Domov Prevence Návod k kronice Černobylu. Kde najdu dokumenty v laboratoři X8 - Call of Pripyat? Jak se dostat do laboratoře X8

Návod k kronice Černobylu. Kde najdu dokumenty v laboratoři X8 - Call of Pripyat? Jak se dostat do laboratoře X8

Při procházení legendární hry „Stalker - Call of Pripyat“ budeme muset navštívit podzemní laboratoř a najít v ní dokumenty pro pohyb po hlavní dějové linii. Stačí najít alespoň jednu kopii dokumentů a nechat laboratoř X8 venku. Ale dej nám všechno! Bohužel všechny dokumenty není tak snadné najít. V článku podrobně popíšeme umístění všech dokumentů v této nebezpečné laboratoři.

Vydání pátrání po dokumentech v laboratoři X8.

Úkol je vydán automaticky po dokončení úkolu najít dokumentaci pro gaussovu zbraň. Spěcháme ze Zatonu do Pripjati, jdeme do budovy Yubileiny KBO.

Jak se dostat do laboratoře X8?

Do laboratoře vede jen jedna cesta – výtah, ale ten je bez napětí. Poblíž výtahu leží mrtvola Barchuka, v jeho PDA je poznámka, že generátor je v nejvyšším patře budovy, ale cesta je tam blokována zombiemi a fanatiky Monolitu. Vystoupáme po schodech nahoru, zničíme všechny nepřátele na cestě - budete potřebovat dobré zbraně a spoustu munice. Některá pole jsou poseta zhroucenými deskami, takže budete muset bloudit po budově a hledat cestu na střechu. Ale nemusíme jít na střechu samotnou, i když mezi elektrickými anomáliemi můžeme najít dobré artefakty. Musíme jít do generátorové místnosti, hned nad výtahem. Přiblížíme se ke generátoru a stiskneme tlačítko „Použít“ - generátor je aktivován! Nyní můžete sjet k výtahu do prvního patra. Nastoupíme do výtahu a stiskneme tlačítko na panelu - jsme v laboratoři.

Jak najít dokumenty v laboratoři X8?

V laboratoři aktivujeme naši vstupní kartu. Pokud jsme úspěšně dokončili úkol „One Shot“, pak budeme mít v inventáři červenou klíčovou kartu pro arzenál. Okamžitě se dáme doprava a touto kartou otevíráme dveře – bereme zbraně a lékárničky.

1. dokument Hledáme takto: od vchodu do laboratoře jdeme doleva, jdeme do výpočetního centra. Letí tam Tesla anomálie, kterou nelze zabít. Opatrně jsme nechali anomálii projít kolem nás a seběhli jsme dolů, vzali jsme ze stolu první kopii dokumentů a utíkali zpět, přičemž za sebou zavřeme dveře. Můžete se vrátit výtahem nahoru, quest již bude dokončen, nebo můžete zůstat a hledat zbývající části dokumentů.

2. dokument Hledáme následovně: od vchodu jdeme opět doprava - vidíme cedule: jídelna a laboratoř. Jdeme dolů do laboratoře, kde je podlaha naplněná vrstvou vody, vidíme tam model zářiče „Rainbow“ na policích vedle něj bude druhý dokument. Vezměme si ho.

3. dokument Najdeme to takto: spěcháme do jídelny, kolem se procházejí šnorchlové - tady je rozdíl v brokovnici. Skočíme do díry na podlaze, na stole vidíme dokument, vezmeme ho. Stoupáme zpět po schodech.

4. dokument leží v jídelně. Když jsme vystoupali po schodech, ocitli jsme se v jídelně. Tam můžete slyšet dětský pláč - to je burer. Prostě vezmeme dokumenty ze stolu a když burer vyjde, aby nás napadl, řízneme ho nožem.

5. dokument leží na stole u velkých nádrží, nedaleko od místnosti, jejíž podlaha je zaplavena vodou.

6. dokument těžší najít. Z jídelny spěcháme do výtahové šachty. Naším úkolem je dostat se z výtahové šachty po schodech do patra, kam bychom se jinak nedostali. Skočíme tam ze schodů a v místnosti vidíme tři burery. Zabíjíme je granáty nebo nožem. Vezmeme poslední dokument ze stolu. Musíme jen opustit laboratoř, ale kontrolor nám zablokuje cestu. Dveře od laboratoře budou zavřené, dokud ho nezabijeme – tady rozhoduje granátomet.

Dokončení úkolu a odměna.

