamlar: yevropalik
Yosh: 35
Kasb: Doktor, Nyu-Vegasdagi Apokalipsis izdoshlari guruhining bir qismidir
Imtiyozlar: Yaxshilangan shifo - Arja sizning hamrohingiz bo'lsa, siz barcha manbalardan yaxshiroq davolanasiz
Tavsif: Arkada juda axloqiy va yuksak axloqiy, lekin u hozir post-apokaliptik dunyo ekanligini va ba'zida odamlarning boshiga o'q otish kerakligini tushunadi. Arja atrofidagi dunyoning muammolari va nima qilish kerakligi haqida ko'proq tashvishlanadi global muammolar ba'zilarning ehtiyojlaridan ko'ra. U odamlarning qo'shimcha milya bosib o'tishini qadrlasa-da, u faqat bir nechta jihatlardagi muammolarni hal qilishdan ko'ra, jamiyatdagi keng ko'lamli o'zgarishlarga ta'sir qilish muhimroq ekanligiga qat'iy ishonadi.

Boone

To'liq ism: Kreyg Bun
Qavat: Erkak
Poyga: Inson
Odamlar: yevropalik
Yosh: 26
Kasb: Novakdagi shahar qo'riqchisi
Imtiyozlar: Kuzatuvchi - Boone sizning hamrohingiz bo'lsa, mo'ljal olganingizdan qat'i nazar, barcha maqsadlar ta'kidlanadi.
Tavsif: Bun shaharda qo'riqchi bo'lib, sobiq NCR qurolchisi bo'lib, xotinining o'limi uchun kim javobgar ekanligini aniqlay olmaguncha va uni o'ldirguniga qadar umrining kunlarini behuda o'tkazib yuboradi. NCRda bo'lgan vaqtida qotib qolgan va psixologik jihatdan muvozanatli bo'lgan Bun muzdek sovuq qotil va munosib odam o'rtasida tebranadi. Novakning nisbiy xavfsizligida tavakkal qilish, Boonega armiyani tark etishga majbur qilgan fojiali voqealar bilan shug'ullanishga majbur bo'lgunga qadar uning eski hayotiga yaqinroq bo'lishiga imkon beradi.

Kass

To'liq ism: Narcissa Sheron Kessidi
Qavat: Ayol
Poyga: Inson
Odamlar: yevropalik
Yosh: 37
Kasb: Suv savdogar, Kassidi karvonlari egasi
Imtiyozlar: Viski za'faronlari - Kass sizning hamrohingiz bo'lsa, siz viski ichganingizdan keyin u va siz qo'shimcha zarar ko'rasiz. Qolaversa, siz spirtli ichimliklarni iste'mol qilishdan aqlingizni yo'qotmaysiz va spirtli ichimliklarning salbiy ta'sirini e'tiborsiz qoldirasiz.
Tavsif: Ko'p yillik omadsizlikdan va yaqinda yuz bergan dahshatli baxtsizliklardan charchagan Kass karvon biznesini tashlamoqchi bo'lgan umidsiz savdogar. U aqlli, qattiqqo'l va qurol bilan yaxshi, lekin u erda NCR kengayganidan beri Nevada bo'ylab boshlangan shafqatsiz karvon urushlarida omon qolish uchun sog'lom fikrga ega emas. Garchi u bir oz pul evaziga osongina o'yinchiga qo'shilgan bo'lsa-da, u hali ham omadsizlik yoki yomon narsadan azob chekayotganini aniqlashga harakat qilmoqda.

Lily

To'liq ism: Lilian Mari Bouen
Qavat: Super mutant
Poyga: Nightkin
Odamlar: afrikalik
Yosh: 203
Kasb: Jeykobstaundagi fermer
Imtiyozlar: Yashirin qiz - Lili sizning hamrohingiz bo'lsa, Stealth Boys-dan foydalanish vaqtingiz 200% ga oshadi va yashirin rejimda qilingan barcha muhim hujumlar qo'shimcha 10% zarar keltiradi.
Tavsif: Garchi u hozir Jeykobstaun jamiyatining katta shoxlariga boqib tinch hayot kechirayotgan bo'lsa-da, Lili bir vaqtlar Usta armiyasida Nightkin bo'lgan. Bundan oldin u Vault 17 da oddiy hayot kechirgan keksa buvi edi. Haddan tashqari dori-darmonlarga berilib ketgan Lili o'zining xavfli shizofreniya kasalligi va eski hayotining uzoq xotiralari bilan kurashadi.

Raul

To'liq ism: Raul Alfonso Teyada
Qavat: Erkak
Poyga: Gul
Odamlar: Mestizo (hind va ispan qoni o'rtasidagi xoch)
Yosh: 230
Kasb: Ta'mirchi (Qora tog'da), kovboy (urushdan oldin)Perk: Doimiy yordam - Raul sizning hamrohingiz bo'lsa, qurollaringiz va zirhlaringizning holati 50% sekin yomonlashadi.
Tavsif: Raul uzoq va boy tarixga ega bo'lgan qadimgi meksikalik ghouldir. Yovvoyi otishmachi hayotidan so'ng Raul Nevada shtatida oddiy ta'mirchi bo'lib ishlay boshladi. Nyu-Vegasga sayohat paytida u Blackrock Nightkins tomonidan qo'lga olindi va ularning rahbari Tabita tomonidan qamoqqa olindi. Asirlikdan ozod bo'lgach, u o'yinchiga minnatdorchilik bilan qo'shiladi. Raulning sarguzashtlarga bo'lgan yangi ta'mi unga o'zining notinch o'tmishini eslatib, uni eski kasbiga - o'q otishga qaytishga ilhomlantiradi.

Veronika

To'liq ism: Veronika Renata Santangelo
Qavat: Ayol
Poyga: Inson
Odamlar: yevropalik
Yosh: 27
Kasb: Journeyman Scribe, Po'lat ta'minoti bo'yicha mutaxassis, yashirin vodiydagi bunkerda
Tavsif: Veronika birodarlik po'lat shogirdi bo'lib, u cheksiz muddatga "ta'minot bo'yicha mutaxassis" sifatida tayinlangan, Birodarlik po'lat bunkeridan birodarlik o'zi yarata olmaydigan resurslarni topish va olib kirish uchun mas'uldir. Birodarlarning o'zlari va dunyo haqidagi g'ayrioddiy va johil qarashlaridan g'azablangan Veronika birodarlikka sodiqligi va ularning hozirgi yo'nalishiga shubha uyg'otadigan doimiy begona bo'lib qoldi.

ED-E

To'liq ism: Aibot (Duraframe) - E predmeti
Qavat: Yo'q
Poyga: Robot
Odamlar: Yo'q
Yosh: 6
Kasb: Primmdagi qo'riqchi do'kon
Imtiyozlar: Yaxshilangan sensorlar - AD-E sizning hamrohingiz bo'lsa, siz uzoqroq masofadagi dushmanlarni taniy olasiz. Bunga qo'shimcha ravishda, o'yinchining kompasida dushmanlar paydo bo'ladi va ular yashirin bo'lsa ham V.A.T.S.da ta'kidlanishi mumkin
Tavsif: Standart iBots-dan farqli o'laroq, AD-E mustahkamlangan zirh va maxsus qurollarga ega bo'lgan juda moslashtirilgan Duraframe modelidir. U ko'targanida o'zining ajoyib sarguzashtlarida ibot edi katta soni muhim ma'lumotlar va Primm do'konining egalari tomonidan buzilgan va olinganida. AD-E hali ham o'zining barcha ma'lumotlarini saqlab qolsa va o'z vazifasini tushunsa ham, uning ichki apparat joylashuvi jiddiy shikastlangan. Uning manfaatdor shaxslar tomonidan qo'lga olinmaganining yagona sababi - AD-E o'z missiyasi haqida hech kimga aytmagan.