Oznamujeme výsledky našeho pátrání plukovníku Kowalskému. Za quest není žádná odměna, protože toto je hlavní příběh, který musíme rozluštit. Odměnou nám ale bude dodávka munice, lékárniček a zbraní nalezených v laboratoři.

Video s řešením hledání dokumentů v laboratoři X8:

Cílová: Informace ukazuje na centrální laboratoř pod indexem X8. Mise není snadná. Mohou se objevit informace o tajných experimentech prováděných na území zóny.
Podmínky vydání: V dílně u výrobku č. 62 byly nalezeny doklady
Návod: Jdeme do Yubileiny KBO. Bereme s sebou předem co nejvíce střeliva, lékárničky a obvazy. Lze je získat od technika nebo lékaře. V prvním patře se blížíme k výtahu, ten je bez napětí, potřebujeme zapnout generátor. Jdeme po schodech nahoru. Na indikátoru je mnoho živých tvorů. Když se přesuneme do nejvyššího patra, prorazíme, zabíjíme davy a... V pátém patře poblíž výtahu najdete Barchukovo PDA, které říká, že generátor je umístěn v šestém servisním patře. Spustíme generátor, nastoupíme do výtahu a sjedeme dolů laboratoř x8.
Vystoupíme z výtahu a otevřeme dveře pomocí žluté karty. Přímo tam, napravo, budou zavřené dveře s nápisem, že vstup cizím není povolen. Tady potřebujeme červenou klíčovou kartu. Otevíráme dveře, uvnitř je celý oblak zbraní a léků. Jdeme do třídy, po cestě elektrické anomálie, sejdeme po schodech, na stole leží modrý sešit s poznámkami o experimentu. Vezmeme to ke vchodu. Jdeme do kantýny, cestou potkáte pár - je příliš brzy na strach.
Vyjdeme po schodech a jdeme do jídelny. Slyšíte dětský pláč... Najdete (!) na pánském záchodě vpravo. Nezapomeňte sledovat svou výdrž, jinak zůstanete beze zbraně. Na konci místnosti najdete výzkumné dokumenty. Vracíme se opět ke vchodu. Pojďme dolů do laboratoře. My ale neodbočujeme doleva, ale stoupáme po schodech vpravo. Bude se tam létat, což mě osobně vždycky vadí, ale v té době jsem měl GP37. Nebude chybět ani v některých případech užitečný kulomet RP-74. Nyní pojďme dolů do laboratoře. Vedle modelu „duhového“ tlumiče agrese na polici najdete další dokument. Celkem tři dokumenty.
Pozor, v jedné z místností s dokumenty jsou dokumenty, které vás mohou snadno zahnat do jemných anomálií. V místnosti se dvěma velkými sudy bude na ovládacím panelu převodní příkaz a o kousek dál bude anabiotikum - podle mě velmi užitečná věc, když poblíž není žádný úkryt před vypuštěním. Nyní jdeme dolů, jdeme do pravé výtahové šachty a jdeme po schodech nahoru, když vidíme otevřené dveře na podlaze, skočíme tam. V sále budou tři Bureři. Zde dostáváme pouze 7-6 nábojů a nejsou zde žádné burery. Pak si vezměte dva zbývající dokumenty. A ještě dvě anabiotika.
Teď, když jsme se sem dostali, vracíme se - výtahem. Ano, málem bych zapomněl. Stále bude nutné zabíjet. Jakmile se dostanete ven, utíkejte na základnu do Kowalského prádelny pro osobní rozhovor. Celkem byste s sebou měli mít 6 doků laboratoř x8.
Mimochodem, rada - na střeše Yubileiny KBO můžete najít dva artefakty. Ale používám je jen jako způsob, jak vydělat peníze. A protože na konci hry jsem měl 240 tisíc rublů, přestal jsem je lovit.

Hlavní postavou modifikace je jistý tulák přezdívaný Klim. Klim dorazil do Zóny ne tak dávno, ale s trochu jiným cílem: nelákalo ho hledání artefaktů, lov mutantů nebo plnění nejrůznějších rozkazů, ale touha vyřešit dávnou záhadu, která mu radikálně změnila život. Klim před katastrofou v roce 1986 žil ve městě Černobyl-1, kde se náhodou pár dní před událostí stal majitelem informace o havárii na stanici, ke které mělo dojít v blízké budoucnosti. A pak se dozvěděl, že se to může opakovat o dvě desetiletí později. Klimova rodina, která měla tato data, ale ve skutečnosti nechápala, jak s nimi zacházet, stále opustila město. A po nějaké době došlo k očekávané události. A o 20 let později došlo k druhému kataklyzmatu, které vedlo k vytvoření anomální zóny. To Klima přimělo vrátit se na kdysi opuštěné území a pokusit se pochopit důvody toho, co se stalo.

Průvodní průvodce

Na začátku hry vidíme cutscénu, kde hlavní hrdina modifikace Klim padne pod kontrolu ovladače a je téměř odsouzen k záhubě, a pak se ozve výstřel. Vytáhneme nůž, zabijeme ovladače a ztratíme vědomí.

Potom přijdeme k nám do baru pro stalkery a promluvíme si se Skifem a o tom, co se ti stalo. V rozhovoru nám Skif říká, že musíme jít za Barmanem a vzít si od něj úkol.

V prvním patře baru najdeme stalkera Stepanycha a promluvíme si s ním o úkolu. Po obdržení úkolu přejdeme k jím určenému bodu.

Když jsme dosáhli bodu vyznačeného na mapě, najdeme skupinu stalkerů a promluvíme si s jedním z vůdců skupiny a přesuneme se směrem k anomálii. Po dosažení anomálie sledujeme cutscene, sbíráme artefakty a vracíme se do baru. Předáváme úkol Stepanychovi a jdeme do našeho starého bytu.

V jednom z pokojů našeho bytu najdeme dokumentaci z roku 1986. Vezmeme dokumentaci, přečteme si ji a do PDA k nám přijde žádost o pomoc od jistého stalkera.

Když jsme se dostali ke stalkerovi přezdívanému Baron, promluvíme si s ním a odebereme mu PDA, načež vezmeme jeho swag a přesuneme se do baru k technikovi.

Než půjdeme k technikovi, promluvíme si s podivným stalkerem jménem Falcon a vezmeme od něj úkol, ve kterém musíme předat Falconovu zbraň nějakému stalkerovi v baru jménem Khmur. Jakmile mu dáme zbraň, objeví se úkol špehovat Khmuryho.

Když jsme dorazili k technikovi, dáme mu PDA a jdeme k baru.

Hlásíme Skifovi, co se děje, a on říká, že musíme kontaktovat jistého důstojníka KGB.

Za barem poblíž garáží najdeme důstojníka KGB Guevaru a mluvíme s ním o případu. Po rozhovoru od něj dostáváme přístroj, doklady a pasujeme a přesouváme se do krytu.

Když jsme dorazili do úkrytu žoldáků, promluvíme si se strážcem u vchodu a jdeme dovnitř. Tam poblíž stolů nainstalujeme odposlouchávací zařízení. Po instalaci zařízení vyjdeme do prvního patra a tam prohledáváme keš s poznámkou o pokynech od Stepanycha.

Po shromáždění obsahu mezipaměti jdeme do Stepanychova baru. Dáváme mu doklady a dostáváme odměnu. Poté jedeme do Guevary.

Hlásíme mu splněný úkol a on říká, že se nám ozve, jakmile bude mít informace. Pojďme k technikovi.

Když jsme dorazili k technikovi Shaibovi, dostáváme zprávu na PDA a ten nás žádá, abychom přišli do starého opuštěného kostela.

Po dosažení opuštěného kostela nás střelí do zad SVD a my ztrácíme vědomí. Probudil nás Skifa a on nám řekl, co se nám stalo. Po skončení rozhovoru si všimneme, že se Khmur dal do pohybu.

Poté, co jsme následovali Khmuryho, se dostaneme do kostela, kde odčiní své hříchy a požádá o jeho zabití. Zabijeme ho a v případě potřeby mu vezmeme vybavení.

Po zabití Khmura vše řekneme Falconovi a on zmizí. Poté jdeme za Skifem a vyprávíme mu o tomto příběhu.

Po všem, co se stalo, jdeme za vůdcem Duty a žádáme o pomoc. Říká, že souhlasí s pomocí a dává souřadnice své jednotky poblíž severní zásobovací základny.

Dostáváme se k bodu, který potřebujeme, a promluvíme si s vůdcem družstva, Rookem. Zabijeme stráže zásobovací základny a zaútočíme na základnu. Po skončení přepadení vstoupí kontrolor na základnu. Zabijeme ovladač.

Po zabití kontrolora se hlásíme Rookovi a jdeme zaútočit na úkryt.

Po vyklizení přístřešku jdeme do baru a tam si promluvíme s Vintorezem. Požádá vás, abyste mu pomohli zabít jednoho stalkera. Nejprve však pomocí speciálního vybavení musíte vypočítat umístění tohoto stalkera a poté ho odstranit.

Před odchodem z baru si promluvíme se stalkerem poblíž garáží a dohodneme se, že mu pomůžeme.