Reks

To'liq ism: Kiber it Mk. III, LEO qo'llab-quvvatlash modeli, seriya raqami B955883
Qavat: Yo'q
Poyga: It
Odamlar: Yo'q
Yosh: 209
Kasb: Xavfsizlik xizmatini Primm Kingning do'stida saqlang
Imtiyozlar: Izlang va Mark - Reks sizning hamrohingiz bo'lsa, kamerani kattalashtirganingizda kimyoviy moddalar, qurollar va o'q-dorilar qisqa masofada ta'kidlanadi.
Tavsif: Reks - urushdan oldingi davrlarda yaratilgan kibernetik it. U Denver politsiya bo'limi va Tsezar legioni tomonidan Guver to'g'oni jangi paytida portlatilgandan oldin foydalanilgan. O'shandan beri u Shohlar Freeside'da Qirolning sodiq sevimlisi bo'lib kelgan. Buyumlarni topishga va ko'p zarar etkazishga qodir, uning faqat bitta (katta) muammosi bor: uning miyasi yomonlasha boshlaydi.

Yordamchi boshqaruv

Hamrohlaringiz qaerga borsangiz ham sizni kuzatib boradi va avtomatik ravishda siz tomonda jangga qo'shiladi. Biroq, ularni yaxshiroq nazorat qilish uchun siz sun'iy yo'ldosh g'ildiragi yordamida ularga buyurtma berishingiz mumkin.

Yordamchi g'ildirakni ochish uchun hamrohingizga yaqinlashing va E tugmasini bosing. Endi unga buyruq berishingiz mumkin.

  • Agressiv/passiv xatti-harakatlar- hamrohning jang uslubini o'zgartiradi. Agressiv hamroh masofadagi har qanday dushmanga hujum qiladi. Biror kishiga hujum qilganingizda passiv hamroh kutadi.
  • Rag'batlantiruvchi vositadan foydalaning- shu bilan birga siz uskunangizdan stimulyator olib, u bilan hamrohingizni davolaysiz. G'ildirak sizning hamrohingizning hozirgi va maksimal sog'lig'ini, shuningdek jihozingizdagi stimulyatorlar sonini ko'rsatadi. Yodda tutingki, izdoshlar sog'lig'i juda past bo'lganida, o'z jihozlaridagi har qanday shifobaxsh buyumlardan avtomatik ravishda foydalanishadi.
  • Shu yerda kuting/Meni kuzatib boring- hamrohingizdan sizni joyida kutishini yoki siz bilan davom etishini so'rang. Hamrohingizni uzoqdan qoldirish yaxshiroq bo'lgan holatlar mavjud.
  • Gapiring- hamroh bilan suhbatni boshlang. Shunday qilib, siz ular haqida yangi narsalarni o'rganishingiz, hatto siz va do'stingiz uchun yangi vazifalar va yangi qobiliyatlarni ochishingiz mumkin!
  • Orqaga- sherigiga bir oz orqaga chekinishni buyuring.
  • Uzoqroq/yaqinroq turing- do'stingiz sizni qaysi masofada kuzatib borishini belgilang.
  • Ochiq uskunalar- sherigingiz bilan narsalarni almashishingiz mumkin bo'lgan ekranni oching. O'rtoqlaringizga yangi qurol va zirhlarni berishni, shuningdek, o'q-dorilar va stimulyatorlar zaxirasini to'ldirishni unutmang!
  • Uzoq masofali/yaqindagi hujum- do'stingizga hujumning bir turidan boshqasiga o'tishni buyuring. Ba'zi sun'iy yo'ldoshlar olib keladi ko'proq foyda masofada, boshqalari esa yaqin jangda.

-1) (_uWnd.alert("Siz bu materialni allaqachon baholagansiz!","Xato",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor" , "help").attr("title","Siz bu materialga allaqachon baho bergansiz");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Rahmat" reytingingiz uchun siz!","Siz o'z vazifangizni bajardingiz",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());reyting = reyting + 1;$ ("#rating_p").html(reyting);$("#rating_os").css("kursor","help").attr("unvoy","Siz bu materialga allaqachon baho bergansiz ");$("# rating_os").attr("id","reyting_dis");)));"> Menga yoqadi 9

Saytda yangi

>

Eng mashhur