Ve vesnici na vrcholu věže nainstalujeme speciální zařízení a získáme souřadnice toho stalkera. Ale než ho zabijeme, běžíme na pomoc našemu stalkerovi, který požádal o zabití svého zombie přítele. Zabijeme toho zombifikovaného a běžíme zabít stalkera na tip od Vintoreze. Po likvidaci dvou nepřátel jdeme do baru. Říkáme Vintorezovi, že jeho nepřítel byl již zombifikovaný. Zadá nám nový úkol, ve kterém musíme najít mapu zóny se všemi značkami. Než opustíme bar, řekneme stalkerovi u garáží o vraždě zombifikovaného muže a za odměnu od něj dostaneme artefakt.

Ve druhém patře kostela bereme do batohu mapu zóny se všemi značkami a jdeme do Vintorez’s baru. Dáme mu mapu zóny a jedeme do Pripjati.

V Pripjati nás potkávají Monoliti, domlouváme se s nimi na spolupráci a vyrážíme s nimi. Když jsme dosáhli anomálie, začneme v ní hledat artefakty a dojde k explozi. Poté zjistíme, že Monoliti jsou mrtví a jdeme za svým vůdcem.

Po dosažení Prométhea mluvíme s vůdcem Monolitu v Pripjati, přezdívaným Borlanda, a vyprávíme mu celý příběh. Poté nám dá za úkol zabít jistého stalkera, který vylezl do Pripjati.

Když jsme dorazili do prádelny, zjistili jsme, že je to Skif. Mluvíme s ním a souhlasíme, že Skif se potřebuje schovat. Vracíme se za Borlandou a hlásíme mu splněný úkol. Poté zadá nový úkol. Musíme si vyzvednout nějaké dokumenty v Yubileiny KBO.

Po dosažení Yubileiny KBO bereme dokumenty z trezoru.

Vzali jsme dokumenty a potkali našeho pohřešovaného technika Shaiba, který nás střelil do zad SVD.

Ve škole mluvíme s Guevarou a říkáme mu o situaci.

Poté dostáváme úkol o schůzce s oddílem. Dostáváme se k označenému bodu a tam potkáváme stalkery, které známe: Vintorez, Sherlock a barman Stepanych. Dáváme se s nimi do řeči a jdeme k označenému bodu poblíž Prádelny. Tam si všimneme, že monolit pod vedením nějakého žoldáka zabíjí sám.

Sledujeme žoldáka a vede nás do nemocnice. Zabijeme ho a vezmeme artefakt z batohu. Když jsme vzali artefakt, začneme slyšet volání Monolitu.

Po dosažení bodu označeného v CCP jdeme do JE Černobyl.

Na stanici mluvíme s Thorem a pak nás vedou ke střelbě. Před ukončením rozhovoru od něj kupujeme granát. A náš přítel Skif nás musí zabít. Loučí se s námi a říká nám, kde je teleport vedoucí do Pripjati.

Běžíme směrem k teleportu, ale neskáčeme k němu. Zabijeme strážce stojícího poblíž teleportu granátem a odebereme mu zbraň. Poté zabijeme všechny ostatní Monolity.

Bereme dokumenty z Thorova stolu a čteme je. Pak se dostaneme ven teleportem na druhou stranu stanice.

Tam se s pomocí šikovnosti a šroubu prodíráme anomáliemi a vyjíždíme do Pripjati. V Pripjati mluvíme se Stepanychem a jdeme do nemocnice.

Potichu vcházíme do nemocnice a dostáváme nový úkol, podle kterého musíme prohlédnout druhé patro nemocnice.

Ve druhém patře nemocnice se setkáváme s Borlandou a mluvíme s ním. Poté se dostaneme ze zóny přes nárazníkovou zónu.

Odpovědi na často kladené otázky

Kde keš najít na základě tipu od barmana:

V prvním patře Vaultu, kde sídlí Žoldáci



Kde najít keš hříšníka s mapou:

V batohu, ve druhém patře kostela



Kde najít transmutátor artefaktů "Fontain":

Artefakt transmutátoru Fountain lze získat dvěma různými způsoby:
1) Sbírejte všechny potřebné artefakty pro jeho transmutaci a vytvořte tento artefakt prostřednictvím transmutační anomálie.
2) Kupte si tento artefakt od Dolgovtsy

Jak se dostat z černobylské jaderné elektrárny po smrti Skifa:

V dialogu vám Skif řekne, že musíte běžet rovně a mírně doleva. Uprostřed a napravo budou falešné teleporty.

Kde najít exoskeleton ve škole v Pripjati:



Novinka na webu

>

Nejoblíbenější